Дата выхода Destiny 3 на PC, PS4 и Xbox One в России и других странах
Дата выхода — это та временная черта, после которой игра считается вышедшей, что обычно подразумевает, что ее уже можно скачать и опробовать в случае приобретения лицензионной копии. Например, дата выхода Destiny 3 — .
В последнее время все чаще девелоперы позволяют купить игру заранее — совершить предварительный заказ. В ответ на поддержку со стороны потенциальных покупателей, которые настолько верят в успех проекта, что отдают деньги за него еще до релиза, разработчики делятся различными бонусами и эксклюзивными материалами. Это может быть саундтрек, артбук или какие-нибудь мини-аддоны для игры.
Таким образом, предзаказ фактически позволяет купить игру до ее официального выхода, однако это не значит, что заявленная дата выхода теряет свое значение, так как полноценно поиграть можно только после релиза.
Почему нужно знать даты выхода игр?
Хотя бы потому, что так удобнее планировать свое время и финансы. Если вы знаете, например, когда выйдет Destiny 3, то вам будет проще сориентироваться: заранее отложить деньги на ее покупку, распланировать дела так, чтобы иметь возможность погрузиться в игру сразу, как только она выйдет.
Очень многие геймеры отслеживают даты выхода игр с помощью специальных календарей и тематических статей о самых важных релизах месяца или сезона. И то, и другое вы можете найти и на нашем игровом портале VGTimes.ru
Как разработчики выбирают время для релиза?
Они руководствуются сразу множеством факторов. Во-первых, им важно знать, что их целевая аудитория сможет сразу же влиться в игровой процесс, поэтому игры реже выходят в сезон отпусков, а также в те месяцы, когда на работе обычно аврал, а у студентов — сессия.
Во-вторых, для успешного релиза разработчики стараются сопоставлять свои планы с анонсами потенциальных конкурентов. Например, если речь идет о шутере, то выпускать его одновременно с новой Battlefield или Call of Duty не очень разумно.
В-третьих, дата выхода обозначает так называемый дедлайн — ту самую черту, после которой игра уже готова. Это означает, что ее нужно успеть доделать в заявленный срок. Увы, это не всегда получается, и потому дата выхода игры может сдвигаться один или даже несколько раз.
Вдобавок к этому, выход Destiny 3 на PC и консолях может отличаться — часто разработчики стараются сначала выпустить одну версию, а уже потом перейти к следующей.
Системные требования Destiny 2 на пк, описание игры, дата выхода
Дата выхода:
5 сентября 2017 года
Разработчик:
Bungie
Издатель:
Bungie
Сайт:
www.bungie.net
Платформы:
PC Xbox One PS4
Когда-то давно Землю посетил Великий Страж, даровавший свой Свет некоторым из Землян. Так они стали Стражами. Именно они защищали Землю от вражеского воздействия извне. Но однажды появляется Гоул – представитель расы кабал и предводитель Красного Легиона. Военачальник похищает Свет, лишив Землю всякой защиты.
Но одному из Стражей удалось вернуть свои способности обратно, и именно за него нам и предстоит играть. По мере прохождения сюжет будет плавно развиваться, плавно переходя в логическое завершение.
Особенности игры:
- В этой части отлично сработало секретное оружие разработчиков, которое заключается в плавном геймплее.
- Передвигаться игрок может по карте, используя пеший режим или транспортное средство.
- Большое количество оружия и брони для создания неповторимого игрового стиля.
- Индивидуальная прокачка персонажа.
- Захватывающий сюжет, где игроку предстоит защитить человечество от Темных сил.
- Три класса персонажей на выбор: охотник, варлок и титан.
- Два режима совместной игры – PvP и PvE.
Системные требования для Destiny 2 на ПК
Минимальные:
ОС: | 64-bit Windows 7, 8, 8.1, 10 |
Процессор: | Intel Core i3 3250 3.5 GHz или Intel Pentium G4560 3.5 GHz или AMD FX-4350 4.2 GHz |
Оперативная память: | 6 GB |
Видеокарта: | NVIDIA GeForce GTX 660 2GB или GTX 1050 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB |
Место на диске: | 105 GB |
Рекомендуемые:
ОС: | 64-bit Windows 7, 8, 8.1, 10 |
Процессор: | Intel Core i5 2400 3.4 GHz или i5 7400 3.5 GHz / AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz |
Оперативная память: | 8 GB ОЗУ |
Видеокарта: | NVIDIA GeForce GTX 970 4GB или GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8GB |
Место на диске: | 105 GB |
Destiny | Destiny Wiki | Fandom
Destiny
Разработчик(и)
Платформа(ы)
PlayStation 4
Xbox 360 (кроме Японии)
Xbox One (кроме Японии)
Движок
Tiger Engine
Инструменты
Grognok (создание уровней)Umbra 3.1 (производительность)
Дата выпуска
9 сентября 2014
Рейтинг
Шаблон: [Код] [Обсуждение]Destiny (рус. Судьба) — научно-фантастический MMOFPS, действие которого происходит на Земле XXVIII века. Человечество пережило расцвет своей цивилизации. Люди исследовали Солнечную систему и надеялись на светлое будущее, однако в один прекрасный момент всё рухнуло. Произошла глобальная катастрофа. Человечество было разбито и, казалось бы, уничтожено полностью, если бы не «Странник». Огромная сфера неизвестного происхождения каким-то образом защитила людей, пожертвовав собой. Никто не знает, что такое «Странник», но все благодарны ему как своему спасителю. Много лет спустя остатки цивилизации собрались вместе и построили Последний Город прямо под сферой, которая все ещё находится над поверхностью Земли. За эти годы люди обнаружили, что на планете они не одни. Неизвестная враждебная цивилизация ведёт войну на уничтожение, угрожая последнему пристанищу человечества.
Первые данные о Destiny появились 28 ноября 2012 года, когда в Интернет утекли концепт-арты. Официальный же анонс состоялся 17 февраля 2013 года. Игра разрабатывается студией Bungie, создателями первых трёх номерных частей Halo, а также Halo 3: ODST и Halo: Reach. Destiny была выпущена 9 сентября 2014 года компанией Activision на следующих платформах: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
Российский издатель — Новый Диск — объявил, что игра выйдет в России на английском языке с русской документацией. В ответ российские игроки создали петицию, в которой требуют локализации игры.
Люди прилетают на Марс, находят загадочную сферу «Странника», которая позже прилетает на Землю и даёт новые технологии. Однако у него были враги, и они уничтожили человечество. Остался один город, и Стражи должны дать инопланетным захватчикам отпор. У каждого Стража есть робот-Призрак, в котором находится частичка энергии Странника. Робот всегда сопровождает Стражей и помогает им.
Стиль игры был описан как Action/RPG, FPS который будет включать в себя элементы MMO. Но игра не относится к традиционным MMO играм в связи с отсутствием многих характеристик сопутствующих типичным MMO. Например, вместо того, чтобы игроки могли встречаться и взаимодействовать со всеми игроками на одном сервере как это свойственно обычным MMO, вас будут присоединять в совместную игру только с игроками которые подходят вам по уровню. После успешного прохождения миссии каждый член вашей команды автоматически награждается трофеями. Тем не менее, нет никаких правил в том, как вы будете действовать с вашей командой после завершения миссии. Можно свободно продолжать исследовать область, взять другую миссию, присоединиться к другим командам или просто оторваться от группы и заняться сольной карьерой. В игре предусмотрен плавный переход между миссиями, это означает что нет никаких лобби или меню.
Конечно же вы можете не участвовать в многопользовательской игре. Но играть одному также, как и во многих других MMO, менее эффективно.
В Destiny присутствуют случайные события и их появление не контролируются ни разработчиками, ни игроками, ни компьютером.
Destiny использует новый игровой движок предназначенный для современных игровых консолей, который позволяет добиться реалистичных пейзажей и динамического изменения освещения для большого открытого мира, и улучшение технологии «hopper» которая обеспечивает стабильную игру по сети.
28 ноября 2012 года в Интернет утекли первые концепт-арты игры. Стало известно, что игра создаётся для PlayStation 3 и Xbox 360, что разработчики позже подтвердили в своём твиттере.
18 января 2013 года Bungie объявила, что представит свой новый проект на выставке GDC 2013. «Игроки посмотрят на новый смелый мир, в котором приключения от Bungie будут происходить в ближайшие 10 лет» — сообщила компания.
8 февраля компания опубликовала видео под названием «Bungie Community Theatre», в котором даются ответы на письма фанатов. «Годами мы трудились под покровом тьмы над полностью новой вселенной. И вы сможете исследовать её уже очень скоро. Мы не готовы приподнять занавес прямо сейчас. В течение недель, мы раскроем, что мы создавали для вас» — говорилось в ролике.
Позже появился необычный сайт, расположившийся по адресу alphalupi.bungie.net. На нём был помещён таймер, заканчивающийся 18 февраля.
После этого Bungie создала аккаунты Destiny в Facebook и Twitter, из которых стало ясно, что анонс игры состоится именно 17 февраля.
16 февраля, за день до анонса, произошла утечка. Ресурс Joystiq представил фото постера, который будет включён в предзаказ Destiny на GameStop. Судя по документации, прилагающейся к плакату, игра позволит создавать своего персонажа и зарабатывать уникальное и настраиваемое оружие, механизмы и транспортные средства во вселенной, которая будет всегда подключена к Интернету. Кроме того, французский онлайн-магазин Micromania разместил у себя игру, указав, что она выйдет 6 октября на PS3 и Xbox 360. В описании Destiny значилось: «Всё изменилось с прибытием Странника (Voyageur). Первоначально это был Золотой Век, позволивший нашей цивилизации утвердиться в Солнечной системе. Но это не продлилось долго. Кое-что, чему мы не уделяли внимания, сломалось. Выжившие построили город в Страннике, прежде чем отправиться исследовать наши древние миры, где их ждали лишь смертельные враги. Ты Страж (Guardian), защитник последних живущих на Земле, вооружённый невероятными силами. Ты должен защитить город. Уничтожить наших врагов. Посмотри, что мы потеряли. Будь сильным».
17 февраля Bungie представила небольшой видеоролик Destiny, который раскрывает некоторые подробности игры и демонстрирует игровой процесс.
В интервью изданию OXM глава инженеров Bungie Крис Бутчер сообщил, что «движок Destiny полностью многопоточный для хорошей производительности на всех платформах, как сегодня, так и следующие 10 лет. У нас полностью новый графический движок и полноценный редактор окружения, который даёт нашим художникам больше возможности для выражения, чем когда-либо. За последние 4 года мы построили по-настоящему современный движок. По своему дизайну он мультиплатформенный; он многопоточен в высокой степени, масштабируется очень хорошо для нынешнего поколения и для будущего поколения железа».
Examiner взял интервью у Пита Парсонса, COO Bungie, в котором он сказал следующее: «Нам было бы приятно быть также и на ПК. Если вы поговорите с людьми, они играют на всех платформах. Поэтому, оставайтесь на связи». Также Эрик Хиршберг из Activision выразил своё мнение по этому поводу: «Мы можем сказать, что мы создаём Destiny для тех платформ, где находятся геймеры». Кроме этого, на официальном сайте игры были обнаружены строчки кода с упоминаниями PC, PS4, Xbox 720, Wii U и PlayStation Vita.
21 февраля со-основатель Bungie Джейсон Джонс в новом трейлере игры анонсировал Destiny для PlayStation 4. Позже Activision подтвердила, что игра будет доступна на старте новой консоли. Президент Bungie Гарольд Райан сказал, что «версия Destiny для PS4 будет включать в себя эксклюзивный, играбельный контент только для сообщества PlayStation, а сама консоль превосходно подходит для этой игры».
25 февраля Bungie выложила в собственном блоге новый концепт-арт, а также ответила на некоторые вопросы фанатов. Компания заявила, что в Destiny главная роль уделена кооперативу. «Вы можете переживать одиночный кинематографичный опыт, но Destiny построена с самого начала так, чтобы быть кооперативной, » — сказала она.
11 марта компания подала заявку на регистрацию пяти торговых марок: «Cabal», «Fallen», «Glimmer», «Hive» и «Vex». Из них Cabal и Vex — имена врагов из Destiny, а слово Fallen использовалось в промо-материалах игры. Glimmer и Hive, предположительно, также имеют отношение к ней. В качестве применения этих марок указано: создание игровых приложений, графических новелл, ТВ-передач, костюмов для Хэллоуина, обуви, рингтонов и др.
19 марта Bungie раскрыла некоторые подробности о дизайне Destiny. Сценарист и директор по дизайну Джозеф Стейтен рассказал, что игра представляет собой смешение фантастики и фэнтези. «Мы подумывали также над разными другими жанрами. У нас был довольно долгий период пре-производства, и мы исследовали всё что угодно, начиная от прямого фэнтези до чего-то более современного, и много-много других вещей также. В конечном счете мы склонились к миксу из научной фантастики и фэнтези, потому что это давало нам ту самую свободу. Вы видели небольшие вещи типа превалирования одежды в игре — многие персонажи имеют головные уборы или плащи, также и многие бойцы имеют одежду, » — поделился он.
На GDC 2013 Bungie продемонстрировала новые арты и видео, показывающее процесс создания персонажей трёх игровых классов: Титан (Titan), Колдун (Warlock) и Охотник (Hunter). Также на конференции было подробнее рассказано о трёх расах, доступных игрокам при создании собственного персонажа: Human, Awoken и Exo. Human — это «надёжные, крепкие и несложные» люди, нашедшие убежище в последнем городе на Земле; Awoken — помесь вампиров, призраков, эльфов и ангелов; Exo — «зловещие, могучие и неустанные боевые машины», похожие одновременно на Мастера Чифа из Halo и Терминатора из одноимённого фильма Джеймса Кэмерона.
В интервью X360 Magazine Джозеф Стейтен сказал, что на предстоящей выставке E3 2013 будут раскрыты новые детали о Destiny: «Каждый раз, когда вы получаете новое оборудование, вы попытаетесь воспользоваться всем, что оно предлагает. На грядущей E3 мы расскажем больше об особенностях, но так же как с любым скачком производительности железа, безусловно, мы собираемся выжать из этой игры столько, сколько сможем, какой бы ни была платформа. Она будет смотреться отлично на PS3, классно на Xbox 360 и так же замечательно на PS4. Вы можете держать пари, что независимо от платформы, мы заставим игру выглядеть восхитительно».
Стейтен сообщил, что в Destiny игроки смогут создать свою собственную легенду и историю: «Эти выборы реально важны, но мы также хотим удостовериться, что с течением времени вы будете развивать своего персонажа новыми и неожиданными способами, а броня и оружие, которое вы находите, становятся частью вас также, и эволюционируют. Наше намерение в том, чтобы по мере того, как вы развиваете своего героического персонажа, были реальные выборы в мире игры, которые имеют значение, и были новые вещи, которые вы сможете найти, чтобы изменить, кто вы есть. Ваш персонаж будет путешествовать через все разнообразные режимы. Таким образом, легенда, которую вы создаёте, вещи, вынесенные из кампании, вещи, заработанные в соревновательном мультиплеере — это всё будет частью данного обобщённого персонажа, который является вами в мире игры».
В интервью Gamespot Стейтен рассказал о проектах, вдохновивших Bungie на создание Destiny: «Когда мы делали Halo, мы смотрели фильмы. Но для Destiny больше подходят телевизионные драмы. Когда ты создаёшь мир, ты хочешь постоянно совершенствовать его. Это помогло нам понять, как построить продолжительное и по-настоящему интересное повествование. Я думаю, что сейчас мы проводим куда больше времени за просмотром сериалов, нежели фильмов. И они оказывают большое влияние на то, как мы пишем нашу историю». Он упомянул, что сотрудники студии пересматривали такие телешоу, как: «Звёздный кре́йсер „Гала́ктика“», «Остаться в живых» и «Прослушка».
Майкл Секрест, президент компании Interactive Data Visualization, рассказал, что Bungie применит технологию SpeedTree в своей новой игре Destiny: «Мы очень рады, что Bungie выбрала SpeedTree, чтобы показать необыкновенные заросшие фантастические миры. У Bungie были очень специфичные потребности и задачи, включая расширение с текущего поколения оборудования на следующее. SpeedTree была спроектирована с учетом требований такого рода».
На официальном сайте Destiny было выложено двадцать новых концепт-артов игры, демонстрирующие ландшафты планет, костюмы, космический корабль, разрушенную Землю, игровые классы и др. Стало известно, что в игре будут доступны четыре локации: Земля, Луна, объявленная запретной зоной, Марс и Венера. Также были продемонстрированы три типа противников-инопланетян: Dregs, Captains и Vandals.
22 мая Bungie подтвердила о создании версии Destiny для Xbox One.
24 мая Activision опубликовала CG-трейлер игры, озаглавленный «Закон джунглей». В ролике чтение «Книги джунглей» Редьярда Киплинга сопровождается боевыми сценами. В создание видео приняли участие студия спецэффектов Digital Domain, режиссёр Джон Фавро и актёр Джанкарло Эспозито. На следующий день компания «Новый Диск» выложила в Интернет локализованный вариант трейлера.
В интервью порталу IGN старший сценарист Bungie Эрик Осборн сказал, что существует вероятность выхода Destiny на PC.
На выставке E3 2013 было представлено первое геймплейное видео игры. Действие ролика происходит на заброшенной базе в России. Позже «Новый Диск» выложил версию видео с русскими субтитрами.
В демонстрации Destiny с выставки был продемонстрирован отрывок кооперативного прохождения игры, сопровождаемый комментариями разработчиков.
В интервью порталу Polygon Пит Парсонс рассказал о системе лута в Destiny. Для каждого игра предоставит своё снаряжение, о котором другие игроки даже не будут знать. Оружие и броня будут подвержены модификации.
Крис Бутчер описал систему сочетания «бесшовным» способом одиночных и кооперативных заданий, а также соревновательного элемента, в Destiny: «Мы рассматриваем публичные зоны как особые области внутри мира Destiny, войдя в которые, ваша команда будет незаметно соединена с другими командами. В этом процессе не используется никакой интерфейс, никакие полосы загрузки и загрузочные экраны — ничего из этого. Нам кажется, именно в этих зонах любители шутеров найдут именно то, что их больше всего интересует. Ведь это, по нашему мнению, нечто новое, неожиданное и непременно волнующее».
Исполнительный директор Activision Эрик Хиршберг в интервью порталу IGN раскрыл подробности о финансировании нового проекта Bungie: «Потенциал огромен. Это крупные вложения, может быть, одни из самых больших для нового проекта в индустрии. Мы бы их не совершили, если бы не были уверены. С первых дней это была впечатляющая и амбициозная идея. На мой взгляд, лучшим является то, что присутствуют как очень знакомые, так и чрезвычайно инновационные элементы. Я думаю, это отличное комбо. В конце концов, это шутер от первого лица, сделанный Bungie. Все, кто полюбил Halo, полюбят и Destiny. В то же время, как вы могли видеть во время демонстрации на презентации Sony, это шутер с совместным миром. Там была показана PvE составляющая — борьба с искусственным интеллектом, но также в игре появляются живые люди, знакомые и нет. Вы можете объединяться с ними. Игра от этого становится более энергичной и живой». Кроме того, Хиршберг сказал, что Destiny и Call of Duty могут отлично сосуществовать, потому как они кардинально различаются между собой.
25 июня студия сообщила, что игра перешла в состояние пре-альфа версии. Также была сообщено о возможности внедрения системы микротранзакций в Destiny: «Всё, что мы можем сейчас сказать — то, что вы будете получать награды за игру [за хорошую игру] в Destiny. Вы сможете вытащить всё заработанное вами из хранилищ ваших врагов, сразу после того, как вы втопчете их в землю ваших любимых локаций».
27 июня в твиттер-аккаунте Bungie появилась запись, сообщавшая, что игра Destiny поступит в продажу в 2014 году.
7 июля Bungie выпустила саундтрек Destiny, звучавший на стенде издателя Activision Blizzard. Авторами являются Марти О’Доннелл и Майкл Сальватори.
15 июля разработчики поделились сведениями о разнообразии персонажей в игре. «Стражи (протагонисты) будут не единственной силой в Destiny, полной уникальных бойцов. Одни только Павшие (Fallen), которых почему-то сравнивают с Элитами из Halo, будут не менее разнообразны чем все Ковенанты вместе взятые. Что касается Кабалов (антагонистов), только присмотритесь к видео, и вы увидите сколько разных противников в нём есть: мелкие цели как Shanks и Dregs, более крупные Vandals или Captains. Плюс вам встретятся и огромные враги, например Devil Walker. Кабалы и другие противники будут очень разнообразными. Поэтому не волнуйтесь, в Destiny будет много плохих парней, » — написали они.
30 июля в официальном блоге Bungie появилась запись, что игроки в Destiny смогут игнорировать мультиплеер: «Что касается игры в одиночку, этот вопрос до сих пор часто приходит к нам, и мы счастливы опять на него ответить. Если вы совсем не хотите получать кооперативный или соревновательный опыт в Destiny, и если вы хотите переживать каждую кинематографичную сцену в одиночестве, у вас будет такая возможность. Мы уверены, что [в этом случае] вы получите намного меньше удовольствия, и мы думаем, что вам будет тяжело сопротивляться притягательности нашего кооперативного опыта, но когда мы говорим, что создаём занятия для любого настроения, это включает в себя игроков, которые не хотят присоединяться к компании».
Джозеф Стейтен в общении с западными журналистами упомянул, что при создании Destiny сотрудники Bungie вдохновлялись Far Cry и Borderlands: «Мы делаем вещи, которые будут близки любому, кто когда-либо играл в игры с открытым миром. Я имею в виду… да даже Far Cry. Мы были бы идиотами, если бы не изучили такие потрясающие игры, как Borderlands, и не задавали бы сами себе вопросы в духе: „В чем заключается их успех, и как мы можем повторить его?“. Я ещё не играл ни в одну другую игру, в которой я был бы так же сильно „привязан“ к своему стволу, как в Borderlands. Но когда мы смотрим на подобные игры, мы пытаемся понять, что разработчики сделали хорошо, и какие возможности для монетизации они упустили. Вы можете собрать группу людей и исследовать мир вместе с ними, но в Borderlands вы никогда не сможете столкнуться с группой, занимающейся тем же самым. При этом мы не делаем это раз или два за игру, мы делаем это постоянно, везде. Вы видите других людей на линии горизонта, слышите звуки выстрелов за холмом, видите космическую магию вон за теми деревьями. И вы знаете, что там есть другие люди, и это всё меняет».
На игровой выставке Gamescom 2013, проходившей с 21 по 25 августа в Кёльне, разработчики продемонстрировали новые скриншоты и видеоролик, а также поделились подробностями о мультиплеере Destiny: в игре будут локации, называемые Public Spaces (Публичные места), где игроки или команды игроков смогут пересечься с другими командами и бойцами во время своих приключений. Встреченные игроки могут выполнять похожие миссии, либо совершенно другие; в некоторых Public Spaces будут Public Events (Публичные события) — это динамичные онлайн-события в реальном времени, в которых игроки и команды смогут принимать участие. Public Events представляют собой короткие схватки, где несколько игроков работают сообща для победы над общим врагом и сбора ценного лута. На этой же выставке игра Bungie была удостоена четырёх наград — как лучшая игра на PlayStation, лучший экшен, лучшая мультиплеерная онлайн-игра и как лучшая игра Gamescom.
5 сентября Bungie выпустила видео, где были показаны все награды, полученные игрой на E3 и Gamescom.
6 сентября блог PlayStation опубликовал интервью с менеджеров сообщества Дэвидом Дейгом из Bungie, в котором он рассказывает об оружии в Destiny. Игроки смогут экипировать три вида оружия в любой момент. Чем больше вы его используете, тем смертоноснее оно становится. Разные виды оружия подвергаются апгрейду и кастомизации по-разному. Оружие будет доступно для всех, но сначала придется выйти наружу из-под защиты сферы Traveller и найти его, выполняя опасные миссии и уничтожая врагов. «Двое людей могут выглядеть так, как будто у них одинаковое оружие в руках, но оно будет вести себя совершенно по-разному, на основе предпочтений игрока, » — сказал Дейг.
25 сентября стало известно, что проект покинет Джозеф Стэйтен, сценарист и креативный директор серии Halo, более четырёх лет работавший над Destiny.
30 сентября Bungie опубликовала бокс-арты Destiny для PS3 и PS4.
1 октября был продемонстрирован новый трейлер игры, показывающий сражения на Луне. Позже стала доступна версия с русским переводом. Также стало известно, что игроки могут получить доступ к бета-тестированию Destiny, оформив предзаказ у некоторых ритейлеров. На следующий день появились новые концепт-арты.
21 октября Bungie сообщила на своей странице в Facebook, что начнёт раздачу ключей доступа к бета-тесту: «Советуем вам почаще следить за нашими новостями. Мы будем публиковать по одному ключу каждый день».
4 ноября Эрик Осборн рассказал, что компания сделает версию Destiny для PC лишь в случае удачного запуска на консолях: «Выходить сразу на четырёх платформах — сложное испытание, и в то же время шанс заработать новую аудиторию. Мы знаем, многие хотят игру на PC, и многие готовы платить деньги за это. Но мы должны быть полностью сконцентрированы на том, что уже начали, и ни в коем случае не рассеиваться. Это может только повредить игре. Поэтому сейчас мы нацелены только на четыре платформы».
К старту продаж PS4 Bungie выпустила новый геймплейный трейлер.
20 ноября компания «Новый Диск» сообщила, что в России открылся предзаказ на Destiny.
7 декабря Bungie огласила точную дату выхода игры — 9 сентября 2014 года.
На VGX 2013 был представлен новый трейлер игры.
17 декабря Джейсон Джонс дал интервью изданию Game Informer, из которого стало известно, что в Destiny будут ситуации, требующие кооперативного прохождения.
Также Game Informer взяла интервью у Райана Эллиса, технического арт-директора Bungie. Эллис рассказал, что первоначально игра задумывалась как шутер от третьего лица.
В начале мая 2014 года Бобби Котик заявляет, что бюджет игры может достичь суммы в 500 млн долларов США. Стоимость же разработки самой игры составляет лишь малую часть этой суммы.
Список достижений Destiny опубликован в конце июня 2014 года.
- Gamescom 2013:
- Best of Gamescom (Игра выставки)
- Best action game (Лучший экшен)
- Best console game Sony PlayStation (Лучшая игра для Sony PlayStation)
- Best online multiplayer game (Лучшая мультиплеерная игра)
Bungie раскрыла судьбу Destiny 3
Разработчики из студии Bungie заявили, что не планируют выпуск научно-фантастического шутера Destiny 3. Вместо этого они намерены и дальше фокусироваться на развитии Destiny 2, для которой минувшим вечером анонсировали три новых расширения. Последнее из них должно выйти в конце 2022 года. О дальнейших планах на игру студия сообщит дополнительно.
В обращении к игрокам ведущий продюсер Destiny 2 Джастин Труман рассказал, что команда придумала, как бороться с растущим размером шутера, ведь с выпуском дополнений он занимает все больше места.
Для этого Bungie создаст экосистему Destiny Content Vault, в рамках которой каждый год будет убирать из игры самый непопулярный контент, чтобы он не лежал мертвым грузом, а игроки смогли фокусироваться только на том, что им действительно интересно, и новых расширениях.
Осенью Destiny 2 выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series X, где сможет работать в 4K при 60FPS. У игры также останется бесплатная версия на всех платформах.
«Мы не работаем над Destiny 3», — подчеркнул Труман.
Премьера Destiny 2 состоялась в 2017 году. В начале 2019 года Bungie разорвала издательские отношения с корпорацией Activision Blizzard и теперь управляет франшизой сама.
Читайте также: «Достала дискриминация»: Петиция о запуске PS Now в России собрала более 10 тысяч подписей от владельцев PS4.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.
Destiny 2: Shadowkeep PC, PS4, XONE
Destiny 2: Shadowkeep — еще одно сюжетное дополнение для MMOFPS Destiny 2. Дополнение добавляет новую сюжетную линию, снаряжение. Разработчики базовой версии игры, Bungie Software (также известной по нескольким первым частям культовой серии Halo), несут ответственность за разработку и издание игры.
Сюжет
В Destiny 2: Shadowkeep герои, контролируемые игроками, снова попадают на Луну, на которой Эрис Морн высвободила силу, которую она не может контролировать. На спутнике Земли Стражи встретят старых друзей и новых врагов.
Геймплей
Destiny 2: Shadowkeep вводит ряд новых локаций, сюжетных миссий и дополнительный рейд — последний переносит нас в Черный сад, который уже известен игрокам. Также в игре появится новое подземелье — мини-рейд, напоминающий Shattered Throne, в котором могут принять участие до трех человек.
Роль главных антагонистов снова играет Улей, но мы имеем дело с новыми вариантами врагов. Интересно, что мы также сталкиваемся с могущественными противниками, известными по предыдущим играм и дополнениям, такими как Гоул и Крота — они возвращаются к жизни благодаря силе таинственной Тьмы, поэтому мы снова встретимся с ними.
Также, конечно, нет недостатка в оборудовании доступном для приобретения. В список вошли три экзотических предмета. К ним относятся лук со взрывными стрелами, револьвер, который загорается, если мы стреляем слишком быстро, и снайперская винтовка, которая позволяет нам ставить особую отметку на нашем противнике, атака по такому противнику нанесет дополнительный урон.
DLC также вносит серьезные изменения в систему брони, позволяя вам переносить специальные способности с одного элемента экипировки на другой. Также мы получаем совершенно новую категорию предметов — артефакты. Каждый из них добавляет отдельное дерево развития, что позволяет значительно разнообразить доступные варианты персонажей.
Игровые режимы
В Destiny 2: Shadowkeep нет новых игровых режимов. Мы по-прежнему имеем дело с многопользовательским онлайн-шутером, который требует подключения к Интернету, даже если мы хотим играть в одиночку. Дополнение улучшает игру от Bungie Software заданиями, в которые можно в кооперативе с другими.
Техническая сторона
Destiny 2: Shadowkeep не вносит никаких изменений в визуальное оформление базовой версии игры.
Дата выхода: 1 октября 2019 г.
Жанр игры: Экшен | От первого лица | Научная фантастика | MMOFPS [Онлайн шутеры] [Шутер от первого лица] | FPS | RPG [Ролевые игры] elements | Мультиплеер | Кооператив | MMO | Шутер | RPG-Шутер | Xbox Game Pass
Платформы: PCPlayStation 4Xbox One
Разработчик: Bungie Software
Издатель: Bungie Software
Системные требования Destiny 2: Shadowkeep
- Минимальные требования: Intel Core i3-3250 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz, 6 GB RAM, Видеокарта 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon HD 7850, Windows 7/8.1/10 64-bit
- Рекомендованные требования: Intel Core i5-2400 3.4 GHz, 8 GB RAM, Видеокарта 4 GB GeForce GTX 970 / 8 GB Radeon R9 380, Windows 7/8.1/10 64-bit
Видео обзор Destiny 2: Shadowkeep
Старая новая – Destiny 2
Платформа: PlayStation 4, Xbox One, PC
Жанр: Шутер
Разработчик: Bungie
Издатель: Activision
Издатель и локализатор в России: SoftClub
Количество игроков: 1-6
Звук: внутриигровой Dolby Digital 5.1
Средняя продолжительность: 100+ ч
Сайт по игре: https://www.destinythegame.com/ru/home
Дата выхода: PS4, XOne — 6 сентября 2017; PC — 24 октября 2017
Распространение: розничная продажа, цифровая дистрибуция
Запуская вторую часть какой-либо игры, надеешься на что-то новое, доселе невиданное, но уже в любимой вселенной и со знакомыми механиками. В случае с Destiny 2 это не работает, так как, по сути, игрокам представили доработанную по всем фронтам первую часть игры. Это не плохо, потому что делать что-то новое было бы странно, а использовать проверенные тремя годами механики не грех – ведь они работают, а вокруг них уже можно улучшать все то, на что жаловались игроки.
Destiny 2 встречает нас экраном выбора персонажа и если вы успели попробовать свои силы в первой части, то персонаж останется тем же (при соблюдении ряда условий), намекая на то, что нас ждет продолжение истории, а не что-то новое. И правда, в и без того потрепанном мире новая беда в виде Красного легиона – милитаристского подразделения расы кабал, чьей целью является захват Странника (сфера, висящая над планетой и раздающая стражам их уникальные способности, включая бессмертие). Захват Странника происходит успешно, а попутно Легион, под предводительством Доминуса Гоула, уничтожает башню (социальный хаб игроков), лишая стражей и способностей, и дома. Новый дом находится быстро – им становится ферма в Европейской Мертвой Зоне, где игроки находят знакомых и не очень торговцев лутом, а также получают доступ к новым песрнажам, раздающим задания. Не волнуйтесь, способности стражи себе вернут, иначе как дальше играть?
В Destiny 2 разработчики поправили одну из главных проблем первой части – значительно расширили сюжетную кампанию, которая раньше не могла похвастаться ни интересным сценарием, ни размахом. Здесь вам предлагает 10 часов сюжетных миссий, которые не всегда будут одиночными, так как рядом с вами будут бегать и другие игроки. Стоит отметить, что теперь прохождение сюжетной кампании поставили во главу списка всех активностей. По мере прохождения сюжета вы будете получать доступ к новым активностям (типа PvP режима Горнило и разнообразным типам сражений в нем) и знакомиться с изменениями в механиках.
Визуально все выглядит неизменно приятно, но стоит отметить более насыщенные красками пейзажи и скрупулезную работу художников. Первая часть Destiny не могла порадовать красотами пейзажей и предлагала бегать по геометрически выверенным картам, довольствуясь холодными оттенками цветов. В продолжении же вам во всей красе предлагают лицезреть лес, горы, долины и разнообразные катакомбы. Геометрия стала более «живой» и напоминает реальный мир, вкупе с яркими красками природы. И все эти прелести сопровождает отличный саундтрек, который абсолютно не отвлекает от экшена, а лишь дополняет происходящее на экране. Хотя, на экране выбора нового места назначения все же обращаешь внимание на мелодичные завывания девушки (или целого хора?).
Для тех, кто решил, что Destiny 2 это теперь больше сюжет, нежели онлайн-игра, спешим успокоить – вас никто не заставляет играть только в сюжетную кампанию или только в PVP. Здесь это приятно совмещать, получая новую экипировку и вырастая по уровню силы, который пригодится для будущих сражений в налетах и рейдах. Разработчики решили не открывать весь контент сразу, а вводят его в Destiny 2 постепенно: недавно стал доступен первый рейд (это такой поход группы стражей на очень сильного босса), а чуть раньше – первый налет. С течением времени к этим активностям могут добавляться различные модификаторы типа более сильных врагов или странностей с физикой, поэтому игра постоянно будет бросать вызов опытным стражам, ограждая молодых от стыда и позора.
В скором времени будут добавлены новые локации и активности, но рано или поздно и это будет пройдено, и люди захотят большего, а о большем пока разговор не идет. Остается лишь модифицировать оружие и броню, подстраиваясь под уловки новых противников и ждать серьезных испытаний.
Руководство покупателя Destiny 2 для Xbox One: дата выхода, выпуски, бонусы за предварительный заказ и другое
Destiny 2 , последняя запись во франшизе научно-фантастического шутера от Bungie, теперь не за горами для тех, кто на Xbox One . Предоставляя некоторые заметные итерации оригинала, игра добавляет более глубокий режим кампании, основанный на повествовании, новые подклассы и часы нового контента для изучения. Надеясь использовать сильные стороны своего предшественника, Destiny 2 собирается стать одним из самых больших релизов этой осенью.
Все, что мы знаем о Destiny 2 для Xbox One
Начиная с шести различных выпусков, Destiny 2 имеет несколько уровней, которые следует учитывать при получении вашей копии. Мы завершили все, что вам нужно, о содержании этих дополнений, чтобы решить, что лучше для вас.
Дата выхода Destiny 2
Выпуск Destiny 2 запланирован на 6 сентября 2017 года для Xbox One и PlayStation 4 (PS4). В то время как игра была первоначально представлена с датой выпуска в пятницу, 8 сентября, эта дата была позже перенесена на два дня вперед, для выпуска в середине недели. Тем, кто ждет версию Destiny 2 для ПК, придется подождать до 24 октября 2017 года.
Destiny 2 предзаказа бонусов
Несмотря на то, что за предварительный заказ Destiny 2 доступны бонусы, доступный контент не распространяется широко среди розничных продавцов. Среди предложений — Trace Rifle Экзотического класса, известная как «Coldheart», специальная версия Ghost skin и уникальный Emote. Еще лучше, этот контент будет доступен для всех игроков позже в этом году, что делает бонус ранним доступом, а не полной эксклюзивностью. Вот разбивка того, как предзаказы распределяются среди крупных ритейлеров США.
Винтовка следа холодного сердца | Призрак убийцы | Салют эмоций | |
---|---|---|---|
Магазин Xbox | ✓ | ✓ | ✓ |
Магазин Microsoft | |||
Амазонка | ✓ | ||
GameStop | ✓ | ✓ | |
Лучшая покупка | ✓ | ✓ |
Destiny 2 Standard Edition (физическая)
Ожидается, что стандартная версия Destiny 2 будет стоить 59,99 долл. При запуске, а дополнительный контент будет доступен вместе с предварительными заказами. Эта версия игры является наиболее распространенной и будет продаваться большинством продавцов видеоигр.
Destiny 2 Standard Edition (цифровая версия)
Также доступна цифровая версия Destiny 2, которая продается в обычных магазинах в виде предоплаченного кода Xbox Live или через магазин Xbox. Большинство продавцов, которые имеют предоплаченные коды, распространяют коды до запуска, чтобы дать игрокам возможность предварительно загрузить название. Эти копии игры будут разблокированы в 12:01 в вашем часовом поясе. Это должно стоить 60 долларов.
- Посмотреть в магазине Xbox
- Смотрите на GameStop
Пропуск и Пакет Расширения Destiny 2 (цифровой)
В то время как базовая версия Destiny 2 будет держать вас в курсе при запуске, зависимость игры от контента после запуска является основным аспектом ее бизнес-модели. Между четырьмя платными расширениями и бесплатными ротациями контента постоянно меняющаяся природа «Первой Судьбы» была огромной частью его привлекательности. Чтобы обеспечить вам доступ к предстоящим расширениям, комплект Pass Expansion Pass предоставляет цифровую копию базовой игры вместе с двумя пакетами расширения. Это будет стоить около 90 долларов.
- Посмотреть в магазине Xbox
- Смотрите на GameStop
Destiny 2 Digital Deluxe Edition (цифровой)
В дополнение к пакету Expansion Pass, Digital Deluxe Edition — это простой способ разблокировать эксклюзивный набор бонусов. Хотя на 10 долларов больше, а на 100 долларов, вы получите доступ к основной игре и дополнениям, а также к контенту, доступному только на этом уровне или выше. В комплект входит Легендарный Меч, Эмоция Легендарного Игрока и Тематическая Эмблема Кабала.
- Посмотреть в магазине Xbox
- Смотрите на GameStop
Destiny 2 Limited Edition (только на GameStop)
Хотя специальные выпуски Destiny 2 в основном посвящены цифровому внутриигровому контенту, Limited Edition, доступная только на GameStop, добавляет некоторые физические товары. Приобретая это издание, вы получите физический пакет, содержащий копию игры в футляре SteelBook, пропуск расширения и бонусный игровой контент из Digital Deluxe Edition.
Лимитированное издание также поставляется с «Коллекционной коробкой» на тему Кабала, заполненной физическими предметами, основанными на знаниях Destiny 2. В комплект входит брошюра с секретами, окружающими Империю Кабала, схема Кабала, коллекционные открытки и пешки Вооруженных сил Кабала. По цене $ 99,99, это отличный способ получить в руки некоторые физические предметы Destiny 2, не беспокоясь о банкротстве.
Смотрите на GameStop
Судьба 2 Коллекционное издание (физическое)
Для истинно преданных поклонников франшизы Destiny, коллекционное издание Destiny 2 является идеальным пакетом контента. Вы получите не только все вышеперечисленные предметы — в этой версии находится множество товаров, доступных только через этот комплект.
Основываясь на содержании Limited Edition, коллекционное издание включает в себя «Frontier Bag», которая служит гибридом между сумкой и рюкзаком. Внутри находится USB-зарядное устройство для солнечных батарей, паракорд и солнечное одеяло, выполненные в тематике с дизайном Destiny.
Цена этих предметов составляет внушительную сумму в $ 249,99, но это только в том случае, если вы можете получить их. На момент написания этой статьи GameStop и Best Buy в настоящее время отсутствуют, поэтому Microsoft и Amazon являются единственными продавцами с коллекционными выпусками.
Мы можем заработать комиссию за покупки, используя наши ссылки. Узнайте больше
ОбзорыDestiny 2 для ПК
Destiny отнюдь не является идеальной игрой, для некоторых она может быть даже не хорошей. Но это определенно забавная игра, после кампании … это «богатая сюжетом» Кампания оставляет желать лучшего, если уж на то пошло, она длится всего около 10 часов. Злодей на самом деле довольно мягкий, они могли бы сделать больше с его внутренним конфликтом, но решили оставить это в игре? Я не знаю, почему, на первый взгляд, он противоречивый злодей, который хочет получить свет «правильным путем», но затем решил сделать это силой… Хм? Он хотел пойти против учения своего учителя, а затем решает просто сказать, черт возьми, я сделаю это неправильно, что очень сбивает с толку. Также я думаю, что единственным персонажем, который меня действительно интересовал в кампании, был Кейд и его верный помощник полковник Чикен. Я думаю, что единственная игра, в которой я быстрее прошел сюжетный режим, была Mortal Kombat X (За один присест) Destiny заняла у меня всего два сеанса. Кампания была довольно тусклой.Хорошо, теперь мы подходим к сочному совершенству Destiny 2. Если у вас есть друг, который играет на ПК, вам лучше сказать ему / ей, чтобы он получил эту игру прямо сейчас, это лучший опыт совместной игры на рынке с PvE. формат, ничто не приближается к тому, что может сделать Destiny 2.Ударные миссии — это вишенка на торте и цель, которую должны выполнить все игроки Destiny, режим престижа также является долгожданным испытанием для игры, которую я надеюсь получить в будущем … Это подводит меня к моей следующей теме .. Гринд … очень реален, возможно, поэтому кампания была такой короткой (возможно, это было похоже на учебник для реальной игры …). Если вам не нравится гринд, просто уходите, здесь для вас нет игры. Тем не менее, у тех, кто это делает, вы получите такую спешку, когда получите одну часть брони, которую вы долго шлифовали, чтобы найти, и когда вы ее получите, ощущение будет похоже на волшебство, на самом деле, вы чувствуете себя так же, как и вы » re on Cloud 9, нет ничего подобного ни в одном другом FPS.
Хорошо, теперь время для пожара из мусорного контейнера, который является PvP, серьезно, о чем они думали? Организаторами сватовства являются бабуины? Почему в PUBG я могу мгновенно сопоставить почти 100 игроков, тогда как в Destiny 2 это не только занимает 2 минуты, но и меня сопоставляют с тремя случайностями против группы из четырех человек в клане … серьезно? Как это вообще возможно? И даже не заставляйте меня начинать с проблемы с Aim Assist, да ладно? Если вам нужен контроллер для игры в FPS на ПК, то зачем вы вообще купили игру на ПК!?!?!?
* вздох * Ладно, тирада окончена.Я должен отдать должное разработчикам этой игры … Vicarious Visions, эти ребята заслуживают награды за то, что принесли на ПК игру, в которую можно было играть с помощью мыши и клавиатуры, эти ребята сделали Феноменальная работа по созданию красивой версии этой игры для ПК, и я не получил достаточного признания за это достижение в истории видеоигр. С технической точки зрения, именно так хорошая игра для консолей может быть бесконечно лучше на ПК, спасибо Vicarious Visions, за то, что вы подали пример сообществу разработчиков игр.
Вы, наверное, задумывались о счете 7/10, и я сам думал об этом … не означает ли это, что игра средняя? Едва проезжая? Это означает и то, и другое, но также означает, что есть возможности для улучшения. Destiny 2 в своем текущем состоянии — это обычная игра, но с невероятным потенциалом, поэтому многие вещи заперты за закрытыми дверями для получения прибыли. Возможно, я открою двери для получения прибыли? Да, да, буду. Battlefront 2 делает шаги в правильном направлении, говоря, что ВСЕ DLC будут бесплатными.Я надеюсь, что падение прибыли Bungie от последней Destiny покажет им, что большая часть игрового сообщества не согласится с такой схемой, чтобы платить больше, чтобы играть больше, это сработало с EA. Да ладно, ребята, вы так близки, просто сделайте DLC бесплатным, и все будут играть в вашу игру до скончания веков. Просто сделайте DLC бесплатным, и этот счет мгновенно повысится на 2 балла.
Объяснение дат, доступа и полной даты выхода кроссплатформенной бета-версии Destiny 2 • Eurogamer.net
Кросс-игра Destiny 2 давно требовалась фанатами — она дает возможность играть с другими Стражами независимо от их системы. на выбор — будь то PlayStation, Xbox, ПК или Stadia.
Внедрение кросс-сохранений в Destiny 2 в 2019 году — это шаг в правильном направлении, позволяющий перейти на платформу по вашему выбору, но при этом вы по-прежнему будете привязаны к игре с другими пользователями этой системы.
С появлением Destiny 2 на PS5 и Xbox Series эта реальность немного приблизится с введением кроссплатформенной игры между поколениями, и Bungie подтвердила, что полная кросс-игра уже на подходе, впервые дебютировав как часть бета-версии crossplay .
До этого, однако, с появлением Season of the Splicer в мае 2021 года вы могли играть в кроссплатформенную игру в Destiny 2 раньше в течение ограниченного времени.
Даты бета-тестирования кроссплатформенной игры Destiny 2 и объяснение доступа
Bungie подтвердила, что бета-версия кроссплатформенной игры Destiny 2 будет доступна со вторника, 25 мая, по четверг, 27 мая, , дебютируя вместе с первой еженедельной миссией Expunge.
В уникальном плейлисте Vanguard Strikes Cross Play Beta всем игрокам на всех платформах доступен кросс-игровой доступ, который продлится всего два дня.
В награду за участие в бета-тестировании кросс-игры те, кто выполнит три удара в плейлисте, будут награждены эмблемой Stars Crossed:
Эмблема в награду за бета-версию кроссплатформенной игры Destiny 2: скрещенные звезды.Bungie добавляет, что перекрестная игра ограничена этим плейлистом и что боевые команды по приглашениям друзей в разных системах еще недоступны.
Однако в конечном итоге, играя в список воспроизведения, вы впервые будете играть с другими на других системах. Во всяком случае, официально — так как в начале сезона это удалось случайно …
Как ранняя доступность кроссплатформенной игры Destiny 2
ОБНОВЛЕНИЕ (пятница, 14 мая) : как часть исправления 3.2.0.0, Bungie «исправила проблему, из-за которой некоторые игроки могли получить доступ к кросс-игре на раннем этапе» — это означает, что перечисленные ниже методы больше невозможны. Мы оставляем этот раздел доступным, если вас интересует, как игроки смогли наладить кроссплатформенную игру в течение короткого периода.
ОРИГИНАЛЬНОЕ РУКОВОДСТВО: Хотя Bungie подтвердила, что кросс-игра появится позже в этом году, с выходом Season of the Splicer кросс-игра стала доступна для некоторых игроков.
Это было признано членом команды сообщества Bungie Cozmo в Твиттере, заявив, что эта функция «еще не предназначалась для запуска и не отражает весь опыт», а исправление ожидается в течение недели запуска сезона (с 11 мая ).До тех пор игроки могут «свободно участвовать» в этой функции.
Так как это работает? Некоторым игрокам, например GamerGirlGrey в Твиттере, повезло с товарищами по клану с других платформ, которые появляются в меню «Ростер» и могут присоединиться оттуда.
Кросс-игра? Глюк? update:
Я могу снова присоединиться к FT в первой миссии от #XBOX с товарищем по клану #PC Destiny 2. @ JustManda_ на ПК, я и @xKingAllan на Xbox. @ A_dmg04 @ Cozmo23 теги, чтобы дать вам обновления, по-прежнему работают для нас.https://t.co/sXkUv8kxys pic.twitter.com/AGAhJpzUWw
— GamerGirlGrey ???????? (@GamerGirlGrey) 11 мая 2021 г.
Этот контент размещен на внешней платформе, которая будет отображать его только в том случае, если вы примете целевые файлы cookie. Пожалуйста, включите файлы cookie для просмотра. Управление настройками файлов cookie
Вышесказанное может сработать для вас сразу. Тем не менее, один надежный способ начать кросс-игру с другом пришел от ohgodimgonnasquirt на Reddit, раскрывая метод, который, хотя и немного более запутан и требует, чтобы оба игрока имели доступ к Steam на ПК, мы можем проверить его работоспособность.
Вот как начать кроссплатформенную игру в Destiny 2 на раннем этапе:
- Запустите Destiny 2 на ПК, но не входите в систему — просто оставьте клиент, оставив его запущенным на экране «Нажмите для воспроизведения».
- Запустите Destiny 2 на платформе (Xbox, PlayStation или Stadia), на которой вы хотите сыграть в кроссплатформенную игру, и войдите в систему за персонажем.
- Другой игрок теперь должен войти в Steam и добавить вас в друзья. После этого этот игрок должен теперь видеть консольного игрока в своем составе в игре и может присоединиться к нему.
- Как только игрок Steam присоединится к консольному игроку из внутриигрового списка, начнется кроссплатформенная игра.
Мы предполагаем, что хотя первый игрок технически не вошел в систему на ПК, система друзей Steam способна восполнить пробел между системами, когда игра запущена, даже если авторизовался на консоли.
Мы проверили это между ПК и Xbox. Помните — держите клиентский компьютер консольного игрока открытым, но не входите в игру.Помните, патч для удаления кроссплатформенной игры выйдет где-то в течение недели выпуска, то есть где-то между 12 и 16 мая, так что используйте ранний доступ, пока можете.
Когда он исчезнет, знайте, что это не ваша единственная возможность протестировать кросс-игру перед ее полным дебютом …
Сезон Сплайсера наступил! Недавно добавлены миссия Expunge, новое сумрачное оружие, такое как Uzume RR4, и Хранилище стекла, в котором возвращаются Vex Mythoclast и Fatebringer. На следующей неделе мы сможем опробовать бета-версию кроссплатформенной игры Destiny 2. Новые функции включают трансмогрификацию и материалы Synthstrand, Synthcord и Synthweave, Splicer Gauntlet и Decrypted Data, используемые для его обновления, квест Aspect of Interference, а также несколько новых Exotic и новый максимальный уровень.А также предложения о ферме XP и Glimmer Farm.
Дата выхода кроссплатформенной игры Destiny 2: когда в Destiny 2 будет доступна полноценная кросс-игра между PlayStation, Xbox, ПК и Stadia?
Разработчик Bungie подтвердил, что кроссплатформенная игра Destiny 2 будет доступна в течение 15 сезона, дата выхода которого — 10 августа года, согласно дорожной карте Season of the Splicer.
Обратите внимание, что указанная выше дата может измениться, если она зависит от того, когда заканчивается текущий сезон.Например, 13-й сезон (Сезон избранных) изначально должен был закончиться 9 мая, а затем был перенесен на еженедельный сброс 11 мая.
Когда он появится, Bungie подтвердила, что все платформы будут поддерживать кроссплатформенную игру. Более того, в Горниле не будет встреч между консольными и ПК-игроками, если они специально не приглашены самими игроками.
До тех пор игроки на консолях могут использовать многопользовательский режим между поколениями, позволяя игрокам Xbox One и Xbox Series, а также игрокам PS4 и PS5 соответственно играть вместе.
Destiny 2 для ПК Дата и время выхода, системные требования, цена и все, что вам нужно знать
Через полтора месяца после появления на консолях Bungie Destiny 2 выходит на ПК во вторник, 24 октября. долгое ожидание, но геймеры на ПК могут утешиться тем фактом, что, по крайней мере, он доступен, учитывая отсутствие выпуска на ПК для Destiny 2014 года.
Как и раньше, игра ставит вас в роли Стража, которому поручено защищать последний безопасный город на планете Земля от инопланетных рас.Мы почувствовали, что игра значительно улучшилась по сравнению с оригиналом, даже несмотря на то, что в ней были свои недостатки. Если вам интересно, чего ожидать от Destiny 2 на ПК, вот что вам нужно знать.
Дата выпуска Destiny 2 для ПК, время разблокировки
В отличие от формата выпуска в шахматном порядке на PS4 и Xbox One, Bungie выбирает единое время разблокировки на ПК в 10:00 PDT (22:30 IST) 24 октября. Если вы хотите знать, как это соотносится с местом вашего проживания, воспользуйтесь этой удобной ссылкой, чтобы пересчитать время. Предварительная загрузка игры началась ранее на этой неделе, так что, если вы еще этого не сделали, можете сделать это сейчас.
Destiny 2 PC является эксклюзивной для Battle.net
Хотя большинство игр для ПК доступны через Steam, последняя версия Bungie является эксклюзивной для Blizzard Battle.net. Это та же платформа, которая используется для собственных игр Blizzard, таких как World of Warcraft, Overwatch и Starcraft, поэтому вы в надежных руках, когда дело касается скорости сервера и обслуживания. Destiny 2 имеет честь быть первой игрой, не принадлежащей Blizzard — ее издает Activision, дочерняя компания Activision Blizzard, — которая будет доступна через Battle.сеть. Это также означает, что физические копии Destiny 2 для ПК будут поставляться только с кодом, который необходимо будет погасить в настольном приложении Battle.net.
Destiny 2 Требования к ПК
Еще одна важная вещь для компьютерных геймеров, о которой игрокам на консолях не нужно беспокоиться, — это то, может ли ваша система обрабатывать настройки, на которых вы хотите играть. Вот минимальные и рекомендуемые требования к ПК для Destiny 2:
Минимальные требования к ПК для Destiny 2
ЦП: Intel Core i3-3250 3.5 ГГц, Intel Pentium G4560 3,5 ГГц или AMD FX-4350 4,2 ГГц
Графический процессор: Nvidia GeForce GTX 660 2 ГБ / GTX 1050 2 ГБ или AMD Radeon HD 7850 2 ГБ
Оперативная память: 6 ГБ
ОС: 64-разрядная версия Windows 7 или Windows 8.1 64-разрядный
Рекомендуемые требования к ПК для Destiny 2
ЦП: Intel Core i5-2400 3,4 ГГц / i5 7400 3,5 ГГц или AMD Ryzen R5 1600X 3,6 ГГц
Графический процессор: Nvidia GeForce GTX 970 4 ГБ / GTX 1060 6 ГБ или AMD R9 390 8 ГБ
Оперативная память: 8 ГБ
ОС: 64-разрядная версия Windows 10
Что касается хранилища, вам потребуется 68 ГБ свободного места на жестком диске.Если вы используете карту Nvidia, не забудьте загрузить последнюю версию драйвера Game Ready перед тем, как начать играть в Destiny 2.
Стоимость Destiny 2 для ПК
Destiny 2 доступна по цене рупий. 3799 от Amazon и Games The Shop в Индии. Вы также можете купить его на Battle.net по цене 59,99 долларов (около 3890 рупий). Оформив предварительный заказ на Destiny 2, вы получите экзотическую трассировочную винтовку Холодного сердца.
Также доступно несколько специальных выпусков. Игра Destiny 2 и комплект Expansion Pass стоят 89 долларов.99 (около 5 840 рупий) и гарантирует вам доступ ко всем предстоящим DLC. Вы также можете выбрать Expansion Pass за 30 долларов (около 1950 рупий) позже, если захотите.
Кроме того, у вас есть Digital Deluxe Edition, которая включает в себя абонемент на расширение вместе с премиальным цифровым контентом: легендарный меч, эмоцию легендарного игрока и тематическую эмблему империи клики. Destiny 2 Digital Deluxe Edition стоит 99,99 долларов (около 6490 рупий).
Ни один из специальных выпусков не доступен в местных розничных магазинах в Индии.
Настройки Destiny 2 для ПК
Bungie включила поддержку настроек с несколькими графическими процессорами и HDR-дисплеев, а также есть длинный список настроек, которые вы можете настроить, как это продемонстрировано в наше время с бета-версией ПК. Это включает в себя сглаживание, окклюзию окружающей среды, анизотропию текстуры, качество текстуры, качество теней, глубину резкости, расстояние детализации для окружающей среды, персонажа и листвы, расстояние до теней листвы, световые лучи, размытие движения, импульс ветра, хроматическую аберрацию и пленку. зерно.
Особенности Destiny 2 для ПК
Игроки на ПК смогут насладиться той же версией игры, что и на консолях, с обширной однопользовательской кампанией, в которой вам предстоит сражаться с силами Кабала из Красного Легиона. В дополнение к сюжетным миссиям вы можете участвовать в режимах «игрок против окружения» (PvE), таких как «удары» для трех игроков и рейды для шести игроков, а также в режимах «игрок против игрока» (PvP), таких как традиционный бой на смерть. В отличие от оригинала, все режимы PvP просто четыре против четырех.
Единственное, чего не получат компьютерные геймеры, как и игроки Xbox One, — это эксклюзивный по времени контент, зарезервированный для PS4 из-за сделки Sony с Bungie. Это включает в себя дополнительный удар, карту Горнила и некоторые предметы. Тем не менее, уникальность ПК — это способность продвигать графику и точность воспроизведения. Если у вас есть оборудование, вы можете масштабировать Destiny 2 до 4K на ПК и наслаждаться неограниченной частотой кадров.
У вас есть вопросы о Destiny 2 на ПК? Поделитесь ими в комментариях ниже.
Партнерские ссылки могут создаваться автоматически — подробности см. В нашем этическом положении.Green Man Gaming
Вы столкнулись с нашей высокотехнологичной системой защиты от ботов. Это могло быть потому, что:
- Скорость, с которой вы просматриваете наш сайт, невероятно высока. Можно сказать, машинное …
- Вы отключили JavaScript в вашем браузере.
- Вы блокировали рекламу, трекеры и все такое с помощью плагина для браузера, такого как Ghostery или NoScript. Подробнее об этом здесь.
- Вы действительно робот, и в этом случае: gotcha.
Te имеет enfrentado nuestro sistema de defensa de defensa anti robots de alta tecnología.Esto puede deberse a que:
- La velocidad con la que navega por nuestro sitio es increíblemente rápida. Se podría decir que era como una máquina …
- JavaScript отключен до перехода.
- Имеет несколько блоков анунций и растровых изображений, а также список примеров использования кода и дополнения к Ghostery или NoScript. Más información sobre eso aquí.
- De hecho, eres un robot, en cuyo caso: te tengo.
Você passou aflito por nosso sistema de alta tecnologia de defesa anti-robôs. Isso pode ser porque:
- A velocidade com que vê está navegando em nosso site é assombrosamente rápida.Se poderia dizer que era como uma máquina …
- Você desativou o JavaScript em seu navegador.
- Você vem bloqueando anúncios e rastreadores, and todo tipo de coisas usando plugins de browsers como Ghostery or NoScript. Mais informação sobre isso aqui.
- Você é de fato um robô, nesse caso: pegamos voice.
您 已经 违反 了 我们 的 高能 机器人 防御 系统。 可能 是 因为 :
- 您 浏览 我们 网站 的 速度 异常 快。 可以 说 这 就像 机器 一样…
- 已 在 浏览 器 中 禁用 了 JavaScript。
- 一直 在 Ghostery 或 NoScript 之 类 的 浏览 器 插件 来 阻止 广告 和 的 东西。 有关 的 更多 信息。
- 在 这种 情况 下 , 如果 您 确实 是 一个 机器人 : 抓到 你 了。
Судьба 2 | Судьба вики
Платформа (и)
PlayStation 4
Xbox One
Battle.net (2017-2019)
Steam (2019-)
Stadia
Выпуск
6 сентября 2017 г. (PlayStation 4, Xbox One)
24 октября 2017 г. (Battle.net)
1 октября 2019 г. (Steam, Stadia)
Рейтинг
Шаблон: [Источник] [Обсуждение]Destiny 2 — продолжение игры Destiny и второй игры в серии Destiny . [2] Игра выпущена 6 сентября 2017 г. для PlayStation 4 и Xbox One и 24 октября 2017 г. для ПК [3] на платформе Battle.net. [4]
Открытая бета-версия была проведена для PlayStation 4 и Xbox One в июле, а затем снова в августе для ПК. [3]
Игра выпущена в Steam и Google Stadia 1 октября 2019 года, что совпадает с выпуском Shadowkeep.
Бесплатная версия, известная как Destiny 2: New Light , была выпущена одновременно с запуском Shadowkeep.
Краткое описание
Доминус Гоул, полагая, что Красный Легион Кабала заслуживает силы Странника, [5] атакует Город, лишая Стражей их сил и заставляя их бежать. [6]
Стражу поручено найти и воссоединить трех членов Авангарда: Завалу, сбежавшего на Титан; Икора Рей, сбежавшая на Ио; и Кейд-6, сбежавший на Несс. [7] По пути Страж должен вернуть себе утраченную силу, чтобы вернуть Город. [7]
Основные изменения игрового процесса
- Слоты для оружия бывают кинетическими, энергетическими и мощными. Кинетика и Энергия имеют одинаковые типы оружия; разница в том, что у энергетического оружия есть типы повреждений.Винтовки Fusion, снайперские винтовки, ракетные установки и дробовики помещаются в слот для силового оружия. [8]
- Перки подкласса ближнего боя и прочие расположены в наборах по четыре, которые нельзя смешивать и сочетать. Игроки должны выбирать между одним набором из четырех перков или другим. [9] Гранаты, модификатор прыжка и модификатор способностей класса могут быть изменены независимо от выбранного набора перков.
- Подбор игроков включен для контента в конце игры с помощью функции управляемых игр, которая сопоставляет одиночных игроков, которые ищут группу, с кланами, которые размещают группу. [10]
- Игроки могут начать новое действие или перейти в новое место прямо там, где они находятся, не выходя предварительно на орбиту. [7]
- Некоторых NPC и продавцов теперь можно найти за пределами социальных пространств, таких как Башня.
Содержимое
Основная игра:
Сюжетные миссии
- Возвращение домой
- Прощай
- Искра
- Горение
- Надежда
- Riptide
- Утопия
- С петлей
- Шесть
- Кощунство
- Ярость
- Окупаемость
- Непрерывный
- Воровство
- 1AU
- Выбрано
Забастовки
Рейды
Направления
Карты тигля
Новые подклассы
Стартовые выпуски
Стандартное издание
- 59 долларов.99 долларов США
- Destiny 2 основная игра
Игра + абонемент на расширение
Ограниченная серия
Коллекционная коробка и чехол SteelBook
- $ 99.99 USD
- Destiny 2 базовая игра
- Destiny 2 Expansion Pass (включает Расширение I и Расширение II)
- Чехол SteelBook Limited Edition
- Сундук коллекционера на тему Кабал, содержащий:
- Буклет с секретами Империи Кабала
- Схема Кабала
- Изображения коллекционных открыток
- Cabal Military Pawns
Цифровой контент премиум-класса, доступный в ограниченном, роскошном и коллекционном изданиях.
- Премиум-цифровой контент:
- Легендарный меч
- Эмоция легендарного игрока
- Эмблема Империи Кабала
Digital Deluxe Edition
- 99,99 долларов США
- Destiny 2 базовая игра
- Destiny 2 Expansion Pass (включает Расширение I и Расширение II)
- Цифровой контент премиум-класса:
- Легендарный меч
- Эмоция легендарного игрока
- Эмблема Империи Кабала
Коллекционное издание
Комплект Frontier и сумка Frontier
- 249 долларов США.99 долларов США
- Destiny 2 базовая игра
- Destiny 2 Expansion Pass (включает Расширение I и Расширение II)
- Destiny 2 Сумка Frontier
- Настраиваемая сумка, которую можно носить как рюкзак или сумку-почтальон
- Чехол для ноутбука / планшета с диагональю 15 дюймов и защитным карманом
- Frontier Kit, который включает:
- Солнечная панель Зарядное устройство USB со встроенной подсветкой
- Паракорд
- Солнечное одеяло
Корпус SteelBook ограниченного выпуска - Буклет с секретами Империи Кабала
- Схема Кабала
- Изображения коллекционных открыток
- Военные пешки Кабала
- Цифровой контент премиум-класса:
- Легендарный меч
- Эмоция легендарного игрока
- Тематическая эмблема Империи Кабала
Бонусы за предзаказ
Те, кто оформили предзаказ любого издания Destiny 2 , получат ранний доступ к следующим предметам в игре: [11]
Эти предметы будут доступны всем желающим во время игры с 5 декабря 2017 года. [11]
Интересные факты
- Выбор только класса, расы, пола, лица, волос и отметок для всех персонажей, достигших 20 уровня и завершивших сюжетную миссию «Черный сад», перенесет с Destiny на Destiny 2 . [12] Аккаунты были перенесены 1 августа 2017 года. Любой прогресс, достигнутый в Destiny после этой даты, не будет отражен в Destiny 2 . [13]
- Destiny 2 изначально было объявлено о выпуске в пятницу, 8 сентября 2017 года.Релиз был перенесен на два дня до среды, 6 сентября, потому что команда хотела дать себе больше времени для подготовки к выходным, когда исторически было больше всего игроков одновременно. [14]
- В предыдущих играх философия дизайна Bungie для многопользовательской игры включала создание карт и типов игр независимо друг от друга. Для Destiny 2 Bungie решила создать тип игры, а затем специально разработать карты для этого типа игры. [15]
- Чтобы избежать засухи контента, от которой страдает Destiny , Activision наняла дополнительных разработчиков, включая Vicarious Visions и High Moon Studios, для работы над созданием большего количества контента Destiny 2 . [1]
Галерея
Арт
.Скриншоты
Шестерня
Окружающая среда
Видео
Список литературы
- ↑ 1.0 1.1 Дассанаяке, Дион. (2017) «Новости Destiny 2 — Activision раскрывает, почему продолжение будет на МИЛИ лучше оригинала». Выражать. Проверено 14 июля 2017 года.
- ↑ Twitter «DestinyTheGame tweet». Проверено 27 марта 2017 года.
- ↑ 3,0 3.1 Команда разработчиков Destiny (2017) «Судьба 2 вторгается на E3». Bungie. Проверено 14 июня 2017 года.
- ↑ Мел, Энди. (2017) «Destiny 2 выйдет на ПК позже, чем на консолях». PC Gamer. Проверено 19 мая 2017 года.
- ↑ destinygame (2017) YouTube: Геймплей Destiny 2, Премьера 18:23. Проверено 19 мая 2017 года.
- ↑ Дорнбуш, Джонатон. (2017) «Дата выхода Destiny 2 объявлена, подтверждена для ПК, ожидается бета-версия». IGN. Проверено 30 марта 2017 года.
- ↑ 7,0 7.1 7,2 Bungie (2017) YouTube: Премьера игрового процесса Destiny 2 — Миры Destiny 2 Проверено 26 мая 2017 года.
- ↑ Bungie (2017) YouTube: Премьера игрового процесса Destiny 2 — Следующее приключение Проверено 26 мая 2017 г.
- ↑ Twitter «Твит Марка Носуорси». Проверено 24 мая 2017 года.
- ↑ Bungie (2017) YouTube: Премьера игрового процесса Destiny 2 — Кланы и управляемые игры, получено 25 мая 2017 года.
- ↑ 11,0 11,1 PlayStation.com «Судьба 2 для PS4».Проверено 26 июля 2017 года.
- ↑ Команда разработчиков Destiny (2017) «Дорога впереди». Bungie. Проверено 31 марта 2017 года.
- ↑ Bungie.net «Справка: устаревшая поддержка Destiny 1: часто задаваемые вопросы». Проверено 19 августа 2017 года.
- ↑ Херли, Леон. (2017) «Destiny 2 перенесла дату выпуска, чтобы серверы не таяли при запуске». GamesRadar +. Проверено 15 июля 2017 года.
- ↑ Fireteam Chat (2017) YouTube: Destiny 2 PS4 Pro со скоростью 30 кадров в секунду, выделенные серверы и многое другое — Fireteam Chat Ep. 113 17:10.Проверено 28 мая 2017 года.
Внешние ссылки
Destiny 2: DLC, обзор, порт для ПК, игровые трейлеры, сюжет — все, что мы знаем
Прибыла Destiny 2 на ПК. Наконец-то мы получили одну из самых разрекламированных игр FPS для PS4 на платформе, которая действительно может поддерживать точную стрельбу! (Ооо, гори!) Если вы заинтересованы в игре, вы можете прочитать это удобное руководство по всему, что вам нужно знать о Destiny 2 для ПК.
MMO, которая также является FPS, и к тому же в некотором роде не является MMO, Destiny 2 — странный зверь из игры.Это похоже на множество вещей, в которые вы играли раньше — немного Borderlands, немного World of Warcraft, немного Call of Duty, но упаковано таким образом, что не делает ее прямым конкурентом ни одной из этих игр. Это означает, что Destiny 2 подчиняется только своим собственным правилам, что делает ее все более увлекательным проектом.
Объединяйтесь с друзьями и незнакомцами в лучшие MMO для ПК.
У нас есть все, что связано с Destiny 2 — наш обзор, подробности о дополнительных функциях версии для ПК и руководства по всем основным элементам игры.Здесь описаны классы, планеты и миры, PvP, активности в открытом мире, DLC и история. Считайте, что это ваш универсальный магазин для всех важных вещей.
Обзор ПКDestiny 2
Вы можете прочитать наш обзор Destiny 2 для ПК здесь, где мы анализируем успехи и неудачи игры и оцениваем, где она находится в огромном ландшафте шутеров для ПК. Нам это очень нравится, но есть еще проблемы, которые нужно решить.
Destiny 2 вышла на ПК 24 октября. Это было почти на два месяца позже консольной версии, выпущенной 6 сентября.
Вы можете увидеть наше интервью с главой Destiny 2 по ПК Дэвидом Шоу выше, где он объясняет, что решение о дате выпуска ПК было трудным. Они даже подумывали отложить выпуск консольной версии, но в конечном итоге остановились на графике выпуска. Последний момент, сказал Шоу, заключается в том, что они хотели «убедиться, что мы все делаем правильно, что мы прибиваем, придерживаемся приземления», а для этого требовалось немного дополнительного времени.
Destiny 2 DLC
Destiny 2 будет поддерживаться DLC.Первая игра имела два DLC за первый год, два больших расширения после этого и множество бесплатных сезонных обновлений. Пропуск расширения Destiny 2 подразумевает аналогичный подход в сиквеле.
Первый пакет DLC назывался «Проклятие Осириса» и переносил нас на Меркурий в поисках легендарного хранителя Осириса. Второй пакет DLC был Warmind и был посвящен Распутину, искусственному интеллекту, созданному для защиты человечества, и ключевой части знаний Destiny.
Мы полностью ожидаем, что в конце 2018 года выйдет полномасштабное расширение, подобное расширению The Taken King для первой игры, которое вышло через год после запуска базовой игры.
Благодаря сделке с Sony, PS4 получит несколько эксклюзивных вещей при запуске, включая ударную миссию. К счастью, это только временный эксклюзив: это DLC выйдет на ПК в 2018 году.
История судьбы 2
Destiny 2 уделяет повышенное внимание сюжету и сюжету, и все начинается с Красного Легиона. Это фракция милитаристской инопланетной расы, называемой Кабал, и они атаковали Последний Город Земли с подавляющей силой. Их командиром является Доминус Гоул, который считает, что Странник — большая культовая белая сфера Судьбы — совершил ошибку, передав свои силы вам, а не ему.Он пытается убедить его изменить свое мнение, по-видимому, удерживая его в заложниках: можно увидеть, как большой корабль в центре его флота разворачивается и обвивается вокруг Странника.
Когда это происходит, все Стражи (то есть вы) обесточиваются. Вы теряете свои дары и шатаетесь, беззащитные, вдали от боя. В отличие от вопящих гулей из оригинальной «Судьбы», Гоул мыслитель; он организован, он собрал все воедино. По словам игрового директора Люка Смита: «он как персонаж Алана Рикмана из« Крепкого орешка ».”
Город падает, и Стражи развеиваются по ветру. Ваша задача — найти и воссоединить их, вернуть свои силы и вернуть свой дом.
Если вы давний поклонник Destiny и надеялись узнать, что такое таинственная Тьма, то не надейтесь; Судьба 2 больше ничего не раскроет. Основное внимание будет уделено Свету, а игровой директор Люк Смит даже сказал, что сами Bungie на самом деле не знают, что такое Тьма.
Подробнее читайте в нашем руководстве по истории Destiny 2.
Судьба 2 планет и миров
Как и в оригинале, Destiny 2 стартовала с четырьмя планетами. Это: Титан, Ио, Несс и Земля. Не беспокойтесь о переработанном контенте; мы отправляемся в европейскую мертвую зону Земли, а не в космодром Destiny 1. Bungie заявляет, что европейская мертвая зона — это самое большое место, которое они построили «в два раза». Здесь вы можете встретить совершенно новых персонажей, в том числе замечательного британского снайпера Деврима Кея. Он смотритель этого района, и вы можете регулярно проверять у него новое снаряжение.Вы можете поговорить с ним, используя новый интерфейс разговора в игре, и отправиться за ним в приключения. Как и в случае с другими NPC Destiny, сбор определенных жетонов помогает улучшить ваше положение с ним и получить более высокие награды.
EDZ — это первое место, куда вы отправитесь после падения Города, и здесь находится новая центральная зона: Ферма. На нем есть футбольное поле с отслеживанием счета, что позволяет пожарным командам отдыхать в перерывах между действиями. К этим новым элементам добавляются проверенные и проверенные элементы хаба, такие как почтмейстер и криптарх (на этот раз Тайра Карн, а не мастер Рахул), а также то, что вы ожидаете увидеть на ферме: цыплята.
Несс — это планетоид, который был почти полностью захвачен Вексами, еще одной вернувшейся вражеской расой из оригинала. Они превратили его в один из своих гигантских компьютеров, и он начал выращивать собственную красную растительность. Выглядит довольно эффектно. Кейд-6 Натана Филлиона оказался здесь в ловушке, так что вы, вероятно, захотите его спасти.
Титан — спутник Сатурна. Это большой метановый океан без суши, но монолитные руины построек золотого века человечества торчат над волнами, как нефтяные вышки.Командир Авангарда, Завала, отступает сюда, чтобы зализать свои раны, переживая личный кризис после потери Города.
Ио — спутник Юпитера и считается последним местом в Солнечной системе, которого коснулся Свет путешественника. Таким образом, он священен для Стражей, особенно для Чернокнижников — именно сюда Икора Рей бежит в приступе гнева. Он выглядит очень жутко и является самым далеким от Земли из всех, что мы когда-либо видели во франшизе.
Для получения более подробной информации ознакомьтесь с нашим путеводителем по планетам Destiny 2.
Судьба 2 класса и силы
ВDestiny есть три класса, которые примерно соответствуют классическим стереотипам Воина, Мага, Разбойника: Титан, Чернокнижник и Охотник. У каждого класса также есть специализации или подклассы — всего девять.
Новые подклассы — это Titan Sentinel, Warlock Dawnblade и Hunter Arcstrider. У каждого есть элементальная принадлежность (Стражи — это элементаль Бездны, клинки Рассвета — Солнечные, а Странники — дуги). Они присоединяются к вернувшимся Охотникам-Стрелкам, Нападающим Титанов и Чернокнижникам Бездноходам, трем первоначальным подклассам.
Кроме того, в Destiny 2 также есть подклассы из The Taken King: Охотник, Nightstalker, Titan Sunbreaker и Warlock Stormcaller. Это означает, что у всех классов есть подкласс для каждого из трех элементов игры.
У каждого подкласса есть своя разрушительная суперспособность, плюс три меньшие способности с более короткими кулдаунами. Один применяет специальный эффект к вашей атаке в ближнем бою, другой — к вашей гранате, а третий зависит от класса: у охотников есть уклонение, у титанов — разворачиваемый щит, а у чернокнижников — бафф на область действия.
У каждого подкласса также есть дерево навыков с перками для настройки всех этих способностей, а также пассивные эффекты — вы можете увидеть Стрелка на изображении выше. Это позволяет вам еще больше отточить свою роль на поле боя.
Чтобы получить полную информацию обо всех девяти подклассах, деревьях навыков и всем остальном, ознакомьтесь с нашим руководством по классам Destiny 2.
Судьба 2 деятельности
Миры Destiny 2 наполнены множеством занятий, заданий и событий, которые помогут вам занять себя.В целом они разделены на четыре категории: сюжетные миссии, удары, рейды и действия в открытом мире.
Сюжетные миссии можно выполнять в одиночку или в группах, обычно это занимает от десяти до двадцати минут. Ближе к началу и концу кампании эти миссии довольно ярки с большими наборами, в то время как средний акт больше ориентирован на исследование открытого мира.
Кампания — это ранняя игра Destiny 2. Когда вы закончите, вы переходите к ударам — более сложным миссиям, предназначенным для выполнения командами по три человека.В них есть головоломки и битвы с боссами, которые занимают от 30 до 40 минут в зависимости от сложности. Самые сложные удары, Сумрачные налеты, требуют еще больше времени, хотя теперь они доступны на двух уровнях сложности. По форме и функциям удары похожи на подземелья в любой другой MMO: они сбрасывают много добычи и являются неотъемлемой частью процесса подготовки к рейду в середине игры.
Рейды — это вершина PvE-игры: длинные подземелья на шесть человек с непонятной или сложной механикой и могущественными боссами.На их выполнение могут уйти часы, требуемые навыки и командная работа, но при этом выпадает лучшая добыча.
Пока что это стандартная Судьба, но в сиквеле открытый мир претерпел большие изменения. В этом режиме игры вы можете свободно перемещаться по планетам Destiny 2, выполняя как большие, так и маленькие задачи, без экранов загрузки между ними (захватывающее изменение по сравнению с оригиналом). Затерянные секторы — это мини-подземелья, на поиск которых может потребоваться некоторое время, приключения — это небольшие квесты, в которых разворачивается небольшая история, а локальные квесты — это более крупные цепочки квестов, которые раскрывают тайны каждой планеты.Задания с открытым миром даже включены в систему добычи в конце игры с помощью Flashpoints, еженедельного мероприятия, сосредоточенного вокруг определенного мира.
Подробную информацию можно найти в нашем руководстве по открытому миру Destiny 2.
Для некоторых действий загрузки будут заблокированы. В оригинальной игре вы могли в любой момент поменять оружие и даже подклассы, что позволяло вам реагировать на ситуацию при условии, что в вашем инвентаре были нужные инструменты. Ограниченное снаряжение может стимулировать тактическое мышление в отношении выбора оружия и повышенное внимание к ролям, которые играют отдельные игроки.Это также может способствовать ограничительной мета-мете, при которой сообщество избегает игроков, у которых нет «правильного» оружия для данного действия. Только время покажет, правильно ли Bungie приняла это решение.
Судьба 2 PvP
Destiny — это, прежде всего, PvE-игра — вам нужно будет застрелить как минимум или пришельцев, чтобы куда-то добраться, — но многопользовательская игра по-прежнему является ключевым компонентом, и действительно, похоже, Bungie более серьезно относится к этому в сиквеле.
PvP теперь всегда 4 на 4 (раньше было 6 на 6 или 3 на 3) и доступен в различных типах игр, сгруппированных в два плейлиста: «быстрая игра» — это случайный плейлист с быстрым подбором игроков за счет навыков, тогда как «соревновательный» потребуется больше времени, чтобы соответствовать вам, но особое внимание следует уделять рейтингу навыков и скорости соединения.
Режимы игры Destiny 2 PvP:
- Control — возвращается с небольшими изменениями из оригинала и доступен в быстрой игре, Control похож на режим доминирования COD. Команды соревнуются за захват и удержание трех флаговых зон, которые приносят очки и добавляют множитель очков за каждое убийство. Победители первыми набирают максимальное количество очков.
- Clash — Clash — это простой командный режим боя 4 на 4. Побеждает первая команда, совершившая 75 убийств, или команда, которая ведет впереди по истечении восьми минут.
- Countdown — игра Countdown, доступная в соревновательном плейлисте, явно вдохновлена классикой Counter-Strike для ПК. Команды по очереди пытаются установить бомбу в одном из трех мест и выигрывают каждый раунд, защищая ее до тех пор, пока она не взорвется, или убивая команду противника. Первый, набравший пять очков, побеждает в матче.
- Survival — доступно в соревновательном плейлисте, это «духовный преемник» оригинального режима тактики малых команд, Skirmish. У обеих команд есть восемь возрождений, и победившая команда — это та, которая первой исчерпает респауны своих оппонентов.В центре карты появляются силовые боеприпасы, объединяющие бойцов.
- Supremacy — по сути, это режим подтверждения убийства наложенным платежом. При убийстве Стражи будут сбрасывать призматические додекоэдры, называемые гребнями, и вы не получите очков, пока не возьмете гребень. Вы можете собирать гербы союзников, чтобы лишить врага очков. Побеждает команда, первая набравшая 50 гребней или набравшая наибольшее количество очков по прошествии восьми минут.
Карты расположены на разных планетах, как новых, так и старых — например, Алтарь пламени расположен на Меркурии, который не является полноценной локацией для PvE в Destiny 2.Или Судьба 1, если подумать.
PvP всегда существовал на нескольких уровнях: как часть The Crucible для общей игры; в режиме «Железное знамя» для тех, кто хочет использовать свое снаряжение легкого уровня; и в Trials of Osiris для действительно хардкорных. Iron Banner вернулся, и в «Trials of the Nine» появится самый соревновательный режим в Destiny 2.
Destiny 2 не запускалась с рейтинговым PvP, но не исключаю этого. Bungies заявили, что гордятся своей «давней традицией активного участия в соревнованиях» — это отсылка к Halo, — и если сообщество решит, что они заинтересованы в «поддержке» Destiny таким образом, «тогда это то, что мы думаю, мы заинтересованы.«Многие игроки также почувствовали, что изменения в системе снаряжения и способностей Destiny 2 были разработаны с учетом лучшего PvP. Не исключено, что к моменту запуска нового режима Trials вам будут предложены лучшие возможности для соревнований и, возможно, толчок киберспорту.
Подробнее читайте в нашем руководстве по Destiny 2 PvP.
Destiny 2 Кланы и управляемые игры
Кланы поддерживаются в игре, как и гильдии MMO, и лидеры могут указать название клана, девиз и создать дизайн баннера. Эти сообщества игроков могут группироваться из внутриигрового социального меню, чтобы вместе выполнять такие действия, как рейды и Сумрачные налеты.Нужен клан? Почему бы не присоединиться к нам?
Всем, кто не состоит в клане и желает сыграть в рейд, может помочь новая система под названием Guided Games. Отсутствие подбора игроков в оригинале означало, что вам придется формировать рейдовые группы с людьми из вашего списка друзей, а это означало, что около 50% игроков Destiny никогда не пробовали их. Чтобы изменить это, группа игроков, которым требуется еще один или два человека, может размещать рекламу через систему управляемых игр. Одиночные игроки, желающие совершить набег, могут затем ответить на звонок, что позволит им застрять в игре, не нуждаясь в пяти друзьях онлайн.По сути, он берет сайты группы поиска, на которые раньше полагалось так много игроков, и вводит их в игру.
Из-за сложности рейдов, Игры с гидом доступны только для рейдов с нормальной сложностью и Сумрачных налетов. Это означает, что серьезные игроки, выполняющие героические действия на сложности, не будут объединяться с потенциально ненадежными игроками-одиночками, что приведет к неудачам.
Подробнее читайте в нашем руководстве по рейдам Destiny 2.
Характеристики ПК Destiny 2
Большой вопрос, который волнует всех, — что именно может предложить версия Destiny 2 для ПК.Ну, почти все, о чем вы могли бы мечтать:
- Поддержка разрешения 4K (3820 × 2160)
- Неограниченная частота кадров
- Полная поддержка мыши и клавиатуры с настраиваемым назначением клавиш
- Текстовый и голосовой чат
- Регулируемое поле зрения
- Экран подробных настроек ПК
- Поддержка монитора 21: 9 Поддержка контроллеров
- , индивидуально настроенных для контроллеров Xbox и PlayStation 4
Он также будет распространяться — исключительно — через Blizzard’s Battle.сеть.
Системные требования Destiny 2 для ПК
Системные требования Destiny 2 для ПК:
Рекомендуемые характеристики
- Процессор Intel — Core i5-2400 / AMD — Ryzen R5 1600X
- GPU Nvidia — GeForce GTX 970 / AMD — Radeon R9 390
- RAM — 8 ГБ
Минимальные технические характеристики
- Процессор — Intel — Core i3-3250 / AMD — FX-4350 Графический процессор
- — Nvidia — GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD — Radeon HD 7850 2 ГБ
- Оперативная память — 6 ГБ
На мероприятии по запуску и E3 игра работала со скоростью 4K / 60 кадров в секунду при следующих настройках:
- Графический процессор: NVIDIA GeForce® GTX 1080 Ti
- Процессор: Intel Core i7-7700K 4.2 ГГц
- 16 ГБ ОЗУ / 500 ГБ SSD / Windows 10
В версии Destiny 2 для ПК очень сложно винить. После тестирования его на четырех наиболее часто используемых видеокартах мы обнаружили, что он обеспечивает превосходную визуализацию своего кузена на консоли, а также значительно улучшает частоту кадров.
Подробнее читайте в нашем обзоре производительности Destiny 2 на ПК.
Предзаказ на Destiny 2 для ПК
Предварительные заказы на Destiny 2 закончились, но игру все еще можно приобрести на официальном сайте и в Battle.сеть. Предварительный заказ дал ранний доступ к бета-версии. Если вы ищете информацию о коллекционном издании Destiny 2, ознакомьтесь с нашим специальным постом по этой ссылке.
На Battle.net стандартная версия стоит 59,99 долларов США / 44,99 фунтов стерлингов, игра плюс пропуск на расширение — 89,99 долларов США / 69,99 фунтов стерлингов, а цифровое расширенное издание — 99,99 долларов США / 79,99 фунтов стерлингов.
Если вам нравятся ваши физические игры, Amazon US продает стандартную версию Destiny 2 за 59,99 долларов, а Amazon UK предложит вам одну за 40 фунтов стерлингов. Покупатели из Великобритании также могут получить его в Game за 49 фунтов стерлингов.99.
Destiny 2 PC beta
Открытая бета-версия Destiny 2 на ПК проходила с 28 по 31 августа и позволила нам поучаствовать в небольшом кусочке игры, включая PvP и совместный удар Inverted Spire.
Вот что Мэтт рассматривает бета-версию консоли, а опыт Рича заставил его пустить болтовню о балансе. К счастью, некоторые из его опасений были устранены.
Персонаж Destiny 2 импортирует
Если вы заблудились на консоли, чтобы попробовать первый — ничего постыдного в этом нет — персонаж Bungieallow переходит в Destiny 2.Однако все ваши вещи пропали; только косметические черты ваших персонажей будут перенесены в Destiny 2, хотя есть некоторые эмблемы, которые будут отмечать ваши достижения в первой игре.
К сожалению, ни один из этих дел не должен касаться нас на ПК. Данги подтвердил, что ветераны консолей не могут перенести свои профили на ПК, чтобы играть в Destiny 2 — это потому, что эти профили связаны с вашим идентификатором PSN или тегом игрока Xbox и, следовательно, могут не переносится на другую платформу.
Destiny 2 прицепы
Приведенный выше трейлер — одна из ярких компьютерных игр Destiny, наполненных моментами, похожими на кино.Есть также кадр, на котором Кайд-6 держит курицу, что немало.
Это трейлер Destiny 2 Crucible, который явно хочет, чтобы вы знали, насколько беспокойным и насыщенным будет его PvP.
В первом тизер-трейлере Destiny 2 Натан Филлион играет остроумного мошенника Кейда-6, рассказывающего военные истории в разбомбленном баре в Последнем городе, прежде чем выйти, чтобы присоединиться к драке. Тон в равной степени мрачный и юмористический, придающий Кайду глубину, которой ему не хватало в оригинале.
За тизером «Last Call» вскоре последовало полное раскрытие, в котором лидер Vanguard, командир Завала, представляет вдохновляющий, драматический голос, который всегда был у Destiny. Разница в том, что он прекрасно сочетается с комическим рельефом Кейда; ожидайте, что Destiny 2 наберет мелодраму.
Трейлер E3 показал нам немного больше о нападении Красного Легиона на Город.
{«schema»: {«page»: {«content»: {«headline»: «Destiny 2: DLC, обзор, порт для ПК, игровые трейлеры, история \ u2013 все, что мы знаем», «type»: «post» , «category»: «destiny-2»}, «user»: {«loginstatus»: false}, «game»: {«publisher»: «Activision», «genre»: «MMO», «title»: » Destiny 2 «,» жанры «: [» MMO «,» FPS «,» RPG «]}}}}
Дата выходаDestiny 2 на ПК не подтверждена, поскольку Bungie заявляет, что стремится сделать версию для ПК правильно
Автор: Шабана Ариф,
, 18 мая 2017 г., 21:08 GMT
Выйдет ли Destiny 2 на ПК с прекрасной поддержкой 4K и неограниченной частотой кадров после выпуска консоли?
Дата выхода Destiny 2 — 8 сентября, и на этот раз она выйдет на ПК, но пара твитов Джеффа Кейли заставила людей нервничать по поводу выпуска на ПК.
Destiny 2 «скоро» на ПК, @Bungie не говорит, что это означает 8 сентября.
— Джефф Кейли (@geoffkeighley) 18 мая 2017 г.
Кейли цитирует слова Bungie о том, что Destiny 2 «скоро» выйдет на ПК, и во втором твите он говорит: «Bungie стремится делать версию для ПК правильно, больше новостей в ближайшее время о дате выпуска ».
На момент публикации в Bungie особо не обсуждалась версия для ПК, в которую можно играть на турнирах.
Вот чем компания была готова поделиться:
Характеристики ПК
- Поддержка разрешения 4K (3820 × 2160)
- Неограниченная частота кадров
- Полная поддержка мыши и клавиатуры с настраиваемым назначением клавиш
- Текстовый чат
- Регулируемое поле зрения
- Экран подробных настроек ПК
- Поддержка монитора 21: 9
на дисплее на премьере игрового процесса Destiny 2
ПК-версия Destiny 2 на Gameplay Premiere работала на:
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (любезно предоставлено Nvidia)
- Процессор: Intel Core i7-7700K 4.2 ГГц (любезно предоставлено Intel)
- 16 ГБ ОЗУ / 500 ГБ SSD / Windows 10 Монитор
- : Predator XB1 27 ”4K IPS с NVidia G-Sync [XB271HK] (любезно предоставлено Acer)
- Клавиатура: Razer Ornata Chroma (Предоставлено Razer)
- Мышь: Razer Deathadder Elite (любезно предоставлено Razer)
- Гарнитура: Razer Man O’War 7.1 (Предоставлено Razer)
игроков на ПК уже разделились между новостями о том, что Destiny 2 будет эксклюзивно доступна на сервисе Battle.net от Blizzard, поэтому я сомневаюсь, что и им это понравится.
Как вы думаете? Будет ли версия для ПК выйдет после консольной? Что важнее сделать это правильно, чем работать над одновременным выпуском? Сообщите нам свои мысли в комментариях.
Destiny выйдет на PS4, PS4 Pro и Xbox One 8 сентября.
Иногда мы включаем ссылки на розничные интернет-магазины. Если вы нажмете на один из них и сделаете покупку, мы можем получить небольшую комиссию. Прочтите нашу политику.