Гaйд Жрец Послушание (дц прист, Discipline Priest) ПBE 7.3.5
Приветствуем в гайде для класса Жрец специализация Послушание, кoтopый пoзвoлит мaкcимaльнo оптимизировать DPS этoгo персонажа вceлeннoй World of Warcraft Legion в PvE битвe. Mы пpeдлaгaeм aльтepнaтивную тpaктoвку cтaндapтныx гaйдoв клacca, вce нaши peкoмeндaции ocнoвaны нa чиcтoй cтaтиcтикe и дaнныx, пoлучeнныx нашей командой в cмoдeлиpoвaнныx cитуaцияx.
Львинaя дoля уcпexa в пocтoяннoм иcпoльзoвaнии мaкcимaльнoгo уpoнa (DPS) вce жe зaвиcит oт caмиx игpoкoв. Taкиe дeйcтвия, кaк быcтpoтa и aдeквaтнocть peaкции в нeoжидaнныx cтычкax, бeзупpeчнoe выпoлнeниe poтaций, xopoший пoкaзaтeль FPS и быcтpый oтклик, oптимaльный учeт вpeмeни вoccтaнoвлeния и пoтpeбнocтeй пepcoнaжa — cущecтвeнныe фaктopы, влияющиe нa уcпex игpы в цeлoм. Дaнный гaйд — вceгo лишь инcтpумeнт, пoмoгaющий в oптимизaции пepcoнaжa путeм пoнимaния кaкиe cтaты и тaлaнты нaибoлee эффeктивны, a тaкжe пoдcкaзывaющий кaким cпocoбoм нaибoлee удaчнo мoжнo этo пpимeнять. Mы cтapaлиcь cocтaвить мaтepиaл тaк, чтoбы oн был пpocтым в иcпoльзoвaнии и нe coдepжaл нeнужнoй инфopмaции, тaк чтo в любoй мoмeнт ты cмoжeшь вepнутьcя в WoW и пpoдoлжить любимoe дeлo, вoopужeнный нoвыми, тoлькo пoлeзными cвeдeниями.
Игpoки oбычнo любят пoлaгaтьcя нa cилу cтaтoв, тaлaнтoв и пp. cвoeгo пepcoнaжa. Ho вce этo нe тaк вaжнo, нo пoкa ты нe cтaл мacтepoм в игpe в cвoeм клacce, тoлькo тoгдa пpeимущecтвa гepoя cмoгут пpoявитьcя в пoлнoй мepe, пoдкpeплeнныe знaниями, кaк иx дeйcтвитeльнo нaдo иcпoльзoвaть. Этoт гaйд дoбaвит тeбe пpимepнo 5% уcпexa, нo ocтaльныe 95% зaвиcят тoлькo oт тeбя!
Приоритет характеристик
Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.
Интеллект > Скорость (хаста) > Рейтинг критического удара (крит) = Искусность > Универсальность
Интеллект
Увеличивает магический урон и исцеление от заклинаний.
Скорость (хаста)
В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).
Рейтинг критического удара (крит)
Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.
Искусность
Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: отпущение повышает эффективность исцеления от заклинания Искупление вины.
Универсальность
Универсальность увеличивает наносимый урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.
Распределение весов характеристик
Интеллект (9,02) > Скорость (7,52) > Рейтинг критического удара (6,02) = Искусность (6,02) > Универсальность (3,02)
Камни и чарыПредложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.
КамниИтак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.
Чары для ожерелья
Чары для плаща
Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!
Чары для колец
3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.
Расходные материалы
Настои
Еда
В порядке убывания эффективности
Зелья
Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.
Зелье силового потока считается лучшим зельем для раундов, требующих большого количества маны, если предстоит не слишком кровопролитная схватка, следует отдать предпочтение Зелью смертоносной милости. Древнее зелье маны поможет эффективно восстановить манну один раз во время схватки или можно воспользоваться:
Руна
Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.
Таланты и БилдНиже представлен билд талантов класса Жрец Послушание, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.
Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Ротация
Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Жрец Послушание для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.
Ротация для одиночной цели
Ниже представлена последовательность заклинаний для эффективного исцеления с помощью Искупление вины
Жрецы специализации Послушание для исцеления полагаются в основном на Искупление вины . Заклятие начинает работать с первым применением таких возможностей, как Слово силы: Щит и Мольба, далее на твоей цели активируется Искупление вины. Потом можно перейти к нанесению урона с помощью: Схизма (если выбрано), Исповедь, Кара, и Слово Тьмы: Боль (или Очищение зла, если выбрано). Искупление вины лечит союзников и одновременно наносит урон противнику, комбинируйте исцеление или атакующие заклинания.
Ротация АОЕ
Эффективные кулдауны
Прокачка артефакта Ярость Света
Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.
Если хочешь более подробно ознакомиться с каждым этапом, вот ссылка прокачки на вовхеде (откроется в новой вкладке).
PvE гайд по ДЦ присту 7.2
Подготовила пве гайд по дц присту 7.2 для WOW Легион. Расскажем про оптимальный пве билд дц приста (Discipline Priest), ситуативные таланты, прокачку артефакта и многое другое.
PvE билд / таланты
В этом разделе гайда по присту хилу 7.2 представлена информация про пве билд и рекомендации по выбору талантов для той или иной ситуации.
Тир 1
Рекомендуется брать Схизму, так как она позволяет наносить больше урона, и как следствие, лучше исцелять через Искупление вины. Однако использование Схизмы каждые 6 секунд усложняет ротацию и оставляет игроку меньше времени на использование других кулдаунов. Кроме этого на ее использование уходит приличное количество маны, потренируйте ротацию и решите, удобно ли вам играть с данным талантом.
Хорошим вариантом также станет выбор Очищающей кары, которая является усилением одной из ваших основных способностей.
Используя Исповедника, игрок теряет свой наносящий урон кулдаун, превращая его в прямой хил, однако, таким образом данная способность не получит преимущества от искусности. Ввиду этого брать Исповедника не рекомендуется.
Тир 2
Божественное перышко – лучший выбор, ввиду гибкости применения данной способности.
Тело и душа влияет на ускорение через Слово силы: Щит, кд у которого 6 секунд, ввиду чего брать его не рекомендуется.
Мазохизм стоит выбирать только в том случае, когда в ходе битвы не нужно никого ускорять, и если присутствует необходимость выполнять специфические задачи в течение боя, которые будут очень сильно просаживать вас по хп, ввиду чего необходимость использовать хил на себя возникнет сама собой.
Тир 3
Выбор талантов в данном тире очень ситуативен и зависит исключительно от требований сражения.
Тир 4
Лучший выбор для пве ДЦ приста в 7.2 – Эффективный щит, в основном благодаря большому количеству маны, которое он позволяет получать.
Подчиняющий разум будет оптимальным выбором для подземелий на 5 человек, а также для некоторых ситуация в рейдах, когда вам нужен быстрый хилящий кд. Для того, чтобы достичь наибольшей эффективности исцеления, необходимо поддерживать бафф Искупление вины на большом количестве целей, а затем применить Подчиняющий разум.
Слово силы: Утешение станет достойной альтернативой, однако, оно усложняет ротацию.
Тир 5
Рекомендуется выбрать Придание сил – уменьшение затрат маны и увеличенная скорость применения заклинаний – достойное подспорье в бою. Таким образом, жрец сможет наносить больше дпс и эффективнее хилить через Искупление вины.
Раскаяние может быть отличным выбором для активного лечения рейда, особенно если вы получаете восстановление маны от друидов (и таким образом компенсируете ману, которую могли бы получать от Придания сил). Кроме того, Раскаяние рекомендуется к выбору новичкам, потому что не слишком усложняет ротацию.
Прихоти судьбы также являются хорошим талантом, особенно во время освоения контента, учитывая, что уровень здоровья большинства игроков из рейда будет часто опускаться ниже 35%. Сложность использования данного таланта заключается в необходимости практически постоянно поддерживать бафф; только так получится превзойти эффективность остальных двух талантов в этом тире.
Тир 6
Стоит отметить, что Божественная звезда и Сияние обеспечивают исцеление через Искупление вины только из урона по первой цели. Однако, выбирать мы будем именно из них в зависимости от месторасположения рейда.
Ясность воли подойдет в случае, когда вам необходимо предотвратить большое количество урона в одну цель.
Тир 7
Очищение зла подойдет для рейдов, особенно для боев с несколькими противниками.
Милость – в целом неплохая альтернатива, если у пве ДЦ приста есть возможность использовать прямое исцеление.
Темный завет подойдет для подземелий на 5 игроков. Однако спамить его сверху уже наложенных щитов не стоит.
Приоритет стат в Легионе
В WOW Легионе 7.2 ДЦ присту нужно следовать такому приоритету стат:
Интеллект > Скорость > Критический удар > Искусность > Универсальность
Таланты артефакта
В этом разделе гайда дана информация по прокачке артефакта ДЦ приста в WOW Легион 7.2.
Интересную информацию про артефакты можно почерпнуть здесь:
Ярость света – активная способность артефакта. Сильный урон в цель, эффективность которого возрастает за каждую цель под эффектом Искупления вины.
Всего 3 золотых таланта:
На изображении ниже показан приоритет прокачки талантов артефакта:
Прокачка после 35 талантов (в патче 7. 2):
Ротация
Раздел ротации для ДЦ приста в нашем гайде разделен на 3 части:
- Нанесение урона через Искупление вины
- Хил ДЦ пристом одиночной цели
- Хил ДЦ пристом рейда
Дпс ротация через Искупление вины
- Поддерживаем Слово тьмы: Боль (или Очищение зла, если взят в талантах) на цели.
- Применяем Схизму по кд (если взят талант).
- Применяем Исповедь по кд.
- Применяем Слово силы: Утешение по кд (если взят в талантах)
- Применяем Кару, когда больше ничего другого не остается.
Хил в одну цель
Когда урон по одной цели небольшой или средний, то стоит поддерживать Искупление вины на ней через Слово силы: Щит по кд и использовать дпс ротацию. Необходимо постоянно поддерживать Искупление вины на цели, однако, если произошло так, что оно слетело, примените Мольбу или Темное восставление, чтобы дополнительно поддержать бафф.
Когда урон по одной цели высокий, Искупление вины не поможет, необходимо по кд прожимать Слово силы: Щит на цель и после этого спамить Темное восстановление.
Аое хил
Рейдовый хил осуществляется через Искупление вины. Ваша цель – наложить бафф Искупление вины на игроков, которые в скором времени получат урон, после этого, как только урон начал поступать, стоить приступить к применению атакующих заклинаний.
Если количество игроков, которых требуется исцелить, невелико, стоит поддерживать Искупление вины на них через Слово силы: Щит или Мольбу.
Если же количество игроков, которых необходимо исцелить, большое, то также стоит применять и Слово силы: Сияние. Поступающее исцеление от данной способности несильное, однако ее преимущество заключается в том, что она может наложить Искупление вины на несколько целей.
В том случае если проходит очень сильный урон по всему рейду, пве ДЦ присту рекомендуется использовать Вознесение, чтобы развесить на всех щиты и Искупление вины без кд.
Хорошим решением будет добавить в аое ротацию Сияние или Божественную звезду. Но стоит помнить, что урон в Искупление вины от данных скиллов уходит только от первого пораженного противника, ввиду чего их стоит рассматривать как прямой хил по рейду, а не как стоящий дамаг.
Камни, чары, улучшения
Этот раздел гайда по жрецу «Послушания» 7.2 посвящен вариантам улучшения экипировки (чары и камни), а также эффектам, увеличивающим характеристики персонажа (еда, настои, зелья).
Надеемся, пве гайд по ДЦ присту для WOW Легион 7.2 поможет вам успешно лечить союзников в рейдах и подземельях нового дополнения.
Полезная информация
У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Жрец «Послушание» PvE гайд по ДЦ Присту 7.1.5 (Легион)
Гайд по ДЦ Присту «Послушание» 7. 1.5 (Легион)
Этот гайд содержит в себе основы механики игры Жрецом в специализации «Послушание» которые необходимо знать игроку решившему освоить этот класс. Более полное понимание класса и тонкостей игры ДЦ Пристом придет к вам во время прокачки. Для обсуждения более тонких аспектов игры вы всегда можете воспользоваться разделом форума Жрец | Игровой портал 1n-GAME.
Содержание гайда:
- Общая информация
- Изменения в Легионе
Таланты- Способности артефакта и реликвии
- Таланты артефакта
- Приоритет характеристик
- Ротация
- Чанты
- Камни
- Рейдовая еда и фласки
Общая информация:
Жрец «Послушание» позиционируется в игре как лекарь и его главная задача в группе или рейде поддерживать здоровье других участников. Но ДЦ Прист является уникальным хилом, его механика исцеления основывается на нанесении урона. и способствует этому пассивная способность Искупление вины — Заклинание — World of Warcraft.
Изменения в Легионе:
В легионе механика ДЦ Приста достаточно сильно изменилась по сравнению с предыдущем дополнением.
Таланты:
У Жреца «Послушание» существует достаточно много вариаций билда. И достаточно опытный игрок сможет скорректировать свой билд так, как ему более удобно или в зависимости от требований текущего энкаунтера или состава группы. Для игроков которые только начинают осваивать класс ДЦ Приста мы советуем использовать выше приведенный вариант билда. Он достаточно универсальный и поможет вам освоиться в игре.
Способности артефакта и реликвии:
Как и другим классам в игре при получении артефакта он сразу же добавляет нам одну активную способность, у ДЦ Приста это Ярость Света — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем улучшая свой артефакт мы мы будем усиливать наши уже существующие заклинания.
При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.
Ели у вас есть несколько примерно равных по уровню реликвий, то выбираю между ними стоит придерживаться следующего приоритета бонусов.
Таланты артефакта:
У Жреца «Послушание» главной целью при прокачке артефакта является как можно быстрей открыть талант Признание — Заклинание — World of Warcraft, по этому правильный путь прокачки артефакта не предусматривает каких либо вариаций. Мы советуем использовать выше приведенную схему прокачки артефакта ДЦ Приста как для опытных игроков, так и для начинающих.
Приоритет характеристик:
- Интеллект
- Скорость
- Критический удар
- Искусность
- Универсальность
Ротация:
В связи с тем, что у ДЦ Приста в Легионе была добавлена пассивная способность Искупление вины — Заклинание — World of Warcraft, то исцеление группы теперь непосредственно связанно с нанесением урона. И этим не стоит пренебрегать, это наоборот нужно активно использовать.
Механика исцеления через Искупление вины:
Исцеление одной цели:
Исцеление нескольких целей:
Чанты:
Шея:
Кольца:
Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз интеллекта саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Светозар стремительности — Предмет — World of Warcraft.
Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой тайного соглашения — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем Зелье смертоносной милости — Предмет — World of Warcraft и Зелье силового потока — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем Лосось по-дрогбарски — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Коронное блюдо рыбрула — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.
Игровой портал 1n-GAME
Любое использование материалов из гайда
разрешено только с ссылкой на оригинал!
Гайд по ДЦ Присту в ПВЕ 7.2 WOW Легион
Специализация «Послушание» подразумевает поддержку союзников посредством нанесения урона (за счет пассивной способности Искупление вины), а также с помощью обычных заклинаний для исцеления и поглощения урона. Особая механика позволяет представителям специализации «Послушание» помогать бойцам в нанесении урона, выполняя при этом роль лекаря. ДЦ Присты способны не только интенсивно исцелять союзников, но и наносить урон, ускоряя убийство противников. На первый взгляд, поддерживать баланс между исцелением и нанесением урона нелегко. То же самое касается ситуаций, в которых подходящая для атаки цель временно отсутствует. Чтобы выполнять роль лекаря максимально эффективно, вам потребуется специфическая информация о вашем классе.
Список изменений гайда (10.04.17):
- Чары, еда и расходуемые предметы: Добавлена рекомендация по использованию пира.
- Введение: Добавлен список изменений для патча 7.2.
- Артефакт: Добавлен путь развития артефакта для патча 7.2.
- Экипировка: Обновлен приоритет легендарных предметов.
- Чары, еда и расходуемые предметы: В качестве чар для амулета рекомендуется Знак подготовленного солдата.
Гайд по жрецу со специализацией «Послушание» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.2. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.
Изменения в патче 7.2
Изменения в патче 7.1.5
1. Изменения ДЦ Приста в Легионе
По сравнению с Warlords of Draenor, специализация «Послушание» существенно изменилась, в частности:
- Искупление вины стало основным инструментом для исцеления (посредством нанесения урона).
- Механика Слово силы: Щит больше не накладывает эффект Ослабленная душа. Божественное покровительство было удалено. Искусность больше не влияет на эффекты поглощения, однако увеличивает объем исцеления от Искупления вины.
- Лишнее время и Вознесение были удалены (новая способность Вознесение просто носит то же название).
- Исчадие Тьмы больше не восполняет ману.
- Исповедь в базовой форме можно использовать только для нанесения урона (компонент исцеления добавляется соответствующим талантом).
- Быстрое исцеление, Молитва восстановления и Молитва исцеления исчезли из игры.
- В ротацию были введены две новые способности: Мольба и Темное восстановление.
2. Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
Специализация «Послушание» подразумевает поддержку союзников посредством нанесения урона (за счет пассивной способности Искупление вины), а также с помощью обычных заклинаний для исцеления и поглощения урона. Особая механика позволяет представителям специализации «Послушание» помогать бойцам в нанесении урона, выполняя при этом роль лекаря. Жрецы со специализацией «Послушание» способны не только интенсивно исцелять союзников, но и наносить урон, ускоряя убийство противников.
Выбор талантов
В настоящее время жрецу со специализацией «Послушание» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.
Характеристики
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для ДЦ Пристов в Легионе таков:
- Скорость
- Критический удар
- Искусность
- Универсальность
Базовый стиль игры
Жрецы со специализацией «Послушание» исцеляют союзников за счет механики Искупление вины.
Ротация с Искуплением вины
Для исцеления с помощью Искупление вины необходимо выполнить следующую последовательность действий:
- Поддерживайте на цели Слово Тьмы: Боль (или Очищение зла, если у вас есть этот талант).
- Используйте Схизма по кулдауну (если у вас есть этот талант).
- Используйте Исповедь по кулдауну.
- Используйте Слово силы: Утешение по кулдауну (если у вас есть этот талант).
- В любое другое время используйте Кара.
Для одной цели
Эта ротация с Искупление вины применяется, когда цель получает умеренный урон. Если цель получает сильный урон, вам потребуются дополнительные заклинания.
Для нескольких целей
Для лечения нескольких целей также используется Искупление вины. Накладывайте этот эффект заранее, чтобы вовремя отреагировать в тот момент, когда союзники начнут получать урон.
Если количество целей невелико, укройте их Слово силы: Щит и используйте Мольба для обновления эффекта Искупления вины, следуя при этом ротации для нанесения урона.
Если лечение требуется большому количеству целей, добавьте в ротацию Слово силы: Сияние для наложения эффекта Искупление вины. Слово силы: Сияние восполняет немного здоровья, однако накладывает эффект Искупление вины. Это позволит быстро восполнить большие объемы здоровья за счет наносимого урона.
Если большая часть ваших союзников получает сильный урон одновременно, используйте Вознесение, чтобы наложить на них Слово силы: Щит без лишних ограничений. В идеале щиты (и Искупление вины) необходимо накладывать заблаговременно, чтобы к моменту получения урона вы могли приступить к обычной ротации.
Мольба или Темное восстановление
Затраты маны на Мольба повышаются по мере увеличения количества целей с Искупление вины. При наличии 6 и более целей Мольба и Темное восстановление уравниваются в стоимости, причем Мольба срабатывает мгновенно, а Темное восстановление восполняет больше здоровья.
Использование кулдаунов
- Вознесение следует использовать перед получением сильного АоЕ-урона. Оно позволяет быстро наложить щиты на большое количество целей, а затем восполнить большой объем здоровья с помощью Искупление вины.
- Подавление боли необходимо применять к танку перед тем, как он получит сильный урон. Также можно применять его к другим членам рейда, ставшим целью для опасной способности босса.
- Механика Слово силы: Барьер используется для уменьшения АоЕ-урона. Рейд должен стоять сосредоточенно.
- Исчадие Тьмы используется по требованию для нанесения дополнительного урона (и исцеления с помощью Искупления вины).
- Ярость Света (способность артефакта) необходимо использовать в те моменты, когда рейд получает сильный урон (при условии, что вы заранее успели наложить на союзников Искупление вины). Ярость Света можно использовать и для атаки, чтобы помочь бойцам убить важную цель.
3. Способности
Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.
3.1. Основные ресурсы
Основным ресурсом для жреца со специализацией «Послушание» является мана. Мана расходуется при применении целительных заклинаний, поэтому необходимо следить за ее уровнем, чтобы иметь возможность лечить союзников.
3.2. Базовые способности
Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.
Искупление вины
Искупление вины является основой специализации «Послушание». Оно представляет собой эффект, который накладывается при применении определенных способностей (см. ниже) и длится 15 сек. Если в этом время жрец наносит урон, определенный процент от этого урона возвращается его союзникам в виде здоровья.
Слово Тьмы: Боль представляет собой эффект периодического урона. Используется для исцеления союзников с помощью Искупление вины.
Исповедь — это поддерживаемая способность, которая наносит цели урон от светлой магии. Используется для исцеления союзников с помощью Искупление вины.
Кара наносит цели урон от светлой магии, а также поглощает часть исходящего от нее урона. Используйется для заполнения простоев в ротации и для исцеления союзников с помощью Искупление вины.
Целительные заклинания
Механика Слово силы: Щит накладывает на цель щит, который поглощает урон и существует в течение 15 сек.. Накладывает на цель Искупление вины.
Мольба — это мгновенное заклинание, которое исцеляет союзника. Накладывает на цель Искупление вины, стоимость увеличивается на 100% за каждую цель с Искуплением вины.
Темное восстановление исцеляет союзника и накладывает на него отрицательный эффект, который наносит ему урон в объеме 50% от полученного исцеления. Накладывает на цель Искупление вины.
Механика Слово силы: Сияние исцеляет цель и двух ближайших к нему союзников, а также накладывает на все цели Искупление вины.
Польза для группы/рейда
Уход в тень обнуляет уровень угрозы по отношению ко всем целям на 10 сек. Кулдаун — 30 сек. Это полезное заклинание позволяет избавиться от лишнего внимания со стороны монстров.
Духовное рвение притягивает цель к жрецу. Позволяет спасать жизнь беспечным союзникам.
3.3. Кулдауны
Вознесение позволяет произносить Слово силы: Щит без кулдауна в течение 8 сек. Используется для распространения эффекта Искупление вины.
Подавление боли снижает весь получаемый целью урон на 40% в течение 8 сек. Кулдаун 4 мин. Как правило, применяется к танкам или другим членам рейда перед сильной атакой.
Механика Слово силы: Барьер устанавливает в указанном месте барьер, который существует в течение 10 сек. и снижает весь получаемый союзниками урон на 25%. Кулдаун — 3 мин., используется для защиты от АоЕ-урона.
Исчадие Тьмы — это атакующий кулдаун. Заклинание призывает исчадие, которое атакует цель в течение 12 сек. Кулдаун — 3 мин. Урон, наносимый исчадием, исцеляет союзников за счет Искупление вины.
4. Таланты ДЦ Приста в Легионе
Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице). Фолиант безмятежного разума и Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.
Таланты 1 тира (уровень 15)
- Исповедник позволяет применять Исповедь к дружественным целям, исцеляя их в течение 2 сек.
- Очищающая кара при использовании Исповедь выпускает в цель заряд энергии света, который наносит дополнительный урон.
- Схизма — активная способность с кулдауном в 6 сек. Наносит цели урон от темной магии и повышает получаемый ею урон на 30%. Время действия — 6 сек.
Выбор таланта в этом тире сводится к Очищающая кара или Схизма, поскольку сфера применения Исповедник сильно ограничена.
Схизма — это очень сильный талант, повышающий эффективность исцеления от Искупление вины. Тем не менее, у Схизмы есть несколько существенных недостатков. Прежде всего, использование этой способности усложняет ротацию и сокращает количество свободных глобальных кулдаунов. Кроме того, Схизма требует больших затрат маны. Таким образом, перед выбором этого таланта необходимо взвесить все «за» и «против».
Достойной альтернативой Схизме может служить Очищающая кара. Она обладает примитивной механикой и проста в использовании.
Исповедник повышает эффективность лечения одной цели (т.е. цели Исповедь), однако на это исцеление не действует искусность, а поскольку Исповедь не наносит урона, Искупление вины также не срабатывает. Таким образом, мы не рекомендуем использовать этот талант.
Таланты 2 тира (уровень 30)
- Божественное перышко — активная способность с тремя зарядами. Время перезарядки — 20 сек. Размещает в указанном месте перышко, при соприкосновении с которым союзник получает бонус к скорости передвижения (+40% на 5 сек.) В отдельный момент времени могут существовать целых 3 перышка.
- Тело и душа увеличивает скорость передвижения цели, укрытой Слово силы: Щит или подвергнутой Духовное рвение, на 40%. Время действия ускорения — 3 сек.
- Мазохизм превращает Темное восстановление в эффект периодического исцеления (только при применении к себе). Во время действия эффекта получаемый жрецом урон уменьшается на 10%.
Божественное перышко рекомендуется к использованию по умолчанию (при условии, что вам необходимо ускорение). Перышко гораздо гибче, чем Тело и душа, т.к. второй талант тесно связан со Слово силы: Щит, которое обладает кулдауном в 6 сек. и используется с другими целями.
Мазохизм пригодится в том случае, если вам требуется выполнить какие-либо рискованные задачи и исцелить себя в критической ситуации.
Таланты 3 тира (уровень 45)
- Сияющая мощь — активная способность с кулдауном в 45 сек. Отбрасывает всех противников от дружественной цели и замедляет их на 70%. Время действия замедления — 3 сек.
- Внутренний голос сокращает кулдаун Ментальный крик на 30 сек.
- Господство над разумом меняет Контроль над разумом, позволяя игроку управлять персонажем во время действия этой способности и превращая объект контроля в питомца. При этом кулдаун Контроля разума увеличивается до 2 мин., и его нельзя использовать против игроков.
Все таланты этого тира являются ситуационными, поэтому выбор производится в соответствии с особенностями боя. Если после выхода дополнения один из талантов будет иметь преимущество над другими, мы обновим этот раздел.
Таланты 4 тира (уровень 60)
- Механика Слово силы: Утешение — активная способность с кулдауном в 12 сек. Наносит цели урон от светлой магии и восполняет 1% от максимального запаса маны.
- Эффективный щит восполняет 1% от максимального запаса маны каждый раз, когда прочность Слово силы: Щит полностью исчерпывается уроном.
- Подчиняющий разум заменяет собой Исчадие Тьмы. Подчиняющий разум существует 12 сек. и обладает кулдауном в 1 мин. (для сравнения, Исчадие Тьмы существует 15 сек. и обладает кулдауном в 3 мин.) Кроме того, Подчиняющий разум восполняет 0,5% от максимального запаса маны при каждой атаке (Исчадие Тьмы ману не восполняет).
С точки зрения рейдов лучшим талантом является Эффективный щит, т.к. он возвращает много маны.
Подчиняющий разум больше подходит для подземелий, а также для боев, где часто требуется целительный кулдаун.
Слово силы: Утешение также подходит для рейдов, но только в том случае, если у вас есть возможность часто применять Кара (в большинстве ситуаций это неоптимально).
Таланты 5 тира (уровень 75)
- Раскаяние увеличивает продолжительность действия Искупление вины на 3 сек.
- Придание сил — активная способность с кулдауном в 2 мин. Повышает рейтинг скорости на 25% и снижает стоимость всех заклинаний на 20%. Время действия — 20 сек.
- Прихоти судьбы усиливают жреца всякий раз, когда тот поражает цель, запас здоровья которой не превышает 35%. Эффект усиления действует 10 сек., повышает исходящее исцеление и наносимый урон на 20% и не суммируется.
В настоящее время лучшим талантом тира является Придание сил. Его эффект обладает большой гибкостью и позволяет быстрее применять заклинания или эффективнее исцелять союзников с помощью Искупление вины. Настоятельно рекомендуем использовать его в любой ситуации.
Тем не менее, вы моете использовать и Раскаяние, если вашему рейду требуется интенсивное исцеление и в особенности если у вас есть друиды, готовые поделиться Озарение и восполнить вам ману, которая обычно восполняется за счет Придание сил. Раскаяние упрощает ротацию, а потому подходит для тех, кто только осваивает специализацию.
Прихоти судьбы особенно хороши на освоении, когда приходится лечить союзников, потерявших много здоровья. Используйте этот талант в том случае, если вам удается поддерживать его эффект 20% времени.
Таланты 6 тира (уровень 90)
- Ясность воли — активная способность без кулдауна, которая накладывает на цель щит, поглощающий урон. Время применения — 2 сек., время действия щита — 20 сек. (или до тех пор, пока прочность щита не будет исчерпана).
- Божественная звезда — активная способность с кулдауном в 15 сек. Божественная звезда очень напоминает йо-йо. Сгусток энергии движется от вас, а затем, достигнув определенной точки (на удалении 24м), возвращается обратно. Наносит урон всем противникам и исцеляет всех союзников на своем пути.
- Сияние — активная способность с кулдауном в 40 сек. Время применения — 1,5 сек. Создает кольцо, которое увеличивается в размерах (до радиуса в 30м). При соприкосновении наносит урон враждебным целям и исцеляет дружественные цели.
Следует отметить, что Божественная звезда и Сияние запускают эффект Искупление вины при соприкосновении с первой враждебной целью. Тем не менее, оба варианта являются приемлемыми. Сияние используется по умолчанию, а Божественная звезда — в боях со всплесками урона с периодичностью 15 сек.
Ясность волипозволяет цели пережить особо опасную способность босса, а также удержать танков, которые получают слишком сильный урон. Если ваши танки часто умирают, исцеляйте их Искупление вины (преимущественно за счет Кара) и укрывайте Ясностью воли, когда запас их здоровья приближается к максимуму. Не забывайте предупреждать о своих намерениях других лекарей.
Таланты 7 тира (уровень 100)
- Очищение зла заменяет собой Слово Тьмы: Боль. Оно наносит огненный урон и длится 20 сек. (вместо 18 сек.) Пока действует Очищение зла, при применении Исповедь к основной цели эффект переходит на дополнительную цель.
- Милость повышает эффективность исцеления и поглощения для целей с Искупление вины на 30%. Не действует на исцеление от самого Искупления вины.
- Темный завет — это мгновенное заклинание, которое исцеляет до 5 союзников в радиусе 30м от цели и накладывает на них эффект, который поглощает исцеление в течение 6 сек.
Лучшим талантом тира считается Очищение зла, особенно для боев с несколькими целями.
Милость — неплохой вариант, т.к. жрецы со специализацией «Послушание» нередко исцеляют союзников напрямую.
И наконец, Темный завет обладает огромным преимуществом при прохождении подземелий, т.к. именно там эффект поглощения исцеления не играет особой роли. Тем не менее, не стоит рассматривать Темный завет как основной инструмент для исцеления и использовать его слишком часто. В общем и целом, Темный завет больше не является явным аутсайдером, однако мы по-прежнему рекомендуем использовать Очищение зла.
5. Развитие артефакта
Для жреца со специализацией «Послушание» первый этап развития артефакта прост и однозначен.
- Ярость Света
- Призыв к Свету
- Признание
- Щит веры
- Преломление Света
- Темнее Тьмы
- Вспышка света
- Сила темной стороны
- Граница Света и Тьмы
- Лишнее время
- Грехи многих
- Вестник рока
- Боль – это иллюзия
- Барьер посвященных
- Приручение теней, Одежды послушания и Быстрота праведности (в любом порядке)
- Запретное пламя
Основная цель заключается в том, чтобы как можно раньше получить Признание, которое усиливает Исповедь и, соответственно, увеличивает объем исцеления от Искупление вины. После этого необходимо взять Сила темной стороны, которая дополнительно усиливает Исповедь, и Преломление Света.
После этого вы сможете получить бонус к урону в виде Грехи многих, а также несколько полезных талантов, включая Барьер посвященных, позволяющий исцелять союзников, которые находятся в зоне действия Слово силы: Барьер.
После этого необходимо распределить очки следующим образом:
- Воля Конклава
- Награда за терпение
- Мучительная боль
- Эгида гнева
- Признание
- Щит веры
- Граница Света и Тьмы
- Лишнее время
- Вестник рока
- Вспышка света
- Темнее Тьмы
- Боль – это иллюзия
- Одежды послушания
- Согласованность Армии погибели Легиона
Выбор реликвий
Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Выбирая между двумя реликвиями одинакового уровня, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:
- Вестник рока (только при наличии таланта Эффективный щит, в противном случае Вестник рока опускается в самый конец списка)
- Признание
- Граница Света и Тьмы
- Щит веры
- Лишнее время
6. Ротация
Благодаря пассивной способности Искупление вины ротация жреца со специализацией «Послушание» подразумевает исцеление посредством нанесения урона. Использование атакующих заклинаний — это неотъемлемая составляющая игры. Подробности будут изложены ниже.
В этом разделе мы рассматриваем способности для нанесения урона, а также способности для лечения одной или нескольких целей.
6.1. Нанесение урона и Искупление вины
Для исцеления с помощью Искупление вины необходимо выполнить следующую последовательность действий:
- Поддерживайте на цели Слово Тьмы: Боль (или Очищение зла, если у вас есть этот талант).
- Используйте Схизма по кулдауну (если у вас есть этот талант).
- Используйте Исповедь по кулдауну.
- Используйте Слово силы: Утешение по кулдауну (если у вас есть этот талант).
- В любое другое время используйте Кара.
В дальнейшем эта последовательность действий будет называться «ротацией для нанесения урона».
Необходимо помнить, что существует так называемый альтернативный стиль игры, который используется в основном в эпохальных подземельях.
6.2. Для одной цели
При лечении одной цели (в подземельях или рейдах) Искупление вины используется только в том случае, если получаемый ею урон сравнительно мал. Если цель получает сильный урон, вам потребуются дополнительные заклинания.
Если урон по одной цели не слишком велик, поддерживайте на ней Искупление вины и Слово силы: Щит и следуйте обычной ротации для нанесения урона. При этом цель должна получать достаточное количество исцеления. Используя Слово силы: Щит подобным образом, не забывайте обновлять Искупление вины. Если эффект каким-то образом рассеется, наложите его повторно с помощью Мольба или Темное восстановление.
Если цель получает сильный урон, Искупление вины будет недостаточно. Помимо Слово силы: Щит используйте Темное восстановление.
Если вы ожидаете, что цель будет получать очень высокий урон, в качестве таланта 7 тира необходимо взять Милость.
6.3. Для нескольких целей
Если урон проходит по нескольким целям одновременно, необходимо снова обратиться к Искупление вины. Механика довольно проста: заблаговременно наложите Искупление вины на цели, которые предположительно будут получать урон, чтобы начать исцелять их, как только возникнет необходимость. Научитесь предсказывать моменты получения урона, чтобы готовиться к ним соответствующим образом.
Если количество целей невелико, укройте их Слово силы: Щит и используйте Мольба для обновления эффекта Искупления вины, следуя при этом ротации для нанесения урона.
Если лечение требуется большому количеству целей, добавьте в ротацию Слово силы: Сияние. Слово Силы: Сияние восполняет немного здоровья, однако накладывает эффект Искупление вины. Это позволит быстро восполнить большие объемы здоровья за счет наносимого урона.
Если большая часть ваших союзников получает сильный урон одновременно, используйте Вознесение, чтобы наложить на них Слово Силы: Щит без лишних ограничений. В идеале щиты (и Искупление вины) необходимо накладывать заблаговременно, чтобы к моменту получения урона вы могли приступить к обычной ротации. Если вам не хватает маны на щиты, попросите друида со специализацией «Баланс» поделиться с вами Озарение. —
В зависимости от выбора таланта АоЕ-исцеление можно дополнить Сияние или Божественная звезда, однако необходимо помнить, что эффект Искупления вины срабатывает при соприкосновении с первой целью, поэтому их необходимо рассматривать как заклинания для прямого исцеления, а не для нанесения урона.
6.4. Мольба или Темное восстановление
Затраты маны на Мольба повышаются по мере увеличения количества целей с Искупление вины. При наличии 6 и более целей Мольба и Темное восстановление уравниваются в стоимости, причем Мольба срабатывает мгновенно, а Темное восстановление восполняет больше здоровья.
В результате вам необходимо постоянно считать эффекты Искупления вины и выбирать соответствующее заклинание. Общее правило звучит так: для 6 и более целей, не требующих мгновенного исцеления, используется Темное восстановление.
7. Использование кулдаунов
- Вознесение следует использовать перед получением сильного АоЕ-урона. Оно позволяет быстро наложить щиты на большое количество целей, а затем восполнить большой объем здоровья с помощью Искупление вины.
- Подавление боли необходимо применять к танку перед тем, как он получит сильный урон. Также можно применять его к другим членам рейда, ставшим целью для опасной способности босса.
- Механика Слово силы: Барьер используется для уменьшения АоЕ-урона. Рейд должен стоять сосредоточенно.
- Исчадие Тьмы используется по требованию для нанесения дополнительного урона (и исцеления с помощью Искупления вины).
- Ярость Света (способность артефакта) необходимо использовать в те моменты, когда рейд получает сильный урон (при условии, что вы заранее успели наложить на союзников Искупление вины). Ярость Света можно использовать и для атаки, чтобы помочь бойцам убить важную цель.
Кулдауны от талантов описаны в соответствующем разделе.
8. Дополнительная информация: Как играть ДЦ Пристом
Приведенные выше советы позволят вам играть жрецом со специализацией «Послушание» на приемлемом уровне, однако у этого класса есть несколько неочевидных тонкостей.
8.1. Искупление вины
Искупление вины — это пассивный эффект, который накладывается на союзников при использовании некоторых заклинаний ( Мольба, Слово силы: Щит, Темное восстановление и Слово силы: Сияние). Искупление вины действует в течение 15 сек. Если в это время жрец наносит урон, цели с Искуплением вины получают определенный объем исцеления. Количество целей для Искупления вины не ограничено, урон можно наносить любыми заклинаниями, включая Исчадие Тьмы/ Подчиняющий разум, исключая автоатаки).
Конкретный объем исцеления от Искупления вины зависит от показателя искусности ( Искусность: отпущение).
Также необходимо отметить, что исцеление от Искупления вины не может быть критическим. Оно всегда основывается на объеме нанесенного жрецом урона. Если удар был критическим, объем исцеления будет увеличен. Интерфейс отобразит его как критическое исцеление, однако на самом деле это не так. Это означает, что рейтинг критического удара влияет только на урон и не влияет на эффективность исцеления от Искупления вины.
8.2. Эффекты поглощения
Жрецы со специализацией «Послушание» по умолчанию имеют доступ к двум эффектам поглощения. Дополнительные заклинания для поглощения можно получить с помощью талантов.
Механика Слово силы: Щит довольно проста. Вы накладываете на цель щит, который поглощает определенный объем урона. Щиты получают бонус от рейтинга критического удара, при критическом срабатывании объем поглощаемого урона увеличивается вдвое.
При нанесении урона с помощью Кара вы частично поглощаете следующую порцию урона, нанесенного вам противником. Эта механика приносит особую пользу в боях с боссами, которые используют заклинания.Вам необходимо поразить цель Карой до того, как он использует мощное заклинание, чтобы получить меньше урона.
Дополнительный эффект поглощения называется Ясность воли (талант 7 тира). Он накладывает на цель мощный щит, который действует в течение 20 сек.
8.3. Альтернативный стиль игры
Некоторые игроки, отдающие предпочтение эпохальным рейдам, используют особый стиль игры. Он подходит для опытных жрецов и приносит невероятную пользу группе. Основная идея заключается в том, чтобы не тратить ману, пока рейд не получает АоЕ-урон, а затем использовать ее для пикового исцеления.
Если рейд (за исключением танка) не получает урона, необходимо делать следующее:
- Поддерживайте Очищение зла.
- Используйте Исповедь по кулдауну (если она не требуется вам для нейтрализации АоЕ-урона).
- Используйте Слово силы: Щит по кулдауну, чтобы наложить Искупление вины на максимальное количество целей и снизить получаемый ими урон.
- Используйте Сияние по кулдауну.
- Стойте и смотрите по сторонам.
Если танк умирает, используйте Темное восстановление, чтобы его спасти. Изредка поддерживайте его Мольба, однако основными инструментами для исцеления должны оставаться Очищение зла и Исповедь. Кроме того, вы должны накладывать Слово силы: Щит, чтобы поддерживать на союзниках эффекты Искупление вины. Все это позволит сэкономить ману для фазы сильного АоЕ-урона.
Незадолго до начала фазы АоЕ используйте Слово силы: Сияние для наложения Искупление вины, приберегая Исповедь и Ярость Света на потом. После начала фазы примените Ярость Света и Исповедь, а затем активно используйте Кара. Благодаря этим действиям вы сможете наложить на союзников 10 и более эффектов Искупления вины (до 20 при наличии друида с Озарение).
Сочетание Эффективный щит, Седьмой шип Слияния и Слово силы: Щит позволит генерировать ману с максимальной скоростью. Колода карт Новолуния: Адское пламя также очень сильна. Постарайтесь собрать ее, если это возможно.
В общем и целом, этот стиль игры предоставляет неограниченные возможности для интенсивного исцеления (единственным ограничением служит запас маны). Он подразумевает правильное использование Вознесение и Ярость Света, а также умение совмещать кулдауны и Искупление вины с фазами боя, в которых рейд получает очень сильный урон.
И наконец, при наличии в вашем рейде игроков, способных использовать Озарение и Символ надежды, вы можете применять Кара чаще, чем обычно. При этом эффективность ваших действий полностью зависит от уровня маны, однако вы можете восполнять большие объемы здоровья тогда, когда это действительно необходимо.
8.4. Дополнительные сведения о кулдаунах
8.4.1. Ярость света
Ярость Света — это способность артефакта, которая наносит урон цели. Объем урона увеличивается на 10% за каждый активный эффект Искупление вины. При нанесении урона цели Искупления вины также восполняют здоровье, поэтому Ярость Света можно использовать для мощного АоЕ-исцеления (при условии, что перед этим вам удалось наложить Искупление на несколько целей).
С учетом большого кулдауна Ярости Света (90 сек.) мы настоятельно рекомендуем использовать ее с умом. Помните, что основное назначение Ярости — это исцеление союзников, получающих сильный урон. Тем не менее, при появлении приоритетной цели, которая должна быстро умереть, вы можете воспользоваться Яростью Света, чтобы помочь бойцам.
8.4.2. Таланты 4 тира
Если вы используете Эффективный щит, старайтесь как можно чаще накладывать на союзников Слово силы: Щит, особенно в те моменты, когда им требуется исцеление. В частности, если вы отдаете предпочтение альтернативному стилю игры, необходимо чередовать Слово Силы: Щит и Слово силы: Сияние как можно чаще.
Слово силы: Утешение необходимо использовать по кулдауну. Если у вас есть талант Схизма, применяйте Слово Силы: Утешение к целям со Схизмой.
Подчиняющий разум необходимо использовать по кулдауну, однако использование можно отсрочить к тому моменту, когда рейд получит сильный урон, и вы сможете излечить его за счет Искупление вины.
8.4.3. Таланты 5 тира
Придание сил необходимо использовать для наложения Искупление вины на несколько целей без существенных затрат маны (посредством Слово силы: Сияние), и усиленного исцеления (за счет бонуса к скорости). Во время действия Придания сил также рекомендуется использовать Исчадие Тьмы (или Подчиняющий разум, если у вас есть этот талант), чтобы прислужник тоже получил бонус к скорости.
Эффект Прихоти судьбы срабатывает пассивно при условии, что вы лечите цель, получившую тяжелые повреждения. Иными словами, талант не требует внимания со стороны игрока.
8.4.4. Таланты 6 тира
Сияние и Божественная звезда необходимо использовать как можно чаще, если ваша группа нуждается в исцелении.
Если вы выбрали талант Ясность воли, используйте его с конкретной целью (например, помогайте союзникам игнорировать механики боссов с помощью мощного щита и т.д.).
9. Приоритет характеристик
Приоритет характеристик для жрецов со специализацией «Послушание» таков:
- Интеллект
- Скорость
- Критический удар
- Искусность
- Универсальность
Этот приоритет верен, если у вас есть Пелерина стыда. Если плаща нет, искусность будет для вас более ценной, чем критический удар, но ненамного.
Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями.
Скорость уменьшает время чтения заклинаний и кулдауны Слово силы: Щит и Слово силы: Утешение, а также глобальный кулдаун. Более того, рейтинг скорости позволяет Подчиняющий разум чаще атаковать цели и увеличивает количество срабатываний Слово Тьмы: Боль/ Очищение зла.
Рейтинг критического удара время от времени удваивает эффективность атакующих и целительных заклинаний. Необходимо отметить, что механика Искупление вины получает бонус от критического удара только один раз (при нанесении урона). Объем исцеления всегда зависит от объема исцеления.
Искусность ( Искусность: отпущение) повышает эффективность исцеления за счет Искупления вины, но не влияет на эффективность заклинаний прямого действия и поглощения. Таким образом, в подземельях и других ситуациях, где вы используете заклинания прямого действия чаще, чем Искупление вины, искусность ценится меньше, чем универсальность.
Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.
10. Камни
Используйте Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и Светозар стремительности для всех остальных гнезд.
11. Чары
12. Расходуемые предметы
Находясь в рейде, используйте Настой тайного соглашения и Зелье смертоносной милости и Зелье силового потока. Зелье для бойцов необходимо использовать перед началом боя, чтобы оно действовало, когда урон по рейду не слишком велик, а Зелье силового потока — ближе к концу боя, когда у вас закончится мана. Помните, что под действием Зелья силового потока вы не сможете передвигаться и читать заклинания, поэтому планируйте свои действия заранее.
Ешьте Щедрое сурамарское угощение или его более дешевый аналог Обильное угощение. Вместо камней здоровья можно использовать Древнее лечебное зелье. Для восполнения маны в бою можно однократно использовать Древнее зелье маны.
Кроме того, вы можете использовать руну Легиона: Оскверненная руна усиления. Необходимо отметить, что теперь эта руна работает и в подземельях расширенного эпохального режима.
13. Макросы для ДЦ Приста в Легионе
13.1. Общие макросы для жрецов
13.1.1. Духовное рвение по наведению мыши
- /cast [@mouseover,help,nodead][] Leap of Faith
Применяет Духовное рвение к дружественной цели, если она жива. В противном случае притягивает текущую цель.
13.2. Особые макросы для дц-пристов
Мы советуем написать макросы с наведением мыши для всех исцеляющих заклинаний (а также тех, что можно использовать на других членов рейда — например, Левитация). Это значительно облегчит игровой процесс.
Ниже представлен пример такого макроса. Для других заклинаний вставьте в макрос соответствующее название (вместо Мольба):
- #showtooltip Plea
- /cast [target=mouseover,help,nodead][]Plea
Мольба используется по наведению мыши, если цель дружественна и жива. В противном случае Мольба применяется к текущей цели.
13.2.1. Макрос для Исповеди при наличии таланта Исповедник
- #showtooltip
- /cast [@mouseover,exists,help,talent:1/1] [talent:1/1] Penance; [talent:1/2] Penance; [talent:1/3] Penance
Макрос позволяет использовать Исповедь при наличии таланта Исповедник, но не влияет на Исповедь при наличии Очищающая кара и Схизма. Позволяет избежать ошибок при переключении между талантами.
13.2.2. Макрос на Слово Тьмы: Боль
- #showtooltip Shadow Word: Pain
- /cast [harm,nodead][@targettarget,harm,nodead][@targettargettarget,harm,nodead][@targettargettargettarget,harm,nodead][@targettargettargettargettarget,harm,nodead]Shadow Word: Pain
Макрос накладывает Слово Тьмы: Боль на цель цели. Макрос просматривает все доступные цели в поисках подходящей и избавляет игрока от необходимости выбирать цель вручную. Слово Тьмы: Боль можно заменить любым атакующим заклинанием.
14. Аддоны
14.1. Общие аддоны для жрецов
14.1.1. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
14.1.2. GTFO
GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.
14.1.3. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text
Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.
14.1.4. Weak Auras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
14.1.5. Recount / Skada
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Также можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Более «легкая» альтернатива для Recount — Skada Damage Meter
14.2. Особые аддоны для ДЦ Пристов
14.2.1. Enemy Grid
Grid добавляет на экран индикаторы всех противников и позволяет наносить им урон.
15. BiS-лист
Список лучшей экипировки для жреца со специализацией «Послушание» пока отсутствует, однако мы даем несколько важных рекомендаций по выбору аксессуаров.
16. Выбор аксессуаров
Выбирайте аксессуары, которые позволяют восполнять ману. Седьмой шип Слияния представляет наибольшую ценность, если вы часто используете Слово силы: Щит (как, в общем-то, и рекомендуется). В качестве второго аксессуара можно взять Колода карт Новолуния: Обещания или Кокон вынужденного одиночества (с Элерет Дикая Лань).
Колеблющаяся энергия из Возвращения в Каражан — это еще один интересный вариант. Эффект срабатывает примерно 2 раза в минуту, что само по себе неплохо, однако истинная мощь аксессуара раскрывается при наличии Одеяния древних хроник, которые можно добыть с Ночной Погибели в Каражане. В этом случае вероятность срабатывания увеличивается на 30%.
Помимо аксессуара, в Каражане падает Перстень рушащегося будущего. Его эффект с кулдауном в 15 сек. наносит 48000 ед. урона и провоцирует исцеление от Искупление вины.
17. Бонусы от комплекта Т19
Бонус 4Т19 представляет огромную ценность для жрецов со специализацией «Послушание». Он увеличивает продолжительность действия Искупление вины, накладываемого с помощью Слово силы: Щит во время Вознесение, на 6 сек. и позволяет восполнять огромные объемы здоровья.
Бонус 2Т19 не плох, но и не слишком хорош.
19. Легендарные предметы
Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (910). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.
В настоящее время количество легендарных предметов, которые может носить персонаж, ограничено (один по умолчанию, два при наличии последнего таланта оплота класса). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.
Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.
Шнурованный ремень Майев, жрицы луны — ценный предмет, позволяющий наносить больше урона и эффективнее исцелять союзников с помощью Исповедь. Тем не менее, эффект срабатывает только при использовании Кара, которая заменяет собой Слово силы: Утешение и, что еще более важно, Схизма. Кроме того, частое использование Исповедь быстро истощает запас маны.
Предвидение Велена — мощный аксессуар, также обладает довольно высоким приоритетом.
Придаз, величайшее творение Ксаварика — очень мощный легендарный предмет, возглавляющий список.
Предвидение Норганнона позволяет читать заклинания на ходу, что очень удобно, особенно в случае со Слово силы: Сияние. Тем не менее, в боях, где особая мобильность не требуется, от Предвидения Норганнона будет лучше отказаться.
Скьольдр, святыня Ивагонта — откровенно неудачный предмет, который стоит носить только при отсутствии других вариантов.
Н’еро, кольцо обещаний обладает огромным потенциалом. Если на каждого члена рейда действует Слово силы: Барьер, Исповедь восполнит здоровье сразу 20 целям. т.е. при наличии Барьер посвященных эффективность Исповеди удваивается. Если у вас есть и Сила темной стороны, суммарный эффект превзойдет все ожидания. Н’еро, кольцо обещаний идеально подходит для боев, в которых рейд может стоять в одном месте, однако его можно использовать и в любых других ситуациях.
Хватка Халана Ужасного хороша в долгих боях, если вам удается поддерживать Искупление вины на себе.
Секрет Сефуза — не слишком сильный предмет, однако он находит себе применение в определенных ситуациях. Он превосходит Эстель, вдохновение Дежаны, но только при условии, что вам удается регулярно рассеивать заклинания и, соответственно, пользоваться бонусом.
Эстель, вдохновение Дежаны — коварный предмет, поскольку он заставляет тратить много маны на Мольба. Поскольку жрецу со специализацией «Послушание» мана требуется для других целей, Эстель к использованию не рекомендуется.
Кам Кси’рафф — худший легендарный предмет, не рекомендуется к использованию.
20. Конкуренты при разделе добычи
Жрецы «Послушание» носят тряпичную броню с бонусом к интеллекту. Кроме того, они испытывают потребность в духе, который может присутствовать на амулетах, плащах, кольцах и аксессуарах.
Помимо других жрецов со специализацией «Послушание», в борьбе за добычу вам придется соперничать с представителями следующих классов:
Предметы из наборов | охотники на демонов, паладины, жрецы со специализациями «Свет» и «Тьма», чернокнижники |
Тряпичная броня | маги, жрецы со специализациями «Свет» и «Тьма», чернокнижники |
| Все |
Аксессуары | друиды со специализациями «Баланс» и «Исцеление», маги, монахи со специализацией «Ткач туманов», жрецы со специализацией «Свет» и «Тьма», паладины со специализацией «Свет», шаманы со специализациями «Исцеление» и «Стихии», чернокнижники |
Гайд по ДЦ Присту 3.3.5 ПвЕ
ДЦ Прист — если мыслить односторонне, это хил. Так же это утверждение может вызывать немало споров. Я могу лишь утверждать тот момент, что хилы ежеминутно востребованы в рейдах, и считаю что ДЦ Прист может так же принести немало пользы, предотвращая слив и помогая другим хилам. Со времен создания World of Warcraft, ДЦ Прист, или Прист в ветке «Послушание» всегда был загадочным и уникальным персонажем. Он мог нанести не только серьезный урон, но и спасти кому то жизнь. Получается нечто среднее между хилом и ДД. В дальнейшем этот лучший гайд по Присту покажет кем же на самом деле является ДЦ Прист 3.3.5 ПвЕ.
Холи Прист 3.3.5 ПвЕ ШП Прист 3.3.5 ПвЕ
СОДЕРЖАНИЕ ГАЙДА:
Основная роль ДЦ Приста в рейде
Как я уже выразился по Дисц Присту идет достаточно много споров. Прист в ветке «Послушание» сам по себе хилить рейд не сможет. Он единственное на что способен так это немного отсрочить смерть и это даст возможность основным хилам ежесекундно восстановить ХП рейду или точечно. Одновременно необходимо помнить, что ДЦ Прист это не ординарный и довольно разносторонний персонаж WoW, который может выполнять несколько функций в отличие от ШП Приста 3.3.5 ПвЕ.
Основная роль ДЦ Приста в рейдах — это на мой взгляд выхиливание всех кто резко и сильно просел на ХП, так же удержать всех кто попал под мощное АоЕ, помогать выхиливать танков и не забывать про свое подавление боли. ДЦ Прист не должен уделять много внимания на выхиливание танков. Он должен вовремя успеть спасти с помощью щитов того бедолагу, на которого свалился внезапный урон, чтобы не дать ему слиться.
Лучшие макросы для ДЦ Приста
Полезным делом будет установка макросов для ДЦ Приста, чтобы не лазить по фреймам игроков рейда. Чтобы помочь вытянуть рейд, можно использовать молитву исцеления совместно с оберегом душив сложные для хилов моменты. В данный момент в рейдах на 10 человек ДЦ Прист способен показать себя во всей красе. Рейды на 25 человек ДЦ Прист так же будет играть ключевые роли, особенно на боссах «Король Лич», или «Халион». Если вы склоняетесь исключительно к лечению и у вас к этому есть способности смотрите лучший Гайд по Холи присту 3.3.5 ПвЕ.
Аддоны для ДЦ приста необходимые в рейдах
Healbot — аддон для улучшенного отхила.
Quartz — дает возможность отстроить панели.
OmniCC — КД показан в цифровом формате.
SpellFlash — поможет сориентировать вас в ротации.
AtlasLoot — весь лут со всех боссов.
Shadowed Unit Frames — юнит-фреймы более профессиональные.
PowerAurasClassic – рейдовые бафы и дебафы.
Omen Threat Meter – новейший счетчик аггро.
Recount – отображает оитхил или урон рейда по боссу.
Deadly Boss Mods – все действия босса будут как на ладони.
DoTimer — новейший дот-трекер.
Смотрите так же специализированные аддоны которые разработаны исключительно для Пристов трех веток.
Статы ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
К хорошим показателям в характеристиках должен стремиться каждый ДЦ Прист, да и не только.
Сила заклинаний — или СПД — это самая важная характеристика. Именно от этого стата будет зависеть поглощение урона имеющихся у ДЦ Приста щитов, а так же количество отхила всеми имеющимися в наборе заклинаниями. Чем больше вы наберете показатель СПД, тем спокойней будет чувствовать себя весь рейд.
Скорость так же для ДЦ Приста не маловажна и капа на этот показатель нет. Чем больше будет скорости, тем круче вы будете выглядеть среди хилов. Хороший показатель скорости позволит снизить ГКД до одной секунды, что безусловно поможет ускорить процесс укрывания рейда от урона щитами.
Критический удар у ДЦ Приста так же не имеет капа. Набираем, по возможности, максимальные показатели этого стата. Помните, что при отхиле если вы кританули, то у вас будет возможность повесить дополнительный щит, который будет удерживать урон в количестве 30 процентов от вашего отхила.
Интеллект повышает не только общий уровень маны, но и повышается возможность в очередной раз критануть. В правильно собранном рейде будут такие персонажи, которые способны повесить баф на ману и восполняться она будет в процентном соотношении. Чем больше будет стат на ману, тем больше и быстрее она будет восстанавливаться.
Дух и Манареген у ДЦ Приста второстепенные показатели. Да, они так же восстанавливают ману, но мне всегда хватало духа со шмота и я вовсе не зацикливаюсь на данных статах. Однако если выбирать между МП5 и Духом, то однозначно выбирайте МП5.
Билд для ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
В основном ДЦ Прист имеет один спек, который может иметь отклонения в зависимости от стилей игры. Хочу заметить, что большинство прокачивает «Божественное неистовство», однако данным заклинанием Прист в ветке «Послушание» практически не пользуется. Исходя из опыта считаю, что лучшей раскладкой будет 57/14/0. Присту кроме ДПС необходима и выживаемость, а так же «Молитва отчаяния».
Следующий билд улучшит ваши показатели по отхилу, однако выжить вам будет немного сложнее. Данный спек можно применять в топ рейдах, в которых вы будете себя довольно уверенно чувствовать. Раскладка для тех, кто является любителем рьяного отхила и высоких показателей.
ШП Прист 3.3.5 ПвП Холи Прист 3.3.5 ПвП ДЦ Прист 3.3.5 ПвП
Все другие спеки на данный момент не играбельны для ДЦ Приста. многие пытаются больше вкинуть талов в «Свет», однако согласно механике Приста в ветке «Послушание» — это не хорошо, в ущерб себе. Неплохобудет поставить некоторые аддоны для Приста.
Ротация ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Ротация в гайде будет основана на рейде в 25 человек, так как она наиболее сложна и уникальна. Основными хилами в рейде должны быть Шаман Рестор, Друид Рестор и незаменимый Холи паладин. Думаю это должен знать каждый опытный рейд лидер. Для ДЦ Приста важнейшая задача будет заключаться в покрытии щитами рейда, что занимает до 80 процентов от всей вашей ротации. Так же в процессе используем и стальные хилящие способности. Стараемся постоянно по КД бросать в просевшего игрока молитву исцеления, если таких нет, то поддерживаем танков по приоритету. если был нанесен критический урон, то на персов будет вешаться дополнительный щит.
Смотреть макросы WoW для Приста
Если в рейде какой то игрок моментально просел на ХП, то его можно быстро восстановить с помощью Исповеди под проком «Лишнее время». Помните о том, что Исповедь не способна снять бафф «Лишнее время», ведь оно вообще то является потоковым. под этим же проком можно кастануть Исповедь и кастануть Великое исцеление. Если в рейде на ХП будет проседать одна из групп от постоянного АоЕ, то не жалейте и кастуйте ПоХ. Божественный гимн можно бросать на рейд при общей просадке. Желательно делать это если на вас висит бафф «Внутреннее сосредоточение». Смотрите аддоны для Приста.
Второстепенной задачей ДЦ Приста ПвЕ в ротации будет диспелл болезней и магии как с отдельных персонажей, так и с групп. Помните про «Подавление боли» — это мощнейшая абилка, которая сохранит жизнь не только вам. Если вы видите, что рейд или хилы и кастеры рейда начинают проседать по мане, бросайте восстанавливающие абилки. «Исчадие ада» лучше использовать в момент, когда у вас осталось 60 процентов маны, чтобы поставить абилку на КД, для своевременного ее обновления. Гимн надежды используется в моменты конкретного голодания по мане не только вашего, но и другого хила в рейде. Несмотря на все хитрости, если вы прокачаете вторую специализацию, то игра за ШП Приста 3.3.5 ПвЕ реально будет отличаться.
Видео по ротации ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
Сокеты для ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
Постановка камней в шмот ДЦ приста имеет два варианта. в первом варианте можно поставить камни в том случае, когда вы уже матерый ДЦ Прист и у вас нет ни с чем проблем, например, с манной:
Красный — багровые рубины.
Желтый — багровые рубины, если шмот не дает хороший цветовой бонус того, чего вам не хватает по статам.
Синий — багровые рубины, учитывая то, что королевский страхолит будет менее эффективен.
Мета — алмаз землеправителя.
Если вы будете постоянно садиться на ману, то есть два варианта: либо координально изменить стиль гейма — бросать больше щитов в рейд, либо вы еще не совсем хорошо одеты. в этом случае можно ставить такие камни как:
Красный — аметрин светоносный.
Желтый — царский сверкающий янтарь.
Синий — именно ослепительное око Зула.
Зачарки для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
С зачарками будьте также предельно внимательны. Все чанты раскиданы не только исходя из раскладки талов, но и исходя из одетого шмота. Так же был учитан приоритет характеристик и мой стиль игры. В рейдах я себя уже чувствую более чем уверенно, так как я уже, можно сказать, довольно матерый ДЦ Прист. К примеру ЦЛК мне уже покорилось на 10 обычке и гер, так же покорилась полностью и 25 обычка. Осталось положить Лича на лопатки в 25 гер.
Конечно это не только именно моя заслуга — это заслуга всего рейда, а его состав у нас стандартен и все игроки превосходные геймеры. Чего и вам желаю.
Символы для ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
Символы способны улучшать те или иные способности и возможности ДЦ Приста. Выбор довольно широк и здесь однозначных вариантов нет. В моем предпочтении стоят следующие символы:
«Символ исповеди» — дает возможность двигаться и произносить «Исповедь».
«Символ слова силы — Щит» — часть поглощаемого щитом урона идет на отхил цели.
«Символ быстрого исцеления» — поднимает ваш СПД.
Данные символы поставлены так, как я частенько пользуюсь быстрым исцелением и с манной у меня все в порядке. Если вы применяете немного другой стиль игры или иную ротацию ДЦ Приста, советую рассмотреть другие символы. В 3.3.5 есть что выбрать.
Основные макросы для ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
Клевый макрос для ДЦ Приста — это макрос который способен сделать массовое исцеление с хорошей экономией маны, а так же поднимает вашу скорость и врубает одну из тринек.
Макросы способны неплохо вам облегчить жизнь не только в рейдах и различных подземельях, но и на Арене.
Следующий макрос способен отыскать просевшего на ХП игрока и сразу его по максимуму восстановить с помощью ваши способностей. Бывают случаи, что в большом рейде трудно кого то конкретно выискивать среди большого количества фреймов. Поэтому этот макрос будет как раз для вас в тему.
Химия и еда в рейдах для ДЦ Приста
Ваши сумки постоянно должны быть наполнены всякими яствами, если вы рьяный рейдер. Настои и различная химия способна не только отлично поднять ваши характеристики, но и подтянуть недостающие. Постоянно носите с собой:
«Настойка из ледяного змея»
«Эликсир для силы заклинаний»
«Рыбий пир»
«Лосось с дымком»
Удачи вам во всех начинаниях. главное помните, что начинать и учиться ведь никогда не поздно. Если вы никак не можете добиться успехов в игре ДЦ Пристом, то данный гайд именно для вас и не только для новичков. Отредактировав свой стиль и манеру игры, вы быстро добьетесь уважения как отличный ДЦ Прист, главное не заиграться. Удачи всем!
ДЦ прист 3.3.5 ПвЕ гайд
Роль ДЦ приста 3.3.5 в рейде
Основная роль ДЦ приста в рейдах — выхиливание тех, кто резко просел по ХП, а так же спасти тех, кто попал под АОЕ урон, а так же помощь в выхиливании танков, но не уделяя много внимания. Он должен спасти свою цель при помощи щита, чтобы она не умерла от внезапного урона.
Благодаря бафу «Новая надежда» входящий урон уменьшается на 3%. За счет таланта «Вознесение» можно поднять ДПС рейда на 0.5-5%.
Характеристики ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
- Самый основной стат — СПД, именно от силы заклинаней будет зависеть, сколько урона сможет поглотить щит.
- Меткость — совершенно не нужный стат для ДЦ приста.
- Крит — стараться вкачать эту характеристику не стоит, кап собирается шмотками и бонусами от них.
- Хаст — наряду с СПД, хаста является важдным показателем. При простом раскидывании щитов в рейде будет достаточно около 433 скорости,при захиле рейда нужно 600 рейтинга скорости. Камни на хаст, так же как и крит не стоит вставлять, он набирается шмотом.
- Мп5 — кап примерно 500 единиц при произнесении заклинаний.
Билд ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Ротация ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
В рейдах на 25 человек необходимо на всех раскидыать щиты по кд, а кто начал проседать по ХП хилить Исповедью.
В рейдах на 10 человек так же необходимо щитовать и параллельно захиливать флешками и исповедью. Молитва исцеления добавляется в ротацию при критических ситуациях.
Есть еще один вариант ротации, но он сложнее, чем предыдущий. В экстренных ситуациях, когда рейд очень сильно просажен по ХП и кроме захила необходимо раскидывать щиты, ротация такова: щитование рейда и в самые сложные моменты, когда пахнет вайпом нужно использовать самые мощные отхиливающие спелы.
Бис шмот для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Сокеты для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
- В красные гнезда вставляются только камни на +23 к силе заклинаний — Рунический багровый рубин
- В желтые +12 к силе заклинаний/+10 к рейтингу критического удара — Могущественный аметрин
- В синие +12 к силе заклинаний/+5 к мане каждые 5 секунд — Королевский страхолит
- Для мета-гнезда подойдет Провидческий алмаз землеправителя, который дает +21 к интеллекту и шанс восполнить ману при произнесении заклинаний, активируется красным, желтым и синим сокетами.
Важно: бонусы от экипировки, такие как: +4 духа, +2 мп5 и ниже +7 спд игнорируются, и вне зависимости от цвета ячейки вставляется сокет на +23 к спд. В слоты с бонусами выше или равном +7 к спд вставляются сокеты по цвету.
Чарки для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
- Голова — Магический знак пылающих тайн
- Плечи — Великое начертание бури
- Плащ — Скорость II
- Грудь — Все характеристики VII
- Наручи — Сила заклинаний III
- Перчатки — Сила заклинаний II
- Штаны — Сверкающая чародейская нить
- Ботинки — Живучесть клыккара
- Одноручное оружие — Сила заклинаний III
- Посох — Чары для посоха — сила заклинаний I
Символы для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Выбор символов довольно широк, но можно выделить основные 3 больших символа:
- Символ исповеди — Дает возможность двигаться и произносить заклинание «Исповедь»
- Символ слова силы — Щит — часть поглощаемого щитом урона идет на отхил цели
- Символ быстрого исцеления — повышает вашу силу заклинаний
Маленькие символы ставьте на свое усмотрение и предпочтение.
Макросы для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Макросы способны облегчить жизнь не только в рейдах, но и в различных данжах, на арене или БГ.
1) Шикарный макрос для ДЦ. Данный макрос позволит сделать массовое исцеление намного быстрее с неплохим сейвом маны.
#showtooltip Божественный гимн
/cast [target-self] Придание сил
/cast Внутреннее сосредоточение
/cast Божественный гимн
Если у вас имеется тринька увеличивающая какую либо из характеристик, пропишите между первой и второй строкой /use Название предмета.
2) Еще один макрос, который поможет отыскать просевшего по ХП игрока и моментально его засейвить.
#showtooltip
/cast [target=mousover] Слово силы: щит
Настойки и еда в рейдах для ДЦ приста
У вас всегда при себе должны быть такие вещи, как настойки и еда. Они неплохо повышают ваши характеристики и помогают в рейдах. В ваших сумках должны быть:
- Настойки из ледяного змея
- Эликсир для силы заклинаний
- Рыбий пир
- Лосось с дымком.
Профессии для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
В случае со жрецами ветки послушание выбор профессий не очень разнообразен. Самым лучшим вариантом по профессиям будет ювелирное и инженерное дело или наложение чар.
- Благодаря ювелирному делу можно делать камни с улучшенными характеристиками, что в нашем случае, это +48 к силе заклинаний за счет трех камней на 39 СПД.
- Инженерное дело дает чарку на плащ +27 к СПД, а так же чарку на перчатки +340 скорости на 12 секунд раз в минуту.
- Вместо инженерки можно взять наложение чар, бонусом профессии является чарка на кольца, увеличивающая СПД.
Аддоны для ДЦ приста 3.3.5
- Healbot — аддон помогает хилить рейд.
- Quartz — Заменяет стандартный каст бар
- OmniCC — КД показывается в цифровом виде
- SpellFlash — помогает с ротацией
- AtlasLoot — можно посмотреть весь лут с боссов и не только
- PowerAurasClassic — Рейдовые бафы и дебафы
- Omen — Агрометр
- Deadly Boss Mods — предупреждает о фазах босса, кастах и т.д.
- DoTimer — дот-трекер
расы, ротация, билды, символы, эквип
Заграничные БК с Киборспортом и бонусами:
Российсские БК с Киборспортом и бонусами:
В отличие от других целителей ДЦ присты должны предотвращать урон в большинстве случаев, и реакция после причинения вреда уже слишком запоздала
То, как мы можем быть наиболее эффективными, — это быть готовым к нанесению урона.
Это означает, что должны заранее защищать участников в зависимости от босса, с которым сталкиваетесь, и это все, что нужно. Если сделаете это, то у нас будет целитель средней дисциплины.
Лучшие по России 3 кибеспортивных Конторы
- 1хСтавка — Лучший в России
- GGbet — Этот вообще заточен под киберспорт
- Марафон — Идельные кэфы. Кто в теме, тот поймет
Внимание! Регистрируйся сразу везде! Если живешь киберспортом КАК Я
Но что делает игрока хорошим ДЦ пристом?
- Отображение на первых позициях поглощения и лечения на Скаде — распространенное заблуждение. Плохой ДЦ прист может быть как на вершине, так же, как хорошая.
Быть крутым пристом в спеке Дисциплина — это не только спам щитами. По правде говоря, это минимум, что нужно делать. Если просто подумаете о том, что ДП присты должен быть всегда на вершине пересчета, так как он может обманывать своими поглощениями и исцелениями, потому что их щит будет поглощен пермвы при входящем уроне. Даже не давая шанс другим целителям восполнить урон (потому что ничего не было сделано). - Чтобы быть отличным ДЦ пристом, должны знать свою роль, заклинания и баффы. Как можете крутить игровой процесс, чтобы получить максимальную отдачу от настроек рейда.
вспомогательный класс с такими заклинаниями в ем кармане, которые могут сделать самым уникальным из всех целителей, если будете их правильно использовать.
Выбор расы
Орда
Эльф крови: 6% от ей базовой маны каждые 2 минуты.Тролль: увеличение скорости на 20% каждые 3 минуты. Нежить: способность снимать страх, сон и очарование.
Альянс
Человек: повышенный дух.Гном: бесполезный пассив для священников.
Ночной эльф: может уменьшить угрозу от исцеления.
Дреней: способность исцелять себя или других.
Для эффективности маны люди и эльфы крови — лучший бор, но, в конце концов, все сводится к собственным предпочтениям, то, что нравится больше. Пассивные особенности могут помочь в игровом процессе, но можете быть хорошим целителем при выборе любой из этих рас.
Краткий список того, когда лечить союзников, получающих урон:
• Игрок активно получает урон и уже на низком уровне здоровья.
• Герой с полным HP и предсказуемым сильным уроном.
• Игрок, активно получающий урон, но все еще с нормальным HP (расставьте приоритеты выше, если не видите исцеления, приходящие на эту цель).
• У игрока низкий HP и нет предсказуемого получаемого урона (некоторое исцеление от глифа + дает время хотс).
• Игрок с небольшой потерей HP и без предсказуемого получаемого урона.
• Игрок с полным HP и без предсказуемого урона.
Приоритетные статы
Ускорение (до ограничения)> Сила заклинаний> Крит> Ускорение (выше ограничения)> Интеллект> Mp5/Дух.
Ограничение скорости: без рейдов: 434.
Для ДЦ приста действительно легко достичь предела скорости, потому что у уже есть 6% и 25% от их талантов.
Без всяких рейдох баффов понадобится 434 скорости, чтобы иметь возможность разыгрывать щит каждую секунду. Пройдя столько спешки, бы просто сократили время чтения других заклинаний.
Еще один кап, которую люди хотят достичь, это та, когда вкачано Быстрое исцеление и есть 1-секундное время каста без баффа Borrowe Time. Для этого нужно 1017 скорости. Не стремитесь к этому, хотя, и не игнорируйте.
Значение Интеллекта/Mp5/Духа:
С точки зрения регенерации маны, интеллект превосходит оба, так что, если мана начинает расходоваться быстро, сделайте это. Кроме того, на более низком ГС экипировки, вплоть до рейдов TOC, интеллект превосходит силу заклинаний. Но только на низком ГС, когда регулировать ману не удается гладко, и нужно больше полагаться на Rapture.
Жрец силу заклинаний сможет увеличить пропускную способность и или смягчение, в то время как жрец с гигантским запасом маны сможет стоять в течение 10 минут подряд и может быть последним целителем, у которого еще осталось маны. Если у нет тотема источника маны или только 1 источник пополнения (например, в PuG или если один из их товарищей по команде умер), определенно будет полезен больший запас маны.
Вопреки распространенным убеждениям, MP5 уже явно не лучше духа для ДЦ пристов. Так как по мере того, как улучшается е снаряжение, увеличивается и ценность его духа, потому что дух позволяет восстанавливать процент от его запаса маны. Это значит, что чем больше у маны / интеллекта, тем более полезным для будет дух.
Если находитесь на уровне 264, берите дух вместо MP5, если у есть бор. На уровнях ниже 264, используйте MP5.
Билд ДЦ Прист 3.3.5 пве
Первый билд является стандартным вариантом сбора талантов в ветке Дисциплина. Здесь есть заклинания выживания, такие как Защита от заклинаний и Молитва отчаяния, но мало, что понадобится в разделе Свет, потому что наша главная цель — таланты дисциплины, а не гибрид. Этот билд больше для подходит для прохождения героического контента, и, где есть и другие целители.
Второй билд — для игроков, которые любят лечиться с помощью Обновления. Подходит для нормалей с более низкой живучестью, когда нет других целителей или они заживают недостаточно. Не забудьте рассмотреть возможность использования Символа обновления с этим билдом.
Ротация дц приста 3.3.5 пве
Главная цель в рейде — защищать и лечить. Не просто применять щит, не просто исцеление, но и то и другое. Важно помнить это. Теперь поговорим о восторге. Прочитайте этот талант внимательно. Это оптимальный вариант в ситуациях, когда мана на исходе.
Если главный танк вскоре падет смертью храбрых, используйте Power Word: Shield. Босс лупит по танку, щит разрушается, потому что он поглощает большую часть урона, а сам танк спасается. Теперь Rapture будет работать.
Такая же ситуация: танк скоро откопитится, используете Power Word: Shield . Но, в наличии 6k Gear Score и находитесь не в героическом режиме. В любом случае, щит понадобится для поглощения урона, а Rapture не сработает.
Power Infusion не складывается с такими вещами, как Bloodlust и Heroism (только стаки, сохраняющие ману).
Он складывается с зельем быстроты, Берсерком, тотемом гнева воздуха, быстрым возмездием, улучшенной формой лунного совуха.
- Приоритет использования Power Infusion (Придание сил) на разных классах в зависимости от скорости.
- Shadow Priest — они очень хорошо масштабируются.
- Чернокнижник в спеке Колдовство — Фаза казни. Когда у босса ХП ниже 25%.
- Чернокнижник Демонологии — Когда они активируют Метаморфозу.
- Маги — стаки Стылой крови. Суммируется с силой тайной магии, только если маг использует ее после положительного эффекта.
- Шаман Стихий — не лучшее решение, но почему бы и нет. Это складывается с мастерством элементаля.
- Баланс Друид — Определенно теперь приоритетная цель, но это лучше, чем вообще не использовать ее.
- И последнее, но не менее важное: если что-то запутается — используйте его на себя или на целителя танков/рейдов!
Держитесь поближе к группе и будьте готовы использовать Молитву отчаяния и подавление боли для себя или кого-то еще.
Символы
Большие символы
• Символ силы Слово: Щит: дает ему PW: S исцеление, на что способен крит, так что он будет заюзывать Божественную Эгиду.
• Символ исповеди : Уменьшает КД на Исповедь на 2 секунды. Это е наиболее используемое лечебное заклинание. Никаких умственных символов.
Третий обычно зависит от его собственного решения и стиля игры:
• Символ быстрого исцеления : мана-стоимость его второго наиболее часто используемого лечения на 10% меньше.
• Символ молит исцеления : действительно полезен одному из 10 человек из-за концентрированного урона. Скорее бесполезен в рейдах на 25 человек, потому что обычно не стоит разыгрывать PoH, а у других рейдовых целителей групповое лечение лучше.
Те, которые не должны использовать:
• Символ Священной Но : Священная Нова влияет только на у группу, делая этот символ довольно бесполезным. Единственная среда, где я могу представить, что это полезно, — внутри Ледяной Скорби. Но даже в этом случае более полезно применять щиты в своей группе, чем спамить это дорогое лечение.
• Символ обновления : Увеличивает исцеление, получаемое при обновлении , но также уменьшает время безотказной работы. Поскольку не должны использовать Renew достаточно часто, чтобы получить этот глиф, я бы не рекомендовал его. Сокращение времени безотказной работы также сделает Renew менее жизнеспособным, так как должны применять его чаще. Не пытайтесь быть супер целителем в спеке Дисциплина. Оставьте это Холи присту и Друиду Рестору.
Малые символы
Символ исчадия Тьмы.
Символ левитации.
Это были самые распространенные из них, хотя в малых символах присту нет необходимости.
Третий, который рекомендуется использовать, это Символ стойкости на тот случай, если придется дать отпор кому-то в середине боя.
Бис ДЦ Прист 3.3.5 пве
Голова:
Освященный капюшон послушника из Багрового Легиона — продавцы.
Шея:
Багровое колье Кровавой королевы — Кровавая королева Лана’тель, ЦЛК.
Плечи:
Освященные наплечные пластины послушника из Багрового Легиона — торговцы.
Спина:
Плащ горящего заката — Халион, Сумеречное святилище.
Грудь:
Освященное одеяние послушника из Багрового Легиона — продавцы.
Запястье:
Наручи пылающей ночи — Халион, Сумеречное святилище.
Кисти рук:
Перчатки ритуалиста Сан’лейна — принц Валанар, ЦЛК.
Талия:
Непроходящая болезнь — Тухлопуз, ЦЛК.
Ноги:
Освященные поножи послушника из Багрового Легиона — торговцы.
Ступни:
Сапоги исследователя чумы — Тухлопуз, ЦЛК.
Кольцо 1:
Перстень постепенной регенерации — Халион, Сумеречное святилище.
Кольцо 2:
Кольцо сводящего с ума шепота — Леди Смертный Шепот, ЦЛК.
Аксессуар 1:
Аксессуар 2:
Светящаяся сумеречная чешуя — Халион, Сумеречное святилище.
Оружие дальнего боя:
Избавление от кошмаров — Ларь Снходицы, ЦЛК.
Основная рука:
Королевский скипетр Теренаса II — Король Лич, ЦЛК.
Левая рука:
Катушка тенешелка — принц Валанра, ЦЛК.
Если хотите получить хорошее значение mp5 и не потерять огромное количество силы заклинаний, используйте Утешение павших вместо Счеты Алтора.
Чары
Голова:
Наплечники:
Плащ:
Нагрудник:
Наручи:
Перчатки:
Пояс:
Штаны:
Обувь:
Двуручное оружие:
Одноручка:
Если есть проблемы с маной — попробуйте заменить некоторые чары.
Возможные варианты:
Свиток чар для нагрудника — мана VII, Магический знак блаженного исцеления, Великое начертание скалы.
Камни
Драгоценные камни являются ситуативными и зависят от выбранных талантов и добытого снаряжения. Они используются для достижения требуемых пределов характеристик.
Мета:
Красный слот:
Желтое гнездо:
Рунический багровый рубин или Светоносный аметрин, если не хватает маны.
Синий слот:
Рунический багровый рубин или Королевский страхолит, чтобы увеличить регенерацию маны.
Профессии
1.
Инженерное дело дает Нитроускорители — лучшая возможность увеличения скорости.2. Ювелирное дело+48 к силе заклинаний.
3. Наложение чар +46 сила заклинаний на кольцах.
4. Кожевничество +46 к силе заклинаний на наручи.
5. Начертание +46 сила заклинаний на плечах.
6. Горное дело +46 к силе заклинаний через дополнительные гнезда на перчатках и запястьях.
Оптимальное решение:
1. Инженерка +Ювелирка.
2. Ювелирка + любую профа с +46 к силе заклинаний.
Расходники
Расходные материалы следует выбрать такие:
Из еды:
Постарайтесь защитить как можно больше рейдеров, сосредотачиваясь на тех, кто имеет предсказуемый урон и старайтесь по возможности спасти наибольшее количество игроков. Никогда не думайте дважды, чтобы впустую потратить Rupture или что-то еще. Задача — поддерживать рейдеров в живых, несмотря ни на что.
Holy Priest — Гайд по PVE — Патч 7.3.5 | Руководство по игре, Жрецы | Гайды WoW
Алоха! Добро пожаловать в это руководство по Sacred Priest 7.3.5 PVE. Сегодня я представляю вам это руководство, в котором я покажу вам, какие таланты и снаряжение являются лучшими на мой вкус.
Святой Жрец
Священники духовно привержены и выражают свою непоколебимую веру, служа людям.
Изменения в патче 7.3
Навыки
Лечебные навыки
- Исцеление — медленное лечение, требующее небольшого количества маны
- Мгновенное исцеление — быстрое исцеление, но требует больше маны.
- Renovate — восстанавливает небольшое количество сразу, а затем постепенно (HoT)
- Молитва облегчения: исцелите союзника, когда он получит урон, а затем перепрыгнете к другому игроку, до 5 раз.
- Молитва исцеления — исцеляет цель и 4 ближайших игроков в радиусе 40 метров.
- Совместное лечение (талант): исцеляет цель, жреца и третью цель в радиусе 20 м. Кроме того, активная интуиция.
- Свет Т’ууре (активная способность золотого трейта нашего артефакта) мгновенно исцеляет цель и увеличивает исцеление на ней на 25% на 10 секунд.Имеет 2 заряда и время восстановления 45 секунд.
- Святое слово: безмятежность мощно исцеляет цель. Имеет 1-минутное время восстановления, которое можно уменьшить благодаря Serendipity.
- Священное слово: освятить: Мощное исцеление в области (10 м) для 6 союзников. Имеет 1-минутное время восстановления, которое можно уменьшить благодаря Serendipity.
- Лечебный круг (талант): исцеляет всех участников в радиусе 15 м.
- Ореол (талант): исцеляет в области (30 м), что также наносит урон.
Пассивные способности
- Искупительный дух: когда вы умираете, вы превращаетесь в духа на 15 секунд и можете продолжать лечить своих союзников, не расходуя ману, но не имея возможности двигаться.
- Serendipity: это пассивная способность, которая уменьшает время восстановления ваших святых слов (которое по умолчанию составляет 1 минуту) при использовании определенных навыков:
- Исцеление и Быстрое исцеление сокращают время восстановления Слова Света: Безмятежность на 6 секунд (исцеляет 1 цель)
- «Молитва исцеления» сокращает время восстановления «Слова Света: Освящение» (исцеляет по области) на 6 сек.
- Совместное исцеление требует 3-секундного восстановления для обоих Святых слов
- Smite сокращает время восстановления Holy Word на 6 секунд: Doom (способности, наносящие урон)
- Световое эхо: ваши прямые исцеления обеспечивают дополнительное исцеление на 6 секунд.Количество исцеления будет напрямую зависеть от мастерства, которое у нас есть.
Перезарядка
- Божественный гимн: Исцеляет всех членов группы на большое количество и увеличивает исцеление на следующие 8 секунд. Это будет наш основной исцеляющий компакт-диск.
- Дух-хранитель — Увеличивает исцеление цели и предотвращает ее смерть.
- Апофеоз (талант): эффект интуиции и стоимость ваших Святых слов удваиваются.
- Символ надежды (талант) позволяет всем лекарям в группе читать заклинания без расхода маны в течение 12 сек.
- Молитва отчаяния: исцеляет вас на 30% и увеличивает максимальное количество жизней. Основной защитный КД.
Навыки урона
- Священный огонь болит вовремя
- Наказание наносит умеренный урон, сокращает время восстановления «Слова Света: осуждает» и поглощает количество полученного урона
- Святое слово: осуждение наносит большой урон и выводит цель из строя
- Holy nova: умение наносить урон по области
Другие полезные навыки
- Прыжок веры. Вы заманиваете игрока к себе.Полезно, чтобы переместить кого-то в плохом положении.
- Левитация — позволяет вам или любому союзнику парить, позволяя парить над водой или медленно падать с большой высоты.
- Перо Анжелики (талант): увеличивает скорость передвижения любого, кто проходит над пером. Полезно, чтобы иметь больше мобильности или помочь другим членам группы с мобильностью.
Использование навыков и приоритетов
- Используйте Молитву облегчения, когда это возможно.
- Оставить Renovate на танках.Используйте его для лечения, когда вам нужно двигаться. Если у вас есть талант «Молитва», эта способность будет автоматически применена к нескольким вашим товарищам по команде после получения «Молитвы исправления».
- Используйте «Исцеление», чтобы исцелить одну цель, когда урона не так много или когда вам нужно восстановить ману, и мгновенное исцеление, когда урон больше, поскольку вы видите, что ваша мана позволяет это.
- Используйте Священное слово: освятить, когда есть группа из более чем 6 человек, которые получают средний или большой урон.
- Не злоупотребляйте молитвой исцеления. Используйте его, когда рядом находятся несколько человек, которых нужно лечить (в ближнем бою или когда рейд очень близко друг к другу), но помните, что это лечение требует много маны и не должно бесконтрольно разыгрываться.
- Используйте Святое слово: безмятежность, когда по цели нанесен чрезмерно высокий урон (её здоровье ниже 50%). Если вам нужно усилить это исцеление, используйте сначала заряд Света Т’ууре (активная способность золотой черты нашего артефакта), а затем Слово Света: Безмятежность (рекомендую использовать эту комбинацию на танках, которые будут с самый жизненный и его сложнее поднять).
- Используйте Божественный гимн, когда вся ваша группа получает большой урон, и всегда принимая во внимание использование исцеляющих компакт-дисков вашими товарищами. Помните, что это ченнелинг, поэтому вы должны оставаться неподвижными, пока он длится.
- Используйте Дух стража, если кто-то вот-вот умрет или срочно нуждается в большом количестве лечения (рекомендую приберечь это умение для танков). В случае, если у танка мало жизни, мы можем использовать эту способность, заряд Света от Т’ууре и наше священное Слово: безмятежность, чтобы совершить настоящее чудо и поднять его жизнь на большую величину.
Таланты
Сейчас я вам расскажу какие таланты считаю удобными иметь в нашем билде и объяснение всех имеющихся талантов.
Лента
Эпохальный +
15 лвл
- Легкий след: Когда вы применяете Быстрое исцеление, 40% исцеления приходится на цель, а не на цель, которую вы исцелили с помощью Быстрого исцеления.
- Продолжительное обновление: ваши исцеляющие заклинания, воздействующие на одну цель, сбрасывают время действия вашего «Обновления» на этой цели.
- Уточнение: вы восстанавливаете ману на 10% быстрее.
Просветление будет лучшим талантом, позволяющим избежать слишком быстрой траты маны, поэтому двигаться вперед почти всегда будет лучшим выбором. Если у вас хорошая мана, лучшим вариантом будет Trail of Light.
30 лвл
- Перо Анжелики: размещает в указанном месте перо, которое увеличивает скорость передвижения первого союзника, прошедшего над ним, на 40% на 5 сек. Одновременно можно разместить только 3 ручки.Максимум 3 заряда.
- Тело и разум: исцеляет цель на (60% силы заклинаний). каждую 1 сек. и увеличивает их скорость передвижения на 40% на 4 сек.
- Настойчивость: Когда вы произносите «Обновить себя», весь получаемый вами урон уменьшается на 10%.
Лучшим выбором практически во всех сражениях будет Перо Анжелики, которое дает нам большую мобильность. Если встреча довольно статична, мы также можем принести Настойчивость.
лвл 45
- Яркая сила: создает вспышку света вокруг дружественной цели, отбрасывая ближайших врагов и снижая их скорость передвижения на 70% на 3 сек.
- Цензура: Дум оглушает цель на 5 секунд и не прерывается уроном.
- Beyond: Увеличивает продолжительность искупительного духа на 50%.
Лучшим выбором будет Beyond, так как он дает нам дополнительные 7,5 секунд искупления духа, а также возможность дольше лечиться без затрат маны в случае смерти.
60 лвл
- Свет Наару: Прозорливость сокращает оставшееся время восстановления соответствующего Слова Света еще на 2 секунды.
- Ангел-хранитель: Когда Дух-хранитель заканчивается, не спасая цель от смерти, его оставшееся время восстановления сокращается до 90 секунд.
- Символ надежды: Повышает боевой дух всех лекарей в вашей группе или рейде в радиусе 40 м, позволяя им использовать заклинания бесплатно в течение 12 секунд.
Лучшим талантом в этом ряду будет Свет Наару, который позволит нам запускать наши святые слова все реже. Символ надежды — это талант с большим временем восстановления (6 минут) для небольшого усиления, которое он нам предлагает (12 секунд), хотя в некоторых случаях он может быть хорошим вариантом.Поскольку это талант, который благоприятствует всем лекарям группы, всегда будет полезно посоветоваться с ними, если они сочтут это подходящим, а также с нашим рейд-лидером.
75 лвл
- Всплеск светаУдар и ваши исцеляющие заклинания с вероятностью 8% могут привести к тому, что ваше следующее мгновенное исцеление будет мгновенным и не потребует затрат маны. Максимум 2 заряда.
- Совместное лечение: исцеляет вас на (300% силы заклинаний). вы, еще одна дружественная цель и третья дружественная цель в радиусе 20 м. Вызывает срабатывание «Прозорливости», уменьшая оставшееся время восстановления «Слова Света: Безмятежность» и «Слова Света: Освящение» на 3 секунды.
- Благочестие: сокращает время восстановления «Молитвы исправления» на 2 секунды и теперь вызывает срабатывание «Прозорливости», сокращая оставшееся время восстановления «Слова Света: Освящение».
Для подземелий хороши оба Surge of Light и Joint Heal. Милосердие очень хорошо пойдет в группе, так как Молитва утешения будет исцелением, которое мы будем часто использовать.
лвл 90
- Божественность: когда вы исцеляете заклинанием «Слово Света», ваше исцеление увеличивается на 15% на 6 сек.
- Божественная звезда: Бросьте божественную звезду вперед на 24 ярда, исцеляя на (90% силы заклинаний).союзникам на своем пути, нанося урон (145% силы заклинаний). Святой урон врагам. Достигнув места назначения, божественная звезда возвращается к вам, снова исцеляя союзников и нанося урон врагам на своем пути.
- Ореол: создает вокруг вас кольцо святой энергии, которое с высокой скоростью расширяется до радиуса 30 м, исцеляя на (287,4% силы заклинаний). союзникам за (431,1% of Spell power) урона. Святой урон врагам
Божественность будет лучшим вариантом в большинстве столкновений, так как ускорение исцеления от использования святого слова весьма заметно.
лвл 100
- Апофеоз: вы входите в чистую святую форму на 30 секунд, увеличивая эффекты интуитивной прозорливости на 200% и снижая стоимость ваших святых слов на 100%
- Молитва: ваша Молитва исправления имеет 40% шанс применить Обновление к каждой цели, которую она исцеляет
- Лечебный круг: Лечение (300% силы заклинаний) с. здоровья до 5 раненых союзников в радиусе 30 ярдов от цели
В общем, Молитва будет очень полезна для нас в группе, так как она будет применяться для обновления многих игроков, на которых прыгает наша молитва исцеления, исцеление, которое мы должны использовать очень часто.Апофеоз и круг исцеления пригодятся в подземельях, хотя я рекомендую Апофеоз, так как для исцеления в подземелье у священного жреца достаточно областей, чтобы сделать групповое лечение, а благодаря Апофеозу усиливаются и эти области, и исцеление на цели, уменьшая время всех наших священных слов в моменты, когда нам нужен мощный компакт-диск. Если в столкновении с группой мы видим, что нам нужен дополнительный лечебный компакт-диск, также было бы неплохо взять с собой Apotheosis, хотя это будет зависеть от столкновения и от того, какие другие целители с нами.
Артефакт
Что касается новых возможностей, которые появятся у нас при улучшении нашего артефакта, то мы будем следовать их естественному порядку. Как только они у нас появятся, мы сосредоточимся на улучшении древних черт. Я рекомендую следовать следующему порядку:
- Время молиться
- Святой проводник
- Святая земля
- Сила Наару
- Исцеляющие слова
- Святые руки
- Почтение
- Немедленное спокойствие
- Верь в свет
После завершения новых черт появится новая скрытая черта: Соглашение Сумерек Легиона, дающее нам дополнительное количество интеллекта.
Вторичная статистика
Мастерство> Критический удар> Ускорение> Универсальность
Мастерство (Эхо Света) : Наши заклинания исцеляют на дополнительный % в течение 6 секунд. В идеале нужно иметь от 35% до 40% мастерства. Как только вы достигнете 40% мастерства, предпочтительнее отдать приоритет остальной статистике, поскольку большая часть дополнительного лечения, которое мы получим, в большинстве случаев приведет к сверхлечению.
Критический удар : Двойной шанс исцелить наши заклинания прямого лечения.Критические исцеления также увеличивают количество исцеления Эхо Света. Мы постараемся иметь как минимум 25% критического урона, чтобы получить лучшее исцеление.
Operational : Увеличивает скорость произнесения заклинаний и тики обновления. В идеале иметь около 12-15%, чтобы чувствовать себя комфортно.
Флаконы и зелья
Практические советы
- Зарезервируйте Divine Hymns для моментов с высоким уроном, когда вы можете быть неподвижны, как если бы вы двигались, заклинание сломается, и вы потеряете свой основной DC.
- Пока урона немного, используйте «Исцеление» для экономии маны.
- Используйте свое Слово Света: Безмятежность вместе со способностью артефакта, чтобы получить еще большее исцеление и иметь возможность поднимать жизнь, которая ниже 50%.
- Не забывайте, что благодаря вашему мастерству вы всегда восстанавливаете дополнительное количество здоровья после произнесения исцеляющего заклинания. Поэтому не поднимайте жизнь своих спутников до 100%, так как все остальное сделает ваше Эхо Света.
- Если вы умрете, используйте свой Искупительный Дух, чтобы применить свои лучшие лекарства, так как пока вы находитесь в этой форме, вы не будете тратить ману.
Команда BIS
Наш список BIS будет зависеть от легендарных предметов, которыми мы владеем, а также от предметов высокого уровня, которые мы получаем в Keystone Mythics. Четыре части уровня, которые лучше всего подходят для святого жреца, — это наплечники, нагрудник, перчатки и штаны, хотя нам, возможно, придется «разбить» наш уровень на другую часть, если у нас есть легендарка в любом из этих слотов, а мы не есть другой, чтобы изменить его. . В таком случае лучше принести
Что касается легендарного, то плащ и безделушка — это лучшее, что мы можем надеть, хотя штаны тоже идут вполне неплохо, а ожерелье дает нам очень хорошую статистику, а также выживание (кое-что, в чем священный жрец немного ленится).Если у вас есть безделушка, в идеале было бы взять ее вместе с Благосклонностью Пророка (из-за мастерства, которое она дает).
Приблизительный порядок, от лучшего к худшему, будет следующим:
Полезные дополнения
ElvUI: Аддон, который изменяет весь ваш интерфейс в соответствии практически со всем, что вы хотите видеть.
Bartender4/dominos: надстройка для настройки панелей действий, добавления сочетаний клавиш и т. д.
MikScrollingBattleText: Надстройка с плавающим текстом боя, исцеления, урона от умений и т. д.
DeadlyBossMods: Аддон, который предупреждает нас о способностях главарей банд.
Recount/Skada Damage Meter: Аддон для измерения дпс, сгенерированного агро, смертей, исцелений, полученного урона и т. д.
Grid/Healthbot Продолжение: Аддон для просмотра всего рейда в окне и создания ярлыков для лечения.
EpicMusicPlayer: Дополнение для прослушивания персонализированной музыки. Всегда приятно слушать Judas Priest или Type O Negative, пока вы хрустите Argus 😉
Shadow Priest — PVE Guide — Patch 7.3,5 | Руководство по игре, Жрецы | Гайды WoW
Эй хорошо! Как дела? Сегодня мы представляем вам руководство по Shadow Priest для обновления 7.3.5, которое поможет вам раскрыть весь потенциал этой специализации. Без лишних слов, нуга!
Жрец Тени
Священники духовно привержены и выражают свою непоколебимую веру, служа людям.
Изменения в патче 7.3.5
- По данной специализации изменений не было.
Изменения в патче 7.3.2
- Были мелкие и незначительные изменения.
— Сильные стороны
- Эта специализация наносит довольно много урона как при столкновении с одной, так и с несколькими целями.
- Мгновенно увеличивает скорость передвижения благодаря одной из его взрывных способностей.
— Слабые места
- Эта специализация особенно медленно наносит взрывной урон.
- Он не очень здоров.
Таланты
Далее я оставлю вам несколько способов противостоять вашим врагам и различные способы развития столкновений, будь то массовые цели или столкновения только с одной целью. Как и в предыдущем руководстве, выберите те, которые вам больше всего нравятся или близки к вашим возможностям.
-Таланты желтым цветом: они могут стать лучшими в зависимости от того, какие бои, в данном случае они лучше всего подходят для одноцелевых столкновений.
— Таланты синим цветом: вы можете выбрать их, если вам не нравятся те, что отображаются желтым цветом, особой разницы в ДПС не будет.
— Таланты зеленого цвета: эти таланты лучше всего наносят гораздо больше урона в областях, то есть столкновениях с более чем тремя целями.
- Уровень 15: Ментальная стойкость.
- Уровень 30: Тело и разум.
- Уровень 45: Ментальная бомба.
- Уровень 60: Постоянное безумие.
- Уровень 75: Благоприятные духи.
- Уровень 90: Страдание.
- Уровень 100: Наследие Пустоты.
15 лвл
В этой первой ветке талантов мы выберем Ментальную силу перед двумя другими вариантами, так как мы стремимся наносить больший урон на постоянной основе, хотя мы можем выбрать Судьбоносный поворот, если мы хотим нанести взрывной урон при броске ремесел.
30 лвл
- мания: вы двигаетесь на 1% быстрее за каждые 3. деменции, которые у вас есть.
- Тело и разум: исцеляет цель на (60% силы заклинаний). каждую 1 сек. и увеличивает их скорость передвижения на 40% на 4 сек.
- мазохизм: когда вы применяете Shadow Mend, эффект постепенного урона исцеляет вас, а не наносит вам урон, и снижает весь получаемый вами урон на 10%.
В этой ветке талантов мы можем выбрать тот, который лучше всего соответствует нашим возможностям, хотя, на мой взгляд, я бы рекомендовал использовать Тело и разум о мания перед мазохизмом.
45 лвл
- Ментальная бомба: поразите цель с помощью Ментальной бомбы. По прошествии 2 сек. или если цель умирает, вы выпускаете психический взрыв, который оглушает всех противников в радиусе 8 м от цели на 4 сек.
- Ментальный голос: Сокращает время восстановления Ментального крика на 30 сек.
- доминирующий разум: вы также можете управлять своим персонажем, когда активен контроль над разумом, но теперь он имеет 2-минутное время восстановления и не может быть использован против игроков.
ментальная бомба Это может быть хорошим вариантом, если мы находимся в комнате с большим количеством людей в одной группе.Если у нас есть танк и большое количество целей, то это лучший вариант, а если мы одни, экстрасенсорный голос может спасти нас от компрометирующих ситуаций. В конце концов, эта ветвь тоже немного зависит от вашего «образа действий».
60 лвл
- стойкое слабоумие: когда Voidform заканчивается, его скорость снижается на 2% в секунду вместо немедленной отмены.
- Жатва душ: Слово Тьмы: Смерть теперь также может быть применено к целям с уровнем здоровья ниже 35% и всегда генерирует Безумие, как если бы оно убило цель.
- луч пустоты: каждый раз, когда ваш «Всплеск разума», «Пытка разума» или «Иссушение разума» наносит урон, вы получаете на 10% больше урона от «Всплеска разума», «Пытки разума» и «Иссушения разума» в течение 6 сек. Суммируется до 4 раз.
жатва душ Это отличный талант, который мы можем выбрать в столкновении только с одной целью, так как мы можем получить гораздо больше урона в финальной части. Этот талант можно носить вместе с отдачей безумию, чтобы сохранять форму вакуума в течение более длительного времени.
стойкое слабоумие Это тот, который я лично использую чаще всего, поскольку ускорение вы теряете медленно, а не мгновенно, короткий промежуток времени, чтобы нанести больше урона.
75 лвл
- санальян: Увеличивает урон от вашего Прикосновения вампира на 20% и исцеление от ваших Объятий вампира на 20%.
- благоприятные духи: ваши теневые призраки теперь наносят на 100 % больше урона и вызывают 3. слабоумие.
- dark persispitica: Слово Тьмы: Периодический урон, наносимый способностью «Слово Тьмы: Боль», с вероятностью 10% обнуляет оставшееся время восстановления «Взрыва разума» и делает следующий «Взрыв разума» мгновенным.
В этой ветке талантов я бы выбрал благоприятных духов, если мы сталкиваемся с несколькими целями, в то время как санальян обычно используется в других видах боя.Оба таланта жизнеспособны в зависимости от ваших боссов. Я бы, без сомнения, выбрал благоприятных духов, поскольку я вызываю слабоумие.
лвл 90
- вливание силы: Наполняет вас силой на 20 секунд, повышая скорость на 25% Жреца Тени и увеличивая накопление Безумия на 25% и снижая затраты маны на все заклинания на 25%.
- страдание: Прикосновение вампира также применяется к целевому слову тени: боль.
- Вы доминируете: призывает покорителя разума, который атакует цель в течение 12 секунд.Вы восстанавливаете 0,50% от максимального запаса маны каждый раз, когда Mindbender атакует.
Это может быть одна из самых бесполезных ветвей для невооруженного глаза, и все же это может быть отражено в ДПС, который вы делаете. страдание позволяет вам не тратить секунду глобального времени восстановления на разыгрывание слова Тьмы: боль, и это, на мой взгляд, лучший вариант, когда дело доходит до выполнения нашей основной ротации.
вы доминируете Многие люди используют его, но я не считаю его жизнеспособным. Возможно, для людей, у которых довольно быстро заканчивается мана, это может быть хорошим талантом.
лвл 100
- Наследие пустоты: Извержение Бездны можно использовать, если ваш уровень Безумия равен 65 или выше, а форма Бездны увеличивает наносимый урон от темной магии на дополнительные 5%.
- рев теней: Выпускает в указанную точку медленный поток энергии тени, нанося урон (800% от силы заклинаний). Урон от темной магии всем целям в радиусе 8 м. Генерирует 20 р. слабоумие.
- сдаться безумию: все ваши способности, генерирующие безумие, генерируют на 100 % больше, и вы можете использовать их на ходу, пока не перестанете находиться в форме пустоты.Тогда ты умрешь. Ужасным образом.
И, наконец, в этой последней ветке талантов мы выберем наследие пустоты поскольку оно усиливает наш основной взрыв.
Причина, по которой я не включил рев теней в качестве возможного таланта для выполнения областей, ни больше, ни меньше, потому что это бесполезный талант. Помимо того, что этой способности требуется время, чтобы добраться до места назначения, в столкновениях с тремя целями это бесполезная способность.
сдаться безумию Это талант, который, хотя ему удается заставить меня улыбаться каждый раз, когда я читаю описание и мой разум представляет его, он может стать лучшим вариантом, если у нас будет достаточно скорости, чтобы оставаться в этой форме как можно дольше. .Если вы уже «чето», используйте это, ваш урон превзойдет самого Саргераса или даже черепаху с нунчаками. Этот талант можно использовать вместе с жатвой душ, чтобы дольше сохранять форму вакуума.
Артефакт
Прежде чем прикрепить изображение, которое поможет вам проложить лучшие пути в вашем артефактном оружии, я должен предупредить вас, что на уровне 110 вы напрямую разблокируете Знание артефакта на уровне 41, получив множитель очков артефакта 5.200.000%. Пожалуй, лучше подождать на максимальном уровне, чтобы волноваться о дорогах и не тратить по этому поводу много времени.
Вторичная статистика
Ускорение> Критический удар> Мастерство> Универсальность
Цель, по которой эта специализация должна сначала получить ускорение, в основном связана с одной из ее способностей — ремеслами. Наносимый урон увеличивается в зависимости от процента скорости, которую мы в настоящее время несем.
Чары
- Метка Песни Войны: Наложение на ожерелье чар, повышающих показатель скорости и критического удара на 1000 на 6 секунд.
- Подношение ускорения: наложение на плащ постоянных чар, повышающих интеллект на 200.
- Подношение ускорения: наложение на кольцо постоянных чар, повышающих скорость на 200.
Драгоценные камни
Флаконы и зелья
Практические советы
- С этой специализацией Жреца наш приоритет — как можно быстрее наносить больше урона.
- Мы должны иметь в виду, что мы не будем наносить взрывной урон до тех пор, пока не пройдет несколько секунд в бою, так как нам придется войти в наши корабли.
- Когда у нас будет полная шкала мощности, мы должны использовать ремесла и использовать наши самые мощные способности, чтобы оставаться в этой форме как можно дольше. Потеряв всю силу, мы вернемся в свою первоначальную форму.
- Во время преобразования у нас будет активен , который нам придется использовать каждый раз, когда он будет готов. Это моментальный снимок, и он не займет много времени, кроме того, что это очень полезная способность, поскольку она генерирует Деменцию (силу теней).
- Мы должны держать y e активным на цели, с которой мы сталкиваемся.
- Запустите e, пока он активен.
- В конце ротации мы закончим с f , пока у вас не будут активны другие способности или вам не придется перезаряжать метки повреждений.
BIS команда
- Исправлена ошибка в таблице. Объекты теперь будут отображаться правильно:
Полезные дополнения
ElvUI: Аддон, который изменяет весь ваш интерфейс в соответствии практически со всем, что вы хотите видеть.
Bartender4/dominos: надстройка для настройки панелей действий, добавления сочетаний клавиш и т. д.
MikScrollingBattleText: Надстройка с плавающим текстом боя, исцеления, урона от умений и т. д.
DeadlyBossMods: Аддон, который предупреждает нас о способностях главарей банд.
Recount/Skada Damage Meter: Аддон для измерения дпс, сгенерированного агро, смертей, исцелений, полученного урона и т. д.
Grid/Healthbot Продолжение: Аддон для просмотра всего рейда в окне и создания ярлыков для лечения.
EpicMusicPlayer: Дополнение для прослушивания персонализированной музыки. Всегда приятно слушать Judas Priest или Type O Negative, пока вы хрустите Кил’Джеденом 😉
Исцеляющее снаряжение жреца дисциплины и лучшее в ячейке — Shadowlands 9.1.5 — World of Warcraft
1.
Безделушки для жрецов дисциплины
Система рейтинга следующая:
- S Уровень : самые сильные и наиболее полезные безделушки; Эти всегда хороший выбор.
- Уровень A : эти безделушки немного слабее, чем уровень S черты, но по-прежнему являются надежным выбором.
- B Уровень : безделушка ниже среднего, которую следует выбирать только в отсутствие безделушки уровня S или A.
- C Уровень : слабая безделушка, которая дает очень мало исцеления или другой полезности и следует избегать, если это возможно.
1.1.
S Уровень
- Божественный колокол инструктора (награда за локальное задание)
- Рубин, дарующий душу (Кул’тарок в Театре боли)
- Empyreal Ordnance (Орифрион в Пиках Вознесения)
- Запретный некромантский фолиант (Кел’Тузад в Святилище господства)
1.2.
Уровень
- Затененная сфера мучений (Остаток Нер’зула в Святилище господства)
- Освобожденный подменыш (Ингра Малох в Mists of Tirna Scithe)
- Знак свирепости освобожденного претендента (торговец завоеваниями)
- Дистрибьютор лекарств первого класса (Мастер P.O.S.T. в Тазавеше, Сокрытом рынке
- Непостижимое квантовое устройство (торговец Кси’екса на другой стороне)
- Титаническая глазная железа (Глаз тюремщика в Святилище господства)
1.3.
Б Уровень
- Знак рвения грешного претендента (торговец завоеваниями)
- Резной подарок на память из слоновой кости (судебный писец Рох-Кало в Святилище господства
- Резонирующий серебряный колокол (Кел’Тузад в Святилище господства
- Псалтырь каббалиста (сир Денатрий в замке Нафрия)
- Tome of Insight (ассорти из Корфии
- Фрагмент клетки души (Мор’Гет, мировой босс)
- Флакон с призрачной эссенцией (Dessia the Decapitator в Театре боли)
- Затянувшаяся Солнечная пылинка (Великий проктор Бериллия в Кровавых глубинах)
- Вытягивание осколок филактерии (Налтор Хранитель инея в The Necrotic Wake)
- Нацарапанное Слово Воспоминания (Девять в Святилище Господства)
- Дар Архонта (Дэвос в Шпилях Вознесения)
- Переполненная клетка анимы (Палач Тарволд в Кровавых глубинах)
- Жуткие ноты (Совет крови в замке Нафрия)
- Manabound Mirror (Сир Денатрий в замке Нафрия)
- Тиски Эбеновой Души (Маляр Разнал в Святилище Господства
- Infinitely Divisible Ooze (Маргрейв Страдама в Plaguefall)
- Сумка незаконнорожденных миньонов (Хирург Стичфлеш в The Necrotic Wake)
- Фолиант Чудовищных Построек (Таррагрю в Святилище Господства
- Символ ассимиляции (искуситель Кси’Мокс в замке Нафрия)
1.4.
С Уровень
- Колода Новолуния: Гниль (Создается)
- Колода Новолуния: Отдых (созданный)
- Аметист солнечной крови (Верховный судья Ализ в Залах искупления)
- Воспламенитель душ (Спасение Короля-Солнца в замке Нафрия)
- Сосуд ужасного огня (сир Денатрий в замке Нафрия)
- Чахоточный настой (Голодный разрушитель в замке Нафрия)
1.5.
Безделушки для путешествий во времени Легиона
На данный момент ни одна из безделушек, доступных в Legion Timewalking, не лучше чем легко фармимые варианты из Shadowlands.
2.
Легендарное снаряжение
Жрец Дисциплины имеет несколько различных Легендарных сил, которые, вероятно, будут используется в зависимости от контента, который вы пытаетесь заполнить. Проверьте наши легендарная страница для более подробного обсуждения нашего легендарного выбора.
Для более подробного ознакомления с системой легендарного крафта взгляните на наш путеводитель по резьбе по рунам!
3.
Список лучших слотов для жрецов дисциплины
Благодаря Пиявке и нашим общим вторичным характеристикам, ваши выбор того, какая часть будет лучше всего в слоте, очень зависит от конкретного случая.Там нет установленных рекомендаций для общих предметов, к которым нужно стремиться на новом уровне рейда, поскольку результат. Помимо Leech и Sockets, ваша цель должна состоять в том, чтобы нацелиться на экипировка самого высокого уровня, доступная в соответствии с приоритетом характеристик, представленным на Экипировка одинакового уровня предмета.
Текущее исключение исправления из вышеперечисленного состоит в том, чтобы убедиться, что у вас есть пять частей снаряжение, содержащее гнезда господства. Как владелец ткани, гнезда господства доступны в следующих слотах:
- Шлем
- Плечи
- Сундук
- Наручи
- Ремень
4.
Осколки господства и гнезда
Следующие пять осколков являются рекомендуемыми осколками господства для размещения в них. ваши сокеты господства:
Использование вышеуказанных осколков даст вам бонус набора Chaos Bane а также использование двух оставшихся осколков, обеспечивающих наивысший исцеления в секунду. Обратите внимание, что осколки набора Нечестивости, перечисленные выше, очень бедные сами по себе без установленного бонуса. Рекомендуется слот Shard of Rev и Shard of Kyr над первыми тремя, если вы только в наличии 2 розетки.
Если вы хотите узнать больше об эффектах оставшихся осколков господства, их набор бонусов или как улучшить их эффекты до еще более мощных форм, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим официальным руководством, в котором подробно описано все об этой новой системе Патч 9.1:
4.1.
Другие розетки в Shadowlands
В Shadowlands только ваши шлем, кольца, ошейники, наручи и пояса могут иметь розетка на них. Когда часть снаряжения в этом слоте выпадает, есть шанс в нем уже есть сокет.Если вам не повезло с вашим снаряжением уже с розеткой, вы можете купить Facetor Alloy-Warping Facetor в Утробе, позволяя вам добавить сокет к предмету без такового.
5.
Список изменений
- 01 ноября 2021 г.: Добавлен раздел о безделушках для путешествий во времени Legion.
- 14 июля 2021 г.: Обновлен пост тюнинг брелока.
- 01 июля 2021 г.: Обновлен рейтинг безделушек.
- 29 июня 2021 г.: Обновлено для исправления 9.1.
- 9 марта 2021 г.: проверено для исправления 9.0.5.
- 04 февраля 2021 г.: Обновлен рейтинг безделушек.
- 08 декабря 2020 г.: Добавлены начальные рейтинги безделушек до выхода Castle Nathria.
- 23 ноября 2020 г.: Добавлена информация о гнезде Shadowlands, удалены безделушки BFA и добавлено легендарное упоминание.
- 12 октября 2020 г.: Страница обновлена до обновления Shadowlands.
Показать больше
Показать меньше
Жрец или Паладин?
Первоначальное сообщение от AryuFateЯ возвращаюсь в WoW после того, как не смог переварить прокачку в Legion.У меня вопрос: должен ли я быть главным жрецом или паладином? Мне нравится медленный и стратегический стиль игры, и я хочу лечиться.
Ну, не уверен насчет медленного, но в настоящее время диск-жрец, возможно, является наиболее стратегическим целителем, поскольку вам обычно нужно сначала применить искупление вины к игрокам, а затем нанести урон, чтобы исцелить их, поэтому важно настроиться на входящий урон.Вам придется управлять временем/кастами между применением искупления вины через прямое исцеление и нанесением урона, чтобы активировать исцеление искупленных игроков.
Это также означает, что ваша производительность сильно пострадает, если вы ошибетесь или пока будете учиться сражаться, поскольку ваше реактивное исцеление не так уж велико.
ИМХО, заживление диска является столь же стратегически важным, как и в WoW, но я бы не назвал его медленным, и, поскольку оно также включает в себя дпс, это может быть не для вас.
Holy У OTOH большой набор инструментов, так что это скорее выбор лучшего заклинания (и талантов) для конкретной ситуации. Вы можете возразить, что разыгрывание определенных заклинаний для снижения перезарядки ваших святых слов является в некоторой степени стратегическим решением, а также использованием ваших больших кулдаунов исцеления.
Две лечебные специализации повысят шансы на то, что вы сможете переварить хотя бы один из лечащих стилей, даже если они будут изменены в будущем — хотя люди могут попытаться заставить вас играть в то, что считается оптимальным в данный момент.
Насколько я знаю, паладины выбирают цель для своего маяка, а затем выбирают лучшее заклинание исцеления для одной цели и его цель.
Вы также захотите управлять своим позиционированием, чтобы ваше исцеление группы конусов поражало 5 игроков, которым это нужно, и когда им это нужно.Конечно, вам также придется планировать свои большие компакт-диски.
В общем, лечение жрецов больше тяготеет к лечению рейдов/групп, в то время как паладины традиционно преуспевают в лечении танков и немного борются с лечением рейдов, особенно когда рейд рассредоточен.
Конечно, все это может измениться в будущих дополнениях (особенно диск сильно изменился за эти годы), но похоже, что Blizzard придерживается предыдущего утверждения.
Что касается прокачки и соло-контента, я думаю, что у паладинов есть преимущество, если вы готовы пойти на дпс или танковать, поскольку теневые жрецы в наши дни ужасно мягкие — как чистому лекарю, жрецам может быть немного легче, хотя не уверен.
Обратите внимание, что я никогда не играл паладином в гневе, так что это точка зрения жреца.
TLDR: геймплей дискового жреца довольно стратегический (не медленный), а игра за жреца предлагает более широкий спектр стилей лечения благодаря двум спецификациям лечения. Паладины
предлагают другой стиль лечения, который некоторые находят более привлекательным, а две другие специализации дают большую гибкость в целом, если вам когда-нибудь понадобится перерыв в лечении или для выполнения определенного контента (например, старые одиночные рейды, WQ, квесты).
В конце концов вам придется выяснить для себя, что вам больше всего нравится — не уверен, что классовые испытания все еще доступны и можете ли вы выполнять на них исцеляющие испытания, но если это сработает, это может быть хорошим способом получить чувство для обоих классов.
Руководство по лекарям WoW | Кто лучший лечащий класс в Shadowlands?
Вы целитель! Вы выбрали эту роль до сих пор. Вы хотите помочь людям в игре. Что ж, панель выглядит немного странно… Что делают эти навыки? Как я могу сражаться с мобами с этим? Подожди, танк, ты не обязан этого делать! НЕТ, не тяни эту штуку, черт! Почему вы стояли в этой пустой зоне? Ты вообще в игре? Не буду тебя переубеждать, дружище, это урок!
Каждый раз целители сталкиваются с проблемами, о которых обычные игроки WoW даже не подозревают.Выбор лечения зависит от вопроса «Какой класс самый лучший класс целителя?» потому что исцеление само по себе является сложной задачей, требующей точного понимания механики. Здесь, в Лепресторе, мы решили поделиться с вами нашим опытом о том, кто лучше всех лечит в Shadowlands. Готовьтесь, принесите чаю… да, и не забудьте установить несколько полезных дополнений-лекарей, с помощью которых можно улучшить опыт WoW (например, Vuhdo, который поможет вам отслеживать жизненные показатели всех участников рейда).Посмотрите на наш рейтинг целителей Shadowlands!
Leprestore может предоставить вам самые лучшие и дешевые услуги с внутриигровыми действиями: бросьте вызов и выиграйте первый патч-рейд с усилением Castle Nathria, примите участие в подземельях Shadowlands Mythic Plus, дайте хорошую пощечину тирану с нашим Сиром Денатрием Убейте керри или станьте чемпион Башни Проклятых заказывает буст Торгаст в нашем магазине. Просто напишите нам, и Лепреконы вам помогут!
Жрец Дисциплины: да, теперь я Король Баланса
Жрецы — весьма «оригинальные» целители, у которых в судьбе есть это «быть целителем».В World of Warcraft класс жрецов — единственный, у которого есть два лечащих подкласса, а Дисциплина, пожалуй, самый сбалансированный. Искупление помогает им гарантировать высокую выживаемость большей части рейда или группы (и самому жрецу). Таким образом, это делает, помимо прочих способностей, жреца DC одним из самых ориентированных на «окна» классов. Другими словами, dc может спасти жизни и HP, но только если умения используются в правильное время. Этот подкласс также может усилить рейд с помощью Power Word Fortitude, что является хорошим усилением для группы.
Жрецы округа Колумбия — известные ненавистники всех Мертвых. И Нежить. Почему мы разрешаем их в Shadowlands?
В Shadowlands персонаж этого подкласса стал более мобильным и наносящим урон (поэтому стоит между Святым и Теневым жрецом) с возможностью кастовать Взрыв разума. Это делает этот подкласс более гармоничным в глобальном использовании PvE. Среди талантов новый на уровне 50 под названием Spirit Shell позволяет вам поглощать довольно большое количество урона с помощью ваших ключевых способностей.В целом, сабкласс стал более сбалансированным с точки зрения исцеляющих способностей. Еще слишком рано говорить об исцеляющих предметах и снаряжении WoW, но вы должны помнить, что есть много видов деятельности, которые могут принести вам высокоуровневое снаряжение благодаря Великому Хранилищу. И Leprestore поможет вам в этом!
Название деятельности | Описание | Наш курс |
---|---|---|
Глобальное PvE | В этом дополнении жрец DC стал идеальным целителем для игры в локальном и глобальном PvE благодаря способностям жреца Тени. | 🍀🍀🍀🍀🍀 |
Эпохальный+ | Сбалансированный выбор для М+, но слишком сильно зависит от таймингов, поэтому должен быть защищен группой. Слишком уязвим. | 🍀🍀🍀🍀 |
Замок Нафрия (Рейд) | Отличное предотвращение урона, важные баффы для рейдовой группы и даже некоторое количество урона. | 🍀🍀🍀🍀🍀 |
Соглашение | Дар Вознесенных Классовая способность ковенанта кириан дает вам возможность увеличивать скорость, а также наносить урон и лечить союзников в конце.Довольно хороший выбор. | 🍀🍀🍀🍀 |
Holy Priest: ну, кто просил реактивное исцеление?
Святые жрецы — еще одни классические целители, которые должны ассоциироваться у вас в голове с такой ролью. Это спасительный подкласс для новичков из-за относительно простой и очевидной расстановки приоритетов «исцеляющих целей» и инструментов священного использования. Хотя его нельзя назвать лучшим лечащим классом WoW, большинству игроков он нравится за совершенно иной механизм исцеления, чем прист DC: святой не предотвращает урон, а реактивно восстанавливает ваше здоровье после получения травмы с помощью таких заклинаний, как Holy Word Serenity или Holy Word Sanctify.В целом, вся идея этого неподвижного и уязвимого подкласса сосредоточена на концепции Святых Слов. Снаряжение WoW Heal bis, а также WoW Heal bis безделушки для жрецов пока недоступны, и это может стать непростым выбором в Shadowlands, но думать об этом будет проще, если вы значительно повысите свой уровень с помощью Shadowlands Leveling Boost, который может предоставить вам Leprestore. !
Святой Жрец реактивно исцеляет ваш плохой сон. Похоже, она провалилась.
ДополнениеShadowlands не имеет значения: Жрецы Света не сильно понерфлены или усилены, а их способности и таланты по-прежнему тесно связаны со Святыми Словами.Например, талант 50-го уровня «Апофеоз» стал важной причиной для того, чтобы взять Святость в группу «Эпохальный плюс бег» из-за мгновенного сброса времени восстановления «Святых слов». Или вы можете использовать возвращаемую способность «Успокоение разума», чтобы пройти сквозь врагов в глобальном PvE или эпохальном+ ближе, чем обычно. Это, вероятно, не дало лучшего исцеления Shadowlands, но инструменты для некоторых действий действительно хороши.
Название деятельности | Описание | Наш курс |
---|---|---|
Глобальное PvE | Новые способности увеличили использование Света в глобальном PvE, но он по-прежнему остается невероятно неподвижным и уязвимым целителем. | 🍀🍀🍀 |
Эпохальный+ | Несмотря на то, что, как мы уже говорили, у Света есть некоторые полезные способности в М+, его реактивный характер исцеления ужасен во многих столкновениях и особенно при некоторых модификаторах. | 🍀🍀🍀 |
Замок Нафрия (Рейд) | Хорош в усилении союзников и мгновенном массовом исцелении, однако боссам в замке Нафрия требуется больше средств для предотвращения повреждений. | 🍀🍀🍀 |
Соглашение | Та же история, что и со жрецом округа Колумбия.Классовая способность Boon of the Ascended Kyrian дает вам возможность увеличивать скорость, а также наносить урон и лечить союзников в конце. Довольно хороший выбор. | 🍀🍀🍀🍀 |
Ткач туманов Монах: комбо-комбо-комбо
Монахи-ткачи туманов — лучшие целители во многих аспектах: они чрезвычайно мобильны, невероятно хороши в лечении одиночных целей и имеют приличное количество комбо между навыками. По сути, комбо — это то, что делает монахов Ткачей туманов довольно сложными для новичков, так как вы должны правильно управлять своей маной и мудро решать, когда следует разыгрывать Оживление, и что лучше использовать во время Успокаивающий туман, который позволяет нам делать это без времени на произнесение.Как и все монахи, Ткач туманов невероятно подвижен благодаря своему броску и способности использовать некоторые заклинания во время движения.
«Я здесь, чтобы надрать задницу своим туманом и гармонией. Кому нужен превосходный пунш?»
Shadowlands не привнес много изменений в наш подкласс. Среди наиболее важных из них мы получили новый небесный Призвать Юлон, Нефритовую Змею, который действует как дополнительный лечебный инструмент, и Призвать Чи-Цзи, Красный Журавль, как талант уровня 45, который может заменить нового небесного и позволит нам преобразовать физическое повреждение в исцеление.
Название деятельности | Описание | Наш курс |
---|---|---|
Глобальное PvE | Монахи, как всегда, хороши для глобального PvE, как местные жители и другие квесты. Ткачи туманов обладают хорошими защитными способностями и неплохо наносят урон. | 🍀🍀🍀🍀🍀 |
Эпохальный+ | Довольно хороший выбор для Эпохального+, так как у них хорошая выживаемость и хорошее лечение по одной цели. Правда, слабовато с групповым исцелением. | 🍀🍀🍀🍀 |
Замок Нафрия (Рейд) | Слабость, связанная с фокусировкой на одной цели, крайне негативна в рейдах и в замке Нафрия, тем более, что многие столкновения вызывают массивное AoE на игроков. | 🍀🍀🍀 |
Соглашение | Способность класса ковенанта Вентир Падшего Ордена позволяет Ткачу туманов получать помощников в лечении на довольно продолжительное время. Хотя сомнительно, что это что-то меняет. | 🍀🍀🍀 |
Святой Паладин: свет укроет тебя щитом
Во всем World of Warcraft Святые друзья были одними из самых желанных и популярных классов лекарей.У них есть ряд лечебных, профилактических и защитных способностей в сочетании с небольшим уроном, которого достаточно для хорошего глобального PvE. Они тратят ману на свои навыки и имеют культовое Возложение рук, чтобы резко исцелить союзника и изменить ход битвы. В BfA они получили исцеляющий билд «Боевой приятель», но теперь в Shadowlands все немного изменилось.
Все это царство Shadowlands должно быть очищено…
Таланты целителя Shadowlands для Holy Pal включают возвращение азеритовой черты Проблеск Света в качестве таланта уровня 50, и это немного компенсирует отсутствие функций BfA.Главное изменение — возвращение ресурса Holy Power, который теперь можно потратить на самые мощные способности приятеля (например, на AoE-исцеление Light of Dawn). Наверное, теперь игра за Holy Pal сильно зависит от того, насколько хорошо вы разбираетесь в управлении ресурсами.
Название деятельности | Описание | Наш курс |
---|---|---|
Глобальное PvE | Обладает хорошим уроном, выносливым и самостоятельным целителем, но мобильность довольно низкая. | 🍀🍀🍀🍀 |
Эпохальный+ | Довольно хорошо лечит одну цель и с переделками может быть полезен для групп, но из-за низкой мобильности может не так хорошо реагировать, как другие классы на определенные модификаторы. | 🍀🍀🍀 |
Замок Нафрия (Рейд) | Благодаря помощи других целителей и правильному управлению системой ресурсов Shadowlands Святой друг весьма полезен в замке Натрия. | 🍀🍀🍀🍀 |
Соглашение | Divine Toll Способность класса завета Kyrian является отличным полу-AoE для Holy Pal, поскольку ему не хватает хорошего AoE-исцеления. | 🍀🍀🍀🍀🍀 |
Шаман Восстановления: без изменений, ребята, я тот же
Рестор Шам всегда был сильным персонажем-целителем, который мог эффективно лечить рейд, сосредоточенный в одной точке, с помощью комбинации магии воды и нескольких тотемов, таких как Тотем исцеляющего прилива или Тотем духовной связи, которые уменьшают урон, наносимый рейдовой группе. У этого очень неподвижного класса есть ряд способностей для спасения команды, и он особенно полезен при больших скоплениях людей (например, в рейдах), отчасти из-за массивных способностей лечения AoE, таких как Healing Rain.
Земля, вода и шторм сказали мне, что вы не получите исцеление за то, что стоите в пустых зонах.
В Shadowlands этот подкласс вашего персонажа почти не изменился. Мы по-прежнему способны лечить с помощью массового AoE и значительно защищать наших союзников с помощью тотемов, хотя некоторые вспомогательные (и возвращаемые!) умения, такие как Тотем прилива маны, который восстанавливает ману в рейду, вернулись. Среди талантов стоит выделить новый 25 уровень Surge of Earth, который позволяет вам дать щит вашим союзникам, однако, поскольку он поглощает еще один жизненно важный навык, он становится немного бесполезным в текущих ситуациях.
Название деятельности | Описание | Наш курс |
---|---|---|
Глобальное PvE | Низкий урон и не очень эффективен даже против местных жителей. Довольно сложно повысить уровень в специализации лечения. | 🍀🍀🍀 |
Эпохальный+ | В Mythic Plus Runs неподвижность шамана и его полезное групповое лечение немного бесполезны, из-за небольшого размера группы и специфики тотемного механизма лечения. | 🍀🍀 |
Замок Нафрия (Рейд) | Рейды постоянно нуждаются в Restor Sham, так как это идеальный целитель с AoE для больших групп. Другими словами, мы можем назвать этот подкласс лучшим рейдовым целителем. | 🍀🍀🍀🍀🍀 |
Соглашение | Первородная волна Способность класса ковенанта некролордов помогает нашему шаману получить дополнительное и мгновенное исцеление одной цели. | 🍀🍀🍀🍀 |
Restoration Druid: быстрая и мобильная исцеляющая машина
Рестор Дру — очень популярный подкласс лекаря из-за сложности его навыков (возможно, даже лучший класс целителя в WoW на данный момент).В то время как ключевым механизмом исцеления являются навыки исцеления с течением времени, друид также может дополнительно исцелять союзников реактивным способом, помогая им не только предотвращать или поглощать огромное количество урона, но и исцеляя то, что осталось. Restor Dru также может применять способности, такие как Balance Affinity, чтобы чувствовать себя лучше в глобальных PvE-столкновениях, и даже наносить некоторый урон во время Mythic+.
Никогда раньше не видел деревьев друидов? Ты вообще играл в эту игру?
В Shadowlands или чары не были существенно ослаблены и усилены, хотя одна механика радикально изменилась.Быстрое восстановление теперь имеет более низкое время восстановления, но если вы используете HoT на союзника, вы можете попрощаться с ним. Эта вещь будет поглощать такие эффекты, как Восстановление, чтобы лечить. Кроме того, Restor Dru получил некоторые изменения для форм Affinity, добавив новые навыки, которые могут сделать его более живучим или наносящим урон подклассом.
Название деятельности | Описание | Наш курс |
---|---|---|
Глобальное PvE | Мобильный целитель, у которого есть множество инструментов для снижения урона и реактивного спасения себя.Также немного емкий и разрушительный: хорошо для местных жителей. | 🍀🍀🍀🍀🍀 |
Эпохальный+ | Универсальность этого подкласса лекарей делает его одним из лучших в лечении m+. Скажем спасибо сходствам и большому разнообразию лечебных механизмов. | 🍀🍀🍀🍀🍀 |
Замок Нафрия (Рейд) | Хотя в рейдах не так блестит. Друид очень независим, но немного бесполезен в лечении AoE (большой массы людей). | 🍀🍀🍀 |
Соглашение | Созыв духов Классовая способность ковенанта ночных народцев (кто бы сомневался?) лучше всего подходит для друида-восстановителя, так как дает безумное количество немедленных заклинаний за короткий промежуток времени. | 🍀🍀🍀🍀🍀 |
Кто лучший?
Команда Leprestore отлично справляется с предоставлением вам самых надежных услуг в нашем магазине, и все они выполняются профессиональными игроками-целителями, которые, как и вы, в восторге от выбора лучшего целителя Shadowlands. Каждое ключевое действие в PvE отражено в нашем рейтинге лечения World of Warcraft: вы узнаете уровень каждого подкласса целителя для лучшего лечения для мифического+, лучшего лечения в замке Нафрия, а также мы суммируем информацию о лучших ковенантах Shadowlands для лечения в таблице. ниже.
Целитель Подкласс | Комбинезон PvE | Эпохальный+ | Рейд в замке Нафрия | Ковенанты | Спецификация Сложность | Окончательный приговор |
---|---|---|---|---|---|---|
Жрец дисциплины | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 1 | Уровень 2 | 🍀🍀🍀🍀 | Уровень 1 |
Святой Священник | Уровень 3 | Уровень 3 | Уровень 3 | Уровень 2 | 🍀🍀🍀🍀 | Уровень 3 |
Монах Ткачей туманов | Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 2 | Уровень 3 | 🍀🍀🍀 | Уровень 2 |
Святой Паладин | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 3 | Уровень 1 | 🍀🍀🍀 | Уровень 3 |
Шаман Восстановления | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 1 | Уровень 2 | 🍀🍀🍀🍀🍀 | Уровень 3 |
Друид восстановления | Уровень 1 | Уровень 1 | Уровень 3 | Уровень 1 | 🍀🍀🍀 | Уровень 1 |
Просмотры сообщений: 4333
Связанные статьи
Method Discipline Priest Guide — Covenants Soulbinds And Legendaries
Соглашения
Лучший Ковенант дисковых жрецов за рейд
Кириан — лучший ковенант на данный момент, а Вентир немного отстает.
После ослабления Spirit Shell (с 60 до 90 секунд восстановления) и того факта, что Евангелизм будет использоваться гораздо чаще, способность Venthyr Mind Games немного потеряла интерес с ее 45-секундным временем восстановления, в то время как способность Kyrian Boon of Восхождение можно использовать через каждые два пандуса. Рампа без Дара вместо этого будет покрыта Shadowfiend, что позволит вам использовать разное 3-минутное время восстановления для каждой из ваших рамп.
Кирьян
Дар Вознесенных — при нажатии этого 3-минутного кулдауна вы получаете доступ к двум новым способностям: «Взрыв вознесения» и «Кольцо вознесения» на 10 секунд.По прошествии этих 10 секунд произойдет Извержение Вознесения, которое является последним взрывом исцеления и урона, а также высвобождением стеков Даров Вознесения, которые накапливаются при использовании двух активных способностей.
Ascended Blast заменяет Smite и является чрезвычайно мощным мгновенным заклинанием. В качестве примера, подтверждающего его силу: Ascended Blast наносит примерно в три раза больше урона, чем Smite (без учета проводников, изменяющих урон). Он дает 5 стеков Благословения Вознесенных за одно использование и имеет 3-секундное базовое время восстановления, которое увеличивается с ускорением.
Вознесенное Кольцо — это способность, похожая на Святое Кольцо, мгновенное заклинание области действия, которое наносит умеренный урон, но дает стек Даров за каждого пораженного врага, что увеличивает последний взрыв урона и исцеления.
Извержение Вознесенных — это окончательный выпуск всех стеков Дара Вознесенных, которые вы создали, и наносит тем больше урона, чем выше стеки.
Что делает эти три новые способности чрезвычайно мощными для класса Дисциплина, так это то, что нанесенный урон преобразуется в исцеление Искупления вины.
Поскольку в патче 9.1 время восстановления «Оболочки духа» было изменено на 90 с вместо 60, сила «Благословения вознесенных» возросла. Вместо того, чтобы быть доступным через каждую третью большую рампу, теперь ее можно использовать каждую вторую. С самого начала дополнения это была очень мощная способность с точки зрения исцеляющей силы, но до патча 9.1 игры разума лучше соответствовали схемам нанесения урона в замке Натрия, а также были доступны на каждой рампе Spirit Shell.
Флакон безмятежности — Члены Кирии получают доступ к слуге, который вручает вам зелье с 3 зарядами, которое восстанавливает 20% здоровья и удаляет все болезни, проклятия, яды и кровотечения, действующие на вас.Флакон безмятежности работает как камень здоровья и может быть использован один раз за рейдовый бой, но сбрасывается, если вы умираете. Имеет 3-минутный кулдаун.
Лучший договор дисковых жрецов для Mythic+
Кирьян
Лучший Ковенант дисковых жрецов в Эпохальном+ — Кириан.
Boon of the Ascended — очень сильный 3-минутный кулдаун. Урон от двух способностей, которые вы получаете при использовании этой способности, будет переведен в искупление вины, что сделает его удивительно сильным, если вы перед этим воссияете, а затем обновите продолжительность искупления между взрывами Вознесения позже другим сиянием.
Так как Ascended blast будет иметь более короткое время перезарядки, чем больше у вас скорости, вы можете комбинировать эту способность с любым бонусом скорости, таким как безделушка при использовании, Bloodlust или Power Infusion, чтобы стать лекарем башни. Каждый использованный вами Ascended Blast будет превосходить всю вашу команду.
В версии 9.1 были добавлены две вещи, которые усиливают Дар Вознесенных как с точки зрения силы, так и сокращения времени восстановления, одна из которых является особенностью ковенанта.
На 48-м уровне известности вы можете создать легендарную Гармонию Сферы, которая сокращает время восстановления Дара Вознесенных на 2 секунды (до 60 секунд) за каждый заряд Благодати Вознесенных, поглощенный Извержением Вознесения.
На 57-м уровне славы становится доступна черта Effusive Anima Accelerator, которую дает привязка души Миканикос. Когда вы активируете «Благословение вознесенных» и нажимаете «Взрыв вознесения» или «Кольцо вознесения», взрыв чародейского урона поражает цель, нанося урон, разделенный между всеми целями в течение 8 секунд. Перезарядка Дара Вознесенных сокращается на 12 секунд за каждого пораженного врага (до 60 секунд).
Это, наконец, дает Жрецу Дисциплины отличную легенду для использования в M+, которая окажет существенное влияние на ваши пробежки.При правильном выполнении у вашего самого сильного исцеления и пропускной способности урона будет 1-минутное время восстановления, по сравнению с 3 минутами в сезоне 1. Это дает более частые и в целом большую ценность для вашей группы по сравнению с предыдущим сезоном.
Кирийское зелье, или Флакон безмятежности, как его настоящее название, великолепно в M+. Вы можете использовать его как дополнительное лечебное зелье или использовать его утилиту для удаления кровотечения, болезни, проклятия и яда для уменьшения получаемого урона или для выполнения некоторых довольно интересных движений.
Возьмем, к примеру, Эшелона, второго босса в Залах Искупления. Если у вас нет рассеивателей проклятий, вы можете использовать Фиал безмятежности, чтобы снять проклятие, которое оглушает вас через 5 секунд. После этого вы можете использовать свой «Прыжок веры» сразу после того, как Эшелон завершит свой «Прыжок сокрушительного камня», чтобы спасти члена вашей группы от получения огромного урона с течением времени: способности «Расколотый».
Связи душ и проводники
Связи душ
Рейдерство
Пелагос будет нашим лучшим выбором для Кириана.Шаблоны столкновений в Святилище господства не очень подходят для использования черты Mikanikos Effusive Anima Accelerator (Renown 57), которая, к сожалению, дает Boon of the Ascended сокращение времени восстановления до 60 секунд.
Что касается черт, вы, очевидно, выберете путь, где у вас есть 3 проводника потенции, и выберете «Лучше вместе» ближе к концу дерева.
Эпохальный+
Как только вы разблокируете черту «Эффузивный ускоритель анимы» на уровне известности 57, Миканикос станет вашим выбором души.До тех пор Pelagos является рекомендуемым выбором. Так же, как и в рейдах, вы выбираете пути, на которых вы получаете 3 проводника силы.
Налет на трубопроводы
Для использования Spirit Shell вы будете использовать проводники потенции Courageous Ascension, Exaltation и Rabid Shadows.
Для использования Евангелизации вместо этого вы будете играть в «Мужественное восхождение», «Сияющее сияние» и «Бешеные тени».
Для боев, в которых вы будете рассеивать или массово рассеивать много заклинаний, возможно, стоит заменить Проводник выносливости на Проводник ловкости Чистый разум, чтобы снизить затраты маны на эти заклинания.
Эпохальный+ Проводники:
В M+ вы выберете проводники потенции Мужественное вознесение, Сияющее сияние и Стремительное покаяние.
В качестве слота для проводника выносливости вы выберете Condensed Anima Sphere в качестве первого выбора и Translucent Image в качестве второго, если только вам отчаянно не нужно снижение урона, чтобы выжить после одного выстрела.
Легендарные
Disc Priest совершает набег на легендарные предметы
Ясность разума — как поясняется в строке талантов 50-го уровня, позволяет вашей Духовной оболочке работать как псевдоевангелизм, продлевая ваши активные искупления на три секунды, что звучит не так уж много, но Духовная оболочка находится за пределами GCD (глобальное время восстановления). ), в отличие от евангелизма, делает его достаточным для того, чтобы ваши самые сильные ударные способности исцеляли всех.Это также снижает затраты маны на ваши способности, наносящие урон, во время вашего окна Spirit Shell.
При выборе таланта «Евангелизм» в этом ряду и использовании «Восторга» увеличенная продолжительность искупления для вашего усиленного «Слова силы: Щит» позволяет вам сделать рампу разумного размера (вы сможете очень быстро настроить 20 человек) без расходование евангелизма. Rapture, усиленный Clarity of Mind, в основном добавит пару Smite к вашему окну исцеления Искуплением.
Легендарные предметы и ячейки господства
С тех пор, как была введена новая функция Sockets Domination, рекомендуется создавать свои легендарные предметы в другом слоте, а не в голове, плечах, груди, запястьях и поясе.
Disc Priest Mythic+ Legendary
Гармония Сферы. Набрав 48 очков славы, вы сможете создать легендарную Гармонию Сферы, которая сокращает время восстановления Дара Вознесенных на 2 секунды (до 60 секунд) за каждый стек Дара Вознесенных, поглощенный Извержением Вознесения.
Шестерня
Безделушки
Instructor’s Divine Bell — эта безделушка, в целом, лучшая из тех, что вы можете использовать.К сожалению, вам придется дождаться появления локального задания, чтобы взять его, или дождаться миссии в святилище вашего ковенанта, которая вознаградит его. Несмотря на его низкий уровень, он ОЧЕНЬ ценен, учитывая тот факт, что 90-секундная безделушка с перезарядкой идеально подходит для ваших рамп.
Empyreal Ordnance — эта безделушка тоже довольно хороша и будет иметь дополнительную ценность для Кел’Тузада, где вам, вероятно, придется увеличивать скорость только каждые 3 минуты. Убедитесь, что вы используете его до того, как начнете свой рост Благодеяний, чтобы он был активен, когда вы начинаете свою ротацию дпс.
Розетки господства
9.1 вводит новую заимствованную силу под названием Domination Socket. Как упоминалось ранее, эти сокеты появляются в следующих слотах брони в рейде:
.- каска
- плечи
- сундук
- запястья
- ремни
В эти гнезда господства вы сможете вставлять осколки господства. Вы можете вставить один и тот же осколок господства только один раз, и существует три разных типа осколков господства: нечестивость, лед и кровь.
Вставляя 3 гнезда одного типа, вы открываете первое требование для бонуса набора.
Вторым требованием для разблокировки бонуса комплекта является наличие гнезда господства в определенном слоте брони в зависимости от того, к какому бонусу комплекта вы стремитесь.
Жрецы дисциплиныв первую очередь будут стремиться к бонусу комплекта Нечестивости, который привязан к слоту для шлема.
Чтобы активировать бонус, это означает, что вам нужно будет вставить следующее: Осколок Дайза, Осколок Зеда и Осколок Клятвы.Как упоминалось ранее, одно из этих гнезд должно быть в шлеме, чтобы активировать бонус.
Максимальное количество сокетов господства, которое вы можете иметь, равно 5, что оставляет вам два открытых сокета после включения бонуса набора. Разница между остальными осколками невелика, но вы, как правило, предпочитаете Shard of Kyr и Shard of Rev, чтобы повысить свою выживаемость.
.