значение в игре в 2021 году
Джокер знаком практически каждому ценителю карточных игр, но несмотря на это, многие интересуются, почему джокер самая сильная карта, каковая ее роль и где она используется. Подробнее об этом расскажут эксперты Login Casino в сегодняшнем материале.
Карта джокер: значение в игре, история происхождения
Чаще всего джокер фигурирует в покере. Когда азартная игра только образовалась, данную карту принимали за вспомогательный элемент (другое его название «дикий») и добавляли в общую колоду постепенно. Если игрок получал джокер, то появлялась возможность сменить его на любую другую карту из колоды для достижения определенной комбинации.
Сегодня к джокеру относят каждую карту с конкретным достоинством. К примеру, в дро-покере им называют все, что имеет достоинство общего типа и сдается в открытую. Часто двойки принадлежат к данной карте. Если для карт необходимо два джокера, то применяют двойки черной масти / валет (пики и черви).
Существует несколько вариантов происхождения джокера. Одна версия говорит, что он был взят из колоды гадальных карт Таро. В колоде есть изображение, на котором изображен придворный шут, но такая колода появилась еще в Раннем Средневековье, а джокером стали пользоваться в конце 19-го века.
Вторая версия рассказывает, что джокер – искаженное название немецкой игры Juker, где присутствует подобная карта, которая может принимать различные значения и считаться старшей.
Читайте также: Мировые покер-румы в рамках законодательства
Правила джокера в картах: американский покер, покер с джокером
Что значат джокеры в картах? Американский покер разыгрывается против крупье и начинается с оплаты участниками анте и раздачи пяти карт каждому гемблеру, в том числе дилеру, а одна из них сдается в открытую. Затем геймеры проводят ставки либо сбрасывают карты c рук в зависимости от полученной комбинации. Некоторые разновидности «Американки» предусматривают возможность оплачиваемой смены определенного числа карт. Джокер способен заменить любой номинал и масть в игре для получения выигрышной комбинации. В некоторых видах покера он усиливает сочетание карт, например, если дополняет пару, то комбинация уже состоит из двух пар.
Покер с джокером, правила которого практически на 100% отвечают стандартам карибского покера, также предусматривает наличие изначальной ставки в виде анте, раздачи пяти карт игроку и крупье. Последняя карта отдается дилеру в открытую. Игровой процесс между участником и дилером происходит с заменой от одной до пяти карт до получения одним из них удачной комбинации. Карта Джокер, значение ее может становиться любой картой. Важно подчеркнуть, что сочетание с джокером будет слабее, чем аналогичная комбинация, составленная без него.
Читайте также: Азиатские азартные игры: пай гоу, дай си, го
Покерные карты джокер: схожие компоненты в других играх
В немецкой колоде подобную задачу выполняет карта Weli. В маджонге джокер представлен дополнительной фишкой, которая соответствует роли карточного джокера в любых азартных играх. В игре руммикуб джокер в состоянии заменить собой любую фишку. А в скрэббле карта легко заменяет любую букву.
Почему джокер самая сильная карта в колоде: комбинации замены
Перед тем как играть в карты с джокером, нужно определиться, что будет с комбинационными связками, в которых он будет использоваться. Существует два варианта развития событий:
- Оценка комбинационных соединений с ним проводится равнозначно оценке комбинационных сочетаний без него. То есть карта выполняет замену любой другой карты.
- Комбинирование с джокером слабее, нежели комбинация без него. Если сочетания у двух участников имеют такие карты, то больше преимущества будет у комбинации с меньшим количеством карт.
Читайте также: Рейк в покере: типы и способы расчета
Кроме того, гемблерам следует определить, какие точно карты способен заменить джокер. Предполагаются два варианта:
- Замена тех карт, которых нет у человека.
- Смена карт, которые уже есть у игрока.
Обычно распространен второй вариант, так как он позволяет избежать оценки сомнительных сочетаний, которые могут возникнуть.
Выигрышные комбинационные сочетания
С джокером в игре изменяются стоимостные значения комбинационных сочетаний, а именно:
- применение двойки повышает вероятность забрать тройку, но шанс составления флэша будет меньшим, чем каре;
- при наличии одной пары есть дополнительная возможность собрать сет;
- снижается вероятность получения пар;
- при игре вшестером частота выпадения сета будет выше.
В какой игре используется карта джокер, помимо покера
Роль джокера в карточных играх совершенно разная. Как правило, цветной джокер оценивается выше, чем черно-белый. В карточных играх джокер выполняет ключевую задачу:
- Джокер – старинная клубная карточная игра.
- Джокерный пасьянс – один из видов пасьянса.
- Пропущенный джокер – карточная игра, которая востребована в Японии.
Читайте также: Азартные игры и культура: что общего?
Для чего нужен джокер в картах: роль карты в игре
Ответом на вопрос, для чего нужен джокер в картах игровых, является то, что в основном он служит заменой другой карте. Бывают ситуации, что цветной джокер заменяет любую карту червей/бубен, а черной-белый – пик/треф. Но встречаются исключения. К примеру, в покере может допускаться замена им туза либо карты, нужной для составления флэша либо стрита. В некоторых вариациях покера есть возможность внедрить карту для получения так называемых «пяти одинаковых» или просто «покера». Пример: четыре туза и джокер ценятся выше, чем Royal Flash, и считаются сильнейшей комбинацией.
Также джокер вносит разнообразие в техасский холдем, добавляя к списку стандартных игр интересные виды. Покер с джокером делает игровой процесс более непредсказуемым, а соответственно, более острым и занимательным. Он позволяет одному из участников получить высокое преимущество над другими, которое достаточно сложно прочесть даже самым опытным гемблерам. Еще карта расширяет количество выигрышных сочетаний, если сравнивать с тем покером, где она отсутствует.
Напомним, о том, как влияет COVID-19 на игорную индустрию, можно прочитать по ссылке.
Читайте также: Мобильные приложения для азартных игр
Читайте также: Азартные игры и литература: обзор книг о гемблинге
Карта, которая изменила мир | MAGIC: THE GATHERING
За 23 с лишним года истории Magic в игре появилось несколько карт, про которые можно смело сказать, что они изменили всё.
Изредка получается так, что одна-единственная карта значительно влияет на все форматы, в которых она легальна. Эта карта определяет облик колод в этих форматах, и игроки добавляют в свои колоды новый цвет, только чтобы получить возможность ей играть. Имена таких карт мы начинаем произносить с придыханием — они слетают с языка быстро и легко, но несут в себе огромный вес, подчеркивая всю важность явления.
Тема сегодняшней статьи — как раз такая карта. Одна из самых знаменитых карт, напечатанных за всю историю Magic. И она возвращается в «Modern Masters» (издание 2017 года).
Стоит мне произнести ее имя, у многих из вас сразу всплывут живые яркие воспоминания о том, на что она способна. Если же вы еще не встречались с ней, и таких воспоминаний у вас нет, то не волнуйтесь: скоро появятся. Итак, вы готовы?
Тармогойф.
На первый взгляд выглядит не слишком впечатляюще, верно? Две маны за существо с непонятной силой и выносливостью. И на вид он милашка.
Но этот зубастый зверюга был — и до сих пор является — краеугольным камнем форматов, основным способом победы в бесчисленных колодах и той картой, которую вы совсем не хотите видеть на столе со стороны соперника. Это одна из самых необходимых для сбора колод в «Модерне» карт, так что неудивительно, что она выходит в выпуске «Modern Masters».
Почему так? Что делает Тармогойфа настолько мощным даже через десять лет после его дебюта? Как ему удалось вписать свое имя в историю Magic?
Тармогойф — это отличный урок на тему оценки карт и сбора колод. И именно об этом мы сегодня и поговорим.
А потом явился Тармогойф.
Может быть, вас удивит, что эта ныне знаменитая карта совсем не зацепила игроков, когда впервые появилась в выпуске «Взгляд в Будущее». (И не только потому, что плоской картой трудно кого-то зацепить.)
Если честно, то выпуск «Взгляд в Будущее» был полон весьма необычных картонных прямоугольничков, которые технически должны были служить картами Magic. Пока люди размышляли над такими картами, как Спираль Сплетенных Заклинаний и Терзатель Плоти, существо, у которого кроме силы и выносливости ничего не было, не привлекало внимания.
Я помню, как в первые несколько недель Тармогойфов добавляли лишней картой при обмене. Сейчас это звучит невероятно, но это факт — большинству людей эта карта не запала в душу. Я добыл себе четыре экземпляра довольно быстро: тогда я тестировал колоду на Перетягивании и решил, что Тармогойф и Могильный тролль Голгари вполне могут поладить друг с другом.
Прошли масштабные региональные турниры в стандартном формате. (В те годы на региональных турнирах разыгрывались путевки на чемпионат страны.) Несмотря на то, что турниры были в стандарте, на них оказалось совсем немного Тармогойфов. Несколько мудрых игроков уже успели разгадать эту карту, но в некоторых колодах их было меньше четырех, или же они вообще оказывались в дополнительной колоде. (Если вас на самом деле интересует история, то вы можете найти все опубликованные колоды с региональных турниров 2007 года здесь.)
Но, как и большинство других игроков того времени, впервые я увидел успех Тармогойфов на Гран-при в Монреале, проходившем в формате «Блоковый с собранной колодой» по «Спирали Времени» — то есть, в колодах были легальны только карты из блока «Спираль Времени». В число 8 лучших попало сразу несколько колод с Тармогойфами, и одна их них выиграла турнир. Давайте взглянем на колоду попавшего в восьмерку лучших игрока Джейсона Империале:
Зелено-белый битдаун Джейсона Империале
a:24:{i:0;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:18:»Тармогойф»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:1;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:33:»Саффи Эриксдоттер»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:2;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:32:»Мститель из Серры»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:3;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:25:»Болотный Удав»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:4;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:37:»Чистильщик Разломов»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:5;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:35:»Тайный Принудитель»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:6;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:18:»XXCall of the Herd»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:7;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:21:»Грань Осени»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:8;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»2″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:23:»Трепет Охоты»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:9;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:37:»Стоунвудская Мольба»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:10;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:39:»Хроматическая Звезда»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:11;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:25:»Уздцы Грифина»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:12;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:27:»Плиты Трокайра»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:13;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:31:»Бескрайний Полог»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:14;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:6:»Лес»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:15;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:14:»Равнина»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:16;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:56:»Просторы Преображенных Земель»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:17;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»2″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:41:»Возродившийся Лановар»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:18;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:12:»Везува»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:19;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:39:»Торнвельдский Лучник»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:20;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:29:»Вихревый Дервиш»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:21;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:39:»Заоблачная Пустельга»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:22;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:35:»Временная Изоляция»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:23;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:43:»Кровакс, Властный Герой»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}}
Колода Джейсона — это зелено-белая агрессивная колода, которая нацелена на победу атаками эффективных существ. Не столь важно, что делают все входящие в нее карты — такие подробности о колоде десятилетней давности нам ни к чему, — но кое на что я хочу обратить ваше внимание.
Тармогойф — это мощная карта, если у вас есть способы сделать его достаточно большим. Давайте взглянем на некоторые карты колоды Джейсона.
Хроматическая Звезда и Просторы Преображенных Земель в двухцветной колоде. Грань Осени в стратегии, редко нуждающейся в больше чем трех манах. (Хотя, конечно, она отлично сочетается с Плитами Трокайра.) Всеми этими картами Джейсон играл только для того, чтобы усилить своего Тармогойфа и сделать его более ценным.
Джейсон понял, что Тармогойф может быть крайне силен, если быстро растет, и готов был играть не самыми оптимальными картами, чтобы его существо становилось как можно более мощным.
Это образ мыслей лучших конструкторов колод: они рассматривают свою колоду не просто как сумму отдельных частей. Если вы нашли сильную сторону своей колоды, то имеет смысл положить несколько необычных карт, чтобы подкрепить ими свою стратегию. Это важный урок в сборе колод, про который не стоит забывать.
Это было первое явление Тармогойфа, но далеко не последнее.
Подобно самому Тармогойфу, со временем слава об этой карте только росла.
Карта начала распространяться по всему стандартному формату. Первые колоды, такие как у Джейсона, старались использовать как можно больше типов карт, чтобы сделать Тармогойфа огромным, но вскоре идея упростилась до предела: «Просто играй Тармогойфом где угодно».
Подход Джейсона к сбору колоды, основанный на стремлении сделать свои карты как можно мощнее, в принципе был правильным (и особенно — в блоковом формате). Однако оказалось, что карта, которая стабильно получает силу 2 или больше на втором ходу, а в поздней игре становится просто огромной, отлично работает и сама по себе. Чтобы она была хорошей, не нужно каких-то особенный ухищрений с колодой. Достаточно вашего кладбища и кладбища оппонента.
Для меня поворотным моментом стало повсеместное появление Тармогойфа в расширенном формате (этот формат напоминал нынешний «Модерн»). Там он использовался вместе с достающими землями и дешевыми картами, быстро заполняющими кладбище. Это стало знаком, что Тармогойф — не просто преходящий феномен выпуска «Взгляд в Будущее». Он с нами надолго.
Кроме того, именно расширенный формат изменил для меня и для многих других игроков то, как мы смотрели на Тармогойфа.
До этого он воспринимался как карта для агрессивных и сбалансированных колод. Большое существо, возвышающееся над собратьями. Но Патрик Чепин все изменил.
Гениальная колода Патрика, «Next Level Blue», не только ввела в обиход игроков в Magic слова ««Next Level», но и проложила путь совершенно новому поколению колод на отборочных турнирах к Про-туру.
Вот версия «Next Level Blue», которой играл бывший дизайнер Wizards Том Лапилль:
«Next Level Blue» Тома Лапилля
a:25:{i:0;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:12:»Counterspell»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:1;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:27:»Руины Академии»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:2;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:29:»Нерестовая Лужа»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:3;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:33:»Затопленная Пойма»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:4;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:33:»Освященный Фонтан»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:5;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»8″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:12:»Остров»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:6;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:37:»Загрязненная Дельта»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:7;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:31:»Паровые Отдушины»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:8;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:4:»land»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:13:»Tree of Tales»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:9;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:18:»Тармогойф»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:10;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:27:»Маг Безделушек»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:11;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:35:»Ловушка заклинаний»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:12;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:20:»Thirst for Knowledge»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:13;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:10:»Chrome Mox»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:14;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:14:»Counterbalance»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:15;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:21:»Engineered Explosives»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:16;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:31:»Смертельная Игла»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:17;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»4″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:21:»Sensei’s Divining Top»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:18;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:11:»enchantment»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:21:»Threads of Disloyalty»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:19;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»1″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:25:»Склеп Тормода»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:20;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»artifact»;s:10:»deck_count»;s:1:»3″;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:17:»Vedalken Shackles»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:21;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:25:»Древняя Злоба»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:22;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»sorcery»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:11:»Global Ruin»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:23;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:7:»instant»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:33:»Кросанская Хватка»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}i:24;O:8:»stdClass»:3:{s:4:»type»;s:8:»creature»;s:10:»deck_count»;i:0;s:9:»card_meta»;O:8:»stdClass»:2:{s:5:»title»;s:41:»Сеятельница Соблазнов»;s:22:»field_card_image_front»;a:0:{}}}}
Это совершенно типичная синяя контрольная колода: в ней есть Counterspell и Ловушка заклинаний для отмены заклинаний в ранней игре, неизменно могучие Противовес и Sensei’s Divining Top, загоняющие оппонента в тупик, и Vedalken Shackles. Взгляните на Нити Вероломства — с ними можно запросто украсть любого Тармогойфа, вставшего у вас на пути.
А еще в этой колоде было четыре экземпляра одной-единственной зеленой карты и несколько удачно подобранных источников маны, которые можно достать. Эта карта была для колоды способом закончить игру.
Да, к тому времени Тармогойфа можно было увидеть и в некоторых неторопливых колодах. Трехцветная контрольная колода Реми Фортье, незадолго до этого выигравшая Про-тур в Валенсии — хороший тому пример. Так что отдавать всю славу Чепину было бы нечестно. Но это была первая колода на моей памяти, которая взорвала сезон PTQ и казалась чем-то совсем новым, играя зеленым ради одного Тармогойфа. (Впрочем, в первых версиях Чепина была еще и карта Living Wish.)
Ключевым фактором, позволившим всему этому сработать, стало то, что в мана-стоимости Тармогойфа только одна зеленая мана. Легкость, с которой эту карту можно положить в колоды других цветов, позволяет ей попасть в самые разные места.
Тармогойф оказался достаточно силен, чтобы попасть куда угодно, — и все это понимали.
И вот, спустя много лет, Тармогойф надежно застолбил себе место в качестве ключевой карты во всех форматах, где он легален (кроме «Винтажа»).
В стандартном формате он был настолько силен, что даже оказался единственным существом, не бывшим Эльфом, в эльфийских племенных колодах «Лорвина». Из расширенного формата он попал в «Наследие», где стал одним из самых распространенных существ — и это в формате, где легальны практически все существа из когда-либо напечатанных.
В «Модерне» же Тармогойф по праву занимает трон главного существа формата.
Он сражается в первых рядах множества колод: Джанда, Бэнта, даже Тень Смерти использует его — и не только. Разыгравшие его радуются, в оппонентов он вселяет страх. Тармогойф останется с нами надолго.
Давайте посмотрим, какие из этого можно сделать выводы.
Первое: мощь существа может заключаться исключительно в его силе и выносливости. Если кто-то возразит, что это не так, можете смело напомнить ему про Тармогойфа.
Второе: играть картами, усиливающими другие карты, вполне нормально, если с этой целью вы не слишком искажаете всю свою колоду. Многие колоды успешно пользовались поддерживающими Тармогойфа картами и повышали разнообразие, чтобы сделать его максимально сильным. (Конечно, если выяснится, что на самом деле вся эта поддержка не очень-то и нужна — как в случае с Тармогойфом, — то можете смело выкинуть ее.)
И третье: когда что-то выглядит настолько мощным, не бойтесь попробовать это там, где такое обычно «не принято». Тармогойф уже успел побывать во всех типах колод, от супер-агрессивных до контрольных и комбо. Эскадронный Ястреб не очень похож на контрольную карту, но когда ее попробовали в контроле, это привело к появлению одной из самых сильных колод в стандартном формате за все времена.
Кто знает, какая из новых карт станет следующим Тармогойфом?.. Но пока вы можете радоваться, открывая Тармогойфов в «Modern Masters» (издание 2017 года).
TL;DR: Тармогойф вернулся, народ! (Это тебе цитата для первого поста, Reddit.)
Встретимся на следующей неделе в новом выпуске «Beyond the Basics». А пока — желаю вашему Тармогойфу всегда находить дополнительную силу, чтобы справляться с Тармогойфами соперника!
Гэвин
@GavinVerhey
GavInsight
СПИСКИ ЗАПРЕЩЕННЫХ И ОГРАНИЧЕННЫХ КАРТ
Одна из причин того, что игра Magic продолжает пользоваться неизменным успехом, это ее разнообразие. Крайне важно, чтобы у турнирного игрока был выбор из большого количества колод, которыми можно успешно играть. Почему? Потому что в том случае, если будет всего одна колода, способная показать высокий результат, то на турнирной сцене наступит стагнация: игроки будут вынуждены играть либо этой колодой, либо колодой, специально собранной для победы над ней. Кроме того, разным игрокам нравится играть разными типами колод. При возможности выбора будет больше игроков и больше турниров.
Для поддержания разнообразия и здоровой обстановки на турнирной сцене Magic была разработана система списков запрещенных и ограниченных карт. В эти списки вносятся карты, которыми либо запрещено играть вовсе, либо позволено с ограничениями.
Важно обратить внимание на следующие вещи. Первое: эти списки относятся только к форматам с Собранной колодой. В Ограниченных форматах запрещенных и ограниченных карт нет. Второе: списки запрещенных и ограниченных карт относятся к конкретным форматам, так что, например, карта, запрещенная в «Модерне», может быть легальна в Стандартном формате.
## ЗАПРЕЩЕННЫЕ КАРТЫ
Если карта находится в списке запрещенных для выбранного вами формата, то вы не можете использовать эту карту в основной или дополнительной колоде. Если вы добавите хотя бы одну такую карту в колоду, ваша колода станет нелегальной для игры на санкционированных турнирах в этом формате.
Обычно карты запрещаются, если они дают возможность собрать такую колоду или использовать такой стиль игры, который создает сильный дисбаланс игровой обстановки. Что это означает? Если бы такая карта была легальной, то игрок, который хочет добиться успеха на турнире, должен был бы либо играть ей сам, либо использовать меры, специально направленные против этой карты.
Некоторые карты запрещаются потому, что они просто оказались слишком сильными для соответствующего формата. На тщательное игровое тестирование находящихся в разработке выпусков уходит не одна сотня часов, но сложность игры Magic не дает возможности с абсолютной точностью предсказать, как новые карты будут взаимодействовать со старыми.
Cards whose art, text, name, or combination thereof that are racially or culturally offensive are banned in all formats. This list is a work in progress. Click here for the list.
ОГРАНИЧЕННЫЕ КАРТЫ
Если вы хотите использовать карту, которая находится в списке ограниченных карт для выбранного формата, то в вашу основную и дополнительную колоду вместе может входить только один экземпляр такой карты. В настоящее время список ограниченных карт существует только для формата «Винтаж».
Уно: настольная карточная игра для маленькой и большой компании — читайте на сайте
Карточная игра Уно
Настольная карточная игра Уно была запатентована в США 46 лет и имеет простые правила. Динамичность и эмоциональность до сих пор обеспечивают ей первые строчки в рейтингах популярности. Она компактна, удобно брать с собой.Уно придется кстати на пикнике, в парке, в гостях, в лагере и в путешествии. Игровая сессия занимает 20 минут. Случай имеет большое влияние на ход игры, партии совсем не похожи одна на другую. Уно не надоедает, за игрой можно просидеть целый день. В то же время человеческий фактор тоже имеет свое значение: внимательность, быстрота реакции, умение стратегически мыслить и наблюдать за соперником помогут одержать победу. Несмотря на рекомендованный возраст с этой игрой прекрасно справляются дети от 4-х лет, можно ее смело рекомендовать в качестве семейного развлечения!
Количество игроков: 2 — 10.
Возраст игроков: 7+
Комплектация: в картонной коробочке 112 ярких плотных глянцевых карт: две идентичные колоды и правила игры в Уно на русском, украинском, английском и др. языках.
Правила игры в Уно
Как играть в Уно? Цель — первым избавиться от всех своих карт.
Раунд завершен, когда у одного из играющих заканчиваются карты.
Подготовка к игре
Выбираем сдающего (дилера). Все игроки тянут по карте из колоды. Кому попалась самая старшая карта, тот и сдает. Любая карта с символом засчитывается как ноль.
Раздача карт. Каждый игрок получает по 7 карт в закрытую. Оставшаяся колода кладется рубашкой вверх – оттуда игроки будут брать карты. Открываем верхнюю карту и кладем рядом,она будет первой картой колоды сброса.
Начинаем игру!
Игрок слева от дилера начинает. Следующий скидывает в колоду сброса карту, подходящую к верхней по цвету, картинке или номиналу.
Например, наша верхняя карта сброса – желтая семерка. Сверху кладется либо желтая карта, либо семерка любого цвета. Также игрок может положить дикую черную Активную карту.
Завершаем игру
Когда у Вас в руках осталась одна карта, нужно крикнуть “Уно!”. Если Вы промолчите это заметят, придется взять еще две карты. Когда у одного из игроков закончатся карты, раунд закончен.
Как играть в Уно вдвоем.
Игра может быть захватывающей даже при отсутствии большой компании. Если при наличии активных карт вы перехватите очередь хода в свои руки можно в несколько продуманных шагов обеспечить себе победу! Такие активные карты как “Пропусти ход”, “Возьми две”, “Смени направление” не оставят второму игроку шансов получить ход.
Подсчет очков
Считать очки можно по разному. Например: игрок, первым закончивший раунд, получает количество очков, что осталось на руках у остальных. Кто наберет по результатам нескольких раундов 500 очков в турнирной таблице, выигрывает. Этот классический вариант подсчета (он указан в инструкции) стимулирует выиграть тур.
Либо за каждый раунд начисляют очки по оставшимся картам (победителю достается ноль очков). Проигрывает первый,кто наберет 200 очков, остальные выигрывают.
Стоимость карт указана в инструкции.
Разновидности карт.
Сколько карт в колоде Уно мы уже знаем:108 (112).Они бывают:
- Цифровые карты Уно
Номинал от 0 до 9 очков. Цифры кроме 0 представлены в 4-х цветах, по две штуки, т.е. всего 19 цифр каждого цвета.
- Активные карты Уно
Именно активные карты Уно – главная изюминка этой игры! Они могут кардинально изменить ход событий и превратить лидера раунда в аутсайдера. Как это работает:
«Пропусти ход»: игрок слева пропускает ход.
«Возьми две»: игрок слева берет две карты и пропускает ход.
«Смени направление»: Ход игры менется в обратную сторону.
Активных карт в колоде по 2 шт каждого цвета.
- Дикие (черные) активные карты Уно:
Дикая карта «Закажи цвет»: игрок определяет цвет, который продолжит игру.
Дикая карта «Закажи цвет и возьми четыре»: игрок определяет цвет, который продолжит игру.Следующий за ним берет четыре карты и пропускает свой ход.
В колоде по 4 карты каждого вида.
Дополнительные дикие карты (отсутствуют в классической версии. По желанию, можно убрать)
Дикая карта “Обмен”: можно обменяться всеми картами с игроком на выбор. Ее можно разыгрывать при наличии другой подходящей карты. Также можно выбирать цвет, который продолжит игру.
Пустая дикая карта: по согласованию с другими игроками можно написать любое правило. Может быть разыграна в любой момент, как Джокер.
Про приоритет карт и проверку на честность подробнее можно узнать из инструкции.
Немного об истории возникновения карты джокер
Джокер – это самая загадочная по происхождению в колоде картинка. Точных исторических данных о его появлении на сегодняшний день не существует. Однако кое-какие сведения все же есть. Так, этимология самого слова уходит своими корнями в две культуры – английскую и немецкую. В переводе с английского языка joker дословно будет иметь значение «шутник», «весельчак», «балагур».
Немецкое происхождение термина возникло от названия германской игры juker, что произносится как «юкер». По современным данным, именно в этом виде развлечений и появилась впервые эта интересная карта. По временным рамкам это было приблизительно 200 лет назад.
По другой версии история возникновения карты джокер уходит вглубь средневековья. Именно тогда изображение джокера появилось на картах Таро, до сих пор остающихся самыми загадочными атрибутами магических гаданий. Судить, что из этого правда, сложно. Но то, что на картах изображены шуты или чертята, делает английское толкование вполне оправданным.
Чаще всего джокер изображался веселым смешным шутом, однако в некоторых колодах он имеет вид совсем недобрый и даже зловещий. Иногда его роль выпадала женщине и на картах появлялись соответствующие изображения. В обычной 54-листной (французской) колоде находится 2 таких изображения. В других колодах его может вообще не быть, либо он один. Встречаются пачки с тремя необычными картами.
Большое разнообразие изображений джокеров всех времен и народов собраны в интересном и уникальном видео ролике, просмотреть который вы можете здесь:
Зачем джокер в карточных играх?
Применение и роль этой карты очень неоднозначна и неодинакова. В одних играх это главарь, бьющий все козыри и стоящий над всеми. В других, наоборот, обозначение самого малого достоинства. Ценность этой карты в играх определяется ее цветом. Если изображение шута черно-белое, то такая карта слабее. Если же цветное, то это большое преимущество в игре. Встречаются такие виды, где на джокере стоит особая пометка (звездочка или галочка).
В большинстве игр, которые проходят с таким необычным участником, им разрешено дополнять комбинации и делать их выигрышными. В одном из видов покера К♥ К♦ К♣ К♠ и джокер – это такаякомбинация, которая является сильнейшей. Называется она «Five Of A Kind» и ценится даже выше «Royal Flush».
Это важно! Термин «джокер» часто употребляется в не связанном с картами значении и позиционируется, как нечто значимое, важное, оптимистичное и веселое.
Существует ряд игр, в которых этому герою отводится основная роль:
- клубная карточная игра, очень старинная, которая носит одноименное с главным героем название;
- банковский покер, который так и называется «Покер с джокером»;
- джокерный пасьянс – не совсем игра, но способ раскладки пасьянса;
- японская популярная игра «Пропущенный джокер»;
- покер, в котором участвуют одновременно несколько таких изображений.
Хорошие карты Вы можете заказать Здесь
Статья была полезной? Поделись ей в соц. сетях:Почему дурак самая сильная карта а таро
Вы чувствуете, что хотите сбежать, и лучше навсегда? Вас ничто не связывает или вы можете взять всех, кто вам дорог, вместе с собой, если вы захотите подняться и сменить место? Вы почувствовали вкус свободы и жаждете ещё? Вы не замечаете, что происходит вокруг вас? «Дурак» для Таро – что-то вроде Джокера, но если он появляется в вашем чтении, значит вам выпал шанс узнать, на что способна ваша свободная воля.
На фоне этой карты – яркое солнце и золотые небеса. В центре карты – броско одетый молодой путешественник, несущий все свои пожитки в маленьком узелке, привязанном к палке у него на плече. Молодой человек в яркой узорчатой одежде весело бежит вприпрыжку по заброшенной дороге высоко в горах. Что и говорить – путь его весьма опасен. Высоко над другими горными пиками, увенчанными снежными шапками, Дурак блаженно уставился куда-то в небеса, в восторге собственной реальности. В его левой руке – явно только что сорванный цветок. Молодой человек смертельно близко подходит к краю отвесного утеса, а его единственный спутник, маленькая собачка, не жалея сил пытается предупредить хозяина. В некоторых колодах собака на самом деле оттаскивает беспечного Дурака от края пропасти.
Непрактичное одеяние Дурака, выбранное, очевидно, в угоду красоте и моде – не лучший выбор для путешествия по горным тропам. Всё в его виде выглядит непрактично. Его больше заботят цветочки и веселая прогулка, чем опасность дооооооолгого падения, поджидающая на каждом шагу. Он не взял с собой сторожевого пса – напротив, в компаньоны он выбрал маленькую собачонку, ничем, кроме внешности, не примечательную. Впрочем, складывается ощущение, что только она еще и спасает Дурака от самого себя.
Дурак – самая противоречивая карта в колоде Таро. Это единственная карта, на которой есть ноль. Остальные карты пронумерованы римскими цифрами. Происхождение «Дурака» остается загадкой, в некоторых переводах упор делается на глупую, бездарную сущность, а сама карта называется «идиот». По данным некоторых исследователей, эта карта восходит к «трубадуру» — этакому восторженному эстету, путешествующему в дальние края, чтобы развлечь двор короля Далёкого Королевства.
Впрочем, есть кое-что, относительно чего нет никаких сомнений – это важность и сила обыкновенного ноля. С тех пор, как эта цифра появилась в арабской системе счисления (по данным ученых, это произошло между 400 и 600 годами н.э.) человеческое сознание серьезно расширилось – появились такие науки как алгебра и геометрия. И не только появились – им быстро нашлось применение в измерении, торговле, строительстве – все эти искусства мгновенно расцвели, принеся немалую пользу человечеству. Наверное, в те времена глупо было думать, что появление цифры, обозначающей «ничего», что-то действительно изменит?
Дурак – это сильная карта, ведь его возможности разнятся от нуля до бесконечности!
Появление в раскладе Дурака не обязательно означает того, для кого делается Чтение. Он может означать, скажем, выдающихся людей в вашей жизни. Каждый расклад Таро располагает карты в прошлом, настоящем и будущем. Хороший таролог может задать вам пару вопросов о вашем жизненном пути, прежде чем определит, кого именно обозначает в данном конкретном случае Дурак.
Дурак в прошлом может означать, что вы транжирите время, которое могли бы потратить на получение знаний. Он может также означать любовника давно минувших дней, если у вас были серьезные отношения с художником, музыкантом или другим человеком, живущим «не как все».
Дурак в настоящем означает, что вы вот-вот откажетесь от уз и обязательств в поисках себя. Дурак в настоящем – самая сильная карта во всей колоде Таро. Ваша свободная воля способна буквально сдвинуть горы в этот момент – колода как бы намекает вам на старинный девиз: “CARPE DIEM” (“лови момент!» — лат.)
Дурак в будущем скорее всего означает, что у вас начнется новая жизнь. Это может быть и новый возлюбленный, который не лезет ни в какие ваши рамки.
Сами понимаете, некоторые карты рядом с Дураком – подарок Судьбы, а некоторые -серьезное предупреждение о надвигающейся опасности.
Например, когда рядом с Дураком мы видим Дьявола, это означает, что ваша погоня за удовольствиями очень скоро может обернуться несчастьем. Скажем, эта комбинация встречается в раскладах наркоманов, влившихся в новую, более «отмороженную» тусовку. Наивность может сыграть с вами дурную шутку. Кстати, это же сочетание также часто встречается у женщин, которым предначертано разрушить стабильные, нормальные отношения, и броситься в объятья «плохого парня».
Дурак превосходно сочетается с Магом (впрочем, это касается в основном тех случаев, когда оба они означают вас). Если это так, ваша попытка освободиться от старого и создать свою собственную реальность (скажем, бизнес) скорее всего увенчается успехом. Впрочем, рано расслабляться – если Маг обозначает не вас, вы можете незаметно для себя подпасть под влияние этого человека, поверить в его ложь, что, в свою очередь, может стоить вам состояния и репутации.
Дурак хорошо сочетается с такими картами, как Солнце, Звезда, и Луна – эти карты пробуждают ваше эго, способности, и эмоции соответственно. Любая из этих трех карт в сочетании с Дураком принесет вам не только осязаемые результаты, но и глубокое внутреннее прозрение.
Если вокруг Дурака – множество Пантаклей, новое рискованное предприятие может сделать вас богачом! Когда вокруг – Мечи, ждите критики за то, что вы сами по себе. Посохи – вообще «родная стихия» для Дурака: не будем забывать, он и свою котомку несёт на палке наподобие посоха! Дурак даже «привлекает» эту масть! Это сочетание подчеркивает необходимость следования велению своего сердца. Когда же в Чтении доминируют Кубки, вероятно, что всему виной – любовь, и очень может быть, что ради неё вы всё бросите.
Ему предлагается сделать важный выбор или принять решение в начале того или иного жизненного цикла, который, как правило, не был заранее запланирован. Предполагаются так же некоторые трудности, возможна даже доля риска. Но если человек подготовлен и относится ко всему оптимистически, положительный результат неизбежен.
И хотя карта Дурак (Шут)- символ «святой простоты», она имеет самые высокии энергии и, пожалуй, самая сложная карта. Помните ту серию фильма Индиана Дженс, в которой рассказывается о поисках Чаши Грааля? Цитирую: — Только истенно верующий пройдет по мосту!- Он делает шаг вперед с крутого обрыва и под его ногой образуется мост. Это, пожалуй, наилучшее обьяснение этих энергий. Карта Дурак (Шут) сочетает в себе ум и глупость, добро и зло, правду и ложь. Она может означать как начало нового цикла жизни, так и переход на новый уровень. Может говорить о наивности, неискушенности, а также и большогом потенциале, новых начинаниях и переменах. Есть в ней и энергия, и оптимизм, и сила и счастье. Карта показывает на Неожиданные или незапланированные обстоятельства, которые просто могут перевернуть все сног на голову- это тоже карта Дурак (Шут). Она так же можжет указывать на вынужденность принятия важных решений. Свободный от оков Дурак (Шут) волен избрать любое направление, идти куда угодно, не выбирая дорог, делать что угодно.
Впрочим, карта Таро Дурак (Шут) так же и предостерегает человека от необдуманных поступков , безрассудства в предстоящей ему новой ситуации. Вероятно, из-за нежелания принять на себя ответственность за те или иные обязательства. Если в раскладе выпала эта карта, предостережение однозначно — будьте внимтельны, избегайте неосторожности, будьте терпеливы, а не импульсивны.
Дурак Таро (Шут) это символ безумства и настороженности, напрасной траты энергии, времени и сил. Имейте ввиду — выбор может оказаться дурным, роковым решением.
Описание карты
Фигура мужчины, расположенная над пропастью. Он движется к краю пропасти, гонимый собакой, но его глаза устремлены вверх, не разбирая пути . Следующий шаг — полет в пропасть, но он уверен в праведности судьбы.
В некоторых колодах Таро Дурак (Шут) изображен в скоморошем костюме, его венчает колпак с бубенцами — образ придворного шута. Иногда он одет в простой, поношенный костюм путника, идущего неведомо куда. Дурак (Шут) может опираться на посох или несет его на плече, привязав к нему узелок с пожитками. Во многих колодах на этой карте изображена также маленькая собачка, поднявшаяся на задние лапы и либо лающая на фигуру, либо ухватившая Дурака за одежды, подгоняя его к краю пропасти.
Глядя на эту карту, не всегда ясно, молодой человек во власти своих творческих идей, возможно кажущимся обывателю глупостью или он знает на что идет, не ведая страха. Иногда карта говорит о том, что человек идет ва-банк не ведая, что творит, в любом случае, следующий шаг судьбоносен.
Ясно одно — его безрассудство намеренное. Энергия этой карты — энергия слепой веры даже в самом начало пути .
Внутренний смысл
Карта Таро Дурак (Шут, Безумный) предупреждает вас о том, что сама судьба завела Вас в подобную ситуацию. И если Вы до конца доверяете ей, то перед Вами события величайшей важности для Вас и вашего будущего. При малейшем сомнении или недоверии существует опасность почти неминуемой катастрофы. Фактически, если выпадает эта карта, то вам советуют не переоценивать свои возможности, не плевать против ветра и прекратить намеренно быть идиотом, ставя знак равенства между опытом и Б-гом.
Замечание. В большинстве случаев Вопрошающий, которому выпадает Дурак (Шут), очень хорошо знает что гребет против течения, но не желает этого замечать.
Нельзя недооценивать Дурака. Возможно, его фигура кажется смехотворной, но необходимо понять тот урок, который он может преподать. Да, нужно использовать опыт, включая голову, но лишь для того, чтобы поверить в предрасположение судьбы, а не для спора с ней, и намеренно отказаться смотреть под ноги.
С мирской точки зрения, карта таро Шута (Дурака) описывает человека, который решил пойти определенной дорогой, не обращая внимания на то, что сбился с пути, игнорируя предупреждающие знаки и даже не глядя под ноги. При таком отношении, говорит эта карта, вы неминуемо будете двигаться вслепую и совершите действительно глупую ошибку, если посчитаете, что Вы- истина в последней инстанции.
С точки зрения вашего личностного развития, Шут (Дурак) говорит, что вы подвергаете себя огромной опасности просто потому, что отказываетесь видеть правду, которая прямо перед вами. Не ставьте себя выше всех. Иногда судьба подбрасывает Вам знаки, чтобы Вы опрометчиво не свалились в пропость.
Да и фигура Дурака Таро (Шута), не так глупа, как выглядит. Возможно, вы просто должны сделать прыжок, опираясь лишь на слепую веру, чтобы достигнуть конечной ступени на пути самосовершенствования, пусть даже этот прыжок вас страшит. И пусть наблюдателю кажется, что вы слепо движетесь к собственной могиле, в действительности это может быть путь к преображению, столь далеко выходящему за пределы этого мира, что его не может вообразить даже самый умудренный знаток. Решать вам, Ваш Шут Таро- глупец, который не смотрит, куда идет, и который вследствие этого сорвется в пропасть, или это человек, вера которого столь велика, что он готов сделать решительный шаг, не задаваясь вопросом о последствиях и ступить на невидимый мост к победе . Как бы то ни было, он беспрекословно движется навстречу своей судьбе.
На карте Дурак или Шут изображен мужчина, застывший на краю обрыва. Он раскинул руки и смотрит в небо. Эта поза вызывает двоякие ощущения. То ли он совсем обезумел и ему не важно, что следующий шаг приведет его прямиком в пропасть. Или он, глядя в небо, верит в какие-то высшие силы, и таким образом играет с судьбой. В одной руке он держит палку с узелком из своих вещей, в другой цветок. А возле его ног прыгает собачонка, которая тщетно пытается предупредить Дурака об опасности.
Первая карта колоды Таро – Дурак с числом ноль, поэтому она одновременно начинает и замыкает колоду. Она символизирует начало пути, наивность, беззаботность, свободу выбора. Еще немаловажное значение имеет толкование этой карты в тандеме с остальными.
Карта Дурака появляется в раскладе, когда на горизонте открываются новые возможности, перспективы начать что-то заново или просто выбрать другой путь развития событий. Как правило, все люди неопытны в самом начале пути, поэтому стоит отпустить ситуацию и положиться на волю случая. При любом исходе прямое положение карты предсказывает благоприятное завершение дела.
Дурак в перевернутом положении при раскладе говорит о неуверенности в своих силах, легкомыслии, глупости, нежелании что-то менять. Лучше всего воздержаться от принятия важных решений, скорее всего они будут недостаточно взвешенными и необдуманными. Импульсивные решения тоже будут не в вашу пользу. Также это может означать, что вы находитесь под влиянием такого человека, но не замечаете последствий. Или же вы просто боитесь взять на себя ответственность. Постарайтесь перестать играть с огнем и пересмотрите тактику своего поведения.
Как называется самая сильная комбинация в покере
Материал обновлен: 15.01.2022Роял-флеш — натсовая рука. Ее невозможно перебить. Универсального названия самой сильной комбинации в покере не существует. Некоторые игроки называют ее флеш-рояль. Выбор не меняет суть, ведь эта рука — гарантия победы, но выпадает она очень редко. Поэтому крайне важно игроку выбрать правильную стратегию торгов, чтобы извлечь максимум выгоды из раздачи.
Самая сильная комбинация в покере
Роял-флеш — 5 карт одной масти от Т до А. Такой порядок образует руку, которая сильнее всех существующих комбинаций. Это гибрид стрита и флеша от десятки до туза. Англоязычные игроки используют термин «Royal Flush».
Королевская рука считается натсом во всех покерных дисциплинах:
- Техасский Холдем;
- Омаха;
- Дро-покер;
- 6+;
- и в других дисциплинах.
Единственный недостаток беспроигрышной руки — низкая вероятность выпадения. Многие опытные игроки за всю карьеру ни разу не собирали роял-флеш. Шансы получить от десятки до туза одинаковой масти напрямую зависят от покерной дисциплины.
Роял-флеш
Получить такие карты — это большая удача, но нужно правильно ими распорядиться.
Основные правила розыгрыша:
- запутать соперников своими действиями, чтобы они не смогли сориентироваться;
- в ходе каждого раунда торгов последовательно увеличивать размер банка;
- избегать агрессивного стиля игры, чтобы не спугнуть оппонентов;
- предотвратить фолд со стороны соперников.
Роял-флеш имеет большое культурное значение. В честь высшей и самой редкой комбинации в покере называются фильмы. Пять карт одной масти от T до A используются в качестве логотипов.
Покер
У новичков возникают проблемы с определением беспроигрышной руки. Основные способы ее составления:
На борде- На столе. Самый редкий случай. Все участники в равной степени претендуют на одинаковую долю банка. В таких ситуациях рекомендуется идти ва-банк, надеясь, что в соперниках есть слабые игроки, которые неправильно оценят вероятность победы и решат спасовать.
- Одна карманка и 4 со стола. Правильно разыграть такую ситуацию сложнее, поскольку оппоненты опасаются обычного флеша. Исключение — раздачи, когда у одного из соперников на руках туз нужной масти.
3. С парой карманок. Успешный розыгрыш начинается на флопе, если покерист получил флеш-стрит-дро. Есть очень высокий шанс собрать королевскую руку. Не стоит дожидаться составления комбинации. После получения нужной карты следует наращивать банк, заставляя оппонентов платить больше.
С парой карманокВ классических покерных разновидностях роял-флеш составляется по идентичному принципу. В некоторых дисциплинах старшинство зависит от масти.
От сильной к слабой:
- пиковая;
- червовая;
- бубновая;
- трефовая.
За одну раздачу собрать 2 королевские руки практически невозможно.
Вероятность сбора роял-флеша
Шансы получить крутую руку зависят от дисциплины, в которую играет покерист.
Аут | Улица | Вероятность |
2 одномастные карты старшего стрита | флоп | 0.0008% |
Не хватает 1 на флопе | терн | 2% |
Не хватает 1 на флопе | ривер | 4% |
Без 1 на терне | ривер | 2% |
С одномастным стартером для «Бродвея» в Омахе, можно собрать комбинацию на флопе (0.001%). Если есть аут без 1 карты, тогда шансы заметно выше — 2%-4.5%. Максимальная вероятность заполучить T-J-Q-K-A одной масти в стад-покере — 2.5%-4%.
Количество карт одинаковой масти на руках | Вероятность | Размер обмена |
0 | 0.00015% | все |
2 | 0.008% | 3 |
3 | 0.05% | 2 |
4 | 2% | 1 |
Советы по розыгрышу
Чтобы редкая и лучшая рука давала максимум выгоды, нужно правильно ее использовать. Ключевая задача — вынудить во время торгов соперников пополнять банк. Идти ва-банк — не лучшее решение. Высокие ставки спугнут оппонентов. Необходимо использовать разные стили, чтобы добиться положительного результата.
В Техасском Холдеме все сидящие за столом могут собрать роял-флеш, если комбинация составлена на борде. В Омахе таких ситуаций нет. А проиграть с этой рукой можно только в дисциплинах, в которых колода дополняется джокерами.
Полезные советы для новичков:
- начинать разгон банка нужно, когда есть аут;
- при появлении натса на борде, необходимо идти ва-банк;
- наращивать банк стоит небольшими ставками;
- при наличии одномастного стартера нужного номинала, можно действовать агрессивно с самого начала.
Королевская рука — это натс, с которым невозможно проиграть в традиционных видах покера. Однако преимущество нужно не только получить, но еще и правильно разыграть, вынудив оппонентов пополнять банк на каждом этапе торгов. Новичкам стоит придерживаться рекомендаций и не допускать распространенных ошибок.
Материал подготовлен
Приветствую читателей Poker.ru. Я, Ольга Ермольчева, являюсь профессиональной покеристкой. Принимала участие в многочисленных турнирах, являюсь чемпионом мира по спортивному покеру.
Привет всем неравнодушным к покеру! Меня зовут Егор, я играю около шести лет. Свой первый турнир выиграл в школе, сидя за первой партой на уроке русского языка (спасибо, Наталья Александровна, что не стали мешать). Тогда за победу я получил около $200 — огромные деньги для десятиклассника — и понял, что это любовь на всю жизнь.
Хотите поделиться своим мнением или оставить комментарий?
Написать10 карт сильнейших монстров
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards – это видеоигра для Game Boy Advance, выпущенная в Северной Америке 4 ноября 2003 года. Ее помнят как несколько короткую игру, полную удивительных дуэлей, таких вещей, которые делают игры о популярный Yu-Gi-Oh! так интересно.
СВЯЗАННЫЙ: Yu-Gi-Oh: карты-ловушки, которые были запрещены за то, что они слишком мощные
История следует за аркой Battle City аниме, где Юги и его друзья участвуют в турнире Duel Monsters, организованном KaibaCorp, в центре городского пейзажа.В дополнение к увлекательному игровому процессу и уникальной истории, погружающей вас в прошлое, игроки могут получить массу невероятно мощных карт монстров , с помощью которых можно сокрушить соперников с искусственным интеллектом.
Лучшие обладают чудовищно высокой Атакой и колоссальной Защитой , а некоторые даже обладают мощными эффектами, когда одной лишь силы недостаточно. Эти электростанции также поставляются с аккуратными небольшими описаниями карт, уникальными для игры, в которых подробно рассказывается об их существовании и знаниях; приятная особенность для поклонников долгой истории франшизы и инновационных дизайнов существ.Карты египетского бога не будут включены, так как их получение заблокировано за сюжетными событиями и в противном случае их невозможно получить для колоды.
Обновлено 7 августа 2021 г., автор Reyadh Rahaman: Недостаточно просто иметь в своей колоде карты могущественных монстров , так как дуэлянты должны соответствовать своим часто высоким и, возможно, очень специфическим требованиям к призыву. Если бы этих требований по призыву не было, эти и без того сильные существа были бы еще более сломлены для использования против ограниченного ИИ внутриигровых противников.
Самые умные игроки будут вставлять в свою колоду карты, вращающиеся вокруг призыва мощного монстра или усиления их каким-либо образом, поскольку синергия между картами имеет жизненно важное значение в Священных картах. К счастью, есть много способов увеличить шансы на постоянное получение любимой карты игрока.
10 Темный мудрец — Атака 2800 | Оборона 3200
«Внушительный и могущественный мудрец в яркой черной одежде.Он «Темный маг», обретший силу за многие годы».Темных мудрецов можно рассматривать как эволюцию темных магов, поскольку они превосходят как характеристики, так и эффекты. Чтобы вызвать этого старшего заклинателя, дуэлянты будут необходимо пожертвовать Темным Магом сразу после применения эффекта Волшебника Времени, в котором один назвал правильный результат подбрасывания монеты.Хотя это очень ситуативно, игроки, к счастью, могут вызвать Темного Мудреца прямо из своей колоды.
Игроки должны попытаться получить карты, которые манипулируют результатом подбрасывания монеты или которые можно использовать в качестве защиты от ошибок, если кто-то неправильно называет результат эффектов Волшебника Времени.Карты-ловушки, которые предотвращают урон, могут быть использованы для такого умения с большим эффектом.
9 Космо Королева — Атака 2900 | Оборона 2450
«Женщина выдающихся манер и огромной силы. Говорят, что она правит всеми звездами и планетами в космосе.»Чудовищная карта обычного монстра, Cosmo Queen известна как одна из заклинателей с самой высокой базовой характеристикой атаки.По сути, ее можно было бы вызвать, чтобы раздавить оппозицию грубой силой. Она может стать еще более могущественной после того, как будет оснащена одной из многих карт, которые могут усиливать монстров Темного типа.
Получить 2 дани, чтобы остаться на поле, может быть сложно, если у противника есть сильный монстр на поле, поэтому наличие монстров с высокими очками защиты может быть полезно для получения достаточного количества дани, чтобы оставаться на поле достаточно долго, чтобы призвать Королеву Космо из свою руку.
8 Голубоглазый Белый Дракон — Атака 3000 | Оборона 2500
«Легендарный дракон, который гордится своей огромной силой. Его разрушительная сила намного превышает понимание.»Любой, кто хоть немного интересовался Yu-Gi-Oh! Франшиза , вероятно, слышала о легендарном Голубоглазом Белом Драконе. Это самый сильный обычный нормальный монстр в игре и значок, известный как несущий разрушение.Это любимая карта Сето Кайбы, который использует свои 3 Голубоглазых, чтобы сокрушать своих врагов так часто, как только может.
Существует довольно много карт заклинаний на тему драконов, которые могут помочь вызвать Голубоглазых из колоды, так что следите за ними, когда играете в игру и приобретаете бустеры.
7 Голубоглазый мультяшный дракон — Атака 3000 | Оборона 2500
«Мультяшный дракон, который был Голубоглазым Белым Драконом.Он был втянут в мир мультяшек и трансформирован».Анимированная версия Голубоглазого Белого Дракона, который был затянут и искажен Мультяшным Миром. Он обладает такой же огромной атакой и защитой, как и оригинальный Голубоглазый Белый Дракон, хотя теперь также обладает обычными эффектами «мультяшного» монстра, что, среди прочего, позволяет им атаковать противников напрямую, если противник это делает. не имеют своего собственного монстра Toon.
Наличие в колоде других мультяшных монстров рядом с Голубоглазым мультяшным драконом определенно будет лучшей игрой , так как использование нескольких мультяшных монстров может позволить игрокам сокрушать противников и напрямую уничтожать их жизненные очки.
6 Солдат Черного блеска — Атака 3000 | Оборона 2500
«Самый сильный из всех воинов, он носит черное.По своим способностям он равен Голубоглазому Белому Дракону.»Как сказано в описании, по боевому потенциалу он не уступает могущественному Голубоглазому Белому Дракону, однако Солдат Черного Блеста является Ритуальным Монстром, которого можно только призвать. с спелл-картой «Ритуал черного блеска». Они не обладают никакими эффектами, как их соперник по знаниям, а это означает, что эта карта идеально подходит для тактики грубой силы или, возможно, более серьезных стратегий.
Поскольку Ритуал Черной Магии имеет решающее значение для вызова Солдата Черного Блеста, игроки должны вставить в свою колоду несколько карт, которые могут помочь в поиске своей колоды и извлечении карт заклинаний.Это избавит от необходимости ждать половину карт, необходимых для вызова этого ритуального монстра.
5 Черный Дракон-Череп — Атака 3200 | Оборона 2500
«Дьявольский темный дракон чрезвычайно высокой редкости. Это слияние редкого демона и дракона.»Даже не глядя на статистику Дракона Черного Черепа, можно понять глубину его силы, взглянув на его компоненты слияния: один из сильнейших монстров демонического типа и легендарно могущественный драконий зверь тьмы .Атака Дракона Черного Черепа 3200 представляет собой серьезную угрозу для любого, кто сталкивается с этим монстром Слияния, кроме того, его также можно усилить картами, которые усиливают «Архизвергов», поскольку этот Дракон с атрибутом Тьмы считается за единицу.
Колодам, специализирующимся на слиянии монстров, потребуются карты заклинаний, которые позволяют такое слияние, хотя карты и эффекты карт, которые позволяют искать в колоде карты заклинаний, также могут быть очень полезными здесь.
4 Страж врат — Атака 3750 | Оборона 3400
«Объединенное существо, состоящее из Санги, Казеджина и Суйджина.Благодаря своей силе он является одним из самых сильных существ».Страж Врат — один из немногих монстров, которые по сути являются комбинацией других, но для слияния не нуждаются в карте слияния. Их особые требования к призыву на самом деле более дорогие, поскольку нужно отдать должное Санге Грома, Казеджину и Суйджину, чтобы получить этого безумно могущественного Воина на поле боя. К сожалению, они не сохраняют эффекты ни одного из своих составных монстров, в результате чего они просто представляют собой чудовищную силу с высокими очками атаки и защиты, хотя вряд ли их можно будет одолеть.
Сложнее всего будет вывести на поле всех 3 составных монстров для подношения, однако, как только дуэлянт призовет 1 из них, собрать остальных будет проще, так как не дать противнику атаковать более слабых монстров подношения легче с помощью крепкий союзник на поле.Использование ловушек, предотвращающих атаки, также может быть полезно для сбора дани-монстров на свою сторону.
3 Голубоглазый Абсолютный Дракон — Атака 4500 | Оборона 3800
«Совершенный из всех драконов с тремя внушающими благоговение головами.»Краткое описание, в котором сказано все. Blue-Eyes Ultimate Dragon представляет собой слияние 3 Blue-Eyes White Dragons и обладает силой, которая кажется подходящей для его названия, знаний и составляющих монстров.Собрать ресурсы, чтобы призвать этого зверя ослепляющего разрушения, может быть сложно, но всегда стоит иметь на своей стороне этого могучего Дракона.
Типичные стратегии слияния помогут игрокам призвать Абсолютного Голубоглазого Дракона, однако, поскольку для этого требуются 3 определенные карты монстров, игрокам нужно будет подождать, пока они не вытянут 3 Голубоглазых Белых Дракона, а также иметь возможность их слияния. . Поскольку требуется так много компонентов, игроки должны вставлять карты, которые позволяют им брать больше каждый ход, чтобы быстрее получить нужные им карты.
2 ФГД (Пятиголовый дракон) — Атака 5000 | Оборона 5000
«Гигантский дракон с пятью головами, который просто непобедим. Он создан путем слияния пяти сильных драконов.»Пока Ф.Г.Д. (что означает «Пять богов-драконов») в The Sacred Cards , реальная карта известна в Северной Америке как Пятиголовый дракон и представляет собой монстра Темного типа с эффектом, который делает их почти неразрушимыми.Однако версия в Yu-Gi-Oh! Sacred Cards немного отличается; вместо того, чтобы быть Темным типом, они являются Божественным типом, и у них также отсутствует эффект подавления, в результате чего они становятся одним из двух сильнейших монстров в игре с точки зрения статистики , а не просто полностью сломанной картой, которую все хотели бы. использовать все время.
Игрокам понадобится очень разнообразная колода на тему дракона, чтобы хотя бы подумать о вызове Пятиголового дракона, а также способ объединить 5 монстров одновременно.
1 Master Of Dragon Soldier (Рыцарь-мастер драконов) — Атака 5000 | Оборона 5000
«Огромный и невероятно сильный дракон, усиление которого зависит от количества драконов на поле игрока.»Не менее могущественный, чем F.G.D. — Рыцарь-Мастер Драконов, известный в The Scared Cards как Мастер Дракона-Солдата. Этот монстр Светового типа представляет собой слияние зверя, рожденного от Солдата Черного Блеста и Абсолютного Дракона Голубоглазых.В дополнение к смехотворно высоким Атаке и Защите, они также обладают эффектом, который увеличивает их и без того колоссальную Атаку на 500 за каждого другого союзного Дракона на поле боя.
Игроки могут комбинировать стратегии, упомянутые для карт Black Lustre Soldier и Blue-Eyes Ultimate Dragon, в колоде, предназначенной для этого чрезвычайно могущественного существа.
СЛЕДУЮЩИЙ: Ю-Ги-О! Ошибки анимации и сюжета, которые не имеют смысла
Гаспар Ульель на самом деле был очень хорошим Ганнибалом Лектером «: Восхождение Ганнибала» — не самый запоминающийся фильм, основанный на серийном убийце-каннибале, но он эффективно показывает историю происхождения Лектера.
Читать Далее
Об авторе Реяд Рахаман (опубликовано 651 статья)Рейад — писатель в жанрах фэнтези, ужасы и научная фантастика, который любит играть в видеоигры, полные монстров и магии.Когда он не пишет уникальные и безжалостные спекулятивные выдумки или убивает демонов в виртуальных мирах, он пишет руководства по стратегии, чтобы помочь другим достичь их игровых целей.
Более От Рейада РахаманаYu-Gi-Oh: 15 самых мощных карт, рейтинг
Рядом с Magic: The Gathering , Yu-Gi-Oh! — одна из старейших и самых популярных коллекционных карточных игр.Вдохновленная серией манги, созданной Казуки Такахаши, Konami напечатала первые карты Duel Monsters в 1999 году. С тех пор франшиза получила множество обновлений и дополнений за эти годы.
СВЯЗАННЫЙ: Magic: The Gathering появится в манге
Сегодня мы рассмотрим 15 лучших карт Duel Monsters .Мы включили некоторые печально известные карты на принципах. Мы добавили другие из-за их реальных показателей побед в турнирах и популярности. Наконец, мы добавили несколько карт, которых не ожидает даже заядлый дуэлянт. Итак, без дальнейших церемоний, пришло время решить, какой 15 Yu-Gi-Oh! Карты самые мощные!
Обновлено Калебом Бейли от 4 марта 2020 г.: Прежде чем мы объявим о наших чертовых решениях, мы хотели привлечь внимание к нескольким грядущим Yu-Gi-Oh! Мероприятия.Несколько дат выпуска наборов карт Yu-Gi-Oh были опубликованы в январе этого года, а также дата начала акции Lost Art Promotion 2020 в Северной и Латинской Америке. Даты выпуска многих крупных наборов карт также были назначены на февраль этого года, таких как переиздание набора Duelist Pack Джейдена Юки и корейского пакета LINK VRAINS 3. Достаточно сказать, что 2020 год будет для Ю- Ги-О! На наш взгляд, это просто означает, что к концу этого года у нас, вероятно, будет еще больше карт OP для анализа.
15 Джинзо
На первый взгляд, вы можете не думать о Джинзо; у него относительно невпечатляющие характеристики, и он выглядит как копия Пинхеда из франшизы «Восставший из ада». На самом деле Джинзо когда-то был настолько мощной картой, что почти каждый дуэлянт использовал его в своих колодах.Видите ли, Джинзо обладал безумной способностью ОП сводить на нет почти все карты Ловушек в игре! Если бы у вашего оппонента не было одного из немногих контр-ударов Джинзо, он был бы фактически бессилен остановить его и его настойчивый эффект доминирования на доске. Jinzo является доказательством того, что вы никогда не должны осуждать книгу или Yu-Gi-Oh! карта — по обложке.
14 элементалей HERO Stratos
Stratos — еще один OP-монстр, мощь которого не видна только при одном взгляде на него; у него 1800 Атаки, 300 Защиты и 2 больших старых крылатых проигрывателя компакт-дисков, приклеенных к его спине.В чужих руках Stratos мало что сделает, чтобы изменить ход любой дуэли. Однако в правильных руках Stratos обладает безбожной полезностью; он может специально искать любого другого монстра-ГЕРОЯ в вашей колоде, или он может уничтожать карты типа ловушек и заклинаний ваших противников. Стратос был настолько мощной картой, что в 2013 году ему запретили участвовать в соревнованиях.
13 Конфискация
Независимо от того, выиграете вы или проиграете в карточную игру, у вас, вероятно, не будет серьезного случая кислого винограда, если вы чувствуете, что у вас есть шанс на победу; вам удалось разыграть все свои карты и реализовать свои стратегии, но ваш оппонент в итоге просто переиграл.Достаточно честно — вы можете высоко поднять голову и искренне сказать своему противнику «хорошая игра». Что плохо, когда вы играете в CCG, так это отсутствие шансов на победу. За 1000 очков жизни Конфискация может лишить вашего противника возможности вести честную игру, заставив его сбросить карту по вашему выбору. Конфискация была настолько неинтересной картой, что ее запретили на соревновательной сцене.
12 Кибер Дракон Бесконечность
В отличие от многих других карт в этой статье, Cyber Dragon Infinity выглядит и звучит столь же мощно, как и сама.Эта вонючая штука выглядит как спрятанный супербосс из игры Final Fantasy или самая могущественная форма аниме-злодея. В его названии также есть слово «бесконечность», как в «У меня есть бесконечное количество способов сбить тормоза с вашей колоды». Хотя это может быть преувеличением, Cyber Dragon Infinity — один из сильнейших дуэльных монстров, когда-либо входивших в игру. Бесконечность пожирает других монстров, а затем добавляет их характеристики к своим, создавая математическое чудовище, на которое у большинства игроков просто нет ответа.
11 Темный ударный истребитель
OTK означает One Turn Kill в мире CCG. Это не обязательно означает, что вы победите своего противника на первом ходу как таковом. Тем не менее, конечной целью всех колод ОТК является достижение вашего условия победы за один ход.Как правило, ОТК-колоды чрезвычайно рискованны и требуют большого мастерства для эффективной игры. Это не относится к Dark Strike Fighter. Этот громоздкий придурок совершает два серьезных преступления; он атакует чувства своей коричневой цветовой гаммой, а затем портит лица игроков, нанося урон, равный уровню монстра, которым вам придется пожертвовать. Раз 200! При правильной настройке Dark Strike Fighter может наносить ОТК игрокам в самом начале матча.
10 Темная дыра
Один мудрый человек сказал: «Простота — это высшая степень изощренности.«В мире ККИ эта давняя поговорка часто звучит правдоподобно; большинство других карт в этой статье либо требуют огромных усилий для правильного использования, либо требуют огромных технических навыков от Дуэлянта, который ими играет — или того и другого, в случаи некоторых чрезвычайно OP-карт.Однако именно противоположное делает Dark Hole такой ужасающей картой-заклинанием: вам не нужно быть величайшим дуэлянтом, чтобы когда-либо играть в эту игру, и вам не нужно настраивать эту карту. просто играйте в Dark Hole и делайте именно то, что написано в ее описании — вы «уничтожаете всех монстров на поле» одним махом.
9 Торжественный суд
SJ — одна из карт Yu-Gi-Oh , которые были заблокированы из-за чрезмерного использования. Забавно то, что эта карта не использовалась в начале.Торжественное правосудие позволяет вам отменить попытку вызова монстра или активации заклинания противника один раз. Загвоздка в том, что вы должны заплатить половину своих Life Points, чтобы заставить SJ работать!
Большинство игроков изначально списали Торжественный суд со счетов — зачем приближать себя к поражению только для того, чтобы остановить одну игру? Но несколько игроков осознали потенциал SJ и продолжали его использовать.Вскоре пользователи Solemn Judgment могли отключать массовые призывы и ОТК всего одной картой.
8 Потрясающий жаба
Эта карта Yu-Gi-Oh может показаться глупой, но она обладает сильным отрицательным свойством.Toadally Awesome обладает уникальной способностью отделять материал Xyz во время фазы ожидания. Имея немного ноу-хау, дуэлянт может настроить своих противников позже в матче. В следующий раз, когда ваш противник попытается активировать карту Заклинания или Ловушки, вы можете нейтрализовать ее!
TA более сбалансирована, чем большинство других карт в этом списке.Какими бы сильными ни были его силы отрицания, они работают только один раз за ход. Toadally Awesome также очень легко выбрать целью и вывести из игры — по крайней мере, по сравнению с другими монстрами в этой статье.
7 Принцесса мертвецов
Эта карта Yu-Gi-Oh доказывает, что большие вещи могут быть в маленьких упаковках.Сама по себе Принцесса Уайт не слишком сильна. Тем не менее, она может снизить силу атаки всех вражеских монстров до нуля в сочетании с правильными картами. Чтобы быть более точным, Принцесса Уайт становится абсолютным ужасом, когда она объединяется со Слугой Черепа и Королем Слуг Черепа.
Активировав ее эффекты, игрок может закрыть даже карты автоматов и удалить когти самых смертоносных драконов! Большинство колод Wightprincess/King of the Skull Servants, как правило, имеют очень высокие винрейты по всем направлениям.Дело в том, что для их использования требуется много навыков.
6 Металлический дракон с красными глазами и тьмой
Эта карта драконьего зверя — подарок, который не перестаёт радовать.Мало того, что он выглядит как что-то, что слетело с обложки альбома Judas Priest, но Red-Eyes Darkness Metal Dragon еще и безумно силен! Если вы изгоняете одну из своих карт Дракона лицом вверх, вы можете призвать Красноглазого один раз за ход.
СВЯЗАННЫЕ С: 10 секретов об Nth Metal, о которых большинство поклонников комиксов DC не знают
В свою очередь Красноглазый может особым образом призвать другого дракона с кладбища.Загвоздка в том, что в вашей колоде может быть только один Красный Металлический Дракон Тьмы с Красными Глазами. И нет, Красноглазый не может призвать себя с кладбища. Опытный дуэлянт может разыграть несколько карт с этой металлической угрозой! У неопытного игрока по крайней мере будет крутая карта, с которой можно проиграть.
5 Крылатый дракон Ра
Картыегипетских богов по умолчанию являются одними из самых мощных в Yu-Gi-Oh .Манга и аниме Duel Monsters сделали все возможное, чтобы показать, насколько сильны эти существа! Крылатый дракон Ра — сложный клиент. В течение многих лет он украшал сцену турнира своим божественным присутствием. Его помощь также не может быть дешевой при любом натяжении воображения.
Чтобы призвать Ра, нужно пожертвовать 3 дани.Как только Ра выходит на арену, другие карты и эффекты какое-то время не могут активироваться. В качестве проверки преданности Ра требует, чтобы дуэлянт использовал свои очки жизни, чтобы подпитывать свою силу. Если передать Ра 1000 LP, он моментально уничтожит вражеского монстра!
4 Король суперквантовых роботов Великий Магнус
Этот Yu-Gi-Oh настолько силен, насколько его имя слишком длинное! Как будто кто-то в Konami однажды разозлился и решил сделать карту, которая сразу же убивает удовольствие от любой дуэли при игре.Если вы сражаетесь с другом, и он выхватывает эту карту, вы можете переоценить свои отношения.
СВЯЗАННЫЕ: Мегазорд против. Вольтрон: кто победит в этой эпической битве?
Король суперквантовых роботов Великий Магнус требует много усилий, чтобы ввести его в игру — игрок должен пожертвовать шестью или более материалами, прежде чем его противник сможет их победить.В случае успеха указанный дуэлянт получит бесконечную машину 12-го ранга, которая не позволит врагам добавлять карты в руки! В качестве дополнительного бонуса он выглядит как мех из Power Rangers.
3 Исходия, Запретный
В начале этой статьи мы кратко упомянули термин ОТК.Для тех, кто не знает, это аббревиатура, расшифровывающаяся как «One Turn Kill». Целые колоды существуют с единственной целью — как можно скорее достичь своих условий выигрыша. Другие затягивают спички и стараются затянуть их как можно дольше.
СВЯЗАННЫЙ: У Snap Таноса есть проблема со статистикой: почему эти Мстители выжили?
Exodia, the Forbidden One — король ОТК во вселенной Yu-Gi-Oh .Он не одна карта — скорее, он разделен на пять отдельных частей. Если дуэлянт сможет собрать все пять частей до того, как его противник сможет победить их, Exodia мгновенно завершит игру! Exodia для Yu-Gi-Oh — это то же самое, что Танос для MCU.
2 Башни Апоклифорт
Apoqliphort Towers — это еще одна карта Yu-Gi-Oh , которая попала прямо в список запрещенных! AT не может быть вызван особым образом и требует крови трех монстров Клифорт.Однако, если дуэлянту удастся заплатить такую высокую цену, он заработает сокрушительную машину!
Иммунитет — это то, что делает Башни Апоклифорт такими сильными; он может с легкостью противостоять эффектам большинства карт Заклинаний и Ловушек.Он также невосприимчив к эффектам любых монстров с более низким уровнем, чем он сам. АТ — карта 10-го уровня. Для дополнительного контекста: большинство монстров достигают максимального уровня 12! В конце концов, Link Monsters выровняли ситуацию.
1 Последний ход
Вы близки к концу жаркой дуэли с очень умелым противником.Благодаря серии игр высшего уровня они истощили ваши жизненные очки ниже порога в 1000 очков. Дела у вас совсем не идут; большинство ваших лучших монстров отдыхают на кладбище, а у вас закончились карты заклинаний и ловушек. Без сомнения, следующий ход вашего оппонента будет для вас последним.
Затем вы берете эту безумно мощную карту — «Последний ход».Вы выбираете одного из немногих оставшихся монстров, изгоняете всех остальных на кладбище и позволяете вашему противнику также вызвать монстра особым образом. А если вы выбрали монстра, препятствующего специальным призывам, то вы моментально выигрываете игру!
СЛЕДУЮЩИЙ: Моя геройская академия: 5 самых сильных причуд (и 5 самых слабых)
Следующий 10 сильнейших героев DC, которых может убить Carnage
Об авторе Калеб Бейли (опубликовано 148 статей)Привет всем! Меня зовут Калеб Бейли, и я работаю внештатным писателем около 3 лет.Я заядлый гик, увлекающийся всевозможными комиксами, видеоиграми, фильмами и телешоу. В настоящее время я получаю степень бакалавра кино и электроники в Университете штата Калифорния в Лонг-Бич. После того, как я получу степень бакалавра в 2021 году, я планирую продолжить карьеру профессионального сценариста. В настоящее время я стремлюсь получить как можно больше опыта, стремясь в процессе создавать качественный контент!
Другие работы Калеба БейлиТоп-10 сильнейших монстров Yu-Gi-Oh (в истории)
Джереми любит дуэли между работой химическим аналитиком и управляющим зданием кампуса.
Темный маг, величайший волшебник
Ю-Ги-О! История монстров
Из всех Yu-Gi-Oh! карты, только обычные монстры (те, у кого нет эффектов) содержат описания знаний на своих картах, поэтому в течение многих лет мы мало что знали об историях монстров, в которых мы играли. Но франшиза начала создавать истории, которые соединяют разные архетипы, раскрывая многие из самых сильных карт в мире.
Поклонники, вероятно, могут предсказать некоторые из предстоящих карт, но даже давние зрители могут быть удивлены несколькими записями.Итак, исходя исключительно из сюжетной (а не геймплейной) силы, это десять самых сильных Yu-Gi-Oh! открытки!
Голубоглазый Абсолютный Дракон
10. Голубоглазый Абсолютный Дракон
ATK: 4500
DEF: 3000
Обычный Голубоглазый Абсолютный Дракон, поэтому мы можем только представить, что это сила Белого Дракона сказал бы о его более сильной форме слияния. На высшую силу Ultimate также намекает то, что он иногда обладает божественным атрибутом в видеоиграх, и он получил две новые версии, чтобы оставаться актуальными на соревнованиях (Neo Ultimate и Alternative Ultimate).
CONTELLAR SOMBRE
ELIDSWARM KERYKEION
9. CONTELLAR SOMBRE / ELIDSWARM KERYKEION
ATK: 1550/1600
DEF: 1600/1550
Несмотря на то, что он довольно легко призвать в игре как карты 4 Сомбре и Керикион обладают удивительной силой в своей истории. Заявив, что они соперничают с богами, они объединяются, чтобы победить злое божество: Чтобы победить Софию, которая была временно ослаблена похищением двух ее сил, Сомбре и Керикион столкнулись с ней в финальной битве.
Оба обладают интересными эффектами, которые позволяют призывать монстров соответствующих архетипов за одну дань меньше или возвращать их родственников с кладбища.
EL SHADDOLL ANOYATYLLIS
8. EL SHADDOLL ANOYATYLLIS
ATK: 27002 ATK: 27002 Def: 2000
The Shaddolls — это трагическая связка, обреченная к существованию бездушных тел, и их сильнейший член описан как таковой: Владея не только силой Шаддолла, Клифорта и Инферноя, но и тремя драконами Ледяного Барьера, Эль Шаддолл Аноятилли была достаточно сильна, чтобы соперничать даже с Богиней Возрождения из прошлого .
В игровом процессе она накладывает интересное ограничение, которое не позволяет игрокам призывать из руки/ГЯ с эффектами заклинаний или ловушек. Поскольку в качестве материала она использует водяного монстра, вы можете сплавить ее с помощью суперполимеризации, когда будете стоять перед водными палубами.
Зефраат
7. Зефраат
ATK: 3450
DEF: 2950
Тьерра — богиня разрушения в преданиях, , и Ritual Beast) объединяются, чтобы создать свое абсолютное оружие, Зефраат:
Тот, кто стоял лицом к лицу с Тиеррой, Источником Разрушения, был защитником Священного Дерева Натурии, Зефраата.Масштабы их битвы потрясли всю планету и длились тысячу дней и тысячу ночей.
Tierra, Источник разрушения
София, Богиня Возрождение
6. Тьерра, Источник разрушения / София, Богиня Возрождения
ATK: 3400/3600
Def: 3600/3400
Tierra это древний бог разрушения, вечно противостоящий Софии, богу творения. Но это не так просто, как хорошее против плохого; Сама София когда-то чуть не уничтожила мир, едва остановленная Сомбре и Керикейоном.
Оба невероятно сильны в игре, но с чудовищными условиями призыва; Tierra требует, чтобы вы замешали 10 других карт в свою колоду, в то время как Sophia нужно изгнать монстра ритуала, слияния, синхро и xyz.
Avida, Rebuilder of Worlds
5. Avida, Rebuilder of Worlds
ATK: 3500
DEF: 3500
Avida может быть даже сильнее, чем Tierra и Sophia. В ее случае на поле/кладбище должно быть 8 или более связующих монстров с разными именами.Как только это будет установлено, вы можете призвать Авиду из руки, и она затасует в колоду всех изгнанных, GY и выставленных на поле монстров (но не заклинания и ловушки).
Многие также подозревают связь между Avida и World Gears of Theurlogical Demiurgy из-за их схожей ATK и зависимости от Link Monster.
Радужный Дракон
4. Радужный Дракон
ATK: 4000
DEF: 0
Несмотря на отсутствие своего имени, Радуга является монстром-боссом архетипа Хрустального Зверя, и он якобы 900 900 превосходит даже легендарных богов.
В официальных преданиях его также называют «Высшим Существом».У Радуги потрясающие 4000 ATK, но для его вызова требуется семь или более кристальных зверей на вашем поле/кладбище, и хотя у Радуги есть мощные эффекты (принесение в жертву кристальных зверей для получения силы или перемешивания карт в колоде), он не может их использовать ход вы играете его.
Крылатый дракон Ра
Злой аватар
Египетские Боги | Sacred Звери | Злые боги | |
---|---|---|---|
Slifer небо Дракон | Uria, Лорд опаляющего Flames | Злая Eraser | |
Обелиск TOUMEDOR | Raviel, Властелин Phantasms | ||
Хамон, Лорд ударов Thunder | злой аватар |
3.Карты богов
ATK: Варьируется
DEF: Варьируется
Легендарные египетские боги, Священные звери и Злые боги — это три огромных монстра со сложными условиями призыва. Но использовать их стало проще благодаря множеству новых опор. Все они страшные враги, и в преданиях Крылатый Дракон Ра и Злой Аватар отмечены особенно сильными в своих трио.
Все пять частей Exodia
2. Exodia the Forbidden One
ATK: 1000 (200 для конечностей)
DEF: 1000 (300 для конечностей) одна из худших карт в игре со слабыми характеристиками и отсутствием эффектов.Но соберите все пять в руке, и вы мгновенно выиграете дуэль, что приведет к уникальным колодам, которые сосредоточены на замедлении по мере накопления карт.
Почему Exodia разбита на пять частей? Это потому, что его сила была настолько велика, что его пришлось разделить, чтобы предотвратить трагедию, но даже Эксодия может быть побежден…
Холакти Создатель Света
1. Холакти Создатель Света
ATK: ?
DEF: ?
Холакти, которого иногда называют Хоракти, настолько силен, что у него есть свой собственный тип монстра — даже другие боги не разделяют его классификацию «бог-создатель».Его призыв нельзя отменить, и как только вы это сделаете, вы выиграете! Конечно, это ужасно сложно выполнить, так как вам нужно воздать должное Слиферу, Обелиску и Ра (и вы не можете использовать эффекты изменения имени, чтобы их подделать).
Однако для этого не требуется обычный вызов, и если вам удастся вытащить карты, дуэль ваша.
Еще больше легендарных монстров в Yu-Gi-Oh!
Учитывая растущее внимание франшизы к лору и многочисленным аниме, сузить сегодняшний список до десяти монстров было на удивление сложно.Печально известные существа, такие как Темный Маг Хаоса и Красноглазый Металлический Дракон Тьмы, едва не попали в список, но пока голосуйте за свою любимую карту, и увидимся на нашем следующем Yu-Gi-Oh! обратный отсчет!
© 2021 Jeremy Gill
Yu-Gi-Oh!: 15 самых мощных карт, используемых в аниме , и ловушки. В каждой части игры есть сильные карты, достойные этого списка, и каждая из них представлена.Лучшие карты оригинального аниме сочетают в себе силу и универсальность, и их можно использовать практически в любых обстоятельствах. Имея все это в виду, вот
15 самых мощных карт, использованных в аниме.15 Зеркальная стена
Несмотря на то, что мы видим это только один раз в сериале, Зеркальная Стена Май оказывается мощной картой-ловушкой в ее дуэли против Юги в Дуэлянтном Королевстве.В коллекционной карточной игре Зеркальная Стена вдвое уменьшает атаку всех монстров на стороне противника, но делает это с огромной ценой. За каждый ход, который Зеркальная Стена находится на поле, ее владелец вынужден платить 2000 очков жизни.
В сериале Зеркальная Стена делает то же самое, но не берет жизненных очков за свои проблемы.Вместо этого он просто сокращает очки атаки монстра вашего противника вдвое и делает их легкой добычей. Во время дуэли Май против Юги она быстро выходит вперед, используя карту, заставляя всех монстров Юги переходить в режим атаки, чтобы он чувствовал урон, когда каждый из них будет уничтожен. Зеркальная стена безжалостно эффективна, и остановиться в мире шоу становится практически невозможно.
14 Мультяшный мир
Pegasus сделал только одну копию Toon World, и как только вы увидите его в действии, станет понятно, почему.В реальном мире Мультяшный мир стоит 1000 жизненных очков, но он позволяет вам вызывать особых мультяшных монстров, которые могут напрямую атаковать жизненные очки вашего противника. В сериале это еще опаснее. Во-первых, он не требует, чтобы его пользователь платил очки жизни. Более того, он создает целый мир для своих владельцев и делает монстров владельца почти невосприимчивыми к атакам.
Шоу также позволяет монстрам, которые взаимодействуют с Мультяшным миром, становиться мультяшными версиями самих себя, которые могут уклоняться от атак по своему желанию.Хотя поначалу это может показаться менее смертоносным, чем версия карты в реальном мире, это делает Пегаса почти непобедимым, потому что ни один из монстров, которых он вызывает, не может быть уничтожен противником. Хотя Юги в конечном итоге побеждает карту, для этого требуется немало работы.
13 волшебных шляп
Волшебные шляпы несколько раз спасают Юги в трудную минуту в течение Yu-Gi-Oh! Пять сезонов , и это заслуженно.В колоде Юги Волшебные шляпы можно использовать, чтобы спрятать монстра, из-за чего противнику будет сложно нацелиться на него. По сути, это отвлекающая тактика, но чрезвычайно полезная. Карта скрывает своих пользователей-монстров под четырьмя шляпами и смешивает шляпы так, что невозможно узнать, под какой шляпой прячется монстр.
В результате ваш противник, как правило, вынужден тратить несколько ходов, пытаясь найти шляпу, в которой находится монстр.Волшебные шляпы — это, конечно, тактика стойла, но она чрезвычайно эффективна, особенно в сериале. Версия коллекционной карточной игры на самом деле является картой-ловушкой (версия аниме — картой заклинаний), и ее эффект был немного изменен, чтобы сделать ее менее мощной. Шоу-версия — отличная защитная карта, достойная места в этом списке.
12 Мечей Откровения Света
Они редко заканчивают дуэль, но Мечи Откровенного Света сильны из-за их способности использоваться в качестве тактики сдерживания.Карта не дает противникам атаковать вас в течение трех ходов. Часто, когда Юги оказывается в особенно тяжелой ситуации, он активирует эту карту и может купить себе три хода, чтобы придумать полезную стратегию.
Swords of Revealing Light следует тем же правилам в реальной карточной игре, и его способность задерживать противников работает так же хорошо в реальном мире.К сожалению, настоящим дуэлянтам не всегда везет Юги, и поэтому они иногда оказываются во власти своих противников без передышки, которую могут предложить им Мечи Откровенного Света. Хотя это правда, что «Мечи раскрывающего света» не заканчивают дуэль так, как это делают многие карты в этом списке, это одна из лучших существующих защитных карт.
11 Темный маг
Фирменный монстрЮги не самый сильный в игре, но он попадает в этот список из-за, казалось бы, бесконечного количества способов, которыми Юги может использовать карту.Мало того, что Dark Magician — мощная карта сама по себе, она также полезна в сочетании со многими другими картами в колоде Юги. Темный маг, возможно, не может сливаться с копиями самого себя, но, по крайней мере, в сериале, он участвует в вызове нескольких других заклинателей, столь же могущественных.
Dark Magician может быть одной из самых синергетических карт в игре.Ее можно использовать в сочетании со многими другими картами, каждая из которых дает пользователю огромное преимущество. Темная магическая атака Темного Мага уничтожила множество противников. В конце концов, есть причина, по которой это визитная карточка Юги. Особенно в сериале «Темный маг» полон сюрпризов, что делает дуэли Юги такими интересными для просмотра. Никогда не знаешь, что грядет.
10 Магический цилиндр
Волшебный цилиндр — одна из немногих карт, которые выполняют одну и ту же функцию в сериале и в реальном мире.В обоих случаях эта карта-ловушка способна принять на себя атаку, направленную на вас, и отразить ее. Это может кардинально изменить ход игры и даже закончить ее. Карта получает урон, который противник намеревался нанести одному из ваших монстров или вашим жизненным очкам, и вместо этого наносит его непосредственно жизненным очкам оппонента.
Этот тип ловушки безжалостно эффективен и может стереть очки жизни вашего противника в тот самый момент, когда кажется, что всякая надежда потеряна.Юги оправился от нескольких дуэлей на шоу с этой картой, что только подчеркивает, насколько она сильна. Magic Cylinder безжалостно эффективен, и он делает то, что должны делать все хорошие карты-ловушки — он переворачивает дуэль в тот самый момент, когда его пользователю нужен отскок.
9 Умножить
Способность Multiply показывать немного сбивает с толку.Карта используется с Курибо для создания стены, предназначенной для защиты жизненных очков Юги. Юги использует эту карту наиболее запоминающимся образом в своей дуэли против Кайбы в Королевстве дуэлянтов, когда кажется, что он обречен. Активация Юги Умножения эффективно ловит Кайбу в ловушку, поскольку для него становится совершенно невозможным нанести какой-либо ущерб жизненным очкам Юги. Даже Голубоглазый Абсолютный Дракон Кайбы не может пробить стену Курибо, которую создает Умножение.
В настоящей коллекционной карточной игре эффекты Умножения более ограничены, но они все еще довольно эффективны.Фактическая карта требует призыва одного Курибо, но затем позволяет вам призвать как можно больше жетонов Курибо на вашу сторону поля. Хотя эта стена не регенерирует себя, как стена Юги, Multiply все еще может защищать жизненные очки своего владельца в течение достаточно долгого времени.
8 Возрождение монстра
Monster Reborn — настолько мощная карта, что в конечном итоге ее запретили использовать в реальной игре.Карта способна оживить любого монстра с кладбища любого игрока. Это означает, что если ваш противник уничтожит вашу лучшую карту или вам удастся уничтожить их, она может вернуться из могилы, чтобы нанести еще больший ущерб. Часто в ходе дуэли использование перерожденного монстра может резко изменить то, кто имеет преимущество, особенно если ваш противник сумел вытащить одну из ваших сильных карт.
Есть причина, по которой Monster Reborn запрещен в настоящей карточной игре.Это дает своему пользователю несправедливое преимущество и позволяет ему с легкостью переиграть часть дуэли. Например, Blue Eyes Ultimate Dragon мог быть тщательно вызван вашим противником, а затем уничтожен вами. С Monster Reborn вы можете просто вернуть эту карту и использовать всю ее потрясающую силу атаки в своих целях.
7 голубых глаз Белый дракон
Самый культовый монстр Кайбы, Голубоглазый Белый Дракон, безусловно, вынужден считаться внутри шоу.Есть несколько монстров с большей силой атаки, чем у Голубоглазых. Это карта, которая уничтожает своих противников, и лишь немногие остаются стоять на ее пути. Карта имеет 3000 очков атаки и 2500 очков защиты, но для призыва требуется только две дани. Хотя это не дает эффекта, грубая сила Голубых глаз более чем компенсирует это.
Вдобавок ко всему, карту можно объединить с двумя своими копиями, чтобы сформировать Абсолютного Дракона с Голубыми Глазами, который имеет 4500 очков атаки и 3800 очков защиты.Вам будет сложно найти в игре монстра с большей силой атаки. Голубые глаза — самая важная карта Кайбы, а также одна из его лучших карт.
6 Сила зеркала
Mirror Force — одна из немногих карт, которая делает именно то, что должна делать на протяжении всего аниме, но это не делает ее хуже как карту.Эта ловушка активируется атакой противника. Карта не только предотвращает атаку, но и уничтожает монстра, предпринявшего попытку атаки, и всех остальных монстров в позиции атаки на стороне поля вашего противника.
Это означает, что если ваш противник обнаружит огромное преимущество, Mirror Force может быстро и легко полностью изменить ход игры.Преимущество может быть полностью стерто, а жизненные очки вашего противника будут широко открыты для прямой атаки. Зеркальная сила ужасна, и именно по этой причине многие игроки вообще не решаются активировать карты-ловушки. Лучшие карты-ловушки меняют ход игры, и делают это навсегда. Mirror Force — одна из таких карт.
5 Печать Орикалкоса
Предполагаемая древняя и мощная карта, Печать Орикалкоса также невероятно практична.Это карта полевого заклинания, которая увеличивает атаку каждого монстра под вашим контролем на 500 единиц. Конечно, карта содержит и мистическую и злую энергию, которая, видимо, делает ее владельца злым, но не в этом дело. Грубая сила, которую карта добавляет любой колоде, неоспорима, что делает ее такой заманчивой для Ями Юги в его поединке против Рафаэля.
Помимо практического применения карты в игре дуэльных монстров, Печать Орикалкоса также способна забрать душу проигравшего игрока в мире шоу.Именно благодаря такой силе ставки в дуэлях с участием карты в Yu-Gi-Oh! Полевые заклинания не часто используются главными героями на Ю-Ги-О!, , но опять же, есть несколько полевых заклинаний или карт в целом, которые так же полезны, как Печать Орикалкоса.
4 Обелиск Мучителя
Карта бога Кайбы, вероятно, самая слабая из трех, но это не значит, что она не невероятно сильна сама по себе.Обелиск оснащен 4000 очками атаки и защиты, что больше, чем у любого другого монстра в игре. В дополнение к этому у Обелиска есть несколько дополнительных способностей, в том числе одна, которая дает ему неограниченную силу атаки, если его владелец отдает дань уважения двум монстрам на поле. Этот эффект может быть активирован только во время фазы битвы вашего противника и, по сути, позволяет владельцу Обелиска мгновенно выиграть дуэль.
Обелиск также практически не подвержен никаким эффектам, и его владелец может отдать дань уважения двум монстрам, чтобы уничтожить всех монстров на стороне противника и атаковать напрямую.Обелиск предлагает два способа выиграть почти мгновенно. Карта также становится целью всех эффектов и атак вашего противника. Немногие карты обладают такой огромной силой или скрытыми способностями, которые также обладают разрушительной эффективностью.
3 Небесный дракон Слайфер
Невероятно мощная карта Бога, Небесный Дракон Слифер становится визитной карточкой Юги после того, как он выигрывает ее в своей дуэли со Стрингсом.Его очки атаки и защиты не указаны, потому что Слифер получает 1000 очков атаки и защиты за каждую карту в руке его владельца. Это дает Слиферу массу потенциальной необработанной силы атаки и защиты, а также у него есть несколько способностей, которые оказались невероятно практичными.
Как и Obelisk, Slifer также практически невосприимчив к эффектам, а также автоматически становится целью всех эффектов и атак противников.Кроме того, карты, которые были призваны вашим противником в атакующей позиции, теряют 2000 очков атаки, а если их атака становится равной 0, они уничтожаются. То же самое касается монстров, призванных перевернутыми, только с очками защиты. В результате Slifer делает почти невозможным призыв вашего противника и почти гарантирует своему владельцу победу.
2 Крылатый дракон Ра
Карта Бога Марика, несомненно, лучшая из трех, и это в основном из-за огромного количества скрытых способностей, которые эта карта несет с собой.Каждый из трех монстров дани на карте вносит свой вклад в общую статистику Ра, так что объединенная атака и защита трех дани становятся атакой и защитой Ра. Кроме того, вы можете активировать его эффект «убийство за один ход», который позволяет вам заплатить все ваши жизненные очки, кроме одного, чтобы увеличить атаку и защиту Ра на эту сумму.
Владелец Ра может отдать дань уважения всем другим монстрам, чтобы отдать Ра их очки атаки и защиты.Если вы активируете этот эффект, Ра сможет атаковать каждого монстра под контролем вашего оппонента. Ра также может активировать свой эффект Бога Феникса, заплатив 1000 жизненных очков. Этот эффект позволяет Ра атаковать и уничтожать всех монстров противника, а также удерживает вас от получения боевого урона. Крылатый дракон Ра — одна из лучших карт в игре, и его многочисленные способности делают почти невозможным для противников уничтожить его или даже защититься от него.
1 Эксодия Запретный
Существует множество карт, которые помогут вам выиграть игру.В конце концов, цель каждой из этих карт — сокрушить ваших противников и заставить их очки жизни упасть до нуля. Но есть одна карта, которая отменяет эти правила. На самом деле, если быть точным, их пять. Exodia the Forbidden One мгновенно заканчивает дуэль и может выручить вас из затруднительного положения, если вам удастся вытянуть все его пять частей.
Конечно, это часто само по себе довольно сложно.Колоды обычно состоят минимум из 40 карт, что делает вытягивание всех пяти частей чрезвычайно сложным. Юги удается это только однажды, во время его первой дуэли против Кайбы. Конечно, вскоре после этого он теряет свои карты Exodia, когда Долгоносик Андервуд решает выбросить карты за борт. Экзодия появляется еще пару раз на протяжении всего шоу, но ее редко вызывают, что, вероятно, к лучшему. Дуэли более захватывающие, когда они не заканчиваются мгновенно.
—
Мы пропустили какие-нибудь мощные карты от Yu-Gi-Oh!? Дайте нам знать об этом в комментариях.
Следующий 10 лучших соревновательных способностей покемонов в рейтинге
Magazine Gaming, E-sport, jeux vidéo, Reviews, Trucs & Astuces
15 самых мощных игр Yu-Gi-Oh!
‘ Символы
- Мастер Пис, Истинный Король, убивающий драконов.…
- Номер 16: Мастер шока. …
- Обелиск Мучителя. ДевиантАрт. …
- Слайфер Небесный дракон. ДевиантАрт. …
- Супер Квантовый Король Мехов Великий Магнус. ДевиантАрт. …
- Тиран Нептун. ДевиантАрт. …
- Крылатый дракон Ра. ДевиантАрт. …
- Дракон Победы. Ю-Ги-О!
кроме того, Монстр реборн запрещен?
Monster Reborn была одной из первых карт, добавленных в список запрещенных карт в октябре 2004 года.Однако Monster Reborn был разблокирован в сентябре 2010 года, и с тех пор остается легальным по одной копии на колоду.
Кроме того, какая карта может победить exodia?
Если они играют в Trap Stall Exodia, Royal Decree и Trap Stun убьют их. Когда они полагаются на Battle Fader или Swift Scarecrow, чтобы блокировать атаки, нейтрализовать их с помощью Торжественного удара и т. д. или предотвратить их полную активацию с помощью такой карты, как Utopia the Lightning , Armades или Odd-Eyes Meteorburst Dragon.
таким же образом Является ли exodia картой египетского бога? В любом случае легко утверждать, что Exodia не является картой бога . Термин «Карта Бога» обычно относится к оригинальным трем картам египетского Бога (которые были введены после того, как Юги потерял Эксодию). Они состоят из Небесного Дракона Слайфера, Крылатого Дракона Ра и Обелиска Мучителя.
Какая карта египетского бога самая слабая?
Обелиск имеет самый слабый потенциал. Учитывая, что ему требуется как минимум 5 монстров, чтобы получить его бесконечную атаку за один ход, я не понимаю, чем он лучше, чем Слифер, который может уничтожить почти любого вызванного монстра, в чем и заключается настоящая игра, уничтожая монстров так быстро насколько это возможно.
Почему Exodia такая мощная?
Чтобы «Exodia» вернул себе огромную силу, все пять карт должны быть воссоединены в руке игрока. Это объединяет части «Запретного» воедино, позволяя «Эксодии» вырваться на свободу, его сила настолько велика, что он гарантирует игроку автоматическую победу, независимо от ситуации.
Джинзо забанен?Джинзо был превращен в существо шестого уровня в Yu-Gi-Oh! аниме и карточная игра, а это означало, что битвы Джоуи нужно было переписать.Jinzo долгое время заслуживал места в списке Forbidden, но большую часть своего существования ему удавалось скользить со статусом Limited и Semi-Limited.
Эксодия сильнее карт Бога?Исходный ответ: Является ли Exodia самой сильной картой Бога в торговом центре? Краткий ответ: Нет. Длинный ответ: Эксодия даже не карта бога . Exodia была представлена либо в первом, либо во втором (точно не помню) эпизоде Yugioh.
Какая самая слабая карта Yugioh?30 худших карт
№ 30–21 | № 20–11 | №10–1 |
---|---|---|
Шпион Шиен | Неопытный шпион | Perfectly Ultimate Great Moth |
Счастливый удар | Кабан-солдат | Страж ворот |
Грабитель банок | Карта святости | Голодный бургер |
Нанана | Темный мудрец | Elemental HERO Neo Bubbleman |
•
16 января 2021 г.
Исходный ответ: Является ли Exodia самой сильной картой Бога в торговом центре? Краткий ответ: Нет.Длинный ответ: Exodia даже не карта бога . Exodia была представлена либо в первом, либо во втором (точно не помню) эпизоде Yugioh.
Какая карта Югио самая редкая?В зависимости от того, кого вы спросите, несколько человек считают Тайлера Великого Воина самой редкой картой Yu-Gi-Oh, потому что она действительно бесценна. Карта была изготовлена и названа в честь Тайлера Грисла в 2005 году, у которого в 2002 году диагностировали редкую форму рака печени.
Exodia сильнее, чем Zorc?Несмотря на сильные усилия, «Экзодиа» был побежден Зорком , потому что «Экзодиа» черпал свою силу от Шимона, а Зорк использовал силу тьмы.
Какая карта бога самая сильная?
Yu-Gi-Oh!: 10 самых могущественных карт богов, рейтинг
- 1 Крылатый Дракон Ра — Режим Сферы.
- 2 Злой Аватар. …
- 3 Хамон, Владыка Разражающего Грома. …
- 4 Обелиск Мучителя. …
- 5 Локи, повелитель асов. …
- 6 Один, отец асов. …
- 7 Злой Ужасный Корень. …
- 8 Слайфер Небесный Дракон.…
Если оба игрока вытягивают все пять частей «Exodia the Forbidden One» от эффекта «Morphing Jar», то Дуэль заканчивается НИЧЬЕЙ .
Можно ли изгнать карты Бога?Управление картами изменить нельзя. … Они не могут быть уничтожены эффектами карт, отличных от «Бога». Тем не менее, , похоже, их можно убрать из игры (как Юги убрали из игры «Крылатый дракон Ра» с «Рагнареком»).Эффекты карт, которые сводят на нет их эффекты, действуют до тех пор, пока карта находится на поле лицевой стороной вверх.
Какая карта бога самая сильная?
Yu-Gi-Oh!: 10 самых могущественных карт богов, рейтинг
- 1 Крылатый Дракон Ра — Режим Сферы.
- 2 Злой Аватар. …
- 3 Хамон, Владыка Разражающего Грома. …
- 4 Обелиск Мучителя. …
- 5 Локи, повелитель асов. …
- 6 Один, отец асов.…
- 7 Злой Ужасный Корень. …
- 8 Слайфер Небесный Дракон. …
Можно призвать призрачный обелиск мучителя в GY? Да защита цели не происходит в гы только на поле.
Кто может победить Exodia?Если они играют в Trap Stall Exodia, Royal Decree и Trap Stun убьют их. Когда они полагаются на Battle Fader или Swift Scarecrow, чтобы блокировать атаки, нейтрализовать их с помощью Торжественного удара и т. д. или предотвратить их полную активацию с помощью таких карт, как Utopia the Lightning, Armades или Odd-Eyes Meteorburst Dragon.
Почему Exodia плохая?основная проблема с exodia , вам нужно построить колоду вокруг него, и это ужасный дизайн колоды, exodia имеет ужасное восстановление, игра, как она есть на данный момент, очень тяжелая комбо .
Является ли Exodia картой египетского бога?В любом случае легко утверждать, что Exodia не является картой бога . Термин «Карта Бога» обычно относится к оригинальным трем картам египетского Бога (которые были введены после того, как Юги потерял Эксодию).Они состоят из Небесного Дракона Слайфера, Крылатого Дракона Ра и Обелиска Мучителя.
Темный Маг Хаоса запрещен?Темный Маг Хаоса — он забанен из-за объединения Dimension Fusion и Imperial Iron Wall (отдельно, а не вместе). Каждый раз, когда его призывают, вы получаете желаемое заклинание с вашего собственного кладбища, которое указывало на ограниченные/запрещенные карты заклинаний для большинства ответов.
Вернувшийся Джинзо считается Джинзо?«Джинзо — Возвращенец» — монстр «Джиндзо», но — не «Джиндзо» .
Сможете ли вы переродить монстра-монстра?Против Монстров, доступных только для Специального Призыва
Тогда « Монстр Перерожденный» не может выполнить Специальный Призыв этого Монстра Слияния с Кладбища, так как он не был надлежащим образом вызван на поле.
Какая карта может уничтожить Exodia?«Эксодия Некросс» по-прежнему может быть уничтожен эффектом монстра, поэтому используйте такие карты, как «Божественный гнев» и «Темная иллюзия» , чтобы защитить его.
Журнал Gaming, E-sport, jeux video, Reviews, Trucs & Astuces
Yu-Gi-Oh!
Священные карты: 10 сильнейших карт монстров
- 1 Master Of Dragon Soldier (Dragon Master Knight) – Атака 5000 | Оборона 5000.
- 2 Ф.Г.Д. (Пятиголовый дракон) – Атака 5000 | Защита 5000. …
- 3 Голубоглазый Абсолютный Дракон – Атака 4500 | Защита 3800.…
- 4 Страж Врат – Атака 3750 | Защита 3400. …
Кроме того, Жизнеспособны ли колоды голубоглазых?
Многие дуэлянты хотят испытать на себе силу колоды Голубоглазых. К счастью, благодаря множеству замечательных карточек поддержки и обновленных форм, Голубоглазый остается жизнеспособным вариантом даже сегодня .
Кроме того, может ли что-нибудь превзойти Exodia?
Не существует определенной колоды, предназначенной для противодействия Exodia , но вы можете попробовать сделать сброс своей руки (лучший способ победить Exodia).Какую спелл-карту я могу использовать, чтобы победить Эксодию? … Обмен может полностью отключить некоторые колоды.
таким же образом Почему Exodia такая мощная? Чтобы «Exodia» вернул себе огромную силу, все пять карт должны быть воссоединены в руке игрока. Это объединяет части «Запретного» воедино, позволяя «Эксодии» вырваться на свободу, его сила настолько велика, что он гарантирует игроку автоматическую победу, независимо от ситуации.
Кто сильнее карты Exodia или God?
Нет, по нескольким причинам.Exodia может относиться либо к одной карте, либо к набору из 5 карт. … Если вы имеете в виду это как набор из 5 карт, то по определению это не может быть самой сильной картой Бога, потому что это больше, чем одна карта. В любом случае легко утверждать, что Exodia не является картой бога .
Какая карта Blue Eye самая сильная?
- Голубоглазый Абсолютный Дракон. АТК: 4500. ЗАЩ: 3800. …
- Голубые глаза белый Дракон. АТК: 3000. ЗАЩ: 2500. …
- Голубоглазый альтернативный белый дракон.АТК: 3000. …
- Голубоглазый сплошной дракон. АТК: 2500. …
- Голубоглазый дракон-двойник. АТК: 3000. …
- Голубоглазый духовный дракон. АТК: 2500. …
- Дух Белого Дракона. АТК: 2500. …
- Нео Голубоглазый Абсолютный Дракон. ATK: 4500.
Голубоглазый Белый Дракон #001 (1-ОЕ ИЗДАНИЕ)
Дата | Цена | Тип |
---|---|---|
28.05.2021 | 2946 долларов.00 | Аукцион |
28.05.2021 | 10 250,00 долларов США | Аукцион |
13.05.2021 | $508,35 | Аукцион |
03.05.2021 | 435,00 долларов США | Аукцион |
КАРТОЧНАЯ ИГРА. В 2021 году небольшое количество дуэлянтов отпразднуют стильно, выпустив особую цельнометаллическую карту Голубоглазого Белого Дракона! Весной дуэлянты в Северной и Южной Америке смогут заказать этот эксклюзивный предмет коллекционирования непосредственно у нас в Интернете.
3 карты египетских богов запрещены?Карты египетского бога в турнирных играх? К сожалению, карты египетского бога никогда не были разрешены в Yu-Gi-Oh! турниры. Но если вы сражаетесь с друзьями, вы можете использовать любые карты, какие хотите, даже карты египетских богов, и полностью игнорировать списки запрещенных/ограниченных карт.
Какая самая слабая карта Yugioh?30 худших карт
№ 30–21 | № 20–11 | №10–1 |
---|---|---|
Шпион Шиен | Неопытный шпион | Perfectly Ultimate Great Moth |
Счастливый удар | Кабан-солдат | Страж ворот |
Грабитель банок | Карта святости | Голодный бургер |
Нанана | Темный мудрец | Elemental HERO Neo Bubbleman |
•
16 января 2021 г.
Обелиск имеет самый слабый потенциал.Учитывая, что ему требуется как минимум 5 монстров, чтобы получить его бесконечную атаку за один ход, я не понимаю, чем он лучше, чем Слифер, который может уничтожить почти любого вызванного монстра, в чем и заключается настоящая игра, уничтожая монстров так быстро насколько это возможно.
Почему Exodia плохая?основная проблема с exodia , вам нужно построить колоду вокруг него, и это ужасный дизайн колоды, exodia имеет ужасное восстановление, игра, как она есть на данный момент, очень тяжелая комбо .
Какая самая слабая карта Yugioh?
Yu-Gi-Oh!: 5 самых сильных когда-либо созданных монстров (и 5 самых слабых)
- 1 СИЛЬНЕЙШИЙ: Карты египетских богов.
- 2 СЛАБЫЙ: Fusionist. …
- 3 СИЛЬНЕЙШИЙ: Exodia Запретный. …
- 4. СЛАБОЕ: Тысячеглазый идол. …
- 5 СИЛЬНЕЙШИЙ: Пятиголовый дракон. …
- 6. СЛАБЫЙ: Танцующий эльф. …
- 7 СИЛЬНЕЙШИЙ: Рыцарь-Мастер Драконов.…
- 8 СЛАБЫЙ: Слуга Черепа. …
2002 Ю-ГИ-ОН! LOB-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON 124 EXODIA THE FORBIDDEN ONE 1ST EDITION
Самая последняя цена | Средняя цена | |
---|---|---|
НМ – МТ 8 | $349,99 | – |
НМ 7 | 575,00 $ | 1189 долларов.13 |
EX – МТ 6 | 457,00 долларов США | 775,67 долл. США |
EX 5 | 610,00 долларов США | $517.50 |
Обелиск Мучитель
Обелиск, вероятно, объективно самая слабая из трех карт Бога, но все же она более чем заслуживает места в этом списке.
Какая карта бога самая сильная?
Yu-Gi-Oh!: 10 самых могущественных карт богов, рейтинг
- 1 Крылатый Дракон Ра — Режим Сферы.
- 2 Злой Аватар. …
- 3 Хамон, Владыка Разражающего Грома. …
- 4 Обелиск Мучителя. …
- 5 Локи, повелитель асов. …
- 6 Один, отец асов. …
- 7 Злой Ужасный Корень. …
- 8 Слайфер Небесный Дракон. …
Если оба игрока вытягивают все пять частей «Exodia the Forbidden One» от эффекта «Morphing Jar», то Дуэль заканчивается НИЧЬЕЙ .
Сколько стоят голубые глаза?В настоящее время стоимость пакетной версии Blue-Eyes достигает по цене более 5000 долларов США .
У Юги есть голубоглазый белый дракон?В эпизоде 118 Ями Юги использует эту карту во время Дуэли против Ноя. Он возрождает эту карту с помощью «Monster Reborn» (поскольку Дуэль была продолжением Дуэли Ноя против Кайбы). Затем Ями Юги активирует «Полимеризацию», чтобы объединить эту карту с двумя другими копиями в своей руке и вызвать Слияние « Blue -Eyes Ultimate Dragon».
Сколько в мире голубоглазых белых драконов?серия, всего 3 экземпляра Голубоглазого Белого Дракона . Обладая 3000 очками атаки, Голубоглазый Белый Дракон является чистейшим символом редкости и силы.
За сколько я могу продать своего Голубоглазого Белого Дракона?Голубоглазый Белый Дракон настолько узнаваем, что оригинальный Yu-Gi-Oh! бустер был назван в его честь. Стоит отметить, что есть японская и английская версии карты, обе из которых имеют исключительную ценность.Копия японской карты в идеальном состоянии недавно была продана за невероятные 2500 долларов .
Стоят ли чего-нибудь карты Yugioh 1st Edition?Эта карта была частью самого первого официального набора карт Yu-Gi-Oh, выпущенного в Японии в 1999 году, и с тех пор продолжает привлекать игроков и коллекционеров. Существует несколько различных версий Blue Eyes White Dragon, но первых выпусков в неношеном состоянии являются наиболее ценными и стоят тысячи долларов .
Сколько стоит Exodia?2002 Ю-ГИ-ОН! LOB-LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON 124 EXODIA THE FORBIDDEN ONE 1ST EDITION
Самая последняя цена | Средняя цена | |
---|---|---|
НМ – МТ 8 | $349,99 | – |
НМ 7 | 575,00 $ | 1189,13 долл. США |
EX – МТ 6 | 457 долларов.00 | 775,67 долл. США |
EX 5 | 610,00 долларов США | $517.50 |
— Красноглазый Б. Дракон (LC01-EN006) — Легендарная коллекция — Ограниченная серия — Ультраредкий .
Сколько стоит Голубоглазый Белый Дракон?Голубоглазый Белый Дракон настолько узнаваем, что оригинальный Yu-Gi-Oh! бустер был назван в его честь. Стоит отметить, что есть японская и английская версии карты, обе из которых имеют исключительную ценность.Копия японской карты в идеальном состоянии недавно была продана за невероятную сумму 2500 долларов .
Сильнейший Ю-Ги-О! Карты — Топ 10 Список
1 Крылатый дракон РаНекоторое время назад я обнаружил, что у Крылатого Дракона Ра есть и сфера, и способности Феникса, которые являются мощным комбо. Что я обнаружил, так это то, что Ра вместе с обычной ККИ выглядит нормально, но добавьте одну сферу и одного бессмертного Феникса, и игра полностью изменится. Мало того, что эти три формы враждуют друг с другом, но все три вместе настолько разрушительны, что это глупо.Чтобы попасть в эту область, нужно отправить Бессмертного Феникса в могилу, вызвать Режим Сферы и, наконец, Призвать Ра. Если Ра будет уничтожен, то Феникс Ра уничтожит все поле, если вы выберете, но если вы выберете, вы можете отправить феникса в могилу, снова выйти из режима сферы и повторить. Если используется режим Sphere, Ра получает 4000 очков ATK и DEF.
Великолепно в аниме, но совершенно непрактично в реальной жизни. У него есть потенциал для очень высокой АТК, но он очень нестабилен, и после этого вы останетесь почти мертвым.Учитывая, что у Ра нет самозащиты от эффектов карт, это делает вас чрезвычайно уязвимым. Другой вариант — оставить его с жалкими 0 ATK и DEF в обмен на удаление монстра за 1000 LP. Не страшно… если бы ему не требовалось 3 подношения для призыва. Вы даже не можете вызвать его специально, в отличие от двух других. Формы Сферы и Феникса могут сделать вещи интересными, но сам по себе Ра — худшая из карт Бога и в целом довольно посредственная.
ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Хорошо, я понимаю, что Ра — карта египетского бога и все такое, но на самом деле она совсем не так сильна.Он может выглядеть мощно и иметь крутой дизайн, но его эффект не лучше, чем у Slifer или Obelisk, и, вероятно, хуже, чем у них, учитывая, что вам нужно платить очки жизни. Представьте себе, что вы пытаетесь победить кибер-дракона. Вам придется заплатить много очков жизни. По сравнению с ползунком, который получает атаку от вашей руки, и Обелиском, который может стереть с поля всех монстров, эффект Ра кажется таким устаревшим. А по сравнению с другими картами Ра еще хуже А как насчет Chaos Empereror Dragon? , Стрельба по квазарному дракону? , Дракон Кибер-Энда, Дракон Падающей Звезды? , Равиль Лорд Фантазмов или даже обычный Утопия/Утопия Бьонд/Утопический Дракон?! Я не хочу быть грубым и прошу прощения, если я кого-то обидел, но хотя Ра крут, он не так силен и не может быть в первой десятке или даже в 20-ке.Эффект: D Атака: D Дизайн: A Редкость: B- Как видите, не очень…
Если вы заплатите 1000 очков жизни, чтобы активировать третью и самую мощную способность Ра. Ра становится фениксом, его атака и защита становятся равными нулю до конца этого хода, но:
1. На него совершенно не действуют эффекты магии, ловушек и монстров, и он не может быть уничтожен в бою
2. Он уничтожает всех монстров на поле. Этот эффект работает на любом божественном монстре.
Таким образом, его нельзя уничтожить, и он может уничтожить всех монстров на поле с помощью этого эффекта.
2 Небесный дракон Слайфер Я не говорю, что Слайфер самый сильный, конечно, это не так, Экзодия, просто его сложно собрать, но я проголосовал за Слайфера по двум причинам.
1) Дорогой друг дал мне эту карту
2) Если у вас есть правильная установка, вы практически непобедимы, сделайте так, чтобы у вас было столько карт в руке, сколько хотите, используйте кучу горшков жадности, изящный благотворительные организации и т. д., а затем получить много монстров, и все готово.
1 карта Бога
4 любых
5 одинаковых карт, чтобы дать вам столько карт в руке
15 вещей, таких как Изящная Милосердие, Горшок Жадности и т. д.
15 монстров низкого и среднего уровня
Теперь легко вызвать здорово использовать. Я использую колоду Pegasuses, но я добавил к ней Slifer и еще несколько карт, теперь у меня есть 3 способа выиграть, с Relinquished, Slifer или Toon World.
Версия аниме настолько сильна, что Юги чуть не проиграл этой карте бога из-за второго рта Слайфера. Второй рот прибивает всех монстров, которые были вызваны на поле, если у них было 2000 или меньше ATK и DEF.В конечном счете, Slifer очень силен из-за второго рта, что делает невозможным вызов хороших монстров и может оставить вас в пыли, если его немедленно не остановить. Я сам использовал эту карту из-за ее способности контролировать поле боя. Еще одна вещь в аниме, если вы видели, заключается в том, что предполагаемая Стратегия Марика Разрушенного Слайфера и В конечном итоге Сделанный Слайфер Неприкасаемым, но, как следствие, оставил его колоду широко открытой с его Стратегией. Если бы Юги не заметил этого недостатка, он бы потерял и потерял своего Темного Мага.Но если бы Марик не попытался изменить стратегию Слифера, он, вероятно, выиграл бы. Вот почему это мой личный фаворит среди Трех Карт Богов, и что бы вы ни говорили, вы не можете изменить мое мнение об этом. Слифер на мой взгляд №1.
Он увеличивает атаку на 1000 и определенно получает очки за каждую карту в вашей руке. Если у вас есть волшебная карта «Бесконечные карты», вы можете получить довольно высокие очки атаки. И не забывайте, если на стороне противника есть монстр, он теряет 2000 очков атаки.Допустим, у вас в руке была щепка и 5 карт, а у вашего оппонента голубоглазый белый дракон. Slifer = 5000 атак, у голубых глаз теперь 1000 атак … это огромная разница в 4000 очков жизни. Вам понадобится всего 2 хода с щепкой, после чего вы сможете выиграть дуэль.
Это Зак, и я считаю, что Слифер должен быть номером 1. Эта удивительная карта может буквально РАЗРУШИТЬ любого противника с атакой менее 2000 и серьезно покалечить других. На него также не действуют заклинания, ловушки и эффекты карт. Эта карта — настоящее чудовище, и для ее усиления не требуется 1 очко, в отличие от Крылатого Дракона Ра или Обелиска Мучителя.Это действительно заслуживает быть # 1
3 Темный Повелитель — ЭксодияУ Exodia есть целые колоды, предназначенные для поиска его фигур, переноса их в вашу руку или на кладбище и использования Exodius или Exodia Necross для уничтожения противника. Иногда можно просто выиграть, собрав все фишки в одном месте; руку или кладбище, если у вас в игре есть Эксодий, Абсолютный Запретный Лорд. Он самый сильный созданный дуэльный монстр, даже имея колоды и карты поддержки только для него.
Экзодия — самый сильный монстр Югио. Вам даже не нужно вызывать все его фигуры, чтобы победить. Когда его части вместе в вашей руке, вы выиграли! К тому же он настолько силен, что его пришлось разбить на пять карт! Вот какой он могущественный. Когда он снова полон, он настолько силен, что гарантирует вам победу
У меня есть exodia the dark master, и у меня много мнений о его существовании. Я узнал, что на нем есть все остальные вещи, как и на других картах, потому что первые несколько карт, созданных для yugioh, когда он только начинался, должны были выглядеть как карты в шоу, на которых нет лишних вещей.Также Exodia the Dark Master поставляется в одной части.
Его можно считать неудержимым, но все же. Достать ему все части очень сложно. И у вас может быть только до пяти карт в руке. Но он все еще слишком силен по сравнению с остальными, и его не так сложно призвать, как Харахти.
4 Обелиск МучителяНа самом деле я думаю, что он может быть самой сильной картой, даже несмотря на то, что ра занимает более высокое место в божественном рейтинге. Как сказал Лайбах, сила богов — это иллюзия, поэтому такие карты, как ра и серебро, которые зависят от ваших противников или особых обстоятельств в игре, могут быть бесполезны.Обелиск, с другой стороны, имеет 4000 атаки и защиты и эффект убийцы, так что в любом случае он может убивать монстров самостоятельно. Неудивительно, что он так понравился kaiba после того, как критики так цепляются за серебро и ра!
Обелиск для меня номер семь, потому что с ним легко может столкнуться Ра Сильфер Эксодия и даже Темный Маг
Моя десятка сильнейших юги о, на мой взгляд, это
1.Голубоглазый Альтернативный Абсолютный Дракон
2.Голубоглазый Абсолютный Дракон
3. Голубоглазый белый дракон
4.Темный Маг
5.Темная Маг Девушка
6.Экзодиа
7.Обелиск
8.Крылатый Дракон Ра
9.Серебряный Небесный Дракон
10.Красноглазый Черный Дракон
M8 вам не победить БЕСКОНЕЧНУЮ АТАКУ. Обелиск — единственная существующая карта, обладающая бесконечной атакой и не подверженная влиянию эффектов карт. Он сломает череп Ра, завяжет осколок узлом и направит на него «уничтожителя» Экзодии. Буквально никто не может победить оригинальную карту-обелиск.
Ничто не может победить его, кроме монстра с более высокими очками АТК, как видно на карте, вы не можете уничтожить его заклинаниями, ловушками или эффектами монстра, такими как жук-людоед.Кроме того, когда он находится на поле, эффект все еще работает, я дрался с кем-то, кто не знал об этом, на www.DuelNetwork.com, и он ушел, потому что это было так мощно, и он боялся проиграть.
5 Пятиголовый драконКамни не могут быть уничтожены в бою другими картами, только определенные карты, которыми они могут быть атакованы. На самом деле, я чувствую, что это действительно сильно, но его редкость не так уж и хороша, так как у меня их два… как я сказал, очень сильный не может быть вызван обычным образом, обычно у меня до десяти очков жизни, ха-ха-ха.Но, на мой взгляд, это лучше, чем любая другая карта бога, потому что карты бога просто заставляют вас терять свои жизненные очки за то, что вы хорошо справились с одним монстром, когда этот парень может сделать все это.
Спасибо, что прочитали, надеюсь, я никого не задел. 🙂 удачи
У меня есть чит, чтобы вывести его на поле битвы быстрее. Сначала возьмите пять карт монстров низкого уровня (любого типа), затем в тот же ход используйте D. Племя, чтобы превратить все ваши карты монстров в драконов, затем используйте полимеризацию на всех них вместе. и у вас получится пятиглавый дракон!
Его можно легко вызвать с помощью таких карт, как «Зеркало дракона», а если вы играете в традиционном формате, «Слияние будущего».По сути, мгновенный монстр с 5000 АТК, что является максимально возможной атакой для любого монстра с определенной силой АТК. Это означает, что Ра и Слифер не учитываются. (Поскольку у обоих есть специальные средства получения АТК.)
Если его заменить в колоде, основанной на драконах, его очень легко призвать, особенно с чем-то вроде клетки из кошмарной стали, чтобы защитить ваших монстров от уничтожения в течение трех ходов. У него также самая высокая атака в югиох, превосходящая Obelisk на 1000 ATK и, безусловно,
. 6 Бог-Творец Света, ХорахтыНа самом деле она самая сильная, так как без особых усилий уничтожила Зорка Некрофадеса всего одним ударом.И при этом она определенно намного сильнее остальных, например Великого Левиафана. На самом деле она считается ультимативной картой, потому что она единственная, где враги автоматически считаются проигравшими, когда эта карта успешно вызвана. Кроме того, три египетских бога при объединении вызывают Хорахти, и я думаю, что она также непобедима в битве с Эксодией.
Лучшая карта! Почти так же, как Exodia.
Вот его эффект: Не может быть вызван/установлен обычным образом. Должен быть вызван особым образом (из вашей руки) посредством пожертвования 3 монстров, оригинальные имена которых «Обелиск-мучитель», «Крылатый дракон Ра» и «Слифер, небесный дракон», и не могут быть вызваны особым образом другими способами.Специальный призыв этой карты нельзя отменить. Игрок, вызвавший эту карту особым призывом, побеждает в дуэли.
Сладкий, хин!
Смотрели сериал? Создатель является самым могущественным на сегодняшний день. Как карты Бога могут быть выше этого, когда Творец ЕСТЬ карты Бога, СОЕДИНЕННЫЕ ВМЕСТЕ. Зорк легко убил Эксодию, Ра, Обелиска, Слайфера и Голубоглазого Ультимейта. Создатель убил Зорка, как будто это было ничто. Итак, эм… Эм… Думаю, Создатель может быть самым сильным из людей. Так что да.. Еще один неправильный список.
Он лучший (это мужчина, так как он бог, а не богиня) Я знаю, что Экзодия не был в полной силе против наболевшего, но это означает, что его силу можно отнять, а хорахты ничто не может его победить.
7 Голубоглазый Абсолютный ДраконСильнейший дракон с оригинальным Аткинсом, которого можно вызвать снова после уничтожения, а также мегаморфировать его, после чего у него будет 9000 Аткинсов и есть. Lord of d, поэтому он не может быть целью эффектов карт
ДА это самое мощное у меня два голубых глаза белые драконы и то только что победил! Но у драконов, которых я использовал, были магические карты для атаки, так что я думаю, что это ЛУЧШАЯ КАРТА ВСЕГДА
Мои друзья зовут меня Кайба из-за того, что я столько раз клал это на стол, это моя новая карточка с подписью УДИВИТЕЛЬНО!
У моего друга два голубоглазых абсолютных дракона, и это лучшая карта в МИРЕ!
8 ИсходияЛучшая карта сильнее, чем хорахти, потому что вам нужно тринадцать карт, чтобы призвать его, а с экзодией вам нужно всего пять.Если у вас в руке хорахты вы не выигрываете, местонахождение если у вас в руке эксодия он выигрывает, само его присутствие позволяет дуэлянту и автоматическую победу
Это мощно, однако, если у вас не все в руке, а ваш оппонент активирует уничтожение карт, свистит, они отправляются на кладбище, и трудно вернуть эти карты в руку с кладбища, если только у вас нет 5 карт реинкарнации монстров, которых у вас быть не может, но если у вас есть карта, которая возвращает вам заклинание с кладбища, то вы можете активировать еще 2 карты реинкарнации монстров, чтобы вернуть их всех обратно в руку.
Я никогда не проигрывал битву с этими картами, но вызвать его все же немного сложно, так как вам нужно призвать все его части. Хафф.
Если вы соберете все части Exodia, вы автоматически выиграете дуэль. Если вы считаете, что карта лучше, чем та, которая автоматически выигрывает, продолжайте, но Exodia — лучшая карта.
9 Нео Галактика Глаза Фотон ДраконЭтот абсолютный зверь очень силен, он может нейтрализовать эффект любых карт, у него больше атак, он может поглотить все оверлейные юниты и получить 500 атаки за каждого.Также он может продолжать атаковать. Он может просто раздавить карты богов в сочетании с атакой 4500 и неизбежным эффектом, этот монстр явно является одним из самых сильных монстров.
— Его не так уж сложно вывести, когда у вас есть сильные колоды.
— Это высшая форма Фотонного Дракона Галактических Глаз.
Это круто. Если сможете продолжать атаковать, вас убьют. Это зверь, он пнет осла
Черт побери! Он у меня был, а потом я его продал, потому что не знал.
10 Красный новый драконЯ специально вызвал его с помощью мистического зверя серкета. На 1-м ходу у меня тоже был гилазавр, так что я специально призвал его, дань призвал мистического зверя серкета (уже был храм королей в игре), и дал дань обоим, чтобы призвать. Тотальный босс в бою, а с помощью заклинания и мегаморфа я нанес 7000 прямого урона!
Он, безусловно, самый сильный дракон, уступающий только пятиголовому дракону. Я никогда не проигрывал дуэли, когда получал его на поле боя, и моя колода построена на его вызове, так что призвать
очень легко.Моя самая сильная карта Legendary Fiend с атакой 1700 и защитой 2000, но также имеет эффект, который каждый мой ход увеличивает атаку на 700.В любом случае, у него нет шансов выстоять ни одну из этих карт
Его атака очень высока, и его эффект довольно устрашающий, но по сравнению с божественными богами он недостаточно силен.
Претенденты
11 Голубоглазый сияющий драконМожет убить красного нового дракона, нейтрализуя его эффект изгнания. Также может убить пятиголового дракона. Когда я использовал колоду дракона, у меня была эта карта с 8100 очками Аткинса, и я убил своего противника одним ударом.Плюс большинство эффектов не действуют на него как на магический цилиндр. Эта карта должна быть как минимум выше ульты голубых глаз.
Если бы у Крылатого Дракона Ра была противоположная сторона его характера, то это определенно была бы эта..Shinig NOVA — он может превратить ярость 1000 голубых глаз в такой сильный взрыв, что он может уничтожить даже его самого.. совершенно потрясающий вид.. Я бы сказал, что этот дракон — RA в синей версии
.У меня есть друг, он использовал голубоглазого сияющего дракона, и я выиграл только один раз, у него также был призрачный огр со снежным кроликом, чтобы сделать его еще более сложным и почти невозможным для уничтожения.
Почти неуязвим, и при вызове всего на 300 единиц атаки слабее ультимейта голубых глаз. Это должно быть в первой десятке, даже если иногда бывает сложно призвать
12 Хамон, Повелитель ГромаУ Хамона есть суперэффект, когда вы уничтожаете вражеского монстра, он заставляет вашего врага платить 1000 очков жизни в качестве дани, поэтому, если вы атакуете монстра уровня любовника в позиции атаки, он теряет половину или более своих общих очков жизни… Смеяться вслух
Эта карта слишком сильна Я победил 2 карты бога с помощью этого обелиска, мучителя и крылатого дракона ра. Я никогда раньше не сталкивался со слифером небесным драконом, но это далеко не так.
моя колода с ним в ритме exodia эта карта слишком мощная это так работает
Трудно призвать, но супер круто!
Эй, этот парень классный!
13 Равиль, Повелитель Фантазмов
14 ЮбельНесмотря на то, что у него есть недостаток, заключающийся в том, что ему приходится отдавать дань уважения монстру за ход, он все же может быть могущественным монстром в игре, особенно когда он возвращается по зову призраков.Он также становится больше и сильнее, когда падает. А еще юбель может быть вызван специальными картами вроде ведьмы черного леса и мистического помидора. Это очень хорошо работает с Tragoedia и Monster Reborn. (эффект трагедии — сбросить юбеля — можно взять под контроль монстра уровня юбеля, такого как ра или слифер — монстр возрождается, чтобы вернуть юбеля, вызвать другого монстра — GG
Эта карта великолепна, хотя ее трудно призвать, она мгновенно уничтожает монстров и не может быть уничтожена в бою, она непобедима!
Мой друг использует Юбель, и через несколько дней он получит ее формы Воплощения Ужаса и Абсолютного Кошмара, так что да.Юбель сломан
Эту штуку нельзя убить. Я дуал против него несколько раз. Я едва смог выиграть эти дуэли.
15 Красные глаза Тьма Металлический дракон Лучший дракон в моей колоде, не самая мощная атака
, но специальный вызов 1 типа дракона, никаких дани, наводните поле драконами, пока лицо ваших противников медленно опускается, а с замком душ драконов и черным металлическим драконом я могу сделать его атаку 4100!
Шикарная открытка.Вы можете призвать его, просто отдав 1 дракона на поле. Его способность позволяет ему особым образом вызвать 1 дракона на вашем кладбище или в руке.
Большая карта. Я всегда выигрываю с этой картой.
Тот же человек, это эпично
16 Урия Повелитель Пылающего Пламени
17 Дракон звездной пылиStardust Dragon — очень мощная карта. Его атака составляет колоссальные 2500, что в качестве синхронизатора очень сильное.Также карта является одним из легендарных 5 драконов, поэтому у нее есть репутация.
2500ATK, возможно, не так силен, как раньше, но благодаря этой карте я два года подряд выходил в полуфинал, так что мой голос здесь.
У меня есть 5 разных карт синхронного дракона, и это моя любимая, и она такая мощная!
Эта потрясающая карта. Пока у вас есть этот плохой парень на поле боя и вы знаете, как его использовать, вы будете непобедимы. О да, и если у вас есть величественный дракон и звездная пыль, вы можете специально вызвать величественного звездного дракона.
18 Темный магВсе эти монстры-боссы наверху… Так легко убить в реальности. А теперь эта карта… Если у вашего оппонента есть Soul stele на поле, то вы в значительной степени облажались, пока не убьете ее. Это не только вернет Темного мага из могилы, но также позволит вашему противнику получить Тысячу ножей и атаку Темной магии, последняя является одной из причин, по которой вы должны использовать колоду.
Несколько сражений, я бы проиграл без этого и волшебных шляп моих друзей!
Если у вас есть поддерживающие заклинания/ловушки, ваша неудержимость.Dark Magician Circle и Eternal Soul (имеют поддержку против заклинаний/ловушек, которые уничтожают ваши или все ваши монстры исчезают) хорошо работают, так как практически один раз за ход вы можете изгнать карту на стороне противника, и если у него есть только один монстр на поле можно продолжать атаковать прямо
Если у вас есть правильные комбинации, эту карту невозможно остановить!
19 ВыброшеноRelinquished может забрать монстра вашего противника, и ваш враг тоже получит боевой урон.Если Relinquished будет уничтожен, экипированный монстр будет уничтожен, поэтому оставленный может взять более сильного монстра
Эта карта может принять атаку любой карты монстра и использовать ее против вашего противника! Кроме того, эту карту легко призвать, потому что она первого уровня. Вы знаете, что лучше? Gravity Bind на поле. После того, как ты сделаешь это… ГГ!
Так здорово, что он может взять под контроль вражеских монстров и использовать их. И если на него нападает более сильный монстр, он может использовать монстра, которого он взял под контроль, в жертву, и ваш противник получает весь урон
у меня он потрясающий
20 Армитил Призрак ХаосаДовольно неплохо, если у вашего противника нет магического цилиндра или комплекта иссушающих щитов.Хорошая контратака для дракона Сердце-Земля, так как вы не получаете никакого урона от его атаки, но ему определенно нужна хорошая поддержка, чтобы не быть сразу уничтоженным любыми атаками, а без поддержки он оставляет вас широко открытым для ОТК.
Эпическая карта! У него больше очков атаки, чем у любой другой карты в югио! Лучшая карта всех времен
У меня есть эта карта, и она во всех отношениях помогает мне выиграть дуэль, но ее трудно выбрать, но в целом он крут
Лучшая карта!
21 Император Хаоса Дракон — Посланник КонцаКонечно, предварительное исправление: обустройте свое кладбище, затем вызовите его особым образом, отправьте руку оппонента на кладбище и получите кучу ресурсов обратно.Мгновенная победа, которую можно найти даже в виде монстра темного дракона.
Проверив списки запретов каждого обновления за последние 10 лет, я могу подтвердить, что эта карта была заблокирована ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ десять лет. Это что-то значит
Эта карта настолько мощная, что запрещена.
Это запрещено или ограничено.
22 Рыцарь-мастер драконов 1) Атаковал Зорка Тёмного настолько мощной атакой, что уничтожил себя в процессе.
2) Это совместные усилия Кайбы и Юги, бесспорно сильнейших дуэлянтов.
3) Вы победили пятиглавого дракона.
4) Требуется дань Абсолютного дракона с голубыми глазами.
5) Его атака может быть увеличена еще больше, просто вызывая больше драконов.
Я обменял свои голубые глаза на дракона и на мир, и это лучшая карта в мире. У меня и моих друзей 10 января турнир, и я думаю, что я их побил. Вот почему он в моей колоде. (к сожалению, не в отличном состоянии) у него также есть 5000atk и 5000def
Эта карта отлично работает, и, как сказал другой человек, она не так хороша, как Эксодия или карты богов, но с большим количеством монстров-драконов ее атака становится ОЧЕНЬ высокой!
Однажды я нашел эту карту.Он очень силен, но может быть побежден египетскими богами или Трагегодией с достаточным количеством карт в руке или объединившись, мы стоим. Я считаю, что он должен быть выше до 12 или 9
23 КурибохКурибох лучший на свете
Он самый сильный
Да, он настолько силен, что может прыгать и направлять свои свирепые когти на противника
Я не благодарю его за 24-ю по силе карту, если только у вас нет правильных спелл-карт
24 Тряпка из перьев гарпии
25 Сильный штормЭту карту нужно разблокировать! Отлично использовать против людей, слишком зависимых от заднего ряда, в том числе маятниковых зон
Запрещено, но удаляет все карты ловушек заклинания 7 с поля.