Бюджетная Колода Охотник на зверях. Гайд Hearthstone «Растахановы игрища» — Декабрь 2018
Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com
Вступление
Сегодня посмотрим на обзор бюджетной колоды. Представляем вам очень интересную сборку — Охотник на зверях в дополнении «Растахановы игрища»! Колода стоит очень дешево, но показывает внушительный винрейт и из-за своей стоимости отлично подойдёт начинающим игрокам.
Если вы хотите попробовать что-то новенькое в новой мете, эта колода специально для вас! Карта Зов хозяина позволяет делать дикий добор, чего так не хватало раньше Охотнику. Приятной игры!
Муллиган Охотника на зверях
Высокий приоритет
-
Жуткий крот
-
Прыголап
-
Свечкострел
-
Бронированный жук
-
Гиена-падальщица
-
-
Медвекула
-
Питомец
Низкий приоритет
Винрейт Охотника на зверях
54%
Игровая стратегия Охотника на зверях
Агро колоды являются плохими матчапами. Но у нас есть шанс против них. Самой большой проблемой является отсутствие массовых зачисток. Поэтому нам очень важно с самого начала захватить стол любыми способами. В этом может помощь Свечкострел и мелкие животные + баффы от Вожак лютых волков. По моему личному опыту, агро противники обычно проигрывают из за отсутствия хила (исцеления). С данными матчапами мы можем часто пропустить летал, поэтому тщательно подбирайте стратегию борьбы и готовьте комбо с картой Спустить собак, под баффами от карты Вожак лютых волков оно воистину ужасающе!
Почти всю стратегию игры я описал в тактике против агро колод. Поэтому сконцентрируюсь на паре моментов. Против контроля не расставляйтесь сильно на столе, держите на столе 3 — 4 существа, так как противник будет часто поливать вас Волнами огня, Света и Тьмы (ремувалами). Часто получается быстро раскачать карту Гиена-падальщица в начале игры, и убить противника за пару ходов. Искрящий острозуб очень важен, он может дать дополнительный урон для летала или «Божестенный щит». Против Контроля это важные бафы, пытайтесь выудить их. Медвекула так же вставляет палки в колёса Контроль колод, её невосприимчивость к заклинаниям даёт ей большое преимущество в начальной игре. Поэтому старайтесь отдать бафы карты Искрящий острозуб на него. Карта Зов хозяина — просто хороший сильный добор для вас)
За предоставленную информацию спасибо Massamun
Massamun в VK, Группа в VK, Discord, Twitch
Лучшие колоды Охотника на демонов в Hearthstone: Руины Запределья
С выходом дополнения
Как получить Охотника на демонов
Чтобы получить новый класс «Охотник на демонов» придется пройти бесплатное приключение. Оно состоит из четырех сражений и рассказывает историю превращения Иллидана в Охотника на демонов. Это первый класс умение которого стоит всего одну ману. «Когти демона» прибавляют 1 к атаке до конца хода, что отлично комбинируется с другими усилителями. Главная особенность «фирменных» существ Охотника — свойство «Изгой», оно позволяет получать дополнительные бонусы при разыгрывании из крайней левой или крайней правой позиции в руке. Охотник на демонов пока не обладает сильным разнообразием колод, но рассмотрим несколько популярных вариантов.
Лучшие колоды Охотника на демонов
Агро Охотник на демонов
Стоимость 6080. Быстрая и агрессивная колода, основанная на взаимодействии карты «Ковер-самолет» и дешевых существ (за одну ману). Быстрый набор карт и возможность добивать при помощи карты «Внутренний демон». Изза обилия легендарок колода становится дороже.
Код колоды:
AAECAc7WAwbtvgPb0wPDvAPaxgPMugONvQMMtZ8DurYD2cYD/sgDx8YD/8gDi7oDo7sD5rsDusYD98gD4LwDAA==
Зефрис Охотник на демонов
Стоимость 8740. Самая дорогая колода в подборке. В этой колоде придется использовать все карты по одной. У Охотника на демонов не так много карт, поэтому выбирать тут особо не из чего. Берем его сильные карты и дополняем несколькими общими. Используем «Зефриса Великого» и «Королеву Алекстразу».
Код колоды:
AAECAc7WAx6RsQPtvgPWvgPmvgP8owP41gPJvAPb0wPXyAPZ0wPZxgPJugPDvAP+yAP3wwOcvAOcyQPaxgOEwwPHxgOHugPMugP/yAPXuwPVyAOZvQPd0wOLugPmuwP3yAMAAA==
Колода на тяжелых демонах
Стоимость 3440. Это колода отлично подойдет любителям медленных боев, потому что состоит из дорогих существ и рассчитана на позднюю игру. Главные карты здесь: «Крикунья скверны» и «Полководец из преисподней», они позволяют уменьшить стоимость карт или призвать демона бесплатно. Другие карты помогают зачищать стол и противостоять противнику на ранних этапах.
Код колоды:
AAECAc7WAwLtvgPMugMOhMcD+NYDg8cD18gD2cYD98MDvbsDhscDx8YD/8gD3dMD1cgDusYD4LwDAA==
Колода на демонах с Принцем Кель’тасом
Стоимость 5240. В этой колоде главная карта — «Принц Кель’тас», она позволяет использовать бесплатно дорогие заклинания. Но для этого придется наполнить колоду кучей дешевых или бесплатных заклинаний. Разыгрываем бесплатно «Внутреннего демона» и атакуем.
Код колоды:
AAECAc7WAwiuugPtvgPDvAPYuwOHugPMugOpvAONvQML3dMD29MD2cYDx8YD1cgD17sDi7oD1MgDusYD98gD4LwDAA==
Очень бюджетная колода
Стоимость 2680. Самая бюджетная колода в подборке и средняя по скорости игры. Выбираем хорошие карты Охотника на демонов и собираем из них колоду, ничем выдающимся эта колода не примечательна.
Код колоды:
AAECAc7WAwLDvAPMugMOnMkD+NYD18gD2cYDyboDnLwD+cgDx8YD/8gDi7oD8skDo7sD98gD4LwDAA==
Вы можете настроить понравившуюся сборку по своему вкусу, заменив одни карты на другие, но сохранив концепцию.
Другие гайды
Все гайды и советы по Hearthstone: Heroes of WarCraft →Колода Охотника в игре Hearthstone
Все фанаты Рексара в игре Hearthstone интересуются тем, какая колода Охотника является лучшей и какие карты использовать в определенные периоды матча. Драка за этого персонажа предусматривает в первую очередь использование сильных классовых карт и их комбинаций, быстрое уничтожение противников или существа на столе. На момент актуального патча существует две наиболее сильные стратегии.
Колода мидрейндж: общая тактика
Колода Охотника ориентирована на агрессивную игру, и называется она мидрейндж. Такая тактика предусматривает нанесение максимального урона противнику. Все карты выкладываются на стол исключительно с этой целью. Небольшая стоимость множества существ позволяет захватить быстро контроль и не упускать преимущества над противником до конца поединка. Враг не сможет вести размен существами из-за сильных классовых карт. Именно этот факт делает такую стратегию одной из самых сильных в игре.
Подбор карт для агрессии
Заклинаний в подобном варианте игры предусмотрено немного. Главным оружием против сильных карт врага будет «Метка охотника», делающая здоровье существа равным единице. Колода Охотника должна включать две таких карточки. Обязательно стоит взять две классовых карты «Питомец» и «Спустить собак». Это позволит призвать много зверей и получить случайное усиление для команды или возможность моментально атаковать рывком.
Другими полезными существами будет «Гиена-падальщик», «Бродячий кот» и «Псарь». Первая получает усиление за каждого убитого зверя. Вторая карта призывает еще одного зверя, а третья позволяет усилить любого питомца и наложить на него провокацию. Если на старте удастся завладеть инициативой, выложить много зверей, и гиену в том числе, то уже за несколько ходов противник будет повержен. Среди более дорогих карт для такой колоды стоит отметить «Высокогрив саваны» и «Рух-наседка». Эти звери дадут существенную прибавку к урону благодаря высоким характеристикам.
Стратегия контроля стола
Лучшие колоды охотника в Hearthstone позволят пользователю высоко подняться в рейтинге, и среди них есть набор для контроля стола. Вся суть такой тактики в том, чтобы на ранней стадии захватить доску и не давать противнику реализовывать своих существ. Игрок должен постоянно зачищать поле и только после этого наносить урон. Обычно матчи с использованием такой стратегии растягиваются по времени, ведь Охотник сможет использовать только свободных существ для атаки. Множество зверей придется слить на столе, но за счет их дешевизны пользователь всегда сможет восстановить ряды своих бойцов. Большинство существ в наборе будут стоить одну единицу маны, а потому игрок всегда найдет, что выставить на стол. Многие звери в составе являются призовыми карточками за прохождение квестов, а потому их стоит предварительно обязательно закончить.
Карты для контроля стола
Наиболее подходящая колода Охотника для описанной в предыдущем пункте тактики должна обязательно включать карту «Королева болот» и множество существ со стоимостью в одну единицу маны. Когда игрок разыграет семь таких питомцев, то сможет с помощью этой карточки призвать «Королеву Карнасса». В колоде появятся 15 ящеров с одинаковыми характеристиками, а у пользователя — неограниченные возможности для последующего контроля стола. Некоторых подходящих зверей включает даже базовая колода Охотника. Среди них стоит выбрать «Лесного волка», «Бродячего кота», «Голодного канюка» и «Тундрового люторога». Последние две карты стоят дороже, но имеют полезные эффекты. Канюк позволяет брать существ из колоды за каждый призыв зверя, а люторог позволит призванным питомцам сразу же атаковать, благодаря наложенному эффекту рывка.
(Свободный просмотр) Секрет Охотник. Гайд по архетипу.
Здравствуйте, дорогие подписчики kolodahearthstone.ru
Сегодня вы узнаете всё о Секрет Охотнике. Это агрессивная мидрейндж колода, которая способна как побеждать быстро, так и не уступать в затяжных поединках. Секрет Охотник не так популярен, как Охотник на хрипах, но все же встречается в ладдере часто.
Секрет Охотник – это агрессивный архетип, но не стоит сбрасывать его со счетов, даже если вы любите медленные игры. Герой статьи показывает себя в разных амплуа. Конечно, он нацелен на то, чтобы побеждать быстро, но даже в затяжных противостояниях он не сдается и борется до последнего. Ловчий смерти Рексар помогает держаться на плаву даже против самых опасных контроль колод вроде Нечетного Воина. По этой причине у Секрет Охотника практически нет безнадежных матч-апов. Нет таких противников, встретив которых, он сразу бы мог сдаваться.
Все это делает колоду сильной, интересной и подходящей самым разным игрокам. Секрет Охотник сочетает в себе достоинства разных архетипов и стилей игры класса: он полагается на синергию секретов, как Спелл Охотник, и на синергию зверей, как Мидрейндж Охотник. А рыцарь смерти преображает геймплей, делая его медленным и размеренным.
Гайд расскажет о популярных сборках и научит создавать свою, познакомит с основами геймплея и самыми тонкими его моментами. Вы узнаете о специфике популярных матч-апов и правилах муллигана.
Это обновленная версия гайда, актуальная для ноябрьского рейтингового сезона и меты патча 12.4. Далее полный список изменений:
Основные разделы гайда:
Версий Секрет Охотника немного, и между ними нет кардинальных различий. Вариации могут быть в наборе секретов и некоторых технических картах. Кто-то обращается к Мшистому чудищу, другие предпочитают Рыцаря крови или Кислотного слизнюка.
Нажмите на изображение под колодой, чтобы скопировать код колоды в игру.
Секрет Охотник от MM78
Версия Секрет Охотника из топ-5 легенды, которую можно назвать классической в ноябрьском рейтинговом сезоне. Необычная опция — Разрушитель чар, который помогает проходить провокации.
В сборке нет хорошей в контроль матч-апах Ловушки для крыс.
Секрет Охотник от Uberer
В этой сборке из топ-1 легенды намного больше секретов, так что сильнее становятся Подопытная №9 и Оберег: малый изумруд. Самое необычное в этой колоде — отсутствие Лука Орлиного рога.
Секрет Охотник с Мшистым чудищем
Самая расространенная версия Секрет Охотника с набором разных секретов и Луком Орлиного рога. Также в сборке есть два Обходных удара вместо Псаря Шоу и Мшистое чудище, чтобы лучше справляться с Друидами.
Основа Секрет Охотника состоит из набора секретов в связке с Оберегом: малый изумруд, дешевых зверей и синергий с ними. Неотъемлемая часть колоды – Ловчий смерти Рексар.
В основе не так много секретов, потому что обязательных всего три – Морозная ловушка, Взрывная ловушка и Блуждающий монстр. На сегодняшний день это самые популярные секреты класса. Вы можете добавить несколько других, причем встречаются сборки с самыми неожиданными вариантами. Игроки не экспериментировали разве что с Перенаправлением, все остальные секреты находили себе место в сборках архетипа. Почти всегда добавляют Ядовитую ловушку.
Подопытная №9 и Псарь Шоу дополняют основу в большинстве случаев. Подопытная №9 ищет секреты – то есть ключевые карты архетипа, и помогает перебирать колоду. Псарь Шоу в некоторых случаях в одиночку побеждает агро и мидрейндж колоды.
О других популярных опциях читайте в следующем разделе.
Секретный план –
Снайперский выстрел – секрет сложно правильно использовать, но если у вас получится, Снайперский выстрел может обеспечить вас победой. Например, отличная цель для секрета — Культиватор мечтоцветов Вихлепых и Малигос Друидов.
Ловушка для крыс – редкий секрет, который немногие будут ожидать и обыгрывать. Пригодится скорее в медленных поединках, быстрые соперники легко проигнорируют угрозу 6/6.
Смертельный выстрел – иногда Охотнику не хватает ремувалов для устранения тяжелой провокации или мощной темповой угрозы. Возьмите Смертельный выстрел, если испытываете подобные трудности и часто проигрываете из-за этого.
Спустить собак – мало того, что это заклинание можно считать «вихревой» АоЕ способностью, оно может быть и источником взрывного урона. Спустить собак и так обыгрывают не все, а от Секрет Охотника его вряд ли вообще будут ожидать. Поэтому иногда вы будете даже завершать партии этим заклинанием.
Ужасное бешенство – редкая опция, которая пригодится в самых медленных противостояниях, доходящих до усталости. Часто целью Ужасного бешенства становится Хаффер или полезный Зомбозверь.
Обходной удар – универсальное заклинание, пригодится в разных ситуациях. В темповых матч-апах поможет перехватить преимущество. Полезен в зеркальном поединке, против Куб Охотника, Зоолока, Нечетного Разбойника, Темпо Мага.
Кислотный слизнюк – хорош против всех архетипов с оружием, улучшит матч-апы с Контроль Чернокнижником, Нечетным Разбойником, Друидами с Ветвью Древа Жизни. Не бойтесь ставить его в темп.
Мшистое чудище – улучшает матч-апы с Друидами, избавляясь от Ползучей чумы. Часто встречаете этот класс, возьмите Мшистое чудище.
Секрет Охотник – колода средней стоимости. Его нельзя назвать заоблачно дорогим, но и к бюджетным архетипам его не отнести. Самые дорогие карты – Ловчий смерти Рексар, Псарь Шоу и Подопытная №9. От рыцаря смерти отказываться нельзя: он выступает как отдельный способ победы. Играя без Ловчего смерти Рексара, вы автоматически откажетесь от львиной доли побед во всех контроль матч-апах.
Подопытная №9 и Псарь Шоу могут быть заменены. Пусть легендарный зверь и помогает перебирать колоду, но обойтись без него можно. Большинство секретов вы все равно будете оставлять на старте или получать в руку намного раньше самой Подопытной №9. Псарь Шоу полезен в агро и мидрейндж матч-апах, но его отсутствие не критично.
Если хотите попробовать Секрет Охотника, но ограничены в средствах, обратитесь к версии за 2800 пыли.
Максимально бюджетный Секрет Охотник
Как показывает статистика, эта колода не намного слабее остальных, поэтому в качестве бюджетной сборки подойдет идеально. Вы можете изменить набор секретов, добавив другие по своему вкусу. Если хотите использовать много секретов, добавьте Хранительницу тайн.
Выбор карт в стартовую руку для Секрет Охотника весьма неоднозначен. Не всегда вы будете сразу же четко определяться с тем, что оставить, а что сбросить. Вот несколько общих правил, которых вам стоит придерживаться всегда.
В любом матч-апе остаются Оберег: малый изумруд и первые дропы. В частности, силен Жуткий крот. Хранительницу тайн лучше оставлять, если вы уже нашли какой-то полезный секрет. Сама по себе она не так сильна.
Против самых медленных классов оставляйте Ловчего смерти Рексара. Особенно это важно против Воина: агрессивно муллиганьте рыцаря смерти. Агрессивный муллиган означает сброс всех карт в поисках нужной.
В агро матч-апах оставляйте секреты Блуждающий монстр и Взрывная ловушка. Они защитят вас на первых этапах игры.
В быстрых поединках важно найти хороший старт и продолжение. Можно оставить вместе 1, 2, 3 и 4 дропы. Это особенно важно, если вы ходите первым.
Оставляйте Искрящего острозуба, если уже есть Жуткий крот.
Воин: Агрессивный муллиган Ловчего смерти Рексара. Если уже нашли – остаются Медвекула, Оберег: малый изумруд, Жуткий крот. С Жутким кротом – Искрящий острозуб.
Паладин: Взрывная ловушка, Блуждающий монстр, Оберег: малый изумруд, Хранительница тайн, Жуткий крот. С очень хорошей рукой – Змеиная ловушка. С Жутким кротом — Искрящий острозуб.
Охотник: Оберег: малый изумруд, Хранительница тайн, Жуткий крот, Искрящий острозуб. С Оберегом: малый изумруд – Морозная ловушка, Змеиная ловушка.
Друид: Оберег: малый изумруд, Медвекула, Жуткий крот, Хранительница тайн, Подопытная №9. С Оберегом: малый изумруд – Ядовитая ловушка. С хорошей рукой – Питомец, Искрящий острозуб, Псарь, Мшистое чудище.
Разбойник: Оберег: малый изумруд, Жуткий крот. С Оберегом: малый изумруд – Блуждающий монстр, Взрывная ловушка, Ядовитая ловушка, Змеиная ловушка. С Жутким кротом – Искрящий острозуб. С хорошей рукой — Подопытная №9.
Шаман: Оберег: малый изумруд, Хранительница тайн, Жуткий крот, Искрящий острозуб, Медвекула, Ловушка для крыс. С Оберегом: малый изумруд – Ядовитая ловушка. С хорошей рукой – Подопытная №9, Мшистое чудище, Питомец.
Маг: Оберег: малый изумруд, Хранительница тайн, Жуткий крот, Искрящий острозуб, Блуждающий монстр, Медвекула, Ловчий смерти Рексар, Лук Орлиного рога.
Жрец: Оберег: малый изумруд, Жуткий крот, Медвекула, Искрящий острозуб. С хорошей рукой – Псарь. С Оберегом: малый изумруд – Блуждающий монстр, Ловушка для крыс, Ядовитая ловушка.
Чернокнижник: Оберег: малый изумруд, Хранительница тайн, Жуткий крот, Взрывная ловушка, Блуждающий монстр, Искрящий острозуб. С Оберегом: малый изумруд – Ядовитая ловушка, Морозная ловушка. С очень хорошей рукой – Псарь Шоу.
Пора переходить к самому интересному – геймплею Секрет Охотника. Как же играет архетип? Секрет Охотник – агрессивный мидрейндж архетип, действующий от стола. Его стиль игры чем-то схож со Спелл Охотником, за исключением того, что герой статьи использует не только заклинания.
В первую очередь Рексар полагается на секреты, это ясно уже из названия архетипа. Набор секретов может отличаться в различных сборках, все зависит от того, с кем вы чаще играете, какие матч-апы хотите улучшить и так далее. Многие секреты нацелены также на заспам стола, что вписывается в концепцию колоды. Блуждающий монстр, Ядовитая ловушка, Змеиная ловушка – все они так или иначе призывают новых существ. С секретами синергирует Оберег: малый изумруд – как и Спелл Охотник, вы во многом полагаетесь на это заклинание. При этом секреты выполняют и защитные функции, оберегая вашего героя (Взрывная ловушка, Блуждающий монстр, Морозная ловушка). Лук Орлиного рога хорош как в комбинации с секретами, так и сам по себе, хотя пробаффать его прочность у вашего архетипа шансов больше, чем у любого другого.
Помимо секретов, в распоряжении Секрет Охотника есть несколько темповых зверей и комбинаций с ними. Благодаря им, вам не нужно ждать 3-5 хода, чтобы начать агрессивные действия. Искрящий острозуб и Псарь помогают наращивать мощь на столе. Чаще всего их целями становятся Жуткий крот, Медвекула, Питомец. Все это позволяет быстро нарастить преимущество и создать эффект “снежного кома”. Хранительница тайн – еще одно существо, которое может быть усилено до внушительных размеров.
В быстрых поединках Секрет Охотник полагается на стол и постоянный перехват преимущества. В любом агро матч-апе вы можете не бояться АоЕ атак, поэтому смело выставляйте все, что необходимо. Хороший старт и кривая маны – главное, что вам нужно. Секрет Охотник – все-таки мидрейндж колода, и он не так быстр, как тот же Нечетный Паладин, поэтому нужно всегда быть начеку и бороться за стол всеми способами.
В агро матч-апах секреты будут помогать вам защищаться и захватывать стол. Это важно на ранних этапах игры.
Оберег: малый изумруд невероятно силен, так как всегда ставит оппонента перед выбором – проигнорировать Волков или разменяться с ними. При этом любой исход, вероятно, будет благоприятен для вас. Если противник не станет трогать Волков, вы сможете перейти в контратаку, а если разменяется столом – это тоже неплохо, ведь так он потеряет существ. Но разыгрывая Оберег: малый изумруд, всегда следите за своим здоровьем: призыв даже четырех существ 3/3 без провокации и других эффектов никак не влияет на игровую ситуацию, и противник может просто убить вас или “засетапить летал”.
Когда быстрый план на игру проваливается, на помощь приходит Ловчий смерти Рексар. Рыцарь смерти сразу же преображает стиль игры: вы отказываетесь от агрессивной силы героя и переходите к размеренному давлению большими угрозами. Это актуально в основном в контроль матч-апах, где быстрая игра редко приносит достойный результат. Вы, конечно, можете попытаться действовать максимально агрессивно и не дать оппоненту опомниться, но чаще всего такая наглость будет наказана. Поэтому всегда нужно иметь план Б, и он у вас есть. Рыцарь смерти открывает возможности для позднего давления, с которым тяжело справляться любой контроль колоде. Не важно, сколько ремувалов есть у противника – они все равно когда-то закончатся, а вот ваша новая сила героя действует всегда.
Когда играете в облике рыцаря смерти, важно правильно создавать Зомбозверей. Не нужно выбирать зверей машинально, видя какой-то сильный эффект или рывок: подумайте дважды, что вам нужно в конкретной ситуации против конкретного оппонента. Нет точных инструкций по созданию Зомбозверей, но можно выделить несколько общих правил.
- Создавая Зомбозверя, учитывайте оставшиеся у противника ремувалы. Подумайте, какую цель вы преследуете: может, вы хотите выманить этот ремувал или напротив избежать его.
- Это очевидное правило, но не всегда о нем вспоминают: считайте суммарные характеристики и умения существа, а также финальную его стоимость. Подумайте, хотите ли вы выставить Зомбозверя в этот ход или есть время придержать его, и не ошибайтесь с подсчетами затрат.
- Иногда характеристики важнее умений. Если вам необходимо действовать агрессивно и желательно в скором времени завершить матч, выбирайте существ с большой атакой и здоровьем. Не выбирайте машинально условного Псартаса из-за предсмертного хрипа: его характеристики оставляют желать лучшего, а карта рыцаря смерти не всегда пригодится.
- Почти всегда полезны существа с маскировкой: их трудно “достать”, и часто противники будут отдавать мощные АоЕ зачистки (может, сразу несколько), чтобы нейтрализовать одного зверя.
- Всегда сильна комбинация Тундровый люторог + существо с маскировкой, причем атаковать им не нужно, чтобы не выводить из скрытности. Если противник не найдет способ устранить зверя, дальнейшая его судьба будет плачевна.
- Маскировка + яд – еще одно убийственное комбо. Такой ход заблокирует оппоненту розыгрыш сильного существа и опять же заставит искать способ как-то устранить «спрятавшееся существо».
- Если играете против Воина, вам пригодятся существа с божественным щитом. Гаррошу трудно моментально устранить угрозу, многие его способности только наносят урон. Исключение – Потасовка, но выманить ее одним зверем даже неплохо.
- Когда дело приближается к усталости, ищите зверей с похищением жизни. Тот же Воин победит вас, если вы начнете получать слишком большой урон от опустевшей колоды. Огромного запаса брони у вас нет, зато есть шанс на исцеление.
- Если вы не ожидаете от противника эффектов немоты, можно выбирать и предсмертные хрипы. Силен, например, Детеныш ящера, если игра затягивается до усталости. Обратите внимание, что Детеныш ящера — еще одна великолепная опция против Воина. Он способен переиграть вас по выгоде, даже если вы сыграете рыцаря смерти на 6 ходу. Поэтому лишняя карта в колоде может решить исход всего поединка.
- В агрессивных матч-апах особенно полезны существа с натиском и похищением жизни, их ищите в первую очередь. Крупные угрозы с хрипами или другими не влияющими на ход игры эффектами не особенно помогут вам в агро поединке. Старайтесь выбирать существ, которые могут сразу же изменить ситуацию на столе в вашу пользу.
- Сильнейшая комбинация Взрывной нетопырь + Злобный ползун. При определенных обстоятельствах вы можете моментально зачистить весь вражеский стол.
- Пещерная гидра – еще один зверь, полезный почти всегда, вне зависимости от матч-апа. Силен в сочетании с ядом и натиском (лучшая пара – Злобный ползун). Если скрестить с похищением жизни, будет лечить в тройном объеме от нанесенного урона.
- Если хотите обыграть условное Превращение или Вытягивание души, или любое другое заклинание, устраняющее одну цель, поможет невосприимчивость к магии (Мерцающий скакун, Медвекула). Но учитывайте ремувалы вроде Куклы вуду, Суперколлайдера или эффекты немоты.
В этом разделе вы найдете 11 полезных советов, которые помогут освоить Секрет Охотника и не допускать распространенных ошибок.
Блефуйте и обманывайте оппонента
Главная сила секретов в том, что противник не знает, какой именно вы разыграли. Значит, у Охотника есть огромный простор для блефа и возможность вынудить оппонента сыграть неправильно.
Вы можете пугать оппонента Морозной ловушкой, если разыграете секрет сразу после выхода его крупной угрозы. Но этот секрет совсем не обязательно должен быть Морозной ловушкой — оппонент все равно будет бояться и, возможно, допустит ошибку.
Чем ниже ранг, на котором вы играете, тем проще запутать врага или подловить его на неправильной игре вокруг секретов. Но и опытных игроков можно перехитрить, хотя сделать это будет сложнее.
Хранительница тайн реагирует на ВСЕ секреты
Помните об этом! Это может как сыграть на руку вам, так и вашему противнику в зеркальном матч-апе. Не допускайте эту распространенную ошибку, не разыгрывайте секрет, если на вражеской половине есть Хранительница тайн.
Играйте от “топдеков”, планируйте летальный урон заранее
Секрет Охотник – агрессивная колода, которая может наносить огромное количество единовременно. Многие карты либо наносят прямой урон, либо косвенно помогают это делать. Это Лук Орлиного рога, Команда “Взять!”, базовая сила героя. Сюда же можно отнести Взрывную ловушку, Искрящего острозуба, Питомца. Секрет работает в ход противника, а последние две карты обладают случайным эффектом, но иногда вам будет везти.
Поэтому следите за тем, что осталось в колоде и считайте вероятность взять нужную карту. Так можно “сетапить летал”, то есть подготавливать его заранее. Но при этом нужно учитывать исцеляющие эффекты и провокаторов противника. Если он не может защититься или шанс на это мал, действуйте агрессивно и надейтесь, что следующий “топдек” поможет завершить начатое. Так делать нужно не только когда ситуация неблагоприятна, подобный риск оправдывается часто.
Чаще используйте базовую силу героя
Если вы придерживаетесь быстрого плана на игру и действуете агрессивно, вам необходимо пользоваться силой героя как можно чаще. Желательно прожимать ее каждый ход, чтобы не снижать давления. Иногда сила героя бывает даже полезнее, чем розыгрыш карты. Но важно правильно оценить ситуацию. Подумайте, что будет выгоднее: прожать силу героя или выставить существо. В середине игры лучше потратить 2 кристалла и нанести 2 урона по герою оппонента, чем поставить слабого Жуткого крота, который легко умрет и никак не повлияет на игру. Комбинируйте силу героя с другими эффектами взрывного урона.
Думайте, что ищете с Выслеживания
Выслеживание – тонкая и гибкая карта, к которой нужно подходить с умом. Во-первых, не хватайте сразу же Оберег: малый изумруд, не глядя на другие карты. Выслеживание помогает адаптироваться к текущим условиям, для этого вы и играете его. Поэтому выбирать нужно то, что поможет вам сейчас. Конечно, бывают и исключения, когда приходится планировать наперед. Иногда вам действительно будет нужен Оберег: малый изумруд, а в матч-апе с Воином придется всеми силами искать Ловчего смерти Рексара, и можно делать это хоть на первом ходу, если он не пришел на старте. Но чаще вы будете искать карты, подходящие к текущему положению вещей. Это может быть секрет, если нужно защититься или баффнуть Оберег: малый изумруд, или Команда “Взять!”, если противник близок к смерти. Не забывайте, что отброшенные карты навсегда покинут колоду.
Используйте Deck Tracker, чтобы иметь точное представление об оставшихся картах и рассчитывать вероятность получения конкретной.
Не бойтесь ставить угрозы в темп
Искрящего острозуба и Псаря хочется сыграть рядом с сильным зверем, а Псаря Шоу с Оберегом: малый изумруд, чтобы зачистить вражеский стол, но это идеальные сценарии, которые будут случаться не всегда. И если первых двух действительно жалко ставить без боевого клича, то Псаря Шоу разыгрывайте в темп, не задумываясь. Он заставит противника тут же искать ответ, а угрозу 3/6 не так просто устранить (особенно агрессорам).
Но даже Искрящий острозуб и Псарь могут быть выставлены в темп, если других вариантов нет, и нет времени и возможности пропускать ходы.
Не стремитесь всегда максимально улучшать Оберег: малый изумруд
Даже два Волка 3/3 – это внушительная угроза за свою стоимость. Поэтому держать его в руке в ожидании секретов не всегда разумно. Выставляйте то, что есть, особенно если нет времени медлить.
Грамотно используйте Лук Орлиного рога
Да, оружие полезно уже само себе, но все-таки бездумно тратить его прочность не следует. В агро матч-апах это способ размениваться с существами, в медленных – дополнительный источник урона “по лицу”. И там, и там важно думать, стоит ли отдавать последний заряд, и куда. Если есть возможность разыграть секреты и подождать, пока оппонент активирует их, или подходящих целей для атаки нет, лучше не тратить оружие. Если же необходимо нанести много урона для “сетапа летала”, или в руке есть другой Лук Орлиного рога, или нужно срочно разменяться с неприятной угрозой, а противник все равно не хочет активировать секреты – тогда тратьте последнюю прочность и не жалейте.
Обыгрывайте АоЕ эффекты противников
Вы играете от стола, поэтому придется задумываться о массовых зачистках. Если ожидаете АоЕ, наносящее урон, защищайте существ баффами или божественными щитами (Искрящий острозуб, Зомбозверь с божественным щитом). Если предвидите ультимативный ремувал (Потасовка, Круговерть Пустоты) или обыграть способность никак нельзя, просто не выставляйте всех существ, которые есть в руке.
Бывают случаи, когда обыгрывать массовую зачистку вовсе не нужно. Это самые тяжелые ситуации, когда у вас не остается другого выхода. Просто надейтесь, что противник не нашел нужную карту. Поступайте так, только если других вариантов нет – в благоприятных случаях такое поведение может дорого вам стоить.
Играйте по кривой маны
Играть по кривой маны означает использовать все кристаллы каждый ход, то есть тратить ману максимально выгодно. Охотник получает огромное преимущество, если выстраивает “лесенку” из 1,2,3,4 ходов. Идеальный пример: Жуткий крот + Искрящий острозуб + Питомец/Медвекула + Псарь. Новое существо усиливает предыдущее, создавая все больше давления со стола. Старайтесь не оставлять кристаллы неиспользованными, извлекайте выгоду из каждого. Если нет такой возможности, постарайтесь выделить свободные кристаллы для силы героя.
Думайте о последовательности действий
Не выкидывайте карты просто так, думайте о том, что сыграть сначала. Например, все действия лучше совершать после Выслеживания, так как полученная карта может изменить планы на ход. То же и с Подопытной №9. Возможно, вы захотите потратить ману на полученные секреты, поэтому сначала играйте ее.
Выслеживание. Нельзя предугадать, какие карты будут предложены на выбор, особенно если вы играете заклинание в начале игры. Но чем ближе конец колоды, тем легче рассчитать вероятность. Играйте Выслеживание с умом, не разыгрывайте его просто так, чтобы просто потратить ману.
Блуждающий монстр. Секрет призовет на вашу половину стола одно из 129 существ за 3 маны. Некоторые из них особенно хороши, например, Владыка склепа, Защитник драккари, Разъяренный берсерк, Болотная драконица, Камнекожий василиск, Король Мукла, Смоляной страж, Раненый рубака, Яйцо дьявозавра. Большинство из них переживет атаку раннего вражеского существа, а некоторые сильны своим предсмертным хрипом. К самым нежелательным относятся Воющая тварь и Исполинский бритволист. В тяжелых ситуациях вы можете рассчитывать на спасение благодаря какому-нибудь сильному третьему дропу, в хороших условиях обыгрывайте даже самых неприятных существ.
Искрящий острозуб. Существует 120 различных сочетаний трех адаптаций из 10, и предугадать, какие выпадут, невозможно. Часто вы будете выбирать неистовство ветра, бафф к атаке или здоровью, божественный щит или яд. Многое зависит от ситуации и зверя, которого вы адаптируете. Например, Медвекуле приятней всего дать +3 к здоровью или божественный щит.
Вы уже читали о том, как правильно создавать зверей. Не забывайте о том, как именно происходит раскопка. Сначала вы раскапываете зверя, у которого есть какое-либо умение, помимо ключевого слова. Бронированный жук — существо с умением, поскольку описание карты содержит не только ключевое слово «предсмертный хрип», но и конкретное описание эффекта. Вторым раскапывается существо либо без текста, либо только с ключевым словом, например, Жуткий крот (нет текста), Седоспин-патриарх (только провокация), Злобный чешуйник (похищение жизни, натиск). Помните, что игра не может предложить вам существ за 6 кристаллов маны и выше, так как суммарная стоимость Зомбозверя не должна превышать 10 кристаллов.
1 группа зверей (с умениями):
Обратите внимание, что среди этих зверей нет Гризли из Ведьминого леса. Вы никогда не получите этого зверя на раскопке. Очевидно, это обусловлено его высоким здоровьем: в сочетании с некоторыми картами он стал бы слишком силен.
2 группа зверей (с ключевыми словами):
Подопытная №9. Скорее всего, вы всегда будете точно знать, что она достанет из колоды. Обычно в сборках 5-7 секретов. Если все секреты будут в колоде на момент выхода Подопытной №9 (что маловероятно), вы получите по одной копии каждого.
Нечетный Воин – один из тяжелейших матч-апов, если не самый тяжелый. Оставьте идею победить рано. Не рассчитывайте на Оберег: малый изумруд или синергию зверей. Вам может повезти, если Воин не найдет нужных ремувалов, но это редкий случай. Чаще всего Волки 3/3 будут умирать от Шквала гнева, прибереженного еще со старта в руке Гарроша, а других зверей легко контролировать такими картами, как Мощный удар щитом и Взрывчаткобот. Прибавьте к этому неприятных провокаторов и, конечно, 4 брони каждый ход.
Победить Воина вы сможете благодаря Ловчему смерти Рексару. При этом важно правильно выбирать зверей, исходя из ситуации. О том, как это делать, уже упоминалось в разделе «Основы геймплея». Воин будет затягивать партию всеми силами, отбиваясь механизмами с натиском, ремувалами, немотой и проч. Важно, чтобы на стадии усталости у вас был прочный стол и, желательно, возможность исцеления.
Не забывайте про Детенышей ящера, которых стоит выбирать, если чувствуете, что исход решит стадия усталости. Также будьте аккуратны с секретом Ядовитая ловушка и вообще с существами с ядом. Они только на руку Воину, если у него экипирован Суперколлайдер. Грамотный Воин даже не станет убивать зверей с ядом, чтобы блокировать вам выход других.
Если Ловчий смерти Рексар найдет, не играйте Выслеживание. Также откажитесь от Подопытной №9, пока в колоде есть секреты, вам важно не прийти к усталости раньше Воина.
Нечетный Паладин быстрее Охотника, ему легче закрепиться на столе и держать его. В этом матч-апе очень важно играть первым номером. Будет здорово, если у вас найдется сильный первый ход. Отбивайтесь секретами: самые полезные – Блуждающий монстр, Взрывная ловушка и иногда даже Змеиная ловушка, помогающая размениваться с Паладинами-рекрутами.
Сильная карта – Псарь Шоу. Если удастся его реализовать и сохранить в течение нескольких ходов, Паладину будет труднее. Плюс в том, что Утеру не так просто избавиться от угрозы 3/6, не прибегая к разменам. Пригодится и Мшистое чудище.
Перехватывайте инициативу Оберегом: малый изумруд, а после разменивайтесь даже с мелкими угрозами, чтобы не дать Утеру реализовать Грибоманта, Новый уровень! и раскопанного Хранителя Солнца Тарима.
Куб Охотник постарается победить вас, раскручивая предсмертные хрипы. Это один из способов победы над колодами, которые быстрее, чем он. Важно не дать этому свершиться. Матч-ап благоприятный, но не забывайте об осторожности. Ловите в Морозную ловушку Дьявозавров 5/5, Плотоядных кубов с чем-то полезным внутри и так далее. Полезна и Ядовитая ловушка, которая поможет нейтрализовать больших и опасных существ, например, Гризли из Ведьминого леса. Играйте агрессивно, пользуйтесь тем, что у Охотника на хрипах нет АоЕ атак.
Он попытается вернуться в игру с помощью Ловчего смерти Рексара и полезных Зомбозверей. К этому моменту постарайтесь уже серьезно закрепиться на столе, чтобы даже крупные угрозы не стали проблемой. Не забывайте обыгрывать и боевой клич вражеского рыцаря смерти.
В зеркальном матч-апе все решит стол. Кому удастся занять его – тот и победит. Помните, что Хранительница тайн баффается от ВСЕХ секретов, то есть и от вражеских тоже. Это работает в обоих направлениях, поэтому преимущество получит тот, кто поставит ее раньше. Помните о всех секретах, которые могут быть, но играйте от самых распространенных. Не нужно обыгрывать условную Ловушку для крыс. Не атакуйте по герою противника с активными секретами, если не закрепились на столе, и/или когда у противника экипирован Лук Орлиного рога.
Медленные архетипы Друида (Малигос Друид, Вихлепых Друид) опасны Ползучей чумой. Это главное, о чем следует беспокоиться. Обыгрывайте Ползучую чуму всегда, иначе она здорово замедлит вас. Конечно, если в руке есть Мшистое чудище, тогда можно действовать смелее. Обыгрывая Ползучую чуму, аккуратней со Змеиной ловушкой: если противник может легко проверить ее, лучше вообще не разыгрывать секрет.
Но Ползучая чума – не единственная опасность, каждый архетип имеет свои уникальные козыри.
Если вы ожидаете выход Короля Вихлепыха и Азалины Воровки Душ, постарайтесь максимально освободить руку от полезных карт, чтобы не дать их противнику. В данном случае BoarControl не играет силу героя, хотя у него есть свободные кристаллы маны: он просто не хочет давать сильного зверя Друиду.
Играя с Малигос Друидом, выманивайте наносящие урон заклинания (Размах, Лунный огонь) в начале и середине игры. Тогда Малигос будет уже не так страшен. Помните про Оберег: малую яшму – часто он будет досаждать вам и помогать Друиду переворачивать игру в свою пользу. Не забывайте, что все архетипы Друида, играющие Ползучую чуму и Развилку, могут победить вас столом. Поэтому еще раз стоит подчеркнуть необходимость обыгрывания этого заклинания.
Токен Друид – тяжелый матч-ап. Постарайтесь быть быстрее оппонента. Первые несколько ходов он будет не так активен, и именно в это время вы и должны закрепиться на столе. Но закрепиться на столе не значит занять его полностью: заметьте, что Ползучая чума в исполнении этого Друида еще опасней, чем у предыдущих. Постарайтесь давить несколькими усиленными угрозами, желательно с 5+ атакой. Если Токен Друид разыграет Лесные огоньки + Душа леса, вы редко сможете что-то с этим сделать. Постарайтесь давить на героя противника, чтобы заблокировать розыгрыш такого комбо. Вынуждайте его защищаться.
В поединке с Таунт Друидом важно играть агрессивно и темпово, поскольку на поздних этапах игры шансов у вас мало. Ответить на крупные угрозы с провокацией сложно: Разрушитель чар и существа с ядом — единственная возможность. Морозная ловушка не столь эффективна, поскольку Друид может попросту не атаковать своими провокаторами.
В форме Ловчего смерти Рексара старайтесь найти угрозы с ядом, которые могут тут же атаковать. Еще лучше, если они будут наносить урон сразу нескольким угрозам.
Нечетный Разбойник быстр, но не слишком опасен. Вы должны выиграть стол благодаря ранним существам и секретам. Постарайтесь поймать Бандюгу или Коварного птенца в какую-нибудь ловушку – Блуждающий монстр, Морозная ловушка, Снайперский выстрел. Не стоит играть Хранительницу тайн в темп, она легко умрет от оружия Валиры. Лучше ставить ее сразу с секретом. Оберег: малый изумруд поставит Разбойника в затруднительное положение, ведь у него нет массовых зачисток.
Четный Шаман – еще один противник, с которым придется бороться за стол. Причем он зачастую будет делать это быстрее и эффективнее, чем вы. Не бойтесь АоЕ атак на ранней стадии. У него есть только Ведьма Хагата и Калимос Первородный. Убивайте в первую очередь Тотем языка пламени и Вожака лютых волков. Полезны Взрывная ловушка и Блуждающий монстр. Постарайтесь найти какой-либо ответ на Похитительницу трупов: можно поймать ее в Морозную ловушку. Кстати, Похитительница трупов дает представление о том, что находится у Шамана в руке. Если, например, она не получила неистовство ветра, значит, в руке Тралла есть Ал’акир.
С Дрыжеглот Шаманом будет проще, но здесь придется обыгрывать Грозу и Вулкан, а также Ментального техника.
Игрок хотел поставить Псаря, но передумал и разыграл Лук Орлиного рога: Псарь не защитил бы его существ от Вулкана, и стример потерял бы гораздо больше. Шаман все равно сыграл зачистку, ибо на столе Охотника уже достаточно угроз.
Если что-то пойдет не так, на помощь придет Ловчий смерти Рексар. Но затягивать партию не следует, иначе рискуете умереть от ключевого комбо Шамана.
Биг Спелл Маг относится к тяжелым матч-апам. Как и в случае с Нечетным Воином, не пытайтесь победить его ранними угрозами. Здесь шансов на это еще меньше: у Мага целый веер АоЕ способностей, которые зачистят любой ваш ранний стол. Поэтому в ход идет Ловчий смерти Рексар и сильные Зомбозвери. Это ваш шанс победить в поздней игре. Когда-то ремувалы Мага закончатся. Внимательно следите за тем, чтобы Маг не мог призвать Элементалей воды. Ими он будет морозить Зомбозверей, и это даст ему большое преимущество. Также следите за тем, какие ремувалы выходят из его колоды, какие там еще остались, и оценивайте риски. Это поможет правильно создавать зверей.
Вы играете достаточно темпово и быстро, чтобы навязать борьбу за стол в матч-апе с Мурлок Магом. Играйте все секреты в темп, как и другие угрозы — борьба за стол на ранних этапах и ликвидация любых существ крайне важны.
Контроль Жрец – выгодный матч-ап, но его АоЕ способности заставят вас понервничать. Обыгрывайте Вестника заката баффами и адаптациями. Серьезно замедлит вас и Ментальный крик. Постарайтесь к этому времени уже опустить здоровье Жреца до критической отметки и «засетапить летал», а еще лучше уже нанести летальный урон. Как можно чаще прожимайте силу героя на средних и поздних этапах.
С Жрецом на воскрешеии будет еще проще: он медленный и не играет Вестника заката. Не давайте ему затягивать партию, иначе не отделаетесь от Обсидиановых статуй, Пророков Веленов и остальных. Играйте максимально агрессивно. Из АоЕ атак у него Ментальный крик и Астральная плеть.
Разыграйте Морозную ловушку к 5 ходу или после выхода любого существа Жреца. Так в руку вернется Зиллиакс или любое другое существо Жреца. Хорошо вернуть даже достаточно дешевую Золоченую горгулью.
Зоолок – неплохой для вас противник. Даже если он получит преимущество на первых этапах матча, вы можете перехватить его Оберегом: малый изумруд.
Оберег: малый изумруд – это всегда сильный ход, даже против таких агрессоров, как Зоолок. BoarControl разыграл его через Монетку на 4 ход и не ошибся. Гул’дан проигнорировал Волков и отправил весь урон в героя Охотника.
А это продолжение момента. BoarControl разменялся с Дренеями-каторжниками, которых выставил Чернокнижник на прошлом ходу, с Демоном Бездны и одним Двоящимся бесом. Спасти Гул’дана мог только «топдек» Гадкого натрезима, но играть от этого было бы неразумно. В итоге Охотник побеждает, полностью захватив стол.
Защищайтесь секретами, пригодятся Блуждающий монстр и Взрывная ловушка. Размениваться с вражескими угрозами поможет Лук Орлиного рога. Будет особенно здорово, если удастся пробаффать его. Не бойтесь получать урон по лицу в начале игры, но не опускайте здоровье ниже 10-11 единиц. Возможны комбинации Жизнесос + 2 Ожога души или наоборот один Ожог души + 2 Жизнесоса. Всегда опасны Стражи ужаса или Лирой Дженкинс. Выманивайте заклинание за 1 ману на существ и заставляйте Зоолока невыгодно размениваться.
Четный Чернокнижник и Контроль Чернокнижник опасны АоЕ зачистками. В первом случае угрозу представляют и мощные, темповые существа: Горный великан, Крюконосец-разоритель и другие. Полезны в таком матч-апе Ядовитая ловушка и Морозная ловушка. Они замедлят оппонента, пока вы цепляетесь за стол. Не старайтесь пробаффать Оберег: малый изумруд до последней стадии – все равно высок шанс нарваться на Адское пламя.
Против Четного Чернокнижника подумайте несколько раз, прежде чем атаковать его силой героя на первых ходах. Иногда лучше пропустить ход вместо использования Верного выстрела. Ранний выход Крюконосца-разорителя может здорово помешать вам, поэтому не стоит помогать Гул’дану быстро снижать здоровье. Пусть делает это сам.
Если Контроль Чернокнижник разыграет Проект по демонологии, не торопитесь выставлять демона. Вероятно, он уже приберег Проклятый договор на этот случай.
Против медленных Чернокнижников хорошо сыграет Ловчий смерти Рексар.
Секрет Охотник – гибкая колода, способная показывать разные стили игры. Он уверенно чувствует себя в ладдере, набирая все большую популярность. Архетип нацелен на быстрые победы, но и в затяжных матчах не даст себя в обиду. Он здорово играет с большинством архетипов Друида, Зоолоком, Охотником на хрипах и Нечетным Разбойником – то есть с самыми популярными представителями меты. Выбирайте Секрет Охотника, если хотите быстро подняться в легенду, не уступая при этом лидерам ладдера.
Спасибо за прочтение гайда и удачи в игре.
Бюджетные колоды «Руин Запределья» для всех классов
С годами цена вхождения в Hearthstone для новичков не становится ниже. Для создания всего одной конкурентоспособной колоды для текущей меты потребуется заметное для нового игрока количество чародейской пыли и игрового золота. Хотя Blizzard в последнее время улучшила жизнь для широкого круга игроков, добавив в игру больше акций с вручением бесплатных бустеров и карт и сделав защиту от дубликатов для карт всех видов редкости, средняя цена бюджетной колоды выросла. Если вы раньше могли для бюджетных колод большинства классов ужаться до 1600 единиц чародейской пыли (цена создания одной легендарной карты) и ниже, то сейчас цена вопроса для создания многих колод уже превышает 2000 единиц пыли.
Я не настолько богат, чтобы покупать дешевые вещи
Добавление в Hearthstone охотника на демонов не добавило игре бюджетности, потому что содержимое бустеров теперь распределяется между 10, а не 9 классами, что снижает вероятность выловить оттуда карты нужного для вас класса без последующего их крафта. Карты охотника на демонов в «Руинах Запределья» вышли за счет урезания количества более универсальных нейтральных карт, что вынуждает тратить на каждый класс больше средств из-за сопутствующего увеличения уникальных классовых карт в колодах. Разработчики как раз нас подталкивают к созданию таких архетипов. Например, колоды чистого паладина и мага на заклинаниях состоят исключительно из их классовых карт.
Еще одним одним камнем в огород бюджетника стал выход платного приключения «Пробуждение Галакронда» с 35 уникальными картами в рамках дополнения «Натиск драконов». Оттуда вы могли бесплатно получить только 4 уникальные карты в двух экземплярах за вступительные миссии за Лигу ЗЛА в первой главе. Все остальное идет на платной основе по 700 золотых за главу, которых всего четыре (2800 золотых). Карты из этого приключения скрафтить нельзя. Если вам нужна определенная карта из какой-то главы, то вам надо купить эту главу целиком вместе с предыдущими. Например, если вам понадобится незаменимый сейчас Рисковый шкипер для популярной колоды воина темпа на яйцах из Tier 1, то вам потребуется купить не только 3-ю главу «Пробуждения Галакронда», но также главы №№ 1 и 2.
Можно возразить утверждению из абзаца выше, что за скромную цену вы гарантированно получите абсолютно все карты приключения. Такой подход был верен для старых приключений с уникальными картами, потому что они выходили вместо дополнений, а не в нагрузку к ним. В отечественном кино «Раз на раз не приходится» предприимчивые товарищи толкали ценителям утварь из сносимых домов. Вот там они продали простаку стол, а при погрузке у него отломалась ножка, когда покупатель не заметил. Так барыга догнал покупателя и продал ему эту ножку за дополнительную плату в качестве запасной. Вот с таким юмором у меня ассоциируется данное приключение. В любом случае, если вы решитесь купить «Пробуждение Галакронда», то выгоднее всего с точки зрения экономии купить его не за золото, а за рубли целиком и не по главам.
Тем не менее, многие составители подборок бюджетных колод ориентируются исключительно на стоимость крафта карты с указанной редкостью без учета возможности ее создания. Например, в бюджетных колодах охотника на драконах фигурирует Дракон из Гниловья, добавляя в итоговый чек колоды 100 единиц чародейской пыли за экземпляр. Только авторы, которые публикуют подобные сборки, не пишут под звездочкой или в скобочках, что Дракон из Гниловья идет в составе приключения «Пробуждение Галакронда», и скрафтить его нельзя без покупки первых трех глав или приключения целиком. А это уже не 200 ед. пыли, а 2100 золотых. Обращайте внимание на подобные тонкости, чтобы крафт остальных карт в подобных колодах имел смысл.
Бюджетная альтернатива
Ранее неплохой отправной точкой для новичков было создание Невероятного Чудастера за 1600 единиц чародейской пыли, который позволял вам поиграть всеми актуальным для текущего дополнения предустановленными шаблонами от Blizzard. Но с выходом «Руин Запределья» произошла очередная весенняя ротация стандарта, и Невероятный Чудастер ушел в вольный формат.
Можно обратить внимание на легендарную карту Зейл, Темный Плащ, которая работает по принципу Невероятного Чудастера. Она уйдет в вольный формат только через год, но ее функционал сомнителен. Зейл генерирует колоды только для 5 классов Лиги ЗЛА, которые содержат карты года Дракона без учета «Руин Запределья», что не делает их актуальными для текущей меты.
Перед выходом «Руин Запределья» Blizzard для новичков и возвращающихся игроков подготовила для более плавного вливания в игру на выбор одну из бесплатных колод при соблюдении необходимых условий. На эту тему я опубликовал отдельную заметку, поэтому с условиями акции и составами колод вы можете ознакомиться уже там, чтобы здесь не повторяться.
Появление охотника на демонов в качестве нового класса в Hearthstone было сопряжено не только с неудобствами, связанными с его весомым преимуществом в текущей мете, несмотря на 2 вышедших позже патча с нерфами. За прохождение пролога за нового героя Иллидана вы получите бесплатно 30 уникальных карт охотника на демонов и предустановленную колоду. Эта колода вполне играбельна в текущей мете. Она позволяет не только выполнять квесты, но и даже продвигаться по рангам.
Я как-то создал новую колоду за охотника на демонов, но по ошибке выбрал для игры предустановленную разработчиками. Я не сразу понял, что что-то идет не так, потому что сначала одержал пару побед, а потом увидел в руке карты, которые я не добавлял в колоду. Метовые колоды охотника на демонов уже потребуют вложений, потому что они содержат несколько карт из «Руин Запределья», которые добываются на общих основаниях. Тем не менее, привожу здесь код и состав предустановленной колоды, чтобы использовать ее в качестве новой отправной точки.
Код колоды
AAECAea5AwLMugO8xgMOi7oDo7sD17sD2LsDibwDqbwD4LwDjb0Dx8YD98gD+cgD/sgDnMkDvtIDAA==
Бюджетная колода воина на пиратах (2360 ед. пыли)
Код колоды
AAECAQcC/wPAuQMOHLACjgXUBaQG7gbnB/OnA/WoA9ytA92tA/muA+iwA+mwAwA=
Бюджетная колода друида на заклинаниях (*3820 ед. пыли)
Код колоды
AAECAZICBuYF05wD4p8DsawD/60DrroDDP4B/QLTA/cDxAa5lAPbpQPlugPougPsugPuugPvugMA
*В цену колоды входит стоимость крафта Принца Кель’таса. Сейчас он бесплатен по акции запуска «Руин Запределья», поэтому цена крафта деки составляет 2220 ед. пыли.
Бюджетная колода жреца темпа (2160 ед. пыли)
Код колоды
AAECAa0GAA+XAvgC5QTUCsidA62lA6+lA9KlA5O6A5a6A7C6A+m6A+a+A6PVA6TVAwA=
Бюджетная колода мага на заклинаниях (1960 ед. пыли)
Код колоды
AAECAf0EAA+7AskDqwTLBO0ElgWfmwO/pAP0qwPxrwPBuAPCuAOMuQOBvwPexAMA
Бюджетная колода охотника на драконах (1940 ед. пыли)
Код колоды
AAECAR8CpLkD3r4DDrUDyQThBJcIiq0Di60D+a4D+68D/K8D/q8D57AD/7ADh7ED2b4DAA==
Бюджетная колода охотника на демонов темпа (*3640 ед. пыли)
Код колоды
AAECAc7WAwLMugPWvgMOi7oDvbsD17sD4LwDjb0DusYDx8YD2cYD1cgD18gD98gD+cgD/sgD/8gDAA==
*В цену колоды входит стоимость крафта всех карт. Карты охотника на демонов из набора «Иллидари-посвященный» выдаются бесплатно за прохождение кампании-пролога, поэтому цена крафта деки составляет всего 760 ед. пыли.
Бюджетная колода паладина на мурлоках (2180 ед. пыли)
Код колоды
AAECAZ8FAs8G6LADDsUD2wPcA68H0Ae1mAPHnQOVpgOvpwPKqwPIuAPJuAP7uAPKwQMA
Бюджетная колода разбойника на Галакронде с секретами (*4000 ед. пыли)
Код колоды
AAECAaIHAu0Cy8ADDp4BtAGIB4+XA/WnA7muA/6uA6qvA86vA4KxA8y5A865A9C5A7m+AwA=
*В цену колоды входит стоимость крафта Галакронда. Он выдавался бесплатно по акции запуска «Натиска драконов», поэтому цена крафта деки составляет 2400 ед. пыли.
Бюджетная колода зоо чернокнижника (2040 ед. пыли)
Код колоды
AAECAf0GAA8wiAX1BeIGzgfCCLWfA/2kA/2nA/muA4KxA7W5A7a5A8e5A96+AwA=
Бюджетная колода шамана на тотемах (2240 ед. пыли)
Код колоды
AAECAaoIAvAHkwkO+QOBBL4G4AbGmQOdowPPpQPapQP5pQO1rQO2rQPbuAOWuQOYuQMA
Источник
Опубликовано: 2020-05-09 19:54:50
Бюджетная колода Воина Hearthstone
[Огненная секира] или любое другое существо за 2 маны, слизнюка лучше убрать из муллигана.[Ящер Кровавой Топи] — отличное существо за 2 маны, которое убивает многих миньонов за 3 маны. Однозначно оставляем.
[Огненная секира] — лучшая карта за 2 маны, которая присутствует в данной колоде. Оставляем.
Рассекающий удар — я оставляю одну копию данной карты в стартовой руке, если уверен, что играю против агро деки.
3 маны:
Священник син’дорай — оставляйте это существо в стартовой руке, если у вас уже имеется существо за 2 маны — так вы сможете наложить на него баф.
Гризли-сталемех — если же у вас нет существа для розыгрыша на второй ход, лучше оставить Гризли-сталемех, нежели Священник син’дорай
4 маны:
[Морозный йети], Кор’кронский воин, Щитоносец Сен’джин — все эти карты отлично играются на четвертом ходу, однако никогда не оставляйте Гном-изобретатель, так как данная карта имеет плохие показатели атака/защита для дропа за 4 маны.
Стратегия игры бюджетной колодой Воина
Используйте все ваши заклинания, а также оружие, чтобы очищать стол противника от существ. Однако не забывайте, что вы можете нанести большое количество урона на одном ходу с руки (например, Кор’кронский воин + Удар героя наносят 8 единиц урона на шестом ходу), так что проверяйте, сколько урона вы можете нанести.
Карту Казнь используйте для уничтожения больших или неудобных существ противника. Заряжать Казнь можно с помощью заклинания Вихрь, Рассекающий удар, либо используя оружия или существ, находящихся на столе.
Возможные комбо бюджетной колодой Воина
Кор’кронский воин + Удар героя — 8 единиц урона за 6 единиц маны. Прибавив к этому урону тот, что вы имеете на столе, вы очень часто будете иметь возможность нанести летальный урон вашему оппоненту.
Оружие + Удар героя — 7 единиц урон с [Огненная секира] и 9 единиц урона с [Арканитовый жнец]. Имея 2 Удар героя вы можете нанести 11 и 13 единиц урона соответственно!
Оружие + Кор’кронский воин — 7 урона с [Огненная секира] и 9 урона с [Арканитовый жнец].
Улучшения колоды
Приоритетные замены
Данные замены стоит производить сразу, после появления у вас ниже перечисленных карт.
Оружейница Арати — отличная карта, если разыграть ее на четвертом ходу. Она дает оружие 2/2, с помощью которого можно почистить стол на ранних стадиях игры.
Разъяренный берсерк — эта карта имеет отличные показатели атаки/защиты за 3 маны. Но главный плюс этого существа заключается в его способности. Так, используя Разъяренный берсерк + Вихрь можно нанести огромный урон герою противника. В связи с этим, карту Разъяренный берсерк будут стараться как можно быстрее удалить со стола, так что отлично его прикрывать Гризли-сталемех.
Дерзкая налетчица — хорошая карта для замены [Ящер Кровавой Топи]. Так, разыгрывая [Огненная секира] на втором ходу, вы сможете выложить существо 5/3 уже на третий ход, более того, вам будет, чем его прикрыть.
Полный лист улучшений бюджетной колоды Воина
2 маны
Кислотный слизнюк
Хорошая замена: Жонглер кинжалами, Рекомбинатор[Ящер Кровавой Топи]
Возможная замена: Дерзкая налетчица, Чокнутый подрывник, Чудесный дракончик, Аманийский берсерк, Микроробот
Посредственная замена: Яростный пиромант, Жаблин-ловец, Одержимый ползун, Собиратель сокровищ, Молодой хмелевар
Удар героя
Превосходная замена: Укус смерти
3 маны
Гризли-сталемех
Возможная замена: Алый крестоносец, Ментальный техник, Рыцарь крови, Огр-громила, Служитель Земли, Опытный охотник, Императорская кобра, Раненый рубака
Посредственная замена: Тропическая пантера, Разъяренный ворген
Священник син’дорай
Хорошая замена: [Танк-паук] Возможная замена: Уборочный голем, Тень Наксрамаса
4 маны
Щитоносец Сен’джин
Превосходная замена: Изрыгатель слизи[Морозный йети]
Превосходная замена: Оружейница Арати
Отличная замена: Пилотируемый крошшер
Гном-изобретатель
Превосходная замена: Лазурный дракон
Отличная замена: Бомбометатель, Призрачный рыцарь, Сквернобот
Хорошая замена: Несущийся кодо, Рыцарь Длани, Зловещий кузнец, Лотхиб
Кор’кронский воин
Отличная замена: Дворф Черного Железа, Механический йети
5 маны
[Арканитовый жнец]
Превосходная замена: Кровавый вой
6 маны
[Огр Тяжелого Кулака]
Замена легендарными картами: Доктор Бум, Сильвана Ветрокрылая, Рагнарос, Кел’Тузад, Старый крошшер Снида
Замена эпическими картами: Небесный голем
Замена редкими картами: Командир Авангарда
Заключение
Огромный плюс представленной бюджетной колоды Воина заключается в большой вариабельности ее развития. Играть агрессивно данной декой оказывается очень быстро и эффективно, тогда как контроля стол, вы уменьшаете риск проигрыша. Так что играйте, развивайтесь и побеждайте — надеюсь, данная статья вам в этом поможет!
Budget Face Hunter — основы, которые вам нужно знать
Одна из самых сильных стандартных колод в мете Forged in Barrens Hearthstone — Face Hunter. Одной из ключевых сильных сторон этого архетипа является его фантастическое сочетание с популярными колодами No Minion или Deck of Lunacy Mage. Поскольку многие сборки Face Hunter построены по похожему принципу, есть одна колода, которая выделяется среди остальных для таких игроков, как вы. Бюджетная версия Face Hunter не включает эпических или легендарных карт и достаточно сильна, чтобы достичь уровня Легенды.
Бюджетный Face Hunter:
AAECAR8AD6K5A/m6A/+6A9zMA5vNA6LOA4LQA7nSA7ThA4biA9zqA9vtA6mfBLugBL+gBAA=
Общая стоимость пыли: 1320
Бюджетный Face Hunter Изображение:
Изображение списка бюджетных охотников за лицами:Бюджетный Face Hunter Изображение:
Простой совет для начала работы с Budget Face Hunter.
Играть в Face Hunter — одна из самых простых вещей в Hearthstone, поскольку вы почти всегда являетесь агрессором в матче.Если сомневаетесь, просто атакуйте героя противника. Пересдача столь же проста для Face Hunter, так как очень ясно, какие карты вы хотите видеть, а какие нет. Очевидные хорошие карты включают в себя ваши самые сильные карты за одну ману, такие как Бесстрашный посвященный, Демон-компаньон и Заключенный Скверночрев. Другой — Adorable Infestation, который можно сохранить, если у вас есть что-то, что можно использовать вместе с ним.
Однако некоторые карты отлично выглядят на бумаге, но этого следует избегать. Такая карта, как «Путеводитель», просто не дает многого на первом ходу по сравнению с вашими альтернативами.Тем не менее, если вы найдете гида рядом с некоторыми другими сильными дополнительными картами, такими как «Очаровательное заражение» или «Заточенный сквернобрюх», лучше иметь что-то, чем ничего, на первом ходу.
Распространенная ошибка Face Hunter
Еще одна частая ошибка, которую я вижу, это когда люди держат Вольпертингера вместе с другими картами за одну ману или даже вместе с Изобретательностью Мусорщика. Сила Wolpertinger проистекает из синергии, которую он имеет с Изобретательностью Scavenger, поэтому вы хотите максимизировать свои шансы получить от него выгоду, когда это возможно.Старайтесь помнить, что в колоде есть только четыре зверя вместе с двумя Мусорщиками, поэтому наличие одного или нескольких из них в вашей стартовой руке повышает шансы найти мертвую карту позже в игре.
Ищете что-нибудь новое для игры?
Контрольный жрец (стандартный)
Тайный маг (дикий)
Чернокнижник зоопарка (Классический)
Пиратский воин (дикий)
Мурлок-шаман (Стандартный)
Мурлок-шаман (дикий)
Мурлок Паладин (Стандартный)
Combo Handlock (Classic)
Вы хотите, чтобы ваша колода была показана, или вы хотите работать с AceGameGuides над созданием стратегического контента? Электронная почта [email protected], и мы поговорим! Чтобы узнать больше об AceGameGuides, обязательно присоединяйтесь к новому раздору!
Нравится:
Нравится Загрузка…
Лучшие бюджетные колоды Hearthstone в Ashes of Outland
Ashes of Outland подходит к концу, и это была дикая поездка. Из-за пяти исправлений баланса во время дополнения бюджетные колоды нужно было пересобирать и тестировать несколько раз.
В итоге это стало пока единственным дополнением, где я каждый месяц забирался в Легенду с бюджетными колодами – все верно, я играл только бюджетными колодами в Легенду в апреле, мае, июне и июле на сервере АН, который является моим второстепенный сервер, так как я в основном играю на Европе.Я сделал все лазанья на стриме, который вы можете найти на https://www.twitch.tv/old_guardian, и сделал видео-гайды для всех колод на моем канале Youtube https://www.youtube.com/c/ Старый Гардиан/
Вот и конец моего последнего восхождения после пятого патча баланса:
Охотник на демонов был благословением и проклятием для игроков с ограниченным бюджетом: после всех исправлений баланса, теперь это самая сильная бюджетная колода, так что это действительно дешевый и мощный вариант для лазания, но это также означает, что играть в другие классы могут показаться слабыми по сравнению с ними.
Тем не менее, сейчас есть жизнеспособные бюджетные колоды для нескольких классов, и, вероятно, есть еще пара других, которые я не тестировал. В частности, мурлок-паладин только с четырьмя эпическими картами (две копии Underlight Angling Rod и Murloc Warleader) также должен быть жизнеспособным, хотя я не думаю, что он справится с работой без этих эпических карт.
Что касается колод, которые я тестировал, вот семь лучших бюджетных колод, с которыми можно подняться до Легенды!
#7 Бюджетное заклинание Друид
Код колоды: AAECAZICBP0CmgjkCNOcAw3+AfcD5gXEBrmUA+KfA9yiA9ulA+W6A+i6A+y6A+66A++6AwA=
Видеоруководство:
До нерфа Fungal Fortunes, который был частью финального патча баланса, Spell Druid был претендентом на самую сильную бюджетную колоду.Он был близок к уровню охотника на демонов, и в него было намного проще играть.
Тем не менее, нерф Fungal Fortunes сильно ударил по друидам, и даже списки друидов с полной стоимостью с трудом превышают 50% винрейта.
У меня все еще был хороший список бюджета, но теперь играть было намного сложнее, часто требовалось настроить ходы Glowfly Swarm + Soul of the Forest, чтобы закрыть игры.
Я пытался собрать колоду и другими способами, включая вариант с драконом, но эти попытки не увенчались успехом, и для бюджетного варианта чистый друид-заклинатель все еще так же хорош, как и друид.
В бюджетном заклинании друида есть две эпические карты, потому что этот архетип нельзя разыграть без этих роев светлячков.
#6: Бюджетный Face Hunter
Код колоды: AAECAR8AD6gCyQSIBZIF7QaXCNsJ/gzzpwP5rgP7rwP8rwOiuQP5ugP/ugMA
Видеоруководство:
Охотник на данный момент, пожалуй, лучший класс в игре, но его успех не распространяется на бюджетные колоды. На самом деле, бюджетные колоды охотников сейчас хуже, чем до финального патча баланса.
Мидрейндж Охотник и Охотник на Драконов раньше были жизнеспособными вариантами с ограниченным бюджетом в Ashes of Outland, но в текущей мете только Face Hunter может добиться успеха без дорогих карт.
Face Hunter делает свое дело, идет лицом к лицу. Это самая быстрая колода Охотника, но и самая одномерная, поэтому, когда вы выдохнетесь, игра просто закончится. Колода предназначена для оптимизации вашего урона и совершения ключевых стратегических разменов, когда это необходимо. Если сомневаетесь, идите лицом.
В агрессивных зеркалах игра часто превращается в интересную настольную битву даже с Face Hunter, и некоторые стратегически размещенные взрывные ловушки могут выиграть для вас такие игры.
#5 Бюджетный Галакронд Разбойник
Код колоды: AAECAaIHAs0Dy8ADDrQBlwaIB90Ij5cD9acDua4D/q4Dqq8Dzq8DgrEDubgDu7gD1r4DAA==
Видеоруководство:
Галакронд-разбойник не сильно пострадал от нерфа Галакронда в конце концов. Многие другие колоды потеряли шаг или два, поэтому более медленный Галакронд приемлем, и колода все еще может выигрывать игры.
Я вернулся к истокам класса агентов ШРУ, чтобы лучше сражаться с мурлоками-паладинами, и колода продолжает работать на высоком уровне.
Я тоже экспериментировал с пакетом Secret, но без Shadowjeweler Hanar оно того не стоит. Пакет Stealth также недоступен без Greyheart Sage. Но эй, чистый ванильный Galakrond Rogue все еще хорош.
№ 4 Шаман по сжиганию бюджета
Код колоды: AAECAaoIAA/5A5YG4AbGmQP9pwOsrQO1rQO2rQO7rQOBsQPbuAOYuQPXvgPevgPDzAMA
Видеоруководство:
Единственным полностью новым участником гонки после пятого патча баланса является Burn Shaman.С ослаблением других колод и добавлением в игру «Переводного ученика» (бесплатно, хотя это выглядит как эпическая карта!), наконец-то стало возможным собрать сильную колоду «Бюджетного шамана».
Burn Shaman начинает с агрессивных миньонов, и в зависимости от количества баффов, которые вы можете найти, он может даже контролировать доску на протяжении всей игры.
Даже если он потеряет доску, есть несколько заклинаний прямого урона и несколько Squallhunters, чтобы найти тот последний урон, который необходим, чтобы закрыть дело.
#3 Бюджет Галакронд Жрец
Код колоды: AAECAa0GBNwBigfyrAPIwAMNHskG0wqZqQOfqQParAP+rgPNrwOTugObugOvugP0uwPcvgMA
Видеоруководство:
Бюджетный Galakrond Priest — единственная контрольная колода, в которую можно играть с ограниченным бюджетом. Тем не менее, для работы колоды требуется четыре эпических карты: две копии Сетеккской Вейлткачи и две копии Смертельной чумы. Если у вас есть хорошие Легендарные карты, такие как Зеркало Души, Чумы вам не нужны, по крайней мере, в двух экземплярах.
Увеличение числа Охотников может усложнить жизнь Жрецу, и я решил вернуть в колоду Shadow Madness, чтобы получить Зиксоров для лучшего использования. Acidic Swamp Ooze также может уменьшить давление на общее количество жизней.
Как Жрец, вы снимаете угрозы противника, возможно, крадете некоторые из них для себя и в конечном итоге выигрываете со значением Галакронда, если противник не уступает.
№2 Бюджетный чернокнижник из зоопарка драконов (makee2)
Код колоды: AAECAf0GAA8w4QTCCP2kA/2nA+WsA+ysA/+wA4exA7W5A7a5A8e5A9a+A9e+A96+AwA=
Видеоруководство:
Я наткнулся на эту колоду по запросу от makee2, и после тщательного тестирования я пришел к выводу, что это лучший способ собрать колоду Зоопарка с ограниченным бюджетом.Вы можете сделать Galakrond Zoo или не-Dragon Scrap Imp Zoo, и это нормально, но это просто превосходит их по аналогичному уровню стоимости.
Колода сочетает в себе Заключенного в тюрьму Scrap Imp и Hand of Gul’dan с самыми мощными картами синергии Warlock Dragon. Без волшебного ковра Чешуйчатый всадник, Дыхание Пустоты и Безумный Крылья Пустоты дают возможность вернуть контроль над игровым полем в случае его потери, а также служат дополнительным досягаемостью из рук.
№1 Бюджетный Tempo Охотник на демонов
Код колоды: AAECAea5AwKBsQPMugMOlgb9pwP5rgOLugPXuwPgvAPWvgPXvgPevgPHxgPZxgP3yAP5yAP+yAMA
Видеоруководство:
Tempo Охотник на демонов просто очень, очень хорош.Я решил добавить Cobalt Spellkin в бюджетный список, чтобы увеличить охват, но я оставил Eye Beams в колоде, чтобы лучше конкурировать с другими агрессивными колодами. Если вы окажетесь в более контролируемой мете, вы можете добавить второй Cobalt Spellkin вместо Eye Beam.
Это колода, с которой я завершил восхождение на легенду в июле, и она очень сильная. У меня 17-6 с колодой после пятого патча баланса, и в Руинах Запределья мой счет бюджетного охотника на демонов составляет 109-37 (75% винрейта).Это только с множителем x10 и играми Diamond 5 — Diamond 1, поэтому здесь нет фарма для новичков.
Набор берсерков, состоящий из Костегрыза-драчуна, Амани-берсеркера, Стражника-аугторговца и Лучезарного помощника, с самого начала создает серьезные угрозы, Кобальтовый заклинатель дает больше возможностей, и, в конечном счете, всегда есть Череп Гул’дана и Альтруис Изгой, чтобы вернуться к трудная игра.
Выводы
На протяжении всей игры Ashes of Outland можно было пройти весь путь до Legend с ограниченным бюджетом.Кроме того, есть несколько колод, которыми вы можете играть, чтобы попасть туда прямо сейчас.
Если вы возвращаетесь в Hearthstone для участия в программе «Некроситет» или являетесь бесплатным игроком, вот несколько соревновательных вариантов, в которые вы можете играть, не вкладывая слишком много пыли, прямо перед новым дополнением.
Если вам нравятся подобные колоды, вы можете найти меня на Twitch по адресу https://www.twitch.tv/old_guardian и на Youtube по адресу https://www.youtube.com/c/OldGuardian/
Гайд: Колода Охотника за бюджетом (Лестница и Турнир)
Привет! [DKMR]BorN вернулся с другим гидом! На этой неделе вместо того, чтобы просто сосредоточиться на одной колоде, мы также хотели дать новичкам, которые хотят начать соревновательную игру, ступеньку для этого!
Наша статья будет посвящена колоде Budget Hunter, которую можно использовать в ладдере, которая может привести вас к Legend , а также может использоваться в турнирах, особенно в турнирах в «ограниченном» стиле.Ограниченный турнир — это турнир, в котором эпические и легендарные карты запрещены .
Хотя ограниченный стиль не менее конкурентоспособен, чем обычный турнир, он уравнивает правила игры для игроков, которые еще не создали арсенал легендарных или эпических предметов.
Колода
Теперь давайте перейдем к этой колоде. Эту колоду охотника за бюджетом я использовал лично, чтобы занять 1-е место в швейцарском турнире ManaGrind Wednesday Night Limited. Это типичная стандартная агрессивная колода охотника, в которой отсутствует Лирой Дженкинс.Я заменил его вторым Чародейским големом, но если вы хотите сэкономить на пыли, используя Голодного канюка или второго Синежаберного воина, это тоже сработает. Стоимость изготовления этой колоды составляет 960 пыли .
Агро Охотника вращается вокруг нанесения урона вашему противнику, будь то заклинаниями, атакующими миньонами или вашим оружием. Имейте в виду, играя этой колодой, ваш урон зависит от эффективности маны. По сути, нанесение одного урона за ману каждый ход в течение семи ходов нанесет 28 урона.Теперь цель этой колоды — выиграть к седьмому ходу против большинства колод, за исключением контроля воина, который требует дополнительного терпения. При этом, чтобы получить более 30 урона за семь ходов, мы должны получить более одного урона за ману от некоторых наших карт. Мы делаем это с такими картами, как «Прокаженный гном», «Чародейский выстрел» и спорным: «Выпустить гончих».
Практически каждая карта в этой колоде действует не только как взрывной урон, но и как удаление. Это помогает против потенциально более агрессивных колод, таких как Агро-колоды Чернокнижника или Мурлока.Это позволяет вам быть в обороне, а также отнимать жизнь вашего противника с помощью вашей силы героя, наносящей два урона каждый ход.
Стратегия
Когда мы играем с Охотником Агро, мы хотим, чтобы наши ходы были очень красивыми; это означает пересдачу одного хода за ход, а также дропа за третий ход. Причина, по которой мы не акцентируем внимание на двух дропах, заключается в том, что на втором ходу мы можем просто использовать нашу силу героя, чтобы нанести урон. Это также позволяет нам использовать любые два дропа на четвертом ходу в сочетании с нашей силой героя для хорошей кривой, а также эффективности использования маны.
Turn One
Что касается того, для чего нужно пересдать, нам всегда нужен прокаженный гном. Хотя выстрел Эльфийской Лучницей в лицо оппоненту на ходу — это нормально, мы склонны приберечь их для удаления слабых миньонов противника или в комбинации с Меткой Охотника. То же самое касается и жестокого сержанта: мы хотим спасти этого парня, чтобы извлечь из него максимальную пользу, поскольку он может умереть на первом ходу, не получив двух повреждений за одно значение маны.
Второй ход
Здесь мы обычно хотим просто использовать нашу силу героя, так как она позволяет нам сохранить карту, не теряя при этом маны.В некоторых ситуациях сюда можно высадить Синежаберного воина, но лучше оставить такого миньона на четвертый ход, когда его можно будет использовать с силой героя. Взрывную ловушку здесь можно разыграть в экстремальных ситуациях, когда вы опасаетесь агрессии противника, обычно в зеркальном матче с агро Охотником, но мы почти никогда не хотим этого делать.
Третий ход
Когда дело доходит до трех дропов, у нас больше гибкости. У нас есть Wolfrider, Animal Companion и надежный лук Eaglehorn.Наша предпочтительная игра здесь — Животное-компаньон, так как это одно из трех самых сильных миньонов маны, и вашему противнику может быть трудно справиться с ним. Если у вас нет «Животного-компаньона» на третий ход или на второй ход с монетой, мне нравится разыгрывать Всадника на волке на пустой доске или Лук «Орлиный рог», если у вашего противника есть миньон.
Причина этого в том, что Всадник на Волке мгновенно погибнет от миньона противника и, скорее всего, умрет сам, и мы хотим, чтобы у нашего противника были миньоны как можно раньше, но не слишком много.Это связано с тем, что мы надеемся в скором времени объединить нашу способность Unleash the Hounds. Я пропустил Arcane Golem в качестве розыгрыша на третьем ходу, потому что мы хотим быть очень осторожными, разыгрывая эту карту, обычно приберегая ее для быстрого добивания, так как предоставление вашему противнику дополнительной маны может позволить ему легче защищаться от вашего толчка.
Также примечание к луку Орлиный Рог: используйте свои ловушки, чтобы пополнить заряды, прежде чем позволить ему быть уничтоженным, если только вам не нужен дополнительный урон по лицу, прежде чем ваш противник сможет разыграть провокацию, или если у вас есть другой готовый лук.
Четвертый ход
Здесь мы хотим разыграть карту за две маны вместе с нашей силой героя, например: «Взрывная ловушка», «Синежаберный воин» или «Неверное направление», если это благоприятно. Если у нас есть «Выпустить гончих» и «Голодный канюк», мы могли бы рассмотреть возможность сброса этого комбо, чтобы получить добор карт, но только в том случае, если у вашего противника есть два или более миньона. Важно быть терпеливым с вашим комбо; иногда лучше подождать до пятого хода, чтобы иметь достаточно маны, чтобы разыграть Лесного Волка, чтобы добавить к комбо, добавив еще одну карту, а также двойной урон для ваших гончих.
Завершение игры
Оставшиеся ходы должны включать в себя использование оставшихся доступных ходов. Когда здоровье вашего противника приближается к минимуму, он будет пытаться защитить себя с помощью провокации или исцеления. Постарайтесь использовать всего своего миньона и урон от атаки до того, как они начнут насмешку.
Приберегите прямой урон от заклинаний на случай, если это произойдет, и завершите игру с помощью Чародейский выстрел или Команда «Взять!». Если вы боретесь с другой агрессивной колодой, бросьте Мерзость, так как она защитит вас, а также потенциально очистит стол вашего противника.Постарайтесь приберечь свою Мерзость для этой ситуации; играть другими миньонами почти всегда лучше.
Особые матчи
Зеркало охотника
Матч зеркала охотника в основном представляет собой подбрасывание монеты, победителем обычно становится тот, у кого больше ничья, но это не всегда так. Вы оба будете мчаться, чтобы прикончить друг друга быстрее всех, поэтому некоторые приемы, которые вы обычно не делаете против некоторых героев, могут на самом деле сыграть вам на руку. Примером может служить игра Timber Wolf на первом ходу.Обычно это несколько ужасная игра, но когда на счету каждый бит урона, этот волк может выиграть вам игру. Не полагайтесь на свои секреты, чтобы защитить вас; некоторые Охотники используют Вспышку, поэтому безопаснее очистить доску противника, одновременно разыгрывая Взрывную ловушку.
Контроль воина
Здесь вы должны быть терпеливы, иначе ваш противник выдержит все ваши наказания. Старайтесь использовать свою силу героя каждый ход, сохраняя свои карты, за исключением тех случаев, когда вы можете использовать их вместе со своей силой героя.Получение максимального значения от каждой карты очень важно, так же как и своевременная комбинация. Если вы собираетесь подтолкнуть своего противника ниже 10 единиц здоровья, убедитесь, что вы можете его прикончить. Последнее, что вам нужно, это увидеть Летала на следующем ходу, но вас встретит Алекстраза и восстановит здоровье до 15.
Хэндлок
Будьте осторожны, если здоровье вашего противника опускается ниже 15, вам не нужна двойная насмешка над Огненным великаном; если у вас нет удаления для обоих или достаточно прямого урона, чтобы закончить игру.У вас есть преимущество в этом противостоянии, но вы должны попытаться победить быстро, иначе вы столкнетесь с множеством мускулистых миньонов 8/8.
Хотите начать соревновательную игру?
Если вы хотите вывести свою игру на новый уровень, турниры — отличный способ начать. Я настоятельно рекомендую посетить ограниченные швейцарские турниры ManaGrind в ЕС и Северной Америке. Они предлагают забавную атмосферу сообщества, которая возвращает игроков неделю за неделей, а также способ познакомиться с другими игроками.
Эти турниры имеют ограниченный формат, они также проводятся в швейцарском стиле, то есть вы будете играть около шести-семи раундов, прежде чем либо вылетите, либо перейдете к высшему разряду.Это отличная практика, и присоединиться к ней можно бесплатно! Просто не забудьте прочитать все правила, будьте уважительны, проявляйте спортивное мастерство и, самое главное, получайте удовольствие!
Колоды этой недели, на которые стоит обратить внимание
Мы видим, что эти колоды все чаще появляются в ладдере, а также в турнирах. Эти колоды могут стать частью новой меты, а могут быть просто этапом. На этой неделе мы представляем Ramp Druid, [DKMR] Giants Paladin и нового [DKMR] Zeus Shaman.
Бюджетная колода Sheng Face Hunter
Примечание редактора: В связи с выпуском нового стандартного формата для Hearthstone в 2016 году мы настоятельно рекомендуем использовать карты из набора Classic и Whispers of the Old Gods (стандартный формат).Здесь — бюджетные справочники, – также от Sheng, для начала!
- Бюджет Стандартный стандарт C’tun Druid
- Бюджетный стандарт Midrange Hunter
- Бюджетный стандарт C’tun Mage
- Бюджетный стандарт Agumo Paladin
- Бюджетный стандарт C’thun r Ziest
- Бюджетный стандарт C’tun Rogue
- Бюджетный стандарт Мидрейндж Шаман
- Бюджетный Стандарт Зоопарк Чернокнижник
- Бюджетный Стандарт Комбо Воин
Введение
Приветствую, я Шэн, создан легендарный ранг и 7.5-средний игрок арены. Я руковожу HearthstoneCoaching.com , где наши тренеры помогли многим ученикам добиться того же.
Если вы новичок в Hearthstone или у вас просто ограниченная коллекция карт, я чувствую вашу боль. Часто бывает трудно найти дешевые, но жизнеспособные колоды, способные конкурировать в ладдере Hearthstone.
Когда я впервые начал играть в Hearthstone, я часто искал в Интернете самые популярные колоды, сыгранные на легендарном уровне, и обнаруживал, что моя ограниченная коллекция карт не подходит для их создания.Хотя иногда можно было заменить менее важные карты, часто не было дешевых замен для важных эпических или легендарных карт, которые завершали колоду.
Учитывая эту дилемму, я решил помочь тем из вас, у кого есть ограниченная коллекция, предоставив колоды для ладдеров для каждого класса, которые стоят 1000 пыли или меньше.
Требования
- Достигните 10-го уровня, чтобы разблокировать все базовые карты для этого класса.
- Завершите наксрамас и дополнения «Черная гора».
- Получите 1000 ед. пыли для изготовления.
Принципы разработки
Перед тем, как начать эту серию, я провел много времени в прошлом сезоне, тестируя самые популярные и жизнеспособные колоды, сыгранные на легендарном ранге. За время своего восхождения на Legend я разработал алгоритм построения бюджетной колоды.
- Из моих данных составьте список наиболее важных обычных и редких предметов для определенного класса.
- Подсчитайте общую стоимость изготовления этих карт.Если общее количество превышает 1000 пыли, уменьшайте количество карт до тех пор, пока мы не достигнем нашего бюджета.
- Заполните оставшуюся часть колоды картами из базового набора и дополнений для одиночной игры.
Хотя этот алгоритм кажется простым, очень легко ошибиться в шагах 2 и 3, так как бывает сложно определить, на основе каких карточек строиться, когда вы превысили свой бюджет.
В общем, мой метод определения, какие карты вырезать, основан на моем опыте игры этими классами на легендарном ранге и моем собственном мнении о том, какие карты лучше всего использовать.
В итоге получается колода, которая значительно мощнее, чем солей, собранная из базовых карт и карт расширения для одиночной игры, но при этом достаточно дешевая, чтобы новый игрок, поигравший в Hearthstone месяц, мог сам ее собрать.
Стиль игры
Обзор
- Цель Budget Face Hunter — победить противника как можно быстрее. Основная идея колоды – очень быстро попасть на стол с такими миньонами, как прокаженный гном и ворген-лазутчик, а затем добить противников заклинаниями прямого урона и зарядить миньонов.
- Один из лучших способов представить Face Hunter — боксерский поединок. Вы чрезвычайно сильный и мощный боксер, который наносит сильный удар. Единственная проблема заключается в том, что вам не хватает выносливости, чтобы пройти дистанцию, поэтому вам нужно как можно быстрее прикончить своих противников нокаутом. каждый раз.
Стратегия
- После создания доски дешевых миньонов на ранней стадии вы должны использовать силу своего героя, чтобы постоянно уменьшать количество жизней противника. Абсолютно критично сохранять заклинания удаления и заряжать миньонов на ходы, когда у вас есть мана, чтобы разыгрывать их вместе с силой героя.Если вы не последуете этому совету, через несколько ходов вы обнаружите, что вам не хватает урона, который вы могли бы нанести в предыдущих ходах с помощью своей силы героя.
- Приберегите своих железноклювых сов для трудноудаляемых насмешек и правильно используйте свои заклинания, чтобы у вас было достаточно досягаемости, чтобы прикончить противников, прежде чем у вас закончится топливо.
Миньоны – 17
1x жестокий сержант
- Если у вас нет других вариантов, агрессивный сержант следует использовать для обмена с более крупными миньонами, которых вы не можете игнорировать, или для усиления другого миньона, чтобы нанести дополнительный два урона противнику.
2x прокаженный гном
- Превосходный миньон, который позволяет нам рано занять свое место на доске. Когда он умирает, он также наносит вред нашему противнику, что соответствует теме нашей колоды.
2x ворген-разведчик
- Еще один миньон, который позволяет нам заранее установить присутствие на доске. Основная цель воргенов-лазутчиков — остаться на доске, чтобы получить усиление от ранней глеивзуки.
2x призрачный крипер
- Призрачный крипер позволяет нам рано сражаться за доску и хорошо сочетается с нашими жонглерами ножей.
2x железноклювая сова
- Зверь, который позволяет нам игнорировать надоедливые насмешки, чтобы мы могли снова бить противника по лицу.
2x Жонглер ножами
- Жонглер ножами расширяет возможности нашей колоды и очень хорошо взаимодействует со всеми нашими недорогими миньонами.
2x mad-scientist
- Карта, которую мы ищем в нашей начальной руке, чтобы получить взрывную ловушку бесплатно.
2x арканный голем
- Обычно мы хотим сохранить арканного голема на ходы, когда у нас нет других вариантов прямого урона.Причина этого в том, что его боевой клич дает нашему противнику дополнительный кристалл маны, который можно использовать для ускорения таких карт, как «Изрыгатель слизи», которые могут значительно замедлить нас.
2 наездника на волке
- Заряженный миньон. Обычно он стоит 3 маны за 3 урона, но иногда это как раз то, что нам нужно для летала.
Заклинания – 10
1x отслеживание
- Отслеживание обычно требует 1 маны, чтобы нанести какой-либо прямой урон лицу нашего противника.
2x взрывная ловушка
- Не та карта, которую мы когда-либо хотели бы разыгрывать из рук, если мы можем помочь ей, но чрезвычайно полезная, когда она вытягивается из сумасшедшего ученого.
2x Quick-shot
- Обычно мы хотим удерживать Quick Shot , чтобы использовать его добор карт, если это возможно. Иногда это невозможно, так как чем дольше вы держите Быстрый выстрел, тем больше вероятность того, что вы вытянете еще один, а это означает, что мы не сможем взять две дополнительные карты.#FaceHunterProblems
2x животное-компаньон
- Всегда экономит ману. Большую часть времени мы пытаемся вызвать хрип от этого.
2x kill-command
- Невероятно эффективное по мане заклинание, которое можно использовать, чтобы убрать большую насмешку, такую как senjin-shieldmasta, или нанести смертельный урон противнику. Вы всегда должны пытаться сохранить это, пока у вас не появится зверь на доске для комбо.
1x «выпустить гончих»
- Очень хорошо сочетается с жонглером ножей.У каждой из гончих есть заряд, поэтому иногда вы можете придумать смертельный исход, играя в Unleash.
Оружие — 3
2x glaivezooka
- Часто 4 очка прямого урона за две маны, что чрезвычайно эффективно с точки зрения маны, но Glaivezooka также можно использовать для защиты наших миньонов, таких как Хаффер, от смерти для двух других миньонов здоровья. Общая цель, однако, состоит не столько в том, чтобы контролировать доску, сколько в том, чтобы найти наиболее эффективный способ нанести наибольший урон на протяжении всей игры.
1x лук-орлиный рог
- Хорошо сочетается с нашей взрывной ловушкой. В идеале мы хотим, чтобы эти ловушки появлялись у безумного ученого.
Руководство по пересдаче
Как правило, вы хотите пересдать свои первые три или четыре хода. Обратите внимание, что в Hearthstone есть разница между переходом сначала и переходом потом , и это должно учитываться при выборе пересдачи.
Когда вы идете первым , ваше преимущество заключается в возможности играть первым.Кроме того, вы получаете кристаллы маны раньше противника. Чтобы воспользоваться этим, вы должны быть агрессивны в своем муллигане, чтобы поставить миньонов на доску.
Когда вы идете секунд , ваше преимущество в основном состоит в монете, которая дает вам преимущество над противником в темпе на один ход, а также дополнительную карту. В зависимости от характера вашей колоды, будь то Агро, Мидрейндж или Контроль, вы будете искать разные вещи.
- Играя агрессивной колодой, вы будете искать те же карты, которые идут вторыми и первыми.Цель состоит в том, чтобы быстро заполнить доску и снизить общее количество жизней вашего противника.
- Играя средней колодой, вы также будете стараться попасть на стол как можно раньше, с оговоркой, что вы можете сохранить одну копию ситуативного миньона или заклинания, которые, по вашему мнению, могут быть полезны для противодействия противнику. Это заклинание может быть чем-то вроде кезан-мистик для противодействия классам с секретами или ремувалом, как морозная стрела.
- Играя контрольной колодой, вы стремитесь сохранить монету до более поздней стадии игры, как правило, когда вы можете выявить большую угрозу в поздней игре раньше, чем обычно.
Хотя я не буду составлять исчерпывающий список, вот некоторые из карт, которые вам следует держать в начальной руке при игре этой колодой.
миньоны
- 1 MANA: Leper-Gnome, Worgen-Infiltrator
- 2 MANA: Chunted-Creeper, нож-жонглер, безумный ученый 9
- ворген-лазутчик + глеезука.
- Предсмертный хрип безумного ученого во взрывоопасную ловушку.
- Лук-орел + взрывная ловушка.
- kill-command + любое существо Зверь.
- жонглер ножами + призрачные лианы, призрачные пауки или гончие.
- леокк + призрачные криперы, призрачные пауки или псы с привязи.
- 1x оскорбительный сержант для отслеживания.
- 1x неправильное направление для взрывной ловушки.
- Эхо: Если карта содержит новое ключевое слово Эхо, это означает, что вы можете разыгрывать карту столько раз, сколько пожелаете, в текущем ходу.Это при условии, что у вас есть мана — и желание — продолжать ее разыгрывать, конечно!
- Натиск: миньоны с новым ключевым словом «Натиск» могут атаковать других миньонов в тот же ход, в котором они разыгрываются, вместо того, чтобы ждать хода. Однако, в отличие от часто проблемной старой механики Рывка, миньоны Раша могут сразу атаковать только других миньонов, а не вражеского героя.
- Начало игры: эта новая механика связана с двумя новыми картами в Ведьмином лесу: Баку Пожиратель Луны и Генн Седогрив.Если в вашей колоде есть только Баку и другие карты нечетной стоимости, он повысит вашу силу героя с самого начала игры. Если ваша колода Геннов содержит только карты с четной стоимостью, стоимость вашей силы героя уменьшается до одной маны.
- Блокировка контрзаклинания при выигрышном состоянии доски.Приятно!
- Arcane Flakmage и Flame Ward обеспечивают защиту от агрессии
- Облачный принц и огненные шары дают вам последний толчок к победе
- Маллиган для Secret Keeper и Violet Spellwing
- Когда вы играете в Ancient Mysteries, по возможности сохраните секрет стоимостью 0, чтобы использовать его с синергетическими картами, такими как Arcane Flakmage, Ethereal Arcanist и Cloud Prince.
- Наносите миньонам урон раньше, чтобы закончить с помощью заклинаний сжигания.
- У вас есть 36 единиц урона горящих заклинаний, выберите, что можно потратить на удаление доски противника, а что должно пойти в лицо.
- Сохраните Counterspell, когда вам нужно защитить доску. Подождите, пока ваш оппонент использует свою монету, прежде чем играть в Counterspell.
- The Forest’s Aid Помогает восстановиться после очистки доски
- Если вы сможете установить доску, вы выиграете
- Сильный против агрессивных противников
- Mulligan за одну каплю, Dreamway Guardians и Landscaping
- Залить доску и усилить трех или более миньонов
- Не беспокойтесь об использовании Дикого рева для обмена, если это необходимо
- Комбинированная аэропоника с помощью леса или ландшафтного дизайна
- Дикий рев Наносить урон, когда у вас есть большая доска, даже если это не смертельно
- Галакронд выдали бесплатно
- Преодолейте любую большую насмешку с Plague of Flames
- Сила героя чернокнижника, чтобы держать давление на
- Маллиган тяжело для огненного чертенка и злого гения
- Делайте две сделки по одной цене, когда можете
- Жонглер комбинированным ножом с призывом
- Сохраните свои яйца для злого гения и мрачного митинга
- Не лопайте яйца против контроля, в конце концов они будут очищаться по площади
- Приложить много усилий, чтобы справиться с миньонами-провокаторами
- Охотник имеет одну из лучших сил героя для агро
- Phase Stalker Обеспечивает отличный темп и ценность
- Муллиган для миньона с одним и двумя дропами
- Играйте за контроль над доской против агрессивных матчей
- Попробуйте выиграть на шестом или седьмом ходу против контрольных колод
- После третьего хода каждый ход пытайтесь получить силу героя
- Если у вас достаточно горящих заклинаний для летального исхода в течение двух ходов, подумайте о том, чтобы не разыгрывать миньона, так как он может разыграть Зиллиакса и исцелить
- Постоянная синергия пиратов
- Сильный взрывной урон от оружия
- Дополнительная ценность от новой карты Hoard Pillager
- Маллиган на одну каплю
- Собрать доску заранее
- Торгуйте только по стоимости первые несколько ходов
- Нанесите урон по лицу как можно скорее, чтобы выиграть к седьмому ходу
- Сохраните улучшение для Арканитового жнеца
- Сохраняйте приспешников, чтобы избежать насмешек
- Он обновляется для каждого расширения
- Включает карты эпических и легендарных классов
- Случайная колода каждый раз = нет контроля над тем, что вы играете
- В конечном итоге вы проиграете высоконастроенным мета-колодам
Оружие
Combos
1 Отслеживание любого типа заряда Заклинание, которое может помочь вам нанести противнику смертельный урон.
Видео геймплея
Улучшения
Вот несколько простых замен, которые сделают эту бюджетную колоду еще сильнее.
Заключение
Надеюсь, вам понравился мой путеводитель по Budget Face Hunter. Чтобы узнать о более продвинутых колодах Hunter, не ограниченных бюджетом на пыль, ознакомьтесь с метаколодами Hunter на нашей боковой панели. Как всегда, я буду рад ответить на ваши вопросы в разделе комментариев.
Примечание редактора: Обязательно ознакомьтесь с разделом «Новые игроки» , другими колодами для начинающих и бюджетными колодами и нашим самым популярным разделом — «Лучшие мета-колоды месяца» .
Уроки коучинга
Если вы хотите достичь ранга Легенды или заработать неограниченное количество золота на арене, моя команда по адресу HearthstoneCoaching.com будет рада вам помочь! Мы предоставили более тысячи часов отличного коучинга студентам по всему миру.
Хотите стать лучше в других играх?
Я также управляю сайтом RankOneCoaching.com , где наши лучшие тренеры разработают для вас личный план по осуществлению вашей мечты в других играх. Персональные уроки — это углубленный опыт, и большинство студентов значительно улучшают свои навыки уже после одного полного занятия!
9 лучших бюджетных колод для Hearthstone для Un’Goro Meta чтобы оставаться конкурентоспособным, не опустошая свой кошелек.Но если вы знаете, что искать, вы можете собрать отличные колоды с ограниченным бюджетом. Итак, давайте посмотрим на некоторые колоды, которые могут быть неконкурентоспособными на профессиональном уровне, но они смогут поднять вас на 15 или даже 10 ранг.
Эти девять колод — по одной для каждого из включать любые легендарные или эпические. Так что вам не нужно беспокоиться о том, чтобы потратить слишком много пыли, если вы совершенно новый игрок. И если вы играете какое-то время, то большинство из них у вас уже должно быть в любом случае.
Агро Друид
В последнее время Агро Друид очень хорошо показывает себя в ладдере, особенно против печально известного Квеста Разбойника, у которого нет инструментов для борьбы с быстрыми агро колодами.
Стратегия проста: постарайтесь поставить на доску как можно больше миньонов, а затем усилить их с помощью Метки лотоса и Силы дикой природы. Если вы играете против других аггро-колод, то вы можете использовать Feral Rage либо для получения брони, либо для борьбы с миньонами противника.
Здесь у вас также есть несколько технических карт, таких как Golakka Crawler, которые должны помочь вам справиться с Pirate Warrior. Играя этой колодой, попробуйте использовать Vicious Fledgling, которая адаптируется каждый раз, когда вы наносите удар вражескому герою. И при особых обстоятельствах он может получить массовое присутствие на доске.
Если вы все еще чувствуете, что эта версия немного медленная, рассмотрите возможность удаления двух заклинаний «Ярость зверя» и замены их двумя «Дикий рев».
Охотник на зверей
Это еще одна очень эффективная колода, которую могут себе позволить все игроки, поскольку ее очень дешево изготовить.Он хорош как против агро, так и против контрольных колод.
Постарайтесь сделать свою Гиену-падальщиков как можно больше, обменяв своих меньших зверей на миньонов противника на ранних стадиях игры, а затем идите лицом, лицом, лицом… Ваш последний штрих должен состоять в двух заклинаниях команды «Взять!», которые могут нанести урон до 10 урона, если у вас есть зверь на борту.
Карта Un’Goro под названием Nesting Roc может быть отличным защитным механизмом, когда у вас есть другие более мелкие звери на борту. И, если вы сможете сыграть в Tundra Rhino раньше, чем в Savanna Highmane, то матч определенно у вас в кармане.
Если вы чувствуете, что можете извлечь из своего оружия еще больше пользы, рассмотрите возможность добавления одного или двух секретов, таких как Замораживающая ловушка и Взрывная ловушка.
Маг стихий
Несомненно, племя Элементалей теперь одно из сильнейших в Hearthstone . Поэтому было бы разумно использовать все доступные синергии Элементалей в таком мощном классе, как Маг.
Эта колода играет как типичный Tempo Mage, но со всеми элементами Elemental.Например, Tol’Vir Stoneshaper дает вам насмешку с божественным щитом всего за 4 маны, а Servant of Kalimos обнаруживает еще одного могущественного элементаля.
Поскольку большинство Элементалей очень сильны, из этого взаимодействия вы можете получить несколько дорогих карт, таких как Призывательница пламени или даже самого Калимоса, если вам действительно повезет. В этом случае оставшаяся часть матча пройдет гладко, и победа будет за вами.
Божественный Паладин
Midrange Paladin (с мурлоками и Sunkeeper Tarim) в настоящее время сокрушает всех Taunt Warriors и Quest Rogues, но колода настолько дорогая, что мало кто из нас может себе это позволить.
Эта версия Паладина предлагает другую стратегию, основанную на способности Наместника Темнолесья даровать всем миньонам с 1 единицей здоровья божественный щит. Другими ключевыми картами в этой колоде являются Lost in the Jungle, Bilefin Tidehunter и Stand Against Darkness — все они производят несколько миньонов с 1 единицей здоровья. Затем вы можете усилить их с помощью Объединяющего клинка, Шипастого скакуна или даже Чемпиона Штормграда в последних частях матча.
Если вы столкнулись с агрессивной колодой, которая наносит больше урона вашему лицу, чем миньонам, используйте Ivory Knight для исцеления и Grimestreet Protector в качестве провокации.
Жрец Безмолвия
Преимущество Silence Priest в том, что ему не нужны дорогие карты, чтобы быть хорошим в ладдере. Все, что вам нужно, это поставить этих огромных миньонов на борт и использовать карты молчания, чтобы активировать их.
Очевидно, два наиболее эффективных существа для этой колоды — Древний дозорный и Огромный остролист, но есть еще одно классное существо, которое вы можете попробовать — Ледяной крушитель. Он стоит 6 маны и имеет характеристики 8/8, что делает его бесценным выбором.
Вы также можете использовать синергию аукенайских духовных жрецов и алхимиков Темнолесья, чтобы нанести противнику еще больший урон. И если вы не можете закончить игру из-за слишком большого количества насмешек, то у вас есть два взрыва разума, которые игнорируют любые подобные препятствия.
Джейд Роуг
МеханикуJade всегда было трудно реализовать в классе Rogue. Однако, немного потренировавшись, эта колода может стать одной из самых эффективных в мете Ун’Горо .
Он также использует ту же механику, что и Miracle Rogue, но без значения Эдвина ван Клифа. Однако у вас по-прежнему есть два Quest Adventurers, так что вы всегда можете усилить их.
Чертополоховый чай может сослужить вам хорошую службу, если он умножит ваши нефритовые карты, что повысит шанс призыва еще большей армии нефритовых големов. Вместе эти механики составляют прекрасную (и дешевую) колоду.
Нефритовый шаман
Вы можете играть Шаманом с Элементалами или Джейд.Оба хорошо себя чувствуют в ладдере, но у Нефритового шамана винрейт немного выше.
В этой колоде есть два заклинания Жажда крови: одно для полной очистки стола, а другое для завершения матча смертельным ударом по лицу противника.
Если для вас важнее добор карт, чем дополнительный урон, рассмотрите возможность замены одного Жажда крови вторым Тотемом прилива маны. Это действительно зависит от вашего стиля игры и того, чего вы хотите достичь с помощью этой колоды.
Сбросить чернокнижника
Вот колода, которую некоторым игрокам удалось поднять до легендарного ранга .Он работает как Zoolock, но с большим количеством карт сброса.
Одними из самых интересных и мощных взаимодействий в этой колоде являются Яйцо Дьявозавра и Хищный терродактиль. Вы можете разыграть Яйцо на 3-м ходу, а затем продолжить его с Терродактилем на четвертом ходу, чтобы получить две адаптации подряд и выпустить миньона 5/5 из Яйца.
Остальная часть этой колоды играет точно так же, как Зоопарк, который требует, чтобы вы взяли под контроль доску и нанесли остаток урона противнику в лицо.
Провокационный воин
Конечно, это не Quest Taunt Warrior, в который сейчас играют в ладдере. Но он включает в себя некоторые характерные карты этой колоды и добавляет несколько других, которые немного дешевле.
Тем не менее, эта колода очень эффективна против любой агрессивной колоды, будь то пират-воин или агрессивный друид. Стратегия настолько проста, насколько это возможно, и все, что вам нужно, это разыгрывать одну провокацию за другой. У вас также есть две слизи, которые предотвратят все попытки использования классов оружия.
Карты открытий, такие как «Я знаю парня» и «Защитник Стоунхилла», делают вашу колоду еще более ценной благодаря более мощным и дорогим миньонам-провокаторам. Если ваша мета заполнена агрессивными противниками, сыграйте в нее и остыньте до следующего ранга в ладдере.
—
На самом деле вам нужна только одна хорошая колода для повышения ранга, но что, если вы не уверены, какую из них выбрать? Вы, вероятно, захотите рассмотреть Discard Warlock, которая определенно является лучшей из всех 9 колод, представленных в этом списке.Не являетесь поклонником класса Чернокнижник? В этом случае мы рекомендуем вам взглянуть на остальные из них.
Какая из этих девяти колод Hearthstone кажется вам самой интересной? Какие изменения вы хотели бы в них увидеть? Оставьте свой отзыв в разделе комментариев.
Опубликовано 20 апреля 2017 г.
Hearthstone The Witchwood Cards, Guides Deck, Budget Deck, Keywords — все, что мы знаем
Восьмое расширение Hearthstone — The Witchwood — должно появиться в игре в ближайшие пару недель.Как обычно, вы можете рассчитывать на свежую порцию карт, новую механику ключевых слов, с которой можно повозиться, и свежую мету, поскольку сообщество соревнуется, чтобы раскрыть следующие первоклассные колоды в игре. В нашем путеводителе по Ведьминому лесу у нас есть разбивка всего, что мы в настоящее время знаем о расширении, включая Карты Ведьминого леса и Дата выпуска Ведьминого леса . Наши коллеги с дочернего сайта Metabomb также будут выпускать огромное количество руководств по колодам, как только выпуск выйдет в эфир, и мы будем добавлять ссылки на все самые многообещающие разработки колод по мере их появления.
Подробнее о Hearthstone читайте в нашем путеводителе «Год Ворона». Там вы найдете информацию обо всех планах Blizzard на игру в этом году.
Hearthstone The Witchwood Дата выпуска
Дата выхода «Ведьминого леса» — четверг, 12 апреля. Все игроки Hearthstone получат небольшой приятный бонус, когда выйдет «Ведьмин лес»: три комплекта карт и случайная легендарная карта из нового дополнения, которые будут выданы бесплатно.
Карты Hearthstone Witchwood
Новое расширение означает, что в Hearthstone будет добавлено много новых карт.Всего с выходом The Witchwood в Hearthstone будет добавлено 135 новых карт.
Каждый класс в Hearthstone получает обычную коллекцию из девяти новых карт, разделенных на обычные, редкие, эпические и легендарные. Как уже принято, для каждого класса есть две уникальные легендарки.
Одна из таких легендарных карт является продолжением темы карт героев, представленной в прошлогоднем дополнении «Рыцари Ледяного Трона». Ведьма Хагата — это эксклюзивный предмет для шаманов, который наносит три повреждения всем миньонам при игре и дает новую силу героя, которая дарует вам случайное заклинание шамана всякий раз, когда вы выставляете миньона.
Остальные карты будут найдены в нейтральном пуле, который все классы могут использовать при создании новых колод.
Рецепт колоды друидов — Победа под рукой
Эхо-механик
Рецепт колоды охотника — драконы Болота
Рецепт колоды мага — Книга призраков
Только нейтральные карты
Рецепт колоды Паладина — Альянс Седогрива
Рецепт колоды жреца — бдение при лунном свете
Рецепт колоды разбойника — Призрачное эхо
Раш Механик
Рецепт колоды шамана — Пробуждённый ведьмин лес
Рецепт колоды чернокнижника — сделка ведьмы
Рецепт колоды воина — Оружейная Гилнеаса
Направляющие для колод Hearthstone Witchwood
С выходом The Witchwood наши коллеги из Metabomb составили руководства о том, как играть во все последние творения с использованием новых карт.Вы можете ознакомиться с ними ниже или взглянуть на бюджетную колоду Witchwood, которая идеально подходит для более казуальных игроков в Hearthstone.
Направляющие для колод друидов
Если вы хотите изучить некоторые руководства по колодам друидов, которые используют дополнение Witchwood, у нас есть руководства для друидов с самым высоким рейтингом и руководства для экспериментальных друидов чуть ниже.
Лучшие колоды друидов
Экспериментальные колоды друидов
Направляющие для палубы Hunter
Если вы хотите изучить некоторые руководства по колодам охотников, которые используют новое дополнение Witchwood, у нас есть руководства для охотников с самым высоким рейтингом и экспериментальные руководства для охотников чуть ниже.
Лучшие колоды охотников
Экспериментальные колоды охотников
Руководство по колодам магов
Если вы хотите изучить некоторые руководства по колодам для магов, которые используют последнее дополнение Witchwood для Hearthstone, у нас есть руководства для магов с самым высоким рейтингом и экспериментальные руководства для магов чуть ниже.
Лучшие колоды магов
Экспериментальные колоды магов
Руководство по колоде Паладин
Если вы хотите изучить некоторые новые руководства по колодам Паладина, которые используют совершенно новое расширение Witchwood, у нас есть руководства Паладина с самым высоким рейтингом и экспериментальные руководства Паладина для вас чуть ниже.
Топовые колоды Паладина
Экспериментальные колоды Паладина
Направляющие для колод жреца
Если вы хотите изучить некоторые руководства для колод жрецов, в которых используются новые карты из дополнения Witchwood, у нас есть руководства для жрецов с самым высоким рейтингом и экспериментальные руководства для жрецов чуть ниже.
Топовые колоды Жреца
Экспериментальные колоды Жреца
Направляющие для колод разбойников
Если вы хотите изучить некоторые новые руководства по колоде разбойников, в которых используются карты, добавленные в дополнении Hearthstone Witchwood, у нас есть руководства для разбойников с самым высоким рейтингом и экспериментальные руководства для разбойников чуть ниже.
Колоды разбойников с самым высоким рейтингом
Экспериментальные колоды разбойников
Шаманские колоды
Если вы хотите изучить новые колоды для шаманов, которые используют дополнение Witchwood, у нас есть руководства для шаманов с самым высоким рейтингом и экспериментальные руководства для шаманов чуть ниже.
Самые популярные колоды Шамана
Экспериментальные шаманские колоды
Направляющие для колоды Чернокнижника
Чуть ниже представлены лучшие колоды Чернокнижника, которыми вы можете играть в новом дополнении Hearthstone The Witchwood.
Самые популярные колоды Чернокнижника
Направляющие для палуб воина
Если вы хотите изучить некоторые руководства по колодам воинов, которые используют новое расширение Witchwood для Hearthstone, у нас есть руководства для воинов с самым высоким рейтингом и экспериментальные руководства для воинов чуть ниже.
Лучшие колоды воинов
Экспериментальные колоды воинов
Мы будем обновлять этот раздел ссылками на все последние колоды ежедневно, как только дополнение действительно начнется.Следите за обновлениями в ближайшее время.
Новые ключевые слова в дополнении Witchwood
Когда The Witchwood выйдет, в игре появится несколько новых ключевых слов и механик. Два из них связаны с конкретными картами в наборе, а другой влияет на каждый матч с самого начала и до тех пор, пока выполняются особые условия построения колоды.
Испытание на охоту на монстров в Ведьмином лесу для одного игрока
Следуя контенту Dungeon Run, вышедшему вместе с «Кобольдами и катакомбами», «Охота на монстров» — это еще одно одиночное испытание для Hearthstone.
Кажется, что это немного уменьшенный масштаб по сравнению с Dungeon Run, и на этот раз в нем всего четыре героя сражаются в мошеннической серии столкновений с некоторыми из самых неприятных жителей Ведьминого леса.
Monster Hunter фактически не будет выпущен до двух недель после запуска набора карт. Разработчики выбрали этот подход, чтобы у каждого была возможность поиграть с новыми картами, прежде чем погрузиться в то, что важно для игры.
Это все, что у нас есть для нашего руководства по дополнению Hearthstone The Witchwood, но мы добавим больше информации, когда расширение будет выпущено.
[Топ 5] Лучшие бюджетные колоды Hearthstone
Сокрушите легендарные колоды с агрессивным бюджетом
Одна вещь, которая мне нравится в ККИ (коллекционных карточных играх), — это бить дорогую колоду бюджетной колодой.Это ооочень приятно! Ознакомьтесь с последними бюджетными колодами для дополнения «Натиск драконов».
5. Тайный маг
Раскрой свои секреты.
Эта колода полна секретов и синергий, основанных на секретах. Бюджетная версия не самая сильная, но это хороший способ разнообразить ее, если вы устали играть в пиратов.
Чем хороша эта колода:
Советы по игре этой колодой:
Код импорта колоды
AAECAf0EBMsE7vYClpoD+KwDDdMBqwTmBOEHvAjIhwPSiQODlgOfmwPimwP/nQP7rAP9rAMA
4. Жетон Друида«Природа может быть очень…жестокий…»
Жетоны— это основной архетип CCG. Token druid — единственная колода жетонов для Hearthstone.
Чем хороша эта колода:
Советы по игре этой колодой:
Код импорта колоды
AAECAZICAtWDA9ulAw5A/QL3A+YF3/sCv/0Cw5QDzpQDypwD05wD7aID/K0D/q0D/60DAA==
3.Галакронд Зоопарк ЧернокнижникЗулок продолжает побеждать.
Zoolock — оригинальная бюджетная колода. Эта колода полна маленьких парней с предсмертными хрипами и активаторами Галакронда.
Чем хороша эта колода:
Советы по игре этой колодой:
Код импорта колоды
AAECAF0GAp2pA/G/Aw6xCMII9v0C3IYDxIkDiJ0DvaYD/acD6KwD+a4D/q4Dqq8D068DgrEDAA==
2.Охотник за лицомЛицо есть и всегда будет на месте.
Face Hunter породил множество мемов и даже аддон, который прикрывает миньонов ваших противников. У вас не будет соблазна ударить кого-нибудь, кроме лица.
Чем хороша эта колода:
Советы по игре этой колодой:
Код импорта колоды
AAECAR8EogKHBMMio4cDDagCtQPJBJIF7QaXCNsJ/gzv8QLslgPzpwP7rwP8rwMA
1.Пиратский воинПока в Hearthstone нет ниндзя, пираты будут на первом месте.
Как видите, когда мы говорим о бюджетных колодах, мы говорим об агрессивных. Воин-пират переводит АРГГГ в состояние агро.
Чем хороша эта колода:
Советы по игре этой колодой:
Код импорта колоды AAECAQcADxywApED/wOOBdQF7gbnB8+JA9ytA92tA/muA+iwA+mwA4KxAwA=
Почетное упоминание: Whizzbang the WonderfulWhizzbang — это любовь, Whizzbang — это жизнь.
На самом деле это одна из моих любимых карт, просто добавьте ее в колоду и вперед.
Плюсы:
Минусы:
Если вы новичок в Hearthstone и хотите получить от игры максимум удовольствия, не разорившись, попробуйте некоторые из этих колод.Или просто накопите и создайте Whizzbang!
Вас также может заинтересовать:
.