Бюджетные колоды «Руин Запределья» для всех классов | Нат Пэгл
С годами цена вхождения в Hearthstone для новичков не становится ниже. Для создания всего одной конкурентоспособной колоды для текущей меты потребуется заметное для нового игрока количество чародейской пыли и игрового золота. Хотя Blizzard в последнее время улучшила жизнь для широкого круга игроков, добавив в игру больше акций с вручением бесплатных бустеров и карт и сделав защиту от дубликатов для карт всех видов редкости, средняя цена бюджетной колоды выросла. Если вы раньше могли для бюджетных колод большинства классов ужаться до 1600 единиц чародейской пыли (цена создания одной легендарной карты) и ниже, то сейчас цена вопроса для создания многих колод уже превышает 2000 единиц пыли.
Я не настолько богат, чтобы покупать дешевые вещи
Добавление в Hearthstone охотника на демонов не добавило игре бюджетности, потому что содержимое бустеров теперь распределяется между 10, а не 9 классами, что снижает вероятность выловить оттуда карты нужного для вас класса без последующего их крафта. Карты охотника на демонов в «Руинах Запределья» вышли за счет урезания количества более универсальных нейтральных карт, что вынуждает тратить на каждый класс больше средств из-за сопутствующего увеличения уникальных классовых карт в колодах. Разработчики как раз нас подталкивают к созданию таких архетипов. Например, колоды чистого паладина и мага на заклинаниях состоят исключительно из их классовых карт.
Еще одним одним камнем в огород бюджетника стал выход платного приключения «Пробуждение Галакронда» с 35 уникальными картами в рамках дополнения «Натиск драконов». Оттуда вы могли бесплатно получить только 4 уникальные карты в двух экземплярах за вступительные миссии за Лигу ЗЛА в первой главе. Все остальное идет на платной основе по 700 золотых за главу, которых всего четыре (2800 золотых). Карты из этого приключения скрафтить нельзя. Если вам нужна определенная карта из какой-то главы, то вам надо купить эту главу целиком вместе с предыдущими. Например, если вам понадобится незаменимый сейчас Рисковый шкипер для популярной колоды воина темпа на яйцах из Tier 1, то вам потребуется купить не только 3-ю главу «Пробуждения Галакронда», но также главы №№ 1 и 2.
Можно возразить утверждению из абзаца выше, что за скромную цену вы гарантированно получите абсолютно все карты приключения. Такой подход был верен для старых приключений с уникальными картами, потому что они выходили вместо дополнений, а не в нагрузку к ним. В отечественном кино «Раз на раз не приходится» предприимчивые товарищи толкали ценителям утварь из сносимых домов. Вот там они продали простаку стол, а при погрузке у него отломалась ножка, когда покупатель не заметил. Так барыга догнал покупателя и продал ему эту ножку за дополнительную плату в качестве запасной. Вот с таким юмором у меня ассоциируется данное приключение. В любом случае, если вы решитесь купить «Пробуждение Галакронда», то выгоднее всего с точки зрения экономии купить его не за золото, а за рубли целиком и не по главам.
Тем не менее, многие составители подборок бюджетных колод ориентируются исключительно на стоимость крафта карты с указанной редкостью без учета возможности ее создания. Например, в бюджетных колодах охотника на драконах фигурирует Дракон из Гниловья, добавляя в итоговый чек колоды 100 единиц чародейской пыли за экземпляр. Только авторы, которые публикуют подобные сборки, не пишут под звездочкой или в скобочках, что Дракон из Гниловья идет в составе приключения «Пробуждение Галакронда», и скрафтить его нельзя без покупки первых трех глав или приключения целиком. А это уже не 200 ед. пыли, а 2100 золотых. Обращайте внимание на подобные тонкости, чтобы крафт остальных карт в подобных колодах имел смысл.
Бюджетная альтернатива
Ранее неплохой отправной точкой для новичков было создание Невероятного Чудастера за 1600 единиц чародейской пыли, который позволял вам поиграть всеми актуальным для текущего дополнения предустановленными шаблонами от Blizzard. Но с выходом «Руин Запределья» произошла очередная весенняя ротация стандарта, и Невероятный Чудастер ушел в вольный формат.
Можно обратить внимание на легендарную карту Зейл, Темный Плащ, которая работает по принципу Невероятного Чудастера. Она уйдет в вольный формат только через год, но ее функционал сомнителен. Зейл генерирует колоды только для 5 классов Лиги ЗЛА, которые содержат карты года Дракона без учета «Руин Запределья», что не делает их актуальными для текущей меты.
Перед выходом «Руин Запределья» Blizzard для новичков и возвращающихся игроков подготовила для более плавного вливания в игру на выбор одну из бесплатных колод при соблюдении необходимых условий. На эту тему я опубликовал отдельную заметку, поэтому с условиями акции и составами колод вы можете ознакомиться уже там, чтобы здесь не повторяться.
Появление охотника на демонов в качестве нового класса в Hearthstone было сопряжено не только с неудобствами, связанными с его весомым преимуществом в текущей мете, несмотря на 2 вышедших позже патча с нерфами. За прохождение пролога за нового героя Иллидана вы получите бесплатно 30 уникальных карт охотника на демонов и предустановленную колоду. Эта колода вполне играбельна в текущей мете. Она позволяет не только выполнять квесты, но и даже продвигаться по рангам.
Я как-то создал новую колоду за охотника на демонов, но по ошибке выбрал для игры предустановленную разработчиками. Я не сразу понял, что что-то идет не так, потому что сначала одержал пару побед, а потом увидел в руке карты, которые я не добавлял в колоду. Метовые колоды охотника на демонов уже потребуют вложений, потому что они содержат несколько карт из «Руин Запределья», которые добываются на общих основаниях. Тем не менее, привожу здесь код и состав предустановленной колоды, чтобы использовать ее в качестве новой отправной точки.
Код колоды
AAECAea5AwLMugO8xgMOi7oDo7sD17sD2LsDibwDqbwD4LwDjb0Dx8YD98gD+cgD/sgDnMkDvtIDAA==
Бюджетная колода воина на пиратах (2360 ед. пыли)
Код колоды
AAECAQcC/wPAuQMOHLACjgXUBaQG7gbnB/OnA/WoA9ytA92tA/muA+iwA+mwAwA=
Бюджетная колода друида на заклинаниях (*3820 ед. пыли)
Код колоды
AAECAZICBuYF05wD4p8DsawD/60DrroDDP4B/QLTA/cDxAa5lAPbpQPlugPougPsugPuugPvugMA
*В цену колоды входит стоимость крафта Принца Кель’таса. Сейчас он бесплатен по акции запуска «Руин Запределья», поэтому цена крафта деки составляет 2220 ед. пыли.
Бюджетная колода жреца темпа (2160 ед. пыли)
Код колоды
AAECAa0GAA+XAvgC5QTUCsidA62lA6+lA9KlA5O6A5a6A7C6A+m6A+a+A6PVA6TVAwA=
Бюджетная колода мага на заклинаниях (1960 ед. пыли)
Код колоды
AAECAf0EAA+7AskDqwTLBO0ElgWfmwO/pAP0qwPxrwPBuAPCuAOMuQOBvwPexAMA
Бюджетная колода охотника на драконах (1940 ед. пыли)
Код колоды
AAECAR8CpLkD3r4DDrUDyQThBJcIiq0Di60D+a4D+68D/K8D/q8D57AD/7ADh7ED2b4DAA==
Бюджетная колода охотника на демонов темпа (*3640 ед. пыли)
Код колоды
AAECAc7WAwLMugPWvgMOi7oDvbsD17sD4LwDjb0DusYDx8YD2cYD1cgD18gD98gD+cgD/sgD/8gDAA==
*В цену колоды входит стоимость крафта всех карт. Карты охотника на демонов из набора «Иллидари-посвященный» выдаются бесплатно за прохождение кампании-пролога, поэтому цена крафта деки составляет всего 760 ед. пыли.
Бюджетная колода паладина на мурлоках (2180 ед. пыли)
Код колоды
AAECAZ8FAs8G6LADDsUD2wPcA68H0Ae1mAPHnQOVpgOvpwPKqwPIuAPJuAP7uAPKwQMA
Бюджетная колода разбойника на Галакронде с секретами (*4000 ед. пыли)
Код колоды
AAECAaIHAu0Cy8ADDp4BtAGIB4+XA/WnA7muA/6uA6qvA86vA4KxA8y5A865A9C5A7m+AwA=
*В цену колоды входит стоимость крафта Галакронда. Он выдавался бесплатно по акции запуска «Натиска драконов», поэтому цена крафта деки составляет 2400 ед. пыли.
Бюджетная колода зоо чернокнижника (2040 ед. пыли)
Код колоды
AAECAf0GAA8wiAX1BeIGzgfCCLWfA/2kA/2nA/muA4KxA7W5A7a5A8e5A96+AwA=
Бюджетная колода шамана на тотемах (2240 ед. пыли)
Код колоды
AAECAaoIAvAHkwkO+QOBBL4G4AbGmQOdowPPpQPapQP5pQO1rQO2rQPbuAOWuQOYuQMA
(Просмотров: 3 363, сегодня: 7)
Топ колоды Hearthstone январь 2018 Стандартный Режим какие?
На начало января 2018 года актуальное дополнение Hearthstone — Кобольды и Катакомбы, и мета последнего дополнения уже устоялась, эксперименты над деками практически прекратились, и сейчас на рангах от 5 до 1, а также в Легенде можно встретить в основном одни и те же популярные архетипы Hearthstone. На легендарных местах необычных дек больше, поскольку игроки уже не боятся свалиться вниз по ладдеру. А вот на 5+ рангах Стандартного Режима конкуренция весьма жесткая и игроки ладдера не отходят от наиболее выгодных сборок.
Топ колода Куболока Hearthstone — это новинка, изюминка этого сезона. Тир S без вариантов. Куболок, он же Куб Чернокнижник — это контрольная колода, основанная на синергии Волхвицы Умбры и Плотоядного Куба. Получается жестко.
Код колоды:
AAECAf0GCO0F6uYCycIC
Еще есть такой вариант колоды кублока Hearthstone.
AAECAf0GBPIFl9MCneIC
Топ колода ДК Жрец также не остается в стороне, она продолжает по-прежнему занимать в мете ощутимое место. Синергия ДК Андуина и Разы Плененного — это имба.
Код колоды:
AAECAa0GHtIKpQmXAvIM
Очень популярен в Стандарте Темпо Разбойник, это самый сильный на данный момент архетип Роги. Он по-прежнему уязвим к агрессии, но сам вполне способен дать агрессивной сборке по щам.
Топ колода Темпо Разбойник от BoarControl выглядит так, автор достиг с ней вершин легендарного ранга. Быстрая и красивая дека, которая полноправно занимает место в тир S лучших колод Hearthstone январь 2018 года.
Код колоды:
AAECAaIHCIwCsgKkA68E
Далее можно обратить внимание на Квест Мага. Самой оптимальной сборкой этого архетипа считается Квест Маг от TrickyHunter.
Код колоды: AAECAf0EBO0EuAjQwQK5
________________
Сайт с колодами, деками Hearthstone должен постоянно обновляться, чтобы успевать за изменениями меты. Неплохой сайт Темпошторм, где можно прочесть мета-отчеты, статистику, которая собирается по тысячам игр за конкретный период. К тому же всегда можно самому заняться декбилдингом и пробовать свои силы. Это умение пригодится на Арене, где скилл оценивать потенциально силу каждой карты в конкретной сборке действительно важен.
