Монах

Сеты для трансмогрификации для монаха: Т14 Воина, Сет за испытания Монаха, интересные изображения — WoW JP

Трансмогрификация кожи — больная тема. Не так уж там много красивых, ярких вариантов, особенно, это касается разбойни… — @дневники: асоциальная сеть


Трансмогрификация кожи — больная тема. Не так уж там много красивых, ярких вариантов, особенно, это касается разбойничьих сетов. Однако, не могу не признать, что кожа — материал довольно-таки сексуальный =) В связи с чем, данный набор сетов будет содержать несколько бронетрусов и бронеливчиков, так изящно сидящих на эльфийках крови (не советую повторять с пандаренами).

При желании, эти сеты могут использовать так же друиды и монахи.

1. Сет 1 — «Иссиня-черный ворон». Анимация наплечников в нем просто бесподобна, эти падающие перья!

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

2. Сет 2 — «Разбойник-монах». Собственно, разбойник, познавший дзен и культуру монков, и решивший одеваться в их стиле.

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

3. Сет 3 — «Мортал Комбат». Сет как будто сошел со с персонажей это легендарной игры.

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

4. Сет 4 — «Полная открытость». На этом разбойнике минимальное количество вещей. Но она может позволить себе это, так как похудела к лету.

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

5. Сет 5 — «Инквизитор». Милый палач в красных сапожках проведет с вами доверительную беседу при помощи докрасна раскаленных спиц.

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

6. Сет 6 — «Благородная дама». Кто сможет распознать в этой элегантно одетой девушке смертоносного убийцу?

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

7. Сет 7 — «Иллидари».

В ожидании Легиона, косим под охотников за демонами. И ждем нормальные «аззинотки».

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

8. Сет 8 — «Черная кошка». Незаметность, темный цвет, облегающие формы. Классика.

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

9. Сет 9 — «Ядовитая лоза». Так и сочится ярко-зелеными каплями смерти.

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами

10. Сет 10 — «Лесной рейнджер». Сражается во славу эльфов крови, разумеется.

читать дальшеСсылка на Вовхед со всеми предметами



Сезон «Бесплотные воспоминания» начнётся 24 июля • DiabloFans Russia

Сезон «Бесплотные воспоминания» стартует 24 июля. Темой нового сезона стали бесплотные предметы из Diablo II. Кроме того переработаны некоторые комплектные сеты и предметы. Более подробную информацию вы можете прочитать ниже:

24-й сезон начнется 24 июля в 03:00 МСК — вскоре после выхода обновления для Diablo III. Прочитайте наш обзор, чтобы узнать о теме сезона, а также изменениях баланса, которые вступят в силу в обновлении 2.7.1. Выход обновления ожидается 20 июля.


Тема нового сезона

Оглядываясь на богатое прошлое Санктуария, нефалемы пробудили артефакты ушедшей эпохи. Эти бесплотные воспоминания наделят невообразимой мощью тех, кому хватит упорства, чтобы их отыскать. Великие артефакты прошлого станут явью в настоящем, но использовать их нужно с умом — бесплотная сила недолговечна и вскоре вернется на страницы легенд.

У нас остались крайне светлые воспоминания о вышедшей более 20 лет назад оригинальной версии Diablo II, а Diablo® II: ResurrectedTM готовится к выходу уже в сентябре 2021 г., и нам хотелось бы отдать дань уважения классической игре. В качестве темы нового сезона мы попытались воссоздать бесплотные предметы в Diablo III, добавив в игру 21 узнаваемое оружие из Diablo II. В 24-м сезоне бесплотные предметы представляют собой редкие, могущественные и эфемерные воплощения классических артефактов.

Игроки, оформившие предзаказ Diablo II: Resurrected до выхода игры 23 сентября 2021 сразу получат доступ к комплекту для трансмогрификации «Наследие Арреата» в Diablo III — комплекту для класса варвара, созданному в стиле Diablo II. Чтобы узнать подробности, щелкните по этой ссылке.

После выхода обновления 2.7.1 игроки, использующие консоли, получать доступ к питомцу «Мефисто» и крыльям «Хватка ненависти» сразу после оформления предзаказа издания Diablo Prime Evil Collection для Xbox или PlayStation.


Сезонные декоративные награды

Начиная с 17-го сезона мы даем игрокам возможность получить награды, которые они могли пропустить ранее. В 24-м сезоне откроются награды, изначально доступные в 12-м сезоне. Помимо нагрудного доспеха и перчаток эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждут портреты в стиле Небес. Любителям декоративных крыльев также придется по вкусу вернувшийся предмет «Фиакла-Гир» — с этими крыльями ваши герои станут похожи на ангелов.

Мы также понимаем, что участникам прошлых сезонов хочется и чего-то новенького. В награду за полное прохождение сезонного похода (эти награды были впервые введены в 17-м сезоне) игроки, как и прежде, смогут получить два декоративных предмета. Заново переживите «Бесплотные воспоминания» и выполните задачи стража сезонного похода 24-го сезона, чтобы получить портрет «Воскрешенный ужас» и питомца «Малая мумия».


Награды за сезонный поход

Если вы активно участвовали в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть все четыре вкладки за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив следующие задачи завоевателя.

  • Зачистить портал на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут.
  • Зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку.
  • Убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII».
  • Убить паучью королеву на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 30 сек.
  • Перековать легендарный предмет или предмет из комплекта.
  • Инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
  • Улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня.
  • Получить два завоевания.

Сезонные завоевания

Раз уж речь зашла о завоеваниях, то следует отметить, что их список тоже изменится. Любите нестись сломя голову, убивая всех на своем пути? Завоевания «Режим босса» и «Сквозь миры» вновь станут актуальны. Также вас снова ждут завоевания «Сверкающий гранями день» и «Я не могу остановиться». Они придутся по вкусу тем, кто любит улучшать легендарные самоцветы. А если вам хочется убить как можно больше противников и открыть проклятые сундуки, то завоевания

«Проклятие!» и «Парад звезд» — как раз для вас! Если же вам интересно узнать, на что способен ваш герой без предметов из комплектов, то вам подойдут завоевания «Азарт» и «Сверхчеловек». Наконец, если вы хотите доказать свое мастерство владения классовыми комплектами, то вы вновь сможете получить завоевания «Годы войны» и «Династия».


Дар Хедрига

Наконец, следует сказать, что вновь сменился набор классовых комплектов в дарах Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. В каждом из них содержится несколько предметов из комплекта для вашего класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро! То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса героя, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой. Ниже приведен список комплектов, которые можно получить в 24-м сезоне с помощью даров Хедрига.

  • Монах — «Стратегема Ульяны»
  • Охотник на демонов — «Месть Наталии»
  • Крестоносец — «Поиски Света»
  • Чародей — «Удивительные тайны Выра»
  • Варвар — «Призыв бессмертного короля»
  • Колдун — «Дух Арахира»
  • Некромант — «Аватара Траг’Ула»


Сезоны

24-й сезон добавляет в игру бесплотные предметы: оружие нового типа, которое игроки смогут заполучить во время предстоящего сезонного похода. Бестелесные предметы будут обладать мощным набором свойств, случайным легендарным свойством оружия определенных классов и случайным

пассивным умением класса. Мы введем для бесплотного оружия специальные значки, названия, типы предметов и звуки, совсем как в Diablo II. Подробности о бесплотных предметах перечислены ниже.

  • Бесплотные предметы привязаны к учетной записи, а получить их можно только за победу над монстрами, а также из сундуков и разрушаемых предметов. Бесплотные предметы могут находить герои, еще не достигшие 70-го уровня. Бесплотные предметы нельзя изготовить в кубе Канаи или приобрести у Кадалы.
  • Что касается вероятности получения, то бесплотные предметы находятся на уровне между древними и первозданными.
  • Для каждого класса добавлено по 3 бесплотных предмета. У каждого бесплотного предмета есть заранее заданный набор свойств, одно случайное легендарное свойство оружия и одно пассивное умение класса.
  • Герой может единовременно использовать только один бесплотный предмет.
  • Бесплотные предметы не изнашиваются.
  • Легендарные свойства и пассивные умения классов, которыми наделены бесплотные предметы, не суммируются с эффектами умений персонажа и теми, что получены с помощью куба Канаи или предметов.
  • Бесплотные предметы не подходят для наложения чар, трансмогрификации, покраски, перековки или обмена.
  • Бесплотные предметы можно инкрустировать.
  • Собрав полный набор из 21 бесплотного предмета в ходе 24-го сезона, игроки выполнят условия великого подвига «Бесплотные воспоминания». Добившиеся его игроки откроют все облики бесплотных предметов для трансмогрификации и смогут пользоваться ими как в будущих сезонах, так и вне их.
  • Бесплотные предметы могут получить только герои, участвующие в сезоне, а после его окончания предметы не будут переданы несезонным героям.

Предметы

Разное

  • Монах | Изменения умений
    • Таинственный союзник с руной «Огненный союзник»: теперь таинственный союзник превращается в 2 союзников, а не в 5, но каждый из них тоже может разделиться. Радиус поражения немного увеличен, а взрыв наносит не 480%, а 1920% урона от оружия.
    • Таинственный союзник с руной «Огненный союзник»: улучшен ИИ огненного союзника — союзники теперь более стабильно взрываются.
    • Таинственный союзник с руной «Земляной союзник»: наносимый урон увеличен с 380% до 4500% урона от оружия.
    • Удар безумия: пока активно «Прозрение», умения, телепортирующие монаха и требующие затрат духа, также автоматически бесплатно применяются к находящейся на удалении цели, увеличивая наносимый ей урон на 350-450%.
  • Чародей | Изменения умений
    • Зеркальное отражение:теперь на значке «Зеркального отражения» отображается счетчик, показывающий число активных иллюзорных копий.

Изменения предметов

  • Мантра Инны (бонус от четырех предметов): герой все время находится под воздействием базовых эффектов всех четырех мантр. Получаемый героем урон уменьшается на 5% за каждого активного таинственного союзника. Ваши таинственные союзники больше не получают урон.
  • Мантра Инны (бонус от шести предметов): герой получает пассивные эффекты всех пяти рун «Таинственного союзника». Атакуя противника, герой создает таинственного союзника выбранного типа. Союзник существует 15 сек. Максимальное число союзников — 10. Урон, наносимый таинственными союзниками, увеличивается на 3000% за каждого активного таинственного союзника.
  • Очень простые сапоги: умение «Таинственный союзник» позволяет призвать на помощь двух таинственных союзников. Они наносят на 150-200% больше урона и могут дольше активно участвовать в бою.
  • Скрепы малых богов: противники, пораженные «Ураганным ударом», в течение 5 сек. получают на 150-200% больше урона от «Таинственного союзника» монаха. Бонус усиливается в 5 раз для разделенных огненных союзников.
  • Эгида Доблести (бонус от двух предметов): атаки «Дланью небес» усиливают вас, на 5 сек. увеличивая урон от «Ярости Небес» на 125%. Эффект суммируется до 3 раз.
  • Костюм пылающего карнавала (бонус от шести предметов): «Костяное копье» некроманта и его симулякров наносит на 6000% больше урона.

Внесенные исправления

  • Исправления для класса монаха
    • Все таинственные союзники и их способности теперь получают прибавку к урону от соответствующего свойства предметов.
    • Исправлена неполадка, в результате которой бонус от двух предметов из комплекта «Дух Шэньлуна» не всегда срабатывал при применении «Стремительности урагана».
  • Исправление бесплотного предмета колдуна | Гидбинн
    • 200% прибавка к урону от всех умений вуду теперь корректно распространяется на льстивые фетиши.

Ваши сеты выпуск 14 שירים להורדה

3:08
3:46
3:13
2:39
2:48
3:01
2:44
3:52
3:52
2:33
3:11
2:47
3:36
1:22
3:00
0:39
3:47
1:21
3:35
0:35
0:16
2:31
3:38
3:39
3:57
3:53
3:39
2:38
2:07

Ковенант ночного народца: присоединяйтесь к Дикой Охоте!

В Арденвельде, где перерождаются духи природы, вы вместе с ночным народцем будете бороться за будущее царства, защищая их священные рощи от злобных друстов.

Если вы решите вернуться в сумеречный Арденвельд и заключить союз с ночным народцем, то сможете укрепить узы дружбы, сплотившие вас во время прошлых приключений.

Кампания ковенанта ночного народца

Цикл перерождения в Арденвельде вот-вот будет разрушен навсегда. Рощи, погибшие во время засухи анимы и брошенные на произвол судьбы, захватили друсты. Они изуродовали их, открыв врата в Арденвельд, и подпитывают свою извращенную магию их разложением. Чтобы спасти эти сумрачные леса от жуткой недожизни под властью черной воли друстов, вы должны восстановить в Арденвельде равновесие. В этом вам будет помогать Бвонсамди, но взамен он запросит свою цену. Будьте начеку, ибо в какой-то момент она может оказаться непомерной.

Драконица Изера тоже думает, что знает способ возродить Арденвельд, и будет сопровождать вас на пути к его спасению — а также поможет защитить Тиранду Шелест Ветра от той мрачной судьбы, которой грозит ей сила Ночной Воительницы. Однако влиять на ход судьбы — дело долгое и трудное. Вы будете менять ниточки судьбы Тиранды одну за другой, сплетая их в единую нить, которая пройдет сквозь всю историю Темных Земель.

Награды за уровень славы

Выполняя задачи в ходе кампании ковенанта, вы будете повышать свой уровень славы. Он откроет уникальные награды ночного народца.

За помощь ковенанту ночного народца вы получите несколько предметов для трансмогрификации — например, волшебные украшения для спины.

Наборы для трансмогрификации: латы (слева), ткань (слева по центру), кожа (справа по центру) и кольчуга (справа).

Чтобы повысить уровень славы, вам нужно будет спасать заблудшие души из Утробы и возвращать их в обитель ковенанта. Некоторые из них даже отправятся выполнять ваши поручения!

Обитель ковенанта: Сердце Леса

Присоединившись к ковенанту ночного народца, вы сможете войти в Сердце леса — обитель ковенанта, которая закрыта для всех остальных. Здесь сосредоточена его сила, и здесь вы будете знакомиться с основными персонажами, брать новые задания и хранить аниму. Проходя кампанию ковенанта ночного народца, вы также получите возможность зарабатывать улучшения в обители.

Какие-то из них общие для всех ковенантов, другие уникальны для каждого из них. Особенность ковенанта ночного народца — Зимний сад королевы.

Зимний сад королевы

Все члены ковенанта ночного народца могут попасть в Зимний сад королевы, сад душ, где с помощью наполняющей Арденвельд силы перерождения воскрешают духи древних божеств.

В своих приключениях в Темных Землях вы найдете дремлющих духов из множества миров. Сила Зимнего сада королевы поможет вам возродить эти божественные создания во всем величии.

Вместе с хранителями душ вы наполните древние души магией диких семян и вернете им былую силу. В Зимнем саду королевы выращивать души можно двумя способами — с помощью стручков диких семян и грядок для катализаторов. Грядки с различными катализаторами, подключенные к каждому дикому семени, придадут им сил. Каждый катализатор улучшает процесс восстановления по-своему.

Один может ускорить инкубацию души, другие — повлиять на количество или качество награды, получаемой за каждую восстановленную душу. Возрожденное божество отблагодарит вас за помощь сундуком с наградами, в котором могут находиться как ресурсы, так и декоративные предметы вроде игрушек и средств передвижения.

Если пользоваться дикими семенами и грядками с умом, ваш сад станет по-настоящему плодородным. Научившись правильно применять и размещать катализаторы, можно собирать в Зимнем саду королевы максимальное количество наград.

Путешествия: Круги Ночного Народца

Игроки, выбравшие ковенант ночного народца, смогут заручиться поддержкой старого Чесночника, уважаемого члена Двора Ночи и живой транспортной сети Арденвельда. После восстановления обители ковенанта вы поможете Чесночнику починить себя и откроете доступ к транспортной сети грибных колец по всему Арденвельду. Причем в некоторые из мест нельзя попасть никаким другим путем.

Повышая уровень славы, вы будете открывать каждый последующий из трех уровней транспортной сети. Вот некоторые примеры:

Уровень 1

Позволяет путешествовать в Сердце леса, Замершую поляну, Побеги, Лесную опушку.

Дает особый доступ к уникальной зоне: Кольцу.

Уровень 2

Позволяет путешествовать к Берегам Жизни, Погосту древней, Улью гормов.

Дает особый доступ к некоторым пещерам в Арденвельде.

Уровень 3

Позволяет путешествовать к Осыпавшейся гряде, Сумеречной роще, Тирна Скитту.

Дает особый доступ к некоторым островам у берегов Арденвельда.

Приключения вместе с Ночным Народцем

Вы испытаете свои тактические навыки, посылая союзников в разные уголки Темных Земель, где они смогут помочь вашему ковенанту. Хотя такая система есть у всех ковенантов, завербованные союзники и доступные миссии будут разными. Вам нужно будет оценить сильные и слабые стороны тех, кого вы отправляете на задания по тактической карте.

Проводник Анимы

Игроки могут открыть дополнительный контент в царстве своего ковенанта, направляя аниму в определенные области Арденвельда. Если наполнить зону анимой, она возрождается, что дает доступ к новым заданиям, облегчает поиск чудесных сокровищ или приманивает мощных врагов, за убийство которых положена крупная награда. Тип контента зависит от области.

  • Низина Мерцающих Каскадов: поиск сокровища ковенанта.
  • Роща Песни Сна: бой с вражеским воином.
  • Тирна Ваал: доступ к локальному заданию ковенанта.
  • Спящая лощина: доступ к нескольким ежедневным заданиям ковенанта.
  • Урочище Когтя: доступ к мощным улучшениям кирий.
  • Тирна Скитт: бой с элитным вражеским воином.

Связь душ с Ночным Народцем

Завоевав доверие ковенанта, вы сможете установить «Связь душ» с одним из нескольких персонажей. Этот персонаж поделится с вами своей силой, даруя различные способности и бонусы.

Хитрые представители ночного народца, с которыми вы познакомились в Арденвельде, с радостью установят с вами особую связь, если вы решите присоединиться к их ковенанту. Далее представлено описание каждого из доступных для «Связи душ» персонажей, а также несколько примеров бонусов, которыми они могут с вами поделиться.

Ния — сильвар, выращивающая и охраняющая дикие семена в своей роще. Вы встретите ее в трагическое время, когда ее рощу обрекли на смерть, чтобы собрать аниму Путешествуя с вами, Ния учится выживать в условиях засухи. Однако она прекрасная ловчая и охотница, и ее способности помогут вам справиться не только с засухой, но и с другими опасностями, поджидающими Арденвельд.

  • Сильварская накидка: по окончании действия облика души вы невидимы до тех пор, пока не начнете двигаться.
  • Оздоровление рощи: когда вы применяете классовую способность или заклинание ночного народца, ваша искусность немного повышается. Эффект постепенно ослабевает в течение нескольких минут.

Творец Снов — умиротворенный и спокойный представитель ночного народца, способный проникать в сны духов природы, которые дремлют в диких семенах в ожидании перерождения. Именно он помог вам установить связь с одним из диких семян, дух которого попросил о помощи. Его целительные способности нужны сейчас осаждаемому врагами Арденвельду как никогда.

  • Цветочное поле: когда вы выходите из облика души, скорость передвижения находящихся рядом союзников повышается на некоторое время.
  • Защитный стручок: получив урон, который иначе оказался бы для вас смертельным, вы восстанавливаете силы в диком семени, восполняя среднее количество здоровья на протяжении нескольких секунд. Если за это время стручок получает определенное количество урона, вы погибаете. Эффект срабатывает не чаще раза в несколько минут.

Корейн из Дикой Охоты — волевой командир и беспощадный боец. Ее задача — защищать лес от самых страшных и неуловимых врагов, и она не успокоится до тех пор, пока не настигнет свою жертву и не вернет в Арденвельд покой. Когда на Спящую лощину напали, именно лидерство и решимость Корейн помогли ночному народцу одержать победу.

  • Рывок Дикой Охоты: пока вы находитесь вне боя, «Облик души» позволяет вместо телепортации совершить рывок, оглушающий цель на несколько секунд. При этом эффект «Облик души» снимается.
  • Последние мгновения: наносимый вами урон и исцеление слегка увеличиваются, если у цели низкий запас здоровья. Когда погибает союзник, этот эффект значительно усиливается на определенное время. Усиление может срабатывать не чаще раза в несколько минут.

Сила Ночного Народца

Присоединившись к ковенанту ночного народца, вы получите две уникальных способности — одну отличительную способность ковенанта и одну для своего класса.

Отличительные способности могут использовать все члены ковенанта, независимо от класса, расы или специализации.

Облик души

Превратитесь в лисохвоста, чтобы повысить скорость передвижения. Вы можете повторно активировать «Облик души», чтобы телепортироваться вперед на короткое расстояние.

В ходе игры вы сможете добыть или заработать другие косметические облики.

В открытых зонах данный эффект действует сравнительно недолго, однако его действие не прекращается в зонах для отдыха.

Обретите облик души

Наращивая свою силу и помогая своим друзьям из ночного народца, вы откроете новые облики души, в которые можете превратиться в любое время.

Классовые способности ковенантов соответствуют тематике выбранного ковенанта и помогут расширить арсенал игроков.

Классовые способности ковенантов

Рыцарь смерти: Дань смерти

  • (Заменяет «Смерть и разложение»)
  • Оскверняет указанную область, в течение определенного времени нанося находящимся в ней целям урон от темной магии.
  • Пораженные противники наносят вам меньше урона (вплоть до максимального значения), а ваша сила повышается.
  • Пока вы остаетесь в этой области, ваш «Некротический удар» и «Удар в сердце» поражают дополнительные цели. «Удар Плети» и «Стискивающие тени» поражают противников рядом с целью.

Охотник на демонов: Охота

  • Вы совершаете рывок к противнику, нанося ему урон от сил природы и обездвиживая его. Также вы на некоторое время отмечаете цель, в результате чего примененные против нее способности «Укус демона» и «Иссечение» дают вам больше гнева. Раз в 30 сек. вы можете применить «Охоту» повторно, чтобы телепортироваться за спину цели, игнорируя поле зрения.

Друид: Созыв духов

  • Вы взываете к ночному народцу, который дарует вам мощный заряд энергии, а затем в течение 4 сек. выпускаете яростный шквал из 16 заклинаний и способностей друида.
  • Заклинания поразят ближайшие подходящие цели и будут зависеть от текущего облика.

Охотник: Дикие духи

  • Призывает в указанную область диких духов, которые применяют к целям в этой области «Природную метку», в течение 15 сек. увеличивающую ваш урон против них.
  • Пока активен дикий дух, каждое применение способности к отмеченной «Природной меткой» цели призывает призрачного зверя, который наносит цели урон от сил природы.

Маг: Переходящая сила

  • Вы взываете к силам земли, нанося находящимся рядом противникам периодический урон от сил природы.
  • Во время поддержания время восстановления способностей сокращается.

Монах: Волшебная линия

  • Яростно бьет по земле, на 30 сек. обнажая силовую линию ночного народца, нанося урон от сил природы и применяя эффект в зависимости от специализации. Ваши способности с вероятностью 10% могут мгновенно завершить время восстановления способности «Топот ночного народца», пока вы сражаетесь на силовой линии ночного народца.
  • Хмелевар: поджигает противников на силовой линии «Пламенным дыханием».
  • Ткач туманов: восстанавливает здоровье союзникам на силовой линии с помощью стрелы «Купели сущности».
  • Танцующий с ветром: вырывает из противников на силовой линии энергию ци и сферы энергии.
  • Паладин: Благословение времен года

Жрец: Волшебное благословение

  • Вас окружают полезные духи, усиливающие цель 10 ваших следующих заклинаний эффектом, зависящим от примененного заклинания.
  • «Темное восстановление», «Взрыв разума», «Быстрое исцеление», «Исцеление»: на 15 сек. уменьшает получаемый союзником урон на 10%.
  • «Слово силы: Щит»: восполняет цели 2% запаса маны или 20% запаса ресурса.
  • «Стрела Бездны», «Молитва исцеления», «Слово силы: Сияние»: сокращает время восстановления основных способностей не более чем у 5 союзников на 3 сек.

Разбойник: Сепсис

  • Заражает кровь цели, в течение 10 сек. нанося урон от сил природы. Если цель доживает до окончания действия эффекта, она получает дополнительный урон, а вы применяете «Исчезновение».
  • Если «Сепсис» прерывается досрочно, его время восстановления сокращается на 60 сек.

Шаман: Волшебное переливание

  • Перенаправляет жизненную силу максимум 4 противников в указанную область, раз в 0,5 сек. в течение 3 сек. нанося урон от сил природы.
  • Повторное применение «Волшебного переливания» в течение 20 сек. высвобождает 25% урона от него, исцеляя максимум 8 союзников рядом с вами.

Чернокнижник: Гниение души

  • Потратив часть своего запаса здоровья, вы вытягиваете жизненные силы из текущей цели и до 3 дополнительных целей рядом с ней, нанося урон от сил природы в течение 8 сек. Также при следующем применении заклинания «Похищение жизни» оно поразит всех противников, на которых действует наложенный вами эффект «Гниение души».

Воин: Повторный толчок Древних

  • Вы бьете оружием по земле, создавая ударную волну, нанося урон от сил природы и на 1,5 сек. оглушая до 5 противников. Пораженные противники раз в 2 сек. в течение 12 сек. получают урон от сил природы и дают вам 6 ед. ярости.

10 ЛУЧШИХ КОМПЛЕКТОВ БРОНИ В WORLD OF WARCRAFT. | Game Insider

В World of Warcraft есть много крутых нарядов, которые можно собрать с помощью трансмогрификации, но также есть и сеты. Комплекты брони, которые Blizzard делает для рейдеров, часть их очень крутые, а часть будто художники рисовали их по градусом.

Давайте рассмотрим комплекты брони по классам. Поехали!

10. T-15 Монах.

Комплект одежды Огненного Оберега

Отличный сет, но далек от моего понимания монаха.

9. Т-18 Воин

Комплект брони Железной Ярости (эпохальный)

Комплект очень похож на старый воинский комплект времен ваниль, а именно Т-2.

8. Т-8 Рыцарь смерти

Темнорунический сет

Лучший комплект на рыцаря смерти по сей день

7. Т-5 Разбойник

Комплект Мантия Смерти

В этой экипировке ваш персонаж выглядит как безликий убийца

6. Т-11 Маг

Комплект одежды Повелителя Огня

Что любят маги? Огонь!

5. Т-15 Друид

Броня Призрачного Леса

В этом ваш персонаж будет выглядет как оскверненное дерево монстр.

4. Т-6 Шаман

Комплект облачения Небокрушителя

Вы будто Бог Грома и Молний в этом комплекте.

3. Т-5 Жрец

Комплект одежды Аватары

Капюшен и крылья напоминают Тираэля из Diablo 3.

2. Т-8 Чернокнижник

Наряд Несущего Смерть

Комплект с черепом ворона, который был в кат-сцене Гнева Короля-Лича

1. Т-2 Паладин

Комплект Доспехов Правосудия

Надеюсь для вас это не было сюрпризом, ведь в ней вы безликий защитник света, что одновременно символично и круто.

Спасибо за просмотр, надеюсь вам понравилось)

Делитесь публикацией с друзьями)

Не забудьте подписаться и поставить палец вверх)

Описание обновления 7.2 «Гробница Саргераса»

Новинки
Расколотый берег

Вернитесь на Расколотый берег и нанесите удар в самое сердце войск Легиона, вторгшихся в Азерот. Начните свой путь с нового сценария, а затем поведите Армию погибели Легиона в бой против захватчиков.

Динамически изменяющиеся условия игры на Расколотом берегу постоянно преподносят что-то новое, а новые локальные задания, боссы, сокровища и мощный флагманский корабль демонов «Церберакс» не дадут вам заскучать и позволят каждый день находить для себя интересные занятия.

Объедините усилия с игроками всего региона независимо от их фракций, возводя сооружения, которые помогут получить преимущество в борьбе с Легионом.

Новое подземелье: Собор Вечной Ночи

Верхняя часть гробницы Саргераса когда-то была храмом Элуны. После вторжения Легиона это место осквернили мерзкие пособники демонов, извратив его на свой лад. Теперь здесь должна развернуться битва, способная переломить ход войны. Пока Армия погибели Легиона сражается с демонами, небольшой группе героев предстоит проникнуть в бывший храм в отчаянной попытке вернуть Эгиду Агграмара на ее прежнее место. В новом подземелье вам предстоит сразиться со следующими боссами:

  • Агронокс: этот Древний служил жрицам ночных эльфов в храме Элуны и ухаживал за прекрасными Висячими садами. Но после того как тлетворная сила Легиона проникла в Собор, корни стража впитали в себя энергию Скверны. Теперь оскверненный Агронокс сеет порчу в святилище, которое он когда-то защищал, в уверенности, что только теперь оно обрело идеальный облик.
  • Гневокус Презренный: Гневокусу, мерзкому брату Хмуродроба, было поручено убивать всех смертных, пытающихся проникнуть в огромную библиотеку Собора. Твердолобый мо’арг не проявляет ни малейшего уважения к знаниям и с первобытным восторгом крушит древние реликвии и топчет бесценные книги.
  • Доматракс: когда Эгида Агграмара возвращается на свое место, Доматракс ведет в атаку полчища демонов, чтобы уничтожить реликвию.
  • Мефистрот: объединенные войска Азерота оттеснили демонов, и Мефистрот отступил в Собор Вечной Ночи. Он приложит все усилия для того, чтобы не дать героям установить Эгиду Агграмара на ее законное место.

Новое подземелье можно пройти в героическом и эпохальном режиме, а также открыть с помощью эпохальных ключей.

Кампании классов

Персонажи всех классов, которые захватили плацдарм на Расколотом берегу и выполняют задания Армии погибели Легиона, смогут продолжить кампанию и объединить фракции в общей борьбе. Оплот класса станет вашей базой, откуда вы будете отправляться на выполнение новой цепочки заданий. Вы также сможете заручиться помощью нового соратника и выполнить ряд локальных заданий, созданных специально для вашего класса.

Завершив кампанию класса и Армии погибели Легиона на Расколотом берегу, вы сможете получить эпические классовые средства передвижения. Для этого вам понадобится выполнить определенные задания.

Нападения демонов

Пылающий Легион готовится возобновить атаки на Азерот с новой силой. После того как вы вновь закрепитесь на Расколотом берегу, вам стоит приготовиться к новым нападениям демонов во всех зонах Расколотых островов. Именно вам предстоит дать отпор Легиону и защитить земли своих новых союзников.

Полеты на Расколотых островах

Получите достижение «Землепроходец Расколотых островов, часть 2», чтобы иметь возможность перемещаться по воздуху на Расколотых островах.

Система репутации в дополнении Legion

Добившись превознесения, вы сможете получать новые награды у посланников, повышая свою репутацию у соответствующих фракций Расколотых островов. Из новых сундуков с наградами с небольшой вероятностью можно получить особые фракционные средства передвижения, такие как старорог Крутогорья, дикий сноходец и сотканный силой ковер-самолет.

PvP-потасовки

Вас ждет ряд новых вариаций на тему популярных PvP-боев. В отличие от обычных сражений на полях боя, в PvP-потасовках игрокам будет предлагаться больший набор режимов, правил, а также более разнообразные декорации. Первым шагом в этом направлении станут «Южнобережье против Мельницы Таррен», «Искажение гравитации» и «Разборки Песни Войны». Выберите пункт «Потасовка» в меню поиска групп (по умолчанию — клавиша i) в разделе «Обычные» закладки PvP.

Подземелье для питомцев

Что-то странное творится с вашими боевыми питомцами, и вам непременно стоит во всем разобраться. Если вы развили хотя бы одного питомца до 25-го уровня, поговорите с Бреанни в Даларане, чтобы узнать, как начать новый сценарий.

Обновленные возможности
Усиление персонажей

Ваша связь с артефактным оружием укрепляется, а ваши знания о нем растут. Достигнув 25-го уровня знаний об артефакте, вы получите задание «В поисках утраченного знания», что позволит вам достичь новых уровней знаний. Кроме того, открыв 35 или более особенностей артефакта, вы сможете дополнительно увеличить мощь своего оружия. Откройте новый набор усиленных особенностей, а также новые ранги уже существующих и особую последнюю особенность, выполнив новую цепочку заданий.

Возрастет сила не только вашего оружия. Вы сможете получить экипировку еще более высокого уровня, сражаясь в подземельях, выполняя локальные задания и изготавливая предметы, используя профессиональные навыки своего персонажа. У вас будет все необходимое, чтобы дать отпор Легиону.

Наборы для трансмогрификации

В меню «Внешний вид» появилась новая закладка «Наборы», позволяющая сортировать наборы предметов, полученные в ходе рейдов, PvP-сезонов и т.д.

Изменения боевых возможностей классов

С выходом дополнения Legion в игру были добавлены обновленные звуковые эффекты, анимация и графические эффекты заклинаний. В обновление 7.2 также войдут новые усовершенствования, которые затронут охотников, рыцарей смерти и друидов со специализацией «Баланс».

Профессии
  • Теперь Горном Аннигиляции могут пользоваться все персонажи — независимо от того, какие задания они уже успели выполнить.
  • Уровень предметов, изготавливаемых для персонажей максимального уровня, изменен с 815-го на 835-й.
  • Уровень уже изготовленных предметов 815-830-го уровня не изменится. При первой обработке аннигилятом уровень данных предметов повысится до 840-го, а максимальный уровень предметов, улучшенных с помощью аннигилята, будет составлять 875.
  • Теперь за выполнение некоторых локальных заданий, связанных с развитием профессий, игроки будут получать 1 очко навыков для соответствующей профессии.
  • Выполнение многих локальных заданий в Даларане, связанных с профессиями, теперь засчитывается в качестве выполнения условия задания посланника Кирин-Тора.
  • Все рецепты и эскизы, которые можно получить за победу над финальными боссами в подземельях в эпохальном режиме теперь можно получить из первого сундука за прохождение подземелий, открытых эпохальными ключами.
  • Многие рецепты и эскизы теперь дают большие прибавки к навыкам, в результате чего игрокам будет проще достичь 800-го уровня.
  • Алхимия
    • Зелья маны и омоложения теперь могут использовать персонажи определенных специализаций, для которых мана является вторичным ресурсом.
    • Расход растительных материалов на изготовление зелья древней войны, зелья смертоносной милости, зелья силового потока и зелья непреклонности уменьшен на 50%.
  • Археология
    • Теперь силу артефактов можно получать за счет археологических изысканий.
    • На Расколотых островах обнаружены новые элитные места для раскопок.
    • Теперь противников, появившихся при проведении раскопок, могут убивать любые находящиеся рядом игроки.
  • Кузнечное дело
    • Добавлен новый легендарный предмет для изготовления:
      • Пояс «Бесконечная отвага Рету»
  • Кулинария
    • Теперь Номи выдает подготовленные ингредиенты в соответствии с полученными заказами. Из подготовленных ингредиентов можно создать до 10 порций по случайно выбранному рецепту из известных игроку.
    • Теперь обильные угощения дают прибавку к характеристикам в размере 400 ед. ( а не 150 ед., как ранее), а щедрые сурамарские угощения повышают характеристики не на 200, а на 500 ед.
  • Инженерное дело
    • Количество сланца Скверны, необходимое для установки пилона для обнаружения проблем, уменьшено на 50%.
    • Количество бластеров Хаоса, необходимое для установки пилона, уменьшено с 3 до 2.
    • Теперь пилон для выявления неисправностей можно использовать в подземельях в эпохальном режиме.
    • Зубчатые контейнеры (их могут получить персонажи, использующие чары «Дар конструктора») теперь с вероятностью 100% содержат закаленное стекло Скверны.
  • Начертание
    • Новый символ стража гнева (чернокнижник)
      • Превращает стража Скверны в стража гнева.
    • Новый символ суккуба Тьмы (чернокнижник)
      • Превращает суккуба в суккуба Тьмы.
  • Кожевничество
    • Добавлены новые легендарные предметы для изготовления:
      • «Вечное пристанище часового» (ботинки для охотника на демонов, друида, монаха, разбойника)
      • «Перчатки ловчего» (перчатки для охотника, шамана)
  • Горное дело
    • Теперь начать выполнение задания, позволяющего развить навык добычи инфернальной серы до 2-го и 3-го уровня, станет проще.
    • Теперь горнами на стенах кузни в Даларане могут пользоваться игроки.
  • Портняжное дело
    • Добавлен новый легендарный предмет для изготовления:
      • «Селумбра, Дихотомия Ночи» (наплечники)
    • Прибавка к комфорту от попоны Кровавого Тотема уменьшена на 20%.
Переключение между целями с помощью клавиши Tab

Алгоритм переключения между целями с помощью клавиши Tab переработан и функционирует более предсказуемо. Вы больше не будете случайно переключаться на цели, которые не участвуют в бою с вами. Исключением являются те случаи, когда вы смотрите в сторону новой цели, а противники находятся позади. Кроме того, целями больше не будут выбираться объекты, которые не видите ни вы, ни ваш персонаж.

Пользовательский интерфейс
  • Теперь в PvE мирах имена персонажей из противоположной фракции помечаются оранжевым цветом.
  • Теперь в меню управления экипировкой можно назначать определенные наборы экипировки для той или иной специализации.
  • Теперь у продавца, обменивающего кровь Саргераса на предметы, можно покупать сразу несколько одинаковых предметов (для этого нужно щелкнуть по ним левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Shift).
  • Во избежание случайных нажатий воспользоваться функцией отказа от возрождения можно только после небольшой задержки.
  • В меню почты добавлена кнопка «Открыть все».
  • Теперь во всплывающих подсказках для достижений, ссылки на которые размещают другие игроки, указывается ваш текущий прогресс.
  • Модели
    • Теперь можно щелкнуть по наряду левой кнопкой мыши, удерживая клавишу Ctrl, чтобы включить предварительный просмотр.
    • Теперь местоположение NPC, предоставляющего услуги по трансмогрификации, можно отслеживать на мини-карте.
    • Теперь поиск предметов в коллекции моделей можно производить по названию подземелья или имени босса.
  • PvP
    • Теперь на арене эффекты контроля, накладываемые талантами чести, отображаются на рамках портретов противников.
    • Внесен ряд усовершенствований, позволивших повысить заметность членов группы на поле боя.
  • Быстрое вступление в группу
    • Автоматическое добавление в группу: теперь можно включить функцию, позволяющую друзьям и членам гильдии мгновенно вставать в очередь вместе с вами (без необходимости подтверждения). Соответствующая опция находится в разделе «Общение» настроек интерфейса.
    • Если данная функция включена, то во всплывающих подсказках для группы будет перечислен список возможных ролей для персонажей.
    • Теперь, щелкнув правой кнопкой мыши по группе, найденной с помощью функции быстрого вступления, вы сможете отправить личное сообщение члену этой группы.
  • Меню способностей
    • Теперь заклинания/способности, которые не были выведены на панель команд, отмечаются в меню способностей.
    • При наведении указателя мыши на заклинание/способность в меню способностей соответствующий значок будет выделяться на панели команд, так что найти его станет проще простого.
    • Теперь заклинания/способности питомцев можно вынести на панель команд.

Изменения
Классы
  • Теперь провокации игроков увеличивают наносимый цели урон не на 200%, а на 400% в течение 3 сек.
  • Расовые бонусы тауренов и дворфов «Грубая сила» и «Мощь гор» корректно увеличивают эффективность исцеления не на 1%, а на 2%.
  • Прибавки к показателю дополнительной брони от экипировки больше не снижаются для специализаций, не являющихся танками.
  • Прибавка к наносимому урону, которую танки и лекари получают за каждую потраченную единицу силы артефакта, увеличена до 0,65% для всех танков и жрецов со специализацией «Послушание» (ранее было 0,5%) и до 1,3% для других лекарей (ранее она составляла 1%).
  • Охотник на демонов
    • Месть
      • Способность «Демонические обереги» теперь уменьшает получаемый урон не на 10%, а на 20%, а также повышает показатель брони на 75% (а не на 120%, как ранее).
  • Друид
    • Бонусы к скорости передвижения транспорта, полученные за счет достижения «Следопыт Расколотых островов», теперь распространяются на походный облик и облик птицы (пока друид находится на земле).
    • Показатель скорости больше не влияет на время действия и продолжительность тактов «Звездопада».
    • Способности «Глубокая рана», «Полоснуть», «Размах», «Взбучка», «Разорвать», «Лунный огонь» и «Свирепый укус», талант «Жестокий удар когтями» и особенность артефакта «Бешенство Пеплошкурой» друидов со специализацией «Сила зверя» теперь наносят на 4% больше урона.
    • Страж
      • Теперь «Устрашающий рев» обездвиживает цели (ранее цели замедлялись на 50%).
      • Урон от «Увечья» увеличен на 15%.
      • Прямой урон, наносимый способностью «Взбучка» (в облике медведя), увеличен на 15%.
      • Урон, наносимый способностью «Размах» (в облике медведя), уменьшен на 25%.
        • Комментарий разработчиков: в результате этих изменений урон, наносимый друидами со специализацией «Страж», останется на прежнем уровне, а возможно, даже немного возрастет. Но теперь эти персонажи будут эффективнее создавать угрозу и наносить больший урон за короткий промежуток времени напрямую.
  • Охотник
    • Повелитель зверей
      • Теперь при применении таланта «Ужасное бешенство» питомец совершает рывок к цели, преодолевая до 25 м.
  • Маг
    • Тайная магия
      • Периодический и конечный урон, наносимый особенностью артефакта «Знак Алунета», увеличен на 33%.
  • Монах
    • Талант «Странник туманов» заменен на «Волну ци».
      • Волна энергии ци накрывает противников и союзников, нанося урон от сил природы и исцеляя соответственно. Способность «Волна ци» отражается до 7 раз и переходит на цели в радиусе 25 м.
    • Теперь по достижении 55-го уровня монахи со специализацией «Ткач туманов» могут изготавливать укрепляющий отвар (ранее они могли изготавливать укрепляющий эликсир по достижении 22-го уровня чести).
    • Теперь монахи со специализацией «Ткач туманов» разучивают заклинание «Купель сущности» 2-го уровня на 58-м уровне.
    • Теперь способности «Лапа тигра», «Нокаутирующий удар» и «Удар восходящего солнца» монахов со специализацией «Танцующий с ветром» наносят на 8% больше урона.
  • Паладин
    • Теперь исцеляющий эффект «Правосудия Света» восполняет здоровье нескольким целям без задержек между срабатываниями.
  • Жрец
    • Тьма
      • Щит, накладываемый особенностью артефакта «Сила разума», не может поглощать урон в объеме, превышающем 4% (а не 8%, как ранее) от запаса здоровья персонажа. Теперь данный эффект корректно взаимодействует с эффектом исцеления способности «Прикосновения вампира».
  • Разбойник
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании таланта «Предчувствие» талант «Смерть с небес» расходовал до 5 приемов в серии, но при этом его урон увеличивался так, как если бы было израсходовано 10 приемов.
    • Ликвидация
      • Вероятность срабатывания особенности артефакта «Набор хитростей» уменьшена до 2,5% за каждый прием в серии, использовавший «Отравление» и «Рваную рану».
      • Теперь при использовании особенности артефакта «Стремление убивать» способность «Вендетта» восполняет 60 ед. энергии сразу и еще 60 — в течение 2 сек.
    • Головорез
      • Теперь особенность артефакта «Проклятие Клинков Ужаса» корректно взаимодействует с талантом «Призрачный удар».
      • Теперь особенность артефакта «Вестник судьбы» уменьшает затраты энергии на использование завершающих приемов на 1 ед. (а не на 2 ед., как ранее).
      • Урон от перечисленных заклинаний и способностей увеличен на 3,5%: «Внезапный удар», «Промеж глаз», «Обстрел ядрами», «Смерть с небес», «Призрачный удар», «Череда убийств», «Выстрел из пистоли», «Круговая атака», «Удар саблей».
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Теперь при обновлении эффекта «Жатва душ» его оставшееся время действия не исчезает и не заменяется. Теперь время действия наложенного повторно эффекта суммируется с оставшимся, а максимальная продолжительность действия эффекта составляет 60 сек.
      • Теперь особенности артефакта «Жатва душ» требуется 5 сек. на восстановление.
        • Комментарий разработчиков: если раньше игрок повторно применял «Жатву душ», расходуя 5 замученных душ (тем самым увеличивая время действия эффекта до 25 сек.), оставшееся время действия наложенного до этого эффекта (например, 20 сек.) не учитывалось. Таким образом, время действия обновленного эффекта составляло 25 сек. Теперь же в подобном случае время действия эффекта будет увеличено до 45 сек.
      • Теперь в начале боя число накопленных замученных душ равно 0. Также действие наложенного ранее эффекта «Жатвы душ» прекращается в начале боя. Вероятность того, что «Ултхалеш» позволит накопить три замученные души в начале боя в рейде, значительно увеличилась.
        • Комментарий разработчиков: необходимо помнить, что души — это ресурс. Существует определенный свод правил относительно того, что должно происходить с накопленными ресурсами и суммировавшимися эффектами до начала боя. Игроки должны вступать в бой в одинаковых условиях. Начинать сражение с рейдовым боссом с запасом замученных душ — это здорово, однако повторные попытки уже не будут казаться столь динамичными, если вы эти души израсходуете.
  • Воин
  • Способность «Рывок» (и «Перехват») теперь наносит урон и накладывает эффект замедления при столкновении с целью.
Оплоты классов
  • Теперь у исследователей артефакта появятся новые поясняющие реплики в диалогах, после того как все их заказы будут выполнены.
Подземелья
  • Повышен уровень экипировки, которую можно получить в подземельях дополнения Legion.
  • Увеличен урон и запас здоровья всех противников в героических и эпохальных подземельях (включая те, что были открыты с помощью эпохальных ключей).
  • Теперь герои смогут попасть в случайные подземелья в героическом режиме лишь в том случае, если их уровень экипировки не ниже 825-го.
  • В список системы поиска случайных подземелий Legion в героическом режиме добавлены нижняя и верхняя части Каражана.
  • В список системы поиска случайных подземелий Legion в героическом режиме добавлены Катакомбы Сурамара и Квартал Звезд.
  • Подземелья, открытые с помощью эпохального ключа
    • Теперь в подземельях, открытых с помощью эпохальных ключей вплоть до 10-го уровня, можно получить экипировку, максимально возможный уровень которой равен 890. Из тайников претендента, которыми игроки награждаются за прохождение подземелий, открытых ключом 10-го уровня, можно получить предметы вплоть до 905-го уровня.
    • Теперь в награду за прохождение подземелий, открытых с помощью эпохальных ключей, а также из тайников претендента игроки смогут получать силу артефакта.
    • Время, отведенное на прохождение подземелья «Крепость Черной Ладьи», увеличено на 60 сек.
    • Теперь в рейде «Утроба душ» на верхней палубе корабля будет появляться моряк Ночного Дозора, если игрок использовал ключ со свойством «Кишащий».
    • Теперь убийство чаек фиксируется при подсчете уничтоженных войск противника.
    • Новое свойство: «Взрывной» (4-й уровень)
      • Убитые противники, не являющиеся боссами, взрываются, нанося игрокам в течение 4 сек. урон, равный 10% от их максимального запаса здоровья. Эффект суммируется.
    • Новое свойство: «Взрывчатка Скверны» (7-й уровень)
      • С некоторой вероятностью существа могут создать поблизости взрывоопасную сферу, которая детонирует, нанося игрокам урон в размере 50% от их максимального запаса здоровья.
    • Новое свойство: «Сотрясающий» (7-й уровень)
      • Периодически на игроков накладывается эффект «Землетрясение», наносящий им урон в размере 20% от их максимального запаса здоровья. Также данный эффект прерывает произнесение заклинаний как самим игроком, так и его ближайшими союзниками.
    • Новое свойство: «Мучительный» (7-й уровень)
      • Если у игроков остается менее 90% здоровья, на них накладывается эффект «Тяжкая рана».
    • Свойство «Переполняющий» удалено.
    • Дальность действия последнего клича противников, который те совершают за счет свойства «Усиливающий», уменьшена с 45 м до 30 м.
      • Комментарий разработчиков: данное изменение призвано предоставить игрокам дополнительные возможности для контроля.
    • Теперь эффект «Некротическое гниение» рассеивается, если персонаж выходит из боя. Время действия эффекта уменьшено с 10 до 9 сек.
      • Комментарий разработчиков: это изменение позволит игрокам не терять понапрасну время, дожидаясь окончания действия эффекта «Некротическое гниение» после убийства противников. Так у танков появится возможность чаще сбрасывать с себя отрицательные эффекты в ходе боя.
    • Теперь эффективность создания угрозы в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Упрямый», уменьшается не на 80%, а на 75%.
    • Прибавка к урону от атак обычных противников в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Укрепленный», уменьшена с 40% до 30%.
    • Прибавка к урону от атак боссов в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Тиранический», уменьшена с 20% до 15%.
    • Радиус лужи крови, которую противники, не являющиеся боссами, оставляют после гибели в подземельях, открытых с помощью ключа со свойством «Упрямый», увеличен до 8 м.
    • Теперь с помощью ключей можно попасть в нижнюю и верхнюю части подземелья «Каражан», а также в «Собор Вечной Ночи».
    • Изменено количество силы артефакта, которую можно получить при прохождении подземелий в эпохальном режиме.
      • В крупных подземельях, таких как «Чертоги Доблести», можно получить больше силы артефакта.
      • В малых подземельях, таких как «Утроба душ», соответственно, можно получить меньше силы артефакта.
      • Бонусы к силе артефакта добавлены в список наград, которые игроки получают из еженедельных сундуков. Качество наград соответствует максимальной сложности подземелья в эпохальном режиме, пройденного на предыдущей неделе.
Предметы
  • Максимальный уровень экипировки, которую можно получить за выполнение локальных заданий на Расколотых островах, увеличен с 845-го до 860-го.
  • Обновлены жетоны для получения комплектов доспехов, которые игроки могут добыть в рейдах, начиная со «Змеиного святилища» и заканчивая «Осадой Оргриммара». Теперь, как и в случае с жетонами из новых рейдов, подходящую для вашей специализации экипировку можно получить, щелкнув по жетону правой кнопкой мыши. При взаимодействии с продавцами старые жетоны можно использовать так же, как и раньше.
  • Ряд предметов из PvP-комплектов дополнений The Burning Crusade и Wrath of the Lich King, которые больше нельзя получить обычным способом, теперь можно приобрести у продавцов.
  • Благодаря особым предметам, получаемым в награду за локальные задания на Расколотом берегу, вы сможете повысить уровень предметов из комплекта доспехов своего оплота класса до 870-го.
  • Пелерина стыда: теперь увеличивает показатель критического исцеления на 5%, а не на 10%.
  • Охотник
    • (Повелитель зверей) Теперь взаимодействие бонуса от двух предметов из комплекта «Броня орлиного когтя» и таланта «Ужасное бешенство» корректно указывается во всплывающих подсказках.
    • (Повелитель зверей) Теперь взаимодействие бонуса от четырех предметов из комплекта «Броня орлиного когтя» и таланта «Ужасное бешенство» корректно указывается во всплывающих подсказках.
Легендарные предметы
  • Теперь легендарные предметы из дополнения Legion могут использовать персонажи, достигшие 101-го уровня (а не 110-го, как ранее).
    • Различные классы
      • Поступь Агграмара: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 617 ед. Также повышает скорость передвижения на 75% от вашего показателя скорости, критического удара, искусности или универсальности (выбирается наибольший показатель).
      • Предвидение Норганнона: теперь персонаж получает эффект «Предвидение», позволяющий произносить заклинания на ходу в течение 4 сек. (а не 5 сек., как ранее), простояв на месте в течение 6 сек. (а не 8 сек., как ранее). Введен новый индикатор, позволяющий определить, когда персонаж получает возможность произносить заклинания на ходу. Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 617 ед.
      • Секрет Сефуза: теперь всегда повышает скорость передвижения на 10%, а показатель скорости — на 2%. При наложении эффекта контроля скорость передвижения повышается на 70%, а показатель скорости — на 25%. Теперь 10-процентная прибавка к скорости передвижения суммируется с другими бонусами.
      • Корни Шаладрассила: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 658 ед.
    • Рыцарь смерти
      • Пелерина Акеруса: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 771 ед.
      • Кровь
        • Поножи из костей Громоклина: теперь дополнительно увеличивает количество урона, снижаемого за счет «Костяного щита», на 2%.
        • Клятва Кровожада: теперь дает третью прибавку к характеристикам из третьего набора на 940-м уровне, повышая показатель самоисцеления на 1233 ед.
      • Лед
        • Стойкость черного мученика: способность «Воющий ветер» теперь наносит не на 40%, а на 20% больше урона противникам, которым недавно был нанесен урон «Беспощадностью зимы».
      • Нечестивость
        • Марш мертвых: теперь на 10% увеличивает урон, наносимый способностями «Удар смерти» и «Лик смерти».
        • Наплечные пластины Так’теритрикс: время действия прибавки к урону увеличено с 20 до 30 сек.
    • Охотник на демонов
      • Истребление
        • Ахор, Неутолимый Голод: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 658 ед.
        • Ярость исполинов: эффект «Демонические клинки» создает дополнительно 1-6 ед. гнева (а не 1-8, как ранее).
        • Жертва Лорама Многонога: теперь прибавка к урону дается при поражении первой же цели (ранее урон увеличивался с поражения второй цели).
        • Бионические стабилизаторы мо’арга: теперь прибавка к урону дается при поражении первой же цели (ранее урон увеличивался с поражения второй цели).
      • Месть
        • Потерянные тяжелые наручи Осквернителя: теперь дает третью прибавку к характеристикам из третьего набора на 940-м уровне, повышая показатель уклонения на 539 ед.
    • Друид
      • Все специализации
        • Экодух, Творец Миров: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 658 ед.
      • Баланс
        • Обещание Элуны, богини Луны: теперь также увеличивает урон, наносимый «Солнечным гневом» и «Лунным ударом», на 8%.
      • Сила зверя
        • Переливающаяся печатка: теперь дополнительно ускоряет восполнение энергии на 5%.
        • Красные штаны калечения: теперь позволяет применять «Калечение» без затрат ресурсов после использования «Бешенства Пеплошкурой».
      • Страж
        • Кора ярости Дубосерда: «Дубовая кожа» мгновенно восстанавливает 45 ед. ярости и дополнительно восстанавливает 30 ед. ярости (а не 15) в течение 3 сек.
      • Исцеление
        • Совет Темного титана: теперь с вероятностью 5% вызывает срабатывание мгновенного эффекта исцеления, которым завершается действие заклинания «Жизнецвет».
        • Окаменевшая слеза Элуны: союзники, исцеленные вашей способностью «Буйный рост», с вероятностью 15% (а не 20%, как ранее) также получат эффект «Омоложение».
        • Прикосновение Кс’они: теперь уменьшает время восстановления «Железной коры» на 20%.
        • Сущность насыщения: «Спокойствие» теперь восстанавливает не на 50%, а на 60% больше здоровья целям, чей уровень здоровья ниже 60% от максимального (а не 50%, как ранее).
        • Мудрость Аман’тула: когда вы применяете «Омоложение» к цели с полным запасом здоровья, длительность действия «Омоложения» будет увеличиваться на 3 сек. (вплоть до 15 сек.).
    • Охотник
      • Все специализации
        • Маска вуду темного охотника: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 658 ед.
    • Маг
      • Тайная магия
        • Шнурованный ремень бесконечности: каждый раз когда «Чародейские стрелы» поражают противника, урон от вашего следующего «Знака Алунета» увеличивается на 1%. Эффект суммируется.
      • Огонь
        • Диадема пламени дракона Даркли: теперь при произнесении заклинания «Дыхание дракона» отображается новый графический эффект.
    • Монах
      • Ткач туманов
        • Глаз стража портала Коллидуса: каждый раз, когда «Успокаивающий туман» восполняет здоровье, объем урона, поглощаемого вашим следующим «Исцеляющим коконом», увеличивается не на 1%, а на 3%. Эффект суммируется до 50 раз (а не до 100, как ранее). Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Наплеча согласия» исцеление второй цели «Успокаивающим туманом» не накладывало эффект.
        • Зимняя повязка Овида: всякий раз когда «Окутывающий туман» исцеляет цель, целительный эффект с вероятностью 50% распространяется на еще одного раненого союзника в радиусе 30 м.
        • Эй’тас, лунные башмаки Эрамаса: «Воодушевляющий транс» увеличивает эффективность исцеления заклинания «Оживить» на 10% и позволяет восполнить здоровье 1 дополнительной цели.
      • Танцующий с ветром
        • Чехол от рога для питья: время действия способности «Буря, земля и огонь» увеличивается на 0,4 сек. за каждую потраченную единицу энергии ци (а не на 0,6 сек., как ранее). Время действия «Безмятежности» продлевается на 0,3 сек. каждый раз, когда вы применяете способность, расходующую энергию ци.
        • Императорский конденсатор: прибавка к урону за каждый суммировавшийся эффект увеличена с 50% до 100%.
        • Запретное касание тайного мастера: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый «Смертельным касанием», на 40%.
        • Затмение Кацуо: снижает затраты энергии ци на применение «Неистовых кулаков» на 1 ед. (а не на 2 ед., как ранее).
        • Марш Легиона: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 1068 ед. Прибавка к скорости немного уменьшена.
    • Паладин
      • Защита/Свет
        • Стражи Утера: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 617 ед.
      • Свет
        • Длань веры Тира: теперь уменьшает время восстановления способности «Возложение рук» на 70% (а не на 60%, как ранее).
      • Защита
        • Тайелка, сила Феррена Маркуса: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый «Щитом мстителя», на 20%.
      • Воздаяние
        • Эгида Джалмара, боевые наручи благоговения: Теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель критического удара на 617 ед.
        • Взор правосудия: теперь при применении способности «Молот правосудия» против целей, у которых остается более 75% здоровья, паладин накапливает 1 ед. энергии Света. Прибавка к искусности на 940-м уровне уменьшена на 412 ед., а прибавка к показателю скорости увеличена на 412 ед.
  • Жрец
    • Послушание
      • Скьольдр, святыня Ивагонта: теперь увеличивает объем урона, поглощаемого «Словом силы: Щит», на 15%.
    • Свет
      • Непоколебимая воля Музы: Теперь эффект распространяется и на «Быстрое исцеление».
      • Тайный мотив Раммала: бонус к исцелению увеличен с 15% до 20%.
    • Тьма
      • Дзенк’арам, анадема Ириди: теперь дополнительно увеличивает урон от темной магии, наносимый в облике Бездны, на 3%.
      • Опаленные оковы Анунда: теперь каждый раз, когда «Слово Тьмы: Боль» и «Прикосновение вампира» наносят урон, жрец получает прибавку к урону следующей «Стрелы Бездны» в размере 3% (а не 4%). Эффект суммируется до 50 раз.
  • Разбойник
    • Все специализации
      • Оплечье искусного убийцы: исправлена неполадка, в результате которой прибавки к времени действия способностей и эффектов, полученные за счет сочетания таланта «Увертка» и способности «Исчезновение», оказывались на 3 сек. больше, чем предполагалось.
      • Воля Валиры: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель искусности на 658 ед.  Прибавка к скорости на 940-м уровне уменьшена на 412 ед., а прибавка к показателю критического удара увеличена на 412 ед.
  • Шаман
    • Совершенствование
      • Абсолютная справедливость Акайну: «Вскипание лавы» наносит на 50% больше урона (а не на 30%), если ваше оружие усилено и «Языком пламени», и «Ледяным клеймом».
  • Чернокнижник
    • Все специализации
      • Столпы Темного портала: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель скорости на 658 ед.
    • Колдовство
      • Темный удар Сакролаш: теперь дополнительно увеличивает урон, наносимый заклинанием «Порча», на 15%.
      • Демонология
      • Горечь син’дорай: теперь появляется особый визуальный эффект, показывающий, как долго будет восстанавливаться свойство предмета (время восстановления — 3 минуты), если чернокнижник использует «Гримуар верховной власти».
  • Воин
    • Все специализации
      • Нестареющая уловка: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель универсальности на 717 ед.
      • Кровавые оковы Маннорота: теперь дает третью прибавку к второстепенным характеристикам на 940-м уровне, повышая показатель универсальности на 771 ед.
    • Защита
      • Несокрушимая стена: теперь увеличивает количество ярости, накапливаемое при применении «Мощного удара щитом», на 2 ед.
      • Неутомимость громовержца: за каждую цель, пораженную «Ударом грома», оставшееся время восстановления «Деморализующего крика» сокращается на 3 сек. (а не на 1 сек., как ранее).
PvP
  • Снижены требования к количеству очков чести, которые необходимо накопить для перехода на следующий уровень.
    • Количество очков чести, которые необходимо накопить для повышения уровня с 1-го до 50-го (если уровень престижа персонажа — 0), уменьшено на 50%.
  • Теперь игроки будут получать на 50% больше опыта за счет конвертации очков чести.
  • Теперь артефакты дают всем игрокам минимальные прибавки к выносливости в режиме PvP (на аренах, полях боя и в Ашране). Минимальная прибавка равна той, что вы получаете, потратив 36 очков на развитие артефакта (и открыв особенность, повышающую выносливость на 10%).
  • 20-процентная прибавка к мастерству, которую игроки получают в PvP, больше не учитывается при расчете вероятности попадания, если цель использует способности вроде «Ускользания» или «Боя насмерть», повышающие вероятность парирования и уклонения до 100%.
  • Теперь игроки могут уничтожить экипировку гладиатора из текущего сезона в Горне Аннигиляции, чтобы получить отголоски битвы.
  • Теперь игроки могут уничтожить экипировку элитного гладиатора из текущего сезона в Горне Аннигиляции, чтобы получить отголоски торжества.
  • В анклаве Седогрива и прибежище Ветрокрылой появились продавцы, торгующие жетонами для получения экипировки, которые можно приобрести за отголоски битвы или торжества.
  • Для значка очереди на мини-карте на арене добавлена функция, позволяющая игрокам сдаться. Игроки получают возможность сдаться, после того как один из членов их группы погибает.
  • Охотник на демонов
    • Истребление
      • Время действия таланта «Заклятый враг» уменьшено до 15 сек. в PvP.
      • Урон, наносимый «Ударом Хаоса» и «Аннигиляцией» в PvP-боях, уменьшен на 15%.
    • Месть
      • Урон, наносимый охотниками на демонов со специализацией «Месть» в PvP, больше не уменьшается на 10%.
  • Друид
    • Теперь «Облик медведя» увеличивает показатель брони в PvP не на 200%, а на 150%.
    • Баланс
      • Теперь противники будут видеть радиус действия «Звездопада».
      • Теперь «Лунный огонь», «Солнечный огонь» и «Звездопад» наносят на 50% меньше периодического урона другим игрокам.
      • Теперь «Солнечный гнев» наносит на 40% больше урона игрокам.
      • Теперь при использовании против других игроков «Падающие звезды» восполняют не 4, а 2 ед. астральной мощи.
      • Теперь талант чести «Гибель звезд» восполняет не 4, а 2 ед. астральной мощи.
      • Показатель интеллекта увеличен на 15%.
    • Сила зверя
      • Теперь «Ослабляющее кровопускание» увеличивает урон, наносимый цели в PvP, на 15%.
    • Исцеление
      • Теперь «Буйный рост», срабатывание которого вызывает талант чести «Буйство природы», накладывает эффект только на первоначально выбранную цель.
  • Охотник
    • Выживание
      • «Алмазный лед» больше не препятствует использованию заклинания «Ледяная глыба» и способности «Божественный щит».
  • Маг
    • Тайная магия
      • Показатель интеллекта уменьшен на 5%.
    • Лед
      • Теперь «Средоточие холода» увеличивает урон от «Ледяного шара» на 225% (а не на 250%, как ранее).
  • Монах
    • Хмелевар
      • Урон, наносимый монахами со специализацией «Хмелевар» в PvP, больше не уменьшается на 10%.
    • Ткач туманов
      • Укрепляющий эликсир, изготавливаемый монахами со специализацией «Ткач туманов», переименован в «укрепляющий отвар».
      • Затраты маны на применение заклинания «Успокаивающий туман» под воздействием таланта чести «Искусство древнего ткача туманов» уменьшены на 25%.
      • Скорость восполнения маны увеличена на 5%.
  • Паладин
    • Воздаяние
      • Талант чести «Законник» больше не наносит урон целям, находящимся под действием эффектов контроля, которые рассеиваются при получении урона.
  • Жрец
    • Тьма
      • Показатель интеллекта увеличен на 5%.
      • Теперь «Грань безумия» увеличивает наносимый жрецом урон на 20%, если у того накоплено 100 ед. безумия и он не находится в облике Бездны
      • Теперь талант «Наследие Бездны» позволяет применять «Извержение Бездны», если у жреца накоплено 65 ед. безумия
      • Теперь ментального демона нельзя выбрать в качестве цели с помощью специальных макросов.
  • Воин
    • Защита
      • Теперь урон от заклинаний уменьшается на 30%, пока действует талант чести «Массовое отражение заклинания».
  • Чернокнижник
    • Колдовство
      • Показатель интеллекта для шаблона характеристик в PvP повышен на 5%.
    • Демонология
      • Урон, наносимый заклинанием «Рок», уменьшен на 15% в PvP-боях.
    • Разрушение
      • Время действия эффекта таланта чести «Разлом Скверны» уменьшено с 15 до 6 сек.

Рейд

  • Цитадель Ночи
    • Звездный авгур Этрей
      • Время действия отрицательных эффектов, накладываемых за счет звездных знаков, увеличено на 15 сек.

Диабло 3 советы новичкам. Основы — Игра

Приветствую всех кто зашел на мою страничку. Здесь вы можете досконально изучить полный гайд по Diablo 3, включающий в себя гайды по персонажам, по профессиям и всевозможные хитрые приемы, которые вам значительно облегчат игру и помогут в решении трудных задач. Внимательно ознакомьтесь с каждым пунктом, это в ваших интересах.

Как начать играть в Diablo 3

Для игроков, которые еще не начали игру, изначально необходимо купить ключ Diablo 3, без него вы просто не сможете создать учетную запись и войти в игру, более подробно о том, как нужно покупать ключ и где именно, вы узнаете по ссылке приведенной выше. Далее вам необходимо скачать клиент для игры, его вы сможете скачать бесплатно и, руководствуясь подробному описанию из ссылки выше, вы установите данный клиент достаточно быстро и легко.

Все вы помните три уровня сложности в предыдущих версиях Diablo. На этот раз они добавили новый уровень сложности, где теперь АД является далеко не самым сложным уровнем. Нововведенный уровень сложности разработчики игры Diablo 3, назвали Inferno – из англ. Пекло. В нем теперь будет действительно ужасающие сражения и борьба за выживание, десятки монстров толпами будут пытаться вам помешать пройти дальше. Узнать подробнее обо всех уровнях, включая «Пекло» в Diablo 3 вы можете по ссылке уровни в Diablo 3.

Гайды по классам в Diablo 3

Монах/ Monk
Если вы предпочитаете более динамический стиль игры, то ваш выбор — несомненно «Монах». Стиль этого бойца заключается в том, что ему необходимо придерживаться определенной дистанции при атаке или контроля над монстрами. Я специально для вас приготовил несколько стилей игры за этот класс, благодаря которым вы сможете в одиночку проходить все уровни сложности и Боссов, в то время, как другие игроки и кучей не могут одолеть даже одного Босса. Более подробно обо всех секретах этого класса и стилей игры вы сможете узнать в статье Гайд по Монаху.

Барбариан, Воин, Варвар/ Barbarian

Путь этого воина самый грубый, его цель забежать в толпу монстров и раскидать всех по сторонам. Довольно специфический боец. Игроки, которые давно знакомы с этим классом знают множество приемов по тактике боя за данный класс. Как для опытных и начинающих игроков я приготовил полный гайд по Варвару, даже опытные игроки смогут найти уйму полезной инфы для себя

Охотник на демонов/Demon Hunter

Данный класс специализируется на ловушках и дальней атаке. Я досконально описал стиль игры за этот класс в статье Гайд по Охотнику на Демонов. Вы узнаете как правильно кайтить монстров используя только самые необходимые наборы умений и как в одиночку проходить всех Боссов в Diablo3

Чародей/Wizard
Выбор игры за этого персонажа доставит вам максимально насыщенной эффектности. Чтоб управлять этим классом, необходимо много тренироваться, так как вы не воин и брони у вас не много. Ваша цель, не позволять врагам подойти к вам на близкое расстояние. Более детально как играть за этого персонажа и выбирать ему экипировку я описал в статье Гайд по Чародею.

Колдун/Witch Doctor

Этот персонаж является, пожалуй, самым необычным и самым сложным классом, в игре Diablo 3. Он совмещает в себе разную магию и умения. Мне удалось познать истинную силу этого класса, потому что, только в умелых руках, этот класс является настоящей машиной смерти. Подробнее о выборе экипировке и стиля игры вы можете узнать в статье Гайд по Колдуну.

Гайды по профессиям

Кузнечное дело/Blacksmithing Profession

Качать кузнеца необязательно, так считает большинство игроков. Я же вам настоятельно рекомендую заняться прокачкой кузнеца, это вам значительно сэкономить денежные средства и добавит больше интереса к игре. Вы сможете создавать себе разные вещи, притом что устаревшие или ненужные вещи вы сможете разобрать на различные реагенты, чтоб создать более лучшие вещи, которые на аукционе стоят довольно дорого, а выбить их не так просто. Подробнее вы узнаете в статье Гайд по Кузнецу.

Ювелирное дело/Jeweler Profession

Ювелирное дело вам откроется после того, как вы пройдете второй акт. С помощью этого ремесла вы сможете создавать дорогие камни из различных самоцветов, которые можно использовать как в своих целях, так и на продажу. Притом зарабатывать таким образом можно хорошо. Подробнее о том, как быстро прокачать ювелирное дело и заработать на нем, вы узнаете по ссылке указанной немного выше;

Гайд по Аукциону

Разработчики Diablo 3 позаботились о создании очень удобного аукциона, в котором вы сможете покупать и продавать вещи, как за реальные деньги, так и за игровую валюту. Есть множество способов, как начинать торговлю на этом аукционе и хорошо зарабатывать, при этом всего лишь уделять 10 минут в день своего времени и результат не заставит вас ждать. Существует много нюансов о том, как вести торговлю на этом аукционе и с чего нужно начинать, об этом вы можете узнать в статье Гайд по Аукциону.

PvP в Diablo 3

Большинство игроков задаются вопросом кем же играть на арене, какие умения использовать и в какое время их применять? Подробнее о том, какие преимущества у того или иного класса и другие хитрые штуки, которые вы сможете использовать на арене — описаны в статье ПвП в Diablo 3.

Гайд по секретному(пони) уровню в Diablo 3

Если вы играли в Diablo 2, то вы по любому помните секретный уровень, где коровы бегали с пиками. Так вот в Diablo 3 также существует секретный уровень только вместо коров теперь «Пони», это красочная площадка с яркими цветами. О том, как попасть на этот уровень и что для этого необходимо сделать, вы узнаете, прочитав статью Пони уровень в Diablo 3.

Быстрая прокачка в Diablo 3

Все вы уже знаете, что с ростом вашего уровня в Diablo 3 растут ваши характеристики и уровень жизни, появляются новые умения и другие полезные мелочи. Есть множество способов, как быстро прокачать себе уровень, но я приготовил для вас только самые актуальные и лучшие способы для быстрой прокачки. Более детально познакомится с этими хитрыми способами, вы можете в гайде Быстрая прокачка в Diablo 3.

Не так давно, летом 2012 года, компания Blizzard порадовала нас своим новым детищем, продолжением культовой саги о герое, бросившем вызов всем демонам преисподней. Вы, наверное, уже догадались, о какой игре идет речь. В данной статье мы коротко опишем прохождение Diablo 3.

Эта часть трилогии является своеобразным гибридом первой и второй части «Диабло». От начальной она взяла себе динамику и массовость сражений. От второй — развитую систему навыков и умений. Выгодным отличием этой новой версии является возможность смены способностей в любой момент игры. Для этого вам не придется, как раньше, создавать нового персонажа и прокачивать его с нуля. Таким образом, если вас что-то не устраивает в вашем герое, вы можете полностью изменить его стиль и продолжить прохождение Diablo 3 с текущего момента им же. Эта особенность делает эту игру еще более интересной и динамичной.

Теперь перейдем к основной теме статьи. Данная часть игры, как и прошлые, относится к жанру слэшеров. Основная ваша задача — уничтожать всех и везде и идти туда, где остался еще кто-то живой. В играх данного жанра вы не найдете запутанных сюжетов, сложных головоломок и прочего. Поэтому прохождение Diablo 3 не составит особого труда.

Вот несколько важных советов для всех новичков. Самое интересное в данной игре начнется, когда вы дойдете до последнего уровня сложности — пекла, а ваш персонаж получит максимальные возможности. Поэтому не советуем затрачивать слишком много времени на прохождение начальных этапов. Лучше обращайте внимание только на ключевые моменты. В противном случае вы только потеряете время, но не получите драгоценного опыта, золота и хороших предметов. Также не следует на ранних уровнях «заморачиваться» на выбивании нужных вещей для своего персонажа, потому что все, что вам понадобится, вы без труда сможете найти на аукционе по вполне умеренной цене.

Прохождение Diablo 3 состоит из нескольких этапов. Переходим к следующему. Вы уже достигли первого акта, и ваш персонаж получил максимальный 60-й уровень. Теперь начинается самое интересное — гонка за вооружением и доспехами. С выходом последнего патча 1.8 в Diablo 3 совместное прохождение стало вознаграждаться, теперь за каждого персонажа в команде вы получите дополнительно десять процентов опыта и еще 10% к поиску золота и магических предметов.

Поэтому на данном этапе настоятельно рекомендуется играть в команде. Основным вашим занятием должна стать зачистка уровня с упором на убийство групп элитных монстров и боссов. Ведь только так, зачищая один уровень большое количество раз, вы сможете собрать все необходимые вам вещи для прохождения следующего. А также это позволит вам путем проб и ошибок подобрать наиболее подходящую для себя систему навыков и умений. Не следует спешить переходить на очередной акт на последнем уровне сложности, пока вы с легкостью не будете проходить текущий. Так как именно он славится резким возрастанием силы монстров на каждом этапе и не терпит безрассудства и поспешности.

Надо отметить, что специфика данной игры такова: в Diablo 3 полное прохождение игры займет у вас не один день, неделю или месяц, а, скорее всего, затянется на годы. Поэтому, если вы ищите развлечение на долгое время, то это именно то, что вам нужно.

Поржал с первого сообщения:) Как личное видение автора конечно допустимо, но вот как руководство к действию сильно сомневаюсь. Начнём критиковать пожалуй:

Предположим вы решили купить Diablo 3 на консоль. Не важно на какую.

Конечно неважно. Неважно, что на консоли существует как минимум две версии: для старого и нового поколений приставок. Вот так накупят Диаблы на старые коробки и плойки а потом плачут, а где великие порталы, где легендарные самоцветы, где новые сеты, легендарки и почему скиллы у персов не соответствуют ПеКа? Ах надо патчи новые поставить? А где их взять? Не будет? А-а-а-а-а-а, нас кинули, почему нас никто не предупредил? И идут потом стройными рядами в соседние темы ныть и плюсики за патч 2.1 ставить.

Я долго искал информацию о ней, пытался понять насколько она хороша, играбельна ли. Что с патчами, с контентом, с билдами и т.д.
Однозначных ответов на эти вопросы я так и не нашел. Никто внятно не мог объяснить, что происходит на консолях.

В консольной ветке достаточно информации, даже с избытком. Так же никто не запрещает задавать конкретные вопросы и получать на них конкретные ответы. Если же вы их задавали и вам не ответили, возможно они были заданы так, что ни у кого не возникло желания ответить?

Эксклюзивный контент для консолей. Только одно: монстр, который рандомно появляется и пытается убить вас. Если у него это удается, он пропадает. Если же вы его убили, получаете легендарку. Больше никаких отличий в контенте нет!

Право слово, стоило бы заглянуть на , прежде чем такие вялые выводы делать. Если лень пройти по готовой ссылке, продублирую здесь:
Динамичные бои (Ultimate Evil Edition)

В Diablo III — Reaper of Souls: Ultimate Evil Edition вы можете получить в динамичных боях следующие бонусы к опыту:

Резня: убийство нескольких монстров с нанесением урона врагу каждые две секунды. Если вам удастся убить таким образом достаточно монстров, то вы получите больше опыта и шансов получить эффект «Нефалемская слава».

Разрушение: за разрушение нескольких объектов за короткий срок вы получите бонус к скорости передвижения. Чем больше объектов вы разрушите, тем дольше продлится этот эффект.

Смерть от ловушки: за убийство нескольких монстров с привлечением игровых объектов вы получите бонус к скорости восстановления ресурсов. Чем больше убито монстров, тем дольше продлится этот эффект.


Режим ученика (Ultimate Evil Edition)

Найдите себе союзника, который опережает вас на 4 или более уровня, и он сможет взять вас в ученики. Это повысит вашу стойкость и способность наносить урон: в этих показателях вы с ним сравняетесь. Таким образом, вы сможете наносить врагам значительный урон и выдерживать немалые повреждения. Если в игре трое или более игроков, то любой, кто на 4 или более уровня ниже других, становится учеником игрока самого высокого уровня. Персонажи, играющие в героическом режиме, не могут стать чьим-либо учеником.


Внутриигровая почта (Ultimate Evil Edition)

В Diablo III — Reaper of Souls: Ultimate Evil Edition вы можете отправлять предметы и золото игрокам из вашего списка друзей по внутриигровой почте.


Подарки от игроков (Ultimate Evil Edition)

Когда вы находите в Ultimate Evil Edition легендарный или комплектный предмет, есть вероятность, что тут же упадет еще один легендарный предмет в подарок кому-нибудь из ваших друзей по Xbox Live или Sony Entertainment Network. И вы можете переслать его по внутриигровой почте.

Ну и про монстра, развёрнуто:

Система заклятых врагов (Ultimate Evil Edition)

В Diablo III — Reaper of Souls: Ultimate Evil Edition у вас с друзьями появится опасный противник: заклятый враг. Когда вы играете за героя 10-го уровня или выше, любой монстр (кроме элитных и боссов) может превратиться в заклятого врага, одержимого одной-единственной мыслью: уничтожить кого-нибудь из вашего списка друзей. Хорошо хоть, на персонажей до 10-го уровня они не нападают и никогда не вылезают в героическом режиме.

Когда заклятый враг выбрал себе жертву, он будет все время объявляться рядом с этим персонажем, кроме ситуаций, когда тот находится в городе, смотрит внутриигровой ролик или сражается с боссом. Всякий раз, как заклятый враг убивает игрока, он становится сильнее и перебирается к кому-нибудь другому из списка друзей (и так до 5 раз).

Если вам удастся уничтожить заклятого врага, то вас и, возможно, вашего друга ждут мощные награды.

Ну и отсюда http://goo.gl/Xjb5hh для владельцев консолей от Sony

А еще всех, кто будет сражаться за Санктуарий на PS3 или PS4, ждут в игре эксклюзивные элементы по мотивам двух популярных игр PlayStation®.

Нефалемский портал «Одни из нас» — новое произвольно генерируемое подземелье с кровожадными чудовищами, которые подозрительно напоминают зараженных сталкеров, щелкунов и топляков.

Доспехи колоссов — уникальный комплект для трансмогрификации, в который входят шесть предметов экипировки в стиле игры «Shadow of the Colossus™».

А еще печатка Близзард за прикрепление консольной учетной записи любой платформы к Баттлнет. А еще для владельцев консолей от Sony , ранее игравших в классическую Diablo 3 кучка ништяков, которые можно вполне легально перетянуть в UUE . Ну да, прав ТС, за исключением монстра:

Больше никаких отличий в контенте нет!

Продолжим:

Патчи и обновления: на пс4 и Xbox One выходит с опозданием в несколько дней. 2.2 вышел одовременно с ПК.

Начиная с 2.1 день в день, нет разве?

На пс3 и 360 выходят с большим опозданием или не выходят вообще.

Это как? Так выходят или не выходят? А ведь кто-то прочитает и подумает, ну да, с опозданием но выходят же. Пойдет и купит UEE на пастген а потом по схеме «Не будет? А-а-а-а-а-а, нас кинули, почему нас никто не предупредил?» И появится в соседних темах по PS3/X360 ещё один горемыка плюсики ставящий от безысходности.

Пинг и сетевая игра…
Вот тут мы подобрались к самому интересному. Дело в том, что в д3 на консолях архитектура клиент — сервер, а не сервер — сервер как на ПК.

Тут я реально офигел. Два года на ПК играл, всё думал с клиента, ан нет, оказывается с сервера. И к серверам в инете коннектился. А клиента на ПК оказывается и вовсе нету. Незачем, сервер же есть. У каждого игрока. Только непонятно, зачем тогда постоянное онлайн подключение к серверам Баттлнет? Чего бы тогда каждому на своем компе оффлайн не замутить с блэкджеком и шлюxами? Хотя бы для хардкора?

Но если вы собрались брать высокие грифты и заниматься, тем чем занимаются после взятия 70лвл, то лучше запустите пк версию.

Редкостная чушь. Консольщики легаты не раз брали более высокие ВП нежели ПК-шники, где-то тут тема с видосами была по этому поводу. Правда пушки и шмот у них как-то помощнее были, чем у ПеКарей. Поэтому пожалуй поставлю под сомнение и это:

Лут и дроп. Кто то писал, что на консолях дроп выше. Это НЕ ПРАВДА! Дроп абсолютно идентичен ПК версии.

Точно видал у народа консольного пушки ощутимо мощнее, нежели те, что на ПК топом считаются. Причем на читеров тот народ ни разу не похож был.

При первом запуске Diablo 3: Reaper of Souls в обычном режиме даже не замечаешь, как легко и просто персонаж пробирается через орды демонов. Никто не обращает внимания на ошибки, потому что после смерти всегда есть возможность воскреснуть прямо на поле боя. Предметы и персонажи обесцениваются.

Другое дело, когда создается персонаж в т.н. Heroic Mode, «героическом режиме». Одна нелепая ошибка — и герой отправляется на кладбище вместе со всем своим добром. Здесь нельзя игнорировать уровень сложности, и уж тем более нельзя не обращать внимания на экипировку персонажа. Цена ошибки крайне высока, но и награда за победу над самым сильным боссом соответствующая. Ниже мы даем несколько важных советов, которые точно помогут выжить в мире Diablo III, где внезапно стало намного жарче, чем обычно.

Кооператив или одиночная игра?

Играть в компании как минимум веселей. Во-первых, победа над любым боссом — событие, радость от которого всегда приятно разделить с товарищем. Во-вторых, если у вас отключился интернет в самый разгар сражения, команда может прикрыть и спасти персонажа от неминуемой гибели. В-третьих, во время совместной игры выпадают более ценные вещи, чем в одиночной. Найденные предметы равномерно распределяются между членами команды, хотя всегда есть вероятность, что союзнику достанется доспех или меч, который идеально подойдет вашему персонажу; в таком случае предмет можно передать тому, кому он важнее.

Выбор класса

После установки дополнения Reaper of Souls игроку доступны шесть персонажей: монах, колдун, волшебник, воин, охотник на демонов и крестоносец (последний появился именно в Reaper of Souls). Каждый из них обладает уникальными приемами (комбинации способностей варьируются в зависимости от стиля игры и личных предпочтений). Но, что самое интересное, все они равны между собой. После выхода аддона в нет такого героя, который бы выделялся среди остальных: у каждого есть слабые и сильные стороны. Все они проявляются после первых 20 минут игры.

Например, магам, колдунам и охотникам на демонов лучше не драться с противниками вблизи. У них низкий параметр стойкости и брони. Чтобы не подпускать к себе монстров, маг пускает кольцо холода, колдун призывает на помощь зомби-собак, а охотник на демонов ставит замедляющие ловушки.

У воинов все чуточку проще. Им изначально предпочтительней бегать со щитом, благодаря которому параметр стойкости становится заметно выше в несколько раз. Их дело держать на себе фокус вражеских существ, а не наносить урон. Для этого есть маги, колдуны и охотники на демонов, которые стоят за спиной своих товарищей и раздают всем направо и налево.

Главное: кем бы вы ни играли, всегда держите наготове способность, которая поможет оперативно покинуть поле боя. У охотника на демонов это «кульбит», у крестоносца — «скакун», у колдуна — «поступь духа» и т.д. Это чрезвычайно полезно в пещерах и замках, где есть узкие проходы, и сражение с любым боссом превращается в настоящее мучение. Права на ошибку нет, поэтому лучше заранее просчитать все пути отступления и в нужный момент ретироваться, используя соответствующее умение. В героическом режиме нужно чаще думать о том, как выживать, а не убивать. Известен случай, когда варвар 70-го уровня убивал финального босса Reaper of Souls на протяжении трех часов; львиная доля времени была потречена на маневры.

Одевайтесь с иголочки

Характеристики предметов — главная фишка Diablo 3. Недаром говорят, что игра представляет собой бесконечную охоту за уникальными предметами. Некоторые из них кажутся совершенно бесполезными, иные вроде бы и должны усиливать персонажа, но почему-то этого не делают. Копаться в формулах никому не хочется, поэтому вот вам первый совет: первым делом смотрите за показателями урона и стойкости.

Показатель стойкости составляет совокупность таких параметров, как живучесть, броня, защита от физического урона, сопротивление ко всем стихиям и т.д. Чем выше стойкость, тем лучше: когда у персонажа высокий урон, но слабая броня и низкий показатель сопротивления стихиям, его с пяти ударов размажет по стенке любой босс.

Самое лучшее оружие до 70 уровня — одноручный меч, топор, кинжал, копье, лук, арбалет или посох с гнездом для самоцветов. В последний обязательно нужно вставить красный рубин, который увеличит урон чуть ли не в два раза. В идеале оружие должно прокачивает профильную характеристику (интеллект, силу, ловкость) и живучесть, которая прибавляет персонажу здоровье и увеличивает общий параметр стойкости. Лучше перечисленных вариантов только т.н. «легендарное» оружие, которое прокачивает параметры критического удара и скорости атаки (на высоком уровне это приоритетные характеристики). После достижения максимального уровня в оружие имеет смысл вставить изумруд, так как он повышает критический урон.

В левую руку бойцам ближнего боя предпочтительней брать щит, чем второе оружие. Магам, колдунам и охотникам на демонов также стоит сосредоточиться на поиске профильной экипировки, которая добавит уникальные характеристики. Лучше всего, когда щит, колчан для стрел, магический оберег и другие предметы имеют гнездо для самоцветов. От двуручных пушек, как правило, польза есть только крестоносцу (его пассивная способность позволяет бегать с двуручным оружием и щитом). Всем остальным от них нет толка, потому что два предмета (кинжал + магический оберег) в сумме дают больше полезных характеристик.

Шлем должен также иметь одно гнездо для самоцветов. В него можно вставить как рубин, который даст прибавку к получаемому опыту, так и аметист, который увеличит здоровье героя на несколько процентов. У нагрудного доспеха и поножей тоже должны быть гнезда для самоцветов (желательно, чтобы оба предмета имели по две ячейки). Используйте их не только для того, чтобы поднять урон, но и подтянуть отстающие характеристики, отвечающие за стойкость. В этом помогут алмазы, которые увеличивают сопротивление от всех стихий, и аметисты.

Ремесленник — твой друг

Хотя последний патч добавил в игру систему Loot 2.0 (выпадающие из врагов предметы теперь дают персонажу необходимые именно ему характеристики), в героическом режиме очень важно создавать предметы самому. Так что если вы только находитесь в начале своего пути, вы должны делать две вещи: копить золото и разбирать ненужные предметы в кузнице. Ингредиенты лучше всего складывать в сундук: мало ли что произойдет в следующие пять минут. После смерти персонажа все вещи, которые хранились в сундуке, могут быть использованы новым героем.

В дополнение к ингредиентам и золоту собирайте страницы и целые книги, а также особо редкий ресурс под названием «Дыхание смерти», выпадающий из элитных монстров на 61-м уровне. Они помогут повысить навыки у трех ремеслеников (кузнец, ювелир и гадалка), а также создавать наиболее полезные предметы для персонажа. Прокачав ремесленников до 12 уровня, все последующие персонажи смогут пользоваться их услугами без ограничений вплоть до 70 уровня. Прокачивать навыки у кузнеца, ювелира или гадалки после создания нового персонажа не нужно.

В большинстве случаев смерть персонажа обусловлена низкими показателями урона и стойкости для конкретной локации или уровня сложности. Проблема решается просто: нужно дойти до кузнеца, создать новый щит, доспех или оружие и вставить в него драгоценный камень.

Чем сложнее, тем интереснее

В процессе прохождения игры не забывайте поднимать уровень сложности. Чем выше сложность, тем больше опыта и золота будете получать. Если чувствуете, что персонаж наносит мало урона, а в ответ получает по полной программе, лучше сделать шаг назад, чем продолжить копать себе могилу. Не стоит и забывать, что игра всегда подстраивается под уровень персонажа. Так сказать, чтобы вы нечаянно не почувствовали себя королем.

БОССЫ

В Diablo 3: Reaper of Souls вас ждет более двадцати уникальных боссов, однако далеко не все способны создать вам проблемы. Остановимся на самых сложных в общении.

Мясник

Заключительный босс первого акта. Во время сражения с ним нужно смотреть под ноги. Периодически в том или ином месте из-под земли будут появляться языки пламени, в которых герой долго не выдерживает. Всегда уворачивайтесь от крюков, которые будут лететь в вашу сторону, если окажетесь на большом расстоянии от Мясника. Если же попадетесь, будьте готовы, что в следующую секунду на голову герою обрушится гигантский молот. Это чревато не только уроном здоровью, но и легкой контузией. Также обращайте внимание на огненную дорожку, которую периодически пускает мясник. Если вы увидели, что она направляется в вашу сторону, приготовьтесь к встрече с дьявольским отродьем.

Белиал

Заключительный босс второго акта. Периодически Белиал разливает по всей платформе лужи, каждая из которых взрывается через три секунды после появления. Такого взрыва хватит, чтобы убить героя. Вариант тут один: бегать из стороны в сторону, пока Белиал не прекратит безобразничать. Ни в коем случае не загоняйте себя в угол и не стойте под лапой Белиала. В один прекрасный момент вы либо не увидите лужу, которая будет разлита под персонажем, либо просто не сможете убежать.

Диабло

Заключительный босс четвертого акта. Настолько мощен, что магам, лучникам и колдунам лучше держаться от него подальше. Если ваш персонаж сражается только в ближнем бою, позаботьтесь о том, чтобы параметр стойкости был максимально высоким, а в левой руке вместо второго оружия был добротный щит. С Диабло не возникнет проблем, если герой не будет ловить огненные шары и наступать в черные пятна. Задержка в последнем обернется кратковременным, но болезненным заточением героя. После того, как здоровье Диабло будет доведено до половины, персонаж попадет в царство Ужаса. Там он встретится не только с дьяволом, но и со своей точной копией. Последнюю нужно убивать очень быстро, иначе она доставит много неприятностей. По возвращению к Диабло появится новая способность: периодически он будет выпускать электрические заряды. На высоком уровне это умение наносит очень много урона, нарываться не рекомендуется.

Урзаэль

Первый босс пятого акта. Виртуозно владеет огнеметом собственного изготовления. Во второй половине сражения начинает выпускать языки пламени, а также обрушивать на голову герою огненные балки.

Адриа

Второй босс пятого акта. Ее довольно просто уничтожить, но при одном условии: если герой не будет стоять в лужах крови. Под конец сражения их становится так много, что большую часть времени приходится просто бегать от босса, а не атаковать его.

Малтаэль

Финальный и самый сложный босс пятого акта. Избегайте облаков на поле боя, уворачивайтесь от черепов и душ, что летят в вашу сторону. Лишившись половины здоровья, Малтаэль сменит тактику: в этот момент лучше стоять у него за спиной. В остальном же просто сохраняйте спокойствие и не лезте на рожон.

10 лучших наборов трансмогрификации для монахов

Монахи любят медитировать, лупить лица, наносить странные удары ногой, и им нравится хорошо одеваться, делая все это.

Это 10 лучших наборов для трансмогрификации монахов, выбранных командой MMOCULT.

Мы выбрали только целые наборы, но трансмогрификацию можно и нужно смешивать и сочетать для достижения наилучших результатов! Они не в определенном порядке.

Броня Чи’Джи

Этот набор от Анторус, пожалуй, один из самых привлекательных среди наборов Монаха, с парящими светящимися шариками.

Отличный набор для любой расы, но мне эти шляпы не подходят для всего, кроме пандаранца.

Броня гордого гладиатора из железной кожи

С капюшоном этот набор выглядит немного мошенническим.

Эффект на шлеме и плече очень монашеский, и это один из самых крутых эффектов на любой части снаряжения.

Отлично смотрится на всех расах, но мне больше всего нравится на ночнорожденных, пустоте, ночных эльфах и троллях.

Одеяние Красного Журавля

Очень крутой набор из Heart of Fear.Как в героической версии, так и в системе поиска рейдов, она выглядит немного зловеще, поэтому мне она нравится в Нежити, за исключением Шлема, который выглядит совершенно нелепо.

Одеяния семи священных печатей

Очень крепкий набор из Осада Оргриммара.

Свечение Мифического делает его подходящим для монахов-эльфов крови. Обычная версия также отлично подходит для дренейских монахов.

Наряд гроссмейстера

Довольно странный набор, но все же очень подходящий для монаха.Я думаю, что такое одеяние носил бы пандаренский королевский двор или дипломат.

Боевой покров глаза урагана

Для этого набора лично я предпочитаю обычную версию. Он сдержанный и чистый, с множеством приятных мелочей, таких как драгоценные камни и перья.

Мифическая версия тоже крутая, особенно на орках-монахах, так как она очень вдохновлена ​​Скверной.

Одежды огненного оберега

Отличный комплект монаха эпохи MoP. Все версии выглядят хорошо, причем практически на всех гонках.

Броня мрачного взгляда

Еще один набор, который отлично смотрится на орках и других членах орды.

На самом деле я думаю, что Обычная и Героическая версии намного круче, чем Эпохальная, хотя Эпохальная имеет довольно крутой эффект на плечах.

Броня Сюэня / Броня лютого гладиатора из железной кожи

Фантастически выглядящий набор монахов. Все цветовые вариации потрясающие, но мифический — единственный с парящими сферами.

Набор хорошо смотрится на тауренах, троллях и зандаларских троллях-монахах.

Одеяния скрытого диссонанса / Броня карающего гладиатора из железной кожи

Многие наборы из Цитадели Ночи хорошо смотрятся на ночнорожденных, эльфах Бездны, ночных эльфах и эльфах крови. Этот комплект не исключение, хотя он действительно отлично смотрится на любой гонке.

Вот и весь список лучших наборов для трансмогрификации Монаха. Дайте нам знать, какой ваш любимый набор или предметы для трансмогрификации монаха в комментариях ниже!

трансмогрификации Монаха!!! | Монах под землей

Трансмогрификация монаха!!!

Несколько недель назад я завершил два набора для трансмогрификации «Монахи» и хочу поделиться ими с вами.В них нет ничего особенного, но я не нашел ничего другого, что мне понравилось бы в моем таурене-монахе. Я хочу получить полный комплект снаряжения LFR Tier 14, но боги RNG не были добры ко мне. Нормальный режим или Героический режим (как это произойдет) также были бы великолепны.

Вот два набора для трансмогрификации, которые у меня есть. Первое, что у меня есть, — это снаряжение с очками доблести/снаряжение Могу’шанского хранилища для тех, кто носит ловкость. Некоторые предметы вы можете купить у продавца Точки справедливости. Я использую Плащ Совета Иллидари из Черного храма.Повязка прыгающего тигра, которую вы получаете в квесте монаха «Продолжить обучение: Мастер Юн», и Зеленый пояс молчаливой мудрости, который вы получаете в квесте монаха «Продолжить обучение: мастер Кистане».

Для второго набора для трансмогрификации я использую PvP-снаряжение Honor (поскольку это мой PvP-набор). В настоящее время мне не хватает ботинок, но я использую сапоги Conquest Boots с тем же скином, только перекрашенным в зеленый цвет. Я использую Плащаницу прощения для своего плаща из Черного храма и повязку Прыгающего тигра из квеста монаха «Продолжить обучение: мастер Юн».

Для обоих этих наборов я использую одно и то же кистевое оружие (хотелось бы, чтобы они показывались в бою для монахов), это острые когти Повелителя тигров, которые вы покупаете у Мастера Тана.

 

Просто быстрое редактирование. Не прошло и часа после того, как я опубликовал это, я был на террасе LFR и мне удалось получить и жетон уровня плеча, и жетон уровня шлема. Это были последние две части, которые мне были нужны (почти — до сих пор не хватает нагрудника, но в данный момент я использую один с очками чести).Итак, теперь у меня есть новый набор для трансмогрификации Brewmaster;

 

Основная причина, по которой я показываю вам все имеющиеся у меня наборы для трансмогрификации, заключается в том, чтобы немного поучаствовать в Интернете. Какие наборы для трансмогрификации у вас есть прямо сейчас? Какие наборы вы пытаетесь получить. Пишите в комментарии со ссылкой на набор, или пишите мне в твиттер картинку и я могу скинуть ее сюда.

 

Как всегда, что вы все думаете? Оставляйте мне комментарии или предложения здесь, или вы можете связаться со мной по электронной почте по адресу: [email protected] или скажите «привет» в твиттере @matthews9292.

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

~ от matthewsmonk 18 января 2013 г.

Опубликовано в Общий Монах
Теги: Монахи, Трансмогрификация

Время трансмогрификации: Монах-покалипсис | Вырос в Азероте

У меня есть маленький грязный секрет. Я люблю делать наборы для трансмогрификации монахов, но у меня нет монаха достаточно высокого уровня, чтобы носить их.Вот уже несколько месяцев они позорно лежат, прожигая дыру в задней части моих закладок. Я решил признаться и показать миру свой маленький грязный секрет. Так что, пожалуйста, наслаждайтесь этим исполнением Fussypants сходит с ума от трансмогрификации: стиль монаха!
Танцор дракона
Этот первый образ был полностью основан на плечах. Я видел кого-то, кто носил это, и подумал, что сияние дракона (которое то появляется, то исчезает) было самой крутой вещью. Но когда я посмотрел остальную часть набора, я был совершенно не впечатлен.Небольшие поиски, и я создал идеальный набор драконьего монаха! Светящийся и крутой, но все же практичный и не слишком кричащий. (ВНИМАНИЕ: кажется, сейчас в WoWhead есть ошибка, из-за которой нагрудник для этого отображается как невидимый, поэтому нажимайте на средство просмотра моделей на свой страх и риск)

Сундук: Кожаный жилет Hillman Персонал: Сотрудники Аспиранта Перчатки Гармонии: Кожаные перчатки Hillman: Hillman’s Кожаные перчатки Hillman Голова: Бандана Авантюриста: Жесткие легинги Плеты: Копперкин Грейд Гладиатор Наплеч: Приветный пояс Грейдиатора Гладиатор


Река
Это был еще один из тех наборов, где мне нравились одни аспекты, но не другие.Так что я смешал немного нового снаряжения со старой зеленью! Серьезно, как вам могут не нравиться эти светящиеся голубые шары/бусинки? Примечание: это не так хорошо смотрится на мультяшках мужского пола, потому что сапоги не закрывают колено, а шорты потрепаны. Если кто-то может найти лучшую альтернативу, пожалуйста, дайте мне знать!

Грудь: Cleftheoof Hidemantle Плеты: красный кран ремень мантия: шнур ткача ткача вечных осенних перчаток: ботинки благословения Tharill: Cleftheoof Wanderboots Сотрудники: Ghost железо Персонал ноги: легинги Trickster

.


Пьяный дебошир
Строго говоря, этот следующий набор предназначен не только для монахов! Я собирался придать этому более строгий вид, а соломенные шляпы — это весело! Еще одно дополнительное преимущество: из-за цветовой схемы многие части можно поменять местами, если фарм окажется слишком сложным (я виноват в этом).

Сундук: Геральдическая грудь плечи: плечо ogre Nabber пояс: Геральдические перчатки: Геральдические перчатки Сапоги: Swabbie’s Paties Shape: Suen-WO, Шпиль падающего солнца или штатных ног Cranedancer: Главная головки Земли

.


Воин дороги
Радуйся! Этот тоже не ограничен монахами! Я хотел создать что-то вроде «воина на дороге», и мне вроде бы нравится, как это получилось! Кроме того, эта модель килта всегда меня очаровывала, потому что на самом деле это брюки, растянутые в юбку. Да, я думаю о важных вещах.

Нагрудник: Жакет гризли      Плечи: Наплечник непокорного шпиля                        Пояс: пояс снежной лилии        Перчатки: окровавленные перчатки      Сапоги: башмаки Громовержца      Ноги: килт из сшитой плоти      Голова: руническая кожаная повязка

.


Набор Classic Monk
Очень классический вид монаха, слегка переделанный. И да, не только для монахов (мошенники тоже будут выглядеть круто!)

Нагрудник: Кожаный мундир выдающихся владений      Плечи: Наплеч с проколами Сапоги: Кожаные сапоги обрушения      Перчатки: Перчатки серебряного убийцы             Пояс: Пояс безжалостного убийцы      Ноги: Поножи сломленного зверя           Голова: Проклятое видение Саргераса

.


Призыватель звезд
И последнее, но не менее важное: взгляд друида! Я преобразовал своего друида в бумкин (конечно, с Glyph of Stars) и понял, что у меня нет абсолютно никаких костюмов для трансмогрификации для нее! Так точно не пойдет! Я собирался выглядеть как звездочет, отсюда и гербовая накидка.Имейте в виду, что я сделал это с намерением поднять Глиф Звезд, чтобы все было синим и сверкающим. И да, это не ограничено классом.

Нагрудник: Туника ныряльщика Ло’апа        Плечи: Наплеч кольца         Пояс: могучий пояс   Перчатки: перчатки Серебряного ассасина    Сапоги: Сапоги Кислотной Пасти Посох: Ethereum Life-Staff или Апостол Аргуса      : Гербовая накидка Августейших Небожителей

.
Обнажено. Моя одержимость монашеской трансмогрификации, моя явная любовь к одноплечему виду и чрезмерное использование коричневого цвета в трансмогрификации. Что вы думаете? Какие улучшения вы могли бы предложить? Какой из них был вашим любимым?

Нравится:

Нравится Загрузка…

Какие доспехи могут носить монахи? – Gzipwtf.com

Какие доспехи могут носить монахи?

Кожаная броня
Снаряжение. Монахи могут носить тканевые и кожаные доспехи. Монахи в основном сосредотачиваются на кастетом и посохами, но также могут использовать одноручные мечи, одноручные булавы, одноручные топоры и древковое оружие.

Где купить наборы для трансмогрификации монаха?

Классовые ограничения не были добавлены к этим наборам доспехов, поэтому все классы, использующие определенный тип доспехов, могут трансмогрифицироваться в эти наборы.

Как получить набор Танцора туманов?

Несмотря на то, что этот набор трансмогрификации был впервые представлен на складе утильсырья WoD, с тех пор он использовался для события, предшествующего дополнению BfA (предметы Безмятежного ученика), но самый простой способ разблокировать этот набор — создать персонажа-монаха на классовых испытаниях.

Какие классы могут быть монахами?

Пять типов, называемых «сборками», класса персонажей «Монах»: Комбо-монах, Монах-дух, Монах-мощник, Монах-асура и Алмазный монах.Каждый класс требует определенных характеристик в сочетании с определенными навыками, чтобы достичь их эффективности.

Что будет, если монах наденет доспехи?

Нет. Монахи теряют многие из своих способностей, если надевают какую-либо броню.

Могут ли монахи носить тяжелую броню?

Подойдет любой домен, который дает вам тяжелую броню, и вы даже можете опустить его после нескольких уровней монаха, а не в самом начале.

Трансмог теперь бесплатен?

Трансмогрификация (обычно называемая трансмогрификация, тмог, ксмог или просто мог) дает возможность заменить внешний вид ваших доспехов и оружия на внешний вид других предметов или скрыть определенные части доспехов.Скрытие брони также бесплатно.

Как получить комплект мантии смерти?

Источник. Предметы Мантии Смерти продаются у Келары (Алдор) или Вейнны Данстар (Провидец) в Шаттрате. Они «покупаются» за жетоны побежденного чемпиона.

Как получить набор «Остров Кровавого Уэйка»?

Один из наборов для трансмогрификации Island Expedition. У вас есть шанс получить часть после завершения любой экспедиции. Похоже, любой тип брони может быть разграблен кем угодно, так как мой маг разграбил пару доспехов.

Монах хороший ДПС?

Насколько хорош монах Танцующий с ветром в Shadowlands? Танцующие с ветром монахи обладают очень гибким набором инструментов и предоставляют различные утилиты. Они хорошо работают с устойчивым уроном и имеют много способов предоставить вашей группе AoE. Как правило, Танцующий с ветром хорошо работает в эпохальном+ и PvP, но ему трудно оставаться сильным в рейдах.

Монахи — хороший класс для соло?

При игре в одиночку и в группе Монахи могут быть чрезвычайно надежными для одиночных игроков. Благодаря сочетанию чрезвычайной мобильности, способности лечить и отражать входящий урон (Прикосновение кармы) монахи считаются одними из лучших для одиночных классов, уступая только охотникам и чернокнижникам.

Как выглядят монахи в Черном храме?

Эти комплекты напоминают снаряжение, найденное в Черном храме. Монахи могут напоминать друидов уровня 6 с этим изменением цвета регалий Громового Сердца. Монахи в основном могут завершить Slayer’s Sunwell Battlegear и Thunderheart Sunwell Regalia, за исключением запястий, талии и ботинок.

Почему мы хотим показать вам модели монахов?

Во-вторых, мы хотим показать вам модели всех предметов, которые может носить Монах, чтобы вы могли создавать свои собственные наборы или полные наборы, найденные на нашем сайте или где-либо еще.На этой странице решается наша первая задача (наборы предметов).

Как монахи используют внутреннюю Ци?

Какой бы ни была их боевая роль, монахи в основном полагаются на свои руки и ноги, когда говорят, и на сильную связь со своей внутренней ци, чтобы усиливать свои способности. Монахи обладают многими общими способностями, такими как Перекат (Заклинание №116694), Провокация, Паралич.

Трансмогрификация кожи | Pretty Fly для дренеев

В прошлом году я опубликовал трансмогрификацию Jade Monk с намерением повысить уровень моей монахини и одеть ее в него.Ну, я так и не стал играть своего монаха. Большинство классов не так весело на низких уровнях, и я действительно не чувствовал этого. Затем однажды я посетил аукционный дом «Черный рынок» и наткнулся на эти восхитительные плечи. Я портировал свою маленькую монахиню 20-летнего уровня в Пандарию, подъехал к BMAH и перевел ей 10 тысяч золота, сделал ставку и стал ждать. Потом подождал еще. Я никогда ничего не получал от этого, а, на самом деле не хотел ввязываться в войну за предмет, который я еще даже не мог использовать! К счастью, никто больше не предлагал на плечи, и они были моими! Внезапно у меня появился стимул прокачать уровень, и я добрался до него.Эти наплечники не подходили к оригинальной нефритовой трансмогрификации, поэтому, найдя этот идеально подходящий шлем, я собрал этот набор в Mog-It. Это было где-то полгода назад…

 

Я довольно быстро собрал все детали, но чертовы штаны. Они падают с последнего босса в Heroic Blood Furnace. Дрейя прокачалась с 70-72 только за ежедневные пробежки через БФ. Когда мой муж вернулся в WoW, и я не могла использовать его персонажей, чтобы протащить ее, я пошла и немного выровняла ее по старинке, но огонь вроде как прогорел.После моего недавнего двухмесячного перерыва в игре я решил дать ей еще одну попытку. С отдохнувшими и монашескими бафами 77-80 заняло около 5 минут, и я снова стучал в дверь Кели’дана Разрушителя. Я начал думать, что штанов на самом деле не было в его таблице добычи, когда RNG улыбнулась мне, и они упали! Уууу! Я должен сказать, что огонь, чтобы играть и охотиться на кусочки мога, был вновь разожжен!

 

 

 
Шлем: Ночной сторож

Наплечники: Наплечники костяной косы

Сундук: Нагрудный доспех без раскаяния

Перчатки: Копия перчаток Покрова Тьмы

Waist: Коричневый пояс шаткого равновесия

Ноги: Поножи нераскаявшегося

Feet: Wanderboots копытня

Посох: Посох-симулятор плоти

wowhead

 
 
 
 

12 лучших наборов для трансмогрификации для разбойников

Тем игрокам в RPG, которые придерживаются темного и скрытного архетипа, нужна подходящая броня, и разбойники World of Warcraft не являются исключением.За прошедшие годы команда разработчиков выпустила несколько невероятных наборов для класса, некоторые из самых знаковых из которых восходят к истокам. Это доказывает, что не только 3D-объекты и искусство высокой четкости выдерживают испытание временем.

СВЯЗАННЫЙ: World Of Warcraft: 10 лучших наборов трансмогрификации для охотников

Разбойники, как и все остальные классы, в каждом дополнении испытывают разные вкусы или разные настройки. С течением времени в Азероте игроки видят все: от темных, задумчивых и злых до рыцарских и героических сетов.С таким большим выбором правильный набор для отдельных мошенников сводится к тому, кто они и кем они хотят быть.

Обновлено 22 февраля 2021 г., Кристофер Фейн. С выходом дополнения Shadowlands у разбойников появятся новые возможности улучшить свои навыки трансмогрификации. В целом Venthyr Covenant больше всего соответствует их стилю. Их эстетика одновременно благородна и смертоносна, что действительно создает образ аристократа с темной стороной или высококвалифицированного убийцы.

Однако Вентиры — не единственный источник интересных доспехов для разбойников. Новое подземелье и легендарная легенда действительно повышают ставки на то, что возможно. Даже обычное квестовое снаряжение выглядит красиво.

12 Черный саван смерти

Главный набор для разбойников, посвященный вентирам, — это не что иное, как набор «Эбонитовый саван смерти». Чтобы получить его, разбойники должны вступить в союз с Вентирами, а также пройти несколько глав кампании.Те убийцы, которые хотят выглядеть ужасно богатыми, крадясь по Ревендрету, не смотрят дальше. Все предметы можно приобрести у интендантов Синфолла по 100 анимы за штуку.

Эбонитовый Саван Смерти поставляется с полной маской, украшенной светящимися красными глазами и дымчатой ​​красной аурой. Есть много 3D-фигур с шипами и черепами, а также из черной кожи и красного бархата, и все они кричат, чтобы их предупредил любитель вампиров. Этот набор хорошо сочетается с Тонким хвостовиком Зинка, случайно выпадающим миром в Shadowlands .

11 Пользовательский: Охотник на ведьм

Хотите воплотить фантазию Warhammer Witch Hunter в мошеннической трансмогрификации WoW? Или Азероту просто нужно немного больше Bloodborne в своем мире? В любом случае, этот пользовательский набор «Охотник на ведьм» с перекрашиванием кожаного рейдового набора в эпохальном режиме — отличный вариант. Этот мошеннический трансмогрификатор включает в себя:

  • Зловещая маска садиста (выпадает из Сир Денатрий, Замок Нафрия)
  • Корсет ловкого дуэлянта (выпадает из Кастелян Никлаус, Замок Нафрия)
  • Захваты убийцы-блеклокрыла (dropped from Кель’тас Солнечный Скиталец, Castle Nathria)
  • Упряжь беспечного кулачного бойца (выпадает из Слизняка, Замок Нафрия)
  • Поножи рукокрылых (выпадает из Крылатых Крыльев, Замок Нафрия)
  • Зачарованные пальцы ног (выпадает из Кастелян Никлаус, Замок Нафрия)

СВЯЗАННЫЕ: World Of Warcraft: 12 лучших наборов трансмогрификации для жрецов

Эстетика набора очень напоминает фракцию Империя Warhammer Fantasy.Он поставляется с цилиндром, закрытым лицом и потрясающей курткой с объемным воротником и нижней половиной. Кроме того, флаконы с кровью выравнивают талию, создавая исключительно темный набор. Этот доспех хорошо сочетается с костяной пилой военного ученого, наградой за квест «Лестница» в Малдраксусе. Оно очень похоже на некоторые виды оружия из набора Bloodborne .

10 Броня Кровавого Клыка

Одним из самых знаковых наборов для игры за разбойника был один из оригиналов, известный как Доспехи Кровавого Клыка.Какое-то время этот набор доспехов полностью олицетворял собой роль темного ассасина в World of WarCraft . Он имеет черно-красную цветовую гамму, капюшон-маску и остроконечные наплечники, излучающие темную ауру. Полная трансмогрификация Rogue включает в себя:

  • Капюшон Кровавого Клыка (выпадает из Нефариана, Логово Крыла Тьмы)
  • Наплеч Кровавого Клыка (выпадает из Хромаггуса, Логово Крыла Тьмы)
  • Нагрудник Кровавого Клыка (выпадает из Нефариана, Логово Крыла Тьмы)
  • Наручи Кровавого Клыка (dropped from Бритвогрыз Неукротимый, Логово Крыла Тьмы)
  • Перчатки Кровавого Клыка (выпадает из Черноскала, Пламегора и Огнечрева, Логово Крыла Тьмы)
  • Пояс Кровавого Клыка (dropped from Валестраз Порочный, Логово Крыла Тьмы)
  • Штаны Кровавого Клыка (выпадает из Рагнароса, Огненных Недр)
  • Сапоги Кровавого клыка (dropped from Повелитель плетей, Логово Крыла Тьмы)

Набор хорошо сочетается с клинком, известным как Малхазин.Этот одноручный кинжал выполнен в похожей цветовой гамме и испускает угрожающий красный дым. Малхазин падает с Принца Малчезара в оригинальном рейде Каражан 70-го уровня.

9 Одежда из сажи

Те, кто хочет, чтобы их разбойник выглядел более приземленно, могут предпочесть что-то неброское, например, облачение из сажистого меха. Это кожаный комплект фиолетового цвета с одним из лучших дизайнов капюшона в игре.Плечи и капюшон сделаны из морщинистой фиолетовой кожи и обшиты железом. Нагрудник использует другой подход, добавляя больше защиты ядру. В этот разбойничий набор входят:

  • Шапка сажистого меха (выпадает из Чернорукий, литейная Черной горы)
  • Наплечные щитки сажистого меха (выпадает из Оператор Тогар, литейная Черной горы)
  • Упряжь сажистого меха (dropped from Покоритель пламени Ка’граз, Литейная Черной горы)
  • Рукавицы сажистого меха (dropped from Адмирал Гар’ан, Марак Кровавый и Enforcer Sorka, Литейная Черной горы)
  • Бриджи из сажистого меха (dropped from Сердце горы and Foreman Feldspar, Foundry Blackrock)
  • Сапоги из сажистого меха (выпадает из Кромога, Литейной Черной горы)

Может быть трудно найти подходящее оружие, соответствующее фиолетовой цветовой гамме, но мифическое перекрашивание Bloodstained Ritual Athame довольно близко.Волнообразное щупальце обвивается вокруг клинка в стиле К’тулу, который падает с Пророка Скитры в Ни’алоте.

8 Регалии лихого негодяя

Украсть у богатых и отдать бедным с регалиями лихого негодяя. Будучи одним из самых модернизированных и трехмерных наборов, этот мошенник выделяется как никто другой в игре. Не говоря уже о том, что он идеально подходит для вульпер.Он поставляется с уникальной шляпой с перьями эпохи Возрождения, большим воротником, набором золотых доспехов на руках и коленях и набором дополнительных лезвий на груди и ремне. В комплект также входят большие громоздкие наплечники, но они, как правило, подходят к большому воротнику. Соберите все части этого потрясающего разбойничьего трансмогрификации из Анторуса:

.
  • Кавалерская шляпа лихого негодяя (выпадает из Агграмара)
  • Наплечники лихого негодяя (выпадает из Асары, Матери Ночи, и Нуры, Матери Пламени)
  • Плащ лихого негодяя (выпадает из адмирала Свиракса)
  • Жилет лихого негодяя (выпадает из Сущности Эонар)
  • Перчатки лихого негодяя (выпадает из Кин’гарота)
  • Штаны лихого негодяя (выпадает из Имонара Охотника за душами)

Объедините его с Поясом Хранителя Порталов из Анторуса и Сапогами Мерзкого Скитальца из Матроны Фолнуны в ее великой точке вторжения, чтобы получить законченный вид.Набор очень хорошо сочетается со скином Dreadblade’s Fencer’s Reach из Legion .

7 Custom: Магический клинок Даларана

Если обычные наборы не вызывают интереса у мошенника, пора проявить изобретательность. Даже без необходимой поддержки знаний пользовательский набор Mageblade of Dalaran создает уникальный и сногсшибательный вид. Он использует кусочки кожаного набора из Пещер Стенаний, чтобы создать волшебного разбойника в стиле Даларана.Он соответствует типичным цветовым схемам Даларана и Фиолетового глаза, но при этом выглядит совершенно новым. Детали этой трансмогрификации WoW Rogue включают в себя:

  • Капюшон Mana Saber Hide Hood (случайное падение в мире, Legion )
  • Древний чародейский плащ высокорожденных (выпадает из Повелителя Судьбы Каззака, Полуостров Адского Пламени)
  • Броня Клыка (выпадает из Лорда Пифаса, Пещеры Стенаний)
  • Рукавицы охотника за головами (выпадает из случайного мира, Калимдор)
  • Пояс клыка (выпадает из Леди Анакондра, Пещеры Стенаний)
  • Поножи клыка (выпадает из Лорда Кобрана, Пещеры Стенаний)
  • Туфли охотника за головами (выпадает случайным образом, Калимдор)

Соответствующий клинок, Ced’s Carver, выпадает случайным образом из набора The Burning Crusade .

6 Освященная броня Shadowblade

Набор, вожделенный многими разбойниками, делает их похожими на привидение из Цитадели Ледяной Короны. К счастью для них, он исходит именно из этой цитадели. Броня Sanctified Shadowblade’s Battlegear — это героическое перекрашивание набора для 10 человек. Купите базовые части набора у мошенника в Цитадели Ледяной Короны, а затем пройдите героическую версию рейда за Знаками освящения покорителя.Эти жетоны вместе с базовыми предметами можно использовать у тех же продавцов для покупки освященной версии набора.

СВЯЗАННЫЕ: Самые красивые комплекты доспехов в World Of Warcraft: Shadowlands

Чтобы получить полный вид, получите героический реколор сшитого пояса Астрилиана у Профессора Мерзоцида и героический реколор меховых сапог обмороженных у Реброгара в Цитадели Ледяной Короны. Для дополнительного эффекта выберите действительно выделяющееся оружие, например Осколок Аззинота, светящийся зеленый клинок, который падает с Иллидана в Черном храме.

5 Клинок Пустоты

Станьте межзвездным охотником за тенями в броне Клинка Пустоты. Этот фантастический набор из The Burning Crusade создает мрачный и потусторонний образ. Глаза светятся ледяным голубым светом, а из наплечников исходит черный туман. Каждую часть можно приобрести у Хранителя артефактов Ша’тар в центрах Алдоров или Провидцев в Шаттрате за жетоны павших чемпионов из рейдов.

Чтобы получить полный образ, купите Ремень Предательства у Эха Медива и Сапоги Мошенника у Тени Арана, оба в Каражане. Для такого набора требуется оружие, которое выглядит столь же темным и угрожающим, и героический перекрас Электрокрылого кинжала — отличный вариант. Падает с Хагары Громовержца в Душе Дракона.

4 Броня клыкастого убийцы

Как и в случае с другими наборами «Гробница Саргераса», Blizzard воспользовалась возможностью обновить один из старых существующих наборов.Клыкастый убийца — это новая версия брони истребителя из The Burning Crusade . Это новое обновление включает в себя несколько новых 3D-дополнений, таких как драгоценный камень или глобус на нагруднике, выпуклые перчатки и украшенный драгоценными камнями предмет на ботинках. Это очень детализированный и потрясающий набор, идеально подходящий для любого мошенника, в том числе:

.
  • Шлем клыкастого убийцы (выпадает из Атригана)
  • Наплечники клыкастого убийцы (выпадает из Fallen Avatar)
  • Плащаница клыкастого убийцы (выпадает из Машины душ и Сонма пустыни)
  • Нагрудный доспех клыкастого убийцы (dropped from Бдительная дева)
  • Боевые рукавицы клыкастого убийцы (выпадает из Харджатана)
  • Набедренники клыкастого убийцы (Госпожа Сасс’ин)

Чтобы получить полную коллекцию, добудьте Кушак испепеляющей плоти у Горота и Первопроходцев Скверны у Падшего Аватара в Гробнице Саргераса.Набор очень хорошо сочетается со скином «Сердцеед» Цареубийцы из набора Legion .

3 Колючая броня убийцы

Одним из выдающихся разбойников из наборов Mists of Pandaria является героическое изменение цвета брони шипастого ассасина. Плечи украшены гигантскими шипами, а в комплект входит устрашающая маска для лица, из-за чего владелец выглядит опасной угрозой.В плечах, шлеме, перчатках и поясе есть маленькие окошки светящейся синей энергии, напоминающие о древнем прошлом могу и пандаренов. В набор входит:

  • Шлем Колючей Убийцы (выпадает из Кларис Чапманн из Святилища Семи Звезд для Орды, из Ки’агнуу в Святилище Двух Лун для Альянса)
  • Наплеч шипастого убийцы (выпадает из Кларис Чапманн из Святилища Семи Звезд для Орды, из Ки’агнуу в Святилище Двух Лун для Альянса)
  • Туника Колючей Ассасина (выпадает из Кларисы Чепманн из Святилища Семи Звезд для Орды, из Ки’агнуу в Святилище Двух Лун для Альянса)
  • Перчатки колючего убийцы (выпадает из Чи-Цзи, Нюцзао, Сюэнь и Юй-лун, Вневременный остров)
  • Набедренники шипастого убийцы (выпадает из Чи-Цзи, Нюцзао, Сюэня и Юй-лун, Вневременный остров)

Чтобы получить полное представление, возьмите Пояс тьмы Дамрона (Землелом Харомм, Повелительница волн Кардрис) и Пандаренские бегуны с крыш (Защищенный запас пандаренских трофеев) у боссов в героической Осаде Оргриммара.Героический реколор Коротких клинков Норушена идеально сочетается с ним, выпадая из Слияния порчи и Норушена того же рейда. Однако его перекрашивание может быть больше недоступно.

2 Мантия смерти

Еще одним знаковым дополнением к списку самых запоминающихся наборов World of WarCraft является Мантия Смерти. Это уникальный набор, не похожий ни на что другое в игре, с ощущением почти киберпанка.Капюшон поставляется с металлической маской черепа со светящимися розовыми глазами, которые резонируют с другими частями набора. Многие мошенники хотели бы, чтобы этот набор вернулся с обновлением, более угрожающим, чем когда-либо.

Каждая часть набора мантии смерти добывается из жетонов побежденного чемпиона от различных боссов в Змеином святилище и Оке в The Burning Crusade . Получите соответствующие Сапоги легкого удара у Скрытня внизу в Змеином святилище.Поскольку текстуры показывают свой возраст, соедините его с более новыми предметами, которые делают его популярным, например, с поясом плетеных сосудов из Ил’гинота в Ни’алоте. Теневой кинжал, выпадающий случайным образом в The Burning Crusade , также является незаметным, но впечатляющим дополнением к набору.

1 Кожа разгневанного гладиатора

PvE-контент — не единственный источник дьявольской привлекательности для мошенника.Кожаный комплект разгневанного гладиатора из набора Wrath of the Lich King имеет поразительный силуэт, созданный для устрашения. Набор 8-го сезона теперь можно приобрести в качестве ансамбля у продавца разгневанного гладиатора в версии Wrath of the Lich King в Даларане за 12 почетных знаков. Шлем полностью закрывает голову владельца, а плечо превращается в гигантские острые лезвия.

Однако в комплект не входят ремень и сапоги. Пояс триумфа и сапоги триумфа падают с боссов в Склепе Аркавона в Wrath of the Lich King .Броня хорошо сочетается со сверхштатной наклейкой Намлака, эпическим мировым выпадением в том же дополнении.

СЛЕДУЮЩИЙ: Shadowlands: 5 причин, почему ночные народцы — лучший ковенант (и 5 — это Вентир)

Фанат Red Dead Redemption нашел большую фреску Артура Моргана в западном ресторане

Читать Далее

Об авторе

Кристофер Фейн (опубликовано 30 статей) Более От Кристофера Фейна

10 90-го уровня, Monk Transmog и Mr.Пинчи возвращается

Ага, моя малышка Монах наконец-то протащилась, брыкаясь и крича, через Танлунские степи и Жуткие пустоши, чтобы достичь 90-го уровня.

#10 Уровень 90

Хорошо, мы не будем говорить о том, что у меня уже было 9 90-го уровня, ничего не делающих и действительно не нуждавшихся в еще одном, поэтому вместо этого мы поговорим о ее долгом и опасном путешествии, чтобы найти свое снаряжение для трансмогрификации!

Прошлой ночью я наконец-то получил последний необходимый мне предмет, так что вот весь кожаный костюм:

Monk Трансмогрификация — готово!

Набор трансмогрификации Fel Skin (Recolor)

В этом наборе никогда не было подходящего шлема, ремня или плаща, так что хорошая новость заключается в том, что вы можете найти несколько подходящих вариантов.

Плохая новость заключается в том, что все части набора являются наградами за задания из Запределья.

Но еще приятнее то, что если вы сохранили эти награды и/или еще не выполняли квесты, у вас есть довольно «уникальный» прекрасный кожаный трансмогрификатор.

Головка

Призрачный головной убор – награда за выполнение задания Альянса «Не тратьте зря, не хочу» или Орды «Я работаю… на Орду!» Да, я уже выполнял этот квест и либо не брал его в качестве награды, либо продавал так давно, что его не было в моем списке восстановления, так что…

Головной убор Трикстера – мировая добыча.Нашел один на AH… на другом сервере.

Головной убор Шепота Ветра – падает с редкого Призывателя Земли Хальмгара в Иглошкурых Краулах. Мне потребовалось всего около 7 пробежек, прежде чем появился раритет и уронил мой головной убор.

Плечи

Наплеч Кольца — награда за квест «Осквернители Темной Крови». На замену ничего нет. К счастью, я пропустил большую часть Запределья, поэтому мне просто нужно было выполнить несколько квестов здесь и там, ведущих к квестам, которые давали награды в виде одежды, за исключением, конечно, головного убора.

Плащ

Накидка для возвращения домой – награда за выполнение задания Битва за Дарроушир. Все сохранили эту награду за одну из самых эпических цепочек заданий в WoW, верно? Несмотря на то, что это не совсем правильный синий цвет, я все равно цеплялся за него, ожидая возможности использовать его.

Плащ веселых цветов, вероятно, лучше подходит, если я не выполнил квест «О, Олень!» пока…

Сундук

Туника Лоапа для ныряния в навозе – награда за квест «Наводнение на грязях» и никаких других вариантов или двойников для ее получения.

Перчатки

Едкие щупальца (Альянс) — награда за квест «Решение проблемы» или

Рукавицы контрабандиста (Орда) — награда за квест «Он будет ходить по земле…»

Это единственный «синий» вариант перчаток для этой модели.

Брюки

Поножи Шаттрата – награда за квест «Особая доставка в город Шаттрат». Довольно длинная цепочка квестов, чтобы получить их, но на 90 уровне она проходит очень быстро.

Если вы за Альянс, вы получите еще один шанс подобрать брюки вместе с Поножи Телхамата из награды за квест «Реликвия провидца».

Сапоги

Покрытые грязью сапоги – награда за выполнение задания «Влажное, темное место». Опять же, это единственный «синий» вариант для данной модели ботинок.

Ремень

Шнур лжеца – выпадает из Рокмара Взломщика в Героическом загоне для рабов. Неплохое совпадение, и есть немало других вариантов соответствия. Потребовалось больше нескольких пробежек, пока этот тупой краб не решил сбросить мой пояс.

Я думаю, что предложение Ogron’s Sash может быть более быстрым матчем, но это мировой дроп, поэтому, если я когда-нибудь увижу его на AH, я мог бы его схватить.

Оружие

Звуковое копье – выпадает из Мурмера в обычном или героическом теневом лабиринте.

Я до сих пор ношу дерьмовое древковое оружие, так что это трансмогрификация оружия, которую я хотел использовать на данный момент — может быть, она выглядит красиво!

Это тоже заняло больше нескольких прогонов, но я запускал Shadow Labyrint только в обычном режиме. Я подумал, что, поскольку в героическом режиме помимо синего выпадают и эпические, у меня будет больше шансов получить копье в обычном режиме.

Рубашка

На это ушло больше времени, чем на прохождение подземелий! Полагаю, я мог бы обойтись без рубашки, но она показывает ее живот и руки.Ничего страшного, за исключением того, что на Красной панде похоже, что у нее сильная кожная сыпь, поэтому я хотел рубашку.

Попробовав каждую рубашку, доступную мне в игре, которая имела либо «коричневый» (золотой) цвет, либо нейтральный (белый/бежевый) цвет (да, я даже столкнулся с Предгорьями Старого Хилсбрада для торговца рубашками, и мой портной сделал куча) Наконец-то я остановилась на Стильной синей рубашке.

К счастью, у моего портного была выкройка, и хотя изначально я полагал, что простая белая рубашка подойдет лучше всего (на самом деле мне нравилась перевязка ран, но она не скрывала «сыпь» на ее животе), я думаю, что стильная синяя рубашка вполне подойдет.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.