Гайд по групповой игре (PoE 3.16)
В этом гайде мы расскажем вам, как правильно объединяться в группы с другими игроками для эффективной прокачки и фарма в Path of Exile. Это очень объемная тема, но мы постараемся дать как можно больше информации. Гайд пригодится тем, кто собирается фармить Зеркала Каландры и другие ценные предметы.
Содержание:
1. Введение
Некоторые термины, упоминаемые в гайде, могут быть непонятны новичкам. Гайд рассчитан на игроков, которые уже знакомы с основными механиками, поэтому отдельные указания приводятся без дополнительных пояснений. Если вы уже прокачали хотя бы одного персонажа в одиночку или с напарником, вы сможете получить максимальную выгоду от приведенных ниже рекомендаций. Если вы качаете первого персонажа, вы все равно можете воспользоваться гайдом, однако выгода, скорее всего, будет минимальной.
При игре в группе можно использовать разные тактики и билды, которые мы перечислим ниже. В первую очередь, группе нужны бойцы с сильным уроном (керри/ босс киллер), а также следующие персонажи (перечислены в порядке важности):
- Некромант-ауработ
- Саппорт-оккультист с проклятиями
- Саппорт-чемпион с Дисциплиной или маназащитник
- Саппорт — маг стихий с шоком
Эволюция билдов для игры в группе
Для полноты картины мы решили рассказать вам о том, как развивались самые популярные билды для игры в группе в течение последних лет. Когда-то чуть ли не единственным жизнеспособным вариантом казалась группа из вознесшейся и снайпера.
Эти классы Восхождения пользовались огромной популярностью — снайпер с легкостью зачищал любую карту с помощью Вихря стрел и выполнял функцию керри, а вознесшаяся играла роль саппорта, по аналогии с некромантом и защитником. Третьему и четвертому игроку доставались оккультист и защитник (без вариантов).
С тех пор игра сильно изменилась, а выбор классов для групповой игры расширился. В скором времени мы напишем гайды по всем классам, а пока перечислим все доступные варианты.
Керри:
- Снайпер с Ледяным выстрелом и Стрельбой очередями
- Снайпер с Вихрем стрел
- Берсерк с Ливнем стрел
- Берсерк с Ледяным выстрелом и Стрельбой очередями
- Покоритель с Ливнем стрел
Ауработы:
- Вознесшаяся с аурами
- Некромант с аурами
- Защитник с аурами
- Оккультист-гибрид с аурами и проклятиями
Курсеры:
- Оккультист-курсбот
- Чемпион с Ледяным выстрелом
- Саппорты с энергетическими щитами:
- Маназащитник
- Саппорты с Дисциплиной
2.
ПрокачкаЗачем торопиться?
В этом разделе мы обозначим план действий для тех, кто начинает играть в лиге в составе постоянной группы и хочет начать фармить карты с магическими предметами как можно быстрее. Экономика PoE все время меняется, однако для нее свойственно непрерывное угасание — это означает, что в максимальном выигрыше остаются те, кто раньше предлагает рынку свои товары. К примеру, сразу после старта лиги некоторые карты стоят заоблачно дорого. Через несколько недель или даже дней те же карты накапливаются, и их никто не хочет брать даже даром.
Как вы понимаете, в этом и состоит наша цель — получить доступ к товарам, пока они еще считаются дефицитными, и продать их как можно дороже.
Оптимизация
Для эффективной прокачки и фарма ценных предметов нужен хороший план. Главную роль в этом деле играет один из бойцов, босс киллер — он убивает боссов и ведет за собой союзников по актам. Желательно, чтобы ваша группа могла убить Вседушу валл во втором акте или Владыку в третьем акте менее чем за минуту. Мы рекомендуем вам назначить на роль босс киллера персонажа, у которого имеются альтернативные, сравнительно полезные для группы билды. Босс киллером может быть иерофант с Клеймом бури (он же маназащитник) или бандит с Шаровой молнией (без особых возможностей для ребилда; его стоит использовать, если все остальные роли в группе уже гарантировано закрыты).
Помимо непосредственного урона, который поможет вам быстро преодолеть самые сложные участки сюжета, вам потребуется четкое знание этапов развития персонажей и разных аспектов игры. К примеру, курсбот может значительно ускорить прохождение второго акта, а ауробота нужно превратить в полноценного саппорта на 24 уровне. Бойцам не помешает знать, какие монстры особенно восприимчивы к тому или иному типу урона и как выглядят способности для поддержки, которыми пользуются его союзники. Кроме того, некоторым персонажам в группе потребуются конкретные уникальные предметы.
Универсальное решение
Мы предлагаем вам собрать группу из трех игроков — босс киллера с сильным уроном на низких уровнях (любой ведьмы с Восхождением — например, некроманта с Нестабильным трупом), саппорт-ведьмы, которая на 24 уровне превратится в некроманта-ауробота), и дикаря с Ледяными клинками (до 12 уровня) и Ливнем стрел (после 12 уровня) – он будет играть с саппортом начиная с 24 уровня.
Необходимые предметы
Постарайтесь во что бы то ни стало найти Грозовую тучу для дикаря с Ливнем стрел. С ней вы сможете проходить карты быстрее, чем обычно. Если у вас есть возможность (или лишняя валюта), найдите или купите саппорту Сплетение цвета, чтобы он мог поддерживать керри и успевать за босс киллером. Все остальные предметы вряд ли помогут вам быстрее добраться до Кровавого акведука, но если вы будете следовать нашим рекомендациям, вы и так попадете туда сравнительно быстро.
В Кровавом акведуке соберите предметы на поиск магической добычи (например, Касание Садмы, Воровскую муку, Герб рода Перандус, Привязь Биско, Ошейник Биско). Постарайтесь добыть хотя бы одну Табулу раса для саппорта или керри (обменяйте ее на карты Смирения). Дикарь с Ливнем стрел и Табулой раса сможет зачищать карты с максимальной скоростью.
Общие советы по прокачке
Не забывайте, что разные члены группы могут выполнять разные задачи одновременно. Например, во втором акте босс киллер может добежать до Фиделиса, саппорт — до Крайтина или Алиры, а керри может запустить испытание.
Этот прием работает и в других актах:
- Акт 3: одна часть группы бежит от Передовой на причал, а вторая — к Лунарис.
- Акт 4: одна часть группы бежит влево (к Каому), а другая — вправо (к Дарессо).
- Акт 6: саппорт и керри бегут выполнять задание на взморье, босс киллер зачищает карту.
- Акт 7: саппорт и керри бегут к Пантеону, босс киллер зачищает карту.
- Акт 8: один игрок бежит налево через Купальни и Имперские сады к испытанию, а остальные зачищают карту с правой стороны.
При необходимости пользуйтесь Свитками портала. При прокачке они незаменимы!
В 9 и 10 актах делиться необязательно, однако керри может искать Кровавые акведуки.
3. Подготовка к фарму низкоуровневых карт в PoE
В этом разделе мы рассмотрим варианты подготовки к освоению атласа и фарму низкоуровневых карт с целью заработка валюты.
Первый этап: планирование
Выполнив небольшую цепочку заданий в эпилоге, вы получите доступ к Машине картоходца. Ниже приводится полное описание процесса освоения атласа. Внимательно прочтите все рекомендации, так как малейшая ошибка может нарушить все ваши планы.
Теория
Некоторые описанные ниже приемы считаются сравнительно сложными, и их нужно тестировать на практике. Общая тактика зависит от сыгранности команды и количеством времени, которым она располагает. Если вы играете вместе недавно, вряд ли вам стоит сразу открывать весь атлас с максимальным бонусом пробуждения.
Если вы хотите освоить весь атлас и при этом окупить вложения, при прохождении низкоуровневых карт рекомендуем вам разделиться (примерно на первых 40 часов). Босс киллер может отправиться зачищать карты для атласа в одиночку, а керри и саппорт — за магическими предметами в Погребальные камеры или Порт.
Если вас не интересует прибыль и вы хотите как можно быстрее продвинуться вперед по атласу, игнорируйте эту рекомендацию и сосредоточьтесь на получении бонуса от пробуждения.
Экипировка для Охотника за головами
К тому времени как ваш босс киллер подготовит атлас к освоению, ваш керри должен получить особый пояс, Охотник за головами. На первых забегах вместо него можно использовать три Перенятых опыта.
Помимо этого, керри потребуется экипировка с бонусом к поиску магических предметов. Большая часть слотов у керри отводится под такую экипировку. Пример комплекта:
- Рассекатель ветра
- Редкий Колчан точных стрел
- Ошейник Биско
- Объятия жадности
- 2x Пария
- Золотые полозы
- Касание Садимы
- Редкая Львиная морда
Большая часть урона на этом этапе исходит от камней поддержки, кластерных камней и талантов восхождения, экипировка же в основном влияет на количество добычи.
Саппорт к этому моменту также должен неплохо одеться. Он может носить Лорику Солярис или Наряд Шавронн, но в остальном его выбор ничем не ограничен. Пример комплекта для ауработа:
- Вой Альфы
- Эфемерное острие
- Призматический страж
- Светильник Лори
- Редкое Кольцо с лунным камнем
- Редкий Амулет с цитрином
- Поход Греха
- Редкие Перчатки волшебника
- Затаённое дыхание
Как только вы перейдете к полномасштабному освоению атласа (карты Т15+, секстанты, резцы, скарабеи, фрагменты и так далее), босс киллер должен переключиться на билд с проклятиями.
Примерный комплект:
- Покров еретика
- Лорика Солярис
- Призматический страж
- Эфемерное острие
- 2x Проклятие Доэдре
- Западня Виксена
- Поход Греха
- Затаённое дыхание
Второй этап: начало освоения атласа
Подготовка для фармеров
Поскольку на этом этапе Охотник за головами пока не используется, игрокам приходится полагаться на базовый урон и поддержку саппорта.
Для начала нужно найти подходящую карту. Это должна быть линейная карта с неплохим дропом гадальных карт. Карты со случайной добычей лучше игнорировать, особенно если у вас нет опыта эффективной торговли нестандартными предметами. К примеру, Карта погребальных камер позволит вам получить универсальную добычу для продажи, и ее можно фармить до тех пор, пока вы не получите Доктора. Также вы можете фармить карты, на которых добываются Сферы возвышения (например, Порт или Арсенал). Сферы возвышения обеспечат вам достойную прибыль параллельно с освоением атласа.
Карты вроде Камер для фарма не подходят, так как они очень длинные, а как известно, прибыль напрямую зависит от количества потраченного времени.
Предположим, вы играете в новой лиге и выбрали для фарма Порт Т3. В этом случае вашему керри или саппорту нужно пройти все карты Т1 и Т2. Чтобы ускорить этот процесс, можете покупать карты у Заны. Если у вас кончились карты, выполните задание Заны, чтобы обновить ее список карт.
После прохождения всех карт Т1 и Т2 можете приступать к фарму Порта. В самом начале мы не рекомендуем вам пользоваться Резцом картографа. Резцы пригодятся вам позже, когда вы будете фармить на скорости. В начале можно ограничиться Сферой алхимии и менять карты, которые кажутся вам неудачными с точки зрения плотности распределения монстров.
Ваша цель заключается в том, чтобы пройти как можно больше карт за минимальное время, собрать добычу и выгодно продать ее. При желании можете назначить игрока-торговца, который будет собирать добычу, обмениваемую на 1-2 сферы Хаоса. Если у вас нет желающих этим заниматься, можете фармить «чистую» валюту и уникальные предметы, а также бижутерию и редкие предметы для обмена на неопознанные рецепты Хаоса. Если Сфера возвышения стоит меньше 40 сфер Хаоса, рецепты послужат для вас неплохим источником дохода.
Подготовка босс киллера и освоение последних частей атласа
На этом этапе ваш босс киллер должен зачистить все карты в атласе, набрать максимальный бонус пробуждения и минимум 20 камней Хранителя. Лучшие группы успевают достичь этой цели примерно через 48 часов после начала лиги. Результат в 90 часов также считается приемлемым.
4. Последние карты в атласе
Пока керри и саппорт фармят валюту на низкоуровневых картах, босс киллер должен закрыть оставшиеся карты и настроить атлас для совместной игры. В большинстве случаев керри и саппорт вкладываются в атлас босс киллера в течение нескольких дней, чтобы потом быстро закрыть свои атласы.
Третий этап: помощь босс киллеру в освоении атласа
Прежде всего, необходимо понять, что именно нужно сделать на этом этапе. Основная цель — настроить атлас так, чтобы исключить из таблицы возможной добычи некоторые ненужные предметы. Если вы будете собирать только карты Т3 и Т4, вы быстро добудете 12 камней Хранителя.
Зачистка карт Т1 и Т2
Босс киллер должен начать освоение атласа с центра, как и все остальные, не трогая при этом карты Т3 и Т4 во внешних регионах атласа. При невыполнении этого условия добычу контролировать не получится.
Керри и саппорт должны получить от Заны карту в одном из внешних регионов. Если они собираются фармить карту Т4 и могут пройти карты Т3, им нужно проходить смежные карты в четырех внешних регионах. Настройте атлас так, чтобы вам не выпадали карты Т3 и Т4 и вы могли быстрее получить камни Хранителя для внешних регионов атласа.
Получение первых четырех камней Хранителя
На этом этапе атлас предлагает только карты Т1 и Т2, поэтому для получения карт Т3 и Т4 нужно идти во внешние регионы или фармить смежные карты. Это требуется для того, чтобы призвать первых завоевателей.
Если у вас нет пройденных карт Т3 или Т4, карты для первого внешнего региона атласа нужно добывать на смежных картах. Любая карта Т3 или Т4 предназначается для региона, в котором вы ее выбили, и на ней можно получить первый камень Хранителя. Если после этого вы получите карту Т3 из внешнего региона, вы сможете ее пройти. Мы не рекомендуем вам проходить карты Т3 и выше во внешних регионах атласа.
Обеим частям группы нужно найти вторую карту в любом внешнем регионе для босс киллера, чтобы он мог двигаться дальше, получив первый камень Хранителя. Камень нужно поместить в цитадель зачищенного региона. После этого в регионе начнут падать карты Т6 и выше. Если босс киллер поставит в Машину картоходца карту Т3 или Т4, полученную от Заны или от союзников, от будет получать карты для того же региона (карты Т3 и Т4 во внутренних регионах добыть нельзя).
Повторив цикл четыре раза, вы получите четыре камня Хранителя без особого труда.
Фарм камней 5-12
На этом этапе керри и саппорт по-прежнему фармят Порт T3, а босс киллеру необходимо попытаться получить камни Хранителя во внешних регионах.
Высокоуровневые карты во внутренних регионах вам по-прежнему не нужны, поэтому вы должны повторить процесс добычи карт в конкретных регионах. Для этого пройдите карту Т5 в регионе с одним камнем Хранителя и попытайтесь добыть карту Т6. После этого начните проходить регион, которому соответствует добытая вами карта.
С этого момента отслеживайте, сколько карт упало вам в этом регионе, чтобы вычислить, сколько еще карт нужно пройти, чтобы призвать следующего завоевателя. Прогресс отображается в левой части атласа. На первых этапах освоения завоеватели всегда появляются после прохождения трех карт, на которые распространяется их влияние.
Иными словами, для призыва завоевателя в выбранном регионе вам нужно найти три карты Т6+. Как только вы найдете карты, переместите камень Хранителя в другой регион, чтобы не тратить время на сбор ненужных карт. Переместив камень, вы начнете получать карты Т6 для другого региона, и вам не придется выбивать для этого второй камень Хранителя.
Если вы сделаете все правильно, вам будут падать только те карты, которые действительно нужно пройти, и вы не потратите лишнее время.
После того, как вы соберете первые восемь камней Хранителя, процесс освоения атласа ощутимо усложнится и замедлится, однако прогресс будет проще отслеживать. На этом этапе вам придется пройти все ранее пропущенные карты во внутренних регионах, и управлять тирами добываемых карт будет невозможно.
Соберите четыре первых камня для внутренних регионов — это должно быть сравнительно несложно.
Последние камни Хранителя
Начиная с этого момента, босс киллер может начать прокачивать бонус пробуждения. Рано или поздно он все равно призовет недостающих завоевателей, для этого ему придется пройти от 20 до 32 карт (последние слоты можно заполнить уникальными камнями с Сируса).
Никогда не ставьте в машину карту, которая не дает бонус к пробуждению. Исключение составляют случаи, в которых у группы нет карт, позволяющих продвинуться к намеченной цели. Бонус пробуждения — это самая мощная и выгодная механика в игре.
Когда босс киллер получит 150+ очков бонуса пробуждения, части группы могут поменяться местами, если им позволяет экипировка. Некоторые карты считаются невыгодными для фарма (например, Особняк Перандусов), и их можно пропускать.
Также вы можете купить уникальные камни Хранителя (например, Множащуюся чернь) и вставить их в цитадели регионов, которые вы не собираетесь проходить. Эти камни не играют никакой роли, так как группа все равно спамит одну карту в одном регионе.
Если у вас есть валюта и желание, купите карты или белые камни Хранителя, чтобы процесс шел быстрее (разумеется, если это не повредит бюджету на Охотника за головами или Перенятый опыт).
Четвертый этап: последние шаги
На этом этапе у вас должен быть полностью пройденный атлас с 32 камнями Хранителя (обычными и уникальными, в любой комбинации), бонус пробуждения 150+ (для максимального скалирования) и максимальный бонус атласа за прохождение всех карт.
Выбор карты
Если вы добрались до этого этапа, наверняка вы уже знаете, какую карту вы собираетесь фармить. Для удобства предположим, что вы остановились на Порте (другие возможные варианты: Башня, Погребальные камеры, Арсенал, Храм ваал). Добавьте эту карту в избранное два раза, а затем добавьте в избранное еще какую-нибудь карту. Не забудьте добавить в избранное карты из других регионов.
Избранные карты
Способ управления избранными картами зависит от региона, в котором они находятся. При тестировании мы фармили на 7 уровне пробуждения с тремя камнями во всех регионах, за исключением активного. Большая часть прибыли от нового атласа идет от бонуса пробуждения.
Если вы поставите в неактивные регионы по три камня, вы будете получать карты Т16 в активном регионе. Двойное добавление карты в избранное позволит вам проходить и получать ее снова и снова.
Вы можете отслеживать цены на карты и настраивать атлас так, чтобы прибыль от каждого сеанса игры была максимальной.
Подготовка карт
Перед началом высокоуровневого фарма необходимо уяснить следующее.
Прежде всего, на карты придется тратить валюту, и с этим ничего поделать нельзя. Вложившись в карту, постарайтесь пройти ее как можно быстрее и заработать на ней как можно больше, чтобы итоговый баланс был положительным.
Также не стоит забывать, что большие вложения обычно гарантируют большую отдачу.
Сферы, резцы и порча
Улучшая карты с помощью Сфер алхимии и Сфер очищения, старайтесь обрабатывать их партиями минимум по 20 штук. Разумеется, на ранних этапах игры партия может быть меньше.
Также при фарме высокоуровневых карт активно используются Резцы картографа. Если у вас закончились резцы, фарм карт стоит приостановить. Улучшайте каждую карту до размера пака 22+. Все остальные параметры карты будут меняться линейно.
Если вы добываете больше карт, чем можете пройти, начните пользоваться Сферой ваал для добавления новых модификаторов. Зане дополнительные Сферы ваал для модификации карт больше не нужны, поэтому их можно смело тратить на осквернение.
Секстанты
При фарме высокоуровневых карт также используются секстанты. По возможности всегда пользуйтесь Пробужденными секстантами, они оказывают большее влияние на карты, чем все остальные. В связи с последними изменениями атласа секстанты можно складывать в разные комбинации.
Если на вашей карте нет никаких примечательных модификаторов, используйте четыре секстанта для усиления монстров («добавляет в область монстров с уроном от ледяной магии» или «добавляет монстров, которые переманиваются при убийстве»). Все эти секстанты (за исключением «добавляет монстров с физическим уроном») отлично работают для стандартных карт. Также вам подойдут секстанты на «размер групп магических монстров» и «таинственные бочки».
Кроме того, в игре существуют модификаторы, которые работают при определенных условиях. Например, модификатор «игроки не могут получать отражаемый урон» подходит для карт, которые в обычных условиях нельзя пройти из-за отражаемого урона. «Увеличение размера группы на неопознанных картах» используется при прохождении карт, оскверненных сферами ваал. Модификатор «с монстров Немезиды можно добыть дополнительную валюту» сочетается с картами, на которых чаще встречаются редкие монстры и монстры Немезиды. Модификаторы Иномирья предназначаются для прохождения карт с монстрами Иномирья, модификаторы на ларцы сочетаются с «увеличенным количеством монстров из ларцов» и Чудовищным пророчеством. Если вы хотите сэкономить секстанты, поставьте в активный регион камень из другого региона. Когда вы найдете карту нужного типа, вы сможете поменять камни обратно.
Скарабеи и фрагменты
Если не принимать во внимание механики лиг (сады Жатвы, раскалывание предметов и так далее — см. гайды по лигам), последним компонентом успешного фарма являются скарабеи, которые размещаются вместе с картами на машине картоходца.
Для эффективного пользования скарабеями необходимо внимательно следить за особенностями рынка. Если вам нужны высокоуровневые предметы с влиянием Древнего, скорее всего, вам стоит использовать скарабеев Древнего. Для фарма вам потребуется карта, скарабей предсказания (если у вас карта с хорошими гадальными картами), скарабей Древнего и два любых скарабея, в зависимости от их стоимости на рынке (картографии, Легиона, Метаморфа, Засады, Бестиария, Разлома). При желании вы можете поэкспериментировать и подобрать для себя выгодную комбинацию скарабеев.
Перед началом фарма добавьте на карту Иномирье Заны (если оно доступно в вашей лиге, если нет — добавьте Немезиду, Легион или Метаморф).
Пассивные умения атласа
С выходом дополнения «Отголоски Атласа» в атласе появились пассивные умения, которые в значительной мере усиливают карты и позволяют игрокам взаимодействовать с механиками из старых лиг. Если вы играете в группе, рекомендуем вам выбирать механики, которые обеспечат вам максимальную добычу — как правило, это те, что добавляют на карты лишних монстров.
Эффекты на лишних монстров всегда очень выгодны, и пассивные таланты атласа — не исключение. Они позволят вам получить максимальную отдачу от карты, на которую вы потратили ресурсы, и тем самым частично окупают затраты. Если вас интересуют подробности, прочтите гайд по «Отголоскам атласа».
В групповой игре отлично работают Иномирье, Жатва, Легион, Вмешательство и Разлом. Бездна и Скверна добавляют лишних монстров, но по большему счету уступают другим лигам с тем же эффектом. Делириум дает нежелательные механики, и мы не рекомендуем его брать.
5. Полезные советы для групповой игры в Path of Exile
Тренируйтесь!
Мало кто добивается превосходных результатов в первый же день игры. Изучайте механики союзников и противников, осваивайте новые приемы и предлагайте тактики, которые ваша группа еще не успела опробовать.
Хорошие игроки активно развивают своих персонажей с самого начала лиги. Если вы хотите доказать свою конкурентоспособность, вам придется научиться играть в группе. Начните с третьего акта — распределите задания и постарайтесь сдать их одновременно. Затем перейдите к пятом акту и потренируйтесь там. Если вам это удастся, следующие акты нужно будет пройти всего по одному разу (они незначительно отличаются от одиночного прохождения).
Поучите играть керри
Начинающие бойцы-керри часто спасаются бегством там, где можно было бы стоять на месте, и стоят там, где нужно бежать со всех ног. Керри — это самая ответственная и сложная роль в группе. Дайте ему время на практическое изучение разных игровых ситуаций. Пусть он узнает, насколько саппорт может защитить его от, скажем, Абаксота при наличии того или иного количества зарядов Охотника за головами. Не стоит забывать, что саппорты (в особенности с Дисциплиной) отличаются повышенной прочностью — их не так легко убить, поэтому они могут играть агрессивнее.
Прокачка камней и использование бесполезных слотов
Камни — это один из самых недооцененных источников прибыли. Предположим, вы качаете Наставника. Как правило, процесс занимает около двух дней игрового времени. У каждого персонажа есть минимум 6 слотов для камней (9, если вы пользуетесь Механизмом Мэлоуни).
У керри наверняка найдется 5 свободных слотов, у курсбота — тоже 5 слотов, а у ауработа — 4 слота. В общем и целом, ваша группа может прокачать до 25 камней за два дня, просто вставив их в свою экипировку. При желании процесс можно оптимизировать, если керри будет менять камни по достижению ими 5 уровня и продавать их в таком виде.
Mapwatch
Mapwatch — это очень удобный сервис для тех, кто играет в PoE. Он позволяет отслеживать время, проведенное внутри и вне карт, анализировать количество убитых монстров, эффективность фарма, объемы заработка и так далее.
Mapwatch абсолютно бесплатен, и мы настоятельно рекомендуем им пользоваться. В идеале простой между картами не должен превышать 35 секунд, а время зачистки карты — 6 минут. Разумеется, это правило не действует, если вы не фармите нон-стоп, а готовите к фарму партию карт.
Фильтр добычи
Для оптимизации процесса фарма обычно используются фильтры добычи. Фильтры можно создавать с помощью сервиса
Filterblade. Готовые фильтры редко удовлетворяют нуждам отдельно взятого игрока, поэтому вы можете самостоятельно определить список предметов, которые вы хотите подбирать.
Настроив фильтр, вы будете видеть только камни (они вообще не сортируются) и то, что вам действительно нужно (например, предметы, которые можно обменять на 10 сфер Хаоса, и «чистую» валюту).
6. Заключение
Большая часть информации, изложенной в этом гайде, является результатом продолжительной игры в сплоченной группе. Мы хотим напомнить вам, что Path of Exile — это всего лишь игра, цель которой — доставить удовольствие игрокам. Мы будем рады, если вам удастся немного развлечься с друзьями и параллельно разжиться ценной добычей.
Если вы никогда не играли в группе, теперь вы знаете, с чего начать. Если у вас остались вопросы, вы можете задать их в комментариях. Мы непременно прочтем их и ответим вам, как только сможем.
Нынешняя версия не считается окончательной — если мы вспомним что-нибудь важное, мы обязательно дополним этот гайд. В конце концов, игра постоянно развивается, а вместе с ней совершенствуются и наши навыки.
[PoE] FB Билд на Охотницу, Path of Exile [3.16, Нашествие]
Я часто умираю, что делать?
Ответ: Проверьте свои сопротивления стихиям, если они меньше 50% — беда, исправляйте, ищите снаряжение(кольца, амулеты, сапоги, перчатки, шлемы), где будут недостающие сопротивления. К 60-ым уровням у Вас желательно должны быть сопротивления 75%. Также на всех вышеперечисленных слотах снаряжения должны быть максимально возможные для Вас числа +к максимуму жизни. Для 60+ уровней нормальные числа это 40-50 к максимуму жизни на большинстве предметов из списка выше. Если найдёте предметы с +70-80 к максимуму жизни — это прекрасный вариант, даст Вам много выживаемости, стремитесь именно к таким предметам.
Как купить предмет у других игроков?
Ответ: ru.pathofexile.com/trade/search — русская официальная платформа торговли.
poe.trade — англоязычная более старая, неофициальная, но также надёжная и проверенная годами платформа торговли.
Ищите нужный предмет, сайт даёт Вам заготовленное сообщение с ценой и предложением о покупке у другого игрока по его предложенной цене, кликаете скопировать сообщение, открываете игру, вставляете скопированный текст в чат, Вас приглашают в группу, вы телепортируетесь в убежище игрока-продавца, происходит обмен Вашей валюты на их предмет и всё, готово.
Почему этот камень нельзя прокачивать выше х уровня?
Если подобное указано в билде, значит так нужно. Чаще всего это можно встретить в связке Сотворение чар при получении урона + Призыв к бессмертию. В данном конкретном случае, сотворение чар может автоматически использовать только чары, что требуют определённый уровень персонажа. Для того, чтобы этот уровень повышался нужно прокачивать камень, но вместе с его прокачкой и минимальное количество урона, которое требуется потерять для срабатывания Призыва к бессмертию будет увеличиваться. Пользы от прокачанного Призыва к бессмертию нам нет, потому что чаще всего мы не пользуемся зарядами выносливости. Следовательно и пользы прокачивать Сотворение чар при получении урона нет. Таким образом у нас будет чаще срабатывать Призыв к бессмертию, а пользы от его эффекта мы не потеряем ни грамма.
Как генерируются заряды выносливости в билде чтобы работал Призыв к бессмертию?
Чтобы работал Призыв к бессмертию нам не нужны заряды выносливости. С ними он просто работает дольше. Однако тратить лишние ресурсы на генерацию зарядов больше навредит персонажу, нежели даст пользы за счёт увеличения длительности Призыва.
Ауры/Вестники забрали большинство моей маны, мне не хватает её на использование скиллов.
Значит отключите Ауру/Вестник до тех пор, пока не сможете прекрасно пользоваться умениями. Во всех билдах предусмотрена механика пополнения маны в комфортных размерах даже с практически полностью зарезервированной маной. Если Вам её не хватает — значит Ваш уровень/снаряжение/связки камней еще не соответствуют тому виду, что предполагает билд. В таком случае Вам необходимо отключать резервацию маны и фармить свои уровни/снаряжение/линки, чтобы всё работало как надо.
Также если у Вас просто есть проблемы с маной — используйте флаконы на ману, пока рассчитанный билдом механизм на восстановление маны не будет хорошо отрабатывать своё дело в Вашем билде сам по себе.
ВАЖНО! Ваал ауры.
Если Вы видите какую-то Ваал ауру в списке камней умений, и в подробностях про камни умений нет упоминаний об обычной версии камня, а расписано только про Ваал, значит ОБЫЧНУЮ АУРУ ВКЛЮЧАТЬ НЕ НУЖНО! Различные Спешки Ваал и Грации Ваал используются только ради их Ваал версии, в качестве кратковременного бустера.
В ответ на «Связка Вестник льда+Проклятье при попадании+Любое проклятье не работают!!!!!!!» Или «У меня не генерируются заряды энергии, хотя есть Метка убийцы».
Все эти эффекты будут срабатывать тогда, когда Ваш удар критует, замораживает врага(любой крит удар с уроном от льда заморозит врага), а затем вы его «раскалываете» любой другой атакой, тот взрывается и наносит урон врагам вокруг. Так срабатывает Вестник льда сам по себе. Вот когда такой взрыв убивает врага, он также проклинает уроном от этого взрыва всех врагов вокруг. И если вы пользуетесь Меткой убийцы в этой связке, с шансом в 20-30% при убийстве проклятых врагов Вы можете получить заряд энергии.
Еще часто в этой связке также используется камень Боевой раж. Боевой раж вы получаете просто когда взрыв от расколотого врага кого-нибудь убивает.
Чтобы эта штука нормально прокала разгоняйте шанс критического удара, чаще будете морозить врагов и раскалывать их, если подобного эффекта нет значит крит. шанс мелкий, а также возможно Вестнику не хватает урона для того, чтобы убивать монстров своим взрывом. Но все эти проблемы решаются одним способом — подтягивайте уровни и снаряжение, чтобы всё это работало. Даже с дешевой экипировкой всё это будет прекрасно работать, просто нужно выбирать разумно.
Я х уровня! У меня не хватает на камни атрибутов, что делать?
Ищите их на снаряжении и в древе талантов можете прокачать +30 к нужному атрибуту. Амулеты имеют встроенные модификаторы на определённые атрибуты, их Вы можете приобрести даже у вендора.
Каких бандитов убивать?
Раздел «Квест Разбойничьи Дрязги» — это то что Вы ищите. Там написано про бандитов. Квест в игре на их убийство называется.. как ни странно, «Разбойничьи Дрязги», потому раздел в билде так и назван.
/tes/ — Расширенного лора тред №9
>>1692853Но на этом всё не кончится, ведь остался аргонианин, его никто не пожрал, осталась пустота, он воплощение пустоты. А ежели он пожрал бытие, ежели он является всем и каждым, то он должен быть и Ану. Поэтому плывя в долгой пустоте он не выдержит и сойдёт с ума от одиночества, расплачется и увидит в своих размытых слезах мириады, станет новым шизофреником, который породит вселенную. Он обязан испытать каждый ужас, каждый страх, каждую боль, которую когда либо сам наносил Ану, ибо он сам теперь Ану, испытает полное отсутствие возможности спастись от ужаса и боли. Оба будут орать в безумии, что другой что-то украл у другого, но никто из соратников не поймёт их воплей в пустоте. И так до тех пор, пока он сам не побежит по полю с цветами, и не будет пожран Падомом, повернув Колесо. Поэтому Ану всегда обыгрывает Падома, ведь тот, кто пожрал Ану, сам станет Ану, а Падом никогда не насладится трапезой. (это что, концепт христианства? где каждый получит по заслугам? Люцифер это Святой Дух, наказывающий себя?)
Vivec: «Rude spirit, you should never have come. Not here. Not to the world of the liars, where your power is fleshed to law, bound by the bones of the compromise. Shallow changer, whorescamp, say you that you rule dusk and dawn? Let me show you the power of the true Dawn, when Gods walked.»
Never again show yourself in this fair form to the mortal fools who have been your slaves; and let what is offered to you be carried, steaming and redolent of spices, to my Lord’s table. My Lord, my lover who would never have forsaken me, Clavicus Vile!»
Еще в позапрошлом и прошлом тредах писал, что Вайл подозрительно ануичен. Бог исполнения желаний, которые нужно правильно формулировать перед загадыванием(вангую, вампиры Сиродила, которые присягнули к нему, после смерти будут вечно гореть на солнечном пляжу). Он помогает Ситису поглотить Ануиэля, даёт испить из Горькой Чаши, ибо знает, что Ситис в конечном итоге будет страдать от утоления голода. И для этого он позволил реальности Хиста расположиться в своём подплане (ага, Умбриэль случайно откололся… верю-верю, ведь даэдра ничего кроме доверия не вызывают). Видимо, ящеры вправду построили лестницу до Вайла, а не до Занитара. Потому Вайл вечно юное дитя Утренней Звезды, создающий своего отца (Ану и Барбас).
Магия это вера в чудо, в сверхъестественное и непознанное за пределами обыденных ограничений, и потому Магнус бог магии, он есть калейдоскоп фракталов и фантазий. Потому невозможно поймать Магнуса, он во всех состояниях, одновременно в руках и нет, даэдра врут, что он трус, чтобы ограничивать смертных. Он свободен, или точнее они свободны ибо бессчётное множество Магнусам. Глаз, вырванный Азурой — отсылка на искаженную религию хаджитов и отраженную Меридию, глаз вырванный Лорханом — отсылка на Ауриэля и Джунала. И вообще глупо думать, что у него лишь два глаза, очередное ограничение.
Потому король Лалориаран не страшился пыток Бала, ибо знал, что в мириадах возможностей к нему обязательно явится герой, но если погибнет, то соберётся из сапомодобных фракталов и явит себя вновь. Надежда всегда есть. Герои свитков есть то самоподобие, когда все они канон и все события канон, да, даже та суккуба-членодевка из фусрофап-треда канон. Потому Сота Сил не смотрел на сестру, когда та его убивала, его разум пребывал в более интересных мирах, он знал о своём фрактальном бессмертии и вернулся в 5ой эре. Страх лишь кусочек паззла, кратковременный барьер разнообразия, нет смысла бояться смотреть в бездну, ибо с улыбкой смотрим мы на своё отражение, которое смотрит в ответ. Главное сотворить как можно больше воспеваемых дел, чтобы ассоциироваться с куда большими явлениями, что позволит переродиться в куда больших мирах через подобия дел своих, вне скучного приевшегося ограниченного Дома Ситиса. Некромантия обратный процесс выше описанного, тем уникальна и червива.
Далее следует 11 эра ( где-то были текста Мишани о том, что 11 неправильное число, ведь постоянно добавляет к себе 1 ), то есть 1 в бесконечной степени, парадокс в том, что любая степень единицы равна самой единице. Это и есть Эра Рассвета, в которой происходят все события, наложенные друг на друга, словно сингулярность и последующий большой взрыв.
Все прошлые кальпы хранятся в животе Алдуина. Дракон, проглотивший рассвет. А значит, внутри живота Алдуина покоятся все Этериусы прошлых кальп. Дыры в небе/обливионе до Этериуса это дыры в животе Алдуина.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Four_Suitors_of_Benitah
>I can prove that Akatosh, Nirn, and Oblivion are one,» said Warfel, writing out the mathematical formula that showed it was so.
Что если Меридия желает освободить царства своих сестёр, вскрыть брюхо дракону? Потому она Леди Бесконечных Энергий, она разрывает пустоту аки Корни разрывают тело изнутри от переполнения и роста, и из той исторгаются бесконечные числа. Такова природа её сына Дагона, чья сфера рассветы и бритвы, и надежда для магне-ге. (Дагон хочет заставить испытать Алдуина то, что испытали на себе пожранные цивилизации? Колесо повернулось, когда душа Алдуина была пожрана кем-то там после гибели от рук довакина?)
https://www.imperial-library.info/content/magne-ge-pantheon
Merid (M Sign) – Merid is special. Before the Breaking, her teeth, claws, and benevolent whimsy reached into every quarter of the Magne-Ge. Her present aspect is regularly depicted in Brush form— a creature associated Triple-wise with the Mountain, Y, and M— a trick of the Chrome Device that has snared Her real role in history into a faint remembrance. It was Merid that foretold the Breaking and attempted to prevent it; who tried to stymie the War of C and M; who desperately fashioned warriors to stand against the Y Blur. Of all of the Greater Spirits, it is Merid that we should most revere. For what if she forsakes us?
Это Меридия, если не ошибаюсь? В описании сказано, что она всех защищала и спасала от некого Размытия, коим видимо является пожирание Алдуином, когда область Этериуса становится полузабытой, становится магне-ге. Своею Памятью о них, она не даёт им исказиться окончательно. Поэтому Мерид одновременно родной дух для Мундуса и нет, она разрабатывала его схемы, но для Лига, а не Нирна. Понятно, почему она посмеялась над князьями даэдра, которые объявили все существующие сферы бытия своими, ведь не могут они явить мириады энергий.
Либо она хочет спасти только свой личный Этериус со своими цефаломерами, а остальные, в том числе наш, похоронить в тени, Хладная Гавань неспроста является отражением Тамриэля.
Наконец наступает эра 0, или меретическая, или эра Ада-Мантии. Ноль символизирует своею формой колесо, цикл времени, уробороса, яйцо. Потом 1 эра и тд и цикл повторяется.
>>1689154
>В контексте Азуры упоминается белый жар, точнее повышение температуры до оного посредством танца.(свечение металла или звёзд? оба варианта?)
>Это отсылка на танцы на Башнях?
Если мифы воспевают, то танец будет солидарным ответом на песнь. То есть в ответ на воспевание мифа Башня активирует этот миф и изменяет реальность, данный феномен назвали Танцем.
Азура, отразившая Лунную Башню хаджитов, танцует тем же способом, но ей нужно заранее раскалиться, ведь она даэдра и не может сразу повлиять на Нирн, ей нужны украденные ресурсы. Этими ресурсами выступают морские окаменелости, в частности дреугов, раз она отразила Меридию и получила доступ к её сферам. Окаменелости находятся в геохронологических слоях планеты, то есть под шкурами бога-дракона(прямо как джунгли Сиродила), которые можно вскрыть и вытащить, а вместе с ними она может вытащить фантазии об Этериусах прошлых кальп и их хозяек магне-ге. Ископаемые горючи (отсылка на имя Молаг Бала — огненный камень), и после использования оных остаются лишь песок, стекло и белоснежные опалённые каменные дворцы, продукты термообработки, закаливания и горения, переливающиеся на свету цветами радуги. Такие же продукты переработки, как прах и пепел у Малаката, копролиты у Бала, месиво плесневелых книг у Моры, трупные пятна и синяки у Ноктюрнал и тд и тп.
В ответ на песни Йффре танцуют звёзды на небе и весь Этериус, что намекает на реальный конструкт Башни босмеров.
Armored Warfare 2.0: мёртвый тред тинголов №34
>>23523262Неплохая паста, можно в шапку закидывать вполне. Только не хватает доступного сравнения.
Картоха = копейка. Владелец усатый уже немолодой узбек, когда купил эту 7-летку, сразу же повез ее к братьям на сто, там ее занизили@заниторвали, поставили новый (конечно же бу) аккум, молотком выровняли кузовщину и все, тачка огонь. Теперь усач периодически моет ее у тех же братьев за бесплатно, клеит наклеечки мотуль, копит на китайский ксенон и раздумывает над покупкой китайских же обвесов со спойлером. Когда-то машина была прорывом (фиат), сейчас это ведро для перевозки фруктов/овощей в буизинесе киоск, приносящее таки неплохую прибыль.
АВшка = тавота королла 1990 г. в кузове е100. Бывший уже владелец (обдристан) по-началу покупал контрактные запчасти, заправлял рабочий еще кондер, по тихой чинил ходовку и хотел брать бу коробку с владика, но потом вдруг ему стало похуй и он ограничился приобретением совсем уж необходимых узлов с разборки. В итоге тачку отобрали за долги и передали уже следующему владельцу (мылу), который оказался чуркой, желающим не только мутить бузинес аля усатый узбек, но в еще и переплюнуть его. Пытается копировать копеечку, но постоянно обсирается, не может понять что это блять разные тачки, ходовку надо уже дочинить, коробку поменять, сделать наконец электрику и откапиталить двигун.
Тундра = относительно свежий форд транзит карго 2000 г. Владельцев двое, похожи на евреев, мутят бузинес с грузоперевозками, но непонятно зачем хотят возить еще и пассажиров (учитывая, что это фургон нахуй). Машина более менее в нормальном состоянии, кондер работает, мотор не стучит, владельцы только ебанутые.
И вот человек (игрок) решает поехать по делам (покатать) на такси/попутке, в принципе это можно сделать и на копейке с транзитом, но королла то явно получшее будет. При этом человек опытный уже, на всем ездил, да не раз, понимает, что на каждый день это все хуйня, даже с ценой как у маршрутки и проще пойти в салон, взяв сраный поло (ААА проект за который ты бабло отдаешь 1 раз), который не будет ебать мозги.
Купить Парадокс | Уникальные мечи PoE
Почему геймеры покупают POE Swords
Классы ближнего боя в Path of Exile были непопулярны в течение довольно долгого времени, поскольку их затмили спам-билды AoE-умений, особенно те, которые наносят стихийный урон. К счастью, они получили положительный эффект где-то в будущем, что сделало их одинаково жизнеспособным выбором. Это не сделало их лучше, чем спам-билды с навыками AoE, а также другие билды, но, по крайней мере, теперь они снова на доске, и тем, кто их выбирает, больше не нужно выбирать между игровым процессом и конкурентоспособностью в эндшпиле.
Path of Exile также различает оружие ближнего боя, давая каждому определенные бонусы, которых нет у других. Это означает, что решение о том, какой из них использовать, выходит за рамки эстетики и разрешенного оружия для определенного навыка, хотя последнее определенно довольно сильно влияет на выбор оружия ближнего боя. Тем не менее, все еще есть много игроков, которые выбирают конкретное оружие ближнего боя для трюка, и сборка соответствует их примеру. Это особенно верно для мечей POE.
Существует три вида мечей: одноручные мечи, одноручные колющие мечи и двуручные мечи. Различия, помимо более высокого урона от двуручного меча, заключаются в имплицитном модификаторе. Для одноручных мечей и двуручных мечей они имеют неявный модификатор «+X%/X к рейтингу точности», в то время как одноручные колющие мечи имеют «X% к глобальному множителю критического удара».
Обратите внимание, что имплицитный модификатор одноручного и двуручного мечей не является глобальным, поэтому они только повышают точность атак и умений, использующих меч.С другой стороны, неявный модификатор одноручных колющих мечей применяется ко всем навыкам.
Разница между POE Swords
Есть много билдов, в которых сначала меч ставится в качестве оружия, а затем есть билды, которые требуют определенного Уникального меча. Это связано с тем, что уникальные мечи имеют модификаторы, которых нет в другом оружии, даже в другом уникальном оружии того же типа. Некоторые из них даже предоставляют пользователям навыки, которые нельзя найти в камнях навыков и деревьях пассивных навыков Восхождения.Кроме того, в отличие от редких мечей, большинство уникальных мечей не обладают повышенной точностью или глобальным шансом критического удара в качестве неявного модификатора.
Что такое уникальные мечи POE?
Вот список уникальных мечей POE:
- POE Starforge — увеличен стихийный урон при атаках, глобальный физический урон, скорость атаки, здоровье и АОЕ для атак; физический урон может шокировать, но вы не наносите стихийного урона.
- POE Paradoxica — повышен глобальный множитель шанса критического удара и атаки оружием наносят двойной урон; имеет два завуалированных мода, которые открываются, если принести предмет Джуну, Завуалированному мастеру.Затем игроки могут выбрать, какой модификатор будет у оружия.
- Клинок Лакишу — повышает точность, физический урон, скорость атаки, повышает шансы избежать оглушения, а драгоценные камни в гнездах поддерживаются Мультиударом 1-го уровня.
Помимо обычного уникального оружия, есть еще реплики уникального оружия. Представленные в ограблении, они представляют собой разные версии существующего в настоящее время уникального оружия и имеют разные модификаторы. Хорошим примером является Replica Paradoxica, который имеет только тот же неявный модификатор и шесть завуалированных модификаторов.
Для игроков, у которых есть время и терпение, чтобы разблокировать их, Replica Paradoxica может оказаться лучшим оружием.
Как игроки получают уникальные мечи POE
Чтобы получить уникальные мечи, игроки должны убивать врагов, из которых они выпадают. Однако нет гарантии, сколько времени это займет из-за RNG. Не исключено, что игроки будут тратить некоторое время на убийство врагов снова и снова, пока, наконец, не получат нужный предмет, что может разочаровать тех, кто не очень терпелив.
Некоторым игрокам может быстро наскучить или у них не будет времени заниматься гриндом, молясь богам ГСЧ о выпадении желаемой добычи. В результате многие игроки просто решают обменять или обменять предметы, которые им не нужны, с другими игроками, чтобы получить уникальные мечи, не полагаясь на случайность. Некоторые игроки также ищут онлайн-рынки между игроками, на которых они могут купить уникальные мечи POE у онлайн-продавцов. Люди, решившие купить у продавцов, обнаружат, что мечи оцениваются по эквивалентной стоимости в Сферах Возвышения.
[3.15] Curse by Walking Cursebot | 9 проклятий с эффективностью x3-5 Curse | Оккультист
Слот для оружия 1:Для версии лука мы используем редкий лук с эффективным +5 к нашим камням в гнездах, к сожалению, этот лук использует 2 модификатора только для копания, которые нельзя создать, поэтому вам нужно либо копаться самостоятельно, либо купить его у кого-то, кто делает
Еще одним небольшим улучшением этого лука будет крафт «+8% к качеству размещённых камней» вместо бесполезного для нас урона хаосом.
Слот для оружия 2:
В левой руке мы используем Редкий колчан либо для исправления наших Атрибутов, либо «Удар души» для повышения наших защитных способностей.
Шлем:
Здесь мы используем редкий шлем, который имеет Essencemod «Уменьшение запаса маны на 5%», который вы получаете от «Deafening Essence of Loathing», любые исправления Energy Shield Rolls или Attribute приветствуются, если у вас есть дополнительные Если потратить превознесение, можно было получить базу с чарами «30% усиление эффекта проклятия стихийной слабости» или «30% усиление эффекта проклятия Метка убийцы»
Нательный доспех:
Чтобы соответствовать всем проклятиям, мы используем «Кожу Доэдре», обладающую уникальным навыком «Призыв чучела Доэдре», этот навык вызывает неубиваемый тотем, который накладывает все проклятия проклятий, вложенные в «Кожу Доэдре». как ауры, которые игнорируют ваш предел проклятий, но имеют 25% ослабление эффекта проклятия, если вы привяжете «Призвать чучело Доэдре» к своему левому щелчку, вы можете буквально играть в этот билд всего одной кнопкой
Перчатки:
Мы используем «Ловушку Лисицы», потому что это единственные перчатки, которые накладывают на вас дополнительное проклятие.
Сапоги:
В слоте Boots мы начинаем с сапог Windscream, потому что это дешевый способ получить дополнительное проклятие.
Позже мы улучшаем их до «Вопля ветра», что дает дополнительное «60% увеличение области действия навыков порчи»
Амулет:
Нам нужен амулет с порчей «Вы можете применить дополнительное проклятие», чтобы вы могли использовать «Метку убийцы», предпочтительно «Проклятье Джуджу» для мода «Увеличение эффекта ваших проклятий».С новым испорченным маслом от Скверны мы можем сосредоточиться на идеальном броске проклятия на нашем испорченном «Проклятом Джуджу», а затем наложить на него наиболее оптимальную «Харизму», чтобы облегчить нагрузку на нашу резервацию маны
Кольца:
Жизненно важно, чтобы мы выбрали два «Проклятие Реплики Доэдре». Эти кольца являются причиной, по которой мы пытаемся получить как можно больше модов «Вы можете применить дополнительное проклятие», поскольку они уменьшают количество проклятий, которые вы можете наложить. на один в обмен на большое усиление эффекта проклятия.
Ремень:
С введением «усиления эффекта ваших проклятий» в качестве модов на «Драгоценности бездны» оптимальным выбором становятся «Стигийские тиски», позволяющие нам использовать еще один из этих самоцветов, а также исправить наши Атрибуты на то же время.
Softcore Gwennen Regex Generator
Softcore Gwennen Regex GeneratorДля корректной работы этой страницы требуется JavaScript.Загрузка этой страницы может занять некоторое время.
Gwennen Search String Generator
Generate String
Строки пока не сгенерированы.
Выбрать только совпадения
Выбрать видимые
Очистить выбранное
Показать справку и информациюНа этой странице создаются простые строки поиска регулярных выражений, совместимые с Path of Exile. Он использует данные о ценах от poe.ninja, чтобы представить первоначальный выбор, который затем можно персонализировать, изменив фильтры поиска и изменив выбранные базы предметов. Этот инструмент делает много работы за кулисами, чтобы генерировать компактные строки поиска, оставаясь в пределах ограничения PoE на количество символов.
Базы Атласа доступны для выбора через «Базу влияния», для них установлено значение хаоса, равное 0.
По умолчанию Минимум хаоса инициализируется для отображения 10 баз для текущей лиги. Если вы хотите выбрать другие базы, используйте фильтры выбора, чтобы изменить то, что отображается.
Поиск по ключевому слову переопределяет все остальные настройки фильтра. Очистите поиск по ключевым словам, чтобы использовать их. Поиск может отображать пустую строку, если это комбинация двух или более уникальных элементов на базе, соответствующей условиям поиска.Например, «золотой обод» покажет базу Viridian Jewel, потому что 2 отдельных уникальных элемента частично соответствуют поиску.
При нажатии Создать строку будут созданы строки поиска на основе всех выбранных строк. Это может привести к большому количеству вычислений и может занять некоторое время, чтобы вернуть результат.
Из-за ограничений на размер окна поиска в игре вам может быть предоставлено более 1 строки поиска. Если это произойдет, у вас есть 2 варианта.
- Удаляйте некоторые элементы, которые вы ищете, пока строка не станет достаточно короткой.
- Вставьте каждую строку для каждой страницы элементов. Awakened PoE Trade или мультибуфер обмена выигрышей 10 (встроенный) делают это намного менее болезненным.
Выбрать только совпадения выбирает только те строки, которые соответствуют текущим настройкам поиска ключевых слов или минимального хаоса, и отменяет выбор всех остальных.
Select Visible добавляет все строки, которые соответствуют текущему поиску ключевых слов или минимальному хаосу, к текущему выбору.
Очистить выбранное отменяет выбор всех строк.
Hardcore Market здесь
Предложения
Ошибки
poe.последнее обновление данных ниндзя состоялось 28 декабря 2021 г., 21:17 по тихоокеанскому времени
Уведомление о неаффилированности
его дочерние или аффилированные компании. Официальный веб-сайт Path of Exile находится по адресу https://www.pathofexile.com
. Названия Grinding Gear Games и Path of Exile, а также связанные с ними названия, знаки, эмблемы и изображения являются зарегистрированными товарными знаками соответствующих владельцев.Использование любого торгового наименования или товарного знака предназначено только для разъяснения и не подразумевает какой-либо ассоциации с владельцем товарного знака их торговой марки.
Руководство по сборке поддержки Necromancer Aurabot — ИГРА
path of exile-buildПлюсы и минусы
Плюсы
- Отличный билд для игры с друзьями или в группе
- Самый простой и простой билд для игры из групповых билдов
- Невероятно живучий благодаря высокому энергетическому щиту, уклонению и уклонению от заклинаний, а также очень высокому сопротивлению стихиям
Минусы
- Нельзя играть в одиночку, так как он не наносит урона
- Стиль игры может показаться немного скучным для некоторых, если вы не хотите поддерживать все положительные эффекты
Ссылки на самоцветы (настройки и отличия)
Установки до окончания срока службы
- 4-Link Auras & Smite
ваши исходные ауры до 55-го уровня не изменятся, пока мы не перейдем в Low-Life.Они проведут вашу группу через прокачку уровня и сделают так, что вам не придется слишком беспокоиться о возможных изменениях снаряжения. Мы выбрали эти две ауры урона, потому что добавление фиксированного урона, как правило, лучше, чем добавление множителей масштабирования на ранних стадиях игры.
Вам понадобится 4-связанный предмет (начиная с 24-го уровня) с:
Гнев — это аура, добавляющая огненный урон к атакам и заклинаниям заклинателя и его союзников.
Гнев создаёт ауру, которая наносит дополнительный урон от молнии атакам заклинателя и его союзников и заставляет их заклинания наносить больше урона от молнии.
Щедрость поддержки — это камень поддержки. Он увеличивает эффект связанных аур, не являющихся проклятиями, на союзников, но предотвращает их воздействие на игрока.
Smite — это навык атаки ближнего боя, когда пользователь наносит удар по врагу или месту. Каждый удар создает круг в качестве вторичного эффекта, который наносит урон всем врагам в его области (не только урон от молнии, но и все виды урона) и дает временную ауру, которая дает дополнительный урон от молнии и шанс поражения электрическим током.
2. Постнормальная лаборатория
После обычной лаборатории вы будете повышать скорость атаки (и скорость произнесения заклинаний) вашей группы за каждую ауру, которую вы используете, благодаря Commander of Darkness. Это означает, что вы хотите увеличить количество аур, которые вы используете, даже если вы уже почти резервируете всю свою ману. Способ сделать это — использовать ауры, которые удерживают ману, и поддерживать их на низком уровне.
Точность — это аура, повышающая точность и шанс критического удара заклинателю и ближайшим союзникам.
Ясность — это аура, которая дарует регенерацию маны заклинателю и его союзникам.
3. Обработка равновесия элементов
Убедитесь, что в дереве пассивных умений выделено Равновесие стихий, и проверьте, нет ли у вас фиксированного урона от огня или молнии для заклинаний на какой-либо части снаряжения, прежде чем использовать эту настройку (пока не выделяйте Аватар огня, так как вы все еще используете Гнев) .
Кольцо льда — это заклинание, наносящее урон от холода в области вокруг заклинателя.Если у игрока есть какие-либо активные снаряды Ледяной стрелы, вместо этого вокруг этих снарядов будет создано Кольцо льда.
- Поддержка с увеличенной областью действия (дополнительно)
Увеличение области действия — камень поддержки. Этот драгоценный камень увеличит радиус любых областей действия связанного умения. Список умений с областью действия см. в разделе Навыки AoE.
Переход на Low-Life
- Prism Guardian Auras
Гнев создаёт ауру, которая наносит дополнительный урон от молнии атакам заклинателя и его союзников, а их заклинания наносят больше урона от молнии.
Гнев — это аура, добавляющая огненный урон к атакам и заклинаниям заклинателя и его союзников.
Ненависть — это аура, которая обеспечивает дополнительный урон от холода, основанный на физическом уроне заклинателя и его союзников, а также дополнительный урон от холода.
Ускорение — это аура, которая увеличивает скорость атаки, скорость сотворения чар и скорость передвижения заклинателя и его союзников.
2. Ауры воя Альфы
Чистота молнии — это аура, которая дает сопротивление молнии и максимальное сопротивление молнии заклинателю и ближайшим союзникам.
Чистота огня — это аура, которая дает сопротивление огню и максимальное сопротивление огню заклинателю и ближайшим союзникам.
Чистота льда — это аура, которая дает сопротивление холоду и максимальное сопротивление холоду заклинателю и ближайшим союзникам.
Милость — это аура, которая дарует уклонение заклинателю и его союзникам.
3. Другая аура поддержки магии крови
Поскольку ваши ауры Prism Guardian не сохраняют все ваше здоровье, вы можете запустить еще одну ауру на здоровье.
Дисциплина — это аура, которая дает энергетический щит заклинателю и его союзникам.
Магия крови — камень поддержки. Это приводит к тому, что связанные навыки оплачиваются жизнью вместо маны, аналогично ключевому камню Магия крови, но за счет очень высокого множителя маны.
4. Оптимизация Повелителя Тьмы
, мы хотим использовать низкий уровень Ясности и Точности, чтобы оптимизировать скорость атаки, которую наш Наносящий урон получает от Командующего тьмой.Эти драгоценные камни не нужно связывать, и они могут быть случайным образом вставлены в гнезда в любом месте вашего снаряжения.
Точность — это аура, повышающая точность и шанс критического удара заклинателю и ближайшим союзникам.
Ясность — это аура, которая дарует регенерацию маны заклинателю и его союзникам.
Smite — это навык атаки ближнего боя, когда пользователь наносит удар по врагу или месту. Каждый удар создает круг в качестве вторичного эффекта, который наносит урон всем врагам в его области (не только урон от молнии, но и все виды урона) и дает временную ауру, которая дает дополнительный урон от молнии и шанс поражения электрическим током.
Щедрость поддержки — это камень поддержки. Он увеличивает эффект связанных аур, не являющихся проклятиями, на союзников, но предотвращает их воздействие на игрока.
5. Обработка Элементарного Равновесия и Воздействия
Морозная бомба — это заклинание холода, которое размещает сферу, испускающую импульсы, снижающие сопротивление холоду, регенерацию жизни и регенерацию энергетического щита. Он будет быстро пульсировать, прежде чем взорвется, нанеся урон от холода по области.
6. Дополнительные полезные навыки
Как и в разделе прокачки, есть несколько полезных навыков, без которых вы действительно не сможете обойтись.Прежде всего, есть Flame Dash, который можно связать с поддержкой Second Wind, если у вас есть 2-Link.
Post Merciless Lab, когда вы должны забрать Mistress of Sacrifice, также важно, чтобы вы использовали ссылку Cast when Damage Taken Support. Мы предлагаем следующее:
- Применение при получении урона Поддержка (уровень 10):
Применение при получении урона является камнем поддержки. Это вызывает срабатывание связанного заклинания, когда игрок получает определенное количество урона.
- Bone Offering (Уровень 13) (через Essence Gluton это даст вам 8% регенерации энергетического щита всякий раз, когда срабатывает) атаки и заклинания и восстановление жизни на блоке.
Призыв к бессмертию — это защитное заклинание, расходующее все заряды выносливости при использовании для применения положительного эффекта, уменьшающего получаемый игроком физический и стихийный урон на короткое время.Продолжительность и сниженный получаемый урон улучшаются с количеством использованных зарядов выносливости.
Шестерня
Это наш стандартный совет, когда речь идет о снаряжении для поддержки Aurabot в PoE.
GearПункт Slot Item Имя Руководитель Присутствие Chayula Chest Shavronne в оберток Перчатки Редкие Sorcerer перчатки Boots SIN TREK REED Дыхание Bated Дыхание или строка сервера кольца Lori’s Lantern и редкое кольцо лунного камня Оружие EPHEMERAL EDGE 9003 Когда мы играли путь of Exile нам, наверное, нужно было много валюты POE, которую мы обменивали с игроками в игре или покупали в интернете.Вы можете купить валюту POE в eznpc, EzNpc — лучший продавец валюты PoE.
Нравится:
Нравится Загрузка…
РодственныеВсе о сборке поддержки Necromancer Aurabot
Когда многие игроки играют в Path of Exile, их первой мыслью является получить как можно больше POE Currency . Это вполне нормально, поэтому они будут обращать внимание на то, как будет работать торговля POE, но обязательным условием для получения большего количества валюты POE является то, что ваш персонаж достаточно силен! Когда ваш персонаж сталкивается с врагами, он может легко победить их, что также позволит вам получить более ценные предметы.Если вы хотите, чтобы ваш персонаж был сильным, вам нужно тратить больше времени на создание идеального билда.
Имея это в виду, у вас есть хороший выбор — сборка поддержки Necromancer Aurabot.
Сборка поддержки Necromancer Aurabot довольно уникальна в POE, она отличается от других сборок. Его уникальность в том, что он претерпел множество изменений. Многие предыдущие исправления, в том числе обновления Delirium и Harvest, изменили эту настройку.
Преимущество
Если вы любите играть с друзьями, то это хороший выбор.Сборка поддержки Necromancer Aurabot очень подходит для команд. Кроме того, он самый простой в использовании помимо доступных групповых сборок.
Если вы не хотите, чтобы вас так быстро убили враги, то отразится и еще одна его выгода, она очень похожа на танк, очень хорошо сопротивляется урону от стихии, легко проходит дож заклинаний.
Недостаток
Хотя он может хорошо работать в команде, его недостаток в том, что его нельзя использовать самостоятельно.
Рекомендуемое снаряжение
Шлем: Вой Альфы хорош для характеристик уклонения и предотвращает замораживание.
Амулет: Присутствие Чаюлы совершенно, оно может защитить вас от оглушения и может обеспечить довольно хорошее сопротивление хаосу
Броня: Обертывания Шавронны могут увеличить ваш энергетический щит и сопротивление.
Перчатки: Перчатки колдуна — хороший выбор, редкие вещи всегда хороши.
Сапоги: Ботинки Sin Trek могут увеличить ваше уклонение и энергетические щиты.
Пояс: Пояс «Затаенное дыхание» может увеличить урон.
Кольцо: Кольцо Фонаря Лори поможет вам увернуться.
Оружие: Ephemeral Edge несомненно лучшее. Он не только увеличивает ваш интеллект, но также увеличивает физический урон и энергетический щит.
Обязанность Ауробота — заниматься мародерством, что также играет важную роль в игре.Это означает, что вы всегда должны быть бдительны в отношении количества лута, и в то же время вы являетесь главной опорой членов вашей команды, потому что вы самый надежный источник урона в команде.
Наибольшее масштабирование эффекта ауры произойдет с вашим персонажем. Когда регистрируется попадание атаки или заклинания, это будет относиться к соответствующей вероятности уклонения. Это означает, что 75 % ущерба можно избежать, потому что он возникает раньше, чем другие меры по смягчению последствий. Итак, если вы сможете совместить Милость ваал с Эффектом ауры, вы сможете защитить всю свою команду от урона.
Хотя POE не является игрой с оплатой за выигрыш, вы можете улучшить свои сборки POE, используя как можно больше валюты POE. Если вы играете с друзьями, вы можете принять во внимание этот билд, чтобы ваши товарищи по команде получали как можно меньше урона.
Если вы хотите купить валюту POE , PoeCurrency.com приветствует вас в любое время. PoeCurrency.com не только предоставляет дешевых валют POE , но также предоставляет несколько бесплатных руководств по игре. Если вы заинтересованы, вы можете просмотреть страницу новостей на PoeCurrency.ком . Если у вас есть какие-либо вопросы, вы можете связаться с нами в любое время, наши сотрудники онлайн 24/7.
Path of Exile 3.12 Список всех новых уникальных предметов — Обзоры игр экспертов (Скрытое)
+(500–700) Требования к силе
(80–120)% усиление брони
(50–75)% усиление эффекта от усилений святилища на вас
У вас есть малое усиление святилища
У вас есть маленькое массивное святилище Положительный эффектСапоги трупохода
Требуемый уровень: 55Вызывает 20-й уровень «Трупная походка» при экипировке
(80–120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения2 (25% повышение скорости передвижения2) Урон, если вы недавно поглотили труп
(недавно относится к последним 4 секундам)
Регенерировать 0 за каждый ближайший труп.25% здоровья в секунду, вплоть до 3% % к качеству размещённых камней
Размещённые умения наносят двойной урон
(100–150)% увеличение брони и уклоненияExpedition’s End Sentinel Jacket
Требуется уровень: 593% снижение скорости передвижения
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(5–10)% увеличение максимума здоровья
Весь ваш урон может заморозить
(Замораживание снижает скорость действий врагов до нуля, не позволяя им действовать.Длительность основана на уроне от холода от удара)
Замораживание замороженных врагов, как если бы они наносили (50–100)% больше урона
Ближайшие враги охлаждаются
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)Купель грома Зеркальный шипастый щит
Требуется уровень: 664% шанс увернуться от ударов атаками
3% снижение скорости передвижения )% повышение скорости регенерации маны
+50% шанс получить шок
(Шок увеличивает получаемый урон на 15% в течение 2 секунд)
40% урона от холода в виде молнии
40% урона от огня в виде молнииКостяной шлем Пасти озорства
Требуется уровень: 73Приспешники наносят увеличенный на (15–20)% урон
Дарует навык «Жажда смерти» 20 уровня
+(45–65) к максимуму здоровья2 (
2) % снижение затрат маны на умения приспешников
Агрессивные миньоны
(диапазон прицеливания агрессивных миньонов увеличен до минимального значения)Перчатки Slink Slot наемника
Требуется уровень: 70 9004–Rating to E 8)% повышение скорости атаки и сотворения чар
Навыки меток имеют (10–15) % повышение скорости сотворения
(30–50) % увеличение урона от ударов и состояний по отмеченному врагу
Ваша метка переносится на другого врага, когда помеченный враг умираетРеплика Abyssus Ezomyte Burgonet 90 334
Требуется уровень: 60+ (20-25) Для всех атрибутов
(атрибуты являются прочностью, ловкостью и интеллектом)
Добавляет от 40 до 75 ущерб для атак
65 Урон от холода к атакам
Добавляет от 10 до 130 урона от молнии к атакам
+(100–125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100–120)% увеличение брони
(40–50)% увеличение получаемого урона от стихийКопия солдатских сапог Alberon’s Warpath
Требуется уровень: 49(15–18)% повышение силы
+(180–220) к броне
+(9–12)% к сопротивлению хаосу
20% повышение скорости передвижения
Не может наносить урон, кроме урона хаосом
Добавляет от 1 до 80 урона хаосом к атакам за каждые 50 силы с течением времени
(100–120)% усиление энергетического щита
10% увеличение области действия
Иммунитет к охлаждению
Клеймо зимней бури имеет (20–30)% усиление эффекта охлажденияРеплика треуголки грешника «Вой Альфы»
1
1 Уровень: 64+4 к уровню размещённых камней Вестника
(80–100)% повышение рейтинга уклонения
+(20–30)% к сопротивлению хаосу
25% шанс избежать отравления
8% уменьшение удержанной маны
Вы не можете сдерживать 9 0005Копия кольчуги крестоносца Амбу
Требуемый уровень: 435% снижение скорости передвижения Здоровье
+15% к сопротивлению всем стихиям
Делитесь зарядами выносливости с ближайшими членами группы
Получайте заряд выносливости при получении удара
Потеря 2% здоровья в секунду, если вы недавно получали удар Рукавицы
Требуемый уровень: 63+(60–80) к интеллекту
+(60–75) к максимуму здоровья
(200–220)% увеличение брони
(25–35)% повышение глобального шанса критического удара
У вас есть Совершенная агония , если вы недавно наносили критический удар
(Недавно относится к последним 4 секундам)
(Модификаторы множителя критического удара также применяются к множителю урона для состояний от критических ударов в размере 50 % от их значения.На 30% меньше урона от ударов)Копия шелковых туфель Костей Уллра
Требуется Уровень: 22 5–15)% повышение скорости передвижения
Призванные фантомы имеют 10% шанс обновить свою продолжительность при попадании по уникальному врагу
Призванные яростные духи имеют 10% шанс обновить свою продолжительность при попадании по уникальному врагу 9 0325Реплика Eternity Shroud Blood Raiment
Требуемый уровень: 653% снижение скорости передвижения (скрытый)
Вызывает срабатывание Shade Form 20 уровня при попадании
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(70–1000) максимум здоровья
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Прирост (3–5)% физического урона в виде дополнительного урона хаосом за каждый экипированный предмет Древнего
Удары игнорируют сопротивление вражеского монстра хаосу, если все экипированные предметы являются предметами ДревнегоРеплика триумфального меха Фаррула Ламелляр
Требуется уровень: 693% снижение скорости передвижения (скрытый)
(100–150)% увеличение брони и уклонения
+(90–2 максимум здоровья) +(90–100) секунд до длительности кошачьей ловкости
Дух кошки не удерживает ману
Получите максимальное количество зарядов ярости и выносливости при получении кошачьей ловкости
У вас есть Натиск, пока у вас есть кошачья ловкостьКопия Запретного кивера Большая корона
Требуется уровень: 53Камни в гнездах поддерживаются уровнями (1–10) (1–133)
Камни в гнездах поддерживаются уровнями (25–35) (1–133)
+(25–30) ко всем атрибутам
(Атрибуты: сила, ловкость и интеллект)Реплика Grip of the Council Перчатки чародея
Требуется уровень: 60+30 к силе
+(30–5 5) 20–40)% к огнестойкости stance
Максимальный запас здоровья миньонов снижен на 10%
Миньоны имеют +40% к сопротивлению огню
Миньоны получают 20% физического урона в виде дополнительного урона от огня –8)% повышение интеллекта
+(50–70) к максимуму здоровья
5% увеличение урона за заряд энергии
Регенерация 0.5% здоровья в секунду за заряд энергии
5% повышение скорости передвижения за заряд энергииКопия Самитовых перчаток Kalis’s Grace
Требуется уровень: 47 ) к интеллекту
+(50–80) к максимуму энергетического щита
+(50–70) к максимуму здоровья
Дает 40% увеличение области действия на 2 секунды после расхода 800 маныКопия Каома Великолепное сердце
Требуется уровень: 68Нет гнезд
(30–40)% увеличение урона от молнии
+500 к максимуму маныРеплика Leer Cast Праздничная маска
Уровень 3 снижен 4 %
Урон
+(20–30) к максимуму здоровья
+(20–30) к максимуму маны
60% снижение скорости регенерации маны
Вы и ближайшие союзники имеете 30% повышение скорости регенерации маны
30% повышение скорости регенерации маны 903
Требуется уровень: 30 24 Урон от огня при атаках
20% повышение скорости передвижения
40% снижение скорости передвижения при малом количестве здоровья
(У вас мало здоровья, если у вас 35% от вашего максимума здоровья или меньше)Реплика Loreweave Elegant Ringmail
Требуемый уровень: 645% снижение скорости передвижения (скрытый)
Имеет 6 гнезд
Добавляет (4–10) к (14–36) физического урона к атакам
+(8–24) ко всем Атрибуты
(Атрибуты: сила, ловкость и интеллект)
(120–160)% повышение глобального шанса критического удара
+(150–200) к максимуму энергетического щита
+(120–160) к максимуму здоровья
+( 120–160) до максимума маны
(6–30)% повышение редкости найденных предметов 9 0042 (15–50)% увеличение урона от стихий
Ваше максимальное сопротивление (70–72)%Копия зодиакальной кожи идеальной формы
Требуется уровень: 653% снижение скорости передвижения
(5–10)% повышение ловкости
(30–50)% повышение рейтинга уклонения
+(50–80) к максимуму здоровья
-30% к сопротивлению холоду
Плоть и камень имеют 100% уменьшение удержанной маны
Рейтинг уклонения увеличивается на Неограниченное сопротивление холоду
(Неограниченное сопротивление — это значение сопротивления, которое будет иметь сопротивление, если игнорировать максимальное сопротивление)
Техника полой ладони
(Вы считаетесь парным оружием, пока не обременены На 60% больше скорости атаки, пока вы свободны от 14 до 20 Добавлен физический урон от атаки за каждые 10 ловкости, пока вы не обременены)Копия Red Trail Titan Greaves
Требуется уровень: 68(60–80)% усиление брони
+(60 –70) до максимума здоровья
25% повышение скорости передвижения
Получает заряд энергии при ударе в состоянии отравления
+30% к сопротивлению хаосу в неподвижном состоянии
15% повышение скорости передвижения в состоянии отравления
Некротические следы
50% шанс нанести удар заклинанием против вас чтобы вызвать ядКопия Restless Ward Плотская броня
Требуемый уровень: 71+(20–25) к максимуму маны
увеличение
3% снижение скорости передвижения (скрытый) 20–Уклонение и энергетический щит
+(60–80) к максимуму здоровья
6% повышение скорости передвижения за заряд ярости
-2 к максимуму зарядов выносливости
-2 к максимуму зарядов ярости
Регенерация (100–140) здоровья в секунду за заряд выносливостиКопия Покрова бессветной плотской брони
Требуется уровень: 71+(20–25) максимальной маны
3% снижение скорости передвижения Ockets
(только abouss Jewels могут быть разъемными в розетках Abyssal)ускорение восстановления после оглушения и блока
Размещённые умения перемещения наносят на 80% больше урона
(30–40)% повышение скорости регенерации маны при движении
Ваша скорость передвижения составляет 150% от её базового значения Сапоги
Требуемый уровень: 55+(30–40) к ловкости
(20–40)% повышение уклонения
+(50–70) к максимуму здоровья
25% повышение скорости передвижения
(10–30)% повышение Неуловимый эффект
(Неуловимый изначально дает 15% шанс уклониться от чар или ударов атаки и 30% повышение скорости передвижения.Бафф со временем ослабляет свой эффект, снимая себя при 0% эффекта. Если у вас уже есть бафф Неуловимость, вы не можете получить Неуловимость)
10% повышение скорости передвижения, если вы недавно наносили удар по врагу
(недавно относится к последним 4 секундам)Крепость Тукогамы Эбона Башенный щит
Требуемый уровень: 61+(20–30) к максимуму здоровья
3% снижение скорости передвижения (скрыто)+(80–100) к максимуму здоровья
Вы можете использовать дополнительное клеймо
20% увеличение шанса критического удара за клеймо
40% увеличение урона клейма
(урон клейма — это любой урон, наносимый умениями клейма или умениями, активируемыми клеймом)
Магия крови
(удаляет всю ману.Тратить жизнь вместо маны на навыки)
Mortal Conviction
(Вы можете иметь только одну постоянную ауру без знамен от ваших навыков. Ваши навыки без знамен, которые создают на вас постоянные ауры, не резервируют ману.)Копия большого шлема «Вуаль ночи»
Требуется уровень: 22(20–22)% ускорение восстановления после оглушения и блока
40% уменьшение радиуса света
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блокировании
Защита нулевая
(Защита — броня, рейтинг уклонения и энергетический щит)
(18–22)% повышение сопротивления стихиямРеплика Victario’s Charity Многослойный каплевидный щит Уровень 90 % 80424 900: ко всем сопротивлениям стихиям
3% снижение скорости передвижения (скрытое)+(50–70) к максимуму здоровья
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+11% к сопротивлению хаосу
10% усиление эффектаНепроклятые ауры от ваших умений
5% шанс дать заряд выносливости ближайшим союзникам при нанесении удара
10% шанс дать заряд ярости ближайшим союзникам при убийствеРеплика ботинок убийцы Бездны
69+(30–50) к ловкости
(140–180)% увеличение уклонения и энергетического щита
30% повышение скорости передвижения
10% увеличение получаемого урона при фазировании
(Пока у вас есть фазирование, ваше движение не блокируется враги)
Если вы недавно совершали убийство, у вас есть фазирование
(Пока у вас есть фазирование, враги не блокируют ваше движение)
(недавно относится к последним 4 секундам)
Цепь снарядов +1 раз, пока у вас есть фазирование
(Пока у вас есть Фазирование, враги не блокируют ваше движение)
Небесные следыКопия перчаток ревнителя руководства Волкуура
Требуется уровень: 43 Добавляет 9000 от 7–23) до (29–31) урона хаосом
+(60–70) к максимуму здоровья
+(29–41)% к сопротивлению хаосу
Ваш урон хаосом может поджечь
Навыки хаоса имеют 20% шанс поджечь
50 % меньшего зажигания длительность4 Shattershard Crimson Round Shield
Требуется уровень: 493% Увеличение скорости движения (скрыто)
Уровень триггера 20 Shield Shield при заблокировании
(120-150)% и Уклонение
+(80–100) к максимуму здоровья
+(8–12)% шанс заблокироватьЛакированное пальто адмирала
Требуется уровень: 623% снижение скорости передвижения +(30–40) к интеллекту
(100–140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(5–10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
(Заморозка снижает скорость действий врагов до нуля, не позволяя им действовать.Продолжительность основана на уроне холодом от удара)
(Шок увеличивает получаемый урон на 50%, в зависимости от количества урона от молнии в ударе, на 2 секунды)
(Поджог наносит урон от огня с течением времени , основанный на базовом уроне от огня навыка, в течение 4 секунд)
Урон от стихий, который вы наносите ударами, сопротивляется наименьшему сопротивлению стихиям вместо этого
Требуется уровень: 58180% увеличение восстановления блока
3% снижение скорости передвижения и Уклонение
(30–50)% шанс избежать кровотечения
(8–15)% повышение скорости атаки и сотворения чар, пока Физическая эгида истощена
(50–70)% повышение шанса критического удара, пока Физическая эгида деактивирована завершено
Ближайшие враги ослеплены, пока Физическая эгида не истощается
(шанс ослепленных врагов уменьшен вдвое)Золотая маска Willclash
Требуемый уровень: 345
Повышение Evasion: 345 900%–500 Энергетический щит
+5% шанс блокировать урон от чар за заряд энергии
(3–5)% увеличение урона от стихий за заряд энергии
Получает заряд энергии каждую секунду, если вы недавно не теряли заряды энергии
Потеряйте все заряды энергии, когда вы BlockСборка чемпиона Path of Exile — мощный танк поддержки
Чемпион Dual Strike Сборка 2019
Чемпион создан для поддержки.Он фокусируется на танковании миньонов и боссов, ослаблении врагов и усилении союзников. Класс очень хорош в насмешках, пронзании и использовании усиленных баннеров и устрашающих дебаффов, которые снижают характеристики защиты противников. У чемпиона есть возможность увеличить свою собственную защиту, наложив на него постоянный бафф укрепления, или, когда его жизнь достигает критического значения, он может получить всплеск адреналина, который увеличивает его защиту и наносимый урон. Давайте приступим к сборке чемпиона Path of Exile.
Его древо умений может увеличить рейтинг уклонения и броню, что очень хорошо повышает выживаемость.Благодаря этому вы можете построить чемпиона как чистого танка или использовать его потенциал и создать гибрид танки/дпс. Этот класс очень хорош в использовании баннеров и других баффов. Благодаря его пассивкам умения баннера не будут удерживать ману и давать дополнительные бонусы для вас и ваших союзников. Как и любой класс восхождения дуэлянтов, чемпион основан на физическом типе урона. Это означает, что вы сможете делать почти все моды карты без каких-либо проблем.
Способность дразнить помогает вам зачищать большие группы мобов и дополнительно увеличивает вашу выживаемость.Благодаря баффу адреналина вы в основном невосприимчивы к таким недугам, как горение или заморозка, и имеете повышенный урон. Благодаря встроенному навыку пронзания вы можете накладывать дебафф, который увеличивает ваш физический урон за каждый удар, который вы наносите своим противникам. Класс идеально подходит для начинающих игроков из-за того, что им очень легко играть, а билды не дорогие. Почти каждый билд основан на дешевых уникальных предметах, которые стоят несколько сфер хаоса. Играя классом чемпионов, вы можете использовать парные мечи или меч в сочетании со щитом.Теперь я представлю самые мощные пассивные умения восхождения чемпиона и кратко опишу их. Позже в руководстве я подробно покажу правильную детализации.
Пассивные навыки чемпиона
Вдохновляющий — пассивный бафф, усиливающий эффекты баннерных умений. Первое улучшение, которое он дает, — это отсутствие резервирования маны для навыков баннера. Затем каждое используемое вами положительное умение увеличивает эффект на 15%. Более того, размещенные знамена дают вам 0,5% регенерации здоровья за каждую стадию, которую имеет знамя.Это дает очень хороший бафф для вас и ваших союзников. Кроме того, ваши знамена повышают скорость передвижения вас и ваших друзей на 12%.
First to Strike, Last to Fall — второй бафф пассивного умения, который заставляет ваши атаки устрашать противников, когда они на полной жизни. Кроме того, он обеспечивает усиление адреналина, когда у вас мало жизни, если у вас нет адреналина из другого источника. Более того, когда вы получаете адреналин, все негативные эффекты питания удаляются.Очень хорошая пассивка, особенно в эндгейме на картах т16.
Unstoppable Hero — пассивное умение, эффективность которого основана на бафе Fortify. Он дает 10% скорости атаки, 30% физического урона в ближнем бою, когда у вас активировано Укрепление. Более того, когда бафф Fortify включен, вы невосприимчивы к оглушениям и получаете дополнительные 1000 брони и рейтинга уклонения. Идеальный пассивный навык, если вы больше заботитесь о выживании, чем об уроне.
Стойкость — навык-бафф, который дает вам постоянный бафф «Укрепление».
Conqueror — пассивное умение, которое дает вам возможность провокации и дает дополнительные бонусы, когда враги подвергаются провокации. Благодаря этой пассивке у вас есть 100% возможность подразнить противника при попадании. Кроме того, спровоцированные враги наносят вам на 6% меньше урона. Кроме того, когда вы насмехаетесь над противниками, вы получаете 2% максимального восстановления здоровья. Более того, спровоцированные враги наносят на 10 % меньше урона другим целям.
Достойный враг — достойный противник стоит иметь пассивное умение, которое увеличивает физический урон на 20%, наносимый спровоцированным врагам.Кроме того, спровоцированные враги не могут уклониться от ваших атак, что очень важно, особенно при сражении с боссами с высоким уклонением.
Master of Metal — пассивное умение, увеличивающее вашу броню и наносимый физический урон. Когда вы пронзаете врага, вы и ваши друзья получаете 1000 дополнительных единиц брони, что значительно повышает вашу выживаемость. Кроме того, «Пронзание» длится на 2 удара дольше по противникам. Кроме того, вы получаете 20% шанса наложить Прокол на противников с каждой атакой, которую вы наносите.Кроме того, вы и ближайшие союзники получаете на 8 ед. физического урона больше за каждый эффект прокола на противнике.
Пассивные навыки играют очень важную роль при создании вашего персонажа. Каждая сборка требует определенного набора навыков для правильной работы. Для каждого класса пассивные умения характеризуются разными бонусами и дополнительными недугами. Дерево навыков чемпиона очень сбалансировано. Это увеличивает ваш урон, но в то же время вашу выживаемость. Из-за этого нам не нужно беспокоиться о каком-либо уроне в поздней игре или об отсутствии характеристик защиты, чтобы пережить даже самых простых боссов.В этой части руководства я напишу плюсы и минусы сборки Double Strike.
Преимущества чемпиона POE
Смешанный урон и живучесть — дерево пассивных умений чемпиона в основном ориентировано на повышение вашей живучести. Если вы используете подходящее снаряжение, вы можете сочетать эту живучесть с высоким уроном, который исходит от снаряжения. Благодаря этому вы сможете зачистить убер-лабораторию и даже убить боссов, таких как шейпер или ацири.
Адреналиновый бафф — благодаря встроенному адреналиновому баффу вы получаете больше физического урона, скорости атаки и скорости передвижения без дополнительного снаряжения.Это сделает вашу картографию намного быстрее.
Может делать все моды карты — благодаря физическому источнику урона вы можете делать все моды карты. Кроме того, ваше дерево пассивных умений помогает вам в составлении карт благодаря увеличенным характеристикам и насмешкам.
Дешевый предмет — каждая часть снаряжения стоит около 20-30 сфер хаоса. Это означает, что вам не нужно будет тратить тысячи часов на покупку надлежащей детализации. Даже необходимые высококлассные уникальные вещи стоят довольно дешево, поэтому сборка идеально подходит для казуальных игроков.
Постоянное укрепление — благодаря дереву пассивных умений у вас есть постоянный эффект укрепления. Благодаря этому получаемый урон уменьшается практически бесплатно. Это будет очень полезно в эндгейме, когда миньоны и боссы наносят сумасшедшее количество урона.
Баннеры не сохраняют ману — из-за того, что баннеры не резервируют ману, вы можете использовать дополнительных вестников, которые еще больше увеличат ваши характеристики.
Идеально подходит для игры в группе — чемпион — это класс поддержки, который будет полезен в каждой группе.Вы можете насмехаться над врагами, усиливать себя и своих союзников или поддерживать дополнительным уроном. Все это делает этот класс идеальным для игры в группе или для одиночного фермера.
Очень хороший стартер лиги — сборка сделана из очень дешевых предметов. Более того, благодаря дешевой начальной детализации вы можете легко фармить валюту для дальнейших частей предмета. Кроме того, сборка очень проста в игре и наносит тонны урона противникам. Все эти факторы делают чемпионский класс идеальным для старта лиги.
Иммунитет к оглушению — благодаря дереву пассивных умений ваш персонаж невосприимчив к оглушениям при включенном баффе укрепления. Это поможет вам при создании карт более высокого уровня, таких как t15 или t16. Кроме того, сделать убер-лабораторию для вас будет намного проще.
тонны урона по области и урона по одной цели — используя навык двойного удара, вы получаете хорошую скорость атаки, а также очень хороший потенциал картирования из-за высокого урона по области. Кроме того, при сражении с боссами ваш урон просто безумен.С высококлассной сборкой вы в основном плавите боссов и миньонов.
чемпион Недостатки
Шлем Бездны — чтобы увеличить наносимый урон, вам придется купить шлем Бездны. Он не только увеличивает ваш урон, но и увеличивает урон, получаемый от миньона, на 50%. Это может быть смертельным для вас в некоторых ситуациях. Из-за этого я настоятельно рекомендую иметь в инвентаре шлем Стараконджи.
Стиль игры в ближнем бою — к сожалению, чемпион не предлагает различных стилей игры, таких как дуэлянт.Чемпион сосредотачивается на уроне в ближнем бою, поэтому вам нужно быть осторожным в бою, потому что, если вы начнете, это может вызвать серьезные проблемы и, вероятно, потерю опыта.
Оборудование
Предметы играют очень важную роль в сборке каждого чемпиона. У игроков всегда возникают проблемы с выбором подходящего предмета для конкретного билда. Из-за того, что на пути изгнания есть тысячи предметов, вам нужно быть готовым узнать о них некоторые основы и выбрать подходящий для вашей сборки.Без хорошей детализации билд не будет обеспечивать достаточную чистую скорость, или ваш чемпион будет недостаточно живучим, чтобы выжить в битвах на картах или с боссами. Path of Exile — это типичная игра с шлифовальным оборудованием, поэтому вы должны помнить, что вы будете очень часто менять свои предметы. Ниже я представлю подходящие предметы для билда Double Strike Champion Duelist, который является абсолютно лучшим для этого класса. Я познакомлю вас с предметами в начале и конце игры и кратко опишу каждый предмет.
А) Оружие
В этой сборке вы можете начать с двумя видами оружия.Первый — это когти, которые наносят хороший урон, но только когда у вас мало жизни. Второй — одноручные мечи. Я предпочитаю использовать мечи, особенно в начале игры, потому что они дешевы и наносят хороший урон даже при полной жизни. Для идеального начального меча вам стоит поискать The Princess Sabre. Вы можете использовать его на уровне 10. Этот меч увеличивает ваш физический урон на 50% и скорость атаки на 15%. Кроме того, он преобразует ваш физический урон в урон от холода, что отлично сочетается с баффом ненависти.Используйте два из них, чтобы максимизировать урон.
Затем, на уровне 28, вы меняете свои текущие мечи на Элегантный меч Лакишу. Это увеличивает ваш урон больше и поддерживает навыки с сокетами с многократным ударом. Благодаря этому ваша способность будет автоматически повторяться без затрат маны. Носите два из них. Когда вы достигнете 32-го уровня, поменяйте свои мечи на Ephemeral Edge Dusk Blade. Этот меч дает вам на 150% больше физического урона, что является огромной суммой в начале игры.Кроме того, он увеличивает шанс критического удара на 50%. Дополнительным преимуществом этого меча является конвертация урона в ману. Благодаря этому у вас не будет проблем с ним в начале игры. Вы будете использовать его до 47 уровня.
Когда вы достигаете 47-го уровня, вы выбираете Меч Старейшины Края Иннсбери, который значительно повышает ваш урон и выживаемость. Он увеличивает не только ваш физический урон, но и скорость атаки, что является очень важным фактором при использовании двойного удара.Кроме того, это дает вам пиявку жизни с каждым ударом. Это усилит эффект зелья азири. В поздней игре вы также можете использовать когти или два меча. Первый вариант — Paradoxica Vaal Rapier, который наносит безумный урон боссам и миньонам. Он увеличивает ваш физический урон, дает хороший шанс нанести критический удар или даже отравить при попадании. Более того, вы всегда наносите двойной урон при атаке этими мечами. Они дорогие (стоимость около двух сфер превознесения за обе), но действительно стоит потратить немного валюты.
Второй вариант — когти. В основной руке вы должны носить Bloodseeker Hellion’s Paw, который увеличивает физический урон и высасывание жизни. Навскидку рекомендуется использовать Осиное гнездо. Увеличивает шанс критического удара на 20%, скорость атаки и физический урон на 150%. Кроме того, у вас есть 20% шанс отравить цели, что очень хорошо увеличивает ваш точечный урон. Когти очень дешевы, поэтому я рекомендую использовать их в конце игры.Когда дело доходит до конца игры, замените эти когти на рапиры Paradoxica. Я гарантирую, что вы увидите разницу между этими двумя видами оружия.
б) Шлем
Идеальный шлем для начала лиги должен иметь большое количество стихийных сопротивлений и атрибутов. Для этого билда вам понадобится сила и ловкость. Вы можете выбирать между этими двумя атрибутами. Редкий шлем с повышенным сопротивлением стихиям на 20% и хотя бы 30 силой или ловкостью подойдет.Второй вариант — получить Goldrim Leather Cap, который повысит вашу выживаемость. Благодаря этому шлему вы получаете дополнительные 35% сопротивления стихиям. Это будет очень полезно в начале игры. Когда вы достигнете 33-го уровня, вы сможете обменять Goldrim на Deidbell Gilded Sallet. Такой шлем повышает вашу живучесть и физический урон. Кроме того, это дает вам ловкость, которая необходима при прокачке драгоценных камней. Не забывайте менять Goldrim только тогда, когда у вас есть возможность получить сопротивление стихиям из других частей снаряжения.Если нет, вы можете использовать Goldrim до поздней игры.
В конце игры у вас есть возможность выбрать шлем. Первый — это Абиссус Эзомит Бургонет. Как уже упоминалось во введении, бездна значительно увеличивает ваш урон, но в то же время заставляет врагов наносить вам больше урона. Если вы решите играть с этим шлемом, не забывайте играть осторожнее. Если вы будете слишком храбры, это может привести к быстрой смерти. Кроме того, он повышает все атрибуты, которые будут очень полезны для повышения уровня драгоценных камней.Второй вариант — шелковый капюшон Старконьи. Этот шлем — идеальный вариант, когда вы ищете баланс между уроном и живучестью. Это дает вам 10% скорости атаки и 25% шанса критического удара. Кроме того, он повышает максимальное здоровье и рейтинг уклонения, когда количество жизней ниже допустимого. Последний вариант — это старый редкий шлем с высоким сопротивлением стихиям. Вы должны выбирать его только тогда, когда вам действительно нужно восполнить ограничения сопротивления. Этот шлем должен иметь следующие атрибуты:
повышенная морозостойкость (не менее 35%)
повышенная огнестойкость (не менее 35%)
повышенная молниестойкость (не менее 40%)
дополнительное количество жизней (хорошо бы 80 очков)
ближайшие враги получают на % больше физического урона (10% будет достаточно)
в) Ремень
В начале игры все, что вам нужно, — это сопротивление стихиям и дополнительное увеличение максимального здоровья.Если вы ищете уникальный стартовый пояс, String of Servitude Heavy Belt — очень хороший вариант. Очень важно искать тот, который увеличит ваше сопротивление стихиям. Вы можете получить до 50% сопротивления от этого пояса. Вы можете носить этот пояс до 20 уровня.
Когда вы достигнете 20-го уровня, смените Служение на Пояс обманщика Тяжелый пояс. Это дает вам хороший импульс к элементальному сопротивлению. Кроме того, урон, получаемый от критических ударов, снижается на 30%. В конце игры вы можете оставить Пояс обманщика Тяжелый пояс или заменить его на Tempest Strap Stygian Vise, который уменьшит ваш урон, но в то же время увеличит вашу выживаемость в два раза.Идеальные стигийские тиски должны содержать следующие характеристики:
.повышенная огнестойкость (хорошо бы 35%)
повышенная морозостойкость (достаточно 30%)
повышенная молниестойкость (40% будет неплохо)
Увеличил все сопротивления (трудно достать, но это лучший сценарий для этого пояса)
дополнительное усиление здоровья (80 очков усиления)
г) Перчатки
Чтобы получить идеальные защитные перчатки, вы должны выбрать те, которые увеличат ваши сопротивления стихиям и, если возможно, наносят урон за счет увеличения скорости атаки.Все эти факторы необходимы, если вы хотите быстрее очищать карты-истории. Лучшими вариантами перчаток являются Hrimsorrow Goathide Gloves или Lochtonial Caress Iron Gauntlets. Первые перчатки увеличивают ваш стихийный урон, превращая 50% физического урона в урон от холода. Этот фактор будет отлично сочетаться с камнем баффа ненависти. Более того, вы получаете большое количество силы, необходимое для повышения уровня драгоценных камней, и некоторое дополнительное здоровье. Вторые перчатки дают вам больше атакующих характеристик и увеличивают скорость атаки до 15%.
Когда вы достигнете 35-го уровня, вы сможете выбрать Стальные рукавицы Мегинорда Тиски. Эта часть экипировки дает вам значительный прирост силы, 10% физического урона и живучести. В середине игры нет лучших перчаток, которые были бы такими дешевыми. Когда вы дойдете до поздней игры, у вас есть две возможности. Первым из них являются Рукавицы Стальной Чешуи Могильного Кулака. У этих перчаток есть отверстия в глубине, такие же, как у стигийских тисков. Благодаря этому вы можете увеличить свой урон и получить Intimidate или Maim, если вставите правильный сокет.Сами перчатки увеличивают вашу скорость атаки и % вашего максимального здоровья. Важно искать уже испорченные перчатки, чтобы получить физ. уязвимость при попадании. Второй вариант — старые редкие перчатки со следующими характеристиками:
.Повышение скорости атаки (15% было бы хорошо)
усиление всех стихийных сопротивлений (не менее 40% каждого)
ловкость и интеллект по возможности (30-40 баллов)
повышенная пробиваемость физического урона (5% будет достаточно)
д) Сапоги
В начале игры наиболее важными факторами являются скорость передвижения и сопротивление стихиям.Вот почему вам следует искать редкие ботинки с увеличенной скоростью передвижения как минимум на 20% и сопротивлением стихиям на 20%. Также есть возможность надеть сапоги из сыромятной кожи Seven-League Step. Эти ботинки очень дорогие, особенно для новичков (1 сфера превознесения), но дают вам самую большую скорость передвижения в игре. Эти бутсы могут позволить себе только более продвинутые игроки.
Более бюджетный вариант стартовых сапог — Wanderlust Wool Shoes. Такие сапоги увеличивают вашу скорость передвижения на 20%, ловкость и регенерацию маны, что будет полезно, когда дело доходит до прокачки драгоценных камней.В мидгейме стоит инвестировать в редкие ботинки с дополнительным сопротивлением стихиям и не менее 30% скорости передвижения, или оставить седьмой шаг лиги, если вы купили их в начале игры. Когда вы дойдете до поздней игры, вы должны купить Kaom’s Roots Titan Greaves или старые редкие ботинки. Если вы выберете корни каома, ваша выживаемость будет повышена за счет увеличения максимального здоровья и стойкости от этих ботинок. Навык дает вам иммунитет к оглушению, но в то же время отключает уклонение от атак миньонов и боссов.Это не влияет на ваш шанс уклонения. Это очень важно, особенно на картах t16 и более высоких инстансах, таких как uber lab или atziri. Вторая возможность — это старые редкие ботинки с сопротивлением стихиям и высокой скоростью передвижения. Такие сапоги должны иметь следующие атрибуты:
Повышенная молние/холод/огнестойкость – не менее 40%
Увеличение скорости передвижения – не менее 30%
Увеличена скорость атаки — 12% — это прилично
Увеличение максимального количества жизней – не менее 80
е) Броня
В начале игры самое главное иметь броню, которая будет оснащена шестью сцепленными сокетами.Лучший вариант, когда сокеты не имеют определенного типа. Есть возможность получить редкую броню с определенными сокетами или получить Tabula Rasa Simple Robe, которая, вероятно, является лучшей броней для ранней игры. Иметь редкую броню с указанными сокетами дорого и не стоит, потому что вам, наконец, нужно будет ее сменить. Доспех Tabula Rasa можно носить до поздней игры, поэтому прибыль от него будет выше. Такая броня дешева и содержит все необходимое. Благодаря его сокетам вы сможете изменить настройки драгоценных камней, когда захотите.В дальнейшей части я покажу вам, какие драгоценные камни будут лучшими, но вы можете отредактировать их под свой стиль игры.
Броня для поздней игры — крепкий орешек. Вам нужно будет выбрать доспехи, которые больше всего подходят вашему стилю игры. Если вы предпочитаете «стиль Рэмбо», вы выбираете наступательный, который увеличивает ваш урон, или, если вы предпочитаете оборонительный стиль игры, вы выбираете тот, который дает вам массу выживаемости. Первый наступательный вариант — Элегантная кольцевая кольчуга Loreweave, которая значительно увеличивает ваш урон.Это дает вам повышенный шанс критического удара, дополнительный физический урон атакам и увеличенный элементальный урон, который будет полезен при использовании стихийных бустеров, таких как, например, зелья. Второй вариант, на этот раз оборонительный, – это Брюхо Зверя, полная змеиной чешуи, которое значительно повышает вашу выживаемость. Благодаря усилению сопротивления стихиям и увеличению максимального количества жизней вы сможете пережить более сильных миньонов и боссов. Если вам нужны сопротивления, вам следует подумать о получении древней брони со следующими характеристиками:
Повышенная устойчивость к огню/холоду/молнии – не менее 40%
Увеличены все сопротивления — если возможно 12% — максимальная сумма
Драгоценные камни поддерживаются с увечьями — дополнительный прирост живучести
% увеличение вашего максимального здоровья – 8% было бы хорошо
Увеличенный максимальный срок службы – не менее 80
г) Амулет
В начале игры лучший вариант для амулета — получить тот, у которого есть сопротивление стихиям, атрибуты и максимальное время жизни.Сосредоточьтесь на том, чтобы иметь как минимум 15% сопротивления стихиям, усиление всех атрибутов и некоторое дополнительное увеличение вашего максимального здоровья. Вы можете использовать редкий амулет с такими характеристиками или получить уникальный амулет Carnage Heart Onyx. Этот амулет увеличивает вашу сопротивляемость стихиям на 20% и дает вам как минимум 50 очков ко всем вашим атрибутам. Это будет очень важно при повышении уровня ваших самоцветов. Кроме того, вы получаете дополнительный урон при похищении жизни. Он отлично будет работать с эффектом фляги азири.
Также есть возможность получить Цитриновый амулет Салюта Дарессо, который в основном дает вам хороший прирост к урону в ближнем бою, скорости передвижения и сопротивлению огню/холоду.В поздней игре вы все еще можете использовать один из предложенных амулетов ранней игры или переключиться на редкий, который увеличит следующие характеристики:
Увеличены все атрибуты – не менее 20
Повышение физического урона – должно добавить от 10 до 25 физического урона к вашим атакам
Глобальный множитель критического удара – 15% было бы неплохо
Увеличено сопротивление всем стихиям – не менее 12%
Повышение сопротивления холоду/огню/молнии – 35% каждого будет достаточно
В конце игры вы можете купить Ониксовый амулет Солнцестояния, который стоит около 3 сфер превознесения.Этот амулет значительно повысит ваш урон и выживаемость. Самый важный атрибут, который он дает, — это присутствие Создателя в течение 10 секунд, которое усиливает все эффекты на вас и ваших союзников. Таким образом, это означает, что каждый вид баффа будет действовать медленнее.
Проблемы с подготовкой? Ознакомьтесь с предложениями PoE Orbs, доступными на нашем сайте, и пополните свой запас! з) Кольца
При поиске лучшего стартового кольца вам следует обратить внимание на сопротивление стихиям, усиление всех атрибутов и увеличение урона.Лучшее стартовое кольцо должно иметь как минимум 15% сопротивления стихиям, 15 бустов ко всем атрибутам и физический урон. Для второго кольца вы должны получить Le Heup of All Iron Ring, которое является идеальным стартером игры. Он повышает почти все характеристики, необходимые для ранней игры. Это дает вам хороший прирост ко всем сопротивлениям, увеличивает ваш физический урон на 30% и все атрибуты, которые будут необходимы для повышения уровня драгоценных камней. Рекомендую покупать на 24 уровне.
Когда вы достигнете 45-го уровня, замените свое редкое кольцо с сопротивлением на Коралловое кольцо «Плач Сивиллы».Это еще больше увеличивает ваш урон. Это идеальное сочетание с Le Heup, которое поможет вам быстрее проходить сюжетные карты. В поздней игре вам понадобится комбинация уникального кольца и предмета формирователя. Нет лучшей альтернативы, если вы действительно заботитесь о максимизации своего урона и выживаемости. В первом слоте для колец вам понадобится Mark of the Elder Steel Ring, который увеличивает ваш физический урон, источник урона от холода, максимальное здоровье и дает вам возможность использовать хлыст-щупальце, который дает вам дополнительный источник физического урона миньонам.Более того, вы можете еще больше увеличить свой урон, надев формирующее кольцо во второй слот для кольца. Кольцо формирователя должно иметь следующие атрибуты:
Увеличенные сопротивления стихиям если нужно доделать шапки
Повышенная ловкость
Повышенный интеллект
Дополнительный физический урон
Максимальное здоровье
я) Зелья
Для быстрой и эффективной зачистки карт вам понадобится соответствующая экипировка, набор пассивных навыков и зелья.Фляги являются одним из наиболее важных факторов при создании вашего персонажа. Есть много разных типов фляг. Некоторые из них могут увеличить ваш урон, другие повысят вашу выживаемость. Есть также зелья, которые отвечают за эффекты контроля толпы, такие как, например, страх перед ближайшими целями или подбрасывание при использовании зелья. Чтобы правильно построить свой билд, вам понадобятся специальные зелья, которые в основном повысят вашу выживаемость. Чемпион Double Strike — очень агрессивная сборка, когда дело доходит до экипировки, поэтому очень хорошей идеей было бы иметь несколько дополнительных бустеров выживаемости.Ниже я покажу вам лучший набор фляг для этой сборки и подробно опишу их. Если у вас возникли проблемы с поиском фляг в игре, пройдите по пути рынка изгнания.
Первое зелье, которое рекомендуется для этого билда, это регенератор жизни с некоторыми дополнительными свойствами. Зелье должно не только восстанавливать ваше здоровье, но также снимать кровотечение и дополнительно давать временный иммунитет к кровотечению. Такое зелье понадобится для поздней игры, когда у всех миньонов и боссов есть способность вызывать кровотечение у нашего персонажа.Вот вам наилучший вариант такого зелья: Кипящий божественный флакон жизни стойкости .
Второе зелье, необходимое для этой установки, — это Sin’s Rebirth Stibnite Flask . Зелье отвечает за увеличение нашего урона во время битвы с миньонами и боссами. Зелье дает нечестивую мощь во время действия эффекта флакона, который является баффом, преобразующим 30% вашего физического урона в дополнительный урон от хаоса. Зелье будет отлично работать в сочетании с флаконом Atziri Promise.Эта фляжка также будет полезна в критических ситуациях, когда вам понадобится быстрый побег. Когда вы используете его, вы создаете облако дыма, которое ослепляет противников.
Когда дело доходит до третьего зелья, вам следует искать Аметистовый флакон Atziri’s Promise . Это зелье отвечает за усиление эффекта фляги возрождения грехов, а также за нашу выживаемость за счет увеличения высасывания жизни. Преобразует 20% вашего физического урона в дополнительный урон хаосом. Кроме того, он дает вам похищение жизни в зависимости от нанесенного вами урона хаосом.Когда вы используете Возрождение Греха и зелье Атзири одновременно, ваша пиявка жизни будет безумной.
Все упомянутые выше зелья являются скорее усилителями урона. В четвертом слоте для фляги вам понадобится зелье, которое повысит не только ваш урон, но и выживаемость. Идеальным зельем будет Гранитная фляга Львиного Рыка. Он отвечает за повышение вашего физического урона и брони. Кроме того, у зелья есть шанс заставить монстров бежать, что будет важно в критических ситуациях.Зелье дает вам 3000 брони и 30% физического урона. Лучшего аналога этому зелью нет.
Для последнего зелья нам понадобится то, которое увеличит нашу скорость передвижения. Такое зелье позволит нам быстрее зачищать карты t16. Вот пример идеального усилителя скорости передвижения: Ртутный флакон адреналина экспериментатора. Зелье увеличивает скорость передвижения на 60% и накапливает регенерацию при нанесении критического удара по противнику. Это зелье также является обязательным для этой сборки.
к) список драгоценных камней
В этой части руководства я расскажу о лучших драгоценных камнях, которые вы можете вставить в свое снаряжение. Если вы хотите, чтобы эта сборка работала правильно, важно соблюдать эту настройку драгоценного камня.
самоцветы брони
Броня — для этой сборки обязательно наличие шести связанных гнезд (четыре красных гнезда, одно синее и одно зеленое гнездо)
Двойной удар — камень, который позволяет нам использовать рукопашную атаку, которая наносит две быстрые атаки, которые наносят физический урон противникам.Этот навык будет вашей основной способностью убивать миньонов. Он наносит больше урона истекающим кровью целям. Важно повысить качество, чтобы получить дополнительные 10% к скорости атаки.
Увеличенная поддержка критических ударов — камень поддержки, который увеличивает ваш множитель критического удара для связанных камней атаки. Это дает вам на 103% больше критического урона при нанесении критического удара. Если вы повысите качество драгоценного камня, вы можете получить на 15% больше множителя критического урона.
Поддержка физического урона в ближнем бою — камень поддержки, который увеличивает ваш физический урон в ближнем бою.Это дает вам дополнительные 50% физического урона к вашим базовым атакам. Кроме того, он увеличивает ваш урон по истекающим кровью или отравленным целям на 50%. Повышая качество, вы можете получить дополнительные 10% увеличения физического урона в ближнем бою.
Multistrike Support — камень поддержки, который дважды повторяет связанный навык атаки после его использования. Когда мы используем наш двойной удар, мы попадаем в цель 6 раз вместо двух. Если вы убьете цель быстрее, драгоценный камень автоматически выберет подходящие цели для поражения.Кроме того, ваша скорость атаки в ближнем бою увеличивается на 94%. Повышая качество, вы получаете на 10 % больше физического урона.
Melee Splash Support — благодаря этому навыку поддержки ваша основная атакующая способность будет наносить урон, поэтому в основном вы преобразуете атаку по одной цели в способность AoE. Из-за этого вы сможете очищать инстансы быстрее. Увеличивая качество, вы получаете дополнительные 10% урона по площади.
Зов предков Поддержка — камень поддержки, который увеличивает вашу способность наносить урон по области.Это делает ваш навык атаки нацеленным на 2 врагов больше и наносит больше урона по площади. С качеством самоцвета на максимальном уровне вы получаете на 10% больше скорости атаки.
камни для оружия
Оружие: три связанных гнезда обязательны (два красных гнезда и одно зеленое гнездо)
Herald Of Purity — камень-бафф, который увеличивает ваш физический урон от умений атаки. Он активирует ауру, которая добавляет от 3 до 37 единиц физического урона к заклинаниям и атакам.Более того, когда вы убиваете врага, вы вызываете стража чистоты. Призванные миньоны наносят 95% от вашего максимального физического урона и имеют на 38% больше здоровья. Вы можете призвать макс. 4 часовых. Повышая качество, ваши миньоны получат на 20% больше скорости передвижения.
Знамя Ужаса — самоцвет знамени, который позволяет вам разместить знамя, дающее эффект умений «Пронзание» и «Укрепление». Кроме того, баннер снижает точность ближайших противников. Бафф Impale дает вам дополнительный физический урон, а Fortify дает вам 20% снижения урона.Это идеальный бафф для нашего класса, потому что мы можем сосредоточиться на более атакующей сборке, когда этот самоцвет повышает нашу выживаемость.
Ненависть — самоцвет-бафф, поддерживающий вас дополнительным источником урона. Преобразует ваш физический урон в дополнительный урон от холода. Это увеличивает не только ваш урон, но и ваших союзников. Благодаря этому камню 25% вашего физ. урон преобразуется в дополнительный урон от холода.
Второе оружие — три соединенных гнезда (два зеленых гнезда и одно красное гнездо)
Чистота льда — камень ауры, дающий дополнительную защиту от холода.Дает на 41% больше сопротивления холоду. В этой сборке вам будет не хватать этого сопротивления, поэтому наличие этого драгоценного камня обязательно. Кроме того, ваше максимальное сопротивление холоду увеличивается на 4% для вас и ваших союзников.
Blood Rage — драгоценный камень-бафф, который увеличивает вашу скорость атаки и похищение жизни при активации. Он дает вам 15% скорости атаки и 1,2% физического урона, похищаемого в виде жизни. Кроме того, бафф можно обновить после убийства миньона или босса. Он также предлагает 25% шанс получить заряд ярости при убийстве.
Ancestral Protector/Применение при получении урона — в последнем слоте вы можете использовать сокет при получении урона, который активирует кровавую ярость, когда вы получите определенное количество урона или получите наследственный защитник, который является полирующим тотемом. Он наносит дополнительный физический урон целям и дает вам положительный эффект, который увеличивает вашу скорость атаки.
Перчатки — 4 соединенных гнезда (два красных гнезда, одно зеленое и одно синее гнездо)
Cast When Damage Taken (Уровень 20) — камень поддержки, который активирует камни умений баффа, когда вы получаете определенное количество урона.В этом случае активируется бафф Бессмертный призыв.
Призыв к бессмертию — камень-бафф, дающий иммунитет к физическому урону на короткое время. Продолжительность этого баффа может быть увеличена благодаря вспомогательному камню или в зависимости от того, сколько зарядов выносливости нужно снять. Повысив качество, вы сможете кастовать бафф на 20% быстрее.
Увеличенная продолжительность поддержки — камень поддержки, который увеличивает продолжительность действия связанных камней усиления. Вы можете увеличить длительность навыка на 64%.Кроме того, если вы повысите качество драгоценного камня, вы можете получить дополнительные 10% от увеличенной продолжительности положительного эффекта.
Призыв голема молнии — самоцвет миньона, который позволяет призывать полирующего голема. Призванный голем дает вам повышенную скорость атаки или произнесения заклинаний в зависимости от того, за какой класс вы играете. Более того, голем наносит урон от молнии и создает ауру, которая увеличивает ваш урон от молнии. Повышая качество камня, ваш голем получает 20% от максимального запаса здоровья и на 20% больше урона миньонов.
Сапоги 4 связанных разъема (три красных разъема и один синий разъем)
Применение при получении урона Поддержка (не забудьте сохранить его на уровне 1) — камень поддержки, который активирует камни навыков усиления, когда вы получаете определенное количество урона. В этом случае активируется бафф Бессмертный призыв.
Призыв к бессмертию (не забудьте оставить его на уровне 3) — Призыв к бессмертию — драгоценный камень-бафф, который дает вам невосприимчивость к физическому урону на короткое время.Продолжительность этого баффа может быть увеличена благодаря вспомогательному камню или в зависимости от того, сколько зарядов выносливости снимает умение. Повысив качество, вы сможете кастовать бафф на 20% быстрее.
Увеличенная продолжительность поддержки (не забудьте сохранить его на уровне 20) — камень поддержки, который увеличивает продолжительность связанных камней усиления. Вы можете увеличить длительность навыка на 64%. Кроме того, если вы повысите качество драгоценного камня, вы можете получить дополнительные 10% от увеличенной продолжительности положительного эффекта.
Enfeeble (не забудьте сохранить его на уровне 3) — проклятый камень, который уменьшает урон врагов, шанс критического удара и точность. Он снижает точность врагов на 19%, вероятность критического удара на 25% и наносимый урон на 30%. Очень полезный драгоценный камень в этой сборке, потому что он сильно повышает вашу выживаемость. При повышении качества драгоценного камня эффект этого проклятия снижает точность и вероятность критического удара.
Шлем 4 соединенных гнезда (два красных гнезда и два зеленых гнезда)
Whirling Blades — навык атаки, который будет нашей вспомогательной способностью для нанесения дополнительного урона.Когда вы используете этот навык, вы бросаете серию мечей, которые наносят физический урон врагам. Он наносит 99% вашего базового урона. Повышая качество вы получаете 10% скорости атаки. Умение в основном используется для более быстрого перемещения по картам.
Faster Attacks Support — навык поддержки, повышающий скорость атаки связанного навыка. Благодаря этому ваши вращающиеся лезвия будут забрасываться гораздо быстрее. Камень увеличивает вашу скорость атаки на 45%. За счет повышения качества можно получить дополнительно 10% к скорости атаки.
Blood Magic Support — камень поддержки, который заставляет ваше умение использовать жизнь вместо маны. Так как для использования Вращающихся клинков не требуется много маны, вы даже не почувствуете, что ваша жизнь падает. Если вы повысите качество, вы можете получить снижение затрат маны на 10%.
Усиление поддержки — самоцвет, повышающий физический урон усиленных атакующих умений в ближнем бою. Благодаря этому камню вы получаете навык укрепления при каждом ударе и 44% физического урона. Кроме того, этот драгоценный камень увеличивает длительность укрепления на 25%.
k) Дерево навыков (также доступно в лиге Синтез)
Древо навыков для Dual Strike Champion Duelist с восхождением
л) Бандиты
Если вы хотите максимизировать свой урон, вы должны убить всех бандитов. Два дополнительных очка в вашем дереве навыков могут многое изменить, когда дело доходит до урона. Если вы предпочитаете более оборонительный вариант, помогите Алире. Помощь Алире дает вам хороший урон и выживаемость. Кроме того, вы получаете регенерацию маны, что также хорошо для нашего билда.
м) Пантеон
main God — Soul of Lunaris — в поздней игре нам понадобится выживаемость, поэтому благословение Lunaris — лучший вариант. Уменьшает получаемый урон и регенерацию вашего здоровья. Кроме того, скорость передвижения увеличена, что будет полезно при составлении карты.
младший Бог — Душа Груткула — чтобы еще больше повысить свою выживаемость, вам следует выбрать благословение Груткула.Это повысит вашу устойчивость к физическому урону и снизит скорость атаки врагов, когда они ударят вас. Благословение от Ралакеша также может быть хорошим вариантом, если вы ищете иммунитет к увечьям и слепоте.
о) Драгоценности
В обычных драгоценностях следует искать:
— Максимальный прирост здоровья
— Добавлен физический урон к ударам
— Увеличение критического множителя
— Увеличение урона при использовании двух рук
— Повышение скорости атаки
— Пиявка увеличения жизни
— Сопротивления, если вам нужно собрать крышки
В драгоценном камне бездны (драгоценный камень, необходимый для перчаток могильного кулака и стигийских тисков) вы должны искать:
— Увеличение урона при использовании двух рук
— Повышение физического урона
— Некоторые улучшения для пиявки жизни
— Увеличение урона, если вы убили
— Шанс вызвать кровотечение у цели
— Сопротивления при необходимости
.