Разное

Белиал диабло 3: Недопустимое название | Diablo Wiki

как убить Белиала? [тактика, на примере Варвара и Чародея]

Чародеи, варвары, монахи, колдуны, охотники на демонов – все, рано или поздно, сталкиваются с очень большой проблемой, имя которой «Белиал». В данной статье я расскажу основную тактику на Владыку Лжи, благодаря которой вы поймете как убить Белиал. Кроме этого я постараюсь указать эффективные способности каждого из классов Diablo 3, для того чтоб даже самый недалекий Варвар понял как можно убить Белиал.

Но, перед тем как я начну рассказ о способе убийства, а если быть точным – выживания, ознакомьтесь с способностями Белиала. Поскольку, для того чтобы убить Белиала в Diablo 3 вам нужно знать его способности.

Как не умереть убивая Белиала

А теперь давайте поговорим как пережить третью фазу боя и убить Белиала. В бою с этим боссом все зависит от вашей живучести, объема исцеления и кол-ва жизней, ну или урона, поскольку обладая последним можно просто выбить сферы здоровья.

Как пережить «Бобежку»: перестаньте наносить урон, как только белиал погружает руки в землю. Двигайтесь в сторону свободного места, даже если под вам возникнет лужа – вы успеете с нее выйти. Если вы оказались в тупике – жмите сейв абилку (Стойкость к боли), или выпрыгивайте из нее (Удар в прыжке).

Как пережить «Серию ударов»: как только, как вы заметите что Белиал замахнулся сразу же после одного из ударов – бегите, третий удар будет в место первого, не смотря на то, где вы будете в этот момент.

Избежать можно всего – выходить из обычных ударов, прятаться в правом углу от дыхания, убегать их под серии ударов и наконец переживать бомбежку под сейв абилками, выпрыгивая из тупиковых ситуаций. Но, это будет трудно, и в этом случае на убийство босса второго акта у вас уйдет уйма времени – так как бегать придется много. Поэтому возвращайтесь к Белиалу тогда, когда сможете пережить все, кроме самых тяжелых ударов.

Особенности и проблемные случаи

  • При хорошей регенерации: стоять можно в обычных ударах, дыхании и даже в двух первых ударах серии, выпрыгивая из нее (телепортацией, прыжком, кувырком или что там у вас).
  • При небольшом количестве здоровья: опасайтесь третьего удара, его можно запросто избежать начав двигаться в тот самый момент, когда вы распознаете серию. Ну, а для того чтоб с большей вероятностью пережить Бомбежки – пожимайте свою защитную способность в безвыходные моменты, держитесь подальше от луж у рук Белиала и не начинайте эту фазу в углу комнаты.
  • Белиал убивает вас с обычного Удара: забудьте об его убийстве, и улучшайте свою экипировку (или пройдите в сетевом режиме игры).

Бестиарий: Белиал [Belial] — Diablo III — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

«Я не вру, я просто недоговариваю!..»

Классическая реплика лжеца

Салют всем, мои хорошие! Каюсь, грешна: в последнее время до любимого блога руки у меня практически не доходят. Даже эту сравнительно небольшую статью я пилила практически целую неделю. Клятвенно обещаю исправиться и подкинуть вам пару солянок для душевного равновесия. А пока что подогрею ваш интерес к блогу продолжением бестиария. На очереди у нас снова демоническая пакость под гордым именем Белиал [Belial]..

В прошлый раз поцыэнтом нашей элитной клиники был весьма колоритный монстр — Мясник [Butcher]. Однако ему при всей его крутизне и ужасности все-таки далеко до героя моей сегодняшней статьи. Согласитесь, далеко не каждый день нам удается поймать в свои сети демона «из старших». А Белиал как раз из них: один из Владык, и этим все сказано.

Осторожно, злое спойлоло!

А ПОТОМ ОНИ ОТПОЧКОВАЛИСЬ…

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Белиал смотрит на тебя.. ну, ты понял!

Если кто-то вдруг не в курсе, я начну издалека. Поначалу ангелов и демонов в мире не было, существовал лишь великий дух Ану [Anu], в котором воплотилось все хорошее и плохое, доброе и злое, бесчестное и справедливое. Однако в один прекрасный день Ану, стремясь к абсолютной гармонии, изгнал из себя все зло. Зло, разумеется, долго в разрозненном состоянии оставаться не собиралось и воплотилось в Татамете [Tathamet], семиглавом Драконе, который имел на Ану зуб. А то и все семь. Ану и Дракон воевали на протяжении столетий, пока наконец не убились друг об друга (и да простят мне читатели такой оборот). Ану дал начало

Небесной Сфере [High Heavens] и ангелам, Татамет породил Пылающую Преисподнюю [Burning Hells] и демонов. Семь глав Дракона, как вы уже успели догадаться, стали семью великими демонами. Трое из них ака Диабло [Diablo], Мефисто [Mephisto] и Баал [Baal] — это Первородное зло [Prime Evil], четверо остальных — Младшее зло [Lesser Evil]. В число Младших зол и вошел Белиал, Владыка Лжи [Lord of Lies]. Иерархия их была такова, что Младшие из великих демонов правили своими доменами Преисподней, а Триада властвовала над всем адом. И все бы было хорошо, если бы не страшный случай.

Когда демоны и ангелы нашли Санктуарий [Sanctuary] и начали с переменным успехом воевать за людские умы, их реальные сражения на какое-то время прекратились. Белиал и Азмодан [Azmodan] этого не понимали. Они были настолько уверены в победе демонов, что даже не воспринимали людей всерьез. Они считали, что Война Греха [The Sin War] только тормозит демонов, и вместо сражений в Санктуарии нужно дать ангелам главный бой и окончательно сломить их сопротивление. Триада же так не считала, за что в итоге и поплатилась. Белиал и Азмодан заручились поддержкой Андариэль [Andariel]

и Дюриэля [Duriel] и подняли мятеж, стремясь свергнуть Первородных. Против Триады поднялся весь ад. Добрую треть мятежников братья-демоны все же смогли уничтожить, однако в итоговой битве это им не помогло: Триада была лишена тел и выслана в Санктуарий, где за демонами начали охотиться Хорадримы [Horadrim].

А тем временем в Преисподней… Новоявленные начальники ада ака Белиал и Азмодан, как и положено демонам их статуса, начали делить власть. Поняв, что к мирному соглашению прийти не удастся, они устроили новую свару, которая продолжается и по сей день. По крайней мере, именно такую версию событий предлагает игроку мануал по первой Diablo. И именно там впервые всплывает имя Белиала.

«Я БОЛЬШОЙ ВРАЛЬ И ПРОКАЗНИК!»

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Плету интриги, вяжу, вышиваю крестиком..

Итак, Белиал, Владыка Лжи. Если в первой части облик этого демона нарисован не особенно ярко, а во второй Белиала нет вообще, то в третьей Diablo мы наконец-то познакомимся с этим мерзавцем лично. Впервые о Белиале достаточно подробно нам поведали на минувшем BlizzCon’е: в секции «История мира» Крис Метцен [Chris Metzen] сотоварищи кратко рассказал нам о новых демонах, с которыми нам предстоит сразиться. Белиал — в их числе.

Облик этого демона сразу говорит нам о том, что его обладатель — натура лживая и двуличная. Глядя на него, греческий Янус умер бы от зависти: на концепт-артах у Белиала как минимум три лица. Одно — на будни, одно — на праздники, одно — толкать речи перед демонстрациями, не иначе. Сложно сказать, как Белиал передвигается, однако, судя по тем же артам, он будет левитировать.

Будучи воплощением обмана и хитрости, Белиал предпочитает манипулировать другими, а не самому браться за грязную работу. Плести интриги, играть на чужих страхах, входить в доверие, а затем предавать, — вот очень неполный список «увлечений» этого демона. Скажи мне, кто твой друг, и я скажу, кто ты. Так вот, слуги Белиала говорят о характере своего повелителя еще больше, чем его внешность.

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Магда, правая рука Лжи.

Еще демоны-прислужники

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Все прислужники Владыки Лжи могут притворяться людьми, и вы ни о чем не догадаетесь, пока они не решат напасть на вас и показать тем самым свою истинную натуру. На службе у Белиала находятся самые неоднозначные монстры: наги, змеиные демоны, сектанты и прислужники. Ему же служит Магда [Magda], могущественная ведьма, стоящая во главе клана культистов. Она, судя по всему, является правой рукой демона. Впервые игрок столкнется с ней в Акте I, где она вернет к жизни Мясника, дабы, следуя воле господина, не дать игроку последовать за ним в Калдей.

С Калдеем [Caldeum] (и Актом II) у Белиала явно связаны какие-то планы. Понятия не имею, что им двигало, однако демон решил покинуть насиженное гнездышко в Преисподней и двинулся в Санктуарий. Почему этот демонический мерзавец нацелился именно на торговую жемчужину востока, остается загадкой. Известно одно: все напасти, обрушившиеся на город и Пограничье [Borderlands], — это происки Белиала. Могу предположить, что в городе Владыка Лжи искал информацию о

Черном Камне души [Black Soulstone]. Как мы помним из ролика, этот артефакт из любого демона может сделать Первородного босса, однако где именно он спрятан, пока остается загадкой. В Калдее же расположено Святилище Ишари [Yshari Sanctum] с огромной подземной магической библиотекой. Не удивлюсь, если выяснится, что именно на нее Белиал и имел виды, атакуя Калдей. Хотя это, разумеется, предположения, не более того.

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Вот так выглядит иконка Белиала в игре.

Белиал является вторым актовым боссом, которого нам нужно будет одолеть, чтобы двигаться дальше. О каких-либо специальных навыках, которыми он владеет, пока говорить не приходится. Однако учитывая внешность и характер монстра, думаю, в его арсенале будет что-то подобное:

• Способность создавать иллюзии и двойника самого себя. Если даже Баал спокойно мог раздваиваться, демону с такой внешностью, как у Белиала, это на роду написано. К тому же это прекрасно вписывается в его концепцию.

• Вряд ли Белиал будет атаковать в ближнем бою. В плане внешности он похож на Мефисто и наверняка будет колдовать издалека, изводя героя элементальными атаками и ядом.

• Полагаю, мы вряд ли останемся с ним один на один: Белиал, скорее всего, будет постоянно призывать культистов и каких-нибудь змей, чтобы полностью оправдать свою мерзявую сущность.

• Как вариант, прежде чем мы найдем настоящее логово монстра, нам нужно будет сыграть в Тал Рашу и найти из сотни комнат/усыпальниц/нужное дописать одну расово верную.

В конце концов, Белиала мы одолеем и двинемся дальше, за следующей парой трофейных рогов. Надолго ли мы запомним Владыку Лжи? Зависит от числа мерзопакостей, которыми он успеет нас достать.

НАПОСЛЕДОК

Бестиарий: Белиал [Belial]

Бестиарий: Белиал [Belial]

Правда, ложь — не разберешь!

Белиал — классический демон. Классический настолько, что сходным именем (Велиал, Велиар, Белиар) именуют всех лживых бесов. Согласно Библии, Белиал был одним из самых сильных и могущественных демонов, превосходя по силе даже Люцифера. Как ему и положено по имени, много говорит, очаровывает, обещает счастье и небо в алмазах. В общем, врет налево и направо и толкает людей на преступления. Так что меня совершенно не удивляет, что за распрями в Калдее стоит именно Белиал. Вот такой колоритный душегуб.

И вот еще что. Если вы думаете, что ваш герой действительно нащелкал демонов по рогам, вы сильно ошибаетесь. Как сказал в одном из интервью Джей Уилсон [Jay Wilson], «все лучшее, конечно, впереди»:

Jay: «Если герой думает, что он обыграл Преисподнюю на ее собственном поле, его ждет большой сюрприз. Потому что в Diablo III он поймет, что все развивалось именно так, как того хотели демоны».
Интригует? То-то же!

Как всегда, я рассчитываю на вашу критику, мнения и комментарии. Ждем Азмодана? Если да, то кивните. 😀

Автор текста — я.

При написании материала использовались следующие статьи:

— Раз

— Два

Гайд Убийство Белиала охотником на демонов по игре Diablo 3 библиотека гайдов

Уничтожить в Пекле Владыку Лжи очень сложно. Играя Охотником на демонов, нужна хорошая реакция и опыт, чтобы одержать победу над ним. Если сравнивать с другими классами, этот персонаж не обладает столькими способностями, чтобы сохранять свою жизнь. Поэтому необходимо основательно подготовиться к битве с боссом. В общей сложности, представленный в гайде билд, прекрасно подходит  не только против боссов, он универсален  для прохождения всей игры.

1. «Бросок болы» — главное умение для нанесения урона. Нанесенный им ущерб опережает другие способности охотника.


2. «Стрела стихии» интересна нам лишь из-за вампиризма.


3. «Сумрак» — умение, на которого  требует критическая ситуация.


4. Менять руну на «Кульбите» нет необходимости, чтобы не потерять стаки при поиске магических вещей за уничтожение элитных монстров.


5. Когда у охотника здоровье полное, ярость необходимо потратить на «шипастую ловушку», чтобы нанести больший урон.


6. «Турель», без нее мы никуда. Это снижение урона соперника и бонусный урон. Есть одна уловка: Белиал нанося урон по области, лишает нас возможности  находиться вместе действия «турели» чтобы получить щит, поэтому, поменяв руну можно приобрести, к примеру, «цепь мучения». Вы будете наносить бонусные 40% урона, если поставит «турель» с одного края арены, и занять место с другой стороны. Правда, стаки нахождения магических вещей в этом случае будут утеряны.
Если вам удалось дойти до Белиала без помощи, это будет означать, ваш запас здоровья и урон достаточен для его убийства. Тем не менее, нужно проявить заботу, чтобы такой показатель, как скорость бега, равный 10 и более процентам, среди описания вашей обувки присутствовал. Соберите сопротивление яду и физическому урону, чтобы вы не умерли от одного удара. Этот показатель должен быть около 400-500 единиц.

Тактика боя:
Не приближайтесь к краю, чтобы пассивная способность «твердая рука» могла работать. Когда Белиал  будет атаковать рукой, с помощью умения «Бросок болы»делаем 1-2 удара, и уклоняемся от удара. В тот момент, когда он использует свой рев или готовится к какому-то заклинанию, его надо всё время атаковать. Если часть ХП утеряна, пользуемся «стрелой стихии» для реставрации здоровья. Тратить ярость на «шипастые ловушки» можно  в том случае, если хорошо получается уклоняться, «Турель», само собой, всегда должна пребывать в боевом состоянии. Используя «кульбит» постарайтесь маневрировать. Если же вы не избежали попадания, пользуйтесь «сумрак»-ом, чтобы восстановить здоровье, причем, во время его действия не бегайте, а только атакуйте босса.

Меньшее Зло — Личности — Игровой мир

Классы персонажей

Игровая механика

Меньшее Зло

[info][/info]
Вот истинные имена Меньшего из Великих Зол. Бессчётное число лет каждый из них властвовал над своими собственными владениями в Пылающих Преисподнях с мыслями об абсолютном владычестве над своими адскими сородичами, в то время как Великой Тройке был подчинён весь Ад целиком. Меньшая Четвёрка использовала тёмные и злые меры в своём стремлении достичь силы, и отсюда берёт своё начало легенда о Тёмном Изгнании.

Лилит, Мать Страданий, Королева Суккубов и мать Андариэль, обычно не учитывается среди семи великих зол, но она так же могущественна.

После выхода патча 1.11 для Diablo II только Азмодан и Белиал ещё не появлялись в играх; Лилит появляется в квесте Pandemonium Event, где от героя требуется собрать три ключа и слить их в Хорадримском Кубе, чтобы создать портал в её измерение. Лилит также играет немалую роль в трилогии «Война Греха».


Андариэль, Дева Мучений Андариэль, Дева Мучений

Андариэль является финальным боссом первого акта Diablo II. Она — дочь Лилит и внучка Мефисто.

Защищая единственный проход за Тёмным Странником и Мариусом на восток, в Лут Голейн и гробницу Тал Раши, она действовала на стороне Диабло.

Андариэль можно найти на нижнем уровне катакомб под монастырём сестёр Незрячего Ока. Её убийство — финальная задача квеста «Избиение сестёр» и первого акта в целом.


Дуриэль, Принц Боли Дуриэль, Принц Боли

Дуриэль, также известный как Повелитель Жуков или Принц Боли, представляет собой крупного жукообразного демона с большим количеством конечностей, как у богомола.

Когда архангел Тираэль был пленён в гробнице Тал Раши, Дуриэля оставили там, чтобы он не давал его освободить. В итоге Принц Боли был убит неизвестным героем.


Азмодан, Повелитель Греха Азмодан, Повелитель Греха

[img-right][/img-right] Азмодан является олицетворением и командующим семи великих грехов. Причём буквально: у него есть семь миньонов-офицеров, каждый из которых представляет собой воплощение одного из великих грехов (чревоугодия, похоти, алчности, уныния, гордыни, гнева и зависти). Известно, что в Diablo III мы столкнёмся с двумя из офицеров Азмодана, одним из которых является Седея, Дева Похоти.

Внешний вид Азмодана отражает его сущность как Повелителя Греха. Его очень тучное тело зиждется на шести крабовых ногах и богато украшено сокровищами и трофеями. На огромном безобразном лице отсутствуют губы, из светящегося рта торчат заострённые зубы. С каждой стороны лица у него по два глаза. Из спины торчат два больших рогообразных отростка.

После событий Войны Греха Азмодан вместе с Белиалом изгнал Великое Зло в Санктуарий. (это событие известно как Тёмное Изгнание). Вскоре после этого развязалась гражданская война между двумя меньшими злами, в ходе которой Азмодан быстро одолел своего оппонента. Он правил Адом последние 300 лет вплоть до нынешних дней.

Азмодан руководит вторжением в Санктуарию во время событий Diablo III. Он ищет артефакт под названием «Чёрный Камень Души», который поможет ему стать Первичным Злом.

[info][/info][info][/info][info][/info][info][/info]

Больше артов ищите в нашей галерее.

Белиал, Повелитель Лжи Белиал, Повелитель Лжи

[img-right][/img-right] В противовес грубой физической силе и вероломству Азмодана, Белиал опирается в своей борьбе на такие инструменты, как обман, хитрость, умение запутать противника, сбить его со следа и настроить против его союзников. Он использует принуждение и ложь, играет на страхах и недоверии, чтобы заставлять других сражаться за него. Было отмечено, что во время игры его приспешники будут представать перед вами в человеческом обличье.

Белиал принимал участие в Тёмном Изгнании, но после этого был побеждён Азмоданом. Каковы его текущие отношения с ним и с Великим Злом, пока остаётся тайной. Займёт ли он сторону Диабло и Первичных Зол, или же будет неким нейтральным демоном против всех остальных, неизвестно, но стоит учесть, что у него уже был конфликт с Диабло и его братьями.

Известно, что Повелитель Лжи предстанет во втором акте Diablo III. Вероятнее всего, он будет актовым боссом второго акта. Там Белиал мечтает завладеть Калдуемом [Caldeum], крупнейшим торговым городом мира. Он посылает своих культистов и демонов-змей в Пограничье [Borderlands]. Это приводит к тому, что беженцы устремляются к Калдеуму, но город закрыт, а потому воцаряются голод и смерть. По словам разработчиков, второй акт игры будет с «немного более интригующим и основанным на обмане сюжете, потому что Белиал присутствует там».

[info][/info][info][/info][info][/info]

Больше артов ищите в нашей галерее.

Гражданские войны в Аду Гражданские войны в Аду

Тема гражданских войн в Аду неразрывно связана с именами Азмодана и Белиала.

В мануале Diablo I вот что говорится о гражданских войнах в Аду:

[info]В своём высокомерии Меньшее Зло начало считать, что Трое боятся продолжать войну с Небесами. Озабоченные приостановкой войны, Азмодан и Белиал увидели в ситуации шанс превзойди Первичное Зло и взять управление Адом в свои руки. Двое владычествующих демонов заключили договор со своими младшими сородичами, убеждая их в том, что жалкая чума человечества не помешает конечной победе сыновей Ада. Азмодан и Белиал разработали план, как сдвинуть дело с мёртвой точки, достигнуть победы в Войне Греха и в конечном итоге вложить венец Великого Конфликта прямо в руки Армагеддона. Таким образом великая революция пришла в движение, и весь Ад восстал против Троих Братьев…

Братья сражались со всей свирепостью подземного мира, и, надо отдать им должное, истребили добрую треть элитных легионов Ада. Тем не менее, в конечном итоге они были подавлены Рогатой Смертью, ведомой предателями Азмоданом и Белиалом. Первичное зло, ослабленное и бестелесное, было изгнано в мир смертных, где, надеялся Азмодан, они будут пребывать в заключении вечно. Азмодан считал, что, если Трое займутся человечеством, то ангелы будут вынуждены сосредоточиться на мире смертных, оставив Врата Ада заброшенными и беззащитными. Те немногие демоны, которые мечтали о союзе с Тремя Братьями, убежали от гнева Азмодана и Белиала в мир смертных на поиски своих потерянных хозяев.

Когда пламя войны затихло на полях сражений Ада, Азмодан и Белиал начали спорить о том, кто из них главнее. Союз, который они заключили, быстро обратился в прах, когда два повелителя демонов схватились друг против друга. Легионы ада раскололись на две части, вступая в кровавую гражданскую войну, которая длится по сей день…[/info]
Стоит упомянуть, что информацию в Diablo I можно «свободно интерпретировать». Вот что ещё сказал Джей Уилсон в одном из интервью:

[info]Если игрок думает, что он перехитрил силы Ада и зла, и что он вообще победил, что ж, его ждёт большой стресс. Потому что в Diablo III он узнает, что всё шло именно так, как хотел того Ад.[/info]

15 самых сильных врагов в Diablo 3

Diablo 3 — одна из лучших изометрических ролевых игр в бизнесе. Blizzard всегда заботилась об этой франшизе и развивала свое игровое наследие. Diablo — это имя для многих людей во всем мире, которые никогда не играли в эту игру, но слышали о ней. Даже мои знакомые в начальной школе прокомментируют поиск «уровня коровы» и все усилия, которые он предпринял, чтобы победить «Prime Evil Diablo». Люди по-прежнему играют в Diablo 2 со всеми его онлайн-функциями, которые предназначены для работы на современных компьютерах. Diablo 3 был выпущен в 2012 году, а его расширение Reaper of Souls — в 2014 году. Diablo 3 также стал доступен на консолях и стал новой поддержкой владельцев игровых приставок. Многим поклонникам нравится играть в кооперативе на диване из-за множества особенностей консоли. Успех Diablo 3 на рынке домашних консолей даже открыл двери для Overwatch на консолях.

Diablo всегда был интенсивным взрывом убийства демонов и бесконечной добычи. Проекты монстров на высшем уровне, и действие от момента к моменту никогда не становится скучным. Со временем игра развивалась благодаря обновлениям патчей, которые добавляли новые функции, уровни, врагов и предметы. Diablo 3 убивал много потенциальных героев много раз, но игроки убили еще триллион монстров взамен. Diablo уделяет особое внимание деталям, когда дело касается разнообразия монстров и боссов. Делать этих боссов незабываемыми, заставляя их приспосабливаться к ним. Нет ничего лучше, чем знать, что вы победили сильного босса и пережили орду сложных встреч с монстрами. Вот 15 самых сильных врагов в Diablo 3 !

15 Король скелетов

Король скелетов — первый главный босс в Diablo 3, с которым столкнутся игроки. Его можно найти в гробницах Тристрамского собора. Он управлял Тристрамом как Король Леорик и был испорчен Диабло. Диабло воскресил его из мертвых как Короля Скелетов, чтобы остановить игрока от достижения Падшей Звезды. Король скелетов — потрясающее и хорошее введение в битвы с боссами в Diablo 3 . У него высокий запас здоровья, но у него нет режима ярости на сложности «Мучения». Он призовет несколько скелетов, которые будут помогать и отвлекать игрока. Его атака «Wraith Walk» вызывает маленького призрака, который отследит игрока для удара телепортации. Его «Марш Черного Короля» — это атака в три удара, которая охватывает обширную область; первый начальный удар наносит наибольший урон игроку.

14 Belial

Белиал — Повелитель лжи и отвечает за Царство лжи в аду. Он владел телом Хакана II из Кальдеума, чтобы ослабить нацию и заменил элитных стражей демонами. Белиал — это трехфазный бой с боссом и последний босс в акте 2. На его первом этапе игрок сражается с группой скрытых эвокеров и скрытых стражей; змеиные демоны, которые могут скрываться и появляться снова. После фазы 1, Белиал будет сражаться с вами и вызывать больше подкреплений на протяжении фазы 2. Белиал на этом этапе будет атаковать вас и использовать насекомых в качестве снарядов. Он превратится в свою истинную форму демона, как только у него останется четверть здоровья. Его форма фазы 3 занимает большую часть экрана и удерживает игрока на круглой платформе; Белиал становится неподвижным в середине. Его главные атаки — это хлопать кулаками, использовать легкое дыхание, чтобы прикрыть арену, и вызывать зеленые метеоры с неба. Белиал будет постоянно вызывать метеоры, если игрок не победил его в течение трех минут на сложности Мучения.

13 Песочная оса

В Diablo 3 есть много опасных существ, которые могут убить игрока много раз. Никто не является более смертоносным и отягчающим, чем Песчаная Оса. Часто игрок игнорирует Песчаных Ос, потому что более крупные монстры имеют приоритет; пока ты не умрешь от своих снарядов. Одна песчаная оса будет стрелять по три-четыре осы меньшего размера из живота по прямой линии. Это не кажется огромным препятствием при работе с одной или двумя песочными осами. Однако работа с несколькими Песчаными Осами становится кошмаром, когда вы уклоняетесь от линий снарядов. Снаряды осы наносят отравляющий урон, нанося больше урона после первоначального попадания. Песчаные осы могут быть чрезвычайно смертоносными, когда имеют мощные аффиксы на трудностях Мучения. Классы дальности, такие как Волшебники и Докторы-ведьмы, могут убрать группу Песчаных Ос с безопасного расстояния, в то время как классы ближнего боя должны быть более осторожными.

12 Мясник

Мясник — классический босс Diablo, который делает свое славное возвращение в Diablo 3 . Встреча с боссом Мясника была обновлена ​​и значительно изменена, так как он является последним боссом для Акта 1. Мясник — могущественный демон, который работает на Магду и до сих пор кричит свою подписную фразу «Свежее мясо!» Декард Каин упоминает, что он сшит из нескольких могущественных конечностей демона и оживлен темной магией. Он появится, когда игрок достигнет Палаты Страданий. Вся арена разделена на решетки на полу, которые будут случайным образом поглощать пламя, поэтому движение является ключевым моментом, так как вы избегаете огня. Мясник будет атаковать вас, зацепить вас, разбить вас и размахивать мясорубкой для нанесения огромного урона, пока вы уклоняетесь от решетки, которая горит. На сложности Мучения, Мясник будет иметь всю арену в огне, если он не будет побежден в течение трех минут.

11 Магда

Магда — могущественная ведьма, которая возглавляет Ковен и работает на Белиала. В Diablo 3 она хочет забрать дочь Адрии, Лию, и остановить игрока от достижения Падшей Звезды. Она появляется на протяжении первых двух действий и несет ответственность за смерть Декарда Каина. Затем она приходит в ярость, когда узнает, что Белиал использовал ее, чтобы отвлечь героев от Калдеума. Честно говоря, у нее много общего с Малефисентом из Диснея; оба имеют бледную кожу, похожую прическу и имеют одинаковый голосовой актер. Сражение с боссами Магды состоит из призыва мух и других роев для нанесения урона. Она также телепортируется и призывает своих культистов, как только ее оставшееся здоровье достигнет 25%. Магда владеет мощной темной магией, и ее не следует воспринимать легкомысленно, так как ее культисты имеют аффиксы Frozen и Molten.

10 Вестник Мира, Блайтер

Игрок начнет сталкиваться с Heralds of Pestilence в Act 2, и они будут ужасающими демонами. Вестники предназначены для поддержки демонов, которые могут ограничить движение игрока. У каждого из них есть одна массивная рука, которая перемещается под землей и находится на поверхности игрока. Рука будет оставаться на поверхности и распространять яд в радиусе 10 ярдов. Их можно легко победить, поскольку они не могут двигаться, распространяя свой яд. Вестники Моря похожи на Песчаных Ос, потому что в больших количествах они становятся потенциальной угрозой. Существует мощный Страж Рифт по имени Блайтер; кто гигантский вестник эпидемии. У Blighter есть несколько поражающих яд движений, таких как Poison Nova, Plaguestorm и Plague Sweep. Он создает огромное количество сильного яда вокруг себя и вокруг других игроков.

9 Золтун Кулле

Золтун Кулле — могущественный маг и бывший член Ордена Хорадриков. Этот маг всегда был озабочен силой, и ему было поручено охранять Черный Камень Души; укрываясь душами главных зол. В Diablo 3 игрок должен оживить тело Зултона Кулла, чтобы получить Черный Камень Души. Сражение с боссом Кулле требует, чтобы игрок победил двух големов Вечного стража, прежде чем официально встретиться с ним. Кулле будет использовать несколько заклинаний, поскольку у него нет физических атак. Он будет использовать заклинание телепортации и следовать за ним заклинанием урона. Он разыгрывает «Замедленное время», которое создает пузырь, который снижает скорость передвижения на 80% и скорость атаки на 30%. Он обычно разыгрывает заклинание огненного шара после «Slow Time», а также он разыгрывает Energy Twister; торнадо, наносящие урон в выбранных местах. Кулле также разыгрывает «Пещеру», которая вызывает камнепад по всей арене. Вдобавок ко всему, он будет разыгрывать «Cave-In» без перезарядки, когда приходит в ярость от трудностей или мучений.

8 Гом

Гом — Лорд Чревоугодия и один из сильнейших генералов Азмодана. Азмодан начал прямую атаку на Бастионную крепость, в то время как Гом атакует крепость изнутри. Гом сражался с ангелами и, как сообщалось, съел шесть ангелов за один прием. Как вы можете себе представить, Гом отвратительный босс и всегда окружен неприятным запахом. Тем не менее, Гом может действительно очень быстро двигаться, сражаясь с ним, и у него есть четыре основных атаки. Он будет использовать «Газовое облако», в котором он размещает ядовитое облако на месте игрока и на себе; облако останется на 1 минуту. Гом также попытается укусить вас, вызвать двух демонов слизи и извергнуть «Желчь» перед собой по конусообразной траектории. Он будет постоянно использовать «Газовое облако» на сложности «Мучения», если он не будет побежден в течение 4 минут; ядовитые облака останутся на неопределенное время.

7 лордов

Повелители Маллета — это бегущие бегемоты, которые могут убить большинства героев одним массивным наземным фунтом. Повелители Маллета не отвечают никому, кроме семи Злых, таких как Диабло, Белиал и Азмодан. Они командуют великими армиями во имя ада, и их размер действительно отражает их статус. Повелители Маллета невосприимчивы к отбрасыванию и двигаются медленно, но они все еще представляют большую угрозу в ближнем бою. Тяжелее, чем обычно, Перенди — Хранитель Разлома Лорда Маллета, у которого высокое здоровье, он быстро движется и имеет пару атак. Перенди может телепортироваться к игроку, что затрудняет атаки по дальности. Он может использовать Cave-In и вызывать дополнительных миньонов, чтобы отвлечь вас от своего основного фунта.

6 Урзаэль

Урзаэль представлен в Жнеце душ и следует за Малтеилом как Предвестник смерти. Он ангел, который стал частью Жнецов, группы, возглавляемой Малтаэлем, чтобы уничтожить человечество. Узраэль — мускулистый ангел, который использует несколько атак на основе огня и носит огромное оружие, похожее на пушку. Его битва с боссом разделена на две фазы. «Пылающий прыжок» Урзаэля извергает огонь по его локации и отправляется в другое место, нанося урон отскоком. Он будет использовать «Пушечное ядро», в котором он будет стрелять медленным огненным шаром. Урзаэль также будет снимать потолок и падающий мусор будет падать вниз при использовании «Потолка в потолке». Фаза 2 начинается, как только его оставшееся здоровье достигает 65%. Урзаэль будет использовать все предыдущие атаки с большей скоростью, нанося еще больший урон. Он также использует свою пушку, чтобы распространять огонь по комнате и размахивать своим оружием, как дубинкой. В этот момент «Потолок с потолка» заставляет обломки оставаться на полу, нанося урон от огня в течение ограниченного времени. Через четыре минуты все его атаки будут наносить непрерывный урон от огня на сложности «Мучения».

5 падальских гнезд

Гнездовые падальщики дебютируют в первом акте, их также можно найти в канализации второго акта. Эти гнезда порождают летучих мышей, которые ядовиты с близкого расстояния. Летучих мышей можно легко убить одним выстрелом, но вы рискуете оказаться под охраной нескольких гнезд. Само Гнездо Падальщиков — летучая мышь, превращающаяся в растение, похожее на труп, в котором все они обитают. Вы можете увидеть это благодаря визуальному дизайну, который представляет собой стручок с крыльями, одним гигантским глазом, ртом, и он шевелится, выпуская больше летучих мышей. Гнездовые гнезда долговечны и должны быть расставлены по приоритетам в первую очередь, чтобы они не порождали больше летучих мышей. Они также могут выпустить несколько вариаций Carrion Bats. Вы можете получить достижение Чёрного Фермера в области Мучений, уничтожив четыре Чёрных Гнезда и уникальную летучую мышь.

4 Адрия

Адрия — ведьма, мать Лии и слуга Диабло. Она — главный антагонист, который обманывает героев в поисках Черного Души, чтобы победить Главное Зло. Ее истинные намерения становятся известны, когда она использует камень, чтобы воскресить Диабло. В « Жнецах душ» Адрия снова пытается получить черный камень души у Малтеила. Она превращается в Кровавого Демона, и игрок должен победить ее, чтобы узнать местонахождение Малтеила. Ее битва с боссом начинается, как только Адрия выходит из лужи крови. Она ударит игрока своими когтями и использует несколько кровавых атак. Ее атака «Кровавый шар» поместит запас энергии тайной энергии под игроком, а «Кровавый бассейн» заставит ее телепортироваться к игроку для атаки косой чертой. На каждые 25% здоровья она разыгрывает «Кровавый дождь», из-за которого в камере капает кровь. Если игрок наступит на одного, он выпустит лужу крови, которая наносит урон в течение 15 секунд. На Мучении она будет чаще использовать «Кровавый дождь», что сделает бой невозможным, если его не убить быстро.

3 Азмодан

Азмодан — Повелитель Грехов и последний демон, пойманный в Черный Камень Души. Азмодан хотел стать Первым Злом, но был сорван героями. Он был последним демоном, необходимым для воскрешения Диабло Адрией. Он последний босс за 3-й акт, и вы сражаетесь с ним на круговой арене, окруженной огнем. У Азмодана шесть основных атак, но он движется медленно. «Bellyflop» заставит Azmodan прыгнуть и приземлиться на игрока для отбрасывания. «Eye Lazer» — это направленный энергетический луч, который он будет излучать, если герой не находится в ближнем бою. «Падающий труп» будет призывать трупы, которые взрываются; это отмечено красным кружком на полу. «Врата Демона» Азмодана будут постоянно вызывать адских зверюшек, если игрок не уничтожит их. «Hell’s Grasp» нанесет урон краям арены, тем самым уменьшая ваше пространство, чтобы избежать атак. «Globe of Annihilation» — медленный огненный шар, который может быть смертельным даже для хорошо подготовленных героев. Если Азмодан не будет побежден в течение трех минут, его «хватка ада» покроет всю платформу на сложности Мучения.

2 Мальтаэль

Малтаэль был Ангелом Мудрости, а теперь Ангелом Смерти. Он последний босс за 5-й акт в Жнец душ . Человечество стало самой большой угрозой, когда Диабло и остальные демоны оказались вне поля зрения. Малтаэль стремится уничтожить человечество, тем самым сделав царство ангелов победившим в Великом конфликте. Малтаэль — это трехфазный бой с боссом. Его обычные атаки включают заряд, кольцо вокруг него, которое наносит урон всем, кто находится внутри, и облака туманов, которые наносят холодный урон. В фазе 1 он будет использовать все свои атаки и использовать Soul Nova; он пойдет в центр кольца и выпустит шары энергии. Во второй фазе Malthael призовет различных миньонов в дополнение к нападению на игрока. На последнем этапе он выпускает больше облаков с быстрой скоростью и использует Soul Sweep. Малтаэль пойдет к середине и выпустит мощные лучи энергии, и единственное безопасное место находится позади него. Малтаэль не испытывает ярости к более высоким трудностям из-за того количества здоровья и долговечности, которыми он уже обладает.

1 Diablo

Абсолютным и самым мощным Prime Evil является Diablo. Diablo возвращается после воскрешения в теле Лии, таким образом принимая женскую дьявольскую форму. Вы будете сражаться с Диабло в Высоких Небесах, и он станет последним боссом для Акта 4. У нее есть три основных этапа и множество атак, которые нужно искать. На первом этапе Диабло будет рубить, стрелять огненными шарами, огненной стеной, телепортироваться и использовать заточенные атаки. На втором этапе она переведет вас в Царство Ужаса, в котором вы будете сражаться с теневой версией Диабло и теневым клоном вашего класса героев. Победа над двумя теневыми боссами заставит вас вернуться в бой и столкнуться с более сильным Диабло. На третьем этапе Diablo будет двигаться быстрее и использовать «Red Lighting Hose»; смертельное дыхание размером с годзиллу. Диабло не разочаровывает, и эта битва с боссом поистине эпична, поскольку вы переживаете ее натиск атак.

ПОХОЖИЕ СТАТЬИ

Уровни сложности — Игра — Diablo III

В общем и целом, на более высоких уровнях сложности («Высокий», «Эксперт», «Мастер») монстры будут обладать увеличенным запасом здоровья, а их атаки станут гораздо опаснее. С другой стороны, во время игры на высоких уровнях сложности вы сможете получить предметы лучшего качества, а также больше золота и опыта.

  • Обычный уровень сложности: 100% здоровья, 100% урона, 0% дополнительного золота, 0% дополнительного опыта
  • Высокий уровень сложности: 200% здоровья, 130% урона, 75% дополнительного золота, 75% дополнительного опыта
  • Эксперт: 320% здоровья, 189% урона, 100% дополнительного золота, 100% дополнительного опыта
  • Мастер : 512% здоровья, 273% урона, 200% дополнительного золота, 200% дополнительного опыта
  • Истязание I: 819% здоровья, 396% урона, 300% дополнительного золота, 300% дополнительного опыта
  • Истязание II: 1311% здоровья, 575% урона, 400% дополнительного золота, 400% дополнительного опыта
  • Истязание III: 2097% здоровья, 833% урона, 550% дополнительного золота, 550% дополнительного опыта
  • Истязание IV: 3355% здоровья, 1208% урона, 800% дополнительного золота, 800% дополнительного опыта
  • Истязание V: 5369% здоровья, 1752% урона, 1150% дополнительного золота, 1150% дополнительного опыта
  • Истязание VI: 8590% здоровья, 2540% урона, 1600% дополнительного золота, 1600% дополнительного опыта
  • Истязание VII: 18985% здоровья, 3604% урона, 1850% дополнительного золота, 1900% дополнительного опыта
  • Истязание VIII: 41625% здоровья, 5097% урона, 2150% дополнительного золота, 2425% дополнительного опыта
  • Истязание IX: 91260% здоровья, 7208% урона, 2500% дополнительного золота, 3100% дополнительного опыта
  • Истязание X: 200082% здоровья, 10194% урона, 2900% дополнительного золота, 4000% дополнительного опыта
  • Истязание XI: 438669% здоровья, 14416% урона, 3350% дополнительного золота, 5000% дополнительного опыта
  • Истязание XII: 961759% здоровья, 20387% урона, 3900% дополнительного золота, 6400% дополнительного опыта
  • Истязание XIII: 2108607% здоровья, 28832% урона, 4500% дополнительного золота, 8200% дополнительного опыта
  • Истязание XIV: запас здоровья монстров увеличен на 2889383%, а их урон — на 40774%; игроки получают на 5200%% больше золота и на 10500% больше опыта
  • Истязание XV: запас здоровья монстров увеличен на 6334823%, а их урон — на 57664%; игроки получают на 6050% больше золота и на 13400% больше опыта
  • Истязание XVI: запас здоровья монстров увеличен на 13888770%, а их урон — на 64725%; игроки получают на 7000% больше золота и на 17000% больше опыта
  • Низкий уровень сложности
  • Обычный уровень сложности
  • Высокий уровень сложности
  • Мастер I: +60% к показателю «Поиск золота», +60% к показателю «Поиск магических предметов», +120% к получаемому опыту
  • Мастер II: +70% к показателю «Поиск золота», +70% к показателю «Поиск магических предметов», +140% к получаемому опыту
  • Мастер III: +80% к показателю «Поиск золота», +80% к показателю «Поиск магических предметов», +160% к получаемому опыту
  • Мастер IV: +90% к показателю «Поиск золота», +90% к показателю «Поиск магических предметов», +180% к получаемому опыту
  • Мастер V: +100% к показателю «Поиск золота», +100% к показателю «Поиск магических предметов», +200% к получаемому опыту

В издании Ultimate Evil Edition для PlayStation®3 и Xbox 360 предлагаются уровни сложности от обычного до «Истязания VI» включительно, для Playstation®4 и Xbox One — до «Истязания XVI» включительно.

Свойство «Похищение здоровья» позволяет восполнять здоровье в размере определенного процента от наносимого урона, и эффективность этого свойства снижается по мере развития персонажа.

  • На 60-м уровне: Эффективность свойства «Похищение здоровья» снижается на 90%.
  • На 70-м уровне: Персонаж больше не может восполнять здоровье с помощью «Похищения здоровья».

Эффекты контроля (например, оглушение и замедление) — прекрасный способ быстро справиться с противниками. Однако монстры Санктуария настолько сильны, что могут на некоторое время приобретать сопротивление подобным эффектам. Существуют различные типы эффектов контроля, в различной степени воздействующие на монстров:

  • Сопротивление жесткому контролю: эффекты жесткого контроля (такие как оглушение, ослепление, подчинение и страх) значительно снижают боевую эффективность монстров, не давая им использовать способности. Когда монстр находится под воздействием эффекта жесткого контроля, его показатель сопротивления всем эффектам жесткого контроля ежесекундно увеличивается на 10%, вплоть до 95%. Например, если оглушить монстра на 5 сек., показатель его сопротивления эффектам жесткого увеличится до 50%. Если сразу же повторно оглушить данного монстра, то оглушение продлится 2,5 сек., а показатель сопротивления эффектам жесткого контроля увеличится до 75%. Если оглушить его еще раз, то оглушение продлится всего 1,25 сек., при этом показатель сопротивления эффектам жесткого контроля увеличится до 95%.
  • Минимальное время действия контроля: при повышении показателя сопротивления монстра эффектам жесткого контроля одновременно уменьшается время действия подобных эффектов, накладываемых на монстра. Если это время уменьшается до критической отметки (0,65 сек. для обычных и элитных монстров, а также для прислужников и 0,85 сек. для редких монстров и боссов), то эффекты жесткого контроля перестают действовать на монстра. Когда на монстра перестают действовать эффекты жесткого контроля и он получает возможность использовать способности, его показатель сопротивления соответствующим эффектам уменьшается на 5% в секунду, пока не достигнет нулевого значения или не будет наложен новый эффект жесткого контроля.
  • Эффекты замедления: данные эффекты снижают скорость передвижения монстра, позволяя чаще уклоняться от его атак и не подпускать его на расстояние ближнего боя. Несмотря на то, что эффекты, снижающие скорость передвижения, могут повторно накладываться на монстров без каких-либо штрафов, их эффективность против элитных и редких монстров, а также прислужников и боссов снижена на 25%. Например, если эффект снижает скорость передвижения на 60%, то применительно к боссу он снизит ее всего на 45%.
  • Снижение скорости атаки: данные эффекты снижают скорость атаки монстра и также могут накладываться повторно без каких-либо штрафов по длительности. Эффективность снижения скорости атаки составляет 100% по отношению к обычным монстрам и 65% по отношению к элитным и редким монстрам, а также прислужникам и боссам.
  • Отбрасывание: эффекты отбрасывания позволяют изменить местоположение монстра, отдалив или, наоборот, приблизив его к заклинателю. Когда сопротивление эффектам жесткого контроля у монстра достигает 65% или выше, отбрасывание перестает действовать.
Монстр Макс. сопрот. жесткому контролю Мин. время действ. контроля (сек.) Сопрот. замедлению Сопрот. сниж. скор. атаки
Обычная 95% 0.65 0% 0%
Элитный 95% 0.65 25% 65%
Прислужник 95% 0.65 25% 65%
Редкий 95% 0.85 25% 65%
Босс 95% 0.85 25% 65%

Где находится малтаэль в диабло 3


Малтаэль | Diablo Wiki | Fandom

В душе каждого человека есть врожденная способность к великим делам.

Этой статье необходимы дополнения и/или доработка.

Пожалуйста, приведите эту статью в порядок, прежде чем переходить к другим статьям.

Малтаэль

Титул

Архангел Мудрости (ранее)
Ангел Смерти

Принадлежность
Озвучка

Пол Накаучи

Малтаэль, Архангел Мудрости (англ. Malthael, the Archangel of Wisdom) — бывший архангел Высших Небес и глава Ангирского совета. Малтаэль, мудрейший среди своих братьев и сестёр, таинственно исчез после уничтожения Камня мироздания, и объявился почти двадцать лет спустя, но не как архангел Высших Небес, а как Ангел Смерти. Погиб от рук Нефалема.

Как и Итераэль, Малтаэль тоже владеет собственной вещью — это Чалад’ар, Чаша Мудрости. Тем не менее, в бою он вооружён двумя клинками, по внешнему виду напоминающими серпы.

Малтаэль — история персонажа, его способностей и реплик

Прежде чем приступить к Малтаэлю, вспомним историю ангелов в целом. Ангелы — существа, которые являются последователями Ану, Первородного Добра, правят после смерти Создателя и вечно противостоят злу из Преисподней, — так называемым демонам, появившимся из дракона Татамета. Ангелы были созданы из хребта Ану, известного как Кристальная арка, во времена идеальной гармонии, названной Песня Света. Живые существа света и звука, Ангелы бессмертны, но все же их можно убить навсегда. Тираэль является единственным известным исключением — он смог переродиться после своей смерти во время разрушения камня мироздания. Ангелам не нужно есть или спать — вместо этого они питаются энергией из Кристальной арки. Если эта связь будет потеряна, то они станут гораздо слабее. Ангел представляет собой существо в капюшоне, без лица, но со светящимися кожей и крыльями. Так как у них нет лица, они передают свои эмоции с помощью движений крыльями.

Ангелы

Ангелы стремятся существовать в совершенной гармонии с их родом и следуют строгим законам в своем обществе. Их войско сосредоточено на дисциплине и принципах, и их общий образ жизни основан на едином порядке. Из-за такой устоявшейся культуры ангелам трудно приспособиться к изменениям. Пример — создание человечества, что вызвало очень разнообразные реакции. В то время как некоторые выступали за разрушение Санктуария, подобно Империю, другие предпочли человечество своему роду, как Тираэль. Высшими небесами управляет Ангирский Совет, — орган управления, предназначенный для воплощения каждого лучшего качества Ану, — и каждый ангел, рожденный во время Песни Света, становится частью одной из этих добродетелей и следует за соответствующим Аспектом Мироздания. Ими были Судьба, с помощью которой Итераэль мог все видеть; Надежда, воплощенная Ауриэль; Справедливость, за которую боролся Тираэль; Доблесть, возглавляемая Империем; и Мудрость, которой владел Малтаэль.

Ангел Мудрости

Малтаэль, Аспект Мудрости, был лидером Ангирского Совета и его старшим членом. Он был их опорой, был способен подавить разногласия и сохранить совершенную гармонию, которая так важна на Небесах, и никогда раньше не ставил свое личное желание выше семьи. Его цель, скорее, состояла в том, чтобы найти истину существования. Ангелы почитали его за бескрайний интеллект и шли к его омутам Мудрости, чтобы насладиться теплом в его присутствии и надеяться на удачу поговорить с ним. Будучи исхудалым, одетым в черные облачения, немного пугающим на вид, Малтаэль был невероятно добрым и благородным, и он любил все живое. Его было трудно разозлить, он редко говорил, но когда делал это, невозможно было не слушать, его голос нес гармонию Высших Небес в себе. Он редко приним

Малтаэль — история персонажа, его способностей и реплик

Прежде чем приступить к Малтаэлю, вспомним историю ангелов в целом. Ангелы — существа, которые являются последователями Ану, Первородного Добра, правят после смерти Создателя и вечно противостоят злу из Преисподней, — так называемым демонам, появившимся из дракона Татамета. Ангелы были созданы из хребта Ану, известного как Кристальная арка, во времена идеальной гармонии, названной Песня Света. Живые существа света и звука, Ангелы бессмертны, но все же их можно убить навсегда. Тираэль является единственным известным исключением — он смог переродиться после своей смерти во время разрушения камня мироздания. Ангелам не нужно есть или спать — вместо этого они питаются энергией из Кристальной арки. Если эта связь будет потеряна, то они станут гораздо слабее. Ангел представляет собой существо в капюшоне, без лица, но со светящимися кожей и крыльями. Так как у них нет лица, они передают свои эмоции с помощью движений крыльями.

Ангелы

Ангелы стремятся существовать в совершенной гармонии с их родом и следуют строгим законам в своем обществе. Их войско сосредоточено на дисциплине и принципах, и их общий образ жизни основан на едином порядке. Из-за такой устоявшейся культуры ангелам трудно приспособиться к изменениям. Пример — создание человечества, что вызвало очень разнообразные реакции. В то время как некоторые выступали за разрушение Санктуария, подобно Империю, другие предпочли человечество своему роду, как Тираэль. Высшими небесами управляет Ангирский Совет, — орган управления, предназначенный для воплощения каждого лучшего качества Ану, — и каждый ангел, рожденный во время Песни Света, становится частью одной из этих добродетелей и следует за соответствующим Аспектом Мироздания. Ими были Судьба, с помощью которой Итераэль мог все видеть; Надежда, воплощенная Ауриэль; Справедливость, за которую боролся Тираэль; Доблесть, возглавляемая Империем; и Мудрость, которой владел Малтаэль.

Ангел Мудрости

Малтаэль, Аспект Мудрости, был лидером Ангирского Совета и его старшим членом. Он был их опорой, был способен подавить разногласия и сохранить совершенную гармонию, которая так важна на Небесах, и никогда раньше не ставил свое личное желание выше семьи. Его цель, скорее, состояла в том, чтобы найти истину существования. Ангелы почитали его за бескрайний интеллект и шли к его ом

Гид по героическому режиму Diablo 3: Reaper of Souls

При первом запуске Diablo 3: Reaper of Souls в обычном режиме даже не замечаешь, как легко и просто персонаж пробирается через орды демонов. Никто не обращает внимания на ошибки, потому что после смерти всегда есть возможность воскреснуть прямо на поле боя. Предметы и персонажи обесцениваются.

Другое дело, когда создается персонаж в т.н. Heroic Mode, «героическом режиме». Одна нелепая ошибка — и герой отправляется на кладбище вместе со всем своим добром. Здесь нельзя игнорировать уровень сложности, и уж тем более нельзя не обращать внимания на экипировку персонажа. Цена ошибки крайне высока, но и награда за победу над самым сильным боссом соответствующая. Ниже мы даем несколько важных советов, которые точно помогут выжить в мире Diablo III, где внезапно стало намного жарче, чем обычно.

Кооператив или одиночная игра?

Играть в компании как минимум веселей. Во-первых, победа над любым боссом — событие, радость от которого всегда приятно разделить с товарищем. Во-вторых, если у вас отключился интернет в самый разгар сражения, команда может прикрыть и спасти персонажа от неминуемой гибели. В-третьих, во время совместной игры выпадают более ценные вещи, чем в одиночной. Найденные предметы равномерно распределяются между членами команды, хотя всегда есть вероятность, что союзнику достанется доспех или меч, который идеально подойдет вашему персонажу; в таком случае предмет можно передать тому, кому он важнее. 

Выбор класса

После установки дополнения Reaper of Souls игроку доступны шесть персонажей: монах, колдун, волшебник, воин, охотник на демонов и крестоносец (последний появился именно в Reaper of Souls). Каждый из них обладает уникальными приемами (комбинации способностей варьируются в зависимости от стиля игры и личных предпочтений). Но, что самое интересное, все они равны между собой. После выхода аддона в Diablo 3 нет такого героя, который бы выделялся среди остальных: у каждого есть слабые и сильные стороны. Все они проявляются после первых 20 минут игры.

Например, магам, колдунам и охотникам на демонов лучше не драться с противниками вблизи. У них низкий параметр стойкости и брони. Чтобы не подпускать к себе монстров, маг пускает кольцо холода, колдун призывает на помощь зомби-собак, а охотник на демонов ставит замедляющие ловушки.

У воинов все чуточку проще. Им изначально предпочтительней бегать со щитом, благодаря которому параметр стойкости становится заметно выше в несколько раз. Их дело держать на себе фокус вражеских существ, а не наносить урон. Для этого есть маги, колдуны и охотники на демонов, которые стоят за спиной своих товарищей и раздают всем направо и налево.

Главное: кем бы вы ни играли, всегда держите наготове способность, которая поможет оперативно покинуть поле боя. У охотника на демонов это «кульбит», у крестоносца — «скакун», у колдуна — «поступь духа» и т.д. Это чрезвычайно полезно в пещерах и замках, где есть узкие проходы, и сражение с любым боссом превращается в настоящее мучение. Права на ошибку нет, поэтому лучше заранее просчитать все пути отступления и в нужный момент ретироваться, используя соответствующее умение. В героическом режиме нужно чаще думать о том, как выживать, а не убивать. Известен случай, когда варвар 70-го уровня убивал финального босса Reaper of Souls на протяжении трех часов; львиная доля времени была потречена на маневры.   

Одевайтесь с иголочки

Характеристики предметов — главная фишка Diablo 3. Недаром говорят, что игра представляет собой бесконечную охоту за уникальными предметами. Некоторые из них кажутся совершенно бесполезными, иные вроде бы и должны усиливать персонажа, но почему-то этого не делают. Копаться в формулах никому не хочется, поэтому вот вам первый совет: первым делом смотрите за показателями урона и стойкости. 

Показатель стойкости составляет совокупность таких параметров, как живучесть, броня, защита от физического урона, сопротивление ко всем стихиям и т.д. Чем выше стойкость, тем лучше: когда у персонажа высокий урон, но слабая броня и низкий показатель сопротивления стихиям, его с пяти ударов размажет по стенке любой босс. 

Самое лучшее оружие до 70 уровня — одноручный меч, топор, кинжал, копье, лук, арбалет или посох с гнездом для самоцветов. В последний обязательно нужно вставить красный рубин, который увеличит урон чуть ли не в два раза. В идеале оружие должно прокачивает профильную характеристику (интеллект, силу, ловкость) и живучесть, которая прибавляет персонажу здоровье и увеличивает общий параметр стойкости. Лучше перечисленных вариантов только т.н. «легендарное» оружие, которое прокачивает параметры критического удара и скорости атаки (на высоком уровне это приоритетные характеристики). После достижения максимального уровня в оружие имеет смысл вставить изумруд, так как он повышает критический урон. 

В левую руку бойцам ближнего боя предпочтительней брать щит, чем второе оружие. Магам, колдунам и охотникам на демонов также стоит сосредоточиться на поиске профильной экипировки, которая добавит уникальные характеристики. Лучше всего, когда щит, колчан для стрел, магический оберег и другие предметы имеют гнездо для самоцветов. От двуручных пушек, как правило, польза есть только крестоносцу (его пассивная способность позволяет бегать с двуручным оружием и щитом). Всем остальным от них нет толка, потому что два предмета (кинжал + магический оберег) в сумме дают больше полезных характеристик.

Шлем должен также иметь одно гнездо для самоцветов. В него можно вставить как рубин, который даст прибавку к получаемому опыту, так и аметист, который увеличит здоровье героя на несколько процентов. У нагрудного доспеха и поножей тоже должны быть гнезда для самоцветов (желательно, чтобы оба предмета имели по две ячейки). Используйте их не только для того, чтобы поднять урон, но и подтянуть отстающие характеристики, отвечающие за стойкость. В этом помогут алмазы, которые увеличивают сопротивление от всех стихий, и аметисты.

Ремесленник — твой друг

Хотя последний патч добавил в игру систему Loot 2.0 (выпадающие из врагов предметы теперь дают персонажу необходимые именно ему характеристики), в героическом режиме очень важно создавать предметы самому. Так что если вы только находитесь в начале своего пути, вы должны делать две вещи: копить золото и разбирать ненужные предметы в кузнице. Ингредиенты лучше всего складывать в сундук: мало ли что произойдет в следующие пять минут. После смерти персонажа все вещи, которые хранились в сундуке, могут быть использованы новым героем.

В дополнение к ингредиентам и золоту собирайте страницы и целые книги, а также особо редкий ресурс под названием «Дыхание смерти», выпадающий из элитных монстров на 61-м уровне. Они помогут повысить навыки у трех ремеслеников (кузнец, ювелир и гадалка), а также создавать наиболее полезные предметы для персонажа. Прокачав ремесленников до 12 уровня, все последующие персонажи смогут пользоваться их услугами без ограничений вплоть до 70 уровня. Прокачивать навыки у кузнеца, ювелира или гадалки после создания нового персонажа не нужно.

В большинстве случаев смерть персонажа обусловлена низкими показателями урона и стойкости для конкретной локации или уровня сложности. Проблема решается просто: нужно дойти до кузнеца, создать новый щит, доспех или оружие и вставить в него драгоценный камень.

Чем сложнее, тем интереснее

В процессе прохождения игры не забывайте поднимать уровень сложности. Чем выше сложность, тем больше опыта и золота будете получать. Если чувствуете, что персонаж наносит мало урона, а в ответ получает по полной программе, лучше сделать шаг назад, чем продолжить копать себе могилу. Не стоит и забывать, что игра всегда подстраивается под уровень персонажа. Так сказать, чтобы вы нечаянно не почувствовали себя королем.

БОССЫ

В Diablo 3: Reaper of Souls вас ждет более двадцати уникальных боссов, однако далеко не все способны создать вам проблемы. Остановимся на самых сложных в общении.  

Мясник

Заключительный босс первого акта. Во время сражения с ним нужно смотреть под ноги. Периодически в том или ином месте из-под земли будут появляться языки пламени, в которых герой долго не выдерживает. Всегда уворачивайтесь от крюков, которые будут лететь в вашу сторону, если окажетесь на большом расстоянии от Мясника. Если же попадетесь, будьте готовы, что в следующую секунду на голову герою обрушится гигантский молот. Это чревато не только уроном здоровью, но и легкой контузией. Также обращайте внимание на огненную дорожку, которую периодически пускает мясник. Если вы увидели, что она направляется в вашу сторону, приготовьтесь к встрече с дьявольским отродьем. 

Белиал

Заключительный босс второго акта. Периодически Белиал разливает по всей платформе лужи, каждая из которых взрывается через три секунды после появления. Такого взрыва хватит, чтобы убить героя. Вариант тут один: бегать из стороны в сторону, пока Белиал не прекратит безобразничать. Ни в коем случае не загоняйте себя в угол и не стойте под лапой Белиала. В один прекрасный момент вы либо не увидите лужу, которая будет разлита под персонажем, либо просто не сможете убежать.

Диабло

Заключительный босс четвертого акта. Настолько мощен, что магам, лучникам и колдунам лучше держаться от него подальше. Если ваш персонаж сражается только в ближнем бою, позаботьтесь о том, чтобы параметр стойкости был максимально высоким, а в левой руке вместо второго оружия был добротный щит. С Диабло не возникнет проблем, если герой не будет ловить огненные шары и наступать в черные пятна. Задержка в последнем обернется кратковременным, но болезненным заточением героя. После того, как здоровье Диабло будет доведено до половины, персонаж попадет в царство Ужаса. Там он встретится не только с дьяволом, но и со своей точной копией. Последнюю нужно убивать очень быстро, иначе она доставит много неприятностей. По возвращению к Диабло появится новая способность: периодически он будет выпускать электрические заряды. На высоком уровне это умение наносит очень много урона, нарываться не рекомендуется.

Урзаэль

Первый босс пятого акта. Виртуозно владеет огнеметом собственного изготовления. Во второй половине сражения начинает выпускать языки пламени, а также обрушивать на голову герою огненные балки.  

Адриа

Второй босс пятого акта. Ее довольно просто уничтожить, но при одном условии: если герой не будет стоять в лужах крови. Под конец сражения их становится так много, что большую часть времени приходится просто бегать от босса, а не атаковать его.

Малтаэль

Финальный и самый сложный босс пятого акта. Избегайте облаков на поле боя, уворачивайтесь от черепов и душ, что летят в вашу сторону. Лишившись половины здоровья, Малтаэль сменит тактику: в этот момент лучше стоять у него за спиной. В остальном же просто сохраняйте спокойствие и не лезте на рожон.

Диабло | Diablo Wiki | Fandom

Святотатство

Эта статья переполнена красными ссылками

Пожалуйста, приведите эту статью в порядок, прежде чем переходить к другим, менее важным статьям.

Диабло

Принадлежность
«К нашему несчастью, из всех Изначальных Зол мы больше всего знаем о Владыке Ужаса, Аль’Диаболосе; чаще его именуют Диабло.
Он суть корень всех страхов, глубоко сокрытых в смертных умах, кошмар, пробуждающий нас в холодном поту среди ночи. Он — воплощение чистой злобы и бездонного ужаса. Диабло несколько раз чумой прошёлся по Санктуарию, терзая смертных снова и снова, гораздо чаще, чем любой из его нечестивых собратьев.
»
 ― Декард Каин[1]

Аль-Диа́балос, Повели́тель У́жаса (англ. Al-Diabalos, the Lord of Terror) — более известный как Диабло (англ. Diablo) является главным злодеем в Diablo, Diablo II и Diablo III. Является одним из Изначальных зол. У него есть два старших брата — Мефисто и Баал. Также его дочерью можно считать Лию.

    Когда великие воплощения света и тьмы — Ану и Татамет — пали в своей великой битве, тело Татамета стало основой для Пылающего Ада, а из семи голов чудовища появились семеро верховных демонов. Из трёх главных голов появились Мефисто, Баал и Диабло.

    Приход в Святилище Править

    Согласно летописям Хорадрима, в ходе вечной борьбы за верховную власть в Аду младшие демоны Азмодан и Белиал устроили заговор против великой тройки Высших Зол, дабы свергнуть их и выслать в царство смертных. Их план удался: тройка не смогла долго сдерживать натиск всего Ада и в конце концов, ослабленная и бестелесная, была выслана в мир Святилища. В царстве смертных против братьев — Мефисто и Баала — выступил тайный орден борьбы с Тёмными Силами — Хорадрим. Они заточили три Главных Зла в особые магические кристаллы — Камни Душ, которые и были помещены в различные части самого мира Святилища. Кристалл души Диабло хранился в древнем монастыре Хорадримов. Этот монастырь располагался возле городка Тристрам. Но шло время, и от монастыря великих магов остались одни руины. Пришедшие в те места проповедники церкви соорудили на месте руин кафедральный собор.

    Скоро дух Диабло стал накапливать силы для освобождения. Со временем он научился воздействовать на умы людей, находящихся поблизости. И жертвой своей демон избрал архиепископа Лазаря, ближайшего советника короля Леорика. Придя в королевство Хандурас из северного государства, лорд Леорик провозгласил себя королём этих земель. Замок король построил рядом с тем самым собором, где был заключен Камень Души Диабло. Постепенно характер Леорика стал меняться. Это случилось потому, что Камень Души стал воздействовать и на разум Леорика. Он убедил себя, что все кругом — враги, думающие только о том, как бы захватить трон, а единственный настоящий друг — архиепископ Лазарь.

    Леорик постепенно уверовал в то, что королевство Западные Пределы жаждет напасть на Хандурас. Поразмыслив, король решил перехитрить своих врагов и отобрать у них инициативу. Для этого он послал свою армию на север, в свою родину, чтобы она напала на Западные Пределы первой.

    Между тем Лазарь твёрдо вознамерился освободить Диабло из заключения. Для этого надо было вонзить Камень с заточённым в нём демоном в голову подходящей жертве. Жертвой архиепископ избрал сына короля, принца Альбрехта. Лазарь проделывает специальный ритуал, который помогает полностью обратить Альбрехта в Диабло. Кошмары юного принца Лорд Ужаса претворяет в жизнь и населяет ими катакомбы. Ваш герой не успевает и застаёт в комнате только Лазаря, которого тут же убивает.

    На самом глубоком уровне подземелья принц Айдан находит Диабло и, сразившись с ним, уничтожает его телесную оболочку. Затем, чтобы демон больше никогда не вырвался на свободу, тот вонзает его Камень Душ себе в лоб, рассчитывая таким образом удержать Диабло в своём теле.

    Третий приход Диабло Править

    Тёмный Странник — так прозвали люди уже не нашего героя, но ещё не полноценного монстра. Тот стал скрытничать и не присоединился к общему празднованию в Тристраме. Почему — понять никто не мог. Когда Странник решил, наконец, уйти, то деревню охватил огромный пожар, а ко всему прочему внезапно откуда не возьмись явились уничтоженные было монстры. Тристрам был стерт с лица земли, выжили очень немногие.

    Затем странник освободил своих братьев — Мефисто и Баала. Второй из братьев отправил странника, постепенно превращающегося в Диабло, в Ад. Когда Странник окончательно обратился в Диабло, то пришли новые герои и сокрушили его, разбив его Камень Души и заодно сокрушив Мефисто. После этого, по мнению героев, Диабло не сможет вернуться в мир Святилища.

    В дополнении ко второй части — Diablo II: Lord of Destruction Диабло и Мефисто имели реальный шанс вернуться в Святилище, так как Баал — последний выживший из Зол, попытался захватить Камень Мира, который не позволял прислужник

    Тираэль | Diablo Wiki | Fandom

    Тираэль

    Титул
    Архангел Справедливости (ранее)
    Олицетворение Мудрости
    Бог Справедливости (Пантеон Саптева)
    Принадлежность

    Тираэль, Архангел Справедливости (англ. Tyrael, the Archangel of Justice) — архангел Высших Небес, член Ангирского совета, правящего небесами. В пантеоне Саптева известен как Бог Справедливости.

    До сотворения Санктуария жизнь Тираэля, как и всех ангелов, проходила в сражении против демонов.

    После кражи Камня Мира и создания Санктуария ангирский совет голосует — уничтожать Санктуарий или оставить. Ауриэль и Итераэль заступаются за новый мир, в то время как Империум голосует за уничтожения Санктуария, а Малтаэль воздерживается от голосования, однако это расценивается как голос за уничтожение. Выбор остаётся за Тираэлем, и его голос спасает мир людей.

    После заговора Низших зол по свержению Высших, три брата Мефисто, Диабло и Баал отправились в Санктуарий. Именно это сподвигнуло Тираэля нарушить Закон Небес, однако делает это аккуратно — он решает помочь людям, но не вступает в совместсную битву бок о бок с людьми. Тираэль создаёт орден Хорадрим, куда созывает магов востока на борьбу со злом. Он создаёт камни душ для заточения трёх братьев и даёт их хорадримам. Орден Хорадрим заточает демонов в камни душ. Однако, из-за того, что Баал в сражении повредил камень души, предназначавшийся для него, один из членов ордена, Тал Раша, приносит себя в жертву, становясь сосудом души Баала. Тираэль же охраняет гробницу Тал Раши. Но он не справляется с поставленной перед собой задачей, и Диабло вместе с его спутником Марием освобождают Баала. После освобождения Баала, Тираэля приковывают к монументу в гробнице Тал Раши, где он проводит всё своё время, пока нефалемы не приходят помочь ему.

    После Тираэль наставляет героев, а сам отправляется в крепость сил света в Аду, где вновь встречает героев, спасших его, после победы над старшим злом — Мефисто. Он просит их избавить от мучений своего бывшего подопечного, Изуала, которого поразила порча. Тираэль рассказывает нефалемам об Адской кузне, в которой можно уничтожить камни душ молотом демона-кузнеца Гефасто, тем самым заточить высших зол в Аду.

    После победы над Баалом Тираэль узнаёт, что Баал успел осквернить Камень Мира. Не посоветовавшись ни с кем, Тираэль решает разрушить Камень Мира, говоря о том, что медлить больше нельзя. От взрыва после разрушения великого артефакта гора Арреат становится огромным кратером; сам Тираэль, находясь возле Камня в момент его уничтожения, теряет физическое тело, на восстановление которого ему требуется 20 лет…

    После восстановления, Тираэль отправляется на Небеса, где его встречает глава ангирского совета — Империус. Империус обвиняет Тираэля в нарушении Закона Небес, угрожая ему расплатой. Тираэль же лишает себя крыльев, отвергая Небеса.

    Diablo III: Править

    Он становится смертным и падает на землю (в Тристрам), вызывая тем самым несправедливо умерших людей из-под земли в виде нежити.

    Очнувшись, Тираэль не помнил кто он, единственное что он помнил — это то, что он нёс послание людям. Его нашли нефалемы и привели к Декарду Каину. Но, получив меч обратно, Тираэль вспоминает кто он есть на самом деле, и какое послание нёс людям.

    Вместе с нефалемами и Лией он отправляется в Калдей, где они воскрешают тёмного хорадрима Золтуна Кула, чтобы он помог им в заточении Зол в один камень душ, созданный самим Кулом. После они выясняют где скрывался Белиал и одолевают его.

    После победы над Белиалом в Калдее Тираэль, Лия и нефалемы отправляются к осаждённому бастиону возле горы Арреат. Там Тираэль возглавляет войско бастиона для обороны. Перехватывая инициативу, Тираэль вместе с нефалемами идёт в атаку на Азмодана в саму преисподнюю. Одерживая победу над Повелителем Греха, Лия затачивает последнего, седьмого демона в Чёрный камень души. Во время ритуала по разрушению камня, как все думали, Адрия, мать Лии, предаёт всех и заточает демонов в теле своей дочери, Оставляя доминирующим Диабло, тем самым, создавая Абсолютное Зло.

    Диабло, оказавшись в новом теле открывает портал на Небеса и заходит в него, следом прыгают Тираэль и нефалемы. Появившись на Небесах, Тираль вновь встречает Империуса, который уже сражался с Диабло и проиграл. Империус винит во всём Тираэля. Сам Тираэль отчаивается и начинает сомневаться в том, прав он был всё это время или ошибался? После освобождения Ауриэль, надежда возвращается к Тираэлю и он провожает нефалемов до пика Небес, Кристальной Арки, где они вступают в сражение с Диабло и одолевают его. Тираэль перестаёт быть Справедливостью, ибо она свершилась, и становится Мудростью, но он возвращается на Небеса не как архангел, а как смертный.

    Убийство Белиала чародеем в Diablo 3

    29 Июль 2015      Diablo      Главная страница » Монстры Diablo 3      Просмотров:  

    Артиллерия на подходе. Владыка Лжи в панике, поскольку вы, играя чародеем, добрались до него. Сила мага не в количестве жизни или мобильности за счет телепортации, а в огромном уроне, который он наносит. Геймеры, знакомые с играми вроде Dota, знают такое понятие, как кайт мобов.  Для других дам маленькое объяснение: кайтить – это процесс, в котором персонаж с большим уроном, но слабой выживаемостью, применяет тактику «удар-отступление-удар», не давая сопернику приблизиться, и, тем самым, нанести урон герою. Убить Белиала довольно сложно, с чем связано достаточно много проблем, так что периодически стоит отвлекаться на фарм страниц книги черной горы или пони уровень.
    Для начала рассмотрим рекомендуемый билд:

    1. Белиал очень силен, и нам понадобится много энергии для битвы, поэтому берем «магическую стрелу» для ее восстановления.
    2. «Магическая сфера» – основное умение для нанесения урона. Выбор пал на него, поскольку это лучшее умение по соотношению стоимость-урон в нашем арсенале. Сделаю небольшое уточнение: нужно постоянно находиться в движении, и у нас нет времени на каст заклинаний.
    3. Как бы хорошо мы не уклонялись, но хотя бы раз нам понадобится применить «алмазную кожу» для того, чтобы защититься от шального удара Белиала.
    4. «Ледяная гидра», как вы сами понимаете — это обязательное заклинание для кайта. Наносит неплохой урон, и дает такой важный для нас эффект заморозки противника. Понадобится она нам преимущественно в 1 и 2 фазах боя с боссом, которые зачастую приносят больше проблем чародеям, чем последняя фаза.
    5. «Фамилиар» – умение, дающее нам сильный баф, а главное, оно наносит урон от огня, что превосходно работает с нашей пассивной способностью «воспламенение».
    6. «Энергетический доспех» — чертовски важное умение на сложности «Пекло» из-за того, что монстры наносят много урона. У чародея огромный показатель интеллекта, увеличивающий сопротивление ко всем видам урона, и руна «призрачного доспеха», увеличивающая этот показатель на 40%.

    У нас есть две пассивные способности – «воспламенение» и «хрупкий разрушитель», в связке с которыми наши умения наносят 25% бонусного урона, плюс 12 % урона от «фамилиара». Итого 37%, а это жуть как много. Для получения максимума из этого билда нужно много интеллекта, повышающего наш урон и защиту от всех видов атак, много здоровья, и, конечно, вампиризм, позволяющий нам быстро восстанавливаться во время атак.

    Избегаем зон, которые подсвечиваются зеленым. Атакуем «магической сферой», когда есть энергия. Если она заканчивается, применяем «морозный луч». «Гидра» и «фамилиар» должны быть постоянно активными. Умения «алмазная кожа» и «энергетический доспех» спасут нас в трудной ситуации. Сделать достижения в Diablo 3 связанные с белиалом довольно сложно, так что для начала пробуйте его просто убить.

    Запас жизни для битвы с боссом на сложности Пекло, должен составлять как минимум 20-25 к, а дпс должен быть выше 20 к. Стоит сконцентрироваться на шмоте с сопротивлением к яду и физическому урону.

    Вперед, выпускник Хогвардса! Покажи, что Гарри Поттер, по сравнению с тобой — чайник.

        

    Адское устройство. Где взять и для чего нужно в Diablo 3

    29 Июль 2015      Diablo      Главная страница » Гайды Diablo 3      Просмотров:  

    А вы знали, что в Диабло 3 есть не только основные локации прохождения, не только секретный уровень с кровожадными радужными пони, но и царство Абсолютного зла, где водятся убер-версии уже знакомых нам боссов? Они не просто там живут, но и бродят по двое, чего в классическом сценарии нет и быть не может.

    Кроме морального удовлетворения и нового вызова игроцкой гордости, из убер-боссов можно набить редчайшие куски их туш для создания топ-Кольца адского пламени.

    Но просто так открыть дверь и войти в царство Абсолютного зла не получится. Сначала придется побегать, чтобы создать Адское устройство – машинку из шестеренок и сил зла, которая откроет портал в желанную обитель зла.

     

    Для создания Адского устройства нужны следующие элементы:

    Ключ разрушения — выпадает из Одига Хранителя Ключа, который спавнится в случайном месте в Гиблых полях (Акт I).

    Ключ ненависти — выпадает из Сокара Хранителя Ключа, который спавнится в случайном месте в Далгурском оазисе (Акт II).

    Ключ ужаса — выпадает из За’Рита Хранителя Ключа, который спавнится в случайном месте в Каменном форте (Акт III).

    Рецепт Адского устройства – выпадает из последнего ключника, Некарата Хранителя ключа, который спавнится на первом уровне Серебряного Шпиля (Акт IV).

     

    ВАЖНО. Вы не сможете зафармить эти предметы, если на вас будет меньше чем 5 стаков Нефалемской доблести. И даже при этом условии шанс дропа ключей и рецепта будет всего 5%.

    Шанс дропа можно увеличить, используя силу монстров, где СМ1 равна 10%, а СМ10 – 100%. Понятно, что убивать Хранителей крайней желательно при СМ10 – тогда Ключ получится с первого раза.

    Единожды использованное Адское устройство тут же разрушается, а в процессе создания Кольца адского пламени придется израсходовать от 3 (при СМ10) до 30 (СМ1) таких машинок.

    Хинты для фарма

    — Лучше фармить куски убер-боссов в царстве Абсолютного зла партией из 2-4 человека – так реагенты будут добываться быстрее. У каждого игрока должно быть хотя бы по одному Адскому устройству, которое он использует для других во время этого фарма.

     

    — Во время фарма стаков Нефалемской доблести в первом акте не забудьте про Хранителя ключа Одига – убейте его.

    — В каждой созданной игре можно активировать всего 3 Адских устройства, каждое из них откроет портал к одной из трех парочек боссов. Каждая парочка дропает свой отдельно взятый ингредиент для Кольца адского пламени.

        

    Belial | Diablo Wiki | Фэндом

    «Белиал, Повелитель лжи, является самым неуловимым из семи зол и мастером обмана. Говорят, что он манипулировал Азмоданом и поднял восстание против Первого Зла. Это начало гражданскую войну Пылающего Ада, которая положила начало гражданской войне в Пылающем Аде. закончился Темным Изгнанием Первого Зла в наше царство смертных «.

    — Декард Каин (src)

    Белиал

    Белиал, Повелитель лжи , одно из малых зол Пылающего ада.

    Биография

    «Вы сталкивались с Белиалом раньше?»
    «Не открыто. Он никогда не руководил армией. Всегда в тени, как его наставник Мефисто. Он владеет интригами и уловками так же искусно, как вы владеете своим оружием».

    — Нефалем и Тираэль (src)

    Как и все великое зло, Белиал был порожден одной из семи голов великого дракона Татхамета. Он правил Царством лжи в аду, [3] и был наставником Мефисто.

    Белиал руководил своими войсками во время Вечного конфликта, но никогда не руководил армией напрямую, а действовал из тени. [4]

    Темный изгнанник

    «Как вы смеете задавать вопросы! Как вы смеете отказывать себе в победе! Давно правят нами Праймы. Давно они считали себя нашими лучшими. Диабло … Диабло падет, как и все остальные. бояться его. Не надо, потому что каждый из вас будет править. Каждый из вас разделит силу, которую мы заработаем.»

    — Белиал обращается к Дуриэлю и Андариэлю (src)

    Белиал

    Меньшее зло стало недовольным акцентом Первого Зла на человечестве после событий Войны Грехов, разъяренным тем, что Великий Конфликт был явно заброшен. [3] В самый разгар этого периода Белиал и Азмодан увидели шанс свергнуть Основное Зло и взять под свой контроль Ад. [5] Белиал заставил Азмодана развязать войну против Первого Зла. [6]

    Два Зла заключили пакты со своими братьями, заверив их, что человечество не будет стоять на их пути в ходе Великого конфликта. [5] Андариэль и Дуриэль сначала сомневались, боялись, что погибнут в приближающемся конфликте. Однако Белиал держал их в секрете. [7] Последовавшая за этим гражданская война была кровопролитной, но завершилась изгнанием Первого Зла в царство смертных. [5]

    В одном аккаунте [3] говорится, что когда огонь битвы утих, Белиал и Азмодан начали спорить о том, кто из них имеет более высокую власть.Договор, который они заключили, распался, и двое ополчились друг против друга, поляризуя фракции Ада вместе с ними. [5] Другие говорят, однако, что ссор не было, и что двое начали сговор, чтобы подчинить все живое своей воле. [3] По правде говоря, Белиал и Азмодан вели войну, по крайней мере, до наступления темноты Тристрама. К этому моменту Азмодан какое-то время обладал преимуществом в гражданской войне Ада. [8]

    Примерно в этот момент до Ксазакса дошли слухи о пробуждении Диабло и возможном возвращении Первого Зла в Ад.Если они это сделают, Ксазакс знал, что Белиал, его хозяин, падет, а следовательно, и он сам. Он убедил Белиала утвердить план помощи смертным Августу Малеволину и Галеоне в возвращении доспехов Бартука. Белиал согласился, даже пожертвовав своими приспешниками в нападении Малеволина на Лута Голейна, поскольку новый Бартук на его службе мог дать ему преимущество против Азмодана и был бы полезным слугой в случае возвращения Первого Зла в Ад. К несчастью для Белиала, Ксазакс не справился со своей задачей. [8] К счастью для Повелителя Лжи, только Диабло попал в Ад, и Повелитель Ужаса был низвергнут группой смертных героев, прежде чем он смог вернуть себе контроль над Адом. [3]

    Заказ

    «Мы готовимся к грядущей войне. Гаррет Рау открылся мне, и вскоре я буду контролировать его смертную форму. Сначала падет Калдеум, а затем и остальные города Санктуария, и когда армия нежити закончит свою работу, мы выпустим новую армию, используя Святилище, чтобы штурмовать Хрустальную Арку, захватив Серебряный Город и сами Высокие Небеса.»

    — Белиал Декарду Каину (src)

    Повелитель лжи

    После разрушения Камня Мира Санктуарий остался открытым для демонического вторжения. Декард Каин пришел к выводу, что Белиал и Азмодан готовились к такому вторжению. По правде говоря, к 1272 году Белиал уже прорабатывал свои махинации с Убежищем. Он посвятил свое время и силы Гаррету Рау. Сирота с искрой нефалемского наследия в крови, Рау был искажен Властелином Лжи, став могущественным темным магом в рабстве у Ада.Белиал манипулировал Рау, заставляя поверить в то, что он был потомком Тал Раши (ложь, поскольку у Тал Раши не было детей), и что во время Темного Изгнания Джеред Каин использовал демоническую магию, чтобы обмануть Тал Рашу и навязал ему камень души в попытка сохранить свою жизнь. Личность и воспоминания Гаррета Рау были перезаписаны личностью Темного, коварного и ревнивого мага. Темный основал второй орден Хорадримов, хотя и был искажен обманом Белиала. Белиал планировал использовать Рау и его последователей, чтобы построить армию в Санктуарии, и после завоевания царства смертных использовать его, чтобы начать вторжение против самих Небес.

    Белиал приказал Рау найти Лию; подопечный Декарда Каина. Он напомнил Рау о «предательстве» Джереда Каина и утверждал, что его потомок, Декард, нес в жилах демоническую кровь. Он приказал Рау заманить Лию в Черную Башню и отомстить Каину.

    Каин добрался до Геа Куль, и, говоря через Эгиля, Белиал издевался над ним. Он мучил Каина воспоминаниями о своей жене и сыне, утверждая, что их души мучают в аду. Что вся жизнь Каина была ложью. Каин был засыпан ложью Белиала, испытывая сильные душевные страдания, но монах Микулов убил хозяина Белиала, разорвав связь демона.

    Лия была похищена слугами Рау и доставлена ​​в Темную Башню. Такова была ее скрытая магическая способность, Рау и Белиал планировали использовать ее «искру жизни», чтобы не только пробудить армию нежити из Аль Кат, но и призвать Белиала в царство смертных.

    План Белиала был сорван Каином и его союзниками. Несмотря на подавляющую силу, Темный уступил находчивости Каина. В финальном противостоянии Белиал начал проявляться из тела Рау, но когда он увидел Лию, он был застигнут врасплох, узнав в ней Диабло, сказав: «Я знаю это лицо…. «Обвинения, которые ранее выдвинул Каин, сработали, и Черная Башня рухнула. Глядя на Рау, Каин мог видеть, что он борется за власть. С одним задушенным криком Рау выбросился из окна в море. .

    Белиал был в ярости из-за своей потери, но он получил приятные новости о скором рождении мальчика (в течение следующих пяти лет), который станет императором Калдеума. Он планировал использовать ребенка как средство для захвата Кеджистана. [9]

    Театр Macabre

    «Кто… кто ты ?!»
    «О, слуга моего господина, Белиала, который хочет, чтобы все знали о его великой победе.Он желает, чтобы все знали, что он проклял мир людей своей любимой семьей. Ваша игра — или его — будет длиться вечно, переходя от человека к человеку. Однажды услышанная история никогда не останется неуслышанной. Это величайший червь разума, вечно живущий в своем хозяине … »

    — Сэмюэл Дрест и Малхус (src)

    Белиал повлиял на драматурга Марлоу, чтобы он написал пьесу, изображающую рассказы о Темном Изгнании. Марлоу понял, что на него повлияли, и попытался сжечь рукопись.Однако его украл его соперник Сэмюэл Дрест. Дрест закончил пьесу, которая послужила Белиалу на благо — его история навсегда останется в сердцах людей. Дреста сочли сумасшедшим драматургом и повесили. По мнению Малха, это послужит и Белиалу, так как повысит интерес к театральной постановке. [10]

    Конец дней

    Белиал в форме сосуда

    К концу дней Белиал и Азмодан правили половиной Ада каждый, хотя оба нацелились на Святилище.К этому моменту, хотя они и не обязательно были врагами, они все же были «скорее соперниками, чем союзниками». [2] Тем не менее, два демона пришли к одной цели — поработить человечество в свои ряды. [11]

    Принимая Калдеум

    «Я чувствую Белиала в самом воздухе. Я вижу его тень за призрачными глазами, слышу его голос, шепчущий ложь на ветру. Ему не нужно приводить армию в этот город; это уже его».

    — Тираэль (src)

    В какой-то момент Белиал либо овладел, либо выдавал себя за императора Хакана II из Калдеума.Неясно, когда именно это произошло, хотя упадок Калдеума начался, как только Хакан занял трон, [12] и неестественная засуха охватила регион в годы, предшествовавшие 1285 году. [13] В этом году имперская власть Была сформирована охрана. [14] Демоны Обманщика Белиала либо заменили гвардейцев, либо с самого начала составляли их основную массу. [15] Шабаш также служил ему, возможно, предоставляя рабов. [16]

    Хакан прекратил поддержку Калдеума из пустошей и оставил тех, кто там живет, самим себе.Караваны стали уязвимыми для атак, и беженцы устремились к Калдеуму, бьясь о ворота. Поскольку Borderlands был лишен защиты, это позволило демонам Ковена и Белиала беспрепятственно бродить по Borderlands. [17] Хакан II, становясь все более параноиком, приказал всему своему персоналу покинуть город, чтобы их не сбросили со стен. [18] Через своего хозяина Белиал теперь контролировал Калдеум. [19]

    Конец лжеца

    «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Владыки Ада!»

    — Белиал (src)

    В Хандурасе Ковен попытался вернуть осколки Эль’друина, упавшего с Небес вместе с Тираэлем.Однако Магда не смог вернуть его из-за действий Нефалема. [20] Белиал был недоволен ее неудачей и «предложил», чтобы она и Ковен устроили ловушку на заставе Хасим. Это не удалось, и Белиал еще раз выразил свое недовольство. Однако его шпионам удалось задержать Лию; спутник Нефалема. [21] По правде говоря, неудачи Магды носили в некоторой степени академический характер, поскольку он отправил ее в пустыню, чтобы заманить нефалема подальше от Калдеума. [22]

    Нефалему удостоили аудиенции у Хакана.Как Хакан, Белиал заявил, что ему сообщили, что нефалем стоит за резней в Алькарне, и сообщил, что Имперская гвардия схватила их «шпионку» Лию. Он оставил Стражу, чтобы разобраться с Нефалемом, когда он уходил, заявив, что ненавидит насилие. [23] Позже он связался с Нефалемом через проекцию, заявив, что он (Хакан) находится под контролем Имперской Гвардии, но найдет Белиала и доставит его Нефалему. К этому моменту Белиал знал о существовании Черного камня души.Белиал боялся его силы, так как знал, что оригинальные камни души использовались для заключения в тюрьму Первого Зла, и что он мог оказаться в такой же ловушке. [4]

    Через проекцию Белиал снова связался с нефалемом в акведуках Калдеума, проинструктировав их, как пройти через них. Однако к этому моменту нефалем скептически относился к способности «Хакана» найти Белиала, и Лия позже почувствовала, что Белиал был в акведуках перед ними. [24]

    Все еще используя свою проекцию, Белиал явился Нефалему в третий и последний раз, когда они вошли в Архивы Золтуна Кулле.Он сказал им, что нашел личность Белиала и приведет их к себе. Он сказал им, что Белиал заметил их действия и начал нервничать, но тем временем Нефалем должен был сосредоточиться на Черном камне души. [25]

    Иллюзорная форма Белиала (заявленная им как истинная )

    После того, как Нефалем забрал Черный Камень Души, Белиал пришел в отчаяние, обрушив на Калдеум метеориты и вызвав эвакуацию города. [26] Когда нападение закончилось, нефалемы столкнулись с Императором Хаканом II, где они показали, что они знали, что он был Белиалом. Повелитель демонов похвалил их за их сообразительность, но сказал им, что Азмодан знал о существовании Черного камня души, и что даже если они победят его, Азмодан истребит человечество. Затем он приступил к тройной атаке, сначала со своими миньонами, затем лично сражаясь и, наконец, превратившись в иллюзию гигантской, чудовищной версии самого себя.Несмотря на его жестокую атаку, он был убит и заключен в Черный Камень Души, положив конец его тирании над Кеджистаном. [27]

    Наследие

    Сущность Белиала осталась в Черном Камне Души, ненадолго слилась с Духом Диабло и превратилась в единственное Первичное Зло во время нападения Лорда Ужаса на Высокие Небеса. [28] После поражения Диабло сущности Великого Зла были возвращены в Черный Камень Души, их души взывали к освобождению. [29] Артефакт был уничтожен Малтаэлем, и Диабло освободил его, [30] все еще сохраняя сущность Белиала и других зол. [31] Однако, в конце концов, дух Белиала смог вырваться из Диабло, как и все другие Зла. [32]

    в игре

    Diablo III

    Белиал в игре

    Белиал появляется в Diablo III во время финального квеста 2-го акта. Он разделен на три этапа. Битва начинается сразу после входа в Императорский дворец, после короткой заставки. Бойцовская арена имеет форму лунного гребня.

    Фаза 1: Даже если ты победишь меня…

    Белиал не участвует в фазе 1, предпочитая вместо этого призвать войска. Он призовет большое, но ограниченное количество завуалированных стражей и завуалированных вызывателей, чтобы бросить вызов игроку. Оба типа сохраняют способность человека-змея исчезать, а затем снова появляться. Змеолюди появляются вовремя, а не после смерти своих товарищей.

    Фаза 2: Меня не отменит!

    После того, как змеелюди оказываются довольно неэффективными, сам Белиал спускается в тронный зал, чтобы сразиться с игроком.В этой фазе у него относительно мало здоровья (для босса), и змеелюдь все еще появляется во время этой фазы (но не в течение первых 30 секунд, поэтому можно завершить фазу 2, даже не появившись), выпуская приличное количество. глобусов здоровья. У самого Белиала есть несколько способностей в фазе 2:

    • Fly Swarms: Белиал запускает три быстро движущихся стаи насекомых по земле на средней дистанции, которые пронзают врагов и наносят средний урон.
    • Атака в ближнем бою : В этой фазе у него есть базовая рукопашная атака, наносящая небольшой физический урон.
    • Подкрепления : По мере того, как битва продолжается, Белиал будет призывать больше змеелюдей, чтобы помочь победить героя (героев), но гораздо медленнее, чем он делал в Фазе 1. Из них выпадают шары здоровья. Все оставшиеся змеелюди умрут, когда начнется Фаза 3, поэтому рекомендуется сосредоточиться на самом Белиале.
    Фаза 3: Истинное видение Владыки Ада

    Истинная форма Белиала в игре

    Когда Белиал падает до уровня ниже 25% от его общего количества здоровья в Фазе 2, заключительная фаза начинается после небольшой задержки.В этой фазе Белиал получает полную (и значительно увеличенную) жизнь, становится неподвижным, невероятно большим (весь внутренний край платформы считается частью его тела для целей прицеливания), и каждый раз, когда он получает 10% урона, он будет сбрасывать шары здоровья. , не каждые 25%. Он заменяет свои обычные способности новыми:

    • Удар кулаком : Зеленое кольцо появляется на земле в том месте, где Белиал собирается нанести удар, давая героям из стеклянных пушек короткий момент, чтобы выбежать из области (будьте осторожны, поскольку точная область поражения немного больше, чем визуально) .Есть несколько вариантов этого; он может нанести один удар конечностью или трижды подряд, при этом каждый последующий удар имеет большую площадь поражения. После комбо из 3 ударов из него выпадает сфера здоровья.
    • Метеоритный удар : Если Белиал выживет в битве с нефалемом в течение 50 секунд, он будет скрежетать обеими конечностями о землю тронного зала примерно на 15 секунд. При этом маленькие зеленые кольца будут хаотично появляться по всей арене. Через две секунды каждое кольцо взрывается, нанося высокий урон от молнии.Это, безусловно, самая опасная из его атак, так как два последовательных удара могут легко убить среднего героя на соответствующем уровне сложности. Быстрое движение и / или высокое сопротивление молнии в сочетании с высокой живучестью являются ключом к выживанию после этой атаки, поэтому нужно сосредоточиться на выживании, а не на уроне, пока эта атака длится. Только полностью экипированный танк мог надеяться пережить полный натиск.
    • Дыхание : Белиал будет выдыхать молнию от одного конца арены до другого, нанося средний урон.Этого можно избежать, если встать очень близко к левому или правому краю платформы.

    На этом этапе Властелин лжи невосприимчив почти к всем формам нарушения контроля. Таким образом, будет достаточно только прямого повреждения его. Это ограничивает возможности героев, которые используют такие предметы, как Haunt of Vaxo. Поэтому рекомендуется создавать персонажей с учетом этого.

    Герой с Ксефирианским Амулетом может посмеяться, наблюдая, как Белиал пытается причинить им вред; с этим снаряжением Белиал — не более чем стойкое препятствие, возможно даже большее, чем даже Гхом, даже после ярости.Единственный реальный урон, который остался, — это его Удар кулаком, которого хватит только для того, чтобы убить героя, у которого, грубо говоря, жалких степеней Стойкости и исцеления по сравнению со сложностью.

    Белиал побежден

    На сложности Мучения у Белиала есть таймер жесткого ярости на 3 минуты, после чего он будет постоянно использовать свой Метеоритный удар, охватывая всю платформу сразу (невозможно уклониться) до тех пор, пока бой не закончится. все еще возможно убить его после этого таймера ярости (особенно с Амулетом Ксефириана), однако это очень сложно.

    Цитаты
    • «Мои образцовые слуги, держите ведьму в живых, пока она не заговорит. Боль высвободит язык, но только до определенного момента. Помните, что случилось с помощником визиря? бессвязный лепет и кровавые нити гноя, стекающие с его губ к концу «.
    • «Сокрушите врага и схватите его / ее товарищей. Среди них есть ведьма и … другая — девушка. Принесите их мне вместе с Черным камнем души.Они будут искать голову Золтуна Кулле. Обыщите оазис в поисках этого. На черепе осталось какое-то древнее колдовство, и это должно быть мое! »
    • «Жалкие негодяи, у меня нет времени на ваши извинения. Калдеум находится на грани восстания, а враг приближается к архивам Золтуна Кулле. Убейте его / ее и принесите мне голову безумного волшебника и Черный камень души , или я причиню вам непостижимую агонию! »
    • «Магда», этот «герой» собирается атаковать вас в Алькарне.На вашем месте я бы устроил ловушку на заставе Хасим … но я не вы. Насколько я знаю, ты хочешь снова подвести меня и заставить убить тебя. Это огорчило бы меня, но как-то .. Думаю, я смогу справиться ».
    • «Магда, до меня дошли такие печальные, печальные истории о твоей поистине ужасной неудаче на заставе Хасим … но, по крайней мере, вражеский шпион был найден. Как только мы уничтожим ее и ее союзников, этот неприятный маленький мир падет передо мной. и … возможно, вы … если выживете. »
    • «Умно.Но знай это, нефалем: Азмодан знает о камне и силе, которую он содержит. Даже если ты победишь меня, он истребит тебя и всех до единого из твоих заблудших людей ».
    • «Я не погибну! Этот мир мой!»
    • «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Господа ада!»

    Шахматы Диабло

    Шахматная фигура Белиала

    Белиал представлена ​​в Diablo Chess .Он занимает позицию ладьи.

    Личность и качества

    «Существо такое огромное и ужасное, что его трудно описать … у него были бронированные когти, три рога и желтые глаза, похожие на лампы».

    — Микулов, описывающий Белиала (src)

    Герб Белиала

    Белиал отстаивал идею, что восприятие — это реальность, и его единственной целью было доминировать над реальностью. Он лгал не просто ради лжи, а, скорее, чтобы обманывать с намерением контролировать восприятие окружающими того, что реально.Он наслаждался моментом, когда его жертва осознала, что ее обманули, моментом наготы и предательства. [3] Если у Белиала и была слабость, так это то, что он часто попадал в запутанные сети своих собственных махинаций. [3]

    Тираэль описал Белиала как стремящегося к власти превыше всего остального и что его тысяча замыслов предназначена для достижения его целей. [2]

    Белиал никогда не довольствовался своим местом в аду и всегда желал большей власти. [33]

    Способности

    Белиал был мастером уловки и интриг; [4] Даже из-за пределов Святилища Белиал мог влиять на мысли смертных. Способны изменить свои убеждения и «истины». Рау подумал, что сила Белиала «настолько огромна, что это было похоже на то, чтобы смотреть на солнце», чувствовать, как «мысленные усики» выходят из ада и вплетаются в его разум. [34] В битве против нефалема, Белиал обрушил огонь на Калдеум [26] и, очевидно, мог влиять на (восприятие) самой реальности. [27]

    Общая информация

    Этот раздел содержит факты и мелочи, относящиеся к этой статье.
    • Хотя порча Белиала физически проявляется в форме оленей, что видно по его собственному внешнему виду и атакам Магды (физическая форма Белиала кишит насекомыми, и оба используют стаи мух в качестве оружия), и есть достижение, называемое Повелитель мух (каламбур по отношению к титулу «Повелитель лжи»), на самом деле в христианской и иудейской мифологиях (а также в некоторых других) титул Повелителя мух принадлежит Вельзевулу, что является другим именем Баала.
    • Возможно, что боевые способности Белиала полностью иллюзорны: то есть его увеличенная форма не является его реальным «я», а скорее видением, использующим принцип «ваш разум делает это реальным», чтобы навредить нефалему. Вероятно, поэтому все разрушения, которые он сеет, исчезают, и их уже нет на месте после смерти Белиала.
    • В консольных версиях Diablo III ракурс камеры во время боя Белиала, Фаза 3, изменяется и следует за персонажем по-разному, показывая Белиала спереди, а не сверху (стиль аркадного платформера вместо классического стиля серии Diablo) .Это единственное место в игре, где не используется изометрическая проекция поля боя.
    • Битва с боссом против Зурвана в StarCraft II: Heart of the Swarm очень похожа на Белиала по своей структуре. Обе игры были выпущены с разницей всего в год.

    Список литературы

    1. Diablo III , Акт I , Меч незнакомца
    2. 2,0 2,1 2,2 Diablo III , Act I , Вернуться в новый тристрам
    3. 3.0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Книга Каина
    4. 4,0 4,1 4,2 Diablo III , Акт II , Предатель хорадримов
    5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Руководство Diablo
    6. Diablo III , Белиал, Повелитель лжи
    7. Heroes Rise, Darkness Falls , Theatre Macabre: The Dark Exile
    8. 8.0 8,1 Наследие крови
    9. Приказ
    10. Theatre Macabre: The Dark Exile
    11. Diablo III «За кадром» DVD
    12. Записи Абд аль-Хазира: Калдеум
    13. Светлячок
    14. Diablo III , Акт II , Тени в пустыне
    15. Diablo III , Акт II , Город крови
    16. Diablo III , Приказы Имперской Гвардии
    17. Записи Абд аль-Хазира: Borderlands
    18. Diablo III , Журнал слуги
    19. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    20. Diablo III , Акт I
    21. Diablo III , Послание Магде
    22. Diablo III , Акт II , Дорога к Алкарну
    23. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    24. Diablo III , Акт II , Кровь и песок
    25. Diablo III , Акт II , Черный камень души
    26. 26.0 26,1 Diablo III , Act II , Очистка Caldeum
    27. 27,0 27,1 Diablo III , Акт II , Повелитель лжи
    28. Diablo III , Акт IV
    29. ↑ Reaper of Souls, Blizzard Entertainment, . Проверено 09.09.2013.
    30. Diablo III , Акт V
    31. ↑ 2014-05-19, дополнительная информация из Anniversary Dev Stream. Diablo Fans.com , дата обращения 20 мая 2014 г.
    32. ↑ 11.11.2019, BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript. Blizzplanet , по состоянию на 12 мая 2020 г.
    33. ↑ 2018-11-17, BlizzCon 2018 Diablo Immortal World и стенограмма панели вопросов и ответов. Blizzplanet , по состоянию на 20 ноября 2018 г.
    34. ↑ Ошибка цитирования: недопустимый тег ; для ссылок TheOrder
    35. текст предоставлен не был.
    36. Книга Адрии: Бестиарий Диабло

    Belial | Diablo Wiki | Фэндом

    «Белиал, Повелитель лжи, является самым неуловимым из семи Зла и мастером обмана.Говорят, что он манипулировал Азмоданом и поднял восстание против Первого Зла. Так началась гражданская война Пылающего Ада, закончившаяся Темным Изгнанием Первого Зла в наше царство смертных ».

    — Декард Каин (src)

    Белиал

    Белиал, Повелитель лжи , одно из малых зол Пылающего ада.

    Биография

    «Вы сталкивались с Белиалом раньше?»
    «Не открыто.Он никогда не был тем, кто командует армией. Всегда в тени, как и его наставник Мефисто. Он владеет интригами и уловками так же искусно, как вы владеете своим оружием ».

    — Нефалем и Тираэль (src)

    Как и все великое зло, Белиал был порожден одной из семи голов великого дракона Татхамета. Он правил Царством лжи в аду, [3] и был наставником Мефисто.

    Белиал руководил своими войсками во время Вечного конфликта, но никогда не руководил армией напрямую, а действовал из тени. [4]

    Темный изгнанник

    «Как ты посмел задавать вопросы! Как ты посмел отказывать себе в победе! Праймы давно правят нами. Давно они считали себя нашими лучшими. Диабло … Диабло падет, как и все остальные. бояться его. Не надо, ибо каждый из вас будет править. Каждый из вас разделит силу, которую мы заработаем ».

    — Белиал обращается к Дуриэлю и Андариэлю (src)

    Белиал

    Меньшее зло стало недовольным акцентом Первого Зла на человечестве после событий Войны Грехов, разъяренным тем, что Великий Конфликт был явно заброшен. [3] В самый разгар этого периода Белиал и Азмодан увидели шанс свергнуть Основное Зло и взять под свой контроль Ад. [5] Белиал заставил Азмодана развязать войну против Первого Зла. [6]

    Два Зла заключили пакты со своими братьями, заверив их, что человечество не будет стоять на их пути в ходе Великого конфликта. [5] Андариэль и Дуриэль сначала сомневались, боялись, что погибнут в приближающемся конфликте.Однако Белиал держал их в секрете. [7] Последовавшая за этим гражданская война была кровопролитной, но завершилась изгнанием Первого Зла в царство смертных. [5]

    В одном аккаунте [3] говорится, что когда огонь битвы утих, Белиал и Азмодан начали спорить о том, кто из них имеет более высокую власть. Договор, который они заключили, распался, и двое ополчились друг против друга, поляризуя фракции Ада вместе с ними. [5] Другие говорят, однако, что ссор не было, и что двое начали сговор, чтобы подчинить все живое своей воле. [3] По правде говоря, Белиал и Азмодан вели войну, по крайней мере, до наступления темноты Тристрама. К этому моменту Азмодан какое-то время обладал преимуществом в гражданской войне Ада. [8]

    Примерно в этот момент до Ксазакса дошли слухи о пробуждении Диабло и возможном возвращении Первого Зла в Ад. Если они это сделают, Ксазакс знал, что Белиал, его хозяин, падет, а следовательно, и он сам. Он убедил Белиала утвердить план помощи смертным Августу Малеволину и Галеоне в возвращении доспехов Бартука.Белиал согласился, даже пожертвовав своими приспешниками в нападении Малеволина на Лута Голейна, поскольку новый Бартук на его службе мог дать ему преимущество против Азмодана и был бы полезным слугой в случае возвращения Первого Зла в Ад. К несчастью для Белиала, Ксазакс не справился со своей задачей. [8] К счастью для Повелителя Лжи, только Диабло попал в Ад, и Повелитель Ужаса был низвергнут группой смертных героев, прежде чем он смог вернуть себе контроль над Адом. [3]

    Заказ

    «Готовимся к грядущей войне.Гаррет Рау открылся мне, и скоро я буду управлять его смертной формой. Сначала падет Калдеум, а затем и остальные города Санктуария, и когда армия нежити завершит свою работу, мы выпустим новую армию, используя Санктуарий, чтобы штурмовать Хрустальную арку, захватив Серебряный город и сами Высокие Небеса. »

    — Белиал Декарду Каину (src)

    Повелитель лжи

    После разрушения Камня Мира Санктуарий остался открытым для демонического вторжения.Декард Каин пришел к выводу, что Белиал и Азмодан готовились к такому вторжению. По правде говоря, к 1272 году Белиал уже прорабатывал свои махинации с Убежищем. Он посвятил свое время и силы Гаррету Рау. Сирота с искрой нефалемского наследия в крови, Рау был искажен Властелином Лжи, став могущественным темным магом в рабстве у Ада. Белиал манипулировал Рау, заставляя поверить в то, что он был потомком Тал Раши (ложь, поскольку у Тал Раши не было детей), и что во время Темного Изгнания Джеред Каин использовал демоническую магию, чтобы обмануть Тал Рашу и навязал ему камень души в попытка сохранить свою жизнь.Личность и воспоминания Гаррета Рау были перезаписаны личностью Темного, коварного и ревнивого мага. Темный основал второй орден Хорадримов, хотя и был искажен обманом Белиала. Белиал планировал использовать Рау и его последователей, чтобы построить армию в Санктуарии, и после завоевания царства смертных использовать его, чтобы начать вторжение против самих Небес.

    Белиал приказал Рау найти Лию; подопечный Декарда Каина. Он напомнил Рау о «предательстве» Джереда Каина и утверждал, что его потомок, Декард, нес в жилах демоническую кровь.Он приказал Рау заманить Лию в Черную Башню и отомстить Каину.

    Каин добрался до Геа Куль, и, говоря через Эгиля, Белиал издевался над ним. Он мучил Каина воспоминаниями о своей жене и сыне, утверждая, что их души мучают в аду. Что вся жизнь Каина была ложью. Каин был засыпан ложью Белиала, испытывая сильные душевные страдания, но монах Микулов убил хозяина Белиала, разорвав связь демона.

    Лия была похищена слугами Рау и доставлена ​​в Темную Башню.Такова была ее скрытая магическая способность, Рау и Белиал планировали использовать ее «искру жизни», чтобы не только пробудить армию нежити из Аль Кат, но и призвать Белиала в царство смертных.

    План Белиала был сорван Каином и его союзниками. Несмотря на подавляющую силу, Темный уступил находчивости Каина. В финальном противостоянии Белиал начал проявляться из тела Рау, но когда он увидел Лию, он был застигнут врасплох, узнав в ней Диабло, сказав: «Я знаю это лицо…. «Обвинения, которые ранее выдвинул Каин, сработали, и Черная Башня рухнула. Глядя на Рау, Каин мог видеть, что он борется за власть. С одним задушенным криком Рау выбросился из окна в море. .

    Белиал был в ярости из-за своей потери, но он получил приятные новости о скором рождении мальчика (в течение следующих пяти лет), который станет императором Калдеума. Он планировал использовать ребенка как средство для захвата Кеджистана. [9]

    Театр Macabre

    «Кто… кто ты ?!»
    «О, слуга моего господина, Белиала, который хочет, чтобы все знали о его великой победе.Он желает, чтобы все знали, что он проклял мир людей своей любимой семьей. Ваша игра — или его — будет длиться вечно, переходя от человека к человеку. Однажды услышанная история никогда не останется неуслышанной. Это величайший червь разума, вечно живущий в своем хозяине … »

    — Сэмюэл Дрест и Малхус (src)

    Белиал повлиял на драматурга Марлоу, чтобы он написал пьесу, изображающую рассказы о Темном Изгнании. Марлоу понял, что на него повлияли, и попытался сжечь рукопись.Однако его украл его соперник Сэмюэл Дрест. Дрест закончил пьесу, которая послужила Белиалу на благо — его история навсегда останется в сердцах людей. Дреста сочли сумасшедшим драматургом и повесили. По мнению Малха, это послужит и Белиалу, так как повысит интерес к театральной постановке. [10]

    Конец дней

    Белиал в форме сосуда

    К концу дней Белиал и Азмодан правили половиной Ада каждый, хотя оба нацелились на Святилище.К этому моменту, хотя они и не обязательно были врагами, они все же были «скорее соперниками, чем союзниками». [2] Тем не менее, два демона пришли к одной цели — поработить человечество в свои ряды. [11]

    Принимая Калдеум

    «Я чувствую Белиала в самом воздухе. Я вижу его тень за призрачными глазами, слышу его голос, шепчущий ложь на ветру. Ему не нужно приводить армию в этот город; это уже его».

    — Тираэль (src)

    В какой-то момент Белиал либо овладел, либо выдавал себя за императора Хакана II из Калдеума.Неясно, когда именно это произошло, хотя упадок Калдеума начался, как только Хакан занял трон, [12] и неестественная засуха охватила регион в годы, предшествовавшие 1285 году. [13] В этом году имперская власть Была сформирована охрана. [14] Демоны Обманщика Белиала либо заменили гвардейцев, либо с самого начала составляли их основную массу. [15] Шабаш также служил ему, возможно, предоставляя рабов. [16]

    Хакан прекратил поддержку Калдеума из пустошей и оставил тех, кто там живет, самим себе.Караваны стали уязвимыми для атак, и беженцы устремились к Калдеуму, бьясь о ворота. Поскольку Borderlands был лишен защиты, это позволило демонам Ковена и Белиала беспрепятственно бродить по Borderlands. [17] Хакан II, становясь все более параноиком, приказал всему своему персоналу покинуть город, чтобы их не сбросили со стен. [18] Через своего хозяина Белиал теперь контролировал Калдеум. [19]

    Конец лжеца

    «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Владыки Ада!»

    — Белиал (src)

    В Хандурасе Ковен попытался вернуть осколки Эль’друина, упавшего с Небес вместе с Тираэлем.Однако Магда не смог вернуть его из-за действий Нефалема. [20] Белиал был недоволен ее неудачей и «предложил», чтобы она и Ковен устроили ловушку на заставе Хасим. Это не удалось, и Белиал еще раз выразил свое недовольство. Однако его шпионам удалось задержать Лию; спутник Нефалема. [21] По правде говоря, неудачи Магды носили в некоторой степени академический характер, поскольку он отправил ее в пустыню, чтобы заманить нефалема подальше от Калдеума. [22]

    Нефалему удостоили аудиенции у Хакана.Как Хакан, Белиал заявил, что ему сообщили, что нефалем стоит за резней в Алькарне, и сообщил, что Имперская гвардия схватила их «шпионку» Лию. Он оставил Стражу, чтобы разобраться с Нефалемом, когда он уходил, заявив, что ненавидит насилие. [23] Позже он связался с Нефалемом через проекцию, заявив, что он (Хакан) находится под контролем Имперской Гвардии, но найдет Белиала и доставит его Нефалему. К этому моменту Белиал знал о существовании Черного камня души.Белиал боялся его силы, так как знал, что оригинальные камни души использовались для заключения в тюрьму Первого Зла, и что он мог оказаться в такой же ловушке. [4]

    Через проекцию Белиал снова связался с нефалемом в акведуках Калдеума, проинструктировав их, как пройти через них. Однако к этому моменту нефалем скептически относился к способности «Хакана» найти Белиала, и Лия позже почувствовала, что Белиал был в акведуках перед ними. [24]

    Все еще используя свою проекцию, Белиал явился Нефалему в третий и последний раз, когда они вошли в Архивы Золтуна Кулле.Он сказал им, что нашел личность Белиала и приведет их к себе. Он сказал им, что Белиал заметил их действия и начал нервничать, но тем временем Нефалем должен был сосредоточиться на Черном камне души. [25]

    Иллюзорная форма Белиала (заявленная им как истинная )

    После того, как Нефалем забрал Черный Камень Души, Белиал пришел в отчаяние, обрушив на Калдеум метеориты и вызвав эвакуацию города. [26] Когда нападение закончилось, нефалемы столкнулись с Императором Хаканом II, где они показали, что они знали, что он был Белиалом. Повелитель демонов похвалил их за их сообразительность, но сказал им, что Азмодан знал о существовании Черного камня души, и что даже если они победят его, Азмодан истребит человечество. Затем он приступил к тройной атаке, сначала со своими миньонами, затем лично сражаясь и, наконец, превратившись в иллюзию гигантской, чудовищной версии самого себя.Несмотря на его жестокую атаку, он был убит и заключен в Черный Камень Души, положив конец его тирании над Кеджистаном. [27]

    Наследие

    Сущность Белиала осталась в Черном Камне Души, ненадолго слилась с Духом Диабло и превратилась в единственное Первичное Зло во время нападения Лорда Ужаса на Высокие Небеса. [28] После поражения Диабло сущности Великого Зла были возвращены в Черный Камень Души, их души взывали к освобождению. [29] Артефакт был уничтожен Малтаэлем, и Диабло освободил его, [30] все еще сохраняя сущность Белиала и других зол. [31] Однако, в конце концов, дух Белиала смог вырваться из Диабло, как и все другие Зла. [32]

    в игре

    Diablo III

    Белиал в игре

    Белиал появляется в Diablo III во время финального квеста 2-го акта. Он разделен на три этапа. Битва начинается сразу после входа в Императорский дворец, после короткой заставки. Бойцовская арена имеет форму лунного гребня.

    Фаза 1: Даже если ты победишь меня…

    Белиал не участвует в фазе 1, предпочитая вместо этого призвать войска. Он призовет большое, но ограниченное количество завуалированных стражей и завуалированных вызывателей, чтобы бросить вызов игроку. Оба типа сохраняют способность человека-змея исчезать, а затем снова появляться. Змеолюди появляются вовремя, а не после смерти своих товарищей.

    Фаза 2: Меня не отменит!

    После того, как змеелюди оказываются довольно неэффективными, сам Белиал спускается в тронный зал, чтобы сразиться с игроком.В этой фазе у него относительно мало здоровья (для босса), и змеелюдь все еще появляется во время этой фазы (но не в течение первых 30 секунд, поэтому можно завершить фазу 2, даже не появившись), выпуская приличное количество. глобусов здоровья. У самого Белиала есть несколько способностей в фазе 2:

    • Fly Swarms: Белиал запускает три быстро движущихся стаи насекомых по земле на средней дистанции, которые пронзают врагов и наносят средний урон.
    • Атака в ближнем бою : В этой фазе у него есть базовая рукопашная атака, наносящая небольшой физический урон.
    • Подкрепления : По мере того, как битва продолжается, Белиал будет призывать больше змеелюдей, чтобы помочь победить героя (героев), но гораздо медленнее, чем он делал в Фазе 1. Из них выпадают шары здоровья. Все оставшиеся змеелюди умрут, когда начнется Фаза 3, поэтому рекомендуется сосредоточиться на самом Белиале.
    Фаза 3: Истинное видение Владыки Ада

    Истинная форма Белиала в игре

    Когда Белиал падает до уровня ниже 25% от его общего количества здоровья в Фазе 2, заключительная фаза начинается после небольшой задержки.В этой фазе Белиал получает полную (и значительно увеличенную) жизнь, становится неподвижным, невероятно большим (весь внутренний край платформы считается частью его тела для целей прицеливания), и каждый раз, когда он получает 10% урона, он будет сбрасывать шары здоровья. , не каждые 25%. Он заменяет свои обычные способности новыми:

    • Удар кулаком : Зеленое кольцо появляется на земле в том месте, где Белиал собирается нанести удар, давая героям из стеклянных пушек короткий момент, чтобы выбежать из области (будьте осторожны, поскольку точная область поражения немного больше, чем визуально) .Есть несколько вариантов этого; он может нанести один удар конечностью или трижды подряд, при этом каждый последующий удар имеет большую площадь поражения. После комбо из 3 ударов из него выпадает сфера здоровья.
    • Метеоритный удар : Если Белиал выживет в битве с нефалемом в течение 50 секунд, он будет скрежетать обеими конечностями о землю тронного зала примерно на 15 секунд. При этом маленькие зеленые кольца будут хаотично появляться по всей арене. Через две секунды каждое кольцо взрывается, нанося высокий урон от молнии.Это, безусловно, самая опасная из его атак, так как два последовательных удара могут легко убить среднего героя на соответствующем уровне сложности. Быстрое движение и / или высокое сопротивление молнии в сочетании с высокой живучестью являются ключом к выживанию после этой атаки, поэтому нужно сосредоточиться на выживании, а не на уроне, пока эта атака длится. Только полностью экипированный танк мог надеяться пережить полный натиск.
    • Дыхание : Белиал будет выдыхать молнию от одного конца арены до другого, нанося средний урон.Этого можно избежать, если встать очень близко к левому или правому краю платформы.

    На этом этапе Властелин лжи невосприимчив почти к всем формам нарушения контроля. Таким образом, будет достаточно только прямого повреждения его. Это ограничивает возможности героев, которые используют такие предметы, как Haunt of Vaxo. Поэтому рекомендуется создавать персонажей с учетом этого.

    Герой с Ксефирианским Амулетом может посмеяться, наблюдая, как Белиал пытается причинить им вред; с этим снаряжением Белиал — не более чем стойкое препятствие, возможно даже большее, чем даже Гхом, даже после ярости.Единственный реальный урон, который остался, — это его Удар кулаком, которого хватит только для того, чтобы убить героя, у которого, грубо говоря, жалких степеней Стойкости и исцеления по сравнению со сложностью.

    Белиал побежден

    На сложности Мучения у Белиала есть таймер жесткого ярости на 3 минуты, после чего он будет постоянно использовать свой Метеоритный удар, охватывая всю платформу сразу (невозможно уклониться) до тех пор, пока бой не закончится. все еще возможно убить его после этого таймера ярости (особенно с Амулетом Ксефириана), однако это очень сложно.

    Цитаты
    • «Мои образцовые слуги, держите ведьму в живых, пока она не заговорит. Боль высвободит язык, но только до определенного момента. Помните, что случилось с помощником визиря? бессвязный лепет и кровавые нити гноя, стекающие с его губ к концу «.
    • «Сокрушите врага и схватите его / ее товарищей. Среди них есть ведьма и … другая — девушка. Принесите их мне вместе с Черным камнем души.Они будут искать голову Золтуна Кулле. Обыщите оазис в поисках этого. На черепе осталось какое-то древнее колдовство, и это должно быть мое! »
    • «Жалкие негодяи, у меня нет времени на ваши извинения. Калдеум находится на грани восстания, а враг приближается к архивам Золтуна Кулле. Убейте его / ее и принесите мне голову безумного волшебника и Черный камень души , или я причиню вам непостижимую агонию! »
    • «Магда», этот «герой» собирается атаковать вас в Алькарне.На вашем месте я бы устроил ловушку на заставе Хасим … но я не вы. Насколько я знаю, ты хочешь снова подвести меня и заставить убить тебя. Это огорчило бы меня, но как-то .. Думаю, я смогу справиться ».
    • «Магда, до меня дошли такие печальные, печальные истории о твоей поистине ужасной неудаче на заставе Хасим … но, по крайней мере, вражеский шпион был найден. Как только мы уничтожим ее и ее союзников, этот неприятный маленький мир падет передо мной. и … возможно, вы … если выживете. »
    • «Умно.Но знай это, нефалем: Азмодан знает о камне и силе, которую он содержит. Даже если ты победишь меня, он истребит тебя и всех до единого из твоих заблудших людей ».
    • «Я не погибну! Этот мир мой!»
    • «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Господа ада!»

    Шахматы Диабло

    Шахматная фигура Белиала

    Белиал представлена ​​в Diablo Chess .Он занимает позицию ладьи.

    Личность и качества

    «Существо такое огромное и ужасное, что его трудно описать … у него были бронированные когти, три рога и желтые глаза, похожие на лампы».

    — Микулов, описывающий Белиала (src)

    Герб Белиала

    Белиал отстаивал идею, что восприятие — это реальность, и его единственной целью было доминировать над реальностью. Он лгал не просто ради лжи, а, скорее, чтобы обманывать с намерением контролировать восприятие окружающими того, что реально.Он наслаждался моментом, когда его жертва осознала, что ее обманули, моментом наготы и предательства. [3] Если у Белиала и была слабость, так это то, что он часто попадал в запутанные сети своих собственных махинаций. [3]

    Тираэль описал Белиала как стремящегося к власти превыше всего остального и что его тысяча замыслов предназначена для достижения его целей. [2]

    Белиал никогда не довольствовался своим местом в аду и всегда желал большей власти. [33]

    Способности

    Белиал был мастером уловки и интриг; [4] Даже из-за пределов Святилища Белиал мог влиять на мысли смертных. Способны изменить свои убеждения и «истины». Рау подумал, что сила Белиала «настолько огромна, что это было похоже на то, чтобы смотреть на солнце», чувствовать, как «мысленные усики» выходят из ада и вплетаются в его разум. [34] В битве против нефалема, Белиал обрушил огонь на Калдеум [26] и, очевидно, мог влиять на (восприятие) самой реальности. [27]

    Общая информация

    Этот раздел содержит факты и мелочи, относящиеся к этой статье.
    • Хотя порча Белиала физически проявляется в форме оленей, что видно по его собственному внешнему виду и атакам Магды (физическая форма Белиала кишит насекомыми, и оба используют стаи мух в качестве оружия), и есть достижение, называемое Повелитель мух (каламбур по отношению к титулу «Повелитель лжи»), на самом деле в христианской и иудейской мифологиях (а также в некоторых других) титул Повелителя мух принадлежит Вельзевулу, что является другим именем Баала.
    • Возможно, что боевые способности Белиала полностью иллюзорны: то есть его увеличенная форма не является его реальным «я», а скорее видением, использующим принцип «ваш разум делает это реальным», чтобы навредить нефалему. Вероятно, поэтому все разрушения, которые он сеет, исчезают, и их уже нет на месте после смерти Белиала.
    • В консольных версиях Diablo III ракурс камеры во время боя Белиала, Фаза 3, изменяется и следует за персонажем по-разному, показывая Белиала спереди, а не сверху (стиль аркадного платформера вместо классического стиля серии Diablo) .Это единственное место в игре, где не используется изометрическая проекция поля боя.
    • Битва с боссом против Зурвана в StarCraft II: Heart of the Swarm очень похожа на Белиала по своей структуре. Обе игры были выпущены с разницей всего в год.

    Список литературы

    1. Diablo III , Акт I , Меч незнакомца
    2. 2,0 2,1 2,2 Diablo III , Act I , Вернуться в новый тристрам
    3. 3.0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Книга Каина
    4. 4,0 4,1 4,2 Diablo III , Акт II , Предатель хорадримов
    5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Руководство Diablo
    6. Diablo III , Белиал, Повелитель лжи
    7. Heroes Rise, Darkness Falls , Theatre Macabre: The Dark Exile
    8. 8.0 8,1 Наследие крови
    9. Приказ
    10. Theatre Macabre: The Dark Exile
    11. Diablo III «За кадром» DVD
    12. Записи Абд аль-Хазира: Калдеум
    13. Светлячок
    14. Diablo III , Акт II , Тени в пустыне
    15. Diablo III , Акт II , Город крови
    16. Diablo III , Приказы Имперской Гвардии
    17. Записи Абд аль-Хазира: Borderlands
    18. Diablo III , Журнал слуги
    19. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    20. Diablo III , Акт I
    21. Diablo III , Послание Магде
    22. Diablo III , Акт II , Дорога к Алкарну
    23. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    24. Diablo III , Акт II , Кровь и песок
    25. Diablo III , Акт II , Черный камень души
    26. 26.0 26,1 Diablo III , Act II , Очистка Caldeum
    27. 27,0 27,1 Diablo III , Акт II , Повелитель лжи
    28. Diablo III , Акт IV
    29. ↑ Reaper of Souls, Blizzard Entertainment, . Проверено 09.09.2013.
    30. Diablo III , Акт V
    31. ↑ 2014-05-19, дополнительная информация из Anniversary Dev Stream. Diablo Fans.com , дата обращения 20 мая 2014 г.
    32. ↑ 11.11.2019, BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript. Blizzplanet , по состоянию на 12 мая 2020 г.
    33. ↑ 2018-11-17, BlizzCon 2018 Diablo Immortal World и стенограмма панели вопросов и ответов. Blizzplanet , по состоянию на 20 ноября 2018 г.
    34. ↑ Ошибка цитирования: недопустимый тег ; для ссылок TheOrder
    35. текст предоставлен не был.
    36. Книга Адрии: Бестиарий Диабло

    Belial | Diablo Wiki | Фэндом

    «Белиал, Повелитель лжи, является самым неуловимым из семи Зла и мастером обмана.Говорят, что он манипулировал Азмоданом и поднял восстание против Первого Зла. Так началась гражданская война Пылающего Ада, закончившаяся Темным Изгнанием Первого Зла в наше царство смертных ».

    — Декард Каин (src)

    Белиал

    Белиал, Повелитель лжи , одно из малых зол Пылающего ада.

    Биография

    «Вы сталкивались с Белиалом раньше?»
    «Не открыто.Он никогда не был тем, кто командует армией. Всегда в тени, как и его наставник Мефисто. Он владеет интригами и уловками так же искусно, как вы владеете своим оружием ».

    — Нефалем и Тираэль (src)

    Как и все великое зло, Белиал был порожден одной из семи голов великого дракона Татхамета. Он правил Царством лжи в аду, [3] и был наставником Мефисто.

    Белиал руководил своими войсками во время Вечного конфликта, но никогда не руководил армией напрямую, а действовал из тени. [4]

    Темный изгнанник

    «Как ты посмел задавать вопросы! Как ты посмел отказывать себе в победе! Праймы давно правят нами. Давно они считали себя нашими лучшими. Диабло … Диабло падет, как и все остальные. бояться его. Не надо, ибо каждый из вас будет править. Каждый из вас разделит силу, которую мы заработаем ».

    — Белиал обращается к Дуриэлю и Андариэлю (src)

    Белиал

    Меньшее зло стало недовольным акцентом Первого Зла на человечестве после событий Войны Грехов, разъяренным тем, что Великий Конфликт был явно заброшен. [3] В самый разгар этого периода Белиал и Азмодан увидели шанс свергнуть Основное Зло и взять под свой контроль Ад. [5] Белиал заставил Азмодана развязать войну против Первого Зла. [6]

    Два Зла заключили пакты со своими братьями, заверив их, что человечество не будет стоять на их пути в ходе Великого конфликта. [5] Андариэль и Дуриэль сначала сомневались, боялись, что погибнут в приближающемся конфликте.Однако Белиал держал их в секрете. [7] Последовавшая за этим гражданская война была кровопролитной, но завершилась изгнанием Первого Зла в царство смертных. [5]

    В одном аккаунте [3] говорится, что когда огонь битвы утих, Белиал и Азмодан начали спорить о том, кто из них имеет более высокую власть. Договор, который они заключили, распался, и двое ополчились друг против друга, поляризуя фракции Ада вместе с ними. [5] Другие говорят, однако, что ссор не было, и что двое начали сговор, чтобы подчинить все живое своей воле. [3] По правде говоря, Белиал и Азмодан вели войну, по крайней мере, до наступления темноты Тристрама. К этому моменту Азмодан какое-то время обладал преимуществом в гражданской войне Ада. [8]

    Примерно в этот момент до Ксазакса дошли слухи о пробуждении Диабло и возможном возвращении Первого Зла в Ад. Если они это сделают, Ксазакс знал, что Белиал, его хозяин, падет, а следовательно, и он сам. Он убедил Белиала утвердить план помощи смертным Августу Малеволину и Галеоне в возвращении доспехов Бартука.Белиал согласился, даже пожертвовав своими приспешниками в нападении Малеволина на Лута Голейна, поскольку новый Бартук на его службе мог дать ему преимущество против Азмодана и был бы полезным слугой в случае возвращения Первого Зла в Ад. К несчастью для Белиала, Ксазакс не справился со своей задачей. [8] К счастью для Повелителя Лжи, только Диабло попал в Ад, и Повелитель Ужаса был низвергнут группой смертных героев, прежде чем он смог вернуть себе контроль над Адом. [3]

    Заказ

    «Готовимся к грядущей войне.Гаррет Рау открылся мне, и скоро я буду управлять его смертной формой. Сначала падет Калдеум, а затем и остальные города Санктуария, и когда армия нежити завершит свою работу, мы выпустим новую армию, используя Санктуарий, чтобы штурмовать Хрустальную арку, захватив Серебряный город и сами Высокие Небеса. »

    — Белиал Декарду Каину (src)

    Повелитель лжи

    После разрушения Камня Мира Санктуарий остался открытым для демонического вторжения.Декард Каин пришел к выводу, что Белиал и Азмодан готовились к такому вторжению. По правде говоря, к 1272 году Белиал уже прорабатывал свои махинации с Убежищем. Он посвятил свое время и силы Гаррету Рау. Сирота с искрой нефалемского наследия в крови, Рау был искажен Властелином Лжи, став могущественным темным магом в рабстве у Ада. Белиал манипулировал Рау, заставляя поверить в то, что он был потомком Тал Раши (ложь, поскольку у Тал Раши не было детей), и что во время Темного Изгнания Джеред Каин использовал демоническую магию, чтобы обмануть Тал Рашу и навязал ему камень души в попытка сохранить свою жизнь.Личность и воспоминания Гаррета Рау были перезаписаны личностью Темного, коварного и ревнивого мага. Темный основал второй орден Хорадримов, хотя и был искажен обманом Белиала. Белиал планировал использовать Рау и его последователей, чтобы построить армию в Санктуарии, и после завоевания царства смертных использовать его, чтобы начать вторжение против самих Небес.

    Белиал приказал Рау найти Лию; подопечный Декарда Каина. Он напомнил Рау о «предательстве» Джереда Каина и утверждал, что его потомок, Декард, нес в жилах демоническую кровь.Он приказал Рау заманить Лию в Черную Башню и отомстить Каину.

    Каин добрался до Геа Куль, и, говоря через Эгиля, Белиал издевался над ним. Он мучил Каина воспоминаниями о своей жене и сыне, утверждая, что их души мучают в аду. Что вся жизнь Каина была ложью. Каин был засыпан ложью Белиала, испытывая сильные душевные страдания, но монах Микулов убил хозяина Белиала, разорвав связь демона.

    Лия была похищена слугами Рау и доставлена ​​в Темную Башню.Такова была ее скрытая магическая способность, Рау и Белиал планировали использовать ее «искру жизни», чтобы не только пробудить армию нежити из Аль Кат, но и призвать Белиала в царство смертных.

    План Белиала был сорван Каином и его союзниками. Несмотря на подавляющую силу, Темный уступил находчивости Каина. В финальном противостоянии Белиал начал проявляться из тела Рау, но когда он увидел Лию, он был застигнут врасплох, узнав в ней Диабло, сказав: «Я знаю это лицо…. «Обвинения, которые ранее выдвинул Каин, сработали, и Черная Башня рухнула. Глядя на Рау, Каин мог видеть, что он борется за власть. С одним задушенным криком Рау выбросился из окна в море. .

    Белиал был в ярости из-за своей потери, но он получил приятные новости о скором рождении мальчика (в течение следующих пяти лет), который станет императором Калдеума. Он планировал использовать ребенка как средство для захвата Кеджистана. [9]

    Театр Macabre

    «Кто… кто ты ?!»
    «О, слуга моего господина, Белиала, который хочет, чтобы все знали о его великой победе.Он желает, чтобы все знали, что он проклял мир людей своей любимой семьей. Ваша игра — или его — будет длиться вечно, переходя от человека к человеку. Однажды услышанная история никогда не останется неуслышанной. Это величайший червь разума, вечно живущий в своем хозяине … »

    — Сэмюэл Дрест и Малхус (src)

    Белиал повлиял на драматурга Марлоу, чтобы он написал пьесу, изображающую рассказы о Темном Изгнании. Марлоу понял, что на него повлияли, и попытался сжечь рукопись.Однако его украл его соперник Сэмюэл Дрест. Дрест закончил пьесу, которая послужила Белиалу на благо — его история навсегда останется в сердцах людей. Дреста сочли сумасшедшим драматургом и повесили. По мнению Малха, это послужит и Белиалу, так как повысит интерес к театральной постановке. [10]

    Конец дней

    Белиал в форме сосуда

    К концу дней Белиал и Азмодан правили половиной Ада каждый, хотя оба нацелились на Святилище.К этому моменту, хотя они и не обязательно были врагами, они все же были «скорее соперниками, чем союзниками». [2] Тем не менее, два демона пришли к одной цели — поработить человечество в свои ряды. [11]

    Принимая Калдеум

    «Я чувствую Белиала в самом воздухе. Я вижу его тень за призрачными глазами, слышу его голос, шепчущий ложь на ветру. Ему не нужно приводить армию в этот город; это уже его».

    — Тираэль (src)

    В какой-то момент Белиал либо овладел, либо выдавал себя за императора Хакана II из Калдеума.Неясно, когда именно это произошло, хотя упадок Калдеума начался, как только Хакан занял трон, [12] и неестественная засуха охватила регион в годы, предшествовавшие 1285 году. [13] В этом году имперская власть Была сформирована охрана. [14] Демоны Обманщика Белиала либо заменили гвардейцев, либо с самого начала составляли их основную массу. [15] Шабаш также служил ему, возможно, предоставляя рабов. [16]

    Хакан прекратил поддержку Калдеума из пустошей и оставил тех, кто там живет, самим себе.Караваны стали уязвимыми для атак, и беженцы устремились к Калдеуму, бьясь о ворота. Поскольку Borderlands был лишен защиты, это позволило демонам Ковена и Белиала беспрепятственно бродить по Borderlands. [17] Хакан II, становясь все более параноиком, приказал всему своему персоналу покинуть город, чтобы их не сбросили со стен. [18] Через своего хозяина Белиал теперь контролировал Калдеум. [19]

    Конец лжеца

    «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Владыки Ада!»

    — Белиал (src)

    В Хандурасе Ковен попытался вернуть осколки Эль’друина, упавшего с Небес вместе с Тираэлем.Однако Магда не смог вернуть его из-за действий Нефалема. [20] Белиал был недоволен ее неудачей и «предложил», чтобы она и Ковен устроили ловушку на заставе Хасим. Это не удалось, и Белиал еще раз выразил свое недовольство. Однако его шпионам удалось задержать Лию; спутник Нефалема. [21] По правде говоря, неудачи Магды носили в некоторой степени академический характер, поскольку он отправил ее в пустыню, чтобы заманить нефалема подальше от Калдеума. [22]

    Нефалему удостоили аудиенции у Хакана.Как Хакан, Белиал заявил, что ему сообщили, что нефалем стоит за резней в Алькарне, и сообщил, что Имперская гвардия схватила их «шпионку» Лию. Он оставил Стражу, чтобы разобраться с Нефалемом, когда он уходил, заявив, что ненавидит насилие. [23] Позже он связался с Нефалемом через проекцию, заявив, что он (Хакан) находится под контролем Имперской Гвардии, но найдет Белиала и доставит его Нефалему. К этому моменту Белиал знал о существовании Черного камня души.Белиал боялся его силы, так как знал, что оригинальные камни души использовались для заключения в тюрьму Первого Зла, и что он мог оказаться в такой же ловушке. [4]

    Через проекцию Белиал снова связался с нефалемом в акведуках Калдеума, проинструктировав их, как пройти через них. Однако к этому моменту нефалем скептически относился к способности «Хакана» найти Белиала, и Лия позже почувствовала, что Белиал был в акведуках перед ними. [24]

    Все еще используя свою проекцию, Белиал явился Нефалему в третий и последний раз, когда они вошли в Архивы Золтуна Кулле.Он сказал им, что нашел личность Белиала и приведет их к себе. Он сказал им, что Белиал заметил их действия и начал нервничать, но тем временем Нефалем должен был сосредоточиться на Черном камне души. [25]

    Иллюзорная форма Белиала (заявленная им как истинная )

    После того, как Нефалем забрал Черный Камень Души, Белиал пришел в отчаяние, обрушив на Калдеум метеориты и вызвав эвакуацию города. [26] Когда нападение закончилось, нефалемы столкнулись с Императором Хаканом II, где они показали, что они знали, что он был Белиалом. Повелитель демонов похвалил их за их сообразительность, но сказал им, что Азмодан знал о существовании Черного камня души, и что даже если они победят его, Азмодан истребит человечество. Затем он приступил к тройной атаке, сначала со своими миньонами, затем лично сражаясь и, наконец, превратившись в иллюзию гигантской, чудовищной версии самого себя.Несмотря на его жестокую атаку, он был убит и заключен в Черный Камень Души, положив конец его тирании над Кеджистаном. [27]

    Наследие

    Сущность Белиала осталась в Черном Камне Души, ненадолго слилась с Духом Диабло и превратилась в единственное Первичное Зло во время нападения Лорда Ужаса на Высокие Небеса. [28] После поражения Диабло сущности Великого Зла были возвращены в Черный Камень Души, их души взывали к освобождению. [29] Артефакт был уничтожен Малтаэлем, и Диабло освободил его, [30] все еще сохраняя сущность Белиала и других зол. [31] Однако, в конце концов, дух Белиала смог вырваться из Диабло, как и все другие Зла. [32]

    в игре

    Diablo III

    Белиал в игре

    Белиал появляется в Diablo III во время финального квеста 2-го акта. Он разделен на три этапа. Битва начинается сразу после входа в Императорский дворец, после короткой заставки. Бойцовская арена имеет форму лунного гребня.

    Фаза 1: Даже если ты победишь меня…

    Белиал не участвует в фазе 1, предпочитая вместо этого призвать войска. Он призовет большое, но ограниченное количество завуалированных стражей и завуалированных вызывателей, чтобы бросить вызов игроку. Оба типа сохраняют способность человека-змея исчезать, а затем снова появляться. Змеолюди появляются вовремя, а не после смерти своих товарищей.

    Фаза 2: Меня не отменит!

    После того, как змеелюди оказываются довольно неэффективными, сам Белиал спускается в тронный зал, чтобы сразиться с игроком.В этой фазе у него относительно мало здоровья (для босса), и змеелюдь все еще появляется во время этой фазы (но не в течение первых 30 секунд, поэтому можно завершить фазу 2, даже не появившись), выпуская приличное количество. глобусов здоровья. У самого Белиала есть несколько способностей в фазе 2:

    • Fly Swarms: Белиал запускает три быстро движущихся стаи насекомых по земле на средней дистанции, которые пронзают врагов и наносят средний урон.
    • Атака в ближнем бою : В этой фазе у него есть базовая рукопашная атака, наносящая небольшой физический урон.
    • Подкрепления : По мере того, как битва продолжается, Белиал будет призывать больше змеелюдей, чтобы помочь победить героя (героев), но гораздо медленнее, чем он делал в Фазе 1. Из них выпадают шары здоровья. Все оставшиеся змеелюди умрут, когда начнется Фаза 3, поэтому рекомендуется сосредоточиться на самом Белиале.
    Фаза 3: Истинное видение Владыки Ада

    Истинная форма Белиала в игре

    Когда Белиал падает до уровня ниже 25% от его общего количества здоровья в Фазе 2, заключительная фаза начинается после небольшой задержки.В этой фазе Белиал получает полную (и значительно увеличенную) жизнь, становится неподвижным, невероятно большим (весь внутренний край платформы считается частью его тела для целей прицеливания), и каждый раз, когда он получает 10% урона, он будет сбрасывать шары здоровья. , не каждые 25%. Он заменяет свои обычные способности новыми:

    • Удар кулаком : Зеленое кольцо появляется на земле в том месте, где Белиал собирается нанести удар, давая героям из стеклянных пушек короткий момент, чтобы выбежать из области (будьте осторожны, поскольку точная область поражения немного больше, чем визуально) .Есть несколько вариантов этого; он может нанести один удар конечностью или трижды подряд, при этом каждый последующий удар имеет большую площадь поражения. После комбо из 3 ударов из него выпадает сфера здоровья.
    • Метеоритный удар : Если Белиал выживет в битве с нефалемом в течение 50 секунд, он будет скрежетать обеими конечностями о землю тронного зала примерно на 15 секунд. При этом маленькие зеленые кольца будут хаотично появляться по всей арене. Через две секунды каждое кольцо взрывается, нанося высокий урон от молнии.Это, безусловно, самая опасная из его атак, так как два последовательных удара могут легко убить среднего героя на соответствующем уровне сложности. Быстрое движение и / или высокое сопротивление молнии в сочетании с высокой живучестью являются ключом к выживанию после этой атаки, поэтому нужно сосредоточиться на выживании, а не на уроне, пока эта атака длится. Только полностью экипированный танк мог надеяться пережить полный натиск.
    • Дыхание : Белиал будет выдыхать молнию от одного конца арены до другого, нанося средний урон.Этого можно избежать, если встать очень близко к левому или правому краю платформы.

    На этом этапе Властелин лжи невосприимчив почти к всем формам нарушения контроля. Таким образом, будет достаточно только прямого повреждения его. Это ограничивает возможности героев, которые используют такие предметы, как Haunt of Vaxo. Поэтому рекомендуется создавать персонажей с учетом этого.

    Герой с Ксефирианским Амулетом может посмеяться, наблюдая, как Белиал пытается причинить им вред; с этим снаряжением Белиал — не более чем стойкое препятствие, возможно даже большее, чем даже Гхом, даже после ярости.Единственный реальный урон, который остался, — это его Удар кулаком, которого хватит только для того, чтобы убить героя, у которого, грубо говоря, жалких степеней Стойкости и исцеления по сравнению со сложностью.

    Белиал побежден

    На сложности Мучения у Белиала есть таймер жесткого ярости на 3 минуты, после чего он будет постоянно использовать свой Метеоритный удар, охватывая всю платформу сразу (невозможно уклониться) до тех пор, пока бой не закончится. все еще возможно убить его после этого таймера ярости (особенно с Амулетом Ксефириана), однако это очень сложно.

    Цитаты
    • «Мои образцовые слуги, держите ведьму в живых, пока она не заговорит. Боль высвободит язык, но только до определенного момента. Помните, что случилось с помощником визиря? бессвязный лепет и кровавые нити гноя, стекающие с его губ к концу «.
    • «Сокрушите врага и схватите его / ее товарищей. Среди них есть ведьма и … другая — девушка. Принесите их мне вместе с Черным камнем души.Они будут искать голову Золтуна Кулле. Обыщите оазис в поисках этого. На черепе осталось какое-то древнее колдовство, и это должно быть мое! »
    • «Жалкие негодяи, у меня нет времени на ваши извинения. Калдеум находится на грани восстания, а враг приближается к архивам Золтуна Кулле. Убейте его / ее и принесите мне голову безумного волшебника и Черный камень души , или я причиню вам непостижимую агонию! »
    • «Магда», этот «герой» собирается атаковать вас в Алькарне.На вашем месте я бы устроил ловушку на заставе Хасим … но я не вы. Насколько я знаю, ты хочешь снова подвести меня и заставить убить тебя. Это огорчило бы меня, но как-то .. Думаю, я смогу справиться ».
    • «Магда, до меня дошли такие печальные, печальные истории о твоей поистине ужасной неудаче на заставе Хасим … но, по крайней мере, вражеский шпион был найден. Как только мы уничтожим ее и ее союзников, этот неприятный маленький мир падет передо мной. и … возможно, вы … если выживете. »
    • «Умно.Но знай это, нефалем: Азмодан знает о камне и силе, которую он содержит. Даже если ты победишь меня, он истребит тебя и всех до единого из твоих заблудших людей ».
    • «Я не погибну! Этот мир мой!»
    • «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Господа ада!»

    Шахматы Диабло

    Шахматная фигура Белиала

    Белиал представлена ​​в Diablo Chess .Он занимает позицию ладьи.

    Личность и качества

    «Существо такое огромное и ужасное, что его трудно описать … у него были бронированные когти, три рога и желтые глаза, похожие на лампы».

    — Микулов, описывающий Белиала (src)

    Герб Белиала

    Белиал отстаивал идею, что восприятие — это реальность, и его единственной целью было доминировать над реальностью. Он лгал не просто ради лжи, а, скорее, чтобы обманывать с намерением контролировать восприятие окружающими того, что реально.Он наслаждался моментом, когда его жертва осознала, что ее обманули, моментом наготы и предательства. [3] Если у Белиала и была слабость, так это то, что он часто попадал в запутанные сети своих собственных махинаций. [3]

    Тираэль описал Белиала как стремящегося к власти превыше всего остального и что его тысяча замыслов предназначена для достижения его целей. [2]

    Белиал никогда не довольствовался своим местом в аду и всегда желал большей власти. [33]

    Способности

    Белиал был мастером уловки и интриг; [4] Даже из-за пределов Святилища Белиал мог влиять на мысли смертных. Способны изменить свои убеждения и «истины». Рау подумал, что сила Белиала «настолько огромна, что это было похоже на то, чтобы смотреть на солнце», чувствовать, как «мысленные усики» выходят из ада и вплетаются в его разум. [34] В битве против нефалема, Белиал обрушил огонь на Калдеум [26] и, очевидно, мог влиять на (восприятие) самой реальности. [27]

    Общая информация

    Этот раздел содержит факты и мелочи, относящиеся к этой статье.
    • Хотя порча Белиала физически проявляется в форме оленей, что видно по его собственному внешнему виду и атакам Магды (физическая форма Белиала кишит насекомыми, и оба используют стаи мух в качестве оружия), и есть достижение, называемое Повелитель мух (каламбур по отношению к титулу «Повелитель лжи»), на самом деле в христианской и иудейской мифологиях (а также в некоторых других) титул Повелителя мух принадлежит Вельзевулу, что является другим именем Баала.
    • Возможно, что боевые способности Белиала полностью иллюзорны: то есть его увеличенная форма не является его реальным «я», а скорее видением, использующим принцип «ваш разум делает это реальным», чтобы навредить нефалему. Вероятно, поэтому все разрушения, которые он сеет, исчезают, и их уже нет на месте после смерти Белиала.
    • В консольных версиях Diablo III ракурс камеры во время боя Белиала, Фаза 3, изменяется и следует за персонажем по-разному, показывая Белиала спереди, а не сверху (стиль аркадного платформера вместо классического стиля серии Diablo) .Это единственное место в игре, где не используется изометрическая проекция поля боя.
    • Битва с боссом против Зурвана в StarCraft II: Heart of the Swarm очень похожа на Белиала по своей структуре. Обе игры были выпущены с разницей всего в год.

    Список литературы

    1. Diablo III , Акт I , Меч незнакомца
    2. 2,0 2,1 2,2 Diablo III , Act I , Вернуться в новый тристрам
    3. 3.0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Книга Каина
    4. 4,0 4,1 4,2 Diablo III , Акт II , Предатель хорадримов
    5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Руководство Diablo
    6. Diablo III , Белиал, Повелитель лжи
    7. Heroes Rise, Darkness Falls , Theatre Macabre: The Dark Exile
    8. 8.0 8,1 Наследие крови
    9. Приказ
    10. Theatre Macabre: The Dark Exile
    11. Diablo III «За кадром» DVD
    12. Записи Абд аль-Хазира: Калдеум
    13. Светлячок
    14. Diablo III , Акт II , Тени в пустыне
    15. Diablo III , Акт II , Город крови
    16. Diablo III , Приказы Имперской Гвардии
    17. Записи Абд аль-Хазира: Borderlands
    18. Diablo III , Журнал слуги
    19. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    20. Diablo III , Акт I
    21. Diablo III , Послание Магде
    22. Diablo III , Акт II , Дорога к Алкарну
    23. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    24. Diablo III , Акт II , Кровь и песок
    25. Diablo III , Акт II , Черный камень души
    26. 26.0 26,1 Diablo III , Act II , Очистка Caldeum
    27. 27,0 27,1 Diablo III , Акт II , Повелитель лжи
    28. Diablo III , Акт IV
    29. ↑ Reaper of Souls, Blizzard Entertainment, . Проверено 09.09.2013.
    30. Diablo III , Акт V
    31. ↑ 2014-05-19, дополнительная информация из Anniversary Dev Stream. Diablo Fans.com , дата обращения 20 мая 2014 г.
    32. ↑ 11.11.2019, BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript. Blizzplanet , по состоянию на 12 мая 2020 г.
    33. ↑ 2018-11-17, BlizzCon 2018 Diablo Immortal World и стенограмма панели вопросов и ответов. Blizzplanet , по состоянию на 20 ноября 2018 г.
    34. ↑ Ошибка цитирования: недопустимый тег ; для ссылок TheOrder
    35. текст предоставлен не был.
    36. Книга Адрии: Бестиарий Диабло

    Belial | Diablo Wiki | Фэндом

    «Белиал, Повелитель лжи, является самым неуловимым из семи Зла и мастером обмана.Говорят, что он манипулировал Азмоданом и поднял восстание против Первого Зла. Так началась гражданская война Пылающего Ада, закончившаяся Темным Изгнанием Первого Зла в наше царство смертных ».

    — Декард Каин (src)

    Белиал

    Белиал, Повелитель лжи , одно из малых зол Пылающего ада.

    Биография

    «Вы сталкивались с Белиалом раньше?»
    «Не открыто.Он никогда не был тем, кто командует армией. Всегда в тени, как и его наставник Мефисто. Он владеет интригами и уловками так же искусно, как вы владеете своим оружием ».

    — Нефалем и Тираэль (src)

    Как и все великое зло, Белиал был порожден одной из семи голов великого дракона Татхамета. Он правил Царством лжи в аду, [3] и был наставником Мефисто.

    Белиал руководил своими войсками во время Вечного конфликта, но никогда не руководил армией напрямую, а действовал из тени. [4]

    Темный изгнанник

    «Как ты посмел задавать вопросы! Как ты посмел отказывать себе в победе! Праймы давно правят нами. Давно они считали себя нашими лучшими. Диабло … Диабло падет, как и все остальные. бояться его. Не надо, ибо каждый из вас будет править. Каждый из вас разделит силу, которую мы заработаем ».

    — Белиал обращается к Дуриэлю и Андариэлю (src)

    Белиал

    Меньшее зло стало недовольным акцентом Первого Зла на человечестве после событий Войны Грехов, разъяренным тем, что Великий Конфликт был явно заброшен. [3] В самый разгар этого периода Белиал и Азмодан увидели шанс свергнуть Основное Зло и взять под свой контроль Ад. [5] Белиал заставил Азмодана развязать войну против Первого Зла. [6]

    Два Зла заключили пакты со своими братьями, заверив их, что человечество не будет стоять на их пути в ходе Великого конфликта. [5] Андариэль и Дуриэль сначала сомневались, боялись, что погибнут в приближающемся конфликте.Однако Белиал держал их в секрете. [7] Последовавшая за этим гражданская война была кровопролитной, но завершилась изгнанием Первого Зла в царство смертных. [5]

    В одном аккаунте [3] говорится, что когда огонь битвы утих, Белиал и Азмодан начали спорить о том, кто из них имеет более высокую власть. Договор, который они заключили, распался, и двое ополчились друг против друга, поляризуя фракции Ада вместе с ними. [5] Другие говорят, однако, что ссор не было, и что двое начали сговор, чтобы подчинить все живое своей воле. [3] По правде говоря, Белиал и Азмодан вели войну, по крайней мере, до наступления темноты Тристрама. К этому моменту Азмодан какое-то время обладал преимуществом в гражданской войне Ада. [8]

    Примерно в этот момент до Ксазакса дошли слухи о пробуждении Диабло и возможном возвращении Первого Зла в Ад. Если они это сделают, Ксазакс знал, что Белиал, его хозяин, падет, а следовательно, и он сам. Он убедил Белиала утвердить план помощи смертным Августу Малеволину и Галеоне в возвращении доспехов Бартука.Белиал согласился, даже пожертвовав своими приспешниками в нападении Малеволина на Лута Голейна, поскольку новый Бартук на его службе мог дать ему преимущество против Азмодана и был бы полезным слугой в случае возвращения Первого Зла в Ад. К несчастью для Белиала, Ксазакс не справился со своей задачей. [8] К счастью для Повелителя Лжи, только Диабло попал в Ад, и Повелитель Ужаса был низвергнут группой смертных героев, прежде чем он смог вернуть себе контроль над Адом. [3]

    Заказ

    «Готовимся к грядущей войне.Гаррет Рау открылся мне, и скоро я буду управлять его смертной формой. Сначала падет Калдеум, а затем и остальные города Санктуария, и когда армия нежити завершит свою работу, мы выпустим новую армию, используя Санктуарий, чтобы штурмовать Хрустальную арку, захватив Серебряный город и сами Высокие Небеса. »

    — Белиал Декарду Каину (src)

    Повелитель лжи

    После разрушения Камня Мира Санктуарий остался открытым для демонического вторжения.Декард Каин пришел к выводу, что Белиал и Азмодан готовились к такому вторжению. По правде говоря, к 1272 году Белиал уже прорабатывал свои махинации с Убежищем. Он посвятил свое время и силы Гаррету Рау. Сирота с искрой нефалемского наследия в крови, Рау был искажен Властелином Лжи, став могущественным темным магом в рабстве у Ада. Белиал манипулировал Рау, заставляя поверить в то, что он был потомком Тал Раши (ложь, поскольку у Тал Раши не было детей), и что во время Темного Изгнания Джеред Каин использовал демоническую магию, чтобы обмануть Тал Рашу и навязал ему камень души в попытка сохранить свою жизнь.Личность и воспоминания Гаррета Рау были перезаписаны личностью Темного, коварного и ревнивого мага. Темный основал второй орден Хорадримов, хотя и был искажен обманом Белиала. Белиал планировал использовать Рау и его последователей, чтобы построить армию в Санктуарии, и после завоевания царства смертных использовать его, чтобы начать вторжение против самих Небес.

    Белиал приказал Рау найти Лию; подопечный Декарда Каина. Он напомнил Рау о «предательстве» Джереда Каина и утверждал, что его потомок, Декард, нес в жилах демоническую кровь.Он приказал Рау заманить Лию в Черную Башню и отомстить Каину.

    Каин добрался до Геа Куль, и, говоря через Эгиля, Белиал издевался над ним. Он мучил Каина воспоминаниями о своей жене и сыне, утверждая, что их души мучают в аду. Что вся жизнь Каина была ложью. Каин был засыпан ложью Белиала, испытывая сильные душевные страдания, но монах Микулов убил хозяина Белиала, разорвав связь демона.

    Лия была похищена слугами Рау и доставлена ​​в Темную Башню.Такова была ее скрытая магическая способность, Рау и Белиал планировали использовать ее «искру жизни», чтобы не только пробудить армию нежити из Аль Кат, но и призвать Белиала в царство смертных.

    План Белиала был сорван Каином и его союзниками. Несмотря на подавляющую силу, Темный уступил находчивости Каина. В финальном противостоянии Белиал начал проявляться из тела Рау, но когда он увидел Лию, он был застигнут врасплох, узнав в ней Диабло, сказав: «Я знаю это лицо…. «Обвинения, которые ранее выдвинул Каин, сработали, и Черная Башня рухнула. Глядя на Рау, Каин мог видеть, что он борется за власть. С одним задушенным криком Рау выбросился из окна в море. .

    Белиал был в ярости из-за своей потери, но он получил приятные новости о скором рождении мальчика (в течение следующих пяти лет), который станет императором Калдеума. Он планировал использовать ребенка как средство для захвата Кеджистана. [9]

    Театр Macabre

    «Кто… кто ты ?!»
    «О, слуга моего господина, Белиала, который хочет, чтобы все знали о его великой победе.Он желает, чтобы все знали, что он проклял мир людей своей любимой семьей. Ваша игра — или его — будет длиться вечно, переходя от человека к человеку. Однажды услышанная история никогда не останется неуслышанной. Это величайший червь разума, вечно живущий в своем хозяине … »

    — Сэмюэл Дрест и Малхус (src)

    Белиал повлиял на драматурга Марлоу, чтобы он написал пьесу, изображающую рассказы о Темном Изгнании. Марлоу понял, что на него повлияли, и попытался сжечь рукопись.Однако его украл его соперник Сэмюэл Дрест. Дрест закончил пьесу, которая послужила Белиалу на благо — его история навсегда останется в сердцах людей. Дреста сочли сумасшедшим драматургом и повесили. По мнению Малха, это послужит и Белиалу, так как повысит интерес к театральной постановке. [10]

    Конец дней

    Белиал в форме сосуда

    К концу дней Белиал и Азмодан правили половиной Ада каждый, хотя оба нацелились на Святилище.К этому моменту, хотя они и не обязательно были врагами, они все же были «скорее соперниками, чем союзниками». [2] Тем не менее, два демона пришли к одной цели — поработить человечество в свои ряды. [11]

    Принимая Калдеум

    «Я чувствую Белиала в самом воздухе. Я вижу его тень за призрачными глазами, слышу его голос, шепчущий ложь на ветру. Ему не нужно приводить армию в этот город; это уже его».

    — Тираэль (src)

    В какой-то момент Белиал либо овладел, либо выдавал себя за императора Хакана II из Калдеума.Неясно, когда именно это произошло, хотя упадок Калдеума начался, как только Хакан занял трон, [12] и неестественная засуха охватила регион в годы, предшествовавшие 1285 году. [13] В этом году имперская власть Была сформирована охрана. [14] Демоны Обманщика Белиала либо заменили гвардейцев, либо с самого начала составляли их основную массу. [15] Шабаш также служил ему, возможно, предоставляя рабов. [16]

    Хакан прекратил поддержку Калдеума из пустошей и оставил тех, кто там живет, самим себе.Караваны стали уязвимыми для атак, и беженцы устремились к Калдеуму, бьясь о ворота. Поскольку Borderlands был лишен защиты, это позволило демонам Ковена и Белиала беспрепятственно бродить по Borderlands. [17] Хакан II, становясь все более параноиком, приказал всему своему персоналу покинуть город, чтобы их не сбросили со стен. [18] Через своего хозяина Белиал теперь контролировал Калдеум. [19]

    Конец лжеца

    «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Владыки Ада!»

    — Белиал (src)

    В Хандурасе Ковен попытался вернуть осколки Эль’друина, упавшего с Небес вместе с Тираэлем.Однако Магда не смог вернуть его из-за действий Нефалема. [20] Белиал был недоволен ее неудачей и «предложил», чтобы она и Ковен устроили ловушку на заставе Хасим. Это не удалось, и Белиал еще раз выразил свое недовольство. Однако его шпионам удалось задержать Лию; спутник Нефалема. [21] По правде говоря, неудачи Магды носили в некоторой степени академический характер, поскольку он отправил ее в пустыню, чтобы заманить нефалема подальше от Калдеума. [22]

    Нефалему удостоили аудиенции у Хакана.Как Хакан, Белиал заявил, что ему сообщили, что нефалем стоит за резней в Алькарне, и сообщил, что Имперская гвардия схватила их «шпионку» Лию. Он оставил Стражу, чтобы разобраться с Нефалемом, когда он уходил, заявив, что ненавидит насилие. [23] Позже он связался с Нефалемом через проекцию, заявив, что он (Хакан) находится под контролем Имперской Гвардии, но найдет Белиала и доставит его Нефалему. К этому моменту Белиал знал о существовании Черного камня души.Белиал боялся его силы, так как знал, что оригинальные камни души использовались для заключения в тюрьму Первого Зла, и что он мог оказаться в такой же ловушке. [4]

    Через проекцию Белиал снова связался с нефалемом в акведуках Калдеума, проинструктировав их, как пройти через них. Однако к этому моменту нефалем скептически относился к способности «Хакана» найти Белиала, и Лия позже почувствовала, что Белиал был в акведуках перед ними. [24]

    Все еще используя свою проекцию, Белиал явился Нефалему в третий и последний раз, когда они вошли в Архивы Золтуна Кулле.Он сказал им, что нашел личность Белиала и приведет их к себе. Он сказал им, что Белиал заметил их действия и начал нервничать, но тем временем Нефалем должен был сосредоточиться на Черном камне души. [25]

    Иллюзорная форма Белиала (заявленная им как истинная )

    После того, как Нефалем забрал Черный Камень Души, Белиал пришел в отчаяние, обрушив на Калдеум метеориты и вызвав эвакуацию города. [26] Когда нападение закончилось, нефалемы столкнулись с Императором Хаканом II, где они показали, что они знали, что он был Белиалом. Повелитель демонов похвалил их за их сообразительность, но сказал им, что Азмодан знал о существовании Черного камня души, и что даже если они победят его, Азмодан истребит человечество. Затем он приступил к тройной атаке, сначала со своими миньонами, затем лично сражаясь и, наконец, превратившись в иллюзию гигантской, чудовищной версии самого себя.Несмотря на его жестокую атаку, он был убит и заключен в Черный Камень Души, положив конец его тирании над Кеджистаном. [27]

    Наследие

    Сущность Белиала осталась в Черном Камне Души, ненадолго слилась с Духом Диабло и превратилась в единственное Первичное Зло во время нападения Лорда Ужаса на Высокие Небеса. [28] После поражения Диабло сущности Великого Зла были возвращены в Черный Камень Души, их души взывали к освобождению. [29] Артефакт был уничтожен Малтаэлем, и Диабло освободил его, [30] все еще сохраняя сущность Белиала и других зол. [31] Однако, в конце концов, дух Белиала смог вырваться из Диабло, как и все другие Зла. [32]

    в игре

    Diablo III

    Белиал в игре

    Белиал появляется в Diablo III во время финального квеста 2-го акта. Он разделен на три этапа. Битва начинается сразу после входа в Императорский дворец, после короткой заставки. Бойцовская арена имеет форму лунного гребня.

    Фаза 1: Даже если ты победишь меня…

    Белиал не участвует в фазе 1, предпочитая вместо этого призвать войска. Он призовет большое, но ограниченное количество завуалированных стражей и завуалированных вызывателей, чтобы бросить вызов игроку. Оба типа сохраняют способность человека-змея исчезать, а затем снова появляться. Змеолюди появляются вовремя, а не после смерти своих товарищей.

    Фаза 2: Меня не отменит!

    После того, как змеелюди оказываются довольно неэффективными, сам Белиал спускается в тронный зал, чтобы сразиться с игроком.В этой фазе у него относительно мало здоровья (для босса), и змеелюдь все еще появляется во время этой фазы (но не в течение первых 30 секунд, поэтому можно завершить фазу 2, даже не появившись), выпуская приличное количество. глобусов здоровья. У самого Белиала есть несколько способностей в фазе 2:

    • Fly Swarms: Белиал запускает три быстро движущихся стаи насекомых по земле на средней дистанции, которые пронзают врагов и наносят средний урон.
    • Атака в ближнем бою : В этой фазе у него есть базовая рукопашная атака, наносящая небольшой физический урон.
    • Подкрепления : По мере того, как битва продолжается, Белиал будет призывать больше змеелюдей, чтобы помочь победить героя (героев), но гораздо медленнее, чем он делал в Фазе 1. Из них выпадают шары здоровья. Все оставшиеся змеелюди умрут, когда начнется Фаза 3, поэтому рекомендуется сосредоточиться на самом Белиале.
    Фаза 3: Истинное видение Владыки Ада

    Истинная форма Белиала в игре

    Когда Белиал падает до уровня ниже 25% от его общего количества здоровья в Фазе 2, заключительная фаза начинается после небольшой задержки.В этой фазе Белиал получает полную (и значительно увеличенную) жизнь, становится неподвижным, невероятно большим (весь внутренний край платформы считается частью его тела для целей прицеливания), и каждый раз, когда он получает 10% урона, он будет сбрасывать шары здоровья. , не каждые 25%. Он заменяет свои обычные способности новыми:

    • Удар кулаком : Зеленое кольцо появляется на земле в том месте, где Белиал собирается нанести удар, давая героям из стеклянных пушек короткий момент, чтобы выбежать из области (будьте осторожны, поскольку точная область поражения немного больше, чем визуально) .Есть несколько вариантов этого; он может нанести один удар конечностью или трижды подряд, при этом каждый последующий удар имеет большую площадь поражения. После комбо из 3 ударов из него выпадает сфера здоровья.
    • Метеоритный удар : Если Белиал выживет в битве с нефалемом в течение 50 секунд, он будет скрежетать обеими конечностями о землю тронного зала примерно на 15 секунд. При этом маленькие зеленые кольца будут хаотично появляться по всей арене. Через две секунды каждое кольцо взрывается, нанося высокий урон от молнии.Это, безусловно, самая опасная из его атак, так как два последовательных удара могут легко убить среднего героя на соответствующем уровне сложности. Быстрое движение и / или высокое сопротивление молнии в сочетании с высокой живучестью являются ключом к выживанию после этой атаки, поэтому нужно сосредоточиться на выживании, а не на уроне, пока эта атака длится. Только полностью экипированный танк мог надеяться пережить полный натиск.
    • Дыхание : Белиал будет выдыхать молнию от одного конца арены до другого, нанося средний урон.Этого можно избежать, если встать очень близко к левому или правому краю платформы.

    На этом этапе Властелин лжи невосприимчив почти к всем формам нарушения контроля. Таким образом, будет достаточно только прямого повреждения его. Это ограничивает возможности героев, которые используют такие предметы, как Haunt of Vaxo. Поэтому рекомендуется создавать персонажей с учетом этого.

    Герой с Ксефирианским Амулетом может посмеяться, наблюдая, как Белиал пытается причинить им вред; с этим снаряжением Белиал — не более чем стойкое препятствие, возможно даже большее, чем даже Гхом, даже после ярости.Единственный реальный урон, который остался, — это его Удар кулаком, которого хватит только для того, чтобы убить героя, у которого, грубо говоря, жалких степеней Стойкости и исцеления по сравнению со сложностью.

    Белиал побежден

    На сложности Мучения у Белиала есть таймер жесткого ярости на 3 минуты, после чего он будет постоянно использовать свой Метеоритный удар, охватывая всю платформу сразу (невозможно уклониться) до тех пор, пока бой не закончится. все еще возможно убить его после этого таймера ярости (особенно с Амулетом Ксефириана), однако это очень сложно.

    Цитаты
    • «Мои образцовые слуги, держите ведьму в живых, пока она не заговорит. Боль высвободит язык, но только до определенного момента. Помните, что случилось с помощником визиря? бессвязный лепет и кровавые нити гноя, стекающие с его губ к концу «.
    • «Сокрушите врага и схватите его / ее товарищей. Среди них есть ведьма и … другая — девушка. Принесите их мне вместе с Черным камнем души.Они будут искать голову Золтуна Кулле. Обыщите оазис в поисках этого. На черепе осталось какое-то древнее колдовство, и это должно быть мое! »
    • «Жалкие негодяи, у меня нет времени на ваши извинения. Калдеум находится на грани восстания, а враг приближается к архивам Золтуна Кулле. Убейте его / ее и принесите мне голову безумного волшебника и Черный камень души , или я причиню вам непостижимую агонию! »
    • «Магда», этот «герой» собирается атаковать вас в Алькарне.На вашем месте я бы устроил ловушку на заставе Хасим … но я не вы. Насколько я знаю, ты хочешь снова подвести меня и заставить убить тебя. Это огорчило бы меня, но как-то .. Думаю, я смогу справиться ».
    • «Магда, до меня дошли такие печальные, печальные истории о твоей поистине ужасной неудаче на заставе Хасим … но, по крайней мере, вражеский шпион был найден. Как только мы уничтожим ее и ее союзников, этот неприятный маленький мир падет передо мной. и … возможно, вы … если выживете. »
    • «Умно.Но знай это, нефалем: Азмодан знает о камне и силе, которую он содержит. Даже если ты победишь меня, он истребит тебя и всех до единого из твоих заблудших людей ».
    • «Я не погибну! Этот мир мой!»
    • «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Господа ада!»

    Шахматы Диабло

    Шахматная фигура Белиала

    Белиал представлена ​​в Diablo Chess .Он занимает позицию ладьи.

    Личность и качества

    «Существо такое огромное и ужасное, что его трудно описать … у него были бронированные когти, три рога и желтые глаза, похожие на лампы».

    — Микулов, описывающий Белиала (src)

    Герб Белиала

    Белиал отстаивал идею, что восприятие — это реальность, и его единственной целью было доминировать над реальностью. Он лгал не просто ради лжи, а, скорее, чтобы обманывать с намерением контролировать восприятие окружающими того, что реально.Он наслаждался моментом, когда его жертва осознала, что ее обманули, моментом наготы и предательства. [3] Если у Белиала и была слабость, так это то, что он часто попадал в запутанные сети своих собственных махинаций. [3]

    Тираэль описал Белиала как стремящегося к власти превыше всего остального и что его тысяча замыслов предназначена для достижения его целей. [2]

    Белиал никогда не довольствовался своим местом в аду и всегда желал большей власти. [33]

    Способности

    Белиал был мастером уловки и интриг; [4] Даже из-за пределов Святилища Белиал мог влиять на мысли смертных. Способны изменить свои убеждения и «истины». Рау подумал, что сила Белиала «настолько огромна, что это было похоже на то, чтобы смотреть на солнце», чувствовать, как «мысленные усики» выходят из ада и вплетаются в его разум. [34] В битве против нефалема, Белиал обрушил огонь на Калдеум [26] и, очевидно, мог влиять на (восприятие) самой реальности. [27]

    Общая информация

    Этот раздел содержит факты и мелочи, относящиеся к этой статье.
    • Хотя порча Белиала физически проявляется в форме оленей, что видно по его собственному внешнему виду и атакам Магды (физическая форма Белиала кишит насекомыми, и оба используют стаи мух в качестве оружия), и есть достижение, называемое Повелитель мух (каламбур по отношению к титулу «Повелитель лжи»), на самом деле в христианской и иудейской мифологиях (а также в некоторых других) титул Повелителя мух принадлежит Вельзевулу, что является другим именем Баала.
    • Возможно, что боевые способности Белиала полностью иллюзорны: то есть его увеличенная форма не является его реальным «я», а скорее видением, использующим принцип «ваш разум делает это реальным», чтобы навредить нефалему. Вероятно, поэтому все разрушения, которые он сеет, исчезают, и их уже нет на месте после смерти Белиала.
    • В консольных версиях Diablo III ракурс камеры во время боя Белиала, Фаза 3, изменяется и следует за персонажем по-разному, показывая Белиала спереди, а не сверху (стиль аркадного платформера вместо классического стиля серии Diablo) .Это единственное место в игре, где не используется изометрическая проекция поля боя.
    • Битва с боссом против Зурвана в StarCraft II: Heart of the Swarm очень похожа на Белиала по своей структуре. Обе игры были выпущены с разницей всего в год.

    Список литературы

    1. Diablo III , Акт I , Меч незнакомца
    2. 2,0 2,1 2,2 Diablo III , Act I , Вернуться в новый тристрам
    3. 3.0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Книга Каина
    4. 4,0 4,1 4,2 Diablo III , Акт II , Предатель хорадримов
    5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Руководство Diablo
    6. Diablo III , Белиал, Повелитель лжи
    7. Heroes Rise, Darkness Falls , Theatre Macabre: The Dark Exile
    8. 8.0 8,1 Наследие крови
    9. Приказ
    10. Theatre Macabre: The Dark Exile
    11. Diablo III «За кадром» DVD
    12. Записи Абд аль-Хазира: Калдеум
    13. Светлячок
    14. Diablo III , Акт II , Тени в пустыне
    15. Diablo III , Акт II , Город крови
    16. Diablo III , Приказы Имперской Гвардии
    17. Записи Абд аль-Хазира: Borderlands
    18. Diablo III , Журнал слуги
    19. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    20. Diablo III , Акт I
    21. Diablo III , Послание Магде
    22. Diablo III , Акт II , Дорога к Алкарну
    23. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    24. Diablo III , Акт II , Кровь и песок
    25. Diablo III , Акт II , Черный камень души
    26. 26.0 26,1 Diablo III , Act II , Очистка Caldeum
    27. 27,0 27,1 Diablo III , Акт II , Повелитель лжи
    28. Diablo III , Акт IV
    29. ↑ Reaper of Souls, Blizzard Entertainment, . Проверено 09.09.2013.
    30. Diablo III , Акт V
    31. ↑ 2014-05-19, дополнительная информация из Anniversary Dev Stream. Diablo Fans.com , дата обращения 20 мая 2014 г.
    32. ↑ 11.11.2019, BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript. Blizzplanet , по состоянию на 12 мая 2020 г.
    33. ↑ 2018-11-17, BlizzCon 2018 Diablo Immortal World и стенограмма панели вопросов и ответов. Blizzplanet , по состоянию на 20 ноября 2018 г.
    34. ↑ Ошибка цитирования: недопустимый тег ; для ссылок TheOrder
    35. текст предоставлен не был.
    36. Книга Адрии: Бестиарий Диабло

    Belial | Diablo Wiki | Фэндом

    «Белиал, Повелитель лжи, является самым неуловимым из семи Зла и мастером обмана.Говорят, что он манипулировал Азмоданом и поднял восстание против Первого Зла. Так началась гражданская война Пылающего Ада, закончившаяся Темным Изгнанием Первого Зла в наше царство смертных ».

    — Декард Каин (src)

    Белиал

    Белиал, Повелитель лжи , одно из малых зол Пылающего ада.

    Биография

    «Вы сталкивались с Белиалом раньше?»
    «Не открыто.Он никогда не был тем, кто командует армией. Всегда в тени, как и его наставник Мефисто. Он владеет интригами и уловками так же искусно, как вы владеете своим оружием ».

    — Нефалем и Тираэль (src)

    Как и все великое зло, Белиал был порожден одной из семи голов великого дракона Татхамета. Он правил Царством лжи в аду, [3] и был наставником Мефисто.

    Белиал руководил своими войсками во время Вечного конфликта, но никогда не руководил армией напрямую, а действовал из тени. [4]

    Темный изгнанник

    «Как ты посмел задавать вопросы! Как ты посмел отказывать себе в победе! Праймы давно правят нами. Давно они считали себя нашими лучшими. Диабло … Диабло падет, как и все остальные. бояться его. Не надо, ибо каждый из вас будет править. Каждый из вас разделит силу, которую мы заработаем ».

    — Белиал обращается к Дуриэлю и Андариэлю (src)

    Белиал

    Меньшее зло стало недовольным акцентом Первого Зла на человечестве после событий Войны Грехов, разъяренным тем, что Великий Конфликт был явно заброшен. [3] В самый разгар этого периода Белиал и Азмодан увидели шанс свергнуть Основное Зло и взять под свой контроль Ад. [5] Белиал заставил Азмодана развязать войну против Первого Зла. [6]

    Два Зла заключили пакты со своими братьями, заверив их, что человечество не будет стоять на их пути в ходе Великого конфликта. [5] Андариэль и Дуриэль сначала сомневались, боялись, что погибнут в приближающемся конфликте.Однако Белиал держал их в секрете. [7] Последовавшая за этим гражданская война была кровопролитной, но завершилась изгнанием Первого Зла в царство смертных. [5]

    В одном аккаунте [3] говорится, что когда огонь битвы утих, Белиал и Азмодан начали спорить о том, кто из них имеет более высокую власть. Договор, который они заключили, распался, и двое ополчились друг против друга, поляризуя фракции Ада вместе с ними. [5] Другие говорят, однако, что ссор не было, и что двое начали сговор, чтобы подчинить все живое своей воле. [3] По правде говоря, Белиал и Азмодан вели войну, по крайней мере, до наступления темноты Тристрама. К этому моменту Азмодан какое-то время обладал преимуществом в гражданской войне Ада. [8]

    Примерно в этот момент до Ксазакса дошли слухи о пробуждении Диабло и возможном возвращении Первого Зла в Ад. Если они это сделают, Ксазакс знал, что Белиал, его хозяин, падет, а следовательно, и он сам. Он убедил Белиала утвердить план помощи смертным Августу Малеволину и Галеоне в возвращении доспехов Бартука.Белиал согласился, даже пожертвовав своими приспешниками в нападении Малеволина на Лута Голейна, поскольку новый Бартук на его службе мог дать ему преимущество против Азмодана и был бы полезным слугой в случае возвращения Первого Зла в Ад. К несчастью для Белиала, Ксазакс не справился со своей задачей. [8] К счастью для Повелителя Лжи, только Диабло попал в Ад, и Повелитель Ужаса был низвергнут группой смертных героев, прежде чем он смог вернуть себе контроль над Адом. [3]

    Заказ

    «Готовимся к грядущей войне.Гаррет Рау открылся мне, и скоро я буду управлять его смертной формой. Сначала падет Калдеум, а затем и остальные города Санктуария, и когда армия нежити завершит свою работу, мы выпустим новую армию, используя Санктуарий, чтобы штурмовать Хрустальную арку, захватив Серебряный город и сами Высокие Небеса. »

    — Белиал Декарду Каину (src)

    Повелитель лжи

    После разрушения Камня Мира Санктуарий остался открытым для демонического вторжения.Декард Каин пришел к выводу, что Белиал и Азмодан готовились к такому вторжению. По правде говоря, к 1272 году Белиал уже прорабатывал свои махинации с Убежищем. Он посвятил свое время и силы Гаррету Рау. Сирота с искрой нефалемского наследия в крови, Рау был искажен Властелином Лжи, став могущественным темным магом в рабстве у Ада. Белиал манипулировал Рау, заставляя поверить в то, что он был потомком Тал Раши (ложь, поскольку у Тал Раши не было детей), и что во время Темного Изгнания Джеред Каин использовал демоническую магию, чтобы обмануть Тал Рашу и навязал ему камень души в попытка сохранить свою жизнь.Личность и воспоминания Гаррета Рау были перезаписаны личностью Темного, коварного и ревнивого мага. Темный основал второй орден Хорадримов, хотя и был искажен обманом Белиала. Белиал планировал использовать Рау и его последователей, чтобы построить армию в Санктуарии, и после завоевания царства смертных использовать его, чтобы начать вторжение против самих Небес.

    Белиал приказал Рау найти Лию; подопечный Декарда Каина. Он напомнил Рау о «предательстве» Джереда Каина и утверждал, что его потомок, Декард, нес в жилах демоническую кровь.Он приказал Рау заманить Лию в Черную Башню и отомстить Каину.

    Каин добрался до Геа Куль, и, говоря через Эгиля, Белиал издевался над ним. Он мучил Каина воспоминаниями о своей жене и сыне, утверждая, что их души мучают в аду. Что вся жизнь Каина была ложью. Каин был засыпан ложью Белиала, испытывая сильные душевные страдания, но монах Микулов убил хозяина Белиала, разорвав связь демона.

    Лия была похищена слугами Рау и доставлена ​​в Темную Башню.Такова была ее скрытая магическая способность, Рау и Белиал планировали использовать ее «искру жизни», чтобы не только пробудить армию нежити из Аль Кат, но и призвать Белиала в царство смертных.

    План Белиала был сорван Каином и его союзниками. Несмотря на подавляющую силу, Темный уступил находчивости Каина. В финальном противостоянии Белиал начал проявляться из тела Рау, но когда он увидел Лию, он был застигнут врасплох, узнав в ней Диабло, сказав: «Я знаю это лицо…. «Обвинения, которые ранее выдвинул Каин, сработали, и Черная Башня рухнула. Глядя на Рау, Каин мог видеть, что он борется за власть. С одним задушенным криком Рау выбросился из окна в море. .

    Белиал был в ярости из-за своей потери, но он получил приятные новости о скором рождении мальчика (в течение следующих пяти лет), который станет императором Калдеума. Он планировал использовать ребенка как средство для захвата Кеджистана. [9]

    Театр Macabre

    «Кто… кто ты ?!»
    «О, слуга моего господина, Белиала, который хочет, чтобы все знали о его великой победе.Он желает, чтобы все знали, что он проклял мир людей своей любимой семьей. Ваша игра — или его — будет длиться вечно, переходя от человека к человеку. Однажды услышанная история никогда не останется неуслышанной. Это величайший червь разума, вечно живущий в своем хозяине … »

    — Сэмюэл Дрест и Малхус (src)

    Белиал повлиял на драматурга Марлоу, чтобы он написал пьесу, изображающую рассказы о Темном Изгнании. Марлоу понял, что на него повлияли, и попытался сжечь рукопись.Однако его украл его соперник Сэмюэл Дрест. Дрест закончил пьесу, которая послужила Белиалу на благо — его история навсегда останется в сердцах людей. Дреста сочли сумасшедшим драматургом и повесили. По мнению Малха, это послужит и Белиалу, так как повысит интерес к театральной постановке. [10]

    Конец дней

    Белиал в форме сосуда

    К концу дней Белиал и Азмодан правили половиной Ада каждый, хотя оба нацелились на Святилище.К этому моменту, хотя они и не обязательно были врагами, они все же были «скорее соперниками, чем союзниками». [2] Тем не менее, два демона пришли к одной цели — поработить человечество в свои ряды. [11]

    Принимая Калдеум

    «Я чувствую Белиала в самом воздухе. Я вижу его тень за призрачными глазами, слышу его голос, шепчущий ложь на ветру. Ему не нужно приводить армию в этот город; это уже его».

    — Тираэль (src)

    В какой-то момент Белиал либо овладел, либо выдавал себя за императора Хакана II из Калдеума.Неясно, когда именно это произошло, хотя упадок Калдеума начался, как только Хакан занял трон, [12] и неестественная засуха охватила регион в годы, предшествовавшие 1285 году. [13] В этом году имперская власть Была сформирована охрана. [14] Демоны Обманщика Белиала либо заменили гвардейцев, либо с самого начала составляли их основную массу. [15] Шабаш также служил ему, возможно, предоставляя рабов. [16]

    Хакан прекратил поддержку Калдеума из пустошей и оставил тех, кто там живет, самим себе.Караваны стали уязвимыми для атак, и беженцы устремились к Калдеуму, бьясь о ворота. Поскольку Borderlands был лишен защиты, это позволило демонам Ковена и Белиала беспрепятственно бродить по Borderlands. [17] Хакан II, становясь все более параноиком, приказал всему своему персоналу покинуть город, чтобы их не сбросили со стен. [18] Через своего хозяина Белиал теперь контролировал Калдеум. [19]

    Конец лжеца

    «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Владыки Ада!»

    — Белиал (src)

    В Хандурасе Ковен попытался вернуть осколки Эль’друина, упавшего с Небес вместе с Тираэлем.Однако Магда не смог вернуть его из-за действий Нефалема. [20] Белиал был недоволен ее неудачей и «предложил», чтобы она и Ковен устроили ловушку на заставе Хасим. Это не удалось, и Белиал еще раз выразил свое недовольство. Однако его шпионам удалось задержать Лию; спутник Нефалема. [21] По правде говоря, неудачи Магды носили в некоторой степени академический характер, поскольку он отправил ее в пустыню, чтобы заманить нефалема подальше от Калдеума. [22]

    Нефалему удостоили аудиенции у Хакана.Как Хакан, Белиал заявил, что ему сообщили, что нефалем стоит за резней в Алькарне, и сообщил, что Имперская гвардия схватила их «шпионку» Лию. Он оставил Стражу, чтобы разобраться с Нефалемом, когда он уходил, заявив, что ненавидит насилие. [23] Позже он связался с Нефалемом через проекцию, заявив, что он (Хакан) находится под контролем Имперской Гвардии, но найдет Белиала и доставит его Нефалему. К этому моменту Белиал знал о существовании Черного камня души.Белиал боялся его силы, так как знал, что оригинальные камни души использовались для заключения в тюрьму Первого Зла, и что он мог оказаться в такой же ловушке. [4]

    Через проекцию Белиал снова связался с нефалемом в акведуках Калдеума, проинструктировав их, как пройти через них. Однако к этому моменту нефалем скептически относился к способности «Хакана» найти Белиала, и Лия позже почувствовала, что Белиал был в акведуках перед ними. [24]

    Все еще используя свою проекцию, Белиал явился Нефалему в третий и последний раз, когда они вошли в Архивы Золтуна Кулле.Он сказал им, что нашел личность Белиала и приведет их к себе. Он сказал им, что Белиал заметил их действия и начал нервничать, но тем временем Нефалем должен был сосредоточиться на Черном камне души. [25]

    Иллюзорная форма Белиала (заявленная им как истинная )

    После того, как Нефалем забрал Черный Камень Души, Белиал пришел в отчаяние, обрушив на Калдеум метеориты и вызвав эвакуацию города. [26] Когда нападение закончилось, нефалемы столкнулись с Императором Хаканом II, где они показали, что они знали, что он был Белиалом. Повелитель демонов похвалил их за их сообразительность, но сказал им, что Азмодан знал о существовании Черного камня души, и что даже если они победят его, Азмодан истребит человечество. Затем он приступил к тройной атаке, сначала со своими миньонами, затем лично сражаясь и, наконец, превратившись в иллюзию гигантской, чудовищной версии самого себя.Несмотря на его жестокую атаку, он был убит и заключен в Черный Камень Души, положив конец его тирании над Кеджистаном. [27]

    Наследие

    Сущность Белиала осталась в Черном Камне Души, ненадолго слилась с Духом Диабло и превратилась в единственное Первичное Зло во время нападения Лорда Ужаса на Высокие Небеса. [28] После поражения Диабло сущности Великого Зла были возвращены в Черный Камень Души, их души взывали к освобождению. [29] Артефакт был уничтожен Малтаэлем, и Диабло освободил его, [30] все еще сохраняя сущность Белиала и других зол. [31] Однако, в конце концов, дух Белиала смог вырваться из Диабло, как и все другие Зла. [32]

    в игре

    Diablo III

    Белиал в игре

    Белиал появляется в Diablo III во время финального квеста 2-го акта. Он разделен на три этапа. Битва начинается сразу после входа в Императорский дворец, после короткой заставки. Бойцовская арена имеет форму лунного гребня.

    Фаза 1: Даже если ты победишь меня…

    Белиал не участвует в фазе 1, предпочитая вместо этого призвать войска. Он призовет большое, но ограниченное количество завуалированных стражей и завуалированных вызывателей, чтобы бросить вызов игроку. Оба типа сохраняют способность человека-змея исчезать, а затем снова появляться. Змеолюди появляются вовремя, а не после смерти своих товарищей.

    Фаза 2: Меня не отменит!

    После того, как змеелюди оказываются довольно неэффективными, сам Белиал спускается в тронный зал, чтобы сразиться с игроком.В этой фазе у него относительно мало здоровья (для босса), и змеелюдь все еще появляется во время этой фазы (но не в течение первых 30 секунд, поэтому можно завершить фазу 2, даже не появившись), выпуская приличное количество. глобусов здоровья. У самого Белиала есть несколько способностей в фазе 2:

    • Fly Swarms: Белиал запускает три быстро движущихся стаи насекомых по земле на средней дистанции, которые пронзают врагов и наносят средний урон.
    • Атака в ближнем бою : В этой фазе у него есть базовая рукопашная атака, наносящая небольшой физический урон.
    • Подкрепления : По мере того, как битва продолжается, Белиал будет призывать больше змеелюдей, чтобы помочь победить героя (героев), но гораздо медленнее, чем он делал в Фазе 1. Из них выпадают шары здоровья. Все оставшиеся змеелюди умрут, когда начнется Фаза 3, поэтому рекомендуется сосредоточиться на самом Белиале.
    Фаза 3: Истинное видение Владыки Ада

    Истинная форма Белиала в игре

    Когда Белиал падает до уровня ниже 25% от его общего количества здоровья в Фазе 2, заключительная фаза начинается после небольшой задержки.В этой фазе Белиал получает полную (и значительно увеличенную) жизнь, становится неподвижным, невероятно большим (весь внутренний край платформы считается частью его тела для целей прицеливания), и каждый раз, когда он получает 10% урона, он будет сбрасывать шары здоровья. , не каждые 25%. Он заменяет свои обычные способности новыми:

    • Удар кулаком : Зеленое кольцо появляется на земле в том месте, где Белиал собирается нанести удар, давая героям из стеклянных пушек короткий момент, чтобы выбежать из области (будьте осторожны, поскольку точная область поражения немного больше, чем визуально) .Есть несколько вариантов этого; он может нанести один удар конечностью или трижды подряд, при этом каждый последующий удар имеет большую площадь поражения. После комбо из 3 ударов из него выпадает сфера здоровья.
    • Метеоритный удар : Если Белиал выживет в битве с нефалемом в течение 50 секунд, он будет скрежетать обеими конечностями о землю тронного зала примерно на 15 секунд. При этом маленькие зеленые кольца будут хаотично появляться по всей арене. Через две секунды каждое кольцо взрывается, нанося высокий урон от молнии.Это, безусловно, самая опасная из его атак, так как два последовательных удара могут легко убить среднего героя на соответствующем уровне сложности. Быстрое движение и / или высокое сопротивление молнии в сочетании с высокой живучестью являются ключом к выживанию после этой атаки, поэтому нужно сосредоточиться на выживании, а не на уроне, пока эта атака длится. Только полностью экипированный танк мог надеяться пережить полный натиск.
    • Дыхание : Белиал будет выдыхать молнию от одного конца арены до другого, нанося средний урон.Этого можно избежать, если встать очень близко к левому или правому краю платформы.

    На этом этапе Властелин лжи невосприимчив почти к всем формам нарушения контроля. Таким образом, будет достаточно только прямого повреждения его. Это ограничивает возможности героев, которые используют такие предметы, как Haunt of Vaxo. Поэтому рекомендуется создавать персонажей с учетом этого.

    Герой с Ксефирианским Амулетом может посмеяться, наблюдая, как Белиал пытается причинить им вред; с этим снаряжением Белиал — не более чем стойкое препятствие, возможно даже большее, чем даже Гхом, даже после ярости.Единственный реальный урон, который остался, — это его Удар кулаком, которого хватит только для того, чтобы убить героя, у которого, грубо говоря, жалких степеней Стойкости и исцеления по сравнению со сложностью.

    Белиал побежден

    На сложности Мучения у Белиала есть таймер жесткого ярости на 3 минуты, после чего он будет постоянно использовать свой Метеоритный удар, охватывая всю платформу сразу (невозможно уклониться) до тех пор, пока бой не закончится. все еще возможно убить его после этого таймера ярости (особенно с Амулетом Ксефириана), однако это очень сложно.

    Цитаты
    • «Мои образцовые слуги, держите ведьму в живых, пока она не заговорит. Боль высвободит язык, но только до определенного момента. Помните, что случилось с помощником визиря? бессвязный лепет и кровавые нити гноя, стекающие с его губ к концу «.
    • «Сокрушите врага и схватите его / ее товарищей. Среди них есть ведьма и … другая — девушка. Принесите их мне вместе с Черным камнем души.Они будут искать голову Золтуна Кулле. Обыщите оазис в поисках этого. На черепе осталось какое-то древнее колдовство, и это должно быть мое! »
    • «Жалкие негодяи, у меня нет времени на ваши извинения. Калдеум находится на грани восстания, а враг приближается к архивам Золтуна Кулле. Убейте его / ее и принесите мне голову безумного волшебника и Черный камень души , или я причиню вам непостижимую агонию! »
    • «Магда», этот «герой» собирается атаковать вас в Алькарне.На вашем месте я бы устроил ловушку на заставе Хасим … но я не вы. Насколько я знаю, ты хочешь снова подвести меня и заставить убить тебя. Это огорчило бы меня, но как-то .. Думаю, я смогу справиться ».
    • «Магда, до меня дошли такие печальные, печальные истории о твоей поистине ужасной неудаче на заставе Хасим … но, по крайней мере, вражеский шпион был найден. Как только мы уничтожим ее и ее союзников, этот неприятный маленький мир падет передо мной. и … возможно, вы … если выживете. »
    • «Умно.Но знай это, нефалем: Азмодан знает о камне и силе, которую он содержит. Даже если ты победишь меня, он истребит тебя и всех до единого из твоих заблудших людей ».
    • «Я не погибну! Этот мир мой!»
    • «Я отбрасываю эти мелкие иллюзии! Вот истинное видение Господа ада!»

    Шахматы Диабло

    Шахматная фигура Белиала

    Белиал представлена ​​в Diablo Chess .Он занимает позицию ладьи.

    Личность и качества

    «Существо такое огромное и ужасное, что его трудно описать … у него были бронированные когти, три рога и желтые глаза, похожие на лампы».

    — Микулов, описывающий Белиала (src)

    Герб Белиала

    Белиал отстаивал идею, что восприятие — это реальность, и его единственной целью было доминировать над реальностью. Он лгал не просто ради лжи, а, скорее, чтобы обманывать с намерением контролировать восприятие окружающими того, что реально.Он наслаждался моментом, когда его жертва осознала, что ее обманули, моментом наготы и предательства. [3] Если у Белиала и была слабость, так это то, что он часто попадал в запутанные сети своих собственных махинаций. [3]

    Тираэль описал Белиала как стремящегося к власти превыше всего остального и что его тысяча замыслов предназначена для достижения его целей. [2]

    Белиал никогда не довольствовался своим местом в аду и всегда желал большей власти. [33]

    Способности

    Белиал был мастером уловки и интриг; [4] Даже из-за пределов Святилища Белиал мог влиять на мысли смертных. Способны изменить свои убеждения и «истины». Рау подумал, что сила Белиала «настолько огромна, что это было похоже на то, чтобы смотреть на солнце», чувствовать, как «мысленные усики» выходят из ада и вплетаются в его разум. [34] В битве против нефалема, Белиал обрушил огонь на Калдеум [26] и, очевидно, мог влиять на (восприятие) самой реальности. [27]

    Общая информация

    Этот раздел содержит факты и мелочи, относящиеся к этой статье.
    • Хотя порча Белиала физически проявляется в форме оленей, что видно по его собственному внешнему виду и атакам Магды (физическая форма Белиала кишит насекомыми, и оба используют стаи мух в качестве оружия), и есть достижение, называемое Повелитель мух (каламбур по отношению к титулу «Повелитель лжи»), на самом деле в христианской и иудейской мифологиях (а также в некоторых других) титул Повелителя мух принадлежит Вельзевулу, что является другим именем Баала.
    • Возможно, что боевые способности Белиала полностью иллюзорны: то есть его увеличенная форма не является его реальным «я», а скорее видением, использующим принцип «ваш разум делает это реальным», чтобы навредить нефалему. Вероятно, поэтому все разрушения, которые он сеет, исчезают, и их уже нет на месте после смерти Белиала.
    • В консольных версиях Diablo III ракурс камеры во время боя Белиала, Фаза 3, изменяется и следует за персонажем по-разному, показывая Белиала спереди, а не сверху (стиль аркадного платформера вместо классического стиля серии Diablo) .Это единственное место в игре, где не используется изометрическая проекция поля боя.
    • Битва с боссом против Зурвана в StarCraft II: Heart of the Swarm очень похожа на Белиала по своей структуре. Обе игры были выпущены с разницей всего в год.

    Список литературы

    1. Diablo III , Акт I , Меч незнакомца
    2. 2,0 2,1 2,2 Diablo III , Act I , Вернуться в новый тристрам
    3. 3.0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 Книга Каина
    4. 4,0 4,1 4,2 Diablo III , Акт II , Предатель хорадримов
    5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Руководство Diablo
    6. Diablo III , Белиал, Повелитель лжи
    7. Heroes Rise, Darkness Falls , Theatre Macabre: The Dark Exile
    8. 8.0 8,1 Наследие крови
    9. Приказ
    10. Theatre Macabre: The Dark Exile
    11. Diablo III «За кадром» DVD
    12. Записи Абд аль-Хазира: Калдеум
    13. Светлячок
    14. Diablo III , Акт II , Тени в пустыне
    15. Diablo III , Акт II , Город крови
    16. Diablo III , Приказы Имперской Гвардии
    17. Записи Абд аль-Хазира: Borderlands
    18. Diablo III , Журнал слуги
    19. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    20. Diablo III , Акт I
    21. Diablo III , Послание Магде
    22. Diablo III , Акт II , Дорога к Алкарну
    23. Diablo III , Акт II , Королевская аудиенция
    24. Diablo III , Акт II , Кровь и песок
    25. Diablo III , Акт II , Черный камень души
    26. 26.0 26,1 Diablo III , Act II , Очистка Caldeum
    27. 27,0 27,1 Diablo III , Акт II , Повелитель лжи
    28. Diablo III , Акт IV
    29. ↑ Reaper of Souls, Blizzard Entertainment, . Проверено 09.09.2013.
    30. Diablo III , Акт V
    31. ↑ 2014-05-19, дополнительная информация из Anniversary Dev Stream. Diablo Fans.com , дата обращения 20 мая 2014 г.
    32. ↑ 11.11.2019, BlizzCon 2019 Diablo IV: World and Lore Panel Transcript. Blizzplanet , по состоянию на 12 мая 2020 г.
    33. ↑ 2018-11-17, BlizzCon 2018 Diablo Immortal World и стенограмма панели вопросов и ответов. Blizzplanet , по состоянию на 20 ноября 2018 г.
    34. ↑ Ошибка цитирования: недопустимый тег ; для ссылок TheOrder
    35. текст предоставлен не был.
    36. Книга Адрии: Бестиарий Диабло

    Белиал — Diablo III Wiki Guide

    Последняя редакция:

    «Белиал, Повелитель лжи, является самым неуловимым из семи зол и мастером обмана.Говорят, что он манипулировал Азмоданом и поднял восстание против Первого Зла. Так началась гражданская война Пылающего Ада, которая закончилась Темным Изгнанием Первого Зла в наше царство смертных ».

    — Декард Каин

    Стратегия


    Белиал — это трехфазная схватка с боссом, с которой игроки столкнутся в конце Акта 2. Фаза 1 представляет несколько волн аддов, которые игрок должен победить, прежде чем перейти в фазу 2. Во время Фазы 3 игроки будут сражаться с Белиалом. Вместе с тем, что вам приходится обрабатывать несколько волн аддов, тем дольше продолжается бой.Фаза 2 заканчивается, когда уровень здоровья Белиала достигает 25%. На фазе 3 Белиал превратится в гигантского демона, полностью исцелится и будет сражаться с игроком (-ами) из области, которая когда-то была его троном.

    Фаза 1 — убийство аддов

    После начала события Белиал не будет атаковать игрока напрямую. Вместо этого он будет призывать группы скрытых стражей и завуалированных вызывателей, чтобы сражаться с игроками. Часовые используют рукопашную атаку, а Эвокеры могут направлять электричество, нанося урон всем игрокам, стоящим в непосредственной близости от поддерживающего Эвокера.Оба адда могут исчезать и появляться рядом со случайным игроком. Эти адды появляются на основе таймера, быстрое убийство аддов не меняет скорость, с которой будут появляться будущие волны аддов.

    Фаза 2 — Белиал + Добавляет (100% здоровья — 25% здоровья)

    После окончания первой фазы Белиал телепортируется вниз в зону боя и сражается с игроком (ами). В это время он также продолжит создавать наборы Veiled Sentinels, хотя и медленнее, чем волны фазы 1.

    Способности фазы 2:

    реклама

    • Fly Swarm — Белиал применяет эту атаку к игрокам дальнего боя.Эта атака состоит из 3 стаей мух, которые летают по экрану в заданном порядке.
    • Ближний бой — Белиал будет атаковать любого игрока в пределах его диапазона рукопашного боя, нанося небольшой урон.

    Фаза 2 заканчивается, когда уровень здоровья Белиала падает до 25%.

    Фаза 3 — демонический белиал

    Когда Белиал трансформируется в свою истинную демоническую форму, он разрушит платформу, которая использовалась в качестве его трона, показывая, что он гигантский демон. В этот момент Белиал не ходит и не двигается, так как вы можете видеть только верхнюю половину его торса.

    Способности фазы 3:

    • Ближний бой — стандартная рукопашная атака Белиала. Эта атака наносит игрокам средний урон. Игроки предупреждаются об этой атаке зеленым кружком, появляющимся в зоне удара.
    • Комбо из 3 ударов — Периодически Белиал будет выполнять различные варианты своей стандартной рукопашной атаки, которая состоит из комбо из 3 ударов в направлении своей цели. Первые 2 удара наносят умеренный урон, а третий и последний удар наносит огромный урон, если игрок находится в зоне удара.Как и его рукопашная атака, зеленые круги используются, чтобы указать игроку, где будут зоны поражения.

    СОВЕТ ПРОФЕССИОНАЛА: Пока Белиал наносит свой первый и второй удары, используйте это время, чтобы выйти из своей передней зоны, чтобы избежать третьего удара. Третий удар поражает сильнее всего, поэтому, если вы не можете избежать удара, обязательно используйте защитный кулдаун. платформу до другого конца, а затем обратно в исходную точку.

    СОВЕТ ПРОФЕССИОНАЛА: Можно полностью избежать удара этой способностью, «обняв» правый край платформы. Тем не менее, урон не очень значителен, и если вы предпочитаете сражаться с Белиалом в центре платформы, получение урона от этой способности не очень наказуемо.

    • Демонические взрывы — Белиал вонзит кулаки в землю и вызовет несколько взрывов по всей платформе, нанося огромный урон игрокам, попавшим в любой из взрывов.Так же, как и его удары ближнего боя, области воздействия будут обозначены игроками зеленым кружком.

    СОВЕТ ПРОФЕССИОНАЛА: (Либо носите защитное снаряжение / украшения, чтобы полностью аннулировать урон, например « Амулет ксефириана» ) или . Не пытайтесь повредить Белиала, пока идут взрывы. Временное окно, в которое вы должны выйти из зоны поражения, очень мало, поэтому вы не сможете отразить атаку, не получив взрыв. PS / На уровне сложности Torment 7 и выше не будет безопасного места, на котором можно было бы стоять; D… так что носите амулет!

    Как победить Белиала в Diablo 3 в роли монаха?

    1 этап

    Убейте всех червей, что очень просто.

    2 этап

    Сосредоточьтесь на Белиале и позвольте вашим товарищам разбираться с маленькими парнями по большей части. Убедитесь, что в конце этого раунда вы полны духа, иначе вы будете в гораздо худшей форме.

    3 этап

    Насколько я могу судить, у Белиала 3 основных способности:

    • Ударь тебя
    • Клевать зеленью быстрым движением
    • Зеленые взрывающиеся пустые зоны

    Это требует небольшой концентрации, но если противостоять каждому в отдельности, это намного проще.

    Когда он бьет вас, вы находитесь в его диапазоне рукопашного боя, и он наносит не очень сильный удар, поэтому вы можете игнорировать его.

    Когда он изрыгает зелень, убедитесь, что у вас 300 жизней и вы должны это пережить.

    Зеленые взрывающиеся пустые зоны — самая сложная часть. Они пометят вас кровотечением, пока вы стоите в них, а затем они взорвут вас на 500-600, когда они взорвутся. Единственная реальная стратегия для них — убежать от них. Я обнаружил, что бег по внешнему краю его зоны дает вам больше всего пространства для работы и, как правило, намного менее занят, поэтому вы можете видеть себя все время.

    Это не бой ДПС! Сосредоточьтесь на том, чтобы вести полноценную жизнь. Я использовал ауру, которая исцеляет вас, когда вы используете дух, и ту, которая дает вам 100 дополнительных духов. Я не думаю, что мантры, которые у меня были на этом этапе, особенно полезны для этого боя, но я использовал ту, которая увеличивает уклонение, чтобы помочь на первых двух этапах. Я также использовал заклинание аура спутника и заклинание исцеляющей группы. Со мной был последователь чародейки.

    Основная стратегия состоит в том, чтобы держать свой дух под контролем, и как только вы получите урон, взорвите немного духа.Во время медленных частей подбегите к нему и восстановите свой дух. Не забывайте использовать зелье, если попадете в беду и не беспокойтесь о своих товарищах, они все разберутся. Последний совет — не сходите с ума и не теряйте все исцеления, когда получаете урон. Если он ударит вас ударом, когда вы зажигаете свою сферу духа, или вы берете зеленую слюну, просто наложите одно заклинание урона, которое использует дух, и сохраните большие крутые падения, когда вы убегаете из зеленых пустот.

    Наконец, шары здоровья довольно часто появляются в ближнем бою. Более важно поддерживать себя в тонусе, чем наносить удары в секунду.

    .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *