Разное

Долина призрачной луны дренор: Долина Призрачной Луны — Достижение

Долина Призрачной Луны — Достижение

Краткая информация
Исследуйте долину Призрачной Луны, открыв все ее области на карте.

Критерий

Крепость Страданий (1)
Элодор (1)
Сумрачная роща (1)
Карабор (1)
Мерцающая топь (1)
Остров Теней (1)
Гнездовье Темного Прилива (1)
Деревня Эмбаари (1)
Гул’вар (1)
Шаз’гул (1)
Плато Сокретара (1)

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Две основные цели Wowhead Client:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client. 

Wow Долина Призрачной Луны Как Попасть • Соло каражан

Элекки
Величественные элекки бороздят бескрайние поля Дренора. Исследователи Дренора выяснили, что эти твари не проявляют агрессии до тех пор, пока их потомство в безопасности. Они достаточно выносливы и могут преодолевать огромные расстояния, убивают врагов они своими рогами и копытами.

ПРОХОЖДЕНИЕ РЕЙДОВ И ПОДЗЕМЕЛИЙ WORLD OF WARCRAFT В СОЛО!

Местоположение Перевал Мертвого Ветра в Восточных Королевствах. Вдобавок к сказанному всегда баффайтесь всем, что у вас есть в арсенале: способности, предметы, еда и зелья. Несмотря на то, что они необязательны в большинстве соло-контента, в контенте посерьезнее они сыграют видимую роль — ну или просто помогут быстрее пройти подземелье.

Мнение эксперта

Васильева Елена, консультант по вопросам скидок и акций

WoW: Как попасть в Дренор | Новости, гайды, обзоры, рецензии все о лучших компьютерных играх Зарабатывание репутаций, которые доступны в рейдах и подземельях. Поговорив с мастером полетов – Вы полетите в локацию Ашран, в город под названием «Копье войны», ордынскую базу в Драеноре. В одном из домов этой базы и находится портал в Оргриммар, используя который вы вернетесь в Азерот. Если вы хотите что-то уточнить, то обращайтесь ко мне!

Как попасть в гарнизон? Долина Призрачной Луны. Дренор. Смотреть видео онлайн

Как попасть в Дренор в wow?
А там использовать портал, который телепортирует в Оргриммар. Примечательный лут Reins of the Grand Black War Mammoth.

Как заработать 15000 голды ничего не делая почти в вов wow World of Warcraft bfa 8.

Каких обитателей мы встретим в Долине Призрачной Луны | Моя MMO — новости WoW, Pandaria — Warlords of Draenor — Моя MMO; новости WoW, Pandaria; Warlords of Draenor

Игроки возвращаются в прошлое с World of Warcraft Classic The Burning Crusade.

WoW Classic TBC: Как попасть в Луносвет

После того как Иллидан падет, подземелье конечно же будет вами пройдено.

Вопрос: «Как попасть в Дренор WoW?» внезапно стал интересен очень многим (особенно тем, кто вернулся в игру после долгого перерыва). Между тем ответ на него до неприличия прост: чтобы попасть в Дренор, нужно просто зайти в игру 90-м персонажем. Серьёзно: при заходе сразу же выдаётся квест, для выполнения которого предлагается посетить Выжженные земли WoW.

Warlords of Draenor. Локации. Долина Призрачной Луны — Блог казуального геймера- Блог казуального геймера

Используйте способности дракона и прикончите Малигоса. С World of Warcraft Classic: The Burning Crusade в руках как новых, так и старых игроков, каждый пытается добраться куда угодно. У игроков Орды, интересующихся ювелирным искусством, есть одно место в верхней части их списка: Город Луносвета. Для тех, кто ищет руководство, как добраться до столицы эльфов крови, вот краткое руководство по поиску этого места.

Мнение эксперта

Васильева Елена, консультант по вопросам скидок и акций

Прохождение подземелья Черный храм в World of Warcraft. Схема, как попасть в Крепость Камнерогов, по ходу делая квесты Дренора. Все кто оказывался в Черном храме, говорят о том, что место действительно жуткое, но от похода туда отказываться не стоит, так как награды могут быть более чем привлекательные. В процессе прохождения Черного храма вы можете получить

Одеяния Громового Сердца, которое представлено ниже на изображении. Если вы хотите что-то уточнить, то обращайтесь ко мне!

Как попасть на Полуостров Адского Пламени; как попасть в выжженные земли орда; Хобби и развлечения; Другое

ДИМА БИЛАН: об алкоголизме, Маргарите Симоньян и главных секретах своей жизни
Долина Призрачной Луны не единственное опасное место на этой дикой планете. Каражан огромное многоуровневое подземелье, немного похожее на лабиринт ладно, это лабиринт.

Последний босс C Thun убивается также легко, но бой состоит из нескольких фаз.

Фастфуд — вредная еда. Так ли это?

Да, соглашусьНормальная еда

Будь ТИШЕ ВСЕХ чтобы ВЫЖИТЬ 3! Тишина ЧЕЛЛЕНДЖ с ЛИГОЙ

1 Если Вы первый раз ищите дорогу в Драенор Вам нужно сделать квест на открытие портала в Драенор.

Соло Цитадель Ледяной Короны / ЦЛК

А там использовать портал, который телепортирует в Оргриммар.

После того как Иллидан падет, подземелье конечно же будет вами пройдено. Это довольно сложное путешествие, которое необходимо начинать только тогда, когда за плечами у вашего персонажа есть большой опыт и желательно 90 лвл.

Соло Рубиновое Святилище / РС

1 Если Вы первый раз ищите дорогу в Драенор Вам нужно сделать квест на открытие портала в Драенор. Вопрос: «Как попасть в Дренор WoW?»

внезапно стал интересен очень многим (особенно тем, кто вернулся в игру после долгого перерыва). Между тем ответ на него до неприличия прост: чтобы попасть в Дренор, нужно просто зайти в игру 90-м персонажем. Серьёзно: при заходе сразу же выдаётся квест, для выполнения которого предлагается посетить Выжженные земли WoW.

Как попасть в Дренор за Альянс?

ЧЕРЕПАШКИ НИНДЗЯ в Реальной Жизни !
Особенности просто заходите, скипаете только драконов и атакуете Сартариона. Местоположение Перевал Мертвого Ветра в Восточных Королевствах.
После того как Иллидан падет, подземелье конечно же будет вами пройдено. Это довольно сложное путешествие, которое необходимо начинать только тогда, когда за плечами у вашего персонажа есть большой опыт и желательно 90 лвл.

Соло Логово Ониксии / ЛО

1 Если Вы первый раз ищите дорогу в Драенор Вам нужно сделать квест на открытие портала в Драенор. Вопрос: «Как попасть в Дренор WoW?» внезапно стал интересен очень многим (особенно тем, кто вернулся в игру после долгого перерыва). Между тем ответ на него до неприличия прост: чтобы попасть в Дренор, нужно просто зайти в игру 90-м персонажем. Серьёзно: при заходе сразу же выдаётся квест, для выполнения которого предлагается посетить Выжженные земли WoW.

WoW: Как попасть в Дренор

Фанатка Карины Кросс спасла маме жизнь. Шоу Вали Карнавал и Бабича. Кто твой подписчик?
Местоположение западная Борейская Тундра в Нордсколе. Каражан огромное многоуровневое подземелье, немного похожее на лабиринт ладно, это лабиринт.

После того как Иллидан падет, подземелье конечно же будет вами пройдено. Это довольно сложное путешествие, которое необходимо начинать только тогда, когда за плечами у вашего персонажа есть большой опыт и желательно 90 лвл.

Author: Deckven View all posts by Deckven

1 Если Вы первый раз ищите дорогу в Драенор Вам нужно сделать квест на открытие портала в Драенор. Вопрос: «Как попасть в Дренор WoW?» внезапно стал интересен очень многим (особенно тем, кто вернулся в игру после долгого перерыва). Между тем ответ на него до неприличия прост: чтобы попасть в Дренор, нужно просто зайти в игру 90-м персонажем. Серьёзно: при заходе сразу же выдаётся квест, для выполнения которого предлагается посетить Выжженные земли WoW.

Возвращение на погибшую планету

НУБ И ПРО ПАРКУРЯТ ПО НЕВИДИМЫМ БЛОКАМ В МАЙНКРАФТ ! НУБИК ПРОХОДИТ ПАРКУР ТРОЛЛИНГ В MINECRAFT
Местоположение западная Борейская Тундра в Нордсколе. Каражан огромное многоуровневое подземелье, немного похожее на лабиринт ладно, это лабиринт.
Ещё один вопрос, который может возникнуть у игроков – как попасть в Запределье в Дреноре, ведь портал в Выжженных Землях больше не работает. Разработчики позаботились о том, чтобы игроки Альянса и Орды могли беспрепятственно попасть на Полуостров Адского Пламени. Для этого им пришлось создать порталы недалеко от тех, что ведут из Штормграда и Оргримара в Выжженные Земли.

Соло Храм Ан’Киража

Если у вас проблемы с отхиливанием Валитрии, то вы можете просто скипнуть босса. 2) Использовать портал, который находится возле южной хижины в пещере. Этот портал отправит Вас в Выжженные земли или «Blasted Lands», которые находятся на самом юге Восточных королевств .

Бета Паук (Crossout)

Соло Битва за Гору Хиджал
Опционального босса The Lurker Below желательно выловить зато убить будет легко. Внешне они маленькие и безобидные, но вместе они страшная сила.
Вдобавок к сказанному всегда баффайтесь всем, что у вас есть в арсенале: способности, предметы, еда и зелья. Несмотря на то, что они необязательны в большинстве соло-контента, в контенте посерьезнее они сыграют видимую роль — ну или просто помогут быстрее пройти подземелье.

Ежедневка. Хлеба с пряностями много не бывает. Стальгорн

Местоположение внутри Черной Горы в Пылающих Степях. Если вы убьете Иллидиана, то ваша репутация перед Пеплоустами возрастет в разы, также, в местности Запределья можно найти и другие задания, которые повысят благосклонность Пеплоустов к вашему персонажу.

Мнение эксперта

Васильева Елена, консультант по вопросам скидок и акций

Соло Плато Солнечного Колодца Элекки Величественные элекки бороздят бескрайние поля Дренора. После портала мы видим пред собой Танаанские джунгли Дренора и начинаем, выполняя задания, бегать по этой очаровательной зоне WoW спиралями. Пока не прибегаем на пристань. Дальше бежать некуда – поэтому, узнав, как попасть в следующую зону WoW, садимся на корабль да уплываем в голубую дренорскую даль. Если вы хотите что-то уточнить, то обращайтесь ко мне!

Как попасть \ вернуться из Драенора в Оргриммар (Азерот) за Орду

Моё MMO
Особенности бой с Малигосом несложен, но состоит из нескольких фаз. Примечательный лут Reins of the Blue Drake и Reins of the Azure Drake.

Существа опутывают жертву своими телами и наносят ядовитые укусы.

Соло Крепость Бурь: Око

Карта, где находится портал в Выжженные земли в Оргриммаре.

Соло Испытание Крестоносца

Портал в Драенор раньше Запределье в Выжженных землях.

Невероятной красоты природа Долины Призрачной Луны создает обманчивое впечатление, здесь не так спокойно, как кажется. За внешней безмятежностью здесь таится немало опасностей, выжить в этих местах могут только самые храбрые воины.

Как грамотно проходить Торгаст на 4 и 5 звёзд в 9.1? Не совершай основных ошибок! Shadowlands 9.1

С помощью сферы в конце комнаты берете Бритвосмерта в МК и уничтожаете яйца. Когда вы только опуститесь в канализацию, то там увидите сразу же Дух Олума, именно он будет для вас служить телепортом который поможет телепортироваться в храм если вашего персонажа убьют и во всех других случаях.

Мнение эксперта

Васильева Елена, консультант по вопросам скидок и акций

Соло Наксрамас Долина Призрачной Луны не единственное опасное место на этой дикой планете. Вместо голубой дали корабль коварно привозит ордынцев на горный заснеженный берег (альянс сходит в Долине Призрачной Луны ), с которого, собственно и начинается настоящий Дренор WoW. И вот тут вместо вопроса, как попасть в Дренор WoW, перед нами в полный рост встаёт вопрос, как в этом Дреноре выжить. Если вы хотите что-то уточнить, то обращайтесь ко мне!

Сергей Орлов, видеожурнал «СУП» (большой и новогодний)

Каждый раз, когда ты пьёшь какао
Фаза 2 убиваем аддов с растояния или встаем на платформу и убиваем на ходу. Особенности бой с Малигосом несложен, но состоит из нескольких фаз.

Существа опутывают жертву своими телами и наносят ядовитые укусы.

Соло Змеиное Святилище

Карта, где находится портал в Выжженные земли в Оргриммаре.

Как попасть в Драенор за Орду

Портал в Драенор раньше Запределье в Выжженных землях.

Вопрос: «Как попасть в Дренор WoW?» внезапно стал интересен очень многим (особенно тем, кто вернулся в игру после долгого перерыва). Между тем ответ на него до неприличия прост: чтобы попасть в Дренор, нужно просто зайти в игру 90-м персонажем. Серьёзно: при заходе сразу же выдаётся квест, для выполнения которого предлагается посетить Выжженные земли WoW.

⚡️Фатальная ошибка НАТО | Новая Конституция Беларуси | Украинские женщины на фронте | Полный контакт

Вообще, заблудиться трудно, но если застряли после убийства Бруталл, то просто подождите. 1) Находясь в Оргриммаре – нужно отправиться в «пещеру под Оргриммаром», пещеры эти находятся в центре столицы Орды, называются они «Расселина Теней» или «The Cleft of Shadow». В городе 2 входа в эти пещеры.

Мнение эксперта

Васильева Елена, консультант по вопросам скидок и акций

Полезные советы новичкам и не только world of warcraft Последний босс C Thun убивается также легко, но бой состоит из нескольких фаз. Независимо от выбранной вами фракции, попасть на полуостров можно, воспользовавшись Темным порталом, который доступен игрокам 58-го уровня и выше. Для этого вам необходимо переместиться в Выжженные земли. Сделать это можно из любой столицы, достаточно найти учителя магов и портал неподалеку. Если вы хотите что-то уточнить, то обращайтесь ко мне!

Как попасть в Дренор за Орду

Как заработать 15000 голды ничего не делая(почти) в вов/wow/World of Warcraft/bfa 8.2.5
Для этого вам необходимо переместиться в Выжженные земли. Особенности Большинство этих боссов легко выносится на высоких уровнях за некоторыми исключениями.

После того как Иллидан падет, подземелье конечно же будет вами пройдено.

Немного истории

Существа опутывают жертву своими телами и наносят ядовитые укусы.

Сол Логово Груула

Для доступа в самое сложное подземелье — Разрушенные залы — вам понадобится ключ или отмычка.

Открытие Азерота: Долина Призрачной Луны

 

Долина Призрачной Луны расположена к юго-востоку от Дренора. Это долина с зелеными лугами и пурпурными лесами, которая служит электростанция дренейской цивилизации на Дреноре, через святой храм Карабора.

Если мы являемся Альянсом, это будет первая область, с которой мы встретимся, как только мы завершим миссии Ла Сельва-де-Танаан, общая стартовая зона для обеих фракций.

Нам придется пройти большую часть его расширения, чтобы завершить цепочку миссий, которые продвинут нас в истории, а также послужат анклавная область нашего Альянса ЦитаделиОтличные новости для дополнения Warlords of Draenor.

Когда мы добираемся до долины, будет пророк Велен, которые будут ждать нас на пляже, чтобы вести нас в строительстве нашей Цитадели, нашей оперативной базы на Дреноре. Там мы найдем персонажей, которые проведут нас через историю, Маарада и Ирель.

Хотя в принципе это область для уровней 90-92, мы также найдем миссии, когда достигнем 94 и, наконец, 100.

общая информация

Местоположение: Дренор
Уровень: 90-92
Местность: Долина
Фракция: Альянс.

 

 

История (спойлер)

В течение многих лет дренеи жили в Долине Призрачной Луны, поддерживая мир с кланом Орков Призрачной Луны, которые также населяют долину, во главе с Нер’зулом.

Недавнее формирование Железная Орда положил конец этому миру.

Маарад и Акама, двое из пять защитников, которые образуют совет экзархов и те, кто несет ответственность за судьбу народа дренеев, попадают в засаду клана Орков Призрачной Луны. Выдержав атаку, они бегут в Элодар и активируют оборону дренеев.

Совет экзархов собирается, чтобы принять решение о положение дренеев в бою но Маладаар чувствует что-то темное внутри Элодара. Используйте ее магию, чтобы найти ковен, верный Пылающему Легиону. К тому времени, как это сделал один из экзархов, Хатаару, он был убит.

Маладаар, поговори с духом Хатаару, чтобы узнать, кто предатель. Он узнает, что он один из экзархов, но не может сказать нам свое имя перед смертью. Активируя великий кристалл Элодара, они обнаруживают, что действительно Экзарх Отаар, испускает ауру неподходящей энергии Скверны. Его испорченность настолько глубока, что он стал эредаром, (демоном) сменив имя на Сокретар. (Мы встретимся с Сокретаром позже, когда доберемся до Аукиндона).

Есть несколько исчезновений, предполагаемых похищений дренеев, среди них СамаараСестра Ирель, что орки будут делать со своими пленными?

После ужасных событий экзархи наконец принимают решение, дренеи отправятся в бой.

Вождь клана Призрачной Луны «Нер’зул»

Это сам Громмаш в сопровождении Гарроша, который побуждает Нер’зула присоединиться к железной орде. Под угрозой смерти и видя под угрозой судьбу своего клана, Нер’зул принимает союз. Именно тогда он решает использовать магию, запрещенную его предками, Темную Звезду.

Нер’зул в своем стремлении спасти свой народ был осквернен энергией пустоты и намеревается призвать темная звезда кара чтобы стереть с лица земли Долину Призрачной Луны и все существование в ней дренеев.

Часть клана Орков Призрачной Луны отделилась от Нер’зула, увидев его порчу. Под руководством Рулкана, Жена Нер’зула, будет помогать дренеям в их битве.

После нескольких попыток убить Нер’зула пророк Велен решает найти место, где он может увидеть будущее, но то, что он видит, ему не по душе. Священный храм Карабора осажден орками. Упал последний кристалл защиты Карабора, и все погибли.

Святой храм Карабор

Вот когда Велен, понять темный план Нер’зула, и передает свидетельство силы наару Ирель, жертвуя собой ради своего народа, чтобы превратить темную звезду Каары в чистый свет.

После смерти пророка, Маарад собирает войска Азерота у ворот Карабора. Благодаря им и поддержке Наару К’ара ему удалось отменить фронтальную осаду и войти в Карабор. Наконец, Наару кара, как только она полностью зарядит свою силу света, уничтожает всех орков на Караборе, таким образом делая пророчество Велена не сбывшимся, и его жертва не была напрасной.

После поражения Нер’зул убегаетне от дренеев, если не от Железной Орды, а точнее от Громмаша, так как он угрожал ему смертью, если он не докажет свою ценность в своей битве. Теперь он спрятан в подземелье Кладбище Призрачной Луны.

Флора и фауна

Долина Сомбалуна полна обширных территорий, где зеленые луга сливаются с пурпурными листьями деревьев, откуда мы можем видеть звездное небо его вечной ночи. На этих пышных лугах прилегающие к поселениям дренеев, Мы можем найти все виды существ, преобладающих среди них, зверей, полезных для снятия шкуры, а также элекков, табулков и волков.

Кошмарные болота

В центральной части карты мы найдем болотистую местность, где внешний вид окружающей среды полностью меняется. Проведение по имени Кошмарные болота, мы найдем яркие плакучие ивы и болотные звезды, освещающие мантию ночи.

К востоку от Баджалуны мы найдем Shadowshade Grove. Окруженный нетронутыми пляжами, это первое место, где мы встретим вайнетов, существ, похожих на цветок, но с острыми … зубами!

Наконец, и, возможно, самая захватывающая среда, мы можем найти Светящийся лес Это действительно волшебный лес! … Он полон диких волшебных драконов! Могу я взять с собой?

Что мы можем найти

В Долине Призрачной Луны, помимо всего упомянутого выше, мы можем найти Подземелье. Кладбище Призрачной Луны.

Падший главарь Нер’зулВ самый худший момент своей порочности он пожертвовал душой своего клана в своем отчаянном стремлении к власти. Теперь древние духи беспокойны и измучены, их используют для выполнения темных ритуалов, которые погрузят весь Дренор в пустоту, если ничего не будет сделано для предотвращения этого.

Прежде чем мы встретимся с Нер’зулом, кого мы найдем как финальный босс подземелья, мы должны победить Садану Кровавую Ярость, могущественного послушника Призрачной Луны, злого духа Нхаллиша и червя-падальщика Костяной Челюсти.

враги

Из-за основной нити истории, которая будет сопровождать нас во время нашего путешествия по Долине Призрачной Луны, главными врагами, с которыми нам придется столкнуться, будут кланы Орков Призрачной Луны и существа пустоты, которых они будут призывать, чтобы уничтожить нас. Конечно, нам также придется столкнуться с местной фауной, о которой говорилось в предыдущем разделе.

Любопытство

Любопытно отметить, что среди длинного списка редких вещей, которые мы можем найти в Долине Призрачной Луны, есть два, в частности, которые делают ссылки или подмигивания другим персонажам сериалов и фильмов.

Первый из них — Горум, редкий, который мы можем найти гуляя по крыше пещеры Сангреспина, и это явный намек Голлуму со стороны «Властелин колец».

Второй и, возможно, менее известный из-за трудного доступа к пещере, где он живет, — это Hipnosapo, известен многим своим появлением в сериале «Футурама».

И, наконец, «Зверёк» что я лично был очень удивлен, обнаружив. Хотя в данном случае это не связано ни с каким подмигиванием, кто мог ожидать, что такой нежный цветок может иметь такой характер?

 


Обзор зон Warlords of Draenor: долина Призрачной Луны / World of Warcraft

Под покровом вечной ночи раскинулись пышные леса долины Призрачной Луны, освещаемые лишь ярким светом звезд. Блуждая по ним, можно оказаться возле Карабора, волшебного храма-гробницы дренеев. Многие дренеи долины изучают пророчества среди древних каменных кругов, в то время как коварные заговорщики бродят по разветвленной сети подземных пещер, бросая хищные взгляды на священные земли храма.

Обзор зон Warlords of Draenor: долина Призрачной Луны
В дополнении Warlords of Draenor долина Призрачной Луны является начальной зоной для игроков Альянса, переживших первые испытания Танаанских джунглей и столкновение с Железной Ордой. Чтобы узнать больше и устроить вам экскурсию по этой зоне, мы связались с одним из разработчиков, ответственных за ее создание, — старшим дизайнером Хелен Ченг.
               
Какова история долины Призрачной Луны?
Хелен Ченг: После дерзкого побега от Железной Орды в Танаанских джунглях игроки Альянса терпят крушение рядом с северным побережьем долины Призрачной Луны.
Долина излучает безмятежное спокойствие. Зеленые холмы постепенно сменяются пышными пурпурными лесами, дренейские храмы гордо возносятся к усыпанным звездами небесам. Здесь дренеи построили главные чудеса своей цивилизации: город Элодор, где находится величественный алтарь Ша’тар, стал славным домом для великих экзархов, а сияющий храм Карабор открыт для всех, кто желает приобщиться к учению Света. Под присмотром пророка Велена и экзарха Акамы все идет своим чередом.
Но времена меняются. Железная Орда призвала под свои знамена местные кланы орков. Клан Призрачной Луны, которым правит вождь Нер’зул, стремится заслужить расположение Громмаша Адского Крика. Под сияющей луной долины в небе виднеется темная звезда; много сотен лет шаманам Призрачной Луны было запрещено черпать ее силу, оскверненную энергией Бездны… но запрет был нарушен. Удастся ли вождю Нер’зулу обуздать энергию звезды, чтобы уничтожить дренеев и Караборский храм? Или пророк Велен, его ученица Ирель и горстка бесстрашных героев сумеют его остановить?
                    
Тем временем проблемы назревают и среди экзархов, наиболее влиятельных и могущественных дренейских героев. По мере того как они обсуждают будущее дренеев в этом мире, ставшем их новой родиной, становится все очевиднее, что среди них кроется предатель. Кому можно доверять?
Стражи ночных эльфов чувствуют присутствие демонов в северных лесах долины Призрачной Луны. Развернув охоту за источником энергии Скверны, они открыли зловещую правду. Гул’дан, Разрушитель Надежд, вернулся.
Будучи прославленным героем Альянса, вы получили новую задачу — создать оплот сил Альянса на Дреноре. Это суровые, беспощадные земли, и именно здесь Железная Орда собрала огромную армию, которой нет равных. Чтобы у вас появился хоть какой-то шанс на победу, вы должны построить крепость, собрать союзников и выступить вместе против этого несокрушимого врага.
 У вас есть какие-нибудь любимые места в этой игровой зоне?
Хелен Ченг: Долина Призрачной Луны — одна из самых красивых зон Дренора, здесь очень много потрясающе живописных мест.
Я бы сказала, что два самых запоминающихся аспекта долины Призрачной Луны — это поселения дренеев и местных орков.
Архитектура дренеев в долине Призрачной Луны очень впечатляет. Здесь найдется что-нибудь на любой вкус: торговый городок в деревне Эмбаари, тренировочные площадки доблестных экзархов на севере, хрустальный купол Телуунской обсерватории. Дренеи — цивилизованный народ с древней культурой. Их общество совершенно и справедливо, а города и поселки отражают идеальное равновесие функциональности и красоты. Я люблю все связанные с дренеями места (а они есть и в других игровых зонах), но храм Карабора мне нравится больше всего. Его размеры и размах невероятны, очень интересно увидеть храм Карабора во всем его великолепии до событий дополнения Burning Crusade, когда он превратился в Черный храм и был захвачен Иллиданом.
                  
Не меньше впечатляют и постройки клана Призрачной Луны. Когда-то орки Призрачной Луны были мудрым племенем, искренне уважающим стихии и интересующимся изучением звезд. В нем рождались сильные вожди с большим магическим талантом. Но после присоединения к Железной Орде Нер’зул поступился древними традициями, и по тому, как меняется образ жизни племени, мы уже можем видеть признаки упадка. Погребальные поля были традиционным местом захоронения и прощальных церемоний клана Призрачной Луны. Теперь они осквернены, поражены магией Бездны. Предки, которым раньше поклонялись, подвергаются страшным мучениям. Твердыня Нер’зула, Крепость Страданий, — открытый зиккурат с ямой для жертвоприношений в центре. Оказавшись в расположенном неподалеку подземелье, игроки убедятся, что под зиккуратом сокрыто много темных тайн.
Расскажите нам еще о гарнизоне Альянса!
Хелен Ченг: Конечно! Он расположена на северном побережье и оттуда прекрасно просматривается большая дорога. Гарнизон Альянса имеет огромное стратегическое значение. Пророк Велен подарит эту землю игрокам в знак признательности за их подвиги в Танаане, вступительной зоне. К тому же даже при всем своем могуществе пророк нуждается в помощи. Ваш гарнизон находится на границе с землями клана Призрачной Луны, так что готовьтесь ее защищать.
Сначала в вашем распоряжении окажется небольшой форпост, и строители быстро столкнутся с неприятностями, обнаружив, насколько враждебными могут быть леса Дренора. В конце концов, вы построите удобную ратушу, которая станет вашим домом, и казармы для обучения новобранцев. Одним из преимуществ такой базы будет способность «Призыв к оружию» — в пределах долины Призрачной Луны вы сможете звать на помощь воинов Альянса!
Чувствуйте себя тут как дома! В конце концов, это ваша крепость.
Назовите три своих самых любимых области или те места, которые игроки точно должны увидеть в этой зоне.
Хелен Ченг: Обосновавшись в долине, совершите небольшую прогулку в город Элодор, где находится почитаемый дренеями алтарь Ша’тар. Оттуда открывается потрясающий вид на Карабор и окружающий океан. Еще там можно встретиться с пятью экзархами, помощниками пророка, возглавляющими общество дренеев, и стать свидетелем их внутренних конфликтов, когда они спорят о том, каково место дренеев в этом неприветливом краю. Не пропустите расположенный рядом анклав рангари, где тренируются лучшие разведчики дренеев; таких огромных грибов вы не увидите в ближайшие 30 лет!
А если вы любите приключения, обязательно спуститесь в пещеру Кровавых Шипов. И ничего, что там живут бледнокожие орки-каннибалы. Если вы не будете их злить, они вас не убьют. И не ешьте растущие там грибы. У них весьма… интересные свойства.
                
О Сумрачной роще ходят противоречивые слухи. Одни путешественники нахваливали девственно-чистые пляжи, а другие… пропали без вести. Главное, если вы увидите нечто похожее на цветок, издающее звуки вроде «ма-вар-ва-а-ва!» и скалящее острые зубы, бегите прочь! Скорее всего, будет уже поздно, ну да ладно. Мы вас предупреждали!
Вы сейчас наверняка хотите спросить, есть ли на Дреноре существа, которые не попытаются откусить вам голову. Если да, то отправляйтесь на Мерцающую поляну! Эта зачарованная лесная лужайка — дом диких чудесных дракончиков. Ох, какие они миленькие! Нет, с собой дракончика забрать нельзя. Впрочем, кого мы обманываем… Вы все равно найдете яйцо или придумаете еще что-нибудь, чтобы вырастить собственного дракончика.
И, наконец, не забудьте заглянуть в деревню Эмбаари. Это торговое поселение дренеев славится своими деликатесами и экзотическими товарами. Путешествие в долину Призрачной Луны не будет полным без вкусного обеда и кружки медовухи.
Надеемся, что вам уже захотелось посетить долину Призрачной Луны. Как и везде на Дреноре, здесь вас ждет много достопримечательностей, приключений и злобных врагов, которых надо уничтожить. Наслаждайтесь путешествием!

В следующий раз мы отправимся на север, в начальную зону Орды — Хребет Ледяного Огня. Следите за новостями.

Гайд по рарникам и сокровищам в Долине Призрачной Луны.

В этом гайде собрана информация о рарных мобах и объектах, а также о храмах Долины Призрачной Луны. Кроме того, здесь содержатся таблицы лута и карты редких мобов и сокровищ.

Рекомендуем ознакомиться с другими нашими гайдами по Дренору.

Для поиска рарников советуем воспользоваться аддоном NPCScan.

HandyNotes_DraenorTreasures — аддон, показывающий расположение рарников и сундуков на карте. Найти и скачать можно тут.

 

1. Рарники

Интересный лут
  • Пророк Бездны Ку’тарг дропает Безжалостные захваты Ку’тарга, которые напоминают перчи из сета Tidefury Raiment.
  • Листочтец Курри дропает обновленную версию Гриб Сущности, Гриб судьбы.
  • Смертоклык дропает Зуб Смертоклыка, который напоминает кинжал из WotLK, Плоторез.
  • Иггдрел дропает безделушку Цветок Древнего, которая превращает в дерево и приковывает к месту.
  • Горум дропает Драгоценная петля из кровошипа с эффектом Кольцо шипов. Отсылка к «Властелину колец».
  • Темная эманация дропает Лапа аберрации, красно-зеленый реколор Гнев.
  • Гипножаба дропает безделушку Гипнотические очки, которая гипнотизирует зверьков, заставляя их следовать за вами.
  • Бахаглаз дропает Огненный аммонит, который можно использовать для выполнения рыбацких дейликов или кулинарии.
  • Яркочар дропает Залатанные поножи драконьего всадника, отсылка к мультфильму «Как приручить дракона».
  • Темный магистр Го’вид дропает Посох призывателя Темного Прилива, который призывает лангустина, чтобы защитить вас (Лангустиномантия).
  • Ба’руун дропает Пышный цветок Ба’рууна, восполняющий 60% здоровья и маны.
  • Раи’вош дропает Шепот Раи’воша, замедляющий скорость падения на 10 сек.
  • Шинри дропает Дух Шинри — особое средство передвижение, которое можно использовать только в Долине Призрачной Луны.

Быстрый ветробег

Быстрый ветробег падает с Торопун. Шанс выпадения — 100%, достается всем игрокам, участвовашим в убийстве.

Рарники для достижений

Убейте Демид, чтобы получить Магия чисел. Кроме того, он засчитывается для Атака на Плато Сокретара, и с него падает пет Прислужник Демида.

Карта

Чтобы увидеть карту, на которой отмечено местоположение всех рарников, нажмите на картинку ниже.

Как узнать, кто уже был убит? На странице каждого моба есть удобный макрос. Скопируйте его в чат игры, чтобы узнать необходимую информацию.

Список лута

2. Храмы

Карта

Святилище паломников разбросаны по всей Долине Призрачной Луны. Вот лишь некоторые из них:

Баффы
  • Благословение А’дала: Накладывает на цель благословение А’дала, усиливая выносливость и броню на 20% на 1 ч.
  • Благословение Д’оре: Когда вы убиваете цель, приносящую опыт, вы на 10 сек. получаете благословение Д’оре. Нанесение урона заклинанием или способностью может восстановить 1% от максимального запаса здоровья.
  • Благословение К’ары: Увеличивает вероятность многократной атаки на 100%. Накладывает на заклинателя эффект парения над землей и замедленного падения.
  • Благословение К’уре: Вас наполняет дух К’уре, повышая скорость бега вне боя на 30%. Эффект действует только в Долине Призрачной Луны.

3. Сундуки с сокровищами

Интересный лут
  • Коробка астролога содержит игрушку Звездная карта, которая призывает созвездия.
  • Подношение возлюбленного содержит оффхенд Букет сухоцветов, который напоминает искусственные цветы.
  • Резной рог для питья содержит Резной рог для питья, восстанавливающий ману (кд 50 мин.)
  • Сияющий пещерный гриб содержит Изменчивый лотос.
  • Висящая сумка содержит Зелье медленного падения, уменьшающий скорость падения.
  • Дань Железной Орде содержит тринкет Маленькая железная звезда, призывающий небольшую железную звездочку.
  • Яйцо калири содержит Огромное яйцо калири, внутри — 25 Ресурсы гарнизона.
  • Обросший грибами сундук coдержит Астрологический альманах Призрачной Луны, внутри — 25 Ресурсы гарнизона.
  • Странная спора coдержит Спора Тенетопи, который учит призывать пета Спора Тенетопи (тип — летающий).
  • Затонувшая рыбацкая лодка coдержит Паразитирующая морская звезда, позволяющую бросить морскую звезду в лицо другому игроку.
  • Улей болотных светляков содержит безделушку Улей злых пчел, призывает рой жужжащих пчел.
  • Сундук воздаятеля содержит безделушку Набор для полировки доспехов воздаятеля, который придает цели сияние.
  • Отсыревший сундук содержит оружие в виде когтя (Клешня Темного Прилива), напоминающее Крабовая Скорбь.
Карта

Чтобы увидеть карту, на которой отмечено местоположение всех объектов, нажмите на картинку ниже.

Как узнать, какие объекты уже были открыты? На странице каждого объекта есть удобный макрос. Скопируйте его в чат игры, чтобы узнать необходимую информацию.

Список лута

Источник

Warlords of Draenor: локация долина Призрачной Луны | Моя MMO — новости WoW, Pandaria — Warlords of Draenor

20.06 2014

  • Warlords of Draenor | Автор: Александр Новиков

Под покровом черной и бесконечной ночи раскинулись дремучие леса долины Призрачной Луны. Блуждая по этим удивительным местам, можно попасть в Карабор — храм-гробницу дренеев. Многие дренеи из этой долины изучают древние пророчества, а другие коварные заговорщики бродят по подземным пещерам, пытаясь захватить священные земли храма.

В Warlords of Draenor долина Призрачной Луны – начальная локация для игроков, играющих за Альянс. Старший дизайнер Хелен Ченг поделилась некоторыми подробностями об этой локации.

Какова история долины Призрачной Луны?
Бежав от войск Железной Орды, в Танаанских джунглях игроки Альянса потерпели крушение у берегов долины Призрачной Луны. Это место излучает безмятежное спокойствие: живописные зеленые холмы сменяются пышными лесами, древние дренейские храмы возносятся высоко к небесам. В этих местах дренеи построили свой главный город Элодор, в центре которого стоит величественный алтарь Ша’тар — дом для великих экзархов, рядом расположен храм Карабор, открытый для всех, кто хочет приобщиться к учению Света. Пророк Велен и экзарх Акама внимательно следят за всем происходящим в городе.

Но все меняется. Железная Орда собрала под своими знаменами местные кланы орков. Клан Призрачной Луны, возглавляемый Нер’зулом, всеми правдами и неправдами пытается заслужить расположение Громмаша Адского Крика. Высоко в небе виднеется темная звезда, много веков тому назад шаманам Призрачной Луны было запрещено черпать силу звезды, которая осквернена энергией Бездны, однако запрет был нарушен. Сможет ли теперь Нер’зул овладеть этой энергией, чтобы уничтожить дренеев и Караборский храм? А может, Велен и его ученица Ирель остановят его?

Тем временем с каждым днем становится все очевиднее, что среди экзархов кроется предатель.
Стражи ночных эльфов чувствуют, что в северных лесах долины Призрачной Луны появились демоны. При попытке овладеть источником энергии Скверны, открывается страшная правда: Гул’дан, Разрушитель Надежд, вернулся.

Вы — герой Альянса, ваша задача — создать оплот сил Альянса на Дреноре. В этих местах Железная Орда собрала огромную армию, и чтобы одолеть ее, вы должны построить крепость (гарнизон) и найти союзников.
Хелен Ченг рассказала и о своих любимых местах в этой локации.
Самые запоминающиеся места в долине Призрачной Луны — это поселения дренеев и местных орков.

Особенно впечатляет архитектура дренеев. Здесь есть и маленький торговый городок, тренировочные площадки экзархов на севере долины, хрустальный купол Телуунской обсерватории. Дренеи — высоко цивилизованный народ с богатой древней культурой. Этот народ справедлив и совершенен, все населенные пункты – это идеальное равновесие функциональности и красоты. Но самое красивое место — храм Карабора. Размеры этого строения впечатлительны.

Впечатлительно смотрятся и постройки орков, особенно клана Призрачной Луны. Когда-то давным-давно орки Призрачной Луны были мудрым племенем, они уважали природу и изучали звезды. Но присоединившись к Железной Орде, Нер’зул забыл о древних традициях своего народа. Погребальные поля, которые являлись местами захоронения и прощальных церемоний клана, теперь осквернены магией Бездны.

Хелен Ченг рассказала и о гарнизоне Альянса. Он расположен на северном побережье, откуда хорошо видно большую дорогу. Гарнизон имеет важнейшее стратегическое значение. Эти земли можно получить в подарок от великого пророка Велена за мужественные подвиги в Танаане.

Сначала в вашем распоряжении будет небольшой форпост, далее вы построите ратушу, которая станет вашим домом, и казармы для обучения солдат.

Обосновавшись в долине, обязательно прогуляйтесь в Элодор, где расположен алтарь Ша’тар. Там вы сможете познакомиться и наладить связи с пятью экзархами, помощниками пророка, которые возглавляют общество дренеев.

Любители приключений обязательно должны побывать в пещере Кровавых Шипов. Там обитают бледнокожие орки-каннибалы, но их бояться не стоит, главное – не злите и не дразните их. И не ешьте растущие там грибы, они обладают опасными свойствами.

Также интересно будет побывать в деревне Эмбаари. Это место — торговое поселение дренеев, здесь можно найти вкуснейшие деликатесы и экзотические товары.

Надеемся, что вам понравятся путешествия по этой локации. Как и везде на Дреноре, здесь вас ждет множество достопримечательностей, приключений и самое главное – достойных врагов. Наслаждайтесь путешествием!

Долина Призрачной Луны — Horde Malleus

В Долине Призрачной Луны азеротцев и дренеев, коих удалось освободить из заточения у орков, приветствовал Пророк Велен, принадлежащий этой реальности. Последний поведал, что предвидит он великое противостояние, однако видения его затуманены, будто некие складки образовались на полотне времени.

Ирель представила азеротцев Пророку, и тот наряду с воздаятелем Мараадом определил место, где будет возведен гарнизон Альянса. Герои немедленно принялись за строительство; Кадгар сумел создать небольшой портал, связавший сию земли со Штормвиндом их родного мира. Из столицы Восточных Королевств ступили в Долину Призрачной Луны зодчие и мастеровые.

Те занимались возведение крепости, в то время как герои патрулировали окрестности, расправляясь с гигантскими плотоядными воронами, недовольными вторжением чужаков в дикоземье. Из наведенного портала продолжали прибывать воители Альянса, и вскоре остро стал вопрос пропитания и необходимости обнаружения новых источников припасов.

Кроме того, поступило донесение о нападении неких странных бледнокожих орков на прибрежное поселение дренеев, Причал Вечерней Зари… Азеротцы успели вовремя; жители селения наряду с воителями-дренеями из Карабора едва сдерживали натиск бледнокожих орков, ведомых Острозубом Кровоискателем. Покончив с противником, герои прочесали побережье, обнаружив среди обломков кораблей немало припасов, столь необходимых гарнизону.

Стены крепости уже были построены, и теперь зодчие приступали к возведению казарм, разместятся в которых воители Альянса. И, поскольку гарнизон рос, Мараад распределил командование различными отрядами азеротцев своим доверенным лейтенантам. Одну из них, Ночную эльфийку Киану Тень Луны, он направил на Заставу Падающих Звезд, основанную ее же сородичами.

И, поскольку вопрос постоянных поставок продовольствия в гарнизон продолжал стоять остро, Мараад обратился к экзарху Акаме в надежде наладить оные из Элодора – житницы Долины Призрачной Луны. Акама согласился на предложение, но при условии, что азеротцы предоставят дренеям работников на время сбора урожая.

Вскоре отправленный Мараадом караван прибыл в Элодор – благословенные равнины, дренеи, живущие на которых, истово почитали наару, воплощающих в себе Свет. По пути караван не раз атаковали орки клана Призрачной Луны, однако Мараад, Акама и герои Альянса сумели отразить нападения противника.

Несмотря на то, что Акама считал нападения орков не стоящими внимания, Мараад был не согласен с ним, и настоял на том, чтобы поделиться опасениями своими с советом экзархов Элодора. Мнение Мараада разделял и экзарх Хатаару — механолог, всецело посвятивший себя воссозданию технологии генераторов защитных полей, прежде использовавшейся на Аргусе. С помощью наделенных магическими энергиями кристаллов защитных поля ограждали города и иные оплоты дренеев на Дреноре. Конечно, сие не сравнится с величием объединенных науки и магии Аргуса, но изгнанникам приходится довольствоваться тем, что имеют они…

Орки клана Призрачной Луны в поисках жертв для Нер’зула нанесли удар по Элодору, но азеротцы сумели отразить натиск и защитить кристаллы-резонаторы, поддерживающие защитное поле. Однако вскоре из болот появился грибной великан, которому кристаллы пришлись явно не по душе.

Обратившись к героям, экзарх Найель, возглавлявшая разведчиков-рангари «Око Пророка», поведала, что Хатаару пытается всеми силами превратить Дренор в подобие Аргуса, не понимая, что сей мир уникален, и надлежит изменить технологии, дабы соответствовали они этой планете, а не наоборот; ведь именно это тревожит местную живность. С подобными идеями Хатаару был не согласен, постановив, что защитит свой народ любыми средствами… Исполняя просьбу Хатаару, герои отправились в элодорские шахты, дабы отключить установленный там резонирующий кристалл, сводящий с ума зверье. И когда сделано было сие, признал экзарх, что, возможно, Найель и права отчасти, и слишком усердствует он, пытаясь внедрить технологии дренеев повсеместно в сем мире. Однако остановиться наотрез отказался, полагая, что цивилизация его народа должна прогрессировать.

Исполняя приказ Мараада, азеротцы оказали дренеям посильную помощь в сборе урожая. Сам же воздаятель пытался убедить совет экзархов, именуемый Десницей Пророка, поддержать чужеземцев в борьбе с Железной Ордой, однако местные дренеи выказывали чрезмерную осторожность в принятии столь судьбоносного для них решения.

Представитель совета, экзарх Отаар, поведал героям, представленным ему Мараадом, что не ведает, как следует реагировать на возвышение Железной Орды, посему надлежит сплотить всех без исключения экзархов, дабы принять решение по сему поводу. Воздаятель Мараад обещал, что приведет на совет экзархов Акаму и Маладаара, после чего удалился. Герои же надеялись заручиться поддержкой Хатаару и Найель.

Последняя, выслушав азеротцев, постановила, что непременно поможет им, ибо полагала, что дренеям давно надлежит раскрыть глаза, задуматься о последствиях, а не прятаться от проблем. Герои помогли рангари собрать взрывающиеся грибные споры в окрестных топях, дабы использовать оные против орков Призрачной Луны, если решатся те атаковать дренеи; благодарная Найель обещала поддержать искателей приключений на грядущем совете экзархов.

В анклаве Элодора собрались Отаар, Акама, Хатаару и Найель; отсутствовал лишь экзарх Маладаар, лишь недавно освобожденный из плена Железной Орды. Найель и Акама спорили о том, как надлежит им противостоять оркам: Акама настаивал, что надлежит укрыться за стенами Шаттрата и Карабора, в то время как Найель утверждала, что не выход это, ведь не могут называть они Дренор своим домом, укрываясь при этом в городах.

Разыскав Маладаара, герои настояли на том, чтобы экзарх присоединился к совету в анклаве. Дреней, однако, поведал азеротцам, что ощущает в Элодоре следы энергии скверны – стало быть, среди них находится враг! И действительно, в близлежащей пещере отыскали герои демонический фолиант Теневого Совета, посвященный зачарованию оружия энергиями скверны с целью порабощения души жертвы. Наверняка среди дренеев находятся предатели!

Представ фолиант огню, встревоженные герои поспешили вернуться в анклав… обнаружив в оном мертвого Хатаару; в спину поверженного дренея был вонзен меч, заряженный энергиями скверны. Оставшиеся экзархи спорили, не ведая, кто совершил убийство и как им следует поступить в сложившейся ситуации.

Герои поведали Маладаару о найденной книге, и дреней согласно кивнул, предположив, что предатели жаждут заполучить душу Хатаару и знания, коими обладал механолог. «Предатель – один из нас», — признал Маладаар. – «Другого объяснения я не вижу. Экзархи теперь не доверяют друг другу – и особенно мне. Отаар и Акама вполне могли нарушить законы чести… Мы должны выявить изменника, а сделать это можно, лишь поговорив с погибшим. Я буду ждать тебя за алтарем Ша’тар на восточных утесах. Мы со стражницей душ Ниами проведем ритуал экзорцизма, чтобы спасти бессмертную душу Хатаару… заодно, возможно, узнаем, кто был его убийцей».

Герои наряду с Маладааром проследовали к алтарю Ша’тар, где их уже дожидалась Ниами, готовая связать душу Хатаару с этим миром, в то время как сам экзарх намеревался изгнать донимающих павшего собрата демонов. Двое приступили к проведению ритуала, и поблизости воплотился демон Шаркун, настаивая, что душа Хатаару ныне принадлежит ему.

Азеротцы повергли демона, и дренеи продолжали ритуал по призыву души собрата и спасению ее. Хатаар отозвался, прошелестев о том, что убийцы его действовали по приказу экзарха и жаждали заполучить коды доступа к Аукиндону, где хранятся кристаллы защитного поля. Маладаар спрашивал у Хатаара, кто убил его, и дух указал на Ниами… которая незамедлительно прервала ритуал, поведав о том, что ныне духа механолога в безопасности.

Велев Ниами отнести тело Хатаара в Аукиндон для погребения, Маладаар обратился к героям, резюмировав: «Один из пяти экзархов убит. Еще один – предатель. Темные времена настали. Но мы покончим с этим здесь и сейчас. Мы должны сделать так, чтобы предатель нигде не мог от нас скрыться. У меня есть специальная фокусирующая линза, которая позволит обнаружить скрытую энергию скверны. Если установить ее на какой-нибудь возвышенности, она выявит в нашем поселении всех, кого коснулась скверна. На Вершине Экзарха находится молитвенная площадка – она отлично подойдет для этой цели».

Но на Вершине Экзарха герои заметили Отаара; последний воспротивился установке линзы, а после признался, что именно он сдал Маладаара Железной Орде, а теперь и покончил с Хатааром, ведь служит он Пылающему Легиону. «Я прошел тайный обряд и принял новое имя – Сокретар!» — возвестил дреней, обращаясь в демона. Искатели приключений одержали верх над противником, но тот успел телепортироваться прочь, предупредив, что встретятся они вновь.

Вернувшись в анклав, герои поведали о произошедшем троим экзархам, входящим в совет. «Значит, Отаар сбился с пути», — с нескрываемым гневом произнес Маладаар. – «Теперь он называет себя «Сокретар». Ну, теперь у нас есть ответ. Боюсь, что это он помог Железной Орде взять меня в плен. Возможно, в наших рядах есть и другие предатели. Я должен поспешить в Аукиндон и позаботиться о нашей безопасности».

Обращаясь к азеротцам от лица совета, Найель постановила, что экзархи единодушно поддержат Альянс в противостоянии Железной Орде. Более того, под начало воздаятеля Мараада передавали они своих подначальных – рангари Шел, ученика механолога Андрена, а также воздаятельницу Онаалу.

В то время, как воители Альянса убеждали совет экзархов в праведности своего начинания, иные азеротцы закончили сбор урожая в Элодоре и ныне возвращались в гарнизон; караван их сопровождал отряд рангари.

Минуя погребальные земли орков, лицезрели герои каменные плиты, выбито на которых было предание о Темной Звезде. «Сегодня ярчайший огонь разлился в небесах», — значилось на плитах. – «На равнину близ нашей деревни опустился огромный белый кристалл. Мне не знаем, что это. Дар ли это наших предков?.. Вскоре после этого в небесах под бледной луною появилась тень. Кто-то смотрит на нее со страхом, иные – с благоговением. Клан дал ей множество имен: великий отец, темная мать. Вождь называет ее «Темной Звездою»… С тех пор, как опустился кристалл, наши силы возросли, и мы сами не понимаем их. Прежде мы говорили на языке звезд и земли, но сейчас слышим еще и глас тени… А вчера мы обнаружили, как один из сородичей оскверняет дух нашего предка. Вождь постановил, что новая магия опасна, и ведет нас по пути, откуда нет возврата. С того дня могущество тьмы запретно для нашего клана, ибо Темная Звезда – зло».

Гарнизона достигла весть о том, что в Южном Дикоземье долины творится неладное: болотные создания по неведомой причине начали покидать топи, нападая на поселенцев!.. Как оказалось, в сердце топей объявился генезавр – исполинское растительное создание, невиданное на Дреноре вот уже 300 лет! Иные растительные существа поклонялись ему как божеству, и приносили в топи мертвые тела, коими удобряли почву близ сего монстра… Героям удалось покончить с генезавром, и покой в Южном Дикоземье был восстановлен…

Вскоре по возвращении Ирель предложила героям отправиться в деревню Эмбаари, где проживает ее сестра Самаара, с котором дренеи не виделась с тех пор, как Железная Орда забрала ее в Танаан. Согласившись на предложение, воители Альянса наряду с Ирель выступили на восток, к торговому пути, связующему Шаттрат и Карабор.

Жители Эмбаари несказанно обрадовались возвращению Ирель, которую уже не чаяли увидеть в живых. Прелаты селения – Зааш, Луари и Минара, — поведали чужеземцам, что живет деревня за счет торговли, и селяне-дренеи выращивают животных, элекков и талбуков, отправляя их в Шаттрат и иные оплоты. Чуть к северу находилась Телуунская обсерватория, находящиеся в которой ученые поведали героям историю своего народа. «Мы, дренеи, родом не из этого мира», — рассказывали они. – «Аргус, нашу родную планету, захватил Пылающий Легион. Когда-то у нашего народа было три предводителя. Их звали Велен, Архимонд и Кил’джеден. Когда на Аргус явился Пылающий Легион, их обещаниям бессмертия и власти не поверил только Велен. Небольшой группе выживших под предводительством Пророка Велена, которого предупредили о Легионе наару – создания Света — удалось спастись бегством. Наши предки бежали с Аргуса и скитались от планеты к планете, пытаясь найти убежище от Пылающего Легиона. Однажды источник энергии корабля, питаемый ярким светом наару, иссяк. Источник немедленно выбросили за борт, но было поздно. Корабль начал разваливаться на части, и предки направили его к ближайшей планете — тихой и девственной, позже получившей название Дренор… Кил’джеден сейчас возглавляет демоническую армию Пылающего Легиона. Когда-то он мудро правил нашим народом, но поддался темным посулам врага. Он готов преследовать наш народ до самого конца Вселенной, лишь бы увидеть его гибель».

Самаара тепло приветствовала азеротцев, поблагодарила их за освобождение сестры из орочьего плена. Однако в это мгновение за помощью к героям обратились дренеи, поведав о том, что Нер’зул и его клан Призрачной Луны атаковали Лесистую Лощину – селение к северу от Эмбаари; на помощь к ученым поспешил сам Пророк Велен.

Азеротцам удалось покончить со многими чернокнижниками Нер’зула, и орки Призрачной Луны отступили к обсерватории, захватив по пути немало заложников… в том числе и Самаару. Отчаявшаяся Ирель поведала героев, что долгие годы дренеи Карабора и орки Призрачной Луны жили в относительном мире, однако со становлением Железной Орды все изменилось, и орки стали донельзя озлоблены и агрессивны.

Поспешив в обсерваторию, лицезрели герои Нер’зула, открывающего порталы и толкающего в них плененных дренеи. «Скажите своему Пророку, что время его пришло», — недобро усмехнулся вождь клана Призрачной Луны. Обращаясь к азеротцам, после чего сам скрылся в портале. Героям же путь преградили соткавшиеся пред ними твари Пустоты, и пока противостояли им воители, порталы успели закрыться. Подоспевшие Ирель и Велен известили героев, что Нер’зул переместил пленников в Шаз’гул – одно из селений орочьего клана в Долине Призрачной Луны.

Велен приказал Ирель возглавить отряд рангари, дабы наряду с воителями Альянса нанести удар по Шаз’гулу и вызволить пленных дренеи. Ведь если замыслы Нер’зула увенчаются успехом, Карабор непременно падет – сие зрел Пророк в одном из своих видений грядущего, посему знал, что Нер’зула и клан Призрачной Луны жизненно необходимо остановить.

Открытое вторжение в оплот клана смерти подобно, посему волшба дренеи предала и рангари, и героям орочьи обличья. Проникнув в Шаз’гул, они сумели незаметно заложить взрывчатку у строений селения. Наблюдали герои Нер’зула и одного из командующих Железной Орды, Ворки. Последний говорил о том, что обнаружил поблизости от Шаз’гула нескольких рангари, однако вождь лишь отмахнулся, заявив, что беспокоиться не о чем, и пленники уже доставлены в Крепость Боли, где их кровь послужит для призыва Темной Звезды, а сам он станет божеством в Железной Орде. Ворка поморщился, напомнив, что военный вождь Громмаш ценит дела, а не слова, и лучше бы клану Призрачной Луны быть во всеоружии, когда корабли орков подойдут к Карабору.

Герои наряду с Ирель покинули Шаз’гул; за спинами их прогремел взрыв и здания селения охватило пламя…

Пророк Велен, дождавшись возвращения азеротцев, поведал им о том, что далеко не все орки Призрачной Луны приняли для себя магию Пустоты, насаждаемую Нер’зулом и его чернокнижниками, посему оставили сородичей, осев в отдаленных пределах Долины Призрачной Луны. Наряду с Веленом герои выступили в означенном направлении, и вскоре достигли лагеря изгнанников, где приветствовала чужеземцев их предводительница, орчиха Рулкан.

Последняя призналась, что прежде была супругой Нер’зула, однако не приемлет того, во что обратился он. Около трех столетий назад предки клана ощутили источник темной магии – магии теней, оскверняющей разумы тех, кто пользовался ею, доводя до безумия. Тогда клану было запрещено использовать сию магию, однако Нер’зул презрел древние запреты…

«Когда пришла Железная Орда, они поставили наш клан перед выбором – присоединиться к ним и погибнуть», — с горечью говорила Рулкан. – «Мой муж Нер’зул принял решение спасти сородичей. Он присоединился к Железной Орде, но цена, запрошенная с него, оказалась высока. «Чем хороши звезды и видения против стали и взрывчатого вещества», — спросил у него Громмаш Адский Крик, зная, что на протяжении столетий орки клана изучали звезды и знаки, оными ниспосылаемые. – «Сделай нам хорошее предложение, или народ твой погибнет». И Нер’зул обратился к Пустоте. Он нарушил древние запреты, почерпнув энергии Темной Звезды. Я молила его не делать этого, но он остался глух к моим словам. Вы должны сделать то, чего не сумела я – остановить Нер’зула. Пресеките его безумие, пока еще не слишком поздно».

Рулкан передала героям «Осколок Боли» — камень, открывающий врата в Крепость Боли, оплот клана Призрачной Луны. Наряду с Веленом и Ирель воители Альянса поспешили к твердыне, и, прокинув внутрь, разыскали у одного из алтарей Нер’зула, вознамерившегося продемонстрировать замершему поодаль Громмашу могущество Темной Звезды.

И действительно, в нескольких шагах от вождя клана Призрачной Луны соткалось порождение Пустоты Аркеддон – воплощение толики могущества Темной Звезды. Существование оного в мире смертном питали жизненные силы пленных дренеи – в том числе и несчастной Самаары!

Орочьи вожди покинули чертог, дабы надзирать за скорой атакой на Карабор; герои же покончили с порождением Пустоты, но было уже поздно – Самаара и сородичи ее были мертвы. Покончив с остающимися в Крепости Боли немногочисленными орками, а также тремя тварями Пустоты – Сущностями Тени, Тьмы и Боли, — воители вызволили из заточения пленных дренеи, коих не успели покамест чернокнижники принести в жертву, дабы пополнить ряды Железной Орды тварями Пустоты.

Скорбя о сестре, Ирель, тем не менее, сознавала, что прав Пророк Велен, и Железной Орде надлежит дать решительный отпор. Флотилия орков уже подходила к побережью; следуя воле Велена, воздаятель Мараад возглавил оборону Карабора, на защиту которого встали как дренеи, так и выходцы из Азерота, прибывшие из основанного в долине гарнизона.

Близ Карабора Нер’зул и ритуалисты клана Призрачной Луны призывали Темную Звезду – средоточие энергий Пустоты. Воители Альянса противостояли чернокнижникам и Нер’зулу, в то время как Велен коснулся Ирель, и на лбу Ирель возник символ наару – в точности такой же, какой мгновение назад пребывал у Пророка. После чего последний ступил в поток источаемых Темной Звездой энергией Пустоты, заполнив оную своим Светом, явив присутствующим ее истинную сущность – наару К’ара! Последний оказался исторгнут с межпространственного корабля наару «Генедар» (коий орки нарекли Ошу’ган, «Гора духов»), когда рухнул тот на Дренор, и, буду донельзя ослаблен, обратился из создания Света в воплощение антипода оного – Пустоты.

Благой Свет излился на окрестные земли, даруя новые силы воздаятелю Марааду и защитникам Карабора, сдерживающим натиск Железной Орды. Воспользовавшись замешательством, Нер’зул бежал…

К несчастью, защитные кристаллы пали, и орки захлестнули Карабор, заставив защитников отступить; в пределах города остались лишь экзарх Акама и немногочисленный отряд дренеи. Узнав об этом, Ирель горестно вздохнула: если храм падет, жертва Велена обесценится… Воители Альянса, возглавляемые Мараадом и защищаемые ныне очищающим светом наару, атаковали орков, оттеснили их от городских стен. Те, уверенные в победе, не ожидали подобного, и азеротцы сумели обратить противника в бегство. Акаме и сородичам его удалось удержать храм; герои же преследовали орков, надеющихся выстроить оборону у пристани, дабы после вновь перейти в наступление. Здесь, в последнем яростном противостоянии сокрушили воители орочьи силы, повергли командующего Ворку; наару К’ара, прибывший на помощь дренеи, уничтожил флотилию Железной Орды, отрезав оркам все пути к отступлению. Пусть и омрачена была победа гибелью Велена, но сегодня Свет одержал верх над Тьмою, и сие значимо, как ничто иное…

Нер’зула наряду с наиболее могущественными чернокнижниками и некромантами клана Призрачной Луны герои Альянса вскоре обнаружили в подземном комплексе под погребальными землями орков. Ныне те поднимали мертвецов, наделяя оных энергиями Пустоты. В противостоянии с азеротцами вождь клана Призрачной Луны оказался повержен.

Архимаг Кадгар и спутница его, Ночная эльфийка Кордана Песнь Скверны выяснили, что в Долине Призрачной Луны могут находиться члены Теневого Совета – в том числе и Гул’дан! Однако попавшая под подозрение чародея орочья деревушка Гул’вар была надежно защищена от его магии прорицания, и Хадгар предложил воителям Альянса изловить в окрестных лесах демона, обладающего способностью зреть через наведенные магические барьеры.

Кордана выступила проводницей для героев, и в чащобе Проклятого Леса сумели они изловить демона и привести тварь в гарнизон, где священные воды Лунного Колодца сломили волю демона. Но перед тем, как воспользоваться способностями демона, дабы заглянуть в пределы селения Гул’вар, Хадгар наказал героям сокрушить в окрестных лесах три стоячих камня, некогда установленных орками клана Призрачной Луны. Здесь проводили они священные ритуалы, благословляя зверей лесных и деревья, однако некто изменил чары камней демонической магией, и именно сия скверна скрывает от прорицания пределы деревушки.

Следуя наставлениям Кадгара, герои окропили плененного демона священной лунной водой, принудив того явить им, что происходит в настоящее время в Гул’варе. Действительно, в центре селения собрались члены Теневого Совета – Гул’дан, Терон’гор, дренеи Разуун… поблизости виднелись и призрачные очертания Чо’галла. «Пришло время нам сделать следующий шаг», — обращался Гул’дан к подельникам. – «Терон’гор, проникни в ряды аукинаи и захвати Аукиндон. Чо’гал, мы вместе завершим твое начинание с Ледяным Огнем; я отправляю тебя в Награнд, дабы подчинить наару в Ошу’гане. Все, что мне необходимо – безграничная власть. Разуун, ты останешься здесь. У меня иные планы на…»

Гул’дан осекся, ощутив направленные на Теневой Совет чары прорицания, посему сотворил сполох магической энергии, направив оный на несчастного демона. Последний погиб, однако сие Кадгара ничуть не расстроило, ибо знал архимаг ныне, что собираются сделать Терон’гор и Чо’галл. Но сейчас надлежало изловить самого Гул’дана. А поскольку последний являл собою сочетание демона и орка, архимаг предложил героям попытаться заточить Гул’дана в осколок души – исполненный скверны кристалл, создающий связь с Бесконечной Пустотой, затягивающий в себя сущность демона против его воли.

Подобные кристаллы герои обрели, расправляясь с чернокнижниками – сподвижниками Гул’дана, остающимися в Проклятом Лесу. Следуя советам Кадгара, они сумели объединить кристаллы в осколок души достаточного размера, чтобы пленить Гул’дана.

После чего поспешили в Гул’вар, где у одного из алтарей обнаружили Гул’дана и Разууна. Гул’дан обратил сподвижника в эредара ман’ари, приказав покончить с азеротцами. И пока противостояли те демоническому порождению, Гул’дан ретировался, заявив на прощание, что приготовил для Хадгара подарок.

Хоть и не удалось героям изловить Гул’дана, все же сумели они покончить с одним из членов Теневого Совета, а также узнали о том, что замышляют иные. Вскоре поспешат они в Таладор, где расправятся с Терон’кровом, пресекая замыслы того на Акиндон…

За спиною Хадгара возникла фигура полуорчихи Гароны; та метнулась к чародею, занося кинжал для удара, но тот успел сотворить между собой и ассасином глыбу льда. Поняв, что покушение не удалось, убийца, подосланная Гул’даном, поспешила ретироваться.

Взято с: http://demilich.by/

Warlords of Draenor Zone Preview: Долина Призрачной Луны

Скрытые под пеленой вечной ночи, прерываемой лишь ярким звездным светом, пышные идиллические леса Долины Призрачной Луны являются домом для величественной гробницы и святилища дренеев: Карабора. В то время как многие обитатели Призрачной Луны изучают пророчества среди древних каменных кругов Карабора, заговорщики с более темными амбициями прячутся в обширной сети подземных пещер долины, жадно глядя на священный храм.

Зональная музыкальная пьеса: Вечная ночь

В Warlords of Draenor Долина Призрачной Луны служит стартовой зоной для игроков Альянса после того, как они пережили первые суровые испытания Танаанских джунглей и пережили первую встречу с Железной Ордой.Чтобы отправить вас в путешествие по лесам, храмам и тайнам Призрачной Луны, мы привлекли одного из творческих умов за зоной,  Старший дизайнер Хелен Ченг .

Что за история в Долине Призрачной Луны?

Хелен Ченг:  После дерзкого побега от Железной Орды в Танаанских джунглях игроки Альянса терпят крушение на северном берегу Долины Призрачной Луны.

Долина спокойная и безмятежная. Холмистые зеленые холмы сменяются пышными фиолетовыми лесами.Храмы дренеев гордо возвышаются под усыпанным звездами небом. Здесь дренеи построили чудеса своей цивилизации: город Элодор с его величественным алтарем Ша’тар служит гордым домом великим экзархам, а сияющий храм Карабор служит источником всех священных знаний. Под присмотром пророка Велена и экзарха Акамы все в порядке.

Но времена меняются. Железная Орда призвала местные кланы орков вступить в свои ряды. Клан Призрачной Луны, возглавляемый полководцем Нер’зулом, жаждет доказать, что он достоин Громмаша Адского Крика.Под яркой луной долины в небе висит темная звезда. На протяжении веков Призрачной Луне запрещалось использовать ее энергию, затронутую Бездной. . . до сих пор. Удастся ли полководцу Нер’зулу использовать силу звезды, чтобы уничтожить дренеев и храм Карабора? Или пророк Велен с помощью своей ученицы Ирель и нескольких бесстрашных героев сможет остановить его?

Между тем среди экзархов, самых могущественных и влиятельных героев-дренеев, назревают проблемы. Пока они спорят о будущем дренеев на своей приемной родной планете, в их рядах появляется все больше свидетельств предателя.Кому можно доверять?

Ночные эльфы-стражи чувствуют демоническое присутствие в северных лесах Долины Призрачной Луны. Пока они ищут источник энергии Скверны, открывается зловещая правда: Гул’дан, Разрушитель Снов, вернулся.

Самое главное, как признанному защитнику Альянса, вам поручено установить плацдарм Альянса на Дреноре. Земля сурова и неумолима, и Железная Орда собрала огромную армию, не имеющую себе равных. Прежде чем вы сможете надеяться победить их, вы должны построить крепость — свой гарнизон — с нуля и собрать союзников, чтобы противостоять этому неукротимому врагу.

 Ваши любимые места в зоне?

Хелен Ченг:  Долина Призрачной Луны — одно из самых красивых мест на Дреноре с захватывающим дух разнообразием потрясающих мест. Я бы сказал, что двумя наиболее яркими аспектами Долины Призрачной Луны являются области дренеев и орков Призрачной Луны.

Архитектура дренеев в Призрачной Луне действительно впечатляет. Вы получаете все: от торгового городка в деревне Эмбаари до доблестных тренировочных площадок экзархов на севере и кристаллического купола, которым является обсерватория Телууна.Дренеи культурны и утонченны. Это вершина развитого общества, а их города отражают идеальный баланс красоты и функциональности. Мне очень нравятся все дренейские локации — и в других зонах их больше, — но Храм Карабора должен быть одним из моих любимых. Огромные размеры и масштабы этого места невероятны, и удивительно видеть его во всей красе до событий The Burning Crusade, которые превратили его в Черный храм под контролем Иллидана.

Структуры кланов Призрачной Луны также впечатляют. Призрачная Луна когда-то была мудрым народом, с глубоким уважением к элементам и естественным любопытством к звездам. Они прирожденные лидеры с сильной склонностью к магии. Однако с тех пор, как они присоединились к Железной Орде, Нер’зул отошел от древних путей. Вы можете видеть, как этот постепенный упадок отражается на их образе жизни. Погребальные поля — это место, где Призрачная Луна традиционно хоронит и чтит своих умерших.Это место осквернено и испорчено магией Бездны. Их предки, которых они когда-то почитали, теперь жестоко мучаются. Крепость Нер’зула, Крепость Страданий, представляет собой зиккурат под открытым небом с жертвенной ямой в центре. В ближайшем подземелье игроки увидят, что под этим соединением скрыто больше темных секретов.

Расскажите нам больше о гарнизоне Альянса!

Хелен Ченг:  Гарнизон Альянса, расположенный недалеко от северных берегов и с прекрасным видом на главную дорогу, имеет огромное стратегическое значение.Пророк Велен отдаст землю игрокам в качестве благодарности за их деяния в джунглях Танаана, вводной зоне. Но времени на отдых не так много — как бы ни был велик Пророк, ему нужна ваша помощь. Ваш гарнизон очень близко к территории Призрачной Луны, так что будьте готовы защищать его.

Сначала ваш гарнизон будет всего лишь аванпостом, и ваши рабочие быстро столкнутся с проблемами, когда обнаружат, что даже леса Дренора могут быть их врагами. Но вскоре у вас должна появиться уютная ратуша, которую вы сможете назвать своим домом, и казармы, которые вы сможете использовать для обучения новобранцев.Одним из преимуществ наличия здесь вашей базы является возможность подать «призыв к оружию» в любом месте Призрачной Луны, и войска Альянса ринутся к вам на помощь.

Поднимите ноги — ведь Гарнизон весь ваш.

Не могли бы вы назвать три ваших любимых места, которые игроки должны посетить, путешествуя по зоне?

Хелен Ченг:  После того, как вы обустроитесь, вы должны совершить короткую прогулку в город Элодор, где находится почитаемый Алтарь Ша’тар, откуда открывается потрясающий вид на Карабор и окружающий океан.Там вы можете встретить пятерых экзархов, которые действуют как рука Пророка, направляя общество дренеев, и вы можете стать свидетелем их собственных внутренних конфликтов, когда они спорят о своем месте в этой дикой земле. Не пропустите ближайший Анклав Рангари, где тренируются элитные разведчики дренеев — грибов такого размера вы не увидите еще 30 лет!

Если вы любите приключения, попробуйте исследовать пещеру Кровавый Шип. Не обращайте внимания на плотоядных бледных орков — они убивают вас только тогда, когда их провоцируют. Также не стоит есть местные грибы.Они могут быть скорее . . . мощный.

Мы слышали неоднозначные отзывы о Сумрачной роще. Некоторые люди в восторге от нетронутых пляжей, в то время как о других просто больше ничего не слышно. Если вы увидите что-то похожее на цветок, издающее звук вроде «маварваава» и имеющее очень острые зубы, бегите прочь ! Хотя, наверное, уже поздно для тебя, ну да ладно. Не говорите, что мы вас не предупреждали!

Вам, наверное, интересно, есть ли на Дреноре существа, которые не откусят вам голову.Попробуйте отправиться в Мерцающий Мор. На этой заколдованной лесной поляне обитают дикие волшебные дракончики. Аааа, они просто такие милые! Нет, вы не можете взять его домой. . . о, кого мы обманываем? Вы, вероятно, найдете яйцо или что-то в этом роде, чтобы поднять его в конце концов.

Наконец, не забудьте заглянуть в деревню Эмбаари. Этот торговый город дренеев известен своей вкусной едой и экзотическими товарами. Ни одно путешествие в Призрачную Луну не обходится без вкусной еды и кружки медовухи.

Как и все места на Дреноре, Долина Призрачной Луны полна достопримечательностей, приключений и свирепых врагов, которых нужно уничтожить.Приятного путешествия!

 

Далее наше путешествие приведет нас на север, в стартовую зону Орды на Хребте Ледяного Огня. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше!

 

Warlords of Draenor: Долина Призрачной Луны

Из всех новых зон, представленных в Warlords of Draenor , я больше всего ждал появления Долины Призрачной Луны. Искалеченный, пустынный пейзаж в Burning Crusade ничего не говорил о том, насколько великолепной была земля когда-то, но когда-то она была домом для дренеев, не тронутых Пылающим Легионом или орками, и я действительно хотел ее увидеть. .И должен сказать, Blizzard ничуть меня не подвела с этой зоной. Все, от деревьев до неба и отдельных травинок, которые качаются от движения, когда ваш персонаж идет по ним, является превосходным произведением искусства.

Несмотря на то, что Долина Призрачной Луны является домом для дренеев, она также является домом для клана орков Призрачной Луны, а также множества других обитателей, некоторые дружелюбные, некоторые… не очень. Но особенно выделяются в этой зоне дренейская архитектура и пейзажи.Я не могу выразить словами, насколько смехотворно детализировано изображение окружения в Shadowmoon, но я собрал галерею различных скриншотов, чтобы их можно было показать. Имейте в виду, что на этом пути есть несколько спойлеров, поэтому тем, кто хочет увидеть все в первый раз, когда вы входите в систему в первый день, следует избегать этого.

Но хватит о декорациях. Как играет зона?


Долина Призрачной Луны — первая зона, в которой игроки Альянса побывали в новом дополнении, и она по-своему прекрасна.Это также дом вашего гарнизона, который вы будете постепенно строить, продолжая свое путешествие по Дренору. Хотя вам и вашей разношерстной компании друзей удалось успешно сбежать из Танаанских джунглей и сбежать от гнева Железной Орды, ваши проблемы еще далеки от решения. Орки клана Призрачной Луны во главе с Нер’зулом стремятся доказать свое место в Железной Орде… ценой всего, что дорого дренеям.

В каком-то смысле мы возвращаемся к той части истории, в которую пал Карабор, показанной в трейлере Черного храма из Burning Crusade .Но на этот раз мы сами переписываем историю. И хотя это другой Дренор, победы все равно кажутся абсолютным триумфом — и, возможно, , потому что — это другой Дренор, камни преткновения на пути кажутся чуть более трагичными. Да, в нашей версии истории дренеи были избиты до потери сознания. Старой Орде при поддержке Пылающего Легиона удалось уничтожить почти всю их цивилизацию. Поэтому, когда мы спотыкаемся в нашем путешествии по Призрачной Луне, возникает ощущение, что мы потерпели неудачу не один раз, а дважды — как будто мы подвели историю во второй раз.

В этом плане это душераздирающий опыт. Но не заблуждайтесь, хотя зона изящно пронизана конфликтами и душевной болью, сам опыт в конечном итоге является триумфальным. Игроки Альянса обязательно выйдут из этой зоны с чувством, что они сделали что-то реальное, осязаемое и долгосрочное. На данный момент в бета-версии все еще есть области, которые кажутся еще не совсем реализованными — неигровые персонажи-заполнители, места, где, кажется, должна быть виньетка, которая не была правильно размещена.Но как дом для игроков Альянса и их гарнизонов, а также как вводное знакомство с дренеями и их историей, Призрачная Луна действительно работает — я ничуть не был разочарован.


Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получить партнерскую комиссию.

Альянс — Долина Призрачной Луны (Дренор) Исходный код

Если вам удобно редактировать файлы руководства, не стесняйтесь исправлять ошибки на этой странице.Убедитесь, что вы записываете свои изменения в журнал изменений!

Если вы предпочитаете просто оставлять комментарии с обнаруженными в них ошибками, кто-то другой может позже внести изменения в файл.


Исходный код


местный гид = WoWPro:RegisterGuide(‘ShadowDraenor’, « Leveling », ‘Shadowmoon Valley@Draenor’, ‘Fluclo’, ‘Alliance’)
WoWPro:GuideLevels(guide,90,92,91)
WoWPro:NewGuideLevels( guide,90,100)
WoWPro:GuideIcon(guide, »ACH «,8938)
WoWPro:GuideNextGuide(guide, ‘FlucloGorgrond’)
WoWPro:GuideSteps(guide, function()
return [[

N Как добраться до Долины Призрачной Луны (Дренор) |QID|34575|N|Чтобы добраться до Долины Призрачной Луны (Дренор), вам сначала нужно завершить штурм Темного портала в Танаанских джунглях.Пожалуйста, поработайте с этим руководством.|LEAD|35884|

N Добро пожаловать в Долину Призрачной Луны|QID|34575|АКТИВНЫЙ|34575|S|N|Если вы хотите, чтобы сокровища снабжения гарнизона были включены в это руководство, установите свой ранг на 3.|
Шаг третий: Пророк! |QID|34575|LEAD|34582|PRE|35884|N|Автоматически принят|
T Шаг третий: Пророк! |QID|34575|N|Пророку Велену|M|27.0,8.1|

В поисках плацдарма |QID|34582|N|От пророка Велена|M|27.0,8.1|
C В поисках плацдарма |QID|34582|N|Направляйтесь к Лунарфоллу, где находится ваш новый гарнизон.|НЗ|М|27,0,11,5|
T В поисках плацдарма |QID|34582|N|Виндикатору Марааду.|M|28.8,16.2|

A За Альянс! |QID|34583|N|От Воздаятеля Мараада|PRE|34582|M|28.8,16.2|
C За Альянс! |QID|34583|N|Нажмите на контур Знамени Альянса, затем подождите, пока откроется портал и войдут ваши друзья.|NC|M|29.0,16.1|
T За Альянс! |QID|34583|N|К Баросу Алекстону|M|29.0,16.2|

В поисках пиломатериалов |QID|34584|N|От Бароса Алекстона|M|29.0,16.2|PRE|34583|
Прожорливые вороны |QID|34616|N|От Бароса Алекстона|M|29.0,16,2|ПРЕД|34583|
C Ненасытные вороны |QID|34616|N|Убить воронов Зашедшей Луны|S|M|29.1,17.8|
l Яйцо Зашедшей Луны |QID|35530|N|Яйцо Зашедшей Луны: Добыча за 25 ресурсов гарнизона. Можно найти внутри гнезда/фургона.|РАНГ|3|M|30.21,19.87|

C В поисках пиломатериалов |QID|34584|N|Нажмите на тень флага, чтобы отметить деревья.|NC|M|28.61,17.20;29.09,17.80;28.94,19.78;29.30,19.21;29.88,18.84;30.55,21.03 ;30.89,19.23;31.67,18.14;31.16,17.04;32.22,16.43;30.27,17.02|CN|
C Ненасытные вороны |QID|34616|N|Завершить убийство Воронов Зашедшей Луны|US|M|29.1,17,8|
T Ищем пиломатериалы |QID|34584|N|От Бароса Алекстона|M|29.0,16.2|
T Ненасытные вороны |QID|34616|N|От Бароса Алекстона|M|29.0,16.2|

Землетрясение |QID|34585|N|Из Ирель|M|28.9,16.4|PRE|34584&34616|
C Quakefist |QID|34585|N|Убить Quakefist, которого можно найти в пещере.|M|30.1,21.8|T|Quakefist|
T Землетрясение |QID|34585|N|К Ирель|M|28.9,16.4|

A Создайте свой гарнизон|QID|34586|N|От Бароса Алекстона|M|29.0,16.2|PRE|34585|
C Создание гарнизона|QID|34586|N|Поговорите с Баросом Алекстоном и скажите ему, что у вас есть все, и постройте гарнизон.|ЧАТ|М|29.0,16.2|
f Зашедшая Луна |QID|34586|N|С Дунгарским Напитком. Если ваша Стрела исчезла, /reload или быстрый взгляд на карту все исправят.|PRE|34585|M|47.8,49.8|Z|Lunarfall|
l Зарытые припасы Пипперса|QID|35382|N|Закопанные припасы Пипперса: Добыча для ресурсов гарнизона. За прилавком кузнеца Рашель Блэк рядом с хозяином грифонов.|M|50.63,48.46|РАНГ|3|Z|Западение Луны|
T Создайте свой гарнизон|QID|34586|N|В Барос Алексстон|M|41.4,49.2|Z|Западение Луны|

A Держимся вместе |QID|35176|N|От Бароса Алекстона|PRE|34586|M|41.4,49.2|Z|Западение Луны|
Спасение корабля|QID|35166|N|От Бароса Алекстона|PRE|34586|M|41.4,49.2|Z|Lunarfall|
l Погребенные припасы Пипперса |QID|35381|N|Погребенные припасы Пипперса: Добыча для ресурсов гарнизона. Слева от палатки.|M|42.44,54.38|Z|Западение Луны|RANK|3|
Бледный лунный свет |QID|35174|N|От Воздаятеля Мараада|PRE|34586|M|44.10,53.35|Z|Западение Луны|

C Держим руку на пульсе |QID|35176|N|Поговорите с помощником Брайтстоун и скажите ей, что пора возвращаться к работе.|QO|1|ЧАТ|M|45.0,53.6|Z|Западение Луны|
C Не сдаваться |QID|35176|N|Открыть тайник гарнизона.|QO|3|NC|M|49.3,43.4|Z|Западение Луны|
C Собираемся вместе |QID|35176|N|Отправляемся к Шелли Харнби (за пределами гарнизона) и собираем ее отчет.|QO|2|ЧАТ|M|32.6,34.4|Z|Западение Луны|
l Погребенные припасы Пипперса |QID|35383|N|Погребенные припасы Пипперса: Добыча для ресурсов гарнизона. Перед большим камнем рядом с Шелли Харнби|M|30.99,27.83|Z|Lunarfall|RANK|3|

C Бледный лунный свет |QID|35174|N|Убить и разграбить Бледных пожирателей|S|QO|2|
C Обломки корабля|QID|35166|N|Добудьте утиль с трюма или убейте и добудьте Бледных пожирателей и Летучих кораблей Призрачной Луны.|S|НЗ|
C Бледный лунный свет |QID|35174|N|Направляйтесь к Приземлению Вечерней гавани и убейте Грызущий Кровожад |QO|1|M|25.5,5.5|T|Грызущий Кровожад |

l Фантастическая рыба |QID|34174|N|Фантастическая рыба: предмет для добычи ресурсов гарнизона и 10 тыс. опыта|M|26.50,5.68|РАНГ|3|
l Затонувшее сокровище |QID|35279|N|Затонувшее сокровище: предмет для добычи ресурсов гарнизона и 10 тыс. опыта, расположенный в воде под кораблем.|M|28.83,7.18|РАНГ|3|
K Багамей |QID|35281|N|*Редкое убийство*\nВыпадает ресурсы гарнизона.|
l Украденное сокровище |QID|35280|N|Украденное сокровище: предмет для добычи ресурсов гарнизона и 10 000 опыта, расположенный в Paletide Den.|М|27.04,2.49|РАНГ|3|

C Спасатели с корабля|QID|35166|N|Завершите сбор трофеев с пола или убейте и соберите трофеи с Бледных пожирателей и Летучих существ Призрачной Луны.|US|NC|M|26.5,6.5|
C Бледный лунный свет |QID|35174|N|Завершить убийство Бледных пожирателей|US|QO|2|M|26.5,6.5|

T Бледный лунный свет |QID|35174|N|Поборнику Марааду\n\nИспользуйте камень возвращения гарнизона, чтобы вернуться в гарнизон.|U|110560|M|44.09,53.34|Z|Западение Луны|
T Держимся вместе |QID|35176|N|Баросу Алекстону|M|41.20,49.33|Z|Западение Луны|
T Спасение корабля|QID|35166|N|К Баросу Алекстону|M|41.20,49.33|Z|Западение Луны|

A Построй свою казарму |QID|34587|N|От Бароса Алекстона|PRE|35174&35176&35166|M|41.20,49.33|Z|Западение Луны|
C Постройте свои казармы |QID|34587|N|Соберите чертежи казарм с пола на строительной площадке.|QO|1|NC|M|45.4,40.2|Z|Lunarfall|
C Постройте свои казармы |QID|34587|N|Нажмите на чертежи казарм, чтобы изучить их.|QO|2|U|111956|NC|
C Постройте свою казарму |QID|34587|N|Нажмите на стол архитектора, затем перетащите значок казармы на большой пустой участок.|QO|3|NC|M|41.12,48.93|Z|Западение Луны|
C Постройте свои казармы |QID|34587|N|Вернитесь на строительную площадку казарм и щелкните по прокрутке, чтобы завершить строительство гарнизона|QO|4|NC|M|44.6,43.5|Z|Lunarfall|
l Закопанные припасы Пипперса|QID|35384|N|Закопанные припасы Пипперса: объект добычи для ресурсов гарнизона. За двумя деревьями возле палатки после того, как вы переместились за пределы гарнизона при завершении строительства казарм.|M|49.13,76.86|РАНГ|3|Z|Западение Луны|
T Постройте свои казармы |QID|34587|N|Защитнику Марааду.|M|44.10,53.35|Z|Западение Луны|

A Qiana Moonshadow |QID|34646|N|От Воздаятеля Мараада.|PRE|34587|M|44.10,53.35|Z|Западение Луны|
C Qiana Moonshadow |QID|34646|N|Направляйтесь к Qiana Moonshadow в Долину Лунных Цветов (к югу от вашего гарнизона) и поговорите с ней.|ЧАТ|M|29.94,29.21|
T Qiana Moonshadow |QID|34646|N|Киане Moonshadow (теперь она в вашем гарнизоне)|M|40.5,53.9|Z|Lunarfall|

Делегирование на Дреноре |QID|34692|N|От лейтенанта Торна|PRE|34646|M|40.3,53.6|Z|Западение Луны|
C Делегирование на Дреноре |QID|34692|N|Щелкните командный стол и отправьте Киану Муншейд на задание.|NC|M|40.4,53.6|Z|Западение Луны|
T Делегирование на Дреноре |QID|34692|N|Лейтенанту Торну|M|40.3,53.6|Z|Западение Луны|

;Соратник Stormshield и Delvar Ironfist
Облик Ашрана |QID|36624|PRE|34692|N|От лейтенанта Торна.\n\nЭто включает в себя четыре квеста, которые приведут вас в Stormshield в Ашране и дадут вам последователя. Пропустите этот квест, если хотите остаться в Долине Призрачной Луны.|M|31.27,32.72|Z|Lunarfall|RANK|2|
C Облик Ашрана |QID|36624|N|Поговорите с Дунгаром Длинным Напитком и попросите его доставить вас в Ашран,|ЧАТ|M|48.15,49.87|Z|Западение Луны|
F Преграда Ветров|QID|36624|N|Попросите Дангара отвезти вас в Преграду Ветров в Ашране.|M|48.15,49.87|Z|Зашедшая Луна|
T Внешний вид Ашрана |QID|36624|N|Рядовому Тристану|M|37.55,91.19|Z|Ашран|

Хозяин Хауэлл |QID|36626|N|От рядового Тристана|M|37.55,91.19|Z|Ашран|PRE|36624|
T Хост Хауэлл |QID|36626|N|Лейтенанту Хауэллу|M|38.30,96.88|Z|Ашран|

Вдохновляющий Ашран |QID|36629|N|От лейтенанта Хауэлла|M|38.30,96.88|Z|Ашран|PRE|36626|
C Вдохновляющий Ашран |QID|36629|N|Поговорите с Джейсией Роузчик, трактирщицей.|M|38.35,97.31|Z|Ашран|QO|1|ЧАТ|
C Вдохновляющий Ашран |QID|36629|N|Поговорите с Новичком МакГрин|M|44.29,89.37|Z|Ашран|QO|2|ЧАТ|
C Вдохновляющий Ашран |QID|36629|N|Поговорите с воздаятелем Нюремом в ратуше|M|40.74,97.09|Z|Ашран|QO|3|ЧАТ|
T Вдохновляющий Ашран |QID|36629|N|Лейтенанту Хауэллу|M|38.30,96.88|Z|Ашран|

A Угрюмый гном |QID|36630|N|От лейтенанта Хауэлла|M|38.30,96.88|Z|Ашран|PRE|36629|
T Угрюмый дворф |QID|36630|N|Делвару Железному Кулаку, в казармы Преграды Ветров|M|41.05,86.93|Z|Ашран|
A Делвар Железный Кулак |QID|36633|N|От Делвара Железного Кулака|M|41.05,86.93|Z|Ашран|PRE|36630|
T Делвар Айронфист |QID|36633|N|Кому Делвар Айронфист|M|41.05,86.93|Z|Ашран|PRE|36630|
F Лунарфолл|ДОСТУПЕН|34778|N|Отправиться в Лунарфолл (или очаг)|M|37.23,90.88|Z|Ашран|U|110560|PRE|36630|

A Рабочие-мигранты |QID|34778|N|От Воздаятеля Мараада|PRE|34692|M|44.10,53.35|Z|Западение Луны|
C Рабочие-мигранты |QID|34778|N|Поговорите с Зиппиззлом и скажите ему, чтобы он уходил.|ЧАТ|M|44.2,51.0|Z|Западение Луны|

A Приветствие героя |QID|33075|N|Из Ирель|PRE|34692|M|47.2,50.9|Z|Западение Луны|

A РАЗЫСКИВАЕТСЯ: бивни Куу’рата |QID|33833|N|С доски объявлений в Долине Лунного Цвета. Это трехсторонний групповой квест.|M|33.2,30.7|RANK|3|
C РАЗЫСКИВАЕТСЯ: бивни Куу’рата |QID|33833|N|Убейте Куу’рата и соберите бивни. Это помечено как трехсторонний групповой квест, но многие могут пройти его в одиночку. Не забудьте использовать недавно приобретенный Призыв к оружию, чтобы помочь себе в бою.|M|34.6,26,9|
T РАЗЫСКИВАЕТСЯ: бивни Куу’рата |QID|33833|N|Эремору в деревню Эмбаари|M|45.5,37.7|

A Ремесленник Ромуул|QID|35614|M|42.86,40.36|N|Поговорите с Ромуулом, предложите защитить его, победите три волны волков, включая элиту в конце, а затем примите его в качестве нового последователя.|РАНГ |2|
T Ремесленник Ромуул|QID|35614|M|42.86,40.36|

f Деревня Эмбаари |QID|33075|N|С Эонор|M|45.68,38.86|
C Приветствие героя |QID|33075|N|Найти Самаару в деревне Эмбаари|M|46.04,38.92|НЗ|
T Добро пожаловать героя |QID|33075|N|В Самаару|M|46.04,38.92|
Темные враги |QID|33765|N|Из Самаары|M|46.04,38.92|PRE|33075|

h Гостиница Фонарщиков|QID|33813|M|46.70,40.95|N|Установите камень возвращения в Гостиницу Фонарщиков в деревне Эмбаари.|

Подумайте о детях! |QID|33070|N|От Efee|M|46.64,37.75|PRE|33075|
A Закрытие двери |QID|33905|N|От Vindicator Tenuum|M|46.65,37.30|PRE|33075|

C Темные враги |QID|33765|N|Убить магов Бездны Призрачной Луны|S|
C Закрытие двери |QID|33905|N|Убейте мастеров порталов Призрачной Луны вокруг порталов в пустоту, чтобы отключить их.|М|46,6,37,3|С|
C Думайте о детях! |QID|33070|N|Спасти Хакаама из горящей хижины в Арбор Глен|QO|1|M|49.0,30.9|ЧАТ|

A Нужен герой |QID|33813|N|От Арианы|M|52.03,32.66|АКТИВ |33070|
C Нужен герой |QID|33813|N|Возьмите ведро дренеев снаружи хижины, затем вернитесь и используйте его на пожаре на полу|QO|2|NC|U|111908|
C Нужен герой |QID|33813|N|Возьмите ведро дренеев снаружи хижины, затем вернитесь и используйте его на пожарной полке|QO|1|NC|U|111908|
C Нужен герой |QID|33813|N|Возьмите ведро дренеев снаружи хижины, затем вернитесь и используйте его на костре стола|QO|3|NC|U|111908|
T Нужен герой |QID|33813|N|Ариане|M|52.03,32.66|

C Думайте о детях! |QID|33070|N|Завершите квест In Need of a Hero, чтобы спасти Ариану|QO|3|NC|
C Думайте о детях! |QID|33070|N|Спасти Растаака из горящей хижины в Арбор Глен|QO|2|ЧАТ|M|51.94,35.99|

l Кувшин с фальшивым дном|QID|33037|N|Бувон с фальшивым дном: предмет для добычи золота.Вне хижины |M|51.75,35.50|РАНГ|3|

C Закрытие двери |QID|33905|N|Завершите закрытие порталов в Бездну, убив мастеров порталов Призрачной Луны вокруг порталов в Бездну.|М|52,5,36,5|США|
C Темные враги |QID|33765|N|Завершите убийство Повелителей Бездны Призрачной Луны, возвращаясь в обсерваторию Телууна|US|M|51.3,38.9|

T Думай о детях! |QID|33070|N|Пророку Велену в обсерваторию Телууна.|M|49.12,38.51|
T Темные враги |QID|33765|N|Пророку Велену.|M|49.12,38.51|
T Закрытие двери |QID|33905|N|Пророку Велену|M|49.12,38.51|

;Для следующего квеста нужны все три из 33765;33070;33905, но когда показаны все три, этот квест пропускается, если вы не /reload ui!
Пробуждение теней |QID|34019|N|От Пророка Велена|M|49.12,38,51|ПРЕД|33765&33070| ;33905|
C Shadows Awaken |QID|34019|N|Направляйтесь в центр обсерватории и подождите, пока Нер’зул вызовет Карнота|M|49.3,37.4|NC|QO|1|
C Shadows Awaken |QID|34019|N|Убить и ограбить Карнота.|M|49.4,37.0|

A Таинственный флакон|QID|35342|N|Добудьте Таинственный флакон в Карноте и используйте его, чтобы начать задание.|U|113103|P|Алхимия;171;*;1;700|
A Сила железа|QID|36309|N|Добудьте сумку Хефеста в Карноте и используйте ее, чтобы начать задание.|U|115343|P|Кузнечное дело;164;*;1;700|
Зачарованные наручи Верховного Молота|QID|36308|N|Добудьте зачарованные наручи Верховного Молота в Карноте и используйте их, чтобы начать задание.|U|115281|P|Наложение чар;333;*;1;700|
A Транспондер 047-B|QID|36286|N|Добудьте гномский транспондер местоположения в Карноте и используйте его, чтобы начать квест.|U|115278|P|Инженерное дело;202;*;1;700|
A Таинственная сумка|QID|36239|N|Добудьте Таинственную сумку из Карнота и используйте ее, чтобы начать квест.|U|114984|P|Надпись;773;*;1;700|
A A Power Lost|QID|36408|N|Добудьте осушенный фрагмент кристалла в Карноте и используйте его, чтобы начать задание.|U|115507|P|Ювелирное дело;755;*;1;700|
A Вызов охотника|QID|36176|N|Добудьте Грязную записку у Карнота и используйте ее, чтобы начать квест.|U|114877|P|Кожевничество;165;*;1;700|
A Загадочный фолиант портняжного дела|QID|36236|N|Добудьте загадочный фолиант портняжной записки у Карнота и используйте его, чтобы начать задание.|U|114972|P|Портняжное дело;197;*;1;700|

;Следующие квесты были замечены в 49.3,37.4 и 49.42,36.81 – пока не выяснил, почему они различаются (пока!)
T Shadows Awaken |QID|34019|N|Пророку Велену|CN|M|49.30,37,41;49,42,36,81|
A В сумерки |QID|33072|N|От Пророка Велена|CN|M|49.30,37.41;49.42,36.81|PRE|34019|

;Следующий квест был замечен в 49.1,38.6 и 49.08,37.25 – еще не выяснил, почему он различается (пока!)
A Южные дебри |QID|35444|N|From Farmer Gehaar|CN|M|49.05, 38,63;49,1,38,6|ПРЕД|34019|ВЕДЕНИЕ|33786|

l Ящик астролога|QID|33867|N|Ящик астролога: игрушка «Звездная карта». Сначала вам нужно будет покинуть обсерваторию Телууна (пока она не покажет другую зону), затем вернуться в обсерваторию, чтобы исчезли огни, после чего подняться по пандусу на верхний этаж.36236|

T Таинственный флакон|QID|35342|M|47.69,45.39|Z|Западение Луны|N|В Энир.|АКТИВНЫЙ|35342|
A Молодой алхимик|QID|35343|M|47.69,45.39|Z|Lunarfall|N|From Aenir.|PRE|35342|

T Загадочный фолиант портняжного дела|QID|36236|M|43.0,54.9|Z|Западение Луны|N|В Аэрун.|АКТИВНЫЙ|36236|
A Амика, мастер-портной|QID|36262|M|43.0,54.9|Z|Lunarfall|N|From Aerun.|PRE|36236|

T Зачарованные наручи Верховного Молота|QID|36308|N|К Эйлиз Песне Теней|Z|Зашедшая Луна|M|50.07,42.10|
A Араккоанский заклинатель|QID|36310|N|Из Эйлиз Песнь Теней|Z|Зашедшая Луна|M|50.36310|М|47,99,49,92|

T Молодой алхимик|QID|35343|M|55.85,41.15|N|В Абату.|
A Пропавший отец|QID|35344|M|55.85,41.15|N|Из Абаты.|PRE|35343|
T Пропавший отец|QID|35344|M|54.02,45.75|N|В Телос.|

Шокирующая помощь|QID|35345|M|54.02,45.75|N|Из Телоса.|PRE|35344|
C Shocking Assistance|QID|35345|M|54.0,45.5|N|Убейте и добудьте Shockscale Eel для Shockscales.|
T Шоковая помощь|QID|35345|M|55.85,41.18|N|Абате.|

T Вызов Охотника |QID|36176|N|К Фанаре в деревне Эмбаари.|M|44.2,40.9|АКТИВНЫЙ|36176|
Дружеское соревнование |QID|36177|N|От Фанары в деревне Эмбаари.|M|44.2,40.9|PRE|36176|
C Дружеское соревнование |QID|36177|N|Убейте и добудьте охотников Призрачной Луны.|M|44.0,42.0|S|QO|1|
C Дружеское соревнование |QID|36177|N|Убейте и добудьте Среброкрылого Калири|M|45.0,30.0|QO|2|T|Среброкрыл|
C Дружеское соревнование |QID|36177|N|Убейте и добудьте охотников Призрачной Луны.|M|44.0,42.0|US|QO|1|
T Дружеское соревнование |QID|36177|N|В Фанару в деревне Эмбаари.|М|44,2,40,9|

Справедливая сделка |QID|36185|N|От Фанары в деревне Эмбаари.|M|44.2,40.9|PRE|36177|
T Fair Trade |QID|36185|N|В Гараал|M|45.0,39.2|

T A Power Lost|QID|36408|N|Ремесленнику Балире в деревне Эмбаари|M|46.96,38.64|АКТИВНЫЙ|36408|
A Восстановление |QID|36409|N|От мастера Балиры|M|46.96,38.64|PRE|36408|
C Восстановление |QID|36409|N|Убейте Мораха Холодный Шепот и добудьте Усиленный Кристалл|M|50.5,20.1|
T Восстановление |QID|36409|N|Мастеру Балире|M|46.96,38,64|

T Сила железа|QID|36309|N|Хефесту в деревне Эмбаари|M|45.2,38.9|АКТИВ |36309|
Отец и сын|QID|36311|N|Из Хефеста|M|45.2,38.9|PRE|36309|
C Отец и сын|QID|36311|N|Поговорите с Дуной в Арбор Глен|M|51.1,37.0|ЧАТ|
T Отец и сын|QID|36311|N|В Хефест|M|45.2,38.9|

;С этого момента возобновляются обычные квесты.
T Рабочие-мигранты |QID|34778|N|Форману Zipfizzle|M|55.99,32.61|
A Circle the Wagon |QID|34779|N|От Мастера Зиппиззла|M|56.0,32,6|ПРЕД|34778|

C Обведите повозку |QID|34779|N|Найдите пропавшую повозку в Долине Сары.|NC|M|51.2,28.4|QO|1|
C Окружить фургон |QID|34779|N|Защитить фургон от рейдеров Призрачной Луны|M|51.2,28.4|QO|2|
C Объезжайте фургон |QID|34779|N|Следуйте за Мараадом через долину Сары и поля Элодора. Во время сопровождения будет две засады.|QO|3|CS|M|52.50,30.28;53.82,32.12;55.97,32.82|
T Обойди повозку |QID|34779|N|Экзарху Акаме|M|55.97,32.82|

Невидимые валы |QID|34780|N|От экзарха Хатаару|M|56.24,32,61|ПРЕД|34779|
N Заряженный резонансный кристалл |QID|34780|N|Подобрать заряженный резонансный кристалл|БУФФ|161644|M|56.8,34.2|NC|АКТИВ |34780|
C Первичный пилон |QID|34780|N|Перенесите кристалл на первичный пилон|QO|1|M|56.2,32.8|NC|
C Вторичный пилон |QID|34780|N|Подберите второй заряженный резонансный кристалл и отнесите его во вторичный пилон|QO|2|M|56.6,33.1|NC|
C Третичный пилон |QID|34780|N|Подберите третий заряженный резонансный кристалл и отнесите его к третичному пилону|QO|3|M|56.2,33,4|НЗ|
T Невидимые крепостные стены |QID|34780|N|К центральному пульту управления оборонительного пилона, внутри здания.|M|56.9,34.7|

A Защиты |QID|34781|N|От центрального пульта управления Defense Pylon|PRE|34780|M|56.9,34.7|
C Обороны |QID|34781|N|Выходите наружу и убейте захватчиков Призрачной Луны.|M|56.3,34.3|
T Защиты |QID|34781|N|К центральному пульту управления пилона защиты.|M|56.94,34.71|

A Совет экзархов |QID|34782|N|От воздаятеля Мараада\n(Не беспокойтесь об элите грибных великанов, он не нападет на вас)|M|56.19,32.38|ПРЕД|34781|

;Следующий блок предназначен только для портных
T Амика, мастер-портной|QID|36262|N|Амике в Элодоре.|M|58.2,26.5|
A Одежда на их спинах|QID|36266|N|От Амики.|PRE|36262|M|58.2,26.5|

T Совет экзархов |QID|34782|N|К экзарху Отаару, следуйте по дороге до Элодора.|M|59.36,26.55|

Найэль, рангари |QID|34783|N|От экзарха Отаара|M|59.36,26.55|PRE|34782|
Хатаару, ремесленник |QID|34785|N|От экзарха Отаара|M|59.36,26.55|ПРЕД|34782|

T Наиэль, Рангари |QID|34783|N|Экзарху Найэль в Анклаве Рангари|M|56.49,23.53|

Развлечение с грибком |QID|34784|N|От экзарха Найэль|M|56.49,23.53|PRE|34783|
A Жало |QID|34790|N|От Рангари Чел|M|56.71,22.98|PRE|34782|

T Таинственная сумка|QID|36239|N|То Ша’ла|M|57.98,21.70|
Медленно и устойчиво|QID|36240|N|Из Ша’ла|M|57.8,21.4|PRE|36239|
C Медленно и устойчиво|QID|36240|N|Добудьте ядовитые травы тенистой топи у лунных светящихся спороносцев и гигантов тенистой споры|M|55.2,21,0|С|

C The Sting |QID|34790|N|Убейте и соберите споровиков Moonglow Sporebats, чтобы найти Pristine Sporebat Stinger|S|
N Мерцающий гриб|QID|34790|N|Поднимите мерцающий гриб с пола вокруг Умбрафена|БУФФ|165892|АКТИВ|34790|
C Fun with Fungus |QID|34784|N|Соберите летучую спору, пока она зеленая (с усилением Мерцающего гриба). Если они станут красными, найдите другой мерцающий гриб.|NC|
C The Sting |QID|34790|N|Заканчивайте убивать и грабить лунных споровиков, пока не найдете безупречный жало Sporebat Stinger|US|

C Медленно и устойчиво|QID|36240|N|Завершите добычу ядовитых трав тенистой топи у лунных светящихся спороносцев и гигантов умбраспор.|М|55,2,21,0|США|
T Медленно и стабильно|QID|36240|N|То Ша’ла|M|57.8,21.4|
A Сила сохранения|QID|36241|N|From Sha’la|M|57.8,21.4|PRE|36240|
T Сила сохранения|QID|36241|N|То Ардуле Д’на|M|58.31,20.84|

T Жало |QID|34790|N|Рангари Челу|M|56.71,22.98|
T Развлечение с грибком |QID|34784|N|Экзарху Найэль|M|56.49,23.53|

T Хатаару, Ремесленник |QID|34785|N|Экзарху Хатаару за пределами раскопок Элодора|M|61.91,29.69|
Затвор |QID|35070|N|От экзарха Хатаару|PRE|34785|M|61.91,29,69|
Набухший горен |QID|34786|N|От ученика-ремесленника Андрена|M|61.87,29.14|PRE|34785|

C Набухший горен |QID|34786|N|Убивайте горенов и плевателей из Хрустальной Пасти, пока не соберете 20 кристаллизованных чешуек горенов|S|M|63.5,26.3|
C Shut ‘er Down |QID|35070|N|Отключить кристалл с уровнем переопределения|NC|M|64.4,26.2|
C Набухший горен |QID|34786|N|Завершайте убийство горенов и плевателей Хрустальной Пасти, пока не соберете 20 кристаллизованных чешуек горенов|US|M|63.5,26.3|

T Набухший горен |QID|34786|N|Ученику-ремесленнику Андрену|M|61.87,29.14|
T Заткнись |QID|35070|N|Экзарху Хатаару|M|61.91,29.69|
Экзарх Маладаар |QID|34787|N|От экзарха Акамы|M|61.92,29.61|PRE|34784&35070|

f Элодор |QID|34787|N|С Вамууном.|M|58.7,31.9|
T Экзарх Маладаар |QID|34787|N|Экзарху Маладаару на Пристани Фей.|CS|M|59.38,29.15;59.51,30.37|
Никому не доверять |QID|35552|N|От экзарха Маладаара.|M|59.51,30.37|PRE|34787|
C Никому не доверяй |QID|35552|N|Идите по следу к убежищу диверсанта.|М|61,3,24,8|НЗ|
T Никому не доверяй |QID|35552|N|Книге проклятий Совета Теней.|M|60.92,24.43|

Предупреждение экзархам |QID|34791|N|Из фолианта проклятий Совета Теней.|M|60.92,24.43|PRE|35552|
T Предупреждение экзархов |QID|34791|N|Экзарху Маладаару у Алтаря Ша’тар.|M|62.44,26.28|

Говорящий для мертвых |QID|34789|N|От экзарха Маладаара|M|62.44,26.28|PRE|34791|
C Глашатай мертвых |QID|34789|N|Идите к задней части Алтаря Ша’тар и скажите экзарху Маладаару, что вы готовы начать.|QO|1|M|66.4,26.2|ЧАТ|
C Глашатай мертвых |QID|34789|N|Защитите дух Хатаару, убив Шракуна, а затем нескольких появляющихся бесов-мучителей.|QO|2|M|66.4,26.2|
T Говорящий с мертвыми |QID|34789|N|Экзарху Маладаару|M|66.43,26.17|

;Если вы только что завершили указанный выше квест, следующий квест можно будет взять в вашем текущем местоположении, но если вы отказались и вернулись, квестодатель находится на 62.6,26.2, отсюда и координаты M.
A Настоящее имя предателя |QID|34792|N|От экзарха Маладаара|M|66.43,26.17|ПРЕД|34789|
C Истинное имя предателя |QID|34792|N|Следуйте по пути к вершине Подъема Экзарха и установите фокусирующую линзу|QO|1|NC|M|60.8,20.5|
C Истинное имя предателя |QID|34792|N|Подождите, пока экзарх Отаар покраснеет, затем убейте его|QO|2|M|60.6,20.6|
C Истинное имя предателя |QID|34792|N|Убить Сокретара|QO|3|M|60.6,20.6|
T Истинное имя предателя |QID|34792|N|Экзарху Маладаару у алтаря Ша’тар|M|62.58,26.22|

Друг экзархов |QID|34788|N|От экзарха Найэль|PRE|34792|M|62.48,26,22|
C Друг экзархов |QID|34788|N|Выберите соратника.\n\n- Андрен хорош для опасных зон и инженерного дела. \n- Чел хороша для Стаи миньонов и Кожевничества. \n- Онаала хороша для Дикой Агрессии и Кузнечного дела.|NC|
T Друг экзархов |QID|34788|N|Экзарху Найэль|M|62.48,26.22|

Сброс припасов |QID|35905|N|От экзарха Найэль|PRE|34788|M|62.48,26.22|

;Следующий блок предназначен только для инженеров
T Транспондер местоположения гномов|QID|36286|N|В очки|M|60.9,32,6|АКТИВНЫЙ|36286|
Рывок и захват|QID|36287|N|Из очков|M|60.9,32.6|PRE|36286|
C Хватай и хватай|QID|36287|N|Получите украденные детали с лунного берега|NC|M|66.9,27.5|
T Рывок и захват|QID|36287|N|К очкам|M|60.9,32.6|PRE|36286|

A The Big Haul |QID|33084|N|От Тревара Gunnermark|M|62.47,36.82|РАНГ|2|
N Холмы Валууна |QID|33084|N|Выполните дополнительное задание: Холмы Валуума одновременно.|АКТИВНО|33084|S|
C The Big Haul |QID|33084|N|Убейте и соберите каменного быка, каменного грызуна и каменного теленка, чтобы получить сырой стейк элекка.|М|62,4,36,8|РАНГ|2|
T The Big Haul |QID|33084|N|Тревару Gunnermark|M|62.47,36.82|РАНГ|2|

f Путь Света|QID|35444|N|С Паайей.|M|59.37,45.98|АКТИВНЫЙ|35444|
R Драакориум |QID|35444|N|Бегите по дороге на юг.|M|57.0,56.6|АКТИВ |35444|
T The Southern Wilds |QID|35444|N|Прелату Рину.|M|56.95,57.49|АКТИВНЫЙ|35444| ;От фермера Гехара

A The Southern Wilds|QID|35459|PRE|34019|M|42.71,44.76|Z|Lunarfall|LEAD|33786|
f Драакориум |QID|35459|N|С Морфаксом|M|57.0,56.6|АКТИВНЫЙ|35459|
T The Southern Wilds |QID|35459|N|Прелату Рину, на юг вдоль дороги в Драакориуме|M|56.95,57.49|АКТИВ |35459|

T The Southern Wilds |QID|35450|N|Прелату Рину, на юг вдоль дороги в Драакориуме|M|56.95,57.49|АКТИВ |35450|

Искалеченный караван|QID|33786|LEAD|33787|M|56.95,57.49|N|От прелата Рину.|
A РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Копыто Маа’руна |QID|33836|N|Из объявления о розыске в Драакориуме. Это трехсторонний групповой квест.|РАНГ|3|M|57.46,57.27|
f Драакориум |QID|33786|N|С Морфаксом|M|57.03,56.63|
C Искалеченный караван|QID|33786|N|Направиться к каравану Фионы|M|53.60,57.27|NC|
T Покалеченный караван|QID|33786|N|Фионе|M|53.60,57.27|

Решение Фионы|QID|33787|M|53.60,57.27|N|От Фионы.|
Королева Болотников|QID|33808|M|53.60,57.27|N|От Фионы.|

C РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Копыто Маа’рун |QID|33836|N|Убейте и добудьте Маа’рун, чтобы получить ее копыто. Это трехсторонний групповой квест.|РАНГ|3|M|51.8,54.4|
C Королева болотных светляков|QID|33808|N|Направляйтесь в пещеру Болотных светил, затем убейте и соберите Королеву болотных светляков, чтобы получить ее хвост.|М|51,5,55,6|

C Лунная трава|QID|33787|N|Подберите лунную траву с земли Болотной тропы.|QO|4|M|51.8,58.5|NC|S|
C Riot Blossom|QID|33787|N|Убить и разграбить Riot Blossom|QO|3|S|M|51.8,58.5|
C Дроны-болотники|QID|33787|N|Убейте и добудьте дронов-болотников, чтобы получить яд болотников (обратите внимание, яд НЕ выпадает из рабочих)|QO|2|S|M|51.8,58.5|
C Сумеречное речное чудище |QID|33787|N|Убейте и соберите сумеречное речное чудище, чтобы получить Сердце.|QO|1|M|51.8,58.5|
C Лунная трава|QID|33787|N|Подберите лунную траву с земли на Болотной тропе.|QO|4|M|51,8,58,5|NC|США|
C Сумеречное речное чудище|QID|33787|N|Завершить убийство и разграбление Сумеречного речного чудища ради Сердца.|QO|1|M|51.8,58.5|
C Дроны-болотники|QID|33787|N|Завершите убийство и разграбление дронов-болотников для получения яда болотника (обратите внимание, яд НЕ выпадает из рабочих)|QO|2|US|M|51.8,58.5|
C Riot Blossom|QID|33787|N|Завершить убийство и разграбление Riot Blossom|QO|3|US|M|51.8,58.5|

T Решение Фионы|QID|33787|M|53.59,57.30|N|Фионе.|
T Королева болотников|QID|33808|M|53.59,57.30|N|Фионе.|

Кулинария с нестабильными травами|QID|33788|M|53.59,57.30|N|От Фионы.|PRE|33787&33808|
C Готовка с нестабильными травами|QID|33788|QO|1|N|Поговорите с Фионой|ЧАТ|M|53.59,57.30|
C Готовка с нестабильными травами|QID|33788|QO|2|N|Следуйте шагам Фионы, чтобы приготовить эликсир.\n\nПриятное сияние = Трава, освещенная лунным светом\nЧто-то мясистое = Сердце речного зверя\nИзвиваться = Riotvine\nОпасно и токсично = Болотный осветитель Веном|NC|M|53.59,57.30|
C Готовка с нестабильными травами|QID|33788|QO|3|N|Нажмите, чтобы использовать эликсир на Гидвине Златокосе.|НЗ|
T Готовка с нестабильными травами|QID|33788|M|53.59,57.30|N|Фионе.|

Ядовитый паралич|QID|35006|M|53.58,57.32|N|От Фионы.|PRE|33788|
Избиение Ботани|QID|34995|M|53.67,57.26|N|From Tarenar Sunstrike.|PRE|33788|
Цветение Луны клинка|QID|35014|M|53.70,57.28|N|From Rangari Arepheon.|PRE|33788|
Вечно молодой|QID|34994|M|53.44,57.32|N|From Beezil Linkspanner.|PRE|33788|
Гниющие речные звери|QID|34996|M|52.61,59.69|N|From Rangari Duula.|

C Botani Beatdown|QID|34995|M|53.67,57.26|N|Убить Ботани из Луносвета|S|
C Гниющие речные звери|QID|34996|M|51.6,63.2|N|Убить цветущую мандрагору. На берегу реки есть Shadow Lily, которые позволят вам ходить по воде.|

Дремоцвет|QID|34997|M|53.14,65.38|N|Из Сонных Рангари.|
C Дремоцвет|QID|34997|M|53.3,65.7|N|Уничтожьте Дремоцветы, используя на них Собранные Камни.|S|NC|U|112332|

C Вечно молодой|QID|34994|N|Соберите лозу молодости с земли.|NC|M|53.8,69.3|S|

C Ядовитый паралич|QID|35006|NC|N|Найти и вылечить маяк Талрена|QO|3|M|54.1,70,8|
C Цветение Луносвета|QID|35014|N|Поговорите с Рангари Арефеоном|M|55.7,72.0|ЧАТ|
T Цветение Луны клинка|QID|35014|N|Рангари Арефеону|M|55.7,72.0|

Беременный генезавр|QID|35015|M|55.67,71.98|N|Из рангари Арефеон.|PRE|35014|
C Беременный генезавр|QID|35015|M|56.1,73.1|N|Убить цветущего генезавра|
T Беременный генезавр|QID|35015|M|55.67,71.98|N|Рангари Арефеону.|

C Ядовитый паралич|QID|35006|NC|N|Найти и вылечить маяк Аргуса|QO|2|M|56.8,70.4|
C Ядовитый паралич|QID|35006|NC|N|Найти и вылечить Римблата Землекрушителя|QO|1|M|55.1,68,1|

C Дремоцвет|QID|34997|M|53.3,65.7|N|Завершите уничтожение Дремоцветов, используя на них Собранные Камни.|NC|US|U|112332|
T Дремоцвет|QID|34997|N|Автозаполнение|

C Вечно молодой|QID|34994|N|Завершить сбор Лозы молодости с земли.|NC|M|54.7,70.0|US|
C Botani Beatdown|QID|34995|N|Завершить убийство Ботани из Blademoon|US|M|55.1,68.1|

T Гниющие речные звери|QID|34996|M|52.61,59.67|N|Рангари Дуула.|
T Вечно молодой|QID|34994|M|53.45,57.29|N|Бизилу Linkspanner.|
T Botani Beatdown|QID|34995|M|53.68,57.24|N|В Таренар Санстрайк.|
T Ядовитый паралич|QID|35006|M|53.60,57.29|N|Фионе.|

A Фиона |QID|35617|M|53.60,57.29|N|От Фионы.|PRE|35015|
T Фиона |QID|35617|M|53.60,57.29|N|Фионе.|

T РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Копыто Маа’руна|QID|33836|M|58.04,57.64|N|К Оррину.|РАНГ|3|

R Сумеречная поляна|QID|33072|N|Бегите на Сумеречную поляну.|АКТИВНЫЙ|33072|M|40.53,54.91|
f Сумеречная поляна |QID|33072|N|С Готууном|M|40.73,55,28|
T В сумерки |QID|33072|N|Пророку Велену на Сумеречной поляне|M|40.53,54.91|
A Эликсир ясности |QID|33076|N|От Пророка Велена|PRE|33072|M|40.53,54.91|

Потерянная любовь Лулы |QID|34876|N|От старой Лулы|M|41.29,55.11|
A Бабушкино лекарство |QID|33077|N|От старой Лулы|M|41.29,55.11|

C Пыль болотных светляков |QID|33076|N|Убейте и добудьте Бешеных болотных светляков, чтобы получить Пыль болотных светляков|QO|1|S|M|45.0,51.0|
C Набухшее сердце |QID|33076|N|Убейте и соберите ехиднийскую гидру, чтобы получить их Набухшее сердце|QO|2|S|M|45.0,51,0|
C Потерянная любовь Лулы |QID|34876|N|Нажмите на рыхлую грязь, чтобы найти ее|NC|S|M|45.0,51.0|
C Бабушкино лекарство |QID|33077|N|Нажмите на животную жабу, чтобы выжать флакон с жабьим соком|S|NC|M|45.0,51.0|

Rangari Roundup |QID|34897|N|От Рангари Навра.\nПримечание: вам нужно будет щелкнуть Рангари Навра, чтобы квест стал доступным.|M|43.7,51.7|T|Рангари Навра|
C Обзор рангари |QID|34897|N|Найти спрятанных рангари|S|NC|
C Эликсир ясности |QID|33076|N|Соберите первозданную звездную лилию, ее можно найти внутри дерева в Кошмаре.|QO|3|NC|M|47.3,52.1|

C Rangari Roundup |QID|34897|N|Завершить поиск спрятанных рангари|US|NC|CS|M|47.1,53.1;46.4,51.6;45.0,50.4;44.8,51.2;43.9,52.7|
C Бабушкино лекарство |QID|33077|N|Завершить выдавливание флакона жабьего сока из живота жабы.|US|NC|M|45.0,51.0|
C Потерянная любовь Лулы |QID|34876|N|Завершить поиск рыхлой грязи|NC|US|M|45.0,51.0|
C Набухшее сердце |QID|33076|N|Завершите убийство и разграбление ехиднийской гидры, чтобы получить их Набухшее сердце|QO|2|US|M|45.0,51.0|
C Пыль болотников |QID|33076|N|Завершите убийство и разграбление Бешеных болотников, чтобы получить Пыль болотников, их полно на пике Лунной ивы (который также будет местом сдачи квестов)|QO|1|US| М|39,73,53,59;37,66,54,75;36,80,51,66|КС|
T Эликсир ясности |QID|33076|N|Пророку Велену на Пике Лунной Ивы|CS|M|39.73,53.59;37.66,54.75;35.26,49.12|

A Судьба Карабора |QID|33059|N|От Пророка Велена|M|35.26,49.12|PRE|33076|
C Судьба Карабора |QID|33059|N|Нажмите на эликсир ясности, чтобы выпить его|M|35.26,49.12|QO|1|NC|U|111591|
C Судьба Карабора |QID|33059|N|Выполните шаги сценария, чтобы стать свидетелем судьбы Карабора.\n\n1. Идите вперед с Пророком Веленом к позиции Ирель\n2. Убить Крулла\n3. Поднимитесь по первому лестничному пролету, подождите, пока пророк Велен взбежит по лестнице, затем скажите ему, что нас атакуют.\n(Не уволенные питомцы в этот момент умрут)|M|35.26,49.12|QO|2|

T Судьба Карабора |QID|33059|N|Пророку Велену на Сумеречной поляне. \n(При необходимости отозвать/оживить питомца)|M|40.53,54,91|
T Rangari Roundup |QID|34897|N|Рангари Веке|M|40.6,54.8|
Работа под прикрытием |QID|33080|N|От Рангари Века|PRE|33072|M|40.6,54.8|
T Бабушкино лекарство |QID|33077|N|Старой Луле|M|41.29,55.11|
T Потерянная любовь Лулы |QID|34876|N|Старой Луле|M|41.29,55.11|

C Работа под прикрытием |QID|33080|N|Поговорите с Силеной и попросите иллюзию орка Призрачной Луны.|QO|1|M|40.65,54.62|ЧАТ|

A Ослепляющая нас тьма |QID|33078|N|От Искательницы Знаний Хейдии|M|42.14,57,37|РАНГ|3|
C Ослепляющая нас тьма |QID|33078|N|Нажмите на западный камень, чтобы получить трение|QO|3|NC|M|43.62,60.63|
C Ослепляющая нас тьма |QID|33078|N|Нажмите на северный камень, чтобы получить трение|QO|2|NC|M|44.41,59.09|
C Ослепляющая нас тьма |QID|33078|N|Нажмите на восточный камень, чтобы получить трение|QO|1|NC|M|45.23,60.46|
C Ослепляющая нас тьма |QID|33078|N|Нажмите на Южный камень, чтобы получить трение|QO|4|NC|M|44.46,63.62|
T Ослепляющая нас тьма |QID|33078|N|Искательнице знаний Хейдии|M|42.14,57,37|

C Работа под прикрытием |QID|33080|N|Направляйтесь в Шаз’гул и нажмите на взрывчатку внутри хижины снабжения. Находясь в Шаз’гуле, у вас будет маскировка, сквозь которую могут видеть только Void Occulus и Void Wolf, поэтому избегайте любых мобов с пустотой в их имени. Вы получите сообщение HUD, если подойдете слишком близко, просто продолжайте бежать, если это произойдет!\n\nЕсли вам нужно пройти мимо Void Wolf, вы можете взять Tasty Meat и бросить рядом с ним. Чтобы пройти через оккулус Бездны, используйте тыкву, затронутую Бездной.|QO|2|M|37.2,59.3|NC|
l Подношение Железной Орды|QID|33567|N|Подношение Железной Орды: предмет для добычи безделушки i523 (Маленькая железная звезда) стоимостью 13 золотых. Он находится позади хижины со взрывчаткой.|M|37.48,59.26|РАНГ|3|АКТИВНЫЙ|33080|
C Работа под прикрытием |QID|33080|N|Нажмите на взрывчатку внутри главного домика (и справа)|QO|3|NC|M|36.4,61.4|
C Работа под прикрытием |QID|33080|N|Направляйтесь в Шаз’гул и нажмите на взрывчатку на месте вождя.|QO|4|M|39.1,62.9|NC|
C Работа под прикрытием |QID|33080|N|Нажмите на взрывчатку в тренировочной яме|QO|5|M|36.6,65,5|НЗ|

T Работает под прикрытием |QID|33080|N|К Ирель. Просто продолжайте бежать, чтобы избежать существ Бездны.|M|34.2,63.2|
Побег из Шаз’гула |QID|33081|N|Из Ирель|M|34.2,63.2|PRE|33080|
C Побег из Шаз’гула |QID|33081|N|Поговорите с Ирель и выберите две любые строки чата, чтобы вдохновить ее.|QO|1|ЧАТ|M|34.2,63.2|
C Побег из Шаз’гула |QID|33081|N|Сопроводите Ирель из Шаз’гула, в разных точках появится несколько мобов. Этот квест содержит баги и его очень сложно выполнить в одиночку. Когда вы доберетесь до большого моба (третья группа), покиньте Ирель и перейдите к путевой точке, чтобы убить Ужасного Клыка.Ирель умрет, но вы можете закончить квест (рекомендуем использовать Призыв к оружию во время Клыка Ужаса). В качестве альтернативы, вы можете стоять на крайнем расстоянии и снимать их по одному, но это займет НАВСЕГДА.|QO|2|M|39.2,57.5|
T Побег из Шаз’гула |QID|33081|N|К Ирель, теперь на Сумеречной поляне.|M|40.60,54.94|
В погоне за тенями |QID|33586|N|От Пророка Велена|M|40.53,54.91|PRE|33059&33081|
Быстрое расширение|QID|33814|M|40.65,54.87|N|От Скаута Вальдеса. Если его здесь нет, он может быть в вашем гарнизоне.|ПРЕД|33059|

F Деревня Эмбаари |QID|33586|M|40.7,55.3|N|Летите в деревню Эмбаари или используйте камень возвращения, если он остыл.|
f Exile’s Rise|QID|33586|M|45.57,25.40|N|В Варгре.|
T В погоне за тенями |QID|33586|M|45.71,26.32|N|Рулкану на Exile’s Rise|

Память предков|QID|33082|M|45.71,26.32|N|От Рулкана.|PRE|33586|
Запретная любовь|QID|34847|M|46.11,25.47|N|Из Дулги.|
Лунный цвет|QID|34836|M|46.40,25.21|N|От Зуказа.|

C Память предков|QID|33082|M|45.71,25.38|N|Нажмите на Тотем предков в пещере под Exile’s Rise. Вход находится к югу от Подъема (спрыгните вниз)|NC|
l Сокровища изгнанников из Призрачной Луны |QID|33570|M|45.81,24.58|N|Сокровища изгнанников из Призрачной Луны: объект добычи, который можно использовать для получения 25 ресурсов гарнизона. Из-за ошибки фазы вам нужно будет дождаться завершения диалога, прежде чем вы сможете взаимодействовать с Сокровищем Изгнанника Призрачной Луны.|РАНГ|3|

T Память предков|QID|33082|M|45.84,25.57|N|Дождитесь окончания диалога, затем К Рулкану|

Самая темная ночь|QID|34043|M|45.84,25.58|N|От Рулкана.|PRE|33082|
A Рулкан |QID|35631|M|45.84,25.58|N|Попросите Рулкана стать вашим последователем.|PRE|33082|

R Гора Кра’гор |QID|35553|N|Направляйтесь на восток за пределами пещеры, затем идите на холм горы Кра’гор|M|47.26,23.43|РАНГ|3|
K Рай’вош |QID|35553|N|Убейте Рай’воша, чтобы получить редкий предмет для замедления падения и ресурсы гарнизона. Когда вы впервые доберетесь до него, вам нужно позволить диалогу между Турогом и Рай’вошем разыграться, прежде чем его можно будет атаковать.|M|48.81,22.64|RANK|3|

C Лунный цвет|QID|34836|N|Добудьте Лунный цвет с земли Перевала Мертвых Ходоков, вход в Перевал находится к востоку от Возвышения Изгнанника.|NC|S|M|51.1,19.2|
l Покрытый грибами сундук |QID|37254|N|Покрытый грибами сундук: предмет, найденный на дне озера в Умбрафене.|M|52.87,24.85|РАНГ|3|

R Перевал Мертвых ходячих |QID|34847|N|Направляйтесь на восток к Перевалу Мертвых ходячих|M|50.93,25.20|АКТИВНО|34847|
C Запретная любовь|QID|34847|N|Направляйтесь в убежище Дол’мака, чтобы найти Краль’зу. Вход в пещеру находится позади Перевала Мертвых Ходоков — продолжайте идти по пути на север, чтобы добраться туда.|QO|1|NC|M|48.1,15.1|
C Запретная любовь|QID|34847|N|Убить Дол’мака|QO|2|M|48.1,15,1|
C Запретная любовь|QID|34847|N|Убить Темное Привидение|QO|3|M|48.1,15.1|
C Лунный цвет|QID|34836|N|Завершить сбор Лунного цветка с уровня Перевала Мертвецов.|NC|US|M|51.1,19.2|

T Лунный цвет|QID|34836|M|46.41,25.22|N|Зуказе обратно в Exile’s Rise. Следуйте по пути до конца.|
T Запретная любовь|QID|34847|M|46.11,25.47|N|Дулге.|

l Бронированный бивень элекка |QID|33869|N|Бронированный бивень элекка: Добытый предмет для безделушки i518 стоимостью 18 золотых.|M|41.43,27.99|РАНГ|3|

T Самая темная ночь |QID|34043|N|Пророку Велену в Крепости Страданий.|M|35.71,36.89|
A В страданиях|QID|35032|M|35.71,36.93|N|От Пророка Велена.|PRE|34043|
A В наступлении|QID|33083|M|35.83,36.97|N|От Рангари Саа’то.|PRE|34043|
Предвестники Пустоты|QID|33793|M|35.83,36.97|N|From Rangari Saa’to.|PRE|34043|
A Великое спасение|QID|33794|M|35.83,36.97|N|От Рангари Саа’то.|PRE|34043|
A Через звезды|QID|33795|M|35.37,36.95|N|From Illuminate Praavi.|ПРЕД|34043|

C Into Anguish|QID|35032|N|Поднимитесь по лестнице, затем используйте Фрагмент страдания, чтобы удалить силовое поле.|QO|1|M|35.0,37.9|NC|U|112386|

C Одежда на их спинах|QID|36266|N|Убейте воинов Призрачной Луны и добудьте их церемониальные одеяния Призрачной Луны.|S|
C В наступлении|QID|33083|N|Убить силы Призрачной Луны|S|
C Через звезды|QID|33795|N|Поднимите показания звезд с пола.|NC|S|
C Великое спасение|QID|33794|N|Спасите пленных дренеев, открыв клетки.|НЗ|С|

C В мучения|QID|35032|N|Деактивировать Метку теней|QO|3|M|34.5,41.4|NC|
C Предвестники Пустоты |QID|33793|N|Убейте Пророка Призрачной Луны, окружающего Сущность Тени, чтобы освободить его, затем убейте его.|QO|1|M|34.0,43.3|
C Предвестники Пустоты|QID|33793|N|Убить Сущность Страданий, которая находится в пещере Грота Предков.|QO|3|M|35.2,44.5|
$ Кинжал Рово |QID|33573|N|Кинжал Рово: предмет для добычи и чистый опыт из пещеры №2.|M|36.68,44.46|ПУНКТ|113378|РАНГ|2|
$ Пепел А’кумбо |QID|33584|N|Пепел А’кумбо: предмет для добычи и чистый опыт из пещеры №3.|M|37.75,44.27|ПУНКТ|113531|РАНГ|2|
$ Урна Греки |QID|33614|N|Урна Греки: предмет для добычи и чистый опыт из пещеры №4.|M|38.5,43.0|ПУНКТ|113408|РАНГ|2|
$ Предложение возлюбленного |QID|33046|N|Предложение возлюбленного: добытый предмет и чистый опыт из пещеры №5.|M|36.79,41.41|ПУНКТ|113547|РАНГ|2|
$ Безделушки Узко |QID|33540|N|Безделушки Узко: Добытый объект для синих ботинок i525 и чистого опыта из пещеры №6.|M|35.87,40.87|ПУНКТ|113546|РАНГ|2|
C В страдание|QID|35032|N|Деактивировать Метку страданий|QO|4|M|32.6,38,8|НЗ|
C Предвестники Пустоты |QID|33793|N|Убейте Пророка Призрачной Луны, окружающего Сущность Тьмы, чтобы освободить его, затем убейте его.|QO|2|M|31.2,39.4|
C В муку|QID|35032|N|Деактивировать Метку Тьмы|QO|2|M|29.5,39.7|NC|

T В страдания|QID|35032|N|Автозаполнение|
A Темная сторона Луны|QID|34054|PRE|35032|N|Автоприем|
C Темная сторона Луны|QID|34054|N|Идите по Террасе Звезд к Ирель, затем к Велену.|M|29.44,40.59;30.3,43.2|NC|QO|1|CS|
C Темная сторона Луны|QID|34054|N|Дождитесь окончания диалога, затем убейте Аркеддона.|М|30,9,43,9|QO|2|
; l Жертвенный кинжал Призрачной Луны |QID|Неизвестно|M|30.00,45.34|N|Вверх по лестнице.|

l Вещи Ронокка |QID|33886|N|Вещи Ронокка: Добыча для плаща и уборки XP.|M|31.30,39.10|РАНГ|3|
l Резной рог для питья |QID|33569|N|Резной рог для питья: Добыча за Резной рог для питья и аккуратность XP.|M|33.50,39.65|РАНГ|3|
C Великое Спасение|QID|33794|N|Завершите спасение пленных дренеев, открыв клетки.|NC|US|
C Через звезды|QID|33795|N|Завершите сбор звездных чтений с пола.|Северная Каролина|США|
C Одежда на их спинах|QID|36266|N|Завершите убийство воинов Призрачной Луны и соберите их церемониальные одеяния Призрачной Луны.|US|
C В наступлении|QID|33083|N|Завершить уничтожение Сил Призрачной Луны|США|

A РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Жало Клиаа|QID|33834|N|С плаката в Кровавом Шипе. Это трехсторонний групповой квест.|M|26.40,32.84|RANK|3|
C РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Жало Клиаа|QID|33834|N|Убейте Клиа и получите ее массивное жало|M|24.61,36.34|РАНГ|3|

R Пещера Кровавый Шип |QID|33419|N|Направляйтесь в Пещеру Кровавый Шип.|М|24.03,33.06|РАНГ|3|
A Вопрос жизни и смерти|QID|33419|N|От Руны в пещере Кровавый Шип.|M|60.09,32.01|Z|Пещера Кровавый Шип|РАНГ|3|
C Вопрос жизни и смерти|QID|33419|N|Спасти Диаани.|NC|QO|2|M|52.29,54.33|Z|Пещера Кровавого Шипа|
$ Гниющая корзина|QID|33572|N|Гниющие корзины: добытый хлам стоимостью 13 золотых и немного чистого опыта.|M|56.28,48.84|РАНГ|3|Z|Пещера Кровавого Шипа|
C Вопрос жизни и смерти|QID|33419|N|Спасти Арекка, он в пещере к северу от Диаани|NC|QO|1|M|32.73,52.84|Z|Пещера Кровавого Шипа|
К Горум |QID|33664|M|33.55,27.98|N|*Редкая элита* в пещере Арекк.|РАНГ|3|Z|Пещера Кровавого шипа|РЕДКА|
C Вопрос жизни и смерти|QID|33419|N|Спасите Зууло, продолжайте движение на юг, затем на восток через туннель.|NC|QO|3|M|49.89,68.92|Z|Пещера Кровавого Шипа|
T Вопрос жизни и смерти|QID|33419|N|К Руне.|M|60.09,32.01|Z|Пещера Кровавого Шипа|

H Lamplighter Inn|QID|33794|N|Hearthstone обратно в Lamplighter Inn.\n\nЕсли вы не установили свой камень возвращения или он все еще находится на перезарядке, бегите обратно к Ирель в деревню Эмбаари и сдайте квесты.|

T Великое спасение|QID|33794|N|Ирель в деревне Эмбаари|M|46.38,38.61|
T Темная сторона Луны|QID|34054|N|К Ирель|M|46.38,38.61|

;Это относится к маловероятному сценарию, когда кто-то не принял автоматически квест выше
A Темная сторона Луны|QID|35093|M|35.7,36.9|N|От Пророка Велена.|
C Темная сторона Луны|QID|35093|N|Отправляйтесь по Террасе Звезд к Ирель|M|30.3,43.2|NC|QO|1|
C Темная сторона Луны|QID|35093|N|Убить Аркеддона.|М|30,9,43,9|QO|2|
T Темная сторона Луны|QID|35093|N|Ирель|M|46.4,38.6|

T В наступлении|QID|33083|N|Пророку Велену|M|46.37,38.68|
T Предвестники Пустоты|QID|33793|M|46.37,38.68|N|Пророку Велену|
T Через звезды|QID|33795|M|46.37,38.68|N|Пророку Велену|

Падение тьмы|QID|33837|N|От Пророка Велена.|M|46.37,38.68|PRE|34054&33083&33793&33795&33794|

T РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Стингер Клиаа|QID|33834|N|То Дьюне|АКТИВНЫЙ|33834|M|44.91,38,50|

F Приземление Фей |QID|36266|N|Летим в Приземление Фей в Элодоре.|АКТИВНО|36266|
T Одежда на их спинах|QID|36266|N|Амике.|M|58.2,26.5|
A Hexcloth|QID|36269|N|От Амики.|PRE|36266|M|58.2,26.5|
C Hexcloth|QID|36269|N|Нажмите на мухоловку Амики Ихор на полу.|NC|M|58.28,26.57|
T Hexcloth|QID|36269|N|Амике.|M|58.2,26.5|
F Деревня Эмбаари |QID|33837|N|Летать в деревню Эмбаари.|PRE|36269|

C Наступает тьма|QID|33837|N|Войди в Убывающий полумесяц|QO|1|M|46.5,45,3|НЗ|
C Наступает тьма|QID|33837|N|Найдите Нер’зула, просто идите прямо через пещеру.|QO|2|M|52.0,46.1|NC|
C Падение тьмы|QID|33837|N|Убейте Нер’зула и появятся дополнения.|QO|3|M|52.0,46.1|
T Тьма падает|QID|33837|M|52.22,46.15|N|К Ирел.|

A Праведный марш|QID|33255|M|52.23,46.04|N|От Воздаятеля Мараада, подождите, пока он не полетит в Падение Света.|PRE|33837|
C Праведный марш|QID|33255|M|52.23,46.04|N|Поговорите с воздаятелем Мараадом и скажите ему, что готовы присоединиться к атаке.Затем в Храме Карабора используйте Ключ 1 (Возмездие Наару), чтобы убить Железную Орду, сражающуюся вокруг Карабора.|
T Праведный марш|QID|33255|M|77.46,37.63|N|Экзарху Акаме.|

A Оборона Карабора|QID|33256|M|77.46,37.63|N|От экзарха Акамы.|PRE|33255|
C Оборона Карабора|QID|33256|N|Завершить сценарий (Убить Арнокка Горящего, отправиться в гавань, защитить Кару, убить командира Ворку. Остерегайтесь подкреплений, которые могут сокрушить вас)|
T Оборона Карабора|QID|33256|N|Прыгайте на Рейндаш, чтобы вернуться в деревню Эмбаари, затем в Ирель|M|80.49,46,99|

l Арканум Пророка |QID|37322|N|Идите в почтовый ящик, там будет сообщение от Ирель, с Арканом Пророка. Возьми.|L|119208|PRE|33256|M|45.9,39.6|
A Последнее послание Пророка|QID|37322|M|42.37,52.04|Z|Западение Луны|N|Из Аркана Пророка. (Квест также можно получить у Арсенио Зерепа.)|U|119208|PRE|33256|
F Путь Света|QID|37322|N|Полет на Путь Света|M|45.67,38.85|АКТИВ |37322|
R Безмятежный двор|QID|37322|M|70.43,50.42|N|Бегите на восток вверх по лестнице в Безмятежный двор.|
f Тихий суд|QID|37322|M|70.4,50.4|N|С Итарой|АКТИВНЫЙ|37322|
T Последнее послание пророка|QID|37322|N|Мемориалу пророка Велена|M|73.7,55.8|

H Lunarfall |AVAILABLE|33461|N|Используйте камень возвращения гарнизона или летите обратно в свой гарнизон.|U|110560|

A Lost Lumberjacks|QID|34820|PRE|33059|M|48.92,42.24|Z|Lunarfall|N|От Кена Логгина. \n(если вы уже повысили уровень своего гарнизона, вы найдете Кена за пределами форта на западе.|
Охотник из Сумрачной тени |QID|33461|PRE|33059|N|Из списка ингредиентов, прилагаемых к сторона тележки.|M|48.44,41.00|Z|Западение Луны|

T Быстрое расширение|QID|33814|M|41.53,49.27|Z|Западение Луны|N|К Баросу Алекстону.|
Чем больше, тем лучше |QID|36592|M|41.53,49.27|Z|Lunarfall|N|From Baros Alexston.|
C Чем больше, тем лучше |QID|36592|M|41.4,49.0|Z|Западение Луны|N|Выберите стол архитектора и выберите « Улучшить» для ратуши.|NC|
T Чем больше, тем лучше |QID|36592|M|31.66,31.16|Z|Западение Луны|N|Баросу Алекстону.|
T Груз с припасами|QID|35905|M|31.8,31.2|Z|Западение Луны|N|Баросу Алекстону.|

Здание для профессий |QID|36100|M|31.8,31.2|Z|Западение Луны|N|От Бароса Алекстона.|ЗДАНИЕ|Только ратуша|
C Здание для профессий |QID|36100|N|Нажмите на стол Архитектора, вызовите небольшие участки и постройте один из участков.|NC|M|31.7,31.8|Z|Западение Луны|
T Здание для профессий |QID|36100|M|31.8,31.2|Z|Lunarfall|N|Баросу Алексстону.|

l Затонувшая рыбацкая лодка |QID|35677|N|Затонувшая рыбацкая лодка: Добыча для приличного опыта|РАНГ|3|M|37.18,26.02|

T Потерянные лесорубы|QID|34820|M|39.66,29.65|N|Потерянному вьючному мулу.|
Мрачная роща|QID|33263|M|39.66,29.65|N|From Lost Packmule.|PRE|34820|

C Охотник на дичь в Сумрачной тени |QID|33461|N|Убейте и соберите Ногу глотка, чтобы получить Ногу глотка.|QO|3|S|
C Охотник из Сумрачной тени |QID|33461|N|Убейте и добудьте Сумрачного ревуна, чтобы получить ребра охотника за тенью.|QO|1|S|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Направляйтесь к Флоксу в Мрачную рощу|QO|1|M|39.3,25.7|NC|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Поговорить с Флоксом|QO|2|ЧАТ|M|39.3,25.7|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Нажмите на Меч Альянса возле пруда.|QO|3|NC|M|39,6,22,7|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Поговорить с Флоксом|QO|4|ЧАТ|M|39.6,22.8|
C Охотник на дичь в Сумрачной тени |QID|33461|N|Завершить убийство и разграбление Ноги глотка для Ноги глотка.|QO|3|M|39.1,22.6|US|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Нажмите на щит Альянса рядом с полем|QO|5|NC|M|39.8,19.9|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Поговорить с Флоксом|QO|6|ЧАТ|M|39.9,20.0|

l Кипящий котел |QID|33613|N|Кипящий котел: предмет для добычи оружия для левой руки стоимостью 21 золотой и приличный опыт.\nПервая координата — вход в пещеру, вторая — расположение котла.|RANK|3|M|37.85,22.30;37.18,23.12|CN|
C Охотник из Сумрачной тени |QID|33461|N|Завершить убийство и разграбление Сумрачного ревуна для ребер охотника за тенью.|QO|1|US|M|39.9,20.0|

C Охотник из Сумрачной тени |QID|33461|N|Убейте и добудьте Сумрачные грибы, чтобы получить спору Сумрачной тени.|QO|2|S|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Нажмите на мертвого вьючного мула возле пляжа|QO|7|NC|M|41.8,18.0|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Поговорите с Флоксом|QO|8|ЧАТ|M|41.9,18,0|

C Роща Сумрачной Тени|QID|33263|N|Направляйтесь в Грот Сумрачной Тени Грот Сумрачной Тени|QO|9|NC|M|47.0,15.0|
C Мрачная роща|QID|33263|N|Убить флоксов|QO|10|M|47.1,14.7|
T Мрачная роща|QID|33263|N|Джарроду Хэмби|M|47.1,14.4|

Игра в шипы|QID|33271|M|47.05,14.83|N|От Джаррода Хэмби (или черепа с пола)|PRE|33263|
Обрезка стручков|QID|34806|M|47.04,14.34|N|От Райана Меткалфа.|PRE|33263|
Пойманные зверьки|QID|33331|M|46.27,15.91|N|От пойманного зверька рядом с пещерой.|ПРЕД|33263|

C Обрезать стручков|QID|34806|M|47.05,14.39|N|Убить стручков|S|
C Охотник за сумрачной дичью |QID|33461|N|Завершить убийство и добычу сумрачных грибов для получения споры сумрачной тени.|QO|2|US|M|43.0,18.5|
C Захваченные твари|QID|33331|N|Выпустить пойманных тварей|NC|M|43.0,18.5|
T Захваченные твари|QID|33331|N|Автозаполнение|
C Обрезать стручков|QID|34806|M|47.05,14.39|N|Завершить убийство стручков|US|
T Обрезать стручки|QID|34806|M|47.05,14.39|N|Автозаполнение|

C Game of Thorns|QID|33271|N|Идите по пути к королю Смертоцвету и убейте его.|М|37,89,21,07;35,7,19,7|CN|
T Game of Thorns|QID|33271|N|К Шелли Хэмби|M|36.39,19.27|
Шелли Хэмби |QID|35625|N|От Шелли Хэмби|M|36.39,19.27|PRE|33271|
T Шелли Хэмби |QID|35625|N|От Шелли Хэмби|M|36.39,19.27|

T Охотник на дичь в Сумрачной тени|QID|33461|M|37.92,63.49|Z|Западение Луны|N|Арсенио Зерепу рядом с вашим гарнизоном. Используйте камень возвращения гарнизона, чтобы вернуться в гарнизон.|U|110560|

J Здания гарнизона|РУКОВОДСТВО|LudoBuildingsAlliance|N|Проверьте, есть ли какие-либо квесты по строительству.36632|N|Зона завершена (на данный момент). Не стесняйтесь отправлять свои миссии в свой гарнизон, в противном случае перейдите к руководству по Горгронду. |

]]

конец)

Открытие Азерота: Долина Призрачной Луны | Гайды WoW

 

Долина Призрачной Луны расположена к юго-востоку от Дренора. Это долина с зелеными лугами и пурпурными лесами, которая служит нервным центром цивилизации дренеев на Дреноре, через священный храм Карабор.

Это будет первая область, которую мы встретим, если мы Альянс, после того, как закончим миссии Ла-Сельва-де-Танаан, общая стартовая зона для обеих фракций .

Нам придется пройти большую часть его расширения, чтобы выполнить цепочку миссий, которые будут продвигать нас по сюжету, а также служить анклавом нашего Альянса Цитадели , отличная новинка дополнения Warlords of Draenor

Когда мы доберемся до Долины, будет Пророк Велен, , который будет ждать нас на берегу, чтобы помочь нам в строительстве нашей Цитадели, нашей базы операций на Дреноре.Там мы найдем персонажей, которые проведут нас через историю, Маарада и Ирель.

Хотя в принципе это область для 90-92 уровня, мы также найдем миссии, когда достигнем 94 и, наконец, 100.

Общая информация

Местоположение: Дренор
Уровень: 90 — 92
Местность: Долина
Фракция: Альянс.

 

 

История (Спойлер)

В течение многих лет дренеи жили в Долине Призрачной Луны, поддерживая мир с кланом Орков Призрачной Луны, которые также населяют долину, во главе с Нер’зулом.

Недавнее формирование Железной Орды положило конец этому миру.

Маарад и Акама, двое из пяти поборников, составляющих совет экзархов и на которых ложится ответственность за судьбу народа дренеев, они попадают в засаду клана орков Призрачной Луны. Выдержав атаку, они бегут к Элодару и активируют оборону дренеев.

Совет экзархов собирается, чтобы принять решение о позиции дренеев в битве , но Маладаар чувствует что-то темное внутри Элодара.Используйте ее магию, чтобы раскрыть ковен, верный Пылающему Легиону. К тому времени, когда это делает один из экзархов, Хатаару, он уже убит.

Маладаар, поговори с духом Хатаару, чтобы узнать, кто предатель. Он узнает, что он один из экзархов, но не может назвать нам свое имя перед смертью. Активировав великий кристалл Элодара, они обнаруживают, что экзарх Отаар действительно излучает ауру неправильной энергии Скверны. Его испорченность настолько глубока, что он стал эредаром (демоном), сменив имя на Сокретар.(Мы встретимся с Сокретаром позже, когда доберемся до Аукиндона).

Есть несколько исчезновений, предполагаемые похищения дренеев, включая Самаару сестры Ирель. Что орки сделают со своими пленниками?

После ужасных событий Экзархи наконец принимают решение, Дренеи отправляются в бой.

Вождь клана Призрачной Луны «Нер’зул»

Именно Громмаш в сопровождении Гарроша подстрекает Нер’зула присоединиться к железной орде. Под угрозой смерти и видя, что судьба его клана в опасности, Нер’зул соглашается на союз. Именно тогда он решает использовать магию, запрещенную его предками, Темную звезду.

Нер’зул в своем стремлении спасти свой народ был испорчен энергией пустоты и намеревается призвать темную звезду кара , чтобы уничтожить Долину Призрачной Луны и все существование дренеев в ней.

Часть клана орков Призрачной Луны отделилась от Нер’зула, увидев его порчу. Во главе с Рулканом , женой Нер’зула, будет помогать дренеям в их битве.

После нескольких попыток убить Нер’зула пророк Велен решает найти место, где он сможет увидеть будущее, но то, что он увидит, ему не по душе. Священный храм Карабора, осажденный орками . Последний защитный кристалл Карабора упал, и все они погибли.

Священный храм Карабор

Именно тогда Велен, , понимает темный план Нер’зула и передает свидетельство силы наару Ирель, жертвуя собой ради своего народа, чтобы превратить темную звезду Кары в чистый свет.

После смерти пророка Маарад сплачивает войска Азерота у ворот Карабора . Благодаря им и поддержке Наару Кара ему удалось снять лобовую осаду и войти в Карабор. Наконец, Наару к’ара, когда он полностью зарядил свою силу света, уничтожает всех орков в Караборе, тем самым делая пророчество Велена неисполненным, а его жертва не напрасной.

После поражения, Нер’зул убегает , не от дренеев, если не от Железной Орды, а точнее от Громмаша, так как тот угрожал ему смертью, если он не проявит себя в бою.Теперь он спрятан в подземелье Кладбище Призрачной Луны.

Флора и фауна

Долина Сомбалуна полна больших пространств, где зеленые луга сливаются с лиловыми листьями деревьев, откуда мы можем видеть звездное небо его вечной ночи. На этих пышных лугах , примыкающих к поселениям дренеев , Мы можем найти всевозможных существ, преобладающих среди них, полезных зверей для снятия шкур, а также элекков, табулков и волков.

Кошмарные болота

В центральной части карты мы находим болотистую местность, где полностью меняется внешний вид окружающей среды.Нося под именем Кошмарные Болота , мы найдем яркие плакучие ивы и болотные звезды, освещающие мантию ночи.

К востоку от Бахалуны мы найдем Shadowshade Grove . Окруженный нетронутыми пляжами, это первое место, где мы найдем вайнетов, существ, похожих на цветок, но с острыми … зубами!

И, наконец, самый захватывающий сеттинг, мы можем найти Светящийся лес Это действительно заколдованный лес! … Здесь полно диких Волшебных дракончиков! Могу ли я взять один с собой?

Что мы можем найти

В Долине Призрачной Луны, помимо всего вышеперечисленного, мы можем найти Подземелье Кладбище Призрачной Луны.

Павший главарь Нер’зул На пике своей испорченности он пожертвовал душой своего клана в отчаянном стремлении к власти. Теперь древние духи беспокойны и измучены, используются для совершения темных ритуалов, которые погрузит весь Дренор в пустоту, если ничего не сделать, чтобы предотвратить это.

Прежде чем мы встретимся с Нер’зулом, , которого мы найдем в качестве финального босса подземелья , мы должны победить Садану Кровавую Ярость, могущественного помощника Призрачной Луны, злого духа Нхалиша и червя-падальщика Костяную Челюсть.

врагов

Из-за основной нити истории, которая будет сопровождать нас во время нашего путешествия по Долине Призрачной Луны, главными врагами, с которыми нам придется столкнуться, будут кланы Орков Призрачной Луны и существа пустоты, которых они призовут, чтобы уничтожить нас . Конечно, нам также придется столкнуться с местной фауной, о которой говорилось в предыдущем разделе.

Курьезы

Любопытно отметить, что среди длинного списка редких предметов, которые мы можем найти в Долине Призрачной Луны, есть два, в частности, которые делают отсылок или отсылок к другим персонажам сериалов и фильмов.

Первым из них является Горум, редкий, которого мы можем найти гуляющим по крыше пещеры Сангреспина, и это явный намек на Голлума из «Властелин колец».

Вторым и, возможно, менее известным, из-за сложного доступа к пещере, где он обитает, является Гипносапо, , известный многим по своему появлению в сериале «Футурама».

Наконец, «Зверек» , который лично меня больше всего удивил. Хотя это и не связано в данном случае ни с каким подмигиванием, кто бы мог подумать, что такой нежный цветок может иметь такой характер?

 


Изучение Дренора: Долина Призрачной Луны | БлизПро

от JR Cook — 7 лет назад

В этой серии статей я расскажу о Долине Призрачной Луны и подробно расскажу о своем опыте прокачки и прохождения квестов в этой зоне.В результате будут раскрыты некоторые подробности истории о Долине Призрачной Луны. Если вы пытаетесь держаться подальше от каких-либо спойлеров о квестах и ​​лоре Warlords of Draenor, то позвольте мне предложить это краткое описание без спойлеров:

Долина Призрачной Луны, Альянс, стартовая зона не разочаровывает. В нем есть иммерсивные элементы истории, смешанные с потрясающим пейзажем, от которого захватывает дух. Захватывающие квесты Долины Призрачной Луны ведут игроков по всей зоне. Я рад назвать эту зону своим домом, потому что знаю, что буду играть за Альянс в этом дополнении.

Имейте в виду, что остальная часть статьи может содержать спойлеры. Вы были предупреждены!

С самого начала Долина Призрачной Луны полностью очаровала меня. Было бы преуменьшением сказать, что эта зона прекрасна. Это напоминает мне, почему мне вообще нравится вселенная Warcraft. Это фэнтезийный сеттинг, в котором явно используется фирменная мультяшная эстетика Warcraft, но с мрачной атмосферой.

Зона начинается с того, что вы устанавливаете свой гарнизон.Его расположение довольно удобное, и из-за того, насколько богата эта зона, сделать ее своим домом — простая задача. Организация гарнизона Альянса была намного лучше, чем у Орды. Я мог легко найти все, что искал, и даже при обновлении вашего гарнизона изменения казались естественными.

В начале квесты были немного тусклыми. На стороне Орды вы попадаете прямо в действие, и первый час игрового времени проходит очень быстро. В Долине Призрачной Луны нет такого первоначального всплеска эпического игрового процесса, но она неуклонно растет от одного центра квестов к другому.Это та зона, которая больше всего понравится людям, которые любят знания и читают тексты квестов. Он ссылается на многих персонажей, которые важны для истории довольно рано, и вы можете показать, как они растут и борются с конфликтами, созданными Железной Ордой.

Некоторые из жалоб, которые у меня были бы в отношении зоны, касались ее дезорганизации. Меня отправляли вверх и вниз по зоне, чтобы выполнить все квестовые центры и дополнительные цели, что в какой-то момент стало довольно раздражающим.Если у вас нет предыдущего опыта в этой зоне, я считаю, что новым игрокам будет трудно понять, какие квесты выполнять и когда. Я завершил некоторые дополнительные узлы, а затем снова оказался там для основной сюжетной линии, которую я мог бы сделать более эффективно, если бы знал, в каком порядке делать вещи. Дополнительные цели также казались намного более тривиальными, чем в Frostfire Ridge. Большинство из них просто убивают X и собирают Y, но из-за того, насколько богаты сюжетом реальные квесты в зоне по сравнению с Хребтом Ледяного Огня, это компенсирует это в целом.

Я чувствую, что Долина Шодовмун станет одной из моих любимых зон в игре, и я с нетерпением жду возможности поработать там над своим гарнизоном. Необходимость прокачать большинство моих альтов через эту зону не будет такой проблемой по сравнению с другими начальными зонами расширения. Мне нравится проходить квесты по богатым сюжетным зонам, и я не могу дождаться, когда смогу сыграть в Долину Призрачной Луны вживую.


Если у вас есть какие-либо мнения о Долине Призрачной Луны и вы хотели бы поделиться ими, я бы посоветовал вам написать их в комментариях.


Скриншотов Долины Призрачной Луны, Редкие и Охотничьи питомцы!

Я не умер, клянусь. Просто я был очень занят последние несколько месяцев. Между малышкой, которая учится ходить, сменой работы и не так уж и много всего происходящего в WoW, я не только не чувствовал необходимости публиковать сообщения — у меня почти не было на это времени. Ну вот-вот изменится. Я вернулся.

На прошлой неделе я исследовал бета-версию Warlords of Draenor со своим охотником и снова полностью влюбился в игру.Между умопомрачительно великолепными пейзажами, невероятно крутыми новыми питомцами-охотниками и дурацким количеством редких вещей — я серьезно, как маленький ребенок в кондитерской. ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОПРОБУЙТЕ ВСЕ! (К счастью, мне не нужно беспокоиться о том, чтобы ничего не сломать.)


Мне было трудно решить, играть ли мне в шамми или в охотника для изучения бета-версии — тогда я вспомнил о питомцах-охотниках. Дурка дура, это было легкое решение. Возможно, даже больше, чем новые редкие предметы, меня больше всего радовало приручение новых охотничьих питомцев.

За последние пару дней я наткнулся на несколько потрясающих новых приручаемых охотничьих питомцев. Всех питомцев на скриншотах ниже можно найти в Долине Призрачной Луны.

**ВНИМАНИЕ, СПОЙЛЕРЫ ВПЕРЕДИ** (На случай, если заголовка поста недостаточно)

Домашние животные охотника

91995
Blue Riverbeast
Новая модель Sporebat — желтые глаза / синие акценты
New Sporebat Модель — Голубые глаза / Оранжевые акценты
Void Wolf, First Awesome New Tamable WoD Pet — До того, как вы даже прибыли в SMV
Шкура серого дренорского волка

Редкие


Это все редкости, которые мне попадались до сих пор.Они очень напоминают мне Timeless Isle Rares. У каждого есть своя уникальная добыча (известная добыча указана под скриншотом каждого редкого предмета). Из всех них также выпадают Ресурсы гарнизона (валюта, используемая при строительстве ваших гарнизонных зданий).
Мировой Босс. Таблицы добычи пока нет. Потребовалось 2 рейдовых группы + НАВСЕГДА, чтобы убить этого парня.
(заполнитель)
90954

Eye Candy (скриншоты)


На этот раз больше, чем когда-либо, мне просто хотелось сделать скриншоты чего-нибудь красивого.Blizzard отлично поработали с этой зоной. Почти везде, куда бы я ни повернулся, я хотел сделать скриншот. Любой, кто ценит красоту даже в самом маленьком смысле, должен получить что-то из этого.














Это не было бы бета-версией без нескольких хороших ошибок!

Пока что это мой фаворит. Я нашел пещеру, где ваш персонаж может плавать в районе отверстия, хотя вокруг нет воды.:)



С любовью, E

Как попасть в Долину Призрачной Луны?

Как попасть в Долину Призрачной Луны?

Для Альянса попасть в зону несложно, им нужно только телепортироваться в зону, используя свой Гарнизонный Камень Здоровья. Оказавшись в своей ратуше, они просто выбегают из своей ратуши и гарнизона достаточно далеко, и вы уже в Долине Призрачной Луны.

Могут ли уровни орды быть в Долине Призрачной Луны?

Есть ли у орды квесты в Долине Призрачной Луны (WoD)? Есть гарнизонные квесты, которые приведут вас туда на уровне 100.Но если вы хотите получить все впечатления от Призрачной Луны, вы должны играть за Альянс. Да, в смв есть несколько ежедневных квестов. В гарнизонной кампании также есть квесты.

Какое расширение является Долиной Призрачной Луны?

Дополнение Burning Crusade

Есть ли портал в Долину Призрачной Луны?

Телепортирует в определенное место. Телепортирует в локацию.

Можно ли пропустить вступление к дренору?

Чтобы пропустить вводные квесты WoD на 10-м уровне в Shadowlands, выполните следующие действия: выберите кампанию WoD Timewalking Campaign у Хроми.Сбросьте Warlords of Draenor: The Dark Portal, когда доберетесь до Dark Portal, вместо того, чтобы поговорить с Кадгаром. Пройдите через портал!

Можно ли пропустить вступление Warlords of Draenor?

Более того, если вы не выполните цепочку заданий, вы упустите те сюжетные факторы, которые движут такими персонажами, как Кадгар, на протяжении всей истории Warlords of Draenor. Однако в долгосрочной перспективе пропуск вступления не сильно отбросит игроков назад, учитывая, что Warlords of Draenor по-прежнему удерживает титул самого быстрого прокачки.

Какие проблемы возникают из-за отсутствия четкого видения и миссии?

Отсутствие или плохо написанное заявление о Видении и Миссии влечет за собой упущенные возможности для: Привлечения/вовлечения/удержания талантов. Формирование организационной культуры. Повышение производительности при использовании всех ресурсов для успешной реализации стратегического плана.

Сколько времени у Хроми?

Время Хроми — это новая функция, добавленная в предварительном обновлении Shadowlands, которая позволяет игрокам повышать уровень с 10 до 50 в любой зоне, которую они пожелают, от Ванили до Битвы за Азерот.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *