Разное

Диабло 3 сезонный поход 11 сезон: 11-й сезон начался! — Diablo III

11-й сезон начался! — Diablo III

11-й сезон Diablo III начался во всех регионах! Чтобы начать игру за сезонного персонажа, выберите, как обычно, свой класс, пол, имя и нажмите кнопку «Сезонный герой». 

Кроме того, вы можете воспользоваться функцией сезонного перерождения и продолжить играть в новом сезоне за уже существующего героя. Персонажа для перерождения можно указать на экране выбора героя. Просто воспользуйтесь функцией сезонного возрождения и отправляйтесь на поиски новых приключений! 

В этом случае все предметы, которые герой использует или держит в сумке, будут изъяты и отправлены по почте несезонным героям. То же самое происходит и с содержимым тайника по окончании сезона. Помимо этого, уровень вашего героя будет уменьшен до 1-го, так что вы начнете игру с чистого листа.

Подробнее о функции сезонного перерождения можно прочитать в одноименной статье.

Что такое сезоны?

Сезоны — это дополнительный игровой режим, с помощью которого игроки время от времени могут начинать игру новыми персонажами, развивая их с 1-го уровня и последовательно проходя игру в обычном или героическом режиме (при этом игровая валюта, ресурсы, предметы и уровни совершенствования, накопленные ранее, будут недоступны). Подобно персонажам в обычном и героическом режиме, сезонные герои имеют общий тайник, а также единый уровень ремесленников. По окончании сезона все предметы, игровая валюта, материалы и уровень ремесленников, полученные сезонными героями, передаются персонажам, созданным в других режимах.

В 11-м сезоне игроков ждут уникальные награды и новые испытания. В число наград войдут новые легендарные предметы, эксклюзивный комплект предметов для трансмогрификации (доступный только тем, кто участвует в сезонах), а также сезонные достижения, названные «Завоеваниями». Отслеживать свой прогресс игроки смогут при помощи списков лидеров и системы под названием «Сезонный поход».

Более подробную информацию о 11-м сезоне можно найти в этом обзоре.


Удачи, нефалемы! Пусть Кадала будет к вам щедра, а подвиги ваши прославятся на века. 

23-й сезон | Последователи Санктуария | Предварительный обзор

Обновление от 22 марта: новые изменения, введенные в период тестирования на PTR, отмечены КРАСНЫМ текстом.

Комментарий разработчиков: спасибо всем за участие в тестировании на PTR и отзывы, отправленные по сети! Ваш вклад в развитие игры неоценим в процессе разработки.

23-й сезон начнется 2 апреля в 18:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать о переработанной системе спутников, а также изменениях рейтинговой таблицы и легендарных предметов, которые вступят в силу в обновлении 2.7.0. Выход обновления ожидается 30 марта.


Содержание


Тема нового сезона

Кормак, Линдон и Эйрина долгое время наблюдали за нефалемом и обрели неоценимый опыт в борьбе с силами тьмы. Теперь эти верные соратники готовы занять свое место среди легендарных героев, снарядиться потрясающими предметами и помочь в борьбе с тварями Преисподней, поддерживая других героев аурой своей внутренней силы…

С началом 23-го сезона вступит в силу обновленная система спутников! Теперь игроки смогут снаряжать спутников, используя до 14 предметов. У них появятся ячейки для легендарных реликвий, шлемов, наплечников, нагрудных доспехов, перчаток, наручей, поясов, двух колец, амулетов, ножной брони, обуви, оружия для правой руки и оружия для левой руки.

Также в игре появится новая особенность спутников «Аура», которая позволит героям получать легендарные свойства предметов и и бонусы от комплектов снаряжения, которые надеты на соратников.

В начало


Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 23-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 11-м сезоне. Коллекционеров питомцев непременно обрадует возвращение изумрудного дракона. Кроме того, не считая появления поножей и ботинок из комплекта завоевателя, игроки смогут получить рамки для портретов в стиле алчных гоблинов.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Продемонстрируйте свое мастерство бок о бок с последователями Санктуария и выполните задачи стража сезонного похода 23-го сезона, чтобы получить

питомца «Малыш лакуни» и рамку для портрета с изображением плахи.

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов и каждый раз выполняли все задачи завоевателя в предыдущих сезонах, у вас, вероятно, уже должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. За выполнение всех задач завоевателя вы можете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон.

  • Давным-давно, в далекой…: Убейте штурмового зверя героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на сложности «Истязание X».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на сложности «Истязание X». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Все выше, выше и выше: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • Спасти мир за 4 минуты: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание X» менее чем за 4 минуты.
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.

В начало


Сезонные завоевания

Раз уж речь зашла о завоеваниях, следует отметить, что их список тоже изменится. Вы любите добывать золото быстрее всех? Тогда завоевания

«Стяжательство» и «Стяжатель» — как раз для вас. Любите молниеносно расправляться с монстрами? Обратите внимание на достижения «Демон скорости» и «Жажда скорости». Любите молниеносно расправляться с крупными монстрами? Тогда вам подойдут завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры»! Также снова станут доступны завоевания «Божественность» и «Львиное сердце», которые будут интересны любителям великих порталов. Наконец, если вы хотите показать свое мастерство владения различными классовыми комплектами предметов, в игру возвращаются завоевания
«Повелители вселенной»
и «Мастера комплектов».

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. В каждом из них содержится несколько предметов из комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро! То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 23-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Монах — «Одеяния тысячи бурь»
  • Охотник на демонов — «Сущность порока»
  • Крестоносец — «Наследие Роланда»
  • Чародей — «Стихии Тал Раши»
  • Варвар — «Гнев Пустошей»
  • Колдун — «Перевязь адского зуба»
  • Некромант — «Кости Ратмы»

В начало


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.0 для Diablo III


Обновление 2.7.0

Содержание

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.0 для Diablo III.


Сезоны

Изменения системы спутников: система спутников в Diablo III была переработана — эти изменения станут постоянной частью игры, и они будут доступны как в сезоне, так и вне его! Теперь игроки смогут снаряжать спутников, используя до 14 предметов. У них появятся ячейки для легендарных реликвий, шлемов, наплечников, нагрудных доспехов, перчаток, наручей, поясов, двух колец, амулетов, ножной брони, обуви, оружия для правой руки и оружия для левой руки. В Diablo III будет добавлена новая особенность спутников

«Аура», благодаря которой игроки смогут получать легендарные свойства предметов и бонусы от комплектов снаряжения, которые надеты на спутников. Сейчас «Аура» работает со следующими предметами:

  • Сломанная корона
  • Наплечные щитки возвращения
  • Наплеч Закары
  • Золотая кожа
  • Кастерианские накулачники
  • Наручи возмездия
  • Рукавицы гладиатора
  • Перчатки поклонения
  • Энергетическая ловушка Дову
  • Осколок жизни Ракова
  • Кольцо алчности
  • Пламя Крида
  • Дух времени
  • Путь мудреца (бонус от трех предметов из комплекта)
  • Рок Декарда Каина (бонус от трех предметов из комплекта)

Изменения умений спутников: система умений спутников была переработана, добавлены новые умения и изменены уже существующие. Ниже вы можете прочитать полное описание обновленных умений спутников.

Негодяй

  • Увечащий выстрел
    • Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Мощный выстрел
    • Атака дальнего боя, которая вызывает взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 120% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. С вероятностью 100% взрыв оглушает противников на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Истерия
    • Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Анатомия
    • Негодяй повышает себе и герою вероятность нанесения критического урона на 1,8-4% в зависимости от своей ловкости.
  • Залп (пассивный эффект)
    • Пассивный эффект: при применении особых умений негодяй с вероятностью 50-70% одновременно выпускает 3 стрелы в зависимости от своей ловкости.
  • *Изменение умения «Исчезновение»
    • Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3-7 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
  • *Новое умение «Покров ночи»
    • Негодяй создает облако, заполняющее область радиусом 20 м на 5-10 2-4 сек. в зависимости от ловкости негодяя. Находящиеся в облаке противники получают критический урон от всех атак.
  • *Новое умение «Пронзающий выстрел»
    • Атака дальнего боя, пронзающая пораженных противников и увеличивающая получаемый ими урон на 10% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • *Умения «Грязные приемы» и «Отравленные стрелы» удалены

Храмовник

  • «Исцеление» и «Преданность»
    • Теперь эффективность этих умений изменяется в зависимости от силы храмовника.
  • Устрашение
    • Когда храмовник атакует противников или те атакуют его, их скорость снижается на 80% на 3-6 сек. в зависимости от силы храмовника.
  • Рывок
    • Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3-6 сек. в зависимости от своей силы.
  • Вмешательство
    • Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3-6 сек. в зависимости от своей силы.
    *Изменение умения «Натиск»
    • Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3-6 сек. в зависимости от силы храмовника.
  • *Изменение умения «Страж»
    • Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15-25% ед. здоровья в зависимости от силы храмовника и защищая от урона в течение 5 сек.

Заклинательница

  • Эрозия
    • Заклинательница формирует сгусток магической энергии, который наносит урон от тайной магии в размере 330% урона от оружия в течение 5-7 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы. Противники в области действия заклинания получают на 10% больше урона.
  • Сосредоточение
    • Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3-6% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Изменение умения «Усиленный доспех» — теперь оно называется «Усиленный щит»
    • Заклинательница накладывает на себя и героя положительный эффект, уменьшающий урон от атак дальнего боя на 6%, усиливающий броню на 3% и замедляющий атакующих в ближнем бою противников на 60% на 3-6 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Временной импульс»
    • Заклинательница выпускает самонаводящуюся сферу, наносящую урон от тайной магии в размере 150% урона от оружия и замедляющую противников на 80% на 3-6 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение — «Усиление»
    • Повышает ваш самый высокий статичный бонус к урону от стихий на 5-10% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Пророческая гармония»
    • Сокращает время восстановления ваших способностей на 5-10% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Обман судьбы»
    • Когда герой получает смертельный урон, заклинательница на 3-7 сек. в зависимости от своего интеллекта ускоряет поток времени для героя, позволяя спастись от гибели.
  • *Умения «Мощный толчок», «Массовый контроль», «Дезориентация» и «Защита от снарядов» удалены

Обновление личных рейтинговых таблиц: добавлены дополнительные фильтры сортировки для личных рейтинговых таблиц великих порталов. В этом обновлении для каждого класса добавлено по 7 новых фильтров.

  • Классовые комплекты предметов
  • Без классовых комплектов предметов
  • Все (фильтр по умолчанию)

В начало


Предметы

Общие изменения

  • «Телепортация» — изменена скорость анимации «Телепортации».
  • «Царство мертвых» — руна «Упоение» теперь позволяет применять все умения без затрат ресурсов.
  • Пассивное умение «Щит Ратмы» теперь срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек.

Изменения предметов

  • Кости Ратмы (бонус от двух предметов): каждый раз, когда постоянные прислужники некроманта наносят урон, время восстановления умения «Армия мертвецов» сокращается на 0,25 0,50 сек. Ваши скелеты-воины появляются чаще, а время существования оживленных прислужников не ограничено.
  • Кости Ратмы (бонус от четырех предметов): ваши прислужники больше не получают урона. Каждый раз, когда один из прислужников наносит урон, на некроманта накладывается эффект, уменьшающий получаемый им урон на 1% на 15 сек. Эффект суммируется до 75 раз.
  • Кости Ратмы (бонус от шести предметов): за каждого активного постоянного прислужника урон, наносимый умениями «Армия мертвецов» и «Костяной дух», увеличивается на 500% вплоть до 8500% 9000%.
  • Набедренники осквернителя: урон от умения «Костяной дух» увеличивается на 400-500% за каждую секунду существования духа. Кроме того, дух замораживает противников при столкновении. Время действия ограничено до 5 сек.
  • Новый предмет* — «Оковы К’Лены»: урон от «Костяного духа» увеличивается на 300-400%. Каждый раз, когда «Армия мертвецов» поражает противника, урон от «Костяного духа» увеличивается еще на 2% на 10 сек. Эффект суммируется до 500 раз. «Армия мертвецов» наносит на 75-100% больше урона. Этот бонус удваивается против текущей цели умения «Повелитель скелетов».
  • Убранство огненной птицы (бонус от двух предметов): «Расщепление» поджигает противников, нанося им 7500% 3000% урона от оружия каждую секунду, пока они не умрут. Если герой погибает, с неба падает метеорит и возвращает его к жизни. Время восстановления эффекта — 60 секунд.
  • Убранство огненной птицы (бонус от четырех предметов): при применении «Расщепления» на вас накладывается эффект «Возгорание», сокращающий время восстановления «Телепортации» на 1% 2% за каждый наложенный эффект. Эффект суммируется до 100 50 раз. Пока на вас действует эффект «Возгорание», вы получаете на 80% меньше урона.
  • Убранство огненной птицы (бонус от шести предметов): пока какая-либо цель подожжена, вы наносите на 4000% 2000% больше урона. Когда вы поражаете подожженную цель заклинанием магии огня, не требующим поддержания, вы наносите ей урон от поджога, умноженный на количество эффектов «Возгорания».
  • «Шестерни Мертвых земель» (бонус от шести предметов): урон от основных умений увеличивается на 15 000%.
  • Девятый ранец Цирри: «Самонаводящаяся стрела» гарантированно пронзает противника насквозь и наносит на 450-600% больше урона. «Самонаводящаяся стрела» пронзает не более 3 4 целей.
  • Взгляд смерти: урон от «Призрачного шквала» увеличивается на 100-150%. Это умение приобретает эффект руны «Фантазм». Каждый активный фантазм существует вдвое дольше, а скорость атаки призраков «Маниту» повышается.
  • Турнирные кольчужные штаны Блекторна: одно из второстепенных свойств заменено на случайную прибавку к урону от стихий.

Изменения подземелий для классовых комплектов

  • В связи с изменениями комплекта некромантов «Кости Ратмы» мы заменили текущую цель «Оживить 100 скелетов-магов» на «Оживить 100 трупов».

В начало


Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой устаревший вариант «Гравированного знака» накладывал непредусмотренные положительные эффекты.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умения спутников, позволяющие спастись от гибели, срабатывали во время действия «Столпа защиты».
  • Исправлена неполадка, в результате которой храмовник иногда прекращал следовать за персонажем игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект умения «Оживление» с руной «Личная армия» не действовал вместе с бонусом от четырех предметов из комплекта «Кости Ратмы»

В начало

23-й сезон | Последователи Санктуария | Предварительный обзор

Обновление от 22 марта: новые изменения, введенные в период тестирования на PTR, отмечены КРАСНЫМ текстом.

Комментарий разработчиков: спасибо всем за участие в тестировании на PTR и отзывы, отправленные по сети! Ваш вклад в развитие игры неоценим в процессе разработки.

23-й сезон начнется 2 апреля в 18:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать о переработанной системе спутников, а также изменениях рейтинговой таблицы и легендарных предметов, которые вступят в силу в обновлении 2.7.0. Выход обновления ожидается 30 марта.


Содержание


Тема нового сезона

Кормак, Линдон и Эйрина долгое время наблюдали за нефалемом и обрели неоценимый опыт в борьбе с силами тьмы. Теперь эти верные соратники готовы занять свое место среди легендарных героев, снарядиться потрясающими предметами и помочь в борьбе с тварями Преисподней, поддерживая других героев аурой своей внутренней силы…

С началом 23-го сезона вступит в силу обновленная система спутников! Теперь игроки смогут снаряжать спутников, используя до 14 предметов. У них появятся ячейки для легендарных реликвий, шлемов, наплечников, нагрудных доспехов, перчаток, наручей, поясов, двух колец, амулетов, ножной брони, обуви, оружия для правой руки и оружия для левой руки.

Также в игре появится новая особенность спутников «Аура», которая позволит героям получать легендарные свойства предметов и и бонусы от комплектов снаряжения, которые надеты на соратников.

В начало


Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 23-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 11-м сезоне. Коллекционеров питомцев непременно обрадует возвращение изумрудного дракона. Кроме того, не считая появления поножей и ботинок из комплекта завоевателя, игроки смогут получить рамки для портретов в стиле алчных гоблинов.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Продемонстрируйте свое мастерство бок о бок с последователями Санктуария и выполните задачи стража сезонного похода 23-го сезона, чтобы получить питомца «Малыш лакуни» и рамку для портрета с изображением плахи.

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов и каждый раз выполняли все задачи завоевателя в предыдущих сезонах, у вас, вероятно, уже должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. За выполнение всех задач завоевателя вы можете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон.

  • Давным-давно, в далекой…: Убейте штурмового зверя героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на сложности «Истязание X».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на сложности «Истязание X». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Все выше, выше и выше: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • Спасти мир за 4 минуты: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание X» менее чем за 4 минуты.
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.

В начало


Сезонные завоевания

Раз уж речь зашла о завоеваниях, следует отметить, что их список тоже изменится. Вы любите добывать золото быстрее всех? Тогда завоевания «Стяжательство» и «Стяжатель» — как раз для вас. Любите молниеносно расправляться с монстрами? Обратите внимание на достижения «Демон скорости» и «Жажда скорости». Любите молниеносно расправляться с крупными монстрами? Тогда вам подойдут завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры»! Также снова станут доступны завоевания «Божественность» и «Львиное сердце», которые будут интересны любителям великих порталов. Наконец, если вы хотите показать свое мастерство владения различными классовыми комплектами предметов, в игру возвращаются завоевания «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов».

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. В каждом из них содержится несколько предметов из комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро! То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 23-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Монах — «Одеяния тысячи бурь»
  • Охотник на демонов — «Сущность порока»
  • Крестоносец — «Наследие Роланда»
  • Чародей — «Стихии Тал Раши»
  • Варвар — «Гнев Пустошей»
  • Колдун — «Перевязь адского зуба»
  • Некромант — «Кости Ратмы»

В начало


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.0 для Diablo III


Обновление 2.7.0

Содержание

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.0 для Diablo III.


Сезоны

Изменения системы спутников: система спутников в Diablo III была переработана — эти изменения станут постоянной частью игры, и они будут доступны как в сезоне, так и вне его! Теперь игроки смогут снаряжать спутников, используя до 14 предметов. У них появятся ячейки для легендарных реликвий, шлемов, наплечников, нагрудных доспехов, перчаток, наручей, поясов, двух колец, амулетов, ножной брони, обуви, оружия для правой руки и оружия для левой руки. В Diablo III будет добавлена новая особенность спутников «Аура», благодаря которой игроки смогут получать легендарные свойства предметов и бонусы от комплектов снаряжения, которые надеты на спутников. Сейчас «Аура» работает со следующими предметами:

  • Сломанная корона
  • Наплечные щитки возвращения
  • Наплеч Закары
  • Золотая кожа
  • Кастерианские накулачники
  • Наручи возмездия
  • Рукавицы гладиатора
  • Перчатки поклонения
  • Энергетическая ловушка Дову
  • Осколок жизни Ракова
  • Кольцо алчности
  • Пламя Крида
  • Дух времени
  • Путь мудреца (бонус от трех предметов из комплекта)
  • Рок Декарда Каина (бонус от трех предметов из комплекта)

Изменения умений спутников: система умений спутников была переработана, добавлены новые умения и изменены уже существующие. Ниже вы можете прочитать полное описание обновленных умений спутников.

Негодяй

  • Увечащий выстрел
    • Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Мощный выстрел
    • Атака дальнего боя, которая вызывает взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 120% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. С вероятностью 100% взрыв оглушает противников на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Истерия
    • Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Анатомия
    • Негодяй повышает себе и герою вероятность нанесения критического урона на 1,8-4% в зависимости от своей ловкости.
  • Залп (пассивный эффект)
    • Пассивный эффект: при применении особых умений негодяй с вероятностью 50-70% одновременно выпускает 3 стрелы в зависимости от своей ловкости.
  • *Изменение умения «Исчезновение»
    • Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3-7 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
  • *Новое умение «Покров ночи»
    • Негодяй создает облако, заполняющее область радиусом 20 м на 5-10 2-4 сек. в зависимости от ловкости негодяя. Находящиеся в облаке противники получают критический урон от всех атак.
  • *Новое умение «Пронзающий выстрел»
    • Атака дальнего боя, пронзающая пораженных противников и увеличивающая получаемый ими урон на 10% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • *Умения «Грязные приемы» и «Отравленные стрелы» удалены

Храмовник

  • «Исцеление» и «Преданность»
    • Теперь эффективность этих умений изменяется в зависимости от силы храмовника.
  • Устрашение
    • Когда храмовник атакует противников или те атакуют его, их скорость снижается на 80% на 3-6 сек. в зависимости от силы храмовника.
  • Рывок
    • Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3-6 сек. в зависимости от своей силы.
  • Вмешательство
    • Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3-6 сек. в зависимости от своей силы.
    *Изменение умения «Натиск»
    • Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3-6 сек. в зависимости от силы храмовника.
  • *Изменение умения «Страж»
    • Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15-25% ед. здоровья в зависимости от силы храмовника и защищая от урона в течение 5 сек.

Заклинательница

  • Эрозия
    • Заклинательница формирует сгусток магической энергии, который наносит урон от тайной магии в размере 330% урона от оружия в течение 5-7 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы. Противники в области действия заклинания получают на 10% больше урона.
  • Сосредоточение
    • Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3-6% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Изменение умения «Усиленный доспех» — теперь оно называется «Усиленный щит»
    • Заклинательница накладывает на себя и героя положительный эффект, уменьшающий урон от атак дальнего боя на 6%, усиливающий броню на 3% и замедляющий атакующих в ближнем бою противников на 60% на 3-6 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Временной импульс»
    • Заклинательница выпускает самонаводящуюся сферу, наносящую урон от тайной магии в размере 150% урона от оружия и замедляющую противников на 80% на 3-6 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение — «Усиление»
    • Повышает ваш самый высокий статичный бонус к урону от стихий на 5-10% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Пророческая гармония»
    • Сокращает время восстановления ваших способностей на 5-10% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Обман судьбы»
    • Когда герой получает смертельный урон, заклинательница на 3-7 сек. в зависимости от своего интеллекта ускоряет поток времени для героя, позволяя спастись от гибели.
  • *Умения «Мощный толчок», «Массовый контроль», «Дезориентация» и «Защита от снарядов» удалены

Обновление личных рейтинговых таблиц: добавлены дополнительные фильтры сортировки для личных рейтинговых таблиц великих порталов. В этом обновлении для каждого класса добавлено по 7 новых фильтров.

  • Классовые комплекты предметов
  • Без классовых комплектов предметов
  • Все (фильтр по умолчанию)

В начало


Предметы

Общие изменения

  • «Телепортация» — изменена скорость анимации «Телепортации».
  • «Царство мертвых» — руна «Упоение» теперь позволяет применять все умения без затрат ресурсов.
  • Пассивное умение «Щит Ратмы» теперь срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек.

Изменения предметов

  • Кости Ратмы (бонус от двух предметов): каждый раз, когда постоянные прислужники некроманта наносят урон, время восстановления умения «Армия мертвецов» сокращается на 0,25 0,50 сек. Ваши скелеты-воины появляются чаще, а время существования оживленных прислужников не ограничено.
  • Кости Ратмы (бонус от четырех предметов): ваши прислужники больше не получают урона. Каждый раз, когда один из прислужников наносит урон, на некроманта накладывается эффект, уменьшающий получаемый им урон на 1% на 15 сек. Эффект суммируется до 75 раз.
  • Кости Ратмы (бонус от шести предметов): за каждого активного постоянного прислужника урон, наносимый умениями «Армия мертвецов» и «Костяной дух», увеличивается на 500% вплоть до 8500% 9000%.
  • Набедренники осквернителя: урон от умения «Костяной дух» увеличивается на 400-500% за каждую секунду существования духа. Кроме того, дух замораживает противников при столкновении. Время действия ограничено до 5 сек.
  • Новый предмет* — «Оковы К’Лены»: урон от «Костяного духа» увеличивается на 300-400%. Каждый раз, когда «Армия мертвецов» поражает противника, урон от «Костяного духа» увеличивается еще на 2% на 10 сек. Эффект суммируется до 500 раз. «Армия мертвецов» наносит на 75-100% больше урона. Этот бонус удваивается против текущей цели умения «Повелитель скелетов».
  • Убранство огненной птицы (бонус от двух предметов): «Расщепление» поджигает противников, нанося им 7500% 3000% урона от оружия каждую секунду, пока они не умрут. Если герой погибает, с неба падает метеорит и возвращает его к жизни. Время восстановления эффекта — 60 секунд.
  • Убранство огненной птицы (бонус от четырех предметов): при применении «Расщепления» на вас накладывается эффект «Возгорание», сокращающий время восстановления «Телепортации» на 1% 2% за каждый наложенный эффект. Эффект суммируется до 100 50 раз. Пока на вас действует эффект «Возгорание», вы получаете на 80% меньше урона.
  • Убранство огненной птицы (бонус от шести предметов): пока какая-либо цель подожжена, вы наносите на 4000% 2000% больше урона. Когда вы поражаете подожженную цель заклинанием магии огня, не требующим поддержания, вы наносите ей урон от поджога, умноженный на количество эффектов «Возгорания».
  • «Шестерни Мертвых земель» (бонус от шести предметов): урон от основных умений увеличивается на 15 000%.
  • Девятый ранец Цирри: «Самонаводящаяся стрела» гарантированно пронзает противника насквозь и наносит на 450-600% больше урона. «Самонаводящаяся стрела» пронзает не более 3 4 целей.
  • Взгляд смерти: урон от «Призрачного шквала» увеличивается на 100-150%. Это умение приобретает эффект руны «Фантазм». Каждый активный фантазм существует вдвое дольше, а скорость атаки призраков «Маниту» повышается.
  • Турнирные кольчужные штаны Блекторна: одно из второстепенных свойств заменено на случайную прибавку к урону от стихий.

Изменения подземелий для классовых комплектов

  • В связи с изменениями комплекта некромантов «Кости Ратмы» мы заменили текущую цель «Оживить 100 скелетов-магов» на «Оживить 100 трупов».

В начало


Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой устаревший вариант «Гравированного знака» накладывал непредусмотренные положительные эффекты.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умения спутников, позволяющие спастись от гибели, срабатывали во время действия «Столпа защиты».
  • Исправлена неполадка, в результате которой храмовник иногда прекращал следовать за персонажем игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект умения «Оживление» с руной «Личная армия» не действовал вместе с бонусом от четырех предметов из комплекта «Кости Ратмы»

В начало

23-й сезон | Последователи Санктуария | Предварительный обзор

Обновление от 22 марта: новые изменения, введенные в период тестирования на PTR, отмечены КРАСНЫМ текстом.

Комментарий разработчиков: спасибо всем за участие в тестировании на PTR и отзывы, отправленные по сети! Ваш вклад в развитие игры неоценим в процессе разработки.

23-й сезон начнется 2 апреля в 18:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать о переработанной системе спутников, а также изменениях рейтинговой таблицы и легендарных предметов, которые вступят в силу в обновлении 2.7.0. Выход обновления ожидается 30 марта.


Содержание


Тема нового сезона

Кормак, Линдон и Эйрина долгое время наблюдали за нефалемом и обрели неоценимый опыт в борьбе с силами тьмы. Теперь эти верные соратники готовы занять свое место среди легендарных героев, снарядиться потрясающими предметами и помочь в борьбе с тварями Преисподней, поддерживая других героев аурой своей внутренней силы…

С началом 23-го сезона вступит в силу обновленная система спутников! Теперь игроки смогут снаряжать спутников, используя до 14 предметов. У них появятся ячейки для легендарных реликвий, шлемов, наплечников, нагрудных доспехов, перчаток, наручей, поясов, двух колец, амулетов, ножной брони, обуви, оружия для правой руки и оружия для левой руки.

Также в игре появится новая особенность спутников «Аура», которая позволит героям получать легендарные свойства предметов и и бонусы от комплектов снаряжения, которые надеты на соратников.

В начало


Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 23-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 11-м сезоне. Коллекционеров питомцев непременно обрадует возвращение изумрудного дракона. Кроме того, не считая появления поножей и ботинок из комплекта завоевателя, игроки смогут получить рамки для портретов в стиле алчных гоблинов.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Продемонстрируйте свое мастерство бок о бок с последователями Санктуария и выполните задачи стража сезонного похода 23-го сезона, чтобы получить питомца «Малыш лакуни» и рамку для портрета с изображением плахи.

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов и каждый раз выполняли все задачи завоевателя в предыдущих сезонах, у вас, вероятно, уже должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. За выполнение всех задач завоевателя вы можете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон.

  • Давным-давно, в далекой…: Убейте штурмового зверя героем 70-го уровня менее чем за 30 секунд на сложности «Истязание X».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на сложности «Истязание X». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Все выше, выше и выше: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку.
  • Спасти мир за 4 минуты: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание X» менее чем за 4 минуты.
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.

В начало


Сезонные завоевания

Раз уж речь зашла о завоеваниях, следует отметить, что их список тоже изменится. Вы любите добывать золото быстрее всех? Тогда завоевания «Стяжательство» и «Стяжатель» — как раз для вас. Любите молниеносно расправляться с монстрами? Обратите внимание на достижения «Демон скорости» и «Жажда скорости». Любите молниеносно расправляться с крупными монстрами? Тогда вам подойдут завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры»! Также снова станут доступны завоевания «Божественность» и «Львиное сердце», которые будут интересны любителям великих порталов. Наконец, если вы хотите показать свое мастерство владения различными классовыми комплектами предметов, в игру возвращаются завоевания «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов».

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. В каждом из них содержится несколько предметов из комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро! То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 23-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Монах — «Одеяния тысячи бурь»
  • Охотник на демонов — «Сущность порока»
  • Крестоносец — «Наследие Роланда»
  • Чародей — «Стихии Тал Раши»
  • Варвар — «Гнев Пустошей»
  • Колдун — «Перевязь адского зуба»
  • Некромант — «Кости Ратмы»

В начало


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.0 для Diablo III


Обновление 2.7.0

Содержание

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.7.0 для Diablo III.


Сезоны

Изменения системы спутников: система спутников в Diablo III была переработана — эти изменения станут постоянной частью игры, и они будут доступны как в сезоне, так и вне его! Теперь игроки смогут снаряжать спутников, используя до 14 предметов. У них появятся ячейки для легендарных реликвий, шлемов, наплечников, нагрудных доспехов, перчаток, наручей, поясов, двух колец, амулетов, ножной брони, обуви, оружия для правой руки и оружия для левой руки. В Diablo III будет добавлена новая особенность спутников «Аура», благодаря которой игроки смогут получать легендарные свойства предметов и бонусы от комплектов снаряжения, которые надеты на спутников. Сейчас «Аура» работает со следующими предметами:

  • Сломанная корона
  • Наплечные щитки возвращения
  • Наплеч Закары
  • Золотая кожа
  • Кастерианские накулачники
  • Наручи возмездия
  • Рукавицы гладиатора
  • Перчатки поклонения
  • Энергетическая ловушка Дову
  • Осколок жизни Ракова
  • Кольцо алчности
  • Пламя Крида
  • Дух времени
  • Путь мудреца (бонус от трех предметов из комплекта)
  • Рок Декарда Каина (бонус от трех предметов из комплекта)

Изменения умений спутников: система умений спутников была переработана, добавлены новые умения и изменены уже существующие. Ниже вы можете прочитать полное описание обновленных умений спутников.

Негодяй

  • Увечащий выстрел
    • Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Мощный выстрел
    • Атака дальнего боя, которая вызывает взрыв, наносящий урон от тайной магии в размере 120% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м. С вероятностью 100% взрыв оглушает противников на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Истерия
    • Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • Анатомия
    • Негодяй повышает себе и герою вероятность нанесения критического урона на 1,8-4% в зависимости от своей ловкости.
  • Залп (пассивный эффект)
    • Пассивный эффект: при применении особых умений негодяй с вероятностью 50-70% одновременно выпускает 3 стрелы в зависимости от своей ловкости.
  • *Изменение умения «Исчезновение»
    • Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3-7 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
  • *Новое умение «Покров ночи»
    • Негодяй создает облако, заполняющее область радиусом 20 м на 5-10 2-4 сек. в зависимости от ловкости негодяя. Находящиеся в облаке противники получают критический урон от всех атак.
  • *Новое умение «Пронзающий выстрел»
    • Атака дальнего боя, пронзающая пораженных противников и увеличивающая получаемый ими урон на 10% на 3-6 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
  • *Умения «Грязные приемы» и «Отравленные стрелы» удалены

Храмовник

  • «Исцеление» и «Преданность»
    • Теперь эффективность этих умений изменяется в зависимости от силы храмовника.
  • Устрашение
    • Когда храмовник атакует противников или те атакуют его, их скорость снижается на 80% на 3-6 сек. в зависимости от силы храмовника.
  • Рывок
    • Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3-6 сек. в зависимости от своей силы.
  • Вмешательство
    • Когда герой получает урон, храмовник отвлекает на себя внимание противников в радиусе 10 м от героя на 3-6 сек. в зависимости от своей силы.
    *Изменение умения «Натиск»
    • Храмовник наносит цели мощный удар в размере 800% урона от оружия. Урон, получаемый целью и находящимися рядом противниками, увеличивается на 10% на 3-6 сек. в зависимости от силы храмовника.
  • *Изменение умения «Страж»
    • Когда герой получает смертельный урон, храмовник бросается ему на помощь, отбрасывая противников в радиусе 15 м, восполняя герою 15-25% ед. здоровья в зависимости от силы храмовника и защищая от урона в течение 5 сек.

Заклинательница

  • Эрозия
    • Заклинательница формирует сгусток магической энергии, который наносит урон от тайной магии в размере 330% урона от оружия в течение 5-7 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы. Противники в области действия заклинания получают на 10% больше урона.
  • Сосредоточение
    • Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3-6% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Изменение умения «Усиленный доспех» — теперь оно называется «Усиленный щит»
    • Заклинательница накладывает на себя и героя положительный эффект, уменьшающий урон от атак дальнего боя на 6%, усиливающий броню на 3% и замедляющий атакующих в ближнем бою противников на 60% на 3-6 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Временной импульс»
    • Заклинательница выпускает самонаводящуюся сферу, наносящую урон от тайной магии в размере 150% урона от оружия и замедляющую противников на 80% на 3-6 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение — «Усиление»
    • Повышает ваш самый высокий статичный бонус к урону от стихий на 5-10% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Пророческая гармония»
    • Сокращает время восстановления ваших способностей на 5-10% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
  • *Новое умение «Обман судьбы»
    • Когда герой получает смертельный урон, заклинательница на 3-7 сек. в зависимости от своего интеллекта ускоряет поток времени для героя, позволяя спастись от гибели.
  • *Умения «Мощный толчок», «Массовый контроль», «Дезориентация» и «Защита от снарядов» удалены

Обновление личных рейтинговых таблиц: добавлены дополнительные фильтры сортировки для личных рейтинговых таблиц великих порталов. В этом обновлении для каждого класса добавлено по 7 новых фильтров.

  • Классовые комплекты предметов
  • Без классовых комплектов предметов
  • Все (фильтр по умолчанию)

В начало


Предметы

Общие изменения

  • «Телепортация» — изменена скорость анимации «Телепортации».
  • «Царство мертвых» — руна «Упоение» теперь позволяет применять все умения без затрат ресурсов.
  • Пассивное умение «Щит Ратмы» теперь срабатывает не чаще, чем раз в 60 сек.

Изменения предметов

  • Кости Ратмы (бонус от двух предметов): каждый раз, когда постоянные прислужники некроманта наносят урон, время восстановления умения «Армия мертвецов» сокращается на 0,25 0,50 сек. Ваши скелеты-воины появляются чаще, а время существования оживленных прислужников не ограничено.
  • Кости Ратмы (бонус от четырех предметов): ваши прислужники больше не получают урона. Каждый раз, когда один из прислужников наносит урон, на некроманта накладывается эффект, уменьшающий получаемый им урон на 1% на 15 сек. Эффект суммируется до 75 раз.
  • Кости Ратмы (бонус от шести предметов): за каждого активного постоянного прислужника урон, наносимый умениями «Армия мертвецов» и «Костяной дух», увеличивается на 500% вплоть до 8500% 9000%.
  • Набедренники осквернителя: урон от умения «Костяной дух» увеличивается на 400-500% за каждую секунду существования духа. Кроме того, дух замораживает противников при столкновении. Время действия ограничено до 5 сек.
  • Новый предмет* — «Оковы К’Лены»: урон от «Костяного духа» увеличивается на 300-400%. Каждый раз, когда «Армия мертвецов» поражает противника, урон от «Костяного духа» увеличивается еще на 2% на 10 сек. Эффект суммируется до 500 раз. «Армия мертвецов» наносит на 75-100% больше урона. Этот бонус удваивается против текущей цели умения «Повелитель скелетов».
  • Убранство огненной птицы (бонус от двух предметов): «Расщепление» поджигает противников, нанося им 7500% 3000% урона от оружия каждую секунду, пока они не умрут. Если герой погибает, с неба падает метеорит и возвращает его к жизни. Время восстановления эффекта — 60 секунд.
  • Убранство огненной птицы (бонус от четырех предметов): при применении «Расщепления» на вас накладывается эффект «Возгорание», сокращающий время восстановления «Телепортации» на 1% 2% за каждый наложенный эффект. Эффект суммируется до 100 50 раз. Пока на вас действует эффект «Возгорание», вы получаете на 80% меньше урона.
  • Убранство огненной птицы (бонус от шести предметов): пока какая-либо цель подожжена, вы наносите на 4000% 2000% больше урона. Когда вы поражаете подожженную цель заклинанием магии огня, не требующим поддержания, вы наносите ей урон от поджога, умноженный на количество эффектов «Возгорания».
  • «Шестерни Мертвых земель» (бонус от шести предметов): урон от основных умений увеличивается на 15 000%.
  • Девятый ранец Цирри: «Самонаводящаяся стрела» гарантированно пронзает противника насквозь и наносит на 450-600% больше урона. «Самонаводящаяся стрела» пронзает не более 3 4 целей.
  • Взгляд смерти: урон от «Призрачного шквала» увеличивается на 100-150%. Это умение приобретает эффект руны «Фантазм». Каждый активный фантазм существует вдвое дольше, а скорость атаки призраков «Маниту» повышается.
  • Турнирные кольчужные штаны Блекторна: одно из второстепенных свойств заменено на случайную прибавку к урону от стихий.

Изменения подземелий для классовых комплектов

  • В связи с изменениями комплекта некромантов «Кости Ратмы» мы заменили текущую цель «Оживить 100 скелетов-магов» на «Оживить 100 трупов».

В начало


Внесенные исправления

  • Исправлена неполадка, в результате которой устаревший вариант «Гравированного знака» накладывал непредусмотренные положительные эффекты.
  • Исправлена неполадка, в результате которой умения спутников, позволяющие спастись от гибели, срабатывали во время действия «Столпа защиты».
  • Исправлена неполадка, в результате которой храмовник иногда прекращал следовать за персонажем игрока.
  • Исправлена неполадка, в результате которой положительный эффект умения «Оживление» с руной «Личная армия» не действовал вместе с бонусом от четырех предметов из комплекта «Кости Ратмы»

В начало

22-й сезон «Тени нефалемов» начнется 20 ноября!

22-й начнется 20 ноября! Прочитайте наш обзор и узнайте о новом сезонном эффекте, обновленных дарах Хедрига, новых предметах и множестве изменений, которые мы подготовили для легендарных предметов в обновлении 2.6.10! Обновление уже доступно.


Содержание


Тема нового сезона

Вы чувствуете это, нефалем? Вокруг вас сгущаются тени прошлого, жаждущие прийти вам на подмогу и вновь сразиться с прислужниками Преисподней. Готовы ли вы принять помощь древних духов? Тени нефалемов ждут вашего ответа…

Воспользовавшись пилоном или святилищем в ходе 22-го сезона, вы призовете темное отражение, соответствующее вашему классу. Его сила будет зависеть от уровня мощи вашего героя. Отражение существует 1 минуту или до тех пор, пока героя не убьют.

Кроме того, в 22-м сезоне у куба Канаи появится четвертая ячейка. В ней можно будет разместить любую способность, однако ее эффект не будет суммироваться с эффектами способностей в остальных ячейках.

В начало


Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они ранее могли пропустить. В 22-м сезонном походе откроются награды, изначально доступные в 10-м сезоне. Помимо шлема и наплечников из эксклюзивного комплекта завоевателя, игроков ждут добавленные в 10-м сезоне портреты в тематике черного камня души и флаг премудрого хранителя знаний.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В качестве наград за полное прохождение сезонного похода, впервые введенных в 17-м сезоне, игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных подарка. Не посрамите тени нефалемов и выполните все задачи категории «Хранитель» 22-го сезона, чтобы получить питомца «Книга Каина», а также рамку для портрета «Утерянная цивилизация».

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Кроме того, вы сможете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон за выполнение всех задач завоевателя:

  • Хранитель Санктуария: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на сложности «Истязание XIII» в течение пяти минут.
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.
  • Жизнь продолжается: убейте Магду менее чем за 15 секунд героем 70-го уровня на сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на уровне сложности «Истязание XIII». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Новая вершина: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку. Камень великого портала можно получить при убийстве стража нефалемского портала.
  • Мощное усиление: используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

В начало


Сезонные завоевания

Сезонные завоевания — это дополнительные задачи, которые можно выполнить во время сезонного похода. Если вы завершите хотя бы три из указанных ниже завоеваний, то получите все декоративные награды. Вот список испытаний 22-го сезона:

  • Пройдите акты I–V на максимальном уровне менее чем за 1 час, чтобы завершить завоевания «Спринтер» и «Наперегонки».
  • Любите молниеносно расправляться с монстрами? Тогда вам подойдут завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры»!
  • Также вас снова ждут завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться». Они придутся по вкусу тем, кто любит улучшать свои самоцветы.
  • И наконец, если вы хотите продемонстрировать мастерство владения разными классовыми комплектами, то специально для вас в новом сезоне вернутся завоевания «Годы войны» и «Династия», а также «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов». Удачи!

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из какого-либо комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. В 22-м сезоне вы сможете получить предметы из новых комплектов, добавленных в трех предыдущих сезонах.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 22-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар: «Девяносто Неистовых»
  • Крестоносец: «Эгида Доблести»
  • Охотник на демонов: «Шестерни Мертвых земель»
  • Монах: «Эталон Справедливости»
  • Колдун: «Облачение Мундунугу»
  • Чародей: «Одеяния Тифона»
  • Некромант: «Костюм Пылающего карнавала»

В начало


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.6.10 для Diablo III.


Обновление 2.6.10

Содержание

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.


Сезоны

Тени двигаются… как живые. Они словно обрели сознание. Чем бы ни были вызваны эти странности, возможно, вам удастся обернуть это себе на пользу. Интересно, что скажут демоны, когда увидят, что вы сражаетесь бок о бок со своей тенью?

Тени прошлого: воспользовавшись пилоном или святилищем, вы призовете темное отражение, соответствующее вашему классу. Оно будет использовать один из 3 заранее созданных вариантов развития. Его сила будет зависеть от уровня мощи вашего героя. Отражение существует 1 минуту или до момента гибели героя. Ниже представлены варианты темных отражений.

Колдун

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Объятия смерти» с руной «Дождь из трупов» «Стена смерти» с руной «Стена огня» «Мстительный дух» с руной «Ядовитый дух»
«Пираньи» с руной «Пираньи-зомби» «Огненная бомба» с руной «Живой огонь» «Призрачный шквал» с руной «Воля духов»
«Зомби-берсерк» с руной «Медведи-зомби» «Едкое облако» с руной «Едкий дождь» «Стена смерти» с руной «Общение с духами»
«Трупные пауки» с руной «Пауки-горгоны» «Пираньи» с руной «Пираньи-зомби» «Пираньи» с руной «Пираньи-зомби»
«Рой саранчи» с руной «Болезнетворный рой» «Зомби-берсерк» с руной «Взрывная тварь» «Едкое облако» с руной «Медленное жжение»
«Едкое облако» с руной «Поцелуй смерти» «Призрачный шквал» с руной «Колодец душ» «Объятия смерти» с руной «Мертвая хватка»

Чародей

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Магическая сфера» с руной «Морозная сфера» «Метеорит» с руной «Расплавление» «Магическая сфера» с руной «Уничтожение»
«Кольцо льда» с руной «Морозная дымка» «Магическая сфера» с руной «Ожог» «Расщепление» с руной «Неустойчивость»
«Снежная буря» с руной «Неутихающая буря» «Энергетический взрыв» с руной «Короткий фитиль» «Силовая волна» с руной «Ослабляющая волна»
«Энергетический вихрь» с руной «Тайфун» «Снежная буря» с руной «Апокалипсис» «Замедление времени» с руной «Изнеможение»
«Энергетический взрыв» с руной «Полное уничтожение» «Силовая волна» с руной «Волна жара» «Энергетический вихрь» с руной «Тайфун»
«Морозный луч» с руной «Гололед» «Расщепление» с руной «Конвергенция» «Метеорит» с руной «Звездный договор»

Варвар

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Сейсмический удар» с руной «Грохотание» «Боевая ярость» с руной «Ярость мародера» «Боевая ярость» с руной «Жестокость»
«Угрожающий крик» с руной «Замешательство» «Угрожающий крик» с руной «Замешательство» «Угрожающий крик» с руной «Замешательство»
«Лавина» с руной «Вулкан» «Гнев берсерка» с руной «Безумие» «Удар в прыжке» с руной «Взлет»
«Землетрясение» с руной «Кипящая лава» «Спринт» с руной «Со скоростью ветра» «Гнев берсерка» с руной «Безумие»
«Гнев берсерка» с руной «Безумие» «Вихрь» с руной «Пылевые демоны» «Сокрушающий удар» с руной «Сокрушение»
«Копье Древних» с руной «Бросок валуна» «Рваные раны» с руной «Раздирание» «Молот Древних» с руной «Громовой раскат»

Монах

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Хвост дракона» с руной «Стремительное движение» «Кулаки грома» с руной «Статический разряд» «Взрывное касание» с руной «Горение души»
«Семь сторон света» с руной «Яростное нападение» «Путь Сотни Кулаков» с руной «Молниеносные удары» «Семь сторон света» с руной «Внезапное нападение»
«Святая святых» с руной «Вмешательство» «Волна увечий» с руной «Контузия» «Хвост дракона» с руной «Пылающий вихрь»
«Прозрение» с руной «Освежающий туман» «Семь сторон света» с руной «Испепеление» «Хлещущий ветер» с руной «Огненный шторм»
«Дыхание небес» с руной «Круг презрения» «Волна Света» с руной «Колонна Древних» «Волна Света» с руной «Опаляющий Свет»
«Волна Света» с руной «Быстрая волна» «Хлещущий ветер» с руной «Смерч» «Прозрение» с руной «Внутренний огонь»

Некромант

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Царство мертвых» с руной «Чумные земли» «Царство мертвых» с руной «Чумные земли» «Царство мертвых» с руной «Чумные земли»
«Хрупкость» с руной «Раннее захоронение» «Хрупкость» с руной «Раннее захоронение» «Хрупкость» с руной «Раннее захоронение»
«Армия мертвецов» с руной «Буря мертвецов» «Армия мертвецов» с руной «Мертвецкая хватка» «Трупное копье» с руной «Окровавленное копье»
«Взрыв трупа» с руной «Прощальные объятия» «Трупное копье» с руной «Рикошет» «Костяное копье» с руной «Потрясение»
«Костяное копье» с руной «Копье из крови» «Костяное копье» с руной «Чумная строма» «Кольцо смерти» с руной «Кольцо костей»
«Кольцо смерти» с руной «Кольцо крови» «Кольцо смерти» с руной «Тлен»

Охотник на демонов

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Метка смерти» с руной «Долина смерти» «Метка смерти» с руной «Долина смерти» «Метка смерти» с руной «Долина смерти»
«Шипы» с руной «Зазубренные шипы» «Ливень возмездия» с руной «Темное облако» «Ливень возмездия» с руной «Тьма стрел»
«Веер клинков» с руной «Клинки убийцы» «Разрывная стрела» с руной «Звездопад» «Разрывная стрела» с руной «Водоворот»
«Шакрам» с руной «Два шакрама» «Залп» с руной «Арсенал» «Бросок кинжала» с руной «Пронзание»
«Возмездие» с руной «Поясные пушки» «Возмездие» с руной «Мортира» «Шакрам» с руной «Зигзаг»
«Бросок кинжала» с руной «Рикошет» «Стрела стихий» с руной «Обжигающая стрела» «Стрела стихий» с руной «Морозная стрела»

Крестоносец

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Поборник Акарата» с руной «Поджигатель» «Поборник Акарата» с руной «Ускорение» «Поборник Акарата» с руной «Сбор»
«Падающий меч» с руной «Перегрев» «Железная кожа» с руной «Вспышка» «Падающий меч» с руной «Быстрое снижение»
«Широкий замах» с руной «Воспламеняющий удар» «Падающий меч» с руной «Разящие осколки» «Ярость Небес» с руной «Разделенная ярость»
«Освящение» с руной «Расколотая земля» «Освящение» с руной «Омывание Светом» «Длань небес» с руной «Воздаяние»
«Бомбардировка» с руной «Летучая смерть» «Освященный молот» с руной «Бесконечность» «Железная кожа» с руной «Взрыв кожи»
«Порицание» с руной «Отражение» «Порицание» с руной «Короткий запал» «Порицание» с руной «Мощный взрыв»

Куб Канаи: в этом сезоне у куба Канаи появится четвертая ячейка. В четвертой ячейке можно будет разместить варианты из первых трех, однако эффекты не будут суммироваться. Цель данного изменения — предоставить игрокам больше свободы в создании вариантов развития.

В начало


Предметы

Общие изменения

  • Из даров Хедрига можно получить все классовые комплекты. Мы также подготовили новый график ротации. В будущем сезоне благодаря дарам Хедрига герои смогут получить комплекты «Девяносто неистовых», «Эгида Доблести», «Шестерни Мертвых земель», «Эталон Справедливости», «Костюм пылающего карнавала», «Облачение Мундунугу» или «Одеяния Тифона» (в соответствии с выбранным классом).
  • Теперь каменные рукавицы могут получить герои всех классов.
  • Бонус к поиску золота за уровни совершенствования теперь увеличивает радиус сбора золота на 0,1 м за каждое очко.

Изменения предметов

  • Новый предмет* «Щитки сущности Гельминдора» (Gelmindor’s Marrow Guards): «Костяное копье» симулякров наносит на 300–400% больше урона.
  • Башня из слоновой кости: частое блокирование ударов постепенно увеличивает урон от умения «Огни небесные» до 2,5 раз.
  • Оплечье поддержания: удалена задержка в 1 сек. перед началом действия эффекта.
  • Меч вихрей: умение «Энергетический вихрь» наносит на 125-150% больше урона за каждый уже существующий вихрь (максимум — 5). Эффект руны «Тайфун» автоматически применяется к «Энергетическому вихрю» и позволяет смерчу слиться с 3 другими энергетическими вихрями.
  • Гравированный знак: при поддержании умений «Магический поток», «Расщепление» или «Морозный луч» урон от «Энергетического вихря» увеличивается на 200-250%, при этом герой раз в секунду применяет умение «Энергетический вихрь».
  • Элемент судьбы: базовые умения применяются на 50% быстрее и наносят утроенный урон. При попадании по цели базовым умением на героя накладывается призрачный эффект. Гидры наносят на 25-30% больше урона за каждый наложенный призрачный эффект. Эффект суммируется до 10 раз.
  • Наказание Валтека: «Энергетический вихрь» движется по прямой и наносит на 300-400% больше урона.
  • Зимний ветер: противники, уничтоженные уроном от холода, с вероятностью 25% образуют «Кольцо льда». Ваша гидра наносит на 125–150% больше урона противникам в области действия «Снежной бури».
  • Чародейский шип: при каждой атаке вы с вероятностью 25% запускаете «Морозную сферу». Умение «Магическая сфера» теперь наносит на 300–350% больше урона.
  • Шедевр Дельсира: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 8500% до 12 500%.
  • Одеяния Тифона: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 1300% до 2000%.
  • Рвение Норвальда: прибавка к урону от 2 предметов комплекта увеличена с 100% до 400%.
  • Доспехи Аккана: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 1500% до 2000%.
  • Наследие Роланда: прибавка к урону от 4 предметов комплекта увеличена с 13 000% до 17 500%.
  • Поиски Света: прибавка к урону, наносимому «Освященным молотом», от 6 предметов комплекта увеличена с 12 000% до 15 000%.
  • Пояс потаенной силы: каждые 4 сек. одного из ближайших противников поражает «Бомбардировка». «Бомбардировка» наносит на 400–500% больше урона.
  • Ужас смертности: число обломков при применении «Бомбардировки» увеличено вдвое. «Бомбардировка» наносит на 400–500% больше урона.
  • Шипы призывателя: прибавка к урону от 2 предметов комплекта уменьшена с 350% до 90%. Кроме того, теперь этот эффект может суммироваться не более 10 раз. Прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 15 000% до 67 500%, а прибавка к скорости атаки повышена с 50% до 100%.
  • Путь Манаджумы: взрыв злой курицы наносит не на 400%, а на 2000% больше урона. Теперь у «Пути Манаджумы» есть третье легендарное свойство, позволяющее злой курице каждую секунду порождать другую курицу, которая нападает на врагов, нанося им урон в размере 25% урона от взрыва злой курицы.
  • Новый предмет* «Потертое чучело Урсуа»: новый легендарный оберег колдуна. «Зомби-берсерк» наносит на 100–150% больше урона. Теперь руна «Медведи-зомби» позволяет призывать 8 медведей, которые движутся на большее расстояние.
  • Дух Арахира: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 9000% до 17 500%.
  • Перевязь адского зуба: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 9000% до 17 500%.
  • Резное копье: затраты маны на использование умения «Зомби-берсерк» уменьшаются на 75%, а наносимый умением урон увеличивается в 6–7 раз.
  • Мантра Инны: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 750% до 950%.
  • Дух Шэньлуна: прибавка к урону увеличена с 200% до 350%.
  • Комплект «Стратегема Ульяны»: теперь после применения к противнику «Взрывного касания» получаемый урон уменьшается на 77% на 7 сек.
  • Доспехи Гунгдо: взрыв противника, вызванный «Взрывным касанием», также накладывает эффект «Взрывного касания». Урон от «Взрывного касания» увеличен на 75–100%.
  • Клинок легендарного племени: умения «Воинственный клич» и «Угрожающий крик» вызывают «Лавину» и «Землетрясение». Урон от «Лавины» и «Землетрясения» увеличен на 600–800%. Свойство «Клинка легендарного племени», повышающее урон от «Землетрясения», стало новым легендарным свойством, благодаря чему удалось устранить дублирующие друг друга свойства.

В начало


Внесенные исправления и прочие изменения

  • В клиент игры внесены исправления, позволяющие использовать пароли длиной более 16 символов.
  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы клиента игры на PC под управлением Windows (32-разрядной операционной системы) и macOS.
  • Исправлена неполадка, связанная с «Чародейским шипом», в результате которой «Морозная сфера» могла срабатывать некорректно.
  • Пока используется амулет «Призрачные видения», симулякры, применяющие «Мрачную жатву», больше не получают двойной бонус от «Пожелтевшего клыка Траг’Ула».
  • Теперь «Освященный молот» будет разрушаться после поражения 63 целей.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному суммированию эффектов следующих старых и новых предметов: «Доспехи Гунгдо», «Клинок легендарного племени», «Резное копье», «Пояс потаенной силы», «Ужас смертности», «Зимний ветер», «Чародейский шип», «Гравированный знак» и «Элемент судьбы».
  • Исправлена неполадка, связанная с изначальным исправлением неполадки «Призрачных видений» в комбинации с «Пожелтевшим клыком Траг’Ула», приводившая к тому, что питомцы некроманта наносили проклятым противникам больше урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Пожелтевший клык Траг’Ула» не давал питомцам соответствующих бонусов.

В начало

22-й сезон «Тени нефалемов» начнется 20 ноября!

22-й начнется 20 ноября! Прочитайте наш обзор и узнайте о новом сезонном эффекте, обновленных дарах Хедрига, новых предметах и множестве изменений, которые мы подготовили для легендарных предметов в обновлении 2.6.10! Обновление уже доступно.


Содержание


Тема нового сезона

Вы чувствуете это, нефалем? Вокруг вас сгущаются тени прошлого, жаждущие прийти вам на подмогу и вновь сразиться с прислужниками Преисподней. Готовы ли вы принять помощь древних духов? Тени нефалемов ждут вашего ответа…

Воспользовавшись пилоном или святилищем в ходе 22-го сезона, вы призовете темное отражение, соответствующее вашему классу. Его сила будет зависеть от уровня мощи вашего героя. Отражение существует 1 минуту или до тех пор, пока героя не убьют.

Кроме того, в 22-м сезоне у куба Канаи появится четвертая ячейка. В ней можно будет разместить любую способность, однако ее эффект не будет суммироваться с эффектами способностей в остальных ячейках.

В начало


Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они ранее могли пропустить. В 22-м сезонном походе откроются награды, изначально доступные в 10-м сезоне. Помимо шлема и наплечников из эксклюзивного комплекта завоевателя, игроков ждут добавленные в 10-м сезоне портреты в тематике черного камня души и флаг премудрого хранителя знаний.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В качестве наград за полное прохождение сезонного похода, впервые введенных в 17-м сезоне, игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных подарка. Не посрамите тени нефалемов и выполните все задачи категории «Хранитель» 22-го сезона, чтобы получить питомца «Книга Каина», а также рамку для портрета «Утерянная цивилизация».

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Кроме того, вы сможете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон за выполнение всех задач завоевателя:

  • Хранитель Санктуария: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на сложности «Истязание XIII» в течение пяти минут.
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.
  • Жизнь продолжается: убейте Магду менее чем за 15 секунд героем 70-го уровня на сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на уровне сложности «Истязание XIII». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Новая вершина: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку. Камень великого портала можно получить при убийстве стража нефалемского портала.
  • Мощное усиление: используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

В начало


Сезонные завоевания

Сезонные завоевания — это дополнительные задачи, которые можно выполнить во время сезонного похода. Если вы завершите хотя бы три из указанных ниже завоеваний, то получите все декоративные награды. Вот список испытаний 22-го сезона:

  • Пройдите акты I–V на максимальном уровне менее чем за 1 час, чтобы завершить завоевания «Спринтер» и «Наперегонки».
  • Любите молниеносно расправляться с монстрами? Тогда вам подойдут завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры»!
  • Также вас снова ждут завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться». Они придутся по вкусу тем, кто любит улучшать свои самоцветы.
  • И наконец, если вы хотите продемонстрировать мастерство владения разными классовыми комплектами, то специально для вас в новом сезоне вернутся завоевания «Годы войны» и «Династия», а также «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов». Удачи!

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из какого-либо комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. В 22-м сезоне вы сможете получить предметы из новых комплектов, добавленных в трех предыдущих сезонах.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 22-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар: «Девяносто Неистовых»
  • Крестоносец: «Эгида Доблести»
  • Охотник на демонов: «Шестерни Мертвых земель»
  • Монах: «Эталон Справедливости»
  • Колдун: «Облачение Мундунугу»
  • Чародей: «Одеяния Тифона»
  • Некромант: «Костюм Пылающего карнавала»

В начало


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.6.10 для Diablo III.


Обновление 2.6.10

Содержание

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.


Сезоны

Тени двигаются… как живые. Они словно обрели сознание. Чем бы ни были вызваны эти странности, возможно, вам удастся обернуть это себе на пользу. Интересно, что скажут демоны, когда увидят, что вы сражаетесь бок о бок со своей тенью?

Тени прошлого: воспользовавшись пилоном или святилищем, вы призовете темное отражение, соответствующее вашему классу. Оно будет использовать один из 3 заранее созданных вариантов развития. Его сила будет зависеть от уровня мощи вашего героя. Отражение существует 1 минуту или до момента гибели героя. Ниже представлены варианты темных отражений.

Колдун

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Объятия смерти» с руной «Дождь из трупов» «Стена смерти» с руной «Стена огня» «Мстительный дух» с руной «Ядовитый дух»
«Пираньи» с руной «Пираньи-зомби» «Огненная бомба» с руной «Живой огонь» «Призрачный шквал» с руной «Воля духов»
«Зомби-берсерк» с руной «Медведи-зомби» «Едкое облако» с руной «Едкий дождь» «Стена смерти» с руной «Общение с духами»
«Трупные пауки» с руной «Пауки-горгоны» «Пираньи» с руной «Пираньи-зомби» «Пираньи» с руной «Пираньи-зомби»
«Рой саранчи» с руной «Болезнетворный рой» «Зомби-берсерк» с руной «Взрывная тварь» «Едкое облако» с руной «Медленное жжение»
«Едкое облако» с руной «Поцелуй смерти» «Призрачный шквал» с руной «Колодец душ» «Объятия смерти» с руной «Мертвая хватка»

Чародей

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Магическая сфера» с руной «Морозная сфера» «Метеорит» с руной «Расплавление» «Магическая сфера» с руной «Уничтожение»
«Кольцо льда» с руной «Морозная дымка» «Магическая сфера» с руной «Ожог» «Расщепление» с руной «Неустойчивость»
«Снежная буря» с руной «Неутихающая буря» «Энергетический взрыв» с руной «Короткий фитиль» «Силовая волна» с руной «Ослабляющая волна»
«Энергетический вихрь» с руной «Тайфун» «Снежная буря» с руной «Апокалипсис» «Замедление времени» с руной «Изнеможение»
«Энергетический взрыв» с руной «Полное уничтожение» «Силовая волна» с руной «Волна жара» «Энергетический вихрь» с руной «Тайфун»
«Морозный луч» с руной «Гололед» «Расщепление» с руной «Конвергенция» «Метеорит» с руной «Звездный договор»

Варвар

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Сейсмический удар» с руной «Грохотание» «Боевая ярость» с руной «Ярость мародера» «Боевая ярость» с руной «Жестокость»
«Угрожающий крик» с руной «Замешательство» «Угрожающий крик» с руной «Замешательство» «Угрожающий крик» с руной «Замешательство»
«Лавина» с руной «Вулкан» «Гнев берсерка» с руной «Безумие» «Удар в прыжке» с руной «Взлет»
«Землетрясение» с руной «Кипящая лава» «Спринт» с руной «Со скоростью ветра» «Гнев берсерка» с руной «Безумие»
«Гнев берсерка» с руной «Безумие» «Вихрь» с руной «Пылевые демоны» «Сокрушающий удар» с руной «Сокрушение»
«Копье Древних» с руной «Бросок валуна» «Рваные раны» с руной «Раздирание» «Молот Древних» с руной «Громовой раскат»

Монах

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Хвост дракона» с руной «Стремительное движение» «Кулаки грома» с руной «Статический разряд» «Взрывное касание» с руной «Горение души»
«Семь сторон света» с руной «Яростное нападение» «Путь Сотни Кулаков» с руной «Молниеносные удары» «Семь сторон света» с руной «Внезапное нападение»
«Святая святых» с руной «Вмешательство» «Волна увечий» с руной «Контузия» «Хвост дракона» с руной «Пылающий вихрь»
«Прозрение» с руной «Освежающий туман» «Семь сторон света» с руной «Испепеление» «Хлещущий ветер» с руной «Огненный шторм»
«Дыхание небес» с руной «Круг презрения» «Волна Света» с руной «Колонна Древних» «Волна Света» с руной «Опаляющий Свет»
«Волна Света» с руной «Быстрая волна» «Хлещущий ветер» с руной «Смерч» «Прозрение» с руной «Внутренний огонь»

Некромант

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Царство мертвых» с руной «Чумные земли» «Царство мертвых» с руной «Чумные земли» «Царство мертвых» с руной «Чумные земли»
«Хрупкость» с руной «Раннее захоронение» «Хрупкость» с руной «Раннее захоронение» «Хрупкость» с руной «Раннее захоронение»
«Армия мертвецов» с руной «Буря мертвецов» «Армия мертвецов» с руной «Мертвецкая хватка» «Трупное копье» с руной «Окровавленное копье»
«Взрыв трупа» с руной «Прощальные объятия» «Трупное копье» с руной «Рикошет» «Костяное копье» с руной «Потрясение»
«Костяное копье» с руной «Копье из крови» «Костяное копье» с руной «Чумная строма» «Кольцо смерти» с руной «Кольцо костей»
«Кольцо смерти» с руной «Кольцо крови» «Кольцо смерти» с руной «Тлен»

Охотник на демонов

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Метка смерти» с руной «Долина смерти» «Метка смерти» с руной «Долина смерти» «Метка смерти» с руной «Долина смерти»
«Шипы» с руной «Зазубренные шипы» «Ливень возмездия» с руной «Темное облако» «Ливень возмездия» с руной «Тьма стрел»
«Веер клинков» с руной «Клинки убийцы» «Разрывная стрела» с руной «Звездопад» «Разрывная стрела» с руной «Водоворот»
«Шакрам» с руной «Два шакрама» «Залп» с руной «Арсенал» «Бросок кинжала» с руной «Пронзание»
«Возмездие» с руной «Поясные пушки» «Возмездие» с руной «Мортира» «Шакрам» с руной «Зигзаг»
«Бросок кинжала» с руной «Рикошет» «Стрела стихий» с руной «Обжигающая стрела» «Стрела стихий» с руной «Морозная стрела»

Крестоносец

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Поборник Акарата» с руной «Поджигатель» «Поборник Акарата» с руной «Ускорение» «Поборник Акарата» с руной «Сбор»
«Падающий меч» с руной «Перегрев» «Железная кожа» с руной «Вспышка» «Падающий меч» с руной «Быстрое снижение»
«Широкий замах» с руной «Воспламеняющий удар» «Падающий меч» с руной «Разящие осколки» «Ярость Небес» с руной «Разделенная ярость»
«Освящение» с руной «Расколотая земля» «Освящение» с руной «Омывание Светом» «Длань небес» с руной «Воздаяние»
«Бомбардировка» с руной «Летучая смерть» «Освященный молот» с руной «Бесконечность» «Железная кожа» с руной «Взрыв кожи»
«Порицание» с руной «Отражение» «Порицание» с руной «Короткий запал» «Порицание» с руной «Мощный взрыв»

Куб Канаи: в этом сезоне у куба Канаи появится четвертая ячейка. В четвертой ячейке можно будет разместить варианты из первых трех, однако эффекты не будут суммироваться. Цель данного изменения — предоставить игрокам больше свободы в создании вариантов развития.

В начало


Предметы

Общие изменения

  • Из даров Хедрига можно получить все классовые комплекты. Мы также подготовили новый график ротации. В будущем сезоне благодаря дарам Хедрига герои смогут получить комплекты «Девяносто неистовых», «Эгида Доблести», «Шестерни Мертвых земель», «Эталон Справедливости», «Костюм пылающего карнавала», «Облачение Мундунугу» или «Одеяния Тифона» (в соответствии с выбранным классом).
  • Теперь каменные рукавицы могут получить герои всех классов.
  • Бонус к поиску золота за уровни совершенствования теперь увеличивает радиус сбора золота на 0,1 м за каждое очко.

Изменения предметов

  • Новый предмет* «Щитки сущности Гельминдора» (Gelmindor’s Marrow Guards): «Костяное копье» симулякров наносит на 300–400% больше урона.
  • Башня из слоновой кости: частое блокирование ударов постепенно увеличивает урон от умения «Огни небесные» до 2,5 раз.
  • Оплечье поддержания: удалена задержка в 1 сек. перед началом действия эффекта.
  • Меч вихрей: умение «Энергетический вихрь» наносит на 125-150% больше урона за каждый уже существующий вихрь (максимум — 5). Эффект руны «Тайфун» автоматически применяется к «Энергетическому вихрю» и позволяет смерчу слиться с 3 другими энергетическими вихрями.
  • Гравированный знак: при поддержании умений «Магический поток», «Расщепление» или «Морозный луч» урон от «Энергетического вихря» увеличивается на 200-250%, при этом герой раз в секунду применяет умение «Энергетический вихрь».
  • Элемент судьбы: базовые умения применяются на 50% быстрее и наносят утроенный урон. При попадании по цели базовым умением на героя накладывается призрачный эффект. Гидры наносят на 25-30% больше урона за каждый наложенный призрачный эффект. Эффект суммируется до 10 раз.
  • Наказание Валтека: «Энергетический вихрь» движется по прямой и наносит на 300-400% больше урона.
  • Зимний ветер: противники, уничтоженные уроном от холода, с вероятностью 25% образуют «Кольцо льда». Ваша гидра наносит на 125–150% больше урона противникам в области действия «Снежной бури».
  • Чародейский шип: при каждой атаке вы с вероятностью 25% запускаете «Морозную сферу». Умение «Магическая сфера» теперь наносит на 300–350% больше урона.
  • Шедевр Дельсира: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 8500% до 12 500%.
  • Одеяния Тифона: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 1300% до 2000%.
  • Рвение Норвальда: прибавка к урону от 2 предметов комплекта увеличена с 100% до 400%.
  • Доспехи Аккана: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 1500% до 2000%.
  • Наследие Роланда: прибавка к урону от 4 предметов комплекта увеличена с 13 000% до 17 500%.
  • Поиски Света: прибавка к урону, наносимому «Освященным молотом», от 6 предметов комплекта увеличена с 12 000% до 15 000%.
  • Пояс потаенной силы: каждые 4 сек. одного из ближайших противников поражает «Бомбардировка». «Бомбардировка» наносит на 400–500% больше урона.
  • Ужас смертности: число обломков при применении «Бомбардировки» увеличено вдвое. «Бомбардировка» наносит на 400–500% больше урона.
  • Шипы призывателя: прибавка к урону от 2 предметов комплекта уменьшена с 350% до 90%. Кроме того, теперь этот эффект может суммироваться не более 10 раз. Прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 15 000% до 67 500%, а прибавка к скорости атаки повышена с 50% до 100%.
  • Путь Манаджумы: взрыв злой курицы наносит не на 400%, а на 2000% больше урона. Теперь у «Пути Манаджумы» есть третье легендарное свойство, позволяющее злой курице каждую секунду порождать другую курицу, которая нападает на врагов, нанося им урон в размере 25% урона от взрыва злой курицы.
  • Новый предмет* «Потертое чучело Урсуа»: новый легендарный оберег колдуна. «Зомби-берсерк» наносит на 100–150% больше урона. Теперь руна «Медведи-зомби» позволяет призывать 8 медведей, которые движутся на большее расстояние.
  • Дух Арахира: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 9000% до 17 500%.
  • Перевязь адского зуба: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 9000% до 17 500%.
  • Резное копье: затраты маны на использование умения «Зомби-берсерк» уменьшаются на 75%, а наносимый умением урон увеличивается в 6–7 раз.
  • Мантра Инны: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 750% до 950%.
  • Дух Шэньлуна: прибавка к урону увеличена с 200% до 350%.
  • Комплект «Стратегема Ульяны»: теперь после применения к противнику «Взрывного касания» получаемый урон уменьшается на 77% на 7 сек.
  • Доспехи Гунгдо: взрыв противника, вызванный «Взрывным касанием», также накладывает эффект «Взрывного касания». Урон от «Взрывного касания» увеличен на 75–100%.
  • Клинок легендарного племени: умения «Воинственный клич» и «Угрожающий крик» вызывают «Лавину» и «Землетрясение». Урон от «Лавины» и «Землетрясения» увеличен на 600–800%. Свойство «Клинка легендарного племени», повышающее урон от «Землетрясения», стало новым легендарным свойством, благодаря чему удалось устранить дублирующие друг друга свойства.

В начало


Внесенные исправления и прочие изменения

  • В клиент игры внесены исправления, позволяющие использовать пароли длиной более 16 символов.
  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы клиента игры на PC под управлением Windows (32-разрядной операционной системы) и macOS.
  • Исправлена неполадка, связанная с «Чародейским шипом», в результате которой «Морозная сфера» могла срабатывать некорректно.
  • Пока используется амулет «Призрачные видения», симулякры, применяющие «Мрачную жатву», больше не получают двойной бонус от «Пожелтевшего клыка Траг’Ула».
  • Теперь «Освященный молот» будет разрушаться после поражения 63 целей.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному суммированию эффектов следующих старых и новых предметов: «Доспехи Гунгдо», «Клинок легендарного племени», «Резное копье», «Пояс потаенной силы», «Ужас смертности», «Зимний ветер», «Чародейский шип», «Гравированный знак» и «Элемент судьбы».
  • Исправлена неполадка, связанная с изначальным исправлением неполадки «Призрачных видений» в комбинации с «Пожелтевшим клыком Траг’Ула», приводившая к тому, что питомцы некроманта наносили проклятым противникам больше урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Пожелтевший клык Траг’Ула» не давал питомцам соответствующих бонусов.

В начало

22-й сезон «Тени нефалемов» начнется 20 ноября!

22-й начнется 20 ноября! Прочитайте наш обзор и узнайте о новом сезонном эффекте, обновленных дарах Хедрига, новых предметах и множестве изменений, которые мы подготовили для легендарных предметов в обновлении 2.6.10! Обновление уже доступно.


Содержание


Тема нового сезона

Вы чувствуете это, нефалем? Вокруг вас сгущаются тени прошлого, жаждущие прийти вам на подмогу и вновь сразиться с прислужниками Преисподней. Готовы ли вы принять помощь древних духов? Тени нефалемов ждут вашего ответа…

Воспользовавшись пилоном или святилищем в ходе 22-го сезона, вы призовете темное отражение, соответствующее вашему классу. Его сила будет зависеть от уровня мощи вашего героя. Отражение существует 1 минуту или до тех пор, пока героя не убьют.

Кроме того, в 22-м сезоне у куба Канаи появится четвертая ячейка. В ней можно будет разместить любую способность, однако ее эффект не будет суммироваться с эффектами способностей в остальных ячейках.

В начало


Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они ранее могли пропустить. В 22-м сезонном походе откроются награды, изначально доступные в 10-м сезоне. Помимо шлема и наплечников из эксклюзивного комплекта завоевателя, игроков ждут добавленные в 10-м сезоне портреты в тематике черного камня души и флаг премудрого хранителя знаний.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В качестве наград за полное прохождение сезонного похода, впервые введенных в 17-м сезоне, игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных подарка. Не посрамите тени нефалемов и выполните все задачи категории «Хранитель» 22-го сезона, чтобы получить питомца «Книга Каина», а также рамку для портрета «Утерянная цивилизация».

В начало


Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Кроме того, вы сможете открыть до пяти вкладок тайника — по одной за сезон за выполнение всех задач завоевателя:

  • Хранитель Санктуария: завершите прохождение нефалемского портала героем 70-го уровня на сложности «Истязание XIII» в течение пяти минут.
  • Идеальный самоцвет: улучшите 3 легендарных самоцвета до 55-го уровня.
  • Я всегда побеждаю: выполните два завоевания в текущем сезоне.
  • Жизнь продолжается: убейте Магду менее чем за 15 секунд героем 70-го уровня на сложности «Истязание XIII».
  • Деньги — не вопрос: убейте Алчность на уровне сложности «Истязание XIII». Алчные гоблины, встреченные вне нефалемских порталов, иногда открывают путь в царство своей госпожи — Сокровищницу.
  • Новая вершина: достигните великого портала 60-го уровня в одиночку. Камень великого портала можно получить при убийстве стража нефалемского портала.
  • Мощное усиление: используйте куб Канаи для инкрустации древнего легендарного предмета самоцветом 50-го уровня (или более высокого).
  • Кубическое превращение: перекуйте легендарный предмет с помощью куба Канаи.

В начало


Сезонные завоевания

Сезонные завоевания — это дополнительные задачи, которые можно выполнить во время сезонного похода. Если вы завершите хотя бы три из указанных ниже завоеваний, то получите все декоративные награды. Вот список испытаний 22-го сезона:

  • Пройдите акты I–V на максимальном уровне менее чем за 1 час, чтобы завершить завоевания «Спринтер» и «Наперегонки».
  • Любите молниеносно расправляться с монстрами? Тогда вам подойдут завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры»!
  • Также вас снова ждут завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться». Они придутся по вкусу тем, кто любит улучшать свои самоцветы.
  • И наконец, если вы хотите продемонстрировать мастерство владения разными классовыми комплектами, то специально для вас в новом сезоне вернутся завоевания «Годы войны» и «Династия», а также «Повелители вселенной» и «Мастера комплектов». Удачи!

В начало


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из какого-либо комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. В 22-м сезоне вы сможете получить предметы из новых комплектов, добавленных в трех предыдущих сезонах.

Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 22-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Варвар: «Девяносто Неистовых»
  • Крестоносец: «Эгида Доблести»
  • Охотник на демонов: «Шестерни Мертвых земель»
  • Монах: «Эталон Справедливости»
  • Колдун: «Облачение Мундунугу»
  • Чародей: «Одеяния Тифона»
  • Некромант: «Костюм Пылающего карнавала»

В начало


Описание обновления

Ниже приведен список готовящихся изменений в обновлении 2.6.10 для Diablo III.


Обновление 2.6.10

Содержание

Примечание: изменения затронут все версии Diablo III — для PlayStation 4, Xbox One, Switch и PC — за исключением тех случаев, когда указано иное.


Сезоны

Тени двигаются… как живые. Они словно обрели сознание. Чем бы ни были вызваны эти странности, возможно, вам удастся обернуть это себе на пользу. Интересно, что скажут демоны, когда увидят, что вы сражаетесь бок о бок со своей тенью?

Тени прошлого: воспользовавшись пилоном или святилищем, вы призовете темное отражение, соответствующее вашему классу. Оно будет использовать один из 3 заранее созданных вариантов развития. Его сила будет зависеть от уровня мощи вашего героя. Отражение существует 1 минуту или до момента гибели героя. Ниже представлены варианты темных отражений.

Колдун

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Объятия смерти» с руной «Дождь из трупов» «Стена смерти» с руной «Стена огня» «Мстительный дух» с руной «Ядовитый дух»
«Пираньи» с руной «Пираньи-зомби» «Огненная бомба» с руной «Живой огонь» «Призрачный шквал» с руной «Воля духов»
«Зомби-берсерк» с руной «Медведи-зомби» «Едкое облако» с руной «Едкий дождь» «Стена смерти» с руной «Общение с духами»
«Трупные пауки» с руной «Пауки-горгоны» «Пираньи» с руной «Пираньи-зомби» «Пираньи» с руной «Пираньи-зомби»
«Рой саранчи» с руной «Болезнетворный рой» «Зомби-берсерк» с руной «Взрывная тварь» «Едкое облако» с руной «Медленное жжение»
«Едкое облако» с руной «Поцелуй смерти» «Призрачный шквал» с руной «Колодец душ» «Объятия смерти» с руной «Мертвая хватка»

Чародей

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Магическая сфера» с руной «Морозная сфера» «Метеорит» с руной «Расплавление» «Магическая сфера» с руной «Уничтожение»
«Кольцо льда» с руной «Морозная дымка» «Магическая сфера» с руной «Ожог» «Расщепление» с руной «Неустойчивость»
«Снежная буря» с руной «Неутихающая буря» «Энергетический взрыв» с руной «Короткий фитиль» «Силовая волна» с руной «Ослабляющая волна»
«Энергетический вихрь» с руной «Тайфун» «Снежная буря» с руной «Апокалипсис» «Замедление времени» с руной «Изнеможение»
«Энергетический взрыв» с руной «Полное уничтожение» «Силовая волна» с руной «Волна жара» «Энергетический вихрь» с руной «Тайфун»
«Морозный луч» с руной «Гололед» «Расщепление» с руной «Конвергенция» «Метеорит» с руной «Звездный договор»

Варвар

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Сейсмический удар» с руной «Грохотание» «Боевая ярость» с руной «Ярость мародера» «Боевая ярость» с руной «Жестокость»
«Угрожающий крик» с руной «Замешательство» «Угрожающий крик» с руной «Замешательство» «Угрожающий крик» с руной «Замешательство»
«Лавина» с руной «Вулкан» «Гнев берсерка» с руной «Безумие» «Удар в прыжке» с руной «Взлет»
«Землетрясение» с руной «Кипящая лава» «Спринт» с руной «Со скоростью ветра» «Гнев берсерка» с руной «Безумие»
«Гнев берсерка» с руной «Безумие» «Вихрь» с руной «Пылевые демоны» «Сокрушающий удар» с руной «Сокрушение»
«Копье Древних» с руной «Бросок валуна» «Рваные раны» с руной «Раздирание» «Молот Древних» с руной «Громовой раскат»

Монах

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Хвост дракона» с руной «Стремительное движение» «Кулаки грома» с руной «Статический разряд» «Взрывное касание» с руной «Горение души»
«Семь сторон света» с руной «Яростное нападение» «Путь Сотни Кулаков» с руной «Молниеносные удары» «Семь сторон света» с руной «Внезапное нападение»
«Святая святых» с руной «Вмешательство» «Волна увечий» с руной «Контузия» «Хвост дракона» с руной «Пылающий вихрь»
«Прозрение» с руной «Освежающий туман» «Семь сторон света» с руной «Испепеление» «Хлещущий ветер» с руной «Огненный шторм»
«Дыхание небес» с руной «Круг презрения» «Волна Света» с руной «Колонна Древних» «Волна Света» с руной «Опаляющий Свет»
«Волна Света» с руной «Быстрая волна» «Хлещущий ветер» с руной «Смерч» «Прозрение» с руной «Внутренний огонь»

Некромант

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Царство мертвых» с руной «Чумные земли» «Царство мертвых» с руной «Чумные земли» «Царство мертвых» с руной «Чумные земли»
«Хрупкость» с руной «Раннее захоронение» «Хрупкость» с руной «Раннее захоронение» «Хрупкость» с руной «Раннее захоронение»
«Армия мертвецов» с руной «Буря мертвецов» «Армия мертвецов» с руной «Мертвецкая хватка» «Трупное копье» с руной «Окровавленное копье»
«Взрыв трупа» с руной «Прощальные объятия» «Трупное копье» с руной «Рикошет» «Костяное копье» с руной «Потрясение»
«Костяное копье» с руной «Копье из крови» «Костяное копье» с руной «Чумная строма» «Кольцо смерти» с руной «Кольцо костей»
«Кольцо смерти» с руной «Кольцо крови» «Кольцо смерти» с руной «Тлен»

Охотник на демонов

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Метка смерти» с руной «Долина смерти» «Метка смерти» с руной «Долина смерти» «Метка смерти» с руной «Долина смерти»
«Шипы» с руной «Зазубренные шипы» «Ливень возмездия» с руной «Темное облако» «Ливень возмездия» с руной «Тьма стрел»
«Веер клинков» с руной «Клинки убийцы» «Разрывная стрела» с руной «Звездопад» «Разрывная стрела» с руной «Водоворот»
«Шакрам» с руной «Два шакрама» «Залп» с руной «Арсенал» «Бросок кинжала» с руной «Пронзание»
«Возмездие» с руной «Поясные пушки» «Возмездие» с руной «Мортира» «Шакрам» с руной «Зигзаг»
«Бросок кинжала» с руной «Рикошет» «Стрела стихий» с руной «Обжигающая стрела» «Стрела стихий» с руной «Морозная стрела»

Крестоносец

Вариант развития 1 Вариант развития 2 Вариант развития 3
«Поборник Акарата» с руной «Поджигатель» «Поборник Акарата» с руной «Ускорение» «Поборник Акарата» с руной «Сбор»
«Падающий меч» с руной «Перегрев» «Железная кожа» с руной «Вспышка» «Падающий меч» с руной «Быстрое снижение»
«Широкий замах» с руной «Воспламеняющий удар» «Падающий меч» с руной «Разящие осколки» «Ярость Небес» с руной «Разделенная ярость»
«Освящение» с руной «Расколотая земля» «Освящение» с руной «Омывание Светом» «Длань небес» с руной «Воздаяние»
«Бомбардировка» с руной «Летучая смерть» «Освященный молот» с руной «Бесконечность» «Железная кожа» с руной «Взрыв кожи»
«Порицание» с руной «Отражение» «Порицание» с руной «Короткий запал» «Порицание» с руной «Мощный взрыв»

Куб Канаи: в этом сезоне у куба Канаи появится четвертая ячейка. В четвертой ячейке можно будет разместить варианты из первых трех, однако эффекты не будут суммироваться. Цель данного изменения — предоставить игрокам больше свободы в создании вариантов развития.

В начало


Предметы

Общие изменения

  • Из даров Хедрига можно получить все классовые комплекты. Мы также подготовили новый график ротации. В будущем сезоне благодаря дарам Хедрига герои смогут получить комплекты «Девяносто неистовых», «Эгида Доблести», «Шестерни Мертвых земель», «Эталон Справедливости», «Костюм пылающего карнавала», «Облачение Мундунугу» или «Одеяния Тифона» (в соответствии с выбранным классом).
  • Теперь каменные рукавицы могут получить герои всех классов.
  • Бонус к поиску золота за уровни совершенствования теперь увеличивает радиус сбора золота на 0,1 м за каждое очко.

Изменения предметов

  • Новый предмет* «Щитки сущности Гельминдора» (Gelmindor’s Marrow Guards): «Костяное копье» симулякров наносит на 300–400% больше урона.
  • Башня из слоновой кости: частое блокирование ударов постепенно увеличивает урон от умения «Огни небесные» до 2,5 раз.
  • Оплечье поддержания: удалена задержка в 1 сек. перед началом действия эффекта.
  • Меч вихрей: умение «Энергетический вихрь» наносит на 125-150% больше урона за каждый уже существующий вихрь (максимум — 5). Эффект руны «Тайфун» автоматически применяется к «Энергетическому вихрю» и позволяет смерчу слиться с 3 другими энергетическими вихрями.
  • Гравированный знак: при поддержании умений «Магический поток», «Расщепление» или «Морозный луч» урон от «Энергетического вихря» увеличивается на 200-250%, при этом герой раз в секунду применяет умение «Энергетический вихрь».
  • Элемент судьбы: базовые умения применяются на 50% быстрее и наносят утроенный урон. При попадании по цели базовым умением на героя накладывается призрачный эффект. Гидры наносят на 25-30% больше урона за каждый наложенный призрачный эффект. Эффект суммируется до 10 раз.
  • Наказание Валтека: «Энергетический вихрь» движется по прямой и наносит на 300-400% больше урона.
  • Зимний ветер: противники, уничтоженные уроном от холода, с вероятностью 25% образуют «Кольцо льда». Ваша гидра наносит на 125–150% больше урона противникам в области действия «Снежной бури».
  • Чародейский шип: при каждой атаке вы с вероятностью 25% запускаете «Морозную сферу». Умение «Магическая сфера» теперь наносит на 300–350% больше урона.
  • Шедевр Дельсира: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 8500% до 12 500%.
  • Одеяния Тифона: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 1300% до 2000%.
  • Рвение Норвальда: прибавка к урону от 2 предметов комплекта увеличена с 100% до 400%.
  • Доспехи Аккана: прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 1500% до 2000%.
  • Наследие Роланда: прибавка к урону от 4 предметов комплекта увеличена с 13 000% до 17 500%.
  • Поиски Света: прибавка к урону, наносимому «Освященным молотом», от 6 предметов комплекта увеличена с 12 000% до 15 000%.
  • Пояс потаенной силы: каждые 4 сек. одного из ближайших противников поражает «Бомбардировка». «Бомбардировка» наносит на 400–500% больше урона.
  • Ужас смертности: число обломков при применении «Бомбардировки» увеличено вдвое. «Бомбардировка» наносит на 400–500% больше урона.
  • Шипы призывателя: прибавка к урону от 2 предметов комплекта уменьшена с 350% до 90%. Кроме того, теперь этот эффект может суммироваться не более 10 раз. Прибавка к урону от 6 предметов комплекта увеличена с 15 000% до 67 500%, а прибавка к скорости атаки повышена с 50% до 100%.
  • Путь Манаджумы: взрыв злой курицы наносит не на 400%, а на 2000% больше урона. Теперь у «Пути Манаджумы» есть третье легендарное свойство, позволяющее злой курице каждую секунду порождать другую курицу, которая нападает на врагов, нанося им урон в размере 25% урона от взрыва злой курицы.
  • Новый предмет* «Потертое чучело Урсуа»: новый легендарный оберег колдуна. «Зомби-берсерк» наносит на 100–150% больше урона. Теперь руна «Медведи-зомби» позволяет призывать 8 медведей, которые движутся на большее расстояние.
  • Дух Арахира: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 9000% до 17 500%.
  • Перевязь адского зуба: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 9000% до 17 500%.
  • Резное копье: затраты маны на использование умения «Зомби-берсерк» уменьшаются на 75%, а наносимый умением урон увеличивается в 6–7 раз.
  • Мантра Инны: увеличивает прибавку к урону от 6 предметов комплекта с 750% до 950%.
  • Дух Шэньлуна: прибавка к урону увеличена с 200% до 350%.
  • Комплект «Стратегема Ульяны»: теперь после применения к противнику «Взрывного касания» получаемый урон уменьшается на 77% на 7 сек.
  • Доспехи Гунгдо: взрыв противника, вызванный «Взрывным касанием», также накладывает эффект «Взрывного касания». Урон от «Взрывного касания» увеличен на 75–100%.
  • Клинок легендарного племени: умения «Воинственный клич» и «Угрожающий крик» вызывают «Лавину» и «Землетрясение». Урон от «Лавины» и «Землетрясения» увеличен на 600–800%. Свойство «Клинка легендарного племени», повышающее урон от «Землетрясения», стало новым легендарным свойством, благодаря чему удалось устранить дублирующие друг друга свойства.

В начало


Внесенные исправления и прочие изменения

  • В клиент игры внесены исправления, позволяющие использовать пароли длиной более 16 символов.
  • Исправлена неполадка, приводившая к прекращению работы клиента игры на PC под управлением Windows (32-разрядной операционной системы) и macOS.
  • Исправлена неполадка, связанная с «Чародейским шипом», в результате которой «Морозная сфера» могла срабатывать некорректно.
  • Пока используется амулет «Призрачные видения», симулякры, применяющие «Мрачную жатву», больше не получают двойной бонус от «Пожелтевшего клыка Траг’Ула».
  • Теперь «Освященный молот» будет разрушаться после поражения 63 целей.
  • Исправлена неполадка, приводившая к некорректному суммированию эффектов следующих старых и новых предметов: «Доспехи Гунгдо», «Клинок легендарного племени», «Резное копье», «Пояс потаенной силы», «Ужас смертности», «Зимний ветер», «Чародейский шип», «Гравированный знак» и «Элемент судьбы».
  • Исправлена неполадка, связанная с изначальным исправлением неполадки «Призрачных видений» в комбинации с «Пожелтевшим клыком Траг’Ула», приводившая к тому, что питомцы некроманта наносили проклятым противникам больше урона.
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Пожелтевший клык Траг’Ула» не давал питомцам соответствующих бонусов.

В начало

Первый взгляд: сезон 11 — Diablo III

Наш следующий сезон скоро начнется! Для тех из вас, кто любит новое начало сезона, мы хотим дать вам представление о том, чего ожидать, прежде чем вы выберетесь из ворот в 11-м сезоне. Читайте подробности о сезонных наградах, завоеваниях и многом другом.


Сезон некроманта

Остерегайтесь всех, кто противостоит вам…

Впервые в истории игроки смогут раскрыть силы крови и костей с Некромантом! Если вы искали возможность испытать игру с новой точки зрения, нет лучшего способа, чем погрузиться в игру и начать играть со Жрецом Ратмы.


Новые косметические награды

Как и в прошлых сезонах, в 11 сезоне по-прежнему появляются новые косметические награды, которые можно получить, пройдя сезонное путешествие.

Коллекционеры питомцев будут рады видеть нового Изумрудного Дракона… и, помимо слотов для штанов и ботинок эксклюзивного набора Завоеватель, будет доступна новая серия портретов, посвященных гоблинам-сокровищам. Наконец, портрет, который служит данью уважения самому себе!


Награды за сезонные путешествия

Если вы усердно играли последние несколько сезонов и каждый раз достигали Завоевателя в сезонном путешествии, вы накопили несколько дополнительных вкладок тайника.Игроки, которые еще не заработали в общей сложности четырех вкладок тайника за сезонное путешествие, могут разблокировать дополнительную вкладку тайника, выполнив следующие задачи на уровне Завоеватель:

  • Завершите разлом Истязания XIII менее чем за 5 минут
  • Пройдите 60 Великих разломов в одиночку
  • Убить жадность на мучениях XIII
  • Kill Siegebreaker на Torment XIII менее чем за 15 секунд
  • Перековка легендарного предмета или предмет из набора
  • Увеличьте древний предмет легендарным самоцветом 50 уровня или выше
  • Уровень трех легендарных камней до 55
  • Завершите два завоевания

Сезонные завоевания

Кстати о завоеваниях, мы тоже меняем их! Вы любите как можно быстрее собирать много золота? У вас будет Avarice и Avaritia .Хотите быстро убивать вещи? Speed ​​Demon и Need for Speed ​​ послужат вашим целям. Хотите ехать быстро, убивая больших вещей? Boss Mode и Worlds Apart прямо в вашем переулке. Divinity и Lionhearted также возвращаются, если вам больше по душе сложные Великие порталы. Наконец, если вы хотите доказать свое мастерство в различных классах, также вернутся мастеров вселенной и мастеров наборов .


Дар Хедрига

Наконец, как и раньше, вы получите новый блестящий набор класса от Дара Хедрига за прохождение определенных глав в сезонном путешествии. Мы перечислили доступные наборы ниже. Для новичков в Seasons, вот как это работает:

Завершение 2, 3 и 4 глав сезонного путешествия наградит вас тремя дарами Хедрига — по одному на каждую главу. Каждый подарок содержит несколько предметов из одного из ваших классовых наборов. Игроки могут разблокировать только один набор классов таким образом за сезон в хардкорном и не-хардкорном режиме, так что выбирайте с умом!

Кроме того, набор, который вы получите, будет зависеть от класса персонажа, которым вы играете, когда вы открываете каждый подарок Хедрига.Чтобы собрать полный набор классов, вам нужно открыть все три на одном персонаже.

Вот наборы, которые дает Дар Хедрига в 11 сезоне:

  • Варвар — Гнев пустошей
  • Крестоносец — Наследие Роланда
  • Охотник на демонов — Неосвященная сущность
  • Монах — Одеяния тысячи бурь
  • Некромант — Кости Ратмы
  • Знахарь — Ремень Адского Зуба
  • Волшебник — Элементы Тал Раши


Часто задаваемые вопросы

В: Когда начнется 11-й сезон?

A: 11-й сезон начинается в четверг, 20 июля, в 17:00.м. PDT в Северной Америке, 17:00. CEST в Европе и 17:00. KST в Азии. Если вам нужна помощь с часовыми поясами, посетите этот сайт.

Примечание: Сезон 11 начнется в четверг, чтобы у вас было достаточно времени для реагирования на возможные проблемы с сезонами до начала уик-энда.

В: Когда стираются несезонные таблицы лидеров?

A: Несезонная таблица лидеров доступна только на ПК / Mac и привязана к тому, что мы называем «эпохами», каждая из которых длится от 6 до 12 месяцев.Последняя Эра началась 5 августа. Подробнее об Эрах читайте в этом посте.

В: Что будет со старыми сезонными рекордами?

A: Начиная с 11-го сезона, мы удалим старые личные рекорды из 2-го сезона. Когда выйдет 12-й сезон, мы удалим старые личные рекорды из 3-го и так далее. Кроме того, могут быть случаи, когда несколько прошлых сезонов личных рекордов удаляются одновременно. В какой-то момент мы сделаем то же самое для Eras, и когда это произойдет, мы поделимся более подробной информацией.

Сезонные рекорды таблицы лидеров не очищаются и останутся в архиве как в игре, так и на нашем сайте.


Начало нового сезона

Сезон 11 почти здесь! Каковы ваши цели в этом сезоне? Есть ли какой-то билд, которому вы хотите уделить все свое внимание, или у вас есть другая цель?

Дайте нам знать в комментариях ниже, и мы увидимся с вами в начале 11-го сезона!

Получите питомца Изумрудного дракона в 11 сезоне Diablo III

11-й сезон Diablo III стартует через две недели.Это будет первая игра, в которой некромант будет полностью игровым, поэтому сезонные награды — отличный шанс для всех вас, новых некросов, получить вкусную добычу. Blizzard объявила об этих наградах сегодня, так что читайте подробности.

Пусть все будут бояться с нашим руководством по сборке Diablo 3 Necromancer.

Новая косметика

Совершенно новые косметические предметы, полученные в ходе Сезонного путешествия.

  • Брюки и ботинки из набора Conqueror
  • Изумрудный дракон
  • Новые портреты, посвященные гоблинам с сокровищами, и один из них, посвященный самой добыче, — очень уместно.

Награды за сезонное путешествие

Если у вас еще нет четырех вкладок Тайника, у вас есть еще один шанс добавить одну, выполнив следующие задания на уровне Завоеватель:

  • Завершите разлом Истязания XIII менее чем за пять минут
  • Пройдите 60 Великих разломов в одиночку
  • Убить жадность на мучениях XIII
  • Kill Siegebreaker на Torment XIII менее чем за 15 секунд
  • Перековка легендарного предмета или предмет из набора
  • Увеличьте древний предмет легендарным самоцветом 50 уровня или выше
  • Уровень трех легендарных камней до 55
  • Завершите два завоевания

Сезонные завоевания

Завоеваний меняются на следующий сезон:

  • Жадность и Аварития — получаются за счет быстрого заработка золота
  • Демон скорости и Жажда скорости — можно получить, быстро преодолев разломы
  • Boss Mode и Worlds Apart — можно получить, быстро победив некоторых боссов
  • Divinity и Lionhearted — за повышение рейтинга в Ущелье
  • Мастера Вселенной и Мастера наборов — получаются за освоение сетовых подземелий

Дар Хедрига

Как и прежде, завершение определенных глав (в частности, глав второй, третьей и четвертой) наградит вас деталями снаряжения из одного из ваших наборов классов.Таким образом, вы можете разблокировать только один набор за сезон как в хардкорном, так и в нехардкорном режимах.

Откройте все три на одном персонаже, чтобы получить полный набор. Вот подарочные наборы Хэдрига на 11-й сезон:

  • Варвар — Гнев пустошей
  • Крестоносец — Наследие Роланда
  • Охотник на демонов — Неосвященная сущность
  • Монах — Одеяния тысячи бурь
  • Некромант — Кости Ратмы
  • Знахарь — Ремень Адского Зуба
  • Волшебник — Элементы Тал Раши

Вот объявление Blizzard.Сезон 11 стартует в четверг, 20 июля, в 17:00 по тихоокеанскому времени, в 16:00 по московскому времени и в 17:00 по корейскому времени в Азии.

{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Получите питомца изумрудного дракона в 11 сезоне Diablo III», «type»: «news», «category»: «diablo-iii «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Blizzard Entertainment «,» genre «:» RPG «,» title «:» Diablo III «,» genres «: [«РПГ»]}}}}

Откройте для себя Diablo »Сохранить Mount Diablo%

Save Mount Diablo Программа Discover Diablo предлагает ежегодную серию бесплатных общественных походов, прогулок и туров с гидом.

Присоединяйтесь к Save Mount Diablo и исследуйте прекрасные дикие земли и открытые пространства района Bay Area. Discover Diablo — это бесплатная общественная программа походов, которая предлагает ежегодный график прогулок, походов и экскурсий с гидом для всей семьи, открытый для всех и каждого первопроходца, желающего выбраться на природу.

Save Mount Diablo организует походы, посвященные конкретному участку земли, принадлежащему Save Mount Diablo, а также походам, которые проходят на территории сотрудничающего агентства и подчеркивают экологические особенности или определенную тему.Мы также предлагаем специальные серии, предназначенные для развития определенных наборов навыков или предоставления доступа исключительно членам SMD, например, выезды на места для пейзажной фотографии, экспедиции по наблюдению за птицами и т. Д.

Цель Discover Diablo — повысить осведомленность о движении за охрану земель и о важности постоянной защиты открытого пространства для среды обитания путем растущего признания неотъемлемой ценности отдыха на природе как средства связи людей с природой. Посредством этой программы бесплатных общественных походов мы стремимся привлечь новую аудиторию, расширить нашу членскую базу и пробудить страсть к диким, естественным землям Diablo у самых молодых из первопроходцев.

Рейтинговая система

Самый простой
Прогуляйтесь вместе с нами! Легкие походы подходят всем, кто любит гулять. Рельеф в основном ровный или с небольшим уклоном. Обычно меньше трех миль.

Умеренный
Умеренный поход, как правило, подходит для начинающих туристов. Рельеф имеет умеренный уклон и может иметь несколько более крутых участков.

Умеренно напряженные походы
Умеренно сложные походы, как правило, будут сложной задачей для человека, не имеющего определенных условий.Рельеф будет иметь устойчивый и часто крутой уклон.

Strenuous
Тяжелые походы бросят вызов большинству туристов. Поход, как правило, будет длиннее и круче, но его можно считать «напряженным» из-за увеличения высоты. Обычно больше пяти миль.

Описание обновления для Diablo 3 Season 24

Обновление следующего сезона для Diablo 3 под названием «Сезон 24» выйдет чуть более чем через неделю, так что вот все, что вы можете ожидать, что будет изменено и добавлено в этом обновлении.В обновлении сезона нет ничего слишком сумасшедшего, но некоторые свежие материалы действительно дают игрокам кое-что, над чем стоит задуматься. В центре внимания находится эфирное оружие, предлагающее не только ностальгию по временам Diablo 2, но и множество мощного оружия. Тем не менее, впереди еще много всего, поэтому, без лишних слов, вот и все, что будет в обновлении Diablo 3 за 24-й сезон для Diablo 3!

Diablo 3 Season 24 (2.7.1) Примечания к обновлению


Сезоны

Сезон 24 представляет Ethereals , новый тип оружия, который игроки смогут приобретать и за которым охотятся в своем предстоящем сезонном путешествии.Эфириалы получат мощный набор аффиксов, случайную легендарную силу класса оружия класса и случайную пассивную силу класса . У Ethereals будут уникальные значки, названия, типы предметов и звуки, изначально присутствующие в Diablo II. Для получения дополнительных сведений об Ethereals ознакомьтесь со списком ниже:

  • Эфириалы привязаны к учетной записи и могут быть выброшены только монстрами, сундуками и разрушаемыми объектами, но не требуют, чтобы ваш персонаж достиг 70-го уровня. Эфириалы нельзя получить с помощью Куба Канаи или с помощью Кадалы. ВНИМАНИЕ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! «
  • Частота выпадения Ethereal редкости устанавливается между Древними и Первобытными предметами.
  • В каждом классе есть 3 уникальных эфириала. Каждый Ethereal имеет фиксированные аффиксы и бросает одно случайное легендарное оружие и одно случайное классовое пассивное умение.
  • Одновременно можно надеть только один Ethereal.
  • Эфириалы игнорируют потерю прочности предметов.
  • легендарных способностей и классовых пассивных умений, брошенных на эфирных, не складываются с той же силой, что и при использовании куба, предметов или умений Канаи.
  • Эфириалов нельзя зачаровывать, трансмогрифицировать, окрасить, перековать или обменять.
  • Эфириалов можно улучшать.
  • За сбор всех 21 эфирного существа в течение 24-го сезона игроки получат «Великий подвиг» «Эфирное воспоминание». Игроки, которые выполнят это, будут иметь все варианты трансмогрификации Ethereal, доступные для будущих сезонных и несезонных игр.
  • Эфириалов выпадают только в сезонной игре и не переходят на вашего несезонного персонажа по окончании сезона.

Товаров

Общие
  • Монах | Смена навыка:
    • Mystic Ally — Fire Ally: Теперь разделяется на 2 части вместо 5, но теперь все союзники Fire могут разделиться. Радиус урона немного увеличен, а урон увеличен с 480% до 1920% урона от оружия.
    • Mystic Ally — Fire Ally: Улучшенный AI Fire Ally, теперь союзники взрываются более равномерно.
    • Mystic Ally — Earth Ally: Урон увеличен с 380% до 4500% урона от оружия.
    • Rabid Strike: Духовные расходники, которые телепортируют вас во время действия Epiphany, также имитируются на ближайшей цели с увеличением урона на 350-450% бесплатно.
  • Мастер | Смена навыка:
    • Mirror Image: Значок Mirror Image теперь отображает счетчик, показывающий, сколько зеркальных изображений активно.
Изменения позиции
  • Набор из 4 предметов «Мантра Инны»: Постоянно усиливайте базовый эффект всех четырех мантр.Вы получаете снижение урона на 5% за каждого убитого мистического союзника. Ваши мистические союзники больше не получают урон.
  • Набор из 6 предметов «Мантра Инны»: Постоянно приобретайте пассивные способности пяти рунических мистических союзников. Атака врагов создает выбранного вами мистического союзника, который длится 15 секунд, до 10 мистических союзников. Урон ваших мистических союзников увеличивается на 3000% за каждого вашего мистического союзника.
  • Самые грубые сапоги: Таинственный союзник призывает двух мистических союзников, которые сражаются на вашей стороне.Они наносят на 150–200% больше урона и могут дольше атаковать своей активной формой.
  • Bindings of the Lesser Gods: Противники, пораженные вашим Cyclone Strike, получают от 150% до 200% урона от вашего Mystic Ally в течение 5 секунд. Союзники с разделенным огнем получают этот бонус в 5 раз.
  • Комплект из двух предметов «Эгида доблести»: Атака кулаками небес дает вам силы, позволяя «Ярости небес» наносить на 125% больше урона в течение 5 секунд. Суммируется до 3 раз.
  • Набор из 6 предметов «Маскарад пылающего карнавала»: Костяное копье, брошенное вами и вашими Симулякрами, наносит на 6000% больше урона.

Исправления ошибок

  • Исправления монаха
    • Все мистические союзники и их способности теперь получают бонус к урону мистическим союзникам.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой 2 предмета «Дух Шэньлуна» не срабатывали постоянно при использовании «Бурного рывка».
  • Знахарь Бесплотный Исправление | Гидбинн
    • + 200% ко всем навыкам вуду теперь корректно действует на фетиш-сикофантов.

Как уже говорилось, возвращение Ethereal Weapons в Diablo 3 в сезоне 24 — это большой удар.Для менее образованных это оружие является одним из самых мощных в игре. Однако, как и в таких играх, как Destiny, вашему персонажу в любой момент времени может быть экипирован только один. Это означает, что вам нужно быть осторожным с выбором оружия, взвешивая его способности и характеристики по сравнению с другим эфирным оружием. Они также доступны для вашего персонажа только в этом сезоне, поэтому не забывайте много гриндить с ними, прежде чем переходить к 25-му сезону. В противном случае, довольно солидное обновление даже за пределами Ethereal Weapons.

Diablo 3 Сезон 24 стартует 23 июля в 17:00 по местному времени на всех платформах. Для получения дополнительной информации об этом обновлении ознакомьтесь с официальным сообщением в блоге.


ЕБРР — Предгорья Диабло

Уведомление
Региональный парк Предгорья Диабло ОТКРЫТ.

О парке

Предгорья Диабло — это величественные ворота в красивые парковые зоны государственного парка Маунт-Диабло и открытого пространства Уолнат-Крик. 1060 акров Предгорья ценятся за их поразительные геологические образования, широкие панорамы региона залива Сан-Франциско и сельское качество прилегающих холмистых лугов.Зона отдыха Касл-Рок расположена на территории парка Дьябло-Футхиллз.

Ежегодное уведомление о закрытии

Скальные образования в Пайн-Каньоне в настоящее время закрыты с 1 февраля до открытия 1 августа для защиты гнездящихся сапсанов. Этот охраняемый вид очень территориален и чувствителен к нарушениям, особенно в сезон гнездования. Хотя скальные образования, известные как Касл-Рок, находятся на горе. Государственный парк Диабло, большинство посетителей добираются до них через региональный парк Предгорья Диабло.Никакие другие части парка не пострадали. Мы ценим сотрудничество общественности в деле защиты птиц этого вида. За дополнительной информацией обращайтесь к сотрудникам парка по телефону (510) 544-3085.

Фото гид по полевым цветам

Рядом с предгорьями Диабло находится зона отдыха Касл-Рок, расположенная в живописном каньоне вдоль Пайн-Крик. В этом районе преобладают дубовые леса и выдающиеся образования песчаника. Касл-Рок исторически специализировался на подготовке пикников для больших групп от 300 человек.

Особенности парка

Помимо панорамных видов на гору и ее окрестности, 1060 акров Diablo Foothills содержат интересные геологические особенности, красивые сезонные полевые цветы и разнообразие птиц и животных.

Растительность варьируется от лугов и дубовых саванн на холмах до прибрежных и дубовых лесов в долине. Пайн-Крик протекает через Пайн-Каньон и находится в восточной части водораздела Уолнат-Крик, который истощает 150 квадратных миль центрального округа Контра-Коста в залив Сан-Франциско.

Разнообразные среды обитания поддерживают столь же разнообразный спектр диких животных, включая оленей-мулов, рыси, койотов, серых лис, длиннохвостых ласок, енотов, сусликов, кроликов и сусликов. Птицы, такие как краснокрылые дрозды, северные пересмешники, кустарниковая сойка, калифорнийские перепела и коричневые буксиры, используют парк для гнездования и кормления. Скальные обнажения служат убежищем для подвязок и сусликов, западных ящериц, ящериц южных аллигаторов, древесных лягушек и калифорнийских саламандр. Многолетние водоемы в Пайн-Крик обеспечивают выживание зеленой солнечной рыбы, рыбы-москита и большеротого окуня.

Мероприятия в парке

Предгорья Диабло предлагают обширную открытую местность для верховой езды, пеших и велосипедных прогулок и изучения природы. В парке нет благоустроенных объектов.

Доступность парка

Дорожки в зоне отдыха Castle Rock оборудованы для гостей на инвалидных креслах. Другие удобства для гостей с ограниченными физическими возможностями в зоне отдыха Castle Rock включают туалет и питьевой фонтанчик, а также доступный лифт в бассейн.

Чтобы добраться до парка

  • Северный плацдарм: Съезд с I-680 на Ygnacio Valley Road в Walnut Creek и двигайтесь на восток.Примерно через три мили поверните направо на Уолнат-авеню. Примерно через две мили поверните направо на Oak Grove Road, затем поверните направо на Castle Rock Road и следуйте по ней до Orchard Staging Area справа. В конце улицы Касл-Рок-роуд имеется парковка с ограниченным количеством мест.
  • Южный плацдарм: Выход I-680 на Ливорна-роуд. Направляйтесь на восток примерно в трех милях к площадке Livorna Staging, расположенной к западу от Stonegate Drive в Аламо.

Карта маршрута

Щелкните изображение карты ниже, чтобы увидеть увеличенную версию.


Новости

— DiabloFans

Зло выжило. . . Спустя более чем двадцать лет после выхода Diablo® II фанаты и новые игроки вернулись к вечной классике в DIABLO® II: RESURRECTED ™ Technical Alpha. С самого начала мы стремились создать игру, которая сохранит наследие оригинала. Независимо от того, участвовали ли вы непосредственно в тестировании, отправляли нам ценные отзывы или смотрели игру во время прямой трансляции, мы очень ценим ваш вклад.

После апрельского тестирования команда Diablo II: Resurrected продолжает добиваться значительных успехов в том, чтобы сделать игру доступной для всех. Сегодня мы рады поделиться тем, что мы узнали в ходе технической альфа-версии, которая привела к ключевым визуальным улучшениям, изменениям качества жизни и доступности и многому другому. А пока давайте посмотрим, как ваш отзыв помогает нам вернуть вас в ад, как будто вы никогда этого раньше не видели.

ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Diablo II: Resurrected все еще находится в разработке.Обсуждаемый в этом блоге игровой контент не является окончательным и может быть изменен.


ИСКУССТВО И ВИЗУАЛИЗАЦИЯ

Наша команда художников обновила эту олдскульную ARPG с графической точностью нынешнего поколения. Они очень постарались улучшить внешний вид монстров, героев, предметов и заклинаний, сохранив при этом знакомую эстетику оригинала. Мы надеемся, что Diablo II: Resurrected возродит сокровенные воспоминания игрового прошлого для ветеранов.Мы надеемся, что для новых игроков он отражает то же чудо и трепет, которые испытывали фанаты два десятилетия назад.

ОБНОВЛЕНИЯ VFX

Молния

Волшебница может использовать Молнию, мощный навык, который стреляет разрядом электричества из кончиков пальцев Волшебницы. Основываясь на отзывах сообщества, визуальные эффекты Lightning были улучшены с помощью более белой и толстой визуализации, которая больше напоминает исходные визуальные эффекты.

Blizzard

Колдунья может вызвать ледяную бурю, чтобы обрушить на своих врагов холодную смерть.Как и в случае с Молнией, визуальные эффекты этого заклинания также были скорректированы, чтобы лучше улавливать разрушительную силу оригинала.

Holy Freeze

Используя эту ауру, Паладин может постоянно замедлять и замораживать врагов в непосредственной близости. Визуальные эффекты для этой ауры AoE были обновлены, чтобы лучше отображать яркость и цвета оригинальной игры.

Монстры-мишени

Визуальные эффекты, когда монстры получают урон или обездвиживают заклинания (т.д., холодные заклинания), яды или другие статусные эффекты подверглись пересмотру цвета на основе отзывов сообщества.

ОБНОВЛЕНИЯ АНИМАЦИИ

Мана и здоровье

Скорость анимации возврата маны и здоровья вашему персонажу теперь лучше согласуется с заполнением сфер здоровья и маны.

ОБНОВЛЕНИЯ ЗНАЧОК

Цвет изделия

Цвет значков свитков, драгоценных камней и зелий был усилен, чтобы выделить более яркие цвета, привлечь больше внимания к точке (точкам) фокусировки и добавить четкости изображению.

Оружие, доспехи, квестовые предметы и значки талисманов также были переработаны и обработаны. Ниже показаны примеры такой эволюции.



КАЧЕСТВО ЖИЗНИ

Элементы качества жизни (QoL) отражают широкий спектр функций, призванных упростить игру, не влияя на основной игровой процесс.При правильном внедрении изменения качества жизни могут улучшить игровые возможности игры и сделать ее более увлекательной. В Diablo II: Resurrected мы хотели упростить этот опыт, не жертвуя тем, что делало оригинальную игру запоминающейся. В этой игре так много уникальных причуд и систем, которые, если их модернизировать, в конечном итоге саботируют исходный опыт, который мы обожаем. Итак, мы проявили сдержанность, чтобы защитить аутентичный опыт, а также учитывали отзывы игроков на протяжении всего процесса разработки.

ДОСТУПНОСТЬ

Благодаря автоматическому подбору золота, режимам крупного шрифта, масштабированию пользовательского интерфейса (для игроков на ПК) и настройкам гаммы / контрастности для повышения удобочитаемости мы предприняли шаги, чтобы предоставить игрокам возможности настройки в соответствии с их потребностями. С помощью этих опций игроки могут настроить видимость своего HUD и графики, найдя идеальный баланс между красивым и грубым, или какими бы они ни были. Мы коснемся наших усилий, направленных на то, чтобы сделать Diablo II: Resurrected более доступным, в более позднем и более подробном сообщении в блоге.

НАСТРОЙКИ ИНТЕРФЕЙСА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

Имена элементов: Переключить обновление

Мы слышали вас четко и ясно. Теперь вы можете выбрать включение или выключение имен элементов одним нажатием кнопки или сохранить исходный метод «нажать и удерживать». Оставляем на ваше усмотрение; перейдите в настройки пользовательского интерфейса, чтобы включить или выключить имена элементов.

Общий тайник: обновления вкладок и хранилища

После тщательного обдумывания общий тайник теперь будет иметь три вкладки, а не одну.Многие игроки считали, что одной вкладки недостаточно. Когда дело доходит до личного ящика для хранения вещей игрока, мы понимаем, что это серьезное дело. Это изменение позволит игрокам лучше организовать свою добычу на трех вкладках (по 100 ячеек в каждой) пространства для хранения и хранить гораздо больше предметов.

Всплывающая подсказка для сравнения: переключить обновление

Всплывающую подсказку «Сравнить», которая распространяется на каждый элемент ( Удерживайте «кнопку» для сравнения ), теперь можно включить или выключить в настройках пользовательского интерфейса в разделе «Горячие клавиши» для отображения всплывающей подсказки.Многие игроки думали, что эта подсказка добавила ненужного беспорядка в их HUD.

Улучшение автокарты

Автоматическая карта всегда позволяла игрокам лучше ориентироваться в игре, предоставляя слабое наложение их уровня при нажатии клавиши «табуляции». Мы внедрили новые ресурсы, чтобы улучшить удобочитаемость Автомкарты. Например, был изменен бледный цвет наложения (ов), чтобы они не слишком сильно вписывались в игровой мир, который исследует игрок.

Настройки карты: обновление опции

Первоначальные настройки карты вызвали некоторую путаницу в технической альфа-версии. Теперь будет один вариант карты с тремя настройками. Эти настройки будут следующими: левая миникарта , правая миникарта и центральный полноэкранный режим . Просто включите ваши предпочтения, как вы хотите, чтобы ваша карта отображалась на вашем HUD.


РАЗНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ

Часы добавлены

Черт, пора.По многочисленным просьбам в Diablo II: Resurrected добавлены часы. Чтобы включить часы, перейдите в настройки пользовательского интерфейса и установите флажок рядом с Clock .

Загрузочный экран: уязвимость персонажа и время

Персонажи больше не будут появляться во враждебных местах до тех пор, пока игра не будет полностью загружена, что предотвратит нападение или нанесение вреда персонажам во время экрана загрузки. Кроме того, общее время загрузки будет быстрее.

Изменение звука

На основании отзывов сообщества мы удалили лишнее ворчание и визг, которые были изначально добавлены.

И БОЛЬШЕ

Усовершенствования, описанные выше, являются лишь некоторыми примерами изменений, которые мы внесли для улучшения Diablo II: Resurrected на основе отзывов игроков после технического альфа-тестирования. Всем, кто участвовал, спасибо. Отчеты об ошибках, конструктивная критика и данные, которые вы предоставили при тестировании, были жизненно важны для внесения этих изменений. По мере того, как мы будем проводить больше тестов, мы продолжим быть бдительными наблюдателями, поскольку мы узнаем больше из вашего опыта игры в Diablo II: Resurrected.


ЧТО ДАЛЬШЕ?

В августе игроки смогут воочию убедиться в последних изменениях! В течение ограниченного времени врата ада снова откроются, что позволит игрокам, оформившим предварительный заказ Diablo II: Resurrected, войти в Sanctuary в бета-версии раннего доступа. Вскоре после этого все игроки (на ПК, Xbox и PlayStation) также получат шанс сразиться с демонами Burning Hells в открытом бета-тестировании. Сплотите своих друзей; вместе вы сможете играть между пятью разными классами (амазонка, варвар, паладин, колдунья и друид), имея доступ ко многим уникальным навыкам, и вместе составлять группу до 8 игроков.

Когда мы начали работу над Diablo II: Resurrected, мы были поражены такой невероятной возможностью окунуться в прошлое и восстановить нашу ностальгию. . . но мы также признали, что оригинальная игра является классической по какой-то причине, поэтому нам нужно проявлять осторожность. Так много людей, в том числе и мы, любят эту игру и хотят увидеть ее в подлинном переосмыслении. Мы хотим поступать правильно с этой игрой и ее игроками. С момента нашего объявления на BlizzConline это был невероятный путь развития.Наше сотрудничество с сообществом вселило в нас уверенность и мотивацию для создания названия, достойного ваших ожиданий.

По мере нашего продвижения мы умоляем вас продолжать делиться своими отзывами и рассказами о своем опыте. Эти знания помогут нам сформировать ремастер Diablo II, о котором мы мечтали. Нам не терпится рассказать больше об этом труде любви. Так что оставайтесь на связи на каналах Diablo, чтобы узнать больше об этом, особенно по мере приближения открытого бета-тестирования! И, пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями на официальных форумах Diablo II или в сабреддите r / Diablo.

Если вы хотите узнать больше о Diablo II: Resurrected, посетите наш веб-сайт или следите за обновлениями в режиме реального времени в нашем официальном Twitter @Diablo!

Спасибо, игроки!

Поход на гору Диабло из плацдарма каньона Митчелл

Гора Дьябло возвышается над заливом Сан-Франциско. На высоте 3 849 футов это не самый высокий пик в округе, но он один из самых выдающихся. Окруженный низкими холмами, Diablo выглядит еще более впечатляюще.Фактически, в 1851 году он был установлен в качестве базовой линии и меридиана для наземных съемок, охватывающих две трети Калифорнии и всю Неваду.

Подробности маршрута

Вершина: 3,849 ′ (1173 м)
Расстояние : 13,2 мили
Время : 5-7 часов
Сложность : напряженный
Набор высоты : +/- 3529 ′ ft 90 Собаки : №
Когда ехать : Круглый год

Есть много способов добраться до вершины горы Дьябло, в том числе на машине.Так вы не заработаете просмотры. Этот поход начинается с Mitchell Canyon Staging Area на северной стороне Mount Diablo State Park , поднимается по сложной сложной линии гребня до Твин Пикс, на Орлиный Пик, а затем в Prospector’s Gap перед финальным подъемом на саммит. На обратном пути мы выбираем более длинный, но более мягкий маршрут через каньон Митчелл. Эта петля настолько же сложна, насколько и живописна.

Как добраться до плацдарма Митчелл-Каньон

Плавучая зона в каньоне Митчелл открывается в 8:00 и имеет плату за въезд на автомобиле в размере 6 долларов.Когда мы приехали, оплата была самообслуживанием. Положите чек или наличные в предоставленный конверт и оторвите корешок, чтобы повесить его на приборную панель. Добраться туда несложно. Адрес: 96 Mitchell Canyon Rd, Clayton, CA 94517, и вы можете получить подробные инструкции через Google Maps.

Одно забавное зрелище на плацдарме? Стропила диких индюков гуляют свободно. Может быть, несколько групп, всего сто или больше. Никогда не видел столько в одном месте.

Походная гора Diablo

Двигайтесь по пожарной дороге Mitchell Canyon Fire Road, повернув налево на Eagle Peak Trail примерно через одну десятую мили.

У этой однопутной тропы есть множество разнообразных маршрутов: от холмов, покрытых травой, до скалистых скалистых участков через неряшливый лес. По мере того, как вы поднимаетесь, виды начинают открываться. Пройдя две мили и поднявшись на свои первые 1000 футов, вы достигнете Твин Пикс — , хорошее место, чтобы остановиться и насладиться видами.

От Твин Пикс тропа следует вдоль хребта еще милю до Игл Пик.

Когда вы достигнете Пика Орла, вы уже покорили две вершины и только разогреваетесь! На Орлиной вершине есть реестр саммитов, хотя я не видел пустой страницы из двух или трех в банке.

Отсюда линия хребта ведет на вниз по склону (да, вы собираетесь отказаться от части этой с трудом заработанной высоты), прежде чем снова подняться к седлу слева от горы Диабло, известному как Prospector’s Gap .

Несколько маршрутов сходятся в Prospector’s Gap, так что это еще одно хорошее место, чтобы отдохнуть и убедиться, что все движутся в правильном направлении — особенно North Peak Trail к Summit Trail.

Виды на тропу Норт-Пик были захватывающими, и мы подходили достаточно близко к вершине, чтобы разглядеть детали в башне.

Маршрут Summit Trail на самом деле проходит через лесной участок между кольцевой дорогой, по которой автомобили едут на вершину и обратно. Ничего особенного, кроме осознания того, что: A. Вы идете не туда, где едут машины, и B. Вы очень близки к вершине.

Когда вы, наконец, достигнете вершины после 7 миль пешего похода, вы, вероятно, увидите маленьких детей, преследуемых их родителями и велосипедистами в их колготках из спандекса.Вы будете одним из немногих, кто на самом деле поднял на вершину, но не позволяйте себе вздрогнуть. Вам все равно придется вернуться на вниз.

Проведите некоторое время в центре для посетителей и обязательно поднимитесь наверх, где вы найдете настоящую вершину горы Диабло. Да, самая высокая точка «скалы», то есть гора Дьябло, на самом деле находится на отметке внутри центра для посетителей, который был построен вокруг (и выше) ее.

В верхней части центра для посетителей есть смотровая площадка, на которой можно отметить многие достопримечательности.На самом деле, по словам Дэна Стефаниско, рейнджера Mt. Государственный парк Диабло, вы можете увидеть 35 из 58 округов Калифорнии в ясный день. Есть даже прямая видимость на вершину Хаф-Доум в Йосемити, в 135 милях от отеля.

Направляясь обратно вниз, следуйте вниз по Summit Trail до перекрестка с тропой к Juniper Campground . Когда вы доберетесь до кемпинга, вы будете следовать по пожарной дороге Mitchell Canyon Fire Road направо (северо-запад). Вы пройдете по этой двухколейной тропе обратно к плацдарму Митчелл-Каньон.

По пути есть на что посмотреть. Справа вы увидите хребет, на который вы прошли ранее. Мы увидели старую шахту, огромный гриб и начало сезона полевых цветов.

Было восхитительно видеть воду, стекающую вниз по ручью Митчелл.

Последние две мили — легкий поход, хотя после первых 13 миль ваши ноги могут расходиться. Наконец, вы вернулись на плацдарм Митчелл-Каньон. Петля завершена.

Карта маршрута горы Диабло и профиль высот

Скачать файл: mitchell-creek-to-mount-diablo.gpx

Маунт-ресурсы Диабло

  • Принесите десять предметов первой необходимости . Я настоятельно рекомендую взять с собой GaiaGPS с заранее загруженной картой местности. Сеть троп и дорог возле вершины может сбивать с толку.
  • Государственный парк Маунт-Диабло открыт с 8 утра до заката.
  • За парковку в районе Mitchell Canyon Staging Area взимается плата за въезд в размере 6 долларов. Если вы прибываете до открытия центра для посетителей, вы вносите свой взнос чеком или наличными в предоставленном конверте и кладете корешок на свою панель управления.
  • Центр посетителей саммита открыт ежедневно с 10:00 до 16:00, и его стоит посетить. Кроме того, это единственный способ добраться до самой вершины горы Диабло — вы обнаружите, что она торчит через второй этаж туристического центра!
  • Этот маршрут является частью NorCal Six-Pack of Peaks Challenge .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *