Охотник

Где оплот класса у охотников на демонов: Охотник на демонов – гайд по классу World of Warcraft

Вов телепортироваться. Как попасть в классовый оплот. Уникальные средства передвижения


Конечно же мир World of Warcraft огромный, но даже у него есть свои границы. Каждый день игрокам нужно перемещаться между десятками локаций, но если постоянно бегать своим ходом, то это будет отнимать безумное количество времени. Однако игрокам до 20-го уровня придется перемещаться на своих двух, но им большего и не нужно, потому что все будет находиться рядом, однако достигнув 20-го уровня вы уже сможете увеличить свою скорость на 60%, купив коня. Исключением является друид, который в форме гепарда бегает под +40%. По достижению 40-го уровня ваша скорость увеличится на 100%, от обычной. С ростом вашего персонажа будет расти и его выбор средств передвижения. На 60-том уровне вы сможете приобрести летающего гиппогрифа, который дает +150% скорости. На 80-том уровне — 280%. Самым быстрым классом является паладин, который обладает не только аурой увеличения скорости, но и может прокачать специальные пассивные таланты.

Однако чтобы пересекать весь контент за пару десятков минут, потребуется очень много времени.

Самым распространенным способом передвижения внутри континента являются перелеты за определенное количество серебряных монет. Однако минус такого перемещения только в начале игры, потому что чтобы летать, придется вначале открыть перелет. Это не является особой проблемой, потому что стоит всего лишь поговорить с мастером перелетов в новой локации и к Вам в список добавляется новая точка.

Для полетов между континентами используется более масштабный транспорт. У каждой фракции он свой. Альянс любит использовать корабли, а Орда славится своими дирижаблями. Благодаря таким средствам передвижения вы сможете попасть в Нордсколл. А как же попасть в Запределье? Для этого существует специальный темный портал, который находится в Выжженных землях. Попасть в Выжженные земли вы можете как и своим ходом, так и порталом в одной из своих столиц.

Но эти трудности совсем не трогают магов, которые могут создать порталы как в свои столицы, так и в небольшие деревеньки. Некоторые даже таким образом могут зарабатывать, ведь что Вам мешает открыть кому-то портал, потратив при этом 40 серебряных на ингредиент, а заработав 10 золотых? Даже ради этого уже стоит опробовать мага.

Тем, кто не способен открывать порталы, доступна способность использования камней возвращения. Это очень полезно, однако есть огромный минус, который заключается в перезарядке камня. Обычно камни возвращения ставят на столицы или те места, где вы бываете чаще всего.

Кроме прочих способов, можно использовать еще и небольшие хитрости. Начертатели умеют делать свитки, однако использовать их могут только они же. Алхимики в Cataclysm научились делать зелья подземелий, которые телепортируют прямиком в подземелье столиц Оргриммара или Штормграда, что является очень полезным. Перезарядка у таких зелий в пределах минуты. Также есть кольцо «Кирин-Тора», которое телепортирует Вас в Даларан, а, соответственно, из Даларана вы можете попасть куда угодно. Но есть один минус кольца — длительная перезарядка и очень большая сумма денег, которую придется выставить за колечко. Есть еще и классовые навыки, к примеру у Шамана, которые работают как камень возвращения.

Из групповых перемещений стоит отметить бонус гильдии «Все сюда». Это доступно только игрокам Cataclysm. Данная способность переместит всех членов группы или рейда к призывателю.

В общем перемещаться можно любыми способами, но только нужно знать способы, которые вы, со временем, узнаете все!

Зелья, Порталы и Свитки: Как легче облететь вокруг Азерота 09.02.2012

Азерот большой. Это действительно так для тех, кто еще не достаточно высокого уровня или недостаточно богат для маунта. Даже на маунте вы будете долго добираться из точки А в точку Б, однако этот путь почти всегда можно сократить. На это есть много способов.


Все мы знаем о кораблях и дирижаблях, точках полетах. Но мы также должны отметить, что кратчайшим путем между двумя точками совсем не обязательно будет прямая линия. К примеру, игрок Орды без камня возвращения хочет прибежать из Силитуса в Оргриммар. Однако, он может использовать Зелье Подземья и оттуда взять портал в Оргриммар. Есть способ и без зелья. Вы можете быстро добраться до юга кратера Ун»Горо и отправиться в Низину Шолазар, оттуда в Крепость Песни Войны, а потом на дирижабле в Оргриммар. Это все равно быстрее, чем лететь напрямую.

Но это лишь малая часть вариантов. В принципе, игрок 85-го уровня с нормальным воображением вполне может придумать, как сократить свое путешествие.

Способности по классам

Многие классы могут телепортироваться или увеличивать скорость передвижения, чтобы сократить время, затраченное на путешествие.

Заметьте, что Чернокнижники и Маги могут перемещать не только себя.

  • Рыцарь Смерти Врата смерти могут помочь вам добраться до Акеруса, где вы можете взять полет до любой точки в Восточных Королевствах.
  • Друид Телепортация: Лунная поляна даст вам возможность попасть в Лунную поляну. Также друиды имеют доступ к бесплатным полетам в Дарнасс (Альянс) и Громовой Утес (Орда). Походная форма тоже считается за увеличение скорости передвижения.
  • Охотник Дух гепарда может увеличить вашу скорость передвижения на 30%, а Дух стаи — скорость передвижения всей группы.
  • Маг Ох, да — этот класс идеален для тех, кто не любит ждать и предпочитает быстро добираться от одной точки до другой. Вы можете улететь в любой главный город вашей фракции (Штормград, Стальгорн, Дарнасс и Экзодар для Альянса; Оргриммар, Подгород, Громовой Утес и Луносвет для Орды). Он также может телепортироваться в не столь важные города, как Терамор (Альянс) и Каменор (Орда). Также в нейтральные города: Шаттрат и Даларан . Плюс, в не столь нейтральный город, как Тол Барад . Уже неплохо, но маг может телепортировать и других игроков. Каждая телепортация требует Руну телепортации , каждый портал — Руну порталов , которые можно легко купить у продавцов реагентов. Если вы хотите попросить у мага портал, было бы вежливо купить руну самому. Если вы маг, прокачали инженерию, у вас выучены все порталы и вы выбрали один из предложенных в статье способов, вы вполне можете оказаться где угодно в Азероте в течение, скажем, 2-х минут.
  • Паладин Хотя у паладинов есть Аура воина Света , у них совсем нет способностей для мгновенного перемещения.
  • Жрец не имеет способностей для увеличения скорости передвижения и собственного перемещения, но вы можете быть врединой и использовать Духовное рвение . Хотя лучше не надо.
  • Разбойник У разбойников нету способностей на увеличение скорости передвижение, не считая Спринта . Хотя, с некоторой долей воображения, вы даже смогли бы использовать Шаг сквозь тень .
  • Шаман Астральное возвращение вернет вас в точку Камня возвращения, однако кулдаун у этой способности поменьше — 15 минут. Можно сократить это время до 7.5 минут, используя Символ астрального возвращения . Призрачный волк тоже может быть использован для увеличения скорости передвижения.
  • Чернокнижники могут помогать людям, создавая портал призыва Ритуалом призыва . Этот портал (если у вас есть рядом еще 2-е человек) может призывать к этому порталу людей в рейде/группе. Способность доступна на 42-м уровне. Тем не менее, чернокнижники не могут увеличить скорость своего передвижения и мгновенно куда-либо перемещаться, используя свои способности.
  • Воин не имеет никаких способностей по увеличению скорости передвижения. Я думаю, вы вряд ли захотите использовать Перехват . Я бы тоже не стал использовать Героический прыжок в качестве Псевдо-Скачка.

Приспособления, гербовые накидки и броня

Эти вещи нужно выбивать/покупать/добывать, однако вам бы не помешало иметь парочку таких предметов в рюкзаке.

  • Гербовая накидка рыцаря Серебряного Авангарда дает вам возможность отправится в Ристалище Серебряного турнира. Кулдаун — 30 минут. Правда, чтобы ее получить, нужно заработать 50 печатей чемпиона , что требует времени.
  • Атиеш, большой посох Стража позволяет вам почти без кулдауна создавать портал в Каражан. У очень немногих людей он есть. Я бы хотел, чтобы посох или хотя бы его модель были возвращены в игру.
  • Гербовая накидка защитников Тол Барада (А)/Гербовая накидка батальона Адского Крика (О) . Чтобы получить накидки, вам нужно будет набрать немного репутации. Это не займет много времени. Эта накидка телепортирует вас в Тол Барад с кулдауном в 4 часа. Оттуда вы можете взять телепорт в Штормград или Оргриммар.
  • Благословенный медальон Карабора может телепортировать вас к месту снаружи Черного Храма. Очень важная вещь, если вам нужно посетить Запределье. Однако для получения данной вещи придется выполнить долгую квестовую цепочку, которая заканчивается убийством Иллидана.
  • Сапоги Пиратской бухты можно выйграть за Калуакское рыбоборье . Кулдаун довольно велик, но это единственный способ добраться до южной части Восточных Королевств без Камня возвращения.
  • Пульт управления Худовара . Этот предмет получается с Сундука сокровищ в форме бочонка , который можно получить только раз в день во время Хмельного фестиваля. Устройство перенесет вас и вашу группу в «Угрюмого обжору», бар в Глубинах Черной Горы.
  • Медальон Джайны можно получить только в том случае, если вы убили Короля Лича с человеком, у которого есть Темная Скорбь. Вы сможете получить Незапечатанный сундук . Вы сдадите задание и получите предмет, который сможет создавать портал в Даларан с кулдауном в 1 час.
  • Зелье Подземья Такое зелье может создать алхимик с навыком 525, но использовать его может кто угодно. Это зелье перенесет вас в Подземье, в котором есть порталы в Штормград и Оргриммар.
  • Кольцо Кирин-Тора Я не стал выкладывать ссылки на все 4 кольца, я просто оставил ссылку на достижение, в котором показаны все кольца. Даже с репутацией «Превознесение» эти кольца обойдутся вам в 6800, потому это не очень дешевая покупка. Из Даларана вы сможете попасть во все главные города фракции, включая Штормград или Оргриммар.
  • Накидка сотрудничества (Альянс /Орда), Плащ единства (Альянс /Орда), Плащ кооперации (Альянс /Орда). Вам нужно получить Почтение в своей гильдии, прежде чем вы сможете купить эти накидки у интенданта вашей гильдии.

Порталы в одну сторону

Очевидный минус этих порталов в том, что вы не можете вернуться назад через тот же портал. Убедитесь, что вы отправляетесь, куда надо, потому что в WoW нет кнопки «Сохранить».

  • Из крупных городов в Выжженные земли . Я удивлен, что я чуть не забыл про эти порталы. Они помогают довольно быстро попасть в Запределье, потому что Темный портал находится именно в Выжженных землях.
  • Из Шаттрата в Танарис . Это не портал, а скорее Бронзовый дракон в человеческом облике с именем Зефир в Шаттрате, который отправит вас в Пещеры времени.
  • Из Шаттрата на остров Кель»Данас . Этот телепорт можно взять в северо-западной части центрального здания Шаттрата (где стоит… точнее, левитирует А»дал). Вы попадете на вершину Святилища Солнечного Края, откуда можете взять полет в любую точку Восточных Королевств. Вы вполне можете взять задание , которое вернет вас назад в Шаттрат.
  • Из Даларана в Танарис . Это еще один телепорт, который отправит вас ко входу в Пещеры Времени, но в этом случае — это портал, а не NPC. Вы найдете телепорт в здании на юго-западе города. Вверх по лестнице и налево.
  • Из Штормграда/Оргриммара в Вайш»ир
  • Из Штормграда/Оргриммара в Ульдум находится в круге шаманов в обоих городах. Обратно портала нет.

Порталы «туда-обратно»

Хотя они и редкие, но они встречаются. Вы можете вернуться обратно, если случайно телепортировались.

  • Кратер Ун»Горо — Низина Шолазар . Если я правильно помню, этот портал становится доступен после его активации одним из заданий Пилота Вика . Квестовая цепочка начинается с задания Сила природы . Как только портал активирован, вы можете использовать его вечно.
  • Дарнасс — Экзодар . Он только для Альянса и позволяет перемещаться между двумя этими городами без трудностей.
  • Штормград/Оргриммар — Подземье . В принципе, это не портал «туда-обратно», а скорее 2 набора порталов в противоположные стороны.
  • Штормград/Оргриммар — Хиджал . Портал расположен там же, где и порталы в Вайш»ир и Ульдум. В круге шаманов. Порталы назад расположены по разные стороны здания, где вы появляетесь.
  • Штормград/Оргриммар — Сумеречное Нагорье . Такой же портал, как и в Хиджал. Находится там же.
  • Тол Барад — Штормград/Оргриммар . У каждой фракции есть порталы в Тол Бараде, что позволяет им отправится в свои города.

Возможности передвижения в профессиях

В данном разделе гайда по классовым оплотам, появившимся в Legion , вы узнаете как каждый персонаж может попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в классовый оплот

Когда вы в первый раз посетите Даларан после запуска Legion , вас найдёт представитель вашего класса. Задание этого представителя выльется в целую цепочку, закончив которую, вы получите артефакт вашей специализации. После получения артефакта и прохождения всей цепочки заданий, вы попадёте в оплот вашего класса.

Как вернуться в классовый оплот

    Рыцарь смерти: Врата смерти .

    Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы найдёте телепорт.

    Друид: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Сноходец .

    Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с Талуа . Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.

    Маг: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя .

    Монах: телепортируйтесь в классовой оплот с помощью Духовное путешествие .

    Паладин: портал в классовый оплот вы найдёте в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).

    Жрец: портал в классовый оплот расположен в зоне вашей фракции в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный корридор прямиком в классовый оплот разбойников.

    Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Колдун: направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидете портал, как только спуститесь с лестницы.

    Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку и вы попадёте в оплот воинов.

Где находятся классовые оплоты

Каждый оплот находится в значимом и историческом для того или иного класса месте в рамках истории мира. Вот список местонахождений всех классовых оплотов:

    Рыцарь смерти: Акерус, Черный оплот, который в Legion переместился в Расколотые острова.

    Охотник на демонов: «Молот Скверны» в Мардруме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье.

    Маг: Оплот Хранителя, находящийся в Даларане.

    Монах: Храм Пяти Рассветов, который расположен на Скитающемся острове.

    Паладин: Обитель Света в Восточных Чумных землях.

    Жрец: Храм света Пустоты, который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник: Палата Теней в Клоаке под Далараном.

    Шаман: Сердце Азерота над Водоворотом.

    Колдун: Разлом Зловещего Шрама в одном из миров Легиона.

    Воин: Небесная Цитадель в Штормхейме.

Приветствую, читатель! Ниже я приведу список, который поможет нам путешествовать на просторах Азерота!

    __________________________________________________________________________________
  • [Камень возвращения] — Появляется в сумке, как-только создаем персонажа. Пункт назначения определяется тем, в какой таверне вы остановились. Перезарядка 30 минут (с бонусом гильдии 8 уровня, перезарядка 15 минут).
  • [Свиток возврата I] — Аналог камня возвращения, но для начертателей. Перезарядка 20 минут, не делит с камнем возвращения. При использовании персонажем, чей уровень выше 40-го, с большой вероятностью отправит в случайную точку Азерота.
    __________________________________________________________________________________
  • [Свиток возврата II] — Аналог камня возвращения, так же, только для начертателей. Перезарядка 20 минут, не делит с хсом . При использовании персонажем, чей уровень выше 70-го, с большой вероятностью, отправит нас так же не по значению .
    __________________________________________________________________________________
  • [Свиток возврата III] — Ещё один аналог хса для начертателей. Перезарядка 20 минут, не делит с камнем возвращения.
    __________________________________________________________________________________
  • [Дочь трактирщика] — Добывается с помощью археологии, проекты Дворфов. Так сказать, тюнинг старого хса . Перезарядка общая, гильдейский бонус распространяется.
    __________________________________________________________________________________
  • [Рубиновые туфли] — Добываются с Ведьмы в Каражане . Шанс дропа— 30%. Перезарядка общая, гильдейский бонус распространяется.
    __________________________________________________________________________________
  • [Эфириальный портал] — Добывается из лут-карт сета Icecrown. Красивая анимация, перезарядка общая, гильдейский бонус распространяется.
    __________________________________________________________________________________
  • [Орда] — Для того, чтобы можно было купить эту накидку вам необходимо: Превозносимый чемпион Орды , 50 Печать чемпиона . Телепортирует заклинателя в Ристалище Серебряного турнира. Перезарядку не делит с камнем возвращения.
    __________________________________________________________________________________
  • [Альянс] [Гербовая накидка рыцаря Серебряного Авангарда] — Точно такая же, но для альянса.
    __________________________________________________________________________________
  • [Орда] [Гербовая накидка батальона Адского Крика] — Накидка покупается в Тол Бараде. Требует уважения к Батальону Адского Крика . Для покупки требуется 40 Рекомендательных значков Тол Барада . Набиваются на ежедневных заданиях и победами на Тол Бараде. Перезарядка 4 часа.
    __________________________________________________________________________________
  • [Альянс] [Гербовая накидка защитников Тол Барада] — Снова, отличается тока название фракции, к которой качать репутацию.
    __________________________________________________________________________________
  • [Печатка Кирин-Тора] \[Петля Кирин-Тора] \[Кольцо Кирин-Тора] \[Перстень Кирин-Тора] — Покупается у Гарольд Уинстон (40.34). Цена— 8500г (при превознесение — 6800г). Перезарядку не делит с камне возвращения.
    __________________________________________________________________________________
  • [Сапоги Пиратской бухты] — Получаем в награду за этот квест . Суть? Всего лишь выиграть Калуакское рыбоборье. Перезарядка 1 день.
    __________________________________________________________________________________
  • [Медальон Джайны] — Предмет добывается в результате дропа из [сундука] , который получаем за квест . Создает портал (аналог маговского), переносящий вошедших в него участников группы в Даларан. Перезарядка 1 час. Данный предмет БОЕ и может быть куплен или передан.
    __________________________________________________________________________________
  • [Благословенный медальон Карабора] — Телепортирует носителя к Черному Храму, крепости Иллидана. Перезарядка 15 минут. Награда за длинную цепочку квестов. Начало с Таблички Баа»ри .
    __________________________________________________________________________________
  • [Сверхбезопасный транспортер: Прибамбасск] — Данный предмет доступен только гномским инженерам. Создает портал на 1 минуту, через который можно попасть в Прибамбасск. Перезарядка 4 часа. Есть шанс, что пройдя через портал, вы разобьетесь.
    __________________________________________________________________________________
  • [Сверхбезопасный транспортер: станция Тошли] — Доступна только гномским инженерам. Перезарядка 4 часа. Можно разбиться, пройдя в портал.
    __________________________________________________________________________________
  • [Пространственный проходчик — Зона 52] — Опят плюшка для инженеров…Использоваться может только гоблинскими инженерами. Перезарядка 4 часа, есть шанс разбиться, при телепортации.
    __________________________________________________________________________________
  • [Пространственный проходчик – Круговзор] — Доступно только гоблинским инженерам. Перезарядка 4 часа. При телепортации, можно разбиться.
    __________________________________________________________________________________
  • [Генератор червоточины: Нордскол] — Данный предмет доступен только инженерам. Создает портал на 1 минуту, через который инженер может путешествовать по Нордсколу. Перезарядка 4 часа. Есть шанс, что пройдя через портал, вы разобьетесь.
    __________________________________________________________________________________
  • [Межпространственная фабрика] — Ещё один телепорт для инженеров. Перезарядка 15 минут. Данный предмет БОЕ, его можно купить. Портует в случайное место . Похожа на компас Джека Воробья из фильма Пираты Карибского моря .
    __________________________________________________________________________________
  • [Межпространственная фабрика] — Аналог предыдущего портала, но в список случайных мест внесены и новые локации, появившиеся в результате катаклизма.
    __________________________________________________________________________________
  • [Пульт управления Худовара] — Пульт выпадает из Конена Худовара во время празднования Хмельного фестиваля, с шансом в 30%. Телепортирует, по клику, в бар Глубин Чёрной Горы. Перезарядка 1 час.
    __________________________________________________________________________________
  • [Орда] [Накидка сотрудничества] — Плащ, получаемый за гильдейское достижение. Покупается у гильдейского вендора. Перезарядка 8 часов.
    __________________________________________________________________________________
  • [Альянс] [Накидка сотрудничества] — Аналогичный плащ, но для альянса.
    __________________________________________________________________________________
  • [Орда] [Плащ единства] — Плащик за 15 уровень гильдии. Так же у гильдейского вендора. Перезарядка 4 часа.
    __________________________________________________________________________________
  • [Альянс]

Обзор дополнения Legion: оплоты классов

Возможно, вы заметили, что в войсках Альянса и Орды сейчас некоторая неразбериха — беспорядок в рядах руководства. В дополнении World of Warcraft: Legion вам придется взять на себя ответственность и найти способ сплотить свой народ против демонов, угрожающих всему живому на Азероте. Чтобы спасти мир от уничтожения, вы отправитесь на Расколотые острова. Здесь вам предстоит объединиться с другими представителями своего класса (вне зависимости от их фракции) и выступить против Пылающего Легиона.

Каждому классу нужен дом: убежище, где герои найдут поддержку, и зал для военных собраний, где можно составить планы сражений. В дополнении Legion этим домом станет ваш оплот — уникальная для каждого класса твердыня, где вместе с вами герои мира Warcraft постараются дать отпор армиям Пылающего Легиона, вторгшимся на Расколотые острова.

Рыцари смерти: Акерус 

Акерус, также известный как Черная крепость, когда-то был некрополем Плети. Сейчас же каждый рыцарь смерти найдет в нем то, что ему нужно: горн, кузню рун и Горнило Душ.

Где находится: парит над Расколотым берегом
Как добраться: с помощью Врат смерти
Известные рыцари смерти: Лорд Торваль, командир повелителей ужаса Таланор, Банши Сиокси

Круговой обзор крепости Акерус на Facebook.

Охотники на демонов: «Молот Скверны» 

Охотники на демонов сразу узнают корабль «Молот Скверны», потому что уже побывали на нем в ходе вступительной части игры в Мардуме.

Где находится: Мардум
Как добраться: с помощью телепортации
Известные охотники на демонов: Аллари Пожирательница Душ, Алтруис Страдалец, Кайн Ярость Солнца

Круговой обзор «Молота Скверны» на Facebook.

Друиды: Роща Снов

Напротив Крепости Черной Ладьи раскинулся густой лес, где кроется Роща Снов. Здесь друидам открывается Изумрудный Путь Снов, с помощью которого они способны перемещаться между различными интересующими их областями.

Где находится: Валь’шара
Как добраться: после открытия оплота класса используйте способность «Сноходец» для телепортации в Рощу Снов
Известные друиды: Хранитель Ремул, Лунара, Малфурион Ярость Бури

Круговой обзор Рощи Снов на Facebook.

Охотники: Приют Стрелка

Из Приюта Стрелка открывается сеть воздушных троп, которыми могут пользоваться только охотники. Здесь вам предстоит присоединиться к странникам, следопытам и темным следопытам, чтобы вместе вы смогли пройти чрезвычайно сложные испытания. Лишь охотники, прошедшие школу выживания и обладающие глубокими знаниями о дикой природе могут рассчитывать на успех.

Где находится: Крутогорье
Как добраться: после открытия оплота класса призовите орла, который отнесет вас в Приют Стрелка
Известные охотники: Хеминг Эрнестуэй, Вериса Ветрокрылая, Рексар

Круговой обзор Приюта Стрелка на Facebook.

Маги: Оплот Хранителя 

Оплот Хранителя — это башня, в которой маги всех мастей собрались вместе, чтобы в трудный для Азерота час возродить орден Стражей Тирисфаля.

Где находится: Даларан
Как добраться: с помощью телепортации
Известные обитатели: Эдрия, верховный колдун Андромат, Мерил Буря Скверны, Маруд

Круговой обзор Оплота Хранителя на Facebook.

Монахи: Зал Времен Года

Зал Времен Года, где находятся Храм Пяти Рассветов и деревня Мандори, служит приютом для монахов всех рас.

Где находится: Скитающийся остров
Как добраться: с помощью «Духовного путешествия»
Известные монахи: Чэнь Буйный Портер, Цзи Огненная Лапа, Ли Ли Буйный Портер, Аиса Воспевающая Облака

Круговой обзор Зала Времен Года на Facebook.

Паладины: Обитель Света 

Обитель Света — это место, где возродился орден рыцарей Серебряной Длани, объединивший служителей солнца, Длань Аргуса, рыцарей крови и многих других.

Где находится: под Часовней Последней Надежды в Восточных Чумных землях
Как добраться: перелетом к Часовне Последней Надежды или с помощью особой способности паладинов, позволяющей телепортироваться в Обитель Света
Известные паладины: Эдрик Чистый, Лорд Максвелл Тиросс, Лорд Грейсон Тенелом

Круговой обзор Часовни Последней Надежды на Facebook.

Жрецы: Храм света Пустоты

В Храме света Пустоты собралось множество жрецов, среди которых — верховные жрецы, жрицы Элуны и темные жрецы.

Где находится: Карабор
Как добраться: с помощью даларанского портала в квартале вашей фракции
Известные жрецы: пророк Велен, верховная жрица Ишана, Калия Менетил

Круговой обзор Храма света Пустоты на Facebook.

Разбойники: Оплот Теней 

В Оплоте Теней собираются разбойники из Клана Изувеченной Длани и ШРУ, а также некоторые пираты Кровавого Паруса.

Где находится: Клоака Даларана
Как добраться: войти в ворота, открытые только для разбойников
Известные разбойники: Ванесса ван Клиф, Гарона Полуорчиха, Валира Сангвинар

Круговой обзор Оплота Теней на Facebook.

Шаманы: Сердце Азерота 

Сердце Азерота — грубое и прекрасное место у Водоворота. Здесь вам предстоит присоединиться к Служителям Земли и воззвать вместе с ними к стихиям, способным помочь вам в бою.

Где находится: Водоворот
Как добраться: с помощью телепортации
Известные шаманы: Регар Ярость Земли, Аггра, Буревестница Милра, Тралл

Круговой обзор Сердца Азерота на Facebook.

Чернокнижники: Разлом Зловещего Шрама 

Разлом Зловещего Шрама — очень своеобразное место в мире, который до недавних пор населяли демоны Пылающего Легиона.

Где находится: Разлом Зловещего Шрама
Как добраться: с помощью телепортации
Известные обитатели: Калид, Джубека Тенелом, Ритцун Хмурый Огонь

Круговой обзор Разлома Зловещего Шрама на Facebook.

Воины: Небесная Цитадель 

Небесная Цитадель — часть Чертогов Доблести, куда валь’киры приносят великих героев, едва не погибших на поле битвы.

Где находится: Штормхейм
Как добраться: с помощью телепортации
Известные обитатели: Аурилия, Один, Ходир

Круговой обзор Небесной Цитадели на Facebook.

Дополнительно

Администрация сайта Wowhead подготовила обзоры всех оплотов классов на соответствующем канале Youtube.

Дополнительную информацию об артефактах и оплотах классов можно найти в списке ответов на вопросы о дополнении Legion от 7 июля (отвечает Крейг Амай).

Вов как попасть в приют стрелка. Учимся летать на расколотых островах

В данном разделе гайда по классовым оплотам, появившимся в Legion , вы узнаете как каждый персонаж может попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в классовый оплот

Когда вы в первый раз посетите Даларан после запуска Legion , вас найдёт представитель вашего класса. Задание этого представителя выльется в целую цепочку, закончив которую, вы получите артефакт вашей специализации. После получения артефакта и прохождения всей цепочки заданий, вы попадёте в оплот вашего класса.

Как вернуться в классовый оплот

    Рыцарь смерти: Врата смерти .

    Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы найдёте телепорт.

    Друид: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Сноходец .

    Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с Талуа . Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.

    Маг: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя .

    Монах: телепортируйтесь в классовой оплот с помощью Духовное путешествие .

    Паладин: портал в классовый оплот вы найдёте в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).

    Жрец: портал в классовый оплот расположен в зоне вашей фракции в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный корридор прямиком в классовый оплот разбойников.

    Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Колдун: направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидете портал, как только спуститесь с лестницы.

    Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку и вы попадёте в оплот воинов.

Где находятся классовые оплоты

Каждый оплот находится в значимом и историческом для того или иного класса месте в рамках истории мира. Вот список местонахождений всех классовых оплотов:

    Рыцарь смерти: Акерус, Черный оплот, который в Legion переместился в Расколотые острова.

    Охотник на демонов: «Молот Скверны» в Мардруме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье.

    Маг: Оплот Хранителя, находящийся в Даларане.

    Монах: Храм Пяти Рассветов, который расположен на Скитающемся острове.

    Паладин: Обитель Света в Восточных Чумных землях.

    Жрец: Храм света Пустоты, который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник: Палата Теней в Клоаке под Далараном.

    Шаман: Сердце Азерота над Водоворотом.

    Колдун: Разлом Зловещего Шрама в одном из миров Легиона.

    Воин: Небесная Цитадель в Штормхейме.

. Ночные эльфы , объединившиеся в орден для защиты Азерота, отправились на Расколотые острова , чтобы следить за возможным вторжением Легиона . Когда они достигли гор, местные таурены прониклись важностью их миссии и предложили им свою дружбу. Потомки великого Хална Крутогора привели первых участников ордена на высокую гору, которая подходила им, и сама Он»ара , богиня-орлица, явилась, чтобы благословить Незримый путь. С тех пор гора называлась пиком Когтя, а оплот, созданный здесь и состоящий из двух сторожевых башен, – Приютом Стрелка.

Возрождение ордена

Legion к World of Warcraft.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через Расколотые острова, Эммарель Стражница Тени решила пополнить ряды Незримого пути, которые уменьшились за прошедшие тысячелетия. Таурены Крутогорья приняли деятельное участие в восстановлении заброшенного Приюта Стрелка. Они соорудили новые здания на месте разрушенных башен и обустроили окружающую территорию. Тем временем Эммарель встретилась со знаменитым охотником, принимавшим участие на Расколотом берегу , и убедила его отправиться на поиски древних артефактов, которые станут новым оружием против демонов.

Когда герой выполнил задание, Эммарель пригласила его в Приют Стрелка, где уже собрались множество охотников, следопытов и лучников со всего Азерота. Была проведена церемония, в которой орден Незримого пути возродился, а его лидером стал владелец артефакта. Когда Эммарель произносила клятву, с небес вновь спустилась Он»ара, чтобы даровать своё благословение. Странники и Серебряный союз , которыми командовали Халдарон Светлое Крыло и Вериса Ветрокрылая , присоединились к Незримому пути для войны против Пылающего Легиона.

Обустройство

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

В северной части Приюта Стрелка дороги сходятся к статуе Он»ары, и рядом с ней постоянно поддерживается большой церемониальный костер. Здесь могут отдохнуть и отогреться члены ордена, вынужденные проводить немало времени на заснеженном пике. Впрочем, у них есть и более удобное место для отдыха – большое и прекрасное здание, построенное в центре Приюта. Здесь установлен древний Алтарь вечной охоты, при помощи которого глава ордена получить возможность наделять свой артефакт новыми силами. Ещё одно крыло здания занято тактической картой и различными схемами, используемыми для планирования операций. С противоположной стороны от карт создана импровизированная кухня, где участники ордена могут подкрепиться. На балконе было выделено место для устойчивого портала в Даларан .

Территория вокруг центрального здания усеяна множеством утепленных палаток, в которых поселились приглашенные в орден охотники, прибывшие со всего мира. Их полностью устраивает соседство со стойлами, где отдыхают питомцы самых разных видов. Здесь же расположена небольшая арена, на которой претенденты меряются силами и обучают друг друга навыкам ведения боя. Среди бойцов можно заметить даже представителей таких народов, как мурлоки или тол»виры . С западной стороны здания установлены множество мишеней и тренировочных манекенов.

Возможно, вы заметили, что в войсках Альянса и Орды сейчас некоторая неразбериха — беспорядок в рядах руководства. В дополнении World of Warcraft: Legion вам придется взять на себя ответственность и найти способ сплотить свой народ против демонов, угрожающих всему живому на Азероте. Чтобы спасти мир от уничтожения, вы отправитесь на Расколотые острова. Здесь вам предстоит объединиться с другими представителями своего класса (вне зависимости от их фракции) и выступить против Пылающего Легиона.

Каждому классу нужен дом: убежище, где герои найдут поддержку, и зал для военных собраний, где можно составить планы сражений. В дополнении Legion этим домом станет ваш оплот — уникальная для каждого класса твердыня, где вместе с вами герои мира Warcraft постараются дать отпор армиям Пылающего Легиона, вторгшимся на Расколотые острова.

Рыцари смерти: Акерус

Акерус, также известный как Черная крепость, когда-то был некрополем Плети. Сейчас же каждый рыцарь смерти найдет в нем то, что ему нужно: горн, кузню рун и Горнило Душ.

Где находится: парит над Расколотым берегом
Как добраться: с помощью Врат смерти
Известные рыцари смерти: Лорд Торваль, командир повелителей ужаса Таланор, Банши Сиокси

Охотники на демонов: «Молот Скверны»

Охотники на демонов сразу узнают корабль «Молот Скверны», потому что уже побывали на нем в ходе вступительной части игры в Мардуме.

Где находится: Мардум
Как добраться: с помощью телепортации
Известные охотники на демонов: Аллари Пожирательница Душ, Алтруис Страдалец, Кайн Ярость Солнца

Друиды: Роща Снов

Напротив Крепости Черной Ладьи раскинулся густой лес, где кроется Роща Снов. Здесь друидам открывается Изумрудный Путь Снов, с помощью которого они способны перемещаться между различными интересующими их областями.

Где находится: Валь’шара
Как добраться: после открытия оплота класса используйте способность «Сноходец» для телепортации в Рощу Снов
Известные друиды: Хранитель Ремул, Лунара, Малфурион Ярость Бури

Охотники: Приют Стрелка

Из Приюта Стрелка открывается сеть воздушных троп, которыми могут пользоваться только охотники. Здесь вам предстоит присоединиться к странникам, следопытам и темным следопытам, чтобы вместе вы смогли пройти чрезвычайно сложные испытания. Лишь охотники, прошедшие школу выживания и обладающие глубокими знаниями о дикой природе могут рассчитывать на успех.

Где находится: Крутогорье
Как добраться: после открытия оплота класса призовите орла, который отнесет вас в Приют Стрелка
Известные охотники: Хеминг Эрнестуэй, Вериса Ветрокрылая, Рексар

Маги: Оплот Хранителя

Оплот Хранителя — это башня, в которой маги всех мастей собрались вместе, чтобы в трудный для Азерота час возродить орден Стражей Тирисфаля.

Где находится: Даларан
Как добраться: с помощью телепортации
Известные обитатели: Эдрия, верховный колдун Андромат, Мерил Буря Скверны, Маруд

Монахи: Зал Времен Года

Зал Времен Года, где находятся Храм Пяти Рассветов и деревня Мандори, служит приютом для монахов всех рас.

Где находится: Скитающийся остров
Как добраться: с помощью «Духовного путешествия»
Известные монахи: Чэнь Буйный Портер, Цзи Огненная Лапа, Ли Ли Буйный Портер, Аиса Воспевающая Облака

Паладины: Обитель Света

Обитель Света — это место, где возродился орден рыцарей Серебряной Длани, объединивший служителей солнца, Длань Аргуса, рыцарей крови и многих других.

Где находится: под Часовней Последней Надежды в Восточных Чумных землях
Как добраться: перелетом к Часовне Последней Надежды или с помощью особой способности паладинов, позволяющей телепортироваться в Обитель Света
Известные паладины: Эдрик Чистый, Лорд Максвелл Тиросс, Лорд Грейсон Тенелом

Жрецы: Храм света Пустоты

В Храме света Пустоты собралось множество жрецов, среди которых — верховные жрецы, жрицы Элуны и темные жрецы.

Где находится: Карабор
Как добраться: с помощью даларанского портала в квартале вашей фракции
Известные жрецы: пророк Велен, верховная жрица Ишана, Калия Менетил

/way Highmountain 43.0 33.5 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.9 90.0 Highmountain Summit
/way Highmountain 27.3 54.6 Nightwatcher»s Perch
/way Highmountain 38.9 67.8 Riverbend
/way Highmountain 43.7 8.7 Shipwreck Cove
/way Highmountain 58.7 64.7 Stonehoof Watch
/way Highmountain 46.2 61.4 Thunder Totem
/way Highmountain 29.3 33.4 Blind Marshlands
/way Highmountain 55.6 83.9 Ironhorn Enclave
/way Highmountain 43.1 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 56.4 21.8 Rockaway Shallows
/way Highmountain 52.6 44.8 Skyhorn
/way Highmountain 35.6 63.6 Sylvan Falls
/way Highmountain 35.2 45.7 Trueshot Lodge

/way 47.9 68.9 Ironhorn Enclave path starts here

Комментарий от

WoWGnGP You need to visit these locations to earn the «Explore Highmountain Achievement»:) I Made a video where to find each one:)

Комментарий от

Vomitcomet Here»s a list of Tomtom waypoints for the exploration achievement as I found them using only a ground mount.

They’re spaced out so you can copy one section and use the regular WoW macro creator or copy them all and use the add-on Paste .

These are set in no particular order, you can adjust Tomtom to automatically set the next closest waypoint to minimize backtracking.

/way Highmountain 30.8 34.6 Blind Marshlands
/way Highmountain 42.8 33.8 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.2 89.1 Highmountain Summit-path from Summitcrest Basecamp, go RIGHT after bridge from Frosthoof Watch

/way Highmountain 55.8 82.8 Ironhorn Enclave (path from Summitcrest Basecamp, go LEFT after bridge from Frosthoof Watch)
/way Highmountain 28 57.1 Nightwatcher»s Perch
/way Highmountain 44.6 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 42 66.1 Riverbend

/way Highmountain 56.9 25.2 Rockaway Shallows
/way Highmountain 41.3 11.4 Shipwreck Cove
/way Highmountain 51.8 44 Skyhorn
/way Highmountain 58.6 63.4 Stonehoof Watch
/way Highmountain 47.7 68.5 Summitcrest Basecamp
/way Highmountain 35.2 65.4 Sylvan Falls

/way Highmountain 38.5 46.7 Thunder Totem
/way Highmountain 34.4 46.5 Trueshot Lodge

If you find any errors please leave a reply, as I will be updating frequently.
Any upvotes and constructive replies are always appreciated, thanks!

Комментарий от

mykroar Plus 1 for both lists. As you are climbing from Summitcrest for Ironhorn Enclave, go thru the cave on your LEFT as you get to the first open area. You can mount up BEFORE leaving the cave. Head left out of the cave — you»ll get the achievement quickly.

Комментарий от

Taoma In order to explore Trueshot Lodge, go to the fly point Nesingwary, walk north and around this point 37.9 46.5 turn left. If you are not a hunter it will teleport you back to Nesingwary.

Приют стрелка крутогорье как попасть. Учимся летать на расколотых островах. Комментарий от Taoma

В данном разделе гайда по классовым оплотам, появившимся в Legion , вы узнаете как каждый персонаж может попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в классовый оплот

Когда вы в первый раз посетите Даларан после запуска Legion , вас найдёт представитель вашего класса. Задание этого представителя выльется в целую цепочку, закончив которую, вы получите артефакт вашей специализации. После получения артефакта и прохождения всей цепочки заданий, вы попадёте в оплот вашего класса.

Как вернуться в классовый оплот

    Рыцарь смерти: Врата смерти .

    Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы найдёте телепорт.

    Друид: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Сноходец .

    Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с Талуа . Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.

    Маг: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя .

    Монах: телепортируйтесь в классовой оплот с помощью Духовное путешествие .

    Паладин: портал в классовый оплот вы найдёте в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).

    Жрец: портал в классовый оплот расположен в зоне вашей фракции в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный корридор прямиком в классовый оплот разбойников.

    Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Колдун: направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидете портал, как только спуститесь с лестницы.

    Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку и вы попадёте в оплот воинов.

Где находятся классовые оплоты

Каждый оплот находится в значимом и историческом для того или иного класса месте в рамках истории мира. Вот список местонахождений всех классовых оплотов:

    Рыцарь смерти: Акерус, Черный оплот, который в Legion переместился в Расколотые острова.

    Охотник на демонов: «Молот Скверны» в Мардруме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье.

    Маг: Оплот Хранителя, находящийся в Даларане.

    Монах: Храм Пяти Рассветов, который расположен на Скитающемся острове.

    Паладин: Обитель Света в Восточных Чумных землях.

    Жрец: Храм света Пустоты, который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник: Палата Теней в Клоаке под Далараном.

    Шаман: Сердце Азерота над Водоворотом.

    Колдун: Разлом Зловещего Шрама в одном из миров Легиона.

    Воин: Небесная Цитадель в Штормхейме.

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита
Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс . Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!

Валь»шара: Долина туманов

Почему сюда непросто попасть ? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь»шары, можно попасть по узким тропинкам.

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

Вроде все?

Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Хранилище Агграмара 47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка 55.6 ; 73.6
Застава Седогрива 72.0 ; 60.0
Хауствальд 73.4 ; 39.7
Пасть Нашала 38.8 ; 20.4
Настрондир 44.9 ; 37.0
Рунный лес 71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль 65.7 ; 62.6
Привал Когтя 51.4 ; 57.0
Валдисдалль 60.4 ; 51.1
Утес черноклювых 33.9 ; 34.7
Кровавый грот 75.2 ; 54.8
Врата Доблести 65.5 ; 62.2
Хридшал 44.3 ; 64.5
Морхейм 80.1 ; 59.2
Скала Дозорного 69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита 77.8 ; 6.7
Штормовой предел 59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань 58.0 ; 44.4
Плачущие утесы 34.5 ; 51.3

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Учимся летать на Расколотых островах

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного


Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита


Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется

. Ночные эльфы , объединившиеся в орден для защиты Азерота, отправились на Расколотые острова , чтобы следить за возможным вторжением Легиона . Когда они достигли гор, местные таурены прониклись важностью их миссии и предложили им свою дружбу. Потомки великого Хална Крутогора привели первых участников ордена на высокую гору, которая подходила им, и сама Он»ара , богиня-орлица, явилась, чтобы благословить Незримый путь. С тех пор гора называлась пиком Когтя, а оплот, созданный здесь и состоящий из двух сторожевых башен, – Приютом Стрелка.

Возрождение ордена

Legion к World of Warcraft.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через Расколотые острова, Эммарель Стражница Тени решила пополнить ряды Незримого пути, которые уменьшились за прошедшие тысячелетия. Таурены Крутогорья приняли деятельное участие в восстановлении заброшенного Приюта Стрелка. Они соорудили новые здания на месте разрушенных башен и обустроили окружающую территорию. Тем временем Эммарель встретилась со знаменитым охотником, принимавшим участие на Расколотом берегу , и убедила его отправиться на поиски древних артефактов, которые станут новым оружием против демонов.

Когда герой выполнил задание, Эммарель пригласила его в Приют Стрелка, где уже собрались множество охотников, следопытов и лучников со всего Азерота. Была проведена церемония, в которой орден Незримого пути возродился, а его лидером стал владелец артефакта. Когда Эммарель произносила клятву, с небес вновь спустилась Он»ара, чтобы даровать своё благословение. Странники и Серебряный союз , которыми командовали Халдарон Светлое Крыло и Вериса Ветрокрылая , присоединились к Незримому пути для войны против Пылающего Легиона.

Обустройство

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

В северной части Приюта Стрелка дороги сходятся к статуе Он»ары, и рядом с ней постоянно поддерживается большой церемониальный костер. Здесь могут отдохнуть и отогреться члены ордена, вынужденные проводить немало времени на заснеженном пике. Впрочем, у них есть и более удобное место для отдыха – большое и прекрасное здание, построенное в центре Приюта. Здесь установлен древний Алтарь вечной охоты, при помощи которого глава ордена получить возможность наделять свой артефакт новыми силами. Ещё одно крыло здания занято тактической картой и различными схемами, используемыми для планирования операций. С противоположной стороны от карт создана импровизированная кухня, где участники ордена могут подкрепиться. На балконе было выделено место для устойчивого портала в Даларан .

Территория вокруг центрального здания усеяна множеством утепленных палаток, в которых поселились приглашенные в орден охотники, прибывшие со всего мира. Их полностью устраивает соседство со стойлами, где отдыхают питомцы самых разных видов. Здесь же расположена небольшая арена, на которой претенденты меряются силами и обучают друг друга навыкам ведения боя. Среди бойцов можно заметить даже представителей таких народов, как мурлоки или тол»виры . С западной стороны здания установлены множество мишеней и тренировочных манекенов.

Blizzard Press Center — «АДСКОЕ ПЛАМЯ ОБРУШИТСЯ НА АЗЕРОТ В ДОПОЛНЕНИИ WORLD OF WARCRAFT®: LEGION™»

Обратите против Пылающего Легиона его собственные силы, играя за ловкого и смертельно опасного персонажа нового класса — охотника на демонов.

Овладейте мощными артефактами — легендарным оружием, которое будет меняться и становиться сильнее в ходе ваших сражений на проклятых Расколотых островах.

КЕЛЬН, Германия. — 6 августа 2015 г. — Огромная пылающая тень накрыла весь Азерот, угрожая уничтожить Орду и Альянс. Сегодня на игровой выставке gamescom 2015, трансляция с которой ведется по всему миру, компания Blizzard Entertainment анонсировала шестое дополнение к своей известнейшей глобальной многопользовательской ролевой онлайн-игре — World of Warcraft®: Legion™.

В новейшей главе истории Warcraft® демоны Пылающего Легиона вернулись с целью возродить своего павшего предводителя — темного титана Саргераса, Опустошителя миров. В то время как Азерот объят хаосом, его защитники ищут ключ к спасению на Расколотых островах — проклятой колыбели древней цивилизации ночных эльфов, земле легенд, восходящих к самому созданию мира. Чтобы преодолеть суровые испытания, героям потребуется обуздать силу могучих артефактов — легендарного оружия, способного положить конец армиям Легиона. Кроме того, они заключат адскую сделку с охотниками на демонов, иллидари — проклятыми последователями печально известного Иллидана Предателя.

С выходом дополнения World of Warcraft: Legion Орду и Альянс ждет столкновение с Пылающим Легионом, чье появление грозит уничтожить весь мир. В этом дополнении игроков ждут новые возможности, которые позволят им стать главными защитниками Азерота в борьбе с силами тьмы:

·        Новый класс: охотник на демонов — высвободите внутреннего демона, играя за совершенно новый героический класс ближнего боя, обладающий невероятной мобильностью и способностью перевоплощаться в демоническую форму.

·        Новая возможность: артефактное оружие — нанесите Легиону удар с помощью потрясающего оружия, воспетого в легендах. Открывайте новые силы артефакта и изменяйте его свойства, чтобы создать оружие, которое вам необходимо.

·        Новый континент: Расколотые острова — узнайте, что стало с потерянной цивилизацией ночных эльфов, проникните в неестественный Изумрудный Кошмар и сразитесь с приспешниками Легиона в совершенно новых зонах.

·        Новая возможность: оплот класса — паладин вы или чернокнижник, собирайте ваших верных соратников в оплоте своего класса и поручайте им задания.

·        Новая система чести для развития персонажа в PvP — сражайтесь во имя почестей, славы и новых PvP-возможностей, которые помогут вам, когда вы окажетесь лицом к лицу с врагом из противоположной фракции на арене или поля боя.

·        Мгновенное повышение уровня до 100 — повысьте уровень своего персонажа до 100, чтобы подготовиться к встрече с Легионом, и вместе со своими друзьями впишите свои имена в новейшую эпическую главу в истории World of Warcraft.

«В дополнении World of Warcraft: Legion Орду и Альянс ждут невиданные испытания, поэтому мы вкладываем в руки игроков самую страшную силу, какая только есть в Азероте, — заявил Майк Морхайм, президент и соучредитель Blizzard Entertainment. — Они смогут сеять хаос в роли охотника на демонов и раскрывать скрытые силы артефактов. Чем бы наши игроки ни занимались, их ждут новые, уникальные возможности для развития персонажей».

Превратитесь в охотника на демонов

Охотник на демонов — ловкий и смертельно опасный представитель нового героического класса. В дополнении World of Warcraft: Legion он использует против Пылающего Легиона его собственное оружие. Черпая силу в демонической мощи, охотник на демонов преследует врагов с непревзойденной ловкостью, уклоняясь от атак и приближаясь к противникам в мгновение ока. Охотники на демонов пожертвовали естественным зрением в пользу призрачного — сверхъестественной способности, которая позволяет им обнаруживать противников тогда, когда это недоступно простому смертному. Какую бы из двух специализаций они ни выбрали — «Сокрушение» (боец) или «Месть» (танк), эти убийцы ближнего боя высвобождают свой внутренний гнев в разрушительных атаках и даже принимают демонические формы в случае крайней необходимости.

Охотники на демонов, новый героический класс в World of Warcraft, тысячелетиями оттачивали свои умения. Именно поэтому, как и рыцари смерти из дополнения Wrath of the Lich King®, охотники на демонов вступают в игру на более высоком уровне, чем другие классы World of Warcraft, и будут быстрее остальных готовы к сражениям с Легионом. Кроме того, у охотников на демонов будет уникальная стартовая локация, которая раскроет их историю и истоки их ужасающей силы.

Побеждайте Пылающий Легион с помощью легендарных артефактов

Чтобы выстоять перед, казалось бы, непреодолимой мощью Пылающего Легиона, героям Азерота понадобится легендарное оружие, способное дать отпор столь серьезному противнику. В дополнении World of Warcraft: Legion каждый герой получит свой собственный артефакт — уникальное классовое оружие, выкованное в пламени легенд Warcraft. Артефакт каждого персонажа будет становиться сильнее вместе со своим владельцем. Помимо этого, игроки смогут изменять свой артефакт, наделяя его различными качествами и бонусами, а также менять его внешний вид, чтобы он как нельзя лучше отражал характер своего владельца, становясь орудием возмездия и разрушения.

На Расколотых островах и за их пределами

В дополнении World of Warcraft: Legion герои отправятся в запретное путешествие по руинам Расколотых островов, чтобы найти таинственные Столпы Созидания. Эти столпы — могущественные реликвии титанов, с помощью которых по легенде был создан Азерот, и последняя надежда на его спасение. Расколотые острова, некогда величественная колыбель древней цивилизации ночных эльфов, теперь захвачены искаженными аберрациями-эльфами, ужасами из Изумрудного Кошмара и другими мрачными порождениями давно забытых легенд. На островах герои столкнутся с армиями Легиона и другими темными силами и откроют для себя совершенно новые зоны, подземелья, рейды и многое другое по мере развития до нового максимального уровня — 110.

И теперь, когда Орда и Альянс находятся в смятении, игрокам нужно отыскать и сплотить вокруг себя героев-единомышленников, чтобы выстоять против полчищ демонов. В дополнении Legion каждый игрок возьмет в свои руки управление оплотом — важным местом, тесно связанным с классом персонажа. Оплот классов будет выступать в роли базы и бастиона надежды для каждого героя во время его странствий по Расколотым островам. Оттуда игроки будут отправлять на задания своих соратников — неигровых персонажей, которые помогут защитить Азерот от вторжения демонов и наделить артефакт силой, с которой Легиону придется считаться.

Для тех, кто ищет славы на аренах и полях боя, дополнение предлагает новую систему чести, которая открывает другой путь развития персонажа в PvP. Одерживая победы над противниками из противоположной фракции, игроки будут изучать ориентированные на PvP заклинания и способности, которые откроют им доступ к новым тактикам и позволят завоевать престижные награды и звания.

Чтобы помочь героям Азерота подготовиться к грядущему вторжению, World of Warcraft: Legion даст игрокам возможность повысить уровень одного из персонажей, включая только что созданных, до 100. Благодаря этому игроки со своими друзьями смогут дать достойный отпор Пылающему Легиону без промедления.

Чтобы узнать подробнее о дополнении World of Warcraft: Legion или подать заявку на участие в бета-тестировании, которое должно начаться в этом году, перейдите по ссылке www.worldofwarcraft.com/legion. Скриншоты, видеоролики и другие материалы можно найти на сайте http://blizzard.gamespress.com/ru/World-of-Warcraft.

В связи с разработкой нескольких игр в компании Blizzard Entertainment открыт ряд вакансий. Информация о них опубликована на сайте http://jobs.blizzard.com.  

Компания Blizzard Entertainment (www.blizzard.com) входит в корпорацию Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI) и славится как разработчик и издатель первоклассного развлекательного программного обеспечения. Среди разработок компании — всемирно известная игра World of Warcraft® и популярные серии Warcraft®, StarCraft® и Diablo®. На счету Blizzard 19 игровых бестселлеров* и множество наград «Игра года». Игровая служба Battle.net®, принадлежащая компании, насчитывает несколько миллионов пользователей и является одной из крупнейших игровых сетей в мире.

* Статистика составлена на основе внутреннего реестра компании и по отчетам партнеров-распространителей.  

Предупредительное замечание относительно заявлений о предстоящих событиях. В данном пресс-релизе содержится информация об ожиданиях, намерениях и стратегических планах компании Blizzard Entertainment, относящихся к событиям будущего. Эти события не являются свершившимися фактами и сопряжены с известным риском и неопределенностью. К факторам, могущим повлечь за собой несоответствие реальных финансовых результатов компании тем, о которых было объявлено (в частности, в данном пресс-релизе) как об ожидаемых, относятся, в числе прочего, незапланированные задержки поставок и другие факторы, перечисленные в разделе факторов риска в годовом отчете Activision Blizzard по форме 10-K и любом из последующих квартальных отчетов по форме 10-Q. Содержащиеся в данном пресс-релизе заявления относительно предстоящих событий основаны на информации, которой располагают компании Blizzard Entertainment и Activision Blizzard на момент публикации пресс-релиза. Ни Blizzard Entertainment, ни Activision Blizzard не обязаны публиковать сообщения о каких-либо изменениях, касающихся этих предстоящих событий. Заявления об этих событиях содержат верную информацию на момент публикации, однако впоследствии она может оказаться неполной или неточной. Данные заявления не являются обязательствами и не служат гарантией состоятельности Blizzard Entertainment или Activision Blizzard в будущем; верность содержащейся в них информации сопряжена с риском и неопределенностью и зависит от ряда факторов, которые могут выходить за пределы контроля компании. Под влиянием этих факторов реальные финансовые результаты компании могут отличаться от ожидаемых в настоящее время.  

«Руины Запределья» и охотник на демонов уже в игре!

«РУИНЫ ЗАПРЕДЕЛЬЯ» УЖЕ В ИГРЕ!

Запределье разорено безудержной разрушительной силой Ржавеющего Легиона, и теперь его обитатели отчаянно пытаются выжить в руинах истерзанного войной мира. Черный Храм стал последним оплотом цивилизации, а восстановить порядок пытаются самопровозглашенный повелитель Запределья Иллидан Ярость Бури и его армия охотников на демонов.

Пройдите через Темный портал и вступите в битву: «Руины Запределья» уже вышли во всем мире!


Новый класс: охотник на демонов

С началом года Феникса в Hearthstone впервые с момента выхода игры появляется новый класс: охотник на демонов! Грозный охотник на демонов отличается агрессивным стилем: он способен разить врагов оружием и когтями, а также натравливать на противников чудовищных существ-демонов. «Когти демона», сила героя класса, усиливает атаку охотника на демонов за один кристалл маны и хорошо работает в комбинации с картами класса.

Класс охотник на демонов бесплатен. Чтобы открыть его, пройдите пролог охотника на демонов, включающий четыре одиночных сюжетных задания, в которых Иллидан Ярость Бури поведает свою предысторию во вселенной Hearthstone.

Пройдя пролог, вы разблокируете охотника на демонов и бесплатно получите все 10 базовых карт охотника на демонов, набор «Иллидари-посвященный» из 20 карт (из-за ротации будет принадлежать году Дракона) и собранную стартовую колоду охотника на демонов (если у вас есть свободная ячейка). Начиная с «Руин Запределья» с каждым будущим дополнением года Феникса в игре будет появляться еще 15 новых карт охотника на демонов.

Новая механика: «Изгой»

С охотником на демонов в игре также появляется новое свойство, присущее только этому классу: «Изгой». Карты со свойством «Изгой» дают внушительные бонусы, если являются крайней левой или правой картой в руке, когда их разыгрывают.

Новые существа: Совершенные

Это Совершенные — новые легендарные существа, добавленные в Hearthstone с выходом «Руин Запределья». Изначально это легендарные существа, разыгрываемые в начале и середине игры: они ложатся на игровую доску и исполняют свой долг, славно погибая в бою. Когда срабатывает их «Предсмертный хрип», в вашу колоду замешивается значительно улучшенная версия их самих. У всех девяти изначальных классов есть свои уникальные Совершенные.

Новые существа: пленные демоны

С «Руинами Запределья» в игре также появляются пленные демоны: оскверненные создания, которые при вводе в игру два хода погружены в спячку. Изначально оба игрока видят этих могучих существ, но не могут с ними взаимодействовать, а при пробуждении демоны активируют свои коварные эффекты, способные переломить ход матча.

Ротация и запуск цепочки заданий

Год Дракона подходит к концу, и пришла пора «Растахановым игрищам», «Проекту Бумного дня» и «Ведьмину лесу» перейти из стандартного в вольный формат. В честь начала года Феникса мы добавили в игру новую цепочку заданий, которая позволит бесплатно получить комплекты карт дополнений года Дракона и «Руин Запределья»! Впервые задания появятся в следующее время:

  • 7 апреля, 20:00 МСК: разыграйте 25 карт в режиме игры, чтобы получить комплект карт «Руин Запределья» и «Натиска драконов».
  • 8 апреля, 20:00 МСК: сыграйте 3 игры за охотника на демонов в режиме игры, чтобы получить комплект карт «Руин Запределья» и «Спасителей Ульдума».
  • 9 апреля, 20:00 МСК: разыграйте 20 заклинаний в любом режиме, чтобы получить комплект карт «Руин Запределья» и «Возмездия теней».
Ротация на Арене

С 7 апреля на Арене появятся карты из следующих наборов:

Скоро: новое приключение

«Руины Запределья» — это только начало. В ближайшие месяцы в игре появится новое, совершенно бесплатное приключение! Иллидан и охотники на демонов сразятся с Ржавеющим Легионом, и от исхода этой битвы будет зависеть судьба всего Запределья. Не пропустите!

World of Warcraft: Legion — официальный анонс

Новое дополнение для World of Warcraft — Legion. Нас ждет континент Расколотые острова, возвращение Иллидана Ярость Бури, вторжение Пылающего Легиона, классовые ордены, оружие-артефакты, героический класс Охотник на демонов и многое другое.

Трейлеры дополнения

Разработчики из Blizzard начали свою презентацию с нового CG-ролика, который сюжетно связывает концовку Warlords of Draenor с началом Legion. Это — не вступительный ролик, он будет выпущен позже, ближе к выходу дополнения.

Разумеется, нам также был показан официальный трейлер дополнения, в котором игрокам были продемонстрированы основные особенности World of Warcraft: Legion.

CG-тизер World of Warcraft: LegionWorld of Warcraft: Legion – обзор новинок

Ключевые особенности дополнения

  • Новый континент: Расколотые острова
  • Новый класс: охотник на демонов
  • Артефакты: ваше уникальное оружие, мощь которого растет вместе с вашими силами
  • Уникальные для вашего класса Оплот и соратники
  • Совершенно новые подземелья и рейды
  • Новые боссы вне подземелий
  • Увеличение максимального уровня до 110
  • Обновленная система PvP
  • Улучшенная система трансмогрификации
  • Улучшенные социальные возможности
  • Мгновенное повышение уровня одного из персонажей до 100

Официальный анонс Legion

Официальная цитата Blizzard (Источник)


Огромная пылающая тень снова накрыла весь Азерот — объявлено дополнение World of Warcraft: Legion!

В этой новой страшной главе в истории World of Warcraft вернулся величайший враг Орды и Альянса — демонический Пылающий Легион. В то время как Азерот пожирает хаос, его защитники ищут ключ к спасению на Расколотых островах — проклятой колыбели древней цивилизации ночных эльфов и месте, где находится гробница Саргераса, которая теперь стала вратами для бесчисленных армий Легиона.

САЙТ ДОПОЛНЕНИЯ

Чтобы одолеть армии Легиона, героям Азерота потребуется великая сила, которую они обретут с помощью мощных артефактов — уникального классового оружия, выкованного в пламени легенд Warcraft. Кроме того, они встретят неожиданных союзников, играя за новый героический класс — мстительного охотника на демонов, и объединят других героев в оплоте своего класса. Новое дополнение также позволит игрокам мгновенно повысить уровень одного из своих персонажей до 100, чтобы каждый смог участвовать в битве против Легиона вместе со своими друзьями.

Подайте заявку на участие в бета-тестировании

Если вы хотите подать заявку на участие в бета-тестировании, которое начнется позднее в этом году, дайте нам знать! Просто войдите в свою учетную запись Battle.net, перейдите на страницу «Параметры бета-профиля», убедитесь, что у вас стоит галочка в ячейке Warcraft и щелкните по кнопке «Обновить параметры». После этого у вас появится возможность попасть в случайную выборку участников бета-тестирования нового дополнения. Если вы окажетесь в их числе, то после начала бета-тестирования вы получите приглашение.

: Ashes of Outland — новейшее расширение Hearthstone!

ОБЪЯВЛЯЕТ ПЕПЕННИК ЗА РУБЕЖОМ — НОВЕЙШЕЕ РАСШИРЕНИЕ HEARTHSTONE!

Мы выложили массу информации обо всех захватывающих изменениях, которые ждут в Hearthstone, вместе с заметками о сегодняшнем обновлении, включая подробное описание первого в игре нового класса — Охотника на демонов! Когда вы закончите читать о Ashes of Outland, ознакомьтесь с остальной частью того, что у нас происходит:

За Темным порталом вас ждет разрушенный мир Запределья. Ashes of Outland приносит Hearthstone игроков в незабываемую обстановку первого дополнения World of Warcraft , The Burning Crusade, , но обнаруживает, что он был снесен с лица земли , неудержимой силой разрушения, известной как Ржавый Легион. Эти злонамеренные, механически усиленные чудовища вели кампанию завоеваний, которая оставила после себя только пустынную постапокалиптическую пустошь. Теперь обитатели собирают мусор, чтобы выжить в пепле своего разрушенного мира.

Однако надежда не потеряна. Черный храм является последним оплотом цивилизации в раздираемом войной царстве, где самопровозглашенный лорд Запределья Иллидан Ярость Бури и его армия Охотников на Демонов сражаются, чтобы вернуть свой мир. Путешествуйте через Темный портал и возглавьте атаку, чтобы спасти мир в новейшем расширении Hearthstone , Ashes of Outland!


Новый класс охотников на демонов

Ashes of Outland представит Hearthstone — первый в истории новый класс — Охотник на демонов.Усиленный демонической энергией, Охотник на демонов обладает необузданной яростью. Примером этого является его сила героя Demon Claws — одно увеличение стоимости атаки, которое позволяет Охотникам на демонов плавно вплетать прямые атаки в свои боевые стратегии.

Охотники на демонов размахивают силой Скверны, сокрушая своих противников с помощью колоссальных союзников-демонов. У них есть доступ к картам с ключевым словом Outcast , которые становятся более действенными, если играть от левого или правого положения вашей руки, включая ход, который они вытащили.

Охотник на демонов — это постоянный полноценный класс, который будет поддерживаться во всех будущих расширениях Hearthstone . Охотник на демонов является полностью бесплатным для всех игроков Hearthstone после того, как они завершат задания Пролога Охотника на демонов, которые станут доступны 2 апреля. В прологе пересказывается история происхождения Иллидана Ярости Бури с его точки зрения. . . и с уникальным поворотом Hearthstone . По завершении пролога игроки получат бесплатно все 10 базовых карт охотника на демонов, а также набор из 20 карт для посвященного охотника на демонов *.Начиная с Ashes of Outland , 15 новых карт охотников на демонов будут выпускаться с каждым будущим дополнением в Год Феникса. Вы можете узнать больше о новом классе охотников на демонов здесь .

* Набор Посвященных будет принадлежать Году Дракона в целях ротации.


Простые числа

Поля сражений Запределья усеяны останками потенциальных героев, и неумолимый Ржавый Легион поднимает этих павших воинов для их собственных извращенных целей.Это Праймов — новый вид Легендарного миньона Пепел Запределья представляет Hearthstone . Праймы начинаются как сильные легендарные миньоны в начале или в середине игры, которые бьют доску и исполняют свой долг, смело падая в битве, чтобы бороться за контроль над доской. Когда срабатывает их предсмертный хрип, в вашу колоду замешивается значительно улучшенная (некоторые могут даже сказать, что полностью подавленная) версия самого себя. У всех девяти оригинальных классов есть уникальный Прайм, как у миньона Легендарного Воина [[Каргат Острорук]].Агрессивный 4 маны 4/4 с Рашем в его начальной форме, Каргат улучшается до [[Каргат Прайм]], 8 маны 10/10 с Рашем, который дает вам 10 брони каждый раз, когда он убивает вражеского миньона.


Заключенные демоны

Ashes of Outland также вводит Imprisoned Demons , сущностей Скверны, которые вступают в игру Dormant на два хода. Первоначально недоступные для любого игрока, но видимые для обоих, эти могущественные миньоны после активации вызывают зловещие эффекты, которые могут повлиять на исход матча.

Представляем Tavern Pass

С выпуском Ashes of Outland мы представляем Tavern Pass — совершенно новый способ получить доступ к перкам для полей боя. Доступный за 19,99 долларов США или 2500 золота, Tavern Pass включает в себя четыре билета на арену и следующие привилегии полей боя на время цикла расширения Ashes of Outland : расширенная статистика, визуальные эмоции, третий и четвертый герои на выбор в начале игры и ранний доступ к новым героям Battlegrounds (в соответствии с графиком выпуска новых героев).

Если у вас в настоящее время есть бонусные характеристики полей боя, выберите из 3 героев или разблокированные визуальные эмоции — вы получите доступ к эквивалентному новому перку, начиная с 26 марта. Перки поля боя, полученные за сбор наборов «Натиск драконов» (включая новые перки, такие как при выборе из 4 героев) истечет после выхода Ashes of Outland . С введением Tavern Pass, который включен в мегабандл Ashes of Outland Mega Bundle, игрокам больше не нужно будет покупать наборы карт, чтобы разблокировать перки Battlegrounds.


Предварительная покупка Ashes of Outland

Приобретите один или оба предзакупочных набора для Ashes of Outland , которые будут доступны в игре и в интернет-магазине Battle.net до 6 апреля!

Мега-набор Ashes of Outland

Mega Bundle включает 90 наборов карт Ashes of Outland , Lady Vashj Shaman Hero , рубашку Serpentine и случайную Золотую легендарную карту Ashes of Outland ! Вы также сразу же получите 4 билета на арену и «Натиск драконов» бонусов поля боя ! Бонусы полей боя, включенные в набор, будут обновлены до Tavern Pass при запуске Ashes of Outland .

Набор пепла Запределья

Включает 55 наборов карт Ashes of Outland , рубашку Serpentine и случайную золотую легендарную карту Ashes of Outland .


Сделайте предварительную покупку сейчас!

Войдите, чтобы получить Кель’таса

Кель’тас Солнечный Скиталец, легендарный нейтральный миньон, вырывается из пепла Запределья и входит в Hearthstone на месяц раньше! Начиная с 17 марта, все игроки могут войти в систему, чтобы получить * Повелителя эльфов крови, за которого можно играть немедленно, и изучить его уникальную силу — с Кель’тасом в игре каждое третье заклинание каждый ход бесплатно.

* Не более одного на аккаунт. Чтобы подать заявку, необходимо войти в систему до 29 июня.

Запуск цепочки квестов

Мы представляем новую цепочку квестов, где вы можете заработать бесплатные наборы карт из дополнений Year of the Dragon и Ashes of Outland! Квесты будут изначально доступны в следующие дни.

  • 7 апреля, 10:00 PT: Сыграйте 25 карт в игровом режиме, чтобы заработать карт Ashes of Outland и Descent of Dragons .
  • 8 апреля, 10:00 PT: Сыграйте 3 игры в игровом режиме, играя за Охотника на демонов, чтобы заработать карт Ashes of Outland и Saviors of Uldum .
  • 9 апреля, 10:00 PT: Сыграйте 20 заклинаний в любом режиме, чтобы заработать карт Ashes of Outland и Rise of Shadows .

Ниже вы можете найти карты, которые мы показали в демонстрационном потоке Hearthstone 2020, а также график раскрытия карт для Ashes of Outland .Обязательно отметьте свои календари — мы завершаем сезон открытия открыток прямой трансляцией 25 марта в 10:00 по тихоокеанскому времени на наших каналах Twitch и YouTube!

Обзор раскрытия карт

Вы всегда можете посетить библиотеку карт, чтобы увидеть каждую новую карту после ее открытия.

  • [[Кель’тас Солнечный Скиталец]]
  • [[Терон Кровожад]]
  • [[Archspore Msshi’fn]] / [[Msshi’fn Prime]]
  • [[Каргат Острорук]] / [[Каргат Прайм]]
  • [[Оплот Аззинота]]
  • [[Леди Вайш]] / [[Вайш Прайм]]
  • [[Заключенный сатир]]
  • [[Грибковые удачи]]
  • [[Наблюдатель в тюрьме]]
  • [[Изобретательность мусорщика]]
  • [[Засада]]
  • [[Темный портал]]

Охотник на демонов

  • [[Череп Гул’дана]]
  • [[Боевые клинки Аззинота]]
  • [[Метаморфоза]]
  • [[Рассечение души]]
  • [[Shadowhoof Slayer]]
  • [[Blur]]
  • [[Сатир-надзиратель]]
  • [[Командуйте Иллидари]]
  • [[Сжигание маны]]
  • [[Ужас Ур’зула]]
  • [[Umberwing]]
  • [[Battlefiend]]
  • [[Праздник душ]]
  • [[Клинок Скверны иллидари]]
  • [[Flamereaper]]
  • [[Зверь Гневного Шипа]]
  • [[Боевые клинки Альдрахи]]
  • [[Скоординированный удар]]
  • [[Зловещий адепт]]
  • [[Twin Slice]]
  • [[Chaos Nova]]
  • [[Blade Dance]]
  • [[Луч света]]
  • [[Яростный Крикун Скверны]]
  • [[Неуклюжий Сверхдьявол]]
  • [[Поглощение магии]]
  • [[Нага Яростной Чешуи]]
График открытия карты

Среда, 18 марта

Четверг, 19 марта

Пятница, 20 марта

Суббота, 21 марта

Воскресенье, 22 марта

Понедельник, 23 марта

Вторник, 24 марта

Среда, 25 марта

Скоро выйдет новое сольное приключение

Пепел Запределья — это только начало.Новое, совершенно бесплатное одиночное приключение появится позже в цикле расширения! Иллидан и Охотники на Демонов предпримут наступление против Ржавого Легиона, и судьба Запределья снова окажется на волоске. . . Оставайтесь в курсе!

QAnon и сатанинские паники прошлых лет

Многие детали, касающиеся верований QAnon, странны, и их трудно собрать воедино. Амбициозные журналистские работы, достойные разъясняющие статьи и даже обширная и беспорядочная страница в Википедии не могут полностью передать запутанные, запутанные, изменчивые теории заговора.Но в самой упрощенной форме QAnon считает, что секретная группа поклоняющихся сатане педофилов-людоедов руководит всемирной сетью торговли детьми с целью сексуальной эксплуатации. Эта предполагаемая клика связана с влиятельными лицами Демократической партии; Обычно говорят, что Хиллари и Билл Клинтон играют заметную роль. Есть больше — намного больше, — но это обвинение лежит в основе QAnon.

Конечно, вера в то, что страна находится в состоянии морального упадка, полная коррумпированных элит и нечестивых политиков, не является чем-то новым для американской политики.Но стоит помнить, что даже самые дикие и необузданные обвинения в поклонении сатане имеют долгую историю в этой стране — и, изучая прецеденты, мы могли бы лучше понять динамику и будущее QAnon.

Когда в октябре прошлого года на мероприятии в ратуше NBC бывшего президента Трампа спросили, дезавуирует ли он QAnon, он заявил о своем невежестве и явном восхищении:

Я ничего об этом не знаю. Я знаю, что они категорически против педофилии.Они очень сильно с этим борются. . . . Я просто не знаю о QAnon. . . . Что я слышал об этом, так это то, что они категорически против педофилии. И я согласен с этим. Я имею в виду, я согласен с этим.

Несмотря на то, что Трамп иногда ретвитил сообщения QAnon, и хотя он был центральной фигурой в мифах QAnon (и даже некоторые истинно верующие считали, что это сам «Q»), кажется вероятным, что он действительно многого об этом не знал. за пределами своего противостояния педофилии. Кто-то с поверхностным знанием QAnon, в основном сталкиваясь с его хэштегом в социальных сетях против жестокого обращения с детьми (#SaveOurChildren), может уйти, думая, что его активность против педофилии разумна и достойна похвалы.Поэтому неудивительно, что некоторые любопытные христиане, озабоченные вопросами благополучия детей, изначально могли оказаться привлеченными к нему именно по этой причине.

QAnon находится на политической окраине, но его представления о таинственных прихожанах сатаны попадают в устоявшуюся модель христианского богословия, касающуюся заговоров, восходящих к средневековой церкви и охоте на ведьм раннего Нового времени. Страх того, что дети подвергаются моральному развращению, сексуальному насилию и физическому ущербу, является одним из самых узнаваемых сатанинских приемов заговора.В судебных процессах над ведьмами в Европе раннего Нового времени обвинения в убийстве младенцев и причинении вреда маленьким детям были обычным явлением. На протяжении веков евреев Священной Римской империи и Европы Реформации обвиняли в ритуальном убийстве христианских детей в магических целях и в каннибализме. Под воздействием стресса и пыток как мужчины, так и женщины, но в основном женщины, признались в таких сатанинских преступлениях, как использование детской крови для заклинаний, убийство детей в шабаши ведьм и секс с дьяволом.

(По иронии судьбы, греко-римские критики использовали аналогичные методы против ранней церкви: древних христиан обвиняли в каннибализме и сексуальных извращениях.)

Самая печально известная охота на ведьм в Америке возникла из-за страха перед сатанинскими угрозами, нанесенными детям. Начиная с 1692 года, салемский министр Сэмюэл Пэррис и его жена Элизабет были встревожены ухудшением здоровья своей дочери Бетти и племянницы Абигейл. Преподобный Джон Хейл подозревал сатанинское нападение: «Эти дети были укушены и ущемлены невидимыми агентами». Полагая, что они околдованы, возникли опасения по поводу сатанинского заговора против колонии, который в конечном итоге стоил двадцати жизней.

Часто сатанинские паники возникают в контексте апокалиптических условий.Штормы, голод и войны были обычными предвестниками охоты на ведьм в средневековом мире. Суду над салемскими ведьмами предшествовали опустошительные войны короля Филиппа и политические волнения Великой революции. До сатанинской паники 1980-х годов в Соединенных Штатах было более десяти лет политических потрясений, экономического спада и энергетических потрясений, не говоря уже о сексуальной революции и быстро меняющейся молодежной культуре.

Более близкие факторы, связанные с паникой 1980-х, включали подъем групп хэви-метала, некоторые из которых использовали болезненные образы; успех Dungeons & Dragons; и растущее увлечение поп-культуры демоническим и оккультным, как в фильмах «Ребенок Розмари» , «Дьявол едет» , «Плетеный человек» и «Экзорцист» .Дальнейший вклад в культурную среду внесли ужасные и причудливые преступления с применением насилия, которые привлекли внимание страны в предыдущие годы — убийства Мэнсона, Убийца Зодиака, Ночной Сталкер. Были опасения по поводу убийств подражателей. Страх перед СПИДом, растущее осознание таких духовных альтернатив, как Нью Эйдж и Викка, и опасения по поводу безопасности детей («чужая опасность») усиливали чувство страха.

Именно в этом контексте начали публиковаться мемуары о предполагаемых сатанинских культах и ​​переживших демоническую одержимость, самым известным из которых является Michelle Remembers (1980).Начали появляться преступления, предположительно связанные с сатанинской деятельностью, с единственными доказательствами, полученными из (впоследствии дискредитированной) практики «восстановленной памяти». Возник шокирующий и откровенно неправдоподобный объем обвинений в жестоком обращении с детьми со стороны дьявольских культов в детских садах, таких как в округе Керн, Калифорния. Вскоре появилась индустрия так называемых сатанинских культовых экспертов, готовых предложить свой «опыт» правоохранительным органам и в залах суда, а также предложить семинары и занятия для масс.Например, Дейл В. Гриффис дал свои показания в качестве эксперта по сатанинским культам на печально известном судебном процессе над Западным Мемфисом Тройкой, несмотря на то, что он получил степень в неаккредитованном университете (на чем была основана защита).

В исчерпывающем отчете Министерства юстиции в 1992 г. был сделан вывод о том, что «практически нет доказательств» для утверждений о «широкомасштабном размножении детей, человеческих жертвоприношениях и организованных сатанинских заговорах». Учитывая отсутствие доказательств и негативную реакцию друзей и родственников некоторых обвиняемых, сатанинская паника в конце концов начала утихать.Но он оставил после себя огромный ущерб — включая семьи, расколотые из-за ложных обвинений, и невинные жизни, потраченные впустую в тюрьме после ложных обвинений в сатанинской ритуальной педофилии.


Последние несколько лет снова были временем нестабильности — войн, рецессии, бурного президентства Трампа, постоянных разговоров о планетарной экологической разрухе, а теперь и глобальной пандемии — так что никого не должно удивлять, что страх перед сатанинской деятельностью когда-то снова проросло. Другими словами, в наши дни может не потребоваться много времени, чтобы убедить человека в том, что мы живем в последнее время.

Одна из причин, почему мышление Судного дня важно для распространения сатанинской паники, заключается в том, что оно дополняет чувство усиленного преследования. По всем вопросам, от абортов до брака и наркотиков до преподавания истории, многие консервативные христиане чувствуют, что культурные стены приближаются к ним — чувство преследования, поощряемое разговорным радио, новостями по кабельному телевидению и онлайн-личностями. Либералы могут игнорировать эти опасения как преувеличенные, а сторонники прогресса могут считать их незаконными, но многие консервативные политические и религиозные деятели оказываются безнадежными или даже паническими.

Но если остальной мир катится к проклятию, предполагаемую борьбу QAnon против последователей сатаны можно рассматривать как чистую, верную и дерзкую. QАнонисты видят себя героями, верным остатком, о котором говорится в Откровении.

Как утверждал историк Джон Феа, страх, что христианская идентичность Америки размывается, может частично объяснить привлекательность Трампа как «борца», пытающегося вернуть страну для консервативных христиан. Такое восприятие христианской нации в состоянии свободы вероисповедания почти полностью согласуется с убеждением QAnon в том, что Соединенные Штаты подвергаются духовному нападению.

Итак, если QAnon — не столько аномалия, сколько следующая глава ужасающего очарования Америки дьяволом, вписывающаяся в христианские рамки апокалипсиса, преследований и демонологии, что мы можем ожидать от этого в ближайшие месяцы и годы? ?

Во-первых, нас не должны удивлять будущие случаи насилия. Теория заговора «Пиццагейт», которая была предшественницей QAnon, чуть не привела к кровопролитию, и среди бунтовавших 6 января в Капитолии были истинно верующие QAnon.Когда считается, что ставки столь высоки — благополучие и жизни детей, не говоря уже о духовной и светской судьбе мира, якобы на кону, — прибегание к насилию может показаться не безнадежным, а разумным.

Во-вторых, самый новый аспект этой сатанинской паники — широкий охват и быстрая эволюция теорий заговора, ставшая возможной благодаря способности социальных сетей быстро распространять дезинформацию, — будет продолжать оставаться фактором. Есть много способов, которыми эти теории заговора могут начать достигать новой основной аудитории, поскольку определенные учетные записи Facebook, Instagram и Twitter создают мосты между самыми ярыми участниками и непосвященными.Одна из сфер, на которой следует сосредоточиться, — это влиятельные лица родителей, особенно с учетом силы упрощенных идей, которые можно выразить в броских хэштегах, таких как #SaveOurChildren.

В-третьих, у нас есть основания надеяться, что QAnon в конечном итоге себя исчерпает. Если сатанинские паники прошлого и могут нас чему-то научить, так это тому, что многие из этих людей, в том числе те, чьи убеждения странны или кажутся ироничными, искренни в своих убеждениях и имеют хорошие намерения. Они хотят, чтобы ошибки были исправлены, и они хотят, чтобы восторжествовала справедливость.Но в конце концов они пойдут дальше. Мы не знаем, когда это будет; вполне возможно, что кульминация QAnon уже наступила 6 января, или, возможно, движение продлится годами в постоянно меняющихся формах. Но сатанинская паника, как правило, в конце концов утихает, и на нее снова смотрят с некоторой смесью стыда и ужаса.

Проблема в том, что о них обычно забывают, пока сатана якобы не нанесет новый удар.

Руководство по танку

Vengeance Demon Hunter — Shadowlands 9.0.1 | Прокачка WoW — World of Warcraft Services

Основная информация
Вы можете играть в «Охотников на демонов» только с ночными эльфами и эльфами крови.
Боевые клинки, кулачковые пистолеты, топоры (одноручные) и мечи (одноручные) могут быть установлены с помощью Охотника на демонов.
Охотники на демонов теперь будут перекрестно изменять внешний вид артефактов Легиона и независимо трансмогрифицировать каждую сторону!
На уровне 8 начинаются Охотники на Демонов.
Искусность: Кровь Скверны, хотя присутствуют демонические шипы, увеличивает силу атаки и снижает физический урон.
Особые преимущества оплота класса
Mount: Сломанный Скверой визгун Slayer
Title: Slayer% s
Pet: Hateful Eye from Twisting Nether
Toy: Tiny Set of Warglaives

Strengths in Revenge DH
Мощные и иногда доступные кулдауны, всестороннее исцеление и способность минимизировать урон.Выдающиеся сольные таланты. Подвижность аккуратно и регулярно.
Vengeance Hunter Devil Vulnerabilities
Низкое время безотказной работы Active Mitigation, нет универсальных способностей уменьшения урона, исцеление не влияет на урон окружающей среды.

Что делает особую месть
Фэнтези: демонический эльф, который использует против них магию Легиона. Охотник на демонов мести — это агрессивный, быстро развивающийся танк, который вырывает души у врага, чтобы использовать их себе во благо.
Ресурсы: Ярость, созданная атаками.Фрагменты души, которые представляют собой второстепенные лечебные шары, которые появляются вдали от охотника на демонов и потребляются различными способностями.
Уменьшение урона: Демонические шипы, которые увеличивают как вашу броню, так и ваш шанс избежать физических атак за счет усиления парирования.
Healing: Soul Cleave, завершающий удар, который исцеляет вас, а также поглощает 2 фрагмента души.
Mobility: Infernal Strike — прыжок с быстрой перезарядкой по земле.
Защитные кулдауны:
Хорошая защитная способность по одной цели с быстрым восстановлением, Огненный клеймо,
Метаморфоза, защитная способность, которая увеличивает здоровье, генерацию ярости и генерацию фрагментов души.
Доспехи: кожа ловкости
Вкус:
Охотники на демонов имеют особое ездовое животное: меч Скверны.
Охотники на демонов имеют два уникальных образа для трансмогрификации для каждой фракции: Альянс иллидари, Альянс мучений, Орда иллидари, Орда мучений.
Охотники на демонов имеют собственные эмоции, волосы, татуировки, цвет кожи и повязки на глаза. Шлемы и сундуки Легиона выглядят по-разному, если их надеть Охотник на демонов.
Охотники на демонов могут добыть особую игрушку из Гул’дана: Череп порчи Изменения в «Охотниках на демонов» в Shadowlands
Теперь у нас есть базовый уровень «Опустошения Скверны».Это добавляет немного больше размышлений в нашу ротацию.
Исцеление было значительно ослаблено по сравнению с BfA. В результате страдает живучесть. Было перемещено
талантов, и в зависимости от контента будет несколько вариантов жизнеспособных талантов.

В Shadowlands общие изменения класса охотника на демонов
Основные смены класса для охотника на демонов
Следующие силы взяты из всех спецификаций Охотника на демонов:
Базовый уровень ауры обжигания прямо сейчас.
Разделите ярость капитала сейчас.
Изменения в базовом навыке охотника на демонов для Shadowlands
Поглощение магии Поглощение 1 полезного магического результата, который удаляет его у цели.
Генерация капитала перемещена на 2 уровень.
Поглощение магии Ранг 2 Когда благоприятный магический эффект успешно устранен с цели, Поглощение магии испускает 20 ярости.
Demonic Wards
Havoc: Татуировки минимизируют магический риск на 5%.
Vengeance: Татуировки минимизируют весь [магический урон на 5% и физический урон на 5%] [весь урон на 5%]
Теперь доступны все спецификации.
Disrupt Останавливает заклинание противника и блокирует его на 3 секунды от школы магии.
Размах ближнего боя
Создание ресурсов перемещено на 2-й уровень, увеличение дальности перемещено на 3-й уровень
Disrupt Уровень 2 Disrupt генерирует 30 ярости при успешном прерывании.
Disrupt Уровень 3 Увеличивает дальность действия Disrupt до 10 ярдов.
Immolation Aura Охватите себя пламенем, излучая [(10.0901% of Attack power) * 6] урон от огня каждую секунду.Действует 6 сек.
Создает 20 ярости за 6 сек.
Теперь доступный для всех специализаций, мгновенный урон перемещен на уровень 2
Immolation Aura Rank 2 Immolation Aura мгновенно наносит (27,027% от силы атаки) урон от огня противникам в радиусе 8 ярдов.
Shattered Souls Убийство врага иногда создает фрагмент души, который поглощается, когда вы приближаетесь к нему, исцеляя вас на 20% от максимального запаса здоровья.
Если фрагмент души исходит от демона, вы нанесете на 20% больше урона в течение 15 секунд.
Теперь доступны все спецификации.
Spectral Sight Позволяет видеть врагов и сокровища через физические преграды, а также скрытых и невидимых врагов. Действует 10 сек.
Атака или получение урона приводит к потере зрения.
Время восстановления 1 мин.
Время восстановления уменьшено на 2-й уровень
Spectral Sight Уровень 2 Уменьшает время восстановления Spectral Sight на 30 секунд.
Throw Glaive Бросить демоническую глефу в цель, нанося (33.345% 36,6795% силы атаки) Физический урон. Глефа может отрикошетить к дополнительному противнику в радиусе 10 ярдов.
Бросить глефу Уровень 2 Бросить глефу рикошетом в дополнительную цель.
Torment Провоцирует цель атаковать вас.
Теперь доступно для всех специализаций.
Изменения талантов Охотника на демонов для Shadowlands.
Клинок Скверны. Поражает вашу цель и наносит (66.69% of Attack power)% урона от огня.
Vengeance: Shear имеет шанс сбросить время восстановления Felblade.
Создает 40 ярости.
Havoc: Demon’s Bite может сбросить время восстановления «Клинка Скверны».
Создает 40 ярости.
PvP-талант Охотника на демонов Изменения для Shadowlands
Очищение пламенем Immolation Aura снимает с вас все магические эффекты при использовании.
Теперь доступно для обеих специализаций.
Непрекращающаяся ненависть При получении магического урона вы получаете ярость, а более крупные атаки дают еще больше ярости.

Vengeance Demon Hunter Основные моменты перехода к классу Shadowlands
Baseline, теперь Fel Destruction.
«Демонический» (талант): «Демонический» может позволить Охотнику на демонов после разрушения Скверны ненадолго принять форму Метаморфозы.
«Массовое извлечение» (талант): «Массовое извлечение» мгновенно разрывает фрагмент души вокруг Охотника на демонов от пяти врагов и поглощает их.
Ruinous Bulwark (талант): Ruinous Bulwark улучшает исцеление от Fel Devastation и превращает избыточное исцеление в скромный долговечный щит поглощения.

Shadowlands Талант Лесная месть Убийца демонов
Последнее дерево умений охотника на демонов мести для Shadowlands находится ниже:
Уровень 15: Abyssal Strike, Agonizing Flames, Felblade
Уровень 25: Feast of Souls, Fallout, Burning Alive
Уровень 30: Адская броня , Обугленная плоть, Духовная бомба
Уровень 35: Раздирание души, Накорми демона, Перелом
Уровень 40: Концентрированные сигилы, Ускоренные печати, Печать цепей
Уровень 45: Похититель Бездны, Демонический, Барьер души
Уровень 50: Последний приют, Разрушительный Bulwark, Bulk Extraction

Калькулятор охотника на демонов мести для способности

Изменения, позволяющие отомстить умению охотника на демонов для Shadowlands
Шипы демонов Повышение силы Скверны для повышения брони на (75 * ловкость / 100).Парирование переведено на 2 уровень
Демонические шипы Демонические шипы 2 уровня также повышают риск парирования на 15% на 6 секунд.
Demonic Wards Уровень 2 Весь урон, получаемый на [abs (10)] процентов, сведен к минимуму вашими татуировками.
Demonic Wards Ранг 3 Весь урон, получаемый на [abs (15)] процентов, сводится к минимуму вашими татуировками.
Fel Devastation Высвободите скверну внутри себя, нанося урон противникам, находящимся прямо перед вами, на [(15.561% of Attack Power) * (10)] урона от огня за 2 секунды.Восстановление 1 мин. Базовый уровень восстановления повышен до 2-го уровня
Теперь вы лечитесь с помощью Fel Devastation Rank 2 Fel Devastation урона до [(40.95% Attack Power) * (0.4)] здоровья.
Fiery Brand Отметьте противника демонической эмблемой, мгновенно нанося (133,169% от силы атаки) процент огненного урона и уменьшая наносимый вам урон на 40% в течение 8 секунд. Дополнительный урон перемещен на 2 уровень
Огненный клеймо Уровень 2 Огненный клеймо наносит урон от огня за 8 секунд [(5 процентов силы атаки) * 8]
Уровень 3 из Огненный клейм Длина Огненного клейма увеличена на две секунды.
Immolation Aura Уровень 3 Уменьшает время восстановления Immolation Aura на 15 секунд.
Адский удар Прыгайте в указанную позицию с воздуха, нанося урон огнем всем врагам в радиусе 6 ярдов (31,122% силы атаки) 1 плата, 2-й заряд перенесен на 2-й ранг
«Адский удар» 2-й уровень доп. атака выиграна Адским ударом.
Адский удар Уровень 3 Урон от Адского удара увеличен на 25%.
Искусность: Кровь Скверны Еще 24.0 процентов ловкости увеличивает бонус к броне от демонических шипов. Сила атаки перенесена на 2-й уровень
Мастерство: Fel Blood Сила атаки повышена мастерством 2-го уровня.
Metamorphosis На 15 секунд трансформируется в форму демона, увеличивая текущее и общее здоровье на 50%, а броню на 200%. Сдвиг и перелом при трансформации создают дополнительный малый фрагмент души, уровень 49: плюс 20 дополнительной ярости. Время восстановления 5 мин. На уровнях 2 и 3 время восстановления снова уменьшается до 3 минут.
Метаморфоза Уровень 2 Уменьшает время восстановления «Метаморфозы» на 60 секунд.
Метаморфоза Уровень 3 При трансформации 20 дополнительных яростей создается за счет сдвига и перелома. Перезарядка «Метаморфозы» снижена на [abs (60)] сек.
Упиваться болью По истечении срока действия Огненного Клейма на вашей основной цели вы получаете щит, который поглощает [Attack power * (4.5) * (1 + Versatility)] урона на 15 секунд в зависимости от вашего урона, нанесенного им во время действия Огня. Бренд был активен. Название изменено на «Греться в агонии» с «Пламенного клейма» Уровень 3
Shattered Souls Убийство цели часто может разрушить ее душу, оставив после себя фрагмент души на 20 секунд.Разбитые души. Когда вы подойдете к нему, Фрагмент души будет съеден, восстановив ваше здоровье (348 075 процентов силы атаки). Поглощение меньшего фрагмента души излечивает вас 6% от всего урона, полученного за последние 5 секунд, на 8%, минимум 1% от полного здоровья. Поедание духа дьявола увеличит урон на 20% на 15 секунд.
Shear Разрезает врага, нанося (40,365% от силы атаки) физического урона, и разбивает малый фрагмент души от вашей цели. Уровень 20: две разбитые части малого духа порождают ярость 10.
Shear Shear раскалывает душу цели, оставляя после себя малый фрагмент души на 20 секунд. Поглощение малого фрагмента души исцеляет вас на 8% 6% всего урона, полученного за последние 5 секунд, минимум 1% от максимального запаса здоровья.
Печать пламени Поместите печать пламени в указанную область, которая активируется через 2 секунды. Наносит (11,5% of Attack power) урон от огня всем противникам, на которых действует печать. Дополнительный урон перенесен на 2-й уровень
Sigil of Flame Sigil of Flame 2-го уровня наносит дополнительный (28.38% от силы атаки) Урон от огня в течение 6 секунд всем противникам, на которые воздействует печать.
Sigil of Misery Поместите Sigil of Misery в указанное место, которое активируется через 2 секунды. Заставляет всех врагов, на которых действует печать, съежиться от страха, дезориентируя их на 20 секунд. Восстановление 3 мин. Уровень 2 сокращает время восстановления до 1,5 мин.
Sigil of Misery Уровень 2 Уменьшает время восстановления Sigil of Misery на 60 секунд.
Sigil of Silence Поместите Sigil of Silence в указанное место, которое активируется через 2 секунды.Заглушает всех противников, на которых действует печать, на 6 секунд. Восстановление 2 мин. Уровень 2 сокращает время восстановления до 1 мин.
Sigil of Silence Rank 2 Уменьшает время восстановления Sigil of Silence на [abs (60)] сек.
Soul Cleave Злобно поражает 5 врагов перед собой, нанося (70,2% силы атаки) физического урона и исцеляя себя на (50% силы атаки). Поглощает до 2 фрагментов души в радиусе 25 м.
Soul Cleave Уровень 2 Soul Cleave лечит дополнительно (50% от силы атаки) за каждый поглощенный фрагмент души.
Soul Cleave Уровень 3 Soul Cleave: урон увеличен на 10%.
Толстая кожа Энергия Скверны увеличивает толщину вашей кожи до демонических размеров, повышая вашу выносливость на 65% и броню на 100%.
Throw Glaive Бросает демоническую глефу в цель, нанося (15.795% of Attack power) физический урон. Глефа может отрикошетить до [1 дополнительного врага] [дополнительного врага] в радиусе 10 ярдов. Создает высокую угрозу. Восстановление: 9 секунд. На 3-м уровне время восстановления сокращается до 3 секунд.
Throw Glaive Rank 3 Уменьшает время восстановления Throw Glaive на 6 секунд.

Vengeance Demon Hunter Talent Changes для Shadowlands

Abyssal Strike Infernal Strike создает Знак пламени, когда вы приземляетесь, и его время восстановления сокращается на 8 секунд.
Agonizing Flames Immolation Aura увеличивает вашу скорость передвижения на 20%, а его продолжительность увеличивается на 50%.
Bulk Extraction Уничтожает дух всех окружающих, нанося (30% от силы атаки) урона от огня ближайшим врагам и извлекая до 5 малых фрагментов души, притягивая их к себе для немедленного употребления.
Burning Alive Каждые 2 секунды огненное клеймо распространяется на одного ближайшего врага.
Charred Flesh Immolation Aura Урон, увеличивающий время действия вашего огненного клейма на 0,50 секунды.
Demonic Fel Devastation заставляет вас входить в форму демона на 6 секунд после того, как он заканчивает наносить урон.
Feast of Souls Soul Cleave исцеляет вас дополнительно (54% от силы атаки) в течение 6 секунд.
Fracture Быстро пронзите цель, нанося [(40% of Attack power)% + (80% of Attack power)%] физического урона, и разбейте от нее 2 малых фрагмента души.Дает 25 ед. Ярости.
Infernal Armor Immolation Aura увеличивает вашу броню на 20% и заставляет атакующих в ближнем бою получать (5% от силы атаки) урон от огня.
Ruinous Bulwark Fel Devastation лечит дополнительно на 15%, а 50% избыточного лечения преобразуется в поглощающий щит на 10 секунд.
Spirit Bomb Поглотите до 5 фрагментов души в радиусе 25 ярдов, а затем взорвитесь, поражая ближайших врагов Хрупкостью на 20 секунд и нанося им урон на (22.113% of Attack power) Огонь за фрагмент. Вы исцеляете 10% всего урона, нанесенного врагам с помощью Хрупкости.

Vengeance Demon Hunter PvP Talent Changes для Shadowlands
Demonic Trample Трансформируется в форму демона, перемещаясь с 175% увеличенной скоростью в течение 3 секунд, сбивая всех врагов на своем пути и нанося (10,3194% от силы атаки) физический урон.
Во время Demonic Trample на вас не действуют ловушки, но вы не можете читать заклинания или использовать обычные атаки. Делит заряды с Infernal Strike.1 заряд

Скрытая трансмогрификация в World of Warcraft

В этом руководстве описаны все скрытые трансмогрификации в World of Warcraft, и оно действует как справочный центр для каждого предмета и набора трансмогрификации, которые не отображаются на вкладке «Внешний вид», пока не будут собраны.

Оружие

Погибель скорби

Погибель скорби — это эпический двуручный меч, имеющий 20% шанс казнить неэлитных врагов с уровнем здоровья ниже 20%.Поскольку этот предмет скрыт на вкладке внешнего вида и требует решения головоломки, мы также добавили его в нашу базу данных секретов.

После добычи Погибель Скорби на Арене Театра Пейна в Малдраксусе вы также получите достижение Жнец скорби и боевого питомца Рука Унара. Чтобы узнать, как получить это скрытое оружие, ознакомьтесь с нашим Руководством по Грозе скорби!

Коса Порабощенного

Синяя Коса Порабощенного падает с Аргуса Порабощенного в Анторусе, Пылающем Троне, на любой сложности.Это не может быть получено бонусом.
Красная коса Порабощенного падает только в эпохальном режиме.
Этот предмет могут получить рыцари смерти, друиды, охотники, монахи, паладины и воины.

Taeshalach

Таэшалах падает с Агграмара в Анторусе, Пылающем Троне, на любой сложности. Это не может быть получено бонусом.
Этот предмет могут получить Рыцари Смерти, Охотники, Паладины и Воины.

Молот бдительности

Молот бдительности drops from Бдительная дева в Гробнице Саргераса на любой сложности.Это не может быть получено бонусом.
Этот предмет могут получить рыцари смерти, друиды, монахи, паладины, жрецы, разбойники, шаманы и воины.

Штурмовое оружие Легиона

Это оружие падает с финальных боссов нападения легиона.

Арсеналы оружия

Вооружение Черного клинка

Арсенал: Вооружение Черного Клинка можно купить Рыцарям Смерти у Боевого мага Кэт’лин по координатам 44.4 62 на Расколотом берегу.

/ way Расколотый берег 44.4 62 Боевой маг Кэт'лин

Вооружение Серебряной Длани

Арсенал: Вооружения Серебряной Длани паладины могут приобрести у боевого мага Кэт’лин по координатам 44.4 62 на Расколотом берегу.

/ way Расколотый берег 44.4 62 Боевой маг Кэт'лин

Боевые клинки Аззинота

Арсенал: боевые клинки Аззинота — это эксклюзивная трансмогрификация оружия для охотников на демонов, которую вы получаете, выполнив достижение «Я буду держать их для вас, пока вы не выберетесь» в Черном храме путешествия во времени.Для получения этого достижения необходимо выполнить еще один Великий подвиг, боевые клинки Аззинота, а затем победить Иллидана в Путешествии во времени в Черном храме.

Оба великих подвига распространяются на всю учетную запись, а это значит, что персонаж, побеждающий Иллидана в «Путешествии во времени» в Черном храме, может быть другим персонажем, чем тот, у кого есть оригинальные боевые клинки. Оба персонажа также могут быть не Охотниками на Демонов, так как вы по-прежнему сможете получить трансмогрификацию Боевые клинки Аззинота, открытые для всей учетной записи.

Комплекты доспехов Heritage

Обратите внимание, что эти традиционные наборы трансмогрификации скрыты и не отображаются на вкладке «Внешний вид», пока не будут изучены.Также нет связанных достижений для их разблокировки, поэтому мы добавили эти наборы трансмогрификации наследия в нашу базу данных секретов.

Для получения дополнительных комплектов старинной брони также проверьте Союзные расы.

Комплекты скрытой брони

Одежды вечного путешественника

Комплект снаряжения

: облачения вечного путешественника — награда за выполнение квеста Вечный путешественник.

Чтобы начать квест, вы должны оседлать Заколдованного Вечного Змея, нажмите на Путеводную Сферу, чтобы призвать Вечного Путешественника Ксолартиоса, а затем поговорите с ним.

Шерсть Вендиго

Wendigo Woolies — это награда за покупку виртуального билета на BlizzCon 2019.

Костюм для трансмогрификации вендиго из шерсти состоит из пяти предметов: шерстяного капюшона вендиго, шерстяного пуловера вендиго, шерстяных рукавиц вендиго, шерстяных спортивных штанов вендиго и шерстяных тапочек вендиго.

Наряд прославленного исследователя

Наряд прославленного исследователя — это награда по системе «Пригласи друга» после набора друзей в течение 12 месяцев.

Набор трансмогрификации прославленного исследователя состоит из трех частей: гербовая накидка прославленного исследователя, рюкзак прославленного исследователя и комплект снаряжения: одежда прославленного исследователя.

Комплект снаряжения: Избранные мертвые

Наборы трансмогрификации Избранные мертвые из Испытания доблести по умолчанию скрыты, но после изучения они будут отображаться на вкладке внешнего вида.

Вот как получить ансамбли:

  • Поиск рейда — Случайное выпадение из Odyn, Guarm и Helya при поражении на любой сложности.
  • Обычный — Получается после выполнения квеста «Испытание доблести: потерянная армия», который вы можете забрать у Одина, когда победите его в «Испытании доблести». Обратите внимание, что этот квест вознаградит вас только тем Ансамблем, который соответствует вашему типу брони.
  • Героический — Гарантированно выпадает из Хели при поражении в героическом или эпохальном режиме.
  • Mythic — Больше нельзя получить. До Battle for Azeroth его получали в награду за достижение «Избранные».Вы можете получить некоторую внешность, ограбив экипировку боссов, однако плечи и шлемы недоступны.

Скрытая трансмогрификация из Scarlet Crusade

Скрытая трансмогрификация The Scarlet Crusade можно приобрести у Интенданта из Алого ордена, NPC, которого можно найти на Острове Новолуния во время ярмарки Новолуния.

Копия доспехов ярмарки Новолуния

Пока ярмарка ярмарки Новолуния открыта, вы можете приобрести копии брони оригинальных наборов подземелий у Барума и Барумы.

Dungeon Set 1 будет отображаться в наборах для трансмогрификации Appearances после разблокировки, однако Dungeon Set 2 будет отображаться только для класса из таблицы ниже. Вы все еще можете трансмогрифицировать предметы из Dungeon Set 2 на другие классы, но вам придется искать предметы индивидуально в окне трансмогрификации.

Обратите внимание, что эти наборы трансмогрификации не зависят от класса, поэтому рыцари смерти, охотники на демонов и монахи также могут их разблокировать.

Подлинные ботинки тролля Грифтаха

Подлинные ботинки тролля Грифтаха можно купить у Равики по координатам 57 62 на островах Эха.

/ way Острова Эха 57 62 Равика

Другая скрытая трансмогрификация

Редкие предметы

Следующие предметы не скрыты в вашей коллекции внешнего вида, но они заслуживают особого упоминания, поскольку они очень редки и пользуются большим спросом.

Одежды Приливов

Комплект снаряжения

: Одежды жрецов морей выпадают из Совета жрецов морей (Призывательница штормов Фэй и брат Айронхалл) и лорда Штормовой Песни в подземелье Святилище Штормов в эпохальном режиме.Вы также можете получить его из последнего сундука в эпохальном +. Ансамбль не может быть бонусным.
Этот предмет могут получить Маги, Жрецы и Чернокнижники.

Наплеч первого сатира

Наплеч первого сатира drop from Ксавий в Изумрудном кошмаре на героическом и эпохальном уровнях сложности. Их можно получить бонусом, используя Печать сломанной судьбы.
Наплеч первого сатира можно также получить с помощью Выброшенного наплечника.
Изредка вы также можете увидеть их доступными для покупки на аукционе черного рынка.
Этот предмет могут получить Охотники на Демонов, Друиды, Монахи и Разбойники.

Бивни Маннорота

Клыки Маннорота drop from Гаррош Адский Крик в осаде Оргриммара на героическом и эпохальном уровнях сложности. Их можно получить бонусом, используя Кованную печатью.
Бивней Маннорота также можно купить на Аукционе Черного Рынка.
Этот предмет могут получить рыцари смерти, паладины и воины.

Обликов скрытых артефактов для охотников на демонов (World of Warcraft: Legion)

У Охотника на демонов есть два вида скрытого артефакта для оружия, по одному для каждой спекуляции / артефакта, и оба имеют известное место выпадения.Наряду с двумя внешностями, каждый из них также имеет три цветовых оттенка, которые открываются различными задачами.

Havoc / Twinblades of the Deciever Hidden Appearance

Скрытый внешний вид Twinblades Deciever называется Deathwalker и открывается с помощью предмета Guise of the Deathwalker . Чтобы начать цепочку квестов, чтобы получить этот предмет, вам сначала нужно выполнить цепочка заданий Зала Ордена. Как только это будет сделано, вы сможете найти случайный дроп предмета называется Очарование Кандраэля , которое может выпасть практически с любого моба на Расколотых островах.

Как только вы найдете это, перейдите к Удерживайте Оскверненную Душу, найдите Кандраэля Тень Близнецов и поговорите с ней. Это будет позволит вам сразиться с демоном по имени Падение, которого вы должны убить. Этот борьба может быть довольно сложной, потому что вам нужно держаться подальше от ветры, которые он создает. Однако, как только вам удастся его убить, вы сможете добыть Guise of the Deathwalker и разблокировать свой внешний вид Deathwalker .

Цветовых оттенков странника смерти:
По умолчанию: желтоватый.
Зеленый: Пройдите 100 подземелий с экипированным «Странником смерти».
Пурпурный: завершите 200 локальных заданий со снаряжением «Странник смерти».
Красный: Убейте 1000 вражеских игроков с экипированным «Странником смерти».

Vengeance / Aldrachi Warblades Hidden Appearance

Внешний вид артефакта скрытого оружия для Vengeance / Aldrachi Warblades называется Iron Warden и открывается с помощью предмета Bulwark of the Iron Warden .

Для того, чтобы получить этот предмет, вам сначала нужно выполнить Улучшение Зала Порядка, называемое Круговерть Пустоты, которое позволит вам использовать портал, чтобы попасть в Кристалл Святилища.Там вы можете использовать книгу, чтобы вызвать демона на один уровень выше призывателя, и у этого демона есть шанс сбросить Bulwark of the Iron Warden . Вы можете получить добычу только от одного демона каждый день, поэтому, если вы не получите предмет, продолжайте делать это событие каждый день, пока он не выпадет.

Точный шанс выпадения пока неизвестен.

Оттенки цвета Iron Warden:
По умолчанию: зеленый.
Синий: пройдите 100 подземелий с экипированным Железным стражем.
Фиолетовый: завершите 200 локальных заданий с экипировкой Iron Warden.
Красный: Убейте 1000 вражеских игроков с помощью ходока Iron Warden.

WoW Shadowlands — Обновление 9.0.1. Изменения классов охотников на демонов

World of Warcraft: Shadowlands до расширения Обновление 9.0.1 приносит с собой множество различных изменений классов , и Demon Hunter не стал исключением. Многие классы обнаружат, что некоторые из их наиболее популярных способностей, которые были удалены во многих расширениях назад, были возвращены, а их приобретение навыков скорректировано из-за массового снижения уровня, представленного в этом же обновлении.

Не каждый класс получил серьезные изменения, но Охотник на демонов определенно претерпел значительные изменения в классах. Ниже приведен полный список изменений классов Охотника на демонов в обновлении 9.0.1 до выхода Shadowlands. Чтобы ознакомиться с полными примечаниями к патчу, не забудьте проверить ссылку здесь, где перечислены дополнительные изменения классов.

Охотник на демонов — Обновление Shadowlands 9.0.1 Классовые изменения

ОБЩИЕ

  • Недавно созданные Охотники на демонов теперь начинаются с 8 уровня.
  • Immolation Aura больше не является талантом для Havoc и изучается всеми охотниками на демонов в ходе начального выполнения заданий или на 10 уровне.

HAVOC

  • Новый пассив: Бесконечная ненависть — Увеличивает максимум ярости до 120.
  • Blur теперь снижает весь получаемый урон на 20% в течение 10 секунд (было 35%).
  • «Метаморфоза» больше не дает 20% похищения. Soul Rending (талант) теперь возвращает 25% Leech к Metamorphosis.
  • Blade Dance и Death Sweep теперь ограничены 5 целями.
  • Изменены следующие таланты:
    • Новый талант: Burning Hatred — Immolation Aura генерирует дополнительно 60 ярости в течение 12 секунд.
    • Новый талант: Unbound Chaos (заменяет Fel Mastery) — активация Immolation Aura заставит вашего внутреннего демона врезаться в ближайших врагов в конце вашего следующего Fel Rush, нанося урон хаосом.
    • Новый талант: Glaive Tempest — запускает две демонические глефы в вихре энергии, нанося урон хаосом в течение 3 секунд 5 ближайшим противникам.
    • Insatiable Hunger теперь заставляет Demon’s Bite наносить на 20% больше урона и генерирует от 5 до 10 дополнительных Fury.
    • Cycle of Hatred теперь сокращает время восстановления Eye Beam на 3 секунды, когда Chaos Strike возвращает Fury (было Metamorphosis).
    • Похищение душ, раздирающее душу, усиливается на 5% (было 10%) и дает дополнительные 25% похищения, пока активна Метаморфоза (было 10%).
    • Перезарядка Netherwalk теперь составляет 3 минуты (было 2 минуты).
    • Dark Slash был переименован в Essence Break — рубите всех врагов перед вами, нанося урон хаосом, и увеличивайте урон, наносимый им вашими Chaos Strike и Blade Dance, на 40% на 8 секунд.
    • Demonic: теперь вы переходите в форму демона на 6 секунд при использовании Eye Beam (было 8 секунд).
    • Немезида удалена.
    • Fel Barrage теперь ограничен 8 целями.

МЕСТО

  • Vengeance Demon Hunters теперь используют Fury в качестве ресурса вместо Pain.
  • Demonic Ward, повышающие выносливость и броню, были перемещены в новый пассивный эффект: «Толстая кожа», который увеличивает выносливость на 65% и броню на 100%.
  • Разруб души заменяет Удар Хаоса, Срез заменяет Укус демона, а Адский удар заменяет Порыв Скверны при выборе специализации Месть.
  • «Опустошение Скверны» больше не является талантом и будет изучаться всеми охотниками на демонов «Возмездие» на 11 уровне. Кроме того, «Опустошение Скверны» теперь стоит 50 ярости.
  • Soul Cleave теперь лечит вас на дополнительное количество за каждый поглощенный фрагмент души.
  • Soul Cleave теперь ограничивается 5 целями.
  • Изменены следующие таланты:
    • Новый талант: Infernal Armor (заменяет Flame Crash) — Immolation Aura увеличивает вашу броню на 20% и заставляет атакующих в ближнем бою получать урон от огня.
    • Новый талант: Ruinous Bulwark (заменяет Void Reaver) — Fel Devastation лечит дополнительно на 15%, а 50% избыточного лечения преобразуется в поглощающий щит на 10 секунд.
    • Новый талант: «Массовое извлечение» (заменяет «Барьер души») — уничтожает дух всех вокруг вас, нанося урон от огня ближайшим врагам и извлекая фрагменты души из 5 ближайших врагов, притягивая их к себе для немедленного употребления.
    • Новый талант: «Демонический — опустошение Скверны» заставляет вас входить в форму демона на 6 секунд после того, как он закончит наносить урон.
    • Abyssal Strike теперь заставляет Infernal Strike создавать Sigil of Flame при приземлении, а его время восстановления сокращается на 8 секунд.
    • Agonizing Flames больше не увеличивает урон от Immolation Aura. Теперь его продолжительность увеличивается на 50%.
    • «Праздник душ»: исцеление увеличено на 25%.
    • Charred Flesh был переработан — урон Immolation Aura теперь увеличивает время действия вашего Fiery Brand на 0,5 секунды.

— Эта статья была обновлена ​​9 октября 2020 г.

ИГРОВЫЕ СДЕЛКИ Получите Twitch Prime бесплатно прямо сейчас и получайте внутриигровые предметы, награды и бесплатные игры

СВЯЗАННЫЕ ТЕМЫ:

🕹WoW Shadowlands — Обновление 9.0.1 Изменения классов охотников на демонов

Не все классы подверглись серьезным изменениям, но Охотник на демонов определенно претерпел приличное количество изменений классов. Ниже приведен полный список изменений классов, внесенных в Demon Hunter в обновлении 9.0.1 до выхода Shadowlands. Чтобы ознакомиться с полными примечаниями к патчу, не забудьте проверить ссылку здесь, где перечислены дополнительные изменения классов.

Охотник на демонов — Обновление 9 в Shadowlands.0.1 Модификации класса

ОБЩИЕ


  • Вновь созданные Охотники на демонов теперь начинаются с 8 уровня.
  • Жертвенная аура больше не является талантом для Разрушения и изучается всеми Охотниками на демонов через начальный квестовый опыт или на уровне 10 .

RAVAGE


  • Новый пассив: бесконечная ненависть — увеличивает максимальную ярость до 120.
  • Blur теперь снижает весь получаемый урон на 20% в течение 10 секунд (было 35%).
  • Transfiguration больше не дает 20% похищения.Soul Rending (талант) теперь возвращает 25% Leech при трансфигурации.
  • Blade Dance и Death Sweep теперь ограничены 5 целями.
  • Следующие таланты были скорректированы:
    • Новый талант: Burning Hatred — Immolate Aura генерирует дополнительно 60 ярости в течение 12 секунд.
    • Новый талант: Unbound Chaos (заменяет Fel Mastery) — активация Immolate Aura заставит вашего внутреннего демона врезаться в ближайших врагов в конце вашего следующего Fel Rush, нанося урон хаосом.
    • Новый талант: Tempest Glaive — Запускает две демонические глефы в вихрь энергии, нанося урон хаосом в течение 3 секунд 5 ближайшим противникам.
    • Insatiable Hunger теперь заставляет Demon Bite наносить на 20% больше урона и генерировать 5-10 дополнительных Fury.
    • Cycle of Hate теперь сокращает время восстановления Eye Beam на 3 секунды, когда Chaos Strike возвращает Fury (было Transfiguration).
    • Пиявка разрыва души усилена на 5% (было 10%) и дает 25% дополнительной похищения, пока активна Трансфигурация (было 10%).
    • Перезарядка Netherwalk теперь составляет 3 минуты (было 2 минуты).
    • Dark Slash был переименован в Essence Break — рубите всех врагов перед вами, нанося урон хаосом, и увеличивает урон, наносимый им вашими Chaos Strike и Blade Dance, на 40% на 8 секунд.
    • Demonic: теперь вы переходите в форму демона на 6 секунд при использовании Eye Beam (было 8 секунд).
    • Немезида удалена.
    • Залп Скверны теперь ограничен 8 целями.

Месть

  • Vengeance Demon Hunters теперь используют Fury в качестве ресурса вместо Pain.
  • Увеличение выносливости и брони у Demonic Wards было перенесено на новое пассивное умение: «Толстая шкура», которое увеличивает выносливость на 65% и броню на 100%.
  • Раскол души заменяет Удар Хаоса, Срез заменяет Укус демона, а Адский удар заменяет Порыв Скверны при выборе специализации Месть.
  • «Опустошение Скверны» больше не является талантом и будет изучаться всеми Охотниками на демонов «Возмездие» на 11 уровне. Кроме того, «Опустошение Скверны» теперь стоит 50 ярости.
  • Soul Cleave теперь лечит вас на дополнительное количество за каждый поглощенный осколок души.
  • Soul Cleave теперь ограничен 5 целями.
  • Следующие таланты были скорректированы:
    • Новый талант: Infernal Armor (заменяет Flame Crash) — Immolate Aura увеличивает вашу броню на 20% и наносит урон от огня атакующим в ближнем бою.
    • Новый талант: Ruinous Bulwark (заменяет Void Reaver) — Fel Devastation лечит дополнительно 15%, а 50% избыточного исцеления конвертируется в Absorb Shield на 10 секунд.
    • Новый талант: Массовое извлечение (заменяет барьер души) — уничтожайте духа вокруг вас, нанося урон от огня ближайшим врагам и извлекая осколок души из 5 ближайших врагов, притягивая их к вам для немедленного использования.
    • Новый талант: «Демонический — опустошение Скверны» заставляет вас входить в форму демона на 6 секунд после того, как вы закончите наносить урон.
    • Abyssal Strike теперь позволяет Hellish Strike создавать Печать пламени, когда вы приземляетесь, а его время восстановления сокращается на 8 секунд.
    • Dying Flames больше не увеличивает урон от Immolate Aura. Теперь его продолжительность увеличивается на 50%.
    • Feast of Souls Исцеление увеличено на 25%.
    • Charred Flesh был переработан — урон ауры Immolation теперь увеличивает продолжительность действия Burning Mark на 0,5 секунды.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.