Разное

Clc dk аддон: CLC DK — Все о World of Warcraft

Завантажити clc dk — аддон для вов 6

CLC DK — це аддон для дк, який виконує відразу кілька крутих функцій, про які буде розказано трохи нижче. Модифікація актуальна для всіх версій гри окрім тих, в яких ще не було додано даний клас. Більше модов для лицаря смерті Ви зможете завантажити на відповідній сторінці.

CLC для ДК додає готову ротацію здібностей і заклинань для всіх можливих спеціалізацій. Це значно спростить ігровий процес як новачкам, так і досвідченим гравцям. Крім цього, в гру будуть додані таймери здібностей, перезарядка рун і так далі. Для виклику меню налаштувань потрібно використовувати команду / clcdk.

Особливості

  • Показує кд Баффі (Зимовий горн) на вашому персонажі, а так само дебафф (озноб, кривава чума і т.д.) на супротивників;
  • Відображає перезарядку рун лицаря смерті;
  • Класна ротація — порядок використання здібностей і заклинань;
  • Можливість вибрати 8 здібностей, таймер перезарядки яких буде відображатися на екрані;
  • Можливість налаштувати відображення панелей з усіма цими фішками.

М атеріали по темі

Smash пропонує готову ротацію здібностей для воїна в залежності.

  • Ovale Spell Priority

    Всередині Ви зможете завантажити корисний аддон, який допоможе збільшити.

    Модифікована версія всім відомого аддона ГЛАДІУС, який.

    Дуже корисний PvP аддон для WoW Дренора, який буде показувати кд.



    П опулярние аддони

    • Recount
    • Bartender4
    • HandyNotes
    • Quartz
    • PlateBuffs
    • OmniCC
    • Deadly Boss
    • Bagnon
    • Tidy Plates
    • HandyNotes
    • HealBot
    • SpellFlash

    Е то треба знати

    Гарнізони в WoW: WoD

    Докладний гайд по гарнізонах в вов Дреноре. Як побудувати? Які квести потрібно пройти? Опис будівель і багато іншого!

    соратники гарнізону

    Цікавий і пізнавальний гайд по соратникам в WoW: Draenor.

    Як встановити аддон?

    У статті надано повну інструкціями по установці модифікацій для WoW.

    Аддони для гарнізону

    Топ-5 найкорисніших і популярних аддонов, які допоможуть вам у взаємодії з замком.

    Кращі аддони для PvP

    Поради по найпопулярнішим і корисним аддонам для БГ боїв і битв на PvP Арені.

    Аддони для справжнього рейдера

    Аддони, які допоможуть видавати вам максимальний DPS / HPS і правильно вести себе в боях проти Боссів.

    Використання матеріалів сайту можливе тільки з прямим посиланням на джерело.

    Схожі статті
  • [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы. : Архив: устаревшие темы рыцарей смерти

    АвторСообщение

    Lansder  [0.2]


    <СОРРИ МЫ С ПИРАТКИ>


    Сервер: Свежеватель Душ
    2х2: 1324

    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    что же всё таки будет лучше анхолику, 403 Гурталак или т2 ?

    28 мар 2012, 08:55

    cyric  [0.

    6]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.
    28 мар 2012, 09:03

    Энвия  [0.4]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Играем двоечку в анх+дц. Подскажите как максимально эффективно продефить своего приста в играх против ретри+дк и реально ли вобще это сделать? 80% игр против них заканчивается печально. Я стараюсь встретить их подальше от приста, раскинуть обоим оковы, оттянуть добежавшего до приста ретрика подальше, под петстан вьехать в ретрика, дать ему удушение в бурсты, накрыть приста амз, когда они уже оба доползают. Но на практике прист умирает до 2го фира, бабл ему сдиспелить не дают. Прист же старается в начале покайтить, сдает зубы под паловский стан, тринкует удушение, получает стан в ма и едет. Интересует что я могу сделать еще, что я делаю не так, как можно поступить лучше? Варианты забить на двоечку, рерольнуться в ферала и т д не катят)

    28 мар 2012, 19:45

    ar1nage  [4. 1]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Про пристовский купол не услышал ничего, надеюсь он его сдает. Странгулейт можно и в дк отдать, если фрост. По сути все правильно не забывай ещё вурдалаком стопать (чардж в трансформе)

    28 мар 2012, 19:54

    IPolyakov  [-5.4]


    <Энсиент>


    Сервер: Свежеватель Душ

    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Энвия писал(а):

    Играем двоечку в анх+дц. Подскажите как максимально эффективно продефить своего приста в играх против ретри+дк и реально ли вобще это сделать? 80% игр против них заканчивается печально. Я стараюсь встретить их подальше от приста, раскинуть обоим оковы, оттянуть добежавшего до приста ретрика подальше, под петстан вьехать в ретрика, дать ему удушение в бурсты, накрыть приста амз, когда они уже оба доползают.

    Но на практике прист умирает до 2го фира, бабл ему сдиспелить не дают. Прист же старается в начале покайтить, сдает зубы под паловский стан, тринкует удушение, получает стан в ма и едет. Интересует что я могу сделать еще, что я делаю не так, как можно поступить лучше? Варианты забить на двоечку, рерольнуться в ферала и т д не катят)

    единственный вариант продефить приста это быстро-быстро самому их убить, вжимаешь в ретрика до бабла, привем желательно, чтобы прист фиром выбил с него тринкет, тогда ты, опустив его до 50%, даешь ему сало и ретрику придется баблить, иначе он поедет за сало.

    30 мар 2012, 15:20

    reynkh


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Посоветуйте аддоны для АДК.

     

    Интересует отслеживание ёмкости некротического удара и таймеров болезней.

     

    Спасибо.

    31 мар 2012, 14:23

    Nephicider  [0.8]


    <Проект Разгром>


    Сервер: Страж Смерти

    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Пользуюсь DocsDebugRunes и Necrotic Track, очень удобно следить за рунами и абсорбом

    CLC DK все вместе, +аптайм болезней, но настраивается хз как

    31 мар 2012, 20:37

    Samot


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Вот по поводу Necrotic Track, скачиваю с курс клиента, но не работает, находил на престиже ссылку на этот аддон, скачиваю не работает, можете скинуть рабочий аддон. И еще такой вопрос есть Necrotic Track, а слышал про Necrotic Tracker — это один и тотже аддон?

    01 апр 2012, 03:02

    Hystrix  [0.

    1]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Решил погонять рпб, спекнулся во фроста. Есть возможность заменить мх т1 на пьющего 403. Есть ли смысл?

    07 апр 2012, 14:50

    Хентайгном  [-2]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Делема, выбил сегодня нормал пьющий, у самого 2 нормал руки морхока, что лучше для пве, 2 руки морхока, или 1 мх пьющий и 1 ох рука?

    08 апр 2012, 23:12

    Bananamashine


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Единственный шанс продефить приста… пожалуй нет такого шанса.

     

    12 апр 2012, 16:22

    Ainterh  [26.1]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    вопрос человека вообще не игравшего дк, в каком спеке качаться. бгшить что бы одеть минимальный хонорм шмот. С ареной все понятно, меня ждет прист, но вот с качем…кто то пишет блад, кто-то пишет фрост.

    26 апр 2012, 20:15

    Hystrix  [0.1]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Ainterh писал(а):

    вопрос человека вообще не игравшего дк, в каком спеке качаться. бгшить что бы одеть минимальный хонорм шмот. С ареной все понятно, меня ждет прист, но вот с качем…кто то пишет блад, кто-то пишет фрост.

     

    В каком спеке качаться строго похуй, во всех мобы быстро будут дохнуть. По поводу минимального бг шмота ябы посоветовал первое время бегать в бладе, ни пользы ни дамага от тебя в любом спеке не будет пока ты в квестовой зеленке, а так хоть дольше жить будешь (и хонор будет капать). Как приоденешся сразу во фроста, спамь ветерки@радуйся первому месту в таблице.

    27 апр 2012, 03:22

    TORR


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Hystrix писал(а):

    По поводу минимального бг шмота ябы посоветовал первое время бегать в бладе, ни пользы ни дамага от тебя в любом спеке не будет пока ты в квестовой зеленке

    а я бы посоветовал не соваться на бг в зеленке, потому что ты будешь предметом для ненависти для всей команды особенно если вы не будете выигравать, такого наслушаешься… так что перед тем как высунуть нос на бг, купи крафтовый пвп шмот.

    27 апр 2012, 08:57

    Poizon  [0.1]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Вопрос по управлению петом:

    сделал макрос на отгрызание, но пет как-то совсем неграмотно юзает свою энергию, когда кликаю, чаще всего энергии на стан у него нет. Вроде как нажатие на спам-удар (ну и любой другой удар) для пета тоже инициирует трату энергии. Как быть чтобы у пета всегда была энергия для стана? Какие макрохитрости?


    TORR писал(а):

    Hystrix писал(а):

    По поводу минимального бг шмота ябы посоветовал первое время бегать в бладе, ни пользы ни дамага от тебя в любом спеке не будет пока ты в квестовой зеленке

    а я бы посоветовал не соваться на бг в зеленке, потому что ты будешь предметом для ненависти для всей команды особенно если вы не будете выигравать, такого наслушаешься… так что перед тем как высунуть нос на бг, купи крафтовый пвп шмот.

    Срать. Кулфейс и вперед)))

    27 апр 2012, 10:34

    Алчный


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Poizon писал(а):

    ….. Как быть чтобы у пета всегда была энергия для стана? Какие макрохитрости?

    У пета Цапнуть и Откгрызь на пассив. 

    Потом я провисал 3 макроста на Удар плети, Некротик и Удар смерти , что то вроде этого:

    #showtooltip Удар плети
    /cast Удар плети
    /Cast Цапнуть

     

    НУ и собсвенно когда надо сделать стан, жму чтото другое, что бы энергия на стан накопилась, если ее нет ( оковы, горн).

    27 апр 2012, 11:11

    Redhooddk


    <MD Gaming>


    Сервер: Outland
    Рейтинг поля боя: 1653
    2х2: 1869
    3х3: 1652

    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Что делать в пхд с анхоли против 3дд? 

    Играем ретрику или дк, ретрик долго и хант умирает, а боп на дк снимает все некротики с последующим критовым хилом и хант умирает. Контролить и дамагать хант практически не успевает либо все тринькуется/баблиться и.т.д. Везет когда у пала нет триньки и на лоухп дк ему летит сало.

     

    07 май 2012, 13:23

    Ohwait  [0.8]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Убивать ретрика, контролить Рогу скатерами, манки/половским станами если получится закинуть трапу т.к рога самобольше вызывает неприятностей у дк

     

    10 май 2012, 04:36

    Jony4palza


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    Решил побегать с хпалом 2ку. Есть топорик с Йерика гер. Намного ли профитнее будет гуралак 403 и будет ли? 416 пока нет возможности полутать. Так же есть 410е одноручки с Морхока. Если есть опыт у кого фдк+хпал — подскажите имеет ли смысл или анхолик в данном сетапе значительно сильнее?

    13 май 2012, 00:58

    Ohwait  [0.8]


    0

     [Cataclysm] DK: Вопросы и ответы.

    береш гурталак любой , ждеш прока щупы включаеш гаргу убиваеш хиллера

    13 май 2012, 08:31

    Аддоны для wow 5.4 8 clc dk. Аддоны по версиям

    Аддон DotFocus является на данный момент лучшим трекером, который показывает все дебаффы и баффы, энергию Друида, крутые комбо очки. Сейчас аддон в себе содержит весь функционал для кошки и медведя, но дальнейшие работы по аддону идут. Аддон дает так же всю инфу по персу, насколько хорошо прокачан его спек в соответствии с характеристиками и шмотом. В общем, функции аддона будут…

    Аддон RoguePowerBars достаточно простой и направлен для отображения всех ненужных дебафов. С его помощью вы будете видеть, что на вас повесили что то нехорошее и это необходимо срочным образом снять или сбросить. Изначально аддон был создан исключительно для Разбойника, но позже его переделали абсолютно под все классы в WoW. Теперь им могут пользоваться все. Скачать бесплатно аддон RoguePowerBars 3.3.5 Скачать…

    Простая и удобная шкала для Аггро. Напоминает градусник. Аддон TidyThreat очень удобно использовать Прото Варам, да и всем остальным классам в подземельях. На аггро есть множество аддонов, но проще иметь свою личную шкалу, по которой видно, стоит ли немного уменьшить свой пыл или нет. В бою не стоит разгонять шкалу до самого верха иначе бос сорвется именно на вас и…

    Аддон RuneHUD – это простейший аддон для Рыцаря Смерти. Он создает кольцо, на котором будут отображены таймеры всех рун. Чтобы активировать руну, необходимо кликнуть по таймеру. Удобно тем, что вы сможете сразу видеть время действия необходимой вам руны и уже из этого делать некие выводы. Если вы не находитесь в бою, то таймеры рун становятся прозрачными и игроку не мешают. …

    Аддон Engraved способен выводить наиболее красивые руны. Он подходит не только ДК, но и многим другим классам, которые имеют так же некие руны или другие отображаемые элементы, например: комбопоинты. Аддон Engraved можно выстраивать по разному. Руны могут отображаться в той последовательности, в которой вам необходимо. Например по времени восстановления. Все руны достаточно легко настраиваются не только по размеру, но и…

    Аддон DKDiseases превосходно работает во всех специализациях Рыцаря Смерти. Он позволяет следить за всеми наложенными на противника болезнями. Так же вам будут даваться подсказки, когда необходимо на цели обновить болезнь, что очень удобно, так как в бою обычно все об этом забывают. Ведь вы сами понимаете, что когда спадает болезнь с противника происходит провал по ДПС. Поэтому и предназначены аддоны…

    Добро пожаловать в руководство для Рыцаря смерти специализации нечестивость для World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. В этом руководстве вы узнаете о том, как играть за АДК в рейде. Руководство включает в себя подсказки талантов, символов, вставляемых камней, зачарований, аддонов, игрового процесса и навыков.

    1. Дерево талантов

    Подходит для игроков с низкой передачей. Предрейдовый Билд (Цитадель Ледяной Короны).

    Вторая сборка предназначена для людей с не менее чем двумя предметами T10. Мрачная решимость – 2/5, потому что мы принимаем Жатву.

    Последняя сборка предназначена для игроков с BiS шмотом или близким к тому. Мы вкладываемся в ветку Льда.

    2. Символы

    Основные символы:

    • Символ вурдалака
    • Символ ледяного прикосновения
    • Символ черной смерти

    Незначительные символы:

    3. Самоцветы

    Драгоценные камни являются ситуационными и зависят от вашего билда и экипировки. Они используются для достижения требуемых капов характеристик.

    Мета:

    Хаотический алмаз небесного сияния

    Красный:

    Рельефный багровый рубин

    Желтый:

    Броский аметрин

    Синий:

    Слеза кошмаров x1

    Царственный страхолит

    4. Зачарование

    • Голова — Магический знак триумфа
    • Плечо — Начертание триумфа
    • Плащ — Свиток чар для плаща — пронзающие заклинания I
    • Грудь — Свиток чар для нагрудника — устойчивость II
    • Наручи — Свиток чар для наручей — штурм II
    • Перчатки — Свиток чар для перчаток — крушитель
    • Пояс — Извечная поясная пряжка
    • Ноги — Накладки для поножей земли
    • Сапоги — Свиток чар для обуви — штурм II
    • Оружие — Руна павшего рыцаря

    5. Геймплей и ротации

    Приоритеты Анхоли ДК:

    Хит → Сила → Броня. → Ускорение → Крит → Экспертиза → Сила атаки → Ловкость

    Приоритеты Анхоли ДК с веткой Фрост:

    Хит → Сила → Ускорение → Броня. → Крит → Экспертиза → Сила атаки → Ловкость

    Стандартная ротация:

    Ротация с Жатвой:

    Армия мертвых – используется за несколько секунд до начала битвы или при смене фазы. Использование ее во время выполнения вашей комбинации приведет к потере DPS и комбо-перерыву. Призыв копирует ваш Hit, Attack Power и Haste в момент вызова – помните об этом.

    Вызов горгульи – также используется, когда у вас есть баффы и проки, потому что он копирует статистику. Вы не можете немедленно вызвать его, когда начнется бой, ему потребуется 60 Энергии рун. Вы можете начать бой с Нечестивым Присутствием, быстро получить Силу Руны, затем вызвать Горгулью и только затем вернуться к Кровавому Присутствию. Это делается потому, что наша горгулья помнит «Ускорение от нечестивого присутствия», но не урон от присутствия крови.

    Не забывайте о своем питомце. Он наносит большой урон.

    6. Аддоны

    Аддоны улучшают ваш игровой процесс. Необходимо использовать аддоны, поскольку они играют жизненно важную роль в вашей игре, будь то рейд, арена или аукцион.

    7. Видео

    Рыцарь смерти в ветке фрост (ДД) — это дамагер, у которого основная ветка талантов в качана в лед, а сам персонаж вооруженн двумя медленными одноручными орудиями. При правильном билде и ротации фрост ДК способен опередить по ДПСу многих своих конкурентов.

    1. Характеристики

    1. Меткость — как и для многих дамагеров кап меткости очень важен для фрост ДК и состовляет 8%, однако 3% мы берем из талантов, поэтому набрать останется всего 5%, что будет легко благодаря шмоту
    2. Мастерство — в идеале стремимся к 26%, чтобы бос не уклонялся от ваших атак
    3. Рейтинг пробивания брони или АрП — стремитесь набрать 90%
    4. Критический удар — для фрост дк вполне хватит 40%, его мы с легкостью наберем со шмота, поэтому не стоит ставить камни на крит
    5. Сила — чем больше тем лучше, но желательно постараться перевалить за 2к

    Дальше прожимаем Уничтожение -> Кровавый удар -> Мор , несколько раз Ледяной удар . В этот момент все КД у вас обновляется и начинаем ротацию гонять по кругу.

    Так же ротацию Фрост ДК в ПвЕ можно немного упростить. При этом ее эффективность совершенно не теряется. Как только ротация обновилась после применения «Мора», прожимаем сразу же Ледяной удар -> Уничтожение -> Мор . Как только обновились у противника дебаффы, применяем Кровавый удар . КД можно обновлять периодически с помощью нашего Усиления рунического оружия. В результате это дает возможность добавить в ротацию два удара «Уничтожения».

    Важно!

    1. Как только вы научитесь выстраивать в ротации беспрерывный цикл заклинаний, вы получите максимальный выхлоп от ваших способностей и билда.
    2. Ротация может сорваться только по одной причине – это плохой пинг, так как зачастую болезнь обновляется именно за секунду за момент ее спада с противника

    Билд

    2:

    Ротации у подобного билда нет, скорее существует приоритет ударов. Несокрушимая броня всегда нажимаете с Кровоотвод (последовательность нажатия определяется наличием или отсутствием у вас рун смерти). Усиление рунического оружия сдавать, если есть скорпион, под прок скорпиона, после обновления болезней (первая руна смерти), кровавого удара (вторая руна смерти) двух Уничтожение . Таким образом, вы дадите сразу пять Уничтожение подряд даже с малой длительностью болезней и сумеете не потерять их.

    Приоритеты выглядят следующим образом:

    1. Поддержание болезней. Накладываете Ледяное прикосновение , затем удар чумы, обновляете болезни мором (Данный порядок обусловлен талантом Ловчий тундры, увеличивающим весь урон на 15% по целям, зараженным Ознобом).
    2. Если РП (Rune Power) у вас 130 или близка к этой отметке, то Ледяной удар . В остальных случаях – уничтожение.
    3. Уничтожение / Ледяной удар соответственно.
    4. Воющий ветер . Используйте для АОЕ, но только при одновременном проке вместе с Машина для убийств. Тогда его приоритет #1. Без прока машины для убийств и в соло цель, он стоит на положенном ему 4-м месте.
    5. Если вы имеете два предмета из набора т9 или четыре предмета из набора т10, то можно использовать Кровавый удар для поддержания бафов. В противном случае, он прожимается в самую последнюю очередь.
    6. Смерть и разложение . Используйте на 4 цели минимум, если они стоят в луже хотя бы 8 секунд. В остальных случаях, слишком дорогой по ресурсам спелл. Не забудьте, что все ваши способности наносят больше урона по зараженным Ознобом врагам.
    7. Вскипание крови . Способность не очень полезная, но если кровавые руны нам не нужны на обновление болезни, то при наличии распыленных в аое болезнях и 4-х целях вокруг – можно заменять кровавый удар им.
    8. Лик смерти . Возможно, и существуют теоретические ситуации, когда это заклинание полезно, но вы сэкономите массу сил, просто убрав его с панели.

    4. Таланты

    Билд 1:

    Первое, что стоит тут отметить, что билд для Рыцаря смерти будет полностью заточен под рейтинг пробивания брони. Босса не спасет никакая броня, так как для вас ее фактически не будет и вы будете лупить в живое мясо. Интересно то, что механика фрост ДК немного отличается от других классов, так как все таланты заточены именно на снижение всевозможных модов у цели. Ротация описанная выше заточена как раз под этот билд.

    Билд 2:

    Для слабо одетого персонажа, не имеющего 4 куска т10, лучше всего взять билд в 15/56/0, так как уничтожение без большого количества АрП не будет перегонять ледяной удар в процентном соотношении (но все еще будет наносить больше урона без прока Машина для убийств !), а при низком показателе крита, Машина для Убийств и Мрачная решимость смогут немного это скомпенсировать. К тому же, данный билд намного проще в ротации. Вернее, как таковой ротации в нем даже нет.

    Во льду берутся все дпс таланты, исключая Смертный холод , потому как один талант отдавать за один крит раз в две минуты – это слишком дорого. В крови берется Мясник для маленькой дополнительной генерации рун и Пагуба для крита Уничтожение . Во втором тире, так как мы используем одноручное оружие, берем Клинковую броню . Ну и в третьем тире прокачиваем Мрачную решимость как компенсацию малому количеству крита от экипировки.

    5. Символы

    Большие:

    • Символ уничтожения — Увеличивает урон от способности «Уничтожение» на 25%.
    • Символ Ледяного удара — Стоимость «Ледяного удара» снижается на 8 ед. силы рун.
    • Символ болезни — При использовании способности «Мор» время действия болезней и их вторичных эффектов на цели обновляется.

    Малые:

    • Символ зимнего горна — Увеличивает время действия эффекта «Зимний горн» на 1 мин.»
    • Символ мора — Увеличивает радиус воздействия способности «Мор» на 5 м.

    Третий символ выбирайте на свой вкус

    6. Чары

    • Голова — Магический знак страданий
    • Плечи — Великое начертание секиры
    • Грудь — Чары для нагрудника — все характеристики VII
    • Плащ — Чары для плаща — ловкость V
    • Наручи — Чары для наручей — штурм II
    • Перчатки — Крушитель или нехватке меткости Точность
    • Ноги — Накладки для поножей из ледяной чешуи
    • Ботинки — Ледопроходец или Штурм II
    • Оружие 1 — Руна ледяного жара
    • Оружие 2 — Руна павшего рыцаря

    7. Камни

    • Мета — Алмаз жестокого землеправителя +21 к ловкости +3% криты
    • Красные — Рельефный багровый рубин +20 к силе, Растрескавшийся багровый рубин +20 к АрП
    • Желтые — Мягкий царский янтарь +20 к скорости
    • Синие — Страхолит стража +10 к рейтингу мастерства и +15 к выносливости, Изменчивый страхолит +10 к ловкости и +15 к выносливости, Слеза кошмаров +10 ко всем характеристикам

    Актуально для: The Wrath of the Lich King , Cataclysm

    Несмотря на то, что класс Рыцарь Смерти был введен в игру намного позже других, аддонов для него уже написано очень много. Я предлагаю те, что охватывают разные стороны игры: ротация, руны, бафы, болезни. И предлагаю только один универсальный аддон, хотя их, конечно же, очень много.

    Rotate — аддон для дд-рыцарей, которые хотят быть на первых местах в Recount’е. Красиво и понятно, с указанием секунд, показывает основные откаты, подсказывает, какие способности использовать для нанесения максимального урона. Подходит игрокам, которые только начинают играть Рыцарем Смерти, и не понимают, какие заклинания и способности этого класса являются основными. Позволит избежать досадных ошибок, но при этом не заменит грамотный расчет.

    Magic Runes — аддон для работы с рунами, позволяет в более удобной форме отслеживать, сколько пунктов той или иной силы осталось. Стандартный интерфейс серьезно усложняет жизнь, и если вы предпочитаете выбирать способности «на месте», не просчитывая их заранее, этот аддон позволит вам повысить эффективность игры. Вне зависимости от той роли, которую вы выбрали: танк или дд. Также полезно в PvP для выполнения заранее оговоренных тактик, когда необходимо постоянно иметь определенный «запас» рун.

    DeathKnight.Info Runes & Diseases — аддон, который одновременно следит за рунами и болезнями, которые вы накладывает на противников. В отличие от предыдущего аддона, имеет стилизованный интерфейс (Ледяная скорбь выполняет роль индикатора рун). Что касается удобства, здесь у каждого свой вкус.

    Horn of Winter — позволяет более эффективно использовать Зимний Рог. Когда бафф слетает, вас предупредят текстовым сообщением на мониторе и характерным звуком. Подходит для всех рассеянных Рыцарей Смерти. Если вы не используете какой-то универсальный аддон, этот вам понадобится обязательно.

    Acherus Runes — универсальный аддон для Рыцаря Смерти. Охватывает следующие элементы игры классом: руны, проки способностей, болезни, руническую силу. Позволяет загружать различные профили и отключать/включать модули (части) аддона. Наиболее интересным здесь является сигнал о включении того или иного временного эффекта (прок от англ. Proc), которого не было ни в одном из предыдущих аддонов.

    Bleeding Hearts — позволяет следить за DoT’ами Рыцаря. Характерная особенность аддона — необычный стиль. Такой аддон обязательно добавит вашему интерфейсу «изюминку». Как в случае с аддоном Паладина , где были изображены окровавленные крылья, этот аддон является своеобразным символом РС.

    Коды ссылок на эту страницу

    html (для вставки кода встраницу):
    bbCode
    URL:

    не читайте это пожалуйста, я сам зря прочитала. мне очень жаль,но я не могу это так оставить!!я предупреждаю…если? ты это прочитал отправь этот комментарий к 5 играм инче твоя мама умрет через? 2 дн

    Andrey 10 фев 2011 в 18:03 Ответить

    Так как в для каждого гайда писать одно и тоже не выносимо, в этой статье я опубликую аддоны ДК, что я использую из патча в патч, от дополнения к дополнению. Она будет полезна и тем кто просто ищет аддоны для ДК.

    Аддоны для цикла ДК

    Самые популярные аддоны – это аддоны для ДПС и цикла заклинаний, самый полезный среди которых – аддон для отслеживания каких либо проков:

    – один из лучших, если не «самый», с небольшим и значительным недостатком – он универсальный, поэтому придется настраивать каждое отслеживаемое вами заклинание. С другой стороны вам не придется смотреть на то, что вам не нужно.

    Если универсальность для вас не аргумент, и вы просто хотите ничего не настраивая следить за проками:

    – аддон для всех классов, отслеживает ваши доты и дэбафы на текущей цели. Не требует настройки, но доступен только для WOW 5.1 и 5.2

    В добавок к этому можно использовать аддон для отслеживания восстановления рун , но никак не ради них, а ради шкалы заполнения силы рун . Для этих целей вам подойдут два аддона, выбирать между которыми нужно только по внешнему виду:

    – один из первых аддонов ДК, что позволял отслеживать восстановления рун.

    – менее красивая, но более практичная версия, что выполняет теже функции, но в добавок интерфейс оснащен основными кулдаунами.

    Понравилась статья? Поделись с друзьями:

    Facebook

    Twitter

    Мой мир

    Вконтакте

    Google+

    05.01.2021

    Советы психолога

    Самое интересное:

    CLC DK: Рыцарь смерти: Дополнения World of Warcraft

    4.3.0b
    -добавлен бафф Нечестивой силы
    -добавлены следующие безделушки: Огонь глубин, Веретено из паучьего шелка, Мастер ямы-боец, Фиал Лунного Колодца, Весы жизни, Решимость бессмертия, Неукротимая гордость, Вихрь сдвига душ, Завеса лжи, Брошь Варо’тена и множество PvP безделушек
    -добавлен т13 4шт бафф
    — добавлен бразильский португальский перевод, любезно предоставленный Ansatsukenn — Gurubashi US
    -добавлено вращение Masterfrost (отметьте Альтернативное вращение в параметрах вращения)
    -удален гематологический барьер и как следствие изменено кровообращение

    4.3.0a
    -4.3 исправления
    -добавлен личборн в кд крови
    -добавлена ​​Сущность Вечного Пламени (спасибо zahirtezcan)
    -добавлены следующие безделушки Око Разрушения, Ясли Последнего Дракона, Гниющий Череп и Розарий Света
    -До сих пор насколько я могу судить, 2pc не дают баффа, и никто еще не нашел заклинание 4pc buff 🙁

    Скоро: танковые безделушки и Shadowfrost Rotation

    4.2.0b
    -Добавлены новые огненные земли дпс безделушки (танковые скоро появятся )
    -Добавлен т12 2шт
    -Исправлены ошибки при отсутствии тринкетов

    4.2.0a
    — Исправления для 4.2

    4.1.0e
    — Извините за задержку, я обустраивался на новой работе, но теперь все в порядке
    — исправлен кровавый щит для других локалей
    — исправлено отображение рун «10» навсегда
    -исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые заболевания в трекере не сохранялись
    -исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые параметры болезни не обновлялись
    -добавлен голодный холод в трекер болезней
    -добавлен основной кадр и прозрачность трекера болезней
    -добавлено некоторый код для выхода 4.2
    -немного изменено вращение крови, чтобы оно показывало спираль смерти, когда не в стойке крови
    -обновлено zhTW и zhCN local (спасибо, да-чен)

    4.1.0d
    -Добавлено множество PvP безделушек
    -Добавлен Blade Barrier ко всем баффам специализации, так как его можно легко получить ) трекер кровавого щита для разных локализаций игры

    4.1.0c
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой текстовые руны отображали 10 вместо X кровавый щит «следопыт».Установите один из ваших кулдаунов на отслеживание Spec CD/Buffs -> Blood Shield (Buff), а номер стека внизу показывает, сколько он поглощает. В других локализациях не проверял, но если работает или не работает, напишите мне в личные сообщения, буду очень признателен.

    4.1.0b
    -Обновлено вращение Frost
    -Исправлено отслеживание болезней для 4.1
    -Добавлена ​​очень ранняя версия графической системы рун, чтобы люди могли попробовать
    -Обновлены местные жители zhTW и zhCN (спасибо, да-чен)

    4.1.0a
    -Обновлено для 4.1
    -Добавлена ​​опция для отслеживания болезней для отображения здоровья вместо угрозы
    -Обновлены местные жители zhTW и zhCN (спасибо, да-чень)

    4.0.6g
    -Добавлено время восстановления Gnaw
    -Добавлено расовое время восстановления
    — Добавлен Crimson Scourge
    — Повторно добавлена ​​мини-иконка DnD
    — Исправлена ​​ошибка, из-за которой точечные таймеры все еще отображались после смерти юнита
    — Немного скорректировано вращение крови
    — Обновлены некоторые переводы

    4.0.6f
    — Добавлена ​​возможность смены рун заказ
    — Некоторые параметры, помогающие при некоторых задержках отслеживания болезней на компьютерах с набором надстроек
    — Добавлена ​​​​опция для отключения наблюдения за боевым журналом
    — Добавлена ​​​​опция для настройки скорости обновления обновления цели
    — Настроен трекер болезней, чтобы вызывать меньше задержек в общем
    -Обновлены локалки (Спасибо ага-чен и бейн)

    4.0.6e
    -Добавлено средство отслеживания болезней
    -Добавлен очень ранний этап масштабирования по предметам
    -Добавлен модификатор альтернативного кода для быстрого перемещения
    -Обновлены местные жители (спасибо, да-чен и бейн)
    -Очистка кода

    4.0. 6d
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой аддон инициализировался до полной загрузки
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок прерывания отображался на непрерываемых каналах (спасибо, Жива)
    -Исправлено множество небольших ошибок LUA
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой ходы отображались, когда требования не были выполнены met
    -Добавлена ​​проверка настроек, чтобы убедиться, что все в рабочем состоянии
    -Добавлено Зеркало разбитых изображений к безделушкам
    -Добавлена ​​опция для отображения мертвой хватки, когда она не находится в радиусе действия (спасибо, drylar)
    -Добавлена ​​опция для отображения спиралей перезарядки
    — Переработан способ загрузки аддона, чтобы вызывать меньше проблем у людей с выделенными аддонами, загружающими
    -Переработанный Dark Sim.так что теперь отслеживание баффа также показывает новое заклинание, полученное
    -Переработаны значки AOE Unholy и Frost, теперь у них есть «ротация» к ним
    -Обновлены местные жители (спасибо, да-чен и бейн)

    4.0.6c
    -Исправлено Проблема с ошибками LUA с компакт-дисков, установленными неправильно (это вызвано изменением Lichborne)
    — Немного изменен способ обработки Trinkets
    — Удален некоторый ненужный код
    — Подправлены некоторые вещи для уменьшения использования памяти

    4.0. 6b
    — Снова исправлена ​​ошибка столба значка
    — Исправлена ​​ошибка SpellID Crushing Weight
    — Исправлено отображение параметров для не-DK
    — Исправлено Crimson Scourge
    — Еще одна попытка исправить параметры интерфейса, отображаемые в случайное время (Пожалуйста, дайте мне знать, если это работает)

    4.0.6a
    -Добавлено еще 4 кулдауна
    -Добавлен AMZ
    -Добавлен параметр прозрачности во время боя и без выбора цели
    -Добавлен новый параметр просмотра только при нацеливании на
    -Добавлены тринкеты в кулдауны(если ваш брелок не отображается, отправьте мне сообщение, и я либо добавлю его, либо исправлю, PvP-безделушки, вероятно, не будут добавлены)
    — Обновлено вращение Фроста по умолчанию для обеих болезней
    — Обновлено Нечестивое вращение для 4.0.6
    — Обновлены переводы baine)
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню компакт-диска показывало неправильный выбор
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки не сбрасывались после нажатия кнопки
    -Исправлен SpellID некоторых заклинаний
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если настройки были пустыми, аддон выдавал ошибки
    -Попытка чтобы исправить рамку надстройки, которая не отображается (не могу воссоздать ошибку, поэтому я не могу точно сказать)
    — Попытка исправить случайное всплывающее меню без причины (не могу воссоздать ошибку, поэтому я не могу точно сказать)

    4.0.3p
    -Исправлена ​​ошибка Rune Strike
    -Исправлена ​​ошибка, которая позволяла выбирать ходы, недоступные игроку
    -Добавлена ​​окраска диапазона для всех кд и ходов
    -Добавлена ​​опция ротации для каждой спецификации (Темная трансформация для Unholy, Howling Blast для Frost, Bone Shield для крови)
    -Перемещены некоторые пункты меню вокруг
    -Попытка исправить некоторые проблемы с меню (если они у вас есть, пришлите мне личное сообщение с максимально возможной информацией)

    4.0.3o
    — Исправлена ​​проблема, из-за которой колонны значка рейда нельзя было размещать.
    . Исправлена ​​проблема, из-за которой фон значка приоритета не настраивался с помощью параметров.
    . -Добавлена ​​опция объединения силы рун для прерываний
    -Добавлена ​​опция для отображения значка AOE (сейчас показывает только DnD, позже будет добавлено больше)
    -Добавлена ​​опция для отображения значка прерывания, когда юнит кастует и вы можете прервать ( Отказ от ответственности: если вы хотите т пользоваться этим, то делайте на свое усмотрение, есть время, а не прерывать, а если вайпнете и попытаетесь обвинить аддон, то я над вами посмеюсь)
    -Удален Вскипание крови из ротации танка ( 4.0.6 будет ставить с болезнями, а она уже привезена другими классами, поэтому убрана)
    -Обновлены переводы DE (thx Baine)
    -Обновлены переводы CN&TW (thx yes-chen)
    -Переделаны опции для большего место для будущих вариантов
    -Оптимизирован код
    ** Я беру перерыв в игре на несколько недель, чтобы сосредоточиться на учебе, если будут серьезные ошибки, я их исправлю, но по большей части разработка будет мертва для несколько недель**

    4.0.3n
    -Добавлена ​​возможность соединить части вместе
    -Добавлена ​​кнопка для сброса только позиций кадра
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой приоритет не менял цвет диапазона
    -Повторно добавлен барьер от лезвий (упс)
    -Добавлена ​​возможность игнорировать силу рун в ротации
    -Аллот очистки кода

    4.0,3 м
    — Обновлены локальные параметры zhTW и zhCN
    — Добавлены Нечестивая сила и Кровавый щит
    — Попытка исправить приоритет, который не отображается (нет клиента для США, поэтому не может проверить)
    — Исправлены границы фасада кнопок, которые все еще отображаются, когда нет icon был там
    -Исправлено, что баффы уровня не отображались должным образом
    -Добавлен бафф уровня 11 4шт
    -Сделано каждый элемент пользовательского интерфейса подвижным, некоторые части соединены друг с другом, поэтому, если вы хотите разделить их, вам нужно двигаться сначала нижняя из частей.
    -Удалена возможность изменить прозрачность только фона компакт-диска, вместо этого все они имеют один и тот же

    4.0.3l
    -Полностью переработан код для кулдаунов:
    — -Большинство из них не повлияет на вас вообще, это в основном облегчает мне добавление новых кулдаунов по мере их появления
    — -Теперь вы можете выбрать приоритет или присутствие для любых 5 значков перезарядки/баффа Бонусный бафф 4pc называется хотя)
    — -Переработано, как кулдауны выбираются через меню, чтобы быть проще и использовать меньше места (все еще нужны небольшие настройки)
    -Я начал прокачивать ДК с нуля, чтобы протестировать аддон и заметил, что многие вещи были сломаны, я почти уверен, что пропустил пару вещей, но по большей части теперь он должен работать правильно

    4.0.3k
    -Добавлено больше баффов для отслеживания (Темный симулякр, Некротический удар, Удушение)
    -Добавлена ​​структура для отслеживания баффов уровня (только название баффа в выпадающем списке)
    -Основная очистка кода, может быть некоторые ошибки
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой, если вы находитесь в нетранспортном средстве (если это имеет смысл), аддон не будет работать. (например, 3-я фаза Ал’акира, квест «Прыгать с камня на камень» в Подземье и т. д.)

    4.0.3j
    — Исправлена ​​ошибка, из-за которой по умолчанию были скрыты таймеры болезни
    — Исправлена ​​ошибка, из-за которой маленький значок DnD «Alt» не отображался скин сделан Button Facade
    — Перемещены некоторые файлы для лучшей организации

    4.0.3i
    — Исправлены компакт-диски, которые не скрывались
    — Исправлены настройки вспышки и звукового сигнала, которые не сохранялись
    — Исправлена ​​ротация HoW (отображалась, когда недоступна и выдавала ошибки)
    — Улучшена низкоуровневая поддержка по распределению
    — Незначительные изменения кода

    4.0 .3h
    — Улучшена прокачка уровня Нечестивости
    — Добавлен значок альтернативного движения для DnD
    — Изменено вращение Frost

    4.0.3g
    — Обновлены переводы CN, TW и DE
    — Компакт-диски и параметры вращения сохраняются для каждой спецификации, а не только для основного и деревья вторичных талантов
    -Из-за вышеизложенного настройки компакт-диска были сброшены
    -Добавлены обморожения к баффам
    -исправлен рог зимы в середине gcd
    -на данный момент удален DnD из нечестивой ротации, все еще пытаюсь понять кое-что, прежде чем вернуть его обратно в
    -Начаты работы по улучшению прокачки поддержки

    4.0.3f
    -добавлен лучший выбор болезней
    -добавлено DnD в Unholy Rotation

    4.0.3e
    -исправлена ​​ошибка вспышки при нахождении в gcd
    -исправлена ​​ошибка костяного щита при нахождении в gcd
    -исправлена ​​ошибка замораживания разума, не показывающая
    -обновлено описание a бит

    4.0.3d
    -добавлена ​​Кровь без болезней. Не уверен, что вращение правильное или нет, если это не так, то дайте мне знать.
    -Добавлены китайские (znCN) и тайваньские (zhTW) переводы (Спасибо, да-чень)

    4.0.3c
    -Исправлена ​​ошибка с Outbreak
    -Аддон больше не будет удалять Runebar
    -Добавлена ​​Черная чума в часы восстановления
    — исправлена ​​ошибка, из-за которой скарлатина не отображалась в ротации крови

    4.0.3b
    — Шрифт изменен на моноширинный. Это означает, что руны не будут перемещаться в зависимости от числа (5 шире, чем 1 и т. д.)
    -Обновлен немецкий перевод.

    4.0.3a
    — исправлена ​​ошибка, при которой новая установка вызывала ошибки нельзя использовать
    -улучшено определение рун (в частности, рун смерти), что значительно улучшает ротацию нечестивости и мороза в определенных ситуациях

    4.0.3
    -По-видимому, я сделал больше ошибок, чем исправил с небольшим переписыванием кода. Прошу прощения за спам обновлений
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройка масштаба или прозрачности вызывала ошибку
    -Добавлена ​​возможность скрыть Зимний Рог в ротации
    -Добавлена ​​возможность изменить прозрачность фона перезарядки

    4.0.2b
    -исправлена ​​ошибка с незарегистрированными глифами
    -исправлена ​​ошибка, из-за которой баффы на цели не отображались
    -исправлены некоторые опечатки
    -исправлена ​​ошибка, из-за которой перезарядка не сбрасывала счетчик и время завершения

    -начата базовая работа по проверке ходов (т.е. если вы по какой-то причине не забрали костощит. и т. д.)

    4.0.2a
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой настройки сбрасывались каждый раз, когда вы повторно входите в систему.
    — Для этого необходимо сбросить настройки из-за некоторых изменений в способе сохранения настроек.
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой в выпадающих списках было указано только «Пользовательский».
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой компакт-диски продолжительностью 20 секунд или менее отображали время некорректно.
     –Добавлен выбор компакт-диска для значка приоритета.Решил сделать его таким же, как остальные четыре значка перезарядки, с добавленными параметрами вращения и присутствия (предлагаю сделать его фактическим перезарядкой, а не баффом, просто чтобы GCD было видно немного лучше).
    — Немного изменена ротация Unholy, все еще нуждается в некоторой настройке
    — Ротация крови исправлена, чтобы включать Rune Strike (не уверен, правильный ли в ней приоритет)
    — Немного подчищен код ротации Frost.
    — Подчищен код в целом

    Что будет дальше
    — Исправления локализации
    — Завершение Unholy Priority
    — Другие предложения, которые вы, ребята, дайте мне

    4.0.1
    — Когда отображается приоритет, отображается ваша текущая позиция. Что-то более приятное, чем просто пустое место.
    -Измените GCD на спираль на значке приоритета/стойки. Теперь намного легче увидеть gcd (спасибо, Ноксимус)
    — Пробуем новый приоритет мороза, заданный мудзерели, который основан на приоритете от EJ. (попробую почистить по дороге)
    -Добавлена ​​поддержка Glyph of Howling Blast (т.е. использование HB для применения FF к цели)
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы не могли перемещать персонажа с помощью мыши, когда он находился над кадром.

    — Что касается других приоритетов, я обновлю их позже на этой неделе. Последние пару дней был очень занят, и нужно наверстать упущенное.

    4.0
    -Начальный выпуск Cata/4.0
    -Добавлено больше баффов для просмотра компакт-дисков
    -Добавлено дополнение использовать меньше памяти, когда не на DK
    -Исправлена ​​ошибка, которая не позволяла вам сохранять за сеанс
    -Добавлено сохранение на группу талантов (т.е. один набор перезарядки для основной группы талантов, когда вы меняете группу талантов, она автоматически меняет ее на второстепенную)
    -Button Facade Support
    -Cast Bar удален (для этого есть гораздо лучшие варианты)
    — ОГРОМНЫЕ исправления эффективности
    — Полностью реализована новая система рун.
    -Улучшенный алгоритм определения наилучшего хода с новой системой рун и некоторыми новыми заклинаниями ДК (также известными как проки усиления рун)
    -Добавлены новые заклинания Ката
    -Все три вращения завершены (по большей части)
    — Глифы все еще нуждаются в исправлении.
    — Корректировки в поворотах после того, как спецификации будут завершены.

    3.1
    -Добавлена ​​улучшенная локализация для наших неанглоязычных друзей
    -Спасибо Бейну за переводы на немецкий язык (deDE) и тестирование
    -Сделайте рамку кликабельной, когда она заблокирована, и кликабельной, когда она разблокирована.
    -Исправлена ​​ошибка, из-за которой аддон отображался как устаревший.

    3.0.1
    -Исправлено множество ошибок

    3.0
    -Добавлены полные параметры через интерфейс Blizzard (/clcdk или Interface>>Addons>>CLC DK
    -Добавлены настраиваемые полосы восстановления (всего 4 значка)
    -Начали использовать локализация для информации (нужны люди, чтобы перевести на другие языки для меня)
    — Скорректировано вращение Frost
    — Удалено множество бесполезных вещей
    ** Обратите внимание, что добавлено множество новых опций, так что при первом запуске.ПОЖАЛУЙСТА, /reloadui, чтобы привести все это в рабочее состояние**

    2.7.8
    -Сделано пролистывание кадра, когда он не виден
    -Небольшие настройки тут и там

    2.7.7
    -Исправлены таймеры Rune CD
    -Добавлена ​​опция чтобы скрыть систему приоритетов
    -Добавлено HoW в нечестивое вращение, многие люди шептали мне в игре, чтобы я добавил его, так что вот оно
    -В результате этого добавлена ​​возможность скрыть HoW от вращения
    -Некоторые мелкие настройки к некоторым визуальным эффектам

    2.7.6
    — Множество настроек производительности
    — Исправлены вещи GoD

    2.7.5
    -Добавлены команды косой черты
    -Добавлены визуальные схемы (по умолчанию, всегда показывать, всегда скрывать)
    -Исправлен таймер GCD
    -Переработана оптимизация, принимает во внимание приближающийся GCD и если чума не будет увеличивать дпс, если GoD.
    -Некоторые незначительные изменения

    2.7.4
    -Исправлены некоторые неверные идентификаторы заклинаний

    2.7.3
    -Имена заклинаний изменены на идентификаторы, надеюсь, будет работать для неанглоязычных клиентов
    -Добавлено масштабирование, просто перетащите нижний правый угол, его немного шаткий прямо сейчас, исправится, когда у меня будет больше времени

    2.7.2
    — Исправлены ошибки перемещения
    — Немного подчищен код
    — Незначительные улучшения эффективности

    2.7.1
    — Забыли прокомментировать код тестирования

    2.7
    — Добавлено контекстное меню с некоторыми параметрами
    — Рамка теперь можно перемещать, щелкнув правой кнопкой мыши и разблокировав рамку

    2.6
    — Приоритет стал немного более динамичным (некоторые глифы льда, некоторые характеристики с более чем 100 RP)
    — Будет немного работать над приоритетом льда

    2.5
    -Рама теперь также прячется в транспортном средстве
    -Незначительные исправления тут и там

    2.4
    -Добавлены «Опции», см. Описание аддона
    -Вернуть полосу каста обратно (можно отключить в настройках)
    -Прятаться, когда не в бою и не нацеливаться на врага
    -Добавлено еще несколько проверок спецификаций
    -Некоторый код Оптимизация

    2.3
    -Удален Castbar (Попытка придумать лучший способ добавить его)
    -Удалены кулдауны
    -Изменен макет
    -Добавлен показ силы рун
    -Оптимизирован еще немного кода

    2.2
    -Исправлен шрифт Lua , извините за это
    -Добавлены проверки орфографии более низкого уровня для спецификаций

    2.1
    -Добавить ротацию «Прокачки» для тех, кто не может получить нужные таланты
    -Теперь базовая спецификация движений, а не гильфов (еще нужно добавить еще немного для более низких уровней)
    -Исправлены некоторые вещи для прокачки Dks

    2.0
    — Обрабатываемые выглядит
    -дадищенные классы Проверка
    -Optimized Code немного

    1.2
    -GLYPH от интеграции заболеваний
    -Fixed Bugs

    1.1
    -поступившие как кровь, так и мороз DW Rotations

    1.0
    — Интиальный выпуск

    Клиент: Paladin : Дополнения World of Warcraft

    — небольшие изменения, чтобы сделать модуль ротации полностью взаимозаменяемым с clcinfo one (теоретически вы должны иметь возможность перемещать папку из одного аддона в другой и сохранять ту же функциональность)

    — игнорирует es, hpr, lh и сс если в ротации и таланта нет
    — настраивается на глиф экзорцизма

    — обновление на 5.04

    — Обновление TOC для 4.3 и некоторые незначительные изменения возмездия

    — Исправление CLEU для 4.1

    — CS не будет предлагаться на 3HP

    — Изменения 4.06

    — удалить хак
    — временный хак до Blizzard Light

    — параметры для инквизиции на вкладке поведения

    — некоторые настройки, возможно, работает правильно для персонажей более низкого уровня или без фанатизма, но без обещаний

    — исправление для аур с предметами

    — возможность отключить, если полоса HP изменено или нет

    — небольшое исправление для полосы хп

    — исправлена ​​иконка для сов баров

    — исправления для 4.01

    — исправлено переключение для отображения предустановленных кадров, которые не были постоянными
    — исправлено изменение имен предустановок, которые не обновлялись в списке выбора
    — исправлена ​​​​опечатка в опциях

    — добавлены профили

    — непроверенное изменение кнопок ауры элементов

    — исправление для первых прогонов

    — исправлена ​​ошибка, связанная с предустановленным кадром

    — мелкие доработки

    — некоторые доработки для пресетов

    — рудиментарная система пресетов для ret fcfs

    — исправление clcret.toc

    — разделить панели sov в новом файле

    — параметры перенесены в аддон LoD

    — возможность использовать отмеченное состояние или состояние выделения для выделения основного навыка

    — лучший выбор для текстуры выделения

    — незначительное исправление

    — больше работы над fcfs и мелкими правками

    — еще 2 варианта границ

    — больше работы над опциями
    — небольшое изменение с отслеживанием стека sov

    — добавлены пояснения к некоторым настройкам

    — выделение основного навыка используется заклинание

    — немного улучшен код fcfs

    — предупреждение при использовании на другом классе, чем паладин
    M /trunk/core.lua

    — примеры кнопок ауры отключены по умолчанию (чтобы решить проблему с игроками более низкого уровня)
    — вам нужно снова включить их, если вы их использовали, и они просто исчезли

    — добавлен святой гнев к выбору fcfs

    — sov кнопки отслеживания должны правильно обновлять настройки границ

    — исправлено: номера стеков не отображаются без bf

    — добавлена ​​​​опция переключения в поведении, чтобы переключаться с отображения дальности ближнего боя на обоих навыках на отображение диапазона отдельных навыков

    — обратная перезарядка для кнопок ауры который отслеживает баффы/дебаффы

    — небольшое исправление в проверке хотр талантов

    — возможность немного отредактировать ротацию прот

    — при выполнении /clcreteq окно интерфейса больше не должно открываться

    — добавлено (ShR) HS (HotR) Cons (ShR) Judge (HotR) HS (ShR) Cons (HotR) Judge ротация для прота
    (минимальное тестирование)

    — отключает аддон если у вас меньше 2 скиллов в очереди и выдает предупреждение

    9 0008 — рамка без ButtonFacade теперь вернулась, но с фиксированным размером, который масштабируется вместе с кнопками, цвет тоже можно редактировать
    — дополнительная настройка ButtonFacade

    — дополнительная настройка ButtonFacade

    — удалены границы и их параметры
    — кнопки теперь выглядят как действие кнопки панели
    — добавлена ​​поддержка ButtonFacade для кнопок (кроме кнопок отслеживания sov)

    — немного обновлен код кнопок ауры

    — повторно введен acetimer и отложенный старт (я думал, что таланты будут доступны после запуска события PLAYER_ENTERING_WORLD, но это не тот случай.Если кто-нибудь знает событие, запускаемое при загрузке, которое гарантирует правильную отправку данных игрока сервером до его вызова, пожалуйста, дайте мне знать)

    — поведение

    — обновлен код перезарядки

    — параметры рамки и масштабирования теперь также влияют на кнопки sov

    изменения отслеживания sov:
    — возможность использовать кнопки вместо полос
    — опция альфа удалена, вместо этого есть выбор цвета (если вы хотите использовать тот же цвет, но разные значения альфа, включите это и уменьшите альфа в опции цвета)
    — опция цвета применяет только альфа-значение для кнопок
    — будьте осторожны, минимальное тестирование для отслеживания SOV

    — удален acetimer

    — опция для уменьшения масштаба значков
    — опция «показывать только на боссе»
    — изменение альфа-канала для нецелевых панелей SOV

    — проба gcd «защита» на dp и ss

    — экспериментальное отслеживание sov dot на нескольких целях

    — возможность проверить баффы/дебаффы, наложенные кем-то другим, кроме игрока

    — op

    — добавлены некоторые параметры границ (глобальный цвет и размер)

    — добавлены параметры для установки используемых элементов в настраиваемых кнопках.

    — отключить рамку в транспортных средствах

    — больше работы по обновлению цели

    — попытаться исправить некоторые проблемы с проверкой цели

    — исправлена ​​ошибка, из-за которой текстура не обновлялась после изменения заклинания для настраиваемой кнопки
    — некоторый код очистка

    — попробуйте решить ошибку, которая иногда появляется при перераспределении

    — фиксированные границы, не меняющие размер с помощью кнопок
    — некоторая реструктуризация кода
    — минимальное тестирование может содержать ошибки

    — удалены библиотеки общих носителей вид кнопок

    — заменены кнопки мстительного гнева и божественной мольбы на 10 настраиваемых
    — больше вариантов раскладки (положение относительно черного ящика, появляется вокруг основного навыка, когда вы разблокируете рамку)

    — не показывает другие стеки сов от цели, когда у вас есть 0 до

    — отображаются параметры макета для 2-го навыка

    — удалена 3-я способность в очереди
    — добавлена ​​святая месть /отслеживание порчи крови
    * тестировалось только для альянса
    * не тестировалось со стеками от нескольких паладинов, может быть проблема в этом

    — немного изменено поведение кнопки Гнев карателя
    — добавлена ​​возможность выбирать лимиты маны в процентах, в Чтобы выбрать фиксированное значение или процент, другой должен быть установлен на 0

    — добавлена ​​команда clcreteq для настройки очереди fcfs
    /clcreteq ярлык1 ярлык2 ярлык3 ….
    ярлыки:
    как — молот гнева
    cs — удар крестоносца
    jol — суд
    ds — божественная буря
    cons — освящение
    exo — экзорцизм
    ss — священный щит
    dp — божественная мольба

    — возможность управления задержка на старте

    — выбор обновлений в секунду
    — проверка маны для Divine Plea и Consecration
    — немного обновлен код предсказания (надеюсь навыки не будут такими прыгучими)

    — переключение с UnitIsFriend на UnitCanAttack для действительного выбора цели

    — фиксированный toc

    — добавлены опции для редактирования внешнего вида
    — добавлены опции для редактирования порядка fcfs

    Zombie: Death Knight: World of Warcraft AddOns

    v2.1.1
    — Увеличена видимость глобальной шкалы перезарядки в Zombie Resources
    . — Оптимизировано использование Blood Tap для Frost
    . — Добавлена ​​возможность отключить Blood Tap, если вы хотите управлять этим самостоятельно
    — Исправлена ​​проблема, из-за которой ранее использованная способность не обновлялась, если ваша частота была слишком частой реализовано на значках способностей
    — Незначительные изменения кода для повышения производительности

    v2.0.2
    — Исправлена ​​проблема, из-за которой Зимний Рог другого игрока заставлял думать, что у вас нет Зимнего Рога
    — Попытка исправить проблему, из-за которой Зомби иногда исчезал, перекодируя систему «когда показывать», дайте мне знать, если это работает люди !
    — Армия Мертвых теперь по умолчанию отключена
    — Цели, которые на 2 уровня или более выше вас, пока вы не находитесь в рейдовой группе, теперь классифицируются как боссы (боссы подземелий теперь являются боссами)

    v2.0.1
    — Теперь полностью совместим с Bartender4 и Dominos! Ура… и теперь я использую Dominos (вы, ребята, меня заманили)
    — Исправлена ​​проблема, из-за которой прокрутка панелей действий не обновляла эффект свечения

    v2.0
    — Перекодирована большая часть всего аддона, что означает использование памяти только что увеличился с 20 МБ в среднем бою с боссом до 120 КБ максимум (что это за 0,6% от того, что раньше использовалось?)
    — Исправлено множество очень раздражающих ошибок
    — Теперь перестает рекомендовать Нечестивое присутствие, когда вы находитесь в Власти льда ( в основном в случаях AoE, я не знаю, кому это нужно для одиночной цели…)
    — Обновление основной версии, потому что я действительно не могу найти больше ошибок, и было исправлено так много способностей.

    v1.2
    — Перекодирована большая часть системы обнаружения AoE, теперь она должна работать безупречно протестируйте больше, прежде чем я загружу 😉
    — исправлено несколько следующих ошибок способности
    — добавлена ​​​​команда сброса до значений по умолчанию
    — новый метод обнаружения отсутствующих сохраненных переменных и обнаружения новой установки для предотвращения ошибок

    v1.1.4
    — исправлено использование tContains, чтобы список целей aoe не добавлял несколько одинаковых целей (кто бы знал, что он не угадает таблицу, которую я хотел проверить? лол)

    v1.1.3
    — Фактически исправлен сбой входа в транспортное средство, возможно, также исправлен сбой аддона панели действий
    — Исправлена ​​проблема, из-за которой DnD добавлял фальшивый GUID юнита в список целей области действия, из-за чего режим области действия активировался с на 1 целью меньше

    v1. 1.2
    — Реализовано обходное решение для необычного времени применения болезней после использования Воющего ветра с глифом или Вспышкой (должно прекратить мигание Воющего ветра на полсекунды, когда вы должны использовать Удар чумы, и Удар чумы не мигает после того, как вы только что использовали Вспышка) — Почему нужно 1.1 секунда, чтобы появились болезни?

    v1.1.1
    — Попытка исправить сбой при входе в транспортное средство (требуется перезагрузка интерфейса, если он не работает)
    — Исправлено ненужное прослушивание крови в списке приоритетов мороза включается автоматически, когда Зомби обнаруживает, что вы атакуете по площади (3 цели и более)
    — Возможно, исправлена ​​ошибка «забыл глиф Воющего взрыва», или, скорее, обходной путь путем повторной проверки изменения цели
    — Исправлены некоторые ошибки списка приоритетов со значком следующего вверх
    — Теперь отключается, когда вы садитесь в транспортное средство и выбираете цель для атаки

    v1.0
    — Первоначальный выпуск

    Скачать CLC DK — Дополнения WoW

    Описание аддона

    Этот мод предназначен для объединения всей необходимой информации о Рыцарях Смерти в удобном для просмотра виде. Автор ненавидел смотреть по всему экрану многообразную информацию (длительность болезни, время восстановления, продолжительность положительных эффектов, таймер GCD, сила рун, руны и т. д.). Поэтому он разработал этот аддон, чтобы собрать всю информацию в одном месте. Я пришел через некоторое время и, будучи огорчен отсутствием у большинства игроков знаний о том, как эффективно играть в Рыцарей Смерти, нашел это дополнение очень полезным, когда я рекомендовал его людям.Я также использовал компакт-диск и отображение рун, и после того, как первоначальный автор прекратил поддержку, я обнаружил, что очень скучаю по нему. У других рунических полос DK просто не было ни блика, ни универсальности, ни дополнительной функциональности отслеживания компакт-дисков. Я связался с ним, и он почтил меня ролью продолжения проекта. Поскольку для того, чтобы заставить его работать в MoP, потребовалась серьезная переработка, я быстро вложился в него и теперь очень горжусь этим маленьким произведением искусства. Вот как это работает.

    Характеристики:  (см. рисунки выше, чтобы лучше понять)

    Руны:  Идея восстановления рун заимствована из некоторых идей, появившихся на EJ много лет назад.

    • = руна не перезаряжается.
      X = при полном охлаждении.
      число = сколько секунд осталось на руне.
      — Опция «Графические руны» отображает растущие полосы, отображающие оставшееся время, что позволяет легко приблизить их с первого взгляда.

    Сила рун: Самоочевидно.

    Морозная лихорадка и Кровавая чума Продолжительность:  Необъяснимо.

    Система Приоритетов: — варианты включения/исключения болезней, талантов и КД в ротации.
    — опция для отображения рекомендуемого приоритета по площади в виде меньшего значка, включенного в окно приоритета.
    — возможность предложить, когда прерывать
    Какой приоритет есть, а какой нет:
    — Поддержка ротации для всех трех спецификаций
    — Это предназначено для боев с боссами с одной целью
    — Это только базовая ротация, вроде отправной точки. Есть намного больше, что входит в ротацию, и я предлагаю вам прочитать об этом. Будь то EJ, Noxxic, Icy-veins или какая-либо другая страница для создания теории.
    — Будут некоторые ситуации, когда ваше собственное суждение будет лучше (мор, освежающая болезнь до того, как вы закончите, и т. д.).
    — При этом я приложил немало усилий, чтобы сделать вращение максимально оптимальным.

    Перезарядки:
    — Есть восемь перезарядок, которые вы можете настроить , а также важные бафы и проки (такие как Killing Machine, Sudden Doom и т.д.), и безделушки.

    Система отслеживания заболеваний:
    — отслеживает ваши заболевания по нескольким целям

    CLC DK или DKOne?

    Привет, это автор DKOne. Я не совсем понимаю ненависть к аддонам, но мне всегда нравилась возможность настраивать игру. Когда я начал играть в DK, я использовал только DDR, и этого оказалось более чем достаточно. Когда мне стало лучше, я понял, что должен начать отслеживать кулдауны, проки, ауры и т. д. Я начал писать персональные PowerAuras (а позже и WeakAuras).Гораздо позже, в середине Cata, я попробовал CLCDK (через CLCRet, играя на приятельском альте), а также Zombie. Я думал, что это была классная идея, но, конечно, приоритеты никогда не были правильными.

    Итак, я решил написать свой собственный аддон, основываясь на своем опыте создания и изменения существующих аддонов. Я решил взять все свои любимые функции и сделать очень настраиваемый аддон для DK. Я добавил множество мелких функций, которые мне понравились, таких как Time to Die, количество добавлений, объявление Purgatory, индикатор дальности ближнего боя, и сделал его модульным, чтобы вы могли включать и выключать все функции.Одна вещь, которую я обнаружил, это то, что люди очень привязаны к своим нынешним установкам. Я сам пока предпочитаю формат DDR для отображения рун, наверное потому, что на нем и учился.

    Функция, вызывающая наибольшее количество споров, — это приоритетное предложение. Моя философия заключается в том, что если он не предлагает правильного действия в 99% случаев, он будет бесполезен. Даже если он предлагает неправильное действие всего в 5% случаев, вы в конечном итоге будете догадываться об этом, и это будет отвлекать, а не помогать.Чтобы быть таким хорошим, он должен быть настраиваемым, и он должен обнаруживать такие вещи, как когда вы находитесь вне зоны ближнего боя или AOE-атаки. Со временем я разработал огромный список действий, таких как «Уничтожение», когда X, Y и Z верны. Затем коды действий перечислены в порядке, очень похожем на списки действий Simcraft. Всякий раз, когда я играю и нахожу, что это предлагает что-то, чего я бы не стал делать, я возвращаюсь и выясняю, почему я не согласен с этим, и соответствующим образом корректирую список приоритетов.

    Если вы рейдер, ориентированный на прогресс, важно знать свои приоритеты, а также понимать, почему они расположены в таком порядке, но я не думаю, что наличие аддона, отслеживающего все, в любом случае повредит вашей игре.У каждого рейдера есть максимальная пропускная способность вещей, которую они могут отслеживать и реагировать, и если вы совершаете ошибки в середине боя, это означает, что вы превышаете свою пропускную способность. Поскольку каждый рейдер совершает ошибки, сокращение количества вещей, которые вам нужно отслеживать, почти всегда улучшит вашу игру. Что бы это ни стоило, у меня было несколько рангов прогрессии 1 на этом уровне, хотя есть много более талантливых ДК от природы.

    В любом случае, у меня есть еще много мыслей о дизайне пользовательского интерфейса, но, пожалуй, пока этого достаточно.Не стесняйтесь задавать любые конкретные вопросы.

    Frost Death Knight DPS Макросы и дополнения — Shadowlands 9.1.5 — World of Warcraft

    1.

    Макросы

    1.1.

    Общие макросы для рыцарей смерти

    1.1.1.

    Поднять союзника

    • #showtooltip Поднять союзника
    • /cast [@mouseover,help][@target]Поднять союзника

    Этот макрос применяет Raise Ally к цели, наведенной на курсор, если это дружелюбный игрок.В противном случае он применяет Raise Ally к вашей текущей цели.

    1.1.2.

    Заморозка разума

    • #showtooltip Заморозка разума
    • /cast [@focus,harm,nodead][] Заморозка разума

    Этот макрос позволяет вам прервать вашу цель фокусировки, если она у вас есть, и если не просто прервать вашу текущую цель.

    1.2.

    Специальные макросы для Frost Death Knights

    1.2.1.

    Дыхание Синдрагосы Макро

    • #showtooltip Дыхание Синдрагосы
    • /cast Ледяной столп
    • /cast !Дыхание Синдрагосы
    • /cast Воскрешение мертвых
    • /cast Усиление рунического оружия
    • /использовать безделушку

    Этот макрос объединяет массу заклинаний и способностей вне НОД в одну кнопку.Замените «безделушку» на любую безделушку, которую вы хотите использовать, часто Непостижимое квантовое устройство. Усиление рунического оружия также можно удалить. из макроса и использовать самостоятельно через 5-10 секунд после активации вашего Дыхание Синдрагосы, которое немного эффективнее и лучше в целом. «!» перед добавлением Дыхания, чтобы предотвратить непреднамеренную отмену его эффекта двойным касанием макроса.

    1.2.2.

    Макрос открывателя уничтожения

    • #showtooltip Ледяной столп
    • /cast Ледяной столп
    • /cast Воющий ветер
    • /cast Воскрешение мертвых
    • /cast Усиление рунического оружия
    • /использовать безделушку

    Этот макрос очень полезен при игре с талантом Истребление.Поместив Howling Blast в макрос, вы вызовете первый прок. Машины для убийств немедленно. Это также приводит к множеству не-gcd заклинания и способности. Обычно вы используете этот макрос сразу после вашего Начальная Безжалостная Зима.

    1.2.3.

    Макрос Death Grip Mouseover

    • #showtooltip Хватка смерти
    • /cast [target=mouseover,exists] Хватка смерти; Хватка смерти

    Этот макрос применит Хватку смерти к цели, наведенной на курсор.

    1.2.4.

    Воющий ветер

    • #showtooltip Воющий ветер
    • /cast [target=mouseover] Воющий ветер

    Этот макрос позволяет использовать Воющий ветер на целях, с которых вы находятся вне зоны ближнего боя.

    1.2.5.

    Курсор антимагической зоны

    • #showtooltip Антимагическая зона
    • /cast [@cursor] Антимагическая зона

    Этот макрос мгновенно применяет Anti-Magic Zone в месте вашего курсора.Это полезно для того, чтобы немного быстрее активировать Зону, рассылая этот спам. кнопка макроса. Это также обычно помогает в размещении его эффективно.

    2.

    Дополнения

    2.1.

    Общие дополнения для Рыцарей смерти

    2.1.1.

    ЭлвУИ

    Здесь, в Ледяных жилах, мы используем ElvUI для всех наших персонажей. Этот аддон является полной заменой дефолтного Пользовательский интерфейс. Он поставляется почти со всем, что вам нужно для правильной работы: панели действий, таймеры перезарядки, отображение процессов и т. д.

    Мы настоятельно рекомендуем вам приобрести этот аддон, и наш модератор форума Pandacho написал краткое руководство по его настройке.

    2.1.2.

    Модификации боссов: смертоносные моды боссов или шишки

    Моды босса — это дополнения, которые предупреждают вас о способностях босса и дают вам живые советы о том, как обращаться с некоторыми механиками. Мы настоятельно рекомендуем вам получить один такой аддон. В Icy Veins мы в основном используем Смертоносные моды боссов, Самый популярный мод босса. Хорошей альтернативой является Большие парики.

    2.1.3.

    ГТФО

    GTFO — легкий аддон, который уведомляет вас, когда вы находитесь во вредных эффектах или когда вы совершают и другие подобные ошибки. Это очень полезно, даже если ваш мод босса уже предупреждает вас о таких вещах.

    2.1.4.

    Попугай или Мик прокручивают текст

    Попугай и Прокручиваемый боевой текст Мика очень настраиваемые аддоны для отображения плавающего текста битвы во время боя (входящие лечит, урон ваших заклинаний и т.д.). Они оба работают очень хорошо по умолчанию.

    2.1.5.

    Слабые ауры

    WeakAuras — это чрезвычайно полезный аддон, который позволяет вам иметь визуальные эффекты на вашем экране, помогая вам отслеживать ваши баффы, дебаффы и кулдауны. Это очень настраиваемый и это может значительно упростить отслеживание ваших процессов и воспроизведение ваших спец более умело. Он также может быть использован для различных других функции.

    2.1.6.

    Пересчет / Скада / Детали!

    Пересчет — это хорошо известный аддон, который большинство людей используют для отображения текущего DPS или HPS (Исцеление в секунду).Это дополнение не очень легкое и предоставляет очень большое количество информации (иногда это может вызвать проблемы с представление). Как правило, хорошим вариантом является использование Recount для проверки того, что вы получают урон от и если доля урона/исцеления, которую вы наносите каждым из ваших Способности такие же, как и у других игроков вашего класса.

    Альтернатива Recount (аналогична по функциям, так что выбор индивидуален) предпочтения) Подробности!.

    Легкая альтернатива Recount and Details! это измеритель урона Skada.

    2.1.7.

    Измеритель угрозы Omen

    Измеритель угрозы Omen самый популярный аддон для отображения текущих уровней угроз на вашем цель. Мы рекомендуем вам использовать его, чтобы избежать агро, когда танк все еще строится. создать угрозу противнику.

    2.1.8.

    Grid и GridClickSets (необязательно)

    ElvUI поставляется с приличными рейдовыми фреймами. Единственная реальная причина использования Сетка и GridClickSets если вы хотите иметь возможность наводить курсор мыши на мертвых членов рейда или группы, чтобы воскресите их с помощью Raise Ally.Если вы решите пойти с Grid, то вы возможно, вы захотите также использовать GridStatusRaidDebuff.

    2.2.

    Особые дополнения для Frost Death Knights

    В настоящее время мы не считаем, что вам нужны какие-либо дополнительные дополнения для игры в специализации в полной мере.

    3.

    Список изменений

    • 01 ноября 2021 г.: Проверено и одобрено для исправления 9.1.5.
    • 29 июня 2021 г.: руководство пересмотрено и обновлено для исправления 9.1.
    • 23 ноября 2020 г.: Обновлено для Shadowlands.
    • 12 октября 2020 г.: Страница обновлена ​​до обновления Shadowlands.

    Показать больше

    Показать меньше

    Veins — Макросы и дополнения Frost Death Knight DPS (WoW 4.3.4)

    Utolsó módosítás программист, ekkor: 2014.06.23.

    Макросы и аддоны являются неотъемлемой частью арсенала рейдера, поскольку они могут облегчить выполнение разнообразных задач, улучшая вашу игру в целом опыт.Ниже мы представляем макросы и аддоны, которые могут быть полезны ледяной рыцарь смерти (WoW 4.3). Слева вы найдете ссылки на другие части руководства.

    1.1. Общие макросы для Death Knights

    1.1.1. Поднять союзника

    • #showtooltip Поднять союзника
    • /cast [target=mouseover,help][target=target]Поднять союзника

    Этот макрос применяет Raise Ally к цели, наведенной на курсор, если это дружелюбный игрок. В противном случае он применяет Raise Ally к вашей текущей цели.

    1.2. Особые макросы для Frost Death Knights

    1.2.1. Кастинг Raise Dead и Столп мороза

    • #showtooltip Ледяной столп
    • /cast Ледяной столп
    • /cast Воскрешение мертвых

    Эффективность Raise Dead значительно повышается за счет всего, что повысит вашу статистику во время его применения. Этот макрос гарантирует, что вы всегда разыгрываете «Ледяной столп» перед «Поднятием мертвеца» (это работает потому что «Ледяной столп» не запускает глобальное время восстановления).

    При желании вы также можете добавить безделушки или Synapse Springs в макроса, добавив любую из следующих строк перед строкой /cast Raise Dead:

    «10» соответствует слоту для рук (полезно только для инженеров, использующих Synapse Springs), а «13» и «14» — слоты для безделушек.

    2.1. Общие дополнения для Рыцарей смерти

    2.1.1. ЭльвУИ

    Здесь, в Tauri Veins, мы используем ElvUI для всех наших персонажей. Этот аддон является полной заменой дефолтного Пользовательский интерфейс.Он поставляется почти со всем, что вам нужно для правильной работы: панели действий, таймеры перезарядки, отображение процессов и т. д.

    Мы настоятельно рекомендуем вам приобрести этот аддон.

    2.1.2. Босс-моды: смертоносные босс-моды или шишки

    Моды босса — это дополнения, которые предупреждают вас о способностях босса и дают вам живые советы о том, как обращаться с некоторыми механиками. Мы настоятельно рекомендуем вам получить один такой аддон. В Tauri Veins мы в основном используем Смертоносные моды боссов, Самый популярный мод босса. Хорошей альтернативой является Большие парики.

    2.1.3. Битва прокрутки попугая или Мика Текст

    Попугай и Прокручиваемый боевой текст Мика очень настраиваемые аддоны для отображения плавающего текста битвы во время боя (входящие лечит, урон ваших заклинаний и т.д.). Они оба работают очень хорошо по умолчанию.

    2.1.4. Power Auras Classic

    Силовые ауры Classic — чрезвычайно полезный аддон, позволяющий визуально эффекты на вашем экране, помогая вам отслеживать свои баффы, дебаффы и время восстановления. Он легко настраивается и значительно упрощает отслеживание. ваших проков и более умело играйте в своей специализации.

    2.1.5. Пересчет

    Пересчет — это хорошо известный аддон, который большинство людей используют для отображения текущего DPS или HPS (Исцеление в секунду). Мы советуем вам также использовать его для проверки того, что вы получать урон от и если доля урона/исцеления, которую вы наносите каждой из ваших способностей похож на других игроков вашего класса.

    2.1.6. Магические руны

    Магические руны — это полезный и настраиваемый аддон, позволяющий лучше отслеживать время восстановления и состояние ваших рун.Хотя наличие этого дополнения не является обязательным для как Рыцарь Смерти, мы чувствуем, что это может быть очень полезно, как замена или дополнение к стандартному интерфейсу Blizzard.

    2.1.7. Измеритель угрозы Omen

    Измеритель угрозы Omen самый популярный аддон для отображения текущих уровней угроз на вашем цель. Мы рекомендуем вам использовать его, чтобы избежать агро, когда танк все еще строится. создать угрозу противнику.

    2.1.8. Grid и GridClickSets (необязательно)

    ElvUI поставляется с приличными рейдовыми фреймами.Единственная реальная причина использования Сетка и GridClickSets если вы хотите иметь возможность наводить курсор мыши на мертвых членов рейда или группы, чтобы воскресите их с помощью Raise Ally. Если вы решите пойти с Grid, то вы возможно, вы захотите также использовать GridStatusRaidDebuff.

    2.2. Особые дополнения для Frost Death Knights

    2.2.1. КЛК ДК

    CLC DK является полезным аддон, который позволяет отслеживать ваши ресурсы. Он также предоставляет вам предложения относительно того, какую способность использовать дальше, в зависимости от вашего приоритета DPS.Мы советую использовать это дополнение как ориентир, а не просто следовать ему слепо.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *