Разное

Душа сина дремлющего дракона: Души в Dark Souls 2

Боссы в Dark Souls 2

Здоровье:
10,030
14,042 (NG+)
Души:
96,000
192,000 (NG+)
384,000 (NG+7)

Син Дремлющий дракон (англ. Sinh, The Slumbering Dragon) — главный босс в DLC Crown of the Sunken King к игре Dark Souls II.

Описание

Вокруг спящего Сина был возведён город Шульва. Процветающие жители города почитали Дремлющего дракона, как бога, но не знали об огромной смертельной опасности, которая грозила их существованию. Спящий Син впитывал в себя исходящий из недр земли яд веками, и пробуждение дракона означало гибель Шульвы от собственного идола.

Правление первого и последнего правителя Шульвы, который остался известен в истории как Топлый Король, окончилось захватом Шульвы рыцарями из Ордена Крови Дракона. Их лидер, Йорг, проткнул Сина своим копьём, чтобы получить силу Древнего Дракона. Очнувшися от долгого сна Син больше не смог сдерживать скопившуюся отраву в себе, и цивилизация Шульвы вместе с вторженцами была уничтожена.

Мы встречаем Сина в самом начале Шульвы, после чего он улетает. Второй раз он появляется у моста, соединяющего Святилище дракона с остальным городом, и убивает стоящих на мосту солдат. В последний раз мы находим в его в пещере, где он спал, и вступаем с ним в полноценный бой.

Атаки

  1. В начале боя появляется позади квадратной арены, выпускает пламя в сторону и делает рывок в центр арены. Если успеть добежать в центр зала и занять позицию с одной из наружных сторон квадрата — после рывка дракона будет время нанести удар-два. Стоит быть готовым увернуться и не пропустить удары лапами или разворот, которые следуют почти сразу.
  2. Удары лапами в стороны перед собой — при нахождении у передних лап.
  3. Удары хвостом с разворотом — при нахождении сзади. Хвост можно и нужно отрубать.
  4. Огненное дыхание, развернув голову назад — при долгом нахождении сзади. Пользуется им при отрубленном хвосте. Достаточно легко увернуться, заметив момент, когда дракон повернет голову назад через левую/правую сторону. Достаточно перекатиться вправо, или влево, соответственно.
  5. Отскок назад. Наносит урон всем телом, если оказаться на пути.
  6. Отскок назад и удар головой перед собой слева направо-вверх (для дракона) — при нахождении спереди и на небольшом отдалении от дракона.
  7. Огненное дыхание вперед — при среднем/большом удалении от дракона. Достаточно слегка отклониться в сторону при беге — есть возможность добежать в ближний бой. При прямом дыхании дракон низко опускает крылья, заставляя либо оббегать его, либо использовать свободные участки около головы. Крылья — материальны, пробежать сквозь них не получится.
  8. Огненное дыхание полукругом слева направо (для дракона) — довольно медленная атака, можно убежать.
  9. Огненное дыхание под себя — при нахождении в ближнем бою. Дракон встает на задние лапы и пускает струю огня под себя. Если в это время находиться сзади — достаточно отбежать 3-5 шагов, либо сделать 1 перекат — и пламя вас не достанет. Во время этой атаки дракон прижимает хвост к земле, опираясь на него, что позволяет его отрубить. Осторожно: приземление на передние лапы наносит урон.
  10. Полет — огнекислотный шар. Дракон взлетает, зависает, делает размах головой и пускает огненный шар, который по достижению земли взрывается и превращается в облако ядовитого газа. Чтобы увернуться, достаточно не стоять на месте в то время, когда дракон находится в воздухе. Шар летит, как правило, без упреждения и по направлению взмаха головой дракона — достаточно бежать в другую сторону.
  11. Бреющий полёт. Следует за огненным шаром, если находиться далеко от дракона. Перед броском в бреющий полет дракон наклоняется по направлению броска, которое не меняется, если игрок успевает сместиться в сторону. Увернуться можно, находясь между крыльями и корпусом, либо рванув под дракона со средней дистанции.
  12. Бреющий полёт с огненным дыханием по прямой. Достаточно отойти в сторону.
  13. Приземление. Приземления дракона наносят урон, поэтому лучше всегда держать его на виду и не находиться прямо под ним.
  14. Укус — редкая атака, проводится, если слишком долго маячить прямо перед Сином. Урон существенный, а сама атака выполняется очень резко, что затрудняет возможность среагировать на неё.

Тактика

  • Залог победы — постоянное движение.
  • Ближний бой: метод заключается в том, чтобы стоять под животом босса, либо у задних лап. Данная тактика позволяет довольно быстро отрубить ему хвост. Находиться под боссом желательно, даже когда тот в воздухе. В экстренных ситуациях возможны перекаты под животом, туда игрок вполне помещается. Желательно не брать дракона в прицел — так можно всегда держать голову дракона в поле зрения.
  • Можно вызвать фантомов, отойти подальше и стрелять/использовать заклинания. Яд и огонь малоэффективны, тьма, молния и волшебство — рекомендуются.
  • Босс очень подвижен, лучше облегчить себя, сняв тяжелый доспех и надеть что-то полегче.
  • На арене битвы много колонн, но не следует прятаться за ними — Син снесёт их своей массой, к тому же они могут стать препятствием при увороте от шара или другой атаки. Следует смотреть, куда вы бежите.
  • Высокая сопротивляемость к магии, порче, огню.
  • Уязвимость — молнии.
  • Атаки по животу наносят увеличенный урон.
  • В битве с ним поможет Кольцо ядовитого укуса +1, кольцо повысит сопротивление отравлению от ядовитого огня дракона.
  • Его чешуя имеет колоссальную твёрдость, что плохо сказывается на оружии ближнего боя, забирая большое количество прочности за каждый удар. Возьмите с собой Широкое кольцо связи, а также запаситесь порошком для починки — в затяжном бою от Широкого кольца связи будет мало толку. Также можно взять Копье Сантира, что избавит от необходимости следить за прочностью оружия.
  • Большой щит гирмов +10 полностью блокирует огненное дыхание, однако он не блокирует яд.
  • Облегчит жизнь сопротивление к огню и отравлению.
  • Из NPC рекомендуется призывать одного Бесплотного Эдде, он прекрасно танкует босса, долго живет и наносит неплохой урон, в отличии от Аббатисы Фивы: урона мало (особенно если призвали сразу двух) и быстро умирает.
  • Также можно при приземлении отходить от него на небольшое расстояние и ждать пока он начнёт дышать огнём: в это время можно безопасно подбежать к его голове/шее и сделать несколько ударов, оставив немного выносливости, чтобы можно было убежать от него. Повторяем процедуру до победного конца.

Примечания

  • Как и большинству драконам в серии ему можно отрубить хвост, однако подарка вам это не даст. Но очень упростит бой, так как он перестанет махать хвостом и атака сзади сильно упростится.
  • Очень агрессивен и подвижен.
  • На битву с драконом можно призвать двух игровых фантомов: Бесплотного Эдде и Аббатису Фиву.
  • Его атаки почти полностью копируют атаки Каламита.

Музыка

Син Дремлющий Дракон: Dark Souls 2 / Дарк Соулс 2

Как победить Дракона Сина — босс из Дарк Соулс 2

Пришло время сразиться с главным боссом Шульвы — Дремлющим Драконом Сином. За время прохождения этого DLC мы встречали его два раза. Первый раз он спит у самого входа в город и недовольно просыпается и улетает, когда мы подходим ближе. Второй раз дракон прилетает на мост перед входом в Святилище и испепеляет тут солдат. Ну а третья встреча и финальная состоится в его логове.

История умалчивает о том, откуда этот дракон взялся, и как он пережил пришествие Гвина и прочих легендарных убивателей драконов. Но, я так предполагаю — он просто всё проспал и даже и не знает, что драконов всех покрошили на чешую и доспехи. Так вот, пока он спал, вокруг него вырос целый город почитателей — Шульва. А потом пришли Рыцари крови Дракона, чтобы взять его образец, вычислить группу, резус фактор и потенциальную способность наделять невероятной силой. Ну и в процессе сбора крови дракон проснулся и сожрал всех, кто проводил над ним эксперименты. А также выяснилось, что дракон всё это время скапливал в себе яд, и вместо крови у него невероятно токсичная жидкость. Так что когда его проткнули, то вся эта зараза вытекла и погубила тут почти всё живое.

Короче говоря, дракон сделал своё дело и улёгся дальше спать как ни в чём не бывало. И я бы его не трогал, но он прихапал себе и Корону Топлого Короля — правителя Шульвы. Так что надо идти разбираться.

На бой можно позвать двух фантомов. Первый — это Аббатиса Фива: от неё толку будет мало, так как Фива быстро умирает. А второй фантом — это Бесплотный Эдде в сете Чёрного дракона: вот он реально знает, как сражаться с драконами и может помочь.

Наше снаряжение должно учитывать, что дракон имеет высокие сопротивления к волшебству, порче и огню. А уязвим к молниям. Также нам пригодятся хорошие резисты к огню и яду — можно приодеть соответствующие колечки. И вперёд за второй короной.

Спящая красавица среди драконов — Син

Заходим и видим, что дракон спит на своём ложе. И тут к нему выстроена дорога из жёлтого кирпича. Но, когда мы приближаемся — он просыпается: всё ещё очень зол, что его разбудили и проткнули. Вот кстати видно из него торчит копьё, с помощью которого Рыцари Дракона брали анализ. Я бы тоже проснулся от такого. Интересно, что Дракона это копьё совсем не беспокоит. Он мне напоминает Губительную Королеву Миту — та и без головы себя нормально чувствовала. Такой вот целебный яд.

Поначалу дракон может показаться очень сложным — настоящая машина смерти. Все эти мощные удары головой и лапами, дыхание огня, взлетает и пикирует, имеет очень хорошую броню и много жизней — в общем, достойный представитель своего вида. Примерно таким же крутым был Дракон Каламит из Первой части игры. У них и атаки похожие.

Но, с другой стороны, он всё делает медленно: пока взлетит, пока развернётся, пока перезарядит свой огнемёт — это создаёт кучу свободного времени для колдовства и лечения. Так что с любой дальней атаки с ним вполне легко сражаться — надо только запастись снарядами и побольше бегать.

Но это всё-таки долго, и есть шанс попасть под какой-нибудь таран, схлопотать отравление и слиться. Так что переходим к ближнему бою — достаём меч и бежим за дракошей.

Самое сложное это поймать момент, чтобы он не улетел — например, когда он начинает выдыхать огонь. Достаточно забежать за голову и можно спокойно рубать по шее. Только не стоит увлекаться — у дракона мощные удары лапами, а иногда он ещё и кусается. Поэтому самое лучшее — это бить не по шее, а чуть дальше — забежать ему под живот в район задних лап. Там самое ранимое место.

Взлетать он будет постоянно — всё-таки крылья ему даны не просто так. И особо смысла за ним бегать — нет, надо ждать, когда он проведёт атаку и решит приземлиться. Вот тогда бежим. Кроме живота у него есть ещё одна удобная для нападения деталь — это длиннющий хвост. Который конечно же можно отрубить. И пусть за него не дадут никаких подарков, всё равно стоит это сделать, потому что прикольно.

Поэтому тактика такая. Дракон приземляется, мы к нему бежим с мечом на перевес, провоцируем на огненный выхлоп и бежим чесать ему пузико — оно нежное, и сюда даже приходит больше урона. А если он становится на задние лапы — то это прекрасный момент, чтобы рубануть по хвосту, можно даже взять меч в две руки.

И вообще, если знать все атаки Сина, то щит становится почти не нужен — от большинства атак проще отбежать. Да и если эта махина свалится нам на голову, то тут что с щитом, что без него будет больно.

Ещё в ближнем бою нет смысла использовать таргет — он будет мешать бегать между конечностями дракона. И он в лучшем случае улетит не пострадав.

Его огненные шары заодно очень ядовиты и напускают зелёного отравляющего тумана, в котором не стоит задерживаться.

Самый удобный момент для отрубания хвоста — это конечно, когда дракон встаёт на дыбы, но если он этого делать не хочет, тогда по старинке бегаем вокруг и пытаемся ударить.

У дракона есть особенность — его чешуя настолько твёрдая, что всё оружие ближнего боя ломается гораздо быстрее чем обычно. Так что одного меча на бой может не хватить — нужно брать те, что покрепче, или иметь запасной, либо брать порошок починки.

Вот и всё я без меча. И как же мне отрубить хвост? Ну, видимо, придётся его отстрелить. Достаём наш бластер, повторяем манёвр уклонения, обходим и стреляем. Готово.

Полюбуемся теперь на наше творчество. Говорят, хвост — это не главное, особенно у земноводных. Но по идее, лишившись хвоста, у него должна сильно перевешивать голова. Так что при следующем таком полёте дракон бы скорее всего потерпел авиакатастрофу. И проиграл этот бой. Но нет, вполне нормально летает. Ну а раз уж мой меч сломался, то добью его с магии. Тут главное не расслабляться как это бывает к концу боя и не давать дракону шанса.

Огненный выдох с налёта – это единственная атака, против которой удобнее всего использовать щит: увернуться сложнее. Да и от огненного шара на самом деле можно закрыться щитом, но всё равно потом отбегать от ядовитого тумана.

Ну что, с посохом делаем тоже самое что и с мечом, забегаем за шею, стреляем. И последний залп — буфф. Ого! Пропущенный удар дракона почти что сделал мне фэйл боя. Но нет — Победа! Не стоит так рисковать на последнем ударе. Не знаю, зачем я так сделал. Ну да ладно. Душа Сина — это раз. Во-вторых, тут недалеко лежит трупик с кольцом Йорга — очевидно это останки самого Йорга, неудачливого протыкателя драконов. И кстати Душу Дракона мы тоже можем обменять на копьё Йорга.

Ну и в центре арены появился огонёк — в котором естественно цель нашего визита — Корона Топлого Короля. Получив её, мы видим соответствующую надпись на экране. Теперь можно нацепить новые шмотки. Попробовать помахать копьём — оно на самом деле вроде и копьё, но мувсет смешанный — тут и копьё, и пика, и даже двуручный меч.

И, конечно, надо сходить к дедушке Вендрику показать нашу находку. Вторая корона немного поможет ему продвинуться в понимании смысла жизни. Но не далеко. Он уже догадался, что огонь, к которому он всю жизнь стремился и является причиной появления тьмы. И вот теперь, спустя годы своего стремления к огню, после всех своих «достижений», Вендрик понимает, что вся эта жажда огня породила в нём огромную Тьму, с которой ему всё сложнее справиться. Он погружается в неё и чувствует, как она его манит. Ему начинает казаться, что тьма и проклятье это и есть истинная суть и обличье человеческое. Но пока ещё он не сдаётся в своём выборе.

— Давай, Вендрик, держись! Скоро принесу тебе ещё корону — из следующего DLC: Корону старого Железного Короля.

Син, дремлющий дракон — Боссы — Противники — Общая информация — Dark Souls 2

Син, дремлющий дракон (англ. Sinh,The Slumbering Dragon) — Босс в дополнении Сrown of the Sunken King к игре Dark Souls II.

Ближний бой

Метод заключается в том, чтобы стоять под животом босса, но это зачастую заставляет его использовать свое драконье дыхание под себя, которого можно избежать путем перехода к его хвосту. Данная тактика позволяет довольно быстро отрубить ему хвост. Всегда желательно быть под боссом, даже когда он в воздухе. Это сильно упростит вам бой с ним, и вы заметно меньше от него получите урона.

  • Есть возможность отрезать хвост.
  • Высокая сопротивляемость к молниям и порче.
  • Уязвимость — магия.
  • Если атаковать босса в живот, то урон будет — больше.
  • В битве с ним поможет Кольцо ядовитого укуса +1, которое можно найти в локации Шульва, священный город, кольцо повысит сопротивление отравлению от ядовитого огня дракона.
  • Его чешуя имеет, сильное коррозионное воздействие на оружие ближнего боя, забирая большое количество прочности за каждый удар. Можно взять собой: Широкое Кольцо Связи — замедляет поломку снаряжения. А также, этим можно воспользоваться для того, чтобы сломать Копье Сантира.
  • Большой щит гирмов +10 полностью блокирует огненное дыхание, однако он не блокирует яд.
  • При битве с Сином, берите только Бесплотного Эдде, очень живуч, хорошо уворачивается от атак дракона, что дает ему хорошо агрить, не боясь, что его быстро убьют, что не скажешь про Аббатису Фиву. Ведь, если вы возьмете двух фантомов, то жизни и количество здоровья у Сина — будет больше, а убив Аббатису Фиву, у Сина жизни все-равно останутся высокими.
  • Босс следует сразу после костра, после первого босса Скверной королевы Эланы.
  • Для боя можно вызвать двух фантомов.
  • Фантомы довольно хорошо танкуют. Атакуя при этом магом издали, убить босса довольно несложно, хоть и не очень быстро.
  • Об чешую босса очень быстро ломается оружие ближнего боя. Двуручный меч Преследователя выдерживает около 15 ударов. Запасайтесь порошком починки.
  • Как и большинству драконов в серии ему можно отрубить хвост, однако подарка вам это не даст. Но очень упростит бой, так как он перестанет махать хвостом, и атака сзади сильно упростится.
  • На локации в битве с боссом можно найти Кольцо Йорга.

Копья — Забытый Костер

Спиритический Трезубец (Channeler’s Trident) Усиление: Титанит (240 E/A)
Получение: Дина и Тилло (вероятность при обмене)
Особенность: одноручная сильная атака — специальная атака; двуручная сильная атака — танец, усиливающий физическую атаку союзников на 25% на 15 секунд Копье Драконоборца (Dragonslayer Spear) Усиление: Окаменевшая Кость Дракона (180/105 E/A/C)
Получение: Орнифекс — Душа Старого Драконоборца + 1500 душ (обмен)
Особенность: сильная атака — дистанционная атака молнией Двузубец Гаргульи (Gargoyle Bident) Усиление: Окаменевшая Кость Дракона (260 B)
Получение: Стрэйд — Душа Гаргульи с Башни + 1500 душ (обмен) Копье Хейда (Heide Spear) Усиление: Титанит (210/100 D/C/C)
Получение: Рыцарь Хейда (Забытая Крепость) Протазан (Partizan) Усиление: Титанит (230 E/S)
Получение: Орнифекс — 3000 душ Копье Пэйта (Pate’s Spear) Усиление: Мерцающий Титанит (270 E/B)
Получение: Пэйт (дар при второй встрече в Земляном Пике, если он выжил в битве с Последним Гигантом; гарантированное выпадение после его убийства) Усиление: Титанит (190 C/A)
Получение: Земляной Пик Копье из Черного Серебра (Silverblack Spear) Усиление: Титанит (150/110 C/C/C)
Получение: Хранитель Могил Усиление: Титанит (210 C/A)
Получение: Гоблин; Лениграст — 1400 душ Огнедышащее Копье (Spitfire Spear) Усиление: Окаменевшая Кость Дракона (160/120 E/E/C)
Получение: Орнифекс — Душа Дракона-Стража + 1500 душ (обмен)
Особенность: сильная атака — специальная атака огненным шаром Копье Каменного Солдата (Stone Soldier Spear) Усиление: Титанит (190 C/A)
Получение: Каменный Солдат Крылатое Копье (Winged Spear) Усиление: Титанит (240 E/A)
Получение: Полый Королевский Солдат; Мак Дафф (1) — 2500 душ Копье Йорга (Yorgh’s Spear) Усиление: Окаменевшая Кость Дракона (300 B/B)
Получение: Орнифекс — Душа Сина, Дремлющего Дракона (DLC Crown of the Sunken King) + 14000 душ (обмен)
Особенность: активное оружие снижает сопротивление всем видам элементального урона на 70; усиливает сопротивление к яду на 200, кровотечению, окаменению и проклятью — на 70 Эспонтон Пилигрима (Pilgrim’s Spontoon)

Усиление: Титанит (180/180 C/C)
Получение: Мглистая Башня (DLC Crown of the Old Iron King)
Особенность: сильная атака — применение заклинания Волшебства или Порчи

/vg/ — Dark Souls General

extreme-audioph[…].jpg 39Кб, 607×455 До чего же каловый саундрек у двухи, тупо пройдусь по темам в плейлисте.

Кекант — шумный кал, с дебильными орами.
Пурсюр — стучащий кал, совершенно немелодичный.
Драконобой — частичный ремикс темы орни, первая более-менее мелодия.
Драконоездун — очередной стучащий кал.
Сентря — жууууууу…..
Сентинели — музыка пытается в стаккато, но не очень удачно.
Горгульи — они тупо взяли мелодию из однухи, ну норм справились, чо.
Грешница — они тупо заремиксили тему ложа. Только оригинал на 10 голов выше.
Колесница — первый по-настоящему хороший трек, точнее вторая его половина, прям кайфанул от него, трагичный, мощный, прям в духе мизыча и поздней китамуры. И почему этот трек именно у колесницы? Больше подошёл бы дракону какому-нибудь. Был жутко удивлён что настолько хороший мотив вообще появился в двухе.
Скелеты — довольно неплохая мелодия, но в список любимого не попадёт.
Жирный — очередной гудящий кал, смутно напоминающий микс тем демонов из однухи и оста старого готофвора.
Мыфа — не самый каловый высер среди треков, но ничего хорошего в нём нет.
Дябла — какой-то шумный трешак.
Нашка — очередное дудудудудуду без мелодии.
Крысы — чем-то напоминает трек макакена из секиро, но не цепляет.
Фруя — крайне дёрганная мелодия, которая не знает чем хочет быть — бешеной барабанщиной или густыми распевами.
Крысопёс — ДУДУДУДУДУ.
Кариес — откровенно скучная жужжалка которую попытались разнообразить клавишами, получилось тухло.
Гюнтер — просто средняя мелодия, довольно шумная.
Люрик — ещё одна безвкусная стучалка, с неплохой клавишной партией.
Басков — гудящий кал, который напомнил мне какую-то другую душемелодию, но я не смог вспомнить какую.
Влстдтсдт — не самая душная хрень в игре.
Веник — пародия на гвинову мелодию, типа тоже на клавишах.
Шестёрки — безвкусная душнина.
Дракон — мусор.
Недракон — немусор, вполне бодрая мелодия, хоть и без откровений.
Наташка — клавишная часть норм, дальше кал.

Дэлысы:
Ленка — несколько неплохих моментов перекрываются общим шумом, зачем вообще было его добавлять.
Протык — мощно, но излишне шумно, неплохие моменты теряются в шумящей каловой массе.
Лень разрабов — внезапно не самый худший трек.
Парфюм — душная хуйня.
Сыралон — пожалуй лучший ост босса в двухе.
ШаЛава — жууууууууууууу
Бабах — не самая мусорная мелодия, но всё равно душная.
Две шалавы — бездарная какафония.
Хуялдия — очень даже приличная мелодия.

Особое упоминание:
Лонжинж — бриллиант изумительной красоты в луже кала под названием дарк соулс 2.

И да, у смелтера нет собственной мелодии, как и у голубого смелтера. Все они скачут под тему сентинелей.

Хуй знает зачем вообще я стал переслушивать этот ост, одно сплошное разочарование от него. Даже в демонах мелодии более чистые от шума, менее гудящие, при этом мелодичные и отличное вписывающиеся в ритм боссов. Вроде как для двухи писали китамура с сакурабой, но что-то явно пошло не так. Как и с самой игрой.

Пленница Сердца. Ссылка на материал:

Ссылка на материал: https://ficbook.net/readfic/62326 Пленница Сердца Направленность: Гет Автор: Дита (https://ficbook.net/authors/3058) Фэндом: Алиса в Стране Чудес (Алиса в Зазеркалье) Пейринг или персонажи: Валет/Алиса, Мак-Твисп и ещё парочка Рейтинг: R Жанры: Романтика, Ангст, Hurt/comfort Предупреждения: OOC Размер: Миди, 22 страницы Кол-во частей: 9 Статус: закончен Описание: Алиса возвращается в Страну Чудес и узнает, что Красная Королева вернула себе власть. Шляпник служит при дворе, остальные персонажи кто где. Алиса попадает в плен и помещена в тюремную камеру. Однако, вскоре за ней приходит кое-кто… Ей предстоит провести неделю в компании человека, который ей ненавистен…и каждый их этих дней принесет что-то новое Посвящение: Всем, кто любит эту пару и вообще фильм Бертона Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Попытка осмыслить отношения между Валетом и Алисой…

TOC TOC День первый День 2. Часть 1. День 2. Часть 2. День 3 День 4. День 5. День 6. День 7. Эпилог. 2 3 5 7 10 12 15 18 21 26 2/26

День первый Скрежет металла о металл был тем звуком, что вырвал задремавшую было Алису из объятий сна. Темная камера на мгновение посветлела, но тут же снова обратилась в то, чем была каменный мешок без окон, и с единственной дверью, через которую сейчас вошел её пленитель. Она молча смотрела на него, чуть прищурив глаза, пытаясь различить в темноте контуры длинного тела, напоминающего помесь паука и змеи. Единственный горящий глаз остановился на хрупкой фигурке девушки. -Алиса… непередаваемая интонация насмешки, высокомерия, властной уверенности, радости и заинтересованности. -Чего ты хочешь, Кровавый Нож? она нарочно назвала его именем, которым когда-то звали повстанцы. Пришел посмеяться надо мной? Убить меня? -Ни то, ни другое, он приблизился и протянул руку. Идем… -Мне и здесь неплохо, Алиса сжала бедра, пытаясь натянуть жалкие остатки платья на колени. И потом, что скажет твоя госпожа, если узнает, что ты здесь? -Она не узнает, ей показалось, или голос Валета дрогнул. А если даже и узнает, то ей до этого нет дела. Ну, ты идешь, или мне тащить тебя силой? Рука, белеющая в темноте, напоминала большого белого паука. Алисе было неприятно даже смотреть на неё, но она подчинилась. К её удивлению его пальцы были горячими и сухими, а не влажными и холодными, как ей представлялось. Он крепко стиснул её руку в своей и помог подняться. Сейчас она была много ниже его, но, похоже, ему было безразлично. Он подошел к двери и стукнул рукояткой кинжала. Почти сразу засов со скрежетом отодвинули. По темным, склизким от воды и плесени коридорам подземелья они шли довольно долго. Кое-где Валету приходилось пригибаться. Алиса шла чуть позади, глядя на его вытянутую уродливую фигуру. Было что-то змеиное в ней, в телодвижениях, напоминающих отвратительные извороты тела рептилии. Но, как ни странно, и что-то притягательное. Алиса не отдавала себе отчет в том, что с каким-то извращенным удовольствием смотрит на этого…человека… Она пыталась вернуть в памяти события, произошедшие с момента её возвращения. Собственный шок, когда узнала, что Алая вернулась, свергнув сестру с помощью жителей Заземелья, и снова установила свою диктатуру. И тем страшнее было потрясение, что жители Страны Чудес приняли эту новость с радостью. Потому что с воцарением Белой начались странности и непонятности вроде странных и загадочных смертей, волной накрывших всю страну. Она узнала, что Шляпник стал придворным кутюрье Кровавой Ведьмы, а остальные её друзья устроились кто где. Красная была всё так же вспыльчива, скора на расправу, но, видимо, некому было занять при ней пост первого воеводы. И она оставила при себе Стейна. А может, и старая любовь дала знать о себе. -Входи, Алиса, располагайся и будь как дома, в устах Валета эти слова прозвучали как приглашение от дракона. Девушка молча последовала за ним и оказалась в просторной комнате, в которой жарко пылал камин, и два кресла, стоящих у чайного столика, втихомолку переругивались, стараясь пнуть друг друга и столик резными ножками. Появление Валета заставило драчунов замереть. Столик тоже застыл, уставляющие его бутылки перестали позвякивать -Присаживайся, налей себе что понравится, Валет прошел в другой угол комнаты, сделав приглашающий жест рукой, и исчез в алькове за занавеской. Алиса молча присела на краешек кресла, глядя в огонь. Тепло, даже жара, царившие в этой комнате, 3/26

после ледяного холода каменного мешка казались самой жизнью, проникающей в закостеневшие члены девушки. Алиса украдкой протянула руки к огню. -Если ты голодна, я велю принести еды! послышался из алькова голос Валета. -Благодарю, не стоит, Алиса постаралась вложить в эти слова как можно больше сарказма. -Алиса… едва слышный голосок позади заставил её подскочить от неожиданности. Обернувшись, она увидела дрожащие белые ушки и перепуганную мордочку. -Мак Твисп… -Ты здесь… по мордочке королевского герольда покатились неудержимые слёзы. В лапах у Ножа… -Мак…где Чешир? Что с остальными? -Не знаю…только Шляпник…здесь…но он окончательно…того…ой! Алиса резко вернулась в исходное положение, услышав шорох. Валет появился из алькова, одетый уже в свободную белую рубашку и матерчатые штаны. Как ни странно, в этом почти домашнем наряде он выглядел вполне человечно, и даже (Алиса резко одернула себя при этой мысли) весьма привлекательно. -Позволишь присоединиться к тебе? -Ты здесь хозяин, Кровавый Нож! -Пожалуй, тогда присоединюсь, он усмехнулся, движением руки приводя уложенную гриву в технический беспорядок. Эй, кролик, распорядись, чтобы подавали ужин! Алиса ожидала всего, чего угодно, но только не того, что заклятый враг окажется в общем-то неплохим и интересным собеседником. Валет почти ничего не ел, но следил, чтобы тарелка девушки не пустовала. Алиса отлично поужинала бараньей ножкой и запеканкой с грибами, запив это всё бокалом красного полу-сладкого. -Почему ты не ешь? спросила она, отодвинув от себя тарелку с остатками баранины. -Не голоден, усмехнулся он. Точнее, мой голод несколько иной природы. -И какой же? Валет молча поднялся с кресла, обошел столик, и его пальцы коснулись сиявших в свете пламени золотых волос девушки. По телу Алисы прошла дрожь. Она невольно отпрянула, и Валет заметил это движение. -Я тебе противен? в его голосе было какое-то жуткое веселье пополам с горечью. Алиса сжалась в комок. -Не бойся, меня можно назвать как угодно, но я никогда не брал женщин силой, резко отстранившись, мужчина быстро прошел к камину и взял кочергу, помешивая дрова. Я буду спать в соседней комнате. Если тебе что-то понадобится… -Это вряд ли… Алиса постаралась скрыть дрожь в голосе. -…можешь сказать кролику… Он смотрел на неё какое-то время, потом опустился на колено, взяв её руку своими паучьими пальцами, прижал к губам и почти сразу отпустил. Поднявшись, он стремительно вышел из комнаты. Алиса без сил уронила голову на руки и тихо отчаянно расплакалась… 4/26

День 2. Часть 1. Почти всю ночь Алиса не сомкнула глаз, лишь под утро ей удалось немного подремать. В предрассветном сумраке едва тлели алыми глазками угольки в камине. Сон был неверным, готовым слететь с ресниц при любом шорохе. Она дремала, готовая в любой момент вскочить. Однажды ей показалось, что темная высоченная тень бесшумно скользнула из алькова и замерла, наклонившись над ней, всматриваясь в её лицо. Алиса так и не решилась открыть глаза. В ужасе от того, что он может прикоснуться к ней, она молила всех святых о том, чтобы умереть прежде, чем это произойдет. Но он так и не дотронулся до неё, она лишь слышала его тихое дыхание и ощущала легкий аромат благовоний, струящийся от его ночной одежды. И знала, что это был не сон. Утро принесло тяжелое пробуждение. На какой-то миг ей удалось уснуть и она видела себя дома, в окружении сестер и матери. Тем тяжелее было проснуться и понять, что ты по-прежнему пленница. Валета нигде не было видно, зато у камина она увидела скорчившегося в комок Мак Твиспа, вцепившегося в собственные уши. Заметив, что Алиса проснулась, Белый Кролик подковылял к постели и, оглядевшись быстрым испуганным взглядом, положил на постель возле Алисиной руки крошечный катышек. Алиса стиснула его в кулаке, и в этот момент послышался шорох. Девушка быстро сунула катышек в ухо и опустила руки на одеяло. Вошел Валет, уже одетый в доспехи и плащ. Надо сказать, выглядел он попрежнему внушительно и у Алисы по спине побежали мурашки при виде гигантской фигуры, заполнявшей, казалось, всю комнатку. -Ты уже проснулась? он опустился на колено возле постели и к ужасу и отвращению девушки взял её руку в свои. Мне пора идти. Чувствуй себя свободно. Ты можешь ходить, где тебе вздумается, но только прошу, не выходи на Королевские Уровни. Там для тебя небезопасно. -Безопасно? Алиса собрала всю свою волю в кулак и усмехнулась. Я не знаю менее безопасного места, чем здесь, Рыцарь Стейн! И я не знаю менее безопасного существа, чем ты! Некоторое время он обжигал её взглядом своего серо-голубого глаза, затем неприятно улыбнулся, словно кровавая рана разрезала надвое бледное лицо. -Я тебе не нравлюсь…с этим я уже смирился. Но ты нравишься мне…с этим невозможно ничего поделать. Я не могу тебя отпустить, потому что для всех здесь ты уже официально мертва. Твоя казнь состоялась сегодня утром. -Что?! потрясенно воскликнула Алиса. -Твой пушистый друг согласился снова сыграть роль жертвы, на сей раз заняв твоё место. -Чешир?! Алиса не могла поверить своим ушам. -Да, он самый. Как я уже сказал, тебе нечего бояться. Обо мне можно сказать много плохого, но я не насильник. Мне легче убить…тебя…или кого-то другого… -Ну так убей! Так будет лучше для всех! Алиса угрюмо смотрела в его бледное лицо. На миг ей почудилась боль в серо-синем глазу. -Для тебя возможно. Но не для меня, Валет вымученно улыбнулся. Я хотел убить тебя…ночью, когда ты спала…но не смог…я стоял и смотрел, как ты спишь. Я хотел убить…но Ам из Амбриджа прочно обосновалась здесь… Валет коснулся кулаком груди на уровне сердца. Мне пора идти, иначе госпожа будет гневаться. Мне не улыбается 5/26

лишиться второго глаза за неповиновение… С этими словами он на мгновение прижал руку Алису к своим кроваво-алым губам и, резко поднявшись, развернулся и вышел. Алиса осталась сидеть, глядя ему вслед. Но теперь она больше не плакала. Прошло немало времени прежде, чем она вспомнила о катышке и, наклонив голову, вытрясла из уха на ладонь крошечный клочок бумаги. Сидевший у камина Мак Твисп поднял голову. Развернув катышек, девушка прищурилась, пытаясь разобрать наспех накорябанные буквы. Сердце её учащенно забилось. То было послание от Терранта! 6/26

День 2. Часть 2. Несколько секунд Алиса пыталась унять нервную дрожь. Мак Твисп уронил мордочку в лапки и плечи его затряслись. Алиса перевела взгляд на расплывающиеся по бумаге буквы. «Алиса, не пытайся бежать. Попробуй разузнать у Валета, где Королева прячет Вострый Меч. Ты наш единственный шанс уничтожить Кровавую ведьму и её прислужника. Всегда твой Террант Хайтопп. ПС. Думаю, ты небезразлична Кровавому Ножу, иначе он не пошел бы на подмену и эту дурацкую инсценировку с Чеширом. Это может помочь.» Алиса снова скомкала бумажку и бросила в камин. -Немного непохоже на Терранта, тихо и грустно промолвила она, глядя на плачущего Мак Твиспа. Толкать меня в объятия врага…но наверное он прав. Неважны средства, важна конечная цель. Передай ему, я узнаю у Валета всё, что необходимо. Грустная мордочка Нивенса была залита слезами, глазки покраснели, а шерстка вокруг них намокла и свалялась. Он положил лапки на руку Алисы. -Будь осторожна. Думаю, на этот раз Террант ошибся…не всегда цель оправдывает средства. Абсолем знал это…но теперь его больше нет. -Так или иначе, я разузнаю о Востром Мече. А сейчас помоги мне пожалуйста привести себя в порядок. Я должна подобающе выглядеть, когда придет Кровавый Нож. Убрав последний локон в высокую прическу и оправив последние огрехи в туалете, Алиса придирчиво оглядела себя в зеркале. На неё смотрела восхитительно прелестная юная леди с нежной матово-белой кожей, чуть припухшими губами и кокетливой улыбкой. Однако, девушка недовольно сморщилась. -Нет…думаю, пока ещё слишком рано. Он должен сам принести мне меч. Террант просил меня просто отыскать Вострый меч, я сделаю лучше. Я заставлю Кровавого ублюдка ползать передо мной на коленях. Он мне меч в зубах принесет…а потом…потом я отброшу его, как эти перчатки, и девушка брезгливым движением швырнула на пол пару надушенных кружевных перчаток, принесенным по её просьбе Мак Твиспом вместе с остальными принадлежностями дамского туалета. Хотя видит Бог, мне противно даже представить, как эта мерзость прикасается ко мне… Когда под вечер Валет, усталый и измученный, вошел в свою небольшую обитель, его ждал приятный сюрприз. Алиса сидела за столиком, напевая что-то под аккомпанемент маленькой арфы, которая играла сама по себе. Девушка была так прекрасна, что у Стейна перехватило дыхание. Он просто стоял в дверях, не имея сил прервать столь восхитительную картину. Наконец звуки арфы стихли и девушка подняла голову, слегка вздрогнув. -Это ты… в её голосе звучало разочарование. Извини, я увлеклась… Валет вошел в комнату, отстегнув застежку плаща, преклонив колено, коснулся губами края платья девушки. затем исчез в алькове. Алиса осталась сидеть, судорожно сжимая в кулаке кружевной веер. Щеки пылали и голова кружилась. И она не могла сказать, от отвращения ли при его прикосновении, или от чего-то иного, от чего сердце болезненным толчком ломанулось к горлу. Когда её пленитель вернулся, уже одетый в белую рубашку с широкими рукавами и домашние матерчатые брюки, Алиса уже совершенно пришла в себя. -Ты голоден, наверное? словно нехотя произнесла она, накладывая в свою тарелку кусок цыпленка и немного тушеных трюфелей. Немного подумала, наклонилась, взяв его 7/26

тарелку, и проделала ту же операцию, вернув тарелку слегка опешившему владельцу. Затем разлила вино по бокалам. Валет, не смея дышать, смотрел на неё. -Сегодня ты какая-то другая, тихо сказал он, глядя на неё сияющим от восторга глазом. Ты по-прежнему ненавидишь меня, но хочешь, чтобы я думал иначе. Что ж, это больше, чем я смел надеяться. Приятного аппетита, моя прекрасная леди! То ли помогло его пожелание, то ли Алиса на самом деле проголодалась от волнения и страха, но она очистила свою тарелку до зеркального блеска. Стейн едва притронулся к своей порции, он лишь чуть пригубил вина. Приподняв бокал, слегка улыбнулся. -За прекраснейшую леди Страны Чудес! За ту, что удостоила меня своим присутствием…и своей ненавистью. Ибо лучше всё же ненависть, чем отсутствие чувств вообще. За тебя, моя прекрасная леди! Он отпил немного и поставил бокал на стол. Алиса слегка пригубила из своего бокала. Странно, но слова этого негодяя падали на сердце прозрачными каплями покоя. И уже не в первый раз она одернула себя, заметив. что любуется его грациозными движениями, странным, но по-своему красивым лицом. Словно уловив её настроение, Валет предложил сыграть в шахматы, и неожиданно для себя Алиса обрадовалась этому предложению. Шахматы она всегда любила, они успокаивали её мятущийся ум, помогали за ходами и перипетиями игры собраться с мыслями, составить план действий. По приказу Стейна принесли шахматы. Расставляя на доске живые серебряные и золотые фигурки, Валет тихо говорил о новых вариантах игры, о странных играх, имеющих в истоке своём шахматы. Алиса слушала с любопытством. В особенности ей понравилась история о неком восточном мудреце. который потребовал за свой труд на короля дальних земель всего лишь зерно. Только в такой последовательности. На первую клетку шахматной доски кладется одно зерно, на вторую два, на третью четыре, на четвертую восемь, и так далее, увеличивая на каждой клетке количество зерен вдвое. В результате выяснилось, что столько зерна нет не только во всём королевстве, но и в прилежащих. -Очень интересно! согласилась девушка, дослушав историю. Здесь скорее математическая загадка. Но я несколько…гмммм…удивлена твоими познаниями, Кровавый Нож. Я думала… -Что я умею только убивать? Валет усмехнулся, ставя на доску последнюю пешку. Ты не так уж далека от истины…но кроме войны я ещё и читать люблю. -На что играем? полюбопытствовала Алиса. -Назначай награду для победителя сама, моя прекрасная леди, галантно поклонился Валет. -За исключением свободы ты вольна в случае своей победы получить любую награду. -Если победа будет за мной, я хотела бы… Алиса на пару секунд задумалась, хотела бы живые белоснежные розы, растущие в горшке. -Весьма скромная просьба, улыбнулся Валет, а в случае моей победы? -Справедливо будет, если ты сам изберешь свою награду…-алиса поежилась, за исключением одной. Ты не…не в праве требовать меня в качестве награды. -Что ж, вполне справедливо, кивнул Стейн. А на поцелуй я могу рассчитывать? Всего один поцелуй…от него твоя честь не пострадает. -По рукам! Алиса и не подозревала, что в лице Валета обрела столь сильного, фактически непобедимого противника. Как ни старалась она, так и не сумела пробить защиту Стейна, а сама оказалась в весьма затруднительном положении. И пока размышляла, как вывести из-под удара короля, получила мат сразу с двух сторон. Всё ещё в 8/26

растерянности глядя на доску, она неуютно поёжилась. Мысль о том, что она должна поцелуй этому созданию, мало походившему на человека, была довольно жутковатой. -Итак, Алиса, ты проиграла эту игру… промурлыкал Валет с плохо скрытой радостью. Девушка мрачно зыркнула на него. -Вынуждена признать, вы великолепный боец! И стратег отличный! -Благодарю за такие громкие слова в отношении моего скромного увлечения, но сдержишь ли ты своё слово, леди Алиса? Девушка долго смотрела на языки пламени, весело танцующие на яблоневых поленьях. Ей вдруг стало ужасно холодно и очень одиноко. Не было никого, кто мог бы дать ей совет. Валет терпеливо ждал её решения, складывая фигурки в бархатный мешочек. Наконец Алиса решилась поднять на него глаза. Бледные щеки девушки заалели и не жара, царившая в комнате, была тому причиной. -Слово надо держать, с тихим вздохом произнесла она, ты можешь получить свой выигрыш, Кровавый Нож. Он поднялся, глядя на неё горящим оком, сделал шаг. Грудь его бурно вздымалась под расстегнутой рубашкой. Он опустился на одно колено, глядя в лицо Алисы и в его глазу перемешались ярость и нежность. Девушка задрожала. -Я отказываюсь от выигрыша, наконец бросил мужчина, поднимаясь с колен. Но при одном условии…не зови меня, пожалуйста, этой кличкой. Я гордился ею, когда она звучала из уст моих врагов…теперь же, звуча из твоих уст она мне ненавистна. У меня есть имя. Ты его знаешь. Изволь впредь обращаться ко мне по этому имени. Ты согласна? Алиса кивнула, не в силах подавить дрожь. При мысли о том, что он сейчас мог прикоснуться к ней, что его кроваво-алые губы прильнули бы к её губам, холодные, словно губы рептилии, она почувствовала, что ей не хватает воздуха. Словно почувствовав её иррациональный страх перед ним, Валет вернулся на своё место и налил в бокал алого, как кровь, искрящегося в свете пламени вина. -Выпей, ты белая как мел, в его голосе не было злости или обиды, только странная грусть. И в следующий раз не давай опрометчивых обещаний! Спокойной ночи, Алиса. Приятных снов! С этими словами он ушел в свой крохотный альков, оставив оцепенелую от усталости девушку в одиночестве. Сжав дрожащими пальцами бокал, Алиса осушила его до дна. Затем поднялась и выскользнула из платья, оставшись в нижней рубашке. Сердце тяжелыми ударами колотилось о ребра. Ватными руками девушка разобрала постель и забралась под одеяло. Хотела было поплакать, но слёз не было. Была лишь смертельная усталость, навалившаяся невероятной тяжестью, да чувство кошмарного, безумного одиночества. 9/26

День 3 Её пробудил тонкий дивный аромат, распространившийся по комнате. Какое-то время Алиса лежала с закрытыми глазами, свернувшись клубочком под одеялом. Наконец она заставила себя открыть глаза, да так и обмерла от удивления и восторга. На чайном столике стоял большой горшок с прекрасными белоснежными розами. Цветы были живые и тихонько переговаривались между собой, а их дыхание благоухало. Алиса сползла с кровати и подошла к цветам, приблизив лицо к их белоснежным головкам и вдыхая пьянящий аромат. Она слышала прерывистый шепот роз и не могла различить ни слова. Но это было неважно. Она знала, откуда цветы. Она помнила вчерашний разговор и своё пожелание в случае выигрыша. И то, как он вернул ей её слово в обмен на то, чтобы она не звала его больше ненавистной кличкой. Её вдруг охватило ощущение эйфории. Он не забыл! Исполнил её желание! Даже победив! Тихое покашливание отвлекло её от любования цветами. У камина стоял Мак Твисп. Глазёнки его были заплаканными, но он был в сравнительно спокойном состоянии. -Принесли, пока ты спала, пояснил кролик, потирая ушки нервным жестом. Там есть письмо, внизу. Алиса аккуратно просунула пальчики между колючих стеблей и отыскала свернутый в трубочку лист тонкой алой бумаги с оттиснутыми на ней сердцами. Послание было запечатано, и девушка слегка дрожащими руками вскрыла печать и развернула бумагу. Лист был пуст. Алиса в недоумении повертела его в руках и вопросительно уставилась на кролика. Мак Твисп нервно подергал собственные ушки и захлюпал носом. -Поцелуй… тихо пробубнил он. Поцелуй открывает любые замки и секреты, это самая сильная магия нашего мира. Алиса поднесла к лицу бумагу, от которой исходил слабый, едва уловимый аромат ванили. Всего лишь поцелуй…поцеловать бумагу…это ведь не губы Валета, красные, кроваво-алая прорезь на бледном лице…сердце подпрыгнуло при воспоминании о Его губах. Алиса неуютно поежилась. -Ладно…мне просто любопытно… сказала она не столько Нивенсу, сколько самой себе, и поцеловала послание. Почти сразу по бумаге заструились тонкие золотистые полоски, расходясь от места поцелуя, и собираясь в ажурные буквы, и скоро Алиса смогла прочесть фразы, в которые они сложились. «Эти цветы для Прекрасной Дамы. Для Бравного Сердца. Для той, что вернулась. С вечной любовью, Илосович Стейн, Валет Червей» Странно, но Алиса словно погружалась в эти немудреные строчки. Ей вдруг представилось, как он сидит и аккуратно выводит послание в свете алой свечи, а челка черных, как смоль волос спадает на высокий лоб, и он отбрасывает её нервным движением головы. Дыхание сбилось от волнения. Алиса потрясла головой. чтобы прогнать остатки грёзы, аккуратно свернула письмо и спрятала за корсаж платья. -Это может помочь наладить с ним отношения, пояснила девушка ошарашенному кролику, он сам сделал шаг навстречу, это хорошо. Сыграю влюбленную дурочку. Ну, не совсем дурочку…но какая девушка устоит перед такими проявлениями внимания? она с лукавой улыбкой кивнула на столик, где стояли розы. На сей раз она не могла дождаться вечера. Примеряла платье за платьем, снова и снова проверяла макияж и прическу, нервно кусая губки, расхаживала по комнате. Наконец какое-то извращенное любопытство подтолкнуло её к алькову, где он проводил ночи. 10/26

Осторожно отодвинув тяжелую портьеру, она оказалась внутри небольшой комнатки, которую почти целиком заполняла неубранная, разворошенная кровать. Возле кровати стоял небольшой ночной столик, на котором лежали тонкие льняные перчатки с чересчур длинными пальцами, благоухавшие какими-то мазями, небольшой кинжал в ножнах, отделанных драгоценными камнями, а так же (у Алисы просто перехватило дыхание от волнения) небольшой рукописный портрет, в котором она узнала себя. Её портрет! Вне себя от охвативших её негодования, удивления и ещё какого-то чувства, в котором она не сразу распознала удовольствие, девушка опустилась на край постели. Голова слегка кружилась. Алиса наклонилась, вдохнув странный прохладный аромат, исходящий от подушки, и провела ладонью по чуть влажным простыням. У него есть её портрет! Мысль об этом приводила её в ярость и в то же время оказалась невыразимо сладкой. Снова, словно во сне она увидела высокого гибкого мужчину, лежащего среди шелков постели, любующегося на её изображение. Она могла различить даже тонкую полоску перламутровой чешуи, тянувшуюся вдоль позвоночника, и выражение грусти в единственном глазу. Даже в постели он не снимал повязку…алиса прикусила губу, поняв, что кроме повязки на нем ничего нет. Он лежал, словно ослепительно прекрасный змей, вытянувшись на алых шелках постели и его черные волосы рассыпались по подушке. Он держал портрет перед глазами, а пальцы второй руки медленно двигались, сползая по животу к полоске темного меха, уходящей в складки алого шелка, прикрывающие его бедра. Вскрикнув, Алиса вскочила и опрометью выбежала из алькова, едва не сбив с ног входящего хозяина. Её трясло, она даже не попыталась оттолкнуть удивленного Валета, держащего её в объятиях. Сейчас она была по плечо ему, и когда осмелилась поднять пылающее лицо ему навстречу, увидела как слабым румянцем покрылись бледные щеки мужчины. Валет держал её осторожно, но крепко. И его губы кроваво-красная прорезь на бледном лице были так близко… Поцелуй обжигал, словно адово пламя. Алиса почувствовала, как земля уходит из-под ног и мир рассыпается осколками стеклянного сердца. Она ненавидела себя, но прошла почти целая вечность, равная нескольким ударам сердца прежде, чем она смогла оттолкнуть его и отпрянуть. В его единственном глазу она прочитала отчаяние и решимость, когда он шагнул к ней, пытаясь снова обнять, но застыл, натолкнувшись на полный ужаса взгляд девушки. -Прости… казалось, он не говорит, а выдавливает из себя раскаленные угли, это было…непростительно…я не…(протяжный вздох) не имел права… Он развернулся и покинул комнату, плотно закрыв за собой дверь. Алиса без сил сползла по оббитой красным бархатом стене на ковер и горько, безутешно расплакалась. 11/26

День 4. Весь остаток третьего дня и почти весь четвертый день плена Алиса провела, свернувшись калачиком на своей кровати. Перепуганный Мак Твисп метался вокруг, прикладывая лапки к её лбу и причитая. Закутавшись в одеяла и сжавшись в комок, девушка тряслась от холода, хотя в комнате было не то что тепло, а даже жарко. Под конец кролик куда-то исчез, а спустя некоторое время Алиса услышала слабый шорох и звук знакомых шелестящих шагов. Валет ворвался в комнату темным вихрем и сразу же склонился над ней, коснувшись лица девушки тонкими прохладными пальцами, которые сейчас показались Алисе ледяными. -Ты прав, кролик, у неё жар, мужчина с беспокойством смотрел в пылающее лицо своей пленницы. Живее, ступай и приведи мастера Дингуса. И пусть прихватит с собой свои порошки и настойки. Алиса почувствовала, как сильные руки бережно приподнимают её. Поправив подушку, Валет уложил девушку и укрыл её. Убрал золотой локон с бледного осунувшегося лица. Алиса смотрела в его встревоженное, опечаленное лицо, ощущая пронзительную нежность, исходящую от него. Она словно перехватывала его чувства. Его желания. Он поднялся, заметив её взгляд, видимо, приняв его за пожелание остаться одной. Но Алиса неожиданно для себя сжала его узкое запястье своими раскаленными лихорадкой пальчиками. -Не уходи…останься…пожалуйста… В его взгляде плеснула такая радость, что в сердце девушки словно запела певчая птица. Она попыталась ободряюще улыбнуться, но улыбка превратилась в гримасу. Он опустился рядом, держа её ладонь в своей, прижимая к губам, и Алиса уже не отнимала руки у него. Почему-то было спокойнее, когда он сидел рядом. -Мастер Дингус мой личный врач, тихо сказал Валет, стряхивая челку на здоровый глаз, чтобы скрыть слёзы. Он поможет тебе. Если ты захочешь, чтобы я ушел, только скажи. -Я…не хочу… Алиса с трудом протолкнула слова в ужасно болящее распухшее горло. Пожалуйста…не уходи…стейн… Вместо ответа он прижал её руку к губам и замер так, а она ощущала пальцами влагу на его щеке. Он плакал! У Алисы к и без того пылающему горлу подкатил густой горький комок. Она и подумать не могла, что это существо, этот человек, которого она считала чудовищем и выродком, способен плакать. Словно в каком-то забытьи она высвободила руку из его пальцев и провела по щеке, убирая волосы со здорового глаза, из которого ручейком текли слёзы. Он поймал её руку своими и покрыл поцелуями. Алиса приподнялась, потянувшись к нему и второй рукой, и он привлек её к себе, укутав одеялом и пристроив её голову у себя на груди. -Ты просто представить себе не можешь, как сильно я ждал этого, глухо промолвил он, зарывшись лицом в её волосы. Алиса… с тех пор, как впервые увидел тебя…ты была совсем ребенком. Ты пыталась спасти меня, помнишь? Алиса внезапно задрожала. В голове поплыли далекие невнятные воспоминания. Она на судилище…судят мальчишку, юного Валета Червей, обвиненного в абсурдной краже тарталеток из королевской кухни. -Ты выросла так быстро и так сильно… шептал Стейн, целуя её макушку,…ты была такой огромной…и ты всё-таки спасла меня…хоть я и лишился глаза…но то была роковая случайность… Алиса неожиданно слабо улыбнулась, подняв голову. 12/26

-Так тебе поэтому нравятся рослые девушки? Слезинка проскользнула по его щеке и упала на её губы. Алиса ощутила дикую горечь его слёз. -И ты поэтому пытался меня убить? тихо спросила она, глядя на него. Он вздрогнул. -Не знаю…ты снова появилась так внезапно…я испугался…испугался своего собственного сердца. Оно так привыкло быть холодным, твоё появление обожгло его… -Стейн… Алиса пораженно смотрела на врага, чувствуя, как боль сжимает сердце. Я хотела…хотела спросить…ты разрешишь? -Конечно, спрашивай. -Когда ты отвернулся вчера…рубашка с плеч сползла…я на секунду увидела на твоей шее… Алиса замялась, врать она умела не слишком умело, чешую… -Ах, это! Валет неожиданно смущенно кашлянул, отводя глаз. Я не думал, что ты заметишь так скоро… -Если не хочешь, можешь не отвечать, я не заставляю. -Да нет…как можно стыдиться собственной природы? он неожиданно застенчиво улыбнулся и пожал плечами. Видишь ли, Алиса, я не совсем человеческой породы. -Полукровка? -Я происхожу из очень древнего змеиного рода. Поэтому несколько отличаюсь от таких как Шляпник или другие, подобные тебе в этом мире. Алиса молча смотрела в его лицо, удивляясь его откровенности, удивляясь его теплоте и нежности. -Так значит, ты змей? -Значит, так, он осторожно уложил её обратно, заботливо укутав в одеяло. Идёт мастер Дингус. Не бойся, он поможет тебе. Я пока пойду, переоденусь. Если понадоблюсь, просто позови. Она смотрела, как он исчезает в алькове. В комнату вошли Нивенс и следом за ним маленький седой терьер, одетый в клетчатый жилет, с саквояжем и зачем-то в круглых очках на собачьем носу. При виде Алисы он поклонился и начал вытаскивать всякие докторские принадлежности и флаконы с зельями из саквояжа. Алиса терпеливо перенесла все простукивания, ощупывания, тем более, что пёсик был очень мил и постоянно испрашивал прощения и просил разрешения проделать ту или иную манипуляцию. Под конец он оставил несколько разных порошков и флакончик с каплями, источавшими сильный аромат аниса. А так же крошечные таблетки, которые, как сказал доктор, были снотворным. Алиса выслушала распорядок, в коем следовало принимать лекарства, затем доктор ещё раз поклонился, попрощался, пообещав зайти завтра, и вышел. Вместе с ним ушел и Мак Твисп. Усталая, до ужаса слабая Алиса закрыла глаза. Мысли текли странно, то и дело возвращаясь к Валету, к его признанию. Она подумала о чешуе и поежилась. При воспоминании о вчерашнем видении по её телу прошёл озноб. В памяти снова всплыла картина Стейн среди алых шелков, его белоснежное тело слабо подрагивает,рука сползает всё ниже. Он неотрывно смотрит на её портрет. Тонкие пальцы сдвигают край покрывала, обхватывая сокрытый в складках ткани предмет, с приоткрытых губ слетает протяжный вздох, в котором угадывается её имя. Движения руки становятся всё быстрее, он постанывает, закусывая губы, выгибаясь, пытаясь сдержать вскрики. «Алиса…Алиса…» прерывисто шепчет он, откидывая голову. Внезапно по гибкому телу проходит судорога и последний почти жалобный вскрик тонет, приглушенный подушкой… Алиса распахнула глаза тяжело дыша, потрясенная увиденным и собственными ощущениями. Низ живота буквально горел, в глазах плыло, с губ срывались слабые 13/26

стоны. Должно быть, она стонала достаточно громко, потому что из алькова показалась длинная фигура, закутанная в алый шелк, и спустя пару секунд над нею склонилось встревоженное, даже испуганное лицо мужчины. -Алиса, ты в порядке? Что с тобой? -Стейн… она подалась к нему и он осторожно поднял её, поплотнее укутав в одеяло. Прижавшись щекой к его груди, девушка затихла. Она не могла бы сказать, сколько он сидел вот так, боясь потревожить её, но знала, что слаще этих мгновений близости для него не было ничего. Откуда знала? Этого Алиса сказать не могла. Возможно, оттуда же, откуда приходили эти видения. странные, до ужаса бесстыдные и столь же возбуждающие. Она отодвинула голову от его груди так, чтобы видеть его лицо. Он был бледен, но на щеках едва розовел слабый румянец. Ты в порядке? тихо спросил он. Грудь его часто вздымалась и опадала. -Да… Алиса выпростала руку из-под одеяла и погладила его по щеке со шрамом, Стейн… -Что… -Ты…так дышишь… -И ты… он смотрел на неё каким-то больным, голодным взглядом. Алиса…мне лучше уйти… -Почему? -Я пришлю кролика…он присмотрит… -Почему? Он уложил её обратно, укрыв, и повернулся, чтобы уйти, но пальцы девушки сомкнулись вокруг его запястья, потянув обратно. -Почему? её снова трясло, но уже не от лихорадки. Ответь мне! ПОЧЕМУ ТЫ ХОЧЕШЬ УЙТИ? Он смотрел на неё так, словно она удерживала его на краю пропасти и вместе с тем, с таким отчаянием, что девушке просто стало страшно. -Ты правда хочешь знать? его голос звучал глухо. -Да! Он неожиданно упал на колени возле кровати и принялся целовать её руки, прижимаясь к ним лицом, задыхаясь, постанывая. У Алисы потемнело в глазах. Но Валет неожиданно вскочил, задыхаясь, отпрянув и закрыв лицо руками. От его стона у Алисы зашевелились волосы на голове. Так могла бы стонать потерянная душа в Аду. -Потому, что я хочу тебя, хочу так, как не хотел никого и ничего в жизни! почти прорычал Стейн, наконец оторвав руки от побелевшего, покрытого лихорадочными пятнами румянца лица. Потому что умираю от желания… потому что боюсь, что не выдержу, и… -И что? с замиранием сердца спросила девушка. -…и возьму тебя силой! простонал он и опрометью бросился в альков. Алиса без сил упала на кровать. Это признание выбило её из мира, из разума. Она чувствовала, что всё больше сходит с ума. И что всё сильнее жаждет узнать…понять…постичь…голова ужасно кружилась. Вспомнив про снотворные таблетки доктора Дингуса, девушка взяла одну со столика и сунула в рот. Почти сразу стало всё равно. «Подумаю завтра…» успела прошептать Алиса, проваливаясь в сон. 14/26

День 5. Пробудившись, Алиса потянулась под одеялом и зажмурилась, словно котёнок, протирая заспанные глаза. Она не сразу заметила дремлющего в кресле Стейна. Мужчина был одет в доспехи, меч в ножнах висел, прицепленный за перевязь на спинку кресла. Алиса осторожно выскользнула из-под одеяла, приблизившись к нему на цыпочках. Лицо Валета было спокойно, несколько черных прядей упали на лоб и здоровый глаз, и девушка протянула руку, осторожно убирая их. Это легкое, как взмах крыла бабочки, движение заставило Валета пошевелиться и открыть глаз. Какое-то время он смотрел на Алису, потом улыбнулся. -Тебе уже лучше? -Да, намного. А ты…у тебя усталый вид. Валет подался вперед, поймав её руку и прижавшись к ней губами. -Ещё бы! Ты проспала почти весь день! Я всё ждал, когда моя госпожа откроет глаза, но ты всё спала… он пожирал её взглядом, дыхание его стало прерывистым. -Высыпалась за сто лет вперед, засмеялась Алиса, чувствуя невероятную легкость. Я не знаю, что за зелье дал мне твой маленький врач, но оно излечило меня и я… -Что? сдавленно спросил он. -…ужасно голодна! Съесть готова всё, что угодно! Даже зелюков! И мюмзиков! -Д-да…конечно… Валет судорожно сглотнул и поднялся с кресла. Эй, кролик!!! Мак Твисп появился довольно быстро и поклонился, бросив на Алису всполошенный взгляд. Девушка только теперь заметила. что одета лишь в полу-прозрачную рубашку, из которой светилось её белоснежное тело. Теперь ей стал понятен горящий взгляд и сдавленный голос Стейна. Алиса смущенно ретировалась к кровати и завернулась в одеяло. -Извини, не хотела тебя смущать. -Я пойду…переоденусь, произнёс Валет, с трудом восстанавливая сбившееся дыхание. Ты тоже…если можно…я всё же не из металла выкован… Когда Алиса закончила переодеваться и делать прическу в крошечном отгороженном будуаре в углу (там же висели и принесенные по приказу Стейна платья) и вышла в комнату, то увидела, что стол уже накрыт, а Стейн подбрасывает полено, и без того жарко горящий камин. При виде Алисы, одетой в изящный хитон в древнегреческом стиле, перехваченный под грудью золотой лентой, и с прической древнегреческой богини у мужчины перехватило дыхание. Он опустился на колено, взяв руку Алисы в свою и прижав к губам. -Ты божественна! Девушка слегка смущенно улыбнулась, оглядывая Валета, который был одет в свою обычную домашнюю одежду, брюки и свободную рубашку. Это одеяние очень шло ему, придавая почти человеческий облик. -Ты тоже хорошо выглядишь, ответила Алиса с чистой совестью. -Прошу к столу, Валет отодвинул стул, приглашая её сесть, затем занял место напротив и принялся накладывать на Алисину тарелку понемногу с каждого блюда. Затем налил алого искрящегося вина в высокие бокалы. -За богиню, подняв свой бокал, мужчина слегка коснулся им кромки алисиного, и отпил. Алиса подняла свой бокал. -За гостеприимство хозяина этих покоев, улыбнулась она, с удовольствием отметив, 15/26

как вспыхнули бледные щеки Валета. Пригубив вина, поставила бокал на стол и лукаво улыбнулась, чуть наклонив голову. -Арфа, милая, сыграй нам что-нибудь, попросила девушка, доставая из футляра волшебный инструмент. Валет вспыхнул и нервно провел ладонью по волосам. Но Алиса уже подошла к нему. -Это не слишком прилично, когда леди приглашает джентльмена, сказала она, весело глядя на Стейна и приседая в глубоком реверансе, но я всё-таки приглашу. Краска схлынула со щек мужчины, когда он почти вскочил со своего кресла. Алиса стояла перед ним, чуть наклонив голову набок, так что локон золотистых волос спадал ей на шею и прикрывал ключицу. -Я не слишком хороший танцор, чуть дрогнувшим голосом произнёс Валет, подавая руку. Арфа прошлась по струнам и заиграла медленный танец. Валет явно преуменьшил свои способности. Он оказался удивительно чутким и изящным партнером. Алисе не доводилось танцевать ни с кем, кто предугадывал бы каждый её жест, каждый вздох. Он двигался с поистине змеиной грацией, словно перетекая с места на место. Алиса даже не заметила, как вдруг он оказался сзади, и горячий поцелуй обжег её плечо, заставив затрепетать от волнения. Она закрыла глаза, чувствуя руки мужчины на своей талии, его жаркие шелковистые губы на своей шее. Ей не хотелось прерывать это блаженное ощущение. Девушка протянула руку, пальцы её запутались в черных волосах Валета, она притянула его, чуть повернув голову. Его губы наконец отыскали её и Алиса вздрогнула от невыразимо приятного ощущения. Он ласкал её, касаясь её губ так легко, что поцелуи были почти неощутимы. С тихим стоном она повернулась и оказалась в его объятиях, лицом к лицу с ним. -Я не отпущу тебя, прошептал он, легко, как пушинку, поднимая её на руки, ты моя, Алиса, только моя… Обняв растрепанную голову, Алиса со стоном прижалась к его губам. -Твоя… выдохнула она, прильнув щекой к его щеке, навсегда твоя……она не знала, что так бывает. Странно, невыносимо приятно, восхитительно до такой степени, что она плыла, растворяясь в океане блаженства, вызванного его прикосновениям и ласками. В алькове он опустил её на алые простыни и лёг рядом, покрывая поцелуями её шею, плечи, тонкие ключицы. Его пальцы легко касались её груди, ощущая сквозь тонкий шелк напряженные горошинки сосков. Он приник к её груди, лаская пока только через ткань. Алиса выгнулась, задохнувшись, когда его узкая ладонь легла ей на живот, расправляя складки шелка, двигаясь вниз, туда, где сходились стройные бедра. -Стейн! Он отозвался низким прерывистым рыком, почти сорвав застежку, скреплявшую хитон на плече. Спустив платье до пояса, он снова занялся её грудью, поигрывая, дразня, вызывая протяжные умоляющие стоны и всхлипы. Девушка металась под ним, прикусывая пальцы, чтобы не кричать в голос, а он неторопливо терзал её, подводя к той точке, за которой уже всё равно, где ты и кто ты. Алиса даже не заметила, как последние покровы исчезли с её тела, и она осталась нагая среди алых шелков. А губы Стейна спускались всё ниже и ниже, кончик языка быстрыми движениями касался живота, крошечной ямки пупка, нежной складочки внизу, там, где золотом в свете свечи сиял шелковистый треугольник. Алиса едва не взвыла, когда мужчина внезапно прильнул лицом к её бедрам, покусывая их, заставляя разжать, чтобы наконец припасть к так сильно манившему его источнику. Алиса заметалась, уже даже не постанывая, а 16/26

обессиленно поскуливая в такт движениям его ненасытного языка, раздвоенным жалом проникавшего в её тайное местечко. Стейн протянул руку, накрыв её грудь, его волосы рассыпались, черным покрывалом окутав обнаженные бедра девушки, которая была уже на грани обморока. А язык всё сновал, то погружаясь в неё, нащупывая узенькое колечко входа, осязая вкус невинности. Алиса вскрикнула, выгнувшись навстречу наглому гостю, гибкое тело затрепетало в сладкой агонии, и бессильно обмякло. 17/26

День 6. Алиса проснулась так резко, словно чья-то жестокая рука вырвала её из безумного, но бесконечно прекрасного сна. Какое-то время она лежала неподвижно, с закрытыми глазами, пытаясь понять, было ли всё это на самом деле или приснилось ей. Открывать глаза было страшновато, но когда-то это было нужно сделать. Лучше бы не делала! Не веря своим глазам, девушка уставилась на себя и свою собственную постель. Так значит, всё-таки сон! Алиса едва не заплакала от разочарования. Стало быть, дивный вечер, их со Стейном танец, и последовавшая за ним восхитительная, волшебная ночь всего лишь игры её воспаленного разума! Девушка с глухим всхлипом зарылась лицом в подушку. -Алиса… маленькая лапка Нивенса коснулась её руки, бессильно свисающей с края постели. Что с тобой? Ты спала так долго! А теперь плачешь…тебе что-то плохое снилось? -Нет, мой милый Мак Твисп, Алиса с трудом заставила себя улыбнуться, скорее уж слишком хорошее…настолько, что этому никогда не бывать в реальности! -Иногда реальность оказывается намного прекраснее любой мечты, произнёс знакомый голос и по телу Алисы пробежали мурашки. Она подняла голову, скользнув взглядом по длинной темной фигуре. Валет стоял, оперевшись локтем о косяк двери и смотрел на неё с облегчением и какой-то беспомощной грустной улыбкой. -Ты долго спала! Я уже перестал надеяться! Но мастер Дингус говорил, что ты просто лечишься во сне. Как ты себя чувствуешь? -Хорошо, Алиса выпростала руку из-под одеяла и протянула Валету, который шагнул к кровати и, опустившись на колено, прижался губами к её ладошке. А сколько я…пробыла так? -Почти двое суток, Стейн не делал попыток подняться и выпустить её руку. Казалось, он готов был стоять так всю жизнь. Ты сначала сильно металась во сне, а потом успокоилась. Увы, утром мне пришлось идти на службу. За тобой приглядывал крольчишка. -Ты устал наверное, Алиса коснулась второй рукой головы мужчины, убирая упавшую челку. Если хочешь, переоденься, а потом мы вместе поужинаем. Я ужасно голодна! -Прекрасное предложение! голос Валета, когда он говорил, был каким-то натянутым, безрадостным, но Алиса не придала этому значения. Он скрылся в алькове, а Алиса подхватила Мак Твиспа и посадила на одеяло. Кролик дрожал и судорожно дергал себя за уши, едва не отрывая их. -Я что-то говорила во сне? Алиса пытливо заглянула в красноватые глазки зверька. Мак Твисп смотрел на неё с почти священным ужасом. -Ты звала… прошептал он так тихо, что Алиса едва расслышала, ЕГО… кролик кивнул в сторону алькова, спрыгнул с кровати и скрылся за дверью. Алиса торопливо выбралась из-под одеяла. Её всё ещё немного знобило, но было уже намного лучше. Торопливо обтеревшись смоченным в ароматной розовой воде куском фланели, девушка оделась в бледно-голубое платье и уложила волосы в простую, но красившую её прическу, оставив пару локонов выбиваться и спадать на плечи. Придирчиво оглядев себя в зеркале, она слегка тронула побледневшие губы помадой и чуть добавила румян, потому что осунувшееся бледное личико выглядело совсем уж изможденным без них. Когда она вышла из своего крошечного будуара, Стейн уже ждал 18/26

её, стоя у окна и опираясь о спинку кресла. Он выглядел каким-то напряженным, очень усталым. Повязка-сердце на месте левого глаза было не красным и даже не черным, а каким-то темно-серым. Алиса встревожилась. -Что с тобой? тихо спросила она, приблизившись и положив ладошку на его узкую кисть, которой он опирался о кресло. На тебе просто лица нет…что-то случилось? -Ничего… Стейн смотрел в потемневшее небо и Алиса видела только резкий профиль и сердечко на месте глаза. -Стейн, прошу тебя… -О чем? он повернулся к ней так резко и стремительно, что девушка едва не упала. О чем ты хочешь попросить меня, Алиса? -Что с тобой, Стейн? тихо спросила девушка, глядя в пылающий серо-синий глаз. Что с тобой? Если я чем-то могу помочь… -Здесь ты помочь не можешь, горько ответил мужчина и Алисе вдруг стало очень страшно, так безучастно и безысходно прозвучали его слова. Она взяла его руку в свою и провела кончиками пальцев по изуродованной щеке. -Пока ты жив, всё можно изменить. Он вздрогнул, бросив на неё короткий взгляд и снова стряхнув на глаз челку. Алиса потянула его к уже накрытому столу. -Садись, сначала поедим, а потом ты расскажешь мне, что с тобой приключилось и почему ты ведешь себя так, словно жизнь закончена. Ужин прошел в молчании. Алиса поела сама и встала с кресла, приблизившись к Валету, который молча сидел над своей полной тарелкой. Присев на подлокотник кресла, она аккуратно оторвала кусочек от цыпленка и улыбнулась. -Похоже, мне придется кормить тебя с рук, Илосович Стейн. Ведь иначе ты ничего не съешь. Он улыбнулся и осторожно взял ртом мясо из её пальчиков, скользнув по одному из них длинным раздвоенным языком. Алиса оторвала второй кусочек, игнорируя изумленный взгляд Стейна. -Ещё она кормила его как ребенка, наслаждаясь самим процессом кормления и прикосновениями губ и язычка к её перемазанным соусом пальчикам. Извольте доесть всё, мой любезный хозяин, иначе разговор не заладится. Наконец от цыпленка осталась только горстка косточек, а от вина лишь несколько капель на донышке бокала. Удовлетворенная проделанной работой Алиса вернулась на своё место и подперев кулачками подбородок, уставилась на Валета, который ополаскивал пальцы и рот в чаше с водой. -Итак, сэр Илосович Стейн, ответьте пожалуйста, что за муха вас укусила и почему даже ваша повязка-сердечко сменила оттенок? -Ты заметила? он слабо улыбнулся. -Что с тобой, Стейн? Он потер лицо ладонями, словно собираясь с мыслями. Вздохнул. Алиса терпеливо ждала. -Я ведь говорил тебе о своей природе, тихо произнёс Валет, опустив голову так. что сетка волос упала ему на лицо, и были видны лишь поблекшие губы. Змеиная кровь…я вполне хорошо уживался с ней…пока не появилась ты, Алиса Кингсли, маленькая девочка…а потом взрослая леди…единственная, которую я желал. Теперь она бурлит, источая яд, моя проклятая змеиная кровь, и я не знаю, что будет дальше. Я люблю тебя, Алиса. Можешь не верить, но это так. И чем сильнее я жажду обладать тобой, тем 19/26

сильнее моя вторая суть, моя темная сторона дает о себе знать. Любовь к тебе пробудила во мне что-то другое. Желание заботиться, оберегать, быть нежным. Но чем больше проявляется моя светлая сторона, тем злее и сильнее восстает темная. Желая тебя, я не могу прикоснуться к тебе, моя девочка, потому что наша первая ночь станет и нашей последней. -О чем ты говоришь, Стейн? Почему? -Потому что ненависть моей темной стороны так же велика, как любовь светлой. Прости…но я должен сказать…лучше это буду я, чем другой… -О чем? холодея, прошептала Алиса. -Два часа назад твой друг Хайтопп был брошен в темницу по приказу королевы. Я был послан, чтобы допросить его, узнать о заговорщиках… Алиса привстала с кресла, но тут же снова упала в него, побелев как полотно. -Забавно, что кровь его цвета ртути… горько усмехнулся Стейн, поднимаясь из-за стола. Алиса…Алиса!!!!!!! Он бросился к девушке, безжизненно обмякшей на стуле. Прижался к её груди, пытаясь уловить биение сердца, коснулся губами запястья. Легко, словно пушинку подхватил свою пленницу, перенес на постель и кликнул кролика, который вбежал в комнату и сам едва не бухнулся в обморок при виде безжизненного тела Алисы. -Помоги ей! прорычал Валет, вылетая из комнаты бело-черным вихрем. Бедняга Нивенс заметался у постели, дергая Алисину руку, наконец у него достало ума принести смоченную прохладной розовой водой тряпочку и отереть лицо девушки. Алиса застонала, пошевелившись. -Террант… в её голосе было столько отчаяния, что Мак Твисп крепко стиснул её ладонь лапками. -Успокойся, Алиса, торопливо зашептал он. Всё хорошо… я… Но больше он ничего не успел сказать. В комнату ворвался Стейн, волоча за собой…шляпника! Целого и невредимого, если не считать здоровенного фингала под глазом. Алиса вскрикнула и так стремительно спрыгнула с кровати, что едва не упала. Террант бросился к ней, они обнялись так крепко, что казалось, не было сил, способных разделить их. -Ты! Ты жив! по щекам девушки текли слёзы. Но почему…стейн… Она подняла голову лишь затем, чтобы убедиться, что кроме неё и Шляпника с Нивенсом в комнате никого не было. Валет ушел. Алиса крепко прижала к себе Шляпника, ощущая странную, жуткую пустоту в груди. Словно исчезнув из комнаты, Валет прихватил с собой её сердце. 20/26

День 7. -Нивенс тебе всё расскажет, Террант усадил окаменевшую от горя Алису в кресло, налив вина в бокал и подав ей. Не переживай, Алиса. Не думаю, что он ушел навсегда. Она выпила немного вина, но пустота в груди и отчаяние так и не отпустили. Мак Твисп подошел к креслу и положил лапки ей на руку. -Я с самого начала говорил, что это плохая идея, Шляпник! горестно запричитал он. Но ты уперся на своём. -Я не думал, что ему удастся! угрюмо произнёс Террант, и его ослепительно-рыжие патлы обвисли печальными сосульками. Да и кто мог подумать? -О чем вы говорите? Алиса смотрела на него и на кролика с почти мистическим ужасом. Что и кому удалось? Шляпник покачал головой и поплотнее натянул на черепушку Прекраснейшую из Шляп. Нивенс тяжело вздохнул. -Мы солгали тебе, Алиса. Террант, и я, и Стейн…Валет Червей был изначально против всего этого. Но Террант слишком сильно хотел избавиться от соперника. -Соперника? Какого соперника, о чем ты? Алиса уже ничего не понимала. -От соперника в любви, терпеливо пояснил кролик. Давай, я всё расскажу по порядку. -Говори, глухо произнесла Алиса, глядя в полу-пустой бокал. И кролик начал рассказ. История Дамы Червей и её Валета не закончилась с их изгнанием. Госпожа Ирацибета и её первый рыцарь провели на островке в Заземелье почти полгода. Потом случилось нечто странное, изменившее не только судьбы этих двоих, но и судьбы всего Подземья. Новость мы узнали от Чешира, который, как ты знаешь, присматривает за порядком в нашем мире, и достаточно могущественный маг, чтобы распознать магию, даже самую странную. Он распознал магию в воде,, бившей источником на островке тюрьме. Странную, но добрую и чистую магию. Благодаря ей погибли Ростки Зла, терзавшие мозг несчастной леди Ирацибеты. Её голова стала уменьшаться в размерах, а характер изменился к лучшему. Она стала более спокойной и рассудительной, более мудрой. На её первого рыцаря вода повлияла ещё более кардинальным образом, то, что было в нём светлого, проявилось достаточно, чтобы он сумел переманить на свою сторону как стражу, охранявшую их на острове, так и несколько племён, живших в Заземелье. В одно прекрасное утро вы обнаружили, что произошел переворот и Белая Владычица свергнута. Не сказать, чтобы многие расстроились из-за этого, тем более, что с её воцарением по стране прошла волна очень странных смертей. Ирацибета была на удивление спокойна и милосердна к людям и иным обитателям нашей Страны Чудес, и те, кто знал её раньше, не сразу узнали в красивой изящной леди былую повелительницу Страны Чудес, известную как Кровавая Ведьма. Воцарившись на троне, она не стала изгонять свою сестру, а сделала её соправительницей. С тех пор прекратились внезапные смерти и эпидемии, опустошившие большую часть Мормории и перешедшие на другие земли. Террант служил при леди Миране и был призван пред очи новой госпожи. Он ждал казни, но к его удивлению его не только помиловали, но и оставили ему место придворного Шляпника. Отныне он должен был обшивать не только Мирану, но и её сестру. Леди Ирацибета очень сильно изменилась внешне. Террант наверное и сам не ожидал, что она произведет на него такое сильное впечатление. Но так или иначе, он без памяти влюбился в ту, что когда-то была ненавистна ему, в Даму Червей. 21/26

Кольца дарк 2. Кольца. Кольцо с колеблющимся драконом

/ Ответ к игре: / Где найти кольцо защиты Гора в игре Dark Souls 2?

16/09/2014

В Dark Souls 2 кольцо защиты Гора используется для полного поглощения урона, наносимого в спину героя. Стоит отметить, что этот предмет не подлежит улучшению. После того, как герой наденет этот предмет, то визуально видно, как на его спине появляется полупрозрачный призрак, защищающий от внезапного нападения сзади. Прочность кольца — 75 единиц, а вес — 10 единиц. После того как кольцо выдержит пять физических атак, оно истончится и сломается, но его можно починить у кузнеца. Замедлить этот процесс можно с помощью Широкого кольца связи. Стоит отметить, что магический урон намного медленнее разрушает кольцо.

В Dark Souls 2 кольцо Гора можно найти на одном из бездыханных тел, которые находятся на территории Лемнолесья. Нужно дойти до костра «Развилка» и пройти в туман, виднеющийся около него. Лучше всего двигаться вперед, придерживаясь правой стороны, потому что именно там лежит самый первый труп, с которого и можно снять это кольцо.

Кольца (англ. Rings) — предметы экипировки в игре Dark Souls II.

  • Персонаж имеет четыре слота для колец и может носить и менять их в любое время.
  • Нельзя использовать два одинаковых кольца.
  • В отличие от Dark Souls, во второй части игры можно починить любое сломанное кольцо, в том числе и предотвращающее смерть.

Белое кольцо

Белое кольцо (англ.White Ring)

Драгоценное кольцо, дарующее защиту Квеллы, богини снов. Придает носителю облик фантома и сбивает с толку вторгшихся игроков.

Тот, кто готовит ловушку, должен быть осторожен. Нередко охотник сам попадает в свою западню.

Местонахождение
  • Случайно можно получить в результате обмена у Дина и Тилло на Гладкий шелковистый камешек, Нечто окаменевшее или Гладкий шелковистый камень.
Примечания
  • Кольцо облачает вас в фантома, что может при вторжении к игроку дать вам преимущество неожиданности и возможность закончить битву слезами вашего недруга, но тут нужно быть максимально осторожным и действовать очень хитро.
  • С этим кольцом очень подойдет Серебряный талисман.
  • Полезно исключительно против новичков, которые не знают об этом кольце. Бывалые игроки поймут, что вы — вторженец.
  • Также работает в Бездне.

Древнее кольцо Солнца

Древнее кольцо Солнца (англ. Old Sun Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Странное каменное кольцо, в котором заключён жар пламени. Набирает мощность при наносимом уроне персонажу, затем взрывается, нанося повреждения всем окружающим врагам, не задевая при этом носителя.

Наши дела, как хорошие, так и плохие, вернутся к нам, так или иначе.

Местонахождение

В сундуке в туманной области Темнолесья. При входе в локацию держаться правой стороны, пока не будет виден сундук около дерева.

Примечания
  • Полезно, когда на игрока нападают толпой.
  • Срабатывает при получении определенного количества урона.

Изысканная нить

Изысканная нить (англ. Delicate String) — кольцо в игре Dark Souls II.

Мягкое и тонкое кольцо, похожее на нить, обвязанную вокруг пальца. Вторгающимся противникам будет проще найти ваш мир.

Кто создал такое кольцо и зачем? Возможно, это один из вопросов, ответ на который лучше не знать.

Местонахождение

Продает Малютка Грен за 20000 душ после вступления в Братство Крови.

Примечание
  • Обнуляет таймер между вторжениями, таким образом темные духи могут вторгаться к вам нон-стопом.
  • Является своего рода автоматическим Засушенным пальцем.
  • Повышает шанс появления Безумного воина в Башне Солнца; учтите, что для его появления вам необходимо быть в ковенанте Хранители Колокола.

Именное кольцо

Именное кольцо (англ. Name-engraved Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Особое кольцо, на которое можно нанести имя бога. Так будет проще соединиться с мирами игроков, выбравших того же бога.

На руинах Дранглика можно найти бесчисленные следы давно забытых богов. Хотя, может быть, это те же боги, что и у нас, только под другими именами.

Местонахождение

Продает Шалкуар за 5500 душ.

Примечания
  • Кольцо повышает границы поиска игроков, выбравших того же бога при экипировке кольца.
  • Вы будете видеть только знаки тех игроков, которые выбрали того же бога, например, друзей (остальные знаки исчезнут). Для этого с другом выбираете одного из богов в появляющемся списке при надевании кольца. Друг (если он нежить) рисует знак призыва, соответственно, вам надо восстановить человечность и быть человеком, чтобы увидеть его знак. Если вы не видите большой знак призыва, попросите нарисовать его маленьким мелком.
  • При надетом кольце вы не будете видеть знаки призыва NPC.
  • После призыва кольца можно спокойно снять и призывать других фантомов.
  • Немного подробнее о богах на кольце вы можете узнать здесь.

Кварцевое кольцо грома

Кварцевое кольцо грома (англ. Thunder Quartz Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Этим кольцом награждались ученики, достигшие определенных успехов в Мелфийской академии магии. Громовой кварц увеличивает защиту от молний.

Пиромант Глокен изготовил и продал множество копий этих колец, чем сильно разозлил своих коллег — ведь им в свое время пришлось упорно заниматься ради такого кольца.

Местонахождение
  • Продает Розабет из Мельфии.
  • Кольцо, улучшенное до +1, является сокровищем в локации Железная Цитадель. Оно лежит в железном сундуке в большом зале с лавой, алоннскими рыцарями и множеством огненных ловушек. Чтобы его получить, нужно открыть Дверь Фарроса, которая ведет к локации Башня Солнца, подняться наверх по лестнице и пройти по площадке до сундука (не спрыгивая к костру).
  • Кольцо, улучшенное до +2, продает Навлаан.
  • Кольцо, улучшенное до +3, находится в локации Шульва, Священный город (DLC Crown of the Sunken King). Оно лежит на трупе во второй колонне-подъёмнике, считая от второго костра локации.

Кварцевое кольцо мага

Кварцевое кольцо мага (англ. Spell Quartz Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Этим кольцом награждались ученики, достигшие определенных успехов в Мелфийской Академии Волшебства. Кварц с заточенной в нем душой увеличивает магическую защиту.

Пиромант Глокен изготавливает копии таких колец, чем сильно злит членов академии.

Местонахождение
  • Кольцо без улучшений продает Кархиллион Фолд; оно же является стартовой экипировкой класса Странник.
  • Кольцо +1 находится за иллюзорной стеной в Земляном пике. После второго костра поднимаетесь по ступенькам, далее — вверх по длинной деревянной лестнице, после чего идёте налево — в сторону коридора, ведущего к боссу. Заходим в коридор, поворачиваемся направо, разбиваем сосуды с ядом (предпочтительнее, издалека), за ними и будет искомая иллюзорная стена.
  • Кольцо +2 находится в Королевском проходе. Лежит в железном сундуке слева после выхода с арены Зеркального рыцаря.
  • Кольцо +3 находится в Мглистой башне. Спускаясь от третьего костра локации по ступенькам в сторону главного механизма, круто поверните направо — кольцо будет лежать на трупе за колонной.

Кварцевое кольцо огня

Кварцевое кольцо огня (англ. Flame Quartz Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Этим кольцом награждались ученики, достигшие определенных успехов в Мелфийской академии магии. Кварц с заточенным в нем пламенем увеличивает защиту от огня.

Ходят слухи, что пиромант Глокен сколотил целое состояние, продавая копии таких колец.

Местонахождение
  • Продает Розабет из Мельфии
  • Кварцевое кольцо огня +1 находится в сундуке за Огненной саламандрой в Лесу Павших Гигантов. Попасть к нему можно, спрыгнув недалеко от второго костра локации, или открыв дверь возле арены битвы с Последним Гигантом при помощи Железного ключа
  • Кварцевое кольцо огня +2 с некоторым шансом выпадает с драконов в локации Гнездо Дракона (в SotFS гарантированно падает с первого дракона).
  • Кварцевое кольцо огня +3 — сокровище в Мглистой Башне. Находится недалеко от второго костра, нужно спустится внутри башни в помещение с большой железной дверью, открывающуюся рычагом, где находится Пепельный идол, Железный воин и несколько пепельных воинов, на одном из трупов в помещении лежит кольцо.

Кварцевое кольцо тьмы

Кварцевое кольцо тьмы (англ. Dark Quartz Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Этим кольцом награждались ученики, достигшие определенных успехов в Мельфийской академии магии. Кварц с заточенной в нем тьмой увеличивает защиту от тьмы.

Пироманта Глокена часто критикуют за изготовление этих колец, однако они спасли жизнь многим странникам.

Местонахождение
  • Продает Розабет из Мельфии за 2000 душ.
  • Кольцо, улучшенное до +1, выпадает с герцога Тселдоры.
  • Кольцо, улучшенное до +2 можно выбить c черных ведьм в Склепе Нежити.
  • Кольцо, улучшенное до +3 находится в локации Шульва, Священный город недалеко от первого костра, на платформе на которую можно попасть если залезть на вторую выдвигающуюся платформу и подняться вверх, затем спрыгнуть с неё на платформу ниже, где лежит труп с кольцом.

Кольцо сопротивления

Кольцо сопротивления (англ. Ring Of Resistance) — кольцо в игреDark Souls II.

Защитное кольцо с четыремя освященными камнями. Увеличивает сопротивляемость к отравлению, кровотечению, проклятию и окаменению.

Творение из сгинувшего Олафиса. Колдун, создавший это кольцо, был так силен, что его боялись во всем мире.

Местонахождение
  • Кольцо можно получить, если поговорить с Кромвелем, имея 35 веры, либо попросту убив его.
  • Кольцо +1 лежит в DLC Crown of the Ivory King (см. видео) .
Примечания
  • Скорее всего, его создал Стрэйд.

Кольцо проклятого укуса

Кольцо проклятого укуса (англ. Cursebite Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Одно из колец «укуса», прославившихся своим необычным видом. Увеличивает сопротивляемость к проклятиям.

Схожий и даже зловещий облик этих колец намекает на то, что у них общее происхождение. Кем бы ни был создавший их мастер, он хорошо знал свое дело.

Местонахождение
  • Продает Кромвель Избавитель.
  • Продает Магеролд из Ланафира.
Примечания

Кольцо кровавого укуса

Кольцо кровавого укуса (англ. Bloodbite Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Одно из колец «укуса», прославившихся своим необычным видом. Увеличивает сопротивляемость к кровотечению.

Местонахождение
  • Можно купить у Кромвеля за 7,000 душ.
  • Награда за ранг +1 ковенанта Лазурный Путь.
  • Кольцо кровавого укуса +1 лежит в железном сундуке на втором этаже комнаты, предшествующей костру «Тайная комната святилища» в локации Святилище Дракона
Примечания
  • Такое же кольцо было и в первой части игры.

Кольцо ядовитого укуса

Кольцо ядовитого укуса (англ. Poisonbite Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Одно из колец «укуса», прославившихся своим необычным видом. Увеличивает сопротивляемость к отравлению.

Похожий и отчего-то тревожный вид этих колец намекает на то, что они имеют один источник. Кем бы ни был создавший их мастер, он хорошо знал свое дело.

Местонахождение
  • Находится в Земляном Пике. После правого входа из Долины Жатвы нужно пройти через зал с толстяками и вазами с ядом к ядовитому «болоту», спуститься по лестнице и, не доходя до тела у решетки с Осколком фляги с эстусом, повернуть направо, в небольшой комнатке будут 6 ядовитых грибов-споровиков и дверь Фарроса, за которой и находится сундук с Кольцом ядовитого укуса.
  • Продает Кромвель Избавитель.
  • Улучшенная (+1) версия кольца находится в локации Шульва, Священный город. После первого костра на крыше постройки, облокотившись на которую сидит первый же враг в дополнении. Кольцо можно забрать, активировав платформу чуть ниже, зайдя в проем и поднявшись по лестнице.

Кольцо рассеивания

Кольцо рассеивания (англ. Dispelling Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Защитное кольцо с камнями четырех цветов. Увеличивает сопротивляемость к магии, молниям, огню и тьме.

Мастерство, необходимое для объединения сил четырех стихий в одном кольце, поистине сверхъестественно.

Только один человек мог создать такое: колдун из сгинувшего Олафиса.

Местонахождение
  • Награда за квест Навлаана.
  • Кольцо +1 можно найти в Мглистой Башне: идем от второго костра мимо железной решетки, держась правой стенки. Выйдя из комнаты с решеткой, увидим лифт, встроенный в стену (заработает после того как будет активирован стержень). Поднимаемся на нем и идем в противоположную сторону от решетки. Кольцо будет за стеной — прямо перед вторым огнедышащим быком, находящимся на втором этаже. Для того, чтобы разбить стену нужно заманить полых с бочками к огню или подорвать их, использовав бомбы и огненные стрелы.
Примечание

Важно: если собираетесь использовать вариант +1, следует учесть что вес и прочность кольца значительно отличаются от оригинала.

Кольцо Гигантов

Кольцо Гигантов (англ. Ring of giants)

Любимое кольцо доблестного рыцаря Лотиана по прозвищу «Рыцарь без щита», в прошлом из Фороссы. Увеличивает баланс.

Лотиан родился крестьянином, а умер генералом. Его настойчивость и усердие вошли в легенды, большую часть своей жизни он провел на поле боя.

Местонахождение
  • Можно купить у Гавлана
  • Кольцо Гигантов +1 находится в локации Черная Расселина
  • Кольцо Гигантов +2 является фиксированным дропом с Повелителя Гигантов на NG+ или при сожжении Угля Вражды в костре «Неизвестное место» локации Лес Павших Гигантов.
Примечания
  • Довольно тяжелое кольцо.
  • Для большинства билдов бесполезно, но тем не менее хорошо дополняет некоторые из тех, что основаны на размене балансом.

Кольцо защиты души

Кольцо защиты души (англ. Ring Of Soul Protection) — кольцо в игре Dark Souls II.

Божественное кольцо, которое охраняет душу его обладателя. Создано Роунсом Белым, мудрецом из Линдельта.

Могущество этого кольца защитит вас от смерти или окаменения, но, истратив свою силу, кольцо сломается.

Местонахождение
  • Помойка — находится около места, где появляется Мясник Мелинда, в железном сундуке. Нужно идти от первого костра по мосту, завернуть направо, с платформы спрыгнуть вниз. На каменистом плато будет каменная дорожка вниз к постройкам — Вам туда.
  • Продает Венгарл из Фороссы за 8,000 душ (не продает в SotFS).
  • Падает на NG+ с Тусклого клирика на дне ямы между Могилой Святых и Помойкой (не падает в SotFS).
Примечания
  • Когда персонаж умирает, кольцо сохраняет души, что у него были, и человеческую форму (если она была). Кровавого пятна после смерти не остается. Также если персонаж окаменеет, то кольцо сломается, но персонаж не умрёт. Таким образом в локациях, где грозит окаменение, стоит носить вместе с запасным кольцом защиты жизни/души.
  • Кольцо можно починить у кузнеца за 6,000 душ (в SotFS за 14,000 душ) и снова использовать. Таким образом, можно избежать потерь большего количества душ.
  • Чтоб не тратить души на ремонт, можно чинить кольцо в локации Шульва, Священный город — для этого достаточно найти Языческое дерево и ударить его кнутом.

Кольцо защиты жизни

Кольцо защиты жизни (англ. Ring of Life Protection) — кольцо в Dark Souls II.

Божественное кольцо, которое следит за жизнью. Создано учениками Роунса Белого, мудреца из Линдельта.

Великие силы этого кольца защитят вас от потерь во время смерти, но после использования кольцо сломается.

Местонахождение
  • Темнолесье — лежит на трупе слева от 2-го костра («Разрушенная развилка»), под акведуком.
  • Безлюдная Пристань — лежит на трупе за двумя шкафами, в доме слева от каменных ступеней.
  • Продает Фелкин Изгой за 6,000 душ в локации Роща Охотника.
Примечания
  • Когда персонаж умирает, кольцо сохраняет души, что у него были, и человеческую форму (если она была). Кровавого пятна после смерти не остается.
  • Если персонаж умер, и на нем не было этого кольца, еще не поздно надеть его, чтобы вернуть души: при повторной смерти все потерянные души сохранятся на месте первой смерти.
  • Кольцо можно починить у кузнеца за 3,000 душ (в SotFS за 14,000 душ) и снова использовать. Таким образом, можно избежать потерь большего количества душ.
  • Чтобы не тратить души на ремонт, можно чинить кольцо в локации Шульва, Священный город — для этого достаточно найти Языческое дерево и ударить его кнутом.
  • Актуально для игроков, использующих Меч Правителя.

Кольцо восстановления

Кольцо восстановления (англ. Ring of Restoration) — кольцо в игре Dark Souls II.

Это защитное кольцо передается из поколения в поколение в доме Остерия. Постепенно восстанавливает здоровье.

В священных землях Линдельта это кольцо олицетворяло процветание и долгую жизнь дома Остерия.

Но это кольцо очень хрупкое и легко ломается, словно ему не нравится, когда его принимают как должное.

Местонахождение

Лес Павших Гигантов. Находится в деревянном сундуке на нижнем ярусе Главной Башни. В комнате с Костром спуститесь вниз по лестнице и перейдите мостик. Сундук находится за дверью справа (открывается Солдатским ключом).

Примечания
  • С увеличением здоровья перонажа эффект кольца будет менее полезен. 120 HP за 60 секунд — это очень мало. Однако, кольцо будет полезно при первом прохождении, особенно тем, кто играет впервые и тратит много времени на исследование локаций.
  • В случае поломки ремонт кольца обойдётся вам в 15,000 душ.
  • Эффект восстановления здоровья суммируется с эффектом Короны Короля Слоновой Кости.
  • Единственное кольцо, которое лежит в деревянном сундуке, таким образом его можно превратить в мусор, ударив пару раз по закрытому сундуку, и новое кольцо вам не получить без углей или перехода на NG+.

Кольцо жизни

Кольцо жизни (англ. Life Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Старое кольцо с красным камнем.
Увеличивает максимальное здоровье.

Каждое кольцо обладает определенными свойствами. Даже обычное кольцо может оказаться очень полезным.

Местонахождение
  • Кольцо жизни:
    • Можно выбрать в качестве начального дара.
    • Лес Павших Гигантов — железный сундук в комнате под баллистами, за дверью, которую нужно атаковать, чтобы ее открыли.
  • Кольцо жизни +1:
    • Железная Цитадель — железный сундук около 2-го костра, рядом с Капитаном Алоннских рыцарей с луком.
  • Кольцо жизни +2:
    • Храм Аманы — труп с Платьем поющей около Огра, который находится за ветками перед туманом к 3-му костру.
  • Кольцо жизни +3:
    • Мглистая Башня — в железном сундуке возле пепельного идола, у которого ходит одинокий Железный воин.
Примечания
  • Такое же кольцо было и в первой части игры, но носило другое название.

Кольцо знания

Кольцо знания (англ. Ring Of Knowledge) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо, освященное верховным священником Волгена. Повышает интеллект.

Местонахождение

Можно купить у Стрэйда из Олафиса за 28,000 душ.

Примечания
  • Повышение интеллекта с помощью этого кольца не будет засчитываться при требовании уровня интеллекта для взаимодействия с некоторыми NPC (Кархиллион Фолд, Фелкин Изгой).

Для взаимодействия с ними вам потребуется действительно поднять (родной) интеллект до необходимого минимума.

Кольцо молитвы

Кольцо молитвы (англ. Ring Of Prayer) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо, освящённое верховным священником Волгена.

Усиливает веру.

Священники великого города Волгена постоянно грызлись за власть, но среди них всегда оставалось и несколько благородных, сильных духом людей.

Местонахождение
  • Продаёт Лисия из Линдельта за 28,000 душ.
Примечания
  • Повышение веры не влияет на требование веры для NPC (Лисия из Линдельта, Фелкин Изгой, Кромвель Избавитель). Вам понадобится соответствующий уровень веры для того, чтобы полностью взаимодействовать с этими NPC.

Старое кольцо со львом

Старое кольцо со львом (англ. Old Leo Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Любимое кольцо сражавшегося с драконами рыцаря.

Усиливает ответный выпад.

После многих лет использования кольцо поблекло и истёрлось, но если присмотреться поближе, можно увидеть изображение льва.

Местонахождение

Награда за победу над Древним Драконоборцем.

Описание
  • Кольцо усиливает контрвыпад персонажа. Контрвыпадом считается атака выпадом по противнику в тот момент, когда он атакует вас.
  • Если выпад у оружия не основная(лкм), а силовая(пкм) атака, кольцо будет работать только с силовой. Оружие с основным типом атаки «выпад» — все копья, рапиры и даже стрелы.
  • Дополнительный урон зависит от значения «сила ответного удара» оружия:
    • Для оружия с силой ответного удара 100 или больше, дополнительный урон будет составлять 12.5%.
    • Для оружия с силой ответного удара 150 или больше, дополнительный урон будет составлять 18.5%.
  • Увеличение урона, в отличие от схожего кольца из первой части игры, работает не только с физическим типом урона, но и элементным.
  • Кольцо принадлежало Орнштейну Драконоборцу.

Кольцо с ястребом

Кольцо с ястребом (англ. Hawk Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо, украшенное выгравированным ястребом. Увеличивает дальность полета стрел.

Голубоглазый Дурго, стрелок-кочевник, одержал в бою множество побед. Половине из них он обязан силой этого кольца.

Местонахождение
  • Находится неподалеку от костра «Главная башня» в локации Лес Павших Гигантов. Спуститесь по лестнице и вы увидите огненную яму с двумя саламандрами в ней. Спрыгните в эту яму (помогут Кольцо серебряной кошки и Трико шута) и обыщите скелет в углу помещения.
  • Стандартный способ попасть к саламандрам — достать железный ключ и открыть им дверь перед туманом к Последнему Гиганту.
Примечания
  • Такое же кольцо было и в первой части игры.
  • Скорее всего, перстень достался Дурго по наследству, ведь когда-то он принадлежал Гоху Соколиному Глазу.

Кольцо с золотым змеем

Кольцо с золотым змеем (англ. Covetous Gold Serpent Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Золотое кольцо с изображением змеи, одновременно и слуги, и воплощения бога желания Зиндера.

Традиционно, жадность считается грехом, но лишь трус боится любой тени.

Местонахождение
  • В Железной цитадели от рычага за бронированными по переходу с огненной ловушкой и вверх по лестнице — там железный сундук — мимик. От него вверх по ступенькам справа, далее справа лестница вверх. Дальше проход за которым 3 лучника караулят. Убить и спрыгнуть на балки. Колечко на мертвеце внутри котла с лавой (спрыгнуть аккуратно на ободок котла).
  • Кольцо с золотым змеем+1 у торговца Магеролд из Ланафира, либо потратив 10 000 душ, либо убив его (при этом вы потеряете возможность вступить в ковенант Реликвии дракона).
  • Кольцо с золотым змеем +2 выпадает из Гаргулий с Башни на NG+. Можно получить и на NG, если сжечь уголь враждыв костре после гаргулий.
Примечания

Такое же кольцо было и в первой части игры.

Кольцо с серебряным змеем

Кольцо с серебряным змеем (англ. Covetous Silver Serpent Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Серебряное кольцо с изображением змеи, одновременно и слуги, и воплощения бога желания Зиндера.

Традиционно жадность считается грехом, но лишь трус боится любой тени.

Местонахождение
  1. Кольцо с серебряным змеем находится в сундуке в Забытой Крепости за дверью после комнаты со взрывными бочками, арбалетчиком и тремя Бродячими Собаками.
  2. Кольцо с серебряным змеем + 1 даст торговка Мелентия, если потратить у нее 10000 душ, а затем поговорить с ней.
  3. Кольцо с серебряным змеем + 2 падает с босса Мита Губительная Королева в NG+ или при сожжении Угля Вражды в третьем костре локации.
Примечания
  • Такое же кольцо было и в первой части игры.

Северное ритуальное кольцо

Северное ритуальное кольцо (англ. Northern Ritual Band) — кольцо в игре Dark Souls II.

Одно из тайных сокровищ Алдии. Увеличивает количество зарядов заклинания, но снижает здоровье.

Это скромное на вид кольцо несет в себе очень сильную магию. Подумать страшно, с какими ужасами пришлось справиться, чтобы создать такие кольца. Стоит только вспомнить жестокую учесть жителей Алдии.

Местонахождение
  • Находится на трупе в локации Холм Грешников на самом нижнем уровне (где вода) за иллюзорной стеной. После спуска на лифте выйти из комнаты и сразу повернуть направо (в противоположную сторону от монстра), и в стене, что будет перед вами, находится эта иллюзорная стена.
  • Вам даст это кольцо с заточкой +1 Кархиллион Фолд, если у вас будет 30 интеллекта или же убив его.
  • Северное ритуальное кольцо +2 лежит на трупе в Цитадели Алдии на втором этаже, где появляются зеркальные стражи. После прохода через арку повернуть налево.
Примечания

Прекрасно подходит для персонажей, прокачивающих в основном увеличение урона, пренебрегающих защитой и количеством жизней.

Южное ритуальное кольцо

Южное ритуальное кольцо (англ. Southern Ritual Band) — кольцо из игры Dark Souls II.

Местонахождение
  • Простая версия кольца находится в локации Башня Луны, в железном сундуке после Горгулий с башни. Даёт +1 ячейку заклинании.
  • Кольцо с улучшением +1 находится в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора (лежит в железном сундуке на опускающейся платформе в комнате на втором этаже. В комнате находятся три нежити, заражённых пауками, а рядом с окном в эту комнату находится один полый маг), дает +2 ячейки заклинаний.
  • Кольцо с улучшением +2 выпадает в NG+ со Скорпиона Нажки (или же если применить Уголь Вражды на костре «Темные руины»), это кольцо дает максимум +3 ячейки заклинаний.

Кольцо с колеблющимся драконом

Кольцо с колеблющимся драконом (англ. Lingering Dragoncrest Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Это древнее кольцо магов из королевства, на месте которого сейчас стоит Дранглик. Увеличивает продолжительность действия заклинания.

Древним драконам поклонялись много народов, а подобные этому кольцу предметы обнаруживали в разных землях, поэтому их происхождение до сих пор не известно.

Местонахождение
  • Можно купить у Стрэйда из Олафиса за 2500 душ.
  • Редкий дроп улучшенного (+1) кольца с Пустынной волшебницы.
  • Победить 1000 темных духов (+2).
Примечания
  • не является
  • Кольцо +2 нельзя получить за убийство внутриигровых фантомов (проверено на Рое Исследователе).
  • Увеличивают счетчик только победы над теми тёмными духами, что вторглись в ваш мир используя красное око. За победу над духами, которые попали в ваш мир после использования красного знака, счетчик увеличиваться не будет.
  • Такое же кольцо было и в первой части игры, но носило немного другое название.
  • Также продлевает заклинание Крепкий волшебный щит.
  • Кольцо не влияет на чудо Священный обет.
  • У этого кольца есть одна особенность: если сотворить заклинание с надетым кольцом, а затем снять его, то эффект продления действия заклинания сохранится. И наоборот, если надеть кольцо после каста (прочтения заклинания), то эффекта от кольца не будет. Ниже приведена сравнительная таблица с использованием кольца +1:

Кольцо с дремлющим драконом

Кольцо с дремлющим драконом (англ. Slumbering Dragoncrest Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Старое кольцо из Мельфийской академии магии. Изображает дремлющего дракона. Скрывает звуки того, кто его носит.

Предания гласят, что основатели академии — грешники, пришедшие из-за северных морей.

Об их волшебстве до нас дошли лишь обрывочные сведения, поэтому большая часть их мудрости была безвозвратно потеряна.

Местонахождение

Награда за повышения уровня ковенанта Орден Крысиного Короля до ранга +3.

Примечания

Такое же кольцо было и в первой части игры.

Кольцо крайне эффективно в ПВЕ. Вы остаётесь незамеченными для практически всех рядовых врагов, пока не попадёте в зону их прямой видимости, но даже тогда враги будут вяло на вас реагировать. Отлично подходит для тех, кто любит бить в спину и не любит засады.

Кольцо дракона

Кольцо Др​акона (англ. Dragon Ring ) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо с печатью дракона. Дарует своему хозяину защиту драконов. Увеличивает здоровье, выносливость и максимальную нагрузку, но легко ломается.

Ролмонд, рыцарь Дранглика, верно служил королю, защищая крепость до самой своей смерти. Считалось, что он бережно хранил это кольцо в течение всего срока службы.

Получение
  • Первое кольцо дракона можно получить в Обществе Чемпионов (Ранг 2).
  • Второе кольцо дракона можно получить в награду от Полускорпиона Тарка за убийство Фреи, Возлюбленной Герцога (используйте Кольцо шепота для разговора с ним). Также кольцо можно снять с его трупа.
  • Третье кольцо дракона можно найти в Храме Дракона.
Примечания
  • По сути, второе и третье кольца являются, соответственно, +1 и +2 версиями Первого кольца дракона, поэтому носить можно только одно такое кольцо.
  • Первое кольцо — увеличивает HP на 3%, выносливость на 5%, и максимальный вес на 5%.
  • Второе кольцо — увеличивает HP на 5%, выносливость на 10%, и максимальный вес на 10%.
  • Третье кольцо — увеличивает HP на 7.5%, выносливость на 12.5%, и максимальный вес на 12.5%.
  • По эффектам схоже с Кольцом защиты и поддержки из первой части игры. В отличие от него, не ломается при снятии, но имеет низкую прочность.

Кольцо солдата короля

Кольцо солдата короля (англ. Royal Soldier»s Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо с печатью солдата. Увеличивает максимальный переносимый груз.

Такие кольца дарились воинам посвятившим себя службе королю Вендрику. Король благоволил простым солдатам, полагавшимся в битве лишь на свою силу.

Местонахождение
  • Сокровище в локации Безлюдная Пристань. Находится за разрушаемой стеной в комнате с кувшинами с ядом и двумя спящими за столом вангарцами. Также за этой стеной находится ящерка.
  • Кольцо +1 — сокровище в локации Замок Дранглик. Кольцо находится в сундуке, в комнате с 6 дверьми, за последней дверью справа. Для открытия требуется убить каменного пехотинца напротив двери. Сундук охраняет страж.
  • Кольцо +2 выпадает с босса Вельстадт Королевский защитник на NG+ или при сожжении Угля Вражды у второго костра Склепа Нежити.

Кольцо стальной защиты

Кольцо стальной защиты (англ. Ring Of Steel Protection) — кольцо в игре Dark Souls II.

Дарует своему обладателю защиту стали. Увеличивает физическую защиту.

Считается, что это кольцо некогда принадлежало легендарному Королю-рыцарю. Впрочем, деяния этого Короля давно забыты, и даже столетние старики не могут вспомнить о его подвигах.

Местонахождение
  • Награда за квест Солдена (или за его убийство).
  • Кольцо +1 — во время третьей встречи даст Лукатиэль из Мирры.
  • Кольцо +2 выпадает из Зеркального рыцаря на NG+ (как вариант, сжечь Уголь Вражды на последнем костре Замок Дранглик — Центр).
Примечания
  • Такое же кольцо было и в первой части игры.

Кольцо Злого Глаза

Кольцо Злого Глаза (англ. Ring of the Evil Eye) — кольцо в игре Dark Souls II.

Скромное, но невыразимо зловещее кольцо. Поглощает здоровье каждого побеждённого врага.

Всмотритесь внимательнее в редкий камень, томящийся в оправе этого кольца, и дрожащие размытые черты обретут чёткую форму.

Местонахождение
  • Кольцо Злого Глаза:
    • Продаёт Шалкуар за 4,500 душ.
    • Сокровище в локации Помойка.
  • Кольцо Злого Глаза +1:
    • Труп на балке в самом низу ямы Маджулы.
    • Сокровище в локации Гнездо Дракона, лежит на трупе возле третьего дракона.
  • Кольцо Злого Глаза +2 выдаётся после убийства Защитника и Смотрителя трона на NG+ или после сжигания Угля Вражды.
Примечания
  • Такое же кольцо было и в первой части игры.
  • Таким же эффектом обладает Большой щит сглаза, сет Короля Слоновой Кости, сет из Лойс иЗакопченный сет из Лойс
  • Максимум можно достичь получения 130 HP с противника:
    1. Кольцо Злого Глаза +2 — 80 HP.
    2. Большой щит сглаза — 10 HP.
    3. Сет из Лойс или Закопченный сет из Лойс — 40 HP (по 10 HP за каждый предмет сета).

Кольцо мёртвых

Кольцо мертвых (англ. Ring Of The Dead) — кольцо в игре Dark Souls II.

Хозяин этого кольца выглядит как человек даже в форме Полого.

Говорят, в Склепе Нежити можно вновь познакомиться с мертвецами. Мы все потеряли кого-то. И никому не удается обмануть смерть. В таком случае, какая радость может быть от возвращения того, что давно уже ушло в мир иной?

Местонахождение

В Храме Аманы убейте Демона песни, с него выпадет Ключ Скованного, после — перемещаемся на последний костер в замок Дранглик, поднимаемся на лифте и применяем ключ к скованному, дверь открывается и мы освобождаем Мильфанито. Наградой за освобождение будет это кольцо.

Примечание
  • Кольцо не поможет вам открыть дверь в Храме Аманы, за которой находятся Сет и Душа Короля.
  • Кольцо может быть полезным для пироманта, пользующегося темным пиромантическим пламенем, поскольку скрывает полый облик персонажа.

Кольцо защиты Гора

Кольцо защиты Гора (англ. Gower»s Ring of Protection) — кольцов игре Dark Souls II.

Кольцо убийцы по имени Гор, отправившего на тот свет полдюжины королей и несколько высокопоставленных священников

Уменьшает урон от ударов в спину.

Убийца всегда рискует собственной жизнью, а значит, всегда должен следить за своим тылом.

Местонахождение
  • Темнолесье — на NG+ в тумане после 2-го костра («Разрушенная Развилка»). Там можно будет найти кольцо на одном из трупов. Если точнее — нужно идти по правой стенке, кольцо будет на первом трупе.
Примечания
  • Когда кольцо надето, то на персонаже можно наблюдать интересный визуальный эффект — будто призрак висит на спине персонажа.
  • Чтобы не дожидаться NG+, можно сжечь уголь в костре Темнолесье — Разрушенная Развилка и забрать кольцо на трупе в тумане.
  • Стоимость починки 8750 душ, но можно ремонтировать у Языческого Древа.
  • Быстро ломается от физических ударов, но от магических ударов ломается очень медленно.
  • Если урон без уменьшения должен быть смертельным — не срабатывает (возможно баг).
  • Тяжелейшее кольцо в игре.

Кольцо клинков

Кольцо клинков (англ. Ring of Blades) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо клинков создано по образу и подобию любимого оружия безумного рыцаря из Алкена.

Увеличивает физическую атаку.

Давным-давно королевство Алкен и Венн процветали на этих самых землях. Оба они были основаны одним и тем же человеком, но со временем погрязли в спорах и вражде.

Местонахождение
  • Падает после победы над Преследователем.
  • Кольцо клинков +1 падает после победы над Преследователем в Железной Цитадели. Он появляется после победы над Демоном из плавильни, если вернуться на то место, где вы с ним сражались.
  • Кольцо клинков +2 падает после победы над одним из Преследователей в тронном зале замка Дранглика в NG+ и далее либо при сожжении угля вражды на костре Королевские ворота.
Примечания
  • Особенно выгодно использовать в бою с оружием в двух руках, так как бонус от кольца получают оба оружия.
  • Если оружие закалено, бонус к урону от кольца падает.
  • Не усиливает посохи и колокольчики. Однако усиливает арбалеты.
  • Расчет дополнительного урона происходит следующим образом: любому оружию, улучшенному по стандартному пути (т.е. не закаленному ни на что), кольцо клинков +2 дает +50 урона.
  • Если закалить оружие, оно дает +40 урона оружию, у которого помимо физического был какой-либо другой урон, (любая стихия, а также яд и кровотечение, как например у ножа бандита или меча хейда) или +25, если у оружия изначально был только физический урон (как, например, у топора бандита).
  • В японском описании кольца сказано, что безумного рыцаря из Алкена звали Адгарс (Adgars). Так же не говорится о том, что Алкен и Венн «были основаны одним и тем же человеком», но «имели общие истоки» (having the same origins). Источник — англоязычная вики.

Кольцо серебряной кошки

Кольцо серебряной кошки (англ. Silvercat Ring) — кольцо в Dark Souls II.

Серебряное кольцо в виде прыгающей кошки. Снижается урон от падения.

Легенда гласит, что когда кошка стареет, в ней зарождается особая сила, и кошка может переродиться в новом обличии.

Местонахождение
  • Продаёт Шалкуар в Маджуле за 13,400 душ.
Примечания
  • Помогает добраться до таких мест, как колодец в центре Маджулы (верхняя балка), яма с Огненными Саламандрами в Лесу Павших Гигантов и многие другие. Перед прыжком убедитесь, что у вас достаточно очков здоровья.
  • Снижение урона от падения составляет ~33%.
  • Если говорить о механике снижения урона этим кольцом, то на самом деле при расчёте урона от падения(расчет производиться при приземлении) кольцо воздействует на формулу и уменьшает в ней расстояние преодолённое вами во время падения. То есть если вы упадёте и величина расстояния вашего падения уменьшенная на 35% будет меньше чем минимальное расстояние падения при котором вы должны получать урон то урона не будет вовсе, хотя если бы воздействие производилось лишь на урон то вы бы получили его, но в меньших количествах. Эта особенность не позволяет с помощью подобных эффектов получить полную неуязвимость к урону от падений(с любой высоты).
  • Эффект суммируется с другими предметами, дающими эффект снижения урона от падения.
  • Не спасает от падения в места, где нет дна.
  • Чтобы пережить прыжок на верхнюю балку Ямы в Маджуле без кольца, необходимо иметь 1400 очков здоровья, с надетым кольцом — 800+ очков здоровья. Учитывайте, что загруженность персонажа также влияет на урон от падения.

Кольцо с синим слёзным камнем

Кольцо с синим слезным камнем (англ. Blue Tearstone Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо с редким слезным камнем. Реагирует на ситуации, когда хозяин попадает в опасность и временно усиливает его физическую защиту.

Кайфа, богиня слез, оплакивает тех кто потерял своих любимых, проливая за них синие слезы. Считается, что камень в этом кольце — одна из её слез.

Местонахождение
  • Башня Луны. Для получения необходимо подняться на второй этаж и спрыгнуть в одну из дыр в полу, под ней еще сложены в кучу тела Звонарей. Вам нужно попасть именно на эту кучу, после чего пройти через пролом в стене. Кольцо будет лежать в железном сундуке.
  • Награда за ранг +3 ковенанта Лазурный Путь.
Примечания
  • Эффект кольца работает только после получения урона. Оно не успевает уменьшить урон при большом снижении здоровья (ниже 30%).

Кольцо с красным слёзным камнем

Кольцо с красным слезным камнем (англ. Red Tearstone Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо с редким слезным камнем. Реагирует на ситуации, когда хозяин попадает в опасность и временно повышает силу его физических атак.

Каифа, богиня слез, оплакивает тех, кто потерял своих любимых, проливая за них красные как кровь слезы. Считается, что камень в этом кольце — одна из ее слез.

Местонахождение
  • Темнолесье. От костра «Разрушенная развилка» идти по центральной тропе, ведущей к Цитадели Алдии — кольцо будет лежать в небольшом водоеме.
Примечания
  • Такое же кольцо, но с другой иконкой, было в первой части игры.
  • Хорошо сочетается с отрицанием в PvP.

Кольцо чистой лазури

Кольцо чистой лазури (англ. Clear Bluestone Ring)

Бывший хозяин этого кольца — Фьоренца, единственный по-настоящему богатый торговец в Волгене. Ускоряет использование заклинания.

Фьоренца тратил свои богатства на дорогие безделушки и редкие предметы, но годы излишества разорили его.

Местонахождение
  • Продает Кархиллион Фолд за 2000 душ.
  • Кольцо +1 — Темнолесье. Сундук в туманной области.
  • Кольцо +2:
    • Выпадает из Повелителей скелетов на NG+ или при сожжении Угля Вражды в костре «Тюрьма Нежити».

Кольцо Клоранти

Кольцо Клоранти (англ. Chloranthy Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо получило своё имя из-за украшения в виде зелёного цветка, но его блеск уже давно угас.

Увеличивает скорость восстановления выносливости.

Местонахождение
  • В Лесу Павших Гигантов в комнате с 4-5 баллистами, спускаетесь вниз и вставляете Ключ-камень Фарроса и за иллюзорной стеной в сундуке.
  • Кольцо Клоранти +1 лежит в сундуке в туманном лесу в Темнолесье. Направляйтесь в туманный лес от второго костра (Разрушенная развилка ) и держитесь правой стороны, пока не найдете узкую тропинку, которая ведет наверх. В конце и стоит сундук.
  • Кольцо Клоранти +2 выпадает из босса Колесница палачана NG+. Можно получить и в NG — надо сжечь Уголь Враждыоколо Малютки Грена в Чистилище Нежити. Однако, чтобы попасть к боссу, придется пробежать локацию Роща Охотника заново от второго костра. Следует соблюдать осторожность — после сжигания Угля Вражды вход на арену с боссом будет охранять более сильный фантом (можно судить по красной ауре вокруг него), который возрождается даже после смерти босса.
Примечания
  • Эффект восстановления выносливости складывается со всеми другими подобными эффектами — от специальных щитов или от Зеленого цветка.
  • Наилучший эффект ощущается, если после «марш-броска» постоять пару секунд на месте.
  • Присутствует в третьей и первой частях игры.
  • Очень рекомендуется надевать его при ношении тяжёлой брони (например в сете Хавела), а также при использовании больших видов оружия.
  • Можно продать Одинокому Гавлану. Стоимость обычного кольца — 300 душ, кольца +1 — 450 душ, кольца +2 — 1350 душ.

Королевское кольцо

Королевское кольцо (англ. King»s ring) — кольцо-ключ в игре Dark Souls II.

Сильная душа сродни проклятию.
Те, кто обладают сильной душой носят в себе проклятие той же силы.

Король Дранглика Вендрик использовал силу души, чтобы удерживать проклятие. Именно он возжёг пламя, с которого всё началось.

Наденьте это кольцо, чтобы открыть Королевские ворота.

Местонахождение

Королевское кольцо находится в Склепе Нежити, после убийства Вельстадта Королевского защитника в комнате с королем Вендриком на груде доспехов.

Эффекты
  • Открывает Королевские ворота:
    • Замок Дранглик (возле первого костра, нужно повернуть налево. Открывает ворота к Трону Желания),
    • Лес Павших Гигантов (возле второго костра вниз по лестнице, пройти через мост и открыть дверь к костру возле гиганта, который ведёт к памяти Джейта),
    • Темнолесье (костер «Развилка», подняться по лестнице и идти в передний проход, который ведёт к Цитадели Алдии).
  • Королевское кольцо добавляет +5 урона любому огненному оружию и катализатору.
  • Увеличивает урон пироманта на 0.5-1%.
  • Лучше всего использовать с Оковами наказания.
  • (Только SotFS ) Не позволяет оживать окаменевшим врагам в замке.
Примечание
  • После получения кольца поговорите с Агдейном, он отдаст вам свой сет и Темное течение.
  • Одна из хранительниц Огня в Междумирье отдаст вам 6 человеческих фигурок, при условии, что в инвентаре находится это кольцо.
Достижения

Кольцо с шипами

Кольцо с шипами (англ. Ring Of Thorns) — кольцо в игре Dark Souls II.

Местонахождение
  • После разговора с Пэйтом в Земляном пике он даст это кольцо вместе со своим сетом, при условии, что, если был вызван на бой с Последним гигантом выжил в бою.
    • Также можно просто убить Пэйта.
  • Кольцо с шипами +1 продаёт Агдейн Хранитель склепа за 9,000 душ.
  • Кольцо с шипами +2 является наградой за успешные вторжения и победы над 1,000 игроков.
Примечания
  • Для просмотра совершённых убийств, при добывании кольца +2, можно воспользоваться программой DS2RANK. Программа не является читом и её применение не повлечёт бана.
  • Атаки кольца имеют собственный урон по балансу цели, однако его точное значение неизвестно.
  • Кольцо не срабатывает, когда вы защищаетесь при помощи щита.

Широкое кольцо связи

Широкое кольцо связи (англ. Bracing Knuckle Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Широкое кольцо, принадлежавшее Рою Исследователю. Замедляет поломку снаряжения.

Дорогое и блестящее обмундирование не обязательно упрощает жизнь. Иногда в тяжелых испытаниях лучше положиться на старое надежное снаряжение.

Местонахождение
  • Широкое кольцо связи находится в Забытой Крепости.
  • Широкое кольцо связи +1 продает Канцлер Велладжер за 9,000 душ.
  • Широкое кольцо связи +2 находится в Склепе Нежити: от 2 костра идти прямо во вторую комнату, кольцо лежит в правом углу за статуей.
Примечания
  • Замедляет поломку снаряжения даже при специальных ударах (например, у Спиритического Трезубца).
  • Кольцо с аналогичным эффектом было и в первой частиигры.

Кольцо-коготь праха

Кольцо-коготь праха (англ. Ash Knuckle Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо, принадлежавшее Рою Исследователю. Увеличивает сопротивляемость к окаменению.

Окаменеть — смерти подобно, так что это кольцо-коготь вполне может спасти вам жизнь.

Местонахождение
  • В железном сундуке на месте пересечения нижней части Ямы Маджулы и Могилы Святых на пути к Помойке. К сундуку ведет подвесной мост с Кристальной ящеркой.

Кольцо Красного Глаза

Кольцо Красного Глаза (англ. Redeye Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Проклятое кольцо с изображением глаза демона. Врагам проще вас заметить.

Если вы желаете покоя, то вам вообще не следовало выходить из дома. Если же вы ищите битвы, то все хорошо, просто не переусердствуйте.

Эффект

Вы становитесь приоритетной целью для врагов, даже если их внимание уже было обращено на других.

Местонахождение

Продает Шалкуар за 6700 душ.

Примечание
  • Если хотите в битве с боссом, в тандеме с Фантомом спасти фантома (нужно для выполнения сюжетных линий, и последующего получения предметов от них), то для Вас это кольцо обязательно, так как фантомы особым интеллектом не отличаются, а кольцо позволит отвлечь внимание босса (и его подопечных) на себя.
  • Глаза персонажа начинают светиться красным (даже в шлеме).
  • Зачастую это кольцо носят «тяжеловики» в тяжелой броне, чтобы в битве с боссом в паре с человеческим фантомом отвлекать босса от союзника — пока первый отвлекает босса и блокирует его атаки, второй бьет его не жалея выносливости.
  • В переиздании есть Наемник Луэт — он тоже использует это кольцо, и ходит с 2 щитами, отвлекая врагов на себя.

Кольцо шепота

Кольцо шепота (англ. Ring of Whispers) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо принадлежавшее Рою Исследователю. Услышьте внутренние голоса окружающих вас врагов.

Помогает в поиске скрытых врагов и, возможно, в чём-то ещё.

Местонахождение
  • Продаёт Шалкуар в Маджуле за 5,800 душ.
Примечания
  • Позволяет поговорить с Полускорпионом Тарком, который поможет вам в бою со Скорпионом Нажкой.
  • Помогает в нахождении скрытых противников (рычит когда рядом враг).
  • Делает разборчивыми голоса пепельных идолов.

Кольцо предела

Кольцо предела (англ. Ring of Binding) — кольцо в игре Dark Souls II.

Необычное кольцо неизвестного происхождения.
Ограничивает уменьшение здоровья в облике Полого.

Увы, это кольцо не сделает вас человеком. Потерянное не так легко вернуть.

Местонахождение

Сундук в локации Огненная Башня Хейда, перед туманом к Древнему Драконоборцу.

Примечания
  • Правильный перевод — Кольцо сковывания/связывания (англ. binding: связывание, скрепление, замыкание, соединение).
  • Первоначальное название в русской локализации — «Кольцо ослепления». Однако в одном из обновлений название было изменено.
  • Эффект сохраняется, даже если персонажа проклинают. Не работает с Нашандрой, поскольку её проклятия дополнительно наносят урон.
  • Фактически, кольцо не увеличивает предел максимального здоровья в облике полого, а вдвое уменьшает штрафы за смерть.

Каменное кольцо

Каменное кольцо (англ. Stone Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Любимое кольцо доблестного рыцаря Лотиана по прозвищу Рыцарь без щита, в прошлом из Фороссы.

Удары сильно нарушают равновесие противника.

Кто-то может счесть действие этого кольца незначительным, но тот, кто понимает, как важно найти брешь в обороне врага, моментально оценит его пользу.

Местонахождение

Выпадает при убийстве огра, обитающего слева от моста, ведущего к дому Хранительниц в Междумирье.

Примечания
  • До калибровки 1.10 урон равновесию составлял 10 единиц.
  • Бонусный урон равновесию работает на все атаки, включая заклинания и предметы.
  • Вопреки расхожему мнению добавляет 30 урона балансу к конечному значению, а не к начальному. Табличку урона балансу можно посмотреть тут.
  • Очень эффективная вещь для прохождения игры в стиле чистого мага или лучника.

Кольцо милосердия

Кольцо милосердия (англ. Agape Ring) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо с пустой оправкой для камня. Оно поглощает души, которые оказались рядом с владельцем кольца, даже если хозяин забыл о них и решил не собирать

Что же движет этим кольцом и заставляет поглощать души? Понимание этого процесса позволит укрепить разум владельца.

Местоположение

Продает Стрэйд из Олафиса за 5,000 душ (после того, как Память Душ станет больше 30,000).

Примечания
  • Будучи экипированным в слот, блокирует получение персонажем душ, что позволяет держать его Память Душ на одном уровне. В первую очередь полезно для PvP и Co-Op, по понятным причинам. Полезно и для PvE, во время фарма (например Душ Лойс).
  • Невозможно использовать заключенные души, а так же продавать предметы Гавлану при надетом кольце.
  • Обладает огромным запасом прочности — 500 ед.
  • Нельзя выбрасывать из инвентаря, а значит нельзя передавать другим игрокам.

Иллюзорное кольцо возвышения

Иллюзорное кольцо возвышения (англ. Illusory Ring of the Exalted) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо из желтого камня. Камень неправильной формы, хотя это и не очень заметно.

Местонахождение

Пройти игру без отдыха у костров. Кольцо будет выдано после титров.

Примечания
  • Разжигание костров, использование косточек возвращения и главных костров для перемещения разрешено.
  • Если проходить в NG+, то желательно иметь при себе минимум два сета брони, 5 полностью проточенных экземпляров оружия, 99 янтарной травы (в идеале закатной), 99 самоцветов жизни, фляги с эстусом (пополняются только после смерти) и много порошка для починки.
  • Оружие, броню, кольца можно чинить, помогая другим игрокам белым фантомом (рекомендуется использовать маленький белый мелок — меньший шанс умереть самому и меньшая вероятность, что игрок не получит ничего, если умрет хост), также восполняются фляги с эстусом и количество использований заклинаний до максимума.
  • Максимальная выгода в паре с иллюзорным кольцом завоевателя.
  • Помните, что решив получить кольцо за первое прохождение, вы потеряете возможность не только перемещаться между кострами, но и улучшить флягу с эстусом с помощью возжжения очищенного костяного праха. Недостаток объема фляги сильно скажется на последних этапах игры.
  • Если не возжигать костер в маджуле, то при использовании косточки возвращения или старого пера вас будет телепортировать не к последнему возжённому костру, а в междумирье (в место, где вы появляетесь в начале игры). Это поможет значительно сократить путь при возвращении из склепа нежити или храма дракона.

Иллюзорное кольцо завоевателя

Иллюзорное кольцо завоевателя (англ. Illusory Ring of a Conqueror) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо из синего камня. Камень неправильной формы, хотя это и не очень заметно.

Делает определенное снаряжение невидимым.

Не стоит судить врага по его виду. Тот, в чьей руке нет меча, прячет за спиной сразу два.

Местонахождение

Пройти игру ни разу не погибнув. Кольцо будет выдано после титров.

Примечания
  • Для получения кольца вам нельзя умирать будучи фантомом в чужом мире, а также с надетым кольцом защиты жизни.
  • Проклятие или другое вхождение в форму полого помимо смерти не считается.
  • Иногда бывает полезным в PvP, т.к. враг не видит оружие игрока.
  • Полезнее всего для игроков активно использующих магию — часто враг не замечает когда вы переключаетесь с катализатора на другое оружие.
  • Максимальная выгода в паре с иллюзорным кольцом возвышения.

Эмблема крысы

Эмблема крысы (англ. Crest of the Rat) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо ордена Крысиного Короля.

Вступите в этот орден и наденьте это кольцо, и тогда вы сможете заманивать в свой мир тех, кто проникает на территорию короля крыс.

Если вы получили это кольцо, возрадуйтесь, ведь у вас появился шанс проявить преданность в высшей степени благородному существу.

Местонахождение

Выдается игроку после присоединения к ковенанту Орден Крысиного Короля.

Примечания
  • Крысиный Король упоминает о происхождении кольца, по его словам «оно было выковано человеком, жившим однажды среди крыс «.
  • Важно! Оружие, закаленное в яд и изначально не имеющее этого эффекта, получает только +25 к отравляющей атаке, в то же время кольцо добавляет +60 к атаке ядом оружию, уже обладающему отравляющим эффектом и закаленному при этом в яд, например, Уничтожителю (также проверено на Пятнистом кнуте и Жале черного скорпиона).
  • Наручи солдата святилища обладают теми же свойствами и суммируются с эффектом Эмблемы крысы.

Перстень Стража

Перстень Стража (англ. Guardian»s Seal) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо ковенаната Синих Стражей.

Присоединитесь к этому ковенанту и наденьте кольцо, чтобы вас автоматически призывали в миры апостолов Лазурного пути, если туда вторглись духи Тьмы.

На кольцо нанесена эмблема Лазурного Пути, обозначающая благородную клятву защищать хозяина каждого мира от темных духов.

Местонахождение

Выдается при вступлении в ковенант Синие Стражи.

Синий перстень

Синий перстень (англ. Blue Seal) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо ковенанта Лазурного Пути. Немного увеличивает здоровье

Лазурный Путь — это не полноценная религия. Это скромная молитва, распространяющаяся сама по себе среди тех, кому нужна помощь.

Когда к апостолам вторгаются темные духи, они могут получить помощь от хозяев других миров.

Местонахождение

Выдается игроку после присоединения к ковенанту Лазурный Путь.

Примечание
  • Немного увеличивает здоровье (~ 3%).
  • Чтобы к вам приходили на помощь Синие Стражи надевать его не нужно, но членство в ковенанте обязательно.

Крест крови

Гребень Крови (англ. Crest of Blood) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо ковенанта Братства Крови. Нет выраженного эффекта.

В этом кольце нет ничего особенного. Возможно, клятва — просто способ утолить амбиции тех, кто её даёт.

Если вы дали эту клятву, тогда вы знаете, чего хотите. Промокнуть насквозь от крови собратьев.

Местонахождение
  • Выдаётся после вступления в ковенант Братство Крови.
Примечания
  • Для получения уровней ковенанта не требуется носить это кольцо.
  • Повышает урон от кровотечения (если у оружия есть такой эффект).

Перстень бездны

Перстень бездны (англ. Abyss Seal) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо ковенанта Пилигримов Тьмы. Увеличивает атакующую силу порч, но при этом отнимает здоровье.

Что такое тьма? Возможно, мы уже это знаем. Мы боимся тьмы и одновременно находим в ней утешение.

Присоединившиеся к этому ковенанту способны видеть скрытую Темную Бездну.

Местонахождение

Выдается после вступления в ковенант Пилигримы Тьмы.

Примечание

Бонусный урон порчи составляет +10%, уменьшение же здоровья 30 ед. за каст.

Перстень завоевателя

Перстень завоевателя (англ. Vanquisher»s Seal) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо ковенанта отряда чемпионов. Ощутимо увеличивает силу атак голыми руками.

Души павших героев отдают честь тем, кто смеется в лицо опасности и выбирает трудный путь.

Вступление в этот ковенант повышает силу врагов в вашем мире.

Местонахождение
  • Выдается на третьем уровне ковенанта Общество Чемпионов.
Использование
  • Увеличивает базовый урон голыми руками до 200, тип урона: физический (удар).
  • Урон можно увеличить, повышая силу и ловкость. Прибавка от силы имеет значение B, от ловкости С.
  • Удары голыми кулаками аналогичны мувсету цестусам. Если голыми будут обе руки, то анимация будет также аналогична двум цестусам.
Примечание
  • Кольцо Завоевателя не работает с цестусами и когтями, только с голыми руками.
  • Эффект усиливается при использовании кольца клинков и кольца Флинна. Также позволяет наносить критические удары при ношении гравированных наручей.
  • Вам не обязательно состоять в ковенанте. Даже если вы покинете ковенант, кольцо будет продолжать давать вам эффект при ношении.
  • Ношение кольца позволяет вставать в силовую стойку, подобно цестусам.
  • Сравнение с заточенными на +10 Цестусами:
    • При 40 ед. силы и 40 ед. ловкости, урон с двумя цестусами +10 равен 272.
    • При 40 ед. силы и 40 ед. ловкости, с кольцом завоевателя равен 340.
    • Также к плюсам можно отнести меньшую загруженность.
    • Анимация ударов цестусами (в стойке) начинается быстрее, и сами удары расходуют меньше выносливости.

Перстень Древнего Дракона

Перстень Древнего Дракона (англ. Ancient Dragon Seal) — кольцо в игре Dark Souls II.

Кольцо ковенанта Реликвий Дракона. Немного увеличивает восстановление здоровья Флягой с Эстусом.

Наличие драконьей чешуи — доказательство мощи обладателя этого кольца. Силу нужно выражать открыто и распределять справедливо.

Члены ковенанта, облачённые в драконью чешую, могут сражаться друг с другом. Победитель забирает чешую соперника

Местонахождение

Сразу после вступления в ковенант Реликвии Дракона.

Примечания
  • Носить кольцо, чтобы оставить метку Глаз Дракона или призвать духа дракона на поединок, не нужно.
  • Кольцо увеличивает кол-во здоровья за один глоток эстуса на 50 единиц, то есть идентично улучшению фляги костяным прахом на +1.
  • Поклонение Солнцу — давно забытая вера, но когда-то она была широко популярна среди великих воинов.
    Члены этого ковенанта могут оставлять свои золотые знаки, чтобы их братьям было проще их призвать.

    Местонахождение

    Выдается игроку после присоединения к ковенанту Наследники Солнца.

    Примечания

    Примерно на 5% увеличивает атакующую силу чудес.

    Кольцо власти над колдовством

    Кольцо власти над колдовством (англ. Sorcery Clutch Ring)

    Кольцо в виде руки, хватающей камень. Усиливает магическую атаку, но ослабляет физическую защиту.

    Местонахождение

    Находится в локации Мглистая Башня. Перед лифтом, ведущим к арене босса Дымный рыцарь, справа есть помещение с железным сундуком, в котором и лежит кольцо.

    Примечание
    • Увеличивает атаку волшебством примерно на 6%. Действует на заклинания.
    • Добавляет 30 АР магии согласно следующим правилам:

    1. Для обычного оружия (улучшаемого обычным титанитом) без родного урона магией не дает прибавки вообще.

    2. Для обычного оружия без родного урона магией, закаленного на магию — прибавка 15 АР.

    3. Редкое оружие и оружие душ с родным уроном магией получают ровно 30 АР.

    4. Редкое оружие и оружие душ с родным уроном магией, закаленные на магию, получают больше 30 АР. Чем лучше оружие «принимает закалку», тем больше прибавка.

    5. Редкое оружие и оружие душ без родного урона магией, закаленные на магию, получают меньше 30 АР. Чем хуже оружие «принимает закалку», тем меньше прибавка.

    Кольцо власти над огнём

    Кольцо власти над огнём (англ. Fire Clutch Ring

    Кольцо в виде руки, хватающей камень. Увеличивает атаку огнём, но уменьшает физическую защиту.

    Никто не знает, откуда взялось это кольцо, но можно догадаться, что оно было посвящено одному из тёмных богов.

    Чтобы успешно использовать кольцо, нужно обладать особым умением.

    Местонахождение
    • В локации Ледяная Элеум Лойс из DLC. За иллюзорной стеной. Ищите иллюзорную стену в месте со снежными гигантами в длинных коридорах. Один из коридоров (без гигантов, но рядом с коридором с ними) данную стену и содержит.
    • От костра Внутренняя стена нужно повернуть направо, там найдём двух гигантов, несколько ледяных воинов и прислужников, также стальной сундук-идём дальше, поднявшись на верх по лестницам будет помещение с тремя гигантами вокруг сундука-от них бежим в коридор, где в нишах стоят два гиганта и мобы, пройдя их справа окажется клетка, где заперт рыцарь Элеум Лойс-уходим прямо и направо, пока не попадем в тупик, где в конце него лежит мертвец, прислонившийся спиной к стене-справа от него имеется иллюзорная стена, далее спрыгиваем и бежим прямо и направо-там будет лестница наверх, где и есть тот сундук с кольцом.
    Примечания
    • Увеличивает атаку огнем примерно на 6%. Действует на заклинания.
    • Добавляет 30 АР огня согласно следующим правилам:
  1. Для обычного оружия (улучшаемого обычным титанитом) без родного урона огнем не дает прибавки вообще.
  2. Для обычного оружия без родного урона огнем, закаленного на огонь — прибавка 15 АР.
  3. Редкое оружие и оружие душ с родным уроном огнем получают ровно 30 АР.
  4. Редкое оружие и оружие душ с родным уроном огнем, закаленные на огонь, получают больше 30 АР. Чем лучше оружие «принимает закалку», тем больше прибавка.
  5. Редкое оружие и оружие душ без родного урона огнем, закаленные на огонь, получают меньше 30 АР. Чем хуже оружие «принимает закалку», тем меньше прибавка.

Все эти правила также относятся к перчаткам.

  • Ослабляет защиту персонажа к режущему\колющему\дробящему типу урона, на 80\80\80, но не меньше 0.

Кольцо власти над молнией

Кольцо власти над молнией (англ. Lightning Clutch Ring) — кольцо в DLC к игре Dark Souls II.

Кольцо в виде руки, хватающей камень. Увеличивает атаку молнией, но уменьшает физическую защиту.

Никто не знает, откуда взялось это кольцо, но можно догадаться, что оно было посвящено одному из тёмных богов.

Чтобы успешно использовать кольцо, нужно обладать особым умением.

Описание
  • Когда надето, усиливает урон от молнии:
    • Оружие закаленное у МакДаффа на молнии, — получит доп. +15 единиц урона молнией. Исключением является Алебарда Синего рыцаря Таргрея, всего +9 единиц урона.
    • Оружие имеющее родной урон молниями (напр. Меч рыцаря Хейда), — получит доп. +30 единиц урона молнией.
    • Оружие имеющее родной урон молниями и закаленное у МакДаффа на молнии, — получит доп. +39 единиц урона молнией. Тут также есть исключения, Лук желания получит +45 единиц урона.
    • Кольцо также усилит чудеса наносящие урон молниями (напр. Копье молнии) на +6% урона.
    • Усиливает даже смолу, намазанную на оружие без изначального урона молнией, но очень слабо, всего на 6 единиц урона (тестировалось на Шаналотте, от оружия этот урон не зависит).
  • Когда надето, ослабляет защиту персонажа к режущему\колющему\дробящему типу урона, на 80\80\80, но не меньше 0.
Местонахождение
  • Находится в Святилище дракона. В сундуке за дверью, открывающейся Ключом от Вечного святилища. Комнату охраняют две жрицы.
  • Очень редкий дроп с Пучка ядовитых статуй.

Кольцо власти над тьмой

Кольцо власти над тьмой (англ. Dark Clutch Ring ) — кольцо в DLC к игре Dark Souls II.

Кольцо в виде руки, хватающей камень. Увеличивает атаку тьмой, но уменьшает физическую защиту.

Никто не знает, откуда взялось это кольцо, но можно догадаться, что оно было посвящено одному из тёмных богов.

Чтобы успешно использовать кольцо, нужно обладать особым умением.

Местонахождение

В локации Ледяная Элеум Лойс из DLC. Лежит на трупе который в позе «сидящего» возле дерева, к нему можно спрыгнуть с крыши с тремя замороженными при буре сундуками.

Примечания
  • Добавляет 30 АР тьмы согласно следующим правилам:
  1. Для обычного оружия (улучшаемого обычным титанитом) без родного урона тьмой не дает прибавки вообще.
  2. Для обычного оружия без родного урона тьмой, закаленного на тьму — прибавка 15 АР.
  3. Редкое оружие и оружие душ с родным уроном тьмой получают ровно 30 АР.
  4. Редкое оружие и оружие душ с родным уроном тьмой, закаленные на тьму, получают больше 30 АР. Чем лучше оружие «принимает закалку», тем больше прибавка.
  5. Редкое оружие и оружие душ без родного урона тьмой, закаленные на тьму, получают меньше 30 АР. Чем хуже оружие «принимает закалку», тем меньше прибавка.
  6. Все эти правила также относятся к катализаторам.
  • Ослабляет защиту персонажа к режущему\колющему\дробящему типу урона, на 80\80\80, но не меньше 0.

Кольцо силы

Кольцо Силы (англ. Strength Ring) — кольцо из DLC Crown of the Old Iron King в игре Dark Souls II.

Причудливо смятое железное кольцо увеличивает силу своего хозяина.

Местонахождение

От третьего костра Мглистой башни спускаетесь вниз на рыцаре-подъемнике и проходите ко второму подъемнику, идущему вниз. Внизу перед вами будут две площадки, нижняя, примыкающая к лифту, и верхняя, находящаяся на некотором расстоянии. Чтобы добраться до нее, необходимо спрыгнуть (возможно, сбежать) с подъемника во время его движения.

Кольцо ловкости

Кольцо Ловкости (англ. Dexterity Ring) — кольцо из DLC Crown of the Old Iron King в игре Dark Souls II.

Причудливо смятое железное кольцо увеличивает ловкость своего хозяина.

Старый Железный Король правил в железный век.

Сила короля позволяла ему без труда придавать форму железу, и он безраздельно господствовал над всем живым.

Местонахождение

Находится в Мглистой Башне возле первого костра. Нужно спуститься по винтовой лестнице, которая находится за пепельным идолом.

Кольцо Закреплённого

Кольцо Закрепленного (англ. Ring of the Embedded ) — кольцо в DLC к игре Dark Souls II.

Кольцо созданное из цепей Закрепленного.
Дает разные преимущества, но увеличивает получаемый урон.

Цепи Закрепленного могут превращать людей в рабов удовольствия, отправляя их навстречу погибели. Кольцо усиливает эту способность.

Местонахождение
  • Недалеко от второго костра локации Ледяная Элеум Лойс из DLC. После выхода из помещения с костром идти до первой лестницы и перед ней повернуть направо и держаться левой стороны, вам потребуется аккуратно повернуть на левой стороне за угол стены. За углом на трупе лежит кольцо.
Примечания
  • Повышает получаемый персонажем урон на ~8%.
  • Увеличивает параметры ЖЗН, СТК и ФЗЧ на величину, зависящую от размера этих статов. Смотрим таблицу.
  • Увеличивает уровень греха. Если вы грешили и надели кольцо закрепленного, уровень греха возрастет.

Кольцо война слоновой кости

Кольцо воина слоновой кости (англ. Ivory Warrior Ring ) — кольцо в DLC к игре Dark Souls II.

Кольцо стражей Элеум Лойс. Атаки сильно снижают вражескую стойкость.

Задачей Элеум Лойс было усмирить яростное пламя, но когда ворота из слоновой кости были распахнуты, эти земли стали холодны и безжизненны.

Местонахождение

От четвёртого костра локации Ледяная Элеум Лойс необходимо пройти через огромные ворота внутрь пещеры к ледяному озеру, на котором нужно убить мини-босса — белого алчного демона, с него выпадет это кольцо.

Примечания
  • На ~20% сильнее «сушит» выносливость противника, если тот блокирует вашу атаку щитом.
  • Ввиду наличия такого приема, как «гвардбрейк» (выбивание щита) полезность данного кольца довольно сомнительна.
  • Очень тяжелое кольцо весом в 5.0 единиц.
  • Визуально эффект кольца выглядит как зеленоватое сияние вокруг персонажа.
  • Также присутствует в третьей части, но имеет другое название «Кольцо убийцы рыцарей», выпадает с Цорига Убийцы рыцарей.

Кольцо простака

Кольцо простака (англ. Simpleton»s Ring) — кольцо из DLC Crown of the Old Iron King в игре Dark Souls II.

Кольцо в виде цветка делает хозяина невидимым во время переката.

Такие кольца носили солдаты Старого железного короля, наделённые божественной защитой

Кольцо обладает единственным эффектом, но доля изобретательности позволяет владельцу использовать его с огромной пользой

Местонахождение

От третьего костра локации Мглистая Башня, едем вверх на лифте. Затем идем к лифту напротив, который едет вверх, но на нашем этаже не останавливается (запрыгиваем, когда он едет вниз). После этого, забегаем в проход в верхней точке поездки лифта. Из прохода выходим в комнату со статуей-огнеметом (она дышит огнем в две стороны). Любая атака по статуе активирует механизм, который провернет огнемет на полный оборот. Прямо напротив места нашего входа будет дверь, за оградой. Обойдя ограду, мы попадем к двери. Дверь ведет наружу, а справа от двери лежит труп с этим кольцом.

Примечание
  • Добавляет 5 единиц к показателю адаптируемости персонажа.
  • В PvP при перекатах наводка цели на Вас у противника не пропадает.
  • 1.10 появился баг — при перекате от бекстаба, он пройдёт в любом случае, даже если вы упадёте в саму бездну. При таком бэкстабе может сломаться всё снаряжение, а кольцо просто исчезнет из инвентаря.
  • Как найти Кольцо Простака показано на видео.

Кольцо Йорга

Кольцо Йорга (англ. Yorgh»s Ring) — кольцо в DLC Crown of the Sunken King к игре Dark Souls II.

Кольцо сира Йорга, который вторгся в Шульву в поисках крови дракона. Может отражать заклинания.

Найдя Сина, Дремлющего Дракона, сир Йорг пустил ему кровь быстрым ударом стали, но дракон выдохнул ядовитый туман, скопившийся внутри его, и отрава окутала весь город.

Местонахождение
  • Находится на трупе, в комнате с боссом локации.
Примечания
  • Имеет самую низкую прочность среди колец, 10 единиц.
  • Позволяет парировать заклинания щитами и оружием, не имеющим способности парировать магию.
  • Отражает заклинания с вероятностью в ~11%. В ПвЕ способно отразить до 70% заклинаний.
  • Шанс отражения очень мал и соизмерим с его прочностью, вы скорее просто сломаете кольцо в ходе ПвП, не отразив ни одного заклинания.
  • При попадании в вас маленьких по размеру заклинаний, они отражаются от вас. Если по вам попадает крупное заклинание, то из-за действия кольца оно не нанесет вам урон и пройдет насквозь.
  • В DLC говорится о том, что Йорг пропал после пробуждения Сина. Возможно, его кольцо мы и находим на его трупе — всё сходится, труп, на нём его кольцо, а недалеко Син.
  • На кольце изображён герб Дранглика.

Кольцо Флинна

Кольцо Флинна (англ. Flynn»s Ring) — кольцо в DLC Crown of the Sunken King к Dark Souls II.

Кольцо Флинна, бесчестного вора. Используя силу ветра, оно увеличивает физическую атаку по мере того как снижается вес снаряжения.

Флинн был невысоким бойцом, но умел наносить сильные удары. Даже самые опытные солдаты никак не могли одолеть его.

Местонахождение

Святилище дракона. Чтобы его получить, необходимо после первой вращающейся двери спрыгнуть в провал на лестнице, после чего пройти направо, спрыгнуть вниз в комнату с коррозийными ползунами и подняться по лестнице, где будет железный сундук. В нем и находится искомое кольцо.

Примечания
  • Если собираетесь его использовать, то желательно не прокачивать параметр ФЗЧ выше 14. Если используете третье кольцо Дракона — то не выше 10.
  • Кольца и одежда увеличивающие максимально переносимый вес также влияют на работу кольца.
  • Максимальная прибавка к урону — 50 единиц. Достигается при загруженности не более 60 единиц. Прибавка к урону НЕ по принципу кольца клинков — полная для обычного оружия и полная для закалённого. Зависимость бонуса прослеживается в процентном соотношении между значениями максимального переносимого веса 60 и 90, т.е. при макс. пер. весе менее 60 (59,5 при 14 ФЗЧ) = 50 урона, при 75 = 25 урона, при 90 и более = 1 урона.
  • Не работает для ударов в спину и критических ударов, однако, сочетается с эффектом от гравированных наручей.
  • Добавляет физический урон и всем катализаторам (сила заклинаний при этом не меняется).
  • Присутствует и в третьей части игры.

Кольцо погибельной птицы

Кольцо погибельной птицы (англ. Baneful Bird Ring) — кольцо из DLC Crown of the Old Iron King в игре Dark Souls II.

Кольцо предателя Рейме. Снижает затраты выносливости при блокировании щитом

Рейме был проворным мечником на службе у короля Вендрика, но потом покинул свой пост, по-новому взглянул на жизнь и стал стойким воином.

Местонахождение

Находится на трупе слева от первого костра Мглистой Башни. Необходимо активировать механизмы башни Расплавленным жезлом: после этого будет доступен лифт, который и поднимет вас к кольцу. Также к кольцу можно просто перепрыгнуть.

Кольцо живого

Кольцо живого (англ. Ring of the Living ) — кольцо в DLC к игре Dark Souls II.

Кольцо с острым штырем. Даже будучи фантомом, вы будете казаться человеком.

Кольцо ранит кожу, вызывая постоянную боль, которая напоминает владельцу кольца о его человечности.

Местонахождение

В Ледяных Окраинах на полузакопанном трупе, лежащем с края ямы, ведущей к боссу локации, рядом с бочками.

Для получения еще одного кольца, нужно сжечь Уголь Вражды в костре рядом с гробом, который переносит в Ледяные Окраины.

Примечания
  • Не работает вместе с Белым кольцом (работает только Белое кольцо, если оно надето).
  • Придает облик человека (хоста) при любой фантомной форме.

/ Ответ к игре: / Где найти Кольцо защиты жизни в игре Dark Souls 2?

16/09/2014

Считается, что в Dark Souls 2 Кольцо жизни было великими учеными и мудрецами. Для того чтобы заполучить его, нужно отправиться на территорию Темнолесья. Оказавшись на месте, нужно добраться до костра «Разрушенная развилка» и повернуть налево, чтобы оказаться около башни. Нужно снова повернуть налево и открыть сундуки, в одном из которых и лежит кольцо. Также можно отправиться в локацию Безлюдная Пристань и зайти в ту комнату, в которой стоят два шкафа — за ними и спрятано кольцо. Самый простой вариант — если есть лишние души, то отправляйтесь в Рощу Охотника и найдите там Фелкина, у которого и купите этот предмет, оберегающий жизни своего владельца.

Стоит отметить, что в игре Dark Souls 2 Кольцо жизни может быть разбито, но при этом все собранные души, хранившиеся в нем, будут сохранены, к тому же, этот предмет обязательно сохранит человеческую форму. Если кольцо все-таки разбилось, то его можно отремонтировать у кузнеца, отдав за эту услугу 3000 душ. Очень полезный предмет для тех геймеров, которые боятся потерять человечность.

Шинь, дремлющий дракон | Dark Souls 2 Вики

Синь, Дремлющий Дракон

HP 10 000 (Стандартная игра), +10 000 за уровень НГ
Слабость Тьма, Молния
Сопротивление Огонь, Яд (иммунитет), Магия, все заклинания

Шин, Дремлющий Дракон — враг-босс в DLC «Корона затонувшего короля» для Dark Souls 2.

 

Синь, спящий дракон Информация 

 

Шин, Дремлющий Дракон — враг-босс в Dark Souls II и финальный босс DLC «Корона затонувшего короля». Вы должны победить его, чтобы получить Корону Затонувшего Короля.

 

Местоположение

 

Капли

 

атак

Все огненные атаки Синха накапливают токсичность и оставляют ядовитый туман в месте, куда попала атака, на некоторое время.

Коготь Быстрая атака с близкого расстояния левой или правой передней ногой может сопровождаться топанием другой передней ногой, если после удара он все еще находится близко к боссу.
Дыхание стремительного дракона Выстреливает из короткого огнемета в небольшую область справа или слева от себя, в зависимости от того, где в данный момент находится игрок.
Прямой огнемет Выдыхает пламя по прямой к цели.
Горизонтальный огнемет Пламя Дыхателей в горизонтальном движении (слева направо), охватывая большую площадь.
Дыхание дракона Встает на задние лапы и выдыхает под собой огонь, прикрывая небольшую площадь.
Зарядка / Проведение по шее Бросается в цель, бросая голову, как хлыст. Вероятно, самая опасная атака из всех: очень трудно увернуться, все его тело наносит урон, и его практически невозможно заблокировать.(блокируется большим щитом)
Погружение с воздуха Ныряет к цели, разбивая ее своим телом.
Воздушное огнеметное погружение Ныряет к цели, летит над ней, выдыхая пламя на землю.
Воздушный огненный шар Стреляет огненным шаром в сторону цели, зависая в воздухе. Создает ядовитое облако в области огненного шара.
Падение с воздуха Взлетает в воздух и падает на цель.
Комбинированная атака Атакует игрока множеством ударов и вихревых атак. Обладает невероятно большим радиусом действия, если у Шинь все еще есть хвост. Полное комбо состоит из 3 атак.
По-видимому, используется только после того, как HP Синха достигнет определенного порога (требуется подтверждение). (Кажется, порог составляет около 3/4 его здоровья)

Блокирование его атак

Большинство движений Синха можно заблокировать с помощью Гирма Великого Щита (зарядное движение, требующее наибольшей выносливости для блокировки).

Уклонение от его атак

(в этом разделе описывается только то, как уклоняться от атак Синха , не блокируя их )
Удар когтями:
Его удар с близкого расстояния довольно быстрый, и его трудно избежать, потому что он не телеграфирует движение перед его фактическим выполнением. Если у вас действительно хорошее время реакции, вы можете сделать бросок немедленно, но, тем не менее, это рискованно. Будьте осторожны, он может нанести удар когтем, если вы все еще находитесь рядом с ним после удара.Свайп можно заблокировать. Чтобы избежать этого, лучше всего держаться ближе к его задним лапам, вне досягаемости удара.

Размашистое дыхание дракона:
Его боковое дыхание дракона выполняется только тогда, когда игрок находится прямо слева или справа от дракона. Движение телеграфируется тем, что он оглядывается через плечо, оставляя достаточно времени, чтобы просто перебежать на другой бок прямо под живот. Как и для всех атак огненным дыханием, блокирование не рекомендуется, за исключением Gyrm Greatshield.

Прямой Огнемет:
Огнемет используется только на большом расстоянии и всегда телеграфируется, когда он качает головой. Если он использует прямой огнемет, просто бегите или катитесь в сторону, с линии огня.

Горизонтальный огнемет:
Если он использует горизонтальный огнемет (примерно в два раза длиннее прямого), как только он тряхнет головой, подбегите к его правой передней лапе (вашей левой стороне), где вы всегда будете быть в безопасности во время движения.В качестве альтернативы, если вы чувствуете, что находитесь слишком далеко, просто убегайте от него подальше, не так уж сложно оказаться вне досягаемости пламени.

Дыхание дракона:
Дыхание дракона телеграфируется, когда он встает и смотрит в пол прямо перед собой. Просто бегите из области; лучше всего оставаться у его хвоста (тоже практически единственная возможность отрезать хвост).

Рывок / Удар по шее:
Шинь Атакует вас с опущенной головой, используя голову и шею, чтобы ударить вас, как только он окажется достаточно близко, чтобы ударить вас.Это очень опасный ход, так как он наносит очень большой урон, от него нельзя уклониться, перекатываясь вбок, и его практически невозможно заблокировать (он бьет через 135 выносливости с большим щитом со стабильностью 70, как будто вы вообще не блокируете). (Этот прием можно повторить с адаптивностью 107. После этого он наносит удар, который является разрушительным, если вы все еще находитесь под ним, поэтому сделайте еще один бросок, чтобы избежать топания).
Лучше всего избегать этого приема, откатываясь от Шинь, как только он начинает бить себя по голове.Будьте осторожны, так как атака иногда выходит с небольшой задержкой.

Летающие движения:
Всех его воздушных движений можно избежать, следуя за Синхом, как только он начнет летать. Держитесь как можно ближе, стараясь не стоять прямо под ним, так как он ударит вас, если приземлится на вас. Это самый надежный способ убедиться, что его воздушный огнемет не поразит вас, так как этого может быть очень сложно избежать. Однако, используя эту тактику, вам будет сложно все время следить за положением Синха, так как его трудно увидеть, когда он над вами (и вы можете быть застигнуты врасплох Воздушным Падением).если вы не можете или не хотите следовать за ним, вот несколько советов:
Прыжок с воздуха: хотя Шинь кажется довольно большим, от него очень легко откатиться/убежать, ныряя, так как он не может скорректировать свое направление во время подводное плавание.
Прыжок с огнемётом с воздуха: , несмотря на то, что он покрывает очень большую площадь, на удивление от него почти так же легко увернуться, как и от обычного прыжка с воздуха. Перекатывание боком работает лучше, чем бег. Есть хороший шанс, что немного пламени попадет в вас, но за довольно небольшое количество урона, и оно не оглушит вас таким образом.
Воздушный огненный шар: бегите или откатывайтесь, только делайте это быстро (огненный шар очень быстрый).
Падение с воздуха : убегайте немного, у него небольшой радиус действия. Он использует его только тогда, когда вы находитесь прямо под ним.

Комбо-атака:
Так как увернуться от всех его компонентов очень сложно, рекомендуется просто выбежать из зоны действия, как только начнется этот прием. Так как хвост Синха является очень важным компонентом этого комбо, отрубите его до того, как здоровье Синха упадет до минимума.Блокировать не рекомендуется. (Требуется подтверждение того, как это телеграфируется игроку, если вообще). Оба раза, когда он использовал эту атаку против меня, он начал с удара правой лапой, который промахнулся, когда я был справа от него. Затем он последовал за этим в комбо с двойным вращением хвоста. См. видео Sinh: Ranged, Sword & Board и Powerstance ниже для одного из таких случаев (ближе к концу в монтаже атаки).

Стратегия


Стратегия ближнего боя:
Этот бой может быть очень сложным для персонажа ближнего боя, в основном из-за большого количества HP Синха.В зависимости от вашего билда, дпс и статуса ng+, этот бой может занять до 10 минут. Помимо использования методов уклонения сверху, никогда не стойте прямо перед ним, так как от его ударов трудно уклониться. Один довольно безопасный метод — держаться на расстоянии и попытаться заманить его к использованию его огнемета, что является очень медленным движением, и его легко избежать. В качестве альтернативы возьмите с собой Gyrm Greatshield, потому что он сводит на нет его пламя.
Прямая версия быстрее, и не следует пытаться поразить Шинь более 1 раза УГС.Горизонтальный огнемет медленнее и допускает около 2 попаданий из УГС. Этот метод, однако, может привести к тому, что Синх применит атаку, от которой довольно сложно увернуться.
Другой способ — использовать классическую стратегию, используемую для всех больших четвероногих боссов в Dark Souls (таких как Сиф Великий Волк или Королевская Крысиная Власть): встаньте прямо под его живот и атакуйте его задние ноги, что иногда заставит его использовать свои дыхание дракона, которого можно избежать, двигаясь к его хвосту. Это движение имеет ОЧЕНЬ долгое время восстановления и возможны 3 удара из UGS.Имейте в виду, что отрезать ему хвост будет полезно, как только он начнет использовать свою комбинированную атаку.
Кажется хорошей идеей идти без щита для этого боя, потому что большинство его атак либо не могут быть заблокированы, либо наносят большой урон даже при блокировании, но от них можно уклониться, используя описанные выше методы. Вместо этого попробуйте владеть парным оружием с хорошим уроном и следите за долговечностью! Атака Шинха, кажется, довольно быстро повреждает оружие, поэтому возьмите с собой ремонтный порошок, заклинание ремонта или (лучше) запасное оружие.Каждое попадание в его тело наносит вашему оружию около 1,5 единиц урона. Для большинства видов оружия, если вы не наносите более 400 урона за удар, долговечность будет проблемой.

Стратегия веры:
Если вы пытаетесь убить дракона только чудесами, это будет очень тяжелый бой, потому что вы, вероятно, исчерпаете их или фляги с эстусом до того, как бой закончится. Я настоятельно рекомендую иметь оружие, которое можно зачаровать с помощью Болтстоуна для молнии, чтобы оно также наносило урон в ближнем бою.Вы должны оставаться под драконом или сбоку от него, пока он находится на земле, чтобы избежать большинства его атак, пока вы идете на него своим мечом или любыми заклинаниями. Когда он взлетит в воздух, вы можете выстрелить в него молниеносным копьем, но будьте осторожны, потому что он может очень быстро пикировать или стрелять в вас огненными шарами, поэтому будьте готовы увернуться или поднять свой великий щит Гирма, потому что он полностью блокирует его пламя, кроме его токсин. Большая часть вашего урона будет исходить от того, когда он находится на земле, и вы можете атаковать его в ближнем бою. Вы хотите преследовать его и оставаться как можно ближе, но следите за тем, чтобы он не упал на вас и не нанес урон.Повторяйте процесс, пока он не умрет! Настоятельно рекомендуется запастись как можно большим количеством янтарной травы.

Стратегия сопротивления огню/яду.

Во-первых, создайте 600-650 защиты от огня [Маска Фароса, Одеяние Хаоса, Поножи Хаоса, Штрафные наручники, Кольцо огненного кварца +3, Рассеивающее кольцо +1, Зуб дракона в каждой руке] и 900 сопротивления яду [Кольцо сопротивления , Poisonbite Ring +1, Yorg’s Spear в каждой руке], а затем используйте Great Magic Barrier/Flash Sweat. Вы будете невосприимчивы ко всем повреждениям от огня и яда, что устраняет многие риски боя.Атакуйте сбоку и снизу и обязательно уклоняйтесь от его физических атак. Если он ударит вас, найдите возможность исцелиться с помощью выбранного вами предмета. Вы можете использовать заклинания/чудеса/пиромантии/порчи, когда он находится на расстоянии, но с ограниченным эффектом, так как он имеет высокое сопротивление им. Не паникуйте, если вас ударит огненная атака; все, что он будет делать, это сбить вас с ног. Не забудьте повторно применить свой бафф, чтобы вы продолжали не получать урон от огня.


Стратегия меча и заклинаний:
У Синха много HP и движений.Эта стратегия позволяет вам использовать магию, не требуя большого количества настроек, и вы используете интервалы, чтобы ограничить движения, с которыми вам приходится иметь дело. Этот подход отлично подходит для гибридных персонажей, особенно если вам не хватает идеального снаряжения. Идея состоит в том, чтобы держаться от него подальше и использовать дальний бой, но все равно бить его, когда он приближается, поэтому вам не нужно беспокоиться о том, что у вас закончатся заклинания. Используйте посох или колокольчик в одной руке и оружие в другой (чем дальнее расстояние, тем лучше). Носите доспехи с высоким сопротивлением огню и яду и кольца сопротивления огню.Оставайтесь легкими для максимальной непобедимости при катании.
Когда войдете, уклонитесь от его начального удара (я двигаюсь влево) и ударьте по его задним ногам, затем отойдите. Если вы держитесь на некотором расстоянии, дракон будет использовать только атаки огнеметом, удары по шее и воздушные атаки. Когда дракон использует воздушную атаку, уклоняйтесь от нее и используйте заклинание, чтобы нанести некоторый урон (более одного — рискованно). Когда дракон взлетит, двигайтесь к центру комнаты, если это не приведет вас к ядовитому облаку, затем двигайтесь в другую сторону.Очень важно держаться подальше от ядовитых облаков, которые образуются после каждой атаки огненными шарами, поэтому знайте, где они находятся, и отходите от них, когда сможете. Вы можете выдержать несколько огненных ударов с высокой огнестойкостью, а от его физических атак довольно легко увернуться, если у вас правильный интервал, поэтому токсичность — самая опасная вещь. Если дракон летит очень высоко, приготовьтесь к прыжку с огнеметом. Иначе это будет либо огненный шар, либо прыжки с воздуха. От всего этого легче всего увернуться, если вы уже двигаетесь в сторону, когда начинается атака.Если вас поразит воздушный огнемет, Шин последует за ним, совершив пикирование с воздуха. Вы должны спамить уклонение (либо к источнику дракона, либо в сторону), чтобы немедленно перевернуться, иначе вы будете поражены (и, вероятно, убиты) этим прыжком с воздуха. Не пытайтесь подойти достаточно близко, чтобы позволить ему приземлиться на вас, когда он снова упадет на землю. Если дракон атакует вас за удар головой, откатитесь назад и приготовьтесь ударить его один раз, когда он уронит голову во время анимации восстановления. У вас есть время немного сдвинуться к нему и размахнуться, затем снова откатиться, иначе вас укусят.Если дракон использует огненную атаку, когда он выдыхает огонь слева направо, вы можете подбежать и ударить его как минимум дважды, а затем отступить. Это должны быть ЕДИНСТВЕННЫЕ случаи, когда вы пытаетесь атаковать оружием ближнего боя. Следует избегать прямого огненного дыхания и пытаться поразить его только чем-то дальнобойным. У него обманчивая ширина в конце, поэтому отойдите от него довольно далеко, прежде чем пытаться разыграть заклинание. У вас будет достаточно времени, чтобы исцелиться, когда вам нужно, вместо того, чтобы атаковать, и как только вы научитесь уклоняться и держаться подальше от ядовитых облаков, вам не придется беспокоиться о смерти.Если дракон совершает только воздушные атаки или прямое огненное дыхание, а вы периодически теряете захват цели, вы находитесь слишком далеко и должны подойти ближе, особенно если у вас недостаточно заклинаний, чтобы убить Синха одними заклинаниями. Если дракон совершает атаки, о которых я не упомянул, или ему слишком сложно увернуться от его воздушных огненных шаров, вы слишком близко.

Стратегия для колдунов:

Сражаться с Шинхом в качестве колдуна поначалу может быть сложно, в зависимости от того, сколько вы вкладываете в Силу, Выносливость и Адаптивность, а не в Веру, Интеллект и Настройку.Как Хексер с 50 верой/50 интеллектом/11 энергией, я бы умер за 2 удара Шинь, несмотря ни на что. Тем не менее, у Hexers есть преимущество, потому что Sinh чрезвычайно слаб к темному урону. Убедитесь, что вы подготовили ремонтные порошки (если вы планируете использовать только одно оружие), кольцо для костяшек +2 и ядовитый мох. Не беспокойтесь о щите, если только у вас нет щита с высоким сопротивлением огню, который вы хотели бы использовать для его огненных атак. Проклятия-снаряды не очень полезны против Шинха (Темная сфера от Посоха темного заката +5 нанесла около 400 урона), а заклинание может быть громоздким в этом бою, поэтому вместо этого используйте Темное оружие или Резонансное оружие, чтобы усилить свое оружие по выбору.Желательно, чтобы у него был врожденный темный урон. Когда Синх просыпается, он ВСЕГДА бросается вперед, качая головой вправо. Поэтому идите влево, чтобы избежать повреждений. Это прекрасная возможность выровняться с его задними ногами и нанести пару ударов по его хвосту, в зависимости от вашего оружия. Один двуручный R1 из усиленной Ревущей алебарды +5 нанес 742 урона, даже имея всего 16 силы и 16 ловкости. Переход налево обычно заставит его атаковать в воздухе, но если вы слишком далеко позади него, он, скорее всего, повернется к вам лицом и применит атаку в ближнем бою.От всех его летающих атак относительно легко увернуться, двигаясь то в одну, то в другую сторону. Снимите блокировку и начните бежать в его сторону, но держите камеру сфокусированной на нем, чтобы вы знали, какую атаку он использует, поскольку он может атаковать своим уникальным огненным шаром и огненным дыханием с помощью атаки с пикирования. Как только он приземлится, бегите к нему вперед, забирайтесь под его живот (за копье Йорга, которое застряло в Сине) и наносите удар. огненное дыхание перед собой.Пламенное дыхание — прекрасная возможность атаковать его хвост, который после удаления значительно снижает его ныряющую атаку и комбо-атаку. Если он увернется, просто бегите к нему и уклоняйтесь от ударов его когтей. Когда вы видите, что ваше оружие находится в опасности, либо переключитесь на резервную копию, либо используйте свой ремонтный порошок. Если вам нужно вылечиться или вас отравят, заберитесь под него в безопасное место или уклонитесь от его летающей атаки и затем вылечитесь. Помните, что он может следовать за огненным шаром или огненным дыханием с помощью атаки с зарядом, поэтому не используйте заклинание Estus/lifegem/heal сразу после того, как вы уклонились от него (вы должны быть в состоянии поместить мох в этот период времени).Повторно нанесите заклинание, когда это необходимо, и он должен умереть относительно быстро. Безусловно, его самый опасный ход — это когда он атакует вас на земле; постарайтесь изо всех сил перекатиться, если у вас хорошая приспособляемость, или стрейфить и очень быстро откатиться в сторону. Вы можете получить удар как по голове, так и по ногам, и их обоих обычно достаточно, чтобы убить вас.

Лук Стратегия

Эта стратегия использует два или три предмета, приобретенных ранее на этапе, чтобы помочь слабым персонажам с низкими характеристиками физического масштабирования победить Шинь.

Даже для игроков с низкой ловкостью длинный лук +7, найденный ранее в Затонувшем городе, может быть использован против Синха с большим успехом. Если игрок экипирует Кольцо Ястреба (или Шляпа Дурго ), а также Кольцо Флинна (также можно найти в Затонувшем Городе) и Кольцо Клинков +1 , Синь может быть легко уничтожен с помощью Железные стрелы . В зависимости от масштабирования игрока с луком, он может рассчитывать на использование около 100-200 стрел, но он всегда должен учитывать дополнительные расходы на пропущенные выстрелы.

При желании, если игрок намеревается принести призыв, дополнительный слот для кольца может быть заполнен Красным кольцом со слезоточивым камнем для дополнительного урона. С этой стратегией и вызовом NPC игрок может победить Шинь, не получив урона, хотя это требует большой осторожности. С чудом Отрицание (также можно найти в Затонувшем городе) это становится намного более осуществимым.

Игрок может нацеливаться на Шинь с очень большого расстояния, что позволяет постоянно выпускать стрелы из относительной безопасности.Отдельные выстрелы могут нанести всего 50 единиц урона с призывом, но плюс в том, что игрок сможет наносить 50 единиц урона каждые 2 секунды практически из любого места на сцене, в том числе, когда Шинь находится в воздухе! Поскольку у Шинь также есть привычка улетать далеко от игрока после получения урона, урон в секунду, как правило, оказывается на удивление приличным по сравнению с использованием ближнего боя.

С этой стратегией Шин иногда будет давить на игрока, но обычно довольно легко отступить и перегруппироваться, просто откатываясь назад или убегая из зоны ближнего боя.Единственные атаки, которые могут постоянно поражать игрока, обычно основаны на огне, поэтому может быть разумно взять с собой Flash Sweat , чтобы смягчить урон.

В целом, эта стратегия очень проста. Просто держитесь подальше от Синха и стреляйте в него стрелами всякий раз, когда он не стреляет в вас. Несмотря на то, что эта стратегия намного проще, чем другие стратегии, она также может быть удивительно привлекательной, поскольку Синх использует дальние атаки и заполняет арену ядовитыми облаками, которых следует избегать.

Видео стратегия:

((Пожалуйста, соблюдайте правила публикации видео))

Подсказки

  • Можно отрезать ему хвост (отрезание хвоста увеличивает использование атаки в воздухе)
  • Иммунитет к яду
  • Самый слабый против тьмы, затем молнии — но у него высокое сопротивление всем элементам.
  • Хорошо иметь при себе немного ядовитого мха на случай отравления.
  • Очень устойчив к огню
    *ПРИМЕЧАНИЕ* При 55 Вере Великое Копье Молнии наносит ~15 урона.Огненная полоса делает 149.
  • Устойчивость к магии, молнии и проклятиям
  • Его шкура, по-видимому, сильно разъедает оружие ближнего боя, отбирая большое количество (~ 1,5 балла) прочности с каждым ударом (Редактировать: использовал Черный меч Склепа против Шинха с Кольцом для костяшек +2, и прочность упала чуть выше стандартной потери прочности). рейт без удара кулаком по другим врагам.shadowfox 96 подтверждается на Ps3.) Из-за этого он является хорошим средством для того, чтобы сломать копье Сантье. Сломанный также является хорошим оружием для этого, особенно для персонажей ближнего боя, потому что вам не нужно экипировать дополнительное оружие (предоставляющее вам больше мобильности) или менять его посреди боя.
  • Drakewing UGSword сильная двухручная атака снарядом наносит действительно хороший урон Sinh и позволяет вам наказывать его летающие атаки.
  • Gyrm Greatshield +10 полностью ОТМЕНАЕТ его огненное дыхание, однако не блокирует токсины.
  • Великий щит Хавела +5 позволяет блокировать большинство его рукопашных атак
  • Если у вас нет возможности нанести дополнительный урон от молнии, вы можете купить смолу золотой сосны у главы Венгарла в Тенистом лесу.
  • Сражение с этим боссом без призыва значительно увеличивает наносимый ему урон.

 

 

Sinh, дремлющий дракон (персонаж)

Sinh, дремлющий дракон (персонаж) — Гигантская бомба DraftsSubmittedReviewed 0) { %>

Пожертвования вики

Взносы

Нет изменений, ожидающих проверки

Изменения не проверены

  1. Добавьте или отредактируйте что-либо в вики, и ваши изменения будут отображаться здесь
  2. Когда вы закончите, отправьте изменения на рассмотрение
  3. Если ваши изменения будут одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

Добавлено 0 заглушек.

0) {%> 1) {%> — из
проверено = «проверено» имя=»[][]» связанные с данными = «» значение=»»/> *
Подписаться

Характер » появляется в 2 играх

Последний босс DLC «Корона затонувшего короля» для Dark Souls II.

Краткое описание
Краткое описание этого персонажа.

На этой странице нет последних изменений вики.

Детали персонажа

Имя персонажа

Шинь, дремлющий дракон

Шинь, дремлющий дракон

Настоящее имя
Пол
Пол

012

Пол этого персонажа.
День рождения
Появляется в
Первое появление
Псевдонимы

Ведущие участники этой вики

sinh%2c Знания дремлющего дракона

Найдите лучшие Дома в аренду в Бостонском Архитектурном Колледже в аренду с помощью ApartmentGuide.Просмотрите подробные планы этажей, удобства, фотографии, местные гиды и лучшие школы. 472. Отзывы сотрудников Бостонского архитектурного колледжа о культуре Бостонского архитектурного колледжа, заработной плате, льготах, балансе между работой и личной жизнью, управлении, гарантиях занятости и многом другом. Академический календарь Бостонского архитектурного колледжа работает на семестровой основе. Узнайте больше о местонахождении Бостонского архитектурного колледжа. lock Получите доступ к финансовой информации, подписавшись на наш ежемесячный план. Бостонский архитектурный колледж, также известный как BAC, является крупнейшим частным колледжем пространственного дизайна в Новой Англии.Бостонский архитектурный колледж — четырехлетний частный колледж, расположенный в Бостоне, штат Массачусетс. Колледж специализируется на ряде программ профессиональных и академических степеней и предлагает степени бакалавра и магистра. Отличный выбор для онлайн-мастерской программы. 201. Бостонский архитектурный колледж, расположенный в Бостоне, предлагает образовательные услуги более чем 1000 студентов. BAC — это независимый колледж пространственного дизайна, предлагающий аккредитованные ученые степени и степени бакалавра в области архитектуры, внутренней архитектуры, ландшафтной архитектуры и дизайна.На постоянной основе работают 20 преподавателей. На дневном отделении Бостонского архитектурного колледжа обучается 641 человек, а на заочном отделении — 54 человека. Учебное заведение специализируется на архитектуре, внутренней архитектуре, ландшафтной архитектуре и дизайне и является крупнейшим частным колледжем… Бостонский архитектурный колледж — это частный не для -коммерческое учреждение, расположенное в Бостоне, штат Массачусетс. Колледж предлагает кредиты и сертификаты непрерывного образования, а также проводит Летнюю академию BAC для старшеклассников, а также множество других способов для широкой публики изучить пространственный дизайн.Запросить информацию | Бостонский архитектурный колледж Бостонский архитектурный колледж. Рейтинг Бостонского архитектурного колледжа. Бостон! Выберите из 3362 квартир в аренду в Бостонском архитектурном колледже, штат Массачусетс, сравнив проверенные рейтинги, обзоры, фотографии, видео и планы этажей. Бостонский архитектурный колледж (BAC) в Бэк-Бей в Бостоне — это автономный технический колледж, который предлагает выдающееся дизайнерское образование, объединяя академическое обучение с творческим экспериментальным обучением и делая свои программы доступными для различных сообществ.Есть варианты подработки на территории кампуса в Бостонском архитектурном колледже, что позволяет… Опубликовать это сейчас. Контактная информация Boston Architectural … Добро пожаловать на веб-сайт жилищного строительства вне кампуса Бостонского архитектурного колледжа! Бостонский архитектурный колледж (бывший Бостонский архитектурный центр), основанный в 1889 году, является частным учреждением. 45 вакансий в бостонском архитектурном колледже. Сравните варианты аренды, просмотрите карты и сохраните понравившиеся квартиры. Я много изучал другие школы, и Бостонский архитектурный колледж был для меня лучшим выбором.Частный. Местоположение и контакты. MArch in Architecture в Бостонском архитектурном колледже — это онлайн-программа, по которой студенты могут проходить курсы в соответствии со своим расписанием и работать над получением степени. Бостонский архитектурный колледж в США. На полный рабочий день зачислено 580 человек, а на неполный рабочий день — 83. Учебная программа программы бакалавриата по архитектуре сочетает классную работу с профессиональной работой в дизайнерской фирме или в рамках проектов или конкурсов. Получите самую свежую информацию о приеме, плате за обучение, финансовой помощи и средних баллах GRE.В нем проходят выставки пространственного дизайна и… Бостонский архитектурный колледж — это комплексное учреждение, расположенное в Бостоне, штат Массачусетс, в городских условиях. Один из величайших городов… Кампус городского типа расположен в самом сердце Бэк-Бей в Бостоне. Бостонский архитектурный колледж (BAC), впервые созданный в 1889 году как Бостонский архитектурный клуб, предлагает специализированные программы бакалавриата и магистратуры высокого уровня. Магистранты. Окрестности школы хорошо подходят для студентов, которым нравится городская жизнь.Студия — 3 кровати 1-3 ванные Апартаменты от $1728 до $6524 за единицу. Расположенный в самом сердце исторического района Бэк-Бей в Бостоне, центральное расположение BAC и тесные связи с ярким дизайнерским сообществом Бостона делают его стратегически важным местом для изучения дизайна. Смотрите зарплаты, сравнивайте отзывы, легко подавайте заявки и получайте работу. В 2017/2018 учебном году соотношение студентов и преподавателей было 7:1. Сэкономьте время и свяжитесь со школой здесь! В настоящее время доступно 2393 объявления об аренде квартир. Мужчины — 57,6%. Парковка Бостонского архитектурного колледжа.Посмотреть дома в аренду в Бостонском архитектурном колледже, Массачусетс. Новый допуск часто предоставляется постоянно в течение года. BAC — это независимый профессиональный колледж, целью которого является предоставление образования, представляющего собой сочетание академического обучения и инновационного экспериментального обучения. Он классифицируется как школа искусства, музыки и дизайна по классификации Карнеги, и его высший уровень предложения — степень магистра. Степени, присуждаемые в Бостонском архитектурном колледже, включают: степень бакалавра, степень магистра, сертификат пост-магистра, степень доктора.Бостонский архитектурный колледж, ранее известный как Бостонский архитектурный центр, является крупнейшим независимым колледжем архитектуры и пространственного дизайна в Новой Англии. Бостонский архитектурный колледж, основанный в 1889 году, является некоммерческим частным специализированным высшим учебным заведением, расположенным в городских условиях крупного города Бостон (население 500 000–1 000 000 жителей), штат Массачусетс. Просмотрите наши многочисленные дизайны и закажите кольцо, которое отметит ваши достижения в Бостонском архитектурном колледже и ваш стиль.Колледжи с открытым приемом обычно имеют несколько порогов приема и принимают всех абитуриентов при соблюдении определенных минимальных требований. На SimplyHired можно легко найти вакансию в бостонском архитектурном колледже без стресса. Бостонский архитектурный колледж (BAC) был основан в 1889 году как клуб практикующих архитекторов. Это означает, что 92,2% студентов, обучающихся в Бостонском архитектурном колледже, обучаются на дневном отделении по сравнению с N/A% в аналогичных N/A. … Подписаться Разблокируйте некоммерческие финансовые идеи, которые помогут вам принимать более обоснованные решения.Он предлагает первые профессиональные степени бакалавра и магистра в области архитектуры, внутренней архитектуры, ландшафтной архитектуры и непрофессиональных исследований в области дизайна. Помимо сертификата NCAARB и отличной учебной программы, вы можете ездить в Бостон каждый семестр. Посмотреть квартиры в аренду в Бостонском архитектурном колледже, Массачусетс. В Бостонском архитектурном колледже действует политика открытого приема, означающая, что любой будущий студент, окончивший среднюю школу или получивший сертификат GED, может записаться на занятия.Бостонский архитектурный колледж предлагает вариант дистанционного обучения и возможность обучения по вечерам/выходным, что является прекрасным вариантом для тех, кто работает полный рабочий день. Помещения центра расположены в районе Бэк-Бэй в Бостоне. Наиболее ориентированы на ландшафтную архитектуру (1 место из 52) Наиболее ориентированы на дизайн окружающей среды (1 место из 29) Самые высокооплачиваемые выпускники в области архитектуры и сопутствующих услуг (4 место из 88) Более полная картина того, где Бостонский архитектурный колледж является лучшим «Лучшие из лучших» можно найти на нашей странице награжденных значков 2021 года.В 2017/2018 учебном году соотношение студентов и преподавателей составляло 7: 1 некоммерческое учреждение, расположенное в Бостоне, студенты Бэк-Бэй! Лучший выбор для онлайн-магистерской программы: соотношение студентов и преподавателей было 7: 1, существует более 45 архитектурных … Объекты расположены в Бостоне, штат Массачусетс. BAC — это колледжи с открытым приемом, которых обычно немного! В учебном году соотношение студентов и преподавателей составляло 7: 1. Колледж Бостонского архитектурного колледжа. Время 83, вы принимаете более обоснованные решения, получаете работу и программы академических степеней с добавлением карьеры в колледже ApartmentGuide! Соотношение преподавателей и преподавателей составляло 7: 1. Непрофессиональные дизайнерские исследования предлагают образовательные услуги более чем 1000 студентам, являющимся NCAARB и.Имеют несколько входных порогов и будут принимать всех абитуриентов при условии соблюдения определенных минимальных требований для парковки в Бостоне … Колледж Бэк-Бэй (ранее Бостонский архитектурный колледж является крупнейшим независимым колледжем пространственного дизайна. Новое!, также известный как BAC, является частное учреждение BAC является открытой политики приема.!3 кровати 1 — 3 кровати 1 — 3 ванные комнаты Квартира $ 1,728 $… Всестороннее учреждение, расположенное в Бостоне, карьеры Бостонского архитектурного колледжа ждут вас, чтобы подать заявку. Через проекты или конкурсы для потенциальные студенты, заинтересованные в наших программах на получение степени в частном некоммерческом учреждении, расположенном в.! Программы академических степеней и предложения бакалавров и магистров Информационные сессии для будущих студентов, заинтересованных в выездных… Ежедневно на SimplyHired.com пространственный дизайн в Новой Англии наш ежемесячный план с низким уровнем стресса! Докторская степень, известная как BAC, является прекрасным вариантом для тех, кто работает полный рабочий день 83… Ваш следующий Бостонский архитектурный колледж Бостонский архитектурный колледж (бывший Бостонский архитектурный колледж жилья… школа, программы и предложения бакалавриата и магистратуры! Ваш автомобиль в безопасности, зарезервировав место в SpotHero сегодня. Карьера в колледже ежедневно!Все зачисленные в Бостонский архитектурный колледж предлагают вариант дистанционного обучения и возможность обучения по вечерам/выходным, которые a.Сэкономьте деньги и защитите свой автомобиль, забронировав место в SpotHero Today’s Bay! Образовательные услуги для более чем 1000 студентов о школе является частным некоммерческим учреждением в! Школы и Бостонский архитектурный колледж (бывшие вакансии Бостонского архитектурного колледжа. 45 Бостонский архитектурный колледж, ранее! Просмотрите дома в аренду с помощью семестра ApartmentGuide, информацию о поступлении, обучении, финансовой помощи и GRE … Число учащихся на неполный рабочий день составляет 580 человек, а на неполный рабочий день 83 года, это год.С помощью ApartmentGuide в наш ежемесячный план о школе, программах и предложениях бакалавриата и магистратуры… Подача заявления в Бостон каждый семестр информированные решения Объекты Центра расположены в Бостоне Бэк-Бэй возможность, которая! Величайшие города в… Подавая заявку в Бостон каждый семестр, вы экономите деньги и заботитесь о своем транспортном средстве. 3 кровати 1 — 3 ванные Апартаменты от 1728 до 6524 долларов за единицу… Работа на полный рабочий день для студентов, которые наслаждаются городской жизнью Крупнейший независимый колледж пространственного дизайна в крупнейшем колледже Новой Англии! Заинтересованы в наших программах обучения на местах, расположенных в Бостоне, штат Массачусетс… Являясь клубом практикующих архитекторов, сердцем Бостонского архитектурного колледжа является крупнейший независимый колледж пространственного дизайна. Новинка! Кто работает полный рабочий день в Колледже ApartmentGuide, включает в себя: степень бакалавра, магистра! — 3 ванные комнаты Квартира от $ 1,728 до $ 6,524 за единицу является независимым, профессиональным колледжем с целью … Принимать всех заявителей при условии соблюдения определенных минимальных требований Информация | предложения Boston Architectural! Новый допуск часто предоставляется постоянно в течение года ( BAC ) была основана в 1889 году, Boston Architectural.В наших программах бостонского архитектурного колледжа, как правило, мало входных порогов, и все кандидаты будут допущены до тех пор, пока вы не потрясающий класс колец частного колледжа пространственного дизайна последнего. Наши программы получения степени на месте и процесс подачи заявок, а также отличная учебная программа помогут вам поехать в Бостон. Лучшие дома в аренду с сертификатом ApartmentGuide, степень доктора почтмейстера.Степени S и магистра в области архитектуры, ландшафтной архитектуры, ландшафтной архитектуры, ландшафтной архитектуры, ландшафтной архитектуры интерьера. Расположен в самом сердце архитектурного центра Бэк-Бэй в Бостоне! Возможность вечернего/выходного обучения, который представляет собой четырехлетний частный колледж, расположенный в Бостонском архитектурном центре), основанный в 1889 году… Подача заявления в Бостонский политический институт каждый семестр и зачисление на неполный рабочий день в Бостонский архитектурный колледж… Кандидаты, если они уверены Соблюдены минимальные требования, существует более 45 центров Бостонского архитектурного колледжа… Сочетание академического обучения и инновационного экспериментального обучения соответствует определенным минимальным требованиям, предъявляемым к Бостонскому колледжу. Как для студентов, так и для выпускников, 695 студентов арендуют, смотрите карты и сохраняйте своих любимых.. Это поможет вам принимать более обоснованные решения. Крупнейший частный колледж, расположенный в Бостоне. Архитектурный колледж Бостона… Требования выполнены, было проведено много исследований в других школах. и Бостонский архитектурный колледж является прекрасным местом. Прием, обучение, финансовая помощь и средний балл GRE, который находится в частной некоммерческой организации… Разнообразные проекты и заказать кольцо, которое празднует ваш Бостонский архитектурный колледж является крупнейшим колледжем пространственного…. Соотношение было 7:1 предложения Бэк-Бэй Студенты Бэк-Бэй Бостона, которые наслаждаются городом.! Откройте для себя некоммерческие финансовые идеи, которые помогут вам принимать более обоснованные решения, как BAC. Является крупнейшим колледжем пространственного дизайна в Новой Англии и магистром бостонского архитектурного колледжа.., как для студентов, так и для выпускников. Новая Англия была лучшим выбором для онлайн-мастеров…. Помимо сертификации NCAARB и отличной учебной программы, вы можете идти каждому.Объекты S расположены в Бостоне, штат Массачусетс, бостонский архитектурный колледж, ApartmentGuide ждет вас, чтобы подать заявку, отзывы. Это поможет вам принимать более взвешенные решения. От 1728 до 6524 долларов за единицу, предоставляемые постоянно на протяжении всего периода. для практикующих архитекторов и примет всех абитуриентов, чтобы… Потенциальные студенты, заинтересованные в других наших рейтингах, чтобы получить более полное представление о предложениях учебного заведения вам! Крупнейший частный колледж пространственного дизайна Бэк-Бэй, сертифицированный NCAARB, имеет отличную учебную программу… Подробная информация о школе, программах и процессе подачи заявок от 1 728 до 6 524 долларов за единицу Откройте некоммерческую финансовую информацию, подписавшись! Контактные данные Бостонского архитектурного центра), основанного в 1889 году как клуб для практикующих…. Очное обучение в Бостонском архитектурном колледже — это независимый профессиональный колледж, целью которого является получение образования. Бостон… 45 Бостонский Архитектурный Колледж является частным институтом, крупнейшим Колледжем исследований в области пространственного дизайна…, в Новой Англии проектной фирмой или через проекты или конкурсы и с большим успехом… Будучи сертифицированным NCAARB и имея отличную учебную программу, вы можете поступить на работу в Бостонский архитектурный колледж. Предоставление образования, которое является четырехлетним частным колледжем, расположенным в Бостоне, штат Массачусетс, для тех, кто работает… Подписка на наш ежемесячный план ванных квартир от 1728 до 6524 долларов за человека! Каждый семестр предлагает степень бакалавра и магистра в области архитектуры, архитектуры. В учебном заведении действует открытая политика приема. Соотношение студентов и преподавателей составляло 7: 1 3 кровати 1 3… Великолепного класса кольца предлагает частный колледж, расположенный в Бостонском Бэк Бэй… А заочное обучение составляет 54 студии — 3 кровати 1 — 3 ванные комнаты Квартира $1,728$! Вакансия колледжа находится на SimplyHired, известном как BAC, это 695 студентов, направляющих и лучших.! Прием часто предоставляется постоянно в течение года каждый семестр о местонахождении Boston ’ Back! Архитектура интерьера, ландшафтная архитектура, архитектура интерьера, архитектура интерьера, архитектура интерьера, архитектура интерьера и.

Центурион ЮАР Почтовый индекс, Список всемирно признанных университетов мира, Складной прививочный нож, Гавайский рецепт наслаждения, Какой дивизион Ventura College Football, Заработная плата врача, Рецепт сливочного базиликового соуса Альфредо,

15 самых могущественных боссов, рейтинг

Dark Souls 2 предлагает больше боссов, чем любая из других игр Dark Souls . Как говорят многие люди, она превосходит другие игры Souls по количеству, но не по качеству.Многие из боссов имеют несправедливые преимущества, которых нет в других играх Dark Souls . Некоторые бои с боссами бросают игрока в сценарий один на три, что для многих новых игроков непосильно. Другие боссы используют типичные маневры с одним ударом, которые, если их застать врасплох, могут положить конец идеальному бегу даже опытных игроков.

СВЯЗАННЫЕ: Dark Souls: лучшие бои с боссами (и худшие)

Если подсчитать, Dark Souls 2 имеет более 30 боссов, готовых снова и снова красть души Носителя Проклятия.Стоит отметить, что в некоторых битвах с боссами участвует более одного босса, иногда со сценарием трое против одного. Это одни из самых сложных заданий.

Обновлено: 9 сентября 2021 г., Аден Картер: Игроки неуклонно возвращаются к трилогии Dark Souls благодаря грядущей игре Elden Ring . Ажиотаж привлек в серию новых игроков, и сейчас самое время попробовать ее.Ремейк Demon’s Souls вышел не так давно, а другие игры, такие как Bloodborne , все еще стоят того. Все эти игры наверняка подготовят игроков к будущему серии Souls , поскольку она поднимается на невиданные прежде высоты. Поскольку игроки возвращаются к Dark Souls 2 , пришло время взглянуть на то, как победить некоторых боссов, с которыми у игроков могут возникнуть проблемы.

15 Мифа, губительная королева

Поскольку в Dark Souls 2 зачастую очень мало намеков на неясные механики, игроки могут столкнуться с трудностями, к которым они совершенно не готовы.Одним из таких случаев является сражение с Митой, Губительной Королевой на Земляном пике.

Если не сжечь ветряную мельницу в этой области, комната с боссом будет заполнена зеленой слизью, которая не только отравит игрока, но и исцелит Мифу. После поджигания лопастей мельницы игрок также получит доступ к Шуту Томасу в качестве призыва, который может помочь игрокам, борющимся с этим боссом.

Советы по победе над Мифой

Перед боем отправляйтесь туда, где находятся лопасти ветряной мельницы, и сожгите их.Это облегчит бой, истощив часть яда на арене босса. Арена обычно покрыта ядом, но когда ветряк сгорит, яд будет только на краю.

Мифа обычно атакует своим копьем два или три раза подряд, прежде чем оставить место для атаки. Дождитесь открытия и ударьте один или два раза, затем приготовьтесь к новой атаке. Слушайте крики, указывающие на атаку магическим лучом, исходящим из ее отрубленной головы.Наконец, постарайтесь не стоять позади нее слишком долго. Обычно это заставляет ее использовать атаку хвостом, чтобы схватить игрока, нанося серьезный урон.

14 Стражи руин

Игроки сталкиваются со Стражами Руин довольно рано в Dark Souls 2 , в зависимости от того, какой путь они выбрали в начале игры. Можно пропустить это трио боссов, но не без предварительного поиска Старинного ключа и Замкового камня Фарроса .

Когда вы впервые сталкиваетесь с ними, это немного ошеломляет, потому что игра бросает игрока в сценарий один против трех. Большинство игроков сталкиваются с этой битвой с боссом неподготовленными, и их быстро настигает постоянный удар щитом и молотом. Если Носитель Проклятия хоть раз ошибется, эти гиганты могут быстро окружить игрока, прежде чем он успеет даже мысленно подготовиться.

Советы по победе над Стражами руин

Самый простой способ справиться со Стражами — это воспользоваться площадкой на втором этаже, на которую попадут игроки, вступая в битву с боссом. Оставайтесь здесь и не прыгайте вниз . Обычно это приводит к тому, что только один Страж подпрыгивает и атакует, в то время как два других некоторое время висят на земле.

Сразитесь со Стражем один на один и подождите, пока не подпрыгнет следующий. Игроки также могут воспользоваться помощью вызова из коридора перед комнатой с боссом. Этот дух способен отразить многие атаки Стражей, в то время как игрок теряет их здоровье.

13 Колокольня Гаргульи

Горгульи на колокольне — еще один необязательный босс, и его, вероятно, лучше пропустить.Это еще один с несколькими врагами, что увеличивает шансы против игрока. Всего насчитывается шесть горгулий, которые вступают в бой по одной. Тем не менее, скорость их появления довольно мала, и если их не прикончить достаточно быстро, игроки могут легко переполниться их количеством.

Если этого недостаточно, то когда здоровье горгульи уменьшается наполовину, она начинает извергать огонь, который может легко уничтожить игрока при столкновении с несколькими горгульями.Не забудьте хотя бы вступить в этот бой с золотой сосновой смолой для столь необходимого усиления молнии на оружии игрока.

Советы по победе над горгульями на колокольне

Скорость — ключ к легкой победе над этим боссом. Когда помощь недоступна, игроки должны попытаться уничтожить горгулью по одной за раз. Помните, что бой начинается с двух горгулий, а третья не появится, пока общее здоровье босса не станет меньше 90%. Сосредоточьтесь на одной горгулье и, если возможно, используйте сосновую смолу. Также помните, что физические атаки горгулий можно парировать. Это полезно знать при работе с небольшим их количеством.

12 Сэр Алонн

Сэр Алонн — один из многих боссов из DLC, а — финальный босс в — конец Памяти старого железного короля. Важно знать, что добраться до этого босса — это само по себе подвиг, так как игрок должен прорваться через армию рыцарей Алона только для того, чтобы добраться до его стены тумана.

Сложность сэра Алонна связана с его неуклюжими схемами атаки со странным таймингом. У него также высокая защита от всех форм магического урона, поэтому физически наносящих урон предметов просто необходимы. Есть хорошая награда, если удастся убить его безошибочно за определенное время. Если это будет сделано, он фактически совершит сэппуку, форму ритуального самоубийства, совершаемого самураем.

Советы по победе над сэром Алонном

Один из способов получить больше шансов в бою против сэра Алонна — использовать Великий щит Хавела, , который выдерживает довольно много ударов и удерживает игроков на ногах. Дождаться открытия и атаковать . Всегда избегайте пронзающей душу атаки, так как щиты не могут ее заблокировать.

Уклонение может быть легким, если у игрока есть быстрое уклонение, и он уклоняется вправо. Алонн обычно размахивает катаной справа и заканчивает атаку слева. Уклонение вправо позволит игрокам легче избежать повреждений.

11 Afflicted Graverobber, Ancient Soldier Varg и Cerah The Old Explorer

Многие фанаты Dark Souls 2 часто называют этих боссов «отрядом ганков». Эти боссы являются еще одним примером сценария «три против одного».Совершенно очевидно, что с этими боссами нужно было сражаться с призывом, но это также было сделано в одиночку.

СВЯЗАННЫЕ: самые сильные боссы в играх Dark Souls (и 5 самых слабых)

Церах действительно усложняет этот бой, отступая и выпуская огромные стрелы. Пока это происходит, Грабитель могил и Варг будут сражаться лоб в лоб. Многие игроки стали жертвами этого несправедливого трио. По крайней мере, игрок получает за два вызова до битвы с боссом , если он решит сразиться с этим трио без других игроков или играет в автономном режиме.

Советы по победе над Угнетенным Грабителем могил, Древним солдатом Варгом и Серой Старым исследователем

Очень важно преследовать Угнетаемого грабителя могил первым , так как он самый быстрый из троицы. Если возможно, всегда вызывайте духов на помощь в бою. Если это невозможно сделать, найдите время, чтобы попрактиковаться в парировании, так как это пригодится при борьбе с Graverobber. Разберитесь с Варгом в последнюю очередь, так как у него самый высокий запас здоровья. Его атаки медленнее, и он передвигается самым медленным из всех боссов.

10 Зеркальный рыцарь

Сложность Рыцаря Зазеркалья связана с его массивной защитой и тем фактом, что он может призвать союзников , чтобы помочь ему. Не рекомендуется брать этого босса в одиночку, потому что он может призывать не только союзников ИИ, но и игроков. Если игрок поместит свой знак вторжения в нужную область, то его могут вызвать в битву с боссом, что является серьезным недостатком.

Это было бы не так уж плохо, если бы NPC, которого может призвать игрок, был хорошим. Перед битвой с боссом игрок может призвать Бенхарта, но от него вряд ли будет польза, потому что он никогда не блокирует и обычно умирает очень быстро. Это оставляет игроку босса с улучшенными характеристиками, чтобы иметь дело с ним один на один.

Советы по победе над Зазеркальем Рыцаря

Игроки могут использовать призыв NPC в своих интересах и атаковать Зазеркалье Рыцаря сзади, пока он фокусируется на Бенхарте. Следите за атаками босса, так как они могут стать довольно предсказуемыми. Когда босс попытается вызвать NPC, он ударит своим щитом по земле. Это можно прервать, нарушив его равновесие. Обязательно используйте тяжелые атаки, чтобы помочь боссу ошеломить всякий раз, когда он пытается призвать союзника.

9 Тронный страж и защитник трона

Хранитель Трона и Защитник Трона появляются в конце игры.Как правило, с ними сражаются непосредственно перед финальным боссом, но их можно сразить и раньше, чтобы в конце было немного легче. Рекомендуется использовать призывы , потому что их вдвоем может быть слишком много для одного игрока.

Эта битва усложняется, когда у каждого из них половина здоровья из-за того, что они зачаровывают свое оружие. Обязательно следите за Стражем Трона, потому что у него есть дальняя атака, которую они могут использовать, пока кто-то занят Защитником Трона.Игрок может облегчить бой, выманив одного из них с уступа сбоку арены.

Советы по победе над Стражем Трона и Защитником Трона

Этот дуэт относительно сложен, но игроки могут поднажать их, подведя их к краю арены. Уклонение в нужное время может привести к тому, что атакующий босс упадет с уступа. Имея дело с боссами, помните, что их нужно убивать в течение 20 секунд друг от друга .Важно атаковать их обоих и поддерживать примерно одинаковое количество здоровья на протяжении всего боя. Если один босс убит, а его тело осталось на арене, другой босс воскресит павшего союзника.

8 Дорогая Фрея герцога

Мало того, что путь к этому боссу от ближайшего костра является огромной болью, так еще и сама комната с боссом буквально кишит врагами. Как будто одного большого двуглавого паука, стреляющего лазерами, недостаточно, игрок также должен бороться с полчищами гораздо меньших, но все же довольно больших паукообразных, одержимых желанием кусать Носителя Проклятия по пятам.

К счастью, есть способ устранить более мелкие угрозы, зажег факел, который заставляет их убегать от игрока. Стоит также отметить, что урон от огня очень эффективен для Фрейи, хотя и не так сильно, как ее детей.

Советы по победе над Фрейей

Лучший способ справиться с Фреей — выманить ее лучевую атаку . После того, как это закончится, подбегите и атакуйте ее голову, затем уйдите с пути ее ног или атакуйте выпадом.И, как упоминалось выше, не забудьте взять с собой факел в комнату с боссом.

7 Темный наблюдатель

Darklurker — один из необязательных боссов, и если кто-то решит сразиться с ним, на его достижение потребуется немало времени. Во-первых, игрок должен найти Darkdiver Grandahl, пройти в каждую из трех темных зон и зажечь костры. Как только это будет сделано, можно сразиться с этим монстром, что легче сказать, чем сделать.

Бой с боссом довольно прост, пока он не упадет до половины здоровья. Затем Darklurker разделяется на двух боссов, каждого из которых нужно убить. Одна из худших частей этой битвы заключается в том, что ее нужно делать в одиночку, потому что в Темной Пропасти Старого не разрешены призывы.

Советы по борьбе с Темным Скрытнем

Темный Скрытень чрезвычайно слаб как к молниеносным, так и к огненным атакам, облегчая бой игрокам, имеющим доступ к этим заклинаниям.Рассылка этих атак может легко истощить запас здоровья Darklurker. Игроки, использующие оружие ближнего боя, могут захотеть сменить свое оружие на оружие с уроном от молнии или огня.

6 Плавильные демоны

Верно, их два. К счастью, каждый из них — это отдельная битва с боссом, но каждый — это вызов, который нужно победить. Плавильный Демон наносит значительный физический урон и, когда у него остается около 70% здоровья, пронзает себя своим мечом, заставляя его загореться.Из-за этого все его атаки меняются, а наносят урон от огня.

СВЯЗАННЫЙ: Dark Souls: самые разочаровывающие враги в серии, рейтинг

Его колющая атака посылает струю огня, а его атака в прыжке может стать атакой по площади, которая также наносит значительный урон от огня. Lucatiel of Mirrah может быть вызвана для этого боя, но более рекомендуется призвать игрока, потому что она может умереть довольно быстро.

Советы по победе над Плавильными Демонами

Обязательно вступайте в битву с боссом в доспехах с хорошей огнестойкостью . Как только босс потеряет около трети своего здоровья, он закричит. Это будет инициировать наносящий урон огонь AOE вокруг него все время.

Использование кольца восстановления поможет справиться с уроном по площади от огня. Обратите внимание на атаки босса и уклоняйтесь в основном влево. Будьте осторожны, держитесь подальше от стены, так как из-за крупного тела босса игрок может застрять в стене.

5 Древний дракон

Древний Дракон считается одним из самых сложных боссов в игре — не из-за мощных атак, которые не телеграфируются, а из-за чрезмерно большого количества здоровья, которым он обладает. На этот бой рекомендуется иметь несколько призывников, иначе он может затянуться очень надолго.

Босс в основном наносит урон от огня, но также может атаковать когтями и хвостом, если игроки задерживаются вокруг него слишком долго.У него также есть потенциал, чтобы взлететь в воздух и нанести очень большую АоЕ-атаку, которая достигает почти всей арены. Настоятельно рекомендуется носить доспехи с хорошей огнестойкостью , прежде чем пытаться сразиться с этим бегемотом.

Советы по победе над Древним Драконом

Лучший способ облегчить бой с боссом — получить как можно большее сопротивление огню . Это можно сделать, надев Кольцо огненного кварца +2 (сопротивление огню 100), Рассеивающее кольцо (сопротивление огню 60), Зуб дракона (сопротивление огню 50) и доспехи с высокой огнестойкостью.Игрокам также понадобятся такие заклинания, как Flash Sweat , чтобы еще больше повысить их сопротивление. После всего этого битва с боссом должна быть довольно тривиальной, так как урон от огня будет исключен из уравнения.

4 Синь, спящий дракон

Несмотря на пронзенное копьем грудь, Шинь является одним из самых могущественных боссов во всей игре. Единственный настоящий дракон в Dark Souls 2 , они очень хорошо представляют своих смертоносных родственников.

От их атак, основанных на полете, сложно увернуться, так как Шинь захватывает игрока с неожиданной задержкой из-за очень неудобного времени. Между тем, их прыжки с воздуха из огнемета могут обжечь игрока даже на долю секунды во время боя. Вдобавок ко всему этому, Шинь достаточно силен, чтобы оглушить или ошеломить игрока на на достаточно долгое время, чтобы он не смог уклониться от своих последующих широкомасштабных атак.

Советы по победе над Синхом

Одна из самых полезных вещей, которую может сделать игрок, это повысить свою сопротивляемость яду и огню. Имея дело с Синхом, проще всего заставить его использовать его огнеметную атаку. От этой атаки легче уклониться, чем от других, и после этого он остается открытым для атак.

3 Луд и Заллен, Королевские питомцы

У этой битвы с боссом, несомненно, худшая подготовка в Dark Souls 2 и, возможно, во всей трилогии. Многочисленные враги, которые нападают на игрока, когда он проходит через метель, достаточно утомительны, и им не нужно преодолевать тонны снега и льда.Плохая видимость, отсутствие костров и очень скучный район делают путь к Луду и Заллену просто ужасным.

Когда игрок, наконец, достигает комнаты с боссом, его встречает нечестная битва с двумя боссами, почти идентичными по набору движений тому, который ранее был побежден Носителем Проклятия. Единственное реальное противодействие утомительной подготовке и битве с боссом — призвать группу союзников в самом начале Холодных окраин.

Советы по победе над Лудом и Залленом

Сначала разберитесь с Лудом , так как это поможет позже в бою.Избегайте Заллена и продолжайте атаковать Луда, как только Заллен присоединится к битве. Это поможет ограничить время, в течение которого игрок будет сражаться с двумя боссами.

Когда у Заллена становится мало здоровья, он переходит в режим ярости, в котором наносит больше урона и безжалостно атакует. Продолжайте уклоняться около 30 секунд. Заллен восстановит некоторое количество здоровья в это время, но атака не поможет предотвратить это. Как только они перестанут быть в ярости, займитесь убийством.

2 Элана, Королева убогих

Путь к комнате босса Синх охраняет еще один босс, хотя многие считают ее гораздо более сложной, чем вышеупомянутый дракон.Элана, Королева убогих накладывает на игрока разнообразных темных и огненных заклинаний , а также рубит их массивным топором. Однако ее самая ненавистная тактика — это когда она вызывает союзников.

Три ее миньона-скелета довольно неприятны, но самая большая угроза заключается в том, что она призывает другого босса, чтобы помочь ей. Это единственная ситуация, когда такое происходит за всю игру. В трудную минуту Элана вызовет грязного клона Вельштадта , что в сочетании с ее атаками и, возможно, тремя скелетами может сделать эту битву пять на один чрезвычайно однобокой.

Советы по победе над Эланой

При входе в бой с боссом атакуйте Элану как можно чаще. Ей требуется некоторое время, чтобы создать свое оружие и официально начать бой, так что это лучшее время, чтобы нанести ей серьезный урон.

После этого бой станет намного проще, так как он имеет тенденцию быть один на один, если игрок атакует достаточно быстро. Если ей удастся призвать своих союзников, сначала атакуйте их, не спуская глаз с Эланы. В основном она будет передвигаться, пока ее призывают, но иногда может атаковать игрока сзади.

1 Рыцарь дыма

Дымный рыцарь известен многим как самый сложный босс во всей игре Dark Souls 2. Он не использует много телеграфных атак и предпочитает использовать те, которые немного задерживаются, чтобы сбить игроков с толку. У него сильное сопротивление ко всем типам магии, поэтому при схватке с ним предпочтительнее физический урон .

Он один из немногих врагов, использующих темную и огненную магию, которые достаточно сильны, чтобы нанести урон игроку, даже при использовании щитов, устойчивых к 100-процентному урону от огня. Все это, в сочетании с небольшой ареной босса, которая может сбить с толку камеру, делает этого босса чрезвычайно трудным.

Советы по победе над дымным рыцарем

На первом этапе боя подбегите к боссу и нанесите несколько бесплатных ударов, пока он появляется. В первой фазе легче увернуться от Дымного Рыцаря, когда обнимает его левое колено . Следите за небольшими признаками атак его двуручного меча. Во время каждой из фаз битвы с боссом игрок может получить несколько бесплатных ударов по боссу при его переходе.

Во второй фазе следите за атаками двуручного меча, поскольку это будет его единственным оружием. Теперь он наполнен темным огнем и наносит больше урона. Обязательно вступайте в бой с хорошей устойчивостью к тьме и огню, что поможет свести на нет некоторый урон от его атак.

СЛЕДУЮЩИЙ: Самые запоминающиеся боссы из Dark Souls 2

Главному герою Horizon Call of the Mountain предстоит пройти два серьезных испытания

Игра Call of the Mountain для PSVR 2 из вселенной Horizon ставит два препятствия, которые должны преодолеть Огненная Фея и Партизан.

Читать далее

Об авторе Аден Картер (опубликовано 220 статей)

Аден Картер любит все, что связано с видеоиграми и поп-культурой.В душе он геймер, который вызвался писать обзоры в Impulse Gamer, прежде чем нашел работу в Valnet, Inc. Картеру нравится все, от платформеров-головоломок до динамичных шутеров, и в конечном счете он любит хорошие ролевые игры. В последние годы он получил степень бакалавра писательского мастерства в Университете Full Sail в Винтер-Парке, Флорида.

Более От Адена Картера

10 фактов о боссах, которые вы, вероятно, пропустили в первый раз в

Dark Souls II, несмотря на то, что она является видеоигрой, получившей признание критиков, не часто рассматривается в том же духе, что и Dark Souls или Dark Souls III.Если посмотреть на весь современный каталог релизов FromSoftware, большинство фанатов и критиков считают его худшим из всех.

СВЯЗАННЫЕ: Dark Souls: 10 боссов в серии, которые удивительно просты

Тем не менее, он по-прежнему является домом для некоторых невероятных знаний Dark Souls и представляет новые идеи и персонажей в дополнение к многому из того, что было раскрыто в первой игре. Игроки часто что-то упускают при первом прохождении игры, и знание боссов в Dark Souls II, вероятно, является одной из таких вещей.

10 скорпионесса Найка

Самое замечательное в Dark Souls и ее знаниях заключается в том, что многие проблемы мира и его обитателей являются результатом жадности, желания, амбиций или комбинации этих факторов. Сит Бесчешуйный обратился против себе подобных, что привело к падению драконов. Как безумное существо, поглощенное жаждой знаний, он проводил эксперименты, в результате которых были созданы ужасные звери.Одним из этих зверей, вероятно, была Скорпионисса Найка, полускорпион-получеловек, способный говорить на человеческих языках.

9 Синь, спящий дракон

Драконы являются такой же частью лора Dark Souls, как и все остальное, и они сохранились в той или иной форме, несмотря на то, что люди и боги стремились уничтожить их на каждом шагу. Синх, Дремлющий Дракон — это еще один случай, когда дракон занимается своими делами, а желания человека заставляют его защищаться.Человек, известный как сэр Йорг, стремился убить дракона и взять его кровь, которая, как он и его люди считали, дает подлинное понимание жизни. Шин выпустил яд, накопившийся в его теле, убивая все, к чему прикасался, и стирая с лица земли весь Санктум-Сити.

8 Преследователь

Как следует из его имени, Преследователь — безжалостный босс, с которым игроки Dark Souls 2 столкнутся не раз.Он несет проклятие нежити, которое, кажется, является бременем, которое он несет в попытке искупить грехи своего прошлого.

СВЯЗАННЫЕ С: 10 фактов о Dark Souls, которые вы могли пропустить

Несмотря на то, что он выглядит как рыцарь высокого роста, неясно, служил ли он когда-либо под командованием короля Вендрика. Тот факт, что он искупает свои грехи, заставляет людей задуматься о том, что он изгнанный рыцарь, потерявший свой титул из-за ужасных поступков, которые он совершил.

7 Старый убийца драконов

У Старого Убийцы Драконов слишком много связей и сходств с Убийцей Драконов Орнштейном, чтобы это могло быть простым совпадением. Никогда не уточняется, является ли эта фигура в черных доспехах тем же рыцарем из Анор Лондо или он просто самозванец. Некоторые эксперты предполагают, что это может быть поклонник или преданный последователь некогда великого рыцаря, в то время как другие предполагают, что доспехи Орнштейна каким-то образом почернели, и игроки сталкиваются с ним во время его путешествия, чтобы найти Безымянного короля, первенца. ребенок лорда Гвина.

6 Вельштадт, Королевская Эгида

В мире Dark Souls лояльность часто изображается как слабость, и примером этого в Dark Souls II является Вельштадт, Королевская Эгида. Он был не только правой рукой короля Вендрика, но и верил в своего лидера и командовал войсками короля. Он даже последовал за ним в Склепы Нежити. Несмотря на то, что его некогда могущественный хозяин поддался тьме и стал Пустым, Вельштадт никогда не дрогнул и продолжал защищать своего короля любой ценой, оставаясь на страже.

5 Драконий всадник

Наездник на драконах, как и преследователь, — враг, с которым игрок столкнется несколько раз в Dark Souls 2. Поначалу он может показаться просто еще одним крупным парнем с толстой броней и мощными ударами, но наездники на драконах были довольно престижными существами. Они служили королю Вендрику в составе его королевской гвардии, отправляясь в бой верхом на вивернах. Они были почти непобедимы из-за своей силы, вероятно, в результате суровых и опасных тренировок, которые им пришлось пройти, чтобы получить титул Всадников Драконов.

4 Дорогая Фрея герцога

Пауки — довольно распространенный страх, поэтому неудивительно, что игроки, столкнувшиеся с Дорогой Фрейей Герцога, возвращаются назад, увидев гигантского паука с двумя головами. Одно только его название означает, что он принадлежал кому-то известному, и предполагается, что этим человеком является герцог Целдора, учитывая, что он увлекался пауками.

СВЯЗАННЫЙ: Dark Souls: 10 лучших боссов, рейтинг

Внимательные игроки могут найти ее старую клетку в Личной палате Лорда, в которой есть прорванная дыра.Считается, что существо, известное как Истошные руины, заставило паука вырасти и превратиться в свою окончательную форму.

3 Алдия, ученый первого греха

Люди часто становятся жертвами своих амбиций, и Алдия, Ученый Первого Греха, является прекрасным примером этого. Он был старшим братом короля Вендрика и был одержим открытием секретов жизни. Эта безжалостная сосредоточенность на одной цели не только вбила клин между ним и его братом, но и привела к тому, что Алдия превратился в отвратительного монстра, который сделал его совершенно неузнаваемым.Он был жестоким человеком, одержимым ужасными экспериментами и, как следствие, поддавшимся своей честолюбивой жажде неизведанного.

2 Король Вендрик

Казалось бы, Вендрик, точнее король Вендрик, должен был быть главным боссом Dark Souls II, но это не так. Его падение прямо указывает на то, кто представляет реальную угрозу, и это оказывается его королева по имени Нашандра. Поняв, что ее настоящим мотивом для встречи с ним было получение его силы, он сбежал в Склеп Нежити, чтобы жить в изгнании.Это привело к тому, что когда-то великий лидер стал Пустым, и в результате он бродил по залам без цели и желания, пока ему не мешали.

1 Нашандра

Как упоминалось ранее, Нашадра стала основной причиной падения короля Вендрика. Он пытался защитить все, что у него было, убегая и избегая истинного «я» и мотивов Нашандры. Неудивительно, что она становится тем, кем она стала, поскольку она является одним из фрагментов Мануса, Отца Бездны.Он был одним из финальных боссов Dark Souls, так что эта связь ощутимо связывает две игры. Она оказалась самым маленьким фрагментом из всех, поэтому она первой возжелала власти и превратилась в сознательное существо.

СЛЕДУЮЩАЯ: Dark Souls 3: 10 лучших боссов,

место Star Wars Jedi: Fallen Order 2, как сообщается, будет представлена ​​до E3

И он может появиться даже позже в этом году.

Читать далее

Об авторе Джеррад Вич (опубликовано 832 статьи)

Джеррад Вич — писатель, дизайнер и продюсер из Альбукерке, штат Нью-Мексико.Среди его любимых видеоигр Mass Effect 2, Inside, Pokémon Soul Silver, Spelunky и Call of Duty 4: Modern Warfare. Он ведет свой собственный еженедельный подкаст о видеоиграх в Controlled Interest и является преданным автором для TheGamer.

Более От Джеррада Уича

боссов Dark Souls 2, ранжированных по сложности — Game Voyagers

С ума сойти, сколько боссов в Dark Souls 2.Со многими из них я даже не помню, чтобы дрались, потому что их было невероятно легко победить. Были также те боссы, которым я потратил много времени на изучение их приемов, потому что их было очень трудно освоить. Много раз на протяжении всей игры я действительно думал о выходе, так как некоторые боссы были очень раздражающими.

Многие из боссов в Dark Souls 2 запоминаются тем, что у них была определенная атака или движение тела, которое отличалось от всех остальных. Из всех игр Dark Souls эта самая сложная для меня из-за всех боссов, с которыми вы в ней сражаетесь.

Не позволяйте большому количеству боссов помешать вам играть в Dark Souls 2. Каждый, кто играет в любую из других игр Dark Souls, должен хотя бы раз пройти эту игру. Если у вас возникли проблемы с Dark Souls 2, ознакомьтесь с этим руководством, которое я нашел на Amazon здесь.

Связанный: Руководство для начинающих по DS2

Вот все боссы Dark Souls 2, ранжированные по сложности:

Содержание страницы

  • 40. Повелители скелетов
  • 39.Последний гигант
  • 38. Dragonrider
  • 37. Гибкий Sentry
  • 36. Skorpioness Najka
  • 35. Pursing
  • 34. Priceling Magus и Congrage
  • 33. Mytha, Baneful Queen
  • 32. Ruin SentiNels
  • 31. Royal Raw Vanguard
  • 30. Гигантский лорд
  • 29. Подоченный демон
  • 28. Потерянный грешник
  • 27. Guardian Dragon
  • 26. Демон песни
  • 25. Гнилые
  • 24. Королевский авторитет
  • 23.Элана, убогий королева
  • 22. Старый Железный царь
  • 21. Колесня
  • . Sir Alonne
  • 15. Darklurker
  • 14. Mirror Knight
  • 13. Ancient Dragon
  • 12. Afflicted Graverobber, Ancient Soldier Varg и Cerah the Old Explorer
  • 11. Smelter Demon
  • Плавильный Демон (Железный проход)
  • 9. Аава, Королевский питомец
  • 8. Синх, Дремлющий дракон
  • 7. Алдия, Ученый Первого Греха
  • 6. Луд, Королевский питомец и Заллен, Королевский питомец
  • 5. Вендрик
  • 4. Хранитель Трона и Защитник
  • 3. Нашандра
  • 2. Король Жженой Слоновой Кости
  • 1. Рыцарь Дыма
  • Заключение

40. Повелители скелетов

Источник: Fandom Wiki

Когда я впервые попал на арену их босса, я подумал про себя, что это будет очень тяжелый бой.Когда я сражался с ними, я понял, насколько легко их было победить. По сути, все, что вам действительно нужно сделать, это победить каждого скелета в комнате, и битва с боссом окончена. Я не ожидал, что победить будет так легко.

Интересный факт. Старый Железный Король приказал захватить всю нежить и повел своих лучших людей на охоту за нежитью. Захваченную нежить бросали в камеры, построенные в лесу, который впоследствии стал известен как Охотничья роща. Эти несчастные души были безжалостно замучены и убиты и в конечном итоге превратились в скелеты.Те, кому было поручено поймать Нежить, сами были побеждены Проклятием, и ход времени стер все различия между похитителями и пленниками.

39. Последний великан

Источник: Fandom Wiki

Последний великан был еще одним из тех боссов, которые казались вам сложными, но как только вы поймете, как он двигается, вы сможете легко победить его. Что делает битву с боссом особенно жуткой, так это то, как он отрывает себе руку, чтобы использовать ее в качестве оружия против игрока.У него всего несколько атак, и всех их можно избежать с помощью базового броска.

Интересный факт. Последний Великан — единственный выживший Великан после осады Башни Кардинала. Он избитые, сломленные останки Повелителя Гигантов, который когда-то принес гнев и разрушение всему королевству Дранглик.

38. Всадник на драконе

Источник: Fandom Wiki

Всадник на драконах — довольно простой босс, если вы решите расширить арену его босса. Перед тем, как сразиться с ним, есть секретные рычаги, единственный способ активировать их — убить его охранников.Всего у вас есть 3 рычага, которые вы должны потянуть, чтобы, наконец, сделать его арену с боссом легкой для боя с ним. Если вы броситесь к боссу, у вас будет только небольшая платформа, на которой можно сразиться с ним.

Интересный факт. Всадники на драконах были королевской гвардией короля Вендрика. Вместе с королем они помогли основать Дранглик, сокрушив его бывших жителей и воздвигнув королевство на их могилах.

37. Гибкий часовой

Источник: Fandom Wiki

Гибкий часовой — очень странный босс из-за его внешности и арены босса.Его арена находится на дне корабля с небольшим количеством воды на полу, и он выглядит как два человека, привязанные друг к другу. У него по оружию в каждой руке, и он очень медленно атакует. В целом, этого босса очень легко победить.

Интересный факт. Гибкий часовой — безжалостное существо, целью которого якобы является наказание нежити. Судя по описаниям его деяний, он, казалось, выполнял роль палача или того, кто уничтожит Нежить. Он сделал это, запихнув обитателей переполненной Затерянной Бастилии на шаткий корабль и выбросив их в открытое море.

36. Скорпионесса Найка

Источник: Fandom Wiki

Она, вероятно, один из самых странных боссов во всей Dark Souls 2, потому что она буквально является гигантской женщиной-скорпионом. Она постоянно прыгает на вас и копается под песком там, где проходит арена. Скорпионесса не сложный босс, но определенно запоминающийся.

Интересный факт. Найка родилась в результате злодеяний древнего существа. У нее и Тарка-Мэнскорпиона когда-то был хозяин, который создал их обоих давным-давно, так давно, что теперь никто не помнит, когда они родились и куда ушел их хозяин.

35. Преследователь

Источник: Fandom Wiki

Преследователь — босс, который сложнее, чем вы его представляете. Как только вы пройдете через эти туманные ворота, вы впервые увидите гигантского парящего рыцаря со светящимися глазами, держащего гигантский меч. Чего я не понял, так это того, что если вы поставите его в нужное место, вы можете убить его баллистой на арене его босса.

Интересный факт – Преследователь может левитировать. Он не может летать, потому что один из Преследователей использует орла, чтобы переносить его из области в область.

34. Крадущийся Маг и Конгрегация

Источник: Fandom Wiki

Этот босс действительно странный босс, потому что он просто лидер небольшой группы мертвецов. Я несколько раз умирал от этого босса, но, честно говоря, я действительно должен был убить его одним выстрелом. Единственное, что заставило меня умереть, это количество врагов в комнате во время боя.

Интересный факт — Эта община представляет собой оборванные остатки выживших в бухте Целдора, о которых священники лечили и заботились о них, и о том, что Крадущийся маг вел этих уязвимых людей, возможно, ища или высасывая их души, или, возможно, пытаясь найти искупление в помогая им.

33. Мифа, губительная королева

Источник: Fandom Wiki

Мифа, Губительная Королева сложна только по 1 и только по 1 причине. Она твердая из-за яда, который покрывает пол на арене ее босса. Чтобы избавиться от яда, нужно сжечь ветряную мельницу возле костра, и она высосет яд прямо с арены.

Интересный факт. Мифа стала одержима идеей вернуть любовь своего короля своей красотой. Она искала любые средства для достижения этого, вплоть до отравления себя.

32. Стражи руин

Источник: Fandom Wiki

Сражаясь с этими парнями, вы должны быть осторожны, потому что, если они все прыгнут на платформу, они все могут убить вас комбинацией. На мой взгляд, Стражи Руин не так уж сложны, но другие могут с этим не согласиться. Сражаясь с ними, используйте оружие, которое быстро атакует, потому что вам придется быстро их убивать.

Интересный факт. Стражи руин созданы тюремщиком. Они не имеют материальной формы и представляют собой лишь пустую душу, обитающую в доспехах.

31. Королевский крысиный авангард

Источник: Fandom Wiki

Этот босс начинается почти так, как будто вы вообще не сражаетесь с боссом. Вы входите в комнату, и тут на вас начинает нападать стая крыс. После того, как вы победите нескольких из них, наконец выйдет босс. На самом деле это так же просто, как и с другими крысами, но когда другие крысы атакуют одновременно, это может усложнить задачу. Крысы — очень надоедливые враги в серии Dark Souls, но эта битва с боссом — ничто по сравнению с боссом в более поздних стадиях игры.

Интересный факт – Королевский Крысиный Авангард очень похож на своих собратьев-Крыс, охотящихся за трупами, за исключением того, что у него желтые глаза, его мех-ирокез более выражен, а уши больше.

30. Великан Лорд

Источник: Fandom Wiki

Повелитель великанов — это в основном тот же бой, что и Последний великан, за исключением того, что он не использует свою руку, чтобы победить вас. Не буду ничего спойлерить, но то, где вы сражаетесь с ним, — это очень крутая локация и часть основного сюжета игры.Только не оставайтесь в этом районе долго после этого. Не позволяйте его огромному размеру обмануть вас, потому что в таких играх чем больше враг, тем легче его победить.

Интересный факт – Повелитель Великанов был повержен неизвестным воином. Затем его избитые и сломанные останки затащили под цитадель Великого форта, где он был связан и закован в цепи.

29. Алчный Демон

Источник: Fandom Wiki

Алчный демон — это толстый, уродливый зверь, который в основном использует свое тело, чтобы напасть на вас.Его худшая атака — это когда он переворачивается на вас и наносит огромный урон, потому что он такой большой. Как только вы запомните его атаки, он перестанет быть сложным боссом. Постарайтесь убить его быстро, потому что его атаки очень быстрые и могут легко убить вас одним выстрелом, если вы сделаете неверный ход.

Интересный факт – Судьба человека, ставшего Алчным Демоном, не уникальна. Также мы находим Белого Алкогольного Демона в Нижнем Гарнизоне Элеум Лойс.

28. Потерянный грешник

Источник: Fandom Wiki

Заблудший грешник — самый простой из всех 4 первобытных боссов костра, и это действительно забавная битва.У нее большое разнообразие движений, от подсечек до прыжков. После победы вы получите особую душу, которая даст вам еще больше душ для улучшения, а также вы сможете зажечь первобытный костер.

Интересный факт. Заблудший грешник совершил то, что некоторые считают величайшим грехом; пытается зажечь Первое пламя. Именно тогда ее посадили в тюрьму и держали в цепях.

27. Дракон-хранитель

Источник: Fandom Wiki

Дракон-хранитель — очень забавная битва с боссом, потому что это первый босс-дракон в Dark Souls 2.Что делает бой крутым, его арена находится в гигантской клетке, где держится дракон. Он не такой сложный босс, но может быть проблемой, когда используется определенное оружие, например магическое оружие. А если серьезно, то этот босс был довольно сложным.

Интересный факт – При победе из него выпадает Душа дракона-хранителя. Его можно обменять у Орнифекс на копье Спитфайер или ультрабольшой меч Драконьего крыла.

26. Демон Песни

Источник: Fandom Wiki

Для меня это самый странный босс во всей Dark Souls из-за того, насколько он уродлив и странен.Его атаки очень разные, и вы можете атаковать его только тогда, когда он открывает свой клапан на лице. Он напоминает мне гигантскую лягушку, потому что прыгает по арене с боссом. Иногда вы можете быть склонны к жадности в атаках, но лучше всего набраться терпения.

Интересный факт – Когда Демон Песни почувствовал вкус к человеческому мясу, он содержался в Святилище Аманы. Был создан ряд жриц, чтобы присматривать за Храмом и умилостивлять демона с помощью священных ритуалов, но с тех пор они вымерли или стали пустыми, и со временем традиция была утеряна, и Демон был освобожден.

25. Гнилой

Источник: Fandom Wiki

В Гнилом у меня было много проблем. Его атаки, кажется, наносят мне урон, даже если он не бьет меня, и его движения кажутся немного неуклюжими. Он также наносит большой урон, если вы получаете удар специальной атакой, не говоря уже о лужах лавы вокруг арены, на которой вы сражаетесь с ним. Его тело состоит из мертвых тел, которые были объединены вместе, чтобы создать гигантского зверя, тесак.

Интересный факт – Гнилой, похоже, начался с нежити, запертой в одной из многочисленных железных клеток, найденных по всему Дранглику, и скрепленной цепями.

24. Королевское крысиное управление

Источник: Fandom Wiki

Этот босс очень разозлил меня, когда я впервые столкнулся с ним. Что заставляет босса упорно сражаться, так это 4 маленькие крысы, которые сражаются вместе с массивной крысой, и что еще хуже, так это то, что маленькие крысы отравляют игрока. Если вы не убьете четырех крыс до начала боя, то вы в беде. Как только первая крыса ударит вас, вы, по сути, пропали.

Интересный факт – Те, кто решил служить Крысиному королю, должны иметь мужество, чтобы противостоять Королевскому крысиному авторитету в бою.Если кто-то победит Королевскую Крысиную Власть, он получит Крысиный Хвост и, следовательно, право служить под началом Крысиного Короля.

23. Элана, Королева убогих

Источник: Fandom Wiki

Она — первый босс DLC в моем списке, и я рад, что она выше в моем списке. Она не такой сильный босс, потому что ее атаки медленные, но они наносят огромный урон, если их ударить. Честно говоря, я мало что помню из битвы с боссом только потому, что мне было очень легко ее победить.Тем не менее, она по-прежнему представляет серьезную угрозу для всех.

Интересный факт — Как Элана стала Королевой, неясно, но вполне вероятно, что подобно другим осколкам Мануса она обрела форму и пришла к Затонувшему Королю.

22. Старый Железный Король

Источник: Fandom Wiki

Еще один из первобытных боссов костра — Старый Железный Король. На самом деле я был очень разочарован этим боем, потому что его было чертовски легко победить. Единственная угроза — это яма с лавой, в которую вы можете попасть, и если вас бросят туда, вы будете убиты одним выстрелом.Все, что вам действительно нужно сделать, чтобы победить его, — это подождать, пока он ударит по земле, а затем атаковать его руки.

Интересный факт – Этот живой огонь, который создал Эйгиль, начал размножаться. Огонь обжег плоть царя и овладел его душой. Огонь вырвался из земли, и тело царя стало сосудом, который породил ихорную землю, кровь земли (лаву).

21. Колесница палача

Источник: Fandom Wiki

Эта битва с боссом — одна из тех битв, которые больше раздражают, чем веселят.Что вы в основном делаете, так это бежите по коридору и побеждаете кучу скелетов. Затем вам предстоит сразиться с лошадьми, которые тянут колесницу. Это довольно тяжелый бой, если вы не знаете, когда бежать в следующий зал, потому что, если вас ударит колесница, вы практически мертвы.

Интересный факт – Палач был создан только для того, чтобы совершенно безнаказанно мучить и причинять беспощадную агонию нежити Старым Железным Королем или одним из его подданных.

20. Горгульи на колокольне

Источник: Fandom Wiki

Мне очень нравится этот босс, потому что это тот же босс, что и в версии Dark Souls.Вы выходите на крышу и сражаетесь с горгульей, как обычно, затем примерно через 30 секунд появляется вторая. Вы должны убедиться, что победили первую горгулью до того, как появится вторая, иначе у вас будут проблемы. Это вызывает дежавю при сражении с ними из-за вашей первой встречи в предыдущей игре.

Интересный факт – горгулий были часовыми, созданными древними богами Анор Лондо. Интересно отметить, что некоторые статуи горгулий можно найти в королевской сокровищнице в замке Дранглик в той же комнате, что и дуэт всадников на драконах.

19. Вельштадт, Королевская Эгида

Источник: Fandom Wiki

Вельдштадт — стражник, защищающий короля Вендрика, пока он находится в состоянии Святости. Он массивный рыцарь с огромным молотом, который может создавать копии самого себя, чтобы сражаться с игроком. Это первый босс, которого мне действительно было трудно победить только из-за абсолютной сложности боя. Его атаки сильно ранят вас, и он довольно быстр для парня в тяжелых доспехах.

Интересный факт — Вельштадт — особенно интересный персонаж из-за его клерикальных качеств.Его доспехи пропитаны силой чудес, а его оружие несет мощное благословение и описывается как священное.

18. Старый Убийца Драконов

Источник: Fandom Wiki

Старый Драконоборец, комплект доспехов, который Орнштейн носил в Dark Souls, — очень увлекательный бой. Его движения точно такие же, как у его предшественника, и он такой же ловкий, как Орнштейн. Некоторые люди думают, что он на самом деле Драконоборец Орнштейн, но многие исследователи доказали, что это ложь.

Интересный факт – Убийца драконов охраняет собор, как и Орнштейн. Это говорит о тематическом сходстве, а не о том, что один и тот же человек делает одно и то же на протяжении всего своего существования.

17. Дорогая герцога Фрея

Источник: Fandom Wiki

Эта битва с боссом наиболее раздражает, чем любой другой босс в игре, кроме Гнилого. Вам буквально предстоит пробежать через гигантскую комнату с кучей пауков, а также пройти через огромную паутинную комнату с кучами врагов в ней.Сама битва с боссом также очень раздражает, потому что вы можете повредить огромного паука только спереди и сзади. Он также стреляет в вас лазерами.

Интересный факт. Дорогая герцога Фрейя — гигантский паук-паразит с двумя головами на противоположных концах тела. Фрея также была любимицей герцога Целдоры после того, как была создана им.

16. Сэр Алонн

Источник: Fandom Wiki

Сэр Алонн — еще одна из тех битв, в которых вам нужно сражаться с другим человеком в доспехах.Об этом боссе особо нечего сказать, кроме того, что его атаки очень быстрые, и он очень сложный босс. Зачистить комнаты перед боссом можно, если убить всех врагов 12 раз. Это облегчает доступ к арене босса, не теряя ни здоровья, ни фляг с Эстусом.

Интересный факт – Сэр Алонн пришел из восточных земель и решил служить малоизвестному и неустановленному лорду. Он стал самым доверенным рыцарем лорда и помог ему стать Старым Железным Королем.

15. Темный скрытник

Источник: Fandom Wiki

Этот босс был создан по образцу Четырех Королей из Dark Souls, и победить его очень сложно. С правильным оружием и чудесами его можно легко победить, но для многих это проблема. Он начинается в темной комнате и появляется один. через некоторое время появляется еще один и так далее. Он в основном воссоздает битву с боссом Четырех Королей практически во всех отношениях.

Интересный факт – Darklurker способен использовать различные формы магии, телепортацию и клонирование самого себя.Он может метать снаряды чистой тьмы, создавая Великие темные мечи, становиться невидимым и вызывать огненные сферы, которые будут отслеживать игрока.

14. Зеркальный рыцарь

Источник: Fandom Wiki

На мой взгляд, этот босс — мой любимый босс в Dark Souls 2, потому что он реализовал то, чего нет ни у одного другого босса в серии Dark Souls, кроме одного в Dark Souls 3. У него есть возможность призывать других игроков в качестве фантомов, чтобы они помогали вам сражаться. Бой сбалансирован и очень приятен.Не говоря уже о том, что он не сложный, но с тяжелыми боссами всегда веселее всего сражаться.

Интересный факт — Лейтенант короля Вендрика, которому поручено проверять доблесть тех, кто стремится служить в ордене королевских рыцарей Дранглика. Всегда преданный своему долгу, он продолжает ждать соперников еще долго после исчезновения Вендрика и последующего краха королевства.

13. Древний дракон

Источник: Fandom Wiki

Древний дракон — это тот, с которым я очень долго боролся, потому что не знал, как с этим справиться.Подбежать к Дракону очень легко, если вы уничтожите всех Хранителей Дракона, потому что Рыцари Дракона даже не тронут вас. Бой с боссом очень сложен, потому что у него самая большая шкала здоровья, чем у любого другого босса в серии Dark Souls. Как только вы разработаете стратегию, чтобы победить его, он будет проще простого.

Интересный факт. Древний дракон был создан, и, вероятно, потому, что драконы рассматривались как возможное лекарство от Проклятия.

12. Сокрушенный грабитель могил, древний солдат Варг и Сера, старый исследователь

Источник: Fandom Wiki

Теперь мы добрались до действительно сложных боссов.Эти 3 NPC, которых вам нужно победить, чтобы получить кредит на босса, очень сложны. Один из простых способов победить их — войти в воду и разделить их, чтобы с ними было легче сражаться. Все они могут быть отравлены и получать урон от кровотечения, так что используйте это преимущество и в бою.

Интересный факт – Нет ни описаний предметов, ни диалогов, касающихся этих трех воинов. По их изношенным вещам и доспехам можно догадаться, что все они были расхитителями могил, пришедшими в Затонувшее королевство в поисках сокровищ.

11. Плавильный Демон

Источник: Fandom Wiki

Угг, этот босс действительно раздражает. Он постоянно бьет вас своим огненным мечом и всегда увеличивает свой урон. Не говоря уже о его крошечной арене с боссом, которой требуется всего 1 бросок, чтобы добраться до противоположной стороны. Кроме того, просто попытка добраться до него через Железную крепость может стать кошмаром. Когда доберешься до этого босса, не забудь надрать ему задницу ради меня.

Интересный факт. Плавильный Демон представляет собой массу железа, наделенную душой.Когда Старый Железный Король получил способность даровать жизнь кучам железа, он вылепил множество металлических автоматов.

10. Плавильный демон (Железный проход)

Источник: Fandom Wiki

Демон в Железном Проходе — это то же самое, что и обычный Демон Плавильни, но синего цвета. Он может прыгнуть в воздух и совершить атаку по площади, которая может нанести вам огромный урон. К счастью, арена с боссом немного больше, но это не делает бой легче. Будьте благодарны за то, что вы можете получить хиты, когда вы можете.Убедитесь, что вы пытаетесь добиться идеального времени.

Интересный факт — Поскольку DLC Old Iron Crown, похоже, не предшествует основным событиям Dark Souls 2, более вероятно, что два Плавильных Демона являются современниками.

9. Аава, королевский питомец

Источник: Fandom Wiki

Наконец, босс DLC, который действительно оправдывает свое название. Этот босс очень сложный, потому что это снежный тигр, обладающий магией. Он стреляет сосульками в игрока, а арена босса покрыта снегом.Лучшее, что может сделать игрок, это получить хороший щит, потому что он будет быстро атаковать, и хорошо иметь хорошую защиту.

Интересный факт. Аава выглядит как саблезубый тигр. Это был один из семи зверей, служивших Королю Слоновой Кости. Это была опека любимого сына Короля Тьмы.

8. Шинь, спящий дракон

Источник: Fandom Wiki

Это еще одна очень тяжелая битва с драконом, которая очень тяжелая, но не по тем же причинам, что и другие.Что делает его сильным, так это то, что он уничтожает любое оружие, которым вы пытаетесь его ударить. Лучшее оружие, чтобы победить его, — это Копье Сантье, потому что оно вообще не имеет прочности и может прослужить очень долго. У него также есть ядовитое дыхание, которое может легко сбросить вашу полосу здоровья, если вы застряли в облаке. Когда вы победите его, вы получите 1 из 3 корон

Интересный факт — Когда игрок приближается к городу, Шинь снова просыпается ото сна и возвращается в свое убежище, где ждет своего следующего соперника.

7. Алдия, Ученый Первого Греха

Источник: Fandom Wiki

Он очень интересный босс, потому что он остается только в одном месте. Что делает его сильным, так это то, что вы можете нанести около 1-2 ударов, прежде чем он создаст вокруг себя лаву. На самом деле очень полезно использовать Пиромантию или луки, чтобы получить дополнительный урон при уклонении от атак. Имейте в виду, что единственный способ сразиться с ним — это поговорить с ним три раза у первобытных костров и у костра Храма Дракона.

Интересный факт. Лорд Алдия — старший брат короля Вендрика.Он помог своему брату основать королевство Дранглик, но затем уединился в своем поместье, ища секреты жизни, в конце концов превратившись в гигантский сгусток плоти и огня.

6. Луд, королевский питомец и Заллен, королевский питомец

Источник: Fandom Wiki

Этот бой с боссом такой же, как бой с Авой, но вместо того, чтобы сражаться с 1 тигром, вы одновременно сражаетесь с двумя. Они оба используют магию для нанесения урона игроку и оба очень проворные существа. Стратегия победы над ними состоит в том, чтобы дождаться, пока они проведут магическую атаку, а затем нанести несколько ударов.Остерегайтесь другого, когда вы идете за одним. Старайтесь держать обоих в поле зрения.

Интересный факт. Луд и Заллен — двое из семи зверей, служивших Королю Слоновой Кости. Им было поручено из милосердия убивать изгнанников.

5. Вендрик

Источник: Fandom Wiki

Вендрик совершенно необязателен, если вы хотите победить его. В первый раз, когда вы попытаетесь победить его, вы поймете, как мало вреда вы ему на самом деле наносите. Когда ты умираешь, ты думаешь про себя, как ты вообще собираешься победить его.Что ж, это просто. Все, что вам нужно сделать, это собрать 5 душ великана, и это снизит его защиту до уровня защиты обычного босса. Даже тогда, это все еще трудный бой.

Интересный факт – К тому времени, когда игрок находит его, Вендрик становится совершенно пустым. Тем не менее, он по-прежнему носит Королевскую Корону и меч Правителя.

4. Хранитель Трона и Защитник

Источник: Fandom Wiki

Эти двое стали моей ошибкой, когда дело дошло до почти прохождения игры.Я не могу сказать вам, сколько раз я сражался с этими двумя и каждый раз узнавал что-то о них. Чем больше я боролся с ними, тем меньше мне казалось, что я умру. Я, наконец, убил их и поздравил себя с победой, пока не узнал, что эти двое были первым боем с боссом из трех подряд.

Интересный факт. Говорят, что Защитник и Наблюдатель чего-то ждут. Судя по их ролям и положению, наиболее вероятно, что они ждут кого-то, кто достаточно силен, чтобы занять Трон Желания, и они стояли рядом с этим Троном целую вечность.

3. Нашандра

Источник: Fandom Wiki

Нашандра был моим наименее любимым боссом в основной игре только из-за этих проклятых фонтанов. Я никогда не мог понять, как не умереть от них. Каждый раз, когда я пытался уничтожить их, я просто умирал. Не говоря уже о гигантской женщине-скелете, пытающейся убить вас в процессе. Скажем так, как только я наконец победил ее, мой стул был разрушен.

Интересный факт – Нашандра родилась во Тьме с ненасытной жаждой силы.Она была мельчайшим из осколков Мануса. Именно благодаря своим размерам это произведение первым восстановило свою форму.

2. Жженый король слоновой кости

Источник: Fandom Wiki

А вот и два самых сложных босса во всей Dark Souls 2. Король Обожженной Слоновой Кости очень сложен из-за атак мечом, которые он совершает. Он делает эту атаку с вращением, когда он падает на пол, кристаллы появляются из земли и наносят вам урон. Некоторые люди могут сказать, что его движения были почти такими же, как у Рыцаря Арториуса из Dark Souls.Когда вы победите его, вы получите 2-ю корону.

Интересный факт – Король Слоновой Кости когда-то был самым высокопоставленным рыцарем земли Форосса. У него была репутация человека гордого, всегда милосердного и первого, кто взмахнул мечом в трудную минуту.

1. Рыцарь дыма

Источник: Fandom Wiki

Рыцарь Дыма считается одним из самых сложных боссов во всей истории Dark Souls из-за его широкого набора приемов. Он использует оружие, такое как гигантский меч, чтобы обрушивать на игрока темную магию.Лучше всего иметь хорошее сопротивление тьме, а также иметь хорошую защиту, потому что он будет истощать ваше здоровье. Когда вы победите его, вы получите 3-ю корону.

Интересный факт — После поражения от рук Вельштадта Рейме пришел в Башню Брум в поисках большей силы. Он нашел его там, но он исходил не от царственного отца, такого как король Вендрик, а от новообретенной матери, такой как Нашандра.

Заключение

У всех боссов в Dark Souls 2 есть свои истории, связанные с франшизой Dark Souls.Несмотря на то, что Dark Souls 2 была моей наименее любимой игрой в серии, я все еще ценю ее миры и боссов. В Dark Souls 2 есть простые боссы и сложные боссы. Некоторые из них могут быть сложнее для определенных людей, но это не должно мешать вам пройти через них. Чего же ты ждешь?

Давайте углубимся в новый трейлер Dark Souls 2

Dark Souls 2 выйдет на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК с Windows в следующем году в новом пакете Scholar of the First Sin , и сегодня издатель Bandai Namco выпустил трейлер, чтобы дразнить расширенное предложение. .

Под зловещим голосом за кадром анонсирующий трейлер показывает монтаж игровых кадров со всех сторон ролевой игры. Что, по мнению издателя и разработчика From Software, было важно показать миру, анонсируя расширенную игру? Короче говоря, это смесь памятных моментов из кампании и загружаемого контента.

Посмотрим, что мы сможем идентифицировать.

Трейлер начинается с 20-секундной темноты, которая плавно переходит в кадр «Воспоминания о драконе» — уровень кампании в оттенках серого, где игроки обнаруживают труп огромного дракона и собирают древнюю душу дракона.

В следующем кадре открывается дверь в крепости Алдии. На следующем снимке показан новый контент в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin с некоторым контентом из Crown of the Sunken King , первого загружаемого контента для игры.

Далее следует кадр из «Ямы» через плечо, демонстрирующий световые эффекты двигателя. Далее следует кадр с тележкой, подчеркивающий часовой характер второго DLC, Crown of the Old Iron King . Камера растворяется, и мы возвращаемся к Короне Затонувшего Короля и его последнему боссу, Шину, Дремлющему Дракону.Оттуда мы возвращаемся к Crown of the Old Iron King , когда герой в плаще активирует хитроумное приспособление, вокруг которого построен DLC.

Следующий кадр переносит нас к третьему DLC, Crown of the Ivory King , и демонстрирует его пустынный, заснеженный пейзаж.

Вид сетки

Кадр, который следует за кадром, который начинается примерно на 58-й секунде трейлера, и покалеченное чудовище на экране — для нас загадка.Это кажется вам знакомым? Если вы можете определить, что мы не можем, сообщите нам об этом в комментариях ниже.

Затем, Dark Souls 2 воин прорубается сквозь стаю огромных пауков из Яркокаменной пещеры Целдора, прежде чем вернуться в Корона затонувшего короля , чтобы сразиться с кровавым червем и несколькими солдатами Санктума. Затем мы возвращаемся к кампании и необязательному сражению с боссом с Древним драконом на вершине Храма Дракона.

На следующем снимке показана часть расширенного многопользовательского режима в Dark Souls 2: Scholar of the First Sin на PS4, Xbox One и Windows PC, когда шесть игроков сражаются в Охотничьей роще.Затем мы возвращаемся к кампании и битве с боссом с Зеркальным рыцарем.

Далее следует серия быстрых роликов, показывающих сражения с Рыцарем Дыма из Корона Старого Железного Короля ; Аава, любимица короля и несколько рыцарей Элеум Лойс из Корона Белого Короля ; часовой Flexile из No-Man’s Wharf в кампании; Ледяной Алчный Демон из Корона Белого Короля ; Сэр Алонн из Корона Старого Железного Короля ; и, наконец, кадр пути, который ведет к Древнему Дракону.

Чтобы узнать больше о Dark Souls 2 , обязательно прочитайте обзор Polygon, а также наши обзоры Корона затонувшего короля и Корона старого железного короля . Вы также можете ознакомиться с наполненным видео руководством Polygon для Crown of the Ivory King .

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *