Разное

Монастырь шадо пан: Недопустимое название — Warcraft Wiki

Тактика Монастырь Шадо-пан в Mists of Pandaria героик, видео WoW, боссы, как попасть и где находится вход

Монастырь Шадо-пан — то самое место, куда мы с Банем Медвежье сердце так безуспешно пытались попасть. Есть хорошие новости: видимо Бань как-то пробрался внутрь и без нашей помощи и теперь просит решить проблемы одержимых Ша пандаренов и настоятеля Тажаня (Тарана) Чжу в частности.

Население монастыря настроено крайне агрессивно. Несмотря на это треш достаточно прост.

Бей, танкуй, лечи.

Всего лишь три пака спустя нас встречает первый босс — Гу Небесный Удар.

Поскольку сам Гу ничего особенного собой не представляет, он решает призвать на помощь небесного змея и уйти в медитативное состояние.

Единственная сложность в этом бою — сбегаться, когда большими буквами посередине экрана пишется «Сбегитесь», и разбегаться, чтобы минимизировать урон от АоЕ.

Когда змей повержен, остается лишь добить Гу Небесного удара и полутать синюю вещичку.

С Гу покончено, мы движемся дальше. Путь лежит через коридор, усеянный ша и зараженный скверной ненависти.

От пандаренов тут остались лишь успевшие остыть тела…

На выходе из коридора нас встречают пандарены, тренирующиеся на площадке. С явным намерением посмотреть, что у нас внутри.

Видимо все же не все монахи Шадо-пана оказались одержимыми ша: на крыше высокого здания появляются лучники, которые заливают градом стрел и двуногих безволосых пришельцев, и своих бывших собратьев.

Попадание под стрелу примораживает персонажа к земле на довольно длительный промежуток времени.

А это важно, потому что войти в следующую комнату нужно одновременно.

В том самом здании, с крыши которого нас обстреливали лучники, располагается просторный зал для тренировок. Впрочем, Мастер Снежный вихрь встречает нас безо всякой радости.

Он кажется более-менее адекватным и лишь хочет проверить нас в деле, прежде чем начнет доверять.

Сначала нужно разобраться с толпой учеников монастыря.

Собственно разбираться тут не с чем: бей кого попало. ХП у мобов мало, а урон низкий.

Когда новички повержены и рассажены по углам комнаты, в бой вступают две обладательницы черных поясов: Летящий снег и Благоухающий лотос.

С ними битва еще короче и они тоже отправляются сидеть на коленках в ожидании битвы мастеров.

Финальный аккорд — схватка с самим мастером Снежным вихрем.

Из его способностей стоит отметить Пылающие кулаки, которые сносят даже одетого танка на 1-2-3, если вовремя не отойти.

А также разделение на копии с призывом быстро летающих огненно-ледяных шаров. Очевидно, именно эти шары будут причиной большинства вайпов в героике, так как летают они быстро, бьют больно, а люди очень не любят двигаться во время боя =)

Наконец, мастер Снежный вихрь сдается и соглашается помочь. Увы, помогать он планирует, сидя на корточках и отдыхая после боя.

А мы движемся дальше.

Следующая площадка и снова Ша. И снова лучники, только в этот раз они стреляют огненными стрелами.

К счастью, большую часть паков можно просто обойти.

А вот АоЕшить маленьких Ша настоятельно не рекомендуется: при смерти они взрываются на 50к, так что 5 таких бумков одновременно могут убить даже танка.

Но вот и сакральное место Монастыря Шадо-пан — хранилище злых духов Ша.

Долгие годы они содержались в специальных капсулах, их стерегли и изучали. Но злые эмоции, привнесенные в Пандарию Ордой и Альянсом придали Ша сил. И они вырвались наружу.

В числе вырвавшихся и Ша Жестокости, окруженное трупами монахов, пытавшихся сдержать это зло.

Как ни печально, босс снова умер, так и не успев ничего толкового показать. Вполне вероятно, что Близзард отключили все интересные способности, чтобы поддержать интерес игроков. Так или иначе, почти все боссы в монастыре Шадо-пан похожи на обычных толстых мобов. И да, треш местами намного сложнее боссов.

Но идем дальше. Перед нами стоит финальная задача — очистить разум Тажаня Чжу и вернуть этого великого воина в ряды борцов за справедливость.

Треш тут довольно интересный, а в героике вообще должен быть адовым. Во-первых, в наличии специальные сферы, которые создают воид-зоны вокруг себя и наносят урон каждую секунду.

Во-вторых, имеются духи-кастеры, которые призывают очень больно бьющее поле.

В-третьих, есть обычные духи, которые появляются из трупа убиенного монаха Шадо-пана. Труп можно «очистить» прекратив подпитку духов энергией.

По задумке тики урона от сфер должны сбивать очищение трупа, но пока это не реализовано.

Так что этот треш (в теории) самое сложное место во всех подземельях в WoW. Особенно тяжело будет на режиме испытания, где важно не просто пройти подземелье, а пройти быстро: расстановка приоритетов будет ключевым фактором.

А вот и наш малыш — Тажань Чжу, говорящий не своим голосом и вообще ведущий себя очень странно. Экзорцизм тут бы не помешал.

Битва с боссом заключается в том, чтобы:
а) Бить его.
б) Очищать разум посредством медитации на 50 стаках ненависти.

Периодически Тажань Чжу создает сферы, которые могут притягивать игроков в воид-зоны. Но на нормальной сложности их лучше просто игнорировать. Не исключено, что в героике/испытании воид-зоны будут увеличиваться в размерах, а темп призыва будет крайне высок.

Когда битва окончена, на встречу с опомнившимся от одержимости Ша Тажанем Чжу приходит Мастер Снежный вихрь и они оба предаются медитации и раскаянию.

Подземелье очень понравилось своей снежной темой и возможностью обойти кучу треша. Не понравилась чрезвычайная простота боссов, но, как я уже писал раньше, видимо все дело в недоработке. Бета же!

И для наглядности видео прохождения Монастыря Шадопана:

Путеводитель по монастырю Шадо-Пан / Монастырь Шадо-Пан | Подземелья, туманы Пандарии | Руководства по WoW

Путеводитель по монастырю Шадо-Пан доступен игрокам после достижения 87 уровня. Монастырь — самый важный тренировочный центр Шадо-Пан в Пандарии. Он был осквернен Ша Насилия, в результате чего многие монахи Шадо-Пан повернулись друг против друга. Вам придется пробиться через монастырь, победить Ша Насилия и нескольких коррумпированных лидеров Шадо-Пан, чтобы привести их в чувство.

В Пандарии бушевала война, и разрушительный конфликт между Ордой и Альянсом привел к войне в величественном монастыре Шадо-Пан. Там три злонамеренных существа — Ша Насилия, Ша Ненависти и Ша Гнева — сбежали из своих темниц. Хотя Ша Гнева покинул отдаленный монастырь, двое других начали уничтожать храбрых защитников Шадо-Пан.

Введение

Тип: Темница
Расположение: Вершина Кунь-Лай
Лимит игроков: 5
Режимы сложности: Героический, вызов
Боссы: Гу Небесный Удар, Мастер Blizzard Algent, Ша Насилия, Таран Чжу

Подземелье имеет линейное развитие, во время которого вы должны пройти через четыре разные области и столкнуться с 4 боссами. Основная территория — монастырь Шадо-Пан. Он состоит из 3 корпусов и двора. В каждом из этих мест будет босс. У каждого здания своя карта. Когда вы путешествуете из одного здания в другое,

Вы можете использовать маунт, чтобы выиграть время.

В подземелье есть нормальный (87 уровень) и героический (90 уровень) режимы. Нет различий в механике между нормальной и героической. Единственная разница в увеличении здоровья и урона, наносимого всеми боссами и врагами.

Это руководство расскажет о четырех встречах с боссами, а также о миссиях и достижениях, доступных в этом подземелье.

Навыки босса

{tab = Gu Sky Strike}

Лугар: Додзё Небесного удара
история: Перед тем, как Ша сбежал, Гу Небесный Удар отвечал за обучение элитных колдунов Шадо-Пан. Теперь этот когда-то добрый и сдержанный пандарен наслаждается раскрытием своих невероятных сил и разрушительными последствиями. Он взял под свой контроль мистического лазурного дракона, и его ученики не имеют ничего общего с смертоносными атаками Skystrike.

Фаза 1: Позвольте мне показать вам свою силу!

Гу Небесный Удар призывает Лазурного Дракона, чтобы помочь ему победить злоумышленников.

  • Вызов молнии — Gu Sky Strike наносит урон от сил природы случайному игроку и дополнительный урон от сил природы всем игрокам в пределах 5 ярдов от цели.
  • Статическое поле — Лазурный дракон создает статическое поле в случайном месте игрока, нанося урон от сил природы всем игрокам в пределах 10 ярдов от точки удара. Статическое поле задерживается на 15 секунд, каждую секунду нанося дополнительный урон от сил природы.

Фаза 2: Дай мне свою силу!

Гу Небесный Удар входит в медитативное состояние и становится невосприимчивым ко всем повреждениям. Атакует лазурный дракон.

  • Электризующая душа — Лазурный дракон защищает Гу Небесного удара, делая его невосприимчивым ко всем видам повреждений.
  • Магнитный кожух — Лазурный дракон бросает на всех игроков Магнитный покров. Покров поглощает исцеление от каждого игрока, нанося урон от сил природы каждую секунду. Покров перезаряжается, когда исцеление игрока превышает его возможности, снимая Магнитный покров. Затем сверхзаряд лечит всех игроков в радиусе 20 ярдов, разделенных между игроками в радиусе действия.
  • Молниеносное дыхание — Лазурный дракон выпускает дыхание молнии в конусе 45 градусов перед собой, нанося урон от сил природы каждые полсекунды в течение 2 секунд.

Фаза 3: Не подведи меня!

Когда игроки побеждают Лазурного Дракона, Гу Небесный Удар возвращается в бой.

  • Душа перегружена — Периодически наносить урон от сил природы ближайшим врагам с частотой, пропорциональной потерянному здоровью.

 

Свидания (10)

  • [Гу Облачный Удар] кричит: Даже вместе … нам не удалось …
  • [Гу Облачный Удар] кричит: Нет, нет! Не позволяйте мне!
  • [Гу Облачный Удар] кричит: Его энергия сильна!
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Подойди ближе … Твоя смерть ждет тебя.
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Дракон, дай мне свою силу!
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Сила! Славная сила!
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Иди ко мне, дракон! Вместе мы уничтожим злоумышленников.
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Позвольте мне показать вам свою силу.
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Позвольте мне показать вам свою силу.
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Черви … освободите место для наших гостей.

{tab = Master Blizzard Algente}

Лугар: Dojo Blizzard Algente
история: Мастер метели Альдженте понимает, что война между Ордой и Альянсом усугубила ужасное положение монастыря. Герои, ищущие верности этого осторожного пандарена, должны сначала победить его учеников. Только те, кто добьется успеха, смогут сразиться с самим Альдженте Близзард, чемпионом по боевым искусствам, который посвятил свою жизнь достижению совершенства тела и разума.

Фаза 1: Истинная сила!

Мастер Blizzard Algente начинает бой, используя кулаки и ноги.

  • Кулаки ярости — Master Blizzard Algente наносит несколько ударов кулаками. Удар его кулаков наносит урон от огня любому игроку перед Master Blizzard Algente.
  • Удар торнадо — Мастер Blizzard Algente непрерывно вращается и пинает всех игроков в пределах досягаемости. Tornado Kick наносит физический урон и отбрасывает любого игрока внутри торнадо.

Фаза 2: Духовная сила!

Master Blizzard Algente использует и высвобождает свою энергию Ци против игроков.

  • Огненный шар — Мастер Blizzard Algente бросает огненный шар в игроков, нанося урон от огня всем игрокам на своем пути.

Фаза 3: Я могу сделать гораздо больше!

Мастер Blizzard Альдженте использует свои техники борьбы и контратаки, чтобы добить игроков.

  • Удар торнадо — Мастер Blizzard Альдженте преследует случайного игрока. Если Master Blizzard Algent достигает своей цели, он выполняет Tornado Slam. Tornado Slam наносит игроку физический урон в размере 30% от максимального запаса здоровья жертвы.
  • Остановить стиль- Мастер Blizzard Algente на мгновение принимает полностью защищающуюся позу. Все атаки на Master Blizzard Algente терпят неудачу и вызывают ответный удар.
    • Выводящая из строя ладонь- Используя свой стиль парирования, Master Blizzard Algente контратакует любого, кто атакует его в ближнем бою, с помощью выводящей из строя ладони, которая наносит физический урон и оглушает на 2 секунды. Затем мастер Blizzard Algent продолжает свою атаку с помощью Unleash Vibrations.
      • Дайте волю вибрации — Master Blizzard Algente высвобождает вибрации, вызванные его атакой Incapacitating Palm, нанося физический урон цели.
    • Летающий удар — Используя свой стиль парирования, Master Blizzard Algent контратакует любого, кто атакует его из-за пределов ближнего боя, используя Flying Kick, который наносит физический урон.

 

Свидания (7)

  • [Мастер Сугроб] кричит: Тебе нужно тренироваться больше!
  • [Мастер Снежный занос] кричит: Когда я был щенком, я едва мог бить кулаком. После многих лет тренировок я могу делать гораздо больше.
  • [Мастер Снежный Вихрь] кричит: Мастерство владения оружием — не более чем физическое проявление боевых искусств. Я покажу вам, что такое духовная сила!
  • [Мастер Снежный Вихрь] кричит: Мастерство владения оружием — не более чем физическое проявление боевых искусств. Я научу вас, что такое духовная сила!
  • [Мастер Сугроба] кричит: Хорошо, посторонние. Проверим его истинную силу.
  • [Мастер Сугроба] кричит: Хорошо, посторонние. Проверим вашу настоящую силу.
  • [Мастер Сугроба] кричит: Тебе нужно отработать свою технику.

{tab = командир Ри’мок}

Лугар: Врата Заходящего Солнца
история: Командир Ри’мок наблюдает за наземными войсками богомолов, которые безжалостно осаждают ворота. Ри’мок, не боясь защитников, использует бесконечные подкрепления, чтобы сокрушить заблудших, стоящих на его пути.

  • Вязкая жидкость — Командир Ри’мок испускает вязкую жидкость радиусом 6 метров в том месте, где находится. Контакт с жидкостью увеличивает урон, наносимый Ри’моком, на 10% и уменьшает урон, наносимый игроками, которые остаются в нем, на 10% каждую секунду. Эффект суммируется пять раз.
  • Бешеное нападение — Ри’мок развязывает бешеную атаку, нанося 50% своего обычного урона в ближнем бою всем целям в 90-футовом конусе под углом 9 градусов каждые 0,25 секунды в течение 6 секунд.
  • Роевой крик’тик — Волны подкрепления постоянно взбираются по стене, чтобы помочь командиру Ри’моку.
  • Крик’тик-саботажник- В бой периодически вступают крик’тикские диверсанты.
    • Бомбить — Диверсант Крик’тик запускает вокруг себя залп бомб, нанося урон от огня всем врагам в радиусе 40 м.

 

Свидания (1)

  • [Командир Ри’мок] кричит: От меня не убежишь.

{tab = Ша насилия}

Лугар: Запечатанные камеры
история: Ша насилия, кровожадный, безжалостный и свирепый, непринужденно бродит по монастырю Шадо-Пан. Питаясь жестокостью Орды и Альянса, это существо охотно убивает монахов, пытаясь предотвратить его чудовищное нападение.

  • Дезориентирующий сокрушение — Ша поражает цель, нанося урон от темной магии и сбивая ее с толку до 4 секунд. Любой урон, полученный в состоянии замешательства, снимает эффект.
  • Дымовые листья- Ша атакует ближайших врагов вихрем дыма, нанося 25% урона от оружия каждую секунду и снижая шанс критического удара пораженных целей на 100%. Способности и заклинания, используемые пораженными целями, сокращают время действия этого эффекта на 5 секунд. Когда этот эффект исчезает, пораженные цели получают Smoke Breach.
    • Дымовая щель — В дыму открывается брешь, открывающая слабое место Ша Насилия. Следующая атака или заклинание игрока в течение следующих 3 секунд нанесет критический удар, нанеся на 100% больше урона, чем обычно.
  • Ша шип — Ша вызывает шип в случайном месте игрока, нанося урон от темной магии и отбрасывая цели. Когда шип возвращается в землю, возникает нестабильная энергия, поражающая врагов заклинателя в течение 30 секунд.
  • Бесить — Ша приходит в ярость при низком уровне здоровья, увеличивая скорость атаки на 50% на 30 секунд.

 

Свидания (5)

  • [Ша Насилия] кричит: Они больше меня не посадят. Шадо-Пан не мог со мной. И вы тоже!
  • [Ша Насилия] кричит: Ты больше не посадишь меня в тюрьму. Шадо-Пан не мог со мной. Вы тоже не можете!
  • [Ша насилия] кричит: Еще одна насильственная смерть …
  • [Ша Насилия] кричит: Пока насилие гнездится в их сердцах … Я вернусь …
  • [Ша Насилия] кричит: Пока насилие гнездится в ваших сердцах … Я вернусь …

{tab = Таран Чжу}

Лугар: Флоридская роща
история: Шах Ненависти развратил Таран Чжу, прагматичного и могущественного лидера Шадо-Пан. Чжу, когда-то посвятивший себя защите своего любимого дома, теперь горит яростной ненавистью ко всему живому, искажая свое видение всего и всех людей вокруг него.

ненавидеть

Ша Ненависти, владеющий Таран Чжу, атакует умы игроков. Их ненависть со временем растет, усиливаясь, если их поражает какая-либо из атак Тарана. Ша ненависти поражает игроков, достигших полной ненависти, с помощью Haze of Hate. Чтобы убрать эффект, необходимо медитировать.

  • Дымка ненависти — Ненависть охватывает тебя. Хотя ваш физический урон увеличивается на 20%, ваш шанс попадания снижается на 90%, а ваше исцеление уменьшается на 25%.
  • Медитировать — Медитируйте, чтобы очистить свой разум от тумана ненависти. Вы не можете двигаться или действовать во время медитации.

 

  • Ненависть на подъеме — Таран Чжу направляет энергию Ша на несколько целей, нанося урон от темной магии.
  • Кольцо злобы — Таран Чжу окружает себя кольцом теней на 15 секунд, каждые полсекунды нанося урон врагам, которых касается. Кольцо злобы также снижает скорость передвижения заклинателя на 80%.
  • Ша взрыв — Таран Чжу наносит урон от темной магии своей текущей цели и отбрасывает ее. Таран Чжу может использовать эту способность только во время действия Кольца злобы.
  • Связующее ненависть- Таран Чжу вызывает рядом с собой мощное проявление ненависти, которое притягивает игроков к себе и отравляет землю под собой.
    • Влечение ненависти — Захватывающая ненависть использует нечестивую энергию, которая окружает и связывает всю материю, притягивая к себе вражеские цели в радиусе 60 ярдов.
    • Лужа теней — Тени на земле вокруг Gripping Hatred, наносящие 40000 урона от темной магии раз в 1 секунду. ближайшим врагам.

Свидания (3)

  • [Таран Чжу] кричит: Ша Ненависти покинул мое тело… и монастырь. Я ценю это, незнакомцы. Шадо-Пан у вас в долгу. Теперь предстоит много работы …
  • [Таран Чжу] кричит: Ша Ненависти покинул мое тело… и монастырь. Спасибо, незнакомцы. Шадо-Пан у вас в долгу. Теперь предстоит много работы …
  • [Таран Чжу] кричит: Нет… НЕТ!

{/ вкладки}

Стратегии героического монастыря Шадо-Пан

Миссии

В инстансе можно выполнить две миссии.

Первая миссия Лорд Шадо-Пан, что является продолжением миссии В монастыре. Миссия дает это Бан Свирепое Сердце, внутри монастыря у входа. Чтобы завершить миссию, вам нужно убить Тарана Чжу, финального босса подземелья.

Вторая миссия Путь к уважению лежит в насилии. Дам это тебе Мастер Blizzard Algente, после прохождения теста. Это требует убийства Ша Насилия.

Награда за квест — предмет 420 уровня (см. Раздел снаряжения выше).

{tab = Gu Sky Strike}

Бой с Гу Небесный Удар Это бой, который состоит из 3-х фаз.

  1. На первом этапе вы должны сразиться с Гу и его Лазурный Дракон. Фаза заканчивается, когда Гу достигает 50% своей жизни.
  2. Во время второй фазы Гу становится неуязвимым, и вам нужно убить его Лазурного дракона.
  3. Во время третьей фазы вы должны закончить с Гу.
Первая фаза

На первом этапе Гу запустит Вызов молнии на случайную цель. У этой способности есть компонент урона по области, поэтому вам нужно 5 метров, чтобы избежать повреждений.

Лазурный дракон Лазурный змей будет продолжать тянуть Статическое поле в том месте, где случайным образом находится игрок. Эти поля имеют очень очевидный визуальный эффект и они должны избегать.

второй этап

На втором этапе Гу защищает себя с помощью Электризующая душа, который наложит его Лазурный Дракон.

Лазурного дракона танковать не нужно. У него две способности: Молниеносное дыхание и Магнитный кожух.

Молниеносное дыхание это лобовая атака, которую он будет регулярно использовать для нанесения урона игрокам перед ним. Избегай это.

Магнитный кожух Это способность, которая будет поглощать исцеление игрока до тех пор, пока оно не будет перезаряжено, при этом нанося 12500 ед. Урона от сил природы. Перегрузка возникает, когда достигается 150000 20 очков исцеления, и в этот момент он взрывается, исцеляя всех игроков в 150000 м еще на XNUMX XNUMX очков. Лучше всего собраться вместе, чтобы снять перегрузку и чтобы все игроки, кроме танка, у которого Дракон стоял спиной к группе, получали исцеление.

Третья фаза

В третьей фазе Гу Небесный Удар продолжает кастовать Душа перегружена, который поражает всю группу. Частота, с которой он применяет эту способность, пропорциональна потерянной жизни. То есть он применяет навык все больше и больше по мере того, как его жизнь идет вниз. Этот механизм — время ярости, которая в конце концов заставит быстрее опускать жизнь.

{tab = Студенты}

Победив несколько групп врагов, вы попадете в додзё Algente Blizzard, где Мастер Blizzard Algente, последний непорочный мастер Шадо-Пан, подвергнет вас испытанию.

Перед сражением вам придется доказать свою ценность, победив 24 Шадо-Пан новичок (которые будут приходить в несколько волн), а также Неустойчивый снег y Ароматный лотос, его лучшие ученики. Ни один из этих боев не должен создавать проблемы для вашей группы. Неустойчивый снег будет зацикливаться на случайном игроке и будет наносить урон от близости, поэтому избегайте находиться рядом с ним.

Достижение: Уважение.

Чтобы завершить достижение Уважение, вы должны снова подчиниться 20 Шадо-Пан новичок после того, как они кланяются, когда вы их побеждаете. Чтобы упростить задачу, возьмите начинающих по одному и используйте макрос. / поклон .

{tab = Master Blizzard Algente}

Битва против Algente Blizzard разделена на 3 фазы.

  1. Первая фаза длится до тех пор, пока Algent Blizzard не достигнет 50% здоровья.
  2. Вторая фаза длится до тех пор, пока вы не уничтожите образы, которые Snowdrift создает из себя.
  3. Третья фаза длится, пока вы не победите Blizzard Algente.
Первая фаза

Во время первой фазы Blizzard Algent имеет две атаки урона: Кулаки ярости y Удар торнадо. Также в ближнем бою попадает по танку.

Кулаки ярости наносит урон всему перед собой, а это значит, что кроме танка, игроки следует избегать стоять перед ним.

Удар торнадо пинает игроков вокруг Blizzard Algente и отбрасывает их назад. Если вы находитесь на дистанции ближнего боя, то выйти на улицу при использовании Tornado Kick.

второй этап

На втором этапе Blizzard Algente создает свои образы в углах комнаты. Эти изображения появляются и исчезают. Когда они активны, все они запускаются шаровая молния, который создает огненный шар, который летит, нанося урон игрокам на своем пути.

На этом этапе вам нужно поразить изображения, чтобы уничтожить их, избегая при этом огненных шаров.

Третья фаза

На третьем этапе нужно следить за двумя навыками: Торнадо удар y Остановить стиль.

{tab = Sha Pulls}

По пути в Запечатанные палаты, где вы сразитесь с ним. Ша насилия, вы найдете несколько групп врагов Ша, с которыми вы столкнетесь с несколькими группами мобов Ша, которые могут вызвать у вас проблемы.

Эти группы состоят из следующих типов существ:

{tab = Ша насилия}

Во время боя с Ша насилия, вы должны знать два навыка: Дымовые лезвия y Ша шип.

  • Cuando Дымовые лезвия запущен, вы увидите облако дыма вокруг Ша Насилия. Игроки ближнего боя должны игнорироватьэта способность и дальний бой обычно находятся достаточно далеко, чтобы не попасть под удар.
    • Каждую секунду облако причиняет боль игрокам внутри него. Игроки также останавливают критические удары на 30 секунд (эта продолжительность уменьшается на 5 секунд каждый раз, когда вы используете способность). Когда эффект заканчивается, игроки получают Дымовая щель, который делает следующую атаку или заклинание критическим за 3 секунды, нанося на 100% больше урона, чем при обычном критическом ударе.
  • Ша шип Заставляет случайным образом появляться шип в том месте, где находится игрок, нанося урон и отбрасывая игрока назад. Он также вызывает Низкая летучая энергия противник, который будет атаковать группу в течение 30 секунд (можно убить). Просто двигаться, когда земля под вами начинает вибрировать.

Также целитель и танк должны быть осторожны с Дезориентирующий сокрушение, который будет регулярно наносить танку небольшой теневой урон, и Бесить, из-за чего ша увеличивает свой урон при низком уровне здоровья.

Достижение: очевидное решение

Заканчивать Очевидное решение, необходимо, чтобы вы освободили всех миньонов Шаха, запертых в запечатанных палатах, и убили их, прежде чем убить Ша Насилия. Освобождение приспешников разозлит шаха на вашу группу, а это значит, что вы должны убить приспешников, пока вы убиваете босса.

Чтобы освободить миньонов, вам нужно пройти в самую северную комнату. Для этого поверните налево, когда дойдете до босса (будьте осторожны, не связывайтесь с ним). В этой камере вы найдете объект, похожий на отряды, в которых заключены миньоны Ша, хотя и намного меньшего размера. Щелчок по этому объекту освобождает миньонов.

{tab = Таран Чжу}

Хотя это несложный бой, встреча с Таран чжу В нем есть механика, которую вы должны понять

Ненависть и медитация

Вам представлен бой с интересной механикой, ненавидеть, который представлен полосой выполнения, которая вначале пуста и заполняется по мере того, как вы наносите урон боссу.

Когда вы достигнете максимума Ненависти, ваш шанс попадания упадет до 90%, а исцеление, которое вы делаете, — до 25%. Чтобы убрать этот эффект и убрать Ненависть, нужно использовать Медитировать. Эту особую способность этого боя можно использовать, нажав кнопку в центре экрана. Медитация — это управляемая способность, поэтому вы не сможете ничего делать в течение нескольких секунд, пока снимаете Ненависть.

Вы должны иметь в виду, что есть несколько источников урона, которых нельзя избежать в этом бою, поэтому вам придется использовать Медитировать.

Источники повреждений

Ненависть на подъеме Это способность, которую Таран Чжу применил к нескольким случайным игрокам. Больно, чего нельзя избежать.

Кольцо злобы Заставляет Таран Чжу замолчать, нанося урон Кольцом теней на 15 секунд, в течение которых его скорость передвижения снижается на 80%. Кольцо наносит урон, только если игроки касаются его края. Убедитесь, что вы не за пределами кольца.

Танк и целитель должны обратить внимание на Ша взрыв. Эта способность будет применена только при активном Ring of Malice. Наносит большой урон и отбрасывает танк.

Наконец, Таран Чжу часто вызывает Хранитель ненависти, который необходимо убить, так как он создает под собой область Ша, которая наносит урон и привлекает к себе членов группы.

Подводя итоги стратегии

Несмотря на длинные объяснения, стратегию можно резюмировать следующим образом:

Достижение: ненависть ведет к страданию.

Чтобы завершить это Ненависть ведет к страданию, вам нужно сбросить Таран Чжу жизни, а затем подождать, пока все члены группы поднимут свою ненависть до 100%. Тогда можешь с ним покончить.

{/ вкладки}

Обычные и героические награды монастыря Шадо-Пан

{слайд = нормальный режим}

На нормальной сложности уровень предметов, которые вы можете получить в монастыре Шадо-Пан, равен 435.

броня
Оружие

{/ слайд} {слайд = героический режим}

В героическом режиме уровень предметов, которые вы можете получить в монастыре Шадо-Пан, равен 463, за одним исключением, Ка’енг, Дыхание Тени, который является объектом уровня 476.

броня
Оружие
Амулеты, плащи, кольца и бусы

{/ Слайд}

Достижения героического монастыря Шадо-Пан

Видео некоторых стратегий Героического монастыря Шадо-Пан

{tab = WowAholics}

{tab = Nobbel} {/ вкладки}

Образы героического монастыря Шадо-Пан


Шадо-Пан Монастырь полное прохождение.

Шадо-Пан монастырь — новое подземелье WOW 5.0 Mists of Pandaria. В этом видео Вы сможете оценить внешний вид Монастыря (зрелище стоящее — дизайнеры постарались на славу), а также посмотреть тактику прохождения всех боссов. Приятного просмотра.

Автор видео: naurplay

 Тактика прохождения боссов:

1. Гу Небесный Удар:

  • Фаза 1: стоим разрозненно, выходим из войд зон и отбегаем от союзников если босс кинул на Вас Вызов молнии.
  • Фаза 2: все полученное исцеление поглощается во время этой Фазы, после её окончания всё накопленное исцеление равномерно распределится по игрокам. Главное в этой фазе выходить из конусного АОЕ.
  • Фаза 3: Все игроки получают урон от силы природы. Периодичность получения урона возрастает с уменьшением здоровья Босса. Эту фазу нужно закончить как можно быстрее. Используйте все свои КД на увеличение ДПСа.

2. Мастер снежный Вихрь:

  • Очень простой босс. Не стоим перед боссом когда он кастует Кулаки неистовства. Отходим от него во время  удара торнадо. Когда босс начнет запускать огненные шары, нужно просто не стоять у них на пути.

3. Ша жестокости:
  • Тактики как таковой тут нет. Босс периодически кидает шип с случайного игрока, делает вертушку нанося урон в мили-зоне и сбивая с ног всех кто стоит рядом. Когда здоровья у босса остается очень мало он впадает в исступление, скорость его атаки возрастает на 50% на 30 сек.

4. Тажань Чжу

  • Следите за заполнением полоски ненависти. Как только она заполнится Вы получите бонус  к урону, но потеряете 90% меткости. Чтобы этого не произошло используем Медитацию (кнопочка под шкалой). Периодически будет появляться Цепкая ненависть, притягивающая игроков, находящихся в радиусе 60м и наносящая им урон. Босс будет окружать себя Кольцом злобы, в него лучше не попадать — наносит серьезный урон. Во время Кольца злобы Тажань Чжу — будет использовать Взрыв Ша, который откидывает противника назад и наносит урон от тменой магии.

 

Монастырь Шадо-Пан | ТанкоВар: блог танкующего вара

87-ой уровень открывает нам для прохождения ещё два подземелья: монастырь Шадо-Пан, а также дворец Могу’шан. Монастырь Шадо-Пан почему-то считается легче, поэтому сначала  заглянем туда.

Треш перед первым боссом монастыря Шадо-Пан

Первый треш в Шадо-Пане, как и в Храме нефритовой змеи, имеет моду распадаться на много мелочи. Так что держим Удар грома наготове.

Монастырь Шадо-Пан встречает игроков двумя пачками треша. Первая — уже повержена. Да и второй осталось недолго…

Чуть дальше от входа будет здоровая пачка треша, стоящая тесным кружком – настоящее пиршество для AOE-способностей, но и в некотором роде головная боль: они практически все какие-то мутные кастеры. Но им всё равно не остановить нас на пути к первому боссу.

Вид на первого босса монастыря Шадо-Пан после треша.

Первый босс Монастыря Шадо-Пан — Гу Небесный Удар

Гу Небесный Удар, как повествуют нам создатели World of Warcraft, очень любил всяких зверушек. Вот и нас он гостеприимно встречает с Лазурным змеем. И предлагает гостям монастыря Шадо-Пан отведать все радости трёхфазного боя:

  1. В начале группа должна держаться не ближе 10 метров от друг друга, а то всякие гадости, которыми он осыпает игроков, будут цеплять больше одного. И не стоим в Статистическом поле, которое выглядит, как будто у вас под ногами кто-то делает электросварку. Точнее, сразу много сварок.

На ступеньках видно то самое Статистическое поле.

  1. Во второй фазе Гу Небесный Удар отчего-то теряет интерес к бою, и что самое главное – становится невосприимчивым к любым атакам. Зато для оскорбления действием становится доступным его Лазурный змей. Поэтому хватаем это летающее пресмыкающееся и разворачиваем мордой в сторону от группы. И лупашим, пока он не кончится.

Первый босс монастыря Шадо-Пан стал полупрозрачным и недоступным для атак. Зато его змей – ещё как!

  1. В этот момент в Гу снова просыпается воля к жизни, а потому его надо побыстрее отправить обратно в царство снов: чем больше он теряет здоровья, тем больше идёт урона по пати.

Вот таким зажигающим становится Гу Небесный Удар в последней фазе.

Так что стараемся вынести его как можно быстрее, чтобы не мешал осматривать нам монастырь Шадо-Пан дальше.

Вперёд – продолжаем осматривать монастырь Шадо-Пан!

Треш перед вторым боссом Монастыря Шадо-Пан

После расправы над любителем животных снова входим в здание, следуем тёмным коридором, попутно стукая редких мобов, и выходим на улицу, где у выхода недобрым полукругом караулят панды.

Панды, ждущие у выхода после первого босса монастыря Шадо-Пан.

Но мы к ним не пойдём. А сядем на коника, повернём направо и поскачем по лестнице.

Та самая лестница.

Которая приведёт нас в другое здание – в зал, где на группу начинают выбегать какие-то явно испорченные монастырём Шадо-Пан панды.

Зал второго босса монастыря Шадо-Пан.

Они абсолютно на своей волне: делают какие-то абилки, прыгают, бегают, гоняются за игроками – в общем, ведут себя полностью неадекватно, и напрашиваются на воспитательные меры.

Те самые весёлые панды.

Когда они все перевоспитываются, и становятся зелёными и пушистыми, на сцену выпрыгивают ещё две их подруги. Они тоже по всякому кочевряжатся, намекая, что они-то  бойцы покруче предыдущих, но тоже уговариваются достаточно несложно (единственно не стоит стоять под крутилкой девчонок). А потом с лестницы снимается полупрозрачная стена, и можно проследовать к их Учителю.

Две более крутые панды бегут за своей порцией. За ними видна полупрозрачная стена, не пускающая пока к их Учителю.

Статьи по теме:

Монастырь Шадо-Пан — WoW JP

Для того что бы пройти данное подземелье вам потребуется одолеть четырёх боссов.

  • Гу Небесный Удар
  • Мастер Снежный Вихрь
  • Ша Жестокости
  • Тажань Чжу

Тактика для победы над данными боссами

1) Гу Небесный Удар

В бою будет 3 фазы: что бы облегчить жизнь хилеру, потребуется правильная растановка.

1 фаза: Все игроки в группе должны держаться друг от друга на расстоянии 10 метров, что бы не задевали больше одного игрока взрыв молнии и статическое поле, быстро выбегать требуется из статического поля.

2 фаза: Танк быстро ловит змея и сразу же отворачивает его от всей группы, остальные игроки должны сбежаться в одно место, для упрощения хила от урона магнитный саван.

3 фаза: Надо зазергать босса, что бы не получить много урона от переполненной души.

2) Мастер Снежный Вихрь

Опять же бой состоит из трёх фаз.

1 фаза: Вначале танк хватает босса, ему потребуется следить за кастом — кулаков неистеистовства, во время каста танку нужно убежать дабы не получить урон от  кулаков неистеистовства ( он может умереть ).Группа должна убегать от босса при касте — удар торнадо.

2 фаза: У босса появляется несколько копий, их надо быстро уничтожить ( хп у них мало ). Копии и босс будут кидаться огнеными кулаками (похожи на шары), красными и синими, так что лучше бить их со спины.

3 фаза: У босс появляются две опасные способности.

Во время увёртки нужно сразу же остановить дпс, ждать пока не занончиться каст. Если в этого не сделаете то умрёте от контратак.

Игрока на котором вихревой удар нужно отхилить на 100%, что бы он пережил удар. 

3) Ша жестокости

Бой с этим боссом не трудный. Хил должен моментально диспелить с танка — дизориентирующий удар. Так как он даёт стан танку, то босс переключается на другого игрока.

Шип ша придётся отхиливать, впринципе как и клинки дыма.

Когда у босса останется 20% хп, у него начнётся иступление. Надо будет быстро зазергать босса и танку прожать защитные кулдауны. 

4) Тажань Чжу

Сначала боя на экране появляется у всех шкала, она заполняется со временем, а так же при пролучении урона. Если шкала заполнится вы получите дебафф — туман ненависти. 

Танку нужно будет кайтить босса при касте — кольцо злобы, танка будет откидывать назад, заставляя получать всё больше дамага и заполнение шкалы. Нужно отхиливать — взрыв Ша, как и раздувание ненависти.

Периодически Тажань Чжу будет создавать 3 сферы, эти сферы будут создавать омут теней (что то вроде лужи), притягивать игроков и наносить урон (так же заполняется шкала). РДД должны будут максимально быстро убить эти 3 сферы. 

Внимание: Когда полоса накопиться до конца или до 50 жмите кнопку, которая появилась у вас на экране и ждите, пока она спадёт.

Видеогайд


Путешествия по Пандарии. Шадо Пан. Битва с богомолами — Horde Malleus

Ступив в городок Каменный Плуг, возведенный практически у самой Великой Стены, отделяющей Долину Четырех Ветров от западных Страшных Пустошей, герои обнаружили, что селение подверглось нападению крылатых богомолов! Пандарены, именующие себя «Шадо-панами» — элитные воины, посвятившие себя защите Пандарии — пытались сдержать натиск противника, в то время как герои приступили к организованному выведению из селения беззащитных фермеров. Происходящее тревожило, ибо цикл агрессии богомолов, случающийся раз в столетие, начался на десять лет раньше срока, и неведомо, что послужило тому причиной.

Защитники Каменного Плуга ощутили страх, исходящий от богомолов. Возможно, причина вторжения — Ша Страха, и именно паника спровоцировала неожиданное вторжение? Но что же может находиться за Великой Стеной, столь устрашившее богомолов?

Как бы то ни было, натиск был отражен, и когда гигантский богомол, верховодивший атакой на Каменный Плуг, пал замертво, миньоны его бежали. Так, объединенными усилиями поселенцев Долины Четырех Ветров и чужеземных искателей приключений земля сия была спасена.

Устремившись в северные пределы континента, воины Альянса и Орды, ведомые адмиралом Тейлором и полководцев Назгримом соответственно, в предгорьях Пика Кун-Лай — у деревушки Бинан — столкнулись с ожесточенным сопротивлением яунголов, дальних родичей тауренов. Сии яростные создания издревле обитали в западных Танлунских степях, за Великой Стеной, но оказались вытеснены прочь обезумевшими богомолами.

Предводители обеих фракций получили серьезные ранения в противостоянии на перевале Кун-Лай. Оставаясь в селении Бинан, они не оставили попыток склонить местное население на свою сторону, посему направили солдат на защиту западного и восточного перевалов… Как оказалось, не только яунголы являют угрозу пандаренам Кун-Лая: коварные могу нанесли удар, направив к селению ужасающих каменных конструктов!.. Героям, однако, удалось отразить натиск и оказать пандаренам помощь в выведении селян из-под удара; вторжение яунголов захлебнулось, когда пал их вождь, Ордо, и герои продолжили восхождение к вершине Пика Кун-Лай, пребывали на которой величественный монастырь Шадо-пан, вотчина древних защитников Пандарии (орден которых был основан последним императором, Шао Хао), а также Храм Белого Тигра Ксуена — обитель одного из священных небожителей.

Исследуя окрестные земли, набрели они на деревушку дзинь-ю, жители которой испили воды, оскверненные Ша Гнева, и фактически лишились рассудка. К счастью, не все, и старейшина селения Горай провел древнейший ритуал, исторгнув сущности гнева из тел одержимых сородичей. Герои встали на защиту селян, даря старейшине время, чтобы закончить обряд; наконец, Ша были уничтожены, и искатели приключений сразили одержимого чародея-могу, ответственного за осквернение окрестных источников.

Обитатели одного из близлежащих селений просветили героев, что истинные их противники — не яунголы, но Ша, воплощенные разрушительные эмоции, восставшие повсеместно в Пандарии. К тому же, Ша Гнева обрел свободу, и ныне миньоны его наполняют слепой яростью души смертных здесь, в предгорьях Кун-Лая. Посему ослепленные гневом яунголы, ведомые вождем Кобаем, заняты разрушением окрестных деревень. Пандарены направили гонца с призывом о помощи в монастырь Шадо-пан, но ответа из священной обители покамест не последовало.

Сломив сопротивление яунголов, герои достигли лагеря противника, где сумели сразить Кобая, а также Ша Гнева, которым был одержим вождь. Озадаченные отсутствием подкреплений из монастыря, искатели приключений продолжили восхождение на гору, и вскоре достигли лагеря Кота, пребывали в котором груммели — представители народца, сотворенного некогда могу. Герои помогли сим созданиям отразить натиск докучливых хозенов, разоряющих уделы груммелей.

Наконец, герои достигли укрепленного лагеря пандаренов Расцвет Зимы недалече от монастыря Шадо-пан. Землю устилали мертвые тела яунголов и пандаренов — наглядное свидетельство жестоких сражений, разыгравшихся накануне. Наряду с воителями Альянса и Орды монахи защищали ограждающую монастырь Стену Яка от яунголов, устремившихся в последнюю яростную атаку. Противников удалось отбросить, и, похоже, яунголы оставили Кун-Лай, отступив в Танлунские степи, но потери защитников стены оказались велики… Более того, в плен к яунголам угодил Лин Железное Брюхо — командующий защитниками Расцвета Зимы!

Последние роптали, ибо все это время врата монастыря Шадо-пан оставались закрыты. Что же происходит за его стенами?! В то время, как герои выступили по следу яунголов, стремясь достичь Танлунских степей и вызволить пленного командующего, иные искатели приключений на воздушном шаре устремились к вершине Пика Кун-Лай, намереваясь ступить в монастырь и заручиться помощью Шадо-панов — похоже, отрешившихся от мирских забот. Лишь сейчас узнали герои от спутников своих, что священный долг Шадо-панов, единственных защитников Пандарии, — ограждать земли континента от темных энергий Гнева, Ненависти, Страха, Сомнения, Отчаяния и Жестокости, воплощенных в Ша и очерняющих сердца смертных.

Воздушный шар опустился у врат монастыря, и герои проследовали к оным, намереваясь получить ответы о происходящем внутри от наследного предводителя ордена Шадо-панов, Тажаня Чжу… Как оказалось, доблестные монахи-пандарены были одержимы Ша Жестокости, посему атаковали иноземных искателей приключений, стоило тем переступить порог святой обители. Героям удалось избавить монахов от тлетворного влияния Ша, и Шадо-паны повели подмогу в Танлунские степи.

Взяв груммелей в проводники, герои начали восхождение к сокровенным святыням пандаренов, находящихся на вершине нависающего над монастырем пика, однако по пути были атакованы могу. Как оказалось, те наряду с союзниками-зандалари хозяйничали в близлежащей Долине Императоров, открывая склепы своих древних властителей династии Менг. Ибо смерть никогда не была окончательной для представителей сей расы; заклинатели могу перемещали души умирающих из одного тела в другое, но годы, проведенные в гробницах, свели предтеч с ума. Конечно, численность и могу, и зандалари оставалась в сию эпоху сравнительно невелика, и чародеи продолжали вселять неупокоенные души в тела древних воителей, известных прежде как Щит Императора. Посему искатели приключений задержались в Долине Императоров, даруя покой посмертия восставшим духам могу…

Но стало ведомо героям, что, помимо прочих, могу и зандалари намереваются возродить своего Громового Короля, Лей Шена! Искатели приключений поспешили спуститься в Гробницу Стихий, где, если верить легендам, погребен древний властитель могу, известный своей жестокостью. Им удалось разыскать усыпальницу Громового Короля, но тролли-зандалари сумели опередить их, и, забрав останки с собою, бежали прочь из подземных склепов, направляясь к деревушке пандаренов Зоучин на северном побережье континента.

Помимо могу и троллей, поблизости в селении сем означались и нанятые ими головорезы Южного Моря. Последние схлестнулись с героями, вставшими на защиту селян; покончив с лиходеями, искатели приключений оказали пандаренам помощь в погребении павших…

Один из плененных в сражении зандалари сообщил допросившим его героям, что соплеменники забрали останки Громового Короля на Остров Воздаяния, находящийся недалече от побережья, где пророк Хар’зул проведет ритуал возрождения древнего императора могу… Герои устремились к помянутому острову, занятому троллями, где сразили пророка-зандалари… однако не ведали они, успел ли тот завершить ритуал и возродил ли древнего владыку?..

Наряду с Шадо-панами, ведомыми избавленным от влияния Ша Тажанем Чжу, герои устремились в западные Танлунские степи, дабы покончить наконец с угрозой со стороны яунголов. Пандарены наряду с искателями приключений теснили противника, сумели захватить лагерь яунголов племени Осул. Увы, спасти захваченного в плен Лина Железное Брюхо героям не удалось — яунголы жестоко расправились с доблестным пандареном… Супруга Лина, воительница Суна, исполнившись отчаяния, покинула товарищей, поклявшись сразить всех до последнего яунголов, лишивших ее любимого мужа.

Последовав за нею, герои и Шадо-паны достигли деревушки яунголов, все жители которой были безжалостно убиты. Неужто в смертях их была повинна Суна?!. Предав огню тела павших, а также расправившись с гиенами, привлеченными запахом мертвечины, герои скрупулезно осмотрели селение, и пришли к выводу, что некие темные силы сподвигли яунголов обратиться друг против друга!.. Сопровождающая отряд шаманка Ялия Мудрая Шептунья вызвалась провести ритуал очищения земли, но стоило ей приступить к оному, как очам героям явился Ша Ненависти, завладевший разумами множества следопытов-Шадо-панов.

К счастью, Ялия сумела исторгнуть злобные духи из тел одержимых товарищей, однако порождения Ша продолжали бесчинствовать в округе, поглощая духов несчастных селян-яунголов, а также тех искателей приключений, что находились за пределами защитного круга тотемов шаманки.

Увы, героям пришлось сразить Суну, одержимую Ша Ненависти, но сущности сей удалось ускользнуть. О случившемся герои известили Тажаня Чжу; сподвижники убеждали лидера Шадо-панов отступить к Великой Стене и держать оборону там, ибо нынешний натиск богомолов был поистине страшен. Тажань Чжу отвечал на это категорическим отказом, ибо рождение следующего роя богомолов произойдет спустя лишь десятилетие, и он не собирался без боя отдавать Танлунские степи сим созданиям… судя по всему, находящихся под влиянием Ша.

Тем не менее, прежде, чем отправляться за Ша Ненависти, Тажань Чжу согласился оказать помощь сородичам в бастионе Гао-Рана, подвергающегося постоянным атакам богомолов. Яд последних унес жизни немалого числа Шадо-панов, и лишь своевременная помощь героев помогла пандаренам удержать бастион. В ключевом сражении искатели приключений наряду с Шадо-панами сразили великое множество богомолов, а также гигантского червя Норвакесса, рекомого «Ужасом Страшных Пустошей».

Простившись с Гао-Раном, в ведении которого оставался бастион, Тажань Чжу наряду с героями выступил на запад, по следу Ша Ненависти, и вскоре достиг Лощины Сумрака, где воители-пандарены под началом Лао-Чина Железное Брюхо с превеликим трудом сдерживали натиск богомолов и монстров, одержимых темными энергиями Ша. С помощью героев защитникам Моста Сумрака удалось отбросить богомолов, и Тажань Чжу пригласил Лао-Чина присоединиться к его отряду в преследовании Ша Ненависти.

После чего герои выступили к западной заставе Ренсая, где Таран Жу надеялся заручиться помощью Нюронга, весьма искусного в обращении с арбалетом. Смотритель заставы, Ренсай Дубовая Шкура, поведал предводителю Шадо-панов, что в настоящее время Нюронг верховодит обороной близлежащих территорий, подвергшихся нападению крылатых богомолов. Приказав следопыту Таоши продолжить поиски Ша Ненависти, Таран Жу велел героям выступать на помощь Нюронгу, после чего привести арбалетчика на заставу.

В том сражении лучники и арбалетчики заставы Ренсая при поддержке подоспевших искателей приключений сразили десятки крылатых богомолов, в том числе и предводителя их — могучего Воресс’талика… После чего Нюронг вернулся на заставу, где Тажань Чжу поведал ему о преследовании Ша Ненависти. Лазутчица Таоши донесла, что сущность сия пребывает в логове богомолов Сик’весс, однако вход в оное запечатан, а кристаллы, открывающие портал, находятся в ведении предводителей роя богомолов.

Против последних выступили герои, ведомые ближайшими сподвижниками Тажаня Чжу. Так, Таоши и воители ее прикончили Корвексиса, Лао-Чин сразил богомола Серевекса, Нюронг же — Ротека. Обнаруженные на телах павших кристаллы герои преподнесли предводителю Шадо-панов; Тажань Чжу снял печать со входа в логово Сик’весс, и пандарены устремились в тоннель, схоронился в котором Ша Ненависти. Понимая, что сразить сию могущественную сущность практически невозможно, Тажань Чжу предался ненависти, которую испытывал по отношению к врагу, принял Ша в себя. Тажань Чжу пожертвовал собою ради Пандарии, став вместилищем сущности Ша Ненависти… но когда та была уничтожена, испытал стыд, осознав, что бездумно пошел на поводу собственных эмоций.

Шадо-паны наряду с героями заняли крепость чуть севернее Сик’весса, и ныне стремились определить мотивы, движущие штурмующими Змеиный Хребет богомолами. Внимательно осматривая павших инсектоидов, они заметили, что за цвет остается у тел умерших — наглядное свидетельство влияния Ша! К тому же, тела многих из богомолов покрыты застарелыми шрамами, и раны им нанесенными оружием пандаренов… Но заметили Шадо-паны на остовах богомолов бычью шерсть, посему вознамерились немедленно навестить западный Храм Ниузао, пребывает в котором священный небожитель, Черный Як. Быть может, ведома ему причина агрессии богомолов?

Смотритель храма, Ого Старший, подтвердил подозрения Шадо-панов: богомолы действительно находятся под влиянием Ша Страха, должного содержаться в заточении в сем храме, но сумевшего обрести свободу… В катакомбах Храма Ниузао герои сразили Ужасающую Тень — толику могущества Ша Страха, но истинное воплощение сей сущности пребывает ныне с богомолами и их королевой.

Миновав Врата Заходящего Солнца в Змеином Хребте и углубившись в западные Страшные Пустоши, с изумлением узрели герои богомолов, сошедшихся в противостоянии: Клакси, старейшины роя, противостояли последователям великой королевы, исполненным скверны Ша. По просьбе Ксакси искатели приключений пробудили древнего воителя-богомола — Кил’рука Похитителя Ветра, и вместе с ним проследовали в Клакси’весс — оплот противников королевы роя. Как оказалось, Кил’рук сражался в древности с ненавистными могу, и был назван Святейшим, посему и заключен в янтарь на долгие века. И теперь, пробужденный, понимал он, что святой долг Клакси — низложить королеву, поставившую род угрозу весь их род. И помогут в этом героям иные Святейшие, принадлежащие к различным эпохам — заключенные в янтарь и сокрытые от взора королевой.

Иные Клакси отнеслись к чужеземным героям с нескрываемым недоверием, однако позволили им разыскать в пределах Кладки Шек’зир и пробудить следующего Святейшего — Малика Неприкосновенного, которого, по легендам, ни разу не коснулся вражеский клинок. По приказу последнего искатели приключений покончили с богомолами, поглощающими оскверненный энергиями страха янтарь и примыкающими к оскверненному рою.

Конечно, далеко не всех Святейших удавалось пробудить и примыкали они к Клакси; один из легендарных воителей — Призыватель Смерти, пребывающий у корней оскверненного энергиями Ша древа Кипари Вор, оказался поглощен порчей Ша, и героям не оставалось ничего иного, как покончить с ним.

У Озера Звезд, где искатели приключений пытались разыскать столь необходимые Клакси залежи янтаря, пробудили они древнейшего из Святейших — Корвена Предвечного, и поведал тот, что когда мир сей был еще юн, цвели в нем первые янтарные деревья кипари, и называли богомолы янтарь «живительной кровью земли». Янтарь даровал им силу, необходимую для распространения власти над низшими расами, но после того, как узурпаторы-титаны преобразили мир, угроз благоденствию роя оказалось множество. Именно Корвен предложил сородичам помещать величайших воителей в янтарные глыбы, дабы пробудить их в час великой нужды. И ныне оная настала…

Однако заметил Корвен, что деревья кипари близ Озера Звезд иссыхают, и виной тому — исполненные скверны создания, обитающие под их корнями. Однако источник скверны — сущность куда более могущественная и злобная, — Ша Страха! Последняя заставляет своих миньонов поглощать оскверненный янтарь, и обезумевший рой королевы с каждым днем становится все сильнее.

Наконец, искатели приключений разыскали и пробудили следующего Святейшего — Каз’тика Манипулятора, после чего вернулись в оплот Клакси. Силы последних противостояли богомолам роя, наносящим удары из близлежащего селения, Кор’весс.

Поблизости от оного означился Закатный Пивной Садик — небольшое прибежище пандаренов, пытающихся наладить производство пива из янтаря древа кипари. Здесь искатели приключений вновь повстречали Чена Буйного Портера, пытающегося разыскать родню… Увы, родичи знаменитого путешественника погибли в противостоянии с безумными богомолами…

Пандарены Пивного Садика пришли к выводу, что последний ингредиент, им необходимый — янтарь из древнейшего древа континента, обитает под которым сама королева богомолов Шек’зир. Сохраняя осторожность, герои выступили к означенному древу, ныне рекомому Сердцем Страха, но в пещере поблизости обнаружили очередного Святейшего Клакси — Ийокука Здравомыслящего, заключенного в янтарь 877 лет назад… а подле богомола — Мамочку Буйный Портер, старейшую из рода Чена в Пандарии.

Наконец, искатели приключений наряду с Клакси и их Святейшими ступили в Сердце Страха, где схватились с безумными богомолами, направляемыми визирем Зор’локом, «Гласом королевы», и иными предводителями роя. Королева Шек’зир пала, сраженная героями, и Ша Страха оставил тело ее, устремившись прочь, к далекой террасе Вечной Весны — области, священной для обитателей Пандарии.

Искатели приключений, сражавшиеся подле Клакси, удостоились искренней признательности богомолов, освободившихся от скверны Ша, и Кил’рук Похититель Ветра поведал товарищам по оружию историю своей расы. «Мы, богомолы, старейшая раса», — молвил он. — «Народ пандаренов гораздо более юн, чем наш. У них своя роль. Каждый цикл наши юные богомолы устремляются на их земли. Пандарены убивают слабых. Сильные возвращаются. С каждым поколением мы становимся все сильнее… Задолго до того, как началась ваша история, наша империя была обширна. Мы делили этот мир с иными державами, Ан’Кираджем и Азол-Нерубом. Боги наши были многочисленны и могущественны. Мы, богомолы, поклонялись Семи Головам Й’Шараджа. Велик был Старый Бог, и страшен в гневе. Он поглощал надежду и порождал отчаяние. Он поглощал доблесть и порождал страх. А затем пришли Узурпаторы, те, кого вы называете «титанами», и Й’Шарадж был уничтожен. Его последнее ужасное дыхание оставалось с тех пор в сих землях, но тени, оставленные им, были лишь отголосками его былой славы. Я говорю вам это, чтобы предупредить: если Старым Богам однажды суждено вернуться, мы, богомолы, вновь примем их сторону. Те из вас, кто действительно мудр, поступят так же».

Взято с: http://demilich.by/

Вышел обзор локации «Вершина Кунь-Лай» из Mists of Pandaria | Моя MMO — новости WoW, Pandaria — Warlords of Draenor

20.09 2012

  • Туманы Пандарии | Автор: Александр Новиков

Обзор локации «Вершина Кунь-Лай» из аддона Mists of Pandaria опубликован на официальном сайте компании Blizzard Entertainment. Ведущий разработчик миссий Дейв Косак рассказал об этой зоне.

Вершина Кунь-Лай — одна из самых больших локаций в дополнении, она занимает огромную территорию. Из пустынной степи игроки выйдут к подножью огромной горной гряды, где поселились кровожадные хозены, и откуда началась атака яунголов. Поднявшись на гору, игроки смогут ощутить холод горных вершин. Попасть сюда — целое приключение. Игрокам предстоит подняться по Сокрытой лестнице, которая вырублена глубоко в горе к северу от Долины Четырех Ветров. Преодолев треть пути, игроки выйдут к небольшому перевалу, где в маленькой таверне под названием «В туманах» можно немного передохнуть. Далее игрокам нужно будет поплыть по подземной реке в сторону деревни Бинан, это самое крупное поселение пандаренов в округе.

Тем, кто любит альпинизм, стоит обратить внимание на два пика. Пик Коту славится растущими там ягодами и злыми йети, которые питаются этими ягодами. Если верить легенде, то у самой вершины живет пандарен, который занимается тренировкой питомцев. Однако Величественный Пик Коту кажется карликом по сравнению со своим соседом, Горой Неутомимых — это самая высокая гора во всем Азероте, с нее открывается удивительной красоты вид, правда, верхушка горы полностью скрыта облаками. Согласно древней легенде, последний пандарийский император взобрался на вершину этой горы, чтобы получить мудрость Нефритовой Змеи. У игроков будет много причин, чтобы пойти по стопам императора.

Еще одно интересное место в «Вершине Кунь-Лай» — Монастырь Шадо-Пан. Это главный штаб защитников Пандарии. Последний император Пандарии завещал своему народу оберегать землю от темной энергии Ша. Монахи из монастыря круглосуточно несут дозор на стене Змеиного Хребта, чтобы защитить мирное население от богомолов. Проще говоря, жизнь у них тяжелая, поэтому монастырь — не только место для медитации, но и надежная крепость. Сам монастырь Шадо-Пан со всех сторон окружен высокими горами, а выглядит он восхитительно. Когда духи Ша заполонят монастырь, потребуется помощь игроков. Спустившись глубоко в подземелье и победив злых духов, можно улучшить свою репутацию.

Событий в этих краях будет очень много. Основной целью при разработке Mists of Pandaria было сделать зоны минимально линейными. Здесь игрокам откроется большой простор для изучения новых земель, а события будут следовать одно за другим.

Ша Злости вырвался после долгого заточения в Монастыре Шадо-Пан, уничтожая все вокруг. Игрокам нужно будет собрать группу для рейда, чтобы упрятать его обратно в подземелье, в одиночку с ним лучше не встречаться. Но самое страшное то, что Ша полностью лишил многих местных жителей рассудка. Например, хозены, живущие в нагорье, совсем разбушевались. Они постоянно нападают на местных груммелей, везущих товары по Джутовому Пути, поэтому от вашей помощи они не откажутся.

Тем временем яунголовы покинули родные пустоши, которые расположены за стеной. Если они попадут в земли пандаренов, то уничтожат все живое. Их дикие кочевые племена оставляют после себя только разрушения и страдания.

Зандаларские тролли тоже занялись вредительством, к тому же они всегда были врагами Пандарии. Чтобы отыскать троллей, нужно будет пойти в Долину Императоров – на огромное кладбище высоко в горах.

Наконец, именно здесь произойдет событие, которое станет кульминацией всего дополнения. Белый Тигр — один из стражей Пандарии — будет ждать игроков в храме на Вершине Кунь-Лай. Споры о дальнейшей судьбе Пандарии и о том, впустить ли сюда смертных, явившихся из-за туманов, в самом разгаре! И только игроки смогут повлиять на окончательное решение.

Изначально, еще до начала создания аддона, разработчики поставили перед собой задачу представить Пандарию как совершенно новую землю со своим внутренним устройством и жителями. Поэтому игроки встретят здесь множество неизвестных ранее существ.

Яунголы — дальние родственники тауренов. Десять тысяч лет назад в результате разлома Пандария стала отдельным материком, и яунголы оказались отрезаными от внешнего мира. Они — гордый народ, который не склонился перед императором. Яунголы были вынуждены приспособиться к жизни в суровых условиях за Змеиным Хребтом.

Груммели — полная противоположность яунголам. Еще с древних времен они были торговцами. Они умеют переносить товар, который намного тяжелее, чем они сами. Их основной и единственный торговый маршрут — Джутовый Путь.

Могу – много веков назад они были разделены на племена и воинствующие княжества. Но затем появился Властелин Грома Лэй-Шень, которому пришлось убить немало могу, чтобы они, наконец, присягнули ему. Затем он начал войну против других пандарийских народов и поработил их, построив первую империю. Именно Лэй-Шень начал строить Змеиный Хребет.

Также на Кунь-Лай игроки познакомятся с монахами из монастыря Шадо-Пан, о которых было написано выше. Те игроки, которые смогут войти в доверие к монахам, получат возможность принять участие в их великом походе в Танлунские степи.

Путеводитель по героическим подземельям монастыря Шадо-Пан (WoD 6.1.2) — World of Warcraft

Содержание

Монастырь Шадо-Пан — подземелье на 5 человек, расположенное на вершине Кунь-Лай. на Пандарии. Версия подземелья на нормальной сложности открыта для игроков. между 87 и 90 уровнями, а героическая версия подземелья зарезервировано для игроков 90 уровня. В нем 4 встречи: Гу Облачный Удар, Мастер Сугроб, Ша Жестокости и Таран Чжу.

1.

Введение

Монастырь Шадо-Пан становится доступным для игроков после достижения уровня 87. Монастырь является самым важным учебным центром Шадо-Пан в Пандарии. Он был испорчен Ша Жестокости, в результате чего большая часть Монахи Шадо-Пан восстают друг против друга. Вам придется сражаться на своем пути через монастырь, чтобы победить Ша Насилия и различных развратил лидеров Шадо-Пан, чтобы они пришли в себя.

Подземелье имеет линейную планировку, во время которой вы будете проходить четыре разные зоны и столкнуться с четырьмя боссами. Основная зона — Шадо-Пан Монастырь. Он состоит из 3 зданий и внутреннего двора. В каждом из этих локации, вы найдете босса. Каждое здание имеет свою собственную подкарту. Когда путешествуя из одного здания в другое, вы можете использовать наземное крепление выиграть некоторое время .

Особенности подземелья как в обычном (уровень 87+), так и в героическом (уровень 90) режимах.Нет различия в механике между Нормальным и Героическим режимами. Единственный Отличия заключаются в повышенном здоровье и наносимом уроне для всех боссов и врагов.

Это руководство охватывает все четыре встречи с боссами, а также квесты и достижения, которые доступны в подземелье.

2.

Обычная добыча

В обычной сложности уровень предметов, которые вы можете получить на Монастырь Шадо-Пан — 435 .

2.1.

Броня

2.2.

Оружие

3.

Добыча в героическом режиме

В героическом режиме уровень предметов, которые вы можете получить в Монастырь Шадо-Пан 463 , за одним исключением, Ка’енг, Дыхание тени, уровень предмета 476 .

3.1.

Броня

3.2.

Оружие

3.3.

Амулеты, кольца и безделушки

4.

Квесты

В подземелье можно выполнить 2 квеста.

Первый квест — Повелитель Шадо-Пан, который является последующим квестом В монастырь. Его дает Бан Медвежье Сердце, внутри монастыря. на входе. Чтобы завершить квест, вам нужно победить Тарань Чжу, последнего босс подземелья.

Второй квест — «Путь к уважению лежит в насилии». Это дано вам мастером Сноудрифтом, после того, как вы пройдете его испытание.Это требует, чтобы вы убили Ша Насилия.

Квесты вознаграждают вас снаряжением 420-го уровня. (см. раздел о добыче выше).

5.

Гу Облачный удар

Бой с Гу Облачным Ударом состоит из трех фаз.

  1. На первом этапе вы сражаетесь с Гу и его Лазурным Змеем. Фаза заканчивается, когда здоровье Гу достигает 50%.
  2. Во время второй фазы Гу становится неуязвимым и вам нужно убивать его Лазурный Змей.
  3. Во время третьей фазы вы должны прикончить Гу.

5.1.

Первая фаза

В первой фазе Гу продолжает применять Invoke Lightning на случайную цель. У этой способности есть AoE-компонент, поэтому вам нужно рассредоточиться на 5 ярдов , чтобы ограничить ущерб, который он наносит.

Лазурный змей продолжает размещать статическое поле в месте случайный член партии. Эти поля имеют очень очевидный визуальный эффект и нужно , чтобы избежать .

5.2.

Второй этап

Во второй фазе Гу защищен Зарядной душой, которую его Лазурный змей бросает на него.

Лазурного змея не нужно танковать. У него есть две способности: Дыхание молнии и Магнитный покров.

Молниеносное дыхание — это лобовая атака, которую он регулярно использует для нанесения урона членам группы перед ним. Избегай этого .

Magnetic Shroud — несколько сложная способность, которую он иногда броски и которые вы можете полностью игнорировать (по крайней мере, так было на бета).

Magnetic Shroud создает исцеляющий поглощающий щит для всех членов группы.К прерывает эффект, одного из членов группы нужно лечить до тех пор, пока щит не исчезнет. сломан (50 000 в нормальном режиме, 75 000 в героическом режиме). Разрушение щита один член группы сломает все остальные щиты, и каждый, кто находится поблизости от этого члена группы, получит немного исцеления.

5.3.

Третий этап

В третьей фазе Гу Облачный удар продолжает использовать Перезаряженную душу, который поражает всех в партии. Частота, с которой он применяет эту способность пропорциональна его отсутствующему здоровью.То есть он бросает это способность все чаще и чаще по мере снижения его здоровья. Этот механизм представляет собой мягкий таймер ярости.

6.

Ученики Сугроб

Победив несколько групп мобов, вы доберетесь до Снежного Додзё. где Мастер Сноудрифт, последний неиспорченный мастер Шадо-Пан, будет проверить вас.

Прежде чем вступить в бой со Снежным сугробом, вам придется доказать свою состоятельность, победив 24 новичков Шадо-Пан (которые придут к вам несколькими волнами) а также Летающий снег и Ароматный Лотос, его лучшие ученики.Ни один из этих боев не должен ставить проблемы перед своей группой. Летающий снег сосредоточится на случайном члене группы. и наносит урон от близости, поэтому не стойте рядом с ней.

6.1.

Достижение: Уважение

Чтобы выполнить Уважение, вам нужно поклониться в ответ 20 Новички Шадо-Пан после того, как они кланяются вам, когда вы их побеждаете. Чтобы сделать это легко, убивайте новичков одного за другим и используйте / лук макрос.

7.

Мастер Сугроб

Битва со Сноудрифтом разделена на 3 фазы.

  1. Первая фаза длится до тех пор, пока у Снежного сугробов не останется 50% здоровья.
  2. Вторая фаза длится до тех пор, пока вы не уничтожите образы, созданные Снежным сугробом. самого себя.
  3. Третий этап длится до тех пор, пока вы не победите Сноудрифт.

7.1.

Первая фаза

Во время первой фазы Сноудрифт использует две наносящие урон атаки: Неистовые кулаки. и Торнадо Кик. Он также атакует танк.

Неистовые кулаки наносят урон всем, кто находится перед ним, а значит, кроме танка, игроки должны избегать стоять перед ним .

Tornado Kick пинает игроков вокруг Snowdrift и отбрасывает их назад. Если вы находитесь в ближнем бою, тогда попробуйте отодвинуть , когда он использует Торнадо Пинать.

7.2.

Второй этап

Во время второй фазы Сноудрифт создает свои образы в углах комнаты. комната. Эти образы появляются и исчезают. Когда они активны, все, что они делают, это разыгрывают Ball of Fire, который создает путешествующий шар из огонь, наносящий урон игрокам на своем пути.

На этом этапе вам нужно атаковать изображения и уничтожить их, избегая при этом огненные шары.

7.3.

Третий этап

Во время третьей фазы есть две способности, на которые стоит обратить внимание: Удар Торнадо и Стойка Парирования.

  • Удар Торнадо заставляет Сноудрифт зацикливаться на случайно выбранном члене рейда и преследовать их. Если он их догонит, то применит Tornado Slam. в них, нанося физический урон в размере 30% от их максимального запаса здоровья. Когда ты зациклены, вам нужно запустить .
  • Стойка парирования заставляет его иногда на мгновение переходить в оборонительную позицию. позиция, в которой он отвечает на: Игроки ближнего боя должны сдерживать свои атаки пока Сноудрифт находится в парировании Стойка, так как штрафом за атаку в ближнем бою будет большой урон и 2-секундное оглушение. Тем не менее, игроков дальнего боя должны продолжать атаковать его.

8.

Мусорные мобы Ша

По пути в Запечатанные Палаты, где вы сразитесь с Ша Жестокости, вы столкнетесь с несколькими группами мобов Ша, с которыми может быть трудно иметь дело.

Эти группы состоят из следующих типов существ:

9.

Ша Жестокости

Во время боя с Ша Жестокости в основном есть две способности на что следует обратить внимание: Smoke Blades и Sha Spike.

Кроме того, целитель и танк должны знать Дезориентирующий удар, который регулярно наносит сильный урон от темной магии танк и Исступление, из-за чего Ша наносит повышенный урон при низком здоровье.

9.1.

Достижение: Очевидное решение

Чтобы завершить «Очевидное решение», вам нужно освободить всех миньонов Ша. заключенных в Запечатанных Палатах, и убейте их, прежде чем победить Ша Насилие. Высвобождение миньонов заставляет босса вступить в бой с вашей группой, что означает, что вы должны убивать миньонов все время, сражаясь с боссом.

Чтобы освободить миньонов, вам нужно пройти в северную комнату. Для этого поверните налево, когда доберетесь до босса (будьте осторожны, чтобы не спровоцировать его).В этой камере, вы найдете объект, похожий на юниты, в которых содержатся миньоны Ша, хотя и намного меньше. Щелчок по этому объекту освободит миньонов.

10.

Таран Чжу

Битва с Тарань Чжу, хотя и не сложная, сложная механика, которую вам нужно понять.

10.1.

Ненависть и Медитация

Битва представляет вам интересную механику, Ненависть , который представлен полосой прогрессии, которая начинается пустым и заполняется, когда вы получаете урон от босса.

Когда вы достигаете максимума Ненависти, ваш шанс попасть уменьшается на 90% и ваше исцеление выполнено на 25%. Чтобы удалить этот эффект и сбросить настройки Ненависть, вам нужно использовать медитацию. Этот конкретный бой Способность можно использовать, нажав кнопку в центре экрана. Медитация — это направленная способность, поэтому вы ничего не можете сделать. на несколько секунд, пока он сбрасывает вашу ненависть.

Обратите внимание, что в этом случае есть несколько источников неизбежных повреждений. сражаться, поэтому вам придется использовать медитацию.

10.2.

Источники повреждений

Восходящая ненависть — это способность, которую Тарань Чжу регулярно использует несколько раз. случайные цели. Применение этой способности можно и нужно прервать.

Кольцо Злобы заставляет Тарань Чжу окружить себя разрушительным Кольцо тени на 15 секунд, в это время его скорость передвижения снижается на 80%. Кольцо наносит урон только тем игрокам, которые касаются его границы. Убедитесь, что внутри или снаружи кольца .

Танку и целителю нужно обратить особое внимание на Sha Blast. Эта способность применяется только при активном кольце злобы. Это имеет большое значение урона и отбрасывает танк назад.

Наконец, Тажань Чжу часто призывает Захватывающую ненависть, которую нужно быть убитым, так как он создает под собой зону повреждения Ша и продолжает притягивать членов партии в него.

10.3.

Подведение итогов стратегии

Несмотря на длинные объяснения способностей, стратегию можно легко обобщить. следующим образом:

  • используйте Медитацию, когда достигнете полной Ненависти;
  • находиться либо внутри, либо снаружи Кольца Злобы, но не на кольце;
  • убейте Цепляющую Ненависть и отойдите от его зоны Ша, когда вы втягиваются в него.

10.4.

Достижение: Ненависть ведет к страданию

Чтобы завершить Ненависть ведет к страданию, вам нужно получить Тарань Чжу. с низким уровнем здоровья, а затем немного подождите, пока все члены группы не достигнут полная ненависть. Тогда ты сможешь прикончить его.

11.

Заключительные соображения

На этом наш путеводитель по подземельям монастыря Шадо-Пан заканчивается. если ты найти любое несоответствие или ошибку, не стесняйтесь комментировать или отправить нам по электронной почте.

Путеводитель по монастырю Шадо-Пан / Монастырь Шадо-Пан | Подземелья, Mists of Pandaria | Гайды WoW

Путеводитель по монастырю Шадо-Пан  доступен игрокам после достижения ими 87-го уровня.Монастырь является самым важным учебным центром Шадо-Пан в Пандарии. Он был испорчен Ша Жестокости, в результате чего многие монахи Шадо-Пан восстали друг против друга. Вам придется пробиться через монастырь, чтобы победить Ша Жестокости и нескольких коррумпированных лидеров Шадо-Пан, чтобы привести их в чувство.

В Пандарии бушует война, и разрушительный конфликт между Ордой и Альянсом принес войну в величественный монастырь Шадо-Пан.Там три злобных существа — Ша Насилия, Ша Ненависти и Ша Гнева — сбежали из своих тюрем. Хотя Ша Злости покинул отдаленный монастырь, двое других начали уничтожать отважных защитников Шадо-Пан.

Введение

Тип: Подземелье
Местонахождение: Kun-Lai Summit
Лимит игроков: 5
Режимы сложности: Героический, Вызов
Боссы: Gu Strike Sky ,

В подземелье есть линия развития, во время которой вам предстоит пройти через четыре разные области и столкнуться с 4 боссами.Основная площадь – монастырь Шадо-Пан. Он состоит из 3 зданий и внутреннего двора. В каждом из этих мест будет босс. Каждое здание имеет свою карту. Когда вы путешествуете из одного здания в другое, вы можете использовать маунта, чтобы купить некоторое время .

Подземелье имеет обычный (87 уровень) и героический (90 уровень) режимы. Различий в механике между обычным и героическим режимом нет. Единственная разница заключается в повышенном здоровье и уроне, наносимом всеми боссами и врагами.

В этом руководстве рассказывается о встречах с четырьмя боссами, а также о миссиях и достижениях, доступных в этом подземелье.

Навыки босса

{вкладка = Гу Небесный удар}

Зона : Додзё Небесного Удара
Наша история : До побега Ша Гу Небесный Удар отвечал за обучение элитных колдунов Шадо-Пан. Теперь этот когда-то добрый и сдержанный пандарен наслаждается высвобождением своих невероятных сил и разрушительными последствиями. Он взял под свой контроль мистического лазурного дракона, и его ученики не имеют ничего общего со смертельными атаками Skystrike.

Фаза 1: Позвольте мне показать вам свою силу!

Гу Небесный Удар призывает Лазурного Дракона, чтобы помочь ему победить незваных гостей.

  • Призыв молнии — Гу Небесный удар наносит урон от сил природы случайному игроку и дополнительный урон от сил природы всем игрокам в радиусе 5 м от цели.
  • Статическое поле — Лазурный дракон создает статическое поле в месте расположения случайного игрока, нанося урон от сил природы всем игрокам в радиусе 10 м от точки попадания. Затем статическое поле сохраняется в течение 15 секунд, каждую секунду нанося дополнительный урон от сил природы.

Фаза 2: Даруй мне свою силу!

Гу Небесный удар входит в медитативное состояние и становится невосприимчивым ко всем повреждениям.Лазурный дракон атакует.

  • Электрификация души — Лазурный дракон защищает Гу Небесного удара, делая его невосприимчивым ко всем видам урона.
  • Магнитный покров — Лазурный дракон бросает во всех игроков магнитный покров. Плащаница поглощает исцеление каждого игрока, нанося урон от сил природы каждую секунду. Shroud становится перезаряженным, когда исцеление игрока превышает его возможности, удаляя Magnetic Shroud. Затем Перезаряд исцеляет всех других игроков в радиусе 20 метров, разделенных между игроками в радиусе действия.
  • Дыхание молнии — Лазурный дракон выпускает Дыхание молнии в конусе под углом 45 градусов перед собой, нанося урон от сил природы каждые полсекунды в течение 2 секунд.

Этап 3: Не подведи меня!

Когда игроки побеждают Лазурного Дракона, Гу Небесный Удар возвращается в бой.

  • Перегрузка души — Периодически наносит урон от сил природы ближайшим врагам с частотой, пропорциональной потерянному здоровью.

 

Знакомства (10)

  • [Гу Облачный Удар] кричит: Даже вместе… мы потерпели неудачу…
  • [Гу Облачный Удар] кричит: Нет, нет! Не позволяйте мне!
  • [Гу Облачный Удар] кричит: У него сильная энергия!
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Подойди ближе… Тебя ждет смерть.
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Дракон, дай мне свою силу!
  • [Облачный удар Гу] говорит: Сила! Славная мощь!
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Иди ко мне, дракон! Вместе мы уничтожим злоумышленников.
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Позвольте мне показать вам свою силу.
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Позвольте мне показать вам свою силу.
  • [Гу Облачный Удар] говорит: Черви… освободите место для наших гостей.

{вкладка = Master Blizzard Algente}

Зона : Dojo Blizzard Algente
Наша история : Мастер Blizzard Algente понимает, что война между Ордой и Альянсом усугубила тяжелое положение монастыря.Герои, стремящиеся заручиться поддержкой этого осторожного пандарена, должны сначала победить его учеников. Только те, кто добьется успеха, смогут сразиться с самим Альгенте Близзардом, чемпионом боевых искусств, посвятившим свою жизнь достижению совершенства тела и разума.

Фаза 1: Истинная сила!

Мастер Blizzard Альгенте начинает бой, используя кулаки и ноги.

  • Кулаки ярости — Мастер Blizzard Algente наносит несколько ударов кулаками. Удары его кулаков наносят урон от огня любому игроку, находящемуся перед Master Blizzard Algente.
  • Удар торнадо — Мастер Blizzard Algente непрерывно вращается и пинает всех игроков в пределах досягаемости. Tornado Kick наносит физический урон и отбрасывает любого игрока внутри торнадо.

Фаза 2: Духовная сила!

Мастер Blizzard Algente использует и высвобождает свою энергию Ци против игроков.

  • Огненный шар — Мастер Blizzard Algent бросает в игроков огненный шар, нанося урон от огня всем игрокам на своем пути.

Этап 3: Я могу гораздо больше!

Мастер Blizzard Альгенте использует свои приемы захвата и контратаки, чтобы прикончить игроков.

  • Удар Торнадо — Мастер Blizzard Algente преследует случайного игрока. Если Master Blizzard Algent попадает в цель, он выполняет Tornado Slam. Tornado Slam наносит игроку физический урон в размере 30% от максимального запаса здоровья жертвы.
  • Стиль «Стоп» — Мастер Blizzard Algente на мгновение принимает полностью оборонительную позу. Все атаки, направленные против Master Blizzard Algente, терпят неудачу и вызывают ответный удар.
    • Недееспособная ладонь. Используя свой стиль парирования, мастер Blizzard Algente контратакует любого, кто атакует его в ближнем бою, обездвиживающей ладонью, которая наносит физический урон и оглушает на 2 секунды.Затем мастер Blizzard Algent продолжает свою атаку с помощью Unleash Vibrations.
      • Высвобождение вибраций — Мастер Blizzard Algente высвобождает вибрации, вызванные его атакой Incapacitating Palm, нанося цели физический урон.
    • Пинок в прыжке. Используя свой стиль парирования, мастер Blizzard Algent контратакует любого, кто атакует его из-за пределов ближнего боя, с помощью пинка в прыжке, который наносит физический урон.

 

Знакомства (7)

  • [Мастер Снежный Сугроб] кричит: Вам нужно больше тренироваться!
  • [Хозяин Сугроб] кричит: Когда я был щенком, я едва умел бить.После многих лет тренировок я могу сделать намного больше.
  • [Мастер Сугроб] кричит: Владение оружием — не что иное, как физическое проявление боевых искусств. Я покажу тебе, что такое духовная сила!
  • [Мастер Сугроб] кричит: Владение оружием — не что иное, как физическое проявление боевых искусств. Я научу тебя, что такое духовная сила!
  • [Мастер Снежный Сугроб] кричит: Ладно, чужаки. Проверим его истинную силу.
  • [Мастер Снежный Сугроб] кричит: Ладно, чужаки.Давай проверим твою истинную силу.
  • [Мастер Снежный Сугроб] кричит: Вам нужно поработать над техникой.

{вкладка = командир Римок}

Зона : Врата Заходящего Солнца
Наша история : Командир Римок руководит наземными отрядами богомолов, которые безжалостно осаждают врата. Римок, не боящийся защитников, использует бесконечные подкрепления, чтобы сокрушить заблудших, стоящих у него на пути.

  • Вязкая жидкость — Командир Римок испускает вязкую жидкость радиусом 6 метров в месте своего нахождения.Контакт с жидкостью увеличивает урон, наносимый Римоком, на 10 % и снижает урон, наносимый оставшимися в ней игроками, на 10 % каждую секунду. Этот эффект суммируется пять раз.
  • Неистовое нападение Римок применяет Неистовое нападение, нанося 50% своего обычного урона в ближнем бою всем целям в 9-футовом конусе под углом 90 градусов каждые 0,25 секунды в течение 6 секунд.
  • Роевик Крик’тик. Волны подкреплений постоянно карабкаются по стене, чтобы помочь командиру Римоку.
  • Крик’тик-диверсант — крик’тики-диверсанты периодически присоединяются к битве.
    • Бомбить — Диверсант Крик’тик выпускает вокруг себя залп бомб, наносящих урон от огня всем противникам в радиусе 40 м.

 

Знакомства (1)

  • [Командир Римок] кричит: От меня не убежишь.

{вкладка = Ша насилия}

Зона : Запечатанные палаты
Наша история : Ша жестокости, кровожадной, безжалостной и свирепой, свободно бродит по монастырю Шадо-Пан.Питаясь жестокостью Орды и Альянса, это существо охотно убивает монахов, пытающихся предотвратить его чудовищное нападение.

 

Знакомства (5)

  • [Ша Жестокости] кричит: Меня больше не посадят. Шадо-Пан не мог со мной. И вы не будете!
  • [Ша Жестокости] кричит: Больше ты меня не посадишь. Шадо-Пан не мог со мной. И вы не можете!
  • [Ша Жестокости] кричит: Еще одна насильственная смерть …
  • [Ша Жестокости] кричит: Пока жестокость живет в их сердцах… Я вернусь…
  • [Ша Жестокости] кричит: Когда в ваших сердцах гнездится насилие… Я вернусь…

{вкладка = Таран Чжу}

Зона : Роща Флориды
Наша история : Шах Ненависти совратил Тарана Чжу, прагматичного и могущественного лидера Шадо-Пан. Чжу, ранее посвятивший себя защите своего любимого дома, теперь горит яростной ненавистью ко всему живому, искажая его взгляд на все вещи и всех людей вокруг него.

Ненависть

Ша Ненависти, овладевший Тараном Чжу, атакует разум игроков. Их ненависть со временем растет, усиливаясь, если какая-либо из атак Тарана поражает их. Ша Ненависти поражает игроков, достигших полной ненависти с помощью Дымки Ненависти. Чтобы снять эффект, необходимо медитировать.

  • Дымка ненависти — Вас охватывает ненависть. Хотя ваш физический урон увеличивается на 20%, вероятность попадания снижается на 90%, а эффективность лечения снижается на 25%.
  • Медитировать. Медитируйте, чтобы очистить свой разум от тумана ненависти.Вы не можете двигаться или действовать во время медитации.

 

  • Ненависть на подъеме — Таран Чжу направляет энергию Ша на несколько целей, нанося урон от темной магии.
  • Кольцо злобы — Тажань Чжу окружает себя кольцом теней на 15 секунд, нанося урон врагам, которых касается, каждые полсекунды. Кольцо Злобы также уменьшает скорость передвижения заклинателя на 80%.
  • Взрыв Ша — Тажань Чжу наносит урон от темной магии своей текущей цели и отбрасывает ее.Тажань Чжу может использовать эту способность только при активном Кольце Злобы.
  • Связывающая ненависть. Таран Чжу вызывает рядом с собой могущественное проявление ненависти, которое притягивает игроков к себе и отравляет землю под собой.
    • Притяжение Ненависти — Захватывающая Ненависть использует нечестивую энергию, которая окружает и связывает всю материю, привлекая к себе вражеские цели в радиусе 60 ярдов.
    • Лужа теней. Тени скапливаются на земле вокруг «Всепоглощающей ненависти», нанося 40000 ед. урона от темной магии раз в 1 сек.ближайшим врагам.

Знакомства (3)

  • [Таран Чжу] кричит: Ша Ненависти покинул мое тело… и монастырь. Я ценю это, незнакомцы. Шадо-Пан у тебя в долгу. Теперь предстоит много работы…
  • [Таран Чжу] кричит: Ша Ненависти покинул мое тело… и монастырь. Спасибо, незнакомцы. Шадо-Пан у тебя в долгу. Теперь предстоит много работы…
  • [Таран Чжу] кричит: Нет… НЕТ!

{/ Вкладки}

Стратегии героического монастыря Шадо-Пан

Миссии

В инстансе можно выполнить две миссии.

Первая миссия Лорд Шадо-Пан, которая является продолжением миссии В монастыре. Миссия дает Бан Fierceheart, внутри монастыря у входа. Чтобы завершить миссию, вам нужно убить Тарань Чжу, финального босса подземелья.

Вторая миссия Путь к уважению лежит через насилие. Отдаст его вам Master Blizzard Algente, после прохождения теста. Требуется убить Ша Жестокости.

Награда за выполнение задания — предмет 420-го уровня (см. раздел о снаряжении выше).

{вкладка = Гу Небесный удар}

Бой с Гу Небесный удар Это бой, состоящий из 3 фаз.

  1. На первом этапе вы должны сразиться с Гу и его лазурным драконом. Фаза заканчивается, когда Гу достигает 50% своей жизни.
  2. Во время второй фазы Гу становится неуязвимым, и вам нужно убить его Лазурного Дракона.
  3. Во время третьей фазы вы должны закончить с Гу.
Первая фаза

В первой фазе Гу запускает Призыв молнии по случайной цели.У этой способности есть компонент урона по площади, поэтому вам нужно находиться на расстоянии 5 метров , чтобы избежать урона, который она наносит.

Лазурный дракон Лазурный змей будет притягивать статическое поле в том месте, где случайно находится игрок. Эти поля имеют очень очевидный визуальный эффект и их следует избегать .

Вторая ступень

Во второй фазе Гу защищает себя с помощью Электрифицирующей души, которую применяет его Лазурный Дракон.

Лазурный дракон не нуждается в танковании.У него две способности: Молниеносное дыхание и Магнитный покров.

Молниеносное дыхание — это лобовая атака, которую он будет регулярно использовать для нанесения урона игрокам перед ним. Избегай этого .

Magnetic Shroud Это способность, которая приводит к тому, что исцеление игрока поглощается до тех пор, пока оно не будет перегружено, при этом нанося 12500 урона от сил природы. Перегрузка происходит при достижении 150 000 очков лечения, после чего он взрывается, исцеляя всех игроков в радиусе 20 м еще на 150 000 очков.Лучше всего собраться вместе, чтобы снять перегрузку и чтобы все игроки, кроме танка, у которого должен стоять Дракон спиной к группе, получали лечение.

Третья фаза

В третьей фазе Гу Небесный Удар продолжает использовать перегруженную душу, которая поражает всю группу. Частота, с которой он применяет эту способность, пропорциональна количеству потерянных им жизней. То есть он кастует умение все больше и больше по мере того, как его жизнь идет вниз. Этот механизм представляет собой время ярости, которое в конце концов приведет к более быстрому снижению жизни.

{вкладка = Студенты}

Победив несколько групп врагов, вы доберетесь до додзё Альгенте Близзард, где мастер Близзард Альдженте, последний неиспорченный мастер Шадо-Пан, подвергнет вас испытанию.

Перед боем вам придется доказать свою ценность, победив 24 новичка Шадо-Пан (которые будут приходить несколькими волнами), а также Летучий снег и Ароматный Лотос, его лучших учеников. Ни один из этих боев не должен представлять проблемы для вашей группы. Летучий снег сосредоточится на случайно выбранном игроке и нанесет урон в непосредственной близости, поэтому избегайте находиться рядом с ней.

Достижение: Уважение

Чтобы выполнить достижение Уважение, вы должны снова подчиниться 20 новичкам Шадо-Пан после того, как они поклонятся, когда вы победите их. Чтобы упростить задачу, берите новичков по одному и используйте макрос. / лук .

{tab = Master Blizzard Algente}

Битва с Algente Blizzard разделена на 3 фазы.

  1. Первая фаза длится до тех пор, пока уровень здоровья Algent Blizzard не достигнет 50%.
  2. Вторая фаза длится до тех пор, пока вы не уничтожите образы, которые Сугроб создает из себя.
  3. Третья фаза длится до тех пор, пока вы не победите Blizzard Algente.
Первая фаза

Во время первой фазы у Blizzard Algent есть две атаки, наносящие урон: кулаки ярости и удар торнадо. Также в ближнем бою бьет танк.

Кулаки ярости наносят урон всему, что находится перед ним, а это значит, что игроки, кроме танка , должны избегать стоять перед ним .

Торнадо отбрасывает игроков вокруг Blizzard Algente и отбрасывает их назад. Если вы находитесь в ближнем бою, то выходит за пределы при использовании Удара Торнадо.

Вторая ступень

На втором этапе Blizzard Algente создает свои изображения в углах комнаты. Эти образы появляются и исчезают. Когда они активны, все они запускают огненный шар, который создает огненный шар, который летит, нанося урон игрокам на своем пути.

На этом этапе вам нужно бить изображения, чтобы уничтожить их, избегая при этом огненных шаров.

Третья фаза

Во время третьей фазы есть два навыка, на которые стоит обратить внимание: стиль Tornado Slam и Stop.

{вкладка = Sha Pulls}

По пути в Запечатанные Палаты, где вы будете сражаться с ним Ша Жестокости, вы найдете несколько групп врагов Ша, с которыми вы столкнетесь с несколькими группами мобов Ша, которые могут доставить вам проблемы.

Эти группы состоят из следующих типов существ:

{вкладка = Ша Жестокости}

Во время боя с Ша Жестокости вы должны знать два навыка: Дымовые клинки и Шип Ша.

Кроме того, хилер и танк должны быть осторожны с Дезориентирующим сокрушением, которое регулярно наносит довольно много теневого урона танку, и Разъяренным, которое заставляет ша увеличивать свой урон при низком уровне здоровья.

Достижение: Очевидное решение

Чтобы закончить Очевидное решение: вам необходимо освободить всех прислужников Шаха, запертых в запечатанных комнатах, и убить их, прежде чем убить Ша Жестокости. Освобождение приспешников разозлит шаха на вашу группу, а это значит, что вам придется убивать приспешников, пока вы убиваете босса.

Чтобы освободить миньонов, вам нужно пройти в самую северную комнату. Для этого поверните налево, когда дойдете до босса (будьте осторожны, чтобы не запутаться с ним).В этой камере вы найдете объект, похожий на юниты, в которых заключены миньоны Ша, хотя и намного меньшего размера. Щелчок по этому объекту освобождает миньонов.

{вкладка = Таран Чжу}

Хотя это не сложный бой, столкновение с Таран Чжу имеет механику, которую вы должны понять

Ненависть и медитация

Бой представлен вам с интересной механикой, Ненависть , которая представлена ​​полосой прогресса, которая начинается пустой и заполняется по мере того, как вы наносите урон боссу.

Когда вы достигаете максимума Ненависти, ваша вероятность попадания падает до 90%, а исцеление — на 25%. Чтобы снять этот эффект и очистить Ненависть, нужно использовать Медитацию. Эту особую способность из этого боя можно использовать, нажав кнопку в центре экрана. Медитация — это направленный навык, поэтому вы не сможете ничего делать в течение нескольких секунд, пока очищаете Ненависть.

Вы должны иметь в виду, что есть несколько источников урона, которых нельзя избежать в этом бою, поэтому вам придется использовать медитацию.

Источники повреждений

Возвышение ненависти Это способность, которую Таран Чжу применил к нескольким случайным игрокам. Больно, что не избежать .

Кольцо Злобы Заставляет Тарань Чжу замолчать, нанося урон Кольцом Теней на 15 секунд, в течение которых его скорость передвижения снижается на 80%. Кольцо наносит урон, только если игроки касаются его края. Убедитесь, что вы находитесь за пределами кольца .

Танк и хилер должны обратить внимание на взрыв Ша.Эта способность будет применяться только при активном кольце злобы. Наносит большой урон и отбрасывает танк назад.

Наконец, Тажань Чжу будет часто призывать Хранителя Ненависти, которого нужно убить, так как он создает под собой область Ша, которая наносит урон и привлекает к себе членов группы.

Подведение итогов стратегии

Несмотря на длинные объяснения, стратегию можно резюмировать следующим образом:

  • Используйте Для медитации Когда вы на 100% Ненавидите;
  • Оставайтесь в Кольце Злобы или вне его, не находитесь на кольце;
  • Убейте Связывающую Ненависть и уйдите из ее зоны Ша, когда я отправлю вас к ней.
Достижение: Ненависть ведет к страданию

Чтобы выполнить Ненависть ведет к страданию, вам нужно сбросить Тажань Чжу до минимума жизни, а затем подождать, пока все члены группы поднимут свою ненависть до 100%. Тогда вы можете закончить с ним.

{/ Вкладки}

Награды Монастыря Шадо-Пан в обычном и героическом режимах

{слайд = нормальный режим}

В обычном режиме уровень предметов, которые вы можете получить в монастыре Шадо-Пан, равен 435 .

Броня
Оружие

{/ слайд} {слайд = героический режим}

В героическом режиме уровень предметов, которые вы можете получить в монастыре Шадо-Пан, составляет 463 , за одним исключением, Ка’енг, Дыхание тени, который является объектом уровня 476 .

Броня
Оружие
Амулеты, плащи, кольца и бусы

{/ Слайд}

Достижения героического монастыря Шадо-Пан

Видео некоторых стратегий Героического Монастыря Шадо-Пан

{tab = WowAholics}

{tab = Nobbel} {/ Tabs}

Образы Героического монастыря Шадо-Пан


Монастырь Шадо-Пан Руководство по добыче боссов

Купить WoW Gold дешево

Монастырь Шадо-Пан — новое подземелье в Mists of Pandaria.[3]Подземелье расположено в северо-западной части Вершины Кунь-Лай, вверх по извилистой тропе от Зимнего Цвета. Охранники не пускают нескольких груммелей-торговцев.

В подземелье находится тренировочная площадка клана Шадо-Пан, фракции пандаренов, посвятивших себя защите Пандарии. Ша бродят вокруг, пытаясь разрушить объект. Фактически, Ша развратили учеников монастыря Шадо-Пан, и игроки должны освободить их от этой порчи.

Местоположение
Расы
Торцевая втулка
Информация об экземпляре
Тип
Рекомендуемый уровень
Лимит игроков
[Свернуть]Боссы

Гу Клаудстрайк
Мастер Сугроб
Ша насилия
Таран Чжу

(знания)
(знания)
(знания)
(знание)

Добыча

Монастырь Шадо-Пан — новый инстанс в дополнении Mists of Pandaria.Подземелье предназначено для игроков 87-90 уровня и находится в зоне вершины Кунь-Лай.

Сам подземелье является домом для клана Шадо-Пан, пандаренского отряда, основанного на боевых искусствах и призванного защищать Пандарию. Проблема, однако, в том, что злой Ша вторгся в Монастырь и захватил некоторых жителей.

Ваша миссия в Монастыре состоит в том, чтобы избавить его от влияния Ша¡¯, победив четырех разных боссов.

Гу Облачный удар — Способности

Invoke Lightning Эта атака поражает случайного игрока, нанося урон от молнии, а затем наносит дополнительный урон от молнии всем, кто находится в пределах 5 м от этого игрока.Это означает, что игроки должны постоянно поддерживать дистанцию ​​в 5 ярдов.

Static Field Это молниеносный AOE с эффектом земли, который наносит тяжелый начальный урон и дополнительный урон каждую секунду всем, кто остается в нем. Он остается в игре около 20 секунд.

Гу Облачный удар — Встреча

По сути, это двухфазный бой, но он настроен как трехфазный. Первая фаза включает в себя борьбу с Гу Облачным Ударом на земле и Лазурным Змеем в воздухе.Второй этап касается борьбы с Лазурным змеем, когда он приземлится, а третий этап — добивание Гу, однако это действительно то же самое, что и первый этап, но на этот раз у вас нет статических полей для работы с
. На первой фазе танку нужно удерживать агро на Гу и двигать его каждый раз, когда он ставит молнию на землю. Это большой урон по области, и его довольно сложно пропустить. Просто оттащите его. Во время этой фазы также, по крайней мере, некоторые DPS должны сосредоточиться на Azure Spirit n в воздухе и снизить его до 10-20%, чтобы облегчить вторую фазу.

Как только здоровье Гу упадет до 50%, Лазурный Змей спустится и вступит в бой на земле, в то время как Гу медитирует в стороне, становясь неуязвимым. Как только змей вступает в бой, танк должен удерживать дракона лицом к стороне из-за действительно неприятного молниеносного дыхания, а группе нужно нанести ему урон. На этой фазе наносится большой урон из-за способности AOE под названием Magnetic Shroud, которой обладает Лазурный Змей. Это наносит урон всем в радиусе действия и предотвращает любое исцеление, пока не будет достигнут заданный предел исцеления.В этот момент магнитный покров перегружается, и все игроки в радиусе действия делят исцеление, которое он поглотил. Затем через несколько секунд запускается щит.

Из-за того, что исцеление очень ограничено и что в бою присутствует очень сильный АоЕ-урон, иметь дело с большим количеством здоровья Лазурного Змея до начала этой фазы (как упоминалось выше) является ключом к прохождению. Это.

После победы над Лазурным Змеем Гу выходит из медитации и снова вступает в бой.Это почти то же самое, что и первая фаза, однако, поскольку змей побежден, он больше не может помочь ему со статическими полями, что делает эту часть боя проще, чем первая фаза.

Мастер Сугроб — Способности

Кулаки ярости Это многократная быстрая атака, которая наносит огненный урон всем, кто находится перед Master Snowdrift. Однако у него есть время каста, поэтому вам просто нужно выйти из его фронтальной дуги. Он наносит достаточно урона, чтобы даже танк мог съехать с него.

Tornado Kick Это вращающийся удар, который наносит урон и отбрасывает всех игроков в ближнем бою. Он двигается во время этой атаки и следует за игроком, у которого есть агро.

Мастер Сугроб — Встреча

Этот бой довольно прост, пока игроки выходят из эффектов урона по площади. Бой состоит из двух фаз, начиная с босса, Мастера Сноудрифта, в центре комнаты. Вступите в бой с ним и уменьшите его урон до 50%, стараясь выйти из его фронтальной дуги, когда он использует Fists of Fury, и отойти от него, когда он наносит Tornado Kicks.

При 50% здоровья бой переходит во вторую стадию, где Мастер Сноудифт клонирует себя в трех версиях. Каждая из этих версий появляется в виде треугольника вокруг комнаты. Чтобы закончить бой, вам нужно убить одного из них, однако это не указано ни в одной информации о бое. Каждый раз версии меняются местами, поэтому убедитесь, что вы находите ту, у которой меньше всего здоровья, каждый раз, когда они меняются местами, иначе бой станет намного длиннее.

Ша Жестокости — Способности

Дезориентирующий удар Мощный удар, наносящий значительный урон и оглушающий цель на срок до 4 секунд.

Дымовые клинки Это дымовая атака по площади, которая наносит урон каждую секунду, находясь в ней. Кроме того, затронутые игры на короткое время теряют возможность нанести критический удар. После того, как дебафф закончился, вы получите 3-секундный бафф под названием «Прощальный дым», который делает следующую атаку, которую вы совершаете в течение 3-х секунд, автоматически наносит критический урон и наносит на 100% больше урона, чем обычно.

Шип Ша Это шип урона, который вырывается из земли и отбрасывает игроков, находящихся над ним.

Исступление Как только у Ша опустится 20% здоровья, он впадет в ярость, увеличив скорость атаки на 50%.

Ша Жестокости — Встреча

Это относительно простое столкновение с умеренным уроном в целом. В то время как дымовые лезвия являются изящной механикой и должны внести некоторое удовольствие в бой, они просто не делают достаточно, чтобы вам нужно было беспокоиться об этом. То же самое с шипами ша и игроками, избегающими их, они действительно не делают достаточно, чтобы беспокоиться о них.

Единственная механика в бою, которая действительно вызывает беспокойство, — это дезориентирующий удар по танку. Так как он наносит довольно много урона и вызывает оглушение, танк должен стараться избегать его как можно больше.

Кроме этого, вступать в бой, убивать, грабить.

Таран Чжу — Способности

Rising Hate Атака, поражающая несколько целей в дальнем бою, наносящая урон от теней.

Ring of Malice Это AOE-эффект вокруг Тарань Чжу, который длится 15 секунд за раз.Все, кто остается в нем, получают урон от темной магии и замедляются на 80%.

Sha Blast Наносит большой урон от темной магии своей текущей цели и отбрасывает ее назад. Таран Чжу использует эту атаку только под действием Кольца Злобы.

Gripping Hatred Это наземный эффект AOE, который наносит урон всем в нем и притягивает игроков к нему. В центре каждого — проявление ненависти, которую нужно убить, чтобы снять АоЕ-эффект.

Таран Чжу — Встреча

В этом бою есть новая и интересная механика под названием Ненависть. Во время боя Ша Ненависти, который владеет Тараном Чжу, со временем вызовет у вас ненависть. Кроме того, каждый раз, когда вы получаете удар, вы получаете дополнительную ненависть. Если ваша полоса ненависти когда-либо заполняется, вы наносите на 20% больше урона, но промахиваетесь в 90% случаев и исцеляете на 25% меньше. Чтобы избавиться от этой ненависти, вы должны медитировать, что будет для вас экранной кнопкой. Это 3-секундная способность, и во время медитации вы не можете двигаться или действовать.

Этот бой основан на движении и сфокусированном уроне в секунду. Во-первых, танку нужно убедиться, что он держит Тарана Чжу подальше от других игроков, чтобы кольцо злобы не задело всех при активации. Во-вторых, ДПС дальнего боя должны сосредоточиться на захватывающих АоЕ-эффектах ненависти, чтобы подавить их, прежде чем они охватят весь этаж, притягивая к себе игроков и вызывая стремительный рост ненависти.

Со временем ваша ненависть достигнет максимума, и вы будете вынуждены медитировать, но если вы будете максимально избегать получения урона, вам не придется медитировать много раз в бою.Танку, конечно, потребуется несколько раз, поэтому постарайтесь отойти на некоторое расстояние, прежде чем делать это, чтобы не получать дополнительных ударов во время медитации. Несколько хороших способов избежать удара — это быть оттянутым священником или использовать способность притяжения цепляющей ненависти, чтобы оттащить вас от босса.

Управляйте ненавистью своих групп, очищайте эффекты AOE и побеждайте Тарань Чжу контролируемым образом, и бой не должен быть таким сложным для групп. Единственный раз, когда это стало трудным, было, когда игроки не сосредотачивались на минимизации ненависти и убийстве захватывающих эффектов ненависти.

Обитатели подземелья

Боссы Монстры NPC
  • Гу Клаудстрайк
  • Мастер Сугроб
    • Летящий снег
    • Ароматный лотос
  • Ша Жестокости
    • Меньшая летучая энергия
    • Проявление Ша
  • Таран Чжу
  • Потребление Ша
  • Уничтожение Ша
  • Эфириал Ша
  • Фрагмент ненависти
  • Ненавистная сущность
  • Регенерирующий ша
  • Остаточная ненависть
  • Засада Шадо-Пан
  • Ученик Шадо-Пан
  • Шадо-Пан Громовержец
  • Страж Шадо-Пан
  • Остатки ненависти
  • Пустота Ша
  • Нестабильная энергия
  • Бан Медвежье Сердце
  • Таран Чжу
  • Мастер Сугроб
  • Хранитель Шадо-Пан
  • Монах Шадо-Пан

Добыча

Босс Товар Тип
Обычный Героический
Гу Облачный удар [Нагрудный доспех лазурного змея] [Нагрудный доспех лазурного змея] Кольчужный сундук ловкости
[Ремень искрового дыхания] [Ремень искрового дыхания] Ремень пластины бака
[Поножи атакующей души] [Поножи стремительной души] Кольчужные леггинсы Caster
[Подвеска облачного удара] Ожерелье силы DPS
[Наручи призывателя звезд] Кожаный ремень Spirit
Мастер Сугроб [Острый посох Снежного сугроба] [Острый посох Снежного сугроба] Посох ловкости
[Рукавицы непоколебимой ярости] [Рукавицы непоколебимой ярости] Перчатки для бака
[Пояс трепещущего сердца] [Пояс трепещущего сердца] Ремень с латами Spirit
[Глаз Торнадо] Кольцо силы
[Сердце огня] Танковый брелок
Ша Жестокости [Полумесяц Ихора] [Полумесяц Ихора] Одноручный топор Agility
[Перчатки яростной резни] [Перчатки яростной резни] Тканевые перчатки Caster
[Тотперы на шипованной подошве] [Тотперы на шипованной подошве] Сапоги пластинчатые DPS
[Ожерелье дезориентации] Колье Spirit
[Дымовые наручи с клинками] Наручи ловкости
Таран Чжу [Боевая палитра Тажань Чжу] [Боевая палитра Тажань Чжу] Силовая двуручная булава
[Щит слепой ненависти] [Щит слепой ненависти] Танковый щит
[Наплечные щитки Сумрачного Хребта] [Наплечные щитки Сумрачного Хребта] Кольчужные наплечники Agility
[Платные перчатки связывателя разума] [Платные перчатки связывателя разума] Латные перчатки Spirit
[Поножи Темновяза] [Поножи Темновяза] Кожаные леггинсы Spirit
[Ботинки взрывохода] [Ботинки взрывохода] Кольчужные сапоги Caster
[Ка’енг, Дыхание тени] Кистевое оружие ловкости
[Нагрудник сокрушителя ненависти] Сундук из силовых пластин
[Одеяния лихорадочных снов] Халат из ткани Caster
[Кольцо Злобы] Кольцевое колесо
[Печать ненавистной медитации] Кольцо ловкости

Достижения

  • [Монастырь Шадо-Пан]
  • [Героический: Монастырь Шадо-Пан]
  • [Героический режим: Гильдейский забег по монастырю Шадо-Пан]
  • [Уважение]
  • [Очевидное решение]
  • [Ненависть ведет к страданию]
  • [Челленджер монастыря Шадо-Пан]
  • [Монастырь Шадо-Пан: бронза]
  • [Монастырь Шадо-Пан: серебро]
  • [Монастырь Шадо-Пан: золото]

Монастырь Шадо Пан дает репутацию

Получение репутации Ежедневный центр Шадо-Пан расположен в западной части Танлунских степей.Ежедневные квесты выбираются из трех наборов узлов квестов, каждый из которых дает +250 репутации, за исключением последнего квеста, который дает 350 репутации. С каждым хабом поставляется специальный бафф, а также выбор из трех компаньонов, которые помогут DPS.

Как получить репутацию у Шадо-Пан?

Достигнув 90-го уровня, вы сможете повысить свою репутацию у Шадо-Пан, выполняя ежедневные задания в гарнизоне Шадо-Пан в Танлунских степях. Там вам придется атаковать близлежащие аванпосты яунголов, богомолов и могу.

Подземелья Пандарии дают репутацию?

Вы получите дополнительную репутацию за завершение первого сценария и подземелья дня. Зандаларский вестник войны, редко появляющийся в прибрежных районах вокруг Пандарии, может сбросить украденный знак отличия Небес, украденный знак отличия Золотого лотоса, украденный знак отличия Клакси, украденный знак отличия Шадо-Пан для получения дополнительной репутации.

Где начинаются квесты Шадо-Пан?

Чтобы начать квесты с Шадо-Пан, вы должны поднять свою репутацию с Золотым Лотосом до уровня почтения.Выполните короткую цепочку квестов, и вы откроете ворота в Вечноцветущий дол, а как только ворота откроются, вы должны найти цепочку квестов «Золотой лотос» в Золотой пагоде.

Как получить тигра с помощью синего Шадо-Пан?

Поводья синего ездового тигра Шадо-Пан можно приобрести у Лиса Руши за 425 золотых, которого можно найти в гарнизоне Шадо-Пан в Танлунских степях после того, как вы превознесетесь с фракцией Шадо-Пан. Эта работа по репутации может быть завершена в течение нескольких часов, но это будет последовательная работа, чтобы завершить ее.

Где торговец Шадо-Пан?

Во-первых, Интендантом Шадо-Пан является Лис Руши в гарнизоне Шадо-Пан в Танлунских степях. Он продает различные предметы за очки справедливости и доблести.

Есть ли гербовая накидка Шадо-Пан?

от Лиса Руши в гарнизоне Шадо-Пан в Танлунских степях. Для покупки требуется превознесение репутации.

Как получить Золотой Лотос?

после выпуска 5.1 я случайно нашел это и с другими травами.Например, я взял лист зеленого чая Лист зеленого чая, и вместе с ним был один золотой лотос. До 5.1 у меня не получалось.

Где Джалуу щедрый?

Джалуу Щедрый, начиная с 5.4. 2, расположенный ниже террасы Святилища Семи Звезд, слева от Ксари Доброго.

Где Августейшие Небожители?

Вы можете получать от 4 до 10 ежедневных заданий для Августейших Небожителей. Вы всегда получаете 4 ежедневных задания рядом с Колыбелью острова Чи-Джи в Красарангских джунглях.

Как получить превознесение с Клакси?

Комментарий от Cielos. Psycho Mantid <<< Вводный квест Клакси в Жутких Пустошах. Небольшая цепочка квестов, чтобы получить Psycho Mantid: Dread Space.

Гербовые накидки все еще дают репутацию?

Патч 4.0. 3a (2010-11-23): Ношение гербовых накидок расовой фракции Орды или Альянса теперь повышает репутацию этой городской фракции в любом подземелье, отличном от Burning Crusade.

Крепость Бури дает репутацию?

От Почтения до Превознесения Единственный способ повысить свою репутацию — вернуться в один из подземелий Крепости Бурь.Если вы хотите продолжать запускать обычные экземпляры, вам следует сосредоточиться на Botanica. Он обеспечивает наибольшую репутацию за полную очистку.

Как долго работает представитель Шадо-Пан?

Время возрождения 40-60мин. Также не забудьте купить Grand Commendation of the Shado-Pan, как только вы достигнете почтения с этой репутацией.

Шадо-Пан жулики?

Всадник Шадо-Пан — обычная карта миньона-разбойника из набора «Большой турнир».

К какому классу относятся Шадо-Пан?

Шадо-Пан ведут вечную борьбу с ша и богомолами.Шадо-Пан Главный лидер Таран Чжу Второстепенные лидеры Мастер Ван Снежный Повелитель Ястребов Нуронг Ялия Мудрый Шепот Таоши Бан Раса Медвежьего Сердца Пандарен Классы персонажей Монах, Разбойник, Воин.

Сколько репутации вам нужно для превознесения?

Очков, необходимых для перехода с одного уровня на другой: От Нейтрального до Дружественного: 3000 очков. От Дружелюбного к Уважаемому: 6000 очков. От почетного до почитаемого: 12 000 очков. Очко за уровень. Очки уровня Превознесение 1000 Почтение 21000 Уважение 12000 Дружелюбие 6000.

Есть ли лесной хозен-интендант?

члена.Начиная с патча 5.3, у лесных хозенов нет квартирмейстера.

Кто лидер пандаренов?

Столица расы пандаренов Пандария Город Штормград Оргриммар Лидер расы Нет (империя Пандаренов) Айса Певица Облаков (Тушуй) Цзи Огненная Лапа (Ходжин) Расовый скакун Черепаха-дракон Облачный змей Родной мир Азерот.

Где тень Пана Гарнизона?

Гарнизон Шадо-Пан — это военный аванпост Шадо-Пан, расположенный в южно-центральном районе Танлунских степей, прямо на холме от моста, ведущего к храму Нюцзао. Он служит центром квестов в квестовой цепочке Танлунские степи.

Как получить шлем Шадо-Пан?

(в зависимости от типа брони) у Лиса Руши в гарнизоне Шадо-Пан в Танлунских степях. Он поставляется в тканевой, кожаной, кольчужной и латной версиях, и для его покупки требуется превозношение.

Как попасть на Остров Грома?

Чтобы добраться до Острова Грома, воспользуйтесь порталом из лагерей фракций за пределами гарнизона Шадо-Пан в западно-центральной части Танлунских степей. Остров находится в собственном инстансе и летать туда нельзя.Этот портал не отображается, если вы не находитесь на соответствующем этапе.

Где лучше всего фармить Золотой Лотос?

Проще говоря, это означает, что самые золотые лотосы принесут любые области с густым заселением трав. Итак, если вы действительно хотите их много, то я предлагаю собраться в Нефритовом лесу или Долине Четырех Ветров. Эти места имеют гораздо более высокую плотность трав, чем другие карты.

Что такое Золотой Лотос?

На протяжении веков миллионы людей гонялись за «золотым лотосом» — трехдюймовыми ступнями, которые считались самыми желанными для женщин.Для достижения наименьшего возможного размера бинтование стопы начинали уже в пять-шесть лет. Молодым девушкам замачивали ноги в горячей воде, затем коротко подстригали ногти на ногах.

Что делает Зелье Золотого Лотоса?

Известный своими целебными свойствами, золотой лотос, по слухам, способен склеивать сломанные кости, заживлять шрамы и даже неестественно продлевать жизнь тем, кто его пьет. Это зелье обеспечит значительное исцеление любому, кто его выпьет.

Как получить лазурного ездового журавля?

Лазурный ездовой журавль — это наземное средство передвижения (он не может летать), которое можно приобрести у Джалуу Щедрого <Интендант Золотого Лотоса> за 350 золотых, после того как вы достигнете превознесения с Золотым Лотосом.Для использования требуется езда подмастерья. Джалуу находится в Вечноцветущем доле с координатами 74/43.

Где интендант Клакси?

Амберсмит Зикк — интендант Клакси. Он находится в Клакси’вессе, Жутких Пустошах.

Мастерство подземелий: монастырь Шадо-Пан

На вершине Кунь-Лай находится монастырь Шадо-Пан. В Mists of Pandaria вы, несомненно, получите шанс испытать и помочь избавиться от влияния Ша.Мы с Меган решили проверить это место и посмотреть, в чем дело. Мы объединились раньше, когда она любезно несла меня на пивоварне Буйных Портеров. Как и в прошлый раз, я исцелил своего святого жреца, Меган танковала своего друида, и нас сопровождали два охотника и шаман усиления. Ваша группа должна быть не ниже 87 уровня, чтобы встать в очередь.

Видео выше длится немногим менее 50 минут. Мы могли бы двигаться быстрее, если бы я не был все время в бою.

Йиш. Даже Маттикусу время от времени нужно выпить.

Gu Cloudstrike

Cloudstrike — первый босс, с которым сразится ваша группа. Вы столкнетесь с Cloudstrike снаружи на плато, как только выйдете из первой комнаты. Это трехэтапное столкновение с участием Cloudstrike и летающего змея.

Этап 1 Первый этап пройти очень просто. Рассредоточьтесь на расстоянии более 5 ярдов, чтобы вас не пригвоздил Invoke Lightning. Домашняя змея будет генерировать статическое поле у ​​ног случайного человека.Уходи из тех.

Стадия 2 В этот момент его ручная лазурная змея собирается напасть. Облачный удар становится неуязвимым, и его облачная змея собирается атаковать вашу группу.

Image


Целители, обратите внимание.

Магнитный покров поглощает исцеление каждого игрока. Игроки будут получать урон каждую секунду, но покров перегружается, когда применяемое лечение превышает пределов Магнитного покрова (что приводит к его падению).Когда происходит перегрузка, игроки в радиусе 20 ярдов исцеляются на 75 000 ед., разделенных на количество игроков в радиусе действия.

О, и не стой перед змеем. Молниеносное дыхание — это коническая атака под углом 45 градусов перед змеей.

Этап 3 Эту способность Arc Lightning, которую делает Cloudstrike, нельзя избежать. Он поражает каждого игрока в группе, и целителям просто нужно очень сильно лечиться через него (но это управляемо).

Мастер Сугроб

Мастер Сугроб находится в следующем крыле монастыря.Вы получите преимущество перед сенсеем после того, как уничтожите его учеников и учеников.

Важно: Не подходите к дверям, пока не будете готовы. Убедитесь, что вся ваша группа сгруппирована, прежде чем проходить ее одновременно. В противном случае двери немедленно захлопнутся, и любой, кто окажется снаружи, не сможет участвовать.

Ваша группа будет обстреляна огненными стрелами на пути к следующей части монастыря.

Этап 1 Берегитесь Кулаков Ярости, целители! Мастер Сноудрифт быстро бьет кулаками и наносит около 55 000 единиц урона всем, кто стоит перед ним.Он также может использовать Tornado Kick, чтобы поразить любого в пределах досягаемости. Будьте осторожны, так как колонны и лестницы могут создавать проблемы с прямой видимостью.

Этап 2 Это самое интересное. Мастер Сноудрифт разделится и создаст зеркальное отражение самого себя. Все формы будут стрелять медленными огненными шарами, которые наносят либо урон от тайной магии, либо урон от огня. Их можно избежать. У изображений гораздо меньше здоровья, чем у самого мастера.

История продолжается

Изображение


Этап 3 На заключительном этапе босс переходит в реактивную стойку.Когда ваша группа инициирует атаки, он ответит тем же. Лекари должны быть начеку, если игроки попадут в Snowdrift, потому что они будут подвержены Tornado Smash. Держите их здоровье выше 30%.

Когда Сноудрифт не охотится за игроками, он переключается в стойку парирования. Любой, кто атакует его в ближнем бою, сначала будет поражен «Дрожащей ладонью», а затем «Высвобожденными вибрациями». Игроки на расстоянии также не в безопасности, так как они получат ответный удар ногой в воздухе.

В то время как группа медленно наносит урон этой сумасшедшей панде, следите за своими полосками здоровья. Прекратите атаковать, когда ваше здоровье достигнет критически низкого уровня, и дайте целителю возможность исцелить вас.

Ша Жестокости

Когда вы столкнетесь с Ша Жестокости, вы обнаружите, что это главная причина замешательства монахов в монастыре. Он питается жестокостью и агрессией между силами Орды и Альянса. Комната, в которой находится Ша Жестокости, кажется немного требовательной к графике для тех из вас, кто играет на слабых машинах.Будь осторожен.

Image


Танки регулярно получают дезориентирующий удар. Они будут ошеломлены и будут бродить в течение 4 секунд (максимум). Однако, если ваш танк получит какой-либо урон в этом состоянии, он будет выбит из этого состояния и снова получит контроль над своим персонажем.

Ша начинает вихревые атаки, называемые Дымовыми клинками. Игроки, находящиеся рядом с ним, не только получают урон, но и снижается их шанс критического удара. Хотите сократить время действия Дымовых клинков? Простой! Продолжайте использовать способности, так как они сбивают 3 секунды с продолжительности.

Шипы ша будут случайным образом вырываться из земли, отбрасывая игроков назад. Повреждения кажутся незначительными. Их просто заметить.

Наконец, как только Ша опустится достаточно низко, он впадет в ярость, а его скорость атаки увеличится на 50% на 30 секунд. Убейте его быстро, прежде чем он получит вашу группу.

Таран Чжу

Это лидер Шадо-Пан. На него повлиял Ша Ненависти. В столкновении представлен счетчик, которым игрокам нужно будет управлять.

Ша Ненависти может влиять на игроков.Полоса в нижней части экрана показывает, сколько у них Ненависти. Если эта полоса заполнится, ваш урон увеличится на 20%, но ваши шансы на попадание и исцеление значительно уменьшатся, что сделает вас неэффективным. Уменьшите свою ненависть с помощью Meditate!

Image


Не стойте рядом с Тарун Зулом, пока его окружает Кольцо Злобы. Sha Blast будет использоваться им только тогда, когда кольцо поднято. Восходящая ненависть наносит прямой теневой урон нескольким игрокам и увеличивает ваш уровень ненависти.Вам нужно будет сделать все возможное, чтобы смягчить и справиться с этим, хотя это не должно быть проблемой для любого хорошо экипированного целителя.

Кроме этого, столкновение похоже на обычное танкование и шлепанье. Управляйте уровнями Ненависти, одновременно реагируя на другие способности соответствующим образом, и она точно будет у вас в сумке.

Осталось немного настроить. Я чувствую, что Таран Чжу мог бы использовать несколько дополнительных баффов или что-то в этом роде. Это кажется слишком простым и управляемым. С другой стороны, мы справились с этим на обычном уровне сложности, так что кто знает, каким будет героический?

Здесь не так ярко, как в Пивоварне Буйных Портеров или в Храме Нефритовой Змеи, но настроение мрачнее.Монастырь был заражен, и вы должны помочь монахам противостоять тлетворному влиянию Ша. Что-то мне подсказывает, что ты захочешь, чтобы они были в долгу перед тобой.

Открытая война между Альянсом и Ордой в Mists of Pandaria , Следующее дополнение World of Warcraft . Перейдите на пять новых уровней с новыми талантами и классовыми механиками, попробуйте новый класс монахов и создайте персонажа-пандарена, чтобы вступить в союз с Ордой или Альянсом. Ознакомьтесь с основными сведениями о дополнениях в разделе часто задаваемых вопросов о Mists или ознакомьтесь с нашими весенними пресс-релизами, чтобы узнать подробности!

Монастырь Шадо-Пан – bikesbabesbytes

В этот День подарков я провел несколько часов в одиночестве с девочками и друзьями. Так что еще один шанс поразить LFD. К 88 я открыл еще пару подземелий, и примерно через четверть часа выскочил Монастырь Шадо-Пан.

По первым трэш-мобам было очевидно, что все будет не так гладко, как в других забегах, эти парни были посильнее, чем в двух других подземельях.Поскольку это был мой первый раз, и это было сложнее, скриншотов было мало и далеко от

.

Gu Cloudstrike, первый босс, и единственный провал, который у меня был, это то, что я не понял, что мне нужно переключиться на DPSing Serpant. Я понял это и поменял цели. Я подобрал у него большой сундук.

Далее Мастер Сноудрифт.

После сражения с несколькими прислужниками это было не так уж плохо, просто надоедало гоняться за боссом по всей комнате.

Далее мы направились к Ша Жестокости. Кто-то решил, что мы должны пробежать мимо мобов — это просто привело их к следующему зданию на нашем хвосте.Вскоре последовала смерть.

Тут я немного заблудился, пытаясь пройти от входа туда, где мы были. Оказывается, я все время выходил не в ту дверь — я предположил, что дверь позади меня ведет из подземелья.

Ша был просто слагфестом ДПС, только время от времени приходилось уклоняться от его шипов.

Последний босс, Тажань Чжу, оказался намного сильнее. Я думаю, что мы, вероятно, были хорошо подготовлены, но не слишком настроены, чтобы сразиться с ним. Я также думаю (в том числе и я), что не все из нас были знакомы с боем.Полоса ненависти была не такой большой проблемой, как Захватывающие сферы. Я, конечно, не понимал их значения, пока между 2-й и 3-й попытками не прочитал об этом.

Третья попытка, хоть и долгая, не доставила особых хлопот. Я сосредотачивался на сферах всякий раз, когда видел их. Нас еще несколько раз хватали, но не так, как в предыдущих попытках. В конце концов (и казалось, что в конце концов) мы его приземлили.

Так что получишь за пробежку и еще два предмета снаряжения за квесты.Доволен этим. Также моя полоса опыта увеличилась примерно на треть до 89.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Автор: Мабахо

Я женатый папа, который любит кататься на мотоцикле и, если у меня когда-нибудь будет время, поиграть в компьютерные игры. Этот блог начинался как просто WoW, но перешел на множество разных вещей. Просмотреть все сообщения Мабахо

5 вещей, которые нужно знать о монастыре Шадо-Пан

5 вещей, которые нужно знать о монастыре Шадо-Пан

Это последнее из четырех подземелий прокачки, с которыми вы столкнетесь на своем пути от 85 к 90.На мой взгляд, это также намного сложнее всего пройти. Здесь есть много вещей, которые прямо сейчас в бета-версии несутся как поезд, или так кажется. Я думаю, что это подземелье обеспечивает действительно отличный баланс между тем, чтобы быть достаточно сложным, чтобы бросить вызов опытным игрокам, и не настолько сложным, чтобы это было невозможно или слишком сложно для новых игроков.

Конечно, мы дали вам пошаговое руководство по четырем боссам, и они также включены в наши боссы через 5 секунд после этого набора подземелий. Пожалуйста!

Для тех из вас, кто не хочет всех спойлеров прохождения, но нуждается в немного большем количестве информации, чем может быть передано за 5 секунд, вот мы снова с вашим дружелюбным корреспондентом 5 вещей, которые вам нужно знать, давая вам просто достаточно знаний, чтобы звучать так, как будто вы знаете, о чем говорите!

Я хотел бы упомянуть, что, учитывая огромное количество информации о боссах в этом подземелье, 5 вещей, которые вам нужно знать, решили немного больше сосредоточиться на мусоре.Мусор в этом подземелье, с точки зрения исцеления, — настоящая боль. Я исцелил это подземелье уже 16 раз, и я трачу больше времени восстановления на треш, чем на боссов, если только бои с боссами не начинают становиться грушевидными.

Теперь, прежде чем мы перейдем к 5 вещам, я хочу сделать отдельное замечание. Это подземелье, как я уже упоминал, имеет высокие уровни урона, особенно от мусора. Помните мусор из подземелий Зандалари? Что ж, кое-кто из мусора здесь бьет примерно так же сильно, если вы не будете осторожны, чтобы избежать его.В этом подземелье можно избежать урона, и удаление проблемного мусора в качестве приоритета, а не просто AoE-штурм через место, действительно жизненно важно для здравомыслия вашего целителя. ХОРОШО?

Читать далее 5 вещей, которые нужно знать о монастыре Шадо-Пан

Рубрика: Mists of Pandaria

5 вещей, которые вам нужно знать о монастыре Шадо-Пан, впервые появились в WoW Insider в понедельник, 06 августа 2012 г.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *