[Вольный] Колода Джейд Друид (Jade Druid). Гайд Hearthstone «Растахановы игрища» — Февраль 2019
Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com
Разделы гайда:
Вступление
На данный момент Джейд Друид является самой сильной колодой в вольном формате.
Уже на протяжении долгого времени, Джейд Друид пугает своих противников жестким темпом и возможностью бесконечной игры в лейтгейме. Если быстро раскачать големов, то противник ничего не сможет вам противопоставить. Надеюсь любители вольного останутся довольны. Приятного чтения!
Муллиган Джейд Друида
Высокий приоритет
Низкий приоритет
Винрейт Джейд Друида
Игровая стратегия Джейд Друида
Против быстрых колод
Многое зависит от противника. Например, если это Паладин – то оставляйте в руке Размах, а также Оберег: малая яшма и Гнев. Не помешает Зов чащобы.
Как бороться этой колодой против агро колод, отлично продемонстрировано в видео от Massamun’a ниже. Главное концентрировать внимание на зачистке существ, и не позволять их плодить. Разыгрываем карту Ползучая чума только на большой стол, полного существами противника, так мы получим от этой карты максимальную выгоду. Не брезгуем жертвовать Звездопад, он для этого в этой колоде и лежит.
Против медленных колод
Против контроль колод можно оставить Гнев, для ликвидации начальных существ противника/перебора колоды. В матчах против данных колод важно, как можно скорее раскачать наших големов. Так как колода у нас бесконечная, то можно не бояться фатига (усталости) и смело перебирать нашу колоду.
Очень важно разыграть Тотальное заражение на 10-й мане, так как к тому времени ваша рука опустеет. Разыгрывайте Тотальное заражение, если у вас в руке 5 и меньше карт (включая карту Тотальное заражение). Если противник сделает стол из больших существ, используйте комбинацию Ядовитые семена + Звездопад.
За предоставленную информацию спасибо Massamun
Massamun VK, Группа VK, Discord, Twitch
[Вольный] Гайд Джейд Друид (Jade Druid). Hearthstone колоды «Натиск драконов» — Март 2020
Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com
Разделы гайда
Вступление
Что может быть лучше, чем вспомнить былые деньки и окунуться в прошлое? Многим людям знаком этот замечательный архетип, поэтому я просто не мог не сделать обзор на его обновлённую сборку, которая показала себя очень непредсказуемо… Как? Об этом вы узнаете в видео ниже, после гайда.
Муллиган Джейд Друида
Высокий приоритет
Зов чащобы
Нефритовый цветок
Низкий приоритет
Гнев
Нефритовый идол
Винрейт Джейд Друида
Детальнее о винрейте
Игровая стратегия Джейд Друида
Против быстрых колод
В схватке против агро колод оставляйте все карты защиты: Гнев, Размах, Ползучая чума, Зов чащобы — эти карты отлично подойдут для обороны как против токен колод, так и против всевозможных темпо и мид дек. Старайтесь не акцентировать внимание на своих нефритовых големах в начальной игре, ваша основная задача — быстро перебрать колоду, попутно защищаясь от нападок противника. В поздней игре у вас будет очень много брони, и противник навряд ли сможет добраться до вашего лица из-за обилия провокаций на вашем столе.
Против медленных колод
Против медленных и контроль колод, старайтесь уничтожать угрозы по мере их появления на столе. Тактика игры практически ничем не отличается от тактики игры против агро колод, за исключением того, что вам нужно больше уделять внимание именно перебору колоды, а не защите. Помните, что перед розыгрышем карты Тотальное заражение, у вас должно быть не больше 5ти карт в руке (включая карту Тотальное заражение). А Изера Освобожденная лучше всего разыгрывать на пустой стол, чтобы у вас было место под драконов, пришедших из колоды. Второй Нефритовый идол нужно разыгрывать только тогда, когда вся колода закончилась. Против сильных столов противника вам помогут Ядовитые семена. Ну и не забывайте качать ваших големов!
За предоставленную информацию спасибо: Massamun — Massamun VK | Группа VK | Discord | Twitch
Как играть Рамп друидом?Классический Рамп друид построен вокруг толстых существ и карт, помогающих наращивать ману и контролировать доску на ранних этапах. Рамп друид Прибамбасска же имеет и жирное комбо, в виде Авианы и Куна, которые вместе позволят вам выпустить всех существ или убить противника с помощью Малигоса всех заклинаний, которые только вам удалось собрать. Рено матчи благосклонны, однако нужно аккуратно обыгрывать Грязную крысу, стараясь до её появления оставлять в руке не только комбо кусочки, но и прочих существ. Агро пират матчи очень сложны, использование Буйного роста на втором ходу ведет к сильному отставанию, и как результат – проигрышу. Толстые провокаторы изматывают вашего оппонента, таким образом в конце игры Малигос или Авиана вомеж дожить до следующего хода. В стартовую руку берем… с контроль: с агро и мид: Замены для Рамп друидаВ колоде как финишер используется Малигос и Аукционер, но если у вас их нет – можно использовать, например Рагнароса и Безликого манипулятора, или К’Туна, Брана и Хмелевара. С большим количеством агро противников лучше сразу заменить колоду, но вы можете улучшить свои шансы добавив Кислотного слизня вместо Идола. | Как играть Джейд друидом?Джейд друид это новая топ колода друида, построенная на нефритовых големах, каждый следующий голем получает +1/+1, вплоть до максимума – 30/30. Нефритовый идол позволяет призывать их бесконечно, и защищает вас от фатиг урона, что очень эффективно против медленных контроль колод, таких как контроль воин. Рено матчи к нам благосклонны, но если Рено лок или маг попадут в темпо – они могут украсть у вас победу, при этом может хвать одного Казакуса. Агро пират матчи очень сложны, использование Буйного роста на втором ходу ведет к сильному отставанию, и как результат – проигрышу. Здесь все чаще зависит от руки противника, нежели вашей. Так что, делаем правильный выбор и надеемся на лучшее. В стартовую руку… с контроль: с агро и мид: Замены для Джейд друидаУвеличить свои шансы с агро колодами вам поможет замена Живые корни на одного Вестника рока. Это позволить очистить доску и заставит противника чаще делать размен, чем бить лицо. С контроль колодами мы меняем те же Живые корни, на еще одного Аукционера. Заменив таким образом малоэффективное заклинание, на карту, которая значительно ускорит вашу победу. |
Как играть джейд друидом
[Вольный] Гайд Джейд Друид (Jade Druid). Hearthstone колоды «Натиск драконов» — Март 2020
Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com
Разделы гайда
Вступление
Что может быть лучше, чем вспомнить былые деньки и окунуться в прошлое? Многим людям знаком этот замечательный архетип, поэтому я просто не мог не сделать обзор на его обновлённую сборку, которая показала себя очень непредсказуемо… Как? Об этом вы узнаете в видео ниже, после гайда.
Муллиган Джейд Друида
Высокий приоритет
Зов чащобы
Нефритовый цветок
Низкий приоритет
Гнев
Нефритовый идол
Детальнее о муллигане
Винрейт Джейд Друида
Детальнее о винрейте
Игровая стратегия Джейд Друида
Против быстрых колод
В схватке против агро колод оставляйте все карты защиты: Гнев, Размах, Ползучая чума, Зов чащобы — эти карты отлично подойдут для обороны как против токен колод, так и против всевозможных темпо и мид дек. Старайтесь не акцентировать внимание на своих нефритовых големах в начальной игре, ваша основная задача — быстро перебрать колоду, попутно защищаясь от нападок противника. В поздней игре у вас будет очень много брони, и противник навряд ли сможет добраться до вашего лица из-за обилия провокаций на вашем столе.
Против медленных колод
Против медленных и контроль колод, старайтесь уничтожать угрозы по мере их появления на столе. Тактика игры практически ничем не отличается от тактики игры против агро колод, за исключением того, что вам нужно больше уделять внимание именно перебору колоды, а не защите. Помните, что перед розыгрышем карты Тотальное заражение, у вас должно быть не больше 5ти карт в руке (включая карту Тотальное заражение). А Изера Освобожденная лучше всего разыгрывать на пустой стол, чтобы у вас было место под драконов, пришедших из колоды. Второй Нефритовый идол нужно разыгрывать только тогда, когда вся колода закончилась. Против сильных столов противника вам помогут Ядовитые семена. Ну и не забывайте качать ваших големов!
За предоставленную информацию спасибо: Massamun — Massamun VK | Группа VK | Discord | Twitch
бюджетный «Джейд Друид» — Молодежный информационный портал
Рассказываем о бюджетной колоде «Джейд Друида»: описание архетипа, советы по выбору стартовой руки и улучшения колоды, а также план на игру
Метагейм в Hearthstone после выхода дополнения «Кобольды и Катакомбы» находился в крайне шатком состоянии и новичкам было довольно трудно создать колоду, которая и стоила бы недорого по чародейской пыли, и смогла бы побеждать более пятидесяти процентов игр.
В этом материале мы рассмотрим бюджетную колоду «Джейд Друида», а также архетип в целом. Что мы имеем в виду, когда говорим «бюджетная колода»? Когда мы говорим о бюджетности, мы подразумеваем, что колода не включает в себя карты легендарного и эпического качества, а также карты приключений, на открытие которых можно довольно долго копить золото.
«Джейд Друид» в текущих реалиях игры стал одной из самых мощных, а также ненавидимых игроками, колодой, которая может составить конкуренцию любой другой популярной колоде в мете. Отчасти это связано с бесконечными «Нефритовыми идолами», которые могут призывать «Нефритовых големов» с совершенно безумными характеристиками.
Об архетипе
«Джейд Друид» — сильный темпо-архетип, который использует синергию карт «Нефритового лотоса» для призыва «Нефритовых големов», которые становятся все больше и больше с каждым новым. «Нефритовый идол», «Нефритовый цветок» и «Нефритовое чудище» — основные карты архетипа, благодаря которым он и увидел свет. Также «Джейд Друид» может очень быстро увеличить запас своих кристаллов маны для получения большего темпа и скорого перехода в позднюю стадию игры, где архетип может разыгрывать крупные угрозы.
Колода «Джейд Друида»
Код колоды: AAECAZICAA9AX/4BpAeFCOQItLsCzbsCy7wC3b4CoM0Cps4ClNICmNIChOYCAA==
Стартовая рука
Для «Джейд Друида» выбор карт для стартовой руки — очень сложный этап. Всегда нужно знать, против какого класса какие карты оставлять, а также какие архетипы популярны в мете, чтобы иметь ответы на угрозы противника.Давайте разберем общие карты, которые вам нужно заполучить на ранней стадии игры:
- «Нефритовый идол». Разыграть «Нефритового голема» с характеристиками 1/1 на первом ходу — очень неплохо, поскольку увеличивает будущих големов. Ни в коем случае не замешивайте в колоду три копии на начальной стадии игры, вам не нужны плохие топдеки.
- «Буйный рост». Одна из самых важных карт, благодаря которой вы сможете намного раньше разыгрывать тяжелых существ и проводить сильные комбинации.
- «Оберег: Малая яшма». Это единственный таргетный ремувал вашей колоды, поэтому стоит использовать его с умом. При улучшении наносит четыре и шесть единиц урона соответственно, поэтому может быть полезен на всех стадиях игры.
- «Нефритовый цветок». Практически то же самое, что и «Буйный рост», только с призывом «Нефритового голема»
- «Зов чащобы». Мощная защитная карта, которая призывает существо из вашей колоды за четыре кристалла маны. «Учительница магии» или «Голем из древостали» и плюс шесть брони на четвертом ходу — очень сильно.
При наличии монетки стоит присмотреться к более дорогим и ситуативным картам:
- «Размах». Подойдет против агрессивных колод при наличии в руке «Буйного роста». Уничтожит доску оппонента, а также выиграет время до поздней стадии игры.
- «Знак “Лотоса”». Можно оставить при наличии «Ползучей чумы», чтобы усилить свою доску.
- «Дар природы». Карта подойдет в вашу стартовую руку, если в ней уже есть другие карты, которые повышают запас кристаллов маны.
Как играть
Играть «Джейд Друидом» не так сложно, как многие думают, однако у него есть много нюансов. У вас практически будет отсутствовать начальная игра, поскольку в колоде не используются существа дешевле трех кристаллов маны. Ваш план на начало игры должен быть в повышении запаса своей маны, а также уничтожении существ и угроз оппонента. Чуть позднее вы уже сможете разыгрывать и существ, и мощные заклинания для заполнения своего стола. Будьте осторожны с розыгрышем «Ползучей чумой» и постарайтесь использовать её только в том случае, когда вы сможете извлечь из нее максимальную выгоду и у противника будет достаточно много существ. В поздней стадии игры используйте комбинацию «Гоблин-аукционист» и «Нефритовый идол», чтобы выставлять «Нефритовых големов» и дополнительного добора карт. Колода побеждает эффектом снежного кома, заполняя стол и давя на оппонента мощными существами.
Как улучшить колоду
Чтобы повысить свой процент побед, мы крайне рекомендуем провести замены карт в колоде. Давайте рассмотрим подробнее.
- «Тотальное заражение». Эпическая карта. Пожалуй, эту пару карт стоит создать в первую очередь, если вы хотите повысить свой винрейт. Они обладают мощным эффектом, который можно получить сразу же после его розыгрыша. Замените пару «Гоблинов-аукционистов» на это заклинание.
- «Айя Черная Лапа». Легендарная карта. Одна из самых мощных карт «Нефритового лотоса» для призыва «Нефритовых големов». Уберите «Костяную кобылу» ради нее.
- «Фэндрал Олений Шлем». Легендарная карта. Сильная карта, которая позволяет разыгрывать карты с выбором эффекта более выгодно и применяет сразу оба. Замените вторую «Костяную кобылу» на эту легендарку.
- «Развилка». Эпическая карта. Очень гибкая карта, которая позволяет адаптировать свои действия под оппонента. Замените «Озарение» на «Развилку».
- «Малфурион Пагубный». Одна из самых сильных легендарных карт дополнения «Рыцари Ледяного Трона». Очень вариативный боевой клич поможет подстроиться под ситуацию и колоду соперника, а также меняет силу героя с которой играть становится намного проще. Советуем заменить одну карту «Знак “Лотоса”» на «Малфуриона Пагубного».
Итог
«Джейд Друид» — вполне жизнеспособная колода в рамках даже бюджетной колоды, которую в дальнейшем необходимо будет улучшать. Сейчас колода находится на самом высоком уровне популярности, так что если вы хотите покорять высокие ранги, то настоятельно рекомендуем обзавестись такой декой в своем арсенале. Надеемся, что данный материал помог вам в понимании архетипа. Побеждайте!
Джейд Друид — Кобольды и Катакомбы
Джейд Друид практически не изменился в новом дополнении. Он получил несколько ценных карт, но ядро осталось прежним. Давайте посмотрим, какие обновки он получил.
Джейд Друид с картами «Кобольды и Катакомбы»Код для вставки колоды в Hearthstone
Про этот архетип практически нечего рассказывать, кроме того, что он находится на финальной стадии своей жизни. Уже в начале следующего года он покинет стандартный режим и вместе с ним уйдет целая эпоха.
Джейд Друида обвиняют во многом: в монотонном и скучном геймплее, в убийстве контроль колод, в том, что он имеет карты, которые неоправданно сильны. Во всем этом есть часть правды. И многие будут рады весне 2018 года, когда наконец-то нефритовые големы станут пережитком прошлого.
Что интересно – Джейд Друид вернулся к своей первой вариации, которая не прикидывалась Токен Друидом и не использовала [Знак “Лотоса”]. В первую очередь, это связано с тем, что представленная в этой статье сборка лучше справляется с агрессивными колодами, которых сейчас очень много. Помесь с Токен Друидом, наоборот, хорошо играет с медленными колодами за счет того, что она может начать оказывать давление на соперника гораздо раньше.
Что у Джейд Друида нового? Две карты:
Первая карта наконец-то дала Друиду то, о чем он давно мечтал – какой-никакой точечный ремувал. Впрочем, даже максимальной усиленный оберег по прежнему не может разобраться с некоторыми ключевыми существами соперника. Сумеречный дракон как был неубиваемым, так и остался. Тем не менее, на безрыбье – и рак рыба.
Магический деспот отлично работает вместе с Тотальное заражение, если вы доберете эту карту, вы сможете призвать в пару к 5\5 зомби еще и 4\4 элементаля, итого 9\9, что довольно безумно. А еще, иногда возникают ситуации, когда Ползучая чума разыгрывается только для того, чтобы получить 1-2 1\5 существа, например, когда у соперника лишь одно, но очень сильное существо, в таких случаях Магический деспот позволяет меньше сожалеть о не самом эффективном расходе маны.
В остальном, колода не изменилась совершенно. Все тот же геймплей, который в этом дополнении не поражает особой эффективностью.
В стартовую руку ищите:
Тяжело поверить, но с момента прихода Джейд Друидов в стандартный режим не прошло и года. Кажется, что они с нами всю жизнь. Такому впечатлению способствует то, что этот архетип никогда не выпадал из рейтинговой игры и почти всегда находился в Tier 1, редко спускаясь в Tier 2.
Как играть Джейд Друидом знает абсолютно каждый, мне сложно сказать что-то новое. На самом старте игры вы должны постараться оторваться в кристаллах маны, затем закрыться “провокациями” и начать плодить нефритовых големов. Простой план на игру, довольно простая колода, хоть и не лишенная самых разнообразных тонкостей.
Джейд Друид «Рыцари Ледяного Трона»
Джейд Друид «Рыцари Ледяного Трона». Еще одна колода, которая просто разрывала все живое в первый день нового аддона.
Вам может быть интересно: все колоды дополнения «Рыцари Ледяного Трона»
Джейд Друид с картами «Рыцари Ледяного Трона»
Код для импорта колоды в Hearthstone:
Что называется “дешево и сердито”. Колоде не нужны все эти новомодные Короли Личи, герои-рыцари смерти, ей подавай всего лишь по две новые эпические и редкие карты и она вознаградит сполна.
Этой колодой играли многие, но Zalae одержал впечатляющую серию из 18 побед на пути к Легенде. При это, нельзя сказать, что его атаковали исключительно агрессивные или контроль колоды, с любым соперником он чувствовал себя абсолютно уверенно.
Новый Джейд Друид – очередное подтверждение того, что аналитика карт не стоит ровным счетом ничего. Тотальное заражение получило среднюю оценку 68%, а Ползучая чума 64%. Тем не менее, карты в колоде чувствуют себя превосходно.
Может показаться, что Джейд Друид в новом дополнении «Рыцари Ледяного Трона» практически не изменился, но это не так. Он отказался от следующих карт:
Ползучая чума с противодействием агрессивным колодам справляется не хуже, чем Прожорливая слизь, при этом, являясь более универсальной картой.
Йогг-Сарон добавлялся исключительно из-за отсутствия в колоде “Плана Б”, если что-то пошло не так, вся надежда была только на этого Древнего Бога.
А вот Гоблин-аукционист – целый пласт механики, из-за отсутствия которого многие игроки почувствуют себя не в своей тарелке.
Нужно ли Тотальное заражение?
Я бы не сказал, что без этой карты играть невозможно. Это очень медленная карта, она, вероятно, не стоит 10 ед. маны, но у нее есть важная фишечка – вы, играя Джейд Друидом, разыгрываете ее не на 10 ход, а на 7-8 ход соперника, а то и раньше! Благодаря Буйный рост, Нефритовый цветок и, при необходимости, Озарение, вы сможете разыграть это заклинание тогда, когда его сила будет значительно превосходить то, что может к этому ходу разыграть соперник.
И именно эту особенность не учли все те, кто выставлял оценки (в том числе и мы). Реальная игра и теорикрафт, снова оказались совершенном разными и это абсолютно нормально.
Если вы старовер и вам по каким-то причинам не нравится Тотальное заражение, выкидывайте из колоды обе копии этого заклинания, берите на их место две копии Гоблин-аукционист и дело в шляпе. Правда с ценностью в поздней игре будет сложнее, так что лучше еще и заменить одну копию Ползучей чумы на Йогг-Сарон.
Получится совсем как в старые-добрые времена 🙂
План на игру
Так как изменения затронули только позднюю игру и механику добора, в муллигане не изменилось ровным счетом ничего. Ищите следующие карты:
Гнев теряет свой приоритет если вы уверены, что ваш соперник – контроль колода.
Как и в последние месяцы, цель Джейд Друида – оторваться от соперника по кристаллам маны, а затем либо закрыться “провокациями” и обмазаться броней против агрессивных соперников, либо задавить бесконечными нефритовыми големами в случае с контроль колодами.
Колоды Руин Запределья после нерфа. День 2
Наступил 2-й день после нерфов Охотника на демонов, и все больше колод врывается в мету Руин Запределья! Знакомьтесь со сборками профессиональных игроков и стримеров, которыми они играют в новом ладдере.
Полезные ссылки:
Более 130 колод стримеров и про-игроков Руин Запределья
Дополнение Руины Запределья уже в игре, а значит самое время отправиться в ладдер, чтобы опробовать новые колоды!
Более 60 колод стримеров и про-игроков после нерфа Руин Запределья
Еще больше колод разных классов в этой статье!
Внимание! Статья постоянно обновляется!Навигация(нажмите для перехода к нужному классу)
10/04 — 20:27
Агро Охотник на демонов (KremePuffHS) — Легенда на 3 серверах
10/04 — 16:49
Агро Охотник на демонов (integer) — Топ 815
10/04 — 16:36
Агро Охотник на демонов (VillalobosChamp) — Топ 1254
10/04 — 14:49
ОТК Охотник на демонов (Gyong)
10/04 — 13:59
Агро Охотник на демонов (TiagoTaparelli) — Топ 2к
10/04 — 12:37
Агро Охотник на демонов (Sialed) — Топ 1
10/04 — 12:24
Агро Охотник на демонов (FibEli3) — Топ 14
10/04 — 10:27
Агро Охотник на демонов (DenimBlue7) — Топ 22
Вольный режим:
10/04 — 14:39
Агро Охотник на демонов (keithnumbershs) — Топ 114
10/04 — 19:17
Биг Спелл Маг (Maverick)
10/04 — 16:58
Дракон Фриз Маг (Paperninja)
10/04 — 10:34
Рено Маг (islandcat713) — Топ 60
10/04 — 10:17
Спелл Маг (Zeddy) — Топ 92
Вольный режим:
10/04 — 11:30
Квест Маг (slizzle466) — Топ 337
10/04 — 16:22
Спелл Друид (BoarControl) — Топ 100
10/04 — 15:42
Спелл Друид (RenieHouR)
10/04 — 14:10
Спелл Друид (Gregoriusil) — Топ 195
10/04 — 12:45
Спелл Друид (DarkCalculus) — Топ 89
10/04 — 12:07
Спелл Друид (Feno) — Топ 25
Вольный режим:
10/04 — 13:00
Спелл Токен Друид (GetMeowth)
10/04 — 11:51
Спелл Джейд Друид (jrhsk8) — Топ 1
10/04 — 19:03
Чистый Паладин (bunnyhoppor) — Топ 9
10/04 — 15:51
Лиадрин Паладин (Charon)
Вольный режим:
10/04 — 12:42
Мех Паладин (trowenhs) — Топ 197
10/04 — 21:11
Зефрис Воин (Jambre) — Топ 81
10/04 — 21:04
Пират Воин (Dog)
10/04 — 15:18
Бомб Воин (DrJikininki) — Топ 45
10/04 — 11:46
Контроль Воин (Fibonacci)
Вольный режим:
10/04 — 13:54
Галакронд Воин (GetMeowth)
10/04 — 21:30
Галакронд Чернокнижник (Zanananan) — Топ 3
10/04 — 20:21
Галакронд Чернокнижник (TechoGoose) — Топ 1
10/04 — 19:11
Квест Малигос Чернокнижник (OathKeeper) — Топ 3к
10/04 — 16:15
Галакронд Чернокнижник (Windello) — Топ 1
10/04 — 15:36
Галакронд Чернокнижник (D_con0223) — Топ 19
10/04 — 14:57
Квест Чернокнижник (atfarmeri) — Топ 277
10/04 — 14:19
Квест Малигос Чернокнижник (PAMELA_emuritto)
10/04 — 10:44
Зоолок (Fable) — Топ 6к
10/04 — 10:23
Галакронд Чернокнижник (gamerrvg) — Топ 3
10/04 — 10:13
Зоолок (Gallon) — Топ 6
Вольный режим:
10/04 — 19:41
Куболок (MajorTomHS) — Топ 3
10/04 — 13:26
Куболок (GetMeowth)
10/04 — 11:42
Контроль Чернокнижник (oMTYLPUPxNanyxG) — Топ 214
10/04 — 21:14
Галакронд Шаман (tom60229)
10/04 — 12:12
Галакронд Шаман (Mugibaby) — Топ 6к
10/04 — 20:57
Зефрис Разбойник (Jiminator) — Топ 474
10/04 — 15:27
Малигос Разбойник (rogue13235)
10/04 — 14:52
Галакронд Разбойник (Alessandro_qa) — Топ 3к
10/04 — 14:27
Зефрис Разбойник (S1_AVZ) — Топ 129
10/04 — 12:50
Зефрис Разбойник (Ekrow) — Топ 405
10/04 — 10:31
Зефрис Разбойник (iGSword) — Топ 47
10/04 — 10:07
Агро Разбойник (hatul) — Топ 14
10/04 — 16:26
Темпо Жрец (EMEm) — Топ 323
10/04 — 10:29
Жрец на воскрешении (ayy_lmao) — Топ 176
10/04 — 15:58
Охотник на хрипах (Charon)
10/04 — 14:13
Фейс Охотник (xBlaine) — Топ 147
10/04 — 12:29
Дракон Охотник (lulnenko) — Легенда
Вольный режим:
10/04 — 20:30
Четный Охотник (RenoJackson) — Топ 193
10/04 — 15:21
Рено Охотник (Duwin)
10/04 — 13:11
Биг Спелл Охотник (GetMeowth)
10/04 — 10:16
Четный Охотник (lubyllule) — Топ 283
колода Друида в разных вариантах
Сегодня второй пост по базовой колоде для начинающих. Первая , а сегодня на друида. Друид — это особый класс в Hearthstone, он использует способность двух своих карт: «Озарение » и «Буйный рост ». Благодаря розыгрышу этих карт, друид может разыграть тяжелый существ раньше соперника. Соответственно и количество тяжелых существ у друида больше, в колоде, чем у других героев.
Я собрал эту базовую колоду для фарма начального золота и выполнения дейликов. Вы будете выигрывать только в 50% случаев с этой колодой на низких рангах, поэтому играть только этой колодой — не эффективно. Поэтому когда наберете необходимое количество карт — улучшайте эту колоду.
Муллиган (подбор стартовой руки):
Если вам зашел Буйный рост в начале, можно оставить его и 4-манновое существо.
Стратегия:
Тебе нужно как можно быстрее выставить своих самых сильных существ на доску, и тем самым создав сильное давление на соперника. Самым эффективным ходом будет розыгрыш «Буйного роста» на второй ход и Морозного йети на четвертый ход. Старайся размениваться выгодно и при этом наносить как можно больше урона в лицо соперника. Нужно заставить соперника делать невыгодные размены на твоих существ и таким образом иссушить его.
Разыгрывать на 6 и последующих кристаллах маны «Буйный рост » не имеет смысла. Есть только 2 исключения. Если тебе нечего сыграть на седьмой кристалл манны, а в руке уже есть «Сторожевое древо », тогда использовав Буйный рост ты сможешь разыграть «Сторожевое древо » уже на следующий ход. Второе исключение, использовать «Буйный рост » на 10 кристалле маны. Тогда ты сможешь добрать 1 дополнительную карту. Используй добор до всех остальных действий, это даст больше возможностей на этот ход.
Немного о колоде
Стандартная колода друида, без какого либо уклона. Можно нормально отбиться и также хорошо рашнуть. Сам долгое время играл этой колодой, пока не насобирал голды и не погряз в бесконечную арену:D На 12 ранге тестировал стандартные колоды, но к сожалению прогрессировать очень неудобно. Из-за нехватки определенных карт.Могу с уверенностью сказать, при должном использовании колоды, можно пробиться как минимум на 15-10 ранг.
Тактика
Тактика очень проста. Стараться следить за столом, выгодно размениваться и не забывать про вражеские заклинания. Приведу несколько советов.
1.
2. Старайтесь не выкидывать зря карты, которые могут потом пригодится. Всегда находите лучшую альтернативу в той или иной ситуации. (К примеру, не спешите с использованием » а»)
3. Играя против Чернокнижников, старайтесь выиграть начало (early game) или просто защищайтесь и будь что будет:D. Сейчас пошла мода на раш Чернокнижников.
4. Также могу добавить. В игре против Магов, Шаманов и Разбойников. Не спешите ставить сильные карты. В противном случаи они обратятся в пепел или в овечку. Жрецов я не упомянул, ибо сейчас они редко берут карты для одиночного контроля. Но у них его 4. «До 4 и после 4 урона у существа». Следовательно есть на столе стоит существо с 4-мя атаками, то Жрец его не уничтожит.
Немного о картах
Озарения — для небольшого берста существ (Против Чернокнижников, Разбойников). Больше одного не понадобится.
— Помогает в начале игры. Но также полезен в середине и конце.
— Тут можно взять 2 штуки заменив » «. На ваше усмотрение. С помощью данного бафа, можно удерживать раш противника.
— Для раша.
— почти элитарный таргет контроль с бонусом в виде доп. карты.
и Гном-новичок — Наверное единственные карты которыми можно разбрасываться. (От них нужна только карта и как бонус само существо 1-2 или 2-4) Хотя под АОЕ лучше их не разыгрывать.
Итоги
1. Стандартные колоды хороши при должном использовании, а многие стандартные существа не уступают Редким или Обычным.
2. Старайтесь обдумывать каждый ход и делать «заметки» на следующий.
p.s. Извиняюсь за отсутствие картинок, было мало времени. Ибо скоро новый год (С наступающим кстати:D) и завтра, я путешествую к друзьям в другой город.
Если вам понравился гайд, то в дальнейшем планирую написать гайд про арену и остальные интересные колоды.
Также добавляйте меня в друзья. Поиграем, по тестируем новые колоды. iOneKill#2369
Но, я не рекомендую менять хороших существ на хилых и без особой пользы. Дело в том, что, в отличии от мага, у друида не так и много базовых наносящих урон заклинаний. Перед тем как пробовать этот билда вам нужно иметь: как минимум – 2х ; как максимум – 2х . Без них у нашего спеллдру будет всего-то по два размаха, звездных огня и, что и считать то грех заклинанием, лунных огня.
Почему так? Просто этот класс задумывался как что-то среднее. Как и в World of Warcraft он способен исцелять, использовать магию и даже сражаться в ближнем бою. Так и в Hearthstone друид способен делать все это, но создать базовую колоду под что-то определенное нам не позволяют начальные карты, поэтому сделать играбельный дэк проще всего именно из существ.
Конечно, и у для этого билда имеется множество отличных карт, что не доступны нам в начале, но их можно как компенсировать другими существами, так и дополнить заклинаниями. Ну, а уж после вы сможете спокойно собирать себе колоду для спеллдру.
Чем улучшить базовую колоду друида?
Ну, а теперь я расскажу вам что нужно в первую очередь вам заменить, в не зависимости от того, какой билд вы выбрали.
Немота – позволят снимать ВСЕ бафы и Провокацию. Считаю обязательным иметь её на 2-м уровне, и как минимум две в сумме. Среди базовых карт, только две имеют этот эффект, но у Малфуриона есть и своя (чего нельзя сказать о некоторых других классах):
Все, после этого вам нужно начать улучшать основной базис вашего дека. Для спеллдру: добрать заклинания, а после подобрать что-то получше чем базовые, усиливающие заклинания (Звездопад и Гнев), существа ( и ). Если же вы выбрали иной вариант развития друида – в первую очередь бафы для ваших существ ( , ), а после – замена самих существа (Древо Войны, Кенарий и прочие).
Ну-и, учитывая что во втором билде усилить не выйдет, вам пригодится и (для уничтожения мурлоков, и прочей мелочи).
Какие карты использовать для замены?
Учитывая что это базовая колода – вариантов много, но нужно постараться не менять хорошие карты, сохраняя при этом плохие. Какая из них хорошая, а какая плохая – решать только вам. Я же рекомендую в первую очередь избавится от Знахаря Вуду, Инженера-Новичка, Всадника на волке и других, не подходящих под стиль игры, выбранного вами дека.
Может быть сложена во множестве самых разнообразных вариантов. Для новичков подходит одна тактика. На начальных рейтинговых матчах требуется другой набор, а передовым игрокам приходится брать оппонентов чем-то совершенно непредсказуемым. Именно об этих всех тактиках составления колоды расскажет данный материал.
Колода для новичка
В Hearthstone колоды для новичков во всех классах отличаются разве что набором базовых карт. Стратегия их применения одинаковая, и с нею выше 20-го ранга подняться не получится. Суть в том, чтобы иметь в наборе сильные карты образца «Морозный йети», «Священник син’дорай», «Герой Штормграда», «Огр Тяжелого Кулака» и подобных существ. Их трудно уничтожить. А если против вас выступает такой же новичок без таких бойцов, то он гарантировано проиграет. В арсенал Друида прибавляется «Сторожевое древо» с функцией провокации. Среди остальных карты колоды для новичков в Hearthstone должны быть базовые классовые заклинания и дешевые существа на выбор пользователя.
Дешевая рамп-колода
В Hearthstone дешевая колода Друида стратегии «рамп» является лучшим образцом в своем роде. Тактика ее заключается в том, чтобы захватить преимущество над доской уже с первого или второго хода. Все зависит от того, кому выпала монетка. Основой этой тактики являются карты «Озарение», «Буйный рост» и дополнительно «Боец из Дарнасса». Все они позволяют накопить ману свыше возможного уровня и выставить уже сразу сильное существо. Например, появление «Морозного йети» вначале поединка может сыграть ключевую роль. Среди других бойцов стоит отметить «Лазурного дракона», «Героя Штормграда», «Сторожевое древо» и «Кракена Северного моря». Среди заклинаний пользователю пригодятся «Размах» и «Звездопад».
Главное правило — использовать накопленную ману сразу же. Чем раньше вы это сделаете, тем выше шанс победы.
Друид на провокации
Колода Друида в Hearthstone, носящая название «таунт», строится на стратегии обороны Малфуриона от прямых атак с помощью существ. Большое количество существ в такой сборке обладает способностью «провокация» и заставляет атаковать только себя. Среди таких бойцов стоит отметить «Друида когтя», «Древо войны», «Щитоносца Сен’джин», «Изрыгателя слизи». Также стоит обратить внимание на обязательные для такого набора легендарные карты. Ими являются «Кенарий», «Черный рыцарь» для контрпровокации, «Сильвана Ветрокрылая», «Лотхиб», «Харрисон Джонс» и «Император Тауриссан».
Добавьте в этот список важные карты «Озарение», «Буйный рост» и «Гнев», дабы получить в итоге невероятно сильную колоду. В ней будет оборона главного героя, возможность выставить сразу сильных существ благодаря накоплению маны, перехват вражеских бойцов, уничтожения оружия и многие другие механики на все случаи.
Комбинации с бойцами
В онлайн-игре Hearthstone колода Друида, основанная на призыве существ, является одной из самых лучших тактик игры на высоком ранге. Подобная стратегия интересна тем, что враг попросту не сможет справиться с наплывом бойцов на доске. В первую очередь в наборе должны быть «Озарение», «Буйный рост» для маны и «Гнев» отвечающий за набор карт. Остальные существа набираются с упором на то, чтобы получить максимальную пользу на среднем и позднем этапе. Такие карточки, как «Кенарий», «Доктор Бум», «Дробитель», «Пилотируемый крошер» и «Сила природы» позволят всегда иметь ударную силу на столе и достаточное количество урона.
При этом в запасе будет провокация благодаря наличию «Друида когтя» и «Изрыгателя слизи». Также полезными в этом наборе будут «Лотхиб» и «Император Тауриссан». Первый не даст применять заклинания врагу, а второй снизит стоимость ваших собственных карт-навыков.
Тактика друида на големах
С появлением нового дополнения «Злачный город Прибамбасск» пользователи придумали новую колоду «Нефритовый Друид» в Hearthstone. Суть его тактики в том, что постоянно призывать на поле боя существо «Нефритовый друид». Каждый новый призыв этого бойца увеличивает его характеристики на 1/1. Ограничений в этом случае нет, а потому пользователь сможет иметь даже воина с показателями 30 атаки и 30 здоровья. Помогут реализовать такую задумку карты «Нефритовый идол», «Нефритовый цветок», «Нефритовый дух», «Нефритовое чудище» и «Айя Черная Лапа».
Первая карточка имеет эффект призыва голема или замешивание трех таких идолов в колоду на выбор. Остальные просто призывают каменного бойца на поле боя при появлении на доске. Каждый новый успешный призыв «Нефритового голема» увеличивает шанс на победу в поединке. Достаточно просто вовремя замешивать идолов в колоду и применять их при первой же удобной возможности.
Другие карты в наборе
Колода в Hearthstone «Друид на големах» или, как ее еще называют, «Нефритовый Друид» имеет один важный минус — пользователь должен дождаться поздней игры. Каменные бойцы медленно разгоняются, и требуется хотя бы пять-шесть призывов, дабы в дальнейшем они не умирали быстро и были грозной силой. Именно потому другие карты должны быть ориентированы на максимально быстрый призыв големов и оборону Малфуриона. Карты «Озарение» и «Буйный рост» отвечают за достаток маны. Очень важно картой является легендарный воин «Фэндрал Олений Шлем». С его появлением на поле боя карты с выбором эффекта применяют сразу оба действия. В итоге от «Нефритового идола», «Гнева», «Звериного неистовства» будет намного больше пользы.
В довершение набора нужны «Гоблин-аукционист» и «Статуя ворона» для быстрого набора карт в руки. Стоит отметить, что в Hearthstone колода Друида такого типа подойдет далеко не всем. Эта тактика требует времени и постоянного выбора правильных решений. При этом есть риск, что агрессивные Охотники или Паладины не дадут разогнать подобную тактику, ведь имеют свойство быстро играть в главную цель.
Мы продолжаем цикл статей, посвященных базовым колодам Hearthstone. Мы уже рассказали как составить хорошую колоду для Мага и Охотника из карт, которые Вы получили при прокачке персонажа до 10 уровня и прохождении обучающей программы. На этот раз Мы расскажем о базовой колоде для Друида.
Эта колода составлена из базовых карт — это значит, что все карты, которые в ней использованы, получены за обучение и за прокачку Друида до 10 уровня. При наличии очевидных недостатков, эта колода является довольно сбалансированной. С этой колодой Вы сможете победить игроков, использующих редкие, эпические и даже легендарные карты в своих колодах в режиме Игры.
Обратите внимание, на то, что для успешной игры этой колодой, как и всеми остальными, Вы должны правильно играть ей и принимать верные решения.
Стратегия игры базовой колодой Друида
Друид — отличный выбор для игры базовой колодой благодаря сильным базовым картам (например, Озарение, Размах и Буйный рост). Основная цель колоды заключается в том, чтобы получить преимущество за счет Озарения и Буйного роста, а затем разыгрывать крупных существ раньше, чем обычно. Играя друидом, вы научитесь управлять маной и играть по кривой.
Прежде всего, следует постараться получить в стартовую руку Буйный рост и Озарение. Они позволят вам опередить противника и захватить инициативу. Если вам не удастся получить эти карты, вы по-прежнему сможете противостоять сопернику, разыгрывая существ по кривой.
Прежде всего, следует научиться правильно использовать Озарение и Буйный рост. Основное правило звучит так: эти карты следует использовать как можно раньше, т.к. с течением времени их ценность уменьшается. Например, существо за четыре кристалла, выставленное на втором ходе, будет сильнее существа за 7 кристаллов, выставленного на пятом ходе. Если у вас в руке есть несколько Озарений и Буйных ростов, спланируйте следующие 3-4 хода заранее.
Выбор карт
В этом разделе мы обсуждаем некоторые карты и их эффективное использование. Мы надеемся, что эта информация поможет вам достичь успеха и сформировать другие колоды по своему вкусу.
Озарение — ключевая карта колоды. Выставив сильное существо на ранних ходах, вы можете выиграть бой без особых усилий. Морозный йети, выставленный на втором ходе (или даже на первом, если у вас есть Монетка), может разбить противника в пух и прах.
Коготь — это мощное средство раннего контроля доски. Если у вас не получилось организовать быстрый старт с помощью Озарения или Буйного роста, Коготь замедлит развитие соперника и позволит вашим существам прожить подольше. Никогда не используйте Коготь, чтобы нанести урон персонажу противника.
Знак дикой природы — это отличный баф, который добавляет да доску 4 ед. характеристик и провокатора всего за 2 кристалла. Комбинация Речной кроколиск (на первом ходе) + Знак дикой природе (на втором ходе) равносильна комбинации Озарение + Морозный йети.
Речной кроколиск был выбран вместо Ящера Кровавой Топи, т.к. он лучше сочетается со Знаком дикой природы.
Размах — одна из лучших карт базового набора. Она используется в качестве АоЕ-заклинания и позволяет добить дополнительные цели с 1 ед. здоровья.
Звездный огонь — это очень важная карта. Возможность убить существо с 5 ед. здоровья обеспечивает выгодный размен, т.к. в базовом наборе таким запасом здоровья обладают довольно сильные существа.
Сторожевое древо является бесспорным козырем колоды. Перед тем, как выставлять древо, постарайтесь выманить у противника важные заклинания (например, Сглаз или Превращение) с помощью Морозного йети или Огра Тяжелого Кулака. Кроме того, с помощью Озарения и Буйного роста древо можно выставить на первых ходах. Древо обладает большой силой атаки и нанесет много урона, если противник не сможет вовремя с ним справиться.
Другие карты
В этом разделе мы рассмотрим карты, которые не входят в колоду, чтобы определить их слабые стороны.
Лунный огонь не входит в колоду, т.к. это слишком слабая карта. Новички могут решить, что им пригодится бесплатное заклинание, которое делает хоть что-то. Тем не менее, количество карт в колоде строго ограничено, и вы не можете позволить себе занимать место довольно бесполезными картами.
Целебное касание не входит в колоду, т.к. оно не сильно влияет на игровую ситуацию. Еще одна распространенная ошибка новичков заключается в переоценке количества единиц здоровья. В игре есть и более важные факторы, обуславливающие победу. К ним относится преимущество по картам, преимущество на столе, а также темп развития. Потратив 3 кристалла на исцеление, вы не повлияете ни на один из них.
Дикий рев был исключен из колоды, т.к. без доступа к Силе природы он не приносит особой пользы. Дикий рев обычно используется в колодах с большим количеством мелких существ. В нашей колоде таких существ нет, поэтому ценность рева существенно снижается.
Замена карт
Разумеется, базовую колоду можно улучшить различными способами. Получая новые карты и пыль, вы сможете сделать некоторые замены.
Если у вас открыт Наксрамас, рассмотрите следующие карты:
2х Вкусный зомби вместо 2х Коготь. Вкусный зомби обычно приносит больше пользы, чем Коготь, т.к. позволяет совершить более выгодный размен. Тем не менее, механика действия у этих карт разная, поэтому вы можете использовать одну копию Когтя и одного зомби в случае необходимости.
2х Изрыгатель слизи вместо 1х Нага-целительница и 1х Герой Штормграда. Изрыгатель слизи — одна из лучших карт Наксрамаса. В базовом наборе очень мало хороших карт стоимостью 5 кристаллов, поэтому Изрыгатель станет достойной заменой. Мы убираем из колоды одного Героя Штормграда, т.к. в не недостаточно существ, чтобы получить от героя максимальную пользу.
Ниже перечислены другие удачные замены из наборов эксперта. Следует отметить, что тратить пыль на создание этих карт не стоит. Будет лучше достать их из наборов, а пыль еще пригодится вам для создания бюджетных колод.
2х Друид когтя вместо 2х Щитоносец Сен’джин. Друид когтя — очень хорошее существо стоимостью 5 кристаллов. Заменив щитоносцев друидами, вы сможете сгладить кривую маны и экономнее расходовать кристаллы.
2х Уборочный голем вместо 2х Священник син’дорай. Уборочный голем — одна из лучших карт в наборе эксперта. Она используется во многих колодах. Священник син’дорай в рассматриваемой колоде играет не особенно эффективно, т.к. мелкие существа благодаря Озарению и Буйному росту используются довольно редко.
колода Друида в разных вариантах :: SYL.ru
В игре Hearthstone колода Друида может быть сложена во множестве самых разнообразных вариантов. Для новичков подходит одна тактика. На начальных рейтинговых матчах требуется другой набор, а передовым игрокам приходится брать оппонентов чем-то совершенно непредсказуемым. Именно об этих всех тактиках составления колоды расскажет данный материал.
Колода для новичка
В Hearthstone колоды для новичков во всех классах отличаются разве что набором базовых карт. Стратегия их применения одинаковая, и с нею выше 20-го ранга подняться не получится. Суть в том, чтобы иметь в наборе сильные карты образца «Морозный йети», «Священник син’дорай», «Герой Штормграда», «Огр Тяжелого Кулака» и подобных существ. Их трудно уничтожить. А если против вас выступает такой же новичок без таких бойцов, то он гарантировано проиграет. В арсенал Друида прибавляется «Сторожевое древо» с функцией провокации. Среди остальных карты колоды для новичков в Hearthstone должны быть базовые классовые заклинания и дешевые существа на выбор пользователя.
Дешевая рамп-колода
В Hearthstone дешевая колода Друида стратегии «рамп» является лучшим образцом в своем роде. Тактика ее заключается в том, чтобы захватить преимущество над доской уже с первого или второго хода. Все зависит от того, кому выпала монетка. Основой этой тактики являются карты «Озарение», «Буйный рост» и дополнительно «Боец из Дарнасса». Все они позволяют накопить ману свыше возможного уровня и выставить уже сразу сильное существо. Например, появление «Морозного йети» вначале поединка может сыграть ключевую роль. Среди других бойцов стоит отметить «Лазурного дракона», «Героя Штормграда», «Сторожевое древо» и «Кракена Северного моря». Среди заклинаний пользователю пригодятся «Размах» и «Звездопад».
Главное правило – использовать накопленную ману сразу же. Чем раньше вы это сделаете, тем выше шанс победы.
Друид на провокации
Колода Друида в Hearthstone, носящая название «таунт», строится на стратегии обороны Малфуриона от прямых атак с помощью существ. Большое количество существ в такой сборке обладает способностью «провокация» и заставляет атаковать только себя. Среди таких бойцов стоит отметить «Друида когтя», «Древо войны», «Щитоносца Сен’джин», «Изрыгателя слизи». Также стоит обратить внимание на обязательные для такого набора легендарные карты. Ими являются «Кенарий», «Черный рыцарь» для контрпровокации, «Сильвана Ветрокрылая», «Лотхиб», «Харрисон Джонс» и «Император Тауриссан».
Добавьте в этот список важные карты «Озарение», «Буйный рост» и «Гнев», дабы получить в итоге невероятно сильную колоду. В ней будет оборона главного героя, возможность выставить сразу сильных существ благодаря накоплению маны, перехват вражеских бойцов, уничтожения оружия и многие другие механики на все случаи.
Комбинации с бойцами
В онлайн-игре Hearthstone колода Друида, основанная на призыве существ, является одной из самых лучших тактик игры на высоком ранге. Подобная стратегия интересна тем, что враг попросту не сможет справиться с наплывом бойцов на доске. В первую очередь в наборе должны быть «Озарение», «Буйный рост» для маны и «Гнев» отвечающий за набор карт. Остальные существа набираются с упором на то, чтобы получить максимальную пользу на среднем и позднем этапе. Такие карточки, как «Кенарий», «Доктор Бум», «Дробитель», «Пилотируемый крошер» и «Сила природы» позволят всегда иметь ударную силу на столе и достаточное количество урона.
При этом в запасе будет провокация благодаря наличию «Друида когтя» и «Изрыгателя слизи». Также полезными в этом наборе будут «Лотхиб» и «Император Тауриссан». Первый не даст применять заклинания врагу, а второй снизит стоимость ваших собственных карт-навыков.
Тактика друида на големах
С появлением нового дополнения «Злачный город Прибамбасск» пользователи придумали новую колоду «Нефритовый Друид» в Hearthstone. Суть его тактики в том, что постоянно призывать на поле боя существо «Нефритовый друид». Каждый новый призыв этого бойца увеличивает его характеристики на 1/1. Ограничений в этом случае нет, а потому пользователь сможет иметь даже воина с показателями 30 атаки и 30 здоровья. Помогут реализовать такую задумку карты «Нефритовый идол», «Нефритовый цветок», «Нефритовый дух», «Нефритовое чудище» и «Айя Черная Лапа».
Первая карточка имеет эффект призыва голема или замешивание трех таких идолов в колоду на выбор. Остальные просто призывают каменного бойца на поле боя при появлении на доске. Каждый новый успешный призыв «Нефритового голема» увеличивает шанс на победу в поединке. Достаточно просто вовремя замешивать идолов в колоду и применять их при первой же удобной возможности.
Другие карты в наборе
Колода в Hearthstone «Друид на големах» или, как ее еще называют, «Нефритовый Друид» имеет один важный минус – пользователь должен дождаться поздней игры. Каменные бойцы медленно разгоняются, и требуется хотя бы пять-шесть призывов, дабы в дальнейшем они не умирали быстро и были грозной силой. Именно потому другие карты должны быть ориентированы на максимально быстрый призыв големов и оборону Малфуриона. Карты «Озарение» и «Буйный рост» отвечают за достаток маны. Очень важно картой является легендарный воин «Фэндрал Олений Шлем». С его появлением на поле боя карты с выбором эффекта применяют сразу оба действия. В итоге от «Нефритового идола», «Гнева», «Звериного неистовства» будет намного больше пользы.
В довершение набора нужны «Гоблин-аукционист» и «Статуя ворона» для быстрого набора карт в руки. Стоит отметить, что в Hearthstone колода Друида такого типа подойдет далеко не всем. Эта тактика требует времени и постоянного выбора правильных решений. При этом есть риск, что агрессивные Охотники или Паладины не дадут разогнать подобную тактику, ведь имеют свойство быстро играть в главную цель.
Карты таро друидов. Друид
Гадания и предсказания – это замечательный способ узнать свое будущее, а также найти решения многих проблем и вопросов. Еще в древние времена люди обращались к магии за помощью и советом. «Друид» (колода Таро) – это особые Арканы, которые помогут предсказать будущее. Поговорим о них более детально.
Кто такие друиды?
У древних кельтов существовала каста жрецов, которых называли друидами. Они были прорицателями, астрологами, врачами — отдельным замкнутым сословием. Практически никаких исторических данных об этом народе не сохранилось, поскольку все знания они передавали в устной форме. Информацию о них можно встретить в многих поэмах и сочинениях греко-римского происхождения. Что же означает это таинственное слово «друид»? Согласно некоторым источникам данное слово переводится, как «мудрейший». Люди тех времен (I–II столетие нашей эры) обращались к этим жрецам за помощью и советом. Если сравнивать с нашей культурой, то друиды приравнивались к церковным служителям.
Почему к ним можно обращаться за помощью
Каста друидов хранила мудрость и тайные знания. Каждый, кто состоял в данном сообществе, знал ответы на многие вопросы. Друиды предсказывали будущее при помощи живой природы: растений, цветов, деревьев, солнца звезд и камней. Именно по этой причине мифология кельтов богата различными символами, знаками и персонажами. Итальянские художники Антонио Лупателли и Северино Баральди изобразили всю красоту различных символов и знаков на картах Таро, которые называются «Друид». Колода из 78 карт впитала в себя всю мудрость и знания древних жрецов, именно поэтому они могут помочь в предсказании будущего.
Интересен тот факт, что образы друидов используются в многопользовательских карточных онлайн-играх, например, в Hearthstone. Конечно же, здесь к гаданиям и предсказаниям она не имеет никакого отношения. Все дело заключается в том, что игроку необходимо собрать собственную карточную коллекцию, при помощи которой можно сражаться в бою. К примеру, «Нефритовый друид» – колода, в которой можно встретить карту «Живые корни», которая наносит 2 единицы урона. В игре существует огромное количество различных архетипов, и все они отличаются характеристиками. Самой интересной считается «Друид на големах». Колода новая, не полностью сформированная, но способная порадовать многих игроков.
Работа с колодой карт
Одной из наиболее сложных колод для гаданий является именно Таро друидов. Она очень специфична, истолковать её гораздо сложнее чем, например, классическое Таро, но в этом её преимущество, ведь предсказания таким способом являются наиболее точными и правдивыми.
Для того чтобы приступить к прорицанию, конечно же понадобятся Арканы «Друид» (колода карт), красная скатерть, чаша с землей, чаша с водой, пустая чаша и свеча. Красный цвет символизирует связь с высшими силами, а сосуды и свеча 4 стихии (огонь, вода, земля и воздух). Новую колоду нужно обязательно подержать в руках около 20 минут, чтобы стать единым целым.
Значение и толкование
Как же толковать столь сложные карты Таро «Друид»? Колода, которая будет использоваться, должна быть лично ваша, давать её в руки другим людям крайне нежелательно. В ней 78 карт, на которых изображены кельтские боги, знаки и символы. Если вы хорошо разбираетесь в мифологии кельтов, то истолковать их не составит особого труда. Кроме того, значения карт практически совпадают с обычными Таро. Например, карта The Lovers в Старших Арканах Таро «Друид», соответствует карте «Возлюбленные» в обычных Таро, The Moon — карте «Луна». Практически такое же соответствие можно наблюдать в Младших Арканах. Например, карта Ace of wands соответствует карте «Туз Жезлов».
Интересен тот факт, что изображения и толкования некоторых карт похожи. Возьмем, к примеру, Туз Жезлов, символизирующий силу, успех, материальные блага. На карте изображена рука, выглядывающая из облаков и держащая деревянный посох. Что же касается Таро «Друид», колода содержит карту Ace of wands. На ней изображено яркое солнце, обрыв между двумя скалами, парящий возле светила деревянный посох.
Карта символизирует силу и удачу, однако толкование её более глубокое. Ров, расположенный внизу, показывает, что удача может быть мнимой и, возможно, при неправильном ведении дела «посох может упасть в ров».
Конечно же, всё зависит от рядом стоящих карт. Если рядом, к примеру, будет находиться карта Princess of wands, то это будет означать, что вы поймали удачу за хвост. Находясь в самом низу пропасти долгое время, вы заслужили быть счастливым. Если говорить в общих чертах, то колода Друида практически не отличается по своим значениям от обычных Таро. Если при толковании расклада возникают сложности, то следует внимательно изучить, что же изображено на конкретной карте.
Особенности работы с картами
Конечно же, работа с картами требует определенной сноровки, знаний и серьёзного подхода. Важно быть в спокойном и уравновешенном состоянии. Бывает, что озадаченный каким-либо вопросом человек буквально мчится к колоде, чтобы сделать расклад на вопросы, которые его взволновали.
Если прорицатель делает расклад в подавленном состоянии, информация может быть искажена, а Арканы неверно истолкованы. Эмоции очень тесно связаны со способностью предсказывать будущее. Для того чтобы знания друидов помогли в решении вопроса, необходимо на время про него забыть, отстранится от проблемы. Когда вы почувствуете, что чувства пришли в норму, возьмите в руки колоду карт и вытяните одну наугад — она ответит вам, стоит ли начинать гадание.
Таро Друидов
Обзор таро Друидов:
Вам, наверняка, не приходилось сталкиваться с друидами, да вы и не знаете, кто они. А друидами называли кельтские племена, которые были коренными жителями Северной Европы первый и второй век нашей эры. До наших времен почти не сохранились исторических сведений об этих племенах, но, все же, кое — что осталось. Главными действующими лицами того времени выступали священнослужители, которым приходилось исполнять роль летописцев. К ним обращались простые люди, если требовалось исцелить тело и душу. Эти же священнослужители были руководителями кельтских племен и составляли правящую верхушку племени. Таких правителей называли жрецами-друидами, от слова дуб, а друиды – люди дуба. Если быть точным, то на кельтском наречии друид это мудрейший. Видимо так называли свою знать кельты не зря. Это были образованные люди, которые обладали довольно сильными магическими знаниями. С помощью магии друиды держали народ в повиновении.
Для того чтобы стать Друидом, человеку приходилось в течение двадцати лет грызть эзотерические науки. И только потом Друиды ставали философами, священнослужителями, приносящими жертву и выполняющими соответствующие ритуалы, судьями. В конце обучения Друиды обладали достаточно обширными знаниями анатомии, правил проведения ритуалов, философии. Друидами в равной степени могли быть, как мужчины, так и женщины. Друиды обучали воинов стойко принимать смерть и убивать. Они не только знали настоящее, но и будущее. Их предсказания были на удивление точными. Перед каждым выступлением совершали обряд жертвоприношения. Причем жертвами были люди и животные.
В повседневной жизни друидов постоянно присутствовали деревья и растения и играли в их жизни важную роль. За основу кельтского алфавита взяты названия деревьев. Художникам Северино Баральди и Антонио Лунателли удалось передать дух того времени в картах Таро Друидов. В колоде собраны уникальные изображения важнейших событий, происходивших в те времена. Особенно красива карта с рисунком, изображающим встречу самого долгого дня года. Кельтская мифология богата символами и персонажами. Почти все они получили свою вторую жизнь на картах Таро Друидов.
У каждого художника, рисовавшего карты была своя жизненная позиция, своя философия, поэтому каждый из них наносил изображение согласно своему понятию мира и мировоздания. На картах этой колоды изображены сцены священных обрядов и картины, соответствующие образу их жизни. Создателям колоды Таро Друидов удалось совместить в них языческие элементы Друидов и традиционную символику Таро.
С колодой карт Таро Друидов не могут работать новички, достаточно сложно толковать неопытному человеку обилие символов и различных персонажей. Часто в раскладах выпадают карты, которые, по мнению новичка, противоречат друг другу. На самом деле это не так, а для того, чтобы понимать Таро Друидов необходимо долго работать с этой колодой карт, вытягивая карту за картой. Тем, кто пытается завязать диалог с картами Таро Друидов, придется изучить богов кельтского пантеона, так как они присутствуют почти на всех картах. Главное святилище друидов Стоунхендж изображен на многих картах этой колоды. В толковании карты не всегда есть точность, часто они довольно туманны, и при этом карты относятся к нам дружелюбно и светло.
В Старших Арканах просматриваются древние ирландские традиции. Они разделены по жанрам на пять разделов, героический, мифологический, исторический, приключенческий и фантастический. На картах Младших Арканов нанесены картины, изображающие жизнь кельтов и сцены священных ритуалов.
Структура колоды Таро Друидов
Арканы от 0 и до IX — относятся к легендам из Кельтской мифологии, в центре которых конфликт между демонами-Фоморами и племенем Богини Дану за мировое превосходство. Это было время, когда слагались легенды.
Арканы от X и до XIV — связаны с эпическим циклом племени Улада: это была эпоха героев.
Нас консультирует известный в Москве астропсихолог Юлия!
Обращение позволит вам получить консультацию, натальную карту, космограмму, дизайн человека, психопортрет а так же гадание таро. Астропсихолог – Юлия поможет вам разобраться в финансовых проблемах, подтянуть свой семейный уровень. Найти любовь, решить разногласия с близкими. Покажет ваши скрытые таланты, направит вашу карьеру в нужное русло и расскажет вашу судьбу.
Получи консультацию прямо сейчас, пиши на почту
Или в телеграм @astrologslunoyvDeve
Если у вас возникли вопросы по какой-то из статей или вы желаете консультации настоящего специалиста — пишите Юлии.
Арканы от XV и до XXI — касаются легенд о племени Фениев: это была эра, когда зарождалась история.
Младшие Арканы Таро Друидов представляют картины из жизни кельтов и сцены священных обрядов друидов.
Способность, достижение цели, вера в идеалы, дипломатия, навык, проницательность, уверенность в себе, сила воли, поэтический дар, воображение.
Замешательство, дезориентация. Шут, он же Финтан, сын Бохра, стоит у самых истоков ирландских легендарных событий. Считалось, что он был одним из трех мужей, прибывших в Ирландию с первой группой переселенцев, спутниками Кессаир, за сорок дней до потопа. Укрывшись на вершине холма, Финтан пережил потоп, а затем, перевоплощаясь то в орла, то в лосося, то в сокола, он пережил века и сообщил потомкам всё, что произошло на Изумрудном Острове, был свидетелем всех событий в стране вплоть до прихода христианства и явился как бы связующим звеном между двумя традициями.
Кроме того, Финтан был великим мудрецом, первым друидом и учителем красноречия. Любопытно, что при этом он долгое время был нем, что для средневековых ирландцев казалось вполне нормальным явлением. В саге «Видение Фингена» женщина из Другого Мира перечисляет королю Фингену чудеса, которыми отмечена ночь рождения будущего короля Конна Ста Битв: «Что же это за чудо еще? – спросил Финген».
Женщина ответила: «Финтан, сын Бохры, сына Ноя, сына Этиара, сына Нуайла, сына Амда, сына Каина, сына Ноя, что сделался величайшим в этом мире мудрецом. Был бессловесен он в час, когда услышал гул потопа у склона горы Ойлифет. На гребне волны перенесло его на юго-запад Ирландии.
Сделался он нем и лежал погруженный в сон, пока потоп покрывал землю. Воистину безмолвен он был с той поры и доныне. Оттого-то и скрыта была правда об Ирландии, ее деяниях, пророчествах, старине и законах. Лишь один Финтан пережил потоп, и нынче ночью наслал на него господь дух Самуила-пророка в облике юноши. Опустились на губы Финтана солнечные лучи, и три углубления появились у него на затылке, отчего семь даров красноречия и семь цепочек примет его язык. Так открылась этой ночью старина и былые деяния».
Ирландцы ожидали от примордиального человека передачи традиционного знания, оправдывавшего их существование на протяжении всей истории легендарной и реальной, включая перемену религии. Финтан, сохранивший память обо всех волнах чудесных переселенцев, накатывавших на остров после потопа, рассказывает об этом в саге «Установление владений Тары». Полнее же всего мифическая предыстория Ирландии изложена в «Книге Захватов Ирландии», а мифическая география – в саге «Старина мест».
Таро Друидов затрагивает культуру мифы и легенды Северной Ирландии. Без знаний о них у таролога не получится понять и истолковать получившийся расклад. В переводе с языка Кельтов «Друид» означает «Мудрейший». Это особая каста жрецов.
Они владели тайными знаниями, могли делать предсказания и исцелять. Нередко руководили племенем или помогали вождям.
Старшие арканы колоды показывают мифы и легенды, а младшие изображают образ жизни кельтов.
Старшие арканы Таро Друидов
Рассмотрим основные значения старших арканов таро Друидов:
Аркан | Толкование |
Шут | Начало нового этапа жизни, который потребует умения приспосабливаться и любознательности. На уровне событий – ошибки и безответственность гадающего |
Маг | Показывает человека с активной жизненной позицией. Умение разрешать возникающие проблемы. Успех придет в случае равновесия между сознанием и подсознанием, внутренним и внешним |
Жрица | Тайная сила, предвиденье, интуиция |
Императрица | Прилив жизненных сил, новые начинания, возрождение |
Император | Стремление к упорядоченности и дисциплине, безопасной жизни |
Иерофант | Доверие, духовные ценности, добродетель, порядочность, серьезность, религиозность |
Влюбленные | Любовные переживания, переход на новый этап развития отношений |
Колесница | Прорыв, разрушение рамок, стремление к свободе и самовыражению |
Сила | Внутренняя гармония, чувство покоя, равновесия |
Отшельник | Стремление к одиночеству для познания собственной личности и переоценки ценностей |
Колесо фортуны | Период взросления, осознания, что в пути возможны остановки и обстоятельства, которые не зависят от человека, продиктованные высшими силами |
Правосудие | Справедливость будет восстановлена, аркан говорит о честности и состоянии равновесия |
Повешенный | В трудностях скрыты возможности для роста |
Смерть | Горечь от разрыва и боль прощанья, сменятся радостью от нового этапа жизни |
Умеренность | Состояние покоя, счастья, гармонии с собой и окружающим миром |
Дьявол | Жизнь вопреки собственным стремлениям, слабая воля к жизни, отношения без любви |
Башня | Внезапное разрушение, смерть надоевшего, то, что давно пора оставить в прошлом ушло, освободив место для нового |
Звезда | Мудрость в действиях, которые могут быть оценены позже. Когда человек что-то делает без четкого понимания, зачем совершается действие, движимый внутренним чувством |
Луна | Показывает мечты, фантазии, желания. Но вместе с тем, у человека не хватает решимости начать действовать, его парализуют внутренние страхи и негативный опыт прошлого |
Солнце | Радость жизни, ощущение счастья и теплоты, преодоление внутренних страхов и комплексов |
Страшный суд | Возрождение, примирение, прояснение скрытых вопросов, внутренняя трансформация |
Мир | Чувство единства, преодоление трудностей, счастливый конец |
Масть жезлов
Аркан | Толкование |
Туз | Новые возможности, чувство вдохновения и смелости |
Двойка | Карта символизирует тупики, беспричинное плохое настроение, кризис. Выйти из него помогут конкретные дела |
Тройка | Достижение успеха, наслаждение результатами |
Четверка | Удовольствие и радость жизни и наслаждение от взаимодействия с другими людьми |
Пятерка | Карта показывает вызовы и проверку на прочность |
Шестерка | Победа, радость, признание |
Семерка | Предупреждение о конфликтах, ссорах и зависти |
Восьмерка | Наступление скорых перемен |
Девятка | Сопротивление переменам из-за несуществующих угроз и надуманных страхов |
Десятка | Отрицательный результат получен через малые усилия для достижения успеха |
Паж | Новые возможности и приятные вызовы |
Рыцарь | Теплота, жажда жизни, страсть, энтузиазм |
Королева | Доверие собственным силам, открытость, легкость |
король | Вера в себя, любовь к жизни и материальным благам |
Масть Кубков
Аркан | Толкование |
Туз | Новые возможности, радость, успех |
Двойка | Новые отношения, возобновление разорванных |
Тройка | Чувство радости, беззаботности, благодарности |
Четверка | Равнодушие, стремление к разрушению, чувство пресыщения |
Пятерка | Боль, чувство потери |
Шестерка | Воспоминания о прошлом |
Семерка | Обман, иллюзорность происходящего, нежелание видеть реальное положение вещей |
Восьмерка | Прорыв, желание преодолеть рамки и условности. |
Девятка | Радость и приятное времяпрепровождение. |
Десятка | Прочный союз, свадьба, уверенность в будущем. |
Паж | Возможность примирения, выгодное предложение. |
Рыцарь | Дружеская атмосфера, позитивное настроение. |
Королева | Самопожертвование, взгляд внутрь собственной личности. |
король | Освобождение, объединение. |
Как работать с картами
Кроме самой колоды таро Друидов, гадающему потребуется скатерть красного цвета, три чаши одна из которых- с землей, а вторая с- водой, а третья –пустая, и свеча. Красный символизирует связь с высшими силами, а огонь и чаши –четыре природных стихии. Колоду нужно держать в руках около 20 минут, для установления энергетической связи.
Гадания и предсказания — это замечательный способ узнать свое будущее, а также найти решения многих проблем и вопросов. Еще в древние времена люди обращались к магии за помощью и советом. «Друид» (колода Таро) — это особые Арканы, которые помогут предсказать будущее. Поговорим о них более детально.
Кто такие друиды?
У древних кельтов существовала каста жрецов, которых называли друидами. Они были прорицателями, астрологами, врачами — отдельным замкнутым сословием. Практически никаких исторических данных об этом народе не сохранилось, поскольку все знания они передавали в устной форме. Информацию о них можно встретить в многих поэмах и сочинениях греко-римского происхождения. Что же означает это таинственное слово «друид»? Согласно некоторым источникам данное слово переводится, как «мудрейший». Люди тех времен (I-II столетие нашей эры) обращались к этим жрецам за помощью и советом. Если сравнивать с нашей культурой, то друиды приравнивались к церковным служителям.
Почему к ним можно обращаться за помощью
Каста друидов хранила мудрость и тайные знания. Каждый, кто состоял в данном сообществе, знал ответы на многие вопросы. Друиды предсказывали будущее при помощи живой природы: растений, цветов, деревьев, солнца звезд и камней. Именно по этой причине мифология кельтов богата различными символами, знаками и персонажами. Итальянские художники Антонио Лупателли и Северино Баральди изобразили всю красоту различных символов и знаков на картах Таро, которые называются «Друид». Колода из 78 карт впитала в себя всю мудрость и знания древних жрецов, именно поэтому они могут помочь в предсказании будущего.
Интересен тот факт, что образы друидов используются в многопользовательских карточных онлайн-играх, например, в Hearthstone. Конечно же, здесь к гаданиям и предсказаниям она не имеет никакого отношения. Все дело заключается в том, что игроку необходимо собрать собственную карточную коллекцию, при помощи которой можно сражаться в бою. К примеру, «Нефритовый друид» — колода, в которой можно встретить карту «Живые корни», которая наносит 2 единицы урона. В игре существует огромное количество различных архетипов, и все они отличаются характеристиками. Самой интересной считается «Друид на големах». Колода новая, не полностью сформированная, но способная порадовать многих игроков.
Работа с колодой карт
Одной из наиболее сложных колод для гаданий является именно Таро друидов. Она очень специфична, истолковать её гораздо сложнее чем, например, классическое Таро, но в этом её преимущество, ведь предсказания таким способом являются наиболее точными и правдивыми.
Для того чтобы приступить к прорицанию, конечно же понадобятся Арканы «Друид» (колода карт), красная скатерть, чаша с землей, чаша с водой, пустая чаша и свеча. Красный цвет символизирует связь с высшими силами, а сосуды и свеча 4 стихии (огонь, вода, земля и воздух). Новую колоду нужно обязательно подержать в руках около 20 минут, чтобы стать единым целым.
Значение и толкование
Как же толковать столь сложные карты Таро «Друид»? Колода, которая будет использоваться, должна быть лично ваша, давать её в руки другим людям крайне нежелательно. В ней 78 карт, на которых изображены кельтские боги, знаки и символы. Если вы хорошо разбираетесь в мифологии кельтов, то истолковать их не составит особого труда. Кроме того, значения карт практически совпадают с обычными Таро. Например, карта The Lovers в Старших Арканах Таро «Друид», соответствует карте «Возлюбленные» в обычных Таро, The Moon — карте «Луна». Практически такое же соответствие можно наблюдать в Младших Арканах. Например, карта Ace of wands соответствует карте «Туз Жезлов».
Интересен тот факт, что изображения и толкования некоторых карт похожи. Возьмем, к примеру, Туз Жезлов, символизирующий силу, успех, материальные блага. На карте изображена рука, выглядывающая из облаков и держащая деревянный посох. Что же касается Таро «Друид», колода содержит карту Ace of wands. На ней изображено яркое солнце, обрыв между двумя скалами, парящий возле светила деревянный посох.
Карта символизирует силу и удачу, однако толкование её более глубокое. Ров, расположенный внизу, показывает, что удача может быть мнимой и, возможно, при неправильном ведении дела «посох может упасть в ров».
Конечно же, всё зависит от рядом стоящих карт. Если рядом, к примеру, будет находиться карта Princess of wands, то это будет означать, что вы поймали удачу за хвост. Находясь в самом низу пропасти долгое время, вы заслужили быть счастливым. Если говорить в общих чертах, то колода Друида практически не отличается по своим значениям от обычных Таро. Если при толковании расклада возникают сложности, то следует внимательно изучить, что же изображено на конкретной карте.
Особенности работы с картами
Конечно же, работа с картами требует определенной сноровки, знаний и серьёзного подхода. Важно быть в спокойном и уравновешенном состоянии. Бывает, что озадаченный каким-либо вопросом человек буквально мчится к колоде, чтобы сделать расклад на вопросы, которые его взволновали.
Если прорицатель делает расклад в подавленном состоянии, информация может быть искажена, а Арканы неверно истолкованы. Эмоции очень тесно связаны со способностью предсказывать будущее. Для того чтобы знания друидов помогли в решении вопроса, необходимо на время про него забыть, отстранится от проблемы. Когда вы почувствуете, что чувства пришли в норму, возьмите в руки колоду карт и вытяните одну наугад — она ответит вам, стоит ли начинать гадание.
Руководство по списку колодJade Druid — Hearthstone — апрель 2018 г.
В нашем руководстве по списку колод Jade Druid представлен список лучших колод после нерфа для сезона 49 (апрель 2018 г.). Наше руководство Jade Druid также содержит советы Маллигана, комбинации карт и советы по стратегии.
Jade Druid — это колода Hearthstone, которая на самом деле имеет довольно много общего с хорошо зарекомендовавшим себя архетипом рампы, с которым вы, возможно, уже знакомы. Однако на этот раз — и как следует из названия — у вас есть несколько новых захватывающих карт «Нефритовый голем» из дополнения «Злые улицы Прибамбасска», с которыми можно поиграть.Несколько новых игрушек из наборов 2017 года со временем сделали эту колоду еще более мощной.
Если вы не знакомы с процессом, механика Нефритового голема проста, но смертоносна. У первого из этих миньонов, которых вы вызываете, будет ничтожная 1/1 характеристик, но у следующего будет 2/2, у третьего будет 3/3 и так далее. У вас есть много способов призыва постоянно растущего числа этих существ, и поэтому вы можете быстро создать удивительно мощную армию миньонов.
В нашем руководстве по этой мощной колоде Hearthstone мы собираемся начать с более подробного рассмотрения одной из самых популярных версий колоды, которая попала в мету «Кобольды и катакомбы».После этого у нас есть несколько важных советов от Маллигана, которые помогут вам добиться самого сильного старта в каждом матче. Наконец, мы заканчиваем разбором всех наиболее важных комбо и синергий, доступных в этой конкретной версии Jade Druid.
ОБНОВЛЕНИЕ – 12 МАРТА 2018 ГОДА
Самая популярная версия Jade Druid, в которую играют прямо сейчас, отказывается от старого Spellbreaker в пользу копии Wrath. Эта колода будет полностью удалена, как только в апреле начнется новая ротация, но сейчас это, вероятно, лучшая версия архетипа, которую вы можете использовать.
ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ! — Грядет новое дополнение! Наш обширный путеводитель по Hearthstone: The Witchwood содержит подробную информацию о новых картах, механиках и контенте для одиночной игры, которые появятся в игре.
Список колод и стратегия Jade Druid
Это версия Jade Druid, которая сейчас чаще всего используется в ладдере. Несколько потеряв популярность, вы должны ожидать новых изменений в Jade Druid в ближайшие месяцы. Будьте уверены, мы продолжим отслеживать его до тех пор, пока архетип остается частью меты.
DRUID | DRUID | Neutho |
---|---|---|
2 X Arcane Tyrant | ||
2 1 | ||
2 X дикий рост | ||
1 х гнев | ||
2 х Джейд Блоссом | ||
2 х ветвящимся траекториям | ||
1 х Фэндрал Олений Шлем | ||
2 х Айронвуд Golem | ||
2 х Дубовые Призывает | ||
2 х Размах | ||
2 х Покровительство | ||
1 х Ая Blackpaw | ||
2 х Джейд Бегемот | ||
2 х Распространение чумы | ||
1 х Малфурион зловредные | ||
2 x Ultimate Infestation |
Выберите и скопируйте длинный идентификатор строку ниже, затем создайте колоду в Hearthstone, чтобы экспортировать эту колоду в свою игру.
Идентификатор импорта колоды:
Сэкономьте до 40% на наборах карт Hearthstone с Монеты Амазонки.
Вы получаете более дешевые карты, а также поддерживаете дальнейшее развитие Metabomb. Наше руководство по Amazon Coins содержит более подробную информацию.
Сменные карты:
— 1 Fandral Staghelm / + 1 Crypt Lord: Fandral — хороший эффект, если у вас есть пыль, но Jade Druid все еще может сокрушить без нее.Прямых замен нет, так что можно добавить почти что угодно. Некоторым игрокам удавалось использовать Crypt Lord в качестве дополнительной карты.
— 1 Малфурион Чумной / + 1 Лорд склепа: более дешевая альтернатива, чтобы дать вам немного защиты от агро. Определенно слабее, но разумный выбор, если у вас нет другого выхода.
Общая стратегия:
Все фирменные карты в этой колоде поддерживают вызов ваших Нефритовых големов. В то время как первое из этих существ, введенных в игру, будет иметь только слабые характеристики 1/1, второе будет 2/2, третье 3/3 и так далее до бесконечности по ходу каждой игры.
Из-за этих меняющихся характеристик невероятно важно, чтобы вы предвидели возможное удаление вашего оппонента или варианты очистки AOE в следующие несколько ходов, чтобы вы вызывали этих существ в размере, который максимально усложнит жизнь противнику. иметь дело с.
Это не всегда легко сделать, но знакомство с последними изменениями в более широкой метаигре Hearthstone даст вам большое преимущество. Чем больше вы играете, тем больше вы будете понимать невероятные сильные стороны и неизбежные слабости этой колоды.
По сути, суть игры здесь в том, чтобы резко разогнаться. Раздел Маллигана ниже более подробно описан, но вы хотите быстро и красиво увеличить свои параметры маны, а также начать процесс создания этих смертоносных нефритовых големов.
Мы отметили эту карту в разделе комбо внизу страницы, но не забывайте о невероятной ценности, которую Фэндрал Олений Шлем также может помочь вам достичь. Когда эта карта находится в игре, обе ваши опции «Выбрать один» срабатывают на связанных картах.
Подумайте о невероятной ценности, которую можно получить, например, объединив эту карту с Нефритовым идолом, а затем используя Абсолютное заражение, чтобы создать чудовищную боевую силу.
Последние советы:
— Знание того, какой вариант использовать с вашим Нефритовым идолом, жизненно важно, когда речь идет о создании машины с бесконечной ценностью, которая удерживает вас в играх, пока ваши противники глубоко утомлены. Первый выбор почти всегда должен заключаться в том, чтобы перетасовать его в свою колоду, а затем, по ходу игры, подумать, насколько полезным будет это дополнительное существо на доске, или можете ли вы безопасно перетасовать его снова.Золотое правило: всегда имейте один лишний, вы можете использовать его, чтобы перетасовывать и поддерживать свое присутствие в игре.
— Благодаря огромной ценности Ultimate Infestation вряд ли можно найти какое-либо наказание, опустошив всю руку карт рампы, таких как Буйный рост, Нефритовый цвет и Питательная. Не нервничайте, если вы чувствуете, что ничего не делаете в течение первых нескольких ходов, но набираете скорость — ставя себе три или четыре кристалла маны впереди, чтобы сбросить Ultimate Infestation на то, что по сути является 6 или 7 ходом, вы получите игра.Самое худшее здесь — перерасход, потому что вы слишком много удержали!
Больше великих гидов-друидов:
Руководство Джейд Друид Маллиган
Процесс Маллигана для Джейд Друид на самом деле очень прост и мало различается между отдельными матчапами. В целом, вы всегда будете получать выгоду от сохранения «Буйного роста» и «Нефритового цветка», так что это ваши самые важные карты, на которые стоит обратить внимание.
Почему? Что ж, чем раньше вы добавите Буйный рост и Нефритовый цветок в игру, тем больше пользы вы получите в целом — вы просто продолжите получать выгоду от этой дополнительной маны на каждом ходу.Независимо от того, что еще происходит на доске, это ваши ходы 2 и 3 хода, если у вас есть карты на руках.
Нефритовый идол — еще одна обычная крепость в этой колоде, но она ни в коем случае не так важна, как первые две карты — копайте поглубже!
На данном этапе не кажется, что нужен обзор Маллигана от героя к герою, так как советы одинаковы для всех матч-апов. Если это изменится, мы продолжим расширять это в нашем руководстве Jade Druid.
Jade Druid советы, комбинации и синергия
Даже если вы уже играли этой колодой раньше, никогда не помешает освежить в памяти все основные комбинации.
— Если карта, которую вы хотите разыграть, имеет механику «Выбрать один», то вы фактически получите преимущество обоих вариантов, пока Фэндрал Олений Шлем жив и находится на доске. В этом списке затронуты следующие карты: Нефритовый идол, Питательный и Малфурион Чумной. Убедитесь, что вы тщательно спланировали свой ход в результате этой мощной потенциальной синергии.
— Новая карта «Ветвящиеся пути» позволит вам дважды выбрать один и тот же эффект, указанный на карте, если вы этого хотите.Вам не нужно выбирать два из трех вариантов, вы можете просто удвоить свой выбор!
— Oaken Summons случайным образом выберет миньона из вашей колоды стоимостью четыре маны или меньше и поместит его на доску. Целями в этой версии колоды являются Fandral Staghelm или Ironwood Golem.
— В этом списке колоды пять карт с синергией Нефритового голема: Нефритовый идол, Нефритовый цветок, Нефритовый бегемот и Ая Черная Лапа. Ваш первый Нефритовый голем будет миньоном 1/1, но каждый последующий голем будет получать характеристики +1/+1.Со временем вы можете создать действительно пугающее присутствие на доске. с этой механикой.
— обратите внимание, что оба эффекта боевого клича Малфуриона Чумного и вашей новой силы героя синергируют с бонусным эффектом Фэндрала Оленьего Шлема.
— Если вы разыграли заклинание стоимостью пять или более маны, вы можете бесплатно разыграть Мистический тиран в тот же ход. Для достижения этого эффекта используйте «Питание», «Распространение чумы» или «Абсолютное заражение».
— следите за размером своей руки с Ultimate Infestation, так как легко перебрать из колоды и в конечном итоге сжечь одну или две важные карты в процессе.
— Если у вашего оппонента на доске больше миньонов, чем у вас, разыгрывание «Распространяющейся чумы» уравняет ширину доски. После разыгрывания оно вызовет миньона провокации 1/5, но если у противника все еще больше миньонов, чем у вас, оно будет разыграно снова. Это повторяется до тех пор, пока вы не получите симметричную доску (то есть с точки зрения количества миньонов).
— Для непосвященных, вот как работает новый Малый Яшмовый Камень Заклинаний Друида. За одну ману вы можете разыграть ее, чтобы нанести миньону два урона. Однако, как только вы наберете в общей сложности три брони, это увеличится до четырех единиц урона.Получите еще три брони, и карта достигнет шести единиц урона.
Эта статья содержит дополнительный отчет Джеймса Пикарда.
Hearthstone: Развлекайтесь с колодами Control Priest и Jade Golem Druid
Во время праздничного сезона мне посчастливилось найти много свободного игрового времени. Часть из них была потрачена на повторное посещение Diablo III: Reaper of Souls — Ultimate Evil Edition для PS4, в которую мне очень понравилось снова играть впервые за полтора года.Еще одной игрой, поглотившей огромное количество моих игровых часов, был Hearthstone.
Я провел уйму времени, играя в выдающуюся карточную игру от Blizzard, но последние несколько месяцев я не играл в нее регулярно, если не считать переоснащения своих стандартных колод для добавления новых карт из последней игры «Злые улицы Прибамбасска». расширение. Мое отсутствие недавнего участия в Hearthstone просто связано с огромным количеством новых игр, выпущенных на последних этапах прошлого года, и я отвык запускать его каждую ночь, чтобы выполнить ежедневный квест, который дает вам игра. .Удобная практика, которая позволила мне накопить достаточно игрового золота, чтобы мне не нужно было тратить деньги на покупку новых наборов карт с самого первого дополнения «Гоблины и гномы». Йессири Боб. Hearthstone действительно бесплатна, если вы готовы потратить на нее некоторое время.
Я вернулся к делу, играя контрольной колодой Жреца. Мне нравится стиль игры с контролем жреца, но этот архетип был очень слабым в течение нескольких месяцев. К счастью, несколько карт из «Злых улиц Прибамбасска» усилили его, и я был рад обнаружить, что выигрываю больше, чем проигрываю.Картой, которую я неоднократно находил очень полезной, было заклинание «Зелье размером с пинту» за одну ману, которое дает всем вражеским миньонам -3 к атаке на время вашего хода. В сочетании с Shadow Word: Horror, заклинанием за четыре маны, которое уничтожает всех миньонов двумя или менее атаками, оно может оказаться довольно разрушительным. Я также несколько раз комбинировал его с Cabal Shadow Priest, чей боевой клич позволяет вам взять под контроль вражеское существо с двумя или менее атаками, чтобы украсть ключевых миньонов поздней игры у моих противников, включая Изеру и Сильвану Ветрокрылую.
Другими новыми картами, которые оказались довольно интересными, были Mana Geode и Kabal Talonpriest. Первый — миньон 2/3, который вызывает кристалл 2/2 всякий раз, когда он исцеляется, а второй — недорогой миньон 3/4, чей боевой клич дает другому миньону +3 здоровья. Хотя они и не были слишком мощными, они, тем не менее, помогли обеспечить сильное присутствие на столе в начале игры (особенно при использовании с картами с умеренной угрозой, такими как Священник Североземья и Жрец Пира), поскольку я наращивал преимущество по картам с такими миньонами, как Хранитель Музея и Священник Североземья, и заклинания, такие как Похищение мыслей.
Конечно, эта контрольная колода жреца недостаточно сильна, чтобы по-настоящему разорвать рейтинги, но играть в нее действительно весело — и именно для этого я в конечном итоге играю в Hearthstone. Я люблю играть и создавать причудливые колоды с интересными комбо и синергиями, а не просто копировать последнюю мета-колоду, которая представляет собой аромат месяца.
Имея это в виду, я подошел к разработке новой колоды Друида. Моей старой колодой Друида К’Туна было весело играть, но у меня также есть колода Разбойника К’Туна, которая намного сильнее, поэтому я решил отказаться от версии Друида и вместо этого сосредоточиться на создании колоды на основе новых карт Нефритового голема.Они вызывают миньона Нефритового голема, размер которого увеличивается на 1/1 каждый раз, когда вы его разыгрываете, и если вы правильно разыграете свои карты, вы можете в конечном итоге вызвать несколько действительно огромных миньонов. С этой целью я начал с использования всех четырех карт Нефритового голема, доступных для друида — Нефритового идола, Нефритового цветка, Нефритового духа и Нефритового бегемота. Первая — это карта «Выберите одну», позволяющая либо призвать Нефритового голема, либо скопировать три версии карты в свою колоду. Второй дает вам пустой кристалл маны, а также вызывает нефритового голема, в то время как последние два являются существами 2/3 и 3/6 (с насмешкой) соответственно, чей боевой клич также вызывает нефритового голема.
Идеальным дополнением к колоде будет легендарное существо 5/3, Ая Черная Лапа, чей Боевой клич и Предсмертный хрип призывают Нефритового голема. Однако у меня ее пока нет, поэтому вместо этого я использовал две другие легендарки: Бранн Бронзобород (ваши боевые кличи срабатывают дважды) и Фэндрал Олений шлем (карты «Выбрать один» сочетают оба эффекта). Обе карты очень мощные, и если их оставить на столе, вы сможете быстро получить огромное преимущество.
Поскольку колоде нужно время, чтобы начать работу, я добавил некоторые заклинания, наносящие урон, такие как Живые корни, Гнев и Размах, чтобы помочь устранить угрозы в ранней игре, а также различные заклинания и миньонов «Выбери одно», включая Друида Сэйбер, Сила дикой природы и Звериная ярость.Наконец, Raven Idol (идеально подходит для поиска решений, когда вы сталкиваетесь с проблемами), Nourish (для преимущества по картам), Azure Drake и Ancient of War завершили дело.
Если вы думаете, что это странная комбинация карт, вы правы. Я пришел к этому списку путем множества проб и ошибок. Ранние версии были ужасны, и я экспериментировал со многими картами, поначалу проигрывая гораздо больше, чем выигрывая, но постепенно меняя их, пока они не стали достаточно конкурентоспособными в текущей мета-игре.Даже сейчас это не самая мощная колода, но играть в нее очень интересно, что и было моей целью. Что мне особенно нравится, так это то, что колода обладает удивительной гибкостью и полезностью. Большое разнообразие карт «Выберите один» дает вам множество вариантов, которые помогут справиться с различными ситуациями, и есть ряд опасных миньонов, с которыми противник должен иметь дело почти сразу, чтобы не потерять потенциальное преимущество.
Я не обязательно призываю вас играть этой колодой — в конечном счете, эта статья о том, насколько увлекательным и полезным может быть создание колод.Я думаю, что Hearthstone — одна из лучших игр: в нее так легко играть, но она предлагает удивительную широту и глубину стратегии. Для меня создание колод — часть этого удовольствия. Выберите тему или карты, которые вы хотите построить, и просто начните играть в свое творение. Когда вы проигрываете, обратите внимание на то, что вам может понадобиться, чтобы избежать поражения, и соответствующим образом настройте свою колоду. Не обязательно каждую игру — вам нужно запустить несколько игр, чтобы действительно правильно оценивать карты — но вы определенно заметите закономерности, возникающие по мере того, как вы больше будете тестировать свою колоду.Возможно, вы выбрали слишком много «сильных» карт для своей колоды и просто не в состоянии разыграть их до того, как вас захватит враг. Если это так, посмотрите на свою кривую маны и выберите похожие, но более дешевые заклинания, которые вы сможете разыгрывать раньше.
Еще один важный момент – подумать о том, что у вас на руках, когда вы проигрываете: были ли какие-то «мертвые» карты, которые вам просто не пригодились? Если да, возможно, вы захотите обменять их на что-то другое. Каково ваше условие победы и как быстро вы сможете его достичь? Ищите карты с хорошей синергией, которые помогут вам достичь желаемого конечного состояния.Это может означать использование большого количества мелких дешевых миньонов, которые могут усиливать друг друга, для раш-колоды, включение некоторых крупных «финишеров», таких как мощные легендарные карты, для контрольных колод, или даже заклинаний и миньонов для взятия карт, чтобы вы могли выиграть за счет преимущества по картам. .
Что действительно хорошо в создании собственных колод, так это то, что в итоге вы получаете что-то, построенное вокруг вашего собственного стиля игры, которое соответствует целям дизайна, которые вы перед собой ставите. Не только это, но и процесс создания собственных колод делает вас лучшим игроком.Это поможет вам лучше познакомиться с картами и их взаимодействием, узнать, что может работать, а что нет, и чем больше вы практикуете свою колоду, тем эффективнее вы становитесь с ней. Это требует некоторого терпения — я проиграл ТОННУ игр, когда собирал свою колоду Друида Нефритового Голема — и иногда колода может быть просто нежизнеспособной, но когда вы начинаете выигрывать, вы чувствуете себя невероятно полезным, зная, что это все ваша собственная работа. .
«Hearthstone» «Mean Streets Of Gadgetzan» Джейд Друид Руководство: нефритовые големы будут доминировать в этой мете
Нефритовые големы — краеугольный камень Jade Druid, я знаю, насколько это шокирует Blizzard
Теперь, когда Hearthstone Mean Streets Of Gadgetzan мета начинает выравниваться, мы можем увидеть, какие колоды будут доминировать в обозримом будущем.Мы уже знаем, что Pirate Warrior поразит всех, но какие еще колоды сделают эту мету интересной?
Нефритовый друид, колода, которая опирается на настройку Нефритовых големов для неповиновения в поздней игре, определенно является сильной колодой в этой мете. Эти Нефритовые бегемоты могут не отставать от Воина-пирата и Аггро-шамана, при этом создавая довольно мощную доску. Jade Idol, Jade Spirit, Jade Blossom, Jade Behemoth и Aya Blackpaw призывают нефритовых големов и могут очень быстро создавать довольно ужасающих миньонов.
В отличие от агрессивных колод, которые чрезвычайно популярны в мете MSG , Джейд Друид просто хочет делать то, что у Друида получается лучше всего, — наращивать. Потеря контроля над ранней игрой произойдет, почти каждая карта с низким уровнем маны в этой колоде ужасно разменивается на важные мощные карты, такие как Fiery War Axe или Totem Golem. Цель состоит в том, чтобы выжить после пятого или шестого хода, когда ваша колода начинает испытывать сильный всплеск силы с сильными миньонами-провокаторами Нефритовый бегемот, и Древний войны.
С этой колодой вы можете провернуть несколько крутых комбо. Бранн Бронзобород может удвоить ваш Нефритовый голем, вызывая боевые кличи, а Фэндрал Олений шлем в сочетании с Нефритовым идолом может по существу дать вам миньона и убедиться, что у вас никогда не закончатся карты в вашей колоде. Есть что-то невероятно отвратительное в призыве Нефритового Бегемота и Нефритового Голема 7/7 и 8/8 на шестом ходу.
Маллиган: Для стартовой руки вам нужны карты с сильным подъемом, то есть карты, увеличивающие общий запас маны. Озарение, Буйный рост и Нефритовый цветок абсолютно необходимы при игре против большинства колод. Если вы идете против агрессивной колоды, наличие Living Roots или Wrath поможет вам остаться в живых. Помните, что друид хорош ровно настолько, насколько у него есть ресурсы; в конечном итоге с двумя Azure Drakes и Swipe поверните первый ход, и возвращение в игру будет довольно тяжелой битвой.
Вот колода Нефритового Друида Коленто из Hearthpwn.Он использует интересные технические карты, такие как Gadgetzan Auctioneer , чтобы поддерживать темп, но их можно заменить более ситуативными картами, такими как Acid Swamp Mooze или Mulch.
Иннервация × 2
Нефритовый идол × 2
Живые корни × 2
Идол Ворона × 2
Буйный рост × 2
Гнев × 2
Звериная ярость × 1
Нефритовый цветок × 2
Фэндрал Олений Шлем × 1
Нефритовый дух × 2
Скольжение × 2
Питание × 2
Ая Черная Лапа × 1
Нефритовый бегемот × 2
Древо войны × 1
Бранн Бронзобород × 1
Лазурный дракон × 2
Прибамбасск Аукционист × 1
Архив колод нефритового голема друида
Со всеми новыми картами, выпущенными в дополнении «Злые улицы Прибамбасска», и недавним нерфом, я чувствую, что Йогг слишком забыт.
Это по-прежнему сумасшедшая карта, которая может выиграть в любой игре из любой позиции (или проиграть в любой игре, ха-ха).
То, что Станцифка играет в этом списке на высокой легенде, напоминает, что Йогг все еще имеет место в МЕТА. Я много играл в Tempo Mage с Йоггом, и, если честно, мне кажется, что Йогг был усилен.
Взгляните на это с другой стороны — теперь у Йогга есть куча новых заклинаний, которые можно разыгрывать случайным образом, хороших больше, чем новых зачисток доски — так что это положительный эффект.
Да начнется веселье, Нефритовому голему Друиду не хватает последовательности, и его действительно трудно тянуть сзади.Пусть бросок Йогга решит, заслуживаете ли вы второго шанса на победу. 🙂
Это колода, с которой я наблюдал, как Тийс поднялся с 5-го ранга до легенды. Это колода друида с Нефритовым големом, в которой используется Аукционист Прибамбасска, чтобы перемещаться по колоде и получать преимущество на поле, сбрасывая все более и более крупных Нефритовых големов.
Нефритового бегемота и Звериной ярости было достаточно, чтобы победить большинство пиратских воинов и агрессивных колод. Наличие большего количества Нефритовых идолов делает эту контрольную колоду настолько сильной, что вы будете иметь большую ценность в поздней игре, чем большинство контрольных колод.
Это интересная колода, в которой представлен новый легендарный друид Кун, Забытый король. Когда я проверил, Тайлер играл в нее на стриме с приличным винрейтом.
У него есть все механики Нефритового Голема, так что середина и конец игры очень сильны, вам просто нужно пережить ранние повороты против агро.
Это версия Xixo колоды друида Jade Golem. Меньше насмешек, чем в некоторых других версиях, и больше циклов заклинаний, ведущих к тайным гигантам.
Если вы ищете идеи для создания колоды с новыми картами из «Злых улиц Прибамбасска», это выпуск Amaz Jade Golem Druid Deck «Злые улицы Прибамбасска», в который он играл на стриме.
Множество новых карт в списке, Нефритовый идол, Нефритовый цветок, Нефритовый дух и Ая Черная Лапа дают вам всю механику появления Нефритового голема.
големов! (Винтаж) — deckstats.net | Magic: Сбор колод
Формат Повседневный Стандарт Современный ЭДГ / Командир Дуэль командир Клятвопреступник Пионер Исторический Драка Наследие Винтаж Нищий Горец Крошечные лидеры Граница Крестьянин Пенни Дредфул Расширенный куб Ограниченное Список картсэзон (ничт фестгелегт)
Erlaube mehrere Командир (Партнер)
Standard-KartengruppierungЭйгене Секционен Тип Тип (эрвайтерт) Фарбе Умгерехнете Костен (CC) Зельтенхейт Не группировать Первоначальный заказ Sortieren nach: Имя (A-Z) Sortieren nach: Имя (Z-A) Sortieren nach: Anzahl (niedrig-hoch) Sortieren nach: Anzahl (hoch-niedrig) Сортировать по: Тип (A-Z) Sortieren nach: Typ (Z-A) Sortieren nach: конвертированная стоимость (niedrig-hoch) Sortieren nach: конвертированная стоимость (hoch-niedrig) Sortieren nach: Edition (neu-alt) Sortieren nach: Edition (альтернативный-новый) Sortieren nach: Цена (низкая-высокая) Sortieren nach: Цена (высокая-низкая)
Заказник
Картенгруппы: Эйгене Секционен Тип Тип (эрвайтерт) Фарбе Умгерехнете Костен (CC) Зельтенхейт Не группировать
Для лучшей программы Magic, включая Magic Workstation и Cockatrice:
Скачать как .декабрьДля арены MTG:
Скачать как MTG Arena .txtДля Magic Online (MTGO):
Скачать как MTGO .txtДля другого:
Скачать как .txtВключить сведения о печати
Комментарии (.dec)
Um dein Deck auf einem offiziellen («DCI-sanktioniertem») Turnier zu spielen, musst du ein Deck-Registrierungsformular ausfüllen. Hier kannst du solch ein Formular herunterladen, vorausgefüllt mit den Karten aus diesem Deck!
Karten sortieren nach: KartennameAnzahlTypПервоначальный заказ
Название колоды
Beachte bitte: Dies ist kein offizieller Dienst der DCI.Stelle daher bitte immer noch mal sicher, dass der Zettel wirklich alle Karten aus deinem Deck enthält und alle Vorraussetzungen erfüllt. Wenn dir ein Fehler auffällt, sag uns bitte bescheid. DCI является товарным знаком Wizards of the Coast LLC.
Бесшрайбунг
Эта колода — просто забавный маленький проект. Вы в основном хотите играть в кузницу големов или кузницу титанов, а затем использовать камеру энергии и узел перенапряжения вместе с обычным методом, чтобы создать голема, когда там, используйте заселение, чтобы произвести больше, если это сработает, вы будете сидеть с лотом големов.Затем вы можете использовать сплайсеров или големов-предшественников, чтобы дать другим големам дополнительные способности.
Я знаю, что это медленная стартовая колода, и я был бы рад услышать предложения, которые могли бы улучшить колоду! Но не стоит использовать безумно дорогие карты вроде микосинтового голема.
(Ps. Извините за мой английский: P)
Теги
Новая рука Дополнительная карта Маллиган
ПерезагрузитьKombinierte Wahrscheinlichkeit
Беречнен
Имя | Рука | Поворот 1 | Поворот 2 | Поворот 3 | Поворот 4 | Поворот 5 | Поворот 6 | Поворот 7 | Поворот 8 | Поворот 9 | Поворот 10 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Weitere Wahrscheinlichkeiten |
Как играть за друида Neirea’s StarLadder Jade Druid (колода Hearthstone)
Нефритовый друид — популярная колода в контрольных колодах: с бесконечным числом Нефритовых големов она является непревзойденным убийцей контроля и легко побеждает большинство других контрольных колод.Для Hearthstone StarLadder Season 3 Finals Нейрея представила этот список, который представляет собой смесь старого и нового: добавление одной копии Wild Pyromancer и одной копии Acolyte of Pain для некоторого улучшения ранней игры и цикла, но в остальном остается верным базовой конструкции. архетипа.
В серии «Как играть» я рассматриваю интересные колоды и даю краткие сведения о том, как успешно пилотировать колоду, а также видео с примерами игрового процесса.
Давайте взглянем на этот вариант Нефритового Друида.
Код колоды: AAECAZICBvYH+wyuqwK+qwKUvQLTxQIMQF/+AcQGpAfkCLS7Asu8As+8At2+AvnAAsnHAgA=
Некоторые новые сборки Нефритового Друида рассчитаны на большое количество карт: запустив по две копии Дикого Пироманта и Послушника Боли, они могут иметь дело с широкими столами маленьких миньонов и при этом вытягивать кучу карт.
Однако этот список Neirea из финала StarLadder представляет собой смесь старого и нового. Есть один Дикий пиромант, помогающий справляться с агро, и один Послушник боли, дающий немного дополнительного притяжения, но в остальном он следует проверенному и верному пути Нефритового друида.
Ну, ты друид. Поэтому вам нужно набраться сил, чтобы разыграть некоторые из этих больших угроз, а «Буйный рост» и «Нефритовый цвет» — чрезвычайно ценные карты.
Против многих агрессивных колод вам также следует держаться за Гнев, потому что он может помочь справиться с Яростным птенцом или Мурлоком-полководцем, если они появятся на столе слишком рано. Дикий пиромант также может быть хорош против агро, особенно если у вас есть дешевые заклинания.
Кроме того, это усложняется, потому что кривая маны друида не такая, как у кого-либо еще.Карты в вашей пересдаче и путь, по которому они вас укажут, играют огромную роль в любых решениях о пересдаче.
Постарайтесь спланировать свои первые ходы, в том числе с использованием монеты: монета «Буйный рост» часто хороша, но иногда вы можете разыграть этот «Буйный рост» на двоих, чтобы иметь эту монету на потом. Иногда вы можете обменять Нефритовый цветок на два, Буйный рост и Гнев на три или Нефритовый дух на три.
Классическое условие победы Нефритового друида — большие, бесконечные Нефритовые големы.Это условие победы достигается путем выживания в ранней игре, быстрого набора колоды и организации большого хода с Аукционистом Прибамбасска за 10 маны, где в идеале вы разыгрываете такие карты, как Буйный рост и Озарение, чтобы мана и карты тянулись циклически. нескольких Нефритовых идолов, перетасовывая необходимое количество обратно в вашу колоду, а также вызывая достаточное количество угроз на доске: против колод с очищенной доской вы хотите удержать пару, чтобы вы могли повторно заполнить доску, даже если она полностью очищена и вы теряете своего аукциониста.
В колоде есть два Аукциониста Прибамбасска, поэтому первого можно использовать более свободно, чтобы помочь с добором карт в середине игры.
Однако вам не всегда нужно иметь бесконечное количество нефритов, чтобы выиграть игру. В более агрессивных матчах, когда у противника рано или поздно закончатся ресурсы, подойдут обычные нефритовые големы. В таких матчах часто лучше играть обоими Нефритовыми идолами в качестве миньонов, не создавая огромных нефритов, а имея больше и более крупных миньонов на доске в начале игры.
В колоде нет миньонов с зарядом, поэтому взрыв из рук ограничен: два Размаха и Звериная ярость, вот и все. С Innervate это дает вам максимум 12 досягаемости из руки. Сохранение этих ударов, чтобы идти лицом, иногда может быть жизненно важным, особенно если у противника есть миньоны-провокаторы.
Земляная чешуя — ключ-карта. Против более медленных колод Магов ваша цель состоит в том, чтобы создать огромных Нефритов, а затем надеть на них броню Земляной Чешуи, чтобы уйти от досягаемости. Против более быстрых колод Земную чешуйку можно использовать раньше, либо чтобы получить достаточное количество брони, разрешить обмен или сделать провокацию достаточно большой, либо усилить Дикого пироманта, чтобы он мог наносить больше урона по области.
Fandral Staghelm не так важен, как раньше, но есть несколько карт, которые очень хорошо сочетаются с ним:
- Нефритовый идол как по стоимости, так и по темпу
- Гнев на четыре урона и взять карту
- Feral Rage на четыре атаки и восемь брони
- Питание за два кристалла маны и три карты
Особое питание может быть выигрышным, если играть с Фэндралом на ранней стадии, и иногда правильно рискнуть, играя с Фэндралом на четырех, чтобы подготовиться к потенциальному питанию на пяти.
Вот несколько примеров геймплейных видеороликов, демонстрирующих колоду в действии!
големов и колода командира от 2headedboy
Предложите изменение на: Акири, Стрельба по линиямАкрома, Ангел ЯростиАлеша, Улыбающийся смертиАнафенза, Величайший Анимар, Душа ЭлементовАрахбо, Рев МираАркум ДагссонАтракса, Голос ПреторовАурелия, ВоеначальникАйли, Вечный ПилигримАзами, Леди СвитковАзуса, Заблудшая но Ищущий Барал, Начальник Соответствия Браго, Король Вечных Кос, Кабал Миньон Брейя, Создатель ЭтерияБримаз, Король ОрескосаБрюз Тарл, Хамский пастухКапитан СисейЧандра, Огонь КаладешаДитя АларыДамиа, Мудрец КамняДаретти, Обломок СавантДоран, Осадная БашняПовелитель Драконов АтаркаПовелитель Драконов ОджутайДрана, Освободитель Бога Малакира, Эфара ПолисЭребос, Бог МертвыхЭзури, Коготь ПрогрессаЭзури, Лидер ОтступниковГэддок ТигГейст Святого ТрафтаГхав, Гуру СпорГлисса, ПредательВеликий Арбитр Августин IVГренцо, Хранитель ПодземельяГризельбрандОрда понятийИмя, Аспект СмертиИшай, Оджутай Говорящий с ДраконамиДжейс, Вундеркинд ВринаДжелева, Уорхо Дженара, Асура Бич Дженхары GhituJori En, Ruin DiverKaalia of th ВастКамбал, Консул РаспределенияКарадор, Призрачный ВождьКарлов из Совета ПризраковКеранос, Бог ШтормовКесс, Маг-ОтступникКику, Цветок НочиКозилек, Мясник ИстиныКраум, Опус ЛюдевикаКренко, Босс МафииКитеон, Герой АкросаЛеоволд, Посланник ТрестаЛизольда, Кровавая ВедьмаМальстрем СтранникМарат, Воля WildMarchesa, The Black RoseMayael the AnimaMelek, Izzet ParagonMeren of Clan Nel TothMerieke Ri BeritMizzix of the IzmagnusMomir Vig, Simic VisionaryNarset, Enlightened MasterNekusar, the MindrazerNin, The Pain ArtistNissa, Vastwood SeerOb Nixilis, FallenObzedat, Ghost CouncilOlivia VoldarenOlivia, Mobilized for WarOloro, Ageless Аскет Омнат, Локус МаныПолукранос, Пожиратель МировПервый спикер ЗеганаПрош, Skyraider of KherКоролева МаркесаРадха, Наследник КелдаРафик МножестваРашми, Создатель ВечностейРейхан, Последний из Абзанов ‘Куар, Хранитель смертиСелвала, Исследователь вернулсяСелвала, Сердце дикой природыСен ТройняшкиСетон, Кросан-защитникШаруум ГегемонШу Юн, Безмолвная БуряСидар Кондо из ДжамурааСидиси, Тиран ВыводкаСидиси, Визирь НежитиСигарда, Сонм ЦапельСайлас Ренн, Искатель АдептСкитирикс, Чумной ДраконЧереп, Ходячая МогилаЩепная КоролеваСрам, Старший Строитель , Речной ГоловорезТалранд, Небесный ЗаклинательТасигур, Золотой КлыкТефери, Временный АрхимагТейса, Орзовский ОтпрыскТалия, Страж ТрабенаТалия, Еретик КатарТасса, Бог МоряГитрогский МонстрМимеоплазмаБог-СкарабейТрасиос, Тритон ГеройТраксимундарТрун, Последний ТролльТитания, Защитник АрготаТимарет, Король Убийц Урилмна , Ловчий ТумановВарольц, Полосатый со шрамамиВендилион КликаВенсер, Создатель СавантФиал Крушитель СвирепыйВорош, ОхотникWR — БоросВидвен, Кусачая БуряКсенагос, Бог ПирушекЯсова Драконий КоготьИева, Вестник ПриродыЙидрис, Владелец ВодоворотаЙисан, Странник БардЗурго Беллстрайкер
— ИЛИ —
Предложите новое имя архетипа
КОНТРОЛЬНЫЙ ВОПРОС: выберите СИНИЙ источник маныMountainPlainsSwampIslandForestArtifact
Мы внесем изменения как можно скорее.