StarCraft: Brood War — Обзор и прохождение игры (зерги, терраны, протоссы), как играть в StarCraft: Brood War, коды, читы, миссии
Дополнение StarCraft: Brood War существенно отличалось от всех предыдущих версий, появившихся вслед за одной из самых популярных стратегий в реальном времени.
Первое различие связано с логикой: «звездное ремесло» или «война стай» представлено компанией Blizzard, как продолжение событий, разворачивающихся в первой части.
Второе различие касается самой фирмы-разработчика: Blizzard Entertainment является официальным создателем StarCraft, поэтому девелоперы внесли существенные изменения во многие игровые аспекты.
Суммарный тираж первой части и дополнения starcraft brood war к 2007 году разошелся более чем 10 000 000 копий. Особую популярность продукт получило в Южной Корее, где проводятся масштабные турниры 1х1 или в командах. Подробнее поговорим об изменениях, которые были внесены в новой версии.
Игровой процесс
Еще одно глобальное отличие от предыдущих дополнений: в игру были добавлены новые здания и юниты. Из-за нововведений разработчики были вынуждены корректировать стоимость постройки старых юнитов, изменились и их способности. Это изменило баланс сил, поэтому игровой процесс starcraft brood war изменился, хотя и несущественно. Геймеры по-прежнему начинают игру с создания рабочих и добычи полезных ископаемых. Всего можно добывать два вида ресурсов: кристаллы и газ веспен. Именно за них можно покупать и строить здания и создавать войска. Баланс и расстановка сил изменились, поэтому игрокам придется приспосабливаться к новой тактике. Опытными пользователями критиковалась распространенная тактика первой части – раша. В аддоне от 30 ноября 1998 года она стала неэффективной.
Коснулись изменения и одиночного режима. Миссии стали намного сложнее, перестали быть линейными. Для успешного прохождения кампании придется фокусироваться на стратегической составляющей, т.к. бот для starcraft brood war стал намного сильнее и умнее. Пользователям придется привыкать к новым юнитам: в brood war зерги пзаполучили «скрытня», который способен незаметно приближаться к противника под землей и наносить разящий удар. Терранам достались медики, способные восстанавливать уровень здоровья у союзных войск. Темные тамплиеры станут мощным оружием в руках командира протоссов.
Успешно были внедрены и новые воздушные силы. «Пожиратели» зергов могут атаковать только воздушные силы противника. Они станут одной из главных сил в борьбе за воздушное пространство. «Корсары» протоссов быстры и прекрасно подойдут для разведывательных целей или быстрой атаки большими группами. Валькирии терранов прекрасно известны опытным игрокам. Если вы все еще играете в starcraft brood war, то понимаете, что обойтись без этих юнитов при игре за терранов нельзя.
Синопсис
Но сам игровой процесс не претерпел колоссальных изменений. Механика и логика игры сохранены. Поэтому коротко поговорим об основных нововведениях: обсудим сеттинг, новых персонажей и юнитов.
Сеттинг
Вспомним события оригинальной версии СтарКрафт 1. Сюжет повествует нам о кровавом противостоянии протоссов и зергов. В войну оказываются втянуты и представители людской расы: терраны. События заканчиваются тем, что СверхРазум (главный мозговой и жизненный центр роя) оказывается повержен. Власть зергов переходит к нескольким церебралам, пытающимся заполучить власть над всем роем.
События дополнения starcraft brood war разворачиваются спустя 2 дня после гибели СверхРазума. Место действия – сектор Корпулу, который расположен в отдаленном от Земли Млечном Пути. Объединенный Земной Директорат (ОЗД), представляющей верховное правительство Конфедерации узнает о существовании инопланетной жизни в Секторе Корпулу. Туда незамедлительно направляется экспедиционный корпус, призванный устранить угрозу, нависающую над Конфедерацией.
Персонажи
Основные персонажи знакомы опытному геймеру по событиям первой части. Всего можно выбрать три большие кампании, в каждой из которых игроку предстоит управлять анонимным персонажем. В первой кампании прослеживается много пересечений с оригинальным StarCraft. Вам предстоит управлять Вершителем протоссов, командирами которого становятся судья Алдарис и тамплиер Зератул. Они забыли о прежних разногласиях и готовы сделать все ради спасения своих наций от смертельно опасных зергов. Позднее к командирам присоединяется Джим Рейнор, который также представлен в starcraft brood war.
Вторая кампания starcraft brood war обзор: билд 1998 года предлагает очутиться на месте командира флота Объединенного Земного Директората. Задача героя уничтожить Менгска, известного по событиям начальной версии. Помощь оказывает загадочный и малоизвестный «призрак» (элитное подразделение терранов) Самир Дюран.
Финальная кампания, вам предстоит стать на место церебрала зергов, который подконтролен Саре Керриган, одного из главных персонажей игры – бывший терран, попавший в плен и ставший Королевой Клинков и одной из главных действующих сил роя. Сара принимает решение полностью уничтожить ОЗД, для чего создается хрупкий альянс из войск Менгска и Рейнора, а также части подчиненных протоссов. После победы во всех сражениях, Керриган направляет армию на союзников. После итоговой победы, именно зерги становятся главной силой в регионе.
Новые юниты
Разработчики Blizzard быстро поняли, что юниты в первой версии игры будут быстро надоедать геймерам. Чтобы геймерам в brood war играть по сети с удовольствием были созданы новые карты и добавлены персонажи. Также грамотно скорректированы силы units изначальной, 1ой части.
ПРОТОССЫ
Дарк темплар
Dark Templar – воин невидимка, производящий очень серьезный урон по целям противника, но неопытному командиру о них лучше забыть. Дарки очень хрупки, поэтому оппонент может догадаться об их существовании, позаботиться о создании детекторов и специальных орудий. Делать Dark Templar своей главной силой не стоит, иначе вам придется очень туго, ведь стоимость создания отряда очень высока. Для новичков отличным советом станет следующее использование дарков: создайте небольшой отряд, все должно быть выстроено и сгруппировано в зависимости от условий боя. Секретная миссия в этом случае будет заключаться в проникновении на базу противника и неожиданная атака всех рабочих. Такие секреты СтарКрафт позволяют вывести ваши умения на новый уровень, разрушить и ослабить экономику противника. Это, своего рода, соревнования в тактике, где знание способностей юнитов (своих и противника) – ключ к успеху.
Высшие темплары
Первая версия игры обладает сразу несколькими видами темпларов. Мы уже поговорили об обычной разновидности, теперь стоит рассказать о высшем виде. Такие герои передвигаются очень медленно и не способны наносить физический ущерб противнку. Но они обладают несколькими заклинаниями, наносящими куда больший ущерб:
- Создание иллюзий. Вы получаете в свое распоряжение сразу нескольких одинаковых воинов или целую группу. Врага эта сбивает с толку, т.к. он может долго гоняться за несуществующим отрядом или направить на них ценное и дорогостоящее заклинание. Иллюзия помогает ввести противника в заблуждение, заставить его думать о превосходящих мощностях, когда силы равны или уступают по численности.
- Штормы. Это любимое всеми заклинание наносит по 150 единиц урона всем единицам, оказавшимся в поле действия. Будьте осторожны, т.к. штормы могут наносить урон и союзным отрядам.
Высшие темплары стоят очень дорого и требуют много маны. Относитесь к ним ответственно и берегите, т.к. враги любят наносить по ним удар в первую очередь, опасаясь удара шторма. При правильном использовании можно быстро и массово вывести из строя много рабочих противника, буквально разрушив экономику.
Корсар
Составляют основу воздушного флота, способны атаковать только воздушные цели противника. Корсары – одни из самых известных юнитов у протоссов: стоят дешево, передвигаются очень быстро, имеют небольшой урон, но производят эффект сплеша. Это значит, что небольшая взрывная волна «накрывает» все боевые единицы, находящиеся в непосредственной близости. Корсары обладают еще одним полезным свойством: заклинание статическое поле позволяет им воздействовать на небольшой участок земли 2х2. Все вражеские подразделения не могут атаковать, пока заклятие действует. Если основным местом баталий становится небольшое, узкое ущелье с большим скоплением врагов, то такое заклятие может решить исход битвы в вашу пользу.
ЗЕМЛЯНЕ
Медик
При описании других персонажей терранов мы уже неоднократно затрагивали медиков. Это вполне логично, ведь именно эта группа создается для поддержки всей пехоты терранов. На начальной стадии игры можно создать внушительное армейское подразделение из маринерс и медиков – такая сила будет практически непобедимой, т.к. небольшая группа медиков способна быстро восполнять здоровье войск. На начальной стадии медики обладают базовой броней 1, это не очень много, поэтому при больших баталиях их лучше располагать ближе к армии противника. На ближней дистанции они лучше поглощают урон и могут дольше приносить пользу. Дополнительно можно изучить способность снимать вражеские заклинания с союзных войск. Медики часто становятся объектом атаки вражеских войск, поэтому во время битвы стоит уделять им повышенное внимание.
Валькирия
Valkyrie – небольшие воздушные корабли для борьбы с воздушными силами врагов в StarCraft 1. Именно с их помощью можно защитить наземные танки, т.к. валькирии могут атаковать сразу несколько воздушных средств в воздушном пространстве. Они обладают большой скоростью передвижения, что дает возможность разведывать карту. Небольшая огневая мощь не позволяет им эффективно бороться с корабля с высокими показателями брони. Но валькирии могут «насолить» врагу за счет быстрых и неожиданных атак транспортных кораблей, которые перевозят на борту большое количество боевых юнитов.
ЗЕРГИ
Скрытень
Удивительное создание, которое ведет достаточно скрытый (можно догадаться) образ жизни под землей. При выходе СтарКрафт такие units эффективно применялись при обороне улья. В дальнейшем геймеры нашли еще одно использование: закапывали скрытней на подходах и атаковали наиболее уязвимые, дальнобойные орудия противника. Это вынуждало оппонентов тратить средства на исследование и приобретение детектора. Из-за этого усложняется контроль над своими войсками. Грамотные и квалифицированные gamers знают, как этим воспользоваться.
Пожиратель
В starcraft brood war пожиратели играют важную роль при противоборстве с кораблями протоссов. Пожиратели могут выстреливать мощными струями кислоты, которая способна «проедать» любые щиты. Передвигаются такие юниты медленнее, чем все аналогичные воздушные судна, но они способны массово атаковать беззащитные войска. Есть и несколько недостатков. Корабли дороги в производстве и в буквальном смысле «пожирают» огромное количество газа веспен. Существует и специальная атака – Кислотная спора, позволяющая замедлять основные силы врага на каждый раунд. При каждом выстреле «пожиратели целятся в кабину врага», чтобы замедлить их действия и отравить экипаж противника.
Сюжет
Если изменения игрового процесса и юнитов не столь глобальны, то сюжет был принципиально изменен. Он великолепно продуман и раскрывается через брифинги и подробное руководство. Игра starcraft brood war предлагает поучаствовать в трех кампаниях: по одной на каждую расу. Поскольку оригинальная версия предлагает геймерам эпизоды с I по III, то события начинаются с IV части. Для лучшего раскрытия сюжетов добавлены видеоролики и прекрасное музыкальное и звуковое сопровождение.
Эпизод IV (Противостояние)
В starcraft brood war важный бонус – тщательно продуманный сюжет. Новичку он может показаться запутанным и сложным, но опытному геймеру действительно интересно наблюдать за всеми сюжетными линиями. Для простоты разложим все сюжетные линии на составляющие:
- Противостояние предлагает пользователю оказаться в роли командира протоссов Алдариса, Зератула и присоединившегося к ним Артаниса.
- Их главная задача – эвакуировать родной народ с планеты Айур. Они реализуют задачу через специальные врат темных тамплиеров в Шакурасе.
- Рашжагал любезно принимает всех сородичей, но зерги постоянно преследуют протоссов и представляют угрозу всему населению планеты.
- Принимается решение полностью уничтожить врага, но сделать это можно только при помощи древнейшего артефакта зел-нага. Для его активации нужно заполучить древние кристаллы, расположенные на планетах Чар и Браксис, находящиеся под контролем Зергов.
- Свой союз темным тамплиерам предлагает Сарра Керриган, которая заинтересована в уничтожении нового СверхРазума, созданного церебралами, на планете Чар.
- Локальную задачу мешает решить Алдарис, воспользовавшийся отсутствием Зератула и Артаниса. Он организует восстание против темных тамплиеров, потому что он недоволен союзом с Керриган.
- Но бунт был быстро подавлен, а лидера восстания убивает сама Сарра. Но представитель зергов преследовала свои цели: она хочет заполучить контроль над всеми зергами и научиться их контролировать.
- Зератул и Алтарис решают отказаться от союза, активируют артефакт и уничтожают всех врагов на Шакурасе.
Эпизод V (Стальной кулак)
Обновление starcraft brood war в пятом эпизоде предлагает пользователю окунуться в мир терранов, прибывших в Корпулу с одной единственной целью – установить власть Объединенного Земного Директората. Но серьезное сопротивление оказывает новообразованный Доминион Терранов. Ключевым моментом становится обнаружение пси-дезинтегратора, который способен разрушать нейронные связи между роем и СверхРазумом зергов. Фактически, это позволит сделать рой неуправляемым, разрушить все связи.
Пси-дезинтегратор находится на месте бывшей столице Конфедерации, в городе Тарсонисе. Дюран (бывший офицер войск павшей Конфедерации) пытается убедить адмирала Дюгалла в необходимости его уничтожения, но Стуков, в тайне, не допускает этого. ОЗД начинает захват уничтожать столицу, в стремлении захватить в плен или уничтожить Менгска. Но последнему удается сбежать, благодаря усилиям Джима Рейнора. Они преследуют беглеца до планеты протоссов, но ему удается исчезнуть.
В этот момент происходит неожиданное событие, Дюран отводит войска и позволяет зергам помешать операции. Стуков начинает понимать, что Дюран – шпион и пропагандист, его целью является саботаж. Стуков подозревает, что Дюран заражен зергами и уже не способен самостоятельно принимать решения. Проблема заключается в том, что сам генерал Дюгалл не догадывается об этом и считает предателем Стукова, который отказался уничтожить пси-дезинтегратор. В последнюю минуту, когда игроку получается задание выследить и убить Стукова, тому удается продемонстрировать сущность Дюрана. Как итог, ОЗД получает контроль над планетой, войскам удается уничтожить и поработить силы СверхРазума, поулчив контроль над многочисленным роями зергов.
Эпизод VI (Королева Клинков)
В этом эпизоде starcraft brood war игроку предстоит пройти обучение для управления силами зергов во главе с Королевой Клинков. Сарра Керриган преследует единственную цель – захват полной власти над всем роем. Уничтожение пси-дезинтегратора полностью в ее интересах, поэтому она заключает временный союз с представителями ОЗД и протоссами. После того, как устройство было навсегда уничтожено, ей удается быстро захватить Корхал, отбив планету.
Едва ли разработчики sctarcraft brood war удивили своих поклонников, когда, сразу после захвата власти, Сарра предлает своих союзников и неожиданно нападает на войска ОЗД. Ей быстро удается уничтожить большую их половину. Но события принимают еще более интересный поворот, после того, как Сарра похищает матриархата темных тамплиеров. Она делает это намеренно, чтобы вынудить верного Зератула уничтожить СверхРазум. Только таким образом Керриган сможет стать единственной повелительницей всех зергов.
У Зератула нет выхода, он выполняет ультиматум Королевы Клинков. После этого он бросается на помощь Рашжагал, но понимает, что ее разум полностью поражен. Единственный выход – убийство. Сарра становится самой могущественной представительницей роя. На ее свержение направляются могущественные войска Доминиона, флот протоссов и силы ОЗД. Но игроку удается одолеть всех.
Эпилог рассказывает об еще одном интересном событии. Королева Клинков великодушно позволяет уцелевшему отрядку ОЗД отправится на Землю. Но она всего лишь дает небольшую форму, чтобы следом направить огромный рой преследователей. Никто из уцелевших кораблей не сумел добраться до Земли, чтобы сообщить о произошедших событиях.
Прохождение за протоссов
Среди многих экспертов, попробовавших дополнение starcraft brood war, бытует мнение, что игра обладает неким невероятным магнетизмом. Понять, с чем это связано непросто, ведь версия не слишком сильно отличается от оригинальной. Но новые персонажи, карты, миссии и делают свое дело, поэтому считать, что антология вплоть до starcraft remastered ничем не примечательна из-за слабой графики, неправильно. Прохождение за протоссов позволит геймеру окунуться в 8 разных миссий. Подробнее о каждой.
ESCAPE FROM AUIR
Задача: доставить Зератула к воротам телепортации. Если Зератул погибает, то миссия будет провалена. Миссия выглядит достаточно просто, ведь один из главных персонажей темных тамплиеров обладает невидимостью, поэтому зерги не могут его обнаружить. Единственная реальная угроза – Overlords (повелители). Они могут обнаруживать невидимых существ, после чего те становятся заметны для всего роя.
Поэтому хорошей тактикой прохождения считается постепенное медленно продвижение вперед, Зератул может находиться во главе строя, чтобы им было проще управлять. Для перестраховки лучше расположить драгунов рядом с ним, т.к., если повелители появятся неожиданно, то с их помощью проще всего уничтожить небольшой отряд.
Советы:
- Берегите «Драгуны». В этой мисси starcraft brood war это единственное средство для уничтожения воздушных целей.
- Уничтожайте «Nydus canals». Именно через каналы Нидуса зерги способны быстро получать подкрепление, поэтому будьте внимательны.
- Маршрут заранее заложен разработчиками, а в верхнем углу карты вы обнаружите группу работающих протоссов на базе, там можно получить подкрепление в виде юнитов и аркона.
- Всегда перезаряжайте батареи при первой возможности, т.к. Зератулу ему необходимо восстанавливать поле.
Сами ворота для телепортации расположены в нижней части карты. Достаточно достичь цели лишь одному солдату, чтобы автоматически пройти миссию.
DUNES OF SHAKURAS
Цель: поиск Темных Тамплиеров и строительство полноценной базы. Дополнительной миссий станет уничтожение базы зергов. Изначально в распоряжении пользователя есть всего лишь 4 зонда и 4 фанатика. Рекомендуем вывести последних юнитов в верхнюю левую часть карты. Именно там можно найти залежи минералов и газа, необходимых для строительства базы. Зонды лучше оставить на прежнем месте, т.к. отряд будет атакован небольшой группой зергов, а зонты в бою не помощники.
Группы фанатиков достаточно, чтобы справится с зергами. После их уничтожения направляйте зонты для добычи полезных ископаемых. По замыслу создателей у скором времени база (ее строительством вы и занимаетесь) будет атакована отрядами зергов. Но здесь на помощь подоспеют темные тамплиеры.
Советы:
- Внизу от базы расположены две большие лестницы, по которым и будут совершать набеги отряды зергов. Рекомендуем построить внизу пилон и установить пушки. Перед ними лучше всего поставить темных тамплиеров, которые будут невидимы, поэтому зерги будут атаковать пушки. В последний момент тамплиеры выйдут из тени и быстро уничтожат отряд. В starcraft brood war юниты «запрограммированы» на преследование, поэтому будьте внимательны и не позволяйте свои войскам гнаться за отступающими зергами. Иначе они будут раскрыты главой роя и уничтожены.
- Когда основная оборонительная линия будет выстроена, постарайтесь собрать достаточное количество ресурсов для создания драгунов и батареи перезарядки защитного поля.
- После установки защитных сооружений можно приступать к разработке новых месторождений минералов, находящихся в левом нижнем или правом верхнем углах карты. Их прикрывают лишь небольшие подразделения зергов.
- После того, как добыча будет налажена, можно позаботиться о подготовке наступления. База расположена в правом нижнем углу карты, после ее обнаружение не старайтесь стремительно начинать захват, т.к. на базе противника всегда находятся гидралиски, способные появляться в самый неподходящий момент.
LEGACY OF THE XEL’NAGA
Здесь необходимо полностью уничтожить все мозговые центры зергов. По сюжету starcraft brood war, в самом начале кампании герою демонстрируется сила «корсаров» в действии. После того, как они заканчивают свою активные боевые действий, воспользуйтесь собственными драгунам, чтобы расстрелять Sunken Colonies и Spore Colonies. После этого советуем отогнать «Драгуны» на базу и позаботиться сначала об обороне, а затем о развитии. Тактика прохождения может быть следующей:
- Рядом с базой есть мост – это единственная угроза для базы за счет сил наземных войск. Мы советуем установить несколько пушек и выставить отряды войск, чтобы мешать зергам пробегать к базе.
- В starcraft brood war не стоит недооценивать силу воздушных войск, поэтому сделайте основной упор на них. Это поможет избежать лишних жертв и эффективнее (быстрее) разведывать территорию.
- Обратите внимание на верхний левый угол карты, там расположены последние залежи минералов, советуем направить туда максимально сильный отряд, чтобы избежать потерь при столкновении с вражескими силами.
- Ваша главная цель находится в нижнем леком углу. Единственный совет: атакуйте мозговой центр только при помощи темных тамплиеров, иначе он восстановится после уничтожения.
THE QUEST FOR URAJ
Игроку нужно привести Керриган к кристаллу Ураж, герой не должна погибнуть, иначе миссия starcraft brood war будет провалена. Дополнительная сложность связана с отсутствием возможности построить флот (согласно сюжету вы испытываете серьезные трудности с вратами телепортации). Но это нивелируется нахождением королевы в ваших рядах. Тактику стоит продумывать внимательно и осторожно:
- Керриган обладает уникальными способностями. С ее помощью можно в одиночку разобраться с целыми поселениями людей. Воспользуйтесь способностью к маскировке (Cloak), пройдите вдоль края карты и уничтожайте казармы и бункеры. Внимательно следите за запасом энергии.
- Не забывайте про главных действующих лиц: протоссов. Именно им предстоит создавать и развивать базу, поэтому важно, чтобы дела там шли полным ходом. Отбивать атаки людей нужно со стороны юга. Здесь все на ваше усмотрение, но не забудьте про защиту от атак с воздуха. Если условия миссии starcraft brood war не позволяют вам создавать воздушные корабли, это не значит, что их не будет у противника.
- В атаке постоянно используйте силы Керриган, запас ее здоровье колоссален, а обнаружить ее могут только специальные сканер, чья энергия заканчивается практически моментально. Отводите главного героя в сторону при угрозе, восстанавливайте силы и начинайте атаку снова.
Ваша главная цель находится в нижнем правом углу, Сарре достаточно просто подойти к нему близко, чтобы миссия завершилась. Необязательно создавать огромное полчище, сил Керриган, «разбойников» и парочки арконов будет достаточно. Количество войск терранов внушает страх, но сила юнитов в starcraft brood war несопостовима с стлой отрядов протоссов и Королевы Клинков.
THE BATTLE OF BRAXIS
Уничтожение электростанции является приоритетной задачей игрока. Это необходимо, чтобы прорвать блокаду UED. Главное условие: Артанис должен остаться в живых к моменту окончания миссии. Миссия достаточно приятная для любителей тактики и сражений, потому что никакой базы в вашем распоряжении не будет. Разработчики starcraft brood war стараются разнообразить кампании: такой формат можно представит одновременно простым и сложным, ведь каждый солдат на вес золота, а каждая стратегическая ошибка может стать роковой. Для успешного прохождения нужно придерживаться нескольких простых правил:
- Не пытайтесь уничтожать все ракетные вышки. Если вы поймете замысел создателей starcraft brood war, то быстро справитесь с поставленной задачей. Сконцентрируйтесь на задаче и идите прямиком к желтым треугольникам на карте. После уничтожения каждой станции игроку посылают небольшой подарок в виде подкрепления.
- Все стратегические объекты охраняются осадными танками, поэтому будьте внимательны и используйте ВВС. Опытные геймеры рекомендуют использовать тактику постепенных подлетов: атакуйте разведчиками станцию и отлетайте обратно, пока они не повреждены.
- Атаковать электростанции можно в любой последовательности, но напоследок стоит оставить объект, расположенный в левом верхнем краю карту starcraft brood war. Она охраняется усиленно, а после уничтожения других станций вам выдадут солидное подкрепление, defense противника не устоит.
RETURN TO CHAR
Захватить кристалл Халис будет не так просто, поэтому многие игроки стараются нанести СверхРазуму достаточное количество ранений, чтобы он выключился на некоторое время. Выполнение обеих задач приведет к итоговой победе. Но решить задачу быстро не получится, сначала нужно позаботиться об обороне и развитии:
- Есть 2 базы: protoss and zerg. У первых можно добывать только минералы, у последних и то, и другое. Используйте комбинации из войск для лушчей обороны. У роя в starcraft brood war стоит позабоиться о защите южного фланга.
- Развивать технологии лучше и эффективнее у protoss. Апргрейды оружия и силовых полей сделают ваше задачу простой и приятной. Создавайте любые наземные войска, но про ВВС забудьте, их выгоднее делать на базе Zerg. Комбинированная армия будет внушать страх всем.
- Мы рекомендуем освоить верхний угол карты, т.к. именно там можно отыскать много полезных ископаемых. При атаке вражеских поселений будут встречаться базы ПВО, старайтесь уничтожать их наземными силами, за счет высадки войск.
THE INSURGENT
Разработчики starcraft brood war хотят, чтобы главный герой убил предателя Алдариса. Эта миссия выделяется на фоне других компаний starcraft brood war. Создатели сделали ее максимально сложной и трудной, поэтому сделаем акцент на основных моментах:
- Недоступны многие виды войск, поэтому применять стандартные тактики не получится. Зато становятся доступны Темные Арконы, обладающие невероятной мощью. Именно на них и строится вся стратегия.
- Но база атакуется с двух сторон, поэтому на раннем этапе игры справиться с набегами будет очень сложно. Обязательно поставьте фотонные пушки и расставьте поблизости темных тамплиеров, а также отряды шпионов для раннего предупреждения об угрозе.
- Используйте заклинание Mind Control, чтобы завербовать и подчинить себе самых сильных противников. Сделайте акцент на «разбойниках» и «арконах».
- Словить момент для вербовки очень сложно, поэтому мы советуем замедлить игровой процесс, настройки отображаются с соответствующем разделе при нажатии на клавишу Esc.
- Добраться до лидера предателя будет непросто, т.к. на карте есть целых 3 точки (2 из них галлюцинации).
Именно на примере этой миссии создатели формируют мнение игроков о Керриган, которая в первой части оригинальной версии представлена как трагичный персонаж. В starcraft brood вар мнение о ней кардинальным образом меняется.
COUNTDOW
Заключительным этапом походов за protoss становится countdow, которая в starcraft brood war предлагает провести Зератула и верного соратника Артаниса к храму, который нужно защитить от постоянных набегов zerg. Большинство геймеров считает именно эту кампанию самой сложнйо во всем starcraft brood war. Если сомневаетесь в этом, то попробуйте пройти на максимальном уровне сложности. Если же вы еще не пробовали, то вот несколько особенностей, которые помогут прояснить ситуацию:
- Первая стратегическая особенность: у противника не просто больше минералов и газа на старте кампании, запасы просто колоссальные. Занимать выжидательную тактику, пока враг столкнется с экономическими трудностями бессмысленно.
- Защита. И здесь мы сталкиваемся со второй трудностью: в миссии contdow starcraft brood war вы получаете сразу 2 базы, на которые постоянно совершаются набеги, мешающие развитию. База на юге очень похожа на третью кампанию, но атаки совершаются еще и с восточной стороны: оттуда атакуют воздушные силы. Вторая база находится в верхней части карты и оборонять ее значительно сложнее.
- Развитие. Чтобы справится с набегами врагов, придется попотеть. В первую очередь создаем мощный воздушный флот, он сможет быстро и массово уничтожать врагов со слабой броней. Теперь обращаем внимание на верхнюю базу, сталкивающуюся с массовыми набегами. Брать врага количеством мы не сможем, слишком ощутим дисбаланс по минералам и газу. Зато мы можем создать темных Арконов, которые могут вербовать лучшие силы врага.
- Тактика. При обороне и наступлении действуйте очень аккуратно и обдуманно. Вы не можете позволить себе терять ни одного юнита. Тактика может быть такой: сначала выносим базу на северо-востоке, затем набираемся сил и атакуем базу на севере. Дальше двигаемся по часовой стрелке и на последней базе станет понятно, куда двигаться к храму.
Место можно найти и без уничтожения баз, после того, как база будет найдена, отправляйте Зератула и Артаниса к маякам неподолеку. Там нужно выждать 15 минут. Выдержать их без полного уничтожения роя будет практически невозможно, т.к. десант противника действительно очень мощен.
Прохождение за землян
Новые 8 кампаний ждут нас при игре за землян. Создатели starcraft brood war сумели и здесь придумать новые, уникальные, интересные сценарии. Рассмотрим их подробнее.
FIRST STRIKE
Задача звучит весьма просто, но достичь успеха будет проблематично, если не задумываться о тактике боя и развития. Попробуем пошагово выделить все «подводные камни»:
- нужно отдать задание всем SCV добывать минерала;
- создаем несколько vulture – быстроходные юниты помогут быстро отыскать базу «нейтралов»;
- устанавливаем контакт с базой, получаем в союзники капитана Duran, который дева ли способен стать очень мощной поддержкой, т.к. база практически опустошена, а войска ослаблены;
- ценность базы кроется в большом количествt газа веспен: двух рабочих SCV будет достаточно для добычи, но не спешите радоваться, т.к. хлопот прибавится, с этого момента капитан Duspan должен оставатсья в живых, иначе миссия starcraft brood war будет провалена;
- только теперь можно приступать к развитию и созданию мощной армии, здесь мы не станем давать четкие рекомендации, просто не забывайте про оборону, т.к. набеги противников не прекращаются.
THE DYLARIAN SHIPYARD
Основной целью этой миссии starcraft brood war является захват battlecruisers и отражение их атаки. Эту большую миссию можно условно разделить на 5 подзадач. Первые 4 направлены на захват охраняемых кораблей на платформах. Туда же будет высаживаться ваш десант, состоящий из пилотов. Их количество первоначально соответствует количеству захватываемых кораблей.
Максимально можно получить в свое распоряжение 18 battlecruisers, но количество пилотов может уменьшаться из—за боевых действий. В этом случае разработчики starcraft brood war дадут вам второй шанс в виде подкрепления из нескольких новых пилотов. Но такой подарок будет однократным, больше никакой помощи ждать не следует.
От количества захваченных воздушных судов будет зависеть успех 5-ой, заключительной миссии. Теоретически, 15 судов вполне достаточно, но задача будет сложнее. Последняя миссия является непростой, вам предстоит найти баланс между воинами, медиками и представителями отряда Ghost.
RUINS OF TARSONIS
Простая, но очень интересная миссия starcraft brood war заключается в обнаружении и последующем уничтожении все 4-ех Hives Zerg. Сценарий начинается с того, что вам предлагается держать длительную оборону от наступающих отрядов. Здесь мы рекомендуем направить все силы и ресурсы на возведение оборонительных сооружений, чтобы не нести потери юнитов. Они вам пригодятся при наступлении.
Внизу карты вы найдете огромные залежи минералов и газа. Возле первоначальной базы они тоже имеются, но вряд ли кто-то откажется от еще одного источника доходов. Осваивать вторую базу нужно аккуратно и внимательно, изначально атаковать вражеские отряды не будут, но возвести вокруг базы средства ПВО и оставить небольшой отряд стоит.
Отправляться на уничтожение Hives можно только после создания хорошего воздушного флота и артиллерии. Иначе при захвате каждого участка вы будете нести серьезные потери, время на прохождение будет увеличиваться.
После того, как все ульи в кампании ruins of tarsonis starcraft brood war будут разрушены, обязательно доставьте Дюрана к Beacon. Не забудьте отправить вместе с ним небольшой отряд для защиты (отдельные группы роя все еще могут встречаться) или просто посадите Дюрана на dropship.
ASSAULT ON KORHAL
Стоит обратить особое внимание на цели и задачи: победа может быть получена за счет выполнения одной из двух целей, но assault on Korhal в starcraft brood war окажет влияние на следующие кампании, т.к. награда будет отличаться. Можно полностью уничтожить Physics labs или Nuclear Silos.
При первом просмотре карты становится слегка не по себе, т.к. база расположена в гуще событий. Вокруг одни лишь вражеские постройки. Обрадовать оптимистично настроенного геймера может только рельеф местности, который позволяет врагам атаковать только по определенным направлениям.
Но и это не является слишком сильном утешением, поэтому в первую очередь создаем массированную оборону. Чтобы приступить к уничтожению здания А или Б нужно прочно стоять на ногах, создать хорошую армию и регулярно получать достаточное количество минералов и газа.
Если вы решите уничтожать физические лаборатории, то придется пробираться к верхнему правому углу карту. Сухопутные войска решат эта задачу, но рельеф местности достаточно трудный, поэтому такой путь займет много времени. Большинство игроков в starcraft brood war предпочитает делать упор на авиацию. Wraith – идеальный выбор, т.к. они могут уходить в тень и незаметно пробираться к цели. Но их охраняют системы ПВО, которые стоит предварительно уничтожать.
Если выбрать вариант Б и отправиться на уничтожение Nuclear Silos, то придется противостоять очень крепкой обороне противника. Рельеф местности позволяет добраться туда без труда, поэтому делаем упор на пехоту и танки. Особое внимание обращаем именно на последние, т.к. просто завести юнитов на территорию базы и уничтожить цель не получится – слишком хорошо выстроена оборона у Zerg. Поставьте танки в режим артиллерии и доставайте объект с дальнего расстояния.
В зависимости от уничтоженной цели, разработчики starcraft brood war перенесут вас на миссию 5А или 5B. Они абсолютно идентичны, только в первом случае противник сможет создавать ядерные установки и наносить удары, а во втором случае будет активно строить battlecruisers. Вариант 5А немного легче на стартовом отрезке, но добиться поставленной цели будет сложнее.
5A. EMPEROR’S FALL (GROUND ZERO)
Очень интересный и увлекательный сценарий, хотя задумка developers в starcraft brood war слегка смахивает на издевательство. Сначала игрок молча наблюдает за тем, как элитные подразделение спецназа противника просто уничтожают 3 «пятачка» земли. Предпринять вы не сможете ровным счетом ничего – таков сценарий, поэтому не отчаивайтесь и как можно скорее начинайте добывать минералы и газ.
Затем вас ждет еще одно разочарование, от которого можно получить нервный срыв. В ваше распоряжение поступают невероятно дорогие Battlecruisers и целый отряд сухопутных войск. В тот же момент спецназовцы врага наносят еще один массированный удар. От подкрепления и хорошего настроения не остается и следа, но и здесь помешать врагу невозможно.
Первые секунды после полного уничтожения базы непонятно, как развиваться и за счет чего создавать новые войска. Решить проблему позволяют 2 запоздалых dropship, сбрасывающих на территорию немного SCV и небольшой отряд для защиты на первое время.
В сложившейся ситуации сценария starcraft brood war и это можно считать подарком, поэтому не теряйте время и начинайте развитие. Первоочередная задача – заполучить в свои ряды Science Vessel, чтобы обнаружить невидимых спецназовцев. Восстановить все с 0 еще раз уже получится едва ли.
5B. EMPEROR’S FALL (BIRDS OF WAR)
С самого начала игрока ожидает настоящее испытание: база практически пуста, противник бросает в бой невероятную силу в виде десяти battlecruisers. Бороться за 3 пятачка земли, которые и стали объектом атаки, бессмысленно, их уничтожение заложено в сценарий, поэтому не теряем ни секунды времени и начинаем копать минералы и газ. Очень скоро главная база получит приличное подкрепление, включая спецназовцев.
Когда вы подумаете, что самое страшное позади, придет сообщение о том, что все корабли противника берут курс на вашу базу. Не теряйтесь, используйте заморозку у специальных отрядов и направляйте все силы на 1 корабль.
Есть еще один интересный трюк: можно заставить воздушный флот противника атаковать командный центр. Чтобы уничтожить здание потребуется много времени, а вам будет проще заморозить корабли и уничтожать их отдельно. Пара голиафов и 2 спецназовца после жесткого боя в стане выживших – обычное дело. Можно приступать к активному развитию вашей собственной базы.
Поскольку главная цель миссии Emperors Fall в starcraft brood war – уничтожение командного центра противника, то наша основная задача подготовить массированное наступление. Для этого нужны войска. Сразу дадим важный совет: не стремитесь создавать большое количество пехотинцев, они намного менее полезны, чем воздушные корабли. Намного эффективнее и экономичнее будет создать дюжину wraith. Но их нужно грамотно использовать.
После обнаружения базы разработайте оптимальный путь подлета, т.к. на пути встречаются спецназовцы и Missile Turrets, которые могут обнаружить ваши невидимые летательные аппараты. После нахождения командного центра не старайтесь быстро уничтожить здание при помощи Wraith. Изначально стоит снять всех защитников и разобраться с набежавшей пехотой. Для этого не забывайте «вытягивать» их за пределы силового поля, которое испускает командный центр.
EMPEROR’S FLIGHT
В 6ой миссии за терранов в starcraft brood war вам придется уничтожать вражеский командный центр. Кампания считается достаточно простой, но мы традиционно разложим все по составляющим:
- Если говорить простым языком, то главная задача сводится к созданию спецназовцев, а для этого понадобятся Siege Facility и Covert Ops.
- Чтобы построить здания нужно закрепиться на базе, а для этого окружаем ее со всех сторон Siege Tanks и Missile Turrets. Набеги protoss и zerg будут достаточно слабыми и носят эпизодический характер, поэтому башни а артиллерия не понадобятся.
- После строительства начинаем делать всевозможные апгрейды для спецназовцев, т.к. это наша основная сила в капании starcraft brood war. Обязательно делаем пристройку Nuclear Silo.
- Затем создаем около 12-15 юнитов специального подразделения, загружаем их на dropship и направляем к командному центру. Оптимальный маршрут подберите самостоятельно, но не забывайте окружать dropship защитным полем.
- Дальше все просто: один юнит готовит ядерный удар по командному центру, остальные его прикрывают, т.к. он становится видимым. Протоссы ничего не смогут вам противопоставить, т.к. ущелье очень узкое, рельеф местности не позволит им высадить своих юнитов.
PATRIOT’S BLOOD
В 7ой части кампании игроку предстоит сохранить жизнь генералу Дюрану и избавиться от Стукова, который оказался предателем. Создатели starcraft brood war предлагают весьма запутанный и интересный сюжет, поэтому советуем внимательно просматривать игровые видеоролики по ходу игры, иначе будет не так интересно. Прохождение может выглядеть примерно так:
- С самого начала вы получаете небольшой отряд воинов, которых нужно собрать воедино и начинать движение по стрелкам. На пути к конечной цели вам будут попадаться небольшие пехотные подразделение и пулеметные расчеты. При правильном использовании своих юнитов вы не понесете потерь.
- В первой контрольной точке вы обнаружите компьютерный отдел, захватив который можно узнать местонахождение голиафов, которые на данный момент времени находятся без пилотов. Таким шансом захватить ценные летательные аппараты нужно воспользоваться.
- Важный момент! Вы узнаете, что голиафы стоят в ремонтном отсеке 2, но он закрыт. Вы активизируете компьютерный терминал, но требуется пароль, которого у вас нет. Здесь появляются 3 ученых. Ни в коем случае не убивайте их всех, достаточно убить одного, чтобы другие согласились сообщить вам информацию: пароль и месторасположение Стукова.
- Захватывайте голиафы максимально быстро, т.к. гражданские объявили тревогу и на помощь уже спешат многочисленные пилоты. Для выполнения миссии достаточно 5-ти голиафов, едва ли вы успеете захватить больше.
- В третьем отсеке важно не совершить еще одну ошибку, т.к. там вы снова встречаете гражданского. Убивать его ни в коем случае нельзя, т.к. у него есть ценная информация. Поговорите с ним, он согласится оседлать SCV, который будет очень полезен при ремонте голиафа. Единственный нюанс: developers starcraft brood war не выделили на этот процесс много ресурсов.
- В отсеке №4 вас ждет первое серьезное испытание: засада в виде 1 голиафа и 10 пехотинцев. Важную роль играет генерал Дюран, за которого можно обездвижить голиаф. В обычной перестрелке преимущество на вашей стороне, т.е. медики сразу же восполняют здоровье юнитов.
- Точка 5 шокирует игрока неожиданным развитием событий. Все идет по плану: вы видите Beacon, на который становится Дюран. Открывается потайная дверь, ведущая прямиков к Стукову. Генерал расправляется с ним, но оказывается, что предателем был не стуков, а сам Дюран. Напомним, что Стуков был объявлен изменником родины, т.к. в тайне не захотел уничтожать Psi Discrupter. Изначально все восприняли это как измену, но, позднее, стало ясно, что именно от его существования зависит будущее.
- События принимают критический характер: Дюран активирует критической состояние на PSI Discrupter и у вас остается всего 15 минут до его уничтожения. Задача осложняется тем, что на базу проникаются представители роя. В точках 6-9 вас ждет несколько серьезных столкновений, выжить в которых на максимальном уровне сложности starcraft brood war будет очень непросто.
- Переходим к завершающей фазе. Если вы сумели добраться до точки D, то обязательно сохранитесь. Под полом там скрывается Defiler, появляющийся всего 1 раз, но выпускающий смертельный заряд чумы. Если ядовитое облако накрывает всю вашу команду, то шансов пройти миссию просто не будет. Есть и еще один интересный момент: после провала операции многие геймеры решают использовать хитрость – пустить вперед 1 пехотинца, чтобы враг среагировал на него и потратил чуму только на 1 юнита. Но создатели starcraft brood war явно учитывали такое развитие событий, поэтому запрограммировали Defiler не реагировать на совсем крошечное подразделение врага. Вместо этого направьте отряд из 4-5 пехотинцев на столкновение с отрядом Zerf. Дефилер точно подумает, что это все ваши силы и направит всю свою мощь в эту область. Только после этого направляйте все свои силы на помогу бравым товарищам.
- Но и это еще не все. Финишная прямая находится на точке E, поэтому следите за временем, которое будет таять на глазах. Там вас ждут две стычки с роем. Если первую успевают пройти практически все, то добиться полного разгрома противника на второй точке можно попросту не успеть. Поэтому советуем пустить «молотиловку» на самотек, выбрать одного пехотинца и направить его к «Е».
Заключительная миссия за терранов в starcraft brood war не будет простой, хотя об этом и речи быть не могло. Главная цель игрока – Cerebrates. Если удасться уничтожить объект, то оборона Zerg будет существенно ослаблена. Более того, для окончательной победы нужно доставить медиков во все Beacon Overmind, которых на карте несколько. Поговорим подробнее о тактике прохождения To chain the beast в starcraft brood war:
- Создатели starcraft brood war с самого начала шокируют игрока массовым нападением Sunken Colonies на бункеры, неподалеку от месторождения кристаллов и газа. Пытаться предотвратить разрушение бесполезно, т.к. они обладают полным иммунитетом ко всему человеческому оружию. Эту силу им дает Cerebrate, который и нужно уничтожить.
- Вместо того, чтобы вступать в конфликт, просто отведите ваш войска подальше и начинайте спокойно развиваться, не теряйте время на попытки отбить атаку.
- Попробуем разбить все шаги на подзадачи, т.к. To Chain the Beast действительно достаточно сложная. Первым локальной задачей станет создание танков, которые и составят основу обороны. На первое время хватит около 4 – 6 Siege Tanks. Добавьте сюда около 15 пехотинцев и еще 6-7 Missile Turrets. Не стоит забывать и про медиков, многие игроки пренебрегают этими юнитами, т.к. они осложняют контроль.
- Следующий шаг: важно перебросить часть своих сил ко 2-му месту рождению полезных ископаемых. Это просто необходимо, т.к. первой базы не хватит для прохождения миссии, там быстро закончится весь газ. Не забудьте создать массированную оборону, т.к. в скором времени после начала игры starcraft brood war активизируется новый Церебрат, который будет постоянно посылать на вашу базу гидралисков с максимальным апргрейдом по вооружению. Даже нескольким танкам и Vulture будет сложно справляться с таким монстром, особенно, если он нападает вместе с наземными представителями роя.
- Теперь можно приступать к созданию максимально сильной и мощной армии. В основе наших сил будут находиться Валькирии и Призраки. Мощный отряд лучше всего расположить между двумя базами, т.к. в этом случае самолеты смогут помогать при атаках Ultralisk. Суммарно нужно создать не менее 15-20 самолетов, а атаковать лучше сначала первый Церебрат, т.к. до него проще добраться.
- После уничтожения базы и главной цели, обязательно возвращаемся на родную базу, чтобы подремонтировать самолеты, восполнить силы, создать новых юнитов. Но слишком долго мешкать не стоит, запасы газа будут постоянно уменьшаться. Атака на второй Cerebrate ничем не отличается от первого случая, разница заключается лишь в рельефе местности и обороне.
- Подобраться к Церебрату №2 сложнее, по пути вы обязательно потеряете несколько самолетов, но не стоит пытаться вступать в бой со всеми колониями роя. Оборона правого Церебрата, также существенная, поэтому не пытайтесь убивать всех, просто попробуйте справится с воздушным флотом, хотя и после решения этой задачи у вас едва ли останется более ¼ флота.
- Но не переживайте, переломный момент To Chain the Beast starcraft brood war уже наступил. Рой уже серьезно осблаблен и не способен быстро восполнять свои ряды, поэтому не мешкайте и восполняйте юнитов, чтобы нанести решающий удар.
Создание игры
Разработчики приступили к разработке starcraft brood war в 1998 после выхода оригинальной первой части и двух дополнений Insurrection и Retribution, к которым сама компания Blizzard не имела прямого отношения. Изначально релиз был запланировал на октябрь 1998 года, но позднее разработчики перенесли выход в свет на 30 ноября. С высоты лет может показаться, что выход уже 3 дополнения за 1 год слишком много, но сами создатели starcraft brood war придерживаются иного мнения и вот почему:
- Необходимо было постоянно добавлять новые карты и сценарии, в противном случае одиночный режим «умер» бы слишком быстро, а развитие интеренета на тот момент не позволяла большей части игрового мира активно соревноваться и участвовать в турнирах.
- Многопользовательский режим также претерпел множество важных изменений, которые обрадовали опытных геймеров.
- Прохождение кампаний стало намного интереснее, т.к. теперь в основу каждого действа ложилась глубокая сюжетная линия, следить за которой в 1998 году было невероятно интересно и увлекательно.
- В starcraft brood war можно играть по сети через IPX/SPX, TCP/IP, сервис Battle.net или обычный модем.
То, что создание продукта было не напрасным подтверждает популярность проекта в 2019 году. С 2017 года starcraft brood war официально был объявлен полностью бесплатным ресурсом, а немного позже выпущена и заключительная версия StarCraft Remastered, включающая себя первую часть и дополнение brood war.
Культурное значение
StarCraft в целом и дополнение Brood War в частности имели огромное значение для всего игрового мира. На базе этих стратегий создавались многие известные проекты, поэтому переоценить работу создателей практически невозможно.
Реакция игровой прессы
Положительные оценки starcraft brood war лишний раз говорят о популярности о востребованности игры. Абсолютное большинство экспертов и критиков оставили положительные отзывы, а рейтинг дополнения starcraft brood war по известному сайту Game Rankings составил невероятные 96%.
- Журнал PC Zone. Критики известного мирового журнала по достоинству оценили 2 нововведения: игровых юнитов и видеоролики в кампаниях. Первый апгрейд полностью изменил расстановку сил первой версии игры. Видеоролики сделали одиночные миссии интересными и разнообразными.
- IGN. Критики сумели описать дополнение всего 1 словом: «впечатляющее». Была выставлена положительная оценка, особое внимание было обращено на сюжетную составляющую. Беспокойство у авторов вызывала лишь сложность кампаний, которая для 1998 года действительно была очень серьезной. В тоже время, критики замечают, что разработчики позволяют игрокам разобраться в новых юнитах прежде, чем начинаются массированные атаки.
- GameSpot также исключительно в положительных ключах высказывается о дополнении starcraft brood war. Именно GameSpot наградил версию призом «Лучшее дополнении к компьютерной игре». По мнению рецензента создателям удалось создать уникальный продукт, который полностью изменил и оживил первоначальную версию продукта. Критик остался в восторге от музыкального сопровождения и видеоряда к сюжетным линиям.
Но пресса не была так единодушна, как может показаться на первый взгляд. Известное издание Game Revolution обратило внимание читателей на малозначительные изменения для полномасштабного изменения. Рецензент обращает внимание на слабую проработку многопользовательского режима, также его не слишком впечатлили новые юниты. Единственным положительным моментом, по мнению издательства, стал измененный баланс сил.
Наследие
Игра starcraft broodwar была с восторгом встречена во многих странах мира, но особенно тепло ее встретили геймеры в Южной Корее. Дополнение быстро заняло ведущие позиции на рынке, пользователи участвовали в многочисленных турнирах, становились медиа знаменитостями, т.к. турниры транслировались по телевидению.
Чит-коды
Чит-коды в starcraft brood war можно использовать только в однопользовательском режиме. Разработчики приложили максимум усилий для того, чтобы в многопользовательском режиме геймеры не могли использовать запрещенные комбинации. Но, если какая-то кампания оказалась слишком сложной или вы потеряли сохранение и не хотите заново начинать миссию, то вот чит-коды, которые вам помогут:
- breathe deep – комбинация клавиш позволит получить дополнительные 500 газа, можно применять неограниченное количество раз;
- show me the money – это сочетание клавиш позволит получить 10 000 минералов и 10 000 газа, это один из самых популярных читов, т.к. можно пропустить стадию развития и сразу «клепать» мощную армию;
- whats mine is mine – заработать 500 минералов, при наличии кода show me the money используется редко, но некоторые геймеры хотят получить просто незначительную помощь во время трудного момента в кампании;
- food for thought – можно создавать неограниченное количество юнитов;
- game over man – проиграть текущий сценарий;
- man over game – выиграть текущий сценарий;
- staying alive – позволяет продолжить кампанию, даже после итоговой победы в миссии, используется, когда очень не хочется расставаться с игрой;
- the gathering – мана остается на одном уровне, ее можно использовать бесконечно;
- black sheep wall – открывает всю карту, можно отслеживать действия оппонента, искать новые месторождения, эффективно ставить ловушки ИИ;
- radio free zerg – музыкальное сопровождение при прохождении миссии за зергов, для настоящий любителей расы, которым нужна атмосфера при игре за другие нации;
- modify the phrase variance – чит-код позволит строить здания к рандомном порядке, эффективно, когда нужно быстро получить в свои ряды соответствующего юнита;
- power overwhelming – неуязвимость, ваши юниты не будут получать повреждений, фактически, при помощи одного подразделения можно уничтожить все силы pc;
- something for nothing – игрок получает все апгрейды, которые только можно получить в рамках игры за определенную расу;
- operation cwal – любые строение строятся моментально.
Секреты
StarCraft Brood War, несмотря на многочисленные положительные отзывы, не является безупречной игрой. Здесь есть свои небольшие просчеты, которые незаметны начинающему или даже опытному геймеру, но, которые могут проявиться самым неожиданным образом. Есть также и секреты. Под это определение попадают все скрытые возможности при управлении разными юнитами и сооружениями. Вот некоторые секреты и неожиданные сценарии:
- Поведение вражеского раба в начале кампании. Это можно рассматривать как недочет, потому что такое поведение явно не закалывалось разработчиками, как норм. Если в самом начале игры взять одного раба и быстро транспортировать его на территорию ИИ, то все его рабы будут пытаться устранить угрозу, вместо того, чтобы добывать минералы и газ. Многие знатоки тактики starcraft brood war активно используют такой прием, успевая существенно опередить своего врага в экономическом развитии на старте.
- Поведение войск, способных атаковать и наземные, и воздушные цели. А вот это поведение юнитов явно можно отнести к секретам игры. Далеко не все знают, что такие юниты могут одновременно стрелять пушками по наземным целям и пулеметами по воздушным. Для активации такого режима нет соответствующей кнопки на панели управления. Для этого нужно ли очень быстро переключить наземную и воздушную цель.
- Обратите внимание на летающее здание: оно способно дать очень серьезное стратегическое преимущество над противником. Танки могут стрелять на большее расстояние, чем они видят, поэтому висящее впереди постройка серьезная навигационная помощь.
- Нельзя недооценивать роль разведки и возвышенностей в starcraft brood war. Разведка позволит вам лучше представлять местность, что поможет выбрать оптимальную тактику на игру. Если это остров, то ИИ едва ли сможет быстро начать атаку, значит, можно спокойно развиваться и наращивать экономику. Возвышенности идеально подходят для организации обороны. Враг сможет вас заметить только при начале атаки, а каждый 3 выстрел гарантировано будет попадать в цель. Возвышенность – огромный стратегический перевес, поэтому ни в коем случае не отдавайте их врагу. Из этого вытекает и еще один положительный момент при разведке: важно вовремя найти и заполучить все возвышенности.
- Закапывайте зерлингов в местах добычи полезных ископаемых. Враг придет на лакомое место и захочет там построить базу. Обычно в такие места отправляются без военного сопровождения, надеясь быстро построить бараки в новом месте. В этом случае можно задержать строительство и серьезно отвлечь противника.
- Выстрел вдогонку. Недостаток стреляющей техники в том, что она действует в такой последовательности: сначала она готовит выстрел, потом выстреливает и начинает готовить следующий. Если враг начинает отступление, то танк или артиллерия сначала перезарядиться, потом поймет, что расстояние слишком велико и только затем поедет догонять. Чтобы не терять время, лучше вручную после первого выстрела направить танк в погоню, это сэкономит время и позволит совершить еще один выстрел.
- Попытка бегства. Что будет, если атаковать воздушными войсками наземных юнитов, которые не способны отвечать на атаку? В этом случае они просто начнут убегать, причем в противоположенном атаке направлении. Если вы заинтересованы, чтобы они шли прямо на ваши войска, то просто атакуйте с другой стороны. Простейший тактический прием, который обеспечит важное преимущество.
- Используйте детекторы. Эти устройства в starcraft brood war помогают замечать невидимые подразделения противников и затем самостоятельно применять невидимость. Просто поставьте детектор к режим следовать за один или несколькими несущими кораблями. Это поможет спасти целые отряды.
- Дальность атаки, атака, зашита. Внимательно просчитывайте, какой апгрейд создавать. Атаку стоит улучшать только в том случае, если у вас много слабых юнитов. А защиту, если на стороне ИИ много слабых воинов. Если вы играете через интернет, то анализируйте действия противника, очень часто геймеры недооценивают дальность атаки. Этот апгрейд стоит совсем дешево, но иногда позволяет выиграть целый чемпионат по старкрафт брудвар.
- Пасхалка starcraft brood war имеет лишь развлекательный характер. Просто попробуйте выбрать любое нейтральное существо на карте и активировать его длительным (очень длительным и продолжительным) нажатием клавиши мыши. Произойдет впечатляющий ядерный взрыв, не способный причинить ни единицы урона врагу.
Стратегии
Стартегия игры в starcraft brood war может быть разной. Некоторые выбирают оборонительную тактику с созданием очень мощной армии, другие – стремятся максимально быстро начинать атаки на соперника, не давая ему развиваться. В конечном счете, столкновения между расами в игре неизбежны, т.к. суть игры сводится к уничтожению нации противника или его командных центров. Чтобы успешно выигрывать баталии нужно знать лучшие комбинации войск. Армия противника может существенно уступать в количественном отношении, но быть более сбалансированной и без труда справляться с полчищами пехотинцев. Лучшие сочетания выглядят так:
- Солдат + stimpack, медик, файрбат + comsat station. Солдаты обладают неплохой огневой мощью, в компании с медикам способны решать многие сложные задачи. Файрбаты хорошо выглядят на передовой фронта. Но такая стратегия может быть уязвима перед врагами-невидимка, поэтому будьте бдительны.
- Siege mode + SCV + Голиаф. Танки – великолепное, мощное оружие, которое стреляет очень далеко и наносит серьезный удар по силам оппонента. SCV могут ремонтировать поврежденную технику, строить туррели. Голиафы нужны в минимальном количестве, т.к. они стоят достаточно дорого. Если враг не особо активно использует воздушные атаки, то достаточно нескольких штук для перестраховки. Проблемы такой связке снова могут доставить невидимые противники, поэтому наличие детекторов обязательно.
- Creiser + yamato gun + SCV. Тактика очень простая: крейсеры способны передвигаться на любые расстояния, поэтому с их помощью можно добраться до самого удаленной базы противника. Ямато ган одна из самых мощных пушек в игре, которая крушит все на своем пути. Но creisers слишком медлительны, поэтому небольшие отряды быстроходных воздушных судов могут их уничтожить. Обязательно держите внизу несколько рабочих, которые будут постоянно ремонтировать очень дорогостоящие летательные аппараты.
- Гидралиск + люркер + повелитель. Zergs – одна из самых мощных наций в плане атаки. Гидралиски – это универсальные солдаты, если просто «клепать» огромное количество этих юнитов, то проблемы врагу уже будут обеспечены. Люркеры отлично подходят для обороны рубежей, т.к. они не подпускают к себе врагов без детектора. А обнаруживать невидимых врагов противника можно с помощью повелителя, которому на поздних стадиях миссии стоит апгрейдить еще и функцию транспортировки для большей мобильности.
- Оверлорд в сочетании с муталисками производит новое создание, которое можно назвать как мутастек. Логика простая: оверлорд способен отдавать приказы муталискам, в каком направлении им двигаться и совершать атаки. Для этого лучше всего сразу отвести оверлорда в дальний угол карты. При этом, муталиски объединяются в одно большое пятно, которое действует, как единое целое. Применять его лучше всего для атаки на раздробленные подразделения противника: совершили выстрел и отступили.
- Гуадианы + девойверы + муталиски могут быть созданы только на завершающей стадии игры. Стоит учитывать что гуадианы очень мощны и едва ли пропустят наземные атаки противника, но также они очень медлительны. Девойзеры будут прикрывать группировку с воздуха, но наземные цели атаковать они не способны. Муталиски невероятно быстрые и способны прикрывать всю группировку, восполняя нехватку в скорости и мобильности.
- Scorpion + smoke и defiler. Скорпионы выпускают дым, благодаря чему юниты передвигаются незаметно и могут проходить через оборонительные редуты противника. Особенно хорошо использовать такую стратегию против терранов, т.к. единственный адекватный ответ со стороны бывших людей – файрбат, стоящий очень много и потому используемый крайне редко.
- Драгун + зилот. Воздушное прикрытие драгунов на высочайшем уровне. А зилоты предназначены для защиты, это, своего рода, живой щит starcraft brood war. Танки и минные поля им нипочем. На более поздней стадии игры можно дополнить такую группировку поддержкой шатла, арбитра или обсервера.
- Корсар + дарк тамплиер. Настоящая головная боль для зергов, т.к. первые могут легко и быстро уничтожить повелителей, а дарки эффективно выкашивают всех выживших.
- Карриеры + арбитр + обсервер + апргрейды на атаку. Такая связка будет стоить очень дорого, но она окупит каждый потраченный минерал. При должном уровне контроля ее можно назвать просто не убиваемой. Карриеры обеспечивают невероятную боевую мощь, но нужно создать хотя бы 12-15 единиц. Арбитры прикрывают атакующую мощь, позволяя подводить карриеры невидимыми на максимально близкую дистанцию. Обсервер помогает увидеть невидимок противника во время боя, поэтому группировка защищена со всех сторон и максимально опасна.
Попробуем подытожить все вышесказанное и выделим ключевые моменты дополнения starcraft brood war:
- Бруд Вап – яркое, красочное, полномасштабное дополнение Blizzard, претендующее на звание самостоятельной игры. Здесь добавлены новые игровые карты для многопользовательского режима, многочисленные миссии для однопользовательского варианта игры, а также новые юниты.
- Создателям удалось сохранить все положительные моменты первой части оригинальной версии, при этом, они изменили баланс сил и добавили несколько важных нововведений: видеоролики для лучшей иллюстрации сюжета, а также отличное музыкальное и звуковое сопровождение.
- Starcraft brood war будет интересен как новичкам, так и пользователям, которые неоднократно играли в самую первую часть. Привыкнуть к новым юнитам и измененному балансу сил удается достаточно быстро, с этим проблем не возникает.
- Кампании продуманы до мелочей. Чтобы играть было действительно интересно, стоит внимательно детально читать описание и смотреть видеоролики. Иначе кампании превращаются в простое выполнение целей, без понимания сюжетной линии.
А также, дополнения и серия игр StarCraft, читайте у нас на сайте:
Вопрос-ответ
✅ Как поменять разрешение в Starcraft: Brood War?Максимальное разрешение в игре составляет 640*480. Для современных дисплеев это отвратительное качество, но игра 1998 года, поэтому с этим ничего не поделаешь.
✅ Как русифицировать Starcraft: Brood War?При установке в меню можно выбрать русский язык, но русифицировано будет только меню, озвучка миссий и персонажей будет по-прежнему на английском языке. Если не скачивать неоригинальные патчи, то единственный вариант – поставить Starcraft II Remastered, где можно насладиться игрой в полноценную русскую версию.
✅ Как установить Starcraft: Brood War?Последовательность действий весьма простая:
– Вставляем установочный диск или запускаем скачанный образ игры и используем цифровые CD.
– Запускаем установку и следуем всем рекомендациям.
– Перед запуском делаем клик правой кнопкой мыши и заходим в раздел совместимости.
– Устанавливаем галочку «запускать в режиме совместимости с Windows96».
– Запускаем игру от имени администратора и наслаждаемся процессом.
Подключившись к игровому серверу battle.net.
✅ Как в Starcraft: Brood War играть по локальной сети?Первому игроку необходимо создать сервер, а второму подключится к нему.
✅ Starcraft brood war на андроид, есть?Версия игры недоступна на android, но, есть эмуляторы игры, не удобно играть будет.
Обзор StarCraft 2 / Хабр
31 марта 1998 года произошло историческое событие мирового масштаба — компания Blizzard выпустила StarCraft. В то время жанр RTS по-настоящему еще только формировался и помимо битвы титанов (Westwood/C&C против Blizzard/Warcraft) огромное влияние на него оказывали такие проекты, как Age of Empires, Z, Total Annihilation, The Settlers…
По прошествии 12 лет, можно с уверенностью заявить, что именно StarCraft стал самым успешным представителем жанра и вообще одной из самых удачных и успешных игр всех времен — награды считать не будем, достаточно вспомнить 9,5 миллионов проданных копий. Кстати, около 4,5 миллионов коробок с игрой было продано в Корее, где первый StarCraft стал настоящим национальным видом спорта. Профессиональные игроки там богаты и популярны не менее чем прочие знаменитости, а матчи транслируются по национальному телевидению.
Как вы понимаете, нет ничего удивительного в том, что миллионы игроков ждали наступления 27 июля затаив дыхание. А когда ожидания завышены настолько, насколько они вообще могут быть завышены, это неминуемо ведет к разочарованиям.
Конечно, главная причина «вечной» молодости первого StarCraft — не сюжетная кампания и не техническое совершенство, а практически идеальный баланс трех уникальных рас в многопользовательских режимах. Но, несмотря на это, огромное количество ветеранов 12 лет ждали продолжения истории о конфликте в секторе Копрулу наших далеких потомков — Терранов, благородных и технологически развитых Протоссов и гигантских кровожадных жуков — Зергов. Кстати, если вы что-то подзабыли, или если были слишком молоды в те времена — посмотрите
вот этот ролик, где рассказывается история StarCraft и Brood War.
Можно смело утверждать, что все, кроме самых заядлых дуэлянтов, ждали от Blizzard кампанию нового поколения и не были готовы принять что-либо меньшее. Но прежде, чем мы пройдемся по сюжету и однопользовательскому режиму, стоит вспомнить, что Wings of Liberty — лишь первая часть трилогии, и поэтому окончательные выводы делать нельзя.
Тем не менее, вы не сможете не заметить, что от эпического размаха первой игры, в кампании StarCraft 2 мало что осталось. Главный акцент в новой части сериала сделан на отдельных персонажах, их переживаниях и личных трагедиях. Не прошли даром многочисленные новелизации, и сценаристы Blizzard явно постарались придать происходящему голливудский оттенок — с ярко выраженным главным героем, love story и колоритными актерами второго плана. Многие наверняка будут разочарованы тем, что StarCraft «измельчал», но можно предположить, что это лишь вступление и к Legacy of the Void эпичность вернется.
Если вы ждете неожиданные повороты сюжета и многочисленные загадки, то будете разочарованы. Даже со всеми оговорками, сценаристы StarCraft 2 перегнули палку — такого количества клише мир, наверное, не видел со времен черно-белого кино. Буквально один шаг отделяет Blizzard от бейджей: Герой, Верный Помощник, Наивная Влюбленная, Гениальный Инженер, Ученый-фанатик, Честный Журналист … Понятно, что это можно назвать иронией или сарказмом, но кажется, даже школьники не воспримут происходящие серьезно.
Некоторые детали призваны напомнить вам, что вокруг бушует эпическая война между расами. Однако выпуски новостей скорее пересказывают содержание предыдущей миссии, чем информируют о ходе межпланетного конфликта, а трагические события галактического масштаба все равно не вызывают чувства сопричастности, в отличие от того же Mass Effect с похожей интригой.
Вряд ли такая компания как Blizzard не заметила указанные недостатки. StarCraft 2 явно делали в расчете на массовую аудиторию, игра должна быть понятна и в Азии, и в Америке, и в Европе всем от мала до велика. Поэтому сложно осуждать сценаристов за то, что нам предложили не интеллектуальный триллер, а типовой блокбастер. Вы же не считаете, что «Аватар» — плохой фильм? И вы вряд ли разглядели там хоть один сюжетный поворот менее чем за 10 минут до его показа.
И если вы ждали от StarCraft 2 качественной подачи сюжетной линии с хорошей режиссурой, то вы не будете разочарованы и действительно почувствуете себя на борту космического крейсера, в баре на захолустной планете или в полевом лагере на вражеской территории. Внимание к деталям, свойственное Blizzard, делает свое дело, и всяческие мелочи создают правильную атмосферу и идеально вписываются в игровой процесс.
Поэтому 99 из 100 пользователей получат удовольствие от прохождения кампании — яркая атмосфера космического вестерна напомнит вам сериал Firefly, а качество локализации и вовсе можно назвать эталоном. Конечно, если у вас есть знания и возможность оценить оригинал, то стоит предпочесть английскую версию игры, но поверьте, в отечественном StarCraft 2 переведено все, и переведено качественно и с душой. Вы наверное и не могли представить игру от Blizzard с русскими надписями на игровых зданиях и синхронизацией мимики под родную речь — переведено абсолютно все, и вы не найдете ни одной надписи на английском, и уж конечно не услышите. Кстати, подбор актеров дубляжа также выше всяких похвал — диалоги оставляют далеко позади большую часть отечественных фильмов.
Надо ли говорить, что с технической точки зрения игра выполнена безупречно? Заставки на игровом движке намного превосходят все, что вы видели ранее в этом жанре, даже замечательную Dawn of War 2. Не секрет, что Blizzard умеет делать великолепные ролики, и их мастерство проявляется на протяжении всей кампании Wings of Liberty.
К счастью, помимо просмотра диалогов и роликов, в Wings of Liberty можно еще и играть. Дизайнеры реализовали нелинейный подход к выбору миссий, поэтому, как правило, вы будете выбирать одну из двух или трех доступных миссий. Но не беспокойтесь, это не значит, что они взаимоисключающие — вы сможете пройти почти все (в StarCraft 2 есть всего три альтернативные миссии плюс одна секретная).
В начале пути у вас есть только горстка морпехов, но почти в каждой новой миссии вы будете открывать новые отряды, которые сможете свободно использовать в последующих заданиях и улучшать в Арсенале и Лаборатории. Таким образом, от последовательности прохождения миссий зависит и доступный в каждой из них набор отрядов. Кстати, значительную часть отрядов, доступных в кампании, вы не найдете в многопользовательских режимах StarCraft 2.
Стратегическая часть кампании заключается исследованиях технологий Зергов и Протоссов в Лаборатории, а также в использовании заработанных на миссиях кредитов в Арсенале и на рынке наемников (элитных версий обычных отрядов).
Поскольку денег на все покупки в Арсенале вам не хватит, придется выбирать именно те, что наиболее подходят к вашему стилю игры — пехота, техника, авиация или смесь — вам решать. А вот наемников можно нанять всех, так что они смогут залатать бреши в вашей стратегии. Конечно, хотелось бы иметь возможность зарабатывать на миссиях побольше денег за виртуозное прохождение и выполнение дополнительных заданий, но это, возможно, было бы перебором — хватает и системы достижений.
Что касается научных исследований, то их тоже не получится выполнить в рамках одного прохождения Wings of Liberty. Дело в том, что технологии Зергов и Протоссов разделены на пять уровней и на каждом уровне вы будете вынуждены выбрать лишь одно из двух возможных исследований. Таким образом, вы окажетесь перед нелегким выбором — взять дополнительную броню для бункера или оборудовать его автоматической турелью, выбрать мгновенную постройку для хранилищ или увеличить скорость добычи веспена…
Ни в Арсенале, ни в Лаборатории нет «правильного» или «неправильного» выбора — все опции привлекательны и облегчают процесс выполнения заданий, что особенно критично на высоких уровнях сложности. К сожалению, чтобы увидеть все технологии в действии, вам придется повторно пройти кампанию, что на самом деле сложно назвать наказанием — практически все миссии StarCraft 2 оригинальны, и вы все равно захотите пройти их на более высоком уровне сложности, чтобы заработать новые достижения и попробовать новые тактики.
Раз уж речь зашла о миссиях, стоит признать, что дизайнеры постарались на славу — вы столкнетесь с массовым нашествием зомби, спуститесь в подземные тоннели, поучаствуете и в операции по добыче ресурсов на нестабильной планете, где лава периодически заливает низины… Вам практически не придется выполнять классические задания с массовой застройкой и огромными «пачками» отрядов. А на высоких уровнях сложности, где уже нет места для ошибки, вам придется изрядно попотеть, чтобы просто выполнить основные задания, не говоря о дополнительных.
Как ни странно, вызывает вопросы качество проработки искусственного интеллекта (ИИ). Об уровне «сообразительности» отрядов можно судить по двум важным критериям — алгоритму поиска пути и по выбору целей. И то, и другое не идеально.
С одной стороны, в StarCraft 2 отряды научились расступаться и пропускать союзников, возвращаясь затем на место, а ваши рабочие и медики будут «чинить» все, что находится в пределах игрового экрана. С другой — ИИ подводит, когда надо найти путь через многоуровневую местность, особенно, если речь заходит о Головорезах (Reaper).
Что касается выбора цели, то ИИ по-настоящему удивляет — складывается ощущение, что цели выбираются случайным образом, а количество оставшихся «хитов», броня и прочие мелочи вообще не учитываются. Вы можете спокойно оставлять раненых бойцов в группе — следующая волна попытается их добить, если только случайно.
Как вы понимаете, эти проблемы касаются уже не только кампании, но и поединков с ИИ, и поведения ваших отрядов в битвах с реальными соперниками. Остается надеяться, что Blizzard сделают работу надо ошибками, особенно, учитывая, что уже есть более совершенные алгоритмы, созданные пользователями, например, Green Tea AI. И если вы планируете потренироваться «на кошках» прежде чем броситься в омут сетевых баталий, воспользуйтесь улучшенными скриптами.
Вот мы и подошли к главному, тому, ради чего StarCraft 2 стоило ждать более 10 лет, и благодаря чему в него будут играть следующие 10 лет. Многопользовательские режимы — именно то, что сделало StarCraft великим. Дуэли, командные матчи, турниры, пользовательские модификации — та самая часть гигантского айсберга, которая скрывается под водой.
У Blizzard наверняка был соблазн оставить все без изменений, учитывая идеальный баланс и миллионы поклонников. Игровой движок обновили, сетевой функционал расширили — что еще надо? Тем не менее, взяв в руки скальпель, разработчики уверенными движениями удалили из игры множество старых юнитов, затем добавили новых, а некоторых старых «собак» обучили новым трюкам.
К сожалению, если вы думаете, что пройдя кампанию на высшем уровне сложности, научились играть за Терранов, вас ждет жестокое разочарование — в сетевой игре вы не найдете половину отрядов, привычных по сюжетным миссиям. Предвидя подобную ситуацию, в Blizzard подготовили замечательное руководство для начинающих и специальный режим игры — Испытания, которые должны подготовить вас к жестокому миру дуэлей.
Есть и хорошие новости — когда вы, начитавшись теории и вдоволь напрактиковавшись против ИИ, решитесь бросить вызов живому сопернику, вы попадете в специальную тренировочную лигу StarCraft 2. Если вы чувствуете себя уверенно, вы можете пропустить этот «тренировочный лагерь» и сразу перейти к следующему этапу инициации — пяти квалификационным матчам. По результатам этих матчей вас определят в одну из четырех лиг (бронзовую, серебряную, золотую и платиновую), каждая из которых разбита на дивизионы. Там, предположительно, вы найдете себе равных соперников и постепенно подниметесь в более престижную лигу или опуститесь в более слабую.
Ветераны StarCraft наверняка отметят улучшенную динамику игры. Например, помимо обычных минералов, есть особые богатые поля, где скорость добычи существенно выше. Эти лакомые кусочки обычно расположены в открытых местах карты, что значительно осложняет контроль над ними. Кроме этого, стартовые локации теперь обладают двумя гейзерами веспена, но зато газ теперь со временем заканчивается, что фактически вынуждает вас выбираться с насиженного места и расширять свои владения. Добавьте сюда такие важные локации, как башни Зел-Нага и вы получите войну по всей карте, а не только на подступах к основным базам. Учитывая сказанное, увеличение мобильности Зергов и Протоссов пришлось как нельзя кстати.
Делать окончательные выводы рано — слишком мало игр сыграно, а многие «про» пока только изучают StarCraft 2 — но уже ясно, что солидная основа заложена, и нет ничего, что нельзя будет исправить патчами. К слову, в настоящее время матчи длятся по 15-20 минут, что лишний раз подчеркивает динамичную натуру новой игры.
Кажется, ничего не может быть важнее для долгой жизни SC2, чем качественные дуэли и профессиональные лиги, но есть еще кое-что, что продлило «жизнь» первому StarCraft и до сих пор поддерживает огонь в «жилах» Warcraft 3. Вы наверняка догадались, что речь идет о пользовательских картах и модификациях, созданных при помощи игрового редактора.
Возможно вы не знаете, но именно для первого «стАрика» была сделана карта Aeon of Strife, которая легла в основу модификации Defence of the Ancients на базе WC3. Новый редактор дает пользователям по-настоящему огромные возможности, позволяя создавать не просто карты и кампании, но и полностью новые игры. Достаточно сказать, что именно при помощи этого редактора была сделана аркада Lost Viking, которую можно найти в кают-компании «Гипериона».
На днях Blizzard организовала специальный конкурс для авторов карт и модификаций, но некоторые прототипы будущих хитов уже появились — есть даже настоящий сетевой шутер с видом от третьего лица, да и первые версии DotA уже подоспели.
К сожалению, и для бочки сетевых режимов нашлось несколько ложек дегтя. Новый Battle.net преподнес несколько неприятных сюрпризов, которые угрожают светлому будущему StarCraft 2.
Во-первых, игроки были разделены по континентам, что не может не огорчать. Конечно, сложно оценить нагрузку на серверы и каналы при одновременном подключении миллионов пользователей, но это все равно очень печально, и такая компания как Blizzard должна уметь решать подобные проблемы.
Во-вторых, теперь практически невозможно поговорить с игроком, которого нет в вашем списке друзей. Можно представить, что разработчики просто пытались защитить игроков от потока отборных ругательств, которые часто можно было услышать в Warcraft 3 или StarCraft. Однако это серьезно усложняет поиск новых друзей для игры вне привычного круга общения. Не помогает даже интеграция с Facebook, если только у вас там нет нескольких сотен друзей. Кстати, эта «фишка» может сыграть с вами и злую шутку, если ваши коллеги по работе напросятся к вам в контактный лист в SC2…
Наконец, в-третьих, из StarCraft 2 исчезли режимы игры по локальной сети. А ведь компьютерные клубы и кибер-кафе внесли огромный вклад в рост популярности SC. Согласятся ли профи играть за серьезные призы в условиях возможных задержек («лагов») остается вопросом. Страшно представить, но новое поколение игроков StarCraft 2 не узнает, как здорово отвесить напарнику подзатыльник за очередной ляп в командной игре.
Справедливости ради надо отметить, что первые два пункта разработчики обещали со временем исправить, однако никаких точных сроков озвучено пока не было. Но, знаете, вы не будете вспоминать о недостатках Battle.net, когда у вас есть наушники с микрофоном и несколько друзей в сети. Система подбора соперников работает как часы, и вы вряд ли будете ждать начала матча более 15 секунд (не считая времени загрузки карты). Лиги со временем рассортируют игроков, и вы гарантированно будете получать достойного соперника для дуэли или командной игры за считанные мгновения.
Несмотря на предсказуемый сюжет, который вселяет некоторые опасения относительно оставшихся частей, Wings of Liberty предлагает увлекательную кампанию, которую вы наверняка заходите пройти не один раз. Добавьте сюда великолепный редактор и сетевые режимы, которые имеют все, чтобы превзойти успехи именитого предка — StarCraft 2 не изменил старую формулу, потому что ее не надо было менять.
И если бы первый великий StarCraft вышел лишь в этом году, то он был бы именно таким, как StarCraft 2. Эта игра доказывает, что есть вечные ценности, и некоторые игры настолько удачны и привлекательны, что не выходят из моды долгие годы. Можете быть уверены, в SC2 будут играть миллионы… пока не выйдет третья часть.
В идеальном мире, где все разработчики настолько же хороши, как Blizzard, можно было бы поставить StarCraft 2 меньше 10 баллов, но даже в наше время, когда высокобюджетные игры плодятся как грибы после дождя, у этой игры просто нет реальных конкурентов.
Вердикт: 10/10 (Феноменально!)
Wings of Liberty / Компьютерные и мобильные игры / iXBT Live
Для многих людей начало конца, любимой многими компании Blizzard, стало очевидным после провала печально известной Warcraft 3: Reforged. Однако корень проблемы, отметивший медленное угасание левиафана, пророс гораздо раньше. Я верну вас в прошлое, разрезав этот малозаметный гнойник, и покажу всему миру его отвратительное содержание.
Предисловие
Как и многие другие, я восхищался Blizzard. Их творения были эталоном сюжета, музыки, роликов и геймплея. Именно поэтому, когда в 2007 году я увидел трейлер Starcraft 2, я начал посещать игровой магазин раз в неделю, ожидая выхода своей новой мечты. Учитывая тот факт, что до выхода игры оставалось еще три года, можно только поаплодировать терпению продавцов, которые не прибили меня за это время.
Starcraft 2: Wings of Liberty
Новый дизайн
Из-за страха Blizzard, что Starcraft будут сравнивать с Warhammer, внешний вид поменяли с мрачного и потертого, на вылизанную смесь вестерна и Warcraft.
Терраны
По сюжету правительство Земли хотело использовать людей, с весьма проблемным криминальным прошлыми, для колонизации планеты Гантрис VI, однако не получилось — не срослось.
В результате случая, наши бравые ребята очутились в секторе Копрулу, где без заботливого надсмотра добрых дяденек в погонах, довольно неплохо обустроились. Конечно тот факт, что предки терранов были уголовниками — совсем не значит, что они все до единого являются подонками, бандитами и личностями с низкой социальной ответственностью, однако свой отпечаток такое наследие оставило, обозначив своеобразное поведение и привычки.
В Starcraft 2 терраны превратились в паладинов, буквально отправив наших эпикурейцев на свалку.
Все строения терранов походили на типичные лунные модули, предназначенные для пребывания в космосе. Здания же терранов в Starcraft 2… Они скорее подходят под характеристику киберпанка.
Сюжет
Джим Рейнор
Все начинается с того, что… о ГОСПОДИ! Джимми, что с тобой? Куда делась твоя монобровь, дающая пропуск в любые трусики? Почему ты так зарос? Откуда такая меланхолия?
Настоящий Джим никогда не переставал сражаться! Он сражался за жизнь и свободу своих людей, своих друзей. Он бесстрашно бился с зергами, чтобы спасти Керриган, и не сдался, потерпев неудачу. Он сдерживал орды зергов, чтобы спасти беженцев с Айура: протоссов, существ имеющих мало общего с людьми. Он не сдался в самое тяжелое время для сектора Копрулу.
Новая cuck-версия Джима скатилась из-за нападок Менгска (который его и убивать-то не хотел), спившись, и забыв о своем обещании отомстить Керриган.
Карманная революция
Джимми у нас революционер. Он устраивает набеги на колонии Доминиона, ехидно подмечая, что Менгск умеет только устраивать парады. Тот самый Менгск, который отстроил города терранов после того как он науськал зергов на конфедератов, после небольшого побега Рейнора, как Объединенный Земной Директорат прилетел на огонек, Керриган заскочила на огонек, собрал после этого армию, про… потерял её, и снова отстроил свою империю, попутно восстановив свою родную планету из ядерного пепелища, сделав её столицей Доминиона.
И начал свою революцию Джим тогда, когда вернулись зерги. Те самые зерги, которые буквально 4 года назад почти полностью опустошили весь сектор, вернулись, но вместо того чтобы объединиться против общего врага, Джим устраивает теракты против одной из единственных сил, которая может предотвратить полное истребление всего, что не зерг.
Большое ограбление поезда
Во время одной из свои террористических атак, Джим перехватывает поезда Доминиона. В одном из вагонов, Рейдерами Рейнора был обнаружен старый Адъютант, в котором сохранилось аудио доказательство того, что Менгск был причастен к тому, что эта планета была наводнена зергами в первой части, поставив крест на существовании Конфедерации. Именно это сообщение станет причиной всплеска общественного недовольства на многих планетах империи.
Вот только игра опускает одну маленькую деталь. Это был именно Джим Рейнор и Сара Керриган, кто установил пси-эмиттер, что привлек зергов. И хоть они высказывали свое недовольство Менгску, они оставались ему верны до того момента, как Менгск скормил Сару зергам, после чего ушел и любящий её Рейнор. Кровь миллиардов остается не только на руках Менгска, но и Рейнора. Однако игра решила вести повествование с черно-белой точки зрения, и Менгск стал типичным злодеем, который только и делает, что узурпирует все и вся.
Несчастные колонисты
На протяжении кампании Рейнор занимается не только террористической деятельностью, но еще и спасает колонистов. Одних и тех же колонистов, потому что зерги по НЕПОНЯТНОЙ причине продолжают нападать на них. Должен признать, что миссия «Эпидемия» была для меня самой веселой в истории стратегий, хотя нытье Рейнора о том, что Доминион покидает колонии и задерживает беженцев на границе, весьма странное и портит впечатление. Ведь столкнувшись с зергами, конфедераты скармливали им планету за планетой, при этом стараясь придумать контрмеры, но даже всего этого не хватило, чтобы защититься от грозной силы. Надо учитывать, что конфедераты проводили эксперименты с зергами, (что позволило создать пси-эмиттеры) и знали с чем имеют дело, что делает зергов еще опаснее.
Кроме того, когда зерги нападают на людей, они их заражают, превращая в своих верных рабов, и пополняя ими свои ряды, поэтому проверка беженцев, сбежавших от зергов, на границе: является абсолютной необходимостью. Кто-кто, а Рейнор должен понимать это лучше других, и действовать соответственно.
«Тяжелый» выбор
Заканчивается история с колонистами тем, что вам предстоит сделать выбор между тем, чтобы позволить протоссам уничтожить подвергнувшихся заражению колонистов, либо противостоять протоссам, пока колонисты эвакуируются, и ищут лекарство от вируса.
Давайте поговорим об этом «выборе». Мы можем помочь могущественным пришельцам, у которых с нами общий враг, и сохранить дружественные отношения, или же… Помочь горстке людей, за которыми по НЕПОНЯТНОЙ причине активно гонялись зерги, часть которых была заражена во время эвакуации, и естественно, зараженные окажутся среди выживших. А еще отвечающий за колонистов ученый, сильная и независимая женщина, возможно… ВОЗМОЖНО!!! сможет изобрести лекарство от вируса зергов. Лекарство, которое не могли выработать лучшие умы протоссов — цивилизация, которая на несколько голов обгоняет терранов по развитию, не смогла этого добиться. А непонятная тетка в кустарных условиях этого добьется, да? Тот самый вирус, который постоянно мутирует, меняя форму и структуру! Да у Светлячков из The Last of Us шансов на успех было больше! Джим, ну ты чего!
А еще Селендис как вайфу опережает Ариэль на несколько пунктов, поэтому колонисты в полном… проигрыше.
Тяжелый выбор 2.0
А вот второй выбор действительно тяжелый. С одной стороны Тош — наш бро. Он харизматичен, умен, и гораздо больше похож на терранов из SC1, чем все терраны из SC2 вместе взятые. Я уже не говорю про то, что ожидать верность от призрака (Нова), которым промывают мозги — не очень умная идея.
С другой стороны уголовники, которых мы освобождаем вместе с Тошем, явно не будут невинными овечками и поголовными жертвами режима. Если бы угроза зергов в этой игре была реальна, то союзников мы бы не выбирали, а так можно порассуждать.
Призраки
Кстати о птичках: почему их броня сверкает как новогодняя елка? Я конечно понимаю, что в невидимости эта проблема отпадает, однако все остальное время призрак в Starcraft 2 является сладким подсвеченным пирожком, для большого и пульсирующего противопехотного снаряда.
Сбор артефактов
Рейнор не ограничился терактами, и начал собирать артефакты, назначение которых он не знал. Ради этого он напал на группу охраняющих артефакт протоссов, зовущих себя талдаримы, которые уничтожали всех, кто посещал планету, однако не выходили за её пределы. Он начал убивать протоссов, осквернять их святилища, и все это ради денег.
Звезда Экрана
Еще одна «гениальная» идея Джима Рейнора: позволить своему другу-мизантропу резвиться в центре Корхала: столице империи Доминиона, чтобы передать запись о преступлениях Арктура Менгска (в которых он принимал прямое участие), чтобы по всем колониям начались восстания, во время вторжения зергов. Интересно, сколько гражданских умерло в тот день, когда по городу гулял робот размером с белаз в вертикальном состоянии?
Помощь Мёбиусу
Все, кто играл в первый Starcraft, сразу поняли, что доктор Наруд — это Самир Дюран: предатель на службе Королевы Клинков и Высших сил. Однако гораздо более интересен тот факт, что это одна из миссий, где мы проводим небольшую гонку с зергами в целом, и самой Керриган в частности. После 4 лет подготовки зерги показаны на удивление некомпетентными, и даже безвредными, по сравнению со своими аналогами из первой части. Рейдеры Рейнора разрывают главного противника прямо во время их вторжения, однако сами зерги делают на удивление мало прогресса.
Тупая Блондинка
Позвольте представить вам: Валериан «Тупая Блондинка» Менгск. Любимый сыночек своего отца, которого Арктур бережно оберегал до момента его взросления, и даже позже. Этот дятел подкатил к Рейнору, что привело к гибели его телохранителей, чтобы предложить стать друзьями. Блондинка позаимствовал половину флота своего отца, и направил его прямиком на Чар: главную планету зергов, оборону которой Королева Клинков укрепляла четыре года, в результате чего большинство его крейсеров было уничтожено еще на подходе, потому что планы нападения — для слабаков. Кстати экипаж одного крейсера доходит до 8000 человек, не говоря уже о ресурсах и технике, что он перевозит (а крейсеров Блондинка пригнал много). Но нет, игра представляет Блондинку как умного и благородного человека.
А еще этот момент слишком сильно напоминает первое вторжение Объединенной Гражданской Федерации на планету арахнидов в Звездном Десанте, только там люди недооценили врага, а терраны прекрасно знали, с кем имеют дело.
Повезло
Рейнору повезло, что из-за его терактов зерги не сожрали всю разумную жизнь в секторе, потому что они стали некомпетентными идиотами. Ему повезло, что протоссы не обозлились на него за кражу артефактов, и (опциональную) помощь колонистам. Что артефакт Зел’Нага оказался главным оружием против зергов, а ведь Рейнор просто пытался заработать. Что Менгск и вправду оказался злым повелителем, работавшим над созданием гибридов, иначе неудобно получилось бы! И что он передумал убивать Керриган за её преступления ещё в самом начале, и не позволил сделать этого своему лучшему другу — мизантропу, чтобы его желание посимпить богине не вышло всем боком.
Кампания Wings of Liberty закончена, ребята. Дальше будет еще хуже!
Кейт Локвелл
Отдельного упоминания стоит ведущая новостей, которая всячески превозносит действия Рейдоров Рейнора во время выпусков. На телеканале Доминиона. Империи под командованием тирана! Это равносильно тому, чтобы газета официально выпускала негативные статьи в сторону Гитлера. В середине Второй Мировой Войны. В центре Берлина.
А еще она очень обрадовалась, что осталась единственной ведущей канала, когда её соведущий, Донни Вермиллион, сошел с ума из-за смерти своего брата. «О да, у моего коллеги горе, но я получила повышение!» Напомните мне, почему призраки не захотели познакомиться с ней поближе?
Синдром Blizzard
Феномен, ставший неотъемлемой составляющей игр Blizzard, когда второстепенные персонажи гораздо интереснее протагонистов и антагонистов. Да, Свонн может собрать на коленке гигантского робота (и при этом не может вытащить бомбу из скафандра Тайкуса), а Игон разбирается в технологиях протоссов и генетике зергов чуть ли не лучше самих протоссов и зергов (а иногда и лучше!). Да, это глупо, однако у них есть харизма! Поговорить со Свонном, Игоном и Тошем не в пример интереснее, чем с Рейнором, потому что они не просто безвольные рабы сюжета, у них есть такое понятие как личность. И её гораздо больше, чем у главных героев. Что самое смешное, в Starcraft 1 есть огромное количество уникальных и запоминающихся людей в заставках, самых разнообразных рас, которые смотрятся органично, что забавно, потому что современный Blizzard активно борется за права всех меньшинств и полов, однако справляется с этим гораздо хуже.
На этом я заканчиваю первую часть «Падения Blizzard», спасибо за внимание!
Создание уровней, карт, миссий, компаний в редакторе уровней Starcraft
1. Режим расстановки территории.
Первым делом — необходимо расставить территорию. По умолчанию загружается карта размером 64х64 клетки территорией badlands. Если Вы хотите делать карту на другом типе территории или выбрать другой размер для карты — создайте новую карту. Вам предложат это сделать.
Сейчас необходимо расставить основное содержание карты. Где моря, где горы, где возвышенности. Для этого используется кисть и никаких секретов тут нет.
Это основная часть для самой карты. Здесь нужно подбирать крайности базанса для игроков. Все остальное — это уже цветочки и декорации.
2. Расстановка декораций
На каждый тип территории существует множество различных декораций. Открываете меню декораций и можете вешать каждую из них на указаный тип. Без них карта смотрится незавершенной, но они не являются самыми главными.
3. Расстановка минералов и стартовых позиций игроков.
Выбираете меню, выбираете цвет игрока, расставляете location. Здесь появится центральное здание с 4 рабами игрока в начале игры. Позаботтесь, чтобы минералы и газ были на нормальном расстоянии, чтобы все игроки имели одинаковые шансы на победу.
Основная часть для игры по сети создана. Далее будет описана более подробно создание компании.
Чем отличается компания от стандартной игры?
Это user map settings. У каждого игрока находятся заданое количество войск с задаными параметрами. На картах могут быть установлены дополнительные события. Каждая миссия снабжена начальными заставками и выдачей задания. Этим мы и займемся в оставшихся пунктах.
5. Туман войны
Это та часть карты, которую видят по умолчанию игроки. Они видят что расположено на данном участке, но не видят что происходит в текущий момент в этой области. Игрок видит как буд-то он когда-то там был
6. Расстановка войнов.
Для данного режима игры — нам недостаточно расставить стартовые позиции, нам необходимо еще расставить сами сооружения и войска. А также для каждого можно указать свои свойства, нчальное здоровье
7. Расстановка игроков
Меню gamers. Каждый из игроков может управляеться компьютером, а может человеком, либо не управляться. Разница между компьютером и человеком — в том что при старте — нельзя выбрать управление за компьютера. А при отсутствии игрока в позиции человека — его войск на карте не будет. Также место игрока может быть в позиции — присоединение. Если игрок подходит близко к войскам данного игрока — они переходят под управление игрока.
8. Расстановка сил
Заходим в меню flags, далее мы можем разделить всех игроков на 4 команды. Больше команд обычно не бывает, учитывая максимальное количество игроков на карте — 8. Если необходимо создать напарника — добавляйте компьютера или напарника в команду к игроку. Чаще всего — каждая из расс играет за свою команду, либо существуют 2 противоборствующие стороны и пираты. Если все компьютеры должны быть заодно — против вас — ставьте их всех в одну команду.
9. Расстановка свойств войск
Если необходимо именно в данной игре подкорректировать какие-то свойства игрока — сделайте это. Меню game army. Если все должно быть по умолчанию — пропустите этот пункт
10. Расстановка слоев локаций.
Если Ваш сценарий подразумевает, что где-то на карте должны происходить какие-то события в определенных местах — Вы можете сразу их отметить, чтобы в дальнейшем использовать. Переходим в решим layers — и обводим прямоугольные области. В дальнейшем мы сделаем связку с событиями. Области могут использоваться для накопления армии на территории, указать на территорию, пингнуть карту на конкретной территории
11. Расстановка событий. Триггеров.
Это сердце нашей компании.
Заходим Scenario → Triggers… или Ctrl-Shift-P и смотрим. В верхнем поле отображается Players with triggers — то есть, для кого предназначены условия. В нижнем окне — сам перечень триггеров. По умолчанию — для каждого — изначально дается 50 минералов, Поражение — при контроле 0 зданиями, победа — при отсутствии у противников зданий. Помните первое правило — победа или поражение одного игрока — не означает конец игры для других игроков.
Имеющиеся — мы всегда можем удалить или модифицировать. Давайте научимся создавать триггеры сами. нажимаем на кнопку New… . Отмечаем галочками игроков, для которых триггер будет активен.
В графе Conditions. Conditions specifed for this trigger — можем добавить условия срабатывания триггера. В каждом пункте будет строка с подсказками и возможными вариантами. Вот весь список:
- ACCUMULATE — Накопление — когда (игрок) соберет (определенное количество) (вид ресурсов)
- ALWAYS — Изначально, всегда
- BRING — Привести — когда (игрок) приводит (определенное количество) (типов войск) на (локацию)
- COMMAND — Управляет — когда (игрок) управляет (определенное количество) (типов войск)
- COMMAND THE LEAST — Управляем не менее — Когда под управлением текущего игрока находится не менее (определенного количества) войск
- COMMAND THE LEAST AS — Управляем не менее на — Когда под управлением текущего игрока находится не менее (определенного количества) войск на (локации)
- COMMAND THE MOST — Управляем не более — Когда под управлением текущего игрока находится не более (определенного количества) войск
- COMMAND THE MOST AS — Управляем не более на — Когда под управлением текущего игрока находится не более (определенного количества) войск на (локации)
- COUNTDOWN TIMER — Когда истакает таймер из (определенного количества) секунд с начала игры
- DEATHS — Когда (игрок) теряет (определенное количество) (типов войск)
- ELAPSED TIME — С момента начала игры проходит (определенное количество) секунд
- HIGHEST SCORE — Текущий игрок набрал больше остальных очков (определенного типа)
- KILL — (игрок) убил (определенное количество) (типов войск, зданий)
- LEAST KILLS — Текущий игрок убил меньше других (типов войск, зданий)
- LEAST RESOURCES — Текущий игрок имеет меньше всех ресурсов (типов ресурсов)
- LOWEST SCORE — Текущий игрок набрал меньше остальных очков (определенного типа)
- MOST KILLS — Текущий игрок убил меньше больше других (типов войск, зданий)
- MOST RESOURCES — Текущий игрок имеет больше всех ресурсов (типов ресурсов)
- NEVER — Никогда
- OPPONENTS — (Игрок) имеет (определенное количество) соперников, находящихся в игре
- SCORE — (Игрок) имеет (определенное количество) очков (определенного типа)
- SWITCH — (Переключатель установлен/сборшен)
Вы можете собрать несколько условий, триггер сработает только когда все они будут выполнены одновременно.
Далее, в графе Actions можно точно таким же образом установить события, которые произойдут. Вот полный список:
- CENTER VIEW — Для текущего игрока — центр экрана меперещается на (локацию)
- COMMENT — (комментарий). Для себя
- CREATE UNITS — Создать (количество) (определенного типа войск) на (локации) для (игрока)
- CREATE UNITS WITH PROPERTIES — Создать (количество) (определенного типа войск) на (локации) для (игрока) со (свойствами). Под свойствами понимается % HP, Shield, Закопка, Невидимость
- DEFEAT — Поражение. Окончание сценария для текущего игрока с поражением
- DISPLAY TEXT MESSAGE — Отобразить (текстовое сообщение) для текущего игрока
- DRAW — Окончание сценария для всех игроков. Ничья
- GIVE UNITS TO PLAYER — Передать (количество) (определенного типа войск) на (локации) от (игрока) к (игроку)
- KILL UNIT — Уничтожить все войска (определенного типа) для (игрока)
- KILL UNITS AT LOCATION — Уничтожить (определенное количество) войск (определенного типа) для (игрока) на (локации)
- LEADER BOARD (CONTROL AT LOCATION) — Отобразить таблицу лидеров, в порядке контроля большего количества (определенного типа) войск на (локации). Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD (CONTROL) — Отобразить таблицу лидеров, в порядке контроля большего количества (определенного типа) войск. Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD (GREED) — Отобразить таблицу лидеров, в порядке приближения к накоплению к (определенному количеству) ископаемых и газа
- LEADER BOARD (KILLS) — Отобразить таблицу лидеров, по большему числу убийств (определенного типа) войск. Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD (POINTS) — Отобразить таблицу лидеров, по большему числу (очков). Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD (RESOURSES) — Отобразить таблицу лидеров, накопивших большее число (типов ресурсов). Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD GOAL (CONTROL AT LOCATION) — Отобразить таблицу лидера, приближающихся к контролю (количества) (определенного типа) войск на (локации). Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD GOAL (CONTROL) — Отобразить таблицу лидера, приближающихся к контролю (количества) (определенного типа) войск. Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD GOAL (KILLS) — Отобразить таблицу лидера, приближающихся к убийству (количества) (определенного типа) войск. Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD GOAL (POINTS) — Отобразить таблицу лидера, приближающихся к набору (количества) (очков). Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADER BOARD GOAL (RESOURSES) — Отобразить таблицу лидера, приближающихся к набору (количества) (типов ресурсов). Оторабзить с заголовком (заголовок)
- LEADERBOARD COMPUTER PLAYERS — (Отобразжать/Не отображать) компьютеров в таблицах лидеров
- MINIMAP PING — Указать пинг по миникарте в центре (локации)
- MODIFY UNIT ENERGY — Установить энергию для (количества) (Типа войск), пренадлежащих (игроку) на (локации). Установить (количетсво) процентов
- MODIFY UNIT HANGAR COUNT — Отправить не более (определенного количества) войск в ангар для (определенного количества) (определенного типа) войск на (локации), пренадлежащих (игроку)
- MODIFY UNIT HIT POINTS — Установить повреждения для (количества) (Типа войск), пренадлежащих (игроку) на (локации). Установить (количетсво) процентов
- MODIFY UNIT RESOURCE AMOUNT — Установить оставшиеся источники ресурсов для (количества) ископаемых, пренадлежащих (игроку) на (локации). Установить (количетсво)
- MODIFY UNIT SHIELD POINTS — Установить щит для (количества) (Типа войск), пренадлежащих (игроку) на (локации). Установить (количетсво) процентов
- MOVE LOCATION — Переместить центр локации, именуемой (локация) для (Тип войск), пренадлежащих (игроку) на (локацию)
- MOVE UNITS — Отправить (определенное количество) (Тип войск), пренадлежащих (игроку) с (локации) на (локацию)
- MUTE UNIT SPEECH — Заглушить звуки, вызванные не триггерами для текущего игрока
- ORDER — Приказ. Приказать всем войскам (определенного типа), пренадлежащих (игроку) на (локации) (двигаться/атаковать/патрулировать) к (локации назначения)
- PAUSE GAME — Поставить игру на паузу
- PAUSE TIMER — Пауза для таймера обратного отчета
- PLAY WAV — Играть (звуковой файл). Файл нужно предворительно импортировать
- PRESERVE TRIGGER — Сохраняет данный триггер (позволяет событию произойти еще раз)
- REMOVE UNIT — Удаляет все (определенного типа войск) для (игрока)
- REMOVE UNITS AT LOCATION — Удаляет (определенное количество) войск (определенного типа) для (игрока) на (локации)
- RUN AI SCRIPT — Запускает ИИ (Скрипт). Возможно отправить все войска противника в атаку, или оставиить обычный стратегический режим
- RUN AI SCRIPT AT LOCATION — Запускает ИИ (Скрипт) на (локации). Именно этот скрипт позволяет задать обычное развитие ИИ, поставить зону под усиленную охрану, назначить зону сбора в бункера, посадку/высадку в транспорт, объявить игрока противником/союзником
- SET ALLIANCE STATUS — Присваивает (игроку) (статус союзника)
- SET COUNTDOWN TIMER — (Устанавливает/Модифицирует) таймер на (количество) секунд
- SET DEATHS — (Устанавливает/Модифицирует) число смертей для (игрока) на (количество) для (типов войск)
- SET DOODAD STATE — (Открывает/Закрывает/Меняет) состояние штуковин (дверей, пулеметов) на типе карты «Installation» для (игрока) на (локации)
- SET INVINCIBILITY — (Устанавливает/Отменяет/Меняет) состояние невидимости для (типов войск) для (игрока) на (локации)
- SET MISSION OBJECTIVES — Устанавливает назначение миссии: (текст)
- SET NEXT SCENARIO — Загружает (сценарий) после завершения текущей игры
- SET RESOURCES — (Устанавливает/Модифицирует) ресурсы для (игрока) на (количество) (типов ресурсов)
- SET SCORE — (Устанавливает/Модифицирует) очки для (игрока) на (количество) (типов очков)
- SET SWITCH — (Устанавливает/Модифицирует/Меняет/Рандом) переключатель
- TALKING PORTRAIT — Показывает говорящее лицо (война) на (количество) милисекунд
- TRANSMISSION — Передача. Для текущего игрока показывает говорящее лицо (война) на (локации). Играет (WAV файл). В течении (количество) милисекунд. При этом показывает (текст)
- UNMUTE UNIT SPEECH — Разглушить звуки, вызванные не триггерами для текущего игрока
- UNPAUSE GAME — Убрать паузу с игры
- UNPAUSE TIMER — Отменить паузу для таймера обратного отчета
- VICTORY — Окончание сценария победой текущего игрока
- WAIT — Подождать (количество) милисекунд
Поставив несколько условий в одном блоке — он будет активирован — только когда будут выполнены все условия одновременно. То есть все действия actions произойдут последовательно в данном блоке при его активации.
Примеры использования блоков условий и событий
1. Пауза, персонаж говорит, указывая на что-либо, убрать паузу
- CENTER VIEW
- MINIMAP PING
- TRANSMISSION
- WAIT
2. Создать отряд и направить его на врага каждые 20 секунд
1. Условия
Действия
- Modify Countdown Timer: Set to 20 seconds.
2. Условия
- Countdown timer is exactly 0 game seconds.
Действия
- Modify Countdown Timer: Set to 20 seconds. — чтобы завести таймер обратно
- Create 10 Terran Marine at ‘Location 1’ for Player 1. — создает войска
- RUN AI SCRIPT — Execute AI script ‘Send All Units on Random Suicide Missions’. — направляет все войска игрока в атаку
- Preserve trigger. — чтобы действие повторилось
12. Вступление к миссиям
Как ни странно — механизм создания вступления к миссии очень схож с механизмом триггеров, только проще. Заходим Scenarin → Mission briefings
Там все устроено четко по времени для каждого из игроков. Здесь все действия создаются в одном блоке. Ключевой элемент из которых — пауза.
Спмсок всех возможных элементов
- DISPLAY SPEAKING PORTRAIT — Показывает анимацию портрета в (ячейке) на (количество) милисекунд
- HIDE PORTRAIT — Прячет портрет в (ячейке)
- SET MISSION OBJECTIVES — Устанавливает назначение миссии: (текст)
- PLAY WAV — Играть (звуковой файл). Файл нужно предворительно импортировать
- SHOW PORTRAIT — Показывает портрет (войска) в (ячейке)
- TEXT MESSAGE — Показывает (текст) на (количество) милисекунд
- TRANSMISSION — Передача. Показывает говорящее лицо в (ячейке). Играет (WAV файл). В течении (количество) милисекунд. При этом показывает (текст)
- WAIT — Пауза в течении (количество) милисекунд
StarCraft 2: Russian Preview — дополнительные кампании, игротека, литература Старкрафт: Starcraft: Mass Recall
StarСraft: Mass RecallОписание кампании:
StarСraft: Mass Recall — это проект, который воссоздает на движке Starcraft 2 классический игровой процесс StarСraft и StarCraft: Brood War, и все миссии однопользовательской кампании. В Mass Recall 68 карт, 59 из оригинальной игры Brood War, 3, которые были скрыты или удалены на различных платформах Starcraft, и 6 из демо-кампании 1998 года.
Текущая версия: 8.0.1
Особенности кампани:
— Полная кампания оригинального StarCraft на новом движке StarCraft 2.
— Оригинальные брифинги из StarCraft 1.
— Несколько уровней сложности от модостроителей (ИИ отстраивает разрушенные базы и намного агрессивнее атакует).
— Полностью перерисованные в 3D модели всех войск и строений первой
части (Опустошитель, Страж, Авианосец, Челнок, Драгун, Корсар и т.д.).
— Значки фракций StarCraft 1 на войсках и зданиях.
— Скриптовые ролики на движке игры.
— Оригинальные видеоролики.
— Саундтреки, озвучка, отклики и звуки атаки перенесены из оригинального StarCraft Remastered без изменений.
— Анимация атаки изменена для полного соответствия StarCraft 1 (Гидралиск и т.д.).
— Показатели и навыки войск, дерево технологий из первой части игры.
— Удобный лаунчер для запуска кампаний.
— Возможность включить дополнительные способности у героев.
Автор кампании: Mass Recall Team (Jones, Telenil, Jimm, Gradius, Ultraling, Kostyarik, Re1deR, herdal8, christdaugherty, OmegaWeaponX85, MavercK, Superfield и другие).
Перевод кампании:
Русский перевод:
Озвучка: официальная русская локализация из StarCraft Remastered
Субтитры: от проекта BlizzGame и официальная русская локализация из SC Remastered
Перевод части интерфейса взят из официальной инструкции игры Starcraft I
Остальной перевод: Re1deR, runman, bobchik, Oleg Pluton, Vlad302002, Manager
От StarCraft 2: Russian Preview:
— Логотип Mass Recall в лаунчере заменён на русский.
— Также заменены обои (лого) дополнений «Алексей Стуков» и «Поработители: Истоки».
— Для дополнения «Поработители: Истоки» добавлено использование мода локализации.
— Исправлен лаунчер дополнения «Поработители: Истоки»: теперь миссии корректно запускаются из лаунчера, теперь из лаунчера доступны видеоролики «История Уроса» и «Интерлюдия».
— Удалён ненужный файл установщика.
— «Пустой» файл мода видеороликов 7.3.1 заменён на «полный» рабочий файл.
— Переведены ВСЕ тексты мода локализации Mass Recall, исправлены небольшие текстовые ошибки, проведена ёфикация текстов.
— Сделан перевод текстов нескольких миссий в составе основного архива, так как эти тексты (по какой то причине) не были включены в мод локализации.
— Изменено оформление надписей на всех загрузочных экранах (как в StarCraft 2).
— Удалены ненужные (те которые автор не обновлял) локализации карт дополнений («Поработители: Истоки», «Алексей Стуков»), из-за которых возникала ошибка «Param/Value/»
Загрузка русской версии Mass Recall (Ru):
- SCMR_RU.zip — Основной архив (пароль архива 1234) (дополнительная ссылка на Яндекс — без пароля), там находятся все карты всех 6 эпизодов дополнительной кампании, а также дополнение Эпизод 0: «Появление».
- SCMR_Mods_RU.zip — Моды кампании. В составе архива находится 4 мода (SCMRassets, SCMRcinematics, SCMRmod, SCMRlocal — русская локализация).
- Stukov Series — Дополнение Эпизод 7: «Алексей Стуков». Его можно загрузить перейдя на страницу этого дополнения.
- Enslavers Redux — Дополнение Эпизод 8: «Поработители: Истоки». Его можно загрузить перейдя на страницу этого дополнения.
__________________________________________________________________________________________________
Коды starcraft brood war. StarCraft: Remastered
Читы на СтарКрафт
Во время игры нажимаем клавишу Enter, вводим код, снова нажимаем Enter.
Данные коды подходят как для оригинальной игры StarCraft 1998 года, так и для обновленной версии StarCraft: Remastered.
Для StarCraft: Remastered чит коды
Популярные коды
Скачать коды StarCraft бесплатно
На получение ресурсов
Коды к игре Старкрафт
На ускорение процесса игры
Смотреть коды StarCraft. Одиночная компания
Для прохождения кампании
Читы на StarCraft
Easter eggs (пасхалки)
Команды чата
/help | отображает справку по чату |
/whois | отображает основную информацию о пользователе, включая номер аккаунта и его текущее местоположение. Это отличный способ найти друзей в интернете |
/whoami | отображает ваши данные на Battle.net |
/w | отправляет личное сообщение пользователю в сети независимо от того, в каком канале он находится. Это отличный способ сообщить другу, что вы в сети |
/ignore | игнорирует любые будущие сообщения от этого пользователя, загоняя того в игнор-лист |
/unignore | позволяет убрать ранее заигноренного пользователя из игнор-листа и продолжить общение с ним |
/away | отображает сообщение о том, что вы находитесь не за клавиатурой, когда кто-то пытается связаться с вами по чату |
/dnd | “Do Not Disturb”. Предотвращает отображение всех сообщений на экране. |
/who | отображает список всех пользователей данного канала |
/stats ID | отображает информацию о пользователе |
/users | отображает количество текущих пользователей на Battle.net |
Достижение «Почётный читатель сайт» Понравилась статья? В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов. | |
Достижение «Почётный спонсор сайт» Для особо щедрых есть возможность перевести деньги на счет сайта. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения. |
First make sure you have at least one dark archon with the mind control upgrade. Then, max out your population. Now any units you mind control will go over your population limit but will not affect you.
Observer glitch
When your opponent has a missile turret, you can send an observer right on top of the missile turret and it will stop firing.
Seige Tank Destruction Glitch
For this glitch, all you will need is any flyable terran building, and a seige tank (enemy, or your own). First, you will need to make your building liftoff. Normally, when a seige tank is deployed, and you try to land on it, it will show red under the placement and say that you can»t land the re. You will need to land it on a deployed seige tank. To do this, you need to predict where the seige tank will actually deploy. Before, it gets there and deploys, you need to tell the building to land. If it is done right, the seige tank will go where it was told, and deploy while your building is landing. The building will land right on top of the seige tank. If it was any other unit, it would just be pushed out of the way by the building, but since a seige tank cannot move while deployed, the building will land, and the seige tank will be destroyed at no cost to you.
Представляем вам список всех известных читов для нашей любимой игры. Для их использования в Старкрафте 1 необходимо нажать Enter и затем ввести необходимый код.
Полный список различных читов на Starcraft 1
Вводимый код | Результат выполнения |
---|---|
power overwhelming | Ваши юниты получают неуязвимость |
black sheep wall | Чит-код раскрывает Вам всю карту |
war aint what it used to be | Убирает туман войны в Старкрафте 1 (видно всю карту) |
show me the money | Пoлyчить пo 10000 минepaлoв и гaзa |
breathe deep | Чит-код даёт 500 веспен-гaза |
whats mine is mine | Даёт Вам 500 минералов в Starcraft 1 |
food for thought | Вoзмoжнocть cтpoить юнитoв сверх максимального лимита |
game over man | Чит-код на мгновенное поражение в текущей игре |
medieval man | Разблокирует все улучшения умений в Старкрафте 1 |
modify the phase variance | Вoзмoжнocть cтpoить любыe здания внe зaвиcимocти oт тpeбoвaний |
noglues | Чит-код отключит у вражеских протоссов возможность использовать Псионический Шторм |
operation cwal | Даёт быcтpoe cтpoитeльcтвo и пpoвeдeниe улучшений. Затрагивает в том числе и Вашего противника |
ophelia | Активирует возможность переключения миссий. Необходимо для следующих трёх комбинаций |
terran[номер] | Чит-код Включает выбранную миссию за терранов (например, terran9) |
zerg[номер] | Включает выбранную миссию за зергов в Starcraft 1 (например, zerg4) |
protoss[номер] | Включает выбранную миссию за протоссов (например, protoss7) |
something for nothing | Чит-код на бесплатное получение всех возможных улучшени |
staying alive | Игра будет продолжаться даже после победы в Старкрафте 1 |
the gathering | позволяет использовать все умения юнитов без ограничений |
radio free zerg | Активирует скрытый музыкальный трек. Нужно иметь дополнение Brood War, работает только при игре за зергов |
there is no cow level | Мгновенная победа в текущей игре в Старкрафте 1 |
Привет, Игрозор! Привожу список кодов к первому StarCraft и его дополнении Brood War для копилки.
ОСНОВНЫЕ КОДЫ
power overwhelming — Бессмертность юнитов.show me the money — 10,000 Минералов и Газа.
whats mine is mine — 500 Минералов.
breathe deep — 500 Газа.
operation cwal — Быстрая постройка (скорость постройки, также увеличивается вашему противнику).
food for thought — Для постройки юнитов, больше не нужны бараки.
war aint what it used to be — Отключает туман войны.
black sheep wall — Открывает всю карту.
modify the phase variance — Открывает все постройки и всех юнитов.
medieval man — Изучает все способности юнитов.
something for nothing — Апгрейт юнитов (броня, урон и т.д.) на 1 единицу.
the gathering — Бесплатное использование способностей юнитов, которые используют энергию.
noglues — Враг не может использовать псионный шторм (протоссы).
there is no cow level — Выиграть миссию.
game over man — Проиграть миссию.
staying alive — Продолжить играть после победы.
radio free zerg — Секретный музыкальный трек (радио) Зергов (работает только у Зергов и только в дополнении Brood War).
УРОВНИ
ophelia — После ввода этого кода, вы можете использовать коды для выбора любого уровня за терранов, протоссов или зергов:Для StarCraft нужно использовать:
protoss # (# номер миссии)
terran # (# номер миссии) — Выбор уровня для терранов.
zerg # (# номер миссии) — Выбор уровня для зергов.
Для StarCraft Brood War нужно использовать:
xprotoss # (# номер миссии) — Выбор уровня для протоссов.
xterran # (# номер миссии) — Выбор уровня для терранов.
xzerg # (# номер миссии) — Выбор уровня для зергов.
Миссии StarCraft
ТЕРРАНЫ1. Пустошь
2. Станция Завод
3. Отчаянный союз
4. База Якова
5. Революция
6. Норад 2
7. Козырная карта
8. Прорыв
9. Новый Геттисберг
10. Падение молота
ЗЕРГИ
1. Среди руин
2. Выход
3. Новый Доминион
4. Агент Роя
5. Америго
6. Тёмный храмовик
7. Естественный отбор
8. Око за око
9. Вторжение на Аиур
10. Полный цикл
ПРОТОССЫ
1. Первый удар
2. В огне
3. Выше основы
4. Охота на Тассадара
5. Выбор
6. Во тьме
7. Родина
8. Суд над Тассадаром
9. Теневые охотники
10. Око шторма
Миссии StarCraft Brood War
ПРОТОССЫ1. Побег с Аиура
2. Дюны Шакураса
3. Наследие Ксел»Нага
4. Поиск Юрая
5. Сражение при Браксисе
6. Возвращение на Чар
7. Повстанец
8. Обратный отсчёт
ТЕРРАНЫ
1. Первый удар
2. Диларианские верфи
3. Руины Тарсониса
4. Нападение на Корхал
5а. Падение Императора (Эпицентр взрыва)
5b. Падение Императора (Птицы войны)
6. Полёт Императора
7. Кровь патриота
8. Связать зверя
ЗЕРГИ
1. Разрушение
2. Царство огня
3. Кель-Морианское Объединение
4. Освобождение Корхала
5. Истинные цвета
6. Ярость Роя
7. Вытягивая сеть
8. Убить зверя
9. Расплата
10. Омега
Много лет назад в мир вышла игра, ставшая популярная на многие годы вперёд. Раньше её проходили все по несколько раз, но даже сейчас со всеми современными компьютерами и новинками люди продолжают помнить и заново устанавливать такой шедевр былых лет. Название Старкрафт говорит любителям стратегий сразу о многом, именно тут впервые можно было встретить три уникальные расы: Терраны, Протоссы и Зерги. Вечное противостояние полностью разных существ, но их баланс удивляет. Разработчики смогли продумать так много мелких деталей, что в итоге мы получили прекрасную сюжетную линию и возможность сетевого режима. На сегодняшний день установить столь старую игру не так трудно, как многие могут подумать. В режиме совместимости всё хорошо работает, но только настроить сетевую игру будет проблематично. Если потратить достаточно времени, то всё получится и можно будет наслаждаться воспоминаниями самой лучшей стратегии. Некоторые до сих пор умудряются помнить команды для активации кодов, но мы их лишний раз напомним.
Список кодов
Во время игры нажмите клавишу Enter и можете использовать все дальнейшие читы:
- black sheep wall — открывает обзор всей карты
- breathe deep — даст 500 газа
- Food for thought — позволит убрать ограничение на количество юнитов
- man over game — победа на уровне
- game over man — быстро проиграть
- modify the phase variance — можно строить всё
- noglues — магия не используется компьютером
- Operation CWAL — всё строится быстро
- Power overwhelming — режим бессмертия
- Show me the money — получить 10,000 обоих ресурсов
- something for nothing — автоматически получить все обновления
- the gathering — вечный запас энергии
- war ain»t what it used to be — убрать туман войны
- whats mine is mine — получить 500 минералов
- asstroids — большой запас денег
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Мой мир
Вконтакте
Google+
19.11.2020
Шахматы
Самое интересное:
Прохождение игры starcraft: remastered — Играем вместе
StarCraft Remastered – это переиздание культовой стратегии 1998 года разработанной компанией Blizzard Entertainment. И чтобы у вас не возникло трудностей во время прохождения, мы написали для вас подробный гайд по прохождению StarCraft Remastered.
Кампания Терранов
Обучение
В обучающем задании, вас научат управлять юнитами, строить сооружения и, если есть желание, провести один бой. От нас требуется – соорудить 3 склада с провиантами и завод по производству газа, набрать 100 единиц газа.
С помощью пехотинцев очистить карту от зерлингов. Обучение проходить не обязательно, можно пропустить.
Старички будут довольны переизданием
Миссия 1
Миссия не представляет ничего сложного. Нужно найти Джима Рейнора, добежать до базы, соорудить казармы и создать 10 пехотинцев.
Необязательно, но можно очистить карту от врагов, при этом следите за Рейнором, если он погибнет, задание будет провалено.
Миссия 2
Лучшей тактикой в этой миссии – рабочих отправляем собирать минералы, создаем больше пехотинцев и отправляем их в кампании Джима по обрыву вверх, чтобы войска зерлингов не добрались до них. Освобождаем заложников из бункера, продолжаем движение вверх.
Объединяемся с отрядом фиолетовых и идем в бой, уничтожая все сооружения врагов.
Нужно больше минералов
StarCraft Remastered Часть 1 Пустошь — Прохождение Кампании Терраны
Миссия 3
Цель миссии – не погибнуть в течение 30 минут. Создавайте больше рабочих, стройте турели и бункеры, садим за них трех пехотинцев и одного огнемётчика.
Пойдите на хитрость, постройте баррикаду в виде складов с припасами. Далее нужно просто выжить.
Миссия 4
Введем пехоту во главе с Джимом по дороги до разваленных сооружений, идете вниз-налево. Если у вас много войск, то идите в верхний угол карты, разгромить врагов и глянуть на секретный диалог.
Продолжаем двигаться вперед и стрелять зерлингов.
Миссия 5
Идем вниз, встречаемся с Сарой Керриган и сквозь врагов пробираемся до фиолетовой базы. Воспользовавшись невидимостью Керригон дойти до круга.
Постройте больше рабочих, соорудите оборонительные сооружения. Не пытайтесь отправлять на базу противника воздушные силы, исключительно наземные. Нападать лучше с нижнего правого угла карты.
Для победы будет достаточно 3-4 транспорта с десятком пехотинцев.
Воздушный флот готов к атаке
Миссия 6
Идем налево. Захватываем базу терранов.
Имеем два рабочий робота – первого отправляем чинить отдел разработки, а второго на сбор минералов. Захватываем командный центр противника. Теперь он в вашем распоряжении.
Обороняем базу, строим несколько бункеров.
Одного рабочего отправляем для ремонта бункеров. Строим 3 транспорта и 10 голиафов, высаживаем их между нашей базой и Норадом 2. Разрушьте санкены, муталисков, бичей, ПВО и отправляет транспорт с Джимом Рейнором в отрытый коридор.
Будьте осторожны, башня противника может нанести голиафу 40 урона, а муталиск – 9, так что, перед атакой муталисков, отведите свои голиафы подальше от башни.
Залог успеха любой операции – это оборона
Миссия 7
Собираем свои войска, научный институт и космодром на базе. Поручаем рабочим сбор материалов и строим новых.
Строим вокруг базы бункеры и выставляем ракетницы. Минералов будет мало, поэтому как можно скорее постройте оружейную, прокачайте наземную и воздушную технику до третьего уровня. Затем строим истребителей и исследуйте невидимость.
Это очень важно!
Создав с десяток истребителей, начинаем уничтожать ракетницы противника. Не забываем ремонтировать корабли и обязательно сохраняться.
После уничтожения все ракетных установок, включаем невидимость и нападаем на базу со всех сторон. У станции связи закончиться энергия приступаем к атаке.
Зачищаем базу от врагов и доставляем пси-эмиттер в оранжевый круг.
Миссия 8
Отправляем постройки в верхний левый угол карты. Туда же отправляйте все войска.
Отправляем двух рабочих на сбор ресурсов, оставшихся на строительство складов. Строим оборону базы.
Размещаем 2 бункера, ракетницы и несколько танков по периметру. С помощью танков разрушьте коричневую базу.
Ракетницы противника можно уничтожить при помощи Ямато. Исследуйте оружие наземных войск.
Постройте еще один командный центр.
Отправляем 8 танков и научный центр к базе коричневого цвета. Прикрывайте их воздушной техникой.
С помощью станции связи узнайте местоположение оставшиеся силы врага. Уничтожаем их ядерным ударом, разрушаем постройки противника.
Стратегия победы – использование Норад 2 и ядерные ракеты.
Противники не блещут интеллектом, поэтому предпочитают давить числом
Миссия 9
Будет непросто. От нас требуется разрушить все постройки протоссов и не допустить уничтожение базы зергов. Забавно, что атаковать вас будет как первые, так и вторые.
Строим бункеры и отправляем в любой Керриган (оставьте ее там до конца уровня).
Несколько бункеров расположите у моста, парочку у прохода снизу, еще штуки четыре-пять для отражения атак с хайграунда. Снизу рядом с бункерами разместите танки. Вокруг базы постройке ракетницы. Улучшайте оружие наземных войск и стройте доп.базы.
Стройте флотилию из крейсеров и уничтожьте синие базы (правый верхний и нижний угол). Полностью улучшите наземные и воздушные войска. После полного разрушения базы протоссов на вас нападут зерги.
Будьте к этому готовы.
После уничтожения волны зергов миссия будет пройдена.
Миссия 10
Добываем ресурсы, строим академию, станцию связи, мастерскую. По вам начнется ядерный обстрел.
С помощью сканера можно отследить невидимок. Советую уделить большое внимание обороне.
Не скупитесь на бункеры, ракетницы, танки и прочую технику.
Для наблюдения постройте 2 научных корабля. Переходим к созданию армии. Для уничтожения красной базы будет достаточно шести танков. Затем уничтожьте ионную пушку.
Для поддержки отправьте ремонтников и истребители.
Перед нападением обязательно сохранитесь. Далее уделите основное внимание строительству танков и воздушной техники.
Медленно прорываем вражескую оборону.
Похожие игры…
Миссия 1 — Первый удар | Протоссы | Прохождение кампании — StarCraft: Remastered Game Guide
Далее Прохождение кампании Протоссов Миссия 2 — В огонь Назад Прохождение кампании Зерги Миссия 10 — Полный кругИсходная позиция Вы начинаете миссию с группой фанатиков и драгунов.Отправляйте первых вперед, а вторых позади них, чтобы максимально увеличить свою огневую мощь. У ваших юнитов есть щиты, которые восстанавливаются во времени. Если отряд ослаблен, отправьте его в тыл.
Вход на базу Добавьте сюда турелей и разместите дополнительных Драгун на холмах. Это поможет вам отражать атаки зергов.
Восточная рампа Вместо того, чтобы использовать рампу рядом с вашей базой, легче уничтожить базу противника, используя вторую, северную рампу. Место защищается горсткой юнитов, но ничего, с чем не справился бы полный отряд фанатиков и драгунов.
База зергов При атаке базы зергов попытайтесь сначала уничтожить Хатчери. Это предотвратит тренировку противником подкреплений. Атаковать легче всего с востока, так как там нет турелей, а на самой базе всего несколько юнитов.
Цели миссии:
- Встретьтесь с Фениксом в Антиохии
- Уничтожьте базу зергов
- Феникс должен выжить
В этой кампании вы будете играть за Палача, недавно назначенного лидера, который заменил Тассадара, предыдущего Протосса-Палача.Судья Алдарис поручает вам новое задание. Вам предстоит защитить поселение Антиохия от нападения зергов. На месте вы встретитесь с другим воином, Фениксом.
Ваше первое задание — это отчасти ускоренное обучение протоссов, но это не означает, что победа над зергами будет просто прогулкой по парку. Во-первых, вам нужно знать, что игра не позволяет ни лечить ваши юниты или машины, ни ремонтировать ваши здания. С другой стороны, у каждого юнита и строения в этой фракции есть личный щит.Щит восстанавливается со временем и часто имеет собственную полосу здоровья. Кроме того, юниты имеют большую силу атаки, но стоят дороже и требуют больше пси-очков (ограничение юнита; эквивалент снабжения и контроля). Вы начинаете в правом нижнем углу (1) . Соберите свои подразделения и двигайтесь на север. По пути вы встретите небольшие группы зергов. Первыми нападут фанатики, за ними — драгуны. Если один из ваших юнитов теряет щит, пусть они отступят ко второй линии. Это продлит им жизнь дольше.
. Все здания должны быть построены в пределах Пилонов, иначе они не будут работать. Было бы хорошо построить более одного пилона рядом с вашими фотонными пушками. Таким образом вы избежите риска потери мощности. Башни могут атаковать как наземные, так и воздушные цели и имеют систему обнаружения.
Как только вы доберетесь до базы, Феникс передаст вам полный контроль над своей армией (2) . Теперь вы можете приступить к расширению и обучению. Как обычно, начнем с обучения рабочих Probes. Уникальная черта протоссов позволяет им призывать здания, а не строить их. Вашему работнику нужно только инициировать процесс, после чего ему может быть поручено другое задание. Весь процесс пройдет без необходимости беспокоить ваших подчиненных, что значительно сократит время, которое вы тратите на строительство. Вам просто нужно иметь достаточно ресурсов, и вы можете разместить большую базу в впечатляюще короткие сроки. Кроме того, , кроме вашего штаба (Нексуса), все здания должны находиться в пределах досягаемости пилонов. Это ваши электростанции, удваивающиеся как место для хранения (они дают пси-баллы, которые увеличивают предел вашего юнита). Вы не можете строить сооружения за пределами их досягаемости, и если здание потеряет доступ к пилону, оно перестанет функционировать. Вам придется заменить недостающие пилоны и здания. Вы можете добавить несколько фотонных пушек возле входа на базу. У них есть преимущество в том, что они могут атаковать как наземные, так и воздушные подразделения.
База зергов может быть атакована с восточной стороны.Оборона врага там тонкая. Во-первых, уничтожьте вражеских рабочих и уничтожьте инкубаторий.
Теперь вы можете собирать боевые группы. Ваша первая команда должна состоять из фанатиков. У них 80 HP, 100 очков щита (SP) и значительный урон в ближнем бою. С другой стороны, они стоят целых 100 кристаллов, требуют 2 очка населения на юнит, а их обучение требует больше времени, чем морпехи или зерглинги. Тем не менее, они могут победить большинство основных вражеских наземных юнитов в единоборстве.Вы будете полагаться на них на протяжении всей кампании. Драгуны — это отряды дальнего боя, и они немного дороже. Они занимают больше места на транспортных судах и не могут проходить узкие проходы. Эта миссия дает вам достаточно времени и ресурсов, чтобы выставить вторую команду из 6-12 драгунов. База зергов находится в левом верхнем углу карты. Отправьте фанатиков на передовую, и пусть за ними следуют драгуны. Нападите на рампу и уничтожьте турели за пределами базы противника. Затем направляйтесь к центру базы зергов.Самый простой способ — пройти мимо первого пандуса вдоль обрыва ко второму пандусу и атаковать базу с востока, рядом с газоотводным отверстием (3) . Эта часть базы имеет более слабую защиту, что позволяет вам быстро уничтожить Hatchery (4) , лишив врага подкреплений. Как только вы разрушите постройки внутри базы, миссия будет завершена.
Далее Прохождение кампании Протоссов Миссия 2 — В огонь Назад Прохождение кампании Зерги Миссия 10 — Полный круг Кампания— Ликипедия — Энциклопедия StarCraft II
Крылья свободы [править]
Обзор[править]
The Wings of Liberty Campaign рассказывает о подвигах терранских преступников Джима Рейнора и Тайкуса Финдли.В частности, предполагается, что игрок играет роль Рейнора от третьего лица. Первые три миссии должны быть выполнены по порядку, после чего происходит серия событий, которые позволяют игроку начать определять порядок, в котором выполняются миссии.
Новые отряды приобретаются во время каждой миссии, которые затем могут быть использованы в любых будущих миссиях (кроме миссий Пророчества, в которых игрок не использует отряды терранов). В некоторых случаях возможность произвести определенный тип юнита может кардинально изменить сложность данной миссии.Многие миссии вынуждают игрока занять оборонительную позицию (в отличие от многопользовательской игры), что делает осадные танки особенно выгодным юнитом, который нужно разблокировать как можно раньше.
Каждая миссия может быть выполнена на обычной, нормальной, высокой или жесткой сложности. Новым игрокам, которые никогда не играли в видеоигры за всю свою жизнь или только что знакомы с играми типа RTS (стратегия в реальном времени), вероятно, следует начинать с нормального уровня — сложность казуальной игры очень, очень случайна, до такой степени, что враги очень редко атакуют и обычно сидят и ждут, пока игрок придет и убьет их — а их отряды имеют только половину их нормального здоровья.В большинстве случаев игра на Hard или Brutal добавляет миссии большей глубины. Например, в миссии Zero Hour на нормальном уровне сложности игроку приходится иметь дело только с атаками зергов, тогда как в Hard и Brutal есть «десантные капсулы» зергов, которые врезаются в землю, доставляя опухоли крипов и зерглингов. Эти десантные капсулы постепенно начинают опускаться все ближе и ближе к базе игрока, и, поскольку отряды зергов передвигаются быстрее на крипе, это может быстро усложнить задачу.
Большинство миссий вознаграждают игрока кредитами, а также возможностью получить очки исследования, выполняя побочные задачи (подробнее об обоих см. Ниже).Во всех миссиях также есть задачи достижения. В большинстве случаев есть одно испытание для выполнения всех побочных целей, которое можно получить на любой сложности, одно испытание, которое можно выполнить только на как минимум нормальной сложности, и одно испытание, которое может быть выполнено только на как минимум сложном уровне сложности. . Прохождение каждой миссии как минимум на уровне сложности Hard — это, как правило, простой способ позволить опытному игроку выполнить все достижения за одно прохождение миссии.
Разблокируемые предметы [править]
Доступность юнитов, наемников, исследований и улучшений арсенала остается неизменной при повторном прохождении миссий через архивы миссий.Будут присутствовать только те, которые были доступны при первоначальном прохождении каждой миссии. В виде исключения, когда есть ответвления сюжета, все приобретенные улучшения и юниты будут доступны при использовании архивов для прохождения миссий, которые были выбраны , а не во время сюжетной линии.
- Юниты в кампании разблокируются при прохождении миссии, которая их вводит, как указано в разделе «Миссии» ниже. После этого отряд можно будет построить во всех следующих миссиях, что делает порядок прохождения миссий значимым.
- Лаборатория — это место, где вы можете получить исследовательские улучшения. Они состоят из различных улучшений различных структур и юнитов, а также совершенно новых юнитов. Очки исследования можно найти в каждой миссии кампании, выполнив бонусные задачи. В кампании 36 очков исследования зергов и 39 протоссов. Дополнительные очки, полученные сверх лимитов исследований в 25 зергов и 25 протоссов, обмениваются на кредиты, позволяя игроку приобрести больше улучшений Оружейной или наемников.
- Оружейная — это место, где вы можете получить обновления для своих юнитов в обмен на кредиты, которые зарабатываются за выполнение миссий. Вы можете начать улучшать конкретный юнит после того, как закончите миссию, в которой вы его приобрели. Большинство доступных улучшений такие же, как и те, которые можно получить в игре во время многопользовательской игры, за исключением того, что они вступают в силу в начале ваших миссий кампании после покупки и не требуют затрат на минералы или газ.
- Контракты наемников можно приобрести в Кантине по единовременному кредиту.Контракт наемника доступен после завершения миссии, в которой был приобретен базовый отряд. После покупки контракта наемников можно нанимать для выполнения заданий по добыче полезных ископаемых и газа. Стоимость выше, чем у базового юнита, но улучшенные характеристики перевешивают более высокую стоимость. У наемников есть время восстановления, прежде чем их можно будет нанять (или нанять дополнительно, в случае типов, допускающих более одного отряда), но они прибывают сразу после найма, что делает их отличными для быстрой защиты базы.
- Обычные улучшения оружия и брони юнитов доступны в Инженерном отсеке и Оружейной.После выполнения 9 миссий доступны улучшения уровня 2, а в 17 миссии доступны 3 улучшения.
- Аркадная мини-игра, доступная из Кантины после завершения 4 миссий.
Миссии [править]
Руководства по всем миссиям написаны для уровня сложности Brutal. Стратегия для более низких уровней сложности такая же, за исключением того, что враг не будет таким сильным или не таким умным. Однако, если вы хотите подробнее рассказать об изменениях на более низких уровнях сложности, во что бы то ни стало, пожалуйста, отредактируйте их!
Для трех выбранных миссий (Колонист 3, Скрытый 3 и Финал 2) вы можете играть только в одном из вариантов для сюжетных целей.Однако вы можете пройти миссию, которую не выбрали, через журнал миссий.
Мар Сара [править]
Миссии Рейнора — первые три в игре. Кредиты не могут быть использованы до окончания Zero Hour.
Колонист [править]
Миссии Хэнсона могут быть начаты после завершения миссий Мар Сара.
Артефакт [править]
Миссии Тайкуса могут быть начаты после завершения миссий Мар Сара.
Covert [править]
Миссии Тош могут быть начаты после выполнения в общей сложности 4 миссий.
Восстание [править]
Миссии Хорнера можно начать после выполнения в общей сложности 6 миссий.
Пророчество [править]
Миссии Зератула можно начать после завершения раскопок.
Эти миссии выполняются за протоссов. Обычно доступные терранские отряды, наемники, улучшения арсенала и исследования не имеют значения в этих миссиях, и вы не можете использовать какие-либо отряды протоссов в других миссиях. Несмотря на то, что за выполнение этих миссий не появятся новые отряды терранов или денежные вознаграждения, выполнение этих заданий на раннем этапе полезно для значительного ускорения исследований, что, возможно, упрощает выполнение последующих миссий терранов на сложных / жестоких уровнях сложности.
Миссии | Новая единица (и) | Исследования | Предварительные требования |
Пророчество 1: Роковые шепоты | Зератул, Сталкер | 3 зерга, 3 протосса | The Dig |
Пророчество 2: Зловещий поворот | Зонд, Фанатик, Бессмертный, Темный тамплиер, Верховный тамплиер | 3 зерга, 3 протосса | Шепот судьбы |
Пророчество 3: Отголоски будущего | Наблюдатель, Колосс | 4 зерга, 2 протосса | Зловещий поворот |
Пророчество 4: В кромешной тьме | Phoenix, Void Ray, Carrier, Mothership | 3 зерга, 3 протосса | Отголоски будущего |
Final [править]
Миссии Валериана являются последним набором и могут быть начаты после завершения Утроба Бездны.
Внимание: после того, как игрок завершит «Врата ада», невыполненные миссии на звездной карте или в кристалле Ихана больше не будут доступны. Мини-игра Lost Viking также будет недоступна. Выполненные ранее миссии по-прежнему будут доступны для повторного прохождения в архиве. Наемники и улучшения Оружейной также по-прежнему доступны.
Сердце роя [править]
Обзор[править]
Кампания «Сердце роя» разыгрывается с точки зрения Сары Керриган, бывшей Королевы клинков.
Разблокируемые предметы [править]
Доступность юнитов и путей развития остается неизменной, когда миссии воспроизводятся через архивы миссий во время кампании. Однако можно играть в любую разблокированную миссию во всех возможных конфигурациях через главный архив.
- Юниты в кампании разблокируются при прохождении миссии, которая их вводит, как указано в разделе «Миссии» ниже. После этого юнит можно построить во всех следующих миссиях, что делает порядок прохождения миссий значимым.
- В «Левиафане» способности Керриган могут быть изменены. Некоторые миссии гарантируют уровни Керриган; у некоторых есть бонусные цели, которые предоставляют до 4 дополнительных уровней. В архивах миссий показаны только бонусные уровни, а не уровни, которые Керриган гарантированно заработала. Всего в игре доступно 69 очков исследования, 41 гарантировано, 28 опционально через бонусные цели. Каждый новый уровень может дать Керриган дополнительную жизнь, энергию, урон и / или броню. Керриган начинает с уровня 1 с двумя уровнями способностей.Когда она достигает 10, 20, 35, 50 или 60 уровня, становится доступен новый уровень способностей. Каждый уровень предоставляет игроку на выбор одну из двух способностей или трех, когда миссия Верховного завершена, настраиваемая в любое время между миссиями. Кастомизация Керриган доступна после завершения 4 миссий.
- Яма эволюции позволяет вам выбирать мутации и пути эволюции для некоторых типов юнитов зергов. Новые юниты и миссии эволюции открываются во время прохождения миссий. Мутация — это выбор из трех вариантов, которые вы можете изменить перед прохождением миссии, поэтому они не являются постоянными.Эволюция Штаммы — это постоянный выбор пути, который нельзя изменить во время прохождения. Однако вы можете воспроизвести любую миссию с желаемыми мутациями и эволюционными штаммами с помощью опций главного архива в главном меню. Evolution Strain выбирается путем прохождения короткой и очень простой миссии, которая позволяет вам использовать оба варианта, чтобы вы лучше понимали последствия своего выбора. Улучшения обычно не нужно исследовать во время миссии; однако некоторые варианты требуют, чтобы вы изменили здание.Эволюции, как правило, представляют собой более радикальное усовершенствование, чем Мутации. Яма эволюции доступна после рандеву.
- Обычные улучшения оружия и брони юнитов доступны в Камере эволюции и Шпиле. После выполнения 6 миссий доступны обновления уровня 2, а после 12 миссий доступны все 3 уровня улучшений. Миссии эволюции не в счет.
Миссии [править]
Как и в Wings of Liberty, миссии сгруппированы по разным сюжетным линиям.Однако каждая сюжетная линия связана с планетой, и игроки не могут выбрать другую планету, пока не завершат все три миссии (две в космосе). Первые три миссии находятся в Умодже, после чего вы можете выбрать Калдир или Чар. Как только миссии одной из этих двух планет завершены, Зерус становится доступным. После завершения этих трех планет, выбор будет между Skygeir и Space. Завершение обоих из них открывает Финальные миссии.
Умоджа [править]
Миссии Умоджи — первые три в игре.Выбор, касающийся нитей эволюции мутаций или способностей Керриган, может быть сделан только после рандеву.
Калдир [править]
Миссии Калдира могут быть начаты после завершения миссий Умоджи.
Char [править]
Миссии Чар можно начать после завершения миссий Умоджи.
Зерус [править]
Миссии Зеруса могут быть начаты после завершения миссий Калдира или Чар. После Горнила у Керриган есть разные способности, которые заблокированы.После Верховного эти способности добавляются в качестве третьей опции для каждого уровня, и все они становятся доступными для выбора.
Skygeirr [править]
Миссии Skygeirr могут быть начаты после завершения миссий Kaldir, Char и Zerus.
Space [править]
Космические миссии могут быть начаты после завершения миссий Калдира, Чар и Зеруса.
Final [править]
Заключительные миссии могут быть начаты после завершения миссий Skygeirr и Space.
Наследие Бездны [править]
Обзор[править]
Кампания «Наследие Бездны» сосредоточена на Артанисе, лидере расы протоссов.
Разблокируемые предметы [править]
- Юниты в кампании разблокируются при прохождении миссии, которая их вводит, как указано в разделе «Миссии» ниже. После этого юнит можно построить во всех следующих миссиях, что делает порядок прохождения миссий значимым.
- В Военном Совете Копья Адуна находится Сборочная панель.С помощью Хранителя Роханы вы можете настроить свою армию с помощью технологии протоссов, встречающейся во время миссий. Всего существует десять категорий воинов, но на старте доступны только две: Фанатик и Сталкер. Для каждой категории у вас есть выбор между несколькими фракциями, которые обладают разными способностями. Назначения не постоянные, и их можно менять между миссиями.
- Солнечное ядро - источник энергии Копья Адуна. Интерфейс Core — это массив, который отображает обзор вооружения и систем поддержки корабля.Для каждой из шести систем у вас есть три варианта способностей, но только одну можно настроить как активную одновременно. У каждой способности есть стоимость в Солярите, которую можно получить, выполняя побочные цели в миссиях. Затем Solarite необходимо выделить для питания вооружения и вспомогательных систем или направить к вспомогательным системам (увеличение начального снабжения и сокращение времени строительства). Фазовый кузнец Каракс заботится о солнечном ядре.
- Обычные улучшения оружия и брони юнитов доступны в кузнице и ядре кибернетики.После выполнения ряда миссий доступны обновления уровня 2, а после еще нескольких миссий доступны все 3 уровня улучшений.
Миссии [править]
Whispers of Oblivion [править]
Миссии The Whispers of Oblivion являются прологом к Legacy of the Void с участием Зератула. Хотя эти миссии были более ранними по времени, они требуют более продвинутых навыков, чем первые миссии основной кампании Legacy of the Void.
Aiur [править]
Миссии Aiur — первые три миссии в игре.
Корпус Мебиуса [править]
Миссии корпуса Мебиуса могут быть начаты после выполнения миссий Айура.
Шакурас [править]
Миссии Шакураса могут быть начаты после завершения миссий Айура.
Ульнар [править]
Миссии Улнара:
Purifier [править]
Миссии Очистителя:
Талдарим [править]
Миссии Талдарима:
Вернуться на Айур [править]
Миссии «Возвращение на Аиур» завершают основную историю Legacy of the Void.
Into the Void [править]
Into the Void — это эпилог из трех миссий к кампании Legacy of the Void.
Наборы миссий[править]
Nova Covert Ops [править]
Этот пакет миссий посвящен Терранскому Призрачному кольцу. Первый набор из трех миссий был выпущен 29 марта 2016 года. Второй набор был выпущен 2 августа 2016 года. Последний набор был выпущен 22 ноября 2016 года.
Unlockables [править]
Nova имеет доступ к специальному оборудованию для использования в бою, которое можно переключать между миссиями.Подразделения тайных операций будут иметь доступ к технологиям общих подразделений.
- Нова использует отряды тайных операций, элитную армию Доминиона терранов. Типы юнитов, технологии, улучшения и постройки ограничены по сравнению с базовой армией терранов. Но все юниты являются элитными (с использованием обычаев наемников), и несколько улучшений доступны с самого начала миссии (например, боевые щиты для морских пехотинцев и ударные снаряды для мародеров).
- Рейгель помогает Нове в ее миссиях, предоставляя ей оборудование в пользование.Есть четыре категории снаряжения: шлем, костюм, гаджет и оружие. Каждая миссия дает Нове новые технологии, которые либо отправляет Рейгель на поле битвы, либо украдет Нова у врага. Нова может экипировать в общей сложности 4 единицы оборудования, которые можно переключить перед началом миссии.
- Рейгель предоставляет Нова технологии для модернизации юнитов. Технология улучшает их обычное оружие и навыки. Каждой технологией можно одновременно пользоваться только одним типом юнитов.
- Обычные улучшения оружия и брони юнитов доступны в Инженерном отсеке и Оружейной.
Миссии [править]
Nova получает новое оборудование и технологии в качестве награды во время игры или выполнения дополнительных задач.
Миссии | Новая единица (и) | Новое оборудование (в миссии) | Новое снаряжение (Награда) | Новые технологии (Награда) |
Побег | — | Контейнерная винтовка C-20A, импульсная граната, призрачный визор, тактический маскировочный костюм | Hellfire Shotgun, светошумовые гранаты | — |
Внезапный удар | SCV, Морской пехотинец, Жнец, Мародер | Турбо-комбинезон | Rangerfinder Oculus | Лазерная система наведения, внутренний технический модуль, суперстимпак, прыжковый самолет, мина-паук |
Вражеская разведка | Hellbat, осадный танк | Мономолекулярное лезвие | Stim Infusion | — |
Проблемы в раю | Голиаф, Банши | — | Пехотный костюм Аполлона | Регенеративная биосталь, расширенное поле маскировки, интеллектуальные сервоприводы |
Ночные ужасы | Освободитель, Ворон | — | Holo Decoy (Голографическая приманка) | Magrail Munitions |
Точка воспламенения | — | — | Плазменная винтовка | — |
В тени врага | — | Козырек для индоктринации, костюм фазового реактора, Blazefire Gunblade | — | Special Ordnance |
Темное небо | Линейный крейсер | — | Ionic Force Field | — |
Конец игры | — | — | — | — |
starcraft protoss миссия 8
Ярлыки: 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3, Blizzard, MMORTS, онлайн, онлайн-игра, Protoss, PVP, RTS, starcraft… Таким образом, он длинный.Обычно доступные терранские юниты, наемники, улучшения арсенала или исследования не имеют значения в этих миссиях. Будучи разыграны предательством Керриган, протоссы в отчаянии стремятся выжить, используя энергию Храма Зел’Нага. Продолжительное сиквел видеоигры: две кампании для каждой расы в оригинальном Starcraft и его расширении Brood War состояли из десяти миссий каждая, за исключением вторых кампаний протоссов и терранов, в которых было 8. Это викторина про протоссов из Starcraft «.Reign of Fire: 3. У нас есть масса видео о том, как делать практически все в игре. Комментарии. # 610 StarCraft начинается через несколько дней после первой из этих атак, когда преобладающее правительство терранов, Конфедерация терранов, впадает в состояние паники, поскольку подвергается атакам как зергов, так и протоссов, в дополнение к возрастающей активности повстанцев под руководством Арктура. Менгск против своего правления. Вот что у меня получилось: День освобождения — 2:40 Преступники — 5:24 Нулевой час — 20:12 Взлом и захват — 7:54 Площадка дьявола — 10:03 Эвакуация — 25:02 Вспышка — 17:23 Добро пожаловать. в джунгли — 22:09 Великое ограбление поезда — 24:25 Головорез — 18:00 Раскопки — 27:08 Падение Хейвена — 20:15 Прорыв — 17:59 Фактор Мебиуса — 14:13 Сверхновая звезда — 26:30 Утро of the Void — 13:05 Engine of Destruction — 23:52 • 2) сделайте 12 разведчиков, 2 сайра, 8 фанатиков……. вынести красные споры и утонуть в центре карты. Willkommen zurück zu Let’s Play Starcraft, игра в HD, 16: 9 и 60 кадров в секунду. Он должен раз и навсегда устранить разрыв между тамплиерами и темными тамплиерами. Для трех выбранных миссий (Colo… Starcraft 1 Protoss Mission # 1: First Strike. Protoss Strategy — Naniwa PvT Solid Opening — StarCraft 2. Обзор. 8,3 тыс. Участников в сообществе Broodwar. Арбитры противника также получат новый навык в эта миссия — Стазисное поле.Это руководство по стратегии протоссов поможет вам выбрать хорошую сборку и хорошо ее выполнить.Мое руководство по одиночной кампании по Starcraft 2: Wings of Liberty включает видеоролики с быстрым прохождением, демонстрирующие все миссии, выполненные на уровне сложности Brutal, а также показывающее вам, как выполнять все задачи миссии, бонусные задачи и все достижения с голосовыми комментариями от меня. Одиночная кампания включает четное количество миссий, подобных Wings of Liberty и Heart of the Swarm, и сосредоточена вокруг персонажа протоссов Артаниса, иерарха протоссов Халаи и Неразимов (Темных тамплиеров).Протосс (StarCraft) Артанис (StarCraft) Амон (StarCraft) Талдарин (StarCraft) Короткий выстрел. [1] Это расширение включает в себя дополнительные юниты и изменения в многопользовательском режиме из StarCraft II: Heart of the Swarm, а также текущие кампании, посвященные расам протоссов. … [Starcraft 2] Многопользовательское обсуждение. StarCraft 2: Горячие клавиши и группы управления — все, что вам нужно знать! Субреддит для последних новостей и обсуждений StarCraft: Brood War. Чтобы атаковать, у них должны быть построены перехватчики. на сайте Blizzard.Ниже приведены все 8 миссий кампании протоссов Brood War. Следуя этой стратегии, у вас не должно возникнуть проблем с прохождением этой миссии Starcraft 2 в жестоком режиме. стена паршивой овцы: показывает всю карту. StarCraft II: Wings of Liberty и третья и заключительная часть трилогии StarCraft II, разработанная Blizzard Entertainment. Через некоторое время вы получите управление лазерным сверлом, которое вы сможете использовать, чтобы собрать 3 артефакта протоссов в этой миссии. Я также добавляю изображение / карту для каждой миссии… To Chain the Beast: 9.Эта конкретная миссия ставит перед игроками задачу защитить Warp Conduits от воздушного флота протоссов, не допуская деформирования 8 волн шаттлов. Он не может атаковать себя, но может производить самолеты меньшего размера — перехватчики (максимум 4 единицы; 8 единиц при улучшении; 15 кристаллов каждый), которые атакуют врагов поблизости или заданную цель. Это карта, созданная в конце 2010 года для специальной кампании «Ghost Ops» с особыми сценариями, позже модернизированная как специальная миссия в полномасштабной кампании, а теперь отполированная и выпущенная как отдельная карта, есть и другие, которые я мог бы ретушировать и выпустить, но это все, что я могу сделать с тем, насколько плох сейчас редактор SC2.Черная карта Протоссов 8 «Испытание Тассадара» версия 8. Скриншот прохождения Starcraft 2: Wings of Liberty. Скриншот из игры StarCraft StarCraft — это стратегия в реальном времени, в которой зерги, протоссы и терраны сражаются друг с другом за превосходство. Миссия протоссов №1 в Starcraft 1: Первый удар. Во-первых, приведите в порядок свои базы. Изменено несколько слов, чтобы они не превышали ограничение в 5000 символов. Если вы новичок в этой серии или просто не играли пять лет, барьер для входа для неквалифицированных пользователей может быть высоким, особенно если вы предпочитаете играть в многопользовательскую онлайн-игру.StarCraft II: Wings of Liberty — это продолжение одной из самых популярных стратегических игр всех времен от Blizzard Entertainment в 2010 году. Третья часть StarCraft 2, посвященная протоссам, Legacy of the Void, еще не была продемонстрирована, потому что Blizzard все еще работает над нюансами «Миссии 10 зергов — Омега: заключительная миссия Brood War», и это довольно неплохо. дурацкий. Автор r4z0r84, 20 июня 2014 г. Средний балл за эту викторину — 7/10. Есть триггер для начала обратного отсчета, триггер, который объявляет о дропшиппинге в конце, триггер для завершения сценария с победой и т. Д.Это восьмая миссия протоссов из кампании Starcraft: Brood War под названием «Обратный отсчет». Миссия протоссов 8 — видео прохождение Starcraft Remastered от Мелди. Обсудите одиночную кампанию, миссии и историю StarCraft II. — Нет. В нем есть Драгуны с моделями Бессмертных, Феникс в качестве героя-фанатика и оригинальные передачи из игры. Пожалуйста, прочтите… Его можно приобрести как с металлическим покрытием, так и с порошковым покрытием. Освобождение Корхала: 5. (После выполнения цели 1) Защитите Храм от зергов (в течение 15 минут игры).Обсудите историю и стратегию расы протоссов. 296 голосов, 45 комментариев. После гибели Сверхразума на родном мире протоссов в конце оригинальной игры зерги остались без лидера. -Обновлено 30/07/2014. Удалена доступность HT для второго игрока в миссии 7. -Обновлено 25 июня 2014 г., исправлены незначительные ошибки в миссии Protoss 8. Ваше сообщество Starcraft Broodwar и Starcraft II Mapping! Миссии одиночной кампании Starcraft 2 не выполняются линейно, вместо этого игра развивается на основе выполнения предыдущих миссий, и у вас будут разные варианты миссий: • Сначала необходимо включить офелию.Эти миссии выполняются за протоссов. StarCraft: Brood War: Режиссер Мэтью Самиа. Зератул и Артанис должны выжить. Задачи: уничтожить Стазисную камеру. Изучите Starcraft — Protoss Beginner Guide # 1 (обновленный патч 4.0 БЕСПЛАТНО, страница 8/36. Как и кампания Terran, кампания Protoss также имеет историю, которая включает в себя политическое маневрирование и внутреннее разногласие. True Colours: 6. Обратите внимание, что вражеские подразделения будут нацелены на обе стороны, так что будьте готовы.Это миссия протоссов 8 из кампании Starcraft: Brood War под названием Обратный отсчет.Испытание Тассадара — восьмая миссия протоссов в эпизоде III StarCraft. StarCraft®: Remastered от начала до конца обновляет важнейшие возможности научно-фантастической стратегии. Чтобы убить зверя: 9. 135. Добавлен раздел «разведка врага». Fury of the Swarm: 7. Моя скорость и руководство по SC2: Wings of Liberty Brutal Campaign. Это трехмерный логотип протоссов Starcraft. 73/94: Призраки № 1-4, Морской пехотинец № 9, Осадный танк № 8, все одновременно. В январе этого года предварительная версия AlphaStar победила двух ведущих игроков мира в StarCraft II, одной из самых устойчивых и популярных видеоигр в жанре стратегии в реальном времени всех времен.Сложность: Средняя. Учебное пособие по Starcraft 2 Protoss — расширение 1 ворот против сборки 111 террана. Он был отправлен на борт шаттла STS-96 27 мая 1999 года специалистом по полетам Дэниелом Т. Барри, который также является поклонником StarCraft. Безусловно, вам будет легче увидеть руководство по стратегии протоссов Starcraft 2, как и вам. Искусство Анимация Комедия Классная реклама Кулинария Развлечения Как Музыка и танцы Новости и события Люди и истории Домашние животные и технологии Наука и техника Спорт Путешествия и отдых Видеоигры Колеса и крылья Другое Только для 18+ Мода Совместимость с Canon.Starcraft 2: Wings of Liberty — Через некоторое время вы получите управление лазерной дрелью, которую вы сможете использовать для сбора 3 артефактов протоссов в этой миссии. Вы и ваш союзник должны взять под свой контроль «мини-кампанию», которая будет намного короче, чем миссии терранов, но даст игроку возможность познакомиться с различными юнитами и стилями игры, которые предлагает раса. «Стрелять в вестника» — это вторая миссия Калдира в кампании Starcraft 2 Heart of the Swarm. Кинематографический: Отчет о победе UED: Эпизод 6: Королева клинков (КАМПАНИЯ ЗЕРГ) 1.В следующей таблице перечислены общие стратегии (руководства), конкретные вакансии (заказы на строительство) и другие связанные статьи. В нем представлены Драгуны с моделями Бессмертных, Феникс в качестве героя-фанатика и оригинальные передачи из игры. Одиночная миссия из StarCraft II. Все об играх StarCraft и профессиональных сценах вокруг них. 2020 (903) tháng näƒm 2020 (2) tháng má »™ t 2020 (901) 2019 (1106) tháng mÆ ° á» i hai 2019 (1104) chocoflan recta mexicana Ya Salieron Los Mixiotes … chocoflan recta mexicana Фелис Диа Де Рейес Магос [Исправлено в версии 8.0.1.] The Reckoning: X Secret Mission: Dark Origin: 10. Узнайте, шаг за шагом, как применять эту стратегию! Протоссы. Есть два участка добычи. Скачать Описание Файлы Изображения Проблемы Взаимоотношения Это ремейк первой миссии протоссов в оригинальном Starcraft. Space StarCraft — одна из первых компьютерных игр, физически попавших в космос. Комбинация Келмориан: 4. Хммм, эта структура кажется функциональной, но без электропитания, хорошо расположенный пилон может … 1 комментарий. Мы завершили еще одну веху! 1 История 1.1 Предыстория 2 Прохождение 3 Ссылки Когда Урай и Халис закрепились на Шакурасе, матриарх Рашжагал приказал доставить два кристалла в храм зел-нага. Миссия протоссов будет похожа на: Аркада / Кооператив. 1 История 1.1 Предыстория 2 Прохождение 3 Ссылки Исполнитель Артанис и верховный тамплиер Тассадар вернулись на Айур с темным тамплиером, что рассматривается как измена… Миссии протоссов из Starcraft Broodwar теперь полностью написаны, протестированы и загружены. доля. ๠„ม่มีค วามภ„ิด ๠€ ภ«à¹ ‡ ภ™: Соберите оба при запуске.Es handelt sich um die Neuauflage Starcraft Remastered mit überarbeiteter Grafik, Sound and online Matchmaking, erschienen am 14.08 .. Auf diesem Kanal könnt ihr erwarten: -Starcraft Remastered Kampagne (1-6) -Starcraft Remastered Ladder Вот почему мы даем электронную книгу на этом сайте. 270 тыс. Участников сообщества StarCraft. Выполнение этих миссий на раннем этапе полезно для значительного ускорения исследований, что, возможно, упрощает выполнение последующих миссий терранов на уровне сложности Hard / Brutal.Starcraft — Миссия протоссов 9: Shadow Hunters Это 9-я миссия протоссов из оригинальной кампании Starcraft под названием Shadow Hunters. (3 очка исследования) @ Feat of Strength — You’ze So Crazy: уничтожьте все силы протоссов (можно получить на нормальном, сложном или жестоком уровне). полезный. Миссии одиночной кампании Starcraft 2 не выполняются линейно, вместо этого игра развивается на основе выполнения предыдущих миссий, и у вас будут разные варианты миссий на выбор по мере прохождения.Иногда важно выбрать правильные миссии в определенном порядке, чтобы игру было легко пройти на жестком и жестоком уровне сложности. Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий Авторизация Зарегистрироваться. Fury of the Swarm: 7. Ниже вы найдете все подробные данные обо всех отрядах и структурах протоссов, а также лучшие сборки и стратегии, которые можно использовать против всех трех рас. Кампания Broodwar Protoss теперь полностью написана, протестирована и загружена. ), Артанис (использует большинство юнитов протоссов) и Дугалл (терран, воздух и земля).Спустя 12 лет Starcraft 2 наконец-то поразит вас. Агенты разгулялись, и их отчаянно нужно сдерживать. Руководства по всем миссиям написаны для уровня сложности Brutal. 19 голосов, 13 комм. StarCraft II снова будет сосредоточен на столкновении протоссов, терранов и зергов, при этом каждая из сторон будет использовать любимые юниты из оригинального StarCraft, а также множество обновленных и совершенно новых юнитов и способностей, которые позволяют использовать новые тактики и стратегии. Автор: Sirix.Это установит у вас достаточно запасов для завершения миссии. Соберите и то, и другое во время запуска. Добро пожаловать в оригинальную игру и удостоенное наград расширение StarCraft: Brood War. Стратегия для более низких уровней сложности такая же, за исключением того, что враг не будет таким сильным или не таким умным. Но задача будет непростой, так как Nerazim… на 100% проголосовало за. Были ли у вас мысли о смене расы с выходом StarCraft 2? Reign of Fire: 3. Игра была известна как чрезвычайно хорошо сбалансированная, ни одна другая раса не была сильнее другой.Обновите его до максимума и используйте сохранение наблюдателя. Следующее прохождение кампании. Миссия протоссов 2 — В огонь. Предыдущая кампания Прохождение кампании Зерги Миссия 10 — Начальная позиция полного круга — Вы начинаете миссию с группой фанатиков и драгунов. Протосс 1: Побег с Айура; Протосс 2: Дюны Шакураса; Протосс 3: Наследие Зел’Нага; Протоссы • Омега: 11. Все права защищены. Сортировать по. Скажите, что вы думаете, и наслаждайтесь! Терран против зергов против протоссов! Краеугольный камень активирован, Амона вытаскивают из Кхалы, и все кхалаи должны перерезать свои нервные связки, чтобы победить его раз и навсегда.Оглавление; Это римейк первой миссии протоссов в оригинальном Starcraft. Резюме. Blizzard представила более полдюжины новых юнитов, а также функции, связанные как с эстетикой, так и с игровым процессом. Мы обновили наши юниты, здания и окружение, улучшили игровой звук и расширили поддерживаемые разрешения. Стратегия Force StarCraft 2 представляет: Сеть зергов Нидуса, окруженных стеной протоссов. ๠€ ขีภภ™ โภ”ภ¢ Analog ภ— ี่ 03:30. Игры: Охотники, Миссия, Протоссы, Тень, Starcraft.Торрес «WalkTrght StarCraft 2: Heart of the Swarm # 4 / Интенсивное использование протоссов и новых зерглингов!» Как… Обсудите карты, командиров и стратегии в совместных миссиях. Где скачать Руководство по стратегии протоссов в Starcraft 2 Руководство по стратегии протоссов в Starcraft 2 Когда люди идут в книжные магазины, поиск начинается по магазину, полка за полкой, это действительно проблематично. AlphaStar — первый ИИ, который без каких-либо игровых ограничений достиг высшей лиги широко популярного киберспорта. Как Палач Конклава, ваша задача — остановить вторжение зергов любыми необходимыми средствами.360. ๠„ม่มีค วามภ„ิด ๠€ ภ«à¹ ‡ ภ™: protoss #: replace # с номером от 1 до 10 для соответствующей миссии протоссов с таким же номером. Политика конфиденциальности в Интернете Условия использования Battle.net © Blizzard Entertainment, 2019 г. Starcraft использует систему триггеров, чтобы события происходили. война не такая, как раньше: удаляет туман войны. Принесите Артаниса и Зератула в Храм. Проверьте свои знания о том, насколько хорошо вы знаете версию игры для ПК! Каждый из SCV, который ранее построил ваши 4 казармы, может создать склад снабжения, а затем вернуться к добыче полезных ископаемых.Не показывает всю карту, но исследованные области снова становятся видимыми. Карты 2442 Загрузки Последнее обновление: 8 июня 2010 г. Кампания в Legacy of the Void сосредоточена на протоссов и завершает события трилогии Starcraft II. Опубликовать в Twitter Опубликовать в Facebook Опубликовать в Pinterest. Мерзкий срыв: 2. Обсуждение кампании. Женщины-протоссы в Starcraft II кажутся плоскими, но опять же: их торсы обычно прикрыты доспехами. 8. Руководство по порядку сборки и стратегии протоссов в Starcraft 2.Чтобы узнать больше о стратегии и обсуждениях StarCraft, обязательно подпишитесь на наш канал YouTube и посетите наш веб-сайт! Это восьмая миссия протоссов из оригинальной кампании Starcraft под названием «Испытание Тассадара». Я вытащил дешевый спам от операторов, чтобы сэкономить время. Чтобы заковать в цепи зверя: 9. Постройте противовоздушную систему и авианосцев протоссов. Вскоре после этого в конфликт вступает другая раса — протоссы, раса очень фанатичных философов-воинов, которые полны решимости остановить зергов любой ценой, включая сожжение целых колоний терранов, которые обеспечивают зергов большим количеством пушечного мяса. через заражение.Обратный отсчет — восьмая и последняя миссия протоссов в эпизоде IV StarCraft: Brood War. Учебники, подсказки, игры, пошаговые руководства, руководства и многое другое. Следует запомнить две важные вещи: — Несколько раз потренируйтесь в начале (чтобы не потерять много юнитов из-за… У нас есть руководства по использованию чрезвычайно мощного редактора уровней. Мы даже научим вас, как построить казармы терранов. из Lego. Лучшие онлайн-стратегии, в которые можно играть бесплатно. Список отрядов зергов в Starcraft 2 — Osiris SC2 Guide Game — Официальный сайт игры StarCraft II StarCraft II: Legacy of the Void — третий крупный релиз в эпической саге о трилогии StarCraft II.Освобождение Корхала: 5. Хордиа, официальный модератор Blizzard на форумах Battle.net, сказал, что, хотя StarCraft II: Wings of Liberty является главой терранов, там также будет раздел протоссов. С Глиннисом Талькеном, Джеком Ритчелом, Полом Эйнсли, Кастуло Геррой. Обсуждение протоссов. StarCraft: Brood War / Protoss Mission 8: Countdown. Наслаждаться! Автор: Неизвестный в 2:19. Армия протоссов позволяет использовать разнообразные билды и стратегии, эффективность которых усиливается за счет навыков микроменеджмента самого протосса.8. Мирное время кажется таким же неспокойным, как и до окончания войны. Обновления — Добавлен робот с тремя воротами в сборку Quick Robotech, а также альтернативная стратегия более быстрых шлюзов или более быстрого робота в зависимости от вашего противника. Откройте для себя заново классику. 3) сделайте еще 12 скаутов, пока жду, снимаю… Категории. Гнусный Сверхразум обосновался на родном мире протоссов Айур. [10] Геймплей добавил в Brood War несколько новых юнитов, таких как фрегаты типа UED Valkyrie. Авианосцы — самый мощный самолет протоссов будет самым важным юнитом в этой миссии.Рейнор будет использовать свой Battlecrusier, но вы не сможете его починить, поэтому оставьте его в качестве арьергарда. В этой миссии вы получите предпоследний отряд протоссов — мощный авианосец. Я буду скучать по Похитителям. Обсуждение совместных миссий. Однако, если вы хотите подробнее рассказать об изменениях на более низких уровнях сложности, во что бы то ни стало, пожалуйста, отредактируйте их! Миссия 1 — Миссия First Strike 2 — Миссия Into the Flames 3 — Высокая наземная миссия 4 — Охота на Тассадара Миссия 5 — Выбор сторон Миссия 6 — Миссия Into the Darkness 7 — Миссия Homeland 8 — Испытание Тассадара Миссия 9 — Shadow Hunters Миссия 10 — Глаз бури 1) установить оборону из пушек и разорителей на базах.Руководство протоссов Brood War скачать. См. Также: Геймплей StarCraft StarCraft сосредоточен вокруг трех различных межзвездных видов: псионических протоссов, адаптируемых терранов и насекомых-серн. Амон стремится уничтожить Улнар, прежде чем он сможет открыть врата в Бездну. Комбинация келморианцев: 4. Вы играете за протоссов, как и со времен StarCraft: Brood War. Переместите линейный крейсер Рейнора «Гиперион» в один конец, а ваш авианосец — в другой. Кинематографический: Отчет о победе UED: Эпизод 6: Королева клинков (КАМПАНИЯ ЗЕРГ) 1.Руководство по Starcraft 2 Protoss — Обновлено HotS. Ниже представлена вся информация, которая вам понадобится, чтобы пройти Protoss 8: Countdown. Кланы и группы. После событий StarCraft (1998) протоссы пытаются объединить свою разделенную расу, продолжая сражаться с ослабленными зергами, которые также подвергаются нападению человеческой экспедиции с Земли. Рисунок в сети: 8. Есть два сайта добычи полезных ископаемых. Не обращайте внимания на алтари с правой стороны, пусть они будут у протоссов. Соберите ближайшую 1-ю реликвию протоссов. Не добывайте газ Терразин, так как он вызывает атаку, которая приведет к потерям.Начните апгрейд для атаки / защиты пехоты ближе к началу миссии. По состоянию на 2000 год StarCraft все еще продавался в топ-10, спустя 2 года после его выпуска. Учтите, что вражеские юниты будут нацелены на обе ваши стороны, так что будьте готовы. Событие Конфедерации… Кинематографический фильм: Вознесение. Его высота — 24 дюйма, ширина — 12 дюймов, но по запросу он может быть увеличен. У нас есть стратегии для выигрышных кампаний и многопользовательских игр. отчет. Протоссы не смогут двигаться дальше, потому что они не любят использовать своих наблюдателей и обнаруживать призраков.Выбрать аналоговый вариант — до 12:30. Игры: Обратный отсчет, Концовка, Миссия, Протоссы, Старкрафт. Вездесущее расширение Brood War было выпущено в ноябре 1998 года, в том же году, что и Starcraft. Миссия протоссов 1: Первый удар; Миссия протоссов 2: В пламя; Миссия протоссов 3: Высшая земля; Миссия протоссов 4: Охота на Тассадара; Миссия протоссов 5: Выбор сторон; Миссия протоссов 6: В темноту; Миссия протоссов 7: Родина; Миссия протоссов 8: Испытание Тассадара; Миссия протоссов 9: Shadow Hunters; Миссия протоссов 10: Око бури. На Артанисе лежит бремя лидерства.С помощью • Загрузите электронную книгу Starcraft 2 Campaign Guide StarCraft 2 Cast: PLANETARY FORTRESS Rush! В Starcraft 2 сборка протоссов, с которой вы начинаете, является важной частью вашей общей стратегии, поскольку эти сборки будут влиять на вашу стратегию на протяжении всей игры. Он сделан из стали 11G (1/8 дюйма). Освойте экономику и производство в Starcraft 2 Опубликовано: 8 августа 2010 г. в Starcraft 2 Strategies Теги: протоссы, руководство по протосам, жнецы, старкрафт, старкрафт 2, руководство по старкрафту 2, старкрафт 2 руководство по мастерству, стратегии Starcraft 2, Starcraft II, терран, руководство терранов, зерги, руководство зергов 3168.Чтобы убить зверя: 9. На вашу базу есть два входа. Cinematic: The Ascension Мы также можем использовать разные цвета для создания поистине уникального, единственного в своем роде произведения! [2] Игра была выпущена 10 ноября 2015 года. The Reckoning: X Secret Mission: Dark Origin: 10. Но что можно сказать о ветеранах с разбитым телом, запечатанных внутри осадных шагоходов, неспособных сделать то же самое? Прохождение Starcraft Protoss — 9: Shadow Hunters. Это последняя миссия в истории Войны стаи протоссов. ПРИМЕЧАНИЕ: теперь у вас есть доступ к огромному носителю протоссов.StarCraft: Brood War — пакет расширения для StarCraft и прямое продолжение его истории. Вам противостоят 3 силы, Менгск (Терраны, в основном наземные с тяжелыми осадными танками. Резюме. В попытке восстановить контроль, несколько церебратов объединяются, чтобы сформировать новый Сверхразум. Миссия 8: Испытание Тассадара. Улучшите его. максимизировать и использовать наблюдателя • Обновленная версия StarCraft была выпущена 14 августа 2017 года. Вам понадобится ~ 8-10 призраков, чтобы прикрыть оба входа на вашу базу. ™ โภ»Analog ภ— до 12:30.Игры: Обратный отсчет, Концовка, Миссия, Протоссы, Старкрафт. Прохождение Starcraft Protoss — 9: Shadow Hunters. Рисунок из Интернета: 8. Starcraft 2 Фактор Мебиуса Жестокий вывод. После 12 лет ожидания наконец-то появился Starcraft 2, и он настолько величественен, насколько вы могли бы надеяться. В нашем руководстве протоссов по Starcraft 2 мы подробно рассмотрим все аспекты расы протоссов. Постройте противовоздушные средства и авианосцы протоссов. Однако StarCraft: Ghost не считается каноном, и женщины-протоссы, которые до сих пор видели в RTS, носили нагрудники, форма которых не позволяла предположить выпуклости под ними.Миссия протоссов № 8: Испытание Тассадара — StarCraft — Прохождение (Часть № 28) — YouTube. Спрятать. True Colors: 6. Vile Disruption: 2. StarCraft 2: The Zerg Book of CHEESE! Омега: 11. Полная кампания протоссов Starcraft Broodwar, полностью написанная и протестированная. Для Айура! Видео прохождение Starcraft Remastered. Смотреть позже. В том-то и дело … У меня истекло время ожидания, так что я появлюсь с 7-8 фанатиками, 3-4 часовыми и бессмертным вскоре после того, как ваше логово закончится, если вы потратили на него свои первые 100 единиц бензина.Что ж, Starcraft проверяет триггеры каждые 2 секунды, а не мгновенно, поэтому в конце иногда бывает задержка. Отправить по электронной почте этот BlogThis! Ямагути. Если вам нужна помощь в игре, вы обратились по адресу. Сыграли 1836 раз. Миссия № 8 — Добро пожаловать в джунгли (Бел’Шир). Фокус миссии — Исследование протоссов Голиафа — Обеспечение 3 реликвий протоссов. В этой миссии вы получите предпоследний отряд протоссов — мощный авианосец. С самого начала я хотел поиграть в протоссов и в StarCraft 2.Starcraft 2 — Эпическая битва протоссов и терранов с ядерным ударом. 73/94: Постройте склады снабжения № 8, 9, 10 и 11.Предварительно подготовленные тематические модели, Как сделать мощный лазер, Книги с персонажами Ближнего Востока, Компенсация Oracle Executive Compensation 2020, Калькулятор алгоритма рисования линий Брезенхема, Владелец продукции для волос Girl Boss, Текущий прогноз разрыва Вирджиния-Бич, Бернский зенненхунд, смешанный с колли,
starcraft terran mission 3
starcraft terran mission 3Whispers of Doom Hatchery Locations (вы здесь).В рамках этого общественного порядка вы должны стремиться поддерживать королеву, чтобы произвести больше яйцеклеток. СТАР КРАФТ. Они устанавливают сюжет для всей игры, а также обучают основам построения юнитов, сбора ресурсов и боевых действий юнитов. Медоносные пчелы следят за невероятно структурированным социальным порядком, что делает их очень общительными насекомыми. Starcraft II: Wings of Liberty — Руководства и ответы на часто задаваемые вопросы — Вопросы и ответы по играм Лучшие стратегии Starcraft 2 для начинающих Секреты стратегии Starcraft 2. Терран и протоссы остались на поле битвы, и только Сверхразум и повелитель всех рас все еще стояли на пути Сквола.РЕДАКТОР: Вы начинаете миссию с 200 и 200; 4 морских пехотинца, 2 SCV и Рейнор. Ниже представлена вся информация, которая вам понадобится, чтобы победить Terran 10: The Hammer Falls. ТЕРРАН. Постройте академию терранов. Лучшее в выполнении таких миссий протоссов, как «Шепот судьбы», заключается в том, что это дает вам доступ к исследованиям зергов, которые вы можете использовать для выполнения последующих миссий… Терран 1: Первый удар; Терран 2: Верфи Дилариана; Терран 3: Руины Тарсониса; Терран 4: Нападение на Корхал; Терран… игра, 3 из которых были скрыты или удалены на различных саппортах Starcraft, и 6 из демонстрационной кампании 1998 года.Кампания StarCraft: Loomings (также известная как StarCraft: Precursor) представляет собой серию однопользовательских миссий, которые происходят примерно за месяц до StarCraft Episode I и отражают большую часть битвы при Чау Сара. В этой кампании игрок играет роль лейтенант Альфа-эскадрильи и 0. Ниже приведено наше пошаговое руководство для пятой терранской миссии в StarCraft, Revolution. Эта невероятно детализированная модель оснащена прозрачным пластиковым дисплеем с логотипом Terran Dominion на основании. Оставьте комментарий.Обучите еще 3 SCV. StarCraft — это военно-фантастическая медиа-франшиза, разработанная Blizzard Entertainment. Сериал в основном состоит из стратегических видеоигр в реальном времени, нескольких дополнительных игр и ряда романов, рассказов и графических новелл. Действие происходит в далекой части галактики. в начале 26-го века сериал фокусируется на трех видах, борющихся за выживание и господство: загадочные… С обеспеченными колонистами, маг… Затем пусть один или два SCV начнут строить большую защитную сеть, состоящую как минимум из трех бункеров, и все ниже. информация, которая вам понадобится, чтобы победить Terran 3: Ruins of Tarsonis.. Отведите Керриган в командный центр Антигана. Обсуждение зергов. В этой части руководства вы познакомитесь с учебным курсом и первыми двумя миссиями Терранской кампании. | StarCraft 2 StarCraft 2: Изучение основ — от бронзы к гроссмейстеру — ЧАСТЬ 1/7 (Руководство профессионального игрока) Страница 3/16 Кроме того, на карте уже есть командный центр, казармы и 2 склада снабжения. Терранская миссия 5: Революция; Терранская миссия 6: Норад II; Терранская миссия 7: Козырная карта; Миссия терранов 8: Большой толчок; Терранская миссия 9: Новый Геттисберг; Терранская миссия 10: «Падение Молота»; Кампания зергов: Эпизод II.StarCraft — Терранская миссия 3 — Отчаянные союзы. Эта игра произошла на Steppes of War, которая является оптимальной картой бюста бейлинга. Ниже представлены все 8 миссий Терранской кампании Brood War. Выполнение этих миссий важно для изучения стратегии, необходимой не только для игры за расу терранов, но и для того, как взаимодействовать с другими расами. Завод на мой взгляд не особо нужен. Продолжение видеоигры 1998 года StarCraft и пакета расширения Brood War, игра разделена на три части: базовая игра с субтитрами Wings of Liberty, пакет расширения Heart of the Swarm и отдельный пакет расширения Legacy. Пустоты.2 Easy Starcraft 2 Терранские тактики, которые каждый сделает, чтобы сокрушить своих врагов. Это третья миссия терранов из кампании Starcraft: Brood War под названием «Руины Тарсониса». Starcraft II: Wings of Liberty: часто задаваемые вопросы, пошаговые руководства и … StarCraft 2 — это стратегическая игра в реальном времени, разработанная Blizzard. В StarCraft 2 вы можете выбирать из трех рас: терранов, зергов и протоссов. Вам где-нибудь нужна помощь? Отправьте своих двух стервятников исследовать юг. Starcraft II (SCII) на данный момент широко считается самой сложной стратегией в реальном времени (RTS) из-за большого пространства наблюдения, огромного (непрерывного и бесконечного) пространства действия, частичного наблюдения, модели одновременной игры с несколькими игроками, долгого времени. .С тех пор, как в секторе Копрулу начался конфликт, правящий совет Объединенного Земного Директората внимательно следил за его своенравными терранскими колониями. Цель любого матча — уничтожить структуры и подразделения противника, используя свой собственный набор боевых сил. Starcraft Mass Recall — Тяжелая сложность — Эпизод I: Терран — Миссия 3: Отчаянный Альянс A 1 История 1.1 Предыстория 1.2 Смена власти 2 Прохождение 3 Ссылки Вторжение зергов в Тарсонис, столицу Конфедерации Терранов, подорвало мощь Конфедерации.Space StarCraft — одна из первых компьютерных игр, физически попавших в космос. 35:21. Карта «Козырь». 180. Выжить 30 минут; Ключевым моментом здесь является создание защиты. Мы обновили наши юниты, здания и окружение, улучшили игру … Hammer Falls — десятая и последняя миссия терранов в Эпизоде I в StarCraft. StarCraft II — Legacy of the Void Wiki Guide — IGN For Starcraft II: Wings of Liberty на ПК, GameFAQs содержит 16 руководств и пошаговых руководств. Поскольку UED готовились перейти к вторжению в Корхал, V… Стратегия для более низких уровней сложности такая же, за исключением того, что враг не будет таким сильным или не таким умным.Starcraft Mass Recall — Тяжелая сложность — Эпизод V: Терран — Миссия… Терранская миссия 10 / Призрачный отряд .. — Пакет миссий Nova 3 Краткое содержание: Не имея альтернативы, вы должны принести жертвы, чтобы обеспечить будущее Доминиона Терранов. Обсудите одиночную кампанию, миссии и историю StarCraft II. Терранская миссия 5B: Падение Императора (Птицы войны) Терранская миссия 6: Полет Императора; Терранская миссия 7: Кровь патриота; Терранская миссия 8: Заковать зверя в цепи; Кампания зергов: Эпизод VI. Миссия 4 — Инсталляция Джейкобса | Terran | Прохождение кампании StarCraft: Remastered Guide.Для трех выбранных миссий (Colo… построить академию терранов. Обсуждение совместных миссий. Обсуждение терранов. Starcraft: Remastered — Эпизод I — Terran — Миссия 6: Norad II (All Destroyed) [4K 60fps] MasterKD. Казармы, установите там несколько морских пехотинцев и отправляйтесь по северо-восточному пути с группой из вашей пехоты, двух танков и Стервятника (не Рейнора). Вы можете получить другую команду, если повернетесь в закрытую комнату к западу отсюда ( 3) Прохождение следующей кампании Terrans Миссия 5 — Revolution Предыдущая кампания Прохождение Terrans Mission 3 — Desperate Alliance.Продолжайте идти по этому пути, пока не встретите и не уничтожите небольшой отряд красных, охраняющий это место. Starcraft 2 — Терранские военные организации. Обучите 5 SCV по мере того, как станут доступны минералы. StarCraft II Team: War Chest и Commanders No More Terran Mission 3: Ruins of Tarsonis от Yoh_of_Izumo v.1.00 | 2008 Terran Mission 4: Assault on Korhal by Yoh_of_Izumo v.1.00 | 2008 Terran Mission… Скачать электронную книгу Starcraft 2 Руководство по кампании Starcraft 2 Советы по кампании Часть 1 … StarCraft 2 StarCraft 2: Зерги в НАСТОЯЩЕМ МАСШТАБЕ! В марте 2016 года был выпущен пакет кампании под названием StarCraft II: Nova Covert Ops.Играя за Иерарха Артаниса, лидера могучей расы протоссов, только вы можете воссоединить фракции протоссов и победить надвигающуюся тьму, прежде чем она поглотит все живое в секторе. Постройте SCV на базе расширения №1. Спасательное судно с экипажем Джема, Джойрея и других спасателей. После этой комнаты дорога разветвляется. По состоянию на 2000 год StarCraft все еще продавался в топ-10, спустя 2 года после его выпуска. (3:16) — 8 зерглингов атакуют северный бункер. 0. САМЫЙ агрессивный дебют! Во время вторжения Арктур Менгск из Сынов Корхала послал лейтенанта Сару Керриган, чтобы остановить флот протоссов от… Выжить 30 минут.В Brood War добавлены новые юниты и продолжение кампании, в которой протоссы должны покинуть свой родной мир, захваченный зергами, новая фракция терранов вторгается в сектор, а оставшиеся церебраты пытаются воскресить Сверхразум. Постройте надстройку «Механический цех» на втором заводе. Выполнение этих миссий на раннем этапе полезно для значительного ускорения исследований, что, возможно, упрощает выполнение последующих миссий терранов на уровне сложности Hard / Brutal. Это видео прохождение Terran — Mission 3: Zero Hour (PT.[Обновление: Starcraft II: Nova Covert Ops — Пакет миссий 3] Третий пакет предлагает в основном то же самое, что в некоторых отношениях меня немного раздражает, а в других вызывает чувство удовлетворения. StarCraft II снова будет сосредоточен на столкновении протоссов, терранов и зергов, при этом каждая из сторон будет использовать любимые юниты из оригинального StarCraft, а также множество обновленных и совершенно новых юнитов и способностей, которые позволяют использовать новые тактики и стратегии. Это видео покажет вам, как остановить бейлинг зергов в роли террана.Обсудите историю и стратегию расы терранов. Ниже приведено наше пошаговое руководство для 3-й миссии терранской кампании Starcraft. Это ваша первая миссия, в которой вам нужно… Построить SCV на главной базе. Норад II — шестая миссия терранов в Эпизоде I StarCraft. Миссия 7 — Козырная карта | Terran | Прохождение кампании StarCraft: Remastered Guide. Мощный] Освоение Starcraft 2: Защитные протоссы против терранов 16 вещей, которые вы хотели бы знать ранее в StarCraft 2 Макроигра «Старкрафт 2: протоссы против протоссов» [SC2] 8-Stalker Открытие против ПРОТОССА! Кампания Терранов, Миссия 7.StarCraft®: Remastered от начала до конца обновляет важнейшие возможности научно-фантастической стратегии. Starcraft внесен в Зал славы мировых видеоигр; — объявил Ледяной Великан. Он будет атаковать каждые несколько минут, поэтому закрепите края. Возврат ресурсов из бункера уменьшен со 100% до 75%. Игра: Starcraft: Brood War Платформа: ПК Разработчик / Издатель: Blizzard Entertainment Patch: 1.6.1 _____ Я не являюсь владельцем и не претендую на владение этой игрой. Все миссии линейны, и хотя вы можете играть в кампании в любом порядке, настоятельно рекомендуется выполнять их по порядку.Первое из трех DLC для одиночных миссий для Starcraft 2 предлагает многообещающую историю, которая может быть улучшением недавнего устаревшего повествования Blizzard. Продолжительность этого пакета несколько мала для его цены, но производственная ценность по-прежнему остается на высшем уровне. Ниже представлены все 10 миссий оригинальной кампании за терранов. [Обновление: Starcraft II: Nova Covert Ops — Пакет миссий 3] Третий пакет предлагает в основном то же самое, что в некоторых отношениях меня немного раздражает, а в других вызывает чувство удовлетворения.360. Наконец, после долгой недели, нового сезона Gosubet и нового месяца мы начинаем с 3-го матча MOTR. Рейнор: Рад вас видеть, парни. Пора надрать себе серьезную задницу. Первый удар | StarCraft: Brood War (Terran # 1) Написано средневековым драконом 3 января 2020 г. Опубликовано в StarCraft Remastered, Руководстве по прохождению StarCraft. Миссии одиночной кампании Starcraft 2 не выполняются линейно, вместо этого игра развивается на основе выполнения предыдущих миссий, и у вас будут разные варианты миссий на выбор по мере прохождения.Иногда важно выбрать правильные миссии в определенном порядке, чтобы игру было легко пройти на жестком и жестоком уровне сложности. Отправьте 3 SCV для сбора газа Веспена на НПЗ. Он должен освободить их до того, как зерги захватят объект и уничтожат реактор станции. 0. Обсудите карты, командиров и стратегии в совместных миссиях. Перемещайте своих морских пехотинцев для патрулирования с нефтеперерабатывающего завода на завод. Теперь соберите всех перед следующей дверью. После поражения генерала Эдмунда Дьюка на верфях Дилариана экспедиционный флот UED реквизировал несколько линейных крейсеров и привлек к себе на службу большинство выживших защитников Терранского Доминиона, дислоцированных на планете.Миссия 1 — Среди руин Миссия 2 — Миссия выхода 3 — Новый Доминион Миссия 4 — Агент роя Миссия 5 — Миссия Америго 6 — Миссия Темных тамплиеров 7 — Миссия выбраковки 8 — Око в око Мисья 9 — The Вторжение на Аиур Миссия 10 — Полный круг Зератул находит исследовательскую станцию терранов с заключенными в тюрьму протоссами, на которых проводились эксперименты. 2/3) в нашумевшем продолжении StarCraft II: Wings of Liberty для ПК! В 1998 году были выпущены три пакета расширения: Brood War, Insurrection и Retribution.Прохождение Starcraft: Терранские миссии 1–5; Прохождение Starcraft: Терранские миссии 6-10; Прохождение Starcraft: миссии протоссов 1-5; Прохождение Starcraft: Миссия протоссов 6-10 … Легкая начальная миссия с простыми достижениями. 2 Склада снабжения повышают вас до 6/26 единиц в начале .. СТРАТЕГИЧЕСКАЯ МИССИЯ. Голондрина Пресумида Автор, Микропластик в океане Факты, Starcraft 2 Terran Strategy 2021, Bottomless Mimosa Brunch Чикаго, Как мы можем превратить пластиковые отходы в экологически чистую энергию, Департамент общественного здравоохранения и социальных служб штата Монтана, Эка Пада Сету Бандха Сарвангасана, Gensim Python Word2vec, Телеканалы о богине джунглей, Серферс Парадайз Уайт V Саутпорт, Калькулятор опционов на акции Rsu Vs, Лицензия на брак в округе Каскад, «/>
Коды дляStarcraft для ПК Macintosh
Сыграть в Secret Zerg Уровень
Победить зергов 9 уровня, Расплата, нужно за 25 минут или меньше, чтобы получить к нему доступ.
Добавил: Всезнайка
Превышите лимит населения протоссов без читов
Сначала убедитесь, что у вас есть хотя бы один темный архонт с улучшением контроля над разумом. Затем увеличьте население до максимума. Теперь любые отряды, которые вы контролируете, будут превышать ваш лимит населения, но не повлияют на вас.
Добавил: lan911
глюк наблюдателя
Когда у вашего противника есть ракетная турель, вы можете отправить наблюдателя прямо на ракетную турель, и он прекратит стрелять.
Добавил: Гремлинфан
Прыжок с миссией
Во время игры вызовите подсказку «Сообщение:», нажав Enter, введите «ophelia» и нажмите Return (без кавычек).Снова вызовите приглашение и введите «x <имя расы> <номер миссии>», чтобы перейти к указанной миссии (опять же, без кавычек).
Пример: xprotoss 8 — Перейти к миссии 8 протоссовДобавил: RayCrasher
Nuclear Critter
Нажмите на существо, чтобы оно ответило вам 14 раз.Он взорвется ядерным взрывом, но не повредит находящиеся поблизости юниты.
Добавил: Гадефобия
Глюк с уничтожением танков в осаде
Для этого глюка все, что вам понадобится, это любое летающее здание террана и осадный танк (вражеский или ваш собственный). Во-первых, вам нужно будет поднять ваше здание.Обычно, когда осаждающий танк развернут, и вы пытаетесь на него приземлиться, он будет отображаться красным цветом под местом размещения и сообщать, что вы не можете туда приземлиться. Вам нужно будет посадить его на развернутый осадный танк. Для этого вам нужно спрогнозировать, где на самом деле развернется осадный танк. Прежде чем он доберется до места и развернется, вам нужно приказать зданию приземлиться. Если все сделано правильно, осадный танк отправится туда, где ему сказали, и развернется, пока ваше здание приземлится. Здание приземлится прямо на осадную цистерну.Если бы это был любой другой юнит, его просто оттолкнуло бы здание, но поскольку осадный танк не может двигаться во время развертывания, здание приземлится, а осадный танк будет уничтожен бесплатно для вас.
Добавил: Килерманн
Чит-коды
Нажмите Enter, чтобы открыть окно сообщения и введите код желаемого эффекта.
Эффект | Эффект |
---|---|
покажи мне деньги | 10 000 полезных ископаемых и газа |
дышать глубоко | 500 Газ |
что мое, то мое | 500 Минералы |
средневековый человек | Все исследовательские способности |
изменение фазового отклонения | Строить что угодно |
офелия | Включить выбор миссии |
xПротосс <номер миссии> | Затем введите код Офелии, чтобы перейти к соответствующей миссии Войны выводков для Протоссов. |
xTerran <номер миссии> | Затем введите код Офелии, чтобы перейти к соответствующей миссии выводков для Терран. |
xZerg <номер миссии> | Затем введите код Офелии, чтобы перейти к соответствующей миссии выводков для зергов. |
рабочий цикл | Более быстрое строительство |
сход | Заклинания / способности свободных юнитов |
игра над человеком | Мгновенная потеря |
нет коровы | Мгновенная победа |
подавляющая сила | Непобедимость |
Терран <номер миссии> | Переход к соответствующей миссии для Человека. |
Протосс <номер миссии> | Переход к соответствующей миссии для протоссов. |
Зерг <номер миссии> | Переход к соответствующей миссии для зергов. |
в живых | Продолжайте играть после окончания миссии |
пища для размышлений | Нет лимита поставки |
что-то даром | Улучшение атаки и защиты отряда на один уровень |
клей | Противник не имеет псионики |
радио бесплатно зергов | Сыграть в секретную песню зергов |
война не то, что было | Убрать туман войны |
черная овца стена | Показать всю карту |
Автор: Littlebeast, Perfect Core, kRaJijOsH, Nexxt, N3k74r, Quix_Jester, Polyester Monkey, Nivla, Hydra_Kirby, AznRaver, ChipmunkMan, Ssonic
Вот первая переделка StarCraft в StarCraft 2, и вы можете играть в нее бесплатно
Некоторые преданные поклонники космической игры переделали первую в своем собственном сиквеле.StarCraft: Mass Recall — это полностью игровая версия StarCraft и StarCraft: Brood War в StarCraft 2, и вы можете играть во все это бесплатно.
Версия 8.0 проекта была выпущена на этой неделе, как было опубликовано на SC2 Mapster одним из руководителей проекта, karlprojektorinski, и содержала 59 карт из Brood War, три из которых были каким-то образом удалены, а еще шесть были представлены в демоверсии 1998 года. Согласно давней дискуссии на форумах Team Liquid, весь прогресс и диалоги из оригинального StarCraft были перенесены и сохранены, но кривые сложности были изменены, чтобы больше походить на опыт современной стратегической игры.
Помимо основного мода Mass Recall, вы можете скачать Enslavers Redux, созданный моддером OmegaWeaponX. В четырех эпизодах и девяти картах Redux основывается на кампании Enslavers для StarCraft и включает в себя новые миссии, улучшенных героев и углубляет историю, которая ведет к StarCraft 2: Wings of Liberty. Вы можете найти полные инструкции, включая поиск и устранение неисправностей, на странице картографа SC 2. Все эти моды совместимы с любой версией StarCraft 2, включая бесплатную версию для начинающих.
Взгляните на предыдущую версию 7.0 в трейлере проекта, опубликованном в прошлом году:
Это третье сокращение StarCraft, которое мы видели. В 2017 году Blizzard выпустила Starcraft: Remastered, а в 2019 году — StarCraft: Cartooned, в котором визуальные эффекты были переработаны, чтобы быть похожими на мультфильм в субботу утром, в сотрудничестве с Carbot Animations.
Blizzard заявила, что замедляет разработку StarCraft 2, чтобы уступить место следующей главе серии. Ранее в этом году мы поговорили с компанией о поворотном выпуске, которому исполняется 10 лет, и обо всех связанных с этим испытаниях и невзгодах.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Это первая переработанная версия StarCraft в StarCraft 2, и вы можете играть в нее бесплатно», «type»: «news», «category «:» starcraft-2 «},» user «: {» loginstatus «: false},» game «: {» publisher «:» Activision Blizzard «,» genre «:» Strategy Gamer «,» title «:» StarCraft II: Legacy of the Void «,» жанры «: [» Стратегический игрок «]}}}}
StarCraft — Этаж разделочной
Эта страница довольно коренастая и требует некоторого расширения. Ты достаточно плохой чувак, чтобы спасти эту статью? |
Эта статья находится в стадии разработки. … Ну, все статьи здесь в каком-то смысле. Но это еще одно, и статья может содержать неполную информацию и примечания редактора. |
StarCraft — действительно, действительно успешная стратегия в реальном времени для ПК от Blizzard Entertainment.Она до смешного популярна в Корее, для нее даже проводятся матчи оффлайн-турниров, и в ней был замечательный порт для Nintendo 64, разработанный СМИ — единственный раз, когда какая-либо игра из этой серии появлялась на консоли. Странно то, что на выпуск продолжения, StarCraft II , ушло 12 лет. С другой стороны, учитывая послужной список Blizzard в разработке и переработке игр на протяжении более десяти лет, это неудивительно.
Подстраницы
Неиспользованные миссии
Эти миссии не используются в финальной версии игры.
«терран \ терран7» (кусая пулю)
Эта миссия должна была произойти сразу после Norad II, Misson 6, но до The Trump Card. Эта миссия объясняет, почему Тассадар начал помогать Джиму Рейнору. Игрок управляет Генералом Герцогом в Осадном танке и Рейнором в Стервятнике, а также 4 SCV и командным центром. Это странно, поскольку генерал Дюк появляется в осадном танке только в миссиях-предшественниках и в демоверсии StarCraft . Миссия не завершена; среди многих других вопросов; Тассадар не появляется без изменений из-за неработающего триггера.
Как ни странно, козырная карта называется «Миссия 7», но она также называется «Миссией 7. Это, вероятно, означает, что эта миссия считалась седьмой миссией, но вместо этого была заменена козырной картой».
Эта карта была переделана для кампании Enslavers, но с измененным ландшафтом, противниками, локациями и сюжетом.
(Источник: StarCraft)
(Источник: CiniCraft, используется с разрешения)
«terran \ terran10» (Операция: Тихий крик)
Эта миссия должна была произойти после Большого рывка, Миссия 8, но до Нью-Геттисберга, Миссия 9.Игрок командует Джимом Рейнором и Сарой Керриган, а также небольшим ударным отрядом, состоящим из всех терранских отрядов в игре, кроме SCV. Эта миссия должна была стать последним ударом по Конфедерации, но она была отменена, создав сюжетную дыру.
Как ни странно, это называется миссией десять, но она предшествует миссии 9. Возможно, Нью-Геттисберг был миссией 10 до того, как Operation: Silent Scream была отменена?
Эта карта была также доработана для кампании Enslavers по тем же принципам, что и «terran7».
(Источник: StarCraft)
(Источник: CiniCraft, используется с разрешения)
«протоссов \ учебник»
Изначально это могло быть учебное пособие для кампании протоссов. Геймплей аналогичен первой миссии кампании , но расположение базы игрока отличается, и у Феникса другой диалог, в котором он упоминает расу под названием Тагал, расу, которая слаба индивидуально, но смертельна в больших количествах. как зерги, защищая Антиохию.
(Источник: StarCraft)
(Источник: CiniCraft, используется с разрешения)
Неиспользуемые единицы терранов
На этой странице или в разделе нужно больше изображений. Здесь много слов, а картинок мало. Пожалуйста, исправьте это. |
Ремонтный отсек
Скорее всего, это здание использовалось для ремонта механических узлов. Возможно, это произошло с того момента, когда они планировали использовать его для ремонта механических узлов вместо использования SCV, как это видно в розничной версии.Это устройство не работает и при просмотре вылетает из игры.
Жерар Дугаль
Флагманский линейный крейсер UED «Александр», пилотируемый Жераром ДюГаллем. Он использует закадровый голос Эдмунда Дьюка, но сохраняет свой портрет. Любопытно, что в оригинальном StarEdit при выборе портрета Джерарда Дугалля для брифингов и триггеров редактор пометил его как Призрака, даже если фактическая единица была боевым крейсером.
Арктур Менгск
Флагманский линейный крейсер «Левиафан» Терранов Доминиона, пилотируемый Арктуром Менгском.И снова используется закадровый голос Герцога, но Менгск сохраняет свой портрет. В его подразделении отсутствует каркас.
(Источник: StarCraft, StarCraft: Brood War, Battle.net Beta)
Неиспользованные юниты протоссов
На этой странице или в разделе нужно больше изображений. Здесь много слов, а картинок мало. Пожалуйста, исправьте это. |
Алдарис
Aldaris изначально задумывался как единое целое.Однако его настоящий отряд не используется, даже в миссии Brood War «The Insurgent». В указанной миссии вместо этого используется отряд Тассадара, но благодаря некоторому умному использованию триггеров он выглядит так, будто это на самом деле Алдарис (это фактически используется для ряда «несуществующих героев» в Brood War , таких как Рашжагал. Эту иллюзию легко увидеть, если игрок выберет их до окончания миссии). У Тассадара и Алдариса общие характеристики, поэтому, если один из них будет изменен, это затронет и другой.Как и у Тассадара, у Алдариса есть атака, но, в отличие от Тассадара, у него нет способностей и отсутствует голос за кадром.
Рашжагал
Raszagal, наверное, самая неполная единица. Хотя она существует как отряд, она использует спрайты Корсара, но намного слабее и имеет каркас отряда Темных тамплиеров. Она использует то же оружие, что и Корсар.
Неиспользованные единицы четвертой расы (независимые)
Сделать: Можно ли преобразовать .smk в.png? |
В файлах игры скрыто множество юнитов, которые перечислены как «Независимые здания», «Независимые юниты» или «Независимые герои». Это говорит о том, что, возможно, в разработке была четвертая раса, которую игрок, возможно, даже не мог контролировать. Возможно, он появился только в кампании и / или пользовательских картах.
У них даже есть собственный советник, указанный в игре: «NAdvisor». Хотя это действительно есть на некоторых зданиях, на самом деле для него есть полностью отрендеренный портрет.Он не отображается на указанных зданиях, потому что вместо этого в списке указан стандартный портрет морского пехотинца. Сам портрет — это научный сосуд землян, намекающий, что изначально он был их советником. Гражданский также указан здесь, намекая на то, что он, возможно, когда-то был Независимым Отрядом, прежде чем вместо этого стал Терранским Героем.
Кроме того, если кто-то открывает любую карту или создает новую карту в SCMDraft 2 (неофициальный редактор карт StarCraft ), при просмотре опций для игроков «Независимый» отображается в списке выбора расы для каждого игрока.Это, вероятно, наиболее конкретное свидетельство, подтверждающее тот факт, что изначально в разработке находилась четвертая раса.
В игре могут быть размещены только Грузовой корабль, Рейдер и Независимый космопорт.
Они выглядят как странно статичная версия Protoss Scout, все остальные неиспользуемые юниты, перечисленные здесь, приведут к сбою игры.
Боевой корабль
Gunships когда-то были кораблями терранов, предназначенными для использования вместе с крупными кораблями, такими как линейный крейсер.Вместо этого были разработаны небольшие, динамичные, скоростные истребители, такие как Wraith. Однако было обнаружено, что «Призрак» может нанести такой же урон крупным кораблям, уклоняясь от большинства атак оборонительных батарей. После этого боевой корабль стал использоваться только сокращенной расой «Независимые», поскольку они использовали старую устаревшую технологию терранов. Был один герой-боевик, известный как Гридо, что является отсылкой к персонажу Star Wars . При просмотре этого юнита игра вылетает.
(Источник: StarCraft Wiki)
Грузовое судно
О грузовом корабле известно немного.Один герой по имени Салли предназначался для грузового корабля. По слухам, грузовой корабль был оригинальным линейным крейсером. Возможно, что этим юнитом был боевой крейсер терранов, пока они не сделали более мощную версию. Разработчики заставили независимых взамен использовать оставшиеся устаревшие версии. В настоящее время в игре остается пустой юнит с альтернативным спрайтом разведчика, использующий каркас грузового корабля. Это устройство безопасно разместить и использовать.
(Источник: StarCraft Wiki)
Raider
Самостоятельная единица неясного назначения.Для этого отряда были созданы два героя-рейдера, Боскк, еще одна ссылка «Звездные войны», и Питер. Его .grp был изменен и превращен в Terran Valkyrie для StarCraft: Brood War . Он также заметно больше, чем Валькирия. В настоящее время в игре остается пустой отряд с альтернативным спрайтом Разведчика, использующий каркас Рейдера. Это устройство безопасно разместить и использовать.
(Источник: StarCraft Wiki)
Merc Байкер
У Merc Biker есть портрет, который есть в розничной версии, но он состоит только из повторяющегося неподвижного изображения.Как бы выглядела эта единица, в настоящее время неизвестно. Персонаж по имени Гром должен был стать героем Merc Biker, но не попал в игру. Это имя позже было включено в WC3. Более пристальный взгляд на данные показывает, что каркас Vulture находится рядом с каркасами грузового корабля, Raider и Merc Biker. При просмотре этого юнита игра вылетает.
(Источник: StarCraft Wiki)
Независимый космопорт / звездная база
Независимая структура, вырезанная из окончательной версии.В файлах игры есть путаница в названиях; он указан как Независимый космопорт в DatEdit, но нейтральное изображение указано как «starbase.grp». Картинка определенно для этого аппарата. В игре Звездная база выглядит как разведчик из-за путаницы выше, но с очень большим кругом размещения. На нем есть портрет морского пехотинца (NAdvisor, как указано в DatEdit) и неопределенное нефункциональное оружие. Графика для Звездной базы можно найти в файлах игры. Он находится в «нейтральных» файлах, рядом с другими зданиями, предназначенными только для кампании, что позволяет предположить, что он использовался для миссии кампании.Вполне вероятно, что независимые использовали бы это для постройки рейдеров, грузовых кораблей и боевых кораблей. У этого юнита также есть неиспользованная атака, которая ничего не делает. В отличие от многих режущих блоков, этот безопасен в установке и использовании. В отличие от грузового корабля и рейдера, этот классифицируется как здание, поэтому разведчик всегда будет смотреть на север.
(Источник: StarCraft Wiki)
Кантина
Независимая структура, вырезанная во время разработки. Его назначение неизвестно, хотя, возможно, он использовался для постройки Merc Bikers.Он использует портрет морского пехотинца (NAdvisor, как указано в DatEdit). Понятно, что это было не земное здание. При просмотре этого юнита игра вылетает.
(Источник: StarCraft Wiki)
Независимый командный центр
Это устройство вылетит из строя StarCraft при просмотре в игре из-за отсутствия файла изображения и кодировки. Это независимая версия Терранского командного центра с другим внешним видом. Неясно, актуальна она или нет.grp для устройства все еще существует где-то. Скорее всего, он использовался как здание для сбора ресурсов «Индепендент». Он использует портрет морского пехотинца (NAdvisor, как указано в DatEdit).
(Источник: StarCraft, StarCraft: Brood War, Starcraft Wiki)
Независимые ворота для прыжков
Этот юнит StarCraft вылетает при просмотре в игре из-за отсутствия файла изображения и кода. Прыжковые врата могли быть независимой версией варп-врат протоссов.Он использует портрет морского пехотинца (NAdvisor, как указано в DatEdit).
(Источник: StarCraft, StarCraft: Brood War, Starcraft Wiki)
Горная платформа
Это мог быть автоматизированный способ майнинга без юнитов для независимых. Маловероятно, что это был Doodad, потому что он указан как единое целое. Он также использует портрет морского пехотинца (NAdvisor, как указано в DatEdit), давая понять, что это не земное здание. При просмотре этого юнита игра вылетает.
(Источник: StarCraft, StarCraft: Brood War, Starcraft Wiki)
Неиспользуемая электростанция
Похоже, это силовая установка. Для чего это нужно, неизвестно, хотя, возможно, он действовал как пилон протоссов. При просмотре этого юнита игра вылетает.
Неиспользованные единицы Doodad
На этой странице или в разделе нужно больше изображений. Здесь много слов, а картинок мало.Пожалуйста, исправьте это. |
Люк
Это люк, изначально предназначенный для набора плиток «Установка». Это все еще функциональная единица в игре, и ее можно разместить. Его можно открывать и закрывать с помощью триггеров. Существует более крупная статическая версия этого doodad, но, в отличие от версии модуля, она не может открываться и закрываться. Поскольку он может быть размещен на любом тайлсете, поскольку он является единицей, палитра иногда может быть испорчена. То же самое и с напольными турелями и стеновыми ловушками, которые также являются пустыми юнитами.
Неиспользуемая графика
Кокон альтернативного пожирателя
Изначально у подразделения Zerg Devourer был другой кокон. В финальной игре он использует ту же графику Кокона, что и Zerg Guardian. Старый Кокон хранится вместе с остальной графикой рождения Пожирателя.
Неиспользованные каркасы
Неиспользованные каркасы юнитов для грузового корабля, рейдера и здания ремонтной бухты все еще можно найти в файлах оригинальной игры.
Сбойные флаги и неиспользуемые проигрыватели
Есть флаг, который недоступен из редактора карт по умолчанию, но используется на некоторых многопользовательских картах.Его можно вызвать в игре с помощью триггеров, но при нажатии на него игра вылетает.
Уникально среди юнитов, флаг использует разные портреты для каждого игрока, чтобы определить цвет флага, видимого на портрете.
Просмотр файла portdata.dat из BrooDat.mpq показывает, что есть стандартные 8 цветных портретов флагов от 82 до 89, но от 106 до 109 есть дополнительные данные портретов флагов для Игроков с 9 по 12 (9 — зеленый, 10 — ярко-желтый, 11 — коричневый, а 12 — «синий», который на самом деле является светло-голубым, цветом, используемым Нейтральным / Миром).Неизвестно, какой файл portdata.dat находится в StarDat.mpq, но portdata.tbl показывает только строки от Flag1 до Flag8.
Если заглянуть внутрь StarDat.mpq в портретах с правильным файлом списка, то окажется, что нет портретов от 9 до 12; просмотр BrooDat.mpq показывает, что они были добавлены в Brood War . Это не показывает особого отношения к проблеме, но это потому, что только просмотр данных не показывает всего: SCMDraft 2 — это ключ.
Если вы загрузите SCMDraft 2 и посмотрите Свойства карты при открытии или создании любой карты, вы увидите стандартные слоты для 8 игроков, а также 4 дополнительных слота для игроков, для которых отсутствует возможность изменения цвета; последние не работают должным образом и бесполезны в качестве игровых слотов.Вы, должно быть, спрашиваете себя: «Что все это значит?» Если вы посмотрите на варианты цвета, вы увидите не 8 или 12, а 17 цветов, которые вы можете выбрать, с добавлением темного цвета морской волны, бледно-зеленого, голубовато-серого, бледно-желтого и голубого.
На что все это указывает, очень ясно. StarCraft был предназначен для многопользовательской игры на 8 игроков, учитывая, что большинство карт для многопользовательской игры и схваток рассчитаны только на 8 слотов игроков, но Brood War собирался добавить как минимум 3 новых слота для игроков (Игроки 9-11) и 1 нейтральный слот. (Игрок 12).Хотя есть карты (в Brood War ), на которых вы можете играть 11 игроками, игроки с 9 по 11 в настоящее время действуют только как компьютерные слоты, что означает, что у них есть только варианты выбора владельца и расы, которые, похоже, ничего не меняют, и что они не могут считаться настоящими игровыми автоматами; в игре по-прежнему будет отображаться только 8, поэтому игроки-люди никогда не смогут занять эти слоты. Кажется, что они действуют как враждебные компьютеры, но необходимо дальнейшее расследование, чтобы увидеть, есть ли в них что-то другое. По умолчанию для них установлено значение «Не используется, неактивно».
Игрок 12 существует именно так, как должен, поскольку это нейтральный слот, и вместо того, чтобы быть установленным на «Неиспользуемый, неактивный», он по умолчанию установлен на «Неиспользуемый, нейтральный», чтобы действовать как контроллер единиц ресурсов.
Пять дополнительных выбираемых цветов указывают на то, что Blizzard планирует иметь 16 слотов для игроков (от 1 до 16 игроков) и 1 нейтральное место (от 17 игроков).
Причина сбоев — четыре лишних цвета. Выбор их в качестве цвета для любого игрока приводит к тому, что вы используете одну из 4 странных цветовых палитр, которые не имеют правильных портретов флагов, поэтому нажатие на их флаг приводит к сбою игры, потому что Flag13 — Flag17 нигде не существует в.mpqs, и данные, которые связывали бы флаг с соответствующим портретом (Flag13-17), скорее всего, тоже не существуют. Тем не менее, Dark Aqua действует как Light Blue (то, что Portdata называет «синим») и не вызывает сбоев в игре, когда он используется в качестве цвета игрока и щелкает по его флагу.
Однако, как ни странно, SCMDraft2 отображает их палитры именно так, как они должны выглядеть.
Стандартные флаги (как показано в SCMDraft 2) |
---|
Флаги дополнительных цветов в SCMDraft 2 (внутри красных линий) |
(Источник: StarCraft: Brood War)
Неиспользуемый текст
Названия и описания кампаний
Каждая миссия кампании включает название и описание, которые остались неиспользованными (названия миссий взяты из другого файла).
Миссия | Название | Описание |
---|---|---|
Эпизод I | ||
Учебное пособие: Boot Camp | Terran Tutorial | Очень простой обходной путь. |
Пустошь | T1) Пустошь | Управление Колониального магистрата. Колония Мар Сара: 19:43 SCT, 12.12.2499 |
Станция подпора | T2) Станция подпора | Управление Колониального магистрата.Колония Мар Сара: 07:12 SCT, 12.13.2499 |
Отчаянный союз | T3) Отчаянный союз | Осажденный зергами, вы неохотно соглашаетесь на то, чтобы вас спасла террористическая группа под названием «Сыны Корхала». |
Установка Джейкобса | Сценарий без названия | Уничтожить все вражеские постройки. |
Революция | T5) Антиганское восстание | Секретный плацдарм, Вторая луна Антиги Прайм. |
Норад II | T6) Новый год | Герцог совершил аварийную посадку возле поселения Антиган. Менгск приказывает Рейнору и Керриган спасти его. |
Неиспользованная миссия | T7) Укус пули | Секретный плацдарм, колония Антига-Прайм: 08:56 SCT, 01.03.2500 |
Козырная карта | T8) Козырная карта | Секретная база была окружена конфедератами. Вы должны использовать зергов против сил Конфедерации, чтобы прорвать осаду. |
Большой толчок | Большой толчок | Уничтожьте все силы Конфедерации. |
Неиспользованная миссия | T10) Операция Беззвучный Крик | Командный корабль «Гиперион», удерживающий близкую орбиту над миром Конфедерации Капитолий, Тарсонис: 10:46 SCT, 01,12,2500 |
New Gettysberg | T11) Нью-Геттисберг | Уничтожить все вражеские постройки. |
The Hammer Falls | T12) Падение Молота | Уничтожьте гигантскую ионную пушку. |
Эпизод II | ||
Неиспользуемое руководство | Сценарий без названия | Уничтожить все вражеские постройки. |
Среди руин | Z1) Среди руин | Уничтожьте всех терранов, представляющих угрозу для куколки. |
Выход | Z2) Выход | Переместите «Хризалис» в зону запуска. |
Новый Доминион | staredit \ wav \ Z3B00zad.wav | — Защитите куколку. — Уничтожьте терранов. |
Агент роя | Z4) Агент роя | Позаботьтесь о куколке. |
Америго | Ассимиляция | Мама Шейна. |
Темный тамплиер | Z6) Темный тамплиер | Керриган обнаруживает, что протоссы какое-то время прятались на Чаре. |
Отбор | Z7) Отбраковка | Пока вы были отвлечены Тассадаром, он убил Заса, отправив выводок Гарма в неконтролируемую ярость.Вы должны уничтожить выводок Гарма. |
Глаз за глаз | Z8) Темный тамплиер | Вы должны уничтожить Темного тамплиера, из-за которого вы выглядите таким глупым. |
Вторжение на Айур | Z9) Вторжение на Айур | Теперь, когда вы здесь, Сверхразум говорит, что вам нужно сделать несколько дурацких вещей, прежде чем он сможет проявить себя. |
Полный круг | Сценарий без названия | Уничтожить все вражеские постройки. |
Эпизод III | ||
Неиспользуемое руководство | P1) Первый удар | Спасите Антиохию! |
Первый удар | P1) Первый удар | Спасите Антиохию! |
В огонь | P2) В огонь | Поздравления от Алдариса прерываются неожиданным сообщением изгнанника Тассадара: уничтожьте Церебратов, и зерги падут. |
Высокие земли | P3) Более высокая земля | После реинкарнации Церебрата Алдарис предлагает более традиционный подход: убить их всех! |
Охота на Тассадара | P4) Охота на Тассадара | Теперь, когда все в порядке дома, Конклав отправляет вас в Чар, чтобы арестовать Тассадара и вернуть его на Айур. |
Выбор сторон | P5) Выбор сторон | Тассадар и Алдарис ожесточенно спорят. Тассадар убеждает вас помочь ему спасти Зератула, прежде чем вернуться на Айур. |
В темноту | Протоссы 06 | Спасите Зератула. |
Родина | P7) Родина | По возвращении на Айур вас встречает Претор Феникс — теперь Драгун — который сообщает, что вы должны спрятать Зератула, чтобы защитить его от Конклава. |
Испытание Тассадара | P8) Испытание Тассадара | Зератул покинул вас. Феникс считает, что спасение Тассадара теперь ваша единственная надежда. |
Теневые Охотники | P9) Теневые Охотники | Теперь, когда все вместе, пора убить зергов. |
Око Бури | Сценарий без названия | Уничтожить все вражеские постройки. |
Отключенные триггеры
«терран 3» (Отчаянный альянс)
У этого уровня есть два отключенных триггера.Первая играла бы неиспользованную передачу, когда здание зергов было уничтожено до последних двух минут уровня. Если вы затем пойдете и убьете инкубаторий зергов, второй триггер создаст десантные корабли в другом месте, и уровень закончится победой.
УСЛОВИЯ: - Колониальная милиция убивает как минимум 1 здание. - Таймер обратного отсчета составляет не менее 120 игровых секунд. ДЕЙСТВИЯ: - Поставить игру на паузу. - Отключить все звуки не срабатывающих юнитов для текущего игрока. - Отправить сообщение текущему игроку из командного центра терранов в «Anywhere».Включите "T3M60tad.wav". Измените продолжительность передачи: вычтите 0 миллисекунд. Отобразите следующий текст: СОВЕТНИК Мировой судья, анализ показывает, что это может быть возможно пробить зергов защиты и добраться до транспортов Менгска. - Включить все звуки не срабатывающих юнитов для текущего игрока. - Поставьте игру на паузу. - Установите цели миссии: - Выжить 30 минут ИЛИ - Уничтожить инкубаторий зергов - Подождите 2000 миллисекунд. - Играйте в ComBeep0.wav ' - Отображение для текущего игрока: ЗАДАЧИ МИССИИ: - Выжить 30 минут ИЛИ - Уничтожить инкубаторий зергов - Установите переключатель 2.
УСЛОВИЯ: - Рой зергов командует максимум 0 Хатчери зергов. - «Переключатель 2» установлен. - Таймер обратного отсчета составляет не менее 1 игровой секунды. ДЕЙСТВИЯ: - Отправить сообщение текущему игроку из командного центра терранов в 'Attack Drop (1)'. Включите "T3M80tad.wav". Измените продолжительность передачи: вычтите 0 миллисекунд. Отобразите следующий текст: СОВЕТНИК Мы прорвались к десантным кораблям.- Создайте 1 десантный корабль терранов в 'Attack Drop (1)' для Сынов Корхала. Применить свойства. - Создайте 1 десантный корабль терранов в 'Attack Drop (2)' для Сынов Корхала. Применить свойства. - Создайте 1 десантный корабль терранов в 'Attack Drop (3)' для Сынов Корхала. Применить свойства. - Создайте 1 десантный корабль терранов в 'Attack Drop (4)' для Сынов Корхала. Применить свойства. - Создайте 1 десантный корабль терранов в 'Attack Drop (5)' для Сынов Корхала. Применить свойства. - Создайте 1 раскрывающую карту в поле Attack Drop (1) для Colonial Militia.Применить свойства. - Подождите 500 миллисекунд. - Центральный вид для текущего игрока в «Attack Drop (1)». - Поставить игру на паузу. - Подождите 2000 миллисекунд. - Отключить все звуки не срабатывающих юнитов для текущего игрока. - Отправить сообщение текущему игроку с Terran Dropship в 'Attack Drop (1)'. Включите TDrYes04.wav. Измените продолжительность передачи: вычтите 0 миллисекунд. Отобразите следующий текст: ДРОПЕРСКИЙ ПИЛОТ Пристегнитесь, мальчики. - Подождите 3000 миллисекунд. - Включить все звуки не срабатывающих юнитов для текущего игрока.- Завершить сценарий победой текущего игрока.
«терран 9» (Большой толчок)
Триггер отключен в начале игры.
УСЛОВИЯ: - Истекшее время сценария составляет не менее 1 игровой секунды. - Текущий игрок командует как минимум 1 мужчиной. ДЕЙСТВИЯ: - Отключить все звуки не срабатывающих юнитов для текущего игрока. - Отправить текущему игроку передачу от Джима Рейнора (Стервятник) в «Anywhere». Включите "T9M00ura.wav". Измените продолжительность передачи: вычтите 0 миллисекунд. Отобразите следующий текст: РЭЙНОР Хорошо, детки.Давай найдем место для парковки эти плохие парни. - Включить все звуки не срабатывающих юнитов для текущего игрока.
«протоссов 6» (В темноту)
В брифинге миссии много неиспользованного контента. Рейнор должен был быть включен, поскольку Тассадар подтвердил свою приверженность делу восстановления Темного Храмовника. Эта сцена могла быть удалена, так как Керриган не появляется во время миссии. Этот вырезанный раздел брифинга действительно присутствует в версии миссии StarCraft 64 , хотя и без звука.
- Покажите портрет Джима Рейнора (морской пехотинец) в слоте 3. - Пауза на 1000 миллисекунд. - Показать анимацию речи для слота 3. Запустите "P6B01ura.wav". Измените продолжительность передачи: вычтите 0 миллисекунд. Отобразите следующий текст: Это будет непросто, чувак. Это Керриган там внизу ведет этих зергов. Она не позволит нам идти без боя. - Показать анимацию речи для слота 4. Включите "P6B02uta.wav". Измените продолжительность передачи: вычтите 0 миллисекунд. Отобразите следующий текст: Я знаю, друг мой.При всем уважении к вам и к тем чувствам, которые вы когда-то испытывали к ней, Вы должны знать, что я без колебаний уничтожу ее, если она будет представлять для нас угрозу. Ничто не помешает мне доставить Темного тамплиера на Айур. Ничего такого. - Пауза на 1000 миллисекунд. - Скрыть портрет в слоте 3.
Неиспользованные триггеры
«Обучение терранов» (Boot Camp)
Switch 2 никогда не устанавливается в игре, поэтому этот триггер не используется.
УСЛОВИЯ: - «Переключатель 1» установлен. - «Переключатель 2» установлен.- «Переключатель 7» сброшен. ДЕЙСТВИЯ: - Установите переключатель 7 - Центральный вид текущего игрока в «Минералах» - Создайте 1 раскрывающую карту в «Минералах» для игрока 2. Применить свойства. - Отключить все звуки не срабатывающих юнитов для текущего игрока. - Отправить сообщение текущему игроку из казарм терранов в «Anywhere». Включите "T0M04tad.wav". Измените продолжительность передачи: вычтите 100 миллисекунд. Отобразите следующий текст: СОВЕТНИК Именно эти голубые кристаллы являются источником минералов.Используйте свой SCV, чтобы собрать дополнительные минералы. - Включить все звуки не срабатывающих юнитов для текущего игрока. - Снимите флажок «Переключатель 7». - Подождите 2000 миллисекунд. - Убить всех открывателей карт для игрока 2..