Разное

Wow вооружение для защитников: Вооружение для защитников — Задание

Вооружение для защитников — Задание

Краткая информация
Разместите заказ на вооружение и снаряжение для защитников.

Описание

От оружия и брони воина зависит его жизнь и смерть. За умеренную плату мы обеспечим тебя вооружением для твоих защитников. По рукам?

Заказ размещен. Когда поставка придет, ты сможешь забрать ее здесь.

Награды

Вы получите:

Дополнительные награды

После выполнения этого задания вы получите: Введите это в чат, чтобы узнать выполнили ли вы это:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(44221))

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу.

    Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Две основные цели Wowhead Client:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные

    на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client. 

Вооружение для защитников — Задание

Краткая информация
Разместите заказ на вооружение и снаряжение для защитников.

Описание

Нам потребуется вооружение и снаряжение для наших защитников.

Заказ размещен. Когда поставка придет, ты сможешь забрать ее здесь.

Награды

Вы получите:

Дополнительные награды

После выполнения этого задания вы получите: Введите это в чат, чтобы узнать выполнили ли вы это:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(44229))

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Две основные цели Wowhead Client:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client. 

[Армия Света] Дренейское вооружение — проект «Сокрытие» [часть 2] — Darkmoon

Некоторое время, Феонара прибывала уже на Виндикаре, раздумывая над всем, что произошло. Она понимала, что ей предстоит еще много работы, но ей нужно было как-то оптимизировать сие процесс. Сегодня в программе была лишь теоретически-энергетическая работа. В космической крепости Феонара ощущала себя намного спокойнее, чем там, на Азероте. Тут у нее были и личные покои, а также хранилище с ее гардеробом, который состоят аж из восьми разных костюмов, которые механолог либо носила от случая к случаю либо по настроению. Основой конечно была золотая военная форма, плащ и прочее, но в ее арсенале был и доспех с применением каронита как основы, а на груди у нее был табард «Защитников Аргуса» времен войны с Легионом.

Дренейка прошла в лабораторию, на второй этаж, подойдя к одному из множества устройств, она вошла в базу данных, авторизовавшись там, используя свои данные, Феонара коснулась проекта «Сокрытие» для Имлериха. Суть его заключалась в том, чтобы создать для воргена, который являлся союзником Альянса и тем, кто хорошо зарекомендовал себя у Армии Света браслет, что позволит сделать воргена невидимым. В прошлый раз, Феонаре удалось создать чертеж, который показал из каких этапов будет состоять работа с устройством.

Сейчас же Феонара приступила к работе над вторым этапом проекта «Сокрытие» — создание магической формулы для устройства, которое даст невидимость носителю.

Созданный полностью из черного металла в него будет встроен арканит, как источник энергии, для активации заклинания формулы невидимости, которая в свою очередь будет выгравирована на всем браслете. Камень питает руны, руны приводят в действие формулу. Сегодня она начала работу над формулой невидимости, которую будет приводить в действие источник энергии в виде арканита. Теория механолога была проста — вся магия построена на символах и не важно как ты ими опирируешь. Словами, произнося их, проговаривая у себя в голове иль воспроизводя их в виде рисунков проекций, сплетая заклинание и формируя его. Всего лишь теория, однако, Феонара решает собрать заклинание, которое позволит создать этот самый покров невидимости. Постепенно и понемногу, дренейка начинает искать в разных источниках, какие же символы ей можно будет использовать для заклинания и начинает просчитывать сколько же энергии будет тратиться на одно использование сие покрова.

Расчет был выполнен. Она начинает складывать символы один за одним, расчитывая общу. энергозатратность формулы и соотносить ее с теоретическим расчетом того, сколько потенциально в себе будет содержать тот кусочек каронита, который будет находится в браслете Имлериха. Сейчас, то, что она делала было лишь работой с теорией и расчетами, которые она начнем применять позже. Изготовление формулы было процессом творческим, расчитанным на то, что методом пробы и ошибок, а также просчетом вероятностей исходов девушка сможет вывести формулу заклинания достаточно быстро. Она уменьшала варианты символьных конструкций, которые у нее выходили, пока не сократила при помощи расчетов символы до одной формулы. Заклинание было записано в базу к чертежу, сама же механолог отправилась по своим делам, ведь следующим этапом работы с проектом «Сокрытие» будет — испытание формулы и ее практичности.

Берег Древних в World of Warcraft.

Общая информация

  • Цель: Захватить реликвию/Защитить реликвию.
  • Расположение: Нордскол, Драконий Пагост.
  • Уровни: 71-80 (диапазоны уровней: 71-79 и 80).
  • Количество игроков в команде: Минимальное — 7, максимальное — 15.
  • Условия победы: Победа в двух раундах.

Берег Древних — новое поле боя, которое появилось в игре с выходом аддона World of WarCraft: Wrath of the Lich King. Берег Древних находится неподалеку от южного берега Драконьего Пагоста. На этом поле боя впервые введена возможность использования осадных орудий.

Бой на этом поле боя разделен на две фазы — атакующая и обороняющая. То есть, в первом раунде одна команда является атакующей, а вторая — защищающей. Во втором раунде команды меняются — атакующая команда становится защищающей, а защищающая — атакующей. Длительность раунда составляет 10 минут. За 10 минут, атакующая команда должна захватить Реликвию Титанов, а защищающая команда должна предотвратить это.

Команда, которая выступает в роли атакующих начинает бой на двух кораблях, которые приплыли к Берегу Древних. А команда, которая выступает в роли защищающих появляется на кладбище в крепости.

В месте высадки атакующая команда может взять несколько осадных орудий (Разрушителей), при помощи которых будут разрушатся ворота. По мере продвижения атакующая команда будет приобретать новые осадные орудия.

Защищающая команда для уничтожения вражеских осадных орудий может использовать расположенные на стенах пушки.

Для Альянса на этом поле боя основной фракцией является Экспедиция Отважных, а для Орды — Армия Песни Войны.

Для того, чтобы попасть на Берег Древних вам необходимо поговорить с соответствующими военачальниками, которые находятся во всех столицах, а также в Шаттрате и Даларане.

Тактика для атакующих

Основная цель для атакующих — захват Реликвии Титанов. Для того, чтобы добраться до реликвии, вам необходимо разрушать ворота, которые будут попадаться вам на пути. Ворота можно разрушить при помощи Разрушителей и Сефориевых зарядов. Заряды необходимо взять сразу после высадки, на берегу. Заряды помогут справится с защитными группами, которые находятся по ту сторону крепости. В начале битвы можно вообще отказаться от использования Разрушителей — вы можете использовать заряды. Отсутствие Разрушителей позволит вам на некоторое время сбить с толку защитников. Главная задача — не позволять игрокам противоположной команды атаковать Разрушители. Вести разрушитель должен игрок со способностями контроля и замедления.

У каждых ворот расположено по две пушки, которыми пользуются защитники. Ваша задача — как можно быстрее уничтожить эти пушки. Этим должны заниматься игроки с возможностью дистанционной атаки (охотники, маги).

После захвата первого кладбища, ваша команда получит доступ к мастерской на которой можно приобрести новые Разрушители и Сефориевые заряды.

После того, как вы доберетесь до крепости, в которой находится Реликвия Титанов, вам необходимо кликнуть по ней. После клика по реликвии ваша команда выигрывает битву.

Тактика для защищающих

Основная задача — как можно быстрее расставить игроков по пушкам. Оставшиеся игроки должны отправляться на берег, на встречу игрокам противоположной команды. Вашей основной целью является уничтожение Разрушителей. Чем быстрее вы будете уничтожать Разрушители, тем больше у вас шансов на победу. Обычно, первый Разрушитель уничтожается через несколько минут после начала битвы. Разрушители опасны для одиночных игроков, поэтому нападать на разрушители необходимо группой от 5 игроков.

Обращайте внимание на карту. Если ваша команда хорошо справляется на Фиолетовых Воротах, это не значит, что та же ситуация будет и на Красных или Желтых Воротах. Пускать противника за Желтые Ворота очень рискованно. Если это произошло, ваш единственный шанс — тянуть время.

Также вам необходимо мешать игрокам противоположной команды возвращаться назад за Сефориевыми зарядами.

Если путь к реликвии свободен — тяните время заклинаниями контроля, ловушками и т.д.

Основы игры на Берегу Древних

  • В начале боя, атакующая команда разделена на две группы, которые приплывают на разных кораблях.
  • Команда защитников начинает битву на Южном кладбище.
  • Реликвия Титанов защищена 6 воротами: по двое ворот с каждой из сторон и двое ворот по центральной линии.
  • Игроки будут получать Очки чести за каждые разрушенные ворота.
  • Для разрушения ворот можно использовать Разрушители и Сефориевые заряды.
  • Для уничтожения Разрушителей и атакующих можно использовать пушки.
  • При захвате кладбища атакующей стороной появляются новые осадные орудия.
  • Во втором раунде время для захвата реликвии будет ограничено временем, которое понадобилось для захвата в первом раунде.

Осадные орудия

Разрушитель (50 000-80 000 единиц здоровья).

  • У разрушителя есть возможность атаковать как в дальнем, так и в ближнем боя.
  • Разрушитель может перевозить до трех пассажиров, которые могут быть атакованы по одиночке.
  • Пассажиры могут использовать заклинания.
  • Скорость разрушителей равно скорости бега игроков.

Другое вооружение

Противопехотная пушка (25 000-60 000 единиц здоровья).

  • Используется для атак по области. Пушка наносит примерно 3500 единиц урона разрушителям и 2000 единиц урона игрокам.
  • Пушка перезаряжается за 2 секунды.

Сверхмощный сефориевый заряд.

  • Сефориевые заряды могут использовать только игроки атакующей команды.
  • Сефориевые заряды находятся на берегу и в мастерских.
  • Сефориевый заряд взрывается через 10 секунд после установки, уменьшая количество единиц здоровья ворот примерно на 25%.
  • Обороняющиеся игроки могут (должны) обезвреживать Сефориевые заряды.
  • Если игрок, несущий Сефориевый заряд будет убит, на месте его смерти появляется заряд, который можно нести дальше.
  • Игрок с Сефориевым зарядом может использовать средства передвижения.

Награды

За победу на Берегу Древних вы получите 3 почетных знака, а при поражение — один. При ничьей члены обеих команд получат по два почетных знака.

Отзывы и комментарии

Персональные очки в World of Warplanes

Пилот награждается определенным количеством персональных очков за проявленную отвагу и вклад в развитие боя. Чем больше персональных очков удается заработать, тем большая награда ожидает в Ангаре. Для начинающего игрока достаточно комфортным классом для заработка серебра могут стать ударные самолеты (штурмовики), которые созданы для нанесения урона по неподвижным наземным целям, а урон — один из основных источников заработка серебра.
За какие заслуги пилот награждается персональными очками?

Во время воздушного сражения атакуйте противника и зарабатывайте персональные очки (ПО).


Уничтожение самолета противника Уничтожить самолет противника. 200 (ПО)
Решающий вклад в уничтожение Нанести более 60% урона самолету противника, уничтоженного другим членом команды. 125 (ПО)
Помощь в уничтожении Нанести урон самолету противника (менее 60%), уничтоженного другим членом команды. 75 (ПО)
Повреждение самолета противника Награда за каждый 1% урона самолету противника. 10 (ПО)

Во время воздушного сражения атакуйте защитников территорий и звенья бомбардировщиков, отправленных Командным центром противника.

Уничтожение самолета защитника Уничтожить защитника нейтральной или вражеской территории. 75 (ПО)
Помощь в уничтожении самолета защитника Нанести не менее 10% урона защитнику нейтральной или вражеской территории, уничтоженного другим членом команды. 30 (ПО)
Повреждение самолета защитника Награда за каждые 5% урона защитнику нейтральной или вражеской территории. 15 (ПО)
Повреждение бомбардировщика ударного звена Награда за каждые 5% урона бомбардировщику ударного звена, посланного вражеским Командным центром. 20 (ПО)
Уничтожение бомбардировщика ударного звена Уничтожить бомбардировщик ударного звена, посланного вражеским Командным центром. 200 (ПО)
Помощь в уничтожении бомбардировщика ударного звена Нанести не менее 10% урона бомбардировщику ударного звена, уничтоженного другим членом команды. 50 (ПО)

 

Уничтожайте комплексы наземных сооружений и используйте подвесное вооружение с максимальной эффективностью.

Уничтожение сегмента Уничтожить сегмент наземной небронированной постройки. 30 (ПО)
Уничтожение бронированного сегмента Уничтожить сегмент наземной бронированной постройки. 75 (ПО)
Уничтожение малого комплекса Уничтожить последний сегмент малого наземного комплекса построек. 150 (ПО)
Уничтожение среднего комплекса Уничтожить последний сегмент среднего наземного комплекса построек. 200 (ПО)
Уничтожение крупного (бронированного) комплекса Уничтожить последний сегмент крупного (бронированного) наземного комплекса построек. 300 (ПО)
Уничтожение стратегического комплекса Уничтожить последний сегмент стратегического наземного комплекса построек. 400 (ПО)
Повреждение малого комплекса Нанести не менее 10% урона малому наземному комплексу построек. 5 (ПО)
Повреждение среднего комплекса Нанести не менее 10% урона среднему наземному комплексу построек. 10 (ПО)
Повреждение крупного (бронированного) комплекса Нанести не менее 10% урона крупному (бронированному) комплексу построек. 15 (ПО)
Повреждение стратегического комплекса Нанести не менее 10% урона стратегическому комплексу построек.
Помощь в уничтожении наземного комплекса Нанести не менее 10% урона наземному комплексу, уничтоженному другим членом команды. 10 (ПО)


Захват территорий

Захватывайте нейтральные и вражеские территории, но не забывайте о защите союзных секторов. Как атака, так и защита помогут заработать персональные очки и приблизить победу вашей команды.

Участие в захвате территории Получить Очки Захвата во время захвата нейтральной или вражеской территории. 100 (ПО)
Защита территории Уничтожить или нанести решающий вклад в уничтожние вражеского самолета в пределах союзного сектора. 100 (ПО)
Активное наступление Уничтожить или нанести решающий вклад в уничтожение вражеского самолета или наземного объекта в захваченном врагами секторе. 100 (ПО)
Решающий вклад в захват территории Заработать последнее необходимое для захвата сектора очко. 150 (ПО)

 

Будьте внимательны и не атакуйте членов своей команды. За урон, нанесенный союзным самолетам, предусмотрены штрафы в персональных очках.

Поврежедние самолета союзника Штраф за каждые 10% урона по самолету союзника, союзного защитника или союзного бомбардировщика звена. -50 (ПО)
Уничтожение самолета союзника Штраф за добивающий выстрел по самолету союзника, союзного защитника или союзного бомбардировщика звена. -500 (ПО)

 

Не покидайте поле боя преждевременно! Даже самую безнадежную битву можно выиграть, если сражаться до последнего. Приятным бонусом станут дополнительные персональные очки за проявленное мужество.

Награда за заверешние боя

Оставаться в бою до завершения боя и появления оповещения о победе или поражении.

 1000 (ПО)

 

Удачи в воздухе!

Танки — из прошлого, беспилотники — из будущего. ВСУ могут начать массированное наступление на Донбасс

Накопление сил

С середины 2020 года в Сети и СМИ стали появляться сообщения о том, что украинская армия тайно собирает «ударный кулак» для решающей попытки штурма Донецкой и Луганской республик. 3 января командующий Военно-морскими силами Украины (ВМСУ) Алексей Неижпапа заявил, что Украина планирует закупку авиационных ударных турецких комплексов Bayraktar в 2021 году. Беспилотники этого типа, сыгравшие ключевую роль в вооружённом конфликте в Нагорно-Карабахской Республике, воспринимаются украинскими военными как оружие XXI века, и именно на них, по словам военных экспертов, может быть возложена миссия по огневой поддержке пехоты после начала штурма Донбасса.

Пока группировка ВСУ на севере и северо-западе региона незначительна — 70–80 танков, — однако непосредственно перед наступлением и попыткой прорыва на эти направления может быть переброшено ещё 150–200 машин, а общая численность танковой группировки, вероятно, достигнет 300 единиц, а в случае острой необходимости из резервов могут достать ещё около 500 боевых машин.

При этом на вооружении армий ДНР и ЛНР несколько лет назад находилось около 545 боевых машин пехоты и 410 танков, а общее количество боевой техники превышало 1,1 тыс. единиц. Сколько боеспособных машин у республиканских армий сегодня — неизвестно.

Одновременно с этим ряд источников сообщают, что в регионе активно работают турецкие военные инструкторы, но не обычные специалисты, занятые обучением личного состава, а эксперты по применению беспилотников в боевой обстановке. С учётом того что БПЛА Bayraktar-2 уже стали символом войны в Нагорном Карабахе, а сами машины даже провезли по главной площади Баку на военном параде, соблазн применить против жителей Донбасса ударные беспилотники может оказаться слишком велик.

Однако разница в применении турецких беспилотников в Нагорном Карабахе и Донбассе слишком велика. Пропасть между двумя театрами военных действий, конечно, не пролегает, однако имеющиеся различия могут поставить крест на применении турецких ударных дронов. Первый и самый главный вопрос — готовы ли армии ЛНР/ДНР к отражению угрозы? Исполнительный директор отраслевого агентства AviaPort Олег Пантелеев пояснил, что главное в этом вопросе — готовность республиканских армий сбивать такую технику.

Нельзя сказать, что в Карабахе применение «байрактаров» было безоблачным. Но в целом можно констатировать, что БЛА этого типа зарекомендовали себя как эффективное средство для борьбы с бронетехникой. Если к противодействию этим БЛА не подготовиться, они смогут в кратчайшее время нанести существенный ущерб противнику. Что касается этого самого противодействия, то, как мы понимаем, оно имеет много аспектов. Это и маскировка, и постановка помех в оптическом диапазоне (дымы, аэрозоли), постановка радиопомех, разворачивание многоуровневой ПВО, широкое использование ложных целей и т.д.

Олег Пантелеев

Исполнительный директор отраслевого агентства AviaPort

Акция устрашения или реальная война?

Один из главных вопросов — насколько в действительности эффективны турецкие ударные дроны? Для получения медийной картинки шести беспилотников, которые в данный момент находятся в распоряжении ВСУ, может быть, достаточно, однако для полноценного штурма Донбасса этого может не хватить. Любопытно, что в конце октября 2020 года президент Азербайджана Ильхам Алиев заявил об уничтожении в Карабахе военной техники Армении на $2,7 млрд. Если перевести доллары в танки и посчитать среднее количество бронетехники, превращённой в металлолом, то получится около полутысячи единиц. Однако даже на кадрах с ударных дронов, распространённых азербайджанской стороной, хорошо заметно, что речь идёт о десятках танков и в лучшем случае о нескольких десятках орудий и военных автомобилей.

С учётом того что в ближайший год ВСУ могут получить ещё десяток таких машин, а на территории Украины скоро может открыться завод по отвёрточной сборке беспилотников этого типа, к концу года на вооружении ВСУ (при идеальном развитии событий) может оказаться до двух десятков ударных дронов. Однако источники Лайфа в разведывательных структурах ДНР и ЛНР отмечают, что даже в этом случае чёткого плана действий, который предполагает прорыв в глубину республик и взятие двух столиц — Луганска и Донецка, — у ВСУ по-прежнему нет. Как считает военный эксперт Алексей Тарасов, ключевым психологическим моментом штурма республик может стать быстрый удар и выход к границе с Россией, а не прямой захват крупных городов.

В способность ВСУ к современной маневренной войне на таком уровне я, честно говоря, не очень верю. Должного уровня организации и оснащения у них пока нет, а что делает огневая мощь артиллерии против общевойскового соединения советского типа, мы уже в 2014-м видели на примере «котлов» в Иловайске и Дебальцеве

Алексей Тарасов

Военный эксперт

Единственный реалистичный вариант для ВСУ, по словам Тарасова, схож с тактикой действий террористов запрещённой в РФ организации «ИГИЛ».

Сценарий очень простой. Ворваться в ключевые населённые пункты и организовать там аналог Мосула или Алеппо. Чтобы более развитая сторона их артиллерией не доставала. В ВСУ хорошо понимают, что республиканские армии — это сугубо наземные силы, поэтому эти сценарии прорабатываются особенно внимательно. Если удастся устроить второй Мосул или Алеппо, то дальше обязательно последует призыв к международной общественности с просьбой ввести миротворцев ООН или войска НАТО, чтобы «не допустить гуманитарной катастрофы», и плевать, что они её собственными руками устроили

Алексей Тарасов

Военный эксперт

Первые шаги в этом направлении уже сделаны: в 2020 году силами ВСУ было подготовлено около десяти батальонных тактических групп (БТГ), основная задача которых — война в городе.

Людей — в расход, ракеты — под списание

Здесь ненадолго стоит вернуться к беспилотникам, ради вероятного применения которых в Донбасс прибыли турецкие специалисты. Вооружённый конфликт в НКР, обострившийся в начале сентября 2020 года, показал, что атакующая сторона несёт чудовищные потери, даже если солдаты вооружены самым современным оружием. Только по официальным данным азербайджанских военных, сухопутные войска потеряли больше дивизии убитыми и ранеными. И это при практически полном контроле воздушной обстановки в районе боевых действий, поддержке авиации и отсутствии серьёзного сопротивления со стороны ПВО НКР.

В Донбассе украинских военных, которые, вне всякого сомнения, изучали опыт азербайджанских коллег, ждёт ещё более сложная задача: почти сразу после перехода линии разграничения их встретит плотная городская застройка, в условиях которой применять беспилотники практически невозможно. Как пояснил военный эксперт Алексей Тарасов, из-за этого украинское наступление на Донбасс может «захлебнуться», а республиканские армии получат время для ответного удара.

Театр военных действий для «байрактаров» и ударных БПЛА откровенно неудобный. Ну, допустим, продавят они (ВСУ. — Прим. Лайфа) линию обороны, силы на это у них имеются. А дальше их ждут городские бои, в которых решают не беспилотники, а люди. Противотанкового оружия у ЛНР и ДНР ещё с последних крупных боёв достаточно, поэтому я не очень представляю себе, на какой успех рассчитывает украинская сторона

Алексей Тарасов

Военный эксперт

Проблема прорыва

Единственное, что делает армию ДНР и ЛНР уязвимой для массированной атаки с воздуха, — отсутствие современных комплексов радиоэлектронной борьбы. С учётом того что свою оборонную структуру две республики сформировали совсем недавно, средств на радикальное оздоровление и обновление собственной армии пока немного. Это хорошо понимают и в ВСУ. Здесь же вспоминаются и особенности Карабахского конфликта — турецкие дроны уничтожали танки и укрепления защитников НКР ракетами, и за отсутствие нормальной и относительно современной системы РЭБ пришлось расплачиваться человеческими жизнями. Состояние сил ПВО республик до сих пор оставляет желать лучшего — в основном это старое советское оружие, доставшееся «в подарок» от ВСУ образца 2014 года, и разнообразия там немного. Автоматических комплексов контроля воздушной среды в ЛНР и ДНР нет, и именно это обстоятельство может стать решающим в процессе принятия решений о нанесении удара по Донбассу.

Другое важное обстоятельство — способность украинских военных и разведки применять беспилотники точечно и не давать сухопутным войскам ЛНР и ДНР шанса на ответные действия. В этом им могут помочь турецкие военные советники, в обязанности которых, по данным источника Лайфа, может входить обучение украинских военных тактике нанесения ударов под прикрытием беспилотников с противотанковыми ракетами.

Однако своей помощью турецкие военные могут оказать украинским военным медвежью услугу и приблизить день, когда с помощью ВСУ и ударных беспилотников Украина перейдёт рубикон, после которого любые попытки договориться не будут восприниматься всерьёз. Единственный вариант развития событий после начала полномасштабного наступления на Донбасс — «полная потеря государственности», о которой украинских лидеров предупреждали неоднократно. Военные эксперты полагают, что в ближайший год станет известно, что именно в вопросе юго-востока страны взяло верх — здравый смысл или желание стать партнёром страны из блока НАТО.

WoW Guide WoD — все для и об Warlords of Draeno

  • Большие
  • Средние
  • Маленькие
  • Стандартные

Стойло

Стойло позволяют ловить и дрессировать особых ездовых животных, а также предоставляют вашим транспортным средствам весомые преимущества, например, увеличение скорости передвижения на Дреноре.

Казарма

В казарме живут ваши бойцы и соратники. Наличие такой постройки позволяет нанимать больше соратников и стражей из представителей различных рас и увеличивает количество доступных заданий. Также вы можете нанять личного телохранителя, который будет сопровождать вас в походах по всему Дренору.

Обитель духов

С тел поверженных огров можно будет собирать путевые камни, чтобы телепортироваться в самые разные места, расположенные по всему Дренору. 

Мастерская гоблинов

Это здание обеспечит полную механизацию вашего вооружения. У вас будут ракетные ускорители, реактивные ранцы, осадные машины; вы даже сможете сбросить на врагов атомную бомбу! 

Военная фабрика

В этом здании хранится все ваше вооружение. Наличие такой постройки дает доступ к коллекции трансмогрифицированного снаряжения, увеличивает вероятность получения предметов в награду за задания и убийство рейдовых боссов, а также предоставляет возможность раз в неделю получить дополнительную добычу в рейде. 

Хлев

Хлев предоставляет возможность ловить животных, обеспечивающих гарнизон кожей, мясом и мехом, которые идут на изготовление эпической экипировки и приготовление изысканных яств для вас и вашей группы.  

Таверна

В таверну будут заглядывать гости, которые предложат вам задания в подземельях, а еще раз в неделю сюда будут забредать новые соратники. Таверна также откроет доступ к заданиям категории «Охота за сокровищами», за выполнение которых предусмотрены потрясающие награды. Ну и, кроме того, герои и соратники могут отдохнуть здесь после тяжелого трудового дня.  

Лесопилка

Лесопилка предоставляет доступ к различным видам древесины по всему Дренору. Добывая древесину, вы сможете выполнять заказы, сулящие особые награды.  

Торговая лавка

Торговая лавка — это центр торговли между жителями гарнизона и обитателями Дренора. Позволяет обменивать различные материалы на ресурсы, необходимые гарнизону. Открывает доступ к фракциям защитников Ша’тар или клана Веселого Черепа, роботу-аукционеру, а также повышает репутацию.  

Святилище гладиатора

Святилище гладиатора — идеальное место для восстановления сил. Тренировки в святилище обеспечат боевое преимущество как в открытых зонах Дренора, так и в особых PvP-заданиях. Также открывает доступ к гладиаторским боям в Колизее Верховного Молота.  

Кузница

В кузнице производятся базовые материалы, необходимые для работы кузнеца, а также доспехи и оружие. Здание дает возможность изучать чертежи утяжеленных доспехов и мощного оружия.  

Кожевня

В кожевне из сырой кожи изготавливаются прочные кожаные предметы широкого спектра применения. Кроме того, кожевники смогут освоить здесь новые выкройки.  

Хранилище

Хранилище обеспечивает сохранность всех ваших вещей, а также открывает доступ к личному банку, банку гильдии и хранилищу Бездны. Кроме того, увеличивает общее количество активных заказов, доступных единовременно.  

Склад утиля

Склад способен превратить мусор в настоящее сокровище! Из утиля, полученного соратниками в ходе заданий, можно создать реагенты, материалы для различных профессий, а также экипировку для вас и ваших соратников.  

Швейная лавка

Ежедневно создает из сырья особые портняжные реагенты и позволяет производить изделия портного. Портные с высоким уровнем мастерства смогут освоить здесь самые модные выкройки.  

Лавка самоцветов

В лавке самоцветов можно создавать чудесные драгоценные камни и другие ювелирные изделия. Опытные ювелиры получат возможность изготавливать эксклюзивные образцы.  

Инженерная мастерская

В мастерской можно производить массу полезных предметов, а также поразительные механические устройства. Искушенные инженеры смогут улучшить свои навыки и изучить новые чертежи.  

Мастерская начертателя

В мастерской изготавливаются магические чернила, красители и бумага. Также там можно создавать символы и другие волшебные предметы. Начертатели смогут осваивать здесь новые техники, тем самым повышая свои профессиональные навыки.  

Павильон наложения чар

В павильоне наложения чар создаются магические реагенты и полностью готовые и пригодные к использованию чары. Кроме того, в павильоне можно распылять предметы независимо от того, избрали вы профессию наложения чар или нет (правда, в последнем случае эффективность распыления будет несколько ниже). Те же, кто достиг определенных успехов в этой профессии, смогут изучить новые потрясающие формулы.  

Алхимическая лаборатория

В алхимической лаборатории создаются разные реагенты и творятся настоящие чудеса, и те, кто посвятил себя изучению этой сложнейшей дисциплины, будут рады возможности освоить здесь новые рецепты.  

Зверинец

Обеспечивает покой и уют вашим маленьким спутникам, а также позволяет приобрести более сильных боевых питомцев. Повышает вероятность попадания добычи в ловушку и сокращает время восстановления способности «Воскрешение». А еще у вас будет возможность померяться силами с лучшими наставниками боевых питомцев.  

Травяной сад

Открывает доступ к растительному миру Дренора даже в отсутствие навыка травничества. Способности к садоводству предоставляют возможность получить особые семена, из которых произрастает нужный вам сорт трав, или посадить дерево, плодоносящее уникальными плодами, потребление которых значительно усилит ваши боевые способности.  

Рыбацкая хижина

Постройка рыбацкой хижины позволяет выуживать в водах вашего гарнизона рыбу, обитающую на Дреноре. Чем больше ваша хижина, тем больше рыбы вы поймаете! А если преуспеете в этом занятии, то, вполне возможно, с визитом к вам явится самый знаменитый рыболов Азерота.  

Шахта Ледяных скал

Шахта позволяет добывать дренорские камни, которые можно переработать в различные дренорские минералы. Правда, если вы копнете поглубже, то обнаружите, что в шахтах полным-полно монстров, но ничего — всегда можно выставить охрану и обеспечить безопасность труда на производстве.  

Защитник — The RuneScape Wiki

Защитники — это снаряжение для ближнего боя для левой руки, которое используется в слоте для левой руки и дает положительные бонусы в нападении и защите. Они являются эквивалентом репризеров и рибаундеров в ближнем бою. Защитники, репризеры и рибаундеры имеют повышение точности +3% и шанс 1/15 уменьшить получаемый урон от удара на 50-100%, что также повышает точность следующей атаки игрока на 20%.

Защитники позволяют использовать как двуручные, так и щитовые способности.Для масштабирования защитных способностей защитники рассматриваются как щиты наполовину своего уровня. Например, защитник Kalphite масштабируется до уровня щита 45. Их стиль нанесения урона — колющий. Чтобы владеть защитником, игрок должен иметь достаточно высокий уровень атаки, чтобы владеть оружием из этого металла, и уровень защиты, достаточно высокий, чтобы носить доспехи из этого металла.

Активируется пассивный эффект защитника.

Защитник Flameburst — это защитник, полученный в Dungeoneering. Как и все другое снаряжение для исследования подземелий, его можно использовать только в Демонхейме, и его нельзя извлечь из подземелья.В отличие от обычных защитников, для его использования требуется только уровень защиты и магии.

При использовании с кинжалом Frostbite точность кинжала увеличивается на 10%, однако его обычный максимальный удар уменьшается на 10.

Защитники не подлежат обмену. Металлических защитников (от бронзы до дракона) можно получить, только убив циклопа или циклосса на верхнем этаже Гильдии воинов. Двадцать жетонов гильдии воинов (или 15, если в режиме мультитокенов) расходуются за каждую минуту, проведенную в комнате циклопов.В конце концов, из циклопа выпадет бронзовый защитник, и когда он у игрока есть, ему нужно показать его Камфрине, которая находится рядом с комнатой. В следующий раз, когда этот игрок войдет, Камфрина сообщит игроку, что циклопы теперь сбрасывают защитника следующего уровня (железного). Затем игроку придется убивать циклопов, пока они в конечном итоге не получат этот дроп. Этот процесс продолжается для стали, черного, мифрилового, адамантового и рунического; пока игрок, наконец, не доберется до защитника дракона.

Время, необходимое для получения защитника, варьируется, и обычно требуется от 300 до 2400 жетонов (около 30 минут–4 часа), чтобы добраться до рунного защитника.Однако, чтобы добраться до Руны, может потребоваться более 10 000 жетонов, если вам очень не повезет. С ядовитой косой потенциально можно получить защитника дракона за 30 минут, набрав около 300 очков.

Оскверненный защитник требует, чтобы игрок достал сигил порчи из сундука Курганов и использовал его на полностью отремонтированном или новом большом топоре Дхарока, цепе Верака, молотах Торага или боевом копье Гутана.

Древний защитник требует, чтобы игрок получил древнюю эмблему, убив Некса, и использовал ее на хаотической шине, награде от Dungeoneering.

Защитник калфитов требует, чтобы игрок получил совершенный хитин, убив короля калфитов, и использовал его на двуручной рапире, длинном мече или булаве.

Как и оригинальные защитники, предыдущий защитник необходимо носить или носить, чтобы компоненты можно было сбросить.

Если игрок потеряет своего защитника, ему нужно будет начать сначала. Из-за этого игроку разумно держать в своем банке дубликатов защитников / защитников более низкого уровня, чтобы они могли показать Камфрину и начать с защитника, которого они сбросили.Например, если игрок теряет своего защитника-дракона, но имеет в банке защитника рун, игрок может показать Камфрине защитника рун и не будет вынужден начинать все сначала. В качестве альтернативы игрок может получить двух или более защитников драконов, которые занимают только один банковский слот.

После того, как определенный защитник был выброшен, по-прежнему можно получить защитников более низкого уровня. Используя защитника более низкого уровня на Камфрине, она будет гасить циклопов, которые выпадают на одного выше этого уровня, например, чтобы получить больше рунических защитников, владеть руническим защитником, но использовать непреклонного защитника на Камфрине.Новые циклопы будут сбрасывать рунические защитники и могут делать это несколько раз, если комната не покинута или полученные рунические защитники находятся в банке перед входом в комнату, поскольку Камфрина автоматически проверяет инвентарь и снаряжение (но не банк). игрока для самого высокого защитника при входе.

Используйте защитника на Камфрине — «У меня есть [металлический] защитник, пожалуйста, дайте мне убить еще несколько циклопов!»

Камфрина ответы —

  • Бронза — «Бронза, да? Следующие циклопы готовы, заходите, когда будете готовы.»
  • Железо — «Вау, железо, а? Следующие циклопы готовы, заходите, когда будете готовы».
  • Сталь — «Прочен как сталь, а? Следующие циклопы готовы, заходите, когда будете готовы».
  • Блэк — «Блэк, хммм, значит, примерно на полпути к Руне! Продолжайте! Циклопы выпущены, входите, когда будете готовы».
  • Мифрил — «Мифрил? У тебя хорошо получается, не так ли? Хорошо, я выпустил тех циклопов, из которых иногда выпадают непреклонные защитники, входите, когда будете готовы».
  • Адамант — «Непреклонный защитник, а? Готов поспорить на Рунического защитника.Хорошо, я выпустил этих циклопов, входите, когда будете готовы.»
  • Руна — «Молодец, ты действительно блестящий воин! Я выпустил несколько циклопов, из которых вполне может выпасть дракон-защитник, входите, когда будете готовы».
  • Дракон — «Молодец! Ты действительно воин высочайшего уровня! Я выпустил циклопов; входи, когда будешь готов.»
Эта информация была собрана в рамках проекта истории обновлений. Некоторые обновления могут быть не включены — см. здесь, как помочь!
  • исправление от 18 февраля 2019 г. (обновление):
    • Игроки теперь будут получать уникальное сообщение, когда предметы, снижающие урон (такие как броня защитников или жреца войны), срабатывают от урона от окружающей среды.
  • ниндзя 13 июня 2016 г. (обновление):
    • Высококлассные защитники теперь могут быть усилены. У них есть только один слот для гаджетов, но они могут вмещать как оружие, так и доспехи.
  • исправление от 4 января 2016 г. (обновление):
    • Игроки больше не могут получать детали защитника, если в их инвентаре есть защитник низкого уровня и несвязанный предмет для левой руки требуемого уровня защитника.
  • исправление 9 августа 2011 г. (обновление):
    • Бронза для защитников рун была изменена, чтобы отображать завершенный белый контур при выборе в инвентаре.
  • Защитники, похоже, основаны на главном гоше (левая рука) или парирующем кинжале, который является защитным оружием, используемым в фехтовании и поединках на рапирах
  • Особая способность защитника блокировать урон применима практически ко всем видам урона, таким как урон от яда, урон от провала ловкости или жесткий бестиповый урон.
  • Значок инвентаря был немного изменен 9 июня 2010 года.
  • Внешний вид защитников обновлен 9 августа 2011 года.
  • До выпуска драконьих защитников 7 декабря 2010 года можно было алчовать защитников: защитники рун генерировали 30 000 монет, непреклонные защитники генерировали 17 000 монет, а защитники более низкого уровня генерировали от 300 до 7 000 монет.
  • Защитники получили возможность использовать защитные способности 30 ноября 2015 года. В том же обновлении были добавлены защитники ближнего боя 70, 80 и 90 уровней, а вскоре после этого последовали варианты дальнего боя и магии.
  • На данный момент есть баг с уроном магического и дальнего вариантов.Урон от уровней и снаряжения уменьшен вдвое. Урон (как урон способности, так и урон левой рукой) в интерфейсе снаряжения показывает урон оружия левой руки того же уровня, что и репризер или ребаундер.

[10 лучших] Rainbow 6 Siege Лучшие мощные орудия защитника

10. DP27

Самый разрушительный ручной пулемет в игре. Кто еще достоин владеть им, кроме самого Лорда Тачанки? Пистолет обладает высоким уроном и из-за своей разрушительности может легко пробивать дыры в стенах.Единственная его слабость — отсутствие навесного оборудования и низкая скорострельность, но кроме этого, эта пушка очень мощная.

Что делает DP27 замечательным:

  • Очень разрушительный
  • Высокая тормозная способность
  • Высокая мощность пули

 

9. ТКП12

Дробовик Кайда и Гойо, который практически используется как снайперская винтовка в «Осаде». По сути, единственная снайперская винтовка, доступная защитникам, и она очень мощная.Помимо убийства ваших врагов, он также может создавать дыры в ротации на случай, если ваши товарищи по команде скупы на свои гранаты, что часто случается с теми из нас, кто стоит в одиночной очереди. Это оружие имеет колоссальные 63 урона без глушителя, а с глушителем оно по-прежнему наносит 53 урона, что все еще очень много.

Чем хорош TCSG12:

  • Большой урон
  • Работает как снайперская винтовка защитника
  • Быстрая перезагрузка

 

8.УЗК50ГИ

Новейшее орудие Осада. Уже долгое время сообщество Siege просит Ubi дать нам новую пушку, и UZK50GI ничуть не разочаровывает. На данный момент его может использовать только Торн. Это мощный пистолет-пулемет, наносящий 44 единицы урона при средней скорострельности. Его слабым местом является малая вместимость магазина, но что делает его отличным оружием, так это наличие множества вариантов насадок, поэтому вы действительно можете настроить оружие в соответствии со своим стилем игры.

Чем хорош UZK50GI:

  • Стабильная отдача
  • Высокий урон
  • Варианты крепления

 

7. СПСМГ9

Обычно считается одним из лучших второстепенных орудий в Осаде, он в основном служит основным для столкновений, и поверьте мне, этот пулемет потрясающий. Им очень легко управлять, несмотря на его высокую скорострельность. По этой причине даже Clash может совершить много убийств, а Kali по-прежнему опасна на близком расстоянии.Он действительно мощный и достаточно надежный, чтобы служить в качестве основного оружия.

Что делает SPSMG9:

  • Стабильная отдача
  • Высокая скорострельность

 

6. ФО-12

Считающийся одним из самых мощных дробовиков в «Осаде», дробовик FO-12 уникален для Элы и может очень быстро сбрить жизни врагов, особенно в сочетании с минами «Гризмот» Элы и рейтингом скорости 3. Это дробовик с высоким уроном и высокой скорострельностью, который действительно хорош, когда речь идет о дальних дистанциях, и все же сможет нанести значительный урон даже на средних дистанциях.Действительно один из самых страшных дробовиков в игре.

Что делает FO-12 замечательным:

  • Очень разрушительный
  • Высокий урон
  • Диапазон разбрасывания пеллет

 

5. Луисон

Уникальное ружье Cav. В основном он сначала просто поставит врагов в состояние «вниз, но не в аут» (dbno), несмотря на его очень высокий урон в 65 за выстрел. Это значит, что Кав может использовать свой навык допроса. Это также один из самых бесшумных пистолетов в игре, несмотря на то, что ко всем им прикреплены глушители.Всего несколько таких выстрелов, особенно на атакующего с 1 броней, достаточно, чтобы вызвать статус dbno, и когда это происходит, Cav может делать со своей добычей все, что хочет.

Что делает Луисона великим:

  • Отлично работает с навыком Cav
  • Высокий урон
  • Бесшумный

 

4. УМП45

Пожалуй, самое недооцененное орудие в Осаде, но я разделяю мнение, что оно одно из лучших, поэтому рейтинг у него такой высокий.Это не самая разрушительная пушка в игре из-за низкой скорострельности, но она более чем компенсирует это своей стабильностью. UMP45 очень прост в управлении даже без использования насадок, увеличивающих отдачу. Говоря о навесном оборудовании, у UMP45 их множество, что позволяет игроку настроить это оружие под свой собственный стиль игры.

Чем хорош UMP45:

  • Стабильная отдача
  • Варианты крепления
  • Свойственная низкая отдача

 

3.Мх4 Шторм

Уникальный пистолет Алиби. Даже его название кричит о крутизне. Как и в UMP45, что мне больше всего нравится в этом оружии, так это наличие множества насадок. Таким образом, игрок свободен выбирать, где он или она хочет преуспеть. Будь то дальний обстрел, преимущества отдачи или скорость. Оружию присуща низкая отдача, и его отдача идет только по прямой. Вот почему очень легко настроить этот пистолет или поэкспериментировать с его насадками, пока вы не найдете набор, который более удобен для вас как игрока.

Чем хорош Mx4 Storm:

  • Варианты крепления
  • Стабильная отдача
  • Высокая скорострельность

 

2. Карабин 416-C

Пожалуй, самое популярное орудие в Осаде. Карабин Jager 416-C на протяжении многих лет подвергался ряду нерфов, но остается одним из самых мощных в игре. Единственным его недостатком на самом деле является его грубая отдача, но она компенсируется наличием приспособлений для улучшения отдачи, которые вы можете использовать, если у вас возникли проблемы с его контролем.А когда вы почувствуете, что вашей собственной мыши достаточно, чтобы справиться с ударом оружия, вы можете использовать его удлиненный ствол, чтобы обеспечить нанесение урона даже с большого расстояния.

Что делает карабин 416-C замечательным:

  • Большой урон
  • Варианты крепления

 

1. M870

Это не был бы самый популярный дробовик в Осаде, если бы он не был по-настоящему мощным. Этот дробовик обладает очень высокой останавливающей силой и убивает почти с одного выстрела с близкого расстояния.Его среднего урона также достаточно, чтобы нанести тяжелый урон вашим противникам, особенно когда вы используете с ним щелчок. Это в основном причина, по которой вы не должны недооценивать рекрута, потому что он, вероятно, загружен M870. И Торн, новейший оператор в игре, имеет это оружие в своем снаряжении.

Что делает M870 замечательным:

  • Высокая тормозная способность
  • Точность
  • Скорострельность

 

Внимание, оператор, обратите внимание.Есть новая директива от Шестой. Прочитайте эти связанные статьи и подготовьтесь к развертыванию:

Вас также может заинтересовать:

Thorn — защитник Rainbow Six Operation High Caliber: Gadgets, дата выхода

Торн официально объявлен новым оператором Rainbow Six. Выступая в рамках операции «Высокий калибр» 4-го сезона 6-го года, защитник пытается разорвать противников на части своими гаджетами, полными шрапнели.

После нескольких месяцев утечек и спекуляций Торн наконец-то был добавлен в Team Rainbow в рамках обновления Rainbow Six Operation High Caliber.Ирландский оператор ⁠ — 62-й пополнение в Siege, а также 31-й защитник ⁠ — собирается принести гаджет, полный шрапнели, предназначенный для разрыва нападающих на части.

Вот что мы знаем о Торн и ее раскрытии в операции «Высокий калибр», включая ее устройство, оружие и дату выпуска.

Снаряжение Thorn в Rainbow Six: Оружие и гаджеты

Торн, как упоминалось во вступительной части, станет новым защитником Rainbow Six в операции «Высокий калибр». Хотя подробности о ее гаджетах еще не подтверждены Ubisoft, они просочились раньше, чем ее полное раскрытие.

Сообщается, что эта граната называется «Снаряд остроцвета» ⁠ — на основании ранних утечек — граната прилипает к стенам и после срабатывания выбрасывает осколки в широком радиусе, нанося вред нападающим, которые проходят мимо нее.

По сути аналогична ловушке Капкана, но с коротким временем активации перед взрывом.

Гаджет для оператора Y6S4: Торн
У нее есть метательное устройство, активируемое с близкого расстояния, называемое Раковиной остроцвета, которое прилипает к любой поверхности. Когда злоумышленник активирует датчик, снаряд взрывается множеством высокоскоростных снарядов.Урон зависит от расстояния до радиуса взрыва.

— Бенджамин (@benjaminstrike) 6 октября 2021 г.

Sledge описывает это как «кактус, любезно говорящий вам, что вы собираетесь наступить на него босиком» в раскрытии знаний. Что касается ее арсенала оружия, она владеет пистолетом-пулеметом, который еще не был показан в кинематографе и на обложке.

Игроки убеждены, что это какой-то модифицированный Узи, но все будет раскрыто на мажоре в Швеции ⁠, где будет запущена операция «Высокий калибр».

UbisoftThorn держит еще не выпущенный пистолет в своем промо-арте Rainbow Six. Дата выпуска

Rainbow Six Operation High Caliber

Хотя дата выхода Operation High Caliber еще не подтверждена, полное раскрытие информации состоится 8 ноября в 10:00 по тихоокеанскому времени / 1:00 по восточному времени / 18:00 по Гринвичу.

Согласно дорожной карте 6-го года, игроки также могут ожидать переработку Outback, а также изменения качества жизни в последнем крупном обновлении Siege до 7-го года.

Обновление The Lycan’s Keep доступно для Dungeon Defenders: Awakened

CG Britt 4 августа 2021 г.

ЗАЩИТНИКИ, Наконец-то здесь! Обновление Lycan’s Keep уже доступно на ПК/Steam, Xbox Series X|S и Xbox One, а вскоре появится и на Nintendo Switch.Мы тестировали, пересматривали, повторно тестировали и пересматривали это обновление в течение нескольких месяцев. Теперь мы не можем дождаться, когда все Защитники испытают большие (и маленькие) изменения в Этерии.

Мы не хотим задерживать вас во вступлении слишком долго, так что пролистайте! Узнайте обо всех положительных качествах (и новых злодеях), включенных в обновление The Lycan’s Keep.

Прежде всего, чтобы отпраздновать запуск обновления The Lycan’s Keep Update и DDA на Nintendo Switch в один день, Защитники, которые войдут в игру, будут вознаграждены этой причудливой шляпой Royal Shroomy.Это событие входа продлится всего две недели, так что вперед!

Поскольку это награда за вход в новое обновление, у Защитников Nintendo Switch будет две недели с момента выпуска обновления на этой консоли, чтобы получить эту награду. Не волнуйтесь; мы не позволим никому пропустить веселье в шляпе Shroomy.

Вы просили, и мы делаем это, представляя наши приобретаемые наборы поддержки! Вы всегда хотели выглядеть как Аллигатор, защищая Кристалл? Ну и нас тоже, но лучшего способа напугать злодеев сейчас не придумать.Вы можете получить полный набор оружия и аксессуаров Gator Gear за 9,99 долларов США. Вы также найдете набор хроматических костюмов и набор оригинальных бумажных масок героя DD1 за 4,99 доллара США. Нам не терпится увидеть вас всех в новой экипировке!

Gator Gear Оружие и аксессуары

Цветные костюмы

Оригинальные бумажные маски героев

В этом обновлении представлены два новых героя-защитника Этерии — Страж и Разбойник! Помимо новых героев, мы внесли некоторые изменения в колоду героев, в том числе расширили ее и усилили поощрения активных героев.

Смотритель

Хранитель леса, который был изгнан в царство, в котором оказались наши герои, Страж присоединяется к нашему списку, чтобы помочь отбросить зло, стоящее на вашем пути, с помощью растительной защиты и режима гнева, чтобы напугать даже самых сильных врагов. В наших предыдущих опросах и голосовании за дорожную карту Дриада из Dungeon Defenders II была одним из самых востребованных героев. Страж — ее духовный преемник, использующий силу леса, чтобы уничтожить любого приближающегося врага.

Атаки и способности

Основная атака: Страж взмахивает своим могучим алебардой, как косой, расчищающей поле, уничтожая противников, стоящих перед вами в ближнем бою.

Вторичная атака – Росток: Страж призывает росток, который вырастает из земли, нанося небольшой урон по площади ближайшим врагам и стреляя семенами на небольшом расстоянии.

  • Обычная форма: при подборе семени мгновенно восстанавливается 15% маны Стража.
  • Форма гнева: семя увеличивает урон и скорость передвижения на 5 секунд.

Способность 1 – Грибной круг: Призывает из нужного места группу грибов.

  • Обычная форма: Грибы исцеляют союзников в пределах круга, замедляя при этом скорость передвижения противника и уменьшая скорость атаки.
  • Wrath Form: Враги получают урон, находясь в пределах круга. Через 10 секунд появляется грибовидный круг, наносящий урон и оглушающий всех врагов в пределах круга.

Способность 2 – Гнев Форма: Призывает силу леса, заставляя Стража наполняться энергией. Форма гнева увеличивает силу всех ее способностей и защиты, пока она активна, независимо от расстояния.

Защита

Защита 1 – Корни чистоты: Создает блокаду, способную противостоять врагам. Благословляет землю Зоной Чистоты вокруг корней, что позволяет строить другие защитные сооружения Стража. Зона Чистоты восстанавливает 1% HP в секунду любому герою в пределах ее действия.

  • Стоимость маны: 20 единиц маны сборки
  • Защитные отряды: 1 DU
  • Форма гнева: Зона чистоты становится Зоной гнева, нанося периодический урон врагам в пределах своих границ, а также немного уменьшая урон врага.

Защита 2 – Логово огоньков: Открывает портал, протягивая через себя три огонька, которые фокусируют врагов в пределах досягаемости, всегда отдавая предпочтение наиболее опасным целям.

  • Стоимость маны: 50 единиц маны сборки
  • Защитные отряды: 4 DU
  • Форма гнева: Огоньки приходят в ярость, атакуя врагов и нанося им еще больший урон.

Защита 3 – Сияющий цветок: Выращивает цветок, собирающий солнечную энергию, который затем сходит с ума по врагам в пределах досягаемости, стреляя чистым непрерывным лучом солнечной энергии, наносящим большой урон.

  • Стоимость маны: 70 единиц маны сборки
  • Защитные единицы: 5 DU
  • Форма гнева: Луч получает магическую силу, пронзая врагов.

Защита 4 – Грибная яма: Появляется яма, в которой появляется Гриб, отважный грибной воин леса.У грибов мало что происходит в голове, и в результате они делают две вещи. Лениво стойте на месте, и, когда они заметят врага, сначала атакуйте ногами (они немного теряют равновесие) и взрывайтесь во врагов, нанося урон по большой площади.

  • Стоимость маны: 40 единиц маны сборки
  • Защитные единицы: 5 DU
  • Форма гнева: грибы входят в свою собственную форму гнева, нанося урон с течением времени врагам, пораженным их взрывом.

Защита 5 – Иломёт: Виноградные лозы и бревна сливаются вместе, вытягивая токсины из земли, выбрасывая гигантские шарики, которые взрываются при контакте, нанося большой урон первому пораженному противнику и сильно покрывая его слизь, слегка покрывающая ближайших врагов слизью, немного замедляя их.

  • Стоимость маны: 80 единиц маны сборки
  • Отряды защиты: 7 DU
  • Форма гнева: Если Страж атакует сильно покрытых илом врагов, их можно оглушить на 1,5 секунды.

Разбойник

Этот хорошо обученный эльфийский воин — последний оставшийся элитный солдат древней эльфийской армии, а это означает, что он готов сражаться с врагами лицом к лицу в качестве героя ближнего и дальнего боя с двумя оружиями. Будучи защитником, предназначенным только для боя, Разбойник проворен, бросается в бой и выпрыгивает из него, когда считает нужным.

Отсутствие защитных башен не означает, что Разбойник без защиты. Активация Теневой Формы делает его невидимым, а его арсенал устройств объединяется, чтобы вывести из строя, ослабить и замедлить продвижение ваших врагов.

Атака и основные способности

Выбор оружия: Парное оружие: рукопашный бой (правая рука) и арбалет (левая рука)

Основная атака — рукопашная атака: Разбойник размахивает мечом, нанося урон в зависимости от характеристик оружия.

Вторичная атака — дальняя атака: Разбойник стреляет из своего снаряженного арбалета, нанося урон в зависимости от характеристик оружия.

Основная способность 1 — Быстрое нападение: Бросается вперед и наносит урон по площади, как только достигает места назначения.

  • Из Теневой Формы: Разбойник бросает во врага один пронзающий смертоносный нож, нанося огромный урон трем целям.

Основная способность 2 — Отрыв: Бросает ряд кинжалов вперед, нанося урон по области и накладывая Метку разбойника на всех врагов, пораженных во время атаки.Разбойник отскакивает от опасности, создавая разрыв между собой и врагами.

  • Из Теневой Формы: Кинжалы наносят больше урона и прижимают врагов к земле, обездвиживая их на короткое время.

Устройства и вспомогательные средства

Пассив — Метка Разбойника: Метки накладываются максимум на 8 врагов при использовании Быстрого Нападения, Отхода или Первичных и Вторичных атак. После этого Разбойник может активировать ослабляющие устройства на отмеченных врагах.

Устройство 1 – Искрящий: Ловушки Отмечает врагов сетью молний, ​​отключая их атаки и способности, а также нанося большой урон от молнии.

Устройство 2 – Напалм: Поджигает отмеченных врагов, нанося большой урон от огня за короткое время. Враги также получают повышенный урон от других атак и способностей, пока напалм активен.

Устройство 3 – Noxious: Впрыскивает в отмеченных врагов сильнодействующий токсин, который замедляет движение и наносит урон от яда, пока Noxious активен.

Вспомогательная способность 1 – Теневая форма: Разбойник становится невидимым на короткое время. Будучи невидимым, проворный герой имеет повышенную скорость передвижения, урон и усиленные способности, не относящиеся к Устройству. Враги не могут стать его мишенью, но он все равно может получать урон от их атак, если окажется в пределах досягаемости.

  • Урон: Увеличен на 10-50%
  • Скорость передвижения: Увеличен на 25-100%
  • Исцеление: до 5% HP каждые 0,5 секунды
  • Длительность: 5-10 секунд
  • Перезарядка: 20-12 секунд

Вспомогательная способность 2 – Резня: Разбойник бросает серию смертоносных колющих кинжалов, наносящих урон по площади каждые полсекунды на протяжении всего действия.Защитники могут двигаться, пока эта способность активирована, и ее можно поддерживать до тех пор, пока у вас полностью не закончится мана.

  • Из Теневой Формы: радиус поражения по области увеличен.

Изменения колоды героев

Теперь иметь четырех героев — это здорово, но, основываясь на результатах предыдущего опроса, мы знали, что наши Защитники хотят создавать более крупные колоды героев. Мы знали, что с добавлением Стража и Разбойника эта потребность будет еще больше. Вместо 4 героев в вашей колоде теперь у вас будет 6 слотов для колод!

Более крупная колода героев потребовала некоторых изменений и в бонусах колоды героев.Защитники хотели больше стимулов для сохранения героев в своей колоде героев, поэтому мы сделали именно это, обновив бонусы. Ознакомьтесь с этими изменениями ниже:

Новые бонусы колоды

  • XP одинаково зарабатывается всеми активными героями в колоде героев.
  • Бонусы набора и эффекты предметов активны только в колоде героев.
  • Башни Урон для всех героев в колоде героев увеличен на 20%.

Изменения уровня героя

У нас есть еще одно изменение, связанное с героями для наших Защитников.Для всех вас, кто считает, что достичь 100-го уровня было недостаточно сложно, мы увеличиваем максимальный уровень для всех героев до 105. Лучшие предметы в обновлении The Lycan’s Keep требуют для экипировки 105-го уровня, а это значит, что вам нужно победить многих. врагов в вашем путешествии, чтобы использовать самое мощное доступное снаряжение.

Новый питомец — Счастливая Гера

  • Стреляет взрывающимися снарядами, которые наносят урон ближайшим врагам.
  • Восстанавливает HP за каждого пораженного врага при атаке.

Новый питомец — Бешеный Зевс

  • Стреляет взрывающимися снарядами, которые наносят урон ближайшим врагам.
  • Шанс оглушить при атаке.

Новый питомец — Lycan Prince

  • Обеспечивает дополнительную броню ближайшим героям.

Новый питомец — Демон Герцог

  • Атакует врагов как в ближнем, так и в дальнем бою.

Дирижабль

  • Увеличен шанс появления с максимальным количеством снарядов (3).
  • Теперь стреляет снарядами по разным целям, если существует более 1 цели.
    • Например, до 3 снарядов, прицеливание меняется в зависимости от количества врагов:
      • 1 цель – 3 снаряда в одного врага
      • 2 цели – 2 снаряда в первого врага и 1 во второго
      • 3 мишени – по 1 снаряду на каждого врага

Дракон

  • Увеличен шанс появления с максимальным количеством снарядов (3).
  • Увеличен урон от атаки на 20%.
  • Теперь всегда выпадает урон от огня.
  • Обновлен внешний вид снаряда.

Эфирианский

  • Базовый урон увеличен на 500%.
  • Радиус ближнего боя увеличен на 185%.

Жираф

  • НОВИНКА: Пока герой с этим питомцем АКТИВЕН в игре, бонус «Составитель колоды героев» увеличивается на 5%.
  • Уменьшено масштабирование характеристик героя на 10%.

Гриффин

  • Увеличен шанс появления с максимальным количеством снарядов (3).
  • Увеличен урон от атаки на 20%.
  • Теперь всегда выпадает урон от молнии.
  • Обновлен внешний вид снаряда.

Маленький волшебник

  • Теперь имеет 1 снаряд.
  • Увеличен урон от атаки.
  • Броски для любого стихийного урона, кроме Слияния.
  • Снаряд проходит через все элементы карты в течение установленного времени, нанося урон всем противникам, столкнувшимся на пути.

Мега Цыпленок

  • Увеличена область действия снаряда на 15%.
  • Увеличена область ближнего боя примерно на 43% Увеличен урон от атаки.
  • Увеличено масштабирование характеристик героя.
  • Добавлен визуальный эффект для снарядов и рукопашных атак.

Шахта Миста

  • НОВИНКА: Пока герой с этим питомцем АКТИВЕН в игре, бонус «Составитель колоды героев» увеличивается на 10%.
  • Уменьшено масштабирование характеристик героя на 10%.

Король обезьян

  • Бонус к урону уменьшен с 15% до 10%, а количество стеков увеличено с 5 до 10.
  • Увеличен базовый урон примерно на 1000%.
    • При полном усилении он будет наносить примерно на 260% больше урона.

Лопатка

  • Увеличен базовый урон примерно на 2800%.

Рамстер

  • Увеличен базовый урон примерно на 500%.
  • Радиус ближнего боя увеличен на 185%.

Паровой робот

  • Увеличен базовый урон примерно на 400%.
  • Радиус ближнего боя увеличен на 330%.

Домашние животные Fusion

  • Питомцы Fusion теперь выпадают на картах Encore в победных сундуках Rifted Campaign, победных сундуках Survival Wave 14, Survival Wave 25 и победных сундуках Bonus Wave.
    • Кварталы магов: Paddleball
    • Endless Spires: Monkey King
    • Glitterhelm: Mega Chicken
    • Foundries and Forges: Demon Duke

All Melee1 Pets 90

  • Увеличен шанс выпадения при максимальной скорости атаки 0.33 секунды.
  • Увеличена дальность до цели.
  • Увеличено масштабирование характеристик Живучести на 8%.
  • Убрано отбрасывание от всех атак.

Все питомцы дальнего боя

  • Увеличен шанс появления с максимальной скоростью атаки 0,63 секунды.
  • Дальность цели увеличена на 50%.
  • Увеличена скорость всех снарядов на 300%.
    • Сирена больше не нацелена. НОВЫЙ приоритет цели: Джинн > Вертолет > Огр/Акула/Ликан/ВертолетОгр > Паук > Воин > Боссы > Все остальное

Мы добавили еще один раунд карт для наших Защитников, чтобы проверить их боевые навыки и навыки строительства башен, которые также включают НОВЫХ ВРАГОВ и НОВОГО БОССА.Продолжайте прокручивать, чтобы узнать все подробности об этом сочном новом контенте. (Карты перечислены по порядку.)

Мельница

Мельница — первая остановка, которую герои делают, покидая замок, чтобы продолжить свое путешествие. Они входят в яркий и оживленный лес, который раньше использовался для производства пиломатериалов и материалов для строительства замка и близлежащих городов. Хотя это кажется спокойным и мирным, армия врагов ждет, чтобы помешать нашим героям продолжить свое путешествие.

Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО прищурились, вы заметите, что эта карта является ремейком любимой и очень востребованной карты Mistymire.Мы внесли несколько изменений, чтобы сделать оборонительные сооружения более удобными, а также изменили некоторые линии, чтобы игра шла более плавно.

Аванпост

Аванпост — это римейк карты курорта Дракенфрост из Dungeon Defenders II, карты, которую немногие люди имели возможность исследовать и защищать. Он висит на скале с видом на то место, откуда вы ранее пришли, и служил своего рода казармой для солдат Этерии, размещенных за пределами города, с гигантской колокольней, предупреждающей о приближающихся угрозах.

Крепость

Огромный размер Крепости сам по себе является вызовом. Сосредотачиваетесь ли вы на том, чтобы толкать врагов на узкие линии, чтобы максимизировать урон по площади? Вы находите идеальное укрытие для своих DST? Думаю, нам придется подождать и посмотреть, что Крепость приготовила для защитников.

Бонусная карта: литейные и кузницы

Эта бонусная карта, вероятно, выглядит как еще один знакомый ремейк одной из любимых карт DD1 Defenders. Великолепная (и смертоносная) лава, поднимающая жар в литейных и кузнечных цехах, призвана вызвать у Защитников ностальгию и новое веселье.

Любое хорошее обновление также приносит новых злодеев, чтобы оживить бой. Акт IV знакомит с самыми крутыми из них — оборотнями! Постарайтесь не слишком испугаться, узнавая о них больше.

Ликан

Используя фирменную способность этого дикого врага «Вой», ликан усиливает себя и ближайших врагов, уменьшая урон от входящих атак и увеличивая их здоровье и урон каждый раз, когда их атакуют во время воя. Враги-ликаны появляются на каждой из новых карт, но они появляются в более ранних волнах по мере прохождения акта IV.

Ликан Кинг

Как только вы маневрируете своей защитой и сражаетесь, чтобы обойти Воющего Ликана, у вас есть еще одно испытание, чтобы спасти Этерию — Короля Ликанов! Вы столкнетесь с королем после победы над последней волной в крепости. Мы не будем спойлерить вам это, вы должны испытать это сами!

В этом обновлении снаряжение

претерпело серьезные изменения по многим причинам. Мы внимательно изучили, что Защитники делают со снаряжением, насколько хорошо они это понимают и что это значит для мета.Предыдущая мета была нацелена только на успех. Буст-билды — это весело, но они не должны быть единственным способом получить удовольствие от игры. Мы продолжаем повышать жизнеспособность, но мы также добавили опции, которые помогут расширить возможности нашего постоянно расширяющегося списка героев и контента.

Изменения характеристик

Здесь многое предстоит распаковать, поэтому давайте сосредоточимся на конкретных изменениях характеристик каждого героя и башни.

  • Боеприпасы и скорость перезарядки удалены
    • Обновлен альтернативный огонь арбалета!
    • НОВИНКА – Выстрел гранатой: Охотница получает возможность стрелять дуговой взрывчаткой, которая наносит урон пораженным врагам.Если Охотница находится в радиусе взрыва, она запускается в зависимости от ее ориентации на взрыв.
  • Ловкость
    • Не может быть улучшена, но вместо этого масштабируется от уровней 1 до 50.
    • На уровне 50 увеличение скорости передвижения эквивалентно 100 очкам ловкости до Эпизода 1.
  • Весы
      Блок в зависимости от источника атаки: более мелкие враги берут меньше блочных ресурсов, а более сильные — больше.
  • Кастинг
    • Масштабируется в зависимости от уровня вашего героя вплоть до кепки. Чем выше ваш уровень, тем быстрее вы строите, ремонтируете и модернизируете защиту.
  • Скорость зарядки
    • Встраивается в способности, которые заряжаются (например, вторичная атака ученика)
  • Отбрасывание
    • Врожденное масштабирование определенного оружия.
  • Атака в ближнем бою, дальняя атака и стихийная атака
    • Объединены в одну характеристику «Урон».
    • Масштабирование урона такое же, как и раньше.
  • Счетчик снарядов (древковое оружие)
    • Весы с уровнем монаха.
    • Начните игру с одним снарядом, и это число увеличивается с прогрессом Монаха, максимум 7 снарядов.
      • Уникальное оружие босса по-прежнему меняет схему выстрела и масштабируется с уровнем.
  • Скорость снаряда
    • Врожденное масштабирование определенного оружия.
  • Навык и Повышение
    • Объединены в одну характеристику «Способность».
    • Масштабирует все способности на основе этой единственной характеристики.
  • Новые характеристики «Крит» и «Масштабирование критического удара» — только для ближнего боя
    • Добавлены характеристики критического удара и масштабирования критического удара для оружия героев ближнего боя (мечи и древковое оружие).
    • Масштабирование применяется только к первичным атакам (но не к способностям или вторичным атакам).

Изменения характеристик предмета

Теперь, когда у нас есть изменения в выложенной статистике, представление статистики теперь тоже другое. В предыдущей мете многие игроки чувствовали себя вынужденными играть только со своей защитой.Конечно, нам нравится стратегическая, эффективная постройка башен для решения задач в DDA, но это не должен быть единственный способ победить самых сильных злодеев. Вместо того, чтобы заставлять Защитников выбирать между героем, ориентированным только на защиту, и героем, ориентированным только на урон, теперь у вас есть выбор для обоих.

Где статистика показывает изменения в этом обновлении, и мы хотели предоставить разбивку их новых домов:

Характеристики героя

  • Урон: Оружие, Питомцы
  • Атака: Оружие, Питомцы и Левая рука
  • Способность: Оружие, Питомцы и Левая рука
  • Живучесть: Оружие, Питомцы и Левая рука
  • Броня: Шлемы, Перчатки, Нагрудник и Сапоги
  • Решение для стрельбы: арбалеты, посохи и домашние животные
  • Количество снарядов: арбалеты и посохи
  • Критический шанс: древковое и мечи
  • Критическая серьезность: древковое и мечи

Характеристики башни

  • Стойкость: Шлем, Перчатки, Нагрудник, Ботинки, Маски, Наручи и Броши
  • Сила: Шлем, Перчатки, Нагрудник, Сапоги, Маски, Наручи и Броши
  • Защ.Рейтинг: Шлем, Перчатки, Нагрудник, Сапоги, Маски, Наручи и Броши
  • Ассортимент: Шлем, Перчатки, Нагрудник, Сапоги, Маски, Наручи и Броши

Наручи

Все герои, у которых нет парного оружия, имеют слот для левой руки. Это следующие:

  • Подсумок для патронов: герои-арбалеты
  • Щит: герои-мечники
  • Фолиант: герои-посохи
  • Точильный камень: герои-древковое оружие

Эффекты предметов

Это новая система для всего снаряжения в DDA.Эффекты предметов — это неулучшаемые дополнительные характеристики и эффекты, которые применяются ко всему вашему снаряжению. В Эпизоде ​​1 наша цель состояла в том, чтобы представить его как фундаментальную систему, на которую мы собираемся продолжать опираться.

Это дополнительные эффекты, которые применяются к вашему снаряжению. Их множество (с добавлением новых в каждом эпизоде), которые должны помочь повысить вашу силу. Некоторые крутятся только на определенных типах предметов. Вот список эффектов нового предмета:

Типы статистики

  • Эти броски добавляют дополнительные характеристики к предметам снаряжения, на которых эти характеристики могут появиться.
    • Пример 1 — бросок «Увеличивает вашу силу на X» для доспехов и аксессуаров.
    • Пример 2 — броски «Увеличивает вашу атаку на X» на оружии и левой руке.

Элементарное увеличение

  • Эти броски увеличивают дополнительный стихийный урон.
    • Пример 1 — броски «Увеличивает урон от огня вашего героя на X%» на оружии и левой руке.
    • Пример 2 — «Увеличивает урон от огня вашей защиты на X%» для доспехов и аксессуаров.

При атаке

  • При использовании основных атак у них есть шанс активироваться.
    • Пример 1 — «Ваши основные атаки имеют X% шанс привести врагов в ярость на Y секунд».
    • Пример 2 — «Ваши основные атаки имеют X% шанс взорваться, нанося урон всем врагам в радиусе действия. Перезарядка Y секунд».

Влияние на текущих героев

Со всеми этими большими изменениями в снаряжении Защитники должны заметить изменения в вашем текущем снаряжении. Чтобы убедиться, что все корректно масштабируется, обновления изменились после изменения статистики. В результате мы удалили улучшения со всего вашего снаряжения и возместили большое количество золота в зависимости от этих улучшений.Мы знаем, что это кажется утомительным, но это также позволяет вам выбирать, как улучшать свое снаряжение в этой новой системе.

Бонусы комплекта

— это дополнительные характеристики и функциональные возможности, которые вы получаете, одновременно надев предметы определенного комплекта. Мало что меняется, кроме того, что их стало больше! Узнайте, что нового.

Новые бонусы

Громовая защита

  • Увеличьте урон от молнии вашей защиты на 50%.
    • Комплект доспехов, 4 предмета
    • Как и в снаряжении Fusion, характеристики вашего предмета по-прежнему увеличиваются, но на меньший процент.
    • Это увеличение сделает вашу молниеносную защиту самой сильной защитой для этого героя.

Чумная оборона

  • Увеличьте урон от яда вашей защиты на 50%.
    • Комплект доспехов, 4 предмета
    • Как и в снаряжении Fusion, характеристики вашего предмета по-прежнему увеличиваются, но на меньший процент.
    • Это увеличение сделает вашу защиту от яда самой сильной защитой для этого героя.

Прорыв обороны

  • Увеличьте урон от огня вашей защиты на 50%.
    • Комплект доспехов, 4 предмета
    • Как и снаряжение Fusion, характеристики вашего предмета по-прежнему увеличиваются, но на меньший процент.
    • Это увеличение сделает вашу защиту от огня самой сильной защитой для этого героя.

Смертельная защита

  • Увеличьте физический урон вашей защиты на 30%.
    • Комплект доспехов, 4 предмета
    • Как и снаряжение Fusion, характеристики вашего предмета по-прежнему увеличиваются, но на меньший процент.
    • Это увеличение сделает вашу физическую защиту самой сильной защитой для этого героя.

Вдохновенная защита

  • Увеличьте урон вашей защиты на 25%.
    • Комплект доспехов, 4 предмета
    • Как и снаряжение Fusion, характеристики вашего предмета по-прежнему увеличиваются, но на меньший процент.
    • Это увеличение сделает вашу защиту самой сильной защитой для этого героя.

Новые наборы оружия

Громовой штурм

  • Увеличивает урон от молнии вашего героя на 50%.
    • Оружие, 2 предмета (оружие и оружие для левой руки)
    • Новичок в оружии, но играет на приобретенном вами молниеносном оружии.

Чумное нападение

  • Увеличивает урон от яда вашего героя на 50%.
    • Оружие, 2 предмета (оружие и оружие для левой руки)
    • Новичок в оружии, но обыгрывает ядовитое оружие, которое вы приобретаете.

Извергающееся нападение

  • Увеличивает урон от огня вашего героя на 50%.
    • Оружие, 2 предмета (оружие и оружие для левой руки)
    • Новичок в оружии, но обыгрывает огнестрельное оружие, которое вы приобретаете.

Смертельное нападение

  • Увеличивает физический урон вашего героя на 30%.
    • Оружие, 2 предмета (оружие и оружие для левой руки)
    • Новое в оружии, но обыгрывает приобретаемое вами физическое оружие.

Вдохновенное нападение

  • Увеличивает урон вашего героя на 20%.
    • Оружие, 2 предмета (оружие и оружие для левой руки)

Этерианский чемпион

  • Увеличьте урон, бонус критического удара и атрибуты всех снаряженных предметов на 30%.
    • Оружие, 2 предмета (оружие ближнего боя и оружие для левой руки)

Этерианский стрелок

  • Увеличьте урон, скорость атаки и атрибуты всех экипированных частей набора на 20%.
    • Оружие, 2 предмета (оружие дальнего боя и оружие для левой руки)

Новые наборы оружия для героев

Перевооружение ученика

  • Mana Bomb вызывает 1 дополнительный взрыв, наносящий дополнительный урон.

Протеанская пушка EV-A MK II

  • Протеанская волна наносит на 200% больше урона и захватывает врагов на 20% на 10 секунд.

Стая морских чаек охотницы

  • Выстрел феникса теперь выпускает 2 дополнительных снаряда, наносящих дополнительный урон.

Аура боли монаха

  • Повышение Героя каждую секунду наносит дополнительный урон всем врагам в пределах ауры.

Метка смерти разбойника

  • Быстрое нападение уменьшает всю броню противника на 25% на 8 секунд.

Прядильная сталь Сквайра

  • Круговой разрез. Выпускает 4 пронзающих удара, наносящих дополнительный урон всем врагам на линии.

Разъяренные споры надзирателя

  • Грибной круг с вероятностью 50% может привести врагов в ярость.Эффект сохраняется в течение 10 секунд после окончания Грибного круга.

Лесное оружие

Этот новый набор на лесную тематику включает следующее оружие:

  • Лесной меч
  • Лесное древковое
  • Лесной топор
  • Лесной арбалет
  • Лесной посох

Оружие волчьего аконита

  • Выпадает после победы над Lycan King в Massacre Campaign и Survival.
    • Посох: Макс. 3 снаряда с большим радиусом действия по площади.
    • Лук: Макс. 1 снаряд с пробивным действием.
    • Древковое оружие: большой урон и повышение скорости атаки.
    • Меч/Булава: повышенный бонус критического удара и значительное увеличение урона.

Одна из деталей, которую мы с нетерпением ждали, чтобы добавить в живую игру, — это новый макет и информация о инвентаре. Особенно со всеми изменениями в этом обновлении мы знали, что нам нужно предоставлять информацию о предметах, характеристиках, наборах бонусов, героях и т. д. лучше, чем раньше. Мы сделали это, оптимизировав макет с обновленной организацией, улучшенными параметрами сортировки и все большим количеством полезной информации во всплывающих подсказках.

Мы оптимизировали наш макет, чтобы все было вместе, что упрощает понимание того, что вы делаете в своем инвентаре.

Сумки
Вверху вы заметите множество сумок. Мы добавили дополнительную иконографию, которая позволяет вам изменять визуальные эффекты для ваших сумок, упрощая понимание того, что содержится в каждой из них, исходя из ваших личных предпочтений. Это означает, что вам нужны специальные фильтры для конкретных мешков. У нас есть для вас:

Статистика
Ух ты, сколько всего в инвентаре! Но подождите, может быть, вы спрашиваете: «Разве не было других вкладок?» и ты будешь прав.Способы отображения и обновления характеристик персонажа находятся в одном удобном месте на вкладке «Статистика»:

.

Книга заклинаний
Вкладка Книга заклинаний объясняет, что ваши способности и башни делают для выбранного героя. Мы продолжим расширять эту функцию в будущем, но сейчас следует уточнить, что могут делать ваши герои:

.

Перековка позволяет вам сбросить назначенные улучшения предмета и повторно улучшить этот предмет другим способом. Перековка предмета не требует золота, но вам придется выкупить любые улучшения, которые вы хотите добавить обратно.Это отлично подходит, если вы случайно обновите не ту статистику или если вы хотите попробовать что-то новое.

Мы выпускаем НОВЫЙ РЕЖИМ ИГРЫ! Этот новый режим называется «Тесты», потому что в нем один защитник тестируется против одного большого злодея. «Большим злодеем» может быть любой из печально известных боссов DDA, и вы сражаетесь один на один, чтобы победить их на их собственной карте. Еще одна маленькая деталь — вы сражаетесь с боссами с нулевой защитой. Ждать! Вы также не можете использовать своих героев для этого. Вы должны выбрать бой с одним из двух предопределенных героев, созданных вашими любимыми разработчиками.

Каждый бой имеет 3-минутный таймер, поэтому вам нужно быть опытным и быстрым. На PTR мы оттачивали различные тесты, чтобы каждая битва была веселой, сложной и честной. Те из вас, кто был тестировщиком во время PTR, вероятно, почувствовали эти изменения во время тестирования, и теперь мы очень рады показать этот новый режим с НОВЫМИ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫМИ НАГРАДАМИ! Продолжайте читать, чтобы узнать все о новых тестах.

Испытание демона

  • Доступные герои:
    • Охотница
    • Серия EV-A, с посохами
  • Специальные возможности Повелителя Демонов:
    • Повелитель Демонов невосприимчив к урону, если не оглушен Генераторами
    • дождь орков с неба
    • Смертоносная механика: Огненный шар

Испытание меха

  • Доступные герои:
    • Ученик
    • Серия EV-A, с луками
  • Особенности гоблинского меха:
    • Увеличена скорость передвижения меха.
    • Мех получает меньше урона от ударов, которые не поражают слабое место.
    • Темные эльфы-воины периодически появляются.
    • Смертельная механика: Атаки в ближнем бою.

Испытание Древнего

  • Доступные герои:
  • Особенности Древнего Дракона:
    • При полете по карте Дракон может быть поврежден только баллистой.
    • Виверны появляются после того, как Баллиста стреляет в Дракона.
    • Смертельная механика: Огненные шары

Все тесты дают награду за наш новый слот для трансмогрификации WINGS.Крылья открываются только через трансмогрификацию и не дают предмета, который попадает в ваш инвентарь. Это забавный косметический элемент, который мы продолжим включать в награды в будущих обновлениях.

Порталы с трещинами

Еще одно интересное дополнение — Rifted Portals. Какие к черту порталы?!

Разломные порталы — это альтернативные точки возрождения врагов, которые появляются в определенных местах и ​​в определенное время на картах Разлома Акта IV. Враги удаляются со своей исходной полосы и переносятся в альтернативное место.Какую защиту они пропустят по пути, никто не знает.

Как вы справляетесь с этими надоедливыми порталами?? К счастью для Защитников, их может уничтожить ваш герой. Есть подвох, конечно. Порталы не могут быть уничтожены защитой вашего героя. Так что выбирайте своего героя с умом!

Дополнительным преимуществом уничтожения портала является добыча, которая выпадает после его исчезновения. Всегда есть стимул его снять. Если вы не уничтожите его до окончания волны, он тихо исчезнет, ​​а на следующей волне вновь появится свежий портал, но никакой добычи вы не получите.Придется работать за товар.

Расколотые враги

После обновления 1.3, в котором мы уменьшили количество врагов по всем направлениям, чтобы повысить производительность игры, впечатления от Rifted изменились больше, чем мы (и Защитники) хотели. Rifted был разработан, чтобы бросить вызов самым преданным защитникам, но, поскольку количество врагов уменьшилось, этот режим казался скорее наказанием, чем захватывающим испытанием. Полученные в результате длительные пробеги не были преднамеренным выбором дизайна, и мы исправили это, чтобы сделать Rifted тем, чем он должен был быть.

Для достижения этой цели Rifted больше не порождает обычных врагов. Теперь, когда вы выбираете этот режим, появляются только враги с Разломом. Количество врагов, урон от атаки и HP остаются прежними. Вам просто больше не нужно будет отбиваться от норм.

Это одно из тех пикантных дополнений, которые мы добавили для поздних защитников, жаждущих дополнительных испытаний. С дополнительным испытанием приходят дополнительные награды в виде шанса получить снаряжение максимального качества на КАЖДОЙ КАРТЕ. В чем смысл бонусной волны? Конечно, чтобы заработать дополнительное крутое снаряжение! И вы должны поверить нам, когда мы говорим, что эти награды очень классные.

Разблокировка бонусных волн

Защитники могут разблокировать бонусные волны в каждом акте только после прохождения 25 волны выживания на картах боссов на уровнях сложности «Кошмар» и «Резня». Мы хотим, чтобы защитники получали вознаграждение за попытку (и прохождение) более сложных карт. Таким образом, как только вы завершите карту с боссом, бонусная волна этого босса будет разблокирована для всех предыдущих карт. Например, победа над роботом-гоблином в конце Акта 2 откроет бонусную волну Гоблина-механизатора для всех карт Акта 1 и Акта 2 (за исключением Тронного зала и Бесконечных шпилей).

Это дает защитникам свободу выбора боя, подходящего для вашего стиля игры. Если вы хотите пропустить карты «Повелитель демонов» и «Мех гоблинов», направившись прямо к «Древнему дракону», чтобы открыть бонусные волны для всех трех актов, вы можете это сделать. Вы можете спросить: «Зачем возиться с этими дополнительными волнами, если они просто более сложные задачи?» Что ж, мы упустили некоторые важные сведения…

Добыча на бонусных волнах

Мы надеемся, что вы готовы к некоторым УДИВИТЕЛЬНЫМ наградам, потому что это то, что защитники получают от этих бонусных волн.Как и в случае со всеми другими выпадающими наградами, качество добычи увеличивается в зависимости от уровня босса, связанного с бонусной волной. По сути, количество добычи в Бонусной волне Акта 1 улучшится в качестве после того, как вы победите Повелителя Демонов, а количество добычи в Бонусной Волне Акта 1 и 2 увеличится (снова) после того, как вы победите Гоблина-Меха. Активация режима «Хардкор» и/или «Разлом» еще больше повышает качество выпадения добычи «Бонусная волна» на всех картах.

Вы просили об этом, и мы подумали, что это отличная идея. Теперь есть еще больше достижений, которые можно разблокировать, защищая свой путь через Этерию — 18 новых достижений для Защитников на обеих платформах, если быть точным.Наслаждаться!

Ученик

Защита

  • Волшебная ракетная башня
    • Урон снарядов увеличен на 60%.
    • Скорость снаряда увеличена на 50%.
  • Огненная башня
    • Урон снаряда увеличен на 75%
    • Скорость снаряда увеличена на 50%.
  • Башня молний
    • Урон снарядов увеличен на 80%.
    • Диапазон отскока увеличен и установлен на 600 единиц.
      • Раньше на базовом уровне было 275 единиц, а полностью улучшено до 350 единиц.

ЭВ

Защита

  • Оверлочная балка
    • Минимальная стоимость DU снижена с 4 до 3.
    • Ширина увеличена с 20 до 25.

Охотница

Защита

  • Все ловушки
    • Ограничение скорости атаки снижено с 2 до 0,65.
  • Взрывная ловушка
  • Адская ловушка
    • Увеличивает урон на 100%.
  • Ловушка с шипами грома
    • Увеличивает урон на 50%.
    • Время сброса уменьшено примерно на 40%.

Монах

Вторичная атака

  • Теперь зависит от урона от основной атаки.
  • Максимальное количество снарядов увеличено с 6 до 8.
    • Количество снарядов теперь увеличивается с уровнем героя.
  • Обновлена ​​атака, наносящая 50% урона в ближнем бою за снаряд.
  • Уменьшено масштабирование скорости атаки.

Сквайр

Защита

  • Турель-гарпун
    • Урон снарядов увеличен на 33%.
    • Скорость снаряда увеличена на 50%.
  • Турель для боулинга
    • Урон снарядов увеличен на 45%.

Общий

Атаки в ближнем бою

  • Атаки ближнего боя больше не наносят урон в зависимости от попадания по врагу модели оружия. Вместо этого теперь есть (довольно щедрый) хитбокс, который наносит урон.
    • Примечание разработчика. Это изменение было внесено, потому что:
      • Ближний бой уже наказывает за игру. Увеличение дальности дает немного больше безопасности и намного больше согласованности с уроном.
      • Различные анимации сделают так, что атаки иногда не попадают. Анимации выбираются из множества вариантов, поэтому иногда анимация ГСЧ может наказать вас, если ее дальность атаки не так велика.
      • Трансмогрификация оружия изменяла дальность его поражения и заставляла систему трансмогрификации потенциально наказывать игроков, которые не использовали самое большое оружие.
      • Так веселее.

Многопользовательская игра Враг HP

  • Уменьшено масштабирование здоровья большинства врагов в многопользовательском режиме
  • Добавьте 50% здоровья каждому врагу за каждого дополнительного игрока:
    • Огры
    • Огры-коптеры
    • Сирена
    • Ликан
    • 1 Добавьте 9% здоровья каждому врагу за каждого дополнительного игрока:

    Survival Rifted Boss HP

    • Здоровье всех боссов выживания увеличено на 100% в Rifted.

    Помимо нового контента, мы исправили множество ошибок, о которых сообщало сообщество для платформ ПК и Xbox. Вот список этих исправлений:

    Общий

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не отображались всплывающие подсказки для трансмогрификации.
    • Обновлено количество баффов, чтобы правильно масштабироваться от броска.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лечение могло работать неправильно.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выход из инвентаря приводил к аварийному завершению игры.
    • Исправлен сбой, который возникал при обновлении, а затем замене героев в инвентаре.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты счетчика способностей неправильно учитывали выстрелы из оружия дальнего боя.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой улучшения/ремонт/продажа не отменяли друг друга при активации, поэтому вы могли активировать несколько одновременно.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способности «Ремонт», «Улучшение» и «Продажа» не отменялись после перехода в режим строительства.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сирены застревали при бегстве к своим точкам возрождения.
    • Выживание: если вы победили определенную волну на более высоком уровне сложности, теперь вы можете играть на той же волне на более низком уровне сложности.
      • Пример: если вы прошли 20-ю волну на Massacre, вы можете играть до 20-й волны на всех более низких уровнях сложности.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой время ремонта было неверным и длилось дольше для некоторых защит.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой очки статистики героя сбрасывались после улучшения предмета и последующего возврата в меню статистики героя.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Живучесть не увеличивалась при добавлении очков.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой арбалетное оружие не продолжало стрелять, удерживая кнопку атаки после двойного щелчка.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиенты могли видеть собственную полосу здоровья над головой.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Мегакурица показывала неправильное количество снарядов.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в главном меню отсутствовал указатель.
    • Скорректировано размещение различных аксессуаров на героях.
    • Исправлена ​​ошибка LOD с визуальными эффектами питомца Baby Phoenix.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уровень, опыт и неизрасходованные очки не обновлялись при смене героев на вкладке статистики в инвентаре.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пассивные способности способности IE не перезапускались после смерти и возрождения защитника.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при выборе карты не выбирался уровень сложности последней карты.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой функция «Продать все» не работала на ПК.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой победный сундук Волны 25 не открывался автоматически в фазах создания бонусной волны.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Num5 и Num6 не были привязаны по умолчанию к ячейкам 5 и 6 колоды героев при замене.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вращение защиты после выбора места размещения вызывало проблемы с размещением башен близко друг к другу.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после завершения ремонта и обновления не заканчивалась анимация.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты регенерации сохранялись после смерти.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в подсказках защиты не отображался нанесенный урон.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой всплывающая подсказка для сравнения появлялась для слотов, в которых ничего не было оборудовано.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трансмогрификация отображала всплывающие подсказки.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой пауза между атаками ближнего боя была слишком длинной.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые питомцы дальнего боя могли достичь максимальной характеристики при нанесении урона.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Клиенты не видели правильное значение статистики при проверке встроенных ловушек.

    Враги

    • Уменьшена задержка появления последнего огра в Древних рудниках в режиме Massacre Survival.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шляпа огра-вертолета была слишком большой.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вертолет-огры застревали после того, как их вертолет был сбит.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой кристаллы могли быть атакованы в алхимических лабораториях во время обратного отсчета таймера босса, что приводило к мгновенному оглушению при появлении Повелителя демонов.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой снаряд «Кобольд» огров-трещин взрывался слишком рано.

    Герои

    • Сквайр
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Сквайр терял базовое значение регенерации маны.

    Карты

    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рекламный щит самой южной долины Торнадо частично застревал в двери возрождения.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было разместить защиту на трубах в лавовых шахтах.
    • Исправлена ​​проблема с освещением на Deeper Well.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги застревали на бесконечных шпилях рядом с северо-западной точкой возрождения.
    • Исправлены некоторые проблемы со столкновением и освещением на Бесконечных шпилях.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой огры не появлялись в Promenade Massacre Survival.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Защитники мгновенно умирали в определенном месте на Древних рудниках после атаки в ближнем бою.

    Nintendo Переключатель

    Порт Nintendo Switch для Dungeon Defenders: Awakened запускается сегодня! Посетите страницу интернет-магазина: Dungeon Defenders: Awakened для Nintendo Switch.

    Нам не удалось получить это обновление через систему проверки лотов Nintendo до официального запуска, но оно будет доступно для загрузки для Switch Defenders как можно скорее! Мы сообщим сообществу, как только станет известна эта дата.

    Обновление PlayStation

    Для портов PlayStation 4 и PlayStation 5 у нас пока нет графика выпуска. Ранее мы объявили, что стремимся к тому, чтобы DDA вышла на всех консолях к концу года. Это по-прежнему будет нашей целью, но нам нужно еще немного времени, чтобы выяснить, какие задачи нам нужно выполнить, чтобы получить DDA через сертификацию Sony.

    Чтобы быть в курсе последних новостей от Chromatic Games и франшизы Dungeon Defenders, следите за нами во всех наших социальных сетях:

    За Этерию!
    Хроматические игры

    10 лучших видов оружия для защитников

    В многопользовательской игре FPS Rainbow Six: Siege можно использовать множество различных оперативников, как атакующих, так и обороняющихся.С таким количеством разных персонажей на выбор есть также куча различного оружия, которое вы можете настраивать и экипировать для определенных персонажей.

    СВЯЗАННЫЙ: Rainbow Six Siege: лучшие операторы атаки для игры в клубе (и лучшая защита)

    Трудно понять, какое оружие следует использовать для каждого персонажа, когда вы впервые разблокируете нового оператора, поэтому важно узнать о различном оружии, которое распространено среди оперативников-защитников в Rainbow Six: Siege и в чем их сильные стороны. а слабые стороны есть.

    10 Вектор .45 АСР

    Пистолет «Вектор» доступен только Мире и Гойо. Это ружье имеет несколько различных типов стрельбы, в том числе автоматический, полуавтоматический и очередью по два патрона.

    Vector .45 ACP — это пистолет-пулемет с высокой скорострельностью, и он особенно мощен из-за того, насколько хорошо Мира сочетается с ним. Мира может создавать дыры в забаррикадированной стене, а затем использовать это оружие, чтобы быстро побеждать врагов, которых она замечает с другой стороны.Это оружие также является хорошим выбором, если вы используете Гойо.

    9 АЛДА 5.56 LMG

    В видеоигре Rainbow Six: Siege есть много разных ручных пулеметов, и одним из лучших ручных пулеметов, которые вы можете использовать в качестве защитника, является ALDA 5.56. Маэстро — единственный оператор, который может использовать это оружие; однако это не умаляет его мощности.

    СВЯЗАННЫЙ: Rainbow Six Siege: лучшие операторы атаки для игры на побережье (и лучшая защита)

    У ALDA невероятно высокая скорострельность; однако это несколько компенсируется низким уроном за выстрел.Несмотря на то, что урон за выстрел ниже среднего, большой магазин и скорострельность делают его лучшим оружием Маэстро.

    8 Штурмовая винтовка Aug A2

    Wamai и IQ — два оператора, которые могут использовать Aug A2. Этот август имеет низкую скорость отдачи и наносит средний урон, а также имеет среднюю скорострельность. Хотя это может быть базовое оружие, его стоит использовать, потому что легко понять, как оно работает.

    Вамай — один из лучших защитников в Rainbow Six: Siege, и каждый игрок, играющий за оперативника, должен экипировать это оружие, чтобы иметь преимущество во время боя.

    7 ФМГ-9

    И Смоук, и Нокк могут экипировать и использовать пистолет-пулемет FMG-9 во время боя, и многие считают его лучшим оружием для обоих этих мощных операторов. Основным преимуществом FMG-9 является высокий урон за попадание выстрела.

    СВЯЗАННЫЙ: Rainbow Six Siege: лучшие операторы атаки для игры в крепости (и лучшая защита)

    Это ружье также имеет довольно высокую скорострельность, хотя и не может соперничать со многими другими ружьями, которые стреляют еще быстрее. Если вы начнете регулярно использовать Smoke или Nokk, убедитесь, что они оснащены FMG-9.

    6 СМГ-11

    SMG-11 — очень мощное оружие, и его могут использовать многие операторы.Операторы, которые могут экипировать SMG-11: Рекрут, Дым, Сани, Амару и Немой; все эти операторы отличны друг от друга; однако каждый из них выигрывает от использования SMG-11.

    Основным преимуществом пистолета-пулемета SMG-11 является его высокая скорострельность, что приводит к очень высокому урону; однако вам придется научиться привыкать к отдаче, если вы хотите эффективно использовать это оружие. Скорее всего, вы привыкнете к отдаче после нескольких матчей с этим оружием.

    5 Карабин 416-С

    Jager — единственный оператор, который может использовать карабин 416-C. Хотя у карабина небольшой магазин и нет наклонных рукояток, он наносит большой урон за выстрел, что, возможно, важнее, чем остальные атрибуты этого оружия.

    СВЯЗАННЫЙ: Rainbow Six Siege: лучшие операторы атаки для игры на берегу (и лучшая защита)

    Если вы хотите начать регулярно играть за Джагера, рекомендуется привыкнуть к использованию карабина 416-C, чтобы вы могли соревноваться с другими игроками.

    4 Подшипник 9

    В Rainbow Six: Siege есть много разных пистолетов, и пистолет-пулемет Bearing 9 является одним из самых сильных из-за его высокой скорострельности, а также высокого урона.

    К сожалению, Bearing 9 имеет несколько недостатков. К ним относятся малый боезапас и высокая отдача. Даже со всеми этими недостатками не так много пистолетов лучше, чем этот, поэтому его стоит использовать, если вы играете за Hibana, Echo или Thunderbird.

    3 MP5

    Ладья, Док и Мелуси могут владеть MP5 в Rainbow Six: Siege. MP5 — очень простое оружие; однако он также надежен, потому что у него низкий уровень отдачи и средняя скорострельность. Тем не менее, он наносит меньше урона, чем многие другие виды оружия защитников.

    Хотя MP5 может быть не самым интересным оружием в игре, его стоит использовать просто из-за того, как легко совершать убийства, пока это оружие экипировано.Все три оператора, которые могут использовать MP5, выигрывают от его надежности.

    2 Пистолет-пулемет-12

    SMG-12 — пистолет-пулемет с высокой скорострельностью. Это оружие имеет доступ к глушителю, а также имеет большой магазин боеприпасов. Хотя у этого пистолета большая отдача, все его преимущества перевешивают этот один недостаток.

    Три оператора могут использовать SMG-12, Vigil, Dokkaebi и Warden.Может быть сложно научиться правильно использовать этот пистолет, когда вы впервые экипируете его из-за его высокой отдачи, но к нему легко приспособиться после некоторого использования.

    1 C75 Авто

    C75 Auto — еще один мощный пистолет-пулемет с невероятно высокой скорострельностью и средним уроном. У этого пистолета не слишком много насадок, чтобы его можно было настроить. Однако из-за своей природы он не требует большого количества вложений.

    C75 Auto также имеет умеренную отдачу, что хорошо, учитывая, что он стреляет очень быстро, а у большинства других орудий с высокой скорострельностью отдача намного выше, чем у этого оружия. Рекрут, Кали и Виджил могут использовать C75 Auto.

    СЛЕДУЮЩИЙ: Rainbow Six Siege: лучшие операторы атаки для игры в Орегоне (и лучшие операторы защиты)

    Твиттер подтверждает Амурант, в то время как практически любой другой сайт банит ее

    Amouranth получил синюю галочку после серии банов в других местах.

    Читать Далее

    Об авторе Майкл Карузо (опубликовано 705 статей)

    Майкл — писатель, геймер и энтузиаст виртуальной реальности.Всю свою жизнь он был писателем-любителем, а сейчас пишет контент для TheGamer среди других игровых сайтов. Он увлечен написанием контента, который будет развлекать и делиться знаниями о его любимых играх. Начинающий писатель, Майкл просто пытается поделиться своей страстью к видеоиграм с миром.

    Более От Майкла Карузо

    Оружие Бонда | Защитник США

    Я геолог-эколог (это означает, что я изучаю и очищаю загрязненные участки).Моя работа приводит меня в неприятные места, такие как заброшенные фабрики, лаборатории по производству метамфетамина, бедствующие городские районы и парки мобильных домов. Угрозы варьируются от членов банды до нападения на питбулей и сумасшедших. Я очень давно на такой работе. В меня стреляли, и у меня были вооруженные противостояния. Я традиционно ношу Colt M1991A 45 на буровой установке в Нью-Йорке. Однако этого было недостаточно. Выстрел 45 патронов в атакующего питбуля вряд ли приведет к хорошему результату. Снаряды, отскакивающие от улицы, скорее всего, кого-нибудь заденут, а собаку, скорее всего, вообще не заденет.Мой 45-й — тоже большая пушка, которую нужно прятать.

    Я купил USA Defender, и он хорошо заполняет пробел. В очень плохих ситуациях я беру с собой и то, и другое — «Защитник США» с выстрелом для питбулей — и мой «Кольт 45» для владельца питбуля, который, скорее всего, примчится после того, как я уроню его собаку. Чаще всего я ношу свой USA Defender отдельно в наплечной кобуре.

    Больше всего мне нравятся размеры и мощь USA Defender. Использование картечи увеличивает вероятность попадания в нападавшего, но не наносит вред другим из-за ограниченного радиуса действия.Он полезен как для людей, так и для животных. Благодаря своим размерам его легко спрятать. Звук более чем устрашающий.

    Я называю это своим «Шумным сверчком».

    Настоящим ключевым преимуществом пистолета является то, что он кажется оружием минимальной силы. Так что, если вы когда-нибудь предстанете перед судьей, защищающим ваше применение смертоносной силы, прокурору будет трудно изобразить вас плохим парнем с двухзарядным дерринджером. Это не то, что носят бандиты. Капюшонным Крысам также не нравится двустволка – это не то, к чему они привыкли, и это их нервирует.

    Идеальный размер — он не крошечный, а достаточно большой, чтобы его можно было хорошо ухватить — и это будет заметно при рисовании. Недавно мне пришлось зайти в особенно неприятный трейлерный парк в Крейге, Колорадо. Когда я подъехал, перед моей машиной пробежал большой питбуль-самец с шариками размером с апельсин. Он остановился, повернулся и посмотрел на меня. Это был территориальный взгляд. Я надел кобуру со своим Bond Arms USA Defender, заряженным картечью. Я носил этот пистолет на правом бедре на открытом воздухе со снятым ремешком и предохранителем.Оказывается, в парке было несколько питбулей. Хотя мне не пришлось стрелять, я уверен, что мой USA Defender был наготове, и это придало мне такой уверенности, что собаки предпочли не толкать его. Он был также достаточно большим, чтобы его заметили местные жители. Если бы ко мне подкатил полицейский, он, вероятно, не пришел бы в бешенство, увидев, что я упаковал только «Дерринджер».

    Я также обнаружил, что TSA меньше беспокоится об оружии Bond Arms, когда оно попадает в багаж. Я получаю гораздо меньше вопросов и т. д., когда путешествую с пистолетом Bond Arms, чем с любым другим типом оружия

    Как геолог, который проводит много времени в суровых условиях, я ценю его долговечность и устойчивость к грязи.Кроме того, одинарное действие делает его более безопасным при переноске, и — будучи парнем из SA… я просто люблю взводить курок. Я должен признаться, что я также раздувал его. Не очень хорошая идея, но вы можете это сделать.

    Это превосходное оружие – я полностью доверяю своему USA Defender. Это очень хорошее оружие.

    Стратегия Сюй-Фу против природных защитников

    Низкий опыт

    Порода

    По крайней мере один из питомцев для этой стратегии требует использования определенной породы.

    Быстро

    Эта стратегия была построена так, чтобы быть максимально быстрой.

    Длинный

    Стратегия требует времени. Устройтесь поудобнее, возьмите себе теплый напиток и расслабьтесь на фоне пейзажа.

    РНГ

    Не каждая стратегия может быть пуленепробиваемой. Это одна из них. Возможно, вам придется перезапустить его, так как есть некоторые случайные элементы, которые увеличивают риск сбоя ваших питомцев.Не вините их, пожалуйста!

    ТКГ

    Эта стратегия использует питомцев, которых можно получить в Коллекционной карточной игре Wow (TCG) или на аукционе за потенциально большие суммы золота.

    Магазин

    В этой стратегии используются питомцы, которых можно приобрести только во внутриигровом магазине WoW за баланс Battle.net или за реальные деньги.

    Уровень 25+

    Вы можете использовать эту стратегию, чтобы нести питомца низкого уровня, чтобы дать ему опыт.

    Хитрый

    Некоторым инструкциям труднее следовать, чем другим. Это именно то, что вы можете найти в этой стратегии!

    Сценарий ТД

    Стратегия предлагает TD-скрипт, который можно использовать с надстройкой TD Script. Скрипт можно скопировать, нажав на кнопку слева от питомцев.

    Недоступно

    Как минимум одного питомца в стратегии уже нельзя получить.Если он у вас есть, поздравляю!

    Кирка для персонала

    Куратор стратегии счел эту стратегию особенно полезной и выделил ее этим тегом, чтобы сделать ее более заметной.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *