Разное

Анклав железного рога крутогорье: Крутогорье — Достижение — World of Warcraft

Крутогорье — Достижение — World of Warcraft

Краткая информация
Исследуйте Крутогорье, открыв все его области на карте.

Критерий

Нагорье Кровавой Охоты (1)
Дозор Морозного Копыта (1)
Гнездовье Ночного Стража (1)
Речной Рог (1)
Бухта кораблекрушения (1)
Дозор Каменного Копыта (1)
Громовой Тотем (1)
Слепые топи (1)
Анклав Железного Рога (1)
Низина Сосновых Скал (1)
Мелководье Далеких Камней (1)
Небесный Рог (1)
Лесной водопад (1)
Приют Стрелка (1)

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Две основные цели Wowhead Client:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client. 

Где находится анклав железного рога. Как попасть в классовый оплот

. Ночные эльфы , объединившиеся в орден для защиты Азерота, отправились на Расколотые острова , чтобы следить за возможным вторжением Легиона . Когда они достигли гор, местные таурены прониклись важностью их миссии и предложили им свою дружбу. Потомки великого Хална Крутогора привели первых участников ордена на высокую гору, которая подходила им, и сама Он»ара , богиня-орлица, явилась, чтобы благословить Незримый путь. С тех пор гора называлась пиком Когтя, а оплот, созданный здесь и состоящий из двух сторожевых башен, – Приютом Стрелка.

Возрождение ордена

Legion к World of Warcraft.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через Расколотые острова, Эммарель Стражница Тени решила пополнить ряды Незримого пути, которые уменьшились за прошедшие тысячелетия. Таурены Крутогорья приняли деятельное участие в восстановлении заброшенного Приюта Стрелка. Они соорудили новые здания на месте разрушенных башен и обустроили окружающую территорию. Тем временем Эммарель встретилась со знаменитым охотником, принимавшим участие на Расколотом берегу , и убедила его отправиться на поиски древних артефактов, которые станут новым оружием против демонов.

Когда герой выполнил задание, Эммарель пригласила его в Приют Стрелка, где уже собрались множество охотников, следопытов и лучников со всего Азерота. Была проведена церемония, в которой орден Незримого пути возродился, а его лидером стал владелец артефакта. Когда Эммарель произносила клятву, с небес вновь спустилась Он»ара, чтобы даровать своё благословение. Странники и Серебряный союз , которыми командовали Халдарон Светлое Крыло и Вериса Ветрокрылая , присоединились к Незримому пути для войны против Пылающего Легиона.

Обустройство

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

В северной части Приюта Стрелка дороги сходятся к статуе Он»ары, и рядом с ней постоянно поддерживается большой церемониальный костер. Здесь могут отдохнуть и отогреться члены ордена, вынужденные проводить немало времени на заснеженном пике. Впрочем, у них есть и более удобное место для отдыха – большое и прекрасное здание, построенное в центре Приюта. Здесь установлен древний Алтарь вечной охоты, при помощи которого глава ордена получить возможность наделять свой артефакт новыми силами. Ещё одно крыло здания занято тактической картой и различными схемами, используемыми для планирования операций. С противоположной стороны от карт создана импровизированная кухня, где участники ордена могут подкрепиться. На балконе было выделено место для устойчивого портала в Даларан .

Территория вокруг центрального здания усеяна множеством утепленных палаток, в которых поселились приглашенные в орден охотники, прибывшие со всего мира. Их полностью устраивает соседство со стойлами, где отдыхают питомцы самых разных видов. Здесь же расположена небольшая арена, на которой претенденты меряются силами и обучают друг друга навыкам ведения боя. Среди бойцов можно заметить даже представителей таких народов, как мурлоки или тол»виры . С западной стороны здания установлены множество мишеней и тренировочных манекенов.

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Учимся летать на Расколотых островах

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть?

Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного


Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита


Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется

/way Highmountain 43.0 33.5 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.9 90.0 Highmountain Summit
/way Highmountain 27.3 54.6 Nightwatcher»s Perch
/way Highmountain 38.9 67.8 Riverbend
/way Highmountain 43.7 8.7 Shipwreck Cove
/way Highmountain 58.7 64.7 Stonehoof Watch
/way Highmountain 46.2 61.4 Thunder Totem
/way Highmountain 29.3 33.4 Blind Marshlands
/way Highmountain 55.6 83.9 Ironhorn Enclave
/way Highmountain 43.1 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 56.4 21.8 Rockaway Shallows
/way Highmountain 52.6 44.8 Skyhorn
/way Highmountain 35.6 63.6 Sylvan Falls
/way Highmountain 35.2 45.7 Trueshot Lodge

/way 47.9 68.9 Ironhorn Enclave path starts here

Комментарий от

WoWGnGP You need to visit these locations to earn the «Explore Highmountain Achievement»:) I Made a video where to find each one:)

Комментарий от

Vomitcomet Here»s a list of Tomtom waypoints for the exploration achievement as I found them using only a ground mount.

They’re spaced out so you can copy one section and use the regular WoW macro creator or copy them all and use the add-on Paste .

These are set in no particular order, you can adjust Tomtom to automatically set the next closest waypoint to minimize backtracking.

/way Highmountain 30.8 34.6 Blind Marshlands
/way Highmountain 42.8 33.8 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.2 89.1 Highmountain Summit-path from Summitcrest Basecamp, go RIGHT after bridge from Frosthoof Watch

/way Highmountain 55.8 82.8 Ironhorn Enclave (path from Summitcrest Basecamp, go LEFT after bridge from Frosthoof Watch)
/way Highmountain 28 57.1 Nightwatcher»s Perch
/way Highmountain 44.6 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 42 66.1 Riverbend

/way Highmountain 56.9 25.2 Rockaway Shallows
/way Highmountain 41.3 11.4 Shipwreck Cove
/way Highmountain 51.8 44 Skyhorn
/way Highmountain 58.6 63.4 Stonehoof Watch
/way Highmountain 47.7 68.5 Summitcrest Basecamp
/way Highmountain 35.2 65.4 Sylvan Falls

/way Highmountain 38.5 46.7 Thunder Totem
/way Highmountain 34.4 46.5 Trueshot Lodge

If you find any errors please leave a reply, as I will be updating frequently.
Any upvotes and constructive replies are always appreciated, thanks!

Комментарий от

mykroar Plus 1 for both lists. As you are climbing from Summitcrest for Ironhorn Enclave, go thru the cave on your LEFT as you get to the first open area. You can mount up BEFORE leaving the cave. Head left out of the cave — you»ll get the achievement quickly.

Комментарий от

Taoma In order to explore Trueshot Lodge, go to the fly point Nesingwary, walk north and around this point 37.9 46.5 turn left. If you are not a hunter it will teleport you back to Nesingwary.

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита
Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс . Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!

Валь»шара: Долина туманов

Почему сюда непросто попасть ? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь»шары, можно попасть по узким тропинкам.

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

Вроде все?

Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Хранилище Агграмара47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка55.6 ; 73.6
Застава Седогрива72.0 ; 60.0
Хауствальд73.4 ; 39.7
Пасть Нашала38.8 ; 20.4
Настрондир44.9 ; 37.0
Рунный лес71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль65.7 ; 62.6
Привал Когтя51.4 ; 57.0
Валдисдалль60.4 ; 51.1
Утес черноклювых33.9 ; 34.7
Кровавый грот75.2 ; 54.8
Врата Доблести65.5 ; 62.2
Хридшал44.3 ; 64.5
Морхейм80.1 ; 59.2
Скала Дозорного69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита77.8 ; 6.7
Штормовой предел59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань58.0 ; 44.4
Плачущие утесы34.5 ; 51.3

Учимся летать на Расколотых островах

Исследуем Расколотые острова

 

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь’шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

 

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

 

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке.  Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

 
Крутогорье: Приют Стрелка 

Почему сюда непросто попасть? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

 

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

 
Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

  Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?  

Штормхейм: Остров Брошенного Щита

Почему сюда непросто попасть? Не все любят плавать (см. выше).
  Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс. Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!  
Валь’шара: Долина туманов 

Почему сюда непросто попасть? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь’шары, можно попасть по узким тропинкам.

 

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

 

Вроде все?

  Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Фаронаар 39.6 ; 50.2
Зеленый путь 60.6 ; 34.9
Нагорье Ллотиен 41.4 ; 39.0
Нар’талас 55.7 ; 41.4
Разрушенное святилище 65.6 ; 49.0
Силовые руины Заркенара 52.7 ; 16.8
Врата Пламени Скверны 65.8 ; 27.9
Остров Стражей 46.8 ; 73.1
Заброшенный сад 48.0 ; 13.6
Бухта Океания 53.8 ; 58.9
Храм Огней 57.1 ; 64.8
 
Крутогорье
Нагорье кровавой охоты 43.0 ; 33.5
Вершина Крутогорья 56.9 ; 90.0
Гнездовье Ночного Стража 27.3 ; 54.6
Речной Рог 38.9 ; 67.8
Бухта кораблекрушения 43.7 ; 8.7
Дозор Каменного Копыта 58.7 ; 64.7
Громовой Тотем 46.2 ; 61.4
Слепые топи 29.3 ; 33.4
Анклав Железного Рога 55.6 ; 83.9
Низина Сосновых Скал 43.1 ; 51.7
Мелководье Далеких Камней 56.4 ; 21.8
Небесный Рог 52.6 ; 44.8
Лесной водопад 35.6 ; 63.6
Приют Стрелка 35.2 ; 45.7
 
Штормхейм
Хранилище Агграмара 47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка 55.6 ; 73.6
Застава Седогрива 72.0 ; 60.0
Хауствальд 73.4 ; 39.7
Пасть Нашала 38.8 ; 20.4
Настрондир 44.9 ; 37.0
Рунный лес 71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль 65.7 ; 62.6
Привал Когтя 51.4 ; 57.0
Валдисдалль 60.4 ; 51.1
Утес черноклювых 33.9 ; 34.7
Кровавый грот 75.2 ; 54.8
Врата Доблести 65.5 ; 62.2
Хридшал 44.3 ; 64.5
Морхейм 80.1 ; 59.2
Скала Дозорного 69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита 77.8 ; 6.7
Штормовой предел 59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань 58.0 ; 44.4
Плачущие утесы 34.5 ; 51.3
 
Сурамар
Янтарная долина 30.4 ; 42.3
Фаланаар 19.5 ; 45.2
Центральный променад 47.3 ; 50.4
Цитадель Лунных стражей 38.1 ; 22.9
Руины Элун’ета 37.0 ; 45.9
Тел’анор 42.2 ; 35.5
Багровая чаща 64.0 ; 42.0
Оплот Оскверненной Души 34.3 ; 74.8
Яндвик 71.5 ; 51.1
Ущелье Лунного Шепота 34.9 ; 31.0
Сурамар 46.1 ; 59.8
 
Валь’шара
Анду’тала 67.6 ; 56.4
Браденсбрук 42.4 ; 58.6
Сумеречный риф 25.5 ; 66.5
Лорлатил 54.6 ; 73.0
Долина Лунного Когтя 61.2 ; 73.1
Чащоба Дымящейся Шкуры 47.3 ; 85.1
Тас’тала 47.9 ; 69.6
Крепость Черной Ладьи 38.8 ; 51.8
Роща Снов 44.2 ; 30.4
Роща Кенария 51.9 ; 64.0
Долина туманов 71.6 ; 39.1
Шала’нир 61.1 ; 31.1
Храм Элуны 54.1 ; 55.4

Учимся летать на Расколотых островах

Исследуем Расколотые острова

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь’шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке.  Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

 Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита

Почему сюда непросто попасть? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс. Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!

Валь’шара: Долина туманов

Почему сюда непросто попасть? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь’шары, можно попасть по узким тропинкам.

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

Вроде все?

Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна

Фаронаар39.6 ; 50.2
Зеленый путь60.6 ; 34.9
Нагорье Ллотиен41.4 ; 39.0
Нар’талас55.7 ; 41.4
Разрушенное святилище65.6 ; 49.0
Силовые руины Заркенара52.7 ; 16.8
Врата Пламени Скверны65.8 ; 27.9
Остров Стражей46.8 ; 73.1
Заброшенный сад48.0 ; 13.6
Бухта Океания53.8 ; 58.9
Храм Огней57.1 ; 64.8

Крутогорье

Нагорье кровавой охоты43.0 ; 33.5
Вершина Крутогорья56.9 ; 90.0
Гнездовье Ночного Стража27.3 ; 54.6
Речной Рог38.9 ; 67.8
Бухта кораблекрушения43.7 ; 8.7
Дозор Каменного Копыта58.7 ; 64.7
Громовой Тотем46.2 ; 61.4
Слепые топи29.3 ; 33.4
Анклав Железного Рога55.6 ; 83.9
Низина Сосновых Скал43.1 ; 51.7
Мелководье Далеких Камней56.4 ; 21.8
Небесный Рог52.6 ; 44.8
Лесной водопад35.6 ; 63.6
Приют Стрелка35.2 ; 45.7

Штормхейм

Хранилище Агграмара47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка55.6 ; 73.6
Застава Седогрива72.0 ; 60.0
Хауствальд73.4 ; 39.7
Пасть Нашала38.8 ; 20.4
Настрондир44.9 ; 37.0
Рунный лес71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль65.7 ; 62.6
Привал Когтя51.4 ; 57.0
Валдисдалль60.4 ; 51.1
Утес черноклювых33.9 ; 34.7
Кровавый грот75.2 ; 54.8
Врата Доблести65.5 ; 62.2
Хридшал44.3 ; 64.5
Морхейм80.1 ; 59.2
Скала Дозорного69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита77.8 ; 6.7
Штормовой предел59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань58.0 ; 44.4
Плачущие утесы34.5 ; 51.3

Сурамар

Янтарная долина30.4 ; 42.3
Фаланаар19.5 ; 45.2
Центральный променад47.3 ; 50.4
Цитадель Лунных стражей38.1 ; 22.9
Руины Элун’ета37.0 ; 45.9
Тел’анор42.2 ; 35.5
Багровая чаща64.0 ; 42.0
Оплот Оскверненной Души34.3 ; 74.8
Яндвик71.5 ; 51.1
Ущелье Лунного Шепота34.9 ; 31.0
Сурамар46.1 ; 59.8

Валь’шара

Анду’тала67.6 ; 56.4
Браденсбрук42.4 ; 58.6
Сумеречный риф25.5 ; 66.5
Лорлатил54.6 ; 73.0
Долина Лунного Когтя61.2 ; 73.1
Чащоба Дымящейся Шкуры47.3 ; 85.1
Тас’тала47.9 ; 69.6
Крепость Черной Ладьи38.8 ; 51.8
Роща Снов44.2 ; 30.4
Роща Кенария51.9 ; 64.0
Долина туманов71.6 ; 39.1
Шала’нир61.1 ; 31.1
Храм Элуны54.1 ; 55.4

Источник: worldofwarcraft.com

Плачущие утесы на карте. World of Warcraft

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита
Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс . Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!

Валь»шара: Долина туманов

Почему сюда непросто попасть ? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь»шары, можно попасть по узким тропинкам.

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

Вроде все?

Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Хранилище Агграмара47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка55.6 ; 73.6
Застава Седогрива72.0 ; 60.0
Хауствальд73.4 ; 39.7
Пасть Нашала38.8 ; 20.4
Настрондир44.9 ; 37.0
Рунный лес71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль65.7 ; 62.6
Привал Когтя51.4 ; 57.0
Валдисдалль60.4 ; 51.1
Утес черноклювых33.9 ; 34.7
Кровавый грот75.2 ; 54.8
Врата Доблести65.5 ; 62.2
Хридшал44.3 ; 64.5
Морхейм80.1 ; 59.2
Скала Дозорного69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита77.8 ; 6.7
Штормовой предел59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань58.0 ; 44.4
Плачущие утесы34.5 ; 51.3

Итак, друзья не за горами препатч Битвы за Азерот, но с приходом нового дополнения вы можете потерять доступ к некоторым достижениям, маунтам, трансмога и прочих фишек. Но мы расскажем вам, что нужно сделать перед выходом Battle for Azeroth!

Для начала вам нужно будет постучаться в бойцовскую гильдию, здесь вы сможете получить несколько петов, много рубашек, а также крутого маунта — Величественного Василиска бойца. Все бои достаточно просты, вы сможете проходить их имея нормал Анторуса. Чтобы получить доступ к бойцовской гильдии, вам нужно выбить окровавленное приглашение с мобов на острове Брошенного щита в Штормхейме, либо выкупить его на аукционе или чёрном рынке, либо получить приглашения от товарища, который имеет 7 ранг.

Облик артефактов башни магов

В Битве за Азерот мы вернемся к обычному оружию, а у вашего артефакта есть облики, которые будут недоступны, поэтому я рекомендую вам получить их сейчас! Вот видео на примере фрост мага:

Расцветка за мифик +15

Далее облик который стоит получить, а точнее расцветку для вашего артефакта. Это награда за вовремя закрытый мифик ключ +15 или выше. Это реколор для линейки обликов, которые вы получаете за выполнения цепочки квестов Баланс сил, которая начинается в вашем оплоте.

Очевидный и невероятный пункт к выполнению — это гринд маунтов, инфернала из цитадели ночи, живое ядро инфернала (любая сложность с малым шансом дропа) и злодейское ядро адского пламени (падает с эпохалки, 5% дроп). С выходом препатча дроп измениться в худшую сторону и будет составлять 1%, так что самое время навести старину Гулдана и выбить с него маунта. Также это относится к маунту укращённому Урзулу (который падает с эпохального Аргуса).

Достижение «Герой своего времени и на кромке лезвия»

Достижение «Герой своего времени: Аргус порабощённый» дают за победу над Аргусом в героическом режиме. Если вы покорите его в мифике, то получите достижение «На кромке лезвия». При наступлении нового дополнения, вы уже не сможете получить данные достижения, так что стоит поторопиться!

Фиолетовый чарокрыл

Когда вы одолеете Аргуса в героическом или мифик режиме, то сможете полутать квестовый предмет, «Кровь Порабощённого», после прохождения цепочки вы получите заветного маунта. В БФА такая возможность исчезнет.

Достижение и звание «Избранный»

Его можно получить в Испытании доблести в эпохальной сложности не теряя бафа, короче говоря вам нужно выжить в бою с тремя боссами и не умереть. Данное достижение будет убрано в патче 8.0.

Достижение первой помощи

Достижение первой помощи и «Полевой врач», вам стоит поспешить с данной профессией, так как в Битве за Азерот она к большому сожалению будет убрана!

Последние элитные ПВП комплекты трансмогрификации

Так как текущие ПВП комплекты станут недоступны, обратить внимание на них стоит прямо сейчас.

Достижения Ашрана

В патче 8.0, нас также покидает Ашран… Так что если вы хотите получить достижения с ним, вам стоит вернуться туда в ближайшее время.

В патче 8.0 также будет убран Берег Древних, если вам нужны достижения с этого поля боя, тогда вам стоит вставать в очередь прямо сейчас.

Ещё одна вещь относящаяся к подготовке нового дополнения, особенно если ваш класс не владеет хождением по воде — это получение маунта долгонога. Он понадобиться нам, потому что в новых локациях присутствуют зоны с водой, а так как в самом начале мы не будем иметь летающих маунтов, то они ой как нам понадобятся.

Бесконечный настой

Он не такой значимый, но весьма полезный в будущем, но и сейчас. Этот предмет понадобиться нам для прокачки, так как актуальные настои будут выложены с конским ценником. Чтобы его получить, нам нужно почтение у Армии погибели легиона и 7.5 тысячи осколков пустоты для его покупки, у Боевого мага Катлин на Вершине Избавления.

Прокачка репутации у рыбаков в Легионе

Ещё одна вещь, которая усложняется с выходом нового дополнения это рыбалка. На расколотых островах вы сможете найти НПС для прокачки репутации, чтобы купить пару игрушек и даже маунта.

Ещё одна вещь которой стоит заняться, это слив ресурсов легиона, если вы до сих пор держите их в банке. Так как с выходом дополнения они перестанут быть актуальными и потеряют в цене.

Сохранение искаженных временем знаков

Вам стоит копить искаженные временем знаки, так как это связано с тем, что в каждое новое обновление добавляют другое в Путешествие во времени, а это значит, что когда выйдет БФА у нас появится Дренорское путешествие во времени и если оно последует предыдущим путешествиям, то должен появиться маунт ассоциируемый с ним, так что если вы хотите получить его сразу, то вам нужно позаботиться о знаках.

Я думаю это всё, о чём я хотел рассказать, надеюсь что вы нашли для себя что-то новое. Удачи в игре!

Как быстро нафармить голд на покупку первого маунта в wow классик, бк и лк Кил’джеден тактика боя

Бойцовская гильдия вновь открывает двери для драчунов бойцов со всего света, желающих на других посмотреть да себя показать! Для того, чтоб приступить к сражениям, необходимо достать Окровавленное приглашение. Оно позволит всем персонажам Вашей учетной записи попасть в гильдию, а достать его можно несколькими способами:

  • В сундуках за локальные задания.
  • Выбить в подземельях.
  • Получить с элитных противников, врайкулов, на Острове Брошенного Щита, что расположен в Штормхейме.

Как и ранее, в бойцовской гильдии Вам нужно будет биться с боссами, побеждать их и, тем самым, повышать свой ранг, чтоб открыть доступ к следующим боссам и ценным наградам. Ведь лучшее всегда достается победителю! Список противников был расширен, появилось множество новых испытаний, так что скучать Вам точно не придется!

Также теперь в гильдии появилась своя валюта — бойцовское золото. Получить его можно будет за победы в поединках и выполнение различных заданий. Именно за это золото Вы будете приобретать фласки, зелья и другие специализированные товары. Например, одно из нововведений — «Запачканная кровью статуэтка ангела», которая установит в пределах гильдии Ваше собственное маленькое кладбище, так что теперь бежать черт знает откуда не придется! А вот и другие товары:

  • Купон на бесплатную выпивку — после хорошей драки следует хорошо выпить, хе-хе!
  • Мешочек игральных костей — предоставляет Вам возможность сразиться со СЛУЧАЙНЫМ боссом. Это может быть как босс начальных рангов, так и сильнейшие и опаснейшие противники! С которых, кстати, Вы можете получить… барабанная дробь… Рубашки!
  • Договор аренды секретной комнаты — предоставляет Вам доступ в собственную комнату. Зачем — хороший вопрос:)
  • Контракт лудомана — интереснейшая штуковина! Этот предмет позволяет делать ставки на бои! Теперь, ожидая своей очереди, Вам не придется просто скучать! Делайте ставки и, если победите, зарабатывайте больше бойцовского золота!

Ещё одно новшество — групповые сражения. Появятся некие Карточки разборок, которые позволят всем игрокам в очереди ступить на «песок арены» и дать бой чудовищным противникам! Они страшные, опасные и озлобленные! Вы только послушайте название одного из таких боев — Нашествие пингвинов… У меня мурашки по коже!
Приобрести Карточки разборок можно будет за бойцовское золото.

Ну и конечно же появятся новые награды! Ну кто же будет рисковать своей жизнью просто так?

  • Величественный василиск бойца — новое средство передвижения, которое Вы сможете купить, если доберетесь до высших рангов. Василиски существуют в WoW с классической эпохи, но только сейчас на них можно будет покататься!
  • Мощная ударная перчатка борца — данный предмет сможет перенести Вас на территорию гильдии из любой точки мира.
  • Новый боевой питомец — ну куда же без зверушек:)
  • Конечно, рубашки и достижения.

На данный момент это все новости, но лично у меня уже чешутся кулаки и хочется наподдать кому-нибудь по первое число! А если не получится… Что ж, куплю Запачканную кровью статуэтку ангела…

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Учимся летать на Расколотых островах

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного


Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита


Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется

Учимся летать на расколотых островах. Пара слов о бойцовской гильдии Плачущие утесы на карте

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита
Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс . Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!

Валь»шара: Долина туманов

Почему сюда непросто попасть ? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь»шары, можно попасть по узким тропинкам.

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

Вроде все?

Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Хранилище Агграмара47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка55.6 ; 73.6
Застава Седогрива72.0 ; 60.0
Хауствальд73.4 ; 39.7
Пасть Нашала38.8 ; 20.4
Настрондир44.9 ; 37.0
Рунный лес71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль65.7 ; 62.6
Привал Когтя51.4 ; 57.0
Валдисдалль60.4 ; 51.1
Утес черноклювых33.9 ; 34.7
Кровавый грот75.2 ; 54.8
Врата Доблести65.5 ; 62.2
Хридшал44.3 ; 64.5
Морхейм80.1 ; 59.2
Скала Дозорного69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита77.8 ; 6.7
Штормовой предел59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань58.0 ; 44.4
Плачущие утесы34.5 ; 51.3

Одной из новых локаций — Штормхейма.

И сегодня благодаря старшему художнику по зонам Элаю Кэннону, дизайнеру игры Дону Адамсу и младшему дизайнеру Тревору Хьюву вам предстоит узнать, какая атмосфера в этой зоне, почему стоит начать игру со Штормхейма, зачем игрокам возвращаться данную локацию, какие сюрпризы вас там поджидают и т.д.








«Штормхейм» (Рассел Брауэр)Штормхейм обладает особой, суровой красотой — он чем-то напоминает населяющих его врайкулов. Здесь вам предстоит узнать о культуре этого народа, а также о том, откуда появились таинственные валь»киры и ужасные квалдиры. Вам придется сразиться с Королем-богом, который стремится получить покоящийся в Штормхейме Столп Созидания для своих хозяев из Пылающего Легиона. Вы дойдете до самих небес, где вас ждут испытания от величайших воинов врайкулов.

Как бы вы описали атмосферу, царящую в этой зоне? На что она похожа?

Элай: Мы собирались воссоздать зеленый ландшафт, типичный для гор средней высоты, тяжелые базальтовые скалы, окутанные туманом, характерным для нижней части облачной гряды. Там большая влажность — эти ребята живут с постоянным ощущением того, что вот-вот на них обрушится шторм.
Когда вы только попадаете в эту зону, атмосфера кажется тяжелой и напряженной, но по мере продвижения вглубь пейзаж сменяется на более яркий, по-осеннему золотистый, что несколько меняет настроение. А затем опять возвращается гнетущая атмосфера.

Мы постарались сделать так, чтобы изменения в окружающей среде гармонировали с сюжетом. Он тоже начинается довольно тяжело, постепенно проясняется, а затем вновь окрашивается в темные тона.

Дон: Я бы сказал, что в этой зоне совершенно захватывает дух. Это большие, величественные скалы. Над зоной нависают Чертоги Доблести, которые видны почти везде, где бы вы ни находились. Там есть гора, над которой кружит ужасная буря. Там полно эффектных видов и скал.

Элай: Это огромная гористая местность.
Дон: Она производит колоссальное впечатление. В Штормхейме ты чувствуешь себя букашкой.
Элай: Штормхейм отличается от Крутогорья тем, что погода здесь более динамичная: когда вы впервые сюда попадаете, шторм бушует всюду, куда ни глянь. На горизонте вы видите штормовую вершину, вокруг которой бушует буря — до самых Чертогов Доблести. Но, как я уже сказал, все это переходит в более светлое и легкое настроение. Потом вы оказываетесь в лесу, а не в горах — но горы все равно окружают вас со всех сторон.
Тревор: В ландшафте Штормхейма можно найти очень интересные сочетания. Например, там есть суровые скалы, которые перемежаются цветущей зеленью. Очень похоже на север Шотландии.

Такое ощущение, что это самое подходящее место для викингов и им подобных. Здесь вам также встретятся крутые переходы: от мягких зеленых холмов к таинственному Хауствальду, построенному из камня и похожему на огромный склеп. Еще здесь есть Хельхейм, очень напоминающий загробный мир.

Элай: Мы постарались передать отголоски многовековой истории врайкулов, ощущение того, что здесь они жили куда дольше, чем там, где вы их раньше встречали. В их архитектуре больше камня. Очень хороший пример тому — Хауствальд. Врайкулы вырыли фундамент в каменистой земле и создали из камня этот храм, напоминающий гробницу. Мы хотели дать игрокам понять, что врайкулы жили и процветали именно здесь, а не в нордскольских поселениях, появившихся совсем недавно.

Тревор: Их города Скольд-Ашиль и Хридшал весьма неплохо укреплены. Сразу видно, что народ жил на этой земле и сражался за нее. Они также строят высокие стены. Возможно, эти города у них пытались отобрать, но врайкулы дали отпор захватчикам. Это стойкие и готовые к битвам воины.

Элай: История врайкулов тесно связана с землей, на которой они живут.

Какие области новой зоны нравятся вам больше всего и почему?

Элай: О да. Обожаю Хауствальд. Мое самое любимое место во всей зоне.
Тревор: Я тоже собирался это сказать — пожалуй, Хауствальд. С визуальной точки зрения. Там возникают противоречивые чувства: с одной стороны, он просто гигантский, а с другой — кажется, что пространство сжимается вокруг вас. Перед вами вырастают огромные монолиты, но вы также видите крохотные могилы, в которые отправитесь. Это многое говорит о мистиках, которые здесь обитают, ибо мистики врайкулов существуют между жизнью и смертью. Место, в котором они живут, похоже на огромную каменную могилу.

Дон: А окружает его Рунный лес. Он из тех таинственных лесов, на которые просто приятно посмотреть. А еще в нем есть говорящее древо Видар. Эта зона просто поет.

Еще мне очень нравится зона квалдиров в Волнскорнской гавани. Именно отсюда произошло это племя, и здесь вы узнаете историю их первой встречи с Хелией, которая навлекла проклятие на целый народ. Это довольно жуткое место, не похожее ни на что в Legion.

Элай: Ну и, разумеется, Хельхейм.
Тревор: Да, но это очевидный ответ. Хельхейм сногсшибателен.
Дон: Возвращаясь к вопросу о величественности … Статуи производят колоссальное впечатление, как и горы, и Чертоги Доблести. А затем вы проходите через глубины Хауствальда в Хельхейм и видите Хелию — она просто огромна. Иногда вам кажется, что вы видите существо из эпосов.

Как вы думаете, почему стоит начать прохождение игры с этой зоны?

Дон: Сильвана против Генна Седогрива.
Тревор: Как насчет врайкулов, драконов, квалдиров и, конечно, абордажных крюков? Собственно, когда мы начали работать над Штормхеймом, нашей общей задачей было создать скандинавский эпос, в центре которого стоит игрок. Так что если вы — фанат валь»кир, если хотите узнать больше о квалдирах, если вам нравятся драконы…

Дон: Штормовые драконы.
Тревор: Что еще может быть нужно, кроме штормовых драконов?
Элай: В этой зоне прекрасный сюжет, но и побочные сюжеты в ней тоже замечательные — смешные и классные, придающие Штормхейму очарование.

Дон: Напряжение между Ордой и Альянсом нарастало после сражения на Расколотом берегу и вторжения демонов, и именно здесь вы это осознаете в полной мере. Противостояние фракций разгорается в самом начале, что ведет к потрясающей истории. И позже она вновь к нему возвращается. Если память о том, что произошло, еще свежа и вы хотите отомстить Сильване, то лучше места не придумаешь.

Что мотивирует игроков возвращаться в эту зону? Конечно, здесь есть локальные задания и подземелья, но, может, что-то еще?

Тревор: Скажу лишь одно — братья Шестихваты. Не спрашивайте, почему. А еще — остров Брошенного Щита, зона для персонажей 110-го уровня в воде у берегов Штормхейма. Это древнее место захоронения, на которое нападают квалдиры. Они жаждут получить могущественные души (мистиков, например), которые обитают здесь много веков. И, конечно, драконы.

Элай: И абордажные крюки. В этой зоне полно интереснейших мест, где спрятано множество сокровищ.
Дон: Здесь также можно собрать траву с лучшим названием всех времен и народов — фьярнскаггл.
Тревор: И закинуть удочку на удельфиска.
Элай: Лучшие названия для профессиональных материалов — в Штормхейме. А еще вы общаетесь с говорящим древом Видаром — ну, то есть оно с вами общается.

Дон: Думаю, стоит еще упомянуть квалдиров. Не хочу портить вам удовольствие, но давайте представим, что с Хелией еще не покончено, и вам предстоит вновь разбираться с квалдирами.

Тревор: Там тоже есть локальные боссы, поэтому в процессе повышения уровня можно пару раз погибнуть от руки Нитхегга. А когда вы достигнете максимального уровня, то сможете вернуться и отомстить.

Что еще ждет игроков в Штормхейме?

Тревор: Центральная сюжетная линия Штормхейма просто огромна и очень насыщенна. Можно сосредоточиться на ней, и этого будет вполне достаточно, чтобы вы не заскучали. Но время от времени им стоит все же отклоняться от сюжета, поскольку отдельные задания увлекательны сами по себе. Так вы сможете повстречать всяких запоминающихся персонажей и пуститься в чудесные приключения, которые не являются частью главного сюжета.

Дон: Самыми запоминающимися вполне могут оказаться те из них, путь к которым мы вам напрямую не указываем. Мы создали так много потрясающих сторонних заданий.

Тревор: И еще кое-что. Используйте абордажные крюки. Даже когда вам кажется, что они приведут вас не туда, куда вас направляет сюжет. Так вы можете найти нечто интересное.

Дон: Точно, ни один из таких крюков не добавлен в игру просто так. Их определенно стоит использовать, но если вы не охотник на демонов, берите с собой гоблинский планер. Так, на случай, если вдруг попадете в переделку.

В этой локации много всего происходит по вертикали. Крутогорье — самая высокая локация, но в Штормхейме, пожалуй, самая большая разница между высотами и низинами. В конце концов, зона идет вслед за Крутогорьем и спускается до уровня моря. Штормхейм выглядит столь внушительно во многом благодаря гигантским утесам.

Элай: Дальность обзора там тоже зашкаливает. Планировать там можно очень долго.
Тревор: Ах да, еще совет для персонажей, не достигших максимального уровня и оказавшихся в Рунном лесу: если вдруг станет темно и пойдет снег — бегите.

“Когда вы только попадаете в эту зону, атмосфера кажется тяжелой и напряженной, но по мере продвижения вглубь пейзаж сменяется на более яркий, по-осеннему золотистый, что несколько меняет настроение. А затем опять возвращается гнетущая атмосфера.

Мы постарались сделать так, чтобы изменения в окружающей среде гармонировали с сюжетом. Он тоже начинается довольно тяжело, постепенно проясняется, а затем вновь окрашивается в темные тона.”

Кувалдыч продолжает делиться новостями о патче 7.1.5 и пришло время Бойцовской Гильдии! В этом посте вы найдете информацию о новых боссах, интересных добавлениях и прочих вкусностях этого весьма хардкорного контента.

Но начнем с начала.

Как попасть в бойцовскую гильдию?
Все просто, вам по-прежнему нужно Окровавленное приглашение . Старые приглашения более недействительны, придется выбивать новое. Есть два способа получить Окровавленное приглашение в патче 7.1.5:

  • 1. Выполнять дейлики и проходить подземелья, надеясь найти заветную бумаженцию внутри сумок.
  • 2. Отправиться на Остров Брошенного Щита в Штормхейме и сразиться с там с элитным злобный врайкулом! Кем именно –

  • пока тайна.

Золото бойца
Золото бойца – это новая валюта в Бойцовской гильдии, которая используется для покупки тематических прикольных предметов, а также для доступа к потасовкам. Получить золото бойца можно двумя основными способами:

  • 1. Побеждать в битвах с боссами и получать валюту в награду;
  • 2. Делать ставки на победу и выигрывать, если вы правильно угадываете победителя.

Кроме того, некоторое количество золота можно получить за выполнение вводных квестов.

Вещи в Бойцовской гильдии
Как я уже писал выше, вы сможете купить больше количество предметов, которые ну просто уморительны и забавны:

  • Сколотые игральные кости (100 ЗБ) – включают режим “случайных боев” на 30 минут.
  • Контракт игрока по высоким ставкам (100 ЗБ) – включает режим “ставок” на 30 минут.
  • Покрытая кровью фигурка ангела (250 ЗБ) – открывает доступ к кладбищу внутри Бойцовской гильдии на 30 минут.
  • Бойцовский зельемет (500 ЗБ) – ставит бочку, которая выдает всем игрокам бесплатные зелья на 30 минут.
  • Ваучер на бесплатную выпивку (1000 ЗБ) – покупает бесплатную выпивку всем игрокам на 2 минуты.
  • Форма аренды ВИП-комнаты (1000 ЗБ) – открывает доступ в ВИП-ложу для всех желающих на 10 минут!

Потасовки
За золото бойца вы также можете купить карты потасовок, каждая из которых стоит по 500 ЗБ. Отличие потасовок от обычных битв с боссами в том, что в боях принимают участие ВСЕ игроки, находящиеся в очереди! Своего рода супер-замес=) Вот какие энкаунтеры доступны:

Битва варева – игроки соревнуются с пандаренами: кто быстрее дотащит тележку до центра арены!
Хранитель скорби – олень, который выбирает себе цель и преследует ее, раскидывая по пути всех не убравшихся с дороги игроков. Если олень настигает игрока, он “вешает” его на рога!

Мажарин – смертельно опасный дух кошки.

Сокрушитель разума Гззаж – чудовищный безликий.

Нашествие пингвинов – вся арена становится очень-очень скользкой.
Схватка 08 – детали незивестны.
Сеня – голодный и огромный!
Звери Тернистой долины – целая орава зверюшек из Тернистой долины, включая рапторов, горилл, пантер, кроколисков и Короля Бангалаша собственной персоной.

Новые боссы в патче 7.1.5
Давно не обновлялся список боссов Бойцовской Гильдии. И в WoW: Legion Близзард сделали шаг вперед: куча новых противников, схватки с которыми принесут вам массу удовольствия. Добавлены боссы от 1 ранга до 7 ранга! Ниже приведено видео схваток:

1 ранг

2 ранг

3 ранг

4 ранг

5 ранг

6 ранг

7 ранг

Думаю, вы обратили внимание на Настоящего Финального Босса – Чайку! 7 ранг и злобное Неистовство Гулдана… это вам не шутки!

Странное существо тоже выделяется на общем фоне, правда, скорее своей моделькой с отсутствием чего-то, нежели с присутствием оного.

Награды

Ну и ради чего это все делать, если не ради наград? Ради фана, конечно, но вознаграждение – тоже никогда лишним не будет. Близзард постарались и Легионовская версия Бойцовской Гильдии вполне себе заслуживает прохождения – как с точки зрения коллекционера маунтов/петов, так и с точки зрения любителя достижений и званий.

Рубашки
За победу над самыми сложными и редкими боссами вроде Чайки или Странного существа вы сможете получить особые рубашки:

Бойцовское кольцо мощного удара
Бойцовское кольцо мощного удара – перстенек с приемлемыми характеристиками и возможностью телепортации прямо ко входу в Бойцовскую Гильдию. С телепортом попадать внутрь будет намного проще и удобнее!

Как попасть в классовый оплот. Крутогорье Приют стрелка крутогорье на карте

Возможно, вы заметили, что в войсках Альянса и Орды сейчас некоторая неразбериха — беспорядок в рядах руководства. В дополнении World of Warcraft: Legion вам придется взять на себя ответственность и найти способ сплотить свой народ против демонов, угрожающих всему живому на Азероте. Чтобы спасти мир от уничтожения, вы отправитесь на Расколотые острова. Здесь вам предстоит объединиться с другими представителями своего класса (вне зависимости от их фракции) и выступить против Пылающего Легиона.

Каждому классу нужен дом: убежище, где герои найдут поддержку, и зал для военных собраний, где можно составить планы сражений. В дополнении Legion этим домом станет ваш оплот — уникальная для каждого класса твердыня, где вместе с вами герои мира Warcraft постараются дать отпор армиям Пылающего Легиона, вторгшимся на Расколотые острова.

Рыцари смерти: Акерус

Акерус, также известный как Черная крепость, когда-то был некрополем Плети. Сейчас же каждый рыцарь смерти найдет в нем то, что ему нужно: горн, кузню рун и Горнило Душ.

Где находится: парит над Расколотым берегом
Как добраться: с помощью Врат смерти
Известные рыцари смерти: Лорд Торваль, командир повелителей ужаса Таланор, Банши Сиокси

Охотники на демонов: «Молот Скверны»

Охотники на демонов сразу узнают корабль «Молот Скверны», потому что уже побывали на нем в ходе вступительной части игры в Мардуме.

Где находится: Мардум
Как добраться: с помощью телепортации
Известные охотники на демонов: Аллари Пожирательница Душ, Алтруис Страдалец, Кайн Ярость Солнца

Друиды: Роща Снов

Напротив Крепости Черной Ладьи раскинулся густой лес, где кроется Роща Снов. Здесь друидам открывается Изумрудный Путь Снов, с помощью которого они способны перемещаться между различными интересующими их областями.

Где находится: Валь’шара
Как добраться: после открытия оплота класса используйте способность «Сноходец» для телепортации в Рощу Снов
Известные друиды: Хранитель Ремул, Лунара, Малфурион Ярость Бури

Охотники: Приют Стрелка

Из Приюта Стрелка открывается сеть воздушных троп, которыми могут пользоваться только охотники. Здесь вам предстоит присоединиться к странникам, следопытам и темным следопытам, чтобы вместе вы смогли пройти чрезвычайно сложные испытания. Лишь охотники, прошедшие школу выживания и обладающие глубокими знаниями о дикой природе могут рассчитывать на успех.

Где находится: Крутогорье
Как добраться: после открытия оплота класса призовите орла, который отнесет вас в Приют Стрелка
Известные охотники: Хеминг Эрнестуэй, Вериса Ветрокрылая, Рексар

Маги: Оплот Хранителя

Оплот Хранителя — это башня, в которой маги всех мастей собрались вместе, чтобы в трудный для Азерота час возродить орден Стражей Тирисфаля.

Где находится: Даларан
Как добраться: с помощью телепортации
Известные обитатели: Эдрия, верховный колдун Андромат, Мерил Буря Скверны, Маруд

Монахи: Зал Времен Года

Зал Времен Года, где находятся Храм Пяти Рассветов и деревня Мандори, служит приютом для монахов всех рас.

Где находится: Скитающийся остров
Как добраться: с помощью «Духовного путешествия»
Известные монахи: Чэнь Буйный Портер, Цзи Огненная Лапа, Ли Ли Буйный Портер, Аиса Воспевающая Облака

Паладины: Обитель Света

Обитель Света — это место, где возродился орден рыцарей Серебряной Длани, объединивший служителей солнца, Длань Аргуса, рыцарей крови и многих других.

Где находится: под Часовней Последней Надежды в Восточных Чумных землях
Как добраться: перелетом к Часовне Последней Надежды или с помощью особой способности паладинов, позволяющей телепортироваться в Обитель Света
Известные паладины: Эдрик Чистый, Лорд Максвелл Тиросс, Лорд Грейсон Тенелом

Жрецы: Храм света Пустоты

В Храме света Пустоты собралось множество жрецов, среди которых — верховные жрецы, жрицы Элуны и темные жрецы.

Где находится: Карабор
Как добраться: с помощью даларанского портала в квартале вашей фракции
Известные жрецы: пророк Велен, верховная жрица Ишана, Калия Менетил

В данном разделе гайда по классовым оплотам, появившимся в Legion , вы узнаете как каждый персонаж может попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в классовый оплот

Когда вы в первый раз посетите Даларан после запуска Legion , вас найдёт представитель вашего класса. Задание этого представителя выльется в целую цепочку, закончив которую, вы получите артефакт вашей специализации. После получения артефакта и прохождения всей цепочки заданий, вы попадёте в оплот вашего класса.

Как вернуться в классовый оплот

    Рыцарь смерти: Врата смерти .

    Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы найдёте телепорт.

    Друид: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Сноходец .

    Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с Талуа . Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.

    Маг: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя .

    Монах: телепортируйтесь в классовой оплот с помощью Духовное путешествие .

    Паладин: портал в классовый оплот вы найдёте в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).

    Жрец: портал в классовый оплот расположен в зоне вашей фракции в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный корридор прямиком в классовый оплот разбойников.

    Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Колдун: направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидете портал, как только спуститесь с лестницы.

    Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку и вы попадёте в оплот воинов.

Где находятся классовые оплоты

Каждый оплот находится в значимом и историческом для того или иного класса месте в рамках истории мира. Вот список местонахождений всех классовых оплотов:

    Рыцарь смерти: Акерус, Черный оплот, который в Legion переместился в Расколотые острова.

    Охотник на демонов: «Молот Скверны» в Мардруме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье.

    Маг: Оплот Хранителя, находящийся в Даларане.

    Монах: Храм Пяти Рассветов, который расположен на Скитающемся острове.

    Паладин: Обитель Света в Восточных Чумных землях.

    Жрец: Храм света Пустоты, который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник: Палата Теней в Клоаке под Далараном.

    Шаман: Сердце Азерота над Водоворотом.

    Колдун: Разлом Зловещего Шрама в одном из миров Легиона.

    Воин: Небесная Цитадель в Штормхейме.

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Учимся летать на Расколотых островах

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного


Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита


Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита
Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс . Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!

Валь»шара: Долина туманов

Почему сюда непросто попасть ? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь»шары, можно попасть по узким тропинкам.

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

Вроде все?

Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Хранилище Агграмара47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка55.6 ; 73.6
Застава Седогрива72.0 ; 60.0
Хауствальд73.4 ; 39.7
Пасть Нашала38.8 ; 20.4
Настрондир44.9 ; 37.0
Рунный лес71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль65.7 ; 62.6
Привал Когтя51.4 ; 57.0
Валдисдалль60.4 ; 51.1
Утес черноклювых33.9 ; 34.7
Кровавый грот75.2 ; 54.8
Врата Доблести65.5 ; 62.2
Хридшал44.3 ; 64.5
Морхейм80.1 ; 59.2
Скала Дозорного69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита77.8 ; 6.7
Штормовой предел59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань58.0 ; 44.4
Плачущие утесы34.5 ; 51.3

Где находится анклав Железного Рога в Крутогорье?

Где находится анклав Железного Рога в Крутогорье?

Анклав Железного Рога — это небольшая деревня, расположенная на Пике Крутогорья в Крутогорье. Это дом племени Железного Рога. Деревня в основном состоит из опытных горняков и кузнецов, обучающих новичков. Он известен своим знаменитым основателем Рету Айронхорном.

Где анклав вау?

Южное Крутогорье

Как добраться до часов Каменного Копыта?

Перед мостом поверните направо и идите, пока не дойдете до «Базового лагеря Саммиткрест».Оттуда идет в гору. Если вы в «Грейстоуне», идите налево, возле тропы есть пещера, слева от пещеры можно пройти и таким образом дойти до «Дозора каменных копыт».

Как добраться до приюта Стрелка в Крутогорье?

Крутогорье: Приют Стрелка Самый простой способ найти его — с траектории полета Эрнестуэя. Поверните налево вверх по холму и продолжайте идти вверх и налево мимо охотников за сосновыми скалами и горных странников-сосновых копыт. Вы увидите впереди вход в пещеру, идите направо от него и продолжайте подниматься.Вы увидите реку слева от вас.

Где находится отмель Рокуэй в Крутогорье?

Отмели Рокавей — это северо-восточное побережье Крутогорья. В нем находятся руины древнего эльфийского города Лиан’трил.

Как быстро добраться до приюта Стрелка?

Чтобы быстрее попасть в Приют Стрелка, поговорите с Талуа, она телепортирует вас туда. Вы найдете ее в Лагере Краса в Даларане.

Как попасть в зал класса охотников?

Охотник: поговорите с Талуа в Пристани Краса, и орел доставит вас в Приют Стрелка.Паладин: Портал Альянса в Святилище Света находится в центре Анклава Серого Клыка, а портал Орды — в Святилище Ветрокрылых. Поднимитесь на самый верх лестницы и войдите в комнату справа.

Как открыть класс охотника?

Охотник: отправляйтесь в Лагерь Краса и найдите Талуа. Она даст вам орла, который отвезет вас в зал классных порядков.

Как мне попасть в зал заказов?

Как правило, вы попадаете в свои Залы Ордена через Даларан (кроме магов, рыцарей смерти, друидов и монахов, у которых есть личные телепорты).В роли Охотника на демонов вам нужно отправиться в Лагерь Краса. С другой стороны есть отверстие, через которое можно выпрыгнуть.

Как вступить в Легион Цезаря?

Дом в Fallout: New Vegas. Если их группа вас заинтересует, можно вступить в их ряды и служить под началом Цезаря. Чтобы получить шанс присоединиться к Цезарю, вы должны продолжить основную цепочку квестов, пока не дойдете до квеста «Звонок».

Является ли Легион Цезаря злом?

Даже по стандартам Fallout Легион объективно злой.Если бы мы могли увидеть Легион в том виде, в каком его представлял Обсидиан, мы бы не подумали, что они были полностью злыми (черт возьми, есть даже комментарии некоторых NPC, которые говорят о территории Легиона.

Можно ли вступить в Легион Цезаря женщиной?

Женщине нельзя вступить в легион.

Почему Легион Цезаря атакует меня?

Если вы носите одежду соперничающего племени, вы, как правило, подвергаетесь нападению независимо от вашей репутации в этой группе. Если вы носите доспехи НКР, легион нападет на вас, как только заметит.То же самое относится и к НКР, броня легиона заставляет их атаковать вас, даже если вы в хороших отношениях с ними.

Как заставить Легион прекратить нападать на меня?

Единственный способ остановить атаки — это получить «знак Цезаря», потому что тогда атаки легиона прекратятся (на время). До тех пор, пока вы не пройдете оставшуюся часть игры, пока у вас не будет высокой близости, или если вы решите снести Цезарю голову.

Как заставить Легион Цезаря прекратить нападать на вас?

Единственное решение — убить их всех тайком, а затем поговорить с Цезарем, который не будет возражать, если только не увидит, как вы их убили.

Нападет ли Бун на Легион?

Бун автоматически становится враждебным по отношению к любым членам фракции Легиона. Точно так же члены Легиона всегда враждебны Буну, а также Курьеру, пока Бун служит компаньоном. Однако это применимо только в том случае, если Легион может его видеть; если скажут подождать вне поля зрения, члены Легиона не станут враждебными.

Разблокировка Flying: Explorer — Blue Tracker

#1 — 17 февраля 2017 г., 23:19.

От зловещей красоты Сурамара до зеленых земель Валь’шары и скалистых вершин Штормхейма Расколотые острова — это богатый ландшафт, наполненный тайнами.И демоны. (Мы имеем дело с этим.) Путешествуя по земле и отражая Пылающий Легион, вы, возможно, пропустили пару примечательных мест.

От ненадежных троп до изолированных островов — мы расскажем вам, как добраться до самых труднодоступных мест в Legion, и разблокируем достижение «Исследователь Расколотых островов», которое сделает вас на один шаг ближе к получению награды «Первопроходец Расколотых островов, часть 1». Удачи, исследователь!

Если вы используете надстройку или макросы, проверьте ниже координаты — вместе с названиями — мест, которые вам нужно обнаружить.

Крутогорье: Анклав Железного Рога

Почему это сложно ? Маршрут проведет вас по горным тропам, ведущим к вершине. Путь не всегда чистый, а в некоторых местах становится очень крутым. Убедитесь, что у вас есть прочное крепление и теплое пальто. (Спойлер: снег.)

Начните с Громового Тотема, идите на север и продолжайте подниматься на холм. На вершине холма поверните направо, избегая мобов впереди вас, и держитесь правее реки.Слева вы увидите деревянный мост, по которому вы перейдете через реку. Оказавшись там, держитесь правой стороны и следуйте по тропинке вверх по холму. Путь проходит под гирляндами флагов и извивается влево и вправо по снегу. Он очень крутой и узкий в некоторых местах. Вы идете вверх, вверх, вверх, пока не достигаете здания и явно небезопасного на вид деревянного моста через зияющую пропасть. Смело и осторожно переходите мост. Оказавшись там, идите немного вниз по холму слева от вас. В конце концов вы достигнете крутого поворота направо, который приведет вас по каменистой тропе, ведущей прямо в небольшое жилище.Поверните налево через воду и идите вверх по другой стороне, и там, как только вы прибудете — запыхавшись и замерзнув — будет ваша траектория полета. Нажмите на этот зеленый восклицательный знак и наслаждайтесь приятным легким полетом вниз. Поздравляем! Вы обнаружили Анклав Железного Рога. *дрожь*

Крутогорье: Дом Стрелка

Почему это сложно ? Это Зал Классового Ордена для Охотников, поэтому, если вы не Охотник, вы будете телепортированы всего через несколько секунд после обнаружения области.Очевидно, охотники любят уединение.

Проще всего найти его на траектории полета Эрнестуэя. Поверните налево вверх по холму и продолжайте идти вверх и налево мимо охотников за сосновыми скалами и горных странников-сосновых копыт. Вы увидите впереди вход в пещеру, идите направо от него и продолжайте подниматься. Вы увидите реку слева от вас. Пересеките реку и присоединитесь к тропинке, ведущей вверх по холму к приюту Стрелка. Не-Охотники будут телепортированы обратно на траекторию полета Эрнестуэя, но поздравляем! Вы узнали, куда Охотники уходят, чтобы побыть в одиночестве… вместе.

Штормхейм: Скала Сторожа

Почему это сложно ? Это остров, так что вам придется плыть. Он также окружен высокими горами. Ничего страшного.

Начните с траектории полета Stormtorn Foothills и направляйтесь на восток к вершине утесов, направляясь через Storm’s Reach и поворачивая налево, когда закончите. Когда вы направитесь к самой восточной оконечности скал, вы увидите крутую узкую тропинку, ведущую к берегу.Вы должны увидеть стаю молодых акул (к счастью, неагрессивных и не голодных). Либо плывите, либо вызывайте водную гору, чтобы отправиться на правую сторону острова, и вы обнаружите Скалу Сторожа. Поздравляем! Вы обнаружили небольшой остров. Ты принес флаг?

Штормхейм: Пристанище щита

Почему это сложно ? Не все любят плавать (см. выше).

Плывите от Сторожевой Скалы к восточному побережью Щитового Покоя.Траектория полета лежит прямо на берегу. Если вы хотите исследовать остров, пока вы там, вы можете использовать свой крюк, чтобы обойти элитных мобов. Shield’s Rest не для слабонервных или непроверенных — известно, что здесь тоже околачивается мировой босс. Поздравляем! Вы научились летать куда-то очень, очень опасно!

Валь’шара: Туманная долина

Почему это сложно ? Он спрятан на узких тропинках в северо-западной части Валь’шары.

Начиная с убежища Звездной Песни, идите по тропинке направо на северо-запад. Прямо перед аркой поверните направо вверх по склону. Вы пройдете через Врата Ашамане. Продолжайте идти прямо, и вы окажетесь в Mistvale. Поздравляем! Вы нашли место, которое на самом деле не так уж сложно найти. Но только когда знаешь как.

Вы пропустили момент!

Мы поймали все самые трудные места? Если нет, сообщите нам об этом в комментариях ниже, и мы обновим пост, чтобы помочь как можно большему количеству людей.Дополнительную информацию о том, как обойти, см. в отличном руководстве Варенна на сайте Wowhead.
Исследуйте Азсуну
Фаронаар 39,6 ; 50,2
Гринуэй 60,6 ; 34,9
Ллотиен Хайлендс 41,4 ; 39,0
Нар’талас 55,7 ; 41,4
Разрушенное святилище 65.6; 49,0
Лей-руины Заркенара 52,7 ; 16,8
Пламя Скверны Вход 65,8 ; 27,9
Остров Наблюдателей 46,8 ; 73,1
Затерянный сад 48,0 ; 13,6
Пещера Океана 53,8 ; 58,9
Храм Света 57.1; 64,8
Исследуйте Крутогорье
Нагорье Кровавой Охоты 43,0 ; 33,5
Вершина Крутогорья 56,9 ; 90,0
Окунь ночного сторожа 27,3 ; 54,6
Ривербенд 38,9 ; 67,8
Бухта кораблекрушений 43.7; 8,7
Часы Каменного Копыта 58,7 ; 64,7
Громовой Тотем 46,2 ; 61,4
Слепые болота 29,3 ; 33,4
Анклав Железного Рога 55,6 ; 83,9
Бассейн Пинерок 43,1 ; 51,7
Отмели Рокуэй 56.4; 21,8
Скайхорн 52,6 ; 44,8
Сильван Фолс 35,6 ; 63,6
Домик Стрелка 35,2 ; 45,7
Исследуйте Штормхейм
Хранилище Агграмара 47,2 ; 44,8
Пристань Дредвейка 55.6; 73,6
Серые часы 72,0 ; 60,0
Хауствальд 73,4 ; 39,7
Утроба Нашала 38,8 ; 20,4
Настрондир 44,9 ; 37,0
Рунный лес 71,5 ; 50,1
Скольд-Ашил 65.7; 62,6
Талонрест 51,4 ; 57,0
Валдисдалл 60,4 ; 51,1
Обзорная площадка Блэкбик 33,9 ; 34,7
Дрейргрот 75,2 ; 54,8
Врата доблести 65,5 ; 62,2
Хридшал 44.3; 64,5
Морхейм 80,1 ; 59,2
Сторожевая скала 69,9 ; 22,0
Подставка для щита 77,8 ; 6.7
Предел Шторма 59,1 ; 31,2
Гавань Тайдскорн 58,0 ; 44,4
Плачущие Утесы 34.5; 51,3
Исследуйте Сурамар
Амбервейл 30,4 ; 42,3
Фалнаар 19,5 ; 45,2
Большой променад 47,3 ; 50,4
Крепость Лунной стражи 38,1 ; 22,9
Руины Элун’эт 37.0 ; 45,9
Тел’анор 42,2 ; 35,5
Багровая чаща 64,0 ; 42,0
Крепость оскверненной души 34,3 ; 74,8
Яндвик 71,5 ; 51,1
Ущелье Лунного Шепота 34,9 ; 31,0
Город Сурамар 46.1; 59,8
Исследуйте Валь’шару
Андуталах 67,6 ; 56,4
Браденсбрук 42,4 ; 58,6
Сумеречный риф 25,5 ; 66,5
Лорлатил 54,6 ; 73,0
Долина Лунного Когтя 61.2; 73,1
Заросли тлеющей шкуры 47,3 ; 85,1
Тас’талах 47,9 ; 69,6
Крепость Блэкрук 38,8 ; 51,8
Роща Снов 44,2 ; 30,4
Роща Кенария 51,9 ; 64,0
Миствейл 71.6; 39,1
Шала’нир 61,1 ; 31.1
Храм Элуны 54,1 ; 55,4

Где находится анклав железного рога. Высокая гора. Где находятся оплоты класса

. Ночные эльфы, объединившись для защиты Азерота, отправились на Расколотые острова, чтобы следить за возможным вторжением Легиона. Когда они добрались до гор, местные таурены прониклись важностью их миссии и предложили им свою дружбу.Потомки великого Хална Крутогора привели первых участников ордена на угодную им высокую гору, а сам Он, ара, богиня-орел, явился благословить Незримый Путь. сторожевые башни — Приют Стрелка.

Возрождение Ордена

Легион   в World of Warcraft.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через Расколотые острова, Эммарель Темная Стража решила вступить в ряды Невидимого Пути, которые за последние тысячелетия пришли в упадок.Таурены Крутогорья принимали активное участие в восстановлении заброшенного Приюта на Стрелке. Они построили новые здания на месте разрушенных башен и обустроили прилегающую территорию. Тем временем Эммарел встретился со знаменитым охотником, принимавшим участие на Расколотом берегу, и убедил его отправиться на поиски древних артефактов, которые станут новым оружием против демонов.

Когда герой выполнил задание, Эммарел пригласил его в Приют Стрелка, где уже собралось множество охотников, следопытов и лучников со всего Азерота.Состоялась церемония, на которой Орден Невидимого Пути был возрожден, а обладатель артефакта стал его лидером. Когда Эммарел дал клятву, Он снова спустился с небес, чтобы дать свое благословение. Странники и Серебряный Альянс под командованием Халдарона Яркое Крыло и Верис Ветрокрылая присоединились к Незримому Пути для войны против Пылающего Легиона.

Расположение

Источником информации в этом разделе является приложение. Легион   в World of Warcraft.

В северной части Приюта «Стрелка» дороги сходятся к статуе Хе’ары, а рядом с ней постоянно поддерживается большой церемониальный костер. Члены ордена могут здесь отдохнуть и согреться, проведя много времени на заснеженной вершине. Однако у них есть и более удобное место для отдыха — большое и красивое здание, построенное в центре Приюта. Здесь находится древний Алтарь Вечной Охоты, с помощью которого глава ордена получил возможность наделить свой артефакт новыми силами.Другое крыло здания занято тактической картой и азличными схемами, используемыми для планирования операции. На противоположной стороне карты создана импровизированная кухня, где могут питаться члены Ордена. На балконе было выделено место для устойчивого портала в Даларан.

Территория вокруг центрального здания усеяна множеством утепленных палаток, в которых прибыли приглашенные в орден охотники, прибывшие со всего мира. Их вполне устраивает соседство с ларьками, где отдыхают домашние животные разных видов.Также есть небольшая арена, где претенденты меряются силами и обучают друг друга боевым навыкам. Среди бойцов даже можно заметить представителей таких народов, как мурлоки или тол’вира. С западной стороны здания много мишеней и тренировочных манекенов.

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: сумрачными красотами Сурамара, цветущими землями Вал»шаров, каменистым нагорьем Штормхейма — богатым ландшафтом, полным тайн… и демонов (попробуем в них разобраться ).Путешествуя по Расколотым островам и отражая атаки Пылающего Легиона, вы могли упустить парочку важных мест, от опасных горных троп до отдаленных далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion.

Для тех, кто использует модификации или макросы, мы представили в статье список и координаты всех мест, которые необходимо найти.

Крутогорье: Анклав Железного Рога

Почему сюда нелегко добраться? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей на самую вершину горы.Здесь довольно легко сбиться с пути, а подъемы очень крутые. Убедитесь, что у вас есть надежный автомобиль и теплая одежда. (Подсказка: снега много.)

Начните с Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко поверните направо, тем самым избежав битвы с монстрами, и двигайтесь по правому берегу реки. Чуть левее будет деревянный мост через реку. Переберитесь через него, поверните направо и поднимитесь на гору по тропе. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо.В некоторых районах проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока не дойдете до смотровой площадки возле пропасти. Вы увидите деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Будьте смелее и тщательно следуйте ему. Оказавшись на другой стороне, возьмите немного левее и начните спуск. Через некоторое время вам нужно будет резко повернуть направо и пройти по каменистой дороге до небольшого поселка. Поверните налево и, перейдя источник, идите вверх по тропе.Вы, наверное, изрядно устали и замерзли, но воздушная тропа открыта! Нажмите на зеленый восклицательный знак и радуйтесь, что у вас есть возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Убежище Стрелы

Почему сюда сложно попасть ? Это оплот класса охотников, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вы будете телепортированы отсюда всего через несколько секунд после того, как откроете эту область.Видимо, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти приют «Стрелка», воспользуйтесь воздушной тропой Нернвей. Поворачиваем направо, поднимаемся на холм и продолжаем движение вверх и влево мимо ловцов низменностей Сосновых скал и закопченных копытных горняков. Вы найдете вход в пещеру. Поверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите небольшую речку. Пересеките его и выйдите на дорогу, ведущую в гору к приюту «Стрелка». Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушный путь Нарнуэя.И все же результат того стоил! Вы нашли место, где собираются охотники… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Наблюдателя

Почему сюда сложно попасть ? Это остров, так что вам придется плыть. И вам придется преодолевать высокие скалы. Ничего особенного.

Начните свое путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направляясь на восток к скалам. Вы должны пересечь Штормовой Предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке скал вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу.В воде будет плавать группа молодых акул, однако, к счастью, они сыты и не агрессивны. Вы можете плыть самостоятельно или вызвать водное транспортное средство. Плывите к острову справа, и вы доберетесь до Утёса Наблюдателя. Поздравляем! Вы нашли небольшой остров. Ты забыл флаг?

Штормхейм: остров заброшенного щита
Почему сюда сложно попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отправляйтесь со Скалы Наблюдателя и направляйтесь к восточному побережью Острова Заброшенного Щита.Точка воздушной трассы находится прямо на берегу. Если вы хотите исследовать остров, то можете избежать встречи с группами элитных монстров с помощью крюков. Всегда будьте начеку: это опасное место для тех, кому не хватает смелости (или хорошего снаряжения). Здесь даже появляется местный босс. Поздравляем! Теперь вы знаете, как добраться до еще одного очень опасного места!

Шар Вал: Долина Туманов

Почему сюда сложно попасть ? В Долину Туманов, расположенную на северо-востоке Вал Баллонс, можно попасть по узким тропинкам.

Отправляйтесь в Святилище Звездной Песни и идите по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, поверните направо и начните подниматься в гору. Далее вы пройдете ворота Ясеневых грив. Идите прямо и окажетесь в Долине Туманов. Поздравляем! Вы открыли местность, которую нетрудно найти… если хорошо знать местность.

Похоже, это все?

Ты ничего не забыл? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавляйтесь! Для более подробного обзора (с видео!) мы отсылаем вас к отличному руководству по Варенну на веб-сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Хранилище Агграмара 47,2 ; 44,8
Лагерь Дредвейк 55,6 ; 73,6
Застава Седогрива 72,0 ; 60,0
Хауствальд 73,4 ; 39,7
Утроба Найдено 38,8 ; 20,4
Настрондир 44.9; 37,0
Рунический лес 71,5 ; 50,1
Скольд-Ахиле 65,7 ; 62,6
Талон Остановка 51,4 ; 57,0
Валдисдалл 60,4 ; 51,1
Утес черноклювых 33,9 ; 34,7
Кровавый грот 75,2 ; 54,8
Врата Доблести 65,5 ; 62,2
Хридшал 44.3; 64,5
Морхейм 80,1 ; 59,2
Скала Наблюдателей 69,9 ; 22,0
Заброшенный остров Щита 77,8 ; 6.7
Штормовой предел 59,1 ; 31,2
Гавань Вейвскорна 58,0 ; 44,4
Плачущие скалы 34,5 ; 51,3

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: сумрачные красоты Сурамара, цветущие земли Вал»шаров, каменистое нагорье Штормхейма — богатый ландшафт, полный тайн… и демоны (постараемся в них разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая атаки Пылающего Легиона, вы могли упустить парочку важных мест, от опасных горных троп до отдаленных далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion.

Учимся летать на Расколотых островах

Крутогорье: Анклав Железного Рога

Почему сюда нелегко добраться? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей на самую вершину горы.Здесь довольно легко сбиться с пути, а подъемы очень крутые. Убедитесь, что у вас есть надежный автомобиль и теплая одежда. (Подсказка: снега много.)

Начните с Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко поверните направо, тем самым избежав битвы с монстрами, и двигайтесь по правому берегу реки. Чуть левее будет деревянный мост через реку. Переберитесь через него, поверните направо и поднимитесь на гору по тропе. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо.В некоторых районах проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока не дойдете до смотровой площадки возле пропасти. Вы увидите деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Будьте смелее и тщательно следуйте ему. Оказавшись на другой стороне, возьмите немного левее и начните спуск. Через некоторое время вам нужно будет резко повернуть направо и пройти по каменистой дороге до небольшого поселка. Поверните налево и, перейдя источник, идите вверх по тропе.Вы, наверное, изрядно устали и замерзли, но воздушная тропа открыта! Нажмите на зеленый восклицательный знак и радуйтесь, что у вас есть возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Убежище Стрелы

Почему сюда сложно попасть ? Это оплот класса охотников, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вы будете телепортированы отсюда всего через несколько секунд после того, как откроете эту область.Видимо, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти приют «Стрелка», воспользуйтесь воздушной тропой Нернвей. Поворачиваем направо, поднимаемся на холм и продолжаем движение вверх и влево мимо ловцов низменностей Сосновых скал и закопченных копытных горняков. Вы найдете вход в пещеру. Поверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите небольшую речку. Пересеките его и выйдите на дорогу, ведущую в гору к приюту «Стрелка». Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушный путь Нарнуэя.И все же результат того стоил! Вы нашли место, где собираются охотники… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Наблюдателя


Почему сюда сложно попасть ? Это остров, так что вам придется плыть. И вам придется преодолевать высокие скалы. Ничего особенного.

Начните свое путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направляясь на восток к скалам. Вы должны пересечь Штормовой Предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке скал вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу.В воде будет плавать группа молодых акул, однако, к счастью, они сыты и не агрессивны. Вы можете плыть самостоятельно или вызвать водное транспортное средство. Плывите к острову справа, и вы доберетесь до Утёса Наблюдателя. Поздравляем! Вы нашли небольшой остров. Ты забыл флаг?

Штормхейм: остров заброшенного щита


Почему сюда сложно попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отправляйтесь со Скалы Наблюдателя и направляйтесь к восточному побережью Острова Заброшенного Щита.Точка воздушной трассы находится прямо на берегу. Если вы хотите исследовать остров, то можете избежать встречи с группами элитных монстров с помощью крюков. Всегда будьте начеку: это опасное место для тех, кому не хватает смелости (или хорошего снаряжения). Он даже появляется здесь

В этом разделе руководства по классовым цитаделям, появившимся в Легионе , вы узнаете, как каждый персонаж может попасть в цитадели своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в оплот класса

При первом посещении Даларана после запуска Легиона вы найдете представителя своего класса.Задание этого представителя выльется в целую цепочку, после чего вы получите артефакт своей специализации. Получив артефакт и выполнив всю цепочку заданий, вы попадете в оплот своего класса.

Как вернуться в оплот класса

    Рыцарь смерти:    Врата смерти.

    Охотник на демонов:   отправляйтесь в Зону Краса в Даларане и планируйте прямо с платформы на парящий островок.На ней вы найдете телепорт.

    Друид:   телепортироваться в цитадель класса с помощью Сноходца.

    Охотник:   Отправляйтесь на Землю Красы в Даларане и поговорите с Талуа. Она даст вам орла, который перенесет вас в классовую твердыню охотников.

    Маг:   телепортироваться в цитадель класса, используя Телепорт: Крепость Стража.

    Монах:   телепортироваться в цитадель класса, используя Духовное путешествие.

    Паладин:   портал в классовую цитадель, которую вы найдете в Даларане в Святилище Похитителей Солнца (Орда) или Серебряном анклаве (Альянс).

    Жрец:   портал в классовую цитадель находится в зоне вашей фракции в Даларане: Святилище Похитителей Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: идите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет потайной коридор прямо в классовую цитадель грабителей.

    Шаман:   Отправляйтесь на Землю Красы в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Ведьма:  направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидите портал, как только спуститесь по лестнице.

    Воин:  направляйтесь на площадь Краса в Даларане и встаньте в столбе света рядом с Валь’кирой. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку, и вы попадете в оплот солдат.

Где находятся оплоты класса

Каждая цитадель расположена в значимом и историческом месте для определенного класса в рамках мировой истории.Вот список местоположений всех классовых цитаделей:

    Рыцарь Смерти: Акерус, Черный Бастион, который в Легион переместился на Расколотые острова.

    Охотник на демонов:   Молот Скверны в Мардраме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Стрела Убежища, Крутогорье.

    Маг: Бастион Хранителя, расположенный в Даларане.

    Монах:   Храм Пяти Рассветов, который находится на Блуждающем острове.

    Паладин:   Обитель света в Восточных Чумных землях.

    Жрец:   Храм Нижнего Света, расположенный в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник:   Дом Теней в Плаще недалеко от Даларана.

    Шаман: Сердце Азерот над Водоворотом.

    Ведьма:   Разрыв Шрама Зла в одном из миров Легиона.

    Воин:  Небесная цитадель в Штормхейме.

Разблокировка полета: Исследователь

От зловещей красоты Сурамара до зеленых земель Валь’шары и скалистых вершин Штормхейма Расколотые острова — это богатый ландшафт, наполненный тайнами. И демоны. (Мы имеем дело с этим.) Путешествуя по земле и отражая Пылающий Легион, вы, возможно, пропустили пару примечательных мест.

От ненадежных троп до изолированных островов — мы расскажем вам, как добраться до самых труднодоступных мест в Legion, и разблокируем достижение «Исследователь Расколотых островов», которое сделает вас на один шаг ближе к получению награды «Первопроходец Расколотых островов, часть 1».Удачи, исследователь!

Если вы используете надстройку или макросы, проверьте ниже координаты — вместе с названиями — мест, которые вам нужно обнаружить.

Крутогорье: Анклав Железного Рога

Почему это сложно ? Маршрут проведет вас по горным тропам, ведущим к вершине. Путь не всегда чистый, а в некоторых местах становится очень крутым. Убедитесь, что у вас есть прочное крепление и теплое пальто. (Спойлер: снег.)

Начните с Громового Тотема, идите на север и продолжайте подниматься на холм.На вершине холма поверните направо, избегая мобов впереди вас, и держитесь правее реки. Слева вы увидите деревянный мост, по которому вы перейдете через реку. Оказавшись там, держитесь правой стороны и следуйте по тропинке вверх по холму. Путь проходит под гирляндами флагов и извивается влево и вправо по снегу. Он очень крутой и узкий в некоторых местах. Вы идете вверх, вверх, вверх, пока не достигаете здания и явно небезопасного на вид деревянного моста через зияющую пропасть. Смело и осторожно переходите мост.Оказавшись там, идите немного вниз по холму слева от вас. В конце концов вы достигнете крутого поворота направо, который приведет вас по каменистой тропе, ведущей прямо в небольшое жилище. Поверните налево через воду и идите вверх по другой стороне, и там, как только вы прибудете — запыхавшись и замерзнув — будет ваша траектория полета. Нажмите на этот зеленый восклицательный знак и наслаждайтесь приятным легким полетом вниз. Поздравляем! Вы обнаружили Анклав Железного Рога. *дрожь*

Крутогорье: Дом Стрелка

Почему это сложно ? Это Зал Классового Ордена для Охотников, поэтому, если вы не Охотник, вы будете телепортированы всего через несколько секунд после обнаружения области.Очевидно, охотники любят уединение.

Проще всего найти его на траектории полета Эрнестуэя. Поверните налево вверх по холму и продолжайте идти вверх и налево мимо охотников за сосновыми скалами и горных странников-сосновых копыт. Вы увидите впереди вход в пещеру, идите направо от него и продолжайте подниматься. Вы увидите реку слева от вас. Пересеките реку и присоединитесь к тропинке, ведущей вверх по холму к приюту Стрелка. Не-Охотники будут телепортированы обратно на траекторию полета Эрнестуэя, но поздравляем! Вы узнали, куда Охотники уходят, чтобы побыть в одиночестве… вместе.

Штормхейм: Скала Сторожа

Почему это сложно ? Это остров, так что вам придется плыть. Он также окружен высокими горами. Ничего страшного.

Начните с траектории полета Stormtorn Foothills и направляйтесь на восток к вершине утесов, направляясь через Storm’s Reach и поворачивая налево, когда закончите. Когда вы направитесь к самой восточной оконечности скал, вы увидите крутую узкую тропинку, ведущую к берегу.Вы должны увидеть стаю молодых акул (к счастью, неагрессивных и не голодных). Либо плывите, либо вызывайте водную гору, чтобы отправиться на правую сторону острова, и вы обнаружите Скалу Сторожа. Поздравляем! Вы обнаружили небольшой остров. Ты принес флаг?

Штормхейм: Пристанище щита

Почему это сложно ? Не все любят плавать (см. выше).

Плывите от Сторожевой Скалы к восточному побережью Щитового Покоя.Траектория полета лежит прямо на берегу. Если вы хотите исследовать остров, пока вы там, вы можете использовать свой крюк, чтобы обойти элитных мобов. Shield’s Rest не для слабонервных или непроверенных — известно, что здесь тоже околачивается мировой босс. Поздравляем! Вы научились летать куда-то очень, очень опасно!

Валь’шара: Туманная долина

Почему это сложно ? Он спрятан на узких тропинках в северо-западной части Валь’шары.

Начиная с убежища Звездной Песни, идите по тропинке направо на северо-запад. Прямо перед аркой поверните направо вверх по склону. Вы пройдете через Врата Ашамане. Продолжайте идти прямо, и вы окажетесь в Mistvale. Поздравляем! Вы нашли место, которое на самом деле не так уж сложно найти. Но только когда знаешь как.

Вы пропустили момент!

Мы поймали все самые трудные места? Если нет, сообщите нам об этом в комментариях ниже, и мы обновим пост, чтобы помочь как можно большему количеству людей.Дополнительную информацию о том, как обойти, см. в отличном руководстве Варенна на сайте Wowhead.
Исследуйте Азсуну
Фаронаар 39,6 ; 50.2
Зеленая дорога 60,6 ; 34,9
Ллотиен Хайлендс 41,4 ; 39,0
Нар’талас 55,7 ; 41.4
Разрушенное Святилище 65.6; 49.0
Лей-руины Заркенара 52,7 ; 16,8
Вход пламени Скверны 65,8 ; 27,9
Остров Наблюдателей 46,8 ; 73.1
Затерянный сад 48,0 ; 13,6
Пещера Океана 53,8 ; 58,9
Храм Света 57.1; 64,8
Исследуйте Крутогорье
Нагорье Кровавой Охоты 43,0 ; 33,5
Вершина Крутогорья 56,9 ; 90,0
Окунь ночного сторожа 27,3 ; 54,6
Ривербенд 38,9 ; 67,8
Бухта кораблекрушений 43,7 ; 8.7
Часы Каменного Копыта 58,7 ; 64,7
Громовой Тотем 46,2 ; 61,4
Слепые болота 29,3 ; 33,4
Анклав Железного Рога 55,6 ; 83,9
Бассейн Пинерок 43,1 ; 51,7
Отмели Рокуэй 56.4; 21,8
Скайхорн 52,6 ; 44,8
Сильван Фолс 35,6 ; 63,6
Лодж Trueshot 35,2 ; 45,7
Исследуйте Штормхейм
Хранилище Агграмара 47,2 ; 44,8
Пристань Дредвейка 55,6 ; 73,6
Серые сторожа 72.0 ; 60,0
Хауствальд 73,4 ; 39,7
Пасть Нашала 38,8 ; 20,4
Настрондир 44,9 ; 37,0
Рунный лес 71,5 ; 50.1
Скольд-Ашил 65,7 ; 62,6
Талонрест 51,4 ; 57,0
Валдисдалл 60.4; 51.1
Обзорная площадка Блэкбик 33,9 ; 34,7
Дрейргрот 75,2 ; 54,8
Врата Доблести 65,5 ; 62.2
Хридшал 44,3 ; 64,5
Морхейм 80,1 ; 59.2
Сторожевая скала 69,9 ; 22,0
Подставка для щита 77.8; 6.7
Предел Шторма 59,1 ; 31.2
Гавань Тайдскорн 58,0 ; 44.4
Плачущие Утесы 34,5 ; 51,3
Исследуйте Сурамар
Амбервейл 30,4 ; 42.3
Фалнаар 19,5 ; 45.2
Большой променад 47.3; 50,4
Крепость Лунной Стражи 38,1 ; 22,9
Руины Элун’ет 37,0 ; 45,9
Теланор 42,2 ; 35,5
Багровая чаща 64,0 ; 42,0
Крепость оскверненной души 34,3 ; 74,8
Яндвик 71.5; 51.1
Ущелье Лунного Шепота 34,9 ; 31.0
Город Сурамар 46,1 ; 59,8
Исследуйте Валь’шару
Андуталах 67,6 ; 56,4
Браденсбрук 42,4 ; 58,6
Сумрачный риф 25,5 ; 66,5
Лорлатил 54.6; 73,0
Долина Лунного Когтя 61,2 ; 73.1
Заросли тлеющей шкуры 47,3 ; 85.1
Тас’талах 47,9 ; 69,6
Крепость Блэкрук 38,8 ; 51,8
Роща Снов 44,2 ; 30,4
Роща Кенария 51.9; 64,0
Миствейл 71,6 ; 39.1
Шала’нир 61,1 ; 31.1
Храм Элуны 54,1 ; 55,4

Как добраться до отмелей Рокавей

Где находятся отмели Рокавей?

Отмели Рокавей — это северо-восточное побережье Крутогорья. В нем находятся руины древнего эльфийского города Лиан’трил.

Как добраться до часов Каменного Копыта?

Перед мостом поверните направо и идите, пока не дойдете до «Базового лагеря Саммиткрест». Оттуда идет в гору. Если вы в «Грейстоуне», идите налево, возле тропы есть пещера, слева от пещеры можно пройти и таким образом дойти до «Дозора каменных копыт».

Где находится жердочка ночного сторожа?

— башня, расположенная в самой западной части Крутогорья, на границе с Валь’шарой. Эта PvP-зона переключает фракции.Мобы будут либо воргенами и связаны с Бригадой Гилнеаса, либо Отрекшимися и связаны с Королевской гвардией.

Какой уровень мне нужен для Легиона?

Если ваш персонаж 50-го уровня или выше, посетите доску объявлений героев в Штормграде или доску командования вождя в Оргриммаре и выберите опцию «Сразиться с Легионом» на Расколотом берегу. Это даст вам квест «Легион возвращается» (Альянс/Орда).

Где находится водопад Сильван в Крутогорье?

в Валь’шару.Хотя это и не в игре, вдоль водопада живут несколько племен тауренов. Их деревни подвергаются набегам разведывательных лагерей сатиров.

Где Альянс Серебряного Анклава?

Серебряный Анклав — район Альянса в Даларане и штаб-квартира Серебряного Союза, группы высших эльфов, выступающих против включения эльфов крови в Кирин-Тор. Когда любой член Орды приближается к Анклаву, стража немедленно телепортирует его прочь.

Как попасть в класс охотников?

Охотник: отправляйтесь в Лагерь Краса и найдите Талуа.Она даст вам орла, который отвезет вас в зал классных порядков.

Где находится анклав Железного Рога?

Анклав Железного Рога — это небольшая деревня, расположенная на Пике Крутогорья в Крутогорье. Это дом племени Железного Рога. Деревня в основном состоит из опытных горняков и кузнецов, обучающих новичков. Он известен своим знаменитым основателем Рету Айронхорном.

Как приручить клюва Пустоты?

Просто поднимитесь на вершину здания на пике Рут’ван, бросьте сигнальную ракету в лунный знак и взлетите.Клюв Пустоты начнет бить вас, и вы можете просто слететь вниз и ударить его приручить.

Как попасть в Даларанский Легион?

Вам нужно открыть портал в Азсуну из комнаты порталов в Штормграде или Оргриммаре. В Азсуне у вас будет точка полета в Даларан.

Где я могу приручить волкоястреба?

Зеленый Волкоястреб Пернатый Уровень Местоположение Маварнир 45 Элитное Око Азшары (не инстансированное) Сохраняет свое первоначальное название после приручения. В пещере на южном берегу.

Как добраться до часов Морозного Копыта?

Дозор Ледяного Копыта — это небольшая башня, расположенная на Пике Крутогорья в Крутогорье. Он расположен вдоль единственной тропы, ведущей на Пик Крутогорья, прямо перед длинным деревянным мостом, который пересекает Грейстоун и ведет к остальной части горы.

Как получить маунта Wolfhawk?

Средство передвижения класса охотника в World of Warcraft является доверенным лицом верного волкоястреба. Его можно получить, выполнив сценарий Night of the Wilds.Чтобы разблокировать эту цепочку заданий классового зала, нужно завершить славную кампанию и достижения «Взлом в гробницу».

Два Даларанца?

Технически уже есть 2 даларана. В цепочке квестов MOP Landfall есть Даларан MOP с Джайной. Старый Даларан существует только в WotLK. Новый Даларан — это тот же Даларан только в наши дни.

Как научиться приручать пернатого?

Охотники могут научиться приручать Пернатых, приобретя Фолиант гибридного зверя.Чтобы приручить Feathermanes, вам нужно выполнить некоторые достижения дополнения Legion. Feathermanes — это питомцы Tenacity со специальными способностями Feather Flurry и Updraft.

Как попасть в Старый Даларан 2020?

Комментарии Используйте Даларанский камень возвращения, чтобы добраться до Даларана (Легион) В Даларане (Легион) откройте портал в Вечноцветущий дол. Оттуда летите в святилище/город вашей фракции (Альянс/Орда). Портал внутри по-прежнему указывает на Даларан в Нордсколе.

Где анклав вау?

— юго-западный квадрант Кольца Судеб в Орибос.Здесь встречаются представители четырех ковенантов, а также Тал-Инара, Почтенный Голос Арбитра и Болвар Фордрагон. Анклав служит центром квестов расширения — здесь начинаются и заканчиваются сюжетные линии уровня кампании.

Где находится Trueshot Lodge в wow?

расположен на крайнем западе Крутогорья, недалеко от границы Валь’шары и к северу от Излучины реки. Это Зал Ордена для охотников, состоящий из темных рейнджеров, Странников, рейнджеров и множества часовых и разведчиков, объединившихся для того, чтобы остановить продвижение Пылающего Легиона в Азерот.

Как получить ужасного Волчьего Ястреба Охотника?

Этот серо-синий волкояд можно приобрести в Оплоте Ордена Охотников в Легионе после завершения сценария, чтобы получить Верный волкоястреб начальника охоты.

Где кастрюля добрая рука?

Пан Добрая Рука — хозяин конюшни пандаренов, расположенный в Храме Нефритовой Змеи в Нефритовом лесу. Этот раздел касается контента, связанного с Легионом. Во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот она присоединилась к Невидимому Пути в Приюте Стрелка.

Сможете ли вы приручить острокоготь?

Может быть приручен только охотниками Орды. Вы должны освоить навык приручения Пернатых, которому учит Том Гибридного Зверя.

Как исследовать Приют Стрелка?

Чтобы быстрее попасть в Приют Стрелка, поговорите с Талуа, она телепортирует вас туда. Вы найдете ее в Лагере Краса в Даларане.

Как получить книгу гибридного зверя?

Фолиант Гибридного Зверя продается у Пана Доброй Руки в Приюте Стрелка за 1000 Ресурсов Ордена.Чтобы купить это, вам необходимо пройти классовую кампанию заказов. Ваши альты-охотники могут купить его без необходимости заново проходить кампанию.

Есть ли портал в зал класса охотников?

Охотник: поговорите с Талуа в Пристани Краса, и орел доставит вас в Приют Стрелка. Паладин: Портал Альянса в Святилище Света находится в центре Анклава Серого Клыка, а портал Орды — в Святилище Ветрокрылых. Поднимитесь на самый верх лестницы и войдите в комнату справа.

Где находится Дрейргрот в Штормхейме?

Дрейргрот — руины Цитринового залива в восточной части Штормхейма.

Где находится анклав Железного Рога. Как попасть в класс Stronghold

. Ночные эльфы, объединившиеся в Орден для защиты Азерота, отправились на расколотые острова, чтобы следить за возможным вторжением Легиона. Когда они добрались до гор, местные таурены, уязвленные важностью их миссии, предложили им свою дружбу.Потомки Великого Халла Кхулна повели первых участников Ордена на высокую гору, Пришедшую к ним, а сама «Ара», Богиня Орлиц, явилась благословить невидимым путем. С тех пор гора стала называться Коготной вершиной, а созданная здесь твердыня, состоящая из двух сторожевых псов, убежище стрелка.

Орден Возрождения

Легион. В World of Warcraft.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через расколотые острова, Эмм Минель, хранительница тени, решила пополнить ряды невидимого пути, которые сократились за прошедшие тысячелетия.Таурен Крутогорья принял активное участие в восстановлении заброшенного убежища стрелка. На месте разрушенных башен построили новые здания и обустроили прилегающую территорию. Тем временем Эммамарель познакомилась со знаменитым охотником, принимавшим участие в чаквире, и убедила его отправиться на поиски древних артефактов, которые станут новым оружием против демонов.

Когда герой выполнил задание, Эммарнель пригласил его в убежище стрелок, где уже собралось множество охотников, следопытов и лучников со всего Азерота.Состоялась церемония, на которой Орден невидимого пути возродился, а его лидер стал обладателем артефакта. Когда Эммамале произнесла клятву, он снова спустился с небес «Ара», чтобы дать свое благословение. Странники и Серебряный Союз, которым командовали Халдар, яркое крыло и Верис Верошалья, присоединились к невидимому пути для войны против Пылающего Легиона.

Расположение

Источник информации в этом разделе — Приложение Легион. В World of Warcraft.

В северной части убежища стрелки дороги сходятся к статуе он»Овна, а рядом с ней постоянно поддерживается большой церемониальный костер. Члены Ордена вынуждены проводить много времени на снего- здесь можно отдохнуть, но у них есть более удобное место для отдыха — большое и отличное здание, построенное в центре убежища, там находится древний алтарь вечной охоты, с которым глава ордена может иметь возможность наделить свой артефакт новыми силами.Другое крыло здания занимает тактическая карта и различные схемы, используемые для планирования операций. С противоположной стороны карты создана импровизированная кухня, где могут питаться участники Ордена. На балконе нашлось место для устойчивого портала в Даларан.

Территория вокруг центрального здания усеяна множеством утепленных палаток, в которых селились приглашенные в Орден охотники со всего мира. Их вполне устраивает соседство с стойлами, где отдыхают питомцы разных видов.Также есть небольшая арена, на которой претенденты меряются силами и обучают друг друга навыкам ведения боя. Среди бойцов можно увидеть даже представителей таких народов, как мурлоки или тол»ВИЕРА. С западной стороны здания много мишеней и тренировочных манекенов.

На расколотых островах есть чем полюбоваться: сумрачная красота Сурамара, цветущие клапаны Вал»шаров, каменистое нагорье Штормхейм — богатейший пейзаж, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться).Путешествуя по расколотым островам и отражая атаки пылающего легиона, вы могли упустить парочку важных мест. От опасной горной тропы до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места Помимо Легиона. Удачи, исследователи!

Учимся летать на разделенных островах

Кроугорье: Анклав Железный Рог

Почему сюда сложно попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей на вершину горы.Избавиться от пути довольно легко, а подъемники очень крутые. Убедитесь, что у вас есть надежный автомобиль и теплая одежда. (Прикоснитесь: снега много.)

Начинайте путь при грозе, поворачивайте на север и взбирайтесь на холм. На его вершине резко поверните направо, тем самым избежав битвы с монстрами, и двигайтесь по правому берегу реки. Чуть левее деревянный мост через реку. Идите, поверните направо и поднимитесь на гору по трассе. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет спорить то налево, то направо.В некоторых районах проходы будут очень узкими, а подъемники крутыми. Но все равно придется продолжать путь вверх по течению, пока не выйдете на смотровую площадку рядом с обрывом. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь смелости и внимательно пройдите его. Оказавшись на другой стороне, поверните немного влево и начните спуск. Через некоторое время нужно резко повернуть направо и ехать по каменистой дороге до небольшого поселка. Поверните налево и, двигаясь через источник, идите по дорожке.Наверное, сейчас вы изрядно устали и растянулись, но воздушная тропа открыта! Нажмите на зеленый восклицательный знак и подтвердите, что у вас есть возможность комфортно спуститься с высоты. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: укрытие стрелка

Почему получить непросто? Это оплот класса Охотник, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вы телепортируетесь отсюда буквально через несколько секунд после того, как откроете эту область.Судя по всему, охотники не очень любимы гостями.

Чтобы найти стрелы, используйте герметичную защиту Эрнестю. Оцените право, поднимитесь на холм и продолжайте движение вверх и влево мимо уловов низкорослых скал и весенних ховеров. Перед вами окажется в пещере. Оцените правильно и продолжайте подъем. Слева вы увидите реку. Идите по нему и сверните с дороги, ведущей к холму к убежищу стрел. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы в воздушную трассу Эрнестю. Но результат стоил! Вы нашли место, где собираются охотники… быть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Посор


Почему получить непросто? Это остров, так что вам придется плыть. И вам придется преодолевать высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы к предгорьям шторма, направляясь на восток к скалам. Вам нужно пересечь штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке Скалы Вы увидите узкую прохладную тропинку, ведущую к берегу. В воде будет группа молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны.Вы можете искупаться сами или вызвать у воды благоговение. Подплывите к острову справа, и вы доберетесь до утеса чувств. Поздравляем! Вы нашли небольшой остров. А флаг не забыли?

Штормхейм: Заброшенный остров Щита


Почему получить непросто? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаяние с обрыва отправляется и берет курс на восточный берег острова Заброшенный щит. Точка воздушной трассы находится прямо на берегу.Если вы хотите исследовать остров, вы можете избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место Для тех, кому не хватает смелости (или хорошего снаряжения). Тут даже фигурирует

/ Путь HighMountain 43.0 33.5 Boodheunt Highlands
/ Way Highmountain 56.9 90.0 Highmountain Summit
/ Way HighMountain 27.3 54.6 Ночной соусчик
/ путь HighMountain 38.9 67.8 Riverbend
/ Way Highmountain 43.7 8.7 Candwreck Cove
/ Way Highmountain 58.7 64.7 StoneHoof Watch
/ Way HighMountain 46.2 61.4 Thunder Totem
/ Way HighMountain 29.33.4 Highmountain Marshlands
/ Way Highmountain 55.6 83.9 Highmountain 55.6 83.9 Anclave Ironhorn
/ Way HighMountain 43.1 51.7 Pinerock Basin
/ Way Highmountain 56.4 21.8 Rockaway Smallows
/ Way HighMateain 52.6 44.8 SKYHORN
/ Way Highmountain 35.6 63.6 Sylvan Falls
/ Way Highmountain 35.2 45.7 TRESHOT LODGE

/ Way 47.9 68.9 Путь Анклава Железного Рога начинается здесь

Комментарий ОТ

Wowgngp. Вам нужно посетить эти места, чтобы получить достижение «Исследуйте Крутогорье» 🙂 Я снял видео, где найти каждое из них 🙂

Комментарий OT

Vomitcomet. Здесь «Список путевых точек Tomtom для достижения «Исследование», поскольку я нашел их, используя только наземное крепление.

Они сохранены, поэтому вы можете скопировать один раздел и обычный создатель макросов Wow или скопировать их все и использовать надстройку.

Они устанавливаются в произвольном порядке, вы можете настроить Tomtom для автоматической установки следующей ближайшей путевой точки, чтобы свести к минимуму откат.

/ Way HighMountain 30.8 34.6 Blind Marshlands
/ Way HighMountain 42.8 33.8 Bloodheunt Highlands
/ Way HighMountain 56.2 89.1 Highmountain Summit-Path от BaseCamp от SummitCamp, иди сразу после моста от моста HighMound 55.8 82.8 Anclave (путь от Базовый лагерь Summitcrest, идите налево после моста от FROSTHOOF Watch)
/ WAY HIGHMOUNTAIN 28 57.1 Nightwatcher’s perch
/ WAY HIGHMOUNTAIN 44.6 51.7 Pinerock Basin
/ WAY HIGHMOUNTAIN 42 66.1 Riverbend

/ Путь HighMountain 56.9 25.2 Rockaway Smallows
/ Way Highmountain 41.3 11.4 / Way Candwround Cove
/ путь Highmountain 51.8 44 Skyhorn
/ Way HighMountain 58.6 63,4 Constrhoof Watch
/ Way Highmountain 47.7 68.5 SummitCrest BaseCamp
/ путь HighMountain 35.2 65,4 Sylvan Falls

/ WAY HIGHMOUNTAIN 38.5 46.7 Thunder Totem
/ WAY HIGHMOUNTAIN 34.4 46.5 TrueShot Lodge

Если вы обнаружите какие-либо ошибки, пожалуйста, оставьте ответ, так как я буду часто обновлять.
Мы всегда рады любым отзывам и конструктивным ответам, спасибо!

Комментарий ОТ

микроар. Плюс 1 для обоих списков. Поднимаясь от Саммиткреста к Анклаву Железного Рога, пройдите через пещеру слева от вас, когда доберетесь до первой открытой области. Вы можете забраться, прежде чем покинуть пещеру. Голова налево из пещеры — вы быстро получите достижение.

Комментарий OT

Таома. Чтобы исследовать Приют Стрелка, отправляйтесь к точке полета Эрнестуэй, идите на север и вокруг этой точки 37.9 46,5 Поверните налево. Если вы не охотник, он телепортирует вас обратно в Эрнестуэй.

На расколотых островах есть чем полюбоваться: сумрачная красота Сурамара, цветущие створки Вал»шаров, каменистое нагорье Штормхейм — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествие через расколотые острова и отражая атаки пылающего легиона, Вы могли пропустить пару важных мест.От опасной горной тропы до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в Легионе ад -на.Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые нужно найти.

Кроугорье: Анклав Железный Рог

Почему сюда сложно попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей на вершину горы. Избавиться от пути довольно легко, а подъемники очень крутые. Убедитесь, что у вас есть надежный автомобиль и теплая одежда. (Прикосновение: снега много.)

Начинайте путь при грозе, поворачивайте на север и взбирайтесь на холм. На его вершине резко поверните направо, тем самым избежав битвы с монстрами, и двигайтесь по правому берегу реки. Чуть левее будет деревянный мост через реку. Идите, поверните направо и поднимитесь на гору по трассе. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет спорить то налево, то направо. В некоторых районах проходы будут очень узкими, а подъемники крутыми. Но все равно придется продолжать путь вверх по течению, пока не выйдете на смотровую площадку рядом с обрывом.Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь смелости и внимательно пройдите его. Оказавшись на другой стороне, поверните немного влево и начните спуск. Через некоторое время нужно резко повернуть направо и ехать по каменистой дороге до небольшого поселка. Поверните налево и, двигаясь через источник, идите по дорожке. Наверное, сейчас вы изрядно устали и растянулись, но воздушная тропа открыта! Нажмите на зеленый восклицательный знак и подтвердите, что у вас есть возможность комфортно спуститься с высоты.Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: укрытие стрелка

Почему получить непросто? Это оплот класса Охотник, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вы телепортируетесь отсюда буквально через несколько секунд после того, как откроете эту область. Судя по всему, охотники не очень любимы гостями.

Чтобы найти стрелы, используйте герметичную защиту Эрнестю. Оцените право, поднимитесь на холм и продолжайте движение вверх и влево мимо уловов низкорослых скал и весенних ховеров.Перед вами окажется в пещере. Оцените правильно и продолжайте подъем. Слева вы увидите реку. Идите по нему и сверните с дороги, ведущей к холму к убежищу стрел. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы в воздушную трассу Эрнестю. Но результат стоил! Вы нашли место, куда собираются охотники… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Посор

Почему получить непросто? Это остров, так что вам придется плыть. И вам придется преодолевать высокие скалы.Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы к предгорьям шторма, направляясь на восток к скалам. Вам нужно пересечь штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке скал вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет группа молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете искупаться сами или вызвать у воды благоговение. Подплывите к острову справа, и вы доберетесь до утеса чувств.Поздравляем! Вы нашли небольшой остров. А флаг не забыли?

Штормхейм: заброшенный остров щита
Почему получить непросто? Не все любят плавать (см. выше).

Вылезаем из обрыва и берем курс в сторону восточного берега острова Заброшенный Щит. Точка воздушной трассы находится прямо на берегу. Если вы хотите исследовать остров, вы можете избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому не хватает смелости (или хорошего снаряжения).Здесь есть даже местный босс. Поздравляем! Теперь вы знаете, как лететь в еще одно очень опасное место!

Вал»Бал: Туманская долина

Почему получить непросто? В долине туманов, расположенной на северо-востоке Вал»шары, можно пройти по узким тропинкам.

Начинайте путь к приюту звездных песен и идите по пути на северо-запад. Не проходя под аркой, поверните направо и начните подъем в гору. Затем вы пройдете ворота пеплогрии.Идите прямо и окажетесь в долине туманов. Поздравляем! Вы открыли местность, что не сложно… Если хорошо знать местность.

Похоже, это все?

Ничего не забыл? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавляйтесь! Для более подробного обзора (с видео!) отправьте вас в отличный гайд по Варенну на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Склад Агграмара 47.2; 44,8
Лагерь Дредвеука 55,6 ; 73,6
Форсирование Седогрива 72,0 ; 60,0
Хаусальд. 73,4 ; 39,7
Лапа Нашала 38,8 ; 20,4
Настродир 44,9 ; 37,0
Рунический лес 71,5 ; 50,1
Скольд-Ашил 65,7 ; 62,6
Переодевание 51.4; 57,0
Валдисдаль 60,4 ; 51,1
Скала Чероклюх 33,9 ; 34,7
Кровавый грот 75,2 ; 54,8
Задвижка 65,5 ; 62,2
Хрдшал 44,3 ; 64,5
Морэм. 80,1 ; 59,2
Пошорская скала 69,9 ; 22,0
Остров заброшенного щита 77.8; 6.7
Штормовой предел 59,1 ; 31,2
Гавань Вольнскорн 58,0 ; 44,4
Плачущие скалы 34,5 ; 51,3

Обзор Крутогорья Легиона

Купить WoW Gold дешево

Крутогорье — новая зона, представленная в World of Warcraft: Legion . Он расположен на Расколотых островах, являясь его самой высокой точкой, да и самой высокой вершиной во всем Азероте.Таурены и дрогбары Крутогорья называют его своим домом; несмотря на пересеченную местность, здесь есть глубокие каньоны и плодородные долины дикой природы. Здесь можно найти Логово Хранителя Земли, пещерный бывший дом Нелтариона.

Хеминг Эрнестуэй должен привести своих охотников в зону.

Фон

Племена тауренов Крутогорья являются прямыми потомками тех, кто сражался в Войне Древних и тысячелетиями жил в горах.Они состоят из трех основных кланов, объединенных в племя Крутогорья: Речной Мейн, Небесный Рог и Кровавый Тотем. Они жили в мире в течение многих поколений, но дрогбары восстали и украли их самый священный артефакт.

Этот инцидент разрушил единство кланов тауренов, дав дрогбарам возможность нанести им удар в попытке захватить все территории тауренов.

Известные персонажи

  • Даргрул Король подземелий
  • Торок Кровавый Тотем
  • Бранн Бронзобород
  • Хеминг Эрнестуэй
  • Джейл Ривермейн
  • Ласан Небесный Рог
  • Майла Крутогорье
  • Наваррогг
  • Гневион

Карты и субрегионы

  • Гнездо Алаваште
  • Анклав укусов
  • Нагорье Кровавой Охоты
    • Убежище Наваррогга
    • Грот Стоундарк
    • Утес Торока
  • Кэндл Рок
  • Берег Клакбрайн
  • Край утеса
  • Часы Клиффхорн
  • Вершина Корданы
  • Кристальная трещина
  • Долина Темного Пера
  • Щедрость Матери-Земли
  • Эттинволк
  • Поля Аньше
  • Серый камень
    • Глубинные дороги
    • Эхо залов
    • Анклав Серого Камня
    • Пик Крутогорья
      • Часы ледяного копытца
      • Анклав Железного Рога
    • Вершина Крутогорья
    • Сандерхорн Пролет
  • Хаглендс
  • Возвышение Хална
  • Воющая вершина
  • Воющие холмы
  • Пойнт Айспин
  • Пещера Источника Жизни
  • Логово Грязного Рыла
  • Хранилище Нелтариона
    • Логово Нелтариона
    • Анклав рабов
  • Окунь ночного сторожа
  • Обсидиановый вид
  • Обзорная площадка Оро
  • Перевал Анше
  • Путь Хална
  • Бассейн сосновых скал
    • Приют Эрнестуэя
    • Визжащая скала
  • Prepfoot
  • Ривербенд
  • Побережье Рокавей
    • Слепые болота
    • Лагерь Погибели Скверны
    • Тотем Скверны
    • Могильник Крутогорья
  • Отмели Рокуэй
  • Полка Rockaway
  • Пропасть Rockcrawler
  • Небесная гробница
  • Бухта кораблекрушений
  • Снежные скалы
  • Плато Снежной слепоты
    • Деревня Снежной Гривы
    • Базовый лагерь Саммиткрест
  • Небесный Рог
  • Часы Каменного Копыта
  • Солнечная поляна
  • Сильван Фолс
  • Сильванская пропасть
  • Громовой Тотем
    • Зал вождей
    • Путь Земли
    • Путь Неба
    • Путь Воды
  • Лодж Trueshot
  • Подкаменная брешь
  • Промывка бурной водой
  • Пик Ветрокрыла
  • Ведьмин лес

Метки:

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *