Зелья Minecraft. Рецепты зелий Minecraft. Как варить зелья в Minecraft
В этой статье мы расскажем вам о том, как варить зелья Minecraft, какие существуют зелья Minecraft и на что они влияют в игровом процессе. Само собой, мы расскажем и покажем вам все рецепты зелий Minecraft, вы поймете для чего нужен варочный стенд и котел, а также сможете узнать id зелий, если хотите немного схитрить в игровом процессе.
Зелья в Minecraft – это целый набор предметов, с помощью которых вы сможете получить новые способности. Наша статья поможет вам узнать, как варить зелья в Minecraft, которые сделают вас неуязвимым для атак монстров, невидимыми или восстановят ваше здоровье.
Как сделать зелье в Minecraft должен знать каждый игрок, ведь они обязательно вам пригодятся. Например, с помощью зелья ускорения вы сможете быстрее бегать, а значит, добраться из одной точки в другую станет намного легче. А вот зелье урона в Minecraft позволит отнять до 6 единиц здоровья у абсолютно любого противника.
Все рецепты зелий в Minecraft могут пригодиться вам в абсолютно любой ситуации. Например, вместо того, чтобы оббегать большой обрыв, вы можете применить зелье ускорения и перепрыгнуть пропасть. У вас мало здоровья? Не беда, зелье регенерации восстановит полную шкалу.
Правда, все зелья в Minecraft действуют в течение определенного времени. Поэтому использовать зелья стоит с умом, ведь ингредиенты для некоторых рецептов зелий бывает очень тяжело найти или создать. Крафт зелий в Minecraft происходит с помощью целого ряда важных приспособлений, о которых мы также вам расскажем.
Надеемся, что наша статья поможет вам использовать зелья Minecraft в полную меру, а теперь давайте перейдем к основной части.
Сначала нам потребуется создать варочную стойку. Варочная стойка в Minecraft является аналогом верстака. Вы не сможете сварить зелья на верстаке, или же создать новые предметы на варочном стенде. Варочная стойка, заточена именно под алхимию и приготовление зелий. Как сделать варочную стойку показано на изображении ниже:
Но ведь зелья Minecraft надо в чем-то хранить, скажете вы и будете несомненно правы! Для того, чтобы вы могли хранить и переносить приготовленные зелья, вам необходимо сделать колбы. Рецепт крафта колбы в Minecraft выглядит вот так:
После того, как вы создали варочный стенд и запаслись набором колб, пора приступать к самой интересной части — узнать как варить зелья Minecraft! Но сперва, необходимо наполнить уже имеющиеся колбы водой. Для этого берем в руки колбу и правым кликом мышки, зачерпываем воду из любого водоема. Как только вы наберете нужное вам число колб с водой, можно приступать в процессу варки.
Открываем окно варки зелий, нажав правой кнопкой мыши на варочный стенд, располагаем в трех нижних ячейках наши наполненные водой колбы и решаем какой первичный ингредиент мы добавим в верхнюю ячейку. Именно от выбора первичного ингредиента, будет зависеть зелье Minecraft, которое мы получим на выходе.
Чтобы сварить зелье, вам необходимо поместить главный ингредиент и колбы в ячейках так, как показано на изображении с рецептом зелья. Одного ингредиента для зелья хватит на три колбы.
Ну а дальше, решаем какое именно зелье Minecraft нам необходимо и смотрим его рецепт в нашей таблице рецептов зелий Minecraft.
При этом все зелья в Minecraft поделены на три уровня. Первичные зелья являются основной для варки зелий второго и третьего уровня. Эти зелья мы обсудим позже, а сейчас мы покажем, как сделать первичные зелья. Первичные зелья Minecraft — это основа для всех остальных зелий. Они имеют разные свойства, благодаря которым определяется эффект приготовленных из них зелий. Стоит отметить, что сами первичные зелья не имеют никаких эффектов.
Обычное зелье создается из адского нароста и колбы с водой. Данное зелье необходимо для того, чтобы вы могли сварить Зелье лечения, Зелье огнестойкости, Зелье отравления, Зелье регенерации, Зелье силы, Зелье ускорения и Зелье ночного зрения.
Есть еще основа для зелий слабости. Создать его можно с помощью нескольких ингредиентов. Так что вы можете спокойно выбрать такой рецепт, для которого у вас есть нужный ингредиент.
Практически все зелья первого уровня не дают эффекта при использовании. Единственный рецепт первичного зелья, которое может наложить эффект слабости, выглядит вот так:
Использовав данное зелье, вы будете получать вдвое меньше урона при атаке в ближнем бою. Однако если ваш противник будет вооружен мечом, топором или луком, первичное зелье слабости вам не поможет.
Вторичные зелья.
Вторичные зелья получаются, при добавлении нового элемента к первичным зельям. Кроме этого, если добавить во вторичные зелья порох, то вы получите взрывающиеся зелья, которые можно будет активировать выбросив из раздатчика или иным способом.
Автоматическая зельеварка | FantasticCraft — Лицензионный minecraft сервер без доната 1.
16Как-то давно, когда я впервые сделал в Minecraft зельеварку и сварил своё первое зелье, я попытался как-то автоматизировать этот процесс — по аналогии с печкой. Я поставил воронку снизу варочной стойки — и бутылки из варочной стойки выгрузились в эту воронку. Но не готовые зелья, а просто бутылки с водой.
Я попробовал поставить воронку сбоку, и обнаружил, что из неё бутылки загружаются в стойку, но тут же выгружаются вниз.
Затем я обнаружил, что через воронку сзади можно загружать огненный порошок. Вот и всё, что мне удалось найти на тот момент.
Результат меня не впечатлил. Но с тех пор мне ни разу не приходилось варить какой-то большой объём зелий, поэтому я пока остановился на этом, традиционном способе.
И всё время мне не давала покоя мысль о том, как решить эту инженерную задачу — сделать полностью автоматическую зельеварку. Даже не для того, чтобы варить зелья — а чтобы просто сделать её.
Немного спустя я у кого-то на сервере увидел такое решение: поставить воронку над варочной стойкой. Можно назвать этот вариант полуавтоматической зельеваркой. Загружаем туда все нужные ингредиенты по порядку слева направо, и они попадают в зельеварку в нужном порядке. И тогда не придётся подходить к стойке каждые 20 секунд, а можно отойти на весь цикл варки зелий.
К примеру, нам нужно сварить взрывное зелье плавного падения, к тому же длительного действия. Для этого нам понадобится 4 компонента: адский нарост, мембрана фантома, редстоун и порох. Нарост и мембрана должны идти первыми, остальные можно менять местами. Время варки зелья — 80 секунд. Когда зелье сварилось, забираем готовые бутылки, и загружаем новые — с водой.
Затем я где-то прочитал, что нижнюю воронку можно заблокировать сигналом красного камня, чтобы она открывалась только после того, как зелье готово. Но нужен таймер, который будет срабатывать с интервалом, равным или немного больше, чем общее время варки зелья. Всего для зелий с 4-5 компонентами время варки составит 80-100 секунд, можно немного больше.
В качестве решения я выбрал таймер на воронках. В воронку я загрузил один стак палок, потом после испытаний загрузил ещё один стак, и этого мне хватало для варки зелья из 4 компонентов, но требуется окончательное тестирование и тонкая настройка на сервере, где вы будете строить этот механизм — возможно, там всё будет работать немного по-другому.
Для таймера нужно 2 липких поршня, редстоун блок, два компаратора, две воронки и два любых полных блока, проводящих сигнал.
Вывод сигнала я снимал сбоку от редстоун блока. Воронки будут перекидывать туда-обратно предметы внутри, и на выходе получится примерно такой сигнал с периодом, который зависит от количества предметов в воронках:
Нам же нужен более короткий импульс, приходящий раз в 80 секунд. Длительности импульса должно хватать на выгрузку 3 бутылок из зельеварки.
Для этого нам понадобится детектор фронта сигнала, который будет генерировать короткий импульс:
Я взял такую схему с minecraft-gamepedia. com:
Из этого нам нужна половина — выберите любую. Длительность импульса регулируется количеством повторителей и их задержкой на одной из веток повторителей. Если импульс слишком короткий — часть бутылок не успеет выгрузиться.
Затем нам нужно как-то подавать компоненты зелья по порядку, причём строго по 1 шт, в верхнюю воронку зельеварки. Сделать это с помощью воронок — сложно или невозможно, и я решил использовать выбрасыватели. Возьмём 4-5 выбрасывателей, и подключим к ним тот же сигнал с предыдущей схемы. Каждый выбрасыватель должен срабатывать с небольшой задержкой по сравнению с предыдущим, задержку можно выставить на повторителях.
Если нужно варить зелья только из 4 компонентов, то можно расположить 4 выбрасывателя вокруг верхней воронки над зельеваркой.
Если же нужно добавить ещё и пятый компонент — дыхание дракона, то понадобится пятый выбрасыватель. И чтобы не городить многоэтажных конструкций, я сделал жёлоб с потоком воды, и расположил 5 выбрасывателей вдоль него.
Над каждым выбрасывателем — воронка с сундуком для компонентов зелья (справа налево). Возможно, будет достаточно простых воронок:
Понадобится также немного проводов из красного камня, повторителей, любых полных непрозрачных блоков для передачи сигнала, красные факелы для инверторов сигнала, и т.д.
Теперь нужно скоммутировать подачу сигнала.
Нижняя воронка заперта всё время, кроме выгрузки бутылок. Подаём на неё инвертированный сигнал из детектора фронта.
Боковая воронка открыта всё время, кроме выгрузки бутылок. Подаём на неё сигнал с детектора фронта.
Между этими двумя сигналами не должно быть задержек. Если в цепи есть повторители — их должно быть одинаковое количество.
Задняя воронка открыта всё время, с ней мы ничего не делаем.
На повторители подаём тот же сигнал с детектора фронта. Они сработают во время выгрузки бутылок из зельеварки.
Добавим ещё пару рычагов для того, чтобы отключить механизм на время, пока это не требуется. Я поставил рычаги перед сигналом на выбрасыватели, и перед нижней воронкой. Но пожалуй, лучше всего будет просто отключить таймер на воронках, чтобы он не тикал.
И вот что получилось:
Сюда загружаем огненный порошок:
Механизм оказался немного капризный. Нужно следить за тем, чтобы в верхней воронке и в зельеварке всегда было только по одному каждому компоненту зелья (в нашем случае — нарост, мембрана, редстоун, порох). Иначе у вас сварится какое-нибудь заурядное зелье. Такое бывает, если закончились бутылочки с водой. Можно подумать над тем, чтобы снимать компаратором сигнал наличия бутылочек в воронке сбоку, и когда она опустеет — отключать таймер на воронках.
Что ещё я забыл посмотреть — выдаёт ли вообще сама зельеварка какие-то сигналы, которые можно снять компаратором, и можно ли что-то с ними потом делать.
В остальном, после наладки таймеров он работает вполне исправно, и можно запросто сварить двойной сундук зелий на большую компанию. Единственная проблема — бутылочки с водой и готовые зелья не складываются в стаки и занимают много места, но с этим уже ничего нельзя сделать.
ps Не знаю, получилось ли, но я попытался прикрепить сюда Schematic-файл этого механизма, который можно загрузить в мод Litematica:
pps Статья по зельеварению на Minecraft Wiki: Зельеварение
Кирка / Pickaxe | 2 палки + 3 (доски, булыжник, золото, железо, алмазы) | Используется в шахтах для добычи руд, разных блоков | |
Топор / Axe | 2 палки + 3 (доски, булыжник, золото, железо, алмазы) | Используется для добычи дерева и некоторых блоков | |
Лопата / Shovel | 2 палки + 1 (доски, булыжник, золото, железо, алмазы) | Используется для быстрого копания земли, глины, песка | |
Мотыга / Hoe | 2 палки + 2 (доски, булыжник, золото, железо, алмазы) | Используется для вскапывания грядок | |
Огниво / Flint and Steel | 1 железо + 1 кремень | Используется для поджигания некоторых предметов | |
Часы / Clock | 4 золота + 1 красная пыль | Используются для определения времени | |
Карта (пустая карта) / Empty map | 8 бумаги + 1 компас | Используется для ориентировки на местности | |
Ножницы / Shears | 2 слитка железа | Используются для стрижки овец и для сбора листьев, травы | |
Компас / Compass | 4 железа + 1 редстоун | Используется для ориентировки на местности, всегда указывает на место спавна | |
Поводок / Lead | 4 паутинки + 1 сгусток слизи | Используется для того чтоб водить животных за собой | |
Огненный шар / Fire Charge | 1 порох + 1 огненный порошок + 1 уголь | Используется для поджога (зажать ПКМ и нажать по блок), если он в раздатчике действует как горящий снаряд | |
Удочка / Fishing Rod | 3 палки + 2 паутины | Используется для ловли рыбы | |
Ведро / Bucket | 3 железных слитка | Используется для того, чтоб переноситьть жидкости с собой | |
Драгоценные блоки | 9 слитков (золота, железа, алмазов, лазурита) | Используются в декоративных целях и для удобного хранения драгоценных слитков. В одном блоке 9 слитков | |
Светокамень / Glowstone | 4 светопыли | Используется для освещения и дикораций | |
Динамит / TNT | 4 песка + 5 пороха | Используется для взрывов разной теретории | |
Шерсть / Wool | 4 нити | Используется для некоторых крафтов, для декорации | |
Блок снега / Snow | 4 снежки | Используется для удобного гранения снежок, для декорации. В 1 блоке 4 снежки | |
Глина / Clay | 4 глины | Используется для некоторых крафтов, дикораций | |
Песчаник / Sandstone | 4 песка | Строительный материал, декорации | |
Гладкий песчаник / Smoth Sandstone | 4 песчаника | Строительный материал, декорации | |
Кирпич / Bricks | 4 кирпичи | Строительный материал, декорации, некоторые крафты | |
Светящая тыква / Jack o’Lantern | 1 тыква + 1 факел | Декорации, освещение | |
Каменный кирпич / Stone Bricks | 4 камня | Строительство, декорации, некоторые крафты | |
Проигрыватель / Jukebox | 8 досок + 1 алмаз | Используется для прослушивания музыки (в майнкрафт) | |
Обожженная глина / Terracotta | Переплавить блок глины в печке | Используется для строительства, дикораций | |
Книжная полка / Bookshelf | 6 досок + 3 книжки | Используется для декораций, для стола зачарований | |
Покраска обожженной глины / Magenta Terracotta | 8 обожженной глины + краситель нужного цвета | Декорации, строительство | |
Кварцевый блок / Quartzblock | 4 кварца | Декорации, строительство | |
Кварцевая колона / Pillar Quartz Block | 2 кварцевых блока | Декорации, строительство | |
Кварцевая плита / Quartz Slab | 3 кварцевых блока | Декорации, строительство | |
Резной кварцевый блок / Chiseled Quartz Block | 2 кварцевых плиты | Декорации, строительство | |
Андезит / Andesite | 1 булыжник + диорит | Декорации, строительство | |
Гранит / Granite | 1 диорит + 1 кварц нижнего мира | Декорации, строительство | |
Диорит / Diorite | 2 булыжника + 2 кварца нижнего мира | Декорации, строительство | |
Блок слизи / Slime Block | 9 сгустков слизи | Декорации, механизмы | |
Гладкий андезит / Polished Andesite | 4 андезита | Декорации, строительство | |
Гладкий диорит / Polished Diorite | 4 диорита | Декорации, строительство | |
Гладкий гранит / Polished Granite | 4 гранита | Декорации, строительство | |
Грубая земля / Coarse Dirt | 2 гравия + 2 земли | Не обрастает травой, декорации | |
Каменный кирпич Края / End Stone Bricks | 4 камня края | Строительство, декорации | |
Замшельный булыжник / Moss Stone | 1 лиана + 1 булыжник | Строительство, декорации | |
Замшельный каменный кирпич / Mossy Stone Brick | 1 лиана + 1 каменный кирпич | Строительство, декорации | |
Пурпурный блок / Purpur Block | 4 плода хоруса | Строительство, декорации | |
Морской фонарь / Sea Lantern | 4 призмариновых осколка + 5 кристаллов призмарина | Освещение, декорации | |
Призмарин / Dark Prismarin | 8 осколков призмарина + 1 чернильный мешок | Строительство, дикорации | |
Магмовый блок / Magma Block | 4 сгустка магмы | Наносит урон при контакте, испаряет воду, декорации | |
Красный адский кирпич / Red Nether Brick | 2 семена адского нароста + 2 кирпича | Строительство, дикорации | |
Блок адского нароста / Nether Wart Block | 9 адского нароста | Строительство, декорации, хранение | |
Костяной блок / Bone Block | 9 костной пыли | Строительство, декорации, хранение | |
Ступеньки / Stairs | 6 (досок, булыжника, каменного кирпича, кирпича, кварца) | Используется для подъёма, декорации | |
Плита / Slab | 3 (доски, булыжника, каменного кирпича, кирпича, кварца, камня, песчаника) | Используется для подъёма, декорации | |
Ковер / Carpet | 2 шерсти любого цвета | Декорации | |
Снег / Snow | 3 блока снега | Строительство, декорации | |
Поршень / Piston | 4 булыжника + 1 железо + 1 редстоун + 3 доски | Используется в разных механизмах | |
Липкий поршень / Sticky Piston | 1 поршень + 1 сгусток слизи | Используется в разных механизмах | |
Воронка / Hopper | 1 сундук+ 5 слитков железа | Используется для сбора предметов и направления их в сундук | |
Железная дверь / Iron door | 6 слитков железа | Защита от мобов, механизмы | |
Железный люк / Iron Trapdoor | 4 слитка железа | Горизонтальная дверь, механизмы | |
Деревянный люк / Wooden Trapdoor | 6 досок | Горизонтальная дверь | |
Рычаг /Lever | 1 булыжник + 1 палка | Активирует редстоун, механизмы | |
Красный факел / Redstone Torch | 1 редстоун пыль + 1 палка | Активирует редстоун сигнал, широко используется в механизмах | |
Повторитель / Repeater | 3 камня + 2 редстоун факела+ 1 редстоун пыль | Задерживает, удлиняет редстоун сигнал, широко используется в механизмах | |
Компаратор / Comparator | 3 камня + 3 красных факела + 1 кварц нижнего мира | Используется в разных схемах | |
Раздатчик / Dispenser | 7 булыжника + 1 лук + 1 редстоун пыль | Используется в механизмах, стреляет: стрелами, яйцами огненными шарами | |
Выбрасыватель / Dropper | 7 булыжника + 1 редстоун пыль | Выбрасывает вещи, используется в механизмах | |
Датчик дневного света / Daylight Sensor | 3 стекла + 3 кварца нижнего мира + 3 деревянных плиты | Может настраиваться, выдает редстоун сигнал когда (день или ночь) | |
Лампа / Redstone Lamp | 4 редстоун пыли + 1 светокамень | Освещение, декорации. Может включатся и выключатся с помощью редстоун сигнала. | |
Музыкальная шкатулка / Jukebox | 8 досок + 1 алмаз | При нажатии издает разные звуки мелодии | |
Нажимная плита / Stone Pressure Plate | 2 (камня, досок, золота, железа) | При активации (нажатия) выдает редстоун сигнал | |
Кнопка / Button | 1 (камень, досоки) | При нажатии выдает редстоун сигнал | |
Сундук ловушка / Trapped Chest | 1 сундук + 1 крюк | При открытии выдает редстоун сигнал | |
Крюк / Hook | 1 железо + 1 палка + 1 доска | Создание ловушек и датчиков | |
Редстоун факел / Redstone Torch | 1 палка + 1 редстоун пыль | Выдает редстоун сигнал, используется в большинстве схем |
Как сделать зелье в Майнкрафте
Зельеварение – особая очень обширная тема. Создавать зелья в Майнкрафте очень важно – без некоторых зелий не удастся достичь больших успехов в игре и тем более не получится убить Дракона Края. Зелья могут увеличить силу и регенерацию, придать огнестойкость, мгновенно вылечить урон, предотвратить урон от падения с высоты, увеличить скорость, усилить дальность прыжка, замедлить и ослабить противников.
В этой статье мы рассмотрим основы зельеварения.
Как сделать варочную стойку (зельеварку) в Майнкрафте
Прежде всего, нужно получить основное оборудование, необходимое, для создания зелий. Итак, тебе понадобится варочная стойка, котел и колбы. Если со вторым и третьим проблем обычно не возникает, то варочную стойку создать очень непросто. Дело в том, что для крафта варочной стойки тебе понадобится огненный стержень. А добыть его можно только попав в нижний мир и отыскав там Адскую крепость. В Адских крепостях тут и там встречаются спаунеры ифритов, которых тебе придется убить для получения огненного стержня.
Если это получилось, создание зельеварки уже просто дело техники:
Сейчас есть и другие способы получения варочной стойки.
Во-первых, она может быть найдена в Крепости Края, но найти эту крепость в начале игры не имея специальных зелий – задача почти невыполнимая.
Во-вторых, варочная стойка может быть найдена в иглу. Но иглу встречаются нечасто, остается только воспользоваться сидом на иглу, который скоро будет выложен на этом сайте.
C версии 1.9 даже найдя варочную стойку ты не сможешь ей воспользоваться не имея огненного порошка, который получается опять же из огненного стержня. Поэтому не спеши разрушать спаунер ифритов – скорее всего для создания зелий их тебе понадобиться много. Теперь огненный порошок нужно добавлять в варочную стойку, используя его в качестве топлива. Правда, каждое использование не слишком значительно расходует топливо. Мне кажется, что его может хватить пузырьков на 30. А ты проверял, на сколько пузырьков хватит огненного порошка?
Как сделать котел в Майнкрафте
Котел – в общем не обязательный элемент зельевариения. В котле можно заполнять колбы водой. Колба с водой основа всех зелий в игре. Но колбу моно заполнять и в источнике с водой, а котла хватает лишь на три заполнения. Впрочем, котел можно выставить под дождь и тогда он будет сам заполняться водой. Да и смотрится котел красивее, чем дырка в полу.
Как сделать колбу в Майнкрафте
Колба – делается из трех блоков стекла и остается после использования зелий. Также колбы выпадают из ведьм, но ввиду того, что ведьмы встречаются нечасто это не может стать надежным источником колб в игре.
Собираясь попробовать на себе эффект какого-нибудь зелья не забудь запастись молоком – именно молоко снимает все негативные эффекты, которые ты по неосторожности наложил на себя.
Когда варочная стойка, колба и котел готовы, осталось разместить колбу с водой в варочной стойке и добавить ингредиенты. Для начала свари одно из четырех основных зелий, а затем добавь к ним дополнительные ингредиенты для получения более сложных зелий.
Тебе осталось только собрать основные ингредиенты и приступать к зельеварению. Но о том, как и где их взять мы поговорим в следующей статье.
как скрафтить дробилку разными способами майнкрафт
Больше 2020-07-07T09:07:11+00:00КАК СКРАФТИТЬ ДРОБОВИК 💥 В МАЙНКРАФТЕ НУБ
КАК СКРАФТИТЬ ДРОБОВИК 💥 В МАЙНКРАФТЕ НУБ против ПРО в Майнкрафт Minecraft МАЙНКРАФТ БАТЛ 💥 IP СЕРВЕРА: PLAYQUESTC
Author: ВЛАДУСКАК СКРАФТИТЬ РАДУЖНУЮ КОШКУ в
СЕРВЕР МАЙНКРАФТ БЕЗ ЛИЦЕНЗИИ! МИНИИГРЫ! ВЫЖИВАНИЕ, ДЮП, СКАЙБЛОК! ВХОД с ЛЮБОЙ ВЕРСИИ! IP:lobbyrugamesu
Author: Даник КекКАК СКРАФТИТЬ РОБОТА В МАЙНКРАФТ? НУБ
Йоу! Меня зовут Аскора и я снимаю майнкрафт, так что скорее подписывайся на мой канал и ставь лайкусик под
Author: АскораКак Скрафтить Дробитель в Майнкрафт YouTube
Может работать на красной пыли, если поместить её в слот батарейного питания как скрафтить дробитель в
КАК СКРАФТИТЬ ⛏ ЭТУ ВЕЩЬ В МАЙНКРАФТЕ
КАК СКРАФТИТЬ ⛏ ЭТУ ВЕЩЬ В МАЙНКРАФТЕ НУБ против ПРО в Майнкрафт Minecraft Видео МАЙНКРАФТ БАТЛ 🎯IP СЕРВЕРА: PLAY
Author: ВЛАДУСкак крафтить дробилку в майнкрафт
как крафтить дробилку в майнкрафт This page contains a complete list of item crafting recipes An item crafting recipe is defined as a recipe that gives you an item; this includes items that place blocks (eg beds)YouTube channel
маинкрафт как скрафтить дробилку
как скрафтить дробилку в майнкрафте как создать дробилку в minecraft как сделать дробилку в майнкрафт 10 0 как создать дробилку в маинкрафт индустриал крафт вики дробилкикак скрафтить 2013 1 5 как сделать дробилку в
маинкрафт как скрафтить
КАК СКРАФТИТЬ МЕБЕЛЬ В МАЙНКРАФТЕ? ТОСТЕР Всем привет в этом видео я расскажу вам как скрафтить в minecraft 1122 много интересной мебель а
как крафтить дробилку в майнкрафт
как крафтить дробилку в майнкрафт This page contains a complete list of item crafting recipes An item crafting recipe is defined as a recipe that gives you an item; this includes items that place blocks (eg beds)YouTube channel
смотреть как включить дробилку в минкрафт
как сделать дробилку в minecraft видео 1 4 7 Как построить ферму ифритов [Уроки по Minecraft] Сегодня я представляю Вашему вниманию свой самый большой на данный момент материал урок каget price как потключить дробилку
Как в майнкрафте скрафтить красную пыль
Как в майнкрафте скрафтить красную пыль Редстоун Майнкрафт Вики Редстоун (Красная пыль) используется в рецептах многих механизмов, в качестве проводов, проводящих редстоунсигнал для механизмов, а также как
Крафт зельеварки – Как скрафтить зельеварку в
Как скрафтить зельеварку в «Майнкрафте»: инструкция Одним из самых важных аспектов «Майнкрафта» является создание зелий Сама игра уже давно стала культовой вселенной, что породило множество клонов, а пользователи
как в майнкрафт скрафтить rock crusher
как скрафтить дробилку в майнкрафт вики Рубрика: как делать кольчюгу как скрафтить пилу в minecraftmy1 * We can’t show a description for this result because the site does not allow it как скрафтить дробилку в майнкрафт * как скрафтить лук в сделать чертеж
Бирка — Официальная Minecraft Wiki
Переименовать жителя можно тремя способами Овцы с именами jeb будут переливаться разными цветами 18 14w02a : Можно купить бирки у библиотекарей за 2022 изумрудов 14w27a: Кролики с именами Toast получат другую текстуру 19 15w44
как сделать дробилку в майнкрафт
» как сделать сено дробилку дома » сепаратор для уборки камина серпаратор » дробильно сортировочные комплексы отзывыкак скрафтить стол в майнкрафт; как поставить респаун в minecraft; как сделать block breaker в minecraft
Как скрафтить меч мяумур в террарии
Загрузки майнкрафт; Чит коды в майнкрафт ; Играть в майнкрафт онлайн; Майнкрафт блоггеры; Загрузки майнкрафт Шейдеры для майнкрафт; Скачать майнкрафт; Майнкрафт с модами; Случайные материалы Скачать майнкрафт 184 бе
Как скрафтить хлеб в Майнкрафт
Как скрафтить хлеб в Майнкрафт Как скрафтить хлеб в Майнкрафт Итак, сегодня у нас небольшой гайд по теме как скрафтить хлеб в Майнкрафт Все мы знаем, насколько важной является еда в Майнкрафт От голода можно и умере
смотреть как включить дробилку в минкрафт
как сделать дробилку в minecraft видео 1 4 7 Как построить ферму ифритов [Уроки по Minecraft] Сегодня я представляю Вашему вниманию свой самый большой на данный момент материал урок каget price как потключить дробилку
как сделать улучшенную дробилку в minecraft
Главная страница › как сделать дробилку в minecraftНачало работы Принципы сообщества Спросить администратора как сделать дробилку в minecraft Запрос Цитировать Но вот почемуто разработчики Industrial Craft 2 не сделали возмож�
Как построить город в «Майнкрафте»?
Как бы это странно ни звучало, путешествовать в город вы будете прямиком через ад Для этого вам потребуется разместить один портал в ад в населенном пункте, а другой в нужной вам точке за пределами города Итак, вы
Как скрафтить меч мяумур в террарии
Загрузки майнкрафт; Чит коды в майнкрафт ; Играть в майнкрафт онлайн; Майнкрафт блоггеры; Загрузки майнкрафт Шейдеры для майнкрафт; Скачать майнкрафт; Майнкрафт с модами; Случайные материалы Скачать майнкрафт 184 бе
Сиреневая обожженная глина
Как скрафтить сиреневую глину Все очевидно и аналогично другой покраске в Майнкрафте, то есть сиреневая глина получится, если окрасить обожженную глину В качестве краски используется сиреневый (пурпурный) краситель
Светлосерая глина
Как скрафтить светлосерую глину Если вы когдалибо окрашивали глину в другой цвет, то в случае со светлосерым аналогом секретовто и нет; если опыта в крафте окрашенной глины еще не было, то мы сейчас быстро проясним
как сделать дробилку в майнкрафт
» как сделать сено дробилку дома » сепаратор для уборки камина серпаратор » дробильно сортировочные комплексы отзывыкак скрафтить стол в майнкрафт; как поставить респаун в minecraft; как сделать block breaker в minecraft
Minecraft RPG Сервер SwiKinG сервер
+ Магические вещи, которые можно скрафтить разными способами + Самые необычные монстры гуляют по миру Вы даже не ожидаете, то чего они
Как сделать пластинку в Майнкрафте?
Прежде чем слушать музыку, необходимо разобраться, как сделать пластинку в Майнкрафт Получение пластинок Виниловые пластинки в игре можно как скрафтить, так и просто получить разными способами
Industrial Craft 2 Experemental Гайды и
Для этого нам потребуется скрафтить 2 ящика для инструментов И 3 катушки Крафтим формовщик Теперь, имея формовщик, мы сможем делать капсулы, которые пригодятся для дальнейшего крафта Но для начала сделаем ключ Он
MinecraftOnly » Сервера майнкрафт с модами
Как вам уже известно, на 16 апреля пятницу, в 16-00 произойдёт вайп на всех PvE серверах версии 1. 7.10 и 1.4.7.
Мы подготовили для вас новые обновления и изменения, которые обязательно порадуют. Вот их список:
TechnoMagic`s/TMSkyBlock:
— Добавлен новый мод на спавнера, которые заменяют старые спавнера и к ним пристройки для сбора лута.
— Был обновлен ССП до новой версии. Теперь он Industrial Upgrade и добавляет не только панельки, но и множество новых механизмов и предметов.
— Обновлены крафты панелей, учитывая добавление нового аддона. Также изменены крафты многих предметов из самого аддона.
— Обновлены минимальные цены.
— Обновлены лимиты приборов (добавлены лимиты на новые панели).
— Пофикшены непонятные текстуры у крышек ТЕ, когда включены шейдеры.
HiTech:
— Добавлен новый мод на спавнера, которые заменяют старые спавнера и к ним пристройки для сбора лута.
— Был обновлен ССП до новой версии. Теперь он Industrial Upgrade и добавляет не только панельки, но и множество новых механизмов и предметов.
— Обновлены кейсы за мс, награды за испытания и награды за онлайн.
— Обновлены крафты в соответствии новому моду. Снижено кол-во требуемого иридия для панелей
— Теперь легендарные слитки можно делать из драконовского блока в молекулярке. Стоимость 150кк еу.
— Теперь для одной звезды требуется один череп скелета-иссушителя, но повышена стоимость в молекулярке
— Добавлены крафты некоторых слитков EnderIO и сплавов в обновленный производитель сплавов.
— Обновлены киты у вип и выше.
— Добавлены новые ивент-кейсы. Их теперь 3 уровня.
— Пофикшены непонятные текстуры у крышек ТЕ, когда включены шейдеры.
Magic:
— Добавлены моды Alfheim, Avaritia, BloodArsenal.
— Обновлены киты.
— Обновлены минимальные цены.
— Обновлены лимиты приборов.
Divine:
— Добавлены новые модификации: Avaritia, Alfheim, TaintedMagic.
— Убрана интеграция мода DivineRPG из Таумонамикона. Крафт некоторых вещей был упрощён.
— Добавлены новые магазины в /shop.
— Разрешены Пьедестал некроманта и Проклятое лезвие духа.
— Все предметы из мода Avaritia сбалансированы в меру. Некоторые вещи упрощены в крафтах.
— Обновлены крафты множества предметов.
— Исправлены проблемы в модах, имеющихся ранее на сервере.
— Добавлен новый дроп в кейсы за голоса, монеты, эконы и ивенты.
— Изменены предметы в китах.
RPG:
— Добавлены новые модификации: Avaritia, TwilightForest, WitchingGadgets.
— Исправлено множество проблем в модификациях: Nevermine, Witchery, ForbiddenMagic.
— Разрешён спавн и приручение драконов из мода DragonMounts.
— Все предметы из мода Avaritia сбалансированы в меру. Некоторые вещи упрощены в крафтах.
— Обновлены предметы в китах.
Industrial:
— Обновлены торговцы на /warp npc, а также их товар.
— Изменены крафты: Ультимативной панели, Иридьевой пластины, Солнечной панели, Генератора материи и Нано брони.
— Добавлены новые боссы, призываемые на ивентах Хедмодератором.
— Исправлена работа призыва боссов в Везее.
— Обновлены предметы в китах.
Также напоминаю, что при запуске серверов у вас есть возможность получить бесплатно одну из привилегий от VIP до LUXURY. Первые 20 счастливчиков будут опубликованы в нашей группе vk после запуска.
Желаем приятной игры в новой сессии на MinecraftOnly!
Как сделать зелье слабости в Майнкрафт
Зелье слабости в Minecraft
В игровой вселенной существуют определенные способности, которые играют роль вспомогательных эффектов в различных ситуациях, связанные с ежедневной деятельностью. Данные умения возможны благодаря специальным зельям, создающиеся с помощью инструмента под названием зельеварка.
Дополнительные способности улучшают и облегчают игровой процесс, позволяя персонажу удваивать базовые навыки и характеристики.
В данной теме речь пойдет о зелье слабости, применяемая против вражеских мобов, лишая их жизненной энергии и силы, что несомненно повышает шанс успешной победы в бою. Помимо основного действия эффекта на монстрах, зелье является не менее полезным оружием против остальных игроков на серверах Minecraft в режиме PVP. Действует исключительно в ближнем бою до 90 секунд, путем уменьшения основного урона в два раза.
Как сделать зелье слабости в Майнкрафт
Крафт требует наличие таких ингредиентов как: маринованный паучий глаз и бутылка воды. Необходимо разместить компоненты в правильном порядке как показано на изображении. За раз можно сварить до трех бутылок.
Есть шанс найти зелье в «иглу».
Существуют модернизированные и альтернативные варианты, которые можно получить благодаря соединению стандартного зелья с иными ресурсами:
- зелье слабости (усиленное) можно получить с помощью рэдстоуна, действует 4 минуты;
- взрывное зелье слабости требует порох, длительность составляет 90 секунд;
- взрывное зелье слабости (усиленное), используется красная пыль, в случае как и с оригинальным вариантом, время действия 4 минуты;
- туманное зелье слабости варится драконьем дыханием, эффект держится 22 секунды;
- туманное зелье слабости (усиленное) компелируется со светящейся пылью, способность применяется до 1 минуты;
открыть чат с помощью горячей клавиши «T» (латинская) и использовать команды:
- /give @p minecraft:potion{Potion:»weakness»} — зелье слабости;
- /give @p minecraft:potion{Potion:»long_weakness»} — усиленное зелье слабости;
- /give @p minecraft:splash_potion{Potion:»weakness»} — взрывное зелье слабости;
- /give @p minecraft:splash_potion{Potion:»long_weakness»} — усиленное взрывное зелье слабости;
- /give @p minecraft:lingering_potion{Potion:»weakness»} — туманное зелье слабости;
- /give @p minecraft:lingering_potion{Potion:»long_weakness»} — усиленное туманное зелье слабости;
Остались вопросы? Просмотрите видео, с помощью которого можно визуально представить весь процесс зельеварения.
Приятной игры!
Как сделать подставку для заваривания в Minecraft
В этом руководстве Minecraft объясняется, как создать подставку для заваривания, со снимками экрана и пошаговыми инструкциями.
В Minecraft пивоварня является важным предметом в вашем инвентаре.
Давайте разберемся, как сделать подставку для заваривания.
* Версия, которая была добавлена или удалена, если применимо.
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition.Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.
В меню крафта вы должны увидеть область крафта, состоящую из сетки крафта 3×3. Чтобы сделать подставку для пивоварения, поместите 1 огненный жезл и 3 булыжника в сетку крафта 3×3.
При изготовлении подставки для заваривания важно, чтобы пламенный стержень и брусчатка располагались в точном соответствии с рисунком ниже. В первом ряду во втором ящике должен быть 1 пламегаситель. Во втором ряду должно быть 3 булыжника.Это рецепт изготовления пивоварни в Minecraft.
Теперь, когда вы заполнили область крафта правильным узором, подставка для заваривания появится в поле справа.
После того, как вы создали пивоварню, вам нужно переместить новый предмет в свой инвентарь.
- Ява
- PE
- Xbox
- PS
- Нинтендо
- Win10
- Edu
Minecraft Java Edition (ПК / Mac)
В Minecraft пивоварня имеет следующие Имя, ID и Данные:
Арт. | Описание ( Minecraft ID Name ) | Майнкрафт ID | Minecraft Данные Значение | Платформа | Версия (и) |
---|---|---|---|---|---|
Стенд для пивоварения ( minecraft: | 379 | 0 | Java Edition (ПК / Mac) | 1. 8 — 1,12 | |
Стенд для пивоварения ( minecraft: | 379 | Java Edition (ПК / Mac) | 1,13 — 1,17 |
См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.
Майнкрафт Карманное издание (PE)
В Minecraft пивоварня имеет следующие Имя, ID и Данные:
Арт. | Описание ( Minecraft ID Name ) | Майнкрафт ID | Minecraft Данные Значение | Платформа | Версия (и) |
---|---|---|---|---|---|
Стенд для пивоварения ( minecraft: | 379 | 0 | Карманное издание (PE) | 0.16.0 — 1.16.221 |
См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.
Minecraft Xbox One
В Minecraft пивоварня имеет следующие Имя, ID и Данные:
Арт. | Описание ( Minecraft ID Name ) | Майнкрафт ID | Minecraft Данные Значение | Платформа | Версия (и) |
---|---|---|---|---|---|
Стенд для пивоварения ( minecraft: | 379 | 0 | Xbox One | 1.6.0 — 1.16.221 |
См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.
Майнкрафт PS4
В Minecraft пивоварня имеет следующие Имя, ID и Данные:
Арт. | Описание ( Minecraft ID Name ) | Майнкрафт ID | Minecraft Данные Значение | Платформа | Версия (и) |
---|---|---|---|---|---|
Стенд для пивоварения ( minecraft: | 379 | 0 | PS4 | 1. 14.0 — 1.16.221 |
См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.
Майнкрафт Коммутатор Nintendo
В Minecraft пивоварня имеет следующие Имя, ID и Данные:
Арт. | Описание ( Minecraft ID Name ) | Майнкрафт ID | Minecraft Данные Значение | Платформа | Версия (и) |
---|---|---|---|---|---|
Стенд для пивоварения ( minecraft: | 379 | 0 | Nintendo Switch | 1.6.0 — 1.16.221 |
См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.
Майнкрафт Windows 10 Edition
В Minecraft пивоварня имеет следующие Имя, ID и Данные:
Арт. | Описание ( Minecraft ID Name ) | Майнкрафт ID | Minecraft Данные Значение | Платформа | Версия (и) |
---|---|---|---|---|---|
Стенд для пивоварения ( minecraft: | 379 | 0 | Windows 10, выпуск | 0. 16.0 — 1.16.221 |
См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.
Майнкрафт: Образовательное издание
В Minecraft пивоварня имеет следующие Имя, ID и Данные:
Арт. | Описание ( Minecraft ID Name ) | Майнкрафт ID | Minecraft Данные Значение | Платформа | Версия (и) |
---|---|---|---|---|---|
Стенд для пивоварения ( minecraft: | 379 | 0 | , выпуск для учебных заведений | 1.0 — 1.14.31 |
См. Полный интерактивный список идентификаторов Minecraft с возможностью поиска.
- Ява
- PE
- Xbox
- PS
- Нинтендо
- Win10
- Edu
Дать команду в Minecraft Java Edition (ПК / Mac)
В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1. 13, 1.14, 1.15, 1.16, 1.16.5 и 1.17 команда / give для подставки для варки:
/ give @p brewing_stand 1
В Minecraft Java Edition (ПК / Mac) 1.8, 1.9, 1.10, 1.11 и 1.12 команда / give для подставки для варки:
/ give @p brewing_stand 1 0
Дайте команду в Minecraft Pocket Edition (PE)
В Minecraft Pocket Edition (PE) 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.221, команда / give для подставки для заваривания:
/ give @p brewing_stand 1 0
Дайте команду в Minecraft Xbox One
В Minecraft Xbox One 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.221, команда / give для подставки для заваривания :
/ give @p brewing_stand 1 0
Дайте команду в Minecraft PS4
В Minecraft PS4 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.221 команда / give для подставки для варки:
/ give @p brewing_stand 1 0
Дайте команду в Minecraft Nintendo Switch
В Minecraft Nintendo Switch 1. 6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12.0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.221, команда / give для подставки для заваривания:
/ give @p brewing_stand 1 0
Дайте команду в Minecraft Windows 10 Edition
В Minecraft Windows 10 Edition 0.16.0, 1.0, 1.1, 1.2, 1.4.0, 1.5.0, 1.6.0, 1.7.0, 1.8.0, 1.9.0, 1.10.0, 1.11.0, 1.12. 0, 1.13.0, 1.14.0, 1.16.0 и 1.16.221, команда / give для подставки для варки:
/ give @p brewing_stand 1 0
Дайте команду в Minecraft Education Edition
В Minecraft Education Edition 0.14.2, 1.0, 1.0.18, 1.0.21, 1.4.0, 1.7.0, 1.9.0, 1.12.0, 1.12.60 и 1.14.31, команда / give для подставки для варки:
/ give @p brewing_stand 1 0
Minecraft Pocket Edition (PE) 0.12.1 История версий
Minecraft Pocket Edition (PE) 0.12.1 был выпущен 8 сентября 2015 года. Он считается крупным обновлением игры, которое позволило Pocket Edition кроссплатформенную игру с Windows 10 Edition. В этом выпуске также добавлено новое измерение под названием Нижний мир, а также множество новых мобов и предметов в Minecraft.
Имя обновления | 0.12.1 Обновление |
---|---|
Платформа | Карманное издание (PE) |
Номер версии | 0.12.1 |
Дата выпуска | 8 сентября 2015 г. |
Версия Тип | Основной выпуск |
ПРИМЕЧАНИЕ. Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch и Windows 10 Edition теперь называются Bedrock Edition.Мы продолжим показывать их индивидуально для истории версий.
Вот что нового в Minecraft Pocket Edition (PE) 0.12.1.
Товаров
Блоки и предметы
- Добавлен стол для зачарования, подставка для заваривания
- Добавлена наковальня, слегка поврежденная наковальня, сильно поврежденная наковальня
- Добавлен цветочный горшок
- Добавлен золотой самородок
- Добавлены Золотая морковь, Золотое яблоко, Зачарованное золотое яблоко
- Добавлен шар слизи, паучий глаз, ферментированный паучий глаз
- Добавлена Rabbit’s Foot .
- Добавлены плита из кирпича Пустоты, Забор из кирпича Пустоты, Кварцевая руда Пустоты
- Добавленная стеклянная бутылка, бутылка для воды
- Добавлены блестящая дыня, ядовитый картофель
- Добавлен Soul Sand, Nether Wart
- Добавлены Ghast Tear, Blaze Rod, Blaze Powder, Magma Cream, Wither Skeleton Skull
- Добавлена Enchanted Book
- Добавлены кольчужный шлем, цепной нагрудник, кольчужные поножи, кольчужные сапоги
Яйца призыва
Мобы
Враждебные мобы
Пассивные мобы
Нейтральные мобы
Эффекты статуса
Статусные эффекты не добавлены
Чары
Чары не добавлены
Игровые команды
Игровые команды не добавлены
Изменения
Общие изменения
- Добавлено новое измерение под названием Нижний мир
- Удалено ядро реактора Пустоты, и вместо него теперь можно построить портал Пустоты .
- Добавлены пивоварение и чары
- Кросс-платформенная игра для пяти игроков между Pocket Edition и Windows 10
- Модернизированные сенсорные элементы управления, поддержка контроллеров и экран сопоставления контроллеров
- Улучшенные погодные эффекты! Накапливающийся снег и не только
- Приручить оцелота рыбой
- Подкрадывание и бег
- Исправления ошибок
История других версий
Узнайте, что изменилось в других версиях Minecraft Pocket Edition:
Potion Craft: Alchemist Simulator в Steam
Обзоры
«Potion Craft, вероятно, может обойтись одним только чарами, но, к счастью, он также превращается в умного абстрактного симулятора алхимии.»
PC Gamer
« Это заставило меня прищуриться, глядя на экран, положив руку на подбородок, чего я не делал уже довольно давно ».
Ружье Rock Paper
Об этой игре
Характеристики:
- Уникальные визуальные эффекты, вдохновленные средневековыми рукописями и медицинскими книгами.
- Удовлетворительное физическое взаимодействие с ингредиентами и оборудованием.
- Геймплей в стиле «песочница», в котором у вас есть много разных возможностей, и вам решать, как лучше всего выполнить каждую задачу.
- Продавайте свои зелья горожанам, играя роль благородного ремесленника, жадной ласки, оккультного темного мастера или кем-то еще, кем вы, возможно, пожелаете быть!
Работайте с любыми ингредиентами
Листья, цветы, ягоды, корни, фрукты, минералы и множество грибов готовы для ступки и пестика. Как и в случае с эспрессо, важна тонкость помола!Изучите искусство приготовления зелий
Составьте свой план приготовления зелий. Измельчите ингредиенты и тщательно перемешайте их в казане.Нагрейте угли. Варить и перемешивать. Добавьте основу: воду, масло или… что-нибудь еще. Поздравляю с вашим первым зельем! Было ли учиться легко? А теперь попробуйте освоить это!Экспериментируйте и изобретайте новые рецепты
Тщательно спланируйте свой маршрут с помощью карты алхимии, чтобы комбинировать различные эффекты. Помните о здравом смысле: вы не найдете рынка для ядовитого лечебного зелья… не так ли? Или ты бы?Продавайте зелья
Каждый день покупатели будут приходить в ваш магазин в поисках решений своих проблем.Вы столкнетесь с последствиями в зависимости от того, что вы решите им продать. Привлекайте гильдии, дружите с известными фигурами (или враждуйте с ними), зарабатывайте богатство и влияние — и однажды вы даже можете решить судьбу всего города.Покупайте ингредиенты или выращивайте свои собственные
Каждому алхимику нужны ингредиенты. Вы можете купить их у странствующих торговцев: это может быть дорого, но успешный торг может сэкономить вам немного денег. Или вы можете просто вырастить собственное!Проявите творческий подход с настройкой
Хотите придать особый вид своим лучшим зельям? Вперед, продолжать! Измените форму бутылки, тип этикетки, значок и цвета.Вы даже можете дать ему собственное имя и описание метки. Тщательно расставьте свои уникальные зелья, чтобы продемонстрировать их на полках и столах вашего магазина . .. или небрежно бросайте их — мы не будем говорить вам, что делать, просто получайте удовольствие! Пивоварня— официальная Minecraft Wiki
Подставка для заваривания — это блок, используемый для приготовления зелий, микстур и затяжных зелий. Это блок места работы священнослужителя, созданный в деревенских церквях.
Получение [править]
Breaking [править]
Пивоварни можно зарубить любой киркой.При добыче без кирки ничего не падает.
Блок | Пивоваренная стойка | |
---|---|---|
Твердость | 0,5 | |
Инструмент | ||
Время отключения [A] | ||
По умолчанию | 2,5 | |
деревянный | 0,4 | |
Камень | 0,2 | |
Утюг | 0.15 | |
Бриллиант | 0,1 | |
Нетерит | 0,1 | |
Золотой | 0,1 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроками без эффектов статуса, измеряется в секундах. Для получения дополнительной информации см. Нарушение § Скорость.
Естественное поколение [править]
Пивоварни генерируют в конечных кораблях. В держателях у них есть два зелья Instant Health II.
Пивоварня также генерирует в подвале иглу с брызгами зелья Слабости.
В деревенских церквях пивоварни можно производить без зелий.
Ремесло [править]
Графический интерфейс подставки для заваривания [от до JE 1.17 ]Варочные стойки не могут толкаться поршнями в Java Edition .
По умолчанию графический интерфейс пивоваренного стенда помечен как «Стенд для заваривания», но это имя можно изменить, присвоив ему имя на наковальне перед его размещением.
Brewing [править]
Основное назначение стендов для варки — это возможность варить зелья. Его интерфейс можно открыть, нажав на них кнопку использования.
Пивоварням в качестве топлива требуется огненный порошок. Каждый кусочек позволяет приготовить 20 партий зелий, при этом каждая стадия варки считается отдельно. В отличие от печей, здесь нет ограничения по времени; топливо расходуется только тогда, когда есть бутылки и ингредиент для заваривания.
Варочные стенды взаимодействуют с бункерами следующим образом:
- Они принимают ингредиенты для пивоварения из бункеров, направленных вниз.
- Любой действующий рецепт зелья может быть предварительно загружен для приготовления сложного рецепта «без помощи рук», когда нижняя бородавка проваливается в подставку для первого шага.
- Баллоны и топливо принимаются из бункеров, направленных в сторону.
- Готовые продукты можно вытащить с помощью бункеров, расположенных ниже, но каждый этап варки считается партией «готовых» зелий.
Источник света [править]
Пивоварни имеют уровень освещенности 2.
Сменить профессию [править]
Если в деревне есть пивоварня, на которую не претендовал сельский житель, любой сельский житель, который еще не выбрал блок для работы в деревне, имеет шанс сменить свою профессию на священника.
Generic [править]
Java Edition :
Bedrock Edition:
Уникальный [править]
Java Edition :
Значения данных [править]
ID [править]
Java Edition :
Имя | ID пространства имен | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Пивоваренная стойка | brewing_stand | Block & Item | block.minecraft.brewing_stand |
Bedrock Edition:
Стенд для заваривания | ID с пространством имен | Цифровой идентификатор | Форма | Ключ перевода | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок | brewing_stand | 117 | Блок | tile.brewing_stand.name 90 |
Имя | ID сохранения |
---|---|
Блок сущности | BrewingStand |
Метаданные [править]
В Bedrock Edition пивоваренные стойки используют значения данных, чтобы определить, какие слоты заполнены.
Биты | Значения |
---|---|
0x1 | Прорезь, указывающая на восток |
0x2 | Прорезь, указывающая на юго-запад |
0x4 | Прорезь, указывающая на северо-запад |
Состояния блока [править]
Java Edition :
Имя | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|---|
has_bottle_0 | false | false true | Истинно, когда бутылка находится в слоте 1. |
has_bottle_1 | false | false true | Истинно, когда бутылка находится в слоте 2. |
has_bottle_2 | false |
Bedrock Edition:
Имя | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|---|
brewing_stand_slot_a_bit | 0 | 0 1 | Верно, когда бутылка находится в слоте 1. |
brewing_stand_slot_b_bit | 0 | 0 1 | Истинно, когда бутылка находится в слоте 2. |
пивоваренная стойка_slot_c_bit9 1 | Истинно, когда бутылка находится в слоте 3. |
Данные блока [редактировать]
Пивоваренный стенд имеет связанный с ним объект блока, который содержит дополнительные данные о блоке.
- Блок данных объекта
- BrewTime: количество тиков, в течение которых зелья должны завариться.
- CustomName: Необязательно. Имя этого контейнера в текстовом компоненте JSON, которое отображается в его графическом интерфейсе, где обычно отображается имя по умолчанию.
- Топливо: Остаток топлива для варочной стойки.
- Предметы: Список предметов в этом контейнере.
- : Элемент на варочной стойке, включая метку слота:
Слот 0: слева.
Слот 1: средний.
Слот 2: справа.
Слот 3: Куда идет ингредиент зелья.
Слот 4: Топливо (Пылающий порошок).
- : Элемент на варочной стойке, включая метку слота:
- Замок: опционально. Если не пусто, предотвращает открытие контейнера, если открывающее устройство не удерживает элемент, имя которого совпадает с этой строкой.
достижений [править]
Значок | Достижение | Описание в игре | Фактические потребности (если разные) | Gamerscore заработали | Трофейный тип (ПС) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Местная пивоварня | Приготовить зелье. | Возьмите зелье из слота для зелий на пивоваренной стойке. Уже созданное зелье помещено и удалено. | 15G | Бронза |
Достижения [править]
Иконка | Продвижение | Описание в игре | Материнская | Фактические потребности (если разные) | ID в пространстве имен |
---|---|---|---|---|---|
Местная пивоварня | Приготовить зелье | Into Fire | Поднимите предмет из пивоваренной стойки слот для зелья. Это не обязательно должно быть зелье. Бутылки с водой или даже стеклянные бутылки также могут способствовать этому прогрессу. [1] | nether / brew_potion |
История [править]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Котлы используются для приготовления зелий, но пока не доступны в игре. | |||
30 сентября 2011 г. | Джеб рассказывает, что приготовление пива осуществляется через подставку для варки, а не из котла. | ||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Добавлены варочные стойки. | ||||
Приготовление зелий на подставках для заваривания в настоящее время занимает 30 секунд. | |||||
Когда Jeb показал первый стенд для пивоварения, на нем был дополнительный 2D-стенд для бутылок, но теперь стойки для бутылок были спроектированы в 3D. [2] | |||||
1,1 | 12w01a | Время варки для варочных стендов уменьшено до 20 секунд. | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift + щелчок теперь можно использовать для размещения продуктов на варочных стойках. | |||
1,8 | 14w11a | Изменена модель варочных стендов. Стенды без бутылок выглядят искаженными под некоторыми углами, левый и правый прорези кажутся идентичными при заполнении (хотя оба разных вида все еще существуют как метаданные), а углы рычагов изменились из-за ограничения поворота 22,5 °. | |||
Хитбокс наведения на пивоварню теперь представляет собой полный куб - раньше он был прямоугольным вокруг базовых пластин. | |||||
14w11b | Модель пустых варочных киосков исправлена, но остальные изменения остались. | ||||
14w25a | Модели варочных стендов изменились, поэтому бутылки в левом и правом слотах теперь действительно выглядят по-разному. Однако крайний левый кажется растянутым. Также стоит отметить окклюзию окружающей среды, которая считается полностью преднамеренной и не является недосмотром при введении формата модели. [3] | ||||
1,9 | 15w31a | Пивоварни теперь создаются в конечных городах. | |||
15w33a | В варочных стойках теперь можно варить затяжные зелья. | ||||
15w33c | Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог добавить зелье всплеска, чтобы приготовить затяжное зелье. | ||||
15w42a | Пивоварням для работы теперь требуется пламенный порошок. | ||||
15w43a | Пивоварни теперь создаются в подвале иглу. | ||||
Каждый пламенеющий порошок теперь используется для 20 операций пивоваренного стенда, а не 30. | |||||
15w44a | В моделях с пивоваренным стендами больше нет вытянутой бутылки. | ||||
15w47b | Добавлены звуки для варочных стендов. | ||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор объекта блока теперь изменен с Cauldron на brewing_stand . | |||
1.13 | 17w47a | До The Flattening числовой идентификатор этого блока был 117, а элемента - 379. | |||
1.14 | 18w43a | Изменены текстуры варочных стендов. | |||
18w44a | Изменена текстура элемента пивоваренной стойки. | ||||
18w48a | Пивоварни теперь создаются в обновленных равнинных деревнях. | ||||
18w49a | Пивоварни теперь создаются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр. | ||||
18w50a | Пивоварни теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях. | ||||
19w03c | Три пластины, но не стержень пивоваренного стенда теперь используют правильные аргументы в виде кулисы. | ||||
1.16.2 | 20w28a | Пивоваренные стойки теперь можно обрабатывать из черного камня. | |||
Предстоящая версия Java Edition | |||||
1,17 | 21w07a | Стойки для варки теперь можно обрабатывать из мрачного камня (теперь глубокий сланец). | |||
21w08a | Пивоваренные стойки больше нельзя изготавливать из глубинного сланца. | ||||
Стойки для пивоварения теперь можно изготавливать из мощеного глубокого сланца. | |||||
21w11a | Изменена текстура графического интерфейса пивоваренной стойки. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Добавлены варочные стойки. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Пивоварни теперь создаются в подвалах иглу. | |||
Пивоварни теперь генерируются в конечных отгрузках. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Для работы варочных стендов теперь требуется огненный порошок. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | В деревенских храмах теперь можно создавать пивоварню. | |||
Изменены текстуры варочных стендов. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.52 | Стойки для пивоварения теперь можно создавать из черного камня. | |||
Предстоящая версия Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Стойки для пивоварения теперь можно изготавливать из мощеного глубокого сланца. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Добавлены варочные стойки. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Для работы варочных стендов теперь требуется пламенный порошок. | |
1,90 | Текстуры варочных стендов изменены. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены варочные стойки. |
Первое изображение пивоваренного стенда. На этом снимке также виден гигантский гриб.
Стенд пивоваренный "item" [править]
- Следующий контент включен из технических блоков / пивоваренного стенда.
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Стенды для варки имеют дополнительную, недоступную форму элемента, соответствующую его идентификатору блока, который использует основную текстуру стенда. Его можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 117. | |||
1.3.1 | 12w16a | Элементы пивоварни теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с использованием соответствующего числового идентификатора. | |||
? | Элемент теперь называется tile.brewingStand.name. | ||||
1.7.2 | 13w37a | Прямая форма пивных киосков была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок. | |||
Карманное издание Alpha | |||||
? | Пивоваренные стойки существуют как единое целое. |
Проблемы, связанные с «Стендом для варки», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.
- Даже когда подставка для заваривания не используется, из нее все равно выходит дым.
- В Java Edition при поломке подставки для заваривания появляются частицы из бутылки, даже если в подставке нет бутылки.
- Независимо от того, какое зелье (включая пустое и бутылки с водой) находится на подставке, оно всегда выглядит как полная красная бутылка.
- Стенды для пивоварения всегда обращены на восток, независимо от того, в каком направлении они были расположены.
- Согласно Сирджу, огненный порошок, используемый в качестве топлива, был добавлен, чтобы не разрушить игровой процесс, потому что под иглу находится пивоварня, не позволяющая игроку использовать его перед тем, как отправиться в Пустоту. [4]
Галерея [править]
Пивоваренный стенд в действии.
Пивоварня в подвале иглу.
Графический интерфейс пивоваренного стенда в версии 1.8.x и ниже.
См. Также [править]
Источники [править]
Пивоварня- официальная Minecraft Wiki
Подставка для заваривания - это блок, используемый для приготовления зелий, микстур и затяжных зелий. Это блок места работы священнослужителя, созданный в деревенских церквях.
Получение [править]
Breaking [править]
Пивоварни можно зарубить любой киркой.При добыче без кирки ничего не падает.
Блок | Пивоваренная стойка | |
---|---|---|
Твердость | 0,5 | |
Инструмент | ||
Время отключения [A] | ||
По умолчанию | 2,5 | |
деревянный | 0,4 | |
Камень | 0,2 | |
Утюг | 0.15 | |
Бриллиант | 0,1 | |
Нетерит | 0,1 | |
Золотой | 0,1 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроками без эффектов статуса, измеряется в секундах. Для получения дополнительной информации см. Нарушение § Скорость.
Естественное поколение [править]
Пивоварни генерируют в конечных кораблях. В держателях у них есть два зелья Instant Health II.
Пивоварня также генерирует в подвале иглу с брызгами зелья Слабости.
В деревенских церквях пивоварни можно производить без зелий.
Ремесло [править]
Графический интерфейс подставки для заваривания [от до JE 1.17 ]Варочные стойки не могут толкаться поршнями в Java Edition .
По умолчанию графический интерфейс пивоваренного стенда помечен как «Стенд для заваривания», но это имя можно изменить, присвоив ему имя на наковальне перед его размещением.
Brewing [править]
Основное назначение стендов для варки - это возможность варить зелья. Его интерфейс можно открыть, нажав на них кнопку использования.
Пивоварням в качестве топлива требуется огненный порошок. Каждый кусочек позволяет приготовить 20 партий зелий, при этом каждая стадия варки считается отдельно. В отличие от печей, здесь нет ограничения по времени; топливо расходуется только тогда, когда есть бутылки и ингредиент для заваривания.
Варочные стенды взаимодействуют с бункерами следующим образом:
- Они принимают ингредиенты для пивоварения из бункеров, направленных вниз.
- Любой действующий рецепт зелья может быть предварительно загружен для приготовления сложного рецепта «без помощи рук», когда нижняя бородавка проваливается в подставку для первого шага.
- Баллоны и топливо принимаются из бункеров, направленных в сторону.
- Готовые продукты можно вытащить с помощью бункеров, расположенных ниже, но каждый этап варки считается партией «готовых» зелий.
Источник света [править]
Пивоварни имеют уровень освещенности 2.
Сменить профессию [править]
Если в деревне есть пивоварня, на которую не претендовал сельский житель, любой сельский житель, который еще не выбрал блок для работы в деревне, имеет шанс сменить свою профессию на священника.
Generic [править]
Java Edition :
Bedrock Edition:
Уникальный [править]
Java Edition :
Значения данных [править]
ID [править]
Java Edition :
Имя | ID пространства имен | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Пивоваренная стойка | brewing_stand | Block & Item | block.minecraft.brewing_stand |
Bedrock Edition:
Стенд для заваривания | ID с пространством имен | Цифровой идентификатор | Форма | Ключ перевода | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок | brewing_stand | 117 | Блок | tile.brewing_stand.name 90 |
Имя | ID сохранения |
---|---|
Блок сущности | BrewingStand |
Метаданные [править]
В Bedrock Edition пивоваренные стойки используют значения данных, чтобы определить, какие слоты заполнены.
Биты | Значения |
---|---|
0x1 | Прорезь, указывающая на восток |
0x2 | Прорезь, указывающая на юго-запад |
0x4 | Прорезь, указывающая на северо-запад |
Состояния блока [править]
Java Edition :
Имя | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|---|
has_bottle_0 | false | false true | Истинно, когда бутылка находится в слоте 1. |
has_bottle_1 | false | false true | Истинно, когда бутылка находится в слоте 2. |
has_bottle_2 | false |
Bedrock Edition:
Имя | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|---|
brewing_stand_slot_a_bit | 0 | 0 1 | Верно, когда бутылка находится в слоте 1. |
brewing_stand_slot_b_bit | 0 | 0 1 | Истинно, когда бутылка находится в слоте 2. |
пивоваренная стойка_slot_c_bit9 1 | Истинно, когда бутылка находится в слоте 3. |
Данные блока [редактировать]
Пивоваренный стенд имеет связанный с ним объект блока, который содержит дополнительные данные о блоке.
- Блок данных объекта
- BrewTime: количество тиков, в течение которых зелья должны завариться.
- CustomName: Необязательно. Имя этого контейнера в текстовом компоненте JSON, которое отображается в его графическом интерфейсе, где обычно отображается имя по умолчанию.
- Топливо: Остаток топлива для варочной стойки.
- Предметы: Список предметов в этом контейнере.
- : Элемент на варочной стойке, включая метку слота:
Слот 0: слева.
Слот 1: средний.
Слот 2: справа.
Слот 3: Куда идет ингредиент зелья.
Слот 4: Топливо (Пылающий порошок).
- : Элемент на варочной стойке, включая метку слота:
- Замок: опционально. Если не пусто, предотвращает открытие контейнера, если открывающее устройство не удерживает элемент, имя которого совпадает с этой строкой.
достижений [править]
Значок | Достижение | Описание в игре | Фактические потребности (если разные) | Gamerscore заработали | Трофейный тип (ПС) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Местная пивоварня | Приготовить зелье. | Возьмите зелье из слота для зелий на пивоваренной стойке. Уже созданное зелье помещено и удалено. | 15G | Бронза |
Достижения [править]
Иконка | Продвижение | Описание в игре | Материнская | Фактические потребности (если разные) | ID в пространстве имен |
---|---|---|---|---|---|
Местная пивоварня | Приготовить зелье | Into Fire | Поднимите предмет из пивоваренной стойки слот для зелья.Это не обязательно должно быть зелье. Бутылки с водой или даже стеклянные бутылки также могут способствовать этому прогрессу. [1] | nether / brew_potion |
История [править]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Котлы используются для приготовления зелий, но пока не доступны в игре. | |||
30 сентября 2011 г. | Джеб рассказывает, что приготовление пива осуществляется через подставку для варки, а не из котла. | ||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Добавлены варочные стойки. | ||||
Приготовление зелий на подставках для заваривания в настоящее время занимает 30 секунд. | |||||
Когда Jeb показал первый стенд для пивоварения, на нем был дополнительный 2D-стенд для бутылок, но теперь стойки для бутылок были спроектированы в 3D. [2] | |||||
1,1 | 12w01a | Время варки для варочных стендов уменьшено до 20 секунд. | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift + щелчок теперь можно использовать для размещения продуктов на варочных стойках. | |||
1,8 | 14w11a | Изменена модель варочных стендов. Стенды без бутылок выглядят искаженными под некоторыми углами, левый и правый прорези кажутся идентичными при заполнении (хотя оба разных вида все еще существуют как метаданные), а углы рычагов изменились из-за ограничения поворота 22,5 °. | |||
Хитбокс наведения на пивоварню теперь представляет собой полный куб - раньше он был прямоугольным вокруг базовых пластин. | |||||
14w11b | Модель пустых варочных киосков исправлена, но остальные изменения остались. | ||||
14w25a | Модели варочных стендов изменились, поэтому бутылки в левом и правом слотах теперь действительно выглядят по-разному. Однако крайний левый кажется растянутым. Также стоит отметить окклюзию окружающей среды, которая считается полностью преднамеренной и не является недосмотром при введении формата модели. [3] | ||||
1,9 | 15w31a | Пивоварни теперь создаются в конечных городах. | |||
15w33a | В варочных стойках теперь можно варить затяжные зелья. | ||||
15w33c | Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог добавить зелье всплеска, чтобы приготовить затяжное зелье. | ||||
15w42a | Пивоварням для работы теперь требуется пламенный порошок. | ||||
15w43a | Пивоварни теперь создаются в подвале иглу. | ||||
Каждый пламенеющий порошок теперь используется для 20 операций пивоваренного стенда, а не 30. | |||||
15w44a | В моделях с пивоваренным стендами больше нет вытянутой бутылки. | ||||
15w47b | Добавлены звуки для варочных стендов. | ||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор объекта блока теперь изменен с Cauldron на brewing_stand . | |||
1.13 | 17w47a | До The Flattening числовой идентификатор этого блока был 117, а элемента - 379. | |||
1.14 | 18w43a | Изменены текстуры варочных стендов. | |||
18w44a | Изменена текстура элемента пивоваренной стойки. | ||||
18w48a | Пивоварни теперь создаются в обновленных равнинных деревнях. | ||||
18w49a | Пивоварни теперь создаются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр. | ||||
18w50a | Пивоварни теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях. | ||||
19w03c | Три пластины, но не стержень пивоваренного стенда теперь используют правильные аргументы в виде кулисы. | ||||
1.16.2 | 20w28a | Пивоваренные стойки теперь можно обрабатывать из черного камня. | |||
Предстоящая версия Java Edition | |||||
1,17 | 21w07a | Стойки для варки теперь можно обрабатывать из мрачного камня (теперь глубокий сланец). | |||
21w08a | Пивоваренные стойки больше нельзя изготавливать из глубинного сланца. | ||||
Стойки для пивоварения теперь можно изготавливать из мощеного глубокого сланца. | |||||
21w11a | Изменена текстура графического интерфейса пивоваренной стойки. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Добавлены варочные стойки. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Пивоварни теперь создаются в подвалах иглу. | |||
Пивоварни теперь генерируются в конечных отгрузках. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Для работы варочных стендов теперь требуется огненный порошок. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | В деревенских храмах теперь можно создавать пивоварню. | |||
Изменены текстуры варочных стендов. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.52 | Стойки для пивоварения теперь можно создавать из черного камня. | |||
Предстоящая версия Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Стойки для пивоварения теперь можно изготавливать из мощеного глубокого сланца. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Добавлены варочные стойки. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Для работы варочных стендов теперь требуется пламенный порошок. | |
1,90 | Текстуры варочных стендов изменены. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены варочные стойки. |
Первое изображение пивоваренного стенда. На этом снимке также виден гигантский гриб.
Стенд пивоваренный "item" [править]
- Следующий контент включен из технических блоков / пивоваренного стенда.
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Стенды для варки имеют дополнительную, недоступную форму элемента, соответствующую его идентификатору блока, который использует основную текстуру стенда. Его можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 117. | |||
1.3.1 | 12w16a | Элементы пивоварни теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с использованием соответствующего числового идентификатора. | |||
? | Элемент теперь называется tile.brewingStand.name. | ||||
1.7.2 | 13w37a | Прямая форма пивных киосков была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок. | |||
Карманное издание Alpha | |||||
? | Пивоваренные стойки существуют как единое целое. |
Проблемы, связанные с «Стендом для варки», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.
- Даже когда подставка для заваривания не используется, из нее все равно выходит дым.
- В Java Edition при поломке подставки для заваривания появляются частицы из бутылки, даже если в подставке нет бутылки.
- Независимо от того, какое зелье (включая пустое и бутылки с водой) находится на подставке, оно всегда выглядит как полная красная бутылка.
- Стенды для пивоварения всегда обращены на восток, независимо от того, в каком направлении они были расположены.
- Согласно Сирджу, огненный порошок, используемый в качестве топлива, был добавлен, чтобы не разрушить игровой процесс, потому что под иглу находится пивоварня, не позволяющая игроку использовать его перед тем, как отправиться в Пустоту. [4]
Галерея [править]
Пивоваренный стенд в действии.
Пивоварня в подвале иглу.
Графический интерфейс пивоваренного стенда в версии 1.8.x и ниже.
См. Также [править]
Источники [править]
Пивоварня- официальная Minecraft Wiki
Подставка для заваривания - это блок, используемый для приготовления зелий, микстур и затяжных зелий. Это блок места работы священнослужителя, созданный в деревенских церквях.
Получение [править]
Breaking [править]
Пивоварни можно зарубить любой киркой.При добыче без кирки ничего не падает.
Блок | Пивоваренная стойка | |
---|---|---|
Твердость | 0,5 | |
Инструмент | ||
Время отключения [A] | ||
По умолчанию | 2,5 | |
деревянный | 0,4 | |
Камень | 0,2 | |
Утюг | 0.15 | |
Бриллиант | 0,1 | |
Нетерит | 0,1 | |
Золотой | 0,1 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроками без эффектов статуса, измеряется в секундах. Для получения дополнительной информации см. Нарушение § Скорость.
Естественное поколение [править]
Пивоварни генерируют в конечных кораблях. В держателях у них есть два зелья Instant Health II.
Пивоварня также генерирует в подвале иглу с брызгами зелья Слабости.
В деревенских церквях пивоварни можно производить без зелий.
Ремесло [править]
Графический интерфейс подставки для заваривания [от до JE 1.17 ]Варочные стойки не могут толкаться поршнями в Java Edition .
По умолчанию графический интерфейс пивоваренного стенда помечен как «Стенд для заваривания», но это имя можно изменить, присвоив ему имя на наковальне перед его размещением.
Brewing [править]
Основное назначение стендов для варки - это возможность варить зелья. Его интерфейс можно открыть, нажав на них кнопку использования.
Пивоварням в качестве топлива требуется огненный порошок. Каждый кусочек позволяет приготовить 20 партий зелий, при этом каждая стадия варки считается отдельно. В отличие от печей, здесь нет ограничения по времени; топливо расходуется только тогда, когда есть бутылки и ингредиент для заваривания.
Варочные стенды взаимодействуют с бункерами следующим образом:
- Они принимают ингредиенты для пивоварения из бункеров, направленных вниз.
- Любой действующий рецепт зелья может быть предварительно загружен для приготовления сложного рецепта «без помощи рук», когда нижняя бородавка проваливается в подставку для первого шага.
- Баллоны и топливо принимаются из бункеров, направленных в сторону.
- Готовые продукты можно вытащить с помощью бункеров, расположенных ниже, но каждый этап варки считается партией «готовых» зелий.
Источник света [править]
Пивоварни имеют уровень освещенности 2.
Сменить профессию [править]
Если в деревне есть пивоварня, на которую не претендовал сельский житель, любой сельский житель, который еще не выбрал блок для работы в деревне, имеет шанс сменить свою профессию на священника.
Generic [править]
Java Edition :
Bedrock Edition:
Уникальный [править]
Java Edition :
Значения данных [править]
ID [править]
Java Edition :
Имя | ID пространства имен | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Пивоваренная стойка | brewing_stand | Block & Item | block.minecraft.brewing_stand |
Bedrock Edition:
Стенд для заваривания | ID с пространством имен | Цифровой идентификатор | Форма | Ключ перевода | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок | brewing_stand | 117 | Блок | tile.brewing_stand.name 90 |
Имя | ID сохранения |
---|---|
Блок сущности | BrewingStand |
Метаданные [править]
В Bedrock Edition пивоваренные стойки используют значения данных, чтобы определить, какие слоты заполнены.
Биты | Значения |
---|---|
0x1 | Прорезь, указывающая на восток |
0x2 | Прорезь, указывающая на юго-запад |
0x4 | Прорезь, указывающая на северо-запад |
Состояния блока [править]
Java Edition :
Имя | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|---|
has_bottle_0 | false | false true | Истинно, когда бутылка находится в слоте 1. |
has_bottle_1 | false | false true | Истинно, когда бутылка находится в слоте 2. |
has_bottle_2 | false |
Bedrock Edition:
Имя | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|---|
brewing_stand_slot_a_bit | 0 | 0 1 | Верно, когда бутылка находится в слоте 1. |
brewing_stand_slot_b_bit | 0 | 0 1 | Истинно, когда бутылка находится в слоте 2. |
пивоваренная стойка_slot_c_bit9 1 | Истинно, когда бутылка находится в слоте 3. |
Данные блока [редактировать]
Пивоваренный стенд имеет связанный с ним объект блока, который содержит дополнительные данные о блоке.
- Блок данных объекта
- BrewTime: количество тиков, в течение которых зелья должны завариться.
- CustomName: Необязательно. Имя этого контейнера в текстовом компоненте JSON, которое отображается в его графическом интерфейсе, где обычно отображается имя по умолчанию.
- Топливо: Остаток топлива для варочной стойки.
- Предметы: Список предметов в этом контейнере.
- : Элемент на варочной стойке, включая метку слота:
Слот 0: слева.
Слот 1: средний.
Слот 2: справа.
Слот 3: Куда идет ингредиент зелья.
Слот 4: Топливо (Пылающий порошок).
- : Элемент на варочной стойке, включая метку слота:
- Замок: опционально. Если не пусто, предотвращает открытие контейнера, если открывающее устройство не удерживает элемент, имя которого совпадает с этой строкой.
достижений [править]
Значок | Достижение | Описание в игре | Фактические потребности (если разные) | Gamerscore заработали | Трофейный тип (ПС) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Местная пивоварня | Приготовить зелье. | Возьмите зелье из слота для зелий на пивоваренной стойке. Уже созданное зелье помещено и удалено. | 15G | Бронза |
Достижения [править]
Иконка | Продвижение | Описание в игре | Материнская | Фактические потребности (если разные) | ID в пространстве имен |
---|---|---|---|---|---|
Местная пивоварня | Приготовить зелье | Into Fire | Поднимите предмет из пивоваренной стойки слот для зелья.Это не обязательно должно быть зелье. Бутылки с водой или даже стеклянные бутылки также могут способствовать этому прогрессу. [1] | nether / brew_potion |
История [править]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Котлы используются для приготовления зелий, но пока не доступны в игре. | |||
30 сентября 2011 г. | Джеб рассказывает, что приготовление пива осуществляется через подставку для варки, а не из котла. | ||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Добавлены варочные стойки. | ||||
Приготовление зелий на подставках для заваривания в настоящее время занимает 30 секунд. | |||||
Когда Jeb показал первый стенд для пивоварения, на нем был дополнительный 2D-стенд для бутылок, но теперь стойки для бутылок были спроектированы в 3D. [2] | |||||
1,1 | 12w01a | Время варки для варочных стендов уменьшено до 20 секунд. | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift + щелчок теперь можно использовать для размещения продуктов на варочных стойках. | |||
1,8 | 14w11a | Изменена модель варочных стендов. Стенды без бутылок выглядят искаженными под некоторыми углами, левый и правый прорези кажутся идентичными при заполнении (хотя оба разных вида все еще существуют как метаданные), а углы рычагов изменились из-за ограничения поворота 22,5 °. | |||
Хитбокс наведения на пивоварню теперь представляет собой полный куб - раньше он был прямоугольным вокруг базовых пластин. | |||||
14w11b | Модель пустых варочных киосков исправлена, но остальные изменения остались. | ||||
14w25a | Модели варочных стендов изменились, поэтому бутылки в левом и правом слотах теперь действительно выглядят по-разному. Однако крайний левый кажется растянутым. Также стоит отметить окклюзию окружающей среды, которая считается полностью преднамеренной и не является недосмотром при введении формата модели. [3] | ||||
1,9 | 15w31a | Пивоварни теперь создаются в конечных городах. | |||
15w33a | В варочных стойках теперь можно варить затяжные зелья. | ||||
15w33c | Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог добавить зелье всплеска, чтобы приготовить затяжное зелье. | ||||
15w42a | Пивоварням для работы теперь требуется пламенный порошок. | ||||
15w43a | Пивоварни теперь создаются в подвале иглу. | ||||
Каждый пламенеющий порошок теперь используется для 20 операций пивоваренного стенда, а не 30. | |||||
15w44a | В моделях с пивоваренным стендами больше нет вытянутой бутылки. | ||||
15w47b | Добавлены звуки для варочных стендов. | ||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор объекта блока теперь изменен с Cauldron на brewing_stand . | |||
1.13 | 17w47a | До The Flattening числовой идентификатор этого блока был 117, а элемента - 379. | |||
1.14 | 18w43a | Изменены текстуры варочных стендов. | |||
18w44a | Изменена текстура элемента пивоваренной стойки. | ||||
18w48a | Пивоварни теперь создаются в обновленных равнинных деревнях. | ||||
18w49a | Пивоварни теперь создаются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр. | ||||
18w50a | Пивоварни теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях. | ||||
19w03c | Три пластины, но не стержень пивоваренного стенда теперь используют правильные аргументы в виде кулисы. | ||||
1.16.2 | 20w28a | Пивоваренные стойки теперь можно обрабатывать из черного камня. | |||
Предстоящая версия Java Edition | |||||
1,17 | 21w07a | Стойки для варки теперь можно обрабатывать из мрачного камня (теперь глубокий сланец). | |||
21w08a | Пивоваренные стойки больше нельзя изготавливать из глубинного сланца. | ||||
Стойки для пивоварения теперь можно изготавливать из мощеного глубокого сланца. | |||||
21w11a | Изменена текстура графического интерфейса пивоваренной стойки. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Добавлены варочные стойки. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Пивоварни теперь создаются в подвалах иглу. | |||
Пивоварни теперь генерируются в конечных отгрузках. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Для работы варочных стендов теперь требуется огненный порошок. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | В деревенских храмах теперь можно создавать пивоварню. | |||
Изменены текстуры варочных стендов. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.52 | Стойки для пивоварения теперь можно создавать из черного камня. | |||
Предстоящая версия Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Стойки для пивоварения теперь можно изготавливать из мощеного глубокого сланца. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Добавлены варочные стойки. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Для работы варочных стендов теперь требуется пламенный порошок. | |
1,90 | Текстуры варочных стендов изменены. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены варочные стойки. |
Первое изображение пивоваренного стенда. На этом снимке также виден гигантский гриб.
Стенд пивоваренный "item" [править]
- Следующий контент включен из технических блоков / пивоваренного стенда.
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Стенды для варки имеют дополнительную, недоступную форму элемента, соответствующую его идентификатору блока, который использует основную текстуру стенда. Его можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 117. | |||
1.3.1 | 12w16a | Элементы пивоварни теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с использованием соответствующего числового идентификатора. | |||
? | Элемент теперь называется tile.brewingStand.name. | ||||
1.7.2 | 13w37a | Прямая форма пивных киосков была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок. | |||
Карманное издание Alpha | |||||
? | Пивоваренные стойки существуют как единое целое. |
Проблемы, связанные с «Стендом для варки», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.
- Даже когда подставка для заваривания не используется, из нее все равно выходит дым.
- В Java Edition при поломке подставки для заваривания появляются частицы из бутылки, даже если в подставке нет бутылки.
- Независимо от того, какое зелье (включая пустое и бутылки с водой) находится на подставке, оно всегда выглядит как полная красная бутылка.
- Стенды для пивоварения всегда обращены на восток, независимо от того, в каком направлении они были расположены.
- Согласно Сирджу, огненный порошок, используемый в качестве топлива, был добавлен, чтобы не разрушить игровой процесс, потому что под иглу находится пивоварня, не позволяющая игроку использовать его перед тем, как отправиться в Пустоту. [4]
Галерея [править]
Пивоваренный стенд в действии.
Пивоварня в подвале иглу.
Графический интерфейс пивоваренного стенда в версии 1.8.x и ниже.
См. Также [править]
Источники [править]
Пивоварня- официальная Minecraft Wiki
Подставка для заваривания - это блок, используемый для приготовления зелий, микстур и затяжных зелий. Это блок места работы священнослужителя, созданный в деревенских церквях.
Получение [править]
Breaking [править]
Пивоварни можно зарубить любой киркой.При добыче без кирки ничего не падает.
Блок | Пивоваренная стойка | |
---|---|---|
Твердость | 0,5 | |
Инструмент | ||
Время отключения [A] | ||
По умолчанию | 2,5 | |
деревянный | 0,4 | |
Камень | 0,2 | |
Утюг | 0.15 | |
Бриллиант | 0,1 | |
Нетерит | 0,1 | |
Золотой | 0,1 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов, используемых игроками без эффектов статуса, измеряется в секундах. Для получения дополнительной информации см. Нарушение § Скорость.
Естественное поколение [править]
Пивоварни генерируют в конечных кораблях. В держателях у них есть два зелья Instant Health II.
Пивоварня также генерирует в подвале иглу с брызгами зелья Слабости.
В деревенских церквях пивоварни можно производить без зелий.
Ремесло [править]
Графический интерфейс подставки для заваривания [от до JE 1.17 ]Варочные стойки не могут толкаться поршнями в Java Edition .
По умолчанию графический интерфейс пивоваренного стенда помечен как «Стенд для заваривания», но это имя можно изменить, присвоив ему имя на наковальне перед его размещением.
Brewing [править]
Основное назначение стендов для варки - это возможность варить зелья. Его интерфейс можно открыть, нажав на них кнопку использования.
Пивоварням в качестве топлива требуется огненный порошок. Каждый кусочек позволяет приготовить 20 партий зелий, при этом каждая стадия варки считается отдельно. В отличие от печей, здесь нет ограничения по времени; топливо расходуется только тогда, когда есть бутылки и ингредиент для заваривания.
Варочные стенды взаимодействуют с бункерами следующим образом:
- Они принимают ингредиенты для пивоварения из бункеров, направленных вниз.
- Любой действующий рецепт зелья может быть предварительно загружен для приготовления сложного рецепта «без помощи рук», когда нижняя бородавка проваливается в подставку для первого шага.
- Баллоны и топливо принимаются из бункеров, направленных в сторону.
- Готовые продукты можно вытащить с помощью бункеров, расположенных ниже, но каждый этап варки считается партией «готовых» зелий.
Источник света [править]
Пивоварни имеют уровень освещенности 2.
Сменить профессию [править]
Если в деревне есть пивоварня, на которую не претендовал сельский житель, любой сельский житель, который еще не выбрал блок для работы в деревне, имеет шанс сменить свою профессию на священника.
Generic [править]
Java Edition :
Bedrock Edition:
Уникальный [править]
Java Edition :
Значения данных [править]
ID [править]
Java Edition :
Имя | ID пространства имен | Форма | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Пивоваренная стойка | brewing_stand | Block & Item | block.minecraft.brewing_stand |
Bedrock Edition:
Стенд для заваривания | ID с пространством имен | Цифровой идентификатор | Форма | Ключ перевода | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Блок | brewing_stand | 117 | Блок | tile.brewing_stand.name 90 |
Имя | ID сохранения |
---|---|
Блок сущности | BrewingStand |
Метаданные [править]
В Bedrock Edition пивоваренные стойки используют значения данных, чтобы определить, какие слоты заполнены.
Биты | Значения |
---|---|
0x1 | Прорезь, указывающая на восток |
0x2 | Прорезь, указывающая на юго-запад |
0x4 | Прорезь, указывающая на северо-запад |
Состояния блока [править]
Java Edition :
Имя | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|---|
has_bottle_0 | false | false true | Истинно, когда бутылка находится в слоте 1. |
has_bottle_1 | false | false true | Истинно, когда бутылка находится в слоте 2. |
has_bottle_2 | false |
Bedrock Edition:
Имя | Значение по умолчанию | Допустимые значения | Описание |
---|---|---|---|
brewing_stand_slot_a_bit | 0 | 0 1 | Верно, когда бутылка находится в слоте 1. |
brewing_stand_slot_b_bit | 0 | 0 1 | Истинно, когда бутылка находится в слоте 2. |
пивоваренная стойка_slot_c_bit9 1 | Истинно, когда бутылка находится в слоте 3. |
Данные блока [редактировать]
Пивоваренный стенд имеет связанный с ним объект блока, который содержит дополнительные данные о блоке.
- Блок данных объекта
- BrewTime: количество тиков, в течение которых зелья должны завариться.
- CustomName: Необязательно. Имя этого контейнера в текстовом компоненте JSON, которое отображается в его графическом интерфейсе, где обычно отображается имя по умолчанию.
- Топливо: Остаток топлива для варочной стойки.
- Предметы: Список предметов в этом контейнере.
- : Элемент на варочной стойке, включая метку слота:
Слот 0: слева.
Слот 1: средний.
Слот 2: справа.
Слот 3: Куда идет ингредиент зелья.
Слот 4: Топливо (Пылающий порошок).
- : Элемент на варочной стойке, включая метку слота:
- Замок: опционально. Если не пусто, предотвращает открытие контейнера, если открывающее устройство не удерживает элемент, имя которого совпадает с этой строкой.
достижений [править]
Значок | Достижение | Описание в игре | Фактические потребности (если разные) | Gamerscore заработали | Трофейный тип (ПС) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Местная пивоварня | Приготовить зелье. | Возьмите зелье из слота для зелий на пивоваренной стойке. Уже созданное зелье помещено и удалено. | 15G | Бронза |
Достижения [править]
Иконка | Продвижение | Описание в игре | Материнская | Фактические потребности (если разные) | ID в пространстве имен |
---|---|---|---|---|---|
Местная пивоварня | Приготовить зелье | Into Fire | Поднимите предмет из пивоваренной стойки слот для зелья.Это не обязательно должно быть зелье. Бутылки с водой или даже стеклянные бутылки также могут способствовать этому прогрессу. [1] | nether / brew_potion |
История [править]
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Котлы используются для приготовления зелий, но пока не доступны в игре. | |||
30 сентября 2011 г. | Джеб рассказывает, что приготовление пива осуществляется через подставку для варки, а не из котла. | ||||
Beta 1.9 Prerelease 3 | Добавлены варочные стойки. | ||||
Приготовление зелий на подставках для заваривания в настоящее время занимает 30 секунд. | |||||
Когда Jeb показал первый стенд для пивоварения, на нем был дополнительный 2D-стенд для бутылок, но теперь стойки для бутылок были спроектированы в 3D. [2] | |||||
1,1 | 12w01a | Время варки для варочных стендов уменьшено до 20 секунд. | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift + щелчок теперь можно использовать для размещения продуктов на варочных стойках. | |||
1,8 | 14w11a | Изменена модель варочных стендов. Стенды без бутылок выглядят искаженными под некоторыми углами, левый и правый прорези кажутся идентичными при заполнении (хотя оба разных вида все еще существуют как метаданные), а углы рычагов изменились из-за ограничения поворота 22,5 °. | |||
Хитбокс наведения на пивоварню теперь представляет собой полный куб - раньше он был прямоугольным вокруг базовых пластин. | |||||
14w11b | Модель пустых варочных киосков исправлена, но остальные изменения остались. | ||||
14w25a | Модели варочных стендов изменились, поэтому бутылки в левом и правом слотах теперь действительно выглядят по-разному. Однако крайний левый кажется растянутым. Также стоит отметить окклюзию окружающей среды, которая считается полностью преднамеренной и не является недосмотром при введении формата модели. [3] | ||||
1,9 | 15w31a | Пивоварни теперь создаются в конечных городах. | |||
15w33a | В варочных стойках теперь можно варить затяжные зелья. | ||||
15w33c | Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог добавить зелье всплеска, чтобы приготовить затяжное зелье. | ||||
15w42a | Пивоварням для работы теперь требуется пламенный порошок. | ||||
15w43a | Пивоварни теперь создаются в подвале иглу. | ||||
Каждый пламенеющий порошок теперь используется для 20 операций пивоваренного стенда, а не 30. | |||||
15w44a | В моделях с пивоваренным стендами больше нет вытянутой бутылки. | ||||
15w47b | Добавлены звуки для варочных стендов. | ||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор объекта блока теперь изменен с Cauldron на brewing_stand . | |||
1.13 | 17w47a | До The Flattening числовой идентификатор этого блока был 117, а элемента - 379. | |||
1.14 | 18w43a | Изменены текстуры варочных стендов. | |||
18w44a | Изменена текстура элемента пивоваренной стойки. | ||||
18w48a | Пивоварни теперь создаются в обновленных равнинных деревнях. | ||||
18w49a | Пивоварни теперь создаются в обновленных деревнях саванн и новых деревнях заснеженных тундр. | ||||
18w50a | Пивоварни теперь генерируются в обновленных пустынных и таежных деревнях. | ||||
19w03c | Три пластины, но не стержень пивоваренного стенда теперь используют правильные аргументы в виде кулисы. | ||||
1.16.2 | 20w28a | Пивоваренные стойки теперь можно обрабатывать из черного камня. | |||
Предстоящая версия Java Edition | |||||
1,17 | 21w07a | Стойки для варки теперь можно обрабатывать из мрачного камня (теперь глубокий сланец). | |||
21w08a | Пивоваренные стойки больше нельзя изготавливать из глубинного сланца. | ||||
Стойки для пивоварения теперь можно изготавливать из мощеного глубокого сланца. | |||||
21w11a | Изменена текстура графического интерфейса пивоваренной стойки. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Добавлены варочные стойки. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Пивоварни теперь создаются в подвалах иглу. | |||
Пивоварни теперь генерируются в конечных отгрузках. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Для работы варочных стендов теперь требуется огненный порошок. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | В деревенских храмах теперь можно создавать пивоварню. | |||
Изменены текстуры варочных стендов. | |||||
1.16.100 | beta 1.16.100.52 | Стойки для пивоварения теперь можно создавать из черного камня. | |||
Предстоящая версия Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Стойки для пивоварения теперь можно изготавливать из мощеного глубокого сланца. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Добавлены варочные стойки. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Для работы варочных стендов теперь требуется пламенный порошок. | |
1,90 | Текстуры варочных стендов изменены. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены варочные стойки. |
Первое изображение пивоваренного стенда. На этом снимке также виден гигантский гриб.
Стенд пивоваренный "item" [править]
- Следующий контент включен из технических блоков / пивоваренного стенда.
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Стенды для варки имеют дополнительную, недоступную форму элемента, соответствующую его идентификатору блока, который использует основную текстуру стенда. Его можно получить через редакторы инвентаря с числовым идентификатором предмета 117. | |||
1.3.1 | 12w16a | Элементы пивоварни теперь можно получить в однопользовательских мирах с помощью команды / give с использованием соответствующего числового идентификатора. | |||
? | Элемент теперь называется tile.brewingStand.name. | ||||
1.7.2 | 13w37a | Прямая форма пивных киосков была удалена из игры. Он больше не может существовать как элемент, только как размещенный блок. | |||
Карманное издание Alpha | |||||
? | Пивоваренные стойки существуют как единое целое. |
Проблемы, связанные с «Стендом для варки», отслеживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах здесь.
- Даже когда подставка для заваривания не используется, из нее все равно выходит дым.
- В Java Edition при поломке подставки для заваривания появляются частицы из бутылки, даже если в подставке нет бутылки.
- Независимо от того, какое зелье (включая пустое и бутылки с водой) находится на подставке, оно всегда выглядит как полная красная бутылка.
- Стенды для пивоварения всегда обращены на восток, независимо от того, в каком направлении они были расположены.
- Согласно Сирджу, огненный порошок, используемый в качестве топлива, был добавлен, чтобы не разрушить игровой процесс, потому что под иглу находится пивоварня, не позволяющая игроку использовать его перед тем, как отправиться в Пустоту. [4]
Галерея [править]
Пивоваренный стенд в действии.