Разное

Гайд лучник: Black Desert: Лучник гайд (2020)

Гайд лучник | bdolife.ru | Black Desert life

Небольшой гайд на лучника в Black Desert

Наконец — то ввели ожидаемого многими лучника, и этот персонаж как минимум не разочаровал. А вообще, теперь это один из моих любимых персонажей — его легко прокачивать благодаря увертливости в бою и хорошему урону, скорости атаки. С крита он лупит очень и очень мощно. От лучницы он отличается меньшей мобильностью и большей живучестью, также высокая дистанция атаки и хороший контроль. Анимация умений радует,  особенно его акробатические навыки. В ближнем бою он не беззащитен, хоть и воображаемым кинжалом отмахивается =) Управление персонажем очень простое, а еще пробужденное оружие и навыки можно использовать сразу. НО оружие не то, какое хотелось бы, сначала дают побегать с Бастио, нормальную пушку одеть можно лишь после 56. Еще нет возможности проучить все пробужденные умения, нет абсолютов, Рабам и Z. Но все это скоро будет, пока опишем что знаем.

Экипировка

Первое, с чем вы столкнетесь — нехватка выносливости. Тут даже у сорки все гораздо проще. Лучнику нужно ооочень много выносливости, так что коня уберите в стойло и бегайте везде пешком. Упаковываться лучше в сет Джерес, потом сразу Босс сет без всяких Леморий. В боты камни на выносливость — обязательно.

Второе — бижутерия. Вам сразу дадут сет Асуллы, потом можно бижу поменять: кольца — красный коралл, серьги Карка, пояс и ожерелье Шульца.  Далее вы уже намотаете достаточный километраж и можно будет одеть золотую бижу. Про показатель маны ни разу не вспоминалось  — это потому, что лук не может жить на одних умениях, автоатака всегда присутствует в бою. Но и на умениях есть восстановление маны, так что на этот показатель можно не обращать внимания.

Третье — оружие. Основное — арбалет, дополнительное — гарпун, пробужденное — не поверите, лук.

Арбалет — как всегда, поначалу тяжело купить что-либо с аукциона, поэтому можно взять в Кальфеоне у Добарта в аренду. Потом выбить какой нибудь Рошар, но лучше не размениваться и брать сразу Либерто/Кзарку/Офин — на что хватает финансов и терпения.Точить выше 18 зеленое оружие особого смысла не имеет.

Гарпун — Ганата или Кутума, потом еще Нубэр. Уж или бейте больнее, или бейте по мобам больнее, до 56 уровня защищаться вообще не от кого, тем более, на спотах сейчас (благодаря ивенту)  — эра хиппи.

Пробужденное оружие — до 56 ничего путного одеть нельзя, берем что дают по квестам и не выпендриваемся. Бастио можно усилить до +7. Потом два варианта — заморочиться на выкуп Каранды, или купить в Алтинове обычную зеленую пробуду, заточить на +18 и бегать, пока не накопите на Каранду. Если нервы крепкие — точим синее оружие «Лук синей ночи», вам его выдадут по квесту улучшенным до золотого. Но пока их маловато на ауке, а печеньки тратить лично мне — жалко. Лучше оставить на потом.

Инкрустация — в первую очередь выносливость, затем стоит обратить внимание на шанс крит. удара, скорость атаки и различные резисты. Когда лучник падает, то долго поднимается, отряхивается и кряхтит, нам это ни к чему. В основном лучник бьет по низу, и в воздухе, если в допку не будет нормальных камней, возьмите на урон +10%.

Прокачка

Вообще, вся линейка квестов очень оригинальна, есть лишь слабое пересечение с тем, что было раньше. На 50 уровне уже не надо бежать убивать «Кубе», квест можно сделать на месте у черного духа, а водяного убить потом. Квест на пробуждение  — максимально простой. Прибежать в Камасильвию, поговорить с Вендиром, поговорить с черным духом, еще раз проехаться, посмотреть пейзажи Камасильвии — убить Вендира. Все.  У меня только один вопрос — почему сразу нельзя было так сделать для всех персонажей, а?

До 50 уровня персонаж легко прокачивается по сюжетной линейке. С 50 — до 53 бить мобов было лень, поэтому решили качаться на Карнаке. 5 кукол вуду Маншару = босс Карнак = убить основным персонажем выше 56 уровня, квест сдать лучником. 4 свитка Карнака — прокачка с 50 лвл и 40% до 53 уровня.

Дальше побежали по ивентовым квестам лупить пустынных наг, в рейде за час ап 56 лвл. Как вы видите, очень быстро все происходит, учитывая, что не использовались свитки 200% по ивенту, и другие плюшки, только ежедневный баф.

Дальше легко качаться на фоганах или нагах, тех же Басимах и Саош. Скорее всего, пираты сейчас пустуют из-за ивента — стоит туда наведаться. До 58 лвл зоны охоты стандартны, никакого разделения типа — если я лучник, то мне будет хорошо конкретно на этом споте — нет.

Умения

Умений у лука довольно много, а также ему сразу открыты умения пробуждения, смена стоек молниеносна и это поначалу может запутать.  Некоторые умения для удобства можно просто заблокировать. Основных юзабельных несколько — в основном всегда будет зажат Shift + лкм / пкм / S / Q / E , а еще частенько используется пробел. Лук из тех немногих персонажей, который убивает просто автоатакой, перемещаясь в любую сторону (на слабых мобах просто впирьед и ЛКМ и бофе ничего не надо).  Бьет он сразу по нескольких целям, легко отправляет вражин в нокдаун.

Из интересного — он умеет подхиливать и восстанавливать ману — группе и себе. А также есть отхил на паре умений, что в пустыне и в бою весьма кстати. Подробнее умения — под спойлером.

Переход в пробужденную стойку — S + лкм, Shift + лкм. В непробужденную — пробел+лкм, W + F. 

Билд 56 уровень — 617 очков навыков

Для пробуждения отдельно нет смысла обновлять билд — просто учим все на максимум.

Непробужденные умения лучника

Стрела духа

стреляет из арбалета. Восстанавливает ману, ошеломляет (с разбега) опрокидывает врагов.

Пронзительный крик. Переход в непробужденную стойку. 

Применяется автоматически после большинства навыков. Персонаж скользит вперед и делает выстрел с разворота. Переходит в непробужденную стойку.

Духовный ветер.

пассив — скорость бега +10%

Клинок духа. 

умение лупить из стороны в сторону воображаемым кинжалом. Не стоит учить его.

Скольжение

собственно, скользим во всех направлениях. Скорость бега +10% на 5 сек. Устойчивость. Сталкивания не происходит  — написано. Однако, если будете пытаться уйти вперед, обязательно врежетесь в кого — нибудь. НО, можно выйти из окружения — назад и в стороны.

Шквал. Переход в непробужденную стойку. 

быстрый прыжок назад + выстрел. Защита спереди — удобно уходить от вражин. Ошеломляет. Откат 6 сек, если использовать в это время — дистанция и урон будут меньше.

Выступ земли.

бьем с вертухи. Срезает 8 защиты с противника на 10 сек и опрокидывает. Не стоит сразу учить его, есть поинтереснее комбо.

Удар крылом. Переход в непробужденную стойку. 

W+F. Бьет ногой с прыжка.  Защита спереди. Если к вам подошли близко, можно  стукнуть этим умением — у него есть продолжение (следующий скил)

Падающая тьма

F — после удара крылом, выступ земли, удар лозы — лучник делает выстрел из арбалета. Увеличивает урон «Удар крылом» в 4 раза. Опрокидывает. Если очки навыков есть свободные — можно оставить для разнообразия.

Дыхание духов

умение удобно использовать из быстрого слота — позволяет активировать одно из трех других умений.

<— дыхание восстановления, —> дыхание замедления, S — дыхание оглушения.

Как это работает: сначала из быстрого слота юзать «Дыхание духов», затем одну из клавиш эффекта на выбор: A/S или D, а затем  просто используете кнопку  E, когда нужно применить баф.  Откат примерно 13 секунд.

Волна воздуха

E. умение, которое непосредственно активирует одно из дыханий, которые вы выбрали ранее.

Тонус: отдых /A/

доп. урон по врагам 500, восстанавливает 200 НР и МР себе и 10 союзникам.

Тонус: оглушение /S/

доп. урон по врагам 300, шанс оглушения +20% (10 союзников)

Тонус: замедление /D/

доп. урон по врагам 900, в течении 10 секунд скорость атаки и навыков +20%  (10 союзников)

Летающий дух

вертуха вперед. Отправляет в нокдаун.

На этом умении можно завязать комбу из 3-х. Далее будет «Удар лозы» и сразу после «Падающая тьма». Мне он не нравится, на тех же кнопках в пробужденной стойке есть более веселый улет назад — им и пользуюсь. Хотя можно использовать оба навыка подряд из обоих стоек (сначала пойдет пробужденный, потом непробужденный и соответственно стойка сменится)

Удар лозы

продолжение умения «Летающий дух» Отталкивает во время нокдауна.

Разрубая тьму. Переход в непробужденную стойку. 

ПКМ + W. На этом умении можно сделать комбу из 3-х навыков, и имеет место быть. Использовать в случае, когда закончилась выносливость — ошеломляет и отталкивает от себя вражин. Защита спереди. Пока в пробуждении нельзя выучить более хорошую альтернативу, использую этот скилл.

Комбо: раздирающая тень

ПКМ. Наносит удар после навыка «Разрубая тьму»

Комбо: древесный выстрел

ПКМ. или S+пкм. Лучник отбрасывает противника и делает выстрел в него (урона немного). Во время первого удара — защита. Годное комбо, в общем

Связать корнями

Используется для бафа на себя и дебаффа на противника. Для себя — шанс крита +30% на 10 сек. Для противника — -20% скорости бега, атаки и навыков на 10 сек. Устойчивость. Разворачивает и притягивает к себе. В принципе, вырезание пачки мобов можно начинать с этого умения (если не лень). Также годится для боссов.

Метеоритный дождь

Пробел. Один из любимых умений лучников — делает сальто вперед или назад и стреляет в землю, довольно больно для врагов. На максимум обязательно, пригодится всегда. Ошеломляет. При применении — устойчивость.

Защита духа

довольно бесполезный навык — уйти в сторону с выстрелом. Неудобно применять — A+F или D+F. Урона не увидите даже на максимуме. Просто отойти в сторону и выстрелить. Ну когда учить будет вообще нечего — рекомендую. Сразу не надо.

Яростная стрела

До 7 выстрелов, снижает скорость бега противника на 20% в течении 10 сек. Ошеломляет, последний удар отправляет в нокдаун. Средний урон, долгая анимация.  Во время выстрелов можно разворачиваться.

Рука правосудия

именно благодаря этому умению лучник легко скользит из стороны в сторону и стреляет. На максимум сразу ) Отправляет в нокдаун.

Основа земли

Завялен неплохой урон, по видимому, выше дамага приходится на одну цель — ту что ближе. Из хорошего — баф на дальнюю атаку +10 на 10 сек (на максимуме). Долгая анимация.

Рассечение земли. Гнев черного духа 200%

Shift + E. два мощных выстрела из лука, которые отбрасывают противников. Урон большой, умение стоит того, чтобы выучить на максимум. Применять удобно.

Выстрел духа. Гнев черного духа 100%

один мощный залп из лука с 50% шансом крита. Отравляет врага (-225 НР, это ерунда) Минусы — долгая анимация (опять).  Не слишком высокая дальность умения. По желанию (у меня в блоке для пве)

Падающая стрела

Лук слегка отходит назад, бросает снаряд и стреляет в него из арбалета. Наносит урон окружающим врагам. Умение оптимально применять с Shift + S, просто удерживая Shift дальше. Урон хороший, но только на дистанции, т.е. вблизи он никакого урона не нанесет. в общем, shift + S и Shift держим. Учить на максимум. В пвп — урон распределяется в зависимости от кол-ва противников. на 8 тел будет всего 70% урона. Шанс крита 80%.

Благословение Сильвии

Пассивы — шанс крит. удара +1%, урон в дальнем бою +1 за каждый шаг. Всего 20 шагов. Соответственно, на 50 уровне вы можете получить +10% к шансу крит удара (а это важно), и +10 к урону в дальнем бою.

Пробуждение уже открыто, чтобы все открыть — нужно взять 58 уровень.

После разбора навыков и того, как применять комбо, сложилось понимание — жамкайте все подряд! что-нибудь да сработает!  некоторые комбо можно применять несколькими вариантами клавиш, т.е. вообще не принципиально, лкм это или пкм или вообще F =) 

Пробужденные умения лучника

Тренировка стрельбы из лука

автоатака луком. Восстанавливает ману лучше, чем арбалет, также дает баф +8 к атаке на 10 сек.

Лазутчик

стандартный баф на себя с откатом в 3 минуты. на 30 секунд: урон от атак по низу и в воздухе, сзади +15%, крит. урон +15%, шанс критического удара 100% — вот это настоящее бамболейо =)) Под этим бафом можно использовать shift + пкм и  S+E (умения, которые требуют зарядки)  мгновенно.

Выжечь светом

пассив. Дает дополнительный урон пробужденным навыкам.  Для монстров — наносит 100 урона каждые 3 сек в теч. 9 секунд. Для персонажей — снижает ману на 1% при каждом попадании.

Траектория света

ПКМ. не вижу для этого умения толкового применения, кроме как стрелять из кустов или со стены башни. Умение увеличивает урон от автоатаки в 2 раза, разгоняя шанс крита опять же до 100% ( в зависимости от количества сделанных выстрелов), снижает скорость бега врага на 15%, отталкивает противника и дает баф на себя +10 к атаке на 10 сек. НО  — шевелиться низя. Шаг влево — шаг вправо — ты сменил стойку. У меня заблокировано, т.к. пока вообще не нужно, проще непробужденной комбой бить мобов.

Ослепительная вспышка

Shift + лкм. Умение, которое используется постоянно.  Учите на максимум — 100% шанс крит. удара, -15% защиты противника, большой урон и опрокидывание. + недолгий откат. При гневе черного духа сохраняется электрическое облако, которое продолжает наносить урон в течении пары тройки секунд. В общем, это один из главных навыков, учить в первую очередь.

Расцветающие лучи

Shift + E. Еще одно классное умение, используется часто. Красивая анимация, урон по нескольким врагам, дистанция не критична, промазать тяжело. Всего два удара, но отката ждать не нужно, можно использовать, пока не закончится мана. Не расходует выносливость.  Снижает скорость передвижения противника на 10% на 10 сек. Отталкивание и нокдаун. Во время перезарядки и в пвп урон снижен.

копье Сильвии

Лучник ударяет гарпуном об землю, сбивая окружающих противников с ног. Восстанавливает 40 НР за попадание. на 2 сек защита +10, оглушает, притягивает, разворачивает вражин и режет им уклонение на 9%. Отличное умение, которое помогает, если мобы окружили ) В масс — пвп не стоит, долгая анимация, — запинают.

Рост корней

S + F. Отскакивает назад и стреляет. Убегалка, в общем, с неплохим уроном. подбрасывает противников.

Зов Рутдракона. Гнев черного духа 200%

Shift + ПКМ. Умение требует заряда (недолгого), во время зарядки — защита. Заряд можно убрать бафом Q.  Восстанавливает 50 НР. При заряде увеличивается радиус атаки. Расходует 100 выносливости. Хороший урон, отличное отхиливание.

Огненный метеорит

умение с высоким уроном, требующее заряда (убирается Q), при зарядке — устойчивость.  В пвп, если противников больше 8-ми, урон снижается до 70% (видимо боятся, что лучник разнесет прям всех  и сразу с одного скила, просто машина для убийства, ага).

Комбо: покровительство света

Умение, увеличивающее урон «Ослепительная вспышка» в 6 раз. Отправляет в нокдаун. Можно после Shift + лкм продолжать жать лкм, или после S+F продолжать жать F. Ничего сложного. Супер — эффекта не будет, просто еще один выстрел.

Испепеляющий свет

после предыдущего навыка надо чего-нибудь нажать (лкм, пкм или F), и лучник даст мощный залп по вражинам с 50% шансом крита.

Предел: шквал

лучник отпрыгивает назад, стреляя по врагу. Умение нужно выучить, чтобы можно было использовать без перехода в непробужденную стойку.  Ошеломляет врага, сталкивания не происходит, т. е. лук может убежать от кого угодно

Удар по ногам

умение, такое есть у куноичи. Лук делает круговой удар ногой по низу,  опрокидывая противника. Урон от навыка S+F увеличен в 3 раза. В пвп пригодится, если кто-то полезет обниматься (главное чтоб не варвар).

Стигма света

Классный скил, который на 10 сек выбивает из хайда, и не дает уйти в него снова. А также показывает имя персонажа в пустынке.  Также снижает уклонение противника на 6% на 10 сек. Откат 25 секунд. Куноичи и ниндзя не обрадуются.

Обнаружение возможности

лучник кувыркается в стороны и стреляет с ПКМ. в начале применения — невредимость. Средний урон.

Коготь алчности

наносит два мощных удара в ближнем бою, оглушает.

Расправление крыльев

W + ПКМ. Лучник подлетает к врагу, наносит удар, затем отлетает назад с еще одним ударом из лука. Выглядит мощно, восстанавливает 50 НР за удар, последним ударом отправляет врага в нокдаун. Перезарядка всего 6 сек.

Пробуждение умений

Все варианты писать не стану, Капитан очевидность говорит, что стоит обратить внимание на эти навыки:

Непробужденные

Рука правосудия

Урон по монстрам +20 на 5 сек, меткость +3% на 12 сек.

Падающая стрела,

меткость +5% на 12 сек., восстановление 30 НР за попадание.

Рассечение земли. Гнев черного духа 200%

шанс крит удара +10% на 9 сек, восстановление 3 маны за попадание.

Пробужденные

Ослепительная вспышка

уклонение +4% на 10 сек., восстановление 30 НР за попадание.

Зов Рутдракона. Гнев черного духа 200%

урон по монстрам +25 на 8 сек, уклонение +5% на 10 сек.

Рост корней

меткость +4% на 12 сек, уклонение +4% на 10 сек.

Кто — то кричит, что будут нерфить — нет. Перлы один раз дали ответ, думаю стоит его не забывать: нерфить не будем, будем поднимать остальных персонажей.

Что лучник представляет из себя сейчас — то это высокий урон, много контроля,  и уворотливость в бою. Ему в подарок прилагается не один, а несколько скилов, восстанавливающих НР, почти все умения восстанавливаю ману, и баф на 100% шанс крит атаки, и увеличение критического урона на 15%.  Спорить с луком, пожалуй, захотят не все. Разве что его жена — лучница, варвар, воин, валькирия. Еще можно ждать беды от мистика и страйкера с фурией. Остальным персонажам, как мне кажется, будет тяжеловато с ним воевать. В пве ему очень легко живется, на простых мобов можно идти в тапках и с газетой, и спокойно убивать, ведь у него много урона именно на умениях, так что уровень очень важен. С нескольких выстрелов он спокойно вырезает пачку мобов, даже умения можно не использовать. В масс — пвп, он может дать шороху, если заберется на какую — нибудь башню вне досягаемости ближников. Лучник будет просто отправлять одного за другим полежать и отдохнуть, провоцируя у них возгорание — сами знаете чего =).  Думаю,  этот персонаж просто создан купаться в ненависти своих врагов. В одиночном пвп с ним тоже будет не просто — тупо не успеешь добежать до этого красавца (если он дружит с руками и головой, и есть более менее эквип).

Обзор лучника

ПВЕ Лучница в БДО: навыки, пробуждение, наследие, билд, фарм

Продолжение гайда, в фокусе которого ПВЕ ориентированная лучница в БДО. В этой части будут рассмотрены основная и пробужденная стойки, наследие, какой билд можно использовать при достаточном количестве очков навыков, пробуждение навыков, просвещение Рабама, Гнев Черного Духа, как фармить лучницей пешком и верхом. Про экипировку лучницы можно почитать здесь.

Основная стойка

До 56 уровня лучница в БДО более ориентирована на РДД и кайтинг. Конечно, в этой стойке у нее есть и абилки для ближнего боя, однако по дамагу они уступают навыкам пробужденной стойки, да и действуют не так эффективно. Важно помнить, что до 56 уровня и прохождения квеста на получение пробужденного оружие все классы в БДО могут бесплатно сбрасывать билд и перераспределять навыки. Если сделать это у НПС тренера, который есть в любом крупном городе, очки энергии тратить не придется. Рассмотрены будут только те навыки, которые я могу рекомендовать выучить и после пробуждения оружия. С остальными экспериментируйте самостоятельно.

Выстрел ветра

Навык изучается до IV уровня только для того, чтобы активировать следующий. Но так как он использует 100% гнева черного духа, при достаточном количестве навыков (когда-нибудь потом) можно выучить и Абсолют: Выстрел ветра – урона будет больше. Активируется нажатием комбинации Shift + ПКМ пешком или ЛКМ + ПКМ верхом. Так как для каста полного заряда нужно несколько секунд, наиболее эффективен навык против лежачих мобов.

Комбо: Выстрел ветра

Тот самый «дробовик», одного которого достаточно для фарма не слишком быстрых монстров. Активируется нажатием Space после навыка Выстрел ветра, что немного неудобно. Более удобно использовать в связке с навыком Атака с уклонением: удерживая ЛКМ и A или D, с помощью зажатого Space спамить стрелами, пока не помрет последний моб в паровозе. Дополнительный эффект – атака по низу. Эффект контроля Нокдаун в ПВП не действует. Навык рекомендуется качать до Абсолюта.

Надежное острие

Так называемый «пулемет», который также нужно вкачать до Абсолюта. Серия из нескольких непрерывных выстрелов. Которая активируется нажатием кнопки E. Стрельба начинается после нажатия ЛКМ, можно делать перерыв в очереди. Для деактивации стойки нужно нажать кнопку S. Эффекты, оглушение и Нокдаун от последнего выстрела, не действуют в ПВП.

Ураган

Используется из быстрого слота или в связке с другими навыками. Мощный одиночный выстрел со 100% шансом критического удара, который вводит в нокдаун и отталкивает (не действует в ПВП). При применении персонаж немного отскакивает назад.

Комбо: Поцелуй ветра

Позволяет использовать Ураган во время применения Надежного острия, даже если не начинать стрелять очередью. Активируется комбинацией Shift + ЛКМ или ПКМ. Применять можно в любой момент, не завершая очередь. Удобно тем, что после «пулемета» всегда есть возможность пустить вдогонку мощный выстрел, добивая уцелевших мобов.

Взрывное уклонение

Активируется нажатием ПКМ + A, S или D. Качаем до Абсолюта. Сальто в воздухе, во время которого лучница в БДО наносит урон. Можно провести дополнительный выстрел, нажав ЛКМ во время прыжка. Во время применения этого навыка действует невредимость, то есть персонаж получает устойчивость ко всем навыкам контроля, включая захват. В ПВЕ применяется опрокидывание, в ПВП ошеломление противника. С помощью этого навыка можно перейти из пробужденной стойки в основную, нажав ПКМ + A или D.

Оседлать ветер

Активация: A или D + Space. Маневр, повышающий мобильность. Персонаж делает кувырок в воздухе в выбранную сторону. При удержании Space дает залп из Дробовика. Если удеживать две кнопки, кувырки со стрельбой продолжатся. Для перехода к стрельбе из Дробовика, не отрываясь от земли, нужно нажать и ужерживать ЛКМ.

Летящее перо

Активируется из быстрого слота пешком или S + ЛКМ + ПКМ верхом. Атака по области, поражающая до 10 целей. Качаем до абсолюта. При активации Комбо: Летящее перо повторное нажатие ЛКМ запускает серию из 4 таких же выстрелов. Навык особенно эффективен при фарме низкоуровневых мобов или для того, чтобы сагрить монстров и заставить их атаковать – полезно при собирании «паровозов».

Ветер смерти

Качать можно в последнюю очередь, но до Абсолюта. Активируется кнопками Q, затем ЛКМ. При зажатом Shift персонаж выполняет серию из 6 выстрелов со 100% шансом крита, поражающих до 10 целей и восстанавливающих 4 MP за попадание. Эффект контроля, нокдаун, действует и в ПВП.

Маневр: Атака с уклонением

Не самый дамажный навык, но один из самых полезных. Для его использования нужно заблокировать «Движущееся пламя». При нажатии ЛКМ + A или D, а затем Q персонаж очень быстро скользит по земле, постреливая из лука. Можно перемещаться в том числе вперед или назад. В ПВЕ не самый полезный навыки, а вот в ПВП он позволяет держать милишника на дальней дистанции, не давая приблизиться, а также быстро менять местоположение. Рекомендуется использовать и в Наследии. В этой стойке кнопку Q использовать не обязательно.

Духовное восстановление

Пассивный навык, автоматически восстанавливающий МР при перемещении или во время ожидания. Качаем по максимуму.

Тайное знание

Еще одна пассивка, дающая на каждом уровне до V уровня +100 HP и +200 HP и +2% меткости на VI. Эффект суммируется. Качаем по максимуму.

Искусный охотник

Пассивка с V уровнями, каждый из которых дает +3 урон по монстрам. Эффект суммируется. Качаем по максимуму.

Пробужденная стойка

Пробужденная лучница в БДО может расстроить любителей чистого кайта: выполнив необходимый квест на 56 уровне и научившись использовать Стихийный клинок, она становится наполовину милишником. Причем милишник немного странный, больше напоминающий сина, но без инвиза. Впрочем, если такая особенность понравится игроку, сложно будет отказаться от универсальности этого класса: при правильном билде, если достаточно очков навыков, лучница в БДО одинаково опасна как вблизи, так и издали. Если же нет желания раскачиваться на ближний бой, можно прокачать навыки Абсолюта из первой стойки, оставшись РДД.

В пробуждении, несмотря на использование клинка и ножа, нет привычного блока, который активируется отдельной кнопкой. Вместо нее у персонажа присутствует S-блок или так называемый «ракоход» — персонаж прикрывается от атаки противника, пятясь назад при нажатой кнопке. В описании навыков эта особенность класса не указана.

Плен стихии

Захват с последующим броском, отправляющий противника в нокдаун, в том числе в ПВП, и наносит урон. Активируется нажатием кнопки Е. При изучении Комбо: Плен Стихии во время броска при нажатии ЛКМ лучница в БДО наносит дополнительный удар клинком. Оба навыка поражают до 10 целей, что позволяет хватать мелких мобов и швырять их в толпу. Крупных мобов (тех, которые размером больше персонажа), элиту и животных взять в захват невозможно. Из остальных классов нельзя схватить только Варвара – все остальные габаритами уступают лучнице. 

Страж природы

Активируется из панели быстрого доступа или с помощью комбинации Shift + Q. Мощный баф, который на 30 секунд увеличивает скорость атаки и передвижения на 30%, уклонение на 15%, шанс крита на 20% и восстанавливает 500 МР. В течение 10 секунд спринт (бег с зажатым шифтом) не расходует выносливости. Навык полезен во время фарма, так как позволяет быстрее убивать мобов, а также во время длительных пеших переходов (например, чтобы из оазиса Ивеллап сбегать в Муинкун забрать верблюда, если вы понимаете, о чем я). Неплох во время случайно стычке на споте: при таком ускорении лучница в БДО может догнать любого персонажа, кроме лан – те умеют стыдливо упорхнуть, особенно на сложном ландшафте. С другой стороны, благодаря этому навыку можно убежать почти от любого врага – как известно, быстрые ноги люлей не боятся.

Поступь ветра

Рывок вперед или назад с помощью комбинации ПКМ + W или S. Во время использования навыка лучница в БДО находится под действием невредимости, то есть ее невозможно законтролить, в том числе захватом. Навык похож на «лыжу» у маэвы или мастера меча, с той разницей, что кулдауна на использования не имеет, а вместо МР расходует выносливость. Скорость при этом выше, чем у обычного бега, поэтому навык удобно применять для быстрого перемещения по споту. В сочетании с «ракоходом» скольжение назад позволяет быстро уйти на безопасное расстояние, что особенно полезно при фарме сильных боссов. Также с помощью комбинации ПКМ + W можно перейти из основной стойки в дополнительную, не используя клавишу С: персонаж просто «перескальзывает», меняя на ходу оружие.

Таинство клинка стихий

Автоатака, активируемая ЛКМ, которая действует в том числе при движении в сторону. Серия из четырех ударов, первый, второй и четвертый из которых имеют специальную особенность атака по низу, а третий атака в воздухе. Навык имеет не самые сильные множители урона, поэтому качать до V уровня рекомендую в числе последних.

Безжалостный клинок

Не самый полезный навык в плане урона дополнительных эффектов и урона (применительно к ПВП). Качать можно в последнюю очередь, когда изучать больше нечего.

Завывающий ветер

Ульта из пробужденной стойки, которая использует 100% урона от Гнева Черного Духа. Активируется кнопкой Q. Навык при использовании восстанавливает по 50 НР и МР, повышает шанс крита на 20% на 10 секунд, снижает защиту от дальних атак и отталкивает противников. Особенность – атака по низу. Качать по максимуму. Также рекомендую выучить Комбо: Крик ветра, который при нажатии Space после использования Завывающего ветра наносит удар, отправляющий противника в нокдаун.

Гнев стихий

Активируется комбинацией Shift + ПКМ. Удар не клинком, а порывом ветра, который кастуется во время применения навыка. Действует на расстоянии несколько метров. И поражает до 10 целей со 100% шансом крита. Навык может использовать 10% Гнева Черного Духа, нанося повышенный урон. При изучении Комбо: Гнев стихий нажатие ЛКМ активирует повторный порыв ветра с теми же эффектами. Прокачиваем по максимуму.

Сияние ветра

Абилка активируется нажатием ЛКМ во время спринта, применения Поступи ветра или Танца ветра. Стремительный режущий удар с солидным множителем, поражающий до 10 целей и замедляющий их, а также восстанавливающий 10 МР за попадание. В дополнение рекомендуется выучить Комбо: Сияние ветра – повторный удар, активируемый ПКМ, после применения Сияния ветра, Прикосновения небес или Танца ветра.

Танец ветра

Мини-вертушка, которая активируется нажатием клавиш F + W или S. Можно применять неограниченное количество раз. Навык удобен тем, что активируется только левой рукой. Правой в этом время можно, например, почесать нос или поднести бокал пива к губам, чтобы сделать очередной глоток. Поражает до 10 целей, замедляя скорость атаки и навыков, отталкивая их. Эффекты – атака по низу и атака в воздухе. Качаем по максимуму. Навык использует 25% Гнева Черного Духа для нанесения дополнительного урона. Непременно изучите также Комбо: Танец ветра. Навык активируется нажатием Space после использования Сияния ветра или Танца ветра – лучница в БДО переключается в основную стойку, выпуская мощный заряд стрел из лука.

Трепет природы

Активируется нажатием комбинации Shift + ЛКМ. Поражает до 10 целей со 100% шансом крита, снижая из защиту на 15 на 10 секунд. Во время применения навыка персонаж защищен спереди от эффектов контроля, кроме захвата. Навык может использовать 200% Гнева черного Духа, но требуется дополнительная подзарядка от соратника. Также мастхев Комбо: Трепет природы, активируемый из быстрого слота. Весьма полезная абилка во время фарма, наносящая приличный урон, восстанавливающая 40 МР за попадание и отправляющая противника в нокдаун. Использует 50% Гнева Черного Духа, нанося дополнительные 30% урона после активации.

Прикосновение небес

Активируется кнопкой F или из быстрого слота. Наносит атаку в воздухе, подбрасывая противника и восстанавливая 10 МР за попадание. Не самый полезный навык в ПВЕ, поэтому можно не изучать.

Описанный билд требует около 1700 очков навыков. Естественно, не все ранги абилок активируются сразу, так как имеют ограничения по уровню. Показать, на что способна, лучница в БДО может не ранее 58-го уровня, а полностью раскрывается на 60-м. К этому времени вполне можно достать босс шмот и удачно усилить экипировку. Изучать в первую очередь стоит те навыки, которыми вы будете пользоваться, остальные можно при накоплении достаточного количества СП.

Наследие Лучницы

С этой механикой класс, который считался больше нежизнеспособным, обрел былую мощь. После выполнения соответствующего задания можно существенно усилить наиболее востребованные навыки из основной стойки. При использовании наследия придется полностью отказаться от пробужденной стойки (включая, к сожалению, захват и блок). Однако не от клинка Каранды или другого пробужденного оружия: согласно имеющимся данным, 30% его урона переносится на основное оружие.

Благодаря наследию Лучницей теперь можно комфортно фармить самые тяжелые споты — существенно быстрее, чем это можно сделать в пробуждении. Тактика не отличается от игры до 56-го уровня — старый добрый кайтинг. «Распальцовки» здесь немного другие, но можно быстро переобучиться, даже если вы некоторое время играли в пробуждении.

Единственное, что может не понравиться — бесячая озвучка некоторых навыков. В верховом бою лучше использовать как раз навыки наследия из-за внушительного урона. 2000 очков навыков достаточно для активации всех желаемых абилок.

Наследие: Перо Лемории

Пассивка, которая увеличивает дальность полета стрелы и позволяет использовать все прочие навыки наследия.

Мощь: Перо духа

Активация: Shift + E или быстрый слот. Аналог навыка «Страж природы» из пробужденной стойки — мощный баф. Восстанавливает 500 МР. На 30 секунд увеличивает скорость атаки на 30%, шанс крита на 20%, скорость бега на 30%, уклонение и меткость на 15%. В течение 10 секунд спринт не расходует бодрость.

Мощь: Духовный ветер

Пассивка. Увеличивает максимум выносливости на 300 единиц.

Мощь: Благословение духов

Пассивка, которая имеет 5 рангов. Увеличивает урон от дальних атак.

Мощь: Надежное острие

Активируется кнопкой Е, отменяется S. Усиленный вариант «Пулемета», который имеет 4 ранга. 13 ударов наносят урон 707%х4, поражая до 10 целей. Меткость увеличивается на 12%. Восстанавливает 6 МР за попадание. Эффекты: оглушение, нокдаун, (кроме ПВП), защита. Качать одним из первых.

Мощь: Смертоносные силы

Подготовка: S + E, отмена – ПКМ. Имеет 4 ранга. В заряженном состоянии наносит урон 1060%х2 (после навыка Взрывное уклонение), до 5 ударов. Имеет 100% шанс крита, увеличивает меткость на 10% и поражает до 10 целей. Противники замедляются и получают дополнительный урон от кровотечения. Качать можно в последнюю очередь.

Мощь: Ураган

Активируется из быстрого слота или из стойки на кнопке Е при помощи комбинации Поцелуй ветра. Поражает до 10 целей со 100% вероятность крита, нанося урон  1688% х 4. Относится к атакам в воздухе, отталкивает цели во время нокдауна. Активируйте как можно быстрее.

Мощь: Выстрел ветра

Заряд: Shift + ПКМ, выстрел – отпустить кнопки. При полном заряде наносит урон до 1785%х8, однако нужно выждать пару секунд. Поражает до 10 целей. Повышает меткость на 8%. Во время заряда на персонажа действует устойчивость. Относится к атакам в воздухе. Негативные эффекты на противника — отталкивание и нокдаун, не действуют в PVP.

Мощь: Ветер смерти

Активация Q, выстрел ЛКМ. Наносит урон 1347% х 2, поражая до 10 целей со 100% шансом крита. Повышает меткость на 9%, восстанавливает 8 МР за попадание. Снижает уклонение противника, накладывает нокдаун.

Мощь: Летящее перо

Активируется из быстрого слота. Паражает до 10 целей, нанося урон 1355%х5.

Мощь: Выстрел ветра

Усиленный «Дробовик». Активируется нажатием пробела после ряда навыков. Наносит урон 1254%х11, от завершающего удара 1524%х3. Восстанавливает 5 МР за попадание, поражая до 10 целей. Относитсся к атакам по низу. Эффект, нокдаун, не действует в ПВП. Один из наиболее эффективных скиллов, качать обязательно.

Мощь: Взрывное уклонение

Активируется ПКМ при движении назад или вбок. Наносит урон 774%х1 от любого удара, ключая дополнительный, который применяется при нажатии ЛКМ во время прыжка. При использвоании навыка персонаж получает невредимость. Очень полезный навык, с помощью которого можно бытро отойти на безопасное растояние, попутно нанеся урон.

Мощь: Комбо: Ветер смерти

Удерживать ЛКМ после навыка Ветер смерти. Серия из 6 ударов на средней дистанции, которые наносят урон 754%5 с вероятностью 100% крита. Урон от последнего удара увеличен. Восстанавливает 8 МР за попадание. Изучать как можно быстрее. 

Мощь: Комбо: Летящее перо

После навыка Летящее перо удерживайте ЛКМ. Повторяеся этот навык до 4 раз с теми же эффектами.

Мощь: Трепет природы

Активация: W + C. Поражает до 10 целей на ближней дистанции, нанося урон 1034%х8 со 100% шансом крита. Снижает защиту противника на 15% на 10 сек. Накладывает оглушение. Относится к атакам по низу. Во время применения персонаж защищен спереди.

Мощь: Комбо: Трепет природы

Активация: S + C. Наносит урон 1087%х7, поражая до 10 целей. Увеличивает меткость на 5% и восстанавливает 40 МР за попадание. Относится к атакам по низу. Отталкивает противника во время нокдауна.

Для активации навыков наследия необходимо предварительно прокачать предшествующие им навыки из основной стойки, поэтому так много требуется скилл-поинтов. Также рекомендую изучить Комбо: Поцелуй ветра, прокачать по максимуму ветки Духовное восстановление, Тайное знание, Искусный охотник и выучить абсолютные навыки Мастерство лучника, Атака с уклонением, Воля ветра и Кинжал Тьмы.  

Зов небес

Маневр, использвоание которого в наследии существенно упрощается. Активация: W + ПКМ. Прыжок с подвыподвертом через противника. Приземлившись, с помощью Space можно дать залп из дробовика в спину. Эффективно как против обычных мобов, так и других игроков, а также призывных и разломных боссов.

Гнев Черного Духа

В основной стойке эту механику используют только два навыка: Выстрел ветра (100%) и Абсолют: Летящее перо (200%). Первый можно юзать в критических ситуациях, когда срочно нужно нанести большой урон на дальнем расстоянии (например, при разборках с другими игроками на споте).

Из пробужденной стойки рекомендую заблокировать из-за малой эффективности Гнева Черного Духа все абилки, кроме Завывающего ветра (100%) и Комбо: Трепет природы (50%). Последний вы будете использовать гораздо чаще, а Гнев во время фарма восстанавливается быстро.

Просвещение Рабама

Эта механика не так эффективна в ПВЕ, как хотелось бы, поэтому ее можно не изучать. К тому же навыки активируются комбинациями Shift + Z или X, что не удобно в плане «распальцовки» — лучше использовать хотбар. Так как дамага наносят мало по сравнению с обычными навыками, можно вообще не изучать. Но если очень хочется, то более эффективны, по моему мнению, Шквал смерти и Ревущая Стрела. В последнем случае придется изучить Предел: Смертоносные силы, а это дополнительная трата очков навыков на невостребованные абилки.

Пробуждение навыков

Пробудить навыки лучница в БДО может только у НПС тренера, который есть в любой столице, а также некоторых других поселениях. Рекомендую пробуждать те навыки, которые вы используете чаще, вешая на них полезные для ПВЕ особенности – восстановление НР и МР (позволяет экономить банки или вообще обходиться без них), замедление скорости передвижения и атаки противника, увеличение урона по монстрам и защиты. Для примера – пробуждение, которое использую я:

Как фармить лучницей

Фармить стоит только тех мобов, для которых у вашего чара достаточно атаки (параметр указан в характеристиках спота, если смотреть с мировой карты). Конечно, можно и тех, требования к которым ниже, но которые были и будут оставаться выгодными во всех отношениях – как, например, бандиты Кахаза в Валенсии. При этом учитывайте, что «чистого ПВЕ» не получится: даже на самом безлюдном споте есть вероятность встретить другого игрока, который вас выбесит и которого захочется убить (или того, кому вы будете мешать и кто захочет убить вас). Чем больше народа на споте – тем чаще придется драться с другими игроками, а это дополнительный фан.

При 240 атаки и 300 защиты (третья голдовая бижа и 19 босс шмот) лучница в БДО вполне комфортно фармит первый этаж Руин подводного города и Анакреон, почти не используя зелья для восстановления НР и МР. Споты «попроще» фармить еще легче, в том числе ночных мобов на Могиле Шерехана. В Гистрии и на втором этаже Сикрайи высока вероятность погибнуть самым нелепым образом: достаточно упасть – и персонаж, скорее всего, встанет уже только на респауне.

При такой экипировке не будет проблемой фарм мировых боссов, кроме Офина и Камоса – так как там наблюдаются лаги, лучше все-таки отправить твина. Элиту в Валенсии, точнее стражей, лучше в одиночку не трогать – скорее всего, не справитесь. В Храм Гайфирансии или в Лес Мирумога однозначно придется идти в составе группы.

Фарм пешком

Напоминаю, что из пробужденной стойки в основную можно переключиться с помощью навыков Взрывное уклонение и Комбо: танец ветра, а из основной в пробужденную с помощью Поступи ветра. На смене стоек строится весь фарм лучницей в БДО.

Схема приблизительно следующая: собираем группу монстров, используем несколько навыков из пробужденной стойки (те, которые уже активированы), а пока они восстанавливаются, юзаем Танец ветра и в основной стойке Дробовиком добиваем уцелевших. Против сильных боссов, например Ахиба или Стража Лонарос, более эффективным будут Ветер смерти, а также Надежное острие в связке с Ураганом. Против низкоуровневых мобов, а также равных по силам, рассредоточенных по споту, можно использовать Летящее перо, чтобы собрать их в кучу.

В целом, комбинации для активации навыков у лучницы подобраны удобно – все же персонаж не «двухкнопочный», что бы не утверждали любители «игры на рояле». На мой взгляд, удобнее комбы только у Волшебницы – по крайней мере, среди тех классов, за которые играл достаточно, чтобы сделать такой вывод.

Фарм верхом

Лучница на коне – еще тот фармер: это уже не эльфийка, а монгольская легкая кавалерия. В таком режиме боя персонаж использует только лук. Для фарма высокоуровневых мобов нужен соответствующий скакун: с Ударами копытами, Напором и Шагом вбок, при этом одетый в точенную броню. Сбить с лошади лучницу, в том числе в ПВП, сложно.

Лично я таким образом фармлю только слабых мобов, бить в обычном режиме которых скучно – например, в лесу Манша во время ивентов или на Закрытой шахте, чтобы выбыть ожерелье Ока Асуллы, необходимое для закрытия 10 главы Дневника приключений Бартелли. Используется всего несколько навыков:

  • Мастерство лучника – ЛКМ или ПКМ;
  • Воля ветра («клюшка») – S+E;
  • Надежное острие – активация E, использование ЛКМ;
  • Выстрел ветра – ЛКМ + ПКМ;
  • Летящее перо – S + ЛКМ + ПКМ.

Малое количество навыков персонажа компенсируется боевыми навыками лошади – Напором (Q) и Ударами копыт F (передние ноги) или F + S (задние ноги). Но такой режим – скорее чтобы пофаниться во время скучного фарма, чем основной способ добычи игровых ништяков.

Вместо послесловия

Огромный респект и земной поклон тем, кто дочитал гайд до этого момента. Далее речь пойдет не о персонаже, а обо мне лично.

Закономерный вопрос: почему ты продолжаешь играть за лучницу в БДО, если их золотое время давно прошло и сегодня есть более сильные классы? На то существует несколько причин. Во-первых, я почти всегда играю персонажами женского пола из эстетических соображений: смотреть на женскую задницу в течение нескольких часов мне приятнее, чем на мужскую.

Во-вторых, я не очень люблю ПВП конкретно в БДО, так как считаю его несколько кривым, поэтому от убийства врага особого удовольствия не получаю. В-третьих, почти во всех играх я играю лучницей. В Блэк Десерт мигрировал из Life is Feudal: You Own, а до этого почти два года дротил в Neverwinter Online, где перепробовал все варианты: сначала рейндж, затем чисто ПВПшную милишную ветку и в финале скатился до Землепроходца Ловца с необходимостью постоянного переключения между стойками.

Поэтому мне откровенно плевать, какой там класс самый нагибучий и сколько он серебра добывает в час – играю за тех, кто мне нравится: Лучницу (почти всегда), Волшебницу (фармлю РБ), Мистика (изредка, под настроение) и Шай (идеальный хабароносец для заготовки древесины во время клановых квестов). Остальные классы «не зашли», хотя они тоже классные, как и вся игра в целом.

[ГАЙД] Лучник — BLACK DESERT ONLINE (АКТУАЛЕН НА 14.01.19)

Поиграв и получив собственный опыт игры за класс лучник, решил сделать  гайд по данному персонажу. Сегодня я расскажу какой одевать шмот по мере прокачки, какие изучать умения, и про камни инкрустации.

Если вы только начали играть, и у вас малое понятие о игре, но вы знаете где качать и фармить серебро. Значит проблем у вас не должно быть. Ну а если вы этого не знаете то можете посмотреть наш гайд где лучше качаться до 50-го и с 50 — 60+ уровни.

ШМОТ С 1-50 УРОВЕНЬ

С первого по 50й уровень стоит понимать что это только вступление, и все накопленные сбережения, стоит оставить на потом. А для достижения вашего заветного 50го достаточно будет одеть такой шмот:

  • Шлем предела Аджери
  • Доспехи предела Аджери
  • Украшение ведьмы
  • Украшение ведьмы
  • Признак тени
  • Признак тени
  • Обувь предела Аджери
  • Перчатки предела Аджери
  • Пояс духа дерева
  • Ожерелье Серап
  • Арбалет Элси
  • Гарпун Ганата
  • Любой начальный лук
ЭФФЕКТЫ КОМПЛЕКТА:
  • Увеличение сопротивления захвату 20%
  • Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 20%
  • Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию +20%
  • Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке +35%Макс. НР +200 
  • Скорость атаки +3 
  • Скорость навыков +3 
  • Уклонение +11 
  • Уклонение(Скрытое) +33 
  • Снижение урона +24 
  • Снижение урона(Скрытое) +9 
  • Меткость +18 
  • Скорость передвижения +1 
  • Макс. грузоподъемность +80 LT
  • Урон по всем расам +5 
  • Доп. урон по монстрам увеличивается (в зависимости от уровня усиления)  
  • Увеличение всей атаки  

*Точите всё это чудо по мере поступления точек и возможностей.

ШМОТ С 50-55 УРОВЕНЬ

Достигнув 50-51 уровня и отложив определённый сбережения, вы должный стремиться к взятию 55. Но с тем эквипом в который одет ваш Лучник, перспективы нет. Переходим на такой эквип:

  • +I: Шлем предела Рохава
  • +I: Доспех предела Рохава
  • Украшение ведьмы
  • Украшение ведьмы
  • Признак тени
  • Признак тени
  • +I: Обувь предела Рохава
  • +I: Перчатки предела Рохава
  • Пояс духа дерева
  • Ожерелье Серап
  • +15: Арбалет Элси
  • +15: Гарпун Ганата
  • Любой начальный лук
ЭФФЕКТЫ КОМПЛЕКТА:
  • Увеличение сопротивления захвату 20%
  • Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 20%
  • Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию +20%
  • Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке +20%Все уклонение: +7 %
  • Макс. НР +125 
  • Макс. МР/FP/DP: +75 
  • Уклонение +75 
  • Уклонение(Скрытое) +241 
  • Снижение урона +122 
  • Снижение урона(Скрытое) +4 
  • Меткость +18 
  • Макс. грузоподъемность +80 LT
  • Урон по всем расам +13 
  • Доп. урон по монстрам увеличивается (в зависимости от уровня усиления)  
  • Увеличение всей атаки  

ШМОТ 56+ УРОВЕНЬ

Ну тут вам уже придётся постараться для комфортного фарма мобов в медийском регионе и пустыне. Этот шмот можно считать пред-топом для класса лучник (Особенно что сейчас, на него, невозможно что либо купить).

  • +III: Шлем предела Рохава
  • +III: Доспех предела Рохава
  • +2: Украшение ведьмы
  • +2: Украшение ведьмы
  • +3: Признак тени
  • +3: Признак тени
  • +I: Обувь предела Рохава
  • +I: Перчатки предела Рохава
  • +2: Пояс духа дерева
  • +3: Ожерелье Серап
  • +I: Арбалет Элси
  • +II: Гарпун Ганата
  • +III: Великий лук предела Синей ночи
ЭФФЕКТЫ КОМПЛЕКТА:
  • Увеличение сопротивления захвату 20%
  • Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 20%
  • Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию +20%
  • Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке +20%Все уклонение: +7 %
  • Макс. НР +125 
  • Макс. МР/FP/DP: +75 
  • Уклонение +83 
  • Уклонение(Скрытое) +265 
  • Снижение урона +142 
  • Снижение урона(Скрытое) +8 
  • Меткость +58 
  • Макс. грузоподъемность +80 LT
  • Урон по всем расам +14 
  • Доп. урон по монстрам: +3 
  • Доп. урон (Люди) +11

ШМОТ НА 60+ ЛВЛ

Вот тут вы обретаете новую мечту по жизни, в меру того что это в идеале становиться не достижимым, в данный момент для вас. Текущий шмот по возможности нужно будет, точить и всё.

  • +III: Шлем Грифона
  • +III: Доспехи гигантского древня
  • +3: Украшение ведьмы
  • +3: Украшение ведьмы
  • +3: Признак тени
  • +3: Признак тени
  • +III: Обувь Аргона
  • +III: Наручи Бхега
  • +4: Пояс духа дерева
  • +3: Ожерелье Серап
  • +IV: Арбалет Кзарки
  • +III: Гарпун Нубэра
  • +III: Лук Каранды
ЭФФЕКТЫ КОМПЛЕКТА:
  • Увеличение сопротивления захвату 35%
  • Увеличено сопротивление отталкиванию\подбрасыванию 35%
  • Увеличение сопротивления нокдауну/опрокидыванию +35%
  • Увеличение сопрот. оглушению/ошеломлению/заморозке +35%Макс. выносливость: +200 
  • Скорость атаки +4 
  • Скорость навыков +1 
  • Уклонение +121 
  • Уклонение(Скрытое) +267 
  • Снижение урона +152 
  • Снижение урона(Скрытое) +69 
  • Макс. НР +250 
  • Макс. МР/FP/DP: +100 
  • Меткость +116 
  • Снижение получаемого урона  
  • Скорость передвижения +1 
  • Увеличение всей меткости  
  • Макс. грузоподъемность +80 LT
  • Урон по всем расам +19 
  • Доп. урон по монстрам: +13 
  • Доп. урон (Люди) +4 

КАМНИ ИНКРУСТАЦИИ

РЕКОМЕНДУЕТСЯ С БОСС СЕТОМ + КЗАРКА

Шлем :

  • Кристал усиленной магии — Гарпия (Уклонение +20\HP+50\Восстановление HP+5)
  • Кристал усиленной магии — Гарпия (Уклонение +20\HP+50\Восстановление HP+5)

Броня(торс) древа:

  • Иолит IV — Защита — снижение получаемого урона +2 \ Сопротивление оглушению, ошеломлению, заморозке +10%
  • Иолит IV — Защита — снижение получаемого урона +2 \ Сопротивление оглушению, ошеломлению, заморозке +10%

Перчатки бхега:

  • Янтарь III — (Шанс.крит удар +2\сопротивление захвату +5%)
  • Янтарь III — (Шанс.крит удар +2\сопротивление захвату +5%)

Сапоги :

  • Эссенция арены крови — Стойкость (Сопр.нокдаун\опрокид+25%;оглушению\ошеломлению\заморозке+5%)
  • Эссенция арены крови — Стойкость (Сопр.нокдаун\опрокид+25%;оглушению\ошеломлению\заморозке+5%)

Оружие Кзарки:

  • Кристалл усиленной магии — Карме (Шанс крит.атаки и Скорость атаки +1\ Атака+5)
  • Гранат III (Меткость) — (Вся меткость +8\Игнорирование сопротивления +10%) или Эссенция арены крови — Сила Атаки (Сила Атаки + 5\Доп.урон Люди +2)

Доп.оружие Нубера\Кутума:

  • Пробужденный кристалл духа — (Макс.HP +150\Сила атаки +5)
  • Пробужденный кристалл духа — (Макс.HP +150\Сила атаки +5)
РЕКОМЕНДУЕТСЯ
С ГРУНИЛОМ\РОХАВА + ОРУЖИЕ КЗАРКИ

Шлем:

  • Кристал усиленной магии — Гарпия (Уклонение +20\HP+50\Восстановление HP+5)
  • Кристал усиленной магии — Гарпия (Уклонение +20\HP+50\Восстановление HP+5)

Броня(торс):

  • Иолит IV — Защита — снижение получаемого урона +2 \ Сопротивление оглушению, ошеломлению, заморозке +10%
  • Иолит IV — Защита — снижение получаемого урона +2 \ Сопротивление оглушению, ошеломлению, заморозке +10%

Перчатки:

  • Янтарь III — (Шанс.крит удар +2\сопротивление захвату +5%)
  • Янтарь III — (Шанс.крит удар +2\сопротивление захвату +5%)

Сапоги:

  • Эссенция арены крови — Стойкость (Сопр.нокдаун\опрокид+25%;оглушению\ошеломлению\заморозке+5%)
  • Эссенция арены крови — Стойкость (Сопр.нокдаун\опрокид+25%;оглушению\ошеломлению\заморозке+5%)

Оружие Кзарки:

  • Кристалл усиленной магии — Карме (Шанс крит.атаки и Скорость атаки +1\ Атака+5)
  • Кристалл усиленной магии — Карме (Шанс крит.атаки и Скорость атаки +1\ Атака+5)

Доп.оружие Нубера\Кутума\Рошар\Крей:

  • Пробужденный кристалл духа — (Макс.HP +150\Сила атаки +5)
  • Пробужденный кристалл духа — (Макс.HP +150\Сила атаки +5)
БЮДЖЕТНЫЙ ВАРИАНТ
ГРУНИЛ\РОХАВА + ЛИБЕРТО

Шлем:

  • Ценный Аметист III — Уклонение — (Уклонение +20)
  • Ценный Аметист III — Уклонение — (Уклонение +20)

Броня:

  • Ценный Иолит — Броня — (Снижение получаемого урона +5)
  • Ценный Иолит — Броня — (Снижение получаемого урона +5)

Перчатки:

  • Янтарь II — Скорость атаки — (Скорость атаки +2)
  • Янтарь II — Скорость атаки — (Скорость атаки +2)

Сапоги:

  • Ценный Малахит — Стойкость — (Сопротивление нокдауну\опракидовнию +25%)
  • Ценный Малахит — Стойкость — (Сопротивление нокдауну\опракидовнию +25%)

Оружие Либерто:

  • Ценный Гранат I — Скорость Навыков  — (Шанс крит.атаки и Скорость Атаки + 1)
  • Ценный Гранат I — Крит Удар —  (Крит Удар +1)

Доп.оружие Рошар\Крей:

  • Гранат — Захват — (Эффект игнорирование сопротивления захвату +10%)
  • Гранат — Захват — (Эффект игнорирование сопротивления захвату +10%)

БИЛД УМЕНИЙ НА 60+ ЛВЛ

*Остальные умения изучаете на свой вкус, и по свободе очков.
Данные умения взяты для моего удобства, и на мой взгляд. Пишите  каким билдом пользуетесь вы.

Facebook

Twitter

Мой мир

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Pinterest

Понравилось это:

Нравится Загрузка…

Похожее

Лучница в игре Black Desert, описание скиллов, билд ПВП и ПВЕ лучника Black Desert

Гайд по лучнице в игре Black Desert, рассмотрим ПВП и ПВЕ билд класса, описание скиллов и подборка экипировки,

Гайд лучница Black DesertГайд лучница Black Desert

Лучница – достаточно сильный класс (по моему мнению, самый сильный). Эдакий Леголас в юбке (Быстрая стрельба из лука + атаки в ближнем бою). Конечно же сражаемся мы также с орками и…не с орками.

Как можно заметить, лучница чрезвычайно сильна в уклонение. У неё просто огромное количество скиллов, которые позволяют уходить с линии атаки в непредсказуемые направления.

Прежде всего стоит отметить, что в Black desert билд лучницы основывается прежде всего на комбо-ударах, потому как без них – это ватный класс с очень длительной анимацией атаки. Также в отличии от мистика или воина ей желательно качать основной удар, так как от него зависит дальность атаки.

Класс достаточно прост и в плане ПВП, и в плане прокачки. 

 

Экипировка

Начнем данный билд лучницы Black Desert с рассмотрения подходящей экипировки.

  • Броня: Для начала или таритас или красный сет, потом берем грунил, ибо в нем в каждой части есть по 2 ячейки для вставки камней, что позволяет его сделать универсальным в любой ситуации.
  • Главное оружие: Юрия — Либерто — Кзарки.
  • Дополнительное оружие: с самого начала бронзовый кинжал, потом стальной. Лучшим кинжалом будет Пресс-Вере.
  • Бижа: на защиту от оглушения, опрокидывания и захвата, если вы не умеете убегать и кайтить воинов и берсерков (варваров), и на + к атаке, если для вас это не проблема.

Камни:

Вставляем по собственному желанию, но отдаем приоритет камням на ап хп, резист к захвату и оглушению, скорость атаки.
До того момента, когда вы дойдете до получения топовых камней у вас уже будет достаточно опыта игры, чтобы проанализировать и понять, какие характеристики вам нужно улучшить.

ПВП

Роль лучницы в Black Desert при ПВП – прежде всего внесение дамага. 

Со всеми рендж классами выполняем понятные манипуляции, уклоняемся и наносим урон.
Такие классы как воин или берсерк показывают себя как действительно опасные соперники (если смогут подойти). С помощью захвата они смогут на длительное время вывести нас из строя и, скорее всего, уничтожить. Поэтому – держим расстояние при сражении с этими классами (конечно, в Black Desert лучница всегда должна держать расстояние, но это так, напоминание).

ПВЕ

В ПВЕ дела у лучницы обстоят просто замечательно. Фармить может практически любыми скиллами. Тут даже не стоит объяснять. Попробуете – сами поймете.

Билд лучницы в Black Desert

Мастерство лучника – особого толка с прокачки нет. 

Кинжал тьмы – полностью бесполезный треш.

Движущееся пламя – качать особого смысла нет. Первого уровня хватит. Повышение меткости и урона достаточно прохладное. Стоит отметить, прокачка не требует много очков, поэтому прокачать можно, если вам кажется, что урона не хватает.

Комбо: дыхание воздуха – хорошая комба, которая позволяет выпустить «Выстрел ветра» без подзарядки. Стоит брать однозначно.

Выстрел ветра – качаем в 4 ибо является одним из основных навыков.

Удар полумесяца – качаем в один. Толку с ближних атак особо нет.

Комбо: Слабости врага – при желании можно качнуть, так как стоимость не большая, но я не качал. Скилл вроде бы выглядит неплохо.

Комбо: Изменчивый ветер – я взял, потому что позволяет докидывать «Выстрел ветра» при движении.

Надежное острие – это, так называемый в простонародье, пулемет. Стоит брать, так как является основным скиллом для фарма.

Комбо: Дыхание воздуха – дополнительный скилл для «Выстрела ветра». Не взял, потому что и так достаточно комбо на этот скилл.

Поиск слабых мест – позволяет быстрее выпускать стрелы, что достаточно неплохо и полезно при фарме и пвп.

Комбо: Разбить стену I– стоит взять, потому как позволяет очень далеко отойти от врага.

Комбо: Разбить стену II– НЕ БЕРЕМ. Так как по данному билду лучницы в Black Desert просто не качаем необходимые скиллы.

Резкий удар – ерунда. Достаточно слабый урон, да и толку в ПВП и ПВЕ нет.

Комбо: Крылья ветра – не берем, ибо не качаем необходимые навыки.

Комбо: Острое оперение – основное комбо, которое помогает в ПВП. Позволяет кидать «Ураган» без длительной зарядки. На Корее с помощью этого комбо лучники убивали всех слабо прокачанных врагов.
Качаем только первый уровень – дальше смысла нет. Первый уровень дает самую быструю анимацию.

Атака с уклонение – качаем в 3 для комбоприема.

Взрывное уклонение – еще один из основных скиллов. Помогает уходить с линии атаки и одновременно наносить урон. Улучшение «Уклонение и атака» нет смысла качать, так как оно просто добавляет урон удару после прыжка. Смысла в этом нет ибо за это же время можно докинуть «Ураган» с помощью «Комбо: Острое оперение».

Комбо: Вихрь – не качаем, так как требует прокачки «Поиск слабых мест».

Комбо: Зов небес – качаем обязательно, потому что помогает быстро попасть за спину врага.

Круговой удар – либо не качаем вообще, либо качаем до максимума. Лично я посчитал, что в прокачке нет смысла, хотя она и займет всего 24 очка.

Комбо: Небесный взрыв – берем, так как даст возможность манёвра с применением «Взрывного уклонения».

Комбо: Изменчивый ветер – прокачиваем.

Смертоносные силы – стоит качать в максимум, так как имеет жесткий урон. В масс ПВП, ПВЕ и осадах самое то.

Комбо: Поцелуй ветра – позволяет комбить «Ураган» и «Пулемет». Замечательное умение.

Ветер смерти – берем, так как это еще один масс дебафф, который снижает уклонение врагов и может повесить нокдаун.

Воля ветра – не советую качать, так как польза от его дебаффа практически неощутимая, хотя некоторые утверждают что навык стоящий, но кол-во очков навыков не резиновое для прокачки всего на свете.

Ураган – основное умение в ПВП.

Летящее перо – 200% ульта наносящая дикий урон. Одно из основных умений в ПВЕ и ПВП.

Духовное восстановление – полезный навык, который повышает регенерацию манны. Качаем как только появляется возможность, ибо быстрое восстановление манны сильно решает при каче и ПВП.

Зов земли – хороший бафф, но очки навыков, как уже говорилось, не резиновые. Не советую брать с самого начала, так как разница меткости что с бафом, что без него не очень ощутима.

На этом гайд лучницы в Black Desert завершен. Надеюсь, информация и билд будут вам полезны. Если у вас есть вопросы — задавайте их в поле под текстом. Мы постараемся ответить.

Лучник: обзор — Dragon Age: Начало — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Оружие

Первое, что надо знать о дистанционном оружии в DA — его немного. По-настоящему хороших вещей так и вовсе единицы, поэтому выбрать из них не составляет большого труда. Ниже приведена таблица с типами оружия и его свойствами, с помощью которой можно посмотреть в чем же там разница.

Типы дистанционного оружия в Dragon Age

Примечание: параметры урона, пробивания брони, дистанции и шанса крита представлены максимальными значениями оружия 9-го уровня из «Пробуждения». Это сделано для большей наглядности.

ДЛИННЫЕ ЛУКИ

Наносят хороший урон, стреляют с большой дистанции, но делают это чуть медленнее, чем короткие луки. Используются со стрелами.

Лучник: обзор

Лучник: обзор
  • Атрибут

    50% сила, 50% ловкость

  • Время прицеливания

    0.3

  • Урон

    10.80

  • Пробивание брони

    11.00

  • Шанс крита

    1.80

  • Дистанция

    49.00

КОРОТКИЕ ЛУКИ

Невысокий урон и урезанная дистанция стрельбы (почти в 2 раза по сравнению с длинными луками!) компенсируются скорострельностью. Впрочем даже она ненамного выше, чем у больших луков. Используется со стрелами.

Лучник: обзор

Лучник: обзор
  • Атрибут

    50% сила, 50% ловкость

  • Время прицеливания

    0.2

  • Урон

    9.00

  • Пробивание брони

    8.25

  • Шанс крита

    1.80

  • Дистанция

    28.00

АРБАЛЕТЫ

Характеристики арбалета могут впечатлить, особенно огромная дистанция стрельбы и колоссальный урон, но не стоит забывать, что это чудо техники стреляет намного медленнее луков. Используется с болтами.

Лучник: обзор

Лучник: обзорК сожалению арбалеты в игре неюзабельны как оружие из-за бага: на их урон не влияет ни сила, ни ловкость. В результате они полностью проигрывают лукам. Разница в уроне между арбалетом и длинным луком (оба 7 уровня) на финальных стадиях игры у меня составляла около 50 единиц в пользу последнего.
  • Атрибут

  • Время прицеливания

    0.8

  • Урон

    14.40

  • Пробивание брони

    13.75

  • Шанс крита

    3.60

  • Дистанция

    56.00

Раз уж описал типы луков, то логично будет вспомнить и о типах стрел (болты упоминать не буду из-за бесполезности арбалетов):

Ледяная стрела

Огненная стрела

Заразная стрела

Стрела эльфийского полета

Стрелы Андрасте

+2 урона от холода

+2 урона от огня

+3 урона от сил природы

+6 к атаке, шанс оглушить

Прерывает заклинания

Теперь о выборе оружия. Вашим орудием труда с самого начала и до середины игры станет лук Брегана(является DLC-предметом). Хороший урон, низкое требование к ловкости (можно одеть уже проходя вступление) и бонус к атаке, которой так не хватает на старте.

Лучник: обзор

Лучник: обзор

С ним вам будет значительно проще побороть первые уровни, которые для лучника являются самыми тяжелыми в игре.

Примечание: под странной надписью на вещах «+Х% к шансу критического удара или удара в спину» следует понимать «+Х% critical/backstab damage», то есть увеличение силы крита.

Затем, проходя квест по спасению Редклиффа, вам можно и нужно будет сменить его на Далекую песню, с которым вы пробегаете до победного конца.

Лучник: обзор

Лучник: обзор

Однако, если процесс получения этого лука противоречит моральным ценностям вашего героя, вы не в первый раз играете в DA и уже проходили DLC «Witch Hunt», то можете бегать с Печалью Арлатана. Урон у него немного ниже, зато повыше шанс крита.

Лучник: обзор

Лучник: обзор

Одежда

Лучшим в игре вариантом доспеха для лукаря является Облачение злодея (магазин Вейда в Денериме, появится в продаже после завершения 3х основных сюжетных квестов в любой последовательности).

Лучник: обзор

Лучник: обзор

В качестве перчаток стоит выбрать перчатки рецидивиста (DLC «Возвращение в Остагар», в сундуке рядом с тренировочным лагерем).

Лучник: обзор

Лучник: обзор

С этой вещью связан приятный баг: вместо ускорения скорости стрельбы на 0,3 сек (как у большинства вещей с параметром «быстрое прицеливание»), они дают ускорение аж на 3,0 сек. Видимо кто-то в Bioware нахалтурил с цифрами, что нам, впрочем, весьма полезно. С этими перчатками и баффом Шейлы можно смело включать «прицельную стрельбу» и не бояться за скорострельность.

Примечание: уровень материала, из которого сделаны перчатки рецидивиста, как и некоторые другие предметы в игре, зависит от уровня персонажа, на котором вы их находите в игре. Обойти это очень просто — продайте вещь торговцу, сохраните игру, загрузите ее и обратитесь к тому самому торговцу и выкупите шмотку назад. Материал, из которого сделана вещь, повысит уровень в соответствии с уровнем вашего героя (например, если вы продаете перчатки рецидивиста из какой-нибудь унылой шкуры на 18 уровне, то когда вы их выкупите, они уже будут сделаны из кожи дракона).

Лучший шлем — Хоннлитский шлем (DLC «Каменная пленница», падает с демона желания в деревне).

Лучник: обзор

Лучник: обзор

На ноги неплохо было бы напялить Высокие ботинки Кадаша (падает с огра в тейге Кадаш, опять же DLC «Каменная пленница»).

Лучник: обзор

Лучник: обзор

Бижутерия

Ремень — Благословение Андруила (продается в Башне магов)

Лучник: обзор

Лучник: обзор

Амулет — Высочайшая награда дома Дейс (DLC «Големы Амгаррака», надо собрать все записи о големах).

Лучник: обзор

Лучник: обзор

Кольца — Ключ от города (нужно найти все записи о гномах в Орзаммаре)

Лучник: обзор

Лучник: обзор

и Кольцо заката (Западный Бресилиан, заброшенный лагерь, падает с Тени).

Лучник: обзор

Лучник: обзор

И еще немного о шансе крита

Кроме вышеуказанных вещей есть еще один хороший вариант экипировки — собирать шмот на шанс критического удара, ибо с этим самым шансом у вас будут проблемы почти всю игру и повысить его нужно любыми средствами, ведь от него очень сильно зависит дпс. Лук должен критовать постоянно. В этом вам помогут, кроме уже упомянутых Далекой песни, Печали Арлатана и высоких ботинок Кадаша такие вещи как:

шлем Дальнозоркость (дроп с высшего дракона на горе)

Лучник: обзор

Лучник: обзор

и Ремень лучника (продается в лагере у Бодана)

Лучник: обзор

Лучник: обзор

Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA — Dragon Age II — Игры — Gamer.ru: социальная сеть для геймеров

Здравствуйте дорогие читатели, в рамках этого руководства, я попытаюсь рассказать о особенности, тактики боя, и немного советов об архетипе разбойника, — лучник.

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

И так чем же хорош и чем привлекателен лучник:

Особенности:

По моему скромному мнению я считаю его самым мощным классом в DA2, мы имеем высокий DPS(Damage per second), дистанционные атаки, высокую мобильность и выживаемость. Последнее обеспечивает нам экономию на Эликсирах.

Главными характеристиками являются

Ловкость— Повышает Урон, Вероятность критического удара, показатель атаки.

Хитрость— Повышает Защиту, Урон от критического удара, Шанс обезвреживания ловушек и вскрытия замков, так же основная характеристика для Специализации Убийца

Далее я постараюсь описать максимально комфортное развитие Хоука по Актам(всего их 3) и по ключевым моментам в игре.

АКТ 1: 1ый год жизни Хоука в Киркволе (1lvl-13lvl)

Gnothi seauton — Познай самого себя.

С самого побега из Лотеринга, экипируемся Луком, и стараемся привыкнуть к тактике и особенности боя. Что я могу посоветовать, самое главное старайтесь не подпускать близко к себе врагов и как можно быстрее избавляйтесь от вражеских Лучников, не давайте себя загонять и припирать к стене. Помните о том что даже обычный шаг в сторону поможет вам избежать удара(Увы но не выстрела).

При полном прохождении всех квестов (Побочных, Премиальных и тд.) позволит вам достичь 11 уровня к началу спуска в Глубинные

тропы.

И так что нам нужно для комфортной игры в первом акте:

Экипировка:

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Кираса кампании кремня нам достается за квест Долг, его нам даёт Себастьян Вель в церкви. Позже замените на Доспехи последнего спуска

Вариант развития Хоука:

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Вазмите с собой Вздох Создателя(Эликсир который сбрасывает характеристики и способности) на 13 уровне, перераспределите так.

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Покушение это ваша главная атакующая способность.

Весёлая кампанияАндерс — Развиваем как класс поддержки, так как Лечение при любом количестве характеристики Магия лечит 80%, Стихийное оружие и Героическая аура так же не зависят от Магии, прокачиваем ему много телосложения, что бы был «толстый», да и враги атакуют зачастую тех у кого наименьший уровень жизней

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Варрик — прокачивается до конца игры только ловкость.

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Авелина — нужна нам что бы «танковала» Древнего каменного духа, от неё требуется только Каменная стена и Насмешка

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EAАКТ 2: 4ый год жизни Хоука в Киркволе.(13lvl-19lvl)

Поздравляю вы победили своего первого босса, уже приноровились к Лучнику, особых изменений в развитии персонажа вплоть до битвы с Аришоком не будет, единственное что я вам советую взять в группу Себастьяна. Партия из 3ёх Лучников, я вас уверяю это внушающая сила.

И так вы решили вызвать на дуэль Аришока, но помните вы будете вынуждены биться 1х1 и Андерс вас не подлечит, Героическая Аура и Стихийного оружия у вас не будет! Причин для беспокойства нету, идем на чёрный рынок покупаем Вздох Создателя.

Все что нужно для битвы с Аришоком:

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Для победы нам понадобиться 3 способности: Приманка,Сковывающий выстрел,Покушение.

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA Всё что от вас требуется, применять приманку непосредственно перед Аришоком, пока он отвлекается вы спокойно с расстояния убиваете его, помните он использует три раза бутылки востоновления.

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EAАКТ 3: 7ой год жизни Хоука в Киркволе (19lvl-22lvl)

Недолго раздумывая, окрыленные успехом в битве с Аришоком идем в Верхний Город разговариваем с Хьюбертом он отправит нас в Костяную яму. По прибытии нас ожидает Высший Дракон. Главное не забудьте вставить в свободные слоты руны Защиту от огня. И самое главное скидываем навыки Андерсу если вы ему до сих пор качали только телосложение к этой битве надо его подкорректировать

Андерс.

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Так как Высший Дракон имеет вредную привычку улетать на Холм и устраивать День Д(десантирует маленьких драконов в большом количестве) с локальным арт-обстрелом местности, нам очень понадобиться Руна Паралича и Руна Отталкивания;

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

За убийство мы получим Один из основных Луков(Длинный Лук Шакала) для вашего персонажа который можно при желании отдать Себастьяну.

Два основных оружия лучника на конец игры:

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EAЭндшпиль.(22lvl-25lvl)

Сюжетная воронка закрутила вас, все побочные квесты выполнены, комплект брони Защитника собран, броня укомплектована рунами и ваш рюкзак тяжел от количества лечащих эликсиров. Тучи сгущаются, короли делают свой ход вы должны пребыть немедленно на встречу где разыграется драма….

Подготовка Хоука и Ко к титрам:

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Ветку Мерзавец распределить так же для Варрика и Себастьяна. Что бы получить руну которая даёт 47% скорости этот квест даёт вам Варрик — нужно будет повторно очистить дом его брата Бартранда от влияния идола(идол забираем себе)

Сюжетный выбор между Андерсом и Себастьяном (Внимание спойлер!)

Так как Андерс, одному ему ведомой причиной проводит Экстерминатус, под угрозой целостность вашей партии так как потеря Себастьяна для меня была не допустима (Урон группы упадет значительно), я пускаю под нож Андерса но неволнуйтесь его прекрасно заменит ваша сестра Бетани, опять же если вы её не загубили на Глубинных тропах или не отдали Стражам

Орсино.

И так перед вами Орсино у его ног лежат бренные тела растерзанных Храмовников, да вот не задача у парня начисто едет крыша и он паникует, путём нехитрых телодвижений и пару взмахов рук перед нами стоит огромная туша (пожалуйста увидите детей подальше от экрана). Но как говориться. не так страшен чёрт, как его малюют.

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

В битве с Орсино используйте у всех Лучников режим Сила, парень просто не знает что делать под Оглушением, и незабываем ставить приманку. Не пройдет и 10 минут как он будет у ваших ног растекаясь драгоценными очками опыта.

После падения будет долгожданное воссоединение семьи (обязательна скупая мужская слеза) и у нас есть все для битвы с Мередит.

Мередит.

Особой тактики нету, так как она не очень сильна. Придерживайтесь плана и дорогу осилит идущий.

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Гайд — Лучник. При поддержке GAMER.ru, AMD и EA

Таким способом за всю игру я использовал только 6-8 раз Зелье здоровья. На прохождение ушло чуть больше 30 часов. Проходил на сложности кошмар.

Советы и тактика при прохождении игры:

В игре много противников которые заставят вас попотеть и места в которых не комфортно для лучника, особенную опасность представляют Убийцы которым достаточно одного удара что бы отправить вас к праотцам. Активно используйте приманку, не давайте окружать себя, обязательно отбегайте и растягивайте вражью цепочку.

Если вы рискнули прокачать способность которая бьет по площади(АОЕ), уберите из тактики своих подопечных это умение иначе попадете под дружеский огонь, происходит это очень часто.

На свой страх и риск качайте в умении Приманка что бы она взрывалась, она с одинаковым успехом убивает как врагов так и вас.

Ни держите всю группу вместе, при битве с такими монстрами как Демон Гнева, или просто с Боссами так как они могут атаковать всю группу одним ударом.

Несмотря на то что Режимы Скорость и Точность и Сила не могут включены вместе по описанию в игре путем быстрого активирования обоих режимов запускаются обе. Так что комбинируйте Скорость+Сила, Точность + Сила, Точность + Скорость.

Многие существа имеют повышенную уязвимость к Стихийным атакам, меняйте посох или смазывайте ядом оружие если есть смысл.

Не тратьте аптечку и деньги на них если можно вернуться в дом Гамлена или поместье Хоуков и все раны пройдут

Благодарю за внимание и за этот конкурс.

Руководство по классу лучников — RotMG Wiki

История

Лучник — один из первых представленных классов. Вначале в Realm он использовал атаку с очень большого расстояния, которая не пронзала врагов. У него не было способностей до сборки 97, когда был реализован колчан. Многоуровневые луки стали способны пробивать врагов в сборке 117. Лучник также был первым классом, которым могли пользоваться большинство новых игроков, пока эта честь не была передана Волшебнику.

Лучник — очень мощный класс практически в любых руках, но он требует умения рассчитывать время и уклоняться, если вы хотите добиться успеха с ним, будь то добыча добычи или выживание.Для разблокировки Лучника требуется уровень 5 с Жрецом, хотя следует отметить, что новые учетные записи, созданные через Steam, могут играть этим классом первыми. Смотрите его прирост характеристик, максимальные значения и средние значения здесь .

Оборудование

Наряду с Охотницей Лучник использует лук и носит кожаные доспехи. Основным преимуществом луков является их способность пробивать врагов, что делает их исключительными против сгруппированных врагов или врагов, которые пытаются поставить мясные щиты на вашей линии огня.Луки низкого уровня стреляют только одним снарядом и не дают большого урона. Однако, поднимаясь по уровням, луки начинают стрелять дополнительными снарядами до максимум 3 за выстрел с Золотыми луками и выше. У луков с несколькими выстрелами есть особая дальность, называемая «истинной дальностью», то есть дальность, в которую попадают все выстрелы лука. В сочетании со способностью пробивать врагов луки оказываются исключительным оружием для сдерживания толпы. Имейте в виду, что для оружия, которое стреляет несколькими снарядами, каждый отдельный выстрел засчитывается против вашей точности; этот факт важен, если вы хотите добиться максимальной точности.


Лук невинной крови (BBow) и Лук тайных убежищ (Covert) — самые мощные многоуровневые луки, которые можно торговать. Эти луки используют несколько колющих стрел, чтобы косить группы врагов. Широкий разброс атак также эффективен против более сильных врагов, поскольку вы вряд ли пропустите весь залп, если ваша цель достаточно хороша. Эти луки наиболее эффективны, когда все три выстрела могут быть нанесены сразу по врагам. Хотя у каждого выстрела есть диапазон 7,04 плитки, диапазон, на котором вы можете надежно нанести все три выстрела («истинный» диапазон), намного меньше 3.56 плиток. Кроме того, защита учитывается для каждого отдельного выстрела, что делает эти луки менее эффективными против врагов с высокой защитой. По этим причинам многие игроки-лучники предпочитают носить несвязанный лук в дополнение к одному из этих луков или вместо него.


Роковой лук (DBow) — это простой лук, сброшенный Септавием, богом-призраком. У него низкая скорострельность, но каждый выстрел наносит большой урон. Он особенно эффективен против врагов с высокой защитой, потому что меньшее количество выстрелов и более медленная скорость атаки делают защиту менее эффективной.У него есть потенциал нанести тысячи повреждений с каждым выстрелом, если атака достаточно высока, и это может мгновенно убить определенных богов. Усиление печати паладина может еще больше увеличить эффективность этого лука. Лук Рока можно считать лучшим луком для нанесения душевного урона боссам Событий и Подземелий, особенно против Орикса, из-за его превосходного ДПС против врагов с высокой защитой и того факта, что вы можете выдержать весь диапазон лука и при этом нанести максимальный урон . Даже для необученных Лучников Роковой лук — грозное (и полезное) оружие.Однако есть определенное умение эффективно использовать этот лук; так как между выстрелами приходится гораздо дольше ждать, гораздо важнее, чтобы вы смогли поразить цель. Рекомендуется максимально увеличить защиту перед ее использованием, чтобы максимизировать вашу способность выжить. Также имейте в виду, что этот лук , а не имеет более высокий DPS по сравнению с многоуровневым луком в ситуациях, когда Лучник может безопасно приблизиться к врагу с незначительной защитой. Лук Рока — очень ценный предмет, так что не потеряйте его!


Коралловый лук (CBow) — это простой лук, который выпадает с Фессал, богини русалки.Этот лук стреляет только двумя стрелами, но с большей скорострельностью. Хотя он приносит в жертву немного DPS против врагов с низкой и высокой защитой по сравнению с вышеупомянутыми луками, его эффективная дальность и истинная дальность намного больше, чем у многоуровневых луков (7,77 и 5,08 плитки соответственно). CBow особенно хорош, когда у противника низкая защита, а его большая дальность облегчает поражение меньших врагов. CBow — очень редкий предмет, который очень полезен по сравнению с многоуровневыми луками, поэтому будьте осторожны, чтобы не потерять его, если вам удастся его получить.


Leaf Bow — еще один несвязанный лук, который может быть сброшен Убийственным Мегамотом. Хотя он производит только один волнистый выстрел и выстрелы не проникают, у него намного больше ДПС, чем у большинства луков, из-за высокого урона и скорости стрельбы. Листовой лук также имеет небольшое преимущество по дальности перед многоярусными луками. Он идеален там, где не нужно беспокоиться о мелких врагах, которые встанут на пути вашей цели.


Тысяча выстрелов (TShot) — это несвязанный лук, который может сбросить Хозяин Марионеток (Encore).TShot — это буквально пулемет в форме арбалета. Его урон за выстрел довольно низкий, но он обладает самым быстрым модификатором скорости стрельбы из любого оружия во всей игре. Кроме того, у него есть преимущество по дальности перед многоуровневыми луками и DBow, и он может нанести максимальный урон на этом расстоянии. Обратной стороной использования этого лука является то, что он снижает скорость Лучника, что может быть помехой, потому что Лучнику и так не хватает скорости по сравнению с другими классами. Помимо снижения скорости, он может оказаться жизнеспособным основным луком из-за его скорострельности и однозарядного характера.Однако это довольно редкое оружие.

Броня

Лучники носят кожаные доспехи, которые усиливают защиту в большей степени, чем мантии, но не так хорошо, как тяжелые доспехи. Чтобы компенсировать это, эти доспехи повышают показатель DEX лучников, позволяя им достигать более высокого DPS. К сожалению, их более низкие значения DEF по сравнению с тяжелой броней и лучники, которым часто приходится приближаться к противникам, стреляющим из дробовика, создают рискованный стиль игры без лука UT.

Griffon Hide Armor Hydra Skin Armor
Броня из шкуры грифона / Кожа гидры — это основная броня для лучника, обеспечивающая достаточную защиту и большие повышения ловкости, которые делают лучника более эффективным убийцей.С этими двумя вы никогда не ошибетесь.


Коралловый шелковый доспех (CSilk), кожаный доспех UT, сброшенный Богиней русалок Фессалом, является популярным основным выбором для некоторых игроков. По сравнению с вышеупомянутой Гидрой, она жертвует как ловкостью, так и очками защиты ради 3 очка скорости. Поскольку базовая скорость Лучника одна из самых низких в игре, небольшое увеличение может помочь во многих сценариях.


Призрачный тканевый доспех — это кожаный доспех UT, сброшенный Дэви Джонсом.По сравнению с Гидрой, он жертвует заметными 3 защитными очками, а также 2 очками ловкости на 3 очка скорости и атаки. Учитывая, что Арчер — класс дальнего боя, его потеря защиты может быть не такой большой проблемой для некоторых, особенно потому, что 3 дополнительных скорости дают преимущество в уклонении.

Способность

Способность Лучника, Колчан, выпускает мощную пронзающую стрелу в направлении вашего курсора на расстоянии 15. Она наносит умеренный урон и замедляет всех врагов, которых пронзает.Колчаны более высокого уровня парализуют цели, а не замедляют их, делая их полностью неподвижными и легко уничтожаемыми. Колчаны также обладают повышением ловкости, что дает Лучнику небольшое преимущество над Охотницей. Эффективное использование колчана — жизненно важный навык, которому нужно научиться.

Одним из важнейших аспектов колчана является его способность парализовать (или замедлять, если у вас уровень T3) цели. Это невероятно полезно в группах или в одиночку, чтобы получать бесплатные удары по движущимся врагам. Колчан пробивает камни, деревья и другие препятствия, но не стены.Это также полезно, если вы хотите стрелять по одному врагу издалека, не получая при этом большого урона.


Волшебный колчан, будучи стартовой способностью лучника, на самом деле имеет применение. Его можно использовать как недорогой метод замедления врагов, когда противник невосприимчив к параличу. Примером этого может быть фаза погони гулпордов. Во время которого он невосприимчив к параличу, но не замедляется. Однако у колчана есть несколько других применений, и его не следует использовать, если вы не столкнетесь с парализованным противником.


Золотой колчан / Колчан эльфийского мастерства — основные колчаны, используемые при парализации врагов. Они обладают большей мощностью, чем любой парализующий колчан, и стоят в среднем 75 MP для использования. Эти колчаны, очевидно, будут использоваться для парализации врагов. Они отлично подходят для остановки атакующих врагов, которые «сидят» на вас — например, Брутов в замке или разъяренных Бесов в Гробнице Древних. Это дает вам возможность убежать и исцелить или безопасно нанести урон издалека.

Эльфийский колчан весьма полезен в некоторых ситуациях, потому что его использование стоит 65 маны (что на 10 меньше, чем у Золотого колчана и Колчана эльфийского мастерства), но сохраняет ту же способность парализовать врагов на 3 секунды (эквивалент к колчанам более высокого уровня), что дает ему лучшее соотношение маны и паралича. Недостатком использования Elvencraft Quiver является то, что он наносит на 80 средний урон меньше, чем колчаны t5 и t6.


Грозовой колчан служит другой цели, нежели парализует врагов.Это самый мощный из всех колчанов, дает +5 к атаке и дает уникальный статусный эффект, называемый Dazed, который вдвое уменьшает количество вражеских снарядов. Это облегчает лучнику уклонение от снарядов, идущих на его пути, и действует как своего рода полушаг. Тем не менее, Колчан грома не парализует врагов, не пробивает препятствия или врагов (что иронично, учитывая, что у него самый высокий урон), и стоит немного больше 100 MP. Хороший выстрел может принести много пользы, но если вы промахнетесь, вы пнете себя из-за траты ценного MP.Кроме того, имейте в виду, что существует небольшая задержка между запуском QoT (период перезагрузки). Попытка выстрелить из колчана по очереди приведет к звуку «ошибки». Это также применимо, если вы меняете колчаны. Если вы активируете QoT, а затем наденьте многоуровневый колчан, задержка все равно будет, и вы должны подождать, прежде чем сможете его запустить. Этот колчан особенно полезен во время фаз «Белая луна» и «Танец» Орикса 1, он может позволить опытным группам лучников полностью подавить Орикса на протяжении всей фазы.

Сильные и слабые стороны

Лучник — один из немногих классов, которые довольно эффективны без максимума, которые все еще могут получать душевный урон боссам подземелий и даже большим группам богов. Он эффективен как одиночка среди толпы, стреляя из снайпера. Лучник не такой хрупкий, как классы в одежде, но и не такой оборонительный, как классы с тяжелой броней. Кожаная броня достаточно хороша для Лучника, чтобы повысить его Защиту и Ловкость.

Основным недостатком является его «низкий» диапазон для высокого урона, то есть, если вы хотите нанести большой урон, вы должны играть на среднем расстоянии, как класс кинжала.Неспособность Лучника к быстрому исцелению также является помехой, использование горшков HP очень полезно в любой ситуации. Самый низкий показатель Мудрости, равный 50, также не помогает Лучнику, который почти полагается на свой колчан для достижения успеха. Показателем Ловкости 50 можно управлять для Лучника, но он хотел бы, чтобы он был немного выше, чтобы злоупотреблять. К счастью, ему там помогают колчаны и кожаные доспехи.

Свежий Лучник относительно силен по сравнению с другими классами, если он использует лук T8-10, и может получить большой душевный урон в божественных землях с некоторыми навыками.Хотя у него нет лечебной способности, Лучник может получать некоторый урон и очень хорошо собирает горшки и другое оборудование.

Улучшенный Лучник действительно может выполнять те же действия, что и свежий Лучник, но намного быстрее и с меньшим риском. Улучшенный Лучник может справиться с задачей одиночного босса события, в отличие от нового Лучника. Одно из самых выдающихся качеств Лучника — высокий показатель Атаки 75, что значительно увеличивает низкий урон луков.

Чтобы максимизировать лучника, вашим первым луком для фарма в качестве богатого усиленного лучника должен быть Коралловый лук, так как это, по сути, газонокосилка Бога и отличное универсальное оружие для каждой ситуации, когда вы максимизируете Атаку и Ловкость.

Групповая роль

Групповая роль Лучника в основном состоит в убийстве больших мобов уплотненных врагов и парализации некоторых боссов для более быстрого убийства. Кроме этого, Лучнику нечем помочь своей группе. Но эти две части, в которых играет Лучник, очень эффективны и составляют то, что есть Лучник.

Боссы событий и подземелий

Стратегия боссов событий для колчана немного сложнее.Вы должны решить, когда вы можете уйти от группы к боссу, не умирая (или в больших группах спрятаться за щитом ближнего боя). Подождите, пока черепа или кубы не исчезнут на полпути с отверстием (промежутком между миньонами), прежде чем отправиться к черепу и кубу. Продолжайте стрелять из лука в черепа или кубики. Ваши пронзающие стрелы жизненно важны для скашивания миньонов.

Выйдя из группы, двигайтесь к событию, пока не заметите, что до него меньше 14 клеток.Он должен быть на краю экрана при просмотре со смещением от центра и на полпути к краю миникарты. Как только вы окажетесь в пределах досягаемости колчана, точно выстрелите стрелой своего колчана в сторону значка квеста и бегите обратно к группе. Это должно нанести значительный урон событию. Повторите это несколько раз, и вы должны получить достаточно урона, чтобы получить привязку к себе. Однако играйте осторожно, как будто вы один, вы никуда не торопитесь, а если вы в группе, 2 выстрела все равно достаточно урона!

Другая стратегия убийства событий с помощью колчана — прятаться за камнями и деревьями (но не за стенами).Камни и деревья блокируют для вас все вражеские снаряды, но ваш колчан может пройти сквозь них! Так что найти мероприятие в лесу — ваш счастливый день. Просто спрячьтесь за деревом и стреляйте в босса! Убедитесь, что вы бежите назад, если зашли слишком далеко; вы не выживете вечно за деревом. Имея это в виду, вы рано или поздно должны получить привязанность к себе, просто используйте свой колчан эффективно против событий в нужном месте и в нужное время.

У самых могущественных боссов подземелий период неуязвимости смешан с периодом уязвимости.Вы должны знать, что он неуязвим, если над врагом есть значок мифрилового щита (). Эффективный выбор времени для вашего колчана незаменим, если вы находитесь в большой группе.

Всегда нужно следить за периодом уязвимости. Как только босс станет уязвимым, ТОЧНО стреляйте своим колчаном во врага. Всего несколько выстрелов плюс ваш лук должны заработать заслуженную привязанность к душе. Если вы не видите значок мифрилового щита, либо поднимитесь над врагом, либо используйте вид вне центра. Правильный выбор времени вашего колчана должен принести вам привязанность.Вы обязательно должны использовать смещенный вид в битвах Орикс 1 на стадии артефактов. Стреляйте в колчан каждый раз, когда он уязвим! Не забывайте, что ваш колчан парализует ваших врагов! Это значительно упрощает получение еще большего количества выстрелов из лука, тем самым зарабатывая больше душевного урона.

Обзор

Класс лучника — интересный класс. Ему трудно проводить события без полного максимума, но он отлично справляется в Godlands, подземельях и обеих камерах Орикса.Некоторым людям это покажется немного хрупким, поскольку снять божью стену не так просто, как утверждают люди. Чтобы овладеть дрожанием, нужны определенные навыки, и это важно для класса. Лучник может быть отличным командным игроком со способностью парализовать. Этот класс чрезвычайно эффективен в Davy Jones Lockers из-за паралича, из-за которого босс теряет способность дробовика. А в Tombs of the Ancients с финальными боссами легко справиться в режиме «ярости». Класс чрезвычайно сбалансирован, он немного слабоват, наносит хороший DPS, является командным игроком и оставляет себе некоторый урон.

Сводка

Если вы заметили, наиболее эффективные стратегии включают групповые роли. Это из-за его колчана; это дает ему уникальный шанс проникнуться душой среди множества других персонажей. Лучник — могущественный персонаж, который при правильном использовании может принести вам множество душевной добычи. Если вы предпочитаете атакующего персонажа, который может уничтожать группы врагов с защитой чуть выше средней, Лучник для вас.

Советы

Мастер наводит колчан.Запоминание и отслеживание моделей движения врагов — ключ к ловле врагов колчаном. Стреляйте, чтобы поймать их там, где они собираются быть, а не там, где они находятся в данный момент, в отличие от удара заклинательной бомбой волшебника — манипулирование движением врага, заманивая его своим персонажем, является ключевым для некоторых врагов.

.

Руководство по лучнику Алуки — Essential Mana

Обновлено для патча Exodor 9 ноября 2019 г.

Привет, я Алука из Кайатора (Северная Америка). Я играю в лучника с 2016 года и с тех пор удалил весь выпущенный контент. Я играю в лучника из-за его высокого урона, а также из-за того, что это один из самых безопасных классов в игре. Это связано с тем, что лучник имеет одну из самых высоких скоростей движения в бою в сочетании с возможностью перемещаться во время зарядки ваших навыков.

Лучник — класс, очень зависимый от пинга из-за высокой зависимости пинга от определенных основных навыков.Роль лучника в отряде состоит в том, чтобы наносить постоянный урон в окне ярости боссов и из него.

Это руководство расскажет об основах стрельбы из лука, а также поможет минимизировать / максимизировать ваши характеристики и вращения.


На снаряжении Exodor сила физического крита> физический усилитель> фактор крита. Все остальные роли бесполезны.

Зубчатые ролики

Бросок оружия — предпочтение человека, но при рулонах нагрудных перчаток и ботинок всегда следует следовать этому руководству.

Оружие

Верхняя строка:
Увеличивает урон на 9.3% при атаке разъяренных монстров
Итог:
Увеличивает урон на 9,3% при атаке разъяренных монстров
Увеличивает урон на 6,9% при атаке сзади
Увеличивает урон на 6% (Снимите эту строку при использовании оружия с 3 нижними линиями)
Уменьшает время восстановления умений на 7,2% / увеличивает силу критического удара на 0,3

Crit power Итог отлично подходит для объединения вашей песни ветра с баффами Lancer.

Сундук

Верхняя строка:
Увеличивает урон Radiant Arrow на 10%
Нижние строки:
Уменьшает урон, получаемый от разъяренных монстров, на 10%
Уменьшает урон, получаемый от лобовых атак, на 6.9%
Уменьшает получаемый урон на 6%
Увеличивает максимальное количество HP на 8% (снимите эту строчку при использовании сундука с 3 нижними строчками)

Перчатки

Увеличивает коэффициент критического удара на 9
Увеличивает мощность на 5
Увеличивает скорость атаки на 2,25%

Сапоги

Увеличивает выносливость на 4
Увеличивает скорость передвижения на 6%
Восполняет 2% общего количества MP каждые 5 секунд

Ювелирные изделия и статистика Ideal

Ювелирные изделия

Суммируйте всю силу, которую вы можете получить после достижения критического значения, к которому вы стремитесь.Рекомендуемый коэффициент критического удара, необходимый для патча Exodor, составляет около + 140-160 бонусного крита или 200-220 общего крита. (Включая баффы целителя / еды)
Вы хотите использовать наименьшее количество критических украшений, необходимое для достижения этого предела.

При работе с Мистиком идеальным набором украшений будет:

2x Forcetic Radiant Ring (Power 4)
2x Forcetic Radiant Earring (Endur 4)
Forcetic Radiant Necklace (Power 4)
Любая комбинация ювелирных гравюр и критических / силовых вырсков для достижения желаемого критического фактора.

Обруч

Любая диадема (Крит 8 или Сила 4)

Маска

Маска самого высокого уровня, которую вы можете получить (CDR или Crit / Power)
Маска уничтожения с хорошими бросками лучше всего подходит для слота.

Брошь

Empowered / Quatrefoil / Брошь из костного мозга (Crit 6 / Power 3)

Ремень

Лучший пояс, который вы можете получить (Crit 6 / Power 3)
Аннигиляционный пояс с хорошими роликами — лучший в прорези.

Внутреннее белье

увеличивает фактор критического удара на 28/24/20 или
увеличивает силу на 14/12/10

Офорты

Офорт для оружия / перчаток

2x Energetic
Вы можете использовать любую комбинацию Energetic или Pumped, но для Apex рекомендуется 2x Energetic.

Гравировка груди / ботинка

2x Заземленный
Лучник получает больше урона, чем большинство классов, поэтому выносливость поможет вам выжить больше, чем HP.

Ювелирное травление

Любая комбинация гравюр, которая позволит вам достичь желаемого критического фактора.


Оружие

Лучник будет использовать эти три кристалла в каждой настройке:

1x Сосредоточенный
1x Злобный
1x Дикий
1x Удары

Сундук

4x Харди

Ювелирные изделия


Любое сочетание острых и мощных вырсков для достижения желаемого критического фактора.


Навыки

(символы будут иметь следующую цветовую кодировку в зависимости от их полезности)
Обязательный символ
Ситуационный символ
Бесполезный

arrow

Стрелка

(Стрельба по цели на расстоянии до 19 м)

Вы не будете использовать автоатаку, все глифы бесполезны.

  • Slowing Arrow (5% шанс снизить скорость передвижения противника на 50% на 3 секунды)
  • Sapping Arrow (5% шанс оглушить противника)
  • Пронзающая стрела (10% шанс нанести двойной урон)

arrow-volley

Залп стрел

(Нажмите кнопку навыка один раз и захватите до 5 целей в пределах 18 м, затем нажмите кнопку навыка еще раз или щелкните левой кнопкой мыши, чтобы выстрелить по всем целям)

Достойный наполнитель для тех случаев, когда большинство ваших других навыков записано на компакт-диске, хотя и не заслуживает того, чтобы писать символы.

  • Мультипликативный залп стрел (увеличивает количество захватываемых целей на 1)
  • Influential Arrow Volley (Снижает затраты MP на Зажигательную ловушку на 75 на несколько секунд)
  • Залп Blazing Arrow (Ускоряет заклинание Penetrating Arrow на 40% в течение нескольких секунд)
  • Залп Blazing Arrow (Ускоряет заклинание Stunning Trap на 50% в течение нескольких секунд)
  • Стойкий залп стрел (60% шанс прервать перезарядку)

radiant-arrow

Сияющая стрела

(Зарядите стрелу, удерживая кнопку умения, затем выстрелите стрелой на расстояние до 18 метров, отпустив кнопку.Заряжается до трех уровней. Чрезмерная зарядка сверх заряда третьего уровня нанесет вам вред. Во время зарядки вы можете двигаться с половинной скоростью.)

Один из ваших основных навыков урона, может двигаться во время зарядки.

  • Slick Radiant Arrow (устраняет ограничения на замедленное движение) — позволяет лучше менять положение во время зарядки, возьмите это.
  • Sanative Radiant Arrow (Уменьшает потребление HP на 40%)
  • Longshot Radiant Arrow (Увеличивает дальность на 5 метров) — Не лучший глиф, но неплохой, когда у вас есть дополнительные очки.
  • Carving Radiant Arrow (в три раза увеличивает шанс критического удара) — Этот символ позволяет Radiant Arrow достигать 100% вероятности критического удара в большинстве ваших пробежек.

penetrating-arrow

Проникающая стрела

(Зарядите стрелку вверх, удерживая кнопку умения, затем выстрелите стрелой в 15 целей на линии 18 м, отпустив кнопку. Стрелка стреляет, когда вы отпускаете кнопку. Это умение заряжается до 3 раз. Перезарядка после Заряд 3-го уровня повредит вам.Во время зарядки вы двигаетесь с половинной скоростью.)

Radiant, за исключением того, что у него нет множителей крита и он наносит меньше урона, но все же очень хороший навык, когда он критирует.

rain-of-arrows

Дождь стрел

(Стреляют в небо стрелами; они спускаются на 15 метров и наносят урон целям по кругу при приземлении.)

Один из ваших основных навыков нанесения урона. Используйте это, когда знаете, что босс не поворачивается во время анимации применения. Ударит по большинству боссов, находясь всего в 5 метрах.

  • Энергетический дождь стрел (Уменьшает время восстановления на 25%) — Больше времени безотказной работы вашего основного навыка = больше урона в секунду.
  • Hastened Rain of Arrows (Скорость заклинания на 40%) — Ускорение анимации означает, что у вас меньше блокировки анимации, и в результате увеличивается дпс.
  • Усиленный дождь стрел (увеличивает урон умений на 25%) — Больше урона на одном из ваших основных умений.

backstep

Обратный шаг

(Быстро спасайтесь от опасности)

Один из двух окон iframe можно использовать для более быстрого изменения положения при необходимости.

  • Energetic Backstep (снижает стоимость RE на 30) — Позволяет вам чаще отступать.

feign-death

Симулировать смерть

(Обманывайте монстров, притворяясь мертвыми. Это сбрасывает все агро на вас. Вы можете симулировать смерть на срок до 1 минуты. Заканчивается, когда вы используете умение или получаете урон.)

Сбрасывает на вас все агро, полезно в определенных ситуациях.

  • Energetic Feign Death (Уменьшает время восстановления на 20%) — CDR на очень длинном iframe.
  • > Regenerating Feign Death (Восстанавливает 3% от общего количества HP каждую секунду в течение 10 секунд)

rapid-fire

Rapid Fire

(Удерживайте кнопку умения, чтобы быстро выпустить до 7 стрел на расстоянии 18 м. Каждое успешное попадание генерирует 1 стек концентрации.)

Один из ваших основных навыков нанесения урона. ОЧЕНЬ УДОБНЫЙ ПИНГ . Вы заблокированы на месте при использовании этого умения, поэтому убедитесь, что вы используете его только тогда, когда можете его снять, прежде чем менять положение.Отмена этого умения перед использованием последнего тика приведет к потере 30% урона умения.

  • Постоянная скорострельная стрельба (15% для устранения перезарядки) — Сбросить шанс для основного навыка, более полезный, чем кажется, из-за большого количества быстрых огней, которые вы должны использовать.
  • Spirited Rapid Fire (Увеличивает восполнение MP на 20% за успешное попадание)
  • Empowered Rapid Fire (Увеличивает урон умения на 20%), — Больше урона от одного из ваших основных умений.

slow-trap

Медленная ловушка

(Установите ловушку, которая ненадолго замедляет скорость передвижения жертвы на 70%. Ловушка действует 15 секунд или пока не сработает.)

Бесполезно.

  • Lingering Slow Trap (Увеличивает продолжительность эффекта на 50%)

stunning-trap

Оглушающая ловушка

(Установите ловушку, которая ненадолго оглушает жертву. Ловушка действует 20 секунд или пока не сработает.)

Достаточная длительность оглушения, если она вам понадобится.

  • Blazing Stunning Trap (Ускоряет заклинание Penetrating Arrow на 30% в течение нескольких секунд.)
  • Lingering Stun Trap (Увеличивает продолжительность эффекта на 25%)

incendiary-trap

Зажигательная ловушка

(Установите ловушку, которая повреждает наступающую на нее жертву и других людей поблизости. Ловушка действует 12 секунд или пока не сработает.)

Ловушка для урона в ближнем бою, неплохой наполнитель, если вы находитесь в радиусе действия босса.

  • Усиленная зажигательная ловушка (увеличивает урон умений на 25%)
  • Powerlinked Incendiary Trap (Увеличивает урон навыка Arrow Volley на 25% на несколько секунд.)

breakaway-bolt

Отрывной болт

(Выстрелите взрывной стрелой, которая повреждает в пределах 4 м, затем отступите.)

Еще один iframe и навык передвижения. Время восстановления больше, чем у backstep, но iframe также немного длиннее, что полезно при попытке установить iframe в то, к чему вы не привыкли.Достойный дпс, если попадает в босса.

  • Powerlinked Breakaway Bolt (Увеличивает урон навыка Pen Arrow на 25% на несколько секунд.) — Длится достаточно долго, чтобы использовать его почти каждый раз, когда вы отрываетесь, помогает то, что пробивание теперь является хорошим приличным навыком.
  • Стрела отрыва с быстроногими ногами (30% шанс увеличить боевую скорость передвижения на 10 на 8 секунд)
  • Slowing Breakaway Bolt (100% шанс снизить скорость передвижения противника на 40% на 6 секунд.)
  • Energetic Breakaway Bolt (Уменьшает время восстановления на 25%) — Благодаря обратному шагу, разделяющему RE с WindWalk, это теперь более важный iframe.

web-arrow

Интернет-стрелка

(Выпустить стрелу на расстояние до 18 м, нанося урон и замедляя скорость передвижения цели на 33% на 7 секунд.)

Заметно выше урон в секунду, чем автоатака, если у вас совсем нет навыков.

  • Lingering Web Arrow (Увеличивает продолжительность эффекта на 40%)
  • Паутина с быстроногими стрелами (60% шанс увеличить боевую скорость передвижения на 10 на 12 секунд после успешного попадания.)

close-quarters

Закрыть квартал

(Ударьте врага перед собой. Дважды нажмите кнопку умения, чтобы совершить вторую атаку, которая может оглушить врага.)

Еще одно оглушение в ближнем бою, можно использовать первый удар, чтобы немного переместить вас вперед. Очень ситуативно.

  • Empowered Close Quarters (Увеличивает урон умений на 20%)
  • Fleetfooted Close Quarters (увеличивает боевую скорость передвижения на 50 на 3 секунды)
  • Lingering Close Quarters (Увеличивает продолжительность эффекта на 40%)

poison-arrow

Ядовитая стрела

(Выстрелить стрелой, истекающей смертельным ядом.Стрела летит на 18 метров, нанося урон цели и дополнительно нанося 3,128 урона каждые 2 секунды в течение 12 секунд. Можно складывать до 3-х раз.)

Еще один филлер, немного медленнее, чем Restraining Arrow, и наносит немного больший урон.

  • Затяжная ядовитая стрела (увеличивает продолжительность эффекта на 40%)
  • Blazing Poison Arrow (Ускоряет применение Radiant Arrow на 30% в течение нескольких секунд) — Достойный символ для того, что он делает, но нет времени использовать это умение после апекса.

restraining-arrow

Сдерживающая стрела

(Выпускает стрелу на расстояние до 18 м, на короткое время снижая скорость передвижения цели на 50% и скорость атаки на 15%.)

Навык наполнителя, очень быстрая анимация применения.

  • Lingering Restraining Arrow (Увеличивает продолжительность эффекта на 50%)
  • Sapping Restraining Arrow (20% шанс оглушить цель на 3 секунды)
  • Energetic Restraining Arrow (Уменьшает время восстановления на 20%) — Не так полезно из-за того, что апекс добавляет больше навыков для использования в качестве наполнителя.

seq-fire

Последовательный огонь (известный как Последний залп)

(Выпускает быструю поражающую стрелу после применения Сияющая стрела, Проникающая стрела или Удар молнии, которая отменяет анимацию ошеломления. Успешное попадание генерирует 3 стека концентрации.)

Отменяет отдачу на Radiant, Penetrating и Thunderbolt.

  • Blazing Sequential Fire (Ускоряет заклинание Penetrating Arrow на 30% в течение нескольких секунд.) — Этот символ теперь складывается с фокусом, чтобы дать вам общее увеличение скорости заряда на 65%.
  • Energetic Sequential Fire (Уменьшает время восстановления на 35%) — Вы хотите, чтобы этот навык отключался от восстановления каждый раз, когда вы используете навык с отдачей.
  • Постоянный последовательный огонь (50% шанс сбросить перезарядку) — Можно отменить анимацию с помощью WindWalk, если Последовательный не сбрасывается.

concussion-trap

Оглушающая стрела-ловушка

(Запустите ловушку в 15 метрах перед собой.Ловушка действует 10 секунд или до срабатывания. Кратковременно оглушает цель и окружающих врагов.)

Оглушение дальнего боя, если оно вам когда-нибудь понадобится.

  • Энергетическая оглушающая стрела-ловушка (уменьшает время восстановления на 30%)

ensnaring-trap

Малый барабан

(Запускает стрелу на расстояние до 22 м перед собой. Взрывается при повторной активации навыка. На короткое время замедляет цель и окружающих врагов.)

Бесполезно

  • Energetic Snare (уменьшает время восстановления на 20%)

explosion-trap

Зажигательная ловушка для стрел

(Запустите ловушку в 15 метрах перед собой.Ловушка действует 10 секунд или до срабатывания. Наносит взрывной урон цели и окружающим противникам.)

Ловушка дальнего боя. Ваш лучший наполнитель, когда он разбивается, наносит огромный урон.

  • Усиленная зажигательная стрела-ловушка (увеличивает урон умений на 35%) — Все еще хороший наполнитель, но вы не будете использовать его так часто, если вообще будете использовать его после апекса.

thunderbolt

Thunderbolt

(Стрелять сотрясением стрелы на расстоянии до 24 метров.Шок нанесет урон и отбросит врагов. Он не может отбросить боссов или БАМов.)

Ваше самое высокое умение наносить урон, используйте это время восстановления.

  • Hastened Thunderbolt (ускоряет время каста на 30%) — Ускорение анимации означает, что у вас меньше блокировки анимации и приводит к более высокому дпс.
  • Empowered Thunderbolt (Увеличивает урон умения на 20%) — Больше урона от одного из ваших основных умений.
  • Carving Thunderbolt (утроение шанса критического удара) — Этот символ позволяет Thunderbolt достигать 100% вероятности критического удара в большинстве ваших пробежек.

tenacity

Упорство

(Вызов внутренних резервов, чтобы мгновенно восполнить 360 MP. На короткое время значительно увеличивает сопротивление оглушению.)

Бесполезный навык регенерации маны, может пригодиться, если вы не используете Rapid Fire, но горшки с маны лучше.

  • Balancing Tenacity (Баланс удваивается на 15 секунд)
  • Spirited Tenacity (50% шанс восполнить 6% вашего общего MP каждую секунду)
  • Energetic Tenacity (Уменьшает время восстановления на 20%)

find-weakness

Найдите слабость

(Ваша следующая атака считается атакой с тыла, независимо от вашего относительного положения.Эффект длится 8 секунд или пока вы не поразите цель.)
(С апексом: при наведении на монстра увеличивает следующий урон Radiant / Penetrating / Thunderbolt на 20% при выстреле из стрелы. Эта стрела будет длиться 8 секунд, если не расходуется.)

Анимацию навыка

можно отменить с помощью любого другого навыка, используйте его, когда вы не заняты другими навыками.

chase

Чейз

(Заряжайте на небольшом расстоянии (17 м) по направлению движения.Останавливается при встрече с врагом. Применяет верхний пассив «Охотник».)

Умение Бег из лучника, очень полезно, когда вам действительно нужно двигаться.

  • Энергетическая погоня (Уменьшает время восстановления на 20%) — Если вы обнаружите, что много используете сайдкрит, это может помочь.

Навыки Apex

windwalk

Прогулка по ветру

(Сделайте рывок на 5 метров и выстрелите в цель. Увеличивает урон следующего Radiant / Penetrating / Thunderbolt на 10%.Отменяет все остальные анимации при использовании.)

Это умение не сдвинет вас с места, если при использовании нет никакого указания направления. Используйте это для отмены финальной анимации быстрого огня / отрыва.

  • Empowered Wind Walk (увеличивает урон умений на 10%) — Доступно только на уровне 70.

windsong

Песня ветра

(Увеличивает скорость атаки на 10% на 22 секунды и сбрасывает время восстановления FindWeakness / Radiant / Penetrating / Thunderbolt / RapidFire / SequentialFire и снижает их время восстановления на 50% на время действия.)
(В активном состоянии увеличивает скорость атаки Radiant / Penetrating / Thunderbolt на 30% и снижает количество атак Rapid Fire с 7 до 4, увеличивая при этом его урон.)

Используйте этот навык во время ярости, более высокий приоритет, чем Gust Arrow.

gustarrow

Gust Arrow

(Выпускает усиленную стрелу, которая поражает и сбивает всех врагов в пределах 40 м.)
(У этого умения есть небольшой iframe, пока стрела стреляет.)

Используйте это, если вы уверены, что босс не прыгнет и не повернется случайным образом. Не используйте во время песни Windsong.

Символы

Глифы вершины 70 уровня, могут переключать BB Powerlink для BB CDR / Chase CD / trap damage.
Используйте любую комбинацию этих символов, прежде чем вы получите символ WW 70 уровня.
gustarrow

Повышение квалификации

Приоритет развития навыков — WindWalk windwalk> RoA rain-of-arrows> SF seq
Не стесняйтесь повышать уровень RoA и SF до WW, если у вас недостаточно свитков 70 уровня, чтобы выровнять его.

Повышение квалификации

rain-of-arrows

  • Глубокая резка
  • — Полезно только для массового пвп.

  • Грозовая туча
  • — Не складывается с дебаффом целителя, используется только при соло или дебаффе большой группы мобов.

  • Багровый Катракт
  • — Дополнительный урон, вы будете использовать его в 99% случаев. Сложнее получить навык.

    windsong

  • Буря
  • — Единственный полезный здесь.

  • Нежный бриз
  • — №

  • Порыв
  • — Люди стрелы GUST после того, как вы поместите это в pvp. Больше нигде бесполезно.


    Фокус

    10 стаков фокуса дают вам бафф, который дает 0,4 силы крита, шанс критического удара 7% и увеличивает скорость Radiant и Penetrating Charge. Этот эффект можно накапливать, пока активен начальный бафф, поэтому постарайтесь сохранить 100% времени безотказной работы, когда можете, и уделяйте первоочередное внимание сохранению концентрации, если он вот-вот упадет.
    Каждый удар Rapidfire дает вам 1 стек фокуса (всего 7 стеков), а каждое попадание последовательного / ww дает вам 3 стека, что делает 1 полный каст Rapidfire + последовательный / ww дает вам бафф.

    Перегрузка

    • Проникающая стрелка не должна перезаряжаться, если только вам не нужно менять положение во время зарядки или если в противном случае вам придется прибегать к использованию наполнителей низкого уровня.
    • Overcharge Radiant arrow при необходимости при изменении положения или до тех пор, пока другие умения, не являющиеся наполнителями, не перезарядятся.
    • Постарайтесь перезарядить как можно меньше.

    Приоритет

    Убедитесь, что у вас всегда есть бафф WindWalk перед использованием Radiant / Penetrating / Thunderbolt.
    (приоритет сверху вниз)

    Во время песни ветра

    thunderbolt Thunderbolt — высший навык DPS.

    rapid-fire Rapid Fire — Бафф Windsong для быстрого огня заставляет это умение наносить больше DPS, чем Radiant.

    radiant-arrow Radiant Arrow — Высокий урон 100% крит.Этот навык должен иметь приоритет над сбросом RF, когда HP босса ниже 40%.

    rain-of-arrows Rain of Arrows — Все еще очень хороший навык, даже если его не усиливает Песня ветра.

    pen-arrow Penetrating Arrow — Навык высокого урона с приличным шансом критического удара.

    Без песни ветра

    thunderbolt Thunderbolt — высший навык DPS.

    rain-of-arrows Ливень стрел — Навык высокого урона.

    radiant-arrow Radiant Arrow — Высокий урон 100% крит.

    pen-arrow Penetrating Arrow — Почти 90% шанс критического удара с новым масштабированием критического удара.

    rapid-fire Rapid Fire — Восстанавливает RE.

    Используйте наполнители, такие как Взрывная ловушка и Автоатака, после того, как ни один из этих навыков не активен.

    Начальное вращение

    chase> radiant-arrow> seq> rapid-fire> windwalk> ga> seq> thunderbolt> windwalk> windsong

    Вы всегда хотите начать подобный бой, чтобы получить 10 стеков концентрации, прежде чем использовать свои основные навыки дпс.
    Замените RA> SF на RoA, если вы начинаете позади босса.

    Вращение Песни Ветра

    windwalk> windsong

    thunderbolt> seq> rapid-fire> windwalk> radiant-arrow> seq> rapid-fire> windwalk> pen-arrow> seq> rapid-fire> windwalk> radiant-arrow> seq> rapid-fire> windwalk
    Повторяйте это до тех пор, пока песня ветра не закончится.
    Я не включил RoA в эту ротацию, потому что в зависимости от того, когда вы используете песню Windsong, RoA может не отключаться от восстановления для использования в определенном месте.Но его следует использовать вместо проникающей стрелы, если таковая имеется.

    подсказки

    • Убедитесь, что вы отключили отдачу от Penetrating, Radiant и Thunderbolt с последовательной стрельбой или ходьбой по ветру.
    • Держитесь на расстоянии не менее 5 м от босса, чтобы активировать пассив «Безопасное пространство» (5% урона).
    • Лучше изменить положение во время зарядки умения, чем использовать обратный шаг или отрывной болт.
    • Find Weakness позволяет отразить критический удар с помощью основных умений, таких как Radiant или Thunderbolt, если они отключаются, пока вы не позади босса.
    • RoA потребляет бафф поиска слабости на последнем тике своего урона, запуск другого умения до последнего тика RoA остановит его, и он прекратит бэккритинг, если вы не позади босса. Вы можете FW → ROA → RA / Pen и двигаться позади босса во время зарядки, чтобы не терять время отката.
    • Вы можете отменить анимацию «Найти слабость» любым навыком.
    • Как было сказано ранее, Radiant должен иметь приоритет над RF во время песни ветра, когда HP босса ниже 40%. Это потому, что и сияющее, и проникающее оказывают на них кровожадное действие.Это означает, что они начинают бой, нанося меньше урона и достигают 100% урона от умений ниже 40%. Этот% увеличивается еще больше, когда здоровье босса уменьшается.

    Патч

    Exodor изменил принцип работы масштабирования критического удара, поэтому простое ограничение критического удара для таких умений, как RA и TB, больше не подходит для урона в секунду. Стремитесь поразить около + 140-160 бонусного крита или 200-220 общего крита.


    Поскольку у Essential mana есть хороший калькулятор EP, я буду помещать сюда свои рекомендуемые сборки EP, используя его.
    https://essentialmana.page.link/1ocG
    Это то, что вы захотите получить, когда у вас будет достаточно EP на все

    https://essentialmana.page.link/b4CQ
    Во время фарма сосредоточьтесь на повышении уровня этих навыков до

    • Добавьте 1 очко в сброс RA и скорость каста RoA, пока Power, RF и TB CDR не достигнут максимума.
    • Тогда максимальное RA> RoA.
    • Так как Iframe «Имитация смерти» действует только до тех пор, пока вы не оторветесь от земли, вам не нужно полностью его выравнивать. Уровня 1-3, вероятно, достаточно для большинства людей.
    • Если у вас есть все таланты, которые я предлагаю, тогда займитесь защитными вещами, такими как снижение урона и выносливость RoA, а также скорость обратного шага и сброс шанса.
    • Если желаемых талантов нет, просто положите очки на урон RF ep.

    Спасибо всем за то, что прочитали мое руководство, я надеюсь, что это руководство ответит на все ваши вопросы о archer dps. Если у вас есть какие-либо вопросы, оставьте комментарий ниже.
    Вы также можете присоединиться к Discord, у которого есть дополнительная информация.https://discord.gg/z5fnx2c

    .

    MapleStory Archer Skill Build Guide

    MapleStory Archer может стать мастером лука или стрелком. Этот конкретный маршрут задания определяется, когда вы достигаете 30-го уровня. В этом руководстве учтены новые изменения, такие как модернизация, внесенные разработчиками KMS (Korea MapleStory), начиная с kMSt ver. 1.2.479 — Патч реорганизации воина-авантюриста и волшебника! Лучники, также известные как Лучники, являются частью Исследователей и являются персонажами, которые владеют луками и арбалетами. Они используют дальние атаки и способны наносить урон по области.У них также самая высокая точность, что дает им возможность сражаться с боссами раньше, чем другие классы. Их сила в дальнем бою позволяет им побеждать существа намного крупнее их раньше, чем другие классы. Тем не менее, они являются одним из классов с самым низким HP, что заставляет их промывать HP или мастерить кровь, чтобы получить больше HP.

    Обзор лучника

    КЛАСС: Авантюрист / исследователь
    ТИП ОБОРУДОВАНИЯ: Лучник
    ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ: лук, арбалет
    ВТОРИЧНОЕ ОРУЖИЕ: * Это определяется во 2-м задании *
    ОСНОВНОЕ СТАТИСТИКА: Ловкость (DEX)
    ССЫЛКА: НАВЫК: Нет
    КЛЕНОВЫЙ СОЮЗ E Это определяется во 2-м задании *
    НАИЛУЧШИЕ ВНУТРЕННИЕ СПОСОБНОСТИ: * Это определяется во 2-м задании *

    Навыки для начинающих лучников

    Пожалуйста, обратитесь к Руководству по развитию навыков для новичков / новичков для получения более подробной информации, так как оно распространяется на Воина, Лучника, Мага, Вора и Пирата.

    Лучник — лучник 1-й уровень навыков

    Archer Mastery (Passive)
    Повышает уровень владения основами стрельбы из лука. Увеличивает дальность, скорость передвижения и максимальную скорость передвижения.
    Уровень 1: дальность +8, скорость передвижения +2, максимальная скорость передвижения увеличена до 146
    Уровень 15: дальность +120, скорость передвижения +30, максимальная скорость передвижения увеличена до 160

    Двойной прыжок (активный)
    Позволяет делать двойной прыжок, чтобы преодолеть большее расстояние. Дважды нажмите клавиши со стрелками ↑, ↑, чтобы прыгнуть один раз в воздухе.Для быстрого спуска нажимайте клавиши со стрелками ↓, ↓.
    Уровень 1: Стоимость MP: 28, прыгает дальше
    Уровень 10: Стоимость MP: 10, прыгает дальше

    Arrow Blow (Активный)
    Стреляет стрелами по нескольким противникам.
    Уровень 1: Затраты в MP: 5, Урон: 200%, Максимальное количество пораженных врагов: 4
    Уровень 20: Стоимость MP: 11, Урон: 295%, Максимальное количество пораженных врагов: 4

    Critical Shot (Passive)
    Увеличивает шанс критического удара.
    Уровень 1: Шанс критического удара: + 2%
    Уровень 20: Шанс критического удара: + 40%

    Руководство по развитию навыков лучника: Все на максимуме.
    1. Мастерство лучника, удар стрелой (1)
    2. Двойной прыжок (МАКС)
    3. Мастерство лучника (МАКС)
    4. Удар стрелой (МАКС)
    5. Критический выстрел (МАКС)

    Объяснение:
    MapleStory RED Основным атакующим умением Лучника будет Удар стрелы. Добавьте 1 SP в Arrow Blow, чтобы разблокировать его, и сначала оставьте его на уровне 1, так как этого будет достаточно для тренировочных целей. Двойной прыжок, чтобы быстрее добраться до монстров и ускорить путешествие. Archer Mastery для дополнительных характеристик и мастерства. Arrow Blow для большего урона.Максимальный критический выстрел длится дольше, так как дополнительный урон появляется случайным образом, тогда как максимальный удар стрелой обеспечивает постоянное улучшение урона.

    Дополнительная информация

    Руководства по теме Archer

    Руководство по созданию навыков MapleStory Archer, версия 1

    История изменений Archer

    GMS
    1. GMS v.118 — Чемпионы (2012-09-21)
    2. GMS v.143 — RED Часть 1: Первый удар (2013-12-04)
    3. GMS v.168 — Обновления перезагрузки (02.12.2015)
    4. GMS v.179 — MapleStory V 5-я работа (15.12.2016)
    5. GMS v.186 — Override Evolve (21.06.2017)
    6. GMS v.190 — Нова: Освобождение Кадены (2017-12-01)
    7. GMS v.193 — Описание обновления MapleStory X Evangelion (27.02.2018)
    MSEA
    1. MSEA v.158 — Примечания к ускоренному обновлению (06.04.2016)
    2. MSEA V.167 — ЗА ПРЕДЕЛАМИ (2017-05-17)
    3. MSEA v.170 — Zest and Zeal (18.09.2017)
    4. MSEA v.171 — Nova (13.11.2017)
    .

    MapleStory Wind Archer aka Wind Breaker Skill Руководство по сборке

    MapleStory Wind Archer (GMS) aka Wind Breaker (MSEA) Cygnus Knights — второй в очереди, получивший обновление навыков от KMS (Korea MapleStory) 7 февраля 2013 года с этой [kMSt] v.1.2.471 — Wind Archer Reborn! патч. Wind Archer теперь может повышаться до уровня остальных классов и использовать 4-е рабочие навыки и гипер-навыки. Им не нужна книга мастерства, чтобы разблокировать свои навыки. Максимальный уровень Cygnus Knight — 250.Они получают +6 AP на каждом уровне и +5 AP на каждом уровне после 70.

    Обзор ветряного лучника

    КЛАСС: Cygnus Knight
    ТИП ОБОРУДОВАНИЯ: Bowman
    ОСНОВНОЕ ОРУЖИЕ: лук (двуручное оружие)
    ВТОРИЧНОЕ ОРУЖИЕ: самоцвет
    ОСНОВНОЕ СТАТИСТИКА: Ловкость (DEX)
    СВЯЗАННЫЙ НАВЫК: Благословение Лебедя — Аномальный статус +5/10 %
    ЭФФЕКТ СОЮЗА КЛЕНОВ: ЛВК +10/20/40/80/100
    ЛУЧШАЯ ВНУТРЕННЯЯ СПОСОБНОСТЬ: Атака +30, урон босса + 20%, длительность положительного эффекта + 50%
    НАВЫКИ: I: Ветряный лучник → II: Ветряной лучник → III: Лучник из ветра → IV: Лучник из ветра → Гипернавыки → V: Лучник из ветра

    Wind Archer Плюсы и минусы

    Плюсы
    • * Поделитесь своими плюсами в этой работе! *
    • Класс хорошего босса
    • Уникальное умение Wind Walk
    • Чрезвычайно высокая мобильность
    • Не требует Книг навыков или Книг мастерства
    • Довольно хороший урон на всех уровнях
    Минусы
    • * Поделитесь своими минусами на этой работе! *
    • Low HP и MP
    • Только один бафф для группы
    • Очень зависит от баффа
    • Невозможно использовать умение при прыжке
    • Более низкая критическая скорость, чем у других классов лучников

    Записки ветряного лучника

    • Вы можете стать Лучником Ветра после завершения обучения, принятия квеста от Neinheart, а затем разговора с Иреной.Проверьте индикатор лампочки для последующих заданий по продвижению: 2-я работа на 30-м уровне, 3-я работа на 60-м уровне, 4-я работа на 100-м уровне.
    • Начиная с 140-200 уровня, вы будете время от времени открывать особые гипер-навыки. Эти пассивные и активные навыки сделают вас еще сильнее.
      У вас должен быть лук, чтобы использовать большинство ваших навыков.
    • Каждый персонаж Cygnus Knight имеет свой собственный инвентарь Cash Shop, который не используется другими персонажами.

    Превью видео о навыках ветряного лучника

    Ветряный лучник 1-й 2-й 3-й 4-й Предварительный просмотр навыков работы (доработка 2013)

    Навыки для начинающих ветряных лучников

    Пожалуйста, обратитесь к Руководству по созданию навыков для новичков / знати Лебедя для получения более подробной информации, так как оно доступно для Dawn Warrior, Wind Archer, Blaze Wizard, Night Walker и Thunder Breaker.

    Wind Archer 1st Job Skills (MSEA | GMS)

    Ветерок | Breeze Arrow (Активная)
    Выпускает пронизанную ветром стрелу.
    Уровень 1: Затраты MP: 17, Урон: 82%, Количество атак: 3, Макс. Поражение врагов: 5
    Уровень 20: Затраты MP: 22, Урон: 120%, Число атак: 3, Макс. Поражение врагов: 5

    Wind Walk (Active + Passive)
    Ваши стрелы летят по ветру, пролетая сквозь любых монстров, которых они касаются.
    Уровень 1: Стоимость MP: 24, Работает в воздухе. Останавливается в конце платформы.Пассивный эффект: Скорость: 21, Прыжок: 1, Макс.скорость передвижения: +6
    Уровень 15: Стоимость MP: 10, Работает в воздухе. Останавливается в конце платформы. Пассивный эффект: Скорость: 35, Прыжок: 15, Макс.скорость передвижения: +20

    Настой элемента: Ветер | Элементаль бури (поддерживающий)
    Призывает элементаль ветра для усиления ваших сил. Временно увеличьте урон с помощью элементаля ветра.
    Уровень 1: Стоимость MP: 47, Урон: + 1%, Продолжительность: 110 секунд
    Уровень 10: Стоимость MP: 20, Урон: + 10%, Продолжительность: 200 секунд

    Шепот ветра (пассивный)
    Шепот ветра научит вас древнему знанию тела и разума.
    Уровень 1: Сила атаки: +1, Дальность: +8
    Уровень 20: Сила атаки: +20, Дальность: +160

    Лучник Ветра, 1-е повышение квалификации (MSEA): Максимально все, кроме Выстрела ветра.
    1. Breeze Shot (1)
    2. Wind Walk (MAX)
    3. Whispers of the Wind (MAX)
    4. Breeze Shot (19/20)
    5. Вливание элементов: Wind (MAX)

    Wind Archer 1-й билд навыка (GMS): Максимально все, кроме Breeze Arrow.
    1. Breeze Arrow (1)
    2. Wind Walk (MAX)
    3.Шепот ветра (МАКС.)
    4. Бриз стрела (19/20)
    5. Штормовой элементаль (МАКС.)

    Навыки 2-го уровня профессии Лучника ветра (MSEA | GMS)

    Wind Flourish | Спираль Феи (Активная)
    Вращайте, чтобы создать вихрь ветра, отбрасывающий врагов.
    Уровень 1: Затраты в MP: 21, Урон: 137%, Количество атак: 3, Количество отброшенных врагов: 6.
    Уровень 20: Затраты в MP: 31, Урон: 175%, Количество атак: 3, Количество Оттеснено противников: 6.

    Gust Shot (Активный)
    Стрельба из ускоряющейся стрелы по прямой.
    Уровень 1: Затраты MP: 10, Урон: 203%, Максимальное количество пораженных монстров: 6, Количество атак: 2
    Уровень 20: Затраты MP: 20, Урон: 260%, Максимальное количество пораженных монстров: 6, Количество атак: 2

    Пустяковая прихоть I | Trifling Wind I (Вкл. / Выкл.)
    Примечание. Уровень 20, необходимый для изучения Trifling Wind II.
    Призывает Духа ветра, чтобы сбить с толку ближайших врагов. Можно включить / выключить.
    Уровень 1: Макс. Созданная энергия души: 1, шанс создать энергию: 10%. Случайные враги повреждены: 132%. Шанс создать усиленную энергию души: 3%.Урон усиленной энергии души: 153%.
    Уровень 20: Макс. Созданная энергия души: 3, шанс создать энергию: 20%. Случайные враги повреждены: 170%. Шанс создать усиленную энергию души: 5%. Урон усиленной энергии души: 210%.

    Bow Booster (поддерживающий)
    Требуемый навык: Bow Mastery (5)
    Увеличивает скорость атаки вашего оружия на короткое время. Должен быть экипирован лук.
    Уровень 1: затраты MP: 29, скорость атаки лука увеличена на 20 секунд
    Уровень 10: затраты MP: 11, скорость атаки лука увеличена на 200 секунд

    Помощь сильфам | Помощь Сильвана (Поддерживающая)
    Благословения Сильфиды дают вам возможность выступить против ваших врагов.
    Уровень 1: Затраты в MP: 14, Атака оружия: 2, Шанс критического удара: + 1%, Стрелы не используются в течение: 20 сек.
    Уровень 10: Затраты MP: 30, Атака оружия: 20, Шанс критического удара: + 10%, Стрелы не используются в течение: 200 сек.

    Bow Mastery (Passive)
    Примечание: для изучения Bow Expert необходим 10 уровень.
    Повышает владение луком.
    Уровень 1: Владение луком: + 14%
    Уровень 10: Владение луком: + 50%

    Physical Training (Passive)
    Постоянно улучшает STR и DEX с помощью физических тренировок.
    Уровень 1: Постоянно увеличивает СИЛ на 6 и ЛВК на 6.
    Уровень 5: Постоянно увеличивает СИЛ на 30 и ЛВК на 30.

    Ветряный лучник 2-е повышение квалификации (MSEA): Максимально все, кроме «Порывистого выстрела».
    1. Прилив ветра, порыв ветра, пустяковая прихоть I (1)
    2. Мастерство лука (МАКС.)
    3. Сильфиды (МАКС.)
    4. Физическая подготовка (МАКС.)
    5. Усилитель лука (МАКС.)
    6. Wind Flourish (MAX)
    7. Trifling Whim I (MAX)
    8. Gust Shot (19/20)

    Ветряный лучник 2-ой билд навыка (GMS): Максимально все, кроме Gust Shot.
    1. Спираль феи, Порывистый выстрел, Легкий ветер I (1)
    2. Мастерство лука (5)
    3. Усилитель лука (6)
    4. Sylvan Aid (MAX)
    5. Физическая подготовка (MAX)
    6. Мастерство лука (МАКС.)
    7. Спираль феи (МАКС.)
    8. Мелкий ветер I (МАКС.)
    9. Усилитель лука (МАКС.)
    10. Порыв ветра (19/20)

    Объяснение:
    Первичным атакующим умением Лучника ветра будет либо поворот феи, либо выстрел порыва, поэтому выберите, какой из них вы предпочитаете максимальным. Fairy Turn имеет немного больше дальности, чем Gust Shot, и не требует стрел для активации навыка.

    Ветряные лучники 3-е профессиональные навыки (MSEA | GMS)

    Охлаждающая стрельба | Разумная стрела (активная)
    Выпускает холодную стрелу, чтобы атаковать без разбора. Удерживая нажатой кнопку ключа, используйте кнопки направления для поворота. Атакуйте 6 врагов 2 раза в зоне душа, пока удерживается клавиша умения. Вы можете перемещать зону душа с помощью клавиш со стрелками в пределах 350 единиц. Это умение не может активировать Trifling Wind или Storm Bringer.
    Уровень 1: Затраты в MP: 3. Атакуйте 6 врагов, нанося 108% урона.• Управляйте, удерживая клавишу навыка и используя клавиши направления. Максимальная дальность: 350. Не активируется с Trifling Wind и Storm Bringer.
    Уровень 20: Затраты в MP: 8. Атакуйте 6 врагов, нанося 165% урона. • Управляйте, удерживая клавишу навыка и используя клавиши направления. Максимальная дальность: 350. Не активируется с Trifling Wind и Storm Bringer.

    Точечная метка | Pinpoint Pierce (Активный)
    Выпустите две стрелы, чтобы поразить одного и того же врага. Атакуйте 1 врага 2 раза и снимайте с них дебафф

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *