О чем речь | Что случится после слияния? |
Имя персонажа | Если имена совпадут у двух и более персонажей, то спорный сохранится у того, кто заходил в игру в течение 90 дней до слияния. Если все тезки заходили, то имя достанется персонажу более высокого уровня. Если уровни равны, то имя останется у того, чей персонаж был создан раньше. Измененный никнейм будет выглядеть так: [Имя_персонажа][номер_сервера][-N]. Например, Капибара54-2, если на новом сервере окажутся еще два персонажа с таким же именем. |
Опыт, очки умений, счетчик PvP и так далее | Будут сохранены. |
Рейтинг арен | Набранные очки сохранятся и будут учитываться при распределении наград в конце периода уже на новом сервере. |
Премиум-подписка и «Покровительство Сиоль» | Данные об этих эффектах сохранятся. Кроме того, все владельцы премиум-подписки и / или «Покровительства Сиоль» получат по три дополнительных дня соответствующих бонусов. |
Предметы в инвентаре | Будут перенесены. |
Золото | Будет перенесено без ограничений. |
Предметы на складе | Будут перенесены без ограничений. |
Почта | Будет перенесена. |
Доставка | Будет перенесена. |
Привязка точек телепорта | Будут удалены заметки из раздела «Домашние очаги». Отметки в «Дорожном атласе» останутся. |
Координаты персонажа | Персонаж будет возвращен в стартовую локацию его расы. |
Пользовательские изображения | Будут удалены. Если у вас были шаблоны гербов с нанесенным на них изображениями, то после слияния вы получите соответствующее количество чернил геральдиста. Если у вас были штампы гербов, то после слияния вы получите соответствующее количество несмываемых чернил. |
Дом | Будет уничтожен. Если недвижимость была достроена, вы получите спецпроект на почту, если не была достроена — то проект. |
Мебель в доме | Все предметы обстановки (в том числе с пометкой «В случае сноса дома автоматически уничтожается» будут перенесены на новый сервер (будут возвращены по почте). |
Сундуки в доме | Все виды сундуков будут перенесены на новый сервер, а их содержимое будет выслано на почту. |
Животные и растения на фермах | Будут удалены. |
Вклад в развитие региональной общины | Во время слияния будет произведен досрочный подсчет заработанных дивидендов и их выдача тем, кто вносил вклады в развитие региональной общины. |
Семья | Семьи сохранятся. |
Гильдия | Гильдии будут удалены. Нужно будет пересоздать гильдию после объединения. На новом сервере бывшему лидеру гильдии достанутся соответствующие ее уровню штандарты для повышения уровня — так, чтобы на новом сервере можно было получить гильдию на один уровень выше того, что был на сливаемом. Все члены гильдии получат соответствующее их вкладу количество особых предметов, которые будут давать по 100 очков. |
Торговые грузы | Будут уничтожены. Пожалуйста, сдайте их торговцам до объединения. Исключение: кристалл истинного акхиума (будут компенсированы материалы, использованные для его изготовления). |
Территория и замок | Замки будут уничтожены, территории освобождены. |
Малый совет | Информация о героях союзов во время слияния будет сброшена, а имеющиеся плащи, палматиры и знамена — изъяты. Текущие герои гарантированно получат золотую шкатулку с монаршим вензелем. |
Пользовательские фракции | Пользовательские фракции будут распущены, в них останется только лидер (для сохранения названия). Кроме того, все фракции перейдут в стадию роспуска. Уже выращенные виверны сохранятся. Однако если этот питомец в процессе роста, то после слияния он исчезнет. Все фракционные статуи будут разрушены. Их предстоит отстраивать с самого начала. |
Пираты | Все пираты будут возвращены в изначальную фракцию и потом снова смогут выполнить задание, чтобы вернуться на тропу морского разбоя. Если вы были пиратом до слияния, то после него сразу получите пиратские письма. |
Драконы | Если на момент слияния дракон будет еще в процессе роста, то он исчезнет. Все предметы, потраченные на первой стадии роста, будут возвращены владельцу. Если дракон уже подрос, то за каждое выполненное задание «Добровольное пожертвование» его хозяин (и только он) получит обратно ресурсы. |
Слияние серверов в ArcheAge 2019 — какие серверы объединили, подарки игрокам
Какой бы ни была онлайн игра — сессионной или глобальной MMORPG — с незапамятных времен геймеров волновал вопрос: как много народу сможет играть. Мы ненавидим Destiny за рейды всего на шестерых, выбираем для миграции сервер в WoW по количеству «аликов» на квадратный метр, а в GTA Online мир тускнеет прямо на глазах, если хотя бы пару минут никто не устраивает перестрелки с копами. И вот 25 апреля в ArcheAge началось слияние серверов. Давайте только назовем это как-то пафоснее. Например: «Великое переселение аркейджеров». Первое и самое главное, что нужно знать о слиянии: игроков будет больше, а значит и веселья. На все остальные вопросы отвечаем в статье.Откуда взялись серверы для ArcheAge и что будет со старыми?
Все новые серверы — результаты слияния старых. «Корвус» — это все те же «Кипроза», «Эрнард» и «Мелисара», а «Невер» и «Морфеос» будут объединены в новый сервер «Каиль».
Было: «Кипроза», «Эрнард», «Мелисара», «Невер», «Морфеос», «Гартарейн», «Левиафан», «Иштар», «Марли», «Ашьяра», «Гленн», «Лорея». Стало: «Корвус», «Каиль», «Нуи», «Фанем» и «Шаеда».
Статус «выживших» в той самой сцене с медведем получают серверы «Луций», «Ария» и «Хазе». Их слияние не затронет.
Окей, с серверами порядок. Но где деньги, Лебовски?
Аукцион в полном порядке, все заранее предусмотрено. Всего будет три аукционных группы новых серверов, образованных из старых. «Ария», «Каиль», «Корвус» и «Луций» расположатся в первой группе, «Нуи», «Фанем» и «Шаеда» — во второй. А поскольку «Хазе» считается сервером развития, его аукцион останется стоять столпом. Если вы не успели выкупить свои товары обратно — не беда, они вернутся владельцам. Пока аукционы закрыты на профилактику.
Раньше у меня был крутой ник: ГладВалакас. А на сервере, с которым слился мой сервер, был еще один ГладВалакас. Он украл мое имя, 100%! За кем останется крутой ник?
Если никнеймы совпадут, то спорный сохранится у того, кто заходил в игру в течение 90 дней до слияния. Если оба тезки заходили, то имя достанется персонажу более высокого уровня. Если уровни равны, то имя останется у того, чей персонаж был создан раньше.
А как же моя фракция? Неужели ее не станет?
И да, и нет. Она будет распущена, зато лидер все-таки останется, чтобы закрепить имя и вновь принять в ряды фракции верных солдат. При этом уже выращенные виверны останутся нетронуты, а вот если питомец только подрастал, то увы. Яркой радуги ему. Как и статуям, которые будут разрушены — их придется отстраивать заново. Зато за уже готовые здания в вашем замке вы получите ресурсы.
Но… как же герои союзов?
Минус плащи, минус вся информация о героях союза. НО! Текущие герои гарантированно получат золотую шкатулку с монаршим вензелем.
Пираты?
Если вы были пиратом до слияния, то после него сразу получите пиратские письма, вернетесь в свою изначальную фракцию, чтобы выполнить задание для становления морским волком вновь.
Даже семьи?
Семья — святое, поэтому с ними ничего не случится.
Квартирный вопрос: что с моей недвижимостью?
Программа реновации. Но не стоит переживать раньше времени, ведь за каждый разрушенный готовый дом вам упадет спецпроект, а за недостроенный — проект, который поможет этот самый дом достроить. Все улучшения интерьера будут также компенсированы. Что безвозвратно пропадет, так это: ременные предметы, установленные в домах, растения и животные. Если вы рисовали на каком-то из предметов, то он обязательно вернется. Но уже без вашей живописи.
Вопрос от Дейенерис. Цитирую: «Где мои драконы?!»
Если дракон подрастает, за каждый выполненный квест «Добровольное пожертвование» вы получите все ресурсы. Все предметы, которые вы потратили на первой стадии роста, вам вернутся. Взрослые особи никуда не денутся, они так и останутся в инвентаре.
У меня была премиум-подписка и/или «Покровительство Сиоль». Что с ними-то будет?
Все в порядке, ваши данные никуда не денутся. Более того, вы получите по три дня для одноименных бонусов.
Стоп. Кажется, мы что-то забыли… Ах да, о самом главном — подарках!
Эти плюшки получат абсолютно все, у кого на аккаунте в момент слияния был хотя бы один персонаж 30-го уровня и выше, созданный не позднее 10 апреля. При этом не важно, есть ваш персонаж на перечисленных выше серверах или нет.
- Земельный вексель х200.
- Титул «Пилигрим» (увеличивает все характеристики на 10 единиц).
- Руна рамианского закройщика х5.
- Бутыль с имбирным напитком х5 (восстанавливают по 500 очков работы).
- Питомец — черный сиба-ину по имени Маффин.
- Сфера анимага х100.
- Зелье охотника за трофеями х10 (в течение 30 минут повышает вероятность получения трофеев при сражении с монстрами на 120%).
- Набор трактирщика.
- Сверкающий фиал с эликсиром чести х2 (позволяют мгновенно получить по 3000 очков чести).
Все предметы персональные и будут доставлены в «Корзину».
ПРОТЕСТИРОВАТЬ ARCHEAGE
Аукцион выделенных серверов | 1dedic.ru
Аукцион от 1DEDIC представляет из себя торговый процесс по предоставлению в аренду готовых конфигураций выделенных серверов по спеццене.
- Условия действия спеццены распространяются только на конфигурации выделенных серверов, которые представлены на странице аукциона.
- Изменение спеццен происходит ежедневно с момента появления сервера на странице аукциона.
- Изменение спеццены происходит только в одном направлении — на понижение.
- Снижение спеццены происходит до тех пор, пока один из участников не выкупит выбранный сервер, либо пока не закончится время участия сервера в аукционе.
- Сервер считается выкупленным только в том случае, если стоимость аренды сервера была уплачена в полном объёме. Серверы, которые были добавлены в корзину, заказаны, но не оплачены, не считаются выкупленными и продолжают участвовать в аукционе или могут быть сняты с него.
- Организатор вправе в любое время снять конфигурацию с аукциона, либо завершить аукцион по своему усмотрению.
- Спеццена распространяется на весь срок заказа выделенного сервера при единовременной оплате за 1, 3, 6 месяцев или год, а также на дальнейшее продление аренды сервера, при условии отсутствия просрочек арендной платы.
- Предложение не действует одновременно с другими скидками и промокодами на выделенные серверы.
- Количество серверов, участвующих в аукционе, ограничено.
Обязательно ознакомьтесь с подробными условиями аукциона в «Положении о проведении аукциона на понижение цены».
Налог архейдж | Prometa.Ru
Главная > ArcheAge > Статьи > Налоги в игре ArcheAge, справочник по расчетам
Всего в ArcheAge 2 вида налога:
— Налог с торговли между игроками через аукцион;
— Налог на имущество и недвижимость.
Налог с торговли между игроками через аукцион
Налог рассчитывается путем суммирования платы за регистрацию на аукционе плюс плата с продажи:
Плата за регистрацию, или возвращаемая комиссия – это оплата услуги, а именно возможности участвовать в аукционе. Плата составляет 1% за каждые 6 часов времени при размещении товара на аукционе. Если товар будет продан, то это комиссия возвращается.
Если товар не купили или владелец снял его с аукциона, то комиссия не возвращается.
Плата с проданного товара составляет 10% от вырученной суммы с продажи.
Если товар продан в срок, установленный продавцом, то
СУММА дохода равна:
(ЦЕНА оплаченная покупателем) Минус (Плата с продажи 10%) Плюс (Плата за регистрацию (возвращаемая комиссия) N — процентов от цены оплаченной покупателем)
Если товар не был продан в срок, установленный продавцом, то
Сумма убытков равна:
Плата за регистрацию (возвращаемая комиссия) N — процентов от назначенной цены владельца.
Налог на недвижимость.
Плата за недвижимое имущество, установленное на континентах. Под недвижимым имуществом подразумеваются: огороды (разной площади), верстак, подводные фермы, дома различного вида. Налог начисляется еженедельно. Квитанция приходит на почту. В случае не оплаты налога имущество раскрепляется (об этом более подробно смотрите ниже).
Существуют два вида налога:
— Системный налог,
— Территориальный налог.
Системный налог — плата, которая начисляется на недвижимое имущество, установленное на NPC-территориях (Западный и Восточный континенты). Система начисления этого налога прогрессивная.
Плата начисляется на все имущество всех персонажей аккаунта.
Повышенное налогообложение накладывается на налоговую базу, как только объектов недвижимого имущества становится больше двух. С увеличением количество имущество плата растет прогрессивно.
ArcheAge — крупнейший проект, который заинтересовал миллионы игроков по всему миру. Поражает он своей гибкостью и реалистичностью. Некоторые люди в ArcheAge не играют, они живут в этой игре. Здесь каждый желающий может иметь свою недвижимость, которой будет распоряжаться по своему усмотрению и никто кроме него не будет иметь к ней доступ. Но как и в реальной жизни — за комфорт нужно платить, потому в ArcheAge введена интересная система налогообложения. Рассмотрим по какому механизму взимаются налоги в ArcheAge.
Условно налогообложение можно разделить на 2 типа:
Первый тип налогов нам хорошо знаком. Это 10% от стоимости товара (при успешной сделке) и 1% — 4% (в зависимости от срока, на который был выставлен товар), если товар не был выкуплен с аука. Все просто, потому перейдем сразу ко второй части налогообложения.
За все удовольствие приходится платить. Налогообложение в ArcheAge позволяет распределить землю между многими игроками, с учетом их финансовых возможностей. При этом значительно ограничивает возможности твинководов, желающих заграбастать как можно больше территории.
Налог учитывает всю недвижимость аккаунта в пределах одно сервера. Если у вас 2 персонажа, и у каждого по 3 пугала, то налог будет рассчитываться исходя из того, что у игрока 6 единиц недвижимости. А это крайне важно.
Когда у персонажа не более 2 единиц недвижимости, он условно на «упрощенной системе налогообложения». Т.е. вы платите фактическую суммарную величину налога за эту недвижимость. Величина налога на ту или иную недвижимость прикреплена в скриншоте ниже:
Пример: у вас 1 дом с соломенной крышей и 1 станок. Ваш налог составит 10 + 1 = 11 золотых монет. Когда у вас количество недвижимости становится 3 и более единицы, вводится другая система налогообложения поверх базовой. Продвинутая система налогообложения. Рассчитывается она следующим образом:
Налог за единицу имущества = базовый налог + базовый налог * K, где
K — коэффициент, зависящий от количества объектов недвижимости на аккаунте, в рамках одного сервера. Рассчитывается следующим образом:
К = N 4 / 100.
N — (количество объектов на аккаунте в рамках одного сервера).
Пример № 1: У вас имеется 1 малое пугало, 1 большое пугало и 1 подводная ферма. И того 3 объекта недвижимости на 1 аккаунте. Т.е. коэффициент K = 0.81. При этом налоги составят:
Суммарный налог составляет = 3,62 + 5,43 + 5,43 = 14,48 голды или 14 золотых и 48 серебряных монет.
Пример № 2: У вас имеется 1 малое пугало, 1 большое пугало, 1 станок и 1 бунгало на сваях. Итого 4 единицы недвижимости. При этом коэффициент К = 2,56, а налог составит:
Суммарный налог будет ровняться 7,12 + 10,68 + 3,56 + 35,6 = 56,96 золотых монет.
Калькулятор для подсчета налогов вы можете найти по ссылке или в верхнем меню сайта.
Как вы видите, при увеличении количества недвижимого имущества, налог возрастает в разы. Данная система позволяет избежать образования монополий и захвата больших территорий одним игроком.
Последствия неуплаты налогов:
Система внесения оплаты налогов в ArcheAge, на мой взгляд, крайне несовершенна. Все дело именно в необходимости оплачивать налог самостоятельно и отсутствия возможности проплачивать наперед. Свою недвижимость можно доверить своим друзьям, которые будут смотреть за вашим участком. Налог же приходит на личную почту, где его и требуется оплатить. Т.е. для оплаты налога необходимо ваше присутствие.
Письмо о необходимости уплаты налогов ArcheAge
Если вы просрочили уплату налога за неделю, ваша недвижимость останется все еще вашей, но через неделю придет счет за 2 недели + штраф 10%. Если и в этом случае налог не будет уплачен, то ваша недвижимость потереят неприкосновенность. Любой желающий сможет ее разграбить и разрушить. При разрушении вам вернется чертеж дома, но затраченные ресурсы — увы, попрощайтесь с ними. А самое худшее, что с большей долей вероятности данная территория уже будет захвачена другим игроком после того как дом разрушат.
Опции темы
Поиск по теме
[Руководство] Формула расчёта земельного налога
Думаю, каждый игрок рано или поздно сталкивался с ситуацией, когда он не понимал, почему налог на его недвижимость именно такой, а не иной. Поиск формулы расчёта земельного налога не дал результатов, однако интерес к проблеме от этого не пропал, и поэтому было решено самостоятельно установить, как именно исчисляется земельный налог.
Ниже будет приведена полная и достоверная формула расчета земельного налога с подробностями и комментариями.
Для примеров используются БП и малый дом, у которых одинаковые значения залога (20 векселей) и налога (10 векселей).
Начнем с терминологии:
Базовый налог — количество векселей к еженедельной уплате за строение, указанное на чертеже.
Еженедельный налог — количество векселей к еженедельной уплате за строение (оплачивается с помощью соответствующего системного письма). В меню строения это строчка «Общий налог» (не путать с общим налогом при установке строения!).
Залог — количество векселей, которые вернутся вам вместе с чертежом в случае самостоятельного(!) сноса строения (всегда равен двум базовым налогам).
Общий налог (для установки строения) — количество векселей, необходимых для установки строения.
Предоплата — количество недель с оплаченным налогом сверх стандартного (максимальное количество — 5 недель).
Налог Лорда — то, на сколько увеличивается еженедельный налог для строения, установленного на Северном континенте (определяется главой гильдии, владеющей территорией).
На чертеже каждой постройки указывается два значения: залог и еженедельный налог.
Залог является величиной фиксированной и не меняется при изменении количества построек на сервере. Но с еженедельным налогом все иначе.
В случае наличия у вас одной или двух построек на сервере никаких проблем с получением значения общего налога нет: он равен залогу и один еженедельному налогу.
Однако если у вас 3 или более построек на сервере, сумма налога будет возрастать в соответствии с определенными коэффициентами.
Для подсчета увеличения налога используется следующая таблица коэффициентов:
Например, Вы устанавливаете восьмое строение. В этом случае к величине налога будет применяться коэффициент 4. В итоге мы получим следующее:
А теперь мы переходим к самой интересной части: предоплаты.
В значение общего налога, помимо залога и еженедельного налога, включены предоплаты каждого из строений на сервере. То есть, чем больше у вас сделано предоплат на ваших строениях, тем дороже вам обойдется постройка нового.
Значение, на которое увеличивается общий налог, исчисляется по формуле: базовый налог * количество совершенных предоплат * 0.5.
Для иллюстрации будет использован тот же самый дом, устанавливаемый после предоплаты БП на 2 недели.
А теперь еще и после предоплат павильона каменотеса на 5 недель и малого дома на 1 неделю.
Но и это еще не все. Если вы собираетесь установить строение на Северном континенте, то вам придется иметь дело с налогом Лорда, который будет увеличивать еженедельный налог на строение, а значит и общий налог при его установке. Но здесь все довольно прозрачно: еженедельный налог увеличивается ровно на значение налога Лорда.
Итого, в результате мы имеем следующие формулы:
Tw — еженедельный налог
Tb — базовый налог
k — коэффициент количества построек
TL — налог Лорда
Pc — общий налог при установке строения (цена установки)
P — залог
Tb(i) — базовый налог i-той постройки
Ni — количество предоплат, совершенных на i-той постройке
i — общее количество построек на сервере с предоплатой
1. Не совсем ясно, чем тебе эта тема не угодила. — Там не только все это рассмотрено, но уже и софт написан для быстрого расчета налогов.
2. Толку от твоей формулы, без указания ставок базового налога — никакого (которые в свою очередь зависят только от площади объекта и того, перепланирован он или нет). К тому же, ты никак не обозначил в формуле те типы недвижимости, на которых не работает прогрессирующий налог и налог лорда.
П.С. Абсолютно безвозмедно, держи табличку — нужные тебе формулы по расчету налогов на недвижимость можешь открыть и посмотреть в полях B-11 — B-17, не учтены только Ротонда и бельведер — для них всегда налог 25 векселей.
1. Тема прекрасная, однако эта программа рассчитывает еженедельный налог на строение, а я сделал упор скорее на расчёт количества векселей при установке строения.
2. Формула и не подразумевает наличия абсолютных значений, которые ты подставляешь сам. Все ставки базового налога указаны на соответствующих чертежах, налог Лорда так же подставляется имеющийся по факту, ну и так далее.
Так или иначе, у меня не было цели дать какой-то перечень или таблицу с конкретным количеством векселей для каждого типа строения. Я лишь обозначил то, как игровая механика обсчитывает земельный налог в той или иной ситуации.
Кстати в таблице, что ты мне дал, вообще никак не учитываются ни налог Лорда, ни предоплата, ни коэффициент количества построек на сервере. Не совсем понял, чем же она полезна, если есть та же самая программа.
Последний раз редактировалось shapaCacooca; 06.10.2015 в 00:56 .
Тем что все давно придумано до тебя — хочешь, считай программой, хочешь — считай в екселе (бери готовую фомулу, допиливай под себя).
Да, в той таблице нет формулы налога ставки лорда, потому что таблица налоги считает просто для учета общих затрат фермера в неделю и создавалась когда-то под конкретные ситуации.
Ставка предоплаты сразу указывается когда ты её пытаешся заплатить. Считается точно так же как и простой налог — от количества недвижимости которое у тебя есть прямо сейчас. Собственно потому и не ясно, для чего плодить темы.
Но оформлено неплохо. (Добавил бы реальный работающий пример, хотя бы в том же екселе — даже польза какая-то с темы была бы.)
Видимо, ты так и не понял особенности, которую я хотел донести: предоплаты, совершенные на твоих строениях, влияют на цену установки следующего строения.
Ох!
Это же, как будто специально для меня написали. Я же именно это раньше и просила.
Вот, не вру.
А насчёт того, что
Отвечу за себя.
Знаю, что та программка – хорошая. Но я в той теме могу смотреть только скриншоты, а самой программкой пользоваться не могу.
Первая ссылка не работает по причине злобного отношения ВК ко мне. А вторая ссылка не работает тоже, по неизвестной причине.
Так что, shapaCacooca, спс.
_______________________________
Кстати, shapaCacooca, я доспросить хочу.
По второй формуле.
Ты это имел в виду? Или я не правильно поняла?
(М – это число построек).
_______________________________
Да, и ещё один вопрос по второй формуле.
Например, у меня есть три постройки, и я хочу поставить четвёртую.
Tw во второй формуле будет рассчитываться с k=1.5, который действует сейчас, или с k=2, какой станет после установки четвёртого строения?
Последний раз редактировалось TaIitha; 06.10.2015 в 14:55 .
На первом скриншоте в этой теме есть 7 объектов недвижимости. Значит, согласно первому посту в этой теме, повышающий коэффициент k=3.5.
Подводная ферма (1 шт): 10 * 3.5 = 35, а у Alistaira в калькуляторе – 30.
Павильон (2 шт): 5 * 3.5 = 18. 18 * 2 = 36, а у Alistaira – 30.
Одно с другим не совпадает. Думала, что наконец-то разобралась, как считать налоги, ан нет, шиш.
Дмитро, объясни, как считать правильно. Ссылки на твои Excelи, мне тоже недоступны.
TaIitha, ты путаешь еженедельный налог на недвижимость и залог на постройку.
Ежнедельный налог в первый раз считается когда ты ставишь постройку, а потом пересчитывается каждый раз в момент отправки почты с налогами игроку. В случае предоплаты — считается именно исходя из тех данных, которые есть на момент совершения предоплаты. (Т.е. предоплату надо делать когда недвижимости мало и нет прогрессирующего налога и налога лорда.)
Залог же — это просто удвоенная ставка еженедельного налога, которая высчитывается наперед (т.е. так, как если бы устанавливаемая недвижимость уже была установлена у игрока). Т.е. Если игрок имеет два объекта недвижимости и ставит третий — то и залог уже расчитывается исходя из того количества недвижимости которое у игрока должно быть через неделю (а это 3 объекта, а не 2). Будет на первых дух объектах предоплата или нет — абсолютно без разницы.
Нюанс заключается в том, что игрок мог уже получить письма с налогами например за первые два объекта, и там просто была указана базовая ставка налога, если он поставит третий объект недвижимости, то в старых письмах по-прежнему будет старая ставка налогов. И наоборот, если игрок получил письма с налогами когда у него было много недвижимости, потом продал все и оставил только два поля, то ему все равно придется платить этот сумасшедший налог, который пришел ему по почте когда недвижимости было много, хотя полей то у него всего два уже.
Как расчитывается еженедельный налог (не важно, делаешь ты предоплату, или ждешь письма от совы):
1. Высчитывается базовая ставка налогов для каждого твоего объекта недвижимости, исходя из площади объекта и того факта был он перепланирован или нет.
8*8 — 5 векселей
16*16 — 10 векселей
24*24 — 15 векселей
28*28 — 25 векселей
44*44 — 50 векселей
Для перепланированных базовая ставка:
24*24 — 25 векселей
28*28 — 40 векселей
44*44 — не помню.(Вроде там сюрприз был в снижении ставки до 40 векселей — надо уточнить у кого-то кто перепланировал.)
2. Для Бельведеров, Ротонд, пугал с рожицами (из игрового магазина) и любых их модификаций базовая ставка не меняется ни при каких условиях (нет для них ни прогрессирующего налога ни налога лорда). Просто считаем базовую ставку, и вычеркиваем из списка.
3. Для всего того, что не перечисленно в п.2. смотрим есть ли у нас какая-то ставка лорда (актуально только для Севера). Высчитываем отдельно ставку для всех объектов недвижимости, для которых это нужно. ([Базовая ставка] * [ставка лорда] / 100). Актуальные ставки налога лордов по серверам есть тут (там даже расписаны ставки фактически получаемых налогов на разные типы недвижимости, но без учета прогрессирующей ставки налога.).
4. Для всего того, что не перечисленно в п.2. — считаем суммарное количество недвижимости. (Недвижимость из п.2 не считаем никак.) Если объектов всего один или два, то прогрессирующего налога нет. Если объектов больше двух — то умножаем базовую ставку недвижимости на нужный коэфициент из таблицы (и делаем это для всех объектов, кроме перечисленных в п.2.).
5. Суммируем полученные значения из пункта 2, 3 и 4.
Выводы:
1. Для того чтобы экономить и не переплачивать, на аккаунте может быть две любые постройки (но не на Севере), сколько угодно и где угодно ротонды, до двух бельведеров (больше не купить на аккаунт было), и до трех пугал из игрового магазина (пока что больше купить нельзя на аккаунт) — и все это будет считаться без прогрессирующих налогов и налогов лорда.
2. Чтобы немного сэкономить в случае когда на аккаунт нужно будет докупить новую недвижимость, а обектов итак уже два и более — предоплату надо сделать до установки новой недвижимости.
Последний раз редактировалось Dmytro; 06.10.2015 в 18:14 .
Разрешите представить вам небольшое приложение, которое позволит систематизировать всю вашу недвижимость и рассчитать налог на нее.
Возможности:
- Расчет налога по 19 типам недвижимости ArcheAge
- Учет количества (прогрессирующий налог), размера занимаемой площади и Налога Лорда (для некоторых северных поселений)
- Возможность подсчета для перепланированных домов
- Налог в векселях, кристаллах (донат) и монетах дару
- Небольшое изображение-пример для каждого типа недвижимости
На данный момент приложение доступно 1) для ВК — клик (не забывайте устанавливать себе на страницу и оценивать наверху окна)
2) по прямой ссылке на хостинге sfw-файлов — клик (обратите внимание, что с выходом новой версии будет новая ссылка).
Кроме того, ведется разработка небольшого сайта.
Инструкция также доступна по ссылке «Помощь» наверху окна с приложением ВК.
Прошу учесть, что я не обладаю ресурсами для проверки налогов на реальных серверах. Поэтому в приложении возможны ошибки, о которых можно сообщить мне в ЛС на этом форуме или на официальном форуме ArcheAge (ссылка есть и в самом приложении). Также можно написать в эту тему или опять же в тему приложения на оф. форуме . Можно отправить и свои предложения, пожелания
Заранее извиняюсь, если создал тему не в том разделе, можете чем-нибудь меня закидать:)
Доступный для новичков и профи гайд по строительству любого дома в Archeage — какие нужны материалы, виды и типы домов, рецепты, видео-обзоры и секреты тщательно собраны тут. В игре есть уникальная возможность — постройка домов.
В своем доме вы сможете разместить инструменты для ремесла, установить предметы интерьера, вокруг дома вы сможете посадить растения. В доме можно закрепить книгу телепортации при ее использовании вы сразу окажитесь дома.
В общем, дом очень полезен в Архейдж, если вы хотите поставить маленький домик, это довольно дешевое мероприятие, но если вам нужен реально добротный дом, нужно много золота. Если вы не обладаете большими запасами голда, вы можете либо купить выгодно gold Archeage в нашем магазине, либо почитать гайд — как заработать золото в Archeage и отправиться на фарм.
Что нужно для постройки дома
Для начала нужно обзавестись чертежом. Его вы можете купить в мираже за дельфийские звезды (самый простой домик стоит 25 звезд), или на аукционе за золото.
Насколько большой будет ваш дом, зависит только от того, сколько золота вы можете на него потратить. Ведь чем больше дом, тем больше нужно материалов для его постройки.
Вы можете стать обладателем небольшого домика, есть дома побольше с мансардой. Можно построить хижину на воде и даже самый настоящий замок. Приобрели чертеж — самое время выбрать место для строительства дома.
В игре есть специальные места, где разрешена постройка дома, так что в любом месте где вздумается построить дом не получится. Такие места обозначены на карте.
Для постройки домов в Archeage, нам потребуется дерево, камень и руда. Выбрали место для постройки, пора закладывать фундамент — используем купленный чертеж, это очень просто, нажмите на него и укажите место для установки фундамента.
Как построить дом в Archeage
Пример постройки дома мы рассмотрим на самом простом варианте — беленый нуианский дом.
Материалы необходимые для постройки дома:
Нам потребуется: камень 600 штук, бревно 300 штук. Для переработки материалов потребуется 600 очков работы для камня и 300 очков работы для дерева. Итого 900 очков работы.
После того как вы переработали материалы, вам нужно собрать груз из них. Для создания одного груза требуется 25 очков работы. Делайте по 1 грузу и несите их к фундаменту. Последовательность материалов очень важна.
Для начала нужно собрать груз из камней, донести до дома и начать строительство, для строительства тоже нужно 25 очков работы.
Собираем второй груз камней — стоим, собираем груз дерева — строим.
Если принести к дому груз не в том порядке, то строительство будет недоступно, тогда придется оставить груз дерева и пойти за камнем, но в это время ваше дерево могут утащить.
Рекомендуем дешево заказать прокачку перса в Архейдж. Вы получите качественную услугу, в кратчайшие сроки.
Налоги на недвижимость в Archeage
Теперь когда вы построили дом, вы стали обладателем недвижимости в архейдж, но учтите, что любая недвижимость облагается налогом. Его нужно платить раз в неделю. Сумма налога 3 золотых (для дома который мы рассматривали выше), но чем больше у вас построек и ферм на одном сервере, тем выше налог. Если в назначенное время, не оплатить налог, то ваш дом снесут, а чертеж придет вам на почту через 22 часа. Вам придется стоить дом снова, а это новые расходы на материалы.
Как продать дом в Архейдж
Дом можно продать, для этого купите «закладную на дом» и тогда вы сможете его выставить на продажу. Одна закладная позволяет выставить цену до 200 золотых. Если вы считаете, что ваш дом стоит дороже, то вам потребуется несколько таких закладных. Над домом появится анимация ключа, и все будут видеть что дом продается. Если ваш дом купят, вы получите золото по игровой почте.
Рекомендуем почитать — кораблестроение в Archeage или вернитесь к общему меню с гайдами для Архейдж.
Для многих это проблема, когда на аккаунте, например, есть три больших пугала, но ради них не выгодно постоянно покупать премиум подписку. МайлРу дают возможность нам экономить, придумав оплату налога на перёд, то есть сейчас можно заплатить за своё пугало векселями на пять недель, это фактически месяц и одна неделя.
Для проплаты пугала вам понадобится Земельный вексель.
Земельный вексель можно купить в игровом магазине за кристаллы и за монеты Дару, так же вы можете купить на аукционе у других игроков, или вы можете потратить очки работы и скрафтить сами 200 ор = 5 шт.
Крафт Земельного векселя:
Подходим к своему пугалу нажимаем H (Использовать) и выбираем «Вексели» — Земельный вексель и создаем необходимое количество.
Предоплата Пугала:
Нажимаем F (Просмотр сведения), откроется окно информации пугала.
В этом окне нажимаем кнопку «Предоплата«,
далее нажимаем «Оплатить«, и так повторяем еще 4 раза, в итоге у нас получиться предоплата на 5 недель.
К сожалению больше предоплачивать МайлРу не дает. Они дают нам возможность экономить, но не сильно).
Чтобы не переживать, что какое-то пугало забудешь проплатить — можно все пугала передать на 1 персонажа. Это легко делается через покупку/продажу чертежей.
Кому это будет выгодно, пользуйтесь на здоровье!
Что это такое и с чем его едят? Править
Большое и малое пугало, размеры.
Arche Age, от своего создания, основывается на полной свободе выбора действий — так, помимо стандартных, для большинства современных игр, заданий вида «убей монстров и получи награду», имеет и вторую сторону, за которую некоторые люди зовут её симулятором фермы, что далеко не верно, однако (!) без этой стороны игры, у крафтеров не было бы никаких возможностей создавать оружие, доспехи, эликсиры и прочие полезные в бою вещи.
Почему? Всё просто — большинство создаваемых вещей требуют для себя ингредиентов, которые, ох и ах, не выбить из монстров и очень долго собирать по игровому миру, а кое-что и вовсе возможно лишь получить на ферме вырастив самостоятельно. В этом деле сильно поможет пугало.
В игре есть такое ремесло, как воровство. Оно, как раз, и мешает сажать и растить где попало. Почему? Всё просто — если посадить вне своего пугала или общественной фермы, то любой прошедший мимо может собрать ваш урожай, оставив после себя рыжие цепочки следов, нажав на которые можно «ухудшить его карму», наябедничав о краже ваших драгоценных посевов или их выкапывании — многие игры показывают одно и то же: всегда есть те, кому хочется сделать гадость ближнему своему или обогатиться за его счёт. Каждый оранжевый след даст вашему обидчику по 1 очку преступлений, но посевы, к сожалению, не вернёт.
Также спустя время, растения лишаются хозяина и «дичают», так что их воровство уже является сбором диких растений для игры. Происходит это спустя некоторое время после посадки — сутки или двое.
И вот тут помогает пугало — оно займёт некоторую территорию, в специально отведённых местах, которые вы можете найти на карте с помощью соответствующих меток, и защитит посевы от посягательств злодеев и воров. Не бесплатно — за вексели. Также, для установки пугала требуется иметь действующий премиум на аккаунте.
Без пугала, свои посадки можно выращивать на общественных фермах, но их минус в том, что под их защитой окажется лишь определённое число растений или животных, виды которых разрешены именно на этой ферме и указаны в объявлении, на её воротах и к тому же защищается лишь определённый временной промежуток, после чего становится ничейным, проще говоря — доступным для сбора всем желающим. Другие виды вам просто не дадут там посадить, а это выливается в поиск нужной фермы. Некоторые виды общественными фермами и вовсе не поддерживаются, питомник, где можно выращивать деревья всего один на весь материк, а общественных подводных ферм(!) не существует. Также при посадке вне пугала или общественной фермы после обновления 1.2 взимаются очки работы. К тому же без него невозможно создавать лекарства и корм для животных.
Всё это приводит нас к выводу, что нужно своё пугало.
Особенности пугал Править
Приватность Править
Главные настройки фермы заключаются в приватности, то есть в том, кто будет иметь доступ к охраняемой территории, а также к растениям и животным, которые располагаются на ней.
— Личный — только владелец может собирать урожай и получать ресурсы с животных (к примеру, стричь, принимать роды и т.д.).
— Семья — разрешается всем членам Вашей семьи сажать саженцы и собирать с них урожай, рубить деревья и т.д. Но возможность крафта комбикорма, упаковок и т.д. по-прежнему находится в ведении владельца фермы.
— Гильдия — Ваши согильдийцы получают объём прав на управление фермой по аналогии с пунктом про семью.
— Все — ферма доступна для всех и каждого.
Снос Править
Пугало можно снести. Для этого нужно нажать на соответствующую кнопку в окне настроек Вашего пугала. В этом случае на почту персонажу, установившему его, в течение 22 часов придёт рецепт на пугало, тогда как потраченные на его установку материалы и очки работы не возвращаются. Используя этот рецепт, Вы можете установить пугало в другом месте.
Разумеется, в случае добровольного сноса пугало, как и в случае принудительного его удаления, все Ваши посевы и животные уничтожаются, предварительно потеряв иммунитет к противоправным действиям со стороны других игроков.
Залог за постройку возвращается только при сносе собственности владельцем.
Установка Править
Как уже было сказано, устанавливать можно только в определённых местах, выделенных для застройки (они специально обозначены на карте).
1. На первом этапе используется рецепт пугала на свободной территории, а также оплачивается залог и налог (предоплата на неделю вперёд). После совершения этих действия данная территория закрепляется за Вашим персонажем. При этом на данном этапе Ваши посадки и скот пока не защищены от посягательств других игроков.
2. На втором, заключительном, этапе вносятся необходимые материалы для сооружения пугала и применяются на нём. После появления пугала выбранная территория становится защищена от корыстных целей соперников (при этом приносить материалы и строить пугало может абсолютно любой игрок, не только хозяин).
При установке любого пугала, шаг сетки составляет 4 метра. Иными словами: поставить пугала можно вплотную друг к другу или на расстоянии 4, 8, 12 или 16 метров от него (тогда между этими пугало поместится ещё одно).
Полевая мастерская Править
Находится в о всех пугалах, кроме малого.
С помощью этой мастерской можно создавать следующие предметы:
— Комбикорм для животных
— Лекарство для скота
— Экологичное топливо для трактора
Налог Править
Налог повышается, если на одной учётной записи во владении находится более трёх единиц любой недвижимости — проще говоря можно поставить два пугала, два дома или дом и пугало и платить номинальный налог или поставить несколько домов/пугал/пугал и домов и платить соответственно повысившийся налог. Чем больше объектов, тем сильнее повышается налог.
Взимается налог в векселях, создаваемых на пугале, или иной вашей недвижимой собственности во вкладке строительство. 5 векселей стоят 200 очков работы при производстве.Создаваемые вексли — персональный предмет. Налог оплачивается по почте. Также существует возможность предоплаты, совершаемой в настройках каждого объекта недвижимости отдельно. При этом в инвентаре должно быть достаточно векселей. Предоплата может осуществляться до 5 раз, на срок до 5 недель.
Взимание налога производится по почте, спустя календарную неделю после установки пугала.
Пугало с соломенной шляпой (Малое пугало) Править
Пугало можно получить пройдя цепочку квестов Консорциума Синей Соли, с которым вы столкнётесь возле общественной фермы, ещё в начальной локации вашей расы. Размер пугала — 8х8 метров.
Квесты берутся уже с 1 уровня у любых НПСов Синей Соли, связанных с фермерством. Он обозначается объёмным, зелёным листочком над головой НПСа. НПС находится почти в каждой локации, около общественных ферм. Для отображения такой плантации в легенде карты справа нужно поставить галочку напротив пугала. По завершении несложной квестовой цепочки мы получим чертёж Малого пугала и необходимое для его постройки — 1 упаковку строительной древесины.
Квест на Малое пугало выполняется один раз на одного персонажа на аккаунте. Налог за пугало также придёт именно на того персонажа, который установил это пугало, изменить это невозможно, сам чертёж не передаётся — это персональный предмет.
Начнётся всё со знакомства с представителем Консорциума в начальной локации Вашей расы. Он пошлёт Вас к Мастеру Ремёсел, который находится возле общественной фермы в локации, зависящей от материка — для западного материка это Холмы Лилиот, для восточного — Тигриный Хребет.
Первым делом Мастер попросит вас набрать пять вёдер воды. Воду набираем в колодце, он есть рядом с любым Общественным полем или территорией под пугала/фермерским посёлком.
Следующим этапом будет просьба полить водой увядшую кукурузу — растения находятся рядом и будут подсвечены синими огоньками.
Затем необходимо будет посадить семена картофеля. Они продаются у любого торговца семенами, один из которых обязательно будет рядом с общественной фермой и стоят 25 медных монет.
Покупаем и сажаем тут же в землю (собирать не обязательно), нажав ПКМ на семечко в сумке и ещё раз кликнув ПКМ, когда листики, окружающие изображение взрослого картофельного куста, который появится на земле, не станут зелёными.
Теперь Мастер ремесел посылает нас к Аукционисту. Этот NPC находится возле большого зелёного портала, ведущего на Торговый остров. Поговорив с Аукционистом, слушаем о Мираже и возвращаемся к Мастеру ремесел.
Сдаем задание Мастеру ремесел и получаем чертеж малого пугала и, помимо рецепта и материалов на установку, 25 земельных векселей. Для установки любой недвижимости, для оплаты налогов, понадобиться несколько земельных векселей. Их можно будет скрафтить на своем или чужом пугале(если вы состоите в семье и или у вас есть к нему доступ), или купить во внутриигровом магазине (5 штук за 3 кристалла).
Пугало с тыквенной головой (Большое пугало) Править
Если продолжить проходить квесты Консорциума, то можно получить Большое пугало. Это не отдельный итем — для создания пугала потребуется — чертёж, который мы получили при прохождении квеста на малое пугало и получаемая по прохождении одного из квестов
цепочки Тыквенная голова. С помощью верстака собрав всё воедино, получаем Большое пугало.
Основная часть квестов на БП будет являться перевозкой паков. В первый раз, позволив ощутить всю прелесть неспешной прогулки с паком за спиной, выдадут в награду ослика, на наш выбор. Также это незаменимое для торговца животное можно купить на левой половине торгового острова, взле торговцев рысаками, за 5 дельфийских звёзд. Незаменим он благодаря тому, что даже с грузом бежит вдвое быстрее пешего персонажа и любого другого транспорта, кроме трактора. На 20-м уровне у него открываются очень полезные навыки, позволяющие во время перевозки груза ускорить его за морковку.
Налог за Большое пугало — 10 векселей, и также как при установке Малого с нас потребуют залог в виде 20 векселей. Чтобы установить пугало, требуется 1 груз строительной древесины, состоящий из 100 упаковок строительной древесины, на которую требуется 300 ед обычных брёвен и некоторое количество очков работы для переработки.
Размер этого пугала — 16х16 метров, как четыре малых пугала.
Для получения большого пугала, по прохождении цепочки на малое, возвращаемся к Мастеру ремесел, беседуем с ним, затем с NPC Торговец, находящимся неподалёку.
Итак, Торговец поручает отвезти из пункта А в пункт Б определённый региональный товар, создаваемый только в пункте А. Вне зависимости от фракции, в пак будет входить Сертификат торговца за 50 серебряных монет. Всего, для получения большого пугала их потребуется 4 штуки.
Купить птицу или иную скотину можно у Торговца скотом, саженцы — соответственно у Торговца саженцами. Не забывайте, что скорее всего также, для получения мяса с птицы потребуется корм в виде молотого зерна. Молотое зерно получается с помощью любой зерновой культуры в количестве 10 штук(не семян, а только выращенной, таким образом сэкономить время не выйдет), перемолотой с помощью Чудо-измельчитель Консорциума(1 чудо-измельчитель для 1 перемалывания, тратится некоторое количество ОР). Измельчитель стоит 50 медных монет и может быть куплен в лавке полезных мелочей.
Таким же образом и с такими же пропорциями получается и мясной фарш, в зависимости от вида мяса/злаков:
10 ед. курятины = 38 ед. мясного фарша.(срок роста — 30 мин) 10 ед. утятина = 38 ед. мясного фарша. 10 ед. говядины = 100 ед. мясного фарша.(срок роста — 1д 6ч) 10 ед. баранины = 59 ед. мясного фарша. 10 ед. свинины = 30 ед. мясного фарша. 10 ед. мяса ятты = 100 ед. мясного фарша. 10 ед. индюшатины = 42 ед. мясного фарша. 10 ед. козлятины = 83 ед. мясного фарша.
Чем крупнее животное, тем дольше оно растёт, к тому же скоту требуется комбикорм, а не злаки, а утки и гуси питаются бобами, которые растут больше суток.
Будьте осторожнее, не зарубите детёныша до истечения таймера роста! В этом случае вы просто не получите мяса.
Можно кормить детёныша два раза — во время роста и перед забоем. Первая кормежка немного уменьшает время роста, что не критично, а вот вторая кормежка позволит получить побольше мяса.
Для того, чтоб измельчить мясо и злаки, необходимо иметь в инвентаре чудо-измельчитель консорциума и, при нажатии на предмет Shift+ПКМ, получаем выше озвученное количество измельченных материалов.
После сбора количества материалов, достаточных для создания первого пака, направляемся к мастерской региональных товаров пункта А,которую можно отметить на карте отыскав среди возможных маркеров.
Создаем пак, выбегаем на дорогу (в процессе не забывайте использовать общее умение «Бег» или способности из разных веток: «Прыжок назад»/«Телепортация», а использовать итемы вдоль дорог, накладывающие ускоряющий баф) и движемся к остановке дилижанса или дирижабля. С помощью подзорной трубы, рядом со НПС Станционный смотритель, можно посмотреть как далеко находится транспорт — это отобразится на мини-карте.В первый раз так будет гораздо быстрее, так как общественный транспорт не теряет скорости при перевозке игроков с грузами. Единственное но — он довезёт вас лишь до своей конечной остановки, откуда придётся идти пешком к следующей остановке. Остановки также легко отмечаются маркерами на карте. Дирижабль ходит гораздо реже чем дилижанс, однако если вам надо прямиком в Лес Гвинедар или Махадеби и лень пересаживаться, это идеальный путь, но придётся ждать.
Тут, вне зависимости от того, сдадим мы пак или нет, задание засчитывается и нам опять надо поговорить с Торговцем.
Следующий квестовый пак делается по тому же принципу, но после сдачи квеста нас будет ждать отличный подарок — Осленок. Ослёнок позволяет перевозить паки с большей скоростью, чем пешком или на лошади. Подробно посмотреть, как выращивать питомцев и что потребуется, можно в статье: Ездовые животные.
Третий пак отвести будет уже гораздо легче, а вот с четвёртым скорее всего будет проблема — пак потребуется отвести к берегу враждебной фракции — на Полуостров рассвета для Западного материка и Полуостров Солид для Восточного.
Лучше всего везти пак ночью, на тримаране или гарпунном катере, с веткой Скрытность и умением «Невидимость», так как окажетесь вы во вражеской мирной локации, где любая мелюзга сможет вас убить и отобрать пак, а в большинстве случаев дежурят и большие уровни. Сдавать пак не обязательно, о квест засчитают сразу по прибытии к месту сдачи пака.
Пугало с соломенным навесом(огромное пугало) Править
Занимаемая площадь — 24х24 метра. Производство его чертежа, без которого не возможно размещение, доступно строителям, имеющим не менее 5000 очков этого ремесла.
Для его этого пугала понадобится потратить требуется чертеж пугала с тыквенной головой, 20 упаковок обструганных досок, 15 строительных инструментов, 10 упаковок строительных материалов, 5 упаковок строительного кирпича, и 3 новых арендных договора, приобрести которые можно в игровом магазине или на аукционе.
Чтобы установить огромное пугало потребуется: 1 груз строительной древесины, 30 на залог и 15 векселей на предоплату налога за первую неделю.
Пугало-рыцарь с задиристой рожицей Править
Это аналог Большого пугала, продающийся в игровом магазине за 600 кристаллов и занимает площадь 16х16 метров. Чертёж можно приобрести только один раз на одну учётную запись. Персональный предмет.
Похожие статьиОбновленние клиента от 26 ноября: набор «Навстречу солнцу» и уникальные дизайны для жителей сервера «Ренессанс»
Автор Иван Петров На чтение 1.1 мин. Просмотров 427 Опубликовано26 ноября на всех серверах русскоязычной версии игры ArcheAge прошли профилактические работы, во время которых была обновлена версия клиента. Загрузить ее можно через Игровой центр. Основные изменения можно найти ниже.
- Исправлена ошибка, из-за которой при отправке золота по почте и обменах между персонажами взималась комиссия.
- Возобновилась работа сервиса восстановления предметов, и добавлено новое правило его использования: не удаляйте предметы частями. В этом случае вещи не отобразятся на странице и будут недоступны для восстановления даже при содействии специалистов поддержки.
Навстречу солнцу!
Сегодня внутриигровой магазин пополнился интересными новинками: набор «Навстречу солнцу» и уникальные дизайны для жителей сервера «Ренессанс» уже в продаже!
Набор «Навстречу солнцу»
После того, как была открыта дверь в Сад матери, в моду вошло все, что хоть как-то связано с садами. Прекрасные дамы щеголяют в шапочках в виде бутонов, джентльмены вставляют в петлицы живые цветы, а модная молодежь обоих полов пользуется пасторальными глайдерами в виде огромных подсолнухов.
Помимо глайдера «Подсолнухи Купера», который можно продать на аукционе, внутри сундучка поместилось «Покровительство Сиоль» на 60 дней. Это не только полезные бонусы для аккаунта на целых два месяца, но и дополнительные 2500 очков работы каждый день! А 30 сфер анимага из набора могут понадобиться для создания коллекционных предметов.
Бонусы «Покровительства Сиоль»
«Покровительство Сиоль» пригодится любым игрокам, так как содержит ряд полезных бонусов. Потеря опыта в случае гибели уменьшается на 100%, а каждый день в 06:00 мск выдается подарок — матовый флакон с имбирным напитком (восстанавливает 2500 очков работы).
- Мастерство во всех ремеслах +10 000 ед.
- Доход от сдачи грузов за золото +5%.
- Комиссия на аукционе -25%.
- +10% к вероятности получения трофеев.
- +100 к очкам чести за сражения с боссами в открытом мире.
- +2 к очкам чести во время осады.
- +8 к очкам чести во время войны (+2 при ослабленном боевом духе).
- +2 медных дракона к награде за сражения на всех полях боя.
Стоимость набора — 1700 кристаллов
Дизайны для «Ренессанса»
Сезонный дизайн костюма ятты-лыжницы подойдет тем, кто любит тематические обновки и готовится встречать зимние праздники с размахом. А вот образ деревянной игрушки скорее для тех, кто предпочитает оставаться незамеченным и сливаться с окружением. Можно подобрать подходящий наряд, примерив его во вкладке внутриигрового магазина!
Стоимость каждого дизайна — 399 кристаллов.
Понравилась статья? Поделись с друзьями:
Объединение серверов завершено! Чего ожидать от объединения серверов в ArcheAge Когда выйдет новый сервер в архейдж.
Так в чем же заключается недовольство со стороны игроков и постоянные уходы с серверов?
Давайте начнем с самого начала, когда только . Как мы помним, все сервера были забиты и закрыты, все пытались поиграть в это «чудо», началось покорение земель и морей, первые осады, каждый мог найти себе место в игре. И вот сервера открыли. Тут я сразу помню, как меня снесло толпой школоты и быдла, которая полностью убивала атмосферность игры. И это далеко не все причины.
Онлайн начинал падать, форумы пустели, майловцы решили провести опросы по поводу игры, всем хотелось получить «хардкорности». Я догадываюсь, что большинство любителей «хардкорной игры» представляют этот термин не как особый уровень сложности, а как новую степень, в которой можно унижать других игроков. То есть это весьма «порнографическое» представление об этом термине, где суть возбуждения заключается не в преодолении сложных вызовов, а сам факт положения сверху и доминирования над новичками. Это развязывало «коренным жителям» руки и продолжало убивать игру.
Спустя время все нормальные игроки уходили, а сильные пытались сдерживаться, ибо многие хотели занять места «высшей касты». Но увы, благородных гильдий остается и сейчас очень мало.
Еще одной проблемой являются сами Mail.ru. Это же надо было так локализировать игру?! Ее даже обновления не спасают (многие с этим согласятся). На серверах народу мало, а почему? Почему Mail.ru не любят? Правильно, донат . Он ограничивает возможности игры. Приведем примеры: допустим, вы играете без премиум-аккаунта. При этом Вы мало что сможете сделать в игре без дома, пугала и т.д., а все это возможно только с премиум-акком. Справедливо? — нет, как по мне.
Следующий пример: думаю, каждый сталкивался с рыбалкой в игре, крафтом удочки и часами клацанья, так вот, в донат-магазине можно приобрести удочку, которая будет клацать за вас. Сейчас вы скажите «Почему ты докопался до удочки? Можно и на мышке макрос сделать!» . Так вот, на корейский серверах любая удочка сама ловит и не нужно донатить.
Следующей причиной станет «игрок-одиночка», который не понимает процесса игры и постоянно сидит в мирной зоне и «обсирает» игру за скучный геймплей. Но, дорогой друг, мы играем всего-то 6 человек, зато плаваем по морям перевозя грузы, ищем сокровища возле тонувших кораблей, строили замки… Нам всегда было чем заняться. И не нужно убивать время тупо выполняя квесты и фармить. Это сейчас уже ничего поделать нельзя, однообразие убило игру.
В общем, это все было о наболевшем и связанным с проблемами игры.
Теперь перейдем к самой новости, довольно отчаянному шагу Mail.ru по поводу слияния серверов 3 декабря 2014 года .
«Я со своей гильдией был не рад этой новости, но все же разработчики нас предупредили, и мы начали готовится к этому.»
Малый онлайн на серверах заставил разработчиков совместить сервера, они решили, что так будет лучше и экономней для всех, но не тут-то было, видели бы вы, что творилось первые дни после слияния — полный ХАОС! Гильдии распадались, народу от того, что они все потеряли, становилось неприятно, люди покидали игру. Кто успел, тот и съел — все земли были заняты по застройке в первые же дни, в мире творилось такое, что сами разработчики могли снимать фильмы для Голливуда.
Что я хочу этим сказать? Да то, что все это бесполезно. Игру это не спасет, пока она в руках столь жадных людей, и если вы надумали играть, то только с прем-акком и ТОЛЬКО С ДРУЗЬЯМИ! Если вы хотите попытать счастье в «новой истории», то добро пожаловать на новый сервер ArcheAge . Его создали как раз для этого, там вы начнете на равных со всеми, без траты нервов.
Очень часто у новых игроков-исследователей мира ArcheAge возникает вопрос по поводу выбора сервера для игры. Серверов довольно много, и не смотря на то, что в вечернее время все они имеют статус загруженности [Средняя ] — онлайн на них на самом деле отличается.
Официальный локализатор на все вопросы о количестве игроков на том или ином сервере, отвечает уклончиво и никогда не называет хотя бы примерных цифр. Наиболее частый ответ при таком вопросе:
В связи с этим публикую небольшую таблицу с наблюдениями нескольких дней (сентябрь 2017 года): проверка статусов загруженности игровых миров проводилось в разное время суток.
К сожалению, нет точной информации о вместимости того или иного сервера — возможно она отличается, а от этого и будет отличаться порог для смены статуса загруженности. Также нет данных о числовом значении онлайна: когда-то «ходила» информация, что максимум серверов ArcheAge — 5 000 игроков онлайн. Если у вас имеется более точная информация о количественной вместимости серверов Архейдж — напишите об этом в комментариях.
Онлайн серверов Архейдж (в порядке убывания):
Топ по онлайну — сервер Хазе (открыт последним), даже Луций (бессменный лидер прошлых времен) и Ария в раннее утро «скатываются» до статуса низкой загруженности.
Существует несколько критериев, по которым можно выбрать сервер в Archeage
Во многих ММО один из основных вопросов, который встает перед начинающими игроками – это вопрос о том, какой сервер выбрать. И здесь есть очень много критериев, по которым приходится выбирать. Причем, что самое сложное – эти критерии взаимоисключающие. Но давайте разберемся во всем по порядку.
На данный момент, в игре есть 12 серверов (по крайней мере, официальных, которые доступны русскоязычным игрокам). И на всех есть некоторый перевес игроков, которые выбрали Западный материк . Наибольшая разница сейчас на Луции – здесь 58% игроков «западные». Наименьший разброс на Гленне – здесь на Западном материке играют всего 52% пользователей. Но особого влияния на геймплей это не оказывает. Гораздо важнее то, насколько сервер заполнен (по количеству игроков), а также дата его появления.
Критерии выбора сервера
Сервер с огромным количеством игроков имеет свои плюсы: быстрый подбор пати и гильды; и минусы: высокий пинг…
Для начала, мы разберемся с особенностями тех серверов, на которых много игроков.
Из плюсов – при игре на густонаселенном сервере вам всегда проще найти группу в подземелье, в ПвП или еще куда-нибудь.
Кроме того, здесь проще найти гильдию, которая подходит именно вам.
Но есть один минус, который всегда связан с большим онлайном – это относительно частые вылеты, высокий пинг, и прочие проблемы, которые создает высокая нагрузка на сервер.
Одна из таких проблем (едва ли не самая неприятная) – чем больше игроков, тем больше разнообразных «неадекватов» (как их часто называют) – тех, кто создает другим проблемы просто ради «фана».
Сервер с малым количеством геймеров в Archeage также имеет свои достоинства: стабильная связь без вылетов, мало пкшников и врагов, больше ресурсов и редких мобов, ниже конкуренция; и недостатки: долго искать пати, мало гильдий
У малонаселенных серверов другие преимущества и другие недостатки.
Из проблем – здесь вам сложнее найти группу, да и гильдий тут поменьше, что тоже не очень приятно.
Но зато связь гораздо стабильнее (так как сервер не перегружен), шансов наткнуться на скучающего ганкера (любителя свободного ПвП) из противоположной фракции тоже меньше, кроме того, проще заниматься добычей ресурсов, охотой на редких мобов и прочими подобными вещами, так как гораздо ниже конкуренция.
А теперь поговорим о том, как влияет на выбор сервера дата его открытия.
В общем-то, здесь все просто. На более старых серверах гораздо больше опытных игроков, которые могут создать множество проблем для новичков даже просто от скуки. С другой стороны, на новых серверах неопытных игроков больше, и условия, в большей степени, равные. Но, здесь возникает другая проблема. На новом сервере (почти всегда) очень много игроков. Так что же в итоге выбрать.
Выводы
Лучше всего новичку подойдет сервер из более новых, с не самым высоким онлайном – здесь и конкуренция не самая высокая, и сильных игроков, с которыми было бы сложнее соперничать, меньше. В принципе, для тех, кто хочет спокойно освоиться в игре, можно порекомендовать Ашьяру, Гартарейн или Кипрозу. Так что, выбирайте тот, что вам больше нравится – и вперед!
Объединение серверов в является очень сложным делом. Нужно определиться с тем, какие будут слиты, а какие оставят нетронутыми. Приготовиться к проблемам, которые придется решать технической поддержке и разработчикам. И постараться не потерять игроков, которые могут покинуть игру из-за нехватки участков земли.
К сожалению, лишь у половины серверов средняя активность в вечернее время. В этой проблеме поможет слияние, но это рискованное и сложное дело, к которому нужно подготовиться. На данный момент этого не планируется, но в и в зарубежной версии ArcheAge планируют сделать это перед глобальным обновлением.
Это руководство описывает все интересные моменты, которые связаны с объединением серверов.
Подготовка к объединению
Все серверы остановят на 24 часа. Размещать постройки будет нельзя двое суток после запуска. Обновление 5.0 установят спустя неделю. Всего в американском регионе восемь серверов. Пять из них объединят в один. Еще два тоже совместят. Один остается без изменений. В европейском регионе их шесть. Из трех планируют сделать один, также как еще с двумя. Один из них остается без изменений. Таким образом, в каждом регионе останутся по три сервера.
Аукционная группа общая для каждого региона. Аукцион закрывается за 50 часов до процесса слияния. Это не касается сервера развития. За две недели до объединения удалят все предметы для баффа из игрового магазина. Осады станут недоступными. Серверы планируют запускать поочередно с функцией afk-kick . Кроме того, у игроков с премиум-подпиской будет приоритет при заходе.
Что останется и пропадет
Все достроенные дома, пугала и сооружения будут возмещены в виде спецпроекта. Он позволит разместить постройку без необходимости вкладывания ресурсов (не считая земельных векселей). А также вдобавок вышлют земельные векселя на пять недель вперед, вне зависимости от того, насколько была предоплата.
Все грузы будут уничтожены. Их нужно довести на факторию или региональную общину до объединения. Предметы мебели отправят на почту (все системные письма хранятся в течение одного года). Это относится к сундукам и предметам внутри, а также элементы декора, которые не должны возвращать при сносе (например, рыбные трофеи). Кроме того, увеличено количество возвращаемых предметов при сносе.
Снос касается скота и растений. Сохранится семья, название, состав и размер семьи. Гильдии расформируют, но лидеры сумеют восстановить их с тем же названием. Уровень гильдии и опыт можно будет компенсировать с помощью специальных предметов, которые получит лидер. Личный вклад будет выдан в виде предмета на 100 очков. Если их было меньше 100, то число будет округлено до сотни.
Рейтинг арены остается прежним. Малый совет будет расформирован. Все советники получат «Золотую шкатулку с монаршим вензелями», которая содержит золотую статуэтку, оружие власти и гравировку. Переизбрание малого совета пройдет в начале следующего месяца.
Аванпосты на Сверкающем побережье придется заново отстраивать. Телепорт все так же будет доступен в Мэрианхольде, Ост-Терре и Бухте Висельников.
Союзы наций тоже распустят. Правители смогут восстановить их с теми же названиями. Несмотря на то что не владеют замками. Приглашать в союз можно будет любых персонажей выше 50 уровня, которые не являются пиратами. Если на территории союза было казначейство, то оно будет сохранено с помощью проектного чертежа (спецпроект для подобных сооружений).
Если казначейство не было достроено до объединения серверов, то оно будет снесен без компенсации. Виверны и последователи хаоса останутся у своих хозяев, однако если они были в процессе роста, то он не сохранится. Каждый достроенный элемент замка будет возмещен проектным чертежом.
Выращенные драконы останутся у хозяев в рюкзаке. Игроки, у которых только растет дракон, получат компенсацию. Владельцу будет выслан «Генетический материал дракона», а также потраченное количество ресурсов на рост дракона.
Вопросы и ответы
Как будет пресекаться нечестное размещение построек?
Администрация обещает следить за ситуацией. Любой, кто будет злоупотреблять читами будет наказан. Максимум можно будет разместить две постройки на один аккаунт, включая спецпроекты.
Будет ли проходить перемирие в областях с поселениями?
Когда станет доступна постройка домов, то в течение 24 часов будет проходить перемирие на западном и восточном материке.
Кому достанется никнейм, если после слияния у двух игроков будут одинаковые имена?
Приоритет будет определен в следующем порядке:
- Игроки, которые вошли игру в течение 90 дней после объединения.
- Приоритет дается игроку с более высоким уровнем.
- Приоритет дается персонажу, который был создан раньше другого.
- При трансфере придется выбирать новый никнейм.
- Если у персонажа вышел более низкий приоритет по сравнению с другим, то никнейм будет переименован в «Имя персонажа» + «Название сервера» + «-Х». Например, «Brasseconviction-X».
- Если никнейм будет длиннее 18 символов, то название сервера будет заменено на число. Например «Brasse54-X».
Сменить никнейм можно будет на любой другой один раз.
Что будет с недостроенным домом?
На почту будет выслано письмо с обычным проектом.
Закроют ли создание персонажей после объединения?
Компенсируют те 24 часа, во время которых не будет доступна игра?
Сохранят ли на почте письма после объединения?
Некоторые письма останутся, но большинство нет.
Что произойдет со списком друзей?
Он останется прежним. Даже друзья с новыми никами.
Что будет с книгой порталов?
Дорожные атласы, домашние очаги и избранное сбросят.
Что будет с пиратами?
Пираты останутся во фракции «Охотники за удачей» и появятся в Бухте висельников.
Что будет с паками на спине?
Единственный пак, который будет уничтожен на спинах игроков «Кристалл изначального акхиума». Все остальные паки останутся на спинах. Кроме того, будут удалены декларации об осаде.
Трудоемкие технические работы по слиянию завершены, и героям открыт путь в обновленный мир: сражайтесь на объединенных серверах «Эрнард», «Морфеос», «Марли», «Ашьяра», «Гленн» и «Лорея» ! Чтобы попасть в игру прямо сейчас, необходимо скачать небольшое обновление.
Мы поздравляем всех со столь значимым событием в жизни ArcheAge: если вам в какой-то момент стало не хватать активного и насыщенного событиями геймплея, теперь вы можете получить свежие впечатления, завести ценные знакомства и бросить вызов еще пока не известному противнику! Сильнейшие гильдии в новом витке борьбы за земли выяснят, кто же из них достоин звания самого влиятельного клана.
Объединение игровых миров проведено в соответствие со схемой, указанной ниже. Обратите внимание, что «Невер» присоединился к аукционной группе «Луция», «Кипрозы» и «Мелисары».
Структура обновленных серверов
№ сервера | Название | Группа аукциона | Участвует в объединении | Название после объединения | Новая группа аукциона |
1 | Луций | Группа 1 | Нет | Луций | Группа 1 |
2 | Кипроза | Нет | Кипроза | ||
3 | Мелисара | Нет | Мелисара | ||
4 | Таян | Группа 2 | Да | Эрнард | Группа 2 |
5 | Аранзебия | Да | |||
6 | Олло | Да | |||
7 | Анна | Группа 3 | Да | Морфеос | |
8 | Аранзеб | Да | |||
9 | Инох | Да | |||
10 | Джин | Группа 4 | Да | Марли | |
11 | Орхидна | Да | |||
12 | Наима | Да | |||
13 | Анталлон | Группа 5 | Да | Ашьяра | Группа 3 |
14 | Шатигон | Да | |||
15 | Айэр | Да | |||
16 | Сальфира | Группа 6 | Да | Гленн | |
17 | Даута | Да | |||
18 | Калеиль | Да | |||
19 | Кириос | Группа 7 | Да | ||
20 | Акритес | Да | Лорея | ||
21 | Эншака | Да | |||
22 | Ашабель | Группа 8 | Да | ||
23 | Капаган | Да | |||
24 | Невер | Нет | Невер | Группа 1 |
Мы понимаем, что объединение серверов связано с неудобствами для игроков, поэтому запланировали компенсацию. Обратите внимание, что спецпроекты недвижимости и содержимое сундуков, установленных на ней, персонаж-владелец получит по почте сразу же при запуске серверов. Компенсация из второго пункта (см. таблицу ниже) поступит в корзину на сайте в течение суток после завершения техработ, а золото за снесенную недвижимость будет прислано на игровую почту владевшему ей персонажу в течение трех суток.
Компенсации
Таян, Аранзебия, Олло, Анна, Аранзеб, Инох, Джин, Орхидна, Наима, Анталлон, Шатигон, Айэр, Сальфира, Даута, Калеиль, Кириос, Акритес, Эншака, Ашабель, Капаган | Луций, Кипроза, Мелисара, Невер | |
1. Благословение эльфа | Эльф Джейка будет присутствовать на всех серверах в течение недели после объединения и дарить всем полезные эффекты. | |
2. Подарки | Костюм «Бальный наряд Двух Корон» | |
Титул «Вестник перемен» (повышает силу, ловкость, выносливость, интеллект и силу духа на 7 ед.) | ||
Бутылочки с имбирным напитком (восстанавливают 500 ОР, минимальный уровень для использования — 30) х 6 шт. | Бутылочки с имбирным напитком (восстанавливают 500 ОР, минимальный уровень для использования — 30) х 4 шт. | |
Земельный вексель 100 шт. | Земельный вексель 100 шт. | |
3. Компенсации за снос недвижимости | Огород 8х8 — 30 золотых | — |
Ферма 16х16 — 50 золотых | ||
Ферма 24х24 — 150 золотых | ||
Дом 16х16 — 100 золотых | ||
Дом 24х24 — 150 золотых | ||
Дом 28х28 — 250 золотых | ||
Особняк 44х44 — 500 золотых | ||
4. Компенсация за потерю пользовательских изображений | Пользовательские изображения (картинки на плащах, флагах, парусах и т. п.) будут удалены во время объединения. Поэтому предметы, использованные для их нанесения, будут компенсированы. | — |
Напоминаем вам, что на объединенных серверах 13 декабря начнется захват территорий Изначального материка, после чего можно будет занять место на части северных локаций под недвижимость. После этого20 декабря начнутся осады. А для игры «с чистого листа» в скором времени откроется новый сервер, подробности о котором появятся позже на официальных новостных площадках проекта.
Если вы столкнулись с какими-либо техническими проблемами после объединения серверов, вам необходимо обратиться в Службу поддержки .
Благодарим вас за терпение и желаем приятной игры!
Клейкий листочек | ArcheAge
С новыми обновлением 1.2 в игре ArcheAge появилось много разных интересных фишек. Например, пугало с соломенным навесом, появились загоны для разведения животинки, ввели новые виды растений и массу прочих вещей. Сами же клейкие листочки также появились с новым обновлением. Но они идут не как отдельный элемент, а скорее как продукт одного из новых пакетов саженцев — деревья. Впрочем, вполне справедливо заслуживают роль необходимого ресурса для некоторых необычных вещей. Да в игру добавлены возможность сжать сразу паками деревья, а именно: Сосну, Осину, Клёна, Гевею, Бамбука.
Для чего нужен клейкий листочек
На данный момент этот тип ресурса используется только в двух видах рецептах. Один из них это рецепт крафта «Реактивного двигателя». Вещь очень полезная для владельца субмарины. При помощи этого айтема можно добавить своему подводному агрегату 2к здоровья и 1к маны, а также появляется доступ к способности «Реактивное ускорение», что не может не радовать любителей скорости.
Но тут придётся проявить терпение и упорство. Так как требуется аж 100(!!!) таких вот листочков. Ну, или всегда можно потратить энную сумму золотых и купить их на аукционе.
Вторым рецептом является «Книжная закладка». По сравнению с предыдущим рецептом тут необходим лишь один листок, а по окончании крафта получится 10! закладок. Хотя это далеко не один ресурс, который присутствует в крафте. Сами закладки применяются в локации под названием «Библиотека Эрнарда» и только там. Их использование дарует персонажу полезные баффы, который изрядно упрощают фарм в этой локации. А если баффы покажутся мелкими, всегда можно пустить закладки на другой крафт, по которому создаётся «Плотная книжная закладка». Разница между ними в силе баффа и его длительности. Даже увеличение длительности в 10! раз стоит того, чтобы крафтить, не останавливаясь на половине пути. Впрочем, выбор за вами.
Характеристика книжных закладок:
— дамаг от умений +50%;
— защита увеличивается на 1 500;
— сопротивление повышается на 1 500;
— время действия — 3 минуты.
Характеристика плотных книжных закладок:
— дамаг от умений +75%;
— защита повышается на 1 500 единиц;
— сопротивление увеличивается на 1 500 единиц.
— время — 30 минут.
Где можно раздобыть клейкий листочек
- Первый и самый простой вариант – аукцион. Но не сказать, что самый выгодный.
- Вариант с «выпросить у доброго согильдийца» не рассматривается.
- Добыть самому. Тут уже куда интереснее. Как упоминалось выше, добываются листочки только с новых паков саженцев для деревьев. Лесорубами отмечаются такие показатели. При рубке Гевеи выпадает примерно 2-3 листка, Осины – 2-5, Бамбука – 4-7, Сосны – 16-17 листков. Конечно же, все зависит от времени роста и от того, сколько потребуется потратить очков ОР на рубку. Дольше растёт = больше очков ОР = больше листков. Как обычно. Также не стоит забывать про соответствие климата. А то награда будет куда меньше.
Важно: Информация о предстоящем слиянии аукционных домов
Апрельское обновление вносит новые изменения в глобальную экономику ArcheAge: объединение аукционных домов! Читайте дальше, чтобы узнать, что это означает и как это временно повлияет на ваши продажи во время строительства.
Что такое слияние аукционных домов?
В ArcheAge аукционный дом не ограничен одним сервером — он фактически охватывает несколько серверов. Это позволяет игрокам на Ollo, например, продавать предметы игрокам на Tahyang, Salphira и Kraken.Таким образом, экономика поддерживается несколькими серверами, производящими товары, и несколькими серверами, потребляющими их.
Во время слияния аукционных домов наша команда объединит наши серверные кластеры, чтобы увеличить объем продаж, которые могут происходить на одной группе серверов. В этом конкретном случае Rangora и Morpheus, которые работали поодиночке на разных аукционных домах из-за своего нового статуса запуска, объединяются с другими группами серверов. Эти серверы теперь находятся в таком месте, где их экономика выиграет от присоединения к кластерам, доступным на других серверах, поскольку они в достаточной степени догнали по ценам основные кластеры.
В Европе мы рады сообщить, что наша серверная технология теперь может обрабатывать всех европейских серверов, объединенных в один кластер серверов Auction House. Вся европейская экономика ArcheAge теперь сможет свободно торговать с любым другим сервером в своем регионе!
Что это значит для меня?
Для вас, наших преданных искателей приключений, это означает, что нам нужно будет временно приостановить размещение новых аукционов в аукционном доме на ограниченный период времени.
Этот блок будет длиться 49 часов, чтобы позволить всем опубликованным аукционам истечь естественным образом, оставив поле Аукционный дом пустым в то время, когда мы начнем нашу работу. Хотя вы не сможете публиковать новые аукционы во время этого блока, вы все равно сможете покупать предметы на аукционе — не забудьте запастись! Если ваш аукцион не будет продан, он будет возвращен вам по почте в обычном порядке по истечении срока его действия.
Все европейские серверы будут заблокированы от размещения новых аукционов, начиная с 17 апреля в 2:00 AM UTC / 4:00 AM CEST.
Следующие североамериканские серверы будут заблокированы от размещения новых аукционов, начиная с 18 апреля в 7:00 по тихоокеанскому времени / 10:00 по восточному времени:
- Северная Америка: Олло, Тахьянг, Сальфира, Кракен и Морфеус
После завершения этого слияния кластеры Аукционного дома будут следующими:
- Северная Америка 1: Аранзеб, Кириос, Назар и Хануре
- Северная Америка 2: Олло, Тахьянг, Сальфира, Кракен и Морфеус
- Европа: все серверы смогут торговать друг с другом через аукционный дом
Нам не терпится представить вам эти расширенные аукционные дома и многое другое с нашим апрельским обновлением!
Обсудите это на официальных форумах…
Как использовать аукцион ArcheAge
Как правильно выставить товар на аукцион и не потерять лишнее золото
В ArcheAge есть аукцион, как и в любой другой нормальной MMORPG.Он позволяет найти покупателя без необходимости писать в чат, а также гарантированно получать средства за продаваемый товар, не теряя времени. Это руководство покажет вам, как правильно использовать аукцион.
Аукционная группа
Каждый сервер не закрывается на собственном аукционе. Они объединены в аукционные группы, что означает, что игроки с разных серверов могут торговать друг с другом. Половина серверов разделена на аукционные группы, поэтому для этого вам нужно быть в одной группе.
- Первая аукционная группа: Люций, Ария, Ципроза, Мелисара, Морфеос, Невер и Эрнард.
- Вторая аукционная группа: Марли, Гартарейн, Гленн, Левиафан, Лорея и Марли, Ашьяра и Иштар.
Сервер «Haze» не входит в аукционные группы, так как был открыт совсем недавно и имеет совершенно иную концепцию развития.
Продажа
Окно аукциона открывается с помощью навигации в правом нижнем углу экрана или с помощью горячей клавиши P на клавиатуре.
Чтобы продать товар, вам нужно открыть вторую вкладку в окне и затем щелкнуть правой кнопкой мыши по предмету в вашем инвентаре. Он будет помещен в специальный слот. Информация о самом дешевом лоте появится, но всегда проверяйте актуальность цен по динамике продаж (см. Ниже). Цена лота будет установлена автоматически, но вы можете ее изменить. Именно по этой цене лот будет выкуплен другим игроком.
Есть два типа продаж: поштучная и оптовая. По частям покупатель может приобрести только необходимое количество товаров, в то время как оптовая торговля открывает торги сразу для всех товаров.Чтобы изменить тип продажи, просто нажмите кнопку со стрелкой.
Лоты выставляются на аукцион только на короткий срок: 6, 12, 24 или 48 часов. Это влияет на размер залога, который формируется из цены каждой позиции в лоте. 1% на 6 часов, 2% на 12 часов, 3% на 24 часа и 4% на 48 часов. Размер депозита не может превышать 100 золотых. Он будет возвращен, если товар будет продан.
Средства на продажу отправляются по почте. В письме сразу рассчитывается цена товара, размер возвращаемого депозита и комиссия.Стандартная комиссия составляет 10%, а с патронажем Сиола она снижается до 7,5%.
Не проданный лот возвращается письмом на почту.
Покупка
Эта вкладка открывается при открытии аукциона. На нем есть множество фильтров, чтобы найти именно тот продукт, который лучше всего соответствует вашим потребностям. Существуют следующие фильтры:
- Диапазон уровней . Позволяет указать конкретный диапазон. Если щелкнуть по иконкам, введенное число будет принято за героический уровень.
- Качество . Этот фильтр важен при поиске снаряжения.
- Поиск по названию . Все основные поиски выполняются через поиск. Вы можете ввести один символ, и появится список из десяти вариантов. Вводить полное имя не обязательно.
- Полное совпадение . Если вы ищете конкретный товар, то при установке этого флажка в поиске будут отображаться лоты с таким же названием. Например, есть Кристалл Истинного Солнечного Акчиума, но вверху списка будет Расколотый Кристалл Истинного Солнечного Акчиума.
- Диапазон цен выкупа . Кнопка «плюс» скрывает поля, устанавливающие минимальную и максимальную цену лота.
- Тип . В самом начале описания каждого предмета прописывается тип.
- Первый сорт . Если вы нажмете «Имя», то товары будут отсортированы от А до Я. «Уровень» отсортирует предметы от первого до героического. «Время» покажет окончание аукциона. Нажать на «Торги» нельзя, но это минус аукциона, так как это позволит отдельно продавать поштучно от ставок.
- Второй сорт . Позволяет увидеть лучшие цены или дорогие товары. Обратите внимание, что выкуп лучше всего оставлять со стрелкой вверх. С другими фильтрами вы можете случайно заключить плохие сделки.
- Переход по страницам . Переход между страницами. Имеет ограничение в 50 страниц.
- Обновление страницы . Позволяет обновлять данные на текущей странице. Аукцион не обновляется в реальном времени.
Окно выкупа имеет два вида.Первый отображает количество приобретенных товаров и общую стоимость. Второй тип предлагает самостоятельно ввести количество выкупленных предметов
Купленные товары отправляются почтой. Количество букв отображается над строкой символов.
Оценка
Ставки нужны больше для того, чтобы заинтересовать покупателей и продать какой-нибудь дорогой товар со скидкой. Другой игрок должен сделать минимальную ставку, указанную продавцом. Если кто-то еще хочет сделать ставку, он должен будет указать цену выше, чем текущая минимальная ставка.Вы можете ввести свои собственные, чтобы поднять ставку.
Ставки можно перебить, но деньги за них возвращаются. Чаще всего игроки забывают указать нормальную цену ставки, поэтому ею можно пренебречь. Например, средний сундук продается за 450 золотых, а ставка меньше одного золота.
Боты сразу делают ставку на такие товары, но затем их начинают прерывать другие игроки. Будет очень удачно, если кто-то выкупит его или сделает большую ставку. Если вещь покупается не так часто, то лучше не рисковать и выкупить ее с помощью друзей.
Если вы не укажете цену выкупа при продаже, то по данной позиции может быть сделана только ставка. Однако это делается редко. Чаще всего указывается одинаковая цена выкупа и ставка.
Ваши ставки будут отображаться в третьей вкладке аукциона. Продажа лота закончится, когда его никто не купит или когда закончится время объявления.
Динамика продаж
Если выбрать лот на аукционе и нажать на иконку в правом нижнем углу, то появится динамика продаж.Вы также можете открыть его, удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре и щелкнув правой кнопкой мыши по предмету в вашем инвентаре.
На графике показана средняя цена дня и недели. Под графиком указано количество товаров, проданных за день. Все эти данные обновляются каждые 30 минут.
Накопление денег
Покровительство Тиола продается во внутриигровом магазине и на аукционе. Там есть бонус, который снижает комиссию на 25%.
Аукцион взимает комиссию с прибыли, полученной от продажи товара.Например, был куплен лот за 10 000 золотых. За размещение объявления на аукционе уйдет 1000 золотых, а вы получите только 9000. Тиол сэкономит 250 золотых.
[25 февраля 2021 г.] Открытие нового сервера «Джин» | Новости
— Новый сервер «Джин» доступен, даже если у вас уже есть персонаж на существующем сервере.
— На новом сервере «Джин» доступно создание только одного персонажа (на каждом сервере Nui и Tahyang доступно до 2 символов.)
— Учетная запись, имеющая персонажа на сервере Tahyang через запрос на передачу в реальном времени, должна содержать не более 9 символов, чтобы создать персонажа на новом сервере.
(Во время периода предоставления услуги передачи в реальном времени задержка удаления персонажа составляет 10 минут независимо от уровня персонажа.) 2) График даты открытия содержимого
Категория | 25.02 (четверг) — новый сервер |
Гонка | |
Оборудование | ◆ Открыть Ayanad Erenor Оборудование Hiram Guardian 3 уровня |
Уровень / набор навыков | ◆ Открыть Неограниченное предков |
Область | ◆ Limited Горы Восточного Хирама / Божественный сад |
Folio | ◆ Limited Блестящий свиток пробуждения Хирама Свиток пробуждения ученика |
Tower Defense | |
Подземелье экземпляра | ◆ Limited Noryette Challenge Кадум Грядущее восстание Красный дракон, битва на Золотых равнинах ◆ Открыть |
Арена | ◆ Открыть Настройки независимого сервера |
Lunagem | ◆ Открыть Лунагем 2 уровня (создаваемая лунагема) +3 Лунагем (Очко чести Лунагем) |
Синтез нижнего белья и костюмов | ◆ Limited Костюм для синтеза боевого типа и нижнее белье для синтеза |
Основное содержание открыто | ◆ Limited Зона притязаний и осада Альянс / Изгнание |
Прочие | ◆ Limited До уровня 10 Работники ◆ Открыто |
— В рамках мартовского обновления планируется обновить систему фермеров, красный дракон, битву за Золотые равнины и другое содержимое.
— Горы Восточного Хирама планируется обновить после майского обновления.
— Событие «Возвращение воина» недоступно на новом сервере «Джин». 3) Сервер подбора арены
Категория | Нуи | Tahyang (Тайваньский сервер передачи) | Gene (новый сервер) |
Спарринг Арена | Межсерверный | ||
Гладиаторская арена | Межсерверный | Независимая | |
Drill Camp Arena | Межсерверный | ||
Free-For-All Arena | Межсерверный | ||
Битва на Золотых равнинах | Межсерверный | ||
Abyssal Library | Межсерверный | Независимая | |
Крепость Красного Дракона | Межсерверный | ||
Падение города Хирам | Межсерверный | ||
Норетт Челлендж | Межсерверный | Независимая | |
Банкет Mistsong | Межсерверный | ||
Мятеж в будущем | Межсерверный | Независимая | |
Кадум | Межсерверный | ||
Серпентис | Межсерверный | Независимая | |
Море утопленной любви | Межсерверный | Независимая |
# Арена будет открыта согласно расписанию даты открытия контента.
4) Сервер аукционного дома
Сервер аукционного дома | |
Независимый сервер 1 | Джин |
Независимый сервер 2 | Тахян |
Межсерверный | Нуи |
5) Перенос персонажа на сервер
— Персонаж, созданный на сервере Гена, не может быть перенесен на другие серверы. А также персонажей с других серверов нельзя перенести на сервер Гена.
# Дата, доступная для переноса сервера, будет объявлена в дополнительном уведомлении.
6) Ограничение жилищного строительства
— Вы не можете строить жилища в Жилищной провинции, когда сервер открыт. Однако строительство будет доступно с субботы, 6 марта 2021 года, в 19:00 (UTC + 8).
7) Расширение мирной зоны Нуйя / Харанья
— Для новичков, перечисленные ниже области будут мирной зоной до четверга, 11 марта 2021 г., на техническое обслуживание.
> Целевая область
-> Харанья: Низина Лрачорожденных / Саванна Ветровая Укры / Руины Перинора
-> Нуйя: Халциона / Адское болото / Санддип
8) Товар недоступен в кассе
— Пакет ArcheLife (Rampage, Twilight Unicorn и другие)
— Горная дрель / Величественное дерево / Рыболовный пруд
— Платные фермы и жилые дома, комплект балок павильона
— Заклинание закаливания и вид амулета улучшения
— Ежемесячный специальный набор
Мы с нетерпением ждем вашей поддержки на новом сервере Gene.
Спасибо.
ArcheAge / ArcheAge Unchained — Gamigo объявляет о слиянии серверов в марте 2021 г.
Компания Gamigo объявила график слияний серверов, известных как «Evolutions», как в ArcheAge, так и в Archeage Unchained. Слияние предназначено для «примерно равного» распределения населения между серверами после слияния.участников TOG : зайдите на наш форум, предназначенный только для участников, и сообщите нам о своих намерениях, проголосовав в нашем опросе. Спасибо!
Какие серверы затронуты?
Archeage Legacy, также известные как бесплатные серверы:
- NA: Кадум и Нуи будут объединены в Dochul .Ария не затронута.
- EU: Taris и Ezi будут объединены в Arkanis . Джакар не пострадал.
NA: Затронуты все серверы.
- Джергант, Стена и Кайлин будут объединены в Акмит.
- Denistrious, Runert, Tyrenos и Wynn будут объединены в Marmas .
- Belstrom, Crazzian и Tinnereph будут объединены в Okape .
- Гилдарон, Халнаак и Александр будут объединены в Иеронимуса.
Когда это происходит?
Серверы ArcheAge: Unchained:
- 2 марта 2021 г .: Аукционные дома будут заблокированы. Никакие новые аукционы не могут быть созданы на любом развивающемся сервере.
- 4 марта 2021 г .: Дата эволюции. Игровые серверы будут недоступны, начинается техническое обслуживание.
- 5 марта 2021 г .: серверы в Северной Америке и Европе будут снова подключены к работе в разное время (подлежит уточнению) *
- 13 марта 2021 года: начинается ArcheAge: Unchained Land Rush. Время подлежит уточнению.
- 9 марта 2021 г .: Аукционные дома будут заблокированы. Никакие новые аукционы не могут быть созданы на любом развивающемся сервере.
- 11 марта 2021 г .: Дата эволюции. Игровые серверы будут недоступны, начинается техническое обслуживание.
- , 12 марта 2021 г .: серверы в Северной Америке и Европе будут снова подключены к работе в разное время (подлежит уточнению) *
- 20 марта 2021 года: начинается ArcheAge Land Rush. Время подлежит уточнению.
Что мне делать, если я нахожусь на уязвимом сервере?
Gamigo советует вам подготовиться, очистив свой почтовый ящик и продав все хранящиеся торговые пакеты, а также посетив аукционы до закрытия Аукционных домов. Цитата: «Ваш персонаж будет переведен на новый сервер после обслуживания, а обо всем остальном позаботятся». Полностью построенные объекты будут укомплектованы, как и раньше, а другие предметы будут возвращены по почте. Скот, кладовые и растения, уже находящиеся на вашей земле, возврату не подлежат.
Тем не менее, наш прошлый опыт «эволюции» в наследии предполагает, что хранить ценные предметы на складе или инвентаре вашего персонажа (а не оставлять их в сундуках) — хорошая идея.
Чтобы с большей вероятностью вы сохранили имена всех своих персонажей (в случае конфликта с персонажем на другом сервере до эволюции), убедитесь, что вы зарегистрируете их всех до даты эволюции. Приоритет будет отдан персонажам, которые вошли в систему в течение 90 дней с момента эволюции, а также другим факторам.
СОВЕТ:
Если вы хотите опробовать один из серверов AAU, Gamigo анонсировала постоянный бесплатный пробный код AAU3DAYS, который можно использовать для бесплатного доступа к AAU в течение 72 часов через Glyph (не Steam), один раз для каждой учетной записи. . Не включает восстановление труда. Подробнее здесь.
Еще вопросы! Где я могу получить дополнительную информацию?
Официальный анонс здесь и официальный FAQ здесь.
Server Evolutions 2021 — центр поддержки gamigo Group
Чтобы ответить на любые вопросы, которые могут у вас возникнуть по поводу предстоящих эволюций серверов для ArcheAge и ArcheAge: Unchained, см. Ниже.Есть вопрос, который не задавали? Не стесняйтесь оставлять нам свои вопросы в этой теме или в нашем официальном Discord. Q: Когда произойдет эволюция серверов?
A: Развитие серверов для ArcheAge: Unchained запланировано на 4 марта 2021 года.
Q: Какие серверы развиваются в ArcheAge: Unchained?
A: В ЕС — Белстрем, Краззиан и Тиннереф станут Окапе.
Гилдарон, Халнаак и Александр станут Иеронимом.
На NA — Джергант, Стена и Кайлин станут Акмитом.
Денистриус, Рунерт, Тиренос и Винн станут Мармами.
В: Будет ли в этих эволюциях общий аукционный дом?
A: Да, Аукционные дома будут использоваться на Развитых Серверах.
Q: Мои серверы объединяются вместе, потеряю ли я свою землю?
A: Да, серверы, объединяемые вместе, будут размещаться в совершенно новой серверной среде, то есть у всех игроков в объединенной среде не будет земли в начале.Не волнуйтесь, все ваши полностью построенные дома / фермы / сооружения будут возмещены в виде полных комплектов. Кроме того, за каждый полностью построенный дом или ферму игрок получит 250 налоговых сертификатов за каждый свой дом / ферму.
В: Что будет с предметами, которые я разместил в своем доме (ах) или на ферме (ах)?
A: Мебель в вашем доме будет возвращена вам через стандартный процесс сноса, в том числе предметы в сундуках. Предметы, которые обычно не возвращаются из-за сноса, будут возвращены вам после завершения Эволюции.Однако скот и растения восстановлению не подлежат.
Q: Если дом не построен или находится в процессе строительства, возвращается ли он в виде полного комплекта?
A: Не возвращается в комплекте. Только полностью завершенные дома возвращаются в полном комплекте. Незастроенные дома вернут дизайн, но не материалы.
В: Я старею свои рюкзаки, будут ли они переданы во время эволюции сервера?
A: Нет, торговые пакеты, размещенные в мире, не переносятся.Команда рекомендует сдать их до того, как начнется эволюция сервера.
Q: Нужно ли мне воссоздавать свою семью после Server Evolution?
A: Нет, фамилия, члены и размер будут сохранены.
В: Нужно ли мне воссоздавать свою гильдию после эволюции сервера?
A: Да, вам нужно будет воссоздать свою гильдию после Server Evolution. По прибытии на сервер Evolution члены вашей гильдии могут быть приглашены в воссозданную гильдию.
Q: Будет ли моя гильдия сброшена до уровня 1?
A: Да.Однако лидеры гильдий также получат предметы вклада гильдии и ленты гильдии, чтобы восстановить свой уровень гильдии. Эти ленты будут связаны в зависимости от уровня гильдии: лента 2-го уровня переместит гильдию с 1-го на 2-й уровень. Кроме того, лидер гильдии получит ленты клятвы, чтобы компенсировать любой опыт, который у вас, возможно, был до этого.
В. Будет ли Land Rush?
A: Да, будет Land Rush для серверов Evolution. Landrush запланирован на 20 марта 2021 года в ArcheAge и 13 марта 2021 года в ArcheAge: Unchained.
Q: Как вы предотвратите взлом, чтобы захватить землю после открытия серверов Evolution?
A: Мы будем внимательно следить за обоими серверами. Любой, кто злоупотребляет эксплойтом или использует «наземный взлом», обнаружит, что его дом быстро снесут, а его учетная запись получит наказание, определенное службой поддержки клиентов. Не делай этого!
Кроме того, наши обычные правила Land Rush будут действовать после Эволюции. У вас может быть только одна незастроенная учетная запись в любой момент времени, и другие правила также будут применяться.
Q: Что будет с моими предметами UCC, такими как чернила Crest?
A: Команда попытается сохранить изображения UCC, однако, Crest Inks будет заменен Bound Crest Brainstorms, если к нему будет применен UCC, в противном случае предоставит 5 з. За элемент. Штампы UCC Crest будут заменены чернилами памяти, UCC, примененные к элементам, не будут сохранены.
В: Будет ли во время «Лэнд Раш» жить в условиях мира с жилыми районами?
A: Нет, жилищные районы не будут приведены в порядок во время Land Rush, поэтому готовьтесь к битве!
В: Как долго мои предметы прослужат после Эволюции?
A: Нет ограничений на то, что вы носите, что-либо в вашем инвентаре или что-либо на вашем складе.Однако предметы, возвращенные вам по почте, будут храниться в вашем почтовом ящике в течение 1 года.
В: Если игроки с такими же именами перемещаются на один и тот же новый сервер Evolution, кто сохранит их имя?
A: Приоритет имен будет определяться в следующем порядке:
- Активных игроков, которые вошли в систему в течение 90 дней с даты развития
- Персонаж более высокого уровня имеет приоритет.
- Старое имя имеет приоритет.
В случае запроса на перенос, если вы переходите на сервер, где у кого-то уже есть ваше имя, вам будет предложено выбрать новое имя в процессе передачи.
В случае повторяющихся имен имя с более низким приоритетом будет переименовано в «имя персонажа» + «мировое имя» + «-X». Например, «NewPlayerKadum-X»
Примечание: , если окончательное имя станет слишком большим. long, мировое имя будет заменено числом, например, «NewPlayer24-X». Вы сможете изменить свое имя один раз на то, что вам больше нравится, если ваше имя изменится.
Q: Будет ли система приоритетов для входа в систему?
A: В ArcheAge: Unchained нет, приоритета нет.Однако на серверах ArcheAge Free-to-Play для покровителей есть очередь с приоритетом.
Q: Будет ли включен AFK Kick на новых серверах Evolution?
A: Нет, AFK Kick не будет включен на серверах Evolution.
В: Будет ли закрыто создание новых персонажей до периода Эволюции?
A: Нет! Не стесняйтесь создавать персонажей на любом сервере, который вы выберете, если вы не достигли лимита символов.
Q: Сохраню ли я всю свою почту во время работы сервера Evolution?
A: Некоторая недавняя почта будет сохранена, но большая часть — нет.Пожалуйста, используйте время до Evolution для очистки вашего почтового ящика, поскольку мы не можем гарантировать, какие сообщения попадут к вам на ваш новый сервер.
В: Что происходит со списком друзей в Evolution?
A: Ваш список друзей останется нетронутым, не волнуйтесь! Любые из ваших друзей, которых нужно будет переименовать из-за повторяющихся имен, будут отображаться с их новым именем в вашем списке после его изменения.
В: Что происходит с моим пользовательским списком телепортаций в Evolution?
A: Ваш пользовательский список телепортаций будет удален, чтобы убедиться, что ни у кого нет преимущества при захвате земли на сервере Evolution.Основные точки телепорта в игре (подземелья, города и т. Д.) Останутся нетронутыми.
В. Будете ли вы обращать всех пиратов обратно в их исходную фракцию во время простоя эволюции, чтобы они могли участвовать в наземной гонке, как это было изначально на новом сервере?
A: Нет, но они могут свободно переноситься в любое статическое место, которое они могли получить во время своей зеленой жизни.
В. Получим ли мы компенсацию?
A: Будет выплата компенсации за простой.Подробности будут предоставлены в ближайшие недели.
В: Что будет с рейтингом арены?
A: Информация о ранге арены будет сброшена.
Q: Что произойдет, если после эволюции сервера будет доступно более двух символов?
A: Максимальное количество символов на сервере будет увеличено как минимум до трех, чтобы учесть эту возможность.
Q: Будут ли доступны передачи после Server Evolution?
A: Да, переводы будут доступны после Evolutions для ArcheAge: Unchained.Однако они могут быть временно отключены сразу после Server Evolution на короткое время. Для ArcheAge Free-to-Play дата его доступности будет зависеть от того, были ли решены технические проблемы системы.
Q: Будет ли сброшен уровень моего батрака из-за эволюции сервера?
A: Нет, ваш батрак останется на том же уровне, а опыт останется прежним после эволюции.
В: Потеряет ли мой батрак еженедельно с Эволюцией серверов?
A: Да, еженедельная энергия будет сброшена на Farmhands.
В: Как герой на сервере, который будет развиваться, потеряю ли я свой ранг?
A: Да, Герои будут удалены, и Герои не будут в совете до следующего цикла выборов. Текущие герои в ArcheAge: Unchained получат ящик с великолепной броней вручную, а все плащи героев будут удалены.
ArcheAge Free-to-Play игроки будут получать награды за своих героев, как обычно, так как эволюция будет позже в этом месяце.
В: Что происходит с наградами героев, если слияние происходит за 2 дня до их отправки?
A: В ArcheAge: Unchained награды не будут отправляться обычным образом, но будут выдаваться их Ящики с великолепными доспехами вручную после эволюции.В ArcheAge Free-to-Play герои будут получать награды как обычно.
В: Останутся ли изгнанные в той же фракции или они вернутся в свою первоначальную фракцию?
A: Изгнанники не отправляются обратно в свою первоначальную фракцию.
В: Если лидерство сохранится, будет ли сброшена и таблица лидеров? А после этого будут выборы Героев или не будет месяца героев?
A: Таблица лидеров и текущие очки лидерства всех игроков будут сброшены.До следующих выборов месяц не будет героев.
В: Касаясь героев, означает ли это, что все Замки стираются, и, таким образом, у вас будет 0 Замков в течение месяца до начала следующего семестра?
A: Да, из-за сброса лидерства и отсутствия героев в течение месяца — не будет возможности строить замки до тех пор, пока не будут выбраны новые Герои.
Q: Будет ли Auroria Land Rush одновременно с East / West Land Rush, или он будет проходить в шахматном порядке?
A: Auroria Landrush не будет поражать воображение и произойдет одновременно с обычным Land Rush.
В: Что происходит с Prestige?
A: За каждые 100 престижа игроки получат вознаграждение за вклад. Ваши очки престижа будут округлены до ближайшего значения 100.
Q: Будут ли ограничения на количество домов и ферм?
A: Нет, количество домов или ферм не ограничено.
Q: Будут ли бобовые стебли отключаться для Land Rush?
A: Нет, невозможно отключить размещение одного типа дизайна, включая особняки бобовых стеблей.
В: Нужно ли будет перестраивать базы Diamond Shores после эволюции?
A: Да.
В: Не получил ответа на один из моих вопросов! Где я могу это спросить?
A: Вы можете добавить любые свои вопросы, которые, возможно, не были доступны в нашем FAQ, в нашем официальном Discord или в этой теме, и мы сделаем все возможное, чтобы ответить и добавить его как можно скорее!
ArcheAge получит сервер «Evolutions» и новые серверы в следующем месяце
Любите вы или ненавидите, ArcheAge определенно занимает уникальное место на текущем рынке MMORPG — но любой, кто не на подъеме в отношении жилищной и экономической системы игры, может быть действительно озадачен тем, почему Trion одновременно удаление и добавление новых серверов в игру в следующем месяце.
В середине следующего месяца произойдут три события, о которых должны знать игроков ArcheAge :
- Несколько малонаселенных серверов объединяются в совершенно новые отдельные серверы. Это то, что Trion называет серверными эволюциями.
- Перенос серверов будет происходить для игроков, которые предпочтут пополнить ряды на высоконаселенных серверах, чем пройти через Evolution.
- Добавляются новые серверы Fresh Start (один для Северной Америки, другой для ЕС) с отдельными кластерами аукционных домов, чем другие серверы, для «опыта запуска».Для этого требуются совершенно новые персонажи.
Все эти три вещи являются довольно значительными сделками, поскольку игроки, которые в настоящее время находятся на серверах с малым населением, потеряют свою землю в результате слияния и передачи — если вы находитесь на одном из затронутых серверов, вы можете отказаться от работы. день Эволюции, чтобы получить землю.
Server Evolutions
Серверы, объединяемые в ходе Evolution, следующие:
Северная Америка
- Inoch и Calleil объединяются в Hanure.
- Эци и Люциус объединяются для создания Назара.
- Наима и Энла объединяются в Кракен.
Европа
- Aier и Orchidna объединяются в Anthalon.
- Нуи и Джанудар объединяются в Левиафан.
- Мелисара и Небе объединяются в Сироте.
Серверы, не упомянутые выше, не будут затронуты в процессе эволюции, хотя игроки на текущих серверах, упомянутых выше, имеют возможность перейти на уже существующий сервер. Игроки, которые в настоящее время находятся на сервере с большим количеством пользователей, освобождаются от всего вышеперечисленного.
Новые серверы будут почти полностью свежими, и поэтому в день их выпуска начнется массовая гонка. Но их экономика будет привязана к высоконаселенным серверам из-за кластеров аукционных домов. Только новые серверы Morpheus (Северная Америка) и Rangora (ЕС) будут иметь отдельные аукционные дома от других серверов.
Передача
Если вы готовы покинуть корабль с вашего текущего сервера и не слишком заинтересованы в объединении с другим малонаселенным сервером, вам лучше подготовиться к процессу переноса сервера , который продлится с 25 августа по 4 сентября г.Это единственное окно для , которое вам нужно будет получить для бесплатного переноса на сервер во время процесса Evolution .
Те, кто подадут заявку на перенос на другой сервер, будут мигрированы 8 сентября, перед патчем 1.8 / 2.0 и Evolution.
В FAQ по переносу и Evolution есть целый список ограничений на передачу, которые вы должны прочитать, чтобы подготовиться.
Большой патч состоится в середине сентября, после чего ArcheAge , наконец, займет место 2.0 и будут запущены новые серверы Fresh Start.
Даже если вы не участвуете в процессе эволюции, вам следует прочитать часто задаваемые вопросы о переходе и эволюции, чтобы узнать о (потенциальном) ограничении гильдии и о том, что произойдет с недвижимостью на Diamond Shores с обновлением 2.0. Обязательно задавайте любые вопросы, которые у вас есть, в потоке на официальных форумах ArcheAge с просьбой ответить на вопросы игроков 20 августа. Хорошо это или плохо, но в следующем месяце игра будет развиваться, и хорошо быть в курсе.
Server Evolutions появятся в ArcheAge и Archeage Unchained
Компания Gamigo объявила график слияний серверов, известных как « Evolutions », в ArcheAge и Archeage Unchained . И Archeage , который является бесплатным, и Archeage Unchained , который был куплен, похоже, упадет с 13 серверов до 4 вместе с новой земельной лихорадкой. Серверы Archeage Unchained сделают большой кризис 4 марта, и оригинальная игра потеряет свой багаж через неделю.Это ни в коем случае не единственное слияние с момента первого выпуска игры в 2014 году. Мы также испытали крупные слияния в 2015 и 2017 годах. Расписание Evolution выглядит следующим образом.
Серверы ArcheAge: Unchained:
2 марта 2021 г. : Аукционные дома будут заблокированы. Никакие новые аукционы не могут быть созданы на любом развивающемся сервере.
4 марта 2021 года : Дата эволюции. Игровые серверы будут недоступны, начнется техобслуживание.
5 марта 2021 года : Североамериканские и европейские серверы будут снова подключены к сети в разное время (TBD) *
13 марта 2021 года : ArcheAge: Unchained Land Rush начинается.Время подлежит уточнению.
Устаревшие серверы ArcheAge:
9 марта 2021 г. : Аукционные дома будут заблокированы. Никакие новые аукционы не могут быть созданы на любом развивающемся сервере.
11 марта 2021 г. : Evolution date. Игровые серверы будут недоступны, начнется техобслуживание.
12 марта 2021 года : Североамериканские и европейские серверы будут снова подключены к сети в разное время (TBD) *
20 марта 2021 года : Начало ArcheAge Land Rush.Время подлежит уточнению.
Хотя это плохие новости для общего состояния игры, активные игроки будут еще больше разочарованы из-за слияния (слияния с новым сервером), что будет означать потерю земли, и весь матч закончится с ее печально известный конец. Для игроков важно ознакомиться со всеми часто задаваемыми вопросами, чтобы узнать, как сохранить как можно больше своих вещей во время перехода , особенно сохраните свой Archeage Unchained gold в безопасности.
Gamigo предлагает вам очистить свой почтовый ящик, продать все сохраненные торговые пакеты и принять участие в аукционе до того, как аукционный дом заблокирует его.После технического обслуживания ваш персонаж перейдет на новый сервер, а все остальное будет обработано. Как и раньше, полностью перестроенные атрибуты будут полностью экипированы, а другие предметы будут возвращены по почте. Скот, кладовые и растения на вашей земле не возвращаются. Однако наш прошлый опыт « evolution » в «наследии» показывает, что хранить ценные предметы на складе или в инвентаре персонажа — хорошая идея. Не оставляйте их в сундуках, это плохая идея.
Чтобы вы могли сохранить имена всех персонажей (в случае конфликтов с персонажами на разных серверах до эволюции), убедитесь, что вы вошли в систему для всех персонажей до даты evolution .