Разное

Страж святилища: Стражи святилища | Fandom

Страж Святилища: Dark Souls / Дарк Соулс

Как победить Стража Святилища — босс из Дарк Соулс

Первый босс, который встречает нас на пути в поселок Олачиль – это Страж Святилища. Главная его особенность – это очень большая подвижность, поэтому если нет дальней атаки, то советуют даже брать какое-нибудь длинное копье, чтобы не бегать за ним вплотную. Плюс легкий сет – будет очень даже кстати, для повышения нашей собственной подвижности. Ну и кольцо Хавела помогает выжать максимум маневренности, поэтому я с ним не расстаюсь.

Белый, крылатый, хвостатый, рогатый лев — Страж Свтяилища

Заходим в белый туман. Вон он Страж Святилища, уже издалека приветствует нас, машет своим хвостиком, который я ему скоро подрежу. И пускает электрический салют, от которого достаточно легко увернуться: просто нужно идти в сторону.

Внешне Страж Святилища – это классическая греческая Мантикора. Тело и голова льва, крылья, хвост скорпиона и рога. Иногда его еще называют Химерой, это не совсем так, но тоже можно. Вот такая вот красивая зверушка.

Как я уже сказал это очень, очень подвижный противник. Постоянные атаки издалека и вблизи, смена места, летает, напрыгивает, бодается, бьет лапами, ну то есть очень большое разнообразие. А вот ещё: пускает волну, от неё правда, довольно легко отпрыгнуть. Ну и самая такая интересная для нас атака — называется таран. Страж взлетает и летит на нас рогами вперед. Лучше под неё не попадаться, а отпрыгивать в сторону. В этом случае мы получим отличный шанс добраться до хвоста Мантикоры и отрубить его. Причём не обязательно бить по самому кончику. После тарана страж стоит пару секунд и можно подбежать поближе и рубануть понадёжнее, а то можно не попасть, и тогда шанс будет упущен.

Поэтому основная тактика отрубания хвоста заключается в провоцировании Стража на атаку тараном: нужно отходить от него, и держать дистанцию. Но, к сожалению, у него много разных дальних атак, летает по-всякому, стреляет электричеством, поэтому нужно внимательно за ним следить и желательно побольше отскакивать. Потому что электрические атаки они всё равно пробивают щит и понемногу снимают здоровье. Да и вот эти все наскоки, удары и попытки поддеть рогами также плохо блокируются, так что лучше отпрыгивать и контратаковать по наглой белой морде.

От волны спокойно уходим в сторону. После неё можно даже успеть подбежать и достать мечом, но нам-то нужен таран, так что ждём. Не, не будет тарана, в рукопашную пошел: пропускаем серию ударов, теперь придётся лечиться. С подвижными боссами всегда есть сложность в выборе момента, когда можно выпить флягу с эстусом. Вот неплохой момент, можно было даже по хвосту рубануть, но жизнь важнее. Снова набираем дистанцию.

Да, вот он таран, отпрыгиваем в сторону и бежим. Попал, попал, один разочек точно. Но особенность всех боссов дополнения в том, что у них большая сопротивляемость к магии. Соответственно, мой магический меч наносит очень мало урона. Да и копья души тоже вместо привычных 500-700 урона наносят только где-то 370, а ведь нужно еще и попасть по этой уточке. Снова таран, я удачно оказался совсем близко и наношу два силовых удара по хвосту и по задней части. Как ее назвать-то? Круп! Продолжаем танец, снова молнии, силовые волны.

Вот этот одиночный выстрел – он быстрее и сильнее, если пропустить нанесёт много. Снова таран, и я не попаааал… бежал, поспешил и не попал. Вот поэтому нужно подбегать ближе. Подлечился тоже не очень успешно, теперь надо ждать момент, а то прикончит. Тааак, совсем все плохо… Ну вот, после волны очень удобно лечиться, я снова в строю. На самом деле, если бы не хвост, я бы уже давно прибил эту Мантикору. Но традиция – охота за хвостом, трофеи, это очень ВАЖНО! Тем временем была еще одна новая атака: когда мы находимся сзади Мантикоры, она может махнуть своим ядовитым хвостом. Или ещё бывает лягается задними ногами. Но вообще бы, уже пора… сколько там жизней у этого хвоста? Так, идёт на взлёт, ещё один заход. Ура! Я отрубил его! Получили какую-то охранную плеть. Ну всё, теперь можно побеждать.

Отпрыгнули, рубанули. Не, мои ближние атаки – это не очень интересно. Хотя у Стража всего 2500 жизней. Но, всё равно, так я буду долго, так что возьмём уже магию. Боднула хорошо, но даёт подлечиться и кидануть заклинанием. Снова таран, а хвоста то уже нет! Сейчас напинаю как следует, возьму даже меч в 2 руки. Ну да, так получше. Но без щита тут долго не проживешь. Ой, ой, ой, попался под таран, больше половины хитов сдуло. Но хорошо, что после него Страж долго стоит и можно отхилиться. Ну ничего, сейчас попадешься! Лови копье. Ха, ха, победа!

Получили душу стража. Из нее сделать ничего нельзя, так что можно ее сразу поглотить: получим 12000 душ плюс 30000 за победу. Ну, надо заценить, что там за Охранная плеть – какой-то кнут. Мне немного не хватает силы для него, но в целом, смысл понятен – бьет и отравляет.

Пройдя чуть дальше, попадаем в святилище Олачиля. Тут есть костер. Он нам очень пригодится, так что можно разжечь его на максимум. А вот тут нас встречает Элизабет – это такой большой говорящий гриб, который не прочь поболтать. Оказывается Заря уже рассказала обо мне, что-то такое, про мою ауру хорошее. Но потом Зарю похитил первый человек – это который Манус, и мне нужно её спасти. Ну что, значит я удачно попал. Спасать принцесс – это моё любимое занятие. Я согласен, отвечаем «Да». Спасибо говорит. Спасибо на хлеб не намажешь! Давай своих грибов, я тоже хочу видеть ауру. Она даст один Грибочек Элизабет на дорожку, а если её убить, получим еще три. Ну, да пусть живет, и так справлюсь. Вперед, вперед спасать принцессу!

Хотя, сначала мы посетим следующего очень крутого и известного персонажа мира Dark Souls – Арториаса путника бездны.

После победы над Арториасом можно вернуться на место битвы со Стражем и сразиться сразу с двумя… и поотрубать всем хвосты!

Боссы в Dark Souls — Страж Святилища

О Страже известно лишь, то, что он белый крылатый лев, демоническое создание, сочетающее в себе черты нескольких животных и похожее на древнегреческую мантикору, сочетающее в себе черты нескольких животных. Он охраняет святилище от захватчиков, использующих молнии.

Атаки

Удары лапами: Страж проводит серию ударов передними лапами. Атаки головой: Страж попробует зацепить игрока рогами. Или же мощным ударом рогами снизу вверх. Волна: Страж взмахивает крыльями, она идет по прямой, от волны несложно уклониться — она несильно расширяется, достаточно отбежать вбок и атаковать Стража. Если волна в вас попала и обездвижила, то следом последует мощный электрически залп. Электрические залпы: Выстреливает мощным зарядом по прямой, стоя на земле, после этого попав в воду заряд ее наэлектризует в небольшой области в кругу которой у игрока будет отниматься здоровье. Выстреливает серией из четырех зарядов в игрока, стоя на земле. Выстреливает мощным зарядом в воздухе, огибая игрока сбоку. Выстреливает мощным зарядом в воздухе, пролетая над игроком. Таран: Страж поднимается в воздух и летит по прямой, стараясь сбить игрока. После того, как Страж приземлится, его хвост будет несколько секунд лежать на земле. Это единственная возможность отрубить Стражу хвост и получить Охранную плеть. Удар хвостом: если оказаться сзади Стража, он проведёт быструю атаку хвостом, отравив игрока. Удар копытам назад: если оказаться сзади Стража, в некоторых случаях лягается, урон невысокий.

Тактика

Крайне манёвренный противник, одинаково опасный вблизи и на расстоянии, откуда пускает электрические залпы по игроку. Может представить некоторую проблему для персонажей с медленным оружием. Возьмите самое длинное копьё (Копье Серебряного Рыцаря с небесным уроном наносит больше повреждений, чем огненное, магическое и молнии), т.к. босс очень быстрый и успеть подбежать к нему вплотную для удара не всегда получится. Возможная тактика борьбы для персонажей с медленным оружием заключается в следующем. Наденьте маску Ребенка, кольцо Клоранти, за спину — Травяной щит. Броню снимайте всю, либо наденьте самую лёгкую из возможных. Уходите кувырками от атак босса и ждите атаку волной — в этот момент босс наиболее уязвим и, если оказаться сбоку от него, вполне можно успеть нанести 1-2 удара. 

Примечания

После победы над Арториасом, если вернуться на место битвы со Стражем, то их будет двое. Эти мини-стражи восстанавливаются если игрок отдохнул у костра или умер. У них тот же набор атак, что и у стража-босса. Им так же можно отрубить хвост. Двух стражей легко убить из лука — их атаки молнией не попадают по вам, когда вы стоите в проходе, ведущему к костру «Святилище Олачиля».

Предметы

Вещь  
Вероятность100% 100% (рубить хвост) 100%

Как убить Стража святилища?

Страж святилища — Аллоды Онлайн. База данных.

Знак Рвения44ПрочееНенадеваемо10-20%1
Нубуковый фрагмент кожи5858Ресурсы кожевникаНенадеваемо10-20%1
Шёлковый свёрток5858Ресурсы портногоНенадеваемо10-20%1
Сундук великого ремесленника150Прочее 5-10%1
Кожевенная схема: рубаха из заговорённой шевроновой кожи6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: копьё из заговорённой метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: копьё из воронёной метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: клинок из закалённой метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: секира из воронёной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: молот из заговорённой метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: молот из зачарованной метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: молот из воронёной метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: пика из заговорённой метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: пика из зачарованной метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: пика из воронёной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: рубаха из укреплённой шевроновой кожи6262Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: куртка из заговорённой шевроновой кожи6363Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: папаха из заговорённой шевроновой кожи6363Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: рукавицы из укреплённой шевроновой кожи6262Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: рукавицы из заговорённой шевроновой кожи6363Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: серьга из укреплённой шевроновой кожи6363Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: наручи из укреплённой шевроновой кожи6262Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: наручи из заговорённой шевроновой кожи6363Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: сапоги из укреплённой шевроновой кожи6262Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: сапоги из заговорённой шевроновой кожи6363Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: пояс из укреплённой шевроновой кожи6262Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: пояс из заговорённой шевроновой кожи6363Прочее 0.01-0.1%1
Кожевенная схема: куртка из укреплённой шевроновой кожи6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: пика из закалённой метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: меч из воронёной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: меч и кинжал из воронёной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: меч и кинжал из закалённой метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: парные клинки из воронёной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: посох из заговорённой метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: посох из зачарованной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: жезл из заговорённой метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: жезл из зачарованной метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: жезл из воронёной метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: топор из закалённой метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: булава из закалённой метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: парные булавы из воронёной метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: кастеты из воронёной метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: кастеты из заговорённой метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: меч из закалённой метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: лук из воронёной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: арбалет из закалённой метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: нож из заговорённой метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: нож из воронёной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: аксессуар из заговорённой метеоритной стали6363Прочее 0.01-0.1%1
Оружейная схема: аксессуар из воронёной метеоритной стали6262Прочее 0.01-0.1%1

комиксы, гиф анимация, видео, лучший интеллектуальный юмор.

Большие свёртки тяготили плечи. Непрекращающийся дождь должен был уже затопить всё вокруг, но земля всё ещё впитывала влагу. Утерев пот с лица Человек в кожаной накидке дошёл до стен высокой крепости. Он уронил тюк на землю, и через секунду сам упал с остатками поклажи на спине. Кожаный свёрток развязался и мечи, что нёс в нём торговец со звоном рассыпались. Чертыхнувшись торговец огляделся: узкий мост, который он только что перешёл вёл, как уже было сказано, к высоким стенам крепости. Он сидел у самого входа, пытаясь унять боль в мышцах после долгого перехода. Посидев так какое-то время и решив, что промокнув до нитки не то, ради чего он сюда пришёл, торговец зашёл в крепость. Высокий прохоход, через который мог бы пройти гигант в полный рост, деревянная решётка поднята, наталкивая на мысль, что крепость пустует. Закрытое тучами небо не давало достаточно света, чтобы можно было разглядеть, что ждёт внутри дальше десяти шагов. Торговец слышал об этом месте, и с какой целью эта крепость была воздвигнута, поэтому смотрел себе под ноги. К своему счастью он увидел панель, активирующую ловушку, но не увидел стражей. Он их услышал, услышал шипение и лёгкий шаг в свою сторону.Торговец не был бойцом, и не питал иллюзей в вопросе кто кого победит, поэтому просто побежал. Ноги просили пощады и подводили, а бег получался неровным, невероятно болезненным и очень медленным. Уже перейдя на четвереньки он успел схватить один из разбросанных по земле мечей и чудом не поранил себя, покатившись по ступеням. Лёгкий бег за спиной звучал всё отчётливее. Торговец смог кое как встать на ноги и опираясь на прямой меч бежать дальше. Добежав до моста он оглянулся через плечо, надеясь, что преследователь потеряет интерес и не будет за ним гнаться. Он наконец увидел местного стража: плечи стража доходили бы до макушки торговца, стой они вплотную, но выше плеч не было головы. Точнее была, но не чеовеческая, будто из тела на середине вырвался большой змей. Страж вооружённый большим, похожим на мясницкий нож мечом и куглым щитом бежал за торговцем. Торговец понял, что за ним никто не бежит, только взлетев по деревянной лестницы к обломкам, которые прошёл по пути к крепости. Отдышавшись он решил, что стоит проверить что происходит, и не спрятался ли страж поблизости. Бои в ногах он не чувствовал, как и самих ног. Продвигаясь аккуратно он вернулся к воротам крепости. Разбросанная поклажа лежала перед входом, там же лежал страж. Из груди стража торчал один из мечей, которые прнёс с собой торговец. Торговец увидел убийцу стража, только войдяв крепость и немного привыкнув к темноте. Высокий, закованный в латный доспех рыцарь с щитом за спиной и мечом на поясе крутил в руках один из мечей, которые лежали теперь уже по всей внутренней комнате крепости. Услышав шаги он замер и медленно повернуся на шум, и увидев торговца коротко кивнул.

— Твои вещи, странник? – спросил рыцарь.
— Мои. Твоя добыча, рыцарь? – Торговец указал на труп стража.
— Да. Внутри ещё лежат, я его убил последним, и немного разбросал мечи. За сохранность не волнуйся. Я ничего не взял.
— Спасибо, но позволь… как ты его последним убил? Он за мной побежал первым, когда я вошёл.
— Я выходил из крепости, а не входил.
— Ты был внутри? А…
— Я не знаю всех ответов, и отвечу так, как мне отвечают все на это — прокляье нежити.
Во время диалога торговец ходил и собирал мечи, потом постелил коврик у самого входа и разложив товар начал осматривать на предмет повреждений. Последний меч так и не был вынут из груди змея-солдата. Рыцарь не торопился уходить, сняв щит и прислонив его к колонне издалека разглядывал торговца.
— Зачем ты пришёл в Крепость Сена? Тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек.
— Знаете, сэр рыцарь, у меня к вам тот же вопрос, хотя он прозвучит наоборот. Почему вы выходили из Крепости Сена, тут нет никого кроме этих монстров и смертельных ловушек. – торговец говорил без усмешек, потому что любой смешок рыцарь мог принять за насмехательство и быстро решить судьбу незадачливого охотника за прибылью.
— Чувство юмора – редкость в наши дни. Я пришёл сюда увидеть Анор Лондо, и увидев ухожу отсюда.
Торговец выронил точильный камень из рук.
— Я понимаю вашу реакцию, но это не имеет значения. Как и всё в этом мире, предвосхищая следующий вопрос: я был там, и там нет ничего. Ничего и никого. Там нет гор трупов, там нет следов битв. Там нет даже солнца… – Рыцарь последнее сказал сквозь сжатые зубы. Торговец попросил рассказать всю историю, потому что она была неописуемо интересной, и было видно, что сильно тяготила воина. Воин начал свой рассказ, а торговец достав книгу в кожаном переплёте, перо и чудом сохранившуюся чернильницу приготовился записывать. Рыцарь не был против. Рыцарю было всё равно.
– Я бежал из Анор Лондо много лет назад. Когда проклятье нежити было в диковинку. Я был рыцарем, и никогда не бежал с поля боя. Но у меня родилась дочь и меня уговорила на побег жена. «Воин с оружием везде найдёт применение». Но мы не смогли избежать проклятия даже в другом королевстве. Умирая в боях и теряя часть себя возвращаясь я начал терять всё. Первое что мы потеряли была наша дочь, следом я потерял жену. Она вернулась, после того как убила себя. И ещё, и ещё… И в конце концов мы вернулись в Лордран, я в своём доспехе, а она в путах, она не оставляла попыток воссоедениться с нашей дочерью. Единственный путь мне уже подсказали здесь, к этому моменту то количество человечности, при котором я бы ни за что на такое не согласился меня уже покинула. И я позволил моей жене найти некое подобие покоя в Прибежище нежити. Я же хотел увидеть что произошло с городом. Это было то единственное, что меня удерживало от полного безразличия. И вот добравшись до Анор Лондо я потерял всё. Меня встретила ночь, ни ветра, ни звука. Я не нашёл никого и ничего, будто спустися в могильник. Я даже зашёл в покои принцессы, чтобы мне дали хоть какую то цель, или положии бы конец мне, до той поры, пока я не лишился бы рассудка полностью. Слухи о Палаче Смоуге не подтвердились. Я его не нашёл.
— Он был там, я слышал, что тёмный лорд его убил. — Торговец записывал рассказ, зная кому он его передаст.
— Это неважно. Я найду то к чему стремился уже много лет.
— Что же это?
— Покой. Я буду биться пока не стану одним из той бездумной нежити, которой мне предначертано стать. А почему ты сюда пришёл?
— В поисках рыцарей вроде тебя. В Анор Лондо будут совершаться паломничества, и я буду продавать, покупать и чинить снарежение рыцарей, желающих попасть в город. Почему ты спросил? Я думал для тебя это неважно.
— Последнее что во мне осталось это вежливость. Прощай торговец.
— Прощай рыцарь. — Рыцарь вышел из крепости, и скоро скрылся из вида. Торговец закрыв книгу подумал, что сможет когда нибудь обменять эту историю на что нибудь полезное в архиве безумца.

Страж святилища и гнев Ионии в свежей короткометражке по мотивам League of Legends

С завидной регулярностью Riot Games выпускает новые короткометражки «Сказаний Рунтерры», в которых знакомит публику с различными фракциями и персонажами вселенной League of Legends. Новый мультфильм этой серии называется «Урок» — он посвящён краю под названием Иония, а также двум легендам этой земли: Шену и Акали.

Ролик показывает красоты земель Ионии, где всё находится в равновесии. И если баланс нарушить, сама природа ополчится на дерзнувшего. В ролике показано, как мальчик-дровосек срубает священное древо и тем самым пробуждает стража святилища, которого питает гнев леса. Баланс нужно восстановить, и как в этих условиях поступит Акали, бывшая ученица Шена из ордена Кинку?

Расположенную на огромном архипелаге посреди бурных морей Ионию часто называют Исконной землёй. Местная культура отличается стремлением к равновесию абсолютно во всём, а граница между материальным миром и миром духов здесь размыта, особенно в лесах и горах. Магия этих краёв своевольна, а многие существа свирепы и опасны, но на протяжении веков ионийцы жили в достатке и благополучии. Однако и сюда добралась война с нападением войск Ноксуса. Хотя вражеские армии удалось разбить, победа далась ионийцам дорогой ценой…

Упомянутого Шена также зовут Оком сумрака. Этот лидер тайной организации ионийских воинов Кинку ограждает себя от сбивающих с толку эмоций, предрассудков и эго, следуя скрытой тропой беспристрастного суждения между царством духов и физическим миром. Он обязан обеспечивать равновесие между двумя мирами, и любой, кто грозит его нарушить, станет его врагом.

Акали не отвергла учение Шена, однако отреклась и от клана Кинку, и от титула Кулака тени. Она действует в одиночку и превратилась в оружие, которое защищает народы Ионии. Акали наносит смертельный удар неслышно — убийца без хозяина вдвойне опасен.

Напомним, что цикл короткометражек «Сказания Рунтерры» посвящён предстоящему полноценному запуску коллекционной карточной игры Legends of Runeterra от Riot Games, которая уже находится в стадии открытого бета-тестирования. Разработчики объявили дату запуска ККИ: 30 апреля она появится на ПК и мобильных устройствах.

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

Латный пояс эфенского стража святилища

ID: 49602
Тяжелый доспех
Обычный предмет
Латный пояс эфенского стража святилища

Требуемый уровень: 55 ~ 1
Персональный предмет

XP 0/3,875
Опыт синтеза: 0
Бонусный опыт синтеза: 2~5%
Нужно золота для синтеза: 0
Уровень предмета: 70

Пояс
Прочность:25/25

Защита:505
Сопротивление:45
Выносливость30

Эффекты синтеза
Можно синтезировать при помощи эссенций хаоса и некоторых предметов снаряжения из подземелий.

Ячейки для гравировки:
Латные доспехи эфенского стража святилища (7/7)
Латный шлем эфенского стража святилища
Латный нагрудник эфенского стража святилища
Латные поножи эфенского стража святилища
Латные перчатки эфенского стража святилища
Латные сапоги эфенского стража святилища
Латные наручи эфенского стража святилища
Латный пояс эфенского стража святилища

Эффекты комплекта
(3Набор) Базовая защита +60
В зависимости от значения выносливости урон боевых умений дополнительно увеличивается на +#{dynamic_armor}
(5Набор) При получении урона от заклинаний в течение 10 сек. с определенной вероятностью отражает 45% урона. (Время восстановления: 45 сек.)
(7Набор) При успешном блокировании в течение 10 сек. с определенной вероятностью на 55% уменьшает время действия всех негативных эффектов. (Время восстановления: 45 сек.)

Экипировка (временно)


Рейтинг экипировки: 27.3

Стоимость:9240
Цена продажи: 462

[UPDATED JUNE 29] Описание обновления «Цепи Господства» — World of Warcraft — Новости Blizzard

Обновление «Цепи Господства» для World of Warcraft выйдет 30 июня!

Предатель сир Денатрий побежден, но мощь Утробы продолжает расти. Начните штурм Утробы вместе с восстановившими силы ковенантами кирий, некролордов, ночного народца и вентиров и нанесите удар Тюремщику в новом контентном обновлении «Цепи Господства».

Изменения выделены золотистым цветом.

НОВАЯ ОБЛАСТЬ «КОРТИЯ, ГОРОД ТАЙН»

Следуя своим планам, Тюремщик обнаружил давно утерянный мир Темных Земель, который зовется Кортия, Город Тайн, и смог переместить его из скрытой области Промежутка прямиком в Утробу. В новой области вам предстоит объединить силы со вставшими под одно знамя ковенантами, сразиться с бесконечными армиями Тюремщика и выяснить, какие тайны тот надеется открыть в почившем в забвении мире. 

Разгадайте тайны Кортии:

  • Начните штурм Утробы и откройте неизведанные земли Кортии вместе с восстановившими силы ковенантами кирий, некролордов, ночного народца и вентиров, чтобы нанести объединенный удар Тюремщику.
  • Завершайте задания прибывающих на поле боя представителей ковенантов, чтобы повысить репутацию с этим ковененатом и новой фракцией «Поступь Смерти».
  • Разыскивайте по всей Кортии фрагменты реликвий, утерянных во время нашествия Верных Утробе, и возвращайте их архивариусу Ро-Сюиру, чтобы повысить репутацию с новой фракцией «Кодекс архивариуса» и заработать новую валюту — исследования каталога. Вы сможете приобрести за исследования каталога множество разнообразных наград, включая улучшения проводников и снаряжения, летающее средство передвижения и декоративный облик для плаща.
  • Время от времени Кел’Тузад будет призывать в Утробу и Кортию мучителей из Торгаста. В награду за победу над мучителем вы получите его тайник, наполненный углями душ. В тайнике мучителя также можно найти мощное снаряжение и звено цепи Бахметры. Соединив все звенья, вы сможете призвать пугающее средство передвижения, руку Бахметры.
  • В Кортии и Дезмотероне вас ждут новые редкие существа и сокровища. [ПОДРОБНОСТИ]

РЕЙД «СВЯТИЛИЩЕ ГОСПОДСТВА»

Целую вечность Тюремщик томился в Утробе. Теперь его бесчисленные армии готовятся к бою, и он приступает к заключительному этапу своего великого плана. Хотя ситуация кажется безнадежной, Болвар повелел оставшимся союзникам атаковать сердце Торгаста, чтобы бросить Тюремщику вызов в его же обители.

Пробейтесь в Святилище Господства и одолейте могущественных слуг Сильваны и Изгнанника в захватывающем новом рейде, который станет доступен во 2-м сезоне. [ПОДРОБНОСТИ]


МЕГАПОДЗЕМЕЛЬЕ «ТАЙНЫЙ РЫНОК ТАЗАВЕШ»

Собирайте группу и отправляйтесь поглазеть на экзотические товары и странных существ в новом мегаподземелье с 8 боссами, доступном только в эпохальном режиме — «Тайный рынок Тазавеш». Вас ждет приключение на базаре таинственных брокеров, где вы сразитесь с коварными убийцами, стражниками с четырьмя руками, бесконечным драконом-пиратом и другими противниками, пытаясь угнаться за сбежавшим брокером, пока та не высвободила в корыстных целях силу украденного артефакта.

За прохождение этого сценария, доступного только в эпохальном режиме, игроки смогут получить добычу, на которую заглядывается не один брокер, включая сияющее великолепием оружие, потусторонних питомцев и новое средство передвижения.

Чтобы получить доступ к Тайному рынку Тазавешу, вам потребуется выполнить короткую цепочку заданий, которую можно получить у Та’реллы, хозяина таверны «Идиллия» в Орибосе. В задании «Аль’манах Орибоса» вам предложат встретиться с таинственным связным лицом по имени Аль’далил, который расскажет вам все о картелях, их запутанных взаимоотношениях и их пристрастию к остроумной игре слов. Иногда он будет выступать в роли вашего гида по мере того, как вы пробираетесь вглубь подземелья. [ПОДРОБНОСТИ]


СЧЕТ В РЕЖИМЕ «ЭПОХАЛЬНЫЙ+»

С выходом свежего контентного обновления игроки смогут управлять своим прогрессом и оценивать успешность прохождения подземелий в эпохальном режиме с ключом с помощью рейтинга, отображающегося в соответствующей закладке в меню поиска группы (клавиша i по умолчанию).

Ваш рейтинг повышается каждый раз, когда вы отправляетесь в еще не пройденное подземелье или показываете лучшее время прохождения. Прохождение подземелья, открытого определенным ключом, обеспечивает прибавку к рейтингу, зависящую от трех переменных: уровня ключа, свойств ключа и времени прохождения в сравнении с отведенным. Теперь доступные за очки доблести улучшения будут зависеть от рейтинга вашего персонажа. С началом каждого сезона рейтинги сбрасываются. [ПОДРОБНОСТИ]


ВОЗМОЖНОСТЬ ЛЕТАТЬ В ДОПОЛНЕНИИ SHADOWLANDS

Получите возможность летать и особое средство передвижения в стиле вашего ковенанта! В отличие от предыдущих дополнений, вам не понадобится получать достижение «Первопроходец»: полеты в дополнении Shadowlands станут доступны для вас на раннем этапе прохождения новых глав кампании ковенанта.

Выполнив определенное задание из цепочки «Последняя печать», вы получите расходуемый предмет «Воспоминание о небе без светила». Когда вы используете его, все персонажи на вашей учетной записи, ставшие умельцем в деле верховой езды, смогут летать в Бастионе, Малдраксусе, Арденвельде и Ревендрете! [ПОДРОБНОСТИ]


2-Й СЕЗОН SHADOWLANDS

2-й сезон Shadowlands начнется 6 июля. С началом нового сезона появится снаряжение более высокого уровня. Новые сезонные награды за PvP-бои включают: новое звание на арене «Освобожденный гладиатор», расцветки средств передвижения гладиатора и новые «яростные» средства передвижения — ездовые гормы с символикой Альянса или Орды.

Новым свойством подземелий с эпохальным ключом станет «Истязание»: в разных частях подземелья находятся слуги Тюремщика, за победу над которыми можно получить мощные усиления. Непобежденные слуги Тюремщика будут усиливать последнего босса. Награды нового сезона подземелий с эпохальным ключом включают новое звание «Замученный» и средство передвижения вестник смерти новой расцветки.

Кроме того, 10-й уровень Торгаста, Башни Проклятых, мегаподземелье «Тайный рынок Тазавеш» и рейд «Святилище Господства» станут доступны на обычной и героической сложности. Эпохальный режим и 1-е крыло в системе поиска для «Святилища Господства» откроются 13 июля.


НОВЫЕ СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ, ПИТОМЦЫ, ДОСТИЖЕНИЯ, ПРЕДМЕТЫ ДЛЯ ТРАНСМОГРИФИКАЦИИ И МНОГОЕ ДРУГОЕ!
Классы
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Время действия «Зоны антимагии» уменьшено с 10 до 8 сек. Теперь зона исчезает после поглощения 150% максимального здоровья заклинателя.
    • Исправлена неполадка, в результате которой уменьшающий урон эффект «Зоны антимагии» рассеивался раньше, чем предполагалось, если способность применяли сразу два рыцаря смерти.
    • Кровь
      • Урон от всех заклинаний и способностей увеличен на 6%.
    • Лед
      • Теперь, когда рыцарь смерти накапливает 20 эффектов таланта «Холодное сердце», «Ледяные оковы» выделяются на панели команд.
    • Нечестивость
      • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к скорости от силы рун «Феромоны страха» применялась дважды к вурдалаку, призванному «Воскрешением мертвых».
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект проводника «Песнь мертвых» не срабатывал, когда гнойные язвы разрывались от смертельного удара.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Талант «Раздирание души» теперь усиливает самоисцеление на 10% (а не на 5%) и усиливает его еще раз на 20% (а не на 25%), пока действует «Метаморфоза».
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность ночного народца «Охота» не поражала незаметных противников на своем пути.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Пленение» нельзя было применить к целям с невосприимчивостью к подчинению.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность ночного народца «Охота» увеличивала количество гнева, который охотник на демонов получал при применении способностей «Укус демона», «Иссечение» и таланта «Разлом» против отмеченных целей, на 25% на 30 сек.
    • Истребление
      • Урон от «Укуса демона» увеличен на 15%.
      • Урон от таланта «Демонические клинки» увеличен на 15%.
      • Урон от «Удара Хаоса» увеличен на 15%.
      • Урон от «Аннигиляции» увеличен на 15%.
      • Талант «Необузданный хаос» теперь увеличивает урон от следующего «Рывка Скверны» на 500% (а не на 600%).
      • Время действия таланта «Путь Пустоты» увеличено с 5 до 6 сек.
      • Теперь, если ваш уровень здоровья падает ниже 35%, талант «Инстинкт самосохранения» вызывает «Затуманивание» со временем действия и временем восстановления, сокращенными на 50%.
      • Проводник «Неестественная злоба» теперь увеличивает периодический урон от способности ночного народца «Охота» (раньше увеличивал мгновенный урон, наносимый основной цели).
      • Исправлена неполадка, в результате которой второй «Удар Хаоса», вызванный проводником «Непреклонный натиск», не вызывал срабатывание таланта «Цикл ненависти» и не восполнял гнев.
  • ДРУИД
    • Проводник «Отточенные инстинкты» теперь восстанавливается на 50% дольше на всех уровнях.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность некролордов «Адаптивный рой» не переходила к новой цели, если друид умирал, когда способность была активна.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Адаптивный рой» некорректно влияла на первоначальное исцеление от «Восстановления».
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Звездопад» и способность ночного народца «Созыв духов» выбирали целью существ, находящихся под действием эффекта контроля способности «Изгнание зла».
    • Баланс
      • Время перезарядки таланта «Новолуние» сокращено с 25 до 20 сек.
      • Урон от «Новолуния» и «Полумесяца» увеличен на 33%.
      • Талант «Солнцеворот» заставляет «Падающие звезды» срабатывать на 250% чаще (а не на 300%).
      • Талант «Смещение звезд» переработан: теперь он увеличивает урон от «Звездопада» на 50%. Во время действия «Звездопада» вы можете применять заклинания на ходу, но эта способность получает время восстановления, равное 12 сек.
      • Это время восстановления не применяется к «Звездопаду», использованному без затрат ресурсов благодаря силе рун «Зоркий взгляд Онефа».
      • Теперь сила рун «Баланс всего сущего» повышает вероятность критического удара на 24% (а не на 40%) и ослабевает на 3% раз в 1 сек. (а не на 8% раз в 1 сек.).
    • Сила зверя
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Лобовая атака» прерывала цели, находящиеся под действием «Вмешательства».
      • Исправлена неполадка, в результате которой сила рун «Сверххищник» возвращала неверное количество энергии при применении «Свирепого укуса» с выбранным талантом «Душа леса».
    • Страж
      • «Опытный медведь» теперь снижает получаемый урон только друидам в облике медведя.
      • Исправлена неполадка, в результате которой действие «Железного меха» иногда прекращалось раньше времени для друидов со специализацией «Страж».
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект кровотечения силы рун «Кольцо бешенства» дважды усиливался от действующих на цель прибавок к получаемому урону.
    • Исцеление
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Родство с балансом» не увеличивал дальность действия таланта «Покровительство природы».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Восстановление» не поглощало эффект «Ясность мысли», когда друид находился под действием «Озарения», примененного к другому игроку.
  • ОХОТНИК
    • Способность некролордов «Шакрам смерти» теперь корректно отскакивает к противникам, не находящимся прямо перед охотником.
    • Выживание
      • Урон от «Удара ящера» увеличен на 15%.
      • Урон от «Команды «Взять!»» увеличен на 15%.
      • Урон от таланта «Укус мангуста» увеличен на 15%.
      • Урон от таланта «Обходной удар» увеличен на 15%.
      • «Огнебомба» больше не поражает цели, находящиеся высоко в воздухе.
    • Питомцы
      • Увеличен размер терродактилей из оригинальной игры и питонов из дополнения Mists of Pandaria.
      • Мамонты
        • «Растаптывание» теперь применяется мгновенно, а не требует поддержания в 6 сек.
      • Терродактили
        • Новая способность «Восходящий поток»: ваш питомец взмахивает своими могучими крыльями, замедляя скорость падения — как свою, так и охотника — на 30 сек.
  • МАГ
    • Исправлена неполадка, в результате которой способность ночного народца «Переходящая сила» не сокращала время восстановления «Манипуляций со временем» и «Чарокрада», если был выбран талант «Клептомания».
    • Огонь
      • Урон от «Огненного столба» уменьшен на 10%.
      • Урон от таланта «Огненный след» уменьшен на 10%.
      • Талант «Разжигание» теперь сокращает время восстановления «Возгорания» не на 1,5, а на 1 сек.
      • Бонус к урону от огня за счет проводника «Инфернальный каскад» уменьшен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Пламя феникса» не наносил урон, если попадал в цель, когда маг находился вне ее поля зрения.
      • Исправлена неполадка, в результате которой сила рун «Идол Тройного союза» снижала эффективность «Пылающей преграды», созданной за счет таланта «Горящая душа».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Воспламенение» поражало невосприимчивые к заклинаниям цели вроде разбойников, на которых наложен эффект способности «Плащ теней».
    • Лед
      • Исправлена неполадка, в результате которой сила рун «Идол Тройного союза» не создавала все 3 барьера после «Ледяной преграды», восстановленной «Холодной хваткой».
  • МОНАХ
    • Способность вентиров «Павший орден» теперь восстанавливается по окончании боя.
    • Способность «Укрепляющий отвар» монахов со специализацией «Танцующий с ветром» и «Ткач туманов» теперь восстанавливается по окончании боя.
    • Исправлена неполадка, в результате которой не срабатывали критические эффекты атак и исцеления способности некролордов «Отвар из костяной пыли».
    • Хмелевар
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффекты способности кирий «Оружие ордена» не суммировались, если поблизости находилось несколько монахов со специализацией «Хмелевар».
    • Ткач туманов
      • Урон от «Лапы тигра» увеличен на 10%.
      • Урон от «Нокаутирующего удара» увеличен на 10%.
      • Урон от «Удара восходящего солнца» увеличен на 10%.
      • Урон от «Танцующего журавля» увеличен на 20%.
      • Затраты маны на применение «Окутывающего тумана» уменьшены с 6% до 5,6% базового запаса маны.
      • «Восстановление сил» 2-го уровня теперь доступно на 56-м уровне и получает новый эффект: применяет «Туманный поток» ко всем исцеленным целям.
      • Сила исцеления «Восстановления сил» уменьшена на 10%.
      • «Маначай» и «Чай дзен-концентрации» больше не прерывают поддержание «Успокаивающего тумана».
      • Проводник «Сверкающий туман» теперь корректно влияет на «Туманный поток», вызванный Чи-Цзи, Красным Журавлем.
      • Проводник «Защита от вреда» теперь корректно увеличивает силу исцеления от примененного к союзнику «Устранения вреда».
      • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к исцелению за счет «Окутывающего тумана» срабатывала дважды для «Окутывающего дыхания».
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Туманный покров» не усиливал исцеление от силы рун «Утренняя слеза».
      • Исправлена неполадка, в результате которой увеличенный урон от «Смертельного касания» не усиливал исцеление от силы рун «Древние монастырские учения».
      • Исправлена неполадка, в результате которой монахи, призванные способностью вентиров «Павший орден», иногда не могли применить «Окутывающий туман».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Громовой чай» не усиливал прибавку к исцелению за счет силы рун «Утренняя слеза», действующую на «Окутывающмй туман», примененный к союзникам с «Заживляющим туманом».
    • Танцующий с ветром
      • Исправлена неполадка, в результате которой проводник «Хмель из костного мозга» не повышал урон от «Бури, земли и огня» и Сюэня, Белого Тигра, усиленных способностью некролордов «Отвар из костяной пыли».
      • Исправлена неполадка, в результате которой команда на применение «Устранения вреда» отменяла способность «Танцующий журавль».
      • Исправлена неполадка, в результате которой сила рун «Небесный путь Кифера» не повышала вероятность критического удара духов, вызванных способностью «Буря, земля и огонь».
  • ПАЛАДИН
    • Эффект «Благословение зимы» способности ночного народца «Благословение времен года» теперь можно применить сразу к нескольким целям.
    • Исправлена неполадка, в результате которой активные ауры паладина снимались, когда он менял специализацию.
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Дух воздаяния» паладина со специализацией «Свет» не вызывал «Ауру воздаяния». «Аура воздаяния» теперь будет корректно срабатывать, когда паладин со специализацией «Свет», не использующий «Кс’анши, Возвращение архиепископа Бенедикта», становится духом воздаяния.
    • Свет
      • Сила исцеления «Вспышки Света» увеличена на 20%.
      • Теперь, когда «Свет небес» поглощает «Прилив Света», паладин накапливает 1 ед. энергии Света (ранее сила исцеления «Света небес» увеличивалась на 30%).
      • Урон от всех способностей уменьшен на 8%.
      • Урон от способности вентиров «Пепельное освящение» уменьшен еще на 10%.
      • Урон от «Молота гнева» уменьшен еще на 10%.
      • Урон от «Правосудия» уменьшен еще на 10%.
      • Затраты маны на применение «Удара воина Света» увеличены с 9% до 11% базового запаса маны.
      • Талант «Мощь рыцаря» теперь сокращает время восстановления «Шока небес» не на 1,5, а на 1 секунду.
      • Сила рун «Цветение Солнечного Колодца» теперь позволяет «Свету небес» с вероятностью 30% накапливать 2 ед. энергии Света при поглощении «Прилива Света».
      • Исправлена неполадка, в результате которой урон от проводника вентиров «Священная проницательность» увеличивался для паладинов со специализацией «Свет».
    • Защита
      • Исправлена неполадка, в результате которой снижение времени восстановления за счет таланта «Праведный защитник» не срабатывало с талантом «Божественный замысел» и способностью «Яркий Свет», если паладин использовал «Символ королевы».
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Торжество» с эффектом от проводника «Королевский указ» поглощало эффекты способности «Яркий свет» и таланта «Божественный замысел».
  • ЖРЕЦ
    • Эффективность проводника «Ясный разум» снижена на 25%.
    • Послушание
      • Время восстановления таланта «Щит души» увеличено с 60 до 90 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой способность медиума генерала Дрейвена «Ни шагу назад» не увеличивала объем поглощения «Щита души».
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Схизма» не повышал урон от первого заряда «Исповеди».
      • Исправлена неполадка, в результате которой уменьшающий урон эффект «Слова силы: барьер» рассеивался раньше, чем предполагалось, если заклинание применяли сразу два жреца со специализацией «Послушание».
    • Свет
      • Способность «Символ надежды» переработана: теперь она повышает боевой дух участников рейда в радиусе 40 м, сокращая текущее время восстановления их основной защитной способности на 60 сек. и восполняя им 18% недостающей маны в течение 5 сек.
    • Тьма
      • Урон от «Слова Тьмы: Боль» увеличен на 25%.
      • Урон от «Прикосновения вампира» увеличен на 25%.
      • Урон от «Всепожирающей чумы» уменьшен на 18%.
      • Урон от «Разлома пламени Тьмы», вызванного силой рун «Призма пламени Тьмы», уменьшен на 16%.
      • Прибавка к урону от «Взрыва разума», полученная за счет силы рун «Стратагема Талбадара», уменьшена на 8%.
      • Проводник «Нестройное эхо» теперь увеличивает урон от «Стрелы Бездны» не на 35%, а на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Смерть и безумие» не накапливал ед. безумия и не восстанавливал способность «Слово Тьмы: Смерть», если эта способность применялась, когда цель находилась при смерти.
  • РАЗБОЙНИК
    • Время действия «Уловки» увеличено с 5 до 6 сек.
    • Теперь вероятность критического удара корректно влияет на эффект кровотечения способности некролордов «Зазубренный костяной шип».
    • Прочность щита, создаваемого проводником «Под покровом теней», увеличена на 50%. Теперь щит действует 4 сек. (раньше не имел времени действия) и больше не начинает слабеть, когда разбойник выходит из состояния незаметности.
    • «Отравляющий укол» теперь рассеивает эффекты исступления, независимо от того, накладывается ли на цель эффект яда. Применение «Отравляющего укола», накладывающего эффект «Замедляющего яда», уменьшает скорость применения способностей и атаки цели на 25% на 5 сек.
    • Ликвидация
      • Исправлена неполадка, в результате которой периодический урон от силы рун «Роковой клинок» усиливался дважды от действующих на цели прибавок к получаемому урону.
    • Головорез
      • Исправлена неполадка, в результате которой разбойники со специализацией «Головорез» продолжали получать бонус от эффекта «Глубокое озарение» (силы рун «Подвеска смекалки») после того, как персонаж его лишался.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Отравляющий укол» не получал бонус от «Боевого потенциала» и «Бортового залпа» (эффекта «Игры в кости»).
    • Скрытность
      • Теперь, когда «Шквал сюрикэнов» достигает 2-го уровня, его вероятность критического удара повышается на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Черный порох» за каждый прием в серии, увеличен на 33%.
      • «Черный порох» 2-го уровня теперь наносит целям с вашим «Выявлением слабости» 40% дополнительного урона от темной магии, а не 50%.
      • Эффект «Теневой техники» теперь срабатывает чаще.
      • Урон от «Удара в спину» увеличен на 20%.
      • Урон от таланта «Клинок мрака» увеличен на 20%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Теневые клинки» не оказывали положительного эффекта на способность некролордов «Зазубренный костяной шип».
  • ШАМАН
    • Общее время восстановления способности кирий «Тотем вечернего колокола» сокращено с 1,5 до 1 сек. и теперь соответствует другим тотемам.
    • Запас здоровья тотема вечернего колокола теперь составляет 10% максимального запаса здоровья шамана.
    • Исправлена неполадка, в результате которой шаман, находящийся под действием эффекта «Благосклонность предков», не мог применить способность вентиров «Врата теней» во время движения.
    • Исправлена неполадка, в результате которой шаманы иногда не могли применить «Реинкарнацию» после истечения времени действия «Откровений мастера кузни» (способность медиума некролордов костоплава Гейрмир).
    • Совершенствование
      • Эффект «Оружие языка пламени» теперь срабатывает от всех типов урона (а не только при атаках оружием в левой руке).
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Тотем неистовства ветра» 2-го уровня не применял свой эффект к участникам группы.
    • Исцеление
      • Исправлена неполадка, в результате которой шаман мог создать тотем прилива маны, даже когда на него был наложен эффект немоты.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Затраты маны на применение «Стрелы Тьмы» уменьшены с 2% до 1,5% базового запаса маны.
    • Дополнительная прочность щита, созданного талантом «Темный пакт», увеличена на 316%.
    • Колдовство
      • Урон от «Агонии» увеличен на 20%.
      • Урон от «Порчи» увеличен на 15%.
      • Урон от «Семени порчи» увеличен на 25%.
      • Урон от «Пагубного восторга» уменьшен на 18%.
      • «Призыватель тьмы» больше не является талантом — теперь все чернокнижники открывают эту базовую способность на 58-м уровне.
      • Способность «Объятия Тьмы» больше не открывается на 45-м уровне — теперь ее можно выбрать в качестве таланта на 45-м уровне.
      • «Объятия Тьмы» теперь длятся 16, а не 12 сек.
      • Таланты «Блуждающий дух» и «Объятия Тьмы» теперь также увеличивают урон питомцев и стражей.
      • Сила рун «Темный удар Сакролаш» переработана: теперь она увеличивает урон от «Порчи» не на 15%, а на 25%. Также при каждом нанесении урона «Порча» продлевает время действия ваших проклятий на цели на 2 сек. (раньше она снижала скорость передвижения целей на 50%).
      • Новый проводник «Иссушающая стрела»: «Стрела Тьмы» наносит на 10% (или «Похищение души» наносит на 5%) больше урона за каждый ваш эффект периодического урона на цели.
      • Эффективность проводника «Сконцентрированная злоба» снижена на 53%.
      • Проводник «Холодные объятия» удален из игры.
      • Исправлена неполадка, в результате которой талант «Неизбежная гибель» переставал усиливать урон от «Похищения жизни», если чернокнижники, применяющие «Похищение жизни» против нескольких противников, убивали одну или несколько целей.
    • Демонология
      • Талант «Из тени» теперь также увеличивает урон от способности питомца «Пламя тьмы».
    • Разрушение
      • Урон от «Стрелы Хаоса» увеличен на 10%.
      • Затраты маны на применение «Испепеления» уменьшены с 2% до 1,5% базового запаса маны.
      • Талант «Искоренение» теперь также увеличивают урон питомцев и стражей.
      • Урон от таланта «Ожог Тьмы» увеличен на 23%. Теперь талант также возвращает 1 заряд, если цель погибает в течение 5 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой «Порча» не поражала цель чернокнижника, находящуюся под действием «Хаоса».
      • Исправлена неполадка, в результате которой применение заклинания «Хаос» не прерывало поддержание заклинаний вроде «Похищения жизни».
  • ВОИН
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект способности ночного народца «Повторный толчок Древних» не поражал незаметные цели.
    • Исправлена неполадка, в результате которой способности некоторых классов, действующие по области, некорректно поглощали эффект «Отражение заклинаний».
    • Оружие
      • Урон от «Смертельного удара» увеличен на 10% (не применимо в PvP).
      • Урон от «Глубоких ран» увеличен на 10% (не применимо в PvP).
      • Урон от «Превосходства» увеличен на 10%.
      • Урон от «Казни» увеличен на 10%. Не распространяется на способность вентиров «Порицание».
    • Защита
      • Урон от «Казни» увеличен на 10%. Не распространяется на способность вентиров «Порицание».

Ковенанты
  • Новые главы кампании ковенантов
  • Известность
    • Добавлено 40 новых уровней известности.
    • Игроки, не успевшие достигнуть предыдущих уровней, смогут заработать дополнительную известность за соответствующие действия.
  • Медиумы
    • Новые уровни медиумов
      • Все медиумы получают еще по 4 ряда характеристик. В них входят: 3 ячейки для проводников (1 силы, 1 выносливости и 1 точности), 2 способности и 1 замыкающая способность.
    • Кирии
      • Пелагий
        • Прибавка к искусности от способности «Боевая медитация» уменьшена на 10%.
      • Клейя
        • Прибавка к вероятности критического удара за каждого находящегося рядом союзника или противника от способности «Демонстративная отвага» увеличена с 1% до 2%, а максимальная прибавка — с 5% до 6%.
      • Верховный автоматург Миканикос
        • Теперь для призыва Брона с помощью способности «Призыв к действию: “Брон”» необходимо применить 75 наносящих урон или исцеляющих заклинаний, а не 90. Наносимый урон и эффективность исцеления «Брона» увеличены на 10%.
        • «Клещи из духостали» теперь сокращают время действия эффектов оглушения не на 30%, а на 15%.
        • «Искрящееся ядро дрейфующего шара» теперь действует 1 мин. (а не 45 сек.) и срабатывает, когда уровень здоровья падает ниже 30% (а не 35%).
    • Некролорды
      • Изобретатель чумы Марилет
        • «Нестабильный растворитель» теперь всегда дает игроку благотворный эффект «Нестабильный растворитель: гуманоиды» при применении способности «Скульптор плоти», повышая показатель искусности игрока на 120.
        • Теперь щит, накладываемый способностью «Гладкое покрытие Склизя», поглощает урон в размере 7,5% максимального запаса здоровья игрока в PvP.
        • Урон от «Превентивного удара Чумника» увеличен с 10% до 12%, а длительность действия увеличена с 10 до 15 сек.
      • Эмени
        • Время действия эффекта страха от способности «Серный выброс» уменьшено с 4,5 до 3,5 сек.
      • Костоплав Гейрмир
        • «Откровения мастера кузни» теперь применяют к заклинателю «Изнеможение души» при активации. Так «Откровения мастера кузни» не активируются повторно, пока действует этот отрицательный эффект.
    • Ночной народец
      • Ния
        • Урон от способности «Инструменты Нийи: колючая лоза» уменьшен на 8%.
      • Творец Снов
        • Время действия способности «Цветочное поле» увеличено на 20%, а прибавка к скорости повышена с 12% до 15%.
        • Исправлена неполадка, в результате которой эффект способности «Усиленная хризалида» срабатывал дважды при избыточном исцелении.
      • Корейн
        • Эффективность уменьшения урона способностью «Дисциплина защитника» снижена с 15% до 12%, а в PvP — до 6%.
    • Вентиры
      • Наджия, Клинок Туманов
        • Способность «Знакомые затруднения» теперь сокращает время действия примененных против вас эффектов прерывания, замедления и обездвиживания не на 25%, а на 15%.
      • Безумный герцог Теотар
        • Прибавка к искусности от способности «Успокаивающая тень» увеличена на 5%.
        • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Знак признательности» при применении рассеивала эффекты незаметности.
      • Генерал Дрейвен
        • Щит, накладываемый благодаря способности «Стойкий мрак», поглощает урон в размере до 20% (а не до 15%) вашего максимального запаса здоровья. В PvP прочность щита составляет 10% максимального запаса здоровья.
        • Прибавка к выносливости от способности «Ни шагу назад» сокращается на 50% в PvP.
        • Способность «Дитя войны» теперь повышает основную характеристику на 1% раз в 2 сек. (а не раз в 3 сек.), пока ваш запас здоровья превышает 80%. Эффект суммируется до 5 раз (а не до 4).
        • Исправлена неполадка, в результате которой способность «Каменное служение» наносила обычный урон в PvP-боях.
  • Проводники
    • Теперь в ходе исследования мира вы сможете найти существующие проводники более высокого уровня.
    • Теперь энергия проводников восстанавливается при переходе в другой ковенант.
  • Обители
    • Приключения
      • Добавлены новые спутники и приключения.
      • Теперь при наведении указателя мыши на боевую единицу или ее способности отображаются области поражения.
      • Описания боевых единиц дополнены.
      • Теперь на значке приключения будет указан его уровень.
      • Теперь способности боевых единиц восстанавливаются по окончании их хода, а не все сразу при смене раунда.
    • Вентиры
      • Наборы зеркальщика ручной работы теперь объединяются в связки по 20, а их стоимость уменьшена до 10 насыщенных рубинов.
      • Теперь можно получить новые головные уборы для землероя-дворецкого.

Подземелья и рейды
  • Урон от автоатак противников в эпохальном режиме и эпохальном режиме с ключом урон уменьшен на 10%.
  • Перечисленные ниже изменения вступят в силу с началом 2-го сезона 7 июля.
    • Уровень наград за подземелья 60-го уровня в обычном, героическом и эпохальном режиме увеличился на 26. Базовый уровень наград теперь составляет 184 в обычном режиме, 197 в героическом и 210 в эпохальном.
    • Максимальный уровень наград в подземельях в эпохальном режиме с ключом увеличен на 26. Также изменился уровень некоторых промежуточных наград в эпохальном режиме с ключом.
    • Уровень наград в Великом хранилище увеличен на 26.
    • Урон, наносимый противниками в подземельях в героическом режиме, увеличен на 6%, а их запас здоровья — на 16%.
    • Урон, наносимый противниками, а также запас здоровья противников в эпохальном режиме увеличены на 26%.
    • Урон, наносимый противниками в подземельях в эпохальном режиме с ключом, увеличен на 35%, а их запас здоровья — на 39%.
  • Новая система телепортов в подземелья «Путь героя: Темные Земли»: завершив каждое подземелье с эпохальным ключом 20-го уровня за отведенное время, вы получите достижение и возможность телепортироваться ко входу в завершенное подземелье. Телепортация восстанавливается 8 часов или мгновенно, когда вы проходите подземелье с эпохальным ключом.
  • Теперь игроки, у которых нет эпохальных ключей, могут получить ключ у Та’сапа в Зале Хранения Орибоса при условии, что они прошли хотя бы 1 подземелье из дополнения Shadowlands в режиме «Эпохальный+».
  • Теперь Та’сап будет появляться в конце подземелий с ключом «Эпохальный+», пройденных за отведенное время. Там он предложит обменять один эпохальный ключ любому игроку, уровень ключей которого равен или меньше ключа недавно пройденного подземелья. В обмене не могут использоваться ключи, уровень которых превышает уровень пройденного подземелья, включая ключ, который потребовался для начала его прохождения.
  • Свойства в режиме «Эпохальный+»
    • Набор свойств обновлен.
    • Усиливающий
      • Теперь каждый эффект «Поддержка» увеличивает максимальный запас здоровья целей на 15% (а не на 20%) и наносимый ими урон на 20%.
    • Некротический
      • Противники 61-го уровня теперь накладывают эффект «Некротическая язва» раз в две автоатаки (а не при каждой автоатаке).
    • Разъяренный
      • «Исступление» теперь увеличивает наносимый урон не на 100%, а на 75%.
    • Бушующий
      • Теперь вихри всегда движутся в одном направлении. Их скорость передвижения снижена на 30%.
      • Теперь вихри исчезают, поразив цель.
  • Та Сторона
    • Хаккар Свежеватель Душ
      • Теперь Хаккар прерывает восстановление способностей и энергии, когда его окружает «Кровяной барьер». Восстановление продолжается после снятия барьера.
      • «Кровяной барьер» больше не делает Хаккара невосприимчивым к прерываниям.
      • «Шквал крови» больше нельзя прервать. Теперь этот эффект длится до уничтожения «Кровяного барьера».
    • Дилер Зи’екса
      • Периодический урон от «Чародейской молнии» уменьшен на 15%, а урон от переходящих молний уменьшен на 20%.
      • «Уязвимость к тайной магии» теперь увеличивает только урон, получаемый от «Чародейской молнии».
  • Чертоги Покаяния
    • Урон от атак в ближнем бою и «Каменного дыхания» верных камнерожденных уменьшен на 10%.
    • Урон от «Взбучки» фрагмента Халкиаса уменьшен на 20%, а дальность действия этой способности увеличена с 40 до 60 м.
    • Урон от «Порочной стрелы» порочных уничтожителей увеличен на 27%.
  • Туманы Тирна Скитта
    • Ингра Малох
      • Запас здоровья ингры Малоха уменьшен на 10%.
      • Запас здоровья дромана Ульфарран уменьшен на 5%.
    • Запас здоровья друстов-древоломов увеличен на 15%.
    • «Неукротимость» туманных стражей теперь начинает восстанавливаться сразу после активации.
    • Запас здоровья иглобрюхов-рогачей увеличен на 30%.
  • Смертельная тризна
    • Амарт
      • Запас здоровья уменьшен на 15%.
      • Урон от каждого эффекта «Замученных отголосков» уменьшен на 15%.
    • Налтор Криомант
      • Запас здоровья похитительниц с «Золрамуса» уменьшен на 15%.
      • Время действия «Благословения защитника» увеличено с 30 до 40 сек.
  • Чумные каскады
    • Склизгл
      • Запас здоровья уменьшен на 10%.
    • Взрывоопасные чумные бурильщики теперь появляются в ходе испытания ограниченное количество раз.
    • Взрывоопасные чумные бурильщики, которые появлялись вне испытания, заменены жалкими чумными бурильщиками.
  • Кровавые катакомбы
    • Криксис Ненасытный
      • Урон от «Неудержимого рывка» уменьшен на 15%.
      • Урон от «Поглощения эссенции» уменьшен на 15%.
    • Вершитель Тарвольд
      • Урон от «Растущей гордыни» изменчивых воплощений уменьшен на 20%.
    • «Иссечение» часовых чертогов теперь поражает только основную цель.
    • Урон от «Взрывоопасного гнева» частиц неистовства уменьшен на 25%.
    • Частица сомнений больше не применяет «Растущее недоверие».
    • «Взрывоопасный пергамент» писцов-исследователей теперь взрывается через 3,5 сек., а не 3 сек.
  • Шпили Перерождения
    • «Вентунакс»
      • Теперь активные вихри Тьмы исчезают по окончании поддержания «Перезарядки».
  • Театр Боли
    • Оскорбление претендентов
      • Зира Двурушница вернулась (только в эпохальном режиме).
    • Ксав Несломленный
      • Запас здоровья подавляющего знамени уменьшен на 20%.

Предметы и награды
  • Осколки Господства
    • Улучшите свое снаряжение осколками Господства. Это новый тип могущественных самоцветов, которые можно получить за победу над боссами в Святилище Господства. Тюремщик уже долгое время использует остатки трудов Резчика Рун для усиления своей армии, но теперь вы сможете захватить их и обратить их силу против самого Изгнанника.
    • Осколки излучают рунную магию трех разных типов: крови, льда и нечестивости. Эти жуткие самоцветы можно вставлять в гнезда Господства, таким образом усиливая наносящие урон, защитные или исцеляющие способности персонажа.
    • Эффекты каждого осколка действуют где угодно, но если вы инкрустируете свое снаряжение тремя осколками одного типа, вы составите руническую надпись. Она дает вам могущественный положительный эффект, еще больше повышающий вашу эффективность в бою, пока вы находитесь в Утробе, Торгасте или Святилище Господства.
    • В рейдах можно будет получить по пять различных деталей доспехов каждого типа с гнездами Господства. За победу над боссами в рейде также можно получить стигийские угли, необходимые для улучшения осколков Господства и повышения мощи их бонусов.
    • В PvP-боях эффективность каждого осколка уменьшается на 50%.
  • Теперь, если вас не устроят предметы снаряжения, предоставленные в Великом хранилище на текущей неделе, вы сможете взамен получить жетон, который можно обменять на различные награды, включающие аниму, стигию и пепел душ. Чтобы выбрать такую награду, обратитесь к Ко’тулу рядом с Великим хранилищем.
  • Теперь вы можете открыть меню Великого хранилища, щелкнув по его значку на карте мира.
  • При выборе жетона в Великом хранилище появится окно подтверждения с обратным отсчетом.
  • Наплечники теперь можно трансмогрифицировать по отдельности. 
  • Артефакты из дополнения Legion теперь можно включать в трансмогрифицированные облики.
  • Аксессуар «Небесный снаряд» теперь заставляет другие применяемые эффекты аксессуаров восстанавливаться в течение 40, а не 20 сек.
  • Прибавка к здоровью при использовании эмблемы гладиатора уменьшена на 30%.
  • Картонная дурилка (создается с помощью инженерного дела времен Катаклизма) теперь обладает общим временем восстановления с зельями, а ее характеристики масштабируются максимум до 35-го уровня.
  • Исправлено некорректное отображение размера некоторых щитов. 
  • Игрушку «Преимущество на турнире» теперь нельзя использовать в PvP-зонах.
  • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые инженерные бомбы не выводили пораженных игроков из состояния незаметности.

Битвы питомцев
  • В Кортии можно разыскать и приручить немало новых питомцев.
  • Убран лимит на допустимое количество питомцев.

PvP
  • Иллюзия «Греховное пламя» и другие награды станут недоступны по окончании 1-го сезона Shadowlands.
  • Уровень PvP-предметов 2-го сезона увеличивается на 13 во время PvP-боев (на полях сражений, аренах и в режиме войны).
  • При улучшении PvP-предметов будет учитываться ваш самый высокий рейтинг за неделю (а не текущий).
  • Плащи, ожерелья и аксессуары с эффектами контроля для PvP теперь реже появляются в Великом хранилище.
  • PvP-посохи больше не появляются для шаманов в Великом хранилище.
  • Повторные победы в стычках на арене награждаются 3 очками завоевания (ранее такой награды не было).
  • Теперь раз в неделю будет проводиться потасовка.
  • «Ботобойка» снова включена в список регулярных потасовок.
  • Игроки, удерживающие сферу могущества в храме Котмогу, больше не могут использовать зелья невидимости или способность «Звериная прыть».
  • Исправлена неполадка, в результате которой игроки не получали достижения «Покорение Ока Бури» и «Идеальный штурм» на рейтинговом поле боя «Око Бури».
  • Исправлена неполадка, в результате которой многие эффекты поглощения от медиумов, проводников и способностей ковенантов игнорировали ослабляющие исцеление эффекты «Ослабления», «Грубого нападения» и «Сосредоточенной атаки».
  • РЫЦАРЬ СМЕРТИ
    • Новый PvP-талант «Магический страж»: применяет к вам руну защиты от магии и усиливает ее на 100%.
    • Новый PvP-талант «Эхо смерти»: «Поступь смерти», «Смерть и разложение» и «Хватка смерти» получают 1 дополнительный заряд.
    • PvP-талант «Удушение» теперь доступен рыцарям смерти всех специализаций (а не только специализации «Кровь»). Дальность действия таланта сокращена с 30 до 15 м.
    • PvP-талант «Мертвенная аура» теперь доступен только рыцарям смерти со специализацией «Нечестивость» (а не всем специализациям).
    • PvP-талант «Аура разложения» теперь доступен только рыцарям смерти со специализацией «Кровь» (а не «Кровь» и «Нечестивость») и воздействует на противников в радиусе 8 м (а не 10 м).
    • Время действия PvP-таланта «Удушение» сокращено с 5 до 4 сек.
    • PvP-талант «Мертвенная бледность» удален из игры.
    • PvP-талант «Передача» удален из игры.
    • Эффективность исцеления «Удара смерти» снижается на 75% в PvP (а не на 50%).
    • Исправлена неполадка, в результате которой эффект способности кирий «Узы недостойных» не переходил к питомцам в PvP-боях.
    • Кровь
      • PvP-талант «Кровь за кровь» был переработан и теперь дает пассивный эффект: «Удар в сердце» наносит на 60% больше урона, но при этом вы расходуете 3% максимального запаса здоровья.
      • PvP-талант «Последний танец» теперь сокращает время действия «Танцующего рунического оружия» не на 50%, а на 25%.
    • Лед
      • Новый PvP-талант «Пелена зимы»: окутывает врагов в радиусе 8 м пеленой зимы, уменьшая радиус действия их заклинаний и способностей на 30%.
      • Новый PvP-талант «Мертвенная стужа»: «Ледяные оковы» снижают скорость цели на 8%. «Ледяной удар» обновляет время действия «Ледяных оков».
      • PvP-талант «Жертва зимы» больше не сокращает дальность действия «Беспощадности зимы».
      • Дальность действия PvP-таланта «Смертельная стужа», примененного «Беспощадностью зимы», увеличена с 5 до 8 м.
      • PvP-талант «Делирий» теперь применяется только «Воющим ветром» (раньше также применялся «Ледяным ударом»), уменьшает скорость восстановления способностей передвижения на 50% (а не на 25%), действует 12 сек. (а не 15) и больше не суммируется (раньше суммировался до 2 раз).
      • Бонус к силе от способности «Ледяной столп» больше не уменьшается до 66% в PvP.
      • Теперь талант «Дыхание Синдрагосы» наносит в PvP не 50%, а 66% урона.
      • Урон от PvP-таланта «Поток холода» уменьшен на 10%.
      • PvP-талант «Аура остановившегося сердца» удален из игры.
    • Нечестивость
      • Новый PvP-талант «Некротические язвы»: когда гнойная язва прорывается, она превращается в некротическую язву, которая в течение 12 сек. поглощает 5% получаемого целью исцеления, а по окончании времени действия восполняет вам здоровье в размере поглощенного исцеления. Суммируется до 6 раз. При накоплении эффектов время действия не обновляется.
      • Новый PvP-талант «Прорыв рока»: «Неумолимый рок» также усиливает ваш следующий «Лик смерти», в результате чего он прорывает до 2 гнойных язв на цели и снижает ее скорость передвижения на 45% за каждую прорванную язву. Время действия — 3 сек.
      • PvP-талант «Жизнь и смерть» теперь восполняет рыцарю смерти здоровье в объеме 5% исцеления, полученного целью, на которую действует его «Смертоносная чума» (а не 10% исцеления, полученного целью, на которую действует его «Гнойная язва»).
      • PvP-талант «Некротический удар» удален из игры.
  • ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ
    • Новый PvP-талант «Кровавая луна»: «Поглощение магии» теперь воздействует на всех противников в 8 м от цели и усиливает ваше самоисцеление на 5% на 5 сек. 
    • Новый PvP-талант «Хаотичный отпечаток»: «Бросок боевого клинка» наносит урон от случайной школы магии и увеличивает урон, получаемый целью от этой школы, на 10% на 20 сек.
    • PvP-талант «Рывок смерти» подвергся изменениям и теперь называется «Смертельный танец»: «Танец клинков» теперь ослабляет получаемое целью исцеление на 25% на 5 сек.
    • «Пленение» теперь длится 4, а не 3 сек. в PvP-боях.
    • PvP-талант «Удержание» теперь увеличивает время действия «Пленения» на 1, а не на 2 сек., и больше не продлевает время восстановления этой способности.
    • PvP-талант «Вечная ненависть» теперь позволяет накапливать гнев от всех типов урона (а не только от магического урона). Эффективность накопления гнева повышена на 50%.
    • Истребление
      • Новый PvP-талант «Беглый взгляд»: «Коварное отступление» дает невосприимчивость к эффектам потери контроля над персонажем и уменьшает получаемый урон на 75% до момента приземления.
      • Новый PvP-талант «Одиночная цель»: «Кольцо Хаоса», «Пронзающий взгляд» и «Рывок Скверны» получают дополнительный эффект, если поражают только одну цель. «Кольцо Хаоса»: оглушение действует на 1 сек. дольше. «Пронзающий взгляд»: цель получает на 10% больше урона в течение 6 сек. «Рывок Скверны»: дает 35-45 ед. гнева.
      • PvP-талант «Завеса мрака» переработан: теперь он увеличивает радиус действия «Мрака» на 4 м и продлевает его время действия на 2 сек.
      • PvP-талант «Демонические истоки» теперь сокращает время действия «Метаморфозы» на 10, а не на 15 сек.
      • «Затуманивание» теперь корректно повышает вероятность уклонения на 50% в PvP-боях (а не на более низкое значение).
      • «Мрак» теперь позволяет избежать урона в PvP-боях с вероятностью 50% (а не 20%).
      • PvP-талант «Глаз Леотераса» удален из игры.
      • PvP-талант «Прорыв маны» удален из игры.
      • PvP-талант «Провал маны» удален из игры.
  • ДРУИД
    • PvP-талант «Могучие ветра» теперь также ослабляет исцеление цели. Талант больше не доступен друидам со специализацией «Страж».
    • Эффективность исцеления «Неистовым восстановлением» уменьшена на 15% в PvP.
    • Баланс
      • Новый PvP-талант «Адепт облика совуха»: «Бешенство совуха» суммируется до 2 раз и сокращает время применения следующего «Смерча» или «Гнева деревьев» на 50%.
      • Новый PvP-талант «Звездная вспышка»: «Звездопад» может призвать с неба взрывающуюся звезду с временем существования 15 сек. Если к такой звезде приблизится противник, она взорвется, подбрасывая находящихся рядом противников вверх и нанося им урон от тайной магии.
      • PvP-талант «Небесный страж» немного переработан: теперь в облике медведя вы получаете на 10% меньше урона от заклинаний и можете применять «Лунный огонь».
      • PvP-талант «Колкие шипы» удален из игры.
    • Сила зверя
      • Новый PvP-талант «Гибельные когти»: «Зараженные раны» теперь суммируются до 2 раз и ослабляют получаемое целью исцеление на 12 за эффект. «Разорвать» теперь тоже может применить эффект «Зараженные раны».
      • PvP-талант «Жестокое ранение» теперь может суммироваться до 2, а не до 3 раз.
      • Эффект «Зараженные раны» теперь длится 12, а не 8 сек. в PvP-боях.
      • PvP-талант «Вожак стаи» теперь может срабатывать от критических эффектов заклинаний раз в 8 сек. (а не в 6 сек.).
      • PvP-талант «Гибельные когти» теперь ослабляет получаемое исцеление на 10% за эффект (а не на 12,5% за эффект).
      • PvP-талант «Дикий импульс» теперь сокращает время восстановления «Порыва» на 10 сек., а не «Тревожного рева».
      • PvP-талант «Вольное стадо» теперь также сокращает время восстановления «Тревожного рева» на 1 мин.
      • PvP-талант «Король джунглей» теперь суммируется до 4 раз, а его повышающий скорость передвижения эффект может суммироваться с другими такими эффектами.
      • PvP-талант «Рвать и кромсать» удален из игры.
      • Эффективность исцеления «Восстановлением» уменьшена на 15% в PvP для друидов со специализацией «Сила зверя».
    • Страж
      • Новый PvP-талант «Изумрудная дрема»: вы погружаетесь в Изумрудный Сон. Пока вы спите, ваши способности восстанавливаются на 400% быстрее, а союзники в радиусе 40 м восстанавливают здоровье в течение 8 сек. При получении прямого урона вы можете проснуться.
      • PvP-талант «Рев защитника» удален из игры.
    • Исцеление
      • Новый PvP-талант «Хранитель рощи»: усиливает исцеление от «Спокойствия» на 100%. «Спокойствие» невозможно прервать.
  • ОХОТНИК
    • Новый PvP-талант «Усмиряющие дротики»: прерывая заклинания или снимая эффекты «Усмиряющим выстрелом», «Намордником» или «Встречным выстрелом», вы выпускаете в находящихся рядом противников 8 дротиков, каждый из которых сокращает время действия благотворного магического эффекта на 4 сек.
    • Новый PvP-талант «Жало химеры»: жалит цель, нанося урон от сил природы и вызывая поочередное срабатывание ядов. Каждый яд действует 3 сек. и применяет к цели следующий эффект по окончании времени действия предыдущего. «Яд скорпида»: снижает скорость передвижения на 90%. «Паучий яд»: накладывает эффект немоты. «Яд гадюки»: уменьшает урон и силу исцеления на 20%.
    • Новый PvP-талант «Звериное царство»: вы на 10 сек. призываете на помощь неактивного питомца со специализацией «Хитрость». При этом вы отпускаете текущего питомца, чтобы он отдохнул и восполнил 30% максимального запаса здоровья.
    • PvP-талант «Охотничья стая» теперь в полной мере применяет эффект «Дух гепарда» к союзникам в радиусе 15 м (раньше повышал скорость передвижения на 90% на 3 сек.).
    • PvP-талант «Укус скорпида» удален из игры.
    • PvP-талант «Укус паука» удален из игры.
    • PvP-талант «Укус гадюки» удален из игры.
    • «Верный выстрел» теперь наносит на 40% больше урона в PvP (а не на 10%).
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Контроль над разумом» предотвращал применение и срабатывание эффекта PvP-таланта «Укус паука».
    • Повелитель зверей
      • Новый PvP-талант «Родственные звери»: уникальная способность, которую активирует «Команда питомцу», восстанавливается на 50% быстрее и получает дополнительный эффект.
      • PvP-талант «Звериная сущность» переработан: теперь вы и дружественные питомцы в радиусе 40 м становитесь невосприимчивыми к эффектам устрашения и ужаса, а ваша скорость атаки повышается на 15%.
      • PvP-талант «Дикий защитник» удален из игры.
    • Стрельба
      • Новый PvP-талант «Двойная контузия»: «Контузящий выстрел» снижает скорость передвижения еще на 20%. Применив «Верный выстрел» к контуженной цели 3 раза, вы оглушаете ее на 4 сек.
  • МАГ
    • PvP-талант «Клептомания» теперь доступен только магам со специализацией «Тайная магия».
    • PvP-талант «Ослабленная магия» удален из игры. 
    • Тайная магия
      • Новый PvP-талант «Чародейская сфера»: создает сферу чародейской энергии, сила которой растет в течение 4 сек. Выпущенная сфера проходит сквозь любые преграды, нанося противникам урон от тайной магии и отбрасывая их.
      • «Чародейская вспышка» теперь наносит на 20% больше урона в PvP-боях.
      • Исправлена неполадка, в результате которой эффект «Ясность мысли», полученный за счет способности вентиров «Истязающие зеркала», не срабатывал с PvP-талантом «Чародейское могущество».
    • Огонь
      • Новый PvP-талант «Кольцо огня»: создает в указанном месте кольцо огня на 8 сек. Кольцо обжигает входящих в него противников, нанося им урон в объеме 24% их максимального запаса здоровья за 6 сек.
      • PvP-талант «Контролируемое горение» переработан. Его новый эффект: «Воспламенение» наносит на 100% больше урона, когда «Возгорание» не активно.
      • PvP-талант «Мир в огне» теперь позволяет способности «Огненный столб» сокращать время применения следующих «Огненных столбов» на 50% (а не на 1,25 сек.) и увеличивать их урон на 30% на 3 сек. (а не на 20% до конца боя).
    • Лед
      • Новый PvP-талант «Ледяная стена»: создает ледяную стену длиной 30 м, блокирующую поле зрения. Прочность стены равна 40% вашего максимального запаса здоровья. Время действия — до 15 сек.
      • «Ледяная стрела» теперь наносит на 100% больше урона в PvP-боях (а не на 15%).
      • PvP-талант «Глубокий раскол» теперь повышает урон, который «Ледяная стрела» наносит замороженным целям не на 150%, а на 75%.
      • PvP-талант «Холодный порыв» теперь увеличивает урон от «Конуса холода» не на 400%, а на 600%.
  • МОНАХ
    • Хмелевар
      • Новый PvP-талант «Родео»: пока «Столкновение» не требует восстановления, вы раз в 7 сек. получаете возможность применить эту способность два раза подряд и столкнуться с дополнительным противником. Эффект суммируется до 3 раз.
      • Новый PvP-талант «Отвар проворства»: окатывает союзников в выбранной области «Отваром проворства», нейтрализующим следующий эффект потери контроля над персонажем. Время действия отвара — 8 сек.
      • PvP-талант «Приготовление: отвар проворства» удален из игры.
    • Ткач туманов
      • Новый PvP-талант «Ткач мира»: «Восстановление сил» восстанавливается на 50% быстрее и на 2 сек. дает невосприимчивость к магическому урону и отрицательным эффектам.
      • Новый PvP-талант «Исчезновение»: при оглушении вы развоплощаетесь, тем самым уменьшая получаемый урон на 40%. Вы возвращаетесь в привычный облик через 3 сек.
      • Новый PvP-талант «Громовой чай концентрации»: теперь громовой чай также может мгновенно вызывать эффект отбрасывания от «Сверкающей нефритовой молнии» или усиливать «Купель сущности», чтобы она повышала вашу скорость передвижения на 70% и давала невосприимчивость к затрудняющим передвижение эффектам.
      • PvP-талант «Противодействие магии» переработан: теперь, когда вы снимаете с цели вредоносные магические эффекты, исцеление, которое вы применяете к этой цели, усиливается на 2% на 10 сек. Суммируется до 10 раз.
      • PvP-талант «Освежающий ветерок» переработан. Его новый эффект: когда вы поддерживаете «Успокаивающий туман», «Устранение вреда» восполняет больше здоровья и снимает с цели 1 магический эффект, болезнь или яд.
      • PvP-талант «Величие» переработан. Его новый эффект: «Трансцендентность: перенос» можно применять при оглушении. Если вы не оглушены, время восстановления сокращается на 15 сек.
      • PvP-талант «Хризалида» теперь сокращает время восстановления «Исцеляющего кокона» не на 40, а на 30 сек.
      • PvP-талант «Благотворный туман» удален из игры.
      • Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Величие» не сокращал время восстановления «Трансцендентности: перенос».
  • ПАЛАДИН
    • PvP-талант «Люминесценция» переработан. Его новый эффект: каждый раз, когда вы получаете исцеление от союзника, урон и сила исцеления союзников, находящихся под воздействием вашей ауры, увеличиваются на 4% на 6 сек.
    • PvP-талант «Правосудие чистых» теперь доступен паладинам всех специализаций (а не только специализации «Защита»). Также талант был переработан. Его новый эффект: когда вы применяете «Правосудие» к противнику, снимает с ваших союзников, находящихся под действием вашей ауры, 1 магический эффект, болезнь и яд, наложенные этим противником.
    • Свет
      • Эффективность исцеления за счет «Света небес» в PvP-боях повышена на 20%.
      • Эффективность прибавки к исцелению за счет PvP-таланта «Темный предрассветный час» повышена с 10% до 20% за эффект, а количество накапливаемых эффектов уменьшено с 10 до 5.
      • PvP-талант «Божественное одобрение» теперь усиливает исцеление от следующего «Света небес» не на 100%, а на 50%.
      • PvP-талант «Благоволение Света»: «Свет небес» теперь уменьшает получаемый целью урон на 15% на 5 сек. (а не на 5% на 8 сек.) и больше не суммируется (ранее эффект суммировался до 3 раз), а «Вспышка Света» восстанавливает на 25% больше здоровья (ранее исцеление от «Света небес» усиливалось на 50%).
    • Защита
      • PvP-талант «Очищающий свет» удален из игры.
    • Воздаяние
      • PvP-талант «Юрисдикция» теперь также увеличивает дальность действия «Клинка справедливости» на 10 м, а «Божественной бури» — на 4 м.
      • PvP-талант «Аура расплаты» теперь увеличивает урон от следующей автоатаки не на 250%, а на 200%. Теперь за получение критического урона паладин получает не 2, а 1 дополнительный эффект «Расплаты».
      • PvP-талант «Последнее воздаяние» переработан: теперь он ставит метку воздаяния на вражеском игроке, когда тот убивает вашего союзника, находящегося под действием «Ауры воздаяния». Если отмеченный противник погибает в течение 8 сек., применяет к павшему союзнику «Искупление».
      • PvP-талант «Законник» немного переработан: наносимый урон увеличен с 5% до 10% от максимального запаса здоровья противника. Время действия отрицательных эффектов увеличено с 45 сек. до 1 мин. Больше не наносит урон основной цели «Правосудия» (ранее наносил дополнительный урон основной цели при повторном использовании «Правосудия»).
      • PvP-талант «Аура возмездия» немного переработан: прибавка к вероятности критического урона увеличена с 3% до 6%. Количество накапливаемых эффектов уменьшено с 4 до 2. Больше не повышает урон от светлой магии (ранее повышал на 3%).
      • Прибавка к урону, наносимому цели расходующими энергию Света способностями, от таланта «Последний расчет» уменьшена в PvP-боях на 50% (а не на 40%).
      • Прибавка к эффективности исцеления «Торжества» от таланта «Целительные руки» уменьшена в PvP-боях на 50% (а не на 70%). 
      • PvP-талант «Очищающий свет» удален из игры.
  • ЖРЕЦ
    • Новый PvP-талант «Улучшенное массовое рассеивание»: сокращает время восстановления «Массового рассеивания» до 15 сек., а время его применения — на 1 сек. 
    • Эффект «Растерянность» PvP-таланта «Украденные мысли» получает время восстановления в 20 сек., в течение которого цель не может применить заклинание.
    • Послушание
      • Новый PvP-талант «Внутренний свет и тьма»: «»Внутренний свет»: снижает расход маны на исцеляющие заклинания на 15%. «Внутренняя тьма»: увеличивает урон от заклинаний и силу исцеления «Искупления вины» на 10%. Активация способности сменяет один эффект на другой. Время восстановления — 12 сек.»
      • PvP-талант «Опаляющий свет» переименован в «Зарево Света» и переработан: увеличивает урон от «Кары» и «Исповеди» на 15%. «Исповедь» повышает или снижает скорость передвижения цели на 40% на 2 сек. (ранее урон от «Кары» увеличивался на 15%, а время восстановления «Исповеди» сокращалось на 1 сек.).
      • PvP-талант «Ослепительное сияние» усиливает исцеление на 150%, а не на 250%.
      • PvP-талант «Троица» больше не усиливает передачу исцеления «Искупления вины» на 20% и повышает вероятность критического эффекта «Кары», «Исповеди» и «Исчадия Тьмы» не на 25%, а на 30%.
      • Эффективность передачи исцеления от «Искупления вины» повышена на 20% в PvP-боях.
      • Бонус к урону от таланта «Грехи многих» больше не уменьшается в PvP. (Ранее бонус уменьшался на 66%.)
    • Свет
      • PvP-талант «Кардинальное восстановление» переработан: теперь он усиливает исцеление от «Молитвы восстановления» на 50% и увеличивает дальность ее перехода на 10 м.
      • «Слово Света: Сосредоточение» переименовано в «Освященную землю» и переработано: теперь «Слово Света: Освящение» применяет свой нынешний эффект. Время действия таланта сокращено с 8 до 5 сек., а дальность действия увеличена с 8 до 10 м.
      • PvP-талант «Чудотворец» теперь сокращает время восстановления способности «Слово Света: Безмятежность» не на 25%, а на 20%.
      • PvP-талант «Великое исцеление» теперь восстанавливается не 15, а 12 сек., и игнорирует все снижающие исцеление эффекты, кроме «Ослабления».
      • PvP-талант «Божественное вознесение» теперь увеличивает радиус действия ваших заклинаний на 50% во время парения.
      • Время действия PvP-таланта «Улучшенный уход в тень» сокращено с 4 до 3 сек.
      • Эффективность исцеления за счет «Быстрого исцеления» в PvP-боях повышена на 15%.
      • Время восстановления PvP-таланта «Дух воздаятеля» сокращено с 3 до 2 мин.
      • Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Божественное вознесение» не увеличивал радиус действия некоторых заклинаний категории «Свет».
    • Тьма
      • Новый PvP-талант «Мания величия»: вы получаете талант «Покорение безумию». «Покорение безумию» больше не убивает вас, а уменьшает уровень здоровья до 35%. Если у вас уже есть этот талант, вы можете выбрать другой талант из этого же ряда.
      • Новый PvP-талант «Залп Бездны»: в облике Бездны вы в течение 3 сек. раз в 0,5 сек. выпускаете в случайном направлении медленно летящие заряды энергии Тьмы, наносящие целям в радиусе 8 м урон от темной магии и заставляющие их бежать в ужасе в течение 3 сек.
      • PvP-талант «Ментальный демон» теперь призывает демона с запасом здоровья, равным 10% максимального запаса здоровья жреца (а не с 10 ед. здоровья).
      • Время действия PvP-таланта «Улучшенный уход в тень» сокращено с 4 до 3 сек.
      • PvP-талант «Непроходящая чума» удален из игры.
      • Каждый эффект силы рун «Спокойное созерцание» теперь повышает эффективность исцеления следующим «Быстрым исцелением» или «Темным восстановлением» на 40% (а не на 50%) для жрецов со специализацией «Тьма».
      • Скорость восполнения маны в PvP уменьшена на 10%.
  • РАЗБОЙНИК
    • Время действия силы рун «Метка мастера-убийцы» сокращено на 40% в PvP-боях.
    • PvP-талант «Долой оружие» теперь доступен разбойникам всех специализаций (а не только специализации «Головорез»).
    • PvP-талант «Не разлей вода» теперь доступен разбойникам всех специализаций (а не только специализации «Головорез») и увеличивает наносимый цели урон не на 10%, а на 15%, но больше не увеличивает урон разбойника на 10%.
    • При срабатывании PvP-талант «Маневренность» теперь также снимает все обездвиживающие эффекты.
    • PvP-талант «Воровская честь» удален из игры.
    • Ликвидация
      • Новый PvP-талант «Гемотоксин»: «Отравляющий укол» также ослабляет получаемое целью исцеление на 40% на 9 сек.
      • PvP-талант «Намерение убить» теперь сокращает время восстановления «Шага сквозь тень» не на 66%, а на 80%.
      • PvP-талант «Нейротоксин» удален из игры.
      • PvP-талант «Дурманящий яд» удален из игры.
    • Головорез
      • Новый PvP-талант «Порхай как бабочка»: «Не знающие устали клинки» теперь также сокращают оставшееся время восстановления «Ускользания» и «Уловки».
      • Новый PvP-талант «Выносливый боец»: за каждые 3 сек. нахождения в бою ваша выносливость повышается на 1%, а «Коварный удар» может нанести урон еще раз. Вне боя вы каждую секунду теряете 1 эффект. Суммируется до 20 раз.
      • PvP-талант «Главное — это контроль» переработан: теперь «Подлый трюк» на 15 сек. дает эффект «Мясорубка», а «Удар по почкам» дает 10 ед. энергии за каждый потраченный прием серии.
      • PvP-талант «Питье для всех» переработан. Его новый эффект: «Алый фиал» восстанавливает еще 5% максимального запаса здоровья, а также исцеляет союзников в радиусе 15 м с эффективностью 60%.
      • Урон от «Шквала клинков», передаваемый с атак по одиночной цели, увеличен на 50% в PvP-боях.
      • Дальность действия PvP-таланта «Морская пехота» увеличена с 10 до 15 м, а время действия — с 5 до 6 сек.
      • Дальность действия PvP-таланта «Держи свою долю» увеличена с 8 до 15 м.
      • PvP-талант «Дешевые трюки» удален из игры.
      • PvP-талант «Кража доспехов» удален из игры.
      • «Коварный удар» теперь наносит на 20% больше урона в PvP (а не на 10%).
      • Прибавка к критическому урону от способности «Промеж глаз» 2-го уровня теперь уменьшается в PvP не на 50%, а на 25%.
      • Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Главное — это контроль» рассеивал эффекты незаметности, наложенные на противников.
    • Скрытность
      • Новый PvP-талант «Отвлекающий мираж»: «Отвлечение» замедляет пораженных противников на 30% и создает мираж, который следует за противником в течение 8 сек. Примените «Отвлечение» повторно, чтобы телепортироваться к месту, в котором находится ваш мираж.
      • PvP-талант «Воровская сделка» переработан. Его новый эффект: время восстановления способностей «Теневые клинки», «Исчезновение» и «Уловка» сокращено на 33%, но после применения любой из них наносимый вами урон уменьшается на 10% на 6 сек.
      • Время действия PvP-таланта «Дуэль в тенях» сокращено с 6 до 5 сек.
      • PvP-талант «Силуэт» теперь сокращает время восстановления «Шага сквозь тень» не на 50%, а на 67%.
      • PvP-талант «Хладнокровие» удален из игры.
      • Время восстановления PvP-таланта «Дымовая шашка» уменьшено с 3 до 2 мин. для разбойников со специализацией «Скрытность».
      • Исправлена неполадка, в результате которой применение PvP-таланта «Дуэль в тенях» можно было некорректно избежать.
  • ШАМАН
    • Новый PvP-талант «Энергия щита»: поглощает активный щит стихий, обрушивая его силу на вашу цель. «Щит молний»: отбрасывает цель. «Щит земли»: обездвиживает цель на 3 сек. «Водный щит»: на 6 сек. призывает водоворот, на 40% уменьшающий урон и силу исцеления цели, пока она в нем находится.
    • PvP-талант «Очищающие воды» удален из игры.
    • Стихии
      • Новый PvP-талант «Тотем статического поля»: призывает в указанном месте тотем с прочностью, равной 10% вашего запаса здоровья. Этот тотем создает кольцо электричества, через которое не могут пройти противники. Время существования — 6 сек.
      • Новый PvP-талант «Закаляющий ветер»: прерывание заклинания с помощью «Пронизывающего ветра» уменьшает урон, который вы получаете от магии этой школы, на 15% на 12 сек.
      • PvP-талант «Контроль над лавой» переработан. Его новый эффект: периодический урон от «Огненного шока» срабатывает на 15% чаще. Если противник рассеивает «Огненный шок», под ним происходит извержение, наносящее урон от огня и подбрасывающее его в воздух.
      • PvP-талант «Язык стихий» удален из игры.
    • Совершенствование
      • Новый PvP-талант «Тотем статического поля»: призывает в указанном месте тотем с прочностью, равной 10% вашего запаса здоровья. Этот тотем создает кольцо электричества, через которое не могут пройти противники. Время существования — 6 сек.
      • Новый PvP-талант «Закаляющий ветер»: прерывание заклинания с помощью «Пронизывающего ветра» уменьшает урон, который вы получаете от магии этой школы, на 15% на 12 сек.
      • Исправлена неполадка, в результате которой PvP-талант «Оседлать молнию» некорректно выбирал целью противников, находящихся под действием эффектов контроля.
      • Эффективность исцеления «Исцеляющим всплеском» уменьшена на 20% в PvP для шаманов со специализацией «Совершенствование».
      • Скорость восполнения маны в PvP уменьшена на 22%.
    • Исцеление
      • Новый PvP-талант «Живая волна»: сокращает время восстановления тотема целительного прилива на 1,5 мин. С каждым импульсом тотем восполняет на 100% больше здоровья. 
      • Эффективность лечения «Целительным ливнем» в PvP-боях повышена на 20%.
      • PvP-талант «Духовная связь» удален из игры.
  • ЧЕРНОКНИЖНИК
    • Новый PvP-талант «Теневой разлом»: создает в выбранном месте теневой разлом, который существует в течение 2 сек. Вражеские игроки, находящиеся в разломе во время его исчезновения, автоматически телепортируются в ваш демонический круг. 
    • Радиус действия PvP-таланта «Круг заклинателей» увеличен с 3 до 5 м, а время действия — с 8 до 12 сек. Теперь круг возникает прямо под чернокнижником.
    • Исправлена неполадка, в результате которой урон от «Нестабильного колдовства» не давал поглощающий щит за счет «Поглощения души», если у чернокнижника был выбран PvP-талант «Неистовые проклятия».
    • Колдовство
      • PvP-талант «Иссушение сущности» теперь действует не 6, а 10 сек.
      • PvP-талант «Разбитая душа» удален из игры.
    • Демонология
      • Новый PvP-талант «Обелиск Скверны»: призывает обелиск Скверны с запасом прочности, равным 5% вашего максимального запаса здоровья. Усиливает вас и ваших прислужников в радиусе 40 м, повышая скорость атаки на 20% и сокращая время применения заклинаний на 20% на 15 сек.
      • PvP-талант «Призыв повелителя Скверны» теперь наносит за каждый удар объем урона, равный 200% силы заклинаний чернокнижника (а не 5% максимального запаса здоровья цели). Время восстановления увеличено с 1,5 до 2 мин.
      • PvP-талант «Опаляющая магия» удален из игры.
    • Разрушение
      • Новый PvP-талант «Узы Скверны»: опутывает противников узами Скверны, замедляя их на 50% на 6 сек. Если любой из пораженных игроков покинет область радиусом 8 м, наносит урон от огня, равномерно распределяемый между находящимися рядом врагами.
      • «Стрела Хаоса» теперь наносит на 40% больше урона в PvP-боях (а не на 15%).
      • PvP-талант «Сосредоточенный Хаос» удален из игры.
  • ВОИН
    • Новый PvP-талант «Вестник войны»: «Рывок» обездвиживает противников на 2 сек. и создает за целью ударную волну, обездвиживающую противников в секторе радиусом 10 м.
    • PvP-талант «Обрушение» теперь увеличивает урон, который «Сокрушительный бросок» наносит поглощающим урон щитам, еще на 500%. 
    • PvP-талант «Дозор» удален из игры.
    • Неистовство
      • PvP-талант «Скотобойня» переработан. Его новый эффект: урон от «Буйства» ослабляет получаемое целью исцеление на 15% на 6 сек. Суммируется до 4 раз.

Профессии
  • Новые рецепты
    • Новый дополнительный реагент «Метка ремесленника III»: устанавливает для созданного предмета уровень предмета 200.
    • Новый дополнительный реагент «Метка ремесленника «Скованный остров»»: устанавливает для созданного предмета уровень предмета 230. Одновременно можно экипировать только один предмет, созданный с этой меткой.
    • Алхимия
      • Цветочный взрыв
      • Пыльца славолиста
      • Пыльца костяного корня
      • Пыльца факела дозорного
      • Пыльца вдовоцвета
      • Красящие порошки
      • Трансмутация камней в руду
    • Кулинария
      • Хлеб из костяной муки
      • Конфета из пористого камня
      • Сумеречный чай
    • Наложение чар
      • Формула: пропитанный анимой поводок
    • Начертание
      • Новая техника вантийской руны: Святилище Господства
    • Ювелирное дело
      • Статуя из пористого камня
      • Статуя из темного камня
    • Кожевничество
      • Ускользающее лакомство для питомца
      • Флейта из мертвенно-бледной кости
      • Мертвенно-бледные гадальные кости
    • Портняжное дело
      • Затененное полотенце
  • Киатке, продавщица товаров для путешественников во времена Cataclysm, теперь предлагает следующие классические рецепты:
    • Рецепт: сильное зелье защиты от тайной магии
    • Рецепт: постная оленина
    • Рецепт: большой медвежий стейк
    • Рецепт: постный стейк из волчатины
    • Схема: ледяной отражатель
    • Выкройка: одеяние зимней ночи
    • Выкройка: наплечники грозового покрова
    • Выкройка: перчатки грозового покрова
    • Выкройка: доспех грозового покрова

Вырезание рун
  • Заготовки для рунической брони теперь можно улучшать до более высокого уровня с помощью новой ячейки для дополнительного реагента. Эти реагенты можно будет получить, раскрыв тайны Кортии. С помощью заготовок более высокого качества игроки могут улучшать полученное легендарное снаряжение или создавать новое.
  • Новая легендарная валюта «Угли душ», которую можно получить за прохождение уровней Торгаста 9–12, участие в событиях «Мучители из Торгаста» и выполнение заданий штурма Утробы. С помощью этой валюты и новых сосудов для рунической силы можно повышать уровень легендарных предметов.
  • Добавлены новые силы рун, усиливающие способности ковенантов для каждого класса.
  • Некоторые из прежних сил рун были изменены. Подробности — в разделе «Классы».
  • Добавлено дополнительное гнездо рунического сосуда для ряда сил рун.
  • Теперь у всех созданных или улучшенных игроком рунических шлемов, ожерелий, наручей, поясов и колец будут гнезда.

Утроба
  • Теперь вы сможете навсегда избавиться от эффекта «Око Тюремщика», выполнив задание «Фокусировка взгляда».
  • Завершив вступительные задания в Кортии, вы получите возможность пользоваться наземным транспортом в новой области и Утробе.
  • В Дезмотероне вас ждут новые сокровища и редкие существа.

Торгаст, Башня Проклятых
  • Количество уровней за экспедицию уменьшено с 6 до 5.
  • Теперь Таррагр наводит ужас на игроков в Святилище Господства, и ваша экспедиция больше не будет ограничена количеством смертей.
  • Убившие игроков боссы больше не восполняют здоровье.
  • Новые механики счета и усилений
    • Теперь, завершив экспедицию, вы будете получать очки в зависимости от вашего прохождения. После подсчета очков вы получите знания о Башне. Наделяя ими шкатулку многих тайн, вы сможете получить постоянные усиления, которые помогут вам быстрее справляться с противниками в Торгасте.
    • За спасение душ и победы над слугами Тюремщика вы сможете получить эффект «Усиление», повышающий вашу боевую эффективность за счет различных прибавок к счету и характеристикам.
  • Новые уровни
    • В Башню добавлены четыре новых уровня с повышенной сложностью, уровни 9-12.
    • Теперь для открытия нового уровня требуется набрать определенное количество очков в предыдущем.
  • Новый призовой уровень «Адамантовые хранилища»
    • Отважные искатели приключений, преодолевшие уровни 9-12 с хорошим счетом, смогут отправиться в Адамантовые хранилища. В этом новом наборе уровней они столкнутся с новыми противниками и ловушками ради шанса получить более ценные награды.
  • Мучения
    • Ко всем уровням, начиная с 4-го, будут применяться мучения, повышающие сложность прохождения.
    • Активные мучения можно увидеть на панели интерфейса.
    • Мучения сменяются ежедневно в каждом крыле Торгаста.
    • Прежние мучения больше применяться не будут.
  • Благословения
    • Потратив достаточно знаний о Башне, вы сможете открыть благословения, активирующие различные бонусы для вашей экспедиции.
    • Как и мучения, благословения сменяются ежедневно в каждом крыле.
  • Пепел душ
    • Количество пепла душ, которое можно получить за первое прохождение крыла и уровня Торгаста за неделю, увеличено.
    • Теперь за повторные прохождения крыльев и уровней Торгаста можно будет получить часть еженедельной награды в виде пепла душ.
    • Игроки, открывшие 9-й уровень Торгаста, смогут с небольшими потерями передавать пепел душ другим персонажам на своей учетной записи. Для этого им нужно будет обратиться к костоплаву Гейрмир в Кортии.

Пользовательский интерфейс
  • Новые возможности: «Текст в речь» в чате, распознавание речи и озвучивание текста в голосовом чате.
  • Фон текста заданий теперь можно отключить, выбрав параметр «Контрастность текста заданий» в разделе интерфейса «Специальные возможности».
  • Параметры для тех, кто плохо различает цвета, переведены в отдельную секцию раздела «Специальные возможности».
  • Параметр «Отражения и блики» теперь можно настроить с помощью команды в чате:
    • Введите «/console specular [переменная]», где переменной является число от 0,0 до 1,0. Переменная 0,5 частично активирует отражения и блики.
  • В парикмахерской добавлена опция «Случайная внешность».
  • Фильтр уровней на аукционе теперь действует на боевых питомцев.
  • В окне «Улучшение предметов» теперь отображаются будущие уровни предмета.
  • В панели каналов чата для новичков теперь отображаются значки новичков и менторов.
  • Уведомления о получении достижений теперь вмещают две строки текста.
  • При отключении параметров «Проецирование текстур» и «Плотность частиц» теперь появляется текст предупреждения.
  • На экран авторизации добавлена кнопка для повторного подключения к учетной записи, связь с которой прервалась. 
  • Теперь, если заранее собранная группа заполнится, желающие присоединиться игроки получат соответствующее сообщение, а не отклонение запроса.
  • Группы в категории «Другое» теперь обозначаются и сортируются в зависимости от статуса режима войны.
  • Теперь игроки, на которых наложены ограничения общения, не могут искать активные группы или посылать запрос на присоединение к ним. 
  • Группа с таким игроком не может быть добавлена в список поиска групп и будет автоматически исключена, если она уже там находилась.

Приложение WoW Companion
  • Описания приключений стали подробнее.
  • Подкорректировано время восстановления способностей искателей приключений.
  • Улучшен индикатор цели искателей приключений.
  • Добавлен индикатор штурма Утробы.
  • На экран выбора персонажа добавлен индикатор выполненных заданий.
  • Улучшена поддержка нескольких учетных записей. Чтобы изменения вступили в силу, пользователю может понадобиться расширить доступ к устройству.
  • Улучшена обработка статей менее мощными устройствами.
  • Стала понятнее разница между передачей заблокированного контента и ожиданием данных от сервера.

Полное описание обновления вы можете прочитать в этой статье.

Если вам нужна помощь в решении вопросов, связанных с World of Warcraft, посетите сайт нашей службы поддержки или соответствующий раздел форума. Если во время тестирования вам встретятся какие-либо ошибки или неполадки, мы просим вас сообщить о них в соответствующем разделе форума.

В начало

Страж святилища | Святыня памяти

С 1935 года стража святыни несет ответственность за охрану святыни памяти от имени викторианцев.

Первая стража святилища

После открытия святилища в 1934 году тогдашний главный комиссар полиции Томас Блейми назначил группу мужчин для присмотра за местом.

Из 250 сотрудников полиции штата Виктория, которые подали заявки, было выбрано 12 высококвалифицированных ветеранов Первой мировой войны.

Лейтенант Джордж Ингрэм стал неофициальным лидером Стражей Святыни. Он был самым награжденным членом, получившим Крест Виктории. Два старших констебля были назначены ответственными офицерами.

Первыми стражниками святилища были:

  • Альберт Гораций Беннетт, ММ, 8986
  • Джордж Блит, ММ, 8979
  • Арчибальд Боадл, ММ, 8983
  • Фрэнсис Дуглас Баррелл, DCM, ММ, 8980
  • Джордж Диксон Кук , DCM, 8988
  • Robert Bruce Forsyth, MC, 8977
  • Lindsay George Good, DCM, 8975
  • Henry Thomas Gosbell, MM, 8978
  • Thomas Henry Griffiths, MC, 8981
  • Patrick Darcy Hayes, DCM, 8985
  • Simeon George Horsey, MM, 8982
  • George Mawby Ingram, VC, MM, 8987
  • Henry Hatherell Jones, MC, 8976
  • Herbert Frank Parker, MM & Bar, 8984

Примечание:

  • DCM означает Медаль за выдающееся поведение
  • MM означает Военную медаль
  • VC означает Крест Виктории
  • «и Bar» означает, что награда вручалась несколько раз.
  • Цифры после имен являются служебными номерами, выдаваемыми для идентификации, когда человек поступает на службу в вооруженные силы Австралии.

Роли стража святыни

Роль стражи святыни не сильно изменилась с 1935 года.

Обученные военным учениям, охранники обеспечивают безопасность и церемониальную поддержку. Стражи святыни с гордостью носят форму легкой кавалерии на службе.

Недавние назначения Стражей Святыни

До 1970 года все назначения Стражей Святынь действовали.

В 1990 году мы прекратили набор сотрудников полиции Виктории. Мы начали использовать людей из подразделения службы защиты полиции Виктории.

Первая женщина-стражник святыни была назначена в 1995 году.

Погребальный страж Содалити — Святыня Наисвятейшего Причастия

Погребальный стражник служит для «охраны» покойной Содалистки, когда она в последний раз покидает Благословенное Таинство. Следовательно, каждый содалист должен участвовать, когда это возможно, в похоронной службе почетного караула, независимо от того, знала ли она умершего содалиста.Пожалуйста, имейте в виду, что более 90% нынешних Sodalists запросили Почетный караул, так что не пожалейте времени и помните, что если вы хотите себе Почетный караул, важно сохранить эту традицию, участвуя.

ЗАПРОСИТЬ КАРТУ ЧЕСТИ

Чтобы запросить похоронную службу почетного караула, обращайтесь в приход.

СВЯЗЬ С ЧЕСТЬЮ

Все члены Sodality будут уведомлены по электронной почте как можно раньше о дате и времени похорон другого Sodalist, который запросил почетный караул.

НАПОМИНАНИЕ О ЧЕСТИ

  • Наденьте чудотворную медаль на похороны.
  • Прибытие минимум за 15 минут ДО мессы.
  • Во время похорон содалисты будут сидеть вместе на стороне церкви Св. Иосифа, за любыми носильщиками.
  • Содалисты будут стоять по обеим сторонам скамей от центрального прохода перед началом мессы во время шествия и еще раз перед началом рецессии. Содалисты начинают спереди и вытягивают назад на столько рядов, сколько есть содалистов.Пожалуйста, встаньте на место, глядя прямо перед собой, скрестив руки благочестиво, не загораживая входы на скамейки, и встаньте как можно ближе к скамейке, чтобы оставить место в проходе. Кошельки, пальто и мобильные телефоны с глушителем можно оставить на скамейке во время участия. Для жизнеспособного почетного караула нужно как минимум 10 содалистов.

Как правило, содалисты должны выстраивать скамейки, когда священник и служители алтаря выходят из ризницы. Мы остаемся на месте, пока священник идет по проходу, чтобы встретить гроб (начало похорон).После того, как процессия улажена, мы возвращаемся к своим скамьям. Затем мы возвращаемся в проход на похоронах (конец похорон), когда священник приближается к гробу. Происходит перерыв, и мы остаемся на месте, пока не закончится музыка. Изменения в этой процедуре могут быть внесены во время похорон.

Порядок рецессии:

  1. Крестоцвет — крестоносец
  2. Священник (и) и служитель (и) алтаря
  3. Гроба
  4. Гроб с покойным
  5. Семья и друзья умершего
  6. Содалисты Почетного караула

Спасибо за участие и за сохранение этой ценной и освященной веками традиции Sanctuary Sodality.Содалисты, не имеющие возможности участвовать в Почетном карауле, должны молиться за умершего.

Святилище в честь Лемноса с посвящением дерева и мемориальной доски — и охранник святилища Мельбурна отправляется на Лемнос

На этой неделе преданная толпа собралась в прекрасный летний день в садах Мельбурнского Храма памяти, чтобы засвидетельствовать торжественное освящение дерева и открытие мемориальной доски, посвященной роли Лемноса в кампании Галлиполи.

По инициативе Мемориального комитета Лемноса Галлиполи, это посвящение дерева и открытие мемориальной доски официально признают роль Лемноса в выдающемся мемориальном пространстве Мельбурна.

Служба состоялась в рамках поминальной службы Мудросского перемирия в Храме. Это признание того, что перемирие положило конец Первой мировой войне в Западном Средиземноморье и на Ближнем Востоке и освободило тысячи пленных союзников, которые отправились в долгий путь домой после вступления перемирия в силу 31 октября 1918 года.

Для меня было честью выступить перед собранием, чтобы привлечь их внимание к значению этого дня в истории эллинской связи с Анзаком.Мало того, что Лемнос сыграл эту важную роль в окончании войны, но тот же залив Мудрос, где было заключено перемирие на борту британского военного корабля HMS Agamemnon, был также местом, где анзаки собрались перед высадкой в ​​Галлиполи более чем на три года назад. .

Лемнос и берега залива принимали десятки тысяч австралийских и других войск союзников, которые прибыли на Лемнос на протяжении всей кампании — будь то обучение, лечение в его многочисленных полевых госпиталях или отдых и восстановление сил.130 австралийских медсестер работали в двух из трех австралийских полевых госпиталей на острове на протяжении всей кампании, оказывая необходимую медицинскую помощь раненым и больным. И 148 австралийцев были похоронены на военных кладбищах Восточных Мудрос и Портианос, среди других 1300 погибших союзников, похороненных там. Но эти австралийцы также наслаждались гостеприимством острова, посещая его деревни и церкви, ели его еду и пили его напитки, купались в ваннах с минеральными источниками и иным образом наслаждались этим прекрасным островом в северном Эгейском море.

ПОДРОБНЕЕ: Дорога к памяти (Часть 1): Освобождение Греции во время Второй мировой войны

Достопочтенный Тед Байе, бывший премьер Виктории и председатель Викторианского комитета столетия Анзака, обращается к толпе у святыни. Фото: Джим Клавен, 2019

По всем этим причинам вполне уместно, что Лемнос теперь признан на территории Храма. В своем обращении я указал, что мы не могли бы найти лучшего места, так как это дерево находится в садовой части Первой мировой войны, с близлежащими мемориальными досками, посвященными многим подразделениям, которые служили на Лемносе, с большим зданием Храма поблизости.От имени Комитета я поблагодарил Попечителей Храма за их поддержку этой инициативы.

В мероприятии приняли участие многие высокопоставленные лица, в том числе г-н Димитриос Михалопулос, консул Греческой Республики, достопочтенный Тед Байе, бывший премьер Виктории и председатель Викторианского комитета столетия Анзака и губернатор святыни подполковник Адриан Ломбардо. Присутствовали президенты отделения RSL медсестер полковник (в отставке) Ян Маккарти ARRC, греческого отделения RSL г-н Стив Кирицис OAM и Essendon RSL г-н Анж Кенос.Также присутствовали г-н Антонис Цурдалакис, председатель Мемориального совета битвы за Крит и Грецию, и г-жа Арлин Беннет, президент Мемориального центра медсестер, а также представители лемнийской и крифской общин Виктории.

ПОДРОБНЕЕ: Мемориальный комитет Виктории Лемнос-Галлиполи отмечает роль Лемноса в австралийской истории об Анзаке

Новая мемориальная доска Лемноса 1915-16 гг. Открыта в саду Храма. Фото: Джим Клэвен, 2019

Комитет был особенно рад видеть, что на нем присутствовали потомки тех, кто служил на Лемносе во время кампании в Галлиполи, а также исполнительный член Комитета Деб Стюарт, внучка старшей медсестры Эвелин Хатт из 3-го австралийского генерала. Больница.

Сама служба была трогательной: капеллан-кадет австралийской армии Даррен Томас проводил церемонию посвящения и молитвенное чтение, после чего полковник (в отставке) Ян Маккарти читал Оду и пел Государственный гимн Австралии г-ном Саймоном Гибсоном из Полицейский оркестр Виктории. Служба сопровождалась музыкой г-жи Стейси Харрис, волынщика в течение дня, вместе с оркестром Victoria Police. Стража Святыни также стояла на посту во время церемонии посвящения.Все проведение мероприятия подчеркнуло важность события. Вице-президент комитета Кристина Деспотерис вела мероприятие в качестве церемониймейстера.

ПОДРОБНЕЕ: Мемориал Лемнос Галлиполи в Альберт-парке под названием Площадь Лемнос

Консул Греческой Республики г-н Димитриос Михалопулос (третий слева) и губернатор Храма Лайф подполковник Адриан Ломбардо (справа) с стражником и командиром Храма Бобом Робертсом (второй справа).Фото Джим Клэвен 2019

В рамках служебного комитета президент г-н Ли Тарламис OAM присоединился к сопредседателю полковника (в отставке) Ян Маккарти ARRC на открытии мемориальной доски, при этом Ли возложил венок от имени комитета, а другие были приглашены возложить мак по окончании службы.

Во время церемонии ассамблея приветствовала важное сообщение церемониймейстера Кристины Деспотерис о том, что власти Лемноса пригласили главного комиссара полиции штата Виктория г-на Грэхана Эштона и Стражу святыни для участия в ежегодных поминальных службах, которые будут проводиться на острове. 20-21 апреля следующего года.Это будет первый раз, когда стража святыни Мельбурна примет участие в поминальных службах в Греции. Их присутствие будет включать в себя особую память о тех членах полиции Виктории, которые служили на Лемносе во время кампании в Галлиполи.

Комитет работал со Стражем Святыни и местными властями на Лемносе, чтобы воплотить это предложение в жизнь. Президент комитета г-н Ли Тарламис ОАМ сказал, что это особый случай, поскольку Стражи святыни, одетые в форму Первой мировой войны, пойдут по Лемносу, следуя по стопам Анзаков.«Это будет захватывающее место, чтобы увидеть, как они участвуют в поминальных службах на Лемносе», — сказал он. Он также отдал должное работе вице-президента Комитета по продвижению этого визита на Лемнос.

ПОДРОБНЕЕ: объявлена ​​тропа наследия Лемнос-Галлиполи

Дерево Лемнос и мемориальная доска на посту Стражи святилища во время исполнения государственного гимна Австралии. Г-н Анж Кенос, президент Essendon RSL, является знаменосцем. Фото Джима Клэвена 2019

Вице-президент Комитета г-жа Кристина Деспотерис обращается к собранию как ведущий церемонии.Фотография Джима Клэвена, 2019

Автор обращается к толпе, справа — Страж святилища, Дерево Лемнос и Мемориальная доска. Фото Ли Тарламиса 2019

В следующем году поминальная служба станет крупным событием с запланированным локальным запуском моей книги «Лемносы и Галлиполи раскрыты», а также с участием многих высокопоставленных лиц из Австралии, в том числе г-на Стивена Кука, директора колледжа Альберт-Парк, и многих члены Мемориального комитета Лемнос Галлиполи.
Планируется также установить новую мемориальную доску на Лемносе в честь службы Саппара Базиля Пассы из деревни Контопулу, который был единственным австралийским солдатом в Первой мировой войне, прибывшим с Лемноса.Это присоединится к Комитетам, открывшим в прошлом году мемориал австралийского пирса на Лемносе, что станет еще одним шагом в нашем создании тропы наследия Лемноса Галлиполи на Лемносе.

И генеральный консул Михалопулос, и достопочтенный г-н Байе обратились к собравшимся, высоко оценив работу г-на Тарламиса, г-жи Деспотерис и меня, а также остальных членов Комитета по повышению осведомленности о роли Лемнос в Галлиполи. Г-н Михалопулос отметил многие достижения Комитета в Австралии и Греции за такой короткий период времени.Г-н Байе похвалил книгу «Лемнос и Галлиполи» за ее способность идентифицировать некоторые из многих нитей, которые связывают Лемнос с Австралией через жизни и опыт молодых австралийцев, которые там служили.

Г-н Тарламис поблагодарил всех за то, что они прибыли в этот важный для Лемноса день и за признание его участия в кампании Галлиполи и Мудросском перемирии. «Это еще один важный шаг в нашей работе по повышению осведомленности о греческой связи с австралийской историей Анзак», — сказал г-н Ли.Церемония завершилась приглашением Ли приехать на Лемнос в 2020 году.

  • Джим Клэвен — историк, писатель-фрилансер, секретарь Мемориального комитета Лемноса Галлиполи и автор книги «Лемнос и Галлиполи раскрыты: иллюстрированная история анзаков в Эгейском море в 1915–16 годах». С ним можно связаться по адресу [email protected]

Второй раунд вакцинации против COVID-19 стартовал в Shrine in Billings

Второй раунд вакцинации COVID-19 начался во вторник в 1 час.м. в Shrine Auditorium.

Согласно официальным данным RiverStone Health, в первый день приема второй дозы вакцины ожидалось около 450 человек. Пациенты должны принести свою вторую дозовую карту в качестве доказательства того, что они получили свою первую дозу.

Операции во второй клинике вакцинации будут аналогичны первой, как сообщила Дженнифер Стейтон, менеджер по обеспечению готовности RiverStone Health во вторник днем.

«Они войдут, зарегистрируются с помощью формы согласия, пойдут к медсестре, сделают вакцину, подождут 15 минут, а затем отправятся в путь», — сказал Стейтон.

KTVQ / Chaquille Cozart

Дженнифер Стейтон / Менеджер службы обеспечения готовности к чрезвычайным ситуациям River Stone

Как и первая клиника вакцинации, Национальная гвардия объединилась с Объединенным командованием здравоохранения для оказания помощи в усилиях по вакцинации.

Мастер-сержант. Нил Кин сказал, что это прекрасная возможность для штата Монтана увидеть, что Гвардия является готовой и надежной силой в поддержке местных сообществ.

«Это осуществляется при поддержке Billings Clinic, RiverStone Health и St.Винсент больница. Этот персонал, который обычно работает в больнице, находится здесь. Таким образом, мы можем выполнять множество административных и логистических функций, которые позволяют им вернуться к лечению в своем учреждении », — сказал Кин.

KTVQ / Chaquille Cozart

MSG Нил Кин / Национальная гвардия

Роксана Дрекслер, медсестра службы здравоохранения Сент-Винсента, сказала, что она рада видеть, что все медицинские работники объединяются, чтобы служить обществу.

«Просто замечательно видеть медсестер не только из одной больницы, но и из разных отделений, из разных мест, которые собираются вместе, чтобы помочь нашему сообществу.У нас есть медсестры из этажей для взрослых, но у нас также есть медсестры, которые работают в отделениях интенсивной терапии. У нас есть медсестры по родам; у нас есть детские медсестры. Так что это действительно просто фантастика, что все собрались вместе, чтобы убедиться, что мы можем делать то, что лучше всего для нашего сообщества », — сказал Дрекслер.

KTVQ / Chaquille Cozart

Роксана Дрекслер / Медсестра отделения интенсивной терапии Святого Винсента

Во второй клинике вакцинации в Святыне будут вводить дозы во вторник до последнего приема в 16:30.м.

Объединенное командование здравоохранения просит людей оставаться в своих автомобилях за пять минут до назначенной встречи.

[Фоторепортаж] Страж Львиного Храма 2019

Penn State провел ежегодное мероприятие Guard the Lion Shrine — одну из самых почитаемых университетских традиций возвращения на родину — снова в пятницу вечером.

Каждый год Сью Патерно приходит и делится историей о том, почему ROTC штата Пенсильвания выходит охранять наш лучший символ в пятницу вечером в день возвращения на родину.Поклонники Сиракуз покрыли Святилище Льва оранжевой масляной краской, которую было очень трудно счистить, через год после того, как Патерно и его друг покрасили его латексной краской (с которой было намного легче избавиться от алтаря) сделали то же самое, чтобы поджечь на фан-базу Penn State.

«Охрана Святилища Льва» превратилась в грандиозное зрелище, устроенное Послами Льва штата Пенсильвания. Помимо рассказа Сью Патерно, у святыни есть живая музыка, бесплатная еда и другие развлечения.

В рамках мероприятия фанаты Penn State смогли покрасить Purdue в синий цвет… (Фото: Mikey Mandarino | Onward State) … И они также смогли «Приколоть ухо к льву» — ода , когда «Символ нашего лучшего» трижды потерял ухо .(Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед)
Рядом с Rec Hall стояла палатка, в которой рассказывалось об истории талисмана Ниттани Лев и самого Львиного Храма. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) На одном из информационных плакатов были описаны 50 с лишним студентов, которым выпала честь быть талисманом Пенсильванского университета. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Несколько щенков из Пенсильвании также отправились в западный кампус, чтобы повеселиться в пятницу вечером. Познакомьтесь с Хэнком — очень хорошим мальчиком, который такой милый.(Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) И, что самое главное, для присутствующих предлагалось бесплатное питание. Пицца и картофель фри на на лучше, если за них не нужно платить. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Несмотря на веселье и игры, члены ROTC Пенсильванского университета должны были позаботиться о некоторых серьезных делах. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) За сменой караула всегда очень весело наблюдать, и студенты ROTC в этом году это прекрасно заметили. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Сам Ниттанский Лев наблюдал за одной конкретной сменой караула.Это то, что мы называем сидением в первом ряду. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Он, конечно, помогал студентам ROTC охранять его святыню — , хотя не всегда был кооперативом . (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Как всегда, самым ярким событием вечера стала Сью Патерно, рассказывающая о том, почему мы охраняем Храм Льва в пятницу вечером на неделе возвращения на родину. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Во время своего рассказа Патерно посоветовал присутствующим закрыть глаза и вообразить себя в этой истории.«Ниттанский лев» согласился. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) … Нет, серьезно, он не переставал закрывать глаза на протяжении всей истории. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Когда Патерно закончила свой рассказ, пришло время танцевать, детка! (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Перед студентом Государственного колледжа Велвита стояла незавидная задача — продолжить историю Патерно с помощью музыкального представления. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) В состав группы входили каверы на такие классические произведения, как «Девушка из Америки» Тома Петти и «Девушка Джесси» Рика Спрингфилда.«Это было достойное продолжение вечной истории Пенсильванского университета. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед) Естественно, было много возможностей для фотосессии во время невероятно веселой ночи в Happy Valley. (Фото: Майки Мандарино | Состояние вперед)

Пожалуйста, выберите один из вариантов ниже.

Подпишитесь на нашу электронную рассылку новостей:

ИЛИ

В самом печальном повороте событий Майки окончил Пенсильванский университет со степенью в области цифровой и печатной журналистики весной 2020 года.Он освещал футбол в Пенсильвании и работал редактором журнала Onward State с 2018 года до своего выпуска. Майки из Бедминстера, штат Нью-Джерси, поэтому, естественно, он проводит много времени, крича обо всем, что может предложить его родной штат. Майки тоже любит играть в гольф, но это ему отстой, потому что гольф — это действительно сложно. Если вы по какой-то причине чувствуете себя обязанным увидеть, что Майки говорит в Интернете, подпишитесь на него в Twitter @Mikey_Mandarino. Вы также можете связаться с Майки по его адресу электронной почты большого мальчика: [адрес электронной почты защищен]

Охранник Дэниела пользуется неожиданной возможностью для игры в Shrine Bowl

ROEBUCK — Пока Зак Макинтош из Дэниэла говорил обо всех талантах, окружающих его на тренировке Shrine Bowl, Маркус МакКетан из Barnwell, один из самых крупных игроков в составе Южной Каролины, в шутку подтолкнул Макинтоша на его пути в автобус.

«Вот так, — сказал МакИнтош с улыбкой.

Макинтош не сумел противостоять Маккетану, атакующему игроку ростом 6 футов 6 дюймов и 328 фунтам, совершенному в Университете Северной Каролины. По крайней мере, когда дело доходит до размера.

Но Макинтош весом 6-0, 275 фунтов обнаруживает, где он находится, и это то, что ему нравится в возможности, которая у него есть на этой неделе, о которой он узнал менее недели назад.

МакИнтош был одним из последних игроков в реестрах. Сразу после полуночи в прошлую пятницу, вскоре после окончания полуфинала штата, тренер Дэниела Джефф Фрустер позвонил Макинтошу.

«Сначала я подумал, что что-то случилось», — сказал МакИнтош. «Потом он сказал, что меня выбрали для игры в Shrine Bowl, и это было похоже на« Ух ты ». «

Макинтош — последний в длинном списке выдающихся игроков Дэниела, который был выбран для Shrine Bowl, списка, в котором больше, чем его доля, линейных игроков нападения.

«Тренер Джамо (Уилсон) действительно хорошо учит нас тому, что мы должны и не должны делать», — сказал Макинтош о тренере линии нападения «Лайонс». «Думаю, он очень хорошо научил меня.Я имею в виду, я зашел так далеко.

«Оглядываясь назад на прошлый год, у нас был Кейд Стюарт. Он сейчас в Клемсоне. С традицией, которая исходит от Дэниела, для меня просто привилегия быть частью этого. Быть узнаваемым среди этих парней и иметь свое имя на стене здорово «.

Макинтош играл в прошлом сезоне за Даниэля только после того, как провел свои первые три года в Белтон-Хонеа Путь.

Он начал три года в BHP, первый в центре, а следующие два — в охране.В этом сезоне он играл защитника у Даниэля, но из-за своего роста рассчитывает снова оказаться в центре в колледже.

На данный момент Макинтош сказал, что получил известия от некоторых школ, но не получил никаких предложений. Игра в Shrine Bowl, безусловно, может увеличить его запас.

«На тренировках в Shrine Bowl вы действительно можете сказать, где вы находитесь, потому что у вас есть все эти игроки Дивизиона I», — сказал Макинтош. «У нас есть несколько (оборонительных) лайнменов, у которых есть предложения от Технологического института Вирджинии, Теннесси и подобных школ, так что игра против таких парней, это показывает вам, насколько лучше вам нужно стать, прежде чем вы достигнете этого уровня. .Он покажет вам ваши сильные и слабые стороны ».

45-й ежегодный турнир по святыне Мариетты, спонсируемый BSN Sports

Клифф Роуз Самый ценный игрок
Эй Джей Эдвардс, Мариетта


Мариетта, Огайо — Колледж Мариетты должен принять 45-ю ежегодную святыню Турнир по вечерам в пятницу и субботу (20-21 ноября) в Ban Johnson Arena. Ежегодное мероприятие проводится клубом Marietta Shrine Club и спонсируется BSN Sports и Best Western of Marietta.

The Pioneers, в настоящее время занимает первое место.11 стран ищут свой третий подряд титул Shrine и седьмой за последние 10 лет. Мариетта приветствует сильное поле в 2015 году, в том числе Католический университет № 6 из Вашингтона, округ Колумбия. Мариетта играет в Methodist University (NC) в 20:00.

По субботам в 17:00 по расписанию проходит Утешительная игра. с последующим матчем чемпионата в 19:00.

Джон Вандервол, в своем девятом сезоне у руля, имеет в среднем 89 «Пионеров».0 очков за игру после публикации пары побед до начала сезона. Мариетта обыграла Вестминстер со счетом 100–82 на Ban Johnson Arena и обыграла Бетани на выезде 78–65.

У Мариетты три игрока в начале сезона имеют в среднем двузначные числа. 6 футов 5 дюймов младший пост A.J. Эдвардс набирает в среднем дабл-дабл с 16,5 очками и 12,0 подборами за игру. Луис Гарсия, взрослый нападающий ростом 6 футов 1, также набирает в среднем 16,5 очков и лидирует среди пионеров с шестью трехочковыми. Эдди Гренерт, MVP Defending Shrine, в среднем набрал 11 очков.5 баллов и 7,0 досок.

Под руководством 17-летнего главного тренера Дэвида Смита «Монархи методистского университета» начинают уик-энд с общим рекордом 1: 1. MU сбил Сент-Эндрюс 84-78 на выезде и проиграл Рэндолфу 71-67 в своем домашнем открытии. Год назад Methodist собрали рекорд 13-14, а на Южной конференции США — 7-7.

«Монархи» возглавляет старший нападающий ростом 6 футов 6 дюймов Брэндон Монк, набирающий в среднем 20,0 очков и 5,5 подборов в первых двух играх MU. Табиас Хиллиард, шестифутовый сеньор-охранник, в среднем 12.Он набрал 5 очков и отдал восемь результативных передач, в то время как младший защитник ростом 6 футов 4 дюйма Майк Мейджор лидирует с «Монархами» с 7,5 подборами за игру и 11,5 очками.

Католический университет завершает сезон 23-6, когда кардиналы прошли во второй раунд турнира NCAA. 12-летний главный тренер Стив Хоуз вернул почти всех из прошлогодней команды, которая выиграла Landmark Conference со счетом 15: 1. CUA победила Ноймана 75-64 в своей единственной игре новой кампании.

«Кардиналы» вернули пятерку лучших бомбардиров прошлого года, включая всеамериканца Брайсона Фонвилла. Фонвиль, шестифутовый старший защитник, набирал в среднем 16,7 очка и 4,5 подбора и был назван Лучшим игроком года на конференции. Защитник-второкурсник Джей Ховард получил звание «Новичок года», набрав в среднем 17,0 очков и 6,0 досок, а старший защитник Кевин Фанорд был назван лучшим защитником года после того, как набрал в среднем 9,8 очков и 2,3 подбора.

Херми Кармайкл, главный тренер, которому уже четыре года, надеется восстановить силы после однопроигрышного сезона прошлой зимой.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *