Мифик+ ДЦ прист ~ WOW БФА 8.3.0 ПВЕ и ПВП гайды для Приста
ОБЗОР УТИЛИТ ДЛЯ ЖРЕЦОВ ПОСЛУШАНИЯ
- Подавление боли – ключевая внешняя утилита, которую можно часто использовать для уменьшения входящего урона.
- Power Word: Barrier – часто рассматривается как кулдаун для рейда/подземелья, но также при необходимости может использоваться исключительно как запасной кулдаун для танка. Как ПБ, так и СС:Б имеют 3-минутные кулдауны, что облегчает их агрессивное использование.
- Rapture – предлагает чрезвычайно мощное усиление накладываемых щитков с небольшим кулдауном, часто требующих превентивного использования из-за ГКД, прилагаемого к кулдауну.Часто может выступать в качестве сильного инструмента восстановления, когда ожидается серьезное повреждение, будь то только на танке или на всей группе. Например, во время столкновения с Триадой ковена Мертвых Сердец это может быть очень полезно использовать Rapture, когда вы переключаетесь на Сестру Маладию из-за требований к движению, которые накладывают эффект ДоТ. Точно так же и в бою с Кроглотом Зараженным вы можете использовать Rapture для подготовки к Припадку, когда босс получает 100 единиц энергии и наносит тяжелый урон по всей группе. Спокойно вздохнув вы сможете продолжить исцеление через Искупление и не нужно прекращать нанесение урона после того, как накрыли весь отряд щитками до того, как исчезнет пульсирующий урон.
- Массовое – позволяет легко рассеивать вредные эффекты на союзниках и полезные эффекты на врагах. Чрезвычайно полезен в таких местах, как Гробница Королей или Подгнилье, которые имеют много полезных эффектов на вражеских мобах.
- Очищение – удаляет эффекты болезней и магии из дружественной цели.
- Психический крик – Вызывает страх до 5 врагов в радиусе 8 ярдов , и заставляет их бегать в панике в течение 8 секунд. Может быть чрезвычайно полезен для прерывания произнесения заклинаний или ченнелинг способностей, таких как «Активация Механизма» у роботов-мехов в «Золотой Жиле» !! В бою сАква’сирр можно использовать Ментальный крик чтобы освободить игроков пойманых в Хватку глубин и чтобы убрать стан с игрока, ошеломленного Клубком змей в бою с Мерректой в храме сетралусса, вместо того, чтобы убивать их, экономя много времени и урон.
- Dispel Magic – Позволяет вам очищать (снимать) определенные баффы с ваших врагов.
- Shackle Undead – Очень ситуативный эффект управления толпой, который может обездвижить врагов нежити. Полезно для Падшего вестника смерти в Подгнилье, Почетного стража или Щитоносца из армии Зула в Атал’дазар, или для толпы, контролирующей конкретных врагов, таких как Жрец-проклинатель или Призрачный берсерк, в коридоре, ведущий к встрече Совета племен в Гробнице Королей.
- Исчезновение – Скидывает текущую угрозу от всех врагов, может быть полезна, когда дополнительные враги появляются во время столкновений, и вы хотите быть уверены, что ни один из них не будет привлечен к вам.
- Leap of Faith – Тянет цель к себе, может быть очень полезна для перемещения танков по комнате с легкостью при столкновениях с большими движениями или спасти и вытащить маленького Дурашку из огня… снова.
Важные Азеритовые Таланты
Для наиболее конкурентоспособных азеритовых талантов вы будете в первую очередь сосредоточены на тех, которые предлагают наиболее значительное увеличение урона для среды Мифик +. Они будут включены, но не ограничены, следующими слотами – уровни 1 и 2. Имейте в виду, что таланты урона НЕ запускают Искупления , но они сильны для Мифик + из-за грубого урона, который они наносят, что поможет вашей группе победить мобов или боссов быстрее, чтобы завершить подземелье до того, как истечет таймер.
Уровень 1:
- Depth of the Shadows – Превосходное увеличение для лечения одной цели и очень хорошо работает при использовании на мульти целях.
- Death Throes – предлагает существенное увеличение урона Слово Тьмы: Боль или Очищение зла, но часто ярость Резана и другие таланты чистого урона опережают данный талант. Разница в том, что эту черту можно найти на новом снаряжении с 5-ю кольцами , что позволяет вам брать несколько талантов урона для более агрессивного стиля игры.
Уровень 2:
ЭССЕНЦИИ И КОГДА ИХ ИСПОЛЬЗОВАТЬ
Основная
- The Crucible of Flame – Предлагает сильное увеличение урона на одной цели, которое можно использовать на ключах низкого уровня, где вы работаете, чтобы добавить урон, чтобы улучшить скорость прохождения подземелья.
- Memory of Lucid Dreams – будет более редким выбором в главном слоте, но может быть эффективно использован при работе с тираническими ключами высокого уровня, которые требуют значительного количества маны для поддержания группы.
- Vision of Perfection – предлагает сильный баланс между уроном и исцелением с бонусными проками Shadowfiend . Несмотря на случайность, время безотказной работы велико, и наносимый им урон переносится на Искупление . Экспериментальный мажор на 4 сезон.
Незначительные мелкие
- Spirit of Preservation – Превосходное увеличение исцеления для одной цели для Mythic +.
- Видение Совершенства – Сильная во всех отношениях для незначительного трейта. Сокращение времени восстановления позволяет увеличить время безотказной работы, наносимый урон и большую гибкость для Shadowfiend.
- The Ever-Rising Tide – Солидный минор, возвращающий интеллект и ману.
- Конфликт и борьба – баланс между уроном и исцелением. Последовательное использование способностей поддерживает высокую степень универсальности.
- The Crucible of Flame – Агрессивное увеличение урона с небольшим исцелением.
Одобренные комбинации
Сила Послушания в эпохальных подземельях + и как ее максимизировать
Начиная с Легиона, Дисциплина получила значительные положительные эффекты от своего набора инструментов для Мифик + с обновленной строкой 75-го уровня, которая в основном сфокусирована на содержании 5 человек. Грехи многих, в частности, выделяется в 75 ряду как существенный бонус к урону и исцелению, выдвигая спецификацию в число целителей, наносящих самый наибольший урон, доступных на данный момент. Принося сильный урон, их полезность для группы также очень важна, так как Power Word: Barrier и Pain Suppression доступны как танковые внешние эффекты и могут использоваться другими игроками, получающими тяжелые удары, если это необходимо.
Тяжелое поглощение через Rapture позволяет Дисциплине лучше подготовиться к большим взрывам пульсирующего урона, покрывая группу тяжелым экранированием, а затем позволяя жрецу-заклинателю сосредоточиться на исцелении через Искупление, а не останавливать урон, чтобы исцелить с помощью Shadow Mend . Shadowfiend также может быть использован как кулдаун огромного урона, особенно когда он складывается с проками Хасты или Жаждой крови, или может быть использован в качестве кулдауна исцеления при необходимости. Например, Кроглот зараженный (2-й босс в Подгнилье) на высоких мифик ключах может нанести значительный урон всей группе, использование ротации кулдаунов Rapture и Shadowfiend может сильно сгладить урон.
Слабые стороны Жрецов Послушания в эпохальных подземельях+ и как с ними бороться.
Самая большая слабость дисциплины в Легионе была, без сомнения, живучестью, когда игрок нажимал на высокие ключи. Теперь, когда выживаемость целителя менее поляризована, а у боссов меньше ваншотных механизмов привязанных к ним, на данный момент их наибольшее беспокойство вызывает их чувствительность к определенным аффиксам. Взрывной, вызывающий значительное раздражение, в частности, так как в спецификации не хватает АоЕ-исцеления вне Искупления, если только вы не спекнули в Shadow Covenant, который снижает ваш общий урон в Мифах +.
Гривус может быть особенно раздражающим, так как требует держать здоровье игроков по максимуму, и, как правило, ДЦ прист предпочитает доводить своих союзников до приемлемого уровня здоровья, когда их Искупление падает, вместо повторного применения, чтобы увеличить запас здоровья ровно до 100%. Также в недели с Гривусом он заставляет игрока использовать более прямое лечение с помощью Shadow Mend, чтобы быстро убрать стаки Гривуса, прежде чем они выйдут из-под контроля, что снова снижает потенциал урона.
Дисциплина также особенно чувствительна к непредвиденным и тяжелым повреждениям в группе, к которой она не подготовлена. Это может происходить в мифик +, когда случайно запулили дополнительных мобов, возникает недопонимание в том, что запулили, или просто группа пропускает или не может прервать врагов. Одна из распространенных ситуаций – когда этот урон достигает высшей точки с небольшим количеством Искупления в группе и минимальным распространением ДоТ из Shadow Word: Pain. Чтобы противостоять этому, вам нужно посмотреть, какой тяжелый урон наносится группе, кто, как ожидается, умрет первым, и какие другие механики могут причинить вред или убить вашу группу одновременно. Если вы знаете, что одна или две цели целенаправленно наносят урон группе, как кровавый роевик в Подгнилье. Может быть лучше сосредоточить внимание на игроках, на которых нападают роевики, чтобы они оставались в живых до тех пор, пока моб не умрет или игрок не стабилизируется, затем начните поднимать остальную часть группы.
Во-первых, самый распространенный способ избежать попадания в невыгодное положение – это иметь сильную открывашку при каждом пуле трэш мобов. Часто это включает в себя поддержание Искупления только на танке при вытягивании, распространение Shadow Word: боль на столько мобов, сколько можно на полную длительность, обычно 5-7 – это хорошо, затем требуется время, чтобы проанализировать, что еще нужно группе. Если вы знаете , что это будет тяжелый урон на всю группу , как Ведьмы в открытой площадке в Усадьбе Уэйкрестов, то вы можете Слово силы: Сияние в раскол > Слово силы: Утешение > Покаяние > Šmite спам. Если вы видите, что урон больше всего сфокусирован на танке, то обновите Искупление затем перейдите в окно раскола , затем обновите Shadow Word: Боль после того, как дебафф раскола исчезнет. Нахождение баланса между безопасностью и грубым уроном является ключевым моментом, когда вы изучаете примеры и улучшаете их в своей группе. В хорошо отработанной команде вы сможете продолжать сокращать углы и сокращать время безотказной работы Искупления, чтобы максимизировать бафф грехи многих.
Аффиксы и подсказки к ним
Новое свойство противников в эпохальных подземельях — «Пробудившийся»
В 4-м сезоне появился новый аффикс — «Пробудившийся». Пока свойство «Пробудившийся» активно, игроки смогут встретить в подземелье 4 обелиска, которые затянут их сквозь завесу в темный мир Ни’алоты. Там игроки сразятся с могучим прислужником Н’Зота в сопровождении свиты, которого обязательно надо победить, иначе он присоединится к последнему боссу подземелья. После победы над могущественным противником группа вернется обратно в реальный мир, причем в то же место, где она находится в данный момент. Так игроки смогут преодолевать участки подземелья в самых неожиданных местах, не используя способность разбойников «Скрывающий покров» или невидимость.
- Кровь Заразителя (Оскверненный шпиль Ни’алоты): в ходе боя с этим чудовищем отвратительная слизь будет разъедать землю под ногами двух героев, нанося 60 000 ед. урона в сек.
- Сам’рек Призыватель Хаоса (Энтропический шпиль Ни’алоты): оправдывая свой титул, Сам’рек накладывает на трех игроков мощный отрицательный эффект «Низвергающийся ужас», заставляющий ближайших к целям союзников бежать в ужасе в течение нескольких секунд.
- Ург’рот Сокрушитель Героев (Жестокий шпиль Ни’алоты): немногие способны противостоять неистовой ярости Ург’рота, сокрушающего противников своей способностью «Убийца духа», которая на некоторое время значительно увеличивает получаемый целью урон, а также наносит огромный урон игрокам в области действия эффекта «Темной ярости».
- Мал’тир – маг Бездны (Проклятый шпиль Ни’алоты): этот могущественный противник лишает сил тела героев и поражает их разум, нанося урон целям, а также замедляя их скорость передвижения и произнесения заклинаний своими способностями «Увечащий мор» и «Мучительные сомнения».
Мехагонская мастерская и свалка
«Операция “Мехагон”» в этом сезоне войдет в ротацию подземелий в эпохальном режиме в виде двух частей — «Мехагонской мастерской» и «Мехагонской свалки». В каждой части представлено по 4 босса, бои с которыми учитывают специфику прогресса в 4-м сезоне.
Ну а теперь сами аффиксы:
- Мучительный — Работа с Гривусом часто представляет собой борьбу за быстрое противодействие и подготовку к урону до того, как он произойдет. В больших треш паках которые определенно будут наносить урон по всей группе, треш пак перед Алунзой или, например, перед Волькаалом в Атальдазаре, будет много кастеров и повреждений AoE, которые обязательно нанесут дамаг по всей группе. Последовательное использование Искупления на всю группу до получения урона, чтобы его можно было быстро отхилить и убрать дебафф Гривуса будет ключевым. Часто лучше снизить наносимый общий урон, применяя раннее Искупление, чтобы быстро обратить вспять все стаки Гривуса, а не играть более жадно с Искуплениями и иметь дело с 4 и 5 стеками Гривуса позже.
- Взрывной — Часто является групповой проблемой, так как очень важно правильно оценить, сколько стаков может пережить ваша группа, не измотавшись, одновременно нажимая либо на то, чтобы хотя бы один моб остался в живых, для приста и дамага чтобы отхилить группу, либо быстро запулить следующую трэш пачку мобов, чтобы у Жреца были враги, чтобы излечить всех в отряде через Искупление . Раскол – отличный инструмент, чтобы справиться с Взрывным аффиксом, но требует, чтобы хоть один моб пережил эффект Взрывного.
- Взрывоопасный — Работа со взрывоопасным аффиксом часто требует изучения состава группы, чтобы определить, кто лучше всего подходит. Крупные пулы возможно потребуют помощь других игроков если орб киллер поражен. Для больших пачек другим игрокам нужно будет помочь со сферами , если убийца сфер будет перегружен и не успевает. Дисциплина хороша для убийства шаров, но далеко не лучшая для борьбы с ними. Power Word: Solace – единственное мгновенное заклинание, которое может ваншотить взрывные шары, но Smite может привести их к очень низкому ХП, но требуется время для чтения заклинания. Если у вас есть более сильный убийца сферы, вы можете помочь, применив Shadow Word: Pain или Smite s, если они не в состоянии сделать ваншот в каждый шар.
- Кровавый — Сияющая мощь – это отличный инструмент для помощи с аффиксом Кровавый, но часто бывает не оптимально использовать его самовольно, а вместо этого координировать свои действия с танком и заставлять их требовать, когда использовать его. Благодаря присущей танку манере постоянно сидеть в ближнем бою, это позволяет им легче позиционировать себя и толпу вокруг себя, чтобы воспользоваться мощным ударом Сияющая мощь. Когда танк может разумно спрогнозировать, куда движется толпа, это облегчит задачу отхила, которое Кровавый предоставит вражеским треш пакам.
Топ М + для фарма.
Ниже перечислены лучшие подземелья, которые могут предложить наиболее выгодное снаряжение. Имейте в виду, что в подземельях Миф+ азеритовый шмот не падает, поэтому этот список фокусируется на возможных улучшениях для Оружия, Кольца и Тринкета. Некоторые подземелья, такие как Вольная Гавань, могут предлагать необычайно большие улучшения в слоте Кольцо, но предлагают мало оружия или безделушек.
ДЦ прист 3.3.5 ПвЕ гайд
Роль ДЦ приста 3.3.5 в рейде
Основная роль ДЦ приста в рейдах — выхиливание тех, кто резко просел по ХП, а так же спасти тех, кто попал под АОЕ урон, а так же помощь в выхиливании танков, но не уделяя много внимания. Он должен спасти свою цель при помощи щита, чтобы она не умерла от внезапного урона.
Благодаря бафу «Новая надежда» входящий урон уменьшается на 3%. За счет таланта «Вознесение» можно поднять ДПС рейда на 0.5-5%.
Характеристики ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
- Самый основной стат — СПД, именно от силы заклинаней будет зависеть, сколько урона сможет поглотить щит.
- Меткость — совершенно не нужный стат для ДЦ приста.
- Крит — стараться вкачать эту характеристику не стоит, кап собирается шмотками и бонусами от них.
- Хаст — наряду с СПД, хаста является важдным показателем. При простом раскидывании щитов в рейде будет достаточно около 433 скорости,при захиле рейда нужно 600 рейтинга скорости. Камни на хаст, так же как и крит не стоит вставлять, он набирается шмотом.
- Мп5 — кап примерно 500 единиц при произнесении заклинаний.
Билд ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Ротация ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
В рейдах на 25 человек необходимо на всех раскидыать щиты по кд, а кто начал проседать по ХП хилить Исповедью.
В рейдах на 10 человек так же необходимо щитовать и параллельно захиливать флешками и исповедью. Молитва исцеления добавляется в ротацию при критических ситуациях.
Есть еще один вариант ротации, но он сложнее, чем предыдущий. В экстренных ситуациях, когда рейд очень сильно просажен по ХП и кроме захила необходимо раскидывать щиты, ротация такова: щитование рейда и в самые сложные моменты, когда пахнет вайпом нужно использовать самые мощные отхиливающие спелы.
Бис шмот для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Сокеты для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
- В красные гнезда вставляются только камни на +23 к силе заклинаний — Рунический багровый рубин
- В желтые +12 к силе заклинаний/+10 к рейтингу критического удара — Могущественный аметрин
- В синие +12 к силе заклинаний/+5 к мане каждые 5 секунд — Королевский страхолит
- Для мета-гнезда подойдет Провидческий алмаз землеправителя, который дает +21 к интеллекту и шанс восполнить ману при произнесении заклинаний, активируется красным, желтым и синим сокетами.
Важно: бонусы от экипировки, такие как: +4 духа, +2 мп5 и ниже +7 спд игнорируются, и вне зависимости от цвета ячейки вставляется сокет на +23 к спд. В слоты с бонусами выше или равном +7 к спд вставляются сокеты по цвету.
Чарки для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
- Голова — Магический знак пылающих тайн
- Плечи — Великое начертание бури
- Плащ — Скорость II
- Грудь — Все характеристики VII
- Наручи — Сила заклинаний III
- Перчатки — Сила заклинаний II
- Штаны — Сверкающая чародейская нить
- Ботинки — Живучесть клыккара
- Одноручное оружие — Сила заклинаний III
- Посох — Чары для посоха — сила заклинаний I
Символы для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Выбор символов довольно широк, но можно выделить основные 3 больших символа:
- Символ исповеди — Дает возможность двигаться и произносить заклинание «Исповедь»
- Символ слова силы — Щит — часть поглощаемого щитом урона идет на отхил цели
- Символ быстрого исцеления — повышает вашу силу заклинаний
Маленькие символы ставьте на свое усмотрение и предпочтение.
Макросы для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
Макросы способны облегчить жизнь не только в рейдах, но и в различных данжах, на арене или БГ.
1) Шикарный макрос для ДЦ. Данный макрос позволит сделать массовое исцеление намного быстрее с неплохим сейвом маны.
#showtooltip Божественный гимн
/cast [target-self] Придание сил
/cast Внутреннее сосредоточение
/cast Божественный гимн
2) Еще один макрос, который поможет отыскать просевшего по ХП игрока и моментально его засейвить.
#showtooltip
/cast [target=mousover] Слово силы: щит
Настойки и еда в рейдах для ДЦ приста
У вас всегда при себе должны быть такие вещи, как настойки и еда. Они неплохо повышают ваши характеристики и помогают в рейдах. В ваших сумках должны быть:
- Настойки из ледяного змея
- Эликсир для силы заклинаний
- Рыбий пир
- Лосось с дымком.
Профессии для ДЦ приста 3.3.5 ПвЕ
В случае со жрецами ветки послушание выбор профессий не очень разнообразен. Самым лучшим вариантом по профессиям будет ювелирное и инженерное дело или наложение чар.
- Благодаря ювелирному делу можно делать камни с улучшенными характеристиками, что в нашем случае, это +48 к силе заклинаний за счет трех камней на 39 СПД.
- Инженерное дело дает чарку на плащ +27 к СПД, а так же чарку на перчатки +340 скорости на 12 секунд раз в минуту.
- Вместо инженерки можно взять наложение чар, бонусом профессии является чарка на кольца, увеличивающая СПД.
Аддоны для ДЦ приста 3.3.5
- Healbot — аддон помогает хилить рейд.
- Quartz — Заменяет стандартный каст бар
- OmniCC — КД показывается в цифровом виде
- SpellFlash
— помогает с ротацией - AtlasLoot — можно посмотреть весь лут с боссов и не только
- PowerAurasClassic — Рейдовые бафы и дебафы
- Omen — Агрометр
- Deadly Boss Mods — предупреждает о фазах босса, кастах и т.д.
- DoTimer — дот-трекер
Гайд по ДЦ Присту в 3.3.5 ПвЕ
Новый виток получил ДЦ прист после нескольких исправлений на северах. С одной стороны это Холи класс, если посмотреть обратку, то это стопроцентный дамагер. ДЦ Приста в ПвЕ полюбили именно за то, что если необходимо, он обязательно поможет хилам вытянуть рейд, и в то же время способен нанести немалый урон противнику.
Гайд по ШП Присту 3.3.5 ПвЕ Гайд по Холи Присту 3.3.5 ПвЕ
Содержание гайда:
Что ДЦ Прист делает в рейде и его основная роль
Уникальность ДЦ Приста в том, что в критические моменты он может помочь другим хилам вытянуть рейд из неминуемого вайпа. Сам по себе он в одиночку хилить не сможет, так как он не относится к лечащим классам, хотя у него присутствует достаточно заклинаний на отхил. Но для рейда это будет отхил, а для противника это будет урон. В этом и есть двояковый смысл Приста.
Чаще всего рейд нуждается в ДЦ Присте когда идет на 25 человек. Толпа большая, подземелье соответственно сложное. ДЦ Прист обычно следит за рейдом и точечно вытягивает тех у кого ХП на критическом уровне. Так же помогает хилам вытянуть рейд, в моменты огромного АоЕ исходящего от босса. В итоге ДЦ Прист играет ключевые роли в рейдах по вытягиванию игроков и рейда в целом.
Лучшие аддоны для Приста
World of Warcraft – игра достаточно сбалансирована и в ней каждый игрок несет определенную цель и занимает свое ключевое место, не зависимо от своих способностей. В большинстве моментов WoW – это коллективная игра, где один человек мало что сможет сделать. Поэтому разноплановые классы и были разработаны Близами. При этом ДЦ Прист в ПвЕ играет свою незаменимую роль, в которой главное научиться быть уверенным в себя игроком.
ДЦ Прист и его Характеристики в ПвЕ 3.3.5
Естественно, любая характеристика должна быть прокачана, но нужно учитывать и то направление, в котором будет раскачиваться ДЦ Прист в ПвЕ, чтобы не начать качать то, что вам совершенно не нужно и в бою будет бесполезным.
Сила заклинаний – для любого кастера данная характеристика важна в первую очередь. Так как ДЦ Прист защищен щитами, то СПД будет влиять не только на урон или хил, но и на то, сколько урона будут поглощать ваши щиты. Чем жирнее будет Прист по СПД, тем увереннее будет чувствовать себя и весь ваш рейд в ПвЕ.
Скорость – для хила это наиважнейший стат. Только с помощью скорости вы сможете фактически моментально хилить мелкими флешками, которые можно будет прожимать фактически ежесекундно. Качественного хила можно определить по количеству набранной им скорости.
Критический удар – все три первые характеристики взаимно дополняют друг друга. Крит дает возможность хильнуть в два раза мощнее. Чем выше показатель, тем больше шанс критануть флешкой или любым другим заклинанием. Причем, крит дает вам еще один из щитов, который будет удерживать до 30 процентов урона от вашего хила. Чем круче вы хилите, тем больше урона выдерживает щит.
Аддоны для ПвЕ Аддоны для ПвП
Интеллект – позволяем вам использовать заклинания до тех пор, пока мана не закончится. Кроме этого влияет на СПД и на крит. Так что данный стат так же должен быть прокачан на определенном уровне. Многим персонажам достаточно сложно восстанавливать ману в бою, но ДЦ Прист – это совершенно иное существо. При правильной ротации и при полном бафе, мана у вас будет бесконечной.
Манарег и Дух – чаще всего Присту всего этого должно хватать с бонусов, которые содержат шмотки. Поэтому отдельно внимания этим статам я не уделял. Гайд по ДЦ Присту 3.3.5 ПвЕ учит качаться только правильно, а не раскачивать то, что вам совершенно в бою не понадобиться. Но на крайняк лучше выбирать манарег. Он будет более полезен Присты в ПвЕ в подземельях.
ДЦ Прист и его билд для 3.3.5 ПвЕ
Если Приста сравнить с другими персами, то сам билд прокачать у него намного проще. Нет столько заморочек и непонятных талантов, которые на первый взгляд кажутся нужными, а на самом деле роли никакой не играют. Таким заклинанием будет «Божественное неистовство». Им прист в ПвЕ практически не пользуется и в нем нет смысла. «Вот молния отчаяния» выглядит более перспективнее, при том что ДЦ Прист в ПвЕ сам по себе уязвим и ему необходима выживаемость.
Так же можно улучшить дамаг через увеличение ДПС, при это выживаемость значительно снижается. Если вы уверены в своих силах отхила, то почему бы и нет. Крутой масс хил в рейде намного лучше себя оправдывает, но при этом необходимо научиться выживаемости. В противном случае вы бесполезны рейду.
Других вариантов, которые смогли бы себя показать в ПвЕ для Приста не существует. Это к лучшему, потому что возникает множество споров, в которых истину найти достаточно сложно и ДЦ Прист получается не докаченным на сто процентов. Ведь сомнение всегда приводит к смятению и ПвЕ ДЦ Прист не способен четко выстроить свою позицию.
Выстраиваем ротацию для ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
Так как наиболее уникально будет ротация в рейдах по 25 человек, поэтому её мы и постараемся разобрать так, чтобы ДЦ Прист в ПвЕ не проседал на ману, шло постоянное и мощное выхиливание рейда в целом, а так же крутой и быстрый точечный отхил.
Лучшие приколы WoW
В основном главной задачей приста в рейде будет являться укрывание всех кого можно магическими щитами. Это будет занимать до 70 процентов всей ротации приста. Между щитами постоянно держим рейд и вытягиваем тех игроков, которые критически просели по ХП. Когда бой не особо сложны, помогаем хилам удерживать танка. Это основные приоритеты Приста на бой в ПвЕ.
Бывает множество моментов, когда отдельные игроки проседают по ХП критически и чтобы им восстановить моментально все ХП необходимо использовать Исповедь только в момент прока «Лишнее время». В других моментах заклинание не так эффективно, как могло было быть. Так как все идет в общем потоке, то «Великое исцеление» так же читается под этим проком. Такие способности как «Божественный гимн» применяются в моменты общей просадки. Это даст возможность восстановит ХП всему рейду. Причем не малое.
Обязательно контролируйте на себе баффы. «Внутреннее сосредоточение» должно постоянно висеть на Присте. Гайд по ДЦ Присту 3.3.5 ПвЕ в действительности описывает только те моменты, которые были испытаны на личном опыте, а не списаны с разных говно-гайдов. Нам вдвойне приятно, что ваш Прист будет шикарно выглядеть в качестве хила.
Как вы видите, в некоторых боях ДЦ Прист способен даже один вытянуть всю игру и это не так уж и сложно, когда есть понятие по ротации и прокачке Жреца в ветке «Послушание».
Камни для ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
Мы будем делить прокачку приста на два варианта: в первом будет описано то, как действовать и как прокачивать все тогда, когда у вас еще нет должного опыта владения персонажем, вы еще не совсем одеты и в игре разбираетесь на уровне новичка. Во втором варианте все будет немного иначе. Мы уже будем разговаривать с вами на уровне профессионального игрока.
И так, если у вас есть опыт игры и вы уже нормально одеты:
Красный слот – втыкаем багровые рубины везде.
Желтый слот – ставим багровые рубины только в том случае, если бонус от шмота вам не дает должного результата.
Синие слоты – так же ставим багровые рубины, но при этом не забываем, что необходимо нам еще активировать мета сокет.
В качестве мета сокета, лучшим для Приста в ПвЕ будет «Алмаз землеправителя».
Если вы замечаете, что по мане немного не вытягиваете игру, то лучше на время сменить тактику. Немного разбавляйте отхил своими щитами. Можно вкинуть несколько камней на реген маны, но ДПС при этом немного снизится. Если у вас закончилась мана, то уже ДПС роли не играет – вы тупо будете стоять и смотреть, как ложится рейд. Поэтому нужно все делать с умом. Гайд по ДЦ Присту ПвЕ целенаправленно ведет вас к тому, чтобы вы грамотно использовали свои возможности и умения. В рейдах ДЦ Прист очень важный член команды, без которого самые сложные эквипы вряд ли прокатят.
Как чарить ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
Здесь прокачка становится более хитрой, так как множество Пристовских зачарок завязано на его талантах. Поэтому если неправильно все сделать, то некоторые таланты могут вообще не работать. Поэтому руководствуясь нашими правилами, поступайте так же.
Приведу небольшой пример: я уже прошел ЦЛК обычку и гер на 10 и обычку на 25 игроков. И данная прокачка ни разу не вызвала у меня сомнений. 25 гер мне так же покорится немного позже, когда ребята с рейда еще немного качнутся.
Выбираем символы для ДЦ Приста 3.3.5 ПвЕ
ДЦ Прист, как и остальные персонажи имеет набор символов, которые так же можно вставить в слоты и улучшить некоторые характеристики. На самом деле, выбрать есть что, так как сам класс универсальный и поэтому символов – хоть отбавляй, но при этом не все они принесут ту пользу, которую необходимо получить именно ДЦ Присту в ПвЕ.
«Символ исповеди» — без него вы не сможете в процессе перебежек применять «Исповедь». В боях, так или иначе вам придется побегать и даже не мало. Заклинание «Исповедь» в ротации Приста достаточно важная абилка и без нее никак нельзя.
«Символ: слово силы – Щит» — классно тем, что щит, который вы бросите на игрока, будет не только его защищать, но и восстанавливать здоровье.
«Символ быстрого исцеления» — ну как же мы без СПД. Это единственный символ, который позволяет ПвЕ Присту его поднять.
Каждый выбирает свою стратегию игры. Я чаще всего использую «Быстрое исцеление», что дает возможность достаточно качественно расходовать ману и не париться по данному поводу.
Два основных макроса для ДЦ Приста в ПвЕ
Естественно, в гайде не буду выкладывать все макросы, что имеются у меня в запасе по Присту. Это будет отдельный пост в разделе «Макросы». Профи их уже знает, а новичку достаточно разобраться в двухосновных.
Первый макрос провоцирует Приста на бурстовый выпад СПД. Он не только подключает к работе одну из триней, но и поднимает скорость и круто экономит ману в момент массового исцеления. Это круто, так как рейд частенько придется не слабо вытягивать за уши.
Второй макрос автоматически находит в рейде игрока у которого критический уровень ХП и вливает в него все то, что так необходимо для его восстановления. Особенно актуален при игре в 25 человек, когда кого то одного выделить из толпы тяжеловато.
Что покушать в рейде ДЦ Присту 3.3.5 ПвЕ
Без еды и ни туды и ни сюды))) Оно на самом деле так и есть. С помощью еды и зелий мы неплохо можем восстановить себе не только скорость, но и улучшить дамаг. А это именно то, что нам необходимо.
«Лосось с дымком» – достаточно популярная штука среди тряпок.
«Рыбий пир» — это есть уже в каждом рейде. Если предлагают – то не стоит пренебрегать.
«Эликсир – сила заклинаний» — эти банки должны быть у вас по любому. Перед тем как идти в рейд, необходимо обязательно проверить сумки и пополнить запасы.
На последок я хотел бы пожелать всем ДЦ Пристам найти себя в данном персонаже, и он сразу же откликнется вам крутым дамагом и высоким ДПС. Не скрою, здесь не мало важно еще иметь удачу, но это уже составляющая часть успеха. ПвЕ гайд по ДЦ Присту – обяжет вас не только усердно трудиться над продвижением персонажа, но и немного его полюбить. Всем удачи и приятных рейдов.
Гайд по ДЦ Присту в 3.3.5 ПвЕНовый виток получил ДЦ прист после нескольких исправлений на северах. С одной стороны это Холи класс, если посмотреть обратку, то это стопроцентный дамагер. ДЦ Приста в ПвЕ полюбили именно за то, что если необходимо, он обязательно поможет хилам вытянуть рейд, и в то же время способен нанести немалый урон противнику. Гайд по ДЦ Присту 3.3.5 ПвЕ расскажет четко и грамотно о том, как построить игру так, чтобы вы были лучшим Пристом в округе и в ПвЕ демонстрировали свою мощь на зависть другим игрокам. Многие, не зная как играть, часто разочарованы веткой «Послушание», на если все сделать четко, то Прист в…
0Итог: Понравился вам этот Гайд по присту?
Рейтинг пользователей Будьте первым ! 0Гайд Жрец Послушание (дц прист, Discipline Priest) ПВЕ 7.2
Добро пожаловать в гайд Жрец, специализация Послушание во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально использовать DPS этого вида в PvE битве. Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях.
Львиная доля успеха в постоянном использовании максимального урона (DPS) все же зависит от самих игроков. Такие действия, как быстрота и адекватность реакции в неожиданных стычках, безупречное выполнение ротаций, хороший показатель FPS и быстрый отклик, оптимальный учет времени восстановления и потребностей персонажа – существенные факторы, влияющие на успех игры в целом. Данный гайд – всего лишь инструмент, помогающий в оптимизации персонажа путем понимания какие статы и таланты наиболее эффективны, а также подсказывающий каким способом наиболее удачно можно это применять. Мы старались составить материал так, чтобы он был простым в использовании и не содержал ненужной информации, так что в любой момент ты сможешь вернуться в WoW и продолжить любимое дело, вооруженный новыми, только полезными сведениями.
Игроки обычно любят полагаться на силу статов, талантов и пр. своего персонажа. Но все это не так важно, но пока ты не стал мастером в игре в своем классе, только тогда преимущества героя смогут проявиться в полной мере, подкрепленные знаниями, как их действительно надо использовать. Этот гайд добавит тебе примерно 5% успеха, но остальные 95% зависят только от тебя!
Приоритет характеристик
Интеллект > Скорость (хаста) > Рейтинг критического удара (крит) = Искусность > Универсальность
Интеллект
Увеличивает магический урон и исцеление от заклинаний.
Скорость (хаста)
В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).
Рейтинг критического удара (крит)
Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.
Искусность
Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: отпущение повышает эффективность исцеления от заклинания Искупление вины.
Универсальность
Универсальность увеличивает наносимый урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.
Распределение весов характеристик
Интеллект (9,07) > Скорость (7,57) > Рейтинг критического удара (6,07) = Искусность (6,07) > Универсальность (3,07)
Камни и чары
Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.
Камни
Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.
Чары для ожерелья
Чары для плаща
Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!
Чары для колец
3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.
Расходные материалы
Настои
Еда
В порядке убывания эффективности
Зелья
Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.
Зелье силового потока считается лучшим зельем для раундов, требующих большого количества маны, если предстоит не слишком кровопролитная схватка, следует отдать предпочтение Зелью смертоносной милости. Древнее зелье маны поможет эффективно восстановить манну один раз во время схватки или можно воспользоваться:
Руна
Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.
Таланты и Билд
Ниже представлен билд талантов класса Жрец Послушание, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.
Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Ротация
Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Жрец Послушание для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.
Ротация для одиночной цели
Ниже представлена последовательность заклинаний для эффективного исцеления с помощью Искупление вины
Жрецы специализации Послушание для исцеления полагаются в основном на Искупление вины . Заклятие начинает работать с первым применением таких возможностей, как Слово силы: Щит и Мольба, далее на твоей цели активируется Искупление вины. Потом можно перейти к нанесению урона с помощью: Схизма (если выбрано), Исповедь, Кара, и Слово Тьмы: Боль (или Очищение зла, если выбрано). Искупление вины лечит союзников и одновременно наносит урон противнику, комбинируйте исцеление или атакующие заклинания.
Ротация АОЕ
Эффективные кулдауны
Прокачка артефакта Ярость Света
Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.
Если хочешь более подробно ознакомиться с каждым этапом, вот ссылка прокачки на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Гaйд Жрец Послушание (дц прист, Discipline Priest) ПBE 8.0.1
Добро пожаловать в ПВЕ-гайд для Жрец, специализация Послушание в дополнении World of Warcraft Битва за Азерот. Рекомендации в статье представляют собой комбинацию данных, полученных при автоматических симуляциях, и отобранной вручную статистики на основании анализа широкого ряда персонажей, достигших 120 уровня.
Материалы гайда позволят оптимизировать действия по персонажу, поскольку все приоритеты характеристик, билды талантов, ротации и прочее заботливо отобраны небольшой командой, находящейся в активной игре с 2004 года. Статья призвана максимально быстро вернуть любого участника в большую игру. Вы пришли в правильное место, если заинтересованы в высоких показателях нападения, хотите максимально быстро и разумно действовать в схватках, безупречно пользоваться ротациями, поддерживать высокий FPS при минимальном времени отклика и быстром восстановлении, уметь равномерно расходовать запасы… ведь все это — залог успешного продвижения в WoW.
Игроки порой склонны излишне полагаться на теоретические выкладки про основные расовые таланты, характеристики и т.п. Однако, не стоит забывать, что даже самые лучшие рекомендации это 5% успеха, остальные 95% полностью зависят от вас.
Изменения для Жрец, Дисциплина в патче 8.0.1
Приоритет характеристик
Представленные приоритеты характеристик основаны на сочетании данных из SimulationCraft, рейтингов, тестов, проводимых непосредственно в игре при активном участии реальных игроков. Понимание этого раздела поможет понять, что следует использовать в конкретной ситуации, оптимизировать возможности и разумно прокачивать персонаж.
Интеллект > Скорость (хаста) > Искусность > Универсальность > Рейтинг критического удара (крит)
Интеллект
Увеличивает магический урон и исцеление от заклинаний.
Скорость (хаста)
В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).
Искусность
Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: милость повышает эффективность исцеления от заклинания Искупление вины.
Универсальность
Универсальность увеличивает наносимый урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.
Рейтинг критического удара (крит)
Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.
Распределение весов характеристик
Интеллект (9,07) > Скорость (7,57) > Искусность (6,07) > Универсальность (4,57) > Рейтинг критического удара (4,42)
Камни и чары
Мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.
Камни
Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта. Как правило, достаточно только Кракенова глаза силы, этот камень уникален.
Чары для колец
Чары для оружия
Расходные материалы
Настои
Еда
Зелья
Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.
Руна
Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.
Таланты и Билд
Ниже представлен билд талантов класса Жрец Послушание, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа — это самый верный путь для составления эффективного билда.
Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Ротация
Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Жрец Послушание для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание — гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.
Ротация для одиночной цели
Ниже представлена последовательность заклинаний для эффективного исцеления с помощью Искупление вины
Жрецы специализации Послушание для исцеления полагаются в основном на Искупление вины . Заклятие начинает работать с первым применением таких возможностей, как Слово силы: Щит и Мольба, далее на твоей цели активируется Искупление вины. Потом можно перейти к нанесению урона с помощью: Схизма (если выбрано), Исповедь, Кара, и Слово Тьмы: Боль (или Очищение зла, если выбрано). Искупление вины лечит союзников и одновременно наносит урон противнику, комбинируйте исцеление или атакующие заклинания.
Ротация АОЕ
Эффективные кулдауны
ДЦ прист 8.3 PvE гайд — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft
Сделали пве гайд по ДЦ пристам в 8.3. Рассмотрели наиболее важные изменения способностей и талантов жрецов ветки «Дисциплина» в Битве за Азерот, а также оптимальный билд, ротацию, характеристики, правильное использование кулдаунов.
Изменения в Битве за Азерот
ДЦ пристов в Битве за Азерот коснулись следующие изменения:
- Ярость Света и Клятва удалены из игры.
- Слово силы: Щит теперь не перезаряжается, подчиняясь лишь глобальному кулдауну (ГКД).
- Вознесение теперь увеличивает количество урона, поглощаемого способностью Слово силы: Щит.
- Искупление вины больше не зависит от показателя Искусности, и передает ровно 60% исцеления от нанесенного урона.
- Добавлен рейдовый бафф Слово силы: Стойкость.
- Добавлено Кольцо света – аое-заклинание без перезарядки (только с ГКД), исцеляющее союзников и наносящее урон противникам в радиусе действия.
- В «Дисциплину» перенесено заклинание Молитва отчаяния, которое ранее было в ветке «Свет».
- Сила темной стороны перенесена в способности (ранее это был талант артефактного оружия).
- Искусность: милость заменила собой Искусность: отпущение.
- Добавлена способность Грехи многих, увеличивающая ваш исходящий урон до 12%. Чем больше союзников находятся под действием Искупления вины, тем ниже процент увеличения урона.
- Раскаяние и Кротость добавлены в виде талантов.
- Также в таланты добавлена Сияющая преграда, заменяющая собой Слово силы: Барьер. Способность укрывает союзников в радиусе 40 метров щитом, поглощающим урон.
Базовый гайд
Обзор специализации
Уникальность ДЦ жрецов состоит в том, что они, по сути, исцеляют союзников за счет исходящего урона по врагам. Кроме этого, они могут пользоваться стандартными методами хилеров – исцеляющими и защитными заклинаниями.
Жрецы специализации «Дисциплина» – лучшие бурст-хилы в игре, которые при этом помогают всему рейду, нанося урон противникам.
Базовый билд
Для подземелий:
Для рейдов:
Статы
На момент патча 8.3 по присту хилу пока недостаточно информации, чтобы уверенно говорить о каком-то конкретном приоритете характеристик. Но можно предположить, что Интеллект останется важнейшей характеристикой, а приоритет будет у предметов с высоким ilvl, а не какими-то конкретными статами.
Кулдауны
Как использовать главные кулдауны ДЦ приста в Битве за Азерот:
- Подавление боли следует использовать на танке, когда ожидается мощный входящий урон. Также, эту способность есть смысл «отдавать» другим участникам рейда, если они попали под прицел сильного заклинания.
- Слово силы: Барьер есть смысл использовать в ситуациях, когда по всему рейду ожидается аое-урон. Участники рейда при этом должны располагаться максимально близко друг к другу.
- Исчадие Тьмы – дополнительный урон, когда это требуется.
- Вознесение позволяет защитить несколько участников рейда от ожидаемого аое-урона. Помните, что когда действие способности закончится, следующее Слово силы: Щит заменит предыдущий щит, усиленный Вознесением.
- Молитва отчаяния не только повышает уровень здоровья на время своего действия, но также и исцеляет цель. Таким образом, это повышает выживаемость и позволяет быстро стабилизировать состояние союзника.
Выбор талантов
Тир 1
Рекомендуемый талант первого тира – Прихоти судьбы, т.к. подходит он как для рейдов, так и для сложных подземелий, в которых игроки часто получают урон, опускающий их здоровье ниже 35%.
Также можно выбрать Схзиму, хотя этот талант, в целом, усложняет игровой процесс, но может быть крайне полезен в боях с одной целью (боссом).
Очищающая кара не особенно хороша для исцеления, но неплохо работает в ситуациях, когда вам не требуется концентрироваться именно на отхиливании союзников.
Тир 2
Лучший выбор в этом тире – Божественное перышко, поскольку этот талант дает больше возможностей в плане увеличения скорости передвижения в боях, чем Тело и душа.
Мазохизм же есть смысл выбирать лишь в том случае, если вам точно не потребуется много передвигаться во время сражения. Как правило, повышение скорости передвижения приоритетнее небольшого увеличения самоисцеления, так что рекомендуется все-таки остановиться на Божественном перышке.
Тир 3
Эффективный щит – отличный выбор для любых рейдовых ситуаций. Если же у вас нет проблем с регенерацией маны, то есть смысл выбрать Слово силы: Утешение.
Подчинитель разума подойдет разве что для подземелий или коротких сражений в рамках рейдов.
Тир 4
Все три таланта в этом тире хороши в определенных ситуациях.
Сияющая мощь подходит для рейдов, в которых часто требуется отбрасывать несколько противников от важных точек или союзников.
Господство над разумом можно эффективно использовать в некоторых подземельях, особенно на уровне Эпохальный+.
И, наконец, Внутренний голос можно назвать худшим из предложенных талантов. Однако, он незаменим в ситуациях, требующих частого применения Страха на противниках.
Тир 5
На данный момент лучшие таланты для рейдов – Грехи многих и Раскаяние (выбор зависит от механики рейда).
В рамках подземелий, все таланты в этом тире одинаково хороши. Например, Грехи многих неплохо повышают дпс, Темный завет отлично работает в качестве бурст-хила каждые 12 секунд, а Раскаяние помогает в исцелении всей группы, пока вы используете Исповедь в защитных целях.
Тир 6
И вновь выбор следует сделать между двумя талантами – Божественной звездой и Сиянием, все зависит от ситуации.
Если ваши союзники чаще всего находятся в одной точке, то есть смысл использовать Божественную звезду, и наоборот – если игроки рассредоточены, то лучшим выбором будет Сияние.
Что касается Очищения зла, то этот талант рекомендуется для начинающих ДЦ пристов, т.к. он пассивный и не требует особого контроля. Соответственно, эффективность его ниже, чем у двух других в тире.
Тир 7
Рекомендуемый талант последнего тира – Проповедь, как самый эффективный с точки зрения исцеления рейда.
Для подземелий и некоторых рейдовых механик также подойдет Кротость.
Сияющую преграду выбирать не рекомендуется, поскольку она заменяет собой Слово силы: Барьер. Как правило, игроки во время боя с боссом рассредоточены, чтобы получать меньше урона от различных способностей противника, так что Сияющую преграду просто негде применять.
Ротация
Основа игры жрецом ветки «Дисциплина» — активация Искупления вины и нанесение урона приоритетным противникам.
Ротация, основанная на «Искуплении вины»
- Поддерживайте Слово Тьмы: Боль (или Очищение зла, если взят этот талант) на цели.
- Схизма по кд (если выбран этот талант).
- Исповедь по кд.
- Слово силы: Утешение по кд.
- Кара, когда все остальные заклинания на перезарядке.
Ротация для рейдов
Чтобы исцелять сразу несколько участников рейда, активируйте на них Искупление вины с помощью Слова силы: Сияние, Слова силы: Щит или Темного восстановления.
Если же требуется отхиливать меньшее количество целей, либо они получают слабый урон, можете ограничиться Словом силы: Щит, чтобы активировать и поддерживать на них Искупление вины. Если возникает опасная для жизни союзника ситуация, используйте Темное восстановление.
Примерная ротация для рейда выглядит следующим образом:
- Активируйте 3-5 Искуплений вины (с помощью Слова силы: Щит).
- Примените Слово силы: Сияние дважды, за 4-5 секунд до получения ожидаемого урона.
- Проповедь.
- Исчадие Тьмы / Подчинитель разума.
- Схизма (если выбран этот талант).
- Слово силы: Утешение (если есть эта способность).
- Исповедь для нанесения урона.
- Используйте Кару, пока не закончится действие Искупления вины и не перезарядится Исповедь.
- Исповедь, вновь для нанесения урона.
- Слово силы: Утешение.
В зависимости от выбора талантов, вы также можете поддерживать союзников аое-хилом от Сияния или Божественной звезды.
Ротация для подземелий
Основа исцеления в подземельях, когда союзники получают слабый или средний урон – Искупление вины. Если входящий урон увеличивается, то следует использовать дополнительные заклинания.
- Слабый / средний урон: поддерживайте Искупление вины на союзниках с помощью Слова силы: Щит. Далее, просто придерживайтесь дпс-ротации.
- Сильный урон: в дополнение к Слову силы: Щит используйте Темное восстановление как можно чаще. Если урон идет сразу по всей группе, то переключайтесь на Слово силы: Сияние, чтобы активировать на всех союзниках Искупление вины, и будьте готовы использовать Исчадие тьмы (Подчинителя разума) или Вознесение, чтобы быстро восполнить потерянное здоровье. Кроме того, всегда можно применить Слово силы: Барьер (если выбран этот талант), когда участники группы окажутся рядом друг с другом.
Эффективно использование Искупления вины
Если нужно активировать этот эффект на ходу, то лучше всего это сделать с помощью Слова силы: Щит. В ситуациях, когда есть возможность остановиться для исцеления группы, рекомендуется использовать Темное восстановление. Также, эту способность следует применять, когда не остается выбора – либо союзник умирает, либо вы рискуете собой, останавливаясь и используя заклинание.
Полезные статьи
Гайд ДЦ прист 3.3.5 PvE
Гайд по ДЦ присту 3.3.5 (PvE)
В этом гайде мы рассмотрим все основные ньюансы игры за жреца в спеке Послушание на патче 3.3.5 — наша цель в рейдах, экипировку и все прочее. Пост рассчитан в основном на новых игроков, однако и олдфаги смогут почерпнуть полезную информацию.
Содержание:
- Кто мы для рейда;
- Статы;
- Таланты;
- Камни;
- Наложение чар;
- Символы;
- Ротация;
- Макросы;
- Аддоны;
- Заключение.
Кто мы для рейда
ДЦ прист, по сути, не является хилом как таковым, наша задача кидать на всех и вся Слово силы: Щит, тем самым намного облегчая жизнь основным хилам. Наши щиты поглощают гигантское количество урона, спасая игроков от смертей, у нас есть снятие магических дебаффов и болезней, Гимн, который является самым мощным лечащим заклинанием в WoW, который к тому же улучшает эффекты исцеления на 10%.
Конечно, можно (и даже нужно!) кидать Исповедь на игроков, сильно проседающих по ХП, а также реньюшки. У нас также есть отличный талант, который снижает общий урон по рейду на 3% — Новая надежда, что тоже весьма ощутимо.
Статы дц 3.3.5 PvE
Наша основная характеристика — сила заклинаний (СПД), так как чем больше СПД->больше абсорба от щита и эффективнее другие заклинания. Чем больше, тем лучше (3300+, а в бисе и 4к+).
Второй по важности является рейтинг критического удара (крит): совместно с Символ слова силы: Щит и талантом Божественное покровительство дают еще больший абсорб.
Второстепенными являются все другие статы, однако про рейтинг скорости (хаст) забывать не стоит: больше хаст->меньше ГКД (время перезарядки заклинаний)->большее количество щитов за равный промежуток времени->опять же больше абсорба. Оптимальным я считаю количество 700 хасты.
Восполнение маны не особо актуально, благодаря таланту Вознесение — кидаете щиты до массового АОЕ, а когда оно проходит у вас восстанавливается около 35% МП.
Таланты для дц 3.3.5 PvE
Основным спеком является следующий:
В нем взято все нужное для рейдера. В зависимости от ситуации можно перекинуть 3 таланта с Улучшенное быстрое исцеление в Улучшенное обновление.
Символы для дц 3.3.5 PvE
Тут все просто и практически без вариантов. Большие:
- Символ исповеди — сокращает КД на 2 секунды.
- Символ слова силы: Щит — +20% прямого лечения от количества урона, которое щит поглотит. Больше СПД-> больше это значение. Обязательный.
- Символ молитвы исцеления — также дополнительные 20% прямого хила.
Малые:
- Символ левитации — освобождает нас от обязанности носить реагенты для этого заклинания.
- Символ защиты от темной магии — увеличивает длительность баффа в 2 раза.
- Символ стойкости — уменьшает затраты маны на 50%.
Остальные глифы я считаю не нужными, поскольку профита нет
Камни для ДЦ 3.3.5 PvE
Мета — Угасающий алмаз небесного сияния.
Далее улчшим выбором будет тыкнуть во все дырки Рунический багровый рубин, а мета сокет активировать при помощи Слеза кошмаров.
Если вы хотите соблюсти бонусы от слотов, то вам также пригодятся следующие камни:
Желтые:
Синие:
Наложение чар для ДЦ 3.3.5 PvE
Голова — Магический знак пылающих тайн (репутация с фракцией Кирин-Тор)
Плечи — Великое начертание бури (репутация с фракцией Сыны Ходира)
Грудь — Чары для нагрудника — все характеристики VII
Пояс — Извечная поясная пряжка (делается кузнецами, можно купить ан аукционе)
Ноги — Сверкающая чародейская нить (делается профессией портняжное дело)
Ботинки — Формула чар для обуви — живучесть клыкарра (аукцион)
Кисти рук — Чары для перчаток — сила заклинаний II
Спина — Чары для плаща — скорость II
Оружие —
Ротация ДЦ приста 3.3.5 PvE
В 99% рейдах ДЦ ставят на рейд. Тут ротация довольно простая — раскидываем на всех Слово силы: Щит. Далее можно использовать исповедь и обновления, а также не забываем про молитву (она хилит всех игроков из выбранной группы).
Если вас поставили на танка, то тут все кардинально меняется: Вешаем Слово силы: Щит, вы получаете дебафф от таланта Лишнее время, кидаете Обновление и Молитва восстановления (за счет лишнего времени ГКД меньше, а дебафф не спадает от мгновенных заклинаний), в дальнейшем спамите Быстрое исцеление и Великое исцеление.
Не забываем про Подавление боли, если ожидается большой урон. Если у танка достаточно здоровья, то кидаем щиты по рейду.
Макросы для ДЦ 3.3.5 PvE
Макросов для PvE игры нужно лишь 4:
#showtooltip Слово силы: Щит
/cast [@mouseover] Слово силы: Щит
Щит по курсору мыши. Избавит нас от необходимости выделять игроков в цель. Значительно повышает КПД, обязательный макрос!
#showtooltip Придание сил
/stopcasting
/cast [@focus] Придание сил
Придание сил по фокусу.
#showtooltip Божественный гимн
/stopcasting
/cast Внутреннее сосредоточение
/cast Божественный гимн
Внутреннее сосредоточение и Божественный гимн одной кнопкой.
/castsequence reset=5 Внутренний огонь, Молитва Стойкости, Молитва духа, Молитва защиты от темной магии
Баф рейда одной кнопкой (для освобождения места на панели).
Аддоны для ДЦ 3.3.5 PvE
Во-первых, нам необходим любой удобный фрейм рейда — я предпочитаю HealBot (вы же можете выбрать Grid, VuhDo или любой другой).
Во-вторых, вам будет необходим модуль для рекаунта — RecountGuessedAbsorbs, который будет показывать поглощение (или просто не использовать recount, а выбрать к примеру Skada, в котором эта функция уже встроена.
Третьим нужным аддоном я считаю EventAlert, который будет показывать проки талантов.
Ну и в заключении посоветую DBM для показа тактики.
Заключение
Надеюсь я простыми словами разъяснил вам основы игры за ДЦ приста и теперь вам стал более понятен этот спек. Многие скажут, что ДЦ довольно прост и окажутся как абсолютно правы, так и абсолютно неправы, поскольку если вы будете просто спамить щитки вы многого не добьетесь. Вам необходимо следить за ситуацией и спасать мягкие попы от фатального урона, вовремя использовать подавление боли и придание сил, следить краем глаза за танками и подхиливать исповедью.
Уважающий себя прист не будет стоять, когда на рейде раскинуты щиты, а станет помогать основным хилам обновлением или исповедью. Не забывайте диспелить болезни и магию, не оставляйте это на других — их задача прямой хил, а ваша — поддержка. Не забывайте свою роль и вам всегда будут рады в любом рейде!
Ваша оценка: Загрузка…Жрец дисциплины: Легкий режим исцеления — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft
1.
Предисловие
Эта страница предназначена для игроков, которые плохо знакомы с игрой или классом, не собираются совершать набеги на эпохальном уровне сложности или просто хотят простой способ играть по своей специализации, не перегружая себя многочисленными тонкостями и активными способностями, которые необходимо учитывать рассмотрение для оптимальной игры.
2.
Основы дисциплины священников
Жрецы дисциплины полагаются на исцеление игроков, нанося урон (через Искупление), но также имеет традиционные заклинания исцеления и поглощения, которые должны использоваться в ситуациях, когда Искупления недостаточно. Исцеление за счет нанесения урона позволяет им вносить свой вклад в DPS группы, при этом все еще хорошо выступая в качестве целителя. Жрецы дисциплины предоставляют некоторые из величайшее быстрое исцеление в игре за относительно короткое время восстановления.
3.
Выбор талантов для священников дисциплины
В настоящее время это лучший выбор талантов в качестве жреца дисциплины для более новый игрок. Обратите внимание, что некоторые из предложений немного жертвуют производительностью для простоты использования, но в целом разница не велика. Проконсультируйтесь с подробным страница талантов для полной картины.
3.1.
Подземелья
3.2.
Рейды
4.
Выбор статов для священников дисциплины
В настоящее время вы захотите установить приоритет вторичной статистики для всех содержание:
- Спешка
- Критический удар
- Универсальность
- Мастерство
В то время как мы предоставляем списки предпочтений характеристик, меняют экипировку на более высокий уровень предметы — и их более высокий интеллект / общая статистика — обычно должны обеспечивают большее обновление, чем использование предметов более низкого уровня с лучшими статистика .Исключением из этого правила являются предметы с важными третичными характеристиками, Пиявка и уклонение, которые все равно следует использовать перед другими предметами без их, если разница в уровне предметов не превышает 10.
Для получения дополнительной информации о статистике дисциплины, пожалуйста, взгляните на наш дисциплина Страница приоритета характеристик исцеления жреца.
5.
Базовый стиль игры для духовных священников
Жрецы дисциплины полагаются на применение Искупления, а затем повреждения, чтобы исцелить через Искупление.
5.1.
Вращение искупления (приоритет ДПС)
Идеальное вращение для нанесения урона с целью создания Исцеление искуплением происходит следующим образом.
- Поддержание Слово Тьмы: Боль (или Очищение нечестивых, если вы взяли этот талант) в цель.
- Используйте Schism по мере необходимости, чтобы увеличить урон и, таким образом, увеличение исцеления для ваших Искуплений (если вы взяли это талант).
- Используйте Слово силы: Утешение на перезарядке (если вы взяли это талант).
- Используйте Penance на время восстановления.
- Используйте Smite в качестве наполнителя.
5.2.
Лечение рейда
Для исцеления урона сразу нескольких участников рейда ваш основной инструмент Искупление. Заблаговременно наложите Искупление на необходимых игроков с помощью таких заклинаний, как Power Word: Radiance, Power Word: Shield или Shadow Mend, чтобы при нанесении урона начинает поступать, вы уже можете начать лечить их, повреждение.
Если вам нужно вылечить довольно небольшое количество игроков, вам следует использовать Слово силы: Щит или Теневое лечение, чтобы применить Искупление на их. Слово силы: Щит используется в периоды движения, а также когда нужно применить Искупление к цели, которая здоровья и не получит прямого исцеления от Shadow Mend. Убедись, что ты не попадайтесь в ловушку чрезмерного применения Искупления или недостаточного их использования. Основное значение этих заклинаний с одной целью, таких как Слово силы: Щит и Shadow Mend — это приложение Искупления, а не НЕ , прямое лечение или поглощение.Если вы применили Искупление к кому-то, убедитесь, что после этого вы нанесли урон преимущество этого. Power Word: Radiance можно использовать по мере необходимости, чтобы выбраться несколько Искуплений (обратите внимание, что продолжительность составляет всего 60% от обычного Искупления) между крупными событиями повреждений, но не забывайте, чтобы они перезарядились к следующему большой всплеск исцеления (высокий урон).
Если количество игроков, которых вы должны лечить, или полученный урон велик, тогда вы должны использовать следующую ротацию до получения урона.
- Примените около 5 баффов Искупления (используя Слово силы: Щит или Теневое лечение).
- Используйте Power Word: Radiance дважды за 4-5 секунд до нанесения урона происходит.
- Используйте Евангелизм.
- Используйте Shadowfiend.
- Используйте Раскол, если взят.
- Используйте Слово силы: Утешение.
- Используйте Halo, если взяли.
- Используйте Покаяние.
- Продолжайте использовать Smite, пока не начнут действовать баффы Искупления. истек.
5.3.
Исцеление подземелий
Исцеление в темнице зависит от искупления , когда урон равен от низкого до среднего. Для большего урона вам нужно будет использовать дополнительные заклинания.
5.4.
Аппликаторы искупления
Power Word: Shield лучше всего использовать в ситуациях, когда вы находитесь на двигаться, и цель не получит выгоды от прямого исцеления Shadow Mend. С другой стороны, Shadow Mend может быть отличным способом чтобы вылечить и применить Искупление в ситуациях, когда у вас есть время остановиться, чтобы бросить его. Power Word: Radiance обеспечивает быстрое способ применения 5 Искуплений на 60% от нормальной продолжительности. Имейте в виду, что Power Word: Radiance — наш самый эффективный по мане и GCD аппликатор.
6.
Использование перезарядки для священников дисциплины
7.
Азеритовые особенности и сущности для духовных священников
7.1.
Азеритовые особенности
При получении азеритового снаряжения всегда обращайте внимание на следующие черты:
7.2.
Сущности
Сущности имеют как основные, так и второстепенные силы, при этом основные силы обычно новую способность, которую вы можете использовать, и Малые силы, дающие вам пассивный бафф какой-то. Хорошие эссенции, к которым стоит стремиться:
- The Ever-Rising Tide ( Overcharge Mana) — Эта сущность в качестве майора, при правильном выборе времени, может обеспечивают значительное увеличение заживления. Его минор также очень мощный и следует использовать всякий раз, когда вы еще не используете его в качестве Major.
- Воспоминание о светлых сновидениях ( Воспоминание о светлых сновидениях) — Эта сущность в качестве мажора дает вам большой количество маны обратно за бой, а также сильное похищение по запросу.
- Conflict and Strife ( Strife) — Эта сущность в качестве второстепенной будет вашим лучшим для любой контент.
- Unwavering Ward ( Unwavering Ward) — Эта сущность в качестве второстепенной выглядит прочной, а также обеспечение желанной устойчивости к коррупции.
См. Страницу «Сущности жреца дисциплины» для полного ранжирования каждой черты.
8.
История изменений
- 14 января 2020 г .: Обновлено для патча 8.3.
- 23 июля 2019 г .: Обновленная страница с рекомендациями Essence.
- 15 июл.2019: Обновлена страница рейда Вечный дворец.
- 24 июня 2019 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 12 мая 2019 г .: Страница обновлена после экспертной оценки.
- 16 апр.2019 г .: Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
- 27 фев.2019 г .: Обновлены разделы ротации и азерита.
- 19 янв.2019 г .: Обновленная страница рейда Битва за Дазар’алор.
- 10 декабря 2018 г .: Обновленная страница для обновления 8.1.
- 29 окт.2018 г .: Обновлены предложения по особенностям азерита.
- 11 сентября 2018 г .: Сделано несколько обновлений на основе опыта после запуска.
- 13 августа 2018 г .: Обновлено для выхода Battle for Azeroth.
- 11.08.2018: Добавлен раздел Азерит.
- 28 июля 2018 г .: Обновлены формулировки на всей странице.
- 20 июля 2018 г .: Обновлены рекомендации по талантам 90-го уровня.
Подробнее
Показать меньше
.Целебное снаряжение жреца дисциплины и лучшее в слоте — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft
1.
Коррупция и поврежденные предметы
Для получения дополнительной информации о лучших повреждениях и поврежденных элементах вы можете получить, перейдите на нашу специальную страницу.
2.
Брелки для дисциплинарных священников
Ниже приводится рейтинг безделушек, предназначенных для использования в рейде. Окружающая среда. Из-за того, насколько близки по стоимости большинство безделушек каждого уровня, как правило, именно более высокий уровень предмета решит, какой из них является оптимальным.Только легкое чтобы получить побрякушки перечислены ниже. Если вы получите более непонятную безделушку и не см. его в списке ниже, полный список см. в таблице.
Для получения более подробной информации и математических расчетов рейтинга безделушек, пожалуйста, проверьте Таблица Discipline Priest.
Система ранжирования следующая:
- S Tier : самые прочные и полезные безделушки; Эти всегда хороший выбор.
- A Уровень : эти безделушки немного слабее, чем S уровня черты характера, но по-прежнему являются твердым выбором.
- B Уровень : безделушка ниже среднего, которую следует выбирать только в отсутствие брелка S или A уровня.
- C Уровень : слабый аксессуар, дающий очень мало исцеления или другие утилиты и по возможности их следует избегать.
Любая безделушка, не указанная ни в одном из вышеперечисленных уровней или в таблице. не обеспечивает увеличения эффективности исцеления или значительной полезности, хотя некоторые могут увеличить наносимый урон.
2.1.
S Уровень
2.2.
A Уровень
2.3.
B Уровень
2.4.
C Уровень
3.
Список лучших в ячейке для священников дисциплины в Ни’алоте
Из-за Коррупции, сокетов и нашего общего близкого рейтинга вторичной статистики ваши Выбор того, какая деталь лучше всего подходит для установки в слот, очень зависит от конкретного случая. Там нет никаких рекомендаций по общим предметам, к которым нужно стремиться на новом уровне рейда, поскольку результат.
3.1.
Азеритовое снаряжение
Следующая комбинация азеритового снаряжения выглядит наиболее желанной. для настройки по умолчанию:
3.2.
Розетки в 8.3
В 8.3 был добавлен новый элемент, который позволит вам принудительно включить сокет кусок снаряжения. Из-за высокой стоимости товара мы ожидаем, что быть долгосрочной целью, а не тем, что вы сможете делать с каждым новым часть снаряжения вы получите. Учтите, что розетку на шею нельзя добавлять, Азеритовая броня, новый легендарный плащ, предметы, у которых уже есть гнездо, или любое снаряжение не из патча 8.3
Чтобы получить полное представление о том, как получить этот новый предмет, возьмите взгляните на нашу страницу ужасающих видений.
4.
История изменений
- 26 мая 2020 г .: Обновлен рейтинг аксессуаров и ссылка на страницу о коррупции.
- 14 января 2020 г .: Обновлено для патча 8.3.
- 30 июля 2019 г .: Обновлены разделы аксессуаров, бентоса и уникальной добычи, чтобы отразить текущий рейтинг.
- 24 июня 2019 г .: Эта страница была проверена на предмет выпуска обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
- 12 мая 2019 г .: Обновленная страница после экспертной оценки.
- 16 апр.2019 г .: На странице обновлено снаряжение из Горнила бурь.
- 3 апр.2019 г .: Обновлен рейтинг безделушек и добавлена ссылка на исходную таблицу.
- 23 фев.2019 г .: Обновлен рейтинг безделушек.
- 19 янв.2019 г .: Обновленная страница рейда Битва за Дазар’алор.
- 25 декабря 2018 г .: Обновлено ранжированное изображение Trinket.
- 10 декабря 2018 г .: Обновленная страница для обновления 8.1.
- 29 октября 2018 г .: Обновлен рейтинг безделушек.
- 12 сен.2018: Обновлен рейтинг безделушек.
- 13 августа 2018 г .: Обновлено для выхода Battle for Azeroth.
- 10 августа 2018 г .: Обновлено для дополнения Battle for Azeroth.
- 08 авг.2018: Пылающее желание Кил’джедена заменено на Непоколебимую волю Муз для предпочтительного уровня легендарного персонажа.
- 28 июля 2018: Добавлены легендарные рекомендации по препатчу и прокачке.
Подробнее
Показать меньше
.Приоритет исцеления жреца дисциплины — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft
1.
Основы характеристик для Discipline Priest
Все наши характеристики очень близки по стоимости, включая интеллект. Из-за масштабирование интеллекта на снаряжении, нацеливание на максимально возможный уровень предмета почти всегда правильный люфт с точки зрения передачи, за пределами Азеритовое снаряжение и безделушки.
Приоритет статистики следующий:
- Haste;
- Критический удар;
- Универсальность;
- Мастерство.
2.
Лучшее понимание статистики священников дисциплины
Интеллект — ваш основной показатель. Вы должны искать этот показатель во всех ваших обновлений. Он дает вам силу заклинаний, которая увеличивает силу ваших исцелений.
Haste сокращает время произнесения ваших заклинаний, уменьшает время восстановления Power Word: Solace, а также сокращает ваше глобальное время восстановления. Более того, увеличивает количество атак, которые может дать Shadowfiend make, а количество тактов от Слово Тьмы: Боль / Очистить нечестивых.
Critical Strike дает вам наносящие урон заклинания и лечит шанс на удвоить их ценность. Тем не менее, стоит отметить, что это не двойное погружение в отношении исцеления искупления (исцеление искуплением не может быть критические попадания; они исцеляют только в размере нанесенного ущерба, то есть единственная часть, которая может нанести критический удар).
Мастерство ( Мастерство: Милость) увеличивает ваше исцеление на Цели искупления. Обратите внимание, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работает с вашим Искупительное исцеление, а не только ваше прямое исцеление.
Универсальность увеличивает весь ваш урон и исцеление и снижает весь урон получен.
3.
История изменений
- 14 января 2020 г .: Обновлено для обновления 8.3.
- 15 июл.2019: Обновленная страница после первой недели рейда Вечный дворец.
- 24 июня 2019 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 12 мая 2019 г .: Обновленная страница после экспертной оценки.
- 16 апр.2019 г .: Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
- 12 марта 2019 г .: Обновленная страница для обновления 8.1.5.
- 10 декабря 2018 г .: Обновленная страница для обновления 8.1.
- 11 сентября 2018 г .: Обновлено с учетом правильных рекомендаций по статистике.
- 13 августа 2018 г .: Обновлено для выхода Battle for Azeroth.
Подробнее
Показать меньше
.Дисциплина Жрец Исцеление Эпохальный + Советы — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft
1.
Жрец дисциплины в эпохальном режиме +
Жрецы дисциплины получили несколько изменений, которые делают спецификацию интереснее в подземельях. Наш урон, по-прежнему исцеляющий, не имеет себе равных. С дизайном подземелий, отклоняющимся от нескольких одноразовых механика, Дисциплина теперь лучше подходит для соревнований в эпохальном режиме + установка.
Если вы не знакомы с Mythic + и связанной с ним общей механикой, вы можете прочитать об этом на нашей специальной странице Mythic + ниже.
1.1.
Жрец Послушания Эпохальный + Ротация
Основное различие между исцелением в подземельях и рейдах состоит в том, что однократное применение Power Word: Radiance покрывает всю группу. В связи с этим, не существует концепции рейдинга, как рейдерства. Это позволяет Дисциплина должна быть гораздо более реактивной специализацией, как и другие целители. Мы все еще можем получить большую пользу от раннего применения щитов / снижения урона, но это намного сравнительно легче лечить неожиданные повреждения.
Чередование исцеленияDiscipline остается неизменным для нормального, героического и мифического режимов. подземелья. Для получения дополнительной информации о ротации исцеления Discipline Priest, вернуться к ротации, кулдаунам и способностям стр.
1.2.
Утилита для жреца дисциплины
Жрецы дисциплины обладают уникальным набором инструментов, который позволяет нам лечить, пока также нанесение значительного ущерба. Для эпохального + добавлен урон — важный фактор при выборе целителя, и дисциплина не требует жертвовать большим количеством исцеления, чтобы нанести урон, что делает нас очень заманчивым выбором для нажатия клавиш Mythic +.В дополнение к урону, который мы наносим при исцелении, у нас также есть несколько кулдаунов снижения урона, хорошие личные кулдауны и умение рассеивать врагов.
- Восторг при использовании усиливает любые Слово силы: Щит. пока у вас активен бафф. Эти щиты невероятно мощные и могут быть используется проактивно для предотвращения большого входящего урона или реактивно для стабилизации группа. Это также может помочь вам в периоды высокой активности.
- Молитва отчаяния — это личное время восстановления, которое увеличивает ваш здоровья на 25% и лечит вас на эту сумму.Этот кулдаун идеально подходит для использования в крайнем случае и имеет относительно короткое время восстановления.
- Подавление боли — это время восстановления снижения урона на 40%, которое может, и по возможности следует использовать проактивно. Его также можно использовать реактивно, особенно если у вас есть азеритовый трейт Moment of Repose. Одна ситуация, в которой можно использовать это время восстановления, — это когда вы можете предвидеть урон чтобы ваш танк не был однократным, например, от боссов на Tyrannical.
- Слово силы: Барьер наносит большой урон всей группе. сокращение перезарядки при условии, что люди находятся внутри него.Используйте это на высоком уровне групповой урон при столкновениях с боссами или во время хлама. Не бойтесь использовать это как дополнительный кулдаун танка в ситуациях, когда он не нужен группе.
- Fade может обеспечить существенный поглощающий щит, если у вас есть азеритовая черта Sanctum. Эта черта может превратить ваше Fade в персональная перезарядка, в дополнение к механике устранения угрозы, которую он предоставляет как базовый уровень.
- Dispel Magic позволяет снимать полезные баффы с врагов.Это очень полезно в подземельях Battle for Azeroth, так как множество групп мобов во многих подземельях, как правило, есть какой-то бафф, на который они накладывают самих себя. Хотя в одних подземельях это важнее, чем в других, по-прежнему очень ценно иметь возможность это сделать.
- Purify снимает все эффекты магии и болезней с дружественных цели.
- Массовое рассеяние остается действительно полезной способностью в нашем арсенал. Рассеивание очень важно в Battle for Azeroth, а массовое рассеивание позволяет как наступательные, так и защитные диспелы.Тот факт, что вы можете развеять несколько враги или дружественные цели с одним глобалом очень сильны, хотя Mass Dispel теперь имеет довольно продолжительное время восстановления в 45 секунд.
- «Прыжок веры» притягивает к себе дружественного члена группы. Это не это обычно полезно, но иногда может кого-то спасти.
- Контроль над разумом хорош, чтобы иметь дело с Поддержкой, если вы действительно не хотите, чтобы моб в стае получал стеки поддержки. Пока мобы находятся под контролем разума, на них не действует поддержка.
- Psychic Scream на 8 секунд пугает до 5 врагов рядом с вами, но повреждение может сломать это раньше. Psychic Scream в основном используется как AoE прерывать подземелья.
- Shackle Undead не совсем бесполезен в Battle for Azeroth потому что в некоторых подземельях много мобов-нежити. Вы при необходимости вы можете управлять ими как дисциплиной.
- Shining Force может быть весьма полезным для борьбы с Некротических и Сангвинических аффиксов из-за требование отбрасывания и замедления врагов.Вы можете узнать больше об этих аффиксы внизу.
2.
Эпохальный + Таланты для Жрецов дисциплины
Ниже приведены рекомендуемые таланты для Мифик +. Эти таланты рекомендуются для всех групп и ключей в текущее время.
2.1.
Обсуждение талантов
Уровень 15 — Schism в настоящее время лучший выбор почти во всех ситуаций и очень хорошо сочетается с Power Word: Solace и Грехи многих. Твист судьбы используется как безопасный талант где вашей группе нужно значительно больше исцеления по одной цели, или вы не способен наносить постоянный урон, чтобы использовать Искупление .
Уровень 30 — Ангельское перо — лучший талант почти во всем. ситуаций из-за повышенной скорости передвижения как для вас, так и для вашего союзники. Мазохизм может видеть игру в очень высоких тональностях (20+), но обычно это не так. рекомендуется, если у вас нет особой причины его принимать.
Уровень 45 — С повторяющимися нерфами Слово силы: Утешение, Утешение и Mindbender жизнеспособны и обладают разными сильными сторонами.Утешение, дающее вам больше по требованию, вспыхнуло в сочетании с Schism и более сильное время восстановления при необходимости в Shadowfiend и Mindbender дает вы более последовательное исцеление на более частой основе.
Уровень 60 — Все три таланта в этом ряду используются в зависимости от ситуации, однако мы рекомендуем в первую очередь использовать Shining Force, так как это надежный вариант для управление опасными врагами.
Уровень 75 — Грехи многих — самый сильный вариант в этом ряду из-за добавляя к нашему общему урону и исцелению Искупления. Shadow Covenant — отличный вариант HPS, если вам нужно дополнительное оборудование по запросу. исцеление вне Искупления.
Уровень 90 — Все три таланта в этом ряду могут быть жизнеспособными и все будут процветать. в разных сценариях. Разница между этими талантами даже при оптимальном использование настолько незначительно, что мы рекомендуем попробовать их все. Имейте в виду, что Halo может притягивать мобов, с которыми вы в данный момент не сражаетесь, поэтому злоупотребляйте прямая видимость или продуманное расположение, чтобы не задеть статистов. Божественная Звезда будет приведет к исцелению / урону, сравнимому с Purge the Wicked, но потребует больше усилий использовать правильно.Преимущество Divine Star в том, что ее можно использовать вне боя, а также дает более приоритетное исцеление по сравнению с Purge the Исцеление злого со временем. Purge the Wicked — хороший выбор по неделям где можно сильно многоточить. Этот талант также хорошо сочетается с Азеритовый трейт Death Throes.
Уровень 100 — Снисходительность — лучший выбор, поскольку она обеспечивает значительное снижение урона на протяжении всего подземелья. Другой варианты, с которыми он конкурирует, также ужасны в пределах содержания 5 человек.
3.
Модификаторы эпохального +
Расположение аффиксов эпохального + уровня в Battle for Azeroth значительно изменилось. немного с момента их запуска в Легионе.
Теперь есть три аффикса еженедельно и один сезонный. Первый аффикс — доступен сразу на втором и третьем уровне, второй аффикс начинается на уровне четыре, третий аффикс активируется на седьмом уровне и, наконец, сезонный аффикс находится на десятом уровне.
3.1.
Аффиксы первого уровня
Укрепленный — враги, не являющиеся боссами, имеют на 20% больше здоровья и наносят до 30% увеличение урона.Сосредоточьтесь на помощи в нанесении ущерба во время сбора мусора и постарайтесь узнать, какие пакеты требуют вашего внимания больше, чем другие. Определенный у врагов есть баффы, которые нужно развеять. Вы можете использовать Mind Control для конкретных врагов, чтобы усилить ваших союзников. Вы могли бы даже талантливать что-то вроде Dominant Mind, чтобы контролировать врага, не жертвуя ваша способность исцелять. Цель Fortified — сосредоточить внимание на как можно большем количестве людей. контроль по возможности. Наличие кулдаунов исцеления готово и доступно для мусора пакеты окажутся полезными.
Tyrannical — У врагов-боссов на 40% больше здоровья и они наносят больше урона. до 15% увеличение урона. Дисциплина AoE довольно ограничена, но наша единственная цель повреждение довольно велико. На большинстве встреч с боссами подземелий мы сможем сосредоточиться тяжелый урон боссу, все еще исцеляя нашу группу. Это обычно рекомендуется перейти на более агрессивную сборку, бегать Раскол, Слово силы: Утешение и Грехов многих максимизируйте свой урон и, следовательно, ваше исцеление. Важность быстрого убийства боссов на Тираническом высоком уровне, а Дисциплина приносит довольно много инструментов таблица, чтобы помочь с этим.
3.2.
Аффиксы второго уровня
Поддержка — Когда любой враг, не являющийся боссом, умирает, его предсмертный крик усиливает ближайших союзников, увеличивая их максимальное здоровье и урон на 20%. это имеет диапазон 30 ярдов. Вы действительно мало чем можете помочь, кроме переключение целей, чтобы нанести урон врагам с более высоким здоровьем. Если вы получите 1-2 высоко усиленных врагов, будьте готовы применить подавления боли или даже Восторг / Слово силы: Барьер, если это необходимо.
Raging — Враги, не являющиеся боссами, впадают в ярость, когда остается 30% здоровья, наносит на 100% больше урона, пока не будет побежден В противоположность Bolstering, вы хотите помочь нанести урон определенным врагам по одному, чтобы избежать увеличения наносимого урона и уменьшить исцеление требуется в вашей команде. Если по какой-то причине в паке AoE не работает и у вас есть несколько врагов с низким уровнем здоровья, будьте готовы использовать свои кулдауны, такие как Подавление боли, Восторг или Слово силы: барьер для противостоять ущербу.
Sanguine — После смерти враги, не являющиеся боссами, оставляют после себя затяжной пул ихора, который лечит их союзников и наносит урон игрокам. Бассейны оставленные на земле имеют две специфические проблемы, которые необходимо решить. Во-первых, и наиболее очевидным является то, что члены вашей группы (особенно рукопашный бой) принимают урон после убийства врага; будьте готовы быстро вылечить этих игроков. Во-вторых, в этих лужах могут стоять заклинанные враги, которые исцеляют их. Для этого настоятельно рекомендуется использовать талант Shining Force. аффикс, чтобы вы могли выбить врагов из бассейнов и уменьшить дополнительное время, необходимое для их убийства.
Teeming — Повсюду присутствуют дополнительные враги, не являющиеся боссами. подземелье. Может потребоваться дополнительный контроль толпы в зависимости от других аффиксов ( Fortified значительно усложняет задачу). В зависимости от добавляются дополнительные враги, может быть больше урона для всей группы или одиночного целевой урон, поэтому будьте готовы к корректировке в зависимости от обстоятельств.
Bursting — При убийстве враги, не являющиеся боссами, взрываются, вызывая все игроки получают урон в размере 14% от их максимального запаса здоровья в течение 4 секунд (этот эффект стеки). Bursting, вероятно, один из самых сложных аффиксов ручка для нового Жреца Дисциплины. С мишенью, Bursting стеки довольно управляемы, однако обычно возникают проблемы при исцелении вашего группа после того, как несколько врагов погибли, и у вас больше нет целей. К счастью, у нас есть несколько инструментов для лечения вне боя в Battle for Azeroth. Применение Восторга и прикрытие партии в Power Word: Shield будет самостоятельно смягчить большое количество стеков. Слово силы: Барьер также чрезвычайно мощный инструмент для снижения получаемого урона до более управляемого уровень.После того, как вы используете эти два инструмента, примените Shadow Mend на цели, которые все еще находятся под угрозой смерти. В тяжелых ситуациях «Подавление боли» можно использовать, чтобы сохранить жизнь одной цели.
3.3.
Аффиксы третьего уровня
Некротический — Все атаки в ближнем бою накладывают суммирующую чуму. который наносит постепенный урон и снижает получаемое исцеление. Исцеление вашей цели после того, как они наберут где-то между 10-15 стеками, дебафф становится почти невозможно.Каждый стек дебаффа Necrotic Rot дает на 2% меньше исцеления. взят. При 10-15 стеках ваше исцеление снижается на 20-30%, а эффективность исцеления вместо работы над тем, чтобы помочь танку сбрасывать стеки местами. Сосредоточьтесь на DPSing чтобы убить врага, а не пытаться лечить танк. Имейте в виду, что ваш Эффективность поглощений также будет ограничена этим дебаффом. Подавление боли помогает предотвратить смерть, так как повреждение Этот аффикс не влияет на сокращения. Shining Force — это чрезвычайно полезен для отбрасывания, когда танк пытается упасть стеки дебаффа. Прыжок веры стоит подумать отводите танк от врагов, помогая сбрасывать его стаки. Хорошие новости стаки Некротической гнили автоматически выпадают после выхода из боя.
Пугливый — враги обращают гораздо меньше внимания на создаваемую угрозу танками. Из-за угрозы падения из танка важно, чтобы вы Сосредоточьтесь на исцелении рукопашного бойца в вашей группе. Поддержание Искупление как для вашего танка, так и для 1 или 2 рукопашных бойцов в группе рекомендуется, чтобы вы могли быстро обеспечить усиленное заживление пятен (поскольку Искусность: Грейс усиливает ваше исцеление целей с Искупление). Fade может быть мощным инструментом для этого аффикса из-за Агро хилера потенциально может быть фактором.
Вулканический — В бою враги периодически вызывают подагры пламя вспыхнуло под ногами далеких игроков. Этот аффикс довольно легко избегайте как Жрец Дисциплины из-за нашей способности исцелять на ходу. Проблема вы столкнетесь здесь, когда другие игроки часто получают удары способность. Будьте готовы к тому, чтобы успокоить тех, кого быстро ударили, чтобы избежать дополнительные смерти.
Explosive — Во время боя враги периодически вызывают Взрывоопасные сферы, которые взорвутся, если их не уничтожить. Мы действительно можем помочь немного с этим аффиксом, учитывая нашу способность наносить урон. Если вы бежите Слово силы: Утешение, вы можете помочь убить сферу быстро в одно мгновение кастовая способность. Рекомендуется следить за этими шарами и ломаться вдали от исцеления, чтобы помочь уничтожить их, если это необходимо.
Quaking — Периодически все игроки испускают ударную волну, нанося урон и прерывая действия ближайших союзников.Этот аффикс может быть несколько раздражает из-за требований к разбросу и прерывания ваших забросов. Обязательно не разыгрывать, когда эта способность заканчивается, чтобы избежать блокировки заклинаний. Если игроки складываются, когда это срабатывает, вам, возможно, придется быстрое исцеление, чтобы завершить группу.
Гривус — при ранении ниже 90% здоровья игроки пострадают. увеличивается с течением времени, пока здоровье не превысит 90%. Гривус определенно один из, если не самый сложный аффикс для любого целителя, Discipline Priest не исключение.Отсутствие быстрого исцеления вне боя может сделать игрокам с высокими стеками этот дебафф довольно сложно, особенно в более высокие ключи, где урон во время боя выше. Аналогично проблемам с Взрыв, когда мы выходим из боя и больше нет целей для атаки, это намного нам труднее всех опередить. Лучший способ справиться с этим аффиксом — это сосредоточиться на том, чтобы держать людей в силе в бою, поддерживая как можно больше Искупление насколько возможно, но все еще наносит урон. Это будет предотвратить попадание в слишком большую яму при выходе из боя и позволить вы, чтобы увлечь людей.Если вы попали в ситуацию, когда у вас несколько люди с высокими стопками Гривуса и изо всех сил пытаются их довести, обязательно используйте Восторг и Слово силы: Барьер для смягчения некоторые повреждения и помочь вам восстановиться. Талант в Тем не менее, может показаться, что Shadow Covenant также заслуживает внимания, при этом вы пожертвуете ущербом (не будучи талантливым в грехов многих). Группы с сильным лечением могут дать значительная польза в течение недель Гривуса.Рыбные застолья, если можете себе их позволить, также являются методом быстрого пополнения партии вне боя и очень больше времени, чем попытка спамить Shadow Mend.
3.4.
Сезонный аффикс
Пробужденный — сезонный модификатор четвертого сезона. Этот аффикс вызывает время от времени в инстансе появляется обелиск Черной Империи. Эти обелиски требовать от вас взаимодействия с ними, втягивания в альтернативный мир и убийства Миньон Н’зота внутри.
В настоящее время для этого аффикса нет специальных советов по дисциплинам.Лечить эти мобы как мини-боссы и обращайтесь с ними, как со всем остальным.
4.
История изменений
- 14 января 2020 г .: Обновлено для обновления 8.3.
- 23 июля 2019 г .: На обновленной странице добавлена информация об аффиксе «Обольщение» третьего сезона.
- 24 июня 2019 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 12 мая 2019 г .: Страница обновлена после экспертной оценки.
- 16 апр.2019: Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Горнило Штормов никаких изменений не требуется.
- 04 марта 2019 г .: Исправлены различные проблемы и удалена устаревшая информация.
- 10 декабря 2018: Обновленная страница для обновления 8.1.
- 11 сентября 2018: Сделано несколько обновлений на основе опыта после запуска, а также обновлены рекомендации по особенностям азерита.
- 11.08.2018: Добавлена страница.
Подробнее
Показать меньше
.