Крафт, по своей сути, это такое игровое ремесло, которое позволяет одновременно, как создавать различные предметы (в том числе и уникальные), так и прокачивать героя.
В Aion существует шесть разновидностей крафта:
кузнец металлического оружия;
кузнец металлических доспехов;
кулинар — готовит еду;
портной — создает кожаные доспехи, пояса и головные уборы;
ювелир — делает луки, серьги, посохи, ожерелья, кольца и прочую бижутерию;
алхимик — создает предметы с временным эффектом; гримуары; орбы, руны активации артефактов, зелья восстановления магии и здоровья, свитки.
Крафт невозможен без специальных устройств, которые называются станками. Подобные станки находятся в Пандемониуме и Элизиуме. Каждый вид ремесла предусматривает использование какого-то определенного типа станков. Например, на станке, предназначенном для изготовления еды нельзя создать доспехи, и наоборот.
Изучать крафт могут только те герои, которые достигли 10 уровня.
Герою доступны для изучения все шесть видов умений, при этом осваивать их можно одновременно, но достичь наивысшего мастерства можно только в одной профессии из шести.
Создание предметов также невозможно без рецепта. Раздобыть их можно несколькими путями:
-некоторые базовые рецепты выдаются сразу же после начала изучения определенного вида ремесла;
-иногда рецепты выпадают из убитых монстров;
-выполнение некоторых квестов также предусматривает награду в виде рецептов;
-купить у других игроков на аукционе;
При активации станка вам будет предложено выбрать необходимый рецепт, как только вы это сделаете появится окно с отображением требуемых для изготовления материалов. Если имеющихся у вас материалов хватает на создание нескольких предметов, вам будет предложено указать их количество.
При завершении крафта все созданные предметы автоматически добавляются в инвентарь. С увеличением количества одновременно создаваемых артефактов возрастает вероятность крафта уникального предмета. При неудачной попытке изготовления, сгорает только часть используемых материалов, остальная же часть отправляется обратно в инвентарь.
Успешное завершение дает герою дополнительные очки опыта и увеличивает мастерство владения данным видом ремесла, в противном же случае персонаж получает только опыт.
Если крафт предмета завершился успехом, то с определенной долей вероятности может начаться создание следующего предмета с улучшенными характеристиками. При этом от игрока не требуется производить каких-то дополнительных действий — создание предмета проходит в том же порядке, как и с обычными предметами. Если изготовление улучшенного предмета было успешным, то в инвентаре персонажа появится предмет с улучшенными характеристиками;
Мастерство можно совершенствовать. Сделать это можно только у NPC и только за дополнительную плату. Великим мастером карфта можно стать только в одной из ветвей развития этого ремесла. Данное звание можно получить, выполнив специальное задание, которое берется у NPC.
Мастера крафта могут создавать предметы из крови, чешуи, рогов и кожи балауров. Все вещи, созданные из этих ингредиентов, считаются наиболее ценными в игре, так как они обладают уникальным внешним видом и улучшенными характеристиками. Естественно, все эти ингредиенты так же достаточно редкие и дорогие. Большинство предметов для морфа всегда можно приобрести за кинары на аукционе, в свою очередь купить кинары Aion Legend и официальных серверов можно у нас на сайте
Отдельным видом ремесел можно считать и так называемое преобразование предметов. Данный вид производства могут изучать все даэвы и для него необходимы: любой вид эфира (эфирный кристалл, эфирный порошок, осколок эфирного камня, эфир), кристаллы, рецепты и естественно сам объект преобразования. От качества эфира и будет зависеть, какое количество предметов можно преобразовать с его помощью. Также в процессе преобразования герой тратит очки божественной силы.
Пролог. Пробужденная, Черно-белое — фанфик по фэндому «Aion»
Бездна настолько обширна, что кажется бесконечной: гигантское пространство с редкими осколками расколотой планеты, освещенное тускло переливающимися эфирными течениями и далекими звездами. В своем известном меньшинстве она полностью статична, что позволяет создавать относительно точные карты — Арэшурат хоть и изменчив, но крупные острова закончили свое плавание столетия назад. В неизвестном же большинстве она намного опаснее отнюдь не безопасной области Ока, знаменитой своими энергетическими всплесками и постоянными стычками враждующих рас.
Однако постоянные экспедиции неизвестность не отваживает от выполнения поставленных целей: собираемые в основном на финансирование жадных шиго и лишь частично — на деньги картографических академий, они занимаются исследованием самых отдаленных регионов. Сопутствующие риски с лихвой покрываются продажей собранных данных по возвращении на обетованные земли, полученные суммы позволяют закупать оборудование последних моделей, выплачивать жалование отчаянным матросам и ремонтировать их корабли — обычно, но не сейчас.
***
Экспедиция затягивалась: вместо предполагаемого месяца активного исследования отдаленных областей Бездны элийское судно сначала дрейфовало в неизвестности несколько недель, — непредсказуемый мощный эфирный выброс нарушил работу энергетического ядра корабля, оставив его без возможности малейшего движения — а потом оказалось почти что вдавлено в осколок древней Атреи. Несколько членов команды буквально чудом уцелели, чего нельзя было сказать о корабельном оборудовании, из остатков которого даэвы, разбив лагерь, небезуспешно попытались собрать сигнальный маяк мощнее того, что был уничтожен. Прибор, однако, оказался настолько энергозатратным, что моментально внес корректировки в количество оставшихся эфирных ячеек, сильно уменьшив шансы экспедиции на выживание — запасы и без того истощались, но если вынужденную пищевую почти-голодовку вознесенные могли выдержать, то магическое истощение всегда становилось последней каплей для организма.
— Если в течение недели никто не появится, нам останется надеяться только на течения, благословите нас Серафимы, — обращается к главе экспедиции капитан, высокий в тяжелых латных доспехах. Получая в ответ молчание, он тяжело вздыхает и взъерошивает ладонью короткие пшеничные волосы: — Могли сейчас патрулировать ту несчастную деревню, на солнышке нежиться и фрукты собирать — нет, угораздило оказаться в самой темной заднице из всех!
— Ситуацию ваши возмущения не поменяют, капитан, — отвлекается от чтения документов его собеседник, не оборачиваясь и даже не скашивая взгляда. Затем он, совсем молоденький внешне мальчишка, после крушения возглавивший оставшихся исследователей, вглядывается в далекий ледяной шпиль: — Да и надеяться на нестабильные эфирные мосты или спасателей не приходится, когда знаешь, что тебя ожидает, — он улыбается, но это выглядит настолько кисло, что гладиатор мотает головой и недовольно фыркает.
— Нет, мы выживем — у нас осталось несколько солдат, — капитан сжимает кулаки и тоже обращает взгляд ко шпилю, понимая, что боеспособными из оставшихся являются максимум двое; хмурится и цедит сквозь плотно сжатые зубы: — Тварь не полакомится больше ни одним человеком.
«Тварью» элийцы поспешили назвать существо, обитавшее на обломке и их методично убивавшее, сейчас сидящее на возвышенности и наблюдающее за действиями своей добычи — оно всегда показывалось незадолго до нового нападения. Крылатое и высокое, с длинным хвостом и мощными лапами с бритвенными когтями, оно однако «напоминало фигурой молодую сильно истощенную женщину», если доверять словам нашедшего его покойного исследователя, и «было сначала дружелюбным». «Было — ключевое слово! — до момента, пока мой «бдительный» охранник не осветил его «безопасным заклинанием», очевидно ослепив и тем спровоцировав!» — читает в докладе, испачканном кровью писавшего, глава экспедиции и усмехается. «Дружелюбным это существо даже пьяный не назовет!» — отчитывался, помнится, раненный ночью бывалый солдат. — «Глазищи драконьим пламенем полыхают, когтищи с палец длиной и лапищи с две ладони — милейшее создание, ага! Дикий дракан какой-то!» — вспоминает он с точностью до интонаций и вновь поднимает глаза на далекий шпиль, застывая. «Милейшее создание» мнется на своем насесте — дракан, сначала таскавший пайки, а потом начавший похищать даэвов — и кажется, что хочет убить его своим взглядом — он сглатывает, потому что помнит почти цельное состояние найденных припасов и иссушенные людские останки, разбросанные по частям недалеко от места кораблекрушения.
«Тварь» не двигается, когда мальчишка бросает оставшимся солдатам и исследователям короткое «готовьтесь «; не двигается, когда по команде капитана на стоянке начинается копошение и подготовка капканов и защитных заклинаний; не двигается, когда стоянка оказывается полностью «защищенной» — но взмывает вверх с пронзительным криком, когда кто-то заменяет эфирную ячейку сигнального маяка. Существо неуклюже планирует вниз, наблюдая за обнажающими мечи и готовящими щиты людьми, и приземляется на ледяную гряду возле лагеря, ломая взмахами мощного хвоста ближайшие кристаллы и используя большие кожистые крылья вместо опорных передних конечностей; после — делает несколько шагов к испуганной добыче, поднимая голову и скалясь.
Исследовательская команда впервые видит их убивавшее создание в дневном свете, что, однако, лишь сильнее накаляет обстановку: действительно массивное — в большинстве своем из-за крыльев и хвоста — гуманоидное существо; действительно женщина — бледная и беловолосая, с измазанным кровью лицом — и довольно молодая; действительно похожа на одичавшего дракана — с лапами с удлиненной стопой и с потускневшей белой чешуей на плечах, одетая в изношенный когда-то золотой доспех. Но внешняя человечность не обманывает выживших, поэтому спустившуюся на нижние уступы дракаин встречают опущенные глаза и поднятое оружие, несмотря на которые она начинает говорить:
—
Мы насытились вашим эфиром, жалкие смертные, и мы живые — наконец-то! — ее голос кажется мужским и женским одновременно и дополняется тихим утробным рычанием. — Мы выпили достаточно вашей крови… — На каком языке она говорит?! — не оборачиваясь, кричит капитан — его голос почти дребезжит от клокочущего в жилах гнева.
— Точно не элиик! — слышится бормотание одного из солдат.
— П-похоже на диалект б-балаурика! — откликается испуганный исследователь, стоящий возле самодельного маяка. — Только я не п-понимаю, не могу разоб-брать!
— Теперь — ваши эфирные ячейки, — дракаин обращает взгляд к палатке с коробками, — немедленно отдайте их. Мы хотим выбраться отсюда, — между тонких бескровных губ проскальзывает змеиный язык.
— О-она что-то хочет! — пытается переводить он.
— Она получит только клинок в брюхо! — подобно балауру рычит капитан, стискивая пальцы вокруг рукояти.
— Эфирные ячейки! Сейчас! — выждав немногим больше минуты, пронзительно кричит она. — Шевелитесь! Мы не намерены ждать! — для убедительности топает мощными лапами и хлопает, приподнимаясь, крыльями; потом, замечая лишь сплотнившиеся с жалким одиночным писком ряды, оглядывает даэвов и тяжело выдыхает. — Видишь, я пытался договориться, я не забыл твои наставления — но они не поняли моих требований, — она оборачивается к льдине и поднимает руку, касаясь собственного отражения со странной печальной улыбкой на лице.
Замечая отвлечение дракаины, капитан с коротким «сейчас!» бросает в нее метательное копье, не обращая внимания на протестующее «Гелион, нет!» мальчишки-главы.
— Извини, может, что-то я сделал неправильно — снаряд ловится на подлете ловким хвостом, — но мне таки придется избавиться от них, — с силой сжимаемое в мышечных тисках древко ломается. — Они мешают… Среагировать на приказ и действовать слаженно обороняющиеся испуганные солдаты не успевают, и потому в следующее мгновение видят массивную фигуру, поднимающуюся в воздух для нанесения сокрушительного удара — от последнего плотный защитный барьер рассыпается разноцветными искрами, а довольная тем нападающая бросается вперед. Первым она настигает единственного полноценного заклинателя и целителя, насквозь пробивая его грудную клетку и с чавкающим звуком извлекая оттуда обагренные когти с зажатым бьющимся сердцем. Вторым она, пригнувшись, убивает набросившегося с фланга гладиатора, хвостовым ударом плашмя вдавливая его в ближайший ледяной кристалл и превращая брюшные органы в неразборчивое выплескивающееся из латных доспехов месиво. Третьим она, уклонившись от брошенной ослепляющей гранаты, пронзает пытающегося провоцировать стража, отталкивая одним крылом и обезглавливая когтями второго. Четвертый, пятый и шестой, нападающие вместе, неосмотрительно приближаются спереди и сгорают заживо в потоке заготовленного выдыхаемого пламени. Седьмой, находящийся за их спинами лучник, сильно обугливается и в агонии падает на землю в попытках потушить полыхающую одежду — его голову раздавливает опустившаяся когтистая лапа. Восьмой, защищающий главу экспедиции светловолосый капитан, отбрасывается приблизившейся ей и оказывается буквально насажен на неподалеку расположившиеся естественные кристальные колья. Девятый, застывший мальчишка-глава, удостаивается самой бескровной кончины из всех павших — его шею сворачивают отточенным движением, а безвольное тело откидывают подальше от охраняемых ящиков с желанными ячейками.
— Открытое пространство, девять тел и полторы минуты, — вздыхает и склоняется женщина над лежащими рядом беспорядочными бумагами. — Долго. Старею видимо. Полуживой распятый Гелион из последних сил молится Серафимам и силится запомнить случившееся в подробностях: свой обладавший хорошим потенциалом отряд, свое согласие на помощь экспедиции, свое чудесное выживание на ледяном обломке Атреи далеко в неизведанной Бездне и свою погибель от существа, чьи способности ставили его наравне с балаурскими командующими — будут благосклонны эфирные течения, и он опишет произошедшее в деталях. Он вздыхает с тихим смешком, и этот внезапный в тишине звук отвлекает вступающую на новосозданный эфирный мост дракаину, чья голова поворачивается вслед за дернувшимися в направлении выжившего подвижными ушами. Она останавливается, высокомерно задирая подбородок, и кричит с торжествующей ухмылкой, силясь оказаться громче грохочущего портала:
— Восемь тел! Выносливее остальных! — слышна почти одобрительная фраза. — Хорошо, будешь тогда посланником — или посланием, если не доживешь, — ее голос действительно громогласный, и кажется, что звучит он также в его сознании, выжигая в памяти сказанное. — Запоминай сообщение, посланник, и запоминай ее, отправителя! — она набирает воздуха в легкие. — Тринадцатое божество пробудилось!.. Окончание предложения тонет в закрывающемся искусственном пространственном разломе, а его последняя пульсация поднимает с земли ледяную крошку, открывая глазам оставшегося в холодной тишине Гелиона высеченный на обломке давно забытый символ.
Aion.by Aion/Алхимия, асмодиане
2.1.2
Без изменений.
2.1
Без изменений.
2.0
Без изменений.
1.9
Без изменений.
1.8
Без изменений.
1.6
Без изменений.
— мастер-крафт, 499 ур Показать
Если Вы достигли уровня ремесла 499, то идите к мастеру и возьмите МК. Помните, что Вы можете иметь только 1 МК 500-го уровня.
Лучезарный гримуар правды (29 Лучший магический кристалл, 36 Лучший камень мудрости, 6 Камень оружия VIII, 59 Эфир)
Делается по рецепту «Усиленный гримуар правды подмастерья» (можно получить при изготовлении заказов).
Сдаём квест, получаем 200к опыта. Нас отправляют к Видару, вот он-то и нарекает нас Мастером и даёт Головной убор мастера (ХП и МП +145, Скорость полёта +7%, М.защита +48, Уворот +32). У него же вы можете взять квест на расширение склада на 1 строчку.
Алхимия — это создание банок, эликсиров. Зелья маны и здоровья, снятие проклятий, защитные свитки, капли продления полета. Алхимики делают оружие для магов — магические книги и орбы. И, наконец, самое важное — это переплавка камней улучшения в такие же, но высокоуровневые.
Маг.оружие
Зелья
Свитки производятся по 3 штуки за раз.
Рецепт (уровень), (компоненты)
Себестоимость
Бонусы
410
Редкое зелье жизни VI (1 свежая фолиата?/эоде?, 3 элитная стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает 1’940 ХП.
405
Зелье жизни VI (1 фолиата?/эоде?, 3 элитная стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает по 212 ХП каждые 2 сек в течении 20 сек. Итого — 2’120 ХП.
310
Редкое зелье жизни V (1 свежий нарцисс/ферилла?, 3 лучшая стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает 1’410 ХП.
305
Зелье жизни V (1 нарцисс/ферилла?, 3 лучшая стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает по 154 ХП каждые 2 сек в течении 20 сек. Итого — 1’540 ХП.
210
Редкое зелье жизни IV (1 свежий люпин/ветон?, 3 сильная стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает 1’160 ХП.
205
Зелье жизни IV (1 люпин/ветон?, 3 сильная стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает по 127 ХП каждые 2 сек в течении 20 сек. Итого — 1’270 ХП.
110
Редкое зелье жизни III (1 свежая феония/хуксия?, 3 простая стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает 890 ХП.
105
Зелье жизни III (1 феония/хуксия?, 3 простая стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает по 97 ХП каждые 2 сек в течении 20 сек. Итого — 970 ХП.
10
Редкое зелье жизни II (1 свежий однолетник?/дудник?, 3 слабая стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает 610 ХП.
5
Зелье жизни II (1 однолетник?/дудник?, 3 слабая стихийная вода, 3 стеклянная бутылка)
**** ()
Восстанавливает по 67 ХП каждые 2 сек в течении 20 сек. Итого — 670 ХП.
Свитки
Свитки производятся по 5 штук за раз. Свитки висят 5 минут.
Сюда можно попасть несколькими путями, в том числе обратившись к привратнику Фоллидусу в Элизиуме. В Южном Каталаме расположены 2 крепости и 10 баз воспользоваться которыми можно захватив их.
Подробная катра Южного Каталама — СКАЧАТЬ Базы. 80-я база.
Старый кусок старого магического камня. Безупречный кусок старого магического камня. Старый обломок украшения рунов. Безупречный обломок украшения рунов. Старый редкий кристалл. Безупречный редкий кристалл. Старая смола старого древня. Безупречная смола старого древня. НПСМетон — особый скупщик:
НПСБельмаринг —Обмен эфира: Обмен Древнего Ида на мешочки с эфиром.
НПССинайос —заведующий книгами умений: Одна книга — 40 кровавых уз.
Гладиатор: Расширяющий удар (65), Волна Дракона (64) Страж: Опасный удар (65), Воодушевляющий смех (64) Стрелок: Ураганная мина (65), Шоковая ловушка (64) Убийца: Приветствие тени (65), Подлый набег (64) Волшебник: Магическая кислота (65), Отсроченное испепеление (64) Заклинатель: Команда: энергия урагана (65), Проклятие магической силы (64) Целитель: Исцеляющее сияние (65), Возможность защиты (64) Чародей: Заклятие ветра (65), Побег пространства (64) Бард: Мелодия иллюзии (65), Мотив небесного свода (64) Снайпер: Восстановление града стрел (65), Сигнальная канонада (64) 81-я база.
НПС Стифон — командир зкспедиционного отряда. НПС Аристеус —заведующий складом. НПС Миндарус —заведующий складом легиона. НПС Неаркус —знаток новых стигм — Гладиатор:
(страж, стрелок, убийца, снайпер). НПС Амаге —особый мастер преобразования:
82-я база.
Статуя телепорта: перемещение на 85-ю, 87-ю базы. НПС Конон — командир зкспедиционного отряда. НПС Беркаус —целитель душ. НПС Хигариус —торговец продуктами. НПС Соурус —продавец ник. НПС Райдос —бакалейщик — 8 рецептов переработки в то, что скупает Урсиас:
НПС Сольтиан —мастер особых материалов для ремесел:
НПС Тинтарин —скупщик боевого снаряжения: (оружие, броня, украшения 65го уровня)
89-я база.
Статуя телепорта: перемещение крепость Парадес. Почта. НПС Формио — командир зкспедиционного отряда. НПС Колда —Целитель душ. НПС Ваканан —Торговец продуктами. НПС Диллис —Знаток новых стигм: Целитель, Чантер, Волшебник, Заклинатель, Бард.
НПС Помель — бакалейщик:
Крепости. Крепость Базен.
На территории крепости находятся: НПС (легион захвативший крепость) Портал Хранилища пустоты (раса): — Условия входа: захват крепости Базен вашей расой — Тип: группа, рассчитана на 6 персонажей — Уровень: 65 — Повторный вход: возможен с 9 часов утра ежедневно. Гайд прохождения Хранилища пустоты на S ранг Ранговая таблица: Ранг Необходимые очки Необходимое время s 30 481 00 — 18 — 00 A 22 252 00 — 16 — 00 B 15 394 00 — 14 — 00 C 09 908 00 — 06 — 00 D 07 165 00 — 02 — 00 F — — Портал Хранилища пустоты (легион): — Условия входа: захват крепости Базен вашей расой — Тип: группа, рассчитана на 6 персонажей — Уровень: 65 — Повторный вход: возможен с 9 часов утра ежедневно. Почта. 2 статуи телепорта: Крепость Базен — Гарнизон армии Пепе. Крепость Базен — 85я база, 86я база. НПС раса): Бакалейщик — 2 рецепта преобразования: Старые лапки редкого насекомого. Бепречные лапки редкого насекомого. Заведующий складом. Мастер стигм. Мастер божественного зачарования. Мастер магического зачарования. Распродажа снаряжения бездны: Возврат 29% (раса) Возврат 35% (легион) Оружие с 40 лвла. Броня — одежда, кожа, кольчуга. Крепость Парадес:
На территории находятся: НПС (легион захвативший крепость) Портал лаборатория Идгеля (раса): — Условия входа: захват крепости Парадес вашей расой — Тип: группа, рассчитана на 6 персонажей — Уровень: 65 Ранговая таблица: Ранг Необходимые очки Необходимое время s 30 481 00 — 18 — 00 A 22 252 00 — 16 — 00 B 15 394 00 — 14 — 00 C 09 908 00 — 06 — 00 D 07 165 00 — 02 — 00 F — — — Повторный вход: возможен с 9 часов утра ежедневно. Портал лаборатория Идгеля (легион): — Условия входа: захват крепости Базен вашей расой — Тип: группа, рассчитана на 6 персонажей — Уровень: 65 — Повторный вход: возможен с 9 часов утра ежедневно. Почта. Статуя телепорта: НПС раса): 88я, 89я базы, гарнизон армии Пепе. Бакалейщик. Заведующий складом. Мастер стигм. Мастер божественного зачарования. Мастер магического зачарования. Распродажа снаряжения бездны: Возврат 29% (раса) Возврат 35% (легион) Оружие с 40 лвла. Броня — одежда, кожа, кольчуга. Гайд по захвату крепости Парадес тут Гарнизон армии Пепе.
Временный офис Волринга. Портал в Северный Каталам — Офис гильдии Маиринга. Отряд Заставы Врат. Почта. Статуя телепорта: Пандарунс. Портал в Северный Каталам — Отряд Заставы Врат. Временный офис Каберинрин. Статуя телепорта: Гарнизон армии Пепе. Портал в Северный Каталам — Офис гильдии Крерунга.
Элтенен — BaseAion
#
Название
Уровень
Награда
[Монеты] Бронзовые монеты 21 ур. (воины, следопыты) [Spend Coin] Bronze (Warrior and Scout)Только для элийцев
1 Рек.:1
—
[Монеты] Бронзовые монеты 26 ур. (воины, следопыты) [Spend Coin] Bronze (Warrior And Scout)Только для элийцев
1 Рек.:1
—
[Монеты] Серебряные монеты 36 ур. (воины, следопыты) [Spend Coin] Silver (Warrior and Scout)Только для элийцев
1 Рек.:1
—
[Монеты] Серебряные монеты 36 ур. (маги, жрецы) [Spend Coin] Silver (Mage and Priest)Только для элийцев
1 Рек.:1
—
[Монеты] Бронзовые монеты 21 ур. (маги, жрецы) [Spend Coin] Bronze (Mage and Priest)Только для элийцев
1 Рек.:1
—
[Монеты] Бронзовые монеты 26 ур. (маги, жрецы) [Spend Coin] Silver or Bronze (Mage and Priest)Только для элийцев
1 Рек.:1
—
Деньги Прорит Prorite’s MoneyТолько для элийцев
19 Рек.:19
— Опыт: 20000 Титул: Терпеливый
Прожорливая речная форель The River PredatorsТолько для элийцев
19 Рек.:19
— Кинары: 900 Опыт: 12000
[Маг. камни] Пробный камень [Manastone] One for ThreeТолько для элийцев
19 Рек.:19
— Опыт: 600
[Маг. камни] Замена камня [Manastone] Better for WorseТолько для элийцев
19 Рек.:19
— Опыт: 600
Приказ из крепости Элтенен Orders from TelemachusТолько для элийцев
19 Рек.:20
— Опыт: 10000
Эфироэнергокинез Aether PowderТолько для элийцев
19 Рек.:20
Опыт: 20000
Нестабильный эфир леса The Manduri ProblemТолько для элийцев
19 Рек.:20
— Опыт: 20000
Бешеный руфиллин Pluma Attack!Только для элийцев
19 Рек.:20
Кинары: 3800 Опыт: 43500
Баланс сил в природе Nature’s BalanceТолько для элийцев
19 Рек.:20
Кинары: 2750 Опыт: 36000
[Монеты] Безопасность крепости [Coin] Fortress BeastsТолько для элийцев
20 Рек.:20
Опыт: 11000
Проверка перед заданием Ferenna’s TestТолько для элийцев
20 Рек.:20
— Кинары: 8100 Опыт: 55400
Неопытный ученик привратника A Teleportation ExperimentТолько для элийцев
19 Рек.:20
Кинары: 2000 Опыт: 60000
Ингредиент для рисового теста Bait and SwitchТолько для элийцев
19 Рек.:20
— Кинары: 6400 Опыт: 31000
Тайна мандри The Manduri’s SecretТолько для элийцев
19 Рек.:21
Предметы на выбор:
Опыт: 120000
Угроза нападения припайламов More Manduri FrillnecksТолько для элийцев
20 Рек.:21
— Кинары: 2800 Опыт: 12800
Уборка леса мандри Cleansing The ForestТолько для элийцев
20 Рек.:21
— Кинары: 2700 Опыт: 12800
Найденная вещь Stolen GoodsТолько для элийцев
20 Рек.:21
— Кинары: 5200 Опыт: 39900
Восстановление леса Seeds of RestorationТолько для элийцев
20 Рек.:21
— Опыт: 25000
Весть от древней An Elim out of WaterТолько для элийцев
19 Рек.:21
Опыт: 60000
Настоящий друг A Package For CriosТолько для элийцев
20 Рек.:21
— Кинары: 1500 Опыт: 12000
Чудесное лекарство от простуды Medicinal RootsТолько для элийцев
20 Рек.:21
— Кинары: 2250 Опыт: 30000
Сокращение расходов The Price of TitaniumТолько для элийцев
20 Рек.:21
— Кинары: 5000 Опыт: 40000
Ловкий Кунду Wily KunduТолько для элийцев
20 Рек.:22
Опыт: 80000
Дневник мандри Manduri’s DiaryТолько для элийцев
22 Рек.:22
— Кинары: 5000 Опыт: 70000
Саженец надежды A Germ of HopeТолько для элийцев
20 Рек.:22
— Опыт: 20000
Весть надежды Hopeful DeliveryТолько для элийцев
20 Рек.:22
Кинары: 1450 Опыт: 35000
Угроза лесу мандри Preserving Forest SoilТолько для элийцев
21 Рек.:22
— Кинары: 7400 Опыт: 54300
Спасение моллита Stalking the Wily LapiaТолько для элийцев
19 Рек.:22
— Кинары: 1350 Опыт: 20000
Бешеный припайлам Violent FrillneckТолько для элийцев
21 Рек.:22
— Кинары: 6000 Опыт: 41000
Преступник, загрязняющий волшебный родник The Manduri PollutersТолько для элийцев
21 Рек.:22
— Кинары: 7000 Опыт: 39600
[Атака] Новая жизнь Соринима [Spy] A Teleportation AdventureТолько для элийцев
21 Рек.:22
Предметы на выбор:
Опыт: 140000 Очки бездны: 100
Плоды мандри A Treat For AdelphieТолько для элийцев
22 Рек.:22
— Кинары: 6200 Опыт: 11000
Настоящий хозяин леса A Ruler’s DutyТолько для элийцев
19 Рек.:23
Предметы на выбор:
Опыт: 132000
Слизневик — враг древня Scourge of the ElimДля любой расы
22 Рек.:23
Опыт: 50000
Виоллант — враг древня Plague of the ElimДля любой расы
22 Рек.:23
Опыт: 50000
Месть древня Revenge of the ElimДля любой расы
22 Рек.:23
Опыт: 60000
Рога керуба Kerubian HornsДля любой расы
22 Рек.:23
— Кинары: 7000 Опыт: 7600
Охота на куреса Kurin HuntДля любой расы
22 Рек.:23
— Опыт: 53000
Подарок Лодаса A Leaf From LodasТолько для элийцев
21 Рек.:23
Опыт: 80000
Потерянный ящик с драгоценностями Lost Jewel BoxТолько для элийцев
22 Рек.:23
— Кинары: 800 Опыт: 29000
Материал для производства одежды Desert FessТолько для элийцев
21 Рек.:23
— Кинары: 4500 Опыт: 40000
Очищенное золото Worth Your Weight in GoldТолько для элийцев
21 Рек.:23
— Кинары: 3500 Опыт: 25000
Крепкое древко копья The Strongest SpearТолько для элийцев
21 Рек.:23
— Кинары: 4500 Опыт: 40000
Противоядие от растительного яда Plant Poison AntidoteТолько для элийцев
22 Рек.:23
— Кинары: 8800 Опыт: 80000
[Атака] Секретное противоядие [Spy] Celestine’s AntidoteТолько для элийцев
22 Рек.:23
Предметы на выбор:
Опыт: 120000 Очки бездны: 100
Просьба знатока оружия Helping MemnesТолько для элийцев
23 Рек.:23
— Кинары: 4400 Опыт: 80000
Грязный Чинду Dirty ChinduТолько для элийцев
22 Рек.:23
— Кинары: 10000 Опыт: 15700
Трагедия древней The Elim TragedyДля любой расы
22 Рек.:24
Опыт: 66000
Послание на аванпост Confidential OrdersТолько для элийцев
24 Рек.:24
— Кинары: 2150 Опыт: 52000
Шумный страус Killing CrestlichesТолько для элийцев
23 Рек.:24
Кинары: 7300 Опыт: 62000
Ингредиент для зелья Girrinerk’s PotionsТолько для элийцев
20 Рек.:24
— Кинары: 3000 Опыт: 38000
Деловой план Шаоранран A Daeva’s ReputationТолько для элийцев
21 Рек.:24
— Кинары: 4400 Опыт: 23000
Вознаграждение Лодаса A Feast for PhomonaТолько для элийцев
23 Рек.:24
— Кинары: 8100 Опыт: 70000
Оружие керубов Kerubian WeaponsТолько для элийцев
23 Рек.:24
— Кинары: 9300 Опыт: 75000
Зарытое в пустыне сокровище Balaur BonesТолько для элийцев
23 Рек.:24
— Кинары: 4500 Опыт: 31000
Три брата-куреса Three Kurin BrothersТолько для элийцев
24 Рек.:24
— Кинары: 10500 Опыт: 80000 Титул: Спаситель леса Эйрон
Сердце Саталлоки Sataloca’s HeartТолько для элийцев
20 Рек.:25
Предметы на выбор:
Опыт: 168000
Клешня руфента Spiner PincersТолько для элийцев
24 Рек.:25
— Кинары: 8500 Опыт: 80400
Забота о наставнике Thirst-QuencherТолько для элийцев
25 Рек.:25
Кинары: 3700 Опыт: 60000
Ценная лекарственная трава First AidТолько для элийцев
24 Рек.:25
— Кинары: 3600 Опыт: 38400
[Атака] Послание осведомителю [Spy] Message to a SpyТолько для элийцев
24 Рек.:25
Опыт: 120000 Очки бездны: 100
[Атака] С душой [Spy] A Gift of LoveТолько для элийцев
24 Рек.:25
Предметы на выбор:
Опыт: 96000 Очки бездны: 100
Просьба Харумонга Harumonerk’s RequestТолько для элийцев
23 Рек.:25
— Опыт: 72000
Просьба Чиеринрин Chiyorinrinerk’s RequestТолько для элийцев
23 Рек.:25
— Кинары: 8600 Опыт: 72000
Марфонта тьмы Marfonda of DarknessТолько для элийцев
24 Рек.:25
—
Пропавший артефакт Disappearing AetherТолько для элийцев
21 Рек.:26
Предметы на выбор:
Опыт: 155800
Угрожающая каменная дева When Statues go BadТолько для элийцев
25 Рек.:26
— Опыт: 69700
Угроза нападения маэков Maeki AttackТолько для элийцев
25 Рек.:26
Кинары: 8000 Опыт: 111600
[Монеты] Сердце Саталлоки [Coin] Sataloca’s HeartbeatТолько для элийцев
25 Рек.:26
Опыт: 34000
Аппетитное блюдо The Vital IngredientТолько для элийцев
25 Рек.:26
— Кинары: 2400 Опыт: 37400
Вещь, похищенная повстанцами A Lepharist BoxТолько для элийцев
24 Рек.:26
— Кинары: 8500 Опыт: 37400
Исследование дрейка Акейрона Acheron Drake ResearchТолько для элийцев
26 Рек.:27
— Кинары: 3000 Опыт: 50000
Меч огня Fire SwordТолько для элийцев
25 Рек.:27
Опыт: 80000
Поддержка разведки пустыни Support for the Desert ScoutsТолько для элийцев
26 Рек.:27
— Кинары: 2200 Опыт: 52500
Исследование пустыни Эракус Scouting for DemokritosТолько для элийцев
27 Рек.:27
— Кинары: 6000 Опыт: 100000
Просьба капитана разведки Scout Leader’s RequestТолько для элийцев
27 Рек.:27
— Опыт: 15000
Истребление скорпионов The Scolopen StingТолько для элийцев
27 Рек.:27
— Опыт: 62000
Высококачественный самоцвет A Daeva’s Reputation (II)Только для элийцев
25 Рек.:27
— Кинары: 5750 Опыт: 43200
[Атака] Дух стража в Морхейме [Spy] That Old Elyos SpiritТолько для элийцев
26 Рек.:27
Опыт: 180000 Очки бездны: 100
[Атака] Просьба Рамифетона [Spy] Respect For DeltrasТолько для элийцев
Устранение угрозы в пустыне Basilisk PurgeТолько для элийцев
27 Рек.:28
— Кинары: 9600 Опыт: 39000
Материал для изготовления украшений Trinkets for ChildrenТолько для элийцев
27 Рек.:28
— Кинары: 9000 Опыт: 82700
Найденное в пустыне кольцо Bearer of Bad NewsТолько для элийцев
26 Рек.:28
Опыт: 150000
Еда для восстановления здоровья Eating BetterТолько для элийцев
27 Рек.:28
— Кинары: 10200 Опыт: 75800
Блюдо, которое мне готовила мама Like Mother Used to MakeТолько для элийцев
28 Рек.:28
— Кинары: 4400 Опыт: 48100
Темница Кайдана Kaidan PrisonerТолько для элийцев
24 Рек.:29
Предметы на выбор:
Опыт: 233800 Титул: Особый посланник Мабанты
Бешеный кселлид Killer KsellidsТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Опыт: 121000
Неповоротливый эндимион SpeedyТолько для элийцев
28 Рек.:29
Кинары: 15300 Опыт: 80000
Донесение отряда разведки Reporting to CastorТолько для элийцев
28 Рек.:29
Предметы на выбор:
Опыт: 140280
Эссенция родниковой воды Spring Water EssenceТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 5500 Опыт: 70000
Добрая воля Брирунга A Favor for BrirunerkТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 1200 Опыт: 52000
Поиск питьевой воды Finding Drinking WaterТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 2100 Опыт: 70000
Драгоценности матери Mother’s KeepsakeТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 10000 Опыт: 63500
Охота на дрейков Drake HuntТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 8000 Опыт: 82000
Охота на дрейкинов Drakie HuntТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 9000 Опыт: 93520
Кожа для пилигрима Armor for PilgrimsТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 7400 Опыт: 74200
В поисках беженцев Gimme ShelterТолько для элийцев
28 Рек.:29
Опыт: 45000
Письмо Офелосу Letter to OphelosТолько для элийцев
29 Рек.:29
— Опыт: 55000
[Группа] Враг на рудниках Кайдана [Group] Enemy in the Kaidan MineТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 12000 Опыт: 95000
[Группа] Главные силы Кайдана [Group] Enemy MinerТолько для элийцев
28 Рек.:29
— Кинары: 14000 Опыт: 27000
[Группа] Операция по спасению геолога [Group] Geologist in JeopardyТолько для элийцев
28 Рек.:29
Предметы на выбор:
Опыт: 125000
Тайна подземного святилища Secrets of the TempleТолько для элийцев
25 Рек.:30
Предметы на выбор:
Опыт: 291400
Право на вход в подземное святилище Killing for CastorТолько для элийцев
28 Рек.:30
— Опыт: 196900
Просьба Брирунга A Pain in the NyerkТолько для элийцев
28 Рек.:30
— Кинары: 6100 Опыт: 117900
Выражение благодарности Thanking MabangtahТолько для элийцев
29 Рек.:30
Опыт: 65500
Путешествие в деревню Акейрон Journey to AgaironТолько для элийцев
29 Рек.:30
Опыт: 58280
Новая вера Mabangtah’s First TestТолько для элийцев
29 Рек.:30
— Кинары: 7000 Опыт: 68000
Любимый меч A Better SwordТолько для элийцев
30 Рек.:30
— Кинары: 4800 Опыт: 39100
[Группа] Лидер четверки [Group] The Four LeadersТолько для элийцев
29 Рек.:30
Опыт: 116560
Восстановление родника Refreshing the SpringsТолько для элийцев
26 Рек.:31
Предметы на выбор:
Опыт: 340400
Штурм ньютов Raiding KlawТолько для элийцев
30 Рек.:31
— Опыт: 255400
Истребление ньютов Seeking the SeekersТолько для элийцев
30 Рек.:31
— Опыт: 97600
Тайна ньютов The Klaws’ SecretТолько для элийцев
30 Рек.:31
Кинары: 12000 Опыт: 136160 Титул: Ньют-охотник
[Монеты] Пустынные звери [Coin] Desert DangersТолько для элийцев
30 Рек.:31
Опыт: 36000
[Группа] Признание Мараны [Group] Earning Marana’s RespectТолько для элийцев
29 Рек.:31
Опыт: 272300
[Группа] Совращающий суккуб [Group] Siren SongТолько для элийцев
29 Рек.:31
Опыт: 204500
Тест на улучшенный навык полета Practical AerobaticsТолько для элийцев
30 Рек.:31
— Опыт: 100000 Титул: Мастер полетов
Придирчивый Мабанта Mabangtah’s Second TestТолько для элийцев
29 Рек.:31
Предметы на выбор:
Опыт: 165600
Деликатес брауни Mabangtah’s FeastТолько для элийцев
30 Рек.:31
Опыт: 37100
Послание Мабанты Mabangtah’s MessageТолько для элийцев
30 Рек.:31
— Кинары: 2400 Опыт: 75300
Урок улучшенного навыка полета Expert AdviceТолько для элийцев
30 Рек.:31
Опыт: 10000
Эфирный кристалл Untouchable Aether CrystalsТолько для элийцев
30 Рек.:31
— Кинары: 6500 Опыт: 81600
Изготовление доспехов Delivery For VulcanusТолько для элийцев
31 Рек.:31
— Кинары: 9100 Опыт: 128700
Руда для Хагне Ore for HannetТолько для элийцев
29 Рек.:31
— Кинары: 11000 Опыт: 81600
Вещь для Хагне Delivery for HannetТолько для элийцев
29 Рек.:31
— Кинары: 3800 Опыт: 56500
Магическая трава шиго Magical Shugo GrassТолько для элийцев
30 Рек.:31
— Кинары: 4500 Опыт: 81600
[Группа] Беспокойство Мараны [Group] Marana’s WorryТолько для элийцев
28 Рек.:31
— Кинары: 60000 Опыт: 152400
[Группа] Ураган в святилище [Group] Bumpy RideТолько для элийцев
29 Рек.:31
— Кинары: 17300 Опыт: 68080
Просьба Арона A Gift for ActeonТолько для элийцев
31 Рек.:32
— Кинары: 4600 Опыт: 89100
Секретный рецепт брауни A Secret RecipeТолько для элийцев
30 Рек.:32
Опыт: 323600 Титул: Брауни-кулинар
Поиск продуктов Food For Agairon VillageТолько для элийцев
31 Рек.:32
— Кинары: 8300 Опыт: 118100
Угроза нападения грифонов Griffon’s ThreatТолько для элийцев
30 Рек.:32
— Кинары: 7800 Опыт: 102800
Огненное перо Fire FeatherТолько для элийцев
31 Рек.:32
Опыт: 195000
Рыба для старика A Tender ConcernТолько для элийцев
31 Рек.:32
— Кинары: 3600 Опыт: 97000
Местонахождение сына Hannet’s Lost LoveТолько для элийцев
32 Рек.:32
— Опыт: 190000
[Группа] Полет в ураган [Group] Whomping WhirlwindsТолько для элийцев
29 Рек.:32
— Кинары: 35000 Опыт: 213800
Вмешательство тритона Interfering SkyraysТолько для элийцев
32 Рек.:33
— Кинары: 7600 Опыт: 122500
Предательство Итиона [Group] Betrayal of IssonТолько для элийцев
32 Рек.:33
— Опыт: 121400 Очки бездны: 200
Цветы для Итиона Flowers for IssonТолько для элийцев
32 Рек.:33
Предметы на выбор:
Опыт: 222400 Титул: Насылает болезни и предлагает лекарства от них
Спасение грифоида Rescuing GriffoТолько для элийцев
31 Рек.:33
Опыт: 103100
Опасная фурия Sentinel ViragosТолько для элийцев
32 Рек.:33
— Опыт: 139700
Просьба Леон Corpse-Hunting ViragosТолько для элийцев
32 Рек.:33
Кинары: 10900 Опыт: 225800
Сделка с Шумеруном Shumerurk’s TradeТолько для элийцев
32 Рек.:33
— Кинары: 12400 Опыт: 178400
Загадочный ингредиент Mace Making MaterialsТолько для элийцев
32 Рек.:33
— Кинары: 11000 Опыт: 284700
Сомнительная репутация Doubtful CharactersТолько для элийцев
32 Рек.:33
— Кинары: 12000 Опыт: 207000
Сообщение об опасности Arkel’s SignpostsТолько для элийцев
31 Рек.:33
— Кинары: 9000 Опыт: 116200
Куда заводит любопытство A Strange Turn of PhraseТолько для элийцев
32 Рек.:33
Кинары: 6000 Опыт: 328400
Совет хранителя артефакта The Shadow’s CommandТолько для элийцев
29 Рек.:34
Предметы на выбор:
Опыт: 633400
Водный источник Акейрона Something in the WaterТолько для элийцев
29 Рек.:34
Опыт: 633400
Ключ тайны The Fire Temple KeyТолько для элийцев
30 Рек.:34
— Кинары: 5000 Опыт: 140000
Волшебный родник Распин Warning to LaquepinТолько для элийцев
33 Рек.:34
— Кинары: 1000 Опыт: 41000
Подозрительная группа Suspicious PretorsТолько для элийцев
33 Рек.:34
— Кинары: 8500 Опыт: 147100
Доставка в святилище Delivery to the LyceumТолько для элийцев
33 Рек.:34
— Кинары: 9200 Опыт: 196500
RM-12b RM-12bТолько для элийцев
34 Рек.:34
— Кинары: 6000 Опыт: 250000
Кристалл волшебного родника A Mysterious CrystalТолько для элийцев
33 Рек.:34
Опыт: 173800
Новый воздушный путь New Flight PathТолько для элийцев
33 Рек.:34
— Опыт: 50000
Самоцвет для доспехов Garnets For KratoТолько для элийцев
31 Рек.:34
— Кинары: 11000 Опыт: 152000
Лучшее украшение Krato Needs LazuliТолько для элийцев
30 Рек.:34
— Кинары: 12000 Опыт: 152000
Материал для оружия стражников Arming the WatchТолько для элийцев
34 Рек.:35
— Кинары: 11500 Опыт: 182500
Освобождение Перехода Куриул A Mountain of TroubleТолько для элийцев
34 Рек.:35
— Кинары: 12000 Опыт: 204800
[Монеты] Убийство керубиэлей [Coin] Kerubs in KuriulluТолько для элийцев
34 Рек.:35
Опыт: 80620
Сообщение о новом воздушном пути Reporting the New Flight PathТолько для элийцев
33 Рек.:35
Кинары: 3100 Опыт: 245900
Беспокойство Пайон Paion’s WorryТолько для элийцев
34 Рек.:35
— Кинары: 11800 Опыт: 183600
Особые товары из долины вулканов Specialty HidesТолько для элийцев
34 Рек.:35
Кинары: 5300 Опыт: 139100
Сердце мамута Heart of the MamutТолько для элийцев
34 Рек.:35
— Кинары: 10500 Опыт: 130800
Вмешательство баалгеста A Head Start on HylasТолько для элийцев
34 Рек.:35
— Кинары: 9700 Опыт: 146300
Защита башни Trespassers at the ObservatoryТолько для элийцев
34 Рек.:35
— Кинары: 10000 Опыт: 80620
Подготовка к бою Combat PreparationТолько для элийцев
31 Рек.:35
— Кинары: 6600 Опыт: 193400
[Атака/группа] В поисках Денлабиса [Group] Looking for DenlavisТолько для элийцев
32 Рек.:35
Предметы на выбор:
Опыт: 400000 Очки бездны: 100
Защита башни Элтенена Scouting the ScoutsТолько для элийцев
31 Рек.:36
Опыт: 987100
Передача припасов Supplies for HylasТолько для элийцев
35 Рек.:36
— Кинары: 5000 Опыт: 187600
Пепельный кристалл Crystals for HylasТолько для элийцев
34 Рек.:36
Опыт: 567900
Зловещий таурик Tigrics of Ill OmenТолько для элийцев
34 Рек.:36
— Кинары: 10000 Опыт: 170400
Убийство вожака тауриков Encountering AkerasТолько для элийцев
34 Рек.:36
— Кинары: 15100 Опыт: 394840
Получение воды из горячего источника Water TherapyТолько для элийцев
34 Рек.:37
— Кинары: 10500 Опыт: 309300
Ложь, порождающая ложь A Lie Begets a LieТолько для элийцев
34 Рек.:37
Предметы на выбор:
Опыт: 248200
[Группа] Обход земель мамаки [Group] Mamaki PatrolТолько для элийцев
35 Рек.:37
— Опыт: 479900
Зов Айола Tumblusen’s CallТолько для элийцев
35 Рек.:37
— Опыт: 2000
[Группа] Причина усиления Кайдана [Group] The Kaidan SurgeТолько для элийцев
35 Рек.:37
— Опыт: 520400
Передача эфирного зелья A Dangerous PotionТолько для элийцев
35 Рек.:37
Опыт: 520400
[Атака/группа] Месть Хагне [Group] Hannet’s RevengeТолько для элийцев
32 Рек.:37
Предметы на выбор:
Опыт: 780600 Очки бездны: 100 Титул: Специалист по делам сердечным
Поддельный камень стигмы Fake StigmaТолько для элийцев
36 Рек.:37
— Опыт: 336000
Каменный молот тролля Troll HammersТолько для элийцев
35 Рек.:37
Кинары: 12500 Опыт: 787000
Разрушение Базы повстанцев A Dangerous ArtifactТолько для элийцев
33 Рек.:38
Предметы на выбор:
Опыт: 1496700 Титул: Специалист по бомбам
Разрушение планов повстанцев A Wrench in the WorksТолько для элийцев
37 Рек.:38
— Кинары: 15400 Опыт: 886900
Операция по завоеванию Кайдана The Kaidan ReportТолько для элийцев
37 Рек.:38
Опыт: 297300
[Группа] Попавший в беду Корумонг [Group] Korumonerk in DangerТолько для элийцев
37 Рек.:38
Предметы на выбор:
Опыт: 598700
[Группа] Потерянный ящик с перчатками [Group] The Lost Glove BoxТолько для элийцев
37 Рек.:38
Предметы на выбор:
Опыт: 598700
Исследование источника базы Mysterious Water SourceТолько для элийцев
37 Рек.:38
Опыт: 149670
[Группа] Битва за кольцо [Group] Ring Around the CitadelТолько для элийцев
37 Рек.:38
Предметы на выбор:
Опыт: 898000
[Группа] Битва за серьги [Group] Concerning a NecklaceТолько для элийцев
37 Рек.:38
Предметы на выбор:
Опыт: 898000
[Группа] Битва за ожерелье [Group] Your Neck is on the LineТолько для элийцев
37 Рек.:38
Предметы на выбор:
Опыт: 898000
[Группа] Истребление красных вогов, 1-я стадия [Group] Important TargetsТолько для элийцев
37 Рек.:38
— Кинары: 20000 Опыт: 480300
Операция по уничтожению базы повстанцев Pressing the AdvantageТолько для элийцев
37 Рек.:39
Предметы на выбор:
Опыт: 1052800
Покорение базы повстанцев Lepharists AmokТолько для элийцев
38 Рек.:39
— Кинары: 9500 Опыт: 175470
Приказ Телемаха Infiltrate the KaidanТолько для элийцев
36 Рек.:39
— Опыт: 308500
[Группа] Прекращение добычи одиума [Group] Operation WindmillТолько для элийцев
36 Рек.:39
Предметы на выбор:
Опыт: 461300
[Группа] Тайна вещи Korumonerk’s PauldronsТолько для элийцев
37 Рек.:39
Предметы на выбор:
Опыт: 701900
[Группа] Истребление красных вогов, 2-я стадия [Group] A Message in BloodТолько для элийцев
37 Рек.:39
— Кинары: 30000 Опыт: 557500
Нападение на штаб Кайдана Keeper of the Kaidan KeyТолько для элийцев
35 Рек.:40
Опыт: 2108600
[Группа] Уничтожение клана Кайдан [Group] Reducing Kaidan StrengthТолько для элийцев
37 Рек.:40
— Опыт: 1265200
[Группа] Операция по ликвидации Кайдана [Group] Raiding The RaidersТолько для элийцев
37 Рек.:40
Предметы на выбор:
Опыт: 1265200
[Группа] Знак одиума [Group] Odium MarksТолько для элийцев
37 Рек.:40
Опыт: 1265200
[Группа] Истребление защитников Кайдана [Group] Killing Kaidan GuardsТолько для элийцев
37 Рек.:40
Опыт: 1265200
[Атака] Осведомитель «Темного облака» [Spy] Ganimerk’s EspionageТолько для элийцев
38 Рек.:40
Предметы на выбор:
Опыт: 1265200 Очки бездны: 100
[Атака/группа] Рюкроги — враги шиго [Spy/Group] Tayga, Bane of ShugosТолько для элийцев
38 Рек.:40
Кинары: 15000 Опыт: 1265160 Очки бездны: 200
[Группа] Враг родителей [Group] Blood FeudТолько для элийцев
38 Рек.:40
Предметы на выбор:
Опыт: 757200
[Группа] Беспокойство Корумонга [Group] Korumonerk’s WorryТолько для элийцев
38 Рек.:40
Предметы на выбор:
Опыт: 843450 Титул: Кралл-живодер
[Группа] Самая дорогая котомка в мире [Group] Korumonerk’s BackpackТолько для элийцев
38 Рек.:40
Предметы на выбор:
Опыт: 843450
[Группа] Истребление красных вогов, 3-я стадия [Group] The Hand of JusticeТолько для элийцев
37 Рек.:40
— Кинары: 50000 Опыт: 1265160
Подавление заговора балауров Balaur ConspiracyТолько для элийцев
35 Рек.:41
Предметы на выбор:
Опыт: 2467700 Титул: Герой Элтенена
Развитие персонажа | asakras
Задания для развития персонажа с 66 до 67 уровня
Задание: Страж Равнины рассвета.
НПС, выдающий задание: Бадори <Легионер тени акана>.
Место получения задания: Святилище асфеля Носфольда.
Условия выполнения задания:
Что бы завершить задание необходимо уничтожить 40 монстров на Равнине рассвета Носфольда.
Монстры:
243 642 хр — Звездный элементаль
243 642 хр — Равнинный конит
212 862 хр — Равнинный трирог
212 862 хр — Рвнинный урганон
212 862 хр — Водяной тритон
212 862 хр — Небесный бакмайк
Опыт, получаемый за выполнение задания: 5 384 534 хр.
Задание: Кристалл вечного света.
НПС, выдающий задание: Бадори <Легионер тени акана>.
Место получения задания: Святилище асфеля Носфольда.
Условия выполнения задания:
Что бы завершить задание необходимо собрать 20 кристаллов вечного света на Равнине рассвета Носфольда.
Предметы:
Кристалл вечного света
Схема расположения:
Опыт, получаемый за выполнение задания: 26 524 800 хр.
Задание: Страж Озера жизни.
НПС, выдающий задание: Соковион <Легионер тени акана>.
Место получения задания: Озеро жизни Носфольда.
Условия выполнения задания:
Что бы завершить задание необходимо уничтожить 60 монстров на Озере жизни Носфольда.
Монстры:
568 239 хр — Старнный лунный бракс
831 943 хр — Яростный лунный бракс
Злобный лунный бракс
252 550 хр — Мелкий лунный бракс
613 698 хр — Крепкий лунный бракс
311 248 хр — Багряная дионая
Эфирный комад
311 248 хр — Озерный тритон
Опыт, получаемый за выполнение задания: 9 043 975 хр.
Задание: Заблудшие души.
НПС, выдающий задание: Соковион <Легионер тени акана>.
Место получения задания: Озеро жизни Носфольда.
Условия выполнения задания:
Что бы завершить задание необходимо разрушить 20 статуй кричащего даэва на Озере жизни Носфольда.
Предметы:
Статуя кричащего даэва Схема расположения:
Опыт, получаемый за выполнение задания: 26 524 800 хр.
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ …
https://ift.tt/eA8V8J
Sailor Moon — одно из самых известных аниме за последние 30 лет. Основанный на манге, впервые выпущенной в 1991 году, сериал был адаптирован в виде любимого 200-серийного аниме, нескольких фильмов, драмы с живыми актерами и, совсем недавно, перезапуска аниме под названием Sailor Moon Crystal .И если этого наследия было недостаточно, теперь мы можем добавить к франшизе еще один фильм: Sailor Moon Eternal .
Как упоминалось ранее, Sailor Moon Eternal является последним дополнением к франшизе Sailor Moon . Это двухсерийный аниме-фильм, основанный на арке «Сон» оригинальной манги. Несмотря на это, производство официально назвало эту часть саги Sailor Moon аркой Мертвой Луны, названной в честь антагонистов, с которыми сталкиваются Сейлор-Стражи.
Фильм был впервые анонсирован в 2017 году в рамках празднования 25-летия франшизы. Он должен стать прямым продолжением Sailor Moon Crystal , перезапуска аниме, завершившего свой третий сезон в 2016 году. несколько месяцев спустя поднимите фильмы для потокового релиза.
Sailor Moon Crystal — перезапуск аниме, приуроченный к 20-летию манги.Если вы еще не заметили, аниме-индустрия любит отмечать годовщины своих самых известных и непреходящих свойств. Как правило, выпуская больше аниме.
В то время как в оригинальном аниме 1990-х годов были некоторые вольности с сюжетом и характеристиками, Sailor Moon Crystal остается верным оригинальной манге. Он состоит из трех сезонов, в общей сложности 38 эпизодов, каждый из которых посвящен отдельной сюжетной арке: «Темное королевство», «Черная луна» и «Охотники за смертью». В то время как 3-й сезон, также известный как арка «Охотники за смертью», завершился на удовлетворительной ноте, он подготовил почву для фильма с солнечным затмением, предвещающим прибытие главного персонажа из арки «Мертвая луна».
Думайте о Sailor Moon Eternal как о Sailor Moon Crystal Сезон 4, если хотите.
Возможно, это поможет. Персонажей много, поэтому, если вы вообще не знакомы с Sailor Moon , вам может быть нелегко. Помимо значительного основного состава, этот сериал любит реинкарнацию, путешествия во времени и многомерность. Все может запутаться, если вы придете к этой франшизе в качестве совершенно нового зрителя.
Тем не менее, если вы читали оригинальную мангу, все должно быть в порядке.
Если вы смотрели только аниме 1990-х годов, с вами все будет в порядке. Большое предостережение здесь заключается в том, что некоторые характеристики и динамика отношений отличаются в Sailor Moon Crystal . Например, Рей Хино, она же Сейлор Марс, более отчужденная и серьезная в манге и Sailor Moon Crystal по сравнению с оригинальным аниме, где она любит гоняться за мальчиками и постоянно ссорится с героиней Sailor Moon , Усаги. .Но пока вы знаете об этих различиях, поклонники первого аниме-сериала могут пропустить просмотр Sailor Moon Crystal , если у них мало времени.
Как храбро! Самое главное, что нужно знать, это то, что вся серия вращается вокруг концепции Sailor Guardians. Sailor Guardians — девочки-подростки, наделенные особыми способностями, связанными с планетами по всей вселенной. Для Сейлор-Стражей, защищенных планетами из нашей Солнечной системы, иногда силы носят стихийный характер.В других случаях силы связаны с классической мифологией.
Еще одна важная вещь, которую нужно знать, это то, что наша героиня, Усаги Цукино, — королевская особа. Она реинкарнация принцессы из Лунного Королевства. Верно. Когда-то в прошлом на Луне существовало королевство. В будущем она станет королевой-хранительницей Земли, которая вступит в своего рода золотой век. Эти прошлые и будущие личности служат фокусами сюжетных линий на протяжении всей серии.
Как упоминалось ранее, Кристалл Сейлор Мун делится на три сезона.
Первый сезон охватывает сюжетную линию Темного Королевства. Эта арка знакомит нас с Усаги Цукино, которая обнаруживает, что она одновременно и Сейлор Мун, и реинкарнация принцессы Серенити из Лунного Королевства. Он также знакомит нас с внутренними Сейлор-Хранителями — Сейлор Меркурий, Сейлор Марс, Сейлор Юпитер и Сейлор Венера — ближайшими союзниками Сейлор Мун. Кроме того, мы встречаем любовное увлечение Усаги, Мамору Чиба, который оказывается реинкарнацией принца Эндимиона. У принцессы Серенити и принца Эндимиона был трагический, несчастливый роман, и вам лучше поверить, что это повлияло на их нынешние воплощения.Вместе они все сражаются с Темным Королевством, которое в прошлом было ответственно за разрушение Лунного Королевства и хочет захватить Землю в настоящем.
Если первый сезон посвящен предотвращению повторения прошлых трагедий, то второй сезон посвящен предотвращению уничтожения в будущем. После событий арки «Темное королевство» Усаги и ее друзья живут своей лучшей мирной жизнью. Ситуация меняется, когда появляется Чиби-уса, дочь Усаги и Мамору из будущего. Она отправилась в прошлое, чтобы найти способ спасти свою мать.За ней по пятам следует клан Черной Луны, который разрушил будущую Землю, из которой произошли Чиби-уса. Арка «Черная луна» также знакомит нас с Сейлор Плутон, Сейлор-хранительницей, способной контролировать время.
Арка «Охотники за смертью», или 3-й сезон, адаптирует сюжетную линию манги «Бесконечность». Чиби-уса осталась в наши дни, чтобы тренироваться, чтобы стать Сейлор-Хранителем. Здесь мы встречаем еще Сейлор-Хранителей из нашей Солнечной системы: Сейлор Уран и Сейлор Нептун. Пожертвовав своей жизнью в предыдущей сюжетной арке, Сейлор Плутон также воплотилась в настоящей временной шкале.Вместе с Сейлор Мун и внутренними Сейлор-Стражами они сражаются с Разрушителями Смерти, инопланетными захватчиками из другого измерения. Центральное место в сюжете занимает Хотару Томоэ, которая является ключом к планам вторжения Разрушителей Смерти, но также является воплощением Сейлор Сатурн, способной уничтожить мир.
После использования своих способностей Хотару перевоплотилась в ребенка. Моряки Уран, Нептун и Плутон уходят, чтобы вырастить из нее самую крутую квир-семью. Завершив обучение Сейлор-Страж, Чиби-уса готова вернуться в будущее.Но прежде чем уйти, она сопровождает Усаги и Мамору, чтобы посмотреть солнечное затмение. Однако, когда луна начинает закрывать солнце, и Усаги, и Чиби-уса слышат таинственный колокольчик, подготавливая почву для Sailor Moon Eternal .
Ожидайте, что все эти персонажи вернутся в Sailor Moon Eternal вместе с совершенно новым набором злодеев и одним известным союзником.
Sailor Moon Eternal будет транслироваться на Netflix 3 июня.Все 3 сезона Sailor Moon Crystal в настоящее время транслируются на Crunchyroll, Hulu и Amazon Prime.
The post Резюме Sailor Moon Crystal: что вам нужно знать до того, как Sailor Moon Eternal от Netflix впервые появилась на Den of Geek.
1.Мы обещаем, что отправка Crystal Saga Gold займет от 8 минут до 24 часов.
2. После оплаты свяжитесь с нашей онлайн-поддержкой по телефону , и мы организуем с вами личный обмен в игре.
3. Если у вас есть какие-либо вопросы, вы можете сначала просмотреть FAQ. Если ваши вопросы не включены в раздел часто задаваемых вопросов, вы можете связаться с нами любым способом, указанным на сайте.
4. Вся виртуальная валюта, услуги по прокачке, которые мы продаем, сделаны руками человека. Возможное закрытие аккаунта при использовании нелегальной прокачки или незаконно добытого золота.
———————————————————— ————————————————— ————————
Crystal Saga относится к новой волне браузерных игр, расширяющих границы того, на что, как мы знали, браузеры способны. Точно так же, как ММО переходят в следующее поколение, браузерные игры переходят в новое.
Crystal Saga включает 5 классов, включая Рыцаря, Разбойника, Жреца, Рейнджера и Мага. Рыцари действуют как танки со специализацией на ударах по площади в ближнем бою.Разбойники предлагают скрытность и тяжелые удары в ближнем бою по одной цели. Жрецы специализируются на лечении, усилении и возрождении. В нападении они используют контроль толпы и DOT-атаки, чтобы медленно ослабить противников. Рейнджеры имеют сильное сопротивление стихиям и используют ловушки и дальний урон, чтобы уничтожить других противников дальнего боя, которые осмелятся бросить им вызов. Маги похожи на жрецов, но используют гораздо более острые заклинания, наносящие урон, в дополнение к АоЕ-контролю.
Помимо развития ваших навыков и талантов, система душ позволяет вам формировать врожденные черты вашего персонажа на основе достижений и предметов, которыми вы владеете.Это не только придает вашему персонажу уникальную ауру, но и дает бонусы, которые отличают вас от других представителей того же класса.
Наш лозунг: Самая низкая цена, быстрая доставка, лучший сервис!
Путеводитель по Кинарам Айон
-2- www.killerguides.com
Все права защищены.
Неофициальный путеводитель по Кинарам Aion
Важно
Краткая версия
Этот документ является лицензией для одного пользователя.Пожалуйста, не копируйте и не делитесь им.
Полная версия
Этот документ заполнен. В случае нарушения авторских прав эта информация будет использоваться для отслеживания идентификатора пользователя, который использовался для получения документа.
При покупке документа вы соглашаетесь с Условиями и положениями KillerGuides http://www.killerguides.com/terms-and-conditions. Если вы распространяете этот документ или его части без нашего письменного разрешения, применяется договорной штраф в размере до 10 000 долларов США.
Если вы купили или получили этот документ бесплатно от любой другой стороны, вы можете сообщить об этом на нашей контактной странице http://www.killerguides.com/contact. Мы награждаем отчеты, которые помогают отследить случай нарушения авторских прав, до 100 долларов США.
Copyright www.killerguides.com 2009 г. Все права защищены. Aion и NCsoft являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками NCsoft. в США и/или других странах. Все остальные товарные знаки являются собственностью соответствующих владельцев.
%PDF-1.4
%
1 0 объект
>
эндообъект
7 0 объект
>
эндообъект
2 0 объект
>
эндообъект
3 0 объект
>
эндообъект
4 0 объект
>
эндообъект
5 0 объект
>
эндообъект
6 0 объект
>
ручей
Процесс создания этого PDF-файла является коммерческой тайной компании codeMantra, LLC и защищен законами об авторских правах СШАↂ0020PDF>
142140589X.pdf
конечный поток
эндообъект
8 0 объект
>
эндообъект
9 0 объект
>
эндообъект
10 0 объект
>
эндообъект
11 0 объект
>
эндообъект
12 0 объект
>
эндообъект
13 0 объект
>
эндообъект
14 0 объект
>
эндообъект
15 0 объект
>
эндообъект
16 0 объект
>
эндообъект
17 0 объект
>
эндообъект
18 0 объект
>
эндообъект
19 0 объект
>
эндообъект
20 0 объект
>
эндообъект
21 0 объект
>
эндообъект
22 0 объект
>
эндообъект
23 0 объект
>
эндообъект
24 0 объект
>
эндообъект
25 0 объект
>
эндообъект
26 0 объект
>
эндообъект
27 0 объект
>
эндообъект
28 0 объект
>
эндообъект
29 0 объект
>
эндообъект
30 0 объект
>
эндообъект
31 0 объект
>
эндообъект
32 0 объект
>
эндообъект
33 0 объект
>
эндообъект
34 0 объект
>
эндообъект
35 0 объект
>
эндообъект
36 0 объект
>
эндообъект
37 0 объект
>
эндообъект
38 0 объект
>
эндообъект
39 0 объект
>
эндообъект
40 0 объект
>
эндообъект
41 0 объект
>
эндообъект
42 0 объект
>
эндообъект
43 0 объект
>
эндообъект
44 0 объект
>
эндообъект
45 0 объект
>
эндообъект
46 0 объект
>
эндообъект
47 0 объект
>
эндообъект
48 0 объект
>
эндообъект
49 0 объект
>
эндообъект
50 0 объект
>
эндообъект
51 0 объект
>
эндообъект
52 0 объект
>
эндообъект
53 0 объект
>
эндообъект
54 0 объект
>
эндообъект
55 0 объект
>
эндообъект
56 0 объект
>
эндообъект
57 0 объект
>
эндообъект
58 0 объект
>
эндообъект
59 0 объект
>
эндообъект
60 0 объект
>
эндообъект
61 0 объект
>
эндообъект
62 0 объект
>
эндообъект
63 0 объект
>
эндообъект
64 0 объект
>
эндообъект
65 0 объект
>
эндообъект
66 0 объект
>
эндообъект
67 0 объект
>
эндообъект
68 0 объект
>
эндообъект
69 0 объект
>
эндообъект
70 0 объект
>
эндообъект
71 0 объект
>
эндообъект
72 0 объект
>
эндообъект
73 0 объект
>
эндообъект
74 0 объект
>
эндообъект
75 0 объект
>
эндообъект
76 0 объект
>
эндообъект
77 0 объект
>
эндообъект
78 0 объект
>
эндообъект
79 0 объект
>
эндообъект
80 0 объект
>
эндообъект
81 0 объект
>
эндообъект
82 0 объект
>
эндообъект
83 0 объект
>
эндообъект
84 0 объект
>
эндообъект
85 0 объект
>
эндообъект
86 0 объект
>
эндообъект
87 0 объект
>
эндообъект
88 0 объект
>
эндообъект
89 0 объект
>
эндообъект
90 0 объект
>
эндообъект
91 0 объект
>
эндообъект
92 0 объект
>
эндообъект
93 0 объект
>
эндообъект
94 0 объект
>
эндообъект
95 0 объект
>
эндообъект
96 0 объект
>
эндообъект
97 0 объект
>
эндообъект
98 0 объект
>
эндообъект
99 0 объект
>
эндообъект
100 0 объект
>
эндообъект
101 0 объект
>
эндообъект
102 0 объект
>
эндообъект
103 0 объект
>
эндообъект
104 0 объект
>
эндообъект
105 0 объект
>
эндообъект
106 0 объект
>
эндообъект
107 0 объект
>
эндообъект
108 0 объект
>
эндообъект
109 0 объект
>
эндообъект
110 0 объект
>
эндообъект
111 0 объект
>
эндообъект
112 0 объект
>
эндообъект
113 0 объект
>
эндообъект
114 0 объект
>
эндообъект
115 0 объект
>
эндообъект
116 0 объект
>
эндообъект
117 0 объект
>
эндообъект
118 0 объект
>
эндообъект
119 0 объект
>
эндообъект
120 0 объект
>
эндообъект
121 0 объект
>
эндообъект
122 0 объект
>
эндообъект
123 0 объект
>
эндообъект
124 0 объект
>
эндообъект
125 0 объект
>
эндообъект
126 0 объект
>
эндообъект
127 0 объект
>
эндообъект
128 0 объект
>
эндообъект
129 0 объект
>
эндообъект
130 0 объект
>
эндообъект
131 0 объект
>
эндообъект
132 0 объект
>
эндообъект
133 0 объект
>
эндообъект
134 0 объект
>
эндообъект
135 0 объект
>
эндообъект
136 0 объект
>
эндообъект
137 0 объект
>
эндообъект
138 0 объект
>
эндообъект
139 0 объект
>
эндообъект
140 0 объект
>
эндообъект
141 0 объект
>
эндообъект
142 0 объект
>
эндообъект
143 0 объект
>
эндообъект
144 0 объект
>
эндообъект
145 0 объект
>
эндообъект
146 0 объект
>
эндообъект
147 0 объект
>
эндообъект
148 0 объект
>
эндообъект
149 0 объект
>
эндообъект
150 0 объект
>
эндообъект
151 0 объект
>
эндообъект
152 0 объект
>
эндообъект
153 0 объект
>
эндообъект
154 0 объект
>
эндообъект
155 0 объект
>
эндообъект
156 0 объект
>
эндообъект
157 0 объект
>
эндообъект
158 0 объект
>
эндообъект
159 0 объект
>
эндообъект
160 0 объект
>
эндообъект
161 0 объект
>
эндообъект
162 0 объект
>
эндообъект
163 0 объект
>
эндообъект
164 0 объект
>
эндообъект
165 0 объект
>
эндообъект
166 0 объект
>
эндообъект
167 0 объект
>
эндообъект
168 0 объект
>
эндообъект
169 0 объект
>
эндообъект
170 0 объект
>
эндообъект
171 0 объект
>
эндообъект
172 0 объект
>
эндообъект
173 0 объект
>
эндообъект
174 0 объект
>
эндообъект
175 0 объект
>
эндообъект
176 0 объект
>
эндообъект
177 0 объект
>
эндообъект
178 0 объект
>
эндообъект
179 0 объект
>
эндообъект
180 0 объект
>
эндообъект
181 0 объект
>
эндообъект
182 0 объект
>
эндообъект
183 0 объект
>
эндообъект
184 0 объект
>
эндообъект
185 0 объект
>
эндообъект
186 0 объект
>
эндообъект
187 0 объект
>
эндообъект
188 0 объект
>
эндообъект
189 0 объект
>
эндообъект
190 0 объект
>
эндообъект
191 0 объект
>
эндообъект
192 0 объект
>
эндообъект
193 0 объект
>
эндообъект
194 0 объект
>
эндообъект
195 0 объект
>
эндообъект
196 0 объект
>
эндообъект
197 0 объект
>
эндообъект
198 0 объект
>
эндообъект
199 0 объект
>
эндообъект
200 0 объект
>
эндообъект
201 0 объект
>
эндообъект
202 0 объект
>
эндообъект
203 0 объект
>
эндообъект
204 0 объект
>
эндообъект
205 0 объект
>
эндообъект
206 0 объект
>
эндообъект
207 0 объект
>
эндообъект
208 0 объект
>
эндообъект
209 0 объект
>
эндообъект
210 0 объект
>
эндообъект
211 0 объект
>
эндообъект
212 0 объект
>
эндообъект
213 0 объект
>
эндообъект
214 0 объект
>
эндообъект
215 0 объект
>
эндообъект
216 0 объект
>
эндообъект
217 0 объект
>
эндообъект
218 0 объект
>
эндообъект
219 0 объект
>
эндообъект
220 0 объект
>
эндообъект
221 0 объект
>
эндообъект
222 0 объект
>
эндообъект
223 0 объект
>
эндообъект
224 0 объект
>
эндообъект
225 0 объект
>
эндообъект
226 0 объект
>
эндообъект
227 0 объект
>
эндообъект
228 0 объект
>
эндообъект
229 0 объект
>
эндообъект
230 0 объект
>
эндообъект
231 0 объект
>
эндообъект
232 0 объект
>
эндообъект
233 0 объект
>
эндообъект
234 0 объект
>
эндообъект
235 0 объект
>
эндообъект
236 0 объект
>
эндообъект
237 0 объект
>
эндообъект
238 0 объект
>
эндообъект
239 0 объект
>
эндообъект
240 0 объект
>
эндообъект
241 0 объект
>
эндообъект
242 0 объект
>
эндообъект
243 0 объект
>
эндообъект
244 0 объект
>
эндообъект
245 0 объект
>
эндообъект
246 0 объект
>
эндообъект
247 0 объект
>
эндообъект
248 0 объект
>
эндообъект
249 0 объект
>
эндообъект
250 0 объект
>
эндообъект
251 0 объект
>
эндообъект
252 0 объект
>
эндообъект
253 0 объект
>
эндообъект
254 0 объект
>
эндообъект
255 0 объект
>
эндообъект
256 0 объект
>
эндообъект
257 0 объект
>
эндообъект
258 0 объект
>
эндообъект
259 0 объект
>
эндообъект
260 0 объект
>
эндообъект
261 0 объект
>
эндообъект
262 0 объект
>
эндообъект
263 0 объект
>
эндообъект
264 0 объект
>
эндообъект
265 0 объект
>
эндообъект
266 0 объект
>
эндообъект
267 0 объект
>
эндообъект
268 0 объект
>
эндообъект
269 0 объект
>
эндообъект
270 0 объект
>
эндообъект
271 0 объект
>
эндообъект
272 0 объект
>
эндообъект
273 0 объект
>
эндообъект
274 0 объект
>
эндообъект
275 0 объект
>
эндообъект
276 0 объект
>
эндообъект
277 0 объект
>
ручей
хА
@EO’I2UA(E&ս6TWbAao4
+NJ>g_XPȼ)····%q:kl
Вн»БУ2Ч.pY.s&
конечный поток
эндообъект
278 0 объект
>
ручей
xUMo1+sk+D*( 8aЅ$mov0
Dead Can Dance — Dead Can Dance LP
diese wirklich schöne und sehr wertig gemachte box beinhaltet die ersten drei studioalben von dead can dance und eine aufnahme der john Peel Sessions (wer darüber mehr wissen möchte: siehe wiki!).
mit den motiven der originalcovers wurden die hüllen neu gestaltet um ihnen eine Corporate Identity zu verleihen, die platten sind in hochwertiges Vinyl gepresst, blitzsauber, schön entgratet und perfect zentriert.somit ist der preis auch gerechtfertigt, wobei ich scheinbar das letzte instancear bei ama ergattert habe und die preise bei den anderen händlern schon anziehen.
schon das einfach «dead can dance» betitelte дебютный альбом 1984 года spiegelt bereits das volle potency von lisa gerrard und brendan perry wieder, alles schon da, weite räume, gregorianisch aufgeschichtete klangebenen, unheimlich anmutende klangfigurende klangfigurende
Лиза Джеррардс stimme schwebt engelsgleich in dieser seltsamen parallelwelt, wobei mir perry’s sonore stimme aber auf dauer angenehmer in die gehörgänge flutscht.
im selben jahr folgte der relativ kurze nachschlag «сад тайных наслаждений» wobei ich vermute, dass diese aufnahmen gleichzeitig entstanden und auf grund des дебют-erfolges nachgeschoben wurden. ein qualitätsabfall ist aber keinesfalls festzustellen.
ebenfalls enthalten «сплин и идеал» из 1986, ein gleitender übergang zu den folgenden großen alben «в царстве умирающего солнца», «змеиное яйцо» и «aion» (die hier NICHT enthalten sind!).
ремастеринг виниловых пластинок, которые являются экстремальными durchhörbar, fett und satt, das sind audiophile aufnahmen ohne wenn und aber und der kathedralische klang trägt natürlich sehr zum hörerlebnis mit DCD bei.mangels vergleich kann ich nicht sagen, ob das besser klingt als die originale, das ist aber schwer zu vermuten!
der erste teil der «John Peel Sessions» aus 1983 (bisher nur als bootleg erhältlich) fällt klanglich etwas ab, ist aber im vergleich zu anderen derartigen produktionen immer noch großartig. wer auch den zweiten teil haben will, muss noch die zweite, die weiße box kaufen, da sind dann die oben erwähnten alben (die ich aber bereits besitze) auch noch dabei.
wer über das neue album «anastasis» auf dieseformation gestossen ist, hat hier gelegenheit, 28 лет in die vergangenheit zurückzuschnuppern.das album hab ich auch schon, kann es aber noch nicht wirklich beurteilen…
mein lieblingsalbum wird vermutlich immer «into the labyrinth» bleiben, es ist meines erachtens das geschlossenste und trotzdem abwechslungsreichste und auch am ehesten «eals am ehesten» цу empfehlen.
wenn man einmal im klangkosmos der beiden klangtüftler heimisch geworden ist, führt sowieso kein weg am gesamtwerk vorbei — und dann ist diese perfect box fast pflicht!
gerade die 80er-jahre stehen ja im zeichen dersuche nach neuen звуки.DCD gehören zu den wenigen, die einen wirklich guten gefunden haben, noch dazu einen, der ob der innewohnenden qualitäten zeitlos ist.
Эти поддельные игры на Facebook абсолютно безумны
Почти все используют Facebook, и игровые компании знают об этом. В то время как некоторые рекламируют свои игры с помощью трейлеров, которые демонстрируют (в основном) точный игровой процесс, другие предпочитают участвовать в вековой традиции ложной рекламы.
Я говорю не о трейлерах, которые показывают графику, предназначенную для понижения, а о видео, которые пытаются сделать посредственные игры-симуляторы похожими на следующий Ведьмак 3.
В последнее время эта реклама широко распространилась по Facebook и другим платформам социальных сетей. Команды, разрабатывающие эти не совсем обычные игры для Facebook, делают все, что в их силах, чтобы создавать самые запоминающиеся и сумасшедшие трейлеры.
С одной стороны, это очень расстраивает, с другой стороны, это настолько грубое искажение фактического продукта, что это даже немного забавно. Давайте вспомним лучшие (читай худшие) попытки.
Безумно выглядящие поддельные игры Facebook
League of Angels
Источник в основном 99.99% ложной рекламы видеоигр в социальных сетях, команда League of Angels пробует все возможные приемы. Боже мой, они стараются.
«Серия» League of Angels — это набор ролевых игр, в которых играют сами себя, поэтому геймеры могут проводить как можно больше времени, глядя на сексуальных женщин в кольчужных бикини, сражающихся со всевозможными демонами и зверями. Да, это игра, в которой секс беззастенчиво используется для продажи, даже несмотря на то, что в ней есть несколько символических мужских персонажей.
Конечно, если судить о League of Angels по трейлерам, можно предположить, что это неофициальное детище World of Warcraft и Diablo III.
Эти видеоролики демонстрируют типичное динамичное изометрическое действие в жанре ARPG, в сравнении с которым даже Diablo выглядит медленным и утомительным. Тем не менее, в некоторых рекламных объявлениях используются живые женщины в нижнем белье, которые медленно надевают скудные фантастические доспехи, потому что… кольчужные бикини. Лишь бы на этом обида прекратилась.
В одном из последних трейлеров «Лиги ангелов» рассказывается о случайном напористом парне, пытающемся пригласить женщину на свидание. Его отвергают (с пощечиной), он очищает одно подземелье, находит сундук с полным набором эпических доспехов — с соответствующим единорогом — и подружка цифрового трофея влюбляется в него, потому что, по-видимому, ей нравятся только богатые мужчины.Ничто так не говорит о безумии, как трейлер, рекламирующий единорогов из сундуков с сокровищами.
Безумно выглядящие поддельные игры Facebook
Mafia City
Mafia City имеет самые смешные трейлеры на Facebook. Тот, кто отвечает за его видео, заслуживает больше, чем генеральный директор EA, хотя бы потому, что реклама Mafia City породила так много мемов.
Mafia City — ваш заурядный клон Game of War. Мобильный рынок кишит этими играми, и они представляют собой не что иное, как Game of War с другой окраской.
Final Fantasy XV: Новая Империя, грядущий Warhammer: Chaos and Conquest и Mafia City — одни и те же скучные симуляторы, в которых игроки управляют королевством, сражаются с захватчиками и все. Однако, если бы вы судили о Mafia City по трейлерам, вы бы предположили, что это более безумная игра, чем Katamari Damacy.
Реклама Mafia City — это чистый, концентрированный цифровой ДОБАВИТЬ. В одном из трейлеров мужчина бросает деньги на землю, чтобы создать лачугу, а затем бросает АК-47 в лачугу, пока она не превращается в дом в стиле ар-деко.В другом трейлере заключенный открывает незапертую тюремную камеру, прыгает в мусорное ведро и выкатывается из входа в тюрьму (который находится в пяти футах от него и полностью не охраняется) не обращающим внимания охранником, и все это каким-то образом превращает заключенного в босса мафии. .
В то время как большинство трейлеров Mafia City демонстрируют чистое безумие, некоторые из них относятся к разным игровым жанрам.
Например, в одном трейлере игра изображается как карточная ролевая игра, в которой игроки вызывают случайных головорезов и сторожевых собак Yu-Gi-Oh! стиле, и более чем в нескольких видеороликах показаны персонажи, пытающиеся принимать трудные решения, как будто Mafia City должна быть Scarface: серия игр Telltale.
Реклама Mafia City — это чистая анархия, что иронично, поскольку многие рекламируют слоган «Вот как работает мафия». Если вы действительно хотите узнать, как на самом деле работает мафия, посмотрите «Крестного отца».
Безумно выглядящие фальшивые игры Facebook
Hero Wars
Hero Wars — это типичная ролевая игра с элементами гатча и механикой автоматических сражений. Персонажи имеют общий художественный стиль чиби / аниме, и многие из них выглядят так, как будто они принадлежат к разным игровым вселенным.При нормальных обстоятельствах «Войны героев» канули бы в безвестность, но ее трейлеры на Facebook, за неимением лучшего термина, уникальны.
Как и в случае с этим списком, реклама Hero Wars искажает игру, но это одна из редких ситуаций, когда вводящая в заблуждение реклама работает на пользу игре.
Большинство трейлеров «Войн героев» состоят из головоломок, которые дразнят зрителей богатством и несчастными девушками. Каждая головоломка выглядит (и, возможно, таковой и является) неразрешимой, но в то же время запоминающейся и уникальной.В отличие от трейлеров Mafia City, реклама Hero Wars действительно вызывает у меня желание проверить игру.
В последнее время креативность рекламы Hero Wars значительно снизилась. Вместо головоломок, которые я искренне хочу превратить в настоящую игру, в последних видеороликах представлены скользящие «головоломки», в которых цифровая рука выстраивает три персонажа в ряд, чтобы объединить их в более мощные формы.
Конечно, эти видеоролики демонстрируют вымышленный геймплей, который гораздо более увлекательный, чем реальная игра, но они совершенно мертвы для мозга по сравнению с более ранними безумными смертельными ловушками.
Безумно выглядящие фальшивые игры Facebook
Legacy of Discord
Если какая-либо игра привлекает больше сексуальности, чем League of Angels, то это Legacy of Discord.
В отличие от League of Angels, Legacy of Discord — это стандартный клон Diablo. Вы путешествуете по подземельям, убиваете все, что найдете, и гриндите, чтобы повышать уровень питомцев и способностей. Промыть и повторить.
По сути, Legacy of Discord — это тот опыт, который, как опасаются геймеры, даст Diablo Immortal.Хотя в Legacy of Discord есть три класса, два из которых мужские, большая часть рекламы фокусируется на женщинах, особенно на тех, кто не участвует в игре.
В некоторых наиболее «запоминающихся» трейлерах Legacy of Discord фигурирует случайная женщина в откровенной одежде. Она либо стоит там, либо никуда не ходит и служит только для глаз, поскольку она демонстрирует костюмы, которых нет в игре. Какими бы беззастенчиво щекотливыми ни были эти костюмы, они, честно говоря, более привлекательны, чем переработанные в реальной игре.
Хотя Legacy of Discord является клоном Diablo, многие из его трейлеров подражают MMORPG Aion и предназначены для того, чтобы игроки думали, что они будут летать по игре на крыльях из расплавленного золота или эфирных кристаллов. Хуже того, в некоторых объявлениях дразнят расы, которых нет в игре.
В нескольких трейлерах представлены фэнтезийные расы, такие как орки, гномы и эльфы. И человекоподобная панда из-за кунг-фу расы пандаренов World of Warcraft.
Однако из соображений справедливости некоторые трейлеры Legacy of Discord демонстрируют игровой процесс изометрической ролевой игры, который напоминает настоящую игру.Однако эти объявления быстрые, безумные и нереалистичные. В одном изображена грудастая, смутно темная эльфийка, которая прыгает по крышам и рассекает врагов, а в другом — светловолосая волшебница, которая уничтожает орков с помощью голубей, сделанных из лазеров.
Это раздутая реклама, которая по иронии судьбы несколько точна, что просто безумие.
Insane Looking Fake Facebook Games
The Third Age
Когда я ищу информацию о мобильной игре The Third Age, Google думает, что я говорю о ролевой игре The Lord of the Rings: The Third Age.Ну, Google не совсем не прав, потому что The Third Age — это мобильная игра, в которой используются художественные ресурсы, подобные «Властелину колец», которые едва избегают судебных исков о плагиате.
Как и Mafia City, The Third Age является клоном Game of War, на этот раз с раскраской, не относящейся к «Властелину колец». В то время как игра добавляет некоторые тактические бои с голыми костями, это настолько голые кости, насколько это возможно.
Однако, если вы смотрели трейлеры на Facebook, вы никогда бы не догадались, что в The Third Age была такая игровая механика.
Люди, разработавшие рекламу The Third Age на Facebook, очевидно, хотят, чтобы геймеры думали, что название не является плагиатом «Властелина колец». В одном трейлере используются стандартные 3D-модели, и игра изображается как ролевая игра на выживание, в которой игроки строят убежища, выживают и находят любовь после того, как их выбрасывает на берег, в то время как в другом трейлере подразумевается, что «Третья эпоха» задумана как гибридный симулятор войны и фестиваль добычи.
Что еще более важно, в трейлерах нет артов, не относящихся к «Властелину колец».
Реклама The Third Age на Facebook безумна не из-за нелепых ситуаций, а из-за того, что истинная природа игры запутана.Есть утверждения, что ленивый клон Diablo на самом деле является эпической, насыщенной действием RPG, а затем есть утверждения, что игра, которая во всем похожа на «Властелин колец», кроме названия, на самом деле представляет собой не имеющую отношения к делу общую средневековую фантазию.
( Пэт «Риот» Уитакер, старший писатель/журналист, RiffRelevant.com )
Одна из моих любимых дум-групп в традиционном стиле, итальянская Bretus , скоро вернется с новым предложением в июне.Это предложение называется «. ..From The Twilight Zone ‘, и он будет доставлен с этикеткой Endless Winter .
Чтобы углубиться в детали, новый релиз представляет собой концептуальный альбом, где каждая песня вдохновлена классическим фильмом ужасов. Bretus , а точнее, гитарист и вокалист Ghenes , вокалист Zagarus , басист Azog, и барабанщик Striges являются идеальной группой и исполнителями для такого грандиозного предприятия (на мой взгляд).
Я говорю так, потому что Bretus , которым в этом году исполняется семнадцать лет, всегда погружались в оккультные образы и лирику. Достаточно обратиться к одноименному альбому 2014 года « The Shadow Over Innsmouth» 2015 года или In Onirica 2012 года, чтобы понять эту реальность.
Спуск в неизвестность начинается здесь с грозы, акустической музыки и каких-то жутких органов, когда разворачивается « Terror Behind The Mirror » .Внезапно он прерывается чудовищным риффом и грохотом барабанов и органов. Оказавшись на киле, вступает очень оживленный вокал, поскольку музыка приобретает очень субботнюю атмосферу. Видите ли, Black Sabbath — это место, где берет свое начало большая часть нашей гибели, и мальчики из Bretus явно являются их последователями.
Примите полный поток рока, доставленный через треки « ln The Vault », удивительные « Murder » и « Creeping Flesh ».Последние две — просто звездные, выделяющиеся песни, среди которых Murder — очень быстрый возврат к дням прото-дума. Он набирает обороты, как какой-то кренящийся локомотив, а затем врывается в яростные блюзовые ритмы.
The Creeping Flesh начинается с довольно подходящего образца пленки, прежде чем углубиться в несколько яростный металлический стиль. Это может быть только я, но я чувствую определенное чувство Mercyful Fate/King Diamond от этой песни, наряду с некоторыми другими моментами на альбоме.Это, конечно, тоже чертовски приятно.
Некоторые из этих моментов пронизывают « Old Dark House », песню с настоящим думовым эпическим звучанием. Та часть, где в центре внимания оказывается вокал, а музыка стихает, становится едва слышной и разреженной, грандиозна. За песней следует один из наиболее экспериментальных треков с хорошей текстурой: « Danza Macabra ». Еще одна тяжелая версия, которая углубляется в более медленный думовый эксцесс, наполненный красивой меланхоличной мелодией.
На новом альбоме все заканчивается великолепной инструментальной композицией «Женщина-ящерица », продолжительным набегом на дум-психоделию. Громкие басовые партии гремят на протяжении всей песни, прежде чем она обретает захватывающий ритмический путь. Легкие акустические штрихи приятно улучшают звучание, равно как и звуки органов и синтезаторов. Они тяжело вступают в середину после некоторых пламенных гитарных выходок. О, и инструментальное обозначение может быть оспорено, поскольку есть некоторые очень простые, воздушные и жуткие, чертовски триповые штрихи вокализации, заложенные на короткий момент.
Как и всегда, Bretus — это живое, дышащее воплощение современного дума с традиционными влияниями. « … From The Twilight Zone » продолжает эту традицию с внушительной тяжестью и отличным грувом.
Они черпают вдохновение из того, что было раньше, и воплощают его в свой превосходный стиль. В результате получился еще один интенсивный, мощный альбом всегда крутого Bretus !
Оригинальный контент здесь публикуется по настоящему Условия лицензии:
x
Тип лицензии:
Читал только
Лицензия Аннотация:
Вы можете прочитать оригинальный контент в том контексте, в котором она опубликована (по этому веб-адресу).