Разное

Дота 2 гайды по: Гайды по герою Viper Dota 2

Гайды Дота 2 — как играть в Dota 2, гайды и билды для начинающих на Cyber.Sports.ru

Показывать  Новости Материалы Записи в блогах Видео

Рейтинг +13

Рейтинг +9

Бабушка затащит вам катку и накормит отменной печенькой! От редакции: вы находитесь в открытом блоге «Гайды Sports.ru», где любой желающий может написать о герое, на котором он тащит игры. Второй гайд этого блога посвящен Snapfire – новому герою патча 7.23. Snapfire не сразу поняли. Когда в пабликах она имела самый низкий винрейт, Гоблак уже удивлялся, зачем ее улучшают – ведь у старушки и так огромная куча урона. И какая роль вообще у Snapfire? Что качать первым? Все такое вкусное и полезное: тут и Scatterblast для зачистки крипов, и контроль на печенье, и надежный урон издалека от Lil…

Рейтинг +22

Рейтинг +21

4 января 00:02 |Трибуна|Блог DOTA2

Дотеры, поставившие цель дорасти до профессионального уровня, часто сталкиваются с такой трудностью, как выбрать подходящую роль в игре и как выбрать максимально подходящих тебе героев для этой роли.

Рейтинг +11

Рейтинг +11

Гайд для тех, кто хочет опробовать персону Пуджа, но не умеет на нем играть. Пуджу почти всегда не рады в паблике. По уровню хейта к себе он идет сразу после бустерских героев и Минера. И если вы – игрок на Пудже или просто хотите им стать, тогда гайд Дженкинса с нашим переводом как раз для вас. [Sports.ru: спустя час после публикации материала, Дженкинс удалил видео]. Как играть Пуджом? Первый и лучший метод – не брать Пуджа. Нет смысла обманываться, что Пудж – имба или что-то в этом духе. Но играть за него нереально весело. Поэтому, кстати, не стоит считать героя занерфленным до состояния…

Рейтинг +20

Рейтинг +10

Оптимизация, команды для лобби, бинды и другие полезные команды.

Рейтинг +7

Сигнатурки дота 2 — что это такое и для чего нужно

Введение статьи

Не является секретом, что пользователю может нравится играть на определенном герое в Dota 2. Найти его — настоящая проблема. Как-никак в игре присутствует более сотни героев, каждый из которых уникален и обладает собственными особенностями.

Что это

Сигнатуркой называют персонажа, за которого пользователю комфортно и нравится играть. При этом, как правило, пользователи на своем сигнатурном персонаже имеют хорошую статистику побед и поражений. Примерного соотношения тут нет.

Как найти

Найти сигнатурного героя, будучи новичком, проблема. Сигнатурные персонажи могут появиться у пользователя после того, как он сыграет за них огромное количество матчей. В таком случае пользователь поймет все механики и начнет словно чувствовать персонажа, которым он играет. Именно тогда он и станет сигнатурным для него. При этом сигнатурных героев может быть несколько. Например, у профессионального игрока в лице Miracle, по меньшей мере, это Anti-Mage и Invoker. У популярного игрока Attacker это Kunkka. Их может быть столько, насколько игрок хорош.

Для того, чтобы определить своего сигнатурного персонажа, нужно:

  • Открыть Dota 2 и перейти в свой профиль;
  • В самом вверху нажать на статистику;
  • Смотреть на персонажей.

Там у пользователя есть возможность менять таблицу с персонажами, в зависимости от определенного параметра. Например, она сможет показать то, за какого героя он сыграл больше всего. При этом, используя фильтр процента побед, пользователь найдет своего сигнатурного героя на все 100%.

Дополнительно, как правило, пользователи выбирают своего сигнатурного персонажа в матчах. Они лучше всех играют на нем, то почему бы нет? Это один из верных способов, позволяющих побеждать в Dota 2 и зарабатывать желаемый рейтинг.

Сигнатуры дота 2

Для того, чтобы пользователь в полной мере осознал то, что такое сигнатурные герои, можно посмотреть на профессионалов. Опять же, у них, по меньшей мере, есть несколько героев, играя на которых они запомнились публике. Например:

  • Miracle — Anti-Mage, Invoker;
  • Arteezy — Terrorblade;
  • BoBoKa — Monkey King;
  • Mind Control — Nature’s Prophet;
  • Ana — io;
  • Kuroky — Chen;
  • Cr1t — Tusk;
  • Sumail — Storm Spirit;
  • N0tail — Meepo, Chen;
  • W33 — Meepo;
  • Dendi — Pudge;
  • Iceiceice — Timbersaw;
  • Loda — Slark;
  • Noone — Queen of Pain, Shadow Fiend.

Это те профессионалы, к которым прикрепились эти персонажи. Некоторые из них продемонстрировали такие удивительные результаты игры, что навсегда закрепили свои имена именно с этими персонажами. например, Sumail, используя Storm Spirit, смог победить на The International, когда ему было еще 15 лет. С того времени его запомнили как одного из лучших игроков вселенной и так продолжается до сих пор. Именно это и называется сигнатурным персонажем в Dota 2 и пользователи воспринимают это именно так.

Словарь дота 2 — список часто используемых терминов и сокращений.

Список терминов

Dota 2 уже давно преодолела границы обычной игры. Он давно превратилась в целую вселенную со своими негласными правилами и специальными словами. Они используются игроками для того, чтобы передавать информацию своим союзникам в краткой мере. В игре их так много, что новички не способны в этом быстро разобраться.

Словарь терминов дота 2

Стоит начать с самого простого — терминов. Используя их в своем словаре, пользователь сможет взаимодействовать со своими союзниками с особым комфортом:

  • Радиант — это силы света. Они расположены в нижней точке карты в Dota 2.
  • Дайр — это силы тьмы. Они, наоборот, расположены в правой точке карты.
  • Крипы — нейтральные существа, которые управляются искусственным интеллектом. Их можно встретить на линии или в лесу.
  • Мид — центральная линия в Dota 2. На ней стоят лишь два игрока.
  • Бот — нижняя линия, где могут стоять два игрока от одной команды.
  • Топ — верхняя линия, где также находится два персонажа с каждой команды.
  • Изи линия — легкая линия, где герой основы может получать золото и опыт. В некоторых стратегиях герой основы может стоить и на сложной линии.
  • Хардлайн — обозначение сложной линии. Там должен стоять персонаж, который будет отгонять вражеского героя основы от получения золота и опыта.
  • Тавер — строение на карте, известное как башня. На каждой линии находится 3 линии. Каждая из них защищает главное строение. Есть T1, T2, T3 башня на каждой линии. При этом есть и T4 башня, расположенная возле крепости одной из команд.
  • Бараки — специальные сооружения, которые контролируют силу появившихся на карте нейтральных существ.
  • Нейтралы — нейтральные существа или крипы.
  • Джангл — лес на карте. Джанглерами называют тех персонажей, которые игнорируют поход на какую-либо линию и отправляются с первой минуты в лес.
  • Эншенты — почти самые сильные нейтральные существа на карте, которые расположены в лесу.
  • Рошан — самое сильное нейтральное существо. Он находится в левой части карты и его нужно убить для того, чтобы получить Aegis. Он дает вторую жизнь персонажу, которым им обладает.
  • Баунти — руна золота. Подбирая ее, вся команда получает золото. Тот, кто ее подобрал, получает еще и опыт.
  • Хаста — руна, которая увеличивает скорость передвижения конкретного персонажа до максимума.
  • Реген — руна регенерации. Она восстанавливает здоровье и ману игроку, который ее подберет.
  • ДД или Double Damage — очередная руна, которая увеличивает урон персонажа в два раза.
  • Шрайн — святыня, которую можно использовать для восстановления маны и здоровья. Была убрана из Dota 2, но возможно, в будущем времени она вернется.
  • Стак лагерей — накопление нейтральных существ в одном месте с целью получения дополнительного опыта и золота при их убийстве.
  • Ганг — нападение на врага, когда он этого не ожидает.
  • Бэкдор — эффект восстановления, который работает в автоматическом режиме. Включается он в том случае, если возле строения нет союзных существ.
  • Девардинг — разбивание вражеских Observer и Sentry Ward на карте.
  • Глиф — специальная возможность у команды, которая укрепляет здания и не позволяет получить им урона.
  • Керри — главный персонаж в матче. Он должен получать золота и опыт для того, чтобы стать полезным в конечном итоге.
  • Фармила — тот, кто способен быстро получать золото. Например, Alchemist.
  • Саппорт — помощник, который должен обеспечивать свою команду необходимыми вещами. Он не наносит особого урона по врагам, жертвуя всем, что у него есть во благо команды.
  • Курьер — специальный монстр, который есть у каждого игрока. Он носит вещи с базы до линии, где стоит тот или иной персонаж.
  • Кастер — персонаж, который полагается на урон не с руки, а со способностей.
  • Хардлайнер — персонаж, который стоит на сложной линии.
  • Статы — обозначение характеристик персонажа. Их в игре 3: ловкость, интеллект, сила.
  • Армор — броня.
  • Атак Спид — скорость атаки.
  • Дизейбл — способность или вещь, которая помогает удерживать врага под контролем. Например, оглушение врага или использование Scythe of Vyse.
  • Стан — один из видов дизейбла. То есть, это оглушение.
  • Слоу — способность или вещь, которая замедляет противника.
  • Сало — способность или вещь, которая запрещает врагу использовать свои умения. Не запрещает использовать вещи.
  • Дебаф — негативный эффект, который накладывается на конкретного героя.
  • AOE — способность или вещь, которая используется не на конкретного врага, а на область.
  • Стак — накопление ряда негативных эффектов на персонаже.
  • ДПС — количество урона, которое герой сможет нанести за ограниченное количество времени.
  • Войти в тильт — возненавидеть игру из-за своих неудач.
  • Ливнуть — покинуть матч до его завершения.
  • Репорт — отправка жалобы на врага.
  • Рак или дно — обозначение плохого игрока.
  • Войс — это голосовой чат в Dota 2.
  • Фид — специальные или случайные смерти в пользу врага на карте. Используя фид, он сможет быстрее получить нужные вещи и начать доминировать над врагом.
  • Пуш — атака, направленная на вражеские строения.
  • Денай — добивание союзного существа, либо же башни.
  • Кайтить — делать так, чтобы скрыться от врага, заманив его в ловушку.
  • MP — обозначение маны.
  • Берст — этой быстрый урон. То есть тот урон, который может нанести за секунду.
  • Камбэк — возвращение в игру.
  • Мансить — бег от врага, путая его в своих действия.
  • PP — просьба сделать паузу в матче.
  • Зонинг — это действие, когда один персонаж начинает выгонять с линии своего врага.
  • Тимвайп — убийство вражеской команды, не потеряв никого из другой.
  • Итем или item — предметы, вещи, которые можно купить.

Это самые полезные термины в игре.

Словарь сокращений дота 2

В Dota 2 есть еще и сокращения. То есть, некоторые слова пользователи намеренно сокращают для того, чтобы быстрее передать информацию.

  • BRB — скоро вернусь.
  • B, Back — просьба отступить от врага.
  • Care — будьте осторожнее.
  • Cast — начало использования своего умения.
  • CD или Cooldown — перезарядка способности.
  • CS или Creep Stat — обозначение добитых вражеских и союзных существ.
  • Def — необходимость в защите конкретного здания в игре.
  • GG — обозначение Good Game или хорошая игра. Используется в конце матча. Можно использовать как насмешку над врагом.
  • GL — обозначение Good Luck или желаю удачи. Также, как и GG, можно использовать в конце матча, либо в роли насмешки над врагом.
  • GJ — обозначение Good Job или хорошая работа. Используется как похвала союзников или врагов.
  • H или Help — просьба помочь на линии или в игре.
  • HF или Have Fun — термин, который используется в том случае, если пользователь хочет пожелать получения удовольствия от матча.
  • HP — количество здоровья врага или союзника.
  • Kk — такая же вещь, как Ok.
  • LVL — уровень конкретного персонажа на карте.
  • Low — низко, например, Low HP, то есть, низкий уровень здоровья.
  • Mid — центр карты.
  • NP — обозначение no problem или нет проблем.
  • OMG — боже мой!
  • OMW — я скоро подойду.
  • AFK — сокращение Away From Keyboard. С помощью этого выражения пользователь говорит о том, что он отошел от компьютера.
  • PLS — пожалуйста.
  • SS —используется тогда, когда пользователь хочет сообщить команде, что определенный персонаж ушел с линии. Возможно, он направляется на другую линию, что может стать неожиданным сюрпризом.

Это сокращения слов, которые используются в Dota 2.

Гайды по Доте 2, смотреть гайды по Dota 2 на видео

По роли:

По основной характеристики:

По дальности атаки:

Radiant

Ловкость

Интеллект

Dire

Сила

Ловкость

Интеллект

Дота 2 – это сложная и комплексная игра, требующая к себе достаточно серьезного отношения и не прощающая ошибок.

Новичок, скорее всего, запутается в многообразии героев, предметов, тактик и хитростей. После первого запуска Dota 2, глаза часто разбегаются даже у матерых геймеров со стажем, что уж говорить о тех, кто только начинает приобщаться к миру MOBA-игр.

Подумать страшно, но сейчас в Dota больше сотни неповторимых героев и еще столько же уникальных предметов!
Берем десять героев (по пять в каждой команде) и шесть артефактов в инвентаре у каждого из них… количество возможных комбинаций стремится к бесконечности!

При этом важно понимать, что неправильно купленные предметы или необдуманно выбранный персонаж могут легко обеспечить команде полное поражение, испортив целый час игры и вам, и вашим союзникам.

И так, как же все-таки начать разбираться в том, каких героев выбирать, как за них играть, и на что тратить внутриигровое золото в той или иной ситуации?

Очень просто – читаем гайды Dota 2!

Гайды по героям в Доте 2 для новичков и про игроков

Гайды по Доте содержат весь необходимый материал, если вы только начинаете осваивать мир игры.

Лучше всего смотреть гайды по Доте 2 каждый раз перед выбором нового героя, за которого вам еще не доводилось играть.
Статьи на этом сайте расскажут вам обо всех особенностях нужного персонажа, помогут подобрать верную тактику игры за него, покажут правильный комплект предметов для покупки, научат различным хитростям при прокачке и многое другое.

Все гайды Дота 2 дополнены так же видео руководствами, для более наглядного восприятия информации. Так что если вам, по какой-либо причине, не хочется читать длинные и подробные статьи, всегда можно просто включить небольшое, но максимально подробное видео, которое вкратце расскажет о важных аспектах игры за того или иного персонажа.

Читая (и смотря!) гайды по Доте, вы не только сможете избежать большинство ошибок новичков, но и очень быстро заметите, как начнете играть гораздо лучше, чем раньше!

Гайд на Marci в Dota 2 — способности, таланты, предметы | Dota 2

Новый персонаж Dota 2 — Marci — уже добавлен в игру и сейчас появляется практически в каждом матче. Пока геймеры только адаптируются к герою, поэтому способы его использования часто отличаются. Однако чаще всего персонажа берут на позицию керри. Что собирать на Marci, какие прокачивать способности в первую очередь и каким талантам отдавать предпочтение — в гайде Cybersport.ru.

За основу мы возьмем игры киберспортсменов или пользователей с высоким MMR. Сразу оговоримся, что будем рассматривать Marci в качестве керри-персонажа, так как на этой позиции на данный момент у него больше выборка, а так и в роли мидера, и офлейнера герой тоже неплохо себя показывает. К тому же прокачка талантов и способностей, а также выбор предметов для Marci на всех трех кор-позициях практически не отличаются. 

Сильные стороны:

  • Очень комфортный лейнинг. В большинстве матчей Marci начинает доминировать на ранних минутах и выходит с линии с несколькими убийствами. 
  • Мобильность. Одна из причин, почему Marci хороша на линии, — это способность Rebound, отчасти напоминающая Primal Spring у Monkey King, — она позволяет быстро добираться до врага или, наоборот, уходить из драки. Только у Marci, в отличие от MK, прыжок происходит почти моментально.
  • Вампиризм. Благодаря Sidekick, которая дает бонус к урону и 35%-й вампиризм уже на первом уровне, Marci не только может эффективно размениваться с соперниками на линии, но и фармить древних крипов на ранних уровнях. 
  • Вариативное оглушение. Подробнее о способности Dispose мы писали в предыдущем материале. Но если вкратце, она позволяет не только оглушать соперников, но и забрасывать их на возвышенности, спасать союзников и так далее.
    Быстрая перезарядка способностей. Marci не зависит от длительных перезарядок (первые три способности имеют КД от 12 до 9 секунд). Даже ультимейт героя восстанавливается на третьем уровне прокачки всего 60 секунд, при том что длится 18 секунд. Это позволяет Marci не беречь заклинания и почти постоянно участвовать в сражениях.

Слабые стороны:

  • Слабый потенциал к фарму. У Marci очень слабый темп фарма в лесу. В играх киберспортсменов Marci с десятью убийствами на 25-й минуте могла уступать несколько тысяч золота вражескому Gyrocopter с семью смертями. Имеющихся способностей не хватает, чтобы быстро убивать лесных крипов и уж тем более древних. По сути, фарм Marci во многом определяется количеством убийств. 
  • Без Black King Bar герой не живет. После 20-й минуты с Marci происходит то же самое, что и с Dawnbreaker: прокаста героя не хватает для быстрого убийства, а сам он умирает буквально за одно оглушение. Как следует использовать ультимейт уже просто никто не дает. 
  • Без ультимейта почти нет урона. Серьезная проблема для керри, ведь без ультимейта Marci уступает, пожалуй, всем метовым кор-персонажам. 

Прокачка

Каноничную систему прокачки профессиональные игроки еще не выработали, большинство билдов заметно различаются, но кое-какие общие принципы выделить можно:

  • На линии приоритет отдается способности Rebound — ее игроки докачивают до максимального уровня первой. 
  • Sidekick берется на третьем или четвертом уровне. Если в планах пойти в лес по линии, то следом за Rebound до максимума прокачивают именно эту способность. С каждым новым уровнем прибавка к вампиризму небольшая, зато бонусный урон сильно увеличивается, а перезаряда падает в три раза. 
  • На шестом уровне ультимейт берут все — он почти гарантирует убийство на ранней стадии, да и для фарма может подойти.
  • В итоге на шестом уровне скиллбилд выглядит следующим образом: 1/3/1/1.
Прокачка способностей

Таланты

Это, пожалуй, единственный пункт, в котором все игроки более или менее сошлись.

  • На 10-м уровне: +5 к броне.
  • На 15-м уровне: +200 к дальности применения и скачка у Rebound.
  • На 20-м уровне: 1,5 секунды невосприимчивости к магии от Sidekick.
  • На 25-м уровне: 1,5 секунды безмолвия от пульсации Unleash.
Таланты

Сборка артефактов 

Здесь, как и в случае с Dawnbreaker, игроки пока не нашли лучшую комбинацию предметов, но общие тенденции тоже проглядываются. Стоит напомнить, что основной характеристикой Marci является «сила», поэтому Diffusal Blade или Butterfly на герое почти не увидишь. Так что же покупать для Marci?

  • Стартовый закуп у игроков обычно следующий: Tango, Quelling Blade, два Iron Branch и два Gauntlets of Strength.  
  • Следом собираются Magic Wand и Soul Ring.
  • При выборе сапога большинство отдает предпочтение Phase Boots, хотя изредка встречаются и Power Treads, но это, как известно, извечная дилемма для многих героев. 
  • В качестве переходного слота часто берут Orb of Corrosion. Он особо эффективен, если вы видите на линии потенциал для убийства вражеской «четверки». Напрыгнув на нее с этим артефактом, вы ее, вероятно, уже не отпустите. 
  • Следом большинство игроков выходят в Armlet of Mordiggian, который всегда хорошо смотрится на героях-силовиках. 
  • Однако если игра складывается довольно удачно, то можно пропустить предыдущий шаг и перейти к покупке быстрого Skull Basher. Этот артефакт в сочетании с ультимейтом обеспечит смертоносное комбо. После серии из пяти ударов от Unleash вы наверняка оглушите соперника, не позволив ему как-то спастись, а потом вновь проведете серию ударов. 
  • Black King Bar. Как уже было сказано, без этого артефакта в мидгейме Marci уже ничего не сможет сделать. 
  • Desolator или Crystalys — следующие артефакты на разгон урона, которые позволят стирать оппонента за две, а то и за одну серию ударов с ультимейта. 
  • Satanic/Assault Cuirass и Refresher Orb — артефакты для поздней игры.
Crystallis

Опциональные предметы:

  • Sange and Yasha — неплохой выбор, который подарит и выживаемость, и скорость, но совершенно не даст необходимого урона для бёрста во время ультимейта.  
  • Maelstrom и Battle Fury — артефакты на разгон фарма, если возможности проводить удачные драки нет совсем и нужно посидеть в лесу.
  • Nullifier — если враги обзавелись слишком большим количеством защитных артефактов.
  • Heaven’s Halberd — если условный вражеский Ursa бьет больнее, чем вы под действием ультимейта. 

Говорить о контрпиках и предпочтительных связках пока рановато, да и окончательная позиция персонажа сформируется только через какое-то время. А пока iceiceice играет на Marci на офлейне, Arteezy берет ее на мид, а Crystallis и 23savage используют как керри. К тому же пока персонаж имеет довольно высокий винрейт — 51,58% среди всех рангов и 54,78% среди игроков, у которых выше 7 тыс. MMR. Поэтому стоит ожидать, что Valve не один раз в ближайшее время изменит Marci. 

Гайды по доте 2 — Мир доты

Гайды по доте 2 Гайд на Alchemist / Алхимик Дота 2

11

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Алхимика Алхимика позвали служить во благо Sentinel’ов для разработки.

Гайды по доте 2 Гайд на Clockwerk / Клокверк Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Клокверка Всем давно известно, что гоблины еще издавна…

Гайды по доте 2 Гайд на Chaos Knight / Хаос Кнайт Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Хаос Кнайта Хаос Кнайт с самого детства обучался о…

Гайды по доте 2 Гайд на Legion Commander / Легион Командер Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Легион Командера Legion Commander Или как его называют…

Гайды по доте 2 Гайд на Tusk / Тускар Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Тускара Tusk в своих краях его считали самым умным…

Гайды по доте 2 Гайд на Slardar / Слардар Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Слардара Slardar долгое время являлся лучшим королем Наг.

Гайды по доте 2 Гайд на Magnus / Магнус Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Магнуса Magnus’a по праву считали всегда самым страшным.

Гайды по доте 2 Гайд на Леорика / Wraith King Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Леорика Когда-то благородный войн был на защите своего народа.

Гайды по доте 2 Гайд на Monkey King / Манки кинг Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Манки Кинга 500 лет Сунь Укуна сдавливала гора, и…

Гайды по доте 2 Гайд на Rubick / Рубик Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Рубика Рубик сын Аганима, и только поэтому все…

Гайды по доте 2 Гайд на Трента / Treant Protector Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Трента Трент является хранителем и жителем эльфийского леса.

Гайды по доте 2 Гайд на Bristleback / Бристлбэк Дота 2

2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Бристлбэка Bristleback постоянно подвергался многочисленным пыткам, но все.

Гайды по доте 2 Гайд на Silencer / Nortrom / Сайленсер Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Сайленсера Чувство справедливости и желание восстановить мир у.

Гайды по доте 2 Гайд на Pugna / Пугна Дота 2

1

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Пугны Pugna восстал из мира мертвых.  Владея демонической…

Гайды по доте 2 Гайд на Dazzle / Дазл Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Дазла Лесной тролль, который всегда мирно существовал, занимался лечением.

Гайды по доте 2 Гайд на Gyrocopter / Гирокоптер Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Гирокоптера Gyrocopter очень был схож с расой гномов, единственное.

Гайды по доте 2 Гайд на Winter Wyvern / Виверна Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Виверны Ледяной Дракон- был когда-то воскрешен некромантами, для борьбы.

Гайды по доте 2 Гайд на Weaver / Вивер Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Вивера Вивер известный как коварный дух.

Гайды по доте 2 Гайд на Witch Doctor / Вич доктор Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Вич Доктора Вич Доктор знаменитый колдун вуду, который использует.

Гайды по доте 2 Гайд на The Ogre Magi / Огр маг Дота 2

4

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Огр Мага Он был воспитан кровожадными людоедами, но…

Гайды по доте 2 Гайд на Lion / Лион Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Лиона Lion – яркий пример того случая, когда ученик…

Гайды по доте 2 Гайд на Goblin Techies / Течис / минер Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Минера Эти гоблины-воины, недоразвитой физической формы, но очень умные,.

Гайды по доте 2 Гайд на Lina / Лина Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Лины Повелительница огня, целеустремленная  и расчетливая

Гайды по доте 2 Гайд на Anti-Mage / Антимаг Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Антимага Magina и Terroblade родились братьями-близнецами, но с разными.

Гайды по доте 2 Гайд на Crystal Maiden / Кристалка / Кристал Мейден Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Кристалки Еще будучи ребенком, эта «Снежная королева» поняла, что.

Гайды по доте 2 Гайд на Tinker / Тинкер Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Тинкера Интеллектуальный гоблин, чьи магические заклинания приводят в.

Гайды по доте 2 Гайд на Lich / Лич Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Лича Когда то был воскрешен Королем Мертвых, которому требовался.

Гайды по доте 2 Гайд на Mirana / Мирана Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Мираны Mirana добровольно пришла на помощь сражаться против.

Гайды по доте 2 Гайд на Vengeful Spirit / Венга Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Венги Венга в загробной жизни была великим телохранителем, родной сестрой.

Гайды по доте 2 Гайд на Bounty Hunter / Gondar / Баунти хантер Дота 2

Содержание: История Характеристики Роли героя Скилы Дерево талантов Прокачка скилов Закуп Тактика Плюсы и минусы героя Рекомендации для пика История Баунти Хантера Про героя Баунти Хантера слагают очень много легенд.

Дота 2 гайды

Многие из вас начав играть в ту или иную игру поначалу сталкиваются с различными проблемами и дота 2 не исключение. В игре присутствует более 100 различных героев и каждый из них по своему уникален. Чтобы понять как играть за героя и что ему собирать вам придётся потратить очень много своего времени, но есть способ проще. Многие игроки отыгравшие уже не один 10 часов иногда пишут небольшие мануалы (гайды) в которых делятся своим опытом игры.

Дота 2 гайды создаются в основном для новичком, но и бывалые игроки иногда узнают много нового для себя в процессе чтения и обсуждения гайда. В гайдах в основном описываются умения героя, сильные и слабые стороны, какие предметы ему нужно покупать, а какие не стоит, также некоторые описывают различные тактики игры, но доскональна выполнять всё что пишут будет неправильным решением. Ведь каждая игра в dota 2 уникальна и то что вы собирали в прошлый раз, может кардинально отличаться от того, что вам потребуется в следующей игре, хоть вы и будите играть за одного и того же героя. Но будет окуратны читая гайды dota 2, некоторые их них могут быть написаны новичками и если вы будите делать также как там написано, то можете подвергаться критике со стороны более опытных игроков, поэтому я советую прочесть несколько гайдов по доте 2 из различных источников и сравнить их. Хочу также сказать пару слов тем кто пишет дота 2 гайды, старайтесь писать так, чтобы человек первый раз открывший доту смог понять что там написано, главное выделить основную суть игры за того или иного героя, а не расписывать ситуации которые в паблик играх почти не возникают.

Данный сайт был создан специально для новичков только начавших играть в доту 2. На нашем сайте вы можете без проблем найти гайды по любому герою из игры. Все гайды я старался писать именно для новичков, поэтому они не очень большие и в них написано только главное. Если доскональна расписывать каждый предмет и способы его применения, то гайд будет на несколько страниц и большинство людей только начавших играть врятли будут читать его весь. Все гайды дота 2 вы можете найти в левом меню.

Dota 2 — Сборки героев


Что действительно нужно герою?

Так много вариантов: как я могу оставаться в бою дольше? Какая способность поставит моего врага на колени? Эти ботинки подходят к моей Божественной Рапире? Даже величайшему воину нужен наставник — пусть ваши товарищи по игре помогут вам изучить тонкости стратегии с помощью руководств и наборов героев.

Посетив раздел «Руководства» в сообществе Steam, вы теперь можете просмотреть подробные пошаговые инструкции всех ваших любимых героев.Вы также можете подписаться на наборы героев, которые можно использовать в игре, чтобы узнать, какие способности нужно повышать (и когда), а также какие предметы лучше всего соответствуют вашим потребностям.

Что касается вас, опытных героев, создайте свои собственные сборки героев прямо здесь, на Dota2.com, а затем поделитесь ими с друзьями и сообществом Dota 2 через сообщество Steam.

Просто войдите в Steam и начинайте строить!

В: Что такое билд героя?

Сборка героя — это способ, с помощью которого игроки могут получить знания о конкретном герое.Сборки дают полезные советы о том, какие способности и когда повышать, а также какие предметы лучше всего подходят для вашего героя. Сборки также содержат всплывающие подсказки по стратегиям, тактикам и любым другим знаниям, которыми автор счел нужным поделиться.

В: В чем разница между Steam Guide и Hero Build?

Руководства Steam — это функция сообщества Steam, которая позволяет игрокам делиться глубокими знаниями обо всех видах игр в Steam, включая Dota 2. Сборки героев уникальны для Dota 2 и используются во время игры, чтобы помочь вам понять, как лучше всего играть своим героем.Сборки героев можно связать с руководством.

В: Как создавать сборки героев?

Войдите в Dota2.com здесь. После этого вы автоматически перейдете на локальную страницу сборки героев, где сможете создавать и редактировать сборки героев. Все сборки сохраняются прямо в вашем Steam Cloud.

В: Как использовать сборки героев?

Чтобы использовать сборку героя, которую вы создали или на которую подписались в сообществе Steam, просто присоединитесь к игре и нажмите кнопку «Панель сборки героя» в верхнем левом углу экрана.Здесь вы можете увидеть сборку по умолчанию для героя, за которого вы играете, сборки, которые вы сделали сами, сборки, на которые вы подписаны в сообществе Steam, а также подборку лучших сборок, опубликованных другими пользователями.

В: Могу ли я поделиться своими сборками героев с другими?

Пожалуйста! Просто используйте пункт меню «Опубликовать в сообществе Steam» на странице Hero Build в Dota 2.com. Вы можете опубликовать его в частном порядке, чтобы его могли видеть только вы; опубликуйте его только для своих друзей в Steam; или опубликовать его в мире в целом.Как только вы опубликуете сборку героя, она появится в сообществе Steam, позволяя другим людям подписываться на нее, оставлять комментарии, оценивать ее или даже добавлять в избранное. Что может быть лучше, чтобы проверить свои знания, чем позволить всем попробовать их?

руководств — Dota 2 Вики

Вики-руководства по Dota 2[]

Это список из руководств по героям , составленный сообществом Dota 2. В них подробно описывается стиль игры, сильные и слабые стороны каждого героя, а также советы и тактика для каждой способности.Пожалуйста, помогите добавить информацию в неполные руководства. Обратитесь к завершенным руководствам по стилям макета и форматирования.

Внутриигровые руководства[]

Окно направляющих.

Руководства (иногда также называемые Сборки Героев ) — это руководства, созданные игроками, которые могут предлагать предметы и выделять способности для повышения уровня. Игроки могут создавать их и делиться ими либо в игре, либо через редактор сборок героев.

«Редактор сборок героев» не работает, вероятно, с 2014 года.

Изменения[]

  • Подробные таланты теперь отображаются на панели «Руководство» — в снаряжении/стратегии и в средстве просмотра в игре.
  • Средство просмотра путеводителей по героям теперь имеет параметры сортировки для ваших путеводителей и всех путеводителей.
  • Имя автора и время последнего обновления добавлены в средство просмотра руководств.
  • Средство просмотра справочника героев теперь также отображает визуальные записи для способностей и талантов.
  • Всплывающая подсказка была добавлена ​​к избранной звезде в средстве просмотра гида.

Обновление 2

  • Исправлено несколько проблем с пользовательским интерфейсом в инструменте Guide Builder.
  • Добавлены новые строки и параметры, связанные с направляющими.
  • Изменения в формате всех руководств героев.
  • Исправлено визуальное наложение руководств в дереве талантов.
  • Добавлена ​​поддержка руководства для деревьев талантов.
  • Исправлены неопубликованные руководства (которые были в вашем облаке), которые не отображались в вашем браузере руководств
  • Некоторые обновления серверной части, связанные со сборками героев.Что-то, чтобы отметить предлагаемую сборку по умолчанию, другую сборку и возможность сохранить сборку предмета в Steam Cloud.
  • Исправлено представление гида героя.
  • Исправлены различные сбои вокруг проводников в Фростивусе.
  • Добавлен языковой фильтр в игровой интерфейс при выборе сборки героя. Авторы сборок должны будут повторно публиковать сборки героев и выбирать язык при публикации, чтобы сборки можно было фильтровать по языку.
  • Исправлена ​​медленная загрузка сборок героев для пользователей с большим количеством подписок или ранее использованных сборок героев.
  • Предотвращено ошибочное отображение руководств для ранее сыгранного героя в начале следующей игры.
  • Теперь появляется диалоговое окно, в котором игроку предлагается оценить используемую в данный момент сборку героя (если она еще не оценена).
  • Добавлены внутриигровые руководства и сборки героев!

сборок Dota 2 (гайд) 2022

сборок Dota 2 (гайд) 2022 — Zathong Перейти к содержанию

Привет, я Затонг, и это руководство посвящено сборке героев в Dota 2 .

Руководства по сборке лучших героев для Dota 2 2022 года. Я усердно работаю над обновлением своих сборок и руководств по Dota 2 и помогу вам создать лучшую сборку героев для мета. Узнайте больше о способностях героев, предметах, комбо и противодействии.

Dota 2 строит

Героя в Dota 2 имеют один из трех основных атрибутов: Сила, Ловкость и Интеллект.

  • Герои Силы — крепкие воины, способные выдержать больший урон, чем другие герои.
  • Герои интеллекта владеют заклинаниями и способностями.
  • Герои ловкости ловки и искусны, что делает их мастерами владения оружием и боевыми приемами.

Dota 2 Советы и подсказки

  1. В команде нет «я».
  2. Развитие понимания карты.
  3. Приоритет общения.
  4. Серьезно отнеситесь к анализу воспроизведения.
  5. Мастер игры за нескольких героев.

Подробнее:


Мобильные легенды
Обновление списка уровней Expert Wingman 1.5.78: Уровневый список Mobile Legends. Счетчик мобильных легенд: список счетчиков героев мобильных легенд 2022 | Счетчик Mobile Legends Предметы 2022

Узнайте, какими героями лучше всего играть в Mobile Legends: Эдит, Инь, Филакс, Валентина, Аамон, Флорин, Натан, Авлус, Грейнджер, Бенедетта, Броди, Пакито, Элис, Эсмеральда, Ванван, Дигги, Наталья, Чанъэ. , Чоу, Селена, Джавхед, Хуфра, Роджер, Ланселот, Кагура, Тигрил, Бруно, Матильда, Кайя, Гвиневра, Рафаэла, Ханаби, Мия, Джонсон, Гатоткача, Заск, Хелкурт, Фовеус, Линг, Клод, Хаябуса, Беатрикс, Гусион , Глу, Ив, Зилонг, Эстес, Харли, Олдос, Ло И, Анджела, Алукард, Уран, Хилос, Атлас, Сильванна, Лейла, Лесли, Йи Сун-Син, Юдора, Сан, Пополь и Купа, Лапу-Лапу, Франко , Фарса, Баратс, Альфа, Клинт, Вейл, Сэйбер, Ю Чжун, Циклоп, Руби, Фанни, Карина, Сесилион, Бэйн, Бальмонд, Фрейя, Лолита, Белерик, Кармилла, Лунокс, Харит, Икс.Борг, Акаи, Грок, Халид, Аргус, Москов, Леоморд, Кадита, Нана, Валир, Баксия, Минотавр, Иритель, Лилия, Одетта, Ханзо, Фарамис, Баданг, Кэрри, Кимми, Тамуз, Мартис, Хильда, Аврора, Диррот, Маша, Минситтар, Горд, Теризла, Вексана.

Обо мне
Я Затонг! Это мой блог об игре. Делюсь с вами общей информацией об игре по всему миру, для тех, кому она нужна.
Человек, который любит играть в игры, особенно в игры Auto Chess (Fortnite, Carano Chess, Teamfight Tactics, Arena of Valor, Auto Chess Mobile, сборка Magic Chess, сборка Chess Rush) и руководство по сборке игр Moba (сборки Dota 2, сборки Vainglory, Сборка Onmyoji Arena, сборка Heroes of the Storm, сборка Heroes Of Newerth, сборка Paladins, сборка Brawl Stars, сборка Heroes Evolved, сборка Battlerite, сборка Wild Rift, сборка Marvel Super War, сборка Overwatch).Вот почему я создал этот игровой блог, чтобы делиться информацией об игре, а также реализовал свое желание вести собственный игровой блог. -> Связаться со мной

Как играть в Dota 2 — руководство для начинающих

Не знаете, как играть в Dota 2? MOBA от Valve, как известно, одна из самых сложных существующих игр, но пусть это вас не смущает. Нет, правда — вам не нужно знать тонкости каждого героя, как построить все предметы или почему опытные игроки иногда нарочно бросают свои вещи на пол.Вы можете учиться на ходу и получать удовольствие от процесса — обещаю.

Приступить к работе в качестве нового игрока в Dota 2 теперь гораздо приятнее, чем раньше, благодаря недавно обновленному опыту для новых игроков и великолепному обучающему курсу по Dota 2, созданному фанатами. 2 игрока немного проще.

Итак, являетесь ли вы игроком в League of Legends, интересующимся тем, что происходит во дворе соседа, недавним наблюдателем аниме Dota 2, желающим постоять в чешуйчатых сапогах Дэвиона, рыцаря-дракона, или просто хотите лучше понять один из самых больших игр в киберспорте, пожалуйста, пристегните ремень безопасности и всегда держите руки и ноги внутри автомобиля — мы собираемся научиться играть в Dota 2.

Что такое Дота 2?

Dota 2 — это многопользовательская онлайн-игра, в которой вы и четыре товарища по команде выбираете из списка разных героев и в ходе каждого матча постепенно наращиваете силу и мощь, пока не станете достаточно сильными, чтобы победить Древнего вражеской команды — светящееся здание на их базе.

Разумеется, противник тоже присматривается к вашему Древнему и хочет разбить его вдребезги. Таким образом, весь матч — это стратегическое балансирование, поскольку вы решаете, что вам нужно сделать, чтобы получить преимущество для своей команды, а также следите за тем, чтобы противник не вышел из-под контроля.

Многие миллионы часов умственной работы ушли на поиск оптимальных способов сделать это, так что есть чему поучиться, но, что особенно важно, никто из ваших товарищей по команде или врагов не знает, как играть оптимально, так что на самом деле все дело в наказании ваших врагов. ‘ ошибок, стараясь не делать слишком много своих собственных.

Карта Дота 2

Карта Dota 2 разделена на две части: Radiant и Dire. Radiant находится слева, и это зеленый идиллический рай. Над рекой, которая проходит по диагонали сверху слева вниз справа, вы найдете Dire земли на правой стороне карты, все покрытые жуками и прочим.

Карта также разделена на три полосы — верхнюю, среднюю и нижнюю. Область между дорожками содержит лагеря нейтральных крипов и известна как джунгли . У каждой команды есть три башни , расположенные по их стороне каждой линии, которые автоматически атакуют вражеских крипов и героев в определенном радиусе. Чуть позже мы объясним, что такое крипы, оставайтесь с нами.

Ближайшие к реке башни называются башнями первого уровня; башни второго уровня находятся дальше, на полпути вниз по дорожке, а башни третьего уровня стоят в начале каждой дорожки, на вашей базе.Также есть набор из двух башен четвертого уровня, защищающих самого Древнего, который находится в центре вашей базы.

В нижнем левом и верхнем правом углах спрятан фонтан , который со временем восстанавливает ваше здоровье и ману и быстро атакует любого противника, который осмелится проникнуть внутрь. Здесь же вы можете найти базовый магазин , в котором можно приобрести большинство предметов. Вы также увидите здесь своего верного курьера; если вы покупаете предмет в магазине, находясь вдали от базы, вы можете приказать своему курьеру доставить его до вас — просто будьте осторожны, чтобы не повредить его, так как для возрождения требуется несколько минут. если он умрет.

Герои могут телепортировать к башням и аванпостам с помощью свитка телепортации. Вы начинаете с одного из них и получаете один каждый раз, когда умираете. Вы можете купить больше в магазине — постарайтесь не попасться без них, так как вы также можете телепортироваться к фонтану , когда вам нужно. Тем не менее, свитки телепортации занимают определенное время, поэтому противник может отменить ваш телепорт, если они вас поймают.

Оффлейн и безопасная линия

Быстрая заметка; ваши товарищи по команде будут очень часто ссылаться на верхнюю, среднюю и нижнюю линии, но вы также услышите термины оффлейн и безопасная линия .Верхняя полоса — это оффлейн Radiant и безопасная линия Dire, а нижняя — это безопасная линия Radiant и оффлейн Dire. Это потому, что карта не симметрична . На легкой линии безопаснее, потому что башня первого уровня вашей команды ближе к месту встречи крипов. В оффлейне все наоборот — крипы встречаются ближе к башне противника.

Видение

При обсуждении карты важно отметить, что на самом деле вы не можете видеть, что происходит везде — только там, где у вас есть зрение.Все остальное покрыто туманом войны. Видение также заблокировано деревьями, и вы не можете видеть холмы. Видение делится между союзниками — все, что может видеть ваша команда, видите и вы.

Обзор дают многие вещи, в том числе дружественные крипы, герои, строения, курьеры и варды-наблюдатели . Размещение вардов-наблюдателей на карте является важной частью игры, поскольку они предоставляют жизненно важную информацию для вашей команды. Мини-карта в левом нижнем углу — это удобный способ с первого взгляда увидеть, каких вражеских героев вы видите, а каких нет на карте, предположительно из-за нехороших причин.

Руны

Руны периодически появляются на карте и дают бонусы игроку или команде, которые их подбирают. На карте есть четыре места для рун; два в реке и по одному в джунглях каждой команды.

В начале игры — 0:00 — Bounty Runes , которые дают бонус золота всем товарищам по команде, появляются в каждой точке руны. После этого они появляются только в джунглях рун, каждые три минуты .

На 2:00 и 4:00 минутах игры водные руны появляются в обоих местах рун в реке .Эти руны мгновенно восстанавливают 100 единиц здоровья и 80 единиц маны тому, кто их подберет.

Усиливающие руны появляются случайным образом в одном из двух мест варда в реке ; они начинают появляться в 6:00 в игре, а затем каждые через две минуты после этого.

Дневной и ночной цикл

В Доте тоже есть смена дня и ночи. На этапе подготовки перед началом каждого матча наступает ночь, пока в 00:00 не прозвучит гудок и не наступит день.Затем каждые пять минут карта переключается с дня на ночь или наоборот. Ночью зрение у большинства героев снижается.

Невидимость

Некоторые юниты невидимы благодаря предметам или навыкам, и их можно увидеть только с помощью True Sight, который обеспечивается башнями, предметами (Sentry Wards, Dust of Appearance, Gem of True Sight) и некоторыми способностями героев. Конечно, есть также определенные способности, которые делают невидимых юнитов невосприимчивыми к True Sight, просто для того, чтобы сделать ситуацию еще более сложной… ну, веселой.

Крипы Dota 2

Крипы — юниты, не являющиеся героями, — основной источник золота и опыта в игре. Когда крип умирает, он дает опыта ближайшим врагам. Важно отметить, что вы получаете золото от крипа только в том случае, если наносите смертельный удар, также известный как ластхит . Вы должны внимательно следить за шкалой здоровья и высматривать точный момент, чтобы ударить крипа, чтобы вы могли защитить это, что является навыком сам по себе. Вы также можете ластбить своих собственных крипов, чтобы ваши враги не получили деньги от ластхита, а также вдвое уменьшили опыт, который они получают от крипов.Это называется , отрицающим .

Переулок ползает

Линейные крипы связаны с каждой командой и появляются волнами каждые тридцать секунд из казарм на вашей базе. Они устремляются по своим линиям к вражескому Древнему и будут атаковать любой вражеский отряд в радиусе действия. Они не особенно страшны, но пока вы слабы в начале игры, вы не хотите, чтобы целая волна атаковала вас сразу, кусая ваши лодыжки, как рой разъяренных малышей.

Они бывают трех видов: дальнего боя, ближнего боя и осады.Siege screeps — это катапульты, которые появляются каждую десятую волну; они имеют высокое здоровье и сопротивление магии и наносят значительный урон зданиям.

Если ваши казармы уничтожены на определенной полосе, команда противника начинает создавать суперкрипов на этой полосе. Они сильнее и дают меньше золота и опыта. Как только все ваши казармы будут уничтожены, враг порождает мегакрипов, которых еще сложнее уничтожить.

Нейтральные крипы

Нейтральные крипы враждебны обеим сторонам.Они отдыхают в джунглях (это область между переулками), занимаясь своими делами, наблюдая за облаками и жуя траву в своих лагерях, пока не появится какой-нибудь герой и не ударит их по голове. Нейтральные крипы появляются в 01:00, а затем возрождаются, если лагерь крипов пуст в момент, когда часы достигают xx:00, до конца игры. Есть несколько разных типов нейтральных крипов, которые могут появиться в каждом лагере. Древние лагеря порождают древних крипов , которые особенно сильны — не пытайтесь уничтожить их, пока не станете сильными.

Рошан

Рошан — большой старый зверь, болтающийся в своей специальной яме посреди реки. Он нейтральный крип, но его невероятно сложно победить, часто требуется несколько героев, чтобы сделать это быстро. Когда его убивают, из него выпадает Эгида Бессмертного , предмет, дающий владельцу вторую жизнь; если они умирают, они воскресают на месте после небольшой задержки. Aegis истекает через пять минут. Из Рошана также выпадают дополнительные предметы в зависимости от того, сколько раз он уже был убит в этой игре.

Герои Дота 2

Благодаря огромному количеству доступных героев каждая игра в Dota 2 представляет собой уникальную задачу. Некоторые герои являются естественными противниками других героев, а некоторые герои больше подходят для определенных стилей игры.

У вас есть герои ближнего и дальнего боя, которые наносят большой урон правой кнопкой мыши, и герои, которые используют заклинания для разрушительного эффекта. По мере того, как вы накапливаете опыт на протяжении всей игры, вы повышаете свой уровень и можете назначить очко одной из своих способностей.У каждого героя есть мощная ульта, которая становится доступной для умения на шестом уровне.

Пока вы только начинаете, мы предлагаем вам выбрать одного героя, с которым вы будете изучать игру, прежде чем расширяться. Интересно, кого выбрать? У нас есть руководство по лучшим героям Dota 2 для начинающих.

ролей

В каждой команде пять героев, и есть пять разных ролей , которые каждая команда должна выполнять: два саппорта (четвертая и пятая позиции), оффлейнер (третья позиция), мид (вторая позиция) и керри (первая позиция). ).Роль, которую вы играете в каждом матче, определяет, на какой дорожке вы начнете, и что ожидается от вас на протяжении всей игры.

Саппорт на пятой позиции начинает игру на легкой линии (нижняя для Radiant, верхняя для Dire) рядом с керри на первой позиции. Четвертая позиция и оффлейнер тусуются вместе на оффлейне (нижний для Dire, верхний для Radiant), а мид идет… ну, нечего гадать, куда.

  • Герой-керри — это герой, который будет проводить свое время за фармом мощных предметов, и первым получит самую безопасную и легкую ферму на карте.Когда они получают мощный предмет, для вашей команды это огромный всплеск силы, так что это хорошее время для битвы.
  • Герой средней линии — это герой, который получит больше всего опыта в начале игры, потому что они начинают на линии сами по себе. Это означает, что они находятся в хорошем месте, чтобы воздействовать на другие линии и оказывать давление на карту.
  • Оффлейнер обычно является танковым героем со способностями и предметами, которые приносят пользу команде, инициируя драки и обеспечивая поддержку.На линии вы хотите максимально усложнить жизнь противнику.
  • Четвертая опора очень легко адаптируется; объединившись с оффлейнером, чтобы запугивать вражеского керри, они будут бродить по карте, защищать руны, складывать лагеря и использовать свои способности, чтобы помогать своим товарищам по команде или инициировать драки.
  • Саппорту на пятой позиции поручено присматривать за своим керри на легкой линии и следить за тем, чтобы у команды был хороший обзор карты.

Этапы матча в Dota 2

Ранняя игра

Начало игры называется фаза лейнинга — в основном, все идут по назначенным им линиям и пытаются обеспечить или отбить ластхиты по крипам, когда они сталкиваются друг с другом. На каждой линии важно сосредоточиться на ластхитах по крипам, а не на чем-либо еще, если только вы не саппорт, и в этом случае ваша задача состоит в том, чтобы помогать с добиванием крипов и атаковать врагов, когда они пытаются ластхитить — это называется «притеснение».Любые убийства, которые вы можете совершить здесь, великолепны, но они не являются основным направлением.

Середина игры

Здесь герои начинают покидать свои линии и перемещаться по карте, приспосабливаясь к тому, как сложились их соответствующие линии. Надеюсь, у вашего керри и мида будет несколько предметов, и несколько башен, вероятно, будут разрушены. То, что здесь происходит, очень зависит от того, какие герои есть у вас и другой команды — вы можете агрессивно пушить, искать драки или решать фармить больше предметов.

Поздняя игра

Поздняя игра — это когда ваши коры готовы к бою после того, как нафармили свои большие предметы. Здесь много командных боев, и основное внимание уделяется основным целям, таким как захват последних зданий или Рошана.

Дота 2 предметы

Предметы покупаются в Базовом магазине или в Секретном магазине. Предметы должны находиться в одном из ваших шести слотов Инвентарь , чтобы быть активными или пригодными для использования, но у вас также есть рюкзак с тремя слотами для неактивных предметов; вы можете поменять их местами, когда захотите, но есть время восстановления, прежде чем вы сможете их использовать.У вас также есть тайник на базе, в котором есть шесть слотов — предметы, которые вы покупаете в базовом магазине, будут храниться здесь, пока вы не соберете их сами или не отправите курьера, чтобы забрать их для вас.

У вас также есть отдельный слот для свитка телепортации и слот для нейтрального предмета. Нейтральные предметы Dota 2 выпадают из нейтральных крипов в лесу — вы можете использовать любой нейтральный предмет, найденный вашей командой, в отличие от обычных предметов, которые обычно не могут использовать ваши союзники (кроме некоторых расходных материалов и вардов).

Не существует единой правильной сборки предметов для каждого героя — лучшие предметы для игры различаются в зависимости от конкретных задач, с которыми вы сталкиваетесь в каждом матче. Однако, пока вы новичок в игре, используйте предлагаемую сборку предметов, чтобы разобраться с покупкой и использованием предметов.

Вы начинаете каждую игру с 600 золотых, и вы должны использовать их, чтобы экипироваться предметами до начала игры. В вашем руководстве по сборке будет указано, что вам следует купить, но в целом вам следует начать хотя бы с нескольких предметов для восстановления вашего здоровья и маны, чтобы вы могли оставаться в форме для первых решающих волн крипов.

Теперь вы готовы попробовать сами или, по крайней мере, смотреть профессиональные матчи с новой оценкой. Если играть с другими людьми для вас слишком сложно, вот лучшие RTS-игры для ПК — но даже если от этого вас прошибает холодный пот, всегда есть список лучших расслабляющих игр, в которые можно уединиться.

руководств героев Dota 2. Лучшие проводники героев от лучших… | от STRATZ | STRATZ

Лучшие руководства по героям от лучших игроков

Ознакомьтесь с новым руководством для вашего любимого героя прямо сейчас!

руководства по героям — одни из самых популярных ресурсов для изучения Dota 2.В клиенте существуют десятки популярных руководств по сборке предметов и способностей, а также множество руководств, коуч-сессий (как в прямом эфире, так и в записи), руководств и пошаговых руководств, доступных в Интернете, чтобы дать представление о наиболее эффективных способах игры каждым героем. К сожалению, эти ресурсы часто устарели, требуют много времени, дороги или плохо управляются. Но так не должно быть.

Представляем руководства по героям STRATZ — единственные руководства по Dota 2, которые всегда актуальны, всегда бесплатны, просты в использовании и предоставляют исчерпывающий доступ к решениям игроков от драфта до GG!

Эти новые гиды следуют строгим критериям отбора, который происходит автоматически как часть заключительного этапа разбора матчей STRATZ.Наши новые Гиды отбираются по следующим требованиям:

  1. Игрок должен быть Бессмертным и иметь общедоступную учетную запись
  2. Герой должен набрать +50 IMP ( Индивидуальный результат матча ) или выше
  3. Матч должен

    3

    3

    3 закончиться победой, иметь средний уровень навыков игрока «Бессмертный», быть не старше 14 дней и быть участником рейтингового подбора игроков

  4. ‘ing, отказы, боты, злоупотребление предметами или другое токсичное поведение

Наши критерии отбора очень преднамеренны.Мы включаем только игроков и матчи с рейтингом Immortal, чтобы гарантировать, что каждое руководство создается на основе публичного матча самого высокого качества. Герои должны достичь по крайней мере +50 IMP, чтобы показывать только действительно выдающиеся выступления. Помните, что IMP предназначен для оценки вклада каждого отдельного выступления в вероятность выигрыша своей команды, поэтому в этих матчах участвуют только лучшие из лучших.

Мы включаем только законные победные ранговые матчи, чтобы пользователи могли быть уверены, что их Руководства созданы из надежных источников.Смурфы не допускаются в матчах гида, потому что они могут давать ложные срабатывания и отрицательные результаты в отношении результатов матча — увеличивают вероятность проигрыша, когда они слабые смурфики, и повышают вероятность победы, когда они сильные смурфики.

Причина, по которой мы не разрешаем продвигать Руководства более 14 дней, состоит в том, чтобы свести к минимуму количество ресурсов, перечисляемых из устаревшей меты, и, что важно, потому, что Valve постоянно делает файлы повторов матчей загружаемыми с клиента по цене минимум 14 дней.Хотя это не является гарантией, эта временная шкала помогает гарантировать, что подавляющее большинство повторов продвинутых гидов по-прежнему можно просмотреть в игре в прямом эфире.

Давайте взглянем на некоторые из новых страниц! 👀

Новая страница руководств — это окно в сотни продвигаемых в настоящее время руководств героев STRATZ

Новый опыт руководств начинается со страницы обзора руководств. Здесь вы можете просмотреть превью самых последних руководств почти каждого героя. Если за последние 2 недели ни один игрок не соответствовал критериям рекламного гида для какого-либо героя, гиды не будут показаны.

Герои отсортированы по количеству проводников, которые в данный момент доступны для этого героя. Это интересный способ получить представление о силе каждого героя в текущей мете — чем чаще производительность героя дает очень высокий IMP в матчах Immortal, тем выше будет этот герой в списке.

Прокрутка страницы руководств — это увлекательный способ найти удачные сборки, которые вы хотели бы изучить подробнее. Если вы уже знаете, о каких героях вам интересно узнать, вы можете использовать поисковый фильтр, показанный выше, чтобы быстро найти нужных руководств.Нажав на предварительный просмотр руководства, вы попадете прямо на эту страницу руководства, или вы можете нажать кнопку «Просмотреть все руководства» под предварительным просмотром руководства, чтобы открыть все продвигаемые руководства для этого героя.

Вот пример на странице руководств Hoodwink.

Посмотрите, как лучшие игроки выигрывают с Hoodwink!

После того, как вы откроете страницу руководств для интересующего вас героя, карточки просмотра руководств оживут. Каждая предварительная версия разработана таким образом, чтобы вам было как можно проще сравнивать решения, результаты и ситуации игроков.Эта информация может быть использована для легкого сравнения широкого спектра интересных вариантов и идеально подходит для того, чтобы помочь вам найти проводников, которые лучше всего подходят для вашего стиля игры. Например, вы можете использовать фильтры в верхней части страницы, чтобы просматривать только определенные позиции, или искать руководства, созданные профессиональными игроками. Или вы можете быстро просмотреть союзных и вражеских героев, чтобы увидеть, как можно использовать противодействие и синергию. И, конечно же, если вы хотите использовать свой любимый предмет с новым героем, вы можете поискать руководства, которые включают его.В будущем мы добавим дополнительные параметры фильтрации и сортировки.

В каждом предварительном просмотре отображается значительное количество информации о матче, включая позицию, игрока, продолжительность, фракцию, k/d/a, составы команд (верхний radiant, нижний dire, герои с 1 по 5 позиции по порядку), первый 6 вариантов способностей и инвентарь героя в конце матча с отметками времени покупки.

После предварительного просмотра руководства, о котором вы хотите узнать больше, просто нажмите на карточку, чтобы перейти на страницу руководства…

Вот, новый опыт руководства STRATZ ☀️ простой, но всеобъемлющий ресурс со всей информацией, которая вам нужна, чтобы иметь возможность учиться и воспроизводить самые доминирующие выступления с любым героем в игре.Это кульминация всего, что мы всегда хотели иметь в других руководствах по Dota, но не нашли. Мы надеемся, что вам понравится и вы будете использовать его с большим успехом! 💝

Каждое руководство начинается с представления героя, игрока и матча, из которого оно было создано. Обратите внимание на ссылку на страницу матча в правом верхнем углу страницы. Вы также можете перейти непосредственно на страницу профиля игрока, нажав на его имя или аватар.

Под ней вы найдете итоговую строку с идентификатором матча, сыгранной позицией, фракцией, продолжительностью матча и тем, как давно он был завершен.После этого вы найдете краткое, но подробное представление о способностях, талантах и ​​решениях, принимаемых игроком во время игры. Вы можете использовать ползунок под видом инвентаря, чтобы воспроизвести состояние инвентаря героя по минутам, как на странице матча.

Примечание. Нам известно, что в настоящее время новые элементы версии 7.28 не отображаются в списках «Важные элементы». Готовится исправление для этого, и оно не влияет на остальные представления инвентаря в каждом Руководстве.

Продолжив страницу вниз, вы найдете полный отчет о матче, начиная с назначений банов от каждой команды.Если игрок из Руководства назначил героя, он будет выделен. Наряду с этим представлением вы найдете полный черновик, снова подсвечивающий фазу выбора игрока и фракцию.

С этого момента страница рассказывает историю Гида в хронологическом порядке с начала матча. Сначала показаны стартовые предметы героя и позиции каждого героя, а затем расположение и плантатор каждого варда, который был на карте к концу первой минуты.

Далее Руководство разбито на 10-минутные интервалы, в которых выделяются решения, принятые в каждый период времени.Это продолжается до 50 минут, если матч длился так долго.

Ознакомьтесь с руководствами Lone Druid, чтобы узнать, какое особое внимание мы уделили этому необычному герою и его Spirit Bear.

Первый 10-минутный интервал метко назван Laning. В этом разделе показан инвентарь героя за 10 минут, а также его характеристики, включая уровень, K/D/A, GPM/XPM, ластхиты и количество денаев. Эти статистические данные вместе со снимком запасов отображаются в разделе каждые 10 минут.В середине раздела «Лейнинг» вы можете увидеть совпадение линий героев, а также диаграмму чистой стоимости, показывающую, как каждый герой проявил себя на этой линии. Этот вид уникален для игры на линии и помогает зафиксировать результат этой решающей фазы игры. Наконец, показаны предметы регенерации, которые были куплены героем на стадии лейнинга, что дает представление о стоимости поддержания доминирования на лейне в этом матче.

Каждый последующий 10-минутный интервал, от 20 до 50 минут, показывает изменение K/D/A, которое произошло в течение этого интервала, и показывает каждый существенный предмет, который был куплен за это время.Вы также увидите порядок и конкретное время этих значительных покупок.

Руководство завершается показом статистики после игры, достигнутой героем. Здесь показано несколько характеристик, и большинство из них включает разницу между средней производительностью, достигнутой этим героем к этому моменту в матче с Бессмертным (на самом деле характеристики даже более точны), так что вы можете легко увидеть, какая производительность была ожидалось, и насколько успешнее игрок играл с этим Руководством.

Руководства, которые мы продвигаем на STRATZ, являются надежными источниками для получения бесценной информации о текущей статистике меты от лучших игроков в мире. Однако мы знаем, что некоторые игроки захотят исследовать мир за пределами нашей тщательно подобранной библиотеки. Вот почему мы рады сообщить, что сделали руководства доступными для каждого игрока в каждом матче! 😍

Lone Druid — первоклассный герой на STRATZ

Представляем новую страницу Match Focus! Отныне каждый герой из каждого матча, сыгранного в мире, будет генерировать собственное руководство, доступное как в рамках матча, так и путем изменения URL-адреса на странице руководства, чтобы включить целевого игрока и идентификатор матча.

Впервые каждый сыгранный вами матч будет генерировать для вас полное руководство от каждого игрока! Сравните свои решения с лучшими игроками в мире, чтобы улучшить свою стратегию и время, или создайте каталог руководств от друзей или игроков, за которыми вы следите, чтобы раскрыть секрет их величия в Dota! Есть масса новых возможностей, и нам не терпится услышать, как вы весело и творчески используете эти ранее невообразимые функции Guide! Наслаждаться.

60 способов стать лучше в Dota 2

25.Имейте план игры

Всегда составляйте план игры, прежде чем начать играть. Как вы выиграете игра? План обычно состоит из трех частей:

  • Как вы будете выигрывать дорожки? Настройка переулка вот что важнее всего. Напр. Что ж избегайте плохого совпадения безопасной полосы, меняя местами безопасную и оффлейн. Что ж повернуть нашу поз. 4 между мидом и оффлейном для поиска убийств и давление.
  • Как вы получите контроль над картой? Что такое ваши ключевые тайминги и тактики, которые вы будете использовать? Э.г. после этапа лейнинга наша поз. 1 гироскоп будет телепортироваться на верхнюю полосу и вместе с саппортами и оффлейнером возьмут под контроль вражескую легкую линию и джунгли. Наш пос. 2 SF будет использовать свободное место для быстрого фарма наших джунглей. Один раз у SF есть BKB + некоторые мелкие предметы статистики, которые мы соберем как 5 и начнем форсировать 5v5 сражается за важные цели — мид-башни, за которыми следует Рошан.
  • Как закрыть игру? после успешного бой и один предмет роскоши на нашем пос.1 и 2 героя, берем Рошана и используйте Aegis, чтобы попытаться сломать вражескую базу и захватить Ракс.

Конечно, планы могут измениться. Например, если игра идет плохо и вы не можете выполнить свой план поздней игры (как закрыть игру), он может изменить приведенное выше на что-то другое: E.g. 4 человека застопорят игру и попытаются отсрочить пуши, пока наши поз. 1 будет сплит-пушить, чтобы вызвать реакцию и выиграть время. Мы достигаем супер поздно игра, в которой преимущество в ресурсах у вражеской команды не так важно и мы закрываем игру, когда у важного врага нет выкупа.

Ресурс: DotaAlchemy планирует выиграть игру в Dota

26. Используйте оптимальные сборки предметов

Полезно подходить к сборке предметов в два этапа.

Первый: что такое стандартный билд для этого героя на этой позиции в текущей мете? Вы должны понять его и использовать его в качестве отправной точки. Это сборка по умолчанию для причина. Если имеется более одной стандартной сборки, обычно это влечет за собой чем один из способов сыграть героя. Для например, PA может легко перейти к быстрой Battlefury ИЛИ к более быстрой агрессивной игре. предметы (быстрый Deso и т.д.). Сборка BF означает, что PA планирует дольше фармить, в то время как агрессивное телосложение означает, что она планирует быстро вступать в драки и создавать космос. Каждая сборка лучше в определенных ситуациях, и вам нужно выбрать правильный для игры (который лучше всего подходит для вашего плана игры).

Два: сборка нужны корректировки в зависимости от конкретной игры? Е .г. стандартный билд идет на БКБ как на второй большой предмет, но в этом игре, вы сталкиваетесь с большим количеством магического урона и дизейблов.Это может быть хорошей идеей чтобы получить BKB в качестве первого большого предмета, если вы планируете сражаться. Другой пример — стандартная сборка подходит для Дедала в поздней игре, но в этой игре у вашего состава много урона, а не достаточно отключений. Возможно, лучше взять Abyssal/Scythe и т. д.

Ресурсы : Путеводители по Dotabuff — лучший ресурс для понимания метабилдов; Чтобы получить хорошее представление о новых нейтральных предметах, у нас есть статья со списком уровней нейтральных предметов в Dota 2.

27. Используйте оптимальные скиллбилды

Логика та же, что и выше: стандартный билд для героя и почему? Если есть вариации, это обычно означает разные способы игры героем.

  • Два: сборка нужны корректировки? Это реже встречается в скиллбилдах по сравнению с предметами билды, которые нуждаются в некоторых корректировках в большинстве игр, но это все же случается. Например, допустим стандартный билд для PA это макс. Dagger + Blink и Blur в последнюю очередь.Однако в этой игре вы сталкиваетесь с большим количеством физического урона, и вы считаете, что максимальное использование Blur вместо Блинк в сочетании с предметом HP (например, S&Y) сделает вас чрезвычайно трудно убить и может играть очень агрессивно с самого начала.
  • Ресурсы: Руководства Dotabuff

    28. Изучите основы драфтинга

    Что делает комбинация из 5 героев хороший или плохой вариант? Теоретически можно найти жизнеспособный план игры с любыми 5 случайными героями, но соблюдая несколько основных правил большой палец может сделать вашу жизнь намного проще.Вот контрольный список для вас, чтобы следуйте:

    Логические дорожки : какую настройку дорожки вы выберете? Кто будет поддерживать на дорожках, кто будет фармить, как вы будете справляться с сильными линиями ваших противников, как вы накажете слабые линии?

    1-5 Вакансий заполнено : нет достаточно места для 5 фармящих героев на карте. Некоторым героям нужно иметь выше приоритет земледелия, другие тратят большую часть своего времени на создание пространства и поддерживать их в боях.Итак, у вас есть герой, который может прилично выполнить работу каждой из пяти позиций — от хард фарма до хард саппорта?

    Урон : Победа в бою практически невозможна без хорошего источника урона. Сделать убедитесь, что у вас достаточно урона, чтобы побеждать в боях в начале и середине игры, а не только в конце игры, когда у вас есть предметы роскоши. Кроме того, взрывной урон и оба устойчивых урона имеют свое применение. Ядерное оружие отлично подходит для защиты быстро убить цель, но этого может быть недостаточно для победы в длительном бою 5 на 5.В идеале вам нужно немного того и другого.

    Толкание и Рошан потенциал : Как ты будешь взять цели? У вас есть герои, которые наносят хороший урон башням/Рошану? У вас есть герой на передовой, который может толкнуть башню, не опасаясь быть мгновенно взорваны вражеской инициацией?

    Волна ясно: большая часть битвы за место в игре Dota на самом деле заключается в том, чтобы проталкивать волны крипов на вражескую территорию. если ты у вас есть много героев с одной целью, которые медленно убивают волны крипов, у вас будет проблемы с отталкиванием волн крипов и обеспечением контроля над картой.

    Контроль : если убийство вражеских героев является частью плана игры, то вам нужно иметь контроль, иначе вражеская команда сможет выйти из боя с нежелательными легко дерется. Отказ от ответственности: убийство героев как цель часто является частью плана, но не обязательно во всех случаях. Например. если вы планируете форсировать драки и брать управление картой, толкая башни, вам не нужно так отчаянно контролировать — вы может быть успешным в достижении целей независимо от того, погибнут ли вражеские герои или отойти — в какой-то момент им придется вступить в бой, если они этого не сделают. хотят потерять свою базу.Тем не менее, контроль по-прежнему очень полезен в боях за по разным причинам — удержание противников от кайтинга и т. д.

    Инициация & Контр-инициация и сохранения: who начинает бои в вашей команде? Если у вас нет инициатора, у вас будет Проблемы с началом боя на ваших условиях. Как и в примере с контролем, вы можете по-прежнему навязывают бои, преследуя цели и заставляя врагов сражаться в вас, но это по определению означает, что они начнут борьбу на своих условия.В таких ситуациях очень полезно иметь контр-инициатора. с некоторой формой AoE-контроля и механикой, которая позволяет вам сохранять товарищ(и) по команде, на которых сосредотачивается вражеская команда (в идеале ваш танковый передний край герой).

    Ресурс : Dota Alchemy Драфт в любой мете

    29. Подумайте о синергии игрок-герой (комфортные пики)

    Даже самые высокие у профессионалов уровня есть пул комфортных вариантов. Принуждение игрока в вашей команде к игре герой, с которым они не знакомы только потому, что теоретически он хорошо вписывается в игру обычно очень плохая идея.

    Ваш бассейн героев для игры на самом деле не состоит из всех героев в Доте. Это состоит из героев, которыми ваши товарищи по команде могут хорошо играть.

    30. Подумайте о синергии на линии и контратаках вместе. Например, средний OD может очень хорошо работать с определенным роумингом. поддерживает, потому что он может настроиться на ганк с помощью Astral Imprisonment. Ядро Урсы очень хорошо работает с поддержкой, которая может обеспечить хороший контроль — замедляет и отключает помощь Урсе придерживаться своей цели как можно дольше и увеличивает его потенциал убийства значительно.

    Счетчики дорожек все о переулки матчи. Например, если у вражеской команды есть безопасная линия Урса, составление Offlane Dark Seer в вашей команде значительно усложнит линию Ursa. Урса имеет проблемы с пушем линии против давления Ion Shell, если только он вкладывает больше очков в Earth Shock, что необычно, а Surge противостоит Урсе. высокий потенциал убийства, потому что это не позволяет ему придерживаться своей цели. (Подсказка: после того, как выбор сделан, используйте тактику смены лейн, чтобы избежать плохой лейн матчи.)

    Ресурс : Драфт стадии лейнинга DotaAlchemy

    31. Подумайте о синергии заклинаний и счетчиках

    Синергия заклинаний есть вообще говоря мощные комбинации заклинаний, которые увеличивают воздействие вашего индивидуальные подборки.

    • Например, у Войда есть Хроносфера, которая сильна на своя, но становится еще сильнее, если у вас есть мощный дальнобойный торговец уроном, который может обеспечить убийства во время действия Chrono (например,г. Скайврат, Witch Doctor, Clinkz, OD, Lina и др.).
    • Стрела Мираны — отличное заклинание контроля, но оно очень ненадежный. Однако хорошая настройка делает его намного надежнее и проще. использовать. Вот почему Mirana + Bane или Shadow Demon — классические комбинации.

    Счетчики заклинаний следуйте та же логика, но вместо того, чтобы усиливать влияние конкретных способностей, они уменьшить его.

    • Чтобы продолжить пример с Пустотой — во время Хроно вражеская команда попытается сфокусировать один из ваших герои.Наличие долговременного защитного механизма (SD с Disruption, OD с Astral Imprisonment) или дальнобойная контринициация (Naga Siren с ней песня), вероятно, уменьшит влияние Хроносферы и сделает игру гораздо сложнее для Пустоты.
    Ресурс: DotaAlcehmy How to Counter Any Hero

    32. Подумайте о тактической синергии и контратаках

    Многое другое абстрактны, но столь же важны, как и другие виды синергии и противодействия.На Однако на этом уровне мы говорим не об отдельных взаимодействиях героев, а взаимодействия планов игры двух команд.

    Тактический треугольник также является полезным инструментом, но вам нужно подумать об этом в контексте плана игры. Например, если вы знаете, что вражеская команда будет пытаться ганкать и находить кик-оффы, это здорово идея иметь драфт, который может играть в Dota 5 человек, чтобы аннулировать гангать план игры вражеской команды и заставить их играть вместо этого в вашу игру.Худшая ошибка, которую вы можете совершить, если у вражеской команды есть сильные ганкеры, — это выбрать пассивные герои, которым нужно много места и времени для фарма в начале-середине игры (т.е. они хотят раздельно фармить, а вражеские ганки помешают им это сделать).

    33. Используйте простые стратегии в пабах

    Не все игры планы выравниваются. Некоторые требуют большой координации и исполнения сцепления, в то время как другие довольно просты. Это верно на двух уровнях — тактика и боевая казнь.

    Трудно выполнять бои: Постарайтесь свести к минимуму риск не приземления ваши заклинания. В целом это означает две вещи:

    1. С помощью наземные заклинания и настройка для ваших умений. Например. Стрела Мираны очень опасна заклинание, если у вас нет хорошей подготовки к нему и вы полагаетесь только на него как на инструмент для контроля и инициации дадут плохие результаты.
    2. Нет весь ваш план боя вращается вокруг ключевого навыка. Например. Если вы полностью полагаетесь на очень удачная Хроносфера, единственная ошибка игрока Пустоты могла легко стоить вам борьбы и игры.Имейте запасные планы: например. Хроносфера + Ravage означает, что если ваш Chrono неэффективен, у вас все еще есть Ravage, на который можно положиться. для контроля боя.

    Трудно выполнить тактику: Dota с 5 игроками выигрывает пабы, Rat Dota проигрывает пабы

    В пабах, особенно игры низкого и среднего уровня, основанные на сплит-фарме и сплит-пуше поскольку ваш план игры по умолчанию — плохая идея. Причина в том, что это требует вашего вся команда, чтобы избежать драк в течение длительного периода времени, и даже один счастливый триггер товарищ по команде может испортить ваше исполнение.Более того, одно неудачное чрезмерное расширение вашим сплит-пушеры могут быть очень дорогими.

    На другом конце из всего спектра, Dota для 5 человек довольно проста в исполнении. Вы собираете как 5 и начинаете толкать башни вместе и сражаться вместе. Не требует согласования между вашими товарищами по команде по всей карте, и для этого не требуется так много карты осведомленность. Это требует только хорошего позиционирования и использования заклинаний в реальной жизни. драки, что более интуитивно понятно.

    34. Используйте трудно предсказуемые пики и стратегии стратегии гораздо труднее противостоять.Обычно это означает две вещи

    Гибкость позиции : герои, которые могли теоретически играть на разных позициях — хороший способ запутать противники. Например. Мирана — отличный пример героя, который мало что раскрывает. насчет вашей страты — ею можно играть буквально на всех 5 позициях. Конечно, метагейм сделает одну или две позиции гораздо более вероятными, но вы все равно можете используйте ее гибкость, чтобы бросить крученый мяч своим противникам и, например, длиться выбрать неожиданного нового героя-керри.

    Гибкость полосы движения : мы упомянули полосу пока меняет пару раз — отличный способ избежать счетчиков дорожек. Имея коры, которые могут хорошо играть на разных линиях, очень помогают в этом отношении. Например. ПА это обычно играется как керри на легкой линии в парных или трилейнах, но она полностью способный играть соло в середине.

    Тактическая свобода : отличный способ избежать тактические приемы и менять план игры, когда это необходимо. Например. если твоя команда хорош ни в чем другом, кроме Dota 5-man, у вас будут проблемы с бригады раздельного земледелия.Вот почему хороший состав может играть во всех трех стилях игры. с некоторой разумной степенью эффективности – это дает вам возможность адаптироваться к игре. Имейте в виду, что по мере того, как игра затягивается, предметы дают вам возможность заполнить пробелы в вашем составе и сделать его гибким в любом случае. Тем не менее, наличие некоторой гибкости до этого момента весьма ценно и будет позволяет вам играть вокруг таймингов. Например. раздельное хозяйство, пока не получишь немного важные уровни/предметы, Dota на 5 человек после и т. д.

    Ресурс: DotaAlchemy Flex Picks

    35.Не переусердствуйте со счетчиками

    Очень часто говоря, иметь синергетический состав, который удобен вашим игрокам, 80% того, что делает черновик хорошим. Все тонкости составления и высокого уровня счетчики — остальные 20%. Нет смысла жертвовать 80% ради 20%. Убедитесь, что 80% покрыты, и только потом думайте о 20%.

    С чего начать в DOTA 2 — Руководство для начинающих

    DOTA 2 — игра, печально известная своей экстремальной кривой обучения и холодным и неумолимым сообществом по отношению к новым игрокам.Но не позволяйте этому помешать вам получить один из самых полезных игровых впечатлений. Кроме того, мы полностью вас поддержим. Вот подробное руководство для новичков, которое поможет вам освоить безумно сложную MOBA от Valve и с чего начать игру в DOTA 2.

     

    DOTA 2 — Руководство для начинающих

    Как работает DOTA 2

    В DOTA 2 две команды по пять игроков должны защитить свою «Древнюю» — массивное сооружение, расположенное прямо посреди их базы, — одновременно пытаясь уничтожить Древнюю противоположной команды.Базы двух команд расположены на противоположных концах карты и соединены тремя дорожками, каждая из которых охраняется четырьмя ярусами башен. Команды должны разрушить башни своего врага, чтобы продвинуться по линии достаточно далеко, чтобы нанести прямой урон своему Древнему.

    Команда проигрывает, когда ее Древний уничтожается, что дает противоположной команде победу.

    Если вы уже играли в MOBA, такие как Arena of Valor или League of Legends, вы уже понимаете, как работают основы. Ключевые различия между этими играми и DOTA 2 заключаются в различной механике и общем «ощущении» DOTA 2.

    DOTA — дедушка всех MOBA, поэтому в ней полно особенностей, которых вы не найдете в других MOBA. Некоторые из них, такие как камера, которая не центрируется автоматически на вашем герое, являются результатом ограничений движка Warcraft 3, в который была встроена оригинальная DOTA; причуда, которая перешла в его отдельное продолжение.

    Кроме того, есть и другие мелкие механики, которые добавляют глубину и сложность игровому процессу, но могут показаться неудобными для тех, кто пришел из других MOBA.Например, у героев в DOTA 2 есть так называемая «скорость поворота» — своего рода имитация инерции, которая влияет на то, как быстро герой может поворачивать свое тело. Большинство способностей героя можно использовать только в том направлении, в котором смотрит ваш герой, поэтому в зависимости от вашего положения ваш герой может применить свою способность мгновенно или, возможно, ему придется сначала повернуться, прежде чем использовать ее, что приведет к небольшой задержке.

    В руководстве для новичков слишком много этих маленьких механик, и вам не следует ожидать, что вы поймете (или даже заметите) многие из них, как человек, только начинающий играть.Просто знайте, что DOTA 2 — сложная игра, которая вознаграждает вас за потраченные на нее часы.

    Дорожки в Dota 2 (мидлейн, оффлейн, сейфлейн)

    Базы двух команд соединены тремя дорожками. Эти полосы часто обозначаются их положением на карте — средняя полоса, верхняя полоса, нижняя полоса.

    Иногда вы можете услышать, как люди говорят о «безопасной» полосе и «жесткой» полосе (также часто называемой «офф» полосой). Это все разные термины, используемые для описания верхней и нижней полос движения.Итак, зачем иметь так много разных имен, если вы можете просто назвать их «верхний» и «нижний» и вас прекрасно поймут?

    Ну, в отличие от большинства новых MOBA, DOTA 2 не всегда помещает вас в нижнюю левую команду (Radiant), атакующую правую верхнюю (Dire). Простое обращение к дорожкам по их положению на карте недостаточно передает различия между дорожками и тем, как они работают для каждой команды.

    «Безопасная» линия — это нижняя линия для Radiant и верхняя линия для Dire.Она называется легкой линией, потому что расположение деревьев, нейтральных лагерей и башен затрудняет попытки убийств. Именно здесь керри первой позиции и саппорт пятой позиции обычно начинают каждую игру.

    «Жесткая» полоса (или «внешняя») — это верхняя полоса для Radiant и нижняя для Dire. Именно здесь обычно начинают свои игры оффлейнеры и роуминговые саппорты. Это называется хардлейн, потому что расположение башен и нейтральных лагерей делает так, что оффлейнеру приходится жонглировать получением ластхитов, предотвращая оттягивание лагеря и избегая тыкающих атак вражеского хард саппорта.

    Понимание ролей игроков в Dota 2

    Dota 2

    Каждый игрок берет на себя одну из двух ролей: ядро ​​или поддержка. Задача основного игрока — собирать ресурсы на карте, помогать в командных боях и, в конечном итоге, побеждать в игре для своей команды. Задача игрока поддержки состоит в том, чтобы помочь корам своей команды обезопасить ресурсы, беспокоя вражеских героев, устанавливая варды, чтобы защитить их коры, а также складывать и стягивать нейтральные лагеря (две вещи, о которых мы поговорим чуть ниже).

    Вы можете слышать, как игроки и комментаторы говорят о «позициях».В команде есть пять позиций, которые просто пронумерованы от одной до пяти в зависимости от их «приоритета фарма» в команде или того, сколько ресурсов карты должно достаться этому игроку. Позиция один получает наивысший приоритет, а позиция пять получает самый низкий приоритет.

    Логически, основными ролями являются позиции с первой по третью: керри легкой линии, мидлейнер и оффлейнер соответственно (подробнее об этих терминах ниже). Вы хотите, чтобы как можно больше золота и опыта от убийств героев и крипов досталось этим игрокам, чтобы ускорить их рост и, надеюсь, опередить рост вражеских кор-героев.

    Как правило, ожидается, что керри на легкой линии (или хард-керри) будут проводить большую часть матча, просто убивая крипов и фармя нейтральные лагеря, участвуя в командных боях только тогда, когда гарантировано убийство. Оффлейнер хочет оказать давление на вражескую башню на своей линии, обычно работая над покупкой одного ключевого предмета, который позволит ему перемещаться по карте в поисках убийств. Мидлейнер хочет уничтожить вражескую башню первого уровня на миде, время от времени перемещаясь на боковые линии для убийств и фармя близлежащие нейтральные лагеря для своих предметов в середине и конце игры.

    Четвертая позиция — это «мягкая поддержка» или «мобильная поддержка», а пятая позиция — «жесткая поддержка». Хард саппорт обычно присматривает за положением одного героя на линии, защищая его от засады и помогая ему добивать крипов, нанося удары по вражеским героям на их линии, блокируя ластхиты или выполняя крипы. Бродячая поддержка, как следует из названия, обычно сидит на своей линии, получая опыт и золото всего несколько минут, прежде чем покинуть ее, чтобы сделать ход в другом месте. Обычно это означает попытку убить вражеского мидера, хотя это также может означать группировку лагерей или установку вардов для подготовки к будущей попытке убийства.Игроки на четвертой и пятой позициях не получат много убийств крипов и, как правило, оставят убийства героев своим основным.

    Эти номера позиций не высечены на камне, и вы обнаружите, что приоритеты фарма будут меняться по мере развития ситуации на поле боя. Может быть, вы сокрушили другую команду так сильно, что ваша поддержка в роуминге может превратиться в основную роль. Возможно, у вашего мидера есть всплеск силы, который перевернет проигрышную игру, и вы хотите, чтобы ваш керри на легкой линии прекратил фармить и начал привлекать внимание к другим местам на карте, чтобы освободить место для мидера для фарма.

    Важно отметить, что хотя в каждой DOTA 2 предпочтение отдается либо «основному», либо «поддерживающему» герою — Wraith King обычно является «основным» героем, в то время как Shadow Shaman обычно играет роль «поддержки» — подавляющее большинство героев в DOTA 2 можно играть как за поддержку, так и за кора. На самом деле, некоторые из самых важных моментов в профессиональной DOTA 2 происходят, когда игроки играют героя поддержки в основной роли или наоборот.

    Опыт нового игрока в Dota 2

    Dota 2

    В течение многих лет в DOTA 2 отсутствовало какое-либо руководство или руководство для новичков.Это был вопрос «утони или плыви» — игра либо втягивала вас в себя с самого начала, и вы преодолевали болезненные первые сто часов обучения только для того, чтобы освоить основы, либо острая кривая обучения и токсичное сообщество выматывали вас и отталкивали от игры. игра навсегда.

    За последние несколько лет DOTA 2 получила ряд патчей, ускоривших игровой процесс и сделавших его более доступным для новых игроков. Но только недавно в игре появилось настоящее обучение.

    Это подробное руководство можно найти на вкладке «Обучение» на главной странице игры.Он наполнен обучающими видеороликами и тренировочными картами, которые постепенно познакомят вас с основами DOTA 2. Если вы никогда раньше не играли в DOTA 2, обязательно пролистайте вкладку «Обучение», прежде чем приступить к своей первой игре.

    Как только вы поймете, как работает игра, сразу переходите к последней странице вкладки «Обучение» и играйте на обучающей карте, созданной сообществом. Эта учебная карта, созданная SirActionSlacks, идиотом-знатоком DOTA 2, и созданная в сотрудничестве с десятками крупных фигур на сцене DOTA 2, поможет вам быстрее освоить все основы DOTA 2 менее чем за час.

    Переход к матчу в Dota 2

    Dota 2

    Теперь пришло время играть. В конце концов, вы пришли сюда надрать задницу и защитить некоторых Древних, а не учиться. Вы можете либо играть против ботов, либо прыгнуть прямо в глубокий конец и играть против других игроков.

    Если вы ознакомились с руководствами на вкладке «Обучение», значит, вы уже сыграли раунд с другими игроками против ботов. Игра против ботов — один из самых безопасных способов изучить все тонкости DOTA 2, не затрагивая социальный аспект игры.В реальной игре ваши товарищи по команде могут ожидать от вас большего, чем вы можете им дать, что может расстраивать, когда вы изо всех сил пытаетесь понять, как работает игра. Рекомендуется сыграть как минимум 4 или 5 матчей против ботов, прежде чем сразиться с реальными игроками.

    Но, хотя боты — лучший способ изучить DOTA 2 самостоятельно, если у вас есть друзья, которые играют в DOTA 2, нет проблем с тем, чтобы прыгнуть прямо в очередь на вечеринку. Наличие приятеля во время обучения означает, что у вас будет кто-то более опытный, чтобы поделиться своими знаниями и опытом.Это также означает, что кто-то поддержит вас, когда ваши товарищи по команде неизбежно начнут ругать вас за то, что вы не знаете, как играть в игру.

    Выбор героя в Dota 2

    Dota 2

    Поскольку обновление New Player Experience было удалено, новые игроки могут выбирать только из пула из 20 героев для своих первых 25 матчей. Ограниченный пул предназначен для того, чтобы убедиться, что вы не перегружены экраном героев (114 и больше), прежде чем вы даже освоите основы.

    Вначале большинство игроков будут экспериментировать с героями, пока не найдут того, кто им понравится.Вы должны сделать то же самое. Сыграйте несколько матчей с разными героями, чтобы почувствовать их.

    Важно не слишком беспокоиться о победе или поражении. Сосредоточьтесь на том, чтобы привыкнуть к тому, как работает камера, что делают различные способности и где расположены основные ориентиры на карте.

    Какие предметы я могу купить?

    В матче DOTA 2 можно купить более 200 предметов, некоторые из которых можно комбинировать для создания других предметов. Может быть сложно открыть магазин и увидеть эту стену предметов, смотрящую на вас.Откуда ты вообще знаешь, что брать?

    К счастью, вам не нужно беспокоиться о билдах предметов, потому что в DOTA 2 есть встроенная система для просмотра руководств по предметам, содержащих билды, рекомендованные сообществом. Когда вы открываете магазин, появляется список предметов, которые вам рекомендуются во время матча. Они не принесут вам победы в каждой игре, но это отличные сборки общего назначения, которые помогут вам начать работу.

    Большинство руководств по предметам составлены таким образом, что ранние игровые предметы находятся вверху, а поздние — внизу, поэтому вы можете просто перемещаться по руководству во время игры.

    Поиск тренера в Dota 2

    Dota 2

    Эта отличная новая функция является бесценным инструментом для новых игроков, у которых нет приятеля, который мог бы их научить. Нажмите кнопку «Найти тренера» в левом нижнем углу экрана, прежде чем встать в очередь на онлайн-матч. Игра будет искать всех доступных высокопоставленных тренеров и автоматически добавит их в вашу группу.

    Не бойтесь задавать вопросы, даже те, которые кажутся вам глупыми. DOTA 2 известна своим токсичным сообществом, но тренеры — исключение.Подавляющее большинство тренеров терпеливы и готовы ответить на любые ваши вопросы о DOTA 2.

    Основная терминология и понятия DOTA 2

    В своих матчах вы, вероятно, встретите несколько специфичных для DOTA терминов, о которых вы никогда раньше не слышали. Некоторые термины относятся к концепциям и механикам, которые слишком сложны для тех, кто только учится играть, но они достаточно распространены, чтобы вы, по крайней мере, знали, что они означают.

     

    Сияющий и ужасный

    В DOTA 2 играют две команды по пять игроков.Команда, которая начинает в левом нижнем углу карты, называется Radiant. Команда, которая начинается в правом верхнем углу карты, называется Dire.

     

    Лейн Крипс

    Крипы на переулках — это бойцы NPC, которые появляются каждые 30 секунд в казармах на вашей базе. Они идут по трем дорожкам, атакуя любого вражеского юнита, которого встречают, включая башни, героев и других крипов.

    На каждой линии есть две казармы, производящие крипов: казармы дальнего боя и казармы ближнего боя.Уничтожение вражеской казармы превратит ваших крипов на линии в суперкрипов, которые сильнее и выносливее обычных крипов на линии. Тип улучшаемого крипа зависит от типа уничтоженных вами казарм (например, уничтожение казарм дальнего боя противника улучшит ваших крипов дальнего боя до суперкрипов).

    Уничтожение всех казарм на вражеской базе улучшит ваших суперкрипов до мегакрипов, которые намного сильнее суперкрипов.

     

    CS (или последние хиты)

    Вы получаете немного опыта каждый раз, когда крип умирает в пределах 1500 единиц (единица длины DOTA 2) от вашего героя.Но если вы действительно убьете этого крипа и нанесете последний удар, прежде чем он умрет, вы получите небольшой бонус к опыту и немного золота в придачу.

    Способность добиваться ластхитов (называемых просто ластхитами) является ключевой в первые 10 минут любого матча в DOTA 2. Чем больше ластхитов вы совершаете, тем быстрее вы получаете уровни и тем быстрее растет ваш денежный фонд, а это значит, что вы сможете использовать более мощные навыки и раньше покупать ключевые предметы.

    CS — это сокращение от «очки крипов» и просто количество крипов, по которым вы успешно нанесли последний удар.

     

    Отказ

    Denying — это уникальная функция в DOTA 2, которая делает первые 10 минут игры более глубокими (иногда их называют «фазой приземления»). Как объяснялось выше, если вы наносите последний удар вражескому крипу, вы получаете дополнительные очки опыта и немного золота. В DOTA 2 вы можете атаковать одного из своих крипов, если его очки жизни ниже 50%, а если вы наносите последний удар по одному из своих крипов, это уменьшает количество очков опыта, которые они получают от смерти крипа.Это означает, что вы можете замедлить получение опыта и золота у оппонента на линии, нанося ластхиты своим крипам.

    Кроме того, некоторые навыки также могут быть запрещены. Например, ультимативная способность Дума (которую неуклюже называют также «Рок») обычно является смертным приговором для того, кого она поражает, но вы можете лишить своих противников золотой награды и некоторого опыта, полученного за убийство, получив последний ударить обреченного союзника.

     

    Невидимость и истинное зрение

    Некоторые герои и юниты могут становиться невидимыми.Невидимые юниты не могут быть нацелены физическими атаками или целевыми навыками (хотя они все равно будут поражены навыками с областью действия), что затрудняет их убийство.

    Вы можете обнаруживать невидимых юнитов в области с помощью предмета, дающего True Sight, например, часовых щитов, Dust of Appearance или Gem of True Sight.

     

    Телепортация

    Вы можете телепортироваться в любое из зданий вашей команды с помощью специального предмета, называемого свитком телепортации. Вы начинаете каждую игру с одним бесплатным свитком и можете купить больше в магазине.Вы также получаете бесплатный свиток телепортации каждый раз, когда вас убивает команда противника.

     

    Курьер

    В DOTA 2 купленные вами предметы не сразу появляются в вашем инвентаре. Когда вы покупаете предмет, он по умолчанию попадает в ваш тайник на базе. Вы можете пойти домой и забрать их сами или воспользоваться услугами курьера.

    Каждый игрок получает своего курьера в начале матча. Вы можете приказать своему курьеру доставить любые предметы из вашего тайника вашему герою, нажав клавишу F3, или вы можете нажать F2, чтобы взять курьера в ручное управление.

    Курьер будет улучшен до летающего курьера, как только вы достигнете уровня 4. Летающим курьерам не мешают скалы и деревья, как ходячим курьерам.

    Курьеров можно убить. Мертвому курьеру потребуется несколько минут, чтобы ответить, поэтому вы должны постараться, чтобы вашего курьера не убили. Убийство вражеского курьера даст вам немного золота.

     

    Палаты

    Обереги — это предметы, которые вы можете установить, которые также обеспечивают общий обзор союзникам. Установка их во вражеском лесу или на их полосе обеспечивает обзор в этой области на шесть минут, предоставляя вашей команде ценную информацию о местонахождении и действиях вражеских героев.Варды невидимы, и их может видеть только ваша команда.

    Существует два типа вардов: варды-наблюдатели и варды-сторожа. Тотемы Observer отмечены желтым цветом и обеспечивают общий обзор для вашей команды. Sentry варды синего цвета и обеспечивают «правильный обзор» в большом радиусе, обнаруживая невидимые юниты и вражеские варды.

    Вы можете снять вражеские обереги, обнаружив их с помощью предмета, дающего True Sight, и атаковав их. Вы также можете снимать подопечные своей команды, атакуя их.

     

    Джунгли

    Хотя большая часть действий в матче DOTA 2 происходит на трех дорожках, на карте DOTA 2 есть нечто большее, чем просто дорожки.Есть небольшие лесные дорожки, которые соединяют обе полосы со средней полосой. Эти лесные массивы известны под общим названием «джунгли».

     

    Лагеря нейтральных крипов

    В джунглях появляется множество лагерей неигровых персонажей. Вы можете ускорить рост своего собственного героя, убивая эти лагеря между убийством крипов на линии. Их называют нейтральными лагерями, потому что они не являются частью Тьмы или Света и будут атаковать юниты любой из команд.

     

    Вытягивание

    Как упоминалось ранее, линейные крипы будут атаковать любое подразделение, не входящее в их собственную команду, в том числе нейтральных крипов, которые появляются в лагерях нейтральных крипов.Пуллинг — это действие по привлечению нейтральных крипов на вашу линию, чтобы помешать маршу ваших собственных крипов. Когда крипы вашей линии сражаются с нейтральными крипами, нейтральные крипы тянут их обратно в свой лагерь в джунглях.

    Важно отметить, что, пуля свою линию с нейтральными крипами, вы задерживаете (или предотвращаете) появление ваших крипов на линии. У этого есть два возможных эффекта, оба выгодные для вас: 1) вы не даете оппоненту на линии потенциально получить ластхиты и опыт от ваших крипов на линии; и 2) вражеские крипы на линии, не имея крипов на противоположной линии, которые могли бы остановить их на пути, будут давить на вашу башню, позволяя вам или вашему партнеру по линии безопасно получать очки опыта и ластхиты под защитой вашей башни.

     

    Штабелирование

    Нейтральные лагеря появляются каждую минуту, но будут появляться новые крипы, только если территория лагеря пуста. Обычно это означает, что вам нужно убивать крипов в лагере, прежде чем он породит новых нейтральных крипов. Тем не менее, вы можете «сложить» нейтральный лагерь, атакуя и вытягивая нейтральных крипов за пределы лагеря, как только наступит следующая минута. Поскольку технически в районе лагеря нет юнитов, лагерь будет порождать новых крипов, и вам не нужно убивать предыдущих крипов.

    Эта техника часто используется игроком поддержки, который хочет ускорить рост своих кор-героев. Кроме того, любые «сгруппированные» крипы дадут игроку, который сгруппировал их, дополнительное золото, когда они умрут, независимо от того, где они находятся на карте.

     

    Секретный магазин

    В вашем руководстве вы можете встретить некоторые предметы, которые по какой-то причине вы не можете купить. Эти предметы доступны только в потайной лавке. Есть две потайные лавки, одна на оффлейне Radiant и одна на офлайне Dire.Вы можете приобрести предметы потайной лавки в любой потайной лавке.

     

    Рошан

    Рошан живет в пещере в реке к северу от того места, где сходятся башни средней полосы. Он большой, сильный, и его трудно победить, но если вы это сделаете, он сбросит несколько ценных предметов, которые могут изменить проигрышную игру (или обеспечить победу).

    Каждый раз, когда Рошан умирает, из него выпадает Эгида Бессмертного. Герой, у которого в инвентаре есть Эгида, когда он умирает, возрождается в месте своей смерти после четырехсекундной задержки.

    После того, как его убьют в третий раз, вместе с Эгидой из него выпадет Сыр. Сыр — предмет, который при использовании восстанавливает 2500 HP и 1500 маны; его можно использовать только один раз.

    После третьей смерти из Рошана может выпасть Refresher Shard или Aghanim’s Blessing. Refresher Shard обновляет время восстановления всех ваших предметов и навыков, позволяя вам немедленно использовать их снова. Aghanim’s Blessing — это особый предмет, улучшающий один из навыков вашего героя. Эффект Aghanim’s Blessing индивидуален для каждого героя.

    При четвертой смерти и каждой последующей смерти из Рошана выпадают все вышеупомянутые предметы.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *