Воин Танк 9.0.5 PvE гайд Shadowlands
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:Воины со специализацией «Защита» незаменимы в боях с боссами, которые наносят сильный физический урон, а также в боях, где требуется много и быстро передвигаться. Воины-танки получают предсказуемый урон за счет механики блокирования ударов. Кроме того, у них есть способности для контроля противников и усиления рейда. Воин со специализацией «Защита» — это великолепный танк, который уверенно чувствует себя в рейдах и подземельях.
Гайды по Воину в WoW Shadowlands
Содержание:
1. Основные изменения Воина Защита в Shadowlands
В препатче Shadowlands механика специализации «Защита» осталась неизменной. Воины по-прежнему считаются лучшими танками для эпохальных подземелий и пользуются популярностью в рейдовых группах.
Жизнеспособность в текущем патче
В правильных условиях воины со специализацией «Защита» невероятно сильны и обладают невиданным для других танков потенциалом. К примеру, если противники наносят урон, который можно заблокировать, воин со специализацией «Защита» справится с ними лучше остальных. Даже если ситуация не соответствует особенностям специализации, воины-танки показывают себя с наилучшей стороны. По-настоящему проблемные моменты встречаются очень редко. К недостаткам специализации можно отнести трудности в танковании треша в эпохальных подземельях, однако это с лихвой компенсируется сильным АоЕ-уроном и мощными защитными способностями.
2. Преимущества и недостатки
Преимущества
Недостатки
- Более чувствителен к ошибкам, чем другие танки.
- Менее самодостаточен, чем другие танки (этот недостаток проявляется только в специфичных ситуациях)
- Уязвим к магическому и неблокируемому урону.
- Не способен контролировать противников с помощью способностей для перемещения цели, доступных некоторым другим танкам.
3. Таланты Воина Танка в Shadowlands 9.0.5
Выбор талантов для Воина в специализации «Защита» зависит от конкретной ситуации. Ниже предложен стандартный набор талантов, который чаще всего используют Прото Вары для похода в рейды Shadowlands:
4. Ковенанты, медиумы и проводники для воина со специализацией «Защита»
В качестве варианта по умолчанию мы рекомендуем вам выбрать Пелагия (ковенант кирий). Его таланты подойдут для рейдов, эпохальных подземелий и Торгаста.
Лучшие проводники для специализации «Защита»
Почти все проводники являются общими, то есть ими можно пользоваться независимо от выбранного ковенанта. Исключение составляют проводники силы, усиливающие способности ковенантов. Если проводник, который вы ищете, отсутствует в списке, значит, он слаб, и мы не рекомендуем им пользоваться.
Лучшие проводники силы для специализации «Защита»
- Пронзающий вердикт / Разрушительные отзвуки
- Демонстрация силы
Лучшие проводники выносливости для специализации «Защита»
- Стойкий страж (сочетается с Управление гневом и Стена)
- Пугающая сосредоточенность — для эпохальных подземелий.
- Брутальная стойкость — Для получения максимальной отдачи требуется, чтобы рядом были противники.
Пугающая сосредоточенность обычно используется в эпохальных подземельях, особенно при наличии Поддержка (в этом случае ею следует заменить Брутальная стойкость).
Лучшие точности выносливости для специализации «Защита»
- Вдохновляющее присутствие
- Охрана
5. Прохождение Торгаста за Прото Вара
В этом гайде мы расскажем вам, как пройти Торгаст, Башню Проклятых за воина со специализацией «Защита».
Для специализации «Защита» Торгаст не представляет особой сложности. Воины-танки — это прочные персонажи, способные собирать большие паки и наносить им урон АоЕ-способностями (Опустошитель, Рев дракона, Аватара). Тем не менее, некоторые противники представляют для них угрозу, а возможностей для самоисцеления (помимо Победный раж / Верная победа) у воина нет. Также воинам не хватает урона по одной цели, но этот недостаток компенсируется нужными силами анимы.
Легендарные эффекты для Торгаста
- Карательные меры
- Сейсмический отзвук
- Стена
Карательные меры — это отличный предмет для Торгаста. Он дает защиту и дополнительный урон и отлично сочетается с Удвоенное время.
Ценность Стена увеличивается по мере повышения уровня сложности. Чем сильнее наносимый противниками урон, тем выше ценятся защитные способности. Стена сокращает кулдаун Глухая оборона и дает дополнительную ярость при использовании Мощный удар щитом. Кулдаун можно сократить еще сильнее, выбрав талант Управление гневом. Этот вариант предназначается только для тех, кто слишком часто погибает под ударами монстров.
Сейсмический отзвук — это еще один отличный эффект для Торгаста. Обратите внимание на то, что он работает только при наличии трех целей и более. Реванш наносит много урона и помогает быстро расправляться с противниками. Недостаток эффекта заключается в том, что он заставляет воина расходовать много ярости, но эта проблема решается с помощью правильных сил анимы.
Ковенант для Торгаста
Кирии — это лучший ковенант для прохождения Торгаста. Флакон безмятежности обеспечивает дополнительное исцеление, а активная способность наносит урон раз в минуту и улучшается за счет сил анимы. При желании вы можете выбрать любой другой ковенант.
Лучшие таланты для Торгаста
Таланты 15 уровня
- Военная машина не подходит для всех прочих типов контента, но в Торгасте она очень и очень сильна, так как противники в башне постоянно погибают. Как результат, персонаж получает дополнительную ярость и бонус к скорости передвижения.
- Сокрушитель также повышает скорость генерации ярости за счет дополнительных Мощный удар щитом. Этот талант лучше работает в бою с одной целью. Если вам требуется дополнительный урон по боссам, пользуйтесь Сокрушителем. В противном случае пользуйтесь Военной машиной.
Таланты 25 уровня
- Удвоенное время дает дополнительный Рывок, повышает мобильность и дает возможность безостановочно пулить паки. В Торгасте нельзя пользоваться транспортом, и лишние рывки приходятся кстати.
- Сотрясание земли уменьшает кулдаун Ударная волна. В Торгасте воин сражается с тремя и более целями в подавляющем большинстве случаев, и этот талант работает просто отлично. Если вы выбрали один из высоких уровней сложности и хотите контролировать монстров, используйте Удвоенное время
Таланты 30 уровня
- Лютая месть дает постоянный бонус к урону, если вы тратите ярость на Реванш. Этот талант отлично сочетается с легендарным эффектом Сейсмический отзвук. На нижних этажах ярость обычно расходуется именно на Реванш, а не на защитные способности, и талант приносит огромную пользу.
- Луженая глотка используется в качестве таланта по умолчанию. По сравнению с другими талантами, Луженая глотка дает больше ярости, которую можно потратить на способности для защиты и нанесения урона. Талант отлично сочетается с легендарным эффектом Владыка грома, так как в Торгасте воин сражается с группами монстров практически постоянно.
Таланты 35 уровня
- Трескучий гром увеличивает радиус действия Удар грома. Как правило, в Торгасте все противники стоят рядом с воином, и дополнительный радиус действия часто бывает лишним.
- Предельный шаг уменьшает кулдаун Героический прыжок и повышает мобильность персонажа. Этот талант позволяет выпутываться из сложных ситуаций (к примеру, вы можете прыгнуть в сторону, дождаться отката кулдаунов, а затем вернуться обратно). Также Предельный шаг позволяет быстрее преодолевать большие расстояния в Торгасте.
Таланты 40 уровня
Неукротимость — надежный талант, обеспечивающий дополнительное исцеление. Талант усиливается за счет сил анимы, повышающих скорость генерации ярости. Альтернативой Неукротимости может стать Верная победа. При игре в одиночку воин всегда добивает противников сам и может пользоваться дополнительными Победный раж.
Таланты 45 уровня
- Опустошитель также дает дополнительную ярость и обладает небольшим кулдауном (45 сек.)
- В гущу боя дает стабильную прибавку к скорости. Как правило, эта прибавка действует большую часть времени. В боях с одной целью (боссом) ценность таланта снижается.
Таланты 50 уровня
Возможность лишний раз использовать Аватара хороша как с точки зрения защиты, так и с точки зрения атаки. Также вам понадобятся силы анимы, увеличивающие скорость генерации ярости. Если вам не нужна дополнительная защита от Поддержка, используйте Управление гневом.
Поддержка — это защитный талант, снижающий урон. На нижних этажах этот талант обычно не требуется. На верхних этажах Поддержка увеличивает время действия Блок щитом.
Лучшие силы анимы
Находясь в Торгасте, игроки могут пользоваться силами анимы. Эти силы модифицируют классовые способности, и их так много, что некоторые игроки не могут сделать правильный выбор. Ниже представлены рейтинги способностей, которые могут упростить этот процесс.
Помните, что выбор сил анимы зависит от стиля игры и выбора талантов. К примеру, если вы никогда не пользуетесь Вихрем, вам не стоит брать связанные с ним силы анимы.
Извилистые коридоры
Извилистые коридоры представляют собой усложненную версию обычных кварталов Торгаста. Они отнимают больше времени, но при этом персонаж получает гораздо больше сил анимы.
Билд на Глухую оборону
В обычных кварталах Торгаста защитные силы, как правило, не используются, но в Извилистых коридорах они приходятся как нельзя кстати, поскольку противники наносят гораздо больше урона. Нижеперечисленные силы анимы обеспечивают большую суммарную продолжительность действия Глухая оборона и не требуют дополнительных действий со стороны игрока. Настоятельно рекомендуем вам использовать этот билд в Извилистых коридорах.
Неистощимая стойкость увеличивает продолжительность действия Глухая оборона в зависимости от количества собранных Останков душ. Бастион клинков при использовании Стойкость к боли с вероятностью 50% накладывает на персонажа эффект Глухая оборона. Бормочущий череп с вероятностью 10% накладывает на персонажа эффект Стойкость к боли при получении ударов. Эти силы анимы значительно увеличивают продолжительность действия Глухой обороны и сокращают входящий урон. Их можно дополнить Сочным карпаччо, повышающим эффективность Стойкость к боли.
В общем случае мы рекомендуем вам выбирать силы, позволяющие наносить больше урона одной цели. Эти силы дадут вам возможность быстрее расправляться с боссами и повысят шансы на успешное прохождение коридоров.
Тир S
Тир A
Тир B
Тир С
Тир D
Силы анимы, дающие доступ к дополнительным талантам, находятся в рейтинге между тирами A и B.
Если вы не нашли в списке какую-либо силу анимы, скорее всего, нам еще не удалось ее протестировать. Мы обновим рейтинги, как только у нас появится новая информация.
Фантазма вместо сил анимы и легендарный эффект на дополнительную фантазму
В Торгасте иногда попадаются силы анимы, дающие фантазму вместо дополнительных эффектов. Их ценность зависит от уже имеющихся у вас сил анимы, а также от этапа, на котором они вам встретились (чем раньше, тем лучше). На верхних этажах фантазма падает в цене.
Стабильная приманка для фантазмы — это легендарный эффект, увеличивающий количество получаемой фантазмы. Он приходится вам, если вы осваиваете высокие уровни сложности.
Стиль игры для Торгаста
Следуйте обычной ротации, а также нижеприведенным советам.
- Если вы с кем-нибудь сражаетесь, постоянно поддерживайте на себе эффект Блок щитом, чтобы снизить входящий урон.
- Если у вас есть несколько копий Медный кастет бойца, своевременно расходуйте ярость.
- Если у вас есть доступ к кулдаунам, постарайтесь спровоцировать как можно больше противников. Танки — это прочные персонажи, и большие паки не доставляют им хлопот.
- При необходимости пользуйтесь Победный раж и помните, что после смерти противника кулдаун этой способности сбрасывается.
- Отражение заклинания отлично работает на некоторых боссах (попробуйте и определите, на каких именно).
- Внимательно следите за откатом кулдаунов, особенно если у вас есть соответствующие силы анимы. К примеру, при наличии Зуб темной гончей вы можете пользоваться Мощный удар щитом каждый второй глобальный кулдаун.
- В Торгасте игроков поджидают самые разные ловушки. Не попадайте в них, иначе вы получите сильный урон.
- Не спешите! В Торгасте нет таймеров, и вы можете ждать отката кулдаунов сколь угодно долго.
6. Экипировка (BIS) для Прото Вара в Shadowlands
Лучшая экипировка в игре добывается из еженедельного сундука, также известного как великое хранилище, и в эпохальном рейде. На старте дополнения эти источники недоступны, поэтому вы можете выполнять задания ковенантов и посещать героические и эпохальные подземелья. Каждое эпохальное подземелье (без ключа) можно пройти один раз в неделю. Героические подземелья можно проходить чаще.
Как одеть воина-танка
Предметы, дающие персонажу защиту, не поддаются стандартной оценке. В первую очередь это касается экипировки с особыми эффектами, которые приносят пользу независимо от уровня предмета. Также в игре имеются кольца, специальные эффекты которых перевешивают вторичные характеристики.
Как правило, любой предмет более высокого уровня послужит для вас улучшением. Поскольку для воина-танка все вторичные характеристики примерно равны между собой, их следует оценивать только при сравнении предметов одного уровня. Также не стоит забывать о первичных характеристиках, то есть силе и выносливости.
Если вы нашли предмет более высокого уровня или с гнездом для камня, наденьте его. Если у вас есть два предмета одинакового уровня, наденьте тот, что обладает более выгодными характеристиками. Помните, что эти правила не действуют на экипировку с особыми эффектами — в частности, на аксессуары, кольца и предметы с особыми эффектами.
Экипировка из Замка Нафрия
Заготовки для оружия и щитов из Замка Нафрия
В Замке Нафрия нельзя добыть оружие и щиты в «чистом» виде. Вместо конкретных предметов с боссов падают заготовки, которые можно обменять на нужную экипировку в святилище ковенанта. Каждый ковенант предоставляет игрокам оружие и щиты, выполненные в соответствующей стилистике. Выберите предметы, которые дадут вам как можно больше скорости.
Аксессуары из Замка Нафрия
Ниже перечислены примечательные аксессуары, которые можно добыть в Замке Нафрия.
- Кровавый винтаж добывается с Сира Денатрия. Накладывает на персонажа щит, поглощающий урон. Если к моменту рассеивания щит все еще существует, персонаж получает исцеление в зависимости от оставшейся прочности. Кулдаун — 1 минута.
- Геральдика Каменного легиона добывается с Генералов Каменного легиона. Это отличный защитный аксессуар, который усиливается по мере увеличения количества персонажей, которые его носят. Пользуйтесь им, если вам не требуется активный защитный эффект.
- Макабрическая партитура добывается с Совета Крови. Этот аксессуар дает солидный бонус к скорости, но при этом заставляет персонажа передвигаться. Используйте его, если механика боя позволяет вам двигаться.
- Крыло тихоступа добывается с Визгуньи. Подходит для нанесения урона, обладает сравнительно небольшим кулдауном.
- Сосуд жуткого огня добывается с Сира Денатрия. Предназначается для специализаций «Оружие» и «Неистовство». Аксессуар предназначается для нанесения урона и обладает небольшим кулдауном.
Экипировка из подземелий
Аксессуары из подземелий
Ниже представлен список танковских аксессуаров, добываемых в подземельях.
Аксессуары, отсутствующие в списке, ничем не примечательны и к использованию не рекомендуются. Достойной альтернативой вышеперечисленным вариантам служит алхимический аксессуар (Духовный алхимический камень). Для пользования предметом требуется навык алхимии.
Улучшение экипировки за доблесть
В патче 9.0.5 игроки получили возможность улучшать добычу из подземелий с помощью очков доблести. Экипировка улучшается до уровня рейдовой.
Приоритетными предметами для улучшения являются аксессуары. Высокоуровневые предметы для других слотов можно без труда добыть в рейдах и PvP. Вы можете выбрать любой из аксессуаров, перечисленных в одноименном разделе. Помимо аксессуаров, вы можете улучшить Запятнанная грехом подвеска, так как она дает персонажу большое количество нужных характеристик.
Легендарные эффекты для специализации «Защита»
В Shadowlands одни и те же легендарные эффекты могут присутствовать в разных слотах. При выборе слота нужно учитывать уровень имеющихся предметов, а также суммарное количество имеющихся на них характеристик. К примеру, Стена подходит для плащей и наплечников. Наплечники дают больше суммарных характеристик, и мы рекомендуем вам изготовить предмет с легендарным эффектом именно для этого слота.
Щиты для воина-танка
Щит — это очень важный предмет экипировки. По сравнению с другими предметами, щит сильно влияет на выживание в бою.
В Замке Нафрия щиты добываются в виде заготовок, с Изобретателя Зи’мокса и Генералов Каменного легиона. Получив заготовку, отправляйтесь в святилище ковенанта и обменяйте ее на щит. У разных ковенантов щиты называются по-разному, и мы не будем их перечислять. Просто выберите предмет, который даст вам максимальное количество скорости.
Также хороший щит можно получить в эпохальных подземельях или из великого хранилища. Примеры:
Если у вас есть выбор, возьмите щит с максимальным уровнем, не обращая внимания на вторичные характеристики.
7. Ротация Воина Танка в Shadowlands 9.0.5
Ротация для одной цели
Ротация воина-танка для одной цели основана на списке приоритетов. Как вы наверняка уже знаете, приоритет — это не четкая последовательность. Если вы не знаете, какую способность использовать, начните просматривать список сверху вниз, пока не найдете подходящую строку. Примените указанную в ней способность, а потом начните просматривать список заново. Это правило распространяется на все указанные ниже «ротации».
Обращаем ваше внимание на то, что в них не входят способности для активного поглощения урона. Активное поглощение — это тонкий процесс, который нельзя описать в виде четкого списка приоритетов.
Основная цель заключается в том, чтобы накопить побольше ярости, используя соответствующие способности, а потом потратить ярость на заклинания для активного поглощения урона.
- Используйте Аватара по кулдауну.
- Используйте Деморализующий крик по кулдауну (при наличии таланта Луженая глотка).
- Копье Бастиона / Повторный толчок Древних / Знамя завоевателя
- Используйте Опустошитель, если он у вас есть.
- Используйте Рев дракона, если он у вас есть.
- Используйте Мощный удар щитом по кулдауну.
- Используйте Удар грома по кулдауну.
- Используйте Казнь (или Порицание), если противники не представляют для вас угрозы и вам не требуется лишняя ярость.
- Используйте Реванш только если у вас есть возможность сделать это без затрат ярости.
- Используйте Сокрушение.
Поскольку Реванш требует затрат ярости (при отсутствии эффекта, позволяющего использовать его бесплатно), будет лучше заменить его на Сокрушение, т.к. оно не требует затрат ярости и также может сбросить кулдаун Мощный удар щитом. Единственное преимущество Реванша над Сокрушение — это дополнительный урон. Если вы играете с Сокрушение, у вас могут быть простои в ротации, это абсолютно нормально.
Если ситуация не требует от вас тратить ярость на Стойкость к боли из соображений безопасности, вы можете потратить ярость на Реванш (или Казнь, если запас здоровья цели не превышает 20%) и немного помочь бойцам в нанесении урона.
Аватара и Деморализующий крик нужно использовать по кулдауну. Дожидаться отката обоих кулдаунов необязательно, главное — максимизировать суммарное время действия эффектов.
Ротация для нескольких целей
В бою с несколькими целями приоритет остается неизменным. Он позволяет накапливать ярость и тем самым повышает выживаемость.
В начале боя вы должны воспользоваться Реванш независимо от вашей цели в бою (урон или защита), даже если на него придется потратить ярость. Это требуется для того, чтобы распространить эффект Глубокие раны. В бою с 2-3 целями вместо Реванша вы можете переключаться между целями и применять к ним Сокрушение, которое также накладывает эффект Глубокие раны.
В подземельях, где к бою часто присоединяются новые противники, используйте для провокации Удар грома или Реванш, даже если он требует затрат ярости (при условии, что Удар грома недоступен), а не Мощный удар щитом. Помните, что жизни союзников гораздо важнее идеального процесса генерации ярости.
Если вам кажется, что вашей жизни ничего не угрожает, вы можете наносить противникам урон. В этом случае рекомендуем вам воспользоваться следующим списком приоритетов:
- Используйте Копье Бастиона/ Повторный толчок Древних по кулдауну.
- Используйте Опустошитель, если он у вас есть.
- Используйте Рев дракона, если он у вас есть.
- Используйте Реванш, если вам хватает на него ярости.
- Используйте Удар грома по кулдауну.
- Используйте Мощный удар щитом по кулдауну.
- Используйте Сокрушение.
Также следует помнить, что в ротации для нескольких целей по-прежнему используются Аватара и Деморализующий крик.
Вихрь в этой ротации не используется, так как Реванш превосходит его по всем фронтам:
- Реванш накладывает на цель эффект Глубокие раны, а Вихрь — нет.
- Реванш с некоторой вероятностью сбрасывает кулдаун Мощный удар щитом, а Вихрь — нет.
- Реванш воздействует на любое количество целей, максимальное количество целей для Вихря — 5.
Ротация в начале боя
При обычных условиях бой начинается с Провокация и Рывок.
- Используйте Рывок.
- Используйте Аватара во время Рывка.
- Используйте Блок щитом.
- Используйте Мощный удар щитом.
- Используйте Деморализующий крик только при наличии таланта Луженая глотка.
- Используйте Удар грома.
- Продолжайте в соответствии со стандартным списком приоритетов.
Если вам нужно забрать на себя несколько целей одновременно (например, в подземелье), после Рывка используйте Удар грома, а не Мощный удар щитом.
После стартовой ротации у вас останется примерно 65 ед. ярости (возможно, больше, если вы наносили и получали удары в ближнем бою). На этот момент вы будете находиться в облике Аватара, поэтому внимательно следите за уровнем ярости и не допускайте переполнения запаса ресурса.
Способности для активного поглощения урона
Ротация воина со специализацией «Защита» предназначена преимущественно для генерации ярости, которую можно тратить на способности для активного поглощения урона. Для повышения выживаемости воины со специализацией «Защита» применяют две основные способности: Блок щитом и Стойкость к боли.
Блок щитом
Блок щитом — это основная способность для активного поглощения урона. Если вы получаете урон, который можно заблокировать (то есть почти любой урон), Блок щитом обладает более высоким приоритетом, чем Стойкость к боли.
Блок щитом невероятно прост в использовании. Если вы знаете, что противник наносит блокируемый урон, используйте Блок щитом, чтобы снизить объем этого урона. Дополнительные правила, касающиеся использования Блок щитом, выглядят так:
- Блок щитом эффективен против всех атак ближнего боя (в том числе и автоатак). Многие способности и механики боссов также можно заблокировать. В каждом отдельном случае возможности для блокирования определяются опытным путем, так что для эффективного танкования вам потребуется личный опыт. Узнав, какие атаки босса можно заблокировать, а какие нет, вы сможете применять Блок щитом так, чтобы объем блокируемого урона был максимальным.
Блок щитом также можно соотносить с автоатаками босса. У большинства боссов промежутки между автоатаками составляют 1,5-2 сек. Если вы примените Блок щитом непосредственно после атаки, вы потеряете 2 секунды эффективного времени действия способности. В некоторых случаях по виду босса сложно определить, бьет ли он танка автоатаками. В этом случае пытаться подгадывать не стоит.- Всегда внимательно следите за таймерами потоковых и обычных заклинаний. Если в ближайшие 5 сек. босс будет читать заклинание, Блок щитом будет бесполезен.
- Если через 5 сек. босс нанесет вам сильный урон, придержите Блок щитом для этого момента. К примеру, в эпохальных подземельях с модификатором Разъяренный противники наносят дополнительный урон, когда уровень их здоровья падает ниже 30%. Планируя использование Блока щитом, обязательно учитывайте эту особенность механики.
Если в данный момент танкует ваш напарник и вы не собираетесь перехватывать босса в ближайшие несколько секунд, используйте Блок щитом, чтобы нанести побольше урона от Мощный удар щитом. Убедитесь, что к тому моменту, как вам снова придется танковать, у вас откатятся оба заряда Блока щитом.
Ни шагу назад
Если у вас есть талант Поддержка, Ни шагу назад используется в качестве замены Блок щитом при условии, что эта способность не требуется вам для определенных механик. Ни шагу назад действует 15 сек. За это время один заряд Блок щитом восстанавливается полностью или частично (в зависимости от показателя скорости), поэтому если вы примените Ни шагу назад при наличии хотя бы одного заряда Блока щитом, эта способность с большой долей вероятности будет простаивать. Проще говоря, Ни шагу назад необходимо применять при отсутствии зарядов Блока щитом и полного рассеивания соответствующего эффекта.
Стойкость к боли
Стойкость к боли снижает входящий урон на фиксированную величину. В нынешних реалиях Стойкость к боли сильно уступает Блок щитом, а потому используется в дополнение, а не вместо него.
Блок щитом обладает кулдауном, а Стойкость к боли требует затрат ярости, поэтому блок нужно использовать по кулдауну, а потом расходовать ярость на Стойкость к боли так, чтобы ресурсов хватило на следующий Блок щитом, как только он откатится. В общем и целом, Стойкость к боли используется для дополнительного сглаживания ротации.
Подобно Блок щитом, Стойкость к боли необходимо использовать с умом.
- Прежде всего, необходимо отслеживать эффективность поглощения и не использовать Стойкость к боли, если вы близки к предельному значению. В общем случае не стоит использовать Стойкость к боли, если эффект предыдущей Стойкости еще не был исчерпан. Для отслеживания эффекта можно использовать этот скрипт для WeakAura.
- Если вы не танкуете или получаете совсем мало урона, не тратьте ярость на Стойкость к боли. Приберегите эту способность до того момента, когда вы снова перехватите на себя босса. Если вы не танкуете, но все равно получаете урон, используйте Стойкость к боли, чтобы сократить нагрузку на лекарей.
- В общем случае Стойкость к боли сглаживает входящий урон, поэтому ее можно использовать перед сильными ударами.
Исключение составляют ситуации, в которых ваш уровень ярости близок к максимальному. В этом случае вам требуется применить Стойкость к боли для сброса ярости, даже если эффект предыдущей Стойкости еще не был исчерпан. В редких ситуациях, когда босс наносит урон, который нельзя блокировать, Стойкость к боли обладает большим приоритетом, чем Блок щитом.
Ротация во время действия Аватары
Эта ротация предназначена для игроков с талантом Неудержимая сила и используется только под действием эффекта Аватара.
При наличии таланта Неудержимая сила ротация во время действия Аватара остается прежней, меняется лишь подход к ней.
Во время действия Аватара Удар грома можно применять каждый второй глобальный кулдаун. Это означает, что вам необходимо чередовать Удар грома с другими способностями из списка приоритетов. Например, если вам везет и Удар грома часто обновляет кулдаун Мощный удар щитом, вам следует чередовать Удар грома и Мощный удар щитом.
Кроме того, ваша последовательность действий может выглядеть так: Мощный удар щитом, Удар грома, Мощный удар щитом, Удар грома, Реванш (без затрат ресурсов), Удар грома, Сокрушение.
Как видите, приоритет способностей не меняется. Мощный удар щитом по-прежнему обладает большим приоритетом, чем Удар грома. Помните, что во время действия Аватара Удар грома восстанавливается гораздо быстрее, и подстраивайтесь под него.
Кроме того, в облике Аватара воин быстро накапливает ярость. Будьте готовы сбрасывать лишние ресурсы с помощью Стойкость к боли / Реванш.
Кулдауны воина со специализацией «Защита»
Воин со специализацией «Защита» имеет доступ к целому ряду защитных кулдаунов. Правильное использование защитных кулдаунов — это очень важно. Планируйте свои действия и изучайте специфику боя заранее. Ниже описаны все имеющиеся у воина-танка кулдауны и способы их использования.
Ни шагу назад
Ни шагу назад можно и нужно использовать двумя разными способами. Если у вас есть Поддержка, Ни шагу назад применяется для продления эффекта, повышающего вероятность блокирования (см. раздел о Блок). Если вы получаете слишком много урона и вынуждены постоянно использовать Блок щитом, Ни шагу назад применяется в качестве экстренного кулдауна в те моменты, когда уровень здоровья неожиданно падает до критической отметки или перед получением сильных ударов.
Если у вас нет Поддержки, используйте Ни шагу назад как экстренный или превентивный кулдаун.
Глухая оборона
Глухая оборона используется при подготовке к сильным ударам или когда босс наносит сильный урон в течение долгого времени. Способность применяется для защиты от неблокируемого урона. Если уровень здоровья уже упал до низкой отметки, Глухая оборона не поможет вам восстановиться, но вы можете обратиться к ней, если у вас нет других кулдаунов. Это повысить ваши шансы выжить в бою.
Деморализующий крик
При наличии таланта Луженая глотка Деморализующий крик рекомендуется использовать по кулдауну. и вы будете получать предсказуемый урон.
Существуют особые ситуации, в которых Деморализующий крик необходимо придерживать — например, если вы готовитесь получить сильный урон, а остальные кулдауны недоступны.
Без Луженая глотка Деморализующий крик используется как обычный защитный кулдаун.
Отражение заклинания
Отражение заклинания используется двумя различными способами — для отражения конкретных заклинаний или для снижения входящего магического урона. В большинстве случаев способности босса отразить не удается, а вот урон почти всегда снижается. Если вам все же попался босс, способность которого можно отразить, обязательно воспользуйтесь этим преимуществом, чтобы облегчить жизнь себе и группе.
И все же, Отражение заклинаний, как правило, используется для снижения магического урона, в том числе и в подземельях. Если вы отражаете заклинание, вы теряете эффект, а следовательно, и защиту от магии. Помните об этом и не пользуйтесь Отражением бездумно, особенно если босс читает несколько заклинаний подряд, и одно из них можно отразить, а от другого нужно защититься.
8. Приоритет характеристик Воина Защита в Shadowlands
Общий приоритет характеристик для воина со специализацией «Защита» таков:
- Скорость
- Универсальность
- Искусность
- Критический удар
- Сила
- Броня
Приоритет характеристик для воина со специализацией «Защита» для эпохальных подземелий таков:
- Скорость
- Универсальность >= Критический удар
- Искусность
- Сила
- Броня
Универсальность примерно равна критическому удару и превосходит его в некоторых специфичных ситуациях. Универсальность сокращает входящий урон линейно, а критический удар позволяет уклоняться от атак с определенной вероятностью.
Также следует помнить, что в приоритете указана относительная ценность характеристик из расчета на одну единицу. Первичные характеристики (броня и сила) включены в список потому, что они иногда тоже влияют на выбор предметов экипировки и улучшений. К примеру, согласно приоритету, единица скорости ценится выше, чем единица брони, поэтому вам следует выбрать чары с бонусом к скорости, а не к броне. То же самое касается камней со скоростью и силой. Иными словами, первичные характеристики далеко не всегда следует рассматривать как данность.
В принципе, для воина-танка все вторичные характеристики обладают равной ценностью. Критический удар занимает последнее место, но это вовсе не означает, что он «плох». Он уступает остальным характеристикам, но ненамного.
В общем и целом, обращаться к списку приоритетов следует только при сравнении предметов одинакового уровня. Иными словами, предмет более высокого уровня заслуживает вашего внимания независимо от того, какие вторичные характеристики на нем присутствуют.
Аналогичным образом, вы должны понимать, что количество характеристик зачастую бывает важнее их качества. К примеру, если вы выбираете между 20 ед. критического удара и 10 ед. скорости, будет лучше остановиться на критическом ударе.
Чары и камни, рекомендуемые в разделе ниже, тоже подчиняются этому принципу, за исключением вариантов, которые дают не бонусы к характеристикам, а особые эффекты.
9. Лучшие легендарки для Прота в Shadowlands
Легендарные эффекты невероятно важны для любого персонажа, поэтому мы рекомендуем вам изготовить первый предмет как можно скорее. Для этого вам придется приложить немало усилий, но результат однозначно себя оправдывает.
Лучшие легендарные эффекты для специализации «Защита»
Легендарные эффекты влияют на производительность персонажей в бою. К сожалению, для специализации «Защита» выбор невелик.
Цель | Легендарный эффект | Слоты | Источник |
Рейды | Стена | шлем или плащ | Рейды, Замок Нафия |
Эпохальные подземелья | Карательные меры | штаны или обувь | Торгаст (Верхний ярус, этаж 3+) |
Торгаст | Карательные меры | штаны или обувь | Торгаст (Верхний ярус, этаж 3+) |
Карательные меры и Стена — лучшие легендарные эффекты для специализации «Защита». Они хорошо работают в любой ситуации (рейдах и эпохальных подземельях), и мы рекомендуем изготовить их в первую очередь Все прочие легендарные эффекты уступают вышеуказанным вариантам или являются ситуационными.
Лучшие легендарные эффекты для специализации «Защита» (рейды)
Танки в рейдах большую часть времени сражаются с одним противником, поэтому мы рекомендуем вам пользоваться эффектом Стена. Он дает дополнительную ярость и уменьшает кулдаун одной из лучших защитных способностей. Стена хорошо сочетается с талантами, улучшающими Мощный удар щитом и Глухая оборона (Сокрушение и Управление гневом). Также вы можете использовать Стойкий страж, но в большинстве ситуаций этот эффект не требуется. Все вышеперечисленные факторы позволяют использовать Глухую оборону раз в 1-1,5 минуты (вместо раза в 4 минуты).
Если у вас есть этот легендарный эффект, используйте Мощный удар щитом по кулдауну, с наивысшим приоритетом, так как он восполняет ярость и наносит сильный урон.
В качестве альтернативного варианта для рейдов можете использовать Карательные меры, если бой располагает к частому применению Рывок и Вмешательство (в этом случае предмет наносит больше урона, чем Стена).
Печатка истерзанных королей предназначается для тех, кто хочет наносить побольше урона в рейдах. Эффект печатки срабатывает случайным образом, и его бывает сложно совместить с Аватара, однако он все равно заслуживает упоминания. На данный момент печатка работает только с Аватара и не работает с Опустошитель.
Лучшие свойства легендарных предметов для специализации «Защита» (эпохальные подземелья и Торгаст)
Карательные меры — это лучший предмет для эпохальных подземелий. Они существенно увеличивают суммарную продолжительность действия Блок щитом и упрощает процесс провоцирования новых паков. Эффект Блока щитом срабатывает при каждом Рывок к противнику. Кроме того, персонаж получает 40 ед. ярости и может использовать Реванш без затрат ресурсов. В начале боя все эти бонусы неоценимы. Чтобы получить от легендарного предмета максимальную выгоду, необходимо как можно чаще применять Вмешательство к персонажам, находящимся в радиусе ближнего боя. Также вы можете пользоваться Героический прыжок и Рывком в бою, однако этот прием нужно применять с осторожностью (перемещение противников может снизить урон, исходящий от ваших союзников).
Стена служит достойной альтернативой Карательным мерам. Она дает дополнительную ярость за счет Мощный удар щитом и ощутимо уменьшает кулдаун Глухая оборона. К преимуществам Глухой обороны относится еще и то, что для пользования эффектом воину не обязательно находиться рядом с противником.
В Торгасте хорошо работает эффект Стабильная приманка для фантазмы. Он увеличивает количество получаемой фантазмы и позволяет быстрее приобретать новые силы анимы.
Прочие легендарные эффекты для воина со специализацией «Защита»
Нижеперечисленные легендарные эффекты уступают оптимальным вариантам или обладают узкой областью применения.
- Владыка грома значительно увеличивает суммарное время действия Деморализующий крик. Используйте его в боях с двумя и более противниками, которых можно поражать Ударом грома. В бою с одной целью предмет работает неэффективно.
- Кривое зеркало пригодится в бою с боссами, против которых работает Отражение заклинания.
- Если у вас есть эффект Непреклонная воля, расценивайте Глухая оборона как групповой, а не персональный кулдаун. В этом случае в вашей ротации будет на одну защитную способность меньше, и вам потребуется дополнительная поддержка. В общем случае Непреклонная воля к использованию не рекомендуется, так как Глухая оборона обычно применяется один или два раза за бой. К тому же, на группу она действует с пониженной эффективностью (25% вместо 50%).
- Сейсмический отзвук при правильном использовании увеличивает урон от Реванш в бою с тремя и более целями. К сожалению, Реванш расходует ярость, поэтому его нельзя использовать в любой удобный момент. Блок щитом и Стойкость к боли занимают более высокие места в списке приоритетов и расходуют изрядную долю ресурса. Для быстрого восполнения ярости можно использовать Опустошитель и Копье Бастиона / Повторный толчок Древних. В этих случаях вы сможете свободнее пользоваться Реваншем в течение короткого промежутка времени.
Неудачные легендарные эффекты для воина со специализацией «Защита»
Нижеперечисленные легендарные эффекты сильно уступают прочим вариантам и при освоении серьезного контента не используются.
- Прыгун приносит пользу в старых подземельях, где нельзя пользоваться транспортом. В сочетании с Предельный шаг этот эффект позволяет пользоваться Героическим прыжком гораздо чаще, чем обычно.
- Печатка истерзанных королей автоматически применяет дополнительную атакующую способность при каждом использовании Аватара. На первый взгляд эффект кажется очень мощным, но дополнительные способности действуют слабее не приносят особой пользы. Более того, случайный Вихрь клинков в сочетании с Аватара может принести больше вреда, чем пользы.
10. Камни в экипировку
Используйте Композиция самоцветов стремительности для всех гнезд.
Если вы хотите узнать, почему мы рекомендуем те или иные улучшения, прочтите раздел «Характеристики», в котором содержится подробное обоснование приоритетов.
11. Чары на экипировку
12. Расходуемые предметы
Настои и зелья
В качестве основного настоя используйте Призрачный настой силы.
Перед началом боя и в бою пейте Зелье призрачной силы. Если вы сражаетесь с одной целью, можете использовать Зелье фантомного огня. Для боя с несколькими целями больше подходит Зелье усиленного экзорцизма. Если вы нанесете на оружие масло, эффективность зелий увеличится.
В бою зелье нужно употреблять во время действия Жажда крови/ Героизм (если ваша группа пользуется этими эффектами ближе к концу боя), перед получением сильного урона или вместе с атакующими кулдаунами для нанесения сильного урона.
Для восполнения здоровья в бою пользуйтесь Духовное зелье исцеления.
Помните, что зелья больше не делят кулдаун с Камнями здоровья, и если у вас в рейде есть чернокнижник, вы можете пользоваться и тем, и другим.
Еда
Ешьте Заливное «Темная корона» (с бонусом к скорости) или любую другую еду в соответствии с приоритетом вторичных характеристик.
Дополнительные расходники
Помимо вышеперечисленных зелий и чар, вы можете пользоваться маслами для оружия, накладками для доспехов и точилами/грузилами. Это временные улучшения, которые действуют всего час или два. Убедитесь в том, что ваш запас не закончится в самый важный момент.
Масла для оружия дают дополнительные эффекты: Масло теневого ядра наносит дополнительный урон, а Масло бальзамировщика восполняет здоровье. Также они повышают эффективность боевых зелий вроде Зелье фантомного огня и Зелье усиленного экзорцизма.
Точила и грузила дают линейную прибавку к урону на час. Выбор между точилом и грузилом зависит от типа оружия: Теневое точило применяется к острому оружию, а Теневое грузило — к тупому (ударному).
Накладки для доспехов из толстой могильной кожи накладываются на нагрудный доспех и повышают выносливость на 32 ед.
Руны усиления
Если позволяют финансы, обязательно купите Затененная руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.
13. Макросы
Общие макросы для воинов
Прерывание заклинаний по фокусу
- #showtooltip Pummel
- /cast [@mouseover,harm,nodead] Pummel; Pummel
Этот макрос позволяет применить Зуботычина к цели, на которую указывает курсор мыши. Если цель для этого не подходит, Зуботычина применяется к текущей цели.
Особые макросы для воинов со специализацией «Защита»
Макрос на Героический бросок по наведению мыши
- #showtooltip Heroic Throw
- /cast [@mouseover,harm,nodead] Heroic Throw; Heroic Throw
Этот макрос позволяет применить Героический бросок к цели, на которую указывает курсор мыши. Если цель для этого не подходит, бросок применяется к текущей цели.
Провокация по наведению мыши
- #showtooltip Провокация
- /cast [@mouseover,harm,nodead] Провокация; Провокация
Этот макрос позволяет применить Провокация к цели, на которую указывает курсор мыши. Если цель для этого не подходит, Провокация применяется к текущей цели.
Макрос на Вмешательство / Рывок
- #showtooltip Рывок
- /cast [target=mouseover,help,exists,nodead]Intervene;Intervene
- /cast [target=target,harm,exists,nodead]Charge;Charge
Макрос применяет Вмешательство к дружественной цели, на которую указывает курсор, или Рывок к противнику.
14. Аддоны
Общие аддоны для воинов
Функциональный и понятный интерфейс — это важный аспект игры, которым многие пренебрегают. «Хороший» интерфейс — это понятие субъективное. В общем и целом, он должен наглядно отражать всю важную информацию. Важность информации определяется ролью, которую выполняет ваш персонаж, а также типом контента. Если вы только начали играть, не волнуйтесь, со временем умение отличать важную информацию от неважной придет само собой. В этом разделе мы рассматриваем аддоны для PvE, то есть для подземелий и рейдов. Аддоны, улучшающие качество жизни (то есть для сумок, заданий и так далее) вы можете поискать самостоятельно.
Большинство вариантов интерфейса включает в себя следующие важные компоненты:
- Панели способностей или WeakAuras, расположенные в центре. Панели WeakAuras для отслеживания важных эффектов или стандартные панели с кнопками должны располагаться в центре, чтобы вы могли посмотреть на них в любой удобный момент.
- Индикаторы игрока и цели (по возможности, тоже в центре).
- Таймеры боссов (Deadly Boss Mods или BigWigs).
- Таймеры важных способностей других членов рейда (внешних кулдаунов, эффектов для прерывания заклинаний и так далее).
Снова отметим, что «хороший» интерфейс — это понятие субъективное. Некоторые игроки придерживаются принципа «чем меньше, тем лучше». Если вы не знаете, с чего начать, просто попробуйте все предложенные варианты и отключите то, что покажется вам лишним, а затем разместите оставшиеся компоненты так, как вам удобно, чтобы они не пересекались.
Рекомендуемые аддоны
ElvUI
Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.
Рейды и подземелья
Deadly Boss Mods или Bigwigs
Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.
Если вы пользуетесь Deadly Boss Mods, дополните его аддоном DBM Voicepack VEM, который оповещает о предстоящих событиях вслух.
GTFO
GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.
WeakAuras
WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.
Recount / Skada / Details!
Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.
Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны). Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.
KuiNameplates
Если вы по какой-то причине не хотите пользоваться ElvUI или его аналогами, установите KuiNameplates. Этот аддон отображает панели здоровья и имена противников и союзников прямо у них над головами.
Angry Keystones
Если вы часто ходите в эпохальные подземелья, вам пригодится аддон Angry Keystones. Он наглядно отображает таймеры и счетчики, а также другую информацию, которая требуется для успешного забега.
Exorsus Raid Tools
Exorsus Raid Tools предоставляет множество полезных функций. Аддон является модульным, то есть вы можете включать и выключать его отдельные компоненты. Полный список компонентов представлен на странице аддона.
Особые аддоны для воинов со специализацией «Защита»
Basic Threat Bar
Basic Threat Bar — это аддон для танков, позволяющий оценивать уровень угрозы по отношению к противникам. Если уровень угрозы недостаточно высок, цель может «сорваться» и ударить кого-нибудь не того (например, лекаря или бойца). Чтобы этого не происходило, пользуйтесь Basic Threat Bar и следите за уровнем угрозы.
Достойной альтернативой Basic Threat Bar является Omen Threat Meter.
Если Вам понравился гайд по Воину Танку в WoW Shadowlands, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.
Источник
Гайд по Tank Company Mobile: нации, ветки танков и экипаж
Вот стартовало ЗБТ Tank Company в Китае. Если вы не можете скачать проект или авторизоваться, то инструкция в этой новости. Там же вы узнаете, до какого числа пройдёт ЗБТ. Для iOS пока доступа нет, хотя некоторые инсайдеры говорят другое. Сейчас же посмотрим, что игра из себя представляет: какие есть нации, ветки и действительно ли это убийца World of Tanks Blitz?
Нации
По всей видимости NetEase Games решила пойти самым простым путём: сделать нации похожими на свои реальные прототипы, но во избежание критики поменять их флаги. Сейчас мы имеем:
- Лже-СССР, лёгкий Т-26
- Лже-Германия, скорее всего лёгкий Panzer II.
- Лже-США, лёгкий M2.
Ветки
Здесь NetEase тоже решила не заморачиваться и добавила некоторые иконки прямиком из World of Tanks. Если говорить про уровни танков, то их максимум восемь. По иконкам:
- Закрашенный ромб — лёгкие танки
- Ромб с одной полосой — средние танки
- Треугольник — ПТ-САУ
- Квадрат — САУ
Помимо обычных танков у каждой из трёх наций есть золотые или «премиальные танки». Вообще в главном меню можно заметить слово VIP, поэтому становится страшно от местного доната.
Геймплей
Геймплей продолжает традицию: это прямая калька с WoT Blitz. Мы начинаем с командой других танков и несёмся захватывать территорию. Управление отзывчивое, танк сам держит наводку на врага. Если вас «засекли», то по центру экрана появится горящая лампочка. Из моих заметок: на лёгком танке лучше не пытаться бить вражеский танк, особенно если не знаете его слабых мест. Кстати, мы вам этого не говорили, но в игру хотят ввести два новых режима: Гравитация и Прятки (спасибо паблику за инфу). Опять же, привет Wargaming.
Перед боем для танка закупается амуниция, которой только ворон пугать, если куплена за серебро. Есть также привычные отсеки для доп. предметов: аптечки, огнетушители и так далее. Обучение чуть навязчивое, хотя можно пару моментов пропустить.
Экипаж
При пересадке на новый танк ваша задача — позаботиться об экипаже. Вам сразу предложат заплатить денежку, если не хотите прокачивать ребят с 50%. За максимальный уровень придётся, вероятно, выложить реальную денежку. Помимо этого каждый член отряда прокачивается отдельно. Таким образом можно настроить экипаж под себя. Для разных танков будет разное число людей.
В общем, NetEase Games решила дать отпор WoT Blitz, но вероятнее всего только в Китае. Это не первый проект издателя про мобильные танки, так что история может повториться. Каких-то «убийственных» фич не замечено.
World of Tanks гайд для новичков 2019
World of Tanks – подлинный симулятор танковых баталий
Всемирно известный проект, созданный белорусской студией WarGaming, заполнил мировой рынок и возглавляет всемирные рейтинги более 10 лет. Эффективность рейтинговой системы, насыщенная и качественная графическая работа, а также небывалый реализм – атрибуты современных «танков». Так или иначе, опытные игроки, которые участвуют в профессиональных играх, а также турнирах открыто заявляют, что преимущество танков, прежде всего, заключается в открытой системе баланса и подбора. На первый взгляд может показаться, что огромное количество военной техники, а также высокая стоимость топовых боевых машин это – проблема. Впрочем, путем правильной и продуманной прокачки со стороны новичка можно добиться тех же результатов при полном отсутствии доната. Благодаря данному руководству, новичок в игре не будет нуждаться в дополнительном источнике знаний, ведь вся нужная информация будет приведена ниже. Также, не потребуется тратить огромное количество личного времени на изучение механики и тонкостей игры, ведь все довольно просто и доступно. Гайд для новичком по World Of Tanks, особенно в 2019 году – чрезвычайно востребованный обучающий материал. Благодаря прочтению краткого руководства можно без труда приступать к созданию собственной боевой единицы и немедленно вступать в бой. Основные аспекты для изучения, которые касаются механики, интерфейса и баланса игры следует рассмотреть в первую очередь.
Популярность игры, прежде всего, аргументирована сеттингом, поскольку классическая тематика с использованием образа орков, эльфов и гномов уже давно себя исчерпала. Фэнтезийный мир на сегодняшний день утратил актуальность, впрочем, данный факт также напрямую зависит от проекта. Интерес к танкам распространяется и на взрослую аудиторию, более того, согласно статистике, большинство игроков танков являются люди старше 30 лет. Признание со стороны окружающих людей в этом случае очевидно, ведь сказочные и детские игры никак не связаны с тематикой войны и боевых машин-прототипов Второй Мировой Войны. Проект наполнен огромным количеством тщательно проработанной техники, чертежи и внешний вид которой, полностью совпадает с реальным прототипом, поскольку разработка игры ведется под руководством профессиональных военных-инженеров.
Обучение основам игры
Начальный экранОбязательным элементом для успешного старта игры является обучение. Вопрос по типу: Как же научится играть в WoT, имеет один единственный ответ – пройдите обучение. В отличие от подобных проектов, танки не бросают начинающего игрока в бой без предоставления нужного набора информации. Для того, чтобы обеспечить эффективную работу баланса и рейтинговой системы, необходимо первым делом пройти обучающий курс начинающего бойца, который посвятит игрока в наиболее важные аспекты игры. Само собой, что получить весь запас информации, которая, к слову, довольно в большом количестве, следует сперва пройти курс, а после того, приступать к изучению материала данного билда. На первый взгляд может показаться, что продолжительный и затяжной процесс обучения – это ненужный этап. Хорошим стимулом для прохождения такого задания станет возможность получить премиум-аккаунт на три дня, а также довольно приличное количество внутриигровой валюты и полезного оборудования для улучшения боевого танка. Поэтому, игнорировать самый первый этап совсем не разумно, и первым этапом следует пройти обучение.
Боевые машины
С момента выпуска игры, и даже в ходе написания данного гайда для новичков по WoT, разработчики из студии WarGaming постоянно внедряют новые модели танков, которые, к слову, очень эффективно интегрируются в общую рейтинговую систему с соблюдением баланса. На момент текущего патча игры, количество боевой техники представляет следующие страны: США, Германия, СССР, Китай, Британия, Франция. Помимо тщательного соблюдения графической составляющей реальным прототипам, танка делятся на легкие, тяжелые и средние. Примечательно, что в начале игры новичку доступно ограниченное количество техники и в основном легкого типа. В ходе достижения новых уровней игроку будет предоставлен доступ к новым, инновационным боевым технологиям. После накопления и получения статуса «серебро», игроку будет предоставлена возможность улучшать танк посредством совершенных и эффективных боевых модулей. В зависимости от выбора, процесс улучшения касается танка той или иной модели и улучшается отдельно. В случае, если внести некоторое количество денег можно приобрести технику уровня «премиум», которая обеспечит фарм огромного количества кредитов.
В самом начале игры, старайтесь следовать гайду и использовать для прокачки только две страны: США и СССР. Так или иначе, в процессе накопления игрового опыта можно пополнить ангар техникой других стран. Но для начала, разобраться в тонкостях техники данных стран будет лучшим выбором для новичка. Прокачиваем максимально только две ветки, для того, чтобы количество очков талантов хватило на грамотное и комплексное улучшение техники. Рекомендуется стартовать с тяжелых танков вышеуказанных стран, ведь незначительные ошибки в данном случае могут быть прощены, а сама техники очень неприхотлива в процессе эксплуатации.
Боевой комплект танка представляет собой довольно сложный вопрос, к изучению которого нужно подойти со всей ответственностью. В данном гайде на WoT для новичков описаны основные моменты игры, касающийся технических вопросов по геймплей, интерфейсу и технике. Так или иначе, боекомплект представляет собой разделения на три основных вида:
- ББ. Данные патроны применяются против особо тяжелой и средней техники, броня которой является необычайно твёрдой и крепкой;
- Фугасные. Эффективное средство против легкой техники, а также артиллерийских установок;
- Кумулятив и подкалиберные. Стоимость данных боеприпасов очень высока и покупается за реальные деньги. Впрочем, эффективность таких снарядов очень высока и лучшее средство против тяжелой техники.
Ангар. Интерфейс
После прохождения обучения или при первом входе в игре следует внимательно изучить внутриигровой интерфейс главного меню. Ангар – главное место, в котором осуществляется ремонт и замена комплектующих нашей боевой машины. Главной вкладкой ангара является пункт «обслуживание», который отвечает за процесс реставрации танка от полученных в бою повреждений. Примечательно, что процесс ремонта боевой машины за внутриигровую валюту довольно кропотлив, поскольку выполнять его нужно каждый раз. Чтобы этого избежать, игрок может активировать полезную функцию автоматического ремонта. Впрочем, следует следить за уровнем ресурсов, поскольку расходный материал, используемый для пополнения боевого запаса довольно ценный. Для того, чтобы понять, как научится играть в WoT с нуля хочется отметить важность данной функции. Внимательно следите, чтобы боевые ресурсы были всегда в достатке.
Кроме функции основной функции ремонта и снаряжения боевой машины, ангар представляет собой информационный пункт, в котором собрано огромное количество информации, касающейся истории всех моделей танков в игре. Главный ангар совмещает в себе комплексную информацию о техническом оснащении танков, экипаже, а также танках непосредственно. В отличии от схожих проектов, экипаж нашего танка – очень важная составляющая игрового процесса. В данном случае, отсутствие водителя в машине обычного гоночного симулятора для игры не приемлемо. Степень реализма в ВоТ очень высок. Так, для эффективного управления танком потребуется от 2 до 6 человек личного состава. Для того, чтобы проконтролировать состояние экипажа следует перейти в соответствующую вкладку «Казарма», где можно найти всю интересующую информацию по поводу. Также, каждый человеческий ресурс разделяется по типу выполняемой работы: механик, заряжающий и другие. Также, во вкладке Казарма можно посмотреть количество свободного экипажа доступного для применения. Примечательно, что воины также обладают своей шкалой опыта. В ходе обучения и участия в огромном количестве боев ваш, к примеру, техник получит больше навыков и опыта и станет намного эффективнее в бою. Полученные очки опыта рекомендуется тратить на изучение новых способностей персонажа. Также, за каждым бойцом закрепляется определенное количество наград за выдающиеся боевые заслуги. Если появится потребность, игрок может без труда изменить специализацию боевой команды танка, путём обучения на другом виде техники.
Прокачка экипажа – крайне важная функция в ходе изучения гайда для новичков по WoT. Используя специальную информационную вкладку можно ознакомиться с умениями танкистов игрока. В данной вкладке можно отметить общие и специализированные умения. Отдельные умения позволяют получить хороший буст в процессе игры, к примеру скилл «Шестое чувство», который будет доступен на позднем этапе прокачки, даст возможность заранее понять, когда враг будет целиться по вашему танку. Другие умения также очень эффективны и полезны, поэтому регулярное участие в боях прокачивает и обеспечивает ваш экипаж огромным количеством опыта.
Полезная функция вкладки «Исследования» заключается в доступности различных экспериментов для техники. Следите за тем, чтобы прокачиваемые таланты частично соприкасались, чтобы эффективно использовать очки умения, а также их с пользой экономить. Также, в данном разделе можно без труда испытать новые боевые модули на прочность и стойкость в бою. Детально разобраться с принципом действия тех или иных новых технических модулей. Тренировочный плац – отменный способ опробовать танк перед тем, как его приобрести и приступить к сражению.
Также, так называемые деревья исследования позволяют тщательно изучить ветки развития той или иной страны. Как указано ранее, технические характеристики машин полностью соответствуют реальным, впрочем, некоторые аспекты, все же, изменены, для того, чтобы обеспечить наилучший внутриигровой баланс. В самой ветке развития можно без труда навести курсор мыши на интересующий Вас танк и узнать всю информацию по теме. Примечательно, что так называемые премиум танки являются отдельным пунктом на древе развития.
Бой
Для эффективного ведения первого боя следует пройти все этапы обучения, которые упомянуты выше. В первом бою новички имеют доступ к ограниченному количеству карт, таких как: «Рудники», «Миттенгард», «Зимний Химмельсдорф». В начале боев не следует волноваться, ведь большинство противников в таком режиме это боты – искусственный интеллект, который прощает распространенные ошибки новичков. После ряда поединков в таком режиме, игроку предоставляется возможность участвовать в реальных боях. Яркая, красная кнопка «В бой» перенесет игрока непосредственно на поле боя. Обычная игровая карта представляет собой квадрат размером в 1 км. Также, кроме проселочной местности, на карте присутствует более 800 метров городской территории. Состав и количество танков противника составляет 30 единиц. Когда, 15 из них врагов. Детальная информация, касающаяся никнеймов и моделей боевой машины приведена слева и справа соответственно. У каждой битвы существует отдельная боевая задача, которую непременно следует выполнить. Горячие клавиши Ctrl+Tab дадут возможность убрать информацию об игроках. Также, сверху указана детальная статистика по количеству уничтоженной и оставшейся боевой техники. Примечательно, что захват точки не приведет к победе, лишь уничтожение всех противников может обеспечить безоговорочною победу в схватке.
Начало бояБольшинство гайдов для новичков в 2019 году по игре WoT не содержат той обязательной информации об боевом интерфейсе. Так, после начала боя в левом нижнем углу следует обратить внимание на своеобразную проекцию нашего танка, с цветовым отображением текущего состояния экипажа и танка. Характеристика состояния ходовой части танка, радио модуля, а также состояния оружия – важная составляющая боя. Следует с вниманием поддерживать отменное состояние модулей боевой машины. Потенциальное повреждение той или иной части танка – серьезная проблема. Более того, повреждения того или иного члена экипажа приведет к тому, что боеспособность танка снизится многократно.
Довольно интересно, насколько проработаны абсолютно все элементы игры, поскольку повреждение наводчика приведет к тому, что точность наведения орудия будет значительно снижена. Когда попадание снаряда в сердце танка – двигатель, приведет к тому, что максимальная скорость передвижения боевой единицы будет снижена, а в некоторых случаях, танк будет обездвижен полностью. Решение данных проблем возможно путем применения ремонтного комплекта или же усилиями экипажа танка. Впрочем, ремонт транспорта личным составом приведет к частичному восстановлению боеспособности. Что касается летальных повреждений, нанесенных члену экипажа, эффективным средством станет аптечка, которая поможет восстановить дееспособность потерянного бойца. Более того, командир танка может – в случае изученного умения «Мастер на все руки» занять позицию потерянного члена экипажа. Для эффективного передвижения по карте, следует воспользоваться мини-картой справа снизу. Разметка карты осуществляется на десять секторов. Зеленые индикаторы означают союзников, когда красные метки показывают расположение врага (врагов, которых видите вы и ваши союзники).
Как правильно играть в WoT – научитесь следить за миникартой. Частые случаи, когда приоритет данной функции недооценен и вполне незаслуженно. Так, в зависимости от формы точки на радаре можно выделить и тип машины. К примеру, фигурка ромба означает легкий боевой танк, когда треугольник сигнализирует о ПТ. Настоятельно рекомендуется контролировать положение сил в процессе схватки. Так, старайтесь следить за положением союзников, и тем самым, держаться ближе к основному отряду. Поскольку трагической ситуации не избежать, а массовое окружение врагами с множества точек будет с тяжелыми последствиями. Контролируйте количество оставшихся снарядов вашей боевой машины, которое можно проследить снизу экрана. Также, значки отображают снаряжение, которое еще не использовано, к примеру: огнетушитель, ремонтный комплект или аптечка. И только в том случае, если вы заранее приобрели аптечку. К слову, случаи, когда возгорание танка привело к разрушению очень многократны. Поэтому, быстрая и эффективная локализация огня – наш выбор, который поможет продолжить поединок на более безопасной дистанции.
Стратегия
Ведение боя и стратегические действия – важнейший из этапов предварительного планирования. Следует четко понимать, что задачей ЛТ, прежде всего, является эффективная разведка территории. А также обнаружение врага на карте. Даже, когда орудия такого танка малоэффективны, стратегическое преимущество способно выиграть бой. Подобная тактика будет очень полезна в случае, когда в команде присутствует большое количество артиллерии, которая в основном ведет бой путём ориентации на местности. Определившись с направлением движения, бой будет постепенно переходить в пользу игрока. Рекомендуется использовать чат для общения с союзниками, ведь подобная модель поведения поможет сплотиться, и гарантировано одержать победу.
БойГайд по WoT для новичков опирается на реальный опыт профессиональных игроков, которые одержали массу сложных побед. В начале сватки, обратите внимание на движения союзников, а также следы на поверхности. Примечательно, что по характеру следов можно определить тип техники, которая совсем недавно направилась в ту или иную сторону. Пользуйтесь мини-картой постоянно, ведь грамотное тактическое превосходство практически всегда побеждает. После накопления опыта, даже новичок сможет очень точно подмечать те самые протоптанные места, а также использовать данное преимущество в свою пользу. Впрочем, подобное мышление характерно не только для опытных игроков. Следует понимать, что практически все игроки на мапе замечают данные тропы. И участвуя в общем потоке из тяжелой и средней техники, можно подвергнуться потенциальной разрушительной атаке со стороны врага. Также, отрицательной стороной позиционной стратегии ведения боя является опасность вражеского огня с фланга. Ведь довольно хитрым маневром можно обойти противника с фланга и нанести разрушительный урон со стороны.
Артиллерия. Тонкости класса
САУ или Артиллерия – это класс, который несколько раз упоминался в данном гайде по WoT для новичков. Дальность стрельбы класса отличается огромным расстоянием стрельбы в количестве до 1 км. Дополнительной функцией подобного является просмотр карты сверху, что значительно помогает в процессе ведения боя. Так или иначе, артиллерия результативно обстреливает технику в укрытии, что поможет уничтожить позиционную атаку врага. Данный класс это вечный двигатель противостояния игроков в ВоТ. Главной причиной этому является боекомплект. Фугасные снаряды – опаснейший тип вооружения с огромным исходящим уроном по области. Опытный и хладнокровный артиллерист способен уничтожить целые группы врагов. Поэтому, популярность фугасных боеприпасов очевидна. После длительных споров в данном вопросе, команда разработчиков пришла к единому выводу – занерфирть эффективность артиллерийских установок. В результате, техника данного типа получила большую задержку перед выстрелом, которая ограничила скорострельность техники. Кроме того, точность попадания фугасных снарядов упала в два раза. В текущем патче, артиллерия – удел истинных фанатов игры и данного класса в частности.
ПТ-САУ. Плюсы
ПТ-СауС внешней стороны техника данного типа представляет из себя танки, которые лишены башни. Для того, чтобы научится хорошо играть в WoT настоятельно рекомендуется изучить абсолютно все классы техники, ведь в условиях реального боя, подобные знания несомненно пригодятся. Тактика игры за ПТ-САУ заключается в позиционном огне по потенциальному положению противника. По причине отсутствия башни, корпус танка должен поворачиваться в сторону направления огня, из-за чего, скорость ведения огня такой машины очень низка. Кроме того, низкая мобильность боевой машины позволяет ему получать довольно большой урон от техники легкого и среднего калибра. Примечательно, что в ранней версии патча, когда огонь артиллерии буквально уничтожал противника, подобные машины были практически бесполезны. Но сейчас, когда баланс стал более отрегулированным, ситуация в корне изменилась. Засадная игра – выход из положения, ведь хорошие показатели незаметности и мощности огня помогут обеспечить эффективный результат.
Задачи. Нововведения
Обзор
Задания – это сравнительно новая функция, которую разработчики игры ввели совсем недавно. Преимуществом подобной системы является награда, поскольку объём бонусных ресурсов довольно велик. Так, игроку предоставляется определённое количество заданий, которые к слову независимы друг от друга. После выполнения того или иного квеста игрок получит хорошую награду. Посмотреть активные задания можно во вкладке Ангар, где в левом верхнем углу можно обнаружить вкладку «Боевые задачи». Выигрыш, к примеру, в 15 боях за определённый период времени позволит получить бонусные ресурсы серебра. Хорошая доходность на начальных уровнях обеспечивает интерес новых пользователей к прохождению.
Система мотивации
Достижения – наиболее простой и понятный способ узнать количество достижений игрока. Возле кнопки «В бой» располагается одноименная функция. Достижения представляют из себя детальную статистику из количества сражений, показателя опыта, а также количество сражений. На официальном сайте игры можно обнаружить статистику всех игроков.
Ещё одним довольно любопытным разделом является Медали. Так, получить начальные медали довольно просто, когда обеспечить себе наиболее престижную награду будет довольно сложно.
Классы. Тактика игры
ПробитиеДалее в гайде на WoT 2019 для новичков будет детально рассмотрены классы и методы игры. Прежде всего, следует понять, что развивать следует исключительно отдельные ветки, так как слотов в ангаре точно не будет хватать. По поводу наций также следует обратить внимание на одну страну. В случае, если донат игрока в будущем не планируется, определенно следует прокачивать исключительно одну нацию, ведь игровое золото стоит денег.
Выбор нации
Данный гайд, в особенности в этом пункте является очень субъективным понятием. Так, начинать рекомендуется с нации СССР. Первой причиной этому является простота и доступность большинства классов бронетехники. Для начала, тщательно изучаем большинство карт игры, ведь укромные места и укрытия в большинстве случаев способны перевернуть ход сражения.
ЛТЛегкий танк – первым тип боевой машины, с которой предстоит столкнуться каждому игроку без исключения. Технические модули, которые используются на легких танках, следует подбирать с учетом максимальной эффективности. Выбираем самый лучший вариант. Оружие – сложный и многоступенчатый аспект данного вопроса. Наиболее приоритетными параметрами выбора снаряжения являются:
- Точность. Эффективность ведения огня возможна в том случае, если оружие легкого танка точно и крепко. От качества прицельного огня напрямую зависит исход боя;
- Скорость стрельбы. Данный параметр позволяет оперативно уничтожать среднюю и тяжелую технику врага, поскольку только быстрый темп боя позволит сохранить целостность нашего боевого транспорта;
- Мощность огня. Следует обеспечивать максимальную эффективность от огня, ведь в таком случае, разрушительная сила будет очень велика.
По причине низкого уровня экипажа танка, процент точности будет очень низким. А для начала, начинающему игроку рекомендуется обеспечить максимальную точность прицельного огня. В нации СССР в классе ЛТ лучше всего пригодится Светляк. Быстрый, манёвренный и очень скорострельный. Такой танк позволит незаметно прокрасться в тыл к противнику и обеспечить сокрушительный урон сзади. А тут, и пригодится вышеуказанное знание карт, для того, чтобы найти укромное и выгодное место для стрельбы. По поводу выбора лучшего светляка существует множество ярых споров, касающихся немецких моделей. Без сомнения, наиболее эффективной моделью станет премиум танк А-32. Скорость советского светляка тут больше, но живучесть хуже. Впрочем, для ЛТ скорость передвижения намного полезнее в конечном итоге.
Наиболее любопытный и разносторонний тип техники для изучения это – САУ. Второй уровень ветки СССР позволяет приобрести уникальный ПТ-САУ – АТ1. После прокачки большинства модулей технического улучшения можно достичь несравненного результата. После того, снарядить танк большой пушкой с 122мм и в бой.
Далее в гайде на WoT для новичков будут описаны метод ведения боя на САУ. Главным аспектом сражения за данный тип техники – выжидание. Подбираем наиболее укромное и безопасное место с хорошим маскирующим эффектом. После, ждем появление на мини-карте соответствующего значка и приступаем к обстрелу техники врага. В случае подобной стратегии обязательно меняем позицию как можно чаще. Только тогда, вражеская артиллерия не сможет уничтожить нашу технику. Кроме того, периодически менять место станет также полезным, ведь сбить прицел для арты врага довольно просто. Следует понимать, что огневая мощь артиллерийского огня очень высока и от подобного не спасет ничего. Таким образом, следует менять место расположения после каждого удачно произведенного выстрела. Следует понимать, что САУ – это не танк. Именно поэтому, точно не следует с пылом рваться в бой, ведь несколько удачных попаданий и ваша техника – металлолом. Ведь после удачного выстрела в ходовую часть вашей машины – гусеницы, процесс ремонта приведет к полному уничтожению. Более того, высокая местность и горы – не наш вариант, поскольку ствол техники будет попросту упираться вверх.
Для изучения особенностей боя следует выбрать танк Т-28. Очень сбалансированная боевая машина с хорошими показателями стрельбы, скорострельности и защитных характеристик. Общественное мнение о том, что броня данной модели картонная – вполне обосновано. Но и без этого не обойтись. Поскольку, в данном случае приоритетным будет огонь и его мощь. В любом случае, следует тренироваться и набивать максимально возможное количество фрагов за бой.
Тактика СТ
СТКак правильно играть в WoT на ст – Т-34. После того, как на нашем Т-34 будет стоять 57-мм пушка наносить достойный урон технике разного типа. Метод засад, качественных манёвров и обходов – выход из положения. Также, старайтесь вести предпочтительно бой на ближних дистанциях, особенно в противостоянии с тяжелыми танками. Следует абсолютно всегда следить за скоростью поворота вражеской башни. Потенциальная и первоначальная цель каждого СТ это – отвлекать внимание тяжелого танка противника.
ТТ. Тактика
Несомненным лидером в ветках является КВ-2. Лучшим орудием для такого тяжа станет 107-мм пушка. Отличный показатель мощности и точности. Впрочем, альтернативная гаубица вполне реально сможет с легкостью уничтожить Т-34 или тигр, но против танков другого типа такое орудие будет малоэффективно. Пушка справиться со огромным количество техники.
Основой тактики на тяже является использование засад, кустов и углов. Путем: выстрел, перезарядка – выстрел. Подобная тактика позволит с безопасного расстояния зарабатывать столь нужные фраги. Преимущество КВ-2 на начальных уровнях заключается в отличных показателях брони. Аналоги американского или немецкого производства пробиваются настолько быстро и легко, что статус тяжа в данном случае иногда неуместен. После прохождения достаточного количества заданий и проведения множества боев откроется солидная, редкая гаубица, с которой использования КВ-2 станет очень удобным и эффективным. С наличием премиума, конечно, процесс накопления опыта пройдет намного быстрее, впрочем, без добровольного доната можно вполне быстро накопить нужные очки опыта. Главное – терпение и усердное желание вести эффективное сражение. Следует понимать, что премиум не дает никаких игровых преимуществ, игра работает абсолютно также и является полностью бесплатной.
Артиллерия
САУПеред началом игры за данный класс техники рекомендуется изначально привыкнуть к режиму ведения боя. Так, огонь сверху чрезвычайно необычная вещь. В любом случае, опытные игроки рекомендуется так или иначе прокачивать ветки артиллерии, поскольку только собственный опыт на данном типе техники позволит в точности определить места на карте, которые не простреливаются артой. Лучшей боевой машиной станет СУ-5 по причине высокой скорострельности и мощностью огня. В сравнении с американскими и немецкими собратьями СУ-5 отстаёт лишь в плане боезапаса.
Ветка артиллерии
Определённым преимуществом СУ-5, как было указано ранее, является скорострельность, скорость перезарядки и сведения прицела. Огневая мощь позволяет уничтожать рядовую технику с необычайной эффективностью. Впрочем, недостатки так или иначе присутствуют. А именно:
- Дальность. Не может покрыть всю карту, что с одной стороны позволяет более детально изучить каждую позицию на карту. А с другой стороны, вынуждает достаточно часто перемещаться. Следует отметить, что хорошая маскировочная сеть явно не будет лишней. Есть примеры, когда боевые машины не могли обнаружить установку до тех пор, пока не врезались в нее вплотную. Также, помните, что после произведения выстрела маскировка пропадает;
- Урон. К сожалению, наносимый урон значительно мал, поэтому, лучшей целью подойдут легкая техника и разнообразные СТ;
- Боезапас. Следует беречь снаряды, ведь ограниченное количество не позволит вести регулярный огонь весь бой.
Следующей довольно серьезной артой в данном гайде на WoT для новичков является СУ-8. Другой класс орудия, огромный урон – серьезная боевая машина. Выстрел из подобной установки способен уничтожить очень массивный вражеские танки и машины. Впрочем, очевидными недостатками являются:
- Дальность. Данный показатель повыше чем у предыдущей установки, но обстрелять всю карту так же невозможно;
- Точность. Даже полное сведение прицела не всегда позволит произвести летальный урон по боевой машине врага;
- Разброс. Любое движение и отклонение от траектории критично. Приходится тщательно следить и предугадывать передвижение врага.
Окончательным преимуществом в сторону СУ-8 является скорость передвижения.
Немецкая техника в этом плане превосходит предыдущий в том, что обстрел всей карты осуществляется без проблем. Именно поэтому, проблема с постоянной сменой места расположения не актуальна. Кроме того, огромный боезапас позволяет вести непрерывный огонь на протяжении всего боя. Впрочем, недостатков значительно больше, главные из которых:
- Точность. Ничтожно низкий показатель точности по сравнению с тем же СУ-8;
- Скорость перезарядки. Из-за длительного процесса перезарядки орудия скорострельность, само собой, тоже страдает;
- Сведение прицела. Следует ожидать пока светляки помогут в бою. Потенциал довольно большой.
Американские арты обладают хорошим комплексными показателями. Так, радиус обстрела покрывает абсолютно всю карту и позволяет не беспокоится о смене места положения. Огромный запас боеприпасов позволяет вести огонь на протяжении всего боя. Скорость перезарядки также отличается оперативностью. Конечный урон американца ваншотит большинство вражеской техники. Единственным негативным моментом установки является жуткая точность артиллерийской установки.
Конец бояОгромная скорость передвижения – отличительная особенность американских машин. Так или иначе, американские машины также очень хороши в плане защитных показателей.
Гайд по World of Tanks для новичков – комплексное руководство, которое нуждается в тщательном изучении. Кроме того, в подобном вопросе лучше всего подойдет наличие собственного опыта ведения боев в игре. Поскольку только так, можно поистине качественно обрести навыки в данном проекте. Опираясь на вышеуказанное руководство, пользователь должен, прежде всего, подметить особенности стратегии ведения боя, а только потом, определится с выбором нужного типа боевой техники. Внимательный и скрупулезный подход к прокачке ветки талантов позволит создать боевую машину с идеальным балансом атакующих и защитных характеристик. Руководствуюсь информацией по поводу того или иного типа техники, можно без труда отыскать индивидуальный вариант игры, которые придется по душе подлинному геймеру. Эксперименты и терпение – Ваш путь к высоким свершениям в World of Tanks.
Полный обзор-гайд по советским танкам игры War Thunder
В данном обзоре приведён исторический экскурс по танкам игры Вар Тандер, а также как играть за тот или иной танк, рекомендации и множество другой ценной информации. Итак, начнём.
Танки первой эры
БТ-7 «Летающий танк»
БТ-7Это советский лёгкий танк образца 1937 года, оснащённый 45-миллиметровой пушкой с боезапасом 188 снарядов. Вспомогательное вооружение БТ-7 состояло из двух пулемётов ДТ.
От предыдущих модификаций данная машина отличалась конической башней, изменениями в трансмиссии, усиленными пружинами подвесок колёс колёсного хода, а также усилением ведущих колёс гусеничного хода. Толщина лобовой брони в ходе модернизации была увеличина до 22 мм., а боевая масса повысилась до 13,9 тонны. Всего было изготовлено 4827 танков БТ-7 образца 37-го года.
Машина неплохая, её главным преимуществом является просто ураганная динамика, не уступающая той, что была на реальном танке. Хотя развить скорость более 50 км/ч на нём довольно трудно. К недостаткам данной машины можно отнести слабое противопульное бронирование. Лобовая броня этого танка всего 22 мм, что очень мало, и может защитить лишь от малокалиберных автоматических пушек, да и то с определённого расстояния.
Исторически машина не предназначалась для прорыва обороны, поэтому вступать в дуэли на нём крайне не рекомендуется. Лучшей тактикой для БТ-7 является нападение с тылов, стрельбы из-за укрытия, а также динамичная стрельба на ходу. В общем, главное для этого танка — оставаться вне зоны уязвимости.
Т-60 «Муравей»
Т-60Второй у нас на очереди советский лёгкий танк, оснащённый орудием — 20мм. Боезапас пушки составлял 754 снаряда — это 13 лент по 58 снарядов в каждой. Машина была разработана в августе 1941 года на московском заводе №37 под руководством Н. А. Острова — ведущего разработчика всех лёгких танков в СССР того времени.
Производился танк с сентября 41-го по февраль 43-го, когда его заменили на более мощный лёгкий танк Т-70. Те немногие Т-60, что уцелели в боях, использовались в качестве тягачей, танков-разведчиков и машин для обучения вплоть до самого конца войны. Всего было произведено около 6000 единиц данной техники.
Главным недостатком Т-60 в War Thunder является то, что его пробьёт любая блоха. Очень слабая защита компенсируется шустростью и высокой манёвренностью танка, что позволяет быть очень неудобной мишенью для врага.
Т-28 «Лучший в Мире»
Т-28Звезда парадов Советского Союза в 30-годы. В своё время он был широко распиарен на марках и открытках. Для своего времени это был самый сильный танк в мире. Средний танк предвоенного периода, оснащённый оружием А-10 калибра 76,2 мм., с боезапасом 69 снарядов. В качестве дополнительного вооружения использовались четыре пулемёта ДТ. Танк был создан в начале 30-х годов на танко-тракторном конструкторском бюро под руководством С. А. Гинсбурга.
Т-28 — это первым средний танк в СССР, запущенный в массовое производство. На момент своего появления он являлся сильнейшим средним танком в мире. Данная модификация с пушкой А-10 производилась с 38-го по 40-й год. И всего было построено более 130 машин данного типа.
В чём фишка Т-28 в War Thunder? При своих более, чем внушительных габаритах, танк довольно живучий и выдерживает огромное количество попаданий, тем самым позволяя довольно долго находиться в строю без каких-либо серьёзных повреждений. Недостатком Т-28 в игре, как, впрочем, и в реальности, является низкая скорость поворота башни. Но в целом танк вполне нагибающий.
Т-34 образца 1940 года «Король Восточного фронта»
Т-34Самый знаменитый танк Второй Мировой, воплотивший в себе лучшие достижения военной промышленности того времени. Вооружён пушкой Л-11 калибра 86,2 мм., с боезапасом 77 снарядов. Вспомогательное вооружение машины состояло из двух пулемётов ДТ калибра 7,62 мм.
Этот танк был разработан под руководством М. И. Кошкина в конструкторском бюро танкового отдела харьковского завода. Данная модификация с пушкой Л-11 производилась с 40-го по начало 41-го года. Т-34 был одним из самых успешных танков войны, ставший таким в следствие применения новейшего высокоэкономичного дизельного мотора авиационного типа — В-2, благодаря которому средний толстобронный Т-34 получил высокую мощность, обеспечившую превосходство танка в маневренности, проходимости и надёжности. С данной пушкой было произведено сравнительно небольшое количество Т-34 — всего чуть больше 450.
Преимуществом Т-34 является низкая пробиваемость, обеспеченная благодаря большим углам наклона брони, благодаря чему снаряды очень часто рикошетят, не нанося танку весомого урона. Вторым преимуществом является довольно мощная пушка. Недостатком можно назвать низкую скорострельность, что делает Т-34 непригодным для стрельбы по быстро движущимся мишеням, таким, как самолёты
ЗИС-30 «Убойная сила»
ЗИС-30Советская лёгкая противотанковая самоходная артиллерийская установка (САУ) открытого типа, довольно резко отличающаяся от прочих машин, представленных в игре War Thunder, вооружённая пушкой ЗИС-2 калибра 57 мм. С боекомплектом 20 снарядов. Она была разработана на заводе №92 под руководством конструктора П. Ф. Муравьёва во второй половине 41-го путём приделывания к артиллерийскому полубронированному танковому тягачу Т-20 Комсомолец противотанковой пушки ЗИС-2.
Данные самоходки были хорошо приняты в войсках из-за эффективности самой пушки. Однако за многочисленность поломок и боевых потерь они не оказали заметного влияния на ход войны. Всего было выпущено около сотни ЗИС-30, учавствовавших в боях 41-42-го годов.
Недостатком ЗИС-30 в игре является сильная отдача и очень низкая броня. Точнее сказать, у него вообще нет никакой брони. Пробить его может абсолютно любой — достаточно лишь попасть, но в этом-то и вся проблема. Ведь преимущество этой машины в его юркости, лёгкости, подвижности. Он очень быстро перемещается из укрытия в укрытие, сбивая противника с цели. Ну а самым главным достоинством ЗИС-30 является его мощнейшая пушка. Мало того, что она может пробить почти любую броню, так она ещё и быстро перезаряжается и к тому же ещё и очень точная при стрельбе даже на очень дальние расстояния. И наконец, последний немаловажный аспект — на момент написания данной статьи, эта самоходка является самой высокой по боевому рейтингу, а это, наверно, кое-что значит.
Т-26 «Ленивец»
Т-26Т-26 — это советский лёгкий танк образца 1939 года, оснащённый пушкой 20К калибра 45 мм.. Боезапас его составлял 205 снарядов. Т-26 — это по сути переделка закупленного у англичан танка Vickers Mk E.
Т-26 данного образца выпускался с 39-го по 40-й год. И отличался от предыдущих подбашенной коробкой с наклонными бронелистами, изъятием кормового пулемёта, вместо которого вмонтировали дополнительную боевую кладку на 32 снаряда, возросшей мощью двигателя и усилением подвески. Всего было построено около 2000 танков данной модификации.
Много хорошего об этой машине не скажешь, всё-таки это начальная боевая машина при игре за СССР. В первую очередь качайте на нём боеприпасы, так как изначально снаряды Т-26 обладают довольно низким бронепробитием. Машина ездит довольно медленно, что очень сильно раздражает, поэтому качайте подвески и гусеницы. А вот броню качать особого смысла нет.
Танки второй эры
СУ-76М «Картонная убивашка»
СУ-76МСоветская САУ, вооружённая орудием ЗИС-3 калибра 76,2 миллиметра и боезапасом 60 снарядов. Разработана она была конструкторским бюро завода №38 в городе Кирове летом 42-го.
Главным конструктором самоходки был С. А. Гинсбург. Модификация СУ-76М отличалась установкой двигателя с повышенным моторесурсом, а также отсутствием броневой крыши броневого отделения. Она пошла в серию летом 43-го. И ряд таких машин успели поучаствовать в Курской битве. Производство завершилось в 1944 году. Несколько лет спустя, они были сняты с вооружения советской армии. Всего было выпущено около 14 тысяч этих самоходок.
Из хорошего об этом танке можно сказать то, что у него очень мощное для своего уровня орудие, а снаряды по бронепробиваемости могут посморить с Т-34-57, не говоря уж об обычном Т-34. Подвижность у танка тоже шикарная — можно зайти противнику в тыл или в бок.
Главным минусом СУ-76М в Вар Тандере является слабая броня. Лобовая всего 25 мм, а бортовая и того меньше. В общем, защитить такая броня сможет, разве что, от пуль. Другой минус — низкий угол вертикальной наводки. Вниз орудие опускаться вовсе не хочет, что делает танк непригодным для стрельбы с холмов и иных высоких позиций.
СУ-122 «Смертельная Фугасница»
СУ-122Самоходная артиллерийская установка, оснащённая гаубицей калибра 122 миллиметра и боезапасом 40 снарядов. Началом её разработки послужило постановление ГКО 1942 года, обязывающая уральский завод тяжёлого машиностроения и завод №592 срочно разработать бронированную самоходную 122-миллиметровую гаубицу для уничтожения танкаов противника и борьбы с огневыми точками.
Первый прототип такой самоходки был построен 30 ноября на Уралмаше и, в виду нехватки самоходной артиллерии, уже в декабре уже была запущена в серийное производство. Эта машина была одной из первых серийных САУ,-разработанных в СССР. Её выпуск прекратился в августе 43-го из-за перехода на производство грозы всех танков СУ-85, но и после этого она продолжала принимать участие в боях до самого окончания Великой Отечественной войны. Всего было произведено 638 самоходок.
Главным минусом СУ-122 является низкая скорострельность, что, впрочем, свойственно всем гаубичным пушкам того времени. Плавность хода тоже оставляет желать лучшего, но в целом танк очень мощный, хорошо бронированный и грозный.
Т-70 «Тарантайка»
Т-70Лёгкий танк, оснащённый пушкой калибра 45 миллиметров и с боезапасом 90 снарядов. Он был разработан коллективом инженеров под руководством Н. А. Острова в ноябре 1941 года на горьковском автомобильном заводе и запущен в серию в январе 42-го.
Т-70 разрабатывался для замены Т-60. В отличие от последнего, он имел более внушительные габариты и более совершенное вооружение. Также он обладал более соврешенной броневой защитой и повышенной удельной мощностью. Серийное производство началось в 42-м году на горьковском автозаводе. А также на заводах №37 в Свердловске и №38 в Кирове. Однако по результатам Курской битвы возобладало мнение, что этот лёгкий танк более не нужен РККА и акценты сместились в пользу выпуска СУ-76М на его базе. Поэтому в октябре 43-го производство этих аппаратов бвло свёрнуто. Всего же было построено чуть больше 8000 единиц данной техники.
К плюсам Т-70 можно отнести очень хорошую скорость и динамику даже при подъёме на крутые горки, почти непробиваемая для первых рангов броня (за исключением использования кумулятивов на близких дистанциях). Главный недостаток Т-70 — это очень низкая скорость поворота башни. Связано это с тем, что в реальности танк не обладал электрическим приводом, и башня поворачивалась за счёт мускульной силы танкистов.
Т-80 «Лучший лёгкий танк в игре War Thunder»
Т-80Ещё один советский лёгкий танк, вооружённый пушкой калибра 45 миллиметров и с боезапасом в 94 снаряда. Он был создан на горьковском автозаводе осенью 42-го — также, как и Т-70, под руководством Острова. В декабре этого же года прототип танка прошёл успешные испытания. Его приняли на вооружение и серийно начали выпускать на заводе №40 в Мытищах.
Главными отличиями Т-80 от своего предшественника Т-70 было наличие двухместной башни, а также наличием высокого угла возвышения орудия для возможности ведения зенитной стрельбы. Танк производился до сентября 43-го, когда его заменили на более предпочтительную САУ-76М. Всего же было выпущено около 80 единиц данной техники.
Основное преимущество Т-80 — мощный привод башни и отличная вертикальная наводка башни, что делает его удобным при стрельбе с любых ракурсов и любых позиций.
Т-34 образца 1941 года
Т-34Танк вооружённый пушкой калибра 76,2 миллиметра, с боезапасом 77 снарядов. Это вторая модель танка Т-34, которая появилась в 41-м году. По существу, это был танк образца 40-го года с башней скатанного броневого листа, оснащённый более мощной пушкой. В общем, конструкция корпуса осталась прежней.
На башне также сохранился громоздкий люк, однако справа на гусеничной полке теперь устанавливался ящик для обслуживания орудия, а литую люльку орудия теперь заменили на угловую, которая теперь крепилась болтами. Точно сказать о всех изменениях танка трудно, ибо его производство велось на трёх заводах сразу, и на каждом вводились свои изменения. Но на ТТХ танка они особо не влияли. Также неизвестно, сколько точно было построено танков данной модификации, т. к. параллельно со сварной башней выпускались танки и с литой.
В общем, в War Thunder это тот же классический Т-34, только лучше. Так что выбрать его имеет смысл.
Т-34-57 «Памятник Героям»
Т-34-57Второй советский средний танк, вооружённый 57-миллиметровой пушкой, боезапас которой — 77 снарядов. Работы над этим танком начались летом 40-го года — накануне войной. Отдел главного конструктора завода №92 соединил ствол 57-миллиметровой противотанковой пушки ЗИС-2 с люлькой танковой пушки Ф-34, получив таким образом пушку большой мощности — ЗИС-4.
Серийное производство модифицированных Т-34 с этим орудием развёрнуто не было в виду избыточной мощности пушки. В итоге, всего было призведено всего 50 единиц данной техники.
Данная машина производилась специально для борьбы с новыми немецкими танками Тигр. Так и в игре War Thunder он весьма неплох в перестрелках с данными машинами противника.
От прочих модификаций Т-34 данный танк отличается большей скорострельностью и просто шикарным для второго ранга бронепробитием — пробивает практически всех без каких-либо проблем. Даже на расстоянии одного километра он способен пробить 90-миллиметровую броню.
КВ-1 «Советский мастодонт»
КВ-1Танк назван в честь маршала Советского Союза Клемента Ворошилова. Оснащён пушкой 76,2 миллиметра с боезапасом 116 снарядов. Первый экземпляр этого танка был изготовлен на ленинградском заводе в августе 39-го. И с начала советско-финской войны был сразу же отправлен на фронтовые испытания. На вооружение он был принят 19 декабря 1939 года.
Серийный выпуск этого танка начался в феврале 40-го, на Кировском заводе. Помимо этого, 31 декабря того же года был собран первый КВ, и на челябинском тракторном заводе началось возведение специального корпуса для их сборки. В августе 42-го их производство было прекращено. Этот танк стал родоначальником целой серии тяжёлых танков Советского Союза. Всего было произведено чуть больше 3000 таких машин.
Динамика у боевой машины не самая лучшая, сменить направление не всегда удаётся, так что какой фланг продавливать или удерживать, необходимо решать в самом начале. Скорость поворота башни, как и углы поворота вниз оставляют желать лучшего. В виду этого старайтесь выбирать направление по ровной местности без оврагов.
А вот с бронированием КВ-1 всё замечательно. За исключением кормы. Так что самым быстрым способом уничтожить данный танк является заход с тыла.
Танки третьей эры
КВ-1 (2) «Неудержимый»
КВ-1Советский тяжёлый танк, вооружённый пушкой калибра 76,2 миллиметра с боезапасом 116 снарядов. До данной модификации КВ-1 производился с пушкой Ф-32, однако в следствие недостатка этих орудий, в срочном порядке были проведены испытания нового орудия ЗИС-5, и с первого октября 41-го их начали устанавливать на танк. Главной особенностью данной пушки была возможность наводиться в небольшом секторе горизонтальной наводки в фиксированном положении башни.
Помимо замены орудия, были и конструктивные изменения Для защиты боков башни приварили довольно толстый броневой брус. Увеличили высоту листа дополнительной брони в лобовой части корпуса. Вместо трёх устанавливалось только два ящика на надгусинечных полках. Всего за последние 3 месяца 41-го года было выпущено порядка 480 танков КВ-1 с этим орудием.
КВ-85 «Переходный недотяж»
КВ-85Тяжёлый танк, вооружённый 85-миллиметровой пушкой с боекомплектом 70 снарядов. Данный танк был разработан конструкторским бюро №100 в мае-июле 43-го под руководством Жозефа Яковлевича Котина в виду появления у противника тяжёлого танка Тигр. Принят на вооружение же он был 8 августа. Серийно выпускался на челябинском и кировском заводах.
КВ-85 получился довольно удачной переходной моделью к мощным советским танкам семейства ИС. Стоит отметить, что идея вооружить танк 85-миллиметровым орудием не раз предлагалась ещё на раннем этапа Великой Отечественной войны, но неизменно отвергалась в виду избыточной мощности. Однако с появлением ультра бронированного Тигра, идею всё же одобрили. Всего в итоге было построено 145 танков данного типа.
Танк довольно многострадальный. По сути, этот КВ-1, который решили облегчить путём ослабления бронирования и уменьшения габаритов в угоду скоростным характеристикам. Так что корпус старайтесь не подставлять, так как большинство танков на своём уровне его легко пробивают. А башня от ИС-1 с неплохим бронированием и хорошим орудием позволяет КВ-85 бороться с Тиграми и Пантерами. Что же касается динамики, то она не очень.
СУ-152 «Зверобой»
СУ-152Тяжёлая артиллерийская установка, вооружённая гаубицей-пушкой с боезапасом 20 снарядов. Первый прототип этой самоходки под названием объект №236 был закончен на челябинском Кировском заводе 24 января 43-го. После испытаний 9 февраля новая САУ была принята на вооружение. В этом же месяце начался серийный выпуск, который продолжался до декабря того же года.
Первое боевое применение данного аппарата состоялось летом 43-го на Курской дуге. Огнвая мощь и хорошая подвижность сделали СУ-152 эффективной в сражениях с новыми тяжёлыми немецкими танками. И естественно в роли штурмового орудия и самоходной гаубицы. Наибольшую роль она сыграла во второй половине 43-го и начале 44-го годов. Позже СУ-152 по мере износа ходовой части заменили на более совершенную ИСУ-152. Всего было произведена 671 единица данной техники.
СУ-152 не случайно прозван Зверобоем, он создавался специально для истребления Тигров и Пантер противника. Но в виду низкой скорострельности он оказался не так эффективен, как хотелось бы, ведь в случае промаха у вас вряд ли будет шанс исправиться. Кроме того, никакущая броня делает этот танк уязвимым на любых дистанциях. Низкая скорость поворота тоже не действует во благо. В общем, главное для этого танка — попасть. Просто попасть, так как стреляет он не часто, но уж если выстрелит, то пробьёт любого.
Танки четвёртой эры
СУ-100 «Истребитель танков»
СУ-100Советская САУ с орудием 100 миллиметров и боезапасом 33 снаряда. Она была разработана на Уралмаше в начале 44-го года как значительно усовершенствованная СУ-85 для истребления немецких тяжёлых танков.
СУ-100 была запущена в серию в августе 44-го. Её производство продолжалось до марта 46-го. Кроме того, в 51-м, 56-м годах её выпускали в Чехословакии по советской лицензии. Всего таких установок было построено около 4976.
По характеристикам очевидно, что СУ-100 — это отменный истребитель танков, он очень подвижен. Высокие скоростные характеристики позволяют эффективно перемещаться по полю боя, приходя на помощь там, где это нужно. Но прицельной стрельбе мешают низкие углы вертикальной наводки, так что выбор местности очень важен для данной самоходки. Бронирование у танка не самое могучее, но и не совсем плохое. В общем, в плане брони это крепкий середнячок. Уничтожить его с одного попадания редко кому получается, а это уже неплохо.
СУ-85М «Переходный вариант»
СУ-85МСАУ, оснащённая орудием 85 миллиметров, боекомплект которой составил 60 снарядов. Она, как и СУ-100, была создана на основе среднего танка Т-34-85 весной 44-го года в качестве аппарата переходного к СУ-100.
СУ-85 состояла из корпуса СУ-100, вооружённого пушкой, устанавливавшейся на обычной СУ-85. Также данная модель отличалась от СУ-100 походным креплением, поворотным механизмом, маской орудия, прицелом и боевой укладкой на 60 снарядов. Первая самоходка была выпущена в июле и продолжалось до ноября 41-го года. Всего же было произведено 315 САУ этого типа.
Много хорошего об этом танке не скажешь. По сути, нечто среднее между СУ-100 и СУ-85.
СУ-122 «Смертельная Фугасница-2»
СУ-122Ещё одна советская самоходка, оснащённая орудием калибра 122 миллиметра и с боезапасом 30 снарядов. Она была разработана на заводе №100 в декабре 43-го, а массовое производство было начато в апреле 1944 года на челябинском Кировском заводе и продолжалось до 45-го года.
СУ-122 достаточно заметно повлияла на ход Великой Отечественной войны, выступив на её завершающем этапе в качестве эффективного убийцы танков. После войны эти САУ активно поставлялись в Польшу и Чехословакию как в страны-союзники. Также единично данные аппараты использовались вермахтом. В общей сложности было построено около 2000 САУ данного типа.
Танк обладает неплохим изначальным бронепробитием, а также мощным лбом, что делает его весьма живучим противником.
СУ-122С «Бессмертный»
СУ-122ССоветская самоходная установка с 122-миллиметровой пушкой, боезапас которой составлял 30 снарядов. Этот аппарат был разработан на заводе №100 в апреле 44-го. Массовый выпуск начался в том же месяце Кировском заводе в Челябинске, а завершилось в 1945 г.
Фактически СУ-122М мало чем отличалась от СУ-122. Главное отличие — замена орудия с повышенной скорострельностью. Всего было произведено 675 боевых машин.
В общем, по сути тот же СУ-122, только немножко выше изначальные характеристики.
Т-34-85 «Лучшая модификация»
Т-34-85Советский средний танк, вооружённый пушкой ЗИС-С-53 с боезапасом 60 снарядов. Переход на модель Т-34 с этой пушкой начал завод №163 с марта 44-го года, когда и был налажен массовый выпуск этих орудий.
Производство Т-34-85 в СССР было завершено в 1946 году, однако его выпуск по лицензии продолжался в Чехословакии и Польше, где его изготовление продолжалось до 48-го года. Всего же было произведено около 65 тысяч танков данной серии.
Вообще Т-34 в игре War Thunder обладает лучшей динамикой. И данная модификация — не исключение. Это наиболее универсальная машина, вполне эффективная в боях на любой местности и на любой дистанции. В отличие от предыдущих модификаций, танк обладает улучшенной огневой мощью.
Т-44 «Скоростной танк»
Т-44Второй средний танк, вооружённый тем же орудием с боекомплектом 58 снарядов. Т-44 была разработана в конструкторском бюро №183 в Нижнем Тагиле под руководством А. А. Морозова в 43-44-м годах.
Т-44 был запущен в серию в июле 44-го. Однако в силу загруженности производственных линий танками Т-34-85, в ходе войны этих машин было произведено немного, и реального поучаствовать в войне так и не смог. Однако его выпуск продолжался до 47-го года. Всего было построено 1823 единицы данной техники.
Машина очень подвижная, что делает игровой процесс намного приятнее — вы успеваете там, где надо успеть. Скорость поворота башни также весьма приличная, а вот углы наводки орудия вниз не оптимальны. Но и тут нас спасает динамика — можно выкатиться, отстреляться и быстро закатиться обратно в укрытие, оставшись невредимым. Броня — как лобовая, так и кормовая весьма на хорошем уровне, учитывая то, что это средний танк. Отправить его в ангар с одного выстрела получается редко. В общем, Т-44 это быстрый и достаточно мощный для своего класса танк.
Стрельба же в снайперском стиле на расстоянии более 500 метров для данной машины не оправдана, так как пробитие орудия на такой дальности оставляет желать лечшего.
ИС-2 «Лучший танк прорыва»
ИС-2Советский тяжёлый танк образца 1943 года. Оснащался пушкой 122 миллиметра с боекомплектом 28 снарядов. Этот танк по своей сути являлся дальнейшим совершенствованием танка ИС-1, который в свою очередь являлся модернизацией предыдущей модели КВ-1. По сравнению с ИС-1, на ИС-2 было значительно улучшено вооружение.
Танки этого образца отличались литой лобовой деталью обтекаемой ступенчатой формы. ИС-2 являлся наиболее мощным из бронированных советских танков войны и одним из мощнейших танков того времени. Данные танки сыграли огромную роль в боях 44-45-го годов, отличившись при штурме городов. Сборка первых машин началась в ноябре 1943 года, и всего было произведено около 3500 танков ИС-2.
Весьма грозный танк в игре, способный убить с первого выстрела почти любого противника.
Танки пятой эры
ИСУ-152 «Зверобой-2»
ИСУ-152Советская тяжёлая артиллерийская самоходная установка, которая оснащалась гаубицей калибра 152,4 миллиметра с боезапасом в 21 снаряд. Она была разработана заводом №100 в июне-октябре 43-го под руководством Ж. Я. Кокина — главного разработчика всей линейки советских тяжёлых танков. Генеральным конструктором же самоходки был Москвин.
Массовое производство аппарата началось в ноябре того же года, а закончилось только в 46 году. ИСУ-152 оказали заметное влияние на ход Великой Отечественной на завершающем её этапе. После войны же они прошли модернизацию и ещё очень долго состояли на вооружении красной рабоче-крестьянской армии. В общей сложности было построено 3242 единицы данной техники.
Главным преимуществом данной машины в Вар Тандере является мощная дальнобойная пушка. Из недостатков — низкая скорость и неповоротливость, делающие ИСУ-152 уязвимой для юрких танков противника. И само собой, самоходка мало эффективна в боях на ближних дистанциях.
Т-54 «Умри всё живое»
Т-54Средний танк, вооружённый орудием 100 миллиметров и боезапасом 34 снаряда. Он был разработан заводом №183 в Нижнем Тагиле.
Запущен в серию он был в 47-м. Однако в связи с постоянными поломками этих машин, в январе 49-го, было принято решение его остановить. Только после значительных доработок, а именно установки новой башни, улучшения лобовой брони до 100 миллиметров с увеличением наклона нижней броневой плиты, а также замены гусениц на более широкие, серийное производство возобновилось и продолжалось до 59-го года. Однако по лицензии в ряде других стран закончилось лишь в 74-м. Стоит сказать, что данный танк экспортировался и применялся во многих послевоенных локальных конфликтах. Всего же во всём мире было выпущено чуть больше 20 тысяч данных танков.
100-миллиметровые снаряды Т-54 легко и непринуждённо превращают в груду железа практически любое боевое средство противника. Данный танк значительно лучше бронирован, чем Т-34 и является весьма эффективным в боях на любых дистанциях.
ИС-3 «Тяжёлый середнячок»
ИС-3Советский тяжёлый танк вооружался пушкой 122 миллиметра с боезапасом в 28 снарядов раздельного заряжания. Его создание началось под условным названием Кировиц-1 в конце лета 44-го года. И при разработке этого проекта были исправлены многие недостатки, выявленные специальной комиссией по итогам Курской битвы.
Первая партия этих танков покинула зоводские цеха уже в мае 45-го, а производство завершилось в середине 46-го. Однако в боевых действиях Великой Отечественной им побывать не удалось. Но они участвовали в берлинском параде союзных войск в честь победы во Второй Мировой 7 сентября 45-го года. Всего же было собрано 1555 танков данного типа.
ИС-4М «Бессмертный»
ИС-4МТяжёлый танк послевоенного периода, вооружённый пушкой 122 миллиметра с боезапасом в 30 снарядов. Работы по его созданию были начаты в декабре 43-го в СКБ-2 под руководством Н. Л. Духова. Базой же для него послужил тяжёлый танк ИС-2. Спустя 3 года конструкторской работы и испытаний, в апреле 46-го он был принят на вооружение.
Однако его серийное производство сопровождалось низким качеством сборки и дефектами в конструкции. Танк требовал доработки. И в августе 49-го была выпущена партия усовершенствованных танков ИС-4М, поле чего серийное производство танка завершилось. В целом, танки ИС-4М так и не были доведены до ума. Они имели низкую надёжность трансмиссии, невысокую проходимость и маневренность. Достоинством данного танка являлась очень толстая броневая защита. Всего было выпущено 258 этих танков.
War Thunder танки видео
Обзор танков 1-й эры
Обзор танков 2-й эры
Обзор танков 3-й эры
Обзор танков 4-й эры
Обзор танков 5-й эры
На этом гайд по танкам СССР закончен. Какой танк выбрать в War Thunder, решать вам. Следующая статья будет посвящена немецким танкам этой замечательной онлайн игры. Удачи!
ᐈ Гайд по world of tanks
Онлайн игры, как правило, меняются, особенно бесплатные. Тем более те, в которых игрокам надо думать о развитии профиля, адаптироваться под определенные условия. Это могут быть как карточные игры, так и игры наподобие Dota 2 или World of Tanks. О последней и поговорим. В марте вышло довольно крупное обновление, которое на корню изменило расклад характеристик у танков. Так что мы расскажем какие танки лучше прокачивать весной, летом, да и в целом в 2019 году.
Танки, так вышло, очень прихотливая техника. У тебя ограниченные ресурсы, у тебя ограниченное число побед. Все надо учитывать. Поэтому гнаться за всеми видами техники не вариант. Нужно определиться с тактикой во время первого захода в игру или на тестовых днях и следовать ей пока не появится возможность расширять возможности. Лучше всего по началу держать два вида техники и развиваться на них. Видов техники здесь достаточно много, и прежде, чем рассказать о конкретных моделях, для новичков мы расскажем о каждом виде, а после разберем лучшие танки. Это ознакомительный гайд для новобранцев, чтобы осознавать, как выглядит игра.
Тяжелые танкиЛучше всего использовать такие танки для обороны базы или удержания позиций, а не пересекать местность и не искать приключений на голову. Урон большой – защита большая – скорость низкая. Причем защита позволяет пережить 2-3 удара от «Средних танков» или «Легких». Лучшим танком является ИС-7, советская модель, потому надо идти именно к ней по ветке.
Средние танкиПодвижные, но средние по всем характеристикам. Это универсал, способный играть на любой позиции в поле. На данный момент Т-62А лучший в этой категории, преимущество всей ветки скорострельность. Это тоже советская ветка, но и американская неплоха. У них более подвижное орудие, опускается крайне низко и при позиции на холме дает преимущества. Немецкая ветка более массивна и отлично подходит для тарана. Все средние танки объеденные, можно так сказать, в одну группу – имеют весомое преимущество. Но команда не всегда хорошо взаимодействует, так что даже один танк способен за счет правильного выбора позиций и мобильности нанести серьезный урон вражеской команде. Так что девиз «Двигайся, чтобы выжить» — запомни.
Легкие танкиЕще более маневренные, трусливые и подлые. Слетаются на противника, как голуби на хлеб, и занимаются часто противотанковыми орудиями. За счет скорости за ними почти не уследить увесистой технике. Кроме того, они отличные разведчики. В них строены маячки, так что они помогают более тяжелым собратьям определять на какую позицию двигаться. Начинать и идти лучше в ветку, где есть RU 251 или T-49.
ПТ-САУ. Где-то можно встретить и аббревиатуру. На большом расстоянии наносят гигантский урон. Хороши здесь все. И американцы, и немцы, и советские мортиры. Первые отличительны тем, что очень похожи на «ТТ». У них низкая точность, но вынести они могут многое. Урон – 750 единиц у экземпляра T110E4. Модель помладше тоже хороша. Слабым местом впереди можно считать только нижнюю лобовую деталь (НЛД). Урона может этот танк пережить много, да и орудие манёвреннее, чем у Т110Е3.
Самоходно-артиллерийская установкаСАУ. Сразу берем советскую ветку и модель 261. Универсал. Кроме того, можно взять американскую и прокачать до 9-ого уровня.
Теперь перейдем к танкам и советам более практичным.
Три лучших легких танка
3.XM551 Sheridan (США)Обзор этого танка достигает 420 метров, на выбор есть две пушки. Пулеметная и орудие. У всей машины хорошая точность, экраны есть по всему корпусу танка, кроме башни. Из минусов можно назвать маскировку и самый низкий показатель скорости в 65 кмч. Да и танк достаточно большой для легкого. Но это хорошо говорит о его броне. Что касается орудий на выбор – мы говорили про два. Это 152-мм и 105-мм. Что это означает? Тактики может быть две. Первая пушка наносит 700-900 урона и долго перезаряжается. Вторая мало урона, 390, быстро перезаряжается и точнее стреляет. Танк позволяет адаптироваться ко многим особенностям боя.
AMX 13 105 (Франция)У него отличная стабилизация при вращении башни. Хорошая маскировка, лучшая, наверное, среди легких танков. Скорость 68 кмчас, что весьма неплохо и придает динамику машине. Урон небольшой, а вернее, снаряды обладают маленькой пробиваемостью и приходится обращаться к кумулятивам. При такой скорости, разумеется, маневренность хромает. Да и видеть из него будешь меньше.
В умелых руках этот танк можно сравнить с хорошим снайпером. Калечит или добивает на раз, настоящий падальщик.
Т-100 ЛТ (СССР)Среди легких танков лучшая модель. Хотя, все от рук зависит. Лучшая стабилизация среди легких танков в World of Tanks, лучшая броня среди легких танков в World of Tanks. Хватит СЕО-маячков. Броня хороша настолько, что сравнима со средними моделями средних танков. Да и маленький он, как блоха. Быстрый, динамичный. Ради этого, правда, придется жертвовать разовым уроном, который опущен до 300 единиц. Но пока за тобой пытаются поспеть, ты уже разгромишь соперника.
Средние танки
Е-50 Ausf.M (Германия)Начнем с главного преимущества – пробития в 270 мм. Не каждое средство сможет защитить себя от такого. Танк весьма маневренный, имеет высокую для своего класса скорость поворота шасси. И это при его размере из-за которой он, кстати, весьма уязвимая цель для орудий. И от них не убежишь, даже для средних танков скорость машины крайне мала. И советским танкам он проигрывает в динамике и комфортности башни. Однако так или иначе на 9-ом уровне это сильнейший в своей снайперской мощи средний танк. Идеален в точности и приятен в пользовании.
TVP T 50/51 (Чехия)Внезапно, ни разу упомянутая Чехия, попадает в топ. Но неспроста. Танк имеет очень точное орудие, длинное. Барабан на 4 снаряда с уроном в 320 единиц и быстрой перезарядкой. Маневрирует прекрасно, быстр, динамичен. Porsche Carrera среди танков. Однако это Skoda. Но и минусы уже понятны по первым предложениям. Танк большой, видно его очень хорошо, светлый и заметный. Не бронирован совсем. Да и этих 4 снарядов, как ни крути, не хватит на топовые танки даже средних габаритов, не говоря о ТТ. На нем важно занимать первым позицию и отстреливать все подходящие вражеские модели.
M48A5 Patton (CША)
Бронированный чертяка с идеальной стабилизацией башни. Хорошая точность, высокий дпм. Но при всех габаритах и тяжеловесности башни она крайне уязвима за счёт своего размера. Да и сам корпус крайне уязвим. Но благодаря последним обновлением, он вырос в глазах пользователей. И вышел из него отличный глазастый снайпер, который точнее всех прочих и наносящий отличный урон. И на пересеченной местности, и на равной, и в кустах, он способен занимать лидирующие позиции. Пока не двигается. Агрессивная машина, требующая от своего обладателя тяги к веселой и динамичной игре. А также быть в авангарде и решать судьбу матчей.
Тяжелые танки
Super Conqueror (Великобритания)
Настоящий завоеватель. Самый крепкий по показателям бортовых креплений и башни. Стреляет редко, но максимальное улучшение, которое можно применить, дает 3 487 урона в минуту. Стабилизация на уровне. Но, как и любой тяжелый танк крайне неповоротливый, даже слишком для своей ветки. Из-за своей мощи его уже понерфили, но он остался в своей стезе и продолжает приносить пользу в продолжительных баталиях. Для зачисток на расстоянии самое то, но не для быстрых игроков, уснуть можно.
Type 5 Heavy (Япония)Преимущество его в том, что танк снаряжен фугасницей, дающая преимущества над соперником при стрельбе. Необязательно искать слабые места, он уже его считал. Броня неплохая, но для представителя тяжелых танков средняя. Медленный монстр — легкая добыча для артиллерии. Спрятаться не выйдет, видно даже за руинами. Но все японские танки очень просты в освоении и этот не стал исключением.
WZ-111 5A (Китай)Корпус оснащен рикошетной броней. Наносит 490 урона и быстро при этом перезаряжается, так что если и кажется слабым, то компенсирует скоростью. Стабилизация орудия лучшая среди ТТ, да и маскировка дает прикурить. Из минусов: большой разброс у орудия, часто выносится боеукладка. Мы уже говорили про ИС-7, который в глазах игрока устарел и не так прочен. Так вот этот «Китаец» прибыл его заменить. Эта машина ближе к средним танкам в своих характеристиках, но все же общие показатели у него от ТТ. В сечу на нем не въедешь, но разгромить фланг врага «по фасту» можешь.
Главное помните, что надо всегда следить за развивающимися играми и обращать на все внимание. Флаг вам в руки, бойцы!
Гайд для танков — От новичка до героя в Lineage 2
Помощь танку в линейке
Выбрать танка из перечня классов вы можете в другой статье. Здесь речь пойдет о тактиках и способах победы в ПвП. Статья носит общий для всех танковых классов характер, что может быть воспринято папками игры как негативный элемент, но наш проект создан, прежде всего, для новичков. А основы для всех едины.
Итак, вы выбрали класс и через несколько уровней поняли, что ваш урон не дотягивает до того, который вы видите у других игроков. Они с пары заклинаний убивают монстра и бегут к следующему, а вы возитесь с ними не меньше десяти секунд. Рациональным на этой стадии будет идти в группу. Танку придется стать лидером, так что готовьтесь. Походы на рейд-боссов, в камалоку, везде, где на вашу долю придется достаточно опыта – это ваш путь. К сожалению, на обычных монстрах игроки прекрасно будут качаться и без вас. Так что, прежде всего, интерес для танков представляют игроки, которым нравится совместное времяпрепровождение. Танку оно необходимо. Выбрать эту роль и ходить в одиночестве – мазохизм.
Ведя за собой других, тщательно рассчитывайте свои силы. Во-первых, у вас всегда должно быть достаточно маны для того, чтобы вернуть монстров, сорвавшихся на вашего хилера. При высокой интенсивности хила, босс часто будет наведываться к нему. И ваша задача – не допустить длительного отвлечения монстра от вашей скромной особы.
Старайтесь сначала закупать броню, а уже затем оружие. Тогда у вас не будет соблазна качаться сольно. Возьмите за правило покупать улучшенные магические соски, тогда касты провокации будут проходить чаще. Первым делом раскачивайте способности, связанные с защитой и генерацией аггро. Если у вас будет оставаться достаточно SP, вкладывайте его в специальные способности. Научитесь использовать их с умом. Они помогут вам в ПвП, где ваша медлительность и сила атаки будут сильно мешать.
В ПвЕ роль танка очевидна. Бывает, что танки распределяют между собой время танкинга, рассчитывая его исходя из собственной манны. Но до максимальных уровней вас такой вопрос будет волновать не слишком часто. Если вы найдете достаточно эльфов хилеров, у вас не должно быть проблем с манной. В противном случае лучше сразу найти постоянный тандем, с которым вы могли бы вместе одеваться.
Танки в ПвП встречаются не слишком часто. Все дело в том, что их основная функция – защита – здесь нужна редко. Правда, умные гильдии используют танков для штурма замков, запуская их вкупе с хилерами к внутренним комнатам первыми. Такая тактика позволяет всем осаждающим выжить к началу боя внутри замка. Однако она подходит вам только в том случае, если ваш противник не вставил в макросы ники хилеров, иначе на танков никто не обратит внимания, а вынести ближайших противников они сами не смогут из-за слабого показателя атаки.
Игра танком интересна, однако, она подходит тем, кто готов для ПвП развить дополнительный класс.
Коды ссылок на эту страницу
html (для вставки кода встраницу):
bbCode
URL:
Planet Side 2 — Гайд по Хищнику (Prowler) :: Job or Game
Тяжелый танк Хищник Терранской республики является невероятно мощной техникой с самым высоким показателем урона в секунду. Огромный урон достигается за счет того, что у данного танка есть уникальная особенность «раскладываться». В осадном режиме значительно ускоряется перезарядка и танк способен очень быстро расстреливать врагов. К тому же основное оружие танка состоит сразу из двух пушек и суммарный урон получается самый большой по сравнению с подобной тяжелой техникой других фракций. Танк удобен и просто в управлении и он точно понравится начинающему игроку. По сравнению с другими танками Хищник имеет самую низкую выживаемость. К примеру у Авангарда Конгломерата есть мощный поглощающий щит, а Скат Вану может уворачиваться от снарядов за счет своей маневренности. Хищник же обладает только хорошими ходовыми качествами, то есть танк может быстро передвигаться между точками, но все же главной особенностью это танка является его осадный режим и очень высокий урон.
Сразу хочу обратить ваше внимание на то, что в большинстве случаев для Хищника используют улучшение Anchored Mode, то есть осадный режим, так как это улучшение действительно дает танку серьезное преимущество. В некоторых случаях на закрытых картах игроки используют Fire Suppression System для того, чтобы иметь повышенную выживаемость. Тем не менее даже на локациях с большим количеством объектов можно реализовать потенциал улучшения Anchored Mode.
Anchored Mode:
Anchored Mode — данной улучшение позволяет переводить танк в осадный режим. Для этого используется горячая клавиша «B» (как для Грома). При этом у танка выдвигаются специальные приспособления, которые не дают танку двигаться, но ускоряют перезарядку и скорость полета снаряда. Бонусы начинают действовать только после полной раскладки танка и это очень важно. В некоторых случаях лучше подождать пару секунду, пока танк полностью перейдет в осадный режим и лишь потом начинать атаку. Если к примеру вы выстрелите и одновременно с этим начнете раскладку, то танк перейдет в осадный режим, но вы будете стоять и ждать, когда пройдет перезарядка. Если враг вас не видит, то лучше сначала подготовится, а потом начинать бой. В этом случае у противника будет меньше шансов, так как вы начнете наносить просто огромное количество урона. Если вы только-только начинаете играть за Терранов и решили попробовать данный танк, то я советую прокачать улучшение Anchored Mode сразу же, хотя бы на единичку. В этом случае скорость перезарядки увеличится немного (на 12%), но зато в осадном режиме будет сразу доступен максимальный бонус к скорости полета снаряда, который составляет 30%. Бонус действительно очень важный, так как он позволяет вести очень точную стрельбу на большой дистанции и ни один другой танк не сможет похвастаться чем-то похожим. В конечном итоге улучшение конечно же стоит замаксить, так как это заметно увеличит урон в секунду, когда танк находится в осадном режиме. Некоторое время конечно можно поездить с 3 уровнем улучшения (на это нужно будет потратить 800 сертификатов), но как только у вас появится хорошее дополнительное оружие и вы например поменяете основное, то улучшение точно надо будет прокачать до конца.
Обязательно нужно указать на то, что бонусы от осадного режима распространяются только на основное оружие. Дополнительное оружие не будет быстрее перезаряжаться и снаряды будет лететь с обычной скоростью
Fire Suppression System:
Fire Suppression System в общем-то хорошее улучшение. На максимальном уровне прокачки оно может восстановить 12% прочности, что для Хищника составляет 480 и это неплохо. К тому же в экстренной ситуации тушение пожара также может сыграть решающую роль. Ведь пожар значительно снижает скорость танка. Тем не менее это улучшение я бы точно поставил на второе после Anchored Mode. Если к примеру вы встретитесь на близкой дистанции с Авангардом, то он перестреляет вас, так как у него больше прочности за счет щита. Если же расстояние будет большое, то в этом случае конечно же улучшение Anchored Mode будет лучше. В некоторых случаях можно начинать «раскладку» даже на близкой дистанции, так как после второго выстрела мы уже будем иметь быструю перезарядку. Самое главное при этом учитывать положение танка и не допускать того, чтобы противник начинал атаковать нас с борта или заходить нам в корму.
IR Smoke:
IR Smoke является самым слабым улучшением для Хищника. Само по себе улучшение неплохое и лишним оно точно не будет, но его сложно сравнить с Fire Suppression System и уж тем более с Anchored Mode. Честно говоря я бы не советовал даже открывать это улучшение. Если занимать правильные позиции, то никакой дым вам не понадобится.
В защитный слот тяжелого танка может быть установлено одно из улучшений. Ниже мы разберем каждое и выявим наиболее полезные.
Nanite Auto Repair System:
Система автоматической починки позволяет пассивно восстанавливать прочность танка, когда он находится вне боя. В целом улучшение интересное и даже полезное, но увлекаться им не стоит. Советую прокачать это улучшение в самом начале игры на единичку и сразу установить на танк. На это нужно будет потратить всего 30 сертификатов, но при этом лишний раз не придется вылазить из танка, чтобы починить незначительные повреждения. Некоторые игроки используют это улучшение максимального уровня, но я честно говоря этого не понимаю. Лучше убить врагов, используя преимущества какого-то другого улучшения, а затем выйти из танка и двумя инженерами быстро починить.
Vehicle Stealth:
На мой взгляд маскировка является действительно очень хорошим выбором для Хищника. Дело в том, что данный танк частенько занимает осадный режим и особенно на открытых участках убивает врагов с большого расстояния. В таком режиме очень выгодно иметь возможность скрывать танк с радаров. Можно спокойно расстреливать врагов, пока они пытаются определить от куда ведется огонь. Сразу стоит сказать, что одного уровня прокачки этого улучшения будет мало. Если вы решите играть с маскировкой, то как минимум нужно будет прокачать 3 уровня. На это понадобится 330 сертификатов, что в общем-то терпимо. Последний уровень улучшения можно будет взять попозже, так как он стоит 1000 сертификатов, но замаксить улучшение однозначно стоит. Именно данное улучшение я использую в большинстве случаев. Самое главное научиться выбирать позицию и хорошо ориентироваться на различных картах.
Reinforced Armor:
В данном пункте были объедены сразу 3 улучшения (Reinforced Front Armor, Reinforced Top Armor и Reinforced Side Armor), так как они имеют одинаковую механику и лишь различаются цифры. Каждое улучшение пассивно снижает получаемый танком урон с определенной стороны. Честно говоря улучшение какое-то слабое. Даже если взять самый высокий процент защиты борта, который составляет 10%, это не сильно повысит выживаемость танка. К тому же нет никакой гарантии, что вам удастся всегда подставлять под удар именно борт танка. Возможно улучшение использовалось бы, если бы у него было несколько уровней улучшения и защита достигала например 30%. На текущий же момент 10% защиты это слишком мало.
Mine Guard:
С помощью данного улучшения можно значительно снизить урон мин, но я бы не советовал его использовать. Проще всего научиться смотреть на дорогу и внимательно просматривать те участки дороги, где потенциально часто устанавливают мины инженеры. Помимо этого можно еще поставить имплант обнаружения взрывчатки и с ним процесс обнаружения мин станет еще проще. Еще раз повторюсь, само по себе улучшение хорошее, но не стоит занимать им такой важный слот танка.
Proximity Radar:
Радар хорошо использовать в том случае, если вы используете Хищник для уничтожения пехоты и при этом играете на какой-то закрытой карте или на локации с большим количеством всевозможных объектов. Например на Хосине визуально увидеть всю вражескую пехоту очень сложно, так как вокруг большое количество деревьев и прочих объектов. К тому же вокруг могут быть легкие солдаты и их вовремя заметить порой очень сложно из-за того, что они могу нападать с воздуха. Если вы решите использовать это улучшение, то его желательно прокачать до конца, чтобы замечать врагов как можно раньше и не давать противнику возможности подбежать вплотную и подорвать танк.
За счет слота Performance можно значительно улучшить ходовые качества танка. Обычно ходовые качества улучшаются в последнюю очередь, но улучшаются обязательно, так как сам по себе тяжелый танк является медлительным по сравнению с другой наземной техникой. Хочу обратить ваше внимание на то, что споры о том, что лучше Rival Combat Chassis или Racer High Speed Chassis ведутся постоянно и однозначного ответа здесь нет. Когда-то давно я долгое время использовал Racer High Speed Chassis, так как мне нравилась высокая скорость танка, но в конечном итоге я отказался от этого улучшения в пользу Rival Combat Chassis. Дело в том, что чаще всего играя на Хищнике, вы будете основную часть времени стоять на месте или передвигаться совсем на небольшие дистанции. В такой ситуации гораздо полезнее иметь возможность резко откатиться назад и спрятаться за укрытием. Именно такую возможность дает Rival Combat Chassis. К тому же повороты танка станут более резкими и врагам будет очень сложно закрутить нас и нанести урон в корму. Да, между точками мы будем передвигаться медленнее, чем с улучшением Racer High Speed Chassis, но это можно пережить. Если сказать совсем просто, то улучшение Racer High Speed Chassis дает высокую скорость передвижения и быстрый разгон танка. Это улучшение подойдет в том случае, если вы практически не используете осадный режим и основную часть времени катаетесь. Улучшение Rival Combat Chassis напротив дает более высокую маневренность на месте, позволяя быстро ездить задом и быстрее разворачиваться. Это улучшение подойдет в том случае, если вы используете Хищника с осадным режимом.
Хочу обратить ваше внимание на то, что у Хищника не такой большой выбор основного оружия, но каждое по своему хорошо и поэтому мы рассмотрим все варианты.
P2-120 HEAT:
P2-120 HEAT — это стандартная пушка, которая изначально стоит на танке. Многие начинающие игроки почему-то сильно торопятся поменять это оружие, но я настоятельно вам рекомендую поиграть с ним как можно дольше. Гораздо важнее сначала поставить более мощное дополнительное орудие и только после этого менять основное в зависимости от того, каких врагов вы собираетесь уничтожать. P2-120 HEAT является своего рода золотой серединой между P2-120 AP и P2-120 HE. Оружие P2-120 HEAT обладает 1000 единицами урона (2 попадания соответственно нанесут 2000 урона) и у снарядов даже есть небольшой радиус взрыва. Таким образом мы можем одновременно бороться и с техникой и с пехотой. Само собой, если взять P2-120 AP и использовать его только против техники, то оно будет лучше, чем P2-120 HEAT, но первое время с оружием P2-120 HEAT можно ездить абсолютно спокойно. В идеале конечно с этим оружием следует ездить пока вы не убьете более 1000 врагов и не получите максимальную награду в виде 200+ сертификатов.
P2-120 AP:
P2-120 AP — является специализированным оружием, которое предназначено для уничтожения техники врага. В отличие от стандартного оружия у P2-120 AP более высокий урон, который составляет 1250. Конечно может показаться, что 1000 и 1250 не такая уж большая разница, но нужно еще учитывать то, что у P2-120 AP другой тип снарядов (Armor-Piercing Shells). Снаряды с таким эффектом наносят больше урона технике и поиграв какое-то время с P2-120 AP вы точно заметите разницу со стандартной пушкой. Нужно понимать, что оружие P2-120 AP фактически не имеет радиуса взрыва и если вы например захотите убить пехотинца, то придется стрелять точно в цель. Другими словами оружие P2-120 AP предназначено исключительно для борьбы с вражеской техникой.
P2-120 HE:
P2-120 HE — это оружие, которое обладает самым большим радиусом взрыва, в следствие чего его основное предназначение это убийство пехоты. В отличие от предыдущих экземпляров у P2-120 HE самый маленький урон, который составляет 725 и если вы например решите уничтожать технику врага, то это будет очень проблемно. Тем не менее, с пехотой оружие справляется великолепно. Из данного оружия лучше всего стрелять примерно под ноги врагам, а не точно в цель. Дело в том, что радиус взрыва очень хороший и с двух снарядов погибнет большинство врагов. Данное оружие применяется чуть реже предыдущих моделей, но это больше связано с тем, что обычно тяжелый танк Хищник используется для уничтожения техники.
Дополнительное оружие Хищника можно разделить на 3 группы: против пехоты, против наземной техники и против авиации. Далее мы будем рассматривать оружие именно по этим трем группам. Очень важно постараться как можно скорее сменить стандартное оружие M20 Basilisk, так как оно очень слабое и даже случайные игроки не будут к вам садиться за это оружие.
Против авиации:
Сразу стоит сделать оговорку, что Хищник плохо приспособлен для борьбы с авиацией и наличие специализированного оружия эту ситуацию не сильно исправит. Для борьбы с авиацией используется оружие: G30 Walker и G40-F Ranger.
G40-F Ranger:
G40-F Ranger — лучше всего подходит против авиации, так как снаряды этого оружия разрываются в воздухе и попадать по самолетам намного проще. Главной проблемой является то, что Хищник не такой мобильный, как например Каратель и вражеская авиация сможет спокойно расстрелять нас, несмотря на это оружие. Из-за этого я бы не рекомендовал использовать это оружие.
G30 Walker:
Ситуация с G30 Walker примерно такая же, только из данного оружия стрелять по самолетам еще сложнее. Тем не менее, если уж вы решите взять что-то против воздуха, то я бы наверное рекомендовал этот пулемет. Дело в том, что если немного опустить нос танка, то второй стрелок сможет использовать это оружие против наземных сил врага. По технике урон конечно будет слабый, но вот с пехотой G30 Walker справляться может, хоть и не идеально.
Против пехоты:
Чаще всего для борьбы с пехотой используются орудия P525 Marauder и M12 Kobalt, но помимо них я бы еще хотел указать на G30 Vulcan. На близкой дистанции Вулкан показывает себя очень хорошо и с легкостью может быть использован против пехоты. Преимущество Вулкана в том, что на близкой дистанции это оружие будет крайне эффективно против техники.
M12 Kobalt (M12 Кобальт):
M12 Kobalt — является скорострельным пулеметом с нормальным уроном и отличной точностью. Из этого оружие сможет стрелять абсолютно любой стрелок и даже подсевший к вам случайный игрок сразу же начнет легко убивать пехоту. Оружие совсем недорогое, но достаточно эффективное. Главным недостатком является то, что пулемет не наносит урон тяжелой технике врага и из данного оружия нужно будет стрелять точно в цель. Хоть оружие и привлекательное по своим характеристикам, но обычно оно используется редко.
P525 Marauder:
В отличие от предыдущего образца P525 Marauder можно встретить чаще. Дело в том, что P525 Marauder является мощным фракционным оружием и оно будет отлично сочетаться с основным орудием P2-120 HE. То есть оба игрока будут использовать оружие с приличным радиусом взрыва и у пехоты просто не останется шансов. К сожалению P525 Marauder точно также, как и M12 Kobalt не наносит урон тяжелой технике врага и это самый главный минус орудия. Также нужно учитывать то, что данный тип оружия лучше всего применять на близких дистанциях и это также накладывает некоторый ряд ограничений.
Против наземной техники:
Вот мы и добрались до оружия, которое применяется для уничтожения техники и является самым частым выбором для тяжелого танка Хищник. В данном случае мы имеем три экземпляра: E540 Halberd, MR11 Gatekeeper и G30 Vulcan. Сказать однозначно, какое оружие самое лучшее сложно, так как у каждого есть свои преимущества, но если вы только начинаете прокачивать Хищника, то я бы рекомендовал попробовать оружие MR11 Gatekeeper и ниже я расскажу почему.
E540 Halberd:
E540 Halberd — великолепное оружие, которое имеет хороший разовый урон и неплохой радиус взрыва. Вообще E540 Halberd используется очень часто опытными игроками, так как оружие способно наносить отличный урон и его одинаково хорошо использовать и против техники и против пехоты. Основным недостатком оружия является то, что из него нужно учиться стрелять. Скорость полета снаряда не такая большая, как хотелось бы и при каждом выстреле на средней дистанции придется учитывать движение врага и траекторию полета снаряда. Если вы постоянно играете с напарником, то в конечном итоге второй стрелок привыкнет к этому оружие и возможно оно ему будет нравится. Если же вы играете в одиночку, но берете с собой случайных игроков, то в этом случае нужно рассчитывать на то, что стрелок будет частенько промахиваться и лучше всего стараться максимально близко подъезжать к врагам.
MR11 Gatekeeper:
Выше я уже вскользь говорил о том, что MR11 Gatekeeper является превосходным выбором для начинающего игрока и это действительно так. Дело в том, что оружие MR11 Gatekeeper является невероятно комфортным и из него сможет точно стрелять практически любой игрок. MR11 Gatekeeper обладает стабильным уроном, который не уменьшается с расстоянием, хорошей скоростью полета снаряды и приличным боезапасом. Данное оружие хорошо тем, что Хищник частенько ведет бой на больших дистанциях и как раз именно MR11 Gatekeeper лучше всего подойдет для этих целей. Даже на больших расстояниях стрелку придется лишь немного корректировать стрельбу. При этом оружие прощает промахи и можно спокойно пристреливаться в начале боя. Оружие MR11 Gatekeeper появилось в игре значительно позже остальных и честно говоря чего-то подобного очень сильно не хватало Хищнику.
G30 Vulcan:
G30 Vulcan — является мощным скорострельным пулеметом, который обладает невероятной мощью. К сожалению данное оружие эффективно использовать только на близкой дистанции, так как при полной раскрутке снаряды начинают сильно разлетаться, а также падает урон с расстоянием. В целом оружие неплохое и если вы например в основном ведете бой на близкой дистанции, то я бы точно его рекомендовал. К тому же Вулкан может быть эффективно использован против пехоты. Пожалуй на близкой дистанции Вулкан является самым оптимальным выбором.
Перед тем, как начать говорить о развитие Хищника, сначала хотелось бы несколько слов сказать о самом танке и некоторых его особенностях. Если вы только начали играть в Planet Side 2 и уже попробовали данный вид техники, то наверняка заметили то, что почему-то Хищник доступен не на всех точках. Связано это с тем, что танк Хищник можно взять только на крупных точках и только в том случае, если ваша фракция имеет под контролем хотя бы один завод (Tech Plant) на данном континенте. Если захваченного завода нет, то в этом случае тяжелый танк можно будет взять только на самой главной базе (Warp Gate). Также хочу обратить ваше внимание, что Хищника можно взять на точках, смежных с Заводом. То есть сами по себе локации могут быть маленькими, но за счет подконтрольного завода на них тоже можно будет взять тяжелый танк. Хищник имеет 4000 единицы прочности и различные показатели защиты с разных сторон. Защита лба танка составляет 63%, бортов 58%, а кормы 30%. Думаю становится ясно, что самое главное не подставлять корму, так как в этом случае урон танк будет получать очень большой. По сравнению с другими тяжелыми танками Хищник обладает самый низкой выживаемостью. Дело в том, что у данного танка нет каких-то специальных способностей (как например щит Авангарда) или хорошей маневренности (как у Ската). Тем не менее Хищник обладает хорошей скоростью и средними габаритами. К данному танку можно очень быстро привыкнуть и он точно понравится начинающему игроку. Отличительной особенностью Хищника является его осадный режим и мощное оружие, способное выдавать очень хороший урон. По урону Хищник явно опережает своих конкурентов, но при условии, что вы будете стрелять очень точно.
Теперь давайте поговорим о развитие танка. В первую очередь хочу обратить ваше внимание на то, что стандартное оружие танка более чем хорошее и играть с ним можно очень долго, поэтому не следует торопиться его менять. Поиграйте какое-то время и привыкните к танку. Вот что действительно следует улучшить, а точнее заменить в первую очередь, это дополнительное орудие, так как стандартный вариант M20 Basilis никуда не годится. Если вы играли в Planet Side 2 очень мало и совсем не видите разницы между орудиями, то я бы точно советовал поставить MR11 Gatekeeper. Это отличное орудие, которое значительно увеличит боевой потенциал танка и любой стрелок сможет стрелять из него очень точно. Из общих улучшений танка следует обязательно прокачать хотя бы на единичку Anchored Mode (осадный режим) и Nanite Auto Repair System. Автопочинку в принципе можно и не брать, а сразу начать прокачивать маскировку Vehicle Stealth, но на первое время автопочинку взять стоит. К тому же это улучшение очень дешевое. Далее есть смысл начинать повышать уровень улучшений. Осадный режим Anchored Mode желательно как можно скорее улучшить до максимума, но какое-то время можно поездить и с 3 уровнем. Точно такая же ситуация обстоит и с маскировкой. То есть маскировку Vehicle Stealth тоже желательно иметь максимального уровня, но какое-то время можно использовать 3 уровень. После этого есть смысл заменить основное оружие на новое и в первую очередь я бы советовал купить пушку P2-120 AP. Это отличное орудие, которое позволит значительно быстрее расправляться с техникой врага, а именно это чаще всего и требуется от тяжелого танка. Имея в своем арсенале хорошее орудие, прокаченные улучшения Anchored Mode и Vehicle Stealth, а также хорошее дополнительное оружие в виде MR11 Gatekeeper, можно улучшить ходовые качества танка. В данном случае я бы советовал использовать улучшение Rival Combat Chassis максимального уровня. При этом Хищник будет очень резво разворачиваться и быстро откатываться назад в случае опасности. В будущем можно будет еще прокачать улучшение Racer High Speed Chassis и попробовать его. Возможно оно вам понравится больше или же вы просто будете использовать разные улучшения на определенных локациях. При такой сборке и при наличие второго стрелка Хищник будет с легкостью расправляться с любой целью. А если вы научитесь правильно выбирать позицию и своевременно использовать осадный режим, то даже вражеские Авангарды будут разлетаться в считанные секунды.
После того, как вы наиграетесь Хищником, который активно уничтожает вражескую технику, можно составить новую модель танка, который будет специализироваться на пехоте. Для этого потребуется заменить основное оружие на P2-120 HE. Дополнительное оружие также следует поменять на P525 Marauder или G30 Vulcan. Все остальные улучшения можно оставить такими же, но на определенных картах вместо маскировки можно использовать радар (Proximity Radar). В этом случае от вас точно не убежит ни один вражеский пехотинец. Собственно Хищник обычно используются только в двух вариациях, причем второй вариант с уничтожением пехоты применяется значительно реже. Связано это с тем, что главным приоритетом Хищника являются вражеские танки, хотя убивая пехоту, можно зарабатывать сертификаты быстрее.
Все последующее улучшение Хищника будет заключаться в том, что вы будете пробовать устанавливать другие дополнительные орудия и искать для себя самый оптимальный вариант. Обязательно следует попробовать E540 Halberd, так как это действительно хорошее оружие и в некоторых случаях оно может даже быть лучше моделей, указанных выше.
В отличие от Карателя, на Хищнике можно вполне себе спокойно ездить в одиночку, но конечно же желательно иметь постоянного напарника, который будет сидеть за дополнительным оружием. В этом случае и суммарный урон будет выше и танк вы будете чинить гораздо быстрее (имеется ввиду, что оба играют инженерами). Обязательно нужно помнить о том, что Хищник требует 450 ресурсов и если вы будете погибать в первые секунды боя, то велика вероятность, что каждый раз вам придется долго ждать, пока накопятся новые ресурсы. Из-за этого лучше всего играть в паре и чтобы у обоих игроков был прокачен Хищник. В этом случае можно будет ездить на технике гораздо чаще.
Остались вопросы? Спросите в чатеStrv S1 | Руководства по танкам
Прилив адреналина
Уменьшает время перезарядки орудия на 10%, если HP вашей техники падает ниже 10%.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Братья по оружию / Сестричество стали
Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.
Работает, только если прогресс навыков достиг 100% для каждого члена экипажа.
Группа братьев
Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.
Работает, только если прогресс навыков достиг 100% для каждого члена экипажа.
Также работает, если у других членов экипажа есть Братья по оружию / Сестричество стали.
Зов мести
Сообщает о местонахождении вражеской техники еще в течение двух секунд после уничтожения собственной техники.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Сцепление тормозное
Увеличивает скорость поворота вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Сокрытие
Повышает маскировку вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Управляемое воздействие
Увеличивает урон от тарана и уменьшает урон от тарана.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Снайпер
Увеличивает шанс нанесения критического удара.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Назначенная цель
Оставляет на виду транспортные средства в течение еще двух секунд.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Орлиный глаз
Позволяет идентифицировать поврежденные / разрушенные модули, а также раненых членов экипажа вражеской машины, наведя на нее указатель мыши на несколько секунд.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Пожарная
Уменьшает время действия и урон, получаемый от огня.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Интуиция
Дает небольшой шанс изменить тип снаряда без повторной перезарядки.
Не работает с автозагрузчиками. Работает также при перезарядке.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Мастер на все руки
Снижает штраф за производительность для раненых членов экипажа.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Наставник
Увеличивает опыт экипажа, получаемый каждым членом, кроме командира.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Вождение по бездорожью
Повышает подвижность на средней и мягкой местности.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Профилактическое обслуживание
Снижает шанс возгорания.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Разведка
Увеличивает обзор вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Реле
Увеличивает дальность сигнала транспортных средств ваших союзников в пределах вашего диапазона сигнала.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Ремонт
Уменьшает время ремонта разрушенных модулей.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Безопасное хранение
Увеличивает срок службы боеукладки вашего автомобиля.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Повышение сигнала
Увеличивает дальность действия сигнала вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Ситуационная осведомленность
Увеличивает обзор вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Шестое чувство
Показывает лампочку через три секунды после того, как вас заметили.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Плавная езда
Снижает штраф к рассеиванию при вождении.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Моментальный снимок
Снижает штраф к разбросу при движении башни.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Дополнительные грунтозацепы
Повышает подвижность на мягком и среднем грунте.
Бинокулярный телескоп
Увеличивает дальность обзора вашего автомобиля на 25%.
Корпус должен стоять не менее 3 секунд.
Камуфляжная сетка
Значительно увеличивает маскировку вашего автомобиля.
Корпус должен стоять на месте не менее 3 секунд.
Усовершенствованный привод укладки пистолета
Уменьшает время сведения вашего оружия на 10%.
Оптика с покрытием
Увеличивает дальность обзора вашего автомобиля на 10%.
Танковый досылатель
Уменьшает время перезарядки вашего оружия на 10%.
Противоскользящий вкладыш
Уменьшает урон от тарана и фугасного всплеска.
Ящик для инструментов
Уменьшает время ремонта разрушенных модулей.
Суммарно с навыком Ремонт.
Улучшенная вентиляция
Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.
Вертикальный стабилизатор
Снижает штраф к разбросу при повороте корпуса и башни, а также при движении на 20%.
Боезапас «мокрый»
Увеличивает HP модуля вашей боеукладки.
Jagdpanzer E 100 | Руководства по танкам
Прилив адреналина
Уменьшает время перезарядки орудия на 10%, если HP вашей техники падает ниже 10%.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Братья по оружию / Сестричество стали
Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.
Работает, только если прогресс навыков достиг 100% для каждого члена экипажа.
Группа братьев
Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.
Работает, только если прогресс навыков достиг 100% для каждого члена экипажа.
Также работает, если у других членов экипажа есть Братья по оружию / Сестричество стали.
Зов мести
Сообщает о местонахождении вражеской техники еще в течение двух секунд после уничтожения собственной техники.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Сцепление тормозное
Увеличивает скорость поворота вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Сокрытие
Повышает маскировку вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Управляемое воздействие
Увеличивает урон от тарана и уменьшает урон от тарана.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Снайпер
Увеличивает шанс нанесения критического удара.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Назначенная цель
Оставляет на виду транспортные средства в течение еще двух секунд.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Орлиный глаз
Позволяет идентифицировать поврежденные / разрушенные модули, а также раненых членов экипажа вражеской машины, наведя на нее указатель мыши на несколько секунд.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Пожарная
Уменьшает время действия и урон, получаемый от огня.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Интуиция
Дает небольшой шанс изменить тип снаряда без повторной перезарядки.
Не работает с автозагрузчиками. Работает также при перезарядке.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Мастер на все руки
Снижает штраф за производительность для раненых членов экипажа.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Наставник
Увеличивает опыт экипажа, получаемый каждым членом, кроме командира.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Вождение по бездорожью
Повышает подвижность на средней и мягкой местности.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Профилактическое обслуживание
Снижает шанс возгорания.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Разведка
Увеличивает обзор вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Реле
Увеличивает дальность сигнала транспортных средств ваших союзников в пределах вашего диапазона сигнала.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Ремонт
Уменьшает время ремонта разрушенных модулей.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Безопасное хранение
Увеличивает срок службы боеукладки вашего автомобиля.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Повышение сигнала
Увеличивает дальность действия сигнала вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Ситуационная осведомленность
Увеличивает обзор вашего автомобиля.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Шестое чувство
Показывает лампочку через три секунды после того, как вас заметили.
Работает, только если прогресс умения достиг 100%.
Плавная езда
Снижает штраф к рассеиванию при вождении.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Моментальный снимок
Снижает штраф к разбросу при движении башни.
Чем выше прогресс навыка, тем выше эффект.
Дополнительные грунтозацепы
Повышает подвижность на мягком и среднем грунте.
Бинокулярный телескоп
Увеличивает дальность обзора вашего автомобиля на 25%.
Корпус должен стоять на месте не менее 3 секунд.
Камуфляжная сетка
Значительно увеличивает маскировку вашего автомобиля.
Корпус должен стоять на месте не менее 3 секунд.
Усовершенствованный привод укладки пистолета
Уменьшает время сведения вашего оружия на 10%.
Оптика с покрытием
Увеличивает дальность обзора вашего автомобиля на 10%.
Танковый досылатель
Уменьшает время перезарядки вашего оружия на 10%.
Противоскользящий вкладыш
Уменьшает урон от тарана и фугасного всплеска.
Ящик для инструментов
Уменьшает время ремонта разрушенных модулей.
Суммарно с навыком Ремонт.
Улучшенная вентиляция
Повышает уровень подготовки членов вашей команды на 5%.
Вертикальный стабилизатор
Снижает штраф к разбросу при повороте корпуса и башни, а также при движении на 20%.
Боезапас «мокрый»
Увеличивает HP модуля вашей боеукладки.
Как выжить | Руководство для новичков
Эффективная стрельба
Вот несколько полезных приемов, которые вы можете использовать в бою, чтобы нанести больше урона.
Ведущие цели
Чтобы поразить движущуюся цель, прицельтесь и стреляйте спереди или впереди машины противника. Чем больше расстояние и чем больше скорость машины противника, тем дальше вам следует прицелиться.
Автоматическое прицеливание
Активируйте автоматическое прицеливание, когда вы сосредоточены на маневрах и не можете прицелиться вручную. Он позволяет автоматически захватить вражескую технику, целившись в ее середину.
Auto-Aim не учитывает слабые места противника, его движения и препятствия на местности.
Уничтожение модулей
Ваш враг настолько силен, что ваши снаряды мало или совсем не повреждают? Переключитесь на уничтожение модулей — в частности, гусениц. Эта тактика особенно эффективна против тяжелобронированной техники более высокого уровня.Выбивание гусениц может удерживать противника в неподвижном состоянии, так что ваши более могущественные союзники могут сосредоточиться и уничтожить врага. В конце концов, вы будете вознаграждены за ущерб, нанесенный с вашей помощью.
Обратите внимание на характерную механику повреждений подвески колесной техники. Уничтожить его одним выстрелом практически невозможно — больше шансов разрушить одно или несколько колес. При разрушении каждого колеса колесная машина замедляется, но не останавливается полностью. Уничтожьте все колеса, чтобы его скорость упала до абсолютного минимума, не оставив шанса на побег.
Рельеф и укрытие
Безопасные позиции
Всегда используйте местность на поле боя! Прячьтесь за валунами, холмами и зданиями, чтобы защитить себя от вражеского огня или пока вы ждете, пока ваше ружье перезарядится. Чтобы не пострадать от огня САУ, прячьтесь за большими камнями, зданиями и другими высокими массивными объектами.
В дополнение к безопасности, вы можете использовать местность, чтобы занять позицию, где вы можете вести эффективный огонь, не получая при этом повреждений. Танк на картинке расположен за возвышением, так что противник может видеть только его тяжело бронированную башню.Между тем, более уязвимый корпус спрятан и безопасен.
Опасности на картах
Будьте осторожны в маневрах: местность может быть опасной! Не прыгайте с крутых обрывов! Если вам повезет, вы просто получите повреждения своей машины, модулей и экипажа, но, скорее всего, ваша машина будет уничтожена.
Озера, заливы, полноводные реки и каналы — любая глубокая вода может быть опасной. Будьте осторожны, проезжая мосты или находя мелководье для перехода на большой глубине. Если ваш автомобиль, а именно моторный отсек, уйдет под воду, у вас есть всего 10 секунд, чтобы спасти его от утопления.
При выполнении экстремальных маневров ваш автомобиль может упасть на бок или даже перевернуться — у легких и быстрых автомобилей эта проблема возникает чаще. Лежащая на боку машина не только обездвижена, но и практически беззащитна: существенно ухудшаются дальность обзора, точность и скорость стрельбы. Перевернувшийся автомобиль вообще не может стрелять и самоуничтожается через 30 секунд.
Ваши товарищи по команде могут осторожно подтолкнуть вашу технику, чтобы вернуть ее на рельсы, но это не всегда срабатывает.
Обнаружение и утаивание
Дальность обзора машины
Трудно сражаться с невидимым врагом. Чем раньше вы заметите технику противника, тем больше у вас будет преимущества в бою. Вот почему споттинг — один из основных элементов игровой механики World of Tanks.
Дальность обзора — это максимальное расстояние, на котором ваша машина может заметить противников. Этот параметр определяется характеристиками машины, измененными навыками и навыками экипажа.
Чтобы получить полное представление о возможностях обнаружения и обзора вашего транспортного средства, вы можете использовать специальные кружки на миникарте, которые отображают дальность обнаружения сближения, дальность обзора, максимальную дальность видимости и дальность прорисовки транспортного средства.
- Круг обнаружения приближения. Радиус 50 м, в котором автомобиль автоматически обнаруживается, несмотря на препятствия и маскировку.
- Круг дальности обзора. Показывает значение дальности обзора вашего транспортного средства, скорректированное в соответствии с навыками и навыками вашей команды и оборудования, установленного на вашем транспортном средстве.
- Максимальная дальность обнаружения. Максимальная дальность видимости всех транспортных средств не может превышать 445 метров. Даже если ваш диапазон обзора превышает это значение, вы не сможете самостоятельно обнаружить врага за пределами этого расстояния; однако вам будет легче обнаружить скрытые транспортные средства в пределах этого диапазона.
- Нарисуйте круг. Показывает максимальную дальность рисования, в пределах которой на вашем экране боя видна техника других игроков. Это значение всегда составляет 565 метров.
Вы можете включить отображение этих кругов в настройках игры. Перейдите на вкладку «Общие» и выберите необходимые параметры в разделе «Показывать индикаторы диапазона» в разделе «Миникарта».
Другой важный компонент в обнаружении и отслеживании врага — это дальность действия. Дальность сигнала вашего транспортного средства — это максимальное расстояние, на котором вы можете обмениваться информацией со своими союзниками о местоположении других транспортных средств.Значения диапазона сигнала определяются радиохарактеристиками, измененными навыками и навыками экипажа.
Если ваш союзник обнаруживает врага и находится в пределах досягаемости, чтобы поделиться с вами этой информацией, значок отмеченного транспортного средства появится на вашей миникарте, даже если машина находится за пределами вашего диапазона рисования и не может быть видна напрямую. Так что поступите мудро, если купите лучшее радио из доступных!
Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов.Это могло быть потому, что:
- Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока. Можно сказать, машинный …
- Вы отключили JavaScript в своем браузере.
- Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое, используя плагин для браузера, такой как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
- Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.
У него есть enfrentado Nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología. Esto puede deberse a que:
- La velocidad con la que navega por nuestro sitio es increíblemente rápida. Se podría decir que era como una máquina …
- JavaScript отключен до перехода.
- Имеет список блокировок анунций и растреадоров, а также список примеров использования кода и дополнения к Ghostery или NoScript. Más información sobre eso aquí.
- De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs.Isso pode ser porque:
- Велосипед, в котором есть вокал, находится наверху, на нем есть сайт assombrosamente rápida. Se poderia dizer que era como uma máquina …
- Você desativou o JavaScript em seu navegador.
- Você vem bloqueando anúncios e rastreadores e todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
- Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.
您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 可能 是 因为 :
- 您 浏览 我们 网站 的 速度 异常 快。 可以 说 这 就像 机器 一样 …
- 您 已 在 浏览 器 中 禁用 了 JavaScript。
- 一直 在 Ghostery 或 NoScript 之 类 的 浏览 器 插件 来 阻止 广告 和 以及 各种各样 的 东西。 有关 的 更多 信息。
- 在 这种 情况 下 , 如果 您 确实 是 一个 : 抓到 你 了。
Руководство для начинающих по автоцистернам для хранения
Автор: Лиз Уилкокс
Автодом на колесах может доставить вас в некоторые красивые места и помочь вам создать прекрасные воспоминания.Но не все в RVing красивы. Регулярное обслуживание и опорожнение вашей септической системы — неприглядная, но необходимая часть любого приключения в доме на колесах. А без надлежащего обслуживания и ухода за этой системой все может стать довольно некрасивым.
Независимо от того, являетесь ли вы новым владельцем автофургона или планируете арендовать автофургон на Campanda, важно знать, как правильно ухаживать за баком на автофургоне. Это удобное руководство поможет вам начать работу:
Как выглядит септическая система для жилых автофургонов?
Рекреационные транспортные средства обычно поставляются с тремя баками, расположенными на нижней стороне автофургона, для обеспечения бесперебойной работы.
1. Бак для пресной воды
Обычно на автофургоне три бака: для пресной воды, серый и черный.Как следует из названия, этот резервуар предназначен для пресной воды. Это вода, которая выходит из ваших кранов.
2. Бак для серой воды
В сером баке собирается грязная вода из душа на автофургоне и кухонной раковины. Некоторые подержанные кемперы и старинные дома на колесах могут не иметь этого бака.
3. Резервуар для черной воды
Это тот, который обычно пугает новых RVers. Черный резервуар содержит сточные воды из унитаза.Если у вашего дома на колесах нет серого резервуара, вся грязная вода сливается в этот резервуар.
При неправильном обслуживании любой из этих резервуаров может вызвать проблемы.
Как часто нужно опорожнять бак на автофургоне?
Нет жесткого правила, когда опорожнять резервуары — все зависит от того, сколько вы их используете.Как часто вам нужно опорожнять резервуары, относительно. Если вы путешествуете с большим количеством людей, возможно, вам придется опорожнять резервуары через день. Если это только вы и ваш супруг, одного раза в неделю может быть достаточно.
Общее практическое правило — подождать, пока ваши резервуары заполнятся примерно на две трети, прежде чем опорожнять их. Это создает намного лучший «поток» при выгрузке, делая процесс намного более эффективным.
Некоторые транспортные средства для отдыха оснащены системами, показывающими, насколько полны ваши баки. Это отличный способ определить, когда нужно делать дамп, но будьте осторожны! Спустя несколько лет эти датчики перестают работать. Даже новые могут давать неверные показания из-за прилипания бумаги или других отходов к датчику, из-за чего датчик показывает «полный», когда это не так.Важно осознавать, сколько воды вы на самом деле накапливаете.
Как опорожнить бак на автофургоне?
Сборные резервуары должны быть четко обозначены на вашем автофургоне. При аренде не забудьте запросить пошаговое руководство у владельца дома на колесах.Перед первым сливом сточных вод убедитесь, что у вас есть канализационный шланг и перчатки для защиты рук.
Затем не забудьте идентифицировать клапаны снаружи вашего автофургона. Они будут четко обозначены как «серый» и «черный».
Подсоедините канализационный шланг к вентилю на автофургоне.Возьмите другой конец и прикрепите его к канализации, которую вы используете. Перед тем как тянуть клапаны, убедитесь, что он закреплен с обоих концов!
Начнем с черной цистерны. Помните, что сточные воды унитаза сбрасываются прямо в этот резервуар. Никогда не сливайте эту воду где-либо, кроме специально отведенных станций. Свалки всегда четко обозначены.
Для опорожнения потяните клапан и дайте резервуару стечь. Закройте клапан, когда вы больше не слышите, как жидкость течет по шлангу. Убедитесь, что клапан полностью закрыт. Это очень важно. Запрещается оставлять черный вентиль баллона открытым. Это вызовет вытекание всей жидкости, и твердые частицы не смогут стекать.
Всегда проверяйте, чтобы клапан на вашем черном баке был полностью закрыт после разгрузки.Убедившись, что клапан закрыт, потяните за серый клапан баллона. Опять же, закройте, когда закончите.
Некоторые люди оставляют клапан серого бака открытым вне дома на колесах и позволяют ему непрерывно стекать. Это ошибка. Промывка серого бака после черного помогает смыть любые твердые частицы, застрявшие в канализационном шланге.Если вы оставите этот клапан открытым, у вас не будет лишней воды для промывки канализационного шланга после черного бака.
Для облегчения очистки снимайте канализационный шланг медленно. Многие автофургоны используют ведро или ванну, чтобы удерживать шланг, когда он не используется.
Как мне обслуживать септическую систему дома на колесах?
Такие стартовые наборы можно найти в магазинах Walmart или RV.Как только вы научитесь опорожнять баки на своем транспортном средстве, этот процесс может пройти быстро и плавно.Но правильное использование резервуаров — это нечто большее, чем их опорожнение — техническое обслуживание не менее важно и поможет предотвратить проблемы в будущем.
Как правило, регулярная промывка, а также очистка и дезинфекция ваших резервуаров позволят системе работать без проблем.
Еще кое-что, что нужно знать о ваших сборных баках на автофургоне:
Резервуар для пресной воды
Наименее страшный из трех резервуаров, резервуар для пресной воды все же время от времени требует технического обслуживания.
При подключении к воде или наполнении бака используйте только шланг для питьевой воды. Их легко заметить из-за их белого цвета.
С этим танком важно обращать внимание на погоду. Изолируйте шланг во время морозов и слейте свежую воду при сильной жаре, чтобы предотвратить застаивание воды.
Бак для чистой воды вмещает воду, которая выходит из ваших кранов. Это наименее страшный из всех танков на колесах.Если резервуар начинает пахнуть, возможно, он загрязнен.Для очистки резервуара используйте бытовой отбеливатель.
- Налейте ¼ стакана отбеливателя на каждые 15 галлонов воды в резервуаре.
- Дайте воде почувствовать запах отбеливателя.
- Продолжайте работать, пока не вытечет вся обесцвеченная вода.
- Дайте вашему аквариуму постоять 24 часа.
- Наполните бак и наливайте воду, пока не исчезнет запах отбеливателя.
- Использовать как обычно.
Резервуар для серой воды
Опять же, именно здесь собирается вода, стекающая из вашей раковины или душа на колесах.В больших туристических прицепах и седельно-сцепных устройствах может быть два серых бака.
Важно отметить, что слив в этот резервуар небольшой. Примите все меры предосторожности, чтобы частицы пищи не попали в канализацию. Даже такая мелочь, как горошина, может вызвать засорение.
Резервуар для черной воды
Опорожняйте резервуары только на специально отведенных станциях слива.Есть несколько хороших практических правил, которые помогут свести к минимуму проблемы с ужасным черным баком:
- Используйте однослойную туалетную бумагу.Двухслойные могут засорить бак.
- Промывайте регулярно, всегда добавляя воду в унитаз перед смывом.
- Продезинфицируйте резервуар после выгрузки. Вы можете найти специальные химикаты для этого в отделе жилых автофургонов любого большого магазина.
- Часто очищайте этот резервуар, опуская в унитаз садовый шланг. Это должно помочь промыть вашу систему и избавиться от любых отложений.
Ваши фантазии #vanlife могут не включать слив сточных вод, но это очень реальная и важная часть RVing.Если все сделано правильно, это должно быть быстрым и безболезненным процессом. Следуйте приведенным выше инструкциям, и после нескольких поворотов на станции вывоза вы станете профессионалом в обращении с септической системой вашего дома на колесах!
Опорожнение резервуаров может быть не веселой работой, но необходимой частью жизни в доме на колесах.Вам совершенно не нравится идея опорожнять собственные цистерны на колесах? Многие владельцы домов на колесах на Кампанде предлагают слить ваши резервуары по возвращении за дополнительную плату. Просмотрите подборку трейлеров, автодомов и кемперов Campanda, щелкнув ссылку ниже:
Щелкните здесь, чтобы арендовать RV
Хотите поделиться радостями RVing — включая цистерну для черной воды — с другими энтузиастами RV? Арендуйте свой дом на колесах на Campanda и превратите свою установку во второй источник дохода!
Щелкните здесь, чтобы указать свой RV
Автор: Лиз УилкоксПарк штата Уэко Танкс и исторический парк Мероприятия в парке — Департамент парков и дикой природы Техаса
Подробнее о:
Исследование танков Hueco
Самостоятельная зона
Из-за хрупкости ресурсов парка только 70 человек могут войти в зону самостоятельного управления одновременно.Мы достигаем этого лимита регулярно с ноября по март, а также в выходные и праздничные дни. Как только это произойдет, никто не сможет войти в зону, пока другие посетители не уйдут.
Знай, прежде чем уходить:
Чтобы избежать ожидания, позвоните по телефону (512) 389-8911, чтобы зарезервировать день для вашего визита. Разрешения нельзя зарезервировать онлайн.
Политика бронирования:
- Каждый человек, ищущий разрешение, должен иметь счет в резервной Америке. Создайте учетную запись онлайн или позвонив по телефону (512) 389-8911.Вы можете создавать учетные записи только для членов вашей семьи. Тем, кто не входит в вашу семью, нужно будет создать свои собственные учетные записи.
- Вы можете зарезервировать разрешения максимум для четырех человек (включая себя). Вам понадобится номер телефона или адрес электронной почты, связанный с учетной записью каждого человека, чтобы зарезервировать для них разрешение.
- Мы рекомендуем создавать учетные записи заранее, чтобы избежать длительных телефонных звонков в разгар сезона.
- Вы можете отменить только разрешения, зарезервированные под вашей учетной записью.
Экскурсии
Один из лучших способов исследовать танки Hueco — это тур. Ваш гид покажет вам местность, ответит на ваши вопросы и объяснит природную и культурную историю парка.
- Вы можете добраться до Западной горы, Восточной горы и Восточного отрога только с гидом.
- Закажите туры со среды по воскресенье в течение года, позвонив по телефону (915) 849-6684 перед визитом. Из-за нехватки времени персонала мы можем проводить туры только по запросу, достаточно раннему, чтобы подтвердить гида.
Просмотр пиктограмм и петроглифов
Первые посетители оставили изображения на камнях у танков Уэко. Образы связывают нас с тайной, церемонией и конфликтом как минимум трех культур на протяжении более чем 1500 лет. Посетите нашу страницу истории, чтобы узнать больше.
Смотрите изображения в зоне самостоятельного управления или во время экскурсии.
- Позвоните по телефону (512) 389-8911, чтобы забронировать место для самостоятельного посещения.
- Чтобы заказать экскурсию, позвоните по телефону (915) 849-6684 перед визитом.Мы предлагаем три тура с разными маршрутами и сложностью. Экскурсии проводятся со среды по воскресенье, если есть гид.
Узнай, прежде чем уходить:
- Не трогайте пиктограммы и петроглифы; масло с вашей кожи может повредить их. Не касайтесь их своей одеждой или вещами.
- Растирание пиктограмм или петроглифов или нанесение меток на стены является вандализмом.
- Соответствует законам штата и федеральным законам. К ним относятся Правила парков штата Техас и Кодекс древностей Техаса.
- Возьмите с собой фотоаппарат, воду и рюкзак, чтобы держать руки свободными при подъеме или спуске по камням.
- Платье для пустыни: крем для загара, шляпа, походные ботинки и подходящая по погоде одежда.
Кемпинг
В нашем кемпинге есть туалеты, душ с горячей водой и свалка. Для бронирования звоните (512) 389-8911. Бронирование ограничено тремя днями; вы сможете остаться дольше, если сайт будет доступен.
- Типы объектов: 50-амперная вода / электрическая или только вода.На участках нет канализации.
- Парковка: Только задняя часть, ширина одного транспортного средства. Длина привода варьируется от 35 до 70 футов. На каждую площадку разрешено два автомобиля. Припаркуйте дополнительные автомобили на переливах по 2 доллара за штуку.
Узнай, прежде чем уходить:
- Регистрация в кемпинге заканчивается за час до закрытия парка. Нет позднего входа.
- В целях безопасности вы можете покидать парк только после часов в случае возникновения чрезвычайной ситуации .
- На каждом участке могут разбить лагерь не более шести человек.Ставьте палатки только на подушках.
- Готовьте только на походных плитах и на топливе в контейнерах. Мы не разрешаем использовать древесный уголь или дрова, так как пепел от пожаров может повредить наскальные изображения.
- Общественное употребление алкоголя запрещено.
- У вас должен быть гид, чтобы исследовать скалы и пройтись по территории кемпинга. Ежедневно регистрируйтесь в штаб-квартире, чтобы совершать пешие и альпинистские походы в зоне самостоятельного управления.
Скалолазание
Испытайте скалолазание мирового класса в Hueco Tanks! Выбирайте восхождения с самостоятельным или управляемым гидом.Помните, что в некоторые районы парка можно попасть только во время экскурсии.
Позвоните по телефону (512) 389-8911, чтобы забронировать место для восхождения в зону самостоятельного восхождения.
Для подъемов с гидом:
- Закажите тур по телефону (915) 849-6684 перед визитом. Экскурсии проводятся со среды по воскресенье, если есть гид. Мы не даем инструкций по скалолазанию или снаряжения.
- Обратитесь в службу гида:
Узнай, прежде чем уходить:
- Принесите свое собственное снаряжение: альпинистскую обувь, защитные подушки, мел, еду и воду.
- Платье для пустыни: крем для загара, шляпа, походные ботинки и подходящая по погоде одежда.
- Проверьте наш закрытый список, чтобы узнать, какие зоны закрыты.
Пешие прогулки
- Одинокий путешественник у подножия утеса.
Поход по частям парка с самостоятельным гидом или с гидом.
- Позвоните по телефону (512) 389-8911, чтобы забронировать место для самостоятельного похода.
- Позвоните (915) 849-6684 перед визитом, чтобы заказать пеший тур.Мы планируем туры со среды по воскресенье, если есть гид.
Узнай, прежде чем уходить:
- Возьмите с собой фотоаппарат, воду и рюкзак, чтобы освободить руки при подъеме или спуске по камням.
- Платье для пустыни: крем для загара, шляпа, походные ботинки и подходящая по погоде одежда.
Наблюдение за птицами
На резервуарах Hueco было замечено более 200 видов птиц. Ищите птиц в местах для самостоятельного осмотра или во время ежемесячного тура по наблюдению за птицами.
- Позвоните по телефону (512) 389-8911, чтобы забронировать место для самостоятельного посещения.
- Присоединяйтесь к нашему наблюдению за птицами в третью субботу каждого месяца. Столик нужно заказывать заранее; звоните (915) 849-6684.
Узнай, прежде чем уходить:
- Принесите бинокль, фотоаппарат и воду.
- Платье для пустыни: крем для загара, шляпа, походные ботинки и подходящая по погоде одежда.
- Оставайтесь на тропах и уважайте дикую природу.
- Не кормите диких животных.
Пикник
- Фотография любезно предоставлена Джоном Чендлером.
В парке есть 10 мест для пикника с навесами на самоуправляемой территории. Некоторые из них подходят для инвалидных колясок, а другие спрятаны в скалах. Позвоните по телефону (512) 389-8911, чтобы забронировать место для пикника в зоне для самостоятельного посещения.
Знай, прежде чем уходить:
- Готовьте на походных плитах, используя только топливо в контейнерах. Мы не разрешаем использовать древесный уголь или дрова, так как пепел от пожаров может повредить наскальные изображения.
- Общественное употребление алкоголя запрещено.
IS — Руководство по игре World of Tanks
Вперед Советские танки Советские тяжелые танки ИС-3 Назад Советские танки Советские тяжелые танки КВ-3Общая информация
Название | IS |
Тип | Тяжелый танк |
05000 | |
122 мм Д-25Т: бронепробиваемость 175 мм; урон 390 | |
Броня | Корпус: 120мм / 90мм / 60мм, башня: 100мм / 100мм / 100мм |
Долговечность 3 9103 9102 3 9 5 9 Мобильность | Максимальная скорость: 34 км / ч, двигатель: 700 км |
Роль | Ближний бой, танк поддержки |
Сталин этой серии, доступной для советских командиров.Хотя он легче и мобильнее КВ-3, но у него такая же пушка, поэтому он вынужден вести бой на коротких дистанциях. Башня ИС имеет цилиндрическую форму, отскакивает многие снаряды, но в ней отсутствует толстое пушечное ярмо, позволяющее «обнимать» противника. Несмотря на это, его повышенная мобильность позволяет ему легко высовываться из-за укрытия, стрелять, а затем прятаться для перезарядки. Кроме того, этот танк неплохо справляется с обходом позиций противника: он позволяет атаковать более слабые стороны, каждый раз нанося большой урон.
Разработка, оборудование, экипаж
Предполагая, что наш недавно приобретенный танк имеет только одну разблокированную пушку, 122 мм Д-25Т, которая идет от КВ-1С, нашим первым шагом должно быть исследование новой башни и установка орудия. После этого мы собираем опыт для других модулей, которые увеличивают нашу мобильность (двигатель и подвеска). Завершаем дерево исследований, развивая недостающие пушки и танк ИС-3.
- Предпочтительное оборудование: досылатель орудия / снаряда, усовершенствованный привод наведения орудия, улучшенная вентиляция.
- Дополнительное оборудование: Ящик для инструментов
- Навыки и перки: Шестое чувство для командира, Ремонт для остальных танкеров. Затем Brothers in Arms для всей команды.
Слабые места
IS — это чрезвычайно прочная машина, которая выдерживает даже попадания из пушек самого большого калибра. Его корпус похож на тот, что присутствует в серии КВ: уязвимый нижний лобовой лист, трудно пробиваемый средний лист и слабый верхний лобовой лист со слабым местом — прицелом водителя.Борта и корма танка как всегда уязвимы для огня, а двигатель и боеукладка расположены в штатных местах.
БашняИС имеет округлую форму, поэтому даже самые сильные пушки не пробьют ее плохим выстрелом. Если у нас есть пушка не менее 160 мм, мы можем целиться прямо в ярмо пушки — большая часть снарядов должна пробить ее. К тому же командирская башенка — очень уязвимая цель. Борта и корма башни являются легкой мишенью для пушек большего калибра.
Как играть…
… как драйвер ИС?
- Пушка 122мм Д-25Т очень неточна, поэтому, управляя этим танком, мы стремимся к ближнему бою. Стрельба с большей дистанции возможна только по слабобронированным целям.
- При стрельбе по лучше бронированным целям, таким как PzKpfw VI Tiger (P), PzKpfw VIB Tiger II или ИС-3, мы должны целиться по слабым местам противника. В связи с тем, что мы в основном сражаемся на короткой дистанции, это не должно быть проблемой.
- Так как наша броня хорошо защищает нас от пушек более низкого уровня, и мы находимся на вершине списка игроков, мы можем позволить себе атаковать непосредственно врага.Установив танк под небольшим углом, мы станем непробиваемыми для врагов.
- В отличие от КВ-3, мы никогда не должны «обнимать» врага: ярмо нашей пушки достаточно легко пробить, а прочность башни высока только за счет округлой формы, отражающей плохо прицельные выстрелы.
Когда мы сражаемся с танками более высокого уровня, мы должны обходить их с фланга, потому что наша передняя броня не обеспечивает нам адекватной защиты. Метод состоит в том, чтобы произвести выстрел, а затем укрыться для перезарядки.
…против ЕСТЬ?
- При игре на танке нижнего уровня наш единственный шанс — атаковать корпус с фланга или с тыла. Фронт ИГ неприступен.
- Когда мы играем танком одного уровня, бой становится более сбалансированным. В большинстве случаев мы должны заставить ИГ стрелять, когда мы можем победить благодаря нашей скорострельности. Мы не можем играть по кадрам, потому что точно проиграем такую схватку.
- Если мы ведем хорошо бронированный танк более высокого уровня, мы можем атаковать ИГ в лоб. С хорошо поставленной броней его пушка не причинит нам вреда, и мы сможем легко ее пробить.
- IS — достаточно мобильный танк и не всегда удается поразить его артиллерией. Однако, если появится возможность, мы должны попробовать — критическое попадание может исключить его из боя.