Разное

Гайд фафнир: Smite Gods Guides on SMITEFire

Где найти улучшения для оружия в Darksiders 3

В общей сложности вы можете получить 12 улучшений. Перечислим бонусы, которые они дают, и укажем, где искать каждое из улучшений. Важно. Также хочется отметить, что первым (верхним) бонусом вы пользуетесь, если атакуете оружием, в которое вставлено улучшение, а вторым – на постоянной основе (оно пассивное), если улучшение вставлено в любое из доступного вам оружия. Таким образом, для основного оружия улучшение нужно прокачивать по активному (верхнему) бонусу, для второстепенного – по пассивному (нижнему) бонусу.

Левиафан

Где найти улучшение: Купите у Вульгрима за 5000 душ в любой момент игры. Что дает:
  • Увеличивает количество душ, получаемых при использовании оружия.
  • Регенерирует здоровье.

Ярость

Где найти улучшение: Купите у Вульгрима за 5000 душ в любой момент игры. Что дает
:
  • Увеличивает количество гнева, получаемого при использовании оружия.
  • Увеличивает количество гнева при выпадении лурчеров гнева.

Фортификатор

Где найти улучшение: Убейте первого людоеда, которого встретите на пути. Он будет сидеть до постамента Вульгрима «Небоскреб», рядом с оранжевой паутиной. Улучшение валяется рядом. Что дает:
  • Усиливает магический и физический урон оружия.
  • Увеличивает максимум здоровья.

Мародер

Где найти улучшение: Переместитесь к сверкающему мосту (Blistering Bridge). Это ближайший постамент к покоям Повелителя Пустот. Его вы найдете после того, как получите огненную форму и пройдете по единственному пути. Рядом с постаментом есть ледяные стены. Поднимитесь по ним в форме покоя, спрыгните вниз и найдите улучшение (и другую добычу).
Что дает:
  • Повышает вероятность выпадения лурчера здоровья при убийстве данным оружием.
  • Повышает шанс выпадения предметов из врагов.

Енох

Где найти улучшение: От того же сверкающего моста нужно идти через склепы, атакуя белые мечи. В одном из мест не будет хватать одного меча. От этой запертой двери идите наружу, чтобы оказаться в пещере с лавой. Прыгайте по воздушным потокам на выступ на другой стороне, оттолкнувшись от разрушенной лестницы. Отсюда прыгайте в правую сторону, цепляясь за трубы, и окажетесь на лаве. Делать это нужно в огненной форме, чтобы не сгореть. В дальней части найдите улучшение, лежащее в лаве.
Что дает:
  • Повышает урон от данного оружия, если запас здоровья меньше 25% от максимума.
  • Автоматически создает очки Хаоса.

Хаос

Где найти улучшение: Вас интересует помещение Преисподней, где нужно найти два меча для трех статуй (на одной уже есть оружие). Идите в левый коридор за стеной, поворачиваемой нажатием кнопки в полу. Спуститесь по ступеням и в конце них разрушьте преграды слева, чтобы протиснуться в лаз. Так вы доберетесь до комнаты с черным скелетом, который охраняет улучшение.
Что дает:
  • Часть урона, который вы наносите врагам этим оружием, возвращается в качестве очков здоровья.
  • Увеличивает продолжительность действия формы Хаоса.

Джаггернаут

Где найти улучшение: В туннеле с вагоном поезда и без света проберитесь под вагоном, войдите в комнату с двумя огромными жуками и найдите предмет. Что дает:
  • Увеличивает физический урон оружия.
  • Уменьшает получаемый физический урон.

Мрак

Где найти улучшение
: Идите к разрушенному мосту. Например, можно пойти к нему от постамента «Разрушенная автострада» (Mangled Freeway), если двигаться в обратную сторону. Спуститесь и под мостом найдите улучшение. Что дает:
  • Увеличивает количество очков Хаоса при использовании данного оружия.
  • Повышает продолжительность замедления при успешном уклонении.

Азазель

Где найти улучшение: На локации «Глубины», когда будете двигаться к Чревоугодию, будет пещера с водой и запертая решетка со статуей, для которой нужен меч. Еще два меча уже установлены рядом с решеткой – над ней и на статуе справа. От запертой двери с мечами, если стоять лицом к ним, двигайтесь по дну налево. Отыщите фиолетовые камни и уничтожьте их молотом силы. Передвиньте с места булыжник, чтобы найти лаз на дне и добраться до улучшения.
Что дает:
  • Увеличивает количество гнева при ударе данным оружием.
  • Автоматически генерирует очки гнева в минуту.

Фортуна

Где найти улучшение: Вернитесь на локацию, где сражались с Чревоугодием. Вас интересует верхняя часть уровня, где есть лестница, на которой вас атаковал монстр. Если активен постамент «Выход канализации», то переместитесь на него. С правой стороны от постамента есть ледяные стены. Поднимитесь по ним наверх и убейте большого жука, охраняющего улучшение.
Что дает:
  • Увеличивает количество лурчеров при убийстве этим оружием.
  • Усиливает расходники (различные осколки).

Фафнир

Где найти улучшение: Улучшение даст в награду Уриэль после того, как вы победите Похоть и вернетесь на аванпост Ангелов. Что дает:
  • Усиливает урон оружия при сборе каждых 2000 душ (если вы его применяете).
  • Часть полученного урона возвращается нападающему.

Тень

Где найти улучшение: От кузницы Ультейна идите назад и с ближайшей крыши перелетите в соседнее здание, где отсутствует стена с окнами. Отсюда доберитесь до области с несколькими воздушными потоками, по которым можно добраться до здания в дальней стороне. Если не получается пойти этим путем, то идите с крыши еще немного назад по ветке и сверните налево, чтобы найти воздушный поток. Поднимитесь по нему наверх и следуйте единственным маршрутом, пока не окажетесь на крыше, откуда нужно прыгать по нескольким воздушным потокам. В затопленной комнате нужно запрыгнуть на верхний выступ, чтобы отыскать улучшение.
Что дает:
  • Увеличивает магический урон оружия.
  • Уменьшает получаемый магический урон.
https://showgamer.com/gde-najti-glyby-adamantina-v-darksiders-3/ https://showgamer.com/sushhnost-izbrannogo-v-darksiders-3/ https://showgamer.com/prohozdenie-darksiders3/

Фафнир. Мех с именем дракона — MechWarrior Online — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Лор

3050-3060 гг. были временем больших возможностей для Dеfiance Industries. Технологический Ренессанс укрепил репутацию компании, как ведущего производителя мехов во Внутренней Сфере. По существу, с производственной линии компании, запрятанной в горах Myoo на Гесперусе II, cходили новые боевые мехи, включая Кобру и Саламандру.

Неудавшееся восстание Брендала Гарета в 3057 году могло стоить компании очень дорого. Вместо этого короткий конфликт выявил ряд недостатков конструкции в новой флагманской модели компании Dеfiance, производство которой было немедленно приостановлено.

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем дракона

Вместо того, чтобы позволить этой неудаче сорвать их планы, Dеfiance немедленно начала работу над новым 100-тонным мехом, Фафниром, предназначенным для демонстрации способностей компании. Фафнир должен был стать новым флагманским боевым мехом Dеfiance Industries на Гесперусе II.

Способности меха

Срисованный в значительной степени с Атласа, также производящегося на Гесперусе II, Фафнир олицетворяет лиранскую философию размера и силы, а не изящества.

Имея сто тонн, как и Атлас, и девятнадцать с половиной специальной тяжелой брони Durallex V2, конструкция меха невосприимчива ко всем попаданиям, кроме самых мощных или самых удачливых выстрелов.

Фафнир построен на облегченном эндостальном шасси типа 220, способном поддерживать массивные орудия и броню Фафнира, при этом весящем вдвое меньше, чем стандартное шасси. Хотя это изменение уменьшило полезную нагрузку меха на десять тонн, оно повысило его живучесть за счет устранения повреждения двигателя из-за разрушения полуторса. Оно также обеспечивает достаточное пространство, доступное для главного оружия меха, пары тяжелых Гаусс-орудий Hammerfist.

Фафнир, это медленный штурмовой мех, являющийся платформой для пары этих тяжелых и больших орудий.

Тяжелое Гаусс-орудие Hammerfist было самым новейшим оружием Лиранского Альянса в начале 3060-х годов. Это массивное оружие, получившее название «Молот Тора», сочетает в себе дальность и огневую мощь со смертельным эффектом и, несмотря на недостатки системы, чрезвычайно популярно в LAAF. Оно может очень быстро наносить огромное количество урона, но занимает много места и, наверно, сильно греется. Наибольшей критики мех подвергается из-за его чрезмерной зависимости от Hammerfists, ведь если будет исчерпаны боеприпасы, то для защиты меха останется только пара средних лазеров увеличенной дальности и один пульс лазер.

Поэтому Фафнир не может работать далеко от линий снабжения, поскольку он в основном варианте имеет только четыре тонны боеприпасов для каждого оружия, и три средних лазера в качестве резервного оружия.

Мех имеет двигатель Vlar 300, что дает ему максимальную скорость 54 км/ч. В обоих полуторсах Фафнира есть CASE, защищающий его от вторичного ущерба, если одно из тяжелых орудий Гаусса будут разрушено. Наконец, для защиты от вражеских систем РЭБ Фафнир (основной вариант) имеет защитную систему ЕСМ, затрудняющую работу коммуникационных систем и наведения у противника.

Развертывание

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем дракона

Прототипы Фафнира с конца 3061 года были направлены в проКатриновские единицы по всему Лиранскому Альянсу, где они заменили старые машины, вроде «Банши» и «Зевса». А полномасштабное производство меха началось в начале 3063 года.

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем дракона

Мех нашел своё место среди штурмовых подразделений, особенно тех, которые предназначены для разрушения вражеских линий и укреплений. Одним из таких подразделений являлась рота VS (Valiant Stormer) Третьей Лиранской гвардии в Грейсленде, в которой были впечатлены выступлением Фафнира в начальных показах.

Позже, в боях против Нефритовых Соколов, они с хорошим успехом использовали Фафнир, хотя даже его большая огневая мощь не была достаточна, чтобы предотвратить захват Third.

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем драконаПилоты лиранских вооруженных сил LAAF дали Фафниру прозвище «Разбойник” из-за его сочетания простоты и жестокости.

Варианты

Начну сразу с вариантов в игре, а оставшиеся лорные будут рассмотрены позже.

Варианты в игре имеют стандартный двигатель 300, за исключением FNR-6U, имеющий легкий 300, эндостальную структуру, за исключением, FNR-6U и героя FNR-WR. Но их можно менять. Варианты меха имеют от 10 до 15 двойных хитсинков, прыжковых движков нет, MASC’а нет, ECM стоит у вариантов FNR-5, FNR-5B и FNR-WR. Крейсерская скорость почти 49 км/ч, максимальная зависит от степени прокачки, в то время в лоре мех имеет 43,8 и 54 км/ч.

Стандартный вариант FNR-5

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем дракона

Хардпоинты

Голова – один энергослот

Левая рука – один энергослот

Левый полуторс – два баллистических

Центр торса – ECM

Правый полуторс – два баллистических

Правая рука – энергослот

Вооружение: 2 тяжёлых орудия Гаусса и CASE в полуторсах, средний импульсный лазер в голове, 2 средних лазера увеличенной дальности в обеих руках. Боезапас равномерно распределен по всему меху.

FNR-5B

Гражданская война в ФС привела к разработке нескольких новых вариантов Фафнира.

На варианте 5B, полевой модификации новые (следовательно, для которых трудно найти боеприпасы и запасные части) тяжелые Гаусс-винтовки «Молоты Тора» заменены на пару обычных Гаусс орудий и один дополнительный ER средний лазер в левой руке и один большой ER лазер в правой руке.

Отсутствие достаточного количества боеприпасов уменьшает живучесть 5B, но использование энергетического оружия делает конструкцию более жизнеспособной без боеприпасов. Вариант не имеет достаточного количества хитсинков, поэтому мехвоины должны быть помнить об уровне тепловыделения.

Хардпоинты

Голова – один энергослот

Левая рука – два энергослота

Левый полуторс – один баллистический, AMS

Центр торса – ECM

Правый полуторс – один баллистический

Правая рука – два энергослота

FNR-6U

На этом варианте снято все вооружение стандартного варианта. Он несет в каждой руке Ультра автопушку 20, в полуторсах крепится по паре легких PPC. Поэтому вместо стандартного используется легкий двигатель, а защиту обеспечивает легкая ферроволоконная броня. 12 двойных хитсинков едва ли достаточно для того, чтобы держать теплоотвод этого варианта под контролем.

Хардпоинты

Голова – AMS

Левая рука – два баллистических

Левый полуторс – два энергослота

Центр торса – нет

Правый полуторс – два энергослота

Правая рука – два баллистических

В этих вариантах ПГИ придерживаются лора.

FNR-5E

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем драконаПервый придуманный ПГИ вариант больше ориентирован на ракеты и баллистическое оружие. В каждой руке варианта крепятся две ракетные установки – LRM 5 и LRM 10, а в каждом полуторсе стоит ультра автопушка 20, что делает этот мех смертельно опасным противником на коротких и дальних дистанциях. Ему не хватает какого-либо энергетического оружия, но он несет четыре тонны патронов для Ультра автопушки и три тонны ракет для LRM.

Хардпоинты

Голова – AMS

Левая рука – два ракетных

Левый полуторс – два баллистических

Центр торса – нет

Правый полуторс – два баллистических

Правая рука – два ракетных

FNR-6R

Второй придуманный ПГИ вариант фокусируется на четырех укороченных PPC и паре автопушек LB 5-Х. Пара PPC и ракетных установок Streak SRM 2 занимают место в руках, в то время как LB 5-X находятся в правом и левом полуторсах, соответственно рядом с другой парой PPC. Это дает этому варианту смертельную комбинацию энергетического и и баллистического оружия и способность вести почти непрерывный огонь. 6R несет две тонны боезапаса для LBX и одну тонну ракет для стриков.

Хардпоинты

Голова – AMS

Левая рука – один энергослот, один ракетный

Левый полуторс – один баллистический, один энергослот

Центр торса – ECM

Правый полуторс – один баллистический, один энергослот

Правая рука – один энергослот, один ракетный

FNR-WR Wrath (Гнев)

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем дракона

Героический вариант Фафнира — это особый вариант Архонта Питера Штайнер-Дэвиона от ПГИ. Так как в МВО отсутствуют компактные гироскопы и система С3, а также ПГИ, решило ограничить ракетные слоты, то герой несет лишь четыре ракетницы типа 15, по одной в каждой руке и две в левом полуторсе. Эндостальная структура заменена на стандартную ради ферроволоконной брони, есть три тонны боезапаса для тяжелого Гаусс-орудия в правом полуторсе. Оставшееся оружие и оборудование соответствует лорному варианту 4A. Это три средних пульс лазера в голове и обеих руках и два ER больших лазера в левом полуторсе.

Хардпоинты

Голова – один энергослот

Левая рука – один энергослот, один ракетный

Левый полуторс – два энергослота, два ракетных, AMS

Центр торса – ECM

Правый полуторс – один баллистический

Правая рука – один энергослот, один ракетный

Лорный FNR-4А Фафнир Питера

Это был захваченный командный мех, пилотируемый Архонтом Питером Штайнером-Дэвионом во время оккупации Таркада с 3067 по начало 3072 года. В этом варианте удалены тяжелое орудие Гаусса в левом полуторсе, и половина патронов для него, CASE левого полуторса и ER средние лазеры. Вместо этого мех был оснащен десятью ракетницами типа 10. Также в левом полуторсе были установлены два ER больших лазера. В каждую руку и в голову были добавлены средние пульс лазеры. Это позволило использовать компактный гироскоп, освободить место для одной из ракетниц, защитной ЕСМ, и компьютера системы С3.

Лорный вариант FNR-5X

Этот поздний вариант использует пару массивных экспериментальных улучшенных тяжелых винтовок Гаусса, и на нем удален пульс лазер, чтобы обеспечить шесть тонн боеприпасов для двух пушек. ER средние лазеры остались нетронутыми. Эта модель использовались Гвардейцами Ская во время атаки коалиции на Терру.

FNR-5WB

На этом варианте Слова Блейка оружие в торсах заменено четырьмя плазменными винтовками и улучшенным компьютером C3. В руках сохранены ER средние лазеры оригинального Фафнира. Вариант также несет двадцать два двойных хитсинка.

Известные пилоты

В ходе кампании на Таркаде в конце Гражданской войны FedCom, Питер Штайнер-Дэвион вел свою пан-лиранскую коалицию, ведя абсолютно новый Фафнир. В уличных боях в столице – Таркаде, он использовал свой мех, чтобы победить свою двоюродную тетку Нонди Штайнер в бою один-на-один. Позже он использовал этот Фафнир во время осады Таркада, в время начала Джихада.

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем драконаИгроки близко познакомились с этим мехом в Mechwarrior 4, в одной из лорных миссий, например -Сheckmate. Также этот мех есть в MWLL.

Фафнир. Мех с именем дракона

Фафнир. Мех с именем дракона

где найти и как открыть

В God of War можно найти огромное количество самых разнообразных сундуков, которые хранят в себе массу полезных вещиц. Однако среди них особенно сильно выделяются так называемые сундуки Норн, содержащие в себе Рога меда крови или Яблоки Идунн. Эти уникальные предметы позволяют навсегда увеличить запас ярости или здоровья Кратоса, делая его заметно сильнее, поэтому мы советуем вам внимательно отнестись к их поиску.

Каждый из этих сундучков хорошенько спрятан в самых различных уголках игрового мира и закрыт с помощью трех рун, действующих как небольшие головоломки. Чтобы открыть эти сундуки вам нужно будет взаимодействовать с печатями, на которых нанесены сверкающие голубые руны. Некоторые из них расположены неподалеку от хранилища, а другие скрыты в укромных местах или требуют от игрока проявить смекалку для их уничтожения или активации.

В этом руководстве мы расскажем вам, где именно находятся все сундуки Норн в God of War, а также покажем, как их можно открыть.

Диколесье

Первый сундук (здоровье)

Как только вы победите первых драугров в Диколесье, тут же идите вперед. Пройдите мимо камня жизни на земле и направляйтесь в сторону заблокированного прохода. Прорубите себе путь, чтобы отыскать первый сундук Норн.

Расположение рун:

  • Первая руна: Когда вы пройдите в нишу, первая печать тут же появится справа от вас – по другую сторону лестницы. Бросьте в нее свой топор, чтобы сломать.
  • Вторая руна: Она расположена справа от сундука, стоящего у стены.
  • Третья руна: Она находится на левой стороне помещения в каменном саркофаге.

Переправа

Второй сундук (здоровье)

Как и в случае с предыдущим сундуком, вам потребуется некоторое время, чтобы добраться до первого сундучка на Речной переправе. После сражения с Ревенантом, с которым вы столкнетесь, когда победите Тяжелого Драугра, поднимитесь на второй ярус и поверните направо. Прямо впереди вы увидите нужное хранилище среди нескольких обломков.

Примечание: Если вы поверните налево, а не направо, то отыщите святилище.

Расположение рун:

  • Первая руна: Она находится в верхнем правом углу, если стоять лицом к сундуку.
  • Вторая руна: Повернитесь назад и посмотрите наверх. Слева от моста за цепями вы увидите следующую печать.
  • Третья руна: Опустите мост, находящийся ближе всего к вам, и пройдите по нему. Затем посмотрите наверх и налево. Вы увидите руническую печать в небольшой нише.

Третий сундук (ярость)

Завершив головоломку с шипами (и после того, как Атрей присоединится к вам на другой стороне), развернитесь и заберитесь на шип. Посмотрите направо и вы найдете сундук.

Расположение рун:

  • Первая руна: Отвернитесь от сундука, и вы заметите руну на скале.
  • Вторая руна: От 1-й печати поверните налево и посмотрите наверх.
  • Третья руна: Со 2-й печати снова поверните налево и обратите внимание на голубые всплески позади балки. Поднимите платформу, на которой вы находитесь, чтобы лучше разглядеть руну, а потом бросьте в нее топор.

Четвертый сундук (здоровье)

Закончив с песочной головоломкой, пройдите через пещеру и сразитесь с троллем с другой стороны. Победите его и осмотрите левую часть локации. На ее краю вы отыщите нужный сундук. На этот раз руны нужно не разбивать, а заставить их звенеть как колокола, причем сделать это нужно крайне быстро.

Расположение колоколов:

  • Первый колокол: Чуть выше сундука.
  • Второй колокол: Посмотрите влево и вверх. Этот колокольчик находится прямо позади вас на скале с видом на водопад.
  • Третий колокол: От места, где расположен сундук, идите прямо через кости гиганта. Продолжайте двигаться вперед, пока не увидите колокол на вершине скалы.

Легче всего поразить колокола в следующем порядке: 3, 1, 2. У вас будет всего несколько секунд, чтобы активировать каждую руну. В итого вы получите Яблоко Идунн.

Пятый сундук (ярость)

Этот сундук можно найти в пещере ведьмы после сражения с кошмарами. Оказавшись возле моста, повернитесь и посмотрите на противоположную часть локации. Идите в сторону дома ведьма. Внизу вы увидите сундук, стоящий в воде. Однако при первом посещении вы не сможете добраться до этого сундучка – вернитесь сюда, когда Атрей научится создавать мосты.

Получив соответствующую способность активируйте мосты, ударив по синим кристаллам, расположенным на краю обрыва. Далее вы сможете взяться за активацию рун. Сделать это будет труднее, чем в прошлые разы. Расположение печатей:

  • Первая находится в колодце, с помощью которого можно выйти из пещеры.
  • Вторая висит за парой мостов. Стоя лицом к сундуку, развернитесь и поверните налево, пройдя через два мостика. Руна расположена справа от второго моста.
  • Третью можно отыскать в запертом помещении. Чтобы попасть внутрь, сверните вправо, оказавшись в маленьком отвесе в стене, возьмите там предмет и разрушьте красную преграду с помощью него (понадобятся также шоковые стрелы). Открыв проход, поднимитесь наверх и сломайте руну, находящуюся с левой стороны от входа наверху.

Шестой сундук (здоровье)

Поскольку вам снова понадобится Атрей, чтобы пройти через воду в пещере, вы не сможете выйти из колодца при первом посещении этой области. Когда вы все же получите данную возможность и доберетесь до сундука, вам понадобятся Ветры Хель, чтобы открыть его. В общем, вам придется вернуться сюда позднее.

Добыв нужные способности, идите в указанную локацию и перенесите Ветер Хель на другую часть чаши за 10 секунд, а потом возвратитесь к сундучку. Примерно на середине дороги от чаши к сундуку можно обнаружить колонну с печатями. Вам необходимо кинуть топор так, чтобы табличка с руной начала смотреть вверх и вправо. Для этого активируйте второй и первый переключатели.

Разобравшись со столбом (на картинке выше показано, как он должен выглядеть), передвиньте Ветер Хель на нижнюю область механизма. В результате руны станут изменяться: когда она поменяется на поверную вверх «В», извлеките Ветер. Затем принесите Ветер к сундучку и киньте его в символ сзади для получения нужного предмета.

Предгорье

Седьмой сундук (ярость)

Вскоре вы встретите брата Брока – Синдри. Поговорив с ним, покиньте его лагерь и идите прямо вперед. Внезапно появятся враги. Разберитесь со всеми, а после поднимитесь на холм и поверните направо. В задней части области вы отыщите сундук Норн.

Чтобы открыть его, вам нужно будет выровнять каждый из трех поворачиваемых столбов в соответствии с рунами на сундуке. К счастью, столбы не имеют всех рун, поэтому эта загадка довольно легка в решении. Вам нужно сделать следующее:

  • Первый столб: Расположен слева от сундука. Его нужно повернуть так, чтобы он показывал «волнистый» (деформированный) символ.
  • Второй столб: Повернитесь и спуститесь с холма. Идите налево и вы тут же увидите столбик, находящийся на скале чуть выше уровня глаз. Его необходимо повернуть так, что он показывал символ в виде буквы «P».
  • Третий столб: Поверните направо и идите по тропинке возле упавшего дерева. Столбик будет окружена ядовитым туманом. Бросьтесь свой топор в туман, чтобы раскрыть руны. Его нужно будет повернуть так, чтобы он показывал символ в виде обратной буквы «B».

Альфхейм

Восьмой сундук (здоровье)

Расправившись со всеми противниками на пляже в Святилище Светлых Эльфов, идите по дороге вперед, пока не дойдете до развилки. Выберите левую тропинку, и вы попадете в область, показанную на скриншоте ниже. Сундук Норн находится внутри укрытия.

На колоколах не будет рун, однако важно правильно выбрать последовательность, чтобы открыть сундук:

  • Стукните по колоколу над проходом.
  • Поверните налево и стукните по третьему колоколу.
  • Поверните налево и стукните по шестому колоколу.

Примечание: Если вы не знаете, как попасть в Святилище Светлых Эльфов, то поверните направо, как только войдете в Озеро Света. Пройдите весь путь до конца, а потом поверните направо и плывите по каналу. Вскоре вы обнаружите берег, к которому можно причалить.

Девятый сундук (здоровье)

После того как вы войдете в Звонкий Храм (Ringed Temple), приготовьтесь к битве с Темными Эльфами. Победив всех противников, продолжайте идти вдоль траншеи с левой стороны. В конце концов, вы наткнетесь на следующий сундук Норн, находящийся в стене.

Идите направо и активируйте колесо так, чтобы средняя часть опустилась прямо перед вами. Бросьте топор для закрепления его в подобном положении.

  • Первая руна: Спрыгните. Печать находится через платформу прямо перед вами.
  • Вторая руна: Повернитесь. Печать находится на стене, позади колеса.

Теперь поднимитесь назад и поверните колесо так, чтобы обе части пола (средняя часть и часть, на которой вы стоите) спустились. Бросьте в них топор для закрепления в подобном положении.

  • Третья руна: Повернитесь. Поднимитесь на уступ и отыщите печать на стене.

Десятый сундук (ярость)

Когда вы пройдете вглубь Звонкого Храма, синие двери перед вами окажутся запертыми. Прежде чем продолжить выполнение сюжетной миссии, поверните направо, и вы увидите ворота с двумя узлами, один из которых держит их закрытыми, а другой висит на потолке. Киньте свой топор и уничтожьте оба узла одновременно.

После того как ворота будут открыты, вам нужно будет позвонить в три колокола, причем очень быстро:

  • Первый колокол: Находится в конце коридора над сундуком.
  • Второй колокол: Находится слева от ворот, прямо в стене.
  • Третий колокол: Находится позади вас, повернут под небольшим углом.

Если вы хотите как можно быстрее позвонить в колокола, то выберите следующую последовательность: 3, 2, 1. По нашему мнению, она является наиболее эффективной.

Одиннадцатый сундук (ярость)

Когда Атрей получит возможность строить мосты из света, вы сможете вернуться к главным дверям храма. Однако пока не проходите через них! Вместо этого повернитесь и поместите кристалл в специальную ячейку, расположенную под укрытием.

Как только мост будет создан, поднимитесь на вершину, чтобы найти новый сундук Норн. Для его открытия вам снова придется звонить в колокола:

  • Первый колокол: Внутри укрытия, чуть выше сундука.
  • Второй колокол: Над лестницей справа (где вы поднялись наверх).
  • Третий колокол: За окном на противоположенной стороне от второго колокола.

Гора

Двенадцатый сундук (ярость)

Закончив головоломку со светом, с которой вы столкнетесь, впервые войдя в гору (где олений бог сидит на троне), с правой стороны комнаты появится проход. Пройдите по коридору и сразитесь с Ревенантом. Потом взберитесь на уступ и победите всех драугров.

Далее поверните налево. Попросите Атрея создать мост и воспользуйтесь им. Вы найдете новый сундучок. Как и в случае с сундуком в Предгорье, вам нужно будет выровнять три столба:

  • Первый столб: Находится у подножья моста справа от вас. Его нужно повернуть так, чтобы он показывал символ «R».
  • Второй столб: Идите к выступу, по которому вы поднялись в данную область. Посмотрите наверх и налево, чтобы найти столбик. Его нужно повернуть так, чтобы он показывал символ «B».
  • Третий столб: Спрыгните с уступа, где находилась предыдущая руна, и поверните направо. Там вы отыщите новый столбик, который должен показывать символ «N».

Тринадцатый сундук (здоровье)

После обнаружения Артефакта 3 на мосту и использования живицы для создания нового пути, пройдите через нишу, сокрытую живицей. Тут не будет кристалла, по которому можно стрельнуть.

В любом случае, идите к созданиям, поклоняющимся Хель и находящимся чуть впереди. Победите их и отыщите неподалеку сундук. Затем воспользуйтесь распылителем живицы, чтобы открыть ранее закрытую нишу (тут также можно найти святилище).

Расположение рун:

  • Первая руна: Находится в помещении со святилищем. Поверните направо и посмотрите наверх.
  • Вторая руна: Вернитесь в помещение с распылителем и используйте живицу, чтобы опустить мосты. Перейдя по мосту, посмотрите направо. Внутри вы найдете отверстие с печатью.
  • Третья руна: После победы над врагами на мосту, используйте колесо, чтобы поднять мост на следующий уровень. Заморозьте шестерни рядом с ним. Поднимитесь по мосту и посмотрите направо. Печать находится вдоль стены.

Озеро девяти

Четырнадцатый сундук (здоровье)

Идите к концу Тирского моста (к Предгорьям) и поверните направо. Спрыгните вниз и продолжайте идти прямо. Сделав несколько шагов, вы увидите сундук Норн справа от вас. Вам нужно будет позвонить в три колокола, дабы открыть его, однако все они находятся позади ловушек с шипами. Чтобы опустить шипы, ударьте по поворотным столбам над сундучком.

Расположение колоколов:

  • Первый колокол: Слева от поворотного столба.
  • Второй колокол: Наверху и справа от сундука.
  • Третий колокол: Справа от второго колокола.

Пятнадцатый сундук (здоровье)

Вы вряд ли упустите его из виду, так как сразу же увидите его, как только причалите к Забытым пещерам. Сначала разберитесь со всеми врагами, а затем поверните налево, чтобы отыскать печати. Все они находятся в одном месте, однако головоломка с ними окажется немного другой.

Печати расположены на отдельных вращающихся частях столба. Ударьте один из них, и вращаться начнут все. Ударьте по второй, и они начнут крутиться еще быстрее. У вас будет всего несколько секунд, чтобы стукнуть по всем ним. Самая лучшая последовательность выглядит так: Нижняя, Средняя, Верхняя или Верхняя, Средняя, Нижняя.

Шестнадцатый сундук (здоровье)

После того как уровень воды на Озере Девяти упадет во второй раз, вы получите доступ к Заставе Светлых Эльфов. Она находится слева от башни Хельхейм – область с руинами в воде. На острове обитает тролль 5-го уровня и множество высокоуровневых ядовитых змей.

Разберитесь со всеми противниками и посмотрите налево от ворот. Разломайте доски, чтобы раскрыть кристалл. Создайте мост из света, ведущий прямо к сундуку.

Расположение рун:

  • Первая руна: Посмотрите на скалу позади сундука. Печать расположена на уровне глаз на противоположной стороне от руин.
  • Вторая руна: От сундука поверните направо. Пройдите через ворота и остановитесь. Снова сверните направо и посмотрите на разрушенный мост в воде. Печать находится на ближайшей к вам колонне.
  • Третья руна: От прошлого местоположения поверните налево и спуститесь вниз по тропинке. Идите по ней, пока не дойдете до места, где можно либо подняться наверх по стене, либо спуститься по цепи. Печать находится в небольшой нише в стене прямо перед вами.

Семнадцатый сундук (ярость)

После снижения уровня воды в Озере Девяти вам откроется еще одна новая область. Причальте к новой локации на Скалах Ворона. Пройдите по тропинке вперед и вскоре вы доберетесь до сундука Норн. Для уничтожения печати вам нужно будет избавиться от всех растений и воспользоваться Ветрами Хель, чтобы выбрать правильные руны.

Примечание: Чтобы выбрать правильные руны на столбах, расположенных в данном районе, вам нужно будет активировать каждую колонну с помощью Ветров Хель и начать вращать символы на них. Когда появится нужная вам руна, просто переставьте Ветра Хель с одной ячейки на другую. В результате вы сохраните положение руны на столбе.

Расположение печатей:

  • Первая печать: Справа от сундука, на самой высокой скале. Должна показывать букву «R».
  • Вторая печать: Справа от сундука, но на том же уровне, что и он. Должна показывать перевернутую букву «N».
  • Третья печать: Слева от сундука, на скале. Должна показывать букву «P».

Хранилище Фафнира

Восемнадцатый сундук (ярость)

Пройдя мимо Сиднира, вы проберетесь через скалу и выйдите в лесную зону. Выбравшись из области, где нужно ползти, вы увидите Ворона на ветке (с левой стороны, прежде чем поднимитесь на уступ).

Продолжайте идти вперед, пока не столкнетесь с разбойниками. Разберитесь с ними и посмотрите на правую сторону. Там вы увидите сундучок. В качестве рун снова выступают колокола:

  • Первый колокол: Находится прямо над сундуком.
  • Второй колокол: Посмотрите наверх и направо от сундука.
  • Третий колокол: Над водопадом в дальнем конце области.

Хельхейм

Девятнадцатый сундук (здоровье)

Когда окажитесь в Хельхейме, идите прямо вперед, а потом посмотрите вниз. Сундук Норн будет стоять в правой нижней стороне экрана. Вы пока не сможете добраться до него, поэтому просто продолжайте идти по сюжету и вскоре вам удастся достичь нужного места.

В определенный момент вы подойдете к кораблю. Однако не садитесь в него, а продолжайте свое путешествие, идя по той же дороге, что и раньше. В конце концов, вы увидите сундучок.

Расположение рун:

  • Первая руна: Возле сундука справа расположен огромный блок. Переместите его немного в сторону, а затем проскользните в небольшое отверстие слева. Вам откроется задняя часть блока, в которой и находится печать.
  • Вторая руна: Переместите блок еще дальше. Печать находится позади него.
  • Третья руна: Поднимитесь на блок. Посмотрите направо от сундука. Печать расположена на столбе, стоящем в воде.

Храм Тюра

Двадцатый сундук (здоровье)

В определенный момент, двигаясь по сюжету, вы окажитесь в Хранилище Тюра. В этой области полно ловушек и скрытых помещений, которые содержат в себе массу полезных вещиц. В главном зале расположены 3 особых колец, для взаимодействия с которыми требуются Ветра Хель. При каждом активировании кольца будет открываться новая область с испытаниями.

Когда вы используете Ветра Хель на втором кольце, откроются две двери. Та, что справа, скрывает за собой сундук Норн.

Расположение рун:

  • Первая руна: В помещении с колесом. Повернитесь на 180 градусов от колеса, чтобы найти печать в стене.
  • Вторая руна: Войдите в комнату с шипами, спускающимися с потолка. Посмотрите на правую часть первой ловушки.
  • Третья руна: Подойдите к сундуку и развернитесь. Печать находится в небольшом отверстии, находящимся в нижней части первого шипованного приспособления.

Вейтургард

Двадцать первый сундук (ярость)

Идите к драконьей привязи и поверните налево. Продолжайте подниматься, пройдя мимо моста и площади поклонения, похожей на Стоунхендж. Поверните направо, поднимитесь по лестнице и снова сверните вправо. Взберитесь на небольшой уступ, и вы тут же увидите сундук прямо на скале.

Расположение рун:

  • Первая руна: Приблизившись к сундуку, идите к дверному проходу и поверните направо. Печать находится на стене.
  • Вторая руна: Пройдите мимо сундука и дойдите до небольшого моста. Поверните направо и отыщите печать на скалах.
  • Третья руна: С места обнаружения предыдущей печати пройдите вперед и дойдите до развилки. Поверните направо до самого конца. Вы придете к водоему. Последняя печать находится в скалах.

Конунсгард

Двадцать второй сундук (ярость)

Отыскать этот сундучок сложнее всего. Дело в том, что для этого вам нужно выполнить все второстепенные квесты, выдаваемые гномами Броком и Синдри. Но даже после этого необходимо будет пройти практически весь регион, чтобы добраться до сундука.

После получения трех мифических предметов в рамках одного из квестов на обратном пути вы пройдете рядом с балконом. Именно в нем и стоит сундук Норн. Для активации рун (их расположение показано на скриншотах ниже) вам понадобятся Ветра Хель и отличные рефлексы.

Нужно выполнить следующие действия:

  • Активируйте пустую руну с помощью Ветров Хель.
  • Уберите ветра, пока руна еще пустая, чтобы активировать ее.
  • Взаимодействуйте с другими колоколами с помощью Ветров Хель.
  • Ударьте по стационарному колоколу.
  • Бросьте топор, чтобы активировать два оставшихся колокола.

Если вы правильно выполните все эти шаги, то сможете без проблем открыть сундук Норн. В результате все задания гномов будут завершены. К тому же вы сможете по максимуму прокачать главного героя, наделив его большой шкалой жизни и ярости.

Читайте также

Где найти людей и улучшение для оружия в Darksiders 3

Где найти все улучшения для оружия в Darksiders 3

У Ярости – главной героини третьей части Darksiders – будет несколько вариантов усиления. В частности:

  • Увеличение уровней. Этого можно достигнуть при скармливании Вульгриму лурчеров душ.

  • Использование ядер активации и омоложения для того, чтобы усовершенствовать «Нефилимскую отсрочку».

  • Инкрустация оружия улучшениями. До того, как приступать непосредственно к прокачке, улучшения нужно или найти, или попросту приобрести (доступно не для всех вариантов). Их продажей занимается Вульгрим.

  • Улучшение собственного вооружения.

  • Усовершенствование улучшений, которые в дальнейшем можно использовать, чтобы разместить в снаряжении.

Когда игрок начинает Darksiders, из всего снаряжения у него имеется один вид оружия. По мере прохождения и получения новых форм, он получает и специфическое оружие, которое идёт вместе с ними в комплекте. Всего таких предметов четверо – для каждой из форм по одному. Помимо этого, игроку достанется «Спаситель» – единственное метательное оружие в игре, которая героиня получает от Узиэля, главнокомандующего Ангелов.

Оружие можно прокачивать с помощью улучшений. Стоит учитывать, что в одном оружии может находиться не больше одного улучшения. Но не всё так плохо – поменять его игрок сможет, когда ему вздумается. Вы можете ознакомиться с отдельной статьёй, где подробно описано как они действуют и каким образом их можно прокачивать. Учитывайте, что без артефактов Демонов и Ангелов, а также без Сущности Избранного, сделать это не получится.

Левиафан

Стандартные бонусы:

  • Активный – лурчеров появляется на 3% больше, когда героиня уничтожает предметы, используя «Левиафан».

  • Пассивный – процент здоровья, которое восстанавливается за минуту, увеличивается на 15%.

Здесь и далее, при рассмотрении улучшений будет отображать первое, второе и третье через «/».

Возможности прокачки:

  • По активной ветви: 5/7/10.

  • По пассивной ветви: 30/45/60.

  • Чтобы иметь возможность прокачать по максимуму активный/пассивный навык: 15/75.

С самого запуска игры можно переходить к Вульгриму и приобрести у него улучшение.

Ярость

Стандартные бонусы:

  • Активный – когда убиваете с помощью этого оружия, получаете дополнительные 5% к увеличению Гнева.

  • Пассивный – лурчеры Гнева приносят дополнительные 10% к тому Гневу, который получает героиня.

Возможности прокачки:

  • По активной ветви – 10/15/20.

  • По пассивной ветви – 20/30/40.

  • Для получения максимального уровня – 25/50.

Также можно покупать у Вульгрима со старта.

Фортификатор

Стандартные бонусы:

  • Активный – «Фортификатор» будет наносить урон на 3% больше. Касается и урона магией, и обычного урона.

  • Пассивный – увеличивает количество очков здоровья на дополнительные 5%.

Возможности прокачки:

  • По активной ветви – 6/9/12.

  • По пассивной ветви – 7/10/13.

  • Для получения максимального уровня – 15/18.

Чтобы получить его, ждать долго не придётся, поскольку это случится в одной из первых сцен. Это произойдёт, когда вы встретитесь с игровой гориллой.

Когда будете находиться возле пьедестала «Западный конец», передвигайтесь по зданию в сторону выхода. Когда окажетесь на улице – увидите огненную паутину, которая в игре вам встретиться впервые. Рядом с ней будет сидеть горилла, а невдалеке от неё лежит улучшение «Фортификатора».

У вас будет два варианта: либо сразиться с гориллой и убить её, либо быстро забрать добычу и убежать. В любом случае, награда – ваша.

Мародер

Стандартные бонусы:

  • Активный – при использовании этого оружия для убийств ваши шансы на получение лурчера исцеления увеличатся на 5%.

  • Пассивный – вероятность того, что вам выпадет какая-то вещь увеличивается на 5%.

Возможности прокачки:

  • По активной ветке – 7/9/12.

  • По пассивной ветке – 10/15/20.

  • Для получения максимального уровня – 15/30.

Получить улучшение сразу или купить – не получится. Найти можно недалеко от пьедестала «Сверкающий мост», рядом с которым вы будете находиться после того, как впервые встретите Повелителя Пустот. Когда покинете его покои, у вас появится возможность в первый раз испробовать огненный двойной прыжок. Пробравшись за вращающуюся стену, вы увидите нужный пьедестал.

Недалеко от него находится проход в новую комнату и меч. В самом помещении вы увидите ледяные стены. Запомните это место, поскольку вам нужно будет вернуться сюда, когда будете обладать формой Покоя. С её помощью игрок сможет подняться по стенам наверх. Когда будете спускаться – внизу вас будет поджидать множество противников. После их убийства игрок получит много новых вещей, среди которых будет и улучшение.

Енох

Стандартные бонусы:

  • Активный – в тех случаях, когда ваше здоровье будет меньше 25%, физический урон будет становиться больше на 15%.

  • Пассивный – количество очков Хаоса, которые игрок получает за минуту, будет увеличено на 3%.

Возможности прокачки:

  • По активной ветке – 30/45/60.

  • По пассивной ветке – 6/9/12.

  • Для получения максимального уровня – 85/18.

Стартуйте от пьедестала «Сверкающий мост», продвигаясь по склепам, при этом открывайте все двери и активируйте мечи. Когда доберётесь до двери, рядом с которой будут находиться две статуи, вы увидите, что у одной из них отсутствует меч. Пройдите в левую сторону от данной двери таким же образом, как передвигались до этого.

Выбравшись наружу, игрок увидит разрушенную лестницу, а также воздушный поток, который идёт от неё. По существующим фрагментам лестницы спокойно передвигайтесь, а отсутствующие куски перелетайте, находясь в форме Бури. В этом игроку помогут воздушные потоки.

Когда окажетесь на противоположной стороне, перейдите в форму Огня и двигайтесь по трубам в правую сторону. Таким образом, вы сможете добраться до области с лавой. Расправившись с противниками, вы сможете забрать трофеи. Там, среди прочего, будет и нужное улучшение.

Хаос

Стандартные бонусы:

  • Активный – при нанесении противникам урона с помощью этого оружия героиня будет восстанавливать очки здоровья (1%).

  • Пассивный – форма Хаоса будет активна на 10% дольше.

Возможности прокачки:

  • По активной ветке – 2/3/4.

  • По пассивной ветке – 20/30/40.

  • Для получения максимального уровня – 6/50.

В том склепе, в котором находятся три статуи (вы будете проходить его, когда будете искать Алчность) нужно будет найти мечи, которых не хватает. Для этого потребуется пробраться в тайную часть локации. Чтобы сделать это, нужно в дальнем левом углу (если стоять лицом к статуям) нажать на кнопку.

Вы увидите ступени. Спускайтесь по ним, но не переходите к помещению, закрытому оранжевой паутиной. В самом низу вы увидите вазы, уничтожив которые, сможете воспользоваться лазом. Пробравшись по нему, игрок окажется в помещении с крупным чёрным противником. Когда уничтожите его, изучите локацию и найдите улучшение. Чтобы выбраться к залу с загадкой, нужно атаковать меч, расположенный над решеткой.

Джаггернаут

Стандартные бонусы:

  • Активный – урон, который наносится этим оружием, будет больше на 5% (касается только физического урона).

  • Пассивный – физический урон, который получает героиня, уменьшается на 4%.

Возможности прокачки:

  • По активной ветке – 10/15/20.

  • По пассивной ветке – 8/12/16.

  • Для получения максимального уровня – 30/25.

Продвигаясь к Лени, игрок окажется в тёмном туннеле. Чтобы видеть хоть что-то, нужно выбрать форму Огня. По дороге найдите поезд, пролезьте в него. Там нужно отыскать лаз и с его помощью оказаться в помещении, в котором находятся два крупных жука. Там и будет улучшение.

Мрак

Стандартные бонусы:

  • Активный – очки Гнева, которые даются во время атак этим оружием растут на 5% быстрее.

  • Пассивный – неуязвимость действует дольше на 8,3%.

Возможности прокачки:

  • По активной ветке – 7/10/15.

  • По пассивной ветке – 12,5/16,6/20,8.

  • Для получения максимального уровня – 25/25.

Идя к Похоти, героиня будет проходить недалеко от поломанного моста. Чтобы попасть на него, нужно перепрыгнуть с гриба. Не торопитесь продвигаться дальше: рядом со скалой, в начале моста, находятся не только улья и мухи, но и улучшение.

Азазель

Стандартные бонусы:

  • Активный – Гнев, который Ярость получает, нанося удары, увеличивается на 5%.

  • Пассивный – скорость восстановления Гнева увеличивается на 6%.

Возможности прокачки:

  • По активной ветви – 10/15/20.

  • По пассивной ветви – 9/12/15.

  • Для получения максимального уровня – 25/18.

Героине нужна локация с затопленной пещерой, в которой находится меч, используя его, можно открыть решётку. Данная пещера – часть пути к Чревоугодию. Когда окажетесь у решётки – поворачивайте в левую сторону, перемещаясь по дну. У стены вы обнаружите булыжник огромного размера и камни фиолетового цвета. Уничтожив их, можно будет передвинуть булыжник, под которым будет дыра. Улучшение можно будет найти, проплыв в это место.

Фортуна (Удача)

Стандартные бонусы:

  • Активный – уничтожая противников этим оружием, героиня получает на 10% больше лурчеров.

  • Пассивный – потенциал расходников, то есть то, насколько они могут быть эффективными, увеличивается на 10%.

Возможности прокачки:

  • По активной ветке – 15/20/25.

  • По пассивной ветке – 15/20/25.

  • Для получения максимального уровня – 30/30.

Когда Чревоугодие будет убито, проходите к пьедесталу «Выход канализации». Для этого нужно будет пройти по Змеиным норам. Находясь к нему спиной, поверните в левую сторону, где увидите стены изо льда. Выберите форму Покоя и перемещайтесь по ним до тех пор, пока не найдёте комнату с жуком, в которой среди других вещей будет улучшение Удачи.

Фафнир

Стандартные бонусы:

  • Активный – за каждые две тысячи душ, которые были полученные с помощью этого оружия, его урон будет увеличиваться на 0,25%.

  • Пассивный – противник, который наносит удар в ближнем бою, получает от него 50% урона.

Возможности прокачки:

  • По активной ветке – 0,5/0,75/1.

  • По пассивной ветке – 60/70/80.

  • Для получения максимального уровня – 1,5/100.

Это улучшение Ярость может получить у ангела Узиэля в виде награды за убийство Похоти.

Тень

Стандартные бонусы:

  • Активный – урон от магии при использовании оружия увеличивается на 7%.

  • Пассивный – урон от магии, который наносят героине, уменьшается на 10%.

Возможности прокачки:

  • По активной ветке – 14/21/28.

  • По пассивной ветке – 20/30/40.

  • Для получения максимального уровня – 35/60.

Когда форма Бури станет вашей, идите обратно к Ультейну и его кузнице, т.е., продвигайтесь в начало игры. Разыщите воздушный поток рядом с большой веткой возле ближайшего здания (недалеко от него вы могли заметить в начале игры «парящие души»). Выберите форму Бури и перемещайтесь вверх.

По пути вам представится возможность спасти человека. Лучше сделайте это, поскольку в дальнейшем сможете получить дополнительные бонусы. Добравшись до здания, расположенного у воды, расправьтесь с противниками. Не спешите перемещаться дальше, используя воздушные потоки. Для начала поднимитесь вверх на выступ, где вас будет ожидать улучшение Тень.

Где найти людей в Darksiders 3

Расположение всех 20 людей в игре: какие бонусы можно получить от Ультейна, если спасти их.

Чтобы максимально усилить и прокачать главную героиню игры – Ярость, можно использовать самые разнообразные способы. Одним из них служит спасение людей и сделка с Ультейном. Именно он выдает награды. Так что, если вам надоело увеличивать уровни лурчерами душ (хотя это один из самых лучших способов), прокачивать оружие, вперед на поиски людей.

И еще совет, прокачивайте в первую очередь здоровье и физический урон.

Когда вы спасете первую пятерку, Ультейн презентует вам волшебный амулет, а затем за каждую следующую пятерку будет добавлять бонусы к нему. Конечно, до бесконечности это не продлиться, так как людей вы найдете только 20 – их больше в игре не предусмотрено.

Большую часть людей, а точнее 13, особо искать не придется, они будут попадаться по ходу естественного течения игры. Оставшихся можно будет отыскать только после обнаружения и прокачки разнообразных форм главной героини. А понадобятся вам следующие формы: форма огня (ее вы получите, уничтожив Гнев), форма покоя (получите после смерти Чревоугодия, локация глубины), форма пустоты и другие. Отследить, какая способность сейчас активирована, можно по цвету волос главной героини. Помним, что в игре есть прекрасная возможность возвращаться назад. Поэтому как следует прокачавшись, можно вернуться и поискать скрытые секреты. Кроме этого вспоминаем, что в вашем распоряжении целых шесть связанных между собой подземелий, поэтому смело передвигайтесь с одной локации на другую.

Человек №1

Чтобы найти первого, начните с постамента Вульгрима «Небоскреб». Далее продвигайтесь в направлении Убежища Ультейна или Кузницы, можно использовать оба названия. И, если вы хотели сразу прыгнуть наверх, то повремените, лучше найдите воздушные потоки (смотрите вправо), примите форму Бури и двигайтесь вперед до следующего строения, там и найдете то, что вам нужно.

Человек №2

Второй человек тоже ждет на крыше здания, но за железными листами. Добраться до него проще через Кузницу Ультейна, поднимитесь по ступеням из дерева, преодолейте огромный провал (ветви деревьев вам помогут, хватайтесь за них). Дальше вас ждет паутина, которую проще уничтожить огнем, примите огненную форму и сожгите ее. Теперь перед вами единственный путь, который и приведет к человеку №2.

Человек №3

Когда доберетесь до постамента «Перекресток», найдите гориллу (в левом дальнем углу). Ее нужно устранить и войти в здание, помним про фиолетовые камни, уничтожение которых открывает перед нами все двери. Дальше ищите человека в здании.

Человек №4

На этого человека, а точнее, девушку вы наткнетесь, даже не пытаясь ее найти. Под автобусом, обнаружив дыру, перемещайтесь в нее и встретите даму.

Человек №5

Начав движение от постамента «Разбитая станция», следуйте в сторону встречи с Гневом. Найдите черного демона, он как раз находится рядом с проломом, в который вам надо попасть и отыскать человека. Демона, естественно, надо уничтожить, а найдете вы его, когда спуститесь вниз от прохода (помните, там еще был мешок с кровью или что-то вроде него, который вы разрушили, и паутина).

Человек №6

Когда начнете свое движение в сторону Лени, встретите постамент «Извилистый грот». От него спуститесь в подземку, будьте внимательны, врагов прибавилось, уничтожайте их. Отыщите камни, излучающие фиолетовое свечение и, разрушив их, перемещайтесь в помещение, соберите все, что вам может пригодиться. Обратите внимание на стену, как только найдете в ней пролом, забирайтесь туда, подыщите подходящий выступ, чтобы справиться с этим. После вы попадете в зал с огромным количеством пауков, ищите тут скрытое помещение и человека внутри. Ориентиром может служить для вас выступ сверху.

Человек №7

Следующий человек тут не далеко. Только надо найти пещеру с дырой в центре, обнаружите ее, если от пещеры с пауками будете спускаться ниже и держаться правой стороны. В пещере с дырой разберитесь с врагами и спускайтесь еще ниже, тут вы обнаружите пожилого мужчину. Осколок, попавшийся на пути, не игнорируйте, а подберите.

Человек №8

И следующий человек тоже рядом. Найдите лестницу, ведущую к Лени (в левой части подземки). Осмотритесь, где-то должны быть коконы, как только заметите их, идите туда. Проберитесь наверх через пролом и спасите человека. Заброшенный вагон поезда послужит вам подставкой.

Человек №9

Очередной человек прячется за камнями, излучающими фиолетовый цвет, рядом с постаментом «Северный конец». Здесь большое количество врагов, будьте внимательны.

Человек №10

Если там же, около постамента «Северный конец», отыщете яму, в ней находится пролом, в котором и найдете человека.

Человек №11

Следующий человек находится за контейнерами в локации аванпоста Ангелов. Вам надо пройти на задний двор склада, используйте для этого гриб, с его помощью вы подниметесь наверх. Там находится уже знакомый жук, так вот, рядом с жуком два здания и там же контейнеры, перескочите через них.

Человек №12

Когда преодолеете постамент «Разрушенная автострада», не торопитесь, обратите внимание на вентиляцию, в ней то и сидит человек (слева).

Человек №13

Отправляясь к Книгохранителю, не прыгайте сразу, прочешите второй этаж и найдете человека.

Человек №14

Вам стоит начать с постамента «Проржавевший трубопровод», добраться до него можно по пути к Чревоугодию. Сюда нужно притолкать камни, забирайтесь на самый высокий из них и прыгайте наверх. Тут найдете постамент. Поверните от него в противоположную сторону и, двигаясь вперед, ищите, как перебраться через стену, используйте выступы и двойной прыжок. Человек за этой стеной.

Человек №15

Около постамента «Затопленные пути» есть ледяные стены. Вот там вам нужно наверх, будет лучше, если вы примете форму силы во время движения вверх, затем трансформируйтесь в шар силы и, следуя кристаллической тропинке на потолке, переходите на противоположную сторону. В помещении справа ждет человек.

Человек №16

Ледяные стены есть и около постамента «Выход канализации», но тут лучше подниматься в форме покоя. Как только обнаружите ящики, закрывающие проход, считайте уже нашли человека. Он как раз за ними. Разрушайте ящики и спасайте.

Человек №17

Возможно, вы уже догадались, что людей чаще находим близко с ледяными стенами. Этот не будет исключением. Рядом с постаментом «Дополнение для сверления», справа от него, деревянная конструкция, которую надо повернуть так, чтобы ледяные стенки оказались напротив друг друга. Сделать это можно броском «Спасителя», не забудьте зарядить его силой. Примите форму покоя и наверху за оградой обнаружите человека.

Человек №18

Когда вы сражались с Гроком, рядом находилась комната, через которую можно выбраться к дробилкам. И если вам удастся эти самые дробилки заморозить и спуститься ниже (используйте форму покоя), вы найдете не только человека, но и адамантин – главный ресурс необходимый для апгрейда оружия (но помним, что это возможно только после разговора с Ультейном).

Человек №19

Около постамента «Резервуар» найдите отверстие в стене, от него пройдите вправо и по лестнице наверх. Это путь к человеку.

Человек №20

Ну вот, почти всех нашли. Теперь двигаемся от постамента «Затопленный район» через склад к сломанной лестнице. Впереди будут трубы. Посмотрите внимательно, труба должна быть связана с паутиной. Если сжечь эту паутину, найдете человека. Но тут есть несколько нюансов. При перелетах не забывайте активировать парение. Примите форму бури.

Assassin’s Creed Valhalla: все оружие, луки и щиты

Выбрать лучшее оружие в Assassin’s Creed: Valhalla задача не самая простая, но увлекательная. Каждый вид оружия обладает своими уникальными бонусами, а также относится к одному из пути: Медведя, Волка или Ворона.

Это влияет на получаемые пассивные бонусы из навыков. Поэтому лучшим выбором будет оружие, которое подчеркивает ваш игровой стиль.

Ниже представлен список оружия, луков и щитов в Assassin’s Creed: Вальгалла, отсортированный по типу, с указанием где его можно найти.

Двуручное оружие

Датские топоры

Укус Кости

Датский двуручный топор Укус Кости относится к пути Волка.

Бонус:

  • Сила оглушения увеличивается после мощных ударов (суммируется 10 раз).

Он находится в Норвегии на острове в центральной части Рюгьяфюльке, недалеко от места, где начинается игра. Сундук с топором стоит внутри дома.

Могильный топор

Двуручный Могильный топор относится к пути Ворона.

Бонус:

  • При критическом ударе оружие получает поджигающий эффект

Топор лежит в склепе под церковью в Оффчерче в комнате, где прячется король Бургред.

Дверь заперта на замок, ключ от которого находится у стражника неподалеку.

Важно: в склеп не пройти без основного сюжетного задания Ледечестершира!

Боевой топор

Двуручный Боевой топор относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Увеличение атаки, если рядом с Эйвор 3 врага или больше. За 4 и 5 врагов дается дополнительный бонус.

Топор в запертом сундуке в бандитском лагере у Источника святой Елены в северо-восточной части Линкольншира. Ключ у бандита по имени Лусиан, он находится прямо у сундука.

Бердыш Эллы

Двуручный Датский топор Бердыш Эллы относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Увеличивается скорость, если у Эйвор меньше 50% здоровья.

Топор лежит на юго-западе города Йорвик, рядом с амфитеатром.

Сундук за разрушаемой стеной, плюс комната с ним закрыта на замок.

Ключ находится за деревянной преградой за трещиной в стене прямо напротив разрушаемой стены.

Взрывающаяся ваза с маслом стоит на площадке над комнатой с ключом. Забирайтесь, берите вазу и аккуратно по стене слева, а затем по веревке доходите до конца прохода и спрыгивайте на нижние поперечные деревянные балки.

Ставьте вазу рядом с разрушаемой стеной и взрывайте выстрелом из лука. Затем отодвиньте преграду от двери и заходите в комнату с сундуком с топором.

Там же лежит ключ от другого сундука в амфитеатре, не пропустите.

Топор Лагерты

Двуручный Топор Лагерты относится к пути Волка.

Бонус:

  • Урон от критического удара возрастает, если рядом с Эйвор 3 врага или больше. За 4 и 5 врагов дается дополнительный бонус.

Топор находится на самом севере Йоркшира в месте под названием Хозяйства.

Сундук с топором стоит за взрываемой стеной, а ваза с маслом в соседнем доме. Вход в дом находится под водой у его стены – там можно нырнуть. Затем в доме отодвигайте преграду от окна и вместе с вазой выбирайтесь наружу.

С помощью вазы взрывайте разрушаемую стену и Топор Лагерты ваш.

Укус Вёрда

Двуручный датский топор “Укус Вёрда” относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Мощные удары, которые завершают комбо, могут вызвать ядовитое облако (бонус активируется только на легендарном уровне топора).

Топор можно получить за победу над всеми 9 основными легендарными животными.

Раньше он лежал на северо-западе Хамптуншира на границе с Суссексом, видимо был баг.

Рядом с отметкой спускайтесь в яму по лестнице, отодвиньте преграды от разрушаемой стены. С помощью вазы с маслом взорвите стену. Внутри придется разбить еще несколько ящиков, чтобы освободить пространство вокруг преграды, которую так же нужно подвинуть. Сундук стоит прямо за ней.

Топор Хемминга

Двуручный Топор Хемминга относится к пути Волка.

Бонус:

  • Увеличивает урон от мощных ударов, пока у Эйвор меньше 50% здоровья

Топор дается в качестве награды за выполнение основного квеста в Сноттингемшире. Его привезут в качестве подарка в поселение Эйвор – Рейвенсторп.

Двуручные мечи

Длинный меч Каролингов

Двуручный Длинный меч Каролингов относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Урон критического удара увеличивается после завершающих ударов (суммируется 5 раз).

Меч находится в юго-западной части Восточной Англии, в месте под названием Убежище в лесу.

Сундук стоит в палатке.

Доппельхандер

Двуручный меч Доппельхандер относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Мощные удары по упавшим врагам вызывают отравление.

Это оружие покупается у торговцев в лавках.

Экскалибур

Легендарный двуручный меч Экскалибур относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Мощные критические и завершающие удары слепят всех врагов вокруг Эйвор.

Нужно собрать 8 загадочных табличек в сокровищах Британии и 3 у ревнителей Ордена.

Читайте гайд: где найти меч Экскалибур.

Копья

Копье Одина «Гунгнир»

Легендарное копье Одина относится к оружию пути Медведя.

Бонус:

  • Силовое поле увеличивает радиус поражения копья.

Читайте подробный гайд: как получить копье Одина Гунгнир.

Копье фирда

Копье фирда относится к оружию пути Ворона.

Бонусы:

  • Скорость увеличивается после уворота от удара.

По сюжету в Ледечестершире вы попадете в склеп под церковью в Оффчерче.

Там есть  разрушаемая стена, которую можно взорвать с помощью красной вазы с маслом. Чтобы добраться до сундука, нужно нырнуть под воду.

Клык Фафнира

Клык Фафнира – копье пути Волка.

  • Повышает шанс критического удара, когда вокруг Эйвор больше 3 противников. За 4 и 5 противников дается увеличенный бонус.

Копье дается в награду за победу над забытым дренгом Эриком Верным на юго-востоке Рюгьяфюльке в Норвегии – это одна из тайн в игре.

Дренг стоит в конце пещеры, вход в которую находится на северном берегу горного озера рядом с отметкой.

Копье Кадфарха

Копье Кадфарха относится к оружию пути Ворона.

Бонус:

  • Повышение урона в спину после уворота от удара.

Дается в качестве награды за основной квест в Широпшире.

Одноручное оружие

Цепы

Железная Звезда

Цеп Железная Звезда относится к оружию пути Медведя.

Бонус:

  • Увеличение атаки после мощного завершающего удара.

Цеп можно найти в Норвегии в Крепости Кьётви на северо-востоке Рюгьяфюльке.

Вихрь Смерти

Вихрь смерти – цеп, относящийся к пути Ворона.

Бонус:

  • 40% шанс оставить огненную бомбу после мощных завершающих ударов, действует раз в 15 секунд.

Он находится в Торговых складах Йорвика, на юге города. Забраться в склад можно через крышу.

Цеп воина

Цеп воина относится к пути Волка.

Бонус:

  • Увеличение скорости, если здоровье Эйвор выше 90%.

Цеп находится в западной части Хамптуншира в Чиппенхэме.

Важно: попасть туда можно только во время сюжетной миссии. Сундук стоит на балконе второго этажа длинного дома, рядом с комнатой, где вы связываете пленника.

Молоты

Боевой молот

Боевой молот – одноручное оружие, относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Урон от мощных ударов возрастает после мощного завершающего удара (суммируется 5 раз).

Он находится в Норвегии в Логове мародера на юго-западе Рюгьяфюльке.

Сундук с молотом стоит на подвешенной в центре лагеря деревянной платформе. Забраться на нее можно, перепрыгнув с крыши соседнего дома.

Кузнечный молот

Одноручный Кузнечный молот относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Мощные критические удары сбивают врагов с ног.

Молот находится в крепости Бодильсбурга на западе Люндена.

Сундук стоит в башне на самом верху, за разрушаемой преградой, но он закрыт на ключ. Найти ключ поможет зрение Одина, он у одного из стражников.

Мьёльнир – молот Тора

Легендарный молот тора, Мьёльнир, относится к оружию пути Медведя.

Бонус:

  • Шанс нанести урон от оглушения всем врагам вокруг при каждом попадании: 33% после обычного удара, 100% после завершающего удара.

Чтобы его поднять, нужно собрать полный сет брони Тора – читайте в гайде по ссылке.

Кинжалы

Сакс Инглингов

Кинжал Сакс Инглингов относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Урон в ближнем бою увеличивается после уворота.

Кинжал находится в Норвегии на юго-западе Рюгьяфюльке.

Сундук стоит в главном здании, охраняется бандитами.

Коготь Суттунга

Коготь Суттунга – кинжал, относящийся к пути Волка.

  • Урон от критического удара возрастает после каждого удара (суммируется 10 раз).

Я уже подробно рассказывал, что Коготь Суттунга можно найти в конторе Незримых в городе Винчестер.

Хундтод

Кинжал Хундтод относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Шанс критического удара возрастает, если здоровье Эйвор меньше 50%.

Его можно купить у торговца.

Копис

Копис – кинжал, относящийся к пути Ворона.

Бонус:

  • Восстанавливает 10% здоровья за критический удар.

Дается в качестве награды за завершение основного задания в Суссексе.

Норвежские топоры

Топор хускерла

Одноручный Топор хускерла – оружие пути Волка.

Бонус:

  • Атака возрастает после каждого попадания (суммируется 10 раз).

Топор можно найти в центральной части Грентебриджшира в месте под названием Утбек.

Сундук стоит в одном из домов, заперт на замок. Ключ от него находится у одного из стражников, которого легко найти с помощью взгляда Одина.

Топор фирда

Одноручный Топор фирда относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Урон от критического удара увеличивается, когда у Эйвор меньше 50% здоровья.

Топор лежит в южной части Йорвика в Привале Форсети, под точкой синхронизации.

Зайдите в дом, и если смотреть на статую со спины, слева от вас будет проход. Там нужно отодвинуть преграду, забрать в открывшейся комнате ключ, вернуть преграду на место и забраться по ней наверх. Слева за разрушаемой преградой стоит сундук с топором.

Луки

Луки “Хищник”

Рекурсивный лук

Рекурсивный лук относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Увеличение атаки, пока у Эйвор больше 90% здоровья.

Лук лежит на Верфи Хервика в центральной части Рюгьяфюльке, что в Норвегии.

Сундук стоит в комнате под землей, куда надо спуститься по лестнице.

Длинный лук

Длинный лук относится к пути Волка.

Бонус:

  • Вы бросаете дымовую бомбу после выстрела с близкого расстояния, действует раз в 30 секунд.

Сундук с луком стоит в Старой канализации в городе Линкольн, куда вы попадете в рамках основного квеста в Линкольншире.

Игломет

Игломет – лук “Хищник”, который относится к пути Волка.

Бонус:

  • После скрытного выстрела в голову появляется усыпляющее облако вокруг жертвы, срабатывает раз в 30 секунд.

Лук можно купить у торговцев.

Лук Петры

Лук Петры – лук пути Волка.

Бонус:

  • Усиливает урон от критических ударов, пока у Эйвор больше 90% здоровья.

Дается в награду за победу над 4 любыми легендарными животными. Отнесите 4 трофея охотнику в поселении Эйвор, Рейвенсторпе, и получите лук.

Легкие луки

Гнев Скади

Легкий лук Гнев Скади относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Шанс критического удара увеличивается при попадании в уязвимое место.

Лук лежит в церкви на юге города Ледечестера.

На балконе нужно разломать деревянное ограждение и дойти до входа в подвал.

Железная Туча

Железная Туча – легкий лук пути Ворона.

Бонус:

  • Увеличение скорости при попадании в уязвимое место.

Лук находится в доме к востоку от Амфитеатра Лондиниума.

Дверь в дом заперта на засов, но его можно сбить выстрелом из лука через окно сбоку. Ключ от сундука за сдвигаемой преградой.

Лук гадюки

Лук гадюки относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Вероятность критического удара увеличивается после каждого попадания (суммируется 10 раз).

Покупается у торговцев в лавках.

Скальд Смерти

Легкий лук Скальд Смерти относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Шанс критического удара возрастает по мере уменьшения веса.

Лук лежит в сундуке под водой у берега острова Уайт на юге Хамптуншира.

Ныряйте рядом с отметкой на карте и ищите вход в руины в одной из стен.

Проплывайте в арку, а затем в левый-верний угол, где разлом в стене. На утонувшей статуе лежит опал, не пропустите.

За этим разломом внизу на дне и находится сундук.

Лук Хундбеорта

Лук Хундбеорта – легкий лук пути Медведя.

Бонус:

  • Повышает силу оглушения при попадании в уязвимое место.

Дается в награду за выполнение основного сюжетного квеста в Линкольншире.

Охотничьи луки

Лук Стрельца

Охотничий Лук Стрельца относится к пути Волка.

Бонус:

  • Увеличение скорости при попадании в уязвимое место.

Лук находится в северной части города Йорвик.

В Башне Мултангулар спускайтесь вниз и идите до решетки, за которой виден сундук.

Слева стоит разрушаемая стена с вазами с маслом рядом, просто выстрелите в них из лука. Проходите через открывшийся проход, поворачивайте направо и через оконную решетку сбейте засов выстрелом из лука.

Возвращайтесь обратно и заходите через дверь в комнату с сундуком, где лежит Лук Стрельца.

Шепот Смерти

Охотничий лук Шепот Смерти относится к пути Ворона.

  • Попадание в уязвимое место восполняет 25% здоровья.

Этот лук можно купить у торговцев.

Лук Порыва

Лук Порыва – охотничий лук пути Волка.

  • Каждое попадание увеличивает урон от способностей (суммируется 10 раз).

Дается в награду за помощь Бристану во время основного сюжетного квеста в Эссексе. Лук привезут в качестве подарка в поселение Эйвор.

Щиты

Легкие щиты

Щит храфн

Легкий Щит храфн относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Увеличение скорости после блокирования (суммируется 5 раз).

Щит лежит в городе Веноний, он расположен на юго-западе Ледечестершира.

Сундук стоит в храме в восточной части города.

Дверь закрыта на засов, который можно сбить, обойдя здание с другой стороны и забравшись на деревянную платформу. Там через дыру можно прицелиться и выстрелить из лука.

Щит шиши

Щит шиши относится к пути Волка.

Бонус:

  • После 5 блоков подряд вы взрываете усыпляющую бомбу.

Щит лежит в замке Кине Белле на берегу реки в южной части Оксенфордшира, к северо-западу от Люндена.

Важно: комната с сундуком заперта до момента штурма по сюжету.

Щит бриттов

Щит бриттов – легкий щит пути Волка.

Бонус:

  • Восстанавливает 15% здоровья при парировании раз в 10 секунд.

Щит находится в Храме Митры на юго-востоке Люндена.

Вы будете проходить мимо сундука с этим щитом во время сюжетного квеста “Тени на стенах”.

Щит спартанцев

Щит спартанцев относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Увеличение атаки после блока щитом.

Щит лежит под Мостом старого Грейвшема на юго-западе Эссекса.

Сундук стоит за разрушаемой стеной в сновании моста. Чтобы ее взорвать, понадобится кувшин с маслом из дома рядом. Дверь в него заперта на засов, но проникнуть в него можно через небольшое окошко под самой крышей.

Открывайте дверь изнутри, выносите кувшин и взрывайте стену у моста.

Щит Морриган

Щит Морриган – легкий щит пути Ворона.

Бонус:

  • 33% шанс появления ядовитого облака при парировании, срабатывает раз в 30 секунд.

Щит лежит в кургане Белас-Нэп в юго-восточной части Глостершира.

Вход в курган с сундуком закрыт разрушаемой стеной. Кувшин с маслом, чтобы ее взорвать, можно взять наверху кургана около алтаря.

Но сундук заперт аж на 3 замка, ключи от которых находятся в соседних пещерах этого кургана. Используйте зрение Одина, чтобы их найти.

Щит с драккара

Щит с драккара относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Восстанавливает 15% здоровья после 5 успешных блоков подряд.

Этот легкий щит покупается у торговцев.

Блодвульф

Легкий щит Блодвульф относится к пути Волка.

Бонус:

  • 33% шанс поджечь оружие при парировании, срабатывает раз в 15 секунд.

Щит дается в качестве награды за завершение основного квеста в Грентебриджшире.

Тяжелые щиты

Треугольный щит

Треугольный щит – это тяжелый щит пути Медведя.

Бонус:

  • Урон от мощных ударов возрастает в зависимости от того, как долго вы держите блок.

Щит находится в городке Вандри на юго-западе Грентебриджшира.

Сундук стоит в одном из домов.

Дубовый треугольный щит

Дубвый треугольный щит относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Урон в дальнем бою увеличивается после блокирования атаки дальнего боя.

Щит находится в городке Мэлдун в юго-восточной части Эссекса рядом с точкой синхронизации.

Сундук стоит за взрываемой стеной в одном из домов. Кувшины с маслом стоят в сарае неподалеку.

Чтобы забраться в сарай, нужно разбить преграду на окне под крышей.

Круглый щит

Тяжелый Круглый щит относится к пути Медведя.

Бонус:

  • Увеличение урона от мощных ударов после парирования.

Отлично подойдет к броне Тэна.

Щит лежит в лагере разбойников Саттон-Ху на юге Восточной Англии.

Нужно спуститься в пещеры посреди лагеря и идти в сторону ключа, который охраняет Вояка. Потом освободить от ящиков трещину в стене, пролезть через нее и идти до разрушаемой стены, взорвать которую можно, закинув факел в щель над ней.

Надгробие

Надгробие – это тяжелый щит пути Волка.

Бонус:

  • 33% шанс появления вокруг Эйвор кольца огня после парирования, срабатывает раз в 30 секунд.

Надгробие лежит в Дхустонском карьере в южной части Широпшира.

Справа от клеток с пленниками на дне карьера есть трещина в стене, в которую нужно пролезть. В конце прохода придется нырнуть и проплыть до помещения с сундуком.

Королевский страж

Тяжелый щит Королевский страж относится к пути Ворона.

Бонус:

  • Урон от мощных ударов возрастает при блокировании.

Этот щит можно купить у торговцев.

Теперь вы можете выбрать для себя лучшее оружие в Assassin’s Creed: Вальгалла.

Также узнайте: какие сеты брони есть в игре, которое подойдет к выбранному вооружению.

Другие статьи по игре:

Как в God of War освободить драконов?

Среди многочисленных плюсов God of War, делающих её одной из лучших игр 2018-го года, стоит отметить обилие контента после прохождения основной сюжетной ветки. Важным квестом является освобождение трёх драконов, необходимое для трофея «Опасное небо».

Для желающих выбить платиновый приз на PS4 приведу несколько советов по поиску этих опасных тварей. К сожалению, боя с ними не предусмотрено, но зато они могут доставить ряд проблем из-за своего огненного дыхания и метаемых молний.

Рекомендую приступать к данному квесту только после прохождения основного сюжета, когда большая часть карты будет открыта и появятся многочисленные точки быстрого перемещения.

Как освобождать драконов в God of War:

  1. Отра. Располагается к востоку от Мидгарда (точное название локации – Веифугард). Направление от Озера Девяти берите восточное, не заблудитесь. До цели можно добраться по лестнице, расположенной неподалёку от ближайшего к точке причала. Все три святилища доступны, их нужно уничтожить, после чего подойти к месту, где висит массивная цепь. Атрей воспользуется кинжалом и освободит монстра, после чего тот с благодарностью улетит прочь;
  2. Фафнир. Находится в северо-восточном направлении от Озера Девяти (вблизи Совета Валькирий). Уничтожьте кристаллы с использованием электрических стрел Атрея, взберитесь вверх и топайте до большой двери. Уже издалека послышится злобное рычание, свидетельствующее о наличии гигантской рептилии где-то неподалёку. С уничтожением святилищ проблем не будет;
  3. Регин. Располагается в Конунсгарде, куда вас направят гномы для выполнения квеста «Слава королю». Кстати говоря, после этого задания откроется доступ к специальной королевской броне, являющейся одним из лучших сетов в God of War. Что касается освобождения дракона Регина, единственная сложность может возникнуть с воротами, вблизи которых располагается замок с рунами. Хитрость в том, чтобы бросить взрывающийся красный кристалл в центральное место (туда, где одна из букв закрыта решёткой), после чего взорвать его стрелами. В результате сработают все три символа сразу, активируя замок.

С точки зрения лора, освободить дракона в God of War следует для лучшего понимания предыстории мира. Обязательно читайте текстовые заметки мальчика, а также слушайте его диалоги с отцом. В них он стремится быть похожим на свою мать, которая была великодушной и доброй женщиной, из-за чего возникает дополнительный эмоциональный контраст между Кратосом и его отпрыском.

Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс.Дзене и на YouTube! Копирование текстов с сайта GameNewsBlog.ru запрещено.

Страница не найдена — Zathong

Страница не найдена — Zathong Перейти к содержанию 404

Похоже, в этом месте ничего не найдено. Может поиск поможет.

Мобильные легенды
Список уровней Expert Wingman Patch 1.5.78: Список уровней Mobile Legends. Счетчик мобильных легенд: список счетчиков героев мобильных легенд 2022 | Счетчик Mobile Legends Предметы 2022

Узнайте, какими героями лучше всего играть в Mobile Legends: Джулиан, Мелисса, Ксавье, Эдит, Инь, Филакс, Валентина, Аамон, Флорин, Натан, Авлус, Грейнджер, Бенедетта, Броди, Пакито, Алиса, Эсмеральда, Ванван, Дигги , Наталья, Чанъэ, ​​Чжоу, Селена, Челюсть, Хуфра, Роджер, Ланселот, Кагура, Тигрил, Бруно, Матильда, Кайя, Гвиневра, Рафаэла, Ханаби, Мия, Джонсон, Гатоткача, Жаск, Хелкурт, Фовеус, Линг, Клод , Хаябуса, Беатрикс, Гусион, Глу, Ив, Зилонг, Эстес, Харли, Олдос, Луо И, Анджела, Алукард, Уран, Хилос, Атлас, Сильванна, Лейла, Лесли, Йи Сан-Син, Юдора, Сан, Пополь и Купа , Лапу-Лапу, Франко, Фарса, Барац, Альфа, Клинт, Вейл, Сэйбер, Ю Чжун, Циклоп, Руби, Фанни, Карина, Сесилион, Бэйн, Бальмонд, Фрейя, Лолита, Белерик, Кармилла, Лунокс, Харит, Х.Борг, Акаи, Грок, Халид, Аргус, Москов, Леоморд, Кадита, Нана, Валир, Баксия, Минотавр, Иритель, Лилия, Одетта, Ханзо, Фарамис, Баданг, Кэрри, Кимми, Тамуз, Мартис, Хильда, Аврора, Диррот, Маша, Минситтар, Горд, Теризла, Вексана.

Обо мне
Я Затонг! Это мой блог об игре. Делюсь с вами общей информацией об игре по всему миру, для тех, кому она нужна.
Человек, который любит играть в игры, особенно в игры Auto Chess (Fortnite, Carano Chess, Teamfight Tactics, Arena of Valor, Auto Chess Mobile, сборка Magic Chess, сборка Chess Rush, сборка Dota Auto Chess).Руководство по сборке Top Moba Game (сборки Dota 2, сборки Vainglory, сборка Onmyoji Arena, сборки Heroes of the Storm, сборки Heroes Of Newerth, сборки Paladins, сборка Brawl Stars, сборка Heroes Evolved, сборка Battlerite, сборка Wild Rift, сборка Marvel Super War , Сборка Overwatch). Лучшие игры Покемоны. И лучшая многопользовательская стратегическая игра, такая как: (сборка Rise of Kingdoms, сборка ML Adventure, сборка колод Lor, сборка колод Hearthstone, сборка колод Clash Royale, сборка Brawlhalla, сборка Clash Mini). Вот почему я создал этот игровой блог, чтобы делиться информацией об игре, а также реализовал свое желание вести собственный игровой блог.-> Связаться со мной

God of War Полет Фафнира прохождение

На протяжении God of War Midgard вы можете столкнуться с тремя драконами, захваченными мистическими святилищами. Если вы сможете найти их, отбиться от врагов, которые их окружают, и уничтожить магические артефакты, удерживающие их в заточении, вы не только завершите труд Проклятие дракона , но и индивидуальную благосклонность для каждого дракона. В этом руководстве мы расскажем, как выполнить Flight of Fafnir Favor в Озере Девяти.

SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment через Polygon

Полет Фафнира прохождение

Если имя Фафнир звучит знакомо, вы узнаете, как оно связано с тем же дворфом из Кладовой Фафнира, как только найдете место заточения этого дракона. Все, что вам нужно сделать, это плыть к пляжу, спрятанному между Башня Альфхейма и Гребцами Ньёрда .(У дока нет названия, поэтому точное местоположение смотрите в галерее ниже.)

Примечание редактора : мы захватили некоторые изображения в галерее ниже в нашу игру God of War . Если вы еще не завершили путешествие «Болезнь», то они почти наверняка показывают то, что вы пока не хотите видеть. Текст, правда, без спойлеров.

После пристыковки вы наткнетесь на несколько золотых камней, по которым можно выстрелить шоковой стрелой, чтобы подняться на более высокую точку обзора.Оттуда вы также можете посмотреть направо, чтобы разрушить больше камней и проложить путь к гробу , содержащему Niflhem Cipher Piece . Здесь также есть Слеза Царства , содержащая Пыль Царств после того, как вы победите трех врагов, которые появляются изнутри.

Как только вы подниметесь на более высокую площадку, продолжайте идти вперед через большие двери и войдите в область, где заточен дракон Фафнир. Если вы уже выполняли другие подвиги дракона, то этот довольно быстрый, но немного сложный.Приготовьтесь к бою.

Первое святилище дракона

Как только вы войдете, вы увидите Фафнира, а также сундук с серебром. Оттуда вы увидите несколько других путей, но пока они заблокированы. Поверните налево, а затем поверните направо, чтобы спуститься в основную область, где вас уже ждет множество врагов.

В центре этой основной области будут два стандартных драугра. Слева вы встретите еще двоих, но со щитами.А слева вверху, прямо перед первым святилищем дракона, будет еще один Драугр. Лучше всего разделить врагов, чтобы вас не перегрузили.

Как и другим драконам, вам также нужно будет уклоняться от его молниеносного дыхания во время сражения с врагами. После того, как вы победите их и уничтожите первое святилище дракона, идите в центр арены, и вы найдете сундук с серебром справа от связывающей конструкции.

Второе святилище дракона

Вид сетки

  • SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment через Polygon
  • SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment через Polygon
  • SIE Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment через Polygon

Когда вы закончите на главной арене, держитесь правой стены (если вы стоите лицом к дракону) и найдите стену, по которой можно взобраться, возле водопада.Оказавшись на вершине, вы войдете в небольшую пещеру с Драугром и Путешественником, защищающими второе святилище. В конце концов, к битве присоединится второй драугр, так что будьте осторожны.

Когда закончите с ними, разрушьте храм и откройте ворота в дальнем конце пещеры. Это приведет вас прямо к большим дверям, через которые вы вошли.

Третье святилище дракона

За последним драконьим святилищем ухаживать проще всего. Спрыгните обратно в основную зону и сразу же поверните налево.Вы найдете одинокого драугра, охраняющего святилище дракона. Возьми его и разбей этот храм.

Прежде чем освободить дракона, повернитесь и взберитесь по стене, чтобы найти комнату с маркером знаний и гробом S olid Svart a lfheim 9002 и 9002te 9002 и S Чешуя Мирового Змея . Откройте ворота, чтобы выйти из этой комнаты, и вернитесь к дракону.

Конечно, это будет не так просто, как просто подойти и освободить его.По возвращении в святилище откроется Слеза Царства , и из него выйдут два тяжелых Драугра. В определенный момент также появятся два Revenant. Убейте всех этих четырех врагов, уклоняясь от атак дыхания дракона, чтобы, наконец, расчистить путь к освобождению дракона.

Это будет нелегкий бой, но как только вы закончите, вы получите Сверкающая чешуя прикованных , Редкие чары, которые имеют умеренный шанс дать благословение рун при использовании рунических атак. Вы также получите Слезы Дракона и немного XP за ваши проблемы.

Руководство по отправке

|

В рамках процесса отправки авторы должны соблюдать следующие правила. Все статьи должны быть представлены в последнем стиле и формате цитирования MLA.

Рукописи для исследовательских статей
Обзоры книг и обзоры диссертаций
Эссе, обзоры и другие тексты
Дополнительные инструкции по формату

Рукописи для научных статей

Пожалуйста, следуйте этому контрольному списку:

  1. Материалы не должны быть ранее опубликованы или находиться на рассмотрении в другом журнале.
  2. Рукописи должны быть написаны на английском или любом другом скандинавском языке, содержать от 20 000 до 40 000 символов (включая пробелы) и должны быть написаны как можно более доступным языком. Если ни английский, ни скандинавский язык не являются вашим родным языком, вы можете захотеть, чтобы ваш окончательный вариант рукописи сначала вычитал профессионал.
  3. Статьи должны соответствовать последнему стилю и формату цитирования Modern Language Association (MLA). Пожалуйста, обратитесь к дальнейшим инструкциям по формату ниже, включая нашу таблицу стилей.
  4. Упорядочить рукопись следующим образом: название, аннотация (макс. 1000 знаков с пробелами), 3–6 предложенных ключевых слов, текст, благодарности (если есть) и цитируемые работы.
  5. Чтобы упростить рецензирование, удалите из рукописи всю идентифицирующую информацию. Кроме того, перед отправкой удалите из файла все идентифицирующие метаданные (например, имя автора).
  6. Фафнир настоятельно предпочитает файлы в формате .doc или .docx . Также допустим файл .rtf .
  7. Включите в свое электронное письмо краткую биографическую справку с вашим текущим учреждением и контактной информацией в отдельном документе.
  8. Отправьте заявку по адресу submits (at) finfar.org в виде вложения электронной почты. Пожалуйста, кратко ознакомьтесь с прилагаемой заявкой в ​​сопроводительном электронном письме.

Fafnir никогда не взимает с авторов плату за подачу или публикацию.

Рецензии на книги и рецензии на диссертации

Fafnir  приветствует обзоры книг и диссертаций по актуальным научным исследованиям в области научной фантастики и фэнтези, в частности, работы по литературе SFF, а также работы по аудиовизуальному искусству, играм и фан-культуре.Рецензии на книги должны содержать от 9 000 до 11 000 знаков. Более длинные рецензии, касающиеся нескольких книг, следует предварительно согласовывать с редактором рецензий. Для получения дополнительной информации о том, что мы ожидаем от отзывов, ознакомьтесь с нашими рекомендациями для рецензентов. Пожалуйста, завершите рассмотрение в течение трех месяцев.

Мы настоятельно рекомендуем ученым на всех этапах своей карьеры обращаться к нам, если они заинтересованы в рецензировании — пожалуйста, ознакомьтесь с нашими доступными книгами для рецензирования, которые часто обновляются. Кроме того, мы рекламируем доступные книги в дискуссионном списке IAFA.

Рецензии на диссертации немного короче и содержат от 300 до 600 слов. Авторам предлагается предлагать диссертации для рецензирования; они могут даже рекомендовать свои собственные диссертации для рецензирования, и взамен их могут попросить рецензировать диссертацию. Пожалуйста, направляйте запросы редактору обзоров на странице review(at)finfar.org.

Эссе, обзоры и другие тексты

Помимо обзоров, Fafnir  также публикует эссе, обзоры, интервью, отчеты с конференций, lectiones praecursoriae , снимки и другие документы по вопросам, представляющим интерес для ученых SFF.Длина таких текстов должна быть согласована до подачи. За подробностями и вопросами обращайтесь в редакцию.

Дополнительные инструкции по формату

Fafnir  соответствует последнему стилю цитирования и формата Modern Language Association (MLA); обратитесь к Руководству по форматированию Purdue OWL MLA для получения подробных инструкций.

Пожалуйста, следуйте стилю дома Fafnir  , описанному в нашей таблице стилей. Соответствие нашему домашнему стилю просто предлагается при первоначальной подаче, но требуется перед официальным принятием.

мех9 — Mech9.com | Сайт обзора аниме и меха

АрхивАпрель 2022 г. (31)Март 2022 г. (60)Февраль 2022 г. (55)Январь 2022 г. (63)Декабрь 2021 г. (56)Ноябрь 2021 г. (59)Октябрь 2021 г. (54)Сентябрь 2021 г. (60)Август 2021 г. (64)Июль 2021 г. (69) июнь 2021 г. (68)май 2021 г. (87)апрель 2021 г. (29)март 2021 г. (31)февраль 2021 г. (108)январь 2021 г. (116)декабрь 2020 г. (179)ноябрь 2020 г. (149)октябрь 2020 г. (148)сентябрь 2020 г. (180) август 2020 г. (179)июль 2020 г. (180)июнь 2020 г. (180)май 2020 г. (87)апрель 2020 г. (31)март 2020 г. (32)февраль 2020 г. (43)январь 2020 г. (30)декабрь 2019 г. (24)ноябрь 2019 г. (21) Октябрь 2019 г. (54)Сентябрь 2019 г. (31)Август 2019 г. (44)Июль 2019 г. (101)Июнь 2019 г. (38)Май 2019 г. (56)Апрель 2019 г. (1)Август 2017 г. (1)Июль 2017 г. (10)Июнь 2017 г. (33) Май 2017 г. (35)Октябрь 2016 г. (55)Сентябрь 2016 г. (57)Август 2016 г. (32)Июль 2016 г. (35)Август 2015 г. (3)Июль 2015 г. (15)Июнь 2015 г. (19)Май 2015 г. (5)Апрель 2015 г. (21) Март 2015 г. (14)Февраль 2015 г. (24)Январь 2015 г. (16)Ноябрь 2014 г. (1)Октябрь 2014 г. (9)Сентябрь 2014 г. (18)Август 2014 г. (7)Июль 2014 г. (20)Июнь 2014 г. (23)Май 2014 г. (2) апрель 2014 г. (12) март 2014 г. (9) февраль 2014 г. (4)январь 2014 г. (6)октябрь 2013 г. (1)сентябрь 2013 г. (3)август 2013 г. (1)июль 2013 г. (7)июнь 2013 г. (17)май 2013 г. (29)апрель 2013 г. (16)март 2013 г. (12)февраль 2013 (8)Январь 2013 (15)Декабрь 2012 (21)Ноябрь 2012 (20)Октябрь 2012 (17)Сентябрь 2012 (25)Август 2012 (30)Июль 2012 (24)Июнь 2012 (28)Май 2012 (26)Апрель 2012 (27)Март 2012 (37)Февраль 2012 (28)Январь 2012 (17)Декабрь 2011 (50)Ноябрь 2011 (30)Октябрь 2011 (52)Сентябрь 2011 (47)Август 2011 (47)Июль 2011 (30)Июнь 2011 (31)май 2011 (50)апрель 2011 (33)март 2011 (32)февраль 2011 (38)январь 2011 (37)декабрь 2010 (35)ноябрь 2010 (28)октябрь 2010 (39)сентябрь 2010 (41)август 2010 (30)Июль 2010 (42)Июнь 2010 (37)Май 2010 (51)Апрель 2010 (40)Март 2010 (52)Февраль 2010 (47)Январь 2010 (58)Декабрь 2009 (45)Ноябрь 2009 (46)Октябрь 2009 г. (48)Сентябрь 2009 г. (38)Август 2009 г. (22)Июль 2009 г. (12)Июнь 2009 г. (7)Май 2009 г. (23)Апрель 2009 г. (47)Февраль 2009 г. (1)Январь 2009 г. (2)

fafnir/nidhogg guide : FFXI Submissions

Fafnir/nidhogg может быть очень сложно или очень легко победить в зависимости от стратегии.Я опубликую некоторую полезную информацию и несколько советов и предложений по стратегии. Мы должны обсудить это и объединить наши знания, чтобы разработать наиболее эффективный способ победить его.

Позиционирование:

1. Атака дыханием. Самое главное — это позиционирование. Лучше всего танки стоят на ногах, а маги и ближний бой стоят прямо за танками. Его атака дыханием имеет конусообразную форму, поэтому чем дальше вы отступите, тем больше урона вы получите. Дыхательная атака может убить любого, мага, бойца ближнего боя или даже танка.Некоторые люди говорят, что рукопашный бой может встать на его сторону. Но, учитывая, что его атака дыханием имеет конусообразную форму, это может быть непросто. Одна ошибка в их позиционировании, и они получат огромное количество урона или даже умрут.

2. Шип цепа. Еще раз позиционирование решает все. НИКОГДА не стойте позади Фафнира или рядом с ним сзади. Это означает, что THF может использовать только TA на танке и вообще не использовать SA. Если кто-то получит ненависть из-за Фафнира, он воспользуется Flail Spike и полностью уничтожит альянс. К сожалению, это также кажется лучшим способом MPK кого-то, кто сражается с Фафниром, поэтому нечестный LS может попытаться спамить танк из-за Фафнира, заставляя нас вайпнуть.

Восстановление MP:

Этот бой может быстро истощить магов, поэтому очень важно иметь план восстановления маны. Никогда не используйте заклинания TOD на Фафнире. Это потому, что может возникнуть необходимость усыпить его, чтобы альянс мог восстановить MP, а маги могли наверстать упущенное в лечении. Фафнира можно довольно легко заснуть; однако самая большая угроза сделать это — это кто-то украл заявку. Что лучше всего работает, так это накладывать на него заклинания, не относящиеся к DOT, такие как дебаффы, и чтобы pld чередовал воки, когда он спит.Это не позволит Фафниру остаться невостребованным, чтобы его мог украсть ЛС.

Заправка:

NIN может танковать Фафнира, и это делалось раньше, однако PLD является наиболее эффективным танком для Фафнира по нескольким причинам. Танк с посохом действительно работает, но, учитывая, что этот бой основан на контроле ненависти, PLD следует танковать с мечом/щитом. Для танка Фафнира должно быть минимум 3 PLD. 2 танка находятся в одной танковой группе и максимально разделяют ненависть, и вот почему: Фафнир любит терроризировать спамом, поэтому каждый PLD должен сделать макрос терроризма, чтобы сообщить офф-танку, чтобы он взял на себя танкование.2 PLD регулярно переключаются туда и обратно, когда их терроризируют. Если PLD падает, их следует выгнать, а на их место пригласить резервный танк. Однако резервному танку будет трудно получить ненависть, поэтому лучшее решение — не дать танку умереть ни при каких обстоятельствах.

Торговцы уроном:

Так как эта битва полностью посвящена борьбе с ненавистью, дилеры dmg должны быть осторожны, чтобы не получить ненависть. Ненависть будет нарастать со временем, ощущение, что это долгая битва (особенно на Нидхёгге).Обычная стратегия BLM заключается в том, чтобы нанести как можно больше ядерных ударов, не вызывая ненависти, а затем выйти из системы и снова войти в систему, чтобы сбросить ненависть. Это означает, что должен быть лидер группы, знакомый с использованием команды «/pcmd add». Blink практически бесполезен в этом бою, поэтому некоторые люди говорят, что rng ​​должен заменить whm для Stoneskin; однако я не думаю, что это действительно необходимо. Также WHM может попеременно быть основным целителем, в то время как другой отдыхает для MP и / или выходит из системы, чтобы сбросить ненависть.

Параметры конического дыхания на самом деле просто суеверие, но они вполне могут совпадать с ними.При этом было бы «безопасно» поместить всех бойцов ближнего боя/магов в желтую рамку, опасаясь быть слишком далеко позади. Лучше держать их сбоку, возле передней ноги.

Самым неприятным аспектом битвы я считаю Hurricane Wing. Он наносит довольно большой урон, поэтому лечение ненависти к магии может быть проблемой. Вот тут-то и появляется SMN. SMN, возможно, является одним из лучших классов для фафнира по одной причине: родниковая вода. Если кто-нибудь скажет «Земной район», я дам ему пощечину. Для этого нет причин.Логика:

Родниковая вода ‘лечит’ (без ненависти) 47HP+3xLvl HP (272HP @lv75) И удаляет надоедливую слепоту.

Earthen Ward «лечит» (то есть предотвращает, не имеет значения) 50HP+2xLvl HP (200HP @Lv75) и не предотвращает состояние болезни.

Родниковая вода стоит на 7 маны больше. Но.. лечит еще 72 хп и снимает ослепление. Как видите, это явно лучший выбор. Идея сделать его БОЛЕЕ ЭФФЕКТИВНЫМ заключается в том, что некоторые рукопашные (ГСЧ) могут быть /WHM для каменной кожи, что сведет на нет полезность Earthen Ward.

Надеюсь, это руководство окажется для вас полезным. Премиум-членство |Да, пожалуйста| =П
Редактировать: Я также сделал это для своего LS «Мы должны обсудить это и объединить наши знания, чтобы разработать наиболее эффективный способ победить его». это то, что я написал на моем linkshell. >.< Плохой ход, я думаю. Вы, вероятно, не видели это руководство, если у вас нет членского доступа к веб-сайту LS.

Best Persona 5 Royal Fafnir Build

В Persona 5 Royal Fafnir — одна из лучших персонажей, поэтому вам понадобится лучшая сборка Persona 5 Royal Fafnir.Это руководство поможет вам получить его.

Если вы играете в Persona 5 Royal, вам наверняка интересно, какие персонажи стоит использовать, и Фафнир в Persona 5 Royal — один из лучших. Он один из новых персонажей, добавленных в Persona 5 Royal, и у него масса иммунитетов.

В Persona 5 Королевский Фафнир отталкивает физический и огнестрельный урон, истощает огонь и атомную бомбу и устойчив к электричеству. У него тоже нет слабостей. Эта статья научит вас двум способам создания окончательного эндшпиля Persona 5 Royal Fafnir.

С Фафниром можно пойти двумя путями. Из него получается отличный Стрелок из-за его естественного сопротивления. Хорошо иметь Repel Gun на персоне Gun, потому что для этого нет навыка, и если ваши атаки из оружия будут отражены, вы хотите быть невосприимчивыми к собственному урону. Он также делает естественную магическую персону для урона от ядерной бомбы, поскольку он естественным образом изучает лучшие ядерные заклинания в игре.

Nuke Build — Persona 5 Royal Fafnir Build

Если вы собираетесь построить ядерную сборку на Фафнире, вам понадобятся следующие навыки:

Atomic Flare Волшебное Способность
Космический Flare Ангельские Грейс
Nuke Amp Repel Благослови
Nuke подталкивания Repel Проклятие

Это всегда приятно иметь Repel Bless и Repel Curse, потому что эти два элемента включают в себя мгновенные смертельные атаки, которые могут закончить вашу игру в мгновение ока, и их отражение — лучшая защита от этого.Ангельская благодать — своего рода универсальное сопротивление остальной магии стихий, доступной в игре.

Это не строго , необходимо иметь оба топовых заклинания Nuke. Вам действительно нужна только цель-все, но наличие версии с одной целью пригодится, если вы хотите воспользоваться преимуществами махинаций с дополнительным ходом.

Для этой черты вам понадобится Языческое очарование от Сатанаэля, но если у вас нет доступа к нему, мне нравится Могучий взгляд, который увеличивает магическую силу для заклинаний всех целей на 20%.

Пистолет Сборка

Другим важным вариантом для Фафнира является превращение его в крутого Стрелкового Персона. Для этого вам понадобятся следующие навыки:

Бунт пистолет Apt Pupil
Arms Master Регенерация 3
Gun Amp Repel Благослови
Gun подталкивания Repel Проклятие

С помощью этой сборки вы будет наносить невероятный урон Riot Gun и крит почти каждый раз.Лично мне нравится иметь Регенерацию 3 на моих физических персонажах, чтобы помочь компенсировать затраты HP на их навыки.

Еще один способ сделать это — как и в случае с Ёсицунэ, стремиться к полному иммунитету. В этом случае вы бы смотрели на эту сборку:

.
Бунт Gun Drain Ветер
Gun Amp Drain Psy
Gun подталкивания Repel Благослови
Drain Ice Repel Проклятие

Этот билд тушит довольно аналогичный урон, но вы невосприимчивы ко всем видам урона, кроме электрического, к которому вы невосприимчивы.Мне не нравится эта сборка так сильно, как сборка выше, потому что я чувствую, что вы на самом деле получаете больше урона в целом от стоимости ваших навыков без Arms Master или Regenerate 3, чем вы когда-либо получали от любого источника урона противника.

Что касается черты, лучшей чертой для персонажа с оружием, без сомнения, является Бог Меча, который исходит от Фуцунуши. Эта черта увеличивает увеличение урона от «Рывка» с 2,5 до 3 раз. Отлично в паре с Рывком, который вы можете получить от членов вашей группы (особенно Рюдзи), Футабы или поддерживающего персонажа, такого как Алилат.

Этого достаточно для лучшей сборки Persona 5 Royal Fafnir. Обязательно ознакомьтесь с разделом «Игры» для получения дополнительных статей, подобных этой, и нажмите здесь, чтобы получить дополнительные материалы, связанные с Persona 5 Royal.

Dragon’s Prophet Fafnir’s Gold Руководство по событию

Dragon’s Prophet Fafnir’s Gold Руководство по событию by Devoire

Введение:

Несколько искателей приключений нашли огромную пещеру, наполненную золотом и сокровищами. Это было сокровище Фафнира, и когда он обнаружил, что эти авантюристы пытаются украсть его сокровища, он пришел в ярость, наполнив пещеру ядовитыми эманациями.Только один человек смог выбраться из пещеры перед смертью, остальные нашли свое последнее пристанище рядом с сокровищами, которые искали.

Задания этого события можно выполнять ежедневно.
По завершении полного события вы получите титул и выполните несколько достижений.

Найдите Реджинальда

Что вам нужно сделать:

Идите к Месснеру, верхний этаж гостиницы в маленькой комнате и поговорите с Реджинальдом.

Текст задания:

Привет, искатель приключений.Если вы любите приключения и сокровища, то вы просто обязаны услышать эту новость! Недавно странник-путник Реджинальд вернулся из опасного гнезда ядовитых драконов, наполненного сокровищами. На самом деле он не принес никаких сокровищ, но он принес несколько удивительных историй! Вы заинтересованы? Приключение! Опасность! Сокровище! Вы можете найти его на втором этаже таверны в Месснере… конечно же, в Зимнем Приливе.

Награды:

Золота: 2889
Опыта: 12562

Сундук с сокровищами Фафнира

Что нужно сделать:

Отправляйтесь к Дыханию Йодрака Грома, чтобы убить последнего босса Йодрака Грома.
Дыхание одноразовое, оно исчезнет, ​​если вы умрете. В противном случае это продлится 15 минут.

Текст задания:

Когда вы входите во владения Фафнира, вы не должны пропустить сундук с сокровищами Фафнира. Фафнир кладет внутрь свои самые важные сокровища! Это не так просто, как убить дракона, открыть сундук, прибыль, однако. Пещера наполнена ядовитыми эманациями Фафнира. Его не зря называют Ядовитым! Вам нужно выпить Дыхание Хандраса почти сразу, чтобы избежать верной смерти! И если вы переживете это, вам придется столкнуться с Фафниром во всей его ярости! Чтобы получить Дыхание Хандраса, вам придется вырвать его из холодных мертвых рук Элккрауна.Вы найдете этого сумасшедшего тролля в Громе Йодрака. Достаточно легко, верно? Но ведь мы, авантюристы, знаем, что без риска нет награды. Ха-ха!

Награды:

Золото: 25997

Привратник

Что вам нужно сделать:

Отправляйтесь в Гром Йодрака, чтобы убить последнего босса и получить Ключ, который позволит вам войти в Логово Фафнира.
Получив краеугольный камень, вы можете отправиться в Логово Фафнира и сразиться с Фафниром. После победы над ним вам нужно будет поговорить с сундуком с сокровищами, чтобы закончить.

Текст задания:

Помимо ваших безупречных навыков, есть некоторые меры предосторожности, которые вы должны принять, если хотите войти во владения Фафнира. Сначала вам нужен ключ, чтобы открыть портал в Дыхание ледяного дракона. Чтобы получить ключ, вам нужно убить Элккрауна в Громе Йодрака и получить драгоценный камень под названием Ключевой камень Алевейна. Так что сначала отправляйтесь в Гром Йодрака за краеугольным камнем, а затем в Дыхание Ледяного Дракона!

Награды:

Опыт: 50245

Fighting Fafnir

Награды

Титул: «Fafnir Slayer»

Следующие вознаграждения являются случайными:

in intir shareon ». Позволяет увернуться от смерти один раз в течение 2 часов.
Дыхание Фафнира: дает вам 100 душ дракона на 10 мин. : Ganbatte
Костюмированное оружие Talisman: Ichisva

Достижения

Fafnir’s Heir

Цели:

Продолжение с Фафниром Квест Фафнир, пока не выполнялись
.

2000 Золото
Билет на сброс ежедневного задания

Убийца Фафниров

90 016 Голы:

Введите вознаграждение Fafnir Domain и поражение Fafnir the Venomous

Награды:

2000 Gold
Transportation Rune

Keymaster

Голы:

AlweyN

. :

2000 Gold

дыхание свежего воздуха

Голы:

Домен и откройте его сокровищница

Награды:

2000 золота
Транспорт Rune

дневника Рег

голов:

прочитанного Реджинальд дневника и дать его путникам

Награды:

2000 Золото
Транспортная руна

Напиток Дыхание Хандраса

90 016 Голы:

Пейте не менее 20X дыхания Handras
, не менее 30x дыхание Handras
, не менее 40 раз дыхание Handras

Награды:

2000 Золото

Сбросить дыхание Handras

Гол.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.