Разное

Боевые наплечники с шипами эффективны в бою: Самоубийственные наплечники — Posmotre.li

Самоубийственные наплечники — Posmotre.li

TVTropes.pngTV Tropes
Для англоязычных и желающих ещё глубже ознакомиться с темой в проекте TV Tropes есть статья Shoulders of Doom. Вы также можете помочь нашему проекту и перенести ценную информацию оттуда в эту статью.
Вкратце
Огромные наплечники, усаженные шипами. Неверное движение — и всё это вонзается в шею.
« Уй-й, мои щёки… Проклятые шипы…»
— Нага Белая Змея

Наплечник — элемент доспеха, представлявший собой куполообразно выгнутую стальную пластину, прикрывавшую плечо, либо несколько таких пластин, скрепленных между собой.

Первое, что нужно заметить — это то, что в европейских языках, в отличие от русского, для обозначения наплечника имеется два слова, отнюдь не являющихся синонимами (а если за наплечник считать хлипкие дощечки

[1] с гербами, то и целых три), и слова эти в случае английского — Spaulders (малые наплечники) и Pauldrons (большие наплечники). Если первый можно было встретить и у наёмника, купившего себе дешевенькие неполные латы, то второй встречался в основном у рыцарей, а когда рыцари стали сходить на нет, то у кирасиров (носивших тогда не просто кирасу и шлем, а подобие рыцарского доспеха).

Минутка истории[править]

Pauldron — именно их в фэнтези любят украшать колючками, превращая в «самоубийственные наплечники» Склифосовский.png Типичный доспех наёмника XVI века: из всего доспеха имеются лишь шлем, кираса, перчатки, набедренники и малые наплечники

Если начать историю наплечников, то кому-то в конце XIII века в голову пришла чудная мысль повесить на плечи пару маленьких щитов (почти как у одного из боссов в игре Демиурги). Только вот выяснилось, что маленькие щиты из дерева и кожи слишком хлипкие, чтобы защищать плечи, и разлетаются с одного сильного удара. Но выглядят они очень нарядно, потому возникла и распространилась мода, выезжая на турнир, повесить на плечи пару «наплечников» с гербами, называющихся Ailettes.

Тем временем в Испании, в подражание маврам, некоторые рыцари стали привязывать поверх кольчуги железную полосу в качестве импровизированных наручей и поножей, а где-то в начале XIV века решили не ограничиваться предплечьем и ещё по полоске привязали между локтем и плечом — так появились первые латы (ещё не полные, ибо кирасу ковать тогда не умели). Тогда же по железному кружку стали привязывать на локти, а иногда ещё на плечи и/или перед подмышкой. Так появились железные наплечники, тогда ещё без особого названия, ибо словом Rondel зовут любой кружок в доспехе.

На протяжении XIV века латы начали покрывать тело всё лучше и лучше, что коснулось и защиты плеч, которая ближе к концу столетия превратились в малые наплечники — spaulders, тогда ещё принадлежность в основном рыцарей[2]

. Но в XVI веке с распространением больших наёмных армий, облачённых в пусть и дешёвенькие и далеко не полные, но латы, подобные наплечники стали часто встречаться и у обычных наёмников[3], включая и пеших. Популярность таких наплечников была связана с тем, что при достаточной длине они неплохо заменяют собой латный набицепсник, а будучи надеты вместе с длинной латной перчаткой или наручем длиной до локтя, обеспечивают вполне хорошую защиту всей руки.

«Любой каприз — за ваши деньги!» в действии: как ни поразительно, но это самый настоящий парадный доспех (обратите внимание, при всей вычурности доспеха наплечники не имеют столь любимых в фэнтези шипов)

Где-то в конце XIV—начале XV века появился первый full-plate — полный латный доспех. И в XV веке латы продолжили совершенствоваться уже в качестве полного доспеха, а не просто латных рук и ног, надеваемых в дополнение к средневековому бронежилету — бригантине, состоявшей, как и современный бронежилет, из пластин под тряпкой. И к концу первой четверти XV века, помимо прочих усовершенствований, появились большие наплечники — pauldrons. Что показательно: в Италии они сразу обрели огромную популярность в качестве неотъемлемой части рыцарского доспеха, а вот в Германии… их не один десяток лет считали излишне громоздкими и сковывающими движениями. Но затем во второй половине того же века в Германии получила распространение готическая версия больших наплечников, которые были весьма скромными спереди и огромными на спине. Хотя малые наплечники тоже не исчезли из немецкого рыцарского доспеха, а продолжали и дальше встречаться.

Особенности стилей, в котором изготовлены большие наплечники[4]:

  • Германский стиль — примерно одинаковые наплечники (не считая выреза под упор для копья[5] на правом наплечнике).
    • XV век — весьма скромные спереди и огромные на спине.
    • XVI век — не маленькие, но и не огромные довольно, примерно одинаковые как спереди, так и сзади.
  • Итальянский стиль — огромный левый наплечник и огроменный левый налокотник.
Итальянские наплечники: левый наплечник закрыт съёмным цельнометалическим gardbrace, у правого хорошо видна сегментная конструкция, позволяющая махать мечом (левый наплечник, которого не видно, тоже имеет сходную сегментную конструкцию, но по размеру превосходит правый)

Но надо заметить, что итальянцы очень любили принцип «любой каприз за ваши деньги» и не гнушались ковать доспехи в германском и любом другом стиле на заказ.

Что касается столь любимых в фэнтези гребней на наплечниках, то они часто были съёмные, точнее, являлись частью не самого наплечника, а частью gardbrace — большой съёмной пластины, крепившейся спереди к большому наплечнику, ещё более увеличивая его размер и защиту. Не следует думать, что эти пластины с гребнями были чисто турнирными, потому что на турнир поверх наплечника к кирасе прикручивали турнирный щит, тоже очень похожий на большой наплечник, только ещё больший по размеру. Гребень же не только защищал шею от удара сбоку, он ещё и не давал соскользнуть в шею и голову копью, попавшему в наплечник (при шлеме, не привинченном по-турнирному к кирасе, удар в голову почти всегда смертелен, особенно если противник ударил хорошо разогнавшись, на полном скаку: даже если шлем выдержит, сломается шея).

С наличием gardbrace связана ещё одна важная особенность: в фэнтези очень любят большие цельнометаллические наплечники, однако у настоящего боевого доспеха большой наплечник (pauldron) обычно НЕ является цельнометаллическим, а является сегментным, и при поднимании руки вверх наплечник более-менее складывается. То, что выглядит «цельнометаллическим наплечником», на самом деле является

gardbrace, а не самим наплечником.

Ну, а потом в широкий обиход вошли бронебойные мушкеты, пробивавшие даже кирасирский доспех, и наплечники приказали долго жить вместе со всем рыцарским доспехом. Но сохранилась память о них как об элементе особого шика — и от этого произошли эполеты, а потом и более скромные погоны [6].

А между тем в Японии[править]

Склифосовский.png Самураи очень анимешной внешности (^_^)

В Японии по размеру наплечника было сразу виден статус самурая, самые большие наплечники — о-содэ (большой рукав), носили те, кто занимал высокое положение в обществе. Прочие же самураи носили более скромные наплечники других типов, впрочем, организованные по одному и тому же принципу: блок металлических/кожаных/копытных, а иногда и просто бамбуковых (!) пластин, скрепленных шелковыми или конопляными шнурами. Пластины крепились на поперечную планку, каммури-ита, эта планка подвязывалась к плечевой части нагрудника за металлические кольца. В ранних доспехах она прямая, и наплечник не лежит на плече, как погон, а болтается спереди или сзади, как у крайнего слева юноши на фото. Дело в том, что основным оружием самураев эпохи Хэйан был не меч, а лук, причем его размеры превышали порой два метра. Так что конный самурай натягивал лук не от стремени, как монгольский или китайский воин, а над головой. Это требовало полной свободы движений в плечах, так что многие вообще подвязывали наплечник всего за одно кольцо, чтобы он ниспадал вольно и не мешал стрелять.

В более позднем доспехе каммури-ита изогнута, чтобы лучше прилегать к плечу. Такой тип наплечника называли «цубо-содэ», рукав-кувшин. Причем для лучшей защиты наплечник делали ниже локтя, соединяли с наручем — и получали сегментированный латный рукав. Эта эволюция произошла в эпоху Сэнгоку, когда самурай из лучника превратился в мечника, а доспех о-ёрои уступил место доспеху тосэй-гусоку, более прочному и подвижному.

Наплечников типа pauldron в Японии так и не изобрели. Все японские наплечники больше походили на spaulder, особенно цубо-содэ. Куполовидные наплечники позаимствованы японцами у испанцев, и так и называются: намбан-содэ, «рукав южных варваров» (европейцы приплывали в Японию с юга).

Итак, наплечники отошли в прошлое. Казалось бы, покойтесь с миром. Ан нет. Случилось кино, фэнтези-живопись, экшн-фигурки и видеоигры.

Наплечники во всех этих жанрах развесистые, навороченные — и, не побоимся этого слова, ПОНТОВЫЕ. На них какие-то шипы, лезвия, адские крючья, да и сами они достигают метрового размаха каждый по отдельности. Едва ли носитель такого наплечника вообще сможет поднять руку. Но если сможет — вся красота, которой усажен его наплечник, немедленно вонзится ему в шею или в голову.

Самоубийственности добавляет еще и то, что художники почему-то нередко ограничиваются одним наплечником, причем надевают его на правое плечо, исходя из той логики, видимо, что в левой все равно щит, значит, левое плечо можно оставить голым. Вопрос «А как персонажу в этой штуковине работать правой рукой?» не ставится, потому что самоубийственные наплечники воплощают собой правило крутизны в самом чистом виде.

Еще одна популярная в фэнтези-визуале ошибка — это уделение большого внимания наплечникам при полном отсутствии латных перчаток или наручей. На самом деле предплечье в бою подвергается значительно большей опасности, нежели плечо, поэтому наручи — очень древняя часть доспеха, изобретенная чуть ли не раньше всех остальных, и при обзаведении доспехом приоритетная.

Где встречается[править]

Склифосовский.png Самоубийственные наплечники

Штампы[править]

Кино[править]

  • «Фантагиро, или Пещера золотой розы» — педаль в пол: у доспехов, которые при коронации надел принц Ромуальдо, огромные шипы не только на плечах, но и на коленях и носках, а те, что на плечах, касались висков. Первой прогрессивной реформой юного короля становится отмена этих доспехов.

Манга и аниме[править]

  • Обстёбывается в полный рост в ОВА и полнометражках Slayers. Волшебница Нага Белая Змея, заклятая подруга Лины Инверс, носит большие шипастые наплечники, о которые постоянно укалывает щёки при неловком движении.
  • В Fist of the North Star практически все персонажи (и очень многие головорезы) носят наплечники разной степени массивности.
  • One Piece: шипастые наплечники носит Пика — один из старших лидеров семьи Донкихот. Педаль в пол — он их носил слишком долго и усердно, так что плечи у него теперь такой же формы.
  • Kill la Kill — камуй Дзюнкэцу в боевом режиме. Вертикальные наплечники буквально закрывают боковой обзор. Тем смешнее, что кроме наплечников, костюм состоит только из чулков и перчаток до плеч.
  • В жанре меха громадные наплечники вообще стандарт. Где-то они добавлены для красоты, а где-то в них размещается арсенал или ракетные двигатели.
    • Первым, на памяти автора правки, был Getter Robo G. Наплечники Геттер Дракона, по сравнению с некоторыми примерами ниже, не так уж и велики, зато с шипами!
      • Вернувшись к франшизе в 90х, мангака распробовал наплечники. Первая и вторая форма Истинного Геттера, а также вторая и третья Геттера Арк — концентрированный троп. Последний и вовсе выжимает педаль в небытие, нося вместо плечей гигантские утыканные шипами жернова. Ну и Геттер-Император сюда же.
      • Ещё можно вспомнить Seiten Taisen Fleeder Bug от того же мангаки, у тамошних мех тоже весьма массивные плечи (а одна из них засветилась в самом конце «Геттер Робо»).
    • Gundam — наплечники у мобайл-сьютов бывают самые разные, от вполне вменяемых до размером в половину мехи.
    • Densetsu Kyojin Ideon
    • Five Star Stories — Гандам в стиле барокко, добавить нечего.
    • Gunbuster
    • Neon Genesis Evangelion — весьма своеобразная вариация самоубийственных наплечников — вертикальные «плавники».
 *Не бесполезны.Служат для крепления мехи к средству подъёма мехи.Также,работают как направляющие во время подъёма мехи.

Видеоигры[править]

  • TES (Кроме Daggerfall) — даэдрические доспехи во всех вариациях. Дремор, которые их носят, спасает от несовместимых с жизнью травм головы только не менее навороченный шлем (а также то, что они бессмертные жители иного плана бытия, но это мелочи).
    • А на стеклянных наплечниках в Morrowind шипы не очень большие, но таки есть. При желании (вернее, без него) тоже можно поцарапаться.
Склифосовский.png Как выглядели бы наплечники в фильме, если бы их сделали, как в игре
  • World of Warcraft — практически любой доспех для персонажей 60+ уровня. В некоторых случаях распространяется также на одежду из ткани и кожи. Бывают даже наплечники размером с половину персонажа.
    • Наплечники в оригинальном Warcraft III у расы орков самоубийственны еще и по другой причине. Не считая шлема и наручей, он является единственным элементом брони, прикрывающим тело орочьего воина! Какое расхождение с человеческой физиологией или психологией заставляет орков так тщательно бронировать плечи, забыв про все остальное, мы так и не узнаем.
  • Dragon Age: Origins — не так явно, но наплечники латного доспеха гномов и сделанных явно на их основе лат «Кровь дракона» имеют острые закраины, направленные аккуратно в незащищенную шею
  • Dragon Nest — Вельскуд любит носить такие. Они для него самого совершенно не опасны — он мистический воин, ему можно.
  • Доспехи с шипами носят Убийцы Милосердия в Planescape^ torment. Форма одежды такая. И Вэйлор — но с ним вообще особая история.
  • Mortal Kombat — Шао Кан же. Ну и его wanna-be Рейко.
  • Phantasy Star IV — чёрный маг Зио об наплечники может и не убьётся, но стукнуться может, плюс видеть он по идее должен только впереди себя — такие у него наплечники огромные. Но он маг, а не воин, ему наверное можно — и их тяжесть, и ограничение обзора он компенсирует колдовством.
  • Star Wars: The Old Republic. Самоубийственные наплечники — пик ситхской моды времен Старой республики. Да, подавляющая часть бронек тут выглядит практично, но вычурные экземпляры встречаются. Робы Владык Ужаса, например, имеют огромные костяные наплечники с парочкой шипов. Имидж превыше всего!
  • Fallout 3 — силовая броня Братства снабжена огромными наплечниками, здорово ограничивающими подвижность и негативно влияющими на меткость. Броня Анклава в этом смысле несколько практичнее, наплечники в ней небольшие и стрельбе почти не мешают.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40k и космодесант, конечно. Их гигантские наплечники в целом, соответсвуют размерам их плеч и нечеловеческим пропорциям, вдобавок они прикрывают кабеля усилителей доспеха, и на них нередко принимают удары. Так же существует версия, что огромные наплечники — лишь последствие отображения космодесантников в миниатюрах, позже послужившее основой для компьютерных игр, такое же, как «огромные» стволы болтеров и зубья пиломечей. Если же брать отображаемые пропорции как фактические, то такие наплечники наверняка стесняли бы движения в ближнем бою, закрывали обзор и не особенно хорошо защищали от тех калибров, которыми предпочитают отстреливать космодесантников, однако придавали б фигуре космодесантника ещё большую массивность. Распространяется только на космодесантников и, как ни странно, орков с их не шибко человеческими пропорциями, у всех остальных доспехи более функциональны.
    • Между прочим, пехота Тау также носит на левом плече увеличенный наплечник, защищающий часть корпуса и шею при стрельбе с разворотом корпуса. По крайней мере, так это объясняется в бэке.

Где НЕ встречается[править]

  • TES II: Daggerfall — даэдрические доспехи выглядят вполне себе реалистично, здорово напоминая некоторые виды средневековых, не считая цвета окраски (см. изображение). К сожалению, начиная с Morrowind, реалистичность уступила место зрелищности, и доспехи стали такими, какими являются и по сей день.
Даэдрические доспехи в TES до впадения в маразм
  • «Аватар, легенда об Аанге». Современные доспехи что народа огня, что народа земли — с практичными круглыми наплечами, а в одной из серий Сокка смеется над более заостренными наплечниками униформы армии Огня семидесятилетней давности.
  • Star Wars. Никаких самоубийственных наплечников, вся броня в этом мире практична. А вот церемониальные мантии ситхов могут иметь наплечники, чем-то похожие на самоубийственные… но опять субверсия — «самоубийственный» элемент крепится к нагруднику и никуда не двигается при движениях руки.
  • Знаменитая бурка служила не только одеждой, но и защитой плеч и спины.
  1. ↑ Обычно дощечка покрывалась кожей — а-ля деревянный щит, обитый кожей.
  2. ↑ Или тех, кто рыцарем не являлся, но мог себе позволить пойти в бой рыцарском доспехе. Например, глава цеха или гильдии, который при обороне города должен выставить и возглавить отряд ополчения от имени своего цеха/гильдии. Или просто сын богатого купца, решивший покрасоваться перед девушками в рыцарском доспехе.
  3. ↑ Не следует думать, что наёмники состояли из одних простолюдинов — например, итальянские города были достаточно богаты, чтобы нанимать самых настоящих рыцарей в немалых количествах. Просто обычно наниматель сам имел своих собственных рыцарей, а нанимал пехоту и вспомогательную конницу.
  4. ↑ Всего про две страны, Италию и Германию, так как именно в этих двух странах ковались доспехи для продажи по всей остальной Европе.
  5. ↑ В связи с большим весом рыцарского копья, рыцарские латы имели особый упор для копья на кирасе, на который опирали копьё на марше и могли опереть в бою.
  6. ↑ Отнюдь не просто как память — при сабельной рубке конником пешего 90 % ударов приходится на голову и плечи — поэтому даже после исчезновения полного доспеха их старались защитить, соответственно, париком плюс толстой треуголкой и эполетами — от не очень-то острых европейских сабель они защищали неплохо; даже во времена ПМВ самые умные и шустрые пехотинцы на сей случай дополнительно подкладывали под погон стальные пластинки.

Злодейские шипы — Posmotre.li

Кругом пламя, кровища и шипы? Да ты в Обливионе, чувак!

Большие острые шипы — это круто и устрашающе. Особенно, если они растут из доспехов здоровенного злодея или высокой черной башни. Данным тропом обычно изобилует фэнтези.

Если речь идёт о доспехах, самой шипастой их частью обычно становятся наплечники и шлем. Последний заодно может придать особой демоничности.

Где встречается[править]

А теперь со всей этой хренью на плечах попробуем повоевать!

Литература[править]

  • Зигзаг: хотя у Толкина не сказано ни словечка, что Моргот или Саурон носили доспехи с шипами, 99 % иллюстраторов рисуют шипы. В экранизации «Властелина Колец» Саурон (см. картинку справа) покрыт шипами.
  • Дэн Симмонс, «Песни Гипериона» — Шрайк покрыт шипами весь, как и его зловещее Древо Боли, на котором жертвы корчатся в бесконечной агонии, но не умирают. Сам себя Шрайк не увечит, потому что он биомеханический конструкт, ему все пофигу.
  • У Рудазова во «Властелине» шипов на доспехах Бельзедора — видимо-невидимо, так что, надевая всю броню, он становится похож на ходячую кастрюлю с шипами.
Сетевая[править]
  • «Наследник Звёзд» Ильи Гутмана — ими покрыта крепость главгада Зорана.

Комиксы[править]

Видеоигры[править]

  • The Elder Scrolls — начиная с третьей части даэдрические доспехи имеют демонические шипы.
    • «Обливион» — башни даэдра и другие конструкции в Мёртвых Землях утыканы шипами сверху донизу внутри и снаружи. Попервоначалу пробирает.
  • Gothic — башни Ксардаса.
  • Франшиза Mortal Kombat: ну Шао Кан же. В шипастой кирасе любит появляться и другой злодей серии — тёмный маг Куан Чи. А после перезагрузки что -то вроде шипов появилось на плечах у падшего бога Шиннока.
  • Серия Overlord — поскольку вся серия является одной большой игрой со штампами, а ГГ пародией на Саурона, он сам и его башня покрыты шипами. Причем, что характерно, сам Повелитель покрывается ими, если будет совершать всякие безобразия.
  • Серия Warcraft:
    • На доспехах и архитектуре Плети не редко встречаются шипы.
    • Играя в Warcraft III за орков, можно изучить апгрейд, добавляющий шипы ко всем их зданиям, что наносит урон атакующим в ближнем бою. Орки не злодеи, но шипы любят.
  • Первая игра серии Baldur’s Gate: доспехи главгада Саревока.
  • Lethal RPG — педаль в пол: многие сколь-нибудь значимые персонажи или элитные враги похожи на бронированных ёжиков. Сам Леталь, который великолепный тёмный властелин. Его двойник Фаталь, который куда хуже. Элементали. Тираны Бездны. Солдаты Обитум. Культисты-Ремнанты. И так далее.
  • Dark Souls 1 и 3 части — Кирк Шипастый Рыцарь (Кирк Средний Палец) малоприятно колется своими доспехами.
  • Planescape: Torment — Вэйлор, ходячие доспехи с шипами. Правда, ему это не мешает в принципе. Да и некоторые неписи — те же самые «Убийцы милосердия», стражники — используют именно такие. Ну у них должность такая.
  • «Черепашки Ниндзя» все 4 части для восьмибитных приставок — там у Шредера доспехи и наручи шипованные, впрочем, также как в мультсериале и в комиксах.
  • Star Wars: The Old Republic — Владыки Ужаса. Их робы и маски изобилуют шипами.

Настольные игры[править]

  • Warhammer — во всех ипостасях сабж нежно любим тёмными эльфами — что обычными, что космическими.
    • Воины/космодесантники Хаоса же! Настолько злодеи, что шипы и рога на них вырастают сами. Да, именно на них, а не только на броне.
  • Английская народная легенда о Ламбтонском черве: инверсия — главный герой, а не злодей надел шипы. А надел на доспехи шипы, чтобы убить гигантского змееподобного дракона. Помогло — змий пытался его задушить, но наткнулся на шипы и истек кровью.
    • Это, кстати, не единственный случай среди английских драконоборцев. Как минимум, шипованные доспехи носили еще победители дракона из Наннингтона и дракона из Уонтли (хотя шкуру именно этого гада шипы не брали, а единственное его уязвимое место обнаружилоась совсем не там, где обычно поется в куртуазных рыцарских балладах).
    • Аналогично экипировался в шипастые доспехи главный герой мультфильма «Когда-то давно», чтобы победить робота-дракона и спасти любимую. Дракона он практически одолел, убив владельца железного чудовища, но потерял любимую. Она покончила с собой, увидев смерть хозяина монстра (которого успела полюбить) и не узнав в шипастом рыцаре свою прежнюю любовь.
  • В романах Дэвида Эддингса рыцари храма, прибывшие на разборку с главным гадом (а по совместительству ещё и злобным тёмным богом), увидели охрану — нежить в доспехах, покрытых здоровенными шипами. Один из рыцарей заметил, что во время последней битвы местных сил света и орд тьмы, этого божка очень сильно впечатлили черные доспехи пандионцев, и он решил сделать нечто куда круче, и более устрашающее. Ну а поскольку в кузнечном деле, как и военном, божок был дубом, то создал вот это — гипертрофированные шипы на доспехах из фольги. И тут, как это водится в тёмных землях, началась гроза, и зомби начали весело вспыхивать, потому что чёртовы шипы притягивали к себе молнии как магнитом.
    • Эддингс вообще любитель высмеивать подобные заблуждения. В другом месте, например, одна героиня высказалась на тему могущества, что очень многие могущественные маги Стирикума были тупыми как пробки. В третьем месте, рыцарь не успел дочитать заклинание-молитву — прилетела богиня и потребовала прекратить насиловать божественный язык. Чуть позже когда рыцарь на родном для себя языке попросил её о чуде, она возмутилась, что он нарушает все правила, но чудо организовала.
  • Обстёбано в фильме «Фантагиро»: принц Ромуальдо, получив в наследство от отца классические Кошмарные Злодейские Доспехи с Шипами, вслух недоумевает по поводу того, какой идиот их сковал, и как вообще это можно носить, и приказывает выбросить их к чёртовой матери.
  • Аватар: Легенда об Аанге — в начале войны у Народа Огня были шипастые наплечники броне, но затем они сменились более удобными — с гладкими линиями.
  • Нага Белая Змея из полнометражек и OVA Slayers (не злодейка, ей просто нравится злодейский стиль) носит шипастые наплечники, о которые при любом неосторожном движении колет щёки. И ладно бы только при просто неосторожном, но она же высокоуровневые заклинания не могла прочитать, прямо в бою вместо «Вознести руки и… Шарах!» получалось «Вознести руки и… Ой больно как! Мои щёки!».
  • Роланд из игры «Prototype 2» умеет выпускать из себя во все стороны кучу длинных игл, превращаясь в помесь морского и противотанкового ежей, а затем так же быстро прятать их обратно, что весьма эффективно использует в битве с Хеллером и не испытывает никаких неудобств при совершении иных действий. Тот, в свою очередь, получает от Роланда схожий апгрейд — отращивание шипов на щитах, благодаря которым наносит эпический урон противникам, а не просто отражает их удары.

Реальная жизнь[править]

  • Сибирские доспехи для охоты на медведя ХIХ века сплошь утыканы торчащими в разные стороны шипами. Чуть ли не единственный пример рационального использования подобного дизайна.
  • Многие наплечники XVI века имели небольшие шипы, об которые дополнительно портилось вражеское оружие если попадало по плечу. Вероятно, они и мутировали со временем в самоубийственные наплечники.

Все редкие и эпические БОЕ предметы в WoW Classic

Все редкие и эпические БОЕ предметы в WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы перечислим и оценим все предметы редкого и эпического качества, которые становятся персональными при надевании (BoE) и добываются в подземельях, рейдах и с монстров в открытом мире. В гайде отсутствуют предметы, которые нельзя надеть, а также предметы, изготавливаемые с помощью профессий. Поскольку BoE-предметов необычного и редкого качества в мире очень много, мы рассматриваем только эпические предметы. Все перечисленные предметы из подземелий и рейдов добываются с треша, если прямо не указано обратное.

Гайд предназначается для игроков, которые хотят оценить тот или иной BoE-предмет с целью выгодно продать или купить его. Вероятность выпадения BoE-предметов составляет примерно 1%, так что целенаправленно фармить их не получится (в том числе и из-за большого количества возможных источников). BoE-предметы время от времени попадаются в добыче, но не стоит ждать, что вам достанется какой-то конкретный предмет. В большинстве своем BoE-предметы не представляют особой ценности, но при этом превосходят BoP-предметы того же уровня по силе, а потому пользуются спросом на аукционе. Выше всего ценятся предметы из списка «Пре-BiS», так как их используют при подготовке к рейдам.

Содержание:

Рейтинги

Все предметы, добываемые в определенной локации, делятся на четыре категории — «плохие», «средние», «хорошие» и «Пре-BiS» (только для предметов 60 уровня). Рейтинг предмета определяется его характеристиками. Предметы, подходящие твинкам 19, 29, 39 и 49 уровней, получают дополнительные баллы. К примеру, оружие для персонажа 19 уровня обычно продается дороже, чем оружие для персонажа 20 уровня.

  1. Плохие:Сложно продать. Обладают слабыми характеристиками и эффектами.
  2. Средние:Продать вполне реально. Обладают средними по силе характеристиками и эффектами.
  3. Хорошие:Легко продать. Обладают хорошими характеристиками и эффектами.
  4. Пре-BiS:Очень легко продать. Пользуются популярностью у тех, кто готовится отправиться в рейд.

Точная цена зависит от экономики сервера, фазы игры, вероятности выпадения предмета, а также непредсказуемого поведения и мнений игроков.

1. Добыча из подземелий

Мертвые копи

  1. Плохие: Нет
  2. Средние: Нет
  3. Хорошие: Черненые поножи Братства Справедливости —  Черненые перчатки Братства Справедливости —  Черненые сапоги Братства Справедливости —  Черненый пояс Братства Справедливости

Почти все предметы добываются с треша,  Черненый пояс Братства Справедливости падает с Капитана Зеленямса, а  Черненая броня Братства Справедливости — с Эдвина ван Клифа. Комплект пользуется популярностью у разбойников и друидов, твинки 19 уровня чаще всего приобретают нагрудники и пояса. Комплект также неплохо выглядит, и его можно выгодно продать с аукциона.

Крепость Темного Клыка

  1. Плохие: Броня Покрова Тьмы
  2. Средние: Наручи Усилия Разума —  Мордокрушитель —  Некрологические одеяния —  Мраконосец —  Нож гильотины —  Черная Злоба
  3. Хорошие: Тенеклык —  Клинок убийцы —  Ночной разрушитель —  Ведьмовской посох

Крепость Темного Клыка пользуется популярностью у заклинателей и персонажей ближнего боя. Там можно добыть сильное и красивое оружие с треша. Некоторые предметы входят в список лучшей экипировки для твинков 19 уровня — например,  Тенеклык.

Непроглядная Пучина

  1. Плохие: Крестовидный скипетр
  2. Средние: Ониксовый клеймор —  Кольчуга мученика —  Мрачнокоготь —  Клинок Зовущего —  Роковая пика —  Топор головореза —  Братский посох
  3. Хорошие: Посох Благословенного Провидца —  Кольцо Точности —  Куртка из древесной коры

Отдельного упоминания заслуживает  Посох Благословенного Провидца. Это великолепное оружие для лекарей, не достигших 20 уровня.

Гномреган

  1. Плохие: Поножи Пролитого бензина
  2. Средние: Высокотехничное сверхружье —  Боевой топор Сверхатакующего —  Комбинезон строителя-механика —  Отбойный молоток —  Перчатки лихого пилота —  Механический мегаколун —  Виброклинок
  3. Хорошие: Пещерные походные сапоги

В Гномрегане можно добыть экипировку для персонажей 19-29 уровня, то есть для самого популярного диапазона твинков. Тем не менее, у многих предметов есть достойные BoP-альтернативы (например,  Шаровары бегуна), поэтому цены на добычу из Гномрегана не так высоки, как хотелось бы.

Лабиринты Иглошкурых

  1. Плохие: Меч Разложения —  Старый большой меч Пайсана
  2. Средние: Перчатки Волчьего когтя —  Вендетта —  Шлакомолот —  Посох Призрака
  3. Хорошие: Оплечье воров —  Броня Мстителя —  Наручи борца —  Кольцо Равнин

В Лабиринтах можно добыть сильные предметы для твинков 29 уровня.  Посох Призрака подходит чернокнижникам и жрецам-бойцам, однако его можно заменить  Корявый посох Советника из Ущелья Песни Войны.

Монастырь Алого Ордена

Кладбище
  1. Плохие: Наплечье стражника —  Капюшон Жара Солнца —  Сапоги Вестника
  2. Средние: Одеяния обманщика —  Ослепительная охрана —  Мясник —  Головокол —  Кровопроливец —  Мушкет Честерфолла —  Сноубийца —  Стальной Коготь
  3. Хорошие: Алые сапоги —  Перстень Керна —  Кобальтовый крушитель

Кладбище — это короткое и удобное для фарма подземелье, в котором можно добыть экипировку для твинков 29 уровня. Экипировка дает персонажам хорошие характеристики и привлекательно выглядит.

Библиотека

В Библиотеке падают те же BoE, что и на Кладбище. Также там можно добыть следующие предметы.

  1. Плохие: Килт вождя + см. выше
  2. Средние: Нагрудник Архона —  Кременистые наплечники —  Боевая дубина —  Гниющий пронзатель —  Безжалостный нож —  Посох Сплетения ветров + см. выше
  3. Хорошие: Фетиш Холодной Трясины —  Серебряный клинок + см. выше

Предметы рассчитаны на середину PvP-диапазона, поэтому цены на них оставляют желать лучшего.

Оружейная

В Оружейной падают те же BoE, что и на Кладбище и в Библиотеке. Также там можно добыть следующие предметы.

  1. Плохие: см. выше
  2. Средние: см. выше
  3. Хорошие: Алые накулачники —  Алый пояс + см. выше

BoE из Оружейной включают в себя предметы из комплекта Алых. Единственный BoP-предмет из комплекта — это  Поножи Алых. Они добываются с Ирода.

Собор

В Соборе падают те же BoE, что и на Кладбище, в Библиотеке и Оружейной. Также там можно добыть следующие предметы.

  1. Плохие: см. выше
  2. Средние: см. выше
  3. Хорошие: Алый нагрудник —  Алые рукавицы —  Алый пояс + см. выше

 Алый нагрудник добывается с воителей и ценится за характеристики и внешний вид.

Курганы Иглошкурых

  1. Плохие: Сапоги Оброненной мысли —  Шипоступы —  Черная костяная дубина
  2. Средние: Жилет Мертвой головы —  Боевые перчатки Шторма —  Костеруб —  Человекоубийца
  3. Хорошие: Покров трупа —  Стеганая портупея —  Замораживающий осколок —  Перострел

Предметы рассчитаны на середину PvP-диапазона, поэтому цены на них оставляют желать лучшего. Исключение составляет  Замораживающий осколок, он уникален тем, что у него имеется классовое ограничение.

Ульдаман

  1. Плохие: Первязь Ветрового пика —  Земной жезл —  Монолитный лук
  2. Средние: Нож Каменного Свода —  Кайло 5000 —  Шахтерская шляпа Глубин —  Полный шлем Искателя приключений —  Наплеч Утраченных веков —  Плащ энергии —  Выкопанные поручи —  Наручи из черепных пластин —  Клеймо кладоискателя —  Прокаленный клинок —  Обсидиановый колун —  Молотковый перфоратор —  Копатель
  3. Хорошие: Маятник Рока —  Папская феска —  Набедренники Подземелий —  Маяк Надежды —  Костедробильщик Каменного Свода —  Меч Джинн-су —  Тенекованный бушмейстер

В Ульдамане можно добыть несколько уникальных, сильных и привлекательных BoE-предметов. Например,  Маятник Рока — это великолепное медленное двуручное оружие, которое пользуется спросом у твинков 39 уровня.  Копатель, подобно  Замораживающий осколок, обладает классовым ограничением.

Зул’Фаррак

  1. Плохие: Пламенеющий сжигатель
  2. Средние: Бич Разума —  Руническое кольцо —  Скальпель кровопускателя —  Минотавр —  Палочка знахаря —  Вспарыватель
  3. Хорошие: Накидка металлурга —  Поножи Чароскока —  Защитник тролля —  Вырвиглаз

В Зул’Фарраке можно добыть привлекательные и уникальные предметы с хорошими характеристиками.  Покрытое изморозью копье на 51 уровне можно заменить на  Вырвиглаз.

Затонувший храм

  1. Плохие: Чешуйчатые наручи слизи —  Бушующий молот
  2. Средние: Рукавицы Мраковод —  Сапоги Странника Туманов —  Жалящий лук —  Смертельный удар —  Дубина Скалящегося Пса
  3. Хорошие: Ореол Ловца Душ —  Обруч Ока Разума —  Укус Зимы —  Незаметный клинок —  Поножи Серебряной раковины

Твинки 49 уровня встречаются реже, чем твинки 19, 29 и 39 уровней, но в Затонувшем храме для них есть хорошие предметы, которые пользуются спросом.

Глубины Черной горы

  1. Плохие: Шпиль гранильщика
  2. Средние: Клеть разума —  Одеяние Погребального костра —  Пылающая игла —  Клинок Кузни Рока
  3. Хорошие: Пупырчатый плащ —  Захват Мар Алома —  Реброкол —  Чекан судьи
  4. Пре-BiS: Плащ Каменного Щита —  Аристократические манжеты —  Кандалы рунического голема —  Наголенники Рвущегося в бой

Черная гора — это первое подземелье, в котором падает BoE, рассчитанное на 60 уровень. Эти предметы высоко ценятся и с легкостью уходят с аукциона. Оружие вроде  Реброкол и  Чекан судьи подходит твинкам 49 уровня.

Забытый город

Восток
  1. Плохие: Нет
  2. Средние: Ожерелье Острых Шипов —  Поручи снайпера —  Невоздержанные поножи —  Регулирующие сапоги
  3. Хорошие: Нет
  4. Пре-BiS: Нет

Добыча из Забытого города разочаровывает. Впрочем,  Ожерелье Острых Шипов может пригодиться шаманам-заклинателям.  Поручи снайпера в принципе, можно продать, но скорее всего, на поиски покупателя уйдет немало времени, так как навык владения оружием дальнего ценится гораздо ниже, чем навык владения оружием ближнего боя.

Запад
  1. Плохие: Талисман Эйдолона
  2. Средние: Жезл Чародейских возможностей
  3. Хорошие: Рукавицы Каменного ствола
  4. Пре-BiS: Нет

Западное крыло Забытого города также не впечатляет.  Рукавицы Каменного ствола будут пользоваться популярностью только после открытия Ан’Киража.

Некроситет

  1. Плохие: Наручи Буйного сердца —  Наручники Стихий
  2. Средние: Наручи из светлостали —  Пояс Магистра —  Пояс Багрового Тумана —  Пояс Буйного сердца —  Наплеч ледяной могилы —  Повязки Багрового Тумана
  3. Неплохие: Наручи Незаметности —  Туфли холодного камня —  Перчатки Магистра
  4. Пре-BiS: Потрепанный кожаный капюшон —  Костяной хауберк —  Наручи пагубы —  Пояс Посвященного —  Кольцо стимуляции

С треша в подземелье падают предметы из комплектов.  Перчатки Магистра добываются с Теолена Крастинова, а  Повязки Багрового Тумана — со Сказителя Полкелта.  Наручи Незаметности падает с треша и Инструктора Коварницы,  Пояс Буйного сердца — с Равениана, а  Наручи из светлостали — с Лорда Алексия Барова.

Предметы из комплектов встречаются на аукционе довольно часто, но некоторые пользуются особой популярностью из-за удачного распределения характеристик. В Некроситете также можно добыть ценные предметы для походов в рейды.

Стратхольм

  1. Плохие: Наручи Буйного сердца —  Наручники Стихий —  Наручи Морлуна —  Перчатки Буйного сердца
  2. Средние: Пояс Магистра —  Пояс Багрового Тумана —  Пояс из светлостали —  Тень Джуно —  Перчатки Преданности
  3. Неплохие: Наручи Преданности —  Наручи Незаметности —  Наручники загонщика —  Пояс Доблести —  Перчатки из кожи чумной летучей мыши —  Священные матерчатые поножи —  Рукавицы из светлостали —  Рукавицы Доблести
  4. Пре-BiS: Наплечный щиток Страхольмского ополчения —  Благодатная накидка —  Поножи чумного пса

С треша в подземелье падают предметы из комплектов, перечисленные выше, за исключением перчаток.  Перчатки Буйного сердца добываются с Непрощенного,  Рукавицы из светлостали — с Тимми,  Перчатки Преданности — с Архивариуса Галфорда, а  Рукавицы Доблести — с Рамштайна Ненасытного.

Предметы из комплектов встречаются на аукционе довольно часто, но некоторые пользуются особой популярностью из-за удачного распределения характеристик. В Стратхольме также можно добыть ценные предметы для походов в рейды.

Нижняя часть Пика Черной горы

  1. Плохие: Пояс загонщика —  Шнурованный ремень Стихий
  2. Средние: Пояс Буйного сердца —  Пояс Незаметности —  Перчатки Незаметности —  Перчатки загонщика —  Наручи Багрового Тумана
  3. Хорошие: Пояс Доблести —  Наручи Доблести —  Пояс Преданности —  Пояс Магистра —  Наручники Магистра
  4. Пре-BiS: Нет

С треша в подземелье падают предметы из комплектов, перечисленные выше, за исключением перчаток.  Перчатки Незаметности добываются с Темной охотницы Вос’гаджин, а  Перчатки загонщика — с Воеводы Вуна.

Предметы из комплектов встречаются на аукционе довольно часто, но некоторые пользуются особой популярностью из-за удачного распределения характеристик. Все BoE из Пика Черной горы входит в состав комплектов.

2. Добыча из рейдов

Верхняя часть Пика Черной горы

  1. Плохие: Пояс загонщика —  Шнурованный ремень Стихий —  Рукавицы Стихий
  2. Средние: Пояс Буйного сердца —  Пояс Незаметности —  Наручи Багрового Тумана
  3. Неплохие: Пояс Доблести —  Наручи Доблести —  Наручники загонщика —  Пояс Преданности —  Пояс Магистра —  Наручники Магистра
  4. Пре-BiS: Нет

С треша в подземелье падают предметы из комплектов, перечисленные выше, за исключением перчаток.  Рукавицы Стихий падают с Пиростража Углевзора.

Предметы из комплектов встречаются на аукционе довольно часто, но некоторые пользуются особой популярностью из-за удачного распределения характеристик. Все BoE из Пика Черной горы входит в состав комплектов.

Зул’Гуруб

  1. Плохие: Нет
  2. Средние: Нет
  3. Хорошие: Перчатки из шкуры пантеры Тени —  Пояс из шкуры пантеры Тени —  Зулианский крушитель —  Разящий скипетр
  4. Пре-BiS: Шлем Гурубаши —  Зулианский парадный посох

На 4 фазе BoE из Зул’Гуруба будет пользоваться популярностью у «свежих» персонажей 60 уровня.

Руины Ан’киража

  1. Плохие: Нет
  2. Средние: Нет
  3. Неплохие: Капюшон неистовства стихий —  Шлем Священного мстителя —  Силитидское хитиновое ружье
  4. Пре-BiS: Полированное обсидиановое наплечье —  Жезл Оздоровления —  Потерянный крис Зедда

На 5 фазе BoE из Руин Ан’Киража будет пользоваться популярностью у «свежих» персонажей 60 уровня.

Огненные недра

  1. Плохие: Нет
  2. Средние: Нет
  3. Хорошие: Наручи истребителя великанов —  Кенарийские наручи —  Кенарийский пояс —  Яроземный пояс —  Яроземные наручи —  Пояс законника —  Наручи законника
  4. Пре-BiS: Пояс истребителя великанов —  Ремень пророчества —  Тяжелые наручи Пророчества —  Пояс чародея —  Наручники чародея —  Пояс Сердца Скверны —  Наручи Сердца Скверны —  Пояс ночного убийцы —  Браслеты ночного убийцы —  Пояс мощи —  Наручи мощи

Все наручи и пояса из Т1 являются BoE и добываются с треша в Огненных недрах. Для многих классов Т1 считается неудачным комплектом, но некоторые игроки все равно его собирают.

3. Эпическая мировая добыча

Поскольку BoE-предметов необычного и редкого качества в мире очень много, мы остановимся лишь на эпических предметах.

Уровень 30-39:

  1. Плохие: Кольчужный ледяной жакет
  2. Средние: Перчатки Священной Мощи —  Ослепительный длинный меч —  Огненная секира —  Зеленая башня
  3. Хорошие: Кольцо Нижнего мира —  Ревностный хранитель —  Ночной клинок —  Лук Жгучих Стрел
  4. Пре-BiS: Посох Джордана

 Посох Джордана хорошо известен всем игрокам. Он не только является героем мемов, но и обладает неплохими характеристиками (особенно для первой фазы). Это один из самых дорогих предметов на аукционе.

Если вы хотите продать Посох Джордана или подобный ему эпический предмет, выставляйте его за максимальную цену, а затем постепенно снижайте ее в ожидании покупателя.

Уровень 40-49:

  1. Плохие: Рукавицы Кам
  2. Средние: Кольцо Спасителей —  Пристрелянный громобой —  Черночерепный щит —  Ураган
  3. Неплохие: Гирлянда из лилий —  Одеяния Прозрения —  Молот Северного ветра —  Кровавая бритва —  Топор шквала —  Потрошитель —  Теневой клинок —  Канг Обезглавливатель —  Ледорез Таруна —  Светящийся посох из яркодерева —  Стена мертвых
  4. Пре-BiS: Посох тюремщика —  Боевые рукавицы Хозяина края —  Глаз Пламени —  Сапоги Избежания —  Кольцо заморозки

По сравнению с  Кувалда Непреклонности,  Посох тюремщика представляет собой незначительное улучшение, однако друиды-танки носят его с особой охотой. Чем выше у персонажа навык владения оружием ближнего боя, тем меньше вероятность нанесения скользящих ударов, поэтому  Боевые рукавицы Хозяина края пользуются в PvE огромной популярностью (по крайней мере, до появления  Рукавицы Истребления  с К’Туна). Не стоит недооценивать предметы из списка «Пре-BiS».

Если вы хотите продать их на аукционе выставляйте максимальную цену, а затем постепенно снижайте ее в ожидании покупателя.

Уровень 50-60:

  1. Плохие: Львиный Рог Штормграда
  2. Средние: Шлем Нарва —  Плащ-пламя —  Жизнекамень
  3. Неплохие: Топор Лесных чащоб —  Мозгоруб —  Судьба
  4. Пре-BiS: Тюремное наплечье —  Кушак Милосердия —  Ножные латы Тучехранителя —  Перстень клеврета —  Изукрашенный амулет Кайнвин —  Подвеска леди Мэй —  Рука Эдварда Странного —  Клинок Трепета элементалей —  Пылающий меч Тибу —  Солнечное лезвие Алькора —  Клинок Крола —  Клинок Ханны —  Дворфийская пищаль —  Щит Пламени шлема —  Посох магии стихий

В самом конце списка мы приводим самые дорогие и востребованные предметы в игре.  Пылающий меч Тибу — это медленное и сильное оружие для правой руки. Этот знаменитый меч присутствует на оригинальной иллюстрации для первых дисков с WoW. Для танка, который не владеет инженерией, нет ничего лучше  Щит Пламени шлема.  Солнечное лезвие Алькора используется воинами-танками в бою с Валестразом Порочным в Логове Крыла Тьмы. Он позволяет быстро набрать угрозу многократным применением Удара героя. Все эти предметы пользуются спросом в рейдах и стоят очень дорого… по сравнению с  Львиный Рог Штормграда, например.

Если вы хотите продать их на аукционе выставляйте максимальную цену, а затем постепенно снижайте ее в ожидании покупателя.

4. Заключение

Помните, что цены на аукционе зависят от экономики сервера, фазы игры, вероятности выпадения предметов и личных предпочтений игроков. Многие предметы из списка нельзя однозначно отнести к той или иной категории, так как их ценность со временем меняется. Одним словом, определяя цену, руководствуйтесь здравым смыслом. Если у вас есть замечания или предложения (например, по поводу экипировки для твинков или ролевой игры), мы будем рады прочесть ваши комментарии. Удачной охоты!

Экипировка с Сопротивлением к Магии Природы для Анкиража (WoW Classic)

Экипировка с сопротивлением к магии природы для АК40 (WoW Classic) Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том где достать экипировку с сопротивлением к магии природы для прохождение Анкиража.

Содержание

Принцесса Хухуран

Принцесса Хухуран — это четвертый босс в Храме Ан’Кираж, с которого добываются заготовки для комплектных предметов — Киражские наручники Командования и Киражские наручники Господства. Когда уровень здоровья Хухуран падает до 30%, босс впадает в Берсерк и наносит Ядовитый удар пятнадцати ближайшим противникам. Цели получают сильный урон от магии природы, поэтому им требуется экипировка с сопротивлением к этому типу магии, чтобы пережить атаку. Персонажи, одетые в экипировку с сопротивлением, наносят сравнительно мало урона, поэтому другие бойцы должны приложить максимум усилий и добить босса, активировав аксессуары и всевозможные кулдауны. Некоторым заклинателям приходится специально копить ману для нужного момента.

Кроме того, в течение всего боя Хухуран также применяет к танку Кислотный плевок. Эффект суммируется, поэтому танки должны меняться. Поскольку босс невосприимчив к провокации, смена происходит нестандартными методами.

Для победы над боссом танкам требуется в среднем 300 ед. сопротивления к магии природы, а целям для Ядовитого удара — около 200 ед. Как правило, целями для удара назначают разбойников, охотников и воинов. Помимо экипировки с сопротивлением, рейд может использовать охотничий Дух дикой природы и Сильное зелье защиты от сил природы.

Обзор экипировки

Безусловно, в игре существует эпическая экипировка с сопротивлением к магии природы, выносливостью и атакующими характеристиками одновременно, однако она, как правило, добывается со сложных боссов и недоступна большинству игроков. Если вы относитесь к их числу, вы можете пофармить низкоуровневые подземелья (например, Мародон) и добыть предметы похуже (с сопротивлениями, но без характеристик). Также вы можете прокачать репутацию с Кругом Кенария, купить рецепты и изготовить себе экипировку с помощью профессий, нафармив реагенты в Зул’Гурубе, Огненных недрах, с зеленых драконов и монстров в открытом мире.

  • Лучшая экипировка с сопротивлением к магии природы добывается в Ан’Кираже.
  • Круг Кенария продает рецепты на экипировку чуть похуже. Чтобы прокачать репутацию с этой фракцией, нужно выполнять задания в Силитусе, собирать Зашифрованный Сумеречный текст, сдавать припасы и посещать Руины Ан’Киража.
  • В игре есть и другие источники рецептов на изготовление экипировки с сопротивлениями (например, на руническую броню), но для них требуется большое количество сравнительно редких материалов. Если вы не хотите фармить материалы, можете наведаться в низкоуровневые подземелья.
  • Мародон. Несмотря на низкий уровень, в Мародоне встречается неплохая добыча с сопротивлением к магии природы — например, Сердце Ноксиона.
  • В Стратхольме экипировка с сопротивлением к магии природы падает с Неруб’энкан.
  • Еще один источник экипировки с сопротивлениями — это зеленые драконы — боссы, которых нужно убить, чтобы получить Скипетр Зыбучих песков (последнее задание цепочки — Явление Кошмара).

Ткань

Шлемы

Плечо

Нагрудник

  • Одеяния Триумвирата — 30 ед. сопротивления к магии природы, восполнение маны, интеллект и выносливость. Добывается с Лорд Кри.
  • Лесной жилет — 30 ед. сопротивления к магии природы, выносливость и сила атакующих / целительных заклинаний. Изготавливается с помощью портняжного дела. Для изготовления требуется 4 Рулон рунной ткани, 2 Кровавая лоза, 2 Субстанция Жизни, 2 Железношелковая паутина. Выкройка: лесной жилет можно купить у Круга Кенария на уровне репутации Почтение.
  • Многоцветная блуза видения — 20 ед. сопротивления ко всем типам магии. Добывается с Солакарский огнечервь в верхней части Пика Черной горы.
  • Оплечье крылатого змея — 12 ед. сопротивления к магии природы, дух, интеллект и выносливость. Добывается с Аватара Хаккара в Затонувшем храме.
  • Все комплектные нагрудники — Одеяния ветра Пустоты, Одеяния превосходства, Одеяния возмездия — дают 10 ед. сопротивления к магии природы.
  • Императорские одеяния Чана — 5 ед. сопротивления к магии природы, выносливость, дух и интеллект. Добываются с редкого монстра Мит’ретис Зачаровыватель.
  • Облачение Стихий — 5 ед. сопротивления к магии природы, сила атакующих / целительных заклинаний. Мировая добыча.
  • Жилет ядовитой дымки и Шелковые одеяния ядовитой дымки — по 4 ед. сопротивления к магии природы. Мировая добыча.

Наручи

Перчатки

Пояс

Штаны

Обувь

Кожа

Шлемы

Плечо

Нагрудник

  • Химерический жилет — 17 ед. сопротивления к магии природы. Изготавливается с помощью кожевничества (специализация «традиции предков»). Для изготовления требуется 10 Грубая кожа, 10 кусков Кожи химеры, 1 Руническая нить. Выкройка: химерический жилет — мировая добыча.
  • Комплектные нагрудники с Нефариана — Нагрудный доспех Ярости Бури и Нагрудник Кровавых Клыков — дают по 10 ед. сопротивления к магии природы.
  • Шкура королевской коровы — отсылка к Диабло, дает 10 ед. сопротивления к магии природы. Мировая добыча.
  • Утолщенный нагрудный доспех силитида — 5 ед. сопротивления к магии природы, выносливость, дух и сила. Добывается с Моам.
  • Кираса Жизни — 5 ед. сопротивления к магии природы, выносливость, дух и сила целительных заклинаний. Изготавливается с помощью кожевничества (специализация «сила стихий»). Для изготовления требуется 16 Грубая кожа, 8 Субстанция Жизни, 2 Луноткань, 1 Обработанная грубая шкура, 2 Руническая нить. Выкройка: кираса Жизни добывается с Гниющий ужас.

Наручи

  • Напульсники Драконьей шпоры — 4 ед. сопротивления к магии природы, выносливость, сила атаки и другие сопротивления. Добывается со всех зеленых драконов.

Перчатки

Пояс

Штаны

  • В награду за задание Дражайшая Наталиа в Силитусе можно получить штаны, которые дают 25 ед. сопротивления к магии природы и подходят друидам и разбойникам. Поножи кенарийского резервиста для друидов дают сопротивление, выносливость и силу целительных заклинаний, а Поножи кенарийского резервиста для разбойников дают сопротивление, выносливость и силу атаки.
  • Поножи некрорахнида-ловца — 18 ед. сопротивления к магии природы. Добываются с Неруб’энкан.
  • Химерические поножи — 16 ед. сопротивления к магии природы и тайной магии. Изготавливается с помощью кожевничества (специализация «традиции предков»). Для изготовления требуется 8 Грубая кожа, 8 кусков Кожи химеры, 1 Руническая нить. Выкройка: химерические поножи — мировая добыча.
  • Поножи из шкуры бруссля — 10 ед. сопротивления к магии природы, интеллект и выносливость. Добываются с Бритвохлест в Мародоне.
  • Поножи Жизни — 5 ед. сопротивления к магии природы, выносливость, дух и сила целительных заклинаний. Изготавливается с помощью кожевничества (специализация «сила стихий»). Для изготовления требуется 16 Грубая кожа, 6 Субстанция Жизни, 1 Обработанная грубая шкура, 1 Руническая нить. Выкройка: поножи Жизни добывается с Шаман из племени Мертвого Леса.

Обувь

  • Сапоги работяги — 20 ед. сопротивления к магии природы, выносливость, ловкость и сила. Выдается в награду за задание Явление Кошмара, которое входит в цепочку на Скипетр Зыбучих песков. В нем нужно защитить Лунную поляну от Эраникус, Тиран Сна.
  • Химерические сапоги — 12 ед. сопротивления к магии природы и тайной магии. Изготавливается с помощью кожевничества (специализация «традиции предков»). Для изготовления требуется 4 Грубая кожа, 8 кусков Кожи химеры, 1 Руническая нить. Выкройка: химерические сапоги — мировая добыча.
  • Сапоги из чешуи крокодила-альбиноса — 5 ед. сопротивления к магии природы, ловкость и выносливость. Добываются с Гнилопасть в Мародоне.
  • Осоковые сапоги — 5 ед. сопротивления к магии природы, выносливость, интеллект и сопротивление темной магии. Выдается в награду за задание Сокровище Шен’дралар, которое следует за Древнее безумие.

Кольчуга

Шлемы

Плечо

Нагрудник

  • Кираса чешуи сна дает максимально возможное количество сопротивления к магии природы, а также ловкость, интеллект, выносливость и восполнение маны. Изготавливается с помощью кожевничества (специализация «чешуя дракона»). Для изготовления требуется 2 Зачарованная кожа, 6 Чешуя сна, 4 Субстанция Жизни, 4 Обработанная грубая шкура, 6 Железношелковая паутина. Выкройка: кираса чешуи сна можно купить у Круга Кенария на уровне репутации Превознесение. Чешую сна снимается только с зеленых драконов.
  • С помощью профессий можно изготовить еще один нагрудник, Кираса песчаного ловца. Он дает 25 ед. сопротивления к магии природы и выносливость. Для изготовления требуется 3 Тяжелый силитидский панцирь, 40 Хитин силитида, 2 Ларвальная кислота, 2 Обработанная грубая шкура. Выкройка: кираса песчаного ловца можно купить у Круга Кенария на уровне репутации Почтение.
  • Комплектные нагрудники с Нефариана — Кираса охотника на драконов и Кираса десяти бурь — дают по 10 ед. сопротивления к магии природы.
  • Кираса из чешуи зеленого дракона — 11 ед. сопротивления к магии природы, дух и выносливость. Эффект от комплекта — восполнение маны. Создается с помощью кожевничества (специализация «чешуя дракона»). Для изготовления требуется 20 Грубая кожа, 25 Шкура зеленого дракона, 2 Руническая нить. Выкройка: кираса из чешуи зеленого дракона продается у Масат Т’андр в ограниченном количестве (есть в продаже не всегда).

Наручи

Перчатки

  • Рукавицы песчаного ловца — 20 ед. сопротивления к магии природы и выносливость. Изготавливается с помощью кожевничества. Для изготовления требуется 2 Тяжелый силитидский панцирь, 30 Хитин силитида, 2 Ларвальная кислота, 1 Обработанная грубая шкура. Выкройка: рукавицы песчаного ловца можно купить у Круга Кенария на уровне репутации Уважение.
  • Когти Темнопряда — 13 ед. сопротивления к магии природы и темной магии. Добываются с Неруб’энкан в Стратхольме.
  • Рукавицы Кам — мировая добыча, 10 ед. сопротивления к магии природы, интеллект, дух и выносливость.
  • Рукавицы из чешуи зеленого дракона — 9 ед. сопротивления к магии природы, дух и выносливость. Эффект от комплекта — восполнение маны. Изготавливается с помощью кожевничества (специализация «чешуя дракона»). Для изготовления требуется 20 Грубая кожа, 30 Шкура зеленого дракона, 1 Обработанная грубая шкура, 2 Руническая нить. Рецепт доступен у учителей кожевничества, Питер Гален и Торкаф Око Дракона.
  • Разноцветные рукавицы — 5 ед. сопротивления ко всем школам магии, сила атаки и рейтинг критического удара для атак ближнего боя и заклинаний. Изготавливается с помощью кожевничества (специализация «чешуя дракона»). Для изготовления требуется 5 Огненных ядер, 2 Ядер лавы, 4 кусков Сердцевинной кожи, 4 кусков Сверкающей разноцветной чешуи, 4 Обработанная грубая шкура, 4 Железношелковая паутина. Выкройка: разноцветные рукавицы продается у Братства Тория на уровне репутации Почтение. Большая часть материалов собирается в Огненных недрах.

Пояс

Штаны

  • Вариант с максимальным сопротивлением, Покрытые слизью поножи, дает 28 ед. сопротивления к магии природы, выносливость, интеллект, силу заклинаний и силу атаки. Добывается с Нечистотон.
  • В награду за задание Дражайшая Наталиа в Силитусе можно получить штаны, которые дают 25 ед. сопротивления к магии природы и подходят охотникам и шаманам. Набедренники кенарийского резервиста для охотников дают сопротивление, выносливость и ловкость, а Набедренники кенарийского резервиста для шаманов дают сопротивление, выносливость и интеллект.
  • Поножи из чешуи зеленого дракона — 11 ед. сопротивления к магии природы, дух и выносливость. Эффект от комплекта — восполнение маны. Создается с помощью кожевничества (специализация «чешуя дракона»). Для изготовления требуется 20 Грубая кожа, 25 Шкура зеленого дракона, 1 Руническая нить. Выкройка: поножи из чешуи зеленого дракона добывается с Мракочервь.
  • Существует задание Ножные латы Всецветного воина, для которого требуется Всецветный панцирь из верхней части Пика Черной горы. В награду можно получить кольчужные штаны с сопротивлением. Набедренники Всецветного Воина для охотников дают сопротивление, выносливость и ловкость, а Ножные латы Всецветного воина для шаманов дают сопротивление, дух и интеллект. Помимо Всецветного панциря, для задания требуется 10 Сверкающая многоцветная чешуя (с драконов перед Рендом), 10 Кровь героев (из Чумных земель) и 5 Шкура Тени (с Восставших созданий из Стратхольма).

Обувь

Латы

Шлемы

Плечо

Нагрудник

  • Нагрудный доспех силитидского панциря дает максимальное сопротивление (35 ед.), а также силу, выносливость и ловкость. Добывается с Фанкрисс Непреклонный (с небольшим шансом).
  • Кираса Железной лозы дает 30 ед. сопротивления, изготавливается из дорогостоящих материалов. Для покупки рецепта требуется Почтение с Круг Кенария. Сама кираса изготавливается из 12 Зачарованный ториевый слиток, 2 Кровавая лоза, 2 Арканитовый слиток и 2 Субстанция Жизни. Кровавая лоза добывается травниками с Кровокос в Зул’Гурубе. Помимо сопротивления, кираса дает выносливость и уклонение.
  • Руническая кираса — 15 ед. сопротивления, стоит гораздо дешевле, чем Кираса Железной лозы. Для изготовления требуется 40 Ториевый слиток, 2 Арканитовый слиток и 1 Звездный рубин. Этот рецепт был удален из игры в Катаклизме, вместе со старыми Пылевыми топями. Все рецепты на руническую экипировку, за исключением Рунической кирасы, появились у торговца. В классической версии игры Руническая кираса по-прежнему доступна. В отличие от Кираса Железной лозы, она не дает персонажу ни выносливости, ни уклонения.
  • Ториевая броня — 8 ед. сопротивления, самый дешевый вариант. Для изготовления требуется 16 Ториевый слиток, 1 Синий сапфир, 4 Желтый кристалл силы. Дает сопротивление ко всем типам магии.
  • Комплектные нагрудники с Нефариан в Логове Крыла Тьмы дают по 10 ед. сопротивления (Кираса здравого смысла / Кираса гнева).

Наручи

Перчатки

Пояс

Штаны

  • В награду за задание Дражайшая Наталиа в Силитусе можно получить штаны, которые дают 25 ед. сопротивления к магии природы и подходят паладинам и воинам. Ножные латы кенарийского резервиста для воинов дают сопротивление, выносливость и защиту, а Ножные латы кенарийского резервиста для паладинов дают сопротивление, выносливость и интеллект.
  • Рунические латные поножи — 14 ед. к сопротивлению магии огня и природы. Для изготовления требуется 40 Ториевый слиток, 2 Арканитовый слиток, 1 Звездный рубин. Чертеж: рунические латные поножи добывается с Кузнец из Алого ордена.
  • Поножи Стихий каменного гребня — 10 ед. сопротивления к магии природы, сила и выносливость. Добываются с Принцесса Терадрас в Мародоне.
  • Ториевые поножи, изготавливаемые с помощью кузнечного дела, дают 10 ед. ко всем сопротивлениям. Для изготовления требуется 26 Ториевый слиток, 4 Красный кристалл силы. Чертеж: ториевые поножи — мировая добыча.

Обувь

Кольца, плащи, аксессуары

Шея

Плащ

Кольцо

Аксессуар

  • Сердце Ноксиона — 10 ед. сопротивления к магии природы и рассеивание яда. Аксессуар не является уникальным, один персонаж может надеть сразу две копии. Добывается с Ноксион в Мародон.
  • Дымящееся сердце горы — 7 ед. сопротивления к магии природы и броня. Аксессуар доступен только зачарователям, рецепт добывается с Лорд Роккор.
  • Оберег Стихий — 8 ед. сопротивления к магии природы. Награда за задание Побег! (только для Альянса).

Чары

Предмет для левой руки

  • Кость василиска — 6 ед. ко всем сопротивлениям. В актуальной версии игры используется для трансмогрификации. Мировая добыча.
  • Сфера Ядовитой дымки — 3 ед. сопротивления к магии природы. Мировая добыча.

Щит

Бис Лист Разбойника в WoW Classic 1.13.5 / 1.12.1

BIS лист для Разбойника (WoW Classic 1.13.2 / 1.12.1) Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о лучшей экипировке для разбойника в WoW Classic. Списки экипировки разделены по фазам. Они помогут вам сориентироваться при разделе добычи в подземельях, выборе заданий и профессии. Ознакомившись со списками, вы сможете подготовиться к первым и последующим рейдам. Выбирая экипировку, обращайте внимание на фазу игры и на способ получения брони, оружия и аксессуаров (подземелья, рейды, задания).

Гайды по Разбойнику в WoW Classic

Некогда читать? Посмотрите краткие списки для всех фаз  — ссылка.

Шлемы
Шея
Наплечники
Спина
Нагрудник
Наручи
Штаны
Перчатки
Пояса
Обувь
Кольцо
Аксессуары
Правая рука
Левая рука
Оружие дальнего боя
Шлемы
Шея
Наплечники
Спина
Нагрудник
Наручи
Штаны
Перчатки
Пояса
ПредметИсточникМестоположение
Лучший вариант Пояс ночного убийцыBoE-добыча с трешаРейд — Огненные Недра
Обувь
Кольцо
Аксессуары
Правая рука
Левая рука
Оружие дальнего боя
Шлемы
Шея
Наплечники
Спина
Нагрудник
Наручи
Штаны
Перчатки
Пояса
ПредметИсточникМестоположение
Лучший вариант Пояс ночного убийцыДобывается с треша в Огненных недрах
Обувь
Кольцо
Аксессуары
Правая рука
Левая рука
Оружие дальнего боя
Шлемы
Шея
Наплечники
Спина
Нагрудник
Наручи
Штаны
Перчатки
Пояса
Обувь
Кольцо
Аксессуары
Правая рука
Левая рука
Оружие дальнего боя
Шлемы
Шея
Наплечники
Спина
Нагрудник
Наручи
Штаны
Перчатки
Пояса
Обувь
Кольцо
Аксессуары
Правая рука
Левая рука
Оружие дальнего боя
Шлемы
Шея
Наплечники
Спина
Нагрудник
Наручи
Штаны
Перчатки
Пояса
Обувь
Кольцо
Аксессуары
Правая рука
Левая рука
Оружие дальнего боя
Шлемы
Шея
Наплечники
Спина
Нагрудник
Наручи
Штаны
Перчатки

советов по бою? :: Внешние общие обсуждения

Хорошо, вот несколько советов прямо от дизайнера: бой в Outward отличается темпом: действуйте медленно и тщательно … пока вы не начнете ошеломлять своего врага. Удары ногами или другие сильные удары действительно могут увеличить скорость, с которой вы уничтожаете врагов. Со временем вы, вероятно, перейдете к более высоким навыкам. Навык заряда щита, продаваемый в Cierzo, очень мощный, так как он блокирует и атакует одновременно.Получите также навык Фитнес, его +25 здоровья будет иметь значение.

Всегда следите за своей выносливостью; защищаться требует меньше выносливости, чем наступление. Перед боем выпейте воды, если у вас есть время, это даст вам бафф на регенерацию выносливости. Некоторые продукты тоже делают это, например, вареные яйца.

Иногда лучше всего бежать. Особенно, если врагов больше одного.

Используйте ловушки. Железное оружие быстро превращается в хлам, но для вооружения ловушек оно очень эффективно.

Бросьте рюкзак.Вы не получите оправы непобедимости в вашем уклонении, если вы все еще носите его.

Быстро достань приличную броню. Стартовая экипировка не подходит для боя.

Если вы все еще боретесь, займитесь алхимией. Зелья жизни, зелья выносливости и зелья усиления — все это имеет огромное значение. Вы можете положить эти зелья в свои ячейки быстрого доступа, чтобы получить к ним доступ в середине боя, но если вы это сделаете, не забудьте положить эти зелья в карманы, а не в рюкзак.

Также вы можете изучить рецепты тряпок, чтобы покрыть ваше оружие свойствами стихий.Легче всего приготовить крабей + лен вместо ядовитой тряпки. Люди слабы против урона гниением / тьмой, поэтому яд очень эффективен против них 🙂

В общем, не бойтесь использовать расходные материалы. Вначале ваш бой больше полагается на предметы, и по мере того, как вы изучаете навыки у тренеров, вы все больше и больше будете полагаться на свои собственные способности.

Также это странно, но … всегда бойтесь своих врагов. Это совет №1, который я могу вам дать. Бойтесь врагов, уважайте их и действуйте соответственно.Это не значит никогда не участвовать: но вовлекайте их, зная, что они сильно болят, и строите планы по их устранению.

.

Супер боевое зелье — OSRS Wiki

Из старой школы RuneScape Wiki

Перейти к: навигация, поиск

1 доза2 доза3 доза4 доза

Супер боевое зелье (1)
Выпущено 14 августа 2014 г. (Обновление)
Члены Да
Квестовый предмет Нет
Свойства
Торговый Да
Оборудованный Нет
Стекируемый Нет
Обозначенный Да
Уничтожить Выпадение
Изучить 1 доза супер боевого зелья.
Значения
Стоимость 40 монет
High alch 24 монеты
Low alch 16 монет
Вес 0,03 кг
Grand Exchange
Обмен 2,663 монет (информация)
Лимит покупки 2,000
Ежедневный объем 11,555

Загрузка ,..

.

Боевые подвиги — d20PFSRD

Вызов боевой Как стандартное действие, вы можете провести проверку Запугивания против враждебной цели в пределах 30 футов, которая может ясно видеть и слышать вас. DC этой проверки равен 10 + Hit Dice вашего оппонента + его модификатор Мудрости. Если цель обучена Чувственному Мотиву, DC вместо этого будет равен 10 + бонус Чувственного Мотива вашего оппонента, если он выше. Если вам удастся пройти эту проверку, цель вступит с вами в дуэль.Цель не может выйти из дуэли на 1 раунд + 1 раунд за каждые 5, на которые проверка побеждает DC. PZO9448
Canny Tumble боевой Dodge, Mobility, Acrobatics 5 рангов Получите бонус к броскам атаки в ближнем бою, когда вы используете Акробатику, чтобы избежать атак при возможности PZO1129
Чемпион заклинателя боевой Три раза в день в качестве быстрого действия, когда вы находитесь в пределах 30 футов от союзника, который является тайным заклинателем, вы можете направить часть ее тайной силы в свое оружие. PZO9293
Кошки и мышки боевой Блеф 5 разрядов, Смысловой мотив 5 разрядов, подходящее парирование и ответный удар Удерживайте ответный удар, чтобы получить преимущество PZO1134
Catch Off-Guard боевой Нет штрафов за самодельное холодное оружие ПЗО1110
Осторожный боец ​​ Бой, Халфлинг Халфлинг Когда вы сражаетесь в обороне или используете полную защиту, ваш бонус уклонения к AC увеличивается на 2. PZO1121
Прерыватель кресла боевой Catch Off-Guard, BAB +1 Вы наносите больше урона, разбивая близлежащие предметы о ваших врагов. CoC
Channel Smite боевой Характеристика энергетического класса канала Направлять энергию через вашу атаку ПЗО1110
Направляющая сила боевой Возможность наложить одно заклинание силы, характеристика энергетического класса канала Расходует энергию канала, чтобы нанести дополнительный силовой урон атаками оружием PZO1129
Обвинение праведников боевой БАБ +1 Вы не получаете штраф -2 AC, когда атакуете нежить или злых посторонних. PZO9416
Зарядка через боевой Улучшенное переполнение, BAB +1 Совершить перебег как свободное действие во время зарядки PZO1115
Зарядка Hurler боевой Выстрел в упор Может использовать правила заряда для атаки метательным оружием PZO1118
Улучшенная зарядка Hurler боевой Зарядка Hurler Ваша цель может быть на любом расстоянии PZO1118
Хор клинков Бой, Работа в команде Получите бонус союзника к броскам атаки против существа или подтипа, а также к расовым навыкам союзника с оружием PZO9280 ​​
Удушающий захват боевой Улучшенный захват, БАБ +6 или монах 5 Может удерживать схваченного противника на одну категорию больше вас PZO1118
Кружащийся мангуст боевой Ловкость 13, Уклонение, Подвижность, Весенняя атака, БАБ +6 Когда вы находитесь рядом с противником, вы можете совершить действие полной атаки, чтобы совершить рукопашную атаку против врага, перемещаясь на 5 футов.перед каждой атакой. Вы должны перемещаться на 5 футов перед каждой атакой ближнего боя, и не можете превышать вашу максимальную скорость, превышать максимальное количество атак в раунде или атаковать любую другую цель до начала вашего следующего хода. PZO9455
Круговой выстрел боевой Dex 19, Слепой бой, Улучшенный Точный выстрел, Точный выстрел, Выстрел в упор, BAB +11 Отскок для дальних атак, чтобы избежать полного укрытия PZO1134
Побег из лазанья боевой Инт 13, Боевой опыт, Улучшенное перемещение, После уклонения перемещает противника в особенность класса уклонения от взрыва PZO1134
Коготь Pounce Котфолк, Бой Str 13, Dex 15, Nimble Striker, BAB +10, кошка, расовая черта кошачьих когтей или Аспект зверя (проявление когтей зверя) Когда вы делаете рывок, вы можете совершить полную атаку когтями. PZO1121
Раскол боевой Силовая атака Сделайте дополнительную атаку, если первая ударит ПЗО1110
Раскол, Великий боевой Раскол, БАБ +4 Сделайте дополнительную атаку после каждой атаки ПЗО1110
Обработка поверхности боевой Раскол Сделать дополнительную атаку, если оппонент нокаутирован. PZO1118
Улучшенная обработка скалывания боевой Отделка скалывания, большой раскол, BAB +6 Можно использовать завершение рассечения любое количество раз / раунд PZO1118
Сквозь Combat, Гном Str 13, Раскол, Силовая атака, БАБ +11, карлик При использовании Cleave или Great Cleave, если ваша первая атака попадает, вы можете сделать один 5-футовый шаг как свободное действие, прежде чем делать ваши дополнительные атаки.Если при этом существо оказывается в пределах вашей угрожаемой области, это существо становится законной целью для вашей дополнительной атаки (атак) Рассечение, если оно отвечает всем остальным требованиям. PZO1121
Цепляющийся альпинист боевой ул. 13, подъем 3 стр. Держитесь за поверхность ногами, чтобы вы могли атаковать обеими руками. PZO1140
Плащ и кинжал Combat, стиль Инт 13, Боевое мастерство, Улучшенный грязный трюк, Жизненный удар, Фокус оружия с выбранным оружием, БАБ +6. Выберите одно легкое холодное оружие. При использовании этого стиля всякий раз, когда вы используете действие атаки, чтобы атаковать противника во время раунда внезапности с выбранным вами оружием, вы можете попытаться выполнить проверку боевого маневра с грязным трюком против этого противника как свободное действие. Кроме того, если соседняя цель пытается снять состояние, которое вы наложили на нее, с помощью боевого маневра грязного трюка, она вызывает у вас AOO. PZO9466
Уловка с плащом и кинжалом Combat, стиль Инт 13, Стиль плаща и кинжала, Боевой опыт, Улучшенный грязный трюк, Фокус оружия с выбранным оружием, БАБ +11 Пока вы используете стиль плаща и кинжала и используете выбранное оружие, всякий раз, когда вы делаете AOO против цели, вы также можете попробовать бесплатную проверку боевого маневра с грязным трюком против цели как бесплатное действие.Кроме того, всякий раз, когда вы успешно выполняете грязный маневр против цели, вы можете немедленно попытаться выполнить проверку боевого маневра кражи против цели как бесплатное действие. Если вам это удается, цель не знает, что вы украли предмет. PZO9466
Тактика плаща и кинжала Combat, стиль Инт 13, Стиль Плаща и Кинжала, Уловка Плаща и Кинжала, Боевое мастерство, Улучшенный Грязный Трюк, Жизненный удар, Фокус оружия с выбранным оружием, БАБ +16 Пока вы используете стиль плаща и кинжала и используете выбранное оружие, всякий раз, когда вы поражаете противника, которому отказано в его бонусе ловкости к AC, или если вы находитесь с фланга, или совершаете атаку с использованием Vital Strike (или его улучшенной или более мощной версии), вы может предпринять попытку проверки боевого маневра грязным трюком против этого противника как свободное действие.Если вам это удастся, цель должна преуспеть в спасброске Стойкости (DC = 10 + 1/2 ваш BAB + ваш модификатор интеллекта) или получит дополнительный штраф за грязный трюк, выбранный из следующего списка: закреплена на месте и не может двигаться от этот квадрат, сбитый с толку, измученный или пошатнувшийся. Этот дополнительный штраф длится только 1 раунд, независимо от того, как долго длится обычный штраф за грязный трюк, и может быть удален целью стандартным действием. Вы можете сделать только одну бесплатную проверку боевого маневра грязного трюка за раунд, используя это умение. PZO9466
Метатель ближнего боя боевой Уклонение, фокус оружия с выбранным метательным оружием Атаки выбранным оружием не вызывают атаки при возможности PZO1118
Раздвоенный шлем Combat, Гном Помятый шлем, упорный, БАБ +11, гном Когда вы носите шлем, вы добавляете +1 к вашему AC против бросков подтверждения критического попадания; эта выгода складывается с Помятым шлемом.Когда вы используете Dented Helm для отражения критического удара, вы можете нанести весь урон от критического удара своему шлему, прежде чем нанести какой-либо урон себе. Если вы не получаете урона, любые дополнительные эффекты, такие как критические умения или яд, отменяются. PZO1121
Групповые выстрелы боевой Выстрел в упор, Точный выстрел, BAB +6 Общий урон от атак дальнего боя до применения DR PZO1118
Удар василиса боевой Гнев Медузы, БАБ +14 Превратить цель в камень с критическим попаданием PZO1115
Боевой опыт боевой Инт 13 Бонус торговой атаки для бонуса AC ПЗО1110
Боевой медик Бой, Работа в команде Лечение 5 рангов Может занять 10 и не вызвать атак возможности при использовании Heal PZO1118
Боевой патруль боевой Боевые рефлексы, мобильность, BAB +5 Увеличить опасную зону для АОО PZO1115
Боевые рефлексы боевой Сделайте дополнительные атаки при возможности ПЗО1110
Мастер боевого стиля боевой Улучшенный безоружный удар, два или более умения стиля, БАБ +6 или монах 5 Может переключать стили как бесплатное действие PZO1118
Сложная боль боевой Месмерист 13, классовая особенность болезненного взгляда. Вы можете применить к своим болезненным взглядам эффекты двух умений пристального взгляда. PRG: OA
Концентрированный огонь Бой, Работа в команде Выстрел в упор, эльф, расовая черта знакомства с оружием Когда вы и ваш союзник с этим умением оба готовы действиями для дальних атак, используйте наивысший бросок атаки для обеих атак PZO9280 ​​
Концентрированный всплеск боевой Точный выстрел или бросок чем угодно Не наносить урон по области, чтобы увеличить урон, наносимый прямым попаданием из оружия с дробью PPC: RTT
Поглощение сущности Бой, Монстр Базовый бонус атаки +6; проглотить всю универсальную способность монстра; злой расклад; магический зверь, аутсайдер или нежить типа Нанести отрицательный уровень проглоченным существам PZO1135
Скоординированная оборона Бой, Работа в команде +2 бонус к CMD PZO1115
Скоординированное отвлечение Бой, Работа в команде Когда вы и хотя бы один союзник с этим умением угрожаете одному и тому же врагу, враг рассматривает DC для произнесения заклинаний в защите как на 2 выше для каждого угрожающего персонажа с этим умением.Если вы или ваши союзники по какой-либо причине неспособны принять AOO против цели, эффекты этого умения не применяются. PZO9437
Скоординированные маневры Бой, Работа в команде +2 бонус по проверкам боевого маневра PZO1115
Скоординированный выстрел Бой, Работа в команде Выстрел в упор Когда союзник с этим умением угрожает врагу, получите бонус +1 к броскам атаки дальнего боя или +2, если этот союзник фланкирует врага PZO1129
Корнугонский щит боевой Бонус щита к AC при использовании шипастой цепи PZO9407
Корнугон Смэш боевой Сделайте бесплатные проверки Запугивания при силовой атаке PZO9407
Оглушение Корнугона боевой Используйте Оглушающий кулак с особым монашеским оружием, а также для атак без оружия PZO9407
Поездка в Корнугон боевой Может бросать шипастую цепь, чтобы совершать трип-атаки PZO9407
Ответный удар боевой Ловкость 18, Боевые рефлексы, Улучшенный удар без оружия, Фокус оружия (удар без оружия), БАБ +16 или скандалист 12 Когда вы сражаетесь без оружия и противник промахивается всеми рукопашными атаками, это вызывает у вас атаки при возможности. PZO1129
Встречные рефлексы боевой Предвидеть уклонение Противники с мобильностью не получают бонуса, когда провоцируют атаку возможности с вашей стороны PZO1129
Прикрытие обороны боевой Shield Focus, БАБ +6 Обеспечить прикрытие союзнику общей защитой PZO1115
Прикрытие огня Бой, Работа в команде Выстрел в упор Вы можете использовать помощь другим действием с дальнобойной атакой против противника, независимо от того, угрожает ли противник союзнику. PPC: RTT
Тип крана Combat, стиль Уклонение, Улучшенный безоружный удар, БАБ +2 или монах 1 Взять -2 штрафа при защите PZO1118
Крыло крана Combat, стиль Стиль крана, Уклонение, Улучшенный удар без оружия, БАБ +5 или монах 5 Может отражать одну атаку за раунд, сражаясь в обороне или используя общую защиту PZO1118
Кран Riposte Combat, стиль Крыло крана, БАБ +8 или монах 7 Когда вы отражаете атаку, вы можете сделать AOO PZO1118
Критический фокус Боевой, Критический БАБ +9 +4 бонус к броскам атаки для подтверждения критических ударов ПЗО1110
Критический, Изгоняющий Боевой, Критический Critical Focus, способность использовать изгнание или изгнание, CL 9 Когда вы подтверждаете критическое попадание рубящим или дробящим оружием, вы можете наложить на эту цель изгнание или изгнание как немедленное действие, и цель получает штраф -4 к спасброску Воли, чтобы противостоять эффекту заклинания.У вас должны быть подготовлены изгнание или изгнание или иным образом доступны для произнесения, и при использовании этой способности будет произнесено соответствующее заклинание. PZO9424
Критический, Изгоняющий Боевой (?), Критический Чародейский удар или разрушительный; Колдовство 8 разряда; особенность класса тайного пула. Когда вы подтверждаете критическое попадание по цели при использовании Чародейского удара или оружия, усиленного вашим тайным пулом, если цель была вызвана заклинанием, которое вы определили с помощью проверки Колдовства, она должна преуспеть в спасброске Воли (DC = 10 + 1/2 уровня вашего персонажа + модификатор интеллекта), или вас отправят обратно на свой родной план согласно заклинанию увольнения. PPC: MSH
Критическое, кровотечение Боевой, Критический Critical Focus, BAB +11 Каждый раз, когда вы наносите критический удар, цель получает кровотечение 2d6 ПЗО1110
Критический, ослепляющий Боевой, Критический Critical Focus, BAB +15 Каждый раз, когда вы наносите критическое попадание, цель ослепляется ПЗО1110
Критическое, Цензура Боевой, Критический Критический фокус, БАБ +15. Каждый раз, когда вы наносите критический удар противнику, жертва не может говорить в течение 1d4 + 1 раундов. PZO9293
Критическое поражение Боевой, Критический Critical Focus, BAB +13 Каждый раз, когда вы наносите критический удар, скорость цели уменьшается вдвое. ПЗО1110
Критический, оглушающий Боевой, Критический Critical Focus, BAB +13 Каждый раз, когда вы наносите критическое попадание, цель оглушается ПЗО1110
Критический, истощающий Боевой, Критический Утомительный критический, BAB +15 Каждый раз, когда вы наносите критическое попадание, цель истощается ПЗО1110
Критический, отвратительный Боевой, Критический Critical Focus, BAB +11 Каждый раз, когда вы наносите критическое попадание, цель заболевает ПЗО1110
Критический, ошеломляющий Боевой, Критический Critical Focus, BAB +13 Каждый раз, когда вы наносите критическое попадание, цель поражается ПЗО1110
Критический, потрясающий Боевой, Критический Ошеломляющий критический удар, BAB +17 Каждый раз, когда вы наносите критический удар, цель оглушается ПЗО1110
Критический, утомительный Боевой, Критический Critical Focus, BAB +13 Каждый раз, когда вы наносите критический удар, цель устает ПЗО1110
Критическое, улучшенное боевой Владение оружием, БАБ +8 Удвойте дальность угрозы одного оружия ПЗО1110
Критическое мастерство Боевой, Критический Любые два критических умения, боец ​​14 Применение двух эффектов к вашим критическим ударам ПЗО1110
Критическая универсальность Бой, Человек Истребитель 11, человек. Один раз в день вы можете потратить 1 час на отработку маневров, чтобы получить одно критическое умение, для которого вы соответствуете предпосылкам. Вы получаете преимущества выбранного критического умения, пока не решите практиковать другое критическое умение. PZO1121
Мастерство арбалета боевой Dex 15, Rapid Reload, Rapid Shot Перезаряжайте арбалет как свободное действие и совершайте полные атаки PZO1115
Толпа хулиганов Бой, Работа в команде Полуорк Союзники с этим умением получают бонус +2 к проверкам боевого маневра после того, как вы провалите проверку боевого маневра PZO9280 ​​
Контроль толпы Бой, Работа в команде БАБ +3 Вы получаете бонус +2 к вашему CMD, когда противник использует Акробатику, чтобы пройти через квадрат, которому вы угрожаете.Для каждого союзника в пределах вашей досягаемости, который также имеет это умение, бонус увеличивается еще на 2. КПП: DA
Кулак крестоносца боевой Возложение рук или прикосновение к классу коррупции, Улучшенный безоружный удар, БАБ +6 Может использовать возложение рук или прикосновение порчи после успешного невооруженного удара PZO1118
Сокрушающий удар боевой Оглушающий кулак Оглушающий кулак снижает AC цели PZO1118
Стиль Cudgeler Combat, стиль Дубинка Когда вы наносите зарядовую атаку для нанесения несмертельного урона при использовании этого стиля, ваше оружие наносит урон, как если бы оно было на одну категорию больше, чем оно есть на самом деле.Если у вас есть возможность совершить более одной атаки на заряд, это увеличение применяется только к вашей первой атаке. PZO9455
Cudgeler Sweep Combat, стиль Дубина, Стиль Каджелера, БАБ +5 или монах 5 Когда вы наносите удар зарядовой атакой, используя умение Cudgeler Style, вы можете немедленно попытаться выполнить проверку боевого маневра за один заход против цели с бонусом +2 к компетентности в качестве бесплатного действия.Это вызывает AOO как обычный боевой маневр. PZO9455
Убийство Каджелера Combat, стиль Дубина, Стиль Каджелера, Взмах Каджелером, БАБ +9 или монах 9 Когда вы наносите зарядовую атаку с использованием умения Cudgeler Style, ваше оружие наносит урон, как если бы оно было на одну категорию больше в течение 1 раунда или пока оно не покинет вашу руку. Когда вы успешно сбиваете оппонента с помощью умения Cudgeler Sweep, ваш оппонент должен преуспеть в спасброске Стойкости (DC = 10 + ваш уровень персонажа + ваш модификатор силы) или быть оглушенным на 1 раунд. PZO9455
Хитрая интуиция боевой Готов ко всему, BAB +13 или мошенник 13, Sense Motive 13 ранг Выберите ваше готовое действие, когда оно сработает PZO1134
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *