Разное

Эссенция мрака цветок black desert: БДО Эссенция мрака — Цветок — Предмет

Камни инкрустации. Эссенция черноты в Black Desert Комбинированная мощность Хан

Многие из нас, сделав хеллоуинский квест на убийство ведьмы, получили в качестве награды Ярость леса — ценную хреновину, которая иногда дропается в Камасильвии. Стоит этот предмет пару миллионов, однако спешите ее продавать — такому редкому ингредиенту найдется лучшее применение. В этом ролике я расскажу, как улучшить кристалл магии и где взять частицы силы.

С добавлением первой части Камасильвии в числе прочего контента появилась возможность улучшить кристаллы магии: Гарпию, Гобеллинус, Гадюку, Гистрию, Цветок и Карме. Эти камни инкрустации сами по себе обладают неплохими характеристиками. Их можно улучшить, получив кристал усиленной, измененной или возрожденной магии. Для этого подандобится непосредственно кристал магии, 10 частиц силы и ярость леса.

Частицы силы можно получить, нагрев один из камней: Янтарь III [Крит. удар], Янтарь III [Меткость], Янтарь III [Скорость атаки], Янтарь III [Крепость], Иолит III [Здоровье]и Иолит IV [Защита].

Обратите внимание: при прокаченном навыке изготовления из одного камня может прокнуть несколько частиц силы. Для изменения кристалла магии требуется открыть меню изготовления, выбрать полевую алхимию, добавить ингредиенты — и на выходе мы получаем кристалл с улучшенными характеристиками, то есть кристалл усиленной, измененной или возрожденной магии в зависимости от первоначального кристалла. Естественно, что, из Гарпии не получится, например, Гадюка — только улучшенная Гарпия. Возможные параметры этих камней инкрустации:

Кристалл усиленной магии — Гарпия: Макс. HP +50, Восстановление HP +5, Уклонение +20;
Кристалл измененной магии — Гарпия: Макс. HP +75, Восстановление HP +5, Уклонение +12;
Кристалл возрожденной магии — Гарпия: Макс. HP +50, Восстановление HP +10, Уклонение +20;

Кристалл усиленной магии — Гобеллинус: Макс. HP+100, Грозоподъемность +20 LT, Снижение получаемого урона +5;
Кристалл измененной магии — Гобеллинус: Макс. HP+150, Грозоподъемность +20 LT, Снижение получаемого урона +3;
Кристалл возрожденной магии — Гобеллинус: Макс. HP+100, Грозоподъемность +50 LT, Снижение получаемого урона +3;
Кристалл усиленной магии — Гадюка: Скорость атаки +1, Скорость навыков +1, Вся меткость +20;
Кристалл измененной магии — Гадюка: Скорость атаки +2, Скорость навыков +1, Вся меткость +12;
Кристалл возрожденной магии — Гадюка: Скорость атаки +1, Скорость навыков +2, Вся меткость +12;
Кристалл усиленной магии — Гистрия: Грузоподъемность +30 LT, Скорость перемещения +1, Макс. выносливость +175;
Кристалл измененной магии — Гистрия: Грузоподъемность +50 LT, Скорость перемещения +1, Макс. выносливость +150;
Кристалл возрожденной магии — Гистрия: Грузоподъемность +20 LT, Скорость перемещения +2, Макс. выносливость +150;
Кристалл усиленной магии — Карме: Шанс. крит. удара +1, Скорость атаки +1, Атака +5;
Кристалл измененной магии — Карме:Шанс. крит. удара +2, Скорость атаки +1, Атака +3;
Кристалл возрожденной магии — Карме: Шанс. крит. удара +1, Скорость атаки +2, Атака +3;
Кристалл усиленной магии — Цветок: Шанс крит. удара +1, Скорость навыков +1, Атака +5;
Кристалл измененной магии — Цветок: Шанс крит. удара +2, Скорость навыков +1, Атака +3;
Кристалл возрожденной магии — Цветок: Шанс крит. удара +1, Скорость навыков +2, Атака +3.

Играть в Black Desert:
Все видео:
Вконтакте:
Твиттер:

#blackdesert #гайды #кристаллмагии #частицысилы

Гайд на самый мрачный алхимический предмет в Black Desert -эссенцию черноты.

В этом гайде вы можете найти описание эссенции черноты — главного ингредиента для изготовления черных камней, необходимых для заточки предметов.

Эссенция черноты , или как ее еще называют эссенция мрака – один из важнейших элементов алхимии. Она необходима для создания так называемых черных камней. Игроки, которые хотят увеличить характеристики своего оружия или брони используют заточку. Для этого необходимы те самые камни. Иногда оружие затачивается, иногда нет, если заточено достаточное количество характеристик.

Всего в игре шесть разных черных камней. С их помощью можно улучшать доспехи, оружие, дополнительное оружие, перчатки, обувь и шлем. Чтобы получить такие кристаллы вам придется скрещивать эссенцию черноты и камни инкрустации.

Как получить эссенцию черноты

К сожалению, единственный вариант – это обмен светящихся золотых монет с имперской торговли. Поскольку на русских серверах пока нет имперской торговли, то нахимичить черные камни самому у вас не получится. Придется их добывать в квестах или в качестве дропа с мобов.

Доспехи и оружие можно усиливать с помощью камней инкрустации. Чтобы вставить кристалл в ячейку снаряжения, достаточно вызвать черного духа, выбрать окно — инкрустация, выбрать нужный доспех/оружие и камень. Все просто. Достать камень так же просто, но он уничтожается.

Любые предметы:

Комбинированная мощность.

Комбинированная мощность может устанавливаться в любой слот оружия или брони.

Эффект накопительный — при установке двух, или четырёх камней будут применяться соответствующие эффекты комплекта.

Предмет Эффект от 2 кристаллов инкрустации Эффект от 4 кристаллов инкрустации
Способ получения
Шанс крит. удара +1, Скорость передвижения +1, Макс. грузоподъемность +75LTШанс крит. удара: +1, Скорость передвижения +1, Макс. грузоподъемность +75LT, Боевой опыт +5%, Опыт навыков +3%Селение красных волков, Каньон карков, Руины Тширы
Комбинированная мощность — кристаллизацияВся атака +5, Макс. выносливость +100, Вся меткость: +4Вся атака +5, Макс. выносливость +100,

Вся меткость: +4, Боевой опыт+5%,

Игнорирование сопротивления +3%

Могила Шерехана
Комбинированная мощность — ХумСнижение всего урона: +5, Макс. HP +150, Все уклонение: +4Снижение всего урона: +5, Макс. HP +150,

Все уклонение: +4, Вся меткость: +8,

3% Все сопротивление +3%

Могила Шерехана

Комбинированная мощность Хан

Если с помощью простой алхимии соединить кристалл усиленной/измененной/ возрожденной магии 1 шт., Комбинированную мощность 1 шт., Чешую Камоса 3 шт., то можно получить Комбинированную мощность Хан. Чешую Камоса можно получить в охотничьих угодьях Дригана.

— Комбинированная мощность Хан — особая модификация, которая предоставляет дополнительный эффект, помимо обычного эффекта комбинированной мощности.

ПредметМатериал для изготовленияЭффект предмета
Комбинированная мощность Хан — Гервиш

Комбинированная мощность — гервиш

Боевой опыт / Опыт навыков +1%,

Макс. грузоподъемность: +15LT

Комбинированная мощность Хан — кристаллизацияКристалл усиленной/измененной/возрожденной магии 1 шт. + Чешуя Камоса 3 шт. +

Комбинированная мощность — кристаллизация 1 шт.

Боевой опыт +1%, Макс. выносливость +20, Игнорирование сопротивления +1%
Комбинированная мощность Хан — ХумКристалл усиленной/измененной/возрожденной магии 1 шт.+ Чешуя Камоса 3 шт. +

Комбинированная мощность — Хум 1 шт.

Вся меткость +2, Все сопротивление +1% , Макс. HP: +30

Обувь:

Камни инкрустации для обуви

Малахит II «Скорость»Скорость передвижения +2высокая50 000

Тугу, пустынный замок, Пиллап, алхимия

Малахит III «Скоростьскорость передвижения +2, сопротивление отталкиванию/подбрасыванию +5%высокая1,1 млн
Малахит II «Выносливость»макс выносливость +150высокая190 000
Малахит III «ПрыжокВысота прыжка +35, сопротивление отталкиванию/подбрасыванию +5%высокая1,1 млн
Малахит «Жабры»время пребывания под водой +15 секвысокая300 000
по квесту — путешествие в Эйлат
Ценный малахит «Стойкость»сопротивление нокдауну/опрокидыванию +25%низкая281 000
Малахит III «Стойкость»сопротивление отталкиванию/подбрасыванию +10%, нокдауну/опрокидыванию +5%высокая1,3 млн.
Храм полумесяца
Эссенция арены крови — СтойкостьСопротивление нокдауну/опрокидыванию +25%, оглушению/ошеломлению/заморозке +5%высокая13 — 17 000 000
Древний кристалл -Гистрия грузоподъемность +20 LT, скорость передвижения +1низкая400 000
Рыцарское кладбище
Кристалл магии — Гистрия груз +20 LT, скорость движения +1, выносливость +150низкая11 млн
Кристалл возрожденной магии — Гистрия груз +20 LT, скорость движения +2, выносливость +150высокая24 млн
Кристалл измененной магии — Гистриягруз +50 LT, скорость движения +2, выносливость +150высокая24 млн
Кристалл усиленной магии — Гистриягруз +30 LT, скорость движения +1, выносливость +175высокая24 млн.
простая алхимия: смешать крист. магии Гистрия + ярость леса + частица силы 10 шт.

Шлем:

Камни инкрустации для шлема

Кристалл возрожденной магии — ГарпияНР +50, восстановление НР +10,
уклонение +12
высокая11 млн
Кристалл усиленной магии — ГарпияНР +50, восстановление НР +5,
уклонение +20
высокая24 млн
простая алхимия
Кристалл измененной магии — ГарпияНР +75, восстановление НР +10,
уклонение +12
высокая24 млн
простая алхимия
Кристалл магии — Гарпия НР +50, восстановление НР +5,уклонение +8 низкая2 млн
нагреть эссенцию мрака и древ. кристалл Гарпия
НР +50, восстановление НР +5 низкая 160 000
северные горы Кайи (энты)
храм Эллик
Аметист III — скорость навыковскорость навыков +2, сопротивление нокдауну/опрокидыванию +5%высокая1 млн.
кентавры
Аместист III — Заслон сопротивление нокдауну/опрокидыванию +10%, оглушению/ошеломлению/заморозке +5% высокая1,1 млн.
бандиты Кахаза, серный рудник
уклонение +8
сопротивление нокдауну/опрокидыванию +5%
высокая 1,2 млн.
ценный Аметист III уклонениеуклонение +20низкая 200 000
Аметист II опытБоевой опыт +10%высокая300 000
алхимия
скорость навыков +2высокая80 000
алхимия

Доспех:

Камни инкрустации в доспех

Темно-красный кристалл когтя [Защита]Снижение урона +7, Все сопротивление +2%низкаяПростая алхимия

Иолит IV [Защита] 1 шт. + Кагтунак 1 шт

Кристалл возрожденной магии — ГобеллинусНР +100, грузоподъемность +50LT, снижение урона +3 высокаяИолит IV [Защита] 1 шт. +, Кагтунак 1 шт.
Кристалл измененной магии — Гобеллинус НР +150, грузоподъемность +20LT, снижение урона +3 высокая24 млн
простая алхимия
Кристалл усиленной магии — Гобеллинус НР +100, грузоподъемность +20LT, снижение урона +5 высокая24 млн

простая алхимия

Кристалл магии — ГобеллинусНР +100, грузоподъемность +20LT, снижение урона +2 низкая19 млн

нагреть эссенцию мрака и древ. кристалл Гобеллинус

НР +100, грузоподъемность +20 низкая 1,8 млн.

Закрытая шахта

Ценный иолит «Броня» снижение всего урона +5 низкая 240 000

утес Хаас, закрытая шахта

Иолит «Осада»уклонение от осадных орудий +10% высокая50 000

Тугу, алхимия

ценный Иолит II «здоровье»НР +50, восстановление НР+3 низкая250 000
НР +50, сопротивление оглушению/ошеломлению/заморозке +10% высокая 1 млн.

пустынный замок

ценный Иолит II «энергия»МР +50, восстановление МР +3 низкая 150 000

Перчатки:

Камни инкрустации в перчатки

Темно-красный кристалл когтя [Крит. удар]Критический удар повышен на +2 очка, Атака +5низкаяПростая алхимия

“Кагтунак” и Янтарь III [Крит. удар]

Кристалл измененной магии — Гадюкаскорость атаки +2, скорость навыков +1, меткость +12 высокая24 млн
простая алхимия
Кристалл возрожденной магии — Гадюкаскорость атаки +1, скорость навыков +2, меткость +12 высокая11 млн
Кристалл усиленной магии — Гадюкаскорость атаки +1, скорость навыков +1, меткость +20 высокая24 млн
простая алхимия
Кристалл магии — Гадюкаскорость атаки и навыков +1, меткость +8 низкая15 млн
скорость атаки и навыков +1 низкая 150 000
Тугу
сопротивление захвату +10%, отталкиванию/подбрасыванию +5% высокая1 млн.

гнездо варагонов

меткость +8, сопротивление захвату +5% высокая1, 5 млн.
меткость +8 высокая300 000
алхимия
шанс крит. удара +2, сопротивление захвату +5% высокая1, 2 млн.
забытые руины
Янтарь II Крит удар шанс крит. удара +2 высокая50 000
скорость атаки +2, сопротивление захвату +5% высокая1, 1 млн.
Долина змей
скорость атаки +2 высокая50 000
алхимия

Основное оружие:

Камни инкрустации в оружие

Кристалл ЭлькараМеткость +12, игнорирование сопротивления +10%высокаяПростая алхимия:

Элькар — 1 шт. + Янтарь III [Меткость] — 1 шт. + Ярость леса — 2 шт. + Частица силы — 10 шт.

Элькар выбивается в руинах Кратуки

Кристалл возрожденной магии — Цветокшанс крит. удара +1, скорость навыков +2, вся атака +3высокая24 млн

простая алхимия

Кристалл усиленной магии — Цветок крит. удар и скорость навыков +1, атака +5 высокая24 млн

простая алхимия

шанс крит. удара +2, скорость навыков +1, вся атака +3высокая24 млн

простая алхимия

Кристалл магии — Цветоккрит. удар и скорость навыков +1, атака +2 низкая19 млн
крит. удар и скорость навыков +1 низкая 200 000

Лесной сторожевой пост,

логово Ташиа

Кристалл измененной магии — Цветокшанс крит удара +2, скорость атаки + 1, атака +3высокая24 млн

простая алхимия

Кристалл возрожденной магии — Кармешанс крит удара +1, скорость атаки +2, атака +3высокая24 млн

простая алхимия

Кристалл усиленной магии — Кармешанс крит удара и скорость атаки +1, атака+5высокая24 млн

простая алхимия

Кристалл магии — Кармешанс крит удара и скорость атаки +1, атака+2низкая21 млн

нагреть эссенцию мрака и древний кристалл «Карме»

шанс крит. удара и скорость атаки +1 низкая 200 000

Лесной сторожевой пост,

логово Ташиа

Эссенция арены крови — сила атакиатака +5, доп. урон Люди +2 высокая21 млн

нагреть красную эссенцию и ценный гранат III (сила атаки)

меткость +8, игнор. сопротивления +10% высокая1 млн

долина Титума

Jasmin et Cigarette Etat Libre d’Orange аромат — аромат для женщин 2006

Jedem das Seine!
О духах, как гласит парфманьячная мудрость, либо хорошо, либо ничего. Если аромат мне не нравится, я просто не пишу о нем. Но есть парфюмы, вызывающие двоякое чувство, когда притягательность так тесно сплетается с отвращением, что носить такой запах не можешь, а убрать с глаз долой не хочешь.
Первый вдох Jasmin et Cigarette Etat Libre d`Orange и перед глазами плывет мизансцена из съемок фильма с Марлен Дитрих в главной роли. В павильоне наступает «ночь», ветер мягко шуршит в кустах жасмина, из мрака выступает опустевший столик в дорогом кафе, за ним сидит Она. Голая спина, на белоснежных плечах мёртвый зверь, клубится дым длинной сигареты, в тонких пальцах сверкает хрустальный бокал. Белокурая бестия только что разбила очередное сердце.
Но за первой «очарованной», играющей и переливающейся нотой тут же набрасываются прямолинейные, безжалостные ноты сердца и базы – запах сигаретных окурков, пепельницы, слёз и пота. Вы знаете, как пахнут слезы? Лучше бы вам не знать.
Бокал растворяется, нет, разбивается вдребезги под ударом блестящего как спина негра, крепкого сапога. И вот уже вместо благоухающих кустов жасмина – затхлый запах офицерской. Выкрашенные темно-серой краской стены, выбеленные потолки, замазанные окна. Под ногами вертятся пустые бутылки из под трофейных Мадам Клико, пол завален бычками и смятыми пачками Das Reih Zigaretten, сквозь запах пудры и духов доносится запах уборной и кремационных печей. Расстегнуты черные мундиры, раздеты девушки. За роялем сидит узник, он в цилиндре, фраке, надетом на голове тело. Он похож на мертвого клоуна. Она – как тень, и она поёт. А они, эти черные прокуренные мундиры, смотрят на неё так, словно в их опустошенных душах распускаются ядовитые цветы. Жасмин и сигареты – каждому своё.

примечание:
Лилиана Кавани в 1974 году сняла пронзительное, леденяще, тоскливо-безысходное кино про про любовь бывшего эсэсовца и экс-заключенной, любовь, которая разрушила их жизнь и чуть не погубила душу. Кино называется «Ночной портье». В главных ролях – Дирк Богард и Шарлотта Рэмплинг. 1957 год. В венском отеле случайно встречаются бывший нацист и бывшая заключённая концлагеря. Пробудившиеся воспоминания как палача, так и жертвы разжигают между ними странное, противоестественное влечение, которое психоаналитик назвал бы садомазохизмом. Когда эти двое пытаются возродить свои садомазохистские отношения, товарищи нациста, служившие с ним в войсках СС, начинают их преследовать. Не рекомендуется для просмотра детьми до 18-ти лет. Да и вообще не рекомендуется. После него мир уже никогда не будет черным и белым, плохим и хорошим, четким и понятным.

Вазы и цветы Archives — 12market Каталог товаров и услуг

Отображение 1–16 из 200

  • ₽1,999.00

    TDDfromAX:Y|Высота:18|Глубина:14.5|Класс товара:Товар для дома|Материал:Стекло|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Нестандартная|Ширина:14.5

  • ₽2,599.00

    TDDfromAX:Y|В горшке:Да|Высота:53|Глубина:48|Класс товара:Товар для дома|Материал:Пена|Наличие 3D-модели:Нет|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Ширина:48

  • ₽1,299.00

    TDDfromAX:Y|Высота:25|Глубина:10|Класс товара:Товар для дома|Материал:Керамика|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Нестандартная|Ширина:10

  • ₽1,999.00

    TDDfromAX:Y|Высота:25|Глубина:10|Класс товара:Товар для дома|Материал:Керамика|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Нестандартная|Ширина:10

  • ₽2,999.00

    TDDfromAX:Y|Высота:35|Глубина:12|Класс товара:Товар для дома|Материал:Керамика|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Нестандартная|Ширина:12

  • ₽2,599.00

    TDDfromAX:Y|Высота:30|Глубина:12|Класс товара:Товар для дома|Материал:Керамика|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Бутылка|Ширина:12

  • ₽1,299.00

    TDDfromAX:Y|Высота:35|Глубина:11.5|Класс товара:Товар для дома|Материал:Полирезина|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Нестандартная|Ширина:11.5

  • ₽1,299.00

    TDDfromAX:Y|Высота:20|Глубина:12|Класс товара:Товар для дома|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Классическая|Ширина:12

  • ₽2,599.00

    TDDfromAX:Y|Высота:25|Глубина:15|Класс товара:Товар для дома|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Цилиндр|Ширина:15

  • ₽1,599.00

    TDDfromAX:Y|Высота:25|Глубина:12.5|Класс товара:Товар для дома|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Нестандартная|Ширина:12.5

  • ₽1,699.00

    TDDfromAX:Y|Высота:40|Глубина:15|Класс товара:Товар для дома|Материал:Стекло|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Стакан|Ширина:15

  • ₽1,799.00

    TDDfromAX:Y|Высота:35|Глубина:16|Класс товара:Товар для дома|Материал:Стекло|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Бокал|Ширина:16

  • ₽1,799.00

    TDDfromAX:Y|Высота:35|Глубина:13|Класс товара:Товар для дома|Материал:Стекло|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Классическая|Ширина:13

  • ₽1,299.00

    Товар в ассортименте: рисунок/цвет/дизайн может быть разным. При заказе в интернет-магазине нет возможности выбрать рисунок/цвет/дизайн. TDDfromAX:Y|Высота:26|Класс товара:Товар для дома|Материал:Стекло|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Классическая|Ширина:14.5

  • ₽1,299.00

    TDDfromAX:Y|Высота:26|Класс товара:Товар для дома|Материал:Стекло|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Классическая|Ширина:14.5

  • ₽2,799.00

    TDDfromAX:Y|Высота:40|Глубина:16.5|Класс товара:Товар для дома|Материал:Стекло|Наличие 3D-модели:Нет|Тип:Настольная|Тип начисления бонусов:Стандарт (5%)|Форма:Бутылка|Ширина:16.5

инстанс или совместное творение? / ММОзговед

Я часто люблю вспоминать тестирования различных игр на корейских/китайских/европейских серверах. Именно там обычно я занималась исследованием мира и механик игры. Это же было и с Black Desert. Механика домов мною изучалась подробно, было написано много гайдов в свое время. Для себя лично я тогда сделала основной вывод — если не заниматься крафтом, то дом нужен будет мне, в рамках моих целей, только для того, чтобы получать в нем баф, повышающий характеристики в бою, ускоренно восстанавливать ОЭ на кровати и складывать различные предметы мебели и утварь, выдаваемые в награду. Заниматься обустройством дома для души еще можно, но когда на это будет время.

Когда я начинала играть на руофе, конечно же, времени на это не было: мы качались, одевались, воевали, осаждали и далее, и далее. Спустя годы в мой игровой дом попал мой друг. Его возглас: «У тебя даже дом, как у задрота!» — заставил меня покраснеть. Да, это было не типично для человека, который в квартире каждую мелкую деталь скрупулезно подбирает к интерьеру, который сам сажает и выращивает комнатные и балконные цветы. Но… у меня не было времени, оправдывала я себя. И лишь когда я заморозила клан и ушла на покой (прозвучало почти как на пенсию 🙂 ), я смогла спокойно заняться домом. Именно с заметкой о нем я и пришла в качестве автора на ММОзговед.

С момента той заметки прошло почти четыре месяца. За это время мой дом в Хиделе обрастал мебелью, охотничьими трофеями, утварью и растениями. И я поняла, что несмотря на два этажа, у меня в него уже не все помещается, а еще хотелось бы того и этого.


Времени теперь у меня стало побольше, и я зачастила в Камасильву. А в какой-то момент поняла, что мне нужен дом в Гране!

Выбор дома
К выбору дома в Гране я подошла со всей серьезностью.
Моим риэлтором, если так можно назвать, стала Irmingard . Благодаря ей я ознакомилась со всеми возможными планировками домов, которые есть в Гране. И мурлыча себе под нос песенку Devina , я приступила непосредственно к выбору.

Критериев для выбора было несколько:
  • недалеко от центра,
  • красивое окружение около дома,
  • невысокая цена,
  • двухэтажность,
  • с красивым видом из окна,
  • 2 и более комнаты,
  • большие комнаты,
  • с камином.

Приступив к просмотру, я сразу же была разочарована: каминов в домах Граны нет. Их вообще по миру БДО не так много, в Хиделе да Кальфеоне. Поэтому последний пункт пришлось вычеркнуть.

Центр города и красивое окружение около дома
Центром города обычно являются места сосредоточения всех ключевых NPC: кладовщик, кузнец, алхимик, аукционист, в моем случае еще и имперский рыбак.

Почему мне не хотелось дом в самом центре? Причина в основном — вид из окна. К сожалению, дома в центре своими окнами обращены на этот самый центр, где стоит гул, толкотня: рыбаки сдают рыбу, у склада толпятся рабочие, аукционист распродает редкие лоты, собирая вокруг себя толпу.

Поэтому мне интереснее жить немного в стороне, но и не совсем на окраине. И чтобы из центра можно было пройтись по красивым городским улочкам.


А если рядом будет еще и парк, это будет просто замечательно.



Еще мне очень часто приходится бывать в Хиделе, поэтому желательно, чтобы путь к дому в Гране пролегал с востока.

Невысокая цена
Ценность домов измеряется не столько в серебре, сколько в очках влияния (ОВ). А Грана славится очень дорогими домами. У меня в наличии оставалось всего 10 свободных ОВ, плюс я продала пустующий дом в Кальфеоне, сэкономив таким образом еще 1 ОВ. При желании можно было расторгнуть контракт с рабочими в Валенсии, которых я нанимала еще на постройку клановых слонов и галер, тогда бы освободилось еще около 10 ОВ, но не очень хотелось.
Поэтому я рассчитывала на приобретение дома за 11 ОВ. Хорошо, что даже большие дома есть по невысокой цене.

Двухэтажность и вид из окна
Этажность в критерии я поставила скорее из практической стороны вопроса.

Если уж тратить ОВ на дом в Гране, то не на маленький. Да и разделение гостевой зоны и зоны отдыха, на мой вкус, лучше делать в этажах. Плюс подъем по лестнице всегда смотрится эффектно.


Со второго этажа при этом открывается вид в даль, а не только во двор, и это было еще одним из критериев при отборе. Люблю выйти на террасу или балкон и полюбоваться в тишине красотами, подумать или просто отдохнуть.

Не последнюю роль играет и двор дома, а также рядом живущие соседи.

Площадь дома
Дома в Гране имеют огромные площади, даже однокомнатные, — это их особенность, недаром они такие дорогие в цене. Поэтому оставалось подобрать лишь нужное количество комнат, с учетом моих пожеланий.

Обойдя снова весь город, взвесив все за и против, я хотела уже сделать выбор в сторону дома N, но мне срочно пришлось уехать в Хидель, поэтому приобретение пришлось отложить.

Покупка
Возвращалась в Грану я уже на следующий день вечером. Солнце садилось, его золотистые лучи отбрасывали тени, город казался сказочным. Мост, по которому я часто ездила в Хидель днем,

стал загадочным.

У подножия скалы открывался изумительный вид на город.

А архитектура уже не казалась такой утонченно-хрупкой.

Еще оттуда снизу мне приглянулся один дом, я отметила, что его балкон выходит на обзор такого замечательного простора, наверно там красиво.

Пришпоривая лошадь по улицам города, я озиралась по сторонам, выискивая парки, аллеи и другие его достопримечательности.

И вот я оказалась около него. Я еще не зашла внутрь и не поднялась на балкон, но уже чувствовала, что будет красиво. Этот плющ, обвивающий колонну, подчеркивал фундаментальность камня.

Неподалеку росли цветы. Все как я люблю.

А уютный ухоженный дворик говорил о том, что днем тут будет удобно поболтать с соседями.


Открыв карту города, я разочарованно отметила, что это самый его край. А выстроив автопуть еще больше расстроилась, так как попасть в центр можно было, только обогнув весь город с севера.
«Придется искать другой дом», — промелькнуло в моей голове.

Объехав северную часть, я добралась до склада, телега перевезла часть моих вещей и мебели из Хиделя, которые я планировала разместить уже в новом доме. Пока я перегружала на склад мебель, наступило утро. Мысль о том, что, наверно, там шикарный вид из окна, не покидала меня, и я решила все-таки заехать и посмотреть.

Ожидания меня не обманули. Сосны под балконом, конечно, скрывали полный обзор, но совершенно ему не мешали. Долина внизу была погружена в утренний туман.

А когда он рассеялся, открылся вид на обширнейший луг Наван и далекие очертания Дригана.


Но больше всего меня обрадовало другое.

Зайдя по пути к трактирщику выпить чашечку кофе, что обычно делаю по утрам, заметила с другого хода террасу, а рядом лестницу, уходящую вниз. Мне стало очень любопытно, куда она ведет.

Оказалось, она спускается в парк.

Он был в небольшом запустении, не выложен современной плиткой, обветшали каменные колонны, видимо, поэтому дорога сюда не столь популярна. Зато тут был очень милый фонтан и садик, то, что нужно.

А лестница дальше как раз вела к приглянувшемуся мне домику.

То есть дорога по сокращенному маршруту оказалась очень короткой. «Значит, это судьба!» — подумала я и нажала кнопку по приобретению дома №6, он удовлетворял всем моим критериям:

  • и недалеко, но в стороне от центра, мимо тихого парка,
  • с красивым двориком,
  • двухэтажный с большими тремя комнатами,
  • с шикарным видом с балкона,
  • недорогой (11 ОВ).
И стал моим новым пятым жилым домом.

Всего в Black Desert можно иметь пять таких домов, по одному в разных городах. В специальном интерфейсе есть даже кнопка автопути к каждому из них.
Интерьер
Перевозя часть мебели и предметов интерьера из Хиделя, я почему-то была уверена, что разом все обставлю.
Кстати, перевозку можно осуществить, либо просто собрав всю мебель в инвентарь, и доставить на лошади/слоне/телеге, либо отправить с помощью грузоперевозок (максимум до 100 предметов) через склад, стоит не очень дорого, может занять чуть больше времени.

Однако, расставив имеющееся по местам, я выяснила, что в моем новом жилище были такие огромные комнаты, что пришлось задуматься о дополнительном приобретении как мебели, так и деталей интерьера. Словно просматривая глянцевые журналы по интерьерам, я прошлась по соседям, проживающим в домах с такой же планировкой. Сделать это можно просто в игре, выбрать рейтинг дома и зайти в гости. Складывается рейтинг из суммы очков декора (point) каждого предмета мебели.

Не увидев ничего необычного в убранстве чужих домов, я принялась фантазировать. Фантазия была ограничена рамками возможностей. Нет, не денежных, этого добра у меня было в избытке. Однако, приобрести действительно интересную мебель и утварь было сложно. Всего комнат было три: две на первом этаже и одна на втором, но какие огромные.

Спальню планировалось обустроить наверху, оттуда же с балкона открывался и божественный вид.



Остальные две комнаты сделать столовой и гостиной.


Ну и, конечно, не забыть о шикарной лестнице.


Покупка на аукционе
Первым, к кому я обратилась, стал аукционист. Он всегда был редкостным жмотом и в плане продажи мебели не стал исключением. Предлагал лишь то, что либо и так у меня уже было, либо было никому не нужно.

Пришлось договариваться, чтобы в случае появления необходимого товара он мне сообщил о нем. Сообщения эти приходят в виде уведомлений: с временем выставления на аукцион, указанием цены.

Также у него можно делать ставки на интересующий тебя товар, правда, только на один.

К сожалению, абсолютно все товары приобрести на аукционе нельзя, но об этом ниже.
Покупка у торговцев
Аукцион является не единственным источником приобретения мебели, также можно посетить торговцев мебелью и утварью в крупных городах, ассортимент их лавочек бывает разный.

Они предложат иногда неплохие, но довольно скромные вещи, например, картины, подсвечники, люстры или тумбочки. Обратите внимание на тумбочки с установленными на них подсвечниками. Они красивые, резные, но добротному столу ручной работы, конечно, уступают. Так же и подсвечники, резные канделябры вы не купите у обычного торговца.

Одни торговцы продадут вам свои товары просто так, а другие только после того, как подружитесь с ними. Понадобится поднять дружбу до 500 единиц.

Картины я, преимущественно, приобрела в таких лавках, так как дождаться их появления у аукциониста нереально.

Хотя надежд я не теряю.

Охотничьи трофеи
Существуют любители охоты, которые гордятся своими трофеями, развешивая их по стенам.
Трофеи выпадают и просто как дроп с мобов и рейдбоссов, и добываются охотой с ружьем.

Представители семейства кошачьих пали от пули, а вот волки, лисы, олени легко достаются просто с фарма мобов, как и шкуры медведей, лежащие на полу. Особеннй трофей с РБ — например, голова гоблина, украшающая дверной проем.

Но если у вас лично не поднимается рука уничтожать животных, а просто хотите разнообразить интерьер, то приобрести трофеи можно на аукционе.


Некоторые настолько редкие, что придется раскошелиться на ставку.
Уже несколько недель гоняюсь за люстрой в виде грифона, цена на лот у аукциониста превышает максимальную базовую в 10-12 раз.

Воровство
Если вы нечисты на руку, то сможете поживиться и за чужой счет. В прямом смысле слова. В игре практически у каждого NPC можно что-нибудь стащить: от мелочевки до редких выкроек. Правда, всему есть цена — при воровстве расходуется энергия (12 ОЭ) и вы рискуете быть пойманным. Если воровство обнаружили — вы потеряете очки дружбы с этим NPC и вас прибежит арестовывать стражник. Можно попробовать от него убежать.

Из предметов интерьера можно поживиться «Блюдо с мясом», «Бочонок с пивом», «Сковородка с яичницей» и «Котелок на подпорке», а также два вида собрания книг.
Тем же, кто не занимается такими «противозаконными» вещами, можно приобрести все это у того же аукциониста.

Огородничество
Когда у меня встал вопрос украшения интерьера цветами, к которым я неровно дышу, а их не оказалось у того же аукциониста, мне на помощь пришла Ksheihasse . Она практически научила меня получать шикарные букеты из ничего. Ну не совсем из ничего, все-таки некоторые виды семян мне пришлось купить у торговца и заняться клумбами на огороде.

Ассортимент семян слегка различается в зависимости от города, а стоят семена недорого.

После чего интерьер был украшен вазами с тюльпанами, розами, подсолнухами. А клубничка со своего огорода, ммм. В общем, не знаю, чтоб я без нее делала.


Кстати, вишневое дерево в кадке, размещенное в спальне, тоже с огорода, правда, из ивентовых семян.


Ивенты
Что касается ивентов, то в БДО систематически проходит какой-то праздник, а в честь него и ивенты: новогодние, пасхальные, юбилейные и прочие. В награду можно получить очень красивые предметы декора с большим количеством очков.

Именно с помощью них я стала обладателем:
  • торта, к годовщине БДО,
  • мини-дерева Камасильва,
  • пасхального яйца,
  • шкатулки черного духа,
  • новогодних аксессуаров.


Награда за квесты и выслугу
Также некоторые предметы можно получить лишь в награду за квесты, которые бывают и ивентовыми тоже, и за игровой стаж (игровые достижения). Я, в свое время, так стала обладателем кровати, кресла, книг и другой мебели, оставшейся в доме Хиделя.

И есть очень и очень интересные редкие вещи. Например, в награду за квест на фестивале воды на озере Элли, можно было получить фонтанчик со слоненком.

Обмен на ремесленные золотые печати
В БДО многие занимаются различными профессиями, которые им приносят золотые печати. Их можно обменивать на различные полезные предметы, в том числе антикварные предметы интерьера. Преимущественно они дают боевые бафы, но можно использовать и в качестве декора.


Предметы из шоп-магазина
Тут, конечно, полное разнообразие любых видов и тематик. И даже в интерфейсе дома сразу предлагают купить.

Мне же из всего этого великолепия приглянулись лишь несколько предметов — аквариум и ванна, да, ванна моя слабость.

Крафтовая мебель
Ну и последнее по списку, но не по значимости, это крафтовая мебель, декор и утварь.

Сама крафтом я не занимаюсь: и ОВ жалко, и не сильно мне интересно. Но вот результатом крафта пользуюсь с удовольствием, побольше, чем шоповской. Часть наиболее ходовой мебели, например, кальфеонской, удалось приобрести на ауке, она как раз оказалась с красной отделкой и отлично вписалась на верхнем этаже.


А дальше мне на выручку пришла команда из «Пилигримов».
JlobGoblin на заказ смастерил мне валенсийскую мебель: диван, стулья, шкафы с тумбочками украсили столовую в валенсийском стиле.



Он же оказался и мастером по пошиву декоративных штор из любого материала, тут тебе и шелк, и хлопок, и шерсть.

А с помощью ваз, созданных из опалов, сапфиров и других драгоценных камней мастерицей FlyNeko , гостиная и столовая превратились в роскошные комнаты. Некоторые вазы хранят в себе необычные отражения.


И это еще не все, вытканные ковры, светильники, расписные картины, которые трудно достать. Их ждут свободные места на стенах и на полу. А с некоторыми, особый эксклюзив, мне не смогут помочь даже друзья, потому что их не сделать на заказ и не перекупить через аукцион. Так что, предчувствую, придется мне заняться крафтом лично.

И если кто-то скажет, что дом — это инстанс, то я скажу вам — это не так. И дело даже не в том, что сюда можно привести друзей, чтобы провести время в отличной компании, или даже целую гильдию, составляя планы по захвату мира.

А в том, что в каждом доме есть частичка того, кто что-то сделал, или помог сделать, именно для него.

Как это случилось с моим домом в Гране.

Эссенция земли Часть 5 | Летние тайны

Эссенция земли — Часть 5

Earth
    Life’s end is filled with darkness.
    Those who eat lead, uphold this blessing.
    Darkness (Death), beings that eat lead, boulders, existence beneath the earth.

 

  Упрощение прохождения

 

Сразу после части 4, чтобы взять квест на данный этап, необходимо:

 — Сделать квест на 3 башне

 — Выполнить квест от Зельды (сидит на пляже под грибком у берега)

   по квесту от Зельды, если на точке нету диалога — Ждите! — пока не появится

 

1. Идем к Алустину и берем квест на Эссенцию земли

 

2. В библиотеке Хиделя, читаем книгу и получаем квест

 

3. Едим к кубу земли, завершаем задание и берем новое

Находится в пещере

4. Левее от куба читаем записи, получаем новый квест

 

5. Едим в Валенсии к Ару-Ару, сдаем квест и получаем новый квест

 

6. Собрать 4 печати по квесту от Ару-Ару

Все эти 4 печати надо отвезти к кубу земли, рядом с ним по краям (Очередность не имеет значения).

 

6.1.  Зелье тяжести — Создаётся на алхимическом столе (Минимальный уровень Алхимии Ученик 1)

5 шт. — Чистый слиток свинца / Переработка

5 шт. — Липкая жидкость / Дроп с мобов

5 шт. — Кровь божества / Алхимия Рецепт

5 шт. — Обабок / Гриб с востока Сбор

 

 

 

6.2.  Ведьмино проклятье

3 шт. — Черная пыль

3 шт. — Коренной зуб

1 шт. — Золотой Мираж

1 шт. — Красная Ртуть

 

 

6.3.  Живой камень: это товар, покупается у Стража каменоломни Сио (что бы купить товар узлы должны быть соединены от Кеплана)

Несем/Везём к кубу земли

 

 

6.4.  Прохладный камень: Под северным полем пшеницы в пещере надо поговорить с таинственным существом, которое даст нам камень

Полученный итем везём к кубу земли

 

7. После 4 печатей завершаем квест у куба земли.

Получаем награду у куба эссенция земли и везем её Алустину.

 

 

8. отдаем эссенцию земли Алустину и завершаем этап земля

 

….

Ивент предметы

Красная ртуть — выбивается из Тугу

Черная пыль — Выбивается из Умертвий (рыцарское кладбище)

Кореной зуб — выбивается из Варагонов (возле Басимов)

Золотой Мираж — выбивается на Серном руднике (над Валенсией)

 

Схемы сбора Ивент предметов

Диалоги и подсказки

Замок Хиделя — старый дневник

Красиво сплетенная книга

Благодарю Warlock

Порванные записи — Библиотека Валенсии

 

 

 

   Летние Тайны Black Desert

   Часть 1: Эссенция огня

   Часть 2: Эссенция воды

   Часть 3: Эссенция леса

   Часть 4: Эссенция  металла

   Часть 5: Эссенция земли

   Часть 6: Эссенция души

   Часть 7: Эссенция тьмы

   Часть 8: Эссенция света

— — — — — — — — — — — — —

Буду рад Вам! На стриме и видеть Вас в числе моих подписчиков!

Twitch канал Dr2co

Youtube канал Dr2co

 

 

 

Блэк десерт еда для рыбалки

Рыбалка в Black Desret Online может быть либо полуактивным занятием, либо одним из самых сложных ремесленных навыков в игре. Рыбалка популярна среди новых игроков из-за того, что она не требует особого присутствия, но в поздней игре она также может стать одним из ваших самых больших доходов. Рыбалка — это чрезвычайно расслабляющее занятие, но оно также является одним из самых трудных ремесленных навыков, чтобы попасть в список лидеров.

Общие характеристики рыбы

Во всем мире есть «морские регионы» и «рыбные споты», и это не одно и то же. Для того чтобы увидеть что к чему, лучший вариант воспользоваться интерактивной картой SomethingLovely, там на английском, но достаточно доступно, чтобы все понять. Если вы установите галочку на «Морские регионы» (Sea Regions) вы сможете увидеть, какие вообще есть морские регионы. Морской регион отображается на вашей миникарте, поэтому вы всегда знаете, где находитесь.
В некоторых морских регионах есть несколько исходных узлов (которые определяют бонус расстояния, когда вы продаете свою рыбу), а в некоторых есть несколько рыбных косяков.
«Рыбный спот» относится только к тому, какую рыбу вы можете поймать в любой конкретной области, а также к проценту вероятности получения каждого вида рыбы. Важно рассматривать рыбные споты и морские регионы отдельно, потому что, хотя они обычно очень похожи, иногда есть некоторые отличия.
Почему так? Например, вы ловите рыбу в водах Эур — если вы подойдете достаточно близко к Северному Лагри, вы фактически получите рыбный спот Северного Лагри, еще находясь в водах Эур. Это означает, что вы можете получить лучший бонус за расстояние, если правильно расположите свою лодку. Рыбные споты Лагри часто перекрывают морские районы, иногда на некотором расстоянии.
Что касается пресной воды, в каждом регионе есть 1 рыбный спот. Это означает, что если вы ловите рыбу в Серендии, не имеет значения, в какой реке вы ловите рыбу, вы получите то же самое. У Баленоса есть свой собственный спот с пресноводной рыбой, также у Кальфеона и т. д. д. Единственным исключением из этого является регион Камасильвии с двумя рыбными спотами.
У Лагри есть одна группа редких видов, которая используется для всех океанических рыбных спотов Лагри, включая море Росс, пустые воды и воды Эур.

У каждой рыбы есть сорт или категория:
Белый — нежелательные вещи, которые не являются рыбой (мусор)
Зеленый – обычная рыба
Синий – большая рыба (и гарпунная рыба).
Золотой (желтый) – редкая рыба.
Рыба также используется для получения знаний.

Удочки и поплавки

Прежде чем мы перейдем к тому, какие удочки стоит использовать, важно понять, что на самом деле означают некоторые параметры.

Прочность удочки

Сначала рассмотрим прочность удочки. Для меня, например, этот аспект один из самых важных. Прочность не расходуется, как 1 бросок = 1 ед. прочность. Скорее всего, есть шанс, что ваша удочка будет расходовать прочность в зависимости от вашего уровня рыбалки. Чем выше ваш уровень рыбалки, тем меньше вероятность того, что вы будете расходовать прочность. Это означает, что рыбаки высокого уровня могут ловить рыбу намного дольше, чем новички.

Скорость рыбалки
Затем обратите внимание на скорость рыбалки. Скорость рыбалки можно посмотреть в окне информации о персонаже (Р) – боевые характеристики. Скорость рыбалки уменьшает время заброса (сколько времени нужно, чтобы поймать рыбу), что делает его невероятно важным показателем. Тем не менее, он может доходить максимум до +5, а все, что выше просто бесполезно.
Получить +5 можно различными способами:
1) использовать железные / стальные / золотые удочки;
2) употребление кулинарии и алхимии;
3) одежда рыбака;
4) пассивный навык гильдии.

На самом деле получить скорость рыбалки +5 очень легко. У многих гильдий есть прокачанный пассивный навык рыбалки +3, поэтому просто находясь в гильдии, вы получаете уже +3 к скорости рыбалки. Одежда рыбака также добавляет скорость рыбалки, поэтому повышать скорость рыбалки использую специальные удочки, вообще не вижу смысла.

Одежда рыбака

Особая одежда рыбака
Особую одежду рыбака можно изготовить в костюмерной. Для изготовления понадобиться 10 льняной ткани, 10 пыль веков, 15 порошок черного камня. Базовая особая одежда рыбака имеет следующий эффект: рыбалка +1, скорость передвижения +1. Ее можно улучшить, а улучшается она таким же образом как бижутерия. То есть при неудаче сгорает. Но по мере улучшения повышаются стандартные показатели и добавляется эффект увеличения опыта рыбалки. Так на +5 у особой одежды рыбака будет эффект: рыбалка +3, скорость передвижения +4, опыт рыбалки +40%.

Редкая рыба
Для того чтобы ловить редкую рыбу (и заполнять свою энциклопедию рыб) хорошо использовать удочку из Медии и поплавок из клена, на которых так и написано — шанс поймать редкую рыбу. Интересен тот факт, что при тестировании удочки получилось большее количество пойманной редкой рыбы и крупной, что немного сбивает с толку.

Крупная рыба
Для того чтобы ловить крупную рыбу хорошо использовать удочку из Кальфеона и поплавок из ясеня, на которых так и написано — повышение шанса поймать крупную рыбу.
Вопреки распространенному мнению, шанс поймать крупную рыбу не увеличит размер вашей рыбы. Это влияет только на сорт рыбы. Тем не менее, «шанс на крупную рыбу» и «шанс на редкую рыбу» имеют очень разные результаты с точки зрения прибыли.

Дополнительная рыба
Последняя характеристика, о которой стоит сказать, — это шанс поймать дополнительную рыбу — способность особой удочки.
В случае с особой удочкой вы получаете шанс поймать за заброс 0-3 дополнительной рыбы. Вы получите опыт за каждую пойманную рыбу (поэтому, если вы поймаете 3 рыбы, вы получите опыт за все 3), что делает особую удочку очень хорошей для повышения уровня вашего навыка рыбалки.
Особая удочка действительно влияет на поимку куска кристалла с древних руин. Это означает, что вы могли бы поймать 4 куска одним броском. А это много денег.

Как ловить рыбу
Подготовившись, просто закиньте удочку в воду. Если вы находитесь в активной рыбалке, то во время клева, нажмите Space и остановите ползунок на синей зоне, затем прожмите определенную комбинацию букв указанную на экране. Если вы рыбачите в афк, тогда не забудьте установить галочку на экране сверху «Выбрасывать мусор», а персонаж будет закидывать и вылавливать рыбу самостоятельно без вашей помощи.

Теперь, когда у вас есть вся эта информация, мы можем попытаться прийти к выводу о том, какие удочки лучше использовать. Важно также учитывать, что эффекты / прочность удочки — это не единственное, что нужно учитывать, вы также должны думать о нашем собственном стиле игры.
Как только вы выберете основную ремонтируемую удочку, лучший вариант при возможности использовать Камень печати.
Уменьшение вполовину срока службы удочки — чрезвычайно важный эффект, и он сделает вашу удочку более полезной.

Эффективная рыбалка
Ловить рыбу очень легко. Вы можете купить дешевую удочку практически за копейки, а затем бежать к любому водоему, чтобы начать. Есть, однако, много вещей, которые делают рыбалку лучше, и требуется много работы, чтобы получить от рыбалки все и ловить рыбу наиболее эффективно.

Вот что вам нужно, чтобы стать успешным рыбаком:
• Навык рыбалки Грандмастер 1: чтобы увидеть все горячие точки с чайками. Это не обязательно, если вы не ловите рыбу из косяков.
Чем выше ваш уровень рыбалки, тем больше косяков рыбы вы видите. Вам будет открываться дорогая рыба. Кроме того уровень ремесла рыбалки, влияет на износ особой удочки и на мини-игру (она становится легче).
• Бригантина Эферии: ремонтируемое судно, которое может путешествовать по миру на высокой скорости.
• Навык судоходства Профессионал 1: резко сократит ваше время в пути. Время, потраченное на плавание, — это время, проведенное не на рыбалке, поэтому важно максимально сократить количество времени, затраченное на дорогу. Хорошо прокаченное судоходство чрезвычайно важно для рыболовов.
• Удочка улучшенная на +10: Для большинства людей это означает удочка из Баленоса. Лучшая афк рыбалка и достаточная прочность, чтобы продлить сеанс активной рыбалки.
• Несколько особых удочек: для тех мест, где вы найдете горячие точки, или для рыбалки в Лагри.
• 192 слота для инвентаря: длительные поездки на рыбалку чрезвычайно полезны. Особенно, если вы торгуете рыбой с торговцами Валенсии, время в пути огромно. Минимизация этого времени в пути, позволяет дольше оставаться в воде, — огромный бонус.
• Навык торговли Мастер 2: позволяет вам продавать свою рыбу в Валенсии. Это позволит вам продавать рыбу в несколько раз дороже, чем вы можете получить.
• Заметьте теперь вам не надо соединять узлы для ловли рыбы, вы можете ловить где угодно, а затем продавать любому торговцу.
Не все эти вещи абсолютно необходимы для рыбалки, но это даст вам больше шансов получать от рыбалки максимум.

Варианты рыбалки: авто, на гарпун, в море, косяки, Лагри 

В целом, я думаю, что морская рыбалка намного лучше, чем пресноводная / прибрежная рыбалка. Тем не менее, если у вас мало слотов в инвентаре, низкая торговля и нет бригантины, вам, вероятно, лучше ловить рыбу в Камасильвии, чем пытаться выйти в море.

Имперский рыбак
Если у вас нет торговли Мастер 2, вероятно, вам лучше пробовать продать рыбу имперскому рыбаку. Он купит вашу рыбу по цене 250%, независимо от расстояния и свежести рыбы (если она не на 0%). Вы можете получить действительно хорошую прибыль от этого, и получить печати. Если имперский рыбак не принимает рыбу, вы всегда можете продать ее обычному торговцу.
Золотая печать – [Рыбалка] можно обменять у НПС Эвелин:
Обмен 10 шт. = Зачарованный шприц
Обмен 200 шт. = Антикварное панно
Обмен 250 шт. = Стальное седло
Обмен 250 шт. = Эссенция мрака — Карме
Обмен 250 шт. = Эссенция мрака — Цветок

Статьи по теме на Орбите игр

Гайд по Сокровищам Орзерков как собрать Эссенцию Орнетты, Кирку Омара и Флоринскую Мотыгу

В этом гайде собраны способы получения комплектующих для Эссенции Орнетты, Кирки Омара и Флоринскую Мотыгу

Как собрать Эссенцию Орнетты

Как собрать Кирку Омаров

Как собрать Флоринскую Мотыгу

Как собрать Трентский топор

Как собрать Мешочек Моретти

Как получить Лампу Хадума

Чтобы получить Лампу Хадума нужно уничтожить 1 миллион монстров в Хадуме с уровнем ХП ниже 20%.

Как получить Древнее Семя

Древнее Семя можно выбить с монстров в Великой Пустыне локация Руины Гистрии (23000 БС)

Как получить Знак света

Знак света можно получить за убийство Мирового Босса Древний Кутум

Как получить Спокойствие Атанис

Для получения Спокойствие Атанис нужно приобрести 500 Базовых кристаллов. После обмена 12500000 монет на 500 Базовых кристаллов нужно отправить в Хадум Хидель и взять квест у НПС Дженовева (Genoveva). Награда за квест Спокойствие Атанис.

Как получить Молодой побег Камасильвы

Для получения Молодого побега Камасильвы требуется скрафтить 3500 Желтых банок ХП (1000хп). Затем отправиться в Угодьях Диаса (Dias Farmlands) к Горгасу (Gorgath) и обменять банки на Молодой побег Камасильвы.

Как получить Хрустальный шар Телии

Для получения Хрустальный шар Телии требуется добыть 420 руды черных кристаллов. После того как руда будет собрана ее нужно отнести в Ущелье разрушения (Canyon of Corruption) НПСу Хоакин Мас (Joaquin Mars)

Как получить Гребень Элизы

Гребень Элизы можно получить в Великой пустыне с Алтарей и раскопок

Как получить Звезда озера

Для получения звезды Озеро нужно отдать 50 Реликвий древней цивилизации НПСу Нелламорин в локации Нижнее течение реки Бер (Юго-Западный Кальфион).

Как получить Плод Агриса

Для получения Плода Агриса требуется добыть 420 Порошка жизни. После того как порошок будет собран его нужно отнести в Лагерь Рутумов (Rhutum Outstation) НПСу Отдыхающий Рутум (Resting Rhutum)

Как получить Меч первого короля Бализа

Для получения Меча первого короля Бализа требуется 99 Неопоз. сфер магии (Unidentified Shaman’s Orb). Сферы магии нужно отнести в Лагерь Гигантов (Юго-восточный Кальфион) НПСу Наку Таби

Как получить Кувшин Каназа Мос

Для получения Кувшина Каназа Мос требуется скрафтить 1 Платье аристократки(Noble Dress) и 100 Изысканных столовых прибора(Classic Silverware). После нужно отправится в Пустыню в локацию Оазис Лакшан(Rakshan Oasis) и отдать итемы НПСу Хуман

Как получить Сруб тысячелетнего дерева

Для получения Сруба тысячелетнего дерева требуется добыть 420 Твердой древесины. После того как древесина будет собран ее нужно отнести в Лес Энтов (Юго-Западный Кальфеон) НПСу Дух-Энт

Как получить Кольцо обета

Кольцо обета можно получить убивая монстров в Портале Хаоса.

Как получить Пламя Вельтара

Для получения Пламя Вельтара требуется 25 Легенд. Свитка печати реликвий. Их нужно отдать НПСу Черезабад в локации Оазис Тенистого леса (Великая Пустыня)

Как получить Лесную Волну

Неизвестно

Как получить Золотую монету Кардакха

Неизвестно

Как получить Фигурку с Золотого заката

Для получения Фигурки с Золотого заката требуется добыть Ядро бога грома 40 штук. После ядра нужно отнести в Алтарь Мага (Серендия) к Статуи Черного Дракона.

Вконтакте

Facebook

Twitter

Одноклассники

Алхимия | Черная пустыня вики

Алхимик — это тот, кто смешивает различные ингредиенты для создания зелий и других полезных вещей, которые можно использовать во время приключений.

Алхимия существует в двух версиях: Простая алхимия, которую можно выполнять в любом месте, нажав «L» в игре. Это только навык обработки. Вторая версия — это настоящая алхимия, и для ее выполнения требуется жилой дом и верстак.

Алхимические инструменты

Чтобы стать алхимиком, вы должны сначала установить алхимические инструменты в своем доме.Вы можете получить алхимические инструменты у галантерейщика или создав их в мастерской по производству инструментов.

Вы должны разумно выбирать ингредиенты и использовать их в инструменте. Использование избытка предметов приведет к израсходованию ненужных ресурсов, поэтому выбор правильного количества ингредиентов оптимален для максимизации ресурсов и снижения затрат.

Уровни ингредиентов и заменители

Для всех рецептов/дизайнов можно использовать общие правила замены на основе уровней:

  • 1 ингредиент зеленого сорта можно заменить на 2-3 ингредиента белого сорта и наоборот.
  • 1 ингредиент синего сорта можно заменить на 3-5 ингредиентов белого сорта и наоборот.

Кровь взаимозаменяема в определенных группах:

  • Волк, Фламинго, Носорог, Гепард-Дракон.
  • Олень, Овца, Свинья, Бык, Варагон.
  • Ласка, Лиса, Енот, Скорпион.
  • Медведь, Тролль, Огр, Лев.
  • Червь, Ящерица, Летучая мышь, Птица Куку, Кобра.

Другие варианты взаимозаменяемых ингредиентов:

  • 1 свежую рыбу можно заменить 2 сушеными рыбами и наоборот.
  • Дикие травы можно заменить сорняками

Различные количества ингредиентов также могут работать.

Источники ингредиентов

Растительные ингредиенты

Растительные ингредиенты иногда можно получить при сборе растений или грибов или, что чаще, при сборе выращенной версии. Некоторые из них можно получить, вырубая деревья рабочими или вручную. Дикая трава может быть заменена сорняком.

  • Фрукт изобилия (виноград, лук, подсолнух, клубника)
  • Fruit of Crimson Flame (чеснок, острый перец, оливки, перец, тыква)
  • Плод разрушения (карликовый гриб, небесный гриб)
  • Плод чар (Сухая трава гривы, Цветок огненных чешуек, Шелковая медовая трава, Серебряная азалия, Трава восхода солнца)
  • Плод волшебной силы (императорский гриб, горбатый гриб)
  • Плоды природы (ячмень, морковь, семенной картофель, сладкий картофель)
  • Плод совершенства (гриб-стрела, облачный гриб, туманный гриб)
  • Фрукты солнца (кукуруза, помидоры, паприка, пшеница)
  • Отпуск духа (Морковь, Пепельный узел — Пещера гоблинов, Пепельный узел — Лес Баленос)
  • Ветвь монаха (Морковь, Деревья, Кедровый узел — Перевал Озе, Кленовый узел — Лес уединения, Сосновый узел — Храм Серендии)
  • Узлы Кровавого Дерева (Узел Ели — Лес Энтов, Узел Белого Кедра — Храм Элрика, Узел Акации — Пустошь Каменного Хвоста)
  • Кора Старого Дерева (Узел Белого Кедра – Северное Нагорье Медии)
  • Кусок Красного Дерева (Узел Березы — Старый Одуванчик, Узел Березы — Квинт-Хилл, Узел Клена — Северная равнина Серендии)

Кристаллы и драгоценные камни

  • Необработанный черный кристалл (Железная руда — Заброшенный железный рудник)
  • Необработанный зеленый кристалл (оловянная руда — застава Рутум)
  • Грубый кристалл грязи (Железная руда – Южная Сьенага)
  • Грубый красный кристалл (оловянная руда — пещера Хуруто, цинковая руда — древняя трещина)
  • Необработанный полупрозрачный кристалл (Медная руда – Пещера гоблинов)

И есть несколько драгоценных камней, которые добываются либо из определенных пород после достижения Сбора: Квалифицированный (5), либо из определенных узлов – оба дают сырье как «Грубый …» которые могут быть обработаны путем их измельчения. И последнее, но не менее важное: их можно получить путем нагревания определенных аксессуаров:

  • Алмаз — Аксессуары Юрии, Радужные камни
  • Изумруд — Аксессуары Калис, Радужные камни, Берилловые вены в Тайной пещере
  • Рубин — аксессуары Бареса/Элиши, радужные камни, угольный узел в лавовой пещере Омар
  • Сапфир — аксессуары Hesus, радужные камни
  • Топаз — Аксессуары Talis, Радужные камни
  • Опал — Странные скалы Эферийского хребта, Медный узел на берегу Медии

Порошки и следы

  • Порошок расщелины — угольные узлы i.е. Карьер Кеплан
  • Порошок тьмы — узлы железной руды, т.е. прибрежная пещера
  • Порошок земли — узел оловянной руды Бер Риверхед
  • Порошок пламени — медные узлы, т.е. прибрежная пещера
  • Порошок Времени — Свинцовые Узлы т.е. Глишское Болото

Также есть «Следы…», которые можно получить у рабочего после разблокировки секретных узлов сбора. Сообщается, что у рабочих-людей больше шансов получить их. Приготовьтесь к тому, что у вас будет 5 пустых слотов на складе, так как добывается добыча.Некоторые следы только моб-лут. Некоторые из них можно получить, нагревая добытое оружие, последнее также даст кристаллы чистого металла:

  • След вознесения (Древняя каменная палата — Жетон старого древесного духа, оружие Юрии — Кристалл чистого цинка)
  • Следы битвы (Ферма Бернианто — зараженный зуб, обрубок дерева руа, фрагмент тупой кости, обнаженное оружие — кристалл из чистой платины)
  • След Хаоса (Место раскопок древних руин — Фрагмент затемняющего голема)
  • След отчаяния (Лес Манша — обветренный проклятый клык, обрубок дерева руа, фрагмент тусклой кости, оружие креа — кристалл чистого серебра)
  • Следы леса (Ферма Бернианто — зараженный зуб, пень дерева руа, фрагмент тусклой кости)
  • Следы охоты (Руины Глиша – Черная грязь, Руины фермы Линча – Сломанная труба беса-алтаря)
  • След происхождения (Глишские руины – Черная грязь)
  • След дикости (Руины фермы Линча — Сломанная труба алтарного беса, получеловеческое оружие — Кристалл чистого олова)
  • След Земли (Древняя каменная палата — Жетон старого древесного духа, Место раскопок древних руин — Фрагмент затемняющего голема)
  • Следы насилия (Лес Манша — Обветренный проклятый клык, оружие Калис — Кристалл чистого железа)
  • След Смерти (Химера/Орки в лаборатории Марни, Скелеты в Хекс-святилище, оружие Селета — Чистый свинцовый кристалл)
  • След памяти (Защитник/страж древних руин в пещере возле Флорина)
  • След волны (?)

Специальные продукты

При производстве предметов с помощью алхимии вы время от времени будете получать предметы, которые можно сдать у NPC, собирающих предметы.Эти предметы можно сдать за вклад, алхимические ингредиенты, алхимический опыт и серебро в Хиделе или Флорине.

Рецепты

 для списка рецептов, которые можно отсортировать, просмотреть список рецептов алхимии.
 

Разное

  • Прозрачный жидкий реагент 1 шт. соли, 1 шт. травы восхода солнца, 1 шт. дикой травы, 1 шт. очищенной воды.
  • Чистый порошкообразный реагент 1 сахар ( НЕ «сырой сахар»!), 1 серебряная азалия, 1 дикая трава, 1 очищенная вода.
  • Растворитель для металлов 3 осколка расплавленного железа, 2 следа дикости, 1 прозрачный жидкий реагент, 4 необработанных камня.
  • Полировщик драгоценных камней 2 следа происхождения, 1 чистый порошкообразный реагент, 4-6 переработанный уголь, 6 очищенная вода.
  • Отвердитель фанеры 4 Пихтовый сок, 1 чистый порошкообразный реагент, 3 кровавых сучка, 3 следа земли.
  • Кожаная глазурь 3 кленового сока, 2 порошка тьмы, 3 следа восхождения, 1 прозрачный жидкий реагент.
  • ( растительный взрывоопасный порошок 1 порошок плотоядных растений, 1 темный порошок.)
    • ( Овощное ядовитость
        7 — 5 Fly Agaric, 1 Кноневообразные растения Сущность.)

      алхимические крови

      • Кровь грешника 1 прозрачный жидкий реагент, 2-5 оленьей крови ИЛИ 5 свиной крови, 1 порошок пламени, 1-2 кровавых
      • Кровь легендарного зверя 1 Порошковый реагент, 5 Кровь ящерицы, 1 След земли, 2 Листья духа
      • Кровь тирана 1 Порошковый реагент, 2-5 Медвежья кровь, 1 След дикости, 1-2 Ветвь монахов . .. ИЛИ … 2 Ветки Священного Древа, 1 Варварская мазь, 1 Чистый порошкообразный реагент, 5 Медвежья кровь.
      • Кровь мудреца 1 прозрачный жидкий реагент, 5 порций крови лисы, 1 след вознесения, 2 ветки монаха
      • Кровь клоуна 1 прозрачный жидкий реагент, 2-5 волчьей крови, 1 порошок тьмы, 2 листа духа
      • кровь девы 1 Чистый порошкообразный реагент, 5 Кровь червя.

      Масла

      • Масло Регенерации 1 Плод Багрового Пламени, 1 Кровь Легендарного Зверя, 1 Кусочек Красного Дерева, 1 1 порошок пламени, 1 кровь клоуна.
      • Масло Порчи 1 Плод Солнца, 1 Порошок Тьмы, 1 Отпуск Духа, 1 Кровь Грешника.
      • Масло Спокойствия 1 Плод Магической Силы, 1 Порошок Земли, 1 Узлы Кровавого Дерева, 1 Кровь Мудреца
      • Масло Штормов 9 Порошок времени, 1 Кора старого дерева, 1 Кровь тирана.

      Эссенции

      • Эссенция очарования 2 плода очарования, 4 смолы ясеня, 2 темного порошка, 3 цветка огненной чешуи.
      • Эссенция славы 2 Плод славы, 4 Сок ясеня, 2 Порошок полезных растений, 3 Карликовые грибы.
      • Сущность магии 2 плода магии, 4 березового сока, 2 темного порошка, 3 полыни.
      • Эссенция целостности 2 Плода целостности, 4 Кленовый сок, 2 Огненный порошок, 3 Ранний рассвет.
      • Сущность природы 2 плода природы, 4 кленового сока, 2 глиняного порошка, 3 гриба-гадалка.
      • Сущность Солнца 2 Солнечных плода, 6 Сосновый сок, 2 Земляной порошок, 6 Гриб-стрела.
      • Сущность разрушения 2 Плода разрушения, 6 Сосновый сок, 2 Пламенный порошок, 6 Серебристая азалия.
      • Эссенция процветания 2 плода процветания, 6 березовых соков, 2 целебных растительных порошка, 6 мутных грибов.

      Эликсиры

      • Эликсир воскрешения (3 мин. регенерация HP +8 — 1 Реагент прозрачной жидкости, 3 Ранний рассвет, 3 Очищенная вода, 2 Маленькое зелье здоровья.) +3 — 1 Чистый порошкообразный реагент, 4 Ранний рассвет, 6 Кровь волка, 3 Очищенная вода.)
      • Противоядный эликсир (Новичок(1), Восстановление 30 с, Немедленно излечивает яд — 1x Чистый порошковый реагент, 1x Сорняк/Дикая трава, 2x Свиная кровь, 3x Оливковое масло)
      • Эликсир снятия ожогов (Нач. 1, Немедленно лечит ожоги.Перезарядка 30 с — 1x прозрачный жидкий реагент, 1x очищенная вода, 2x фрукты, 2x сорняк/дикая трава)
      • Эликсир гемостаза (Новичок(1), Немедленно лечит кровотечение., Перезарядка 30 с Защита — 1 Чистый порошковый реагент, 1 Облачный гриб, 1 Пепельный сок, 3 Очищенная вода)
      • Защитный эликсир (Ученик(1), снижение урона +5/10 на 5/8 минут — 1 прозрачный жидкий реагент, 6 пепельных соков, 5 свиной крови, 3 очищенная вода)
      • Эликсир концентрации (Ученик(1), Точность +8/12 на 5/8 мин.- 1 прозрачный жидкий реагент, 3 облачных гриба, 2 дикой травы, 3 крови тролля)
      • Эликсир охоты на полулюдей (Ученик (1), Урон против полулюдей +10/15 в течение 5/8 минут — 1 кровь грешника, 4 гриба-стрелы, 4 пихтового сока, 3 порошка черного камня)
      • Эликсир выносливости (Ученик(1), Ма Выносливость (Выносливость) +100/150 на 5/8 мин. D- 1 Чистый порошковый реагент, 2 Карликовых гриба, 5 Березовый сок, 4 Кровь тролля)
      • Эликсир энергии (Ученик(1), Автовосстановление +10/15 в течение 5/8 минут — 1 Чистый порошковый реагент, 4 Лисья кровь, 3 Очищенная вода, 2 МП Зелье (маленькое) ПД)
      • Эликсир ярости (Ученик(1), Все атаки +10/15 на 5/8 минут — 1 4 Гномий гриб, 1 Пепельный сок, 4 Тролльская кровь, 3 Очищенная вода)
      • Эликсир охоты на людей (Ученик (1), Урон против людей +6/11 в течение 5 минут — 1 Кровь клоуна, 5 Гриб предсказателя судьбы, 5 Кленовый сок, 3 Порошок черного камня)
      • Эликсир жизни (Ученик(1), Ma HP +100/+150 на 5/8 мин. — 1 Реагент чистого порошка, 3 Серебряная азалия, 5 Лисья кровь, 3 Зелье HP (маленькое))
      • Эликсир ментальности (Ученик(1), Ma MP +100/+150 на 5/8 мин. — 1 Чистый жидкий реагент, 5 Пепельный сок, 3 Очищенная вода, 3 Зелье MP (маленькое))
      • Эликсир сопротивления (Ученик(1), сопротивление отрицательным эффектам против монстров +10/15% в течение 5/8 минут – 1 3 облачных гриба, 1 березовый сок, 7 волчьей крови, 3 очищенная вода)
      • Эликсир заклинаний (Ученик(1), Скорость произнесения заклинаний +2/3 на 5/8 минут — 1 Кровь Тирана, 5 Огненных Цветков, 3 Кленовый Сок, 2 Порошок Тьмы)
      • Эликсир шипов (Ученик(1), HP цели -10/15 за каждый полученный удар в течение 5/8 мин.- 1 Кровь тирана, 7 Сухая трава гривы, 5 Березовый сок, 4 Порошок черного камня)
      • Эликсир воли (Ученик(1), Урон от монстров –15/20% в течение 5/8 минут – 1 Чистый порошковый реагент, 4 Рассветная трава, 6 Волчья кровь, 3 Очищенная вода)
      • Эликсир Ветра (Ученик(1), ранг скорости атаки +2/3 на 5/8 минут — 1 кровь мудреца, 5 грибов гадалок, 5 сосновых соков, 2 порошка тьмы)
      • Эликсир воскрешения (Ученик (1), HP Auto Recovery +10/15 в течение 5/8 мин. — 1 прозрачный жидкий реагент, 3 травы восхода солнца, 3 очищенной воды, 2 зелья HP (маленькое))
      • Эликсир убийства (Умелый (1), урон от атаки в спину +50/100 в течение 5/8 минут — 1 масло регенерации, 5 чистых порошковых реагентов, 4 гриба мухомора, 2 куска красного дерева, 2 следа памяти)
      • Эликсир резни Умелый(1), урон от атаки вниз +50/100% в течение 5/8 мин.- 1 Масло порчи, 7 Чистый порошковый реагент, 6 Тигровый гриб, 3 Духовный лист, 3 След земли)
      • Эликсир смерти (Умелый(1), Дополнительный урон +30/50 при критическом ударе в течение 5/8 мин.-1 Масло спокойствия, 6 Чистый жидкий реагент, 2 Древний гриб, 7 Пепельный сок, 2 След смерти)
      • Эликсир обнаружения (Умелый(1), Критический урон +50/100% в течение 5/мин.-1 Масло штормов, 6 Реагент чистого порошка, 3 Гриб трюфеля, 2 Кора старого дерева, 3 След дикости)
      • Эликсир истощения (Умелый(1), HP Steal +3/5 при критическом попадании в течение 5/8 мин.-1 Масло стойкости, 4 Прозрачный жидкий реагент, 3 Горбатый гриб, 4 Березовый сок, 2 След леса)
      • Эликсир бешенства (Умелый(1), Все DP -10/15, Все AP +20/25 в течение 5/8 мин.-1 Масло регенерации, 5 Прозрачный жидкий реагент, 5 Кедровый сок, 3 След битвы, 2 Призрачный гриб)
      • Эликсир проникновения (Умелый(1), Урон от атаки в спину +30/50 в течение 5/8 минут-1 Масло порчи, 6 Чистый жидкий реагент, 3 Гриб-блеф, 5 Сосновый сок, 3 След насилия)
      • Эликсир неба (Умелый(1), урон от воздушных атак +50/100% в течение 5/8 мин.-1 Масло спокойствия, 6 Чистый порошковый реагент, 5 Императорский гриб, 3 Кровавый узел дерева, 3 След вознесения)
      • Эликсир Мрачного Жнеца (Умелый(1), Кража HP +1/3 в течение 5/8 мин.-1 Масло Стойкости, 6 Чистый порошковый реагент, 4 Небесный гриб, 3 Ветвь монаха, 3 След происхождения)
      • Эликсир Дружбы (Ученик(1), увеличение Дружелюбия +20/30% в течение 5/8 минут – 1 Кровь Легендарного Зверя, 5 Цветков Огненных Хлопьев, 6 Сок Пепла, 3 Порошок Черного Камня)
      • Эликсир рыбака (Ученик(1), ранг скорости рыбалки +2/3 в течение 5/8 минут – 1 кровь мудреца, 6 трав восхода солнца, 3 еловых сока, 2 порошка пламени)
      • Эликсир тюленя (Ученик (1), увеличение шкалы дыхания на 60/90 секунд — 1 3 карликовых гриба, 1 березовый сок, 4 волчьей крови, 5 очищенная вода)
      • Эликсир скорости (Ученик(1), Ранг скорости передвижения +2/3 на 5/8 минут – 1 Кровь легендарного зверя, 5 Гриб-стрела, 5 Березовый сок, 2 Порошок тьмы)
      • Эликсир крыльев (Ученик(1), высота прыжка увеличена на 5/8 мин.- 1 2 Серебряная азалия, 1 Сок пепла, 4 Кровь тролля, 5 Очищенная вода)
      • Эликсир рабочего (Ученик(1), Ранг скорости сбора +2/3 на 5/8 мин.- 1 Кровь грешника, 6 Серебряная азалия, 4 Сок пепла, 2 Порошок пламени)
      • Эликсир опыта (Ученик(1), получение EP +15% на 5/8 мин.- 1 Клоунская кровь, 7 Сухая трава гривы, 5 Сосновый сок, 2 Порошок пламени)
      • Эликсир золотой руки (Умелый(1), Удача +2/3 очка за 5/8 мин.-1 Нефть бурь, 4 Прозрачный жидкий реагент, 4 Туманный гриб, 3 След охоты, 6 Еловый сок)

      Black Desert Alchemy Life Skill Guide

      Руководство по жизненному навыку Алхимия в Black Desert Online.Это руководство не распространяется на алхимические камни, которые будут расширены в следующем руководстве. Обновлено 7 июля 2016 г.

      [договор]

      Обновление от 7 июля

      Добавлены следующие рецепты эликсиров

      • Эликсир шока
      • Эликсир обучения
      • Эликсир времени
      • Зелье из сухожилий кита
      • Эликсир из сухожилий кита
      • Аромат мужества
      • Духи скорости
      • Эликсиры для вечеринок и улучшающие эликсиры

      Начало работы

      Почему алхимия?

      Поначалу алхимия может показаться немного сложной.Для этого требуется довольно много материалов из таких источников, как сельское хозяйство/садоводство и редкие дропа из определенных узлов. Вам понадобится приличное количество очков вклада, чтобы рабочие работали в разных узлах по всей карте, и большое пространство для хранения всего.

      За всю вашу тяжелую работу алхимия вознаграждает вас эликсирами, улучшающими ваши боевые способности, магическими кристаллами для размещения доспехов/оружия, алхимическими камнями для повышения ваших характеристик и различными компонентами, необходимыми для более продвинутого крафта.

      Как мне начать?

      Чтобы начать с алхимии, вам понадобится алхимический инструмент, который можно купить у любого торговца товарами общего назначения в городе. Если вы не знаете, как его найти, используйте окно NPC рядом с мини-картой и выберите Товары.

      Этот алхимический инструмент может быть установлен только в жилом доме, поэтому вам нужно будет разместить свои очки вклада в жилом доме и использовать инструмент размещения в своем жилище, чтобы установить его. Хотя вы можете установить инструмент в любом доме, я настоятельно рекомендую вам иметь дом № 1.6-1 в Ольвии, первом городе, с которым вы столкнулись при создании нового персонажа. У Ольвии есть множество ежедневных заданий по алхимии, которые могут быстро повысить уровень вашего навыка алхимии, и это конкретное место жительства находится рядом с диспетчером хранилища, что очень удобно, поскольку вы будете хранить большую часть своих алхимических матов в хранилище. Как и в кулинарии, в инструменте алхимии также есть кнопка непрерывного производства, где вы размещаете ингредиенты, необходимые для изготовления 1 из предметов , а затем нажимаете кнопку, чтобы выбрать, сколько раз вы хотите повторить это.

      Глиш: Вводный квест по алхимии

      В Глише есть серия вводных алхимических квестов, которые вы можете пройти, чтобы научить вас самым основам изготовления чистого порошкового реагента и прозрачного жидкого реагента, двух ключевых ингредиентов почти для всех алхимических рецептов.

      Цепочка квестов начинается с Сейлан в Глише (продавец товаров общего назначения) и требует, чтобы вы были Учеником-собирателем 2+. Это дает довольно много алхимического опыта и должно подтолкнуть вас к ученику в алхимии, если вы выполните все квесты в серии.Независимо от того, не можете ли вы выполнить квест по какой-либо причине или вам нужно дополнительное количество опыта, чтобы добраться до ученика, вы можете сделать партии чистого порошкового реагента и прозрачного жидкого реагента, как описано ниже.

      1. Случайный алхимик – Принесите 1 траву рассвета Сейлан
      2. Основные ингредиенты алхимии № 1 — принести бутылку речной воды Сейлан
      3. Основные ингредиенты алхимии № 2 — приготовление очищенной воды путем разбавления
      4. Alchemy Catalyst, прозрачный жидкий реагент – сделайте 1 прозрачный жидкий реагент
      5. Использование катализатора для эликсира воскрешения – сделайте 1 эликсир воскрешения
      6. Чистый порошковый реагент, еще один катализатор – сделайте 1 чистый порошковый реагент
      7. Приготовьте эликсир энергии — приготовьте 1 эликсир энергии
      Чистый порошковый реагент

      Чистый порошковый реагент изготовлен из следующих ингредиентов

      • 1x Сахар
      • 1x Очищенная вода
      • 1x Серебряная азалия
      • 1x Дикая трава или 1-5 сорняков (количество сорняков, которое вам нужно, зависит от вашего навыка алхимии, но обычно достаточно 1, измените на 3 или 5, если вы провалите рецепт).

      Серебряная азалия может быть получена рабочими в узле Северной равнины Серендии к западу от Хиделя. В качестве альтернативы вы можете собрать его самостоятельно, используя мотыги на диких травах. Сорняки также обычно получают при сборе диких трав, но вероятность их выпадения уменьшается по мере повышения вашего навыка сбора.

      Очищенную воду можно получить, купив пустые бутылки у торговца материалами, а затем наполнив их рядом с рекой. Это даст вам Бутылку речной воды, которую вы затем сможете переработать в очищенную воду, выбрав вариант разбавления в простой обработке (L).

      Сахар можно принести у любого поставщика кулинарии, выбрав опцию «Кулинария» в окне NPC.

      Прозрачный жидкий реагент
      Прозрачный жидкий реагент

      изготовлен из следующих ингредиентов

      .
      • 1x Соль
      • 1x Очищенная вода
      • 1x Рассветная трава
      • 1x Дикая трава или 1-5 сорняков (количество сорняков, которое вам нужно, зависит от вашего навыка алхимии, но обычно достаточно 1, измените на 3 или 5, если вы провалите рецепт).

      Рассветная трава может быть собрана рабочими в замке Крон к востоку от Хиделя.В качестве альтернативы вы можете собрать его самостоятельно, используя мотыги на диких травах.

      Алхимия повышения уровня

      Новичок

      Для большинства новичков вам следует выполнить вводную цепочку квестов по алхимии в Глише, указанную выше, если сможете. Это должно поднять вас до ученика. Если нет, вы можете просто приготовить партии чистого порошкового реагента и прозрачного жидкого реагента для последующего использования.

      Ученик

      Как только вы нажмете «Ученик 1», вам откроется большинство ежедневных заданий по алхимии Ольвии.Вы должны делать их все ежедневно, если можете, так как они дают огромное количество опыта алхимии, и вы быстро пройдете уровни ученика.

      Если вы достигнете навыка собирательства 5 , вы сможете разблокировать некоторые квесты по алхимии во Флорине. Цепочка квестов начинается с Валентина во Флорине, который является главой маленького городка.

      1. Secret Duty — познакомьтесь с Филанс, прячущейся в пещере
      2. Приятель Филанса – Найдите кои
      3. Где находится кои — ищите кои в пещере Кафрас
      4. Алхимия для Филанса – Сотворить кровь грешника
      5. Bloody Delivery – доставить кровь грешника Филансу

      Встретьтесь снова с Валентином и выполните еще одну небольшую цепочку квестов.

      1. Алхимия начинается – познакомьтесь со Стеллой
      2. Углубленная алхимия № 1 – Приготовление крови клоуна
      3. Углубленная алхимия № 2 – Приготовление эликсира опыта
      4. Назад к Валентайну – Встретьтесь с Шефом Валентайном
      5. Все начинается со знаний – жидкий реагент Make Clear
      6. Понимание ингредиентов тонкой алхимии

      Если вы наберете Ученик алхимии 6 , вы сможете отправиться к Уэйну, который живет в южной части Кальфеона, и выполнить его короткую цепочку квестов, требующих от вас сбора фруктов.

      1. Маленькая услуга
      2. Детская мудрость – Получите 1 плод малинового
      3. Другое семя, тот же метод № 1 – получить 1 плод изобилия
      4. Другое семя, тот же метод № 2 — получить 1 плод природы
      5. Другое семя, тот же метод №3 — получить 1 плод солнца

      Также в Ученик алхимии 8, вы можете выполнить еще одну серию квестов от Бофина в Ольвии, которые откроют еще 4 ежедневных задания, доступных, начиная с навыка 1.

      1. Предложения Бофина — получите 1 плод солнца
      2. Улучшающие кристаллы — Улучшите магический кристалл чар
      3. Настоящий вызов – сделать магический кристалл бесконечности – скорость

      У Корин есть больше квестов для вас, как только вы достигнете навыка 1.

      1. Создание сущности – создание сущности чар
      2. Изготовление вспомогательных ингредиентов — сделайте 2 Крови тирана с помощью алхимии
      3. Последнее испытание — Создание Магического Кристалла Бесконечности — Атака по низу.
      Квалифицированный

      Начиная с навыка, вы можете начать выполнять четыре новых ежедневных задания в Ольвии от Бофина и Корина, как только вы выполните их квесты.

      1. Обучение никогда не прекращается #1
      2. Обучение никогда не прекращается #2
      3. Обучение никогда не прекращается #3
      4. Обучение никогда не прекращается #4

      Флорин также получит несколько новых алхимических квестов от жителей деревни, начиная с навыка 2, с новым квестом примерно на каждом уровне навыка, который вы можете выполнить, чтобы получить огромный опыт алхимии.

      Алхимические материалы

      Алхимия печально известна тем, что имеет материалы, которые неизвестны при их приобретении. Этот раздел посвящен всем тем Следам, Фруктам и Порошкам, которые так трудно найти.

      Кровь

      Важной особенностью алхимии является то, что некоторые крови взаимозаменяемы, поэтому вы всегда можете получить кровь более распространенных животных, а не охотиться на редких. Вот список того, какие из них взаимозаменяемы друг с другом. Крови одной и той же группы можно использовать в рецепте взаимозаменяемо.

      • Группа крови 1 : волк, фламинго, носорог, гепард-дракон
      • Группа крови 2 : Олень, Овца, Коза, Корова, Свинья, Бык, Варагон
      • Группа крови 3 : Ласка, Лиса, Енот
      • Группа крови 4 : Медведь, Тролль, Огр
      • Группа крови 5 : Червь, Ящерица, Летучая мышь, Куку

      Волк, Ласка и Лиса можно найти в Ольвии возле Волчьих холмов (лисы) и устья реки Баленос (волки) после обновления от 4 мая 2016 года, и есть ежедневные задания по сбору их крови.

      Овец можно найти рядом с ранчо Линч, что к северо-западу от Хиделя. Свиней можно найти в изобилии вокруг Северной плантации пшеницы.

      Тролли к северу от Кальфеона

      Ящерицы находятся возле Глиша на болотах.

      Кристаллы

      Это черные, зеленые, грязевые, красные и полупрозрачные кристаллы, которые вы можете получить как редкое падение из различных металлических узлов. Вы также можете пойти в область узла и собрать его самостоятельно.

      Грубый черный кристалл (к югу от Алтиновы)

      Грубый зеленый кристалл (к северу от Трента)

      Необработанный кристалл грязи (юго-восток Глиша)

      Грубый красный кристалл (северо-восток от Кальфеона или северо-восток от Хиделя)

      Грубый полупрозрачный кристалл (юго-восток Велии)

      Фрукты

      Плоды в основном добываются в сельском хозяйстве/садоводстве и необходимы для изготовления магических кристаллов и различных масел.Конкретные культуры дают определенные плоды. Плоды чаще всего получают, когда вы выращиваете культуры (F1), а не собираете их. Если вы не знаете, как работает фермерство, ознакомьтесь с этим руководством.

      Культуры, отмеченные символом *, занимают 2 места и могут быть не такими идеальными, поскольку они не дают более высоких шансов на получение семян. Кроме того, урожай более высокого качества (т. е. Высокое качество или Высшее качество), по-видимому, дает больше шансов на получение семян при размножении.

      Значок Фрукты Урожай
      Плод изобилия Виноград*, лук, подсолнечник, клубника
      Плод багрового пламени Чеснок, острый перец*, оливки*, перец, тыква
      Плод разрушения Карликовый гриб, Небесный гриб
      Плод чар Сухая трава гривы, цветок огненных чешуек, шелковая медовая трава, серебряная азалия, трава восхода солнца
      Плод магической силы Императорский гриб, Горбатый гриб
      Плоды природы Ячмень, морковь, семенной картофель, сладкий картофель
      Плод совершенства Гриб-стрела, Гриб-облако, Гриб-туман
      Плод Солнца Кукуруза*, помидоры*, паприка*, пшеница

      Если у вас нет фермы/сада или вы не можете получить нужные фрукты, вы также можете получить их с помощью двух ежедневных заданий в Ольвии (для разблокировки требуется Ученик алхимии 8+).Кроме того, вы можете случайным образом получить фрукты, собирая дикорастущие травы, растения и деревья, но такие выпадения редки и ненадежны.

      Драгоценные камни
      Драгоценные камни

      — это бриллиант, изумруд, рубин, сапфир и топаз, которые необходимы для различных магических кристаллов и других поделок. Есть два способа их получить. Вы можете получить их из радужных камней и других узлов, как только вы достигнете навыка сбора не ниже 5. Кроме того, вы можете нагревать определенные аксессуары (с помощью нагрева в простой обработке) и приобретать их.

      Получение путем нагревания

      Места сбора

      Необработанные изумруды можно собрать из берилловых жил в Тайной пещере возле Святилища Серендии. Берилловые жилы — это зеленый минерал, который трудно увидеть, и обычно он дает 1 необработанный изумруд, а иногда и изумруд. Вам также может понадобиться навык сбора 5, чтобы иметь возможность собирать их.

      Необработанный рубин также может быть собран рабочими на Угольном узле в Лавовой пещере Омар в Медии (рядом с Алтиновой).

      Радужные камни — это жилы, которые могут содержать любой из драгоценных камней, и они сосредоточены к востоку от Хиделя. Вот карта, сделанная пользователем Reddit Appletinker. Обратите внимание, что вы должны иметь навык сбора 5+, чтобы иметь возможность собирать их.

      Еще одно место для Радужных камней — пещера Глутони рядом с Кепланом.

      Опалы — это особые драгоценные камни, которые можно собрать в Странных Скалах (сложенные друг в друга камни, похожие на жилы) вдоль Хребта Эферии (побережье к северо-востоку от Эферии).Вам также понадобится Gathering Skilled 5+, чтобы добывать их.

      Кроме того, некоторые опалы доступны на различных островах, разбросанных в океане к северу от карты мира. В Медиа-Шор также есть медный узел, который также дает вам необработанные опалы в качестве редкого побочного продукта.

      Травы

      Хотя вы можете собирать дикорастущие травы вручную с помощью мотыги, иногда более эффективно нанять рабочих для сбора их в больших количествах из определенных узлов.Вы также можете выращивать их в садах/фермах, если вам так удобнее. Помните, что дикую траву можно заменить сорняками.

      Торговец травами

      В Кальфеоне есть торговец травами, который продает различные травы примерно за 500 серебра, если у вас возникли проблемы с получением некоторых из них и у вас есть лишнее серебро.

      Огненный цветок

      Нет узла для Огненного Цветка, но есть большой участок Огненных Цветов, который вы можете собрать на вершине холма к западу от Флорина.

       

      Шелковая медовая трава

      Шелковая медовая трава может быть получена рабочими в узлах на сторожевом посту длиннолистного дерева к юго-востоку от Трента или на хребте Каранда к востоку от Флорина. В Медии вы также можете найти его узлы рядом с Древней трещиной и 2-й лабораторией Марни. Кроме того, вы можете найти те, которые вы можете собрать вручную в том же месте к западу от Флорина для Цветов Огненных Хлопьев.

      Серебряная азалия

      Серебряная азалия может быть получена рабочими в узле Северной равнины Серендии к западу от Хиделя.

      Трава восхода солнца

      Рассветная трава может быть собрана рабочими в замке Крон к востоку от Хиделя.

      Сорняки/Дикая трава

      Сорняки/дикорастущие травы можно собирать с любых диких трав/кустарников/зарослей и т. д. без использования мотыги для сбора , поскольку мотыга значительно снижает скорость выпадения сорняков/дикорастущих трав.

      Волшебный кристалл

      Магические кристаллы зеленого качества необходимы в качестве базового компонента для создания синей версии кристаллов, которые доступны, начиная с навыка алхимии 1.У разных продавцов-ювелиров разные запасы. Используйте кнопку NPC рядом с мини-картой и выберите Ювелира, чтобы найти этих продавцов.

      Некоторые магические кристаллы выпадают только из монстров.

      Кристалл Поставщик
      Магический Кристалл Изобилия — Броня Таблица добычи
      Магический Кристалл Изобилия – Исцеление Ардан (Флорин), Корин (Ольвия), Греко (Кеплан), Марселла (Велия)
      Магический Кристалл Изобилия – Терпение Таблица добычи
      Магический Кристалл Изобилия – Резонанс Таблица добычи
      Магический Кристалл Изобилия – Энергия Дора (Хидель)
      Магический Кристалл Багрового Пламени – Резня Белгар (Алтинова), Бианстими (Кальфеон), Тишелле (Тариф)
      Магический Кристалл Багрового Пламени – Точность Ардан (Флорин), Корин (Ольвия), Греко (Кеплан), Марселла (Велия)
      Магический Кристалл Багрового Пламени — Сила Дора (Хидель)
      Магический кристалл чар — ловкость Ардан (Флорин), Корин (Ольвия), Греко (Кеплан), Марселла (Велия)
      Волшебный кристалл чар – Устрашение Дора (Хидель)
      Магический кристалл чар – Память Таблица добычи
      Магический кристалл чар – Видение Ардан (Флорин), Греко (Кеплан), Белгар (Алтинова), Бьянстими (Кальфеон), Тишелл (Тариф)
      Магический Кристалл Природы – Адамантин Дора (Хидель)
      Магический Кристалл Природы – Вознесение Ардан (Флорин), Греко (Кеплан), Марселла (Велия)
      Магический Кристалл Природы – Энергия Таблица добычи
      Магический Кристалл Природы – Быстрота Таблица добычи
      Магический Кристалл Солнца — Штурм Таблица добычи
      Магический Кристалл Солнца – Точность Таблица добычи
      Магический Кристалл Солнца – Прочность Дора (Хидель)
      Магический Кристалл Солнца — Доблесть Корин (Ольвия), Марселла (Велия)
      Грибы

      Грибы могут быть собраны с узлов рабочими или собраны в дикой природе вручную.В Оливии есть ежедневные задания, которые также награждают вас грибами. Кроме того. если вы найдете гифы этих грибов, вы можете выращивать их и в своем саду.

      • Медицинская ботаника – Облако, Небо, Тигр или Императорские грибы на выбор
      • Травяная дробилка — выбор гадалки, стрелы, гнома или гриба-призрака
      • Сено для Кьяры – выбор гадалки, стрелы или карликовых грибов
      • Собираться весело! — Выбор тумана, горба, блефа, древних или мухоморных грибов
      • Метод гемостаза – выбор облака, неба или тигрового гриба.
      • Как тюлень — выбор гадалки, стрелы или карликовых грибов

      Грибы из узлов

      Гриб-стрела — Лес грабежа

      Облачный гриб — Южная Сьенага

      Карликовый гриб — Северная Сиенага/Глишское болото

      Императорский гриб — Пень дерева руа/пещера Глутони

      Гриб-гадалка – Холм Эхваз/Прибрежный утес

      Гриб-призрак – Пещера Мари

      Небесный гриб – Храм Элрика

      Тигровый гриб – Руины дерева Бри/Храм Камасильва

      Грибы только для сбора

      Эти грибы не имеют узлов и должны быть собраны вручную.

      Руды

      Серебро, золото и платина не могут быть собраны рабочими, и для их сбора вручную требуется навык сбора 5. Все остальное имеет ноду, которую могут собрать ваши воркеры.

      Карты обычных рудных узлов можно найти в разделе Порошки.

      Расположение узлов оловянной руды

      Расположение узлов цинковой руды

      Порошки

      Порошок в основном поступает от рабочих, добывающих различные металлические узлы.Вы будете получать их от своих рабочих в качестве побочного продукта любого металла, который они собирают. В Ольвии также есть ежедневник, где вы можете приобретать порошок на свой выбор по одному в день.

      Прибрежная пещера – к западу от Велии

      Глишское болото – к северу от Глиша

      Карьер Кеплан – к северу от Кеплана

      Бер-Риверхед – северо-восток от Трента

       

      Следы

      Следы поступают из «секретных» узлов сбора, которые разблокируются, когда вы подключаетесь к этому родительскому узлу , а затем разговариваете с диспетчером узлов и тратите ~35 энергии, чтобы разблокировать его .Вы должны использовать работника-человека для сбора узлов, так как у них больше удачи и больше шансов получить редкий дроп из узлов, которые являются следами. Кроме того, вам нужно будет иметь ~ 5 мест для хранения, так как узлы также дадут вам различные ненужные предметы, которые вы можете продать продавцам.

      В дополнение к узлам, в Ольвии также есть ежедневные задания, которые вознаграждают вас выбором следов

      Место раскопок древних руин – к востоку от Хиделя

      Древняя каменная палата – ЮЗ Велии

      Ферма Бернианто – к северу от Кальфеона

      Руины Глиша – к востоку от Глиша

      Руины фермы Линч – к западу от Хиделя

      Лес Манша – юго-запад от Кальфеона

      Пень ревеня – северо-восток от Бера

      Некоторые следы нельзя получить из узлов, вместо этого их можно получить только с монстров в виде дропа.

      Значок След Узел
      След смерти Химеры/Орки в лаборатории Марни возле Кеплана
      Мобы-скелеты в Hex Sanctuary к югу от Кальфеона
      След памяти Древние руины Защитник/Страж в пещере возле Флорина
      След волны  

      Наконец, некоторые следы можно получить, нагревая оружие.Они также дадут чистые кристаллы, и это способ получить их до того, как вы достигнете 5-го профессионального уровня обработки.

      • Обнаженное оружие — След битвы / Кристалл из чистой платины
      • Оружие полулюдей — След дикости / Чистый оловянный кристалл
      • Оружие Калис – След насилия / Кристалл чистого железа
      • Оружие Креа — След отчаяния / Чистый серебряный кристалл
      • Оружие Селета – След Смерти / Кристалл Чистого Свинца
      • Оружие Юрии — След вознесения / Кристалл чистого цинка
      Побочные продукты деревьев

      Побочные продукты дерева: ветвь монаха, лист духа, кусок красного дерева, кровавые сучки дерева и кора старого дерева.Они могут быть получены вашими рабочими, регистрирующими определенные узлы дерева. Monk’s Branch и Spirit’s Leaf также можно получить, выращивая урожай, в то время как остальные редко можно получить при вырубке деревьев вручную, если вы обладаете навыком сбора 5+.

      В Ольвии также есть ежедневные газеты, которые также вознаградят вас этими побочными продуктами дерева.

      Кровавый узел дерева

      Филиал Монаха

      Кора старого дерева

      Кусочек красного дерева

      Призрачный лист

      Древесные соки

      Вы будете собирать много древесного сока для нужд алхимии.Большую часть сока можно получить в районе Ольвии/Флорина, так как они содержат почти все типы деревьев, кроме кедра и некоторых деревьев, произрастающих в Медии. Вот карта расположения деревьев, сделанная Cupcake.

      Получить сок будет проще, если вы сможете распознавать различные типы деревьев.

      Акация, кедр и белый кедр в большом количестве встречаются в Медии (полупустынная местность к востоку от Хиделя).

      Простая алхимия

      Простая алхимия — это вкладка в окне обработки (L), где вы можете приготовить травяные соки, которые действуют как зелья MP/WP/SP и даже лучше, чем большие зелья маны, которые вы можете купить у торговцев.

      Травяной сок

      Это самый низкий уровень, который восстанавливает ваши MP/WP/SP на +125. Все, что вам нужно, это 3 диких травы (любые, даже сорняки) и 1 минеральная вода (приобретается у продавца кулинарии). Вы не можете выбрать количество в окне «Простая алхимия», поэтому просто бросьте в него все и просто переместите своего персонажа, как только решите, что произведено достаточно.

      Концентрированный травяной сок

      Вы можете произвести это, либо сделав 3x Травяной сок с помощью простой алхимии, либо вы можете произвести его массово, используя 30x Травяной сок и 1x Соль, что сэкономит вам массу энергии.

      Высококонцентрированный травяной сок

      Аналог большого зелья MP. Вы можете сделать это, используя 3x концентрированный травяной сок или массово произвести его с помощью 30x концентрированного травяного сока и 1x соли.

      Рафинированный травяной сок

      Это лучше, чем любое зелье MP, которое вы можете купить у торговцев. Применяется та же формула — 3x высококонцентрированный травяной сок или 30x и 1x соль.

      Эликсиры для вечеринок

      Теперь вы можете создавать эликсиры, которые дают преимущества всей группе с помощью простой алхимии.Все, что вам нужно, это 2x одного и того же эликсира и Слезы Аала, которые можно купить у продавцов материалов.

      • Праздничные эликсиры действуют 10 или 15 минут в зависимости от того, зеленого они или синего качества, и имеют время восстановления 1 минуту.

      Эликсиры улучшения

      Улучшить эликсиры зеленого качества до синего теперь можно и с помощью простой алхимии. Все, что вам нужно, это поместить 3 эликсира зеленого качества в простую алхимию, и у него будет шанс сделать эликсир синего качества.Это не работает для эликсиров для вечеринок, и вы должны сначала обновить одиночную версию, если хотите делать эликсиры для вечеринок синего качества.

      Алхимические субкомпоненты

      Этот раздел будет охватывать всю кровь, масла и другие субкомпоненты алхимии.

      Помните, что вы можете заменить кровь и дикую траву на траву. Вам может понадобиться заменить 1-5 сорняков на дикую траву в зависимости от вашего уровня алхимии.

      • Группа крови 1 : волк, фламинго, носорог, гепард-дракон
      • Группа крови 2 : Олень, Овца, Коза, Корова, Свинья, Бык, Варагон
      • Группа крови 3 : Ласка, Лисица, Енот
      • Группа крови 4 : Медведь, Тролль, Огр
      • Группа крови 5 : Червь, Ящерица, Летучая мышь, Куку
      Кровь
      Масла
      Другие подкомпоненты
      Значок Подкомпонент Навыки Материал
      Полировщик драгоценных камней Ученик 1 1x Чистый порошковый реагент
      4x Обработанный уголь
      2x Следы происхождения
      6x Очищенная вода
      Кожаная глазурь Ученик 1 1x Чистый жидкий реагент
      3x Кленовый сок
      3x След вознесения
      2x Порошок тьмы
      Растворитель металлов Ученик 1 1x Прозрачный жидкий реагент
      3x Осколок расплавленного железа
      4x Необработанный камень
      2x След дикости
      Отвердитель фанеры Ученик 1 1x Чистый порошковый реагент
      3x Кровавый узел дерева
      4x Пихтовый сок
      3x След земли

      Алхимические эликсиры

      Эликсиры являются важным компонентом алхимии, и они могут использоваться в различных боевых и мирных целях.Зеленая версия эликсиров, которую вы обычно производите, имеет продолжительность 5 минут с 5-минутным временем восстановления, в то время как более качественная синяя версия, которая иногда производится как побочный продукт, имеет продолжительность 8 минут (такое же время восстановления).

      Помните, что вы можете заменить кровь и дикую траву на траву. Вам может понадобиться заменить 1-5 сорняков на дикую траву в зависимости от вашего уровня алхимии.

      • Группа крови 1 : волк, фламинго, носорог, гепард-дракон
      • Группа крови 2 : Олень, Овца, Коза, Корова, Свинья, Бык, Варагон
      • Группа крови 3 : Ласка, Лиса, Енот
      • Группа крови 4 : Медведь, Тролль, Огр
      • Группа крови 5 : Червь, Ящерица, Летучая мышь, Куку
      Вечеринка и улучшающие эликсиры

      Эликсиры для вечеринок

      Теперь вы можете создавать эликсиры, которые дают преимущества всей группе с помощью простой алхимии.Все, что вам нужно, это 2x одного и того же эликсира и Слезы Аала, которые можно купить у продавцов материалов.

      • Праздничные эликсиры действуют 10 или 15 минут в зависимости от того, зеленого они или синего качества, и имеют время восстановления 1 минуту.

      Эликсиры улучшения

      Улучшить эликсиры зеленого качества до синего теперь можно и с помощью простой алхимии. Все, что вам нужно, это поместить 3 эликсира зеленого качества в простую алхимию, и у него будет шанс сделать эликсир синего качества.Это не работает для эликсиров для вечеринок, и вы должны сначала обновить одиночную версию, если хотите делать эликсиры для вечеринок синего качества.

      Боевые эликсиры
      Небоевые эликсиры

      Эссенции и магические кристаллы

      Сущности необходимы для изготовления некоторых магических кристаллов. Для изготовления всех эссенций требуется ученик 1, а для изготовления всех магических кристаллов требуется навык 1.

      Эссенции
      Магический кристалл — оружие

      Если рецепт требует 2x Магических кристаллов, они должны быть разными, но могут быть любыми.

      Магический кристалл — дополнительное оружие

      Если рецепт требует 2x Магических кристаллов, они должны быть разными, но могут быть любыми.

      Магический кристалл — вся броня

      Если рецепт требует 2x Магических кристаллов, они должны быть разными, но могут быть любыми.

      Магический кристалл – Шлем

      Если рецепт требует 2x Магических кристаллов, они должны быть разными, но могут быть любыми.

      Значок Волшебный кристалл Материал Эффект
      Ловкость 1x Волшебный кристалл (зеленого качества)
      1x Волшебный кристалл (ловкость)
      1x Плод Солнца
      4x Облачный гриб
      2x Осколок расплавленного серебра
      Уклонение +2
      Запугивание 1x Магический кристалл (зеленого качества)
      1x Магический кристалл (устрашение)
      1x Плод изобилия
      3x Красный кристалл
      5x Гриб-стрела
      Сопротивление нокдауну/связи +10%
      Память 1x Волшебный кристалл (зеленого качества)
      1x Волшебный кристалл (память)
      1x Плод багрового пламени
      3x Кристалл грязи
      5x Гриб-гадалка
      Скорость чтения +2
      Видение 1x Волшебный кристалл (зеленого качества)
      1x Волшебный кристалл (видение)
      1x Плод природы
      3x Зеленый кристалл
      5x Карликовый гриб
      Радиус обзора +15 м
      Волшебный кристалл – перчатки

      Если рецепт требует 2x Магических кристаллов, они должны быть разными, но могут быть любыми.

      Волшебный кристалл – обувь

      Если рецепт требует 2x Магических кристаллов, они должны быть разными, но могут быть любыми.

      Использование алхимии в крафте

      Продукты алхимии широко используются в других видах крафта. Вот несколько примеров.

      Как только вы достигнете 5-го профессионального уровня в навыках обработки и сбора 10, вы сможете разблокировать навыки нагрева/измельчения/разбавления, которые позволят вам производить различные продукты, требующие алхимии.

      • Отвердитель фанеры используется для изготовления прочной фанеры (3x Отвердитель фанеры + 10x Фанера).
      • Растворитель для металлов используется для изготовления чистых кристаллов (2x Растворитель для металлов + 3x Слиток)
      • Leather Glaze используется для изготовления Supreme Hide/Fur (5x Leather Glaze + 3x Fine Hide/Fur)

      Вы также можете создавать черные камни для доспехов и оружия на перерабатывающем заводе (уровень 3).

      • Броня Черные камни: 120x Порошок черного камня, 3x Кровь грешника, 2x Масло регенерации
      • Черные камни для оружия: 200x Порошок черного камня, 3x Кровь тирана, 2x Масло стойкости.

      Также на перерабатывающем заводе вы сможете изготавливать камни реформы, которые используются для повышения редкости вашего снаряжения.

      Black Desert Online Update 2.05 Выпущено 11 ноября

      Pearl Abyss выпустила исправление Black Desert Online update 2.05 от 11 ноября, которое запускает предсезонную войну за завоевание, добавляя весь новый контент, а также исправления и улучшения. Ознакомьтесь с полными примечаниями к патчу ниже.

      Black Desert Online Update 2.05 Примечания к патчу

      ● Началась предсезонка Conquest War.
      ● Война за завоевание Баленоса и Серендии в этот период отключена.

      — После реорганизации они будут переделаны по-другому. Следовательно, в течение этого периода Завоевательные войны будут проводиться только на территориях Кальфеона и Медии.
      — Поскольку информация о войнах за завоевание будет сброшена с этим изменением, до 13 ноября будет получено меньше налогов.
      ● Успешное завоевание Медии и Завоевательных войн Кальфеона принесет всем членам гильдии солидную награду сверх обычного налогового дохода.
      ● Освобожденных территорий больше нет, так как была введена новая система очков для урегулирования споров в случае, если к концу войны за завоевание осталось 2 гильдии.

      Для получения дополнительной информации о предсезонной войне за завоевание, пожалуйста, ознакомьтесь с 11/11 Patch Notes Part 2 .

      ● На берегу реки Деми, между Хиделем и границей Медии, находится совершенно новая усадьба. Хотя здание строилось уже довольно давно, оно привлекало множество любопытных взглядов и удивления прохожих. Теперь, когда он был завершен, Поместье Синегривого Льва, наконец, было открыто.
      — Многие задаются вопросом, кто таинственный владелец особняка, и теперь покровителям таверны «Золотая жаба» можно узнать, что Круцио Домонгатт — хозяин поместья.Узнайте больше об обстоятельствах поместья, выполнив соответствующие квесты, необходимые для получения права на использование поместья!
      Для получения дополнительной информации о поместье Синегривого льва перейдите к 11/11. Примечания к патчу, часть 3.

      ● Последний отпрыск Крогдало, Дум, восстал из тьмы, демонстрируя сверкающую силу.


      — Из-за сильного пламени, полыхающего по всему Думу, эта лошадь мечты может похвастаться более мощной атакой и более быстрым движением, чем ее сестры.
      — Дум можно получить, обучив и пробудив скакуна уровня 8, уровня 30 с камнем происхождения Крогдало через Гулу на ранчо «Каменный хвост».
      — Тренируя лошадь своей мечты, вам следует сосредоточиться на повышении показателя Силы (вместо Элегантности и Умения), если вы хотите получить более высокий шанс получить Роковую смерть после успешного пробуждения скакуна.
      — Успешное пробуждение вашей Лошади Мечты заставит ее превратиться в одну из трех Лошадей Мечты: Ардуанатта, Дине или Рока. Если вы не пробудите свою лошадь, все характеристики в навыках, элегантности и силе будут сброшены (использование камней Крон уменьшит все характеристики на 50%).
      — Следующие навыки — это навыки Лошади Мечты, которые могут быть получены Думом, Ардуанаттом и Дине.

      9080
      01 Навык Эффект
      Навык
      Дух Курсера восстанавливает определенное количество HP и выносливости в режиме ожидания, когда размонтированы
      Double Jump. (Активируется после изучения Прыжок в высоту и Полосатый прыжок)
      S: Рывок Способен снова заряжаться во время зарядки (активируется после изучения Зарядки)

      – На уровне 1 Дум уже знает Дух рысака, Двойной Прыжок и Шаг Темного Пламени.Есть определенный шанс, что он также будет знать Dark Sprint.

      — «Шаги темного пламени» оставляют за собой огненный след, который наносит урон ближайшим врагам при использовании «Мгновенного ускорения» и «Темного бега».

      — Dark Sprint можно использовать после изучения Instant Accel и S: Instant Accel, и это позволяет вам еще раз ускориться.

      — Использование Dark Sprint наносит урон ближайшим врагам, и рядом с целевой областью появляются эффекты пылающего пламени. Как только Темный дух изучен, вы можете атаковать врагов, используя S:Instant Accel.

      — Дум — единственная Лошадь Мечты, которая может научиться ездить на двухместном автомобиле.

      — Существует проблема, из-за которой окружающая среда не отображается должным образом при использовании навыка двухместного автомобиля в Doom. Поэтому умение было временно отключено.

      Для получения дополнительной информации о Doom, пожалуйста, ознакомьтесь с GM Note здесь.

      ● Наконец-то доступен специальный подарок для Сезона+.

      Название квеста Target NPC квест Условия Задачи Rewards
      [сезонный специальный подарок] Мечтается за пределами заката Fughar LV .20 или выше сезонный персонаж
      ИЛИ
      персонаж, выполнивший квест «[Выпускной сезонного сервера] В большой широкий мир»
      Поговорите с Фугаром Купон обмена особых сезонных подарков x1
      Камень Крон x50
      Свежевыжатый апельсиновый сок x10
      Сладкий сок лесных ягод x10
      Кислый сок зеленого винограда x10

      – Упомянутый выше предмет «Купон обмена сезонных подарков» можно обменять на одну из следующих 3 специальных наград, доступных через Fughar.
      * Однако, если вы уже получили предмет из группы наград, вы не сможете получить другой предмет из этой группы.
      – Предмет «Купон обмена особого сезонного подарка» можно использовать после окончания сезона+ для получения особой награды.
      – Искатели приключений, которым еще предстоит получить некоторые специальные награды предыдущего сезона, могут получить их, завершив сезонный сервер в будущем.

      ● В Atoraxxion: Vahmalkea битва с Урукиосом была улучшена, так что эффекты видны даже при включенной оптимизации персонажа и отключении других эффектов в разделе «Цветная сфера».
      ● С изменением часовых поясов в Северной Америке, Войны за узлы, Войны за завоевания, Налоговые фургоны и Мировые боссы вернулись к своим первоначальным временам.
      . Дополнительную информацию см. в уведомлении об окончании перехода на летнее время .
      ● Изменена имперская доставка для кулинарных/алхимических ящиков, чтобы можно было доставлять ящики имперскому менеджеру доставки независимо от ограничений, установленных для каждой территории и сервера.
      — Вы можете доставлять следующие предметы независимо от лимита, установленного для каждой территории и сервера.
      ※ Однако ограничения Имперской доставки, пропорциональные вашему макс. Очки вклада остаются прежними.

      Imperial Кухня Imperial Алхимия
      Ученик Cooking Box
      Квалифицированных повара Приготовления Box
      Профессионал Cooking Box
      ремесленник приготовления пищи Box
      Хозяйского Cooking Box
      Гуру Cooking Box
      Medicine Box Ученик
      Аптечка опытного алхимика
      Аптечка профессионала
      Аптечка ремесленника
      Аптечка мастера
      Аптечка гуру

      имперские кулинарные/алхимические ящики.В этом обновлении мы внесли изменения, чтобы вы могли доставлять имперские кулинарные/алхимические ящики независимо от лимита, установленного для каждой территории и сервера. Мы поняли, что ограничения на количество коробок, которые вы можете доставить для каждой территории и сервера, излишне утомительны для наших авантюристов. С этим изменением вам больше не придется соревноваться с другими авантюристами, чтобы доставить ваши красиво упакованные коробки ближайшему NPC Imperial Delivery Manager.

      ● Оптимизация, связанная с движениями персонажей, была проведена для узловых и захватных войн.

      Хашашин

      ● Изменены эффекты умений следующих умений, чтобы они по-прежнему отображались, даже если активирован параметр настроек «удалить чужие эффекты».
      – Дыхание Аала, Мощь: Дыхание Аала

       

      Шай

      ● Съешь это! — Изменен эффект, остающийся на земле, когда навык используется, чтобы соответствовать эффекту навыка.

      ● Улучшены кемпинги, чтобы их можно было устанавливать на неровной местности.
      — Вы можете увидеть, как кемпинги будут установлены на более крутых склонах на изображении ниже.Однако их нельзя устанавливать на слишком неровной поверхности.

       

      ● В описание предмета обмена «[Сезон] Закатный кленовый лист» добавлен хлыст Маноса.
      ● Изменен предмет «Алхимический катализатор Убывающей Луны», теперь его можно продавать продавцам NPC за 350 000 серебра.
      ● Добавлено описание предмета, относящегося к использованию «Фрагментов Оригенуса», которые можно получить во время цепочки заданий [Мудрец] Пробуждение и использовать для изготовления каноника Кибелиуса.
      ● Улучшено описание имперских алхимических ящиков и имперских кухонных ящиков, чтобы лучше объяснить назначение сверхмощного упаковочного шнура.
      ● Изменено отображение мата, затмения и доспехов или перчаток Атараксии при ношении.

      До после 5 1
      при оснащении брони Перчатки, оборудованные на левой руке (руку) при оснащении брони Перчатки, не оснащенные при оборудовании Armor
      При экипировке Перчатки Перчатки, надетые на правую руку (кисть) Перчатки, надетые на обе руки (кисти).

      Изменен текст, отображаемый при экипировке следующих магических кристаллов, чтобы он читался более естественно.
      — Кристалл черной магии — Точность
      — Магический кристалл бесконечности — Игнорирование сопротивления отбрасыванию / Игнорирование сопротивления опрокидыванию / Игнорирование сопротивления захвату / Игнорирование сопротивления оглушению
      — Магический кристалл бесконечности — Игнорирование сопротивления захвату
      — Магический кристалл бесконечности — Игнорирование сопротивления опрокидыванию
      — Магический Кристалл Бесконечности — игнорирует сопротивление оглушению.

      ● Удален текст в описании предмета «Слезы падающей луны», в котором говорится, что «Бешеный глоток» можно изготовить указанным методом, когда будет выпущен соответствующий контент.
      ● Добавлена ​​строка «Слотов: 8» в описании предмета «Сумка для снаряжения Морко».

      ● Перчатки [Куноичи] Айо и обувь [Куноичи] Айо отделены от брони [Куноичи] Айо.
      – Добавлены [Куноичи] Перчатки Айо и [Куноичи] Обувь Айо в коробки с экипировкой, в которых находятся доспехи [Куноичи] Айо.
      * Искатели приключений, у которых была броня [Куноичи] Айо, получат перчатки [Куноичи] Айо и обувь [Куноичи] Айо на складе в Хиделе.

      ● Перчатки Сильвии [Следопыт, Ведьма] и Обувь Сильвии [Следопыт, Ведьма] отделены от Брони Сильвии [Следопыт, Ведьма].
      – Добавлены [Лучница, Ведьма] Перчатки Сильвии и [Лучница, Ведьма] Обувь Сильвии в коробки с экипировкой, содержащие [Лучница, Ведьма] Доспехи Сильвии.
      * Искатели приключений, у которых были доспехи [Следопыт, Ведьма] Сильвии, найдут Перчатки Сильвии [Следопыт, Ведьма] и Ботинки Сильвии [Следопыт, Ведьма] в своем хранилище в Хиделе.

      ● В правую часть начального окна добавлен ярлык, упрощающий доступ к прогрессу.

      ● Исправлена ​​ошибка, из-за которой в определенных ситуациях пользовательский интерфейс воскрешения оставался даже после использования предмета воскрешения.
      ● Поскольку Хэллоуин завершился, тематические экраны Хэллоуина были изменены.

      ● Функция «Автоматически использовать спринт» была изменена с LT+X на R3.
      — Функция R3 остается прежней: она убирает оружие, когда ваша лошадь не использует автопрохождение.
      — Индикатор «Автоматически использовать спринт» не будет отображаться, если ваша лошадь не использует автоматический путь.

      ● «Приключение Черного духа» теперь открывается быстрее, чем раньше.

      ● Неигровые персонажи в форте Трина, Хиделе и лесопилке Химут были изменены, чтобы сделать их более естественными.
      ● Дневник Гиата был улучшен, теперь он выглядит более естественно.
      ● Улучшены некоторые локации и топографические особенности Сикракеи.
      ● Исправлены ошибки, из-за которых водопады в Сикракее отображались некорректно.
      ● Исправлена ​​ошибка, из-за которой гравировка имени могла быть применена к костюмам жемчуга.
      ● Изменено, чтобы вы больше не могли упаковывать имперские ящики доставки в Red Battlefield, Battle Arena и Pit of Undying.

      ● Исправлена ​​ошибка, из-за которой гильдии могли превышать максимальное количество очков гильдии в определенных ситуациях.

      ● Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра вылетала в определенных ситуациях во время игры с боссом гильдии, Ханом.

      ● Исправлено краткое изложение квеста «Фитильное ружье Дафны», чтобы оно читалось более естественно.

      В связи с изменением некоторых правил Conquest Wars мы будем проводить «Предсезонное обслуживание Conquest Wars» с 11 ноября по 29 декабря . В течение этого предсезонного периода мы будем постоянно следить за всеми Завоевательными войнами, обращая внимание на все отзывы наших искателей приключений, поскольку мы надеемся превратить Завоевательные войны в настоящее поле битвы за славу и честь.В начале предсезона Conquest Wars вся информация о территории будет сброшена, а также когда предсезон закончится 29 декабря , поэтому мы просим вашего участия и отзывов. Следующие изменения коснутся «Предсезона завоевательных войн»:

      Некоторые правила завоевательных войн будут изменены. Прежде всего, чтобы бросить вызов участвующим гильдиям и членам гильдии, мы значительно увеличили награды. Помимо потенциальных налоговых льгот, тех, кто выйдет победителем в бою, ждет довольно солидное вознаграждение.Даже гильдии, которые сражались изо всех сил и потерпели поражение, все равно получат особую награду, а также награду для гильдий, освободивших территорию.

      Кроме того, мы планируем выпустить систему территориальных указов, в которой гильдии, выигравшие войну за завоевание, смогут проводить политику на оккупированной территории, которая тестировалась в глобальных лабораториях Black Desert с апреля прошлого года.

      Однако, наряду с улучшенными наградами, мы добавили лимиты AP/DP в Войны за завоевание Медии, чтобы предложить большему количеству авантюристов возможность участвовать.Мы позаботились о том, чтобы эти ограничения не были слишком низкими, и они будут корректироваться в зависимости от общего роста наших авантюристов с течением времени. Хотя текущий тип ограничений уже зафиксирован, мы также рассматриваем различные настройки, такие как те, которые учитывают характеристики класса для администрирования выборочных ограничений (более низкие AP, снижение урона, но более высокое уклонение и т. д.) в будущем.

      ● За победу в Завоевательных войнах в Кальфеоне и Медии все члены гильдии получат вознаграждение в дополнение к общим налоговым льготам.

      – Вы можете получить свои индивидуальные награды за Завоевание в разделе Информация о гильдии>Статус члена гильдии> Награда

      – Вы должны получить свою награду за участие после окончания Завоевательной войны, чтобы принять участие в следующей Завоевательной войне.

      – Срок действия наград за Войну за завоевание истекает через 15 дней после получения.

      — Налоговые льготы остаются прежними и отделены от индивидуальных вознаграждений.

      ● Убрано освобождение территорий и добавлена ​​новая система очков.

      – Если в конце осталось две гильдии и ни один победитель не определен, окончательный результат будет определяться исходя из прочности командного пункта/полевого штаба и пристроек от каждой из гильдий.

      – Гильдия с наибольшим количеством очков в конце подсчета будет коронована как лорд территории.

      – Из оставшихся гильдий/альянсов по окончании Войны за завоевание 5 лучших гильдий, исключая гильдию с самым высоким рейтингом, теперь будут получать больше наград за поражения, чем предыдущие награды за поражение.

      — Награды за применение системы очков теперь зависят от времени, прошедшего с момента начала боя в войне за завоевание.

      * Гильдии, чьи командные пункты/полевые штабы будут уничтожены в течение 1 часа Завоевательной войны, получат золотые слитки на сумму 150 000 000 серебра и 10 блестящих медалей чести.

      * Гильдии, чей командный пункт/полевой штаб был уничтожен через час, могут получить минимальную награду в виде золотых слитков на сумму 250 000 000 серебра и 36 блестящих медалей чести, а награды будут ранжированы в зависимости от времени уничтожения поста/штаба.

      * Если в конце Завоевательной войны осталось менее 6 гильдий, награды будут выданы в соответствии с порядком уничтожения командных пунктов/полевых штабов.

      Например, если к концу Завоевательной войны останется только 4 гильдии, гильдия, занявшая 1-е место по очкам, станет Лордом и получит награду «Славный победитель», а остальные 3 гильдии, занявшие 2-е место , 3-е и 4-е места по очкам получат награды Burning Spirit (V), (IV) и (III) соответственно.
      Оставшиеся Награды Пылающего Духа (II) и (I) будут выданы в порядке тех гильдий, чей Форт/Командный Пункт был уничтожен последним.

      — Точки, которые используются для расчета рейтинга:

      9082 11
      пунктов на основе долговечности, оставшиеся на команде Post / Приложение
      Приложение Points
      Команда post / field hq 50 баллов на 1% оставшейся долговечности
      очков для победы / умирает к врагам
      пункта
      Побежденный противник 1 pt
      Убитый врагом 1 pt
      очков для уничтожения 1 точка
      Баррикада 1 точка
      Железная баррикада 5 PT 5 PT 10 PTS 10 PTS 20 PTS
      деревянные заборные ворота 20 PTS
      Осадьба Оборонительная башня 1pt
      Расширенный пламенный башня 100PTS 100 баллов 100 баллов 100 PTS 01 80 PTS 80 PTS
      Центр восстановления 70 PTS
      Cannon Обсерватория 50 PTS
      Слон детская 50 PTS 50 PTS 50 PTS 50 PTS 50 PTS
      Большая осада башни 50 PTS
      Ballista Workshop 50 баллов
      Fl ame Tower 60 PTS 60 PTS HWACHA 50 PTS 50 PTS 30 PTS 30 PTS
      Fort / Command Post / Field HQ 150 PTS

      — Награды за каждый ранг выглядит следующим образом

      ※ Обратите внимание, что вы получите только одну из этих наград, и будет получена самая высокая применимая к вам награда.

      ● Золотые слитки, полученные за участие в Завоевательной войне, заменены на предметы, перечисленные ниже (однако стоимость предмета осталась прежней):

      Название предмета

      Золотой слиток славы Battlefield 10 000g

      Золотой бар славного поля Battlefield 1 000 г

      золотой бар славного боя 100G

      • Добавлена ​​гильдия Ранг и указывает на отображение через окно статуса завоевания

      — Рейтинги и точки гильдии будет отображаться, если текущие лорды региона больше не остаются в бою.

      Кроме того, очки и рейтинг будут давать разные награды только в том случае, если две или более гильдий останутся в конце периода Завоевательной войны, а гильдия лордов будет свергнута.

      ● Теперь вы можете заработать Почетную медаль «Великолепие» в Войнах завоеваний.
      — В зависимости от ваших результатов в Войнах за завоевание вы сможете получить до определенного количества «Великолепных медалей чести» в соответствии с суммами, указанными ниже.

      9083
      победа завоевания WAR победа завоевания WAR Рейтинг в топ-5% для содействия вклад в пособие в Гильдию
      Все территории 84 10 5

      – искатели приключений, вошедшие в 5% лучших за вклад в победу своей гильдии в Войне за завоевание, получат дополнительные медали.

      – Если очки всех авантюристов, попавших в 5% лучших за вклад в победу своей гильдии, одинаковы, никто не получит дополнительные медали.

      Пример) В войне за завоевание 100 участников, если все 5 лучших авантюристов наберут одинаковое количество очков, ни один из них не получит дополнительных медалей.

      9083
      Очки вклада войны завоевывает
      Count
      Points 20 15 1 0 1 1 0
      0

      ※ Категория «Уничтожить Command Post» относится к уничтожению форта / команды завоевания Почтовый / полевой штаб.

      ● Авантюрист, занявший 1-е место в вкладе своей гильдии в победу в Войне завоеваний, получит следующий предмет усиления после получения награды:
      — Вклад в победу в Войне завоеваний Награда за 1-е место: Слава на поле боя (HP+500 на 4 часа)
      — Это Срок действия предмета истекает через 24 часа с момента его получения, и его нельзя использовать после истечения срока его действия.

      ● Balenos и Serendia Conquest Wars претерпят период реорганизации.
      — После реорганизации они будут переделаны по-другому.Следовательно, в течение этого периода Завоевательные войны будут проводиться только на территориях Кальфеона и Медии.
      — Поскольку войны за завоевание Баленоса и Серендии находятся в периоде реорганизации, информация о войне будет удалена из окна карты мира.
      — Соответственно, мы сбросили текущую информацию о Conquest Wars.

      ● В результате внесенных изменений статус оккупации в Завоевательных войнах для оккупированных регионов был сброшен.

      ● Изменены цены на форты, командные пункты и полевые штабы, необходимые для участия в Завоевательных войнах, следующим образом:
      — В связи с изменением цены все предметы, хранящиеся в вашем инвентаре и на складе гильдии, будут отозваны и возмещены в виде средств гильдии на основе средств гильдии. по той же цене, по которой они были куплены до изменения.

      9080
      01 Гильдии Фонды Цена до
      Название предмета Фонды Гильдии Цена 5
      [Гильдия] Команда (завоевание войны) 50 000 000 Silver 1 000 000 000 серебро
      [Гильдия] Полевой штаб (Завоевание)
      [Гильдия] Квадратный форт (Завоевание)
      [Гильдия] Крепкий квадратный форт (Завоевание)
      [Гильдия] Крепкий восьмиугольный форт (Завоевание)

      ● Добавлены ограничения AP/DP для войны за завоевание Медии.Однако эта система не применяется к Войнам за завоевание Кальфеона.
      — Максимальные ограничения AP и DP применяются к базовым атакам персонажа, основным навыкам / навыкам пробуждения, навыкам призыва и всем другим формам атак в PvP. Тем не менее, это не применимо к таким транспортным средствам, как лошади, слоны, хвачи, пушки и другие боевые средства передвижения.

      9080 9
      Mediah Conquest Limits
      Уклонение от уклонения предел скорости уклонения предел снижения урона фиксированные предел скорости сокращения урона Точность 9081 Точность 10481
      457 818 20% 3901 19% 719 20
      20

      ● Добавлены ограничения на максимальную точку зрения Точность и все сопротивления для Войн за узлы 1-го уровня
      — в случае предела точности он основан на ношении полного комплекта Туваллы, а в случае предела точности он такой же, как и предел уклонения. .

      9080

      1

      Узел Узел Ограничение точности Лимит точности Всемирный предел сопротивления
      Уровень 1 начинающий 652 15% 20%
      Уровень 1 промежуточный 671 15% 30% 30%
      Tier 1 Advanced 686 15% 30%

      ● На серверах, где узел и завоеванные войны в настоящее время активны, любые ограничения на характеристики персонажей, которые применяются к войнам узлов/захватам в регионе, будут применяться ко всем авантюристам, которые входят в регион.

      Пример: если вы не участвуете в войне узлов, но заходите в активную зону войны узлов уровня 1, ваши характеристики будут ограничены на основе ограничений уровня этого узла.

      ● В Enhanced Flame Tower добавлен новый навык, который можно использовать в битве за узлы/захвате.

      — После выполнения 4 базовых атак удерживайте O/B, чтобы заполнить шкалу, чтобы использовать навык «Испепеляющее пламя».

      — Заполните шкалу до максимума, чтобы использовать масло для усиленной огненной башни x8, затем используйте навык «Испепеляющее пламя» в течение 5 секунд.
      — Улучшенная огненная башня перегреется после использования навыка, и ее нельзя будет использовать в течение следующих 15 секунд.

      • Добавлен контент Spirit of Battle.

      – Поле боя накаляется смертью товарищей, разделяющих печали и радости.

      – Ярость, наполняющая сердца ваших союзников, действительно может переломить ход битвы.

      — Вы можете проверить шкалу духа битвы в пользовательском интерфейсе в нижней части мини-карты в правом верхнем углу экрана во время войны за узлы/захвата.

      — Шкала духа битвы заполняется, когда вы умираете во время битвы, а когда она заполняется, вы можете использовать особый навык, который накладывает мощные эффекты на каждого члена гильдии. Однако, поскольку шкала уменьшается при постоянном поражении врагов, шкала сбрасывается при использовании специального навыка.

      — Когда шкала Духа битвы достигает 100%, она не уменьшается и сохраняется до тех пор, пока вы не используете навык гильдии, который поглощает Дух битвы.

      — Добавлен новый навык гильдии, который можно использовать, поглотив Дух битвы.

      * Новые навыки, которые вы можете использовать, поглотив Дух Битвы, подробно описаны ниже. Эти навыки требуют потребления Духа Битвы для активации, поэтому вы можете использовать эти навыки только во время Войн за Узлы и Завоевания.

      9083

      ● Changed the

       Навыки гильдии, которые вы можете использовать в войнах за узлы и завоевания, до следующих с добавлением контента Spirit of Battle.
      – Когда вы используете навыки гильдии для войн за узлы/завоевания, они будут применяться к членам гильдии, которые участвовали в войнах за узлы/завоевание на том же сервере. Перезарядка применяется ко всем серверам.
      * Применяется к следующим навыкам гильдии

      — Когда вы находитесь под действием Духа битвы, визуальный эффект охватывает вашего персонажа, сообщая об его активации. Этот эффект виден только человеку, находящемуся под эффектом.
      — Эффект будет отображаться один раз при использовании навыка «Благословение битвы» и применении баффа.

      Эта система духа битвы была добавлена ​​в надежде на то, что гильдии, которые относительно слабы в боевых навыках, смогут использовать ее стратегически в относительно равных условиях, где у них больше шансов дать отпор. Шкала боя в основном построена так, чтобы накапливаться при смерти во время битвы. С другой стороны, когда вы продолжаете атаковать противника или в гильдии много выживших, шкала будет продолжать уменьшаться.

       

      ● «Решимость Солнца». Добавлен специальный наряд, доступный только в Войне за завоевание.

      — Sun’s Resolve можно приобрести у менеджеров гильдий в крупных городах за 100 000 серебра.

      — Sun’s Resolve можно приобрести только один раз в день, и он будет действовать в течение 24 часов после покупки.

      * Чтобы участвовать в Conquest Wars, вы должны экипировать комплект снаряжения Sun’s Resolve. Если вы этого не сделаете, вы не сможете наносить урон противоборствующим гильдиям в Войне за завоевание.

      – Все члены гильдии могут приобрести костюм Sun’s Resolve, однако для его надевания необходимо выполнить следующие условия:

      Skill Дух битвы

    • 9086

      Дыхание Жизни
      100% Согласие для возрождения во время узела / завоевание войны сбрасывает
      (Эффект применяется только вокруг вашего собственного форта/командного пункта/полевого штаба)
      5 часов

      Благословение битвы
      100% В течение 30 секунд 91 3 секунды каждые

      восстановление +50 Снижение всего урона +150
      Скорость передвижения +10%
      Супер броня на 15 секунд

      (Эффект применяется только вокруг вашего собственного форта/командного пункта/полевого штаба)

      15 минут
      – У вас должен быть форт, размещенный в регионе Завоевательной войны.
      – Подайте заявку на участие в Войне за завоевание, нажав кнопку «Участвовать» в окне гильдии.
      – Вы можете экипировать его за 1 час до начала Войны за завоевание.
      — После того, как вы наденете одежду, она будет окрашена в определенный цвет для вашей гильдии в этой войне за завоевание.

      — предмет Sun’s Resolve можно будет использовать в слотах для шлема, доспехов, перчаток и обуви. Экипировка предмета даст вам следующие эффекты: высота прыжка +0,5 м, потребление прочности снаряжения -10% и скорость передвижения +2.

      — Во время Войны за завоевание цвет выдаваемой экипировки сохранится, даже если ваш форт/Командный пункт/Полевой штаб будет уничтожен. серверы, на которых не ведется захватническая война.
      (В случае повторного подключения к серверу ваш наряд будет отображаться по умолчанию. Чтобы снова применить цвет, вы должны надеть и снять наряд.)
      – Цвет наряда будет сохраняться до тех пор, пока поскольку вы не меняете серверы или не входите в систему снова.
      * Цвет экипировки изменится на цвет по умолчанию, если вы смените сервер или снова войдете в систему.

      Мы добавили эксклюзивный костюм «Война завоеваний». Этот наряд с блестящими пластинчатыми доспехами и развевающейся накидкой усилит ощущение того, что вы становитесь частью группы вместе с членами вашей гильдии во время Войны за завоевание. Кроме того, это помогает отличить ваших членов от других гильдий. Цвет плаща будет назначен автоматически в зависимости от количества гильдий, участвующих в Завоевательной войне.Теперь вы сможете выступить более единым фронтом со своими товарищами по гильдии с этим костюмом гильдии.

      Кроме того, мы добавили эффекты, которые были у вас с другими нарядами, в Решимость Солнца, чтобы сохранить те же положительные эффекты. Вы сможете сохранить эффекты: высота прыжка +0,5 м, расход прочности снаряжения -10% и скорость передвижения +2 с новым эксклюзивным снаряжением гильдии Conquest War.

      Мы будем и впредь прилагать все усилия, чтобы превратить Войну завоеваний в жаркое поле битвы, где вы и ваши товарищи по гильдии сможете вместе пережить удивительные воспоминания.

      Добавлено «Усадьба синегривого льва», объявленная ранее как особняк. Поскольку это первая усадьба, которую мы когда-либо представили, мы намеренно разместили ее вдоль восточной границы недалеко от Хиделя в Серендии, чтобы многим было легко пройти мимо и оценить.

      Мы разработали «Усадьбу синегривого льва» с огромным акцентом на расширение содержания украшения своего жилища. Поэтому мы выделили большую часть контента, чтобы он был доступен за пределами поместья, что дает вам больше свободы для украшения всех областей вашего поместья.Кроме того, мы сочли уместным добавить раздел для всего, что связано с террасой, которую вы также можете украсить.

      Мы добавили на выбор разнообразную эксклюзивную мебель для поместья. Различные предметы, такие как трава и цветы, чтобы оживить ваш собственный сад, различное освещение, чтобы подчеркнуть величие вашей усадьбы в ночное время, а также широкий ассортимент деревьев. Мы также добавили так называемые «Эффект-объекты» (т. е. светлячков), чтобы предложить более дотошные способы украсить вашу усадьбу. С нашим вышеупомянутым повышенным вниманием к наружным декоративным элементам, мы планируем выпустить дополнительную мебель и предметы различных концепций.Вы также сможете устроить концерт в саду, открыть кружок для имитационных дуэлей или даже превратить свои поля в фермы.

      Наконец, хотя изначально мы планировали предоставить права на аренду поместья только избранной группе авантюристов, мы решили снять это ограничение и сделать этот контент доступным для всех. Вам по-прежнему потребуются первоначальные инвестиции в размере 5 очков вклада, а также ежедневный налог, который вы должны будете платить Серендии. Хотя плата может быть немного обременительна для вашего персонажа, мы планируем продолжать обновлять и выпускать новый контент для поместья, поэтому мы просим вашего интереса и участия.

       

      ● Между центральным городом Серендии, Хиделем, и восточной границей завершено строительство поместья, которое привлекло внимание бесчисленных прохожих. Это недавно законченное строение было названо «Усадьба синегривого льва».
      – По мере того, как среди посетителей таверн продолжают расти слухи о том, кто может быть точным владельцем этого невероятного поместья, сообщается, что лорд Круцио Домонгатт из Хиделя ищет авантюристов, желающих поселиться в поместье.Вы можете узнать больше, выполнив соответствующие квесты.

       

        ● Усадьба Синегривого Льва разделена на открытую и внутреннюю части. Вы можете установить эксклюзивную мебель усадьбы вместе с ранее существующей мебелью резиденции во внутренней части усадьбы.
      — Вы можете устанавливать только эксклюзивные объекты усадьбы на открытой площадке.
      — Вы также можете свободно размещать всевозможную растительность (деревья, цветы, траву и т. д.) вместе с другими объектами на открытой площадке.
      – Вы не можете установить эксклюзивную мебель для поместья внутри обычного дома.

      ● Добавлено задание «[Усадьба] Призыв Круцио Домонгатта», необходимое условие для аренды Поместья Синегривого Льва. После того, как вы завершите цепочку заданий до «[Усадьба] Сердце отца», вы сможете арендовать Усадьбу синегривого льва за 5 очков вклада. Вы сможете принять этот квест после выполнения заданий «[Босс] Ведьма ужасов», «В поисках авантюристов» или «[Особый рост] Меморандум Фугара — глава 6», которые можно получить у Черного духа.
      ※ Это задание можно получить, только если в окне заданий активировано задание «Жизнь».
      – Поместье Синегривого льва требует ежедневную арендную плату в размере 1 миллиона серебра. Вы можете получить скидку на эту плату в зависимости от количества дней, на которые вы подписываете договор аренды поместья.
      ※ Вы можете использовать деньги из своего инвентаря или хранилища Хиделя для оплаты стоимости поместья.

      9081
      Контрактные дни Скидка (%)
      29 дней или менее Нет скидки
      30 ~ 89 дней 5%
      ~ 179 дней 8% 9%
      180 ~ 364 дней 12% 12%
      365 дней 20% 20%

      — После отмены, вы будете возвращены стоимость использования за оставшиеся дни в вашем контракте за вычетом определенной надбавки.

      ※ По ​​истечении срока аренды вы больше не сможете получить доступ к поместью, а все предметы, установленные в поместье, будут возвращены на склад в Хиделе.

      дней оставшиеся доплата (%)
      29 дней или ниже 15%
      30 ~ 89 дней 20%
      90 ~ 179 дней 23% 23%
      180 ~ 364 дней 27% 27%
      365 дней 35% 35%

      — время от времени, вы можете найти «Blue Maned Lion’s Manor Manor», доступный на Императорский аукционный дом.Если вы сможете заполучить этот документ, вам больше не придется вкладывать 5 CP или платить ежедневный налог, чтобы использовать поместье на постоянной основе. Мы опубликуем более подробную информацию об этом имперском аукционе в будущем.

      ● Чтобы отметить запуск Поместья Синегривого льва, выполните серию заданий, необходимых для аренды поместья Синегривого льва, и вы получите несколько деревьев, которые помогут вам приступить к украшению.

      ▲ [Усадьба] Кленовое дерево

      ▲ [Усадьба] Небольшое дерево Acaia

      ● Добавлена ​​эксклюзивная мебель, растительность и объекты.Вы можете получить эти предметы мебели с помощью различных средств и/или рецептов крафта с разной степенью сложности. Это может занять немного больше времени и усилий по сравнению с обычной мебелью для дома, но как только вы получите их все, они определенно добавят вам удовольствия от проведения каждого дня в вашем поместье.

      9080 9
      1212

      1212

      12 9086 9086
      Пункт Элемент Описание

      [ Особняк] Мечтание Golden Mermaid Fountain
      A 3 уровня фонтан с реалистичной пением Золотой Русал.Великолепное украшение для улицы, добавляющее ощущение величия усадьбе. Этот фонтан может принадлежать только выдающимся морским кладоискателям.

      После выполнения квеста, который можно взять у Наруо на острове Скользких гребешков, используйте ключ Щелчок, чтобы открыть сундук с сокровищами скользких гребешков, зарытый в море рядом с островом Скользких гребешков, чтобы получить статую золотой русалки. 3-уровневый фонтан можно изготовить в мастерской мебели 5-го уровня

       

      [Усадьба] Glory of Serendia Wall Decor
      A Glory of Serendia жил на том месте, где сегодня стоит Элионская церковь в Хиделе.В семье было пятеро сыновей, но семья пришла в упадок, когда все они ушли на войну и погибли во время вторжения Кальфеона в Валенсию.

      Эйл обнаружил это, когда пришел основать церковь спустя долгое время после того, как семья была забыта. Теперь только люди, глубоко понимающие Серендию, могут получить ее от Эйла.

      После выполнения квеста, который вы можете взять у Эйла в Элионской церкви Хиделя, вы можете получить «Лев, исполняющий серенаду солнцу» и «Эскиз: Корона чести». Создав Корону Чести в Мебельной мастерской 5-го уровня, вы можете объединить ее со «Львом, исполняющим серенады солнцу», и объединить их в Настенный декор «Слава Серендии».

       

      [Усадьба] Лампа Ранна
      Лампа, которая использовалась для освещения ныне заброшенного города Ранн. Он был создан из Фрагмента света Ранна, камня, который никогда не выгорает и остается ярким всю ночь.

      Изучив знание Неугасимого Камня, найдите Шакату, чтобы выполнить квест, который вы можете взять у него, чтобы изучить Фрагмент Знания Бегущих Светов.Только опытный алхимик, обладающий этими знаниями, может получить Фрагмент Света Ранна. Вы можете изготовить другие детали, из которых состоит лампа Runn, в мебельной мастерской 5-го уровня.

      [Усадьба] Skabiosa’s Gazebo
      Skabiosa, рабочий руководитель в Камасильвии, был шокирован, чтобы выяснить, что люди придумали термин «Skabiosa’s Midnight Moster», как она была известна на рабочий день и ночь без отдыха. Затем она решила посетить озеро Флондор и отдохнуть, но когда она спустилась к реке Окиара, она вдохновилась построить Газеб Скабиосы.Скабиоса сделала его, чтобы представить ветры леса и течение реки. После выполнения квеста, который можно взять у Скабиосы, начальника работ в Камасильвии, отнесите лепестки хризолита Скабиосе, чтобы получить рисунок. Получив чертеж, вы сможете изготовить Беседку Скабиосы в Мебельной мастерской 5-го уровня.Камень внутри остается ярким, как солнце, даже ночью. Камни — редкие продукты многочисленных алхимических экспериментов.

      После того, как вы изучите знания о «Неугасимом камне», который спрятан среди стопок книг в библиотеке Кальфеона, вы с определенной вероятностью сможете получить Неугасимый камень. Обработайте Лампу Алхимика и Неугасимый Камень, чтобы создать «Маленькое Солнце». Вы можете получить Неугасимый камень, собрав определенное количество обугленных камней, полученных в результате неудачной алхимии, и отнеся их Исару Пьетио, алхимику в Тарифе.

       

      [Усадьба] Life Guru Trophy
      Великолепный трофей, созданный Гильдией Убывающей Луны, присуждаемый только людям, достигшим пинны. Любой, кто владеет им, должен гордиться собой и демонстрировать трофей, чтобы смотреть на него без устали.

       

      Члены гильдии Убывающей Луны придут в поместье, когда вы достигнете уровня Гуру в любой категории жизненных навыков. Поговорите с ними, чтобы получить великолепный трофей, и объедините предметы после создания Почетного пьедестала в Мебельной мастерской 5-го уровня, чтобы получить трофей Life Guru.

      [Усадьба] Laurus Nobilis Trophy
      Laurus Nobilis Гнездил, что Лара, который управляет детским доску, тщательно обработан с сиротами, находится на вершине пьедестала ангела, что жители Heidel сделано для Лары. Свежие листья мягко колышутся на ветру, и вы можете почувствовать откуда-то тепло.

       

      Подружитесь с Ларой в Хиделе, и вы сможете принять еженедельное задание от Мелиссы Брейди.Наградой за этот еженедельный квест являются лавровые листья, и, оставив их при себе, вы сможете принять квест от кого-то другого. Выполните этот квест, и вы сможете получить Гнездо Лавра Благородного. Сочетая его с пьедесталом ангела, который можно изготовить в мебельной мастерской 5-го уровня, вы сможете получить трофей Лавра Благородного.

      [Усадьба] Украшение «Надежда Стеллы»
      Ваза, изготовленная Изеллой Флоринской для авантюристки, которая разделила боль со своим сыном Стеллой.Букет Веделоны в вазе источает приятный аромат. Подобно искренним надеждам Стеллы на кого-то другого, цветы вызывают сентиментальные чувства.

       

      Найдите Изеллу во Флорине, чтобы выполнить ежедневное задание и получить Вазу надежды Флорина. Затем объедините его с букетом Веделоны Вилентии, чтобы получить украшение Надежды Стеллы.

      [Усадьба] Тусклая лампа Ранна
      Лампа Ранна, излучающая мягкий свет, созданная на основе Вороньего гнезда.Прогуливаясь в мягком свете лампы, вы чувствуете, что прогуливаетесь по безмятежным глубинам космоса.

       

      Узнав о Фрагменте Знания для Света Ранна, найдите Патриджио в Вороньем Гнезде, чтобы принять задание и получить право на изготовление Лампы Тусклого Ранна. Сдайте материалы, чтобы заработать жетон крафта, и через определенный промежуток времени вы сможете получить фонарный столб Tidal Blue и маленькую лампу героя. После этого вы сможете собрать лампу Dim Runn в мебельной мастерской 5-го уровня.

      [Усадьба] Ковер забытого короля
      Красный ковер, сделанный из ныне вымершего существа, называемого роговым коконом Кеплана. Текстура ковра настолько мягкая, что создается впечатление, что вы идете по облакам.

       

      Получите плодородную почву, богатую нефтью, у крота, занимаясь сельским хозяйством в секретном месте, указанном в чьем-то дневнике в Кеплане. Это даст вам квест, и по его завершении вы получите роговой кокон Кеплана.Отнесите это Мерву в Кальфеон, который сможет извлечь шелк, который вы затем сможете использовать в Мебельной мастерской 5-го уровня, чтобы завершить Ковер забытого короля.

      [Усадьба] Солнечная обитель фей
      Обитель фей, где собираются феи, обожающие яркие сумерки в небе. Известно, что они возвращаются в обитель, устав от скатывания с горок из окрашенных в сумерках облаков.

       

      Выполнив задание «Фея, загадочная спутница», найдите Лейлу, королеву фей, в храме Камасильва, чтобы выполнить задание по вызову фей разных форм и цветов.

      Принесите материалы, которыми наслаждается каждая группа фей, и вы также сможете принести их в свою усадьбу.

       

      [Усадьба] Обитель света природы Известно, что они возвращаются в обитель, устав от игры с каплями росы в лесу.

       

      Выполнив задание «Фея, загадочная спутница», найдите Лейлу, королеву фей, в храме Камасильва, чтобы выполнить задание по вызову фей разных форм и цветов.

      Принесите материалы, которые нравятся каждой группе фей, и вы также сможете принести их в свою усадьбу которые обожают лунную поляну собираются. Известно, что они возвращаются в обитель, устав от игры с каплями волн.

       

      Выполнив задание «Фея, загадочная спутница», найдите Лейлу, королеву фей, в храме Камасильва, чтобы выполнить задание по вызову фей разных форм и цветов.

      Принесите материалы, которыми наслаждается каждая группа фей, и вы также сможете принести их в свою усадьбу.

      [Усадьба] Обитель Света Фей
      Обитель Фей, где собираются феи, обожающие жаркое пламя. Известно, что они возвращаются в обитель после того, как устают от болтовни между собой небольшими группами у огня.

       

      Выполнив задание «Фея, загадочная спутница», найдите Лейлу, королеву фей, в храме Камасильва, чтобы выполнить задание по вызову фей разных форм и цветов.

      Принесите материалы, которыми наслаждается каждая группа фей, и вы также сможете принести их в свою усадьбу.

      [Усадьба] Атанис Светлячки солнечного света
      Группа светлячков, вылупившихся в тени после того, как дождь, который полил Нарк Бог, закончился и сумерки опустились на пруд Атаниса. Они, как правило, собираются вместе, чтобы больше походить на свет глубоко укоренившейся связи Нарка.

       

      Примите задание от Мейри на пруду Атаниса, чтобы выполнить задание по вызову светлячков разных форм и цветов.

      Принесите материалы, которыми наслаждается каждая группа светлячков, и вы также сможете принести их в свою усадьбу.

      [Усадьба] Atanis Светлячки света природы
      Группа светлячков, вылупившихся в центре всеобщего внимания в связи с обнаружением следа бога Тунта в Atanis. Они, как правило, собираются вместе, чтобы противостоять свету глубоко скрытого одиночества Тунты.

       

      Примите задание от Мейри на пруду Атаниса, чтобы выполнить задание по вызову светлячков разных форм и цветов.

      Принесите материалы, которыми наслаждается каждая группа светлячков, и вы также сможете принести их в свою усадьбу.

      [Усадьба] Atanis Fireflies of Moonglade
      Группа светлячков, которые вылупились в блеске глаз Окиары, когда Окиара поднялась вверх по течению, чтобы бросить быстрый взгляд Они, как правило, собираются вместе, чтобы больше походить на свет глубоко скрытой доброты Окиары.

       

      Примите задание от Мейри на пруду Атаниса, чтобы выполнить задание по вызову светлячков разных форм и цветов.

      Принесите материалы, которыми наслаждается каждая группа светлячков, и вы также сможете принести их в свою усадьбу.

      [Поместье] Atanis Firefly of Flames Light
      Группа светлячков, которые вылупились, хихикая, от внезапного сотрясения земли, когда Валтарра ворочался и ворочался. Они, как правило, собираются вместе, чтобы больше походить на свет глубоко скрытой страсти Вальтарры.

       

      Примите задание от Мейри на пруду Атаниса, чтобы выполнить задание по вызову светлячков разных форм и цветов.

      Принесите материалы, которыми наслаждается каждая группа светлячков, и вы также сможете принести их в свою усадьбу.

      [Усадьба] Стул Серазад ручной работы
      Стул ручной работы, сделанный Хранительницей виллы Серазад во время ее пребывания на вилле. Его чистый внешний вид и уютные цвета позволяют легко разместить его в любом месте.

       

      Вы можете получить это, принеся Алый Цветок Эха, полученный в награду за выполнение ежедневных заданий Виллы, и большое количество Сладкого Фигового Пирога для самих Хранителей Виллы Правой руке Шакату Деллусу.

      [Усадьба] Прикроватная тумбочка ручной работы Серазад
      Прикроватная тумбочка ручной работы, сделанная Хранительницей виллы Серазад во время ее пребывания на вилле. Его чистый внешний вид и уютные цвета позволяют легко разместить его в любом месте.

       

      Вы можете получить это, принеся Алый Цветок Эха, полученный в награду за ежедневные квесты Виллы, и большое количество Пряного Тефового Сэндвича для самих Хранителей Виллы Правой руке Шакату Деллусу.

      [Усадьба] Фонтан Львиного Предела
      Фонтан в северном хайделевском стиле, снятый с производства после завоевания Серендии Кальфеоном. В прошлом он использовался в церемониях, когда кто-то, вернувшись с войны, омывал свои тела от зловония своих врагов и клялся в мире Серендии перед аудиенцией у короля. Вы можете прочитать следующий текст, если посмотрите на него внимательно.

      «Будь всегда бдителен, как лев»

       

      Найдите Джемкаса Змеебоя в Лагере северной стражи Хиделя, чтобы выполнить задание, затем соберите Жадность Темного духа, чтобы получить готический фонтан Северного Хиделя.Заставьте Джемкаса Змеевержца вспомнить некоего человека в Кальфеоне, который позволит вам получить Взгляд льва за Лунный опал. Только тогда вы сможете получить Фонтан Львиного Предела через Мебельную мастерскую 5-го уровня.

      [Усадьба] Starpaved таблица Marzana
      [Усадьба] Путь звезд Marzana
      Стол, созданный Марзаной, лидером Лиги Лавании, а также ремесленники Гварвес в Гавинях Большой кратер .Галактика, какой она ее себе представляет, красиво выгравирована на нем.

       

      Принесите Голубую серу Марзане, чтобы получить жетон для изготовления, который вы можете передать Мутурану, который наблюдает за Великим кратером Гавинья, чтобы получить Звездный стол Марзаны.

      [Усадьба] Светлячки
      Группа светлячков, излучающих мягкий свет. Свет от этих светлячков ночью выглядит еще более завораживающе и добавляет приятности усадьбе.

       

      Ищите их возле деревни могущественной магии к югу от Лавовой пещеры, кратера, куда упала Черная звезда, среди самых мерзких преступников Великой пустыни и среди ходячих водных существ.

      * Некоторую мебель и предметы также можно получить в O’dylitta, как только она выйдет на консоли Black Desert.

      ● Иконка была добавлена ​​для простого шоу, где находится усадьба Льва синего человека.

       

      ● Различные напольные покрытия (например, в жемчужном магазине) не могут быть установлены в садах за пределами поместья синегривого льва.

      ● Бадан, смотритель поместья Синегривого льва, теперь доступен. Бадане долгое время присматривал за ныне несуществующим поместьем и, таким образом, знает все, что нужно знать о том, как управлять поместьем. Он сертифицированный смотритель поместья и утверждает, что пришел помочь вам ухаживать за вашим новым поместьем.
      ● Норма Лейт с северной плантации пшеницы начала обмен семенами тюльпанов.Принесите золотой слиток 1G Норме Лейт, чтобы обменять его на семена, которые вы можете превратить в урожай тюльпанов с помощью фермерства. В зависимости от заданной вероятности вы можете собрать до 3 бутончиков, цветущих или полностью распустившихся тюльпанов. Принесите выбранные тюльпаны Норме Лейт, чтобы обменять их на тюльпаны, которые вы сможете установить в своем поместье.

        7 900byos , продавец мебели в Хиделе, теперь продает [Усадьба] Кустарник в лабиринте и другую природную растительность, доступную в разных размерах.
        – Лебиос из Хиделя продает следующие предметы мебели.

      Обязательные товары обменяются на
      Buckding Red Tulip X5 [усадьба] Постоянный красный тюльпан x1 или [усадьба] Повдоъязв желтый тюльпан x1
      Blossoming красный тюльпан x3 [Поместье] Цветущий красный тюльпан x1 или [Поместье] Цветущий желтый тюльпан x1
      Полностью распустившийся красный тюльпан x2 [Поместье] Полностью распустившийся красный тюльпан x1 или [Поместье] Полностью распустившийся желтый тюльпан x1
      Просмотр Мебель Цена
      [Manor] Long Maze Кустарник 2000000 Silver

      [Усадьба] Maze Кустарник 1000000 Серебро

      [Усадьба] лабиринт Угловой Кустарник 2000000 Серебро

      [Усадьба] лабиринт арка Кустарник 4000000 Серебро




      [Усадьба] Turf Pile (1×1) 1 000 000 серебро
      [усадьба] Turf Tile (2×1) 2 000 000 серебро 2 000 000 серебро
      [усадьба] Turf Tile (2×2) 4 000 000 серебра
      [усадьба ] Плитка с газоном (2X6) 12 000 000 Серебро
      [Усадьба] Плитка с газоном (4X4) 16, 000 000 000 000 серебро
      [усадьба] Wing Turf 2 000 000 серебро 2 000 000 серебро
      [усадьба] круговой газон (большой) 2 000 000 серебро
      [усадьба] полумесяц Turf 2 000 000 серебро
      [Усадьба] Круглый газон (маленький) 1 000 000 Серебро

       

      ● Вустер в Ольвии и Густук в Порт-Эферии недавно добавили к своим товарам новую мебель и, как говорят, продают ее по цене.Майери в Тренте также продает деревья для украшения домов.
      – Предметы мебели, продаваемые Востером в Ольвии, следующие.

      9080


      Предварительный просмотр Имя мебели Price
      [усадьба] Олвский обеденный стол 15 000 000

      [усадьба] Олвский стол 10 000 000 Silver




      [усадьба] Олвский тумбочка 4 000 000 серебро 9138

      4 000 000 серебряных
      [усадьба ] Олвские ящики 15 000 000 серебро

      — мебель, продаваемый Gutusk of Port Eiheria:

      превью Имя мебели Price
      [Поместье] Расколотая звездная перегородка 2 000 000 Серебро

      – Предметы, продаваемые Mayeri of Trent, выглядят следующим образом.

      9083
      Price
      [Усадьба] Маленькая акация 3 000 000 серебряных [Усадьба] Небольшое березовое дерево 3 000 000 Серебро

      ● Предметы, дающие положительный эффект, теперь будут иметь шкалу прочности при установке в жилых домах/поместье синегривого льва.

      Источник: Play Black Desert

      Eminent’s BDO Alchemy Guide (Black Desert Online)

      ВНИМАНИЕ:
      Хотя в этом руководстве все еще есть много полезных и практичных стратегий для зарабатывания денег с помощью алхимии и повышения уровня алхимии, обратите внимание, что в некоторых местах говорится о деньгах в час и имперской алхимии неправильно.С момента написания этого руководства в алхимию и экономику было внесено так много изменений. Торговая площадка очень отличается, и цены и доступность ингредиентов Alchemy постоянно меняются.

      Более свежие руководства:

      Это руководство изначально было написано Eminent (u/CadeGuitar), который щедро опубликовал руководство по алхимии в «Руководстве по жизненным навыкам Eminent». Это хорошо принятое 260-страничное руководство было добавлено и отредактировано мной. Он был опубликован с разрешения Eminent.Спасибо Высокопреосвященнейший!! Со всеми недавними изменениями в Алхимии я отказался от обновления этого руководства. Пожалуйста, смотрите ссылки выше для текущих руководств по алхимии. (Eminent в настоящее время отдыхает от Black Desert Online.)

      Руководство по алхимии Eminent BDO

      Функционально алхимия идентична кулинарии. В обоих случаях ингредиенты превращаются в блюдо (хотя Алхимия делает зелья, а не еду), и оба дают очки вклада. Основное отличие заключается в самих рецептах.Рецепты алхимии требуют редких ингредиентов, которые вам будет трудно купить на торговой площадке. Вместо этого вам придется собрать много материалов. Поскольку кулинария дает те же преимущества при меньших усилиях, большинство полностью игнорирует алхимию. Тем не менее, это делает его довольно легкой целью, когда вы идете на место в списках лидеров.

      Хотя есть много людей, достигших уровня Ремесленника/Мастера Алхимии, настоящая алхимия начинается после Мастера 1.

      Лично я считаю, что алхимия является жизненным навыком эндшпиля.Вы можете заниматься алхимией в любой момент, но это будет очень неэффективно. Единственный способ «эффективно» заниматься алхимией — это быть игроком эндшпиля с массой требований. Это не Жизненный Навык для масс, это для 1%.

      Преимущество алхимии Шай

      Шай — единственный класс, который начинается с уровня «Профессионал 1» в области алхимии и собирательства. У нее также есть полезный пассивный навык, который дает ей больше LT, чем другим классам за уровень. См. все ее баффы Алхимии ниже.

      Алхимия Бонусы:

      • Увеличение LT при повышении уровня
      • Сбор и Алхимия начинается с Профессионального уровня 1.
      • Навыки, которые увеличивают получение XP от Алхимии/Сбора.
      • Навык, дающий 300% бафф к боевому опыту от собирательства/алхимии.

      Что делает алхимию такой сложной?

      Если вы проведете небольшое исследование, то поймете, что этот жизненный навык работает точно так же, как кулинария. Вы просто выполните следующие действия:

      1. Получить ингредиенты
      2. Получить алхимический стол
      3. Приготовить зелье

      Легко, правда?

      Однако, когда дело доходит до этих 3 простых шагов, есть несколько серьезных предостережений.В Алхимии нет ни одного рецепта, который не требует редкого ингредиента. Кроме того, редкие ингредиенты получить намного сложнее, чем ингредиенты для кулинарии.

      Потратив сотни (или тысячи) часов на сбор редких материалов и потратив миллиарды серебра на попытки сократить время алхимии, вы окажетесь в очень сложной ситуации, если ваша цель — занять место в списках лидеров.

      Давайте сначала поговорим об уменьшении времени алхимии и посмотрим, что мы можем с этим сделать, а потом мы подойдем к вопросу о редких ингредиентах.

      Вещи, которые могут сократить ваше время Алхимии:

      Вот и все, если только не происходит какое-то событие, которое каким-то образом помогает (например, событие в аквапарке).

      Итак, давайте посмотрим, с чем нам предстоит работать.

      10 секунд (базовое время) -5 секунд (одежда для алхимии) -1,4 секунды (острый алхимический камень) -0,5/-0,6 секунды (бутерброд с теффом/блюдо Крон с морепродуктами) -1 секунда (продвинутый алхимический инструмент) -2 секунды Костюм Павилла = 0,1 секунды

      +4 Одежда алхимика с вышивкой серебром стоит от 500 до 600 миллионов серебра.Острый алхимический камень требует либо удачи уровня бога, либо кучу денег (возможно, и того, и другого). Затем вам нужно потратить энергию на сбор ингредиентов, чтобы приготовить бутерброды с тефом. Затем вам придется потратить энергию на сбор немыслимого количества грубого камня и бревен, чтобы сделать Продвинутые алхимические инструменты.

      Хотя последние 2 кажутся гораздо более разумными, поскольку вам не нужно тратить на них огромную сумму денег, правда в том, что ваша энергия чрезвычайно ценна.

      Как мы вскоре увидим, для того, чтобы получить редкие ингредиенты, необходимые для повышения уровня навыка, вам придется собрать достаточно ресурсов, чтобы вас стошнило.Твоего запаса бутербродов с тефом хватит на очень долгое время, так что это не так уж и плохо. С другой стороны, Advanced Alchemy Tools становятся проблемой.

      Вам придется провести собственное тестирование, чтобы понять, стоит ли вам делать продвинутые инструменты или вы предпочитаете использовать инструменты поставщиков и тратить энергию на сбор материалов.

      Костюм Павилла дает легкое снижение на 2 секунды, а также +15% к опыту алхимии. Неплохо, но он доступен только в магазине жемчуга по цене 2200 жемчугов.

      С этим костюмом P2W вы, возможно, почувствуете себя лучше, когда избавитесь от Advanced Alchemy Tool.

      Одежда +5 — очень привлекательная роскошь, но по крайней мере одежда +2 — требование.

      Узкие места в алхимии

      Огромного количества серебра, которое вам нужно потратить, чтобы начать изучать алхимию, достаточно, чтобы понять, почему я назвал это жизненным навыком эндшпиля. Однако, поговорив о редких материалах, вы поймете, что серебро — это только половина дела.

      Редкие материалы являются узким местом, которое мешает нам получить как можно больше опыта.Без узких мест мы могли бы просто вечно заниматься алхимией, получая бесконечный опыт.

      Хотя узкие места доставляют массу неудобств, они также делают высокие уровни более значимыми.

      Редкие материалы для алхимии:

      • Кровь
      • Сап
      • Следы/порошки (следы дикости и т. д.)
      • Фрукты (плоды изобилия и т. д.)
      • Эссенции (в основном такие же, как фрукты)
      • Масла (также похожие на фруктовые)
      • Сорняки

      Если вы посмотрите внимательно, то заметите, что я только что перечислил почти все ингредиенты, используемые в алхимии.Это потому, что в Алхимии почти нет ничего, что не было бы узким местом.

      Давайте рассмотрим их один за другим, чтобы мы могли немного взвесить наши варианты.

      Кровь Узкие места:
      Здесь мы говорим о крови как первого, так и второго уровня.

      Кровь первого уровня — это кровь волка, тролля или овцы. Это кровь, которую вы собираете непосредственно у животного/монстра.

      Кровь уровня 2 — это кровь грешника, кровь клоуна или кровь мудреца.Это кровь, которая является результатом другого рецепта Алхимии. Для изготовления всех видов крови уровня 2 требуется кровь уровня 1, а также несколько других ингредиентов.

      По большей части крови первого уровня не очень удобно покупать на рынке. Исключением является овечья кровь, потому что некоторым людям нравится собирать таким образом уровень силы. Проблема в том, что из овечьей крови получается только кровь грешника, которая является одной из наименее полезных t2-кровей.

      Кровь

      уровня 2 обычно используется в более сложных рецептах.Проблема в том, что для более продвинутых рецептов требуется еще больше материалов. На самом деле, большинство рецептов крови t2 вообще непрактичны.

      По этой причине вы часто будете видеть тысячи (или даже сотни тысяч) крови t2, выставленные на Торговой площадке. Человеку просто не стоит тратить время на его использование, поэтому вместо этого он пытается его продать.

      Узкие места для сока:
      Вы можете получить сок, собирая с деревьев сборщик жидкости.С другой стороны, это может быть отличным способом повысить уровень вашего сбора, поскольку сборщиков волшебной жидкости очень легко найти.

      На рынке может быть 100 000 штук кедрового сока, но что вы собираетесь с этим делать? Эликсир шока?

      Даже если вы можете купить все ингредиенты, вы теряете 100-200 м в день, это действительно того стоит?

      Как правило, соки, которые стоит использовать, не выставляются оптом на Торговой площадке, потому что алхимики отчаянно нуждаются в материалах.Вполне вероятно, что большую часть времени вы будете собирать соки и кровь.

      Следы/порошки Узкое место:
      Следы и порошки поступают из редких дропов и узлов раскопок. Эти узлы дают низкий выход материала, который вы хотите. Кроме того, они используются для множества вещей, кроме алхимии. Чтобы просмотреть полный список узлов раскопок, посетите Руководство по узлам GrumpyG и просмотрите вывод трассировки каждого узла раскопок за день.

      Из-за низкой производительности узлов совершенно нецелесообразно получать достаточно ресурсов из собственной рабочей сети.

      Из-за высокого спроса может быть трудно и дорого получить достаточное количество товаров на рынке.

      Любой рецепт, для которого они требуются, следует внимательно изучить, потому что вы не сможете приобрести их оптом.

      Фрукты/Эссенции/Масла Узкое место:
      Я сгруппировал их вместе, потому что все они в значительной степени сводятся к наличию фруктов.

      Фрукты используются во множестве рецептов. Вы можете получить фрукты от сельского хозяйства. Различные культуры дадут разные плоды (нажмите на ссылку bddatabase, чтобы увидеть, какие культуры что дают).Однако сумма, которую вы получите, будет очень маленькой.

      Вы также можете получить фрукты, собирая мотыгой (например, виноградные деревья возле Велии). Это даст вам все виды фруктов, но, опять же, в небольших количествах. После нескольких часов сбора винограда мне удалось собрать около 20 плодов каждого вида _____.

      Из-за крайне ограниченного запаса фруктов, я бы не рассматривал любой рецепт, который требует их, как возможность. Вы никогда не получите достаточно, чтобы рассылать большое количество спама.

      Точно так же эссенции и масла могут считаться фруктами уровня 2.Для каждого вида масла и каждой эссенции нужны разные фрукты (в дополнение к другим редким ингредиентам).

      Любые рецепты, требующие эссенций и масел, также следует просто игнорировать. Мы действительно становимся ограниченными в том, что мы не можем сделать, не так ли?

      Сорняки Узкое место:
      Сорняки — особенно полезный ингредиент. Любой рецепт Алхимии, в котором говорится, что для него требуется дикая трава, вы можете заменить таким же количеством сорняков.

      Сорняки получают либо активным земледелием (обрезка), либо сбором голыми руками (без мотыги).

      Хотя сбор голыми руками, вероятно, является самым надежным способом получить сорняки, это также, возможно, худшее использование вашей энергии (после мини-игры с дойкой). Таким образом, лучший способ получить сорняки — заниматься сельским хозяйством. Лично я считаю, что фермерство в любом случае очень полезное занятие, поэтому получение редких алхимических материалов делает его еще лучше.

      Активное земледелие на Ремесленнике 5 принесло мне около 30 000 сорняков. (Подрезаю себя и не использую рабочих.) Хотя 30 тыс. сорняков может показаться много, время, которое потребовалось, чтобы их получить, было огромным.Было бы легко проглотить их все за пару дней.

      Сорняки — отличная штука, в основном потому, что они производят реагенты. Реагенты используются примерно в ⅓ всех рецептов алхимии, поэтому очень хорошо иметь их запас.

      Вполне возможно покупать реагенты на Торговой площадке полунадежно, если вы следите за рынком. Тем не менее, это, безусловно, лучший вариант, чтобы сделать его самостоятельно.

      Из этого видно, что подготовиться к алхимии — это только полдела.Огромное количество редких ингредиентов, которые вам нужно получить, чтобы надежно повысить свой уровень, немного ошеломляет.

      Чтобы эффективно заниматься алхимией, требуется не только игрок эндшпиля, но и месяцы подготовительной работы, чтобы получить необходимые ингредиенты.

      Лично я держал Алхимию в глубине души с тех пор, как начал играть в эту игру. Занимаясь другими делами, я постепенно накапливал запасы, необходимые для обучения алхимии в будущем. Хотя алхимия в настоящее время является моим самым низким навыком, объем работы, который я вложил в нее, позволит мне легко подняться в таблице лидеров, как только я выполню все предварительные требования, которые я установил для себя.

      Могу ли я повысить уровень алхимии?

      Как и в кулинарии, вы получаете алхимический опыт в зависимости от необходимого для этого уровня:

      Рецепты для начинающих: 400xp
      Рецепты для учеников: 800xp
      Рецепты для опытных: 1200xp

      В отличие от кулинарии, здесь нет рецептов профессиональной или ремесленной алхимии. Вы можете подумать: «Почему они делают это с нами?» Мой ответ на это: О, подождите.

      Если вы заглянете в раздел «Алхимия» в базе данных bddatabase и отсортируете по уровню, то заметите, что для каждого квалифицированного рецепта требуется либо фрукт, либо масло, либо эссенция (или сухожилие кита).Да, верно, нет ни одного квалифицированного рецепта, который можно было бы приготовить. Это означает, что единственный способ повысить уровень — это рецепты для начинающих и учеников.

      Ограничение рецептами для начинающих и учеников означает, что нам придется делать в несколько раз больше «вещей», чем если бы мы делали рецепты для опытных или профессиональных. А сделать в несколько раз больше означает, что нам нужно собрать в несколько раз больше редких ингредиентов. Это много времени.

      Таким образом, вместо того, чтобы сосредотачиваться на создании рецептов высокого уровня, мы должны сосредоточиться на создании вещей, которые являются ингредиентами для других рецептов алхимии.

      Чтобы это работало, нам нужно выполнить пару условий:

      1. То, что мы делаем, должно иметь практические ингредиенты
      2. Конечный продукт должен быть ингредиентом другого алхимического рецепта
      3. Этот второй рецепт Алхимии должен иметь другие практические ингредиенты
      4. Нам нужна хорошая «точка выхода»
      1. Это означает, что конечный продукт, который мы получим после нескольких раундов алхимизации, будет для чего-то использован. Это может быть имперская алхимия или что-то еще полезное.
      2. По крайней мере, это должно быть что-то, за что мы вернем часть наших денег. Даже если нам придется продавать конечный продукт, мы не должны слишком много терять. Для меня убыток в 20 миллионов долларов в день находится в пределах допустимого, но с этим становится немного сложнее справиться.

      Давайте рассмотрим пример того, как это можно сделать.

      Во-первых, у нас есть прозрачный жидкий реагент. Это потенциально самый практичный рецепт алхимии в игре. Даже если бы вы просто сделали их и продали на рынке, вы бы получили приличную прибыль.

      Этот рецепт требует

      Кроме сорняков, все остальное в этом рецепте очень легко найти. Если вы много занимались сельским хозяйством, вы настроены сделать много из них.

      Далее нам нужно найти рецепт, в котором в качестве одного из ингредиентов используется прозрачный жидкий реагент, а также другие практические ингредиенты.

      Одним из вариантов для этого является Sinner’s Blood.

      Для этого требуется

      Вы можете использовать несколько других видов крови, но овечья, безусловно, наиболее практична.

      Если вы повысили уровень собирательства с помощью овечьей крови, вы, наконец, сможете избавиться от этой горы крови, засоряющей ваше хранилище. Вы также можете купить его, но это значительно увеличит ваши расходы.

      Все остальные ингредиенты также должны быть легко доступны для покупки (цены и доступность меняются, проверьте, прежде чем тратить все свое время на копирование этого метода, лол).

      Наконец-то можно приготовить Эликсир охоты на полулюдей.

      Для этого вам понадобится

      Наконец, все это можно переработать в алхимическую коробку «Эликсир получеловеческой охоты» профессионала и затем продать имперскому NPC-доставщику.

      Эта сеть соответствует всем нашим требованиям в отношении использования только практических ингредиентов и наличия хорошей точки выхода. Кроме того, наши ингредиенты имеют большое значение, так как мы делаем 3 раунда смесей.

      Пока это кажется идеальным планом, но как он с финансовой точки зрения? Давайте взглянем.

       Во-первых, прозрачный жидкий реагент. Я не буду считать сорняки затратами, потому что это то, что нам придется собирать самим. Поэтому нам нужно купить восточные травы и очищенную воду.

      Вода: 1,138
      Рассветная трава: 241
      Стоимость/Алч: 1,379
      Стоимость/Реагент: 551 (2.5x proc)
      Затем у нас есть Sinner’s Blood
      Bloody Tree Knot: 4,523
      Powder of Flame: 2,086

      Стоимость/Алч: 7,160
      ВСЕГО Стоимость/Кровь: 2,864

      Я не указывал стоимость овечьей крови, но с этим нужно быть осторожнее. Помните, что время — деньги, поэтому ваше время, потраченное на сбор овец, ценно.

      Лично я высоко ценю прокачку своего собирательства, поэтому сбор овечьей крови для меня стоит того.Поэтому я не считаю это затратами. Если вас не волнует ваш уровень собирательства, то потраченное время стоит огромных цен. Если вы покупаете свою овечью кровь вместо того, чтобы собирать ее, это также огромные затраты. Если это так, вам обязательно придется пересчитывать это самостоятельно.

      Наконец-то у нас есть Эликсир охоты на полулюдей
      Кровь грешника: 2,864
      Гриб-стрела: 2,136
      Порошок черного камня: 9,000
      Стоимость/Алч: 14,000
      ИТОГО Стоимость/Эликсир: 5,600

      Здесь я не считал пихтовый сок по той же причине, по которой выше не считал овечью кровь.Если вы оцениваете еловый сок в определенной сумме, вам придется пересчитать для собственного использования.

      Я оценил BSP в 3k каждый, но это часто меняется.

      Я оценил грибы-стрелы по их рыночной цене. Вполне возможно, что ваши рабочие собрали достаточно грибов-стрелок для ваших нужд, и в этом случае вам не нужно учитывать их как стоимость (вы можете считать пиво, если хотите). Также возможно, что вы не сможете купить их на рынке и вам придется собирать их самостоятельно.

      Общая прибыль от нашей имперской алхимии Пример:
      Для каждой имперской коробки требуется 25 таких эликсиров, что означает, что каждая коробка стоит нам 140 000 серебра. Имперский NPC-доставщик купит каждую коробку без налогов за 315 000 серебра. Это прибыль 175 000 за коробку. Другими словами, 7000 прибыли за эликсир. Эта прибыль будет выше, если ваши работники добудут для вас грибы.

      Хотя это и кажется очень хорошим способом повысить уровень Алхимии, позвольте мне еще раз напомнить вам.Вы потратите сотни часов на сбор материалов для этого. Вы потратите миллиарды серебра на изготовление алхимической одежды +4/5 и острого алхимического камня. Это не так просто сделать.

      Если у вас есть одежда +2 и полированный алхимический камень, и вы хотите попробовать это сделать, будьте моим гостем. Это будет большой тратой вашего времени, а выплата в конечном итоге будет намного ниже, чем она выглядит на бумаге.

      Вам нужно серьезно подумать о том, как повысить уровень алхимии, прежде чем браться за нее, иначе вы потеряете много времени и разочарований.

      Наконец, потратьте некоторое время на размышления о рецептах алхимии, прежде чем копировать мои. Все, что требуется, — это группа людей, использующих этот метод, чтобы полностью изменить рынок и сделать его невозможным.

      Не будь леммингом, думай сам. Алхимия — это не навык, который вы можете освоить, следуя какому-то руководству, вам нужно тратить часы на размышления над планированием и сотни (потенциально тысячи) часов на выполнение вашего плана.

      Это навык не для новичков, но и не совсем невозможный.Если вы приложите усилия, вы начнете видеть возможности, о которых вы не знали.

      Имперская алхимия

      Вот что мы можем сделать с помощью Имперской алхимии:

      Таблица предоставлена ​​Dulfy.net из ее Imperial Trading Guide

      Я не буду выделять узкие места ингредиентов, как я это сделал для Кулинарии, потому что если бы я это сделал, все было бы красным.

      Чтобы выяснить, что сработает для вас, вам придется проделать тот же процесс, что и я в предыдущем разделе, для каждого рецепта, пока вы не найдете хороший.Это много работы и боли, но если вы серьезно относитесь к алхимии, это окупится.

      Заключительные мысли об алхимии

      С самого начала, когда я играл в bdo, я сосредоточился на алхимии. Это никогда не было моей главной целью, но я знал, что когда-нибудь мне придется это тренировать. Имея это в виду, с тех пор я медленно готовился к этому.

      С тех пор прошли месяцы, а я так и не научился алхимии. Это не из-за лени, это просто потому, что я недостаточно подготовился.

      Алхимия требует больше размышлений, подготовки и серебра, чем любой другой жизненный навык. Это сложно, и выплаты, как правило, намного хуже, чем кулинария.

      Часть меня думает, что алхимии на самом деле нет места, пока я не достигну гуру 20 кулинарии.

      Какие бы у меня ни были претензии к Алхимии, она есть в игре и никуда не денется. С самого начала моей целью было № 1 в каждом жизненном навыке, так что это не то, что я могу игнорировать.

      В таком случае все, что вы можете сделать, это усердно подумать и попытаться улучшить свой собственный план игры, чтобы сделать алхимию максимально эффективной.

      Честно говоря, я не могу сказать вам, как лучше всего прокачать Алхимию — я просто еще не придумал. Если вы посмотрите на списки лидеров, держу пари, что другие люди тоже этого еще не поняли.

      Коровяк – Алхимия пустыни

      Тип эссенции: индивидуальная цветочная эссенция
      Цвет цветка: желтый

      Цветочная эссенция Описание

      Ищите помощи из источников, которые на самом деле вас не поддерживают. Обретение внутренней эмоциональной заботы о себе, когда внешняя поддержка недоступна.Он приносит чувство безопасности, цели, защиты.

      Гармонизирующие качества

      • чувство защиты
      • зная уязвимость как силу
      • избавление от страха через познание своей истинной внутренней природы
      • способен распознать вашу «темную сторону», не опасаясь быть подавленным ею
      • противоядие от любого отклонения от вашей истинной цели
      • заботиться о себе
      • позволяет внутреннюю эмоциональную заботу о себе, особенно когда внешняя поддержка недоступна
      • признание своих страхов и обретение уверенности в себе
      • успокаивающий
      • успокаивающий
      • успокаивающий
      • оставаться бесстрашным, когда всплывает негатив
      • побуждает вас просто наблюдать за негативом, внутренне посылая сообщения о принятии себя и любви

      Паттерны дисбаланса

      • ищет поддержку и помощь из источников, которые могут не оказывать действительной поддержки
      • чувство отрезанности от поддержки
      • замуровывать себя и осуждать себя
      • страх быть настигнутым вашей «темной стороной»
      • боязнь собственного негатива
      • жесткое положение
      • страх быть уязвимым
      • потеря контакта со своей настоящей целью

      Как использовать и сопутствующие вопросы

      Ключевые слова

      Коровяк связан со следующими ключевыми словами:

      • комфорт • темно • страх • негатив • цель • уверенность • жесткость • самообеспечение • принятие себя • самоосуждение • любовь к себе • забота о себе • успокаивающий • сила • служба поддержки • одобрение • эмоциональное выражение • эмоциональная враждебность

      Артикул

      Коровяк упоминается в следующих основных статьях: