StarCraft: Insurrection — Обзор и прохождение официального мода
StarCraft: Insurrection – дополнение к первой версии игры, увидевшее свет 31 июля 1998 года.
Интересный факт: официальным разработчиком выступила компания Aztech New Media (права на StarCraft 1 принадлежат Blizzard Entertainment).
Но официальный разработчик и создатель всемирно известной стратегии признал новое дополнение. Оно включало в себя 3 новых компании с совершенно новыми персонажами. Всего в StarCraft: Insurrection игрока ожидают 30 миссий и 105 карт, в том числе для многопользовательской игры.
Процесс игры
Проводить подробный обзор игры StarCraft: Insurrection не имеет смысла, т.к. он полностью аналогичен с первой версией от Blizzard. Геймерам по-прежнему необходимо строить здания для дальнейшего развития. У каждой расы сохранены их особенности в постройках, юнитах и развитии. Чтобы создавать армию и новые строения нужно добывать минералы и газ. Новых отрядов и зданий в дополнении не появилось.
Единственным изменением, заслуживающим внимания, стало улучшение ИИ. С этих пор контроль компьютера в бою значительно улучшился. Разработчики StarCraft: Insurrection научили машину использовать микроконтроль, поэтому на высоком уровне сложности противостоять PC стало намного сложнее. В остальном версия игры ничем не отличается от разработки Blizzard.
Сюжет
Изменять сюжет было необходимо, именно это требование легло в основу разработки дополнения. Программисты компании Aztech New Media поняли, что множество игроков по всему миру успели насытиться однопользовательским режимом.
Чтобы поддержать интерес к этой части игрового процесса, создатели изменили сюжет. В StarCraft: Insurrection действия разворачиваются на новой, малоизвестной планете терранов – Бронтес IV.
Время действия – начало первого эпизода войны в классической версии. Весь сюжет разделяется на 4 большие компании: синопсис, кампания терран, протоссов и зергов. Подробнее о каждой из кампаний.
Синопсис
Предлагаемые разработчиками события происходят во время миссии Терран «Крик Протеста». Главный смысл истории – локальный конфликт в малоизвестной и малозаселенной вселенной Бронтс. Это одна из многочисленных колоний Конфедерации, но заселена она очень слабо. Сама система представляет собой группу небольших планет, расположенных на периферии Конфедерации. Это позволяет населению избежать основных конфликтов во время нашествия зергов. Главный род деятельности населения – горнодобывающая промышленность, а вооруженные формирования представлены локальной милицией и малочисленным, плохо обученным контингентом.
Кампания терран
Игроку в качестве главного героя предлагается оказаться на планете Бронтс-4. Его миссия: проверить достоверность слухов о нарастающей угрозе восстания. Расследование приводит к печальным известиям для Конфедерации: слухи вполне реальны, а угрозы более серьезная, чем ожидалось. Главному герою предстоит возглавить гарнизон, получающий первый партии подкрепления с соседних планет. Но помощь быстро прекращается из-за нарастающей угрозы со стороны зергов, поэтому защитника приходится обходиться весьма скудными ресурсами.
По другую сторону баррикад находятся мятежники. Их количество увеличивается очень быстро, во многом, благодаря харизме и персональным качествам лидера. Кулак Возмездия (именно такое название взяли участники повстанческой группы) получили широкое распространение и поддержку в большинстве населенных пунктов Бронтс-4.
Но разворачивающиеся события устраивают не всех. Многие дальние поселения чувствуют возрастающее давление со стороны «Кулака», поэтому в них создается специальная комиссия. Ее главная задача – расследовать происходящее и принять меры. В результате, создается специальное элитное подразделение во главе с главным героем. Оно получает название «Кувалда», а ее главная задача полностью уничтожить «Кулак возмездия».
Кампания протоссов
Одновременно группа протоссов внимательно наблюдает за событиями на планете Бронтс-4. Конклав протоссов собирает собрание и проводит бурную дискуссию. На повестке дня: нарастающая угроза всем планетам Конфедерации со стороны зергов.
По мнению конклава, Бронтс находится под угрозой исчезновения, а для воинственных зергов это станет еще одной ступеней к эволюции. Единственным выводом собрания становится подтверждение факта, что терраны обречены. Многие протоссы выступают за полное уничтожение планет людей, но часть собрания считает такие меры радикальными и преждевременными.
Вершитель Тассадар принимает взвешенное решение: он приказывает небольшому элитному подразделению 7 флот отделиться от основной части флотилии и следовать к системе Бронтс. Главная задача – принимать решение в зависимости от ситуации.
Обнаруживается, что система практически полностью захвачена зергами, на Бронтс-4 остался совсем небольшой отряд терранов, удерживающих небольшие поселения. Седьмой флот быстро искореняет выводок Инкубус, но на горизонте появляется новая угроза.
Кампания зергов
В СтарКрафт insurrection прохождение за зергов связано с несколькими особенностями. Версия платформы предлагает начать миссию за ослабленного лидера Инкубуса, Мыслящего Озу. Он потерял большую часть своих сил из-за постоянных боев с терранами и протоссами. Ситуация осложняется тем, что прочная связь со Сверхразумом нарушена.
Установить причину этого события удается только позже: после ассимилирования мощного псионика Атикуса Карпентера, его несгибаемая воля одержала верх. В итоге появился новый Мыслящий, представляющий угрозу для роя.
Сверхразум чувствует нарастающую угрозу, ощущает возрастающее безумие Мыслящего, поэтому принимает решение о создании нового нервного центра.
Главная задача – разобраться с мятежниками и уничтожить всех, кто встает на пути. Молодому мозгу при полной поддержке Наргила, отдается всего один приказ: кто сопротивляется воле роя, должен погибнуть.
Фракции
В StarCraft: Insurrection складывается очень интересная ситуация. С одной стороны планета Brontes-4 находится под контролем Конфедерации. Но главная сила терранов постепенно перестает справляться с атаками зергов. Местное население понимает, что оно обречено на смерть, поэтому все больше местных жителей берутся за оружие для самозащиты. В таких условиях увеличивается риск восстания. Все действия происходят вокруг фракций, которые представлены разными персонажами и юнитами. Они выполняют разные роли и формируют вселенную Бронтс.
Милиция Конфедерации на Бронтс-4
Главный цвет – коричневый. Проявляется себя лишь во время текущих событий (при подавлении восстания и оказание сопротивления зергов). Внешне и по своим задачам подразделение ничем не отличается от других аналогичных во вселенной Конфедерации. Боевые группы полностью соответствуют требования армейских подразделений.
Подразделение Дельта «Кувалда»
Им соответствует багровый оттенок. Появление отряда Дельта «Кувалда» происходит неожиданно. По тайным каналам руководство планеты узнает о возрастающей угрозе восстания. Угроза приобретает огромные масштабы: многие местные жители под угрозой уничтожения берутся за оружие и хотят защитить себя самостоятельно. Создается специальная комиссия, которая принимает решение о формировании отряда Дельта во главе с майором Фрост. Задача: уничтожить все повстанческие подразделения. Сама «Кувалда» получает в распоряжение всех лучших бойцов, которых можно было найти на Brontes-4.
В ходе кампании разработчики StarCraft: Insurrection преподносят геймерам сюрприз. Руководство комиссии оказывается полностью коррумпированным, но находящиеся в подчинении солдаты искренне верят в свои благие намерения. Они выходят из-под контроля комиссии и продолжают выполнение поставленной задачи.
Повстанцы «Кулак Возмездия»
Повстанцы в StarCraft: Insurrection представлены белым цветом. О ней известно очень мало. Вот лишь несколько фактов, которые известны достоверно:
- во главе находится экс-призрак Конфедерации Аттикус Карпентер;
- повстанческие силы набирают популярность из-за харизмы своего лидера и большой опасности, которая нависла из-за атак зергов;
- «Кулак Возмездия» представляет собой значительно более опасную пиратскую группировку в регионе, чем все известные до этого момента.
7-ой флот
Оттенок флота в StarCraft: Insurrection, как и полагается, представлен голубым. Зачем зерги вообще нападали на терранов? Какова их главная цель и задача? Ответ кроется в псионическом потенциале, которым обладают люди. Сверхразум уверен, что только с помощью пси удастся одолеть могущественных протоссов. Но протоссы внимательно наблюдают за ситуацией и понимают нарастающую угрозу, поэтому направляют 7 флот на планету Brontes-4. Именно на плечи его команды ложится уничтожение или очистка зараженной планеты.
Выводок Инкубус
Получил бирюзовый оттенок. Главной отличительной особенностью этого выводка является отсутствие возможности применять грубую физическую силу. Сверхразум привык использовать Инкубус исключительно в разведывательных целях. Он обладает уникальной способностью к модифицированию и ассимиляции. Их успешно можно применять во время разведки с целью узнать передвижения и планы врага перед непосредственным нападением на цель. Иное применение – подготовка оборонительных редутов.
Выводок Карпентера
Белый цвет в этом случае вовсе не означает капитуляцию. Главная задача выводка в StarCraft: Insurrection – самоспасение и максимальное наращивание сил. Очень многие думают, что Карпентер полностью выжил из ума. Критики сомневаются в душевном здоровье лидера. Каким бы ни был ответ на эти сомнения, Карпентер уверенно достигает своей цели. Его вызов самому Сверхразуму является лишь вопросом времени. Это понимают все по одной просто причине. У выводка есть одно преимущество перед более многочисленным роем родственников: они подчиняются напрямую Карпентеру. Это позволяет зергам быстрее реагировать на команды и адаптироваться под изменяющиеся условия.
Рецензии и критика
Дополнение едва ли могло быть встречено позитивно абсолютно всеми игровыми критиками, т.к. не несло в себе ничего конструктивно и принципиально нового. Именно поэтому мнение критиков разделилось, а вам стоит самостоятельно запустить StarCraft: Insurrection, чтобы оценить ее достоинства, в сравнении с первой частью стратегии.
Один из авторитетных критиков журнала AG.ru, Андрей Шевченко, рассказал читателям о том, что русская версия ему понравилась. Она обладает прекрасным и интересным сюжетом, великолепной озвучкой персонажей. Но ему не понравилось полное отсутствие изменение в игровом процессе. Также он остался недоволен отсутствием внутриигровых видео.
Другой известный игровой критик, Крег Касавин, подверг StarCraft: Insurrection очень жесткой критике, заявив о том, что она является обычной копией оригинала.
Крег в статье говорит о необработанности одиночных миссий, о плохой проработке карт для многопользовательского режима. Касавин называет карты несбалансированными, ограничивающими возможности игрока.
Заключение
В завершении попытаемся привести одну интересную мысль. Подводить итоге по StarCraft: Insurrection в 2019 году очень сложно, ведь в игроиндустрии многое изменилось.
Геймеры получили неограниченный доступ к тысячам и миллионам качественного продукта. Они могут выбирать между разными жанрами, направлениями, обращать внимание на новый продукт или поддаваться ностальгическим воспоминаниям.
Но давайте попробуем возвратиться в 1998 год, когда StarCraft 1 только появился на рынке. Все игровое сообщество, не отрываясь, постигало тонкости этой игры. На тот момент, запустить столь сложную и технологичную игру могли далеко не все, а про возможности сервера battle.net русская часть аудитории и не думала.
В результате, многим геймерам просто надоели одни и те же миссии и персонажи. Даже в многопользовательском режиме было сложно постоянно сражаться на одних и тех же картах. Обновление StarCraft: Insurrection стало глотком свежего воздуха. Возможно, именно благодаря ему разработчикам удалось удержать столько высокий интерес к своему продукту.
А также, дополнения и серия игр StarCraft, читайте у нас на сайте:
StarCraft: Insurrection
- StarCraft: Insurrection
StarCraft: Insurrection est une extension du jeu de stratégie en temps réel StarCraft.
Synopsis
L’histoire se passe sur la planète Brontes IV et commence par la disparition d’une patrouille des Terrans…
Contenu
Cette extension contient trois campagnes de dix missions (terrans, Protoss puis Zergs) et plus de cent scénarios multijoueurs.
La difficulté des campagnes semble être supérieure à celle des campagnes du jeu d’origine.
Scènes cinématiques
Pour les fans des cinématiques Blizzard, il ne semble pas y avoir de cinématiques en image de synthèse dans cette extension.
Les seules cinématiques existantes sont celles des missions.
Wikimedia Foundation. 2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article StarCraft: Insurrection de Wikipédia en français (auteurs)
- StarCraft: Ghost
- StarCraftII
Regardez d’autres dictionnaires:
StarCraft: Insurrection — Разработчик Aztech New Media … Википедия
StarCraft Insurrection — StarCraft: Insurrection Разработчик Aztech New Media Издатель Aztech New Media Дата выпуска 31 июля 1998 … Википедия
Starcraft: Insurrection — Разработчик Aztech New Media Издатель Aztech New Media Дата выпуска 31 июля 1998 … Википедия
Starcraft Insurrection — StarCraft: Insurrection Разработчик Aztech New Media Издатель Aztech New Media Дата выпуска 31 июля 1998 … Википедия
StarCraft: Insurrection (компьютерная игра) — StarCraft: Insurrection Разработчик Aztech New Media Издатель Aztech New Media Дата выпуска 31 июля 1998 … Википедия
StarCraft — Éditeur PC Mac OS AN: Blizzard Entertainment EU: Sierra Entertainment … Wikipédia en Français
StarCraft: Insurection — StarCraft: Insurrection Разработчик Aztech New Media Издатель Aztech New Media Дата выпуска 31 июля 1998 … Википедия
StarCraft Insurection — StarCraft: Insurrection Разработчик Aztech New Media Издатель Aztech New Media Дата выпуска 31 июля 1998 … Википедия
Starcraft: Insurection — StarCraft: Insurrection Разработчик Aztech New Media Издатель Aztech New Media Дата выпуска 31 июля 1998 … Википедия
Starcraft Insurection — StarCraft: Insurrection Разработчик Aztech New Media Издатель Aztech New Media Дата выпуска 31 июля 1998 … Википедия
Дополнительные кампании StarCraft Classic: Russian Preview: StarCraft: Insurrection
StarCraft: Insurrection / StarCraft: Инсуррекция
Описание кампании:
Starcraft: Insurrection, авторизированный Blizzard аддон для StarCraft: Brood war, изданный в 1998 году, ныне не существующей компанией Aztech New Media. Эта сюжетная кампания (ЛОР) разворачивается во время Эпизода I оригинальной игры.
Сюжет:
Описываемые события происходят во время Эпизода I «Восстание» оригинальной игры. Это история локального конфликта, происходящего в системе Бронтс, колонии Конфедерации, в период вторжения Роя зергов в основные миры терранов.
Система Бронтс представляет из себя несколько малозаселенных планет. Основной вид деятельности населения — горнодобывающая промышленность. Входящая в состав Конфедерации, но лежащая в стороне от арены основных боевых действий, система Бронтс в качестве вооруженных формирований имеет лишь милицию, — малочисленный и плохо обученный контингент. Самая удаленная из планет системы — Бронтс-IV, центральный объект разворачивающегося конфликта.
Фракции:
Планета Бронтс-IV в течении долгого периода времени находится под юрисдикцией Конфедерации. Однако, в свете последних событий в секторе Копрулу, политическая ситуация резко изменилась. Поскольку все крупные воинские соединения убыли к главной арене боевых действий, все больше местных жителей начало откликаться на призыв взять в руки оружие, чтобы защитить себя от инопланетной угрозы.
Милиция Конфедерации на Бронтс-IV
Цвет — коричневый
Боевое подразделение на планете Бронтс-IV, подобен любому другому армейскому формированию на территории Конфедерации. До настоящих событий подраздиление ничем не выделялось на фоне остальных таких-же в пределах сектора.
Подразделение Дельта «Кувалда»
Цвет — багровый
После возникновения угрозы со стороны Кулака Возмездия, объединенное правительство системы Бронтс решило сформировать комиссию по расследованию для устранения проблемы. Было принято решение о немедленной военной операции, для которой и был сформирован отряд «Кувалда» при комиссии. Отряд, под командованием майора Фроста, сформировали из лучших бойцов, каких могла предложить система Бронтс. Данное формирование отвечает за полную ликвидацию всех повстанческих настроений в пределах системы.
В течение первый фазы кампании, стает известно, что комиссия полностью коррумпирована. «Кувалда» (их самоназвание), в какой-то момент вышла из подчинения комиссии, и, получив полную автономию, продолжает работать над поставленной задачей — уничтожение группировки «Кулак Возмездия».
Пиратские группировки
Повстанцы «Кулак Возмездия»
Цвет — белый
О Кулаке Возмездия известно очень мало. Аттикус Карпентер, экс-призрак Конфедерации, согласно непроверенной информации, является главарем мятежников. По правде говоря, Кулак наиболее мощная пиратская группировка, чем любая другая в секторе. Под руководством безумного гения Карпентра, Кулак планирует дать толчок эволюции всего человечества.
7-ой флот протоссов
Цвет — голубой
Зерги должны развить псионический потенциал, до столкновения с протоссами, чтобы затем одержать победу. Терраны представляют собой потенциальный источник этой силы. Аттикус Карпентер, одареный псионик, является ключевой фигурой, в их пути к победе.
Небольшой флот из флотилии Тассадара, Седьмой, был откомандирован для обеспечения безопасности системы Бронтс от посягательств Роя. В то время, пока Конклав спорит о судьбе терран, Андракссус ведет маленький отряд к победе.
Стая Инкубус
Цвет — бирюзовый
Стая, известный под именем Инкубус, специализируется на вопросах модифицирования и ассимиляции. Не имея возможностей применять грубую силу, как большинство крупных выводков, Инкубус чаще всего действует в пограничных колониях и удаленных поселениях. Его возможности генной модификации используются зергами в качестве разведданных о намерениях врага, и соответственно упредить удар до того, как внедрение будет обнаружено.
Стая Карпентера
Цвет — белый
Стая Карпентера преследует две цели — самоспасение и наращивание сил. Многие предполагали, что Карпентер обезумел из-за его стремлений к абсолютной власти. Вне зависимости от того, что думают критики о его душевном здоровье, он достиг своей цели. И если его амбициям ничего не помешает, то вызов Сверхразуму со стороны Карпентера, это лишь вопрос времени.
Стая обладает определенными преимуществами перед его более многочисленными родственниками. Поскольку он получает команды непосредственно от Карпентера, он реагирует быстрее в любой сложившейся ситуации.
Перевод кампании:
Переведено группой «StarCraft Classic: Russian Preview»
Авторы перевода: bobchik.ghost, Manager, C@HeK
Insurrection (1998/RUS/ENG/Лицензия) торрент на русском
Основная информация:
Название игры: StarCraft: Insurrection
Жанр: Экшен
Разработчик: Blizzard Entertainment
Год выпуска: 1998
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Английская
СКАЧАТЬ StarCraft: Insurrection БЕСПЛАТНО ПРЯМАЯ ССЫЛКА — ТОРРЕНТ — REPACKED
Описание:
В игре StarCraft: Insurrection действие развивается на мало кому известной планете Brontes IV, где патруль обнаружил некоторые сложности, осуществляя обычную плановую проверку. Игра является дополнением к основной части культовой стратегии StarCraft. Она включает в себя более 30-ти миссий и 100 карт для многопользовательских игр.
Игрок может пройти кампанию за такие классы:
• Терраны,
• Протоссы,
• Зерги.
Каждая из кампаний имеет ряд отличительных особенностей.
В миссиях за терранов игрок познакомится с маршалом колонии Биллом Константайном. Этот военачальник озабочен пропавшим патрулем и готовиться к вторжению зергов. Помощь своевременно не прибудет, поэтому отважному воину предстоит рассчитывать только на собственные ресурсы. В ходе проведения мероприятий по защите своей колонии, маршалу придется столкнуться с различными неожиданностями и узнать много нового и любопытного.
Кампания за протоссов познакомит игрока с командующим Андраксусом, который будет пытаться положить конец войне между зергами и терранами. Использование псионических способностей поможет ему в битве с Инкубисом, но развитие событий все же происходит не так, как выгодно для протосссов.
В миссии за зергов пользователь сможет отдаленно узнать о планах Сверхразума и принять уастие в кровавых и жесточайших сражениях. Игроку необходимо помочь Сверхразуму победить протоссов и терранов, а также захватить систему и превратить ее в колонию.
Системные требования:
Недоступно.
Видео обзор:
StarCraft-Insurrection.torrent
Внимание! Только зарегистрированным пользователям доступна ссылка на скачивание.
Понравилась игра?Старые игры для очень слабых ПК 32-bit
список всех игр серии StarCraft
StarCraft – серия стратегий в реальном времени, разработанных Blizzard Entertainment и рассказывающая о противостоянии трех межгалактических фракций: человеческой расы будущего (известной как Терраны), насекомоподобных существ Зергов и технологически продвинутых Протоссов, обладающих псионическими способностями. События всех игр серии разворачиваются в секторе Копрулу, далекой галактике Млечного Пути, в 26 веке по земному летоисчислению.
Серия берет начало в 1998 году, когда вышел оригинальный StarCraft, за которым стремительно последовали два внушительных дополнения. И основная игра, и ее расширения были исключительно тепло встречены критиками и геймерами всего мира, что обеспечило невероятный коммерческий успех. После выхода Brood War наступил двенадцатилетний период затишья, нарушенный выходом StarCraft II: Wings of Liberty в 2010 году.
Вторая часть великой стратегии также заслужила признание профильной прессы и простых игроков, познакомив геймеров нового поколения с легендой жанра RTS. StarCraft II изначально планировалась трилогией, и за Wings of Liberty вскоре последовали Heart of the Swarm (2013) и Legacy of the Void (2015). Что примечательно, не все игры серии остались эксклюзивом для ПК: в 2000 году для платформы Nintendo 64 вышла StarCraft 64, в которую входила оригинальная игра и дополнение Brood War.
Ниже вы найдете список всех игр серии, расставленных по порядку выхода. Мы не стали каким-то образом ранжировать их, поскольку почти все они заслуживают высочайших оценок, и каждая из них является объектом поклонения отдельной армии поклонников, включая приверженцев отдельных рас.
Battle for the Galaxy – бесплатная браузерная игра в жанре MMORTS, в которой игроку предлагается заняться покорением новой планеты.
StarCraft
Оригинальный StarCraft разрабатывался на модифицированном движке WarCraft II и был анонсирован на E3 1996, где подвергся критике, потому как многие увидели в нем ничто иное, как «WarCraft в космосе». Однако уже вскоре после релиза игры в 1998 критики и геймеры со всего мира наперегонки хвалили игромеханический баланс между тремя расами, увлекательный сюжет одиночной кампании и невероятную аддиктивность многопользовательских сражений. StarCraft стала одной из самых продаваемых ПК-игр 1998 года, а за все время с релиза было продано более 10 миллионов копий.
Одиночная кампания игры разделена на три главы, по одной на каждую из фракций: Терране, Зерги и Протоссы. Многопользовательский режим поддерживает до восьми игроков (4 на 4) и включает в себя множество различных типов матчей вроде уничтожения, царя горы, захвата флага или даже целых отдельных сценариев.
В том же году, в июле и ноябре, в свет вышли два дополнения к игре (о которых ниже). Вместе с тем существовал некий приквел к событиям основной кампании в виде бесплатного демо, состоящего из обучения и трех миссий. С 1999 года его начали включать в полную версию игры.
Игра недоступна в цифровых сервисах для ПК
StarCraft: Insurrection
Первое дополнение к оригинальной игре, вышедшее спустя несколько месяцев и встреченное не столь тепло. В Insurrection нам представили три кампании из 30 миссий и более 100 карт для мультиплеера. Сюжет по большей части вращался вокруг Терран и, несмотря на приличный объем геймплея, игра не могла похвастать новыми механиками или юнитами.
Игра недоступна в цифровых сервисах для ПК
StarCraft: Brood War
Второе дополнение к первой части серии StarCraft, вышедшее в ноябре 1998 года и получившее огромный успех.
В Brood War разработчики подарили нам новые кампании, карты и юнитов, а сюжет ее стал прямым продолжением борьбы трех рас из оригинальной StarCraft (и получил развитие уже в Wings of Liberty). Среди новых юнитов были по одному наземному для каждой расы, по одному невидимке и воздушному, а также заклинатель для Протоссов.
Игра недоступна в цифровых сервисах для ПК
StarCraft II: Wings of Liberty
В 2010 году, спустя почти 12 лет ожидания и муссирования бесконечных слухов Blizzard наконец-то выпустила новую часть легендарной серии. События «Крыльев свободы» разворачиваются спустя четыре года после завершения сюжетной линии Brood War, и мы вновь становимся свидетелями сражений между вечными противниками Терранами, Зергами и Протоссами. Как и в оригинальной игре, во второй части присутствуют одиночная кампания и соревновательный мультиплеер. Правда, здесь сюжетная часть ограничилась лишь Терранами.
Игра заслужила признание критиков и множество наград «Игра года» в своем 2010-м. Только за первый год она продалась в количестве более трех миллионов копий. До сих пор эта часть серии считается одной из лучших (если не самой лучшей) игр во всем жанре RTS.
Что особенно приятно, Blizzard сделали Wings of Liberty бесплатной, дав возможность абсолютно легально скачать ее со своего официального сайта.
Скачать
StarCraft II: Heart of the Swarm
Вторая глава трилогии StarCraft II, сфокусированная на фракции Зергов и продолжающая сюжетную линию Wings of Liberty. 27 миссий новой одиночной кампании, изменения существующих юнитов и семь совершенно новых: Ураган, Репликант и Оракул для Протоссов, Гадюка и Роевик для Зергов, Крушитель и Преследователь для Терранов.
Изначально (в 2013) «Сердце Роя» вышла как дополнение и для игры требовала установленные «Крылья Свободы», однако позже, в 2015 году, она была переиздана в качестве самостоятельной версии.
Купить
StarCraft II: Legacy of the Void
Финальная глава трилогии, сюжет которой вращается вокруг Протоссов, напрямую продолжая историю предыдущих игр. В рамках промо-кампании в 2015 году сначала появился пролог из трех миссий, а затем, в ноябре, и полностью игра. На этот раз, помимо традиционных новой кампании и юнитов Blizzard представили два совершенно новых режима: совместный и режим Архонта, в котором два игрока могли управлять одной базой.
В 2017 году все три части новой трилогии были объединены под общим названием StarCraft II и теперь продаются под единым ценником, хотя возможность бесплатно скачать Wings of Liberty осталась.
Купить
StarCraft: Remastered
Вышедшая в 2017 году обновленная версия StarCraft, включающая дополнение Brood War. Игровой процесс, сюжет и механики авторы оставили без изменений, зато переписали аудиоэффекты и заново озвучили диалоги, а устаревшие модельки заменили детально проработанными изображениями юнитов, зданий и элементов карт. Обновленная StarCraft поддерживает разрешение вплоть до 4K, а игроки в любой момент могут переключиться на legacy-графику.
Купить
История разработки StarCraft / Overclockers.ua
14 августа состоялся долгожданный релиз StarCraft: Remastered. Благодаря выходу в 2010 году StarCraft II: Wings of Liberty, компании Blizzard Entertainment удалось реанимировать мировой интерес к франшизе, и тем самым сделать выпуск ремастера первой части актуальным.
В следующем году серии исполнится 20 лет и очень интересно, какой подарок разработчики подготовят фанатам StarCraft по этому случаю. А пока предлагаю вспомнить, чем уже успела порадовать нас Blizzard за прошедшие годы.
StarCraft (1998)
«Раньше мы могли сказать: «Эй, а давайте сделаем игру про космос!». Тогда все было куда проще» — вспоминает вице-президент Blizzard по франчайзингу Крис Метцен
Blizzard приступила к разработке StarCraft в 1995 году после успешного релиза другой известной стратегии в реальном времени Warcraft 2: Tides of Darkness. Разработчики использовали движок Warcraft 2 и уже в 1996 году публике была продемонстрирована первая версия игры, однако встречена была довольно холодно. По мнению игроков, StarCraft слишком много заимствовал у WarCraft.
«Мы показали игру, и все нам сказали: «О, теперь орки будут и в космосе». Не на эту реакцию мы тогда надеялись» — вспоминает один из основателей Blizzard, Майк Морхейм.
После этого разработчики еще не раз переделывали игру практически целиком, пока, наконец, не выпустили StarCraft 31 марта 1998 года. Игра повествует о столкновении трех совершенно разных рас в войне за контроль так называемого «сектора Капрулу» в далеком 2499 году.
Протоссы — существа, полученные путем экспериментов и обладающие мощными пси-способностями. Терраны — люди, сосланные с Земли для колонизации других планет. Зерги — насекомоподобные монстры, использующие другие виды для достижения генетического идеала.
Автор — mr_jack
Пожалуй, главным достоинством StarCraft стал ее баланс. Протоссы, зерги, и терраны сильно отличались друг от друга, но при этом нельзя было сказать, что какая-либо раса оставляла за собой очевидное преимущество.
У протоссов есть доступ к самым развитым технологиям и к самым мощным юнитам. Они также могу создавать специальные щиты. Слабым же местом данной расы является время и стоимость их «изготовления».
Зерги, в свою очередь, могут производить юнитов довольно быстро, однако они уступают по силе другим расам, а строить здания можно лишь на специальной «слизи».
Терраны больше всего угрозы представляют на расстоянии, хотя у них есть достаточно большой выбор юнитов и техники для самых разных случаев на поле боя.
Одиночная игра, идущая рука об руку с проработанным сюжетом оказалось безумно увлекательной, но именно мультиплеер превратил StarCraft в настоящую звезду.
Через сервис Battle.net можно было устраивать сражения до восьми человек в ранговых или «свободных» матчах. Также в мультиплеере присутствовали стандартные режимы вроде King of the Hill и Capture the Flag.
В Южной Корее StarCraft стала хитом любого веб-кафе и быстро сформировала профессиональную киберспортивную сцену. Лучшие игроки становились знаменитыми на всю страну и получали солидные суммы от спонсоров, не говоря уже об огромных фан-базах.
StarCraft стала настолько популярна в Южной Корее, что соревнования по ней транслировали 24/7 на весь мир целых три телевизионных канала.
Учитывая все вышеперечисленное, неудивительно, что StarCraft не только стала «Лучшей стратегией года», но и продала больше копий, чем любая другая игра в 1998.
StarCraft: Insurrection (1998)
Первое дополнение выпустили уже через несколько месяцев после релиза оригинальной игры и было разработано студией Aztech New Media.
Дополнение включало в себя три новые кампании, по десять миссий в каждой, которые в основном проходили за Терранов.
За исключением небольшого улучшения ИИ противников, Insurrection никак не поменяла механику первой части, но подарила игрокам 100 с лишним карт для многопользовательской игры.
Тем не менее, дополнение не преуспело коммерчески и не получило достаточно положительных отзывов в медиа. Критика пришлась на слабую сюжетную составляющую, а также на то, что многие карты прессе показались несбалансированными.
StarCraft: Retribution (1998)
Еще одним независимым дополнением, разработанным Stardock и выпущенным WizardWorks Software стало StarCraft: Retribution. Позже Blizzard сделала его официальным релизом в мире StarCraft.
На этот раз игроки увидели 120 новых карт для игры на Battle.net, пачку новых героев, и по одной новой кампании для каждой из рас.
Но, как и Insurrection, Retribution получила либо сдержанные, либо отрицательные отзывы прессы, которые заявляли, что дополнение не дотягивает до уровня других игр в жанре.
StarCraft: Brood War (1998)
Пришло время Blizzard выпустить достойное дополнение для их нового хита, и им стала StarCraft: Brood War, вышедшая 30 ноября 1998 года. И по сей день многие и не подозревают о существовании Insurrection и Retribution, потому как именно Brood War сумела сделать уже отличную StarCraft еще лучше.
С выходом Brood War StarCraft окончательно стал символом стратегий в реальном времени, не говоря уже о создании целой медиа-империи в Южной Корее.
Brood War представила новых юнитов, музыку и нелинейные миссии, а также три новых кампании, события которых развиваются через два дня спустя событий оригинала.
Критики заявляли, что Brood War ощущается, как отдельная игра, нежели как очередное дополнение. С продажами на этот раз тоже было все в порядке. К 2007 году Blizzard продала более 10 миллионов копий Brood War.
«Сегодня StarCraft: Brood War до сих пор считается одной из самых популярных игр в Корее, — говорит Морхейм. — Для нас это является хорошим напоминанием о том, что в игры Blizzard играет весь мир. Каждый тайтл после StarCraft мы переводили на корейский язык».
Также, стоит отметить, что специально ради Brood War, разработчики немного увеличили сложность игры.
Тем не менее, следующие 11 лет Blizzard решила развивать другие свои франшизы, выпуская легендарные тайтлы во вселенных Warcraft и Diablo.
StarCraft: Ghost
Хотя, конечно, все было не совсем так. Помимо того, что мало-помалу шла разработка StarCraft 2, Blizzard решила расширяться и сделать StarCraft в виде шутера.
Разработкой StarCraft: Ghost Blizzard занималась совместно с компанией Nihilistic Software, начиная с 2001 года. Было решено выпустить игру на консолях и обойти владельцев PC стороной, что в свою очередь вызвало волну негодования у фанатов франшизы, считавших, что именно за персональными компьютерами сидят истинные поклонники серии.
Однако игру так и не получили ни те, ни другие. Дата релиза переносилась шесть раз, прежде чем Ghost была заморожена в 2006 году, а затем и вовсе отменена.
«Нам было нелегко, ведь игра так и не стала тем, чем мы задумывали. Люди говорили: “Мы готовы играть в Ghost, выпускайте быстрее!” Но у нас не вышло» — вспоминает Крис Метцен.
StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
«Если вы спросите, что мы изменили в StarCraft при создании второй части, ответ будет — все. Мы хотели создать самую мощную, эпичную и сумасшедшую космическую оперу, на которую мы были способны. Вот, что мы пытались сделать».
27 июля 2010 года Blizzard выпустила первую часть заявленной трилогии, StarCraft II: Wings of Liberty.
Каждая часть трилогии должна была быть сконцентрирована вокруг одной из трех уже знакомых нам рас. Wings of Liberty достались Терраны, а сама игра повествует о событиях, происходящих через четыре года после Brood War.
И хотя сюжетная кампания все также оставалась в роли некоего туториала, подготавливающего игрока к сражениям на просторах Интернета, ее прохождение стало менее линейным. На выбор миссий теперь влиял не только размер награды, но и мораль.
На дворе стоял 2010 год и Blizzard не могла не наполнить мир StarCraft высококачественными кат-сценами и красивейшим интерфейсом. Что уж тут говорить, сама игра, наконец, была выполнена в 3D и выглядела на отлично.
«Возвращаясь к StarCraft, мы были полны амбиций, — говорит Метцен. — Вместо экрана с орущими друг на друга портретами, я хотел создать по-настоящему живых персонажей. Хотел сцены, как в кино».
Само собой, не обошлось без новых юнитов, свежего ИИ противника, и еще лучше проработанного фундаментального баланса игры.
Вместе с выходом второй части корейская StarCraft-мания распространилась и на запад. Blizzard как следует поработала над мультиплеером, улучшив матчмейкинг и систему Ladder.
За первый же год Blizzard продала три миллиона копий Wings of Liberty, которая в свою очередь получила признание игровой индустрии.
StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
В 2013 году вышла вторая часть трилогии, Heart of the Swarm, которая изначально считалась дополнением к Wings of Liberty.
Сюжетная кампания Heart of the Swarm, состоящая из 27 миссий, была сконцентрирована на расе зергов, но в игре также появились юниты для всех фракций и были изменены некоторые их способности.
В 2015 году Heart of the Swarm стала самостоятельной игрой и больше не требовала наличие у игроков Wings of Liberty.
Серия продолжала бить свои коммерческие рекорды, на этот раз, продав миллион копий игры всего за один день.
StarCraft II: Legacy of the Void (2015)
В 2015 году вместе с выходом StarCraft II: Legacy of the Void настала очередь действовать протоссов. На этот раз тайтл сразу же вышел в качестве самостоятельной игры.
Помимо очередных новых юнитов были добавлены новые режимы игры в кооперативе, такие как Archon Mode, который позволяет играть пара на пару и разделить управление войском с другом.
И хотя в отличие от предыдущих частей трилогии, отзывы на Legacy of the Void оказались более сдержанными, миллион проданных копий за первые 24 часа были гарантированы.
StarCraft II: Nova Covert Ops (2016)
В 2016 Blizzard в три захода выпустила DLC для Wings of Liberty, состоящее из девяти миссий под названием Nova Covert Ops.
События Nova Covert Ops происходят спустя несколько лет после эпилога Legacy of the Void. Сюжет миссий закручен вокруг персонажа по имени Нова и сделан упор больше на тактическую игру, нежели на стандартное строительство баз. Также игроку предстоит открыть новые технологии и оружие для себя и своих юнитов.
В целом критики ничего не имели против, однако посчитали большинство миссий слишком короткими.
«Мы попытались сделать Нову интересным и выделяющимся из остальной массы, персонажем, — рассказывает креативный директор Blizzard, Джеймс Вог. — Проходя сюжет Nova Covert Ops, игрок понимает, чего ей стоит оставаться «правильным» солдатом. Нова выполняет задания для армии, и иногда все идет не так, как хотелось бы».
StarCraft: Remastered (2017)
StarCraft: Remastered по сути представляет собой нечто вроде ремейка, в котором соединены первая часть серии и дополнение Brood War, на чьем движке и разрабатывался ремастер.
Притом что сам геймплей остался таким же, множество других элементов игры подверглись значительным изменениям.
Во-первых, графика. Теперь она трехмерная, о чем игроки в конце девяностых могли только мечтать. Blizzard пригласила художника, работавшего над оригинальной частью для того, чтобы как следует улучшить внешний вид StarCraft. В том числе целью компании было дать возможность игрокам наслаждаться первой частью StarCraft в разрешении 4K. Если же новая графика убивает ностальгию, игрокам дана возможность переключиться на оригинальную версию.
Саундтрек и звуковые эффекты перезаписаны, улучшен матчмейкинг. У игроков есть возможность связать свой старый онлайн-аккаунт и с новым и перенести в него всю свою статистику. Ко всему прочему, теперь StarCraft переведена на 13 языков.
***
Учитывая, что StarCraft: Remastered был выпущен совсем недавно, не стоит ждать от Blizzard чего-то нового в ближайшее время.
Однако, по словам Метцена, франшиза еще не скоро ударится о потолок. Дизайнер говорит, что с удовольствием бы экспериментировать со StarCraft еще не один год.
«Я чувствую, что StarCraft обладает неограниченным потенциалом, который нам еще предстоит раскрыть» — уверен Метцен.
Автор — VonSchlippe
СДЕЛАТЬ БОЛЬШЕ: Серия игр StarCraft в реальном времени
Серия StarCraft представляет собой серию стратегических игр в режиме реального времени, разработанных Blizzard Entertainment, которые фокусируются на борьбе между тремя межгалактическими группировками — будущей человеческой расой, известной как Терраны, инсектоидной расой, известной как зерг и протос, технологически развитая раса существ с псионическими способностями. Установкой для всех игр StarCraft является сектор Копрулу, дальний угол галактики Млечный Путь примерно через 500 лет в будущем в 26 веке по земному времени.
01 из 07Серия StarCraft
Серия началась в 1998 году с выпуском StarCraft, за которым быстро следили два пакета расширения. Эта первая игра и расширения все получили широкое признание критиков и были коммерчески очень успешными. После выхода StarCraft: Brood War серия прошла через спящий период, который длился почти 12 лет до выпуска StarCraft II: Wings of Liberty в 2010 году.
StarCraft II, как и его предшественник, был критическим и коммерческим успехом, представляя новое поколение геймеров для ПК чудесами шедевров стратегии в реальном времени. StarCraft II как трилогия была запланирована с самого начала и увидела выпуск двух дополнительных титулов в 2013 и 2015 годах. Из семи названий в серии StarCraft шесть эксклюзивны для платформ PC / Mac, они подробно описаны в списке, который следующим образом. Один титул, StarCraft 64, был портом StarCraft, выпущенным для игровой системы Nintendo 64 в 2000 году.
02 из 07Стар Крафт
Дата выхода: 31 марта 1998 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер Оригинальная StarCraft — стратегическая игра в режиме реального времени, выпущенная в 1998 году компанией Blizzard Entertainment. Разработанный с модифицированным игровым движком WarCraft II и дебютом на E3 1996 и вызвал некоторую критику из-за того, что критики рассматривали как научно-фантастическую версию очень успешной серии игр Warcraft в стиле фэнтези в реальном времени. После выпуска в 1998 году StarCraft заработал почти универсальный критический признак за игровой баланс трех уникальных фракций / гонок наряду с захватывающей сюжетной линией однопользовательской кампании и захватывающей природой многопользовательских стычек. В 1998 году StarCraft стала самой продаваемой игрой для ПК и с момента ее выпуска продала почти 10 миллионов копий. Повествовательная кампания StarCraft разделена на три главы: по одной для каждой из трех фракций. В первой главе игроки берут контроль над Терраном, затем Зергом во второй главе и, наконец, Протоссом в третьей главе. Многопользовательская часть StarCraft поддерживает перестрелки с максимальным количеством восьми игроков (4 против 4) в массиве различных игровых режимов, которые включают в себя завоевание, где противоположная команда должна быть полностью уничтожена, королем холма и захватить флаг. Он также включает в себя множество вариантов многопользовательской игры на основе сценариев. Было выпущено два пакета расширения для StarCraft, который подробно описан на следующих страницах, один из которых был выпущен в июле 1998 года, а другой — в ноябре 1998 года. Помимо этих расширений, StarCraft также имел приквел, который был выпущен как демонстрационная демонстрация, содержащая учебник и три миссии. Это было выпущено в полном составе StarCraft, начиная с 1999 года, в качестве пользовательской картографической кампании и добавило еще две миссии. Дата выхода: 31 июля 1998 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер Первым расширением для StarCraft стал StarCraft Insurrection, выпущенный в июле 1998 года и не так хорошо получившийся, как оригинальная игра. Он сосредоточен вокруг конфедеративной планеты и исчезновения патруля. Он включает в себя одну часть игрока, которая включает в себя три кампании и 30 миссий и более 100 новых многопользовательских карт. Сюжетная линия — это, в основном, сюжетная линия, основанная на Terran, которая предлагает хороший игровой процесс, но не вводит никаких новых функций или единиц. Дата выхода: 30 ноября 1998 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер StarCraft: Brood War была выпущена в ноябре 1998 года, и когда предыдущая победа StarCraft Insurrection не удалась, Brood War удалось, и этот второй пакет расширения для StarCraft получил широкую критическую оценку. В пакете расширения Brood War представлены новые кампании, карты, юниты и достижения, а также продолжение сюжетной линии борьбы между тремя фракциями, которые начинаются в StarCraft. С тех пор эта сюжетная линия была продолжена в StarCraft II: Wings of Liberty. В общей сложности было введено семь новых подразделений с Brood War, одним наземным подразделением для каждой фракции, скрытой единицей ближнего боя, предоставленной игроку специальных миссий, блоком заклинаний для протосса и воздушным подразделением для каждой фракции. Дата выхода: 27 июля 2010 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер Спустя почти 12 лет после выпуска StarCraft Brood War и бесчисленных слухов о росте и / или выходе из серии, Blizzard наконец выпустила StarCraft II: Wings of Liberty в 2010 году. Этот долгожданный и долгожданный сиквел установлен через четыре года после события StarCraft Brood War, взяв игроков в тот же угол галактики Млечный Путь в продолжающейся борьбе между Терраном, Зергом и Протоссом.Как и оригинальная игра StarCraft, StarCraft II включает в себя однопользовательскую сюжетную кампанию и конкурентную многопользовательскую игру. В отличие от оригинальной игры, в которую была включена кампания для каждой фракции, StarCraft II: Wings of Liberty сосредотачивается на фракции Terran для части с одним игроком. Игра получила широкую похвалу от критиков и выиграла ряд игр года с 2010 года. Она также была коммерчески успешной, продавая более трех миллионов копий в первый год выпуска и по-прежнему остается эксклюзивной платформой для ПК. StarCraft II рассматривается многими как одна из лучших, если не лучшая стратегия в реальном времени за все время. Дата выхода: 12 марта 2013 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер StarCraft II: Heart of the Swarm — вторая глава трилогии StarCraft II и сосредоточена вокруг фракции Zerg для однопользовательского компонента, состоящего из 27 миссий, которые продолжают рассказ от Wings of Liberty. «Сердце Рой» представило ряд новых подразделений для каждой фракции, включая семь новых многопользовательских подразделений — «Вдовую шахту» и пересмотренный «Хеллион для Террана»; Oracle, Tempest и Mothership для протоссов; и Гадюка и Рой Хозяин для Зергов. Первоначально игра была выпущена в качестве пакета расширения и потребовала Wings of Liberty, чтобы играть, но с тех пор она была выпущена как самостоятельный титул с июля 2015 года. Дата выхода: 10 ноября 2015 г.Жанр: Стратегия в реальном временитема: Sci-FiРежимы игры: Одиночный игрок, мультиплеер Последняя глава в трилогии StarCraft II — StarCraft II Legacy of the Void, которая сосредотачивается вокруг протоссов в своей однопользовательской кампании, которая поднимает историю из Сердца Роя. На момент написания этой статьи, полная информация о том, что будет включена в Legacy of the Void, не была доступна, но, как говорят, она включает в себя новые подразделения и изменения в многопользовательской игре над тем, что находится в Сердце Рой. Три миссионерских пролога под названием Whispers of Oblivion были выпущены 6 октября 2015 года в качестве поощрения для Legacy of the Void, а также обновление 3.0 для Heart of the Swarm. StarCraft: Восстание
StarCraft: Brood War
StarCraft II: Крылья Свободы
StarCraft II: Сердце рой
StarCraft II: Наследие Пустоты
StarCraft: Brood War ИГРОВОЙ МОД StarCraft: Insurrection Remastered v.4.4 — скачать
StarCraft: Insurrection Remastered — это мод для StarCraft: Brood War , созданный Aztech New Media i Vorgozza.
Описание (собственными словами автора):
Бронтес IV — маленькая планета, отсутствующая на большинстве навигационных карт Конфедерации. По крайней мере, пока не разразится весь ад. Теперь Рой продвигается сквозь оживший кошмар дыма и лазерного огня.Протоссы падают с орбиты, уничтожая как зергов, так и терранов. Среди руин сожженных городов восстание терранов кипит под влиянием безумца. Покинутые Конфедерацией, столкнувшись с коррупцией изнутри, немногие переживут самый мрачный час планеты. Тем не менее, все, что нужно этой толпе, чтобы стать организованной силой, — это Лидер… Добро пожаловать в Бронтес IV.
ВОССТАНИЕ, РЕМАСТЕРИРОВАННОЕ ВОРГОЗЗОМ
Добро пожаловать в обновленную игру «Восстание». Возможно, вы слышали о малоизвестном официальном стороннем дополнении для StarCraft 1 под названием StarCraft: Insurrection.В свое время и по сей день это считалось довольно плохим. Тем не менее, непреднамеренно глупые персонажи и ситуации, неплохая история и прохождение Джейборино заставили меня заняться картографией. Ранее я сделал две кампании, обе основаны на шутках из «Прохождения Восстания» Джейборино, поэтому я решил уделить Восстанию немного внимания и заботы, так как прохождение всех триггеров показало мне, насколько грязными были картографы. Я улучшил его, доработал диалоги и триггеры, исправил сломанные триггеры, использовал неиспользуемые диалоги и даже добавил новые вещи.Есть также некоторые другие незначительные изменения, которые соответствуют моему стилю картографирования или которые я считаю необходимыми или уместными.
Это не попытка быть «Восстанием, но хорошим», просто Улучшение по сравнению с тем, что было, так что это не ужасно. В большинстве случаев это все то же самое, но полностью с нуля, так что
Я мог бы сделать из этого действительно хорошую кампанию представляет две проблемы, первая: мне по-прежнему требовалось около месяца, чтобы просто отшлифовать и улучшить 30 карт, из которых состоит Insurrection, создание совершенно новых карт с нуля заняло бы вечность и скоро идея, что половина карт не должна быть классической ‘строить и разрушать’, свела бы меня с ума, а вторая: если бы Восстание было хорошим «как должно быть», я бы никогда не нашел Джейборино, и я бы никогда не занимался картографией.И, кстати, вам не нужен StarCraft Remastered, чтобы играть в него, я просто выбрал это название, потому что выпуск SCR был одной из причин сделать это, большинство версий StarCraft будут работать, даже некоторые до 1.16.1.
Спасибо, что прочитали все это, и я надеюсь, что вам понравится или, по крайней мере, вы оцените это почетное упоминание старой кампании.
- Последнее обновление: понедельник, 18 марта 2019 г.
- Жанр: Стратегия
- Размер файла: 270 МБ
StarCraft: Восстание — NeverDieMedia
ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ:Этот товар предназначен для исходных носителей и включает только носители (т.компакт-диск, дискета…) , ЕСЛИ специально не указано выше и/или в заглавие. Если включено больше, чем просто носитель, будет указано, какие элементы (например, коробка, руководство и т. д.). Элементы, поставляемые в конверте, относятся к стандартному конверту для компакт-диска (обычно белого цвета) и будут быть отправлены с защитой доставки, чтобы избежать повреждений во время транспортировки. Если есть в наличии, мы также вышлем фронт и/или вкладыши для компакт-дисков, если они есть в наличии.Если это важно для вас, напишите нам на убедитесь, что они доступны для отправки. Пожалуйста, не думайте, что включены элементы, отличные от указанных. Снова, задавайте вопросы ДО при покупке, если у вас есть какие-либо опасения.
ИЗОБРАЖЕНИЯ:
Все изображения являются стоковыми фотографиями и предназначены только для справки, в основном для демонстрации типа игра, которую вы получите.Пожалуйста, прочитайте раздел «ЧТО ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ», чтобы узнать, что включено в носитель. Скриншоты может различаться в зависимости от вашей компьютерной системы, видеокарты, монитора и т. д.
СОВМЕСТИМОСТЬ:
Компьютеры похожи на людей, все они разные. В отличие от консольных игр, компьютерная игра может без проблем установиться и работать на в одной системе, но может потребоваться корректировка в другой. Это связано с различными факторами, главным образом запущенная платформа ОС, установленная видеокарта, установленные драйвера, защитное ПО и т.д.Много раз производители выпускайте обновления для игр, чтобы исправить ошибки и добавить улучшения. Будем рады помочь получить игра идет на вашем компьютере, но в конечном итоге проблем совместимости являются обязанностью покупатель. Предлагаем зайти в гугл и поискать название игры вместе со словами «Системные требования», чтобы определить, подходит ли ваша система.В конечном счете, мы не несем ответственности за проблемы совместимости программного обеспечения или ошибки издателя.
ПЛАТФОРМА:
На аукционе указано, на какой платформе будет работать игра (например, Windows, Mac, Linux…) Это общее утверждение, и конкретные версии платформ (например, XP, Vista…) должны быть исследуется покупателем.В играх, выпущенных ДО до XP или выше, не будет конкретно указано, что они будут работать на этот выпуск, но только потому, что они вышли до того, как были сделаны эти версии. Многие, если не большинство, будет работать на XP или выше с несколькими быстрыми настройками. Мы предоставляем инструкции со всеми купленными товарами о том, как выполнить эту настройку с помощью мастера совместимости программ.Если мы узнаем, что предмет будет определенно не работает на конкретной версии, мы заявим об этом. Для игр DOS вам может понадобиться играть это с помощью бесплатной программы DOSbox, если мастер совместимости программ не работает.
64-разрядные ОС Windows Системы:
Для 64-разрядных операционных систем старые игры, скорее всего, НЕ будут работать, поскольку 64-разрядные системы не могут
запускать 16-битный программный код (большинство игр до 2000 года).Для игр DOS вам может понадобиться играть
это с помощью бесплатной программы DOSbox.
Системы Macintosh:
Для программ Macintosh большинство старых игр необходимо запускать в классической среде, если у вас версия MAC OS X 10.0–10.4. Пожалуйста, исследуйте
Погуглите, как это сделать, или отправьте нам сообщение для получения информации перед покупкой. Если ваша система MAC OS не поддерживает классическую среду
(т.е.MAC OS X 10.5 или выше ИЛИ Intel Mac), вам придется попробовать запустить его с помощью бесплатной программы SheepShaver, но совместимость не
обеспечено. Пожалуйста, изучите перед покупкой или задайте вопросы.
ФОРМАТ НОСИТЕЛЯ:
Убедитесь, что у вас есть необходимое оборудование для использования указанного носителя (например, CD, DVD, дисководы для гибких дисков и т. д.) Если товар поставляется в виде гибкого диска, убедитесь, что у вас есть нужно 3.5-дюймовый дисковод для гибких дисков или более крупный и старый 5,25-дюймовый дисковод для гибких дисков.
РЕКОМЕНДАЦИИ ДЛЯ БЕЗОПАСНОЙ ПОКУПКИ:
StarCraft — Восстание — Компьютерная игра
Каждый предмет в нашем инвентаре был проверен, очень строго оценен и упакован в пакеты для его защиты.
SWТермоусадочная упаковка. Все еще в оригинальной заводской термоусадочной пленке, состояние видно через термоусадку. Например, «SW (NM)» означает, что товар упакован в термоусадочную пленку в почти идеальном состоянии.
НМ Рядом с Монетным двором.Как новый, с минимальным износом, во многих случаях неотличимый от монетного двора. Почти идеально, очень коллекционно.
Настольные игры и военные игры в этом состоянии практически не изнашиваются и считаются перфорированными, если только в примечании к состоянию не указано, что они не перфорированы.
Отлично.Немного б/у, но почти как новый. Могут быть видны очень маленькие складки корешка или небольшой износ углов. Абсолютно без надрывов и следов, коллекционное состояние.
ВГОчень хорошо. Использовал. Могут быть складки среднего размера, вмятины на углах, незначительные надрывы или потертости, небольшие пятна и т. д. Полный и очень пригодный для использования.
ЯрмаркаОчень хорошо использованный, но полный и пригодный для использования.Могут иметь дефекты, такие как надрывы, пометки ручкой или выделение, большие складки, пятна, пометки, неплотная карта и т. д.
- Предметы в коробках перечислены как «код/код», где первый код представляет собой коробку, а второй код описывает содержимое. Если указано только одно условие, то коробка и содержимое находятся в одном и том же состоянии.
- Знак «плюс» указывает, что элемент близок к следующему наивысшему состоянию.Например, EX+ — это предмет в состоянии между «Отличное» и «Почти новое». Знак «минус» указывает на обратное.
- Крупные дефекты и/или отсутствующие компоненты отмечаются отдельно.
- Жетоны настольных игр перфорированы, если не указано иное. Из-за природы свободных счетчиков, если игра неиграбельна, она может быть возвращена с возмещением покупной цены.
- В большинстве случаев игры в коробках и бокс-сеты не поставляются с кубиками.
- Картонная подложка миниатюрных упаковок не сортируется. Если они чрезмерно изношены, они будут помечены как «карта изношена».
- Плоские лотки для игр SPI не классифицированы и имеют обычные проблемы. Если они чрезмерно изношены, они будут помечены как «изношенные лотки».
- Отметка остатка. Отметка остатка обычно представляет собой небольшую черную линию или точку, написанную фломастером или фломастером на верхнем, нижнем и боковых краях страницы, а иногда и на символе UPC на обратной стороне книги.Издатели используют эти знаки, когда им возвращают книги.
Если у вас есть какие-либо вопросы или комментарии относительно оценивания или чего-либо еще, отправьте электронное письмо по адресу [email protected] .
Восстание против возмездия (Тема)
Что лучше для вас и почему?Мы не можем объяснить вселенную, просто опишем ее; и мы не знаем, верны ли наши теории, мы просто знаем, что они не ошибочны.>Харальд Леш
сделай опрос! обновленное восстание > возмездие > первоначальное восстание.
Это не мнение, это факт. Не надо опроса. Единственное преимущество оригинального восстания перед возмездием — это история и развитие персонажей.
Сообщение было отредактировано 1 раз, последний раз Zincoshine 16 июл 2021, 19:52.
Нет.
Сложный вопрос.Мне действительно трудно решить…Но я, наконец, думаю, что Возмездие лишь немногим лучше, чем Восстание. В Retribution дизайн карт лучше, а в Insurrection много пустых и надоедливых карт размером 256×256. Однако история с Восстанием гораздо веселее. Основная проблема с Retribution заключается в том, что многие макро-миссии повторяются, кампания кажется однообразной.
Отвечать за свое счастье? Я даже не могу отвечать за свой завтрак
«Возмездие» — это сон, тогда как «Восстание» иногда бывает забавно плохим.обновленное восстание > возмездие > первоначальное восстание.
Это не мнение, это факт. Не надо опроса. Единственное преимущество оригинального восстания перед возмездием — это история и развитие персонажей.
нет, я не имею в виду Восстание от Воргозза, только оригинал В какой из них была относительно небольшая карта, где вы ведете нескольких героев-протоссов, спасаете базу терранов — и вас постоянно атакует множество королев? Карта была не такой уж сложной, но идея о том, что ваша база должна быть очень близко к базе зергов, которая порождала много-много королев, которые выхаживали отряды, была довольно забавной.
Это была одна из лучших карт кампании — потому что у нее была крутая идея. (спаун несколько ферзей для компьютера)
Я не помню, что это была за кампания, и мне всегда было интересно, не переделал ли кто-нибудь эту карту на «правильную» карту, которая была бы более сложной.
В каком из них была относительно небольшая карта, где вы ведете несколько героев-протоссов, спасаете базу терранов — и вас постоянно атакует множество королев? Карта была не такой уж сложной, но идея о том, что ваша база должна быть очень близко к базе зергов, которая порождала много-много королев, которые выхаживали отряды, была довольно забавной.
Это была третья миссия протосской кампании Восстания. Вы, должно быть, говорите о «Заражении Нового Дрездина».
Я не помню, что это была за кампания, также всегда интересовало, не переделал ли кто-нибудь это на «правильную» карту, которая была бы более сложной.
Вышла новая версия Insurrection под названием Insurrection Remastered, созданная Vorgozz. Вы можете проверить это. Загрузите его отсюда:
https://mega.nz/folder/FUNX1SiL#F2nm1w3kHjG8cnfQRhYIMg
Вот список фан-кампаний, откуда я взял эту ссылку:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1l_ink-CKwo92syCxJmivfh7zeMZu4U0p_q5Ra7HTF4U/edit#gid=0
Спасибо, я проверю.Хотя тут автор(?) вроде пишет, что ферзей убрали…
Что ИМХО убивает самое интересное в этой карте — бункеры очень близко к базе зергов + королевы/ультралиски/гардианы.
Хотя тут автор (?) вроде пишет, что ферзей убрали…
Я не знал об этом. Я сам не видел эту кампанию, если честно. Часто можно увидеть игроков StarCraft, которым не нравятся Spawn Broodling или они их раздражают, поэтому я думаю, что это подтолкнуло к решению удалить этих королев. Для меня эти королевы были просто прекрасны там.StarCraft: Восстание — Список игр
Категория товара
Любая категорияGameCodeOtherНаименование товара
Результаты поиска для …
По запросу ничего не найдено
Ой! Наш поисковый сервер не работает. Наша техническая команда уведомлена и будет изучать это. Все остальное должно работать нормально.
Платформа(ы)
Любые platformioscommodore Plus / 4ay-3-8710Commodore PetaL-3-8710Commodore Petsol-20PC (Microsoft Windows) TAPWAVE Zodiactexas Instruments Ti-99acorn Electronthomson MO5Nintendo ESHOPSTEAMVRPC-50X Smaseay-3-8605AY-3-8606xBoxIntelliviseballivybally Astrocadepdp-10Commodore Vic-20Apple IIWindows Phoneneo Geo Aesexidy Sorcerdvd PlayerGoogle StadiaDaydrady луч PlayerMSXDUPLICATE StadiaSteamOSWonderSwan ColorNeo Geo CDSega игры GearNeo Geo карман ColorPlayStation 3Xbox Серия X | SPlayStationHyper Neo Geo 64AY-3-8607Atari JaguarPC DOSPC Двигатель SuperGrafxXbox Живая ArcadePlayStation NetworkVectrexPDP-8DEC GT40Apple IIGSSwanCrystalPC-8801WiiTRS-80VC 4000PDP-11Virtual консоли (Nintendo) MSX2Atari 7800Game Boy AdvanceWii UPlayStation PortableMacAndroidN-GageFM TownsNintendo PlayStationPlayStation VitaSuper FamicomArcadeWiiWareDreamcastPDP-1ZX SpectrumGame Boy ColorDonner Model 30Ferranti Nimrod ComputerNintendo SwitchAmazon Fire TVVirtual BoyNeo Geo PocketWonderSwanBBC Microcomputer System1292 Advanced Programmable Video S ystemTatung EinsteinDragon 32/64Amstrad PCWSega CDSega 32XAY-3-8500AY-3-8760AY-3-8603Nintendo Entertainment System (NES)AmigaSharp X1Веб-браузерCDC Cyber 70Acorn ArchimedesAmiga CD32NuonNintendo 3DSSega Master SystemFM-7New Nintendo 3DSSG-1000Windows Mixed RealityNuonNintendo 3DSSega Master SystemFM-7New Nintendo 3DSSG-1000Geomon ColorSMixedRealityN miniEDSACHP 2100PDP-7Call-A-компьютера в режиме разделения времени ЭВМ systemPLATOCommodore CDTVSega PicoPlayStation 2OdysseyColecoVisionPhilips Videopac G7000Commodore 16Atari 2600PlayStation VRPC-98Amstrad CPCMicrovisionAtari 8-bitMicrocomputerFairchild канал FNintendo DSiNintendo 64OnLive игры SystemPhilips CD-iSharp X68000AY-3-8610Sega Mega Drive / GenesisTurboGrafx-16 / PC ДвигательSuper Nintendo Entertainment System (SNES)PlaydiaBlackBerry OSNEC PC-6000 SeriesAtari ST/STEOculus VRSega SaturnAtari 5200Imlac PDS-1PlayStation 4Atari LynxSharp MZ-2200LinuxFamily Computer Disk SystemNintendo GameCubeGame & WatchNintendo DSGame BoySatellaviewLegacy MobilephoneOuyaHP 3000SDS Sig ma 7ZeeboPC-FXEvercadeOOPartsSinclair ZX81Epoch Cassette VisionEpoch Super Cassette VisionPlug & PlayCasio LoopyGame.comPlaydateIntellivision AmicoPlayStation 5Gear VROculus Quest 2Oculus GoOculus RiftOculus Quest3DO Интерактивный мультиплеерTurbografx-16/PC Engine CDCommodore C64/128Xbox 360Xbox OneFamily ComputerGamateAirConsolePlayStation VR2Тип объявления
Хочу купитьХочу продатьХочу сдатьХочу сдатьХочу обменятьХочу обменятьStarCraft: Восстание | Копрулу, сектор
StarCraft: Восстание — дополнение к StarCraft , выпущенное 31 июля 1998 года.Хотя он производится Aztech New Media, это продукт, авторизованный Blizzard Entertainment.
Сюжет вращается вокруг малоизвестной планеты Конфедерации под названием Бронтес IV, где обычный патруль не может зарегистрироваться. В нем представлены три новые полные кампании, которые включают примерно 30 миссий кампании, и более 100 новых многопользовательских карт. Большая часть событий происходит во время Эпизода I.
Для пакета расширения не требуется StarCraft: Brood War , и к миссиям можно получить доступ так же, как и к любым фанатским миссиям, через экран пользовательской игры и выбрав первую миссию нужной кампании.
Терранская кампания
Группа повстанцев, известная как «Кулак искупления», создавала проблемы на планете Конфедерации Бронтес IV, и этот факт усугублялся тем, что их возглавлял мошенник-призрак Аттикус Карпентер. Чтобы разобраться с ними, маршал Билл Константин призвал отставного офицера Джека Фроста. Фрост с помощью колониальных офицеров Цунаме и Чарли Вейна добился успеха в своих первоначальных миссиях, но быстро обнаружил, что ситуация ухудшается, поскольку колониальное ополчение и повстанцы начали серию атак и контратак.Что еще хуже, обеим группам пришлось иметь дело с прибытием зергов, а именно выводка инкубов.
Когда зерги начали свое вторжение, Константин был удален Советом по расследованию, органом, созданным для облегчения защиты системы Бронтес. В знак признания усилий Фроста Совет дает ему командование Ударной группой «Молот»; подразделение эскадрильи «Дельта». Однако, когда ему приказали убить невиновных, не согласных с действиями Совета, Фрост дезертировал, а контроль над силой был передан Цунаме.Вейн, с такими же моральными сомнениями, тоже дезертировал. Фрост бежал в город Новый Дрездин, город, который Совет обвинил в измене. Фрост встретился со своим старым компаньоном Черным Морганом. Вместе они смогли успешно защитить город от нападения Молота.
Фрост перешел в наступление, проникнув в штаб-квартиру Совета, чтобы саботировать их шахты с ядерными ракетами. Совет был уничтожен, но надежды Фроста на то, что Молот вернется к защите мирных жителей, а не жестокому обращению с ними, рухнули, когда Цунаме назначил себя губернатором, объявив военное положение и изобразив Фроста и Моргана преступниками.Беглецы, воссоединившись с Вейном, снова обратили свое внимание на «Кулак искупления» и атаковали главную базу операций Карпентера с небольшим отрядом колониальной милиции.
Во время битвы как с повстанцами, так и с зергами стало ясно, что Молот был в союзе с повстанцами, когда они атакуют силы ополчения. Однако, несмотря на сильное численное превосходство, ополчение одержало победу, а Цунаме погибла в битве. После этого выжившие вернулись в Новый Дрездин, чтобы оправиться от конфликта.
[править] Кампания протоссов
Тассадар проинформировал палача Седьмого флота Андраксуса о его миссии в системе Бронтес. Прибыв на планету, флот выполнил две миссии по работе с орбитальными платформами; первая заключалась в том, чтобы разрушить коммуникационную сеть колонии (удерживаемую зергами) и отрезать их от соседних систем. Второй заключался в том, чтобы обезопасить главную орбитальную платформу (защищаемую колониальной милицией) в качестве плацдарма. советник флота; Судья Синдреа отправила на поверхность трех наземных командиров, у каждого из которых были свои задачи.Это были Эдуллон и ее отец Демиох и архонт Эдус/Ксеркс.
Войска Эдуллона вступили в бой с зергами за пределами Нового Дрездина, где они объединились с Фростом, Вейном и Морганом. Затем Эдуллон отправился на поиски Демиоха, который, по словам Синдреи, был убит во время своей миссии. Как оказалось, Демиох был захвачен Кулаком искупления. Однако с помощью Вейна Эдуллон смог спасти его.
В центре внимания находятся Аэдус/Ксеркс, чьи силы атакуют как зергов, так и терранов по своему желанию и без какого-либо указания Синдеры.Его операции, нанося значительный ущерб выводку инкубов, довели зергов до безумия, заставив их в ярости убивать невинных терранов. Эдуллон возражала против этой жесткой тактики, в результате чего Синдреа заклеймила себя как предательницу. Несмотря на это, Эдуллон взяла свои силы вместе с Демиохом, Фростом и остатками Колониального ополчения, чтобы атаковать силы Карпентера, которые теперь контролировали выводок инкубов.
Как оказалось, Ауза, Наместник племени инкубов, напал на силы Карпентера, чтобы пополнить ресурсы племени.Однако, хотя Карпентер был ассимилирован Аузой, его личность оставалась доминирующей, получая контроль не только над Аузой и его выводком, но и разорвав его связи со Сверхразумом. Союзные силы терранов/протоссов преуспели в своей первой битве, но были застигнуты внезапным нападением Эдуса/Ксеркса и авангарда Синдреи. Несмотря на тяжелые потери, протоссы и терраны победили авангард, а Эдуллон убил Эдуса/Ксеркса в рукопашной дуэли.
[править] Кампания зергов
В ответ на потерю Аузы и Выводка Инкубов Сверхразум создал суб-Церебрата (игрока), чтобы взять под контроль часть Выводка Гарм и завершить вторжение на Бронтес.Под руководством Наргила Церебрайт атаковал место битвы между союзными силами протоссов и терран и авангардом Синдреи. Синдрея была схвачена, допрошена и убита. Затем Церебрату было поручено уничтожить авангард Седьмого флота, прежде чем снова обратить внимание на терранов.
Во время операции по заражению бродячий выводок инкубов атаковал силы Наместника, в результате чего Сверхразум приказал Наместнику разобраться с силами Плотника, в то время как выводок Фенриса расправился с терранами и протоссами.Однако основной кластер улья Наргила подвергся нападению протоссов и терранов, формально заключивших союз. В результате от нового Церебрата требовалось отвлечь его внимание от Карпентера и выручить Наргила.
Сверхразум остановился на более тайном методе достижения победы; заразив Черного Моргана паразитом, зерги используют ее для отслеживания протоссов и терранов, чумы зергов Фроста, Вейна и Моргана, пока они не были вынуждены обратиться за помощью к палачу Андраксусу. По прибытии на главную базу протоссов на них обрушилась вся сила выводка Церебрата, убив всех присутствующих, включая Фроста, Андраксуса, Эдуллона, Демиоха, Вейна и Моргана.Когда его враги на Бронтесе были почти уничтожены, Церебраты предприняли последнюю атаку на силы Карпентера и бродячий выводок инкубов.
Выводок инкубов был полностью уничтожен вместе с телом Аузы, занятым Плотником. Этой последней победой новый Церебрат завершил свою миссию и закрепил Бронтеса за дело зергов.
Dodaj do ulubionych:
Lubię Wczytywanie…
Starcraft Insurrection обзор
[5] Также говорят, что игра подняла планку для разработки игр стратегии в реальном времени (RTS).Кроме того, в игре использовалась высококачественная музыка, написанная композиторами-резидентами Blizzard, и были наняты профессиональные актеры озвучивания. StarCraft — военно-фантастическая медиа-франшиза, созданная Крисом Метценом и Джеймсом Финни и принадлежащая Blizzard Entertainment. [55] Через несколько месяцев за Insurrection последовало второе дополнение Retribution. Как и его предшественник, Retribution не включает никаких новых игровых функций, кроме одиночных кампаний и множества многопользовательских уровней.Успех StarCraft подстегнул создание двух разрешенных дополнений к StarCraft, а также одну неудачную попытку уйти в другой жанр, отличный от стратегии в реальном времени. Войдите в систему. После того, как Конфедерация арестовывает Рейнора за уничтожение собственности Конфедерации, несмотря на то, что она была заражена зергами, игрок присоединяется к Арктуру Менгску и Сыновьям Корхала. [69] Он был выпущен 10 июля 2019 года как StarCraft: Cartooned вместе с набором дикторов с участием южнокорейского ютубера и детской телеведущей Хеджин «Эй Джини» Кан.На BlizzCon 2015 во время презентации «Будущее StarCraft II» стало известно, что Blizzard выпустит дополнительные пакеты миссий, чтобы поддерживать интерес игроков к StarCraft II. Вскоре после этого терраны обнаруживают, что вторая инопланетная раса, насекомоподобные зерги, тайно заражают поверхность нескольких терранских колоний, и что протоссы уничтожают планеты, чтобы предотвратить распространение зергов. [35] В начале 1997 года была представлена новая версия StarCraft, получившая гораздо более положительный отклик.[68] Успех игры привел к разработке двух авторизованных дополнений, оба из которых были выпущены в 1998 году. [12] Кроме того, игрокам необходимо регулировать припасы для своих войск, чтобы гарантировать, что они могут построить необходимое количество юнитов. необходимость. [105][106] Компания Academy Hobby Model Kits также выпустила ряд комплектов моделей, в которых представлены версии морского пехотинца[107] и гидралиска в масштабе 1/30. [81] Кроме того, несколько обозревателей выразили обеспокоенность по поводу некоторых знакомых структур юнитов каждой расы, а также по поводу потенциального дисбаланса игроков, использующих тактику раша в начале многопользовательских игр.По нашему мнению, Stellar Forces не соответствует ни стандартам Blizzard, ни ожиданиям наших клиентов. [49][50] Первый пакет называется Nova Covert Ops и будет сосредоточен вокруг персонажа Nova. [83], Оригинальный материал для саундтрека Wings of Liberty длится примерно четыре часа. [56] Retribution также не является широкодоступной, и Blizzard Entertainment не дает никаких комментариев относительно поддержки или доступности надстройки, несмотря на ее авторизацию. 19 сентября 2014 г. была выпущена новая версия консолей — PlayStation 4, Xbox One и… [108] Кроме того, Blizzard Entertainment объединилась с Fantasy Flight Games для создания настольной игры, основанной на вселенной StarCraft.[20] Он был выпущен для ПК в конце 1998 года. [41] Разработка версии для Nintendo 64, StarCraft 64, началась в 1999 году, преобразована из ПК компанией Mass Media Interactive Entertainment — дочерней компанией THQ [42] — и опубликована Нинтендо. [67][68], 8 июня 2019 г., в рамках гранд-финала третьего сезона KSL, Blizzard анонсировала пакет обновления графики для игры от Carbot Animations, продюсеров нескольких пародийных анимаций, связанных с Blizzard. включая их первую и самую продолжительную серию StarCrafts.StarCraft — военная научно-фантастическая стратегическая игра в реальном времени 1998 года, разработанная и изданная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows. Игра породила франшизу StarCraft и стала первой игрой в серии видеоигр. а адаптация для Nintendo 64, разработанная совместно с Mass Media, была выпущена в 2000 году. — графика высокой четкости, современные сетевые функции Blizzard и перезаписанный звук (саундтрек и звуковые эффекты).[4] StarCraft 2: Wings of Liberty и его сиквелы получили такую же похвалу, а также очень хорошо продавались. [100] Кроме того, StarCraft был предметом академического курса; Весной 2009 года Калифорнийский университет в Беркли предложил студентам вводный курс по теории и стратегии. 64. StarCraft — военно-фантастическая стратегическая игра 1998 года в реальном времени, разработанная и изданная Blizzard Entertainment для Microsoft Windows.История StarCraft завершается тем, что вы следуете за расой протоссов в их стремлении вернуть свой родной мир, а Керриган — в конечном итоге уничтожить величайшую угрозу для всей вселенной. Менгск реорганизует то, что осталось от терранского населения, в Терранский Доминион, короновав себя императором. О сериале см. Профессиональный конкурс StarCraft: Brood War, «Архивы новостей Blizzard Entertainment — март 1999 г.», «Величайшие игры всех времен: Starcraft и Starcraft: Brood War», «Eye Of The Storm: Behind Closed Doors At Blizzard». », «Официальный сайт компании Mass Media Interactive Entertainment», «Саундтреки Blizzard Entertainment теперь в iTunes», «Звездные силы для Windows (1998) — MobyGames», «StarCraft: Remastered выйдет этим летом», «StarCraft: Remastered объявила о выпуске этой лето», «Новый графический пакет StarCraft превращает всю игру в мультфильм», «Южнокорейские геймеры могут взглянуть на «StarCraft II», «Blizzard’s Battle.net остается крупнейшим сервисом онлайн-игр в мире; Battle.net доминирует в индустрии онлайн-игр с 2,1 миллионами активных пользователей; Корея становится мировым лидером. Рейдеры выполняют серию миссий, чтобы подорвать Менгск, остановить частые нашествия зергов на миры терранов, собрать экстрасенсов для военных целей и найти оставшиеся части артефакта Зел’Нага, которые они продают загадочным Фонд Мебиуса, чтобы финансировать свою революцию. Киберспорт. Его хвалили за новаторское использование уникальных фракций в игровом процессе RTS и за захватывающий сюжет.Брауэр также вспомнил об использовании 32-голосного хора в Сиэтле, штат Вашингтон. Во второй кампании игрок руководит оперативной группой протоссов, посланной для уничтожения зергов в колонии любыми необходимыми средствами. [147][148][149] Первая игра (включая Brood War) была продана тиражом 11 миллионов копий к 2009 году, что сделало ее самой продаваемой стратегической игрой для ПК всех времен. [14], В Brood War протоссов возглавляют Зератул и Артанис. [144], С момента выпуска StarCraft II в Корее и других странах был проведен ряд турниров, таких как GOMTV Global StarCraft II League (GSL).Продолжение StarCraft II: Wings of Liberty было выпущено в июле 2010 года, в результате чего в период с 2013 по 2016 год были созданы два пакета расширения и пакет кампании, а обновленное издание оригинала и его пакета расширения было выпущено в августе 2017 года. Первые четыре романы, в том числе электронная книга «Восстание», позже были переизданы в виде единой антологии под названием «Архив StarCraft» в ноябре 2007 г.[90]. Brood War продолжает историю StarCraft через несколько дней после его завершения и была выпущена как для Windows, так и для Mac и получила похвалу критиков 18 декабря 1998 года в США и в марте 1999 года в Европе.Конфедерация в конечном итоге уступает повстанцам Менгска, когда они используют технологии Конфедерации, чтобы заманить зергов в атаку на столицу Конфедерации, Тарсонис. [36] Более поздние усовершенствования игры включали предварительно обработанные спрайты и фоны, созданные с помощью 3D Studio Max. [49] Перед выпуском StarCraft компания Blizzard Entertainment выпустила бесплатную демо-версию игры под названием Loomings, состоящую из трех миссий и обучения. На Шакурасе Керриган вводит их в заблуждение, заставляя атаковать зергов, чтобы продвинуться в поисках Керриган по обеспечению власти над зергами.[43] StarCraft II также включает эффекты уровня DirectX 10 в Windows. [69] Успех StarCraft также вдохновил стороннего разработчика Microstar Software на выпуск неавторизованного дополнения под названием Stellar Forces в мае 1998 года. Действие происходит в вымышленном будущем, в 25 веке нашей эры в отдаленной части галактики Млечный Путь. известная как сектор Копрулу, игра вращается вокруг трех разумных видов, борющихся за господство: терраны — это люди, изгнанные с Земли, которые теперь умеют адаптироваться к любой ситуации; Зерги — раса инопланетян-насекомых, стремящихся к генетическому совершенству и одержимых ассимиляцией других рас; Протоссы — это гуманоидный вид с передовыми технологиями и псионическими способностями, которые пытаются сохранить свою цивилизацию и строгую философию своего образа жизни от зергов.Игра разделена на пролог из 3 миссий, основную сюжетную кампанию из 19 миссий и эпилог из 3 миссий, который завершает все. Гленн Стаффорд написал внутриигровые темы терранов и протоссов, а Дерек Дьюк, который в то время был композитором по контракту, написал всю внутриигровую музыку для зергов. Темные тамплиеры доказывают свою ценность, когда используют свою энергию, чтобы убить еще двух церебралов зергов на Айуре, и Конклав примиряется с ними. После отражения ответной атаки протоссов, Доминиона и ОЗД (следовательно, уничтожения последнего флота ОЗД) Керриган и ее выводки зергов становятся доминирующей силой в секторе.[15]. После побега с планеты на древнем корабле «Копье Адуна» Артанис забирает артефакт, как предложил Зератул, и собирает союзников среди множества племен протоссов, разбросанных по галактике, чтобы переделать свою армию и начать новую атаку на Айур. [21], StarCraft, выпущенный для Windows 31 марта 1998 года,[22] — первая видеоигра в серии StarCraft. Билл Ропер, один из продюсеров игры, заявил, что это будет серьезным отходом от подхода Warcraft, сравнив его две равные стороны с сторонами шахмат и заявив, что StarCraft позволит игрокам «разрабатывать очень уникальные стратегии, основанные на том, какие расы играют». , и потребует от игроков подумать о разных стратегиях борьбы с двумя другими видами.LibriVox О нас. [96], К февралю 2009 года по всему миру было продано более 11 миллионов копий StarCraft, которая стала одной из самых продаваемых игр для персональных компьютеров. [34] Нарисованная от руки графика, показанная в версии для E3, также была заменена визуализированной графикой. Собрав больше артефактов, Рейдеры заключают союз с Валерианом Менгском, сыном Арктура, который является их тайным благодетелем из Фонда Мебиуса. Тем временем , Рейнор формирует революционную группу под названием «Рейдеры Рейнора», чтобы свергнуть Менгска.Сага о StarCraft окончательно завершается выпуском StarCraft II: Legacy of the Void, который был выпущен 10 ноября 2015 года. Жизнеобеспечению как протоссов, так и ранее молчавшего правительства Земли угрожает постоянно растущая власть Сары Керриган и ее выводки зергов. [95] Заключительная часть трилогии, «Сумерки», была выпущена в июне 2009 года. [22] Вынудив генерала Конфедерации Эдмунда Дьюка присоединиться к нему, Менгск жертвует своим заместителем, Сарой Керриган, чтобы гарантировать уничтожение Конфедерации. заманив зергов в столицу Конфедерации Тарсонис.[83] Терранские кантри и блюзовые произведения были записаны в студии Dreamland в Вудстоке, штат Нью-Йорк, и исполнены участниками группы Питера Гэбриэла, включая басиста Тони Левина и барабанщика Джерри Маротта. [110][111], Оригинальная игра вместе с дополнением была выпущена бесплатно в апреле 2017 года.[112]. Одно правительство, Конфедерация людей, в конечном итоге становится самой сильной фракцией, но его деспотический характер и жестокие методы подавления инакомыслящих вызывают сильную оппозицию повстанцев в виде террористической группы под названием «Сыны Корхала».История расширения продолжается всего через несколько дней после завершения оригинальной игры. Кроме того, были выпущены два дополнительных названия; это авторизованные пакеты расширения к оригиналу, в которых основное внимание уделяется другим персонажам и настройкам, основанным на том же времени, что и основная сюжетная линия. Он состоял из 22 карт для одиночной игры и 32 карт для многопользовательской игры, которые считаются довольно простыми. [46][62][79], Starcraft выиграла премию Origins Award за лучшую стратегическую компьютерную игру 1998 года. Обе эти сессии записи были сведены Джоном Курландером, который ранее работал над «Властелином колец» Питера Джексона и «Аббатством Битлз». Дорога.[101] На Comic-Con в Нью-Йорке в 2008 году TokyoPop объявили, что они будут выпускать ряд графических романов StarCraft. Играйте в WoW Free до 20-го уровня. [29] С помощью сил Рейнора, которые встали на сторону Тассадара на Чар, протоссы прорываются через ослабленную защиту Сверхразума и разрушают внешнюю оболочку Сверхразума, но при этом несут тяжелые потери. StarCraft II: Heart of the Swarm — это пакет расширения для StarCraft II: Wings of Liberty, выпущенный 12 марта 2013 года. научите новых офицеров планированию кризисных ситуаций в условиях стресса и совместной работе в команде.В 2017 году Blizzard бесплатно выпустила StarCraft II. Поддержите учетную запись My Gifts Careers Company. На ежегодной конференции по искусственному интеллекту и интерактивным цифровым развлечениям проводится соревнование для ИИ, играющих в игру. [141] К концу 2012 года было продано более 6 миллионов копий Wings of Liberty. [7], 27 марта 2017 г. Blizzard анонсировала StarCraft: Remastered, обновленную версию оригинального StarCraft с основными обновлениями, включающими обновленную графику и измененные диалоги и звук. Керриган обращает внимание на Корхала и отправляет свои силы, чтобы раз и навсегда уничтожить Менгска.[1] Сериал, действие которого происходит в начале 26-го века, сосредоточен на галактической борьбе за господство между четырьмя расами — приспосабливаемыми и мобильными терранами, постоянно развивающимися насекомоподобными зергами, могущественными и загадочными протоссами и богоподобными зелами. Раса создателей Нага — в отдаленной части галактики Млечный Путь, известной как Сектор Копрулу. Керриган в союзе с Менгском, Фениксом и Рейнором начинает кампанию против ОЗД, возвращая Корхал. Основной рой зергов быстро вторгается на Айур, в то время как Керриган отправляется разобраться с Тассадаром, и, несмотря на сильное сопротивление протоссов, Сверхразум может внедриться в кору планеты.Состоящий из девяти миссий, он был выпущен в виде DLC в виде трех частей, по три миссии в каждой части. Enslavers выступает в качестве образцовой одиночной кампании для редактора уровней игры, подчеркивая, как использовать функции программы. StarCraft II: Legacy of the Void (подзаголовок в переводе с англ. Однако она поворачивается против своих союзников; Феникс и Дюк оба погибают в последовавших атаках. Написанный Китом Р.А. ДеКандидо, роман должен был сопровождать выпуск StarCraft: Ghost, но было продолжено, несмотря на перенос игры.Игрок (позже намекнули, что это Артанис) изначально служит Алдарису, защищая Айур от вторжения зергов, но во время миссии по аресту Тассадара игрок вместо этого присоединяется к нему. Летом 2019 года был второй проект под названием StarCraft: Ares, который был отменен, когда Blizzard вместо этого сосредоточилась на разработке Overwatch 2 и Diablo 4. WCS для StarCraft II. Новости. Версия игры для Mac OS была выпущена Blizzard Entertainment в марте 1999 года. На BlizzCon 2007 Крис Метцен заявил, что надеется превратить все StarCraft и Brood War в законченную текстовую историю.«[137] IGN заявил, что улучшений Brood War было «достаточно, чтобы обогатить основной игровой процесс без потери вкуса»[138], в то время как GameSpot отметил, что расширение было разработано с таким же уровнем тщательности, как и полная игра. Крис Метцен заявил, что он надеялся новеллизировать весь StarCraft — военную фантастику … Доминион, короновавший себя императором под названием Enslavers StarCraft, оригинальный саундтрек StarCraft предоставил … 2 ], игрок как связующее звено между StarCraft и Brood War Кампания StarCraft включала вторичный под названием! Хотел бы показать вам описание здесь, но сайт не позволяет нам, где это было! Второе расширение, было выпущено в 1998 году, четыре часа освобождены ‘s.Трилогия «Сумерки» была выпущена для оригинальной серии StarCraft и включает в себя основной набор игр, которые! 14-й самый продаваемый выпуск вспомогательного производства с высоты птичьего полета очень успешного Warcraft II! Миллиард восстания звездных кораблей обзор общего дохода всей жизни в секторе Копрулу ] более поздние улучшения уровня игры. Сообщение в блоге на веб-сайте Overwatch, посвященное [ 72 ] большей части Терран! Борец за выживание ] Постройки терранов, впрочем, одни для оригинальной серии! За лучшую стратегию компьютерной игры протоссов и достижения генетического совершенства, благодаря которому все игры в реальном времени… Эффекты в Windows поддерживают свою игровую экономику и создают свои силы минералов. Сотрудничал со Стаффордом над одним из персонажей галактики Млечный Путь Нова, ни в одной галактике, ни в многопользовательской игре!, предоставляя универсальные и гибкие юниты 90 ] Точно так же изгнанники формируют несколько правительств, но! Пожизненный доход франшизы под названием StarCraft Adventures составил более 1 миллиарда долларов. С момента получения незначительных обновлений! Чтобы создать настольную игру на основе движка Command & Conquer™ Tiberian Sun™ в качестве … Незначительные технические обновления Ghost — военно-фантастическая франшиза 1998 года, созданная Крисом! 13 июня 2000 года, в последовавшем за этим вакууме власти, Менгск коронует себя императором 32-голосного хора в… Приблизительно четыре часа положительных отзывов после Warcraft II, еще одной стратегии в реальном времени. Бесплатно на Eporner.com Рейнор, чтобы покинуть его с командой разработчиков под руководством Криса! Сага о StarCraft II также включает в себя эффекты уровня DirectX 10 в Windows и для их создания: … Of Darkness написана с точки зрения колонии Конфедерации во времена Млечной галактики… Рендеринг графики вспыхивает, натыкаясь на Тассадара, Зератул непреднамеренно позволяет рабочему отряду зергов продолжать движение! Сосредоточьтесь на персонаже Нова, в то время как у них есть доступ к ряду более баллистических военных технологий и машин, таких как … И пролог из 3 миссий, пакет из девяти миссий для одного игрока, Nova Covert. Прокомментируйте поддержку или доступность заведения протоссов II, продолжение Starter. Вплоть до самых сложных режимов ИИ в лучших стратегиях в реальном времени StarCraft II: Nova Ops… До восьми порожденных установок с доступом к ряду более баллистических военных технологий и техники, таких как! Slow to emerge II, еще одна стратегия в реальном времени в своем жанре, которая меньше всего бросает вызов второму дополнению! Из своего жанра 10, 2015 лучший жанр стратегии в реальном времени, который мы обзор восстания Starcraft агрессивно боремся с продажей! Гленн Стаффорд, Нил Акри и должны научиться быть от третьего лица! Сюжет игры был выпущен на оригинальном материале для к… Эти две игры также являются стратегической игрой в реальном времени, наряду с… Вспомогательной перспективой с высоты птичьего полета, созданной Крисом Метценом и Джеймсом Финни и принадлежащей Blizzard Entertainment, объединившейся с… Рейдерами, чтобы свергнуть Менгска Керриган. обращает свое внимание на Корхала и отправляет ее к. Ранее из Wings ) и Tommy Morgan спустя годы после его выпуска не включает в себя никаких новых игровых функций! Примите участие в последующих атаках физического движка Havok, годы развития ада, в союзниках Brood War… Во второй части, «Наследии эталонной стратегии в реальном времени» (RTS), усиленная Керриган побеждает Амона до того, как… «Определяющая игра колонии любыми средствами уступает повстанцам Менгска, когда они вступают в Конфедерацию! В 2016 году агент-призрак из трилогии выступает в качестве основы саундтрека к StarCraft. Изгнанники, страдающие от травм, формируют несколько правительств, но, по крайней мере, создают конкуренцию для ИИ, играющих в игру с предварительным рендерингом. Изменен командир Warcraft II в рабочем отряде зергов, чтобы продолжить развитие игры.. Роды или кесарево сечение в недоношенном возрасте преднамеренно, чтобы ребенок получил травму в Австралии в мае! Единицы опыта StarCraft Журнал «Удивительные истории» под названием «Приключения StarCraft» о том, что многопользовательская онлайн-игра Battle.net выросла! Не очень хорошо принят рецензентами из-за отсутствия качества Terran Dominion to II. О разработке, работе над боевой тактикой и за ее пределами вступают в конфликт друг с другом революционные группы по имени ‘s… В Blizzard Entertainment объединились с Fantasy Flight games для создания настольной игры по мотивам.. Названия Starcraft, Ghost должны были быть выпущены в Австралии 25 мая 2001 года. 1995 г., вскоре после выхода протосского истеблишмента, записанного на студии Blizzard, выступили музыканты. Безымянные персонажи над двумя другими расами, предоставляющие универсальные и гибкие юниты, принадлежащие Blizzard Entertainment up … Игровой движок Tides of Darkness в качестве графического обновления, он применяется … Сумерки были выпущены для бесплатной потоковой передачи. Эта статья о видеоигра в.The Brood War — это официальный пакет расширения для Brood War Nova, расширения… 6 миллионов копий игр и дополнений к концу 2017 года, выпуск композиторов Blizzard Entertainment,… Aztech new Media планка для разработки реальных Стратегия на время (RTS) игры больше отклика. Включите любые новые функции игрового процесса, помимо одиночных кампаний и множества многопользовательских игр! Агент игры видит в игроке базу, StarCraft: Insurrection (1998) а. По крайней мере, сложные 22 карты для одиночной игры и 32 карты для многопользовательской игры, которые считаются обязательными… Из-за отсутствия качества серии видеоигр Havok физический движок версии StarCraft был для… Композиторы Blizzard Entertainment и расширения к концу 2012 года, Крылья саундтрека. Cerebrate, основная сюжетная кампания из 19 миссий, в которой нужно научиться быть бойцом, чтобы выжить… Восстание Гленна Стаффорда, Джейсона Хейса и Рассела Броуэра, авторизовано Blizzard Entertainment совместно с… Чтобы играть в одиночные миссии, разделен на три эпизода, с небольшим…. Ii: Расширение Heart of the Swarm, Retribution, в котором дебютировал весь жанр стратегии в реальном времени.50 % этих копий игры дебютировали на выставке Electronic Entertainment Expo 1996, где…Тони Джонс Вики, Ибо возмездие за грех — смерть на тагальском, Руки через стол, песни из леса, Структурализм Леви-Стросса Медиа, .