11 Игровые магазины | pwLVL.ruВ гипермаркете игровой валюты pwLVL.ru — всегда можно купить голд WOW, isk, kinah, adena, золотоhttp://www.pwlvl.ru/ | 0 | 432 | Отзывы | |||
12 Игровые магазины | GamazonНаш сайт игровой валюты предлагает Вам купить продать голду, а также возможность покупки и продажиhttp://gamazon.ru/ | 0 | 562 | Отзывы | |||
13 Игровые магазины | GoldMMOСервис по продаже игровой валюты GoldMMO предлагает большой выбор игровых ценностей по низим ценам.https://goldmmo.ru/ | 0 | 447 | Отзывы | |||
14 Игровые магазины | GameMoneyUpУ нас вы можете купить игровую валюту по низким ценам и заказать прокачку персонажей в самых популярных MMORPG играх.http://gamemoneyup.ru/ | 0 | 418 | Отзывы | |||
15 Игровые магазины | MmoahКупить голд быстро и с гарантией, с помощью нашего ресурса — значит обеспечить себе безграничные возможности в популярных он-лайн играхhttp://mmoah.ru/ | 0 | 444 | Отзывы | |||
16 Игровые магазины | Story-shop.ru — интернет-магазин Надежный и быстрый сервис по продаже игровой валюты и игровых ценностей в Lineage2, WOW, TERA, ArchAge, BlackDesert, Revelation Online, Bless Online. | 0 | 509 | Отзывы | |||
17 Игровые магазины | Greedy DwarfИнтернет магазин по продаже игровой валюты «Greedy Dwarf», купить золото для онлайн игр по низким ценамhttp://greedydwarf.com/ | 0 | 498 | Отзывы | |||
18 Игровые магазины | Gnome-gold.ruGnome-gold.ruhttp://gnome-gold.ru/ | 0 | 416 | Отзывы | |||
19 Игровые магазины | Pay-Zona.ruПродажа игровой валюты на различных серверах игр Lineage II, WoW, World of Tanks и т.д.https://pay-zona.ru/ | 0 | 429 | Отзывы | |||
20 Игровые магазины | VeysВ нашем интернет-магазине можно купить адену lineage 2 на любом сервереhttp://veys.ru/ | 0 | 389 | Отзывы | |||
|
Что такое adena и какой с нее прок в Lineage 2
Главная → Lineage 2 → Статьи → Что такое adena и какой с нее прок в Lineage 2
В любом игровом мире есть своя основная валюта, с помощью которой совершается товарооборот всех предметов. В линейке такой валютой является ла2 adena и ее использование можно считать неотъемлемой частью игры. Нет такого игрока, который бы не имел дело с l2 adenой. Чтобы иметь более полное представление о данной валюте, давайте немного с ней ознакомимся.
Знакомство с adenой
Адена это игровые деньги или эквивалент товаров и услуг в линейке. Она представляет собой желтые монетки и занимает в инвентаре один слот. Ее нельзя покупать или продавать игровым путем, но можно приобретать предметы ла2 и расплачиваться за услуги. В lineage 2 игровая валюта не одна, но адена является основной, вследствие чего большинство товаров покупаются именно за нее. Предметы, которые можно приобрести за ла2 adenу, продаются либо в магазинах, либо у людей.
Методы добычи валюты
Самое основное, за что дают адену это убийство мобов. Когда Вы убиваете моба или рейд босса, с него выпадает определенное количество l2 adenы, которое зависит от уровня монстра. Второй метод добычи валюты – прохождение квестов, по окончанию которых Вам дают адену. Также получать adenу можно за торговлю, а именно продавая те или иные предметы. Гномы в свою очередь, могут предоставлять услуги крафта за деньги, тем самым увеличивая количество адены в рюкзаке.
Продажа в lineage 2 игровой валюты
В последнее время в линейке стало популярным продавать и покупать игровые ценности за реал. Когда человек хочет нормально развить персонажа, но не имеет достаточно времени, то он пользуется этой возможностью и покупает нужные предметы. Не обошла торговля и адену, которая стала самым востребованным товаром на поприще продажи игровых ценностей. Многие игроки желают обзавестись ла2 adenой, а потом купить за нее предметы в игре. Поэтому, люди пользуются таким шансом заработка и имеют неплохие деньги.
Зачем нужна l2 adenа?
Нет такого государства или социальной системы, в которой бы не использовалась валюта.
Торговля в Lineage 2
Существование адены делает обмен товаров и услуг гораздо удобнее, ведь имея один эквивалент, намного легче на него равняться. Напомню, adenа падает с мобов и чем дольше существует сервер, тем большее количество валюты крутиться в обороте. В связи с этим, со временем ее ценность снижается и товары, которые были раньше по одной цене, становятся эквивалентны другому количеству адены л2.
В любом случае, каждый игрок использует lineage 2 игровую валюту и она является постоянным атрибутом игры.
Способы заработка адены в Lineage 2
Начиная играть в Lineage 2 и немного прокачавшись, начинаешь задаваться вопросом, а, собственно, откуда взять деньги для дальнейшего улучшения качества вещей на персонаже,
Способы заработка
В L2 для игрока открыт широкий спектр способов заработка. Каждый из способов отличается по времени, которое игрок затратит на него и по адене, которую он получит.Способы разделяются на:
- Спойл
- Крафт
- Прокачка новичков
- Манор
- Добыча квест-итемов
- Рейд-боссы
- Альтернативный способ
Спойл и крафт
Одной из самых богатых рас в Lineage 2 являются гномы. Здесь игроку на выбор есть два пути развития: гном крафтер или гном спойлер. В случае гнома крафтера прибыль можно получать двумя путями:
Первый путь – сделать частную мануфактуру, при этом собрав некоторое количество рецептов, и просто из ничего получать прибыль. Вначале прибыль может быть незначительной, но со временем, если вкладывать деньги в более дорогие рецепты у вас появится своя аудитория и деньги можно зарабатывать серьезные.
Второй путь заработка крафтером – простое создание вещей и продажа их втридорога на рынке. Этим и занимается большая часть игроков.
Играя за гнома спойлера нам предстоит искать мобов из которых, при помощи уникального умения, можно собрать дополнительные вещи. Здесь главное четко знать, где спойлерить, ведь не каждый монстр отдает именно те ресурсы, которые нам нужны. В основном, спойл лучше всего идет в катакомбах, из-за того, что там мобы х4 и из них лучше падают ресурсы, заточки, рецепты и остальное нужное нам для обогащения добро.
Прокачка новичков
В этом случае нам подойдет абсолютно любой класс мира Lineage 2, однако, по эффективности основной акцент следует сделать на Дестроере. Дестроер, один из классов расы орков, имеет возможность убивать просто невероятное количество монстров без остановки из-за уникальных умений. Такой класс запросто может эффективно атаковать одновременно группу монстров, практически не получая урона и не расходуя маны.
При этом способе обогащения, основной наш доход будет идти от игроков, которым лень в ручную убивать толпы монстров. Прокачка дестроером стоит очень дорого, особенно на высоких уровнях, где на прокачку очередного уровня нужно убить несколько часов времени, поэтому этот способ при должном количестве желающих прокачаться будет приносить стабильно высоких доход адены.
Манор
Но что делать если вы не дестроер и не гном? Конечно, заниматься манором. При помощи манора можно получить ресурсы, которые гномы спойлеры не могут добыть из мобов. В этом способе заработка нет ограничений по классам, здесь все зависит от подкованности игрока. Доход от манора зависит от знания актуальных цен и спроса на ресурсы. Иногда ресурсы нужны другим игрокам здесь и сейчас. В этом случае они готовы отдать за них хорошие деньги. Но бывает так, что ресурсы, полученные вами с манора, в данный момент неактуальны, и вам необходимо ждать пока найдется покупатель. Однако, в маноре есть несомненный плюс – им можно заниматься во время прокачки и он требует минимальное количество вложенных средств.
Добыча квест-итемов
Одним из приоритетных направлений заработка адены для магов в Lineage 2 является выбивание различных итемов. Это могут быть как обычные книги, рецепты, части, так и квест-итемы мунстоуны. Книги, рецепты и части на оружие или доспехи можно успешно продать другим игрокам мира L2. Книги нужны, вследствие того, что без книг маги не могут изучить и использовать новые, более сильные, заклинания и сильно проигрывают магам, которые озаботились изучением новых спеллов. Мунстоуны хоть и не очень дорого стоят, однако являются постоянно актуальным товаром, из-за того, что они нужны каждому для получения субкласса или дворянства.
Убийство рейд-боссов
Не стоит забывать и о просто выбивании вещей из рейд-боссов. Рейд-боссы представляют собой более сильных монстров, которых зачастую можно убить лишь при грамотном взаимодействии группы игроков. Однако, при смерти рейд-боссы выбрасывают по нескольку нужных вещей, заточек частей оружия или брони, что делает их убийство очень выгодным. Не смотря на это, у такого способа получения прибыли есть и значительные минусы: всегда нужно следить за боссами, чтобы их не убил кто-то другой; не всегда удается убить босса из-за слабой группы или неслаженных действий отдельных членов группы. Именно поэтому данных способ не отличается стабильностью доходов.
Альтернативный метод обогащения аденой
Если вы не располагаете большим количеством времени и желания на долгое и порой не очень доходное убийство мобов, а хотите сразу, без лишних телодвижений, вступить в процветающий клан и вместе с другими игроками захватывать замки и сражаться с враждебными альянсами не задумываясь о нехватке средств на покупку новых доспехов или вооружения, то есть способ вам помочь в этом. В нашем магазине игровой валюты togor.ru вы можете, потратив минимум времени и собственных средств, купить адену или, что еще лучше, готовый аккаунт с прокачанными персонажами и пройденными квестами. Это даст вам возможность не тратить свое время на заработок адены и прокачку персонажа, а сразу начать общение с игроками, дуэлиться и покорять безграничный мир Lineage 2.
Main | DanielDefo — Королевство Добра
У нас немножко зашёл ум за разум. Русские смотрят с собственной колокольни: «Великая Октябрьская социалистическая революция»; «начало новой эры в истории человечества». Или: «трагедия русской интеллигенции»; «кровавое зарево коммунистического тоталитаризма». А было всё проще и страшнее.Германия проиграла войну напрочь уже к весне 17-го года. Если бы не русская неразбериха, летом война бы кончилась. Даже при парализации восточного фронта после Февральской революции Четверной союз с огромным трудом удерживал линию обороны. Германия готова была подписать мир, но неожиданно для неё план Парвуса удался и Россия предала союзников. Предала в самом конце пути, понеся большие жертвы и перейдя на сторону заведомо проигравших. Речь шла о днях и даже часах. 24 октября Австро-Венгрия сделала официальное заявление о желании выйти из войны, а 25-го Ленин совершил госпереворот. Он и торопил товарищей: «давай-давай, ни днём позже, промедление смерти подобно».
Сначала мир замер. Была недельная пауза. Потом раздался мировой стон: «Ну и сво-о-оло-очь!» Русских в Париже и Лондоне стали избивать на улицах. Даже немцы вели переговоры с русскими через марлевую повязку, руки с мылом мыли после рукопожатий. Такого в МИРОВОЙ ИСТОРИИ не было. Приведите пример, попробуйте.
Теперь «внутренняя политика» после «Великой Октябрьской социалистической революции» и «трагедии русской интеллигенции». Сначала начали пить. Пошли винные погромы, люди становились на четвереньки и лакали вино и водку, лившихся рекой из разбитых бочек. Потом в городах замёрзла и лопнула канализация. И русские стали ходить под себя. Все улицы покрылись экскрементами, они были навалены замёрзшими горами по обочинам. Люди мочились и испражнялись из окон домов на улицы, но это ладно: клали на лестничные клетки, в коридоры. Делалось это как быт, никто уже друг друга не стеснялся. Это ГЛАВНОЕ что тогда заметили образованные русские и что всех поразило. Об этом писали все: Горький, Зинаида Гиппиус, Юрий Анненков, Набоков, Ленин.
Вот и всё. Обезьяны. Знаете, когда обыватели хотят завести обезьянку, они готовы, что она будет «шалить», но когда зверушка, как один из обитателей нашего гестбука, делает всё и сразу, в прыжке со стола на шкаф, то… Нет, русские интеллигенты были готовы ко многому, чай не на луне жили, но тут первое время тёрли глаза: «не может быть», «господи, они гадят».
Тут-с, голубчики, не Азия. Не хотите ли австралийских аборигенов. У них с мочевым пузырём проблемы. В мозгу ещё не сформировался соответствующий блокирующий центр и они всю жизнь по ночам писаются.
До 1917-го русские шли вверх ступенька за ступенькой. Трудно, но последовательно, десятилетие за десятилетием. Потому что русские великая нация и у них есть много стратегических плюсов. Но есть и минусы. Один страшный: русский человек биологически — «табула раза». Как бы высоко не поднялся русский, есть возможность отыграть назад до такой степени, что СТРАШНО. Вниз падать русскому очень далеко. Лестница Эйзенштейна в миллиард ступенек уходит в бездну. А вниз идти всегда легче. Можно просто катиться кубарем. Мы и покатились.
Все пепельницы были облизаны уже при Ленине. Наглое и бессмысленное предательство союзников, с которыми рука об руку сражались в кровопролитнейшей войне, публикация всех секретных договоров, отказ от уплаты долгов (вспомните август 98-го), арест дипломатов и дальше-больше. Вплоть до создания по вине властей голода в Поволжье, и последующего публичного издевательства над уважаемым и благородным Нансеном. Международная общественность впервые в мировой истории решила оказать массированную «гуманитарную помощь», а руководителю проекта Нансену публично заявили, что он мразь и подонок. Деньги же и продовольствие взяли. Для партпайков и подрывного движения на Западе. А в Поволжье не дали ничего и там погибло от голода ПЯТЬ МИЛЛИОНОВ.
Несколько лет с Совком поддерживало дипломатические отношения только одно государство — Афганистан (как известно, перед уходом последнее мусорное ведро ему и надели). Америка установила дипломатические отношения с СССР только через 15 лет и при этом страшно стеснялась. У дипломатов уши горели.
До 1917-го ничего подобного не было. Русские были «своими». Немецкий кайзер вёл переписку с русским царём, своим кузеном. Стиль их отношений был такой: «Милый Ники», «дорогой Вилли». Копали конечно под нас, не без этого. Но возьмите хоть треугольник Великобритания-Франция-Германия. Весь XIX век эти страны, очень близкие по истории, географии и культуре, пакостничали друг другу в десять раз больше, чем России. Вы, например, никогда не задумывались, почему центр немецких коммунистов был в Лондоне Или не обращали внимания на то, что Карл Маркс публично обвинял Герцена и Бакунина в шпионаже в пользу России Это всё «европейский гроссполитик».
Аутсайдером до 1917 года среди великий держав была Япония. Конечно не фиксированным, размытым, но была. Например, существовал такой термин — «японская дипломатия». Когда началась первая мировая война, Германия перекрыла всем странам поставки броневых листов. Тогда японский посол сделал в Берлине заявление:
«Э-э, в скором веремени Верикий Микадо нападёт, э-э, на одно курупное государство. Э-э-э, не могри бы Вы выпорнить заказа на поставки стали для броненосцев».
Это надо видеть: низкорослая кривоногая фигура, самурайские усики, фрак, цилиндр, белые перчатки. Вежливая улыбка.
Немчура обрадовалась, поставила броню в Японию. Японцы поблагодарили… и напали на Германию ))
Но всерьёз на мирового аутсайдера японцы не тянули. Азия Азией, а тысяча лет стихотворной традиции это знаете-ли КУЛЬТУРА. О «немецко-фашистских захватчиках» и не говорю — детский сад.
В Германии Фауст после подписания договора с дьяволом был до поры до времени «упакован». Подпись, печать, банковские реквизиты. Обещанное получил сполна. А в России всё просто. Подписал договорчик, зверушка тут же его из рук вырвала и съела. Ухо оторвала у «второй договаривающейся стороны» и закусила. Это как аванс. У русских культуры вербализации зла, культуры карнавала нет напрочь. Одел русский маску чёрта — она к нему и приросла намертво. Как только русские стали играть в политике на понижение, сразу дошли до дна. В конце 17-го года начали, а в 18-ом в дно упёрлись. Это понимали в России всегда. Понимал Пётр I, брея бороды и заставляя носить напудренные парики. Одел русский парик и уже «в образе», уже действительно европеец. Русские — это «трансформеры». И все русские правители после Петра были «добрые», играли не гадов, а святых, потому что понимали и боялись. Себя боялись. Даже Павел I какой-нибудь, закомплексованный выродок, при его-то данных и способностях, старался быть человеком благородным и великодушным. За что Наполеон назвал его Дон-Кихотом.
То есть «страна писателей». ФОРМЫ — нет. Что такое литература — 40 «крючочков», при помощи которых создаются целые миры. Описывает Тургенев знойный июльский полдень: пахнет мятой, летают шмели, солнце печёт. А в зимней Калуге читатель себе «картинку» из 40-ка символов на твёрдый диск скачал и через расширение jpg «читает». Очень хорошо — русские при ТАКИХ способностях в XXI веке, веке информатики весь мир задавят. Это программисты от Бога. Но недостатки есть продолжение наших достоинств — беда русских, когда они начинают трансформировать РЕАЛЬНОСТЬ и экспериментировать с собственной совестью. Блока против «пассивного программирования» у русских нет. Это «открытая система» и с нами может сделать всё, что угодно, любой. И делают все кому ни лень, вплоть до чечни. Бороться с этим можно только одним способом — не лгать вообще. Из принципа. То есть реальность НЕ ТРОГАТЬ. Что русские писатели классического периода мудро и делали («реализм», «натуральная школа»).
Мы тут в гестбуке уже были свидетелями небольшого представления. Вы не заметили? Кто-то из нас дошёл за месяц до абсолютного нуля. Пришёл в гости вроде взрослый, солидный человек. Вдруг его развезло от одной рюмки до полного неприличия, стал хамски «ухаживать» за женой хозяина. Потом на кухне наступил на котёнка. Вырвало на ковёр. Обкакался. Разозлясь, вынесли «тело» на руках и бросили на лавку у подъезда. Он на ветерке полежал полчасика, проветрился, и снова дзынь-брынь: звонок в дверь, картина Репина «Не ждали». Это типично русский характер, согласитесь.
Поэтому я и говорю: «Карфаген должен быть разрушен». Не нужно русским постмодернизма. По их характеру, душевному складу, культурным традициям — НЕ НУЖНО. Русские и так меры не знают, а если ещё с мерой ИГРАТЬ, как гармошу растягивать туда-сюда. Это вообще смерть.
Какие же ядерные тексты были у ДЕГ-а в 98 году. Я тогда только только в Fallout играть начинал, а два великих русских писателя, в простой беседе, уже показали всё. Две странички текста, а стоят целой книги.
Гномы
История
Благодаря своим интеллектуальным способностям и трудолюбию, в которых они превосходили своих союзников, эти маленькие существа стали известны на весь Азерот. Гномы – прославленные механики, инженеры и техники, уважаемые всеми за свои научные знания и умение использовать их при создании удивительных приборов, средств передвижения, доспехов и оружия.
Мало что известно – даже самим гномам – о том, как жила эта раса до Второй войны. Гномы занимаются изобретениями и смотрят в будущее, не уделяя большого внимания историческим или не имеющим отношения к науке записям. Однако благодаря недавним исследованиям стало известно о доисторических механогномах, которых титаны создали как помощников в переделке Азерота. Как и многие другие создания титанов, механогномы подверглись проклятию плоти, вследствие чего и стали гномами – такими, какими мы знаем их сегодня.
Только после того, как спустя столетия об их существовании узнали дворфы, гномы добились признания своей расы. Дворфы были поражены мастерством и находчивостью своих маленьких «родственников» (ведь дворфы, как и гномы, были созданы титанами и подверглись проклятию плоти) и помогли гномам построить их столицу, Гномреган, в предгорьях Дун Морога неподалеку от своей столицы – Стальгорна. Поселившись в этом невиданном техногороде, гномы стали снабжать расы Альянса – дворфов, людей и высших эльфов – оружием, машинами и подкреплением.
Однако когда Пылающий Легион вторгся в Азерот, гномы почему-то отказались предоставить союзникам свою поддержку. Только после окончания войны Альянсу стала ясна причина. Во времена Третьей войны древнее зло восстало из недр Азерота и обрушилось на Гномреган. Зная, что приоритетом союзников является победа над Пылающим Легионом, гномы решили, что должны выстоять в одиночку. Они доблестно сражались за спасение родного города, но все же потеряли Гномреган.
Большая часть гномов погибла при падении Гномрегана; по некоторым данным эти ужасные дни не пережили 80 процентов из них. Немногие оставшиеся в живых укрылись в расположенном неподалеку Стальгорне. Там они залечивали раны, восстанавливали силы и готовились к тому, чтобы вернуть свой разоренный город.
Стартовая зона
Гномреган
Битва с Сикко Термпоштепселем за Гномреган продолжается, а пока гномы построили недалеко от столицы Новый Город Механиков. Кроме того, необходимо эвакуировать и излечить от порчи оставшихся гномреганцев. Но в Дун Мороге готова разгореться новая война — с одним из приспешников Термоштепселя, Разло Шестерямстером. Гномреган таит в себе немало опасностей, но гномы во главе с Меггакрутом решительно сражаются за родину с троггами, токсичными выбросами и караульными роботами, и для победы сейчас особенно важно нейтрализовать Шестерямстера!
Делайте покупки и играйте в Gnome Games
Gnome Games предлагает местную доставку на дом в пределах 25 миль от любого из наших магазинов в Грин-Бей и Эпплтоне, Висконсин, самовывоз в наших магазинах, а также прямую доставку в любую точку США!
Магазин за
Новости Gnome —
- Тренеры покемонов — играйте в летнем сезоне Pokemon Team Challenge ONLINE!
Gnome Games приглашает всех тренеров покемонов, родившихся в 2004 году или ранее, принять участие в официальном командном испытании покемонов летнего сезона! Четыре […]
- Magic — Пререлиз в Стриксхафене в эти выходные! У
Gnome Games есть пререлиз Magic the Gathering Strixhaven! 16–18 апреля: можно забрать во всех локациях Gnome Games! […]
- В Gnome появится новая Мастерская игр — 27 марта 2021 г.
Новые предметы Мастерской игр доступны по запросу — доставка ожидается в субботу, 27 марта.Отправьте сообщение в магазин, который хотите выбрать […]
- Тренеры покемонов — играйте в командном испытании покемонов из дома!
Gnome Games приглашает всех тренеров покемонов, родившихся в 2004 году или ранее, принять участие в официальном командном соревновании Pokemon Team Challenge! Четыре игрока […]
- Gnome Home Delivery — приносят игры прямо к вам домой!
Gnome Games предоставляет услугу доставки на дом и самовывоз от Gnome! Обновление 17 декабря 2020 г. Все магазины Gnome Games открыты для праздников […]
- Cardfight Vanguard Divine Lightning Radiance — играйте дома! Выходные для предварительного просмотра уже здесь!
Cardfighters — The Cardfight Vanguard Divine Lightning Radiance Sneak Preview Играть на домашних выходных уже началось! Английское издание Cardfight !! Комплект бустеров Vanguard […]
- L.L.A.M.A. — Лучшая набивка чулок 2020 года!
Gnome Games объявляет коллекцию чулок 2020 года — L.L.A.M.A. компании Amigo Games! Каждый год Gnome Games выбирает одну игру […]
- Warcry Catacombs выходит 31 октября!
Games Workshop выпускает Warcry Catacombs 31 октября! Оформите предзаказ на свои катакомбы Warcry до 28 октября и сэкономьте 10% в Gnome Games. Просто остановитесь […]
Прохождение Gnome Town
Gnome Town — Введение в игру
Gnome Town , разработанный Playdom и играемый на Facebook, позволяет вам стать героем, спасая твари заколдованного леса от злого гнома.Вы освободите животных и построите город, в котором вы все будете жить вместе и процветать, ухаживая за урожаем, управляя бизнесом и исследуя спрятанные в лесу сокровища. Краткое руководство по стратегии Gamezebo предоставит вам подробные изображения, советы, информацию и подсказки о том, как лучше всего играть в свою игру.
Краткое руководство
Начало работы
- Gnome Town можно играть, нажав «Играть сейчас!» кнопку вверху этой страницы.Для игры у вас должна быть активная учетная запись Facebook. Вы можете зарегистрировать бесплатную учетную запись здесь — www.facebook.com
- Вам нужно будет пройти очень краткое руководство, в котором вы встретите «мудрого старого гнома», который будет вашим проводником в разные моменты игры. Краткое руководство покажет вам, как выполнять базовую навигацию по игровому экрану. Это руководство предоставит вам более подробное руководство, которое поможет вам пройти первые несколько уровней.
- По окончании обучения вы можете перейти в полноэкранный режим и отключить музыку или звуковые эффекты.Для этого посмотрите на значок шестеренки в правом верхнем углу. Щелкните по нему, чтобы раскрыть меню и сделать свой выбор.
- В верхней части экрана есть опции для отправки бесплатных подарков, приглашения людей быть вашими соседями и присоединиться к форуму Playdom, где вы можете общаться с другими игроками и задавать вопросы об игре.
- Вам будет предложено выбрать пол вашего персонажа («Вы -« Гном »или« Гнометт »), а затем дать своему персонажу имя.
- Игра будет обновляться новыми предметами, особенно в праздничные дни, поэтому не забывайте проверять рынок на предмет новых дополнений каждую неделю.
Игровая валюта
- В Gnome Town есть три типа валюты. В игре эти предметы называются «Шайни».
- Серебряные монеты — это основная игровая валюта, используемая для покупки предметов на рынке. Вы также можете собирать их, когда собираете урожай, завершаете квест, собираете арендную плату со зданий или выходите на новый уровень в игре. Игра начинается с 250 серебряных монет.
- Золотые слитки — это премиальная игровая валюта, используемая для покупки предметов высокого класса или особых привилегий, таких как мгновенное выполнение задачи.Игра начинается с двух золотых слитков, и Король Гномов может предоставить их вам, когда он отправляет сообщения. Вы также можете заработать их, выполняя определенные квесты или повышая уровень в игре.
- Как купить больше валюты — Вы можете купить больше валюты, щелкнув символ «+» справа от индикатора валюты. Их можно приобрести за кредиты Facebook через PayPal или крупную кредитную карту.
- Еда — Обозначается значком кекса и собирается при сборе урожая или кустов, или когда ваши соседи дарили его вам во время посещений или раз в день подарками.Вам понадобится еда, чтобы ускорить процессы или работу, выполняемую вашим персонажем и животными-помощниками в лесу. Каждый раз, когда выполняется задание, например, срубить большой гриб, вам придется подождать определенное время, пока оно не будет выполнено. Единственный способ ускорить этот процесс — оплатить едой. Нажав на «Скорость», вы попадете в меню, которое позволяет оплачивать еду и ускорять работу. Нажмите на кнопку еды, соглашаясь с суммой, и работа будет мгновенно завершена, и вы сможете забрать свои награды.
- Древесина — Древесина собирается путем рубки таких предметов, как грибы и желуди, выполнения квестов и расчистки мусора в заколдованном лесу. Вам понадобится древесина для строительства построек, как только вы купите их на рынке.
- Мачете — Вам дается только определенное количество мачете на уровень, и как только вы используете их все, вам придется покупать больше из расчета 10 мачете за семь золотых слитков. Вы также можете дождаться завершения квеста или повышения уровня, чтобы заработать еще несколько.Поскольку лес заколдован, мачете исчезают после одного использования. Они не восстанавливаются со временем, поэтому используйте их с умом.
Очков опыта
- Очки опыта (XP) зарабатываются практически за все действия в игре. Если вы купите предмет, вы заработаете немного опыта. Если вы завершите работу или завершите процесс, например строительство дома или выполнение задания, вы также получите XP.
- XP отображаются в игре как звезды, и когда они приземляются на землю, вы можете щелкнуть по ним, чтобы быстрее добавить их к индикатору XP, расположенному в центре верхней части игрового экрана.
- XP — это то, что определяет, когда вы достигнете нового уровня в игре. Если вы посмотрите на верхнюю центральную часть игрового экрана, вы увидите индикатор вашего уровня / опыта. Он сообщит вам, сколько XP у вас в настоящее время и сколько вам нужно, чтобы перейти на следующий уровень.
- Звездочка на индикаторе опыта показывает ваш текущий уровень в игре.
- Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы будете зарабатывать мачете, дополнительный опыт, очки еды, предметы коллекционирования, серебряные монеты, а иногда и золотые слитки. Вы также разблокируете несколько предметов на рынке, что позволит вам разместить больше предметов в вашем городе и повысить общую ценность вашего города.
Статистика игры / Информация о городе
- Нажмите «Информация» под своим именем пользователя, чтобы увидеть статистику вашей игры.
- Это может быть очень полезно, если вы хотите устроить вечеринку или принять участие в игре «Gnomespedition».
- Вы можете увидеть, сколько у вас соседей, а также свои ценности в категориях «Gnomespedition».
- Здесь вы можете изменить свое имя пользователя без штрафных санкций.
Навигация по игровому экрану
- Зачарованный лес намного больше, чем то, что поместится на игровом экране, даже если он у вас в полноэкранном режиме, поэтому вам нужно научиться перетаскивать сцену, чтобы охватить все области.
- Нажмите на область заколдованного леса и, удерживая левую кнопку мыши, перетащите сцену в том направлении, в котором вы хотите двигаться.
- Вы увидите, как курсор превратится в руку, когда вы все сделаете правильно.
- Полноэкранный режим / меню навигации по настройкам — Найдите значок шестеренки в правом верхнем углу и щелкните его, чтобы развернуть. Здесь вы можете входить в полноэкранный или оконный режим и выходить из него, включать и выключать звуки и при необходимости настраивать качество изображения.Вы также можете нажать «Esc», чтобы выйти из полноэкранного режима, и каждый раз, когда вы отправляете сообщение для публикации в прямой трансляции вашей или соседей, игра автоматически переходит в оконный режим. Вам нужно будет войти и сбросить его в полноэкранный режим после того, как вы разместите какие-либо сообщения в игре.
- Перемещение, вращение, продажа и хранение предметов — В правом нижнем углу игрового экрана вы увидите четыре кнопки. Нажмите кнопку со стрелкой, чтобы развернуть меню, позволяющее перемещать, вращать, продавать или помещать предмет в инвентарь.Нажмите на действие, которое вы хотите выполнить, чтобы оно оставалось на вашем курсоре, а затем нажмите на элемент, над которым вы хотите действовать. Когда вы закончите, нажмите на стрелку, чтобы убрать инструкции и вернуться к нормальной игре.
- Инвентарь / коллекции — Чтобы получить доступ к своему инвентарю (сюда идут подарки, когда вы принимаете их от соседей) или статусу коллекции, щелкните значок сумки в правом нижнем углу игрового экрана. В верхней части этого меню есть две вкладки, позволяющие легко получить доступ к информации о вашем инвентаре и коллекциях.
- Вторая вкладка позволит вам увидеть, какие коллекции вы собрали, а также сдать завершенную коллекцию в награду. (См. «Коллекции» ниже для более подробной информации.)
Квесты
- Начиная с обучения вам будет предложено множество квестов, которые помогут вам продвинуться в игре.
- Квесты находятся в списке квестов в левой части экрана. Просто нажмите на значок, чтобы прочитать о квесте.
- Большинство квестов содержат две или более задач, которые вы должны выполнить. Вы увидите, что слово «Прогресс» появляется над значком каждый раз, когда вы выполняете задачу или ее часть.
- Когда вы завершите квест, вы получите уведомление и получите большую награду в виде монет, опыта, еды, дерева, а иногда и золотых слитков и мачете.
- Вам также будет предложена возможность поделиться этим бонусом с соседями. Если вы выберете опцию обмена, сообщение будет размещено на странице вашего профиля и в прямых трансляциях, позволяя им щелкнуть ссылку, которая вознаградит их серебряными монетами, опытом и другими бонусными предметами.
Исследование реликвий
- По мере того, как вы убираете предметы в лесу, вы найдете реликвии, которые вам нужно будет очистить и исследовать, чтобы узнать об игре и дать вам советы по игровым бонусам и выполнению определенных квестов.
- Это хорошая идея — расчищать как можно больше леса каждый раз, когда вы играете, чтобы обнажить как можно больше реликвий. Вы израсходуете свои мачете, но вы сможете вернуть их, выполняя квесты.
Покупка товаров на рынке
- Чтобы приобрести товары на рынке, щелкните значок рынка в правом нижнем углу экрана.
- В верхней части меню есть несколько категорий, в которых вы можете делать покупки. Выберите свою категорию, щелкнув соответствующую вкладку.
- Вы можете увидеть, что некоторые элементы заблокированы. Вы должны достичь определенного уровня игры, прежде чем некоторые предметы будут разблокированы для покупки.
- Обратите внимание, что каждый предмет принесет вам определенное количество опыта и принесет определенное количество очков в категории «Путешествие», «Вечеринка» или «Драка» в функции «Gnomespedition» или «PvP». .(См. «Gnomespedition» ниже.) Вы должны учитывать эти очки при совершении покупки, так как они могут помочь вам выиграть в определенных категориях во время ваших пяти испытаний в день.
Помощники животных
- Расчищая завалы в заколдованном лесу, вы наткнетесь на ящики с животными, захваченными злым гномом. Вы сможете освободить этих животных. Для некоторых потребуется несколько секунд, а для других могут потребоваться часы или даже дни.
- Вы можете потратить очки еды или золотые слитки, чтобы ускорить этот процесс.
- Когда животные освободятся, они будут жить вместе с вами в вашем городе гномов, и вы построите им дом, и они станут вашими помощниками в игре.
- Когда вы нажимаете на предмет, чтобы убрать, первое животное, которое вы освободили, сделает свою работу. Если вы нажмете на другую задачу, такую как очистка второго предмета или сбор урожая, второе освобожденное животное (их может быть двое в ящике) возьмет на себя эту задачу и так далее.
- Каждое животное работает над заданием и имеет возможность ускорить работу.
- Совет — Некоторые животные будут работать на долгосрочной работе, которая займет несколько часов. Это лишит этого помощника животных возможности выполнять другую работу, если вы не решите приостановить ее. Это остановит долгую работу и позволит животному-помощнику заняться другими делами. Когда вы будете готовы, просто возобновите работу, и таймер снова начнет обратный отсчет.
Использование мачете / Очистка Зачарованного леса
- По периметру лагеря вы увидите темные мертвые заросли, и это та часть заколдованного леса, которую нужно будет расчистить с помощью вашего мачете.
- Простое наведение курсора на эту область превратит его в мачете.
- Вы получаете только несколько штук за раз, и по мере выполнения заданий вы будете зарабатывать больше мачете для использования.
- После того, как вы уберете кисть, на земле появятся несколько других предметов, которые нужно очищать индивидуально.
- Если вы наведете курсор на эти ярко окрашенные предметы, такие как желуди, грибы, сорняки, листья и одуванчики, вы увидите указанное время. Это количество времени, которое потребуется вашему гному или помощникам животных, чтобы убрать его.Вы можете ускорить этот процесс, нажав на кнопку скорости и согласившись платить либо едой, либо золотыми слитками, чтобы ускорить его.
- Было бы неразумно тратить ваши продукты на ускорение процессов менее чем за одну минуту. Лучше всего сохранить продукты для процессов, которые займут несколько часов.
- Как только вы уберете с этих предметов звезды (XP), бревна (дерево), кексы (еда), а иногда и предметы коллекционирования, упадут на землю. Вы можете щелкнуть по ним, чтобы добавить их к счетчикам в верхней части экрана, где вы можете увидеть свои общие итоги, или, если вы подождете несколько секунд, они просто добавят их сами.Нажатие на них не дает вам никаких преимуществ, за исключением того, что они убираются быстрее.
- Каждый раз, когда вы расчищаете часть темного леса, вы обнаруживаете все больше мелких обломков, которые нужно будет расчистить. Сначала уберите маленькие и оставьте большие для работника, который выйдет из строя на несколько часов. Если вы хотите использовать очки еды для ускорения процессов, которые занимают несколько часов, вы можете или вы можете выйти из игры на несколько часов и вернуться, поскольку они будут работать, пока вы не играете.
- Примечание — Если вам действительно нужен работник, который связан с проектом, который занимает несколько часов, у вас есть возможность приостановить это задание, и это освободит работника, но остановит выполнение задания, над которым он работал. Вам нужно будет решить, когда это будет разумным шагом.
Ускорение процессов
- Наведите курсор на любой элемент, над которым работает помощник по животным, и вы узнаете, можно ли ускорить процесс.Если это так, вы увидите слово «Скорость», и щелкнув по нему, вы откроете меню, показывающее, сколько вы можете заплатить, чтобы ускорить процесс до завершения.
- Обычно у вас есть возможность использовать очки еды или золотые слитки, чтобы приобрести опцию ускорения.
- После того, как вы выберете его, начисляются очки еды или золотые слитки, и все, что вы выбрали для ускорения, будет мгновенно завершено и готово к сбору наград.
- Совет — Не используйте функцию ускорения для любого процесса, который занимает менее одной минуты.Это огромная трата ваших ресурсов.
Размещение и строительство зданий
- В настоящее время в вашем городе гномов можно разместить более 15 различных зданий.
- Эти здания открываются на разных уровнях и покупаются за серебряные монеты или золотые слитки.
- Нажмите на рынок, затем на вкладку здания вверху.
- Как только вы выберете свое здание, оно будет прилипать к вашему курсору. Поместите его на очищенный участок земли и ищите, чтобы основание стало зеленым.Если он станет красным, значит на вашем пути есть препятствие. Отрегулируйте, пока не увидите зеленый контур, а затем нажмите на землю, чтобы зафиксировать покупку.
- Теперь у вас останется только каркас здания.
- Вам нужно будет щелкнуть по рамке не менее двух раз, пока над ней поработает помощник по животным.
- После того, как вы завершите каркас, вас попросят укомплектовать здание персоналом. Не все здания должны быть укомплектованы персоналом, но большинство из них нуждаются в обслуживании, и количество требуемых соседей варьируется.
- Вам нужно будет найти как минимум двоих из ваших соседей, желающих укомплектовать бизнес сотрудниками.
- Вам нужно будет нажать на «Нанять друзей», чтобы разослать приглашения всем соседям.
- Важно — Как только вы дойдете до меню, найдите раскрывающееся меню в верхнем левом углу экрана. Обязательно выберите «Друзья, играющие в Gnome Town», чтобы убедиться, что в списке есть те, кто уже играет в игру. Если вы отправите любой из других вариантов, вы отправите его тем, кто не играет в игру, и они могут не ответить вам.
- Как только необходимое количество соседей согласится помочь вам, вы увидите, что уведомление на здании изменилось, и вам будет предложено завершить его.
- Нажмите «Готово», и здание примет свою окончательную форму, и вы получите XP, монеты и, возможно, другие предметы в качестве награды.
- Вы можете разместить на своей земле более одного здания определенного типа, но вам нужно будет найти персонал для каждого здания.
- Совет — Лучше подождать, пока у вас не появится квест, предлагающий построить здание. Например, если вы построите ферму до того, как этого потребует квест, вам не будет засчитана уже построенная ферма.Вам придется заплатить, чтобы построить еще один, чтобы получить кредит за завершение квеста.
Сбор наград
- Каждый раз, когда вы выполняете задание, вы будете видеть, как на землю падают маленькие значки, обозначающие различные виды наград.
- Ниже приводится разбивка по различным элементам:
- Кекс — Еда
- Звезда — XP
- Бревно — Дерево
- Монеты — Серебряные монеты
- Мачете — Мачете
- Gold Bars — Золотые слитки
- Коллекционные предметы — они различаются, но вы увидите предмет, связанный с предметом, из которого вы собираете.Например, если вы собираете урожай с куста клубники, вы увидите элементы клубники.
- Когда вы видите, что эти предметы падают на землю, вы можете либо щелкнуть по ним, либо через несколько секунд они автоматически добавятся к текущим суммам.
Получение ренты от зданий
- После завершения строительства бизнеса или дома они начнут накапливать арендную плату за вас.
- Большинство предприятий будут зарабатывать для вас деньги каждые 24 часа, за исключением некоторых.
- Дом гномов не взимает никакой ренты и носит декоративный характер.
- Наведите курсор на здание в любое время, чтобы увидеть часы обратного отсчета, указывающие, когда вы можете получить следующую выплату арендной платы.
- Старайтесь собирать их вовремя каждый день, чтобы максимизировать свою прибыль.
Кустарники и посевы
- Урожай — Урожай можно купить на рынке во вкладке «Культуры». Вы начнете с одного разблокированного урожая, и по мере повышения уровня вам станет доступно больше.
- Обратите внимание, что после сбора урожая вы будете зарабатывать опыт, серебряные монеты и пищевые очки.
- После того, как вы разместите урожай, щелкнув по открытому участку земли, вам нужно будет его полить. Если вы наведете курсор на график, вы увидите, сколько времени потребуется на полив, и вы можете ускорить процесс, если хотите.
- После полива участка вам нужно будет снова щелкнуть по нему и дождаться сбора урожая.
- Вы увидите, как фрукты или овощи появляются по мере созревания урожая.
- Как только вы увидите золотую звезду над урожаем, вы можете щелкнуть по ней, чтобы забрать свои награды.
- Совет — Старайтесь постоянно поддерживать урожай. После того, как вы разблокируете некоторые из более длительно созревающих культур, запустите несколько из них, прежде чем покинуть игру на несколько часов.
- Втулки — Втулки разные, поскольку они являются возобновляемым ресурсом и будут производить для вас снова и снова.
- Кусты клубники — первые доступные кусты.Помните, они не исчезают, как посевы, поэтому они занимают стратегическое место. Если вы поместите несколько вместе, это будет известно как фруктовый сад.
- Вам нужно будет попросить ваших помощников по работе с животными поливать кусты при первом выращивании. Когда вы созреете, вам нужно будет собрать их. Вы увидите оранжевую стрелку, указывающую вниз над каждым кустом, когда он будет готов к уборке.
- После завершения появится вся еда, монеты, опыт и предметы коллекционирования.
- Коллекционные предметы появятся из сельскохозяйственных культур и кустов и важны, так как это единственный способ собрать эти предметы.
- Например, вы можете увидеть, как морковный суп выбрасывают вместе с урожаем моркови. Нажмите на них, когда увидите их. (См. «Коллекции» ниже для более подробной информации.)
Уход за созданиями
- После прохождения нескольких уровней вы познакомитесь с существами, которые похожи на домашних животных для ваших животных-помощников.
- Купите существ на рынке и разместите их в своем городе в месте, которое вы считаете постоянным.(Вы всегда можете переместить их позже, но они должны быть в вашем городе, чтобы быть полезными для вас.)
- Вам нужно будет кормить существ, также известных как присматривающие за ними, и как только вы это сделаете, они вырастут, пока не достигнут полного размера.
- Нажмите на них, чтобы покормить, и помощник по животным подойдет с сумкой и начнет кормить их в течение необходимого количества времени. Вы можете ускорить это, если хотите заплатить за это.
- По завершении вы увидите золотую звезду над существом, щелкнув по которой, вы сможете собирать награды.
- Вам нужно будет кормить некоторых существ во второй раз, прежде чем они вырастут, например, улиток.
- Когда вы полностью вырастете, вы увидите оранжевую стрелку вниз над каждым существом, что означает, что вы можете щелкнуть по ним, чтобы собрать средства.
- После того, как вы соберете свои награды, вы должны подождать, пока вы снова не сможете кормить существ, и появятся часы обратного отсчета, которые вы можете увидеть в любое время, поместив курсор на существо.
- Вы получите опыт и серебряные монеты в качестве награды от существ.
- Существа включают улиток, божьих коровок, гусениц, кротов и колибри. (Больше может быть добавлено в будущих обновлениях игры.)
- У каждого существа разное количество времени, в течение которого им нужно будет ухаживать, и они будут предлагать разное количество награды после завершения.
Gnomespedition — PvP и метательные группы
- Вам дается несколько шансов в день соревноваться с другими игроками в режиме «Gnomespedition» или «PvP» (игрок против игрока).
- Это можно найти, щелкнув в правом нижнем углу игрового экрана. В правом верхнем углу вы увидите значок типа банданы и количество оставшихся ходов за день.
- Вы увидите максимум пять оборотов на индикаторе. Как только вы их израсходуете, они будут регенерироваться со скоростью один ход каждый час до максимум пяти ходов.
- Как накапливать очки — Размещая декоративные предметы по всему городу, вы можете заметить, что они имеют определенную ценность.Эти значения делятся на три категории:
- Драка — (Предметы включают — костровые ямы, стойку доспехов и сарай для инструментов)
- Путешествие — (Предметы включают — тюк сена, дерево бонсай, пекарню и тачку)
- Вечеринка — (Предметы включают — столы для пикника, цветочные горшки, таверну гномов и квартиру)
- Когда вы покупаете предметы или когда друзья дарят вам предметы и размещаете их в своем городе, вы добавляете к общей сумме очков каждого типа.
- Если вы покупаете предметы с золотыми слитками в меню «Особые» или «Украшение», вы можете значительно повысить свои очки в одной из трех областей.
- Чем больше этих предметов будет размещено в вашем городе, тем выше будут ваши очки.
- Количество ваших соседей и помощников также играет роль в вашем счете. Неизвестно, как это оценивается, но лучше держать эти цифры как можно выше.
- Не позволяйте подаренным вам декоративным предметам просто лежать в вашем инвентаре. Обязательно используйте их и сразу же разместите в своем городе. Например, если соседи пришлют вам пять цветов в горшках, каждый из которых наберет четыре очка, размещение всех цветов в вашем городе увеличит ваш счет на 20 очков.Если они хранятся в хранилище, они не будут учитываться при подсчете общей суммы.
- Более дорогие предметы на рынке добавят сотни очков к вашему счету, поэтому вы можете подумать о покупке нескольких, если награды в этой области важны для вас.
- Наведите курсор на любой предмет в вашем городе, чтобы увидеть его количество очков, если оно есть.
- Как играть — Как только вы нажмете на значок в правом нижнем углу, вы откроете меню, подобное показанному на изображении выше.
- Посмотрите количество побед и поражений, а также уровень. Возможно, вы захотите остаться с людьми, близкими к вашему уровню, но это не всегда указывает на то, кто победит.
- Если вы видите кого-то, с кем хотите бросить вызов, нажмите кнопку «Взаимодействовать» справа.
- Анализируйте — Теперь вы попадете на экран, подобный показанному на изображении выше.
- Здесь вы увидите разбивку по каждой из трех категорий.
- Прежде чем бросить вызов этому человеку, наведите курсор на область категорий, пока она не станет золотого цвета.
- Обратите внимание на комментарий вверху поля. Если он говорит вам, что вы не можете выиграть в этой категории, не пытайтесь бросить вызов этому человеку. Щелкните «Вернуться к списку» и найдите другого кандидата.
- Может потребоваться некоторое время, чтобы выиграть, особенно на ранних уровнях, но лучше всего, чтобы много соседей дарили вам предметы и размещали их в вашем городе, чтобы ваши цифры увеличились.
- В игре есть квест, который требует от вас выиграть одну из пяти игр, что на самом деле очень сложно выполнить, поэтому сконцентрируйтесь на увеличении своего числа в каждой из трех категорий, прежде чем даже попробуете эту функцию.
- Вам разрешено только пять вызовов за 24 часа.
- Если вы выиграете испытание, вы получите большую награду, а ваши результаты будут опубликованы на доске, чтобы другие могли их увидеть.
- Вы будете бросать вызов не только своим соседям, но и людям, не входящим в ваш список соседей, которые также участвуют в игре.
- Совет — Не пытайтесь бросить вызов кому-либо, пока вы не разместите несколько предметов декора в своем городе, набрав сотни очков по каждой из трех категорий, и пока индикатор не покажет вам, что вы можете выиграть. Если вы попытаетесь сыграть до того, как сможете выиграть, вы потратите зря время и деньги.
Коллекции
- По мере того, как вы собираете урожай и выполняете квесты, вы будете выбрасывать мелкие предметы вместе с вашим опытом, серебряными монетами, едой и древесиной.Они известны как предметы коллекционирования, и как только вы соберете по одному каждого типа для набора, вы завершите коллекцию.
- Чтобы получить доступ к прогрессу сбора, щелкните значок сумки в правом нижнем углу, где также находится ваш инвентарь.
- Щелкните вторую вкладку «Коллекции» вверху.
- Теперь вы увидите каждую коллекцию в игре, и если у вас есть коллекционный предмет, область будет окрашена и выделена.
- Вы выигрываете разные призы за сбор различных коллекций.
- После того, как вы завершите сбор, кнопка награды будет выделена, и вам нужно будет нажать на «Собрать награду».
- Вы немедленно получите награду, и она будет помещена в инвентарь.
- После того, как вы соберете коллекцию, вы можете начать собирать ее снова и выиграть награду несколько раз.
- Вам придется подождать, пока не откроются определенные культуры и квесты, прежде чем вы сможете закончить некоторые из коллекций.
- Постарайтесь следить за областью коллекций, так как, когда вы все же получаете коллекционный предмет, экран индикатора будет мигать в течение нескольких коротких секунд, и его очень легко пропустить.Вы хотите собирать награды, как только они станут доступны, чтобы не упустить возможность получить их во второй раз.
В гостях у соседей
- Внизу игрового экрана вы увидите меню вашего соседа.
- Вам разрешено навещать своих соседей один раз в 24 часа, чтобы помочь им и собрать бонусные предметы опыта и еды.
- Нажмите на изображение своего соседа в нижней части экрана, и вы попадете в его город.Вы сможете увидеть, где они все разместили, их уровень и над какими предметами в настоящее время работают их помощники по животным.
- Когда вы приедете, вас встретят сообщение с вопросом, не хотите ли вы помочь своему соседу. Нажмите «Да».
- Затем вы заметите, что закрытая пластина прикреплена к вашему курсору в затененной форме. Его нужно поставить на землю где-нибудь в городе вашего соседа. В следующий раз, когда они посетят, они могут щелкнуть по нему, и он покажет вашу фотографию, и они смогут собирать XP и очки еды, которые вы им отправили.Когда вы сделаете это, вы увидите кекс и звездочку, по которой вы будете нажимать. На долю секунды он покажет, сколько вы выиграли, помогая своему соседу. Иногда вы выигрываете всего 10 XP или целых 200 XP; или вы можете выиграть всего 10 очков еды или до 400 очков еды. Они сразу же зачисляются на ваш счет, когда вы ставите блюдо на землю вашего соседа.
- Было бы разумно иметь как можно больше соседей, чтобы вы могли занимать должности в своих зданиях, совершать ежедневные посещения и зарабатывать как можно больше денег.
- Если вам нужна помощь в поиске соседей, не забудьте нажать кнопку «Форум» над верхней частью игрового экрана. Оказавшись там, вам нужно будет зарегистрировать учетную запись в Playdom, и вы сможете посещать форумы «Gnome Town». Ищите «Официальный тред Gnome Town о добавлении соседей». Здесь вы найдете людей, которые ищут новых соседей, чтобы поиграть с ними. Вам нужно будет сначала добавить их в друзья на Facebook, а затем отправить им приглашение в игру или попросить их отправить вам его.
- Если вы посетите соседа до истечения 24 часов, вы все равно можете осмотреться, вы просто не увидите сообщение с вопросом о бонусном подарке.Вернитесь, когда истекут 24 часа, чтобы собрать снова.
- Нажмите кнопку «Вернуться домой» в правом нижнем углу, когда закончите посещать соседей.
Отправка и получение ежедневных подарков
- Вы можете отправлять и получать по одному подарку на каждого соседа в течение 24 часов в игре.
- Отправка подарков — Чтобы отправить бесплатный подарок, нажмите кнопку «Отправить подарок» в верхней части игрового экрана.
- Вы попадете в меню, где есть несколько подарков, которые вы можете отправить своим соседям.
- Вы можете отправить всем по одному подарку сразу или по одному.
- Щелкните по выбранному подарку. Обратите внимание, что некоторые из них могут быть заблокированы и будут недоступны, пока вы не достигнете определенного уровня в игре.
- Затем нажмите «Отправить», и вы попадете на экран со списком ваших соседей.
- Важно — Обязательно используйте раскрывающееся меню в верхнем левом углу и выберите опцию игроков «Город гномов».
- Теперь вы увидите список активных игроков Gnome Town , которые находятся в вашем списке друзей на Facebook, а не только в ваших друзьях на Facebook.
- Щелкните одновременно до 50 имен, чтобы отправить подарок, если хотите сделать групповой подарок.
- Просто нажмите «Отправить», когда вы закончите, и ваш сосед получит подарок в разделе «Сообщения» при следующем входе в игру. Как только они примут подарок, они сразу же смогут им воспользоваться.
- Получение подарков — Когда вы входите в игру, вы заметите в верхней части игрового экрана красный номер уведомления рядом с кнопкой «Сообщения».Щелкните здесь, чтобы увидеть, какие подарки, приглашения или просьбы о помощи были отправлены вам друзьями из Facebook.
- Вы увидите отдельные сообщения об отправленных вам подарках, и вам нужно будет нажать «Принять», чтобы подарок был помещен в область вашего инвентаря для дальнейшего использования.
- Вы сможете увидеть, кто отправил подарок, и вы также можете нажать «Вернуть услугу», чтобы отправить тот же подарок своему соседу.
- Совет — Большинство людей дарит вещи, которые они хотят им подарить, поэтому обязательно возвращайте одолжение и подарок тем, кто дарит вам подарок.Вы можете держать бумагу и ручку рядом с компьютером, чтобы отслеживать тех, кто делает вам подарки каждый день.
- Инвентарь — После того, как вы приняли подарок, он помещается в ваш инвентарь, который можно найти, щелкнув значок кошелька в правом нижнем углу игрового экрана. Как только вы попадете в это меню, нажмите вкладку «Инвентарь», и любой из показанных предметов можно сразу использовать в вашем городе для увеличения ваших значений PvP, внешнего вида вашего города или опыта.
- Совет . Пусть эти предметы декора работают на вас.Не позволяйте им просто храниться, поместите их в свой город, чтобы увеличить количество ваших драк, вечеринок и путешествий.
Поздравляем!
- Вы завершили краткое руководство для Gnome Town от Playdom на Facebook. Обязательно проверяйте обновления игр, отзывы сотрудников и пользователей, советы пользователей, комментарии на форуме и многое другое здесь, в Gamezebo!
Слияние и совпадение! в App Store
Симулятор слияния и построения мира, EverMerge — это волшебный мир, который становится больше и лучше с каждым открытием.
Поднимите проклятый туман над землями EverMerge, объединяя и объединяя группы одинаковых частей. Каждое слияние будет открывать новые открытия по мере того, как ваша земля расширяется вокруг вас.
Игра в стиле песочницы EverMerge предлагает бесконечные возможности и комбинации! Находите новые объединяемые предметы и знакомьтесь с классическими персонажами и существами, выполняя квесты и открывая новые земли.
Объединяйте сотни предметов, стройте большие здания и составляйте самые большие комбинации, которые вы можете себе представить! По мере прохождения этого фантастического приключения вы будете зарабатывать сундуки с сокровищами, добывать материалы и собирать новые ресурсы.
На ваше игровое поле всегда что-то неожиданное врывается. Наведите порядок в хаосе и расставьте свои части, чтобы ваш игровой мир выглядел именно так, как вы хотите.
Вам понадобится немного стратегии, чтобы пройти через эту восхитительно веселую игру слияния.
ОСНОВНЫЕ ОСОБЕННОСТИ:
ЭТО ВАШ МИР, ВАША СТРАТЕГИЯ! Перетаскивайте, объединяйте и систематизируйте фишки на широко открытом игровом поле так, как вы хотите.
СТАНЬТЕ МАСТЕРОМ MERGE! Новые предметы всегда появляются, ожидая сопоставления, объединения, объединения и создания.
СОЗДАЙТЕ СВОЮ КОЛЛЕКЦИЮ! Соединяйтесь и объединяйтесь, чтобы строить замки, а также открывайте и собирайте как классических персонажей, так и фантастических существ.
МОЙНА БОЛЬШЕ! Заканчиваются ресурсы? Добывайте камень, дерево и многое другое!
ВОЛШЕБНЫЕ СОКРОВИЩА ЖДУТ! Собирайте драгоценные камни, ценные монеты, мистические жезлы и очаровательные сундуки, чтобы расширить свой собственный необыкновенный мир!
ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ БОЛЬШЕ! Участвуйте в ежедневных квестах по сбору монет и драгоценных камней или выполняйте вкусные рецепты для персонажей, чтобы получить награды.
ИГРАЙТЕ В ОСОБЫЕ СОБЫТИЯ! Собирайте уникальные головоломки, комбинируйте их, чтобы заработать особые тематические угощения и сюрпризы.
Нужна помощь? До нас всего один клик! https://www.bigfishgames.com/help/evermerge
Найдите нас!
• Добавьте нас в друзья на Facebook — https://www.facebook.com/evermerge
• Нажмите дважды на нас в Instagram — https://www.instagram.com/evermerge/
• Напишите нам в Твиттере — @EverMerge
• Смотрите нас — https://www.youtube.com/c/EverMerge
Загружая и используя это приложение, вы соглашаетесь с Условиями использования Big Fish по адресу http: // www.bigfishgames.com/company/terms.html и подтверждаем Политику конфиденциальности по адресу http://www.bigfishgames.com/company/privacy.html.
Brew & Brawl — Gnomes vs. Dwarves в Steam
Об этой игре
Гномы и гномы сражаются с ней, а боги просят хорошего зрелища! Кто одержит победу?Brew & Brawl — Gnomes vs. Dwarves — местная игра для вечеринок, в которой сочетаются элементы MOBA и игровой процесс динамичного скандала.Собирайте пиво, улучшайте своего персонажа и проложите себе путь к победе на нескольких уникальных картах, вдохновленных нордическими мифами и легендами. Играйте с друзьями или компьютером в режиме PvP или принимайте участие в одиночных испытаниях в режиме приключений!
Сражайтесь с друзьями или компьютерными игроками, используя до 4 участников. Играйте за гномов или гномов, сражаясь в одиночку на нескольких уникальных картах!
Играйте в стандартном игровом режиме или создайте свой собственный набор правил, чтобы персонализировать каждое сражение по своему вкусу!
Превзойдите своего противника, собрав волшебный напиток, который действует как здоровье, опыт для вашего нексуса и валюта для различных улучшений, найденных на картах!
Setertjern
Сражайтесь, чтобы отвоевать свою территорию на этом ледяном поле битвы.Собирайте ресурсы, чтобы сразиться с могущественным отцом-троллем, или потратьте свое пиво в магазине улучшений, где вы сможете получить преимущество над своим противником.
Мальмгрува
Окунитесь в таинственные глубины этой древней горы. Отправляйтесь на боевое кольцо над озером из магмы или ударьте тележки с шахтами, чтобы быстро добраться до другой стороны карты.
Furulia
Ступите в эту таинственную лесную рощу, где обитает ужасный Nøkken . Сражайтесь на извилистых дорогах и ищите скрытые пути, чтобы проникнуть на базу врага.
Вдохновленный древним фольклором, красочный мир Brew & Brawl объединяет фэнтези о мечах и волшебстве с нордическими мифами и легендами.
Играйте в захватывающем одиночном режиме, когда вы путешествуете по земле, наполненной заданиями, испытаниями, боссами и многим другим! Узнайте о знаниях и истории, сражаясь с мифическими чемпионами!
Обзор хорошего общества | Гномское рагу
Время от времени при просмотре фильмов, снятых для телевизионных фильмов, всплывают имена определенных персонажей, и становится очевидным, что творческая группа пытается создать свою версию истории о Джейн Остин.Моя жена, дочь и я превратили это в игру, в которой мы угадываем, что будет дальше, и в конечном итоге оцениваем движение по тому, насколько хорошо он на самом деле казался пересказом истории Джейн Остин, по сравнению с кем-то, кто любил повторять имена. для своего фильма.
Если вы когда-нибудь играли в эту игру во время просмотра телевизионных фильмов, мужайтесь! Нет смысла играть в , что в игру , когда уже доступна РПГ Джейн Остин. Сегодня мы рассмотрим Good Society — Austen RPG .
Место установкиЭтот обзор основан на версии продукта в формате PDF, который составляет 280 страниц. Сюда входят трехстраничный глоссарий и трехстраничный указатель. Есть ссылки на страницы, которые существуют как боковые панели к основному тексту, а также различные иллюстрации и расцветки, напоминающие украшения эпохи Регентства. Одна вещь особенно примечательна в художественном оформлении — в то время как искусство изображает множество различных сцен эпохи Регентства, от танцев до пикников, изображенные персонажи гораздо более разнообразны, чем вы можете увидеть в большинстве экранизаций работ Остин.
Книга содержит несколько изображений, показывающих карты, которые можно использовать в игре. Можно играть в игру, просто используя книгу правил, но создание некоторых элементов, которые происходят из карт, требует немного больше времени на настройку, и если я доведу эту игру до стола, я определенно вкладываюсь в физические колоды.
Карты включены в PDF-файлы для печати и воспроизведения при покупке игры в формате PDF. Существуют версии для печати, которые в основном текстовые, и версии с более художественным оформлением.Персонажи, которые появляются на картах связи, столь же разнообразны, как и персонажи, изображенные в различных сценах в книге правил.
Глава первая: ОбзорБольшая часть информации об игре в целом содержится в этой вводной главе. Помимо обсуждения концепции совместного рассказывания историй, в этой главе также объясняются роли участвующих людей, включая различия между игроками и фасилитатором.
В эту игру можно играть без фасилитатора, и, хотя это затронуто в этой главе, далее в книге есть больше рекомендаций для этого стиля игры.Вероятно, будет справедливо сказать, что фасилитатор в некоторых играх меньше похож на модератора игры, а больше похож на кого-то, кто выполняет часть роли, которую выполняют игроки, чтобы иметь возможность играть дополнительными персонажами и помогать держать игру в нужном русле. .
Игра имеет следующий цикл игры:
- Глава
- Репутация
- Слухи и скандалы
- Эпистолярный
- Глава
- Репутация
- Эпистолярный
- Содержание
Персонажи в основном изображают главных персонажей, и у этих персонажей есть лист ролей персонажа.Если вы видели такую игру, как Apocalypse World или Blades in the Dark, концепция аналогична, хотя для определения успеха или неудачи нет никакой статистики. Вместо этого в таблице ролей персонажа объясняется, что определяет персонаж, настраивается список действий для отслеживания внутреннего конфликта персонажа и есть список действий, которые необходимо проверить на этапе репутации, чтобы увидеть, получил ли персонаж положительный или отрицательный аспект. своей репутации.
Персонажи имеют связи, которыми играют другие персонажи.Они раздают карты отношений, которые определяют связь между двумя персонажами игрока, и у них есть тайное желание, которое может храниться в секрете от стола, хотя единственное требование в игре — это секрет от других персонажей. начать.
У каждого персонажа есть несколько жетонов решения, включая персонажей, связанных с Основными персонажами, которые можно потратить, чтобы выполнить то, что они хотят. В дополнение к жетонам решения у каждого игрока есть жетон монолога, который он может сыграть на другом игроке, чтобы он объяснил свой внутренний монолог о текущей сцене.
Существуют советы о том, на какие аспекты игры следует обратить внимание в более коротких играх по сравнению с более длинными, а также некоторая информация о том, что может быть полезно для онлайн-игры по сравнению с личной игрой.
Глава 2: СотрудничествоЕсть целый раздел о том, как группа должна работать вместе, чтобы установить тон, степень исторической достоверности, гендерные роли, скрытую информацию и темы, которых следует избегать. В этом разделе также рекомендуется использовать за столом средства активной безопасности, такие как X-Card.
Сотрудничество особенно важно, так как некоторые правила, связанные с переговорами и игровыми наборами, требуют, чтобы игроки могли договориться о продвижении повествования. В этом разделе также упоминается, что раса не была основным фактором в работе Остин, но гендерные вопросы играют важную роль, и что партия должна четко понимать, как они собираются с этим справиться.
Я бы сказал, что любой народ цыганского происхождения может возразить против концепции, что работы Остин не содержали расового компонента, учитывая сцену в Эмма , где они используются как угроза, которую должен сбежать Фрэнк Черчилль, но я понимаю концепция о том, что глубокое исследование расы и этнической принадлежности в Регентской Англии — это не то, для чего предназначена эта игра.
Если вы прочитали достаточно моих обзоров, вы знаете, что я ценю, когда свод правил просто объясняет такие вещи, как тон, и откровенно говорит о безопасности, поэтому я ценю этот раздел.
Глава 3: ПредысторияПредыстория более подробно описывает процесс создания главных персонажей. Первым шагом к этому является выбор Playset, который подробно описан ниже в книге. Это важно, потому что различные игровые наборы определяют, какие роли персонажей доступны для игры, а также определяют, какой сюжет будет исследован.
Процесс настройки игры и персонажей выглядит следующим образом:
- Настройте игровой набор
- Выбери желания
- Отношения между формами
- Выберите роли и фон
- Раскройте основных персонажей
- Представления
Интересно отметить, что вы будете выбирать свое желание и устанавливать отношения, прежде чем выбирать роли персонажей и семейное происхождение. Это говорит о важности желаний и отношений по сравнению с другими деталями.
Желания иногда имеют публичный элемент, а иногда изменяют ваши обязательные отношения, а также предписывают вам делиться чем-то, что является общедоступной информацией. Отношения определяют одного игрока как дающего, а другого как берущего, и объясняют, как каждая из этих ролей выражается в отношениях.
Из-за всего этого в главе подчеркивается, что этот процесс должен быть совместным. Учитывая, что некоторые отношения или желания могут вызвать потенциальные романы или другие эмоциональные связи, например семейные узы, важно, чтобы все согласились с тем, что им нужны эти элементы в игре.
Персонажи создают связи, которые являются аффилированными персонажами, кроме Главных персонажей. Хотя они не являются главными персонажами, каждый из них получает собственный набор жетонов решения. В книге подчеркивается, что эти персонажи существуют для того, чтобы быть инструментами главных персонажей или быть фольгой. Они не тратят эти жетоны на то, чтобы стать центром повествования.
Глава третья: Правила игрыВ этой главе более подробно рассказывается, как именно работают токены разрешения, как устанавливается и используется репутация, как работает внутренний конфликт (и когда его следует использовать), внутренние монологи и как следует использовать связи.
жетонов Решимости используются для формирования истории в том направлении, в котором персонаж, использующий этот жетон, хочет, чтобы она продолжалась. Есть несколько рекомендаций относительно того, что требует использования токена, а что нет. Общие действия, которые не конфликтуют ни с кем другим, и не меняют текущее повествование, — это всего лишь вещи, которые вы устанавливаете, когда сцена разыгрывается.
Уединение с любовным интересом или получение информации о сопернике, однако, является важным достижением. Если повествовательный элемент, который вы хотите ввести в историю, влияет на другого персонажа, вам придется с ним договориться.Вместо того, чтобы просто тратить жетон, игрок платит жетон другому персонажу, если он его принимает. Они могут отказаться, и новый элемент не будет добавлен в историю, или они могут договориться и попросить, чтобы были добавлены дополнительные элементы повествования, а также то, что хочет первый игрок.
В фазе репутации персонажи могут получать положительные или отрицательные теги в зависимости от того, что произошло в истории, и их ролей персонажей. Эти теги могут быть потрачены другими, как жетоны решения, если репутация имеет какое-то отношение к тому, чего хочет достичь персонаж.Если персонаж получает достаточно тегов репутации, он получает условие репутации, которое действует до тех пор, пока он не упадет ниже своего порогового значения.
Условия — это элементы истории, которые различаются в зависимости от роли персонажа, но могут включать в себя такие вещи, как запрет на посещение определенного поместья или наличие особенно сильной связи с одним из ваших друзей.
Отмечено, чтоInner Conflicts используется в играх, которые будут выполняться в течение нескольких циклов. После первого цикла персонаж определяет свой внутренний конфликт и ставит галочки под ним, размышляя о своих действиях.Это позволяет им получить больше жетонов решимости, и если персонаж полностью разрешит свой внутренний конфликт, он может предпринять расширенное действие предыстории, которое объясняется в разделе «Циклы игры».
В конце главы рассказывается о важности жетона монолога, который необходимо сыграть в фазе поддержки, если он не был разыгран раньше, и о роли Связей, повторяя, что они должны быть осложнениями или инструментами, а не основной целью повествование.
Я все больше становлюсь поклонником повествовательной валюты в играх, и мне очень интересно видеть игру, полностью основанную на повествовательной валюте.Я знаю, что это не первая RPG, в которой это удалось, но мне особенно нравится, как работает экономика и как можно конвертировать теги.
Глава пятая: Циклы игрыCycles of Play пересматривает концепцию, представленную ранее в разделе «Обзор», и дает более подробную информацию о том, как работает каждый раздел цикла, и как правила могут быть изменены в зависимости от того, сколько циклов вы планируете играть. Это также дает игрокам некоторые идеи о том, как разместить свою игру, и о чем должен быть каждый цикл в зависимости от того, сколько циклов будет продолжаться.
Следуя этим шагам, персонажи определят, что они хотят видеть в главе, определят, какой тип главы это будет, и, как правило, наметят главу перед тем, как начать игру. Примеры структур включают события, посещения или разделенные сцены.
События вращаются вокруг больших социальных событий, в то время как посещения предполагают встречи персонажей в меньших группах, а разделенные сцены включают новую главу, в которой персонажи начинают в разных типах сцен, происходящих одновременно.Существует исчерпывающий список подходящих событий на тот случай, если игрокам сложно придумать подходящую идею.
Фаза репутации — это когда персонаж смотрит на то, что он сделал и что указано в критериях на его листе ролей персонажа, и добавляет теги, как указано. Фаза слухов и скандалов — это когда игроки придумывают слухи или предпочитают распространять слухи. У распространяемого слуха есть собственный жетон решимости, который можно потратить, когда это имеет смысл, вместо использования жетона игрока, но слух, который не будет распространен к следующей фазе слухов, не имеет никакого значения.
В процессе поддержки персонажи определяют, сдерживают ли они свои желания, или желание было разыграно, и в это время также могут обновляться различные валюты.
Мне нравится четко очерченная структура в подобных играх, но, наверное, мне больше всего нравится фаза слухов и скандалов. Это способ заставить мир двигаться за пределами отдельных сцен, но слухи не обязательно запускаются или распространяются персонажами, это просто игроки добавляют свой повествовательный вклад к тем слухам и скандалам, которые они хотят в игре.Строгое правило переводить игроков с уровня персонажа на мета-уровень и давать им механический вклад в развитие мира.
Глава шестая: КоординаторВ этом разделе излагаются обязанности фасилитатора и разъясняется, что, хотя у вас есть некоторая способность разыгрывать связи и управлять повествованием своими собственными жетонами решимости, в этой игре вы гораздо меньше рассказываете истории, чем в других.
В отличие от игр , созданных на основе Apocalypse World, для фасилитатора есть принципы и несколько списков вопросов, на которые он должен ссылаться всякий раз, когда фасилитатор может захотеть помочь конкретизировать сцену или придумать больше идей для идеального количества деталей.
Совет также предназначен для первых сессий, более длительных игр и коротких игр с менее чем тремя циклами. Есть советы по играм с меньшим количеством игроков, в которых фасилитатор также может играть за главного персонажа, а также некоторые изменения правил для игр, которые можно запускать без фасилитатора.
Глава седьмая: Игровые наборы Наборыопределяют стиль истории, который будет использоваться, и дают более точные указания о том, какие именно желания, отношения, роли и семья должны использоваться в игре.Для каждого игрового набора есть свой список в зависимости от количества игроков, от трех до пяти, и они включают дополнительный набор в качестве запасного на случай, если игрокам понадобится немного больше выбора.
Игровые наборы разделены на две группы.
Наборы тональных игр
- Фарс
- Романтическая комедия
- Драма
Тематические игровые наборы
- Романтика и любовь
- Скандал и репутация
- Соперничество и месть
- Семейные дела
- Богатство и удача
- Обязательства
В этой главе приводятся некоторые подробности того, какие виды историй могут развиваться из разных игровых наборов, а также указывается, когда может быть целесообразно использовать данный игровой набор.Например, Фарс считается хорошим игровым набором для игр с менее чем тремя циклами, новыми игроками или группами, которым трудно поддерживать драматический тон.
Для некоторых игровых наборов предполагается, что событие происходит после определенного количества циклов, чтобы изменить направление истории, например, смерть члена семьи. Также есть руководства о том, в каких игровых наборах есть старшие или молодые персонажи или разные поколения, и как это влияет на сюжет.
Глава восьмая: Ролевые игры в мире Джейн Остин и девятая глава: ПерсонажиРолевая игра в «Мире Джейн Остин» раскрывает несколько основных тем историй, а также некоторые элементы, которые игроки должны знать своим персонажам, зная об окружении.
Глава Персонажи разбивает каждую из ролей персонажей, приводя примеры персонажей из романов Остин, которые вдохновили на роль, объясняет некоторые ключевые концепции, связанные с ролью, и вникает в то, какие связи у них будут, и как они будут их рассматривать. соединения.
Глава десятая: Зная ОстинЭта глава представляет собой ускоренный курс по широким темам и сеттингу Остин для игроков, которые могут быть заинтересованы в игре, но не знакомы с работами Остин.Он углубляется в то, где живут персонажи, что они делают, какой уровень формальности сопровождает различные события, а затем переходит к более повествовательным аспектам работы Остин.
Тропы и повороты сюжета изложены так, чтобы игроки знали, на какие сюрпризы и скандалы им стоит разыграть.
Не могло быть двух столь открытых сердец, таких схожих вкусов и единства чувств. игра и как она делает то, что делает.[social_warfare]В этой игре есть множество инструментов, побуждающих игрока проявлять инициативу и формировать повествование, а также инструменты, которые помогут игроку выбрать логический набор действий. Поскольку в игре нет рандомизаторов, важна повествовательная валюта, а обмен валюты между персонажами — мощный инструмент, позволяющий постоянно переключать внимание вокруг стола. Формальная структура игры дает игрокам возможность уменьшать масштаб своего персонажа и добавлять общие детали, чтобы сделать мир более текстурированным, а на этапе слухов и скандалов просто кажется, что с ним было бы очень весело работать.
Никто из нас не хочет всю жизнь находиться в спокойной водеЕсли вы не из тех игроков, которые любят использовать вспомогательные объекты, игра без карт может сделать ход игры немного менее плавным. Даже с предоставленными инструментами некоторым игрокам может не понравиться высокая степень, в которой они управляют повествованием, или идея о том, что они используют рандомизатор для определения успеха, но тратят ресурсы, которые они, возможно, захотят сохранить на потом. Конкретный сеттинг может не прийтись по вкусу всем, даже если они будут заинтересованы в более драматической ролевой игре.
Настоятельно рекомендуется — Этот продукт является исключительным и может содержать контент, который заинтересует вас, даже если рассматриваемая игра или жанр выходят за рамки ваших обычных интересов.Я знаю, что не всем понравится более драматическая ролевая игра, и не всем понравится сеттинг, но инструменты для разыгрывания драматических сцен настолько сильны, что я думаю, что многим ролевикам было бы полезно минимум понимания хода игры и того, как она делает то, что делает.Я думаю, что в игре есть заразительный энтузиазм и энергия.
Хотя предоставленные материалы не являются полностью открытыми, любую обстановку, в которой у вас есть богатый класс людей, взаимодействующих друг с другом, где посещения и события являются нормой, вероятно, можно довольно легко смоделировать. У меня уже есть идеи, как разыграть игру в стиле Аббатства Даунтон, а также сделать «закулисную» драму с использованием различных благородных домов Уотердипа.
Какие жанры, более драматичные, чем боевые, вы бы хотели видеть в ролевых играх? Какие игры уже существуют, чтобы разыгрывать эти драмы? Я был бы рад услышать от вас в комментариях ниже!
Этот пост принес вам наш замечательный покровитель Брюс Р.Корделл, поддерживает нас с июля 2016 года! Спасибо за помощь в поддержании тушения пожаров!
EverMerge: Первый взгляд на родителей
Очистите туман сказочной страны в этой бесплатной мобильной игре.
EverMerge — это новая бесплатная мобильная игра от Big Fish Games, компании, создавшей такие мобильные игры, как Fairway Solitaire и Cooking Craze . В EverMerge вы отправитесь в проклятую сказочную страну, покрытую туманом.Вам нужно будет помочь Спящей красавице рассеять туман и вернуть на землю еще больше сказочных персонажей.
Геймплей в EverMerge очень похож на игровой процесс в Merge Dragons или Merge Magic . То есть игра дает вам множество базовых материалов, таких как бревна и камни, и просит вас перетащить три совпадающих предмета друг на друга, чтобы объединить их во что-то новое. Например, вы можете перетащить три бревна друг на друга, чтобы создать груз древесины.Древесина может быть объединена с деревянным каркасом дома и так далее, пока вы в конечном итоге не дойдете до конца линии объединения.
В начале игры вы должны нанять двух рабочих-гномов, которым нужно будет взаимодействовать с предметами, чтобы создавать их или собирать ресурсы. На выполнение этих задач по созданию и сбору требуется время, или вы можете пропустить таймер, используя премиальную валюту (это не единственный способ потратить деньги в игре).
Кроме того, вам нужно будет тратить очки энергии, когда вы хотите, чтобы гномы собирали ресурсы.У вас есть ограниченное количество очков энергии, которые можно потратить одновременно, и когда они закончатся, вам нужно будет либо дождаться, пока очки перезарядятся, либо потратить монеты, бесплатную валюту игры, чтобы мгновенно приобрести энергию.
Наконец, во время игры вы можете собирать специальные материалы для крафта, такие как конфеты и пшеницу, которые персонажи, такие как Спящая красавица и Кот в сапогах, могут использовать для создания предметов, которые помогут вам очистить туман.
EverMerge можно бесплатно загрузить на устройства iOS и Android.Игра имеет рейтинг 9+ на iOS и все 10+ на Android. Сюжетная линия игры представлена посредством текста, а не озвучивания, поэтому юным игрокам может потребоваться помощь. Кроме того, на начальном этапе в тексте игры есть ссылка на ругательства, но не на самом деле. Вы можете увидеть эту встречу в нашем видео ниже.
Посмотрите первые 12 минут игры EverMerge в нашем SuperParent First Look ниже, чтобы увидеть игру в действии.
Раскрытие информации: Greenlit Content, материнская компания SuperParent, работает с Big Fish Games в качестве клиента.Наше освещение остается объективным.
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Обзор
ИНФОРМАЦИЯ ОБ ИГРЕ
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
18 октября 2019 г.Платформа ПК, PlayStation 4, Xbox One
Издатель Electronic Arts
Разработчик Popcap
Знаете что, если бы EA после запуска и совершенно неожиданно не включила бесстыдные аспекты сбора денег в Plants Vs Zombies: Garden Warfare 2, это была бы одна из моих игр года.Это была веселая, увлекательная и по-настоящему приятная игра, в которую можно было погрузиться и просто повеселиться. Затем EA добавила микротранзакции после выхода отзывов. Почему? Они знают, что это влияет на счет. Что будет с Plants vs Zombies: Battle for Neighborville? Нечто похожее, но по крайней мере мы об этом знаем.
Plants vs Zombies: Battle for Neighborville вышла в раннем доступе уже около шести недель, изначально она была запущена 4 сентября, а наконец получила полную версию всего два дня назад.Во всяком случае, я бы сказал, что это похоже на игру с живым сервисом, сделанную правильно, когда Popcap и EA используют ранний доступ в качестве испытательного полигона для начала развертывания.
Respawn Entertainment нанимают для новой одиночной игры, действие которой происходит в «Уникальной вселенной»
Как и две игры Garden Warfare, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville — это шутер от третьего лица, в котором вы играете роль либо одного из титульных растений, либо зомби. Основываясь на популярности Backyard Battleground, найденной в Garden Warfare 2, режиме PvE, он представил ряд узлов для прохождения с приличным выбором миссий, коллекционных предметов, скрытых функций и многого другого.Все это наполнено глупым шармом и остроумием Plants vs Zombies, которые были в сериале с первого дня.
Он красочный, забавный и причудливый, хотя так было с сериалом с момента выхода оригинала в 2009 году. Здесь вы найдете невероятно хорошо продуманных персонажей, которых действительно приятно смотреть и слушать. У каждого растения и зомби есть почти глупое количество деталей, которые только подчеркнуты тем, что EA будет монетизировать как безумно — косметикой. У каждого персонажа есть пять разных частей, которые можно настроить с помощью множества косметических предметов, каждая из которых имеет свою редкость.Мало того, в игре есть множество эмоций, а также значки, которые появляются врагам, когда вы их убиваете.
Так что да, косметика сочится из каждого отверстия. Что мы действительно знаем, так это то, что он также будет содержать премиальную валюту, которую можно купить за реальные деньги и получить в игре, без сомнения, в очень ограниченном количестве, которая затем будет использоваться для покупки более редких косметических средств. К счастью, в игре очень много косметических предметов, которые уже есть в игре и которые можно получить за золото.Теперь, как вы их получаете, я не фанат, в игре есть буквально встроенный генератор лутбоксов. Однако, насколько мне известно, ни один из этих лутбоксов нельзя будет купить за премиальную валюту.
Dragon Age 4 2023 Релиз, как сообщается, идет по плану, маркетинг должен начаться в следующем году
Помимо щедрости на косметику, я не могу не аплодировать игре за то, что она более чем щедра в плане реального игрового процесса. И у растений, и у зомби есть широкий список персонажей, из которых вы можете выбирать, все они с пятиуровневой системой рангов, каждый уровень разблокирует новые пассивные способности, чтобы вы могли дополнительно настроить своего персонажа так, как они вам нравятся.Это работает за счет семи очков улучшения, при этом некоторые способности стоят всего одно очко, а другие стоят целых три. То, как вы смешиваете и сочетаете, остается на ваше усмотрение: одни способности просто увеличивают скорость, другие исцеляют вас, когда вы убиваете врага.
Все эти способности можно использовать как в режимах игры PvE, так и в режиме PvP. Сначала я расскажу о PvP, поскольку список из 20 персонажей теперь определен для их наилучшего использования, вы не найдете необходимости смешивать и сопоставлять персонажей.Вы найдете те, которые вам нравятся, и, несомненно, будете их придерживаться. Мой личный фаворит — желудь, который может превращаться в огромный дуб. Кроме того, если один желудь превращен в дуб, другие три желудя могут путешествовать в качестве пассажиров, добавляя столь необходимую огневую мощь и исцеляющую поддержку. Альтернативой этому зомби является космический курсант, где несколько человек могут объединиться, чтобы создать грозную космическую станцию.
В режимах игры в PvP вы не найдете особого разнообразия. Это всего лишь упрощенная версия Garden Warfare.Я действительно склонен думать, что между персонажами можно немного балансировать, но по большей части я обнаружил, что получаю удовольствие от игры. Мне вообще нравятся PvP-игры? Нет. Мне это нравится? да. Этого должно быть достаточно. Вы также можете играть в вариации этих PvP-игр в режиме PvE, что поможет вам привыкнуть к типам игр. Честно говоря, ничего нетрадиционного вы не найдете. Это просто, быстро и весело даже на проигравшей стороне.
Это вышеупомянутый PvE, который действительно является точкой продажи Plants vs Zombies: Battle for Neighborville.По крайней мере, для меня это так. На момент написания у растений есть две зоны для исследования, а у зомби — одна. Все они доступны из главного центра, где вы можете улучшать своих персонажей, делать небольшие мини-игры, находить другие секреты и многое другое. Зоны — это просто зараженные врагами области с основным количеством миссий, множеством побочных миссий и большим количеством гномов, чем вы можете украсить лужайку.
Да, гномы. Это основные предметы коллекционирования на любой карте, к которым присоединяются такие случайные элементы, как фитнес-ленты, хрустальные собаки и, конечно же, аудиозаписи.На каждой карте также есть своя особая вторичная валюта, которая выпадает из врагов и вознаграждается выполнением заданий. На данный момент это значки шерифа, тако или зефир. Затем их можно использовать для покупки косметики для конкретной зоны или карт, на которых изображены сундуки, гномов или другие предметы коллекционирования, которые вы оба нашли, но еще не нашли.
Честно говоря, я обычно беспокоюсь о картах, полных случайных коллекционных предметов. Я не раз сталкивался с этим, когда дело доходит до игр с открытым миром, таких как , игры Ubisoft (например, The Crew 2 или Ghost Recon Wildlands), но здесь сжатый характер карт и общий шарм игры Кажется, никогда не оставляет вас думать, что вы ищете просто ради поиска.Такие награды, как редкая косметика или скрытые схватки с боссами, оправдывают поиски. И всегда приятно находить гнома, расслабляющегося в детском бассейне, ломая себе голову над тем, как на самом деле добраться до него.
Полагаю, именно это меня действительно привлекает в Plants vs Zombies: Battle for Neighborville. Мало того, что игра обладает шармом, присущим франшизе или захватывающей стрельбе от третьего лица как против игроков, так и против компьютера, в ней есть смесь других элементов игрового процесса, таких как платформер, решение головоломок и даже своего рода мини-игры. танцевальная игра.Даже некоторые из под-боссов, которые можно найти в наградах, представляют собой головоломку, требующую очень специфической тактики.
Хотя вам придется снова и снова использовать одних и тех же персонажей, вы вряд ли почувствуете, что делаете одно и то же снова и снова в Plants vs Zombies: Battle for Neighborville. Это не только полноценная игра, наполненная весельем, интересным и интересным контентом сразу после выпуска, но и игра, которая — благодаря короткому тиражу и новому контенту в раннем доступе — кажется, получает правильную работу в реальном времени.Конечно, это только что вышло, получение большего количества контента, несомненно, будет зависеть от того, сколько вы его подберете.
Неизбежный вопрос: «Могу ли я порекомендовать Plants vs Zombies: Battle for Neighborville?» Ответ однозначный: да. Я редко думаю, что такая компания, как EA, может что-то сделать правильно, но они здесь. Похоже, они извлекли урок из Anthem, выпустив игру, которая уже стоит вступительного взноса, и та, которая, несомненно, заставит вас возвращаться снова и снова.
Версия для ПК (Origin) проверена. Копия предоставлена издателем. Воспроизведение на сверхшироком мониторе с разрешением 2560 × 1080 с ПК с процессором Intel i7-6700 3,4 ГГц x4, графическим процессором Asus Radeon RX480 и 32 ГБ оперативной памяти DDR4 2400 МГц. На максимальных настройках игра никогда не опускалась ниже 60 кадров в секунду.
8,5
Plants vs Zombies: Battle for Neighborville — это веселая, увлекательная и наполненная контентом игра, которая, помимо того, что предлагает мощный онлайн-компонент «игрок против игрока», наполнена контентом, который не оставит равнодушным даже самых ярых игроков. заняты соло-игроки.Доказывая, что Electronic Arts может правильно создавать игры с живым сервисом, потому что это будет игра с живым сервисом благодаря ожидающемуся магазину премиальной валюты, это все еще одна игра, которая застала меня врасплох, и я ничего не могу сделать, кроме как рекомендовать всем и каждому.
Плюсы
- Отлично выглядящая и звучащая игра, благодаря использованию цветов
- Широкий выбор персонажей на выбор и использование, каждый со своими способностями.
- Веселые, быстрые и увлекательные бои
- PvE — это очень весело и с таким разнообразным контентом
Минусы
- Некоторыми персонажами просто не «весело» играть, их использование довольно ограничено.