Разное

Ферал друид гайд легион: Ферал Друид 7.3.5 Легион PvE гайд

Ферал Друид 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

«Сила зверя» — это друид, избравший для себя роль бойца ближнего боя. Он использует два равнозначных ресурса и наносит урон при помощи эффектов периодического урона, в т.ч. кровотечений. С точки зрения урона в одну цель Ферал Друид чрезвычайно силен. С точки зрения урона по нескольким целям он неплох, однако существуют специализации, которые справляются с этим гораздо лучше.

Гайды по Друиду в WoW Битва за Азерот

Гайды по Друиду в WoW Легион

Полезные гайды

Список изменений гайда от 29.01.2018:

  • Артефакт: Обновлена оценка реликвий.
  • Характеристики: Раздел обновлен для билдов с Моментом ясности и Полоснуть.
  • Тигель Света Пустоты: Раздел обновлен с ориентацией на билд с Моментом ясности.
  • Экипировка: Обновлено с учетом выхода нового рейда.

Гайд по друиду со специализацией «Сила зверя» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Этот гайд был написан игроком Wordup, активным теорикрафтером и знатоком большинства классов. Он активно рейдит со времен выхода Плато Солнечного Колодца и в настоящее время состоит в гильдии Echoes. Его можно найти в Twitter.

Гайд был одобрен игроком Xanzara, одним из лучших рейдеров в мире, которого можно найти на YouTube.

Изменения в 7.3

  • В патче 7.3 специализация «Сила зверя» существенно изменилась. Механика упростилась, чтобы новые игроки не чувствовали себя ущемленными.
  • Весь исходящий урон был увеличен на 33%.
  • Все изменения в талантах описаны в соответствующем разделе.
  •  Стремительность хищника для чтения  Rebirth более не требуется.
  •  Возрождение применяется мгновенно и в любой форме.
  • Стоимость  Размах и  Взбучка уменьшилась на 5 ед. энергии.  Взбучка теперь восполняет одно комбо-очко.

Изменения в 7.2.5

  • Бонусы от Т20 открывают новые возможности для подбора экипировки.
  •  Свирепый укус наносит больше урона и может использоваться в качестве завершающего приема.
  •  Душа леса увеличивает урон от завершающих приемов на 5%, однако генерирует меньше энергии за каждое потраченное комбо-очко.
  • В игре появились новые легендарные предметы —  Лик чудовища (шлем) и  Душа верховного друида (кольцо).

Изменения в 7.2

В патче 7.2 артефакт для друидов со специализацией «Сила зверя» получил новые таланты, включая золотой талант  Ослабляющее кровопускание. Кроме того, специализация была немного усилена (по сравнению с патчем 7.1.5 суммарный урон возрос на 4%).

Изменения в 7.1.5

В патче 7.1.5 специализация «Сила зверя» изменилась незначительно. Основное изменение связано с талантом  Знамение ясности. Теперь его эффект распространяется только на  Полоснуть,  Размах и  Взбучка, а не на все способности, используемые в  Облик кошки. Помимо этого, были изменены некоторые таланты, но на окончательный выбор это не повлияло.

Содержание:

1. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Неплохой урон в одну цель
  • Очень высокая мобильность и гибкость в условиях рейда
  • Невероятно сильное взрывное АоЕ за счет  Жестокий удар когтями
  • Высокий урон по нескольким (немногочисленным) целям, достигаемый за счет эффектов периодического урона
  • Большой выбор жизнеспособных талантов, позволяющих приспосабливаться к боям различных типов

Недостатки:

  • Для нанесения сильного урона приоритетным целям требуется «разгон»
  • Стиль игры основывается на разумном управлении ресурсами, ошибки могут стоит очень дорого
  • Сильно зависит от кулдауна  Воплощение: Король джунглей.

2. Жизнеспособность в текущем патче

После изменений из патча 7.3 специализация «Сила зверя» получила дополнительные возможности для нанесения урона —  Воплощение: Король джунглей против одной цели и  Жестокий удар когтями для АоЕ. В эпохальных подземельях отлично работает эффект  Хищник. В общем и целом, благодаря сочетанию вышеперечисленных преимуществ, мобильности и способностей, воздействующих на весь рейд, специализация «Сила зверя» великолепно показывает себя в Анторусе (в отличие от Гробницы Саргераса).

3. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть друидом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

На первый взгляд специализация «Сила зверя» кажется сложной, ведь игроку приходится управлять сразу двумя ресурсами и поддерживать несколько положительных и отрицательных эффектов как на цели, так и на себе. Тем не менее, эти сложности нейтрализуются талантами. В этом разделе мы рассмотрим билд, устраняющий потребность в безупречном управлении ресурсами и позволяющий новичкам время от времени допускать ошибки.

Основная доля урона исходит от эффектов кровотечения, которые необходимо тщательно отслеживать и обновлять с учетом имеющегося запаса энергии и комбо-очков. В общем и целом, стоит помнить, что специализация «Сила зверя» очень чувствительна к ошибкам, и постараться свести их количество к минимуму.

Выбор талантов

Нижеприведенные таланты просты в использовании и сильно сокращают ротацию. В большинстве ситуаций этот билд не является оптимальным и не способствует максимально эффективному срабатыванию ключевых механик. Он предназначен для новичков, желающих ознакомиться со специализацией, более опытным игрокам мы советуем переключиться на продвинутый билд при первой же возможности.

Характеристики

При использовании этого билда приоритет характеристик для друида со специализацией «Сила зверя» выглядит следующим образом:

  1. Ловкость
  2. Критический удар
  3. Искусность
  4. Универсальность
  5. Скорость

Искусность и критический удар примерно равны в цене. Критический удар сглаживает ротацию, а искусность повышает эффективность кровотечений. Универсальность и скорость значительно уступают искусности и критическому удару, однако полностью списывать их со счетов нельзя.

Базовая ротация

  • Используйте  Берсерк, если в ближайшее время вы планируете находиться рядом с целью.
  • Используйте  Тигриное неистовство при наличии 30 и менее ед. энергии для усиления урона и генерации энергии, а также во время действия  Берсерк.
  • Используйте  Бешенство Пеплошкурой, по возможности сочетая его с  Тигриное неистовство.
  • Поддерживайте на цели  Глубокая рана, обновляя эффект за 4 и менее сек. до рассеивания.
  • В бою с 3 и более целями поддерживайте на них эффект  Взбучка.
  • Используйте  Разорвать при наличии 5 комбо-очков, если на цели отсутствует этот эффект.
  • Используйте  Свирепый укус при наличии 5 комбо-очков, если на цели присутствует  Разорвать, чтобы его обновить.
  • В бою с 4 и более целями используйте  Размах для набора комбо-очков.
  • Используйте  Полоснуть для накопления комбо-очков.

Стиль игры друида со специализацией «Сила зверя» очень динамичен и основывается на управлении двумя ресурсами, поэтому строгого порядка использования способностей не существует. Выбранные таланты минимизируют количество активных эффектов и упрощают ротацию, а также дают возможность наносить АоЕ-урон с помощью  Жестокий удар когтями. Всегда поддерживайте на цели  Глубокая рана, насколько это возможно.

4. Способности

Со времен Warlords of Draenor специализация «Сила зверя» практически не изменилась. В этом разделе мы рассмотрим доступные ей заклинания и способности. Если у вас уже есть опыт игры в этой специализации и вы уверенно чувствуете себя в бою, можете перейти к чтению других разделов. В противном случая мы не рекомендуем пропускать важную базовую информацию.

Друиды со специализацией «Сила зверя» проводят большую часть времени в  Облик кошки, которая повышает скорость передвижения на 30%, дает невосприимчивость к эффектам превращения, сокращает урон от падения и дает возможность использовать способности ближнего боя.

4.1. Основные ресурсы

Друиды со специализацией «Сила зверя» используют два равнозначных ресурса — энергию и комбо-очки. Энергия расходуется при использовании способностей, которые восполняют комбо-очки (например,  Полоснуть) или расходуют их (например,  Разорвать). По умолчанию максимальный запас энергии равен 100 ед. (меняется некоторыми талантами и заклинаниями) и восстанавливается со скоростью 10 ед. в сек. Максимальный запас комбо-очков равен 5. При использовании завершающих приемов комбо-очки расходуются все сразу, объем урона зависит от количества потраченных очков.

4.2. Способность артефакта

Способность артефакта друида со специализацией «Сила зверя» называется  Бешенство Пеплошкурой. Она наносит сильный физический урон в течение 3 сек. и оставляет эффект сильного кровотечения, которое длится 6 сек. Бешенство Пеплошкурой не требует затрат ресурсов, увеличивает количество комбо-очков на 3. Кулдаун равен 75 сек. Бешенство Пеплошкурой позволяет наносить сильный урон одной цели и отлично сочетается с кратковременными усилениями — например,  Тигриное неистовство и  Кровавые когти.

4.3. Базовые способности

Ниже перечислены основные способности, которыми обладает каждый друид со специализацией «Сила зверя» вне зависимости от наличия артефакта и выбора талантов. Именно они составляют основу игры.

4.3.1. Кровотечения

Друид со специализацией «Сила зверя» в значительной мере полагается на эффекты периодического урона — кровотечения, которые воздействуют на цель в течение определенного промежутка времени. Присутствие на цели кровотечений также усиливает некоторые другие способности друида. Для успешной игры в специализации «Сила зверя» вы должны научиться управлять эффектами кровотечений.

Глубокая рана — первый эффект кровотечения, который наносит умеренный мгновенный урон и сильный периодический урон в течение 15 сек. Глубокая рана восполняет одно комбо-очко и стоит 35 ед. энергии. Управлять Глубокой раной сравнительно несложно, т.к. у нее нет дополнительных требований. Старайтесь постоянно поддерживать этот эффект на цели.

Разорвать — это второй эффект кровотечения. В отличие от Глубокой раны, он поглощает до 5 комбо-очков и наносит очень сильный урон в течение 24 сек. Разорвать стоит 30 ед. энергии. Следуя правильной ротации, вы сможете всегда обновлять Разорвать на 5 очках в те моменты, когда это необходимо.

И наконец,  Взбучка — это АоЕ-кровотечение, которое наносит слабый мгновенный урон и умеренный урон всем целям в радиусе 8м в течение 15 сек. Взбучка стоит 45 ед. энергии и восполняет одно комбо-очко. Взбучка используется только в бою с несколькими целями, в противном случае затраты ресурсов себя не оправдывают.

4.3.2. Прочие способности

Полоснуть используется для заполнения простоев в ротации. Это заклинание наносит сильный физический урон и стоит 40 ед. энергии. При наличии на цели эффекта кровотечения урон увеличивается на 20%. При использовании Полоснуть из Незаметности црон увеличивается на 50%, а шанс нанесения критического удара увеличивается вдвое. Полоснуть — это основной способ превратить энергию в комбо-очки в бою с одной целью.

Размах — это АоЕ-вариант Полоснуть. Наносит умеренный физический урон, стоит 40 ед. энергии, наносит 20% дополнительного урона целям с кровотечением. Используется в бою против 3 и более целей вместо Полоснуть, в сочетании с Взбучкой, которая накладывает требуемый эффект кровотечения.

Свирепый укус — еще один завершающий прием, помимо Разорвать, который наносит сильный физический урон, стоит 25 ед. энергии и поглощает до 5 комбо-очков. Свирепый укус может поглотить до 25 дополнительных ед. энергии и нанести 100% дополнительного урона. При применении к целям, запас здоровья которых не превышает 25%, Свирепый укус полностью обновляет эффект  Разорвать. Подобный прием используется довольно редко, т.к. он требует больших затрат ресурсов и отрицательно влияет на ротацию в случае ошибки. Тем не менее, в бою с целями, запас здоровья которых не превышает 25%, Свирепый укус полностью заменяет Разорвать и служит своего рода аналогом Казни.

4.4. Атакующие кулдауны

Тигриное неистовство — это кратковременное усиление с небольшим кулдауном. Мгновенно восполняет 60 ед. энергии, повышает исходящий урон на 15%. Время действия — 8 сек., кулдаун — 30 сек., не запускает глобальный кулдаун. Тигриное неистовство является частью ротации и используется после того, как друид вынужденно тратит большую часть энергии, или для кратковременного усиления эффектов кровотечения.

Берсерк — это крупный кулдаун, который сокращает стоимость всех способностей, используемых в  Облик кошки, на 50% и увеличивает максимальный запас энергии на 50 ед. Время действия — 15 сек., кулдаун — 3 мин. Берсерк — это мощный эффект, который требуется использовать по кулдауну или для устранения приоритетных целей. Кроме того, он отлично сочетается с Тигриным неистовством.

4.5. Дополнительные способности

Защитной способностью друидов со специализацией «Сила зверя» являются  Инстинкты выживания. Они снижают получаемый урон на 50% в течение 6 сек. Кулдаун — 3 мин., максимум 2 заряда. Инстинкты выживания значительно сокращают количество входящего урона. Благодаря системе зарядов способность является очень гибкой, однако большой кулдаун не позволяет пользоваться ею слишком часто.

Помимо вышеперечисленных способностей, друид со специализацией «Сила зверя» имеет доступ к заклинанию для повышения мобильности.  Порыв повышает скорость передвижения в Облике кошки на 70%. Время действия — 15 сек., кулдаун — 3 мин. Порыв действует долго и дает ощутимое ускорение, однако его необходимо использовать с умом, поскольку кулдаун, опять-таки, довольно велик.

С точки зрения пользы для рейда, друид со специализацией «Сила зверя» имеет доступ к  Тревожный рев, увеличивающему скорость передвижения всех союзников в радиусе 10м на 60%. Время действия — 8 сек., кулдаун — 2 мин. Тревожный рев позволят справляться с некоторыми рейдовыми механиками, однако для успешного применения требуется правильное позиционирование.

Калечение — это завершающий прием, который стоит 35 ед. энергии и наносит слабый физический урон. Он поглощает до 5 комбо-очков и оглушает цель. Время действия — до 5 сек., кулдаун — 10 сек. Калечение — довольно дорогое заклинание, однако в критических ситуациях вы вполне можете его использовать.

Для прерывания заклинаний друиды со специализацией «Сила зверя» используют  Лобовая атака. Это заклинание блокирует чтение вражеских заклинаний той же школы на 4 сек. и восстанавливается 15 сек. Кроме того, лобовая атака позволяет совершить рывок к цели с расстояния до 13м, что очень удобно.

Как и все друиды, представители специализации «Сила зверя» умеют воскрешать союзников в бою с помощью  Возрождение, которое срабатывает мгновенно. Возрождение обладает кулдауном в 10 мин., а также общим кулдауном с другими эффектами воскрешения в бою.

5. Таланты Ферала в Легионе

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Друиды со специализацией «Сила зверя» обладают доступом к гибкому дереву талантов, которое позволяет выбирать способы нанесения урона в боях с любым количеством целей. Ниже представлены 3 различных билда, которые подходят для разных игровых ситуаций.

Прокачка и выполнение заданий

Этот билд рассчитан на нанесение сильного пикового урона и быстрое передвижение, что позволяет с удобством осваивать мировой контент.

Подземелья и рейды

Поскольку многие таланты друида со специализацией «Сила зверя» подразумевают нанесение урона одной или нескольким целям, существует два различных билда, соответствующих боям этого типа.

Одна цель
АоЕ

Таланты 1 тира (уровень 15)

  •  Хищник обнуляет кулдаун  Тигриное неистовство после смерти одной из целей с эффектами кровотечения и увеличивает продолжительность действия эффекта на 4 сек.
  •  Запах крови увеличивает шанс нанесения критического удара автоатаками в  Облик кошки на 10%. Работает только против целей, на который наложены эффекты кровотечения.
  •  Лунное вдохновение дает возможность использовать  Лунный огонь в  Облик кошки. Каждое применение этого заклинания дает 1 комбо-очко, наносит урон в зависимости от показателя силы атаки и стоит 30 энергии.

Запах крови рекомендуется к использованию по умолчанию, т.к. он дает стабильный бонус к критическому удару.

Хищник — ситуационный талант, полезен в тех случаях, когда вы можете обновлять кулдаун  Тигриное неистовство три и более раза в минуту. Если же эффекты накладываются друг на друга, ценность таланта снижается. Хищник хорошо подходит для прохождения подземелий и путешествий по открытому миру.

Лунное вдохновение ненамного уступает Запаху крови с точки зрения урона в одну цель и даже немного превосходит его в бою с 2-3 целями, однако оно значительно влияет на ротацию, а результат себя не оправдывает.

Таланты 2 тира (уровень 30)

  •  Обновление — активная способность с кулдауном в 90 сек. Восполняет 30% от максимального запаса здоровья, не запускает глобальный кулдаун. Можно использовать в любой форме.
  •  Астральный скачок — активная способность, которая телепортирует вперед, активирует  Облик кошки и увеличивает скорость передвижения на 50%. Время действия ускорения — 2 сек.
  •  Стремительный рывок — активная способность, не запускающая глобальный кулдаун. Эффект зависит от текущей формы:

Выбор таланта в этом тире определяется игровой ситуацией, однако в конечном итоге он сводится к  Стремительный рывок или  Астральный скачок. Стремительный рывок обладает меньшим кулдауном, чем Астральный скачок, однако в желаемой точке должна находиться цель. Кроме того, при использовании рывка вы можете пересекать опасные участки. Астральный скачок лишен этих недостатков.

Что касается  Обновления, этот талант не слишком выгоден, т.к. у вас есть другие заклинания для исцеления (в частности,  Восстановление). Кроме того, вы всегда можете взять  Родство с исцелением.

Таланты 3 тира (уровень 45)

  •  Родство с балансом дает пассивную способность  Родство с астралом, которая увеличивает радиус действия всех способностей на 5м. Кроме того, вы получаете доступ к некоторым заклинаниям из специализации «Баланс» ( Облику лунного совуха,  Звездному потоку,  Лунному удару,  Солнечному гневу и  Солнечному огню).
  •  Родство со стражем дает возможность пользоваться пассивным эффектом  Плотная шкура, снижающим получаемый урон на 6%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Страж» ( Увечье,  Железный мех и  Неистовое восстановление).
  •  Родство с исцелением дает пассивную способность  Дар Изеры, который исцеляет вас (или ближайшего союзника, если ваш запас здоровья полон) на 3% от максимального запаса здоровья в сек. в течение 5 сек. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Исцеление» —  Омоложение,  Целительное прикосновение и  Быстрое исцеление.

С точки зрения исходящего урона единственным полезным талантом тира является  Родство с балансом, т.к. оно упрощает процесс наложения эффектов периодического урона. Разумеется, вы можете ненадолго воспользоваться формой лунного совуха, если цель нельзя атаковать иначе, однако по эффективности он вряд ли сравнится с обликом кошки.

Родство со стражем снижает получаемый урон, что очень полезно на освоении. Более того,  Облик медведя (в сочетании с  Инстинктами выживания) позволяет недолго танковать боссов, даже на эпохальном уровне сложности.

Родство с исцелением — наименее привлекательный талант тира. Предоставляемые им активные способности приносят не слишком много пользы в рейдах, а пассивные эффекты уступают эффектам от Родства со стражем. Тем не менее, Родство с исцелением можно использовать при прохождении одиночного контента.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Мощное оглушение — активная способность с кулдауном в 50 сек. Оглушает цель на 5 сек. Можно использовать в любой форме.
  •  Массовое оплетение — активная способность с кулдауном в 30 сек., которая действует в течение 30 сек. и приковывает к месту всех противников в радиусе 15м. Получаемый целью урон снимает эффект. Можно использовать в любой форме.
  •  Тайфун — активная способность с кулдауном в 30 сек. Отбрасывает назад всех противников, расположенных в конусе с радиусом 15м перед заклинателем, и вызывает у них головокружение. Время действия эффекта — 6 сек. Можно использовать в любой форме.

Выбор таланта в этом тире полностью зависит от механики боя, в котором вам предстоит участвовать.  Тайфун и  Мощное оглушение позволяют контролировать противника, поэтому выбор стоит делать на основании личных предпочтений.

Таланты 5 тира (уровень 75)

В настоящее время  Воплощение: Король джунглей является талантом по умолчанию, поскольку он усиливает кулдаун и не слишком влияет на ротацию.

Душа леса — приемлемая альтернатива, которая упрощает ротацию, но при этом снижает исходящий урон по сравнению с предыдущим вариантом.

Рваные раны подходят для боев с несколькими целями и отлично скалируются от уровня экипировки. Кроме того, этот талант усиливает постоянный, а не взрывной урон.

Таланты 6 тира (уровень 90)

  •  Саблезуб увеличивает урон от  Свирепый укус на 20% и всегда обновляет время действия  Разорвать.
  •  Жестокий удар когтями заменяет собой  Размах. Имеет 3 заряда и при использовании восполняет одно комбо-очко. Каждый заряд восстанавливается в течение 12 сек., этот кулдаун уменьшается при повышении показателя скорости.
  •  Дикий рев — активная способность (завершающий прием), который повышает наносимый урон на 15%. Продолжительность действия зависит от количества потраченных комбо-очков:
    • 1 очко: 12 сек.
    • 2 очка: 18 сек.
    • 3 очка: 24 сек.
    • 4 очка: 30 сек.
    • 5 очка: 36 сек.

Дикий рев наилучшим образом показывает себя в боях с одной целью, а также несколькими целями, одна из которых является приоритетной.

Жестокий удар когтями значительно превосходит Дикий рев ри наличии 2 и более целей.

Саблезуб уступает двум предыдущим вариантам, несмотря на то, что он немного упрощает ротацию.

Таланты 7 тира (уровень 100)

  •  Момент ясности:  Знамение ясности действует на 3 следующих заклинания  Полоснуть,  Взбучка и  Размах (вместо одного), увеличивая урон от них на 20%. Также увеличивает максимальный запас энергии на 30 ед.
  •  Кровавые когти: при использовании  Восстановление две следующие способности ближнего боя, примененные в течение 30 сек., наносят на 20% больше урона в течение всего времени действия (это очень важно, если способности вызывают эффект кровотечения).
  •  Наставление Элуны — активная способность с кулдауном 30 сек. Мгновенно восстанавливает 5 комбо-очков и еще 1 очко раз в сек. в течение 5 сек.

Приоритетным талантом в этом тире по-прежнему остаются  Кровавые когти. Они дают стабильную и предсказуемую прибавку к урону и отлично сочетаются с  Жестокий удар когтями в боях с несколькими целями. Несмотря на то, что когти были ослаблены, они стали более гибкими и простыми в использовании.

Момент ясности в среднем равен Кровавым когтям с точки зрения прибавки к урону, однако этот талант действует менее предсказуемо. Он заставляет игрока реагировать на случайные эффекты, но при этом сглаживает последствия ошибок в ротации.

Наставление Элуны применяется для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени, однако уступает двум другим талантам тира и потому не рекомендуется к использованию.

6. Развитие артефакта

Когти Пеплошкурой можно развивать в различных направлениях относительно первого таланта,  Раздирающие клыки. Несмотря на возможную гибкость решений, в дереве присутствуют невероятно мощные таланты, которые нельзя упускать из виду, поэтому оптимальный путь развития артефакта существует только один.

Первый этап развития

Основная цель заключается в том, чтобы как можно быстрее получить  Бритвенно-острые клыки и  Укус Пеплошкурой, поскольку эти таланты представляют собой большую половину преимуществ от артефакта.

Предлагаемый путь минует некоторые таланты, ориентированные на АоЕ-урон, однако солидная прибавка к урону в одну цель компенсирует этот недостаток.

  1. Бешенство Пеплошкурой
  2. Раздирающие клыки
  3. Разорванная плоть
  4. Покровительство Пеплошкурой
  5. Гармония природы
  6. Энергия Пеплошкурой
  7. Бритвенно-острые клыки
  8. Запах крови
  9. Мощный укус
  10. Укус Пеплошкурой
  11. Открытые раны
  12. Животный инстинкт
  13. Теневая взбучка
  14. Сила дикого зверя
  15. Заостренные когти
  16. Отточенные инстинкты
  17. Затвердевшие корни
  18. Клыки Первой

Основная цель заключается в том, чтобы как можно быстрее получить  Укус Пеплошкурой, дающий максимальный бонус к урону. После этого следует брать таланты в порядке убывания их силы, оставляя самые слабые из них (например,  Затвердевшие корни) на последний момент.

Последним талантом должны стать  Клыки Первой. После них вы получите доступ к новым талантам из патча 7.2.

Изменения в патче 7.2

В патче 7.2 были добавлены новые таланты, которые открываются после того, как игрок вложит в развитие артефакта 35 очков. Все предыдущие таланты получили дополнительный (четвертый) ранг. После приобретения всех талантов игрок может вкладывать очки в бесконечный талант,  Симфония Падения Легиона.

Представителям специализации «Сила зверя» необходимо развивать артефакт так, чтобы отдача от каждого вложенного очка была максимальной. В результате им приходится пренебрегать новыми талантами ради четвертого ранга самых мощных старых талантов.

  1. Свирепость Круга Кенария
  2. Четвертый ранг  Разорванная плоть
  3. Четвертый ранг  Бритвенно-острые клыки
  4. Четвертый ранг  Энергия Пеплошкурой
  5. Четвертый ранг  Животный инстинкт
  6. Четвертый ранг  Сила дикого зверя
  7. Раздирающие когти
  8. Ярость Пеплошкурой
  9. Ослабляющее кровопускание
  10. Четвертый ранг  Мощный укус
  11. Четвертый ранг  Заостренные когти
  12. Гармония природы и  Отточенные инстинкты (в любом порядке)
  13. Согласованность Армии погибели Легиона

Способность артефакта

Способность артефакта друида со специализацией «Сила зверя» называется  Бешенство Пеплошкурой. Она наносит сильный физический урон в течение 3 сек. и оставляет эффект сильного кровотечения, которое длится 6 сек. Бешенство Пеплошкурой не требует затрат ресурсов, увеличивает количество комбо-очков на 3. Кулдаун равен 75 сек. Бешенство Пеплошкурой позволяет наносить сильный урон одной цели и отлично сочетается с кратковременными усилениями — например,  Тигриное неистовство и  Кровавые когти.

Выбор реликвий

В отличие от многих других специализации, «Сила зверя» не полагается на реликвии с наивысшим уровнем предмета. Это происходит потому, что характеристики артефакта для этой специализации плохо скалируются от уровня предметов, а вот бонусы к талантам весьма ощутимы. Например, реликвия, усиливающая  Разорванная плоть, может превосходить реликвию, уровень которой выше на целых 11 ед. Лучшие таланты для усиления перечислены ниже. Ценность нижеперечисленных талантов определялась относительно вариантов, которые не влияют на исходящий урон.

Идеальные реликвии

Поскольку билды с кровотечениями утратили свою актуальность, количество подходящих друиду реликвий из Анторуса резко возросло. Вы по-прежнему можете использовать реликвии на  Бритвенно-острые клыки и  Разорванная плоть, но теперь к ним добавляются дополнительные варианты в виде  Животный инстинкт и  Сила дикого зверя. Эти дополнительные варианты особенно хороши при наличии билда с  Воплощение: Король джунглей и  Момент ясности, так как они усиливают  Полоснуть.

Другие приемлемые варианты

Энергия Пеплошкурой и  Мощный укус (при наличии бонусов от Т21) уступают талантам из предыдущего пункта, поэтому улучшающие их реликвии стоит использовать только за неимением других вариантов.

Заостренные когти/Раздирающие когти

В билдах с  Жестокий удар когтями рекомендуется усиливать  Заостренные когти, вне зависимости от количества целей, присутствующих в бою. Тем не менее, Жестокий удар когтями хорошо скалируется от уровня экипировки, поэтому реликвии слишком низкого уровня стоит брать только в том случае, если вашим основным приоритетом является АоЕ.  Раздирающие когти получают внушительный бонус от  Оплетенные люфой обмотки, но, опять-таки, мы рекомендуем улучшать этот талант только в том случае, если вашим основным приоритетом является АоЕ.

Тигель Света Пустоты

Оптимизация реликвий для специализации «Сила зверя» сводится к поиску баланса между мощными талантами второго и третьего тиров. В игре существует немало реликвий, которые удовлетворяют всем требованиям, поэтому мы предлагаем вам общие правила выбора вместо конкретных вариантов.

С помощью

Ферал друид 7.1 PvE гайд (Легион) — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Сделали PvE гайд по ферал друиду для WOW 7.1 (Легион). Расскажем про правильный билд и таланты друида ветки «Сила зверя» (Druid Feral), про артефакт и его прокачку, ротацию и улучшение экипировки для роста ДПС.

PvE билд / таланты

Данный раздел посвящен созданию правильного пве билда ферал друида в WOW 7.1. Рассмотрим каждый талант по отдельности, а также определим, для какой ситуации они лучше всего подходят.

Тир 1

Лунное вдохновение рекомендуется взять в первую очередь, т.к. оно эффективно в большинстве боев (в особенности с одной целью).

Хищник – весьма ситуативный талант для пве друида кота в 7.1. Обычно имеет смысл пользоваться им в том случае, когда в течение минуты есть возможность применить его трижды. Таким образом, талант этот наиболее востребован в подземельях, когда в одном бою участвуют несколько противников. В частности, лучшее место для его применения – подземелья на 5 человек. В рейдах же все зависит от ситуации.

Запах крови может стать мощным АоЕ, если объединить его с Жестоким ударом когтями. Также можно использовать его и на одиночной цели, объединив с Воплощением: Король джунглей.

Тир 2

В этом тире таланты друида тоже можно назвать ситуативными, но в данном случае все немного проще – нужно выбрать между Стремительным рывком и Астральным скачком.

С одной стороны, у Стремительного рывка быстрее перезарядка, но зато для применения требуется цель, в то время как Астральный скачок можно использовать в любое время. Еще один плюс Астрального скачка – ускорение на 4 секунды, что вполне может спасти жизнь.

Что же до Обновления – этот талант не стоит того, чтобы на него тратиться.

Тир 3

С точки зрения дпс друида, единственный стоящий талант для ферал друида в 7.1 – Родство с балансом, за счет которого увеличивается дальность атак в ближнем бою. Это, в свою очередь, упрощает накладывание дот на несколько целей. Кроме того, появляется возможность атаковать противников в облике лунного совуха – это будет полезно в тех ситуациях, когда когтями до врага не дотянуться.

Родство со стражем также достаточно полезный талант, но непосредственно на наносимый урон он никак не влияет. Пригодиться он может в подземельях, в критических ситуациях – можно будет принять форму медведя и на некоторое время стать танком.

Родство с исцелением может пригодиться разве что во время прокачки, в рейдах и подземельях оно практически не используется.

Тир 4

В этом тире выбор зависит от конкретной ситуации, в которой планируется оказаться. Тайфун и Мощное оглушение одинаково эффективно позволяют контролировать врагов, так что выбирать следует то, что больше нравится.

Тир 5

На данный момент Дикий рев – лучшее, что можно взять в этом тире, этот талант подходит к любой ситуации.

Воплощение: Король джунглей может быть полезно в ситуациях, когда требуется наносить серьезный урон в течение короткого промежутка времени.

Душа леса также может оказаться для пве друида кота полезной в определенных ситуациях, но случаются они достаточно редко, поэтому талант брать не рекомендуется.

Тир 6

Единственный и лучший вариант в этом тире – Рваные раны, этот талант эффективен в любой ситуации.

Выбирать Саблезуба не рекомендуется, но этот талант остается на усмотрение игрока (в игре могут возникать моменты, когда Саблезуб был бы очень кстати).

Наставление Элуны на данный момент нежизнеспособный талант в рамках дпс, брать его не стоит.

Тир 7

Лучшим выбором для дпс будут Кровавые когти, но также можно обратить внимание на Жестокий удар когтями. Оба таланта весьма достойные, и выбирать стоит исходя из личных предпочтений и предполагаемых боев.

Момент ясности неэффективен для пве ферал друида в любой ситуации.

Приоритет стат

Для друида кота в Легионе 7.1 приоритет стат выглядит следующим образом:

Ловкость > Искусность > Критический удар > Универсальность > Скорость

Прокачка артефакта

Рассмотрим правильную прокачку артефакта ферал друида в роли дпс – Клыки Пеплошкурой.

Активная способность этого артефакта – Бешенство Пеплошкурой, которая ничего не требует для ее применения и наносит мощный физический урон.

Полезная информация: Гайд по артефактам Легиона

Золотые таланты:

Подробная прокачка артефакта пве друида кота показана на изображении ниже:

Выбор реликвий

PvE друидам-котам в WOW 7.1 доступны следующие слоты для вставки реликвий:

  • 1х Лед
  • 1х Руна крови
  • 1х Жизнь

В отличие от многих других классов, для ферал друидов не имеет значения, насколько реликвия повышает уровень артефакта. Рассмотрим, в каком порядке нужно тратить реликвии:

  1. Для начала следует взять Бритвенно-острые клыки, особенно если часто приходится сражаться с одним противником.
  2. Следующие равнозначные таланты, которые необходимо прокачать – Разорванная плоть и Энергия Пеплошкурой.
  3. Далее пве ферал друиду нужно взять Животный инстинкт и Сила дикого зверя.
  4. И, наконец, АоЕ талант – Заостренные когти, который значительно повышает эффективность Размаха.

Ротация ферал друида в Легионе 7.1

В этом разделе рассмотрим приоритет способностей в боях с одним или несколькими противниками.

Бой с одной целью

  1. За 5-20 секунд до начала боя используем Целительное прикосновение, при условии, что в билде выбран талант Кровавые когти.
  2. Непосредственно перед пулом прожимаем Воплощение: Король джунглей, если этот талант взят. Если нет – просто применяем Крадущийся зверь.
  3. Используем Глубокая рана.
  4. Если есть Дикий рев – применяем его.
  5. Далее применяем Берсерка и Тигриное неистовство.
  6. Применяем Бешенство Пеплошкурой.
  7. Используем Лунный огонь, если в талантах взяли Лунное вдохновение.
  8. Применяем Полоснуть, чтобы набрать 5 комбо-поинтов.
  9. Используем Разорвать.
  10. Далее просто поддерживаем Дикий рев, Глубокую рану, Разорвать, Лунный огонь. Также используем Тигриное неистовство, когда остается 20 или меньше энергии и Полоснуть для набора комбо-поинтов.

Бой с несколькими целями

В данном случае применение способностей друида зависит от количества целей:

2-3 цели:

4-8 целей:

  • Поддерживаем Взбучку на всех противниках, обновляем Глубокую рану по мере возможности.
  • Когда набираем 5 комбо-поинтов, используем Разорвать на самых важных противниках.

9+ целей:

  • Поддерживаем Взбучку на всех, тратим оставшуюся энергию на Размах.
  • Комбо-поинты также расходуем на поддержание Разорвать на приоритетных целях.

Улучшения экипировки друида

В этой части гайда по ферал друиду 7.1 представлена информация по улучшению экипировки кота, а также по различным полезным в бою зельям и настоям.

Полезные гайды для друида

PvP-гайд по Друиду (Feral) в WOW Legion 7.3

Детальный гайд по пвп ферал друиду в WOW Легион 7.3. Расскажем, как играть PvP ферал друидом на аренах и полях боя, какой выбрать билд и ротацию, как прокачать артефакт.

Обзор PvP ферал друида в 7.3

Ферал друиды в WoW Легион славятся своим постоянным уроном по нескольким целям. С их мобильностью, они успевают навесить на противников эффекты истекания кровью, что медленно, но верно снижает запас их здоровья.

Кроме того, ПвП ферал друиды могут помочь команде приковыванием противников к месту и исцелением союзников в случае крайней необходимости.

Прокачка артефакта

Первый золотой путь

Первый золотой талант, который следует прокачивать ферал друиду в ПвП – Открытые раны.

  1. Раздирающие клыки
  2. Разорванная плоть
  3. Покровительство Пеплошкурой
  4. Гармония природы
  5. Открытые раны

Второй золотой путь

Следующим стоит взять Укус Пеплошкурой.

  1. Энергия Пеплошкурой
  2. Бритвенно-острые клыки
  3. Запах крови
  4. Мощный укус
  5. Укус Пеплошкурой

После этого просто прокачивайте последний оставшийся золотой талант, Теневую взбучку. Никаких особых рекомендаций по прокачке нет, но лучше всего не пропускать таланты Отточенные инстинкты и Животный инстинкт.

ПвП билд ферал друида в 7.3

Обычные таланты

Тир 1

Лунное вдохновение – лучший выбор в первом тире. Благодаря возможности использования Лунного огня в форме кошки, вы сможете навешивать дополнительный дот на противников.

Тир 2

Чтобы быстрее добраться до противника в Облике кошки и замедлить его, выбирайте Стремительный рывок.

Тир 3

Родство со стражем – отличный талант, повышающий выживаемость в ситуациях, когда команда противников нацелилась на вас.

Тир 4

Как правило, в бою вы будете прицельно бить только одного противника, так что в этом тире следует выбирать Мощное оглушение. Эта способность очень поможет во время бурста, а также в ситуациях, когда нужно быстро остановить врага.

Тир 5

В этом тире для ПвП лучше всего брать Воплощение: Король джунглей, так как эта способность поможет ферал друиду оказывать серьезное давление на команду противников.

Тир 6

Саблезуб – лучший талант в этом тире, повышающий урон как во время бурста, так и во время перезарядки бурст-способностей.

Тир 7

Наиболее эффективным в бою талантом будут Кровавые когти – эта способность позволит максимально эффективно пользоваться Восстановлением. Постарайтесь использовать Восстановление до применения таких способностей, как Разорвать, Глубокая рана и Бешенства Пеплошкурой.

PvP таланты

Тир 1

Лучший талант первого тира – Медальон гладиатора, заменяющий стандартный ПвП-аксессуар.

Тир 2

Если вы играете против команды кастеров, то лучшим выбором будет Усиленная броня.

Если же против вас выступает 2 и более мили-противника, то лучше всего взять Отражение ударов.

Оба таланта повышают вашу выживаемость, выбор полностью зависит от состава команды противников.

Тир 3

Как и в прошлом тире, все зависит от команды врагов:

  • Против кастеров берите Защитника рощи – этот талант поможет вам спасти союзников в критической ситуации
  • Против мили-классов отлично сработают Шипы
Тир 4

Дикий импульс – лучший выбор для PvP. Каждое прерывание заклинаний противников обнуляет перезарядку Тигриного неистовства, мощной дпс-способности ферал друидов в WoW Легион 7.3.

Тир 5

Если в вашей команде нет игроков, способных наносить мощный АоЕ урон, то лучше всего взять Яростное калечение, и использовать его для дополнительного контроля противников.

Если же вашей команде выгодно собирать врагов в одной точке, выбирайте Хватку земли – эта способность поможет остановить противника в нужной точке и держать его там до конца действия заклинания.

Тир 6

Единственный достойный талант для ферал друида в WOW 7.3 – Жестокое ранение. Он усиливает Свирепый укус, повышая наносимый урон.

Расовые бонусы

Орда

Лучшая раса Орды для ферал друидов в WoW Легион 7.3 – таурен (благодаря пассивному увеличению вероятности критического удара (Грубая сила) и АоЕ-оглушению (Громовая поступь)).

Пассивный бонус троллей (Берсерк) также неплох для ПвП за счет увеличения скорости атак.

Альянс

Бонус ночных эльфов (Слиться с тенью) – отличный способ избежать контроля со стороны противников.

Как играть за ПвП ферал друида в 7.3

В этой части гайда мы подробно расскажем, как играть за друида на аренах: какие способности и ротацию использовать, как применять защитные способности и другое.

Друиды специализации «Сила зверя» в ПвП полезны с двух точек зрения: мощный постоянный урон за счет дотов и возможность исцеления своих союзников.

Кроме того, ферал друиды – один из самых подвижных мили-классов, обязательно пользуйтесь этим преимуществом (например, вы достаточно легко можете догонять и останавливать противников).

Перед боем

Распределите противников – кого будете бить в первую очередь, кого нужно контролировать и т.д.

У ферал друидов в Легионе 7.3 есть 2 сильных оглушения – Калечение и Мощное оглушение, которые можно использовать на выбранном дпс-классе или хилере врагов. Кроме того, у друидов есть Гнев деревьев, который отлично работает против мили-классов.

Используйте Восстановление на себе в самом начале боя, чтобы получить бафф от Кровавых когтей.

Эффекты кровотечения

Важно помнить об одной полезной игровой механике – если вы раскидаете эффекты истекания кровью на противников, будучи под баффами Тигриное неистовство или Кровавые когти, то в дальнейшем сможете просто обновлять эти эффекты – урон от них все еще будет усиленным.

Начало боя

В самом начале боя пользуйтесь следующей ротацией:

  1. Используйте Восстановление на себя для получения баффа Кровавые когти
  2. Глубокая рана
  3. Полоснуть для набора очков комбо
  4. Лунный огонь, если у вас есть как минимум 4 очка комбо
  5. Тигриное неистовство, чтобы восполнить энергию
  6. Разорвать, когда у вас будет 5 очков комбо
  7. Воспользуйтесь Восстановлением, когда прокнет Стремительность хищника.

Бурст-тактика

  1. Воплощение: Король джунглей
  2. Крадущийся зверь
  3. Глубокая рана, чтобы оглушить противника
  4. Полоснуть, для набора 5 очков комбо
  5. Тигриное неистовство
  6. Восстановление, если прокнула Стремительность хищника
  7. Разорвать
  8. Бешенство Пеплошкурой
  9. Лунный огонь
  10. Свирепый укус, чтобы обновить Разорвать или если вы близки к уничтожению противника
  11. или Глубокая рана, если у врага еще достаточно много здоровья.

Постоянный урон

Когда все ваши бурст-способности на перезарядке, меняйте тактику:

  1. Используйте Полоснуть, если Жестокий удар когтями недоступен и вам надо как-то генерировать очки комбо
  2. Поддерживайте Глубокую рану и Лунный огонь на цели
  3. Пользуйтесь Восстановлением, чтобы получить бафф Кровавые когти
  4. Используйте Разорвать, когда наберете 5 очков комбо
  5. Применяйте Свирепый укус, чтобы обновить Разорвать

Защитные способности

Инстинкты выживания – основная защитная способность ферал друидов в WoW Легион 7.3. Важно использовать ее до того, как вас оглушат, поскольку оглушения – самая серьезная уязвимость друидов специализации «Сила зверя».

Когда вы видите, что скоро по вам пройдет мощный урон, можете воспользоваться Обликом медведя. Если вы взяли талант Родство со стражем, то у вас появятся дополнительные защитные способности, вроде Неистового восстановления. Последней способностью лучше всего пользоваться в ситуациях, когда противники применили бурст-тактику и ваши союзники активно восстанавливают здоровье всей команде.

Против мили-классов поможет Гнев деревьев – пока противник обездвижен, вы и ваши союзники сможете быстро скрыться от него. Гнев деревьев особенно хорош в сочетании с талантом артефакта Затвердевшие корни.

Подвижность ферал друида также повышает выживаемость – вовремя использованный Порыв может спасти вам жизнь. Если же вам ничего не угрожает, то можете применять эту способность для кайта врагов.

Стремительный рывок обычно используется, когда нужно догнать противника. Тем не менее, вы можете использовать его вне обликов, чтобы быстро переместиться к выбранному союзнику.

Тревожный рев следует использовать тогда же, когда и Порыв – например, противники переключились на вас и использовали свои бурст-способности.

Ферал Друид 7.2 Легион PvP гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как играть друидом со специализацией «Сила зверя» в ПвП. Мы рассмотрим возможные таланты для персонажа и его артефакта, способы использования заклинаний и различные расовые бонусы. Основные замечания касаются в основном арены, однако перечисленные таланты и расовые бонусы можно использовать в стычках и на рейтинговых полях боя.

Гайды по Друиду в WoW Легион

Полезные гайды

Этот гайд был написан опытным игроком Mysticall, который не раз заслуживал достижение Повелитель арены и брал рейтинг 2300. Его стримы можно увидеть в Twitch, а также на YouTube-канале.

Содержание:

1. Обзор специализации и ее место в текущей мете

Друид со специализацией «Сила зверя» способен оказывать постоянное давление на противников. Он очень мобилен и может поддерживать эффекты кровотечения на нескольких целях. Его основная цель заключается в нанесении максимального урона и неотступном преследовании стратегически важных целей. Помимо этого, друид со специализацией «Сила зверя» может исцелять союзников и приковывать к месту противников.

2. Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

3. Таланты артефакта

Ниже мы описываем путь развития артефакта, позволяющий максимально раскрыть ПвП-потенциал друида со специализацией «Сила зверя». Вполне возможно, что к моменту прочтения этого гайда вы уже начали развивать свой артефакт в другом направлении. Если это так, не волнуйтесь, а просто примите к сведению рекомендации, чтобы принимать обдуманные решения в дальнейшем.

Если вы развивали артефакт в соответствии с ПвЕ-гайдами, а затем решили переключиться на ПвП, сначала возьмите ближайший золотой талант, а затем следуйте рекомендациям из нижеприведенных разделов. Самыми полезными талантами являются  Покровительство Пеплошкурой,  Отточенные инстинкты,  Бритвенно-острые клыки,  Гармония природы и  Животный инстинкт.

3.1. Первый золотой талант

В качестве первого золотого таланта рекомендуется взять  Открытые раны.

  1. Возьмите  Раздирающие клыки.
  2. Возьмите  Разорванная плоть.  Глубокая рана- это ключевая способность для друидов со специализацией «Сила зверя», и этот талант значительно повышает исходящий урон.
  3. Возьмите  Покровительство Пеплошкурой. Этот талант пригодится при переключении от  Облик кошкик  Облик медведя и облегчит процесс использования целительных заклинаний.
  4. Возьмите  Гармония природы. Этот талант повысит выживаемость друида и его союзников.
  5. Возьмите  Открытые раны. Они позволят оказывать повышенное давление на противников.

3.2. Второй золотой талант

В качестве второго золотого таланта рекомендуется взять  Укус Пеплошкурой.

  1. Возьмите  Энергия Пеплошкурой. Она поможет вам быстрее восполнять энергию.
  2. Возьмите  Бритвенно-острые клыки.  Разорвать- это самый мощный из эффектов кровотечения, доступных друиду, поэтому талант Бритвенно-острые клыки значительно повышает исходящий от него урон.
  3. Возьмите  Запах крови.  Взбучкав ПвП используется не слишком часто, но если это все же происходит, бонус к урону не помешает.
  4. Возьмите  Мощный укус.  Свирепый укусиспользуется для добивания противников, у которых осталось мало здоровья, и Мощный укус этому способствует.
  5. Возьмите  Укус Пеплошкурой. Этот талант позволяет оказывать сильное давление на одну цель. Несмотря на то, что друид обычно стремится накладывать эффекты кровотечения на несколько целей сразу, возможность наносить сильный урон одной цели ему не помешает.

3.3. Оставшиеся таланты

После этого необходимо взять последний золотой талант,  Теневая взбучка, и все оставшиеся таланты. Это можно делать в любом порядке, однако мы рекомендуем  Животный инстинкт и  Отточенные инстинкты.

4. Реликвии

В боях с другими игроками реликвии не действуют, поэтому вам не стоит о них беспокоиться.

5. Выбор талантов

Обычные таланты работают как в ПвП, так и в ПвЕ (отличия в принципах действия указываются в подсказках к талантам). Иными словами, обычные таланты действуют всегда.

ПвП-таланты можно использовать только в боях с другими игроками.

5.1. Обычные таланты

Таланты 1 тира (уровень 15)

Лучшим талантом тира является  Лунное вдохновение. Друиды со специализацией «Сила зверя» обычно оказывают давление на нескольких противников одновременно, поэтому вдобавок к эффектам кровотечения им не помешает  Лунный огонь.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Лучшим талантом тира является  Стремительный рывок. Находясь в  Облик кошки, с помощью Стремительного рывка друид может быстро добираться до противников и замедлять их.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Родство со стражем — лучший талант тира. Он позволяет сосредотачиваться на ключевых противниках без риска для жизни.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Лучшим талантом тира является  Мощное оглушение. Оно применяется к одной цели и позволяет эффективно использовать атакующие кулдауны или контролировать противников.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Воплощение: Король джунглей является лучшим талантом тира. Он предоставляет доступ к мощному кулдауну, который усиливает давление на противников.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Лучшим талантом тира являются  Рваные раны. Они усиливают урон от основных способностей,  Разорвать и  Глубокая рана.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Лучшим талантом тира являются  Кровавые когти. Друид пользуется этим эффектом, применяя  Восстановление к себе или союзникам. Для достижения оптимальных результатов старайтесь применять Восстановление перед использованием  Разорвать,  Глубокая рана и  Бешенство Пеплошкурой.

5.2. ПвП-таланты

Таланты 1 тира

Лучшим талантом этого тира является  Медальон гладиатора, его эффект аналогичен эффекту ПвП-аксессуара.

Таланты 2 тира

Если вы играете против команды с заклинателем, мы рекомендуем использовать  Укрепленный мех.

Если вы играете против команды с двумя персонажами ближнего боя, мы рекомендуем использовать  Отражение ударов. Оба таланта повышают выживаемость, и их необходимо менять в зависимости от типа противников.

Таланты 3 тира

Если вы играете против команды с заклинателем, используйте  Защитник рощи. Если противники сосредоточатся на одном из ваших союзников, этот талант поможет ему остаться в живых.

Если вы играете против команды с двумя персонажами ближнего боя, используйте  Шипы. Этот талант наносит внушительный урон всем, кто атакует друида в ближнем бою.

Таланты 4 тира

Лучшим талантом тира является  Вольное стадо. Оно повышает мобильность и позволяет оказывать усиленное давление на противников.

Таланты 5 тира

Лучшим талантом тира является  Король джунглей. Он позволяет наносить урон не только одной, но и нескольким целям. Поддерживая на себе этот эффект, вы получите бонус к урону и скорости передвижения.

Таланты 6 тира

Выбором по умолчанию в этом тире является  Жестокое ранение. Благодаря этому таланту  Свирепый укус становится реальной угрозой для противников.

6. Расовые бонусы

Расовые бонусы дают определенные преимущества в боях с другими игроками. Ниже представлены лучшие расы для каждой фракции.

6.1. Орда

Лучшими друидами из Орды являются таурены, обладающие пассивным бонусом к рейтингу критического удара ( Грубая сила) и способностью для АоЕ-оглушения ( Громовая поступь).

Тролли также обладают неплохой активной способностью, дающей бонус к скорости ( Берсерк).

6.2. Альянс

Расовая способность ночных эльфов ( Слиться с тенью) позволяет избегать контроля.

7. Стиль игры

В боях с другими игроками друиды со специализацией «Сила зверя» выполняют две основные задачи — они используют эффекты кровотечения для давления на противников и применяют целительные заклинания, чтобы помогать союзникам. Играя друидом, рационально используйте свой потенциал для нанесения постоянного урона. Помните, что друид может передвигаться быстрее, чем большинство персонажей ближнего боя, т.е. при необходимости догонять противников или убегать от них.

7.1. Перед открытием ворот

Заранее подумайте, к кому вы будете применять способности для контроля. Друиды со специализацией «Сила зверя» могут оглушать противников двумя различными способами —  Калечение и  Мощное оглушение. Применяйте эти способности против вражеских лекарей или других ключевых игроков. Кроме того, у вас есть доступ к  Гнев деревьев, который отлично работает против персонажей ближнего боя.

В момент открытия ворот примените к себе  Восстановление, чтобы получить эффект  Кровавые когти.

7.2. Ротация для атаки

Кровотечения друидов работают по снапшот-механике, т.е. в момент наложения усиливаются под действием положительных эффектов (например,  Тигриное неистовство или  Кровавые когти). При обновлении эффекта кровотечение по-прежнему получает бонус, даже если дающий его эффект рассеялся.

7.2.1. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.

Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. Вступая в бой, постарайтесь как можно быстрее наложить эффекты кровотечения на максимальное количество целей.

Для этого используйте следующую ротацию:

  1. Примените  Восстановлениек себе. Это даст вам эффект  Кровавые когти.
  2. Используйте  Глубокая рана.
  3. Используйте  Полоснутьдля генерации комбо-очков.
  4. Используйте  Лунный огонь при наличии 4 комбо-очков.
  5. Используйте  Тигриное неистовстводля восполнения энергии.
  6. Используйте  Разорватьпри наличии 5 комбо-очков.
  7. Используйте  Восстановлениепри срабатывании  Стремительность хищника. Если на вас действует эффект  Кровавые когти, расходуйте его на  Разорвать или  Бешенство Пеплошкурой.
7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

  1. Используйте  Воплощение: Король джунглей.
  2. Используйте  Крадущийся зверь.
  3. Используйте  Глубокая рана, чтобы оглушить цель.
  4. Используйте  Полоснуть, чтобы набрать 5 комбо-очков.
  5. Используйте  Тигриное неистовство.
  6. Используйте  Восстановление при срабатывании  Стремительность хищника.
  7. Используйте  Разорвать.
  8. Используйте  Бешенство Пеплошкурой.
  9. Используйте  Полоснутьдля генерации комбо-очков.
  10. Используйте  Свирепый укус, если у противника осталось совсем немного здоровья.
  11. Если у противника осталось много здоровья, обновите  Разорватьи  Глубокая рана.
7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

  1. Используйте  Полоснутьдля генерации комбо-очков.
  2. Поддерживайте на цели  Глубокая рана.
  3. Поддерживайте на цели  Лунный огонь.
  4. Примените  Восстановление, чтобы получить эффект  Кровавые когти.
  5. Используйте  Разорватьпри наличии 5 комбо-очков.

7.3. Защита

Инстинкты выживания — это основной защитный кулдаун друида со специализацией «Сила зверя». Если противники сосредоточили на вас свое внимание, используйте Инстинкты выживания перед оглушением. Друиды очень уязвимы к оглушению, если вражеская команда распологает многочисленными заклинаниями для оглушения, играйте очень осторожно. Применяйте инстинкты, если вам действительно требуется защита.

Облик медведя — это еще одна способность, которую можно использовать для защиты. Если вы чувствуете, что противники готовятся нанести вам сильный урон, примите  Облик медведя. При наличии таланта  Родство со стражем в облике медведя можно использовать различные защитные способности — например,  Неистовое восстановление. Пользуйтесь восстановлением для стабилизации уровня здоровья после того, как противники используют все атакующие кулдауны.

Гнев деревьев помогает в схватках с персонажами ближнего боя. Используйте его, чтобы оторваться от противника или помочь своему союзнику сделать то же самое. Гнев деревьев приносит особую пользу при наличии таланта артефакта  Затвердевшие корни.

Кроме того, друиды со специализацией «Сила зверя» могут использовать для защиты заклинания, повышающие скорость передвижения.  Порыв позволит догнать оппонента или, наоборот, сбежать от него при условии, что на вас не действуют корни или замедление.

Стремительный рывок обычно используется для быстрого перемещения к противнику. Тем не менее, в форме совуха Стремительный рывок позволяет перелетать к союзникам, а в  Походный облик — прыгать к ним.

Тревожный рев, подобно  Порыв, обычно используется для того, чтобы догнать убегающую цель. Тем не менее, если противники сосредоточили на вас свое внимание, используйте Тревожный рев, чтобы от них сбежать.

Если Вам понравился ПВП гайд по Ферал Друиду в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Друид «Сила зверя» PvE гайд по ферал друиду (коту) 7.1.5 (Легион)

Гайд по Фералу (Коту) Друид «Сила зверя» 7.1.5 (Легион)

Этот гайд содержит в себе основы механики игры Друидом в специализации «Сила зверя» которые необходимо знать игроку решившему освоить этот класс. Более полное понимание класса и тонкостей игры Ферал друидом придет к вам во время прокачки. Для обсуждения более тонких аспектов игры вы всегда можете воспользоваться разделом форума Друид | Игровой портал 1n-GAME.

Содержание гайда:

  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки

Общая информация:
Друид «Сила зверя»
в игре позиционируется как класс наносящий урон на близком расстоянии (мили дд или мдд). Стил игры Ферал друида очень схож с игрой за разбойника. Главным нашим ресурсом так же является энергия, начинаем бой из состояния незаметности и в бою используем очки комбо для усиления эффекта от завершающих заклинаний например Разорвать — Заклинание — World of Warcraft.

Как и любые другие классы Ферал друид имеет как свои плюсы, так и минусы.
Плюсы:

  • Постоянный высокий урон по одной цели.
  • Высокий урон по нескольким целям, не более 3ех, за счет наших дот.
  • Очень высокая мобильность.
Минусы:
  • Для выдачи высокого урона по одной цели требуется некоторое время, пока не начнут тикать наши доты.
  • Низкий урон АоЕ урон на 4 и более целях.
  • Высокая зависимость от количества энергии, не правильное использование очень сильно сказывается на потере в дпс.

Изменения в Легионе:
Друид «Сила зверя»
в Легионе не получил значительных изменений от предыдущих дополнений.

Таланты:


​У Ферал друида достаточно разнообразный выбор между талантами одного тира, и опытный игрок может изменять тот или иной талант в зависимости от своего стиля игры или рейдовых требований зависящих от состава пати или текущего энкаунтера. Для начинающих игроков мы советуем использовать выше приведенный вариант билда. Он является весьма сбалансированным и поможет вам как во время прокачки Друида «Сила зверя» так и во время освоения подземелий и рейдов.

Способности артефакта и реликвии:
Как и другим классам в игре при получении артефакта он сразу же добавляет нам одну активную способность, у Ферал друида это Бешенство Пеплошкурой — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем улучшая свой артефакт мы мы будем усиливать наши уже существующие заклинания.

Друид «Сила зверя» в отличии от всех других классов в игре при выборе реликвии не должен ориентироваться на ее уровень, а выбирать реликвию по важности ее бонусов. Придерживаться стоит следующего приоритета:

Таланты артефакта:


Не смотря на кажущуюся возможность различных вариантов прокачки артефакта у Ферал друида, наша главная цель максимально быстро достичь таких талантов как Бритвенно-острые клыки — Заклинание — World of Warcraft и Укус Пеплошкурой — Заклинание — World of Warcraft. Можно сказать, что эти таланты являются главными и по этому существует единственно верный путь развития. Мы рекомендуем придерживаться выше приведенной схемы как начинающим так и опытным игрокам.

Приоритет характеристик:

  • Ловкость
  • Искусность
  • Критический удар
  • Универсальность
  • Скорость

Ротация:
Ротация для одной цели:


Ротация для нескольких целей
В бою с 2-3 целями с высоким запасом хп:
В бою с 4-8 целями:
В бою с 9 и более целями:

Чанты:

Шея:

Плащ:
Кольца:

Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз ловкости саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Темный рубин искусности — Предмет — World of Warcraft.

Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой седьмого демона — Предмет — World of Warcraft.
Из зелий используем — Зелье древней войны — Предмет — World of Warcraft.
Из еды используем Барракуда Мрглгагх — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Деликатесное угощение ночнорожденных — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.

Гайд составлен специально для сайта
Игровой портал 1n-GAME
Любое использование материалов из гайда
разрешено только с ссылкой на оригинал!

Гайд по Друиду «Сила зверя» (Feral) в PVP WOW Legion 7.1.5

Представляем краткий гайд по тому как можно играть Ферал Друидом в режиме PVP.

Ниже приведены примеры того как можно распределить таланты, что бы комфортнее чувствовать себя в PvP

1.Таланты

Таланты 1 тира (уровень 15)

  • Хищник обнуляет кулдаун Тигриное неистовство после смерти одной из целей с эффектами кровотечения.
  • Запах крови увеличивает шанс нанесения критического удара автоатаками в Облик кошки на 10%. Работает только против целей, на который наложены эффекты кровотечения.
  • Лунное вдохновение дает возможность использовать Лунный огонь в Облик кошки. Каждое применение этого заклинания дает 1 комбо-очко, наносит урон в зависимости от показателя силы атаки и стоит 30 энергии.

Лунное вдохновение является лучшим талантом для вашего первого уровня. Эта способность позволяет получать дополнительные комбо-очки и наносить хороший урон, особенно если распространится на несколько целей. Так как Ферал друиды в первую очередь играют через ДОТы с Аое уроном, это всегда самый лучший выбор. Другая причина почему этот талант очень силен, потому что он дает более последовательное использование Кровавые когти, о котороых будет рассказано позднее. Короче говоря вы можете создавать комбо — очки, не тратя Кровавые когти.

Таланты 2 тира (уровень 30)

  • Обновление — активная способность с кулдауном в 2 мин. Восполняет 30% от максимального запаса здоровья, не запускает глобальный кулдаун, можно использовать в любой форме.
  • Астральный скачок — телепортирует друида вперед на 20м, активирует Облик кошки и увеличивает скорость передвижения на 50%. Время действия эффекта — 4 сек.
  • Стремительный рывок — эффект зависит от текущей формы:

Стремительный рывок остается сильнейшим талантом, дающий мобильность Ферал Друиду. Возможности, что дает это заклинание не имеет себе равных в большинстве ситуаций. Это чрезвычайно универсальный талант и может быть использован как сокращение расстояния, контроль противника, и защитный кайтинг.

Вы можете играть через Астральный скачок в 2х2, если вы играете против команды с двойным ДПС составом и вам нужно быстро кайтить подальше от вражеских повреждений. Этот талант может быть полезен в 3х3, если вы играете против кастеров. Вы можете использовать Астральный скачок, чтобы быстро избежать кастующихся заклинаний.

Таланты 3 тира (уровень 45)

  • Родство с балансом дает пассивную способность Родство с астралом, которая увеличивает радиус действия всех способностей на 5м. Кроме того, вы получаете доступ к некоторым заклинаниям из специализации «Баланс» (Облик лунного совуха, Звездный поток, Лунный удар, Солнечный гнев и Солнечный огонь).
  • Родство со стражем дает возможность пользоваться пассивным эффектом Плотная шкура, снижающим получаемый урон на 6%. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Страж» (Увечье, Железный мех и Неистовое восстановление).
  • Родство с исцелением дает пассивную способность Дар Изеры, который исцеляет вас (или ближайшего союзника, если ваш запас здоровья полон) на 3% от максимального запаса здоровья в сек. в течение 5 сек. Кроме того, вы получаете некоторые заклинания из специализации «Исцеление» — Омоложение, Восстановление и Быстрое восстановление.

Главное выбор, который вы должны сделать на этом уровне, Родство с исцелением или Родство со стражем. Родство с исцелением действительно хорош в ситуациях, когда вся ваша команда, вероятно, будет получать урон. Наличие этого таланта отлично подходит для поддержания вас и ваших партнеров от повреждений противника.

Родство со стражем лучше в ситуациях, где вы, вероятно, будете главной целью для вражеской команды. Благодаря пассивному снижению входящего урона, этот талант будет более оптимальным.

Против команды с магами, где вы не главная цель, вы можете играть через Родство с балансом. Талант позволяет быстро лечит ваших партнеров в Облик лунного совуха, что делает невозможным использования на вас полиморфов (превращений). Также можно играть через Родство с балансом, если вы планируете играть против Рестора друида. Это даст вам большую дальность на ваши атаки ближнего боя.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  • Мощное оглушение — активная способность с кулдауном в 50 сек. Оглушает цель на 5 сек. Можно использовать в любой форме.
  • Массовое оплетение — активная способность с кулдауном в 30 сек. Приковывает цель к месту на 20 сек., эффект распространяется на всех ближайших к цели противников. Получаемый целью урон снимает эффект. Можно использовать в любой форме.
  • Тайфун — активная способность с кулдауном в 30 сек. Отбрасывает назад всех противников, расположенных в конусе с радиусом 15м перед заклинателем, и вызывает у них головокружение. Время действия эффекта — 6 сек. Можно использовать в любой форме.

Мощное оглушение очень полезное оглушение для ферала. Так как его использование ничего не стоит и может быть использовано для блокирование хилеров и убийства цели. По большей части, этот талант будет лучшим выбором на этом уровне.

Тайфун может использоваться, если вы играете против милишников на определенной арене (Blade’s Edge Arena) и вам не нужно дополнительное оглушение. Вы можете использовать Тайфун, чтобы сбить врага ближнего боя с Z-оси, что может снизить давление врага. Еще одно применение Тайфун — как прерывания заклинаний.

Таланты 5 тира (уровень 75)

  • Душа леса — пассивная способность, благодаря которой завершающие приемы дают по 12 ед. энергии за каждое потраченное комбо-очко.
  • Воплощение: Король джунглей заменяет собой Берсерк. Король джунглей длится 30 сек. (вместо 15 сек.), а также позволяет использовать Крадущийся зверь в бою. При этом Полоснуть и Глубокая рана наносят урон так, как будто вы находитесь в состоянии незаметности. Не запускает глобальный кулдаун.
  • Дикий рев — активная способность (завершающий прием), который повышает наносимый урон на 25%. Продолжительность действия зависит от количества потраченных комбо-очков:
    • 1 очко: 8 сек.
    • 2 очка: 12 сек.
    • 3 очка: 16 сек.
    • 4 очка: 20 сек.
    • 5 очка: 24 сек.

Рекомендую играть с Воплощение: Король джунглей практически всгда. Этот талант дает вам большую гибкость. Позволяет оглушить противника и использовать стелс, чтобы избежать повреждения противника. Это особенно полезно для избежания Хаос Болтов Чернокнижников Разрушения. Если ваша цель в матче — это нанесение большого Аое урона.

Душа леса — возможная альтернатива. Этот талант позволяет вам возвращать вашу энергию, что позволяет более эффективно наносить урон по области.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Для максимизации ДПС, Рваные раны является сильнейшим талантом на шестом тире. Опять же, иметь стабильно высокий урон, это очень важно в ситуациях, когда вы хотите максимизировать Аое урон.

Если ваша команда фокусируется на одной цели или если вы знаете, что будете тратить много времени на одного противника, Наставление Элуны может быть лучшим вариантом.

Таланты 7 тира (уровень 100)

  • Жестокий удар когтями заменяет собой Размах. Имеет 3 заряда и при использовании восполняет одно комбо-очко. Каждый заряд восстанавливается в течение 18 сек., этот кулдаун уменьшается при повышении показателя скорости.
  • Кровавые когти: при использовании Восстановление две следующие способности ближнего боя, примененные в течение 30 сек., наносят на 50% больше урона в течение всего времени действия (это очень важно, если способности вызывают эффект кровотечения).
  • Момент ясности: Знамение ясности действует на три следующие способности, примененные в Облик кошки (вместо одной). Общий запас энергии увеличивается на 30 ед.

Кровавые когти — лучший талант в каждом матче. Потому что вы будете использовать довольно часто Восстановление. Обычно ждут, пока появятся четыре комбо очка, прежде чем использовать мгновенные заклинания регенерации. Это позволяет положить Разорвать и Глубокая рана на врага и наносить большой урон от данных ДОТ.

2. Таланты чести

1 тир

Независимо от расы, Медальон гладиатора является сильнейшим талантом на этом уровне. Ферал друиды просто слишком чувствительны к смерти будучи законтроленными. Вы должны быть в состоянии сбросить контроль и выйти из оглушения, чтобы выжить против некоторых команд.

Если вы играете против Разбойника Скрытность, вы должны играть с Непреклонность. Потому что данные роги часто дважды или трижды оглушают вас и этот талант уменьшает общее время, которое вы проведете в стане.

2 тир

Ваш выбор таланта для этого уровня будет зависеть от того против какой команды вы играете. Если вражеская команда имеет несколько бойцов ближнего боя, то Отражение ударов это лучший вариант, как пассивное снижение урона.

Если вражеская команда имеет двух кастеров ДПС, Усиленная броня — лучший выбор.

Кроме того, вы можете играть через Твердость, если вы играете с Жрецом Послушание, так как вы большую часть времени будете иметь выше 80% ХП за счет щитов.

3 тир

Если вы играете против любой команды ближнего боя, то Шипы — это лучший талант на этом уровне. В целом этот талант дает довольно высокий урон, особенно когда несколько рукопашных противников нападают на цель, на которой этот Бафф активен.

Защитник рощи в основном хорош против кастеров, целью которых вы не будете.

Зубы и когти — это лучший талант против кастеров, который будут играть в вас.

4 тир

Вольное стадо — это лучший талант, если вражеская команда не имеет кастеров ДПС или против команд, где вы не будете играть в хилера.

Если у вражеской команды есть ДПС кастер, Дикий импульс — более оптимальный выбор.

Если другая команда имеет более одного бойца ближнего боя, и они, вероятно, будут играть в вас, то Стремительность Малорна может быть оптимальнее, так как позволит вам легче кайтить врага.

5 тир

Король джунглей — это основной выбор на этом уровне, особенно в 3х3. Вы получите много от этого таланта, если будете поддерживать кровотечение на врагах.

Яростное калечение можно выбрать, если вам нужен дополнительный контроль в вашей команде для того, чтобы добить противника.

В настоящее время Хватка земли слишком сложный талант, чтобы умело его использоватьи нужен он для того, чтобы смягчить входящий урон по вашей команде.

6 тир

Лучший талант на этом уровне является Жестокое ранение. Механика снижения здоровья невероятно мощна, так как игнорируются все смягчение урона. Этот талант просто превосходит два других варианта на этом уровне.

Артефакт ферал друида в WOW: прокачка, облики, реликвии. — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Детальный гайд по артефакту друида «Сила зверя» в WOW Легион – Клыкам Пеплошкурой. Расскажем про таланты и билд артефакта ферал друида, выбор реликвий, как получить секретный облик.

Подробнее про этот аспект игры здесь: Артефакты в WOW Легион.

Прокачка артефакта ферал друида

Артефакт ферал друида располагает тремя ключевыми талантами:

  • Теневая взбучка: способность Взбучка с 25%-ой вероятностью нанесет урон Тьмой всем находящимся поблизости противникам.
  • Открытые раны: пока на противнике висит эффект от способности Разорвать, ваши атаки игнорируют 15% брони цели.
  • Укус Пеплошкурой: применение способностей, которые продлевают серию приемов против цели, находящейся под действием Разорвать, может с вероятностью 10% создать копию способности Разорвать, наносящую урон Тьмой.

Все остальные таланты артефакта ферал друида можно увидеть в калькуляторе, находящемся на сайте wowhead.com.

Как прокачать артефакт друида «Сила зверя»

Правильная прокачка талантов оказывает влияние на урон дд друида, поэтому играет важную роль для всех PvE игроков.

Рекомендуем также ознакомиться PvE гайдом: Ферал друид 7.1 WOW Легион.

Для PvE прокачка талантов Клыков Пеплошкурой будет выглядеть следующим образом (по основным талантам):

  1. Укус Пеплошкурой
  2. Открытые раны
  3. Теневая взбучка

Подробнее о том, как прокачивать артефакт друида кота смотрите на изображении:

Выбор реликвий

Друидам-котам доступны следующие слоты для вставки реликвий:

  • 1х Лед
  • 1х Руна крови
  • 1х Жизнь

В отличие от многих других классов, для ферал друидов не имеет значения, насколько реликвия повышает уровень артефакта.

Рассмотрим, в каком порядке нужно ставить реликвии:

  1. Для начала следует взять Бритвенно-острые клыки, особенно если часто приходится сражаться с одним противником.
  2. Следующие равнозначные таланты, которые необходимо прокачать – Разорванная плоть и Энергия Пеплошкурой.
  3. Далее нужно взять Животный инстинкт и Сила дикого зверя.
  4. И, наконец, АоЕ талант – Заостренные когти, который значительно повышает эффективность Размаха.

Облики артефакта друида Сила зверя

6 доступных обликов артефакта ферал друидов Клыки Пеплошкурой называются так:

  1. Клыки Пеплошкурой
  2. Гнев природы
  3. Первобытный охотник
  4. Воплощение Кошмара
  5. Призрак Матери стаи
  6. Дух Луны (секретный)

Видео со всеми обликами артефакта:

Секретный облик артефакта ферал друида

Облик «Дух Луны» для артефакта Клыки Пеплошкурой можно получить с помощью предмета Перо Духа Луны. Предмет этот добывается следующим образом:

  1. Для начала нужно получить 4 уровень знания артефакта.
  2. Далее, всякий раз, когда вы переноситесь в Изумрудный Путь Грез, вы можете услышать дикий визг из ближайшего портала, а также увидеть сообщение в чате, гласящее, что «Вы слышите странный дикий визг, доносящийся из врат в…» Фералас, Внутренние земли или Темнолесье.
  3. Далее заходите в портал, из которого вы услышали визг, найдите внутри дикий камень и кликните на него. Камень пропадет, а на вас появится бафф «Метка духа луны» на 20 секунд. В чате появится эмоция «Вы слышите, как что-то срывается с места позади… а затем все стихает».
  4. Когда будут собраны 3 камня, в центре поляны на Изумрудном Пути Грез появится Эла’лотен, перед которым нужно сесть (использовав эмоцию /сесть) в форме кота. После этого он передаст вам Перо Духа Луны, которое и откроет доступ к скрытому облику.

Примечание: нет абсолютно никакой гарантии, что вы услышите визг – он срабатывает раз в день с некоторой вероятностью. Если визга не было – возвращайтесь на следующий день, пока не услышите его трижды (чтобы собрать 3 камня).

Кстати, эти визги может услышать любой друид, вне зависимости от специализации.

Как получить Клыки Пеплошкурой

Процесс получения артефакта для друида-кота детально рассмотрен в этом ролике:

Полезные гайды

DPS Guide — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Обзор дикого друида

Feral, специализация Melee DPS для друидов, формирует основной игровой процесс вокруг балансировки двух отдельных ресурсов, а также используя те, которые применяются мощный урон от кровотечения со временем влияет на цели. С точки зрения единой цели ДПС, Ферал могущественен и может часто сиять в таких ситуациях. Когда речь идет о для нескольких целевых ситуаций, Feral может хорошо работать из-за увеличения целей применять эффекты кровотечения, а также имеет масштабные инструменты AoE для хорошего вклада с участием.

2.

Изменения в Странах Теней для Друидов

Мы ведем список изменений для Друидов для Страны Теней, предстоящий Мир Расширение Warcraft, доступ к которому можно получить по ссылке ниже. У нас также есть страницы для новых способностей Завета и Силы Анима.

3. Патч

8.3 Изменения для дикого друида

Шансы на Ферала были невелики в патче 8.3, но вы можете взглянуть на список друидов меняется ниже.

Кроме того, у нас есть:

4.

Сильные стороны дикого друида

  • Урон от одной цели
  • Очень высокая мобильность и гибкость в рейдовой среде
  • Твердые варианты AoE доступны на уровне 90 талантов
  • Сильное низкое целевое расщепление достигается за счет поддержания DoT на нескольких цели
  • Гибкий выбор талантов, дающий преимущества в разных боях архетипы

5.

Слабые стороны дикого друида

  • Может потребоваться наращивание для достижения полного урона по приоритетным целям
  • Геймплей опирается на пул и интеллектуальное управление ресурсами, и может быть наказание
  • . Может быть затруднено врагами, умирающими слишком рано, прежде чем ваши Кровопускатели сдадут их полный урон

6.

Жизнеспособность диких друидов в текущем патче

Ферал изо всех сил пытался подняться над стаей в Вечном дворце, и возможно это может продолжаться из-за раздутого состояния ближнего боя и потенциально ограничивающие стили встречи Ny’alotha raid.Тем не мение, он по-прежнему наносит хороший урон при правильных сценариях и снаряжении В наличии поддерживается идеальная сборка.

7.

История изменений

,
специалиста, строения и таланты диких друидов — битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Выбор таланта для дикого друида

Таланты могут быть свободно изменены вне боя и в зоне отдыха XP (например, гостиница или столица). Более того, Tome of the Tranquil Mind Icon Фолиант Спокойного Разума и Codex of the Tranquil Mind Icon Кодекс Спокойного Разума можно использовать для временного игроки могут менять таланты в любом месте, пока они находятся вне бой.

2.Шпаргал таланта

для диких друидов

У Ферала есть несколько гибких вариантов в дереве талантов, которые склоняются к различные способы нанесения урона, как с одной целью, так и с фокусировкой AoE. Так как ниже приведены 3 билда для разных обстоятельств силовые таланты.

2.1.

Открытый мир, прокачка и подземелья — AoE Oriented

Эта сборка очень ориентирована на игровой процесс в открытом мире, что позволяет дополнительные повышения и гибкость с движением между встречами.

2.2.

рейдов — одна цель

Обратите внимание, что если в рейд-столкновении специально требуется AoE, то приведенная выше сборка используемые в Dungeon ситуациях, скорее всего, послужат вам лучше, особенно если вы может извлечь выгоду из Predator Icon сбросов Хищника для повышения одиночной цели. В противном случае используйте следующую сборку.

3.

Уровень 1 (Уровень 15) Таланты для дикого друида

талантов уровня 1 предлагают множество различных эффектов усиления урона для разные ситуации.

Ваш выбор здесь зависит от типа встречи и решаемого контента. если ты ожидайте, что цели будут часто умирать (будь то добавление или во время AoE), затем Predator Icon Predator будет служить лучше всего, предоставляя дополнительное использование Tiger Ярость тигра.

В преимущественно одиночных мишенях или в небольших расщепленных ситуациях, однако, Sabertooth Icon Sabertooth будет лучшим выбором во всех разумных ситуациях. Lunar Inspiration Icon Лунное Вдохновение может иметь некоторое использование, но в настоящее время тянется за альтернативами.

4.

Уровень 2 (Уровень 30) Таланты для дикого друида

Tier 2 предоставляет возможности перемещения и выживания.

  • Tiger Dash Icon Tiger Dash заменяет вашу способность Dash Icon Dash, заменяя ее с коротким всплеском скорости движения 200%, падающим в течение 5 секунд на 45-секундная перезарядка.
  • Renewal Icon Обновление мгновенно исцеляет вас на 30% от вашего максимального здоровья на 1,5 минуты перезарядки. Это может быть использовано в любой форме Shapeshift.
  • Wild Charge Icon Wild Charge — активная способность с перезарядкой в ​​15 секунд.Это обеспечивает другую опцию движения, основанную на форме находятся в следующем:

Этот уровень талантов предоставляет несколько ситуативных вариантов, но обычно вы будете Принимая Wild Charge Icon Wild Charge из-за его низкой перезарядки и гибкости. это дает вам возможность придерживаться вашей цели более последовательно, не влияя на ваш другие инструменты движения. Tiger Dash Icon Tiger Dash, с другой стороны, может обеспечить очень мощный не обязательный прирост скорости, но потеря базового уровня Dash Icon Тире взамен не идеален, поэтому более ситуативен на основе встреча.

Что касается Обновления Renewal Icon, талант, как правило, не стоит брать с у вас есть другие варианты лечения (например, Regrowth Icon отрастания), и вы можете всегда берите Restoration Affinity Icon Restoration Affinity, если вы чувствуете, что действительно нужно больше исцеления.

5.

Уровень 3 (Уровень 45) Таланты для дикого друида

Уровень 3 предоставляет доступ к аффинити, что позволяет вам сосредоточиться на вторичном Специализация друида, предоставляющая доступ к небольшому количеству доступных инструментов им.

  • Balance Affinity Icon Balance Affinity дарует вам пассивный эффект Astral Influence Icon способность, которая увеличивает диапазон всех ваших способностей на 3 метров. Кроме того, вы получаете доступ к возможностям Balance-spec Moonkin Form Icon Лунная форма, Starsurge Icon Старсурга, Lunar Strike Icon Лунный Удар, Solar Wrath Icon Солнечный Гнев и Sunfire Icon Солнечный огонь.
  • Guardian Affinity Icon Guardian Affinity предоставляет вам пассивную Толстую шкуру Thick Hide Icon способность, которая уменьшает весь получаемый вами урон на 6%. Кроме того, вы получаете доступ к способностям Guardian-spec Ironfur Icon Железного меха и Frenzied Regeneration Icon Бешеной регенерации.
  • Restoration Affinity Icon Сродство Восстановления дарует вам Подарок Изеры Ysera пассивная способность, которая исцеляет вас (или ближайшего союзника, если вы полностью здоровы) себя) на 3% от вашего максимального здоровья каждые 5 секунд. Кроме того, вы получаете доступ к Restoration-spec способностям Rejuvenation Icon Омоложение, Wild Growth Icon Wild Growth и Swiftmend Icon Swiftmend.

Для увеличения вашего DPS, единственным вариантом на этом уровне является Balance Affinity Icon Balance Affinity, где увеличен диапазон способностей облегчит многодетальные цели.Даже нанесение урона в Moonkin Form приемлемо для коротких периодов времени, когда вы не можете атаковать цель в ближнем бою (хотя его DPS-выход явно не сравнивается с ваши Cat Form Icon способности кошачьей формы).

Guardian Affinity Icon Guardian Affinity предлагает очень полезный пассивный урон сокращение, которое почти всегда будет иметь большую ценность во время рейдерского рейда. Кроме того, входя в Bear Form Icon Bear Form (в сочетании с использованием Survival Instincts Icon Инстинкты Выживания), вы можете впитывать очень опасные способности и в в некоторых случаях в случае необходимости танк противника в чрезвычайной ситуации.

Наконец, Restoration Affinity Icon Restoration Affinity — наименее привлекательный талант в этот уровень. Активные способности, которые он предоставляет, не будут особенно полезны во время рейды из-за того, что вытащили вас из Cat Form Icon Cat Form, но они могут быть хорошими во время сольного контента. Пассивная способность подходит для рейдов, но чаще всего превзойденный пассивом по уменьшению урона Guardian Affinity.

6.

Уровень 4 (Уровень 60) Таланты для дикого друида

Tier 4 Предлагает различные варианты контроля толпы.

  • Mighty Bash Icon Mighty Bash — активная способность с 50-секундным кулдауном, который оглушает цель на 5 секунд. Он может использоваться во всех формах смещения.
  • Mass Entanglement Icon Mass Entanglement — активная способность с перезарядкой в ​​30 секунд, которая укореняет цель и всех врагов в радиусе 15 м от них на месте в течение 30 секунд. Урон, нанесенный укорененным целям, может нарушить эффект. Массовая Запутанность может использоваться во всех формах смещения.
  • Typhoon Icon Тайфун — активная способность с перезарядкой 30 секунд.Это отбрасывает все цели в радиусе 15 м в конусе перед вами, ошеломляя их в течение 6 секунд. Он может использоваться во всех формах смещения.

Ваш выбор здесь полностью зависит от механики столкновения или содержания, которым вы являетесь применяя это к. Typhoon Icon Тайфун и Mighty Bash Icon Могучий Баш оба обеспечивают мощные методы управления, если вы можете использовать их, но это полностью личное предпочтение.

7.

Уровень 5 (Уровень 75) Таланты для дикого друида

Tier 5 предоставляет различные способы усиления урона в зависимости от типа бой, с которым вы вступаете в бой.

Soul of the Forest Icon Душа леса в настоящее время рекомендуется из-за простоты использования и обеспечивает лучший общий импульс для энергии поколение вместе с сильным стимулом для ваших финишеров.

Savage Roar Icon Savage Roar — солидный вариант в одиночной цели с небольшим повысить AoE, обеспечивая общий урон и генерирование энергии на стоимость комбо-очков при правильном использовании. Поддержание этого эффективно однако это сложно по сравнению с его относительно низкой отдачей.

Incarnation: King of the Jungle Icon Воплощение: Король джунглей может быть полезен, если бой требует увеличенное количество взрывов, но в остальном слабее, чем другие выбор на уровне.

8.

Уровень 6 (Уровень 90) Таланты для дикого друида

Tier 6 предоставляет различные инструменты в зависимости от боевой ситуации Вы хотите специализироваться в.

Primal Wrath Icon Primal Wrath служит самым сильным устойчивым вариантом AoE, становится лучшим выбором, когда присутствует дополнительная цель. это позволяет гораздо лучший цикл ресурсов, предоставляя сильный выход для Combo Очки, генерируемые, когда несколько целей активны за высокий урон.

Brutal Slash Icon Brutal Slash — опция для быстрых всплесков AoE из-за заряда система, а также является единственным выбором, который влияет на одну цель.

Scent of Blood Icon Scent of Blood может видеть некоторые выгоды с определенными чертами и является надежная опция AoE, предполагающая, что вы можете извлечь выгоду из полной продолжительности баффа и поддерживать необходимую энергию. Требуется больше звезд, чтобы выровнять, чем другие два более активных варианта, однако, как правило, это не так рекомендуемые.

9.

Уровень 7 (Уровень 100) Таланты для дикого друида

Tier 7 предоставляет изменения для ваших ротационных инструментов, требуя дополнительных Глобальные перезарядки, чтобы извлечь выгоду.

Bloodtalons Icon Bloodtalons в настоящее время самый сильный выбор на уровне, но не так ясно, как при запуске. Обратите внимание, что когда этот бафф используется на Эффект кровотечения, бонус будет сниматься моментально и применяться к каждому тику после этого, пока это не будет обновлено или перезаписано новым броском.

Moment of Clarity Icon Момент Ясности обеспечивает легкую альтернативу для вращения, увеличение генерации энергии с помощью бесплатных Shred Icon кланов, и расширение, увеличивающее цикл ваших расходов Combo Point.Это легче выбора, но имеет более низкий потолок, чем альтернатива в Bloodtalons.

Feral Frenzy Icon Feral Frenzy предлагает инструмент, который может сгладить провалы в повороте, когда вам не повезло с вашим Primal Fury Icon Primal Fury срабатывает и истощает ресурсы. Это также может предоставить инструмент для восстановления среднего времени восстановления, который можно комбинировать с Tiger Tiger’s Fury любой другой актерский состав. В ситуациях, когда это желательно, это очень сильный вариант.

10.

PvP-таланты (режим войны)

В битве за Азерот, будет возможность перейти в «Режим войны».Включение режима войны дает следующие преимущества:

  • PvP-талантов в открытом мире.
  • 10% увеличение награды World Quest на максимальном уровне.
  • На 10% больше опыта, получаемого при прокачке.
  • Зарабатывайте очки завоевания, которые можно награждать экипировкой каждую неделю.

С преимуществами включения режима войны для выравнивания и PvE-контента, это Рекомендуется включить функцию, чтобы максимизировать ваш уровень и награды в максимальный уровень. Тем не менее, вы сделаете себя доступным для открытого мира PvP, и возможность быть убитым во время прокачки или выполнения мировых квестов существуют.

10.1.

PvP-талант от сущности конфликта и борьбы

Conflict and Strife Icon Конфликт и борьба — это азеритская сущность, которая разблокируется Номинальный PvP-бой в третьем сезоне. Это дает Фералу Thorns Icon шипов. PvP-талант во всех ситуациях и контент, когда экипирован в слот Major, и эффект суммирования универсальности от эффекта Minor. Майор может потенциально может нанести большой урон, если наложен на вас Танк, который в настоящее время получает урон и значительно наращивает сталкивается с дополнительными врагами, чтобы вызвать его.Это имеет 0,5 секунды внутренняя перезарядка, поэтому она имеет предел, но может найти некоторое применение, особенно в Мифический + контент. Однако очень неудобно оптимизировать и не достаточно далеко впереди альтернативных эссенций в настоящее время, чтобы оправдать использование Это.

10.2.

Таланты режима войны с дикими друидами

В этом разделе мы оценим PvP-таланты лучше всего для прокачки и выполнения открытый мир PvE геймплей.

10.2.1.

Общие ПвП Таланты

  • Adaptation Icon Адаптация, вероятно, ваш самый пассивный выбор, так как он будет автоматически устранять потерю эффектов управления в течение 5 секунд.Рекомендуется для прокачки, чтобы взять этот PvP-талант.
  • Relentless Icon Безжалостная тоже пассивная способность, но это не так автоматически удаляет способности контроля толпы, но вместо этого уменьшает продолжительность.
  • Gladiator Медальон Гладиатора — это способность при использовании, которая удаляет все эффекты, замедляющие движение, и всякая потеря контроля.

10.2.2.

PvP-таланты дикого друида

Обычно выбор делается для оптимизации вашей способности убивать врагов быстрее, увеличивая темп при перемещении по контенту.

  1. Rip and Tear Icon Rip and Tear обеспечивает мгновенный способ применения обоих Rip Icon Rip и Rake Icon Rake к вашей цели без стоимости комбо-очков, и отлично подходит для начала боя с более сильными врагами, не требуя любое наращивание, поэтому настоятельно рекомендуется в качестве дополнительного инструмента.
  2. Savage Momentum Icon Savage Momentum вызывает успешные прерывания с Skull Bash Icon «Удар черепа» для сброса времени восстановления «Ярости тигра» Tiger. Это может будет полезно для дополнительной энергии и повреждения окон, но вы, как правило, будете используя Predator Icon Predator в открытом мире, чтобы они могли пересекаться и причинять вред сила.
  3. Fresh Wound Icon Fresh Wound может дать дополнительный импульс целям, когда применение эффекта Рейка Rake Icon, и это значительное увеличение по всем направлениям при езде на велосипеде между целями.
  4. Ferocious Wound Icon Свирепая рана наносит дополнительный урон вашему Ferocious Bite Icon Свирепый укус, который может быть полезен для целей с высоким уровнем здоровья привязан к максимальному здоровью вашей цели, но не так силен на слабом враги.
  5. Thorns Icon Шипы могут быть полезны в ситуациях с дополнительными врагами присутствует, чтобы позволить вам наносить дополнительный урон при ударе.

King of the Jungle Icon Король джунглей может обеспечить очень ограниченное использование для дополнительного движения скорости, но у вас редко будет активно Rip Icon рипов. Tooth and Claw Icon Зуб и Коготь также могут предоставить скромное количество дополнительных выживание и выносливость в Bear Form Icon форме медведя, и немного увеличивают урон через доступ к Enraged Maul Icon Enraged Maul, если вы оказались борется с врагами.

Earthen Grasp Icon Земляной хват, Freedom of the Herd Icon Свобода стада, Malorne стремительности Малорна, Enraged Maim Icon гнева, и Protector of the Grove Icon Protector of the Grove, с другой стороны, имеют очень ограниченное использование PvE, больше сосредоточены на боевом контроле и групповой помощи, поэтому больше подходят для участия в PvP, и поэтому не очень рекомендуется.

11.

История изменений

  • 13 января 2020: Проверено на исправление 8.3, очень незначительные изменения.
  • 18 июля 2019: Добавлено примечание, касающееся таланта Conflict & Strife.
  • 24 июня 2019 года: Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 01 мая 2019: Небольшие обновления формулировок, рекомендации остаются прежними.
  • 15 декабря 2018: Обновлен, чтобы включить новую информацию о тенденциях использования талантов в патче 8.1.
  • 10 декабря 2018: Обновлено для патча 8.1 Изменения талантов.
  • 05 сент. 2018 г .: Измененная заметка о Душе леса, указывающая, что она более конкурентоспособна.
  • 26 августа 2018: Обновлен Sabertooth, чтобы быть рекомендуемым вариантом.
  • 13 августа 2018: Обновлен для запуска Битвы за Азерот.

Показать еще

показать меньше

,
Приоритет статуи Друида-Друида — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Основы статистики для дикого друида

Приоритет статуса для Дирального Дракона выглядит следующим образом:

  1. Критический Удар;
  2. Мастерство;
  3. Универсальность.
  4. Ускорение;
  5. Ловкость.

Feral в настоящее время в значительной степени опирается на вторичную статистику по праймериз, с сильным акцентом на критический удар и мастерство.Там нет фиксированных соотношений, но обычно мастерство и критический удар колеблются как лучшие выполнение вторичного стата на более высоких уровнях передач. В идеале, определиться с конкретное снаряжение, вы должны создать свой собственный график веса стат SimulationCraft. Это из-за статистики в настоящее время присутствует на вашем снаряжении потенциально радикально изменить идеальный выбор.

2.

Получение лучшего понимания статистики дикого друида

Ловкость дает вам силу атаки, которая увеличивает урон ваши рукопашные атаки и способности.

Critical Strike увеличивает вероятность ваших атак и способностей к критический удар, наносящий двойной урон. Ваши способности создания комбо-очков такие как Shred Icon Shred также дают дополнительные комбо-очки, когда они критически Удар.

Mastery , через Mastery: Razor Claws Icon Mastery: Razor Claws, увеличивает урон ваших эффектов кровотечения и завершающих ходов. Это увеличивает стоимость в несколько раз целевые ситуации, когда у вас есть несколько экземпляров одного и того же спрэда Bleed через разные цели.

Ускорение увеличивает скорость атаки, регенерацию энергии и скорость тика ваши Bleed DoT эффекты. Ускорение также уменьшает ваше глобальное время восстановления до минимум 0,750 секунд. Дикие друиды также получают на 50% больше скорости от рейтинг на передаче.

Универсальность увеличивает весь наносимый вами урон и исцеление, а также уменьшает все урон.

3.

Продвинутая статистика по диким друидам

Принимая во внимание эти стат приоритеты, имейте в виду, что у Ферала количество синергии между каждым из них, поэтому слишком далеко в одном направлении может в некоторых случаях имеют негативные последствия.Попробуйте вообще стремиться к критическому удару и Мастерство как ваше внимание. Тем не менее, обратите особое внимание на это правило, чтобы симуляции вашего снаряжения, которые показывают тренды со статистикой, которой вы, возможно, пренебрегаете.

4.

История изменений

  • 13 января 2020: Проверено на исправление 8.3 и в настоящее время никаких изменений не требуется.
  • 18 июля. 2019: Обновлены примечания, показывающие, что криты и мастерство иногда меняют приоритет.
  • 24 июня 2019 года: Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 01 мая 2019: Удален лишний текст и перенесен Agility в нижнюю часть.
  • 15 дек. 2018: Обновлено с новой информацией APL относительно нового приоритета статистики.
  • 10 декабря 2018: Обновлено, чтобы изменить примечание, касающееся мастерства и завершающих ходов.
  • 13 августа 2018: Обновлен для запуска Битвы за Азерот.

Показать еще

показать меньше

,
Как улучшиться как дикий друид — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Оптимизация ваших глобальных откатов

Первая и главная ошибка, которую совершают многие игроки Feral, это не приспосабливаться их вращение, чтобы минимизировать пустые глобальные кулдауны в максимально возможной степени. Это немного отличается от других специализаций ближнего боя, так как у Ферала будут некоторые неизбежные простои с определенными талантами, но тратят глобальные кулдауны которые могут быть заполнены из-за плохого управления ресурсами или отсутствия предвидения поколение, всегда повредит вашей продукции.Убедитесь, что у вас есть план для следующие несколько секунд игрового процесса, чтобы максимально эффективно заполнить время, всегда будет чистая выгода.

2.

Energy & Combo Point Management

Наличие двойной системы ресурсов, которая взаимодействует друг с другом, означает, что убедиться, что у вас нет отходов, в два раза важнее, так как их использование зависит от состояние другого, тесно связанного. Из-за постоянной скорости, с которой Дикий получает энергию с небольшим количеством дополнительного взрыва, вам нужно в идеале планируйте использовать периоды низкой энергии, чтобы тратить комбо-очки, и наоборот, избегая перекрытия либо в любое время.

Некоторые эффекты, такие как Omen of Clarity Icon Omen of Clarity, имеют дополнительный эффект: иногда вводя дополнительные, непредсказуемые выгоды от энергии, которые вы должны в идеале создавать пространство для, зависая на здоровой средней площадке, чтобы освободить место реагировать на них.

Убедиться, что у вас достаточно энергии для сохранения эффектов кровотечения, такие как Rake Icon Rake, активный и двойное требование как энергии, так и Комбо-очки для поддержания Rip Icon Rip сделает или сломает ваш вывод, поэтому попробуйте не переусердствовать с кастингом Shred Icon Шред без необходимости, если это помешает Вы от этого.

3.

Использование ярости тигра

Убедитесь, что вы потратили энергию непосредственно перед использованием Tiger Ярость тигра является важнейшим компонентом вашего управления энергией, так как будет пополнять половину вашего бара, позволяя вам следить за ним с дополнительным ущербом способности. Это также подпитывает ваш ресурс для увеличенного окна урона обеспечивает в течение следующих 10 секунд, поэтому убедитесь, что вы тратите как можно больше доступный ресурс, насколько это возможно, при этом с высоким уроном способности оптимизировать Прибыль, которую он обеспечивает, принесет большой импульс.Не рассматривая Ярость Тигра как ротацию инструмент, который нужно настроить правильно, прежде чем активировать, а затем использовать в полной мере в короткой Период, когда он активен, является чрезвычайно распространенной ошибкой.

4.

Bleed & Buff Uptime

Самая большая и самая распространенная ошибка, которую начинают многие игроки Feral тем не менее, это приводит к максимизации времени их прокачки и эффекта баффа. Это идет рука об руку с вышеупомянутыми пунктами, и обычно причиной этого является не отслеживая , когда вам нужно обновить кровотечения, вместо этого реагируя на их падение, что приводит к сокращению времени безотказной работы.

4.1.

урона с течением времени эффекты

Rake Icon Рейк проще всего обслуживать, и в идеале вы должны быть обновить его в своем окне пандемии из-за его стоимости, полностью энергии исходя из. Обращая внимание на то, когда это скоро истекает, и блокируя небольшой часть энергии, чтобы убедиться, что вы можете немедленно исправить это ключ. Также, убедившись, что вы синхронизируете это, когда это возможно, с Tiger Ярость тигра, как правило, каждое второе обновление из-за пандемического времени, является сильный источник дополнительного урона, который не всегда очевиден для новых игроков из-за эффекта снимка.

Rip Icon Rip, с другой стороны, имеет гораздо большую продолжительность, но более высокую требование и время готовности, чтобы иметь возможность его применить. Это означает, что в идеале вы должны прогнозировать генерацию Combo Point и часто будете сидел на максимуме комбо-очков в ожидании порога пандемии. Это время ожидания будет затем использовать для восстановления здорового избытка энергии, чтобы начать поколение цикл снова. Так же, как Rake, пытается синхронизировать эти приложения с Ярость тигра идеальна и обычно ее легче делать с добавленной продолжительностью, только рассинхронизация один или два раза в течение встречи с совершенным управление.Наконец, убедившись, что вы применили полностью усиленный Rip с Tiger ярости тигра и Bloodtalons Icon кровавых кавалеров, если цель выпадает ниже 25% очень важно, и многие игроки упускают это. Как только это будет сделано, Ferocious Bite Icon Свирепый Укус узурпирует Rip в ротации и полностью освежит усиленный эффект, пока цель остается ниже этого процента с каждым бросать.

Если взять Lunar Inspiration Icon лунного вдохновения, это работает очень похоже к рейку, в том, что это энергетический спонсор, который оставляет эффект DoT, который должен быть поддерживается.Когда у вас есть оба из них, чтобы жонглировать, в идеале вы должны пытаться иметь небольшой разрыв между требованиями обновления, чтобы сделать его менее беспокойным обновить весь набор эффектов, но это не всегда возможно. Это самый простой эффект для поддержания активности благодаря дальности и Это поможет вам, если вы когда-нибудь выйдете за пределы досягаемости.

Наконец, помните, что всегда, если вы прогнозируете длительный период простоя на цель из-за механики или выталкивания из зоны действия, обновляя полный набор строителей на цель почти всегда будет приносить вам увеличение урон, позволяющий полный цикл наносить урон, пока вы не нездорова.

4.2.

Savage Roar

При использовании Savage Roar Savage Roar Icon это создает еще один бафф обслуживания похожа по стоимости на Rip Icon рип, однако это положительный эффект для вас. Игроки должны Имейте в виду, что эффект обновляется динамически, поэтому вам не требуется активировать его, когда вы обновляете Bleeds, но вместо этого убедитесь, что вы как можно ближе к 100% времени безотказной работы. Это дольше, чем Rip, но иногда выстраиваются в линию, и следует помнить, что применение Rip будет всегда принимать прецедент, потому что это может быть применено быстро после.Всегда старайся предсказать, когда это нужно будет обновить на основе состояния вашего ресурса, потому что время простоя может оказать существенное влияние на применяемые в настоящее время эффекты.

4.3.

Хищная стремительность с кровавыми когтями

Принимая Bloodtalons Icon Кровавых Когтей, игрокам зачастую труднее всего Приспособление — это слегка измененный способ управления комбо-очками. Вы настоятельно рекомендуется иметь здоровое количество энергии, разрешенной прежде чем тратить, а затем быстро создать комбо-очки обратно до пяти и использует эффект Predatory Swiftness Icon Predatory Swiftness для активации Bloodtalons.Вы затем будет использовать эти расходы на финишере (обычно Rip Icon Rip или Ferocious Bite Icon Свирепый Укус), а затем либо освежающий Грабли Rake Icon или увеличил Shred Icon кл.

Убедиться, что вас не заставляют употреблять кратковременные хищники Бафф быстроты для активации Bloodtalons до достижения максимального количества комбо очков имеет решающее значение для правильного использования Bloodtalons. Кроме того, помните, что Бафф Bloodtalons длится в течение полных 30 секунд, что позволяет вам применить его, а затем снова подождите некоторое поколение Энергии, не боясь потерять его.И наоборот, Эффект «Хищная стремительность» длится всего 12 секунд, поэтому убедитесь, что вы потреблять это до истечения срока годности очень важно. Вспоминая, что иногда ты может быть ограничено энергией; следовательно, это 12-секундное окно для заполнения комбинированной точки бар иногда может быть туго без Primal Fury Icon Primal Fury, поэтому потребуется ваш полный фокус при обучении таланта.

5.

Умение симулировать себя

Очень сложно точно оптимизировать своего персонажа без первого используя Raidbots для симуляции вашего собственного персонажа определить статическую начальную точку.Это позволит вам быстро определить идеальный выбор передач, который у вас есть для оснащения, и из-за переменных различные механизмы взаимодействуют друг с другом (и система War / Titanforging непредсказуемость) должен быть инструментом, который поможет вам решить, что вы используете.

Кроме того, симмирование теперь очень просто без необходимости понимать SimulationCraft APL или установка самостоятельно. Все, что вам нужно, это внутриигровой SimulationCraft AddOn и веб-сайт Raidbots. Ниже вы можете найти видео о том, как сим вашего персонажа с помощью сайта.

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *