Список знаменитого и легендарного холодного оружия и доспехов
Краковское Копьё Лонгина, т. н. Копьё Св. Маврикия, Вавельский кафедральный соборВ список включено знаменитое историческое, легендарное или же вымышленное холодное оружие (в том числе метательное) и доспехи, которые либо имеют имя собственное, получили прозвище благодаря своим уникальным характеристикам (например, Меч в камне), либо же являются узнаваемым классическим атрибутом какого-либо персонажа, имеющим необычные способности, упоминающиеся в художественных литературных произведениях (например, трезубец Посейдона, порождавший ударами о твердь коней или Коса Смерти, уносящая человеческие жизни). Это оружие и доспехи могли существовать в реальности, но всё же большинство из них является только неодушевлёнными персонажами мировой литературы.
Список является открытым и может дополняться предметами холодного оружия и доспехов, подходящих по критериям, указанным выше.
Оружие
Афина с копьем.Древковое оружие
Копья
Копья в музейной экспозиции
В древнегреческой мифологии
В древнеегипетской мифологии
- Копьё Гора, которое благословила богиня Нейт. «Его крючки — лучи солнца, его острия — когти Мафдет» (богини наказания)[2].
В славянской мифологии
- Копье Юлия Цезаря, по сообщениям немецких католических миссионеров — очень старый железный наконечник копья, хранившийся в одном из храмов в знаменитом городе поморских славян Юлине (Волине, Йомне или Юмме), который почитался как наконечник копья самого Юлия Цезаря.
В германо-скандинавской мифологии
В кельтской мифологии
- Ареадбар (Areadbhar, Aréadḃar, Aréadḃair) — отравленное копьё Писеара, царя Персии, захваченное богом Лугом[3].
- Гае Ассайл, Ассал, Копьё Луга (Gáe Assail, Spear Lúin, Spear of Lugh) — одно из 4-х сокровищ племён Богини Дану, из города Гориаса. Использовалось богом Лугом во второй битве Mag Tuired[4]. Возвращалось после сделанного броска
- Гае Булг, Га Булга (Gáe Bulg) — копьё Кухулина, полученное им от царицы Скатах. Изготовлено из костей морского зверя. Второе копьё Кухулина — Del chliss.
- Гае Деарг (Gáe Dearg) — «Красное копьё» Диармайда (Diarmuid Ua Duibhne), которое он получил от приёмного отца, Ангуса Ога, и использовал, если дело касалось жизни и смерти. В более легких приключениях он использовал Gáe Buide — «Жёлтое копьё».
- Карр Белаиг Дургин (Carr Belaig Durgin) — копьё Маэлодрана (Maelodran), которое могло убивать по собственной воле, или же убивало благодаря контролю над ним демона, убивавшего всех, кто пробовал пройти, не предложив приношение («Aided Máelodrán meic Dímma Chróin»).
- Крималл (Crimall, «в кровавых пятнах») — копьё Кормака Мак Аирта (Cormac mac Airt).
- Кродерг (Croderg) — ядовитое копьё, которым Друимдерг (Druimdherg mac Dolair), убил Кайсел Клумаха (Caisel Clumach), короля Норвегии и владельца огненного щита в битве при Вентри (Cath Finntrága).
- Копьё Огмы — копьё кельтского бога солнца, применявшееся им в проведении светила.
- Копье Фиахи — магическое копьё, изначально принадлежавшее Фиахе (Fiacha), который не знал, как его использовать и затем передал Финну Мак-Кумхайлу, использовавшего его против Айлена (Aillén).
- Лунное копьё
- Пятизубое копьё Фотхада (Fothad’s five-pronged spear) — отравленное копьё, входило в число вещей, которые дух мёртвого Фотхада (Fothad Canainne) сказал собрать своей возлюбленной.
В рыцарских романах
- Карающее копьё (фр. Lance vengeresse) — которым рыцарь Балин Дикарь поразил короля Пеше[7] (Артуровский цикл).
- Мальте (фр. Maltet) — копьё эмира Балигана в «Песни о Роланде».
- Ронговеннан, Ронжомэ, Рон (Rhongowennan, Rongomiant, Ron) — копьё короля Артура[4][8]. Было выковано в Каэр-Мирддин (Caer Myrddin) кузнецом по имени Гриффин (Griffin).
Азиатские копья
- Аль-Монсари и аль-Монсави — два копья пророка Мухаммада.
- Амэ-но-нухоко (яп. 天沼矛, «небесное драгоценное копьё») — нагината богов-творцов японского пантеона Идзанаги и Идзанами, которой они вынули землю из моря.
- Брахмаданда («дротик Брахмы») — дротик бога Брахмы. Может поражать страны и народы на протяжении нескольких поколений.
- Вел (тамил. வேல்) — божественное копьё дравидского бога войны Муругана (Сканды)
- Нихонго (яп. 日本号) — принадлежало даймё Фукусиме Масанори, который проспорил его Мори Тахэ, XVII в., песня «Куродабуси»[9]. До этого находилось в Императорском Дворце. В настоящий момент в Городском Музее Фукуока (Fukuoka).
- Змеиное копьё (蛇矛) Чжан Фэя (en:Zhang Fei), китайского генерала III в. н. э.
- Томбогири (яп. 蜻蛉切, «Подсекатель стрекоз») — копьё, изготовленное оружейником Мурамаса Иайто (Muramasa Iaito или Masazane)[10], период Муромати. Принадлежало даймё Хонда Тадакацу (Honda Tadakatsu). Имя получило от стрекозы, присевшей отдохнуть на её острие и сразу оказавшейся разрезанной пополам. Одно из трёх легендарных японских копий. Два других — Отэгинэ (яп. 御手杵) и Нихонго (см. выше).
Мезоамериканские копья
Вымышленные копья в современной фантастике
- Копьё во вселенной Dragonlance («Драконье копьё»)
- Копьё у Роберта Сальваторе, «Убийца драконов»
- Копьё Морских Королей у А.Бушкова, «Нечаянный король» (как оказалось, этим «копьем» была атомная субмарина или, что вероятнее, специальные торпеды на этой субмарине)
Трезубцы
Шива несёт Сати на своем трезубце Посейдонс трезубцем
- Ваджра — (санскр. वज्र, «молния») — оружие бога Индры — скипетр-трезубец. Выкован Тваштаром. Вариант — его даровал Индре Кавья Ушанас. Ваджра описывается как золотая или железная, о четырёх или о ста углах или в форме диска, позднее — как крестообразная. В «Махабхарате» рассказывается, что ваджра была сделана из костей святого отшельника Дадхичи, который добровольно пожертвовал свой скелет для этой цели. (См. также
- Тришула (санскрит त्रिशूल) — трезубое копьё богини Дурги.
- Шула — трезубец бога Шивы
- Трезубец Рудры, выкован Тваштаром
- Трезубец Посейдона. Вызывал землетрясения и порождал лошадей своим ударом о твердь. Сделан киклопами.
- Трезубец Сатаны. Согласно другому варианту, владыка ада владеет не холодным оружием, а сельскохозяйственным орудием — вилами (потому что «Смерть косит, а дьявол убирает урожай»).
- Конго (Kongō 金剛) — трезубое оружие, которое испускало лучи света в темноте. Давало обладателю мудрость и проницательность. Изначально принадлежало японскому богу гор Коя-но-Мёин (Koya-no-Myoin). (Эквивалент ваджры).
Прочее древковое оружие
- Жуи Цзиньгу Бан (Ruyi Jingu Bang) — посох Сунь Укуна (Царя обезьян) в древнекитайской мифологии, по легенде, мог менять размер от зубочистки до «подпирающего небеса».
- Изогнутый клинок Зелёного Дракона (青龍偃月刀, Qīng Lóng Yǎnyuè Dāo, Green Dragon Crescent Blade) — гуань дао, легендарное оружие Гуань Юя (Guan Yu) в романе XIV в.«Троецарствие».
- Коса Смерти в традиционном представлении европейцев.
Метательное оружие
Луки
- Золотой лук
- Тамбар (Tambar) — лук Эйнара Тамбарскелвира (Einar Tambarskelvir, Einarr þambar-skęlfir), стрелка́ Олава Трюггвасона (Ólavur Tryggvason).
- Фейл-нот (англ. Fail-not, Бьющий без промаха) — лук Тристана.
- Красный лук, подаренный богом Ди-цзюнем стрелку И (Хоу-и), выстрелами из которого стрелок сбил лишние девять солнц (китайская мифология).
- Лук Хайка, из которого он убивает Бела, царя Вавилона (армянская мифология).
В древнегреческой мифологии
Статуя Купидона, натягивающего лукВ индийском эпосе
Стрелы
Иное метательное оружие
Мечи
Мечи являются самым излюбленным холодным оружием мифов и легенд. Наибольшее количество личных имен, данных холодному оружию, принадлежит именно этому виду. Полный список имён знаменитых и легендарных мечей, содержащий около 150 пунктов, вынесен в отдельную статью.
Бронзовая статуя Геракла с палицей в рукахПрочее холодное оружие
- Гамбантейн (Gambantein) — посох (дубинка) Гермода (Hermod), скандинавская мифология.
- Гурза’и гав-сар (گرزه [ی] گاو سار, gurza ‘i gav-sar, «бычьеголовая булава») — булава Фаридуна (Faridun), персонажа «Шахнаме». Оружие также принадлежало и Рустаму.
- Карнвеннан (Carnwennan, Carnwenhau, «гость») — нож или кинжал короля Артура.
- Топор Куллуха (Culhwch) — был настолько острым, что заставлял кровоточить воздух.
- Палица Геракла, подарок Дедала[12], вариант — сделана Гераклом из вырванного им с корнями в Немейской роще твёрдого как железо, ясеня. Служила объектом поклонения древних греков — её изображали отдельно на монетах, в виде палицы изготавливали терракотовые алтари[13].
Молоты
Серпы
- Серп Кроноса, которым он оскопил отца. Выкован тельхинами из адаманта, мог разрезать все, что угодно.
- Серп, который, согласно «Книге Апокалипсиса», будет использоваться Сыном Человеческим для душ при конце света.[14]
Кнуты и плётки
- Золотая плётка-семихвостка Альбериха (Albrîchene geisel swaere von golde), которой он разбил щит Зигфрида.
- Кнут кельтского солнечного бога Огмия (Ogmios), мог контролировать движение планет.
- Кнут-самобой в русских сказках обращает человека в лошадь и разгоняет вражье войско[15].
Неназванные виды оружия
Агни- Употребляется в мифах по имени собственному, типологическая принадлежность — загадочна.
- Сияющее Оружие, Сияние Ашшура — оружие Асархаддона и его сына Ашшурбанипала, оружие, испускающее яркое, ослепительное сияние, было частью головного убора богов, употреблялось в битвах против Египта. Оно же — у Салманасара: «Я воевал с Могучей Силой, которую дал мне Ашшур, повелитель мой; и с сильным оружием, дарованным мне Нергалом, что направляет меня». От оружия Ашшура, гласят надписи, исходило «сияние ужасное». Вражеские воины бежали с поля боя, увидев «ужасное Сияние Ашшура, объявшее их».[16].
- Оружие тридцати — предположительно, гарпун, который Хор пустил в Сета и ранил его в тестикулы. Имел странный, практически невероятный наконечник — сначала выстреливал передний, самый большой снаряд, а потом два другие снаряда поменьше[16].
В индуизме
- Агнея — мифическое огненное оружие Агни
- Антардхана («исчезновение») — легендарное оружие, применением которого можно было заставить исчезнуть предметы и препятствия, оружие Куберы.
- Брахмаширас («голова Брахмы») — мифическое оружие, описанное в «Махабхарате»; называется также Пашупата или Раудра. Действие его ужасно и наделено чудовищной силой, в конце Юги оно испепеляет Вселенную, а последствия его применения в бою — поражение зародышей в женщинах. По одной версии — огненная стрела, по другой версии — сильнейший яд, добытый из глубин океана и выпитый Шивой для спасения мира, по третьей — пламя, заключённое в стебле травинки.
- Бхаума — мифическое оружие богини земли
- Вайавъя («принадлежащий богу ветра Вайю») — вид мифического оружия, находящегося под покровительством бога Вайю и обладающего мощью ветра[17].
- Оружие Грома — принадлежало Индре
- Шакти (Sakti) — оружие Карны, данное ему Индрой.
Доспехи
Персей в шлеме смотрит в зеркальный щит в руках Афины, который позволяет ему увидеть Горгону, но не превратиться в камень- Бабр-е Байан (Babr-e Bayan) — непроницаемое для оружия, огня и воды одеяние Рустама из «Шахнаме».
- Вигар (Wigar) — имя доспехов короля Артура (Лайамон, «Брут»)
- Доспехи Ахилла, выкованные Гефестом
- Доспехи Беовульфа, выкованные Вейландом.
- Доспехи Тора, включавшие Пояс Могущества, удваивавший его силы, и железные перчатки, благодаря которым он мог держать Мьёллнир.
- Мегин-гьорд (Megingjord) — пояс.
- Иарнгрейпер (Iarngreiper) — перчатки.
- Шкура Немейского льва, носилась Гераклом как доспех, так как её невозможно было пробить оружием.
- Рубашка Гоибниу — защищала как доспех.
Щиты
Античные щиты
- Эгида Афины и Зевса
- Анкил — щит Марса
- В античной поэзии, начиная с Гомера, традиционным стало подробное описание щита героя и изображений на нём:
- Щит Ахилла, выкованный Гефестом — в XVIII песне «Илиады» Гомера.
- Щит Геракла — в приписанной Гесиоду поэме VI в. до н. э. «Щит Геракла».
- Щит Аякса с семью слоями бычьей кожи — в VII песне «Илиады» Гомера.
- Щит Энея — в VIII книге «Энеиды» Вергилия.
- Щит Диониса — в XXV песне поэмы Нонна «Деяния Диониса».
- Зеркальный щит Персея, в котором он смог увидеть Горгону и не превратиться в камень.
Щиты кельтов и рыцарских романов
- Дубан (Dubán, «чёрный») — чёрный щит Кухулина.
- Ламтапад («Быстрая рука») — щит Коналла. По другим источникам щит называется Брикрен («Пёстрый»)
- Крода (Cróda, «кровавый») — щит Кормака (предположительно, Кормака, сына Конхобара).
- Охайн (Ochain) — щит Конхобара (Conchobor).
- Уинебгуртихер (Wynebgwrthucher) — щит короля Артура в «Мабиногионе». Он же называется Придвен (Pridwen) у Джеффри Монмутского (в «Мабиногионе» Придвен оказывается именем корабля Артура). В другом варианте зовется Госвит (Goswhit).
- Щит Ланселота, дан ему Владычицей озера, излечивал рыцаря от усталости и давал ему силу троих мужчин.
- Щит Галахада, изготовлен королём Ивлейком (Evelake), украшен красным крестом, написанным кровью Иосифа Аримафейского.
- Заколдованный щит Абима, мавра из «Песни о Роланде», украшенный драгоценными камнями, добытыми сатаной[18].
Скандинавские щиты
- Свалинн (Svalinn) — в скандинавской мифологии щит, стоящий перед солнцем.
- Скреппинг (Skrepping, Skrep, Skrepping) — щит Видрика Верландсона (Виттиха, Wudga) (Vidrik Verlandson; Wittich), датская баллада[19]. Другой вариант его имени — Бортинг (Borting).
- Щит Тьмы, использовался Хёдом для защиты от бога Вали.
Шлемы
- Госвит (Goswhit, «белоснежный, как гусь») — шлем короля Артура по Лайамону.
- Кат Барр (Cath Barr, Caṫḃárr, Cathbhárr) — шлем Луга, с одним драгоценным камнем позади и двумя впереди.
- Шлем Рустама («Шахнаме»), на котором была закреплена голова белого гиганта Див-е-Сепида (Dive-e Sepid).
- Шлем-невидимка, выкованный циклопами для Гадеса, использовался Персеем.
Исторические шлемы
Смерть Роланда. Рядом с убитым лежит его рог по имени Олифант и меч ДюрандальШлемы из германского фольклора
- Бланк (Blank, сверкающий) — шлем Видрика Верландсона (Виттиха) (Vidrik Verlandson; Wittich), датская баллада[19]. Варианты имени — Grib, Bierthing, Blanck, Birting.
- Венерант (Venerant, Uenerant)) — шлем Роланда по немецким источникам.
- Лимме (Limme) — шлем, выкованный Вейландом для его сына Виттиха.
- Тарнхельм (Tarnhelm, Tarnkappe) — шлем-невидимка, выкованный гномами в «Кольце Нибелунга» Рихарда Вагнера.
- Хильдигримр (Hildigrimr, Hildegrim) — шлем Тидрека (Thidrek — Дитриха Бернского) в «Саге о Тидреке» («Thidrekssaga»). Ярко сверкал круглым драгоценным камнем.
- Хулидсхельм (Huliðshjálmr) — шлем карликов.
- Эгисхельм, Шлем-страшило[20] (Ægis-helm, ægishjálmr, «шлем ужаса») — служил Фафниру, чтобы отпугивать возможных похитителей его сокровища, захвачен Зигфридом. Другой шлем Зигфрида принадлежал Дреду (Helm of Dread).
Примечания
- ↑ 1 2 О холодном оружии. Живая сталь: мифы и реалии
- ↑ Египетский символизм
- ↑ Areadbhar
- ↑ 1 2 Facts & Figures. Enchanted Objects
- ↑ Mythology Resource Page
- ↑ Le «Pic de Lune» est une étrange lance qui fut remise aux peuplades pictes par l’encore plus étrange divinité «Jack», un habitant de la lune. La pointe de la lance a été taillée dans un morceau de pierre lunaire. C’est le Concile des Humbles qui a le pouvoir de désigner le Gardien du Pic de Lune.
- ↑ Epees de legendes
- ↑ Arthur’s weapons etc.
- ↑ Traditional Weapons in Japan
- ↑ Muramasa Iaito
- ↑ Махабхарата. Гибель Карны
- ↑ Эврипид. Геракл
- ↑ Зубарь В. М. О характере культа Геракла в херсонесском государстве в эллинистический период
- ↑ И взглянул я, и вот светлое облако, и на облаке сидит подобный Сыну Человеческому; на голове его золотой венец, и в руке его острый серп. (Откр. 14; 14). И иной Ангел, имеющий власть над огнём, вышел от жертвенника и с великим криком воскликнул к имеющему острый серп, говоря: пусти острый серп твой и обрежь гроздья винограда на земле, потому что созрели на нём ягоды. (Откр. 14; 18)
- ↑ Русские сказки и предания
- ↑ 1 2 Войны богов и людей
- ↑ Толковый словарь для читающих ведическую литературу.
- ↑
Архиепископ шпорит лошадь рьяно,
Песнь о Роланде, CXIV
С разгона на Абима налетает,
Бьёт в щит, который дивно изукрашен:
Горят на нем бериллы и топазы,
Алмазы и карбункулы сверкают.
Сам сатана добыл их в Валь-Метасе,
Абиму ж их эмир Галафр доставил. - ↑ 1 2 Mimmering
- ↑ Боевая магия в исландских сагах
См. также
Ссылки
подборка самых мощных и необычных пушек
Последние несколько недель заядлых игроков Borderlands 3 интересует только одно – легендарные пушки. И со времён прошлых игр серии в этом плане практически ничего не изменилось: вновь необходимо дико фармить боссов, зачищать локации и убивать кучу врагов в надежде выбить легендарку с наиболее подходящими параметрами.
Случайная генерация в игре богата на разнообразие стволов, поэтому часто сложно определиться. В этом гайде мы решили представить наиболее крутые легендарные пушки, которые должен получить любой уважающий себя фанат «Борды».
Важный момент! Как правило, у представленных легендарных пушек нет фиксированной точки выпадения (хотя есть исключения, о которых дальше), поэтому рекомендуем выбивать их с финального босса на последнем уровне сложности (Тайрин – наиболее щедрый босс из всех).
«Ванпанч»
Этот дробовик не только имеет крутой дизайн, но ещё и заливает колоссальное количество урона! Выбить пушку можно лишь с босса «Ван Панч». Босс находится на Прометее в локации «Лектра-сити». От входа в локацию следует идти вперёд по набережной, придерживаясь левой стороны. В определённый момент нужно спуститься в подземку, а там при первой возможности поверните в левую сторону, чтобы оказаться в коридоре с экранами. Далее нужно решить головоломку. Чтобы было проще встаньте лицом к экранам и сделайте следующее: 1 – нажмите на кнопку слева; 2 – прокрутите вентиль справа; 3 – дёрните рычаг на полу справа; 4 – теперь дёрните рычаг слева вниз и вверх. Двери откроются, выйдет тот самый босс, который вырубит любого персонажа с одного удара, поэтому либо после смерти вернитесь, либо постарайтесь не приближаться к нему.
Стоит также отметить, что с босса дробовик падает не со 100% вероятностью. Возможно, придётся побегать, но оно того стоит! У дробовика неплохой урон, а также есть 50% вероятность сохранить боеприпасы (бонус скудный по сравнению со следующими пушками, но всё равно неплохой, особенно на начальных уровнях).
«Вызывающий зенитчик»
С таким оружием можно спокойно пройти вторую половину игры (от 20 до 38 уровня), при этом не испытывая абсолютно никаких проблем с врагами. Речь идёт о легендарном дробовике «Вызывающий зенитчик». Однако, несмотря на то, что оружие относится к дробовикам, называть его дробовиком язык не поворачивается – он больше похож на разрывной гранатомёт. И также существует похожая модель, но похуже – «Повседневный зенитчик». Так вот, если удастся выбить эту пушку на максимальном уровне, никаких проблем с боссами и уж тем более с врагами больше не будет, поскольку в качестве бонуса любой выстрел вызывает серию сильных взрывов. Только не забывайте стрелять под ноги, а не во врагов, так эффект будет лучше.
«Субсидируемый Мясник»
У вас появились проблемы с боссами? Больше не получается справляться с мобами? И вообще уже подумываете бросить прохождение? Успокойтесь и выдохните, ведь есть решение всех ваших проблем – дробовик «Мясник»! На последнем уровне сложности зубодробительный агрегат уничтожает боссов буквально за считанные секунды! Обычных мобов можно даже не брать в расчёт – для этого оружия они просто пушечное мясо. Ибо в руках находится именно скорострельная пушка, а не какой-то там жалкий дробовик. А если поставить артефакт, который увеличивает магазин «Мясника», получится настоящая аннигиляторная пушка!
Основная «изюминка» оружия заключается даже не в бешеной скорости, а в том, что во время стрельбы боеприпасы возвращаются обратно (только в рандомном количестве). Следующее достоинство «Мясника» – это щит. Разумеется, многое зависит от прокачки, поэтому рекомендуем сделать упор на криты и усиления дробовика, если в руках появился такой монстр. Основной минус оружия заключается в низкой точности, поэтому придётся подходить к врагам вплотную, но благодаря колоссальному урону делать это не страшно.
«Неусмиримый расчётливый феберт»
Этот дробовик, как и прошлый, обладает крайне высоким уроном, маленьким магазином и щитом. Только вот, помимо этого, есть ещё и приятный бонус – получаемый щитом урон возвращается к противнику. И если с прошлым дробовиком страшно подходить вплотную к врагам из-за плохой точности, тогда с этим дробовиком необходимо это делать ради большего количества урона. Зачищать локации с такой пушкой – одно удовольствие!
«Превосходный спутник»
Ключевая особенность этого пистолета-пулемёта от других стандартных ПП (превращающихся в турели) компании «Тедиор» в том, что он превращается в дрон, который находится над персонажем и отстреливает всех врагов до того момента, пока не закончатся патроны. Кроме того, когда решите перезарядиться, вместо второго дрона или замены нынешнего, персонаж бросит обойму, которая полетит прямиком к помощнику! Дрон пропадает, если закончились боеприпасы или вы не успели кинуть ему новую обойму.
«Зов Королевы»
Как правило, варианты генерации револьвера отличаются лишь стихией. Особенность «Зова Королевы» в том, что при критическом попадании возвращается часть боеприпасов. А если в прокачке сделать ставку на криты, тогда вы сможете получить револьвер с бесконечными патронами, ведь у него ещё и безумная скорострельность! Дико имбовое оружие, особенно если решили играть за Охотника в зелёной ветке прокачки. С этим револьвером можно «разогнать» жесточайший урон, но придётся смириться с серьёзным минусом – с сильной отдачей из-за высокой скорострельности. Да и с одиночными целями справиться сложно, если плохо владеете подобным оружием, но в любом случае оно крайне эффективно против массивных боссов.
Вдобавок рекомендуем обратить внимание на ёмкость магазина – всего шесть патронов. С каждым выстрелом уходит 3 патрона, но если выпал крит – они моментально возвращаются. Опять-таки, для повышения эффективности можно воспользоваться артефактом, который увеличит вместимость магазина.
«Зов Короля»
Можно сказать, что этот револьвер более продвинутая версия «Зова Королева», поскольку имеет крутой бонус – после окончания активного умения урон увеличивается на 100% (единственное важное отличие от «Зова Королевы»).
«Прилив»
Это, пожалуй, самый мощный дробовик, который удалось отыскать на просторах Borderlands 3 (он не просто удивляет своим уроном, а шокирует!). Существует только две крутые версии этого дробовика: «Вежливый» и «Трюковый». Первая версия – имеет уменьшенный магазин, но увеличенный урон. Вторая – увеличенный магазин, но уменьшенный урон. Плюс ко всему у любого из этих дробовиков ключевая особенность заключается в том, что патроны рикошетят словно мячики, а дробь летит довольно далеко.
Безумным игрокам, увлекающимся диким фармом, пригодится первый вариант дробовика, поскольку у него урон можно разогнать до 500+ тысяч. И плюс с ним боссы убиваются немного быстрее, чем в руках с «Трюковым Приливом» (он подойдёт тем, кому не нравятся двухзарядные дробовики и у кого проблемы с меткостью). В любом случае экземпляры крутые благодаря умению, которое временно увеличивает урон на 125% после окончания любого активного навыка.
«Прокачанный арбалет»
Очень мощная снайперская винтовка, которая всегда падает с отличными белыми статами. Из плюсов также следует отметить щит. Эта винтовка – заветная мечта любого снайпера, но есть один нюанс – ёмкость магазина. Как ни крути, но с одним патроном в обойме даже с повышенной скоростью перезарядки играть комфортно не получится, поэтому важно подобрать артефакт на увеличенный магазин.
«Аудиторский вызов обществу»
Это наиболее комфортный легендарный дробовик из всех тех, которые имеют приставку «Вызов обществу». У него, как и у некоторых других легендарных пушек, есть встроенный щит, но в данном случае он не наносит ответный урон, а восстанавливает боезапас. С другой стороны, оружие имеет неплохой магазин и стихийный урон. К слову, дробовик можно выбить и с другой стихией.
По количеству оружия с Borderlands 3 не сможет сравниться ни один другой лутер-шутер, поэтому не удивляйтесь и не ругайтесь, если вдруг отыскали мощную пушку, которой не оказалось в этом списке. Лучше поделитесь своей находкой в комментариях!
Как найти легендарное оружие в Assassin’s Creed Odyssey
В Assassin’s Creed Odyssey можно обнаружить огромное количество различного оружия, которое значительно отличается между собой множеством характеристик, начиная от внешнего вида и заканчивая типами атак. Всего в игре представлено 7 категорий вооружения, а именно:
- мечи
- кинжалы
- копья
- булавы
- топоры
- посохи
- луки
Все они обладают своими преимуществами и недостатками, а также разделены между собой уровнями редкости – они бывают обычными, редкими, эпическими и легендарными. Именно от этого параметра зависит количество перков, которые вы сможете установить на оружие. К тому же он напрямую влияет на наносимый урон.
Таким образом, нет ничего удивительного в том, что именно легендарное оружие в Assassin’s Creed Odyssey считается одним из самых лучших. Однако достать его будет непросто. Большинство из них выпадают из легендарных сундучков, наемников и мудрецов Культа Космоса. Ниже мы расскажем вам, какими особенностями обладают те или иные виды легендарного вооружения, и подскажем, как их можно добыть.
Легендарные кинжалы
Этот вид оружия является наиболее быстрым, однако герою нужно будет находиться к противнику на максимально близком расстоянии. Быстрые удары позволяют наносить огромный урон и в кратчайшие сроки восстанавливать адреналин. Если же вы находитесь вдалеке от врага, то примените сильную атаку, чтобы совершить мощный бросок и оказаться прямо рядом с ним.
Кинжалы Крона
- Гравировка: увеличивает урон на 40 процентов во время атаки сзади.
Для получения этого оружия вам нужно будет найти и отправить на этот свет мудреца Нюкту-тень из ветки Глаза Космоса. Эти кинжалы также повышают повреждения от кинжалов и способностей воина.
Меч Атлантиды
- Гравировка: увеличивает параметр пробивания брони на 30 процентов.
Для получения этого оружия необходимо пройти цепочку квестов, связанную с Фидием. Спася его из заключения в Афинах, направляйтесь на Элиду и примитесь за выполнение миссии под названием «Послание, скитала и скульптор» (идите в долину Олимпии). Затем доберитесь до старой крепости, расположен
Самое крутое оружие в играх — список мощного и необычного вооружения в видеоиграх
Не так давно мы всей редакцией уже вспоминали самых раздражающих врагов, боссов и напарников в видеоиграх. Но на это раз мы решили поговорить о приятном и повспоминали самое крутое, эффективное, смешное и безумное оружие, которое нам доводилась держать в своих виртуальных руках. Разумеется, тема необъятная, так что наш список вы можете дополнить в комментариях!
Арбалет — Playerunknown’s Battlegrounds
Многие игроки недооценивают арбалет — скорострельность никакая, залпы одиночные, перезаряжать надо после каждого спуска. Но есть у него и два важных плюса. Патроны к арбалету найти очень легко, а выстрел в голову убивает с одной стрелы. Если прокачать навык стрельбы и научиться выжидать на границе зоны, можно с легкостью выносить неосторожных игроков. Кстати, к арбалету можно ставить любые прицелы, что упрощает стрельбу, а еще это второе самое сильное оружие в игре (после AWM). Но самое крутое в арбалете — бесшумность.
Экспалибур — Dying Light
В одной из лучших игр про зомби есть занятная пасхалка. На краю карты можно найти небольшой островок с телом, в которое воткнут меч. Если его вытащить (а это займет время), вы получите уникальное игровое оружие под названием «Экспалибур». Меч очень мощный, но тяжелый. Лучше всего применять вместе с кошкой или антигравитационными гранатами. Экспалибур вообще был бы моим любимым оружием в игре, если бы не ломался так быстро. Починить его нельзя, зато можно сделать копию, которая будет чуть слабее, но все равно сможет откидывать врагов на несколько десятков метров при удачном ударе.
SPAS-12 — Half-Life 2
Я не знаю, как Valve это удалось, но дробовика круче, чем в Half-Life 2, нет ни в одной игре. Причем конкретно из SPAS-12 дают пострелять чуть ли не в каждом шутере с современным оружием, и почти везде этот дробовик — самый мощный, но именно во второй Half-Life он выглядит, звучит и работает лучше всего.
Как и в случае с любым оружием, дело не столько в качестве 3D-модели и анимации выстрела, сколько в том, как на попадание дроби реагируют враги. В физике, главной гордости технологии Source. В HL2 ты физически ощущаешь, как россыпь свинца впивается в тело противника, а сам он эффектно сгибается и падает замертво. Да, с близкого расстояния дробовик убивает сразу.
К тому же в этой игре у ружья нет той безумной отдачи, которую разработчики обычно любят придавать SPAS-12. Кое-где — например, в F.E.A.R. или Battlefield: Bad Company 2 — ствол после выстрела улетает в небо, хотя в реальности итальянский помповик так не стреляет. Пожалуй, в балансе и заключается секрет дробовика из Half-Life 2: он моментально убивает, правдоподобно звучит, не бесит отдачей и работает на отличной физической модели.
Сигнальный огонь — Alan Wake
Главное оружие в Alan Wake — свет, и чем он ярче, тем опаснее становится для врагов. А что может быть ярче обычного фонарика и прожектора? И что при этом можно всегда таскать с собой? В случае с экшеном Remedy это пушка для стрельбы сигнальными ракетами — мощнейшее оружие, «ульта», урон по площади, мгновенная смерть всем одержимым.
Всегда хочется зацепить взрывом как можно больше врагов. Это вообще отдельное удовольствие — сохранить ракеты, забраться в темный лес, дождаться, когда тени полезут из-за каждого дерева, собрать их вокруг писателя и выстрелить. Яркая вспышка и дикие вопли рассыпающихся в пепел одержимых — в качестве награды.
Утигатана — Dark Souls
Я все игры серии Souls прохожу максимально легким персонажем, способным перекатываться быстрее, чем враг моргает. Для подобного стиля и оружие нужно подходящее, поэтому мой выбор — катаны: они легкие, наносят немало урона после прокачки, плюс вызывают кровотечение и выглядят стильно. Я вообще испытываю загадочную любовь к самурайской эстетике.
Чаще всего поиски оружия в любой Dark Souls для меня кончаются, когда я нахожу утигатану и вкачиваю ее на урон молнией. Она и сама по себе снимает неплохо, а еще через определенное количество ударов вызывает у врага кровотечение. Молнии же, особенно если противник к ним восприимчив, делают остальное.
Почти всех боссов я убил именно утигатаной. Самое памятное исключение сделал только для Орнштейна и Смоуга — к ним из-за Драконоборца с оружием на молниях лучше вообще не ходить. В итоге этих мерзавцев я убивал алебардой Темного рыцаря. Для всего остального есть катаны.
UMP45 — Call of Duty: Modern Warfare 2
Мультиплеер Modern Warfare 2 до сих пор остается лучшим в серии хотя бы потому, что в нем можно было собрать класс, который благодаря перкам быстро бегает, моментально целится и не палится под БПЛА и прочей летающей техникой. В последующих CoD такой билд тоже можно собрать, но там для этого придется отказаться, например, от второго оружия и взять четвертый, а то и пятый перк.
Впрочем, без подходящей пушки этот класс и в Modern Warfare 2 бы не сработал. Потому что с автоматом целишься медленнее (да и вообще штурмовые винтовки тяжелые), с дробовиком надо подбегать близко к противнику, а про снайперки и пулеметы я вообще молчу. Остаются компактные пистолеты-пулеметы, но и те не все подойдут. Кроме одного — легендарного UMP45.
Для того, кто наиграл в мультиплеер Call of Duty: Modern Warfare 2 больше 600 часов (для меня), это идеально сбалансированное оружие. Оно одинаково эффективно работает на ближней и дальней дистанциях и при этом не разбрасывает свинец по всему экрану — стреляет четко туда, куда ты целишься даже со стандартной мушкой. И урон у UMP45 приличный — через стены в «хардкоре» хватает трех попаданий. Этот ПП потом появлялся и в Modern Warfare 3, и в Infinite Warfare, но повторить баланс нигде не получилось, увы.
Трость-хлыст — Bloodborne
В cерии Souls и Bloodborne ваше любимое оружие становится продолжением руки — с ним обычно настолько срастаешься, что ничем другим пользоваться и не хочется. Поэтому печально, когда к руке пристатает что-нибудь уродливое: раскладное копье-пила или циркулярка на палочке.
Мне повезло — я начал работу с монстрами с дефолтной раскладной тростью, и она верой и правдой прослужила мне до конца игры (и в процессе повторных прохождений, и в The Old Hunters). Более элегантное оружие трудно себе представить — настоящая джентльменская тросточка, которая при повороте рукояти раскладывается в сегментный железный хлыст.
Этот полностью оригинальный вид оружия сочетает в себе лучшие черты трости со спрятанным клинком и меча, раскладывающегося на соединенные цепью сегменты, встречающиеся в других играх, фильмах, сериалах и комиксах. При должном навыке даже в сложенном виде трость — страшное оружие, которым можно наказывать любого босса, не говоря уж о рядовых врагах. В разложенном виде хлыст позволяет отменно выступать против нескольких противников, дальнобойных врагов и практически против любого оружия в мультиплеере.
Само собой, под тросточку нужно носить соответствующий аутфит — цилиндр, кожаный охотничий китель или тренч-коут. И когда к тебе в игру заваливает очередной одетый не пойми во что хам, вооруженный гигантской пилочкой для ногтей, остается только вежливо поклониться… и привычным движением разложить трость.
Гравипушка — Half-Life 2
Half-Life 2 была новаторской игрой по многим причинам и одна из самых важных — физика. На ней строилось множество элементов игры, в том числе и одно из самых запоминающихся орудий Гордона Фримена: манипулятор энергетического поля нулевого уровня — гравипушка.
А это именно оружие. Буквально через десять минут после получения пушки начиналась глава «Мы не ходим в Рейвенхолм», где без. выжить было практически невозможно. Увидел зомби — швырни кирпич. Или бочку с горючим. Или циркулярную пилу. Что угодно. И это было безумно круто. Дальше Valve только докручивала идею — отбирала у игрока все оружие, а саму пушку делала еще мощнее, позволяя ей вбивать врагов в стены.
Даже немного жаль, что в Episode One разработчики не заставили проходить всю игру с одной гравипушкой. Так, по-моему, было бы гораздо интереснее. И атмосфернее.
Ручная пушка — Dead Space 2
Дурацкое оружие в играх встречается часто. Вот как «Ручная пушка» в Dead Space 2 — идиотская красная перчатка с оттопыренным в форме «пистолета» пальцем, зачем это вообще? Но за несуразным внешним видом оказывается просто нереальная разрушительная мощь.
Если коротко — это самое мощное оружие в игре. С бесконечным боезапасом и дальностью стрельбы. Наводитесь, Айзек говорит «Пиу!» — и врага разрывает на кусочки. Одно «но» — чтобы получить это чудо-оружие, нужно всего-то пройти игру на «Невозможной» сложности. Это когда у тебя всего три сохранения на все пятнадцать глав.
АРХИМЕД II — Fallout: New Vegas
В мире Fallout хватает безумного футуристичного оружия. Плазменные пушки, гатлинг-лазеры, боевые роботы опять же… может ли что-то быть круче? Еще как может. Обычный детский пистолетик из Fallout: New Vegas. Ну, точнее, похожий на детский пистолетик «Алгоритм Евклида» — не просто оружие, а система наведения для орбитального, мать его, лазера.
Профукать это оружие очень легко, а чтобы им воспользоваться, придется пройти пару особых квестов. Но если все сделать как надо — можно наслаждаться фейерверком каждый день. Лазер, правда, не всегда убивает противников с одного попадания — но после орбитального удара они еще и загораются. И да, я понимаю, что взять в руки «Толстяка» и жахнуть по скоплению мутантов будет проще и эффективнее, но «АРХИМЕД» все равно смотрится круче. Мы же тут за зрелищами!
Ну ладно, Просто я люблю запах напалма поутру.
Ваббаджек — The Elder Scrolls 5: Skyrim
Самое необычное и веселое оружие во всей серии The Elder Scrolls — посох даэдрического принца безумия Шеогората, и это уже что-то да говорит о его свойствах. Если это посох локального бога безумия, значит, он должен творить что-то безумное, правильно? Так и есть! При атаке Ваббаджек превращает противника в случайное… что-то. Это может быть и вещь, и существо. Причем нет никакой возможности хоть как-то контролировать этот процесс — с определенной вероятностью враг может обернуться кроликом, сладким рулетом или огромным троллем.
Этот легендарный артефакт появился в серии с TES II: Daggerfall, но по-настоящему безумным он стал только в Skyrim, где к каноничному эффекту превращения добавлены различные заклинания — тоже неконтролируемые, конечно. В «Скайриме» Ваббаджек может мгновенно убить врага, а может просто сделать его невидимым. Или уменьшить в размерах. Или, внезапно, вылечить. Или обезглавить. Веселая такая, в общем, палка!
Энергетический меч — Halo 5: Guardians
Еще его называют плазменным мечом, потому что проектор самого клинка, встроенный в рукоятку, создает лезвие из ионизированного газа — то есть плазмы. По лору вселенной Halo, это оружие героев и знати в обществе инопланетной расы сангхейли.
С точки зрения геймплея, «Энергетический меч» — это очень мощное оружие ближнего боя, которое ваншотит почти любого врага. Ничего особенного? Не для серии Halo, где у врагов крутая броня, энергетические щиты и прочие возможности стоять на ногах после целого магазина из обычной винтовки.
Левиафан — God of War (2018)
Волшебный топор Кратоса — одна из лучших игровых механик с оружием за последние годы. Во многом, благодаря восхитительной реализации, а не только идее. Даже Клинки Хаоса отходят на второй план в сравнении с Левиафаном!
С ним очень круто играть. Именно сражаться: кидать его во врагов, замораживать их и призывать топор обратно в руку — так, чтобы на обратном пути он задел кого-нибудь или даже сбил с ног, попав по ногам. Анимация полета, следы от лезвия, этот глухой, но сильный звук, когда тяжелое оружие с огромной скоростью возвращается в ладонь Кратоса — все в нем прекрасно.
Портальная пушка — Portal
Все остальное оружие стремится каким-то образом нанести урон противнику, а портальная пушка наносит урон законам физики. Как только ваша голова перестает ломаться от попыток понять, как это работает, и расставление порталов превращается во что-то столь же интуитивное, как стрельба в шутерах, становится понятно, что с порталами возможно все. Переместиться за спину противника, упасть на него сверху или уронить какой-нибудь объект, натравить врагов друг на друга — возможностей столько, на сколько хватит вашей фантазии. Увы, только в фантазиях это все и возможно: портальная пушка настолько имбовая, что в шутерах она так и не нашла своего применения.
Пенетратор — Saints Row: The Third
Просто отмутузить врага мало, надо, чтобы он потерял не только свое здоровье, но и остатки достоинства. Для этого дела отлично подойдет метровый дилдак, насаженный на рукоять бейсбольной биты. По мощности Пенетратор не уступает бензопиле, так что неудивительно, что всего за пару недель после релиза Saints Row 3 игроки перебили им два миллиона виртуальных человечков.
Дабстеп-пушка — Saints Row 4
Saints Row 4 вышла в то время, когда от дабстепа было не скрыться — он проник и в арсенал героя игры! Дабстеп-пушка превращает все вокруг в одну безумную дискотеку: все танцуют, световые эффекты застилают весь экран, все вокруг начинает взрываться, а музыка не прекращается ни на секунду. Немаловажно и то, что в пушку можно было зарядить и хеви-метал!
Меч священного лунного света — Bloodborne
Почему я люблю «Меч лунного света»? Да потому что этот засранец плюет на правила и шлет к чертям законы времени и пространства, путешествуя от Kingʼs Field и Otogi до Demonʼs Souls и Bloodborne! Вот увидите, он еще и в какой-нибудь Sekiro наверняка объявится и надерет вам задницу. Он чуть ли ни в одиночку держит связь между Bloodborne и Dark Souls, позволяя нам, фанатам, строить свои идиотские теории. Поговаривают, что одного чувака он свел с ума и превратил в гигантскую, уродливую, но непобедимую лошадь! А гравипушка так может?
Еще этот меч красив как Ром, силен как Супермен и запросто проведет вас через логово Шелоб, если потребуется.
Колесо Логариуса — Bloodborne
Святое оружие мучеников. Правильное колесо, которым так удобно давить неправильных и нечистокровных жителей Кейнхерста. Вы посмотрите на него. Это же просто огромное тяжеленное, мать его, колесо, которым ты можешь стукнуть по башке любому, кто тебе не понравился! Настолько тупо, абсурдно и в лоб, что даже круто. Когда к тебе вторгаются интеллигенты с их гейскими тросточками и резными мечами, ты им ответишь по-пролетарски, приложив со всей дури настоящим рабочим инструментом.
Это колесо злее всех охотников вместе взятых и копит ненависть внутри, чтобы в решающий момент закатать в грязь хоть самого Коса.
Lancer Mark II — Gears of War
Стрелять в шутере? Это каждый дурак может, что за скукота. А вот прорваться через пули и с воплем распилить всех врагов пополам бензопилой — это уже достаточно круто. Но где на поле боя взять бензопилу? К счастью, во вселенной Gears of War люди придумали гениальное решение и навесили бензопилы прямо на автоматы — хочешь стреляй (как лох), хочешь пили и кромсай (как настоящий мужик). Автомат «Лансер Марк 2» стал символом Gears of War — его вспоминают даже раньше квадратной рожи Маркуса Феникса.
Пользоваться бензопилой «Лансера» всегда было рискованно и часто неоправданно, но как же круто разваливалась на части саранча, когда все получалось! А уж когда в Gears of War 2 появились дуэли на бензопилах, с искрами, боевым азартом и потными ладошками, стало окончательно ясно, что «Лансеры» войдут в историю оружия видеоигр.
А какое оружие в играх больше всего запомнилось вам?
Больше по теме
Совет (Создаем легендарное оружие или броню с помощью консольных команд)
©
1. Имеющееся у нас оружие или броню выбрасываем на землю
2. Наводим прицел на выброшенный предмет, нажимаем и УДЕРЖИВАЕМ кнопку E (Взять предмет), обязательно удерживаем кнопу, при этом предмет не берется в инвентарь, а как бы застывает в воздухе, при этом его можно перенести и тд
3. Открываем консоль и набираем команду GetPlayerGrabbedRef
4. На экране появляется ID нужного предмета (например ff001e12). консоль не закрываем.
5. В консоли набираем команду [FormID].amod [ModID], где FormID — это полученный ID предмета, ModID — это ID легендарного мода (например 1F04B8 для модификации Instigating — Двойной урон по цели с полным здоровьем). В нашем примере набираем такую команду: ff001e12.amod 1F04B8
6. ГОТОВО! Предмет респавнится рядом с Вами с примененным модом. Подбираете его и наслаждаетесь легендарным оружием или броней!
P.S.
К одному предмету можно применить только один мод.
Если нужно применить другой мод к измененному предмету, нужно повторить шаги 1-3, так как ID предмета может поменяться.
Если нужно убрать мод с предмета, то делаем шаги 1-3 и набираем команду [FormID].rmod [ModID], де FormID — это полученный ID предмета, ModID — это ID примененного к предмету мода.
Вот моды для брони:
ModID | Type | Prefix | Effect |
---|---|---|---|
1F7A75 | AP | Powered | Increases AP refresh speed |
1F1D62 | AP | V.A.T.S. Enhanced | -10% AP cost in V.A.T.S. (does not add prefix) |
1F1DF9 | DR | Acrobat’s | -50% damage from falling |
1F1DF3 | DR | Assassin’s | -15% damage from humans |
1F8165 | DR | Bolstering | Up to +35 energy and damage resistance as HP diminishes |
1F579D | DR | Cavalier’s | -15% damage while blocking or sprinting |
1F81ED | DR | Exterminator’s | -15% damage from Mirelurks and bugs |
93BBD | DR | Freefall | No falling damage |
1F1DEE | DR | Ghoul Slayer’s | -15% damage from Ghouls |
1F1DEB | DR | Hunter’s | -15% damage from animals |
1F1DF4 | DR | Mutant Slayer’s | -15% damage from Super Mutants |
1F3072 | DR | Poisoner’s | +25 poison resistance |
1F81EE | DR | Troubleshooter’s | -15% damage from robots |
1F1E0C | PA | Almost Unbreakable | Quadruples durability |
1F1E0B | PA | Low Weight | Low carry weight |
1F57E4 | PA | Titan’s | -15% damage while standing and not moving (no prefix) |
1CF57C | SPECIAL | Cunning | +1 Perception, +1 Agility |
1CF57F | SPECIAL | Fortifying | +1 Strength, +1 Endurance |
1CF57E | SPECIAL | Lucky | +2 Luck |
1CF57D | SPECIAL | Sharp | +1 Charisma, +1 Intelligence |
1F4D18 | Misc | Chameleon | Hard to detect while sneaking and not moving (also adds invisibility visual effect) |
1F3A49 | Misc | Duelist’s | +10% chance to disarm melee attacker on hit |
1F2D3D | Misc | Martyr’s | Temporarily slows time during combat at or below 20% HP |
1F1E47 | Misc | Punishing | Reflects 10% of melee damage back on attacker |
1F3CA9 | Misc | Safecracker’s | Increases size of sweet spot while picking locks |
1F1C2F | Misc | Sprinter’s | +10% increased movement speed |
Моды для оружия:
FormID | Type | Prefix | Effect |
---|---|---|---|
1F1026 | AP | Quickdraw | Costs 25% fewer AP |
1ED37E | AP | Relentless | Refills your AP on a critical hit |
1F04BD | AP | Stalker’s | If you are not yet in combat, increases V.A.T.S. accuracy but costs more AP |
1CC2AA | AP | V.A.T.S. Enhanced (Gun) | Improved VATS hit chance, 25% less AP cost |
2056F0 | AP | V.A.T.S. Enhanced (Melee) | 40% less AP cost |
1E6D6B | Crit | Crippling | +50% limb damage |
1F6AD4 | Crit | Enraging | Critical hits cause target to frenzy |
1F1048 | Crit | Kneecapper | +20% chance to cripple the target’s leg |
1CC2A6 | Crit | Lucky Weapon | 2x critical damage, +15% critical refill rate |
1EF5D7 | Damage | Berserker’s | Increases damage as you decrease your DR |
1EC036 | Damage | Bloodied | Increases damage as you decrease your HP |
1E73BD | Damage | Explosive | Bullets explode on impact and inflict 15 AOE damage |
1F5479 | Damage | Freezing | +10 cryo damage and will freeze targets on critical hits |
1EF481 | Damage | Furious | Increases damage with each hit on same target |
1F04B8 | Damage | Instigating | 2x damage if the target is at full health |
1EB99A | Damage | Junkie’s | Increases damage as you increase the number of your withdrawal effects |
1E8174 | Damage | Nocturnal | Increases damage as night grows longer and decreases damage during the day |
1F4426 | Damage | Penetrating | Ignores 30% of the target’s damage and energy resistance |
1F9B4D | Damage | Plasma Infused | +10 energy damage and can turn enemies into goo |
1CC2AB | Damage | Powerful | +25% damage |
1EC56D | Damage | Rapid | Provides 25% faster fire rate, 15% faster reload |
1CC2AD | Damage | Two Shot | Shoots an additional projectile |
1F7B8A | Damage | Violent | +25% damage and limb damage, but has more recoil |
1E7173 | DoT | Incendiary | +15 fire damage |
1CC469 | DoT | Irradiated | +50 radiation damage |
1F31B9 | DoT | Poisoner’s | Target is poisoned for 10 seconds |
1E7C20 | DoT | Wounding | +25 bleeding damage |
1F57E2 | DR | Cavalier’s | -15% damage while blocking or sprinting |
1F5995 | DR | Sentinel’s | -15% damage while standing and not moving |
1E6846 | Racial Enemy | Assassin’s | +50% damage vs. humans |
1F81EB | Racial Enemy | Exterminator’s | +50% damage vs. Mirelurks and bugs |
1E6847 | Racial Enemy | Ghoul Slayer’s | +50% damage vs. Ghouls |
1E6845 | Racial Enemy | Hunter’s | +50% damage vs. animals |
1E6848 | Racial Enemy | Mutant Slayer’s | +50% damage vs. Super Mutants |
1F81EC | Racial Enemy | Troubleshooter’s | +50% damage vs. robots |
A4739 | Misc | Automatic | Automatic fire mode |
1F109C | Misc | Medic’s | Heals targets instead of hurting them (game data says DO NOT USE) |
1CC2AC | Misc | Never Ending | Unlimited ammo capacity (no reload) |
1EBABD | Misc | Nimble | 75% faster movement while aiming |
1E81AB | Misc | Staggering | Chance to stagger on hit |
Assassins Creed Origins: Легендарное оружие и щиты
Кинь ссылку пацанам:Хотите найти лучшее оружие в Assassins Creed Origins? Этот гайд по уникальному легендарному оружию в Ассассинс Крид Ориджинс перечисляет все удивительное легендарное оружие и щиты, которые мы обнаружили до сих пор, а также предоставляем информацию о том, как вы можете добавить их в свой собственный арсенал.
В Assassins Creed: ИСтоки довольно большое количество оружия и другого лута, которое выпадает рандомно. Однако, как правило, у легендарных предметов есть общие места расположения или враги, с которых этот лут можно собрать. Ниже приведен список лучших видов оружия и щитов в AC Origins с участием каждого легендарного оружия, которое мы нашли до сих пор. Я понимаю, что это не полный набор, поэтому руководство будет обновляться по мере нахождения новых уникальных видов вооружения.
Важно: Не забывайте, что вы можете обновить любое оружие у Кузнеца, чтобы он соответствовал вашему текущему уровню.
Смотрите остальные гайды по AC Origins, так как там вы найдете множество руководств по нашей любимой игре, а также узнаете как пройти самые сложные побочные квесты. Рас вам стало интересно легендарное оружие и доспехи, то вы наверняка захотите узнать про все легендарные костюмы, которых в игре целых 15 штук. Если вы проходите игру как можно подробнее, то вам будет полезно узнать про все загадки папирусов, где мы рассказываем, как получить сокровища папирусов, в том числе и легендарное оружие.
Легендарное оружие AC Истоки
Проводник душ
Это сбалансированное оружие. Анубис провожает души в подземный мир, а этот меч отправляет их к Анубису. Помимо быстрой атаки в 410 в секунду имеет перки Шанс критического удара 3 левела, комбо множитель 3 уровня, плюс он исцеляет при убийстве. Его можно получить в ходе ивента Испытания Богов. В наших гайдах мы рассказывали про него. Первым боссом будет как раз Анубис, за убийство которого и дается клинок.
Клинок Шторма — легендарный двуручный меч
Данный вид орудия обладает критическим уроном второго уровня и восстановлением адреналина третьего уровня. Его можно получить в Файуме, на большой дороге между озером Файума и Черной пустыней, где вам предстоит убить одного из боссов изгоев файума Милосердие Ра (Ra’s Mercy). Он обозначается как красный шлем с рогами.
Имитация Сивана Хопеша — Серповый меч
Критичеcкий дамаг и ослепление превосходно подходят для того, чтобы нанести огромный урон противникам. Единственный минус — это то, что хопеш проклят. Это означает что ваше здоровье не будет подниматься выше 33% от общего. Помимо проклятия, у него также есть приличный шанс вызвать кровотечение, которое со временем наносит урон. Вы можете получить его, выполнив побочный квест Кузницы Сивы. Это миссия 25 уровня в Еухемерии (Euhemeria), городе на юге Файюма.
Огненный меч Гепзефы
Легендарный горящий меч имеет высокий уровень критического урона, урон от огня и поджигает врагов, заставляя их гореть некоторое время. Эффект от ожогов даже проходит сквозь щиты. Вы сможете получить его по ходу прохождения основного сюжета, но только на 31 уровне, когда придется хоронить вашего друга. Тогда его вам даст Рубия.
Клык — Серпповый Меч (хопеш)
Это бонусный меч, предлагаемый с предварительным заказом Digital Deluxe. Максимальный уровень критического удара и перк отравы делает его фантастическим инструментом для быстрого разрыва ваших противников. Преимущество одного уровня обычно достаточно для убийства большинства противников одним ударом.
Золотой Волк — Обычный Меч
Выкован для критов. Максимальный уровень критического удара дает этому оружию огромный потенциал на урон. Если этого недостаточно, то с его помощью вы восстанавливаете немного здоровья при каждом убийстве противника. Идеально подходит для захвата больших групп врагов. Получить Золотого волка можно путем убийства изгоя филака.
Сарисса — легендарное копье
Огромный урон от критического удара делает копье Сариссы смертельным оружием против сильно бронированных противников. В сочетании с безумным увеличением урона от эффекта проклятия и у вас в руках остроконечная машина для убийства. Не забывайте, что несмотря на мощm оружия, проклятие оставляет только одну треть здоровья героя. Вы получаете копье Сариссы после убийства Незнакомца Филака.
Клык Хумбабы
Максимальный уровень критического урона и специальный бонус делают оружие идеальным для более менее начального прохождения. Комбинированный множитель уровня 1 позволяет оружию легче орудовать при комбо атаках. Это одно из многих потенциальных вознаграждений за выполнение специальных ежедневных квестов.
Мишуссу — Тяжелый клинок
Это отличное оружие, если вы постоянно находитесь в наступлении. Adrenaline on Hurt дает вам дополнительный адреналин всякий раз, когда вы получаете урон, а дополнительный урон от критического удара тоже не будет лишним. Это одно из многих потенциальных вознаграждений за выполнение специальных ежедневных квестов.
Потрошитель (Ripper)
Вы получите легендарный хопеш, серповый меч, Потрошитель (Ripper), который довольно крутой. Он наносит кровотечение при ударе, на много увеличивает ваш критический урон, а также делает каждый удар критически важным, если ваше здоровье составляет 25% или меньше. Входит в пакет дополнения Ночной Кошмар, можно купить как отдельно, так и в составе DLC. Разрабы говорят, что через некоторое время его можно будет найти этот меч в Сундуке Хека в лавке кочевника.
Тяжелый топор Тщетная Надежда (Forlorn Hope)
В паке дополнения Ночной Кошмар вы также получаете легендарный тяжелый топор Тщетная Надежда (Forlorn Hope). Он дает вам комбинированный множитель, но также дает шанс усыпить врагов. Входит в пакет дополнения Ночной Кошмар, можно купить как отдельно, так и в составе DLC. Разрабы говорят, что через некоторое время его можно будет найти этот меч в Сундуке Хека в лавке кочевника.
Легендарные луки в AC Origins
Лук Воина Взгляд Шакала
Это очень мощное оружие 40-го левела с 95 процентным качеством. Он может наносить 1056 урона в секунду, стреляя сразу несколькими стрелами с большой точностью, а особый перк восстанавливает здоровье героя. Вы можете его получить на 15 уровне, когда пройдете дополнительный квест Дым над водой. По ссылочке прохождение этого побочного задания.
Дым и зеркала — легендарный лук Хищника
Опасный лук хищника, который является именно таким, чистым хищником. Третий уровень Стелс-урона и 2 уровень критического удара. Его урон соответствует только радусу действия его диапазона. Существует шанс, что вы подожжете своих противников. Ра был бы доволен. Вы получаете лук Дым и Зеркала после убийства Железного Козла Филака.
Шипастый Лук Хищника (Barbed Longbow)
Легендарный лук хищника Шипастый Лук или Колючая луна (Barbed Longbow), хорошо дополняет меч. Он наносит урон с кровотечением и критический урон при каждом ударе, когда вы на низком уровне здоровья. Входит в пакет дополнения Ночной Кошмар, можно купить как отдельно, так и в составе DLC. Разрабы говорят, что через некоторое время его можно будет найти этот лук в Сундуке Хека в лавке кочевника.
Легендарные Щиты в Assassins Creed Истоки
Змеи на щите
С тех пор, как я родился, я держал щит. Уровень 3 Adrenaline on Parry делает его фантастической защитой для быстрого создания адреналина. Уровень 3 Поглощения Урона может переломить ход битвы, а Отравление при блоке позволяет вам оставаться в наступлении, даже когда вы защищаетесь. Это бонусный меч, который давали с предварительным заказом Digital Deluxe.
Фалангитовый щит
Еще один фантастический вариант щита с эффектом Поглощения Урона. В сочетании с Адреналиновым парированием и сопротивлению дальности становится идеальной заменой Змее на щите без огромных затрат на модернизацию. Это награда за завершение головоломок Папирусов. Я получил его во время головоломки Stone Fungus. Смотрите наши гайды, там все это есть. Ссылка в начале статьи.
Legendary Weapons / Легендарное оружие для Kenshi
Мод Legendary Weapons добавляет в Kenshi 9 уникальных высококачественных оружий. А также 9 уникальных персонажей с забавными уникальными личностями и взаимодействиями, 1 нанятый персонаж и чертовы тонны диалога, чтобы все вписалось в мир кенши. А также 6 новых уникальных руин локаций с индивидуально разработанными интерьерами.Ни одно из оружия не сверхсильное. Каждое оружие примерно того же качества, что и оружие Мейто, но с некоторыми дополнительными преимуществами в виде таких вещей, как: пробивание брони, урон от животных / людей, больший / меньший вес, влияющий на скорость, а также урон определенными классами оружия)
Каждое оружие получено с помощью своего рода квестового метода (см. Особенности для получения дополнительной информации).
Это гораздо больше, чем просто мод на оружие!
[ЭТОТ МОД ТРЕБУЕТ ПЕРЕНОС]
ОСОБЕННОСТИ:
— 9 уникальных видов оружия. Минимум 1 для каждого типа оружия, кроме арбалетов.
— 6 из 6 новых локаций руин. Будьте осторожны, вам придется бороться за оружие.
— 3 может быть получено либо за счет победы над отрядами лидеров, либо за победу над врагами Святого Народа, Объединённых городов и Королевства Шек. Оружие будет в инвентаре NPC, находящемся в том же отряде, что и лидер.
Враги фракций: [Королевство Шеков — Bugmaster] [Объединенные города — Tinfist] [Святая нация — Flotsom Ninjas]
Таким образом, вам не нужно убивать союзника, если вы хотите такое же уникальное оружие. У вас есть способ получить его, если вы союзники или если вы враждебны. В любом случае, вам придется много работать для этого!
— 9 новых NPC.
— 1 новобранец NPC.
— 6 новых руинных локаций с интересным индивидуально разработанным уникальным интерьером и индивидуально разработанной окружающей средой для каждого локации.
— Огромное веселье, уникальные диалоги и взаимодействия.
— Пользовательская карта для текстур. Наслаждайтесь текстурой на ваших текстурах! 😀
— Сделанная на заказ карта Specular / metalness, а также. Вещи, которые должны быть блестящими, являются блестящими, вещи, которые не должны быть блестящими, не являются.
КАК НАЙТИ ОРУЖИЕ:
Вместо того, чтобы просто рассказывать вам, где находятся 6 мест руин или заставлять вас бесцельно бродить в поисках руин, я решил создать 6 уникальных персонажей, которых вы найдете в барах в городах по всему миру. Поговорите с ними, и в какой-то момент они дадут вам инструкции о том, как туда добраться. Теперь попробуйте запомнить указания, и, если вы забудете, помните, что вы можете проверить историю диалога на вкладке диалога (это вкладка в окне, которая также содержит информацию об исследованиях, крафтинге, фракциях и т. Д.) Или … Для Большинство персонажей вы можете вернуться и спросить их снова.
Я думаю, вам понравятся забавные личности, которых я дал большинству из них, и есть даже одна из них, которую вы можете нанять бесплатно!
легендарного оружия — Guild Wars 2 Wiki (GW2W)
Легендарное оружие — это набор высококлассного оружия с уникальным внешним видом. У них те же характеристики, что и у вознесенного оружия, но комбо характеристик и сигилы не заблокированы и могут быть свободно изменены вне боя.
Легендарное оружие изготавливается в Мистической кузнице с использованием оружия-предшественника и Дара легендарного оружия, связанного с желаемым конечным результатом, а также двух других Даров удачи и мастерства, которыми обладает другое оружие того же поколения.Оружие первого поколения, выпущенное при запуске Guild Wars 2, использует Gift of Fortune и Gift of Mastery в своих рецептах, а оружие второго поколения, выпущенное во время обновлений после Heart of Thorns, использует Mystic Tribute и Gift of Maguuma Mastery, или Дар мастерства в пустыне.
Список легендарного оружия [править]
В следующей таблице перечислено все легендарное оружие вместе с компонентами, необходимыми для его изготовления. Оружие, использующее мистическую дань в качестве подарка удачи, требует расширения Heart of Thorns или Path of Fire.
Поколение 1 [править]
- Ремесленные дисциплины необходимо обучить минимум 400 на аккаунте, чтобы крафтить некоторые из компонентов.
- Eternity — это особое легендарное оружие, в котором нет ни оружия-предшественника, ни самого по себе легендарного дара. Вместо этого он построен из двух других легендарных великих мечей, Восход и Сумерки.
Поколение 2 [править]
Компоненты [править]
Легендарное оружие требует для изготовления большого количества различных материалов и других предметов, как продаваемых, так и связанных с аккаунтом.Конкретные компоненты зависят от поколения оружия, а также от самого оружия.
Первое поколение [править]
Для легендарного оружия первого поколения требуется оружие-предшественник, легендарный дар оружия, определяемый изготовляемым оружием, а также Дар удачи и Дар мастерства. Все три дара создаются в Mystic Forge путем объединения других предметов, как показано в следующей таблице.
Хорошая идея — начать с создания Дара мастерства, а затем произвести мистический клевер, потому что это также будет генерировать материалы, необходимые для Даров магии и мощи, и, возможно, дары, характерные для каждого легендарного предмета.
Основной компонент | Вторичные компоненты | Третичные компоненты / Стоимость / Приобретение |
---|---|---|
Дар мастерства | Осколок кровавого камня |
|
Обсидиановый осколок x250 | ||
Дар исследования |
| |
Дар битвы |
| |
Дар удачи | 250 шариков эктоплазмы | |
77 Мистический клевер | ||
Дар магии |
| |
Дар силы |
| |
Подарок легендарного оружия 1 | 100 ледяных рунных камней |
|
Высшая сигилла 1 | ||
Подарочный материал для крафта 1,2
|
| |
Тематический подарок 1,2 |
| |
Прекурсорное оружие 1 |
|
- Этот предмет меняется в зависимости от легендарного оружия.
- Также требует наличия персонажей, освоивших соответствующие ремесленные дисциплины. Готовые Подарки привязаны к аккаунту, что позволяет создавать их для разных персонажей.
- Шанс получить предвестник зависит от редкости и уровня. [1]
Второе поколение [править]
Легендарное оружие второго поколения создается в Мистической кузнице путем комбинирования оружия-предшественника, подарка, привязанного к конкретному легендарному предмету, плюс Дар Мастерства Магуумы (или Дар Мастерства Пустыни для некоторых видов оружия) и Мистическая Дань. Для первых четырех легендарных предметов второго поколения многие компоненты должны быть приобретены в Сердце Магуумы, а каждое оружие-предшественник привязано к учетной записи и может быть получено только после завершения трех коллекций в категории Легендарное оружие.Эти коллекции открываются с помощью мастерства «Ученый секретов» вместе с последующим сбором, необходимым для получения одного из подкомпонентов легендарного дара оружия.
Для булавы Эврика и любых новых легендарных предметов, которые будут выпущены после нее, процесс изготовления легендарных предметов немного изменен. [2] Больше нет тематических коллекций предшественников, но вместо этого рецепты, используемые для создания различных уровней предшественников, можно купить непосредственно у Великого Мастера-мастера Хоббса (если было разблокировано соответствующее легендарное ремесленное мастерство).Кроме того, для новых даров легендарного оружия требуются мистические рунические камни вместо ледяных рунных камней.
,Anthem Masterwork — все легендарное оружие, компоненты и снаряжение, лучшее оружие оценивается в
Лучшие вещиAnthem представлены как в рангах Masterwork, так и в Legendary. Каждый из них дает лучший урон и лучшие надписи по сравнению с эпическим снаряжением, но они также имеют дополнительный бонусный эффект. Эти бонусные эффекты довольно сложно отследить, особенно в игре, поэтому мы собрали все эффекты Мастерской работы для оружия, снаряжения и компонентов в игре.Мы также будем оценивать мастерское оружие в игре в зависимости от его эффектов.
Anthem шедевр / руководство по легендарным предметам
Ищете помощь с миссиями или как разобраться с навигацией в Anthem? Обязательно ознакомьтесь со всем, что вам нужно знать о последнем космическом приключении BioWare, в нашем руководстве по Anthem. Что касается того, как получить эти предметы, вы можете ознакомиться с нашим руководством по добыче Anthem, чтобы узнать, как получить лучшую добычу. Как только вы получите достойный комплект, посмотрите наше руководство Anthem Javelins, чтобы узнать о лучших комбинациях.
Anthem Masterwork / Легендарное содержание руководства
Список оружия искусной работы
Ниже представлены все шедевры, а также все легендарное оружие в игре. Обратите внимание, что мастерское оружие может иметь схожие эффекты, но обычно считается менее мощным, чем легендарное оружие. Есть и другие предостережения, в том числе тот факт, что «Light of the Legion» является эксклюзивным для специального выпуска Anthem Legion of Dawn.Вы можете узнать, как разблокировать его, в нашем руководстве Anthem Legion of Dawn. Мы сделали таблицу ниже доступной для поиска, с помощью которой вы можете найти конкретное оружие или эффект, который вы хотите использовать в своей сборке. Например, если вы просто хотите увидеть, какое оружие наносит урон кислотой, вы можете выполнить поиск по запросу «кислота» для соответствующих предметов.
Мастерское / Легендарное оружие | Тип оружия | Уникальный эффект | Банкноты |
---|---|---|---|
Вестник Мстителей | Тяжелый пистолет | Когда вы зависаете в воздухе, увеличивайте урон от оружия на 200%. | Колосс не может использовать это оружие. |
Великолепный результат | Тяжелый пистолет | Попадание в несколько слабых мест противника временно увеличивает урон всего оружия. | Колосс не может использовать это оружие. |
Близкая встреча | Тяжелый пистолет | Рывок временно увеличивает урон оружия. | Колосс не может использовать это оружие. |
Бесконечная битва | Пистолет-пулемет | Попадание по врагам с элитным или более высоким рангом в упор временно увеличивает урон оружия и рукопашного боя на 110% на 5 секунд. | Колосс не может использовать это оружие. |
Сюрприз Вассы | Пистолет-пулемет | Поражение врагов рукопашными атаками восстанавливает боезапас на 25%. | Колосс не может использовать это оружие. |
Возмездие Гаррета | Пистолет-пулемет | Временно увеличивает урон оружия на 125% на 10 секунд, когда здоровье костюма критично. | Колосс не может использовать это оружие. |
Ярость стихий | Штурмовая винтовка | Нанесение ударов по элитным врагам временно увеличивает весь урон от стихий на 5% на 10 секунд. | Можно складывать до 20 раз по 5% в каждой стопке. Бонус к урону немного варьируется в зависимости от удара, так что на самом деле это больше похоже на 80-90% общего увеличения для Шторма. (Спасибо пользователю ExplodingWiener за информацию. |
Пламя Ралнера | Штурмовая винтовка | Подожгите цель, поразив цель пять раз подряд. | Вызывается «хитом» в игре. Враг находится в отличном состоянии для Огня. |
Божественная месть | Штурмовая винтовка | Каждое третье попадание в уязвимое место вызывает большие огненные взрывы. | |
Пиррова Победа | Штурмовая винтовка | Победа над противником или 10 попаданий по нему вызывает силовой взрыв. | Только легендарный |
Успокаивающее прикосновение | Стрелковая винтовка | Получение результата попадания временно снижает отдачу на 50%. | Можно складывать трижды, длится 5 секунд. |
Смерть свыше | Стрелковая винтовка | Увеличивает урон по слабым местам при парении на 65%. | Можно использовать в кобуре. |
Тандерболт Ивении | Стрелковая винтовка | 33% шанс нанести большой электрический урон. | |
Свет Легиона | Стрелковая винтовка | Опорожнение магазина приводит к перезарядке щитов. | Эксклюзивное оружие издания Legion of Dawn — только легендарное. |
Обновленное мужество | Ручной пулемет | Последние выстрелы уменьшают отдачу на 50% в течение следующих 20 секунд. | Складывается дважды. |
Гамбит Артинии | Ручной пулемет | Взрывает комбо-взрыв в области при перезарядке. | |
Цикл боли | Ручной пулемет | Попадание в слабые точки временно увеличивает скорострельность оружия. | Возможность штабелирования до пяти раз. |
Wyvern Blitz | Снайперская винтовка | Парение увеличивает урон слабого места этого оружия на 40%. | |
Истина Тарсиса | Снайперская винтовка | Попадание в слабые места врагов под действием статусного эффекта вызовет цепное комбо. | |
Прерыватель осады | Снайперская винтовка | При серии попаданий из трех человек замораживает цель. | |
Сияющая Крепость | Ружье | При нанесении большинства выстрелов в очереди ваши щиты частично перезаряжаются. | |
Папа Насос | Ружье | Перезарядка увеличивает силу и наносит дополнительный урон на 5 секунд. | Может складываться дважды, может оглушать цели, включая боссов. |
Катящаяся бойня | Ружье | Рывок увеличивает урон оружия на 50% на 20 секунд | Возможность трехкратного наращивания. |
Кулак Страла | Пушка | Нанесение ударов по врагам временно увеличивает урон оружия на 10% на 5 секунд. | Десять раз складывается. Может быть экипирован только Колоссом. |
Последний бой | Пушка | При снижении здоровья костюма все оружие увеличивается на 75% на 10 секунд. | Может быть экипирован только Колоссом. |
Бесконечная осада | Пушка | Увеличивает размер магазина на 100% и урон на 100%. | Может быть экипирован только Колоссом. |
Месть часового | Гранатомет | Гранаты-липучки, которые взрывают кислотную зону после серии убийств. | Может быть экипирован только Колоссом. |
Оскорбление и травма | Гранатомет | Надувные гранаты.Победа над противником снимает вредные статусные эффекты и повышает сопротивляемость статусным эффектам. | Может быть экипирован только Колоссом. |
Бальзам Гавиникуса | Гранатомет | Запускает мины, которые взрываются вручную. Удар по двум противникам восстанавливает броню на 25%. | Может быть экипирован только Колоссом. |
Лучшее мастерское оружие, рейтинг
Поскольку на данный момент в игре определенно одно лучшее оружие, кажется справедливым дать другим типам оружия отдельный рейтинг, основанный на том, что могут делать друг друга.Тем не менее, мы сразу перейдем к лучшему оружию:
Лучший тяжелый пистолет
Даже с его большим нерфом, который превращает его из прорывного в действительно хорошего, Avenging Herald все еще имеет фантастический перк для оружия. Увеличение урона на 200% просто за парение с пистолетом — это фантастика, поскольку его легко выполнить. Славный результат теперь лучше, поскольку усиление урона, даваемое всему оружию, по-прежнему значимо, в то время как Close Encounter отлично подходит для сборок на основе рукопашного боя для перехватчика, но Avenging Herald в сочетании с аналогичными перками парения на Storm Javelin все еще может облегчить боль. ,
Лучший легкий пулемет
Artinia’s Gambit немного неудобно использовать, особенно на вечеринке. Снижение отдачи может быть полезно тем, кто использует Renewed Courage, но более низкая скорость стрельбы Cycle of Pain может сделать его умение немного точнее, если это необходимо. Это зависит от личных предпочтений.
Лучшее ружье
Все три оружия отлично подходят для сборки ближнего боя. Radiant Fortress и Rolling Carnage могут стать отличным оружием для прыжков в группу врагов.Бонус силы и урона Papa Pump тоже очень хорош для того, что он есть, так что это зависит от вашего собственного стиля игры и других имеющихся перков, чтобы выбрать, какой из них лучше всего подходит для вас.
Лучший пистолет-пулемет
Retaliation of Garretus хорош для тех, кто хочет быть на большей дистанции и имеет лучший урон, при условии, что большую часть времени вы чувствуете себя на пороге смерти. Бесконечная битва, с другой стороны, хороша для билдов ближнего боя, таких как Перехватчик.
Лучшая штурмовая винтовка
Все они действительно хороши, но Divine Vengeance самый простой для понимания и самый гибкий.Elemental Rage хорошо подходит для Storms, управляющих многими элементами, в то время как Ralner’s Blaze автоматически заряжает цели всякий раз, когда срабатывает его способность.
Лучшая стрелковая винтовка
Light of the Legion отлично подходит для ранней игры, но значительно превосходит другие с точки зрения нанесенного чистого урона. Death From Above хорошо сочетается с такими же перками парения, как Avenging Herald (хотя и не так хорош, как второй Avenging Herald), в то время как шанс вызвать электрические разряды от Thunderbolt of Yvenia нельзя недооценивать.
Лучшая снайперская винтовка
Wyvern’s Blitz также совершает глупости во время зависания, что в сочетании с Avenging Herald нельзя игнорировать. Правда Тарсиса может быть хороша в сочетании с большим количеством капсюлей, но требует перезарядки после каждого выстрела. Хотя способность Siege Breaker замораживать цели хороша, главное, чтобы она была полуавтоматической и могла быстро выстрелить больше за счет урона. Хотя эффект замораживания того стоит.
Лучшая автопушка
Endless Siege обладает самой скучной способностью, но очень хорошей.По сравнению с Fist of Stral, усиление урона означает, что вы используете меньше раундов для убийства врагов, но имеете меньше боеприпасов в камере. Последний бой может быть действительно полезен для Колосса, так как у вас все равно постоянно мало здоровья, но по сравнению с двумя другими, это намного больше риска за меньшую награду.
Лучший гранатомет
Sentinel’s Vengeance — самый простой в использовании, а кроме того, у него самая универсальная хорошая способность. Оскорбление и травма ужасны против боссов, а способность не особо помогает, так что не стоит на нее идти.Бальзам Гавиникуса, однако, может быть хорошим, если вы привыкли дистанционно подрывать мины, но для его выполнения требуется гораздо больше навыков, чем у Sentinel’s Vengeance. Однако способность Колосса кажется очень хорошей, поэтому, если вы хорошо разбираетесь в этом виде оружия, тогда выбирайте Бальзам Гавиникуса.
Перечень компонентов мастерской
Когда вы начнете играть на уровне гроссмейстера 1 или выше, вы сможете получить шедевры или даже легендарные предметы.К ним относятся шестерни, которые при экипировке обладают некоторыми уникальными эффектами, которые кардинально меняют их полезность. Обязательно экспериментируйте с комбинациями, которые могут увеличить ваш урон.
Чтобы упростить задачу, я перечислил все известные на данный момент компоненты Masterwork или более высокие ранги в игре в таблице ниже. В этой таблице включен фильтр, и я рекомендую искать по каждому из джавелинов (подробности можно найти в нашем руководстве Anthem Javelins) по типу для всех компонентов Masterwork, доступных для этого джавелина.Мы сделали приведенную ниже таблицу доступной для поиска, с помощью которой вы можете найти определенный компонент или эффект, который вы хотите использовать в своей сборке. Например, если вы просто хотите посмотреть, какие компоненты могут быть хороши для сборки ближнего боя, вы можете выполнить поиск «рукопашный бой» для соответствующих предметов.
Название компонента | Копье | Работа мастера / легендарный эффект |
---|---|---|
Общевойсковой | Рейнджер | Убийство врага из штурмовой установки увеличивает урон, наносимый гранатами, на 50% на три секунды. |
Острие копья | Рейнджер | Урон комбо увеличивается на 50%, а выполнение комбо восстанавливает ближайшим союзникам броню на 40%. |
Значок Авангарда | Рейнджер | Убийства в ближнем бою восстанавливают 20% вашего щита. |
Оборонительный бастион | Рейнджер | Получение серии убийств из трех мгновенно восстанавливает весь щит вашего Джавелина. |
Преимущество в воздухе | Рейнджер | При парении ваше снаряжение заряжается в два раза быстрее. |
Дань сносу | Колосс | Каждое убийство в ближнем бою восстанавливает 20% вашего общего здоровья. |
Усиленный корпус | Колосс | Удаление эффекта статуса увеличивает наносимый урон на 20%. Возникает раз в 10 секунд. |
Эмблема разрушения | Колосс | Убийство пяти или более противников с помощью ультимейта перезаряжает ваш ульт на 3330%. |
Каталитическая повышающая передача | Колосс | Взрыв комбо увеличивает урон способности на 40% на 20 секунд. |
Большой вход | Колосс | Landing создает небольшой взрыв при падении с высокой точки. |
Жетон стойкости | Колосс | Урон от способности увеличивается на 40% в течение пяти секунд, когда ваш щит ломается. |
Талисман неуловимости | Перехватчик | Выполнение тройного рывка мгновенно перезаряжает ваше оружие. |
Алгоритм выживания | Перехватчик | Очистка союзника от любого эффекта статуса восстанавливает 20% ваших щитов.Возникает раз в 10 секунд. |
Tailsman of Power | Перехватчик | При атаке противника с помощью снаряжения «Удар перехватчика» урон его снаряжения увеличивается на 50% в течение пяти секунд. |
Путь смелости | Перехватчик | Убийство врага рукопашной атакой восстанавливает 20% вашего общего здоровья. |
Способ интеграции | Перехватчик | Если ударить двух врагов своим снаряжением, весь дальнейший урон, наносимый противникам, увеличивается на 30% в течение пяти секунд. |
Путь решимости | Перехватчик | Уклонение увеличивает урон в ближнем бою на 40% на 10 секунд. |
Путь быстрого | Перехватчик | При атаке противника с помощью штурмового снаряжения перехватчика урон его снаряжения увеличивается на 50% в течение пяти секунд. |
Амулет зимы | Буря | Попадание по врагу ледяной атакой увеличивает урон оружия на 20% на 20 секунд. |
Знак гнева | Буря | Пока ваша Печать концентрации находится на перезарядке, урон от Blast Seal увеличивается на 50%. |
Метка стрелка | Буря | Урон по слабым точкам, наносимый противникам, увеличивается на 60%. (В настоящее время выключено) |
Знак ясности | Буря | Очистка эффекта статуса лечит вас на 20% от вашего общего здоровья. Возникает раз в 10 секунд. |
Жетон Мастера | Буря | Нанесение урона с помощью атаки Focus Seal увеличивает урон, наносимый вашей Blast Seal, на 60% на пять секунд. |
Фолиант точности | Буря | Убийство врага из его слабого места из снайперской винтовки увеличивает ваш электрический урон на 60% на пять секунд. |
Список передач мастерской работы
Когда вы начнете играть на уровне гроссмейстера 1 или выше, вы сможете получить шедевры или даже легендарные предметы. К ним относятся шестерни, которые при экипировке обладают некоторыми уникальными эффектами, которые кардинально меняют их полезность.Каждый из них имеет огромное влияние на ваше снаряжение. Посмотрите наше руководство по загрузке Anthem, чтобы узнать, как экспериментировать с комбинациями, которые могут увеличить ваш урон.
С этой целью я перечислил все известные на данный момент механизмы Masterwork или более высокие ранги в игре. В этой таблице включен фильтр, и я рекомендую искать по Джавелинам (подробности обо всех четырех в нашем руководстве по Джавелинам Anthem) по типу для всех вариантов Шедевров снаряжения, доступных для этого Джавелина. Мы сделали приведенную ниже таблицу доступной для поиска, с помощью которой вы можете найти определенный компонент или эффект, который вы хотите использовать в своей сборке.Например, если вы просто хотите посмотреть, какие компоненты могут быть хороши для вашей сборки, использующей электричество, вы можете выполнить поиск «электрические» для соответствующих элементов.
Шедевр / легендарное название снаряжения | Копье | Тип шестерни | Эффект мастерской работы |
---|---|---|---|
Булава Арго | Рейнджер | Взрывная ракета | Электрический взрыв происходит после того, как противник был побежден любым способом. |
Дар мстителя | Рейнджер | Импульсный взрыв | Попадание по врагу увеличивает урон в ближнем бою на 110% на 20 секунд. |
Копье Эмбера | Рейнджер | Искровой луч | Взрывать огненный взрыв на небольшой серии попаданий (3 врага). |
Повторяющаяся месть | Рейнджер | Seeker Missile | Время восстановления способности обновляется при поражении врага каждые 7,5 секунд. |
Тактический натиск | Рейнджер | Веномные дротики | Venom Darts постоянно имеют доплату (во время миссии). |
Хладнокровие | Рейнджер | Морозная граната | При попадании на врага льда увеличивается урон в ближнем бою на 135% на 10 секунд. |
Торжественное открытие | Рейнджер | Seeker Grenade | Победа над противниками сверху увеличивает урон оружия на 75% на 20 секунд. |
Последний аргумент | Рейнджер | Осколочная граната | Удар по врагам добавляет 700% абсолютного заряда. |
Взрывоопасное пламя | Рейнджер | Инферно-граната | При поражении двух или более врагов огнем возникает взрыв пламени. |
Гамбит | Рейнджер | Граната-липучка | При попадании по врагу этой гранатой происходит взрыв льда. |
Лучшая защита | Колосс | Осадная артиллерия | Броня восстанавливается на 35% при поражении врага ракетой. |
Черный порошок | Колосс | Зенитная пушка | Восстановить заряд после победы над противником. Может срабатывать раз в 4 секунды. |
Кулак тигля | Колосс | Огнемет | Урон огнемета увеличивается на 40% в течение 10 секунд после победы над противником. Возможность штабелирования до пяти раз. |
Зеленый растворитель | Колосс | Ядовитый плевок | Комбинации при взрыве наносят на 200% больше урона. |
Окончательное решение | Колосс | Взрывоопасный смертный | При попадании в двух противников весь урон увеличивается на 35% на 20 секунд. |
Рубидиевая печь | Колосс | Миномет межсетевого экрана | Применение эффекта огня к 2 противникам восстанавливает заряд. Происходит каждые 20 секунд. |
Град Титана | Колосс | Взрывной миномет | Burst Mortar теперь может вызывать взрывные комбо. |
Арка Вассы | Колосс | Катушка молнии | Сразу три попадания вызывают сильный электрический взрыв. |
Вольтаический купол | Колосс | Ударная катушка | Враги замораживаются при нанесении удара. |
Внезапная смерть | Перехватчик | Удар бури | При поражении врага происходит взрыв пламени. |
Передышка Санадина | Перехватчик | Plasma Star | Попадание в слабое место врага восстанавливает 5% щитов. |
Завеса змея | Интерцептор | Ядовитая бомба | При поражении оружием ближнего боя весь урон кислотой увеличивается на 100% на 10 секунд. |
Укус Змеи | Перехватчик | Ядовитый спрей | Попадание по врагу Venom Spray добавляет 700% Ultimate заряда. |
Абсолютный ноль | Перехватчик | Криоглефа | При попадании в противника сверху происходит взрыв льда. |
Черный лед | Буря | Ледяное копье | Победа над противником замораживает окружающих. |
Хаотический иней | Буря | Морозные осколки | Замораживание врага дает 125% увеличение урона снаряжения Blast Seal на 20 секунд. |
Печать открытого разума | Буря | Ударная волна | Попадание по врагу сверху восстанавливает заряд. Может срабатывать раз в 5 секунд. |
Оберег стазиса | Буря | Вспышка дуги | При попадании по врагу дуговым взрывом возникает электрический взрыв. |
Десять тысяч солнц | Буря | Пылающая сфера | Каждый раз, когда противник поражен, получает 5% дополнительного урона на 5 секунд. Возможность штабелирования до 20 раз. |
Двоичная звезда | Буря | Живое пламя | Запустите два Живого Пламени вместо одного. |
Обновление Hailstorm | Буря | Ice Blast | При поражении врага сверху мгновенно восстанавливается 75% энергии щита. |
Размышляйте о бесконечности | Буря | Удар молнии | При парении урон от электричества увеличивается на 60%. |
Гнев зимы | Буря | Ледяная буря | Убийство врага сверху восстанавливает заряд. Может происходить раз в 10 секунд. |
Venomous Blaze | Буря | Вспышка пламени | Кислотный урон наносится противникам после 3 последовательных ударов. |
И все это легендарные предметы и предметы шедевра. Вы можете вернуться к нашему руководству по загрузкам Anthem, чтобы узнать, что еще вы можете сделать для улучшения своего джавелина, а наши советы по Anthem Strongholds расскажут вам о еще одном действительно хорошем способе найти что-нибудь достойное.
,легендарного оружия | Fallout 4 вики
Войти в систему- Вики Главная
- Вики-дом
- Вики-форумы
- Вики To-Do
- Магазин вики
- Блог Fextralife
- Fextralife Wiki Hub
- Общая информация
- Общая информация
- О Fallout 4
- Учебники
- Языки для каждого региона
- DLC Описание обновления
- Режимы сложности
- Органы управления
- Combat
- Модификации Fallout 4
- Модификации ПК
- Модификации PS4
- Модификации Xbox One
- Отличия консоли и ПК
- Часто задаваемые вопросы
- Информация о персонаже
- Информация о персонаже
- Статистика
- Скорби
- Баффы
- Пупс
- Перки
- Товарищи
- Строит
- Пип-бой
- Affinity
- Снаряжение и ремесла
- Снаряжение и ремесла
- Оружие
- Оружие неавтоматическое
- Автоматическое оружие
- Тяжелые пушки
- Взрывчатые вещества
- Холодное оружие
- Уникальное оружие
- Легендарное оружие
- Галерея
- Броня
- Силовая броня
- Броня головы
- Нагрудная броня
- Броня левой руки
- Броня правой руки
- Броня левой ноги
- Броня правой ноги
- Принадлежности
- Уникальная броня
- шт.
- Боеприпасы
- Расходные материалы
- Материалы
- Голодиски и заметки
- Ключи
- Перк Книги
- Разное
- Моды
- Ремесло
- Модификации оружия
- Модификации брони
- Материалы
- Поселения
- Информация о пустошах
- Информация о пустошах
- Места и места
- Карты
- Враги
- Боссы
- NPC
- Товарищи
- Торговцы
- Квесты
- Пупс
- Фракции
- Поселения
- Радиостанции
- История
- Руководства и решения
- Руководства и решения
- Справка для нового игрока
- Прохождение
- Справочник расчетов
- Endings Guide
- Романтическое руководство
Обсуждение: легендарное оружие — Guild Wars 2 Wiki (GW2W)
Я выбираю этот формат, чтобы соответствовать существующим соглашениям для наборов оружия (см. «Призрачное оружие»). Я думаю, что так и должно оставаться — Indigo121 19:57, 26 июля 2012 г. (UTC)
суффикс «ярости» [править]
Здесь указано, что вам нужно оружие «ярости», однако подойдет любая версия экзотики, и ее бонус будет перенесен. — Предыдущий беззнаковый комментарий был добавлен 108.210.181.240 (обсуждение).
Удалите эту страницу [редактировать]
Эти получатели — подделка. Здесь вы можете увидеть, что Dawn не сочетается с осколком кровавого камня, но этот осколок кровавого камня сочетается с Gift of Exploration. Пожалуйста, воздержитесь от отправки получателей до тех пор, пока у нас не будет наглядных доказательств. Строчка 22:49, 8 сентября 2012 г. (UTC)
- ммм … Во-первых, на странице ДЕЙСТВИТЕЛЬНО указано, что ее содержимое может быть устаревшим. Во-вторых, частично недействительный контент не является причиной для удаления всей страницы. В-третьих, если мы обеспечим визуальное подтверждение каждого рецепта, вики будет около 5% от нашего текущего содержания рецептов.В-четвертых, мы сказали о проверке некоторых рецептов: http://puu.sh/1351s 198.228.217.157 22:33, 12 сентября 2012 г. (UTC)
- Если вы обнаружите неверный получатель, лучше всего его обновить. — Armond Warblade , 22:42, 12 сентября 2012 г. (UTC)
- главная проблема вики, созданной игроками (не ANet): каждый может писать boolshit в вики, и обновления необходимы, потому что ANet может что-то изменить … может быть картина старая?!? 😉 — Предыдущий беззнаковый комментарий был добавлен 89.182.139.95 (разговор).
других подарков [править]
как насчет подарков от торговцев подземельями? например дар жайтана? что они делают? точно есть другое оружие Getefix 18:58, 10 сентября 2012 (UTC)
- Дар Бейлфайра от продавца CoF используется для создания Фиала с жидким пламенем для Мусоросжигателя. Дар Зайтана, наверное, похож. Формирование пирога 05:30, 11 сентября 2012 г. (UTC)
Сортируемая таблица? [Править]
Можно ли сделать эту таблицу сортируемой? я.е. Я нажимаю «тип оружия» и вверху отображаются все топоры? Или я нажимаю на дисциплину, и готовка оказывается на высоте? У меня нет навыков для этого Quiznos 22:50, 13 сентября 2012 г. (UTC)
- Теперь вроде можно сортировать. Сортировка по дисциплинам не работает. Вероятно, есть способ переделать стол, чтобы он стал лучше сортироваться, но я ненавижу столы, и сейчас у меня нет времени. — Armond Warblade 01:20, 14 сентября 2012 г. (UTC)
Возможно, кто-то, кто лучше меня разбирается в электронных таблицах, мог бы составить электронную таблицу (или документ Google, из которого мы могли бы просто скопировать ссылку), чтобы вы могли указать, сколько каждого необходимого материала у вас есть, и таким образом отслеживать, когда вы их собираете ? Я случайный игрок, и у меня в гильдии кучка друзей, которые помогают находить материалы, необходимые друг для друга, было бы здорово, если бы у нас был способ отслеживать, что у нас есть, когда мы их собираем.Я просто подумал, что это будет полезная вещь, которую сообщество может создать для игроков. DeirdreGreymoon 19:36, 22 января 2013 (UTC)
- Поищите такие инструменты на официальном форуме (или форумах фанатов). Хотя, возможно, у пользователя здесь есть один из них в своем пользовательском пространстве, но вики не является платформой для размещения таких сервисов в основном пространстве. — Infinite — talk 19:52, 22 января 2013 г. (UTC)
Руководство в GW2 Guru [править]
Привет, в Guild Wars 2 Guru есть исчерпывающее руководство по созданию легендарного оружия.Irkm Desmet 14:02, 14 сентября 2012 г. (UTC)
Ridiculous [править]
Просматривал все, что связано с легендарным оружием. Подводя итог одним словом, смешно. Абсолютно много часов и терпения требуются, чтобы довести до смерти все аспекты игры для одного легендарного персонажа. 800+ часов на одну легендарку? Конечно, выглядит так, если не дольше. Эпическое количество утомительных повторений ftw.124.191.60.179 12:02, 25 сентября 2012 г. (UTC)
- Вы явно не играли в Guild Wars 1 XD Gaudy Gourd God 13:55, 26 сентября 2012 г. (UTC)
- Да, совершенно очевидно, что команда, создавшая легендарное оружие, была также командой, которая работала над Grind of the North.- Armond Warblade 23:13, 26 сентября 2012 г. (UTC)
- Некоторым игрокам нужны «сложные (невероятные)» голы. Если вы играли в GW1, 800 часов было не много. Но когда вы только начнете, это будет обескураживающая цифра. — Мар Мастер, 14:57, 27 сентября 2012 г. (UTC)
- Кажется, людям всегда будет на что пожаловаться. Если бы это было проще, у нас были бы люди (возможно, даже те же самые люди), которые жаловались бы, что после того, как вы закончите свои карты, уже не с чем работать.Поскольку они сделали классные вещи, чтобы работать, люди жалуются, что их слишком сложно получить. Не могу угодить им всем. 192.168.104.79 03:56, 28 сентября 2012 г. (UTC)
- Также нужно помнить, что некоторые люди думают (включая меня), что предметы менее крутые, если они есть у всех, кого я вижу в игре. Престиж не так уж и плох. Gaudy Gourd God 10:12, 28 сентября 2012 г. (UTC)
- На самом деле я посмотрел на это и подумал: «Замечательно! Я, наверное, никогда этого не сделаю, но всегда найдутся такие сумасшедшие».- Yandere 10:26, 28 сентября 2012 г. (UTC)
- Что мне кажется смешным, так это то, что в нем говорится, что вы получаете только 2 GoE за завершение карты. Это ограничит вас двумя легендарными предметами для каждого персонажа. Что вы будете делать, если вы элементаль и хотите получить легендарный посох, скипетр и фокус? … или как насчет двуручного меча вечности, для которого в качестве ингредиентов требуются 2 легендарных предмета? Мне кажется, что этот аспект легенды сломан. Cinnamongod 21:02, 30 сентября 2012 г. (UTC)
- Я предполагаю, что вы либо решите не давать легенды своим альтам, либо бросите новые альты с единственной целью получить дары исследования, либо дождетесь расширения и надеетесь, что изучение Канты даст вам еще два подарка.- Armond Warblade , 19:30, 1 октября 2012 г. (UTC)
- Линси намекнула на официальных форумах, что легенды не связаны с персонажами. — Формирование пирога, 21:03, 1 октября 2012 г. (UTC)
- Что ж, это обнадеживает. Если это так, вам просто нужно бросать их в банк каждый раз, когда вы меняете персонажа. (Честно говоря, я бы предпочел систему, похожую на вкладку HoM или GW PvP, которая позволяет повторно использовать скин.) — Armond Warblade 22:17, 1 октября 2012 г. (UTC)
- Я не закончил свой GWAMM в gw1 до первого дня предстартовой подготовки gw2; откинулся назад, без спешки.OMG gw2 потрясающий! Хорошо, закончите с 1, переходите к 2. Видя эти очень дальние предметы, которые нужно планировать, дает несколько целей, по которым в конечном итоге можно стрелять. — Мар Мастер, 03:40, 5 октября 2012 г. (UTC)
- Что ж, это обнадеживает. Если это так, вам просто нужно бросать их в банк каждый раз, когда вы меняете персонажа. (Честно говоря, я бы предпочел систему, похожую на вкладку HoM или GW PvP, которая позволяет повторно использовать скин.) — Armond Warblade 22:17, 1 октября 2012 г. (UTC)
- Линси намекнула на официальных форумах, что легенды не связаны с персонажами. — Формирование пирога, 21:03, 1 октября 2012 г. (UTC)
- Я предполагаю, что вы либо решите не давать легенды своим альтам, либо бросите новые альты с единственной целью получить дары исследования, либо дождетесь расширения и надеетесь, что изучение Канты даст вам еще два подарка.- Armond Warblade , 19:30, 1 октября 2012 г. (UTC)
- Что мне кажется смешным, так это то, что в нем говорится, что вы получаете только 2 GoE за завершение карты. Это ограничит вас двумя легендарными предметами для каждого персонажа. Что вы будете делать, если вы элементаль и хотите получить легендарный посох, скипетр и фокус? … или как насчет двуручного меча вечности, для которого в качестве ингредиентов требуются 2 легендарных предмета? Мне кажется, что этот аспект легенды сломан. Cinnamongod 21:02, 30 сентября 2012 г. (UTC)
- На самом деле я посмотрел на это и подумал: «Замечательно! Я, наверное, никогда этого не сделаю, но всегда найдутся такие сумасшедшие».- Yandere 10:26, 28 сентября 2012 г. (UTC)
- Также нужно помнить, что некоторые люди думают (включая меня), что предметы менее крутые, если они есть у всех, кого я вижу в игре. Престиж не так уж и плох. Gaudy Gourd God 10:12, 28 сентября 2012 г. (UTC)
- Кажется, людям всегда будет на что пожаловаться. Если бы это было проще, у нас были бы люди (возможно, даже те же самые люди), которые жаловались бы, что после того, как вы закончите свои карты, уже не с чем работать.Поскольку они сделали классные вещи, чтобы работать, люди жалуются, что их слишком сложно получить. Не могу угодить им всем. 192.168.104.79 03:56, 28 сентября 2012 г. (UTC)
- Некоторым игрокам нужны «сложные (невероятные)» голы. Если вы играли в GW1, 800 часов было не много. Но когда вы только начнете, это будет обескураживающая цифра. — Мар Мастер, 14:57, 27 сентября 2012 г. (UTC)
- Да, совершенно очевидно, что команда, создавшая легендарное оружие, была также командой, которая работала над Grind of the North.- Armond Warblade 23:13, 26 сентября 2012 г. (UTC)
ничем не отличается от оружия HoM .. Достаточно сказать.
Дары X [править]
Кто-нибудь знает / имеет представление о том, будут ли эти подарки привязаны к личности или учетной записи? У меня уже 400 шеф-поваров и ювелиров, я действительно не хочу тратить время на создание для нее двух конкретных 400 профессий, но если это связано с учетной записью, я более чем счастлив, что у альта будет 400 оружейных дел и изготовления. — Предыдущий комментарий без знака был добавлен 68.9.140.176 (обсуждение).
- Это изображение подразумевает, что они несут личную ответственность при использовании. — Moto Saxon 18:51, 4 октября 2012 г. (UTC)
- Нет, не работает. На нем показано оружие, которое при использовании ограничивается душой, но дары представляют собой предметы другого типа. —192.168.104.83 22:11, 19 октября 2012 г. (UTC)
- Подарки привязаны к аккаунту. Большинство материалов не связаны или также связаны с учетной записью, за исключением оружия-предшественника и сигилы.Один подарок я сделал одному мультяшке, остальные — другому. Изготовить последнее оружие проблем не составило. Mystikpretzel (разговор) 07:10, 22 августа 2013 (UTC)
- Нет, не работает. На нем показано оружие, которое при использовании ограничивается душой, но дары представляют собой предметы другого типа. —192.168.104.83 22:11, 19 октября 2012 г. (UTC)
Список [править]
Список легендарного оружия на этой странице … Он полный? И поскольку ANet не сообщил нам, что это за легенды, как был создан этот список? А как известны ингредиенты? — Муша 05:01, 5 октября 2012 г. (UTC)
- Возможно, есть секретные, о которых мы не знаем.Рецепты, продаваемые Мияни для подарков, упоминают легенды поименно, как и экзотические предшественники. И несколько человек уже создали легенды, все они следуют одной и той же основной формуле. — Формирование пирога, 07:24, 5 октября 2012 г. (UTC)
Я могу ошибаться, но! [Править]
Камохоали и Утроба глубин имеют не только тип оружия и характеристики, но и кожу? это шутка? потому что я не вижу смысла иметь одно и то же легендарное оружие с разными названиями.Gaudy Gourd God 11:48, 7 октября 2012 г. (UTC)
- Это может быть одно и то же оружие. Легендарное оружие довольно редкое, поэтому меня не удивило бы, если бы оно было. Mediggo 17:42, 10 октября 2012 г. (UTC)
- Обе ссылки открывают одну и ту же страницу с перенаправлением Maw of the Deep на Камохоали. Я бы сказал, что это то же самое оружие — ANet, должно быть, просто подумал, что Kamohoali’i Kotaki звучит более легендарно, чем Maw of the Deep, и изменил название. 😉 SigShane Обсуждение 10:27, 21 апреля 2017 г. (UTC)
- Они, вероятно, поняли это за 4 с половиной года, прошедшие с тех пор, как опубликовали это — Gimmethegepgun (обсуждение) 14:09, 21 апреля 2017 г. (UTC)
Стоит ли? [Править]
Существовала ли эта механика в GW1? Если да, то как оно масштабировалось / изменялось с расширениями? Кажется, требуется много работы для чего-то, что могло бы стать бесполезным в результате расширения, как мы все время видели в других играх.Вся эта карма, все эти значки чести, все это золото, все эти очки навыков (что означает МНОГО игрового времени), все эти ресурсы и требования к крафтингу (имеется в виду две 400 профессий, что странно, так как крафт бесполезен на протяжении всего периода игры). игра рядом с этим). Так действительно стоит потратить время? — Дреосск, 15:44, 8 октября 2012 г. (UTC)
- Крафт, как в GW2, на самом деле не существовал в GW1. Вы получили редкие скины, потратив много (чрезмерно) времени на прохождение выбранных подземелий и / или областей.Много времени было потрачено на надежду, что следующая капля будет той, которую вы хотели. Эти скины не были привязаны к душе или учетной записи, и вы могли добавить модификации к большинству из них. Доспехи были исключением из этого процесса. Каждый, у кого было время / деньги / желание, мог «изготовить» доспехи, которые они хотели. — Мар Мастер 19:06, 8 октября 2012 г. (UTC)
- Кроме того, вы всегда можете превратить легендарный скин в новое оружие, так что вы сможете сохранить внешний вид независимо от характеристик, которые вы хотите использовать на любом оружии.Falconkeeper99 11:33, 9 ноября 2012 г. (UTC)
Простите? У легендарного плача действительно лучшие характеристики, чем у другого оружия уровня 80? — Предыдущий комментарий без подписи был добавлен 98.217.36.200 (обсуждение • вклад).
- Нет. — Chieftain Alex 00:17, 24 февраля 2013 г. (UTC)
- Еще нет, но разработчики уже объявили, что, как только будет выпущено оружие высокого качества, легендарные предметы также получат улучшение до качества вознесенного.Атм они такие же, как у каждого 80 экзотического оружия. Magistrella 13:12, 24 февраля 2013 г. (UTC)
Soulbinding [править]
Я вижу, что они связаны с использованием души, а не с получением. Это означает две вещи: вы можете измельчить на одном чарте и создать оружие своей мечты для ДРУГОГО чара; или люди будут молчать за это, а затем продавать это в Интернете. Вроде как люди в GW1 продают Ecto, Armbraces и т. Д. Я вижу, что это становится одним из тех предметов, которые либо означают престиж (вы играете с войнами гильдий больше, чем со своими детьми), либо вы тратите 100 долларов просто на дополнительные цветные пиксели.Нет, я не ненавижу. У меня есть обсидиановая броня в GW1. Но я не шлифовал и не покупал. Я играл небрежно, и у всех персонажей удалось наскрести достаточно циновок или золота, чтобы купить его. Но, учитывая, что карма зависит от персонажа, как и ремесленные дисциплины, это будет означать выбор двух правильных дисциплин для максимально раннего использования, не тратя НИКАКУЮ карму на НИЧЕГО и в основном измельчая до забвения. Не помню где, но мне показалось, что я читал, что команда GW2 создала игру, чтобы избежать каких-либо проблем.Я думаю, что всегда есть исключения из некоторых идеологий. — Кристофферус 16:03, 10 октября 2012 г. (UTC)
- Я почти уверен, что все созданные материалы были связаны с аккаунтом, а не с душой, так что вы можете распространять свои поделки. В этом отношении вы можете менять ремесла по своему желанию, не теряя ничего, кроме 40 на 400, что означает, что вы можете очень хорошо построить свои ремесла на одном персонаже, если хотите. Что меня раздражает, так это то, что существует 21 легендарный предмет, и хотя для создания всего этого потребовалось бы огромное количество усилий, времени и самоотверженности, я все еще вижу проблему в том, что существует 8 профессий, 2 подарка. исследования на 100% завершения мира, что фактически означает, что вам нужно 11 персонажей для ур.80, чтобы иметь все необходимые материалы для этой цели. Это означает, что без дополнительных классов, которые могут быть запланированы на будущее, вам потребуется создать 3 дубликатов персонажей тех же профессий, что и другой персонаж. Не мое представление о веселье. Но опять же, возможно, они уже запланировали еще 3 профессии и еще одну легендарную. Для этого более чем достаточно времени, прежде чем большинство игроков даже увидят свое второе легендарное оружие. О, и я не думаю, что возможность купить легендарный предмет на Торговом посту — это нечто легендарное, но, может быть, это только я.Я хочу увидеть это оружие, привязанное к аккаунту, точка. Множественные профессии могут использовать несколько видов оружия, которое используют другие, также необходимо создавать дубликаты легендарных предметов, это просто похоже на пощечину. —Велла, 17:03, 10 октября 2012 г. (UTC)
- Это эпический квест, если он когда-либо был, чтобы получить оружие, которое заставит ваши следы сиять. Я почти уверен, что ANet никогда не задумывался о том, что игрок будет стремиться создать более 1 или 2 (плюс, может быть, Eternity, поскольку всего их 3?).Mediggo 17:39, 10 октября 2012 г. (UTC)
- Большинство матов привязаны к аккаунту, но самое большое наказание при создании легендарного — это ферма кармы, которую вы не можете получить никаким другим способом, кроме игрового события (а 1 миллион кармы — это более 2600 событий без бустеров) — -192.168.104.83 17:39, 17 октября 2012 г. (UTC)
- Тогда слава Богу за кувшины жидкой кармы. — Сб 7:59, 7 ноября 2012 г. (UTC)
- Большинство матов привязаны к аккаунту, но самое большое наказание при создании легендарного — это ферма кармы, которую вы не можете получить никаким другим способом, кроме игрового события (а 1 миллион кармы — это более 2600 событий без бустеров) — -192.168.104.83 17:39, 17 октября 2012 г. (UTC)
- Это эпический квест, если он когда-либо был, чтобы получить оружие, которое заставит ваши следы сиять. Я почти уверен, что ANet никогда не задумывался о том, что игрок будет стремиться создать более 1 или 2 (плюс, может быть, Eternity, поскольку всего их 3?).Mediggo 17:39, 10 октября 2012 г. (UTC)
скриншотов? Видео? [Редактировать]
Нам нужны скриншоты каждого легендарного оружия.Я получил ссылку на наиболее подробное видео о легендарном оружии, но оно на французском языке. Я думаю, мы все были бы признательны, если бы увидели, как они выглядят, прежде чем совершать какие-либо обязательства. Я думаю, что в видео отсутствуют кинжал и молот.
Ссылка:
http://www.youtube.com/watch?v=w64x8AH7AM8 — Предыдущий комментарий без знака был добавлен Rocketrmd (обсуждение • вклад).
- Почему видео превью, если большинство из них уже создано? — MS 18:32, 20 октября 2012 г. (UTC)
Требуется карма [править]
Разве необходимая карма не указана в списке «Сырье» неправильно?
Если вам нужно 77 клеверов и 250 осколков, это должно быть чуть больше 1 миллиона кармы, верно? — Предыдущий комментарий без знака был добавлен Лукрецием (обсуждение • вклад).
- Значение кармы дано для осколков. Расчетная карма, необходимая для клевера, указана под мистическим клевером. Так что да, вы правы. Вам нужно чуть больше 1 миллиона кармы. Я стою там, но это немного неудачно задокументировано. Вероятно, мы должны перечислить 77 мистических клеверов в качестве сырья. — Yandere 21:33, 21 октября 2012 г. (UTC)
Покупной [править]
Оружие теперь можно купить в ТП. Это ошибка или задумано? Qiff 22:04, 28 декабря 2012 г. (UTC)
- Люди быстро установили, что они связаны душой при использовании, а не привязаны к учетной записи; поэтому мы знали, что ими можно торговать.Аноним или кто-то сказал, что вы можете искать легенды на TP, прежде чем они добавят их в фильтр —