Невероятный Чудастер — ключ к успеху в дополнении «Растахановы играща»
Испытайте силу новых колод нового аддона HearthStone.
Несколько дней назад вышло дополнение «Растахановы игрища». В игру было добавлено 135 новых карт. В честь выхода аддона разработчики подарили каждому пользователю одно из древних Лоа и 2 карты соответствующих духов. Помимо этого игроки получили по 6 игровых бустеров.
Естественно, такие подарки не смогли заполнить нужду новых карт. Тратить все запасы пыли на крафт легендарных карт – опасное и не разумное занятие. Прошло всего несколько дней и ещё не известно на каких сборках и архетипах устаканится игровая мета после выхода дополнения. Поэтому предлагаем вам поиграть на новых деках с помощью нашего друга Невероятного Чудастера!
Если кто не знает, то это легендарная карта из дополнения «Проект Бумного дня». Свою актуальность она не потеряла и по сей день. Как и прежде, Чудастер позволяет сыграть на одной из 18 колод, которые составили разработчики в категории «Рекомендованные колоды».
Со списком всех доступных колод можно ознакомиться по ссылке — здесь.
Вам очень повезет, если Невероятный Чудастер позволит вам сыграть на следующих колодах: (название). Ведь именно они сейчас чувствуют себе наиболее комфортно в условиях текущего ладера. Дальше мы расскажем о сильных сторонах этих сборок.
Полное Безумие (Прист)
Стоимость: 8780 пыли
Код колоды: AAECAa0GBpvCAsnHAsrLApziAqeHA8CPAwzlBPIM+wzKwwKbywLo0ALL5gKJ8QLeggPqiAOwiQPsiQMA
Эта сборка Жреца играет через активный контроль игровой доски. Чтобы выиграть преимущество у своего оппонента, Прист делает ставку на увеличение колоды и усиление существ. Чтобы получить дополнительных существ нужно обыгрывать «Дух смерти», который отправляет умерших существ обратно в колоду: они будут со статами 1/1 и стоить 1 кристалл манны.
Набрав несколько «слабых» существ, самое время усилить их. Для этого Прист использует следующие карты: «Принц Келесет» и «Полное Безумие». Чтобы в нужный момент призвать тех самых прокаченных существ нужно разыграть Бвонсамди, лоа Смерти.
Охота в Одиночку (Охотник)
Стоимость: 7080 пыли
Код колоды: AAECAR8IhwTFCN3SAunSAobTAvLqApuFA6KKAwuoArUDyQSXCNsJ/gzf0gLj0gLh5wLq4wKH+wIA
Эта сборка была актуальна в первые недели выхода дополнения «Проект Бумного дня», но не выдержала конкуренцию против более агрессивных и «стойких» дек. С выходом нового аддона и появлением Зул`джина, Охота в одиночку получает второе дыхание.
Рексар, как и лидер лесных троллей (Зул`джин), любят охотиться в одиночку, в диких окрестностях. Но в нужный момент они обучились призывать подмогу, в виде дружеских зверей. Это умение они будут активно использовать и на игровой доске HearthStone.
Зул`джин – ультимативная карта, которая может перевернуть исход любого противостояния. Почувствуйте силу лидера лесных троллей в новой сборке «Охота в одиночку». Здесь вы не увидите существ, одни заклинания и уединенные Герои.
Легионы Кангора (Паладин)
Стоимость: 7480 пыли
Код колоды: AAECAZ8FBvQF+ga5wQLx/gKggAPehgMM3AOPCbPBAuPLAp/1AqX1Atb+Atn+AuH+ApGAA9GAA8yBAwA=
Эта сборка пытается использовать сильнейшие классовые существа Паладина и силу синергии карт со свойством Магнетизм. Чтобы прийти к победе, удерживайте стол с помощью массовых зачисток или через засилье мелких существ. Улучшайте свои «Механизмы», а потом вновь призовите их при помощи Легионов Кангора. Если с этими существами вновь справился противник, то у вас всегда в руке есть Тирион Фордринг.
В общем, эти колоды умеют выдерживать быстрый темп. У них не бывает ситуаций, когда идёт 4 ход, а у вас всё ещё нет возможности заставить стол. Все они обладают «ультимативными картами», которые дают огромный импакт с появлением на игровой доске.
Узнавайте больше о новых картах и сборках дополнения «Растахановы игрища» с помощью Неверотяного Чудастера. А какая сборка из колод Чудастера пришлась вам ко нраву? Свои варианты оставляем в комментариях под статьей.
Автор: Александр «Asanya» Андрусенко специально для Esportnews.gg.
Лучшие колоды Hearthstone для дополнения «Гоблины и гномы» / Hearthstone
С выходом бесплатного дополнения «Гоблины и гномы» Hearthstone дали новую жизнь и вывернули ее наизнанку. Новые механики, новые колоды, новые тактики. Нам пришлось переучиваться играть. Ниже вы можете найти хорошие идеи по поводу новых карт и некоторые примеры конкурентных колод для нового дополнения, собранные лучшими игроками. Если вы знакомы со вселенной Warcraft’a, тогда вы скорее всего знаете, чем похожи между собой гномы и гоблины, помимо низкого роста. У обоих есть страсть к изобретениям. Большинство из них конечно же классные, но у некоторых есть просто невероятный потенциал. Конечно, если они не взорвутся у вас перед лицом. Переводя на формат Hearthstone, это значит, что у нас есть новый тип карт — механизмы.Как и говорится в названии, механизмы являются новым типом механических миньонов, которые получают огромные бонусы при взаимодействии с другими механизмами. Некоторые становятся сильнее, если другая карта их вида так же в игре, другие снижают стоимость маны последующих механизмов. Другой элемент, который отличает этих существ от других — запасные части.
Запасные части — это предметы, которые игроки могут получить при выполнении определенных условий. Заводной гном, например (ниже), дает игроку запасную часть при смерти. Эти части стоят 1 кристалл маны за использование и дают различные бонусы, от +1 к атаке или защите, до выдачи способности «Провокация».
Не все новые карты являются механизмами. Каждый класс получил несколько уникальных карт, от заклинаний до существ, которые улучшают разные стили игры. Всего есть восемь новых карт для каждого класса, включая легендарную. Есть несколько нейтральных существ и всего несколько из них являются механизмами. Включая 11 нейтральных легендарных существ.
Представление новых карт и механик, которые появились вместе с ними, является одной из основных целей дополнения, но есть еще одна фишка, которую стоит упомянуть — режим наблюдателя. С помощью этого режима вы можете смотреть матчи других игроков из вашего списка друзей. Это хороший способ обучиться новым тактикам.
С новым дополнением в игре появились новые интересные комбинации карт и несколько впечатляющих колод. Далее вы увидите примеры постройки колод от лучших игроков Hearthstone (и одну мою). Эти колоды также включают в себя и карты из Наксрамаса. Попробуйте и посмотрите, сможете ли вы играть в таком стиле. Удачи!
Создатель: IHU-ImpactИдея: большинство колод чернокнижников построены на основе тактики зоопарка — быстро заполнить доску с помощью дешевых существ. Колода следует той же логике, используя карты механизмов для повышения эффективности стратегии. Ещё одним плюсом этой колоды является то, что её недорого собирать.
Список карт:
Чернокнижник (8):
2хОжог души
2xОгненный бес
2xБес-пощадный взрыв
2xСтраж ужаса
Нейтральные (22):
2хБранящийся сержант
2xЗаводной гном
2xЛепрогном
2xМогильщик
2xВожак лютых волков
2xОдержимый ползун
2xЖонглер кинжалами
2xНерубское яйцо
2xУборочный голем
1xДворф Черного Железа
2xЗащитник Аргуса
1xЛотхиб
Идея: использовать возможности охотника последовательно наносить урон, в частности, с помощью героических способностей. Колода была создана для быстрой ликвидации противника, самая дорогая карта стоит 4 кристалла маны. Победа или поражение, но в любом случае — сражение с этой колодой не будет долгим.
Список карт:
Охотник (14):
2xТенетник
2xМетатель глеф
2xЗмеиная ловушка
2xПитомец
2xКоманда «Взять!»
2xСпустить собак
2xПсарь
Нейтральные (16):
2хЗаводной гном
2xЛепрогном
2xМогильщик
2xВожак лютых волков
2xОдержимый ползун
2xЖелезноклюв
2xБезумный ученый
2xЗащитник Аргуса
Идея: эта колода берет все самое главное из концепций игры друидом до дополнения и расширяет возможности с помощью механизмов, создавая крепкую колоду, с помощью которой можно быстро призвать достаточное количество существ и после чего улучшить их для низвержения противника.
Список карт:
Друид (17):
2xОзарение
2xБуйный рост
2xГнев
2xДикий рев
2xРазмах
2xХранитель чащи
2xДруид когтя
1xСила природы
2xДрево мудрости
Нейтральные (13):
2xМеханосборщик
2xТанк-паук
2xГном-техник
2xМеханический йети
2xПилотируемый крошшер
2хЛазурный дракон
1xДоктор Бум
Идея: мой любимый класс — это воин. Он является тем классом, который хорошо подходит для колод с контролем. Эта колода делает упор на том, чтобы не дать оппоненту захватить контроль над доской на ранней стадии сражения. На более поздних стадиях у вас будет в распоряжении несколько легендарных карт для победы.
Список карт:
Воин (19):
2xМощный удар щитом
2xКазнь
2xОгненная секира
2xЗлой надсмотрщик
2xМастер брони
2xБлок щитом
2xУкус смерти
1xПотасовка
2xЗащитница
1xКровавый вой
1xГроммаш Адский Крик
Нейтральные (11):
2xНестабильный вурдалак
1xЖелезноклюв
1xДелящийся слизнюк
1xСлужитель боли
1xОпытный охотник
2xЧудо-обнулятор X-21
1xБезликий манипулятор
1xЧерный рыцарь
1xСтарый крошшер Снида
1xАлекстраза
Идея: новое дополнение представило серию пиратских карт, которые идеально вписываются в философию игры за разбойника. На доске будет много взаимодействующих друг с другом карт, и если оппонент быстро не разберется с существами, то схватка быстро закончиться в вашу пользу. Эта колода также обладает сильным потенциалом в средине игры.
Список карт:
Разбойник (14):
2xУдар в спину
2xХладнокровие
2xСмертоносный яд
2xШквал клинков
2xПотрошение
1xАвто-брадобрей
1xОдноглазый плут
2xАгент ШРУ
Нейтральные (16):
1хСквайр Авангарда
2xМатрос Южных морей
2xДерзкая налетчица
2xКорабельная пушка
2xКапитан Южных морей
2xЖуткий корсар
2xДживс
1xКапитан Зеленямс
1xЛотхиб
Идея: колода была создана игроком Zetalot, который строит свою тактику игры вокруг контроля игры. Идея состоит в том, чтобы не дать противнику выполнить любой эффективный ход на первых порах, и делать так до тех пор, пока не сможете начать доминировать и уничтожать противника заклинаниями или легендарными существами. Эта колода идеально подходит для тех, кто любит методичный и медленный стиль игры.
Список карт:
Маг (14):
2xЛедяная стрела
2xРаздвоение
2xЛедяная глыба
1xЭхо Медива
2xОгненный шар
1xПревращение
2xЭлементаль воды
1xСнежная буря
1xВолна огня
Нейтральные (16):
1хВзрывоопасная овца
2xБезумный ученый
2xЗаступница син\
1xОпытный охотник
2xПросветительница
2xИзрыгатель слизи
1xКэрн Кровавое Копыто
1xСильвана Ветрокрылая
1xДоктор Бум
1xАлекстраза
2xОгненный великан
Идея: эта колода является довольно сбалансированной: с её помощью можно нанести много урона в начале сражения и при этом сохранить контроль за доской в средине игры. Вы можете столкнуться с трудностями, если игра затянется, но ваша цель — не допускать длинных игр.
Список карт:
Паладин (14):
2xЗащищенный мини-бот
2xМиротворец Алдоров
1xЗубцевик
2xПризыв в бой
1xОсвящение
2xСеребряный клинок
2xИнтендант
1xЗащитник королей
1xТирион Фордринг
Нейтральные (16):
1хВкусный зомби
1xОдержимый ползун
2xЖелезноклюв
2xЖонглер кинжалами
2xЗащитник Аргуса
2xПилотируемый крошшер
1xКапитан Зеленямс
1xХаррисон Джонс
1xЛотхиб
2xИзрыгатель слизи
1xСильвана Ветрокрылая
Идея: хотя колода и включает в себя некоторые карты из Наксрамаса, это все еще одна из самых популярных колод для жреца. Она дико полезна для игроков любящих контроль, но в то же время способна наносить урон на первых стадиях сражения. Колода является хорошо сбалансированной для каждого этапа игры.
Список карт:
Жрец (21):
2xКруг исцеления
2xСлово силы: Щит
2xКлирик Североземья
1xСлово Тьмы: Боль
1xСлово Тьмы: Смерть
2xУкраденные мысли
2xТемный сектант
1xМассовое рассеивание
1xТемное безумие
2xАукенайская жрица
1xВол’джин
1xСвященный огонь
1xСветовая бомба
1xЖрица Тьмы
1xКонтроль разума
Нейтральные (9):
1xВкусный зомби
2xЯростный пиромант
2xРаненый рубака
2xИзрыгатель слизи
1xСильвана Ветрокрылая
1xСтарый крошшер Снида
Идея: шаманская колода фокусируется на мурлоках и тотемах, созданных за счет способности героя. Это свирепая колода, которая извлекает выгоду из бонуса мурлоков за нахождение рядом и бонусов от шаманских способностей на улучшение существ. Легендарное существо Нептулон является глазурью на торте.
Список карт:
Шаман (15):
2xЗемной шок
1xКамнедробитель
2xРазряд
1xТотем языка пламени
1xДух дикого волка
1xСглаз
1xВыброс лавы
1xГроза
1xТотем прилива маны
2xМурлок-духостранник
1xЖажда крови
1xНептулон
Нейтральные (15):
1xОракул Темной Чешуи
2xМурлок-волномут
2xМурлок-волнолов
2xГрязевик
2xВайш’ирский провидец
2xМурлок-полководец
1xМехано-усилитель
1xСтарый Мрачноглаз
1xДревний исцелятор
1xЛотхиб
— Hearthstone Wiki
- Часто используемые колоды см. в разделе Общие типы колод.
Колода — это набор ровно из 30 карт, собранных перед матчем, а также зона, из которой игроки берут карты (а иногда и добавляют карты) во время игры. Каждая колода привязана к определенному классу.
Колоды можно создавать и изменять с помощью менеджера коллекций. Каждая колода занимает слот для колоды, при этом количество слотов для колод ограничивает количество колод, которыми может владеть игрок.В настоящее время игрокам доступны 18 слотов для колод в игровом клиенте. [1] Кроме того, игрок может хранить больше колод в текстовых файлах от руки, используя строки колоды.
Игроки начинают с базовых колод, но могут изменять их или заменять. Рецепты колод содержат удобные списки колод для изучения новых классов или типов колод. Совместное использование колод — это функция, которая позволяет игрокам легко делиться и собирать колоды друг друга. [2]
Во время игры колода оставшихся невытянутых карт отображается в правой части поля боя для обоих игроков.Все вытянутые карты и некоторые эффекты сброса заставляют карты удаляться из колоды игрока, а когда игрок исчерпает свою колоду, он начнет получать урон от усталости. С другой стороны, эффекты вмешивания в колоду могут добавлять карты в колоду, включая карты, которые изначально не были частью колоды. Игроки могут наводить курсор на каждую колоду, чтобы увидеть, сколько карт осталось в ней.
Некоторые эффекты карт взаимодействуют с колодой, перетасовывая карты в нее, копируя или перемещая карты из нее или проверяя ее на наличие дубликатов карт.Очень немногие карты имеют специальные эффекты, которые могут активироваться, даже если сама карта все еще находится внутри колоды.
Строительство[]
Каждая колода игрока создается для определенного класса и должна содержать только нейтральные карты и карты, характерные для соответствующего класса. Например, колода разбойника может включать в себя Backstab и Earthen Ring Farseer, но не может включать Fireball или Voidwalker. Класс должен быть выбран до построения колоды. Все игровые колоды также должны содержать ровно 30 карт.
Кроме этого, правила построения колоды зависят от режима игры:
- В режиме игры, дружеских испытаниях и большинстве одиночных приключений игрок должен собрать свою колоду из карт из своей коллекции (или использовать базовую колоду). Колода может включать только 2 карты каждой карты (включая обычную и золотую версии) и только 1 карту каждой легендарной карты. Колоды режима игры и товарищеских испытаний должны соответствовать выбранному игровому формату: стандартному или вольному.
- На Арене игрок вытягивает случайный набор карт из карт стандартного формата, независимо от того, какие карты он собрал.Колоды Арены также не имеют ограничений на количество копий одной и той же карты, которые игрок может иметь в своей колоде. Новая колода Арены создается в начале каждого прохождения Арены и теряется в конце этого прохождения.
- Потасовки в тавернах могут включать в себя готовые или пользовательские колоды.
- Пользовательские колоды для потасовки в таверне обычно строятся по тем же правилам, что и в режиме игры в диком формате, но иногда имеют особые правила или ограничения на то, какие карты могут быть включены. Пользовательские колоды для потасовок создаются специально для этой потасовки и, как и колоды для арены, теряются после закрытия потасовки.
- Готовые колоды могут быть фиксированными или генерироваться случайным образом перед каждой игрой, но в любом случае игроки не могут редактировать или просматривать их напрямую. Готовые колоды могут содержать карты, полностью отличные от тех, что доступны в обычной игре.
- Несколько столкновений с приключенческими боссами дают игроку готовые колоды, заполненные особыми картами, но это происходит гораздо реже, чем в режиме «Схватка в таверне».
- Приключенческие классовые испытания включают в себя готовые колоды, каждая из которых предназначена для подходящего столкновения.Как и колоды Арены, эти колоды не имеют ограничений на количество копий карт, и, как и готовые колоды для потасовки в таверне, их нельзя редактировать или просматривать напрямую.
- Колоды боссов
Боссы используют уникальные колоды, часто со специальными картами, недоступными для игроков. В этих колодах нет ограничений на количество копий карт, и, в отличие от игровых колод, они могут включать в себя карты из разных классов и в общей сложности содержать более 30 карт. У большинства боссов есть две колоды, одна для нормального режима и одна для героического режима, причем последний обычно представляет собой более жесткий подход к одному и тому же дизайну.Каждая версия босса использует одну и ту же колоду каждый раз, когда с ним играют.
Связанные карты[]
- См. также: Эффект в колоде
Следующие карты обладают особым взаимодействием с картами в колоде игрока.
Дикий формат
Этот раздел относится к содержимому исключительно для формата Wild.Наименование / Описание | Редкость | Тип | Подтип | Класс | Стоимость | Атк | л.с. | Описание | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Эмбигген | Эпический | Заклинание | Природа | Друид | 0 | Дайте всем существам в вашей колоде +2/+2.Они стоят (1) дороже (до 10) . | |||||||||||||
Открыть врата | Легендарный | Заклинание | Общие | Маг | 1 | Квест: Разыграйте 8 заклинаний, которые не были в вашей колоде. Награда: Искажение времени. | |||||||||||||
Сила в цифрах | Общий | Заклинание | Общие | Друид | 1 | Побочное задание: Потратьте 10 маны на миньонов. Награда: Призовите миньона из вашей колоды. | |||||||||||||
Посланник Лазула | Эпический | Миньон | Общие | Священник | 2 | 2 | 2 | Боевой клич: Посмотрите на 3 карты. Угадайте, какой из них находится в руке вашего противника, чтобы получить его копию. | |||||||||||
Мрачный угорь | Редкий | Миньон | Зверь | Шаман | 2 | 2 | 3 | Боевой клич: Если в вашей колоде только карты с четной стоимостью, нанесите 2 единицы урона. | |||||||||||
Принц Келесет | Легендарный | Миньон | Общие | Любой | 2 | 2 | 2 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет карт стоимостью 2, добавьте всем существам в вашей колоде +1/+1. | |||||||||||
Ворон-фамильяр | Общий | Миньон | ЗВЕРЬ | МАГ | 2 | 2 | 2 | Боевой клич: Показать заклинание в каждой колоде.Если ваш стоит дороже, нарисуйте его. | |||||||||||
Теневые видения | Эпический | Заклинание | Тень | Священник | 2 | Найдите копию заклинания в своей колоде. | |||||||||||||
Сэр Финли из Песков | Легендарный | Миньон | Мурлок | Паладин | 2 | 2 | 3 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет дубликатов, Откройте улучшенную силу героя. | |||||||||||
Очиститель драконьего покоя | Эпический | Миньон | Общие | Любой | 2 | 3 | 2 | Боевой клич: Превратите все нейтральные карты в вашей колоде в случайные карты вашего класса. | |||||||||||
Зефрис Великий | Легендарный | Миньон | Элементаль | Любой | 2 | 3 | 2 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет дубликатов, пожелайте идеальной карты. | |||||||||||
Анчаррр | Легендарный | Оружие | Воин | 3 | 2 | 2 | После того, как ваш герой атакует, возьмите пирата из своей колоды. | ||||||||||||
Улучшенный элекк | Эпический | Миньон | Зверь | Любой | 3 | 3 | 4 | Каждый раз, когда вы вмешиваете карту в колоду, вмешайте дополнительную копию. | |||||||||||
Черная кошка | Общий | Миньон | Зверь | Маг | 3 | 3 | 3 | Урон от заклинаний +1 Боевой клич: Если в вашей колоде только карты с нечетной стоимостью, возьмите карту. | |||||||||||
Любопытный мерцающий корень | Эпический | Миньон | Общие | Священник | 3 | 3 | 3 | Боевой клич: Посмотрите на 3 карты. Угадайте, какая из карт в колоде оппонента началась, чтобы получить ее копию. | |||||||||||
Ныряющий грифон | Редкий | Миньон | Зверь | Охотник | 3 | 4 | 1 | Натиск Боевой клич: Возьмите из колоды существо Натиск . | |||||||||||
Вызов Мастера | Эпический | Заклинание | Общие | Охотник | 3 | Найдите миньонов из вашей колоды.Возьмите все три карты, если это три зверя. | |||||||||||||
Озорник | Эпический | Миньон | Общие | Любой | 3 | 3 | 3 | Боевой клич: Поменяйте местами верхнюю карту своей колоды с картой противника. | |||||||||||
Принц Талдарам | Легендарный | Миньон | Общие | Любой | 3 | 3 | 3 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет карт стоимостью 3, трансформируйтесь в копию миньона 3/3. | |||||||||||
Инструктор по парашютному спорту | Общий | Миньон | Общие | Любой | 3 | 2 | 2 | Боевой клич: Призывает существо стоимостью 1 из вашей колоды. | |||||||||||
Сшитый трекер | Общий | Миньон | Общие | Охотник | 3 | 2 | 2 | Боевой клич: Найдите копию миньона в вашей колоде. | |||||||||||
Сдаться безумию | Эпический | Заклинание | Тень | Священник | 3 | Уничтожьте 3 ваших кристалла маны. Дайте всем миньонам в вашей колоде +2/+2. | |||||||||||||
Похититель трупов | Эпический | Миньон | Общие | Любой | 4 | 3 | 3 | Боевой клич: Получите Провокацию , если в вашей колоде есть миньон Провокация .Повторить для Divine Shield , Lifesteal , Windfury . | |||||||||||
Фриз Киндлерост | Легендарный | Миньон | Общие | Любой | 4 | 5 | 4 | Боевой клич: Уменьшите стоимость драконов в вашей колоде на (2). | |||||||||||
Казакус | Легендарный | Миньон | Общие | 4 | 3 | 3 | Боевой клич : если в вашей колоде нет дубликатов, создайте собственное заклинание. | ||||||||||||
Манипулятор силовых линий | Редкий | Миньон | ЭЛЕМЕНТАЛЬ | МАГ | 4 | 4 | 5 | Боевой клич: Если у вас есть карты, которых нет в вашей колоде, уменьшите их стоимость на (2). | |||||||||||
Озаренный фанатик | Редкий | Миньон | Общие | Паладин | 4 | 4 | 2 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет нейтральных карт, возьмите 4/2 Truesilver Champion. | |||||||||||
Некриевый аптекарь | Эпический | Миньон | Общие | Разбойник | 4 | 2 | 5 | Комбо: Возьмите из своей колоды существо Предсмертный хрип и получите его Предсмертный хрип . | |||||||||||
Принц Валанар | Легендарный | Миньон | Общие | Любой | 4 | 4 | 4 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет карт стоимостью 4, получите Lifesteal и Taunt . | |||||||||||
Элиза Просветленная | Легендарный | Миньон | Общие | Друид | 5 | 5 | 5 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет дубликатов, дублируйте свою руку. | |||||||||||
Блестящая моль | Эпический | Миньон | Зверь | Священник | 5 | 4 | 4 | Боевой клич: Если в вашей колоде только карты с нечетной стоимостью, удвойте здоровье других ваших миньонов. | |||||||||||
Сумрачный олень | Эпический | Миньон | Зверь | Друид | 5 | 2 | 6 | Насмешка Боевой клич: Если в вашей колоде только карты с нечетной стоимостью, получите +2/+2. | |||||||||||
Грал, акула | Легендарный | Миньон | Зверь | Разбойник | 5 | 2 | 2 | Боевой клич: Съешьте миньона из своей колоды и получите его характеристики. Предсмертный хрип: Добавить в руку. | |||||||||||
Принц Малчезар | Легендарный | Миньон | Общие | Любой | 5 | 5 | 6 | Начало игры: \nДобавьте в свою колоду 5 дополнительных легендарных миньонов . | |||||||||||
Раза Прикованный | Легендарный | Миньон | Общие | Священник | 5 | 5 | 5 | Боевой клич : если в вашей колоде нет дубликатов, ваша сила героя стоит (0) этой игры. | |||||||||||
Безбилетный пассажир | Редкий | Миньон | Общие | Разбойник | 5 | 4 | 4 | Боевой клич: Если в вашей колоде есть карты, которые не начинались там, возьмите 2 из них. | |||||||||||
Смертельный арсенал | Эпический | Заклинание | Общие | Воин | 6 | Показать оружие из вашей колоды.Наносит свою атаку всем миньонам. | |||||||||||||
Флик Скишив | Легендарный | Миньон | Общие | Разбойник | 6 | 4 | 4 | Боевой клич: Уничтожить миньона и все его копии (где бы они ни находились) . | |||||||||||
Леди в белом | Легендарный | Миньон | Общие | Священник | 6 | 5 | 5 | Боевой клич: Применяет «Внутренний огонь» ко всем существам в вашей колоде. (установить Атаку равной Здоровью) | |||||||||||
Рено Джексон | Легендарный | Миньон | Общие | Любой | 6 | 4 | 6 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет дубликатов, полностью исцелите вашего героя. | |||||||||||
Реликолог Рино | Легендарный | Миньон | Общие | Маг | 6 | 4 | 6 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет дубликатов, нанесите 10 единиц урона, случайным образом распределенных между всеми вражескими миньонами. | |||||||||||
Сочащийся слизнюк | Редкий | Миньон | Общие | ОХОТНИК | 6 | 5 | 4 | Боевой клич: Получите Предсмертный хрип случайного миньона в вашей колоде. | |||||||||||
Злобный призыватель | Эпический | Миньон | Общие | Любой | 6 | 4 | 4 | Боевой клич: Показать заклинание\nиз вашей колоды.Призывает\nслучайного миньона\nс такой же стоимостью. | |||||||||||
Вызывающий туман | Легендарный | Миньон | Общие | Шаман | 6 | 4 | 4 | Боевой клич: Дает всем существам в вашей руке и колоде +1/+1. | |||||||||||
Ко мне! | Эпический | Заклинание | Общие | ОХОТНИК | 6 | Призовите животное\nкомпаньона или 2, если в вашей\nколоде нет миньонов. | |||||||||||||
Архиепископ Бенедикт | Легендарный | Миньон | Общие | Священник | 7 | 4 | 6 | Боевой клич: Вмешайте копию колоды противника в свою колоду. | |||||||||||
Динотамер Бранн | Легендарный | Миньон | Общие | Охотник | 7 | 2 | 4 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет дубликатов, призовите Короля Круша. | |||||||||||
Инкмастер Соля | Легендарный | Миньон | Общие | Маг | 7 | 5 | 5 | Боевой клич : Если в вашей колоде нет дубликатов, следующее заклинание, которое вы разыгрываете в этом ходу, стоит (0). | |||||||||||
Озаренный крестоносец | Эпический | Миньон | Общие | Паладин | 7 | 7 | 7 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет нейтральных карт, добавьте в руку 5 случайных карт Паладина. | |||||||||||
Рок’делар | Легендарный | Оружие | ОХОТНИК | 7 | 4 | Боевой клич: Если в вашей колоде нет миньонов, наполните руку заклинаниями охотника. | |||||||||||||
Главный архивариус | Эпический | Миньон | Общие | Любой | 8 | 4 | 7 | В конце вашего хода разыграйте заклинание из вашей колоды (цели выбираются случайным образом) . | |||||||||||
Король Тогваггл | Легендарный | Миньон | Общие | Любой | 8 | 5 | 5 | Боевой клич: Поменяйтесь колодами\nс противником.\nДайте ему заклинание Выкуп\n, чтобы обменяться обратно. | |||||||||||
Мана Гигант | Эпический | Миньон | Элементаль | Маг | 8 | 8 | 8 | Стоимость на (1) меньше за каждую сыгранную вами в этой игре карту, которая не была изначально в вашей колоде. | |||||||||||
Принцесса Таланджи | Легендарный | Миньон | Общие | Священник | 8 | 7 | 5 | Боевой клич: Призывает всех существ из вашей руки, которых не было в вашей колоде. | |||||||||||
Тортоллан Пилигрим | Эпический | Миньон | Общие | Маг | 8 | 5 | 5 | Боевой клич: Найдите заклинание в своей колоде и наложите его на случайные цели. | |||||||||||
Крул Освобожденный | Легендарный | Миньон | Демон | Чернокнижник | 9 | 7 | 9 | Боевой клич : Если в вашей колоде нет дубликатов, вызовите всех Демонов из вашей руки. | |||||||||||
Мехатун | Легендарный | Миньон | мех | Любой | 10 | 10 | 10 | Предсмертный хрип: Если у вас нет карт в колоде, руке и на поле боя, уничтожьте вражеского героя. | |||||||||||
Показаны все 57 карт |
Примечания[]
- В то время как колоды обычно могут содержать только 30 карт, в ходе перетасовки в колоду эффекты могут добавлять новые карты в колоду, позволяя ей превысить нормальный лимит в 30 карт, максимум до 60. [3] Любые подобные корректировки колод во время боя , а не переносятся за пределы матча.
- В приключениях размер колоды некоторых боссов может отличаться от 30 карт.Примечательно, что у Coren Direbrew размер колоды равен 36 на героической сложности, а Patchwerk имеет размер колоды 0 на обоих уровнях сложности.
- Колода каждого игрока упорядочивается случайным образом или «тасуется» в начале матча перед пересдачей, а затем снова после пересдачи, если какие-либо карты были заменены. [4] [5] [6] Вмешать в колоду Эффекты, очевидно, также перетасовывают колоду. [7]
- Порядок невытянутой колоды считается функционально несущественным, поскольку игрок не может видеть порядок карт в своей колоде, не вытягивая их.Те эффекты, которые берутся непосредственно из колоды игрока, действуют случайным образом и, таким образом, не зависят от порядка карт в колоде. [8] [9] Перетасовка колоды, например, путем перетасовки в эффекты колоды, поэтому не должна иметь практического влияния на игровой процесс, за исключением случайного размещения новых карт.
Стратегия[]
Игрокам, освоившим основы игры, обычно рекомендуется попробовать свои силы в составлении собственных колод.Это не только помогает игрокам узнать о более глубоких стратегических элементах игры, но, вероятно, предоставит лучшую колоду по сравнению с доступными базовыми колодами. Игроки могут использовать свои любимые карты из базовой колоды своего класса (или всей колоды) в качестве отправной точки для создания своей новой колоды. Многие игроки также предпочитают искать списки колод в Интернете.
Игроки могут менять свою колоду так часто, как пожелают. Колоды можно создавать и изменять на экране «Моя коллекция». Игроки могут иметь до 27 пользовательских колод в любое время, а также могут называть свои колоды.Настоятельно рекомендуется создать пользовательскую колоду из-за плохой природы базовых колод.
Составление колоды — ключевой стратегический элемент игры. Существует множество широких стилей колод с почти бесчисленным количеством возможных вариаций. Общие типы колод включают контрольные колоды, агрессивные колоды и колоды для средней игры, хотя многие колоды сочетают в себе элементы каждого из этих стилей. Выбор класса позволяет дополнительную настройку, при этом определенные классы имеют естественную синергию с определенными типами колод.Многие игроки предпочитают создавать разные колоды, чтобы опробовать определенные сборки или сыграть против определенных слабых или сильных сторон других колод.
Возможно, самой важной особенностью построения колоды является их ограничение по размеру: 30 карт. Это заставляет игроков выбирать между десятками желаемых возможностей и сосредотачиваться на выбранной стратегии. Однако ограничение размера колоды также ограничивает непредсказуемость колоды при игре. Внимание к кривой маны может помочь в создании сбалансированной колоды.
Мелочи[]
- Максимальный размер колоды был ограничен в апреле 2015 года до 60 карт. До этого наблюдались числа до 466 с использованием эффектов перемешивания колоды. [10] [11] [12] [13]
См. также[]
Ссылки[]
Список уровней колод Hearthstone(февраль 2022 г.)
Hearthstone — это цифровая карточная игра, разработанная Blizzard Entertainment и основанная на знаниях Warcraft .В Hearthstone вы сталкиваетесь с другим игроком в пошаговом бою с колодой из 30 карт . Каждая из этих карт обладает уникальными способностями и способностями. Некоторые карты очень сильны и являются центром их колод, в то время как другие карты используются для поддержки этих карт. В Hearthstone есть разные типы колод, и каждую из них можно настроить в соответствии со стилем игры игроков. META вокруг этих колод Hearthstone время от времени меняется. Итак, в сегодняшнем руководстве я покажу вам лучших списка уровней колод Hearthstone .
Список уровней колод Hearthstone
В настоящее время популярны несколько колод, и вот список уровней Hearthstone.
Уровень | Название деки |
С | Квест Воин |
С | Весы Паладин |
С | Зверь Друид |
С | Шаман ледяных элементалей |
А | Агро Друид |
А | Шаман агрессивных элементалей |
А | Охотник на зверей |
А | Болнер ОТК Шаман |
А | Бафф Паладин |
А | Клоун Друид |
А | Предсмертный хрип Охотник на демонов |
А | Элементальный шаман |
А | Охотник за лицом |
А | Ледяной шаман |
А | Пинг Маг |
А | Ядовитый разбойник |
А | Квест Ручной Чернокнижник |
А | Квест Разбойник |
А | Квест Шаман |
А | Вор Разбойник |
Б | Охотник на медведей |
Б | Большой Паладин |
Б | Большой охотник на демонов |
Б | Маг больших заклинаний |
Б | Охотник на демонов Скверны |
Б | Наручник Паладин |
Б | Мозаки ОТК Маг |
Б | Охотник за квестами |
Б | Квест Паладин |
Б | Рамп Друид |
Б | Тайный вор Разбойник |
С | Анакондра Друид |
С | Большой Жрец |
С | Ожог Шаман |
С | Контроль Чернокнижника |
С | К’Тун Друид |
С | Чудо-жрец |
С | Нет миньона-мага |
С | Чернокнижник OwlTK |
С | Квест Друид |
С | Квест Маг |
С | Квест Жрец |
С | Квест Чернокнижник |
С | Чернокнижник зоопарка |
Как видно из списка уровней Hearthstone, S-уровень имеет лучшие колоды в Hearthstone на данный момент, где каждая из них имеет более 55 % .08% винрейт. A-уровень в списке состоит из отличных колод в Hearthstone, так что вы не ошибетесь, выбрав их. B-уровень в списке состоит из приличных колод в Hearthstone. Они не лучшие и не худшие. Уровень C состоит из худших возможных колод, помимо случайных и плохих колод.
Какие бывают типы колод?
Источник изображения — HSReplay.netКак и в других цифровых коллекционных карточных онлайн-играх, в Hearthstone есть несколько типов колод, которым соответствует каждая колода.Это Агро-колоды, Мидрейндж-колоды и Контроль-колоды. Каждая из вышеперечисленных колод Hearthstone в списке уровней относится к одной из этих категорий.
- Агро-колоды :
- Эти колоды представляют собой агрессивные колоды, оказывающие давление на противника с самого начала игры. Обычно эти колоды дешевы и предназначены для того, чтобы сокрушить вражеские стратегии. Если все сделано правильно, вы можете выиграть игру за относительно короткое время.
- Панель управления :
- Полная противоположность агрессивным колодам.Контрольные колоды медлительны и состоят из тяжелых карт маны и большого количества карт заклинаний и эффектов, чтобы отражать и противодействовать плану игры противника.
- СЧ-деки :
- Эти колоды находятся где-то между первыми двумя типами. Они не такие быстрые, но и не самые медленные. Он идеально подходит для управления пылью и получения контроля над доской.
Как и в игре «Камень-ножницы-бумага» , Агро-колоды превзойдут Мидрейндж-колоды , но упадут до Контрольных колод . Midrange Decks слабее Aggro Decks , но идеально подходит для противодействия Control Decks . Контрольные колоды сильны против Агро колод , но не могут угнаться за Мидрейндж колодами . Всякий раз, когда МЕТА Hearthstone меняется и эти типы колод становятся популярными, их жетоны также становятся популярными.
Это был список уровней колод Hearthstone. Надеюсь, это руководство помогло вам. Вы также можете ознакомиться с другими нашими руководствами, такими как Список уровней героев Hearthstone Battlegrounds и Список уровней Hearthstone Hunter’s Arena .
Лучшие колоды «Возмездия теней» — Hearthstone
Обновление «Возмездие теней» только что вышло в Hearthstone, и вместе с ним появилась еще одна огромная коллекция карт, которые можно вплести в новые — и возрожденные — колоды.
Конечно, некоторые старые архетипы перешли в вольный режим, поскольку их ключевые карты были перемещены из стандартного режима, а в новой мете есть много нового для разбора.
Это может поставить нас всех в затруднительное положение относительно того, с чего начать столь радикально переработанную мету, и это правда, что потребуется некоторое время, чтобы все утряслось.
Чтобы помочь вам ориентироваться на ранних стадиях новой меты, мы составили руководство с описанием лучших теоретически созданных колод для Rise of Shadows. Ожидайте, что со временем изменятся не только архетипы, содержащиеся в этом обзоре, но и точные списки колод.
По этой причине обычный совет о новых расширениях удваивается с новой ротацией:
- Будьте крайне осторожны, когда дело доходит до создания дорогих новых карт, особенно тех, которые усиливают архетип, который еще не проявил себя в конкурентной мете.
- Используйте эти списки колод в качестве отправной точки в первые недели, и пусть значительно улучшенный конструктор колод в игре заполнит все пробелы в вашей коллекции.
- Везде, где это возможно, экспериментируйте с бюджетными колодами до тех пор, пока не пройдет первая пара недель ( ОБНОВЛЕНИЕ: наша страница бюджетных колод Rise of Shadows теперь доступна и содержит дешевые списки для каждого героя ).
С этим покончено, вот наш обзор лучших колод Rise of Shadows. Опять же, все они будут значительно изменены и усовершенствованы на протяжении всего окна запуска, поэтому регулярно проверяйте все избранное:
.Колоды друидов
У Друида было достаточно времени на непослушный шаг для Blizzard, чтобы снова предоставить им доступ к доминирующей мета-колоде? Посмотрим, но есть несколько новых и возрожденных архетипов, которые должны увидеть определенный уровень соревновательной игры.
Heal Druid, пожалуй, самый интересный вариант из всех, с множеством синергий восстановления, представленных в новом наборе карт. В противном случае Token — возможно, в чистом виде Treant — вероятно, появится и в первые дни меты. Мы также видим ранние эксперименты с Малигосом Друидом, но давайте посмотрим, достаточно ли Джепетто, чтобы сделать эту палку.
Колоды охотников
Похоже, что Предсмертный хрип — или Мех — Охотник в обозримом будущем никуда не денется.Spell Hunter также, вероятно, вернется в соревновательную мету, поскольку с начала года у нее был период отсутствия.
Мы подозреваем, что в ближайшую неделю нам предстоит решить еще несколько колод охотников. Как только это произойдет, мы опубликуем руководства по началу работы с каждым из них. Мы выделили здесь Охотника на Малигоса, но не создавайте его, пока не установится новая мета.
Мета
Экспериментальный
Колоды магов
Маг сейчас находится в немного странном положении.Несколько известных мастеров колод на этой неделе назвали мага, наносящего урон от заклинаний, великим, но вероятно, что и призыватель/дракон/ручной маг тоже. Как только сообщество определится с названием и формулировкой для этого, мы выделим одну статью.
Мы надеемся, что Маг Стихий тоже появится в мете, но мы надеялись на это и раньше, и были немного разочарованы, когда закончились фанфары запуска. Посмотрим, как пойдут дела в ближайшие пару недель. Вы также можете повозиться с возрожденной версией Freeze Mage.
Мета
Экспериментальный
Колоды Паладина
Secret Paladin и Aggro Paladin в настоящее время преследуют одну и ту же цель, хотя мы подозреваем, что они немного разойдутся, когда начнется мета. Пока мы храним статьи отдельно, но позвоним на следующей неделе или около того.
Благодаря обширной коллекции карт, усиливающих Дракона, Паладин-Дракон, по общему мнению, станет важной частью меты, и он находится в нашем списке наблюдения за таким же большим обновлением сразу после запуска.Вернется ли Mech Paladin к славе? В настоящее время слишком сложно звонить, но мы с нетерпением ждем возможности улучшить его.
Мета
Экспериментальный
Колоды жрецов
Мы видим довольно много колод из ушедших дополнений Hearthstone, возвращающихся с новым выпуском. Жрец Безмолвия — наиболее очевидная колода в этом контексте, и у нее есть несколько очень забавных новых инструментов для игры.
Если вы думали, что дни Resurrect Priest прошли, вас ждет приятный — или не очень — сюрприз в зависимости от ваших чувств к архетипу.Коренастый Жрец Предсмертного хрипа также получает большие чаевые.
Мета
Экспериментальный
Колоды разбойников
Множество интересных вариантов для Разбойника в начале «Возмездия теней». Безусловно, колода, которую больше всего продвигают, — это Вор-Разбойник, и это благодаря нескольким невероятно мощным новым картам в выпуске. Не ставьте слишком много денег на то, что Pogo-Hopper Rogue все еще имеет свое значение, но тем не менее мы его включаем.
Наконец, есть несколько интересных колод Tempo и Miracle Rogue, которые довольно сильно пересекаются между собой.Нам придется подождать и посмотреть, где установится мета, прежде чем делать вызов по этому поводу.
Togwaggle Rogue — еще один интересный эксперимент, и сегодня мы также собираемся обновить Pirate Rogue чуть позже.
Мета
Экспериментальный
Шаманские колоды
Мурлок-шаман, вероятно, станет очень важной частью идентичности класса в «Возмездии теней». Многие теоретики уже поддержали этот архетип, хотя некоторые версии более агрессивны, чем другие.
В противном случае стоит обратить внимание на перегруженную версию Control Shaman, если вы хотите действовать немного медленнее. Muckmorpher Shaman тоже выглядит забавно, но мы подозреваем, что он нуждается в некоторой доработке, прежде чем он станет готовой статьей.
Ожидайте, что в ближайшие дни появятся новые колоды Шаманов — мы опубликуем их ниже, как только они появятся.
Мета
Экспериментальный
Колоды Чернокнижника
К удивлению абсолютно никого, Зоопарк привлек много внимания в преддверии запуска.Однако здесь есть несколько интересных экспериментов, некоторые из которых идут ва-банк на очень тяжелой интерпретации колоды Демонов.
Что касается новых архетипов, то «Поворот сюжета» или «Перетасовка» — Чернокнижник сейчас выглядит серьезным претендентом на мету, с его потенциалом бесконечно перетасовывать порталы призыва бесов в вашу колоду.
Чернокнижник-мехатун также считает, что Toast должен добиться большего успеха в новом дополнении, но нам придется подождать и посмотреть, сможет ли он действительно подняться выше своего текущего статуса уровня 3 в новой мете.
Мета
Экспериментальный
Колоды воинов
Хотя Бомба-Воин очень рано появился в качестве вероятного архетипа для «Возмездия теней», было много разногласий по поводу того, будет ли он стоять отдельно как отдельная колода или просто станет частью устоявшихся колод, таких как «Воин-натиск».
Воин Дракона — еще одна колода, вдохновленная взрывом, но только Киблер — большой поклонник Дракона — до сих пор вложил свой вес в поддержку архетипа.Наконец, есть некоторая надежда, что Большой Воин также вернется в соревновательную мету.
Мета
Экспериментальный
На этом первый выпуск нашего руководства по лучшим колодам «Возмездия теней» на неделе запуска подходит к концу.
В ближайшие недели мы будем постоянно добавлять в эту статью новые колоды и руководства и позаботимся о том, чтобы статьи содержали самые лучшие списки новых колод для вас.
Лучшие колоды Hearthstone для каждого класса
В то время как другие игры Blizzard, такие как Overwatch и Heroes of the Storm , доминировали в соревновательном игровом пространстве в 2016 году, цифровая карточная версия Hearthstone также претерпела некоторые из самых масштабных обновлений и сдвигов в метагейме на сегодняшний день.Было добавлено более 300 новых карт между Whispers of the Old Gods , One Night in Karazhan и Злые улицы Прибамбасска , благодаря чему появилось множество совершенно новых колод и стратегий, к которым можно адаптироваться.
Hearthstone поначалу может показаться простым, но подготовка к продвижению по карьерной лестнице и игре как в киберспорте может потребовать серьезной практики, смены наборов и стиля игры. Ниже мы собрали список лучших колод, которые вы можете собрать для каждого класса, чтобы стать серьезным конкурентом Hearthstone .
Колодыдруидов всегда использовали свои способности героя, чтобы управлять запасами кристаллов маны и разыгрывать мощные карты на ранней стадии. В дополнении Mean Streets of Gadgetzan добавлено новое семейство карт для друидов, основанное на Нефритовом големе. Это существо само по себе не игровая карта, оно может быть вызвано только другими заклинаниями и миньонами. Характеристики каждого монстра меняются в зависимости от того, сколько других нефритовых големов уже призвал игрок.Первый будет 1/1, второй 2/2 и так далее.
Успешная колода будет использовать карты «Нефритовый бегемот», «Нефритовый цветок», «Нефритовый идол» и «Нефритовый дух», каждая из которых может призвать Нефритового голема. Идол позволяет быстро и недорого призвать несколько големов, а Цветок может ускорить прирост маны. Это продвинет вас вперед в начале игры, уступив место более дорогим картам, таким как Ая Черная Лапа, которая призывает Нефритового Голема как боевым кличем, так и предсмертным кличем. В сочетании со стандартными картами друидов, такими как Озарение и Буйный рост, чтобы контролировать вашу ману, эта колода позволит вам получить мощных Нефритовых големов задолго до того, как ваш противник получит шанс нанести ответный удар.
Секреты — одна из самых полезных механик для любого игрока Hearthstone . Поскольку они остаются скрытыми до тех пор, пока не появятся, даже самые опытные противники никогда не могут знать наверняка, что их ждет. Колоды охотников используют широкий спектр заклинаний, которые могут нанести урон противнику и удалить миньонов с поля боя, а приключение Каражан ранее в этом году добавило больше способов увеличить их разрушительную силу.Незримая Охотница — важная карта, так как она позволяет разыгрывать заклинания без затрат маны. С двумя из них в вашей колоде вы будете в хорошей форме, чтобы полагаться на мощные заклинания, включая Взрывную ловушку, Замораживающую ловушку и Снайпер.
Хранительница тайн — отличный миньон, не зависящий от класса, так как каждый раз, когда один из ваших секретов раскрывается противником, он получает дополнительную атаку и защиту. Некоторые дополнительные классовые карты составят остальную часть колоды, а такие заклинания, как «Выслеживание» и «Убийственный выстрел», помогут вам контролировать поле боя.Любые миньоны-звери или карты, позволяющие их призвать, сделают ваш арсенал заклинаний и секретов более грозным. Держите Псарь рядом, чтобы поддержать своих зверей в конце игры, и у вас не должно возникнуть проблем с победой более чем в нескольких матчах с этой колодой.
Тот факт, что маг является классом, представленным в руководстве, не означает, что он не отвечает за некоторые из наиболее конкурентоспособных колод в Hearthstone .Замораживающие колоды доминировали в рейтинговой игре с момента запуска, и на то есть веские причины. Использование заклинаний для зачистки стороны поля противника и противодействия его сильнейшим монстрам — проверенный путь к победе. Ледяное копье и Морозная стрела могут наносить урон и замораживать врагов, а Ледяная преграда и Ледяная глыба защищают вашего героя в критических ситуациях. Frost Nova и Blizzard могут мгновенно заморозить всех вражеских миньонов, давая вам возможность отстреливать более слабых персонажей с помощью вашей способности героя Fireblast.
Колоды маговполагаются на наносящие урон заклинания больше, чем на классовых миньонов, поэтому нейтральные карты, способные помочь вам взять карты, необходимы для колоды замораживания.Недорогие миньоны, такие как Инженер-новичок и Хранитель добычи, хорошо впишутся в набор наносящих урон заклинаний, которые вы наносите. Мощные заклинания, такие как «Огненный столб» и «Огненная глыба», можно использовать ближе к концу игры, чтобы одержать решающую победу, но вам не нужно больше одного каждого из них в вашей колоде. Наполните свою колоду стандартными заклинаниями магов, такими как «Огненный шар» и «Чародейский интеллект», и у вас будет надежная стратегия, которая поможет выиграть множество игр.
Раньше в Hearthstone преобладал агрессивный или агрессивный стиль игры, но в недавних дополнениях акцент был смещен в другую сторону. Злые улицы Прибамбасска добавили еще один уровень стратегии с множеством новых карт и сделали Паладина де-факто классом для Агро. Эта колода основана на недорогих миньонах и заклинаниях, которые могут усилить их силу и дать новые способности. «Маленькие рекруты» — это одна из карт, которая вам понадобится, так как она позволяет вам сразу взять в руку несколько миньонов стоимостью в одну ману. Этими миньонами должны быть Серебряный оруженосец, матрос Южных морей и самоотверженный герой. Вы также должны взять с собой Правосудие Света, как оружие, которое вы можете использовать в начале, и Бег контрабандистов, который дает всем вашим миньонам дополнительную атаку и защиту.
В вашей колоде должно быть более мощное оружие, такое как Truesilver Champion и Rallying Cry, а также пиратский миньон Small-Time Buccaneer, который становится сильнее, когда у вас есть оружие. Используйте своих миньонов с «Божественным щитом», чтобы уничтожать других миньонов, поскольку они не получат урона от атаки сильного врага, и используйте свое оружие, чтобы сосредоточиться непосредственно на здоровье противника. Остерегайтесь заклинаний, которые могут заставить миньонов замолчать, так как многие карты, которые вы будете использовать, имеют низкую атаку и здоровье, но усиливаются такими заклинаниями, как «Благословение королей».Эта колода позволяет вам играть несколькими миньонами одновременно и накладывать на них бонусные баффы, чтобы укрепить свою защиту и контролировать игровое поле.
Жрецы — уникальный класс в Hearthstone , потому что способность героя позволяет последовательно и надежно исцелять себя. За счет двух маны любой миньон может восстановить два очка полученного урона и дольше оставаться в бою. Многие колоды жрецов полагаются на увеличение максимального здоровья своих миньонов и постоянное лечение их, чтобы измотать вражеские силы, но другая, более увлекательная стратегия включает в себя один из самых популярных типов карт в игре — драконов.Классовые карты, такие как Агент Драконьего Покоя и Сумеречный дракончик, усиливают синергию этой колоды, поскольку они становятся сильнее в присутствии других драконов. Кроме того, Лазурный дракон и Заразитель Крыла Тьмы — нейтральные к классу миньоны, которые хорошо впишутся в эту колоду.
Помимо любых могущественных драконов, которых вы, возможно, захотите добавить, эта колода в основном полагается на стандартные карты жреца, чтобы расправляться с врагом и поддерживать здоровье ваших мощных миньонов. Клерик Североземья позволяет вам взять дополнительную карту каждый раз, когда миньон исцеляется, поэтому полезно разыграть одну карту как можно раньше.Использование таких заклинаний, как Power Word: Shield и Shadow Words, может затруднить атаку врага на вас. Если вы поддерживаете своих миньонов с полным здоровьем и следите за тем, чтобы ваш противник не призывал ничего слишком мощного, у вас не должно возникнуть проблем с подъемом по лестнице с этой колодой.
Эта колода основана на рискованных играх и многое оставляет на волю случая, но если вы сможете пройти первые несколько ходов, ваши шансы на контроль над доской возрастут.Используйте свою способность героя как можно раньше, но держите кинжал экипированным до тех пор, пока он не станет абсолютно необходим для уничтожения слабых врагов. Получите Questing Adventurer как можно раньше и используйте его способность усиливать атаку и защиту для каждой второй карты, которую вы разыгрываете. Эта колода Чудес включает в себя множество заклинаний с нулевой стоимостью, таких как Удар в спину, Поддельная монета и Подготовка, полезных для трюков, которые могут удивить противника. Некоторые из этих карт также можно использовать в комбинациях, получая прибавку к силе, пока вы разыгрываете любую другую карту в том же ходу.
Однако самой важной картой в этой колоде является Аукционист Прибамбасска, который позволяет вам брать карту каждый раз, когда разыгрывается заклинание. Вы захотите получить этого миньона стоимостью шесть маны как можно раньше и начать разыгрывать многие из заклинаний, которые вы накопили в своей руке. Лазурный дракон — довольно распространенный миньон, которого можно использовать для получения дополнительных карт, а также для усиления заклинаний. Создавайте комбинации с высоким уроном с помощью таких карт, как «Холодная кровь», «Потрошение» и «Агент ШРУ», чтобы оказывать давление на вражеских миньонов и быстро убирать их с доски.
Перегрузка — одна из самых сложных механик в Hearthstone , но при правильном использовании может высвободить разрушительную силу в начале игры, чтобы быстро выйти вперед. Карты с Перегрузкой не позволят вам использовать указанное количество кристаллов маны на следующем ходу. Feral Spirit — полезная карта, которая поставит двух миньонов Taunt на вашу сторону доски, а Totem Golem невероятно силен для миньона стоимостью 2.Туннельный трогг важен для колоды Overload Shaman, так как он получает очко атаки за каждый кристалл, который вы не можете использовать. Ранний доступ к этим грозным картам позволит вам оказать давление на противника и создать еще более сильные карты, такие как полезный Лазурный дракон.
Любая сильная колода шаманов будет использовать тотемы, как из способности героя, так и отдельно. Тотем языка пламени — это проверенный стандарт, позволяющий одновременно усиливать нескольких миньонов. Тотем прилива маны может постоянно давать вам дополнительные карты, а доблестный миньон Громового усиления может добавить 2 атаки к каждому из ваших тотемов.Дополнительные заклинания, такие как «Молния», «Выброс лавы» и «Порча», могут расстроить противника, нанеся урон некоторым из его самых ценных миньонов. Используя сочетание карт перегрузки, заклинаний и тотемов в начале игры, чтобы удалить сильных миньонов ваших противников, играя самостоятельно, вы легко получите преимущество.
Проверенный путь к победе чернокнижников практически не изменился за время существования Hearthstone .Безусловно, это самый опасный и трудный для освоения класс. Чернокнижники обычно играют быстро и безрассудно, вытягивая большое количество карт при низкой стоимости маны. Карты для конкретных классов и способности вашего героя позволят вам агрессивно взять под контроль доску и избежать типичной войны на истощение, которая составляет многие матчи. За два здоровья и две маны чернокнижники могут брать дополнительную карту каждый ход, увеличивая шанс получить руку, полную важных и могущественных миньонов, как можно раньше в игре.Flame Imp, Voidwalker и Imp Gang Boss — недорогие миньоны, необходимые для каждой колоды Чернокнижника.
Вам нужно как можно меньше миньонов стоимостью более пяти маны, чтобы вы могли разыграть несколько карт за ход, чтобы сокрушить врага. Использование способностей, которые могут усилить других ваших миньонов, — отличная идея, такие карты, как «Защитник Аргуса» и «Ужасный волк-вожак», придают силу тем, кто находится рядом на поле боя. Эта стратегия основана на нанесении урона самому себе, чтобы разыграть больше карт, поэтому очень важно создать несколько сильных миньонов в начале игры.Вы будете постоянно вытягивать и сбрасывать карты, фокусируя атаки на вражеском герое. Чем дольше длится дуэль, тем больше у вашего противника возможностей разыграть свои самые сильные карты, поэтому вам нужно спешить и истощать его здоровье, сохраняя при этом давление на миньонов, которых они разыгрывают на ранней стадии.
В Hearthstone всегда были пиратские карты, но только в дополнении Gadgetzan это разнообразие стало самостоятельным.Большинство этих пиратских карт может использовать любой класс, в том числе Палубщик Южных Морей, Налетчик Кровавого Паруса и Ужасный Корсар, но Воины получают доступ к некоторым миньонам, которые делают пиратскую колоду лучшей из возможных. Первый помощник Н’Зота и Корсар Кровавого Паруса могут вооружить вас оружием и усилить его, если в игре есть другие пираты. Игроки-воины умеют использовать оружие, а также карты, которые могут усилить их силу атаки, такие как Upgrade и Heroic Strike.
Быстрая игра пиратскими миньонами, экипировка оружия и усиление как ваших миньонов, так и героя приведут к решающим победам, используя эту колоду.Хотя отличных карт Воина для поздней стадии игры не так много, комбинация недорогих миньонов, которые постоянно делают друг друга сильнее, должна дать вам преимущество достаточно рано, чтобы ваш противник не смог дать отпор. Используйте Patches The Pirate, если вы можете получить его, который ворвется в игру, когда вы вызовете своих первых пиратов. Поддерживайте давление с помощью мощного оружия и орды пиратов, одновременно укрепляя свою броню с помощью способности воина-героя.
Эй Джей Мозер — независимый журналист и недавно сосланный Game Informer стажер.Чтобы узнать больше о его работах, а также о размышлениях о «Звездных войнах» и инди-рок-сцене, подпишитесь на него в Твиттере: @AndMoser.
Подготовка к мете The Aggro Hunter
Мета Hearthstone не была так полна жизнеспособных колод уже много лет, предоставляя игрокам множество эффективных способов игры. Выяснить, какую колоду вам нужно взять, чтобы легко подняться по лестнице, может быть сложно, но, к счастью, Blizzard начала делиться своими данными. Старший гейм-дизайнер Дин Айяла (Dean Ayala) недавно рассказал о мете и о том, какие колоды были популярны или доминировали на сцене.
В последнее время я действительно имею отношение к искусству «Токсичное подкрепление». МетельСамое интересное в этом списке колод то, что самые популярные колоды не имеют лучшего винрейта. Это имеет смысл, так как есть большая выборка игроков, которые копируют свои колоды из Интернета и играют, не понимая, как управлять отдельными картами. Колоды с самым высоким процентом побед легче всего контролировать, они сильно агрессивны или требуют мало знаний для игры.
Стандартное мета-обновление:
(Последняя полная неделя, Все регионы, Ранг 5-Легенда, Алфавитный порядок)
Топ-5 населения
— August Dean Ayala (@IksarHS) 30 января 2020 г.
Эмбигген Друид
Галакронд Разбойник
Галакронд Воин
Высший Охотник
Горец
Разбойник
Highlander
Highlander
Highlander
Highlander
-Rate:
Aggro Hunter
Combo Priest
Highlander Hunter
Mech Paladin
Quest Hunter
Например, Aggro Hunter — это побочный продукт типичного и классического Face Hunter, который существует с тех пор, как игра находилась в стадии бета-тестирования.Его единственная цель — нанести врагу как можно больше урона, прежде чем он сможет восстановиться. В этом варианте используются несколько новых миньонов из «Натиска драконов», которые накапливают урон и уничтожают врага заклинаниями. Основная карта, которую вы хотите получить в своей начальной руке, — это Toxic Reinforcements, которая призывает целую армию прокаженных гномов. За одну ману вы получаете шесть ман, что является абсолютной кражей для колоды. Простой в освоении и легкий в пилотировании, это отличный способ подняться по лестнице.
Сравните это с верхней колодой, в которую играет население: Эмбигген Друид.В этой колоде нужно надеяться, что вы получите заклинание Embiggen как можно раньше и усилите как можно больше своих миньонов. Обладая Изумрудным исследователем 5/9, многим колодам может быть сложно победить. Но выяснить, каким миньоном играть в нужное время, непросто. Трата SN1P-SN4P или Zilliax без получения ценности может привести к потере игры. Не помогает и то, что Аггро Охотник довольно жестко противостоит колоде, позволяя Рексару победить еще до того, как Малфурион получит шанс собрать большую доску.
Вот списки колод с самым высоким процентом побед.Удачи в следующей потасовке в таверне!
Какой колодой вам больше всего нравилось играть в этой мете? Сообщите нам в комментариях.
Лучшие стандартные колоды Hearthstone для Rise of Shadows Meta
Вероятно, для Hearthstone игроков нет ничего более захватывающего, чем начало нового сезона и свежий набор карт. Расширение Rise of Shadows , выпущенное 9 апреля, включает в себя 135 новых карт, три новых механики, включая карты-схемы, набор совершенно новых архетипов и новых злодеев в Лиге Э.В.И.Л.
Если вам интересно, какую колоду выбрать в ладдере прямо сейчас, мы сделали это руководство для каждого из девяти классов в следующем порядке:
Вы найдете все, начиная с самых агрессивных типов колод, таких как Мурлок Шаман и Token Druid для средних списков, таких как Secret Paladin и Mech Warrior, а также комбо-циклы в виде Inner Fire Priest и Jepetto Mage, а также контрольного монстра Fatigue Warlock.
Жетон Друида
Blizzard продолжает выпускать больше карт Treant для Друида, и у них действительно есть шанс заставить Token Druid действительно хорошо работать в ладдере прямо сейчас.
Карты, такие как Forest’s Aid и Acorn Bearer , составляют прочную основу для нескольких старых токенов заклинаний. Но единственная карта, которая заставляет жетоны действительно работать, — это Благословение Древнего , двойное заклинание, усиливающее всех ваших миньонов. Это означает, что вы можете свободно разыгрывать свои карты и не беспокоиться о чистке стола и заклинаниях удаления.
Что касается Хранителя Сталладриса , новой легендарной карты, которая представляет большую ценность для этого типа колоды, она превосходна против других агрессивных колод, которые, несомненно, сыграют свою роль в этой мете.
Палубная струна
AAECAZICBIT+AcQGhQjDlAPJnAMMQF/9AvcD5gXX7wLf+wLVgwO0iQO5lAPOLAPTnAMA
Охотник на зверей
Класс Охотник в настоящее время имеет значительное количество заклинаний, которые взаимодействуют со зверями. Одним из последних дополнений является заклинание Девять жизней , которое работает как чары с Саванна Высокогривый .
Существуют также другие миньоны с предсмертным хрипом в ранней игре, которых можно обнаружить с помощью Девяти жизней, например Мерцающая муха и Хенч-клановый конь .Следовательно, это универсальный инструмент, который можно использовать самыми разными способами в зависимости от вашей ситуации.
Безусловно, козырем этой колоды Hearthstone является Зул’джин , способный мгновенно изменить ход игры благодаря своему боевому кличу.
Но не спешите разыгрывать его слишком быстро, так как его ценность растет по мере того, как вы разыгрываете больше заклинаний. Постарайтесь удерживать его как можно дольше, так как он будет использовать все заклинания, которые вы уже разыграли, даже если они будут на случайных целях.
Палубная струна
AAECAR8GyfgCm4UDoooD44sD148D5pYDDKgCtQOXCO0JgQrc7gKghQOkiAPylgP5lgOenQPHnQMA
Джепетто Маг
С этой колодой очень весело играть. По сути, это комбо-колода, которая может развиваться в нескольких возможных направлениях.
Вы можете сыграть Jepetto Joybuzz и снизить стоимость двух из трех своих больших драконов — Alexstraza , Malygos или Kalecgos , последнего дополнения Rise of Shadows , прежде чем взорвать вашего противника — с уроном 15 нулевой маны Огненная глыба .
Или вы можете использовать Карманная галактика Луны и найти Антонидас для некоторых махинаций Огненный шар + Малигос . В любом случае, вы выиграете, нанеся большой урон противнику.
Поскольку Джепетто не слишком надежен, так как вы можете просто вытянуть все свои комбо-элементы перед ним, это желанный набор комбо. Но если у вас есть альтернативные условия победы, то эта колода будет уверенным победителем практически в любом матчапе.
Палубная струна
AAECAF0EBrQDxQS4CMb4AtqdA4qeAwxNuwLJA6sEtATLBO0ElgXsB78I++wCzfUCAA==
Секретный паладин
В этой колоде семь секретов, но технически у вас будет 11 из-за нового двойного заклинания, Отчаянная мера .Также важно помнить, что Хранитель секрета не реагирует на «Отчаянную меру», так как это не секрет, а заклинание, которое разыгрывает секреты.
Также включено новое оружие Таинственный клинок , которое очень хорошо сочетается со всеми секретами этой колоды. Наконец, в комплект также входит легендарная карта «Командир Рисса» , которая дважды активирует все ваши секреты.
Одна из лучших карт из предыдущего дополнения, Bellringer Sentry , здесь для поддержки архетипа, а также Subject 9 .
Но лучшим дополнением является Шпион Похитителей Солнца , двойная добыча, которая становится 3/4, если вы контролируете секрет. Это очень мощно, независимо от того, когда вы играете в нее.
Палубная струна
AAECAZ8FBMD9AqCAA6eCA5SaAw0AjAGeAcgE8gX1Ba3yAvb9AvWJA76YA46aA5CaA8edAwA=
Комбо Жрец
Старый добрый комбо-жрец стал намного сильнее вместе с картами Rise of Shadows , такими как Catrina Muerte и Archmage Vargoth .Первый позволяет вашим огромным насмешкам вернуться из мертвых, а второй дает больше бесплатных заклинаний-баффов.
Конечно, комбинация Божественный Дух + Внутренний Огонь является основной движущей силой этой колоды, но также и новое заклинание Массовое Воскрешение , которое возвращает к жизни трех миньонов.
Трудно представить, сколько ремувалов потребуется вашим противникам, чтобы избавиться от ваших миньонов. Но для того, чтобы комбо OTK работало, вам, вероятно, все равно понадобится только один, поэтому зачистка доски и заклинания удаления — это то, с чем вы можете легко справиться.
Палубная струна
AAECA0GBtwByQbTCr3zAtaZA5ObAwz4AuUE1QjRCtcK8gzy8QL7/gKXhwPYiQPrigOZmwMA
Разбойник
Академический шпионаж и Тесс Седогрив создал много проблем для игроков Hearthstone в прошлом сезоне. На этот раз они вернулись с еще большим количеством инструментов для игры, таких как Underbelly Fence , Vendetta и единственный и неповторимый Heistbaron Togwaggle .
Все три карты хорошо сочетаются с воровской механикой этого архетипа, поэтому вносить хаос на поле боя стало еще проще.
Еще одно дополнение из Rise of Shadows играет очень важную роль: Hecklebot . Этот миньон-провокатор убирает части комбо из колоды противника, чтобы он не мог атаковать вас или вызвать мощного миньона с боевым кличем, такого как Калесгос.
Палубная струна
AAECAIHCsQB7QLIA/YEpAeGCabwAuvwAsn7ApKXAwrLA80D6vMCqPcC1YwDlZQDj5cDkJcD+5oD/poDAA==
Мурлок-шаман
Всего год назад Мурлок-шаман звучал бы как худшая колода, но не сегодня.Расширение Rise of Shadows изменило все, когда представило Scargil , легендарного мурлока, который снижает стоимость всех ваших других мурлоков всего до одной маны.
Позволяет создать небольшую армию мурлоков за один ход и нанести смертельный урон противнику с помощью Жажда крови .
Помимо набора мурлоков, вы найдете Выброс лавы и Лирой Дженкинс в качестве альтернативных финишеров. Тем не менее, мурлоки — это все, что вам нужно, чтобы продолжать побеждать и подниматься по лестнице в этом сезоне.
Палубная струна
AAECAaoIBK8Eqwbw8wKcmwMNxQPbA/kD4AbQB/AHpwiTCfaKA4yUA7WYA8aZA/SZAwA=
Чернокнижник усталости
Архетип Контрольного Чернокнижника был чрезвычайно мощным в Году Ворона. Но после того, как произошла ротация, он потерял некоторые из своих наиболее важных элементов, таких как Carnivorous Cube и Voidlord.
Однако на этот раз концепция Контрольного Чернокнижника не утеряна полностью; он просто превратился в архетип усталости.
Вы можете использовать такие карты, как Улучшенный элекк и Поворот сюжета , чтобы создать множество копий карт в своей колоде, и в конечном итоге вы можете превратить это в механизм вытягивания, который никогда не заставит вашу колоду перейти в стадию усталости, в отличие от ваших противников. .
Затем вы можете использовать нового легендарного Архизлодея Рафаама и превратить все свои карты в легендарные, которые полностью опустошат ваших противников и побудят их уступить.
Похоже, у Чернокнижника больше шансов выжить, чем когда-либо прежде.
Палубная струна
AAECAF0GCqQD2waiCcLxApz4AqCAA5aKA9qWA5eXA4mdAwreBZIHtgfJB+EHzAjF8wLx9wL1gAPamwMA
Механический воин
Всего за год класс воина плавно перешел от класса пиратов к классу мехов, что ознаменовало радикальное изменение.
Мехистали очень агрессивными и не только атакуют Рашем, но и бросают бомбы в колоды противников. Это сильно усугубляет ситуацию для тех, кто играет против Mech Warrior в этом сезоне.
Новый легендарный Blastmaster Boom оказался настолько сильным, что легко мог стать самым ОП-архетипом в мете Rise of Shadows . Но кроме этого, вы можете использовать Омега-опустошитель и нанести 10 единиц урона любому вражескому миньону, что неслыханно.
Если вам нравится играть колодами среднего уровня с надежными инструментами управления, то Mech Warrior должен стать вашим выбором номер один в 2019 году.
Палубная струна
AAECAQcIkQab8wKS+AKD+wKO+wKggAOblAOEnwMLkAOiBNQEjgWyCJ77ArP8ApeUA5qUA/CeA5KfAwA=
—
Чтобы узнать больше обо всем, что связано с Hearthstone , обязательно посетите страницу нашего руководства Hearthstone .
Опубликовано 10 апреля 2019 г.
Hearthstone: Deck Construction 101 | Engadget
Создавать колоды в Hearthstone довольно просто. Но вы не можете просто прийти и собрать любую стопку карт и ожидать, что она сможет конкурировать. Сначала вы выбираете класс, которым хотите играть. После этого вы можете использовать только карты, принадлежащие этому классу, а также карты, доступные для всех классов. Практически все карты в Hearthstone можно разделить на три основные категории: ремувалы, полезности или миньоны.
В большинстве хорошо сбалансированных колод присутствуют элементы всех трех .
Удаление
Если вы не играете с противником, у которого почти нет миньонов, вашей колоде потребуются методы для борьбы с угрозами на столе. Вот здесь и начинается удаление.
Почти все классы умеют бороться с вражескими миньонами. Друиды могут использовать натурализацию. В колодах охотников есть возможность использовать команду «Взять». У магов есть уникальная карта, в которой она не является целевой, а зависит от особого типа карты, называемого секретом.Испарение активируется только в зависимости от условия. Если на героя нападает миньон, он тут же уничтожается.
Существуют карты очистки стола, такие как «Огненный столб» или «Освящение паладина» (которые очень хорошо сочетаются с «Равенством»). Подобные карты полезны как способ помочь уравнять доску или устранить другие угрозы.
Но не всякое удаление должно означать прямое убийство существ. Разбойник может использовать Ошеломление, чтобы «отбросить» миньона обратно в руку его владельца. Жрец может управлять разумом вражеского миньона, забирая его из рук врага и делая его своим.Своевременный Sap на Sunwalker противника может открыть вашим миньонам путь для нанесения завершающего удара. Просто помните, что когда вы вернете его обратно в руку, они смогут использовать эффекты своего боевого клича. Вероятно, использовать Ошеломление на Ониксии противника — плохая идея.
Большинству колод нужен хороший баланс между 4-8 ремувалами. Некоторые заклинания могут быть нацелены либо на миньонов , либо на героев , таких как Soulfire.
Миньоны
Если удаление считается картошкой колоды, то миньоны — это мясо.У каждого класса есть свой набор относительно «тематических» существ, но вы все равно будете вытягивать большое их количество из нейтральной стопки.
В игре есть определенные классы миньонов, которые противопоставляют друг другу типы миньонов. Например, есть демоны, звери и мурлоки. У них есть определенные пассивные способности, которые могут усиливать других существ их типа, поэтому часто полезно включать более одной.
У каждого миньона разные способности, и вот некоторые из наиболее распространенных:
- Боевой клич: действует, когда миньон входит в игру. Примеры : Охотник на Иглошкурых, Жрец Расколотого Солнца
- Исступление: при получении урона миньон получает способность. Примеры : Берсерк Амани,
- Божественный щит: когда этот миньон получает урон в первый раз, его можно игнорировать. Примеры : Серебряный оруженосец, Страж Луносвета
- Насмешка: враги должны атаковать этого миньона, прежде чем они смогут атаковать героя противника. Примеры : Щитоносец, Серебряный Патриарх
- Предсмертный хрип: если миньон умирает, срабатывает способность. Примеры : Лепрогном, Сильвана Ветрокрылая
- Рывок: миньон может атаковать в тот же ход, в который он входит в игру. Примеры : Всадник на волке, Безрассудный ракетчик
- Неистовство ветра: этот миньон может атаковать дважды. Примеры : Траллмар Предсказатель, Гарпия Ярости Ветра
- Скрытность: Не может быть атакован или выбран целью, если не наносит урон. Примеры : Воргены-разведчики, Вороньи убийцы
- Сила заклинаний: Карты заклинаний наносят 1 дополнительный урон. Примеры : Кобольд Геомант, Архимаг,
- Мороз: замороженные персонажи теряют свою следующую атаку. Нет существа, которое начинается с этого. Колоды магов и шаманов имеют возможность замораживать миньонов.
- Безмолвие: Удаляет все тексты карт и чары. Если на доске есть Серебряный патриарх, которого заставляют замолчать, он теряет свою провокацию.
Способности некоторых миньонов не совсем соответствуют приведенному выше списку. Их реквизиты указаны в самой карте.Примеры включают Mana Addict, Master Swordsmith и Raid Leader.
Некоторые механизмы не будут работать и могут переопределить другие. Если у миньона есть и скрытность, и провокация, часть провокации не будет активной, пока миньон не выйдет из скрытности. Скрытое существо может быть удалено с помощью заклинаний массового удаления.
Достаточно иметь колоду с 12-18 миньонами.
Коммунальные услуги
Последняя категория — это устройства общего назначения. Они не миньоны и не всегда наносят урон.Эти карты так или иначе помогают вам получить преимущества. Они либо ускоряют вашу колоду, либо усложняют жизнь оппоненту.
Секреты принадлежат этому разделу. Секрет — это тип карты, которая активируется при выполнении условия. Ваш противник не узнает, что это за секрет, если он не выполнит это условие. Охотник может использовать взрывную ловушку, чтобы ослабить сторону карты противника. Контрзаклинание Мага остановит следующую карту на своем пути.Паладин может использовать Искупление, чтобы вернуть миньона к жизни.
В зависимости от колоды класса, которой вы играете, ваши вспомогательные заклинания часто будут вращаться вокруг заклинаний конкретного класса. Как жрец, я полагаюсь на то, что мои миньоны будут жить дольше, чтобы пережить существ моего противника. Заканчиваются карты? Маги могут полагаться на Чародейский интеллект, чтобы поддерживать преимущество по картам над противником. Друиды могут использовать как Буйный рост, так и Озарение, чтобы повысить доступность кристаллов маны для применения более сильных заклинаний.
Вам понадобятся сильные полезные заклинания, которые дополнят условия победы вашей колоды.
Обычно подходит от 2 до 8. Опять же, это зависит от темы вашей колоды и того, как она планирует победить.
Кривая кристалла маны
Кристаллы маны — это ресурсы, необходимые для произнесения заклинаний и миньонов. Каждая карта стоит определенное количество маны, прежде чем ее можно будет ввести в игру. Во время вашего первого хода вы получите кристаллы маны. Некоторые карты могут влиять на доступность кристаллов маны.Далее вам нужно рассмотреть «кривую» кристалла маны вашей колоды. Вам не нужна колода, полная дешевых существ стоимостью 1 или 2 маны. Но вам также не нужна колода, набитая существами стоимостью 7 маны выше. С более сильными картами обычно связана более высокая стоимость маны, что означает больше ожидания, пока вы не сможете развернуть их на поле битвы.
Ваша колода нуждается в правильном сочетании ранних дешевых существ, которые могут либо предотвратить нападение (или обеспечить ваше первое нападение), поскольку вы медленно накапливаете свой запас кристаллов маны.Когда вы перейдете к середине игры, вы захотите начать утверждать немного больше контроля над доской, чтобы, когда вы в конечном итоге втянете своих более крупных существ в качестве финишеров, у них был свободный путь. Идеальное место на кривой будет варьироваться в зависимости от того, какой класс колоды вы собираетесь использовать.
Вот краткая колода паладина, которую я собрал, чтобы проиллюстрировать идею кривых.
Пузырьковый очаг!
2 x Рука Защиты
2 x Благородное Жертвоприношение
2 x Искупление
2 x Серебряный оруженосец
2 x Златоземье Пехотинец
2 x Божественная милость
2 x Равенство
2 x Серебряный защитник
1 x9 Ironbeak Owl Крестоносец
2 x Чемпион Истинного Серебра
2 x Освящение
1 x Лирой Дженкинс
2 x Рыцарь Серебряной Длани
2 x Гнев Мстителя
2 x Серебряный Командир
Обратите внимание на сильное соотношение дешевых и дорогих карт. Это гарантирует, что есть высокий шанс, что я действительно смогу что-то сделать на начальных ходах.