Небеса | Рецепт «Доспех охотника»
: РецептКачество: Редкий
Уровень: 1
Стоимость: 2500
Описание:
Изучите рецепт, чтобы произвести предмет «Доспех охотника».Особенности:
Не продается в магазине
Не выпадает в пещере
Предметы:
Арена:
Уровень | Ранг | Культ | Пол |
---|---|---|---|
3 | Адепт | любой | |
4 | Адепт | женский мужской | |
5 | Адепт | женский мужской | |
6 | Генерал Адепт | женский мужской | |
7 | Адепт Генерал | женский мужской | |
8 | Генерал Адепт | женский мужской | |
9 | Генерал Адепт | женский мужской | |
10 | Адепт Генерал | женский мужской | |
11 | Адепт Генерал | женский мужской | |
12 | Генерал Адепт | женский мужской | |
13 | Генерал Адепт | женский мужской | |
14 | Генерал Адепт | женский мужской | |
15 | Легенда Адепт Генерал | женский мужской | |
16 | Генерал Легенда | женский мужской |
Сет Белой Церкви (White Church Set) | |||
Шляпа Белой Церкви |
Одеяние Белой Церкви |
Длинные хирургические перчатки | Юбка/брюки Белой Церкви |
Описание: Одеяние особых врачей Церкви. Эти врачи занимают более высокое положение по отношению к черным охотникам и специализируются на экспериментально подтвержденном кровослужении и чудовищной эпидемии. Они считают, что медицина это не средство лечения, а, скорее, метод исследования и что некоторые знания можно получить, только пройдя через болезнь. |
Описание: Одеяние особых врачей Церкви. Эти врачи занимают более высокое положение по отношению к черным охотникам и специализируются на экспериментально подтвержденном кровослужении и чудовищной эпидемии. Они считают, что медицина это не средство лечения, а, скорее, метод исследования и что некоторые знания можно получить, только пройдя через болезнь. |
Описание: Белые хирургические перчатки. Затейливая вышивка образует собой заклинание, которое защищает владельца. Церковь выходит на охоту в качестве врача. Когда обнаружен рак, необходимо определить его местоположение, добраться туда и вырвать из груди больного. |
Описание: Одеяние особых врачей Церкви. Эти врачи занимают более высокое положение по отношению к черным охотникам и специализируются на экспериментально подтвержденном кровослужении и чудовищной эпидемии. Они считают, что медицина это не средство лечения, а, скорее, метод исследования и что некоторые знания можно получить, только пройдя через болезнь. |
Местонахождение: Запретный Лес.
|
|||
Сет Вороньих Перьев (Crowfeather Set) |
|||
Маска с клювом | Одеяние из вороньих перьев | Манжеты из вороньих перьев | Штаны из вороньих перьев |
Описание:
Вырезанная из дерева маска Вороны Айлин, великой охотницы. В клюве находится ладан, заглушающий запах крови и чудовищ. Воронье одеяние охотников намекает на небесное погребение. Первая великая охотница явилась из чужих земель. С мертвыми она проводила благородный похоронный ритуал вместо богохульной ярнамской погребальной церемонии в надежде, что ее бывшие соотечественники смогут вернуться в небеса, чтобы найти покой в сне охотника. |
Описание: Одеяние Вороны Айлин, великой охотницы, известной, в частности, благодаря своему плащу из вороньих перьев. Воронье одеяние охотников намекает на небесное погребение. Первая великая охотница явилась из чужих земель. С мертвыми она проводила благородный похоронный ритуал вместо богохульной ярнамской погребальной церемонии в надежде, что ее бывшие соотечественники смогут вернуться в небеса, чтобы найти покой в сне охотника. |
Описание: Одеяние Вороны Айлин, великой охотницы. Воронье одеяние охотников намекает на небесное погребение. Первая великая охотница явилась из чужих земель. С мертвыми она проводила благородный похоронный ритуал вместо богохульной ярнамской погребальной церемонии в надежде, что ее бывшие соотечественники смогут вернуться в небеса, чтобы найти покой в сне охотника. |
Описание: Одеяние Вороны Айлин, охотницы на охотников. Воронье одеяние охотников намекает на небесное погребение. Первая великая охотница явилась из чужих земель. С мертвыми она проводила благородный похоронный ритуал вместо богохульной ярнамской погребальной церемонии в надежде, что ее бывшие соотечественники смогут вернуться в небеса, чтобы найти покой в сне охотника. |
Местонахождение:
|
|||
Сет Гаскойна (Gascoigne’s Set) | |||
Шляпа Гаскойна | Одеяние Гаскойна | Перчатки Гаскойна | Штаны Гаскойна |
Описание:
Охотничье одеяние, которое носил отец Гаскойн. Похоже на охотничий наряд, созданный в мастерской, однако оно пропитано тяжелым чудовищным зловонием, которое разъедает Гаскойна. «Отец» — титул иноземных священнослужителей. Такого не существует в Церкви исцеления. |
Описание:
Охотничье одеяние, которое носил отец Гаскойн. Поношенный шарф — это Священная Плащаница, символ Церкви исцеления, с которой у Гаскойна в итоге разошлись пути. «Отец» — титул иноземных священнослужителей. Такого не существует в Церкви исцеления. |
Описание:
Охотничье одеяние, которое носил отец Гаскойн. Похоже на охотничий наряд, созданный в мастерской, однако оно пропитано тяжелым чудовищным зловонием, которое разъедает Гаскойна. «Отец» — титул иноземных священнослужителей. Такого не существует в Церкви исцеления. |
Описание:
Охотничье одеяние, которое носил отец Гаскойн. Похоже на охотничий наряд, созданный в мастерской, однако оно пропитано тяжелым чудовищным зловонием, которое разъедает Гаскойна. «Отец» — титул иноземных священнослужителей. Такого не существует в Церкви исцеления. |
Местонахождение: |
|||
Сет Германа (Gehrman’s Hunter Set) | |||
Охотничий колпак Германа | Охотничье одеяние Германа | Охотничьи штаны Германа | |
Описание:
Охотничье одеяние Германа, первого охотника. Создано до существования мастерской посредством переделки повседневной одежды. Позднее оно стало основой наряда всех охотников. В борьбе с чудовищами акцент охотника на скорости и, соответственно, выборе легкой одежды несомненно восходит к боевому стилю самого Германа. |
|||
Местонахождение: |
|||
Сет Забытого Безумца (Madman Set) |
|||
Капюшон безумца | Одеяние Безумца | Манжеты Безумца | Гетры Безумца |
Описание:
Большинство расхитителей гробниц, членов Церкви исцеления, которых выбрали для исследования лабиринта, не способны вынести бремя древнего знания и сходят с ума. Одеяние, которое носят эти заблудшие души. Истина часто напоминает безумие, недоступное скудоумным. Те, кто сходят с ума, просто вдумчивые души, которые не смогли прийти к какому-либо выводу. |
Описание: Большинство расхитителей гробниц, членов Церкви исцеления, которых выбрали для исследования лабиринта, не способны вынести бремя древнего знания и сходят с ума. Одеяние, которое носят эти заблудшие души. Истина часто напоминает безумие, недоступное скудоумным. Те, кто сходят с ума, просто вдумчивые души, которые не смогли прийти к какому-либо выводу. |
||
Местонахождение: |
|||
Сет Иноземца (Foreign Set) | |||
Черный Капюшон | Иноземное Одеяние | Испачканная Повязка | Иноземные Штаны |
Описание:
Плащ с капюшоном, который носят при пробуждении в кошмар, полный чудовищ. Возможно, его владельцу стоило держаться подальше от глаз и путешествовать под покровом тьмы. Без памяти, кто узнает? |
Описание:
Одежда, которую носят при пробуждении в кошмар, полный чудовищ. Не обычная для Ярнама одежда. Возможно, она нездешнего происхождения. В конце концов, говорят, что путешественник пришел в Ярнам издалека. Без памяти, кто узнает? |
Описание:
Повязка, которую носят при пробуждении в кошмар, полный крови и чудовищ. Сильно поношенная и грязная. Смутное воспоминание о кровослужении, включавшим переливание крови неизвестного происхождения. Кошмар начался вскоре после этого. |
Описание:
Штаны, которые носят при пробуждении в кошмар, полный крови и чудовищ. Сильно поношенная и грязная. Смутное воспоминание о кровослужении, включавшим переливание крови неизвестного происхождения. Кошмар начался вскоре после этого. |
Местонахождение:
|
|||
Сет Кейнхёрста (Cainhurst Set) |
|||
Шлем Кейнхёрста | Доспехи Кейнхёрста | Рукавицы Кейнхёрста | Гетры Кейнхёрста |
Описание:
Серебряный шлем королевской стражи, которая охраняет Аннализу, Королеву Нечистокровных, в замке Кейнхерст. Говорят, этот тончайший серебряный доспех отражает кровь злую и позволяет королевским стражникам ловить добычу для своей любимой Королевы, чтобы однажды та могла родить Дитя Крови. |
Описание: Серебряные доспехи королевской стражи, которая охраняет Аннализу, Королеву Нечистокровных, в замке Кейнхерст. Говорят, этот тончайший серебряный доспех отражает кровь злую и позволяет королевским стражникам ловить добычу для своей любимой Королевы, чтобы однажды та могла родить Дитя Крови. |
Описание:
Серебряные рукавицы королевской стражи, которая охраняет Аннализу, Королеву Нечистокровных, в замке Кейнхерст. Говорят, этот тончайший серебряный доспех отражает кровь злую и позволяет королевским стражникам ловить добычу для своей любимой Королевы, чтобы однажды та могла родить Дитя Крови. |
Описание: Серебряные гетры королевской стражи, которая охраняет Аннализу, Королеву Нечистокровных, в замке Кейнхерст. Говорят, этот тончайший серебряный доспех отражает кровь злую и позволяет королевским стражникам ловить добычу для своей любимой Королевы, чтобы однажды та могла родить Дитя Крови. |
Местонахождение:
Особенности:
|
|||
Сет Кладбищенского Сторожа (Graveguard Set) |
|||
Маска Кладбищенского Сторожа | Ряса Кладбищенского Сторожа | Манжеты Кладбищенского Сторожа | Килт Кладбищенского Сторожа |
Описание: Маска Дореса, кладбищенского стража из Запретного леса. Форма маски копирует бледные лики хранителей лабиринта. У Виллема в Бюргенверте было два верных слуги. Он их послал в лабиринт, в котором им открылось Тайное Знание, и они сошли с ума. Первый слуга стал хранителем врат, а второй, по имени Дорес, превратился в кладбищенского сторожа Леса. Даже в безумии оба остались верны хозяину. |
Описание: Ряса Дореса, кладбищенского стража из Запретного леса. К рясе прикреплено множество окровавленных инструментов для проведения ритуала. У Виллема в Бюргенверте было два верных слуги. Он их послал в лабиринт, в котором им открылось Тайное Знание, и они сошли с ума. Первый слуга стал хранителем врат, а второй, по имени Дорес, превратился в кладбищенского сторожа Леса. Даже в безумии оба остались верны хозяину. |
Описание: Манжеты Дореса, кладбищенского стража из Запретного леса. Бинты покрыты кровью нечестивых ритуалов. У Виллема в Бюргенверте было два верных слуги. Он их послал в лабиринт, в котором им открылось Тайное Знание, и они сошли с ума. Первый слуга стал хранителем врат, а второй, по имени Дорес, превратился в кладбищенского сторожа Леса. Даже в безумии оба остались верны хозяину. |
Описание: Килт Дореса, кладбищенского стража из Запретного леса. Килт покрыт кровью нечестивых ритуалов. У Виллема в Бюргенверте было два верных слуги. Он их послал в лабиринт, в котором им открылось Тайное Знание, и они сошли с ума. Первый слуга стал хранителем врат, а второй, по имени Дорес, превратился в кладбищенского сторожа Леса. Даже в безумии оба остались верны хозяину. |
Местонахождение: Запретный Лес.
|
|||
Сет Костной Золы (Bone Ash Set) |
|||
Маска из костной золы | Доспех из костной золы | Рукавицы из костной золы | Гетры из костной золы |
Описание:
Маска из костной золы, которую носили самые старые хранители. Хранители, которые стерегут сон Великих, получили вечную жизнь, сохранившуюся в виде пепла от церемонии огня, что сжигали тело и душу. Длинная остроконечная шляпа — это символ старых хранителей. Считается, что она служит доказательством их причастности к товариществу, основанному на грехе. |
Описание: Доспехи из костной золы, которые носили самые старые хранители. Хранители, которые стерегут сон Великих, получили вечную жизнь, сохранившуюся в виде пепла от церемонии огня, что сжигали тело и душу. Теперь их хрупкие доспехи стали белыми и жесткими, окно в утерянное и таинственное искусство.искусство. |
Описание: Рукавицы из костной золы, которые носили самые старые хранители. Хранители, которые стерегут сон Великих, получили вечную жизнь, сохранившуюся в виде пепла от церемонии огня, что сжигали тело и душу. Теперь их хрупкие доспехи стали белыми и жесткими, окно в утерянное и таинственное искусство. |
Описание: Гетры из костной золы, которые носили самые старые хранители. Хранители, которые стерегут сон Великих, получили вечную жизнь, сохранившуюся в виде пепла от церемонии огня, что сжигали тело и душу. Теперь их хрупкие доспехи стали белыми и жесткими, окно в утерянное и таинственное искусство. |
Местонахождение: |
|||
Сет Куклы (Doll Set) | |||
Кукольная шляпка | Кукольная одежда | Кукольные перчатки | Кукольная юбка |
Описание: Выброшенная кукольная шляпка, скорее всего, дополнительный элемент наряда. Глубокую любовь к кукле можно объяснить великолепным качеством изготовления данного предмета и бережным отношением к нему. Оно граничит с манией, но в тоже время излучает теплоту. |
Описание: Выброшенная кукольная одежда, скорее всего, дополнительный элемент наряда. Глубокую любовь к кукле можно объяснить великолепным качеством изготовления данного предмета и бережным отношением к нему. Оно граничит с манией, но в тоже время излучает теплоту. |
Описание: Выброшенные кукольные перчатки, скорее всего, дополнительный элемент наряда. Глубокую любовь к кукле можно объяснить великолепным качеством изготовления данного предмета и бережным отношением к нему. Оно граничит с манией, но в тоже время излучает теплоту. |
Описание: Выброшенная кукольная юбка, скорее всего, дополнительный элемент наряда. Глубокую любовь к кукле можно объяснить великолепным качеством изготовления данного предмета и бережным отношением к нему. Оно граничит с манией, но в тоже время излучает теплоту. |
Местонахождение:
|
|||
Сет Обугленного Охотника (Charred Hunter Set) |
|||
Одеяние Обугленного Охотника | Перчатки Обугленного Охотника | Штаны Обугленного Охотника | |
Описание:
Один из основных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской. Результат нашествия чудовищ на Старый Ярнам, закончившееся огненным очищением города. Пропитка плаща хорошо защищает от огня. Владельцы этого одеяния выследили жертв нашествия, которые выжили среди пламени и запаха сгоревшей крови. |
Описание:
Один из основных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской. Результат нашествия чудовищ на Старый Ярнам, закончившееся огненным очищением города. Создан, чтобы хорошо защищать от огня. Владельцы этого одеяния выследили жертв нашествия, которые выжили среди пламени и запаха сгоревшей крови. |
||
Местонахождение: Старый Ярнам.
Особенности:
|
|||
Сет Охотника (Hunter Set) вариант со шляпой охотника | |||
Шляпа Охотника | Одеяние Охотника | Перчатки Охотника | Штаны Охотника |
Описание:
Один из стандартных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской. Прекрасный предмет одежды, обеспечивающий стабильную защиту любому, кто столкнулся с чудовищами Ярнама. Позволяет скрытно преследовать чудовищ под покровом ночи. |
Описание:
Один из стандартных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской, дополнен коротким плащом, которым можно вытереть кровь. Прекрасный предмет одежды, обеспечивающий стабильную защиту любому, кто столкнулся с чудовищами Ярнама. Позволяет скрытно преследовать чудовищ под покровом ночи. |
Описание:
Один из стандартных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской, дополнен коротким плащом, которым можно вытереть кровь. Прекрасный предмет одежды, обеспечивающий стабильную защиту любому, кто столкнулся с чудовищами Ярнама. Позволяет скрытно преследовать чудовищ под покровом ночи. |
Описание:
Один из стандартных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской, дополнен коротким плащом, которым можно вытереть кровь. Прекрасный предмет одежды, обеспечивающий стабильную защиту любому, кто столкнулся с чудовищами Ярнама. Позволяет скрытно преследовать чудовищ под покровом ночи. |
Местонахождение:
Особенности:
|
|||
Сет Охотника (Hunter Set) вариант с цилиндром |
|||
Цилиндр | Одеяние Охотника | Перчатки Охотника | Штаны Охотника |
Описание:
Шляпа, которую носят охотники, любящие официоз. Некоторые охотники придают большое значение внешнему виду. Отсюда и трость-хлыст. Для них официоз, красота и справедливость являются самой сущностью человечества, и именно это спасает их от превращения в нечто иное. |
Описание: Один из стандартных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской, без плаща, чтобы вытирать кровь. Прекрасный предмет одежды, обеспечивающий стабильную защиту любому, кто столкнулся с чудовищами Ярнама. Позволяет скрытно преследовать чудовищ под покровом ночи. |
Описание:
Один из стандартных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской, дополнен коротким плащом, которым можно вытереть кровь. Прекрасный предмет одежды, обеспечивающий стабильную защиту любому, кто столкнулся с чудовищами Ярнама. Позволяет скрытно преследовать чудовищ под покровом ночи. |
Описание:
Один из стандартных предметов охотничьей одежды, изготовленный в мастерской, дополнен коротким плащом, которым можно вытереть кровь. Прекрасный предмет одежды, обеспечивающий стабильную защиту любому, кто столкнулся с чудовищами Ярнама. Позволяет скрытно преследовать чудовищ под покровом ночи. |
Местонахождение: Соборный округ.
|
|||
Сет Палача (Executioner Set) |
|||
Золотой Ардео | Одеяние Палача | Рукавицы Палача | Штаны Палача |
Описание:
Странный шлем, который носили в банде палачей под предводительством мученика Логариуса. Конический золотой шлем, символ палачей, олицетворяет блеска, амбиции, непреклонную решимость в борьбе с грязью и крепкую золотую волю. Как сказал однажды великий Логариус: «Добрые деяния не всегда мудрые, а злые деяния не всегда глупые. Но, так или иначе, нам всегда надо стараться быть добрыми». |
Описание: Одеяние банды палачей под предводительством мученика Логариуса. Позднее стало основой любой одежды Церкви вместе с тяжелыми складками Священной Плащаницы. Как сказал однажды великий Логариус: «Добрые деяния не всегда мудрые, а злые деяния не всегда глупые. Но, так или иначе, нам всегда надо стараться быть добрыми». |
Описание:
Рукавицы, которые носили в банде палачей под предводительством мученика Логариуса. Медные заклёпки являются отличительной особенностью палачей и свидетельствуют об их любви к рукопашному бою. Как сказал однажды великий Логариус: «Добрые деяния не всегда мудрые, а злые деяния не всегда глупые. Но, так или иначе, нам всегда надо стараться быть добрыми». |
Описание: Штаны, которые носили в банде палачей под предводительством мученика Логариуса. Позднее стали основой всех одеяний Церкви. Как сказал однажды великий Логариус: «Добрые деяния не всегда мудрые, а злые деяния не всегда глупые. Но, так или иначе, нам всегда надо стараться быть добрыми». |
Местонахождение:
|
|||
Сет Пепельного Охотника (Ashen Hunter Set) | |||
Серый Волчий Колпак | Одеяние Пепельного Охотника | Перчатки Пепельного Охотника | Штаны Пепельного Охотника |
Описание: Одеяние бывшего охотника Джуры. Этот поношенный волчий колпак был его визитной карточкой. Джура известен своей связью с Пороховыми Бочонками, еретиками из мастерской. Говорят, он был необыкновенно добрым и одновременно чертовски глупым. Состояние, в котором находился Старый Ярнам, сломило Джуру, и он отрекся от клятвы охотника. |
Описание: Одеяние бывшего охотника Джуры. Раскрашено золой во время церемонии отражения крови. Джура известен своей связью с Пороховыми Бочонками, еретиками из мастерской. Говорят, он был необыкновенно добрым и одновременно чертовски глупым. Состояние, в котором находился Старый Ярнам, сломило Джуру, и он отрекся от клятвы охотника.
. |
||
Местонахождение: |
|||
Сет Расхитителя Гробниц (Tomb Prospector Set) |
|||
Плащ Расхитителя Гробниц | Одеяние Расхитителя Гробниц | Перчатки Расхитителя Гробниц | Штаны Расхитителя Гробниц |
Описание: Одеяния расхитителей гробниц, изучающих старый лабиринт от лица Церкви исцеления. Церковь исцеления уходит своими корнями в Бюргенверт и поэтому понимает истинную важность руин. Там лежит не просто охотничьи безделушки. Они скрывают самые важные секреты Великих, привлекающие тех, кто способен представить себе их величие. |
|||
Местонахождение: |
|||
Сет Рыцаря (Knight’s Set) | |||
Парик Рыцаря | Одеяние Рыцаря | Перчатки Рыцаря | Юбка/брюки Рыцаря |
Описание: Украшение, которое ценится рыцарями Кейнхёрста. Напоминает хвост из серебряных волос. Образ жизни Кейнхёрста сочетает ностальгию и напыщенность. Они очень гордятся даже окровавленными трупами чудовищ, которые они оставляют за собой, уверенные в том, что те послужат примером их извращённого искусства. |
Описание: Одеяние рыцарей Кейнхёрста. Королевские одежды, украшенные филигранным золотым шитьем. Образ жизни Кейнхёрста сочетает ностальгию и напыщенность. Они очень гордятся даже окровавленными трупами чудовищ, которые они оставляют за собой, уверенные в том, что те послужат примером их извращённого искусства. |
Описание: Перчатки рыцарей Кейнхёрста. Королевские одежды с золотым шитьем и красной тканью. Образ жизни Кейнхёрста сочетает ностальгию и напыщенность. Они очень гордятся даже окровавленными трупами чудовищ, которые они оставляют за собой, уверенные в том, что те послужат примером их извращённого искусства. |
Описание: Штаны рыцарей Кейнхёрста. Королевский предмет гардероба, сделанный из лучшей кожи. Образ жизни Кейнхёрста сочетает ностальгию и напыщенность. Они очень гордятся даже окровавленными трупами чудовищ, которые они оставляют за собой, уверенные в том, что те послужат примером их извращённого искусства. |
Местонахождение: Покинутый Замок Кейнхёрст.
Особенности:
|
|||
Сет Студента (Student Set) |
Сет Студента Бюргенверта (Student Set) |
||
Студенческая униформа | Студенческие штаны | Студенческая униформа Бюргенверта | Студенческие штаны |
Описание: Униформа учащихся Бюргенверта, исчезнувшего образовательного учреждения. В этом варианте отсутствует плотный плащ. Церковь исцеления уходит своими корнями в Бюргенверт и поэтому заимствует оттуда элементы дизайна униформы. Сосредоточенность не на знаниях и размышлениях, а на чистой претенциозности и понтах повергло бы Мастера Виллема в отчаяние. |
Описание: Униформа учащихся Бюргенверта, исчезнувшего образовательного учреждения. Церковь исцеления уходит своими корнями в Бюргенверт и, конечно, заимствует оттуда элементы дизайна униформы. Сосредоточение не на знаниях или мышлении, но на чистой претенциозности повергло бы Мастера Виллема в отчаяние, если б только он знал. |
Описание:
Униформа учащихся Бюргенверта, исчезнувшего образовательного учреждения. С плотным плащом. Церковь исцеления уходит своими корнями в Бюргенверт и, конечно, заимствует оттуда элементы дизайна униформы. Сосредоточение не на знаниях или мышлении, но на чистой претенциозности повергло бы Мастера Виллема в отчаяние, если б только он знал. |
Описание:
Униформа учащихся Бюргенверта, исчезнувшего образовательного учреждения. Церковь исцеления уходит своими корнями в Бюргенверт и, конечно, заимствует оттуда элементы дизайна униформы. Сосредоточение не на знаниях или мышлении, но на чистой претенциозности повергло бы Мастера Виллема в отчаяние, если б только он знал. |
Местонахождение:
|
Местонахождение:
Особенности: |
||
Сет Хенрика (Henryk’s Set) | |||
Охотничий колпак Хенрика | Охотничье одеяние Хенрика | Охотничьи перчатки Хенрика | Охотничьи штаны Хенрика |
Описание:
Охотничья шляпа, которую носил Хенрик, старый охотник. Старый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Они представляли собой жестокий и доблестный дуэт. Из-за их товарищества Хенрик жил долго и несчастливо. Уникальное желтое одеяние Хенрика неуязвимо для молний и будет хорошим подспорьем охотнику, который принял на себя бремя охоты. |
Описание:
Охотничья одеяние, которое носил Хенрик, старый охотник. Старый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Они представляли собой жестокий и доблестный дуэт. Из-за их товарищества Хенрик жил долго и несчастливо. Уникальное желтое одеяние Хенрика неуязвимо для молний и будет хорошим подспорьем охотнику, который принял на себя бремя охоты. |
Описание:
Охотничья одеяние, которое носил Хенрик, старый охотник. Старый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Они представляли собой жестокий и доблестный дуэт. К сожалению их партнерство послужило причиной трагически долгой жизни Хенрика. Уникальное желтое одеяние Хенрика неуязвимо для молний и будет хорошим подспорьем охотнику, который принял на себя бремя охоты. |
Описание:
Охотничья штаны, которые носил Хенрик, старый охотник. Старый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Они представляли собой жестокий и доблестный дуэт. Из-за их товарищества Хенрик жил долго и несчастливо. Уникальное желтое одеяние Хенрика неуязвимо для молний и будет хорошим подспорьем охотнику, который принял на себя бремя охоты. |
Местонахождение:
|
|||
Сет Хора (Choir Set) |
|||
Колпак с повязкой на глаза | Одеяние Хора | Перчатки Хора | Штаны Хора |
Описание: Одеяние Хора — высокопоставленных представителей Церкви исцеления. Члены Хора — одновременно высокопоставленные клирики Церкви исцеления и ученые, которые продолжают работу, начатую в Бюргенверте. Завязанные глаза свидетельствуют об их долге перед учением Мастера Виллема, хотя их пути и разошлись. |
Описание:
Одеяние Хора — высокопоставленных представителей Церкви исцеления. Члены Хора — одновременно высокопоставленные клирики Церкви исцеления и ученые, которые продолжают работу, начатую в Бюргенверте. Вместе с покинутым Великим они глядят на небеса в поисках астральных знаков, которые могу помочь им заново открыть истинное величие. |
||
Местонахождение:
|
|||
Сет Черной Церкви (Black Church Set) |
|||
Шляпа Черной Церкви | Одеяние Черной Церкви | Длинные хирургические перчатки | Юбка/брюки Черной Церкви |
Описание:
Одеяние охотников Церкви исцеления. Многие охотники Церкви исцеления — немного врачи. Они понимают важность заблаговременной профилактики болезней, осуществляемой посредством избавления от жертв и, что важнее, от потенциальных жертв, до того, как признаки недуга себя проявят. Их черные одеяния олицетворяют страх и характерное безумие Ярнама. |
Описание:
Одеяние охотников Церкви исцеления. Святая Шаль, символ Церкви исцеления, гордо развевается за их спинами. Многие охотники Церкви исцеления — немного врачи. Они понимают важность заблаговременной профилактики болезней, осуществляемой посредством избавления от жертв и, что важнее, от потенциальных жертв, до того, как признаки недуга себя проявят. Их черные одеяния олицетворяют страх и характерное безумие Ярнама. |
Описание:
Белые хирургические перчатки. Затейливая вышивка образует собой заклинание, которое защищает владельца. Церковь выходит на охоту в качестве врача. Когда обнаружен рак, необходимо определить его местоположение, добраться туда и вырвать из груди больного. |
Описание:
Одеяние охотников Церкви исцеления. Многие охотники Церкви исцеления — немного врачи. Они понимают важность заблаговременной профилактики болезней, осуществляемой посредством избавления от жертв и, что важнее, от потенциальных жертв, до того, как признаки недуга себя проявят. Их черные одеяния олицетворяют страх и характерное безумие Ярнама. |
Местонахождение:
Особенности:
|
|||
Сет Яаарг’ула (Yahar’gul Set) | |||
Железный Шлем Яаар’гула | Железный Шлем с Черным Капюшоном | Черное Одеяние Яаар’гула | Черные Перчатки Яаар’гула |
Описание: Железный шлем, который носили охотники Духовной Деревни. Когда снимаешь капюшон, видно нечто, напоминающее воина прошлой эпохи. Этот шлем из металла, что редкость для охотничьего наряда, хорошо защищает, но только от физических атак. |
Описание: Железный шлем, который носили охотники Духовной Деревни. Охотники Яаар’гула отвечают перед основателями деревни, Школой Менсиса. Охотники только по названию, эти похитители носят черные капюшоны, чтобы скрыть свои глаза. Этот шлем из металла, что редкость для охотничьего наряда, хорошо защищает, но только от физических атак. |
Описание: Толстая чёрная фуфайка охотников Духовной Деревни. Охотники Яаар’гула отвечают перед основателями деревни, Школой Менсиса. Охотники только по названию, эти похитители сливаются с ночью в своих одеяниях. Созданное преимущественно для отражения физической атаки, плетение толстой веревки служит для защиты владельца и для сдерживания врагов. |
Описание: Толстые чёрные перчатки охотников Духовной Деревни. Охотники Яаар’гула отвечают перед основателями деревни, Школой Менсиса. Охотники только по названию, эти похитители сливаются с ночью в своих одеяниях. Создан в основном для того, чтобы отражать физические атаки. |
Чёрные Штаны Яаар’гула |
Описание:
Толстые чёрные штаны охотников Духовной Деревни. Охотники Яаар’гула отвечают перед основателями деревни, Школой Менсиса. Охотники только по названию, эти похитители сливаются с ночью в своих одеяниях. Создан в основном для того, чтобы отражать физические атаки. |
||
Местонахождение: Сет можно подобрать на разных временных участках сюжета. Если вы хотите найти сет чуть раньше, то вам необходимо попасть в локацию Подземная тюрьма, если чуть позже, то нужно продвинуть сюжет до того момента когда станет доступна локация Духовная деревня Яаар’гул. Чтобы взять сет в Подземной тюрьме необходимо выйти из здания через центральный вход, а затем спуститься по большой лестнице направо. На карете вы увидите труп, с которого и подбирается весь сет. В Духовной деревне Яаар’гул сет будет лежать на том же месте, но Железный Шлем Яаар’гула (вариант с железным шлемом) находится в другом месте. От фонаря в Духовной деревне Яаар’гул необходимо спуститься вниз и повернуть направо, далее прямо до трупа, который охраняет инвалид. С этого трупа и подбирается шлем.
Особенности:
|
|||
Сет Ярнамского Охотника (Yharnam Hunter Set) мужской вариант | |||
Колпак Ярнамского Охотника | Одеяние Ярнамского Охотника | Перчатки Ярнамского Охотника | Штаны Ярнамского Охотника |
Описание: Людвиг, первый охотник Церкви исцеления, когда-то вербовал ярнамитов в охотники. Этот охотничий наряд предназначен для новобранцев. Он отлично защищен от прямых атак. Но он не настолько хорош, чтобы простой человек мог противостоять чудовищам. |
|||
Местонахождение:
Особенности:
|
|||
Сет Ярнамского Охотника (Yharnam Hunter Set) женский вариант |
|||
Колпак Ярнамского Охотника | Одеяние Ярнамского Охотника | Перчатки Ярнамского Охотника | Штаны Ярнамского Охотника |
Описание: Людвиг, первый охотник Церкви исцеления, когда-то вербовал ярнамитов в охотники. Этот охотничий наряд предназначен для новобранцев. Он отлично защищен от прямых атак. Но он не настолько хорош, чтобы простой человек мог противостоять чудовищам. |
|||
Местонахождение:
|
|||
Cет Арианны |
Cет жителя Ярнама | ||
Благородное платье |
Туфли Арианны | Мятая Ярнамская Шляпа | Потная одежда |
Описание: Великолепно сшитое платье цвета Бордо. Его носили дворяне старого рода, уходящего корнями в покинутый замок Кейнхёрст. |
Описание: Туфли, которые носит Арианна, проститутка из Соборного округа. Красивые и невинные, в отличие от своей владелицы. |
Описание: Обычный ярнамский колпак. Сильно поношенный и потерявший форму. |
Описание: Обычная ярнамская одежда. Сильно поношенная и влажная от пота. |
Местонахождение: Платье находится в Покинутом Замке Кейнхёрст. Чтобы его найти необходимо от фонаря возле главных ворот двигаться ко входу в замок. Войдя в замок, необходимо подняться по лестничному маршу, затем повернуть налево и войти в комнату с двумя столами и множеством Скованных вдов. За столом справа находится сундук с искомым платьем. Чтобы получить туфли необходимо полностью окончить квест Арианны. После того как она убежит рожать ее нужно найти в нижнем ярусе Часовни Идон около канализации и убить, а затем с ее тела подобрать туфли. |
Местонахождение: Сет находится в в одном из переулков нижнего яруса Соборного округа в который можно попасть только через Мастерскую Церкви исцеления. Для этого вам сперва необходимо добраться до одной из башен в Мастерской Церкви исцеления в которой имеется опасный спуск вниз по множеству балок. Здесь имеется также вход в заброшенную мастерскую охотника. Вход в нижний ярус Соборного округа находится на самом дне, где вас будет поджидать Душа, одержимая чудовищем. |
||
Клетка Менсиса (Mensis Cage) | |||
Описание: Школа Менсиса контролирует Духовную Деревню. Эта шестиугольная железная клетка намекает на их странности. Клетка – это устройство, позволяющее сдерживать волю и видеть этот скверный мир таким, какой он есть. Это также антенна, которая облегчает связь с Великими во сне. Но для наблюдателя железная клетка выглядит именно |
|||
Местонахождение: |
|||
Корона иллюзий (Crown of Illusions) | |||
Описание: Одна из ценных тайн Кейнхёрста. Говорят, корона старого короля раскрывает тайны и разоблачает видение, что хранит секрет. Итак, Логариус надел корону по собственному желанию, полный решимости сделать так, чтобы ни одна душа не открыла ужасный секрет. Что видел он, спокойно садясь на свой новый трон? |
|||
Местонахождение:
|
Образы на букву «В» — Официальная группа игры «Небеса»
Меню группы -> Библиотека -> Достижения -> Образы -> Образы на букву «В»
Образ «Волферех»
- Требования для получения образа «Волферех»:
- Активировать сертификат на образ «Волферех».
- Награда за получение образа «Волферех»:
- Здоровье: 1.000
- Броня: 5.000
- Ярость: 10
- Блок: 1%
Образ «Въярхен»
- Требования для получения образа «Въярхен»:
- Активировать сертификат на образ «Въярхен».
- Награда за получение образа «Въярхен»:
- Здоровье: 750
- Урон: 750
- Урон: 1%
- Ярость: 15
- Удача: 2%
- Цена образа «Въярхен»:
- Цена сертификата — 2.500 .
- Требования для получения образа «Вальгард»:
- Активировать сертификат на образ «Вальгард».
- Награда за получение образа «Вальгард»:
- Урон: 1.000
- Мана: 10
- Удача: 10
- Ярость: 2%
- Цена образа «Вальгард»:
- Образ можно купить только во время специальных акций
- Требования для получения образа «Вендиго»:
- Наличие уха Вендиго.
- Награда за получение образа «Вендиго»:
- Здоровье: 5.000
- Урон: 4%
- Броня: 5.000
- Ярость: 25
- Блок: 25
- Цена образа «Вендиго»:
- Образ НЕ продается
- Требования для получения образа «Ведающий Ларимар»:
- Активировать сертификат на образ «Ведающий Ларимар».
- Награда за получение образа «Ведающий Ларимар»:
- Лечение: 50
- Мана: 20
- Удача: 10
- Цена образа «Ведающий Ларимар»:
- 30 бриллиантов
- Образ можно купить только во время специальных акций
- Требования для получения образа «Водный Алхимик»:
- Активировать сертификат на образ «Водный Алхимик».
- Награда за получение образа «Водный Алхимик»:
- Броня 3.000
- Урон 2.000
- Доп.мана 10
- Блок 15
- Цена сертификата «Водный Алхимик»:
- 2.500
- Образ можно купить только во время специальных акций
- Требования для получения образа «Воздушный Алхимик»:
- Активировать сертификат на образ «Воздушный Алхимик».
- Награда за получение образа «Воздушный Алхимик»:
- Здоровье 1.500
- Здоровье 2%
- Урон 1.500
- Блок 15
- Цена образа «Воздушный Алхимик»:
- Образ не продается.
- Требования для получения образа «Великий червь»:
- Активировать сертификат на образ «Великий червь».
- Награда за получение образа «Великий червь»:
- Урон: 600
- Удача: 2%
- Блок 2%
- Цена образа «Великий червь»:
- 30
- Образ можно купить только во время специальных акций
- Требования для получения образа «Василиска»:
- Добыть Копис охотника
- Добыть Доспех охотника
- Добыть Щит охотника
- Добыть Когти василиска
- Добыть Амулет Авирры
- Добыть Голову василиска
- Награда за получение образа «Василиска»:
- Здоровье 500
- Урон 100
- Ярость 5
- Удача 5
- Блок 5
- Цена образа «Василиска»:
- Образ не продается.
- Требования для получения образа «Верховная Ведьма»:
- Получить коллекционную линейку образов «Зимняя Феерия»
- Награда за получение образа «Верховная Ведьма»:
- Здоровье 5.000
- Урон 4%
- Броня: 10.000
- Удача 100
- Удача 10%
- Ярость 10%
- Блок 100
- Блок 10%
- Цена образа «Верховная Ведьма»:
- Образ не продается.
- Требования для получения образа «Воин Затмения»:
- Выиграть образ в августовском розыгрыше.
- Награда за получение образа «Воин Затмения»:
- Здоровье: 75.000
- Мана: 50
- Урон: 5.000
- Доп. мана 25
- Броня: 15.000
- Удача: 25
- Ярость: 25
- Блок: 25
- Цена образа «Воин Затмения»:
- Образ не продается!
- Требования для получения образа «Воин Озарения»:
- Выиграть образ в июльском розыгрыше.
- Награда за получение образа «Воин Озарения»:
- Здоровье: 75.000
- Мана: 50
- Урон: 5.000
- Доп. мана 25
- Броня: 15.000
- Удача: 25
- Ярость: 25
- Блок: 25
- Цена образа «Воин Озарения»:
- Образ не продается!
- Требования для получения образа «Воин Просветления»:
- Выиграть образ в июньском розыгрыше.
- Награда за получение образа «Воин Просветления»:
- Здоровье: 75.000
- Мана: 50
- Урон: 5.000
- Доп. мана 25
- Броня: 15.000
- Удача: 25
- Ярость: 25
- Блок: 25
- Цена образа «Воин Просветления»:
- Образ не продается!
- Требования для получения образа «Воитель»:
- Одновременное наличие предметов из набора Воителя (минимум по 1 шт каждого).
- Награда за получение образа «Воитель»:
- Здоровье 100.000
- Мана 50
- Урон 5.000
- Доп.мана 50
- Удача 30
- Ярость 30
- Блок 30
- Цена образа «Воитель»:
- Образ можно купить только в период проведения специальной акции.
- По истечении срока жизни хотя бы 1 из предметов полного сета — образ пропадает. При наличии нескольких одинаковых предметов срок жизни НЕ суммируется, поэтому запас предметов лучше хранить в слотах персонажа контейнерами.
- Требования для получения образа «Высший Лаг»:
- Попасть 5 раз I место в рейтинге «Охотников за вчера»
- Награда за получение образа «Высший Лаг»:
- 750 здоровья
- 150 урона
- Цена образа «Высший Лаг»:
- Образ можно купить только в период проведения специальной акции.
- Цена образа/сертификата — 1.000
Читать Несломленный (ЛП) онлайн (полностью и бесплатно)
РАССКАЗ
Пригнув голову и держа болтер на отлете, он вприпрыжку несется по земле, изломанной войной, длившейся на протяжении жизни целого поколения смертных.
Он бежит так быстро, что это кажется невозможным, становится серо-стальным размытым пятном на песках пустыни; броня стонет от напряжения сервоприводов, доведенных до предела волей охотника, облаченного в доспех. Он — облако пыли, мстительный джинн, выпущенный на поджаренную солнцем пустошь.
Мир вокруг него воет от ярости, огонь раскалывает небеса, дрожат и колышутся янтарные облака. Каждый шаг воина — нарушение границы, внесение чужеродного вещества на измученную почву.
Эта планета ненавидит его. Она ненавидит его броню, выкованную в мире беспощадных морозов. Она ненавидит резные угловатые руны на его наплечниках, покрытые чернью и забитые пылью, от которой здесь страдает всё и вся. Она ненавидит одиночество воина, ведь Армагеддон — планета бессчетных армий, легионов, растягивающихся от одного иссеченного молниями горизонта до другого. И, пока он бежит, мир вокруг пытается замедлить его, лишить дыхания и схватить, не отпуская.
Он питается этой ненавистью и смеется, поднимая взгляд к небесам, светящимся янтарем. Чувствуя спиной жестокий жар, воин рычит, требуя ещё. У западного края пустыни мелькают кроваво-красные искры, и громыхание зарождающейся бури волнует пыль.
Сейчас он тяжело дышит, слюна становится тягучей. Воин бежит уже несколько часов, поддерживая ритм с того момента, как транспортник доставил его в глубокую пустыню. Впереди жмется к земле скалистая гряда, торчащая из песков, словно кость; остроконечная, вздымающаяся волнами, она возвышается над окружающими равнинами. Этот хребет в две сотни метров высотой, зазубренный и высушенный, исчерчен руслами ручьев, по которым никогда больше не потечёт вода.
Повысив разрешение смотровых устройств шлема, он оглядывает плоскую вершину, увенчанную чахлым кустарником. Гряда — цель воина, крепость, цитадель, естественный бастион из голых камней и отшлифованных ветром колонн, стоящий посреди запекшегося участка пустыни. Яростный ксеноскот разобьется об эти скалы, словно волна пролитой крови, и, пенясь, отхлынет назад, в жаждущую землю. Воин намерен позаботиться об этом.
Он скалится и дышит часто, словно пёс, слыша преследователей-чужаков. Учуяв его след, враги покинули ямы и башни вдоль берега реки, в километре к востоку. Сейчас воин представляет их себе — ревущих, топающих, взбешенных. Ксеносы придут, пронесшись по пескам, отчаянно желая сразить его, переломать хребет и втоптать безжизненное тело в алую грязь.
Боевой дух воина поет от подобных мыслей; он чувствует, как топор колотится по бедру, гневно требуя выхватить себя.
Ещё рано. Пусть сначала чужаки настигнут его, столпятся вокруг и, плюясь в лицо, зарычат распахнутыми клыкастыми пастями.
Воин несется вперед, продолжая бежать — но, хоть за ним и гонятся, он не убегает от ксеносов. Он никогда в жизни не убегал ни от одного врага.
Сзади стелется пыль, завиваясь подобно полам плаща. Небеса пылают, и воздух дрожит от жара.
Приближается вершина гряды, и на мгновение кажется, что это каирн на одном из пиков Асахейма.
— Как там его зовут?
У Хольта фол Вергиона, командира полка, скверная память на имена. Он держит в уме множество информации и с идеальной точностью отдает приказы на развёртывание, но имена живых и мертвых ускользают от него — ведь их было так много.
Хольту без промедления отвечает комиссар Ферд Нагро, смотрящий в объектив магнокуляров дальнего действия.
— Свейн, — говорит офицер с вечно недовольным выражением лица. — Он назвал себя Свейном Последним-из-Восьми.
Вергион хмыкает в ответ; его узкий подбородок уже покрыт потом, а ведь не прошло и часа после рассвета, сиявшего красным огнём. Полковник чувствует, как поднимается пыль, проникая, профильтровываясь, проползая во все мелкие щёлки.
— Что это значит?
— Его отделение погибло, — объясняет Нагро, опустив магнокуляры. — Он — выживший воин.
— И потери в отряде не восполнят?
— Нет, — комиссар произносит это с мрачным одобрением.
Повсюду вокруг них выхлопные трубы подкармливают ядовитое месиво атмосферы Армагеддона. Колонны «Химер», покачиваясь, тянутся сквозь пыль, оставляя за собой копоть и длинные следы траков. Над головой проносится звено «Валькирий», летящих на низкой высоте; скошенные крылья штурмовиков увешаны оружием. Ряды бойцов в горчично-желтых мундирах, обмотав дыхательные маски мокрыми тряпками, устало бредут сквозь облака пыли к оставшимся бронетранспортерам, которые снова повезут их на бесплодные, отмеченные смертью поля сражений между городами-ульями.
Командование полка, опередив собственный авангард, разместилось на покрытой кустарником возвышенности, чтобы проследить за окончанием сбора. Сейчас 172-й хорошо справляется за счёт опыта — полк перебрасывают с места на место уже семь месяцев, и сложно вспомнить, когда солдаты последний раз спали на чем-то неподвижном.
На середине склона стоит «Саламандра» Нагро с работающим вхолостую мотором, чуть выше находится сверхтяжелый командный «Красс» Вергиона. Ротные командиры уже заняли позиции во главе построений: Каллак ведет фланкирующие отделения «Тауросов» и ударных мотоциклов; Вервис, Гельт, Целиф и Льём — основные мотопехотные батальоны; Егеррен и Горги — колонны «Леманов Руссов», «Адских гончих» и немногих уцелевших «Виверн». Бронетехника и САУ идут без приданных частей, хоть и пострадали во время перехода из Ахерона на оспариваемые территории.
Глядя на комиссара, Хольт с некоторым удовлетворением замечает, что тот, кажется, доволен темпом сбора. Нагро не охвачен бешеной яростью, не брызжет слюной и не тащит своих коллег из Комиссариата в передние ряды, чтобы устроить бойцам выволочку за медлительность. Редкий случай, Ферд словно бы обрел согласие с духом полка.
Что до самого Вергиона, то полковник ощущает смесь беспокойства и воодушевления, как всегда бывает с ним перед крупным сражением. Готовится значительное наступление, и есть шанс захватить пустынный участок к югу от последней из превращенных в крепости «булыг», отрезав тем самым путь подхода орочьих подкреплений к их блокированным собратьям на плацдарме. Подготовка заняла недели, и, чтобы добавить мощи намеченному удару, были стянуты подразделения с пяти других фронтов. Если всё сделать правильно, то оркам придется очень несладко. Если допустить ошибку, то потом долгие годы придется вытаскивать из песков сгоревшие остовы танков. Всё зависит от того, удастся ли захватить цель и удержать её.
Почувствовав пыль на губах, Хольт слизывает её и ощущает вкус песка, машинного масла и крови.
— Насколько он далеко? — спрашивает полковник.
— Уже близко, — отвечает Нагро, защёлкивая футляр с магнокулярами. — Мне пора занять свое место, командующий.
Вергион в последний раз осматривает всё вокруг, глядя на многочисленные колонны бронетехники, уходящие в пустыню, тянущиеся за ними колеи и летящих сверху «Валькирий» и «Мстителей». Внушительная боевая группа, обтесанная войной и безжалостными тренировками. Затем полковник думает о Свейне Последнем-из-Восьми, одиноко бегущем в самом сердце песков.
— Значит, нас обогнали, — заключает Хольт, не без труда открывая входной люк своего «Красса». — Это будет исправлено, а теперь — выдвигаемся.
Перед тем, как увидеть врагов, Свейн чует их вонь. До гряды на севере ещё три километра, и она беззащитна, а чужаки мчатся с востока, от изломанного русла реки, стараясь перерезать космодесантнику путь. Перед зеленокожими катится волна смрада — жаркий грибковый туман, насыщенный пылью, влажной от пота. За ней появляются песчаные облака, вздыбленные ударами сотен топающих ног и бурлящие, словно пенистый мьёд в бочке. Как истинные животные, орки пыхтят, ревут, толкают друг друга, идя на запах воина и выслеживая его.
Survivalist, Heavy и Mobile sets и где их получить — Игровые новости
В настоящее время метаданные Destiny 2 отражают некоторые атрибуты над другими. Вот как Охотники могут максимизировать статистику восстановления, устойчивости и мобильности.
Вот последнее дополнение к нашему руководству Destiny 2, а третье и последнее из трех страниц посвящено индивидуальной пошиву вашей сборки Destiny 2, когда вы достигнете эндшпиля. На этот раз мы смотрим на Охотников.
Мы говорили в другом месте о том, какой доспех лучше всего подходит в Destiny 2 , но всегда есть место для дискуссий, и не сразу видно, как достичь ваших целей, даже когда вы решили.
Вот на что мы входим. На этой странице вы найдете список всех брони Legendary Hunter, установленных в Destiny 2, независимо от того, поддерживает ли этот набор Recovery (Survivalist), Resilience (Heavy) или Mobility (Mobile) и, возможно, самое главное, где вы может получить проклятые вещи. Серьезно, получение легенд, которые вам нужны для конкретной сборки, сложнее, чем отслеживать все доспехи экзотического охотника .
После того, как вы бросили свой взгляд на страницу характеристик брони, указанную выше, и посоветовались с электронной таблицей брони Killer Playlist, чтобы определить, какой броню вам нужен для каждого слота, ознакомьтесь с информацией ниже, чтобы помочь вам преследовать набор брони Hunter.
Как получить броню охотничьего охотника (восстановление)
Как Охотник, самое высокое, что вы можете запустить, — пять или шесть, с модами. Послушай, это не здорово. Хорошая новость заключается в том, что вы можете сделать это, не бросая Resilience полностью в мусорное ведро, и поскольку Охотник уже довольно Мобильный, вы получите довольно приличную всенародную сборку. Выживательная броня — это, вероятно, способ пойти в этой метафоре PvP, если вы не будете счастливы сыграть абсолютно изгоев, которые мы не рекомендуем.
Комплект плавающей брони
Комплект изнашиваемой брони
Геннис Рыцарь
Дорожный комплекс AA1
Симулятор Хантер
Как получить броню Тяжелого Хантера (Устойчивость)
Если вам тошнит от того, что вы набросились на каждую бродячую пулю, которая приходит вам на ум, вы можете подумать о том, чтобы прогнать свою стойкость до впечатляющей базы девять с тяжелой броней. Тем не менее, ваше восстановление будет в туалете, поэтому мы предложим что-то более сбалансированное, если это не для конкретной встречи PvE, где вы действительно пытаетесь выжить.
Икарусский дрифтер
Железная труба
Взаимодействие
Как получить Mobile Hunter Armor (мобильность)
Любимый атрибут Охотника — это тот, кто наименее любим нынешней метафорой PvP, кроме как в руках абсолютных экспертов, поэтому трудно выступить решительно за или против, не зная, знаете ли вы, что это хорошо, или абсолютно высокий уровень , PvE мало пользы для этого, если вы не пытаетесь прыгнуть выше высоких; Мобильность не влияет на скорость спринта, см. Во всяком случае, уложите его до десяти, если вы хотите; кто мы, чтобы остановить вас.
Агент императора
Проиграл Тихий океан
Надеемся, что это краткое резюме поможет вам отследить части, которые вам нужны, чтобы построить свой конечный набор брони Хантера в Destiny 2. Удачи!
Monster Hunter World Chronicles
Monster Hunter World- Monsters Крупные чудовища Мелкие чудовища Местная живность Путеводные земли
- Оружие Двуручный меч Бастард Меч и щит Два клинка Молот Охотничий рог Копье Копьепушка Выкидной топор Силовой клинок Глефа насекомых Легкое лукорудие Тяжелое лукорудие Лук
- Доспех 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 6★ 7★ 8★ 9★ 10★ 11★ 12★ Украшение Обереги Навыки
- Предметы Item Material Ammo Misc Item Crafting
- Locations
- TW 繁體中文
US English
JA 日本語
CN 簡体中文
KR 한국어
RU Русский
DE Deutsch
FR Français
IT Italiano
PL Polski
PO Português do Brasil
AR ﺎﻠﻋﺮﺒﻳﺓ
Сюжетные
Сюжетные 1★ 2★ 3★ 4★ 5★ 6★ 7★ 8★ 9★ M1★ M2★ M3★ M4★ M5★ M6★ Задания события MR Задания события Особые поручения Испытания Арена Расследование Экспедиция /u/chuanhsing Monster Hunter™ and Monster Hunter: World™ are registered trademarks or trademarks of Capcom Co., Ltd. > > > >Origin DataBase :: ☆Шлем небесный поток
Прочность +25% 4,25%
Требования -10% 4,25%
Защита от металла +298 3,19%
Защита от металла +342 1,59%
Защита от дерева +298 3,19%
Защита от дерева +342 1,59%
Защита от воды +298 3,19%
Защита от воды +342 1,59%
Защита от огня +298 3,19%
Защита от огня +342 1,59%
Защита от земли +298 3,19%
Защита от земли +342 1,59%
Физическая защита +191 2,12%
Физическая защита +216 1,59%
Уклон +78 6,37%
Уклон +78 6,37%
Здоровье +105 1,06%
Здоровье +120 0,8%
Мана +170 3,19%
Сила +4~5 1,06%
Сила +5~6 0,64%
Ловкость +4~5 1,06%
Телосложение +4~5 2,12%
Телосложение +5~6 1,27%
Интеллект +4~5 1,06%
Скор. восст. HP +14 0,85%
Скор. восст. HP +14 0,85%
Скор. восст. HP +14 0,85%
Скор. восст. MP +8 0,85%
Уменьшение физ урона +2% 0,85%
Уменьшение физ урона +1% 1,27%
Параметры неизвестны (требуется оценка) +0 33,33%
Дыхание небес — активный навык монаха в Diablo III
Breath of HeavenТребуемый уровень: 8Тип умения: Защитный
Перезарядка: 15 секунд
Взрыв божественной энергии исцеляет вас и всех союзников в радиусе 12 ярдов на 69735 — 91192 здоровья.
Количество исцеления увеличивается на 30% от вашего бонуса исцеления сферы здоровья.
Элемент: Voly
Руны для дыхания неба
Дыхание неба также сирены врагов на 505% ущерб оружия, как святое.
Увеличьте исцеляющую силу Дыхания Небес до 139469 — 182383 Жизни.
Количество исцеления увеличивается на 30% от вашего бонуса исцеления сферы здоровья.
Дыхание небес увеличивает урон от ваших атак на 10% на 9 секунд.
Получите 14 дополнительных Духа от духа, генерирующего атаки в течение 5 секунд после использования Дыхания Небес.
Скорость передвижения союзников, исцелённых Дыханием Неба, увеличивается на 30% на 3 секунды.
Примечание. Информация на этой странице основана на монахе 70-го уровня.
Популярность руны «Дыхание небес»
- Эта таблица показывает популярность рун для активного навыка «Дыхание небес» Монах. Выберите синие столбцы для данных софткора, красные столбцы для данных хардкора или просмотрите всю статистику рун в табличном отображении.
- Это руны Дыхания Небес , выбранные монахами 70-го уровня, которые в настоящее время играют в Diablo III: Reaper of Souls на ПК или Mac в патче 2.3. Он также может помочь монахам, желающим выбрать лучшие руны Breath of Heaven в Diablo III: Ultimate Evil Edition на консолях — PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
- См. другие данные о навыках монаха в таблицах «Самые популярные сборки и навыки монаха».
Таблица популярности рун «Дыхание небес»
Процент популярности рун «Дыхание небес» , используемый хардкорными и мягкими монахами 70-го уровня.Выделите столбцы на диаграмме, чтобы увидеть процентное соотношение для каждой руны Breath of Heaven .
Таблица популярности рун «Дыхание небес»
Процент популярности «Дыхание небес» рун, используемых эротичными и хардкорными монахами 70-го уровня.
RUNE | Softcore% | Hardcore% | Hardcore% |
---|---|---|---|
наполнено светом | 88,5 | 79.7 | |
Blazing Grate | 6.5 | 7,2 | |
Круг жизни | 2,9 | 7,9 | |
Круг Scorn | 1,2 | 4,1 | |
Зефир | 0,8 | 1,1 | |
Нет руна | 0 | 0 |
Графики Последнее обновление: 3 ноября 2018 г.
Stealing Heaven (Medieval #3) Мэдлин Хантер смыла макияж с глаз и убрала эмо-волосы с глаз) было облегчением схватить этого плохого Ларри и полностью насладиться им.Я колебался между четырьмя и пятью, и до сих пор сомневаюсь, так что это абсолютно 4,5.
Король Эдуард приказал Маркусу Англсморскому жениться на наследнице важного валлийского поместья, чтобы предотвратить любое восстание беспокойных валлийских маршей. Нэста случайно встречает его под номером
. Итак, после того, как прошлой ночью мой юношеский праведный гнев вспыхнул над Призрачным Вальсом (с тех пор я смыла макияж с глаз и убрала эмо-волосы с глаз), было облегчением схватить это. плохой Ларри и наслаждайтесь этим полностью.Я колебался между четырьмя и пятью, и до сих пор сомневаюсь, так что это абсолютно 4,5.Король Эдуард приказал Маркусу Англсморскому жениться на наследнице важного валлийского поместья, чтобы предотвратить любое восстание беспокойных валлийских маршей. Нэста случайно встречает его однажды ночью, когда он пробирается в сад лондонского дома, в котором остановились она и ее сестра. Они долго целуются, говорят несколько слов, и он уходит, чувствуя себя гораздо более взволнованным браком. Нэста, однако, забывает упомянуть, что он поцеловал ее, бывшую любовницу короля, а не ее сестру, с которой он должен был быть обручен.
Действие книги сосредоточено вокруг Несты и Маркуса, которые в равной степени борются за любовь и долг. Почти каждая верность, которую они поклялись поддерживать — Неста восстанию валлийцев и Маркус королю и Англии — противостоит их привлекательности.
Самое сильное качество книги — ее исторические подробности. Голос и диалоги Хантера идеально подходят для того периода в дикции и синтаксисе. Отношения и ценности соответствуют веку. Как бы Маркус ни был по уши влюблен в Несту, его долг — жениться на ее сестре, и он нисколько не пересматривает этот долг перед лицом романтической любви.Он не думает жениться на Несте до тех пор, пока не исчезнет любой шанс жениться на ее сестре, а затем преследует его только потому, что это соответствует его планам. Это не анахроничная история о двух влюбленных, которые бросают все, чтобы быть вместе, а история о двух волевых людях, которые работают, чтобы придерживаться своих принципов, получая при этом то, что хотят.
Теперь, я считаю это сильной стороной, но я понимаю, что других читателей это расстроит. На протяжении всей книги ни один из них не отказывается от своих планов.В то время как Маркус работает над подавлением любого восстания, Неста так же усердно работает над его созданием, и они все время тихо предают друг друга. Это не закончится, пока один законно не перехитрит и не победит другого.
Что спасает это от раздражения, так это то, что Хантер вызывает сочувствие к обеим причинам, хотя вы знаете, в какую сторону дует ветер, и к их усилиям всерьез, в то же время заставляя их открыто признавать, что они хотят и любят друг друга, но не будут быть отклонены от их причин.Нэста была сильной героиней, но она могла признаться в своих чувствах, как и Маркус. Каким-то образом это был честный обман, и я оценил, что она стала достойным противником Маркуса.
Возможно, это мой любимый средневековый персонаж. Я обожаю сильных, гордых героинь, которые никогда не отступают. YMMV.
Смотреть полностью Armor Hero Hunter: Heaven Tower of Dawn (2020) ep 13 english sub
Эпизод
Охотник за доспехами: Небесная башня рассвета (2020) Эпизод 30 Охотник за доспехами: Небесная башня зари (2020) Эпизод 29 Охотник за доспехами: Небесная башня зари (2020) Эпизод 28 Охотник за доспехами: Небесная башня зари (2020) Эпизод 27 Охотник: Небесная башня рассвета (2020) Эпизод 26. Охотник за доспехами: Небесная башня рассвета (2020) Небесная башня рассвета (2020) Эпизод 22. Охотник за доспехами: Небесная башня рассвета (2020) Рассвета (2020) Эпизод 18 Охотник за доспехами: Небесная башня зари (2020) Эпизод 17 Охотник за доспехами: Небесная башня зари (2020) Эпизод 16 Охотник за доспехами: Небесная башня зари (2020) Эпизод 15 Охотник за доспехами: Небесная башня зари (2020) Эпизод 15 Охотник за доспехами: Небесная башня зари (2020) Эпизод 14 Охотник за доспехами: Небесная башня Рассвета (2020) Эпизод 13. Охотник за доспехами: Небесная башня рассвета (2020) Эпизод 12. Охотник за доспехами: Небесная башня рассвета (2020). (2020) Эпизод 9: Охотник за доспехами: Небесная башня рассвета (2020) Эпизод 8: Охотник за доспехами: Небесная башня рассвета (2020) ) Эпизод 5Armor Hero Hunter: Heaven Tower of Dawn (2020) Episode 4Armor Hero Hunter: Heaven Tower of Dawn (2020) Episode 3Armor Hero Hunter: Heaven Tower of Dawn (2020) Episode 2Armor Hero Hunter: Heaven Tower of Dawn (2020) Episode 2 1
Сервер Сервер HDAsianloadStreamsbXstreamcdnStreamtapeDoodstream
Джек Хантер и небесная звезда
Итак, мы подошли к последней главе приключений Джека Хантера.Чтобы ознакомиться с первой частью (Джек Хантер и потерянное сокровище Угарита) и второй частью (Джек Хантер и поиски гробницы Эхнатона), перейдите по соответствующим ссылкам.
В конце второй части злому бородатому немцу Альберту Литтманну (Тюре Рифенстиен) удалось сбежать из Египта с легендарным посохом и идеей, где искать артефакт-компаньон. Часть 3 начинается с того, что АНБ пытается задержать Альберта, чтобы завладеть посохом. Когда Джек Хантер (Иван Сергей) вмешивается в операцию, его доставляют в штаб-квартиру АНБ в Турции, где он предоставляет доказательства того, что второй артефакт, который ищет Альберт, когда-то находился в Константинополе.Итак, он уходит, снова встречаясь с Надей Рамадан (Джоанн Келли), чтобы найти Альберта и попытаться в последний раз забрать у него посох. По мере того, как охота за сокровищами продолжается, становится необходимо заручиться поддержкой старой любви Нади, что приводит к нескольким предательствам. Наконец, во время финального противостояния погибает много людей, взрываются вещи, и Джек и компания снова спасают Землю.
Смотри! Предательство!
Прежде чем я начну свою критику, я понимаю, что мне нужно отказаться от того, что я сказал в своем обзоре части 2.Там я утверждал, что у Альберта была необъяснимая перемена характера, когда он сделал выбор оставить Джека, Надю и Тарика в живых, не колеблясь, чтобы убить десятки разных рабочих во время первого эпизода мини-сериала. Однако в третьей части сериала он прямо заявляет, что хочет сохранить жизнь Джеку, чтобы работать с ним. Так что прошу прощения, Альберт; Я принял вашу кажущуюся перемену взглядов за глупость Бондиана, хотя на самом деле это была глупость из сострадания. Мне жаль.Теперь о критике.
В этой последней части приключений Джека Хантера у нас есть еще одна автомобильная погоня, на этот раз по улицам Стамбула. Не обращая внимания на преувеличенное использование автомобильных погонь по улицам больших городов в боевиках в целом, есть момент, когда Джек упоминает, как примечательно, что за ним все еще следят, после всего того, как он уклонялся от вождения. Что он, кажется, забывает, так это то, что не должно быть слишком сложно следовать за кем-то, даже на более высоких скоростях, когда они делают всего два, может быть, три оборота.Я не опытный водитель, но подозреваю, что многие люди смогли бы следовать за ним через эти два или три поворота. Особенно, когда кажется, что они не разгоняются намного быстрее, чем примерно 40 миль в час или около того (хотя эта оценка является дикой догадкой и ни на чем не основана).
В этом эпизоде была одна сцена с ужасной компьютерной графикой, и это было не то, что вы ожидали. В сериале не было монстров, очень мало сверхъестественных явлений и в целом очень мало спецэффектов.Кроме одной неудачной сцены с огнем. Некоторые головорезы поджигают лужу бензина, позволяя пламени пробиться к бензобаку, заставляя его взорваться, чтобы убить наших героев (которые, разумеется, сбегают в самый последний момент). Но вместо того, чтобы снимать, знаете ли, реальный огонь в контролируемой среде, они используют пламя компьютерной графики, которое так сильно выделяется на фоне остальных, что , а не , трудно заметить, насколько оно фальшивое.
Наши герои, больше озабоченные потерей паспорта, чем фальшивым пожаром, «еле» выживают.
Я уже писал об использовании ретроспективных кадров в фильмах, и хотя в первой части «Джек Хантера» был один монтаж, который я заметил во время просмотра эпизода, я был готов пропустить его, поскольку он также был смешан с изображениями из присутствовал и обычно служил для демонстрации горя Джека по поводу убийства его наставника. Затем появилась третья часть Джека Хантера. На этот раз монтаж был использован для того, чтобы вбить в головы зрителей мысль о том, что Надя на самом деле наконец-то влюбилась в Джека, а Джек в Надю, и что они смирились с этим.Но любой — любой — кто видел фильмы такого рода раньше, знал с самого начала, что они преодолеют все свои разногласия и в конечном итоге будут вместе, по крайней мере, на какое-то время. Зрители в целом умны; им не нужен пятиминутный монтаж сцен из мини-сериала, чтобы напомнить им, что Джек и Надя заботятся друг о друге. Часть 3 сама по себе прояснила это, а нарастание во время просмотра частей 1 и 2 только добавило к этому. Но, как и я сейчас, режиссер решил изложить каждую последнюю причину, по которой они влюбляются друг в друга, и в итоге получил довольно достойную зрелища сцену.
Теперь к концу мини-сериала. К концу эпизода у Альберта есть оба артефакта — посох и надетое на него кольцо — и он готовится продать их русской мафии. Джек уже позвонил в АНБ, чтобы сообщить им, где происходит сделка, но он, Надя, Тарик и бывшая интрижка Нади едут туда, чтобы попытаться остановить Альберта, потому что АНБ может не приехать вовремя. Чтобы отвлечь полдюжины русских мафиози, вооруженных автоматами, все выходят из машины, а затем Джек отправляет ее прямо на встречу между Альбертом и ведущим русским.Естественно, все холуи открывают огонь из автоматов и, поскольку это боевик, естественно, машина взрывается. Полностью. Большой огненный шар, шрапнель, машины больше нет — все от пулеметного огня по двигателю машины (даже не по бензобаку). Позже, используя конфискованный пулемет, Джеку удается сделать то же самое с вертолетом. Разрушители мифов продемонстрировали, что это было практически невозможно, если только не использовать правильные боеприпасы с правильного расстояния. Другими словами, и машина, и вертолет должны были пережить финальную сцену.
Слева — третий член общества злой бороды (ведущий русский). Правильно — ребята, которые открывают огонь по АНБ.
Сейчас я воспользуюсь моментом и обращусь к Голливуду. Эй, Голливуд. Я знаю, вы любите большие взрывы и пули, а что может быть лучше, чем совместить их? Ну, вы подумали о реализме? Вы снимаете так много боевиков, которые стараются быть по большей части реалистичными, а потом появляются такие вещи. Останавливаться. Просто остановись. Автомобили все еще могут быть выведены из строя пулями — пули могут вывести из строя двигатели, они могут вызвать утечку топлива, они могут вывести автомобили из строя многими способами; просто перестаньте позволять пулям взрывать машины.Хорошо? Хорошо. Рад, что у нас состоялся этот разговор.
Так или иначе, в конце концов появляется АНБ — я говорю о двадцати или тридцати агентах в тактическом боевом снаряжении (пуленепробиваемая броня, на самом деле хорошие пушки и т. любое прикрытие (у агентов АНБ есть камни и тому подобное, за которыми можно спрятаться). Значит, русские поступили разумно и сдались, верно? Конечно, нет. Они начинают стрелять, как будто это хорошая идея. Для меня в этом нет никакого смысла, и, конечно же, все русские в конечном итоге погибнут.Конечно, то же самое делает и команда АНБ, но это потому, что оказывается, что посох и кольцо в сочетании образуют действительно большую лазерную пушку, которую Альберт затем использует, чтобы испарить всех (кроме Джека и компании, очевидно). Короче говоря, Джеку удается обезоружить Альберта, посох бросают в лаву, а Альберта бросают вслед за ним. (ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕР — плохой парень умирает.) Что подводит меня к следующему вопросу — как обстоят дела с фильмами, в которых персонажей бросают в огонь, чтобы убить? Посмотрите на этот сериал, посмотрите на «Властелин колец» и посмотрите почти любой диснеевский фильм.Злодеев всегда бросают в ямы огня. Чем отличается от ?
Кольцо… плюс посох… равно ЛАЗЕР!
Последнее, что мне нужно сказать об этом сериале, это то, что он был снят в Турции. И это, как по мне, очень здорово.
Вот и все о приключениях Джека Хантера, подражателя Индианы Джонса, и о первом выпуске мини-сериала «Прыгающие акулы». Надеюсь, вам понравилось, и вы вернетесь сюда на следующей неделе, чтобы увидеть больше обзоров фильмов.
Нравится:
Нравится Загрузка…
Родственные[FFXIV] Совместная работа Heaven-on-High и Monster Hunter — Осколки воображения
В эти выходные я наконец-то вычеркнул пару пунктов из своего списка желаний для Final Fantasy XIV. Первая заключалась в том, чтобы закончить историю патча 4.3. Может быть, когда-нибудь я сделаю краткий обзор, но пока все, что я говорю, это то, что история была довольно хорошей. Было приятно завершить историю нескольких персонажей.
Еще я наконец-то прошел испытание Rathalos, часть совместной работы над Monster Hunter. Это заняло у меня так много времени, потому что, когда я вернулся с перерыва, мой уровень предмета (сокращенно iLevel) не был достаточно высоким, чтобы сделать это сразу. Поэтому я решил вместо этого сосредоточиться на истории… Только чтобы обнаружить, что в ней есть пробная версия, требующая еще более высокого уровня iLevel. Поэтому я решил пройти подземелья, чтобы улучшить свое снаряжение и сначала пройти сюжетное испытание.
Еще один пункт, который я вычеркнул из своего списка желаний, но это было некоторое время назад, — это Небеса-на-Высоте.Мне было очень интересно узнать об этом месте, но я все откладывал, потому что… Не знаю, наверное, у меня было много других мыслей.
Испытание Раталоса
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Спойлеры о некоторых механиках битвы с Раталосом
Испытание патча 4.3 (бой Цукуёми) оказалось более болезненным, чем я ожидал. Из-за этого я пошел на битву с Раталосом, опасаясь, что она окажется еще одной болезненной.
К счастью, драка была не такой уж плохой, на самом деле было довольно весело.
Что меня больше всего позабавило, так это то, как они пытались имитировать настоящую битву с монстрами в Monster Hunter World. Например, никто не может сдерживать его агро, поэтому, если вы надеетесь, что танк будет просто служить мясным щитом и держать его в одном месте, вы будете очень разочарованы.
У него также не так много маркеров AOE, поэтому он требует, чтобы люди обращали внимание на то, что происходит в бою, и избегали атак Rathalos. Это означает, что нужно стараться не стоять перед ним, если вы не хотите, чтобы вас сожрали/затоптали до смерти.Звучит проще, чем есть на самом деле, поскольку Раталос любит менять направление и пытаться растоптать какую-нибудь бедняжку.
Хотя есть пара скриптов. Один из них — в середине боя Раталос будет сбит с ног мамонтом, который пытается дать отпор этому захватчику, и один из игроков должен оседлать Раталоса и, предположительно, выполнить QTE, чтобы группа не вайпалась (я говорю якобы потому что я не делал эту часть)
После этого мы больше не можем лечиться заклинаниями и должны использовать специальную механику боя в виде 10 Мегазелий, чтобы исцелить себя.
Меня всегда забавляет, когда игра обращается к моему лицемерию.Rathalos с этого момента продолжает летать, поэтому нам нужно сбить его с ног, чтобы сделать его более уязвимым, и даже можем ударить его по хвосту, когда он находится на земле.
В конце боя мы также можем собрать несколько чешуек с его хвоста и тела. Затем весы можно обменять на некоторые косметические предметы. Я не нашел набор доспехов таким классным, поэтому я не уверен, буду ли я шлифовать чешуйки для набора. Мне придется подумать об этом.Если вам интересно, вы можете увидеть предварительный просмотр комплекта брони на официальном сайте.
Миньон Пуги требует чешуи из экстремальной версии боя, так что только из-за этого я мог бы попробовать. Но это то, в чем я сейчас не уверен.
В награду за выполнение соответствующего побочного квеста мы получаем миньона Палико, пару предметов для дома, свиток оркестриона и звание Охотника на монстров. Неплохая награда, учитывая, насколько коротко все это.
В целом, это был забавный небольшой побочный контент и, если честно, намного лучше, чем я ожидал.🙂
Небеса на высоте
Единственное, чего я жду от Heaven-on-High, так это того, что это будет «Дворец мертвых, но для уровня 61+!» и по большей части так оно и было.
Есть несколько отличий, кроме требуемого уровня. Первый и самый очевидный заключается в том, что в Небесах-на-Высоте всего 30 этажей, а не 100, как во Дворце Мертвых.
Я не совсем уверен, подразумевал ли текст истории, что они добавят больше этажей в более позднем патче, или что этажи выше 30 можно было сделать только с фиксированной группой, как этажи 100+ для Дворца Мертвых.
Поскольку все другие мои скриншоты были бы спойлерами, есть довольно дрянной и обрезанный скриншот со мной на первом этаже. На момент написания этой статьи я только добрался до 20-го уровня, поэтому я не знаю, будет ли это лучше объяснено. как только я пройду уровень 30.
Другое отличие состоит в том, что некоторые помандеры отличаются. Например, есть окаменевший помандер, который позволяет нам убивать мобов одним ударом в течение короткого периода времени. Есть также Magicite, который чем-то похож на ядерную бомбу, убивающую всех монстров на полу.
Я также чувствовал, что при переходе с 10-го на 11-й уровень сложности немного возрастает. Но это может быть потому, что мое снаряжение к тому времени еще не было полностью обновлено.
Опыт был не так хорош, как Дворец Мертвых, что меня немного разочаровало. Но, возможно, это к лучшему, чтобы люди не предпочитали его другим формам контента, чтобы заработать XP.
Несмотря на последнюю придирку, я нахожу это довольно забавным и, вероятно, буду делать это время от времени. Я по крайней мере попытаюсь добраться до 30-го уровня, чтобы увидеть, что за тайна скрыта внутри этой башни.
Нравится:
Нравится Загрузка…
Похожие сообщения«Пытаться попасть в рай до того, как они закроют дверь»
Концовка Эйфории Сезон 1 заставила всех фанатов, включая меня, желать большего от милого, но ужасающего наркоторговца Ангуса Клауда, Феско. Фез сыграл огромную роль в первом сезоне, особенно в защите Рю (Зендая), и его заключительные сцены первого сезона не оставили нам оптимизма в отношении его персонажа.К счастью, возвращение Euphoria сосредоточено на Фесе, наконец, давая персонажу холодную открытость, которую он заслужил с самого начала. Поздравляем, нация Euphoria : вы наконец-то получили серию «Фез», которую ждали с дебюта первого сезона. Вам просто нужно было ждать три года, чтобы получить его.
Если вы не можете вспомнить, где в первом сезоне остались Фес и его «младший брат» Пепельница (Джевон Уолтон), немного напомним. Короче: он по уши в дерьме. Это все благодаря Нейту Джейкобсу (Джейкоб Элорди), который анонимно сообщил о нем и его переполненном притоне с наркотиками в полицию.Разгневанный Фесом после того, как он пригрозил ему за плохое обращение с Рю и Жюлем (Хантер Шафер), Нейт усугубляет ситуацию — как он обычно делает — полностью переворачивая всю жизнь Феса. Не имея практически никакого альтернативного варианта, Фез направляется к поставщику Мауса (его дилера), ограбив его, чтобы расплатиться с наркобароном и очистить свое имя.
А теперь время для второго сезона, который продолжается в прошлом. Помните этих милых детей-актеров для каждого персонажа? Фез наконец-то получил его! Его младшего «я» играет Мейсон Ши Джойс, вылитый Ангус Клауд.Но на самом деле он не в центре внимания в своем холодном открытии. Вместо этого это достается его бабушке (Кэтрин Нардуччи), которая поднимает шумиху после убийства его жестокого отца, который управляет стриптиз-клубом. Всего одна минута во 2-м сезоне Euphoria , и мы уже видели как женские, так и мужские гениталии; один запоминающийся кадр полностью обнаженного мужчины происходит, когда Грэмми стреляет в отца Феса, когда тот занимается оральным сексом. Если это было неясно раньше, Euphoria снова в полном разгаре.
Офигенная бабушка Феса забирает его к себе, так как его мать вышла из строя, а отец, ну, мертв.Но вместо того, чтобы выполнять роль обычной бабушки, она учит его торговать наркотиками. Естественно, он становится экспертом по математике. Это не помешает ему бросить учебу позже. Несмотря на все это вступление, несмотря на то, что его Нана лишена родителей, она по-прежнему относится к Фесу не как к слуге, а как к своему партнеру. С самого начала Фес был настоящим профессионалом.
Однажды в доме появляется ребенок; Фес невозмутим. «Как дела?» — спрашивает он своего нового болтливого приятеля. Входит Пепельница, ребенок, который получил свое имя, жуя сигареты из пепельницы, стоящей рядом с его раковиной, как маленький гремлин.У Феса все идет хорошо, даже если его жизнь не кажется идеальным портретом обычных солнечных дней ребенка.
Пока: однажды бабушка Феса случайно не бьет его по голове ломом, пока она избивает горстку крипов. Он теряет сознание на несколько недель. Ситуация становится еще хуже, когда однажды его бабушка теряет сознание, и Фес оказывается перед ужасным выбором: либо он позвонит в службу 911 и, по сути, раскроет тайник с наркотиками, либо не сделает этого, рискуя ее жизнью. Он решает поехать в больницу, и это решение стоит Гамми жизни.Фез и Пепельница теперь предоставлены сами себе. Все-таки они есть друг у друга. Это пригодится в условиях продолжающейся ситуации с мышью; Эш решает вмешаться и просто убить вора в законе и компанию. молотком.
Который переносит нас в наши дни. Сегодня канун Нового года. Рю, явно не в своем уме, не может не вызвать шум на заднем сиденье машины Феса. В то время как он достаточно взрослый, чтобы игнорировать ее выходки, Эш довольно быстро устает от нее, огрызаясь на нее, чтобы сосредоточиться на более серьезных делах, чем наркотики: наркотик , имеющий дело с .Они подъезжают к своему новому поставщику, удачно расположенному в темном переулке, и встречают какого-то парня с конфеткой на руке. Ни Рю, ни эта другая цыпочка, Фэй (Хлоя Черри), не должны участвовать в сделке с наркотиками, поэтому их вместе бросают на заднее сиденье машины Феса, чтобы сохранить все на DL.
Фото: HBOНа самом деле они не все хранят на DL. Фэй принимает героин, пока нервничает Рю наблюдает, но позже эту пару находит отряд поставщика. Обеспокоенные тем, что на них могут быть провода, охранники требуют, чтобы все (кроме Пепельницы, по понятным причинам) разделись и доказали, что на них ничего нет.Ру не может этого сделать. Она умоляет кричащего мужчину, говоря, что она все еще учится в старшей школе, но он швыряет ее в душ и заставляет раздеться.
Теперь время заняться делом. Поставщик, нехарактерно добрая женщина по имени Лори (Марта Келли), извиняется перед Фесом за шумиху. Она спрашивает, где Маус — никаких комментариев от Феса, — но не настаивает на дополнительной информации, когда понимает, что не получит ее. И момент, которого мы все ждали: Фез получает новый запас наркотиков.Мы все можем сделать глубокий вдох…
…пока больше не можем, потому что сейчас самое время для большой вечеринки. Что приходит с большой вечеринкой? Большая драма . Прибывают блестящие Мэдди (Алекса Деми), Кэт (Барби Феррейра) и Джулс (Хантер Шафер), и Мэдди спешит в ванную. По пути к ней подходит Лекси (Мод Апатоу), которая не может найти свою сестру Кэсси (Сидни Суини) после большой драки, в результате которой Кэсси вырвалась и убежала. Мэдди слишком напряжена, чтобы справиться с этим.Ей нужен , чтобы пописать. Она топает каблуками в ванную и начинает стучать в дверь своими чудесно наманикюренными руками. Кто внутри?
Подробнее об этом позже, потому что мы переходим к сюжетной линии Кэсси. Она блуждает по магазину на обочине шоссе, в конце концов выбирая булочку с порошкообразными пончиками, прежде чем отправиться на стоянку, чтобы пьяно съесть их. Ее ночь проходит ужасно, но, к счастью, появляется рыцарь в сияющих доспехах.Это не кто иной, как Нейт Джейкобс, сам чертовски красивый дьявол. Подъехав, чтобы купить пива, он передает бутылку Кэсси, прежде чем предложить ей подвезти ее на вечеринку, где она оставила свою сестру. Кэсси: тебе обязательно нужно , а не садиться в эту машину. Не делай этого, девочка.
Тем не менее, она упорствовала. Кэсси запрыгивает на пассажирское сиденье Нейта. Это не закончится хорошо, не так ли?
Нетрезвый Нейт затем рискует жизнью Кэсси, ведя машину со скоростью около 100 миль в час, когда он пьет с ней пиво, и все это перед тем, как отругать ее в ванной на вечеринке.Пара находится в запале, пока — БАНГ БАНГ БАНГ. Кому-то нужно в ванную. Помните, кто? Пронзительный голос Мэдди снимает напряжение между ними, и Кэсси, которая считается лучшей подругой Мэдди, впадает в панику. В этом доме нет другой ванной? Мэдди, может, тебе стоит поискать другой туалет, если все так плохо?
Фото: HBOВ соседней комнате или где-то еще на вечеринке мы бросаем зловещий взгляд на Рю, которая каким-то образом завладела кейсом Фэй с героином «Алтоиды».Наблюдение за тем, как разыгрывается эта вечеринка, отнимет у меня пять лет жизни.
Хорошо, вернемся к дилемме Мэдди/Кэсси/Нейт. Рыдающую Кэсси пихает в ванну Нейт, который убегает с места происшествия, когда Мэдди обвиняет его в том, что он слил (не помыв руки!) на вечеринке. Она врывается в ванную, в то время как Кэсси тяжело дышит в ванне рядом с ней, писает, и все кажется в порядке. Но нет туалетной бумаги. Почему бы не заглянуть под раковину? Мэдди прибегает к неприятной альтернативе, хватая банное полотенце, чтобы вытереться.Она бросает грязную тряпку в ванну — прямо на лицо Кэсси.
Вернувшись на вечеринку, Рю сталкивается с новым парнем, Эллиотом (Доминик Фике). Он нюхает дорожку какого-то наркотика из сушилки в задней комнате, когда врывается Рю, умоляя его поделиться своими вкусностями. Пока Рю общается с новым чуваком, Джулс пытается выследить ее, опасаясь, что ее бывший может накуриться где-то в разгаре празднеств. Но Жюль не может вовремя найти Руту, и Рута начинает чувствовать, что ее сердце замедляется.Может ли это быть остановка сердца? Она паникует, не в силах действовать, и просит своего сбитого с толку нового друга подготовить ей линию безопасности Аддерол. Он обязывает. Сердцебиение Рю возвращается. Все хорошо. Вроде, как бы, что-то вроде.
О, вы думали, что драма в ванной закончилась? Угадай еще раз. Возвращаемся на место преступления, где Мэдди задержалась, чтобы поболтать с чересчур кокетливым Трэвисом (Деметриус Флемори-младший) в ванной. Люди ждут туалета, девочка. Когда-то ты был одним из тех, кто стоял в очереди. Имейте немного вежливости! Дела Кэсси по-прежнему обстоят не очень хорошо, чей телефон выпал из-за того, что она отчаянно пряталась.Мы знаем, что Лекси собирается ей позвонить, как вдруг: БЗЗТ. БЗЗТ. Звук вибрации ее телефона о ванну пульсирует через всю ванную, предупреждая Трэвиса и Мэдди о ее присутствии.
В тот момент, когда мы думаем, что Кэсси ПОЛУЧЕНА, легкомысленный Мэдди спасает положение. Трэвис (незнакомый с группой друзей Мэдди) заглядывает в ванну и восклицает, что в ванне вырубилась «какая-то девушка». Мэдди все равно. Она хочет танцевать, и пара расходится по направлению к сердцу вечеринки.В конце концов, если Мэдди действительно в конечном итоге нашла своего приятеля, прячущегося в ванной, не могла ли Кэсси просто выдумать о том, что она потеряла сознание в ванне? Или, может быть, придумать какую-нибудь историю о том, что нужно скрываться от Маккея (Элджи Смит)?
Говоря о Маккее — он находит наконец-то освобожденную Кэсси, блуждающую по вечеринке, уводя ее в сторону, в DTR в другой комнате. Боже, Кэсси действительно попала в эмоциональный ураган в этом эпизоде. В конце концов пара решает официально расстаться.Кэсси на рынке, если Нейт хочет сделать вещи более серьезными. (Я очень надеюсь, что это не так.) Потому что после того, как Маккей выходит из комнаты с Кэсси, он сталкивается с задумчивым Халком, который подталкивает его к информации о его сексуальной жизни с ней. Странный.
Еще один напряженный разговор возникает между Рю и Жюлем, когда они наконец сталкиваются где-то в шумных стенах этой новогодней вечеринки. Несмотря на то, что Рю ни в чем не призналась, Жюль чувствует, что что-то не так с ее компаньоном, и спрашивает Рю, когда у нее случился рецидив.Рю сообщает Джулсу, что это была ночь, когда она осталась одна на вокзале, что, вероятно, заставляет Жюля чувствовать себя очень скверно из-за всего этого дела.
Фез, снятый Лекси, находится в другом мире откровенных разговоров. Пара болтает о Боге, религии, наркотиках, о чем угодно — это причудливое сочетание, которое довольно мило. Но у Феса на повестке дня больше, чем просто флирт с Лекси. Он говорит Эшу завести машину. Что-то приближается. И это что-то новогоднее! Вечеринка превращается в празднование.Во всех праздничных фейерверках происходит сказочная последовательность: Рю признается в своих давних чувствах к Жюлю. Они целуются, но это может быть выдумано в голове Рю.
В перерывах между милой болтовней с Лекси Фез всю ночь смотрел в глаза Нейту. Пара, наконец, сняла напряжение сразу после того, как часы пробили полночь, ведя, казалось бы, дружескую дискуссию за выпивкой на кухне. Они признают свою давнюю вражду, чокаются своими красными сольными чашками и улаживают свои разногласия.
Фото: HBOНо затем Фез бьет Нейта по голове, снова и снова бьет его в челюсть, пока точеное лицо Джейкоба Элорди не превращается в неузнаваемую кучу крови. Эпизод заканчивается тем, что Феса отрывают от Нейта, оставляя Мэдди и Кэсси собирать осколки. Нам придется подождать неделю, чтобы узнать, Euphoria просто вытащила And Just Like That , убив главного героя в Эпизоде 1. Похоже, это тенденция в наши дни.
Горячие сплетни из школы Ист-Хайленд
Некоторые случайные сплетни, о которых мы ожидаем услышать больше в следующих эпизодах.
- Лекси и Фес : Это странная комбинация, которая просто работает. Здесь больше нечего сказать. Мы определенно получим больше сцен с этими двумя.
- Кэт и Джулс : В середине эпизода Джулс извиняется перед Кэт за то, что не стал лучшим другом. Она признается, что была немного ограниченной, смутно ссылаясь на свои закрытые отношения с Рю как на причину. Эти две жемчужины должны быть ближе!
- Нейт и Кэсси : Трейлер дразнил это, поэтому мы, вероятно, можем ожидать большего от этого матча, созданного в аду, поскольку новые эпизоды начинают выходить.Почему Нейта так интересовала сексуальная жизнь Маккея и Кэсси? Похоже, он одержим ею. Валовой.
- Эллиот, новенький : Доминик Файк дебютировал в промежутке между другими драмами, представленными в Эпизоде 1, положив начало его отношениям с Рю. Сам по себе он не кажется хорошим влиянием, но на самом деле Жюль тоже не был. Встанет ли он между ними двумя? За кого будем болеть? Правила или Реллиот?
- Трэвис : Если бы я мог желать только одного, это было бы для Трэвиса, чтобы он остался для будущих эпизодов Эйфория Сезон 2.Этот ребенок напорист! Я хочу от него большего. Мэдди заслуживает такого энергичного чудака, как Трэвис, а не Нейт.
модов для игр — Mod DB
Эпоха Варкрафта
Стратегия в реальном времениПривет, дорогие фанаты Warcraft 3! Это проект, который мы создаем уже некоторое время, и мы стремимся включить в игру мультирасовый элемент…
Гэкокудзё — Эра Сэнгоку
Ролевые игрыМодификация для Mount and Blade Warband, действие которой происходит в эпоху Сэнгоку (1467–1615), Япония.На основе удивительного мода «Gekokujo» от marty4286 и подмода Aruda «Gekokujo…
«.Темная тайна 4
Шутер от первого лицаПодарки Sand Production. Темная тайна 4 (с) (2002 — 2022) Дата выхода: 10 января. | Об истории: Это секрет… |
Diablo II воскресил 10X монстров
Руби и рубиРазархивируйте файл мода в папку e:\Diablo.II.Resurrected\mods\mad\mad.mpq Сделать ярлык D2R.exe, добавить -mod mad -txt т.е.: «e:\Diablo II Resurrected\D2R.exe…
Hello Neighbor: минималистская бета-версия 3
СтелсПо сути, мод-шутка, пытающийся воссоздать старую историю бета-версии 3 для Hello Neighbor. Не принимайте это всерьез. Если вы не хотите.
Battlefield 2: Вьетнам
Шутер от первого лицаBF2 Vietnam является модификацией, вдохновленной игрой Battlefield Vietnam (2004)…
Перисно
Ролевые игрыPerisno — это мод с полной конверсией легкого фэнтези, действие которого происходит в вымышленной стране Перисно. Познакомьтесь с уникальными фракциями, расами, неожиданными событиями и откройте для себя…
Город Гоа Бета
Шутер от третьего лицаГород Гоа заменит большую часть оригинальной дороги замененной дорогой Оригинальные деревья в деревьях заменены на пальмы Город Гоа объединяет большие…
Quake 4 Hi Def
Шутер от первого лицаОбновление графики Quake 4, улучшенные текстуры и модели, полные файлы карты теней
Возрождение полуземли
Шутер от первого лицаУ вас есть оружие, у нас есть ваша жизнь. Halfquake Rebirth — это амбициозное переосмысление классического мода Half-Life на движке Source.
режим сумасшедшего боя — 流星蝴蝶剑&火影格斗 (目前双剧本内置)
Файтингэто боевой режим о роли метеоритного клинка или Наруто.
Projeto Meia-Vida: Half-Life Brasileiro (Dublado Pt Br)
Шутер от первого лица(Это бразильский мод, в основном ориентированный на бразильских пользователей)
Украденный разум
Шутер от первого лицаStolen Mind — это хоррор-мод для hl2, состоящий из пользовательской истории, отдельной от hl2, с пользовательскими моделями и пользовательскими текстурами, включенными в некоторые биты.
Варварские империи Ланджана
Пошаговая стратегияРасширенная и значительно улучшенная ванильная игра с богатыми деталями и пользовательским контентом, динамичными битвами, сотнями новых юнитов в едином стиле и дизайне…
SCP CB: пакет аномалий мод
ПриключенияПривет! Этот мод добавляет дополнения к вашему файлу .игра ain scp cb v1.3.11.
Кровь — очень хрустящая
Шутер от первого лицаBlood Extra Crispy — еще один созданный мной мод, который попытается еще раз изменить ситуацию для еще одной классической игры моего детства. Ожидайте больше оружия…
Xbox 360 Half-Life 2 Beta Metrocop\MP5 mod
Шутер от первого лицаЭтот мод просто переносит существующие моды в версию Half-Life 2 для Xbox 360.Поскольку это связано с Half-Life 2, оно портируется на HL2:EP1/EP2.
VS_INI
Стратегия в реальном времениБолее 550 триггеров/скриптов ИИ, более 2500 записей ART и полная переработка каждой отдельной единицы в файле RULES. Это лучший моддинг INI…
Крепость «Дык» Издание
Стратегия в реальном времениУстали от старого бесполезного ИИ? Пришло время для некоторых новых.Устали от старых текстур крестоносцев? Возьми несколько еще более старых с аспектом Stronghold I…
DOOM v1.1 | Эпоха DOOM
Тактический шутерРемейк оригинальной игры DOOM с моим собственным видением и игровым движком Age of Empires 2… Мод изометрического тактического шутера DOOM… (v1.1)
С.Т.АЛКЕР Запустение
Шутер от первого лица НаборDesolation основан на игре S.T.A.L.K.E.R. Мод аномалии версии 1.5.1. Desolation добавляет свои особенности и игровую механику. Версия раннего доступа!
Автомат
Шутер от первого лицаАнонс новой карты для Duke Nukem 3D (требуется EDuke32) с высокотехнологичной тематикой.Карта будет в основном сосредоточена на решении головоломок, умных мини-играх…
Королевство грядет
Ролевые игрыKingdom Come — амбициозный Bannerlord, действие которого происходит в конце 1200-х — середине 1500-х годов. Мы надеемся создать вымышленный средневековый мир, простирающийся от островов…
БРАЗИЛЬСКИЕ ВООРУЖЕННЫЕ СИЛЫ MOD COD4
Шутер от первого лица[PT-BR] Você não temp permissão para abrir, retrabalhar ou repostar este mod ou seus arquivos.Baixe-o e use-o para você mesmo. Se você quiser compartilhar…
FATAL PEEK — неофициальное продолжение Hello Neighbor
СкрытностьЭто перезагрузка «Новой шпионской задачи» с совершенно новой пользовательской механикой и историей!
Мультиплеер «Р.А.Д.» | СТАЛКЕР. Мод OpenWorld 2022
Ролевые игры«Р.A.D» Multiplayer — (англ. S.T.A.L.K.E.R. многопользовательская модификация) направлена на создание кооперативного опыта в открытом мире с элементами ролевой игры…
Воспоминания Бакстера — Акт 1 — Черное зеркало
ПриключенияЭто первый рассказ Сэмюэля Бакстера-младшего, деда Бакстера-младшего, любившего тайну и загадочность. Его нанимает некая Элеонора Смит, которая требует…
Адский огонь II: Пакт гильдии
Руби и рубиОтправляйтесь дальше в мир Diablo II с большим количеством дополнений и новых миссий, чтобы выполнить все новые предметы, классы, области и возможности, которые вы…