Разное

Как уменьшить частоту видеокарты: Как уменьшить частоты видеокарты 🚩 настройка частоты видеокарты 🚩 Программное обеспечение

Как уменьшить частоты видеокарты | Сделай все сам

Вся дискретная видеокарта имеет свою частоту работы процессора и памяти. Во многом от этих частот и зависит эффективность платы. Но изредка их нужно снизить, скажем, если видеокарта определенный период не будет трудиться в 3D-режиме. Также при больше низких частотах плата будет потреблять поменьше электроэнергии, снизится ее температура, соответственно, скорость вращения кулера будет поменьше, и он будет тише трудиться.

Вам понадобится

  • – программа CATALYST Control Center 12.1 для обладателей видеокарт ATI Radeon;
  • – программа RivaTuner для обладателей видеокарт nVidia.

Инструкция

1. Обладателям видеокарт ATI Radeon снизить частоту дозволено с поддержкой фирменного инструмента настроек видеокарты CATALYST Control Center. Инструмент CATALYST Control Center входит в комплект драйверов видеокарты. Обыкновенно в процессе установки драйвера и устанавливается эта программа. Если приложение на вашем компьютере еще не установлено, вам нужно его инсталлировать. В случае если у вас нет диска с драйверами, данное ПО дозволено легко обнаружить в интернете.

2. Дальше будет рассмотрен процесс снижения частоты на примере CATALYST Control Center 12.1. Правда в больше ранних версиях программы процедура понижения частоты фактически не отличается, наименования некоторых терминов могут немножко разниться.

3. Щелкните по пустому участку рабочего стола правой кнопкой мышки и в появившемся меню выберите AMD VISION Engine Control Center. Дальше кликните по вкладке «Эффективность», после этого – по AMD Overdrive. В открывшемся окне вы увидите два ползунка, с поддержкой которых дозволено отрегулировать частоты видеокарты.

4. Самый верхний ползунок – это частота работы процессора. Передвигая его налево, вы снижаете данный показатель. 2-й раздел – это частота памяти видеокарты, которая снижается передвижением ползунка налево. Выберите надобные вам частоты, позже чего нажмите «Применить».

5. Обладатели видеокарт nVidia могут воспользоваться программой RivaTuner. Установите программу. Запустите ее. В окне приложения будет наименование вашей видеокарты. Рядом есть стрелочка. Нажмите на нее. Дальше кликните по первому слева значку. Позже этого откроется окно, в котором будет два ползунка. Верхний ползунок регулирует частоту процессора, нижний – частоту памяти. Передвигая ползунки налево, вы снижаете частоты видеокарты. Позже выбора надобной частоты нажмите «Применить».

Измерение частоты вращения разных механизмов производится при помощи тахометров, тахогенераторов с вольтметрами, частотомеров, стробоскопов и измерителей линейной скорости. 1-й из этих приборов разрешает получать итог непринужденно, остальные – позже несложного пересчета показаний.

Вам понадобится

  • Датчик частоты вращения
  • Тахометр
  • Частотомер
  • Тахогенератор с вольтметром
  • Стробоскоп
  • Фломастер
  • Измеритель линейной скорости

Инструкция

1. Применение тахометра – особенно разумный метод измерения частоты вращения . Он применим в отношении механизмов, оборудованных датчиками частоты вращения либо допускающих установку таких датчиков. Если датчик еще не установлен, установите его при остановленном механизме. Подключите к датчику совместимый с ним тахометр. Если датчик требует питания, но подается оно не от тахометра, а от отдельного источника, подключите его. Лишь после этого запустите механизм и подождите, пока он раскрутится. На индикаторе тахометра прочитайте итог.

2. Случается так, что механизм оборудован датчиком частоты

вращения , но подходящего тахометра нет, но имеется частотомер. Произвести измерение дозволено и в этом случае. Подайте на датчик внешнее питание, а взамен тахометра подключите частотомер. Частоту вращения вычислите по дальнейшей формуле:?=(f*60)/n, где ? – частота вращения , об/мин, f – показания частотомера, Гц, n – число толчков, вырабатываемых датчиком за один цикл.

3. Если механизм оборудован тахогенератором либо допускает его установку, частоту вращения измеряйте так. Если тахогенератор еще не установлен, установите его при остановленном механизме. К тахогенератору подключите вольтметр и, если это нужно, источник напряжения возбуждения. Запустите механизм и позже выхода его на рабочий режим измерьте напряжение, вырабатываемое тахогенератором. Пересчитайте его в частоту

вращения , руководствуясь графиком либо формулой из инструкции к тахогенератору.

4. Измерение частоты вращения стробоскопом осуществляют бесконтактным методом. При остановленном механизме нанесите на ту его деталь, частоту вращения которой нужно измерить, фломастером метку. Запустите механизм и дайте ему раскрутиться. Направьте стробоскоп на вращающуюся деталь, позже чего регулятором частоты вспышек добейтесь, дабы метка казалась статичной. Шкала регулятора у стробоскопа традиционно имеет градуировку с толчках в минуту – в этом случае пересчет не понадобится. Если же она имеет градуировку в герцах, умножьте показания на 60.

5. Измеритель линейной скорости имеет резиновый ролик, тот, что прижимают к гладкой поверхности вращающегося вала. Прижатие ролика к поверхностям, не являющимся гладкими, неприемлемо. Измерив линейную скорость, пересчитайте ее в частоту вращения по формуле:?=(v*60)/(?*(D/1000)), где ? – частота вращения , об/мин, v – измеренная линейная скорость, м/с, D – диаметр вала, мм

6. Если измеряется частота вращения одного звена механизма, а обнаружить нужно частоту вращения иного звена, связанного с ним через передачу того либо другого рода, пересчет осуществляют, руководствуясь передаточным отношением этой передачи.

7. Частоту вращения некоторых механизмов дозволено обнаружить, не прибегая к применению каких-нибудь дополнительных приборов, от того что все нужное для этого теснее имеется в устройстве, частью которого является механизм. Так, если таходатчик компьютерного вентилятора присоединен к материнской плате компьютера, определить частоту его вращения дозволено, войдя в режим CMOS Setup и предпочтя в меню пункт PC Health Status. В транспортном средстве, оборудованном тахометром, дозволено без каких-нибудь дополнительных приспособлений в всякий момент узнать частоту

вращения коленчатого вала мотора.

Видео по теме

Обратите внимание!
Не касайтесь частей вращающегося механизма. При пользовании стробоскопом помните, что детали, которые при освещении этим прибором кажутся статичными, на самом деле вращаются.

Задача с перегревом видеокарты является востребованной не только для обладателей ноутбука, но и для пользователей обыкновенного настольного компьютера. Особенно остро загвоздка стоит в летний период, когда температура в комнате не дозволяет типично работать системе охлаждения. Нужно помнить, что возрастание температуры видеокарты на 20 градусов от типичной снижает срок её эксплуатации вдвое!

Инструкция

1. Самый легкой метод уменьшить температуру видеокарты и процессора – очистить компьютер от накопившейся пыли. Необходимо снять крышку корпуса и старательно кистью с длинным упругим ворсом вымести пыль. Основные места отложения пыли – это лопасти вентилятора, ребра радиатора и дно системного блока. Позже чистки нужно удалить пыль пылесосом. Для последующей охраны системного блока дозволено установить фильтр, тот, что не даст пыли попасть вовнутрь корпуса. Чистку нужно проводить не реже раза в год. Это дозволит вам охладить видеокарту на 15-20 градусов.

2. Хорошим методом снизить температуру видеокарты является замена кулера на больше сильный. При этом он должен отвечать нескольким параметрам – радиатор желанно должен быть медным, скорость вращения лопастей довольной для охлаждения, а ярус шума не слишком высоким. Значимым параметром также является размер кулера, слишком огромный может примитивно не поместиться в системный блок либо перекрыть собой несколько слотов. Температура видеокарты позже установки нового охладителя понизиться еще на 20 градусов.

3. Понижения температуры еще на 10 градусов дозволено добиться вследствие замене термопасты. Термопаста – это вещество с высокой теплопроводностью, традиционно белого либо серого цвета. При выборе нужно помнить, что термопаста должна быть устойчива к высоким температурам, владеть негорючестью, иметь гидрофобные свойства и быть безвредной для здоровья.Наносить её необходимо на крышку ядра видеокарты. Нанесение на крышку процессора добавочно охладит процессор и его внутренние устройства.

Полезный совет
Таким образом, с подмогой нескольких действий дозволено снизить температуру видеокарты приблизительно на 40, а также получить огромнее вероятностей для ее разгона.

Любая современная дискретная видеокарта имеет свою частоту . Частотой владеет как процессор графического адаптера, так и его память. Чем выше эти показатели, тем мощнее ваша видеокарта. Также при разгоне платы надобно опираться на заводские настройки частоты памяти и процессора карты и теснее исходя из этого, заниматься ее разгоном.

Вам понадобится

  • – компьютер;
  • – ПО Catalyst control center;
  • – программа RivaTuner.

Инструкция

1. Если вы обладатель видеокарты от ATI, то абсолютно видимо, что никаких дополнительных программ вам не понадобится. В комплект драйверов к этим видеокартам входит Catalyst control center. Если он у вас еще не установлен, то инсталлируйте его с диска с драйверами. Также можете скачать это программное обеспечение с сайта компании. Скачивать необходимо одну из последних версий программы.

2. Запустите Catalyst control center. Если вы запускаете программу впервой, то подметьте пункт «Добавочно» и проследуйте дальше. После этого в основном меню программы нажмите по верхней стрелочке, и в меню, которое появится позже этого, выберите пункт ATI Overdrive. Появится окно, в котором будут две полоски, справа от которых будут числа. Показатель справа вблизи верхней полоски – это частота процессора видеокарты . Показатель вблизи нижней полоски является частотой работы видеопамяти графической карты.

3. Также узнать частоту работы видеокарты дозволено с поддержкой программы RivaTuner. Данный метод подойдет обладателям видеокарт как ATI, так и nVidia. Программу RivaTuner дозволено легко обнаружить в интернете. Она является всецело бесплатной, поддерживается русский интерфейс. Проинсталлируйте программу на грубый диск компьютера.

4. Запустите RivaTuner. Дальше нажмите по стрелочке, которая находится рядом с надписью «Настроить». Появится несколько значков. Когда вы наведете на значок курсор мышки, возникнет надпись. Выберите значок с надписью «Диагностический отчет». Появится окно, которое будет поделено на две части. В нижней части окна протяните ползунок к самому низу. Сейчас обнаружьте строку «Частота ядра». Показатель, тот, что будет соответствовать этой строке и есть частота процессора. Ниже находится строка «Частота памяти». Соответственно, показатель в этой строке является частотой памяти, на которой работает ваша видеокарта. При необходимости щелкнув по дискетке, которая расположена снизу, дозволено сберечь отчет в текстовой документ.

Как разогнать видеокарту и зачем это делать | Видеокарты | Блог

Ответ на вопрос «Зачем?» можно свести к одной простой фразе: чтобы повысить производительность.

Производительность компьютерных комплектующих, определяется количественными характеристиками. В случае с рабочими частотами видеокарт зависимость абсолютно прямая и линейная: чем выше частота — тем выше производительность.

Устройство всегда имеет «номинальный» режим работы. Но в каждом выпущенном на рынок чипе есть определенный запас по частотам. Насколько велик этот запас в цифрах — зависит исключительно от конкретного экземпляра, однако заводские частоты практически никогда не являются пределом возможностей.

Ярчайшим примером здесь будет частотная модель последних поколений видеокарт Nvidia — а точнее, чипов из семейств Pascal и Turing. У этих чипов есть базовая частота, которую вы никогда не увидите, а есть частота динамического разгона, которая и указывается в характеристиках, то есть гарантируется производителем для любых условий. А сверх этого есть еще технология GPU Boost, разгоняющая чип еще сильнее, если остается запас по температурам.

Как результат — вполне реальная GTX 1060, выпущенная одним из вендоров, имеет базовую частоту в 1506 МГц, динамический разгон до 1721 МГц, а в реальности умудряется работать в диапазоне от 1870 до 1910 МГц.

А если производитель считает нормальным изменять частоту чипа в столь широких пределах — почему бы рядовому пользователю не заняться тем же самым, тем более если для этого есть необходимый инструментарий?

Какой результат можно получить от разгона видеокарты?

Все линейки видеокарт проектируются таким образом, что даже при помощи разгона практически невозможно добиться от младшей карты производительности старшей. Например, разница в количестве исполнительных блоков между GTX 1660 Ti и RTX 2060 такова, что даже предельный разгон младшей модели не выдаст производительность, которую старшая показывает на номинальных для нее частотах.

Есть, разумеется, и единичные исключения — например, Radeon RX 570 в разгоне может и догонять, и обходить номинальный Radeon RX 580, но такие случаи встречаются редко.

Любой разгон должен быть оправдан практически.

Для примера: если вы используете видеокарты начального класса, вроде Radeon R5 230 или GeForce GT 710, и в более-менее новых играх получаете всего 12 кадров в секунду — разгон, вероятно, позволит получить 14–15 кадров. Кардинально ничего не меняется, геймплей не становится комфортным.

Обратный пример: если в вашем компьютере установлены видеокарты флагманского уровня, вроде Radeon VII или GeForce RTX 2080 Ti, и при любых настройках графики вы получаете более 60 кадров в секунду даже в разрешениях 2K и 4K — лучше забыть о разгоне и наслаждаться непосредственно игровым процессом. Разницы между условными 110 и 120 кадрами в секунду вы также не ощутите.

Разгон действительно оправдан, если вам не хватает производительности, чтобы геймплей был комфортным на выбранных настройках графики, или чтобы попробовать более высокие настройки и/или разрешения экрана. Разница между 45 и 50 кадрами может казаться несущественной на бумаге, но в игре очень хорошо заметна.

Наглядный пример — реальная GeForce GTX 1660 Ti. И два разрешения экрана при одинаковых настройках:

Full HD, номинальный режим

Full HD, режим разгона

В Full HD от разгона получили 71 FPS вместо 67. Играть одинаково комфортно в обоих случаях, и разница в количестве кадров не ощутима.

2К, номинальный режим

2К, режим разгона

А в случае разрешения 2K мы говорим о разнице между 51 и 55 FPS. И хотя кажется, что здесь разница столь же незначительна — это отнюдь не так. Пределом комфортной игры считаются стабильные 60 кадров в секунду, и любое изменение, приближающее производительность к этому значению, ощутимо в реальной игре.

Если до 60 FPS не хватает совсем немного — разгон действительно поможет.

Теория работы и разгона видеокарты

Разгон видеокарты — это программное изменение её параметров при помощи специализированных утилит.

При разгоне важно понять пять параметров, которые и придется менять:

1) Частота графического процессора (Core Clock).

Тут, на первый взгляд, все просто: чем выше частота — тем выше производительность. Но с повышением частоты возрастает энергопотребление и нагрев чипа, и одновременно с этим – требования к напряжению на нём.

При разгоне современных видеокарт Nvidia и AMD по графическому чипу вы задаете им отнюдь не конкретное значение частоты, на котором они будут работать.

Для видеокарт Nvidia задается некий модификатор, добавляющий указанное значение к их базовой частоте. Частота под нагрузкой по-прежнему определяется технологией GPU Boost, и может изменяться на меньший шаг, нежели заданное значение.

Для видеокарт AMD семейств Vega и Navi задается уже конкретное значение частоты, но это значение является лишь верхней границей, за которую карта не перешагнет. Фактическая же частота чипа под нагрузкой будет зависеть от его температуры, напряжения и близости к лимиту энергопотребления.

2) Лимит энергопотребления (Power Limit)

Следующий, более важный пункт при разгоне графического процессора — доступный видеокарте лимит энергопотребления.

Как и любой электрический прибор, видеокарта призвана выполнять определенную задачу, затрачивая на это определенное количество энергии. Для современных карт это количество лимитировано, причем ограничение закладывается программным методом на уровне биос.

Для примера, если в BIOS видеокарты заложен лимит энергопотребления в 200 Вт, то в своем штатном состоянии больше 200 Вт она никак не съест, сколько бы противоположных комментариев про нее не было написано на форумах и в карточках товара магазинов. Если фактическое энергопотребление под нагрузкой превысит 200 Вт — карта начнет сбрасывать частоты, чтобы остаться в пределах программного лимита.

На практике это означает, что при разгоне лимит энергопотребления необходимо увеличивать. Как правило, программным методом его можно повысить на 50% от штатного значения, но бывают и исключения. Ещё не факт, что вам потребуется поднимать его до предела — всё будет зависеть от реального потребления карты в режиме разгона.

3) Напряжение на GPU и памяти (Core Voltage)

Уровень энергопотребления любого чипа зависит не только от его тактовой частоты, но и от напряжения, при котором этот чип работает. Чем оно выше — тем выше энергопотребление и сильнее нагрев, но выше и частотный потенциал разгона.

Возьмем, например, видеокарту Radeon RX 5700 в референсном дизайне. В номинале GPU этой видеокарты работает на частоте в 1750 МГц при напряжении в 1.02 В. На этой же частоте GPU стабильно работает и при 0.98 В, но вот разгон до 2100 МГц возможен уже только при поднятии напряжения до 1.19 В.

Штатный режим с понижением напряжения

Разгон с повышением напряжения

Далеко не все видеокарты допускают изменение напряжения программными средствами, что ограничивает предел разгона.

4) Частота памяти (Memory Clock)

С разгоном памяти все просто. Параметры частоты фиксированы, и если вы задаете условные 2000 МГц базовой частоты — то 2000 МГц вы и получаете под нагрузкой.

Нюанс в том, что чипы на видеокарте имеют понятие реальной и эффективной частоты. Эффективная указывается в рекламных материалах, а при разгоне меняется как раз реальная. Для памяти стандарта GDDR5 эффективная частота в 4 раза выше реальной, то есть вышеупомянутые реальные 2000 МГц дают эффективные 8000 МГц. Для памяти GDDR6 умножать надо уже не на 4, а на 8 — эффективные 14 000 МГц на деле оказываются 1750 МГц.

5) Скорость вентилятора (Fan Speed)

Видеокарту нужно разгонять собственным вентилятором, без шуток. Даже если вы правильно настроите напряжение и лимит энергопотребления, карта может не выйти на ожидаемые частоты, если упрется в потолок по температуре.

Повлиять на температуру видеокарты в разгоне можно лишь одним программным способом: задать повышенную скорость вращения вентилятора. Но, разумеется, уровень шума тоже увеличится.

Готовимся к разгону

Прежде всего — удостоверьтесь, что карте обеспечено достаточное охлаждение. Если разгон упрется в программные лимиты по температурам — карта будет снижать частоты, и никакого эффекта от разгона не будет. Проверьте температуру в штатном режиме: если она близка к 90 градусам или даже выше — забудьте о повышении частот и обеспечьте карте более комфортные условия.

Вмешиваться в конструкцию самой карты не придется, но раскрутить системный блок, вероятно, потребуется. Наладьте вентиляцию в корпусе, уложите провода так, чтобы они не мешали движению воздуха, переставьте системный блок подальше от батареи и ни в коем случае не устанавливайте его в глухие ниши «компьютерных» столов, которые не вентилируются.

Если видеокарта уже работает у вас длительное время — стоит хотя бы почистить её радиатор от скопившейся пыли, а лучше — еще заменить термопасту на графическом процессоре и термопрокладки на прочих элементах. Если собственного опыта недостаточно, любые профилактические работы можно сделать в авторизированном сервис-центре — так и гарантия сохранится.

Убедитесь в том, что мощности вашего блока питания достаточно. Стоит изучить данные о фактическом энергопотреблении вашей модели видеокарты в номинале и в разгоне, а также спецификации и обзоры на ваш блок питания. Если запаса по мощности мало, от разгона лучше отказаться.

Современное «железо» обладает завидным запасом прочности и крайне высокой степенью защиты от действий пользователя — вывести из строя ту же видеокарту при разгоне программными методами очень сложно. А вот блок питания, работающий на пределе и уходящий в защиту от перегрузки, это уже серьезная проблема.

Запасаемся инструментами для разгона

В общем случае, потребуются три отдельные утилиты: для изменения параметров видеокарты, мониторинга показателей, проверки результата. На деле же во многие «тюнеры» мониторинг и простые стресс-тесты зачастую уже встроены.

Софт для разгона

Выбор утилиты, с помощью которой вы будете управлять параметрами видеокарты, зависит исключительно от того, в какой программе вам лично удобнее работать: функционал у них примерно одинаков, различия заключаются в интерфейсе и, очень редко, — в перечне поддерживаемых видеокарт.

Для видеокарт AMD дополнительный софт не обязателен — все операции по разгону, изменению напряжений, лимитов энергопотребления, температур и даже скорости вентиляторов, можно выполнить напрямую из драйвера. Точнее, из надстройки Radeon Settings. При желании можно менять параметры, даже находясь в игре — для этого программу можно вызвать в оверлей нажатием комбинации клавиш.

Впрочем, если вы привыкли к другому интерфейсу — никто не запретит использовать сторонние программы. Как фирменные, вроде MSI Afterburner или Sapphire Trixx, так и написанные сторонними энтузиастами, вроде OverdriveNTool.

Для видеокарт Nvidia лучше использовать как раз сторонний софт — MSI Afterburner, Gigabyte AORUS Engine, Asus GPU Tweak или даже EVGA Precision X. Подобные утилиты есть практически у всех вендоров, причем не обязательно, чтобы производитель утилиты соответствовал производителю видеокарты.

Софт для мониторинга

В процессе разгона необходимо вести мониторинг параметров видеокарты, чтобы иметь представление обо всех изменениях, к которым приводят ваши действия. Разумеется, подобный функционал есть и в самих утилитах для разгона, но не всегда они могут прочесть показания всех нужных датчиков. Поэтому оптимальнее использовать специализированное ПО для мониторинга.

Например, GPU-Z или Hwinfo64. Последняя любопытна прежде всего тем, что постоянно обновляется, получая сведения о новых видеокартах и новых датчиках на них. Кроме того, агрегировав её с тем же MSI Afterburner, можно вывести все интересующие вас параметры в оверлей и контролировать частоты и температуры непосредственно из игры.

Софт для тестов

Разгон предполагает не только изменение и мониторинг параметров видеокарты, но и тестирование изменений на стабильность.

Разумеется, проверить стабильность карты можно и в играх — но для этого потребуется больше времени, да и условия могут быть не самыми подходящими. Например, в одной тестовой игре карта может быть абсолютно стабильной, а в другой — вылетать уже на этапе загрузки уровня.

Поэтому лучше использовать специализированные бенчмарки, прямая задача которых — создание экстремальной нагрузки на видеокарту.

В случае сравнительно старых видеокарт пальму первенства здесь удерживает «пушистый бублик» — FurMark до сих пор умудряется нагревать их так, как не может ни одна современная игра или тест видеокарты.

А вот если речь идет о современных графических чипах, оснащенных технологиями энергосбережения, FurMark не помощник — карты воспринимают его как экстремальную нагрузку, и не выходят на максимальные для них частоты.

Для проверки современных видеокарт лучше подойдет бенчмарк от компании Unigine — тест Superposition. Он очень быстро грузится и создает достаточно серьезную нагрузку на видеокарту, чтобы выявить возможную нестабильность буквально в первые минуты, а не спустя несколько часов игры.

В приведенных выше картинках обоих бенчмарков тестировался современный Radeon RX 5700 XT. Что примечательно, частота GPU в «пушистом бублике» FurMark лишь чуть выше 1500 МГц, тогда как в Superposition — более 1900 МГц. Разумеется, данные теста Unigine Superposition более достоверные.

Переходим к практике

Рассмотрим изложенные выше тезисы на примере двух современных видеокарт от AMD и Nvidia, относящихся к одному ценовому сегменту и оснащенных сходными по конструкции системами охлаждения — GeForce RTX 2060 и Radeon RX 5700.

GeForce RTX 2060 не имеет заводского разгона, частотная модель полностью соответствует референсному экземпляру: 1365 МГц базовой частоты, динамический разгон до 1680 МГц, но на практике за счет технологии GPU Boost частота в течение теста составляет 1830 МГц.

Память работает на стандартной частоте в 1750 МГц (реальных).

Лимит энергопотребления GeForce RTX 2060 можно увеличить на 20% — и это вполне закономерно, поскольку у нее всего один разъем доппитания, и теоретический лимит энергопотребления составляет 225 Вт (75 по шине PCI-e + 150 Вт через разъем 8-pin). Изменение напряжения на GPU невозможно.

В тесте Superposition получаем результат в 10256 «условных попугаев».

Разгоняем GeForce RTX 2060: поднимаем лимит энергопотребления до максимума — это позволяет добавить 140 МГц к базовой частоте чипа и получить 1505 МГц базовых или 1820 МГц в динамическом разгоне. За счет технологии GPU Boost частота чипа возрастает до 1960–1990 МГц, но упирается уже в лимит температуры — 87 градусов на GPU. Дальнейший разгон возможен либо за счет принудительного повышения оборотов вентилятора, либо замены штатной СО на более эффективную.

К памяти можно добавить 218 реальных МГц — итоговая реальная частота составляет 1968 МГц. Дальнейшее повышение частоты невозможно, это предел потенциала самих чипов.

На разгоне без принудительного включения вентиляторов Superposition выдал 11140 «попугаев» и одно попугайское крылышко.

Radeon RX 5700 является референсным образцом, и его частотная модель полностью соответствует спецификациям AMD. Лимит частоты GPU — 1750 МГц, память работает на тех же 1750 реальных МГц.

Тест производительности выдает 10393 «попугая» в штатном режиме.

Разгоняем Radeon RX 5700: поднимаем напряжение со штатных 1,022 до 1,19 В. Лимит энергопотребления повышаем на 50%, верхний предел частоты GPU — до 2100 МГц, частоту памяти — до 1850 МГц (реальных). Все значения меняем через родной софт от AMD, кроме лимита энергопотребления — его «тюним» через MSI Afterburner. Частота памяти снова уперлась в предел самих чипов, а разгон GPU срезал температурный предел. Частота графического процессора RX 5700 в разгоне под нагрузкой колеблется в пределах 1980-2020 МГц.

Superposition за разгонные заслуги выдал 11927 «попугаев».

пошаговое руководство — Гайды на DTF

Все что нужно знать о «бесплатных» FPS в играх.

Уже конец лета, а видеокарты не слишком торопятся сбавлять в цене. Совсем скоро начнется ежегодный осенний вал релизов, и для многих из них потребуется мощное «железо», отвечающее за графику. Попробуйте последовать нашим советам, чтобы не оказаться в новом игровом году за обочиной.

Примечание: Данное руководство касается исключительно настольных ПК и посвящено так называемому «безопасному разгону» (без поднятия напряжения или смены системы охлаждения). Однако при любых манипуляциях с «железом» всегда есть некоторый шанс его повредить. Поэтому очень внимательно изучайте наши советы и следуйте им на свой страх и риск.

Шаг 1: Подготавливаем компьютер

Если после вскрытия боковой стенки системного блока вам в лучшем случае хочется чихнуть, то скорее вооружайтесь тряпочкой. Предварительно выключив свою игровую машину из сети, сняв свитер и отодвинув с пола шерстяной ковер, хорошенько протрите его внутри и выдуйте всю пыль из фильтров (лучше это делать на улице).

Второе, что нужно сделать — убедиться, что у вас достаточный запас мощности у блока питания. Для этого найдите на сайте любого из крупных магазинов модель своей графической платы (например, GeForce GTX 760 или Radeon R9 280X) и обратите внимание на графу «Рекомендуемый блок питания». Если там написано «400 Вт» и ровно столько (или даже меньше) имеется на борту вашего ПК, то после разгона возможны зависания и даже выключения системы — повышенные частоты всегда увеличивают энергопотребление.

Что касается параметров электропитания, то тут стоит выставить либо сбалансированный, либо режим высокой производительности. Лучше сбалансированный — он позволит системе «отдыхать», когда не запущена игра. Вопреки распространенному мифу, он не влияет на производительность, а лишь разумно расходует ресурсы. Не стоит включать, разве что, экономный режим.

Шаг 2: Устанавливаем необходимый софт

Самые важные программы для любого начинающего оверклокера — GPU-Z и MSI Afterburner. Первая (на изображении слева) выдаёт все характеристики вашей видеокарты: от точного названия модели (графа Name) и ядра (GPU) до частот (Clock), ширины шины памяти (Bus Width) и поддержки различных технологий (Computing). Вторая позволяет увеличивать частоты ядра (Core Clock) и памяти (Memory Clock), а также управлять поведением кулера (Fan Speed) и играться с напряжением (Core Voltage). Последнее, кстати, для безопасного разгона не рекомендуется.

Любой софт, разумеется, стоит загружать только с официальных сайтов, чтобы не нарваться на различные «сюрпризы» при его установке.

Superposition Benchmark от Unigine

Помимо прочего, стоит также установить один из популярных тестов производительности от Unigine: Heaven Benchmark, Valley Benchmark или совсем новый

Как я искоренил причину stuttering и пропуска кадров во всех играх, а также случайно понизил температуру на 15 градусов

Буду краток, причина оказалась в непостоянстве частоты GPU (больше), и CPU(меньше). Используя MSI Afterburner, HWiNFO64, и RivaTuner экспериментальным путем я выяснил что пропуски кадров происходят из-за достижения powerlimit в gpu и pl4 limit в cpu. Лимиты есть и всегда будут. Даже если убрать лимиты для мощности и тока, упремся в температурный лимит, который ещё более наглый чем предыдущие, тк изменяет частоту более резкими скачками. Но есть решение. Прошу под кат.

Shuttering такого вида встречается даже на самых мощных компьютерах с 2080ti, 1080ti, и особенно в sli конфигурациях.

Я использую GPU GTX1070, CPU 6700K, экран 1080p@120hz, p750dm2 clevo (но скорее всего все нижесказанное будет относиться и к десктопам).

Мой девайс ноутбуком язык не поворачивается назвать из за десктопного процессора и соответствующего охлаждения.

Просто понизив частоту на где то 1-5% с прыгающих 1750-1680Mhz до стабильных во времени 1671Mhz с помощью функции curve в Afterburner, stuttering практически полностью исчез.
А после выключения turbo boost на 6700k(и фиксации частоты на 4Ghz) он исчез окончательно. При этом температура GPU упала с 88 до 73 градусов.
Далее я проводил тестирование с процессором на одной и той же частоте, 4Ghz. Эффект еще сильнее если учитывать эффект от отключения turbo boost.

Тестирование проводил в игре Rise of Tomb Raider тк у нее есть встроенный бенчмарк.
До:

После:

Результат бенчмарка:
До:

После:

Настройки графики средние:

Ну и самое главное, curve для моей видеокарты, с разгоном +148:

OSD я активировал в настройках MSI Afterburner Core clock, CPU clock, Power limit, и через плагин к HWiNFO64 использовал индикадоры throttling CPU:

Просто поиграв минут 15, определил минимальные частоты CPU и GPU после просадки из-за нагрева, и установил горизонтальную линию на 10 Mhz ниже. Power limit (и другие лимиты) должны быть всегда либо активны либо нет, а не дребезжать каждые несколько секунд.

Небольшое замечание, многие средства мониторинга, тот же task manager в Windows, и особенно HWiNFO64 очень хорошо видны на графиках, так что будьте внимательны, пропуски кадров через равные промежутки времени — это норма с этими программами на время тестирования. Я рекомендую установить интервал обновления графиков каждые 5 секунд.

Результат — падение производительности всего лишь на 0.14%(посчитал из общего количества кадров бенчмарка), повышение средрего fps(top 95%), и понижение температур GPU и CPU на 15 градусов при измерении на GPU ( тк радиатор у них общий) взамен на более плавный игровой процесс.

Итоги:
CPU full power, GPU full power — 88 C, 72 fps
CPU low power, GPU full power — 80 C, 72 fps
CPU low power, GPU low power — 73 C, 71 fps
Более подробно тестировать у меня к сожалению нет времени.

PS:
Насчёт CPU. Нужно не грубо отключать turbo boost, а с умом. До перехода на 4.0Ghz, я пробовал 4.4Ghz(overclock), 4.2Ghz, и 4.1Ghz. Они все без исключения не стабильны во времени, и производят просадки до 4.0Ghz. У вас может быть другая ситуация. Ещё от игры зависит, так что отключение turbo boost как универсальное решение не рекомендую, скорее ручной выбор максимальной стабильной во времени частоты.

Меня вдохновила на написание эта статья — habr.com/en/post/419043.

Если заметили ошибки, прошу писать в личку)
Если статья понравится, то переведу на english.

разгон видеокарты ноутбука с помощью вольтмода

Предупреждение: модификации, о которых рассказывается в этой статье, могут привести к необратимому выходу ноутбука из строя и дальнейшему дорогостоящему ремонту! Любые модификации, описанные в настоящем материале, производятся пользователями на свой страх и риск.

Если вы не уверены в своих действиях или не очень хорошо знакомы с устройствами, описанными в статье, не стоит прибегать к описанным методам разгона!

Напомним, что на нашем сайте уже публиковались материалы по экстремальному разгону ноутбука.

Экстремальный разгон ноутбука, часть первая: аппаратное изменение параметров работы процессора и памяти

Экстремальный разгон ноутбука, часть вторая: разгон путем изменения параметров работы тактового генератора

Рекомендуем ознакомиться также с ними.

Введение

Самым слабым местом ноутбука обычно является видеокарта. Мощный графический ускоритель зачастую составляет половину цены девайса, потребляет много энергии и выделяет много тепла. От последних двух факторов страдает мобильность — одно из самых важных свойств ноутбука, ради которого его большинство и покупает. Поэтому долгоиграющие ноутбуки комплектуются либо ускорителем графики, интегрированным в чипсетпроцессор, либо двумя ускорителями сразу — мощным дискретным и экономичным интегрированным. Производительность интегрированных видеокарт пока что оставляет желать лучшего, и разгонять их особого смысла нет. А вот дискретные решения часто разгоняются существенно. Далее речь пойдет именно о них.

Дискретные ноутбучные видеокарты, так же, как и видеокарты для настольных ПК, можно классифицировать по уровню производительности. Если не вдаваться в детали и не учитывать множество подклассов, то условно мобильные видеокарты можно разделить на три сегмента: дискретная графика «для галочки», средний сегмент и топовый сегмент. Первая категория интереса для нас не представляет, т.к. уровень производительности таких видеокарт ненамного выше интегрированных. Разгон, конечно, даст некоторое увеличение производительности, но вряд ли его можно будет где-то почувствовать. Обычно их ставят, чтобы не тормозил «Аэро» и можно было поиграть в казуальные игрушки (еще одна весомая причина — организация выхода HDMI, чего встроенная графика не умеет — С.К.). Эти видеокарты набирают в тесте Futuremark 3Dmark 06 меньше 3000 баллов. Конечно, этот тест на данный момент уже прилично устарел, и по-хорошему надо бы сравнивать видеокарточки в тесте 3Dmark Vantage с поддержкой DX10, однако уровень производительности мобильных видеокарт таков, что с комфортом поиграть  в игры с DX10 при высокой детализации удастся едва ли. Поэтому результаты теста с DX9 в данном случае можно считать актуальными.

 Топовые видеокарты дорогие, прожорливые и очень горячие. Их система охлаждения часто занимает добрую четверть внутрикорпусного пространства ноутбука, если производитель подходил с умом к этому вопросу. Редко можно встретить ноутбук с диагональю меньше 17 с топовой графикой. Эти видеокарты позволяют играть почти во все современные игры на максимальном разрешении с максимальными настройками графики, но цена на укомплектованные ими ноутбуки начинается с цифры в 2000 вечнозеленых. А учитывая, что ноутбук с таким размером и весом особо не потаскаешь, да и от батареи он будет жить очень недолго, разумнее купить за те же деньги настольный ПК, который будет превосходить его в производительности в несколько раз. К тому же, нынешние топовые ускорители плохо разгоняются. Производители повышают производительность увеличивая  количество ядер, а не рабочие частоты, из-за чего разгонный потенциал сильно снижается: производительность редко когда повышается больше, чем на 10%. Такие видеокарты набирают в тесте Futuremark 3Dmark 06 больше 8000 баллов.

Самым интересным для нас является средний сегмент, так как относительно небольшое количество ядер в видеочипе позволяет существенно поднимать частоты. При этом на таких видеокартах можно играть во все современные игры, в некоторые с красивостями, в некоторые без, но можно — это факт. Такие видеокарты набирают в тесте Futuremark 3Dmark 06 от 3000 до 7000 баллов, а ноутбук с такой картой сможет прожить от батареи полтора часа, что достаточно неплохо. Это компромиссный вариант между мощью и мобильностью, да и цена на них составляет от 30 до 50 тысяч деревянных, что вполне адекватно за машинку, которую можно и носить с собой, и использовать в трехмерных играх.

Разгон видеокарты —  пожалуй, самое простое и безопасное из всех действий, связанных с разгоном ноутбука. Видеокарта, в отличие от процессора и оперативной памяти, не влияет на общую производительность системы, ее разгон можно оценить только в графических приложениях и играх. Так что разгон можно включать только при работе этих приложений, а все остальное время экономить электричество. Разгон видеокарты прост: фактически, весь процесс сводится к перемещению ручки трэкбара и тестированию стабильности новой частоты. И безопасен: если при переразгоне произойдет сбой, то видеокарта автоматически перезапустится на настройках по умолчанию — данные не пропадут, компоненты из строя не выйдут.

Главная проблема при разгоне — рост температуры, которая в ноутбуках и так близка к предельной. Поэтому за температурой всегда стоит следить, хотя современные видеочипы — устройства умные и сжечь их не так уж и просто. Для мобильного видеочипа абсолютно нормально работать при 100 градусах по Цельсию. Хотя цифра может показаться шокирующей для неподготовленного человека, на самом деле некоторые полупроводниковые приборы могут работать при гораздо бОльших температурах. Например, северный мост Intel P45 настольной материнской платы начинает бить тревогу только когда температура переваливает далеко за сотню. Наконец, перегревшийся видеочип подаст сигнал системе, и она отключит ноутбук и не даст его включить, пока чип не остынет. Впрочем, хотя чип почти невозможно спалить, постоянно заставлять его работать близко к предельной температуре все же не стоит. Во-первых, чип нагревает все вокруг себя, и даже если не сгорит сам, вполне может сжечь окружающие компоненты, например, чипы видеопамяти, у которых критическая температура находится около 80-90 градусов. Во-вторых, производители экономят на всем, и часто процессор и видеокарта  висят на одной тепловой трубке, соответственно, видеокарта будет подогревать процессор, который при 90-95 градусах уже начинает уходить в тротлинг. К тому же, чем больше температура, тем ниже стабильная частота при разгоне. Т.е. если при 60 градусах максимальная стабильная частота шейдерного домена была 1500МГц, то при 90 она, вероятнее всего, будет уже 1400МГц, а то и меньше. Поэтому крайне не рекомендуется, чтобы видеокарта при работе уходила за 90 градусов. Если у вас она и без разгона греется до этой температуры, о разгоне можете смело забыть.

Процесс разгона

Существует множество программ для разгона и настройки видеокарт. Для видеокарт NVIDIA самой лучшей, на мой взгляд, является RivaTuner. Эта программа, в отличие от многих других, к тому же обладает правильным мониторингом частот. Дело в том, что частоты ядра изменяются не плавно, а с определенном шагом в несколько мегагерц, однако программы для разгона дают выставить любую частоту с шагом 1МГц, а видеокарта округляет задаваемую программой частоту. Т.е.  выставляем 1423, а в реальности имеем, например, 1400, если частота изменяется с шагом 50МГц. А выставив 1440,  в реальности получаем 1450. RivaTuner показывает реальные частоты, а не те, что выставлены ползунком в программе.

Для видеокарт ATI RivaTuner, к сожалению, особо не применишь, разве что мониторинг будет работать, остальные функции увы не будут доступны. Однако отчаиваться не стоит, программы для разгона видеокарт были, есть и будут. Например, из известных мне: ATItool, GPU tool и другие.

Существует определённая методика разгона видеокарт, не только мобильных. Разгон видеокарты подразумевает увеличение частоты видеочипа и видеопамяти. С чего начинать разницы нет, но я рекомендую с видеочипа. Выше я уже писал, что видеочип под нагрузкой сильно греется и нагревает текстолит материнской платы вокруг себя вместе со всеми остальными элементами на нем. Почти всегда сюда попадает и видеопамять, т.к. ее ставят рядом с видеочипом. У нее, как и у видеочипа, с ростом температуры уменьшается максимальная стабильная частота. И если первой гнать память, а потом видеочип, то может так получиться, что память, подогретая разогнанным чипом, начнет сбоить на тех частотах, которые раньше держала спокойно. Поэтому начинать лучше с ядра. Впрочем, если система охлаждения у Вас производительная и чип холодный, то можно и с памяти.

Методика довольно проста. Сначала поднимаем частоту на некоторое небольшое число МГц, например 10-50, и тестируем видеокарту на артефакты и нагрев. Артефакты — это искажения изображения, появляющиеся в результате перегрева или переразгона (или перегрева в результате переразгона J). Обычно они представляют собой жёлтые точки или черточки, либо целые полосы. Если артефактов и перегрева нет, то гоним дальше. И так пока не появятся артефакты. Как только они появились, откатываемся назад на последнюю частоту, при которой их не было. Затем уменьшаем шаг до минимально возможного и снова увеличиваем частоту. Когда появились артефакты, откатываемся на последнюю стабильную частоту и начинаем глобальное тестирование продолжительностью не менее получаса. Если в течение этого времени артефактов замечено не было, то Вы нашли максимальную стабильную частоту вашего экземпляра. Здесь нужно учитывать, что каждый чип (будь то видеочип или чип видеопамяти) имеет свой разгонный потенциал, поэтом увидев где-то цифры максимальных стабильных частот для такой же видеокарты, как у вас, не спешите их ставить. Вполне возможно, что Ваш экземпляр не сможет на них стабильно работать, или наоборот, способен на большее.

Тестирование на артефакты удобно проводить мохнатым кубом в ATItool. А нагревать лучше программой FurMark либо аналогичными программами, например, встроенный тест есть в GPUtool и в OCCT GPU. Мониторить температуру и частоту с помощью RivaTuner (в случае с видеокартами NVIDIA разгонять тоже лучше ей или NVIDIA System tools, т.к. бывает, что RivaTuner не успевает за выходом новых видеокарт и некорректно меняет частоты, например в 9600М частоты 3D не выставляются вообще).

После того, как максимальные стабильные частоты найдены, можно сохранить эти настройки в профиль и поставить в автозагрузку, либо создать правило, при котором этот профиль будет автоматически загружаться, например, при запуске игры. Все современные видеокарты обычно сами сбрасывают частоты в режим экономичного 3D либо в 2D, если на них нет нагрузки, так что в простое видеокарта не будет разогнана, соответственно, не будет кушать электричество и сильно греться.

Если достигнутого Вам мало, а температура видеокарты еще не приближается к 90 градусам, то можно прибегнуть к вольтмоду, т.е. поднятию напряжения питания ядра и памяти для достижения более высоких частот.

Вольтмод видеоядра

В отличие от вольтмода настольных видеокарт, где пользователь может спокойно сменить стоковую систему охлаждения на высокопроизводительную СО ценой в пол видеокарты, налепить радиаторов на подсистему питания видеокарты и купить мощный БП, вольтмод мобильных видеокарт проводится скорее для галочки, нежели ради серьезной прибавки в производительности. Даже если опустить проблему нехватки мощности подсистемы питания, все равно остается проблема сильного нагрева, связанного с повышением напряжения. И если от повышения частоты тепловыделение возрастает не сильно, то даже при небольшом повышении вольтажа она практически сразу подскакивает вверх до предела. Поэтому вольтмод мобильной видеокарты я рекомендую проводить, только если у вас

  • топовая видеокарта с большим количеством процессоров и, как следствие, плохим разгонным потенциалом. При этом обязательно наличие грамотной мощной системы охлаждения, т.к. небольшое повышение напряжения в данном случае эффекта почти не даст.
  • урезанная по частотам версия видеокарты. Обычно, если кристалл по определенным причинам не вписался в TDP (тепловой пакет), отведенный для старшей версии видеокарты (к примеру GT), то в нем либо отключают некоторое количество процессоров, либо снижают рабочие частоты, либо и то и другое (и получается версия GS, GTS и т.п. например). Так вот, камень с пониженными частотами (но не с отключенными процессорами) имеет просто немного сниженные максимальные частоты работы, но такое же напряжение питания, что и у старшей версии. Если напряжение немного повысить, то младшая модель сможет работать на частотах старшей, но при этом будет немного (или много, зависит от удачности экземпляра) больше греться.

Во всех остальных случаях вольтмод особого результата не приносит. Вольтмод видеопамяти в ноутбуке делать опасно — часто производители экономят на охлаждении, и память вообще ничем не охлаждается. Повышение напряжения может просто вывести чипы из строя, так как в них нет термодатчиков, соответственно, при перегреве система не отключится.  Однако если охлаждение позволяет, то никто не мешает Вам завольтмодить память, тем более, что у видеокарт с 128 (и менее) битной шиной памяти одноименная подсистема является самым узким местом. Далее речь пойдет о вольтмоде моей видеокарты.

Подопытный ноутбук собран из двух моделей, Samsung R70 и Samsung R560. От R560 ему достались материнская плата и оперативная память, всё остальное от R70. DVD-дисковод и память приобретались отдельно, т.к. в 560-м используется привод с интерфейсом SATA и память DDR3, а в R70 интерфейс IDE и память DDR2. На момент вольтмода видеокарты конфигурация выглядела следующим образом (заводские параметры):

  • Процессор: Intel Core 2 Duo T7300 (200*10) 4МБ кэш L2;
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600M GS (4301075800 ядрошейдерыпамять) 256МБ (64*4) GDDR3 128 bit;
  • Оперативная память: 2+1 GB DDR3 800МГц 6-6-6-15;
  • Чипсет: Intel PM45 + ICH9M;
  • Жёсткий диск: Samsung HM500LI 500GB 5400rpm;

Остальные устройства на производительность системы в целом не влияют, поэтому указывать их не будем.

После замены материнской платы в Samsung R70 на плату от R560 первым делом был произведен разгон видеокарты, чтобы определить степень «удачности» экземпляра. Напомню, что в R560 устанавливают распаянную на материнской плате дискретную видеокарту GeForce 9600M GSGT с 256512MB GDDR3 памяти. Частоты у всех модификаций стандартные. У GT — 5001250800 , у GS — 4301075800 для ядрашейдеровпамяти соответственно. Максимальные стабильные частоты у подопытного экземпляра оказались 6451500950. Неплохой разгон по памяти, но далеко не лучший результат по ядру и шйдерам. Конечно, в процентах разгон выглядит внушительно, особенно удачно удалось поднять частоту шейдерного домена — на целых 39.5%. Однако учитывая то, что частоты видеокарты хорошо занижены (GS версия), процент этот эффектно только выглядит. При взгляде на температуру видеокарты под нагрузкой первая мысль, которая пришла мне в голову — вольтмод… Однако в то время я не очень ясно представлял себе, как его делать даже на обычных настольных картах, не то что ноутбучных. К тому же, тогда эта затея казалась мне пустой тратой времени, как и Вам сейчас. Однако сейчас, когда уже полноутбука переделано и перепаяно, очередь дошла и до вольтмода видеокарты.

Теория

Если кто-то ещё не понял, то следующим шагом я собираюсь поднимать напряжение на видеочипе. Существует множество материалов о вольтмоде, его видах и способах реализации. Все это добро в одну статью не уместится, поэтому кратко опишу самый распространённый вольтмод обычного стабилизатора питания, без дополнительных сложностей. Перед тем, как решиться делать что-то со своим ноутбуком, советую все же прочитать про вольтмод соответствующие статьи.

Для описываемого вольтмода стоит сказать, что каждая микросхема стабилизации питания имеет вывод обратной связи, по которому микросхема определяет уровень подаваемого напряжения. Если напряжение проседает ниже заданного уровня, то микросхема автоматически его повышает, и наоборот. Микросхема универсальная, а напряжение в каждой схеме нужно разное, поэтому для подстройки выходного напряжения вывод обратной связи заземляют через сопротивления различных номиналов. Другими словами, изменяя номинал сопротивления, можно подстраивать выходное напряжение. Только тут стоит помнить, что номиналы всех элементов, составляющих «обвязку» самой микросхемы, рассчитываются исходя из целевого напряжения. Т.е. в идеале при изменении регулировочного сопротивления нужно пересчитывать всю «обвязку», если этого не делать, то компоненты будут испытывать нагрузку, отличную от номинальной. Очевидно, что перепаивать всю обвязку мы не будем, поэтому напряжение изменять нужно в разумных пределах. В случае с ноутбуком беспокоиться об этой проблеме вряд ли придётся из-за слабой системы охлаждения, она попросту не даст сильно поднять напряжение.

Для того чтобы увеличить выходное напряжение, нужно заставить стабилизатор думать что оно просело, и он его подкорректирует. Для этого нужно уменьшать номинал резистора соединяющего вывод обратной связи с землёй. Существует два способа это сделать:

  • впаять вместо штатного резистора свой подстроечный. Тут образовывается ряд неудобств. Во-первых, чтобы знать номинал впаиваемого резистора, нужно сначала отпаять исходный и замерить его сопротивление, т.к. в схеме его сопротивление будет показываться неверно. Во-вторых, с 99% вероятностью нужный резистор выполнен в SMD форм-факторе, т.е. размером с крупную песчинку, и если Вы все-таки его отпаяли, то в случае чего впаять его обратно будет очень сложно.
  • подпаять в параллель к исходному резистору резистор номиналом большим на порядок, и таким образом уменьшить общее сопротивление участка цепи. Плюсы очевидны — не надо ничего выпаивать, достаточно замерить сопротивление прямо в схеме и, основываясь на полученных данных, подобрать подстроечный резистор.

Понятно, что второй вариант проще, однако не во всех случаях он реализуем, например при вольтмоде памяти подойдет только первый вариант. Вообще, то, какой вариант выбрать, зависит от самой микросхемы и схемы ее подключения.

В первую очередь нужно найти на плате сам стабилизатор, ответственный за напряжение видеочипа. Ранее мне в руки попал сервис-мануал от Samsung R560 со схемами, поэтому метод «научного тыка» использовать  не пришлось — достаточно было открыть мануал и найти микросхему ответственную за питание GPU:

Даташит на неё на всякий случай был найден, но не пригодился, потому как все подключения указаны в мануале на ноутбук. Это оказался обычный импульсный стабилизатор без каких-либо наворотов, которые могли бы создать осложнения. И весь вольтмод заключается в уменьшении сопротивления между выводом обратной связи FB (Feedback) и землей. Есть и другие варианты, о них можно прочитать в статьях про сам вольтмод, но самым простым (хоть и не самым безопасным) является этот. На схеме в мануале видно, что нужно уменьшить сопротивление резистора R773 номиналом 10 кОм. Его-то и надо искать на плате, и затем, подпаивая к нему параллельное сопротивление, уменьшать общее сопротивление, тем самым увеличивая напряжение видеочипа.

Имея мануал на ноутбук, я уже знаю название микросхемы и её номер, т.е. мне её даже искать не надо. Если мануала на ноутбук нет, то выбрать нужный стабилизатор на плате ноутбука (если видеокарта распаяна на плате) задача не из простых, таких стабилизаторов там может оказаться не меньше десятка. Но при правильном подходе вычислить нужный можно довольно быстро. В первую очередь нужно выписать названия всех микросхем в радиусе ~10см от видеочипа с обеих сторон платы. Затем вбивать в Google данные каждой по очереди, выясняя, какие из них являются стабилизаторамипреобразователями питания. Когда ненужные отброшены, включаем ноутбук в разобранном состоянии и измеряем напряжение на конденсаторах (обычно маленькие светло-коричневые прямоугольники) которые соединены с выводом Vout отобранных микросхем. А намерить нужно стандартное для Вашей видеокарты напряжение питания ядра. Например, для моей 9600M GS это 0.9-1.1В. Если после этого у нас всё ещё осталось несколько кандидатов, то можно использовать такую особенность мобильных видеокарт как энергосберегающий режим — сначала измерить выходное напряжение на выводе Vout (либо на примыкающих к нему конденсаторах) каждого стабилизатора в полноценном 3D, а затем включить энергосбережение и измерить снова. Нужный стабилизатор тот, на котором напряжение уменьшится. Если планируется подпаивать свое сопротивление в параллель, то резистор искать не нужно, — дополнительный резистор просто паяется между выводом обратной связи и массой. А если резистор планируется паять вместо исходного, то выручит даташит на стабилизатор, в нем обычно указана типовая схема подключения и резисторы, номинал которых нужно изменять для регулировки уровня выходного напряжения.

Практика

Хочу напомнить, что любые манипуляции со своей материнской платой и иными компонентами вы делаете на свой страх и риск. Ноутбук в результате таких манипуляций может выйти из строя. Я заранее отказываюсь от ответственности за любой вред, моральный или материальный, который может быть нанесен в результате этой статьи, все действия со своим железом вы производите на свой страх и риск.

В моём случае микросхема выглядит так:

Вот увеличенный фрагмент платы:

В мануале указано, что вывод FB — это девятый пин микросхемы, а выходное напряжение Vout — десятый. Зелёными стрелками показаны точки замера напряжения, которое обязательно нужно замерить до вольтмода, чтобы знать, с чем сравнивать. Красной стрелкой показан резистор, с одной стороны подсоединённый напрямую к микросхеме, с другой на землю (т.е. тот, сопротивление которого надо уменьшить). Зелёным прямоугольником показано удобное место для пайки одного из выводов подпаиваемого в параллель резистора, куда я и паял собственно. Второй вывод резистора припаивается на землю в любом удобном месте. Во избежание наводок и помех не стоит делать провода сильно длинными.

Теперь подробнее об этом резисторе. Искать его нужно для замера точного сопротивления, чтобы знать, какого номинала брать подпаиваемое сопротивление. Как видно на фото, резисторы у меня на плате не подписаны, мануалом воспользоваться не удалось. Заранее зная, что его номинал 10 кОм (из мануала), я стал мерить все резисторы, находящиеся рядом. Зря, 10 кОм резистор я не нашел. Объясняется это тем, что резистор включен в схему так что замеряя сопротивление на его концах, замеряешь сопротивление всего, что с ним  включено в параллель. Сервис-мануала, как правило, нет, но без даташита на микросхему не обойтись в любом случае — чтобы найти злополучный резистор, нужно знать номер ноги FB. Зная её номер, этот резистор легко найти с помощью тестера. Конечно, можно попробовать найти его методом «научного тыка», но если таких резисторов окажется несколько, есть риск вывести из строя что-нибудь.

Итак, резистор найден, сопротивление замерено и равно 1653 Ом. А получить нужно немного меньше. Под рукой оказался переменный резистор только на 20 кОм, его-то я и припаивал параллельно, т.е. одним концом на вывод микросхемы, а вторым на землю. Вообще советую использовать многооборотный подстроечный резистор для более точной настройки сопротивления, следовательно, и напряжения тоже. Номинал брать в 10-20 раз больше, чем исходное сопротивление. При 20 кОм, припаянных параллельно, результирующее сопротивление равнялось 1525 Ом, что вполне приемлемо для стартовой цифры. Уменьшая подпаянное сопротивление, уменьшаем результирующее, следовательно, напряжение растёт. Вот так это выглядит (пайку просьба не хаять, детали очень мелкие):

Красной стрелкой показано место пайки к дорожке, соединённой с выводом микросхемы, зелёной — место, где я взял массу.

Тесты

Температура видеокарты и так близка к предельной, поэтому я решил, понемногу поднимая напряжение, выяснить, насколько поднимется планка разгона, и будет ли это целесообразным. Для нагрева и проверки на артефакты я использовал AtiTool 0.27b4.

В таблице ниже приведены результаты экспериментов:

Volt, ВЧастота (ядрошейдеры), МГцt, °CRобщ, Ом
1,2 (default)6451500~751653
1,2686851600~811525
1,3076851600~871450
1,3326851600~901405
1,3577001650~931365

В таблице видно, что поднятие напряжение до 1,268 В  повысило потолок разгона при небольшом увеличении нагрева. На этом всё хорошее закончилось. Эта видеокарта позволяет изменять частоту с шагом 15 и 50 МГц для ядра и шейдеров соответственно. Поэтому дальнейшее повышение напряжения потолок разгона не поднимало, вплоть до 1,357, но при таком напряжении видеокарта перегревается. В итоге результат таков:

GPU-Z до вольтмода

и после:

3Dmark 06 довольтмода:

3Dmark 06 после вольтмода:

Заключение

Многие скажут, что +200 баллов в тесте — это несерьезно, мол, зря только 6 градусов температуры потеряно. И я, наверное, с этим соглашусь. Однако подопытный ноутбук имеет небольшой корпус и сильно греется, так что на нем просто невозможно существенно поднять производительность. Если бы система охлаждения была раздельной для процессора и видеокарты, то результат мог бы быть лучше. С другой стороны, какой-никакой, а прирост. Поэтому я считаю, что работа проделана не зря, и она поможет людям, желающим выжать из своего портативного железа максимум.

Как увеличить производительность видеокарты

Как увеличить производительность видеокарты

Видеоигры весьма требовательны к системным параметрам компьютера, поэтому иногда могут возникать глюки, затормаживания и тому подобные вещи. В таких ситуациях многие начинают задумываться над вопросами о том, как повысить характеристики видеоадаптера, не покупая новый. Рассмотрим несколько способов для этого.

Увеличиваем производительность видеокарты

На самом деле существует множество способов ускорить работу видеокарты. Для того, чтобы выбрать подходящий, нужно определить, какая модель установлена на данном ПК. Об этом читайте в нашей статье.

Подробнее: Как узнать модель видеокарты на Windows

На отечественном рынке выделяют два основных производителя графических карт — это nVidia и AMD. Карты nVidia отличаются тем, что работают с разными технологиями, делающими игру более реалистичной. Производитель карт AMD предлагает более оптимальное соотношение цена-качество. Конечно, все эти особенности условны и у каждой модели свои характеристики.

Для того, чтобы ускорить работу видеоадаптера, нужно определить, какие показатели влияют больше всего на его производительность.

  1. Характеристика GPU – графического процессора, чипа на видеокарте отвечающего за процесс визуализации. Основной показатель графического ядра – частота. Чем выше этот параметр тем быстрее проходит процесс визуализации.
  2. Объем и разрядность шины видеопамяти. Объем памяти измеряется в мегабайтах, а разрядность шины – в битах.
  3. Разрядность карты — одна из главных характеристик, показывает сколько информации можно передать в графический процессор и обратно.

Что касается параметров программного обеспечения, то главным является FPS – частота или количество кадров, сменяемых за 1 секунду. Этот показатель обозначает скорость визуализации.

Но прежде, чем приступать к изменению каких-либо параметров, нужно обновить драйвер. Возможно, уже само обновление улучшит ситуацию и не придется прибегать к другим методам.

Способ 1: Обновить драйвер

Лучше всего найти соответствующий драйвер и скачать его с сайта производителя.

Официальный сайт nVidia

Официальный сайт AMD

Но есть альтернативный способ, с помощью которого можно узнать актуальность установленных на компьютере драйверов и получить прямую ссылку для скачивания обновления.

С помощью утилиты Slim Drivers найти подходящий драйвер гораздо проще. После того, как она установлена на ПК, нужно сделать следующее:

  1. При запуске программа просканирует компьютер и установленные драйвера.
  2. После этого в строке обновления будет указана ссылка на скачивание наиболее актуального драйвера.

отсканированные драйвера Slim Drivers
С помощью этой программы можно обновить не только драйвер видеокарты, но и любого другого оборудования. Если драйвер обновился, но неполадки с быстродействием графической карты остались, можно попробовать поменять некоторые настройки.

Способ 2: Настройка параметров для снижения нагрузки на карту

  1. Если у Вас установлены драйвера nVidia, то для того, чтобы зайти в настройки, кликните правой кнопки мыши на рабочем столе, на пустом месте и зайдите в «Панель управления nVidia».
  2. упраление параметрами 3 д нвидиа

  3. Далее в панели управления перейдите ко вкладке «Параметры 3D». В открывшемся окне измените некоторые настройки, в разных моделях видеокарт они могут отличаться. Но основные параметры приблизительно такие:
    • анизотропная фильтрация – выкл.;
    • V-Sync (вертикальная синхронизация) – выкл.;
    • включить масштабируемые текстуры – нет.;
    • сглаживание – выключить;
    • Все эти три параметра потребляют много памяти, поэтому отключив их, можно уменьшить нагрузку на процессор, ускорив этим визуализацию.

    • фильтрация текстур (качество) – «наивысшая производительность»;
    • Это главный параметр, который необходимо настроить. От того, какое значение он принимает, напрямую зависит скорость графики.

    • фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД) – включить;
    • Эта настройка помогает ускорить графику, используя билинейную оптимизацию.

    • фильтрация текстур (трилинейная оптимизация) – включаем;
    • фильтрация текстур (анизотропная оптимизация) – вкл.

При таких параметрах может ухудшиться качество графики, но скорость движения картинки возрастет на целых 15%.

Урок: Разгон видеокарты NVIDIA GeForce

Для того, чтобы изменить настройки графической карты AMD необходимо, нажатием правой клавиши мыши на рабочем столе, открыть меню и зайти в настройки и выполнить ряд простых действий:

  1. Для того, чтобы увидеть расширенные системные настройки, выберете соответствующий пункт меню в разделе «Параметры».
  2. После этого, открыв вкладку «Установки» и в «Игры», можно задать соответствующие настройки, как это указано на скриншоте.
    • фильтр сглаживания переводим в положение «Стандарт»;
    • отключаем «Морфологическую фильтрацию»;
    • качество фильтрации текстур выставляем в режиме «Производительность»;
    • выключаем оптимизацию формата поверхности;
    • параметры тесселяции указываем «Оптимизировано AMD».
  3. настойки 3 д амд

  4. После этого можно смело запускать игру/приложение и протестировать работу видеоадаптера. При сниженных нагрузках видеокарта должна работать быстрее и не будет зависать графика.

Урок: Разгон видеокарты AMD Radeon

Если нужно повысить скорость, не снижая при этом качество графики, то можно попробовать один из методов разгона.

Разгон видеокарты – очень опасный способ. При неправильной настройке видеокарта может сгореть. Разгон или оверклокинг представляет собой увеличение рабочих частот ядра и шины за счет изменения режима обработки данных. Работа на повышенных частотах сокращает срок службы карты и может привести к поломке. К тому же, такой метод лишает гарантии на устройство, поэтому нужно тщательно взвесить все риски перед тем, как приступать к действиям.

Для начала нужно хорошо изучить аппаратные характеристики карты. Особое внимание следует уделить мощности системы охлаждения. Если начать проводить разгон со слабой системой охлаждения, есть большой риск, что температура станет выше допустимой и видеокарта просто сгорит. После этого восстановить ее уже будет невозможно. Если Вы все же решили рискнуть и разогнать видеоадаптер, то сделать это правильно помогут нижеприведенные утилиты.

Такой набор утилит позволяет получить информацию об установленных видеоадаптерах и работать с настройками температуры и напряжения не через БИОС, а в окне Windows. Настройки некоторых можно добавить в автозагрузку и не запускать вручную.

Способ 3: NVIDIA Inspector

Утилита NVIDIA Inspector не требует установки, ее достаточно скачать и запустить

Официальный сайт NVIDIA Inspector

Далее сделайте вот что:

  1. Поставьте значение «Shader Clock» равным, например, 1800 МГц. Так как от этого значения зависит «GPU Clock», его настройка также измениться автоматически.
  2. ползунок повышения частоты памяти в настройках нвидиа

  3. Чтобы применить параметры, нажмите кнопку «Apply Clocks & Voltage».
  4. Для перехода на следующий этап проведите тестирование видеокарты. Это можно сделать, запустив игру или емкое приложение, которое требует высоких частот видеокарты. также использовать одну из программ для тестирования графики. Более подробно читайте об этом в нашей статье.

    Урок: Как проверить видеокарту на работоспособность

    Во время тестирования важно следить за температурой – если она превышает 90 градусов, то уменьшите настройки, которые Вы изменяли и проведите повторное тестирование.

  5. Следующий этап – увеличение напряжения питания. Показатель «Voltage» можно увеличить до значения 1.125.
  6. Для того, чтобы сохранить настройки в файл конфигурации (будет создан на рабочем столе), необходимо подтвердить действие, кликнув по кнопке «Create Clocks Shortcut».
  7. Можно добавить его в папку автозагрузки и тогда его не придется каждый раз запускать вручную.

Читайте также: Разгон видеокарты NVIDIA GeForce

Способ 4: MSI Afterburner

MSI Afterburner идеально подходит для разгона видеокарты на ноутбуке, если эта функция не заблокирована на аппаратном уровне в БИОС. Данная программа поддерживает практически все модели NVIDIA и AMD видеоадаптеров.

  1. Перейдите в меню настроек, нажав на значок шестеренки посередине экрана. На вкладке кулер, выбрав «Включить программный пользовательский авторежим», можно изменить скорость вентилятора в зависимости от температуры.
  2. Далее измените параметры частоты ядра и видеопамяти. Как и в предыдущем способе, можно воспользоваться ползунком. «Core Clock» и «Memory Clock» нужно сместить где-то на 15 МГц и нажать на галочку рядом с шестеренкой, чтобы применить выбранные параметры.
  3. кнопка шестеренки в MSI Afterburner

  4. Завершающим этапом будет тестирование с помощью игр или специального софта.

Читайте также: Как правильно настроить MSI Afterburner

Более подробно о разгоне AMD Radeon и использовании программы MSI Afterburner читайте в нашей статье.

Урок: Разгон видеокарты AMD Radeon

Способ 5: RivaTuner

Опытные оверклокеры рекомендуют программу RivaTuner, как одно из лучших и функциональных решений для повышения производительности видеоадаптера, как для настольного ПК, так и для ноутбука.

Скачать RivaTuner бесплатно

Одной из интересных особенностей этой программы является то, что можно изменять частоту шейдерных блоков видеопамяти, независимо от частот GPU. В отличие от рассмотренных ранее способов, с помощью данного инструмента можно увеличивать частоты без ограничений, если это позволяют аппаратные характеристики.

  1. После запуска откроется окно, в котором выберете треугольник возле названия видеокарты.
  2. Треугольник для запуска меню RivaTuner

  3. В выпадающем меню выберете «Системные настройки», включите параметр «Разгон на уровне драйвера», далее кликните по кнопке «Определение».
  4. кнопка определение рива тюнер

  5. Далее можно увеличить частоту ядра на 52-50 МГц и применить значение.
  6. Дальнейшие действия будут заключаться в том, чтобы проводить тестирование и, если оно прошло успешно, повышать частоты ядра и памяти. Так можно вычислить, на каких максимальных частотах может работать графическая карта.
  7. После того, как максимальные частоты найдены, можно добавить настройки в автозагрузку, поставив галку напротив «Загружать настройки с Windows».

установка автозагрузки рива тюнер

Способ 6: Razer Game Booster

Для геймеров очень полезной может оказаться программа Razer Game Booster. Она поддерживает как автоматическую наладку видеокарты, так и ручные настройки. После входа программа отсканирует все установленные игры и составит список для запуска. Для автоматического ускорения нужно просто выбрать необходимую игру и кликнуть по ее значку.

  1. Для ручной настройки конфигураций перейдите на вкладку «Утилиты» и выберете пункт «Отладка».
  2. ускорение игр Razer Game Booster

  3. В открывшемся окне вручную проставьте галочки или запустите автоматическую оптимизацию.

Сложно сказать, насколько эффективен этот метод, но в некоторой степени он помогает максимально улучшить скорость графики в играх.

Способ 7: GameGain

GameGain – специальная программа для повышения скорости игр путем оптимизации работы всех систем компьютера, и видеокарты в том числе.Понятный интерфейс поможет быстро настроить все необходимые параметры. Для начала сделайте вот что:

  1. Установите и запустите GameGain.
  2. После запуска выберете используемую версию Windows, а также вид процессора.
  3. Для оптимизации работы системы нажмите кнопку «Optimize now».
  4. Ускорение в GameGain

  5. После завершения процесса всплывет окно, уведомляющее о том, что нужно перезагрузить компьютер. Подтвердите это действие, нажав «OK».

Все приведенные выше способы могут помочь усилить производительность видеокарты на 30-40%. Но если даже после проведения всех приведенных операций мощности не хватает для быстрой визуализации, наверняка следует купить видеокарту с более подходящими аппаратными характеристиками.

Ускорение в GameGain Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
Ускорение в GameGain Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
Помогла ли вам эта статья?
ДА НЕТ

Разгон видеокарты Nvidia | Te4h

Драйвер любой видеокарты содержит определённый набор настроек, задающих те или иные параметры её работы. Производителем обычно устанавливаются некоторые усреднённые, безопасные значения параметров, обеспечивающие нормальное функционирование.

Эта усреднённая производительность в большинстве случаев может быть вполне безболезненно улучшена благодаря тонкой настройке таких параметров, как частота работы графического процессора, частота работы памяти видеокарты, максимальный лимит мощности, скорость работы системы охлаждения, напряжение питания графического процессора и памяти. Такое улучшение производительности называют разгоном видеокарты. В этой статье мы поговорим о том как разогнать Nvidia GTX 1060 на примере MSI GTX 1060 (6 Гб).

Содержание статьи:

Разгон видеокарты Nvidia GTX 1060

1. Просмотр параметров видеокарты

Детальную техническую информацию о видеокарте можно посмотреть с помощью утилиты GPU-Z, в частности нас интересуют эти параметры:

  • GPU Clock — 1544 МГц;
  • Memory Clock — 2002 МГц.

uploaded-post-1586352761_html_d27725b1f078423c.jpg

Базовое значение по умолчанию для напряжения питания GPU GP106 составляет 1,05 В, а максимально допустимое, согласно рекомендациям компании Nvidia — 1,093 В. На сайте TechPowerUp.com можно в качестве дополнительной информации найти параметры аналогичной видеокарты без заводского разгона:

  • GPU Clock — 1506 МГц;
  • Memory Clock — 2002 МГц.

Следовательно, у нашего образца от компании MSI GPU уже разогнан на +38 МГц (1544 МГц — 1506 МГц). Референсное значение GPU Clock нам понадобиться позже при подборе частоты для разгона.

uploaded-post-1586352761_html_c5022045d3afa4c0.jpg

Шаг 2. Тестирование перед разгоном

Протестируем нашу видеокарту с текущими параметрами (до выполнения манипуляций по части разгона), используя бенчмарк 3DMark. Видим, что значение частоты GPU пока ещё заводское (1544 МГц):

uploaded-post-1586352761_html_bb0c461b44c899b.jpg

Результаты тестирования:

uploaded-post-1586352761_html_79fc8c67f360e1bc.jpg

На следующем скриншоте видно, что максимальная температура графического процессора — 67°, что позволяет надеяться на возможность дальнейшего разгона без модификации системы охлаждения видеокарты.

uploaded-post-1586352761_html_72642830a1256410.jpg

Шаг 3. Разблокировка Core Voltage

Разгонять видеокарту мы будем с помощью утилиты MSI Afrerburner. Для того, чтобы получить более впечатляющие результаты, желательно разблокировать в данной программе возможность изменения напряжения в допустимых пределах (см. статью: Как разблокировать Сore Voltage в MSI Afterburner). Стоит заметить, что мы не советуем повышать напряжение питания более 1,093 В. Это рекомендовано самой компанией Nvidia.

Шаг 4. Разгон GPU видеокарты

Разгон видеокарты осуществим в два этапа: сначала разгоним GPU, затем разгоним память. Начнём с разгона графического процессора. В процессе разгона GPU рекомендуем повышать частоту, используя шаг не более +10% от базовой частоты GPU референсных видеокарт (в нашем случае это 1506 МГц). Информацию по своему чипу вам надо будет смотреть в интернете. Формула:

Приращение частоты = частота рефересной карты * 0,1

В этом примере, 10% от 1506 МГц будет ≈151 МГц (≈1506 МГц × 0,1). Значит, на первом шаге в теории надо было бы установить частоту GPU 1657 МГц (1506 МГц + 151 МГц). Формула:

Частота после разгона = частота референсной карты + приращение частоты

С другой стороны, в MSI Afrerburner частота задаётся не в виде абсолютного значения, а в виде приращения к текущей базовой частоте GPU (в нашем случае текущая частота — 1544 МГц).Таким образом, в нашем случае реально используемое приращение параметра в MSI Afrerburner вычисляется следующим образом:

Частота MSI Afterburner = Частота после разгона — текущая частота карты

То есть — 1657 МГц — 1544 МГц = 113 МГц. Его и устанавливаем в поле Core clock:

uploaded-post-1586352761_html_1e1ebfd9c9e47b2b.jpg

Шаг 5. Тестирование разгона GPU

После установки настроек запускаем бенчмарк 3DMark и видим, что частота увеличена с 1544 МГц до 1657 МГц:

uploaded-post-1586352761_html_651bb2798572abcd.jpg

Запускаем тест. Если ваш вы увидели оценку и утилита не сообщила, что тест не был пройден, всё хорошо:

uploaded-post-1586352761_html_81c5351daea10721.jpg

Максимальная температура GPU составила 68°:

uploaded-post-1586352761_html_250f49f4916fde2c.jpg

Шаг 6. Продолжение разгона GPU

Если у вас тоже тест прошел успешно идём дальше. Добавляем к текущей частоте ещё +10%, например 150 МГц. Итоговая частота составит 1657+150=1717 МГц, приращение частоты в MSI Afrerburner равно 113 МГц + 150 МГц = 263 МГц.

uploaded-post-1586352761_html_5dabd9de8e491d7c.jpg

Запускаем бенчмарк 3DMark и проверяем стабильность видеокарты:

uploaded-post-1586352761_html_96390d811db40b95.jpg

Если тест был пройден как и в предыдущий раз и вы хотите ещё повышать частоту — возвращайтесь к началу этого шага, если компьютер перезагрузился или утилита сообщила что тест не пройден — идём дальше.

Шаг 7. Стабилизация видеокарты

Напряжение питания по умолчанию GPU данной видеокарты составляет 1,05 В. Максимальное рекомендованное напряжение питания для данной версии GPU — 1,093 В. Напряжение питания в MSI Afrerburner называется Core Voltage и измеряется в процентах к напряжению питания по умолчанию. 1,093 В — 1,05 В = 0,043 В, что приблизительно составляет +4% по отношению к стандартному напряжению питания в настройках MSI Afrerburner.

Так как при повышении напряжения питания повышается выделение тепла чипом GPU (тепловая мощность), то необходимо повысить Power Limit в настройках MSI Afrerburner. Так как система охлаждения видеокарты на авто настройках вполне справляется с нагревом GPU, то нам достаточно в данном случае оставить автоматическую регулировку охлаждением видеокарты.

Следите, чтобы Power Limit не был привязан к Temp. Limit. Кроме того, если Power Limit будет привязан к Temp. Limit (значок цепи рядом с Temp. Limit) при повышении мощности до 114% значение Temp. Limit повысится далеко за 100° С, что при повышении нагрузки на видеокарту однозначно выведет её из строя. Перед проведением теста устанавливаем такие значения:

  • Core Voltage: +4%;
  • Power Limit: 114%;
  • Core Clock: 263 МГц.

uploaded-post-1586352761_html_f8be5a4fc96982ea.jpg

Вновь запускаем бенчмарк 3DMark и наблюдаем за поведением видеокарты. Если тест снова выдаст ошибку, можно немного снизить частоту. Понижаем приращение частоты на 50 МГц. Устанавливаем Core Clock: +213 МГц, все остальные параметры оставляем как были: Core Voltage: +4%, Power Limit: 114%.

uploaded-post-1586352761_html_47d7ee4cc36f88e6.jpg

Снова запускаем тест. В нашем случае он запустился, изображение появилось, но в процессе выполнения тест завис и выдал ошибку. Ещё понижаем приращение частоты в MSI Afrerburner на 43 МГц:

  • Core Clock: +170 МГц;
  • Core Voltage: +4%;
  • Power Limit: 114%.

uploaded-post-1586352761_html_ca09290ed7050f9c.jpg

uploaded-post-1586352761_html_7f63693ac9225f45.jpg

Частоту надо постепенно снижать пока тест не будет пройден успешно. В нашем случае этого было достаточно.

uploaded-post-1586352761_html_6ce8f7bd24eeee81.jpg

Максимальная температура GPU составила 70°.

uploaded-post-1586352761_html_5f401362b42da56b.jpg

Шаг 8. Тонкая настройка частоты

У нас остался непроверенный диапазон значений Core Clock от +170 МГц до +213 МГц. Значит можем попробовать следующие значения:

  • Core Clock: +190 МГц;
  • Core Voltage: +4%;
  • Power Limit: 114%.

uploaded-post-1586352761_html_c2bcfe539a230c4.jpg

uploaded-post-1586352761_html_24b2cf94d686b32f.jpg

Тест также был пройдён успешно.

uploaded-post-1586352761_html_8aa5bcb8861d51d1.jpg

Максимальная температура GPU составила 72°.

uploaded-post-1586352761_html_396d3285c05edbee.jpg

Следующий диапазон для проверки возможности разгона составляет от 190 МГц до 213 МГц. Ещё немного увеличиваем приращение частоты GPU:

  • Core Clock: +203 МГц;
  • Core Voltage: +4%;
  • Power Limit: 114%.

uploaded-post-1586352761_html_d44bbac60ca29ae.jpg

Тест запустился, но не был пройдён (появилось изображение, но в процессе выполнения тест выдал ошибку). Понижаем частоту функционирования GPU дальше: Core Clock: +200 МГц, Core Voltage: +4%, Power Limit: 114%.

uploaded-post-1586352761_html_ab39c634cf07efd9.jpg

Снова запускаем тест. Он был пройдён с ошибками (не выполнился первый тест для разогрева видеокарты). Это видно на графике представленном ниже.

uploaded-post-1586352761_html_36602db1ca291678.jpg

Попробуем пройти тест со следующими параметрами работы видеокарты: Core Clock: +197 МГц, Core Voltage: +4%, Power Limit: 114%.

uploaded-post-1586352761_html_dc4e45e0667f1c40.jpg

Тест был пройдён успешно. Температура GPU составила 72°.

uploaded-post-1586352761_html_8a66321aea63e08.jpg

uploaded-post-1586352761_html_9e4668418aa7c3b8.jpg

Дальнейшее повышение производительности за счёт повышения частоты функционирования GPU не представляется возможным. Мы ограничены потолком частоты GPU, позволяющей нормально функционировать при данном напряжении питания.

Шаг 9. Разгон памяти видеокарты

Следующим шагом увеличения производительности видеокарты является разгон частоты работы памяти видеокарты. При разгоне повышается скорость обмена данными между GPU и видеопамятью, за счёт чего также вырастет и производительность устройства.

В связи с разным правилом замера частоты работы памяти мы видим значение частоты в MSI Afrerburner — 4000 МГц, а в 3DMark — 2000 МГц. В интернете можно найти, что разумное значение для данных чипов памяти Samsung — около 2250 МГц, что в MSI Afrerburner составит 4500 МГц (Memory Clock:+500 МГц).

Внимание, не следует гнаться за большими частотами памяти видеокарты, особенно, если вы не уверенны в качестве её охлаждения. Рекомендуется медленно увеличивать частоту памяти и наблюдать за температурой и поведением карты.

Мы попробуем увеличивать частоту видеопамяти шагами по 5% от частоты функционирования по умолчанию. Итак попробуем пройти бенчмарк со следующими параметрами: Core Clock: +197 МГц, Core Voltage: +4%, Power Limit: 114%, Memory Clock: +200 МГц.

uploaded-post-1586352761_html_8839224cc42d2cd7.jpg

Тест был пройдён успешно.

uploaded-post-1586352761_html_61f45dbccfc7abd3.jpg

uploaded-post-1586352761_html_185827021975116c.jpg

Прибавляем ещё 5% к частоте функционирования памяти видеокарты: Core Clock: +197 МГц, Core Voltage: +4%, Power Limit: 114%, Memory Clock: +400 МГц.

uploaded-post-1586352761_html_5d8dab5f4adafed8.jpg

Тест был пройдён успешно. Результаты теста можете видеть на скриншотах.

uploaded-post-1586352761_html_afdbcff8e7a99e6.jpg

uploaded-post-1586352761_html_ebd2665fd49cc360.jpg

Шаг 10. Сохранение результатов разгона

Для сохранения результатов разгона в программе MSI Afrerburner нажимаем на кнопку Сохранить и выбираем один из пяти доступных вариантов профиля разгона. После сохранения мы можем теперь в любой момент активировать нужный нам профиль разгона в программе MSI Afrerburner нажатием соответствующей кнопки с номером профиля.

uploaded-post-1586352761_html_28be6f4f8da7a6cd.jpg

Выводы

Теперь вы знаете как разогнать видеокарту Nvidia MSI GTX 1060 (6 Гб). В сегодняшней статье мы провели полноценный пример, как и что делать, а также в какой последовательности. Для разгона мы пользовались утилитой MSI Afrerburner. Результаты замера производительности: до разгона — 4501 очков для всей системы в целом и 4208 очков для видеокарты; после разгона — 4836 очков для системы в целом и 4566 очков для видеокарты. Следовательно, прирост производительности составил +7,4 % для системы в целом и +8,5 % для видеокарты. Если вы нуждаетесь в небольшом приросте производительности, грамотный и осторожный разгон вашей видеокарты позволит это сделать с минимальными затратами.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

15 советов по снижению частоты рекламы в Facebook и повышению рейтинга релевантности

Для некоторых форм рекламы высокая частота показа рекламы считается положительным моментом.

Попробуйте посмотреть любой спортивный матч по сетевому телевидению. Если это не Суперкубок, вы, скорее всего, будете видеть одну и ту же рекламу снова и снова на протяжении всей трансляции.

Но подумайте, когда вы в последний раз смотрели тот же рекламный ролик в десятый раз за два часа. Это не из приятных впечатлений.На самом деле это раздражает. Если бы вы могли сказать своему телевизору, чтобы он прекратил показывать вам эту рекламу, вы бы, вероятно, сделали это.

Именно поэтому высокая частота показа рекламы на Facebook не всегда хорошо. Реклама в Facebook интерактивна. Люди могут скрывать рекламу, которую они больше не хотят видеть. И когда это происходит, Facebook начинает показывать вашу рекламу меньшему количеству людей.

Таким образом, управление частотой показа рекламы — важная часть обеспечения максимального охвата рекламы в Facebook.

Чтобы узнать больше о частоте показа рекламы в Facebook, мы опросили 28 маркетологов, чтобы собрать их мысли о таких вещах, как идеальное количество раз, когда один человек увидит вашу рекламу в Facebook, и тактику сохранения низкой частоты показов.

Мы углубимся в то, что узнали, но сначала…

Какова частота рекламы в Facebook?

Проще говоря, частота — это среднее количество раз, которое каждый человек видит вашу рекламу в своей ленте новостей. Хотя это приблизительный показатель, он полезен для понимания как вашего охвата, так и общей релевантности ваших рекламных кампаний.

Почему так важна частота рекламы в Facebook?

По большей части наши респонденты считают, что частота показа рекламы является важным показателем, который необходимо отслеживать.69% уделяют немного или много внимания своим частотным метрикам в Facebook:

И большинство считает, что частота показа рекламы важна для общего успеха их рекламных кампаний в Facebook:

Так почему частота показа рекламы является важным показателем для измерения?

Одна из причин заключается в том, что ваша оценка релевантности имеет решающее значение для эффективности вашей рекламы на Facebook. Как объясняет Раджат Чаухан из Techtic Solutions: «Когда люди взаимодействуют с вашей рекламой, ваша оценка релевантности повышается.А если у вас высокий показатель релевантности, ваша реклама будет показана с большей вероятностью, чем другие объявления, ориентированные на ту же аудиторию ».

Но когда люди видят ваше объявление снова и снова и не реагируют на него, ваш показатель релевантности падает.

«Во время кампании важно поддерживать достаточно низкую частоту, чтобы она не снижала ваш показатель релевантности», — говорит Эндрю Маклафлин из Colibri Digital Marketing. «Более эффективно иметь меньше показов и лучше, чем рассылать спам слишком много.”

«Частота показа рекламы в Facebook может многое рассказать об эффективности вашей рекламы», — объясняет Дэрил Берроуз из Six & Flow.

«Если ваша частота с самого начала кампании выше пяти, это может означать, что либо ваша целевая аудитория неверна и основное сообщение не находит отклика, либо ваша аудитория слишком мала и рекламу видят одни и те же люди. Кроме того, по мере того, как ваша частота растет, ваша CPA будет естественным образом расти, — говорит Берроуз.

Тори Венгер из

AdEspresso предлагает некоторые данные, подтверждающие это: «Мы проанализировали более 500 кампаний и обнаружили, что объявления с частотой девяти имели цену за клик, равную 161.На 7% дороже, чем реклама с частотой в единицу ».

Какая оптимальная частота показа рекламы в Facebook?

Так какова частота рекламных объявлений для рекламной кампании Facebook? Мы опросили несколько десятков профессионалов по маркетингу Facebook, и две трети респондентов сказали, что 3-8 раз — это лучший вариант.

Если в настоящее время вы показываете рекламу одним и тем же людям гораздо чаще, чем рекомендуется, не о чем беспокоиться. Наши респонденты предложили 15 советов, которыми вы можете сразу воспользоваться, чтобы снизить количество просмотров вашей рекламы в Facebook целевой аудиторией.

Связано: Десятки рекламодателей делятся стратегиями снижения цены за клик в Facebook

15 способов снизить частоту вашей рекламы в Facebook (и повысить показатель релевантности)

  1. Установите правила частоты
  2. Знайте, на кого вы ориентируетесь
  3. Создайте индивидуализированные аудитории
  4. Исключите нерелевантные аудитории
  5. Прекратите таргетинг на незаинтересованных людей
  6. Таргетинг на существующих потенциальных клиентов
  7. Создайте похожую аудиторию
  8. Используйте геотаргетинг и нанотаргетинг
  9. Выбрать правильное размещение
  10. Проводите более короткие и запоминающиеся кампании
  11. Скорректируйте бюджет
  12. Воспользуйтесь преимуществами оптимизации бюджета кампании
  13. Управляйте вариантами объявлений
  14. Используйте динамические креативы
  15. Используйте вечнозеленые методы ретаргетинга

1.Установить правила частоты

Самый простой способ убедиться, что ваша частота не становится слишком высокой, — это установить правила частоты при создании кампаний.

«Я установил правило, чтобы прекратить показ рекламы, когда частота достигает двух», — говорит Джеймс Поллард из The Advisor Coach. «Почти в каждой рекламе, которую я когда-либо запускал, затраты начинают расти, когда частота достигает двух».

«Я думаю: если кто-то не нажал на ваше объявление после того, как его показали несколько раз, будут ли они нажимать на него, если вы продолжаете его показывать? Я так не думаю, поэтому я бы предпочел отключить рекламу и создать новую », — говорит Поллард.

Но если вы не хотите полностью отключать рекламу, Брэд Эни из RUNNER Agency говорит, что вы также можете «установить правила, чтобы уведомлять вас, когда ваша реклама достигает желаемой частоты». Таким образом, вы сможете проверить эффективность объявления и решить, выключить его или нет.

Или вы можете управлять своей частотой, следуя совету Джонатана Ауфрея из Growth Hackers и «выберите частоту один раз в день. К сожалению, нет волшебной кнопки, которую можно было бы просто нажать, чтобы сказать «показать это объявление не более # раз одному и тому же человеку.’”

Анастасия Сульжик из SmartyAds рекомендует аналогичный подход к Aufray, но говорит «ограничить количество раз, когда люди видят рекламу, до одного раза в семь дней».

Примечание редактора: Если вам нужен быстрый способ просматривать частоту показа рекламы и отслеживать общую эффективность рекламной кампании Facebook, загрузите эту бесплатную панель мониторинга эффективности рекламной кампании Facebook, чтобы увидеть все ваши самые важные показатели в одном централизованном представлении.

2.Знайте, на кого вы ориентируетесь

Тревор Хенсельвуд из

Websavvy говорит, что «лучшая тактика управления частотой — это понимание взаимосвязи между целевой аудиторией и вашим брендом или бизнесом. Эти отношения позволяют узнать, насколько сильно вы можете давить или нужно ли вам более деликатное прикосновение ».

«Для более холодной аудитории действуйте усерднее. Для списка адресов электронной почты прошлых покупателей, возможно, вы захотите сократить бюджеты и сохранить сообщения, соответствующие их потребностям ».

«Частота — это понимание того, кому и что нужно видеть.”

3. Создание настраиваемых аудиторий

«Создайте несколько настраиваемых аудиторий и сопоставьте их, когда вы добавляете потенциального клиента в каждую и когда удаляете их, а затем работайте над этим процессом», — говорит Курт Ухлир из Showcase IDX.

«По мере того, как потенциальные клиенты предпочитают больше узнавать о вашем предложении, вам необходимо встретиться с ними там, где они есть, с сообщением, которое поможет им стать более самими собой»

«Вы можете легко сделать это, используя пиксель Facebook и настраиваемые аудитории из Facebook, чтобы предоставить потенциальным клиентам именно то, что им нужно», — говорит Улир.

Зак Гринбергер из adMixt рекомендует аналогичный подход: «Лучший способ избежать наводнения ваших клиентов рекламой — исключить посетителей и покупателей сайта, использующих индивидуализированные аудитории сайта. Ориентируйтесь на этих пользователей отдельно с меньшими бюджетами, чтобы эффективно информировать каждый этап вашей воронки ».

4. Исключить нерелевантную аудиторию

«Одна из наиболее распространенных ошибок частоты — таргетинг на людей, которые уже достигли цели вашей кампании», — говорит Андреа Попа из Search Scientists.«Не забудьте исключить людей, которым больше не нужно получать это конкретное сообщение».

«Например, если вы рекламируете контент с целью привлечь новых читателей, исключите людей, которые уже посещали ваш сайт или блог. Если вы рекламируете сообщение в конце последовательности с целью привлечь людей, исключите людей, которые уже купили у вас ».

5. Прекратите преследовать незаинтересованных людей

«На самом деле потенциальный покупатель не должен видеть одну и ту же рекламу более двух раз», — говорит Льюис Кемп из Lightbulb Media.

«Если они уже взаимодействовали с рекламой, то вы должны показать им следующий шаг на пути к покупке. Если это не так, вам нужно протестировать свой креатив и скопировать, пока они не сделают этого. Если после этого они по-прежнему не проявляют интереса, значит, вы нацелены не на тех людей ».

6. Задайте существующие потенциальные клиенты

«Всякий раз, когда я запускаю рекламу в Facebook, я использую оценку потенциальных клиентов и такие инструменты, как ActiveCampaign, чтобы сегментировать мою аудиторию и определить, кого стоит удвоить за счет рекламных расходов», — говорит Дэниел Линч из Empathy First Media.

«Если вы можете идентифицировать людей, которые заходили на ваш сайт несколько раз, но не совершили конверсию, вам следует продолжать забивать их рекламой, пока они не позвонят вам по телефону, чтобы определить, подходят ли они для продаж», — говорит Линч.

7. Создайте похожую аудиторию

Гил Резник из

Repsly рекомендует «создать в CRM список из 2 000–5 000 учетных записей, соответствующих вашей идеальной аудитории, загрузить их в Facebook и создать похожую аудиторию».

«Использование этой тактики имеет тенденцию создавать более целенаправленную и восприимчивую аудиторию, которая увеличивает частоту кликов, сохраняя при этом частоту на этом оптимальном уровне 2-3 просмотров», — говорит Резник.

8. Использование геотаргетинга и нанотаргетинга

Aleeha Krupa из Go Grow Strategies рекомендует использовать геотаргетинг: «При прокачке поста настройте диапазон для таргетинга на людей в окрестностях».

И Шреяш Мишра из Shrex Design рекомендует нанотаргетинг: «Мы часто ориентируемся на гиперлокальные рынки для наших кампаний. Это создает индивидуальный подход к нашей рекламе ».

9. Выберите правильное размещение

«Одна из эффективных тактик управления частотой вашей рекламы в Facebook — это размещение вашей рекламы», — говорит Эндрю Рудицер из MAXBURST.»Важно, чтобы ваше объявление показывалось в заметном месте, но не раздражало пользователя».

«Если ваше объявление отображается в середине ленты новостей пользователя, оно может получить отрицательный ответ. Эти объявления обычно раздражают пользователя, поскольку мешают прокрутке. »

«Показ вашей рекламы сбоку вызовет более положительный отклик. Это связано с тем, что пользователь по-прежнему может заметить объявление и ответить, если он заинтересован, но это не будет мешать работе пользователя.”

10. Проводите более короткие и запоминающиеся кампании

Олли Смит из

Expertsure говорит, что «отличная идея — проводить короткие кампании для избранной группы людей. Я узнал, что проведение более коротких кампаний позволяет мне лучше управлять частотой и почти полностью устранять проблемы с частотой ».

«Ваша реклама должна быть запоминающейся, будь то использованные изображения / видео или что-то примечательное в копии объявления», — говорит Эллен Румелиотис из Aston Social. «Если ваша реклама запоминается, вы можете отказаться от нее с меньшей частотой.”

«Избегайте показа одной и той же рекламы более одной недели. В противном случае он иссякнет », — говорит Румелиотис.

11. Измените свой бюджет

Энди Брун из

Clarity Coverdale Fury говорит, что лучший способ управлять частотой показа рекламы — это «эффективно составлять бюджет на основе размера аудитории, эффективной частоты и продолжительности».

Макс Рейнхардт из Beacons Point рекомендует «манипулировать своим бюджетом, чтобы поисковые кампании не достигли частоты более двух, а ретаргетинговые кампании — не более 7-8.”

«Единственный верный способ ограничить частоту рекламы в Facebook — запустить кампанию Daily Unique Reach, которая является единственным типом кампании, позволяющим напрямую контролировать частоту», — говорит Нери Солано из Bright Oak.

«Соответствие бюджета размеру аудитории — второй лучший способ контролировать частоту показа рекламы. «Вы не хотите ориентироваться на 500 человек с бюджетом в 100 долларов в день, потому что вы перенасыщите свою аудиторию», — говорит Солано.

Примечание редактора: Отслеживайте свои расходы на рекламу и узнавайте, какие из ваших рекламных объявлений являются наиболее популярными — наряду с другими ключевыми показателями эффективности рекламы в Facebook — загрузив эту бесплатную панель мониторинга формирования аудитории и узнаваемости бренда.

12. Воспользуйтесь преимуществами оптимизации бюджета кампании

«Использование новой функции оптимизации бюджета кампании — отличный способ управлять частотой показа рекламы», — говорит Джероми Сонн из Moonshine Marketing. «С помощью этого инструмента вы можете управлять своим бюджетом на уровне набора объявлений и запускать несколько непересекающихся аудиторий в одной кампании».

«Поскольку Facebook будет перемещать ваш бюджет между разными наборами объявлений / аудиториями в зависимости от эффективности, это почти встроенный способ не допустить превращения усталости аудитории в проблему.Я смог использовать эту функцию для крупной юридической фирмы, чтобы привлечь клиентов на 84% меньше, чем в среднем по отрасли ».

Связанный: Увеличит ли ваш рекламный бюджет в Facebook продажи?

13. Управляйте вариантами объявлений

«Если у вас есть только одно объявление, больше людей будут видеть это объявление чаще, что приведет к снижению рейтинга кликов и конверсий, а также к повышению стоимости CPM», — говорит Сриш Агравал из A1 Future Technologies. «Запуская широкий спектр рекламных текстов и рекламных кампаний, вы сможете лучше управлять частотой своей рекламы в Facebook.”

Ивонн Холл из HIVE Digital Strategy соглашается: «Регулярно отслеживая свои рекламные кампании в Facebook, вы начнете видеть, какие варианты рекламы работают, а какие люди видят слишком часто. Затем вы можете настроить и создать похожие или новые объявления, чтобы оставаться актуальными при достижении целевого рынка ».

«Создание кампании и простое использование исходных объявлений на протяжении всей кампании, скорее всего, приведет к тому, что одни и те же люди будут видеть ваши объявления слишком часто и не взаимодействовать с ними.Люди начнут отключать вашу рекламу, если вы не будете обновлять ее, — говорит Холл.

14. Используйте динамические объявления

Если вы не хотите создавать несколько объявлений, Джесс Ричес из Enriches Business рекомендует использовать динамические объявления.

«Уловка управления частотой состоит в том, чтобы управлять кампанией на творческом уровне. Если вы показываете рекламу нужной аудитории, постоянно видеть название своей компании не проблема. Но видеть одно и то же снова и снова можно.”

«Меняйте местами креатив, используйте динамический креатив и играйте с заголовками и текстом. Протестируйте короткую форму над длинной и замените яркую рекламу черно-белой с резким контрастом. Развлекайте их и поддерживайте с вами связь «.

Связанный: Как писать объявления в Facebook, которые конвертируют: 21 совет экспертов и пример

15. Используйте вечнозеленые методы ретаргетинга

«Часто возникает проблема с частотой ретаргетинга, — говорит Пол Фэйрброзер из AdEspresso.«Очень часто рекламодатели объединяют всю свою теплую аудиторию в одну кампанию и снова и снова показывают одни и те же объявления».

«К счастью, мы можем использовать вечнозеленые методы ретаргетинга, чтобы предотвратить эту проблему. Если вы не знакомы с термином «вечнозеленое растение», он означает что-то свежее и новое для глаз аудитории, а это наша цель ».

«Основное преимущество этой настройки заключается в том, что аудитория будет динамически обновляться и перемещаться по последовательности различных кампаний, гарантируя, что они будут видеть новые объявления с течением времени.Не только это, но вы даже можете оставить эту последовательность включенной на месяцы или даже годы, время от времени делая небольшие ремонтные работы ».

Что такое ограничение частоты показов для рекламы в Facebook?

Согласно Facebook, ограничение частоты показов — это ограничение частоты показа рекламы человеку.

Ограничение частоты показов позволяет вам регулировать, сколько раз в среднем человек будет показывать вашу рекламу в течение установленного периода времени.

Вы можете снизить ограничение частоты показов, если хотите реже показывать свою рекламу целевой аудитории, но при этом охватить большее количество людей, в то время как в другое время может быть желательна более высокая частота, если вы хотите повысить узнаваемость своего бренда.

Как установить ограничение частоты показов вашей рекламы на Facebook?

Вы можете установить ограничение частоты показов, выполнив несколько простых шагов.

Шаг 1. Выберите ежедневную ставку для уникального охвата

Ежедневный уникальный охват позволяет показывать рекламу своей аудитории один раз в день.

Для этого щелкните кампании, затем создайте.

Затем , выберите цель вашей кампании.

Затем перейдите по оптимизации показа рекламы к другим параметрам для ежедневного уникального охвата.

Шаг 2. Создайте автоматическое правило .

Это еще один способ регулировать частоту вашей рекламной кампании.

Для создания правила:

  1. Перейти в Менеджер рекламы
  2. Щелкните конкретную кампанию, для которой вы хотите создать правило
  3. После этого щелкните раскрывающееся меню Правило, а затем щелкните Создать новое правило
  4. Затем создайте настройки правила

Затем вы выбираете вариант в зависимости от ваших предпочтений (если вы хотите, чтобы правило применялось ко всем кампаниям или конкретной кампании)

Затем в разделе условий вы можете решить, как часто вы хотите, чтобы ваши объявления показывались вашей целевой аудитории и как долго это правило должно применяться.

Чтобы отслеживать количество действий, предпринятых с вашей рекламой в течение определенного периода времени, вы можете изменить настройки для просмотров и кликов в окне атрибуции.

Также измените расписание этого правила по своему усмотрению.

Что такое оценка релевантности Facebook?

Оценка релевантности Facebook позволяет оценить, насколько ваше объявление актуально для вашей целевой аудитории. Он оценивает, насколько хорошо ваше объявление находит отклик у вашей аудитории по шкале от 1 до 10. 10 — это максимально возможный балл, а один — наименьший.

Однако в марте 2019 года Facebook объявил о замене этой метрики тремя новыми метриками:

  1. Рейтинг качества
  2. Рейтинг уровня вовлеченности
  3. Рейтинг коэффициента конверсии

Что такое рейтинг качества?

Рейтинг качества Facebook измеряет качество вашей рекламы по сравнению с объявлениями, конкурирующими за ту же аудиторию.

Что такое рейтинг вовлеченности?

Этот показатель измеряет ожидаемый уровень взаимодействия вашего объявления по сравнению с другими объявлениями, конкурирующими за ту же аудиторию.

Что такое рейтинг конверсии?

Этот показатель измеряет ожидаемый коэффициент конверсии вашего объявления по сравнению с другими объявлениями с той же целью оптимизации и конкурирующими за ту же аудиторию.

Какова взаимосвязь между частотой показа объявлений и показателем релевантности?

При запуске рекламной кампании важно отметить, что если ваша реклама слишком часто просматривается вашей целевой аудиторией, существует вероятность того, что им наскучит ваша реклама, что, в свою очередь, приведет к усталости от рекламы и уменьшению вашего оценка релевантности.

Таким образом, важно обновлять и чередовать ваше объявление, ориентируясь на заданную аудиторию, чтобы не показывать им одно и то же объявление слишком много раз и не навредить успеху вашей кампании.

Будьте в курсе рекламы, чтобы лучше управлять частотой показов

Самая важная вещь, которую следует избегать, чтобы предотвратить слишком высокую частоту рекламы, — это принцип «установил и забыл». Если вы никогда не уделяете время отслеживанию своей частоты и никогда не обновляете рекламу или свою аудиторию, высокая частота неизбежна.

Клаудия Лопес из Social Factor говорит: «Лучший подход к управлению частотой рекламы в Facebook — это опережать рекламу и планировать ее соответствующим образом».

.

Как мне узнать, сколько видеопамяти или памяти у моей видеокарты?

Обновлено: 30 декабря 2019 г., компания Computer Hope

Выделенные графические процессоры (графические процессоры) имеют RAM (оперативную память), которая используется только видеокартой. Способ определения объема видеопамяти на карте зависит от используемой вами операционной системы.

Windows 10

  1. Нажмите клавишу Windows, введите Display и, если выбрано Display settings , нажмите Введите .
  2. В левой части экрана в разделе Система щелкните вкладку Дисплей .

  1. В нижней части страницы , рядом с разделом с несколькими дисплеями, щелкните Свойства адаптера дисплея или Расширенные настройки дисплея . Эти параметры зависят от вашего выпуска Windows 10.

  1. Если вы выбрали Расширенные настройки дисплея , щелкните Свойства адаптера дисплея для дисплея 1 или адаптера, который вы хотите просмотреть.
  2. В открывшемся окне на вкладке Адаптер вы увидите VRAM вашей карты рядом с выделенной видеопамятью .

Windows 8

  1. Откройте панель управления.
  2. Выберите Показать .
  3. Выберите Разрешение экрана .
  4. Выберите Расширенные настройки .
  5. Выберите вкладку Адаптер . Отображается общий объем доступной видеопамяти и выделенной видеопамяти , доступной в вашей системе.

Windows Vista и Windows 7

  1. Нажмите клавишу Windows, введите Панель управления , а затем нажмите Введите .
  2. В разделе Оформление и персонализация щелкните Настроить разрешение экрана .
  3. В середине правой части экрана щелкните Расширенные настройки .
  4. Должно появиться новое окно со свойствами вашего видеоадаптера, похожее на изображение, показанное ниже.
  5. Память вашей видеокарты находится на вкладке Adapter в разделе Dedicated Video Memory: (показано ниже).

Windows XP

  1. Щелкните рабочий стол правой кнопкой мыши и выберите Свойства .
  2. Щелкните вкладку Настройки .
  3. Нажмите кнопку Advanced .
  4. Щелкните вкладку Адаптер .
  5. Объем памяти вашего графического процессора показан в разделе Размер памяти: в разделе Информация об адаптере .

macOS X

  1. В меню Apple в верхнем левом углу экрана выберите Об этом Mac .
  2. В информационной строке Graphics вы увидите подробную информацию о вашем графическом оборудовании, включая объем видеопамяти.

Linux

В системе Linux вы можете увидеть особенности вашего графического оборудования с помощью утилиты командной строки lspci . Выполните следующие действия, чтобы узнать, сколько у вас видеопамяти.

  1. Сначала запустите lspci без параметров для вывода информации обо всех ваших устройствах PCI. Строка, которую вы ищете, будет помечена как « VGA Compatible Controller ».

  2. Обратите внимание на число в начале этой строки. Этот номер является идентификатором домена для этого устройства PCI, и мы используем его на следующем шаге, чтобы получить более подробную информацию. В этом примере идентификационный номер нашего VGA-контроллера — 00: 02.0 .
  3. Снова запустите lspci с параметрами -v -s идентификатор домена . -v указывает, что нам нужна подробная (подробная) информация, а -s указывает, что нам нужна информация только о номере устройства , идентификатор домена . Например, в этом примере ID нашего домена 00: 02.0 , поэтому мы запускаем команду lspci -v -s 00: 02.0 , чтобы получить более подробную информацию.

    Результат команды выглядит как на снимке экрана ниже. Строка, которую вы ищете, — это предварительно загружаемая память , наша видеопамять.

    В этом примере у нас 256 МБ видеопамяти.

Windows и Android, используя утилиту CPU-Z

CPU-Z — это бесплатная утилита для Windows и Android, предоставляющая подробную информацию о системе, включая объем оперативной памяти вашего графического процессора. Выполните следующие шаги, чтобы определить, сколько видеопамяти у вашего видеоадаптера.

  1. Загрузите и установите CPU-Z
  2. Откройте CPU-Z.
  3. Щелкните вкладку Графика .
  4. Найдите раздел Память . Объем видеопамяти показан рядом с Размер , как вы можете видеть на изображении ниже.

.

Как увеличить выделенную видеопамять (VRAM) в Windows 10

Видите ошибки, связанные с выделенной видеопамятью на вашем ПК с Windows? Пытаетесь запустить программы с интенсивным использованием графики, такие как видеоредакторы и новые видеоигры? Вам может потребоваться больше видеопамяти (VRAM).

Но что это вообще такое и как можно увеличить объем видеопамяти? Прочтите все, что вам нужно знать о видеопамяти.

Что такое выделенная видеопамять?

Видеопамять (или VRAM, произносится как «VEE-ram») — это особый тип ОЗУ, который работает с графическим процессором вашего компьютера или графическим процессором.

Графический процессор — это чип графической карты (или видеокарты) вашего компьютера, который отвечает за отображение изображений на экране. Хотя технически некорректно, термины GPU и видеокарта часто используются как синонимы.

Ваша видеопамять содержит информацию, необходимую графическому процессору, включая игровые текстуры и световые эффекты. Это позволяет графическому процессору быстро получать доступ к информации и выводить видео на ваш монитор.

Использование видеопамяти для этой задачи намного быстрее, чем использование системной ОЗУ, потому что видеопамять находится рядом с графическим процессором на видеокарте.VRAM создана для этой высокоинтенсивной цели и, следовательно, «выделена».

Как проверить свою VRAM

Windows 10 Video RAM Information

Вы можете легко просмотреть объем видеопамяти в Windows 10, выполнив следующие действия:

  1. Откройте меню Settings , нажав Windows Key + I .
  2. Выберите запись System , затем щелкните Display на левой боковой панели.
  3. Прокрутите вниз и щелкните текст Дополнительные параметры отображения .
  4. В появившемся меню выберите монитор, настройки которого вы хотите просмотреть (при необходимости). Затем щелкните текст Свойства адаптера дисплея внизу.
  5. В новом окне вы увидите текущую видеопамять, указанную рядом с выделенной видеопамятью .

Под адаптером Тип вы увидите имя своей видеокарты Nvidia или AMD , в зависимости от того, какое у вас устройство.Если вы видите AMD Accelerated Processing Unit или Intel HD Graphics (что более вероятно), вы используете встроенную графику.

Как увеличить объем видеопамяти

Лучший способ увеличить объем видеопамяти — это приобрести графическую карту.Если вы используете интегрированную графику и страдаете от плохой производительности, переход на выделенную карту (даже на высокобюджетную видеокарту) творит чудеса с вашим видеовыходом.

cheap-gaming-graphics-cards

Однако, если это не вариант для вас (например, на ноутбуках), вы можете увеличить выделенную видеопамять двумя способами.

Увеличение объема видеопамяти в BIOS

Первый — это регулировка распределения VRAM в BIOS вашего компьютера.Войдите в свой BIOS и найдите параметр в меню под названием Advanced Features , Advanced Chipset Features или аналогичный. Внутри найдите дополнительную категорию, которая называется примерно Graphics Settings , Video Settings или VGA Share Memory Size .

Они должны содержать параметр для настройки объема памяти, выделяемой графическому процессору.По умолчанию обычно 128 МБ ; попробуйте увеличить это значение до 256 МБ или 512 МБ , если у вас достаточно свободного места.

Однако не каждый процессор или BIOS имеет эту опцию.Если вы не можете его изменить, есть обходной путь, который может вам помочь.

Подделка увеличения VRAM

Поскольку большинство интегрированных графических решений автоматически адаптируются к использованию необходимого объема системной оперативной памяти, подробности, указанные в окне Adapter Properties , не имеют особого значения.Фактически, для интегрированной графики значение Dedicated Video Memory полностью вымышлено. Система сообщает это фиктивное значение просто для того, чтобы игры что-то видели, когда проверяют, сколько у вас VRAM.

Таким образом, вы можете изменить значение реестра, чтобы изменить объем VRAM, который ваша система сообщает играм.Это на самом деле не увеличивает вашу VRAM; он просто изменяет это фиктивное значение. Если игра не запускается из-за «нехватки VRAM», повышение этого значения может исправить это.

Откройте окно редактора реестра, набрав regedit в меню «Пуск».Помните, что вы можете испортить свою систему в реестре, так что будьте осторожны, пока находитесь здесь.

Отправляйтесь в следующую локацию:

  HKEY_LOCAL_MACHINE \ Программное обеспечение \ Intel
  

Щелкните правой кнопкой мыши папку Intel на левой боковой панели и выберите New> Key .Назовите этот ключ GMM . После того, как вы сделали это, выберите новую папку GMM слева и щелкните правой кнопкой мыши внутри правой стороны.

Выберите New> DWORD (32-bit) Value . Назовите этот DedicatedSegmentSize и присвойте ему значение, не забудьте выбрать опцию Decimal .В мегабайтах минимальное значение — 0 (отключение записи), а максимальное — 512 . Установите это значение, перезагрузите компьютер и посмотрите, поможет ли это запустить игру.

Эти методы не гарантируют работу, но их все же стоит попробовать, если у вас возникнут проблемы.Если у вас мало системной ОЗУ и возникают проблемы с запуском игр со встроенной графикой, попробуйте добавить дополнительную оперативную память для использования встроенной графики. Как и большинство задач, это обычно практически невозможно обновить на ноутбуке и просто на настольном компьютере.

Для каких задач требуется видеопамять?

Прежде чем говорить о конкретных цифрах, мы должны упомянуть, какие аспекты игр и других приложений с интенсивной графикой используют больше всего VRAM.

Важным фактором, влияющим на потребление VRAM, является разрешение вашего монитора. Видеопамять хранит буфер кадра, в котором хранится изображение до и во время отображения его на экране графическим процессором. Более качественные дисплеи (например, игры с разрешением 4K) используют больше видеопамяти, поскольку изображения с более высоким разрешением требуют для отображения большего количества пикселей.

Помимо вашего дисплея, текстуры в игре могут существенно повлиять на то, сколько вам нужно VRAM. Большинство современных игр для ПК позволяют точно настроить графические параметры для повышения производительности или качества изображения.

Возможно, вы сможете сыграть в игру, сделанную несколько лет назад, с настройками Low или Medium с более дешевой картой (или даже со встроенной графикой).Но High или Ultra качества или пользовательские моды, которые делают текстуры в игре даже лучше, чем обычно, потребуют много оперативной памяти.

Функции украшения, такие как сглаживание (сглаживание неровных краев), также используют больше VRAM из-за дополнительных пикселей.Если вы играете сразу на двух мониторах, это еще более интенсивно.

Для определенных игр также может потребоваться разное количество видеопамяти. Такая игра, как Overwatch, не слишком требовательна к графике, но игра с множеством продвинутых световых эффектов и детализированных текстур, такая как Shadow of the Tomb Raider, требует больше ресурсов.

И наоборот, дешевой карты с 2 ГБ видеопамяти (или встроенной графикой) достаточно для игры в шутеры на старых ПК. В то время игры не имели в своем распоряжении почти 2 ГБ видеопамяти.

Скорость эмуляции PS2, похоже, действительно зависит от графического процессора.Если у вас есть встроенная графика, возможно, вы захотите купить дешевую видеокарту.

— setz (@splixel) 3 мая 2017 г.

Даже если вы не интересуетесь играми, для некоторых популярных программ также требуется изрядное количество видеопамяти.Программное обеспечение для 3D-дизайна, такое как AutoCAD, особенно интенсивное редактирование в Photoshop и редактирование высококачественного видео, пострадает, если у вас недостаточно видеопамяти.

Сколько видеопамяти мне нужно?

Понятно, что не существует идеального количества VRAM для всех.Тем не менее, мы можем предоставить несколько основных рекомендаций о том, сколько видеопамяти вы должны стремиться к видеокарте.

1-2 ГБ видеопамяти: Эти карты обычно стоят менее 100 долларов. Они предлагают лучшую производительность, чем встроенная графика, но не могут обрабатывать большинство современных игр с настройками выше среднего.Покупайте карту с таким объемом VRAM, только если вы хотите играть в старые игры, которые не работают со встроенной графикой. Не рекомендуется для редактирования видео или работы с 3D.

3–6 ГБ видеопамяти: Эти карты среднего уровня подходят для умеренных игр или несколько интенсивного редактирования видео.Вы не сможете использовать безумные пакеты текстур, но можете рассчитывать, что сможете играть в современные игры с разрешением 1080p без особых проблем. Получите карту на 4 ГБ, если у вас мало денег, но 6 ГБ — более надежный вариант, если вы можете сэкономить.

8 ГБ видеопамяти и выше: Высококачественные видеокарты с таким объемом оперативной памяти предназначены для серьезных геймеров.Если вы хотите играть в новейшие игры с разрешением 4K, вам понадобится карта с большим количеством VRAM.

Однако вы должны отнестись к приведенным выше обобщениям с недоверием . Производители видеокарт добавляют к карте соответствующее количество видеопамяти в зависимости от мощности графического процессора.

Таким образом, дешевая видеокарта за 75 долларов будет иметь небольшой объем видеопамяти, а видеокарта за 500 долларов будет иметь гораздо больше. Если слабый графический процессор недостаточно мощный для рендеринга видео, для хранения которого требуется 8 ГБ видеопамяти, то иметь такое количество видеопамяти на карте — пустая трата.

Крайности не беспокоят VRAM. Вам не нужна первоклассная карта за 800 долларов с 12 ГБ видеопамяти, чтобы играть в инди-платформеры в 2D.На самом деле вам нужно беспокоиться только о том, сколько VRAM нужно получить, когда карта, которую вы хотите купить, доступна в нескольких вариантах VRAM.

Общие проблемы с видеопамятью

Помните, что, как и обычная RAM, больше VRAM не всегда означает лучшую производительность.Если ваша карта имеет 4 ГБ видеопамяти, а вы играете в игру, в которой используется только 2 ГБ, обновление до карты на 8 ГБ не сделает ничего заметного.

И наоборот, нехватка VRAM — огромная проблема. Если VRAM переполняется, системе придется полагаться на стандартную RAM, и производительность пострадает.Вы будете страдать от более низкой частоты кадров, всплывающих окон текстур и других неблагоприятных эффектов. В крайних случаях игра может замедлиться до ползания и стать неиграбельной (все, что ниже 30 кадров в секунду).

Помните, что VRAM — это только один фактор производительности.Если у вас нет достаточно мощного процессора, рендеринг HD-видео займет вечность. Отсутствие системной оперативной памяти не позволяет запускать сразу несколько программ, а использование механического жесткого диска также серьезно ограничивает производительность вашей системы. А некоторые более дешевые видеокарты могли использовать медленную DDR3 VRAM, которая уступает DDR5.

Лучший способ узнать, какая видеокарта и объем видеопамяти подходят вам, — это поговорить с кем-нибудь знающим.Спросите друга, который знает о новейших видеокартах, или опубликуйте сообщение на форуме, таком как Reddit или Tom’s Hardware, с вопросом, подойдет ли конкретная карта для ваших нужд.

Чем отличается интегрированная графика?

До сих пор в ходе нашего обсуждения предполагалось, что на вашем ПК есть выделенная видеокарта.Большинство людей, которые собирают свой собственный компьютер или покупают готовый игровой ПК, имеют настольный компьютер с видеокартой. Некоторые более мощные ноутбуки даже включают видеокарту.

Но на бюджетных настольных компьютерах или стандартных ноутбуках видеокарты отсутствуют — вместо них используется встроенная графика.

Интегрированное графическое решение означает, что графический процессор находится на том же кристалле, что и центральный процессор, и использует обычную системную оперативную память вместо использования собственной выделенной видеопамяти.Это экономичное решение, которое позволяет ноутбукам выводить базовую графику без необходимости использования места и энергозатратной видеокарты. Но интегрированная графика плохая для игр и задач с большим количеством графики.

Насколько мощна ваша интегрированная графика, зависит от вашего процессора.Новые процессоры Intel с Intel Iris Plus Graphics более мощные, чем их более дешевые и старые аналоги, но все же бледнеют по сравнению с выделенной графикой.

До тех пор, пока вашему компьютеру не исполнилось несколько лет, у вас не должно возникнуть проблем с просмотром видео, играми с низкой интенсивностью и работой в основных приложениях для редактирования фото и видео со встроенной графикой.Однако играть в новейшие графически впечатляющие игры со встроенной графикой практически невозможно.

Теперь вы понимаете видео RAM

Теперь вы знаете, что такое видеопамять, сколько вам нужно и как ее увеличить.В конце концов, помните, что видеопамять — это небольшой аспект общей производительности вашего компьютера. Слабый графический процессор не будет работать даже с большим количеством видеопамяти.

Итак, если вы хотите повысить игровую и графическую производительность, вам, скорее всего, сначала потребуется обновить видеокарту, процессор и / или оперативную память — видеопамять разберется сама.

После того, как вы исправите проблемы с видеопамятью, попробуйте другие способы оптимизации Windows 10 для игр.

Как отформатировать USB-накопитель (и зачем вам это нужно)

Отформатировать USB-накопитель очень просто.В нашем руководстве объясняются самые простые и быстрые способы форматирования USB-накопителя на компьютере с Windows.

Об авторе Бен Штегнер (Опубликовано 1544 статей)

Бен — заместитель редактора и менеджер по адаптации в MakeUseOf.Он оставил свою работу в сфере ИТ, чтобы писать полный рабочий день в 2016 году, и никогда не оглядывался назад. В качестве профессионального писателя он освещал технические руководства, рекомендации по видеоиграм и многое другое уже более шести лет.

Ещё от Ben Stegner
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Еще один шаг…!

Подтвердите свой адрес электронной почты в только что отправленном вам электронном письме.

.

Частота рекламы в Facebook Как с этим бороться

Что вы делаете, когда ваши рекламные кампании в Facebook не работают? Давайте угадаем. Вы проверяете цену за конверсию (CPA) или цену за клик. И ты думаешь, что все готово.

Что делать, если вы по-прежнему не получаете желаемых результатов? Вы возвращаетесь к панели инструментов и снова смотрите на… CPC или CPA. Тогда вы думаете, что вас прокляты, или кто-то вас бойкотирует.

Что, если бы мы сказали вам, что прямо здесь есть тихий, но смертельный враг, скрытый на виду в вашей аналитике? Это частота вашей рекламы в Facebook.

Частота рекламы в Facebook часто упускается из виду, но, как ясно показывают наши данные, это вполне может быть причиной того, что ваши кампании начинают неэффективно.

Если вы считаете, что собственного частотного алгоритма Facebook более чем достаточно, чтобы успокоить вас, мы покажем вам, что иногда этого просто недостаточно.

И это именно те времена, когда частота рекламы в Facebook вредит вашим рекламным усилиям.

Имея эти 3 стратегии, вы можете расслабиться, зная, что ваша частота никогда не будет слишком высокой, и ваша аудитория увидит освежающую смесь рекламы в своей ленте новостей.

Давайте вернемся к отслеживанию CPA или CPC ваших объявлений Facebook.

Мы вас не виним; это показатели, которые мы проверяем в первую очередь каждый день, и те, которые нам очень дороги.

Но…

CPC, CPA & Beyond

Вот проблема:

CPA и CPC говорят только о том, КАК идет ваша кампания, но ничего не о том, ПОЧЕМУ она идет хорошо (или плохо).

Таким образом, когда дело доходит до оптимизации ваших кампаний, CPA и CPC недостаточно.

Конечно, вы можете отменить всю дорогостоящую рекламу. Это работает, но не в долгосрочной перспективе.

Рано или поздно вам придется приостановить все свои объявления и начать с нуля, не имея ни малейшего представления о том, что произошло с предыдущими, и никакой информации, которая могла бы помочь вам с новой кампанией.

Чтобы действительно понять, почему ваши объявления не работают так хорошо, как вам хотелось бы, вам нужно проанализировать дополнительные показатели.

Назовем лишь несколько: рейтинг кликов, коэффициент конверсии и частота .

Последний, вероятно, наиболее игнорируемый из трех. И мы здесь, чтобы это исправить!

Хотя нам нравится думать о слове «часто» как о чем-то положительном, в рекламе на Facebook это слово не имеет такого же смысла.

Как клиенты, большинство из нас сталкивались с той же проблемой, когда заходили на веб-сайт, а затем нам показывали одно и то же объявление в течение 90 или даже 180 дней подряд.

Хуже того, после того, как вы что-то приобрели на веб-сайте, вы все еще перенаправляете рекламу на тот же продукт.

Раздражает, правда? В нашем случае это и раздражает клиента, и дорого обходится бизнесу.

В этом руководстве мы не только разберем истинное значение частоты рекламы в Facebook, но и покажем вам (с помощью чисел), как ее бесшумный, но смертельный эффект наносит ущерб вашим рекламным кампаниям в Facebook.

Недостаточно? Мы также предоставим вам 3 эксклюзивных проверенных стратегии, которые вы можете использовать в 2018 году, чтобы снизить частоту рекламы в Facebook и снизить усталость от рекламы в Facebook.

Готовы? Вот так!

Что такое частота рекламы в Facebook?

Частота, по определению Facebook, — это среднее количество раз, когда ваше объявление было показано каждому человеку.

По мере того, как ваша кампания тратит больше денег и обслуживает больше показов, ваша частота будет увеличиваться — это всего лишь базовая математика.

Давайте посчитаем:

Показы : количество показов вашей рекламы
Охват : количество уникальных пользователей, которых достигла ваша реклама
Частота : количество показов вашего объявления каждому человеку ( в среднем)

Частота = количество показов / охват

Вот пример:

frequency example frequency example

Рекламу этой кампании просмотрели 16 190 раз 12 586 уникальных пользователей.16 190/12 586 = 1,29

Конечно, частота показа рекламы не является точным показателем, поэтому Facebook говорит о «среднем числе ».

Например, нет гарантии, что все, кого увидели ваши объявления, видели их ровно 2 раза. Один пользователь мог видеть вашу рекламу 3 раза, а другой только один раз.

К счастью, это не обязательно. Когда числа становятся достаточно большими, эти вариации не имеют значения.

Хорошо, это теория, но почему это вообще имеет значение для оптимизации ваших кампаний?

Почему частота рекламы в Facebook имеет значение

По двум причинам, одна очень научная, другая — строго практическая:

1) Баннерная слепота

Мы много рассказали о баннерной слепоте и о том, как остановить падение CTR рекламы в Facebook, и мы бесстыдно показал вам, что он сыграл большую роль не в одной, а в двух из шести худших ошибок, которые мы совершили с рекламой Facebook.

Массимо Чиеруцци, предприниматель, входящий маркетолог, компьютерщик, блоггер, журналист и реклама в Facebook. Ведущий эксперт, который также является создателем AdEspresso (вместе с Армандо Бионди и Карло Форгери), заявляет:

frequency example frequency example В моем По мнению авторов, баннерная слепота — одно из ключевых понятий, которые необходимо понимать при рекламе.

Не только на Facebook, везде.

Massimo Chieruzzi

Согласно Comscore , средний пользователь Интернета просматривает 1707 баннеров каждый месяц.Это много рекламы!

И что еще хуже, через некоторое время мозг вырабатывает своего рода механизм самозащиты: он полностью отфильтровывает баннеры из просматриваемого контента.

Научные данные подтверждаются исследованием Infolinks (и отличной инфографикой), которое показало, что только 2,8% участников считают, что реклама на веб-сайтах актуальна.

Как только мозг начинает понимать, что есть баннеры в определенной позиции веб-сайта или идентифицирует дизайн как баннер, он отфильтровывает его, как будто он никогда его не видел.Ой! Это явно плохо для нашего рейтинга кликов.

По мере того, как ваша частота увеличивается, ваша аудитория все больше и больше знакомится с вашим дизайном, и Banner Blindness будет способствовать снижению эффективности вашей кампании, снижению CTR и увеличению CPC и CPA.

2) Вы просто раздражаете пользователей

Вторая причина, по которой вам следует заботиться о частоте, менее научна и гораздо более практична.

Подумайте об этом. После того, как вы увидели рекламу 5, 6, 10 раз, либо она вам интересна и вы нажали на нее, либо вам неинтересен рекламируемый продукт , и вы будете действительно раздражены, увидев рекламу каждый божий день на вашей временной шкале Facebook.

Результатом, конечно же, является снижение производительности, которое может быстро перерасти в неприязнь к вашему бренду.

Проанализировав многие кампании, мы увидели, что по мере роста частоты в объявлениях стали появляться гневные комментарии, в которых разгневанные пользователи просили их прекратить, если не прямо оскорбляли рекламодателя.

Вы не хотите до этого доходить!

Давайте проанализируем данные!

Если вы следите за этим блогом, вы знаете, что нам нравятся данные! В Интернете полно скучных статей на темы социальных сетей, в основном написанных самопровозглашенными гуру социальных сетей, которые часто никогда в своей жизни не создавали кампаний.

Когда мы пишем о чем-то, мы предоставляем вам ценную информацию, основанную на данных, и, учитывая тот факт, что тысячи маркетологов по всему миру ежемесячно тратят почти 300 миллионов долларов на рекламу в Facebook Advertising через AdEspresso, мы в идеальная позиция для этого!

Мы проанализировали выборку из 500 кампаний, чтобы найти корреляцию между эффективностью кампании и частотой .

Результаты потрясающие.

facebook ad frequency study facebook ad frequency study

Как видите, чем больше увеличивалась частота, тем больше снижался CTR и увеличивалась средняя цена за клик.

86

161.15%
Частота Уменьшение CTR Увеличение CPC
1 0 0
2 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 9018 16,92% + 62,20%
4 -23,34% + 68,02%
5 -29,72% + 98,51%
619% + 127,32%
7 -41,38% + 127,26%
8 -48,97% + 138,31%
9 9

Цифры не лгут, при частоте 9 средняя цена за клик увеличивается на 161% по сравнению с началом кампании .

Следовательно, вам необходимо постоянно отслеживать свои кампании, чтобы понимать, как частота влияет на них!

Отсюда возникает вопрос, который мне задают каждый день:

Какую максимальную частоту вы должны иметь?

Не существует универсального ответа.Это действительно зависит от вашей отрасли и вашей прибыли.

В AdEspresso мы начинаем вносить изменения в наши кампании, когда частота приближается к 5.

Однако есть некоторые отрасли, где маржа очень хорошая, и может иметь смысл сначала достичь более высокой частоты.

Мы бы посоветовали ни в коем случае не превышать 10.

Как бороться с частотой рекламы в Facebook?

Учитывая, что независимо от того, что вы делаете, по мере того, как ваши кампании продолжают тратить деньги, ваша частота будет увеличиваться до , есть несколько тактик, которые вам пригодятся.

  • Найдите правильный баланс между вашим бюджетом и размером аудитории вашей кампании

Если у вас дневной бюджет в 10 долларов, даже при небольшом размере аудитории потребуется время, прежде чем частота станет проблемой. Если у вас есть бюджет в тысячи долларов в день, вам нужно будет ориентироваться на гораздо большую аудиторию: сотни тысяч человек.

Когда частота вашей кампании станет выше 5, начните внимательно следить за ней. Если эффективность становится слишком низкой, у вас есть два варианта: обновить дизайн объявлений или попробовать другое ценностное предложение для борьбы с баннерной слепотой.Или остановите кампанию и нацелитесь на совершенно другую аудиторию. Через месяц вы можете снова попытаться настроить таргетинг на исходную аудиторию, и результаты должны быть лучше. Если вы используете AdEspresso, мы сообщим вам, когда вам нужно будет что-то предпринять!

frequency adespresso frequency adespresso

  • Исключите людей, которые уже совершили конверсию в результате вашего таргетинга.

Есть одна вещь, которая хуже показа рекламы кому-то, кто не заинтересован: показ рекламы кому-то после того, как он уже купил ваш продукт.
Вы не просто рассердите пользователя, вы разозлите покупателя! Использование настраиваемых аудиторий исключает существующих клиентов из вашего таргетинга (если вы не хотите перепродавать что-то новое!).

Разве Facebook не хватает ограничения частоты показов?

Малоизвестным фактом является то, что у Facebook есть собственное встроенное ограничение частоты показов, которое помогает решить эту проблему.

Вы можете найти упоминание об этом в их вспомогательных документах.

frequency adespresso frequency adespresso

Хотя это встроенное ограничение — отличное начало, наша кампания по-прежнему может очень быстро достичь высокой частоты, особенно с небольшой аудиторией.

Давайте представим это в контексте реальной жизни.

Допустим, у нас есть 2 комнаты — комната A на 10 человек и комната B на 1000 человек. Если мы случайным образом выбираем группу из 3 человек из каждой комнаты каждые шесть часов, мы можем быть уверены, что дойдем до всех в комнате А, причем одни и те же имена будут выбираться снова и снова. Хотя мы рисуем имена только каждые 6 часов, это не мешает выбирать одного и того же человека снова и снова.

Комната B, с другой стороны, была бы другой историей.Конечно, некоторые имена могут повторяться, но у нас гораздо больше людей, которых никогда бы не выбрали.

Это как раз та ситуация, с которой мы сталкиваемся с размером нашей аудитории и показом нашей рекламы этой аудитории. Имея это в виду, мы знаем, что необходимо принять решительные меры.

Если вы хотите, чтобы частота показов снижалась, вам необходимо реализовать эти 3 стратегии прямо сейчас.

Как бороться с частотой рекламы в Facebook в 2018 Стратегия № 1:
Используйте методы ретаргетинга Evergreen

Распространенная проблема с частотой возникает при ретаргетинговых кампаниях — очень часто рекламодатели помещают всю свою теплую аудиторию в одну кампанию с одни и те же объявления снова и снова.

К счастью, мы можем использовать вечнозеленую технику ретаргетинга, чтобы предотвратить эту проблему. Если вы не знакомы с термином «вечнозеленое растение», он означает что-то свежее и новое для глаз аудитории, что и является нашей целью.

Основным преимуществом такой настройки является то, что аудитория будет динамически обновляться и перемещаться по последовательности различных кампаний, гарантируя, что они будут видеть новые объявления с течением времени.

Не только это, но вы даже можете оставить эту последовательность включенной на месяцы или даже годы, время от времени делая небольшие ремонтные работы.

Вот как это сделать всего за 2 шага!

Шаг 1. Создайте свою аудиторию

Первое, что нам нужно сделать, это настроить нашу аудиторию на те сегменты, которые были только что упомянуты. Есть несколько способов сделать это в зависимости от того, работаете ли вы с целями лидогенерации или электронной коммерции, но я покажу вам пример с людьми, которые посетили ваш веб-сайт в течение определенного периода времени.

Для начала нам нужно создать 3 настраиваемые аудитории.

  • Посетители веб-сайта за 1–4 дня
  • Посетители веб-сайта за 1–8 дней
  • Посетители веб-сайта за 1–12 дней

Не знаете, как создать эти аудитории? Вы можете обратиться к нашему руководству здесь.

Шаг 2 — Создайте свои кампании

Следующий шаг — настроить наши 3 кампании, в которых будут размещаться наши объявления для этой аудитории.

В каждой кампании вы будете исключать другие сегменты аудитории из таргетинга.

frequency adespresso frequency adespresso

Теперь наша конечная цель состоит в том, чтобы люди видели разные объявления, но не делали ошибки, предлагая одно и то же предложение в каждой кампании.

Попробуйте разнообразить свою последовательность различными ценными предложениями, такими как бесплатная доставка, купоны / скидки или даже бесплатный товар при покупке или подписке.

С такой настройкой мы можем гарантировать, что по мере увеличения времени, прошедшего с момента посещения нашими пользователями нашего веб-сайта, они будут переходить к новой кампании и в результате видеть новую рекламу.

Если вам нужно пошаговое руководство о том, как создать эту последовательность , а также некоторые примеры из реальной жизни, вы можете посетить наш веб-семинар ниже.

(ПРИМЕЧАНИЕ: клиенты AdEspresso имеют доступ ко всем нашим ежемесячным вебинарам в прямом эфире и просматривают записи по запросу через Университет AdEspresso — всего за 19 долларов в месяц!)

Как бороться со стратегией частоты рекламы в Facebook # 2:
Автоматическое продвижение постов на помощь

Вы полагаетесь на продвижение одних и тех же старых постов вместо того, чтобы менять их местами, чтобы сохранить свежесть? Возможно, у вас нет времени на повторную ротацию объявлений, если частота становится слишком высокой?

Эту проблему можно решить с помощью кампании автоматического продвижения по почте «установил и забыл».

С помощью автоматического продвижения постов мы можем настроить кампанию, которая будет продвигать посты для гиперспецифической аудитории, используя ссылку на пост, социальное доказательство или даже # хэштеги.

Чтобы начать, войдите в AdEspresso и в разделе «Что вы хотите продвигать» выберите Страница / Разместить публикацию.

frequency adespresso frequency adespresso

На следующем шаге мы можем выбрать один из 2 различных способов повышения постов, но для этого примера нам нужна опция «автоматически продвигать последние посты».

frequency adespresso frequency adespresso

Теперь вы можете точно определить, какие критерии вы хотите использовать для инициирования продвижения публикации к аудитории, которую вы укажете на следующем шаге.

Есть несколько идей, которые вы можете использовать для этого, например:

  • Повышение эффективности только наиболее эффективного контента (с помощью лайков / комментариев / репостов)
  • Повышение уровня определенного контента для уникальной аудитории (с использованием хэштегов)
  • Повышение уровня контента из ваших блог на определенном языке для людей, которые говорят на том же языке (с помощью индикаторов текста ссылок)

Если вы ищете руководство по All Things Boosted, ознакомьтесь с нашим последним постом, который включает подробные инструкции по настройке и 3 стратегии повышения, которые могут применимы к любой бизнес-модели.

Как бороться с частотной стратегией рекламы в Facebook # 3:
Используйте собственные правила

Последняя стратегия — бороться с частотой с помощью правил оптимизации.

Facebook делает нам одолжение, включая ограничение собственной частоты в алгоритм, но мы можем сделать еще один шаг и не дать любой рекламе выйти за пределы нашего предпочтительного ограничения частоты.

Для этого мы воспользуемся Правилами оптимизации, расположенными в AdEspresso.

Первый шаг — решить, какая для вас идеальная частота.

Мы рекомендуем, чтобы, если частота показа объявления шесть или выше, скорее всего, вы начинаете испытывать усталость от рекламы, и лучше всего предпринять какие-то действия. Нашим правилом будет приостановка любой рекламы с частотой более шести.

Для начала перейдите на вкладку «Инструменты» и выберите «Правила оптимизации» вверху меню.

frequency adespresso frequency adespresso

Теперь мы можем создавать наши правила!

Мы собираемся ограничить частоту показа самого объявления, поэтому мы можем установить правило, которое гласит, что если частота показа объявления больше 5, мы приостанавливаем его.

Настройка будет выглядеть так:

frequency adespresso frequency adespresso

Вот и все! Теперь, когда наша частота достигнет 6 или выше, он будет приостановлен.

Я установил это правило, чтобы каждый день проверять объявления, соответствующие критериям частоты показов, но вы можете легко изменить это при необходимости.

Помимо частоты использования этих правил, существует масса других способов использования этих правил — мы можем увеличить бюджет объявлений, которые хорошо работают, уменьшить бюджет тех, которые не работают, и даже приостановить или запустить другие кампании!

Если вам нужны более сложные правила, вы можете прочитать наше руководство по правилам автоматизации здесь.

Последний полезный совет

Если вы следили за нами до этого момента, мы уверены, что вы никогда больше не забудете отслеживать частоту своей рекламы в Facebook! Престижность вам!

Но помните, Ad Frequency не несет исключительной ответственности за все проблемы с производительностью, которые могут быть у вашей рекламы в Facebook .

Если вы хотите защитить все свои следующие рекламные кампании и научиться выслеживать и изолировать любого другого врага, который может поставить под угрозу ваши рекламные усилия, ознакомьтесь с обновлением 2018 года нашего Простого руководства по пониманию показателей рекламы в Facebook и загрузите Evergreen Руководство по оптимизации рекламы в Facebook.

Хотите вывести свою цифровую рекламу на новый уровень?

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать уведомления о выходе следующей публикации!

Есть ли еще проблема с Facebook, Instagram или Google Ads, с которой мы можем вам помочь?

Получите совет нашего эксперта! Позвольте нам помочь вам достичь результатов, которых заслуживает ваш бизнес

Есть еще вопросы? Вы хотите поделиться своим опытом использования рекламы в Facebook. Частота объявлений и как вы с этим справляетесь? Или просто поблагодарите нас за золотую информацию в этом посте? Используйте комментарии ниже 😉

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *