Разное

Вар армс пве: Армс вар 8.3 PvE гайд (Битва за Азерот) — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Армс вар 8.3 PvE гайд (Битва за Азерот) — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Подготовили пве гайд по армс вару в Битве за Азерот 8.3. Оценили преимущества и недостатки специализации «Оружие», рассмотрели базовый билд и ротацию, а также перечислили ключевые изменения способностей в новом патче.

Другие гайды по вару в Битве за Азерот:

Изменения в Битве за Азерот

Обновления и нововведения в базовой механике:

  • Аватара и Ободряющий клич теперь подчиняются глобальному кулдауну (ГКД). У Рывка же ГКД снижен еще на 0.5 секунд.
  • Удар колосса заменил собой Безрассудство в качестве основного кулдауна ветки «Оружие». В свою очередь, Превосходство заняло место Удара колосса.
  • В специализации «Оружие» появилась новая искусность – Искусность: глубокие раны, которая активирует на цели эффект кровотечения после использования Смертельного удара, Казни, Рассекающего удара или Вихря клинков и усиливает урон от этого эффекта. Урон от кровотечения может быть критическим.
  • Большинство способностей армс вара в 8.3 требуют большее количество ярости для применения – это компенсируется некоторыми талантами, но скорость боя в целом остается достаточно медленной (в сравнении с другими классами и специализациями).
  • Входящий урон в ближнем бою генерирует 3 единицы ярости, но не чаще раза в секунду.
  • Формула урона способностей теперь использует базовый урон оружия и силу атаки, так что Сила стала более приоритетной характеристикой, чем в Легионе.
  • Персональные баффы, вроде Удара колосса, больше не усиливают урон аксессуаров и других не классовых способностей.

Изменения способностей:

  • Новый рейд-бафф, Боевой крик, увеличивает силу атаки всех участников группы или рейда на 10%.
  • Тактик больше не обнуляет время перезарядки Удара колосса и Смертельного удара. Также, Искусность теперь никак не влияет на Удар колосса.
  • Казнь теперь требует 20-40 ярости для применения (ранее – 10-40).
  • Смертельный удар теперь расходует 30 ярости.
  • Превосходство теперь одна из основных способностей, усиливающая Смертельный удар. Тактик может сбросить время перезарядки Превосходства.
  • Размашистые удары теперь также одна из основных способностей. Умение позволяет наносить удары по соседней от главной цели, а также применять Удар колосса, Кровопускание и Глубокие раны на обе цели.

Плюсы и минусы

Преимущества воина ветки «Оружие» в Битве за Азерот:

  • Мощный бурст-урон
  • Широкий набор способностей, позволяющий управляться как с одним-двумя (Размашистые удары), так и с несколькими (Рассекающий удар и Вихрь клинков) противниками
  • Большой выбор талантов, позволяющий менять ротацию в зависимости от требований в конкретном бою

Минусы армс воинов:

  • Зависимость от проков Тактика
  • Медленная ротация и перезарядка способностей, что регулярно создает незаполненные «окна» ГКД
  • Слабое самоисцеление

Положение армс варов в патче 8.3

Воины специализации «Оружие» сильно зависят от экипировки (особенно после удаления талантов артефактов) и уступают фури варам в уроне по одной цели. Зато в сражениях с несколькими противниками они обходят по дпсу большинство классов.

Базовый гайд

Обзор специализации

Армс вары в бою фокусируются на усилении своего Смертельного удара и ослаблении врагов Ударом колосса и Глубокими ранами. Базовая ротация воинов ветки «Оружие» достаточно простая, но с помощью талантов ее можно сделать эффективнее, насыщеннее и, соответственно, сложнее.

Представленный ниже пве билд арма воина рассчитан на большинство игровых ситуаций и подойдет даже начинающим игрокам, желающим разобраться в механике армс воина.

Базовые билды

Представленные ниже билды подойдут для новичков. Опытные игроки могут подстраивать свой билд под различные игровые ситуации.

Билд для прокачки и выполнения заданий

Билд для подземелий и мификов+

Билд для рейдов (в боях против одной цели)

Статы

Приоритет характеристик армс варов, при использовании предложенного выше билда в патче 8.3, такой:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Сила
  4. Универсальность
  5. Искусность

Выбор талантов

Ниже все таланты армс вара рассмотрены подробнее:

Тир 1

Военная машина наиболее эффективна в боях, где адды умирают достаточно быстро.

Рассекатель черепов является лучшим талантом для заполнения глобальных кулдаунов (ГКД). Стоит заметить, что способность может поразить второстепенную цель с помощью Размашистых ударов, но при этом она не будет генерировать дополнительную ярость.

Внезапная смерть добавляет случайности в ротацию и лишь немного уступает в эффективности остальным талантам.

Тир 2

Удвоенное время является лучшим талантом для повышения мобильности и дополнительной генерации ярости.

Верная победа может быть полезна в ситуациях, где необходим дополнительный хил, но этот талант не так эффективен, чем Удвоенное время.

Удар громовержца является ситуативным талантом и используется в подземельях и PvP.

Тир 3

Кровопролитие в настоящий момент является лучшим талантом в бою против одной цели.

Боевой запал эффективно заменяет Мощный удар использованием Вихря, что позволяет нанести больше урона за один ГКД. В этом случае Мощный удар, применяемый к цели с помощью Вихря, не требует затрат ярости и не вызывает срабатывание Тактика, но может ударить второстепенную цель во время действия Размашистых ударов.

Кровопролитие является дополнительным дотом. Его можно применить к двум целям с помощью Размашистых ударов. Кроме того, данный дот можно обновить заранее, чтобы продлить время действия нового дебаффа на 30%.

Тир 4

Второе дыхание можно использовать при прокачке и выполнении заданий, чтобы быстро подлечиться в перерыве между схватками.

Предельный шаг может пригодиться при прохождении соло-контента. В рейдах данный талант используется только в том случае, если вам необходимо чаще использовать прыжки.

Оборонительная стойка идеально подходит для битв с предсказуемыми периодами большого количества входящего урона. Стоит заметить, что при использовании данная способность также понижает ваш исходящий урон.

Тир 5

Сопутствующий ущерб стоит выбирать для битв против двух целей. Данный талант позволяет повысить регенерацию ярости. Заметьте, что талант не будет работать с Вихрем, так как это не таргетная способность, или с дополнительным Мощным ударом от Боевого запала, так как он не требует затрат ярости.

Миротворец хорошо сочетается с Аватарой и Вихрем клинков в качестве аое-бурста, но бесполезен в бою против одной цели.

Рассекающий удар полезен в битвах с большим количеством целей. Используйте его против 3+ целей, чтобы нанести им Глубокие раны.

Тир 6

Добивание повышает количество гкд, автоатак и ускоряет генерацию ярости во время действия Удара колосса. Талант образует мощную комбинацию с Управлением гневом (уровень 100).

Аватара представляет собой отличный бурст, особенно в сочетании с Миротворцем и Вихрем клинков.

Смертельное спокойствие создает короткие промежутки времени для бурста. Данный талант особенно эффективен во время фазы Казни, которая не только не потребует затрат ярости, но и позволит сохранить ресурс для дальнейшего использования.

Тир 7

Управление гневом является лучшим талантом для длительных сражений. Талант снижает кд Удара колосса до 25-30 секунд и Вихря клинков до 60-70 секунд в зависимости от затрат ярости и показателя скорости.

Бесстрашие позволяет более эффективно применять способность Превосходство, что повышает общий урон от Смертельного удара.

Опустошитель теоретически должен наносить существенный аое-урон в сочетании с другими скиллами, однако на практике использование других способностей (которые также вызывают срабатывание Глубоких ран и постоянно обновляют их на цели) во время действия Опустошителя уничтожает весь его потенциал. Кроме того, с помощью Управления гневом вы можете снизить кулдаун стандартного Вихря клинков до 1 минуты, что делает Опустошитель бесполезным.

Ротация

Ротация армс вара состоит из стандартной ротации и ротации во время фазы Казни. Фаза Казни начинается, когда здоровье цели падает ниже 20% (35% при наличии таланта Кровопролитие)

Ротация в начале боя

Ротация армс вара в начале боя не отличается от стандартной. Начинайте битву с Рывка при любой возможности, чтобы иметь дополнительную ярость на старте. После этого продолжайте действовать согласно ротации, указанной выше.

Ротация в бою против одной цели

  1. Бейте Ударом колосса.
  2. Используйте Казнь при срабатывании эффекта от Внезапной смерти.
  3. Бейте Смертельным ударом, чтобы поддерживать на цели Глубокие раны.
  4. Кастуйте Вихрь клинков во время действия Удара колосса или Испытания силы.
  5. Бейте Превосходством, чтобы баффнуть Смертельный удар.
  6. Бейте Мощным ударом.

Ротация с учетом различных комбинаций талантов

  1. Применяйте к цели Кровопускание, если осталось менее 4 секунд действия данного дота (вне Удара колосса).
  2. Бейте Рассекателем черепов, если у вас осталось меньше 60 ед. ярости.
  3. Используйте Аватару перед Ударом колосса.
  4. Применяйте Опустошитель сразу перед Ударом колосса.
  5. Бейте Миротворцем.
  6. Используйте Казнь при срабатывании эффекта от Внезапной смерти.
  7. Бейте Смертельным ударом, чтобы поддерживать на цели Глубокие раны.
  8. Бейте Превосходством, чтобы баффнуть Смертельный удар.
  9. Используйте Вихрь.

Используя Испытание силы, ярость следует тратить только на Мощный удар или Вихрь при наличии 60+ ед. ярости или во время действия Удара колосса. Вихрь клинков лучше всего использовать во время действия Испытания силы, а не Удара колосса.

Старайтесь придержать Смертельный удар для поддержания эффекта Глубоких ран – это является самой важной частью ротации. Между каждым кастом данной способности у вас будет 3 глобальных кулдауна, поэтому вы не сможете накопить заряды Превосходства.

Ротация на фазе Казни

Казнь наносит огромное количество урона, поддерживает на цели Глубокие раны, и возвращает 30% потраченной ярости, если цель останется в живых, что позволяет применять её чаще других способностей.

  1. Бейте Ударом колосса.
  2. Применяйте Вихрь клинков, если у вас меньше 30 ед. ярости.
  3. Бейте Смертельным ударом при наличии двух стаков Превосходства или двух стаков Точности палача.
  4. Используйте Превосходство.
  5. Применяйте Казнь.

Смертельный удар стоит использовать только при наличии двух стаков Превосходства и двух стаков Точности палача, в противном случае применение данной способности не окупает затрат ярости в сравнении с Казнью. Превосходство можно использовать по кд, так как оно не требует затрат ярости.

Ротация в бою против нескольких целей

Если вы участвуете в бою против 2+ целей, придерживайте Размашистые удары для того, чтобы при необходимости накинуть на второстепенную цель дебаффы от Удара колосса и Кровопускания.

2-3 цели:
  1. Используйте Размашистые удары по кд, если в бою присутствует больше одной цели.
  2. Бейте Ударом колосса.
  3. Применяйте Вихрь клинков.
  4. Бейте Смертельным ударом только при наличии двух стаков Превосходства или двух стаков Точности палача.
  5. Применяйте Казнь.
  6. Бейте Смертельным ударом.
  7. Используйте Вихрь во время действия Удара колосса.
  8. Бейте Превосходством.
  9. Активируйте Вихрь.

Если Вихрь клинков на кд, используйте Рассекающий удар для того, чтобы поддерживать Глубокие раны на нескольких целях.

4-5 целей:
  1. Используйте Размашистые удары по кд, если в бою присутствует больше одной цели.
  2. Бейте Ударом колосса.
  3. Активируйте Вихрь клинков.
  4. Применяйте Казнь во время действия Размашистых ударов.
  5. Бейте Смертельным ударом во время действия Размашистых ударов.
  6. Используйте Вихрь во время действия Удара колосса.
  7. Бейте Превосходством.
  8. Используйте Вихрь.

Для того, чтобы максимально увеличить аое-урон, активируйте Аватару одновременно с Миротворцем, а затем применяйте Вихрь клинков против наибольшего количества целей.

Типичные ошибки армс-воинов

Бездействие

Хотя это применимо к большинству классов, воинам в ветке талантов Оружие следует уделять внимание возможности постоянно атаковать (автоатаки, набор и трата ярости). В отличие от классов, чей ресурс не исчезает со временем, варам нужно постоянно находиться около цели и атаковать ее. Если вы не бьете цель – вы не только теряете урон, как и остальные классы, но и теряете важный ресурс. Соблюдайте механики боя, используйте мобильность этого класса, и время простоя будет сведено к минимуму. Например, если механика боя подразумевает, что босс кастует длинное заклинание с радиусом вокруг себя, бейте вплоть до последних секунд, отпрыгните с помощью Героического прыжка, а затем Рывком вернитесь к боссу и продолжайте его дамажить.

Хоть у армсов из-за механики ярости есть много свободных гкд, все равно нужно тщательно планировать свое поведение в бою, и убедиться в том, что вы тратите так много гкд, насколько это возможно, во время действия дебафа Удар колосса. Это крайне важно для успешного нанесения урона в этом спеке. Вне бурстов лучше позволить ярости накапливаться, а тратить ее только если оставшееся количество позволит вам кастовать Смертельный удар (иначе Глубокие раны не всегда будут на цели).

Переизбыток ярости

Ярость у армсов набирается не слишком быстро, но эффекты вроде Вихря клинков или Смертельного спокойствия позволяют продолжать набирать, но не тратить ярость. Из-за этого всегда есть риск накопить переизбыток ярости, что также плохо, как и остаться без ярости совсем. Планируйте применение способностей – особенно это важно во время использования Казни.

Улучшения для экипировки армс вара в 8.3

Камни

В любой из сокетов можно установить Совиный глаз стремительности (для слабой экипировки можно использовать Золотистый берилл стремительности, он дешевле).

Зачарования

Зелья и еда

Перед серьезным боем примите Настой силы прибоя, а для кратковременного усиления пейте Боевое зелье силы.

Если вы получили ранение в бою, а своего исцеления недостаточно, не стесняйтесь пить Береговое лечебное зелье, а также использовать Камень здоровья.

Лучшей едой для воина станет Пир щедрого капитана (его дешевый аналог — Камбузный банкет), а также можно питаться пищей, поввышающей скорость, например, Болотные фиш-энд-чипс или Пироги с вороникой.

Воины, в банках которых много золота, могут позволить себе постоянно поддерживать баф от Побывавшей в битве руны усиления, которая увеличивает их основную характеристику. Запастись рунами стоит заранее, так как расходуются они довольно быстро.

Лучшая экипировка для воина специализации Оружие на старте БФА

Аксессуары

Данный список аксессуаров не является окончательным и должен использоваться как подсказка при выборе предмета. Рекомендуем проводить симуляцию персонажа перед принятием решения по предметам экипировки.

Для одной цели:

Для нескольких целей/клива:

Полезные статьи

Гайд Армс вар 3.3.5 ПвЕ (PvE) — Все о World of Warcraft

Здравствуйте уважаемые любители такой игры как World of Warcraft. Сегодня я хочу вам рассказать о таком персонаже как Армс вар, потому как фурии вара я считаю довольно унылым и скучным персонажем для геймеров. Воины – это такой класс, который  предназначен для ведения сражения только в тактике ближнего боя. Их главная особенность в том, что они имеют возможность наносить немалый урон, а также поглощать немало встречного урона. Так же воины имеют возможность носить очень мощную защиту в виде латной брони, первоклассные щиты и имеют неплохой набор способностей, которые делают воина практически неуязвимым. Смотрите так же Гайд для Фури Вара и великолепный материал: Гайд для Прото Вара.


У многих игроков сложилось мнение, что Армс вар для рейдов вообще не предназначен, и если вы хотите в рейдах выдавать топ ДПС, то армс вар вам «Не подходит». Однако, после того как БК ушло со сцены все вары начали танковать подземелья, а те кто остался ДПСить, бегали с двумя топорами. Поскольку процент игроков, которые имели, спек с двумя топорами, был критически мал, отсюда сложилось впечатление, что вар в армсе не только уныл, но и портит весь рейд своим присутствием. Так же сложилось впечатление что, армс спек – это ПвП, поэтому «спекайтесь в фури!!!».
1. Вар в армсе не имеет своего бафа, но может повесить баф как у роги.
2. Армс выдает гораздо меньше ДПС чем вар – фури. Причина тому – хаст и БЛ. Так как фурии вар получает от хаста прирост в ДПС, то для армса хаст почти никакой роли не играет.
3. Зачем вам «выпендриваться» и выжимать сложные кнопочные комбинации, когда можно бегать спокойно.
4. Дикий сбор аггро. Только очень странно, откуда оно собирается, если армс вар не дамажит.
5. Армс не может сбивать касты.

Ребята, если вы являетесь любителями Арены и ПвП боев, то Гайд для Армс Вара 3.3.5 ПвП вам обязательно подойдет.

Вот уважаемы игроки World of Warcraft я привёл вам 5 аргументов, почему не стоит играть варом в армсе, но в этом гайде я всё-таки попытаюсь вас переубедить.

Плюсы и минусы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

Плюсы:

  • Очень просто набирается кап АРП.
  • Нет необходимости вам собирать ненужный в армсе кап экспертизы.
  • Круто одеть армса намного проще, чем фури вара, так как армс не имеет зависимости от ап и силы в отличие от фури.
  • Весь процесс, когда вы наносите урон, доставляет много удовольствия, так как у фури весь процесс боя происходит путем унылого тыканья трех кнопок.
  • Огромное аггро, которое позволит вам в трудную минуту выручить танка в рейде при использовании такого аддона как Omen.

Минусы:

  • Армс вар очень сильно зависит от арп.
  • Не простая ротация.
  • Отсутствует возможность сбить каст. При выборе расы не я вам не советую играть за людей или орков – позже я вам всё объясню.

Смотрите так же отличные макросы для Воина. Если вы мечтаете покорит ЦЛК, то Тактика Цитадель Ледяной Короны для вас.

Лучшие аддоны для вара

Alert – аддон уведомит о кастах и о многих других вещах.
BittensSpellFlash Warrior – подсвечивает способности по ротации.
Enraged — Warrior DPS Helper – определение наилучшей ротации для крутого ДПС.
OptiTaunt – сообщает о резистах цели и о пропущенных вами способностях.
RageBar – ярость в классной новой панельке.
ShieldMaid – контролирует и подсказывает все блоки.
SlamAndAwe – помощник для ротации в ПвП.
TankWarnings – подсказывает и напоминает о неиспользованных способностях.
TidyThreat – новенькая панелька шкалы аггро.

Капы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

Вам необходимо постараться набрать 90% АРП, так же боевая стойка вам даст еще 10%. Имея 4 шмотки Т10 — 264, то не стоит отказываться от 2х Т9 – 245-258 так как это хорошо поднимет рейтинг пробивания брони и даст к меткости 8%.
Такой талант как мастерство, вам просто не нужен, поэтому полное его отсутствие на ваши боевые навыки никакого влияния оказывать не будет.

Билд армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)


Этот билд в основном заточен для походов в рейдовые подземелья.  Здесь вместо таланта командирского голоса лучше вам вкачать улучшенную казнь или улучшенную стойку. Но учтите, в стойке будет + 2% к силе, но так же добавится экспертиза, что не очень хорошо. Так что выбирать только вам. Пять талантов вкачиваем в то оружие, с которым вы будете постоянно бегать. Дам вам маленькую подсказку: круче, чем Ваятель гробниц только ШМ, так как даст вам халявных + 15% к арп.

Этот билд для вас явно будет проще. Он больше подходит для героиков, а так же для мест, где необходимо заливать большие кучи треша. Здесь для вас продуманы все удобства: включив «Вихрь», вы сможете выпить чашечку кофе, и снова включится в бой, раскидывая мобов в разные стороны.

Ротация армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

Ротации у вара армса как такой нет. Весь процесс заключается в ожидании проков и молитвы «Да не спадут глубокие раны». Но, если по короче, то всё дело обстоит примерно так: используем всегда мортал страйк, если у вас есть много раги; всегда должно на противнике висеть кровопускание; если у вас отсутствует ярость, используйте бладжрейдж; если у вас на всех машках висит КД, и ничего уже нет возможности прокнуть, только тогда используйте Слэм; чтобы вам избавиться от большого переизбытка ярости, используйте удар героя; если у вас вкачен второй билд, то используйте вихрь всегда по КД. Для поднятия ДПС в ротации, используйте макросы для Воина,которые сделают игру приятнее и легче, как в ПвП, так и в ПвЕ.

Рассмотрим подробнее каждое заклинание в ротации у Армс вара:

«Кровопускание» — этот дебафф в процессе боя должен всегда висеть на боссе, или н любой другой цели. Он постоянно дамажит с периодичностью в три секунды, поэтому на последних секундах постоянно его обновляйте. При этом не спешите и не опаздывайте иначе будете терять ДПС. Поможет вам в этом аддон Doom Cooldown Pulse, который так же можно скачать в разделе аддонов на нашем сайте. Так же не мешало бы обратить все внимание на отличные рейдовые аддоны.
«Внезапная смерть» — это прок у армс вара для такой способности как «Казнь». Позволяет хорошо ударить с прогрессирующей вероятностью, где то 3, 6, 9% все зависит от того, как вы прокачали свой талант. Так же после того как вы использовали «Казнь», у вас остается 10 единиц раги. В ротации способность «Казнь» занимает первое место. Всегда её нажимаем по проку.
Учитывайте тот момент, что когда совпадает откат «Смертельный удар» и прок «Внезапная смерть» — если есть у вас боле 40 единиц ярости, то сначала бьем морталом, а потом используем смертельную казнь. Все будет зависеть только от вашего опыта и накопленного вами количества гира. Если ваш шмот отлично регенерирует ярость, то особой разницы вы не почувствуете.

«Вкус крови» — Эта способность стоит на втором песте по приоритету. Можно юзать её не сразу. Эта способность имеет 6 секунд на внутренне КД и висит на противнике 9 секунд. Этот прок не имеет зависимости от прока «Превосходство», который постоянно прокается, когда босс или моб пытаются увернуться.

«Смертельный удар» — Это всё для армс вара. Если вы плохо одеты, то будете сливать ярость, если у вас хороший гир, то это одна из самых сильных ДПС абилок.

«Мощный удар» — нажимаем «Слив ярости» и «Удар с кастом». Во втором, его базовое использование длиться всего полторы секунды. Если вы взяли талант, то время использования сокращается до 0.5 секунды. Бьем в то время, когда у вас все остальные машки находятся на КД и у вас осталось более 40 единиц ярости. Если у вас оружие со скорость нанесения удар 3.4, то персонаж успевает ударить босса или моба два раза. После этого у персонажа должна проскочить авто – атака, после которой ваша ярость восстановится для того, чтобы вы смогли нанести следующий удар.

«Удар героя» — если у вас вкачен такой талант как «Пробуждение», то «Удар героя» становится вашей основной абилкой для того, чтобы постоянно сливать ярость. Используйте в том случае, если у вас ярость больше 70 единиц. Так же «Удар героя» можно использовать на боссах вместо мощного удара при постоянных пробежках в то или иное место.

«Казнь» — Если у босса осталось всего 20% жизней, то эта абилка превращается в новую способность для того, чтобы сливать ярость. Вначале вешаем «Кровопускание» и постоянно его необходимо поддерживать в процессе боя, потом прокайте «Казнь» и после «Превосходство», потом «Смертельный удар», но теперь не обращаем внимания на «Слем» и «Удар героя» и постоянно прокаем «Казнь». Так же, не забывайте постоянно контролировать вашу ярость.

«Вихрь клинков» — в основном он используется сразу после пула, для того чтобы потом начать выполнять основную ротацию. Для того, чтобы вы смогли набить дебафф от кровопускания, «Вихрь клинков» используйте в пачках мобов на треше, где постоянно превалирует АоЕ урон размашистых движений.

«Удар грома» — как я уж вам говорил, в если в билде есть «Пробуждение» и «Улучшенный удар грома», то она становится как АоЕ абилка с превосходным дамагом.

«Размашистые удары»  — используем на боссах в том случае, когда в бою присутствуют 2 или боле целей.

«Сокрушительный бросок» — про эту способность многие Армс вары просто напросто забывают, а очень зря. Она способна повышать ДПС не только личный, но и всего рейда в целом. Имеет КД 5 минут. Если бой будет коротким, то используйте эту абилку в экзекут-фазе,  если бой будет идти более 5 минут, то прокаем её во время пула и второй раз в экзекут-фазе.

«Героический бросок» — когда вы постоянно приходится отходить от босса или противника, то «Героический бросок» помогает постоянно поддерживать на мобе «Кровопускание». Многие геймеры так же часто забывают про данную абилку.

Символы армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

«Символ превосходства» — это очень для вас полезная вещичка, не смотря на всеобщее мнение, что парирование на боссах не работает. Скажу по секрету – оно работает. Только необходимо стоять в бою постоянно перед боссом, но не на всех боссах этот трюк работает. Превосходство срабатывает только в том случае, когда сработало уклонение, а имея глиф, оно будет так же работать и при парировании.
«Мастерство» — помогает тем, что снижает шанс босса или моба уклониться или парировать ваши атаки. Вам было бы неплохо иметь следующие показатели мастерства: 26 единиц мастерства дают 214 рейтинга, чтобы босс не смог уклониться. 57 единиц мастерства дают 468 единиц рейтинга, чтобы босс не смог парировать ваши атаки. Если вы имеете кап мастерства без такого показателя как глиф на превосходство, армс вар будет иметь прок превосходства только с рейда и никакого спама на превосходство. С капом и глифом вся ситуация немного улучшится, но не имея кап, а имея только глиф – играть будет вам намного приятнее. Дальше все смотрите на ваш вкус и пожелания. По моему опыту хочу все-таки вам посоветовать «Символ смертельного удара», ибо насколько бы много не жрал мортал раги, но от этого никуда не деться. Так же посоветую  «Символ удара героя», но можете поставить, что ни будь, на свой вкус. На картинке показаны символы, которые стоят у меня.

Макросы для армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

Рывок/Перехват:
#showtooltip [nocombat] Рывок; [combat] Перехват
/cast [nocombat] Рывок
/cast [combat] Стойка берсерка
/cast [combat] Перехват
/cast [harm] Боевая стойка

Рывок по фокусу с шифтом
/cast [modifier:shift, target=focus] Рывок
/cast [nomodifier:shift] Рывок

Удар щитом в стойке комбат:
/equip одноручное оружие
/equip щит
/cast удар щитом

Отражение в стойке комбат:
/equip одноручное оружие
/equip щит
/cast отражение заклинания

Зачарки для армс вара 3.3.5 ПвЕ (PvE)

— На голову чарим «Магический знак страданий»
— На плечи чарим «Великое начертание секиры»
— На спину накладываем чары для плаща «Ловкость V»
— Грудь чарим «Все характеристики +VII»
— Запястья чарим на – чары для наручей «Штурм II»
— На перчатки наносим «Чары для перчей – крушитель»
— На пояс, конечно же «Извечная поясная пряжа»
— На штаны накладываем «Накладки для поножей из ледяной чешуи»
— Ботинки чарим на «Чары для обуви – Штурм II»
— Оружие чарим на «Чары для оружия – Берсерк»

Настройки и еда для вара армс 3.3.5 ПвЕ (PvE)


Какую еду кушать и, какие вставлять сокеты я думаю исходя из всего вышесказанного вам понятно, но если все-таки вы затрудняетесь с выбором, то я вам подскажу.
Из напитков вару больше всего подойдёт «Настойка бесконечной ярости» и «Зелье быстроты» используйте его только при совершении активации вашего КД. Из еды можно покушать «Сочное мясо люторога» и «Филе дракоперой рыбы-ангела». В основном все такое же, как у фурика.

В заключении только хочу сказать вам следующее: Вар армс дает в основном рейду всего два бафа, которые могут бафнуть так же рога и ферал. Одевать армс вара очень просто. К тому же 10% к арп дает стойка; если есть шмот т9, то + еще 6%; если у вас ваятель то + 15% к арп. Лично у меня 100% арп без воли, триньки и т10. Если вы частый гость в ЦЛК , то смотрите материал — Тактика ЦЛК, где описаны все боссы данного подземелья.

Так что уважаемые любители варов, я просто уверен, что играть в армсе вам очень понравиться. Удачного вам гейма!!!

Обычно просматривают еще и эти статьи:

Гайд на Армс Вара (Оружие) PVE 8.1.5 BFA

Гайд на Армс Вара (Оружие) PVE 8.1.5 BFA

Самоцветы

Армс Вар PVE 8.1.5

Это лучшие 3 рекомендуемые самоцвета, основанные на их расчетном значении с использованием статистики позиции и веса характеристик этого руководства.

Армс Вар PVE 8.1.5Чары

Армс Вар PVE 8.1.5

Шея

Если вы сосредоточены на высоком уроне AoE / spash, вы скорее всего выиграете от знака далекого войска.

Плащ

Захватывающие заклинатели повышают исходную статистику, поэтому этот зачаток – это очевидный выбор!

Кольца

Это лучшие чары для колец, основанные на их расчетном значении с использованием позиции и веса характеристик этого гайда.

Расходуемое

Макросы

Армс Вар PVE 8.1.5

Отмена вихря клинков, рывок + победный раж

Отмена вихря клинков может быть полезна для возврата к основной цели, если группа умирает до того, когда вихрь клинков будет выполняться. Может также использоваться с любой другой способностью или в одиночку.
Победный раж или рывок можно использовать вместе, чтобы сохранить привязку клавиш. Макрос будет использовать победный раж, если он находится в пределах диапазона ближнего боя, в противном случае – по умолчанию.

#showtooltip
/use Charge
/use Victory Rush
/cancelaura Bladestorm

Все наступательные способности

Использует все наступательные кулдауны, если они готовы, вместо того, чтобы нажимать на них все каждый раз.

#showtooltip Battle Cry
/use Battle Cry
/use Avatar
/use Berserking
/use Blood Fury

Как создать макрос

Армс Вар PVE 8.1.5

  • Чтобы открыть меню макросов, введите «/ macro» или «/ m» в чате.
  • Выберите между вкладками «Общие» и «Макрос». Затем нажмите кнопку «Создать» в окне макроса.
  • Выберите имя и значок, чтобы вы могли легко узнать свой макрос, затем нажмите «Готово».
  • Выберите значок макроса из списка в верхней части окна макроса, а затем щелкните в текстовой области ниже. Введите или скопируйте / вставьте макрос в текстовую область.
  • Когда вы закончите, нажмите кнопку «Сохранить» и чтобы закрыть окно, нажмите Выход.

Распространенные ошибки и основные подводные камни

Всегда атаковать врагов

Это особенно характерно для Армса, хотя у него нет спецификаций с GCD-блокировкой, и есть важные периоды взрывов, с помощью Удара колосса, которые побуждают использовать как можно больше способностей. Аналогично, устранение простоев очень важно для Оружия, так как почти все их ресурсы ярости накапливаются от автоатак. Даже защищенные цели, которые становятся невосприимчивыми, могут по-прежнему подвергаться основным атакам, чтобы накопить ярость в ожидании следующей части столкновения.

Используйте смертельный удар на перезарядке

В дополнение к самому сильному удару, смертельный удар – одна из немногих способностей, которая надежно и регулярно наносит дебафф Глубокие раны, значительное повреждение оружия как в одиночной, так и в многоцелевой атаке. По этой причине Смертельный удар является одним из главных приоритетов, пока вы не достигнете фазы Выполнение (20% или 35% с талантом бойня), и в этом случае смертельный удар должен быть полностью исключен из ротации.

Героический заряд

Под героическим зарядом подразумевается использование Героического прыжка (или просто хождения) за пределы дистанции ближнего боя и использование заряда для создания дополнительной ярости между обычной ротацией. В идеале, это должно быть сделано сразу после свинга автоатак, чтобы не задерживать генерацию ярости, хотя это довольно незначительно, если вы не делаете это во время перезарядки.

Аддоны

Армс Вар PVE 8.1.5

Их много, но я считаю их наиболее полезными:
Weak Auras: Практически необходим для каждого игрока, который хочет улучшить свой игровой процесс.
Big Wigs или Deadly Boss Mobs: Они позволяют вам предсказать, когда произойдут определенные смертельные способности или слабости, при столкновении с боссом. Дадут вам возможность заранее подготовиться к вашему курсу действий.
TidyPlates: Заменяет таблички с именами игроков. Я считаю, что TidyPlates идеально подходит для рейдера или подземелья. Гибкость конфигурации и общий внешний вид аддона великолепны.
Elvui: Позволяет получить всю необходимую вам информацию быстрее, чем перемещать ваши глаза по 6-7 раз в разные стороны. Он полностью настраиваемый, его функционал бесподобен как для новичком, так и для опытных игроков.

Видеогайд

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

Статьи которые вам будут интересны

Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ

Еще со времен БК сложилось представление, что Армс Вар в ПвЕ игрок не совсем, потому как все в основном качались в Фури. Но начиная играть за Армса у большинства мнение тут же изменилось, так как Воин оружия в ближнем ПвЕ бою выдает довольно таки крутой дамаг. При этом Армс Вар способен много дамага поглощать, что делает его неуязвимым соперником для боссов в подземельях. Про ПвЕ спек можно сказать, что он лучший в 3.3.5 у Армса, и благодаря этому он все больше набирает обороты. Как нам все это раскачать вам и расскажет Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ. Gajd-po-Arms-Varu-3-3-5-pve

Гайд по Фури Вару 3.3.5 ПвЕ                        Гайд по Прото Вару 3.3.5 ПвЕ

– К сожалению рейдовых бафов Армс Вар не имеет, но он может улучшить ДПС рейда или его ХП за счет своего крика.

– Армс Вар никаким боком не зависит от хаста и поэтому его не стоит даже сравнивать с Фури спеком.

– Только грамотное управление способно вывести Армс Вара на достойный и мощный дамаг.

– Почему же в ПвЕ Вары оружия очень сильно собирают на себя аггро, если дамаг у них никакой?

– Вам не стоит тратить время на прокачку Армс Вара, если вы не любите этот класс и не уважаете своего персонажа.

Содержание гайда:

Недостатки и Достоинства Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ

Начнем мы наверное с достоинств, так как их намного больше, а недостатки есть у каждого класса.

+ Армс Вару достаточно легко собрать кап на рейтинг АРП.

+ Вам нет же весомой необходимости собирать Экспертизу. Она для Армса не имеет значения.

+ Одеть Армс Вара намного бывало же проще в отличие от других специализаций.

+ Играть за Армс Вара – это одно удовольствие, так как это сложная стратегическая техника игры.

Лучшие аддоны для Армс Вара

+ За то, что Армс довольно быстро набирает уровень угрозы – он может в любой момент поддержать рейдового танка.

– Дамаг Армс Вара будет довольно круто зависеть от показателей АРП.

– Достаточно сложно построить ротацию.

– У Армс Вара нет способности для сбивания кастов.

По сути, недостатки Армса легко поправимы, если дать немного упорства. Мы не зря пишем этот Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ, пуст некоторые второстепенные спеки, понервничают, потому как именно Воин Оружия скоро займет пьедестал лучшего ДД игрока по ДПС.

Капы у Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ

Вся механика будет построена на рейтинге пробивания брони. Это необходимо для того, чтобы максимально улучшить показатели Армс Вара как ДД игрока в рейдах. Показатель АРП должен быть равен 100 процентам. 90 из них вы должны поднять сами, а остальные 10 вы получите за счет одной из стоек.

Лучшие приколы WoW

Меткость вы сможете улучшить собрав 4 Т10. При этом этот сет даст дополнительный бонус для показателя АРП. Поэтому если у вас уже было 100 процентов, то можно приоритеты пересмотреть и немного качнуть меткость.

В отличие от других классов – мастерство в роли формировании ДПС никакого эффекта не дает. И на боевые навыки ни каким образом не влияет. Поэтому максимально вкладываемся в АРП, набираем меткость и максимально поднимаем нашу силу.

Армс Вар и его билд для ПвЕ 3.3.5

Распределение талантов так же имеет свою специфику. Большинство Воинов прокачивают командирский голос, но это уже ошибка ведь только улучшенная казнь должна быть прокачана максимально. При расстановке талантов обратите внимание на то оружие, с каким вы бегаете. Толь благодаря нужному оружию и подходящему под него таланту вы вдобавок получите заветные 15 процентов к рейту на АРП.

gajd-var-arms-3-3-5-pve-1

Этот вариант заслужил уважение и можно его использовать только в тех случаях, когда у вас ГС уже не ниже 5.8к. В противном случае вам постоянно будет не хватать ярости, а это главный элемент для Армс Вара. Чтобы такого не было, мы подготовили еще один вариант билда, который будет лучше работать для новичков и что удивительно, показывает себя круче именно при трешах в инсте.

Bild-arms-var-3-3-5-pve-2

Благодаря выкаченному таланту «Вихрь» в сможете в случае необходимости раскидывать всех налетевших мобов по углам и не напрягаться, когда их через-чур, много зацепили. Главное не увлекайтесь и постоянно мониторьте ситуацию.

Как организовать ротацию Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ

У вара выстроить определенную последовательность не получится, потому что вы всегда будете выжидать момента, когда начнут прокать все проки. До этого Армс Вар использует все заклинания по КД. Все будет построено вокруг одного заклинания – «Молитвы».

Армс Вар в арсенале имеет несколько стоек, которые отличаются друг от друга своим предназначением. Есть определенная стойка для защиты, но есть и для нанесения урона – «Мортал страйк», или боевая стойка.

Аддоны для ПвЕ                       Аддоны для ПвП

Перед тем как атаковать, обязательно на босса вы должны кинуть кровопускание. Когда у вас начинает заканчиваться ярость, а вам необходимо провести бурст, то можно использовать бладрейдж. Бывают моменты, когда все способности ушли в КД, в этом случае используем обязательно Слэм. Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ наглядно продемонстрирует вам большинство нюансов.

Не редко Армс Вару при сражении необходимо сливать избытки ярости. Для этого используется «Удар героя». По КД добавляем в ротацию «Вихрь». Это использование основных способностей, которые по приоритету стоят на первом месте по дамагу Армс Вара в инсте.

WowПрименение боевых способностей Армс Вара в ПвЕ

«Кровопускание» – позволяет увеличить ДПС Армс Вара при условии, что данная способность не будет слетать с противника. Ее вы на последней секунде должны постоянно обновлять. Поможет вам в этом любименький аддон Doom-Cooldown-Puls.

«Внезапная смерть» – заклинание отлично работает в связке с «Казнью». Когда происходит прок, то ваш дамаг моментально многократно возрастет, при этом ваш показатель раги увеличится на 10к. Если получилось так, что у вас откатил «Мортал», и у вас еще достаточно ярости, то сразу бейте Морталом а уж потом можно использовать «Казнь». Такие основные моменты вы постепенно изучите, и все придет к вам только с опытом в подземельях.

«Вкус крови» – имеет не только свое внутреннее КД, но и способно 9 секунд провисеть на боссе. Если цель будет пытаться увернуться или же парировать ваши удары, то способность начнет прокать. Поэтому данное заклинание так же должно входит в основной состав ротации Вара.

«Смертельный удар» – является для Вара самой мощной абилкой, которая может приносить максимальный ДПС. При использовании требует больших затрат по ярости, но если у вас достаточно крутой обвес, то недостатка вы не ощутите.

«Мощный удар» – обычно этой способностью Вар заполняет по КД все получившиеся пустоты. При этом ваша ярость должна быть не ниже 40, в противном случае вам не хватит её для более мощных ударов. Если вы бегаете с оружием у которого достаточно крутой критерий скорости, то данный удар можно провести дважды, так как его действие длится до полутора секунд.

«Удар героя» – это основное заклинание Армс Вара для сброса лишней ярости, если у вас в билде прокачан талант «Пробуждение». Лучше всего в бою применять в те моменты, когда необходимо перебегать с места на место или прятаться за спину босса.

«Казнь» – наносит сокрушительный урон, но только в тот момент, когда ваша цель почти на сливе. Этим заклинанием в процессе боя можно сливать ярость. Так же, не смотря на слэм, казнью можно завершать нашу ротацию, которая будет выглядеть примерно так: пускаем боссу кровь, затем казнь и превосходство, мортал будет закрывающим заклинанием, а завершающим получается всегда казнь.

Лучшие макросы для Армс Вара

«Вихрь клинков» – используется в игре не так часто. Обычно при пулле, при треше, а так же просто в больших пачках мобов. Более приемлемо использование в АоЕ моментах.

«Удар грома» – применимо больше в АоЕ, при условии если в талантах вкинуты очки в Пробуждение и вы улучшили удар грома. В результате в АоЕ моменты именно это заклинание способно дать вам самый большой прирост по ДПС.

«Сокрушительный бросок» – отличное заклинание, так как позволяет при использовании улучшить ДПС всему рейду. Заклинание имеет довольно длинное КД, поэтому его можно прожать сразу в начале боя и это даст возможность использовать его еще раз в конце боя. Или сами распределяйте моменты его использования.

«Героический бросок» – позволяет удерживать на боссе кровопускание тогда, когда необходимо постоянно находится в движении, или необходимо отбежать от босса на недоступное расстояние.

simvol-arms-var-3-3-5-pve-gaidАрмс Вар и его символы для 3.3.5 ПвЕ

Скажу сразу, что символы мы будем расставлять согласно тому, насколько у нас прокачаны статы по приоритету. В идеале вы должны иметь к уклонению 215 единиц, а к парированию 469 единиц. Исходя из этого, и будут выстраиваться наши символы для Вара ветки «Оружие».

«Символ превосходства» – дает возможность срабатывать заклинанию в любой момент, когда босс попытается уйти от вашей атаки. Это позволяет сразу же поднять ДПС вара, так как босс постоянно пытается парировать или уклониться от варовской атаки.

«Символ смертельного удара» – минус в том, что будет уходить достаточно много раги. Но все равно нам этого не избежать никаким образом.

«Символ удара героя» – позволяет улучшить дамаг от заклинания, поэтому он нам будет являться обязательным, ведь от улучшения ДПС еще никто не отказывался.

Мы не станем вам подробно описывать остальные малые символы, они все видны на картинке. Лучше мы сделаем так, что Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ продемонстрирует тактические приемы наглядно.

Как вы уже поняли, мы сделали полноценный видео гайд, в котором показано множество нюансов игры, а так же разработана своя стратегия под Армс Вара, что позволяет ДПСить достаточно мощно.

Наложение чар для Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ

Nalozhenie-char-arms-var-3-3-5-pveС помощью чар мы восполняем наш баланс в недостающих характеристиках. Обращайте внимание в первую очередь на АрП. Без этого показателя вам просто в ПвЕ делать нечего.
Обязательно смотрите за своим мастерством и меткостью. Без меткости у вас будет плохо генерироваться ярость, поэтому ее добираем хотя бы то 260 единиц.

Меткость же должна получится не ниже 215 единиц. Этого достаточно при условии, что вы будете стоять исключительно за боссом. В этом случае вы будете выписывать ему не плохо. В остальных случаях меткость стараемся поднимать выше с помощью наложения чар на шмот.

С помощью чар можно и немного повлиять на рейтинг крита. Он у вас должен быть не ниже 35 процентов. Если вы одеты в шмот 264 уровня и получили полный рейдовый забафф, то крит должен выйти не ниже 50 процентов. Если же таких цифр не получается, значит он у вас изначально мал и стоит его маленько подтянуть.

Сокеты для Армс Вара в 3.3.5 ПвЕ

Сразу хочется отметить, что никаких камней на силу атаки у Армс Вара быть не должно. Нам нужна просто сила, арп, мастерство и безусловно меткость. По капам вы уже сориентированы, поэтому здесь уже ошибок быть не должно. Единственное что можно пояснить, так это по мета сокету:

Лучшим будет «Алмаз жестокого землеправителя» потому, как имея в наличии слезу, вы получите 31 единицу к ловкости, да еще и с паладиновским бафом в результате выйдет крита немного больше. Поэтому мета сокет не стоит втыкать не думая. Все должно стоять согласно сухим расчетам и механики.

Для примера, я могу вам предоставить видео, где Армс Вар наглядно показывает свой дамаг на манекене. Конечно, он уже одет достаточно круто и имеет ГС не ниже 6к. Это то, к чему вы должны стремиться и вам в рейдах не покажется, что Армс Вар для ПвЕ слабоват.

Положительный результат вы в любом случае получите, при том что Армс Вар был специально создан для нанесения существенного дамага. Просто его необходимо грамотно раскачать, применяя все возможные для улучшения ДПС способы.

Что Армс Вар должен брать с собой в рейды

Первое на что необходимо обратить внимание, это на те кушанья и напитки, которые способны поднять дамаг за счет улучшения показателей. Вам нет нужды стараться выживать, так как основной задачей ДД в ПвЕ – это нанести как можно больше урона. Из этого правила и формируется набор различных яств для рейдов.

Как бы то ни было Армс Вар всегда стоял на высоком уровне среди других классов. Причем уважуху он вызывал именно как ДД персонаж. Сегодня, я надеюсь, этот Гайд по Армс Вару 3.3.5 ПвЕ доказал вам, что нет предела совершенству и тот дамаг, что показан на видео достижим, не зависимо от того, кто прячется за экраном монитора. Если ДПС слаб – все дело в игроке, а не в персонаже. Качайте вашего Армс Вара и да сопутствует вам удача!

Гайд по армс вару 4.3 (4.3.4) — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

   Представляем вашему вниманию ПвЕ гайд по армс вару для патчей  WoW 4.3 и 4.3.4. В данном гайде представлены все основные аспекты игры дд воином ветки «Оружие» (Arms Warrior) в Катаклизме: таланты, билд, символы, ротация, экипировка и многое другое.

 Доступна более свежая версия гайда: Оружие (Пандария)

Видео гайд по армс вару 4.3.4:

Содержание:

Изменения в 4.3 и 4.3.4

   В патче 4.3 и последующем 4.3.4  ПвЕ армс вары получили весьма мало изменений:

  1. Смертельный удар теперь снижает получаемое целью исцеление на 25%, а не на 10%.
  2. При использовании нескольких способностей, накапливающих ярость, снижается скорость спадения ярости.

PvE аддоны

   Ниже вы найдете список модификаций, рекомендуемых для применения в подземельях и рейдах World of Warcraft.

Рейдовые аддоны:

Другие полезные аддоны:

   Больше полезных модификаций вы можете найти на странице «Аддоны WoW«.

Таланты/билд

   Распределение талантов у ПвЕ армс вара довольно простое. Большинство возможных талантов являются обязательными и лишь несколько талантов – опциональные.

   Основой вашего билда должна стать раскладка талантов 30/7/1. Оставшиеся 3 очков талантов вложите в нужные вам опциональные таланты: «Блиц», «Барабаны войны», «Низвержение», «Кровь и гром».

   На изображении вы видите талант «Блиц» взятым 1/2. Этот талант не является обязательным для воина, вы можете вложить 1 очко либо в «Барабаны войны», чтобы снизить затраты ярости на сбивание кастов, либо в «Низвержение», если вам в бою требуется оглушение

   Подробнее об опциональных талантах:

  • 1/2 Блиц: часто берется именно этот талант, основная польза которого заключается в дополнительной ярости после использования рывка.
  • 1/2 Барабаны войны: берется в том случае, если в бою вам требуется часто сбивать касты.
  • 1/1 Низвержение: дает армс вару оглушение одной цели на 5 секунд. В ПвЕ этот талант может быть взят для сражений, где много монстров, которых можно оглушить.
  • 3/3 Побуждение: повышает вероятность критического эффекта Удара героя на 15%; также при критическом эффекте Удара героя следующий Удар героя 100% будет критическим. Этот талант очень желателен в боях с одной целью, а в АоЕ ситуациях бесполезен, поскольку Удар героя в них не используется.
  • 2/2 Кровь и гром: позволяет развешивать Кровопускание по всем целям вокруг с помощью Удара грома, если Кровопускание висит хотя бы на 1 цели. Это превосходный талант в боях с большим количеством монстров.

Символы

Основные символы:

  • Символ смертельного удара
  • Символ превосходства
  • Символ мощного удара

Большие символы:

   Для боев с одной целью почти нет реально полезных в ПвЕ символов для дд армс вара. Ниже приведен список символов, которые вы могли бы использовать в той или иной ситуации.

  • Символ размашистых ударов – снижает затраты ярости на способность Размашистые удары, что может быть полезно в некоторых боя, но совершенно не нужно в боях с одной целью.
  • Символ стремительного рывка – снижает восстановление рывка на 1 сек, что совсем чуть-чуть может увеличить ваш дпс.
  • Символ рассечения – способность поражает 3 противников вместо 2. Может пригодиться воину только в боях с 3+ противниками.
  • Символ героического броска – при Героическом броске на противника также накладывается эффект Раскола брони. Символ может быть полезен только если вам нужно постоянно поддерживать Раскол брони на цели.
  • Символ удара колосса – при Ударе колосса на противника накладывается Раскол брони. Используется, если необходимо постоянно поддерживать Раскол брони на цели.
  • Символ глухой обороны – снижает урон на 20%, но увеличивает время восстановления способности.

Малые символы:

  • Символ властности
  • Символ боевого крика
  • Символ ярости берсерка

Приоритет основных характеристик

   Приоритет характеристик в ПвЕ для армс вара в патчах 4.3 и 4.3.4 выглядит следующим образом:

Сила > Меткость (до капа) > Критический удар > Мастерство > Искусность > Скорость

   Сила. Однозначно самая лучшая характеристика для воина, значительно перевешивающая все прочие характеристики. Армс вару следует набирать Силу всеми возможными способами.

   Меткость. Следующая по важности характеристика, которую следует набирать вплоть до капа. В Катаклизме кап меткости для воина – 8% или 961 рейтинга меткости. По достижении капа характеристика становится бесполезной, и ее излишки стоит переделывать в другие статы.

   Рейтинг критического удара. Самая ценная из вторичных характеристик, польза от которой, однако, сопоставима с пользой от Мастерства (пока не набран кап*). В идеале, вы должны набирать Мастерство, не жертвуя при этом Критическим ударом.
*Кап мастерства – 26.

   Искусность. Следующая после капа мастерства полезная характеристика. В специализации «Оружие» искусность повышает шанс нанести дополнительный удар со 100% урона от оружия.

   Рейтинг скорости. Очевидно, самая худшая характеристика для армс вара. Стоит избегать ее набора экипировкой и улучшениями, насколько это возможно.

Перековка

   Поскольку нельзя набирать перековкой Силу, самой приоритетной характеристикой для воина становится меткость. Затем мы советуем набрать кап мастерства. Когда все капы набраны, их излишки, а также рейтинг скорости перековывайте в рейтинг критического удара. В идеале, на всех ваших вещах должен быть рейтинг критического удара – либо от экипировки, либо от перековки.

   Армс вару при перековке следует придерживаться вышеозначенного приоритета характеристик.

До достижения капа меткости:

Скорость > Искусность > Мастерство перековывать в Меткость

До достижения капа мастерства:

Скорость > Искусность > Критический удар (в редких случаях) перековывать в Мастерство

Дальнейшая перековка:

  1. Если есть излишки меткости, а кап мастерства набран – перековывайте меткость в Искусность (предпочтительнее) или Критический удар.
  2. Если есть излишки мастерства, все капы набраны – перековывайте мастерство в Критический удар (предпочтительнее) или Искусность.
  3. Скорость перековывайте в Критический удар > Искусность.
  4. Искусность перековывайте в Критический удар.

Камни

   ПвЕ армс вару сила гораздо важнее всех прочих характеристикик, поэтому во все гнезда должны быть вставлены красные камни на силу, вне зависимости от цвета гнезд. Исключением являются те случаи, когда бонус от соответствия цвета даст вам +20 или больший бонус силы. В этом случае вставляйте подходящие по цвету камни.

Наложение чар

Ротация

   Ротация пве армс вара сильно зависит от действующих положительных эффектов и проков. В целом, в 4.3.4 она должна быть примерно следующей.

У цели больше 20% здоровья:

  1. Вешайте на противника Кровопускание и поддерживайте его (обновляется Смертельным ударом)
  2. Используйте Смертельный удар по кд.
  3. Используйте Удар колосса и в течение 6 секунд после как можно больше способностей, вроде Превосходства, Смертельного удара, Мощного удара и  Удара героя.
  4. Используйте Превосходство. Не обязательно применять его сразу после прока Вкуса крови, у вас будет на его применение еще 5 секунд.
  5. Используйте Мощный удар для наполнения и сброса ярости.
  6. Применяйте Удар героя при проке Упоения боем или чтобы избежать накопления максимума ярости

   Когда здоровья цели упадет до 20%, армс вар начинает использовать Казнь, и ротация становится следующей:

  1. Поддерживайте на противнике Кровопускание.
  2. Используйте Смертельный удар по кд.
  3. Используйте Удар колосса так часто, как это возможно. Убедитесь, что в течение 6 секунд после него вы можете ударить Казнью как можно больше раз.
  4. Используйте Казнь.
  5. Бейте Превосходством, если у вас мало ярости, так как Превосходство нанесет больше урона, чем Казнь.
  6. Применяйте Удар героя при проке Упоения боем или чтобы избежать накопления максимума ярости

Подробнее о способностях и механике:

   Удар колосса. Эту способность нужно использовать скорее для отрицательного эффекта на цели, нежели для нанесения урона.

   Кроме того стоит помнить, что благодаря таланту Внезапная смерть в ветке Оружие атаки ближнего боя с вероятностью 6% могут мгновенно завершить время восстановления Удара колосса. Поскольку этот эффект не имеет внутреннего кулдауна, вам стоит использовать его всегда, когда это возможно.

   Наконец, вам стоит дождаться, пока эффект Удара колосса спадет с цели прежде, чем применять следующий (в случае, если кд пройдет очень быстро), для того чтобы эффект Удара колосса не пересеклись.

   В целом, относительно Удара колосса рекомендуется придерживаться следующих положений:

  • Используйте как можно больше способностей, пока эффект активен
  • Не применяйте способность, пока эффект от предыдущего Удара колосса активен.
  • Используйте Удар колосса как можно чаще. Однако, вы можете немного придержать его, чтобы дождаться восстановления важных способностей (например, Смертельного удара).

   Упоение боем. Благодаря данному таланту воин после применения Смертельного удара с вероятностью 15% сможет применить следующую способность без затрат ярости. Данный прок отлично подходит для использования тех способностей вара, на которые тратится много ярости.

   Лучше всего как-нибудь отслеживать данный прок (например, с помощью аддона Power Auras) и тратить его на Удар героя, так как это самая дорогая из способностей. Более того, Удар героя не влияет на гкд.

   Казнь и Палач. Когда у противника остается менее 20% здоровья, армс воин может использовать Казнь. Урон этой способности во многом зависит от количества ярости, накопленной у воина в данный момент. Базово Казнь стоит 10 ярости, но если она будет применена с большим количеством ярости (вплоть до 30), она нанесет гораздо больше урона.

   Использованная при малом количестве ярости, Казнь может уступать в уроне другим способностям, в том числе Превосходству.

   Каждый раз при использовании Казни вы будете получать эффект Палач, повышающий скорость атаки на 5% за раз, вплоть до 25%.

   Когда у цели станет меньше 20% здоровья, вам не следует сразу же переходить на использование одной только Казни, дабы быстро накопить +25% скорости атаки. Продолжайте использовать Смертельный удар и Удар колосса (и Превосходство и Мощный удар, если они бьют сильнее Казни) и потихоньку переходите на использование Казни. После этого пристально следите за эффектов +25% к скорости атаки и старайтесь не потерять его.

Использование кулдаунов

   Правильно выбранное время для использования кулдаунов позволит дд воину нанести больше урона. В ПвЕ сражениях используются следующие способности:

   Смертельное спокойствие. Стоит так часто использовать в бою, как это возможно. Имейте в виду, что эта способность запускает 15-секундое кд на Безрассудство, а оно, в свою очередь, запускает 12-секундное кд на Смертельное спокойствие. То есть вы не можете использовать их одновременно. Изложенное ниже и ваш собственный опыт игры варом помогут вам определить правильное время для использования Смертельного спокойствия:

  • Применяйте эту способность, когда у вас мало ярости (слейте ярость с помощью Удара героя, если нужно)
  • Используйте Удар колосса во время действия этого эффекта
  • Используйте Удар героя по кд во время действия эффекта
  • Избегайте использования способности совместно с БЛом.

   Безрассудство. Нужно использовать в бою как можно чаще (обычно – 2 раза). Старайтесь так подбирать время для использования Безрассудства, чтобы во время его действия нанести как можно больше ударов (в том числе под активным эффектом Удара колосса).

   Помните, что Безрассудство также увеличивает получаемый воином урон на 20%, поэтому использование способности в период, когда вы получаете урон, может закончиться не очень радостно для вас.

   Внутренняя ярость. Позволяет использовать Удар героя чаще. Используется, чтобы слить лишнюю ярость в том случае, если одними Ударами героя этого не достичь.

   Вихрь клинков. Дает хороший прирост в уроне, если применяется хотя бы к 3+ целям. В других случаях польза от него мала. Помните, что вы не можете использовать другие способности во время Вихря клинков.

   Возмездие. Может быть использовано для дополнительного урона, если во время боя вара атакуют монстры.

Стойки

   Стойки играют для пве воина значительную роль, и их смена в бою может принести выгоду. Стойки дают вару некоторую пользу и позволяют использовать определенные способности.

   При смене стойки дд вар теряет всю накопленную ярость свыше 25 единиц. Армс вар, благодаря таланту Тактическое превосходство, сохраняет 75 единиц ярости. Смена стоек и способности воина находятся на разных гкд, поэтому это не сказывается на уроне.

   В патчах 4.3 и 4.3.4 воинам доступны следующие стойки:

   Традиционно основной стойкой для армс вара была Боевая стойка, но после бесчисленных изменений Боевая стойка стала нужна воину только для 4 способностей (и лишь одна из них используется постоянно):

  • Кровопускание: обычно используйте в начале боя, так как потом обновляется Смертельным ударом.
  • Сокрушительный бросок: обычно используйте в бою только раз.
  • Удар грома: нужен только в АоЕ ситуациях, чтобы развесить Кровопускание на противников.
  • Превосходство: используется примерно каждый 5 секунд.

   Стойка берсерка дает армс вару дополнительные над Боевой стойкой 5% урона, но приходится часто переключаться в Боевую стойку для использования Превосходства.

   В принципе, эти 5% играют не играю большой роли, но если вы хотите добиться максимально возможного урона – смена стоек будет обязательной. При смене стоек в бою, по приблизительным подсчетам, можно повысить дпс на 3-4%.

   Самый простой способ эффективно использовать переключение между стойками – создать макросы на большинство используемых воином способностей. Цель таких макросов – упростить смену стоек, запуская их вместе с нужными ударами.

   В боевой стойке вам нужно только Превосходство:

#showtooltip Превосходство
 /cast Боевая стойка
 /cast Превосходство

   Остальные способности армс вару выгоднее использовать в стойке берсерка, поэтому макросы на них будут выглядеть, например, так:

#showtooltip Смертельный удар
 /cast Стойка берсерка
 /cast Смертельный удар

   Создайте подобные макросы на все используемые способности, чтобы упростить себе смену стоек.

Использование Превосходства при смене стоек

   Талант Вкус крови дает воину прок Превосходства с каждый тиком Кровопускания, но не чаще, чем раз в 5 секунд. Прок будет висеть 9 секунд, но нужно воспользоваться им в течение 5 секунд, чтобы успеть получить следующий прок.

   В идеале, вам стоит оттягивать использование прока Превосходства до самого конца прока (до самой пятой секунды). Это позволит в конце прока переключиться в Боевую стойку, ударить Превосходством, тут же получить еще один прок, который сразу же использовать. После этого вы можете провести в стойке берсерка 8-9 секунд. То есть вы переключаетесь в Боевую стойку, 2 раза используете превосходство и возвращаетесь в стойку берсерка.

   Такой вариант предпочтительнее, поскольку позволяет вам переключаться между стойками не раз в 5 секунд, а раз в 8-9 секунд. Вы нанесете и больше урона, поскольку больше времени проведете в стойке берсерка.

Бонусы рейдовых комплектов

Т12 (4.2):

  • 2 части: Боевой и Командирский крик также увеличивают наносимый варом урон на 10% в течение 12 секунд.
  • 4 части: применение способностей «Яростный выпад» и «Смертельный удар» с вероятность 30% вызовет дополнительную атаку, наносящую огнем 100% урон от оружия.

Т13 (4.3 и 4.3.4):

  • 2 части: затраты ярости на Удар героя снижены на 10 единиц пока активна способность Внутренняя ярость.
  • 4 части: Кровожадность и Смертельный удар могут наложить на цель эффект Удара колосса на 6 секунд с вероятностью соответственно 6% и 13%.

   Надеемся, данный гайд по армс вару 4.3 поможет вам разобраться в тонкостях игры дд воином в Катаклизме и позволит улучшить ваши показатели в ПвЕ рейдах.

Гaйд Boин Opужиe (apмc вap, Arms Warrior) ПBE 8.2

Добро пожаловать в ПВЕ-гайд для Воин, специализация Оружие в дополнении World of Warcraft Битва за Азерот. Рекомендации в статье представляют собой комбинацию данных, полученных при автоматических симуляциях, и отобранной вручную статистики на основании анализа широкого ряда персонажей, достигших 120 уровня.

Материалы гайда позволят оптимизировать действия по персонажу, поскольку все приоритеты характеристик, билды талантов, ротации и прочее заботливо отобраны небольшой командой, находящейся в активной игре с 2004 года. Статья призвана максимально быстро вернуть любого участника в большую игру.  Вы пришли в правильное место, если заинтересованы в высоких показателях нападения, хотите максимально быстро и разумно действовать в схватках, безупречно пользоваться ротациями, поддерживать высокий FPS при минимальном времени отклика и быстром восстановлении, уметь равномерно расходовать запасы… ведь все это  — залог успешного продвижения в WoW.

Игроки порой склонны излишне полагаться на теоретические выкладки про основные расовые таланты, характеристики и т.п. Однако, не стоит забывать, что даже самые лучшие рекомендации это 5% успеха, остальные 95% полностью зависят от вас.

Изменения для Воин, Оружие в патче 8.2

Урон от Смертельный удар, Казнь, Сокрушение, Кровопускание увеличен на 6%, а урон от Искусность: глубокие раны стал больше на целых 12%

Класс получил общие преимущества, предлагаемые для всех персонажей в обновлении:

Приоритет характеристик

Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.

Скорость (хаста) > Рейтинг критического удара (крит) > Сила > Искусность > Универсальность

Скорость (хаста)

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Сила

Сила увеличивает мощь атаки персонажа и урон, обусловленный возможностями героя.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус персонажу, согласно выбранной специализации. Искусность: глубокие раны увеличивает урон от Смертельный удар, Казнь и дополнительно увеличивает общий урон по цели за счет дополнительного кровотечения цели.

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, восстановление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Распределение весов характеристик

Скорость (7,51) > Рейтинг критического удара (6,01) > Сила (4,51) > Искусность (3,01) > Универсальность (1,51)

Камни и чары

Мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта. Как правило, достаточно только Кракенова глаза силы, этот камень уникален.

Чары для колец
Чары для оружия

Расходные материалы

Настои
Еда
Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время райда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Воин, Оружие, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа — это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Воин, Оружие для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание — гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Ротация при одиночной цели

DPS приоритет: соблюдайте эти приоритеты для достижения максимального урона.

  1. Удар колосса или Миротворец так часто, как только возможно
  2. Казнь с проком Внезапная смерть (если выбрано)
  3. Кровопускание поддерживается все время (если выбрано)
  4. Рассекатель черепов, когда возможно (если выбрано)
  5. Казнь, когда доступна и более 40 Ярости
  6. Смертельный удар, чтобы активировать Глубокие раны
  7. Превосходство для бафа Смертельный удар
  8. Сливаем Ярость одним из следующих способов:
Ротация АОЕ
  1. См.ротацию при одиночной цели
  2. Размашистые удары, когда это возможно
  3. Рассекающий удар по кулдауну (если выбрано)
  4. Вихрь для слива излишка Ярости
Эффективные кулдауны

Эффективные кулдауны для бурста, старайтесь использовать в сочетании с проками от аксессуаров.

Лучшая экипировка и сила Азерита

Руководство по ДПС

Arms Warrior — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft

1.

Arms Warrior Обзор

Arms Warriors — сильные, но несколько медленные дилеры урона, которые вращаются вокруг здания лопаются окна урона с помощью Colossus Smash Icon Colossus Smash. Их самая сильная сторона — это универсальный набор инструментов, предлагающий Single Цель, прорубание с близкого расстояния, взрывное AoE и даже ограниченная форма физического повредить иммунитет.

2.

Shadowlands Изменения для воинов

Мы ведем список изменений для Warriors для Shadowlands, грядущий мир Расширение Warcraft, к которому вы можете перейти по ссылке ниже.У нас также есть страницы, посвященные новым способностям Ковенанта и способностям Анимы.

3.

Патч 8.3 Изменения для Arms Warrior

Arms Warriors не претерпели изменений специализации в обновлении 8.3. Тем не мение, теперь у нас есть доступ к следующему:

4.

Arms Warrior’s Strengths

  • Bursty, урон, управляемый перезарядкой.
  • Универсальный набор инструментов, способный эффективно бороться с 2 целями с помощью Sweeping Strikes Icon Sweeping Strikes, 3-5 целей с Cleave Icon Cleave и взрывом AoE с Bladestorm Icon Bladestorm.
  • Настраиваемая ротация благодаря многочисленным талантам, которые заменяют или улучшают существующие способности.

5.

Слабости воина с оружием

  • Некоторая зависимость от Tactician Icon Tactician для заполнения глобальных кулдаунов.
  • Медленное вращение с прерывистыми периодами незаполненных глобальных кулдаунов.
  • Отсутствие длительного боевого исцеления.

6.

Viability of Arms Warrior в текущем патче

Arms обладает мощными способностями взрывного урона с короткими перезарядками, что делает его и чрезвычайно конкурентоспособны, и в них легко играть в подземельях эпохального +, где можно согласовать эти способности с большинством тяг.Хотя он не всегда заполняет все глобально между перезарядками, эти способности обновляются достаточно часто, чтобы время простоя минимально и еще больше сокращается при переходе на более высокую передачу. В дополнении к мощный взрыв-AoE по требованию, Arms также отлично справляется с двумя целями, делая это лучший выбор в любое время, когда задействованы дополнительные цели. Защищаясь, Воины с оружием — одна из слабых специализаций с длинным основным время восстановления и выбор нишевых защитных талантов.

7.

История изменений

  • 23 мая 2020 г. (страница о коррупции): добавлено Покупка коррупции с помощью Echos of Ny’alotha.
  • 23 апр.2020 г. (Коррупционная страница): Страница добавлена.
  • 23 апр.2020 г. (страница с шестеренкой): Информация о коррупции перенесена на отдельную страницу.
  • 27 января 2020 г. (страница Ни’алота): Советы, таланты и рекомендации по существу добавлены для всех встреч.
  • 21 января 2020 г. (страница Ни’алота): Руководство добавлено.
  • 14 января 2020 г. (страница часто задаваемых вопросов): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 г. (страница талантов): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (страница передач): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (страница моделирования): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (страница статистики): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (страница простого режима): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 янв. 2020 (страница как улучшить): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 г. (страница характеристик азерита и снаряжения): Обновлено для обновления 8.3.
  • 14.01.2020 (страница модификации): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (страница сущностей): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (ротационная страница): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (эта страница): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (мифическая + страница): Обновлено для обновления 8.3.
  • 14 января 2020 г. (страница дополнений): Эта страница проверена на предмет наличия обновления 8.3, вносить изменения не требуется.
  • 29 июл.2019 (мифическая + страница): Лучшая обманчивая информация и стратегии работы с Эмиссарами.
  • 29 июля 2019 г. (страница Вечный дворец): Дополнительные советы, больше не рекомендую Worldvein Resonance.
  • 13 июля 2019 г. (эта страница): Удалены ссылки на старые патчи.
  • 13 июля 2019 г. (страница талантов): Небольшая заметка о Сущности конфликта и раздора.
  • 13 июл.2019 (страница характеристик азерита и снаряжения): Добавлен азерит Eternal Palace.
  • 13 июля 2019 г. (страница простого режима): Добавлены рекомендации по особенностям азерита.
  • 13 июля 2019 г. (страница Вечный дворец): Добавлены дополнительные советы, особенно для Азшары; несколько рекомендаций Essence изменены.
  • 13 июля 2019 г. (страница поворота): Дополнительные примечания относительно использования сущности в открывателе.
  • 8 июля 2019 г. (страница передач): Обновленная BiS для 3-го сезона.
  • 08.07.2019 (страница чар): Зелье изменено на Безудержную ярость.
  • 08 июл.2019 (страница простого режима): Добавлены рекомендации Essence.
  • 08 июл.2019 (страница Вечный дворец): Страница добавлена.
  • 25 июня 2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 25 июн.2019 (страница как улучшить): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница с шестеренками): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница модификации): Добавлены новые чары и расходные материалы для обновления 8.2.
  • 25 июня 2019 г. (страница Ульдир): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница Горнила Штормов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница ротации): Добавлены примечания по использованию сущности в обновлении 8.2.
  • 25 июн.2019 (страница с сущностями): Страница добавлена.
  • 25 июня 2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обозначенная синергия Test of Might Essence и скорректированные уровни для обновления 8.2.
  • 25 июня 2019 г. (страница талантов): Синергия «Заметный пыл боевой эссенции».
  • 25 июн.2019 (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (эта страница): Изменения в обновлении 8.2.
  • 25 июня 2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 5 июня 2019 г. (страница Горнило бурь): Обновлены таланты Уу’нат.
  • 09 мая 2019 г. (страница Горнило Штормов): Добавлены дополнительные подсказки в эпохальном режиме.
  • 25 апр.2019 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Удалена старая ссылка на «Точность палача».
  • 25 апр.2019 (страница ротации): Исправлено переключение AoE пыла битвы.
  • 15 апр.2019 (страница чар): Эта страница была проверена, и для выхода рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Эта страница проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апреля 2019 г. (страница снаряжения): BiS обновлен и включает снаряжение Горнило Штормов.
  • 15 апр.2019 г. (страница Ульдира): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 (страница Горнило Штормов): Руководство добавлено.
  • 15 апр. 2019 (страница статистики): Эта страница проверена, и для выхода рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 (страница дополнений): Эта страница была проверена, и для выхода рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 (страница простого режима): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (эта страница): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена, и для выхода рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена, и для выхода рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр. 2019 (как улучшить страницу): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г. (страница ротации): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 (страница талантов): Эта страница была проверена, и никаких изменений не требуется для выпуска рейда Горнило бурь.
  • 13 марта 2019 г. (эта страница): Добавлен журнал изменений обновления 8.1.5.
  • 13 марта 2019 г. (страница передач): Обновленный набор снаряжения.
  • 12 марта 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Обновленные советы для Джайны.
  • 22 января 2019 (страница Битва за Дазар’алор): Добавлены новые подсказки.
  • 21 января 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Создано руководство .
  • 18 января 2019 г. (страница Ульдира): Обновлено для второго сезона.
  • 18 января 2019 (страница ротации): Обновлено для сезона 2.
  • 18 января 2019 (страница статистики): Обновлено для второго сезона.
  • 18 января 2019 г. (страница моделирования): Добавлены сравнения расы Bloodmallet. Обновлено для сезона 2.
  • 18 января 2019 г. (как улучшить страницу): Обновлено для сезона 2.
  • 18 января 2019 г. (страница простого режима): Обновлено для второго сезона.
  • 18 января 2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Обновлено для сезона 2.
  • 18 янв.2019 (мифическая + страница): Добавлено Reaping. Обновлено для сезона 2.
  • 18.01.2019 (страница талантов): Обновлено для второго сезона.
  • 18 января 2019 г. (страница дополнений): Добавлен макрос заряда и обновлен для сезона 2.
  • 18 января 2019 (страница заклинаний): Обновлено для сезона 2.
  • 18 января 2019 г. (страница снаряжения): Добавлено рейдовое снаряжение Битва за Дазар’алор.Обновлено для сезона 2.
  • 18 января 2019 (страница модификации): Обновлено для сезона 2.
  • 18 января 2019 г. (эта страница): Обновлено для второго сезона.
  • 17 декабря 2018 г. (эта страница): Жизнеспособность обновлена ​​в патче 8.1.
  • 11 декабря 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновленное примечание для Gathering Storm.
  • 11 декабря 2018 г. (эта страница): Боевой крик добавлен в список изменений.
  • 10 декабря 2018 г. (страница Ульдира): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Обновления обновления 8.1 , поясняющие использование Mortal Strike во время казни.
  • 10 декабря 2018 г. (страница снаряжения): Обновления 8.1, скорректирован азеритовый биС Ульдир.
  • 10 декабря 2018 г. (мифическая + страница): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (эта страница): Обновление 8.1, добавлен список основных изменений.
  • 10 декабря 2018 г. (страница ротации): обновления 8.1 , удалена Точность Палача.
  • 10 декабря 2018 г. (страница моделирования): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница характеристик азерита и снаряжения): Обновления обновления 8.1, добавлена ​​новая особенность азерита «Удар по наковальне».
  • 10 декабря 2018 г. (страница о талантах): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 (страница заклинаний): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница «Как улучшить»): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница простого режима): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница модификации): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница дополнений): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница статистики): Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 16 нояб.2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновления форматирования, расширенные рейтинги и детализация характеристик.
  • 13 ноября 2018 (страница поворота): Добавлены новые переключатели, переключатели для нескольких целей, улучшено использование Overpower и Execute.
  • 4 сентября 2018 г. (страница Uldir): Обновлено для выпуска Uldir.
  • 04 сентября 2018 (страница с шестеренками): Обновлен BiS для выпуска Uldir.
  • 04 сентября 2018 (страница поворота): Улучшены условия для Deadly Calm, Skullsplitter и Test of Might.
  • 04.09.2018 (страница талантов): Обновлено для выпуска Ульдир и Мифик +; удалена легендарная отсылка.
  • 04.09.2018 (страница энчантов): Обновлен бафф Gale-Force.
  • 4 сентября 2018 г. (мифическая + страница): Обновлено для версии Mythic +.
  • 28 августа 2018 г. (страница с шестеренкой): Обновлен список BiS для исправлений азерита и интегрированы диаграммы брелков Bloodmallet.
  • 28 августа 2018 (страница характеристик азерита и снаряжения): Интегрированные таблицы Bloodmallet.
  • 28 августа 2018 г. (страница моделирования): Интегрированные диаграммы Bloodmallet.
  • 18 августа 2018 (страница ротации): Разъясненные Sweeping Strikes используются вместе с Bladestorm.
  • 18 августа 2018 г. (страница статистики): Обновлены веса характеристик и описание мастерства с учетом исправления.
  • 18 августа 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлены симуляции с учетом исправления Мастерства.
  • 18 авг.2018 г. (страница талантов): Изменена рекомендация по талантам в подземельях.
  • 18 августа 2018 г. (страница модификации): Обновлены рекомендации с учетом исправления Mastery.
  • 18 августа 2018 г. (страница моделирования): Обновлены данные о весе статистики и моделирование азерита с учетом исправления Mastery.
  • 17 августа 2018 г. (страница простого режима): Обновлены рекомендации по статистике и описание мастерства с учетом исправления.
  • 14 августа 2018 (мифическая + страница): Страница добавлена.
  • 13 августа 2018 г. (страница ротации): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 13 авг.2018 г. (страница Улдир): Страница добавлена ​​(пока пуста).
  • 13 августа 2018 г. (страница простого режима): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 13 августа 2018 г. (страница статистики): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 13 августа 2018 г. (страница снаряжения): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 13 августа 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Добавлена ​​страница для запуска Battle for Azeroth.
  • 13 августа 2018 г. (эта страница): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 13 авг.2018 (страница модификации): Обновлено к запуску Battle for Azeroth.
  • 13 августа 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлена ​​страница для запуска Battle for Azeroth.
  • 13 августа 2018 г. (страница моделирования): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 13 августа 2018 г. (страница талантов): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
  • 20 июля 2018 (страница моделирования): Обновлены сравнения расовых бонусов.
  • 20 июл.2018 (страница снаряжения): Обновлены сравнения аксессуаров Анторус и расовых бонусов.
  • 16 июля 2018 г. (эта страница): Обновлено для предварительного патча Battle for Azeroth.
  • 18 января 2018 (страница характеристик азерита и снаряжения): Обновлено для второго сезона.

Подробнее

Показать меньше

,

Arms Warrior DPS Spec, сборки и таланты — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft

1.

Выбор талантов для Arms Warrior

Таланты можно свободно менять вне боя и в зоне отдыха. (например, гостиница или столица). Кроме того, Tome of the Tranquil Mind Icon Фолиант безмятежного разума и Codex of the Tranquil Mind Icon Кодекс Безмятежного Разума можно использовать, чтобы временно разрешить игроки могут менять таланты где угодно, пока они бой.

2.

Шпаргалка по талантам для Arms Warrior

Хотя настоятельно рекомендуется менять таланты в соответствии с ситуацией, следующие сборки настроены для обработки наиболее распространенных типов столкновений, с дополнительные / дополнительные варианты подробно описаны.

2.1.

Открытый мир, Прокачка и квесты

Эта сборка сглаживает и ускоряет прерывистый бой, характерный для контент открытого мира. Есть много возможностей для настройки за дополнительную плату исцеление, подвижность, взрыв или упрощение.

2.2.

Подземелья и мифик Плюс

Dungeons и Mythic Plus в основном вращаются вокруг взрывного многоцелевого урона, и постоянно убивая врагов, переходя от стаи к стае. Storm Bolt и Bounding Stride необязательны, в зависимости от ваших потребностей в оглушениях, дополнительно мобильность, или живучесть. Cleave хорошо подходит для постоянной мультитаргетинга бой с наибольшим потенциалом устойчивого урона.

2.3.

Рейд с одной целью

Эта сборка идеальна для устойчивой одиночной цели, чаще всего встречается в рейдовые встречи.

3.

Tier 1 (Уровень 15) Таланты для Arms Warrior

талантов первого уровня улучшают генерацию ярости.

  • War Machine Icon Военная машина заставляет автоатаки генерировать на 10% больше ярости с каждое качание. Кроме того, скорость передвижения увеличивается на 30% на 8 секунд. и 10 ярости генерируется каждый раз, когда цель врага убита.
  • Sudden Death Icon Внезапная смерть заставляет ваши атаки иметь шанс разрешить Execute Icon Казнь для использования по целям с уровнем здоровья выше 20%, не требует ярости, но наносите урон, как если бы он потратил 40.
  • Skullsplitter Icon Дробитель черепа дает дополнительную активируемую способность, которая наносит умеренный урон и генерирует 20 ярости при ускоренном перезарядке 21 секунду.

War Machine Icon Стоимость боевой машины зависит от частоты добавленных смертей; в в общем, вам нужно примерно одно убийство каждые 8 ​​секунд, чтобы не отставать от Ярость от Skullsplitter Icon Skullsplitter в длительном бою, делая его сильнее подходит для открытого мира и подземелий, где вы можете быстро убивать по цепочке. В отличие от Victory Rush Icon Victory Rush, он не требует смертельного удара. вы только нанесете урон цели в течение двух секунд после ее смерти.

Sudden Death Icon Внезапная смерть добавляет игровой процесс, основанный на процессах, и занимает второе место на лучший талант единственной цели. Проки не запускают Tactician Icon Tactician, но они будут генерировать ярость, если цель выживет.

Skullsplitter Icon Череподробитель — лучший талант для поддержания вращения и заполнение глобальных кулдаунов. Хотя он может поразить вашу вторую цель с помощью Sweeping Strikes Icon Размашистые удары, дополнительная ярость не генерируется.

4.

Tier 2 (Уровень 30) Таланты для Arms Warrior

талантов уровня 2 предоставляют дополнительные возможности контроля и мобильности.

Double Time Icon Double Time — лучший выбор как для дополнительной мобильности, так и для Генерация ярости.

Impending Victory Icon Надвигающаяся победа полезна в ситуациях, требующих боевых действий. исцеление, учитывая, что в Arms не хватает самоисцеления, кроме талантов и убийства удары. Урон на удивление эффективен, хотя не стоит талант к одиночеству.

Storm Bolt Icon Storm Bolt ситуативно полезен в подземельях и контенте PvP.

5.

Tier 3 (уровень 45) Таланты для Arms Warrior

талантов 3-го уровня настраивают ротацию.

Massacre Icon Резня вышла из моды из-за отсутствия синергии, хотя сохраняет большой потенциал при столкновениях с расширенным Execute фазы.

Fervor of Battle Icon Fervor of Battle заменяет Slam Icon Slam на Whirlwind Icon Whirlwind, заполняет меньше глобальных кулдаунов, но наносит больше повреждение с каждым. Автоматический удар не требует ярости или триггера. Tactician Icon Tactician, но поразит вашу вторую цель во время Sweeping Strikes Icon Размашистые удары. Он имеет чрезвычайно сильную синергию с Major Essence. Memory of Lucid Dreams Icon Memory of Lucid Dreams и Test of Might Icon Test of Might, как сильнейшие Сборка оружия.

Rend Icon Ренд — это поддерживающий дебафф, наносящий постоянный урон в течение время. Может применяться к двум целям одновременно с Sweeping Strikes Icon Sweeping Strikes и может быть обновлен раньше, чтобы увеличить длительность нового дебаффа до 30% от первоначального.

6.

Tier 4 (Уровень 60) Таланты для Arms Warrior

талантов уровня 4 обеспечивают дополнительную защиту и мобильность.

  • Second Wind Icon Второе дыхание восстанавливает 6% от максимального запаса здоровья. каждую секунду, если вы не получали урон в течение 5 секунд.
  • Bounding Stride Icon Bounding Stride дает 70% скорости передвижения на 3 секунды, когда вы используете Heroic Leap Icon Heroic Leap и сокращаете время восстановления на 15 секунд.
  • Defensive Stance Icon Defensive Stance дает дополнительную активную способность, уменьшающую весь получаемый урон на 20%, но также снижает весь наносимый вами урон на 10%. Это 10-секундный кулдаун для включения и выключения стойки.

Second Wind Icon Second Wind обычно не используется в групповом контенте из-за время активации, но удивительное количество повреждений окружающей среды во время встречи с боссами не прерывают лечение.Отлично подходит для контента в открытом мире, позволяя быстро восстанавливать здоровье между боями.

Bounding Stride Icon Bounding Stride полезен в общем игровом процессе, но только Практичен в рейдовых схватках, которые требуют от вас более частых прыжков чем обычно.

Defensive Stance Icon Defensive Stance обеспечивает снижение урона по требованию, идеально подходит для частые или предсказуемые всплески урона, хотя это действительно блокирует вас стойку на несколько секунд, уменьшая наносимый урон за это время.

7.

Tier 5 (Уровень 75) Таланты для Arms Warrior

Таланты 5-го уровня — ситуативные улучшения для различных целей.

Collateral Damage Icon Сопутствующий ущерб — очевидный вариант с двумя целями, предоставляющий дополнительная ярость, чтобы вращение продолжалось. Обратите внимание, что это не работает с Whirlwind Icon Вихрь, так как это не единственная цель, или бесплатно Slam Icon Slam кастуется Fervor of Battle Icon Fervor of Battle, потому что он не стоит Ярость.

Warbreaker Icon Warbreaker очень хорошо сочетается с Bladestorm Icon Bladestorm для взрыв AoE.

Cleave Icon Рассечение имеет самый высокий потенциал устойчивого урона через поддержание Deep Wounds Icon глубоких ран на нескольких целях, что наносит гораздо больше ущерб, чем сама атака.Однако очень силен в подземельях эпохального уровня с более высоким уровнем ему не хватает некоторого взрывного потенциала других установок.

8.

Tier 6 (уровень 90) Таланты для Arms Warrior

талантов 6-го уровня улучшаются и добавляют дополнительные кулдауны.

  • In For The Kill Icon In For The Kill вызывает Colossus Smash Icon Colossus Smash дает 10% скорости на 8 секунд при использовании.
  • Avatar Icon Аватар — это активная способность с перезарядкой 90 секунд. Это заставляет вас генерировать 20 ярости, наносить на 20% больше урона в течение 20 секунд и активация Аватара удаляет все корни и ловушки.
  • Deadly Calm Icon Deadly Calm — это активная способность с перезарядкой 60 секунд, которая заставляет все способности стоить 0 ярости в течение 10 секунд.

In For The Kill Icon In For The Kill увеличивает количество глобальных кулдаунов, качели автоатаки и ярость, генерируемая во время Colossus Smash Icon Colossus Smash. Очень сильный в сочетании с Anger Management Icon Anger Management для увеличения времени безотказной работы.

Avatar Icon Аватар предлагает повышенный потенциал всплеска, особенно в комбинация с Warbreaker Icon Warbreaker и Bladestorm Icon Bladestorm.

Deadly Calm Icon Deadly Calm создает всплески окон, особенно мощных во время фаза выполнения Execute Icon, которая не только не тратит ярость, но и позволяет вам чтобы накопить ярость и потратить после окончания эффекта. К сожалению, это не так работать с Test of Might Icon Test of Might, что делает его плохим вариантом.

9.

Tier 7 (Уровень 100) Таланты для Arms Warrior

талантов 7-го уровня улучшают время восстановления.

Anger Management Icon Управление гневом — лучший выбор для продолжительного боя, уменьшение времени восстановления Colossus Smash Icon Colossus Smash до 25-30 секунд и Bladestorm Icon Bladestorm до 60-70 секунд, в зависимости от поколения ярости и Ускорения.

Dreadnaught Icon Dreadnaught позволяет более плавно использовать Overpower Icon Overpower с второй заряд снижает вероятность потери Tactician Icon Tactician срабатывает, а увеличенный урон дополнительно улучшает Mortal Strike Icon Mortal Strike.

Ravager Icon Опустошитель позволяет суммировать его AoE с другими глобальными перезарядки, увеличивая периоды взрывного урона. К сожалению, потому что пути Deep Wounds Icon Deep Wounds работает, используя любую другую способность, которая наносит в то же время расточительно, что сильно ограничивает ущерб потенциал.Поскольку Bladestorm Icon Bladestorm также можно уменьшить до 1 время восстановления до Anger Management Icon Anger Management, этот талант не в настоящее время имеют очень веский пример использования, и его лучше пропустить.

10.

PvP-таланты (режим войны)

Включение «режима войны» включает следующие эффекты в контенте открытого мира:

  • Отмечено для PvP, независимо от вашего сервера.
  • PvP-таланты включены в открытом мире.
  • Увеличение награды за выполнение локальных заданий на 10% на максимальном уровне.
  • На 10% больше опыта при прокачке.
  • Зарабатывайте очки завоевания, которыми можно награждать снаряжение каждую неделю.

Эти преимущества всегда активны при выполнении действий в открытом мире, то есть может быть довольно прибыльным, если функция будет включена во время выравнивания и выполнения содержание максимального уровня для больших наград. Однако вы будете отмечены для участия в PvP и разделены с другими игроками, у которых также включен режим войны, что увеличивает риск быть атакованным или убитым противоположной фракцией, что потенциально может замедлить вы опускаетесь и перевешиваете преимущества.Таким образом, вы должны использовать режим войны, только если вам комфортно участвовать в мировом PvP.

10.1.

Arms Warrior War Mode Таланты

В этом разделе мы оценим таланты PvP, которые лучше всего подходят для прокачки и другой контент открытого мира.

10.1.1.

Общие PvP-таланты

  1. Adaptation Icon Адаптация — это обычно рекомендуемый вариант, потому что он полностью устраняет более длительные и опасные эффекты сдерживания толпы, в то время как игнорируя более короткие.Это особенно полезно против Разбойников и других классы, которые часто отключают игроков оглушением.
  2. Relentless Icon Безжалостный — еще один пассивный выбор, сокращающий время действия. эффектов контроля толпы, а не их удаления. Это полезно, если вы вас постоянно замедляют или преследуют, хотя вы все равно будете страдать от эффекты до некоторой степени.
  3. Gladiator Медальон гладиатора действует аналогично Adaptation Icon Адаптация, но с более личным контролем в качестве возможности использования.Опытные игроки в PvP скорее всего, вместо этого отдаст предпочтение этой опции.

10.1.2.

Arms Warrior PvP-таланты

  1. Shadow of the Colossus Icon Shadow of the Colossus запускает вращение, обеспечивая Overpower Icon Overpower всегда доступен, и у вас достаточно ярости, чтобы следовать это с другими атаками.
  2. Storm of Destruction Icon Storm of Destruction позволяет Bladestorm Icon Bladestorm быть используется чаще, значительно увеличивая одиночный и многоцелевой урон.
  3. Sharpen Blade Icon Sharpen Blade добавляет отдельный бафф глобального восстановления, который хорошо сочетается с Overpower Icon Overpower, чтобы увеличить урон Mortal Strike Icon Mortal Strike значительно.Этот талант также можно активировать с помощью Essence Conflict and Strife Icon Conflict and Strife, но обычно лучше сущности доступны для любой общей или конкретной ситуации.

Death Sentence Icon Смертный приговор и War Banner Icon Предложение боевого знамени увеличено мобильность, что может быть полезно, но слишком ситуативно, чтобы быть практичным в PvE установка.

Master and Commander Icon Мастер и командир, Spell Reflection Icon Отражение заклинаний, Disarm Icon Disarm и Duel Icon Duel могут быть ситуативно сильной защитой варианты, но обычно не являются необходимыми или полезными в контенте PvE.

11.

История изменений

  • 14 января 2020 г .: Обновлено для обновления 8.3.
  • 13 июля 2019 г .: Небольшая заметка о сущности конфликта и раздора.
  • 25 июня 2019 г .: Синергия «Пыл боевой эссенции».
  • 15 апр.2019 г .: Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
  • 18 января 2019 г .: Обновлено для второго сезона.
  • 10 декабря 2018 г .: Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 4 сентября 2018 г .: Обновлено для версий Uldir и Mythic +; удалена легендарная отсылка.
  • 18 авг.2018 г .: Изменена рекомендация по талантам в подземельях.
  • 13 августа 2018 г .: Обновлено для выхода Battle for Azeroth.

Подробнее

Показать меньше

,

сущностей воина с оружием — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft

1.

Азеритовые эссенции для вооруженных воинов

Сущности, представленные в обновлении 8.2, представляют собой уникальные предметы, которые выпадают из различных формы содержания. Они активируются через ваше Сердце Азерот Heart of Azeroth Icon, и они усиливают вашего персонажа по-разному, в зависимости от Сущностей, которые в настоящее время активен.

Для получения дополнительной информации о эссенциях, пожалуйста, ознакомьтесь со следующим:

То, что следует на этой странице, напрямую относится к тому, как Сущности влияют на эта спецификация, поскольку общая информация выходит за рамки данного руководства.

2.

Важные сущности для воинов-оруженосцев

Memory of Lucid Dreams (Memory of Lucid Dreams Icon Memory of Lucid Dreams + Lucid Dreams Icon Lucid Dreams) очень хорошо сочетается со спецификацией Arms, дает дополнительную ярость, которая напрямую переводится в нанесенный урон. Во время удара Колосса Colossus Smash Icon года основная сила позволяет почти неограниченное использование Способности расходовать ярость, создавая очень большие баффы Test of Might Icon Test of Might, особенно при использовании Fervor of Battle Icon Fervor of Battle. Вся дополнительная ярость потрачена также еще больше увеличивает ценность и без того могущественного таланта Anger Management Icon Управление гневом, позволяющее очень часто использовать Удар Колосса.это взаимодействие сильное как против одной, так и против нескольких целей.

Сущность фокусирующей радужки (Focused Azerite Beam Icon сфокусированный азеритовый луч + Focused Energy Icon сфокусированная энергия) — лучшая взрывная АоЕ-сущность, хотя это может быть сложно использовать. Из-за времени каста и канала он остановится ваше обычное вращение, но используется с умом, прежде чем задействовать группу сложенных целям, основная сила может нанести огромный урон по относительно умеренное время восстановления. И наоборот, второстепенная сила — единственная цель. сфокусирован, что позволяет использовать эту эссенцию для сжигания аддов, пока фокусировка на одной главной цели.

Condensed Life-Force (Guardian of Azeroth Icon Guardian of Azeroth + Condensed Life-Force Icon Condensed Life-Force) добавляет очень мощный 3-минутный кулдаун, который длится 30 секунд, достаточно долго, чтобы покрыть продолжительность Colossus Smash Icon Colossus Smash и Test of Might Icon Test of Might оба. Призванный Страж Азерота наносит значительный урон, обычно около 5% от общей производительности в ходе столкновения, а также постоянно запускает второстепенные эффект Азеритовый шип, который увеличивает получаемый целью урон.Единственный то, что сдерживает Сущность, — это отсутствие синергии, которую Память Осознания Мечты дает.

3.

Рейтинг Essence

Сущности все еще проходят регулярную корректировку исправлений, так что это всего лишь бегло посмотрите на относительную ценность каждой большой и второстепенной силы Сущности.

3.1.

Основные полномочия

3.1.1.

Лучший уровень

3.1.2.

Уровень хорошего

3.1.3.

Слабый / нишевый уровень

3.2.

Незначительные полномочия

3.2.1.

Лучший уровень

3.2.2.

Уровень хорошего

3.2.3.

Слабый / нишевый уровень

3.3.

Моделирование сравнения сущностей

Как и все модели, представленные в наших руководствах, они предоставляют только очень приблизительные рекомендации, и вы не должны полагаться на них при составлении решения по собственному оборудованию.Всегда используйте Raidbots.com для симуляции собственного персонажа.

Загрузка …

4.

История изменений

  • 14 января 2020 г .: Обновлено для обновления 8.3.
  • 25 июня 2019 г .: Страница добавлена.

Подробнее

Показать меньше

,

Arms Warrior DPS Mythic + Советы — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft

1.

Воин с оружием в эпохальном режиме +

Arms — это многоцелевой центр в Battle for Azeroth с множеством инструментов для решения различных ситуаций, включая две цели с Sweeping Strikes Icon Размашистые удары, три или более целей с Cleave Icon Рассечение, и взорвать AoE, используя Warbreaker Icon Warbreaker вместе с Bladestorm Icon Bladestorm. Сбои в специализации — это защитный инструментарий и отсутствие групповые утилиты.В то время как Defensive Stance Icon Defensive Stance — одна из лучших защитные способности, уменьшенный урон затрудняет использование эффективнее, чем защитные инструменты других специализаций.

Поскольку большая часть Mythic + вращается вокруг нескольких целей, Arms следует базовому многоцелевому приоритету, изложенному в Страница ротации, восстановления и способностей. Ключевое отличие состоит в том, чтобы предсказать расположение подземелья и знать, когда чтобы сэкономить время восстановления, а не когда их использовать. Умело сохраняя свои кулдауны, когда цель вот-вот умрет, и вместо этого используйте ее на свежем пакете, который пережить длительность вашего взрывного урона гораздо эффективнее и поможет ваша группа закончила вовремя.

Если вы не знакомы с Mythic + и связанной с ним общей механикой, вы можете прочитать об этом на нашей специальной странице Mythic + ниже.

1.1.

Утилита Arms Warrior

В дополнение к общегрупповому баффу Battle Shout Icon Battle Shout, Arms Warriors может талант на короткое время восстановления оглушения Storm Bolt Icon Storm Bolt и иметь доступ к Rallying Cry Icon Rallying Cry, чтобы помочь с пиками высокого урона.

2.

Mythic + Таланты для Arms Warrior

Ниже приведены рекомендуемые таланты для Мифик +.Есть два рекомендуемых сборки, обе используют Memory of Lucid Dreams Icon Memory of Lucid Dreams: одна вращается вокруг Test of Might Icon Test of Might и Cleave Icon Cleave для устойчивых повреждений, в то время как другие фокусируются на усилении Bladestorm Icon Bladestorm Burst с Gathering Storm Icon Gathering Storm и Warbreaker Icon Warbreaker.

Arms Warriors имеют большой выбор талантов, когда дело доходит до эпохального +, с гибкость, позволяющая использовать дополнительные средства защиты, полезность и адаптировать их урон к ожидаемой ситуации.

  • Уровень 15: War Machine Icon Военная машина имеет высокий потенциал генерации ярости если вы потянете достаточно быстро, но Skullsplitter Icon Skullsplitter дает Rage, когда вы действительно нуждаются в этом, помогая заполнить пробелы в вашей ротации.
  • Уровень 30: Double Time Icon Двойное время — главный продукт как для мобильности, так и для гнева. поколение, приводящее к большему урону, хотя Storm Bolt Icon Storm Bolt может быть применяется, когда оглушение необходимо для захвата сложных целей.
  • Уровень 45: Fervor of Battle Icon Пыл битвы — это не вариант всплеска, а синергия. хорошо сочетается с остальным набором инструментов и обеспечивает дополнительный урон от нескольких целей. Massacre Icon Massacre имеет некоторый потенциал, но обычно не оправдывает ожиданий очень конкретных обстоятельств.
  • Уровень 60: Defensive Stance Icon Защитная стойка — потрясающая защита по требованию, особенно при переходе на более высокие уровни трапецеидального искажения.В местах, где это не обязательно для выживания, Bounding Stride Icon Bounding Stride чрезвычайно полезен для выход из трудных ситуаций.
  • Уровень 75: Warbreaker Icon Warbreaker идеально синхронизируется с Bladestorm Icon Bladestorm для высокого взрывного потенциала, но Cleave Icon Cleave имеет самый высокий необработанный выход, когда 3+ цели и очень хорошо сочетаются с Test of Might Icon Test of Might.
  • Уровень 90: Avatar Icon Аватар тоже поддается взрыву, но In For The Kill Icon In For The Kill намного лучше синхронизируется с Memory of Lucid Dreams Icon Memory of Lucid Dreams и Test of Might Icon Испытание на силу.
  • Уровень 100: Anger Management Icon Управление гневом сокращает время восстановления АоЕ, делая Оружие, которое намного эффективнее убирает мусор в подземельях. Другой опционы проигрывают с большой рентабельностью.

3.

Модификаторы эпохального +

Расположение аффиксов эпохального + уровня в Battle for Azeroth существенно изменилось. немного с момента их запуска в Легионе.

Теперь есть три аффикса еженедельно и один сезонный. Первый аффикс — активируется на втором уровне, второй аффикс начинается на четвертом уровне, третий аффикс активируется на седьмом уровне, а сезонный аффикс — на десятом уровне.

3.1.

Сезонный аффикс

Awakened Icon Awakened заменяет Beguiling в качестве сезонного дополнения в 4 сезоне Битвы за Азерот. В нем есть обелиски в подземельях, которые потянут игроков в Оскверненную альтернативную реальность, населенную лейтенантами Н’Зота которые должны быть побеждены до финального босса, иначе они в свою очередь устроят засаду на вас. После победы над лейтенантом создается портал, который позволяет игрокам перемещаться. назад и вперед между реальностями, избегая врагов и создавая пропуски, которые ранее требовались способности специального класса.

К сожалению, Arms Warriors мало взаимодействуют с механика, хотя они должны знать о потенциальных пропусках и о том, как это может влиять на маршрут прохождения подземелья, чтобы эффективно время перезарядки.

4.

Особенности эпохального + азерита

5.

История изменений

  • 14 января 2020 г .: Обновлено для обновления 8.3.
  • 29 июля 2019 г .: Лучшая информация и стратегии для общения с эмиссарами.
  • 25 июня 2019 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г .: Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило бурь никаких изменений не требуется.
  • 18 января 2019 г .: Добавлено Reaping. Обновлено для сезона 2.
  • 10 декабря 2018 г .: Проверено и актуально для обновления 8.1.
  • 4 сентября 2018 г .: Обновлено для версии Mythic +.
  • 14 августа 2018: Страница добавлена.

Подробнее

Показать меньше

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *