ГДЕ ФАРМИТЬ ОПРЕДЕЛЕННЫЕ ВИДЫ КОЖИ?
Основной ресурс для начинающих кожевников: Она добывается с мобов начинающих локаций с шансом 1-5 Уровня — 10%, с 5-10 Уровня — 50%, 10-15 Уровня — 70%. Помимо самой кожи будут дропаться Обрывки Кожи, их можно преобразовывать в Тонкую кожу.
Для Орды лучшим местом будут Предгорья Хилсбрада. Убивайте Зараженных медведей. Они быстро респятся и дропают по 1-2 Тонкой кожи за раз. Также для орды неплохим местом фарма являются свинофермы перед Оргри. Там водятся кабаны 9-11 лвл, поэтому дроп кожи весьма хорош. Еще одно хорошее место находится в Северных Степях — (Примерно 45, 33), там где водятся стая львов, если там львы закончатся, точно такое же место есть и на (48, 41) и так далее, точек таких там несколько, помимо львов также можете валить жевров, которые пасутся рядышком, можете даже встретить стаю таких жевров…
Для Альянса получить много кожи можно снимая шкуры с Грязнобрюхих вепрей в Лок Модане и других зверей вокруг.
Также можно фармить кожу на Ферме Стоунфилдов (От выхода из Штормграда строго на юг). Прямо на грядках убивайте кабанчиков Вепрь-камнеклык 5-6 уровня. Очень удобным местом для фарма является еще Тёмные берега возле Лор’данела — примерные координаты (’53 ’25). Надо отойти от Лор’данела именно в эту сторону неподалёку от воронки. Там очень много Зараженных колючешерстных медведей . За минут 15 можно собрать пака 2 (штук 40), учитывая обрывки, с которых делается тонкая кожа.
Мыс Тернистой долины, Хрустальная шахта — убивайте Железозубых василисков и Василисков-хвостохлестов внутри пещеры и снаружи. Так же в пещере можете встретить рарника Чешуйчатое брюхо с которого может упасть очень красивый меч.
В Южных степях — Зубастый страхокус. Их можно найти немного южнее Охотничьего Холма.Это место примечательно по 3 причинам: невероятный респ мобов, рядом находятся вендоры , что бы продать весь накопленный хлам и с рапторов падает Толстая кожа — для дальнейшей прокачки профессии. Приблизительные координаты 40.23, около этого места…
В Когтистых горах — Черные дракончики на Плато Наблюдателей.
Получить много Толстой кожи можно убивая Йети со Свирепого Утеса и Йети Бешеного оврага в Фераласе.
Чрезвычайно удобным местом для фарма этого ресурса является Кладбище кодо в Пустошах. Там водятся очень много Кодо, с которых можно снять шкуру, плюс рядом поселение и продавцы, где можно избавиться от хлама. Можно натолкнуться на стаи этих Кодо, которых вы убили, они кучкой все дружно будут топать на кладбище с точки респавна…
Также есть место в Пылевых топях, рядом с логовом ониксии Драконьи Топи — там летают дракончики — иногда с одного моба падает по пять штук. Ещё одно отличное место для фарма, особенно для тех кто качает профу вместе с лвлом — Остров Жагуаров, в Тернистой Долине.
Отправляйтесь в Бесплодные земли и убивайте Детенышей Никсондры возле Нового Каргата (Координаты). Если вам повезет можете даже дропнуть с них пета Маленький темный дракончик. Другое отличное место — это Кратер Ун’Горо там водятся Равазавры.
Лучше всего фармить в Забытом Городе (На севере). На входе очень много Гиен, с которых добывается по 1-2 кожы за раз. Как истребили всех — сбрасывайте инст и фармите дальше. За час можно собрать примерно 4-5 стаков.
Для тех кто качает профу со своим уровнем и не в состоянии потянуть Забытый Город в одиночку, то Выжженные земли — лучшая локация для этого. Снимайте шкуры с Краснокаменного василиска, Пеплогривого кабана, Нечистого крикуна, Гончей Скверны, Хохочущей гиены — с них 60-83%дроп Грубой кожи. Вы можете воспользоваться телепортом в Выжженные земли из главных городов. Как только вы закончите, заходите в Темный портал и прыгайте в портал вашего города — справа для Орды, а слева для Альянса.
Фарм кожи на Шипастых кроколисках в Пустотвери (координаты 46;52). Мобы ресаются быстро, рддшниками убиваются легко (Мили классам будет сложнее, т.к. у них есть отражение урона — 45 урона в обратку натур дамагом). На убийство, и снятие шкуры одного моба уходит примерно 10-15 сек.
Еще одно место для фарма Лес Террокар — массово убиваем Острошипов-опустошителей — самый быстрый способ нафармить узловатую кожу. Но вам потребуется летающий маунт, так как острошипы живут на вершине горы. Альтернативным вариантом является Награнд — убивайте там Талбуков-шипоедов возле Гарадара.
Отправляйтесь в Низину Шолазар и убивайте Покорных барабанчей ходят стаями от 6-10 шт. и ресаются довольно быстро, также убивайте Лютых барабанчей возле Холма Бешенного Сердца.
Халявное место для фарма Грозовая Гряда (Коордианты), там водятся Лютороги ледяной степи и т.п. Обычно там другие игроки убивают их для другой профессии, им нужно мясо для кулинарных дейликов, а кожевники этим временем могут просто летать и шкурить трупы всех мертвых животных.
Есть еще одно отличнейшее место для фарма в Зул’Драке с Ящеров Гундрака, За 1,5 часа собирается примерно 750 х Борейской кожи и 1 х Арктический мех — как повезет… Тут обычно бывают желающие выбить Детеныша Гундрака — можете просто после них халявно сдирать шкуры с трупов.
Фармить кожу довольно легко, даже после того, как понерфили снятие кожи с летучих мышей в Подземье. Заходим в подземелье Затерянный город Тол’вир, ставим режим нормал. Сразу же возле входа, справа и слева, спят по пять Прирученных тол’вирских хищников с одним Присягнувший дрессировщик во главе — убивайте их… С каждого тигра падает по минимум 2-4х Огрубелых кож. За один заход собирается примерно 22-25х Огрубелой кожи. Выходим, обновляем инст, заходим снова, повторяем. Пока не зайдем целых 5 раз и не наступит КД на посещение подземелий. Выжидаем полчасика и пробуем снова. За полчаса набирается примерно 20-22х Сильно огрубелой кожи.
Другие места для фарма Огрубелой кожи:
Продается у Брейг Пивобород в Даларане за 10 Толстой Борейской кожи.
1 х Арктический Мех = 10 х Толстая Борейская кожа = 60 х Борейская кожа = 300 х Обрывки борейской кожи
Дропается со всех мобов Нордскола с кого можно снять шкуру с шансом 1%, вне зависимости от уровня и локаций. Только удача сопутствует вам! Высокий шанс дропа только у боссов Нордскола…
Гайд по снятию шкур в WoW Shadowlands
Контент статьи
Это руководство содержит информацию о снятии шкур в Shadowlands. Узнайте о том, какие предметы со шкурами доступны, для чего используются предметы со шкурами, где их найти и как повысить уровень снятия шкур в профессиях Shadowlands.
Изменения в снятии шкур с Battle of Azeroth на Shadowlands
Снятие шкур в Shadowlands практически не изменилось, но стоит отметить пару изменений:
Почему снятие шкур полезно в Shadowlands?
Снятие шкур – всегда полезное занятие, и оно будет не менее полезным в Shadowlands.
- В отличие от других профессий, вы не зависите от поиска конкретных узлов для сбора. Вы буквально создаете свои собственные узлы везде, где охотитесь на зверей.
- Снятие шкуры создает необходимые материалы в первую очередь для кожевничества. Список ингредиентов, которые нужно собирать в Shadowlands, короче, чем в предыдущих дополнениях.
- На снятие шкур практически найдены деньги! Другие игроки, которые не могут снять шкуру, оставляют лежащие вокруг трупы, с которых вы можете снять шкуру, не занимаясь земледелием. Просто убедитесь, что они покинули труп, прежде чем начинать снимать шкуру; это грубо снимать кожу с носа другого скиннера.
Получение золота с помощью снятия шкур
Если это одна вещь, которую вы можете заметить, взглянув на Кожевничество в Shadowlands, так это огромный объем кожи, необходимый для изготовления некоторых из самых желанных предметов, особенно легендарных предметов для владельцев кожи и кольчуги. В то время как некоторые преданные кожевники могут заниматься своим сельским хозяйством, скорее всего, большинству из них понадобится небольшая помощь от своих преданных друзей по снятию шкуры, и они купят ее в большом количестве на аукционе. Для изготовления некоторых из этих предметов требуется более 100 различных типов кожи, а также большое количество более редких шкур. В частности, оказалось, что сложнее обрабатывать шкуры, поэтому у кожевщика будет хороший рынок для этих предметов.
Изучение снятия шкур в Shadowlands
Учитесь (навык № 308569) у Живодера Ау’кхема (40, 39), тренера по снятию шкур в Зале форм в Орибосе, центральном городе Shadowlands.
Скиннинг Shadowlands идет от 1 до 150.
Снаряжение для снятия шкур в Shadowlands
Вы можете использовать любые существующие предметы для снятия шкур в Shadowlands или вообще ничего. Следует упомянуть два момента:
- Сбор Shadowlands – это чары для перчаток, созданные чародеями, которые увеличивают скорость сбора трав, снятия шкур и добычи полезных ископаемых. Это чары очень низкого уровня в Shadowlands, и, поскольку компоненты недорогие, вероятно, вы найдете много чародеев, делающих их для умений.
Средства для снятия шкур Shadowlands
При снятии шкуры производится следующее сырье:
Использование кожи Shadowlands
- Одинокая Кожа используютсякачестве базового ингредиента для все зеленосинего и качества кожаной брони и оружия, все Umbrahide кожи и Boneshatter почты Легендарных базовых частей, четыре зон кожи, Очищенной Кожи, Necrotic Кожи, Неблагой Кожи и Грешной кожи. Он также используется для создания Mark послушник Crafter, Crafter Марк I, Одинокие Накладки, Одинокая кожа чепрак, ослабил ремень.
- Callous Скрыть используются для создания Leather панцирей синего качества (iLevel 165), Комфортное Райдер Бардинг, Crafter Марк II и Crafter Марк III. Вы также можете объединить 10 из них вместе, чтобы создать тяжелую черствую шкуру. Наконец, он используется инженерами для создания заземленных эктоплазматических спецификаций.
- Бледный Bone – используются в рецептах и зеленоголубого качество кожи и кольчугу и оружие, все Boneshatter почты Legendary базовых части, барабаны Даров лютости, ослабили пояс, и четыре зоны кож, Очищенная кожа, Necrotic Кожи, Темная кожа и Грешная кожа.
- Gaunt Sinew – используется в качестве ингредиента для Crafter’s Mark III и Crafter’s Mark IV.
- Тяжелая пустынная кожа – используется для создания кожаных доспехов синего качества (iLevel 165), всех легендарных базовых предметов из кожи Тьмы и Костолома, Crafter’s Mark II, Crafter’s Mark III, Crafter’s Mark IV, Drums of Deathly Ferocity и Heavy Desolate Armor. Комплект. [Он также используется в проектировании сочлененных эктоплазматических спецификаций.
- Тяжелая бездушная шкура – используется для создания кольчужных доспехов синего качества, а также легендарных базовых предметов из кожи и кольчуги и Ремесленной марки IV. Он также используется чародеями для создания Зачарованной тяжелой черствой шкуры, которая также является необходимым ингредиентом для легендарных базовых предметов из кожи и кольчуги, а также для марки Crafter’s Mark IV.
Прокачка снятия шкур в Shadowlands
В сегодняшнем мире масштабирования вам не нужно беспокоиться о том, где выровнять шкуру, или о том, что существо со шкурой находится вне досягаемости ваших способностей. Выравнивание снятия шкуры – это просто вопрос убийства зверей со шкурой. Нет всплывающей подсказки о том, можно ли снять со Зверя скину (есть проблема с пауками, которая будет обсуждаться в ближайшее время), поэтому вам просто нужно экспериментировать и учиться. Не существует «лучшего» моба для цели; просто найдите большие группы мобов, с которыми можно снимать шкуры, и уходите оттуда.
Где фармить кожу в Shadowlands
В отличие от других профессий сборщика (травничество, горное дело и рыбалка), здесь нет ингредиентов для конкретной зоны, которые вы можете собирать непосредственно с помощью снятия шкур. Все шесть собранных предметов можно найти в любой из зон.
Кажется, неважно, где и с чего вы снимаете кожу.
Имеет значение уровень снятия шкур.
Самыми простыми зонами для снятия шкуры являются Bastion и Ardenweald, которые также являются отличными зонами для выращивания трав, добычи полезных ископаемых и рыбалки, поэтому в целом они возглавляют мой список сельскохозяйственных зон. В обеих зонах есть большие области, полные зверей со шкурой, многие из которых нейтральны и не будут атаковать, пока вы не сделаете это. Не забывайте, что с большинства мотыльков и насекомых тоже можно снять шкуру!
У Мальдраксуса есть несколько карманов с приличным фармом для снятия шкуры, но имейте в виду, что в отличие от других зон, многих пауков здесь нельзя снять. С гончих можно снять шкуру, а с Гаргонов – нет. Жуки будут твоими друзьями. В Мальдраксусе преобладают гуманоиды и аберрации, поэтому звери составляют лишь меньшинство населения зоны.
Основная часть шкуры Ревендрета происходит в нижней средней половине зоны, к югу от Замка Натрия между холмом Ванекрипт и Темной гаванью. Большинство ваших целей будут медведи, летучие мыши и некоторые гончие. Избегайте городов, потому что, хотя вы можете найти некоторых гончих, с которых можно снять шкуру, многие из них на самом деле являются гаргонами, которых можно снять.
Однако, поскольку снятие шкур не зависит от зоны, придерживайтесь либо Bastion, либо Ardenweald для концентрированного фарма Skinning.
Локальные задания по снятию шкур в Shadowlands
В настоящее время существует 4 локальных задания по снятию шкуры в Shadowlands, по одному для каждой зоны. Каждый дает +1 к снятию шкуры из Shadowlands и к зоне репутации. Для этого вам нужно сдать 10 предметов из специальных квестовых трав, которые появляются для этой цели.
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Поделитесь статьёй, помогите сайту!
Кожевничество 1-525 — Золотой Секрет WoW
Кожевничество [1 — 525]
Данный гайд покажет вам как быстрее всего прокачать Кожевничество до навыка 450.
Кожевничество лучше всего совмещать со Снятием шкур. Однако это не обязательно. Вы можете всё купить на аукционе, но Вы должны быть уверены в том, что у Вас есть достаточно денег.
Для полной прокачки профессии с нуля вам понадобится:
# 57 x Обрывки кожи
# 80 x Грубая нить
# 40 x Легкая шкура
# 40 x Соль
# 230 x Тонкая кожа
# 310 x Жесткая кожа
# 105 x Тонкая нить
# 10 x Серая краска
# 30 x Тяжелая шкура
# 305 x Толстая кожа
# 20 x Рулон шелка
# 385 x Плотная кожа
# 150 x Шелковая нить
# 455 x Грубая кожа
# 40 x Черная краска
# 40 x Руническая нить
# 100 x Обрывки узловатой кожи
# 518 x Узловатая кожа
# 28 x Скверночешуя
# 1908 x Борейская кожа
# 13 x Чешуя йормунгара
# 10 x Арктический мех
# 10 x Нерубский хитин или 10 x Мерзлая чешуя дракона
# 5 х Ледяной шар
# 440-450 список материалов не включаю, так как нету определённого рецепта для поднятия навыка Кожевничества после 440.
Кожевничество 1 — 450
Для начала поситите любого тренера в столицах Азерота, и изучите Кожевничество (Ученик).
* 1-20
19 x [Тонкая кожа] — 57 Обрывки кожи
* 20-30 или 1-30
10 x [Накладки из тонкой кожи] — 10 Тонкая кожа
Вы можете делать [Накладки из тонкой кожи] с 1-30, если у Вас нету Обрывок кожи.
* 30-35
5 x [Рукодельный кожаный плащ] — 10 Тонкая кожа, 5 Грубая нить
* 35-65
40 x [Обработанная легкая шкура] — 40 Легкая шкура, 40 Соль
Вам понадобится это позже.
65 — 135
Изучите Кожевничество (Подмастерье).
* 65-85
20 x [Тисненые кожаные перчатки] — 60 Тонкая кожа, 40 Грубая нить
* 85-110
25 x [Тонкий кожаный пояс] — 150 Тонкая кожа, 50 Грубая нить
* 110-115
5 x [Накладки из жесткой кожи] — 20 Жесткая кожа, 5 Грубая нить
* 115-125
10 x [Темные кожаные сапоги] — 40 Жесткая кожа, 20 Тонкая нить
* 125-135
10 x [Темный кожаный плащ] — 80 Жесткая кожа, 10 Тонкая нить, 10 Серая краска
135 — 200
Изучите Кожевничество (Умелец).
* 135-145
10 x [Укрепленный кожаный доспех] — 100 Жесткая кожа, 20 Обработанная легкая шкура, 20 Тонкая нить
* 145-150
5 x [Кожаные перчатки жителя холмов] — 70 Жесткая кожа, 20 Тонкая нить
* 150-165
30 x [Обработанная тяжелая шкура] — 30 Тяжелая шкура
Вам понадобится это позже
* 165-170
5 x [Накладки из толстой кожи] — 25 Толстая кожа
Если вам повезёт, и вы поднимите навык до 170, ещё когда будете делать [Обработанная тяжелая шкура], Вы можете пропустить эту часть.
* 170-180
10 x [Штаны стража] — 120 Толстая кожа, 20 Рулон шелка
* 180-190
10 x [Варварские наплечники] — 80 Толстая кожа, 10 Обработанная тяжелая шкура
* 190-210
20 x [Перчатки стража] — 80 Толстая кожа, 20 Обработанная тяжелая шкура, 20 Шелковая нить
210 — 275
Изучите Кожевничество (Мастеровой)
* 210-235
35 x [Ночная головная повязка] — 175 Плотная кожа, 70 Шелковая нить
Специализации
Как только вы прокачаете Кожевничество до навыка 225 и прокачаете 40 уровень, Вам станет доступна цепочка квестов. Эти квесты позволят Вам специализироваться в различных типах брони, которую Вы можете сделать только для себя. Вы можете менять ваши специализации без потери навыка, а так же без прохождения очередной чепочки квестов. Ниже предоставлены 3 пути специализации.
Кожевничество: сила стихий
* список рецептов
Вещи, которые Вы сделаете в качестве «силы стихии», сосредоточины на ближнем бою (Ловкость и Сила атаки).
Кожевничество: чешуя драконов
* список рецептов
Это специализация в основном для вещей из кольчуги — подходит как для заклинателя, так и для ближнего боя.
Кожевничество: традиции предков
* список рецептов
Вещи, которые Вы сделаете с помощью «традиции предков», сосредоточены на лечении.
* 235-250
15 x [Ночные штаны] — 210 Плотная кожа, 60 Шелковая нить
* 250-260
15 x [Накладки из грубой кожи] — 75 Грубая кожа
* 260-275
15 x [Гибельные кожаные рукавицы] — 120 Грубая кожа, 15 Черная краска, 15 Руническая нить
o где купить рецепт
Если на аукционе есть [Толстая чешуя скорпида] и она дешевле, чем [Грубая кожа], Вы можете сделать следующую вещь:
15 x [Наручи из толстой чешуи скорпида] — 60 Грубая кожа, 60 Толстая чешуя скорпида, 15 Руническая нить
o где купить рецепт
275 — 350
Идите во Внешние Земли и изучите Кожевничество (Мастер).
* 275-285
10 x [Гибельные кожаные наручи] — 80 Грубая кожа, 10 Черная краска, 10 Руническая нить
* 285-300
15 x [Гибельная кожаная головная повязка] — 180 Грубая кожа, 15 Черная краска, 15 Руническая нить
* 300-310
20 x [Узловатая кожа] — 100 Обрывки узловатой кожи
* 310-325
25 x [Накладки из узловатой кожи] — 100 Узловатая кожа
* 325-330
7 x [Толстая узловатая кожа] — 35 Узловатая кожа — Расположение рецепта
* 330-340
10 x [Утолщенная дренейская безрукавка] — 140 Узловатая кожа, 30 Руническая нить
* 340-350
14 x [Чешуйчатые дренейские сапоги] — 168 Узловатая кожа, 28 Скверночешуя, 42 Руническая нить
Этот рецепт становится жёлтым при навыке 345, поэтому вам придётся сделать немного больше ботинок. Я предлагаю собрать материалов для 14 штук.
350 — 450
Идите в Нордскол и изучите Кожевничество (Великий мастер)
* 350-380
33 x [Накладки из борейской кожи] — 132 Борейская кожа
* 380-385
5 x [Арктические сапоги] — 40 Борейская кожа
* 385-390
5 x [Наплечные щитки жителя льдов] — 50 Борейская кожа
* 390-405
281 x [Толстая борейская кожа] — 1686 Борейская кожа
* 405-415
13 x [Йормунгарские накладки для поножей] — 65 Толстая борейская кожа, 13 Чешуя йормунгара
* 415-420
5 x [Рюкзак с бесчисленными карманами] — 40 Толстая борейская кожа
* 420-425
5 x [Наручи угрюмости] — 40 Толстая борейская кожа, 5 Извечная вода
Этот рецепт продаётся Брейгом Пивобородом в Даларане. Он стоит 3 [Толстая борейская кожа].
* 425-435
13 x [Повязки угрюмости] — 130 Толстая борейская кожа, 13 Извечная вода
Этот рецепт продаётся Брейгом Пивобородом в Даларане. Он стоит 3 [Толстая борейская кожа].
* 435-440
Возможно, Вам придётся сделать немного больше, чем 5, потому что рецепты жёлтые.
5 x [Накладки для поножей из снежной шкуры] — 10 Арктический мех, 10 Нерубский хитин, 5 Ледяной шар
или
5 x [Накладки для поножей из ледяной чешуи] — 10 Арктический мех, 10 Мерзлая чешуя дракона, 5 Ледяной шар
* 440-450
Вы можете продолжать делать рецепты, описанные чуть выше, и продавать сделанные вещи на Аукционе. Самый простой путь — это находить игроков, которым нужны вещи и делать их бесплатно, но при условии, что Вам дадут все необходимые для этого ингридиенты. Если у Вас есть много золота, то можете покупать ингридиенты на Аукционе, а сделанные Вами вещи — продавать.
440-450: Плащ ледяного убийцы ( Арктический мех х 2, Извечный огонь х 6, Извечная тьма х 4, Ледяной шар х 1) х 10
505-510: создаем Выкройка: плащ зверей и Выкройка: плащ войны.
425-525: в Сумеречное нагорье у Мисти Мерривезер(Альянс) или у Трем Черночереп(Орда) покупаете за сильно
WoW TBC Classic: Кожевничество 1-375 [Гайд по профессии] — Профессии WoW TBC Classic 1-375 — WoW-Game.ru
Если вы хотите получить некоторую фору на самом старте нового дополнения — тогда запасите некоторые материалы из классической версии игры, чтобы в последующем меньше использовать ингредиенты дополнения The Burning Crusade. Запасите 400 x Грубая кожа, чтобы сделать Гибельный кожаный пояс и прокачать навык до 325. Это сэкономит Вам 120 x Узловатая кожа. Рецепт будет даваться всем игрокам у Вашего тренера после выхода дополнения, фармить отдельно Выкройка: гибельный кожаный пояс не нужно!
Версия Classic (1-300)
Версия Burning Crusade Classic (300-375)
Тренера по Кожевничеству:Вы можете изучить Инженерное дело у любого тренера из списка ниже.
Классические тренера (1-300)В дополнении The Burning Crusade Classic Вы можете изучить Кожевничество вплоть до уровня Искусник у любого тренера в главных столицах Азерота, посещать отдельных тренеров в разных локациях больше не нужно. Выбирайте любого тренера из списка ниже.
Орда:
Альянс:
Тренера дополнения The Burning Crusade Classic (300-375)Вы можете изучить новый уровень профессии у тренеров в Запределье. Список тренеров представлен ниже.
Альянс:
- Брумман на Полуострове Адского Пламени в Оплоте Чести.
Орда:
Обе фракции могут обучиться у Дармари в Шаттрате.
Прокачка Кожевничества WoW Burning Crusade Classic1 — 55ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете купить нитки, краску и соль у продавца товаров для кожевников, который располагается рядом с Вашим тренером.
Прокачка Кожевничества WoW TBC Classic 55-137 (Подмастерье)Посетите тренера и изучите Кожевничество (Подмастерье). (Требуется 10-й уровень персонажа)
55 — 137Прокачка Кожевничества WoW TBC Classic 137-205 (Умелец)Посетите тренера и изучите Кожевничество (Умелец). (Требуется 20-й уровень персонажа)
137 — 205Прокачка Кожевничества WoW TBC Classic 205-300 (Искусник)Посетите тренера и изучите Кожевничество (Искусник). (Требуется 35-й уровень персонажа)
Burning Crusade Classic (TBC)
Вы можете изучить навык мастера по Кожевничеству у тренеров в Запределье.
Альянс:
- Брумман на Полуострове Адского Пламени в Оплоте Чести.
Орда:
Обе фракции могут обучиться у Дармари в Шаттрате.
300 — 325Превратите все ваши Обрывки узловатой кожи в Узловатая кожа если Вы фармили кожу.
30 x Накладки из узловатой кожи — 120 x Узловатая кожа
Рецепт будет желтым, поэтому может потребоваться сделать немного больше.
Альтернативный рецепт:Грубая кожа скорее всего будет намного дешевле, чем Узловатая кожа на старте нового дополнения, поэтому можете делать Гибельный кожаный пояс до навыка 325, для этого понадобится приблизительно 400 штук Грубая кожа.
Вы можете продолжать делать Гибельный кожаный пояс и до навыка 330, поскольку рецепт будет все ещё жёлтым, но для дальнейшей прокачки профессии все равно придется изготовить Толстая узловатая кожа, так что лучше после навыка 325 переходите к следующему шагу.
325 — 33582 x Толстая узловатая кожа — 410 x Узловатая кожа
Рецепт Выкройка: толстая узловатая кожа продается у Кро Ладнокрой в Шаттрате. Этот рецепт ограничен в продаже, поэтому если какой-нибудь игрок купил рецепт у продавца раньше Вас — понадобится подождать 2-6 минут перед тем, как он опять станет доступен у продавца.
335 — 35020 x Утолщенная дренорская безрукавка — 280 x Узловатая кожа, 60 x Руническая нить
Рецепт будет желтым на последних 10 навыках, поэтому может понадобится сделать немного больше.
Вы можете купить Руническая нить у продавца для кожевников, который располагается рядом с тренером.
350 — 36530 x Утолщенная дренорская безрукавка — 420 x Узловатая кожа, 90 x Руническая нить
Рецепт будет зеленым на последних 5 навыках, поэтому может понадобится сделать немного больше.
365 — 370
6 x Барабаны битвы — 36 x Толстая узловатая кожа, 24 x Плотная кожа копытня
Рецепт продается у Альмаадор в Шаттрате. Требуется репутация Уважение с фракцией Ша’тар.
Возможно понадобится сделать немного больше, если Вам не повезет с последними 1-2 очками навыка.
370 — 375Вы можете продолжить делать предыдущий рецепт если не хотите фармить репутацию с Хранителями Времени, но Барабаны битвы будут зелеными на последних 3 очках навыка, поэтому Вам придется сделать их очень много.
6 x Барабаны паники — 36 x Толстая узловатая кожа, 24 x Скверношкура
Рецепт продается у Алурми, она находится ВНУТРИ Песков Времени. Требуется репутация Уважение с фракцией Хранители Времени.
Рецепт будет жёлтым, поэтому может понадобится сделать на 1-2 штуки больше, чтобы прокачаться до максимального навыка.
Надеюсь Вам понравился данный гайд по прокачке Кожевничества в WoW Burning Crusade Classic, поздравляю с достижением навыка 375!
(Вернуться наверх)Кожевенное дело (1-375) — Прокачка — Каталог статей
Решиться стать кожевником в World of Warcraft сложно. С моей колокольни это одна из самых сложных профессий для прокачки, но, стоит признать, что на выходе получается очень приятный результат. Прежде чем начать качать профессию помним, что некоторые из материалов созданные при прокачке низких уровней могут понадобиться в дальшейшем — это раз. В промежутке между 205 и 250 мы будем проходить Специализацию — это два. В остальном всё как обычно: дорого, медленно, но верно.
Загляните на аукцион, посмотрите рецепт Выкройка: мглистые кожаные поножи, хотя, если не найдете, не беда.
Примерный перечень материалов для прокачки профессии Кожевничество от 1 до 205 и 250 — 375 (без учета Специализации):
275 x Тонкая кожа
20 х Легкая шкура
25 х Средняя шкура
430 х Толстая кожа
10 х Тяжелая шкура
40 х Рулон шелка (160 Шелковый материал)
10 х Железная скоба
160 х Плотная кожа
470 х Грубая кожа
100 x Обрывки узловатой кожи
420 x Узловатая кожа
195 x Толстая узловатая кожа
45 x Скверночешуя
80 x Плотная шкура копытня
Перечень материалов на уровень 205 — 250 (Специализация: Чешуя драконов):
455 х Плотная кожа
2 х Сердце огня
2 х Магическая сфера воды
2 х Ядро земли
2 х Дыхание ветра
Перечень материалов на уровень 205 — 250 (Специализация: Традиции предков):
450 х Плотная кожа
112 х Черепаший панцирь
11 х Дикая лоза
2 х Обработанная плотная шкура
Перечень материалов на уровень 205 — 250 (Специализация: Сила стихий):
483 х Плотная кожа
40 х Чешуя скорпида
10 х Потертая драконья чешуя
Перечень рецептов для специализаций:
Выкройка: перчатки из черепашьего панциря
Выкройка: жесткая кираса из чешуи скорпида
Выкройка: жесткие перчатки из чешуи скорпида
Выкройка: кожаный жилет Буйства
Выкройка: кожаный шлем Буйства
Выкройка: гибельные кожаные рукавицы
Кожевничество (Ученик)
1 — 35
Накладки из тонкой кожи (1 х Тонкая кожа)
35 — 55
Обработанная легкая шкура (1 х Легкая шкура, 1 х Соль)
Кожевничество (Подмастерье)
55 — 85
Тисненые кожаные перчатки (3 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить)
85 — 100
Тонкий кожаный пояс (6 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить)
100 — 120
Обработанная средняя шкура (1 х Средняя шкура, 1 х Соль)
еще понадобится
120 — 125
Тонкий кожаный пояс (6 х Тонкая кожа, 2 х Грубая нить)
еще понадобится
Кожевничество (Умелец)
125 — 150
Темный кожаный пояс (1 х Тонкий кожаный пояс, 1 х Обработанная средняя шкура, 2 х Тонкая нить, 1 х Серая краска)
150 — 160
Обработанная тяжелая шкура (1 х Тяжелая шкура, 3 х Соль)
еще понадобится
160 — 170
Накладки из толстой кожи (5 х Толстая кожа, 1 х Тонкая нить)
170 — 180
Мглистые кожаные поножи (10 х Толстая кожа, 1 х Черная краска, 2 х Тонкая нить)
170 — 180 (если не удалось купить рецепт Выкройка: мглистые кожаные поножи)
Штаны стража (12 х Толстая кожа, 2 х Рулон шелка, 2 х Тонкая нить)
180 — 190
Варварские наплечники (8 х Толстая кожа, 1 х Обработанная тяжелая шкура, 2 х Тонкая нить)
190 — 195
Мглистые наручи (16 х Толстая кожа, 1 х Черная краска, 2 х Шелковая нить)
195 — 205
Мглистый пояс (10 х Толстая кожа, 2 х Рулон шелка, 2 х Черная краска, 1 х Железная скоба)
Кожевничество (Искусник)
Специализация: Чешуя драконов (205 — 250)
205 — 226
Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)
226 — 228
Жесткая кираса из чешуи скорпида (12 х Плотная кожа, 12 х Чешуя скорпида, 4 х Шелковая нить)
228 — 230
Жесткие перчатки из чешуи скорпида (6 х Плотная кожа, 8 х Чешуя скорпида, 2 х Шелковая нить)
230 — 250
Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)
Специализация: Традиции предков (205 — 250)
205 — 211
Накладки из плотной кожи (5 х Плотная кожа, 1 х Шелковая нить)
211 — 222
Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)
222 — 224
Перчатки из черепашьего панциря (6 х Плотная кожа, 8 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)
224 — 226
Кираса из черепашьего панциря (6 х Плотная кожа, 12 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)
226 — 228
Наручи из черепашьего панциря (8 х Плотная кожа, 12 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)
228 — 229
Дикарский кожаный жилет (12 х Плотная кожа, 2 х Дикая лоза, 1 х Обработанная плотная шкура)
229-230
Дикарский кожаный шлем (10 х Плотная кожа, 2 х Дикая лоза, 1 х Обработанная плотная шкура)
230 — 232
Шлем из черепашьего панциря (14 х Плотная кожа, 24 х Черепаший панцирь, 1 х Толстая шелковая нить)
232-250
Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)
Специализация: Сила стихий (205 — 250)
205 — 230
Ночная головная повязка (5 х Плотная кожа, 2 х Шелковая нить)
230 — 250
Ночные штаны (14 х Плотная кожа, 4 х Шелковая нить)
250 — 260
Ночные сапоги (16 х Плотная кожа, 2 х Толстая шелковая нить)
260 — 270
Гибельные кожаные рукавицы (8 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)
270 — 285
Гибельные кожаные наручи (8 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)
Кожевничество (Мастер)
285 — 300
Гибельная кожаная головная повязка (12 х Грубая кожа, 1 х Черная краска, 1 х Руническая нить)
300 — 310
Узловатая кожа (5 x Обрывки узловатой кожи)
310 — 320
Перчатки дренейского дикаря (9 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)
320 — 325
Утолщенные дренейские сапоги (10 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)
325 — 335
Толстая узловатая кожа (5 x Узловатая кожа)
335 — 340
Утолщенная дренейская безрукавка (14 x Узловатая кожа, 3 x Руническая нить)
340 — 355
Скверночешуйчатая кираса (14 x Узловатая кожа, 3 x Скверночешуя, 3 x Руническая нить)
Кожевничество (Великий мастер)
355 — 365
Накладки из толстой узловатой кожи (3 x Толстая узловатая кожа)
365 — 375
Барабаны битвы (6 x Толстая узловатая кожа, 4 x Плотная шкура копытня)
Покупается у продавца за репутацию Ша’тар (требуется Уважение)
Кожевничество 1-600. Гайд по кожевничеству 1-600
Кожевничество, как большинство других профессий лучше всего прокачивать в паре. Идеальной парой для кожевничества будет снятие шкур, поскольку в основном мы будем обрабатывать снятые шкуры и тут стоимость прокачки будет полностью от наличия собственно содранного материала или же цен на аукционе, которые по началу будут ох какими не дешевыми.
Если Вы качаете профессию не с начала, то переходите сразу к пункту 525-600 Дзен Мастер воспользовавшись ссылками быстрого перехода ниже.
Гайд по кожевничеству 1-600
В Туманах Пандарии роль кожевничества не особо то и изменилась. Мы дальше будем делать и продавать накладки на поножи, кожаные и кольчужные pvp-сеты, ну и конечно, набор эпической кожи. Учитывая, что монахи будут носить кожаные изделия, потенциальная аудитория у нас возрастает, а это значит – больше денег 🙂
Накладки:
Также одним из бонусов для владельца профессии, является то, что он может практически задарма, а точнее ценой 1 х Этерниевая нить, зачантить свои поножи и наручи, что очень таки выгодно.
Тренера Кожевничества
Полный список тренеров кожевничества можно найти по этой ссылке. Также, вы можете подойти к любому стражнику в вашем городе и попросить его отметить на карте расположение тренера.
Приблизительное количество ингредиентов
Обратите, пожалуйста, внимание, что количество ингредиентов может варьироваться на определенно пути прокачке, а также зависеть от срабатывания гильдейского перка Сверхурочные, поэтому, не нужно потом вайнить в комментариях, что купили слишком много, это ваши проблемы
Если количество реагентов пишется в пределах, к примеру 10-20, то это означает, что в гайде есть выбор и в зависимости от, количество реагентов может варьироваться.
Классика
Запределье
Нордскол
Катаклизм
Туманы Пандарии
Еще один момент. Каждый первый понедельник месяца на серверах начинается Ярмарка Новолуния, а это значит, что за мы можем на халяву получить 5 очков навыка за выполнение квеста Изготовление призов. Выберите в гайде самый затратный момент и просто сдайте этот квест. Его, кстати, можно повторять раз в месяц во время ярмарки. Но вряд ли вы дотерпите 😉
Ну а дальше как всегда, начинаем в того, что подходим к своему тренеру и изучаем Кожевничество (Ученик)
1-55
55-130
Обратитесь к своему тренеру и изучите — Кожевничество (Подмастерье)
130-205
Обратитесь к своему тренеру и изучите — Кожевничество (Умелец)
205-290
Обратитесь к своему тренеру и изучите — Кожевничество (Мастеровой)
290-350
Обратитесь к своему тренеру и изучите — Кожевничество (Мастер)
Если на вашем сервере Скверночешуя очень дорогая, продолжайте крафтить предыдущий рецепт. Он стает желтым на 340, так что количество реагентов будет зависеть от везения.
350-425
Обратитесь к своему тренеру и изучите — Кожевничество (Великий мастер)
425-500
Обратитесь к своему тренеру и изучите — Кожевничество (Прославленный великий мастер)
500-600
Обратитесь к своему тренеру и изучите — Кожевничество (Дзен мастер)
Дальнейшая прокачка возможна только после выполнения на 87-ом уровне квеста Испытания небожителей чтобы попасть в Вечноцветущий Дол. После выполнения квеста нужно обратиться к своему фракционному продавцу и купить один из рецептов, который мы будем крафтить. Продавец Альянса – Кожевник Пан, продавец Орды – Крого Черношкур.
Каждый рецепт стоит 1 х Дух гармонии, так что выбирайте нужный и вперед. К примеру, можно что-то из PvP сета скрафтить.
На данный момент все 🙂 Поздравляю. Если есть какие-то неточности и возможно где-то цифры не совпадают, а может быть знаете более экономный вариант – пишите.
ВОВ Классика Кожевничество — Все об играх
Кожевничество — это ремесленная профессия в WoW Classic, предлагающая несколько различных рецептов кожаных доспехов и наборы доспехов, чтобы вы были красивыми и в безопасности. Разбойникам и друидам особенно нравится этот навык, поскольку они могут естественным образом использовать созданную броню. Есть несколько способов достичь 300, но это руководство поможет вам вовремя и экономически эффективно!
- Как следует из названия, профессия кожевника делает работу из кожи. Эта кожа будет найдена на животных по всему Азероту и может быть собрана с помощью навыка снятия шкур. Вам также понадобятся шкуры и ткань для приготовления определенных рецептов, но все они будут рассмотрены ниже.
- Хотя в названии упоминается только кожа, высококлассные кожевники могут также сделать кольчужную броню для персонажей-шаманов и охотников. Они также востребованы за их способность создавать необходимые плащи из чешуи Ониксии и Core Armor Kit, предлагая ключевые защитные бонусы.
- Помогать разнообразить навык — это умение специализироваться. Есть три различных специализации кожевничества, каждая из которых ведет к определенным рецептам крафта, относящимся к определенному типу класса. Все это делает кожевенное дело решающим для любой серьезной игровой команды.
Это руководство по прокачке кожи ванили покажет вам самый быстрый способ повысить ваш навык кожевничества от 1 до 300 самым дешевым способом. Быстро и дешево, это все, что мы хотим.
Во-первых, кожевенное дело лучше всего сочетается со Снятием шкур. Вы можете сэкономить много золота, если объедините эти две профессии одновременно, потому что вы можете обрабатывать все необходимые вещи.
Лучшие классы для кочевничества 1.12.1
Вот классы, которые мы рекомендуем изучать Кожевничество:
Охотник:
Кожевничество очень полезно, если вы играете в охотника, потому что оно позволяет вам в течение всего процесса прокачки создавать свое собственное снаряжение и, раз за 60, наслаждаться фантастическими предметами, такими как Swift Flight Bracers + Shifting Cloak
Разбойник:
Кожевничество очень полезно, если вы играете в жулика, потому что оно позволяет вам в течение всего процесса прокачки создавать свое собственное снаряжение, а после 60 — наслаждаться фантастическими предметами, такими как Molten Belt + Shifting Cloak
Шаман:
Кожевничество очень полезно, если вы играете в шамана, потому что оно позволяет вам в течение всего процесса прокачки создавать свое собственное снаряжение и, раз за 60, наслаждаться фантастическими предметами, такими как Hide of the Wild + Shifting Cloak
Друид:
Кожевничество очень полезно, если вы играете за друида, потому что оно позволяет вам в течение всего процесса прокачки создавать свое собственное снаряжение и, раз за 60, наслаждаться фантастическими предметами, такими как Шкура дикой природы и Поножи дьявозавра + Рукавицы дьявозавра.
Тренера
Чтобы стать учеником кожевника, вам нужно достичь 5 уровня и найти тренера кожевничества.
Вы также можете подойти к охраннику в любом городе и спросить, где находится тренер по кожевничеству, тогда он будет отмечен красным флагом на вашей карте.
Орда тренеры:
- Камари в Оргриммаре.
- Дэн Голтас в Подгороде.
- Мак в Громовом Утесе.
- Чоу Крепость в Мулгоре.
- Шелен Робарт в Тирисфальских лесах.
Тренеры Альянса:
- Рэндал Ворт в Штормграде.
- Гретта Шпиндель в Стальгорне.
- Дарьяна в Дарнасе.
- Надя Маневр в Тельдрассиле
- Адель Филдер в Элвиннском лесу
Всего материалов вам нужно
Общее количество материалов, которые вам в конечном итоге понадобятся, в конечном итоге будет зависеть от вашей удачи, но это должно послужить хорошей отправной точкой для того, что вам нужно. Вам понадобятся несколько странных вещей, в основном железные пряжки и болты из шелковой ткани. Все остальное довольно стандартно и исходит от продавца или отшкуривается от зверей. Вот что вы должны быть готовы собрать:
- Светлая кожа — x390
- Тяжелая кожа — x385
- Толстая кожа — x565
- Грубая кожа — x400
- Легкая шкура — x15
- Средняя шкура — x20
- Тяжелая шкура — x10
- Соль — x65
- Грубая нить — x190
- Тонкая нить — x75
- Шелковая нить — x140
- Тяжелая шелковая нить — х20
- Руническая нить — x40
- Серый краситель — x15
- Черная краска — x55
- Железная пряжка — x10
- Рулон шелковой ткани — x20
Специализации для Кожевничества 1.12.1
Достигнув 225 в кожевенном деле, у вас будет возможность специализироваться на одном из трех различных вариантов, которые можно разблокировать с помощью квеста. Каждый выбор имеет одинаковый набор основных рецептов, но также позволяет создавать несколько уникальных рецептов для этой специализации. Какую специализацию вы выберете, во многом зависит от цели, которую вы имеете для кожевничества в целом. Если вы используете его для создания доспехов для своего персонажа, вам нужно убедиться, что вы выбрали специализацию, которая хорошо подходит для вашего класса.
Вот что влечет за собой каждая специализация:
- Чешуя дракона — эта специализация полностью сосредоточена на создании кольчужной брони. Это делает его исключительно полезным для охотников и шаманов, с несколькими полезными рецептами ловкости, которые можно сделать.
- Элементаль — Элементарная специализация создает кожаную броню, которая полезна для обеспечения стихийного сопротивления. Это хорошо для разбойников и диких друидов.
- Племенной — этот создает кожаную броню, которая фокусируется на колдовстве. Это отличный выбор для друидов-заклинателей, а также неплохой вариант для разбойников.
Гид по коже драконьей чешуи
Хотя это и не самая трудная задача, кожевенное дело драконьей чешуи, безусловно, имеет самые дорогие индивидуальные требования. Вам не нужно выполнять никаких предварительных квестов, но стоимость предмета сама по себе почти достаточна. Вот что вам нужно сделать:
- Если ты Альянс, отправляйся к Питеру Галену в Азшару. Принять квест: Драконья чешуя
- Кожевничество. Для этого вам понадобится 10 изношенных чешуек дракона, но вам также понадобятся 2 жесткие кирасы из чешуи скорпида и 2 жесткие перчатки из чешуи скорпида.
- Если вы Орда: никаких различий в требованиях нет, но вашим тренером является Торкаф Драгони в The Badlands.
- Вы заметите, что квест требует рецептов, которые не продаются продавцами. И рецепт
- Выкройки: жесткая кираса из чешуи скорпида и Выкройка: жесткие перчатки из чешуи скорпида нередко выпадают от врагов Пустошей Воры, найденных на севере Танариса.
- Для создания 2 жесткой кирасы из чешуи скорпида и 2 жестких перчаток из чешуи скорпида вам понадобится 36 толстых кож и 40 чешуй скорпида.
Стихийное кожевенное руководство
Изучение элементного кожевничества, пожалуй, самая легкая из всех специализаций. Вам нужно сдать в общей сложности 8 предметов элементарному кожевнику вашей фракции, и вам не нужно выполнять какие-либо квесты заранее. Вот что вам нужно для выполнения квеста:
- Если вы Альянс: Отправляйтесь к Саре Таннер в Опаляющее ущелье. Принять квест: Стихийное кожевничество. Для этого вам понадобятся 2 из следующих предметов: Глобус Воды, Сердце Огня, Ядро Земли и Дыхание Ветра.
- Если вы Орда: здесь нет большой разницы, кроме местоположения тренера.
- Отправляйтесь в Брумн Зимнее Копыто в горах Арати для инструктора Орды. Еще раз, вам понадобятся 2 Глобуса Воды, 2 Сердца Огня, 2 Сердца Земли и 2 Дыхания Ветра.
Племенной Гид по Кожевничеству
Племенная обработка кожи на самом деле является самой трудоемкой специализацией, потому что вам нужно завершить всю квестовую линию дикой кожи до начала квестовой обработки кожи. Вот как выполнить квест и предыдущую линию квестов:
- Если не указано иное, все квесты с дикой кожей получаются и передаются Пратту МакГруббену в Крепость Оперенной Луны, Фераласу в Альянсе или Джангдору Быстрому Страннику в Лагере Мохаче, Фераласу для Орды.
- Отправляйтесь к Пратту МакГруббену или Джангдору Быстрому Страннику в зависимости от фракции, чтобы начать квестовую линию дикой кожи. Вы можете сэкономить время, забрав все материалы заранее, или вы можете взять квесты и собрать материалы после этого. Для всей квестовой линии дикой кожи, если вы планируете делать все самостоятельно, вам понадобятся 182 толстой кожи, 112 черепаховых чешуек и 7 диких виноградных лоз. Для самого квеста по племенной кожевничеству вам понадобятся дополнительные 44 толстой кожи, 8 диких лоз и 4 толстых шкуры.
- Примите начальный квест: Дикий Кожаный Доспех. Это очень простой вводный квест, для которого вам нужно всего лишь 10 штук. После этого и передачи квеста вы разблокируете следующие пять квестов, которые можно выполнить в любом порядке.
- Для завершения: Плечи из дикой кожи, вам понадобится 6 комплектов толстой брони и Wildvine.
- Для завершения: Wild Leather Vest, вам снова понадобится Wildvine, но 2 черепашьих кираса и 2 черепаховых чешуйчатых перчатки. Вы можете приобрести рецепт для чешуйчатых перчаток прямо у квестора вашей фракции.
- Для завершения: Дикий кожаный шлем, вам понадобится еще один Wildvine, 2 туника Nightscape и 2 Nightscape Headband.
- Для завершения: Сапоги из дикой кожи, на этот раз вам понадобятся 2 Wildvine, чтобы пойти вместе с 2 Nightscape Pants и 2 Nightscape Boots.
- Для выполнения: Поножи из дикой кожи вам понадобятся еще 2 Wildvine, 2 Turtle Scale Helm и 2 Turtle Scale Bracers.
- После выполнения Плечей из дикой кожи, жилета из дикой кожи, шлема из дикой кожи, сапог из дикой кожи и леггинсов из дикой кожи вы можете принять финальное задание из дикой кожи: «Мастер дикой кожи».
- Для финального квеста вам просто нужно посетить главного тренера по кожевничеству вашей фракции. Для игроков Альянса это Телонис в Дарнасе. Для игроков Орды это будет Уна в Громовом Утесе.
- После прохождения Master of the Wild Leather вы сможете принять квест по племенной обработке кожи. К счастью, этот шаг очень прост, и вам просто нужно посетить и сдать два предмета из дикой кожи у племенного тренера по обработке кожи вашей фракции.
Если вы Альянс: отправляйтесь в Кариссию Лунный Охотник в Фералас. Принять: Tribal Leatherworking, которая требует от вас новых знаний в области создания диких кожаных доспехов. Для выполнения квеста вам понадобится 1 жилет из дикой кожи и 1 шлем из дикой кожи. Поздравляю, теперь ты племенной кожевник!
Если ты Орда: Отправляйся в Се’Джиб в Тернистой долине. Принимаем: племенная кожевничество. Как и в версии Альянса, вам понадобится 1 жилет из дикой кожи и 1 шлем из дикой кожи. Поздравляю, теперь ты племенной кожевник!
Прокачка Кожевничества 1.12.1
Сначала посетите любого тренера в главных городах старого Азерота. Вы можете просто попросить охранника и научиться кожевничеству. Как только это будет сделано, вы должны начать с фермы Light Leather, если вы хотите фармить кожу.
ПРИМЕЧАНИЕ: Вы можете купить нитки, красители и соль у поставщиков Leatherworking Supply рядом с вашим тренером. Учиться ученик — до 75. Вы должны вернуться к специализированному тренеру, чтобы узнать следующий уровень, чтобы продолжить обучение навыкам:
- Ученик — до 75 уровня
- Мастер — до уровня 150
- Эксперт — до уровня 225
- Ремесленник — до уровня 300
1-45
Комплект Легкой Брони Craft 49
x49 светлая кожа
45-55
Craft 16 Кожаный плащ ручной работы
x32 Светлая кожа
x16 Грубая нить
Изучите Адель Филдер / Чоу Крепость между этими уровнями.
55-100
Ремесло 47 с тиснением кожаные перчатки
x141 светлая кожа
x94 Грубая нить
Посмотрите наше руководство по выравниванию кожи, если вы хотите обрабатывать кожу.
100-123
Ремень из тонкой кожи Craft 29:
x174 светлая кожа
x58 Грубая нить
123-137
Ремесло 16 х Сапоги из темной кожи:
х64 средняя кожа
x32 Fine Thread
х16 серый краситель
Возможно, вам придется сделать несколько дополнительных.
137-155
Ремесло 24 темных кожаных штана:
x288 средняя кожа
x24 Fine Thread
х24 серый краситель
После 150, чтобы разблокировать навык «Эксперт», игрокам Орды придется пойти на Громовой блеф и поговорить с Уной, а для Альянса — в Дарнас и поговорить с Телонисом.
155-165
Ремесло 10 Кожаных перчаток Хиллмана
x140 средняя кожа
x40 Fine Thread
165-180
Комплект тяжелой брони Craft 15
x75 Тяжелая кожа
х15 тонкая нить
180-190
Ремесло 10 варварских наплечников
х80 тяжелая кожа
x10 Вылеченная тяжелая шкура
x20 Fine Thread
190-200
Создание 10 перчаток стража:
х40 тяжелая кожа
x10 Вылеченная тяжелая шкура,
Шелковая нить X10
200-205
Создание 5 сумеречных наручей:
х80 тяжелая кожа
х5 черный краситель
Шелковая нить x10
205-220
Ремесло Комплект из 15 толстых доспехов (6 для квеста Кожевничество):
x75 Толстая кожа
Шелковая нить x15
220-225
Ободок Craft 5 Nightscape (2 для квеста Кожевничество)
x25 Толстая кожа
Шелковая нить x10
После 225 вы должны пойти к конкретному мастеру, чтобы получить навык «Ремесленник». Игрокам Орды придется отправиться в Хахрану из Железной Шкуры в Лагерь Мохаче в Фераласе, а для Альянса — во Внутренние земли и поговорить с Варк Найтски.
225-235
Ободок Craft 10 Nightscape:
x50 Толстая кожа
Шелковая нить x20
235-250
Créez 15 x Nightscape Pants:
Cuir épais x 210
Бобин де Сое x 60
250-265
Создайте 15 сапог Ночной пейзаж:
- Толстая кожа х240
- Шелковая нить x30
265-285
Ремесло 20 х Гибельные кожаные наручи:
- x160 Прочная кожа
- х20 черный краситель
- x20 руническая нить
285-300
Ремесло 15 х Злая кожаная повязка на голову
- х180 прочная кожа
- х15 черный краситель
- x15 руническая нить
Обязательные нетренированные паттерны
Это шаблоны, которые не могут быть изучены у тренеров и должны быть либо найдены, либо куплены у продавцов, аукционного дома или других игроков напрямую.
Выкройка: злые кожаные рукавицы: Продавец — Леонард Портер (Альянс) Западные Чумные земли / Верг Толстый Клинок (Орда) Тирисфальские леса
Выкройка: злые кожаные наручи: Выпало из — Легаши Разбойник, Азшара 4%
Выкройка: повязка из злой кожи: Выпало из — Трикстер Нефритового Огня, Сквернвуд 1.94%
Легкая кожаная ферма. В среднем около 55-60 тысяч золота в час в общей сложности 14 часов (а не 14 часов прямо, лол): woweconomy
https://cdn.discordapp.com/attachments/660558544600432655/784111586116632576/unknown.png
расположение фермы
Только что закончил сеанс, 3 часа. Итак, после 3 часов фарма я получил. 2,5k от серого. 3к от продавца боэс. 6300 [Пустынная кожа], [Грубая шкура] x437 [Тяжелая бездушная шкура] x45 [Тяжелая пустынная кожа] x149 [Бледная кость] x5486
Превращает черствых в тяжелые черствые, которые продаются за 124 595 (88 Тяжелые бездушные), 6291 Пустынная кожа продан за 20 445, тяжелая пустынная кожа продана за 3124, оставшиеся 7 черствых шкур за 979, кости проданы за 15 439, крылья проданы за 600 г.Серый и зеленый всего 7,5 тыс. Сделано Я заработал около 800к только на этом.
Мое первое расширение в WoW, играл только в классику, толком не знаю рынок или что-то еще, но это легкая ферма, которую можно просто удалить, посмотреть, показать и убить. Могут быть соревнования, но если они есть, я просто перейду в режим войны и вернусь.
Мой класс: Нечестивый DK.
Просто убей их быстро, лол. Вы можете пойти в любую комнату. В первой комнате есть 1 птичий патруль и две летающие штуки и еще две птицы, в другой комнате 2 птицы, две летающие штуки.Первая комната — это большой круг, о котором я говорю. Вы можете стоять здесь, чтобы вытащить 8 мобов, 4 змеи и 4 птицы. Но получение патруля — пустая трата времени, которое я обычно находил для своего dk, по крайней мере, так как к тому времени, когда вы бежите за мобом, мобы во второй комнате появляются. Лучше встать здесь и пометить восьмерку, если ты сможешь попасть сюда в одиночку.
На этом сеансе 30 минут у меня было две комнаты, затем 2,5 часа я был только в первой комнате. Мой приятель-мошенник занял вторую комнату. Честно говоря, у вас никогда не заканчивается что убивать, и вещи появляются очень быстро.Даже просто находиться во второй комнате так же хорошо. Я понятия не имею, как нерест или что-то еще работает в розничной торговле tbh. Но моему dk было легче просто остаться в первой комнате и смертельной хваткой схватить патруль, а потом просто потянуть за собой остальных. Еле пришлось двигаться.
Возможно, вы сможете заработать больше золота с другими классами, если убьете обе комнаты сверхбыстрым idk. Но красивый простой колхоз.
Альманах фермера Азерота (кожевенное производство) — Руководства по дуги — World of Warcraft
Кожевенное производство на самом деле довольно велико.Итак, я разделил его на две части. Первым из них является кожа, а вторым — чешуя. В каждом посте есть пасхальное яйцо. Я хотел убедиться, что не пренебрегаю кожевенниками. Особенно для одной из самых прибыльных собирательских профессий.
Не волнуйтесь, травник; твое время скоро придет.
–Дакнит
Кожевенное хозяйство
— Тонкая кожа и светлая кожа
Лучшее место для фермерства находится в северо-восточной части озера Лох Модан, где есть медведи и кабаны, которые сбрасывают 1 или 2 фонарика почти без остатков.Если вы хотите начать раньше, отправляйтесь на виноградники Маклур в Элвиннском лесу, где у кабанов самая высокая скорость возрождения на земле. Хотя много записок. Если у вас более высокий уровень, работайте на северной стороне кладбища Вороньего холма. Волки в этой области возрождаются довольно быстро, и это довольно небольшая область для работы. Конечно, если вы — орда, вы захотите придерживаться Степи, где все можно скинуть и нравится всем на всех уровнях (попробуйте земли хищников. Низкое время возрождения). Почти все в пещерах Стенаний можно скинуть, так что это тоже вариант.Не говоря уже о том, что Степи — единственная область, где вы можете найти рецепт эликсира гигантского роста. И последнее, но не менее важное: сразитесь с Крепостью Темного Клыка. Все снимается без шкуры.
Что касается легкой шкуры, для лучшей скорости выпадения вам нужно будет поражать инстансы. И Крепость Темного Клыка, и Пещеры Стенаний имеют самый высокий процент. Из перечисленных выше озер тоже выпадает светлая кожа, но шансы на это значительно ниже.
[Средняя цена легкой кожи: 30 GP за 20 стопок]
[Средняя цена легкой кожи: 20 SP за предмет]
— Средняя кожа и средние шкуры
Два великих пятна, один общий враг.Лучшее место для фарма — Ревущая долина в Ясеневом лесу. Возрождение происходит очень быстро, и дропы также будут включать тяжелую кожу, а также среднюю и тяжелую шкуры. Это также очень идеально подходит для орды в PvP, потому что это очень изолированная и небольшая территория. С другой стороны, в лагере Nightbane (60.0, 80.0) в Duskwood также есть воргены, которых можно пережевать, с прекрасной скоростью возрождения. В этой области меньше мусора и несколько узлов для золота, серебра и олова (проверьте пещеры поблизости), если вы шахтер.
[Средняя цена из средней кожи: 36 GP за стек 20]
[Средняя цена из толстой кожи: 1.4 GP за единицу]
— Толстая кожа и толстые шкуры (+ шкура ящера)
В Пылевых топях охотьтесь в норе Кровавой Топи и Логове пламени. У хищников и драконов отличная кожа, но среднее время возрождения. Если вы будете прыгать между двумя локациями, то проблем возникнуть не должно. Охотьтесь на хищников к северу от арены Гурубаши в STV (30.0,44.0). У них такая же скорость земледелия, как и на болотах, но они более разнесены; так что если вы на более низком уровне, у вас есть время перевести дух.Обе эти локации также подходят для шкуры ящера, так как этот предмет выпадает почти со всех хищников в игровых зонах 40 уровня и ниже.
Чтобы получить лучшее в Heavy Hides, вам нужно пройти через Ульдаман. У скинов там лучшие мобы с «групповой скоростью», но все они имеют шанс выпадения менее 10%. Извините, это хорошо.
[Средняя цена толстой кожи: 64 GP за стек 20]
[Средняя цена тяжелой шкуры: 2,7 GP за единицу]
[Средняя цена шкуры ящера: 10 SP за единицу]
— Толстая кожа и толстая кожа
Существа с самым быстрым возрождением — это Incendosaurs, расположенные в пещере Searing Gorge по адресу 49.0, 45,0. Они «роняют» прочную кожу, толстые шкуры и кучу чешуек. Лучшее место для посещения — внутренние районы. Отправляйся к берегу и взломай им морские челюсти. Это место — мечта фермера, потому что все черепахи желтые, они бросают моллюсков на мясо и ***** жемчуг, мясо черепах хорошо продается на AH, и, если вы орда, у вас есть легкий доступ через деревню Revantusk. Возьмите с собой большие сумки (мусор быстро накапливается).
Если вы ищете толстую шкуру с вероятностью выпадения выше 10%, вам нужно поразить Затонувший храм или Глубины Черной горы.Если вы шахтер, вы также можете принести свою руду черного железа в BRD, поскольку это единственное место в игре, где можно плавить руду. (8 руды = 1 бар)
[Средняя цена из толстой кожи: 76 GP за стопку 20]
[Средняя цена из толстой кожи: 50 SP за единицу]
— Грубая кожа и грубая шкура
Без сомнения, идеальное место для снятия шкуры для Rugged Leather — это пещера / зона Йети зимой и весной (67.0, 41.0). Отличные возрождения, отличные выпадения, и вы менее чем в 1 минуте от Everlook.В этой области есть несколько квестов, поэтому там может быть многолюдно (помните, не все скинниги). Если толпа становится беспокойной, взгляните на север Забытого города. Во дворах, как на верхнем, так и на нижнем, живут собаки, достойные хорошей снятия шкуры. Отличное место для уровней 70+.
Если вы ищете приличную прочную шкуру, то вам придется заплатить поездку к Пику Черной горы. Это единственный инстанс с большим количеством мобов с шансом выпадения 8-10%.
[Грубая кожа Средняя цена: 94 GP за 20 стопок]
[Грубая кожа Средняя цена: 20 SP за единицу]
— Узловатая кожа
Самая распространенная охота — в Награнде.Талбуки Thorngrazer отлично подходят для охоты из-за их желтого цвета и быстрого возрождения. Тем не менее, они бросают много записок. Для более высоких достижений отправляйтесь в Пустоверть и скиньте Шипастых крокодилов в Срединном Царстве Экодома. Слово мудрым, если вы собираетесь преследовать крокодилов, возьмите с собой какое-нибудь снаряжение для защиты от природных явлений. Ой! В той же области есть ежедневный кулинарный квест на ягоды маны. Наслаждаться!
[Средняя цена узловатой кожи: 124 GP за 20 стопок]
— Борейская кожа
В Нордсколе есть пара хороших мест, но ожидайте, что охотничьи угодья будут немного переполнены, потому что сейчас это охота высокого класса.Место номер один — гориллы в котловине Шолазар. Если вы дружите с племенем Бешеного Сердца, все эти волосы гориллы будут продаваться по 78 SP за стек. Вы также можете отправиться за пещерными воргами на Грозовой вершине. Хотя раньше они не были охотничьими угодьями, у вас будет «помощь» в поисках воргов. Хотя черви, вероятно, украдут ваши убийства, сначала выбейте червей, потому что они возрождаются дольше, чем ворги. Кроме того, здесь работают ежедневники, поэтому вокруг должно быть несколько трупов.
[Средняя цена борейской кожи: 78 GP за стопку 20]
— Арктический мех
Это редкий выпад из любого снятия шкуры в Нордсколе. Большинство ставок составляют от 2% до 0,0000000000000000001% (фактическое число, когда в ****. Упоминается что-либо как малый шанс). Stinky и Precious в Цитадели Ледяной Короны предлагают почти 1/3 шанса, но они не совсем подходят для этого. Самый высокий показатель за пределами инстанса — Обжоренный скрывающийся василиск в Зул’Драке.Это 4%. Ферма с терпением.
[Средняя цена арктического меха: 62,5 GP за единицу]
— Шкура Скверны
Эту шкуру можно найти в Запределье у любого демона, с которого можно снять шкуру. Чем выше уровень, тем выше ваши шансы. Гончие гнева, в частности, невероятно популярны, и добраться до них можно только с помощью летающего маунта в Горах Лезвия Лезвия. Если эта местность слишком популярна для вас, отправляйтесь в Руины Арклона Пустоверти и поохотьтесь там на гончих. Вы также можете подобрать оружие Скверны для Алдоров.
[Средняя цена шкуры Скверны: 22 GP за стопку 20]
— Кожа дьявозавра
Если вам нужна эта особая кожа, тогда вам нужно сразиться с одним из четырех элитных бродячих тираннозавров в открытых полях Кратера Ун’горо. Это все, что я могу сказать об этом.
[Средняя цена Кожи Дьявозавра: 20 GP за 20 Стак]
— Легкий / тяжелый силитидский панцирь и силитидный хитин
Нырните в улей Аши и найдите себе песчаных ловчих.Конечно, в этой области есть и другие жуки, и все они дают силитидный хитин, но тяжелый панцирь выпадает только с песчаных охотников, причем в соотношении 1/10. Дроны, Стингеры и Свормеры имеют равное количество легких силитидных панцирей.
[Средняя цена легкого силитидского панциря: 16 GP за стек 20]
[Средняя цена тяжелого силитидского панциря: 7,6 GP за единицу]
[Средняя цена силитидного хитина: 8 GP 20 Stack]
>
— Хитин нерубский
Если хочешь сделать это правильно, заберись в Азжол-Неруб.Почти все можно скинуть, и шанс выпадения там составляет 40-50%. Все, что находится за пределами этого экземпляра, составляет от 25% до 1%. Но если нужно, убери Забытые глубины в Ледяной Короне.
[Средняя цена шкуры Скверны: 64 GP, 20 штук]
— Первобытная летучая мышь и кожа тигра
Обе эти кожи можно выращивать только в Зул’Гуруб. Очевидно, охотятся за летучими мышами и тиграми. Довольно прямолинейно.
[Первобытная кожа летучей мыши Средняя цена: 16 GP 20 Стак]
[Средняя цена Первобытной кожи тигра: 18 GP 20 Стак]
— Кожа боевого медведя
Старший осколок в Зимних Ключах — шанс выпадения 20%, как и его кузен, бешеный осколок в южной части Зимних Ключей.Единственная разница в том, что старший осколок на 3 уровня ниже.
[Средняя цена шкуры Скверны: 8 GP 20 Stack]
Руководство по снятию шкур в WoW: заработайте больше золота в WoW Shadowlands!
Это руководство по созданию скинов в WoW познакомит вас с профессией, которая традиционно считалась одной из лучших для зарабатывания золота в World of Warcraft. В Shadowlands есть множество новых горячих точек, которыми вам нужно воспользоваться, если вы хотите получить дополнительное золото в WoW!
В то время как другие профессии не были так «благословлены», снятие шкур процветает с момента выхода дополнения.И мы здесь, чтобы поговорить о том, почему это так и как лучше всего использовать профессию снятия шкур, чтобы заработать как можно больше золота в WoW. Вот ваше полное руководство по снятию шкур для WoW: Shadowlands!
Получение золота с нашим руководством по снятию шкур в WoW
Почему снятие шкур так выгодно?
Итак, почему снятие шкур — такой важный инструмент для получения золота в WoW? И почему он дает больше золота, чем другие профессии?
Короче говоря, снятие шкур отвечает за создание некоторых из самых полезных и, следовательно, самых сложных предметов в World of Warcraft.Прежде всего, это необходимая вещь для повышения уровня профессии Кожевничество. Игроки WoW со шкурами в руках предоставляют ключевые компоненты для создания всего с помощью кожевничества. И эти предметы из кожевничества используются всеми игроками, от мифических рейдеров до случайных подписчиков. Таким образом, материалы для снятия шкур нужны всегда, что делает это верной инвестицией времени.
Кроме того, кожевничество играет важную роль в легендарной системе Shadowlands. Здесь мы говорим о целых стопках кожи только для одного предмета.Итак, знайте об общем спросе на материалы для снятия шкур.
Далее, снятие шкур не требует каких-либо предварительных знаний о добыче золота в WoW. Это, пожалуй, самый простой и быстрый способ фарма золота, и вы можете начать делать это прямо сейчас. Причина в том, что вы снимаете кожу с мертвых мобов. По мере повышения уровня и прохождения Shadowlands вы будете убивать множество зверей. И если у вас нет профессии снятие шкур, вы в основном оставляете «бесплатное золото» с каждым трупом.
Кроме того, все материалы для снятия шкур можно найти в любой зоне и украсть с любого зверя. Различные типы кожи не привязаны к определенному месту, например, травничеству или рыбалке. Вы можете буквально выбрать любое место в Shadowlands, которое вам нравится, и беззаботно проводить время за сельским хозяйством. Но давайте посмотрим, какие именно предметы можно добыть и что с ними делать.
Какие материалы для снятия шкуры вы получаете при снятии шкур и для чего они используются?
Вот список всех предметов, которые вы можете получить при снятии шкур в World of Warcraft: Shadowlands.
Теперь все эти материалы выполняют уникальную функцию и могут использоваться для создания различных вещей. Например, Пустынная кожа является основным элементом для создания [ Марка для начинающих мастеров ], повышающего уровень предмета снаряжения. Жестокую шкуру можно использовать для создания [ Комфортного доспеха всадника ] и Бледной кости для [ Барабаны смертельной ярости ], что необходимо для любого рейда, подземелья и поля битвы.
Затем с помощью Gaunt Sinew вы можете улучшить свою Метку ремесленника, а с помощью Heavy Desolate Leather вы можете сделать [ Articulated Ectoplasmic Specs ], полезный инженерный предмет.И, наконец, Heavy черствая шкура отвечает за создание предметов синего качества.
Цена в золоте за толстую черствую шкуру на аукционеОчевидно, это не все области применения материалов для снятия шкур. Ожидайте, что в следующих патчах Shadowlands они получат еще больше применений, поэтому будет разумно начать их фарм прямо сейчас. Если у вас есть Skinning, вам нужно запастись кожей как можно больше, затем либо продолжайте заниматься кожевенным делом, либо продавайте все это на аукционе.
Руководство по снятию шкур в WoW: что нужно сделать перед тем, как начать снимать шкуры?
Подготовиться к фарму золота с помощью снятия шкур на самом деле очень просто.Первое, что вам нужно сделать, это, конечно же, изучить саму профессию. Чтобы получить скиннинг Shadowlands, отправляйтесь в Зал форм в Орибосе. Вы найдете тренера по снятию шкуры рядом с тренером по кожевничеству, возле выхода из Зала форм. Чтобы изучить его, нужно всего несколько золота, и он дает вам доступ к снятию шкур до конца дополнения.
Затем вам нужно усилить свои перчатки с помощью [ Shadowlands Gathering ]. Это низкоуровневый рецепт в Shadowlands, и каждый чародей получает его, как только изучает профессию.Если у вас нет друга, который может сделать это бесплатно, отправляйтесь на аукцион и купите его там. Это очень дешево и сэкономит вам массу времени. Но если у вас есть запасы [ огненной воды ярмарки Новолуния ] в ваших сумках, вы можете использовать это как замену.
Тренер по снятию шкур, который можно найти в Зале формы, Oribos. Затем, если вы не уверены, каким классом играть, чтобы зарабатывать золото в WoW с помощью снятия шкур, подумайте об этом. Если вы фармите в одиночку, вам нужен класс, который будет самодостаточным и отлично владеет AOE-уроном.Чтобы получить как можно больше золота с нашим руководством по снятию шкур в WoW, вам нужно «гиперспаунить» мобов в ваших местах, чтобы вы быстрее получали все больше и больше кожи. Мы предлагаем выбрать друида, потому что это идеальный класс для любого серьезного фермера в WoW. Однако, если Друид не подходит вашему стилю, тогда Охотники на Магов и Демонов также отлично справятся с атакой противников. И Охотник, Монах и Разбойник, все приемлемые варианты.
Выбор ковенанта также может повлиять на скорость фарма некоторых классов, особенно если это большой кулдаун AOE.Но знайте, что ваш выбор не является ограничением. И если вы не заботитесь об оптимизации каждой секунды вашего фарма золота, вы можете использовать буквально любую комбинацию расы, класса, специализации и ковенанта.
Но не забудьте купить [ Нож для снятия шкур ]!
Где фармить шкуру в Shadowlands и какие локации самые популярные?
WoW Shadowlands представила множество невероятных и очень прибыльных локаций для снятия шкур. Две основные зоны для земледелия — это Арденвальд и Бастион.Это потому, что в этих зонах больше всего зверей рядом друг с другом, поэтому вы можете убивать и грабить их, не перемещаясь в течение всего дня. Однако в Ревендрете есть несколько фантастических мест, которые вам тоже стоит посетить.
Это лучшие локации для фарма снятия шкур в World of Warcraft: Shadowlands.
Пещеры Бастиона
В центре Бастиона, в скалах вокруг Покоя Героев, есть несколько пещер, которые являются отличными местами для фарма.Эти пещеры построены по совершенно новым моделям WoW и обычно расположены на двух этажах. Единственные мобы, с которыми вы там встретитесь, — это возбужденные эфирвиры. Эти змеиные существа — звери, и, конечно же, с них можно снять шкуру.
Мы рекомендуем привести сюда друга, потому что один из вас может очистить верхний этаж, а другой занят на нижнем. Не запутайтесь, если вы найдете там всего около десяти мобов. Эти пещеры являются локациями гиперспавна, поэтому чем больше мобов вы убьете, тем быстрее они появятся.У вас есть потенциал зарабатывать более 80 тысяч золота в час, если вы действительно посвятите себя этому делу.
Пещеры в Бастионе — Расположение на картеНекоторые считают пещеру в правом верхнем углу скалы лучшим местом для снятия шкуры в Shadowlands. Вот почему очень вероятно, что вы встретите там других золотодобытчиков, так что ожидайте некоторой конкуренции.
Северные части Бастиона
В бастионевообще есть множество вольных зверей, просто бродящих по зоне.Но дорога между Покоем Героев и Вечной кузницей в Бастионе, пожалуй, одна из самых прибыльных ферм, которые вы можете сделать. В этой нарисованной области вы можете захватить более 100 мобов за 5-7 попыток, в зависимости от того, насколько вы танк.
Звери разнообразны, от вульпинов до единорогов, львов и мотыльков. Большинство из них даже не враждебны, так что вы можете агро на столько, сколько захотите. Но самое лучшее в этом месте — это то, что здесь вообще нет времени ожидания. Вы можете буквально начать с одного конца, убить и снять шкуру со всего, и к тому времени, когда вы вернетесь, все мобы будут возрождены.Это очень прибыльная и очень спокойная ферма, которой можно заниматься в одиночку.
Северные части бастиона — местоположение на картеНаблюдатели за мерцающим мехом в Арденвельде
К северу от входа в подземелье Mists of Tirna Scithe в Арденвельде есть небольшая территория, переполненная мерцающими зверюшками и мерцающими оленями. Как и на предыдущей ферме, эти звери не враждебны, но их более чем много. Вы можете вытаскивать до 15 и более мобов одновременно, раз за разом.А с достаточной скоростью вы можете запустить безумный гиперпаун, который может принести вам прибыль более 80-90 тысяч золота в час.
Это может быть наиболее оптимальным местом для получения золота с помощью снятия шкур в WoW, потому что мобы сгруппированы вместе в узком месте. Таким образом, вы не будете тратить слишком много времени на беготню, а вместо этого будете получать прибыль.
Наблюдатели за мерцающим мехом в Арденвельде — Местоположение на картеГормхайв в Арденвельде
Гормхайв — одно из тех мест, которые похожи на рай для добычи золота в WoW.Буквально сотни и сотни Горм Рэмпэджеров просто ходят вокруг. Но причина, по которой это одно из лучших мест для снятия шкуры в Shadowlands, заключается в том, что есть также множество квестов, локальных квестов и целей ковенантов, которые другие люди выполняют все время. Они постоянно убивают зверей, даже не имея профессии снятие шкур.
Вам не нужно входить в группу или что-то в этом роде. Просто отметьте всех мобов, которых вы видите, и соберите кожу, когда все уйдут.Кроме того, есть более мелкие мобы, называемые развивающимися клещами, с которых тоже можно снимать шкуру, и вы можете застрелить их одним выстрелом с каждым классом. Место практически кишит ими.
Гормхайв в Арденвельде — Расположение на картеПруд под Темной гаванью в Ревендрете
Если вы прыгнете под мост в пруду чуть ниже Темной гавани, вы заметите много пауков. Их называют черными ползунками, и их сопровождают их детеныши. Обратите внимание, что с детенышей черного краулера нельзя снять шкуру.Тем не менее, больших пауков более чем достаточно, чтобы вы могли приносить большую прибыль.
Это место для снятия шкуры требует минимального движения и может быть выполнено в одиночку. Здесь нет элитных врагов, и вы очень быстро избавитесь от них. Если у вас когда-нибудь закончатся мобы, которых нужно убить, просто двигайтесь к северу и югу от пруда, и вы встретите еще много пауков. По нашему опыту, здесь не так много конкуренции, и вы можете комфортно заниматься сельским хозяйством в одиночку.
Пруд под Темной гаванью в Ревендрете — Местоположение на картеХолм Ванекрипта в Ревендрете
И последнее место, которое у нас есть для вас, находится недалеко от холма Ванекрипт в Ревенедрете.Это огромная территория, где находятся различные дополнительные цели, среди которых — локальный квест «Любопытный тайник». Люди должны убить 10 мобов вокруг, так что вы также получите бесплатные трупы для снятия шкуры.
Там можно встретить разных мобов, от пауков до гидр и медведей. Их всех очень легко убить, но, поскольку территория обширна и разбросана, ферма лучше всего подходит для класса с большой мобильностью. Охотники на демонов, монахи и друиды могут легко получить до 100 тысяч золота в час в этом месте.
Холм Ванекрипт в Ревендрете — Местоположение на картеРуководство по снятию шкур в WoW Заключительные слова
World of Warcraft: Shadowlands — замечательное дополнение для снятия шкур в целом, так как здесь очень много разных мест для фарма. Те 6, которые мы здесь рассмотрели, могут быть самыми популярными на данный момент, но знайте, что может быть более 20 локаций, которые можно было бы считать «лучшими» для фарма золота со снятием шкур в WoW.
Возьмем, к примеру, Bastion или Ardenweald. Каждый раз, когда вы выполняете локальный квест или что-то еще, вы проходите мимо множества групп мобов.Земли просто залиты ими, так что вы можете выбрать любое место и превратить его в прибыльную ферму. Мы продолжим поиск наиболее оптимальных, так что следите за ними.
Снятие шкуры, пожалуй, самая полезная из профессий собирательства, и вы поступите мудро, если воспользуетесь ею. Материалы пользуются большим спросом и продаются ежеминутно и ежечасно. Если у вас есть акции на аукционе, скорее всего, вы получите свое золото в тот же день! Сколько профессий тоже могут это сказать?
Удачи вам в выращивании золота в World of Warcraft, воспользуйтесь этим руководством WoW Skinning и просмотрите другие наши руководства, если вам нужны указания по поводу чего-либо в игре!
мест для фермерства — Вовпедия
Эта страница предназначена для того, чтобы помочь вам собрать труднодоступные материалы, которые могут вам понадобиться для выбранных вами профессий.
- Примечание: эта страница предназначена ТОЛЬКО для труднодоступных предметов. Обычные предметы не указаны.
Эссенции и реагенты
Производство реагентов может занять много времени, и многие считают более экономичным просто купить их на аукционе. Но поскольку прибыль кузнецов в лучшем случае и так мизерна, некоторым все еще нравится заниматься сельским хозяйством для этих труднодоступных компонентов. Имейте в виду, что многие из предлагаемых мобов также являются квестовыми целями, и их трудно достичь в часы пик.Все они также находятся в спорных зонах, поэтому следите за ганкерами, если вы находитесь на сервере PvP. Помните, что приятель-алхимик с навыками трансмутации может оказаться большим подспорьем, когда вы ищете эссенции разных видов.
Огненные реагенты
Реагенты Земли
- Элементальная Земля . Требуется для [Блестящий стальной кинжал], [Точильный камень], [Великое зелье защиты от сил природы], [Наплечники из глиняной кожи], [Плащ из ледяной кожи], [Одеяние силы] и [Тяжелые земляные перчатки], и это лишь некоторые из них.Хорошим местом для фарма будет Desert Rumbler в Кристальной долине в Силитусе. Вы также можете найти их в Нагорье Арати (очень низкий, менее 3%, шанс выпадения после обновления 4.0.1) и Бесплодные земли (также очень низкий, менее 3%).
- Ядро Земли . Требуется для [Разрушитель] и [Рунический мифриловый молот]. Добывается с Land Rager в Tanaris, Greater Obsidian Elemental и Obsidian Elemental в Burning Steppes, а также Desert Rumbler в Силитусе.
- Сущность Земли .Используется в нескольких планах. Добывается с большого обсидианового элементаля и обсидианового элементаля в Пылающих степях, Пустынного грохота в Силитусе, Ледяных осколков в Зимних Ключах и мобов-элементалей в Огненных Недрах.
- [Частица земли] См. Страницу товара
Воздушные реагенты
Реагенты для воды
Nature Reagents
- Живая сущность . Требуется для нескольких планов и чар, например, с атрибутами + исцеление и сопротивление природе.Смоляные ямы кратера Ун’Горо. Также у древних ледяных листьев и плеточников из Зимней лозы на севере Зимних Ключей.
- [Частица Жизни]. Добывается с лордов болот и грибных гигантов в Зангартопи. Чаще они выпадают в Мертвой топи, но также довольно хорошо к востоку от Глен-Спаунинг-Глен
Другие реагенты
Хорошее место, чтобы получить Ядро Земли и Дыхание Ветра, находится на юге Абиссальных Песков в Танарисе. Из Ядовитого логова на западе идите на восток, оставаясь к северу от комплекса Dunemaul Compound, пока не окажетесь к югу от Broken Pillar.Затем направляйтесь на юго-восток в область к северу от The Gaping Chasm. Если вы немного пересечетесь в указанных областях, вы должны столкнуться с несколькими Land Rager и Gusting Vortexes в каждом раунде.
Хребет Огненного Шлейфа в Кратере Ун’Горо — хорошее место для фарма для [Сердца огня] и [Сущности огня], так как с элементалей выпадают оба вида. Это единственное место, где можно получить [Сущность огня] за пределами Черной горы, так что будьте готовы к соревнованиям.
Профессии
Алхимия
Практически все, что здесь используется, пришло из травничества.Смотрите на этой странице информацию о том, что можно выращивать.
Флаконы различных типов можно купить у торговцев алхимией и торговцев. Продавцы базовых флаконов есть почти в каждом цивилизованном районе.
Горное дело
Медь и олово: Лок Модан — зона, обильно заполненная обоими металлами; олово в основном находится в восточной половине зоны, с некоторыми концентрациями на северо-востоке у элитного лагеря огров. Довольно небольшое количество мобов и их предсказуемое поведение делают эту зону отличной для фарма меди и олова или повышения уровня горного мастерства.Это зона Альянса, но игроки Орды более высокого уровня могут легко получить к ней доступ через Бесплодные земли.
Берег в Западном крае.
Холмистая местность в Серебряном бору — хорошее место для добычи меди и олова для персонажей Орды.
Пещера Йети в Предгорьях Хилсбрада (будьте осторожны, чтобы вас не ганкнули в пещере Йети на PvP-серверах).
Железо: Провести круг по краю Западных Чумных земель, Фераласа или холмов мыса Тернистой долины — один из лучших способов добыть железную руду.
Mithril: Проведение петли вокруг северной области Восточных Чумных земель или Танариса — один из лучших способов фарма Мифриловой Руды. Все Бесплодные земли упоминались как хорошее место для фарма Мифрила, однако в течение 80-х гг. область настолько мала, что четыре или пять узлов, которые вы найдете, не возродятся еще долго после того, как вы найдете пятый.
Самоцветы также можно найти в Горном деле.
Горное дело
См. Страницу «Мастерство горного дела» со списком по уровню навыков, что можно получить и где находятся популярные места сбора.
Кулинария
Маленькие мешочки с пламенем
Чары
- Фармить любого моба, с которого выпадают предметы зеленого или более высокого качества. Именованные элитные мобы особенно хороши для этого.
- Запускайте экземпляры ниже вашего уровня снова и снова. С экземпляров выпадает гораздо больше необычных и редких дропов, чем в мире.
- Строительные навыки (Портной, Кузнец, Кожевник) позволяют делать зеленые и другие предметы.
- Люди делают много этих предметов, чтобы повысить свои навыки, а затем продавать их.
- Заключите сделку с одним / несколькими из этих людей, чтобы отдать / продать / обменять эти предметы на вас, чтобы переплавить их на сырье для зачаровывания.
- Например, пошлите ткань портному. Они могут использовать его, чтобы получить навыки и отправить вам зелень, которую они сделали, чтобы вы распылили ее.
- Займитесь портняжным делом и сделайте свою зелень, чтобы расколдовать ее. Из черной магической ткани обычно выпадает Сонная пыль и редко выпадают сущности Пустоты. Если вам повезет, вы сможете купить изготовленное на заказ снаряжение у других портных по низкой цене, поскольку индивидуальное снаряжение более низкого уровня продается не очень хорошо.
Машиностроение
Фляги с маслом
Проводка с предохранителем
Случайные детали
После уничтожения манекена-мишени ВСЕГДА проверяйте останки. Вы найдете случайные инженерные части и, возможно, Fused Wiring.
Первая помощь
- Бинты — См. Раздел «Портняжное дело» ниже, чтобы узнать, где можно получить различные типы ткани.
- Противоядие — Ядовитые мешочки для противоядия более низкого уровня, падающего с ядовитых пауков, расположенных по всему миру.
Рыбалка
[Загадочная рыба]
Ночной окунь
Это ночная рыба, отсюда и название.
[Firefin Snapper]
- Альянс
- Орда
[Масляный черноротик]
- Альянс
- Орда
[Каменный угорь]
Каменный угорь ведет ночной образ жизни.
Травничество
Надстройка Gatherer особенно полезна для записи, где вы встречали травы в дикой природе.
Bloodvine
[Кровавая лоза] — самая редкая трава в игре. Он падал в Зул’Гуруб, когда травы собирали кто-то с [Кровавой косой] в сумке, а иногда и мобы. Он был удален в обновлении 4.0.3a.
Черный лотос
[Черный лотос] раньше был самой ценной травой в игре, которую можно было найти за пределами инстансов, хотя сейчас они в значительной степени вытеснены [Ледяным лотосом]. Найдите его в таких местах, как Зимние Ключи и Выжженные земли. До появления Burning Crusade требовалось создавать расходные материалы для колб.У них длинный таймер возрождения, и они часто сильно фармятся.
Морозный лотос
[Морозный лотос] — это лотос, необходимый в настоящее время для финальных фляг Короля-лича. У них есть шанс получить * любую * траву Короля-лича, но чаще это делают с травами более высокого уровня, I.E. [Личцвет], [Язык гадюки] или [Роза Таландры]. Аукционные цены относительно стабильны на большинстве игровых площадок — от 20 до 40 г за лотос. Примечание: они НЕ измельчаются писцами, поэтому в первую очередь полезны алхимикам.
Stranglekelp
[Stranglekelp] можно надежно выращивать в заливе Барадин, недалеко от гавани Менетил, на побережье вокруг Рэтчета в Северных степях; и в водах, окружающих Зорамское взморье на побережье между Темными берегами и Ясеневым лесом. Несколько растений регулярно видели вдоль побережья Северной Тернистой долины, недалеко от Вайл-Рифа. Еще одно очень надежное место для выращивания этой травы — это побережье Западного Края.
Вы также можете получить Stranglekelp, не будучи травником, на рыбалке: небольшие количества его регулярно появляются в косяках рыб и лужах плавающих обломков.
Страстный чертополох
Стремительный чертополох — это редкая добыча, которую можно найти в [Бриарторне] и Магерояле, а также несколько выпадений с существ растительного типа, таких как Загадочный Шамблер в Пещерах Стенаний и Собиратели росы из кустов чертополоха на далеком юго-западе Танариса, недалеко от входа в кратер Ун’Горо.
Wildvine
[Дикая лоза] — редкость, выпадающая рядом с [Пурпурным лотосом].
Слепок
[Слепок] — редкая трава высокого уровня, которую можно найти в Фераласе, Западных Чумных землях, Зангартопи, Внутренних землях и Кратере Ун’Горо.Фералас — отличное место для фарма Blindweed, потому что он имеет очень высокий шанс выпадения и относительно не мешает.
Призрачный гриб
[Призрачный гриб] — редкое растение среднего уровня (245), которое можно найти в многих пещерах в зонах верхнего уровня (уровень 45+) Калимдора и Восточных Королевств. Кроме того, многие пещеры Запределья и Нордскола с по содержат некоторые из этих узлов травы. Их * могут * размалывать писцы, но из-за относительно редкого характера они не являются отличным способом получения пигмента.В первую очередь используется алхимиками для изготовления [Призрачной краски], которая необходима для изготовления предметов портняжного дела в относительном финале до нашей эры. Обратите внимание, что каждый узел дает только 1 гриб.
Цветение Пустоты
[Netherbloom] ранее использовался в зельях маны и достаточно редок, чтобы представить высокую цену AH. Для этого требуется навык травничества 360, и его можно найти повсюду в Пустоверти.
Кожевничество
Тонкая кожа может быть довольно легко обработана на виноградниках Маклур и на ферме Стоунфилд в Элвиннском лесу для начинающих кожевников.Его также можно получить в Raptor Ground in the Barrens.
Большой выбор кожаных дропов от низкого до среднего уровня можно получить на Раскопках Велгара в Болотине. Отправляйтесь с группой для выполнения квестов там, и вы можете легко заполнить свои пакеты к тому времени, когда закончите их.
Хищники на Раскопках Велгара выпадают из легкой кожи, средней кожи, легкой и средней кожи. Большинство капель находятся в среднем диапазоне, но примерно 25-50% будут сочетанием легкой и средней кожи.
Также остров кроколисков (самый южный остров в Лох-Модане) имеет довольно высокую частоту появления, и с каждого моба можно снять кожу, которая в основном относится к легкой разновидности.
Обилие волков (уровень 30+) во Внутренних землях обеспечивают как среднюю, так и толстую кожу. Они быстро возрождаются. Редко можно не встретить волка прямо у Заоблачного пика.
[Чешуя черного дракона]
- Ур. 58+: Верхняя часть пика Черной горы. Дракон здесь сбрасывает чешую с шкуры примерно 10-15 процентов.Кроме того, с хроматического дракона можно снять чешую любого цвета. Хроматика находится в битве с Рендом и в конечном боссе, Генерале Драккисате.
[Чешуя синего дракона]
- Ур. 58+: Верхняя часть пика Черной горы. Хроматический дракончик здесь сбрасывает чешуйки со снятия шкуры примерно с 10-15% шансом выпадения. Также с них можно снять чешуйки любого цвета. Хроматика находится в битве с Рендом и в конечном боссе, Генерале Драккисате.
[Чешуя кобры]
Уровень 70+ — Снятие шкуры с кобр из змеевика в мысе змеевика в долине призрачной луны или с сумеречных змей к западу от лагеря кузницы Ненависти в Награнде.Они используются для изготовления [доспехов из шкуры кобры] и продаются на аукционе примерно по 20 з.
[Core Leather]
- Ур. 62 Elite: Получите его, сняв шкуру с древних гончих в Огненных Недрах. Для этого вам потребуется навык снятия шкуры 310, который до The Burning Crusade требовал от вас [Кожа Финкля], который выпадал только Зверь. . Вы также можете перейти в Зул’Гуруб, чтобы получить [Зулианский слайсер] у верховного жреца Текала, который также увеличивает снятие шкуры на 10.
[Кожа, пропитанная кристаллами]
[Отклоненная шкала]
[Кожа дьявозавра]
[Чешуя Скверны]
Шкуры Скверны
[Чешуя зеленого дракона]
- Ур. 50+: Храм Атал’Хаккара (он же Затонувший храм). Здесь много элитных Зеленых драконов, с которых можно сбросить чешую.
[Чешуя зеленого дракончика]
- Ур. 35: Ядовитые дракончики бросают их в Фералас.
[Толстая кожа]
[Чешуя тяжелого скорпида]
- Ур.50+: Силитус. Скорпока в середине 50-х
[Knothide Leather]
[Обрывки узловатой кожи]
[Личиночная кислота]
- Уровень 60+ немного личинок в AQ20
[Безупречная шкура зверя]
[Шкура ящера]
Примечание. [Шкура ящера] — это дроп, без шкуры
- Ур. 25-30: Нагорье Арати. Хищники. Хайленд-долгоног, Хайленд-Трэшер и Хайленд-плотекорщики.Большинство бродят по зоне, охотники за плотью находятся к западу от Зала Тяжелого Кулака.
- Ур. 25-30: Ящеры Северной Тернистой долины. К северу от базового лагеря Гром’Гол и вокруг него обитает большое количество хищников.
- Ур. 35-40: Dustwallow Marsh, около Bloodfen Burrow на юго-западе (координаты прибл. 31, 65). Вероятно, безопаснее, чем STV, если вы находитесь на PvP-сервере.
[Грубая кожа]
[Чешуя скорпида]
- Ур.45+: Весь Танарис. Скорпиды самого низкого уровня ближе всего к Прибамбасске и варьируются от 45 до 46 уровня.
[Хитин силитида]
- Уровень 57+ Силитид в Силитусе. Его также можно выращивать, убивая замученных друидов и стражей вокруг деревни Южного Ветра, которые после смерти вызовут до трех дронов Улья Аши. Это может быть опасно и / или смертельно, но проще, чем медленное фарм элитных игроков. (Примечание: начиная с патча (1.12?), Эти эльфы-нежить после смерти вызывают только одного дрона, у которого довольно высокая скорость выпадения хитинов.)
[Толстая кожа]
- Ур. 45-46: Нейтральные Козы Билли в Бесплодных землях имеют хороший шанс выпадения. Драконы в этой области также являются хорошими мобами для измельчения.
- Ур. 48+: С юго-востока на восток от кратера Ун’Горо. Хищники варьируются от уровней 48-51.
- Ур. 49-50: Гиены и василиски Танариса сбрасывают толстую кожу примерно в 60% случаев, а [Грубую кожу] — примерно в 40% случаев.
[Толстая кожа копытня]
[Черепашья чешуя]
- Ур.35+: Северо-восточное побережье Пылевых топей, простирающееся на северо-запад от острова Терамор. Черепахи варьируются от Ур. 36-38.
- Ур. 45+: Восточное побережье Танариса. Черепахи в северной части побережья находятся на уровне 45-46 и обычно выпадают по одной шкале за раз. Черепахи на южном побережье имеют 47-48 уровни и часто теряют 1-2 чешуи. Помните об элитных гигантах 50-51 уровней, смешанных с черепахами на южном побережье. Самый южный пляж Танариса, Land’s End Beach, заполнен теми же черепахами 48-50, а не элитными гигантами.Наверное, лучшее и самое уединенное место для фарма Черепашьей чешуи.
- Ур. 50+: Восточное побережье Болота Печали. Черепахи 49-51 уровня. С этих черепах обычно выпадает 1-3 чешуи.
[Изношенная чешуя дракона]
[борейская кожа]
Портняжное дело
Ткань Пустоты
[Ткань Пустоты] Можно найти в Туурем, там, Туурем-мусорщик, Туурем-охотник, Wrekt Seer и Wrekt Warrior Drop [Ткань Пустоты] и имеют 55% шанс выпадения, так что довольно часто выпадает, но имейте в виду, что гораздо лучше взять их по одному, и рекомендуется летающий маунт 63+ уровня.
Подробную информацию о местах, где можно выращивать сукно, можно найти на страницах товаров:
Советы по сельскому хозяйству и дополнительные ресурсы
локаций для выращивания ванильной толстой кожи — классические руководства WoW
Обработка толстой кожиТолстая кожа обычно может быть снята с Зверей около уровня 35-40 . Его также можно получить с более низких уровней, но шансы еще хуже. Если вы фармите Толстую кожу за золото, советую искать мобов 35+ уровня.
- Золота в час: ~ 6-10 золота
- Соревнование: низкий
- Требования: уровень 35+
Дикая природа в этой зоне находится прямо в нашей группе уровней. Хотя для игроков Альянса поблизости нет торговца, это все же может быть довольно прибыльным местом. Только убедитесь, что в сумке достаточно места
Здесь есть несколько типов монстров со скинами: Пилообразные кроколиски , Болото Ягуары и Теневые пантеры .Из всех этих предметов, помимо толстой кожи, падают штабелируемые серые предметы. Здесь также есть пауки, и их тоже стоит убить. Это потому, что они разделяют места появления с некоторыми другими дикими животными. Так что в следующий раз, когда вы зайдете на это место, там может быть «Ягуар». В дополнение к этому, паучки, выпадающие из Silk , также могут быть проданы за дополнительное золото.
И если вам когда-нибудь надоест фармить здесь тяжелую кожу, вы можете переключиться на фарм шелковой ткани в очень близком месте!
Бесплодные земли Сельское хозяйство из толстой кожиВ то время как Бесплодные земли похожи с точки зрения местоположения для альянса, мобы здесь немного выше уровня, поэтому у них более высокий шанс получить Толстую кожу.У обоих этих спотов есть одна общая черта: у них очень низкая конкуренция . Кошки, которые находятся вокруг открытых участков зоны, сбрасывают штабелируемые серые предметы, которые могут принести неплохое дополнительное золото.
Тернистая долина — Благословение и проклятиеБольшинство монстров в STV можно снять, и вы с большей вероятностью найдете Зверей того уровня, который мы ищем, на юге зоны. Здесь много мобов и торговцев, все, что вам нужно! Однако у всего этого есть один большой недостаток: Тернистая долина может быть очень трудным местом для новых игроков.Это одна из первых зон, в которых мир PvP имеет большое значение. Кому-то это нравится, кому-то это не нравится.
Здесь даже есть отличное место для выращивания Толстой Кожи, на острове на юге.
Мой вывод: если вы хотите поиграть в добычу золота для своего маунта, эта зона вам подойдет! Но если вы хотите, чтобы вас оставили в покое и фармили в одиночестве, вам следует рассмотреть одну из других зон.
пожаловаться на это объявлениеWorld of Warcraft: The Frustrations of a Shadowlands Leatherworker
Shadowlands вышел почти два месяца назад, и мы приближаемся к тому моменту, когда игроки начнут смотреть на следующее обновление контента.Большинство из нас достигли той точки в этом патче, где у нас есть обычная рутина для World of Warcraft по окончании игры. Мы знаем, где мы хотим проводить время и какие вещи мы готовы оставить на обочине (это Утроба, верно?). Однако, прежде чем я обращу внимание на то, что нас ждет, я хотел бы потратить некоторое время, чтобы понять, что За последние несколько недель меня очень беспокоило легендарное ремесло. Или, скорее, затруднительное положение, в котором оказались кожевники, создавая легендарные сосуды.
Во-первых, я хотел бы сказать, что мне действительно нравится то, что в целом было сделано с профессиями в этом дополнении. Я чувствую себя полезным, что является резким изменением по сравнению с BfA , где я серьезно задумался, стоит ли мне вместо этого перейти на снятие шкур / траволечение. Было довольно легко продвигаться по ступеням кожевенного дела, и, честно говоря, я повысил его гораздо быстрее, чем я ожидал. Мне даже нравится, как некоторые профессии зависят друг от друга в определенных вещах. Более тесное взаимодействие между профессиями помогает всему хорошо работать вместе.Однако проблемы возникают, когда мы рассматриваем подсистему легендарного корабля.
Как видно из этого изображения из руководства Wowhead Leatherworking Profession, циновки, необходимые для создания каждого сосуда, относительно высоки. Поскольку сосуды являются важным ингредиентом для создания легендарного предмета, я не против, чтобы потребовалось большое количество циновок, особенно для судов более высокого ранга. Хотя с учетом только увеличения характеристик при более высоком илвл, а не самого легендарного эффекта, есть аргумент, что коврики увеличиваются слишком сильно.Также существует некоторая вариативность в зависимости от слота для предметов. Например, в рукавицах мат меньше, чем в жилете, а в нарукавниках меньше, чем в рукавицах. Тем не менее, все они довольно близки по требованиям к матам, особенно если учесть тот факт, что тяжелая мозолистая шкура и орбореальные осколки являются ограничивающими факторами для создания этих судов.
Пустынная кожа широко распространена и может использоваться для изготовления толстой пустынной кожи, так что это не ограничивающие факторы. Выкройки кольчуги заменяют компонент Desolate Leather на Pallid Bones, но их также невероятно легко найти.Орбореальные осколки можно купить только у продавца, который, к счастью, есть в каждом зале ковенанта, и их цена снижается по мере того, как вы набираете репутацию в фракции монастыря. Стоимость этих осколков начинается от 125 з., И я считаю, что самая низкая цена — 106 з. Их нетрудно достать, но и они недешевы. Орбореальные осколки для корабля первого ранга будут стоить как минимум от 848 до 1272 золотых.
Тяжелую черствую шкуру можно получить с мобов, но вероятность выпадения, похоже, была уменьшена с самого начала расширения (хотя я не смог найти примечания к патчу, подтверждающее это).В ноябре и декабре я мог надежно обработать достаточно, чтобы сделать судно за один-два часа, потраченных на снятие шкуры. Теперь, снимая шкуру с одних и тех же мобов в одних и тех же местах, мне повезет, если за два часа фарма я получу две тяжелые черствые шкуры. У меня есть изрядное количество черствой шкуры, из которой можно превратить тяжелую черствую шкуру, но, учитывая, что для изготовления одной тяжелой черствой шкуры требуется десять черствых шкур, это никоим образом не компенсирует снижение скорости выпадения.
Как я уже упоминал, я не возражаю, чтобы эти корабли требовали большого количества материалов для создания (хотя шанс выпадения тяжелой огрубевшей шкуры все же нужно исправить).Моя настоящая проблема с системой заключается в том, как изучаются корабли 2, 3 и 4 ранга. Чтобы изучить шлемы второго ранга, мне нужно сделать 15 шлемов первого ранга, 3 ранга — 15 шлемов второго ранга, а четвертый ранг — это 15 шлемов третьего ранга. Заметьте, я специально говорю, что мне нужно делать шлемы из шкуры тьмы, чтобы выучить следующий ранг для шлемов из шкуры тьмы. Это потому, что каждый слот брони имеет свою отдельную полосу опыта. Это особенно расстраивает кожевников, потому что у нас есть два типа брони для повышения уровня.
Хотелось бы, чтобы у них была система, в которой для каждого типа брони была отдельная полоса опыта для разных рангов.Таким образом, я мог сосредоточиться на том, что нужно моим гильдиям, и каждая вещь, которую я создавал, могла способствовать получению следующего ранга всего. Поскольку в моем распоряжении нет тонны золота и у меня нет тонны свободного времени для игры, выравнивание этих слотов было изнурительным и разочаровывающим процессом, усугубляемым очевидным ослаблением скорости выпадения черствой шкуры. Я хочу чувствовать себя полезным для своей гильдии своими профессиями, но в этом случае для них имеет больше смысла покупать фишки у AH, а не ждать меня.По крайней мере, имея уровень почты на уровне всей почты и кожи на уровне всей кожи, я мог сосредоточиться на том, что нужно людям, вместо того, чтобы делать вещи, которые никому не нужны (корабли первого ранга большую часть времени продаются как дерьмо на моем сервере).
В качестве альтернативы, мне было бы удобнее выравнивать каждый слот, если бы сумма для уровня была ниже. Что-то вроде пяти для второго ранга, 10 для третьего и 15 для четвертого было бы значительным улучшением. Всего требуется меньше 15 предметов, но это кажется гораздо более выполнимым, особенно если учесть, насколько возрастут требования к мату, когда я перейду на более высокий ранг.В целом, потребуется сокращение на 270 тяжелых огрубевших шкур. С такой настройкой я был бы менее обязан сосредоточиться только на одном слоте и почувствовал бы себя более способным помогать моим друзьям получить нужные им предметы.
Я знаю, что внесение подобных изменений, несомненно, окажет значительное влияние на AH и игроков, которые могут сразу же повысить рейтинг своих кораблей. В конце концов, одна из причин, по которой сосуды первого ранга даже не покрывают стоимость материалов, большую часть времени — это очень низкая планка их изготовления.Однако в настоящее время мне кажется, что я никогда не получу вещей достаточно высокого ранга, чтобы быть полезными, и необходимость проделывать все это с кожей и кольчугой делает это еще более непреодолимым. Если бы это было немного проще, это имело бы огромное значение для игроков в моей лодке.
Северный Инстанс Забытого Города Руководство по сельскому хозяйству — снятие шкур из грубой кожи
Обновление: Уровень гончих Гродока был понижен до 44, поэтому теперь из них выпадают толстая кожа и толстая кожа.Из них больше не выпадает Грубая кожа.
Одно из лучших мест в игре для фарма Грубой Кожи находится на Севере Забытого Города. Единственным недостатком этого является то, что вы можете сделать только 5 запусков, а затем вы будете заблокированы в течение часа. Однако за 5 прогонов, что обычно меньше получаса, вы можете получить 7-8 стопок Грубой кожи. Итак, вот краткое руководство по выращиванию шкур в Северном Забытом Городе.
Требования:
- Минимальный уровень 75;
- Снятие шкур: минимум 295 навыков;
- Нож для снятия шкур;
Куда пойти:
Если вы играете за Орду, телепортируйтесь в Громовой Утес в Мулгоре, затем летите в Лагерь Мохаче (75,42) в Фераласе.Следуйте по дороге на запад, на (59,53) поверните на север и идите в Забытый Город (62,30). Или летите прямо в Забытый Город, если у вас есть летающее животное.
Если вы играете за Альянс, телепортируйтесь в Стальгорн, летите в Гавань Менетил (10,60) в Болотине, садитесь на корабль в Терамор (68,50) в Пылевых топях, затем летите в Башню Эстулан (57,55) в Фераласе. Оттуда идите на север в Забытый Город (62,30).
Или, если вы собираетесь играть персонажем выше 85 уровня с разблокированным порталом Ульдума, вы можете телепортироваться в Ульдум, оттуда перелететь либо в Лагерь Мохаче (Орда), либо в Башню Эстулана (Альянс), а затем перейти в Северный Забытый Город.
Что делать:
Войдите в Забытый Город на север. Когда вы войдете, вы найдете большой двор с гиенами — гончими Гордока. Вытащите целые ярды, убейте их всех, грабьте их трупы и снимайте с них шкуры. Если некоторые из огров приближаются к собакам, лучше всего убить их по одной цели, а гончих использовать AoE подальше от них. Если огры умирают из-за собак, с некоторых трупов может быть трудно снять шкуру.
They drop 1-2 Грубая кожа и иногда Толстая кожа.Однако, если вы состоите в гильдии высокого уровня и получаете выгоду от гильдейского перка «Изобилие сумок», вы иногда будете получать 5–6 прочной или толстой кожи.
После того, как вы сняли шкуру со всех собак, выйдите, сбросьте инстанс и повторите. С персонажем 75+ требуется не более 4 минут, чтобы убить и снять шкуру со всех гончих Гродока. Вы получите 20+ Грубой кожи за запуск.
Добыча:
Сеанс снятия шкур с 5 проходов в Северном Забытом Городе, который занял у меня не более 20 минут, принес мне следующую ценную добычу:
Грубая кожа x 145 = 95 г / стопка = 688 г
Толстая кожа x 26 = 50 г / стопка = 65 г
Грубая кожа x 4 = 5 г / каждый = 20 г
Зеленый предмет x 5 = 50 г / каждый = 250 г
Денежные средства (после продажи мусорной добычи): 28 з.
ИТОГО: 1051 г за 30 минут снятия шкуры.
Советы:
Это одно из лучших мест в игре (если не самое лучшее) для фарма Rugged Leather. Вы можете легко улучшить свое кожевничество с 250 до 300 за 1-2 сеанса по 5 перезапусков инстансов.
Сеанс фарма из 5 перезапусков занимает менее 30 минут. Поскольку точка находится внутри инстанса, ваших конкурентов здесь НОЛЬ.
Вы можете убить огров в соседних комнатах, если хотите получить дополнительную зеленую добычу и ткань, но я обычно предпочитаю Гончих Гордока за кожу.