Монах

Саппорт монах диабло 3: Diablo 3 билды 2.6.9 для всех классов

комплектное подземелье за монаха в сете мантра инны 2.6.5 / Smaranam.ru

Diablo 3: комплектное подземелье за монаха в сете мантра инны 2.6.5

Diablo 3: комплектное подземелье за монаха в сете мантра инны 2.6.5. в данном видео вам будет предложен вариант как проходить комплектное подземелье за монаха в сете мантра инны. группа ВК — http://vk.com/d1ablo_3 Прямой донат — http://www.donationalerts.ru/r/9koff У кого появится желание помочь каналу с развитием, тот может, как говорится, помочь материально произведя донат по следующим кошелькам WebMoney R346996450553 (WMR-КОШЕЛЁК-RUS) и Z184911316570 (WMZ-КОШЕЛЁК-USD) Perfect Money U12769227 (USD) и E12513611 (EUR) Буду признателен принять помощь! __________________________________________________________________ фаст мета некромант дамагер х2 — https://www.youtube.com/watch?v=8olQZaa5kxY некромант саппорт — https://www. youtube.com/watch?v=5yLCJHfAgso варвар саппорт — https://www.youtube.com/watch?v=SS3iwquzDoQ ___________________________________________________________________ пуш мета чародейка метеорит — https://www.youtube.com/watch?v=0tGAFqJV-eI монах саппорт — https://www.youtube.com/watch?v=nmPgG8Lo-Vo&t=674s варвар саппорт — https://www.youtube.com/watch?v=dnN2T0ib-jM убийца боссов ( некр копья) — https://www.youtube.com/watch?v=2MFmg2-bDQI&t=25s (некр петовод) — https://www.youtube.com/watch?v=XyAJMh8IV3s —————————————————————————————————- стартовые билды некромант Крестоносец охотник чародей варвар https://www.

youtube.com/watch?v=hzokwuZzI4c&list=PLBIDcycjYwahPMudPkmtDd4rRo9Z31SU0&index=17 монах колдун ____________________________________________________________ комплектные подземелья ____________________________________________________________ все завоевания ____________________________________________________________ прокачка 1-70 https://www.youtube.com/watch?v=p89UYeC2BRE&t=25s

Лучший состав групп для ВП 20-го сезона Diablo 3

Киберспорт

23:04 29.04.20

Лучший состав групп для ВП 20-го сезона Diablo 3

Здравствуйте наши читатели и подписчики! Настал очередной день выпуска моих статей про Diablo 3, а точнее 20-го сезона в игре. И сегодня я хочу рассказать о том какие сейчас лучшие составы групп из 4-х человек для высоких ВП в 20-м сезоне. В этом сезоне идет накаленная борьба за первые места в рейтинге, так что если вам интересно, тогда я с удовольствием поделюсь этой информацией!

Как я уже описывал в предыдущих своих выпусках с обновлением 2.6.8 и теперь новыми сетами для колдуна, варвара и чародея, состав групп из 4-х людей поменялся. Теперь вместо чародея который долгие сезоны оставался главным треш киллером для высоких уровней, поменялся с колдунами и с  приобретением нового сета и переработанных вещей стал лучшим треш киллером для забегов на высокие ВП, став желанным персонажем для многих игроков Diablo 3! Поэтому почти вся рейтинговая таблица практически держиться на таком составе как:

  1. Монах-саппорт

  2. Варвар-саппорт

  3. Крестоносец-босс киллер

  4. Колдун-треш киллер

Как вы видите, в таблице на данный момент первое место в рейтинге у такого состава как я описал сверху. Закрыт самый высокий уровень за самое быстрое время!

Также с новой тематикой 20 сезона, некроманты также смогли реализовать себя в качестве треш-киллера и стать на замену колдуну в группе, поэтому их также можно увидеть в таблице которую я вам предоставлю:

  1. Некромант-треш киллер через умение “КОЛЬЦО СМЕРТИ”

  2. Монах-саппорт

  3. Варвар-саппорт

  4. Крестоносец-босс киллер

Еще многое интересное впереди и мы будем следить за всеми рейтингами дабы держать вас в курсе всего происходящего!!! 


    Похожие новости

    Монах от игрока Davlok: «один пинок и нет проблем»

    Вы, вероятно, уже наслышаны про монаха, сокрушающего противников одним ударом? Теперь же его доблестное дело продолжит другой поборник Итара, готовый в любой момент сокрушить целую армию демонов серией мощнейших ударов с ноги. Мы продолжаем наш популярный цикл, посвященный вариантам развития героев, и сегодня расскажем об игроке Davlok#1847. Играя за монаха, он разносит противников в пух и прах с помощью умения «Хвост дракона».


    О варианте развития персонажа

    Приготовьтесь потратить немного времени и сил на подготовку, ведь монаху, которого представил Davlok, требуется комплект колец «Наследие кошмаров». Это значит, что вам понадобится немало древних предметов. Однако играть за такого героя одно удовольствие! Этот монах молниеносно разит противников направо и налево, мгновенно испепеляя практически любые цели.

    Благодаря этому варианту развития вы сможете значительно ускорить процесс выполнения поручений и зачистки нефалемских порталов на уровне сложности «Истязание X». А если экипировать монаха наручами возмездия, то собирать дыхание смерти станет проще простого даже без комплекта «Путь мудреца». Вы не только повысите эффективность добычи ценного материала, но и почувствуете себя настоящим мастером боевых искусств!


    В ходе тестирования данного варианта развития Davlok оказался гораздо удачливее меня!

    Чтобы эффективно действовать в великих порталах, вам потребуется повысить живучесть, немного изменив вариант развития. Попробуйте заменить руну «Озарение» (умение «Прозрение») на руну «Песчаная вуаль» (то же умение) или используйте «Ураганный удар» вкупе с наплечниками «Монолог Лефевр», чтобы повысить защиту.


    Умения

    Вот как выглядит этот вариант развития в калькуляторе умений.

    Активные умения

    Пассивные умения


    Предметы

    Необходимые предметы

    Рекомендуемые предметы

    Рекомендуемые самоцветы легендарного качества

    Рекомендуемые свойства предметов, извлеченные с помощью куба Канаи

    Главные показатели, на которые стоит обращать внимание

    • Атака: вероятность критического удара, скорость атаки, критический урон.
    • Защита: здоровье, сопротивление всем стихиям, броня.
    • Прочее: урон по области, уменьшение затрат ресурсов, уменьшение времени восстановления умений.

    Что вы об этом думаете?

    А вам нравится умение «Хвост дракона», или же вы просто предпочитаете обрушивать на противников мощь огненной стихии любым доступным способом? Как вам кажется, насколько сильнее станет этот вариант развития после появления в игре «Шрамореза» из обновления 2.4.2 для PTR? Напоминаем, что данный предмет усиливает «Хвост дракона».

    Сообщите об этом в комментариях и не забудьте рассказать о своем герое! Мы хотим представить сообществу интересные варианты развития, так что добывайте экипировку и делитесь с нами своими классными идеями! До встречи в Санктуарии!

    «молниеносный ниндзя. Используемые скилы и их особенности

    Ну, вот, играл с самого начала, а гайд по монаху написал только к 1.0.8. Впрочем оно и к лучшему, так как серьезные изменения затронули все классы Diablo 3 в 1.0.4 и 1.0.5.

    Гайд монаха разбит на несколько частей, дабы не пугать вас количеством информации. Начать его изучение следует с выбора талантов монаха (билда), так как от этого будут зависит некоторые другие аспекты, в частности экипировка (шмот).

    Билд монаха

    В Diablo 3 мы видим новую систему билдов, что позволяет нашему монаху менять таланты без каких либо штрафов и дополнительной платы за переобучения. Определить который из них лучше не представляется возможным, но мы можем разделить их на популярные и другие.

    • – самый популярный, и возможно лучший из всех существующих. Предназначен для высоких СМ и наносит исключительно урон молнией.
    • – билд СУ монаха отлично подойдет для максимальной прокачки уровней совершенствования и эффективного фарма легендарок.
    • Скоро в гайде появятся другие билды монаха.

    Особенности геймплея и экипировки каждого из билдов вы можете узнать перейдя по ссылке, а мы продолжаем изучать общие аспекты игры монахом.

    Шмот и оружие для монаха

    Если вы не знаете каким должен быть шмот монаха я рекомендовал бы вам в начале ознакомится со статами и их особенностями. Сделать это можно в статье о .

    Что касается выбора оружия, то этот аспект отлично описан в статье под названием .

    Спутники монаха

    Спутники в Diablo 3 могут отлично танчить, замедлять и контролировать ваших врагов, экипировавшись определенным оружием. Помимо этого их можно использовать просто для увеличения поиска магических предметов.

    Особых предпочтений как к экипировке спутников, так и к их роли у монаха нет. Поэтому вы можете воспользоваться общим .

    Всем йо! На улице заметно так потеплело, дома вырубили горячую воду, большинство людей пребывает в слаке, ну а кто-то существенно сменил приоритеты в игре. Не сказать, что весенняя лихорадка оказала на меня заметное влияние, но небольшие отголоски все же есть.

    Ну а сегодня хотелось бы поговорить о классе монаха в Diablo 3 Reaper of Souls, а именно о роли танка. Но для начала пару слов о самом монахе. Я считаю, что на данный момент это один из лучших саппорт классов в игре, за счет существенных бафов на всю группу, ряда очень полезных способностей — Ураганный удар, Святая Святых, а также огромной подвижности и скорости, которая практически не имеет себе равных. К тому же они отлично сбалансированы, что доказывают последние патчноты, в которых есть лишь шуточное упоминание о Мощном рывке. Однако, не будем забегать вперед, а разберемся во всем по порядку.

    1)Волна увечий.

    Будучи танком нам не важно на сколько большой мы урон нанесем, пусть этим занимаются ваши тиммейты. Данная способность позволяет нам наносить урон по площади всем находящимся перед нами противникам, но главная фишка ее в том, что каждый третий удар снижает скорость передвижения противника на 30%, а также накладывает эффект головокружения. В качестве руны рекомендую брать Приливную волну для накапливания духа, который является основным ресурсом монаха.

    2)Ураганный удар.
    Это одна из самых интересных способностей монаха, которая позволит почувствовать себя Рыцарем Смерти с массовой стяжкой. Суть способности проста — она стягивает всех ближайших противников к вам. Для чего она нужна именно вам? В первую очередь вся ее прелесть в том, что вы можете пробежать по подземелью несколько десятков метров попутно наагрив побольше монстров, а потом стянуть их в одну кучу, которую быстро зальют ваши тиммейты. Во-вторых, это отличная саппорт способность, используя которую вместе с другими способностями ваших тиммейтов, можно делать очень интересные триксы. В-третьих, вы просто не дадите противнику дойти до ваших напарников, которые стоя позади, могу спокойно наносить урон, не бегая по всей локации. Ну и в четвертых, порой просто лень бегать за каждым. В качестве руны без раздумий берем Схлопывание , т.к больший радиус стягивания это еще большее количество противников вокруг вас.

    3)Мантра исцеления.

    Вот и первый баф монаха. Для танка это наилучший выбор, ибо эффекты от него распространяются не только на вас, но и на ваших союзников. В качестве пассивного эффекта мы имеем регенерацию здоровья, объем исцеления которого увеличивается на 30% от скорости восстановления здоровья в секунду. При активации способности, вы накладываете на себя и союзников щит, который поглощает наносимый урон, при этом количество поглощаемого урона увеличивается на 15% от бонуса к исцелению с помощью сфер здоровья. Говоря проще и без лишних цифр, это регенерация здоровья и магический щит. В некоторых случаях, когда по вам и вашим тиммейтам проходит большое количество урона, или же вокруг много луж, то можно просто спамить эту кнопку. Ситуации бывают разные и гарантий что вы точно выживите нет, но как минимум проживете дольше. В качестве руны мой выбор пал на 20% процентный баф к сопротивлению всем видам урона, а именно Время испытаний , ибо лучше получать меньше урона, чем исцелять его или же быть чуточку толще по здоровью.

    4)Прозрение.

    Сама способность дает нам огромное количество регенерации духа в секунду, а также возможность перемещаться от противника к противнику, путем лишь клика левой кнопки мыши. На что, собственно, в основном вы будете тратить дух? В первую очередь это на Ураганный удар, т.к порой противников будет так много, что собрать всех и сразу будет проблематично,далее вы будете очень часто прожимать Мантру исцеления, которая также требует затрат духа. Но ценность данной способности не только в регенерации духа, т.к взяв руну Освежающий туман , вы сможете восстанавливать себе и союзникам здоровье, количество восполняемого здоровья также зависит от бонуса к исцелению сферами здоровья.
    Вместе со спамом магического щита Мантры исцеления, вы сможете поднимать себе и тиммейтам полный столб здоровья.
    5)Святая святых.
    Основная ваша деф способность, которая чертит круг на земле небольшого радиуса на 6 секунд, получаемый урон в котором снижен на 55%, опять же с магическим щитом, практически полное отсутствие дамага. Но мы пойдем дальше и возьмем руну Запретный город , которая замедлит скорость передвижения противника на 80%, а получаемый им урон на целых 30%. При грамотном использовании этой способности, можно добиться того, что противник даже не поймет что произошло. Цикл прост: стягиваем противника, наносим урон Волной увечий, что у большинства на левой кнопке мыши, тем самым замедляем противника на 20%, кидаем круг, ваши союзники подрубают свои бурсты. Многие синие паки и боссы убиваются именно таким образом, без лишних проблем. К тому же если на вашем оружии есть вероятность оглушить противника, то ваша задача станет еще проще, что в свою очередь будет гарантировать успехи ваших забегов по подземелиям. Единственное чего хотелось бы от этой способности, так это чуть больший радиус круга, буквально на 5 метров хотя бы.
    6)Мощный рывок
    В целом у вашего монаха уже есть все что нужно и выбор способности в этой ветке опционален. В случае забегов по Нефалемским порталам, я беру эту способность, ибо она обеспечивает вам огромную мобильность, что делает собирание паков еще проще. К тому же в ситуациях, когда вам и вашим тиммейтам уже сложно жить под огромным количеством луж в узком коридоре, то вы можете просто портоваться из угла в угол, стягивая противника в более безопасное для вас и ваших союзников место. Ну и в качестве приятного бонуса этой способности — вы можете не ходить по лестницам, не перебегать участки с пропастью, не заходить в двери, а сразу же использовать эту способность, и вы сразу же окажетесь в нужном месте. Из рун рекомендую брать Молниеность , +1 рывок в копилку.
    В качестве альтернативы вы можете взять Взрывное касание с руной Плоть немощна , которая увеличивает урон по пораженному ею противнику на 20%. Рекомендую брать на боссах, ибо прибавка к дамагу вполне существенная.

    По части активных способностей все, теперь поговорим о пассивных умениях монаха.
    В-первую очередь, как бы мы не старались увеличить регенерацию нашего с вами духа, его все равно с таким билдом будет мало. Ураганный удар и Мантра исцеления стоят по 50 единиц духа каждая, что в сумме дает 100. Число большое, учитывая ваш базовый запас духа не так ли?
    Поэтому нам в первую очередь необходимо решить проблему с духом.
    Во-вторых, баф союзников на дамаг короткий из-за большого кулдауна способности в целых 30 секунд, хотелось бы чуть больше цифр в процентах и секундах.
    В-третьих, проблема с сопротивлениям ко всем видам урона никого не оставляет равнодушным, ибо получать ваншоты никто не любит, ну разве что Охотники на демонов.
    Мой выбор четырех пассивных способностей таков:
    1)Абсолютная гармония
    Все предельно просто, ваш максимальный резист к одному из видов урона распространяется на все другие виды резистов. Уравниловка советских времен, скажем так.
    2)Песнопение
    Нажимать Мантру исцеления приходится часто, а ее стоимость слегка огорчает, поэтому мы снижаем ее на 50%, а еще добавляем регенерацию в 2 единицы духа в секунду.
    3)Единство
    Наносимый урон вами в целом абсолютно не важен, но постоянная прибавка в 5% к урону союзника, почему бы и нет? Вы, конечно, можете выбрать что-то свое, ибо на мой взгляд это как раз тот самый случай опциональности, но на мой взгляд это лучшее из предложенного.
    4)Направляющий свет
    Согласно написанному Blizzard мы имеем тот, что когда монах восстанавливает здоровье или предотвращает получение урона с помощью щита, то наносимый нами урон увеличивается на на процент недостающего здоровья, вплоть до 30% на 10 сек. В самом начале своей игры, я прошел стороной эту пассивную способность, ибо зачем мне прибавка дамага 1-30%, когда он и так не особо то большой, а потом посмотрел стрим Anafobia , где увидел что баф распространяется на всех участников группы. Будучи удивленным, я не побоялся спросить у него «баг ли это?», на что получил ответ, что Blizzard похоже просто не правильно перевели возможности этой способности.
    Таким образом, все что вам нужно, это порой подождать чтобы ваш союзник получилоплеуху от моба, а потом шилдануть его, тем самым апнув его дамаг.

    По части умений мы разобрались, далее можно перейти к вопросу экипировки. Скажу сразу, что я никогда не занимался теорикрафтингом, а потому не стоит ждать от меня существенных советов в вопросе экипировки. Я дам всего лишь озвучу парочку мыслей, к которым я сам пришел по ходу игры. Без лишних цифр и формул, это можно назвать таким красивым выражением как «Зона комфорта», т.е все наблюдения основаны на ощущениях от игры.
    Мои статы экипировка выглядит таким образом:


    Денег никогда не бывает много


    Советы по экипировке

    1)У меня около 8000 брони и я без понятий, сколько необходимо ее иметь, но для танка она актуальна более чем, но не стоит перековывать все подряд в броню.

    2)К тому же у меня 26% вероятности блока и 27% вероятности уклонения. Будучи танком у вас в руках в любом случае должен быть щит, т.к возможность блокировать удар, это заметное снижение получаемого урона. По этому поводу советую перековывать ненужный стат на щите в вероятность блока, что у меня собственно и сделано. По части уклонения все куда более проще, так как оно стакается от количества ловковсти. В вашем шмоте в любом случае почти всегда будет этот стати и не стоит его игнорировать, но порой его можно перековать в более приоритетные характеристики, вроде прибавки здоровья в несколько процентов или же сопротивления ко всем видам урона.

    3)По поводу гнезд для самоцветов, они должны быть везде где возможны в максимально возможном количестве. Корпус советую забить камнями на резист, а в штаны вполне можно воткнуть «+ к ловкости», но опять же все зависит от уровня вашего резиста. Могу точно сказать, что 1700+ резиста мне с лишком хватает для фарма «Истязание IV» и выше.

    4)Также советую брать те шмотки, в которых есть уменьшение времени действия контроля, ибо не хорошо стоять во фризе или бежать в фире, пока ваших союзников убивают. У меня этот стат составляет 60%, да и то слегка возможно завышен, но около 40% думаю будет самое то.

    5)Запас здоровья у меня почти 1 миллион. Стоит ли гнаться за большими цифрами? Знаю точно, что здоровья много не бывает и там где можно перековать в % здоровья, делайте это без долгих раздумий. Ну и стат живучести необходим во всем, кроме разве что оружия.

    7)Оружие. Какое брать? Т.к мы регеним дух за каждый третий удар, то на мой взгляд нам нужна высокая скорость атаки. Я всегда выбираю кистевое оружие, ибо это самое быстрое оружие. В число обязательных прибавок должно входить: гнездо для оружия, + % к скорости атаки, вероятность оглушить противника.

    Пожалуй, на этом все. Буду рад вашим комментариям и дополнениям, рассмотрю любые предложения и советы. Также вы можете добавиться по батлтагу Treborn#2363, написать гневное сообщение и позвать потанчить в D3, вполне возможно, что я откликнусь на ваше предложение, если не буду занят. В качестве заключения, хочу предложить к просмотру эпичный ролик от шамана энханса Diablous , который является гладиатором многих сезонов арены.

    Мы уже говорили о том, что самый интересный стиль игры за монаха подразумевает раскрытие его потенциала в области боевых искусств. Другими словами, подойти к противнику и как следует ему наподдать — чрезвычайно приятно. DemonCoyote#1661 решил вернуться к истокам и представил свой вариант развития, полагающийся на восполняющие дух умения. Играть за этого монаха несложно, да и экипировка ему нужна весьма распространенная.

    О варианте развития персонажа

    · Поддерживает эффект бонуса от комплекта «Оплот воли» .

    · Повышает стойкость.

    · Примечание: Эффективность умения «Гармония» очень сильно зависит от выбранной экипировки. Если ваша экипировка не обеспечивает достаточно высокой прибавки к сопротивлению урону от определенной стихии, то стоит подобрать другое пассивное умение. «Шестое чувство» — хорошая альтернатива.

    · Благодаря наличию спутника и двух таинственных союзников монах сможет наносить на 15% больше урона.

    · В группе это умение будет еще полезней!

    · Увеличивает эффективность варианта развития, позволяя наносить больший урон в начале боя.

    · Основным источником урона является «Касание смерти» , так что это пассивное умение — прекрасный выбор.

    Предметы

    DemonCoyote решил не зацикливаться на каком-либо определенном комплекте, так что подобрать экипировку не так уж и сложно. Существует масса предметов, которые отлично подойдут такому монаху по стилю и принципу действия, и по мере развития героя вы сможете пополнять свой арсенал.


    Этот амулет адского пламени позволяет использовать эффект «Перехват инициативы» , так что DemonCoyote может выбрать другое пассивное умение.

    Необходимые предметы

    · Поскольку данный вариант развития в первую очередь полагается на умение «Касание смерти» , этот предмет определенно будет полезен.

    · Позволяет призывать второго таинственного союзника , что в четыре раза увеличивает эффективность умения при использовании комплекта «Мантра Инны» .

    · Периодически срабатывающий бонус к скорости атаки отлично подходит «молниеносному монаху» по стилю.

    Предметы, подходящие данному персонажу

    · Позволяет поражать несколько целей умением «Взрывное касание» и мгновенно уничтожать целые группы обычных противников.

    · Примечание: Данный предмет доступен только участникам 3-го сезона.

    · Значительно увеличивает стойкость при использовании умения «Касание смерти» (применять которое вы будете почти постоянно).

    · Еще один неплохой вариант, если вы еще не добыли дайбо «Летящий дракон» .

    · Наш монах сражается в ближнем бою, и каждый противник на собственной шкуре испытывает мощь самоцвета 25-го уровня.

    · Высокая скорость атаки приводит к частому срабатыванию эффектов, так что монах чрезвычайно эффективен в бою с одиночными целями.

    · Повысить ли нам скорость атаки? Разумеется!

    Главные показатели, на которые стоит обращать внимание

    · Поскольку данный монах наносит урон от молнии, соответствующая прибавка будет как раз кстати.

    · DemonCoyote, впрочем, отмечает, что его монах успешно может наносить урон от любой стихии, и для этого потребуется всего лишь немного изменить набор умений. Если у вас скопилось достаточно предметов, увеличивающих урон от огня, холода или Света, то стоит поэкспериментировать!

    · Что же касается показателей, непосредственно влияющих на боевой потенциал монаха, то вероятность критического удара и критический урон — гораздо важнее скорости атаки. Прибавка к скорости атаки всегда полезна, но этот показатель и так будет находиться на высоком уровне.

    «Молниеносный ниндзя» — довольно универсальный вариант развития, который справится почти с любыми ситуациями в кампании или режиме приключений (вроде выполнения поручений и зачистки нефалемских и некоторых великих порталов). DemonCoyote использует этот вариант развития на уровне сложности «Истязание VI», и ему удалось достичь 33-го уровня великих порталов, однако без «Единства» играть уже становится опасно

    Этот вариант развития воплощает те качества, о которых мы говорили еще в первых статьях нашего цикла. Представленный монах следует заданному стилю, и при этом играть за него очень увлекательно. Есть что-то завораживающее в том, как монах раз за разом наносит удары. Играть за такого героя очень приятно, и хотя его невероятная скорость атаки выходит за грани человеческих возможностей, вы все равно можете представить, что на экране перед вами с монстрами дерется настоящий мастер боевых искусств.


    Всех порву!

    Что вы об этом думаете?

    Вы тоже отрабатываете приемы вместе со своими монахами? Что вы думаете о вариантах развития, которые полагаются на восполняющие дух умения? Используете ли вы «Касание смерти» или предпочитаете какое-то другое умение? Расскажите нам об этом в комментариях ! Не забудьте представить нам ваш собственный вариант развития и поведать о том, какой стиль игры вам больше всего по душе.

    Diablo 3 позволило нам избрать один из пяти и вправду интереснейших и увлекательных классов, каждый из которых обладает своими возможностями и особенностями. При правильном подходе каждый класс способен крушить врага и помогать Вам фармить хороший шмот для будущей продажи на аукционе. Один из самых интересных классов – монах. Именно интересный класс, ведь его абилки имеют невероятный графический эффект и довольно интересно продуманы. Монахи в Диабло 3 являются крайне шустрыми персонажами с мгновенными атаками. Благодаря молниеносной скорости атаки монахи способны очень быстро уничтожить любого моба, даже элитного, и при этом не имея огромного кол-ва голд в diablo 3.

    Монах в Diablo 3 по стилю игры – контактный персонаж, которому нужно выдерживать определенную до врага дистанцию. В отличие, правда, от варвара монаху немного сложнее сдерживать толпу противников, поскольку он уж больно быстро проседает по здоровью. Играя за монаха необходимо быстро передвигаться и постоянно следить за своим здоровьем. Помимо этого, по причине малого количества здоровья и небольшой защиты, монаху в Diablo 3 попадать в окружение попросту нельзя. Также монахи полезны в многопользовательской игре, поскольку они достаточно неплохо контролируют врага и могут даже лечить своих союзников. Монах в Диабло 3 – отличный выбор для любителей динамичных боев.

    Итак, гайд по монаху. Прокачать монаха можно довольно-таки быстро в сравнении с другими персонажами и проще, чем, к примеру, охотника на демонов. Шестидесятый уровень можно взять достаточно быстро, особенно если Вы хотя бы до сорокового уровня будете носить шмотки, которые имеют бонус на получение опыта от уничтожения мобов. Понятное дело, наиболее простой способ приодеться – скупка на аукционе необходимых вещей. Однако бонус на получение опыта по-настоящему важен только на первых 40-уровнях. Просто чтобы побыстрее прокачаться. Следует запомнить, что основные характеристики для монаха в Diablo 3 – Живучесть и Ловкость. Если на эти два стата Вы будете делать хороший упор, то Вас не заставит долго ждать переход на инферно. Монах на пекло вполне может пережить.

    Основной, и вообще единственный ресурс, при помощи которого лучший монах в Diablo 3 может юзать свои абилки – дух, представляющий собой белоснежную дымку в правом шару энергии. Дух, к сожалению, не регенерируется автоматически, посему его придется расходовать с умом. Для восстановления духа можно применять специальные навыки, использование которых может восполнить определенное количество духа. Помимо этого, восполнение духа смогут обеспечить различного рода пассивные умения и некоторые характеристики с бонусом к регенерации духа у вашего монка. Особенно внимательно необходимо следить за состоянием уровня духа при переходе на уровень сложности инферно, поскольку там, в критической ситуации отсутствие духа может привести к безысходному сливу.

    Бой. Топ монах в Диабло 3 (также именуемый монк) постоянно совершенствует свое искусство ведения боя в небесном монастыре, там монахи каждый день тренировали свое тело и разум. Благодаря этим тренировкам их кулаки тверды подобно камню, а контроль своего разума обусловил развитие необычайной скорости нанесения ударов. Игроку в процессе игры монахом постоянно следует подсчитывать свои бонусы от вещей и суммарные скилы. Если к вопросу скилов Вы подойдете грамотно, то достигнете отличных показателей и сможете за пару секунд слаживать врагов. Особую сложность прибавляет необходимость подсчитывать правильные ротации использованных умений, поскольку очень важно контролировать расход духа, которого у монаха в Diablo 3 совсем не бесконечно. На первых уровнях сложности, это не так будет досаждать Вам и у Вас будет время для правильного подбора для себя умений и ротации их применения. Кроме требования определенного количеств духа, у монахов абилки обладают достаточно большим кулдауном, что добавляет некоторые неудобства. Лучше поначалу не загружать свой мозг данной информацией, а когда уже достигнете пекла за своего монк, тогда и займетесь математикой для новичков. Во многом стиль игры монахом в Диабло 3 зависит от избранного оружия и способностей.

    Характеристики монахов в Diablo 3. Ловкость является самой главной характеристикой для любого монаха. Ловкость увеличивает вероятность уворота от атаки противника, как и некоторые скилы монаха в Diablo 3, и наносимый урон у монк. Каждый пункт ловкости на один процент повышает весь наносимый урон. Если у персонажа ловкости меньше ста единиц, то каждая единица прибавит к увороту 0,1%, если же ее более ста единиц, то уворот будет увеличен на 0,025% за каждый пункт ловкости, ну а если Вами уже набрано свыше 500 ловкости, то бонус к увороту будет составлять 0,02%. Для тех, у кого ловкости уже больше 1000 единиц, увеличение уворота будет 0,01% за каждую единицу ловкости в гайде по монаху в Diablo 3. Если по этой формуле высчитывать процент уворота, то около 20% уворота будет давать нам 500 ловкости.

    Для любого контактного монаха также очень важно обладать высокими показателями живучести. Именной благодаря ней Вы сможете повысить свои шансы на выживание при сражении с боссами и в массовых схватках. Живучесть будет способствовать увеличению Ваших запасов здоровья по 35 хп за каждый дополнительный пункт живучести монаха.

    Сила – скорее это для варваров, нежели для монахов. Для монаха единственный полезный бонус от силы – увеличение показателя брони, однако не следует делать на это какой-либо упор.

    Монахам интеллект дает прибавку к сопротивляемости магии, а если точнее, то за каждые 10 интеллекта по 1 единице сопротивления. Сопротивление штука хорошая – поспорить сложно, но и в этом случае не следует на них обращать внимание, если существует возможность опереться на большее количество ловкости.

    Для монаха в Diablo 3 также очень важны второстепенные характеристики и скилы. Выделить самыми важными стоит шанс выдачи критического урона, прибавку к скорости атаки персонажа, силу нанесения критического урона, вампиризм и восстановление здоровья за каждый нанесенный удар. Как Вам уже понятно из гайда по монаху в Диабло 3, от быстрого нанесения ударов очень зависит то, насколько наш дух быстро восполняется. Это значит, что чем показатель скорости атаки выше, тем общий урон в секунду и скорость восстановления духа больше.

    Если Вы хотя бы к бонусу к вампиризму возьмете несколько шмоток или восстановлению здоровья, то скорость атаки будет также влиять на эффективность данных бонусов. Бонус к шансу нанесения крита, а также к его максимальному урону окажет влияние на общий дамаг Вашего монаха. Чтобы не дохнуть от каждого небольшого скопления мобов, то есть иметь нормальную выживаемость, соберите шмотки на вампиризм и восстановление здоровья, таким образом, Вы будете и отхиливать себя во время боя и наносить хороший дамаг, а чем наша скорость атаки будет выше, тем отхил будет идти быстрее ваш монк, хотя можно попробовать одеться и не так, как мы советуем Вам в этом гайде по монаху. Чем уровень сложности будет выше, к сожалению, тем уровень похищения здоровья будет снижаться. Что по поводу восстановления здоровья за каждый нанесенный удар, здесь за уровень сложности нет никаких штрафов, посему, лучше всего на пекле делать упор именно на него.

    Из-за особенности ведения боя монах постоянно будет контактировать с врагом, посему важно иметь хорошую броню, поскольку именно показатель брони будет понижать урон, полученный Вам от противника. Существует три способа повышения показателя брони для монаха в Diablo 3: набрать Силу, надеть экипировку, имеющую большое количество брони, юзать пассивное умение «Перехват инициативы», повышающее Вашу броню благодаря немалому показателю ловкости, а так же скилы Монаха в Диабло 3 повышающие атаку. Процент уменьшения урона, наносимого Вам мобами можно таким образом рассчитать: (кол-во брони/(левел моба+броня*50))*100.

    Также очень важно сопротивление, поскольку благодаря нему мы сможем уменьшить входящий урон от различных стихий. Однако, в отличие от других классов как монк, делать какой-то извращенный подбор вещей, имеющих показатели повышения сопротивляемости к разным стихиям, нам не придется. Мы имеет специальную пассивку, которая называется «Абсолютная гармония», повышающую все показатели сопротивления до того уровня, на котором максимальный показатель сопротивления к какой-то стихии у нас находится. Эта особенность выделяет монахов и монк среди других классов и очень упрощает закупку снаряжения для будущего фарма.

    Когда выбираете вещи, обращайте обязательно внимание на показатель Ловкости, однако на нем в ущерб другим параметрам не зацикливайтесь. Очень важно в показателях характеристик правильно соблюдать баланс, как это описано в гайде по монаху, оружию и шмоту. Если Вы на первых уровнях сложности можете играть с абсолютно любыми характеристиками, то у Вас не будет такой возможности на пекле.

    Оружие для монаха и монк. Осуществляя выбор оружия нужно обращать внимание на: показатель наносимого урона и скорости атаки, ловкость, гнезда для самоцветов, восполнение здоровья за использованный дух, шанс и увеличения крита, живучесть. В свободные сокеты можно разместить или аметисты, или изумруды.

    Монахи в Diablo 3 в качестве оружия могут использовать классовые виды оружия: боевые посохи и катары. В принципе катары имеют аналогичные ассасинам из Diablo 2 особенности. Боевые посохи представляют собой большие двуручные палки, которыми монах будет разбивать черепа противников. Однако боевой посох является единственным двуручным оружием, которое он может носить. Нам в качестве дополнения можно пользоваться одноручными мечами и щитами. Уникальным головным убором для монаха являются «духовые камни», дающие возможность персонажу лучше концентрироваться на атаках.

    Для нас в щитах важен показатель шанса блокировки, какой процент блока, сколько блокирует урона, также ловкость, шанс нанесения крита, бонус к живучести, сопротивление к стихиям и процент повышения здоровья.

    Шмот для монаха. Обратите внимание при выборе амулета на повышение урона от крита и на увеличение шанса нанесения крита – данные параметры в первую очередь ищем. Далее отыскиваем повышение живучести, сопротивления, скорость атаки, и бонус некоего % здоровья.

    Кольца в большинстве своем подбираются по аналогичному принципу, сложного тут ничего.

    Шлем иметь должен бонусы к сопротивлению стихиям, криту, реген здоровья, гнездо для камушка и персональные бонусы для монахов. Не забываем также про ловкость и живучесть. Лучше всего в свободное гнездо расположить аметист.

    Наплечники ищем с бонусом к проценту здоровья, хорошим показателем живучести, с резистами и ловкостью.

    Перчатки должны добавлять к живучести, ловкости, скорости атак, к шансу крита, а также его урону, сопротивлению к стихиям.

    На запястья следует одеть монаху шмот с резистами, ловкостью, шансом крита и плюсом к живучести. Нагрудник должен предоставлять максимум сопротивления к стихиям, ловкости, процент к здоровью и бонус к живучести, желательно также, чтобы в нем были как минимум три гнезда, предназначенных для самоцветов. Для пояса важна исключительно живучесть, сопротивление и ловкость.

    Поножи также берем с резистами, живучестью и ловкостью, в идеале в них должно быть два гнезда для самоцветов.

    Сапоги берем с бонусом процента здоровья, сопротивлением и ловкостью.

    Способности. Понятное дело, определенного единого набора умений быть не может, так что придется или следовать согласно советам людей, предлагающих использовать свои билды для монаха, или что-нибудь свое составлять. Если Вы только начинаете играть, то на низких уровнях сложности в ходе игры самостоятельно сможете разобраться в том, какой Вам больше по душе стиль боя.

    Способности монаха разделяются на три вида: Боевые удары, Серии приемов и вспомогающие мантры.

    Серии приемов – своеобразные многосерийные атаки, имеющие бонусы за комбо. Если несколько раз подряд использовать серию приемов, то использование способности в третий раз будет наделено дополнительным бонусом. Для каждого навыка бонус свой.

    Быстрые удары обуславливают уничтожение больших паков врагов и очень ценятся как в совместном прохождении игры, так и в соло-игре монахом. Такие навыки, к сожалению, кушают наибольшее количества духа, и время перезарядки имеют приличное.

    Вспомогательные мантры представляют собой особые молитвы монаха, при помощи которых он на время увеличивает показатели своих параметров, а также характеристики всех персонажей своей группы. В прокачке монаха в Diablo 3 очень помогает мантра на урон, в то время как в совместном прохождении особо «вкусной» мантрой можно выделить лечение, даже, несмотря на то, что у таких способностей кулдаун довольно-таки большой.

    Разберем некоторые из умений, с которыми нам иметь дело предстоит.

    Основные умения:

    Кулаки грома. С помощью данной способности Ваш монк будет наносить серию ударов, нанося повреждения молнией врагам в 110%. Притом, что каждый третий удар, который будет нанесен, будет сносить здоровье всем противникам, находящимся впереди Вас и отталкивать их вперед. Беря в учет, что от этой абилки скорость атаки просто бешенная, то дух очень быстро будет восстанавливаться, ну а монстры во время прокачки монаха будут улетать налево и направо. Наиболее эффективно данную способность можно применять одновременно с руной Раската грома, особенно если Вы имеете достаточно защиты, чтобы при первой же атаке больших паков мобов не умирать. С этой руной, опять же, Вы будете иметь самую большую генерацию духа. Помимо этого, благодаря сей руне, прекрасно будут восстанавливаться жизни, поскольку удары от этой абилки и основные удары – разные вещи и каждые из них по отдельности будут засчитываться. Данная способность выдает самый большой ДПС, в сравнении с другими атаками. Притом, что Кулаки грома прекрасно помогают выносить противников и имеют довольно-таки приятную анимацию.

    Касание смерти. Данная способность способна восстановить шесть единиц духа Вашему персонажу. Ваш монк при активации умения ударяет близстоящих противников линией чистой энергии и наносит при этом 110% урона. Каждый третий выпад на дистанции до 25 ярдов будет наносить урон. Данная способность будет показателем Вашего защитного стиля игры. Острый глаз можно выбрать в качестве руны. Благодаря данной способности Вы сможете наиболее эффективно сдерживать паки монстров и не позволять им брать Вашего монаха в Diablo 3 в окружение. Этот скилл особенно облегчит схватку с элитными мобами, а также мобами, юзающими цепи и АОЕ абилки. Очень важно не останавливаться и находить возможность отхода назад и при этом непрерывно атаковать. Используя эту способность, к сожалению, Ваш монк значительно медленнее будет передвигаться, атаковать противника, также восстанавливать запасы духа. Основной упор в любом случае делается не на скорость, а на защиту.

    Использование способности Волна увечий способствует восстановлению шести единиц духа. Ваш монах в Diablo 3 с невероятной скоростью будет совершать размашистые уроны, наносящие по 110% каждому мобу, стоящему перед Вами. Каждый третий удар в качестве бонуса будет проскакивать по кругу по всем врагам, станя их и одновременно снижая скорость бега на 30 процентов, а также скорость их атаки на 20 процентов. Подобный эффект будет продолжаться только первые 3 секунды. Применяя руну, Сметающая волна, Вы своим противникам будете наносить на 10 процентов урона больше, на протяжении 3-х секунд. Если Вы имеете хороший показатель шанса крита, можете воспользоваться руной Приливной волны. В этом случае, каждый нанесенный Вашим монахом критический удар дополнительно будет восстанавливать по пять единиц духа.

    Дополнительные умения. Хлещущий ветер. Данная способность требует семьдесят пять единиц духа. Ваш монк окружит себя вихрем, который мобам, стоящим на дистанции до десяти ярдов будет наносить урон в 15 процентов. Вихрь активен будет в течение 6 секунд, при атаке ближнего боя его действие обнуляется. Помимо этого, нанесенный критический урон будет способствовать усилению урона от вихря в 2 раза. Данное умение с руной Смерч особо «вкусное». Если Вами были правильно подобраны статы, то Смерчей образуется сразу несколько, и они неоднократно будут наносить урон врагам. Если Вы имеете небольшой показатель крита, то применить лучше всего руну Бушующих клинков. Если для себя Вы приняли решение выбрать умение Касание смерти с острым глазом и не хватает критов при этом, то для эффективного использования руны Смерч, лучше всего использовать Хлещущий ветер вместе с руной огненного шторма. В сложных ситуациях увеличенный радиус атаки умением прекрасно будет выручать.

    Мощный рывок. Данная способность требует 25 единиц духа. Вашим монахом в Диабло 3 будет проведена стремительная атака к цели, при этом он будет наносить 100 процентов урона и мгновенно вводить врага в состояние стана на одну секунду. Очень полезно мощный рывок использовать в группе, о чем я уже писал в этом гайде по монаху в Diablo 3, поскольку он предоставляет дополнительный контроль, а затрата 25-духа того в принципе стоит. Не следует, опять же применять данную способность, если Вам по душе более атакующий стиль игры. Можно на первое время использовать Лихой удар, однако исключительно на первое время. Данная способность позволяет быстро перемещаться по местности, чтобы, например, мгновенно сократить дистанцию до противника. Это весьма удобно, если враги воздвигают стены или атакуют издали, тем самым, затрудняя эффектное и быстрое убийство.

    Для того чтобы противостоять большим пакам мобов, наносящим слишком большой урон, можно применить Хлещущий ветер с активной руной Бушующих клинков и ко всему дополнить это Касанием смерти с активной руной предвиденья. Так, Вы сможете нанести урон на дальнем расстоянии, и получить пассивное дополнение на полминуты в 18% урона. Также вы можете иногда пользоваться другими способами сражения, переключаясь на Кулаки грома и Смертельное касание. Каждый игрок, впрочем, самостоятельно определяет свой стиль игры, посему, к вопросу подборки умений следует относиться более индивидуально. Тут нет каких-то определенных решений.

    Монахи — цитадель веры и служения в Санктуарии. Долгими тренировками монахи закаляют свое тело так, что их кулаки становятся крепче камня, а скорость ударов такая, что многие из них просто невозможно увидеть. Реакция же монахов на столько отточена, что они могут отбивать летящие в них стрелы.

    По своему «светлому» образу монах похож на паладина из Diablo 2, а по стилю игры — на ассасина. А уж если взять монахиню, и прокачивать ее на кастеты (которые, к счастью фанатов переехали в Diablo 3) — то вообще получим копию ассасины из D2.

    Характеристики

    Основной характеристикой монаха является ловкость . Одно очко ловкости увеличивает повреждения на 1%.

    Характеристики Монаха

    Также монах имеет врожденное 30% сопротивление всем видам повреждений.

    Стиль игры

    Стиль игры за монаха проще всего назвать двумя словами — «контактный ловкач». Несмотря на сильные навыки, монах не может также хорошо как варвар стоять в толпе врагов. При игре за монаха нужно умело двигаться, контролировать ситуацию, дистанцию до противников. В нужный момент времени сокращать ее для удара, и так же в нужный момент отступать, что бы не попасть в окружение.

    Помимо боевых навыков монах имеет и контроль, и лечение — что делает его незаменимым членом группы.

    Если Вам нравится быстрый, динамичный ближний бой, то Ваш выбор — Монах.

    Навыки

    Серии приемов — многие из навыков имеют «комбо-бонус» — использовав их 3 раза подряд, третье использование будет с дополнительными (уникальными для каждого навыка) свойствами

    Боевые удары — особо сильные навыки, благодаря которым монах может расправляться с целыми толпами врагов. Эти навыки расходуют дух и обычно имеют существенное время восстановления.

    Помогающие мантры — позволяют монаху увеличить как свои характеристики, так и всей группы. Незаменимым навыком поддержки является лечение (навыки лечения имеют большой откат, по этому никакого «хиллера» из монаха не сделать).

    Особые предметы

    • Катары (Fist Weapons) — это небольшого размера лезвия, которые крепятся к предплечью и являются как бы продолжением руки. Техника боя с ними напоминает технику обычного кулачного боя, но острые лезвия делают такой бой смертоносным для противника. Катары занимают одну руку (можно одеть сразу два — по одному в каждую руку) и являются очень скоростным оружием.
    • Боевые посохи (Daibo) — особенные посохи, использовать для боя которые может только монах. Если в руках обычного воина такой посох будет не сильно отличаться от палки, то в руках опытного монаха боевой посох представляет собой смертоносное оружие, через которое «проявляется» дух монаха. Боевые посохи являются двуручным оружием.
    • Духовные камни (Spirit Stones) — это своеобразные головные уборы монаха, которые позволяют ему лучше концентрироваться и управлять своим духом.

    Ресурс

    Для использования сильных и вспомогательных навыков расходуется — особый ресурс навыка, количество которого отображается беловато-желтой энергией в правом шаре.

    Diablo 3: лучшие билды обновления 2.4.3

    Патч 2.4.3 вышел скорее контентным и порадовал игроков «Падением Тристрама», чем обновил мету. Из всех новых легендарных вещей, появившихся или изменившихся в последнем обновлении, только меч «Верная память» вошел в рейтинговую таблицу, закрепив в ней билд крестоносца через «молоточки», да и тот в основном не изменился. Почти все билды если и изменились, то незначительно. Кто-то порадуется мета-статибильности Diablo 3, кто-то посетует на однообразие билдов, а мы в этой статье рассмотрим все лучшие сборки персонажей в патче 2.4.3 – как для соло, так и для коллективной игры.

     

    Соло-билды


    Самым слабым в соло персонажем пока остается варвар, который в первые дни патча единственный не смог закрыть великого портала 100 уровня. Следующий за ним – охотник на демонов, едва перешагнувший за эту отметку. Остальные классы вплотную приблизились к 110 уровню портала, а в групповой игре нефалемы уверенно движутся навстречу уровню 120-му.

     

    «Земля»


    Калькулятор умений и предметов

    «Бессмертный король» + «Рекор»


    Калькулятор умений и предметов

    «Рекор» + «Бессмертный король»


    Калькулятор умений и предметов

    «Наследие кошмаров» + шипы


    Калькулятор умений и предметов

     

     

    «Наследие кошмаров»


    Калькулятор умений и предметов

    «Свет», он же «молоточки»


    Калькулятор умений и предметов

     

     

    «Одеяние тысячи бурь»


    Калькулятор умений и предметов

     

     

     

    «Наследие кошмаров» + «Веер лорда Гринстоуна»


    Не забывайте, что игра с броней «Хаори Ши Мидзу» предполагает поддержание низкого уровня здоровья и отсутствие параметра «шанс критического удара» на предметах. Геймплей не из легких. (На скриншоте внизу вы видите «Пояс-ножны» старого образца. Если у вас такого нет, замените его «Силой громовержца», как показано в калькуляторе.

    Калькулятор умений и предметов

     

     

     

    «Огненная птица» + «Чантодо»


    Как вариант, вместо «Призрачных башмаков» можно использовать «Кирасу Акилы».

    Калькулятор умений и предметов

     

     

     

    «Адский зуб» + «Нетопыри»


    Калькулятор умений и предметов

    «Адский зуб» + петы


    Калькулятор умений и предметов

     

     

    Групповые билды


    • В мете патча 2.4.3 двойка состоит из атакующего (дд) колдуна или атакующего монаха и поддерживающего (саппорта) монаха.
    • Тройка – это та же двойка, но с еще одним саппортом – варваром.
    • Четверка – та же тройка, с двумя дд: и с варваром, и с монахом.
    • Саппорты зачастую устроены так, что генерируют сферы здоровья, и тогда их зовут «сфероделами». Сферы здоровья, помимо их прямого применения, отлично дополняют пассивное умение колдуна «Жуткая трапеза», делая этого атакующего еще смертоноснее. Количество сфероделов в команде разнится от группы к группе и зависит от предпочтений игроков. Некоторые отличные группы играют с двумя сфероделами, некоторые – двойки и тройки с монахом-дд – вообще без сфероделов.

     

    Колдун в «Адском зубе»


    Калькулятор умений и предметов

    Колдун в «Арахире»


    Иногда им заменяют колдуна в «Адском зубе».

    Калькулятор умений и предметов

    Монах в «Одеянии тысячи бурь»


    Калькулятор умений и предметов

     

    Монах в «Инне»


    В случае, если в роли атакующего выступает колдун и в группе нет других саппортов, «Летящего дракона» в Кубе следует заменить на сферодельческий «Соланиум».

    Калькулятор умений и предметов

    Варвар-сферодел


    Сфероделом его делает молот «Соланиум».

    Калькулятор умений и предметов

     

    Имейте в виду, что почти каждый билд порождает несколько вариаций самого себя: игроки всегда экспериментируют со сборками. В этой статье, однако, мы не будем уделять внимания вариациям, так как их отличия от «канонических» билдов, как правило, небольшие и не гарантируют лучшего результата. К тому же, ознакомиться с полным ассортиментом билдов текущего патча вы всегда можете, заглянув в рейтинговую таблицу в игре.

     

    Автор Егор Кленов

    Diablo III Reaper of Souls — «Как победить смерть?»

    Ребята , сегодня пишу про классную игрулю, может кто-то ещё сомневается, я постараюсь Вас переубедит!

    Купил эту игру, т.к. у всех моих друзей она уже была и они мне её рекомендовали так, что у меня чуть кровь из ушей не пошла.
    — Аааа!!! Дьяблаааа!!! Покупай и загамаем вместе!!! В топ 10 попадём!!! — Кричали они.

    В какой-то момент мне надоели мои старые игры и я решил попробовать. Близарды очень хорошо сделали для новичков бета версию, ты можешь играть бесплатно до завершения квеста на убийство короля-скелетов. Этот квест примерно на 20 уровне проходится, всего уровней 70, дальше идёт бесконечная прокачка ваших статистик (парагоны) — как пагоны, только более запарно их получать ахах)

    В игре присутвуют различные классы. Тут как и в других РПГ вы найдёте для себя то что нужно. Далее по протоколу )))

    Варвар- мощный воин, средняя атака и защита. Во всех обновления до последнего был однокнопочным персонажем, т.к. все его собирали в один и тот же сет для фарма. В последнем обновлении всё изменилось, посмотрите сами)

    Варвар


    Крестоносец — типичный танк — саппорт, но может раскачаться в чистый дамаг. Если вы соло игрок, то лучше делайте его сильней, для закрытия высоких порталов в пати, нужно будет саппорт. Делаете его очень толстым и с большой скоростью восстановления скилов.

     

    Охотник на демонов — лучник, кери, дд. Тут всё просто, максимальный дпс, но приэтом слабая защита. Только для пряморуких игроков.

    Охотник на демонов


    Монах — мой любимый персонаж) . Хороший саппорт в команде и большой ближний дамаг, при этом обладает высокой выживаемостью и бафами.
    Чародей — вечно что-то кастующий чел, который любит замедлять время). Впечатляющий аое (массовый) дамаг, как и охотник на демонов подвержен
    к привычке быстро умирать.
    Колдун — мегаконтроль, саппорт. Некоторые его одевают в дпс , но таких сразу из пати выгоняют) .
    Колдун управляет призывными существами. в последнем обновлении от колдуна нет особо контроля, раньше он был лучше.

    В игре очень много разного шмота и камней , куча возможностей расстоновки умений, сейчас даже можно некоторые свойства с одного шмота, перегнать на другой.

    Вас по началу заинтересует сюжет игры, потом вы начнёте получать кайф от лута и своих улучшений. Пройдёт пару недель и вы будете стремиться стать лучшим и обхетрить весь мир , выйти в топ 1. Играйте с друзьями , получайте много удовольствия от совместного прохождения великих порталов.

    Близы всё чательно прорабатывают, в игре почти нет багов и каких-то недоделок. Всё на высшем уровне.

    Я как-то снимал на бандикам свою игру крестоносцем, можете посмотреть как соло проходятся великие порталы. Для большего интереса играйте в хард режим, где смерть озночает полную потерю персонажа.

    Всем удачи в покорении смерти!)))

    Гайд Diablo III – базовые билды классов

    Diablo III выходит через сутки (международная версия), поэтому у вас остается совсем немного времени, чтобы решиться с выбором класса, за который вы будете играть – по крайне мере в первый раз. 
    Однако класс – это только первый шаг. Определившись с персонажем, перед нами встает еще одна проблема – как развивать своего чара? В Diablo III буквально десятки билдов на один класс – все это возможно благодаря системам рун и эквипу, поэтому в конечном итоге все будет зависеть от ваших предпочтений. Но даже с таким разнообразием существует базовый набор эффективных билдов, в этом гайде мы и рассмотрим эти билды классов Diablo III.

    Если есть собственные предложения по билдам, то можно воспользоваться калькулятором на официальном сайте или этим (он удобней)

    Варвар: Вышибала

    Набор Скиллов

    Одна из веселых особенностей игры за Варвара – это возможность наблюдать за тем, как персонаж разбрасывает вокруг себя кучи тел. Этот билд максимизирует получаемое удовольствие от физики игры, позволяя вам не только отбрасывать противников, но и наносить второстепенный урон. Основной Скилл – это Удар (Bash), у которого есть 20%-ный шанс отбросить противника, в то же время генерируя Ярость для исполнения трех второстепенных скиллов: Сейсмический Удар (Seismic Slam), Топот (Ground Stomp) и Землетрясение (Earthquake) – все экипированы рунами для увеличения эффекта на площадь. 

    Furious Charge и Threatening Shout – скиллы, которые помогут вам выживать и продолжать месить окружающих врагов в кровавый туман.

    Пассивки Brawler, Juggernaut и Unforgiving увеличивают урон, а так же генерируют Ярость. 

    Предпочтительные статы: Урон Молнией (Lightning damage), Шанс Оглушения (Knockback Chance), Сила (Strength), Урон Оружием (Weapon Damage)

    Варвар: Бессмертный Танк

    Набор Скиллов

    Некоторые игроки не любят умирать. Если ты играешь за класс, который находится на первой линии обороны и раздает тумаки всему что движется, то желание остаться в живых – абсолютно естественно. Активируем Frenzy и Rend (обратите внимание на руны) – оба скилла не только наносят неплохой урон, но так же и лечат вас! Шикарно, не так ли!? Revenge позволит вам превратить атаки врага в AOE урон с огромным эффектом лечения. Если же ситуация усложняется, используем Ignore Pain вместе с руной Ignorance is Bliss и без проблем спасаем свою шкуру. Если же внимание обратилось на ваших одногрупников, используйте War Cry. Но у хорошего танка есть запасной план для запасного плана, так что не забывайте про Wrath of the Berserker – который спасет вам жизнь даже в совсем лихие времена.

    Пассивки Pound of Flesh, Inspiring Presence и Superstition позволят дубасить врагов без опасений за свою жизнь.

    Предпочтительные статы: Броня(Armor), Живучесть(Vitality), Сопротивляемость Стихиям (Elemental Resistance) и Сила(Strength).

    Охотник на Демонов: Эксперт по Взрывчатке

    Набор Скиллов

    Любите смотреть на всполохи огня и взрывы, тогда вам стоит остановить свой выбор на эксперте по взрывчатке. Кластерные Гранаты (Cluster Grenades) – не стесняйтесь спамить этот скилл как сумасшедший, дополняйте их бесконечными Rapid Fire и Cluster Arrow, превращая своих противников в пепел. Не забудьте использовать руну Spitfire Turret вместе с турелью Sentry. Скиллы Caltrops и Vault позволят вам избежать засады, а руна Plus the Trail of Cinders превратит вас в пылающий огненный шар – что чертовски круто.

    Пассивки очень важны в этом билде: Ballistics, Grenadier и Custom Engineering значительно увеличат наносимый ракетами урон.

    Предпочтительные статы: Ловкость (Dexterity), Урон Оружием (Weapon Damage), Живучесть(Vitality), Броня (Armor)

    Охотник на Демонов: Неприкасаемая

    Набор Скиллов

    Охотница на Демонов… эта девица скорее пробьет стрелой череп противника, чем позволит ему приблизиться к себе на расстояние вытянутой руки. Entangling Shot – основной скилл, позволяющий сковывать до четырех врагов в секунду. Стихийная Стрела (Elemental Arrow) с Морозной Руной, значительно замедлит передвижение крупных групп врагов. Strafe – позволяет наносить тот же урон при этом стрейфится на полной скорости. Не забывайте использовать Vault, чтобы держаться на расстоянии от врагов, а если кто-то все же доберется, активируйте Evasive Fire. Если же вы загнаны в угол, то бросайте Дымовую Завесу (Smoke Screen) и скрывайтесь. 

    Пассивки: Cull The Weak, Tactical Advantage и Steady Aim лучше всего подходят для этого билда, увеличивая урон, при этом позволяя удерживать дистанцию.

    Предпочтительные статы: Скорость передвижения (Movement Speed), Ловкость (Dexterity), Урон Оружием (Weapon Damage)CC reduction.

    Монах: Торнадо Смерти

    Набор Скиллов

    Превратите своего монаха в волну боли. Запрыгивайте в гущу врагов и наносите удары во всех направлениях. Каждый Скилл данного билда задевает сразу несколько целей, что делает его эффективным как в одиночку, так и в группе. Начинаем с ударов Crippling Wave, продолжаем яростным  Lashing Tail Kick – что не только оглушит врагов, но и нанесет 200% урона. Mantra of Conviction принесет огромную пользу от сражений в толпе врагов, а Seven-Sided Strike нанесет всем окружающим неплохой урон. Serenity будет поглощать урон и отражать атаки если вас прижали к стене. Sweeping Wind – превратит вас в настоящее  торнадо боли.

    Пассивки: Chant of Resonance, The Guardian’s Path и Combination Strike будут повышать атаку и защиту.

    Предпочтительные статы: Критический Шанс (Critical Chance), Уклонение (Dodge), Броня(Armor), Живучесть (Vitality), Ловкость (Dexterity)

    Монах: Сбалансированный Хилер

    Набор Скиллов

    Наверное это самый похожий на саппорт билд, однако половину времени все же предстоит проводить нанося урон, чтобы восстановить Дух, и помочь своим одногрупникам в сражении. Да, такой билд очень хорош для кооперативной игры. 
    Fists of Thunder – основной скилл по регенерации Духа.  Inner Sanctuary и Cyclone Strikeочень эффективные лечебные скиллы как для вас, так и для однопартийцев – особенно если подобрать правильные руны. Манта Лечения (Mantra of Healing) – включил и забыл, особенно спасибо пассивке Chant of Resonance, которая значительно увеличивает продолжительность действия мантр.  Lashing Tail Kick – позволяет отбрасывать противников от своих однопартийцев если вам необходимо подлечить их. Exploding Palm… просто шикарный скилл.

    Пассивки: Exalted Soul, Chant of Resonance и Transcendence повысят эффективность духа и позволят продержаться во время долгих схваток с боссами.

    Предпочтительные статы: Скорость Атаки (Attack Speed), Восстановление Духа (Spirit Regeneration), Максимальное количество Духа (Max Spirit)

    Шаман: Разносчик Чумы

    Набор Скиллов

    Plague of Toads и Locust Swarm– станут вашими основными скиллами. Спамьте эту заразу без остановки. Однако самое важное в данном случае – это использование правильных рун. Так же не забываем про Acid Cloud – особенно эффективно на толпе.  Hex и Fetish Army – эффективны в любой ситуации, но особенно удобны в кооперативной игре, так как увеличивает число ваших «союзников».  Mass Confusion – старый добрый скилл контроля сознания, пусть противники сами добьют друг друга.

    Пассивки: Bad Medicine – самый важный пассивный скилл, позволяет уменьшать урон противников. Fetish Sycophants и Spiritual Attunement просто полезные скиллы.

    Предпочтительные статы: Интеллект (Intelligence), Урон Оружием (Weapon Damage), Максимум Маны (Maximum Mana)

    Шаман: Король Зомби

    Набор Скиллов

    Есть что-то особенно удовлетворительное в наблюдении за тем, как армия ваших миньонов разрывает на куски любых противников. Corpse Spiders – когда не хватает зомби, бросаем этот скилл и регенерируем Ману.
    Grasp of the DeadWall of Zombies и Gargantuan – тормозят и причиняют урон врагам. Верные Zombie Dogs не только защищают хозяина, но так же способны подрываться благодаря скиллу Sacrifice. 

    Пассивки: Fierce Loyalty, Jungle Fortitude и Zombie Handler – увеличивают количество подконтрольных слуг + еще несколько плюшек.

    Предпочтительные статы: Интеллект (Intelligence), Урон Оружием (Weapon Damage), Thorns.

    Волшебник: Хрупкое Орудие

    Набор Скиллов

    Возможно это не самый живучий билд, зато количество урона наносимого таким персонажем – действительно впечатляет. Особенно эффективен в командной игре, где вашу спину прикроет Варвар или Шаман со своими трупами. 
    Основными скиллами являются Electrocute и Storm Armor. Далее идет Meteor, который в случае крита наносит чудовищный урон. 
     Disintegrate, Frost Nova и Explosive Blast – просто скиллы для спама. Наносят отличный урон при этом имея шанс на крит.

    Пассивки:  Critical Mass – уменьшает время кулдауна спеллов при каждом крите. Arcane Dynamo – увеличивает урон последующей атаки на 75% в случае получения 5 Flashes of Insight. Glass Cannon – жертвует сопротивляемостью и броней, но повышает на 15% весь урон.

    Предпочтительные статы: Критический Шанс (Critical Chance), Критический Урон (Critical Hit Damage), Урон Оружием (Weapon Damage), Интеллект (Intelligence)

    Волшебник: Боевой Маг

    Набор Скиллов

    Не все маги такие хиляки, как их изображают. Один из основных архетипов – это боевой маг. Он способен не только наносить магический урон, но и противостоять атакам противника. Spectral Blade – основной атакующий скилл, не только наносящий урон, но и в случае крита лечащий вас. 
    Diamond Skin, Ice Armor и Archon – скиллы для защиты, превращают вас в монолит. 
    Arcane Torrent и Energy Twister – просто отличные атакующие скиллы, особенно если использовать соответствующие руны.

    Пассивки:  Galvanizing Ward, Blur и Unstable Anomaly влияют на броню и наносимый урон, спасая в особенно опасных ситуациях.

    Предпочтительные статы: Броня (Armor), Интеллект (Intelligence), Живучесть (Vitality), Сопротивляемость Стихиям (Elemental Resistance)

    Поддержка

    Diablo 3 Season 24 zMonk Guide

    ZMonk с высоким GR с WD Trash Killer
    Введение

    Монах поддержки (обычно называемый zMonk, потому что они наносят «нулевой» урон) — один из самых сильных саппортов в игре со времен 4 сезона и дополнения к сопротивлению контролю толпы. Сохранение жизни людей — их специальность, но они также могут дать некоторые наступательные баффы и много полезностей, которые могут понадобиться вашей команде!

    Долгое время zMonk был включен в каждую команду с высоким GR META, благодаря их беспрецедентной способности поддерживать DPS в живых.Между Inner Sanctuary, все мантры, дарованные Inna’s Mantra Set, защищают от спама от Mantra of Healing, а также исцеляют от Epiphany Soothing Mist, zMonk предлагает, безусловно, самые мощные баффы стойкости и восстановления из всех саппортов в игре. Вдобавок к этому щиты zMonk позволяют дилерам, наносящим урон, использовать предметы в стиле «никогда не получать урон», такие как Squirt’s Necklace и Pride’s Fall.

    К сожалению, в zMonk очень не хватает баффов на урон. Единственное, что они могут предложить, — это небольшие дополнительные бонусы к урону: Mantra of Conviction, Exploding Palm, The Flesh is Weak, Crippling Wave, Breaking Wave и Unity.Сравнивая это с недавно улучшенным Odyssey’s End из 21 сезона, неудивительно, что место zMonk в группе чаще всего занимает zDH.

    Тем не менее zMonk может найти место в тройных командах поддержки, как в пуше с высокими разломами, так и в спидфарминге. Также некоторые из DPS (например, Spirit Barrage WD) слишком мягкие, чтобы выжить без zMonk, и хотя баффы урона zDH великолепны, вам нужно быть живым, чтобы использовать их.

    Танки ✔
    Универсальность ✔
    Очень сильные усиления выносливости ✔
    Обеспечивает множество щитов и исцеления ✔

    ❌ Требуется спам
    ❌ Слабые баффы урона
    ❌ Расположение очень важно
    ❌ Сложно играть при низком уровне совершенства


    Настройка ядра
    Сборка основных предметов

    Предметов

    • Inna’s Mantra (2) Bonus удваивает базовый пассивный эффект наших мантр, что дает нам 40% всего сопротивления, 16% дополнительного урона и повышенную регенерацию жизни.
    • Мантра Инны (4) Бонус дает нам все 4 мантры в любое время: мантра исцеления, мантра спасения, мантра убеждения и мантра возмездия.
    • Captain Crimson’s Trimmings (2) Bonus дает 20% сокращение перезарядки и 20% снижение стоимости ресурсов, которые являются критическими характеристиками, которые нам нужны для этого билда.
    • Captain Crimson’s Trimmings (3) Бонус дает снижение урона, равное сокращению затрат на ресурсы, что поможет нам выжить, пока мы лечим нашу группу.
    • Ring of Royal Grandeur завершает оба набора Inna’s Mantra и Captain Crimson’s Trimmings, так что мы можем получить их (4) и (3) бонусы соответственно.
    • Oculus Ring увеличивает урон наших товарищей по команде, стоящих на ринге, на 85%.
    • Обсидиановое кольцо Зодиака помогает нам сократить время восстановления Внутреннего святилища, чтобы облегчить его перемещение.
    • Illusory Boots обеспечивают неограниченное движение, что делает сборку более плавной и приятной для игры.

    Сезон 24 Ethereals

    Ethereals — мощное редкое оружие, которое можно найти только в течение 24-го сезона. У них невероятные характеристики, случайная легендарной силы и бесплатный пассив для вашего класса.Прочтите наше Руководство по Ethereal Mechanics, чтобы узнать, как они работают, и наше Руководство по Ethereal Farming, чтобы узнать, как их получить. В первую очередь вам следует сделать следующее:

    1. Сам эфириал
      Нам доступно 3 различных оружия, но только Shadow Killer дает бафф для нашей группы, снижающий урон монстров на 25%. Jade Talon и Cut-Throat Бартука дают только эгоистичные бонусы, и их не стоит использовать на zMonk.
    2. Легендарная сила
      Есть две легендарных способностей, полезных для zMonk: Летающий Дракон в высоких Великих Разломах и Похититель Мессершмидта в спидране.Последний можно заменить на In-Geom, но он не идеален, потому что обычно вы хотите использовать его двумя руками с вашим Ethereal .
    3. The Ethereal Stat Rolls
      Каждый Ethereal поставляется со своим фиксированным набором мощных аффиксов. В то время как некоторые имеют статическое значение, многие имеют широкий диапазон характеристик. Это означает, что разница между хорошими и плохими бросками значительна, и вам следует на это обратить внимание.
    4. Полезный пассив
      Это просто вишенка на торте, потому что пятый пассив не сделает или сломает вашу сборку.Вам лучше охотиться за вещами, указанными выше. Ознакомьтесь с разделом Passive ниже, чтобы узнать, какие из них вы ищете.

    Приоритеты глобальной статистики

    Поскольку мы являемся классом поддержки, нам не нужны никакие характеристики нападения, такие как шанс критического удара, урон от критического удара, урон по области или урон от стихий. Вместо этого мы соберем как можно больше сокращения перезарядки, бонуса шара здоровья, уменьшения затрат ресурсов и скорости атаки. Уменьшение перезарядки необходимо, чтобы постоянно поддерживать Epiphany и Inner Sanctuary.Скорость атаки позволяет вам Crippling Wave быстрее, давая вам больше духа и исцеления от Успокаивающего тумана. Получите как можно больше скорости атаки.

    Resource Cost Reduction позволит вам спамить Mantra of Healing для постоянных щитов для защиты Squirt’s Necklace от наших дилеров урона. Вторичные броски на бонус шара здоровья сделают наши щиты и исцеление еще сильнее и станут ключевой характеристикой, которую мы ищем. Попытайтесь нацелиться как минимум на +150 000 бонусных сфер здоровья , прежде чем пытаться zMonk.Для защиты отдайте приоритет Все сопротивление> Жизнь%> Живучесть> Броня. Поскольку интеллект дает нам больше всего сопротивления, создавайте любые предметы на некроманте, волшебнике или знахарке.

    1. Пройдите трещину в испытаниях, чтобы получить материалы для кубирования легендарных способностей. Вы можете выполнять это один раз в неделю для получения дополнительных ресурсов, и мы всегда обновляем руководство для вас!


    2. Это билд поддержки, то есть мы наносим нулевой урон и нам нужно фармить части / материалы с другим билдом / персонажем.Мы будем использовать BloodShards и Crafting Materials, чтобы получить оставшиеся части, описанные в шагах ниже.

    3. Играть от Кадала в таком порядке:

    1. Соберите 3 части набора «Мантра Инны» и 2 части набора «Стратагема Ульяны». Не утилизируйте найденные дубликаты! Вместо этого конвертируйте их в другую часть набора с помощью Рецепта 4 в Кубе Канаи. Если у вас есть дополнительные материалы, вы можете использовать Рецепт 3 для создания оставшихся частей, но это дорого и не рекомендуется для новых игроков.
    2. Наручи Немезиды, Стражи духа и Наручи для сильного оружия
    3. Монолог Лефевра
    4. Каменные рукавицы
    5. Корона Леорика
    6. Грозовой щит
    7. Обсидиановое кольцо Зодиака и кольцо Окулуса
    8. ai

    4. Рецепт крафта в крафте этот заказ:

    1. Создайте Охотника на демонов 1-го уровня и улучшите одноручные мечи, чтобы получить In-Geom
    2. Дайбо, чтобы получить Flying Dragon
    3. Двуручные топоры, чтобы получить Палача
    4. Кольца, чтобы получить Обсидиановое кольцо Зодиака и кольцо Окулуса
    5. Что-нибудь из списка азартных игр на шаге 3, которое вы еще не приобрели.

    5. Выполните контракты, чтобы получить несколько важных предметов для этой сборки:

    • Акт 1: Кольцо королевского величия
    • Акт 2: Иллюзорные сапоги
    • Акт 4: Может выпасть любой предмет награды за любой акт
    • Сдать награду: рецепты отделки капитана Кримсона и приказ Борна

    6. Есть еще один последний обязательный предмет, который трудно получить — «Вкус времени». Амулеты настолько дороги в игре или изготовлении, что нам придется искать их, чтобы упасть в Нефалемских и Великих Разломах.Самый большой совет — объединиться с другими игроками и любезно попросить их сбросить любые найденные дубликаты.

    СЛОТ ПРЕДМЕТ СТАТИСТИЧЕСКИЙ ПРИОРИТЕТ
    Основная рука Shadow Killer
    In-geom
    Наклейка со свиньей
    Born’s Furious Wrath (Crafted Dragon) Похититель Мессершмидта (в кубе)
    1. Снижение перезарядки
    2. Скорость атаки
    3. Снижение стоимости ресурсов
    4.Гнездо Рамаладни в подарок
    5. Живучесть
    Левая рука Грозовой щит 1. Снижение перезарядки
    2. Бонус шара здоровья (вторичный)
    3. Снижение стоимости ресурсов
    4. Жизнь%
    5. Живучесть
    Шлем Сияние Инны
    Дух Ульяны
    1. Снижение перезарядки
    2. Бонус сферы здоровья (вторичный)
    3. Снижение стоимости ресурсов
    4. Все сопротивление
    5. Здоровье%
    6. Живучесть
    Перчатки Крепость Инны
    Ярость Ульяны
    1.Снижение перезарядки
    2. Снижение стоимости ресурсов
    3. Скорость атаки
    4. Ловкость
    Плечи Монолог Лефевра
    Сила Улианы
    Привилегия Борна (созданная)
    1. Снижение перезарядки
    (2. Сфера здоровья)
    3. Все сопротивление
    4. Жизнь%
    5. Живучесть
    Сундук Пространство Инны
    Сердце Ульяны
    1. Гнезда Безупречный королевский алмаз
    2. Бонус шара здоровья (вторичный)
    3.Все сопротивление
    4. Жизнь%
    Штаны Умеренность Инны
    Бремя Улианы
    Урон капитана Кримсона (Создано)
    1. Гнезда Безупречный королевский алмаз
    2. Все сопротивление
    3. Интеллект
    4. Живучесть
    Ботинки Сандалии Инны
    Судьба Ульяны
    Иллюзорные сапоги (Награды A2)
    Ботинки капитана Кримсона (созданные)
    1. Бонус шара здоровья (вторичный)
    2. Все сопротивление
    3.Интеллект
    4. Жизнеспособность
    5. Броня
    Кольцо 1 Обсидиановое кольцо Зодиака
    Кольцо королевского величия (награды A1)
    1. Гнездо
    2. Снижение перезарядки
    3. Бонус шара здоровья (вторичный)
    4. Уменьшение стоимости ресурсов
    5. Скорость атаки
    Кольцо 2 Кольцо Окулуса 1. Гнездо
    2. Снижение перезарядки
    3. Бонус шара здоровья (вторичный)
    4. Уменьшение стоимости ресурсов
    5.Скорость атаки
    Наручи Наручи Немезиды
    Стражи духа
    Наручи сильного оружия
    1. Все сопротивление
    2. Интеллект
    3. Жизнеспособность
    4. Доспехи
    Амулет Аромат времени
    Аромат времени
    1. Гнездо
    2. Сокращение перезарядки
    3. Бонус здоровья (вторичный)
    4. Скорость атаки
    5. Жизнь%
    6. Интеллект
    Пояс Шелковый ремень капитана Кримсона (изготовленный)
    Благосклонность Инны
    1.Все сопротивление
    2. Жизнь%
    3. Интеллект
    4. Живучесть
    Зелье Бездонное зелье помощи Кулле Для разрушения стен, притягивания врагов
    и увеличения DPS
    • Iceblink увеличивает вероятность критического удара врагов на 10%. Только 1 Iceblink следует использовать в группах, так как они не складываются. Как zNec, так и zDH применяют охлаждение лучше, чем zMonk, поэтому, если в вашей группе есть один из них, они должны запускать этот драгоценный камень.
    • Gem of Efficacious Toxin отравляет пораженных врагов, нанося 10% аддитивного урона ( суммируется, ) и 10% снижения урона ( не суммируется ). Другие саппорты также могут носить этот камень, потому что усиление урона суммируется.
    • Gogok of Swiftness дает 15% скорости атаки, 15% сокращения перезарядки и до 30% уклонения в зависимости от количества ваших стаков. Вы получаете стек с каждым ударом максимум до 15, и все стаки обновляются, если вы атакуете каждые 4 секунды.
    • Esoteric Alteration дает 60% снижение нефизического урона, и его можно взять вместо Gem of Efficacious Toxin, если вы не можете выжить.
    • Crippling Wave — это наш генератор духа, который также лечит вечеринку успокаивающим туманом Epiphany. Здесь можно использовать разные руны: Breaking Wave для урона, Concussion для уменьшения урона или Tsunami для срабатывания Iceblink.
    • Epiphany Soothing Mist позволяет нам телепортироваться к монстрам, спамить наши способности и лечить членов нашей группы, когда мы используем любое умение.
    • Mantra of Healing обеспечивает массивные щиты и регенерацию жизни для нашей группы, позволяя им носить Ожерелье Сквирта.Сумма защиты увеличивается на 15% от нашего бонуса шара здоровья, поэтому мы делаем этот бросок на всех наших предметах. Время нужды — наиболее часто используемая руна, обеспечивающая уменьшение урона, когда дела идут наперекосяк. Единственным исключением является Wizard DPS с их щитами, увеличивающими максимальное количество HP, в этом случае вместо этого используется Heavenly Body.
    • Внутреннее святилище Храм Защиты обеспечивает безопасное место для нашей группы, давая им снижение урона на 55% и невосприимчивость к эффектам сдерживания толпы. Иммунитет к контролю за толпой также нейтрализует замедляющий эффект от Stone Gauntlets.
    • Последние два слота навыков часто меняются в зависимости от состава команды. Популярные варианты: Serenity Tranquility для дополнительных щитов, Breath of Heaven Zephyr для увеличения скорости передвижения группы, Blinding Flash Crippling Light для дополнительного уменьшения урона, Deadly Reach Piercing Trident для срабатывания Strongarm Bracers и Exploding Palm the Flesh is Weak для увеличения урона. В скоростных забегах часто используются Dashing Strike Blinding Speed ​​и Cyclone Strike Implosion, чтобы быстро пройти через трещину и сгруппировать мобов.
    • Beacon of Ytar дает 20% сокращение перезарядки.
    • Опыт на грани смерти позволяет нам обмануть смерть.
    • Resolve снижает урон врага на 20%.
    • Захват инициативы дает нам 30% скорости атаки.
    • Chant of Resonance можно использовать, если у вас недостаточно снижения стоимости ресурсов (RCR), чтобы спамить Mantra of Healing, чтобы дать щит вашим союзникам.
    • Единство дает 5% дополнительного урона всем членам группы, затронутым нашими мантрами.
    Core Offensive Defensive Utility
    1.Скорость передвижения 1. Снижение перезарядки 1. Все сопротивление 1. Снижение стоимости ресурсов
    2. Живучесть 1 2. Скорость атаки 2. Жизнь% 2. Жизнь за удар
    3. Ловкость 3. Шанс критического удара 3. Броня 3. Радиус подбора
    4. Максимальный дух 4. Критический урон 4. Регенерация жизни 4.Урон по области 2

    1 Положите все очки на Живучесть, пока не наберете 3 миллиона ХП, затем положите оставшееся на Ловкость для Брони.
    2 Не принимайте урон по области, так как мы не наносим урона, и игра будет отставать.

    Прежде всего, обратите внимание, что любая попытка отбрасывания от Deadly Reach вызовет усиление урона от Strongarm Bracers, даже если цель не перемещена, в том числе на Rift Guardians и Juggernaut Rares.Но помните, что это , а не для Cyclone Strike! Если несколько игроков используют наручи сильной руки, их эффект суммируется. Ознакомьтесь с нашим руководством по борьбе с толпой от Chewingnom для получения более подробной информации!

    High Greater Rifts
    Здесь ваша задача — давать баффы и дебаффы. Следите за своим убийцей мусора и спамите Crippling Wave, Epiphany, Mantra of Healing, Breath of Heaven и Serenity все время.

    Поместите Внутреннее Святилище, где обосновывается ваша группа.Обычно это место скопления монстров или перекресток, где монстров можно тянуть с разных сторон. Если ваши дилеры повреждений перемещаются в Кольцо Окулуса, тогда двигайтесь вместе с ними, чтобы бросить там новое Внутреннее Святилище (используйте Взрывную Ладонь, чтобы сбросить его время восстановления с Обсидиановым Кольцом Зодиака).

    Обычно вы хотите обойти своего дилера повреждений (Убийцу мусора), оставаясь в пределах диапазона Внутреннего Святилища. Это поможет вам распределить ваши дебаффы (Iceblink, Resolve, Exploding Palm), а также предотвратит накопление опасных наземных эффектов в одной точке, из-за чего вы и ваш дилер наносите меньше урона.Не стойте прямо над вашим дилером урона, так как это вдвое усугубляет указанную выше проблему, а также удваивает шансы появления таких вещей, как червоточина, под ними!

    На Страже Разлома переключите свое внимание на Убийцу Стража Разлома и следуйте за ними со своим Внутренним Убежищем. Если вы используете Crippling Wave Tsunami, не используйте его третий удар! Атакуйте дважды, затем подождите пару секунд. В противном случае вы заморозите босса, сделав его устойчивым к другим эффектам контроля толпы.

    Greater Rift Speedfarming
    Как и в случае с высокими GR, вам нужно постоянно спамить Epiphany, Serenity и Mantra of Healing, но на этом сходство заканчивается.В отличие от высоких GR, где zMonk — это прославленный стат, в спидране вы — главный саппорт, возглавляющий группу.

    Опередите группу с помощью «Лихого удара» и ищите элитных бойцов или большие кучки мусора, которые нужно убить. Когда вы найдете их, используйте Cyclone Strike, чтобы сгруппировать все вместе, поместите Exploding Palm на врага с низким HP, а когда DPS прибудет, поместите Inner Sanctuary под ними. Оставайся там, давая мантры и щиты, пока все не умрет, а затем снова бросайся вперед и ищи новых врагов.

    Примите во внимание следующие изменения, чтобы стать более выносливым при игре в режиме Hardcore:

    1. Drop Gem of Efficacious Toxin for Esoteric Alteration для 60% снижения нефизического урона.
    2. Измените Seize the Initiative на Sixth Sense, чтобы снизить нефизический урон на 25%.
    3. Попробуйте Ловкий удар + Хрустальный кулак and drop Летающий дракон.
    4. Замените иллюзорные ботинки каменными рукавицами.

    Варианты

    Высокий GR WD

    High GR с WD Trash Killer

    Ethereals
    Если у вас нет Shadow Killer, используйте Furious Wrath Борна и Привилегию Борна.

    Concept
    В командах с убийцей мусора Spirit Barrage Witch Doctor zMonk используется в качестве второй поддержки, потому что WD слишком мягкий и почти не восстанавливается. Мы приносим Наручи Ледяного Мыша и Немезиды. У вас должен быть шанс кровотечения при ударе на вашем оружии и / или щите, чтобы активировать усилитель боли WD.

    Геймплей
    Достаточно стандартный игровой процесс zMonk: вы сидите рядом с WD и поддерживаете Inner Sanctuary, спамируя Crippling Wave и Mantra of Healing. Нажимайте Tempest Rush каждые 3 секунды, чтобы применить Iceblink.

    С WD вы должны сосредоточиться на том, чтобы Внутреннее святилище было активным и находилось в нужном месте. За несколько секунд до холодного вращения WD отправится в ближайшее кольцо Oculus Ring. Вы должны следовать за ними с помощью Tempest Rush, чтобы сбросить время восстановления вашего Inner Sanctuary в процессе.

    Когда вам нужно щелкнуть по пилону, сначала убедитесь, что вы сбросили новое Внутреннее святилище, а затем используйте телепорты Крещения, чтобы добраться до пилона и вернуться обратно до истечения срока его действия!

    Наборы
    На очень высоком уровне Идеала (5000+) вы можете сбросить Командование Борна и Духовную стражу за 2 части Хитрости Ульяны.Используйте стикер со свиньей в качестве оружия и куба иллюзорных сапог. Наконец, замените Tempest Rush на Exploding Palm The Flesh is Weak и замените руну Crippling Wave на Tsunami, чтобы сработать Iceblink и применить ладони к большему количеству мобов. Эта установка стоит вам большого количества прочности, но дает на 15% больше дополнительных повреждений вашим WD и RGK.

    Еще один вариант с высоким уровнем урона — это сброс Безмятежности для Пронзающего трезубца Смертельного Предела и замена Духовных Стражей на наручи для сильной руки для 30% дополнительного урона. Это комбо более мощное, но его нужно использовать очень осторожно, потому что вы не хотите отправлять мобов в полет, вам нужен только дебафф.Обязательно используйте пронзающий трезубец только после zBarb’s Ground Stomp, чтобы не испортить сопротивление контролю толпы!

    Если вы только начинаете и не имеете достаточного сокращения затрат на ресурсы, чтобы поддерживать спам Mantra of Healing, замените Seize the Initiative на Chant of Resonance.

    Если у вас хорошая стойкость и вы чувствуете себя храбрым, используйте Unity вместо Near Death Experience для 5% аддитивного урона.

    GoD DH Скорости

    GoD Speeds zMonk

    Ethereals
    Если у вас нет Shadow Killer, используйте Stormshield.

    Concept
    Эта версия zMonk используется в спидранах с низким GR (около 3-3,5 минут на рифт) с тройной поддержкой и GoD Demon Hunter DPS. Важно, чтобы ваш амулет был НЕ «Вкус времени». Demon Hunter наносит намного больше урона, чем Conduit Pylon в этих пробегах, поэтому дополнительные 30 секунд этого не очень помогают, в то время как дополнительная минута Speed ​​Pylon невероятно раздражает. Амулет Адского Пламени — лучший выбор здесь, хотя вы можете использовать Медальон Рондала или Звезду Азкаранта, если не хотите фармить убер-коврики.

    Геймплей
    Геймплей довольно стандартной скорости zMonk как описано выше. Для DH может быть сложно оставаться в одном Внутреннем Святилище, поэтому, если у вас активен процесс In-Geom, спамите их повсюду!

    Постарайтесь не слишком увлекаться своим Cyclone Strike; Лучше всего использовать его один раз, а затем позволить zBarb использовать Ground Stomp, чтобы пикселировать мобов более плотно.

    Setups
    Если вы пытаетесь выжить, лучший вариант — переключить Stormshield на Crystal Fist.Если этого все еще недостаточно, вы можете заменить Gungdo Gear и Exploding Palm на Stone Gauntlets и Serenity Tranquility.

    На более высоком уровне Paragon вы можете заменить Near Death Experience на Unity для 5% дополнительного урона.

    Скорости Firebird

    Firebird Speeds zMonk

    Ethereals
    Если у вас нет Shadow Killer, используйте Stormshield.

    Concept
    zMonk может заменить zBarb в Bird Runs, и хотя эта установка не очень популярна, она может дать такие же или даже лучшие результаты, чем zBarb, если играть хорошо.По сравнению с обычной группой вы теряете около 4% DPS и 1,5% XP, но вы получаете возможность группировать мобов намного быстрее, чем zBarb, благодаря Cyclone Strike Implosion с его огромным диапазоном и отсутствием перезарядки.

    Геймплей
    Геймплей довольно стандартной скорости zMonk как описано выше. Каждый раз, когда вы делаете рывок, бросайте Inner Sanctuary посередине, чтобы дать вашим волшебникам место, где они могут направлять, не прерываясь. В этих забегах вы единственный игрок с CC, поэтому не стесняйтесь использовать Cyclone Strike столько раз, сколько вам нужно, чтобы втягивать всех мобов.

    Setups
    Если вы пытаетесь выжить, лучший вариант — переключить Stormshield на Crystal Fist. Если этого все еще недостаточно, вы можете заменить Gungdo Gear и Exploding Palm на Stone Gauntlets и Serenity Tranquility.

    На более высоком уровне Paragon вы можете заменить Near Death Experience на Unity для 5% дополнительного урона.

    Монах Пермадаш

    Infinite Dash Monk

    Ethereals
    Если у вас нет Ethereal Item, используйте Fleshrake.

    Concept
    Эта сборка сильно отличается от всех остальных и вряд ли может быть названа монахом поддержки. Тем не менее, его можно использовать, чтобы помочь вашей группе, и он наносит «нулевой» урон, поэтому ему есть место в этом руководстве.

    Идея здесь состоит в том, чтобы использовать Бонус «Одеяния тысячи бурь» (4) вместе с массой снижения стоимости ресурсов и генерации духа, чтобы использовать «Лихой удар» на неопределенный срок и без каких-либо задержек. Вам нужно сложить все RCR и CDR, которые вы можете получить, все остальные характеристики не имеют особого значения.Скорость атаки делает анимацию рывка короче, но вы будете ограничены вашей способностью избегать стен, а не тем, насколько быстро вы можете бежать.

    И ваше оружие, и амулет, и наручи, и правое кольцо не важны, и вы можете использовать любые предметы с хорошими бросками в этих слотах.

    Геймплей
    Геймплей очень прост: не отставайте от Epiphany и Sweeping Wind, спамите Blinding Flash и удерживайте Dash Strike. Вот и все, поздравляем с тем, что вы стали самым быстрым существом во всем Святилище.Копы дадут вам билет, но они никогда не смогут даже увидеть, не говоря уже о том, чтобы поймать вас.

    Эту мобильность можно использовать для разных целей:

    • Нахождение бассейнов отражения. Опытный монах обычно может найти 10 бассейнов менее чем за 5 минут, проверив все зоны с множеством мест для святилищ / бассейнов. Это может пригодиться, когда ваша группа по той или иной причине делает небольшой перерыв.
    • Охота на радужных гоблинов. Поскольку у Cosmic Wings есть одинаковый шанс выпадения независимо от сложности, вы можете играть в эту сборку на нормальном уровне, где вы все еще наносите достаточно урона, чтобы убивать.Превосходная мобильность монаха с бесконечным рывком позволит вам находить больше гоблинов в час, чем любой другой билд.
    • Завоевание Sprinter. С этой сборкой вы можете пройти всю кампанию менее чем за час, даже если вы играете в одиночку, и обычно у вас даже будет 5+ минут в запасе. Чтобы убивать вещи быстрее, переключите Sweeping Wind на Wave of Light Explosive Light и замените Burst of Wrath на Благовонный факел Великого Храма.
    • Охота за достижениями. Подобно фарму радужных гоблинов, многие достижения не имеют требований к сложности, поэтому вы можете выполнять их в обычном режиме, используя эту сборку.

    Видеогид

    Видео-инструкция
    Механика
    • Позволяет телепортироваться к монстрам, ударив их с расстояния не менее 7 ярдов любой атакой в ​​ближнем бою. Если вы хотите избежать телепорта, есть два способа сделать это. Наведите монстра в пределах 7 ярдов от вас или ничего не парите и удерживайте кнопку Force Stand Still.
    • Может телепортироваться через стены, но вам нужно видеть монстра за стеной (либо от товарища по команде, либо если у рассматриваемой стены есть окно).
    • Максимальный диапазон телепортации составляет 100 ярдов, хотя он может быть увеличен, если монах или моб перемещаются во время анимации (Wormhole, Rage Flip).
    • Применение любой способности исцелит вас и ваших союзников в радиусе 30 ярдов.
    • Исцеляющий эффект имеет ICD равный 1 / APS.
    • Этот ICD использует лист APS вместо APS навыка, поэтому использование навыков с коэффициентом скорости атаки больше единицы приведет к рассинхронизации (ICD Успокаивающего тумана не будет готов, когда вы нанесете удар своим генератором).
    • При атаке любым генератором вы будете исцелять каждые 2 из 3 атак, но добавление бонуса Alacrity или Raiment of the Thousand Storms (2) изменит это для каждой другой атаки, что приведет к меньшему количеству исцеления в секунду, несмотря на более высокую атаку. Скорость!
    • Визуальный эффект имеет статическую перезарядку 0,5 секунды, но он не влияет на ваше фактическое исцеление.
    • Стоимость исцеления составляет 16 093 HP в дополнение к 4% от вашего бонуса сферы здоровья. Вы можете получить до 270 375 бонусов здоровья (7 * 38 625), что означает, что вы можете усилить базовое исцеление Успокаивающим туманом до 10 815 HP, в общей сложности 26 908 HP за лечение.Другими словами, разница между отсутствием бонуса шара и идеальным бонусом шара приведет к увеличению исцеления на ~ 67%. Отсутствие бонуса шара здоровья в одном слоте приведет к потере ~ 6% исцеления.
    • В наши дни zMonks в основном ценятся за их способность защищать своих союзников, а не за их способность лечить, основная причина — защитить множитель урона Squirt’s Necklace. Это объясняет, почему бонус шара здоровья теперь более важен, чем скорость атаки, так как прямое исцеление больше не важно, и все способности монахов по защите зависят от вашего бонуса шара здоровья.
    • Основной механикой защиты zMonk является спам с активным эффектом Mantra of Healing. Активный эффект Mantra имеет время восстановления 0,5 секунды. Мантра исцеляющего щита длится 3 секунды, но одновременно может быть активен только один щит на каждого монаха.
    • Mantra of Healing дает любому члену группы в радиусе 30 ярдов щит, который может поглощать до 62 064 урона, увеличенного на 15% от вашего бонуса шара здоровья. С бонусом идеального шара здоровья (38 625 на 7 частей, всего 270 375), мы смотрим на щит, поглощающий до 62 064 + (270 375 * 0.15) = 102620 урона, который можно обновлять каждые 0,5 секунды.
    • Мантра исцеления «Время нужды» — наиболее часто используемая руна, обеспечивающая уменьшение урона, когда дела идут наперекосяк. Единственным исключением является Wizard DPS с их щитами, увеличивающими максимальное количество HP, и в этом случае вместо этого используется Heavenly Body, чтобы еще больше масштабировать их щиты.
    • Serenity Tranquility — еще один мощный защитный инструмент zMonk. Он предоставляет другим членам группы в радиусе 45 ярдов 3-секундный щит, который может поглощать до 120 158 урона, увеличенного на 40% от вашего бонуса шара здоровья, максимум 120 158 + (270 375 * 0.4) = 228 308 урона.
    • Inner Sanctuary Intervene дает щит на 3 секунды, способный поглощать до 107 284 + (270 375 * 0,28) = 182 989 урона всем членам группы в радиусе 11 ярдов. Этого навыка обычно избегают при высоких GR, потому что Intervene бросится к месту вашего курсора и поместит там Святилище, которое трудно контролировать в целом, а Temple of Protection считается обязательным условием, чтобы дать zBarb спокойствие относительно Ignore. Боль безотказной работы.
    • Имеет 4% шанс удвоить вашу скорость атаки на 7 секунд.
    • Имеет 5-секундное внутреннее время восстановления (ICD).
    • Может срабатывать от любого действия, включая разговор с NPC.
    • Это означает, что у вас есть 2-секундное окно для повторного срабатывания, при этом у вас все еще есть двойная скорость атаки.

    Сводка
    • Скомбинируйте нормальную сборку и сосредоточьтесь на идеальном сокращении перезарядки, скорости атаки, как минимум 150 000 бонусов здоровья и как можно большем сокращении затрат ресурсов.
    • Спамьте свои способности и держите Внутреннее святилище там, где находятся ваши Убийцы мусора и Убийцы-хранители разломов.
    • Помните о правилах сопротивления массовому контролю!
    • Практикуйтесь в использовании Dash Strike и телепортации из Epiphany, чтобы плавно перемещаться через трещины.
    • Уклоняйтесь от крупных атак и оставайтесь в живых, чтобы ваша команда выжила.

    Guide by Northwar , Chewingnom и Raxxanterax .



    130+ ПОДДЕРЖКА СТРОИТЕЛЬНЫЙ МОНАХ — Монах — Diablo III Builds

    Получите 2 части набора uliana, Кольцо королевского величия в кубе и играйте ладонью, чтобы получить 15% дополнительного урона.всегда хороший вариант, если вам не нужен EHP

    Seph helm: 160 духа на блайнд.

    GEM option : удалить гогок для усиления боли: я никогда не был поклонником этого варианта, особенно потому, что на боссе у вас нет плотности, а ваш AS слишком сильно падает. Я не хочу рисковать пропустить убежище на боссе. особенно если вам нужно применить убежище к убийце босса и вернуться к боссу (как это было на S10 с DH).

    Амулет: адский огонь с захватом или любой из вышеперечисленных талантов.

    переключитесь на рондал для скорости, это помогает получить шары, если у вас нет снаряжения

    3) подумайте о получении статистики> защитные характеристики, чем больше у вас будет пара, тем счастливее вы будете, если у вас есть статистика например, скорость атаки или снижение стоимости вместо живучести.

    4) Получите как минимум 2К + интеллекта на вашем снаряжении: доспехи не будут проблемой, вам нужен интеллект, чтобы получить все сопротивление (так как вы не играете с гармонией и получаете шары на большинстве второстепенных).

    5) не берите оружие с оглушающим или замораживающим эффектом: если испортит шип DR, особенно на боссе.

    j’écris maintenant pour https://bonpote.com/, n’hésitez pas à m’écrire sur le site ou instagram!

    Руководство по сборке

    Я перечислю обязательные вещи, которые вы должны сделать, чтобы стать монахом по происхождению :

    1) получите 100% время безотказной работы убежища на вашем WD до появления босса, затем 100% убежища на убийце босса (некро).

    2 100% работоспособность на Epiphany.

    3) постоянно обновляйте время необходимости, чтобы ваша команда была в безопасности

    Что нужно делать, чтобы быть ХОРОШИМ МОНАХОМ:

    1) Lag management : если ваша команда умирает из-за отставания, вы, вероятно, несете ответственность за это (привет, игроки HC).
    Лаг будет зависеть от типа моба и от плотности. Само собой разумеется, что более 8/9%, вам нужно позаботиться и предотвратить отставание. ЕСЛИ ЕГО БУДЕТ ОТСТАИВАТЬСЯ, УДАЛИТЕ НЕКОТОРЫЕ МОБЫ с циклоном на краю стаи, не дайте вашей группе умереть.

    NB: Еще один способ избежать задержки, особенно с Firebats WD, — НЕ использовать циклон перед взрывом. циклон — это заклинание, которое создает лучшую плотность (лучше упакованные мобы), поэтому, если вы слишком много используете циклон, плотность убьет вас. Вы — ПОДДЕРЖКА, не думайте о своей 50% -ной мощности благодаря плечам, думайте о своей вечеринке.

    2) Правильно играйте в прок: Я видел, как много монахов играли без прок и испортили WD. вам нужно отличное управление лагами от WD, чтобы играть без прока. но помните: если вы умрете, ваш WD также имеет высокий шанс умереть, не думайте, что вы златан или сам БОГ, пока вы не достаточно танкист, поиграйте с проком.
    помните: во время БОЛЬШИХ лагов у вас не будет циклона (-50% ehp), не будет баффа Spirit Guard (-60%). proc будет единственным способом не рипать .. слишком много

    3) Получение элиты в середине стаи : Вам нужно, чтобы WD двигался вместе с вами по элитам, и максимальный урон от области Урон на элиту.либо колючка поможет вам сделать ярость, а затем прямо посередине, в противном случае вам нужно хорошо общаться с WD и двигаться вместе с ним.
    Почему это так важно? потому что чем лучше элита окружена мобами, тем больше он будет страдать от урона по области.

    4) сборка переключателя для скорости / нажатия

    а) мантра: ловкость — всегда хороший выбор для скорости. вам придется меньше сосредотачиваться на своем духе, больше на своем игровом процессе. если все достаточно живучи, используйте мантру скорости атаки.

    avaharion или FB? ваш звонок. во многом зависит от регенерации вашего духа, от вашего игрового процесса … но для скорости авахарион наверняка лучше.

    4) НЕ ЦИКЛОН перед отъездом: допустим, вы закончили со взрывом (в основном после прока WD fire). не перерабатывайте стаю, это испортит DR, и колючка не сможет вытащить элиту или мобов, которых вы хотите убить дальше.

    5) НИКОГДА НЕ ОСТАВЛЯЙТЕ ВАШ WD (или другой dps) ОДИН. помогите ему, присмотритесь к нему, помогите ему пройти через трещину, особенно без иллюзорных ботинок (описанный ниже треугольник является прекрасным примером!)

    Как стать БОЖИМ МОНАХОМ?

    1) НИКОГДА НЕ ТЯГАЙТЕ элитных или мобов, которых приведет шип к следующей точке остановки.нет ничего более раздражающего для колючки; если вы двигаетесь, двигайтесь рывком из Epiphany, НИКОГДА НЕ ЦИКЛОНАЙТЕ (помните, что у вас есть 2 DR оглушения, если у вас циклон, остается только один рывок для шипа).

    2) СВЯЗЬ: это КЛЮЧ : вы должны знать

    — когда WD взорвется, или дайте ему знать, чтобы он подождал, потому что вы собираетесь привести больше мобов / элит.

    -какие элитные жизни%, чтобы знать, нужно ли вам переходить к следующей точке или нет.

    -спросите его, когда наступит духовная прогулка, чтобы перейти на лучшее место (например, прямо на элите).затем поиграйте в свое святилище.

    — если колючка нет, спросите WD о его шарах, и если он не покрыт колпачком, бегите и принесите ему.

    3) БУДЬТЕ МОБИЛЬНЫМ:

    — после того, как вы применили убежище, вам не нужно оставаться на нем и афк facebook. оглянись вокруг, всегда есть за что потянуть. Избегайте , чтобы зубец выполнял 100% работы по вытягиванию. вы сэкономите время, это очень помогает.

    -получить глобусы по бокам. Что касается скорости, я даже играю с Рондалом, чтобы набрать больше очков.

    — везде наносят обрезки; усиление болеутоляющего эффекта WD

    4) МЕЧТА ТРЕУГОЛЬНИКА

    Не позволяйте шипу потратить 20 секунд на то, что вы можете сделать двумя рывками. это вызов в виде треугольника. на углу вы потянете ОДИН РАЗ, чтобы поставить мобов на крест, затем в другой раз, чтобы поставить их на место (лучше объяснено на видео)

    Я обновлю эту сборку, если у меня возникнут другие мысли.

    5) не испортите STUN DR на боссе: если убийца босса — некро с кольцом krysbin, вам нужно прекратить бить как минимум за 5 секунд до физического и обновить прозрение / убежище, не касаясь босса (иначе, уходите, циклон спама, чтобы получить ehp buf… но не трогай босса, 34 ярда!)

    6) есть настенное зелье: ДА, вы можете ломать стены своими зельями. это поможет улучшить упаковку / лучшую плотность / БОЛЬШЕ ДПС. (Барб, конечно, тоже должен быть!)

    Теперь я пишу статьи на https://bonpote.com/, не стесняйтесь связаться со мной здесь или в Instagram.

    j’écris maintenant pour https://bonpote.com/, n’hésitez pas à m’écrire sur le сайт ou instagram!

    [S21] [Сезон 21] Группировка поддержки / Монах-исцеление (групповая мета) — Монах — Diablo III Builds

    по Gromma55 последнее обновление
    Голова
  1. Плечи
  2. Амулет
  3. Торс
  4. Запястья
  5. Руки
  6. Талия
  7. Ноги
  8. футов
  9. Кольца
  10. Оружие
  11. навскидку
  12. Куб Канаи

    • Летающий дракон
    • Наручи Немезиды
    • Камея графини Юлии

    получить дополнительное исцеление глобусом жизни на все

    Приоритеты идеалов

    Ядро
    Скорость передвижения
    Максимальный ресурс
    Жизнеспособность
    Основная статистика
    Правонарушение
    Скорость атаки
    Сокращение перезарядки
    Шанс критического удара
    Критический урон
    Оборона
    Сопротивляться всем
    Жизнь
    Броня
    Регенерация жизни
    Коммунальные услуги
    Жизнь при ударе
    Снижение затрат на ресурсы
    Повреждение области
    Золотая находка

    Ядро:

    Максимальная скорость движения листа составляет 25%, поэтому между ботинками и идеалом вам нужно достичь этого максимума.

    Extra Spirit великолепен для большего количества ударов циклонов,

    Vitality дает HP.

    Правонарушение:

    Вы не получаете крит, так что не стоит брать, пока вам не понадобится.

    Оборона:

    Resist all — это потрясающе, потому что вы не относитесь к классу Int.

    Жизнь здесь на втором месте.

    Monk — это dex-класс, поэтому вы получаете убывающую отдачу от брони, потому что dex = armor.

    Регенерация жизни идет последней, потому что вы все равно лечите себя.

    Утилиты:

    Жизнь при попадании потрясающая из-за всех бонусов, которые вы получаете от Little Rogue и Slander + Flying Dragon в кубе (вот почему вы получаете свое оружие).

    Снижение стоимости ресурсов делает ваш циклон более дешевым, так что вы можете больше лечить своих союзников.

    Урон по области ничего не делает для вас.

    Вы играете в эту сборку в GR, так что золото даже не падает до RG, так что это бесполезно.

    Руководство по сборке

    Подробное руководство по zMonk (монах поддержки): Diablo

    Связано: подробное руководство по Pestilence Corpse Lance RGK

    1.Предварительные замечания

    Монах поддержки (или zmonk) в настоящее время является старейшей ролью в мета для 4 игроков и точкой входа для многих игроков в продвижение GR более высокого уровня. Несмотря на распространенное мнение о том, что за zmonk легко играть, требования к экипировке для благочестивого zmonk такие же высокие, как и для класса dps. Кроме того, есть ряд важных механизмов, которые нужно понимать, чтобы правильно играть эту роль. Это руководство предназначено для исчерпывающего введения в базовую механику и некоторые более продвинутые методы для zmonk.Я уверен, что есть много игроков, которые более опытны и осведомлены, чем я, в этой сборке, но я надеюсь, что это может быть хорошей отправной точкой и ориентиром для новых игроков.

    Сборка и ее стиль игры, которые я буду обсуждать в этом руководстве, — это то, что считается «стандартным» змонком, ожидаемым в большинстве групп GR, который использует 4 части Инны, Звезду Азкаранта, мантру Time of Need и генератор цунами. Обратите внимание, что высококлассные пуш-группы, как правило, используют разные настройки, в частности, используют ориентированные на урон мантры и подавляющее желание для срабатывания метеорита волшебника.Я кратко рассмотрю варианты сборки в Разделе 3.3.

    2. Самые важные задачи для zMonk

    zmonk выполняет две основные задачи. Первая и основная цель — сохранить дпс в живых. Во время разлома змонк должен в первую очередь защищать убийцу мусора (в настоящее время волшебник звездного пакта). Во время боя RG змонк должен защищать RGK (в настоящее время некро трупного копья). Вторая цель — применить к мобам различные баффы и дебаффы, чтобы уменьшить наносимый ими урон и увеличить получаемый урон.

    2.1 Поддержание DPS в живых

    • (2.1.1) Ваша самая важная задача (помимо выживания) — поддерживать Inner Sanctuary 100% времени под dps, когда группа находится на месте установки. Внутреннее Святилище — Храм Защиты снижает урон на 55% для всех союзников, стоящих в нем, и делает их невосприимчивыми к ослабляющим эффектам контроля (замораживание, страх, иммобилизация и т. Д.). Чтобы иметь 100% время безотказной работы, ваше Inner Sanct должно перекрываться. Это означает, что вы должны иметь возможность сбросить второе Внутреннее Святилище до того, как истечет срок действия первого.Для этого вам нужно как минимум 65% сокращение перезарядки (CDR). Кроме того, вы можете использовать Cyclone Strike для срабатывания Obsidian Ring, что дополнительно сокращает время восстановления. Обратите внимание, что если появляется RG, вы не должны использовать Cyclone, что означает, что вы не можете полагаться на Obsidian Ring на этом этапе. Вот почему вы должны стремиться к 70% CDR. См. Раздел 3.1 о зацеплении и разделы 4.5 и 4.6 о стратегиях RG.

    • (2.1.2) Кроме того, чтобы поддерживать Внутреннее Святилище, вы должны поддерживать Крещение 100% времени.Это основной источник исцеления ДПС. Epiphany — Успокаивающий туман лечит ваших союзников каждый раз, когда вы используете одну из своих способностей. Вот почему скорость атаки очень важна. Чем больше атак вы можете сделать в секунду, тем больше исцеления вы дадите ДПС. Вот почему бонус шара здоровья (HGB) является важным показателем, поскольку количество исцеления зависит от HGB. См. Раздел 3.1 для передачи

    • (2.1.3) Помимо Inner Sanct и Epiphany, ваша третья задача — спамить мантру Time of Need, предпочтительно 2 или 3 раза в секунду.Обратите внимание, что поглощение урона, которое он дает, также зависит от вашего HGB. Очевидно, что это очень трудоемкий аспект стиля игры, но он очень важен для выживания дпс на более высоких уровнях.

    2.2 Применение усилений и ослаблений

    • (2.2.1) Ослепляющая вспышка — Калечащий свет снижает урон, наносимый мобами, на 25% в течение 5 секунд. Вы должны использовать это очень часто во время разлома. Как мы увидим позже, вам не следует ослеплять Стражей Разлома, за исключением особых обстоятельств.

    • (2.2.2) Iceblink и Toxin Gems. На 25 уровне Iceblink увеличивает шанс критического удара мобов, когда вы атакуете холодным умением. Вот почему вы используете Crippling Wave — Tsunami (или, альтернативно, Deadly Reach — Strike from Beyond) в качестве атаки генератора. На 25 уровне камень токсина заставляет всех пораженных вами врагов получать на 10% больше урона в течение 10 секунд. Для обоих драгоценных камней вы должны держать их на уровне 25. Для Iceblink дальнейшее замедление движения врага плохо для притягивания мобов.Для Toxin увеличенный урон ядом не нужен.

    • (2.2.3) Ваши наручи для сильной руки заставляют врагов, пораженных отбрасыванием, получать на 30% больше урона в течение 6 секунд. Эффект отбрасывания — это любой навык, который принудительно меняет положение моба. Таким образом, хотя ваш Cyclone Strike притягивает врагов, он считается отбрасыванием.

    3. Снаряжение и навыки

    【Профиль D3planner】

    3.1 Приоритеты статистики

    Вместо того, чтобы перечислять приоритеты характеристик для каждой части снаряжения, я собираюсь дать обзор наиболее важных характеристик.

    • (3.1.1) Снижение перезарядки — самый важный показатель. Вы должны отдавать приоритет CDR над всем остальным. Есть 7 предметов, которые могут катить CDR — два оружия, три украшения, перчатки и плечи. У вас должен быть CDR на каждом изделии. Кроме того, убедитесь, что легендарный бросок вашей короны Леорика составляет не менее 95% с безупречным королевским бриллиантом внутри. У вас должно быть не менее 65% CDR, чтобы поддерживать Inner Sanct и Epiphany. Стремитесь к 70%. CDR помогает с безотказной работой Epiphany и Inner Sanct.Промежуток в одну секунду между вашим Inner Sanct потенциально может убить дпс. Вот почему кулдаун — не шутка.

    • (3.1.2) Легендарный бросок вашего кольца Oculus Ring должен составлять не менее 80%. Стремитесь к 85%.

    • (3.1.3) После CDR вы должны попытаться получить здоровый баланс в размере Health Globe Bonus и увеличенной скорости атаки . HGB важен, потому что ваше исцеление Epiphany и поглощение урона Time of Need масштабируются на основе вашего HGB. Есть 6 предметов, которые могут катить HGB — три драгоценности, плечи, нагрудник и ботинки.У древних предметов больше HGB. В идеале все 6 штук должны быть древними с высокими валками HGB. У вас должно быть не менее 180k HGB. Стремитесь к 200к. Вы можете проверить свой HGB на листе персонажа в разделе «Жизнь». IAS важен, потому что чем больше атак вы можете сделать в секунду, тем больше исцеления вы дадите союзникам благодаря Epiphany — Soothing Mist. Есть 6 предметов, которые могут катить IAS — два оружия, три украшения и перчатки. Для начала вам нужно как минимум 3 ролика IAS и 4-5 роликов HGB.

    • (3.1.4) All Resist / Intelligence очень важен для вашего выживания. В идеале, вы хотите, чтобы ваша Корона Леорика, Strongarm, Illusory Boots и Hellfire Amulet все имели Интеллект в качестве основного параметра (поскольку он дает все сопротивление). В дополнение к сложению All Resist и нанесению безупречных королевских бриллиантов на ваши части брони, вы также должны усилить свое снаряжение интеллектом. У вас должно быть как минимум 2200 сопротивления каждому элементу, и стремиться к 2500. (Примечание: чтобы получить иллюзорные сапоги с интеллектом, вы должны получить награды, используя класс интеллекта.Для амулета создайте Амулет Разума Адского Пламени у Ювелира.) Когда вы можете получить единичное сопротивление стихиям, сделайте приоритет физическим сопротивлением, которое является наиболее распространенным источником урона.

    • (3.1.5) Vitality увеличивает ваш запас здоровья. Максимально возможное количество живучести гарантирует, что вы не получите одноразовый выстрел или мгновенное срабатывание при большинстве атак. Положите весь свой образец в живучесть (после максимального духа и скорости передвижения) и увеличьте некоторые из ваших шестеренок живучестью, если у вас низкий парагон.

    • (3.1.6) После всего этого попытайтесь получить снижения стоимости ресурсов , если сможете. Повышенный RCR позволяет вам использовать Cyclone Strike больше, что, в свою очередь, больше срабатывает Obsidian Ring и дает больше исцеления. Есть 7 предметов, которые могут катить RCR — два оружия, три украшения, перчатки и плечи.

    • Характеристики, которых следует избегать: Избегайте повреждения области, чтобы предотвратить отставание. Не делайте никаких бросков AD, не добавляйте никаких образцов в AD. Избегайте всех вторичных эффектов контроля на вашем оружии, особенно страха при ударе.

    3.2 Навыки

    Большинство навыков обсуждалось выше. Вам нужен Cyclone Strike — Implosion для большего притяжения (что увеличивает урон метеорита волшебника) и Inner Sanct — Temple of Protection для иммунитета к контролю над толпой, что более важно, чем исцеляющая руна. Очевидно, не имеет значения, какой из 5 пассивов у вас на амулете адского огня.

    3.3 Варианты сборки

    Текущая установка предназначена для 4-х игроков мета, где zbarb носит Немезиду.Если вы играете в группе из 2 или 3 игроков, вы можете переключить сильное оружие на Немезиду. Свяжитесь с специалистами по разведке, чтобы узнать, что им нужно. Без игнорирования боли из zbarb вы также можете изменить руну Cyclone Strike на Soothing Breeze. Опять же пообщайтесь с дпс.

    Для высококлассного пуша мантра Time of Need обычно переключается на Mantra of Retribution — Transgression, которая увеличивает скорость атаки некро во время боя RG, что позволяет им достичь более высокой точки останова AS.В этом случае, поскольку вам больше не нужно спамить мантру, пассивное умение Chant of Resonance можно изменить на Seize the Initiative для большей скорости атаки. Star of Azkaranth (невосприимчивость к огню) обычно переключается на Overwhelming Desire, чтобы сработать метеоритный урон волшебника. Crippling Wave — Tsunami иногда переключается на Deadly Reach — Strike from Beyond, что снижает стоимость духа Cyclone.

    Вариант Ульяны из двух частей (который запускает Exploding Palm — The Flesh is Weak для 15% дополнительного урона вместо Blind) в настоящее время не используется так часто, но все же может быть предпочтительным в некоторых группах пуша.

    4. Стиль игры и методы

    4.1 Внутреннее Святилище — Точные методы

    Перед появлением РГ ваша основная задача — бежать с убийцей мусора и поддерживать Внутреннее Святилище под ними, когда они останавливаются и начинают убивать. Очень важно, чтобы ваше Внутреннее Святилище находилось прямо под ними. Иногда убийца мусора отбрасывается, попадает в червоточину или ему приходится переходить к ближайшей элите. Вы должны следить за ними и двигаться соответственно.

    Для обеспечения точного движения необходимо использовать Force Move. Я рекомендую привязать Force Move к колесу мыши (вверх или вниз), чтобы вы могли перемещаться, прокручивая вверх и вниз с помощью мыши. Другие игроки привязывают его к пробелу. Это необходимо, потому что при активном Epiphany вы автоматически бросаетесь к мобу, если щелкаете по нему. Вокруг вас много мобов, поэтому очень сложно перемещаться с помощью левой кнопки мыши. Force Move позволяет вам, запинаясь, шагнуть в точное место и сбросить Inner Sanct. Когда вы попадаете в червоточину или когда дпс немного изменяет свое положение, вы должны иметь возможность быстро дойти до их нового местоположения.

    Когда вы бросаете Inner Sanct, не забудьте отпустить левый щелчок. Это важно, потому что, опять же, ваш левый щелчок может телепортировать вас к окружающим мобам с большим хит-боксом. Когда под вами находятся огромные деревья или повелители молотков, щелчок левой кнопкой мыши по вашей текущей позиции фактически телепортирует вас к ним из-за Epiphany.

    Чтобы четко видеть DPS, включите имена игроков и шкалу здоровья игрока.

    4.2 Настройка на элитных и окружающих элитных

    Если есть джаггернаут или элита дальнего боя, вы хотите настроить желтый цвет и окружить его мусорными мобами, чтобы они не могли перемещаться.Общайтесь с мастером и согласовывайте ход. Чтобы окружить желтый, вам нужно стратегически Cylone вокруг него, чтобы тянуть мобов со всех сторон. Еще раз, Force Move помогает вам в этих точных движениях. Если элита — телепорт, с этим ничего не поделать.

    4.3 Когда волшебник Starpact застревает

    «Стандартная» сборка Starpact Wizard не имеет навыка телепортации, что означает, что волшебник может застрять в узких коридорах или среди множества мобов.У волшебника есть несколько способов выбраться отсюда. (1) Волшебник часто носит защитную защиту от увечий, которая позволяет Волшебнику проходить сквозь врагов, когда его здоровье ниже 50%. В этом случае, если волшебник застрянет, не лечите его. Убегайте от них, чтобы они могли потерять немного здоровья или сменить идеал и выбраться. (2) Некоторые используют зелье страха. (3) Некоторые используют телепорт или иллюзорные ботинки, чтобы избежать проблемы. (4) Есть также те, у кого нет ни одного из этих методов, поэтому они вынуждены либо убить мобов, когда они застряли, либо умереть и воскреснуть, чтобы выбраться.

    Если у волшебника нет иллюзорных ботинок, вам следует действовать стратегически с ними. Бегите за волшебником, не слишком близко, но и не слишком далеко. Используйте Cyclone Strike стратегически, чтобы отвести мобов от волшебника. Когда есть два способа пройти, позвольте волшебнику пойти одним путем, а вы — другим.

    4.4 Волшебники Starpact с Teleport

    Мастера Starpact, использующие навык телепорта, часто телепортируются из вашего Inner Sanct, чтобы встать в круг Oculus, или поражать мобов с помощью Electrocute, а затем телепортироваться обратно.Если они так поступают, не следуйте за ними. Вы хотите, чтобы мобы оставались там, где они есть. Но важно распознавать ситуации, когда они действительно меняют положение, что требует от вас соответствующих действий. Когда вокруг вас много мобов, всегда будьте готовы изменить свое положение, но не следуйте за каждым телепортом волшебника. Очевидно, голосовая связь может быть очень полезной. Но во многом это зависит от опыта.

    4.5 Стратегии Хранителей Разломов — Сброс сопротивления контролю толпы

    Знание того, как правильно вести бой в RG, имеет решающее значение.Во-первых, нам нужно понять, как работает сопротивление CC. Когда моб каким-либо образом контролируется толпой (заморожен, оглушен, ослеплен и т. Д.), Он получает определенную степень сопротивления CC, так что следующий эффект CC уменьшается. Сделайте это несколько раз, любые дополнительные эффекты CC будут полностью проигнорированы. См. Эту статью в вики для получения более подробной информации.

    Некро должен иметь возможность держать RG в замороженном состоянии в течение всех 10 секунд своей Страны Мертвых. Чтобы сделать это, сопротивление CC RG должно быть сброшено на 0, когда некро сработает LotD.Вы можете сбросить сопротивление CC RG (большую часть времени), не атакуя его в течение 10 секунд.

    Теперь давайте посмотрим на навыки zmonk. Слепой — это эффект контроля (очевидно). Каждый третий удар Цунами вызывает замораживание, так что третий удар имеет эффект контроля. Cyclone Strike притягивает врагов, но не влияет на RG, ​​поэтому он не увеличивает сопротивление RG CC. Вот что вам следует сделать:

    • Never Blind RG , кроме Voracity. Сразу после его появления просто ослепите его один раз, и весь его урон ядовитого облака будет уменьшен.

    • Не используйте Cyclone Strike, если RG создает аддов. Хотя Cyclone не добавляет сопротивление CC к RG, у него есть эффект CC на аддов. Используя Cyclone, вы усложняете zbarb тянуть их. Добавление аддов вокруг RG значительно снижает урон некро. Поскольку вы не можете использовать Cyclone в этой ситуации, вы не можете сбросить время восстановления с помощью Obsidian Ring. Это означает, что вы должны полагаться на свой «естественный» CDR, чтобы поддерживать Inner Sanct.

    • Для цунами есть две стратегии: (1) Прекратить атаку за 10 секунд до того, как некро начнет стрелять. Когда некро скажет «стоп», остановите Crippling Wave — Tsunami, но продолжайте спамить мантру и бросать Inner Sanct под некро. (2) Альтернативой является «Прекращение борьбы с цунами ». Чтобы избежать замораживания, дважды нанесите удар по цунами и затем либо один раз по циклону, либо подождите одну секунду, прежде чем снова ударить цунами. Таким образом, третий удар, который применяет замораживание, прерывается и отменяется.

    • Другой альтернативой является запуск Deadly Reach — Strike from Beyond в качестве генератора, чтобы вы могли бить по RG сколько угодно.

    4.6 Стратегии Стражей Разломов — Общая ротация

    В заключение, вот что вам следует сделать для боя в RG. Когда появляется RG, немедленно бросьте Inner Sanct рядом с RG, чтобы некро сложился. Не используйте Blind на RG, ​​кроме одного раза на Voracity. Не используйте Cyclone на RG, ​​которые создают аддов. Если RG создает аддов, вам, возможно, придется помочь zbarb убрать аддов с помощью Cyclone. Обратите внимание на чат или голосовую связь, чтобы некро сказал: «Стоп». Когда некро говорит «стоп», продолжайте спамить мантру и бросать Inner Sanct под некро, но прекращайте атаковать RG, пока некро не начнет стрелять.Когда некро начнет стрелять, бросьте Внутреннее святилище под новое место некро, сразу же перейдите к RG и снова начните использовать Crippling Wave снова, чтобы применить замораживание и срабатывание камня токсина.

    4.7 Разные советы и хитрости

    • Перед тем, как войти в GR, проверьте 3 вещи: (1) ваш Iceblink поддерживается на уровне 25, (2) весь ваш образец помещен в Vitality, и (3) вы этого не сделаете. иметь любой идеал в уроне по области.

    • Войдя в разлом, немедленно произнесите Epiphany.Когда zbarb сбрасывает флаг, указывающий на место установки, немедленно идите туда и сбросьте Inner Sanct. Удерживая ЛКМ (волна увечья), нажмите ПКМ (Удар циклона), чтобы сбросить время восстановления.

    • Спиннеры могут быть смертельно опасными. Если есть блесны, ослепите их, когда они начнут вращаться.

    • Когда вы запускаете проход или настройку возле пилона, будьте очень осторожны, чтобы случайно не щелкнуть по нему. Используйте Force Move для бега вместо щелчка левой кнопкой мыши.

    • Во время движения старайтесь не ездить на Cyclone.Если мобы вокруг вас опасны, используйте Cyclone раз в 5 секунд, чтобы срабатывать Soliloquy Лефевра.

    Это все, о чем я могу сейчас думать. Надеюсь, это будет полезно.

    Дополнительная литература:

    thisisamatt имеет очень подробное руководство по zMonk. Раздел «Стиль игры» стоит прочитать.

    Руководство по Diablo 3 Reaper of Souls: лучший монах поддержки

    от JR Cook — 7 лет назад

    Одна из самых эпических составляющих нефалема в Санктуарии — это то, что нас так много! Ежедневно игроки ломают голову, тайники и форумы в поисках новых идей о том, как построить лучшую машину для уничтожения демонов.Адская кузня — это культовое место с богатой историей, которое мы ненадолго посетили в Diablo II — это место для совершения опасных дел. Мы хотели сохранить тот же дух и создать сборник возможных сборок для новых и старых игроков, которые можно будет исследовать, тестировать и дорабатывать. Мы изучим предложения сообщества, чтобы представить вам некоторые из наиболее интригующих записей, посвященных инновациям и вдохновению на новые творения.

    Всем привет! Добро пожаловать в Hellforge на этой неделе, где мы рассмотрим The Full Support Monk, что-то похожее на очень необычную сборку.Это тот, который не сосредотачивается на нанесении урона с помощью больших критов, как большинство других сборок, которые любят, вместо этого FS Monk помогает сохранить жизнь остальной части группы, чтобы они могли легко обрушить свой объединенный гнев на орды ада. Но это не единственное, для чего хороша эта сборка, этот тип монахов будет превосходно увеличивать урон, наносимый вашими друзьями.

    FS Monk также использует все преимущества Exploding Palm, чтобы убедиться, что все, что нужно сделать группе, — это убить одного монстра, это вызовет цепную реакцию, которая довольно способна очистить большие области экрана за доли секунды.

    Многие жаловались на недостаточную силу Монаха, говоря, что даже не стоит играть Монахом на более высоких уровнях сложности. Но сейчас не время и не место, чтобы углубляться в эту конкретную тему, вместо этого мы покажем вам, как вы можете очистить своего старого Монаха и найти ему / ей хорошее применение.

    Монах — это один из самых сильных классов для группы из 4 человек, так как его возможности поддержки практически не имеют себе равных. У Монаха есть доступ к контролю толпы, исцелению и щитам, уклонению и снижению урона, увеличению урона в группе, а также многим другим ценным инструментам.Это делает умного монаха огромным преимуществом практически для любой вечеринки.

    Не существует единственно верного способа играть монахом полной поддержки (FS Monk), но вот версия, которую я уже использовал для большого эффекта в Torment VI.

    Сборка навыка:

    Активные:

    Crippling Wave — Breaking Wave: Увеличьте урон вашей группы и одновременно уменьшите скорость атаки мобов.

    Exploding Palm — The Flesh is Weak: Увеличение урона на 20% — это здорово, но взрыв еще лучше.

    Epiphany — Soothing Mist: Что заставляет эту сборку работать, вы получите серьезное групповое исцеление с ее помощью, и у вас также будет достаточно духа, чтобы положить нужные ладони.

    Внутреннее святилище — Запретный дворец: 30% увеличение урона для вашей группы и на 50% меньше урона, получаемого вашими друзьями ближнего боя? Подпишитесь на нас.

    Mantra of Choice *: Скорее всего, вы захотите использовать Mantra для усиления вашей группы, это будет зависеть от состава группы и уровня сложности.

    Безмятежность / Удар циклона / Семи сторонний удар **: Этот последний навык дает вам много возможностей и гибкости, я выделил 3 из моих любимых вариантов, но вы определенно можете попробовать Ослепляющий свет, Дыхание Небес или любой другой навык монаха. найти интересный и подходящий.

    Пассивные:

    Beacon of Ytar: Снижение перезарядки — краеугольный камень этой сборки, это необходимо.

    Решимость: Уменьшение получаемого урона на 20% будет иметь большое значение на более высоких уровнях сложности.

    Один со всем: Супер полезный пассив, который поможет вам остаться в живых.

    Chant of Resonance: Для более высоких уровней Torment вам может понадобиться Mantra of Healing with Time of Need. Это поможет вам держать щиты поднятыми для всей вашей группы. Отбросьте Unity на Softcore и либо One With Everything, либо Resolve на Hardcore.

    Другие варианты пассивных компонентов:

    Mystic Rhythm: Очень полезный навык, если вы хотите попробовать одиночный вариант сборки.Соло-версия сборки лучше подходит для более низких уровней Мучения, так что вы можете что-нибудь уронить.

    Единство: Дополнительный урон для членов вашей группы никогда не бывает плохим.

    Выбор мантры *:

    Mantra of Conviction — Annihilation: Повышение скорости партии после каждого убийства. Обязательно для T1 Rift Farming. Unity не будет работать с этим, поэтому замените его на что-нибудь другое.

    Mantra of Retribution — Transgression: Если вы фармите низкие уровни мучений и у кого-то уже есть Annihilation, это хороший второй выбор, предоставляющий группе 10% бонус IAS.

    Mantra of Healing — Time of Need: Увеличьте сопротивление каждого, регенерацию жизни и добавьте щит поверх него. Обязательно для более высоких уровней Torment и / или Hardcore режима.

    Mantra of Evasion — Divine Protection: Если у кого-то уже есть обязанности Mantra of Healing, вы можете добавить эту или руну увеличения брони.

    Ваше последнее умение **:

    Безмятежность — Спокойствие: Безмятежность поможет вам и вашей группе остаться в живых, когда ваше Крещение перезаряжается.Это также хорошо, как кнопка отчаяния.

    Cyclone Strike: Если у вашей группы нет других способов собрать врагов вместе, вы можете быть вынуждены сделать это, Успокаивающий бриз, Имплозия и Глаз бури — руны, которые вам нужно учитывать в зависимости от ваших реальных потребностей.

    Seven Sided Strike — Flminating Onslaught: Ваш единственный способ нанести надежный урон в одиночных ситуациях. В сочетании с некоторыми + Holy%, + Skill% и Mystic Rhythm вы действительно можете справиться с некоторыми вещами самостоятельно.Это не сила сборки, но если ваши друзья не появляются, и вам не хочется набирать номер в публичной игре, то вы можете по крайней мере убить кое-что.

    Подготовка вашего FS Monk:

    Парное оружие, две рукоятки или щит?

    Вы, вероятно, захотите начать Sword and Boarding для дополнительной выживаемости, как только вы достигнете 60% + CDR, вы можете переключиться на быстрое оружие с парным оружием, чтобы лучше использовать свои исцеления Epiphany. Розетки на оружии действительно не понадобятся, что является большим плюсом.Вы, вероятно, захотите Dex, CDR и Area Damage на обоих ваших оружиях, при этом снижение стоимости ресурсов и восстановление духа станут менее желательными четвертыми вариантами.

    Статистика:

    Сокращение перезарядки: CDR — это все для нас, мы хотим максимально возможного времени безотказной работы для Epiphany. В идеале вы всегда должны быть либо на Epiphany, либо на Serenity. Это стремительная цель — сокращение перезарядки на 70%.

    Урон по области: Урон по области может быть наиболее эффективным способом увеличения наносимого вами урона с помощью этого билда, он творит чудеса как с Взрывающейся ладонью, так и с Семисторонним ударом.Никогда не спите с повреждением по области при использовании взрывающейся ладони.

    Health Globe Bonus: Еще одна недооцененная характеристика, которая проявляется в этом конкретном билде. Их накопление значительно повысит выживаемость вашей группы за счет увеличения ваших исцелений и щитов.

    Характеристики выживаемости: Держитесь подальше от живучести и +% жизни в пользу всех сопротивлений и брони. Вы легко будете исцелять 50k в секунду, вы должны это учитывать. Вы также поймете, что как только вы достигнете своих целей CDR и Health Globe, вам вряд ли понадобятся другие формы исцеления, такие как Life per Hit и Life per Second, но они являются долгожданным дополнением, пока вы пытаетесь подготовиться.

    Другая статистика, которую следует учитывать: Скорость атаки поможет вашему исцелению при Крещении, как только вы достигнете своей цели CDR, вы можете обменять свое здоровье за ​​удар и секунду на скорость атаки. Снижение затрат на ресурсы и пассивное восстановление духа могут быть самыми полезными из характеристик, которые еще не упоминались, даже тогда я бы не стал их активно искать.

    Усиление Seven Sided Strike: Critical Chance and Damage, + Holy% и + Seven Sided Strike% — это то, что вы хотите добавить, если хотите нанести урон самостоятельно или небольшими группами.Честно говоря, эта сборка работает намного лучше, когда вы вместо этого полагаетесь на урон членов вашей группы.

    Особые предметы и наборы:

    Ring of Royal Grandeur: Оптимизация этой сборки требует большого количества наборов бонусов, этот предмет на 100% необходимо иметь.

    Captain Crimson’s Trimmings: Два набора также являются обязательными, 10% снижение стоимости ресурсов, которое вы получите от Ring of Royal Grandeur, является очень долгожданным дополнением.

    Born’s Command: Вы отчаянно хотите получить 3 сет здесь, Ring of Royal Grandeur снова будет очень полезно, чтобы освободить часть для другого набора.

    Огильда и Блэкторна: Это два защитных набора, которые вы обязательно должны рассмотреть после выполнения первых двух наборов в списке.

    Нерушимый дух Кекеги: Единственный шлем с CDR на нем, вы обязательно захотите его.

    Gloves of Worship: Вам абсолютно нравятся все эффекты Shrine, особенно CDR.

    The Fist of Az’Turrasq: Это то, чем вы хотите обладать вместе с вашим Born’s Furious Wrath. Бонус к взрыву Пальмы слишком хорош, чтобы его можно было передать.

    Sledge Fist, Wizardspike, The Butcher’s Sickle, Genzaniku: Все варианты, если у вас нет Az’Turrasq или если вы получаете набор Born’s с Chest, Shoulders и Royal Grandeur.

    Hallowed Breach and Hold: Вы можете использовать этот набор двумя руками, если у вас нет ничего лучше.

    Skycutter и Hallowed Barricade: У них есть + Holy%, рассмотрите их для варианта Seven Sided Solo.

    Последние мысли:

    Монах полной поддержки, возможно, не принесет желтых цифр, но он на вес золота, когда у вас есть подходящие партнеры. FS Monk не только значительно увеличит урон, наносимый вашими товарищами по команде, но и Exploding Palm сокрушит хаос на элитных пакетах. Обширное исцеление, обеспечиваемое Успокаивающим туманом, гарантирует, что ваши друзья останутся в живых, чтобы накачать этот DPS.

    Со всем увеличенным Уроном, который будет наносить ваша группа, вы можете даже нанести больший урон, чем мог бы нанести полный DPS-монах.Значит, на одного лысого парня (или девушку с короткой стрижкой) вложено много урона и много выживания? Кто бы ни сказал, что Monk’s супер бесполезны, очевидно, никогда не использовал FS Monk.

    Сообщите нам, работает ли эта версия Монаха у вас. Кроме того, если у вас есть какие-либо сборки, которые вы хотели бы выделить в будущих выпусках Hellforge, отправьте электронное письмо по адресу [email protected].


    Сборки лучших монахов, рейтинг

    Классом на все руки в Diablo 3 был монах с первого дня, и с тех пор он не уменьшался.Существующий где-то между царством танка, заклинателя, целителя и полезности, Монах — один из тех классов, которыми вы играете, когда не знаете, во что хотите играть … или когда вы хотите играть всем одновременно. .

    СВЯЗАННЫЕ: Diablo 3: 10 лучших питомцев, рейтинговые

    С учетом всего сказанного, полезно взглянуть на статистику сообщества и увидеть, какие движения, предметы и руны привели к более высокому уровню успеха в самых сложных разломах.Монах действительно хорошо себя чувствует в этой неумолимой среде, просто нужно найти правильную сборку, которая подойдет вам, когда контроллер находится в ваших руках.

    Обновлено 23 апреля 2021 года Ходи Джонсом: Это руководство было выпущено вслед за патчем 2.7.0 и предполагало ранжирование многих сборок конечной игры. Многие из них выступили, как и ожидалось, другие сияли ярче или неожиданно упали. После просмотра таблиц лидеров и разговора с сообществом этот порядок списка был изменен.Кроме того, каждая сборка содержит полную информацию о том, как они построены, поэтому игроки, ищущие, как создать полноценного персонажа, будут иметь единый источник информации прямо здесь.

    zMonk Поддержка

    • Активные умения: Мантра исцеления (Время нужды), Внутреннее святилище (Храм Защиты), Безмятежность (Спокойствие), Крещение (Успокаивающий туман), Калечащая волна (Сотрясение), Бурный рывок (Шквал).
    • Пассивные навыки: маяк Иттара, предсмертный опыт, решимость, захват инициативы
    • Доспехи: Сияние Инны (Безупречный королевский алмаз), Привилегия Борна, Огромный простор Инны (Безупречные королевские бриллианты), Крепость Инны, Наручи Немезиды, Шелковый пояс капитана Кримсона, Укол капитана Кримсона (Безупречные королевские бриллианты), Иллюзорные сапоги
    • Ювелирные изделия: аромат времени, кольцо Oculus, обсидиановое кольцо зодиака
    • Оружие: Неистовый гнев Борна (Безупречный королевский аметист), Грозовой щит.
    • Усиление отчаяния Кальдесанна: интеллект
    • Легендарные самоцветы: Iceblink, Gogok of Swiftness, Gem of Efficacious Toxin
    • Приоритеты характеристик предметов: сокращение перезарядки, скорость атаки, уменьшение стоимости ресурсов, бонус к сфере здоровья, все сопротивление,% здоровья, броня, живучесть.
    • Куб Канаи: Flying Dragon, Spirit Guard, Ring of Royal Grandeur

    СВЯЗАННЫЙ: Почему некоторые поклонники Blizzard считают, что Diablo 2 лучше, чем Diablo 3

    В последнее время zMonk проявил недоброжелательность (буква «z» означает «нулевой урон»).После того, как в течение многих лет он был основным классом поддержки в группах, согласно таблице лидеров, каждая группа из трех или четырех человек, которая может очистить Greater Rift 150, заменила zMonk на Demon Hunter, поскольку норке не хватает баффов, чтобы нанести урон другим классам. требуется для самых высоких перекатов.

    Тем не менее, для пробежек Крысы и промежуточного опыта все еще есть место для zMonk в группах между 120 и 130 уровнями . В игре все еще нет лучшего смягчения урона, чем набор навыков, которыми обладает Монах, поэтому любая группа, которой требуется иммунитет для всей части в эпицентре бури, обязательно возьмет zMonk для своих пробежек.

    Мантра Инны Бурный рывок

    • Активные навыки: Ослепляющая вспышка (Вера в Свет), Бурный рывок (Шквал), Мистический союзник (Воздушный союзник), Крещение (Покров пустыни), Мантра спасения (Ловкость), Безмятежность (Вознесение).
    • Пассивные навыки: Путь Хранителя, Гармония, Маяк Иттара, Захват инициативы
    • Доспехи: Сияние Инны (Безупречный королевский алмаз), Мантия ченнелинга, Огромный простор Инны (Безупречные королевские бриллианты), Крепость Инны, Момент Цезаря, Благосклонность Инны, Умеренность Инны (Безупречные королевские бриллианты), Сандалии Инны
    • Ювелирные изделия: Ожерелье Сквирта, Конвенция стихий, Единство
    • Оружие: Вон Хим Лау, наклейка со свиньей
    • Усиление отчаяния Кальдесанна: ловкость
    • Легендарные самоцветы: Taeguk, Bane of the Trapped, Bane of the Stricken
    • Приоритеты характеристик предметов: сокращение перезарядки (до 55%), снижение стоимости ресурсов, урон от холода, критический урон, шанс критического удара, урон по области, урон от бури, сопротивление всему
    • Куб Канаи: Равновесие, Самые Грубые Сапоги, Обсидиановое Кольцо Зодиака

    СВЯЗАННЫЙ: Diablo 3 — Как фармить страницы культистов

    Из трех основных сборок Tempest Rush, Inna’s Mantra занимает самый низкий рейтинг с точки зрения Великих Разломов, достигая максимума около 130 в одиночку .Однако эту сборку проще выполнить, ее можно быстро превратить в сборку поддержки, и она используется как гибридная роль поддержки / DPS в Greater Rifts 130-140 для групповой игры .

    Мистические союзники делают эту роль более , способной танковать , чем ее аналоги. Существует определенный компромисс в уроне, но эта сборка вполне может быть , самой разносторонней сборкой в ​​игре , не только для монахов. В нем нет явных недостатков, которыми могут воспользоваться враги.

    Образцы правосудия: Бурный рывок

    • Активные умения: Мистический союзник (Огненный союзник), Бурный рывок (Шквал), Ослепляющая вспышка (Вера в Свет), Хлещущий ветер (Повелитель ветра), Безмятежность (Вознесение), Крещение (Покров пустыни)
    • Пассивные навыки: безжалостное нападение, захват инициативы, маяк Иттара, импульс.
    • Доспехи: Указ справедливости (Безупречный королевский алмаз), Зеркала справедливости, Ламеллы правосудия (Безупречные королевские бриллианты), Базубанды справедливости, Момент Цезаря, Шелковый пояс капитана Кримсона, Горы Справедливости (Безупречные королевские бриллианты), Ботинки капитана Кримсона
    • Ювелирные изделия: Ожерелье Сквирта, Конвенция стихий, Единство
    • Оружие: Вон Хим Лау (Безупречный королевский изумруд), Наклейка со свиньей (Безупречный королевский изумруд).
    • Усиление отчаяния Кальдесанна: ловкость
    • Легендарные самоцветы: Taeguk, Bane of the Trapped, Bane of the Stricken
    • Приоритеты характеристик предметов: сокращение перезарядки (до 55%), урон от холода, урон от критического удара, шанс критического удара, урон по области, урон от Tempest Rush, Сопротивление всему
    • Куб Канаи: Равновесие, Мантия Поддержания, Кольцо Королевского Величия

    Способен очистить Великую трещину 141 , эта сборка «Бурный рывок» является значительным шагом вперед по сравнению с Мантрой Инны для одиночного очищения трещины .Оставаться в живых — самая большая проблема для сборки Patterns of Justice Tempest Rush, поэтому добавление Resist All, когда это возможно, устранит одну из очень немногих проблем, с которыми приходится иметь дело сборке.

    Звездой шоу здесь является Конвенция Элементов . Освободите свои накопленные заряды, когда урон от холода вернется около , и Монах разорвет все вокруг, нанеся огромный урон. А пока просто собирайте врагов и готовьтесь к большому финалу.

    Сунуко Бурный рывок

    • Активные умения: Мистический союзник (Огненный союзник), Бурный рывок (Шквал), Ослепляющая вспышка (Вера в Свет), Хлещущий ветер (Внутренний шторм), Мантра спасения (Ловкость), Крещение (Покров пустыни)
    • Пассивные навыки: безжалостное нападение, захват инициативы, маяк Иттара, импульс.
    • Доспехи: Корона Сунуко (Безупречный королевский топаз), Мантия направления, Душа Сунуко (Безупречные королевские бриллианты), Лапы Сунуко, Момент Цезаря, Шелковый пояс капитана Кримсона, Поножи Сунуко (Безупречные королевские бриллианты), Ботинки капитана Кримсона
    • Ювелирные изделия: сияние Сунуко, Конвенция стихий, обсидиановое кольцо зодиака
    • Оружие: Вон Хим Лау (Безупречный королевский изумруд), Vengeful Wind (Безупречный королевский изумруд)
    • Усиление отчаяния Кальдесанна: ловкость
    • Легендарные самоцветы: Таугук, Погибель пораженных, Проклятие пойманных
    • Приоритеты характеристик предметов: снижение стоимости ресурсов (до 57%), сокращение перезарядки (до 55%), урон от холода, урон от критического удара, шанс критического удара, урон по области, урон от Tempest Rush.
    • Куб Канаи: баланс, каменные рукавицы, кольцо королевского величия

    Да, Tempest Rush настолько силен, что практически каждый монах делает это, и единственное, что нужно изменить, — это снаряжение.Опять же, увеличивают время восстановления и затраты ресурсов, пока Tempest Rush не сможет навсегда применить .

    Причина, по которой Sunwuko Tempest Rush является лучшим монахом в игре на данный момент, , способным очистить Greater Rift 144 в одиночку, , на самом деле связана с некоторыми хитроумными защитными механизмами. Когда противники атакуют приманок, которые автоматически порождаются Sweeping Wind , Монах может выжить, думая о бою, складывает заряды, а затем выпускает этот урон для новой груды мертвых тел.

    СЛЕДУЮЩИЙ: Diablo 3: лучшие сольные классы от худшего к лучшему

    Игрок Skyrim прыгает со скалы, чтобы доказать, что каджиты «всегда приземляются на ноги»

    Учитывая, что они в основном кошки с большими пальцами, это не так уж и удивительно.

    Читать далее

    Об авторе Эндрю Роберт Джонс (Опубликовано 133 статей)

    Ходи Джонс, писатель Game Rant, живет в Скалистых горах в Северном Огдене, штат Юта.У него была страсть к видеоиграм и литературе с детства, когда он рос на пляжах Сан-Диего, штат Калифорния. Будучи выпускником теологии Университета Либерти, он вкладывает в свою работу свой опыт в области религии, философии и дискуссий. Его другие интересы включают спорт, копчение мяса и подкастинг.

    Более От Эндрю Роберта Джонса

    D3 Руководство по повышению уровня монаха S24 | 2.7,1

    Привет, монахи! Добро пожаловать в наш Руководство по повышению уровня монаха ! D3 Сезонный игрок? Первый раз? Эта сборка подходит ни тем, ни другим! Наш билд для повышения уровня может легко выполнять любой «тип» повышения уровня. К счастью, Монах — один из самых простых классов для повышения уровня.

    НАСТОЯТЕЛЬНО ПРЕДЛАГАЮ ВАМ ОТКРЫТЬ наш процесс выравнивания D3 (все классы). Он отвечает на обычные вопросы по выравниванию. «Леорика?» «Шлифовка?» Там масса дополнительной информации.

    Повышение уровня монаха — Быстрый переход:
    Сборка полного уровня | Навыки и напоминания | Корона Леорика? | Примечания | Свежий 70 уровень!

    !!! Бросьте вызов материальным затратам разлома !!!

    Как уже упоминалось в нашем общем руководстве по прокачке для всех классов, вы ДОЛЖНЫ выполнять Challenge Rift и РАЗУМНО расходовать полученные в результате материалы.TL; DR: Разлом испытаний -> Попытка Дыхание смерти, улучшение и Кровавый осколок делает ставку на хороший легендарный.

    Для прокачивающегося монаха шансы невысокие…

    Дыхание смерти

    Обновление Daibo . Это всего лишь 3,5 / 8 шанс быть божьим / отстойным . Не надейся. Balance, Благовония и Flow великолепны. Flying Dragon «в порядке», и у вас есть 50% шанс получить полный мусор. Лучше начни молиться.

    Осколки крови

    Gamble для ботинок на уровнях от L1 до 15 . Единственные два возможных легендарных предмета — это Riviera Dancers , что делает уровень GG, или Crudest Boots, которое является лишь скромным улучшением. Опять же, лучше начни молиться.


    Повышение уровня монаха: ПОЛНАЯ СТРОЙКА для уровня

    Поместите свой уровень в поле вверху справа — или нажмите «Назад / следующий» в правом нижнем углу!

    Уровень Слот Навык Руна
    1 L Кулак грома
    1 R
    1 1
    1 2
    1 3
    1 4
    1 Пассивный
    1 Пассивный
    1 Пассивный
    2 L Грозовой кулак
    2 R Крепление хвостовиком
    2 1
    2 2
    2 3
    2 4
    2 Пассивный
    2 Пассивный
    2 Пассивный
    3 L Грозовой кулак
    3 R Крепление хвостовиком
    3 1
    3 2
    3 3
    3 4
    3 Пассивный
    3 Пассивный
    3 Пассивный
    4 L Грозовой кулак
    4 R Крепление хвостовиком
    4 1 Ослепляющая вспышка
    4 2
    4 3
    4 4
    4 Пассивный
    4 Пассивный
    4 Пассивный
    5 L Грозовой кулак
    5 R Крепление хвостовиком
    5 1 Ослепляющая вспышка
    5 2
    5 3
    5 4
    5 Пассивный
    5 Пассивный
    5 Пассивный
    6 L Кулак грома Удар грома
    6 R Крепление хвостовиком
    6 1 Ослепляющая вспышка
    6 2
    6 3
    6 4
    6 Пассивный
    6 Пассивный
    6 Пассивный
    7 L Кулак грома Удар грома
    7 R Удар хвостовиком Коготь стервятника
    7 1 Ослепляющая вспышка
    7 2
    7 3
    7 4
    7 Пассивный
    7 Пассивный
    7 Пассивный
    8 L Кулак грома Удар грома
    8 R Удар хвостовиком Коготь стервятника
    8 1 Ослепляющая вспышка
    8 2
    8 3
    8 4
    8 Пассивный
    8 Пассивный
    8 Пассивный
    9 L Кулак грома Удар грома
    9 R Удар хвостовиком Коготь стервятника
    9 1 Ослепляющая вспышка
    9 2 Лихая забастовка
    9 3
    9 4
    9 Пассивный
    9 Пассивный
    9 Пассивный
    10 L Кулак грома Удар грома
    10 R Удар хвостовиком Коготь стервятника
    10 1 Ослепляющая вспышка
    10 2 Лихая забастовка
    10 3
    10 4
    10 Пассивный Fleet Footed
    10 Пассивный
    10 Пассивный
    11 L Кулак грома Удар грома
    11 R Удар хвостовиком Коготь стервятника
    11 1 Ослепляющая вспышка
    11 2 Лихая забастовка
    11 3
    11 4
    11 Пассивный Fleet Footed
    11 Пассивный
    11 Пассивный
    12 L Кулак грома Удар грома
    12 R Удар хвостовиком Коготь стервятника
    12 1 Ослепляющая вспышка Самоотражение
    12 2 Лихая забастовка
    12 3
    12 4
    12 Пассивный Fleet Footed
    12 Пассивный
    12 Пассивный
    13 L Кулак грома Удар грома
    13 R Ударный удар хвостом Коготь стервятника
    13 1 Взрывающаяся ладонь
    13 2 Лихая забастовка
    13 3
    13 4
    13 Пассивный Возвышенная душа
    13 Пассивный
    13 Пассивный
    14 L Грозовой кулак Удар грома
    14 R Ударный удар хвостом Коготь стервятника
    14 1 Взрывающаяся ладонь
    14 2 Лихая забастовка
    14 3 Cyclone Strike
    14 4
    14 Пассивный Возвышенная душа
    14 Пассивный
    14 Пассивный
    15 L Грозовой кулак Удар грома
    15 R Удар хвостом Подметающая армада
    15 1 Взрывающаяся ладонь
    15 2 Лихой удар Падающая звезда
    15 3 Cyclone Strike
    15 4
    15 Пассивный Возвышенная душа
    15 Пассивный
    15 Пассивный
    16 L Грозовой кулак Удар грома
    16 R Удар хвостом Подметающая армада
    16 1 Взрывающаяся ладонь
    16 2 Лихой удар Падающая звезда
    16 3 Cyclone Strike
    16 4
    16 Пассивный Возвышенная душа
    16 Пассивный
    16 Пассивный
    17 L Калечащая волна Manlge
    17 R Удар хвостом Подметающая армада
    17 1 Взрывающаяся ладонь
    17 2 Лихой удар Падающая звезда
    17 3 Cyclone Strike
    17 4
    17 Пассивный Возвышенная душа
    17 Пассивный
    17 Пассивный
    18 L Калечащая волна Manlge
    18 R Удар хвостом Подметающая армада
    18 1 Взрывная ладонь Плоть слабая
    18 2 Лихой удар Падающая звезда
    18 3 Cyclone Strike
    18 4
    18 Пассивный Возвышенная душа
    18 Пассивный
    18 Пассивный
    19 L Калечащая волна Manlge
    19 R Удар хвостом Подметающая армада
    19 1 Взрывающаяся ладонь Плоть слабая
    19 2 Лихой удар Падающая звезда
    19 3 Cyclone Strike
    19 4 Мантра спасения
    19 Пассивный Возвышенная душа
    19 Пассивный
    19 Пассивный
    20 L Калечащая волна Manlge
    20 R Удар хвостом Подметающая армада
    20 1 Взрывающаяся ладонь Плоть слабая
    20 2 Лихой удар Падающая звезда
    20 3 Cyclone Strike
    20 4 Мантра спасения
    20 Пассивный Возвышенная душа
    20 Пассивный Напев резонанса
    20 Пассивный
    21 L Калечащая волна Manlge
    21 R Удар хвостом Подметающая армада
    21 1 Взрывная ладонь Плоть слабая
    21 2 Лихой удар Падающая звезда
    21 3 Cyclone Strike Око бури
    21 4 Мантра воздаяния
    21 Пассивный Возвышенная душа
    21 Пассивный Напев резонанса
    21 Пассивный
    22 L Калечащая волна Manlge
    22 R Удар хвостом Подметающая армада
    22 1 Взрывная ладонь Плоть слабая
    22 2 Лихой удар Падающая звезда
    22 3 Cyclone Strike Око бури
    22 4 Мантра воздаяния
    22 Пассивный Возвышенная душа
    22 Пассивный Напев резонанса
    22 Пассивный
    23 L Калечащая волна Manlge
    23 R Удар хвостом Подметающая армада
    23 1 Взрывная ладонь Плоть слабая
    23 2 Лихой удар Падающая звезда
    23 3 Cyclone Strike Око бури
    23 4 Мантра воздаяния
    23 Пассивный Возвышенная душа
    23 Пассивный Напев резонанса
    23 Пассивный
    24 L Калечащая волна Manlge
    24 R Удар хвостом Подметающая армада
    24 1 Взрывная ладонь Плоть слабая
    24 2 Лихой удар Падающая звезда
    24 3 Cyclone Strike Око бури
    24 4 Мантра воздаяния
    24 Пассивный Возвышенная душа
    24 Пассивный Напев резонанса
    24 Пассивный
    25 L Волна калеча Manlge
    25 R Волна света Взрывной свет
    25 1 Взрывающаяся ладонь Сильный дух
    25 2 Лихой удар Падающая звезда
    25 3 Cyclone Strike Око бури
    25 4 Мантра воздаяния
    25 Пассивный Возвышенная душа
    25 Пассивный Напев резонанса
    25 Пассивный
    26 L Калечащая волна Manlge
    26 R Волна света Взрывной свет
    26 1 Взрывающаяся ладонь Сильный дух
    26 2 Лихой удар Падающая звезда
    26 3 Cyclone Strike Око бури
    26 4 Мантра воздаяния
    26 Пассивный Возвышенная душа
    26 Пассивный Напев резонанса
    26 Пассивный
    27 L Калечащая волна Manlge
    27 R Волна света Взрывной свет
    27 1 Мистический союзник Водный союзник
    27 2 Лихой удар Падающая звезда
    27 3 Cyclone Strike Око бури
    27 4 Мантра воздаяния
    27 Пассивный Возвышенная душа
    27 Пассивный Напев резонанса
    27 Пассивный
    28 L Калечащая волна Manlge
    28 R Волна света Взрывной свет
    28 1 Мистический союзник Водный союзник
    28 2 Лихой удар Падающая звезда
    28 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    28 4 Мантра воздаяния Возмездие
    28 Пассивный Возвышенная душа
    28 Пассивный Напев резонанса
    28 Пассивный
    29 L Калечащая волна Manlge
    29 R Волна света Взрывной свет
    29 1 Мистический союзник Водный союзник
    29 2 Лихой удар Падающая звезда
    29 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    29 4 Мантра воздаяния Возмездие
    29 Пассивный Возвышенная душа
    29 Пассивный Напев резонанса
    29 Пассивный
    30 L Калечащая волна Manlge
    30 R Волна света Взрывной свет
    30 1 Мистический союзник Водный союзник
    30 2 Лихой удар Падающая звезда
    30 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    30 4 Мантра воздаяния Возмездие
    30 Пассивный Возвышенная душа
    30 Пассивный Напев резонанса
    30 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    31 L Crippling Wave Manlge
    31 R Волна света Взрывной свет
    31 1 Мистический союзник Водный союзник
    31 2 Лихой удар Падающая звезда
    31 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    31 4 Мантра воздаяния Возмездие
    31 Пассивный Возвышенная душа
    31 Пассивный Напев резонанса
    31 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    32 L Калечащая волна Manlge
    32 R Волна света Взрывной свет
    32 1 Мистический союзник Водный союзник
    32 2 Лихой удар Падающая звезда
    32 3 Ослепляющая вспышка Заполняющий свет
    32 4 Мантра воздаяния Возмездие
    32 Пассивный Возвышенная душа
    32 Пассивный Напев резонанса
    32 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    33 L Калечащая волна Manlge
    33 R Волна света Взрывной свет
    33 1 Мистический союзник Водный союзник
    33 2 Лихой удар Падающая звезда
    33 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    33 4 Мантра воздаяния Возмездие
    33 Пассивный Возвышенная душа
    33 Пассивный Напев резонанса
    33 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    34 L Калечащая волна Manlge
    34 R Волна света Взрывной свет
    34 1 Мистический союзник Водный союзник
    34 2 Лихой удар Падающая звезда
    34 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    34 4 Мантра воздаяния Возмездие
    34 Пассивный Возвышенная душа
    34 Пассивный Напев резонанса
    34 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    35 L Калечащая волна Manlge
    35 R Волна света Взрывной свет
    35 1 Мистический союзник Водный союзник
    35 2 Лихой удар Падающая звезда
    35 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    35 4 Мантра Convition Overawe
    35 Пассивный Возвышенная душа
    35 Пассивный Напев резонанса
    35 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    36 L Волна калеча Manlge
    36 R Волна света Взрывной свет
    36 1 Мистический союзник Водный союзник
    36 2 Лихой удар Падающая звезда
    36 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    36 4 Мантра Convition Overawe
    36 Пассивный Возвышенная душа
    36 Пассивный Напев резонанса
    36 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    37 L Калечащая волна Manlge
    37 R Волна света Взрывной свет
    37 1 Мистический союзник Водный союзник
    37 2 Лихой удар Падающая звезда
    37 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    37 4 Мантра Convition Overawe
    37 Пассивный Возвышенная душа
    37 Пассивный Напев резонанса
    37 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    38 L Калечащая волна Manlge
    38 R Волна света Взрывной свет
    38 1 Мистический союзник Водный союзник
    38 2 Лихой удар Падающая звезда
    38 3 Ослепляющая вспышка Заполняющий свет
    38 4 Мантра исцеления Круговое дыхание
    38 Пассивный Возвышенная душа
    38 Пассивный Напев резонанса
    38 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    39 L Калечащая волна Manlge
    39 R Волна света Взрывной свет
    39 1 Мистический союзник Воздушный союзник
    39 2 Лихой удар Падающая звезда
    39 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    39 4 Мантра исцеления Круговое дыхание
    39 Пассивный Возвышенная душа
    39 Пассивный Напев резонанса
    39 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    40 L Волна калеча Manlge
    40 R Волна света Взрывной свет
    40 1 Мистический союзник Воздушный союзник
    40 2 Лихой удар Падающая звезда
    40 3 Ослепляющая вспышка Вспышка света
    40 4 Мантра исцеления Круговое дыхание
    40 Пассивный Возвышенная душа
    40 Пассивный Напев резонанса
    40 Пассивный Воспользуйтесь инициативой
    41 L Калечащая волна Manlge
    41 R Волна света Взрывной свет
    41 1 Мистический союзник Воздушный союзник
    41 2 Лихой удар Падающая звезда
    41 3 Blinding Flash Replenishing Light
    41 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    41 Passive Exalted Soul
    41 Passive Chant of Resonance
    41 Passive Seize the Initiative
    42 L Crippling Wave Manlge
    42 R Wave of Light Explosive Light
    42 1 Mystic Ally Air Ally
    42 2 Dashing Strike Falling Star
    42 3 Blinding Flash Replenishing Light
    42 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    42 Passive Exalted Soul
    42 Passive Chant of Resonance
    42 Passive Seize the Initiative
    43 L Crippling Wave Manlge
    43 R Wave of Light Explosive Light
    43 1 Mystic Ally Air Ally
    43 2 Dashing Strike Falling Star
    43 3 Blinding Flash Replenishing Light
    43 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    43 Passive Exalted Soul
    43 Passive Chant of Resonance
    43 Passive Seize the Initiative
    44 L Crippling Wave Manlge
    44 R Wave of Light Explosive Light
    44 1 Mystic Ally Air Ally
    44 2 Dashing Strike Falling Star
    44 3 Blinding Flash Replenishing Light
    44 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    44 Passive Exalted Soul
    44 Passive Chant of Resonance
    44 Passive Seize the Initiative
    45 L Crippling Wave Manlge
    45 R Wave of Light Explosive Light
    45 1 Mystic Ally Air Ally
    45 2 Dashing Strike Falling Star
    45 3 Blinding Flash Replenishing Light
    45 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    45 Passive Exalted Soul
    45 Passive Chant of Resonance
    45 Passive Seize the Initiative
    46 L Crippling Wave Manlge
    46 R Wave of Light Explosive Light
    46 1 Mystic Ally Air Ally
    46 2 Dashing Strike Falling Star
    46 3 Sweeping Wind Inner Storm
    46 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    46 Passive Exalted Soul
    46 Passive Chant of Resonance
    46 Passive Seize the Initiative
    47 L Crippling Wave Manlge
    47 R Wave of Light Explosive Light
    47 1 Mystic Ally Air Ally
    47 2 Dashing Strike Falling Star
    47 3 Sweeping Wind Inner Storm
    47 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    47 Passive Exalted Soul
    47 Passive Chant of Resonance
    47 Passive Seize the Initiative
    48 L Crippling Wave Manlge
    48 R Wave of Light Explosive Light
    48 1 Mystic Ally Air Ally
    48 2 Dashing Strike Falling Star
    48 3 Sweeping Wind Inner Storm
    48 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    48 Passive Exalted Soul
    48 Passive Chant of Resonance
    48 Passive Seize the Initiative
    49 L Crippling Wave Manlge
    49 R Wave of Light Explosive Light
    49 1 Mystic Ally Air Ally
    49 2 Dashing Strike Falling Star
    49 3 Sweeping Wind Inner Storm
    49 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    49 Passive Exalted Soul
    49 Passive Chant of Resonance
    49 Passive Seize the Initiative
    50 L Crippling Wave Manlge
    50 R Wave of Light Explosive Light
    50 1 Mystic Ally Air Ally
    50 2 Dashing Strike Falling Star
    50 3 Sweeping Wind Inner Storm
    50 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    50 Passive Exalted Soul
    50 Passive Chant of Resonance
    50 Passive Seize the Initiative
    51 L Crippling Wave Manlge
    51 R Wave of Light Explosive Light
    51 1 Mystic Ally Air Ally
    51 2 Dashing Strike Falling Star
    51 3 Sweeping Wind Inner Storm
    51 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    51 Passive Exalted Soul
    51 Passive Chant of Resonance
    51 Passive Seize the Initiative
    52 L Crippling Wave Manlge
    52 R Wave of Light Explosive Light
    52 1 Mystic Ally Air Ally
    52 2 Dashing Strike Falling Star
    52 3 Sweeping Wind Inner Storm
    52 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    52 Passive Exalted Soul
    52 Passive Chant of Resonance
    52 Passive Seize the Initiative
    53 L Crippling Wave Manlge
    53 R Wave of Light Explosive Light
    53 1 Mystic Ally Air Ally
    53 2 Dashing Strike Falling Star
    53 3 Sweeping Wind Inner Storm
    53 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    53 Passive Exalted Soul
    53 Passive Chant of Resonance
    53 Passive Seize the Initiative
    54 L Crippling Wave Manlge
    54 R Wave of Light Explosive Light
    54 1 Mystic Ally Air Ally
    54 2 Dashing Strike Falling Star
    54 3 Sweeping Wind Inner Storm
    54 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    54 Passive Exalted Soul
    54 Passive Chant of Resonance
    54 Passive Seize the Initiative
    55 L Crippling Wave Manlge
    55 R Wave of Light Explosive Light
    55 1 Mystic Ally Air Ally
    55 2 Dashing Strike Falling Star
    55 3 Sweeping Wind Inner Storm
    55 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    55 Passive Exalted Soul
    55 Passive Chant of Resonance
    55 Passive Seize the Initiative
    56 L Crippling Wave Manlge
    56 R Wave of Light Explosive Light
    56 1 Mystic Ally Air Ally
    56 2 Dashing Strike Falling Star
    56 3 Sweeping Wind Inner Storm
    56 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    56 Passive Exalted Soul
    56 Passive Chant of Resonance
    56 Passive Seize the Initiative
    57 L Crippling Wave Manlge
    57 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    57 1 Mystic Ally Air Ally
    57 2 Dashing Strike Falling Star
    57 3 Sweeping Wind Inner Storm
    57 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    57 Passive Exalted Soul
    57 Passive Chant of Resonance
    57 Passive Seize the Initiative
    58 L Crippling Wave Manlge
    58 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    58 1 Mystic Ally Air Ally
    58 2 Dashing Strike Falling Star
    58 3 Sweeping Wind Inner Storm
    58 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    58 Passive Exalted Soul
    58 Passive Chant of Resonance
    58 Passive Seize the Initiative
    59 L Crippling Wave Manlge
    59 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    59 1 Mystic Ally Air Ally
    59 2 Dashing Strike Falling Star
    59 3 Sweeping Wind Inner Storm
    59 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    59 Passive Exalted Soul
    59 Passive Chant of Resonance
    59 Passive Seize the Initiative
    60 L Crippling Wave Manlge
    60 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    60 1 Mystic Ally Air Ally
    60 2 Dashing Strike Falling Star
    60 3 Sweeping Wind Inner Storm
    60 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    60 Passive Exalted Soul
    60 Passive Chant of Resonance
    60 Passive Seize the Initiative
    61 L Crippling Wave Manlge
    61 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    61 1 Mystic Ally Air Ally
    61 2 Dashing Strike Falling Star
    61 3 Sweeping Wind Inner Storm
    61 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    61 Passive Exalted Soul
    61 Passive Chant of Resonance
    61 Passive Seize the Initiative
    62 L Crippling Wave Manlge
    62 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    62 1 Mystic Ally Air Ally
    62 2 Dashing Strike Falling Star
    62 3 Sweeping Wind Inner Storm
    62 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    62 Passive Exalted Soul
    62 Passive Chant of Resonance
    62 Passive Seize the Initiative
    63 L Crippling Wave Manlge
    63 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    63 1 Mystic Ally Air Ally
    63 2 Dashing Strike Falling Star
    63 3 Sweeping Wind Inner Storm
    63 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    63 Passive Exalted Soul
    63 Passive Chant of Resonance
    63 Passive Seize the Initiative
    64 L Crippling Wave Manlge
    64 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    64 1 Mystic Ally Air Ally
    64 2 Dashing Strike Falling Star
    64 3 Sweeping Wind Inner Storm
    64 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    64 Passive Exalted Soul
    64 Passive Chant of Resonance
    64 Passive Seize the Initiative
    65 L Crippling Wave Manlge
    65 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    65 1 Mystic Ally Air Ally
    65 2 Dashing Strike Falling Star
    65 3 Sweeping Wind Inner Storm
    65 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    65 Passive Exalted Soul
    65 Passive Chant of Resonance
    65 Passive Seize the Initiative
    66 L Crippling Wave Manlge
    66 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    66 1 Mystic Ally Air Ally
    66 2 Dashing Strike Falling Star
    66 3 Sweeping Wind Inner Storm
    66 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    66 Passive Exalted Soul
    66 Passive Chant of Resonance
    66 Passive Seize the Initiative
    67 L Crippling Wave Manlge
    67 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    67 1 Mystic Ally Air Ally
    67 2 Dashing Strike Falling Star
    67 3 Sweeping Wind Inner Storm
    67 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    67 Passive Exalted Soul
    67 Passive Chant of Resonance
    67 Passive Seize the Initiative
    68 L Crippling Wave Manlge
    68 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    68 1 Mystic Ally Air Ally
    68 2 Dashing Strike Falling Star
    68 3 Sweeping Wind Inner Storm
    68 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    68 Passive Exalted Soul
    68 Passive Chant of Resonance
    68 Passive Seize the Initiative
    69 L Crippling Wave Manlge
    69 R Wave of Light Explosive Light / Pillar
    69 1 Mystic Ally Air Ally
    69 2 Dashing Strike Falling Star
    69 3 Sweeping Wind Inner Storm
    69 4 Mantra of Healing Circular Breathing
    69 Passive Exalted Soul
    69 Passive Chant of Resonance
    69 Passive Seize the Initiative
    70 yey! Fresh 70 Monk Build Guide

    Help! I can’t use those skills because they’re from the same category! — Turn On Elective Mode

    If you’re not allowed to put two skills on your bar because they’re from the same category – FEAR NOT! This isn’t a bug or a permanent in-game restriction.Вам просто нужно ПРОВЕРИТЬ ИЗБИРАТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ, выбрав Esc> Параметры> Геймплей> Выборочный режим!

    Binding Force Move to Mousewheel up & down — это изменение значения, которое каждый игрок должен сделать ИМО. Это предотвращает неправильные щелчки и пропуски умений, а также заставляет вас двигаться туда, где в противном случае мог бы оказаться враг.

    Я уверен, что сэкономил вам время! Поддержите нас, если вы в ВЫСОКОМ ДУХЕ!

    Повышение уровня монаха: сводка навыков и напоминаний

    уровень Слот Навык
    0 !!! * СМОТРИТЕ: процесс выравнивания D3, если вы запутались.
    * Начать режим приключений в HARD.
    * Follower: Наймите тамплиера и украдите его оружие!
    1 (L) Грозовые кулаки
    2 (правый) Хвостовой упор для крепления
    4 (1) Ослепляющая вспышка
    6 (L) Грозовые кулаки — Удар грома
    7 (правый) Удар хвостом — удар когтем стервятника
    8 !!! Создать уровень 8 2H Axe
    9 (2) Лихой удар
    10 (P1) Fleet Footed
    12 (1) Ослепляющая вспышка — самоотражение
    13 (1) Взрывающаяся ладонь
    13 (P1) Exalted Soul
    14 (3) Cyclone Strike
    15 (правый) Удар хвостом — стремительная армада
    15 (2) Лихой удар — Путь падающей звезды
    17 (L) Калечащая волна — увечье
    18 (1) Взрывная ладонь — плоть слаба
    19 (4) Мантра спасения (авто)
    20 (P2) Напев резонанса
    21 (3) Cyclone Strike — Око бури
    21 (4) Мантра воздаяния
    25 (R) Волна света — взрывной свет
    25 (1) Взрывная ладонь — сильный дух
    27 (1) Мистический союзник — Водный союзник
    28 (3) Ослепляющая вспышка — восстанавливающий свет
    28 (4) Мантра возмездия — возмездие
    30 (P3) Воспользуйтесь инициативой
    30 !!! «Финальная сборка»
    (L) Волна увечий — Увечье
    (R) Волна света — Взрывной свет
    (1) Мистический союзник — Водный союзник
    (2) Удар рывком — Падающая звезда
    (3) Ослепляющая вспышка — Восстанавливающий свет
    (4) Мантра возмездия — Возмездие
    (P1) Exalted Soul
    (P2) Chant of Resonance
    (P3) Захватите Initiatvie
    ———
    Я РЕКОМЕНДУЮ привязать колесико мыши к движению, ДОВЕРЯТЬ МНЕ.
    35 (4) Мантра убеждения — Overawe
    38 (4) Мантра исцеления — круговое дыхание
    39 (1) Mystic Ally — Air Ally
    46 (3) Подметающий ветер — внутренний шторм
    57 (R) Волна Света — Столп Древних
    61 !!! Создать уровень 61 2H Axe
    70 !!! Посмотрите наш Fresh 70 Monk

    Помогите! Я не могу использовать эти навыки, потому что они из той же категории! — Включить выборочный режим

    Если вам не разрешено добавлять на планку два навыка, потому что они принадлежат к одной категории — НЕ БОЙТЕСЬ! Это не ошибка или постоянное ограничение в игре.Вам просто нужно ПРОВЕРИТЬ ИЗБИРАТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ, выбрав Esc> Параметры> Геймплей> Выборочный режим!

    Binding Force Move to Mousewheel up & down — это изменение значения, которое каждый игрок должен сделать ИМО. Это предотвращает неправильные щелчки и пропуски умений, а также заставляет вас двигаться туда, где в противном случае мог бы оказаться враг.

    Повышение уровня монаха и корона Леорика — Когда и стоит ли оно того?

    Просмотрите наш процесс повышения уровня D3 (для всех классов), чтобы узнать больше об этом. Итого:

    Оно того стоит || Вы должны быть минимум 16 уровня (чтобы быть в безопасности)
    Вы должны победить его в режиме кампании | Вы не должны были побеждать его ранее

    Как только вы достигнете L16, вы сможете начать процесс.Лично я не иду на это как можно скорее, но делаю это, когда хочу немного расслабиться. Когда вы будете готовы, идея состоит в том, чтобы выполнить этот процесс как можно быстрее и безболезненно. Установите легкую игру, если хотите.

    Снарядить Лихой удар падающей звезды и Флот, шагающий (пассивный). Убивайте парней, отдавая приоритет скорости передвижения. Exploding Palm — хороший вариант «поставил и забыл», просто чтобы получить немного опыта во время ускорения.

    Зачем ждать? Некоторые ребята очень упрямы и продолжают открывать игру в Кампании и переходить к приключениям при ударе Леорика.Представьте, что вы делаете это без всех этих навыков мобильности, мусорного оружия и необходимости покинуть мобов. Ага, чертовски медленно.

    Монах: заметки по повышению уровня

    Играем в сборку

    Трудно обмануть монаха! Более того, с этой сборкой, которая упростит прокачку — вы быстро достигнете максимального уровня! Генерация духа — ключ к этой сборке. WoL — самый дорогой навык в репертуаре монаха, научитесь не спамить последнему выжившему ! Оставьте отставших, используйте свои генераторы, Templar и Mystic Ally, чтобы прикончить их.WoL стоит дорого, мужик .

    Dashing Strike — ключ к «быстрому» прокачке. Этот универсальный навык поможет вам перемещаться и перемещаться. Научитесь злоупотреблять этим рано и часто, поскольку вы, вероятно, будете использовать это независимо от того, каким монахом вы будете играть.

    Exploding Palm — это антиэлитный навык и анти-кусок. Учиться с ним может быть довольно сложно, но оно того стоит.

    Mystic Ally-Air Ally: при использовании этого умения НЕ ждите, пока ваш Дух высохнет.Используйте его примерно наполовину, так как чем раньше вы его используете, тем раньше он появится.

    Вы в значительной степени настроены в своей сборке на уровень 30, но путь к максимальному уровню у всех разный, и вы можете подбирать вещи (или НЕ брать вещи), которые вызывают небольшой дисбаланс в вашей сборке. При необходимости используйте вкладки ниже, чтобы настроить вашу сборку.

    Урон и дух Стойкость и исцеление Подвижность и скорость

    Damage & Spirit — Изменения?

    Mantra of Retribution-Retaliation : лучше всего использовать при «соло», чтобы увеличить урон.

    Dashing Strike-Barrage : вы можете использовать это, чтобы прорваться сквозь врагов и нанести дополнительный урон. Не многие люди используют эту руну, но она определенно увеличит наносимый урон.

    Epiphany-Insight : теперь, если у вас все еще есть проблема с регенерацией духа, измените одно из ваших навыков для этого, но лучше всего работает в сочетании с пассивным маяком Иттара и воздушного союзника.

    Мобильность

    Лихой удар падающей звезды : дает огромный прирост мобильности, как упоминалось выше, при минимальных затратах

    Mantra of Conviction – Annihilation : Это тоже отличный выбор, так как он заключен в мантру, увеличивающую урон в секунду.

    После этого я не рекомендую вносить какие-либо изменения, повышающие мобильность, в начале игры. Он просто жертвует слишком многим ради минимальной выгоды.

    подписчиков — наймите их!

    Templar обычно ЛУЧШИЙ выбор для исцеления и генерации духа. Выберите все оставшиеся навыки.

    Изготовленное оружие

    Как только вы достигнете l уровня 8, создайте синий 2H топор. Затем на 16 уровне создайте максимально возможный двуручный топор , чтобы значительно увеличить наносимый вами урон.Если вам посчастливилось получить оружие с гнездом, воткните в него еще один красный камень. Не забывайте как можно чаще «тренировать» своего кузнеца до максимально возможного уровня. И время от времени проверяйте наличие топора, который можно изготовить.

    Не забывайте создавать доспехи для замены любых низкоуровневых, если они у вас еще есть.

    Монах: драгоценные камни при повышении уровня

    Красные драгоценные камни ( рубин, ) всегда следует комбинировать как можно больше, поскольку это лучший драгоценный камень, который можно использовать как в шлеме, так и в оружии на этапе повышения уровня.

    Зеленые камни ( Изумруд ), для дополнительной ловкости вставьте в любое другое открытое гнездо.

    Fresh 70 Monk, что теперь?

    Поздравляем с достижением максимального уровня Монах! Как известно, игра только начинается! Напоминаем, что создайте двуручную булаву 70-го уровня и любые другие устаревшие предметы, которые могут быть у вас. Мы настоятельно рекомендуем вам ознакомиться с нашим…

    >> Свежее руководство монаха 70 уровня <<<

    … и другие наши гиды для монахов ниже…

    Если вам нужна дополнительная помощь по другим вопросам, связанным с D3, обратитесь к нашему каталогу руководств по D3! Больше руководств и обновлений для D3 и других игр!

    Прокачка уровня монаха — Быстрый переход:
    Сборка прокачки ПОЛНАЯ | Навыки и напоминания | Примечания | Свежий 70 уровень!

    Поддержите нас на
    Patreon ! Поставьте нам лайк на Facebook ! .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *