Разное

Сервер ревущий фьорд: Fatal-WoW — Ревущий Фьорд | Рейтинг серверов World of Warcraft

О гильдии – Гильдия «Наследие» Орда-Ревущий Фьорд

МЫ – ГИЛЬДИЯ “НАСЛЕДИЕ АЗЕРОТА”!

Гильдия Наследие Азерота начала свой путь более года назад на сервере Дракономор за Орду. После того как сервер начал пустеть и Орды становилось на нем все меньше и меньше, было принято решение переехать на Ревущий Фьорд.
При переезде пришлось сменить название на Наследие Азерота.

И в первую очередь, мы люди, объединенные общими интересами, желаниями и настроениями! У всех нас есть свои истории, прошлые гильдии и причины, почему мы стали искали самое лучшее место для игры и общения. И нам повезло – мы нашли 🙂

Мы не просто рейдовый статик, когда после РТ все разбегаются, и не с кем поговорить.
Мы не просто команды в ключи, которые общаются только по делу и не больше.
Мы не просто новички, которые проявляют активность в гильдии только после того, как полностью прокачаются.
К нам в Гильдию нельзя попасть, написав офицеру “инв в ги на ку” 🙂 , и мы не используем автоинвайт для того, чтобы набрать в список побольше народу и неважно кого.

Мы – люди, которым нравится играть вместе, общаться не только в игре, но и встречаться в реале. Мы – именно содружество, сообщество игроков, для которых главное в игре – получать максимально хорошее настроение за то время, что мы проводим вместе!

А для лучшей иллюстрации всего выше написанного, мы публикуем здесь ответы наших игроков на вопрос “Что для вас гильдия “Наследие”?” 🙂

Для меня “Наследие” – это в первую очередь атмосфера, общение и настроение :). 
Пока я не оказалась в такой удивительной компании, я была не в курсе, что эта игра может меня еще чем-то удивить. Я слишком давно играю – все исхожено вдоль и поперек, многие вещи делаются на автомате, и давно уже нет тех “первых и самых классных” ощущений.

Но с “Наследием” многое поменялось: локалки внезапно становятся забавным развлечением … нудный фарм травы превращается в целое рп-приключение … в рейдах, даже на затяжном освоении, скучно не бывает никогда … да-да … даже вайпаться можно с настроением, оказывается :)… про походы в ключи вообще молчу :). И это только малая часть того, что можно было бы сказать.
Так что да, наша гильдия для меня – это возможность найти в этой очень старой игре новые ощущения, хорошее настроение и замечательных людей. Людей, которые могут тебя удивить, которые готовы поддержать любое “веселое безумство”, которые могут рассмешить тебя до состояния “слёзки монитор забрызгали”. 
Эти люди и есть “Наследие” :).

Зиона

Для меня Наследие – это место, в котором всегда кто-нибудь поддержит мои мечты о захвате мира любой разговор, на любую тему. И даже если в чате случаются споры, это не ссоры или скандалы, а вполне себе конструктивные дискуссии без взаимных оскорблений.
И вообще, заходишь в игру, как домой, здесь тебе всегда рады. Даже если ты не крутой рейдер, а обычный целователь белочек.

Наокра

Помню свою первую гильдию, которая номинально в игре ещё есть, но по сути давно мертва. С теми ребятами мы 2 часа проходили БВЛ, вайпались в Крепости Утград, а  РЛ учил меня хилить в Наксе пристом и показывал ” как надо”. Это принесло свои плоды и потом уже меня ставили в пример).
И вот  пор прошло 10 лет и множество гильдий сменилось. В каких-то был дольше, в каких-то меньше и с каждой новой гильдией моё желание играть было всё меньше и меньше. Пока не увидел сообщение от Зионы в ЛФГ. Подумал, чем чёрт не шутит и погрузился в прочтение форума, пытаясь найти эти “кодовые фразы”. И вот, после заполнения заявки и анкеты я тут) Надеюсь, что энтузиазм офицеров и ГМа не угаснет и им удастся сохранить эту атмосферу)

Варда

Наследие это в первую очередь люди, не важно, какую “роль” играет ваш персонаж, мы всех любим одинаково. Самое важное это внутренний мир каждого из нас, что позволяет поддерживать такую уютную атмосферу в гильдии. У гильдии есть верный курс, мы твердо знаем чего хотим и зачем идем, здесь найдется место любому, кто разделяет с нами те же взгляды: кто так же любит дурачиться и кто любит хороший юмор, кто ценит своих друзей и с уважением относится к чужим взглядам, кто рад прийти на помощь и просто участвовать в жизни гильдии.

Именно люди делают Наследие тем, чем мы являемся)

Азурдаб

Став членом гильдии Наследие, я понял что раньше я и не играл в Мир Военного Ремесла. Я обрёл друзей… Да что там, новую семью. Где все поддержат любое твоё начинание, помогут с любой проблемой. Вступив в Наследие – я обрел новый дом. 

Гилеанис

Про моё, уже родное, “Наследие”.
Я всегда относилась с большим трепетом к Гильдии в которой состояла, там началось моё путешествие по Азероту, знакомство с новыми друзьями, поэтому когда моя Гильдия распалась – я искренне переживала это. У меня не было долгое время желания искать Гильдию, а вступать куда попало – не моя тема. 

И наконец, я решила попробовать. Войдя на своего давно забытого персонажа и побегав пару минут – увидела анонс в общем чате. Я не колеблясь написала Офицеру “Наследия” о своём желании вступить в Гильдию достойных и весёлых. Не передать вам моё волнение, но это нечто! В первый же день, меня взорвали своим позитивом ГМ и все участники Гильдии. Такого настроения, энергии, поддержки и юмора нужно ещё поискать! Это невероятная, неповторимая и позитивная атмосфера съела меня полностью! О чем я ни капли не жалею! Все ребята стали очень близки моему сердцу и каждый из них стал для меня настоящим вдохновением! Искренняя благодарность и пожелание расти и принимать достойных воинов в наши ряды! 

Тэотормон

Лучшие сервера WoW / Соотношение фракций по реалмам

Если вы задумывались, какой сервер (реалм, игровой мир) выбрать в WoW или планируете трансфер персонажа на другой сервер, это руководство для вас.

Рейтинг серверов

Мы используем различные алгоритмы и статистику для оценки серверов, учитывая кол-во активных рейдерских гильдий, коммьюнити, активность аукционов, прогресс в рейдах и PvP и т.п.

В списке находятся лучшие сервера WoW для Северной и Южной Америки и Океании, Европы, Тайваня и Кореи.

Также смотрите цену жетона WoW для указанных выше регионов.

Список серверов отсортирован в зависимости от предпочитаемого вами типа контента: рейды, PvP или RP

Америка и Океания

Америка и Океания (English)
Альянс рейдинг: Stormrage > Sargeras > Proudmoore > Dalaran > Kel’Thuzad
Орда Рейды: Area 52 > Illidan > Thrall > Tichondrius > Zul’jin > Mal’Ganis
Альянс PvP: Tichondrius > Sargeras > Stormrage > Kel’Thuzad > Proudmoore > Darkspear > Moon Guard
Орда PvP: Tichondrius > Illidan > Area 52 > Mal’Ganis > Bleeding Hollow > Sargeras > Zul’jin > Thrall
Альянс RP: Moon Guard > Emerald Dream > Wyrmrest Accord
Орда RP: Emerald Dream > Wyrmrest Accord
Америка и Океания: Бразилия (Portuguese)
Альянс Рейды: Nemesis > Goldrinn
Орда Рейды : Azralon > Goldrinn
Альянс PvP: Nemesis
Орда PvP: Azralon
RP: Blizzard не добавила специфичные RP сервера для этого региона.
Америка и Океания: Океания(Австралия& Новая Зеландия)
Альянс Рейды: Frostmourne > Nagrand
Орда Рейды : Barthilas > Nagrand
Альянс PvP: Frostmourne
Орда PvP: Barthilas
RP: Blizzard не добавила специфичные RP сервера для этого региона.
Америка и Океания: Латинская Америка (Spanish)
Альянс Рейды: Quel’Thalas
Орда Рейды: Ragnaros
Альянс PvP: Ragnaros > Quel’Thalas
Орда PvP: Ragnaros
RP: Blizzard не добавила специфичные RP сервера для этого региона.

Европа

Europe: Англия
Альянс Рейды: Ravencrest > Argent Dawn > Outland > Sylvanas
Орда Рейды: Draenor > Kazzak > Twisting Nether > Tarren Mill > Ragnaros > Stormscale
Альянс PvP: Ravencrest > Outland > Sylvanas > Silvermoon
Орда PvP: Kazzak > Tarren Mill > Stormscale > Twisting Nether > Draenor
Альянс RP: Argent Dawn
Орда RP: Argent Dawn
Europe: Германия
Альянс Raiding: Antonidas > Blackmoore > Aegwynn
Орда Рейды: Blackhand > Blackrock > Thrall > Blackmoore > Eredar
Альянс PvP: Aegwynn > Blackmoore > Antonidas
Орда PvP: Blackrock > Eredar > Blackmoore > Aegwynn > Blackhand > Thrall
Альянс RP: Die Aldor > Die Silberne Hand > Zirkel des Cenarius
Орда RP: Kult der Verdammten > Die Aldor > Die Nachtwache
Europe: Россия
Альянс Рейды: Gordunni (Гордунни) > Galakrond (Галакронд) > Azuregos (Азурегос) > Fordragon (Дракономор)
Орда Рейды: Howling Fjord (Ревущий фьорд) > Soulflayer (Свежеватель Душ) > Ashenvale (Ясеневый лес) > Galakrond (Галакронд)
Альянс PvP: Gordunni (Гордунни) > Blackscar (Черный Шрам) > Deathguard (Страж Смерти)
Орда PvP: Soulflayer (Свежеватель Душ) > Howling Fjord (Ревущий фьорд)
RP: Blizzard не добавила специфичные RP сервера для этого региона.
Europe: Франция
Альянс Рейды: Dalaran > Hyjal > Elune
Орда Рейды: Hyjal > Ysondre > Archimonde
Альянс PvP: Archimonde > Dalaran
Орда PvP: Archimonde > Ysondre > Hyjal
Альянс RP: Kirin Tor > Confrérie du Thorium
Орда RP: Confrérie du Thorium
Europe: Испания
Альянс Рейды: Dun Modr > Tyrande > Exodar
Орда Рейды: Sanguino > C’thun
Альянс PvP: Dun Modr
Орда PvP: Sanguino
RP: Blizzard не добавила специфичные RP сервера для этого региона.
Europe: Италия
Альянс Рейды: Well of Eternity (Pozzo dell’Eternità)
Орда Рейды: Nemesis
Альянс PvP: Nemesis > Well of Eternity (Pozzo dell’Eternità)
Орда PvP: Nemesis > Well of Eternity (Pozzo dell’Eternità)
RP:Blizzard не добавила специфичные RP сервера для этого региона.

Корея

Корея
Альянс Рейды: Hyjal (하이잘) > Burning Legion (불타는 군단)
Horde Рейды: Azshara (아즈샤라) > Hellscream (헬스크림)
Альянс PvP: Hyjal (하이잘)
Horde PvP: Azshara (아즈샤라)
RP:Blizzard не добавила специфичные RP сервера для этого региона.

Тайвань

Тайвань
Альянс Raiding: Shadowmoon (暗影之月) > Whisperwind (語風) > Arygos (亞雷戈斯)
Horde Рейды: Sundown Marsh (日落沼澤) > Crystalpine Stinger (水晶之刺) > Wrathbringer (憤怒使者) > Arthas (阿薩斯)
Альянс PvP: Shadowmoon (暗影之月) > Whisperwind (語風)
Horde PvP: Sundown Marsh (日落沼澤) > Crystalpine Stinger (水晶之刺)
RP:Blizzard не добавила специфичные RP сервера для этого региона.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:

Выбор сервера World of Warcraft для новичка / World of Warcraft

Каждый из Вас, впервые (да и не только) начиная играть в World of Warcraft, сталкивался перед проблемой. Нет, это не выбор расы или фракции, выбор имени и игровой внешности, а с более сложной задачей. Где именно начать играть, какой сервер выбрать PvP или PvE, русскоязычный или англоязычный.

И, как правило, от выбора сервера зависит очень многое. В любом случае, за кого, как и кем играть остается за вами. Я лишь немного направлю ваши мысли, чтобы вы не сделали тех игровых ошибок, за которые пришлось жалеть за зря потраченное время.

И начнем мы с выбора языка сервера. С недавних пор игроков русскоязычных серверов приравняли к европейским игрокам и тем самым сняли пресловутую резервацию сервера. Теперь можно свободно вступить в группу к игрокам на любом европейском сервере или даже поучаствовать с ними в походах в эпохальные подземелья и рейды. Как только такое стало возможно, многие игроки, ранее играющие на русскоязычных серверах, воспользовались этой возможностью и перешли играть на различные европейские сервера.

Как показывает практика, европейские сервера более населенные, и очереди в те же подземелье приходят значительно быстрее. От количества игроков так же зависит и активность на аукционе, поэтому цены на различные товары на русскоязычных серверах и европейских может разниться в разы. Так, к примеру, Дикая Кровь стоит на русскоязычных серверах в среднем от 48-52 золотых, а на европейских 70-75 золотых. Так же многих прельщает на европейских серверах присутствие более дружелюбных игроков и в разы меньше ругани в чате. Большая часть русскоязычных игроков обосновалась на PvP сервере Outland.

Но так же, почти на всех других европейских серверах есть русскоязычные игроки. Некоторые создали гильдии, но большинство либо примкнули к англоязычным гильдиям, либо играют соло. Более подробную информацию о русскоязычных гильдиях на европейских серверах вы можете найти на официальном форуме игры, в теме «Европейские игровые миры». Играть или не играть на европейских англоязычных (или на других языках) остается за вами.

Я лишь констатирую тот факт, что если вы достаточно хорошо знаете английский или, скажем, французский для свободного общения с игроками, или ваша цель, наоборот, подтянуть иностранные языки, то, да, европейские сервера ваш выбор. Так же европейские сервера будут полезны тем, кто желает торговать на аукционе с большей выгодой, при этом тратить на игру столько же времени или даже меньше.

Выбор типа игрового мира PvP или PvE почти не влияет на игровой процесс. Многие совершают ошибку думая, что на PvP мирах играют только PvP игроки и находятся только PvP гильдии. Увы, это не так. И все отличие между этими типами игровых серверов заключается только в том, что в первом варианте на вас могут напасть игроки противоположной фракции в открытом мире, а во втором нет.

Если все же Ваш выбор пал на русскоязычные сервера, то начнем их разбирать, так сказать, «по косточкам». Прежде всего, хочется рассказать о серверах в целом.

По населенности в первую тройку попали три PvP сервера: это Свежеватель Душ, Гордунни и Ревущий фьорд. Населенность русскоязычных, а так же европейских ресурсов вы всегда можете посмотреть на wowprogress.

Но я старался сделать статью более объективной, поэтому в ней присутствуют абсолютно все сервера. Как популярные, так и не очень. В данном тексте сервера представлены по алфавиту. Я заведомо исключил некоторые сервера из списка, так как на них нет ничего примечательного.


Азурегос — на этом PvE сервере не оказалось лучших гильдий World of Warcraft, или тут нет игроков, у которых собраны все достижения. Но этот сервер стоит упомянуть только за то, что игроки данного сервера обладают невероятной усидчивостью. Так, почти год назад, игрок с именем Лойк высказался, что сможет заполучить Один Миллион Апекситовых Кристаллов. И ему это удалось, и даже больше. Он смог меньше чем за один год заполучить целых три миллиона. Лучшей гильдией по прогрессу за Альянс на сервере является Райз , а лучшей по прогрессу гильдией за Орду является Решимость . 70% сервера это представители Альянса. Если вы хотите играть именно за Орду и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит.
Борейская тундра — этот PvE сервер известен на весь мир прежде всего игроком Метатроша с гильдии «Адамантан» за Альянс. Известен тем, что вот уже четыре года подряд он смог сделать все достижения в игре. На сервер так же доминирует Альянс, но не так сильно как на Азурегосе. Лучшими гильдиями по прогрессу за Альянс являются Адамантан, а за Орду Хьёрвард. Если вы хотите играть Орду и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит.

За что от разработчиков и был удостоен специального плаката с подписями.


Вечная Песня — это обитель всех RP игроков. Да, бесспорно, и на других серверах есть RP гильдии, но именно на Вечной Песни обосновалась большая их часть. Так же надо отметить, что это PvE сервер и RP гильдии присутствуют как за Орду, так и за Альянс. И более подробно вы можете прочесть про них, а также проникнуться «их духом» на специальном ролевом ресурсе. Сервер PVE и тут так же доминирует Альянс, которого надо сказать в два раза больше чем игроков Орды. И хотя сервер считается исконно пристанищем ролевиков но и с прогрессом на сервере все в порядке, так гильдия Ингениум за Альянс входит в ТОП 15 лучших гильдий русскоязычных серверов. Да и за Орду гильдия Мидас не сильно отстает. Поэтому вы можете смело выбирать тут как Орду так и Альянс не боясь за свой прогресс.

Галакронд — И снова очередной PVE сервер на этот раз силы Орды и Альянса тут почти распределились поровну. Что не может не радовать. Но вот если вы желаете прогресса, то это пожалуй один из самых худших серверов. Можно разве, что выделить гильдии Крестовый поход за Альянс и Немезис за Орду. Да и населенность сервера достаточно мала.

Голдринн — На этом PVE сервере так же доминирует Альянс. А по прогрессу лучшей гильдией за Альянс считается Вихрь клешней у Орды это Чёрный Ирис. Любители прогресса так же будут разочарованы данным сервером.


Гордунни — это PvP сервер, на котором доминирует Альянс. Но даже в такой непростой ситуации Орда не только способна выжить, но и давать серьезный отпор игрокам Альянса. Так как на сервере находиться очень сильная гильдия за Орду, «Эшелон». И их вечным соперником выступает гильдия «ФАРТОВЫЕ». Так же хочется отметить, что на сервере сразу есть сразу два игрока, которые достигли предела всех достижений в игре.

Это «Шпалер», глава гильдии «ФАРТОВЫЕ» и игрок «Безтемы» из гильдии «Красные». Ну, ко всему прочему, на сервере обосновались сибиряки и дальневосточники, играющие за Альянс. Поэтому найти гильдию с рейдовым временем в диапазоне с 12 до 18 мск. тут очень просто.

Это и Дальзон, и Свет Элуны, и ДВ Лайт, и Идем на Восток и многие другие. Ну, а еще тут играет известный видеоблогер Наур.

Лучшей по прогрессу гильдией за Альянс является Чёрный Лотос, а за Орду никакая. Увы но сервере нет гильдии прогрессом (точнее есть одна у который убит 1 босс в ЦАП Эпохе) но такой слабый прогресс вряд ли стоит упомянуть в данной статье. Мирового PvP почти нет, так как нет почти представителей Орды. Поэтому советовать начинать тут играть за Орду или ради мирового PVP и уж тем более ради прогресса не стоит. А вот если вы желаете хорошего онлайна и хорошего прогресса за Альянс со множеством гильдий определенно да.

Гром — этот PVP мир самый малонаселенный из всех существующих русскоязычных. Хотя при этом баланс фракций Орды и Альянса на нем идеальный 50 на 50. По прогрессу хочется выделить гильдию за Альянс Четыре Факториала и за Орду Стальной Феникс. Данный сервер можно порекомендовать как для мирового PVP, так и для тех кто ищет прогресса за ту или иную фракцию. Как видите, то что сервер самый малонаселенный это никак не мешает его обитателям.

Дракономор — четвертый в списке по населенности сервер. Тут так же как и на многих других доминает Альянс. Сервер PVE и поэтому мирового PVP тут не развито. При всем при этом гильдии за Орду тут по прогрессу опережают гильдии Альянса. Так за Орду это ТТ гейминг, а за Альянс Оплот Света. Достойный PVE сервер для размеренной игры.

Король-лич — и снова в нашем списке PVP сервер с низким показателем населенности. При всем при этом тут Орды больше (не намного но все же), чем Альянса. На этом сервере расположена гильдия за Орду Рак Гейминг, которая входит в ТОП-5 лучший гильдий русскоязычных серверов. Гильдии же за Альянс очень сильно отстаю по прогрессу на этом сервере. И можно выделить разве, что Дикий Молот. Если вы хотите играть Альянс и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит.

Пиратская бухта — на этом PvP сервер всецело правит балом Орда. Лучшей гильдией за Орду тут является Рассвет, а за Альянс Сердце Дракона. Если вы хотите играть Альянс и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит. Если же вы все же выбрали Альянс то приготовитесь убивать вас будут часто и беспощадно.


Разувий — сервер PvP и известен тем, что там находится самая лучшая в рейтинге гильдия за Альянс. Гильдия «Би Негатив» занимающая 43 позицию в мире, но первую среди русскоязычных гильдий за Альянс. Так же здесь доминирует Альянс. Увы но гильдии Орды тут явно не такие скиллованые как на других серверах и лучшей является только Сон разума. Если вы хотите играть Орду и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит.
Ревущий фьорд — PvP сервер, он интересен прежде всего тем, что там обосновалась гильдия за Орду под названием «Экзорсус», которая является лучшей среди российских гильдий, а также занимает почетное третье место в мире по прогрессу. В отличие от Гордунни на данном сервере доминирует Орда. Если вы хотите играть Альянс и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит. Если же вы все же выбрали Альянс то приготовитесь убивать вас будут часто и беспощадно.

Свежеватель Душ — PvP сервер который входит по населенности опережает даже Ревущий фьорд. Этот сервер так же всецело принадлежит Орде. И не удивительно, что на нем расположилась гильдия Фьюжн, занимающая почетное третье место среди гильдий русскоязычных серверов. Как это было на Гордунни за Альянс и на Ревущий фьорд за Орду. Тут так же отсутствует гильдии по прогрессу за противоположную фракцию. Если вы хотите играть Альянс и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит. Если же вы все же выбрали Альянс то приготовитесь убивать вас будут часто и беспощадно.

Страж Смерти — на этом PvP есть баланс фракций. А это значит, что сервер подойдет идеально для любителей мирового PvP. Ко всему прочему на сервере присутствует гильдия за Орду Энерджайзер, которая входит в ТОП-10 лучших гильдий русскоязычных серверов и гильдия Депо за Альянс. Данный сервер можно порекомендовать как для мирового PVP, так и для тех кто ищет прогресса за ту или иную фракцию.

Черный Шрам — это PvP на котором доминирует Альянс. Как не сложно догадаться и лучшими тут будут представители Альянса. Вайп на трэше — которые занимают почетное 9 место в ТОП-10 русскоязычных гильдии. Но в отличии от других PvP серверов где доминирует одна из фракций тут Орда не отстает и так же показывает хорошие результаты. Это гильдия Гнев Орды. Данный сервер можно порекомендовать как для мирового PVP, так и для тех кто ищет прогресса за ту или иную фракцию. Но все же Альянса тут в разы больше


Ясеневый лес — и снова PvP сервер, тут так же, как и на Гордунни играет большое количество сибиряков и дальневосточников, но в отличие от Гордунни они играют тут за Орду. Это и Тайга, и Двойное Дно, и Восточный Ветер и множество других. За Альянс увы не нашлось никаких гильдий с прогрессом.

Подведем итоги:

    Если вы хотите хороший онлайн и множество гильдий то это: Свежеватель Душ, Гордунни и Ревущий фьорд.
    Если вы ищите гильдии Дальневосточников и Сибиряков то это: Гордунни и Ясеневый лес.
    Если вы ищите хороший прогресс за Альянс то это: Гордунни и Черный Шрам.
    Если вы ищите хороший прогресс за Орду то это: Ревущий фьорд и Ясеневый лес.
    Если вы ищите мировое PvP это: Гром, Страж Смерти и Черный Шрам.
    Если вы ищите RP это: Вечная Песня.

Если вы не нашли свой сервер или свою гильдию в списке, не отчаивайтесь и не обижайтесь. Возможно, именно вы или ваша гильдия в будущем сможет показать себя с наилучшей стороны, что бы запомниться другим игрокам или всему сообществу в целом. И помните, что именно мы (игроки) творим историю игры. Дерзайте, и у вас все получится. Надеюсь, данная статья вам хоть немного помогла со столь нелегким выбором игрового сервера.

Трюфельный сметанник: Жизнь на Ревущем Фьорде.

Всем хорошего, разноцветного и весеннего настроения!

Этот пост будет неким продолжением моей ранее написанной статейки про гильдии, людей и сервера (начало здесь). Вот уже несколько месяцев живёт «Напролом» на мегаполисном сервере Ревущий Фьорд, куда мы переехали (если кто читал предыдущую историю) с сервера помельче, с Дракономора. На причинах переезда тоже делались акценты, но если в двух словах, то это решение было принято ради спасения гильдии. Настало время подвести некие итоги и устроить своеобразный батл… Дракономор против Ревущего Фьорда….

 

За основу мы берём среднестатистическую гильдию, которая желает остаться на плаву и желательно продолжить рейдить.

Первоначально переезд на большой сервер представляется как-то так…

Ты такой провинциал, а кругом задравшие нос жители столицы, обалдевшие от собственной напыщенности и сложности… Наверное, ничего не получится, нечего и начинать!  Такие мысли, признаться, тоже были.

Не следует забывать, провинциалы очень зубастые! 

Есть, конечно, несколько но, их следует учесть:

* должен быть костяк готовый тебя поддержать не только на словах (если, конечно, ты собираешься переезжать гильдией. В одиночку всё намного проще).

* начинать придётся с нуля, в любом случае (а до него, возможно, нужно ещё подняться).

* финансовая составляющая, не стоит про неё забывать, так как переезд требует неких денег.

* быть готовым к тому, что люди несовершенны и желая, или не желая того, они будут чинить вам препятствия в продвижении (пугать великими глазами страха,  ныть из-за собственной неуверенности, слакать и, наконец, кто-то может соблазниться большим сервом, быстрым прогрессом. Даже если вы лично оплатите переезд человеку, он может попросту вас кинуть, забыв обо всём хорошем).

Естественно, должна быть цель, ради которой всё это затевается, и будет делаться. И не стоит забывать, что короткий путь не всегда самый быстрый и эффективный..

Набор кадров. 

Занимаюсь этим почти каждый день, так же как и на Дракономоре. И если на Дракономоре в сутки тебе пишет 3 – 4 человека (понятное дело, что не все из них подходят тебе и не всем ты), то на Ревущем Фьорде 5 – 8 человек.

Ревущий Фьорд здесь в значимом плюсе + 1

Однако следует быть готовым к тому, что при переезде, в самом начале, придётся прибегнуть к услугам автоинвайта.  Для людей идущих к вам важно несколько составляющих: количество народу и онлайн, прогресс гильдии и  активная жизнь.

Жизнь вне игры.

На Дракономоре у «Напролома» была активная жизнь на форуме, и даже встречи в реальном мире, здесь этого нет!

  Набор по анкетам пришлось прекратить. Если сравнивать РФ и Дракономор, то на Дракономоре жизнь течёт как в замедленном видеоряде, на РФе же наоборот – ускоренном! Это следует учитывать. Скорость течения наглядно показывает общий канал. Scroll (я имею ввиду телевизионный сленг – движение титров в конце фильма) такой быстрый, что толком не успеваешь вникнуть в содержание (если ты, конечно, подписан на все каналы разом).

Так вот, набор по анкетам – предполагает под собой размеренность. Человек подумает, проанализирует, заполнит, потом вы с ним там же пообщаетесь и  дадите добро, или отказ. На маленьких серверах, это очень хороший выход, который поможет обезопасить гильдию от неадекватов, шпионов, несерьёзных людей и так далее. 

Здесь, чтобы не тормозить процесс, все решения приходиться принимать быстро, общаясь с игроками в личке или войсе.

Мы сделали хитро, чтобы совсем не забывал народ о форуме. Регистрация и анкеты – добровольные. Соблазняем народ гайдами и повышениями в званиях. Многие идут на это. Но форумная жизнь почти свелась к пассивному чтению.

Продолжают отписывать офицеры (чтобы не сводить набор людей и кадры статика к вакханалии, на форуме есть некие сведения о каждом прибывшем и ушедшем игроке). Сайт больше походит на визитку гильдии: устав, история, руководство, основные данные.

Так же, игроки перестали встречаться в реальной жизни (я имею в виду не знакомых ранее людей). Справедливости ради стоит сказать, что это не влияет на игровые отношения внутри гильдии. То есть, они не стали хуже между игроками, люди не заходят только для того, чтобы порейдить, они знают костяк! Но вот такого тёплого – семейного как было, когда мы поздравляли друг друга с днями рождениями и переживали за какие-то реальные проблемы, уже нет. Точнее, это сведено к минимуму.

 Например, недавно у нас в армию ушёл очень хороший рейдер. Народ, конечно, горевал по этому поводу, но мы с Хэви не раз поймали себя на мысли, что ребята переживают не по потере (пусть даже временной) человека — друга. Хотя он переезжал с нами с Дракономора и занимал очень активную позицию в гильдии. Народ больше переживал по потере хорошего игрока.

Так что, здесь однозначно +1 Дракономор.

Конечно, такие отношения были не во всех гильдиях, так что кому-то и терять ничего не придётся.

Общение между согильдейцами.

Ещё на Драконморе наша гльдия отказалась от войса РК и пересела на Дискорд, который более функционален и намного качественнее справляется со своими непосредственными задачами.

Дискорд, к сожалению, фактически убил общение в чате гильдии (зелёненьком чатике, как мы его называем). Оно сводится к банальному «привет», «грац» и редким репликам. Зато в дискорде все радостно сидят и постят котиков, пишутся на разные темы, а как начинаются пулы, так на рейдеров вообще словесное недержание накатывает, даже наказывать приходится за флуд.

Но на взаимопомощи, в негативном смысле, зелёный чатик не сказался. И здороваются тоже достаточно активно. Поставим 1/1, думаю, это будет справедливо!

Сманивание игроков в другие гильдии.

Чем меньше сервер, тем меньше кадров, это логично! Соответственно, гильдии с прогрессом побольше, черпают свежую кровь из гильдий с прогрессом поменьше. Из гильдий кормушек, как мы их называем.

И этим гильдиям приходится топтаться на месте, либо развалиться, либо влиться в более сильную гильдию.

На Ревущем Фьорде, само собой, такое тоже есть. Но, так как рейдящих гильдий много, это не особо сказывается на рейдинге отдельно взятой гильдии.

При грамотном наборе и если скрывать логии, можно потихоньку продвигаться вперёд. Очень хорошо помню, что на Дракономоре уход даже одного хорошего рейдера сильно бил по статику. Причём многим перебежчикам ставили условия при переходе. Они, по цепочке, должны были забрать с собой ещё кого-нибудь, искушая товарищей быстрым прогрессом.

 Дальше мог последовать клубок событий, который вынуждал уйти ещё нескольких ребят желающих, но не имеющих возможности рейдить в данной гильдии.

На РФе, взамен ушедшего, можно в этот же день найти другого, причём с таким же прогрессом. Можно и без опыта и менее одетого, но процесс одевания проходит быстро. И вот он уже вливается в состав!

Касаемо слияния и совместного рейдинга с другими гильдиями, об этом я уже ни раз писала.

Первое время чужие дядьки рекрутеры меня очень пугали тем, что лучше рейдить совместно – это, якобы, решит все наши проблемы! Лучше влиться, в противном случае вы никогда не наберёте народ, ибо с этим здесь очень сложно…

Но пугать рекрутера переехавшего с маленького сервера набором, это всё равно, что пугать деревенскую бабушку коровой в городе! Да, бывают тухловатые дни, но в целом просто сказка! Подытожим. Здесь жирный плюс в сторону РФа (+1)

 

Скандалы, интриги расследования.
Ещё одна штука, которая сильно била по гильдии и нервам! То ли от нечего делать, то ли оттого, что сервер маленький и все друг друга знают, люди частенько затевали внутригильдейскую и внутрисерверную Санта-Барбару.

Со времён Катаклизма таких историй набрался воз и маленькая тележка.

Подсиживали, уводили, агитировали, пытались делить территорию, устраивали разборки, ливали из-за одной девушки, обижались из-за повышений, переплетали реальную и игровую жизни, пытались вычистить банк, создать фанатский клуб-секту…. А на деле просто высасывали мозг…

Я очень боялась, что здесь начнётся то же самое. Но, то ли прошло ещё мало времени, толи большой сервер играет свою роль… + 1 в сторону РФа. Сидят спокойно рейдят и казуалят. Если возникает конфликт, то радует что он не из-за шмота, в первую очередь, и этот конфликт очень быстро и почти беспоследственно можно уладить!

Ответственность.

Если бы все рейдеры говорили правду и только правду, то, наверное, это бы выглядело вот так..

Этот список можно продолжать до бесконечности.  И у  каждого РЛа, ЛГ в копилке  полным — полно таких отмазов, отмазюлек, отмазюличек ☺.

Ответственности нет нигде, и сервер на это никак не влияет! Так же как не влияет на костяк. Есть костяк, который приходит на РТ хоть в снег, хоть в мороз, хоть забухал.. И есть и будут всегда и везде: «ой у меня проблемы с Интернетом», «ой меня друзья тут нежданно позвали», «я не успел с работы», «кошка рожает» и всё такое. Прослойка таких людей будет, ничего с этим не поделаешь! Ни анкеты от этого не спасут, ни прогресс, ни уговоры, ни наказания.. Хотя, наказания немного дисциплинируют, если честно☻!

Просто некоторым людям не очень нужно, они не очень ценят ваше время, прикрываясь реалом (хотя при приёме всё было чётко и понятно).

Либо же игроки нелогично выстраивают своё время. В таких случаях я всегда привожу в пример своего супруга Хэви. Его реальная жизнь – это семья, работа, получение 2го высшего образования, друзья и даже дача..  Его виртуальная жизнь – это рейдинг 4 дня в неделю (с учётом, что статик ходит по московскому времени, а в нашем городе +2 мск и рейды заканчиваются в 2 ночи по нашему). К тому же, это не пассивный рейдинг, так как он рейд лидер и лидер гильдии. И он не супер-человек, так как у нас всё руководство со своими реальными проблемами и делами, но на РТ приходят регулярно и не только руководство…

В противовес могу поставить одного согильдейца, он наш друг из реала, думаю, не обидится. Хороший, добрый, отзывчивый человек, но очень не логичный в некоторых поступках. Зачем-то учился на географа, хотя всегда хотел поступить в мед. После окончания пошёл работать массажистом в контору, где его заставляют быть ещё и менеджером. Через месяц планирует свадьбу, планирует в кредит б/у машину и подрабатывать в такси, а так же, всё же, получить медицинское образование. И при этом, зная, что его будущая супруга не в восторге, он начал рейдить, потому, что пока может и хочет! Как вы думаете, что будет дальше? И что из этого всего получится? Ни в коем случае не осуждаю, но зная весь этот слепленный им чизбургер, статик не питает никаких иллюзий на его счёт! 

Так что, по ответственности, а вернее безответственности, 1\1.

Ну и дальше блиц.

Казуальная жизнь – всё же теплее шла на Дракономоре + 1.

Аукцион – безусловно Ревущий Фьорд +1 (скупают всё быстро, в том числе и мой любимый хлам, который я перекупаю у вендора и продаю на ауке).

Общение в общем чате. Если не подключаться ко всем каналам, то общаться можно. Вернее, можно писать, но не факт, что тебя поддержат и быстро ответят. Да и вообще, не факт, что ответят, так как сообщения сменяются мгновенно! Дракономор + 1

Неадекватные игроки. Тоже есть. Но негативное впечатление от них смазывается по причине указанной выше. Да и в гильдию их почему-то меньше ломится. Зато иногда приходят вот такие весёленькие сообщения ..

Что же касается любителей анусов, которыми кишел Дракономор, то они есть и здесь, но эти вспышки быстро угасают..

РФ + 1.

Ещё один страх, который стоял на пути переезда для Ордынцев. Ревущий Фьорд – PVP сервер и меня там будет убивать Альянс. Альянса на РФе мало! За всё время путешествий по миру, выполнения заданий, лично меня убили 2 – 4 раза, и то, когда я сама лезла в заваруху (например, при выполнении заданий для получения маунта  — мозгового червя)

Группы на убиство «жирных мобов», ворлдбоссов, здесь собираются сами. Почти никогда не нужно искать пати. РФ+ 1.

Знакомые. Пусть не пугает то, что изначально ты никого не знаешь! Знакомыми на новом сервере обрастаешь достаточно быстро. А иногда тебя ждут сюрпризы в виде старых приятелей, которые некогда тоже соблазнились переездом, или новая возможность прикоснуться к игровому и великому ☺

Пришло время подвести итог. Дракономор – 5; РФ – 8.

Стоило ли затевать переезд? Однозначно стоило!

Ну а для меня лично жизнь не особо поменялась. Как только контент начинает устаревать, вся моя игра сводится к локалочкам (дейликам, викликам), посиделкам на аукционе и собиранию травки. А когда ввели полёты, вообще стало сказочно!

Особенно если надеть стремена, (делают кузнецы) можно вообще 2 часа на мобов не отвлекаться. Не знаю почему, но големов (небесный голем), на которых многие прямо молятся, я не люблю. Сколько не пыталась, мне они кажутся неповоротливыми, их вечно заносит, и чувствуешь себя как в стишке:

наступили шапка 

шарф и пуховик 

я теперь унылый 

жирный снеговик 

Короче говоря, железный неуютный скафандр!

Со стременами ты тоже можешь собирать траву на маунте. Траву и ману. Причём на том маунте, на котором захочешь!

Ну и петы! У каждого в игре есть свой фетиш! Это, вероятно, мой! Мне нравится их искать, коллекционировать, участвовать в битвах, качать, даже имена давать… маленькое сумасшествие ☺.

 Начала заниматься питомцами ещё до того как ввели уровни, битвы и такое огромное количество спутников. Кстати, недавно Близзарды подарили всем петоводам ещё одного мурлока.

Трескунчика можно найти на островке около Азсуны (20.68 – 21.19)


 

Петов много! Приручай, не хочу! Правда, остров ещё населён элитными злыми мурлоками, среди которых встречаются даже весьма крупные особи.

Так что лучше ходить парами, для того, чтобы вас не агрили и не отвлекали от приручения. Некоторые приручаемые мурлоки совсем не желают приручаться и бегают от вас ☺.

Не забудьте в команду взять того, кто оставляет питомцу хотя бы 1хп, а не убивает его (например, репку, или корги). В связке противника вас встретят зверьки и водные петы. Сам же мурлок – 23 уровня. Я не стала искушать судьбу и дразнить гусей мурлоков, приручила пару сереньких петов и повысила качество камушком.

Кстати, у нового спутника есть забавная абилка, он «даёт леща» противнику, а именно, молотит рыбой по морде ☺

 В целом достаточно милый гуманоид. Очень похож на плюшевую игрушку.



Продолжая тему спутников, хочу сказать, что совсем недавно у меня тоже народился на свет новый пет. Только не плюшевый, а шерстяной, в технике сухого валяния.

Маленький багровый дракончик, обитающий на Болотине. Дракончик благополучно доехал до Москвы к одному из наших офицеров, а у меня остались фотографии и воспоминания, как пробовала себя в качестве стоматолога и мастера ногтевого сервиса ☺А глаза, открою небольшой секрет, сделаны из капсульных таблеток «нурофен» 👀.

Всем до встреч, ваша Лафа! 

Демография серверов wow. Какой сервер выбрать в WoW

На каком сервере лучше играть в WoW — это первый вопрос, который должен будет решить игрок, который только запустил эту игру. Конечно, в WoW всегда предусматривается возможность трансфера, однако при этом многие хотят изначально выбрать, куда перейти, или же куда провести этот самый трансфер, так как постоянно тратить жизненное время и прыгать по серверам, которые оказываются для тебя неподходящими — не самое приятное занятие.

Как выбирать?

Выбор сервера осуществляется по следующим критериям:

  • Население.
  • Соотношение Альянса и Орды.
  • PvE прогресс.
  • PvP прогресс.

В данном случае каждый выбирает для себя тот вариант, который является наиболее оптимальным. С точки зрения PvP сервера подразделяются на два варианта — это Вихрь и Шквал, причем последний является гораздо более активным и сильным с этой точки зрения, благодаря чему здесь больше желающих попасть на БГ и арену.

Ревущий фьорд

На 99.9% заселен Ордой (12246 Орды против 298 Альянса на 19.07.2015)

Сервер был открыт 28 января 2009 года, однако после введения трансферов произошла такая ситуация, когда официально сервер PvP направленности целиком и полностью утонул в PvE, так как практически все население Альянса «переехало» на другие сервера. Сервер на данный момент является первым в Европе по формату 25ппл.

На самом деле стандартный однофракционный сервер, на который активно стекаются игроки, которых интересует исключительно PvE контент. На сервере есть достаточно большое количество гильдий, которые постоянно фармят данжи в формате 25ппл в разных уровнях, благодаря чему сервер очень привлекателен для любителей подобного фарма. Является одним из основных серверов, на которые активно стекаются стремящиеся к активному прогрессу игроки или даже целые гильдии с менее заселенных.

На 99.9% заселен Альянсом (15717 Альянса против 324 Орды на 19.07.2015)

Сервер был открыт 7 августа 2008 года. На сегодняшний день данный сервер является одним из самых крупных и сильнейших по PvE прогрессу. Как и в вышеуказанном случае, официально сервер имеет PvP направленность, но в действительности уже несколько лет подряд является предпочтительным исключительно для тех, кто ищет PvE контент — стандартный однофракционный сервер.

Если на фьорде присутствует на данный момент около 25 гильдий различного формата, то здесь их будет более 40 с достаточно высокими достижениями прогресса. Данный сервер также является одним из тех, куда постоянно кочуют люди с менее населенных серверов, но при этом его население целиком и полностью состоит из тех, кто стремится к прогрессу и предпочитает больше играть за Альянс. Из-за того, что на сервере присутствует достаточно большое количество людей, после выхода обновлений часто приходится долго стоять в очереди.

Свежеватель Душ

На 99.9% заселен Ордой (11918 Орды против 161 Альянса на 19.07.2015)

Сервер был открыт 13 августа 2008 года, после чего славится в сообществе как наиболее сильный русскоязычный и европейский сервер для игроков, которые стремятся к максимальному PvE прогрессу. Опять же, сервер официально имеет направленность PvP, но в действительности же оно здесь полностью отсутствует, так как Альянса нет вообще.

На сервере на данный момент можно найти около 30 гильдий, имеющих достаточно высокие достижения прогресса и разный формат. Как и Ревущий фьорд, является достаточно популярным сервером среди игроков, которые больше предпочитают PvE контент и играют за Орду.

Черный шрам

На 85% заселен Альянсом (6619 Альянса против 1211 Орды на 19.07.2015)

Сервер является достаточно популярным и густо заселенным русскоязычными игроками, интересующимися больше PvP прогрессом. Конечно, на сервере является достаточно развитой также и PvE составляющая, а также предлагается большое разнообразие сильных гильдий, но при этом в большей степени данный сервер ориентируется на игроков, которые стараются к предельно высоким достижениям в PvP, ими и наполнен сервер. Благодаря умеренной населенности, после выхода крупных обновлений могут появляться очереди, но небольшие, что делает сервер достаточно оптимальным для игры любой направленности.

На 62% заселен Альянсом (4058 Альянса против 2533 Орды на 19.07.2015)

Сервер был создан 24 октября 2008 года. Среднестатистический сервер, который является более ориентированным на игроков Альянса, предоставляет достаточное количество PvP. Данный сервер является несколько менее населенным по сравнению с Черным шрамом, однако не слишком отличается от него по количеству интересных гильдий, которые являются ориентированными больше на PvE прогресс. Данный сервер является более ориентированным на хардкорных и среднестатистических игроков. Отлично подходит для тех, кто ищет PvP, так как предоставляет достаточный онлайн с обеих сторон, и при этом не заставляет простаивать в очередях во время выхода каких-то крупных обновлений.

На 84% заселен Ордой (7750 Орды против 1389 Альянса на 19.07.2015)

Сервер появился 4 июля 2008 года. Стоит отметить, что этот сервер является одним из наиболее уникальных, так как среди русскоязычных игроков он славится тем, что на нем присутствует самое большое количество игроков, проживающих на территории Дальнего Востока и Сибири. Все дело в том, что игрокам из этого региона не так просто подстроиться под основное игровое время игроков из Европы. Именно по этой причине игроки из этих регионов активно стекаются на ЯЛ, чтобы найти количество игроков, которые имеют с ними приблизительно одинаковый часовой пояс. При этом стоит отметить, что игроки из Европы же, наоборот, достаточно активно утекают с этого сервера на другие.

Учитывая то, что на сервере активно играют люди различных уровней, а сам сервер является больше сформированным по территориальной принадлежности, на нем будет удобно играть как профессиональным игрокам, так и начинающим.

На 61% заселен Ордой (3264 Орды против 2609 Альянса на 19.07.2015)

Стандартный среднестатистический сервер. Оптимальный онлайн, который позволяет в любой момент найти интересующий рейд, а также не простаивать долго в очередях после выхода очередного обновления, а также достаточный баланс сил, который обеспечивает поступление PvP контента тем людям, которые предпочитают играть в этой направленности. Сервер является одним из наиболее оптимальных в качестве PvP-сервера, однако тем, кто ищет PvE контент, поиск сильной гильдии может быть немного осложнен.

На 55% заселен Альянсом (4129 Альянса против 3265 Орды на 19.07.2015)

Как ни парадоксально, но этот официально направленный в сторону PvE сервер, отличается самой большой стабильностью и балансом среди всех остальных. Практически идеальное соотношение сил Альянса и Орды, который сохраняется именно в таком соотношении на протяжении нескольких лет, что является достаточно важным показателем.

Среднестатистический и оптимальный во всех отношениях сервер, направленный на PvE и отличающийся неплохим онлайном, который, правда, немного упал за последние пару лет. Ориентирован в основном на игроков, которые интересуются исключительно PvE прогрессом, так как предлагает достаточное количество сильных гильдий с прогрессом за каждую из фракций.

На 51% заселен Альянсом (3841 Альянса против 3707 Орды на 19.07.2015)

Данный сервер появился 20 августа 2008 года. Его можно назвать, наверное, идеальным сервером для игроков, ищущих PvP контент, так как на сервере играет достаточно большое количество людей, и присутствует почти идеальный баланс сил — представителей Альянса всего на 134 человека больше по сравнению с Ордой. Стоит отметить тот факт, что на протяжении последних лет на сервере не падает онлайн, а равновесие сил все больше движется именно в сторону баланса (за последние 2 года доля игроков за Альянс снизилась с 55% до 51%).

Игроков PvE направленности на сервере, конечно, меньше по сравнению с любителями PvP, однако сервер все равно показывает довольно неплохие результаты в прогрессе PvE.

На 66% заселен Альянсом (5186 Альянса против 2624 Орды на 19.07.2015)

Сервер отличается стабильностью и представляет собой среднестатистический вариант для любителей PvE. Является предпочтительным вариантом для различных PvE направленных игроков, которые в основном показывают средние результаты, так как на сервере представлено достаточно большое количество гильдий приблизительно такого уровня. Отличительной чертой Вечной песни является то, что здесь присутствует достаточно большое количество RP гильдий.

Дракономор

На 58% заселен Альянсом (5490 Альянса против 3854 Орды на 19.07.2015)

Обычный сервер, который отличается средними показателями в PvE направленности. Является интересным для представителей любой из фракций и представляет собой вполне оптимальный вариант как для начинающих, так и для бывалых игроков, старающихся развить максимально возможный прогресс. На сервере присутствует большое количество гильдий каждой отдельной фракции с разными степенями прогресса.

На 72% заселен Ордой (4181 Орды против 1547 Альянса на 19.07.2015)

Несмотря на то, что на сервере присутствует хотя бы относительный баланс, а сам он имеет среднюю статистику, фактически он является однофракционным и с течением времени он несколько потерял свои позиции. На сервере присутствует достаточно большое количество гильдий среднего уровня, которые активно фармят подземелья в формате 25ппл. С того момента, как на сервере распалась одна из топовых русскоязычных гильдий, многие активно начали перетекать c этого сервера на другие, и в частности это касается тех, кто показывает неплохие достижения в PvE.

На 77% заселен Альянсом (5740 представителей Альянса против 1628 Орды на 19.07.2015)

Азурегос представляет собой среднестатистический и при этом довольно стабильный сервер PvE направленности, ориентирован он именно на тех игроков, которые стремятся к данному контенту и имеют средний уровень игры. На сервере можно найти достаточно большое количество гильдий, которые активно фармят в формате 10ппл, благодаря чему можно без каких-либо сложностей найти гильдию, соответствующую вашему стилю игры.

Голдринн

На 67% заселен Альянсом (4663 Альянса против 2209 Орды на 19.07.2015)

Относительно молодой сервер — появился 10 декабря 2010 года. Довольно населенный, причем в преимущественном большинстве игроками, которые не стремятся к каким-то предельным достижениям. Благодаря этому, является оптимальным вариантом для новичков и пользуется большой популярностью.

Галакронд

На 55% заселен Альянсом (3955 Альянса против 3194 Орды на 19.07.2015)

Довольно неплохо заселенный сервер, который не отличается какими-либо выдающимися результатами с точки зрения PvE достижений. В первую очередь, данный сервер ориентирован на тех игроков, которые не стремятся к каким-либо серьезным результатам, а также новичков.

Гром

На 51% заселен Альянсом (2601 Альянса против 2436 Орды на 19.07.2015)

Аутсайдер среди всех серверов, который терял позиции с каждым новым годом. На данный момент, благодаря балансу среди фракций, сервер более имеет PvP направленность, чем PvE, а помимо этого наблюдается также довольно активная миграция игроков на другие сервера, и в особенности это касается тех, кто ищет достижений в PvE.

Вне зависимости от того, какой именно сервер вы решите выбрать, магазин сайт предоставляет возможность приобретения золота в любой удобный вам момент. Мы предлагаем вам самые выгодные цены и быструю доставку в любое время.

Копаясь в интернете, мне на глаза попала статья с ресурса frosmilk за январь 2010года где автор изложил основы выбора сервера и сделал небольшую аннотацию по отношению к каждому из существующих к тому моменту серверов. Но сейчас на дворе 2013год. С того момента прошло много времени, многое поменялось. Изменилось население серверов. Игра стала все больше и больше разграничивать игроков по их потребности в той или иной части игры и на каждом шагу мы слышим пресловутое – «вы сами выбираете, чем вам заниматься в игре». В своей статье я хочу произвести некий сравнительный анализ с тем, что было и с тем, что есть сейчас. Я попытаюсь сделать анализ того как внутриигровые изменения сказались на серверах. Так же я затрону такой аспект как миграция с одного сервера на другой. Попытаюсь ответить на вопрос – почему мигрировали раньше и почему мигрируют сейчас. А так же проследить тенденцию и направленность этой миграции. Я постараюсь затронуть тему максимально, что бы она была одинаково интересна как новичкам мира WoW, так и тем, кто играет уже очень давно. Не пропустить ту немалую часть игроков кто давно играл на пиратских серверах, но либо только начинает, либо раздумывает над тем, что бы начать играть на официальных серверах.

Посмотрим, какие виды серверов существуют в World of Warcraft:

PvE
(Player versus Environment, Игрок против Окружающего мира, ПвЕ, Нормал)

По умолчанию PvP флаг выключен везде, за исключением специальных арен (Гурубаши в Тернистой долине и арена Забытого города). На вас никто не сможет напасть без вашего согласия. Качаться в таком мире намного проще, поскольку вам никто не сможет помешать. Идеальный вариант для новичков и людей, которым не по нраву сам принцип нападения на других игроков. Это же преимущество может стать недостатком, когда вам станет скучно. Сражения на открытом воздухе (аутдор-пвп), ганк, подлянки и прочие радости PvP мира отсутствуют.


PvP
(Player versus Player, Игрок против Игрока, ПвП)

Мир ничем не отличается от обычного за исключением того, что PvP флаг включается автоматически. Практически на всей территории Азерота идет война между фракциями. Безопасными можно считать «зеленые» зоны для самых маленьких персонажей. Это как правило стартовая локация и еще одна прилегающая к ней. За пределами этих «песочниц» лежат спорные территории, где в любой момент на вас могут напасть. Прокачка становится в разы сложнее (при условии соблюдения баланса между фракциями) и значительно интереснее.

Существуют так же RP-PvE и RP-PvP сервера которые отличаются от предыдущих наличием ролеплейной составляющей.Такая игра подразумевает осмысленное имя, специально придуманную историю приключений героя (квенту) и общение в чате в соответствии с правилами ролевой игры. На практике это означает отказ от использования нефентезийных терминов, слов из реального мира и общение только на тему World of Warcraft (во всех общедоступных чатах). Добавим к этому проведение и участие в различных ивентах, внимание к мельчайшим деталям костюма, экипировки и внешнего вида персонажа (а также ко всему, что он говорит) — и вы получите примерную картинку РПшного сервера. Среди русскоязычных игровых миров серверов такой направленности нет, поэтому RP гильдии можно найти во многих мирах с помощью того же официального форума, где подобные игроки общаются.

На что стоит обратить внимание при выборе конкретного мира:


Население

Количество игроков на сервере выражается примерными значениями, их можно увидеть в окне выбора мира. Существуют сервера с пометкой низкая, средняя, высокая и новые игроки. Минусом игрового мира с высокой населённостью может стать наличие очереди при входе в игровой мир, но такие случаи в последнее время чаще редкость.

PvE прогресс сервера

Если вы настроены на серьезную рейдовую игру, стоит присмотреться к серверам с высоким ПвЕ прогрессом. Чем больше на сервере рейдовых гильдий, тем проще будет найти гильдию по вашему вкусу и уровню игры. Актуальный прогресс серверов вы всегда можете посмотреть на сайте wowprogress.com

Соотношение Орды и Альянса

Очень важный показатель для тех кого интересует PvP составляющая игры. Начинать игру за сторону, находящуюся в меньшинстве уже тяжелее, а если игроков за вашу фракцию практически нет, игра превращается в настоящую борьбу за выживание. Посмотреть соотношение сил можно на wowprogress.com

Боевая группа и PvP прогресс

Все русские серверы разделены на две баттл-группы: Вихрь и Шквал. Сильнейшие пвпшники обитают именно в Шквале, первой русской боевой группе. Более сильная баттл-группа, больше вариантов для выбора напарника для арена команды, больше желающих попасть на БГ и соответствнно больше очередей. Вихрь был создан позже. Более спокойный вариант, но и возможностей для реализации намного меньше.

Некоторые заблуждения относительно серверов:

У всех новичков, а так же тех, кто приходит играть на официальные сервера с неофициальных, как правило, есть масса вопросов и заблуждений.
Все русскоязычные сервера расположены в одном месте. Поэтому пинг и соединение будет одинаковым для любого из игровых миров.
Ещё нужно понимать, что самому молодому русскоязычному игровому миру более двух лет, а это значит, что на всех игровых мирах есть аукционы с минимально необходимыми товарами. Так же нужно понимать что ни на одном игровом мире вы не найдёте подавляющее большинство новых игроков а они в равной степени распространены среди всех игровых миров. Более того важно знать что до 85 уровня все локации для прокачивания являются кросс серверными, а значит общими для всех игроков со всех русскоязычных игровых миров. Поэтому вы с лёгкостью сможете найти единомышленников для выполнения общих заданий. То же самое в отношении БГ и инстов – системы поиска группы в инст или на БГ собирает игроков вне зависимости от того к какому игровому миру они относятся, поэтому группа всегда будет и вам не нужно для этого её специально собирать. В целом можно сказать, что до 90 уровня нет никакого значения, на каком из серверов вы будете играть (выбрать нужно будет только из PvP или PvE игровых миров). А вот уже после 90 уровня, если текущего сервера вам по каким либо причинам покажется мало, стоит задуматься о выборе конкретного игрового мира, который соответствовал бы вашим игровым запросам. В любой момент вы можете сменить свой игровой мир на другой, стоит заметить, что данная услуга платная. Ниже я приведу описание каждого из игровых миров и того что там можно найти.

Анализ и тенденции миграции игроков и гильдий:

Ранее сервера с высокой населённостью отличались тем, что на них зачастую были очереди при заходе в игровой мир, особенно остро этот вопрос стоял при выходе очередного дополнения или патча когда в игру возвращалось много людей посмотреть изменения. Так же ранее такие сервера очень часто лагали в вечернее время, когда одновременно в игровом мире находилось большое кол-во игроков. Такие условия, когда некоторые игроки топовых гильдий не могли зайти из-за очереди в игровой мир во время РТ, были естественными стимулами для переезда гильдий на менее заселённые сервера.

Отдельно хочу заострить внимание на то, что раньше для прохождения подземелья группу нужно было собирать самостоятельно и войти в неё могли только игроки из одного игрового мира. С рейдами было то же самое – находился человек, который собирал игроков, этот сбор порою затягивался на час, а то и полтора. Всё делалось вручную и без, каких либо, автоматических средств поиска. Приходилось искать единомышленников, беседовать, находить, уживаться и все остальные радости так называемого зачаточного социального общения. Гильдия играла важную роль в плане социализации отдельных игроков и превращения их из разрозненных масс в общины (это если говорить языком науки). Многие гильдии при этом становились достаточно автономными социальными элементами, которые могли позволить себе существование вне остального сообщества – в рамках гильдии, не прибегая к помощи извне можно было найти нужный крафт, найти людей для совместного прохождения подземелья или договориться про поход в рейд в определённое время.

Такие условия создали два параллельных процесса. С одной стороны, отдельные игроки с менее заселённых игровых миров, где они не могли найти себе группу или рейд, мигрировали на густонаселённые сервера, где в этом плане было проще найти единомышленников. С другой стороны крупные и достаточно автономные гильдии мигрировали с густонаселённых серверов на менее заселённые спасаясь от лагов и очередей.

Первой ласточкой по изменению интенсивности миграции можно назвать ввод в игру системы поиска подземелья. Данная система отсекла игроков, которым больше чем сходить в героик ничего не нужно было от игры. Теперь этим игрокам не нужно было менять свой игровой мир для того что бы найти группу в героик. Это уменьшило интенсивность притока отдельных игроков на густонаселённые игровые миры. В свою очередь это же уменьшило стимул крупных гильдий покидать густонаселённые миры. Теперь уже темп миграции задавали только те отдельные игроки, которые хотели от игры большего, чем героики, и которые мигрировали на более населённые миры в надежде найти себе гильдию или статик.

В декабре 2010года выходит дополнение Катаклизм. Одним из ключевых моментов этого дополнения, который повлиял на миграцию, было уравнивание форматов 10 и 25 игроков в плане качества лута. С выходом катаклизма исчезла потребность создания крупных гильдий, с этого же момента 25ки начинают резко терять популярность. Новые игроки предпочитают более простые в социальном отношении десятки. Многие гильдии в силу или недобора качественных игроков или по собственной воле переформатируются из 25ок в десятки. С выходом катаклизма ПУГи перестали собирать рейды 25ппл. Таким образом, социальная нагрузка была уменьшена в разы. Уменьшилось количество людей, которые искали гильдии формата 25ппл, а отсюда и уменьшилось кол-во игроков, которые мигрировали в поисках гильдии.

Примерно в октябре 2011 года Близзард произвёл апгрейд старых серверов на новые. В рукомьюнити это событие прошло практически незамеченным, хотя данное событие оказало немалое влияние. В результате «вместимость» серверов значительно увеличилась. Примерно с того же момента пропала такая проблема как очереди при входе в игровой мир. Это в свою очередь сказалось на миграции. С того момента прекратился поток миграций крупных гильдий на менее заселённые игровые миры. Начался так называемый процесс наполнения самых населённых игровых миров с высоким PvE прогрессом отдельными игроками (которых интересуют рейды) с менее населённых игровых миров. Этот процесс продолжается и по сей день, он не завершён.

Через два месяца происходит последнее существенное изменение, которое повлияло на миграцию. В начале декабря 2011 года выходит дополнение 4,3, а вместе с ним система поиска рейдов. Данная система ещё более делает размежевание между теми, кто хочет сходить в рейды, но не хочет себя при этом привязывать к статику или гильдии. Теперь игрокам, для которых не нужно высокого рейдового прогресса, но которые хотят посмотреть весь рейдовый контент, не нужно менять сервер в поиске гильдии. Они всегда могут встать в ЛФР, где автоматически им найдут людей. Таким образом, отдельные игроки становятся все более автономными и менее зависимыми от других людей и гильдий. Им уже не приходится отправляться в странствия по серверам, что б найти единомышленников – теперь все вместо них делает компьютер.

Вот так и получается что, в течение последних трёх лет Близзард планомерно, шаг за шагом устраняли причины миграции с одного сервера на другой. На данный момент происходят остаточные и ещё не завершившиеся процессы. Сейчас мы подошли к ситуации, которая существует на серверах на данный момент и я постараюсь её описать со своей, субьективной, точки зрения.

В результате прошлых процессов, а так же факторов которые влияют на миграцию, сложилась ситуация когда игроки заинтересованные в PvE прогрессе более высоком чем походы в ЛФР вынуждены мигрировать на более заселённые игровые миры с менее заселённых, где им сложно найти себе единомышленников. Таких игроков не так уж и много, поэтому нельзя сказать что это процесс очень массовый. Скорее это процесс отдельный и отдельными игроками. Гильдиям средней руки, живущим на низкозаселённых игровых мирах все сложнее и сложнее найти себе игроков относительно равных. Если раньше процесс пополнения новыми кадрами гильдий происходил так же за счёт миграции, то на данный момент миграция с густонаселённых серверов на низкозаселённые практически отсутствует. Отдельные игроки редко соглашаются на трансфер в малозаселённый игровой мир. Отсюда естественный процесс уменьшения гильдий как формата 25, так и формата 10 на низкозаселённых игровых мирах. Чаще всего такие гильдии в таких мирах распадаются, и игроки разбегаются по другим гильдиям и игровым мирам. Реже происходит процесс трансфера гильдии с менее населённого сервера на более заселённый. Кроме того вмешивается ряд естественных причин, которые нельзя сбрасывать со счёта, – не все участники гильдии или статика готовы на трансфер, поэтому на новом сервере гильдия обычно оказывается не в полном составе. Кроме того велика вероятность соблазна отдельных игроков гильдии другими, более сильными, гильдиями на новом сервере.

Умирают ли менее заселённые игровые миры? Я бы так не сказал. Они живут и продолжат жить довольно таки не плохо. Но у них своя специфика. На этих серверах будут обитать люди для которых высокий рейдовый прогресс не главное в игре. На них будут обитать люди, которые будут заниматься ачивками, которые будут заниматься боями питомцев, делать дейлики, кто то качать армию твинков, кто то профессии качать, кто то маунтов выбивать. Кроме того для таких людей всегда открыты лфг и лфр, поэтому они всегда при желании смогут увидеть и конечный рейдовый контент, пускай и в таком формате. И отдельно стоит сказать о том, что таких игроков очень и очень много, гораздо больше, нежели тех, кому нужны рейды в героическом режиме.

Другое дело, что эти люди они своего рода «одиночки» потому что играют по большому счёту соло и не прибегают к активной помощи других игроков. Для них составляющая ММОРПГ ограничивается наличием аукциона с товарами от других игроков (но при этом напрямую они не договариваются), лфг в котором компьютер найдёт группу и возможно лфр в котором так же компьютер найдёт место в рейде. Их любое взаимодействие с другими игроками происходит по средством автоматики, а не личной социальной инициативы. Малозаселённые игровые миры будут продолжать существовать, но будут специфичны и настроены больше для тех, кто только начинает свою игру либо не ставит перед собой слишком высоких целей. Кроме того они будут привлекательны для тех игроков густонаселённых игровых миров которые привыкли к более спокойной обстановке и которым не нужны рейды.

В данный момент происходит процесс размежевания игроков по тем целям, которые они преследуют в игре. Игроки и гильдии с потребностями выше лфр переезжают на более населённые сервера в надежде найти друг друга. Я думаю, что данный процесс продолжится, если не будет вмешательства отдельных факторов и в конечном итоге гильдии, которые хоть мало-мальски стремятся к прогрессу, исчезнут из малонаселённых серверов и будут сосредоточены на первой пятёрке серверов по прогрессу и населённости. На данный момент эти сервера уже начинают выкристализироваться из общей массы.

Краткий обзор серверов:

Свежеватель Душ
Шквал, PvP
Дата открытия — 13 августа 2008
99.9% населения — Орда
Заселённость высокая
Заселённость по wowprogress 14.965

Сильнейший не только русскоязычный, но и европейский сервер по PvE прогрессу. Формально он PvP, фактически же он PvE в силу отсутствия Альянса как такового. Типичный однофракционный сервер. Сервер больше нацелен на игроков стремящихся к максимальному PvE контенту. Хороший вариант для «экс хардкор игроков». На сервере более 40 гильдий разного формата с высокими достижениями прогресса. Является одним из серверов куда мигрируют с менее населённых серверов игроки и гильдии стремящиеся к прогрессу и предпочитающие сторону Орды. Сервер достаточно перенаселённый, поэтому не исключен вариант появления очередей во время выхода дополнений.

Гордунни
Шквал, PvP
Дата открытия — 7 августа 2008
99,9% населения сервера — это Альянс.
Заселённость высокая
Заселённость по wowprogress 14.685

Сервер входит в тройку сильнейших европейских серверов по PvE прогрессу. Формально он PvP, фактически PvE. Так же как и Свежеватель Душ типичный однофракционный сервер. Нацелен на игроков стремящихся к максимальному PvE контенту и для которых WoL и wowprogress это часть игры. Хороший вариант для бывших хардкорщиков. На сервере более 35 гильдий разного формата с высокими достижениями прогресса. Является одним из серверов куда мигрируют с менее населённых серверов игроки и гильдии стремящиеся к прогрессу и предпочитающие сторону Альянса. Сервер достаточно перенаселённый, поэтому не исключен вариант появления очередей во время выхода дополнений.

Ясеневый лес
Шквал, PvP
75% Орды на 25% Альянса
Заселённость высокая
Заселённость по wowprogress 12.847

Я бы назвал этот сервер самым уникальным среди всех. ЯЛ укрепился как сервер игроков Сибири и Дальнего Востока. Дело в том что игроков из этого региона значительно меньше чем игроков из Европейской части. Поэтому игрокам из этих отдалённых регионов (суда же можно отнести русскоязычных игроков Средней Азии) очень тяжело подстроиться под РТ европейских игроков. На ЯЛ стекаются игроки ДВ и Сибири с других серверов в поиске гильдии с РТ близким к их часовому поясу. Этим объясняется высокая населённость этого сервера. В обратном направлении с ЯЛа мигрируют игроки и гильдии из европейской части. В силу укомплектованности игроками самого разного уровня и больше сформированных по территориальной принадлежности можно сказать что тут будет удобно играть как новичкам так и профи. На сервере немало гильдий разного формата с разной степенью PvE прогресса ориентированных на игроков Дальнего Востока и Сибири.

Черный шрам
Шквал, PvP
Дата открытия — 26 февраля 2010.
15% Орды на 85% Альянса
Заселённость высокая
Заселённость по wowprogress 9.911

Один из лидеров русскоязычных игровых миров по PvP прогрессу. На сервере очень сильно развита и PvE составляющая и не мало сильных гильдий. В большей степени этот сервер ориентирован на игроков стремящихся к высоким достижениям в PvP которыми и достигнута высокая населённость сервера. На сервере присутствуют и гильдии с высоким PvE прогрессом и таких не мало, но прослеживается тенденция ими к смене этого игрового мира на другие. Сервер достаточно перенаселённый, поэтому не исключен вариант появления очередей во время выхода дополнений.

Борейская Тундра
Вихрь, PvE
Дата открытия — 19 февраля 2009
45% Орды на 55% Альянса
Заселённость высокая
Заселённость по wowprogress 11.116

Типичный среднестатистический во всех отношениях PvE сервер. Хорошо заселённый. Ориентирован на игроков среднего уровня больше склоняющихся к PvE прогрессу. На сервере достаточное количество гильдий разных форматов за обе фракции, что облегчает поиск гильдии или статика.

Вечная песня
Шквал, PvE
Дата открытия — 4 июля 2008.
35% Орды на 65% Альянса.
Заселённость высокая
Заселённость по wowprogress 10.259

Стабильный, среднестатистический, хорошо заселённый PvE сервер. Ориентирован на игроков PvE направленности показывающих средние результаты. На сервере достаточно гильдий такого уровня. Отличительная черта этого сервера — наличие немалого количества RP гильдий.

Дракономор
Вихрь, PvE

60% Альянса, 40% Орды
Заселённость высокая
Заселённость по wowprogress 9.347

Среднестатистический сервер. Интересен будет для обеих фракций и дружелюбен как для начинающих игроков, так и тех кто хочет себя попробывать в достижении высокого прогресса. На сервере есть немало гильдий как за одну так и за другую фракцию с прогрессом от самого малого до достаточно высокого.

Галакронд
Вихрь, PvE
Дата открытия — 18 декабря 2009
35% Орды на 65% Альянса.
Заселённость высокая
Заселённость по wowprogress 7.954

Хорошо заселённый сервер, без выдающихся результатов в PvE. Ориентирован больше на игроков не стремящихся к высоким результатам и новичков.

Голдринн
Шквал, PvE
Дата открытия — 10 декабря 2010
35% Орды на 65% Альянса.
Заселённость Новые игроки
Заселённость по wowprogress 9.991

Достаточно хорошо заселённый сервер, в основном игроками не стремящимися к высокому прогрессу. В большей степени ориентирован и дружелюбен по отношению к новичкам.



Ревущий Фьорд
Вихрь, PvP
Дата открытия — 28 января 2009
99.9% населения — Орда
Заселённость средняя
Заселённость по wowprogress 10.260

Первый в Европе среди формата 25ппл. Формально он PvP, по факту PvE. Типичный однофракционный сервер. Сервер больше нацелен на игроков стремящихся к максимальному PvE контенту. На сервере более 20 гильдий рейдящих в формате 25ппл разного уровня что делает этот сервер крайне привлекательным для любителей такого формата рейдов. Является одним из серверов куда мигрируют с менее населённых серверов игроки и гильдии стремящиеся к прогрессу.

Разувий
Вихрь, PvP
Дата открытия — 24 октября 2008
65% Альянса, 35% Орды
Заселённость средняя
Заселённость по wowprogress 9.216

Среднестатистический сервер ориентированный более на игроков Альянса. Разувий заселён менее чем Черный шрам, но не сильно отличается от него по количеству хороших гильдий и статиков ориентированных на PvE прогресс. В большей степени ориентирован на среднестатистических и хардкорных игроков. Этот сервер неплохой выбор для тех кто хочет попробывать себя в PvP и уже имеет хотя бы малейшее представление о том что это такое.

Король-лич
Шквал, PvP
Дата открытия — 29 августа 2008
55% Альянса, 45% Орды
Заселённость средняя
Заселённость по wowprogress 7.050

Довольно таки среднестатистический сервер. На сервере присутствует баланс сил что особо ценится игроками PvP направленности. Сервер может быть интересен игрокам более направленным на PvP контент и массовый аутдор. Однако поиск гильдии или статика для PvE может быть несколько затруднён.

Азурегос
Шквал, PvE
Дата открытия — 4 июля 2008.
75% Альянса, 25% Орды.
Заселённость средняя
Заселённость по wowprogress 10.227

Среднестатистический стабильный PvE сервер. Ориентирован на игроков среднего уровня стремящихся к PvE. Присутствует не мало гильдий, в основном в формате 10ппл что позволяет без особых сложностей найти статик или гильдию по своему уровню игры.

Страж Смерти
Шквал, PvP
Дата открытия — 20 августа 2008
55% Орды и 45% Альянса
Заселённость средняя
Заселённость по wowprogress 7.836

Среднестатистический сервер с присутствием баланса сил. Ориентирован в большей степени на PvP и аутдор PvP. Игроки PvE направленности представляют собой меньшенство по сравнению с игроками PvP, но тем не менее показывают не самые плохие результаты в PvE прогрессе.

Пиратская Бухта
Шквал, PvP
Дата открытия — 4 июля 2008.
95% Орды на 5% Альянса.
Заселённость средняя
Заселённость по wowprogress 8.027

На данный момент среднестатистический сервер, фактически однофракционный, утративший с годами свои позиции. На сервере есть выбор среди несколькольких гильдий среднего уровня которые рейдят в формате 25ппл, скорее как отголосок былой мощи этого сервера. С момента распада оной из топовых гильдий руофа присутствует миграция с этого сервера в другие игровые миры игроков стремящихся к высоким достижениям в PvE.

Подземье
Вихрь, PvP
Дата открытия — 24 октября 2008
75% Орды на 25% Альянса
Заселённость средняя
Заселённость по wowprogress 6.240

Сервер открывающий кагорту аутсайдеров. Относительно низкая заселённость, в результате не самые высокие показатели в PvE. PvP на сервере себя чувствует лучше, хотя без особых достижений и держится по сути на одной гильдии. Может быть интересен игрокам не стремящимся к высоким достижениям, а предпочитающих размеренный стиль игры.

Термоштепсель
Шквал, PvP
Дата открытия — 4 июля 2008.
65% Орды на 35% Альянса
Заселённость низкая
Заселённость по wowprogress 7.032

На данный момент один из аутсайдеров игровых миров. Относительно низкая заселённость в большей степени игроками PvP направленности. PvE на данный момент утратило свои позиции и развито очень слабо. После распада одной из топ гильдий руофа присутствует довольно значительная миграция игроков PvE направленности этого сервера в другие игровые миры.

Гром
Шквал, PvP
Дата открытия — 4 сентября 2008
45% Орды на 55% Альянса
Заселённость низкая
Заселённость по wowprogress 7.560

Так же один из аутсайдеров игровых миров, который с годами растерял все былые позиции. На данный момент сервер больше ориентирован на PvP нежели на PvE. Кроме того присутствует значительная миграция с этого сервера в другие игровые миры игроков нацеленных на высокие достижения в PvE.

Седогрив
Вихрь, PvP
Дата открытия — 24 октября 2008
45% Орды на 55% Альянса
Заселённость низкая
Заселённость по wowprogress 5.426

Один из слабейших русскоязычных серверов как в плане PvP так и в плане PvE. Справедливости ради стоит отметить что этот сервер был таковым всегда с момента своего рождения и что не мешает ему спокойно существовать. Ориентирован больше на игроков предпочитающих «соло» игру в рамках ММО, стремящихся жить в тихом и уютном игровом мире без лишней суеты в столице.

Ткач Смерти
Вихрь, PvP
Дата открытия — 30 января 2009
65% Орды на 35% Альянса
Заселённость низкая
Заселённость по wowprogress 4.776

Один из слабейших русскоязычных серверов как в отношении PvP так и в отношении PvE с самой низкой заселённостью. Ориентирован на игроков не требовательных, предпочитающих размеренную игру, не стремящихся к высоким достижениям.

Небольшое дополнение к статье которое я посчитал уместным. Статистическая информация касательно баланса сторон и количества игроков эмигрантов и иммигрантов разных серверов по версии ресурса wowtrack.org:

PS: Статья писалась мной постепенно, в моменты «вдохновения», примерно начиная с февраля. Посему некоторые цифры касательно заселённости серверов могли незначительно измениться в одну или другую сторону.

Семь лет назад, когда я только начинал вести этот блог, одной из стержневых серий был цикл материалов для новичков. Тогда игра была локализована на русский и число новых игроков было большим. Сейчас, анализируя статистику, я увидел, что вопрос о выборе сервера по-прежнему актуален. Несмотря на снижение количества подписчиков, новые игроки все же есть. Тоже самое относится и к другим материалам. Поэтому было принято решение обновить цикл под реалии сегодняшнего дня, тем более, что в игровых механиках за последние семь лет также произошли кардинальные перемены. Итак, поехали.

Пиратский или официальный сервер?

Для начале определитесь на каком сервере играть — официальном или пиратском. Рассмотрим плюсы и минусы обоих вариантов.

Пиратские сервера WoW

К плюсам пиратского сервера относится то, что это бесплатно. Второй плюс менее важен для новичков, но тем не менее упомянуть его стоит. За более чем десять лет World of Warcraft изменился кардинально. Фактически есть шесть версий игры — по числу дополнений — и на подходе седьмая, то бишь World of Warcraft: Legion. Различия касаются как контента, так и игровых механик. Перечислять их не буду, скажу только, что, например в оригинальном WoW было всего два континента, а в Warlords of Draenor их шесть. Поэтому если вы хотите поиграть в тот WoW, который считается классикой — сделать это можно только на каком-либо из пиратских серваков.

Кстати, статистика блога показывает, что популярностью пользуются версия игры патча 3.3.5, последнего в дополнении Wrath of the Lich King.

К минусам относится то, что большая часть пираток — кривая и багнутая. Неработающие квесты, боссы и мобы с кривыми абилками и тому подобные вещи. Онлайн серверов, то нсть количество игроков, там проживающих, не слишком большое, а это критический момент для ММО. Впрочем, попадаются и вполне приличные пиратки. Например о классическом сервере версии 1.12.1 Nostalrius у меня остались только положительные впечатления. Багов мало, народа много — сам видел 7000+ человек онлайн. Как следствие — довольно активная игровая жизнь.

Еще один минус — пиратский сервер WoW может быть закрыт Blizzard. Собственно, это и случилось с Nostalrius — юристы Blizzard заставили хостера прикрыть лавочку. Что это означает для игрока? Ваши персонажи вам больше не будут доступны. Все, что у вас останется — это добрая память и скриншоты. Так что имейте это ввиду.

Официальные сервера World of Warcraft

Теперь по поводу оффсерверов. Недостаток тут условный — за игру надо платить. Впрочем, после введения жетонов, игру можно оплачивать и внутриигровой валютой. Правда, не надейтесь, что у вас получиться нафармить на жетон в новым персонажем в стартовой локации. В остальном только плюсы в виде нормально работающей игры, развитого коммьюнити и постоянных обновлений. Да и кстати, сейчас на оффсервере до 20-го уровня и с некоторыми ограничениями можно играть бесплатно.

Еще немного базовых понятий и истории в отношении серверов. WoW вышел более десяти лет назад и по тем временам комфортная игра онлайн могла быть обеспечена ограниченному количеству игроков. Поэтому было создано несколько десятков копий Азерота, в которых одновременно могло находится несколько тысяч человек. По мере роста популярности игры это количество росло и доросло до нескольких сотен.

Первоначальная структура официальных серверов предполагала изоляцию друг от друга. Сервера никак не были связаны. Первые межсерверные связи возникли еще в оригинальной версии, когда были введены кроссерверные поля боя. На них игроки подбирались с разных серверов. В патче 3.3 появилась межсерверная система сборки группы в инстансы на пять человек. В патче 4.3 таким же образом начали собираться рейды. В начале дополнения Mists of Pandaria уже в открытых локациях стали собираться игроки из разных реалмов. Тенденция продолжилась и в последнем контент-патче этого дополнения ввели технологию Connected Realms. Данная технология позволяет игрокам с малонаселенных реалмов совместно пользоваться аукционом, состоять в гильдиях и вместе ходить в рейды самой высокой сложности.

Другими словам игра развивалась в направлении стирания границ между серверами. Впрочем, пока границы еще не совсем стерты и выбор игрового мира влияет на комфортную игру.

Сервера отличались еще и тем, что имели разные правила для игроков. Основным отличием было регулирование отношений между игроками. Так, на PvP-реалмах можно было невозбранно атаковать игрока противоположной фракции. На PvE-реалмах этого делать было нельзя только если у игрока не был поднят PvP-флаг. Кроме того выделили подтип серверов — RP, то есть ролевых, где игроки должны были соблюдать дополнительные правила, касающиеся ролеплея. Таким образом, появились RP-PvE и RP-PvP сервера.

Выбор официального сервера WoW

Теперь по выбору конкретного сервера. На выбор «места прописки» влияет четыре фактора:

  • официальный язык сервера;
  • тип сервера;
  • населенность и соотношение фракций;
  • PvE-прогресс (или рейдовый прогресс).

Пройдемся по каждому пункту отдельно.

Официальный язык сервера

Существует несколько крупных сегментов серверов WoW: северо-американский (NA), европейский (EU), корейский (KR), китайский (CN) и тайваньский (TW). Игрокам из нашего региона подходит «закладка» EU. Можно, конечно, играть и на американском, но разница во времени сыграет негативную роль. Европейских серверов около двухста и, соотвественно, там официальные языки там те, что имеют широкое хождение в Европе: английский, немецкий, испанский, французский, русский.

До осени 2014 года владельцы русских учетных записей не могли играть на европейских серверах (хотя обладатели евроучеток могли это делать). С момента релиза и до октября 2014-го РуВоВ представлял своеобразное гетто. Сейчас это не так и все равно какая у вас учетная запись. Правда, с американской вы тоже играть не сможете.

Какой выбрать? Если вы свободно владеете английским, то я бы посоветовал европейский сервер. В свое время я начинал на европейском сервере Moonglade-RP-PvE и встретил массу разного народа из самых разных стран. Кроме того, оригинальный язык WoW именно английский — так лучше проникнитесь атмосферой игры. Если же с английским не очень, то, конечно, лучше идти на русскоязычный сервер. Сейчас в игре есть шестнадцать официальных русских серверов.

Правда, здесь не стоит забывать об одной небольшой детали. Будьте внимательны при покупке игры. Скажем, на амазоне новое дополнение World of Warcraft Legion стоит порядка 50 долларов. В шопе Blizzard он стоит 1999р, что по текущему курсу выходит значительно дешевле. То же самое с оплатой.

Тип сервера

Выше это уже упоминалось, но лишний раз повторить не помешает:

  • PvP — разрешено нападение игроков друг на друга в любой открытой локации;
  • PvE — нападение на игрока возможно только если у него поднят PvP-флаг;
  • PvPRP — ролевой PvP-сервер;
  • RP — ролевой PvE-сервер;

Населенность сервера и соотношение фракций

Чем больше игроков на сервере, тем активней там игра. Больше гильдий, веселее общение в чате, торговля на аукционе активнее. К минусам можно отнести разве что очереди в игре после дополнений и выхода новых контент-патчей.

Второй параметр — соотношение фракций, Альянса и Орды. Игроки противоположных фракций не могут состоять в одной гильдии и даже общаться друг с другом. До недавних времен аукционы фракций также были разделены. И если фракция была представлена меньшим количеством игроков, то цены на аукционе были ниже, а ассортимент — уже. Сейчас это уже не так критично, потому как аукционы фракций объединили.

Что выбрать? Однозначно, не стоит выбирать малонаселенные сервера, в том числе те, которые слиты с другими (Connected Realms, объединенные сервера).

Рейдовый прогресс сервера

Рейдовый прогресс сервера — еще один из ключевых параметров, который определит качество групповой игры и характер общения. Сервера с высоким прогрессом обычно густо заселены и процент хардкорных игроков там выше. Последнее серьезно сказывается на отношении между игроками. Если вы пойдете играть на такой сервер, то будьте готовы к жесткому общению. Это все равно, что приехать «завоевывать столицу» в реале. Говорю из собственного опыта, поскольку провел на топовом сервере больше полутора лет. Конечно, не все так плохо и вы сможете здесь найти дружелюбную гильдию, но будьте готовы.

Говоря о топ-серверах РуВоВа стоит упомянуть о неформальных «столицах». К таковым относятся сервера «Гордунни» и «Свежеватель Душ». Они стабильно занимают места в первой двадцатке серверов EU и примечательны фракционными перекосами. «Гордунни» оккупирован игроками Альянса, а второй — Орды. Пикантности добавляет и то, что формально они являются PvP-серверами, но качаться на таких серверах за фракцию меньшинства было реальным экстримом. Впрочем, кроссервер во многом убил эту эксклюзивность.

С другой стороны, реалмы с низким прогрессом не дадут интересной игры в рейдах. Вполне возможно, что вы найдете хороших ребят и ламповую атмосферу, но вайпаться в рейдах выской сложности вам придется часто.

Какие выводы? Выбирайте сервера в первой сотне рейд-прогресса по версии сайта wowprogress.com. На таком сервере вероятность найти компанию рукастых ребят с адекватным восприятием игры выше, чем на топе.

Собственно, это все, что нужно знать на первых порах.

Каждый из Вас, впервые (да и не только) начиная играть в World of Warcraft, сталкивался перед проблемой. Нет, это не выбор расы или фракции, выбор имени и игровой внешности, а с более сложной задачей. Где именно начать играть, какой сервер выбрать PvP или PvE, русскоязычный или англоязычный.

И, как правило, от выбора сервера зависит очень многое. В любом случае, за кого, как и кем играть остается за вами. Я лишь немного направлю ваши мысли, чтобы вы не сделали тех игровых ошибок, за которые пришлось жалеть за зря потраченное время.

И начнем мы с выбора языка сервера. С недавних пор игроков русскоязычных серверов приравняли к европейским игрокам и тем самым сняли пресловутую резервацию сервера. Теперь можно свободно вступить в группу к игрокам на любом европейском сервере или даже поучаствовать с ними в походах в эпохальные подземелья и рейды. Как только такое стало возможно, многие игроки, ранее играющие на русскоязычных серверах, воспользовались этой возможностью и перешли играть на различные европейские сервера.

Как показывает практика, европейские сервера более населенные, и очереди в те же подземелье приходят значительно быстрее. От количества игроков так же зависит и активность на аукционе, поэтому цены на различные товары на русскоязычных серверах и европейских может разниться в разы. Так, к примеру, Дикая Кровь стоит на русскоязычных серверах в среднем от 48-52 золотых, а на европейских 70-75 золотых. Так же многих прельщает на европейских серверах присутствие более дружелюбных игроков и в разы меньше ругани в чате. Большая часть русскоязычных игроков обосновалась на PvP сервере Outland.

Но так же, почти на всех других европейских серверах есть русскоязычные игроки. Некоторые создали гильдии, но большинство либо примкнули к англоязычным гильдиям, либо играют соло. Более подробную информацию о русскоязычных гильдиях на европейских серверах вы можете найти на официальном форуме игры, в теме «Европейские игровые миры ». Играть или не играть на европейских англоязычных (или на других языках) остается за вами.

Я лишь констатирую тот факт, что если вы достаточно хорошо знаете английский или, скажем, французский для свободного общения с игроками, или ваша цель, наоборот, подтянуть иностранные языки, то, да, европейские сервера ваш выбор. Так же европейские сервера будут полезны тем, кто желает торговать на аукционе с большей выгодой, при этом тратить на игру столько же времени или даже меньше.

Выбор типа игрового мира PvP или PvE почти не влияет на игровой процесс. Многие совершают ошибку думая, что на PvP мирах играют только PvP игроки и находятся только PvP гильдии. Увы, это не так. И все отличие между этими типами игровых серверов заключается только в том, что в первом варианте на вас могут напасть игроки противоположной фракции в открытом мире, а во втором нет.

Если все же Ваш выбор пал на русскоязычные сервера, то начнем их разбирать, так сказать, «по косточкам». Прежде всего, хочется рассказать о серверах в целом.

По населенности в первую тройку попали три PvP сервера: это Свежеватель Душ, Гордунни и Ревущий фьорд. Населенность русскоязычных, а так же европейских ресурсов вы всегда можете посмотреть на wowprogress .

Но я старался сделать статью более объективной, поэтому в ней присутствуют абсолютно все сервера. Как популярные, так и не очень. В данном тексте сервера представлены по алфавиту. Я заведомо исключил некоторые сервера из списка, так как на них нет ничего примечательного.


Азурегос — на этом PvE сервере не оказалось лучших гильдий World of Warcraft, или тут нет игроков, у которых собраны все достижения. Но этот сервер стоит упомянуть только за то, что игроки данного сервера обладают невероятной усидчивостью. Так, почти год назад , игрок с именем Лойк высказался, что сможет заполучить Один Миллион Апекситовых Кристаллов. И ему это удалось, и даже больше. Он смог меньше чем за один год заполучить целых три миллиона. Лучшей гильдией по прогрессу за Альянс на сервере является Райз , а лучшей по прогрессу гильдией за Орду является Решимость . 70% сервера это представители Альянса. Если вы хотите играть именно за Орду и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит.


Борейская тундра — этот PvE сервер известен на весь мир прежде всего игроком Метатроша с гильдии «Адамантан » за Альянс. Известен тем, что вот уже четыре года подряд он смог сделать все достижения в игре. На сервер так же доминирует Альянс, но не так сильно как на Азурегосе . Лучшими гильдиями по прогрессу за Альянс являются Адамантан , а за Орду Хьёрвард .

За что от разработчиков и был удостоен специального плаката с подписями .


Вечная Песня — это обитель всех RP игроков. Да, бесспорно, и на других серверах есть RP гильдии, но именно на Вечной Песни обосновалась большая их часть. Так же надо отметить, что это PvE сервер и RP гильдии присутствуют как за Орду, так и за Альянс. И более подробно вы можете прочесть про них, а также проникнуться «их духом» на специальном ролевом ресурсе . Сервер PVE и тут так же доминирует Альянс, которого надо сказать в два раза больше чем игроков Орды. И хотя сервер считается исконно пристанищем ролевиков но и с прогрессом на сервере все в порядке, так гильдия Ингениум за Альянс входит в ТОП 15 лучших гильдий русскоязычных серверов. Да и за Орду гильдия Мидас не сильно отстает. Поэтому вы можете смело выбирать тут как Орду так и Альянс не боясь за свой прогресс.

Галакронд — И снова очередной PVE сервер на этот раз силы Орды и Альянса тут почти распределились поровну. Что не может не радовать. Но вот если вы желаете прогресса, то это пожалуй один из самых худших серверов. Можно разве, что выделить гильдии Крестовый поход за Альянс и Немезис за Орду. Да и населенность сервера достаточно мала.

Голдринн — На этом PVE сервере так же доминирует Альянс. А по прогрессу лучшей гильдией за Альянс считается Вихрь клешней у Орды это Чёрный Ирис . Любители прогресса так же будут разочарованы данным сервером.


Гордунни — это PvP сервер, на котором доминирует Альянс. Но даже в такой непростой ситуации Орда не только способна выжить, но и давать серьезный отпор игрокам Альянса. Так как на сервере находиться очень сильная гильдия за Орду, «Эшелон». И их вечным соперником выступает гильдия «ФАРТОВЫЕ». Так же хочется отметить, что на сервере сразу есть сразу два игрока, которые достигли предела всех достижений в игре.

Лучшей по прогрессу гильдией за Альянс является Чёрный Лотос , а за Орду никакая. Увы но сервере нет гильдии прогрессом (точнее есть одна у который убит 1 босс в ЦАП Эпохе) но такой слабый прогресс вряд ли стоит упомянуть в данной статье. Мирового PvP почти нет, так как нет почти представителей Орды. Поэтому советовать начинать тут играть за Орду или ради мирового PVP и уж тем более ради прогресса не стоит. А вот если вы желаете хорошего онлайна и хорошего прогресса за Альянс со множеством гильдий определенно да.

Гром — этот PVP мир самый малонаселенный из всех существующих русскоязычных. Хотя при этом баланс фракций Орды и Альянса на нем идеальный 50 на 50. По прогрессу хочется выделить гильдию за Альянс Четыре Факториала и за Орду Стальной Феникс . Данный сервер можно порекомендовать как для мирового PVP, так и для тех кто ищет прогресса за ту или иную фракцию. Как видите, то что сервер самый малонаселенный это никак не мешает его обитателям.

Дракономор — четвертый в списке по населенности сервер. Тут так же как и на многих других доминает Альянс. Сервер PVE и поэтому мирового PVP тут не развито. При всем при этом гильдии за Орду тут по прогрессу опережают гильдии Альянса. Так за Орду это ТТ гейминг , а за Альянс Оплот Света . Достойный PVE сервер для размеренной игры.

Король-лич — и снова в нашем списке PVP сервер с низким показателем населенности. При всем при этом тут Орды больше (не намного но все же), чем Альянса. На этом сервере расположена гильдия за Орду Рак Гейминг , которая входит в ТОП-5 лучший гильдий русскоязычных серверов. Гильдии же за Альянс очень сильно отстаю по прогрессу на этом сервере. И можно выделить разве, что Дикий Молот . Если вы хотите играть Альянс и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит.

Пиратская бухта — на этом PvP сервер всецело правит балом Орда. Лучшей гильдией за Орду тут является Рассвет , а за Альянс Сердце Дракона . Если вы хотите играть Альянс и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит. Если же вы все же выбрали Альянс то приготовитесь убивать вас будут часто и беспощадно.


Разувий — сервер PvP и известен тем, что там находится самая лучшая в рейтинге гильдия за Альянс. Гильдия «Би Негатив» занимающая 43 позицию в мире, но первую среди русскоязычных гильдий за Альянс. Так же здесь доминирует Альянс. Увы но гильдии Орды тут явно не такие скиллованые как на других серверах и лучшей является только Сон разума . Если вы хотите играть Орду и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит.


Ревущий фьорд — PvP сервер, он интересен прежде всего тем, что там обосновалась гильдия за Орду под названием «Экзорсус», которая является лучшей среди российских гильдий, а также занимает почетное третье место в мире по прогрессу. В отличие от Гордунни на данном сервере доминирует Орда. Если вы хотите играть Альянс и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит. Если же вы все же выбрали Альянс то приготовитесь убивать вас будут часто и беспощадно.

Свежеватель Душ — PvP сервер который входит по населенности опережает даже Ревущий фьорд . Этот сервер так же всецело принадлежит Орде. И не удивительно, что на нем расположилась гильдия Фьюжн , занимающая почетное третье место среди гильдий русскоязычных серверов. Как это было на Гордунни за Альянс и на Ревущий фьорд за Орду. Тут так же отсутствует гильдии по прогрессу за противоположную фракцию. Если вы хотите играть Альянс и при этом иметь хороший прогресс то начинать на этом сервере не стоит. Если же вы все же выбрали Альянс то приготовитесь убивать вас будут часто и беспощадно.

Страж Смерти — на этом PvP есть баланс фракций. А это значит, что сервер подойдет идеально для любителей мирового PvP. Ко всему прочему на сервере присутствует гильдия за Орду Энерджайзер , которая входит в ТОП-10 лучших гильдий русскоязычных серверов и гильдия Депо за Альянс. Данный сервер можно порекомендовать как для мирового PVP, так и для тех кто ищет прогресса за ту или иную фракцию.

Черный Шрам — это PvP на котором доминирует Альянс. Как не сложно догадаться и лучшими тут будут представители Альянса. Вайп на трэше — которые занимают почетное 9 место в ТОП-10 русскоязычных гильдии. Но в отличии от других PvP серверов где доминирует одна из фракций тут Орда не отстает и так же показывает хорошие результаты. Это гильдия Гнев Орды . Данный сервер можно порекомендовать как для мирового PVP, так и для тех кто ищет прогресса за ту или иную фракцию. Но все же Альянса тут в разы больше


Ясеневый лес — и снова PvP сервер, тут так же, как и на Гордунни играет большое количество сибиряков и дальневосточников, но в отличие от Гордунни они играют тут за Орду. Это и Тайга, и Двойное Дно, и Восточный Ветер и множество других. За Альянс увы не нашлось никаких гильдий с прогрессом.

Подведем итоги:

    Если вы хотите хороший онлайн и множество гильдий то это: Свежеватель Душ, Гордунни и Ревущий фьорд.
    Если вы ищите гильдии Дальневосточников и Сибиряков то это: Гордунни и Ясеневый лес.
    Если вы ищите хороший прогресс за Альянс то это: Гордунни и Черный Шрам.
    Если вы ищите хороший прогресс за Орду то это: Ревущий фьорд и Ясеневый лес.
    Если вы ищите мировое PvP это: Гром, Страж Смерти и Черный Шрам.
    Если вы ищите RP это: Вечная Песня.
Если вы не нашли свой сервер или свою гильдию в списке, не отчаивайтесь и не обижайтесь. Возможно, именно вы или ваша гильдия в будущем сможет показать себя с наилучшей стороны, что бы запомниться другим игрокам или всему сообществу в целом. И помните, что именно мы (игроки) творим историю игры. Дерзайте, и у вас все получится. Надеюсь, данная статья вам хоть немного помогла со столь нелегким выбором игрового сервера.

Стоечные серверы Fujitsu PRIMERGY — Fujitsu Russia

Архивное содержание

Примечание: это архивная страница, и ее содержимое, скорее всего, устарело.

Серверы с широкими возможностями конфигурирования и масштабирования, обеспечивающие высочайшие уровни производительности

Стоечные серверы Fujitsu PRIMERGY RX – универсальные серверы, оптимизированные для размещения в стойке, обеспечивают высочайшие уровни производительности и энергосбережения, задавая таким образом «стандарт» в каждом ЦОД. Серверы PRIMERGY RX – результат почти 20-летнего опыта разработки и производства. Эти наработки позволили создать продукт с чрезвычайно низкой, ниже средних по отрасли показателей, частотой отказов, что обеспечивает бесперебойную работу и выдающиеся параметры доступности оборудования.

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX1330 M4

FUJITSU PRIMERGY RX1330 M4 — это эффективный и надежный однопроцессорный стоечный сервер с оптимальным соотношением цены и производительности в компактном корпусе 1U. Обновленная модель PRIMERGY RX1330 M4 на базе новейших процессоров Intel® Xeon® E-2200 и Intel® Xeon® E-2100 с большим числом ядер и увеличенным объемом памяти демонстрирует значительно более высокую производительность. Он предоставляет разнообразные возможности хранения данных, поддерживая высокоскоростные SSD-накопители NVMe PCIe, что делает его идеальным решением для приложений с интенсивным вводом-выводом. В числе других передовых функций два накопителя M.2 и поддержка двух карт microSD для эффективной загрузки, более мощные вентиляторы с поддержкой горячего подключения и встроенный контроллер удаленного управления iRMC S5. Он обеспечивает экономичную основу для широкого спектра рабочих нагрузок малого и среднего бизнеса (в частности, для файлового и веб-хостинга, инфраструктуры, обмена данными, совместной работы и виртуализации). Благодаря высокой энергоэффективности, абсолютной надежности, компактному корпусу и невысокой стоимости он идеально подходит для многих малых и средних компаний в любой отрасли.

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX2520 M5

Fujitsu PRIMERGY RX2520 M5 — эффективная и масштабируемая платформа для ключевых бизнес-приложений. Этот двухпроцессорный сервер оснащен новейшими масштабируемыми процессорами семейства Intel® Xeon® и поддерживает до 768 ГБ ОЗУ. Кроме того, система может быть оснащена новыми масштабируемыми процессорами 2-го поколения семейства Intel® Xeon® (CLX-R), обеспечивающими лидирующие в отрасли показатели тактовой частоты. Сервер PRIMERGY RX2520 обеспечивает оптимальное соотношение цены-производительности. Он идеально подходит для базовых нагрузок ЦОД, например для совместной работы или приложений, требующих большой емкости хранения данных. Конструкция системы обеспечивает возможности для будущего роста благодаря модульной конфигурации различных базовых блоков, блоков питания, контроллеров, плат LAN и т. д. Система управления сервером iRMC S5 также позволяет снизить эксплуатационные расходы.

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX2530 M5

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX2530 M5 — это двухпроцессорный стоечный сервер, обеспечивающий высокую производительность благодаря новому семейству масштабируемых процессоров Intel® Xeon®, возможностям расширения до 3 ТБ памяти DDR4, возможности использования энергонезависимой памяти Intel® Optane™ DC и подключения до 10 устройств хранения данных в форм-факторе 2,5 дюйма — и все это в компактном корпусе высотой 1U. Кроме того, система может быть оснащена новыми масштабируемыми процессорами 2-го поколения семейства Intel® Xeon® (CLX-R), обеспечивающими лидирующие в отрасли показатели тактовой частоты. Таким образом, PRIMERGY RX2530 M5 является оптимальной системой для крупномасштабной виртуализации и горизонтального масштабирования, для баз данных и для высокопроизводительных вычислений.

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX2540 M5

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX2540 M5 — новый двухпроцессорный стоечный сервер высотой 2U, обеспечивающий высокие стандарты удобства использования, масштабируемости и экономической эффективности. Семейство масштабируемых процессоров Intel® Xeon® в сочетании с технологией памяти DDR4 и использованием до 12 модулей NV-DIMM энергонезависимой памяти Intel® Optane™ DC обеспечивает повышение производительности и удовлетворение требований к обработке данных в ЦОД, корпоративных приложениях, а также решениях для совместной работы. Кроме того, система может быть оснащена новыми масштабируемыми процессорами 2-го поколения семейства Intel® Xeon® (CLX-R), обеспечивающими лидирующие в отрасли показатели тактовой частоты. Модульная конструкция обеспечивает превосходную расширяемость — до 28 дисковых накопителей, до 8 разъемов расширения PCIe Gen 3, а также, благодаря двум блокам питания с возможностью горячей замены, лучшую в своем классе энергоэффективность до 96%, что позволит справляться с ростом объемов данных в будущем. И наконец, технология DynamicLoM позволяет гибко конфигурировать сетевую инфраструктуру, обеспечивая возможность внесения необходимых изменений в будущем. Технология Cool-safe® Advanced Thermal Design обеспечивает нормальное функционирование при более высоких температурах окружающей среды, что приводит к снижению эксплуатационных расходов.

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX4770 M5

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX4770 M5 устанавливает новый стандарт четырехпроцессорных стоечных серверов, сохраняя высокий уровень производительности, масштабируемости и расширяемости. Благодаря использованию новейшего семейства масштабируемых процессоров Intel® Xeon®, имеющих до 28 ядер каждый, а также высокоскоростной основной памяти DDR4 плюс (опционально) до 24 модулей NV-DIMM энергонезависимой памяти Intel® Optane™ DC, сервер PRIMERGY RX4770 M5 отвечает требованиям систем, работающих в оперативной памяти, например SAP HANA®. Этот сервер идеально подходит для задач виртуализации, консолидации серверов, управления базами данных, бизнес-аналитики, а также для обеспечения работы обычных для четырехпроцессорных серверов приложений, предназначенных для обработки больших объемов данных, для которых важнейшие характеристики — оптимальное соотношение «цена-производительность» и высочайшая надежность. А самое главное — он поставляется в компактной стойке высотой всего 2U.

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX4770 M6

Сервер Fujitsu PRIMERGY RX4770 M6 в новом форм-факторе 3U обеспечивает высокую производительность благодаря масштабируемым процессорам Intel® Xeon® 3-го поколения в четырех разъемах. Система позволяет обрабатывать крупные наборы данных благодаря максимальной комплектации из 48 модулей DIMM (24 из которых являются модулями энергонезависимой памяти) и 18 ТБ памяти. Усовершенствованные модули DDR4 также можно комбинировать с новой энергонезависимой памятью Intel® Optane™ серии 200, которая обеспечивает возможности быстрой, высокопроизводительной и при этом экономичной памяти для таких ресурсоемких задач, как аналитика данных и базы данных в оперативной памяти. Кроме того, сервер позволяет масштабировать объем и производительность с помощью до 24 дисков 2,5″ с интерфейсами SAS/SATA/NVMe, до двух полноразмерных видеокарт двойной ширины, выбора адаптеров DynamicLoM через OCP версии V3, а также 11 разъемов PCI-Express Gen3.

404 Страница не существует

Самый густонаселенный сервер для ЕС: персонажей, для альянса наиболее заселенным является 0 символов, а для орды — 0 символов.
Самый густонаселенный сервер для США — персонажей, для альянса наиболее заселенным является 0 символов, а для орды — 0 символов.
Самый густонаселенный сервер для Кореи: персонажей, для альянса наиболее заселенным является 0 символов, а для орды — 0 символов.
Самый густонаселенный сервер для Тайваня: персонажей, для альянса наиболее заселенным является 0 символов, а для орды — 0 символов.

Население рассчитывается на основе активно играющих персонажей, а не на общем количестве персонажей, найденных на сервере.

Wow Realm Population предназначена для игроков, которые ищут наиболее активные и населенные королевства и гильдии Альянса или Орды.

— Активный персонаж: Персонаж вошел в систему в течение 30 дней.
— Все данные собраны из Battle.net API использует информацию о гильдиях и персонажах.
— Персонажи ниже 10 уровня не учитываются.
— Рекомендации на главной странице ЕС и США подчеркивают англоязычные области, для конкретных языковых областей проверьте списки областей.

* Участие гильдий
Общее количество персонажей из одной гильдии (2 или более) присутствовало в рейде или подземелье каждый раз, когда босс умирает.

** Убийств боссов гильдии
Количество убитых боссов в рейдах или подземельях, когда 2 или более боссов из одной и той же гильдии, если они присутствуют.

Эти числа предназначены для различения гильдий, члены которых участвуют вместе в рейдах и подземельях чаще, чем другие гильдии.

WowRealmСтатистика населения
Символы ЕС в базе данных: 0 из которых 0 в настоящее время считаются активными в течение 2-недельного периода.
Гильдии ЕС в базе данных: 0, в которых есть не менее 10 членов, которые считаются активными в течение 2-недельного периода.

американских символов в базе данных: 0 из которых 0 в настоящее время считаются активными в течение 2-недельного периода.
Гильдии США в базе данных: 0, в которых есть не менее 10 членов, которые считаются активными в течение 2-недельного периода.

корейских символов в базе данных: 0 из которых 0 в настоящее время считаются активными в течение 2-недельного периода.
Корейские гильдии в базе данных: 0, в которых есть как минимум 5 членов, которые считаются активными в течение 2-недельного периода.

тайваньских символов в базе данных: 0 из которых 0 в настоящее время считаются активными в течение 2-недельного периода.
Тайваньские гильдии в базе данных: 0, в которых есть как минимум 5 членов, которые считаются активными в течение 2-недельного периода.

Этот сайт защищен reCAPTCHA, и к нему применяются Политика конфиденциальности и Условия обслуживания Google.

Stormrage — хороший сервер орды?

Stormrage — хороший сервер орды?

Да Stormrage — один из (возможно) лучших серверов с точки зрения общей численности и распределения Alliance vs. Horde. ИМО, вы не ошибетесь, потратив деньги на перевод сюда или на один из других основных серверов Ally. Это официально сервер Восточного часового пояса.

Это Альянс Ярости Бури или Орда?

Stormrage — сервер большинства Альянса. Примерно 95% населения сервера — это Альянс, а примерно 5% — Орда.

Какой игровой мир самый лучший в wow?

Лучшие миры (PvE)

Рейтинг Царство Количество игроков
1 EU-Gordunni 8208
2 EU-Howling Fjord 5820
3 EU-Soulflayer 4953
4 ЕС-Галакронд 1228

Какой сервер Wow лучше всего подходит для альянса?

Ярость Бури и Саргерас — очень активные миры Альянса.

Какой сервер орды — это ЕС?

Королевства WoW ЕС

# Царство Орда *
1 Подключено Sanguino 11051
1 Хиджал 12604
1 Исондре 6896
1 Черная гора 10198

Рагнарос ЕС хороший сервер?

Это высоконаселенный сервер, и у вас не будет проблем с поиском гильдии, но, вероятно, это не то место, где вы должны быть, если вы пытаетесь опередить кривую, первыми в мире и тому подобное.Twisting Nether, Draenor и Kazzak — лучшие серверы для игроков pve / horde.

Где расположены серверы Blizzard EU?

Насколько мне известно, они физически расположены недалеко от Парижа … Если вы по-прежнему не можете подключиться к серверам в Европе, вам следует обратиться в службу поддержки Blizzard и посмотреть, что они могут для вас сделать. и нажмите кнопку «Связаться с нами» внизу страницы.

Какие сервера подключены в wow?

Подключенные области

  • Заоблачный пик, Бронзобород, Лезвие клинка, Эонар, Век’нилаш.
  • Агамагган, Кровавый Скальп, Крушридж, Эмерисс, Хаккар, Сумеречный Молот.
  • Aggra (Português), Грим Батол, Морозогрив.
  • Агграмар, Адский Крик.
  • Ан’Кираж, Бальназар, Тяжелый Кулак, Хромаггус, Кинжал, Веселый Череп, Расколотые залы, Солнечный Скиталец, Талниварр, Троллебой.

Какие серверы подключены к Mal Ganis?

Stormstrike (США) »

  • PvPАндорал.
  • PvPАнетерон.
  • PvPАрхимонд.
  • PvP Черный дракон.
  • PvEDalaran.
  • PvPDalvengyr.
  • PvPDentarg.
  • PvEDuskwood.

Какие серверы подключены к Burning Legion?

Burning Legion — это связанный мир в Северной Америке для розничной продажи World of Warcraft. Этот сервер связан с Agamaggan, Archimonde, Blade’s Edge, Jaedenar, Kargath, Norgannon, Underbog и Thunderhorn.

Какие серверы подключены к Bleeding Hollow?

Сервер: Кровоточащая Глазница США

  • RPArgent Dawn.
  • PvPArthas.
  • PvPАзгалор.
  • PvPBleeding Hollow.
  • PvEBloodhoof.
  • PvEDurotan.
  • PvEElune.
  • PvELothar.

Что такое кросс-царство?

У вас есть несколько способов связать области вместе, чтобы пользователи в одной области могли быть аутентифицированы в другой области. Межсферная аутентификация выполняется путем установления секретного ключа, который используется совместно двумя сферами. Отношения сфер могут быть иерархическими или направленными (см. Иерархия сфер).

Можете ли вы играть в разных мирах в WoW?

Вы можете объединяться с друзьями в других мирах в том же регионе. Если вы являетесь друзьями по Real ID или BattleTag, просто пригласите друга через свой список друзей.

Что такое область в Kerberos?

Область Kerberos — это домен, в котором сервер аутентификации Kerberos имеет право аутентифицировать пользователя, хост или службу. Имя области часто, но не всегда, является версией в верхнем регистре имени домена DNS, над которым оно работает.

Что такое межсферный Kerberos?

В Kerberos кросс-область реализуется путем совместного использования ключа шифрования между двумя областями. Общий ключ — это ключ участника службы выдачи билетов. Типичный принципал службы выдачи билетов для одной области выглядит так: krbtgt/[email protected]. Обратите внимание, что экземпляр совпадает с именем области.

Как Kerberos используется для межсферной аутентификации?

При проверке подлинности между областями пользователи клиентов в одной области используют Kerberos для проверки подлинности служб, работающих на сервере в другой области.conf или пользовательский файл конфигурации), чтобы включить домен, в котором размещен WebSphere Application Server, и домен, в котором размещен пользователь.

Обновление Каражана — Атлантисс | Приватный сервер WoW

Эй, у нас есть отличные новости, так что крепитесь!

Увеличение опыта

Патч 2.3 был только что выпущен, и из-за того, что он догоняет Зул’Аман, мы решили, что сейчас самое время снизить барьер входа для новых игроков и позволить им перейти в финальную стадию игры. контент быстрее.Вот почему , начиная с пятницы, 26 февраля, базовый уровень опыта будет увеличен с с x2 до x3 (x6 с повышением опыта) . Стоимость способностей класса будет автоматически корректироваться в соответствии с темпом повышения уровня.

Мы надеемся, что это изменение побудит некоторых игроков попробовать Каражан и позволит им испытать контент Burning Crusade, а также позволит им подготовить своих персонажей к переходу в Wrath of the Lich King в конце этого года.

Мы также внутренне обсуждали возможность настройки 1-300 уровней повышения навыков, а также стоимость 60% маунтов, но пока отказались от этих идей. Если вы хотели бы это увидеть, дайте нам знать! Мы будем очень признательны за ваш отзыв.

10 лет Атлантиссе!

Трудно поверить, но Atlantiss существует уже почти десять лет! Нашему 10-летнему юбилею исполняется в следующем месяце , и хотя мы все еще обсуждаем некоторые интересные вещи, которые мы хотим сделать, нам уже есть о чем объявить! Празднование будет включать в себя специальные бонусы каждые выходные марта:

  • 6 марта Выходные приключений: Повышение опыта.
  • 13 марта Выходные чести: Повышение получаемой чести.
  • 20 марта Выходные эмиссара: Повышение репутации.
  • 27 марта Dungeoneer Weekend: Шанс получить дополнительный Знак справедливости с боссов подземелий, состоящих из 5 человек.

Мы надеемся, что вам понравятся эти специальные мероприятия, и, возможно, позже будет что-то еще, так что следите за обновлениями!

Будущее Каражана

Многие из вас спрашивали о будущем сервера.Патч 2.3 только что вышел, и многие игроки теперь получают новое снаряжение, очищая Зул’Аман и переходя на уровень 6. Мы хотим дать всем время для подготовки, поскольку следующим этапом станет прибытие Плато Солнечного Колодца с патчем 2.4. Мы надеемся, что прохождение этапов наступления Расколотого Солнца будет очень увлекательным и продлится какое-то время.

Как мы уже говорили, история не заканчивается поражением Обманщика. Следующим этапом приключений ваших персонажей станет подготовка к путешествию в Нордскол! Работа над расширением идет полным ходом, и мы надеемся выпустить Wrath of the Lich King в конце этого года.Мы будем рады видеть вас всех на берегу Ревущего фьорда или в замерзшем сердце Ледяной Короны!

Синий: Общий чат Ревущего фьорда.

Clarg
1 десятилетие назад

Общий чат Ревущего фьорда. [1. Генерал] [Сирдоталот]: Кто-нибудь видел брошенного вестника?
[1. Генерал] [Holysparkz]: я говорю вам 4 30гр.
[1. General] [Hjtkykl]: Хотите быть далеко впереди других? Перейти на extremegoldchina.com, скидка для нового покупателя.
[1. Общие] [Тралин]: LF2M UK Нужен танк + хил.
[1. Общие] [Hktkjf]: как мне завести питомца?
[1. Генерал] [Элунии]: Помогите !!! Орда атакует Валгард !!!
[3. Местная оборона] [Элунии]: Помогите! Орда атакует Валгард !!!
[1. Генерал] [Тралин]: LF2M UK Нужен Танк и целитель.
[1. Общие] [Gfglkl]: Срочно нужно золото? wowchinacheap.com за самое дешевое золото!
[1. General] [Hktkjf]: Хотите быть далеко впереди других? Перейти на extremegoldchina.com, скидка для нового покупателя.
[1. General] [Hyiyik]: Будьте первыми 80 на своем сервере !!! Уровень мощности 70-80 всего 200 $ chinapowercheap.ком
[1. Общие] [Gfglkl]: Срочно нужно золото? wowchinacheap.com за самое дешевое золото!
[1. Общие] [Тралин]: LF2M Крепость Утгард, Нужен Танк + Целитель. Хорошего ДПС.
[1. Общие] [Сирдоталот]: WTS [Ледяная ткань] x120 400g.
[1. Генерал] [Заклинатель Ветра]: WTT Shaman для Рыцаря смерти pst.

Bornakk
1 десятилетие назад

Общий чат Ревущего фьорда.

Q u o t e:
[1. Генерал] [Сирдоталот]: Кто-нибудь видел брошенного вестника?
[1.Генерал] [Holysparkz]: я говорю вам 4 30гр.
[1. General] [Hjtkykl]: Хотите быть далеко впереди других? Перейти на extremegoldchina.com, скидка для нового покупателя.
[1. Общие] [Тралин]: LF2M UK Нужен танк + хил.
[1. Общие] [Hktkjf]: как мне завести питомца?
[1. Генерал] [Элунии]: Помогите !!! Орда атакует Валгард !!!
[3. Местная оборона] [Элунии]: Помогите! Орда атакует Валгард !!!
[1. Генерал] [Тралин]: LF2M UK Нужен Танк и целитель.
[1. Общие] [Gfglkl]: Срочно нужно золото? wowchinacheap.com за самое дешевое золото!
[1. General] [Hktkjf]: Хотите быть далеко впереди других? Перейти на extremegoldchina.com, скидка для нового покупателя.
[1. General] [Hyiyik]: Будьте первыми 80 на своем сервере !!! Прокачка мощности 70-80 всего 200 $ chinapowercheap.com
[1. Общие] [Gfglkl]: Срочно нужно золото? wowchinacheap.com за самое дешевое золото!
[1. Общие] [Тралин]: LF2M Крепость Утгард, Нужен Танк + Целитель. Хорошего ДПС.

* В сторону Борейской тундры *


: Wiki :: World of Warcraft :: ZAM

Запись 2: Начало в Борейской тундре

Я перенес двух персонажей на бета-сервер.Один был моим главным, охотником. Другой был священником, моим травником, который в конечном итоге сделает надписи. Надписи сейчас скорее всего не хватает, поэтому, пока они не заполнят профессию некоторыми рецептами, которые могут повысить ваш навык выше ~ 135, мы отложим это на другой раз.

Мой охотник уже был в гавани Штормграда раньше, поэтому я решил просто сесть на лодку, которая была там, в Борейскую тундру. (До Ревущего фьорда можно добраться из гавани Менетил.)

Самым первым впечатлением о Нордсколе, которое я испытал, была сама лодка.Лодка выглядит только частично галеоном, а частично пароходом-буксиром. Приятно то, что он фактически кренится в одну сторону, когда поворачивается!

После того, как лодка сбросила меня однажды (потому что сервер Нордскола в то время не работал), я благополучно доехал до Крепости Отваги. Крепость Отваги — главная база Альянса в зоне, хотя Борейская тундра — огромное место. Вот карта зоны, когда я впервые вошел в нее.

Несколько снимков Крепости Отваги: ​​

После нескольких прогулок по городу я, наконец, был готов отправиться к берегам, окружающим цитадель.Город постоянно находится под атакой сил Плети на песках Насама, как и все стартовые города. (Орда, как и город Альянса в Ревущем фьорде.)

Blizzard определенно пытается изменить игровой опыт. Хотя квесты в целом по своей природе одинаковы, они делают все возможное, чтобы настроить окружающую среду. В некоторых разделах с привидениями по внешнему краю экрана есть кольцо, которое придает игре немного жуткое ощущение.

Ранние квесты Альянса связаны с защитой Крепости Отваги и близлежащего города Фаршир, а также с победой над призраками, обитающими в руинах на близлежащих пляжах. Однако дальше по побережью нейтральным клыкаррам грозит разрушение их деревни от рук вторгшихся квалдиров. Квалдиры имеют явно скандинавское чутье, как и их лодки.

Одна вещь, которую я заметил, Blizzard поставила перед собой задачу в Борейской тундре — это найти способы порождать врагов, не заставляя их просто исчезать.Это все еще происходит, но я нашел удивительным, что упыри поднимаются из-под земли и что лодки, которые здесь постоянно курсируют, также сбрасывают свежие войска. Это имеет побочный эффект в виде порождения врагов волнами по 6 или 7, которые распространяются один раз в батальон, как только они приземляются.

Еще одно место в южной части зоны, о котором стоит упомянуть, — D.E.H.T.A. — Друиды за этичное и гуманное обращение с животными.

Этот аналог из РЕТА в WoW серьезно оскорбил действия Хемета Несингвари в Нордсколе, который, по всей видимости, прошел путь от охотника за сафари до полномасштабного эксплуататора дикой природы.Хотя мы не встречаем Несингвари в Борейской тундре, мы видим множество его приспешников. Бригада DEHTA полна решимости закрыть их. Один забавный аспект DEHTA заключается в том, что убийство любого животного в этом районе накладывает на вас отрицательный эффект, называемый «Кровь животных». Если вы подойдете к лагерю с этим дебаффом, весь лагерь атакует вас.

Зона огромна, и я надеюсь получить карту всего места завтра — мне не хватает картографии одного небольшого участка, и у меня будет один из тех красивых красочных, как у нас для всех других зон — но я оставлю вам еще несколько фотографий южной Борейской тундры:

Главный город Орды —

Другой вид на главный город Орды, недалеко от тюрьмы синих драконов для архимага —

Подводные пейзажи в Вестрифте —

Да, это Кел’Тузад —

Журнал Короля-лича Азуарка 3

Последнее изменение этой страницы — 22 сентября 2008 г., 17:54:29.

Купить WOW GOLD RU / EU все сервера. Недорого и быстро и скачать

Представляем вашему вниманию золотую игру World of Warcraft на всех российских серверах!
МИНИМАЛЬНАЯ СУММА ЗАКАЗА 20K GOLD
Низкие цены и быстрая доставка.

СПИСОК СЕРВЕРОВ:

ВНИМАНИЕ !!! Обязательно спросите о наличии перед покупкой у оператора Islands Gold.

— Азурегос

— Борейская тундра

— Вечная песня

— Галакронд

— Goldrinn

— Гордунни

— Гром

— Дракономор

— Король-лич

— Пиратская бухта

— Подземье

— Разувиус

— Ревущий фьорд

— Убийца душ

— Седогрив

— Страж смерти

— Термоштепсель

— Ткач смерти

— Blackscar

— Ясеневый лес

• Для серверов [Орда Гордунни] [Альянс душегубов] [Альянс пиратской бухты] [Альянс Ревущего фьорда] Вы получите на 5% золота меньше, чем указано в заказе.

Срок поставки:

Срок доставки от 5 минут до 2 часов после сообщения нам всей необходимой информации.

Обычно время доставки составляет менее 15 минут с момента обращения к нам.

Если оператор не в сети или золото недоступно, золото будет доставлено вам в течение 48 часов.

Если вы не ответили в онлайн-чате, попробуйте написать в icq и / или скайпе.

Они указаны в информации о продавце.

После оплаты вы получите уникальный 16-значный пин-код для покупок, которые

Следует сообщить об использовании предпочитаемой формы общения: онлайн-чат (кнопка чата имеет вид желтой головы с микрофоном), icq, skype, WM-чат.

В отчетах указаны данные вашего персонажа и удобное время доставки.

По вопросам товара необходимо связаться (!) С продавцом. Не нужно оставлять контактную информацию для продавца и ждать, пока дилер свяжется с вами.

ВНИМАНИЕ: Для предотвращения мошенничества со стороны мошенников код покупки сообщайте только по контактам, указанным здесь или в информации о продавце. Мы не продаем игровую валюту в чате igrom, остерегайтесь мошенничества

Передача золота вручную в Оргриммаре / Штормграде или через аукцион.При сдаче на обмен поставлю что то ненужное зеленое качество безопасности.В игре не пишите

Подробности и подробности перевода вам расскажут после оплаты наши консультанты.

Помните, что все услуги по покупке игровой валюты предоставляются на ваш страх и риск. Покупка игровой валюты запрещена правилами игр и администрация имеет право забрать игры, в которых вы приобрели игровую валюту, или даже заблокировать вашу учетную запись. Таким образом, покупая этот товар, вы соглашаетесь с этими правилами и должны знать об этом.

Ищем: wow Gold, BOB gold, wow gold, Islands Gold, купить wow Gold, купить wow Gold, прокачка

Выпущено BlizzCast 7

Blizzard только что выпустила подкаст BlizzCast 7, полный интервью о World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Nethaera берет интервью у директора по производству Дж. Аллена Брэка, чтобы выяснить, почему из всех возможных расширений разработчики решили работать с Northrend; и сложность выбора класса героя, над которым они будут работать.

Джефф Каплан отвечает на то, что они узнали из Burning Crusade. На серверах было довольно сложно справиться с каждым игроком на Полуострове Адского Пламени. Вот как они решили создать две точки входа: Борейская тундра и Ревущий фьорд, чтобы снизить нагрузку на серверы и минимизировать влияние игроков, убивающих определенных мобов в одной и той же области. Каплан более подробно объясняет Phase Technology в этом интервью, используя Wrathgate в качестве ссылки. Намекнули, что в какой-то момент в будущих дополнениях мы будем сражаться со Смертокрылом и Саргерасом.

В BlizzCast 7 вы также можете найти Crygil, который берет интервью у старшего вице-президента по творческому развитию Криса Метцена, чтобы обсудить историю дополнений Wrath of the Lich King и Burning Crusade. Два важных сюжета, затронутых Метценом в этом интервью, — это заговор фигуры, которая заставляла стай драконов заниматься различными схемами, отвлекая их от того, что их цель должна была быть. В том числе и Смертокрыл. Он не защищал Землю. Какие силы выше стоят за этим заговором? Это то, чем в конечном итоге будет развиваться история World of Warcraft.

Другая интересная информация из этого интервью BlizzCast 7 заключается в том, что творческая команда обсуждает, что делать дальше с Медивом. Намек на то, что может появиться новый чемпион или опекун, чтобы справиться с текущей угрозой миру (Артас). Что этот новый опекун мог быть не от людей. Это довольно интересно, потому что в комиксе World of Warcraft # 15 мы узнали о пророчестве, согласно которому получеловек, наполовину орк-дреней, сын Гароны, стал спасителем Азерота.Станет ли сын Гароны в конечном итоге новым Стражем Тирисфаля? Связана ли эта история с подземельем Короля-лича?

Вы можете скачать BlizzCast 7 здесь , также доступен отрывок.

  • На ранней стадии разработки WoW Classic с самого начала были запланированы два расширения: Нордскол и Запределье. В то время одновременно разрабатывались Warcraft III: Frozen Throne и WoW Classic.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *