Разное

Гайд маг аркан: Аркан Маг 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Аркан Маг 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

«Тайная магия» — это необычная специализация, которая отличается от остальных двухфазной ротацией. Фазы ротации условно называются «сохранение» и «сгорание». Во время фазы сохранения необходимо применять заклинания, которые незначительно расходуют ману, дожидаясь отката  Прилив сил. В фазе сгорания необходимо потратить имеющуюся ману под действием кулдаунов, а потом применить Прилив сил, восстановить ману и снова перейти к фазе сохранения. Такая ротация обеспечивает уникальный опыт, поэтому играть в специализации «Тайная магия» сложно, но интересно. Представители специализации «Тайная магия» могут наносить внушительный урон трем и более целям, а потому активно используется в подземельях и некоторых рейдовых боях. Кроме того, специализация позволяет оказывать сильное мгновенное давление на противников, то есть максимально быстро устранять приоритетные цели. По сравнению с другими специализациями магов, «Тайная магия» лучше всего подходит для поглощения определенных механик. Необходимость постоянно двигаться практически не влияет на представителей этой специализации, т.к. они имеют доступ к таким заклинаниям и талантам, как  Мерцание (или  Воздушный поток) и  Смещение. Кроме того, представители специализации «Тайная магия» имеют доступ к заклинанию  Великая невидимость, позволяющему наилучшим образом справляться со входящим уроном.

Гайды по Магу в WoW Битве за Азерот

Гайд по магу со специализацией «Тайная магия» актуален для версии World of Warcraft «Битва за Азерот» 8.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.

Содержание:

1. Изменения в патче 8.3

В патче 8.3 специализация «Тайная магия» не изменилась.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Способен наносить сильный урон за короткий промежуток времени
  • Сильный АоЕ-урон
  • Исключительная мобильность
  • Подходит для выполнения специфических задач в рейде

Недостатки:

  • В бою с одной целью сильно зависит от кулдаунов
  • Не может наносить эффективный урон двум целям
  • Малейшие ошибки в ротации снижают ее эффективность

Жизнеспособность в текущем патче

В патче 8.3 в игре появился новый азеритовый талант (Сердце тьмы), который представляет огромную ценность для представителей специализации «Тайная магия». Азеритовые предметы из Ни’алоты содержат в себе Сердце тьмы и Чародейское равновесие, а потому «Тайная магия» имеет небольшое преимущество перед другими специализациями и классами.

Представители специализации «Тайная магия» наносят отменный урон одной цели и в этом плане могут составить конкуренцию любому классу. Если в бою присутствуют несколько целей или у мага нет возможности стоять на месте, его производительность резко падает.

Иными словами, в Ни’алоте «Тайная магия» позволяет наносить конкурентоспособный урон одной цели, но только в том случае, если бой не слишком динамичен. Второстепенные цели в большинстве боев уничтожаются побочным уроном, и «Тайная магия» для этого не подходит.

В эпохальных подземельях «Тайная магия» позволяет наносить конкурентоспособный урон одной или нескольким целям, но для переключения между этими задачами требуется кардинальная смена талантов. Также представители этой специализации могут быстро устранять приоритетные цели прямым уроном, что бывает необходимо в некоторых подземельях.

Скорее всего, в первые недели патча нас ждут новые изменения, связанные с балансом классов.

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

3. Краткий гайд для новичков

«Тайная магия» — это универсальная специализация, которую можно использовать в любой ситуации. Она обеспечивает достойный урон по одной или нескольким целям. Кроме того, ее представители достаточно мобильны и имеют доступ к различным защитным способностям. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов для мага Тайная магия

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Азеритовые таланты для мага со специализацией «Тайная магия»

У специализации «Тайная магия» есть несколько выгодных азеритовых талантов. Ниже мы перечислим некоторые из них.

Азеритовые сущности для мага со специализацией «Тайная магия»

Ниже представлены сущности, которые работают в любой ситуации.

Выбор характеристик для мага Тайная магия

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Тайная магия» таков:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Искусность
  4. Универсальность
  5. Интеллект

Мы рекомендуем выбирать предметы наивысшего уровня, независимо от присутствующих на них характеристик.

Подробности о процессе выбора экипировки можно прочесть в соответствующем разделе.

Базовая ротация для мага со специализацией «Тайная магия»

Ротация мага со специализацией «Тайная магия» делится на две части, в соответствии с двумя фазами: фазой сжигания и фазой накопления. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать запас маны на достаточно высоком уровне в ожидании отката кулдаунов (фаза накопления), а затем быстро расходовать ее, усиливая исходящий урон (фаза сжигания). Израсходовав всю ману, необходимо применить  Прилив сил, чтобы восполнить ресурс.

Фаза сжигания

Вы можете начать фазу сжигания при выполнении следующих условий:

Ниже представлен приоритет способностей, которые используются на фазе сжигания.

  1. Используйте Резонанс крови мира непосредственно перед  Мощь тайной магии.
  2. Используйте Мощь тайной магии.
  3. Используйте Величие разума.
  4. Используйте Чародейские стрелы при срабатывании Ясность мысли.
  5. Используйте Чародейская вспышка.
  6. Используйте Прилив сил, когда у вас закончится мана.

Фаза накопления

Ротация для фазы накопления используется вне фазы сжигания. Основная цель заключается в том, чтобы применить  Чародейская вспышка, усиленную Чародейским зарядом, как можно больше раз, не потратив при этом слишком много маны. Ниже представлен приоритет способностей, которые используются на фазе накопления.

  1. Используйте Чародейские стрелыпри срабатывании Ясность мысли, если у вас осталось менее 95% маны.
  2. Используйте Чародейский обстрел при наличии четырех Чародейских зарядов, если у вас осталось менее 50% маны.
  3. Используйте Чародейская вспышка.

4. Азеритовые таланты для Аркан Мага в Битве за Азерот 8.3

Рейтинг азеритовых талантов — Ссылка

5. Выбор талантов для Аркан Мага в БФА 8.3

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

Одна цель

Сильное АоЕ

Общий

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

6. Азеритовые сущности для мага со специализацией «Тайная магия»

Выбор больших сущностей

  • Резонанс крови мира ( Резонанс крови мира) подходит для боя с одной целью или небольшим количеством целей.
  • Сущность радужного средоточия ( Сосредоточенный азеритовый луч) подходит для масштабного АоЕ, в том числе и в подземельях. Если ваша группа не выдерживает слишком больше паки, от Сущности радужного средоточия лучше отказаться.

Выбор малых сущностей

  1. Вздох умирающего ( Смертоносные удары) в качестве малой сущности дает максимальную «сырую» прибавку к урону (только на третьем ранге), а также сопротивление порче, то есть позволяет носить больше оскверненных предметов.
  2. Сущность радужного средоточия( Сосредоточенная энергия) дает неплохую прибавку к урону в бою с любым количеством целей.
  3. В качестве третьей малой сущности можно взять один из следующих вариантов. Раздор и противостояние( Противостояние) подходит для боев с одной целью и приносит определенную пользу в бою с несколькими целями. Протокол очищения ( Протокол очищения) подходит для АоЕ (подземелий или боев с боссами, которые постоянно призывают прислужников).

7. Ротация Аркан Мага в Битве за Азерот 8.3

Ротация мага со специализацией «Тайная магия» основана на списке приоритетов. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать запас маны на достаточно высоком уровне в ожидании отката кулдаунов (фаза накопления), а затем быстро расходовать ее, усиливая исходящий урон (фаза сгорания). После окончания фазы сжигания запас маны восполняется с помощью  Прилив сил, и цикл начинается заново.

Фаза сжигания

Первая фаза сжигания совпадает с началом боя, последующие фазы регулируются кулдауном  Мощь тайной магии. Фазу сжигания нельзя прерывать ни в коем случае, поэтому планируйте свои действия соответствующим образом.

Вы можете начать фазу сжигания при выполнении следующих условий:

Ниже представлен приоритет способностей, которые используются на фазе сжигания.

  1. Используйте  Наполнение силой, если у вас есть максимум один чародейский заряд.
  2. Используйте  Чародейский шар, если у вас нет четырех Чародейских зарядов.
  3. Используйте  Буря Пустоты, если у вас нет четырех Чародейских зарядов, если этот эффект неактивен или до момента окончания времени его действия осталось менее 3 сек., а на вас не действуют Мощь тайной магии и Руна мощи.
  4. Используйте  Чародейская вспышка, если на вас действует эффект  Правило троек.
  5. Используйте  Зеркальное изображение.
  6. Разместите  Руна мощи.
  7. Используйте  Мощь тайной магии.
  8. Используйте  Величие разума, если эффект  Мощь тайной магиирассеется до того, как вы закончите читать следующую  Чародейская вспышка.
  9. Используйте  Чародейский обстрел, если вы сражаетесь с 3 и более целями и у вас есть четыре Чародейских заряда.
  10. Используйте  Чародейский взрыв при наличии 3 и более целей.
  11. Используйте  Чародейские стрелы при срабатывании  Ясность мысли.
  12. Используйте  Чародейская вспышка.
  13. Используйте  Прилив сил, когда у вас закончится мана.
  14. Если у вас закончилась мана, а  Прилив сил все еще недоступен, используйте  Чародейский обстрел для обновления Чародейских зарядов и продолжайте применять заклинания в соответствии со стандартной ротацией, пока не откатится Прилив сил.

Для получения дополнительных сведений о способностях, которые следует использовать в начале боя см. раздел Эффективный старт.

Фаза накопления

Фаза накопления предельно проста, однако любые ошибки в ней строго караются. Без  Прилив сил маг может лишь ждать, пока мана восстановится сама собой, поэтому ее не следует расходовать этот ресурс бездумно. На фазе накопления как можно чаще читайте  Чародейская вспышка, усиленную четырьмя Чародейскими зарядами. При этом старайтесь не расходовать ману слишком активно, чтобы к моменту отката  Мощь тайной магии вы сразу могли войти в фазу сжигания и нанести побольше урона.

  1. Используйте  Наполнение силой, если у вас нет Чародейских зарядов.
  2. Используйте  Буря Пустоты, если у вас есть четыре Чародейских заряда, если этот эффект неактивен или до момента окончания времени его действия осталось менее 3 сек.
  3. Используйте  Чародейский шар, если у вас нет четырех Чародейских зарядов.
  4. Используйте  Руна мощи, если вы накопите максимум зарядов Руны мощи до того, как откатится  Мощь тайной магии, и если у вас есть 4 чародейских заряда.
  5. Используйте  Чародейская вспышка, если на вас действует эффект  Правило троек.
  6. Используйте Чародейский взрыв, если вы сражаетесь с 3 и более целями и на вас действует эффект  Ясность мысли.
  7. Используйте  Чародейские стрелы при срабатывании  Ясность мысли.
  8. Используйте  Чародейский обстрел при наличии четырех Чародейских зарядов, если вы сражаетесь с тремя и более целями.
  9. Используйте  Чародейский обстрел, если у вас есть 4 чародейских заряда и менее 60% маны (менее 80%, если вы накопите максимум зарядов  Руна мощидо момента отката  Мощь тайной магии).
  10. Используйте  Чародейский взрыв при наличии 3 и более целей.
  11. Используйте  Сверхновая.
  12. Используйте  Чародейская вспышка.

Механика  Руна мощи и  Чародейский обстрел на первый взгляд кажется сложной, но на самом деле правила просты:

  • Если вы планируете использовать  Руна мощи до следующей фазы сжигания, поддерживайте уровень маны в 80%.
  • Если вы не планируете использовать  Руна мощи на фазе накопления, поддерживайте уровень маны в 60%.

Ротация: для начала боя

  1. Выпейте  Превосходное боевое зелье интеллекта за 2 сек. до начала боя.
  2. Начните читать  Чародейская вспышка за 2 сек. до начала боя.
  3. Прочтите  Наполнение силой, если у вас есть этот талант. Если таланта нет, прочтите еще три Чародейские вспышки.
  4. Разместите  Руна мощи.
  5. Активируйте  Мощь тайной магии, а также расовые способности и аксессуары.
  6. В любое другое время используйте  Чародейская вспышка.
  7. Используйте  Чародейские стрелы при срабатывании  Ясность мысли (при условии, что на вас не действует  Мощь тайной магии).
  8. Снова разместите  Руна мощи, как только эффект  Мощь тайной магии рассеется.
  9. Используйте  Чародейские стрелы при срабатывании  Ясность мысли (если у вас есть талант  Усиление).
  10. Используйте  Чародейские стрелы при срабатывании  Ясность мысли, если ваш запас маны не превышает 95% и на вас действует эффект  Мощь тайной магии.
  11. В любое другое время используйте  Чародейская вспышка.
  12. Используйте  Величие разума, если эффекты  Руна мощи или  Мощь тайной магии рассеются до того, как вы успеете прочесть следующую  Чародейская вспышка.
  13. Когда мана закончится, используйте  Прилив сил и перейдите к фазе накопления.

Важные замечания

Чародейский заряд. Управление маной

Как правило, игроков, незнакомых со специализацией «Тайная магия», поначалу пугает механика чародейских зарядов. Тем не менее, специализация очень проста и позволяет полностью контролировать объемы исходящего урона и количество имеющихся ресурсов. Случайный компонент ротации добавляется только за счет  Ясность мысли. Поскольку  Чародейские стрелы  под действием Ясности мысли не требуют затрат маны, их можно использовать для восполнения маны в обход  Чародейский обстрел. Вступая в новый бой, вы будете каждый раз следовать новой ротации, поскольку из-за эффекта Ясности мысли чародейские заряды генерируются случайным образом. По этой причине стиль игры в специализации «Тайная магия» можно назвать реакционным.

За каждый имеющийся Чародейский заряд урон от  Чародейская вспышка увеличивается, а ее стоимость возрастается на 100%. Читая Чародейскую вспышку при наличии 4 чародейских зарядов, вы будете быстро расходовать ману и не сможете делать это постоянно, поэтому для фазы накопдения маны вам придется убирать заряды с помощью  Чародейский обстрел. Если у вас есть  Правило троек (или достаточное количество искусности от экипировки), комбинация из четырех Чародейских вспышек и Чародейского обстрела считается нейтральной с точки зрения маны (то есть вы тратите ровно столько же, сколько получаете). В этом случае вам не стоит применять Чародейский обстрел, если вы еще не накопили 4 чародейских заряда.

Всегда расходуйте эффект   Ясность мысли незамедлительно. Помните, что эффект не суммируется, но при этом фактически дает «лишнюю ману», то есть вы продолжаете восполнять ману, пока читаете Чародейские стрелы. «Лишняя» мана позволяет чаще читать  Чародейская вспышка при наличии четырех зарядов.

В заключение необходимо отметить, что мана и чародейские заряды обладают обратной синергией. Чем дольше вы поддерживаете максимальное количество зарядов, тем быстрее вы расходуете ману и тем больше урона наносите. Чем меньше вы поддерживаете максимальное количество зарядов, тем проще вам управлять маной и тем меньше урона вы наносите.  Ясность мысли позволяют поддерживать большое количество зарядов без каких-либо штрафов, однако эффект возникает спонтанно и заставляет мага быстро реагировать. Помните, что на фазе сжигания вы должны преднамеренно расходовать как можно больше маны при наличии максимального количества чародейских зарядов.

Заклинания, получающие бонус от Чародейских зарядов

Прилив сил не зависит от чародейских зарядов, однако мы по-прежнему не рекомендуем убирать заряды с помощью  Чародейский обстрел перед использованием Прилива сил. Причина проста — в этом случае после Прилива сил у вас будет 100% маны и 4 заряда, и вы сможете мгновенно использовать  Чародейская вспышка с максимальным бонусом к урону, не теряя ни одной лишней секунды.

Прерывание Чародейских стрел

Многие поддерживаемые базовые заклинания (например,  Похищение души) выгодно обрывать перед последним срабатыванием. Этот прием позволяет применять следующее заклинание без задержки.  Чародейские стрелы выпускают дополнительную стрелу при каждом срабатывании, поэтому обрывать их невыгодно. Некоторые игроки случайно отменяют чтение заклинания перед вылетом последней стрелы, и исходящий от них урон ощутимо снижается. Эту проблему можно решить с помощью макроса с командой !nochannel, которая не позволяет прерывать предыдущее заклинание новым. Тем не менее, макрос вызывает небольшую задержку, и мы не рекомендуем его использовать. Вместо этого вы можете воспользоваться специальными аддонами — например, Gnosis. Он отображает полосу чтения заклинаний, позволяя без труда отслеживать срабатывание стрел. В отличие от стандартной полосы, полоса Gnosis обновляется динамически с учетом внутриигровой задержки и отображает истинное положение вещей. Этот аддон повсеместно используется всеми игроками, которые рейдят всерьез, но для специализации «Тайная магия» он особенно важен, потому что Чародейские стрелы составляют основу ротации.

Эффективное АоЕ

Специализация «Тайная магия» предназначена в основном для нанесения урона одной цели и практически не используется в боях с несколькими противниками. Тем не менее, ее представители способны наносит эффективный АоЕ-урон.  Мощь тайной магии влияет и на АоЕ-заклинания, однако полностью расходовать на АоЕ фазу сжигания нерационально (в общем случае, однако есть и исключения). К примеру, находясь в подземелье и точно зная, что кулдаун будет готов к бою с боссом, вы можете применить его для быстрой зачистки треша.

Представители специализации «Тайная магия» могут наносить сильный АоЕ-урон с помощью таких способностей, как  Чародейский взрыв и  Чародейский обстрел. Основная идея АоЕ-цикла выглядит так: вы набираете 4 чародейских заряда с помощью Чародейских взрывов, а потом наносите сокрушительный урон с помощью Чародейского обстрела (особенно если у вас есть талант  Резонанс). Следует помнить, что этот цикл не является нейтральным с точки зрения маны, то есть расходует больше маны, чем восполняет. Если вы примените его несколько раз, в конечном итоге у вас закончится мана. Внимательно следите за уровнем маны и не забывайте, что этот ресурс еще понадобится вам, чтобы закончить бой.

Если вам требуется наносить АоЕ-урон в течение длительного времени, вы можете использовать нейтральную с точки зрения маны ротацию с талантом  Правило троек. В этой ротации вместо  Чародейский взрыв, дающего четвертый чародейский заряд, используется  Чародейская вспышка. Благодаря  Правило троек Чародейская вспышка, дающая четвертый заряд, не израсходует ману, и вы сможете восполнять ресурсы во время чтления этого заклинания. Этот прием позволяет экономить ману на Чародейских взрывах.

Если у вас есть таланты  Наполнение силой и/или  Чародейский шар, вы можете сбрасывать заряды с помощью  Чародейский обстрел aи быстро накапливать их вновь без особых усилий.

Руна мощи

Руна мощи — заклинание с небольшим кулдауном, применяемое для оказания сильного давления за короткий промежуток времени. Старайтесь по возможности совмещать Руну мощи с  Мощь тайной магии. Это даст вам максимальный потенциал для нанесения урона. Сперва разместите  Руна мощи, а затем примените  Мощь тайной магии, чтобы эффекты закончились примерно одновременно. Руна мощи имеет два заряда. Второй заряд можно использовать по своему усмотрению, например:

  • если после окончания  Мощь тайной магии у вас осталась мана еще на 10 сек. фазы сжигания;
  • в фазе, требовательной к урону;
  • при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
  • при перебежках;
  • при наличии четырех зарядов и лишней маны на фазе накопления;
  • для АоЕ.
Призматический барьер

Если вам необходимо сменить местоположение, а  Скачок/ Мерцание недоступны, воспользуйтесь Призматическим барьером. Барьер действует 30 сек., а его кулдаун равен 30 сек. Это означает, что вы можете постоянно поддерживать его на себе, если ситуация того требует. Кроме того, вы можете и должны использовать барьер перед вступлением в бой.

8. Приоритет характеристик Аркан Мага в БФА

Приоритет характеристик для специализации «Тайная магия» таков:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Искусность
  4. Универсальность
  5. Интеллект

Все вторичные характеристики примерно равны между собой, несмотря на то, что в приоритете они указываются по очереди. Интеллект уступает вторичным характеристикам (из расчета на 1 ед.) Тем не менее, предметы обычно дают персонажу больше интеллекта, чем вторичных характеристик, а потому мы рекомендуем выбирать экипировку, руководствуясь ее уровнем. Чтобы определить, какая характеристика представляет наибольшую ценность для вашего персонажа, проведите симуляцию с учетом имеющегося распределения и билда. Как правило, приоритетной оказывается характеристика с самым низким показателем. При симуляции рекомендуется использовать весовые коэффициенты с Raidbots.

Приоритет был выстроен с учетом здравого смысла, внутриигровых тестов и расчетов, сделанных с помощью Simulation Craft.

Расшифровка характеристик

Интеллект — первичная характеристика. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую наносимый урон.

Искусность ( Искусность: умудренность увеличивает максимальный запас и скорость восполнения маны, позволяя читать больше заклинаний в промежутках между  Прилив сил. Также увеличивает бонус к урону от Чародейских зарядов.

Рейтинг скорости увеличивает скорость прочтения заклинаний и уменьшает кулдаун  Чародейский обстрел.

Рейтинг критического удара повышает шанс нанести критический удар с использованием всех заклинаний и способностей.

Универсальность напрямую влияет на наносимый урон и уменьшает входящий урон.

9. Камни в экипировку

Используйте  Левиафанов глаз интеллекта для одного гнезда и  Смертоносный лавурит (или его дешевый аналог  Смертоносный огненный янтарь) для всех остальных гнезд.

10. Чары на экипировку

11. Расходуемые предметы

Настои и зелья

По умолчанию в рейдах также используется  Превосходное боевое зелье интеллекта .

В качестве настоя используйте  Сильный настой бездонных глубин.

Для экстренного исцеления можно использовать  Глубоководное лечебное зелье или Камень здоровья.

Еда

Ешьте  Пищевой Интегрированный Репликатор или любую еду с бонусом к критическому удару ( «Биг Мех» от Мехдолотс или дешевый вариант Окорок в медовой глазури).

Если результаты симуляции показали, что критический удар не является для вас приоритетной характеристикой, используйте еду с бонусом к другой вторичной характеристикой.

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться  Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.

12. Ключевые концепции для мага со специализацией «Тайная магия»

Специализация «Тайная магия» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. управление маной на фазе накопления;
  2. безупречное следование ротации на фазе сжигания;
  3. правильное перемещение.

Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.

Управление маной на фазе накопления

Мы настоятельно рекомендуем понаблюдать за процессом накопления маны в бою с манекеном или боссами из Поиска рейда. Скорость восполнения маны зависит от показателя искусности, поэтому при различных уровнях экипировки она может быть различной. С другой стороны, чем больше у вас скорости, тем быстрее вы сможете израсходовать всю свою ману.

Кроме того, вам потребуется ощутить связь между количеством чародейских зарядов и имеющимся уровнем маны. В бою с несколькими целями пристально следите за таймерами. Если вам необходимо нанести побольше урона на фазе накопления, чтобы убить важную цель или уложиться в жесткие требования, планируйте расходование маны и использование  Руна мощи заранее.

Мана восполняется с базовой скоростью 2% в секунду. Волшебный фамилиар не влияет на скорость восполнения маны. Прилив сил, напротив, получат бонус в 10% от Волшебного фамилиара. Скорость восполнения маны увеличивается по мере повышения показателя искусности. Это позволяет реже использовать  Чародейский обстрел и дольше удерживать чародейские заряды.

Если у вас есть аддон, позволяющий передвигать по экрану полосу маны, мы настоятельно рекомендуем поместить ее в нижней центральной части, чтобы постоянно следить за текущим запасом ресурса. Как правило, неопытные игроки слишком активно расходуют ману на фазе накопления и из-за этого не могут следовать оптимальной ротации на фазе сжигания.

Фаза сжигания является самой важной составляющей ротации мага со специализацией «Тайная магия». Тем не менее, это вовсе не означает, что вы не можете эффективно тратить ману на фазе накопления, особенно если учесть, как долго длится эта фаза. Накопив 100% маны, не бездействуйте, иначе ваш ресурс будет простаивать. Если вам удалось собрать много искусности, вы можете активно пользоваться  Чародейская вспышка на фазе накопления, а потом переходить к  Чародейский обстрел.

Безупречная фаза сжигания

В процентном соотношении фаза сжигания длится совсем недолго, однако доля урона от нее очень велика. На фазе сжигания маг наносит сильный пиковый урон за короткий промежуток времени, поэтому ему необходимо безошибочно следовать ротации. Используйте  Мощь тайной магии по кулдауну, по возможности совмещая ее с другими мощными усилениями (например,  Руна мощи или фазой боя, в которой цели получают повышенный урон). Как только вы полностью исчерпаете запас маны, прочтите  Прилив сил, чтобы как можно быстрее запустить кулдаун.

Уделяйте особое внимание списку приоритетов заклинаний для фазы сжигания (см. выше. На первый взгляд, все просто, однако это обманчивое впечатление. Готовьтесь к фазе сжигания заранее!

Правильное перемещение

Правильное движение — основа успеха игры любым заклинателем, однако описать все существующие способы перемещения в подземельях и рейдах не представляется возможным.

Используйте  Скачок в критических ситуациях (например, когда вам требуется добраться в точку назначения как можно быстрее).  Призматический барьер пригодится для того, чтобы сделать несколько шагов в сторону.  Мерцание — великолепный талант, который не запускает глобальный кулдаун и не прерывает чтение текущего заклинания. Он позволяет быстро передвигаться и наносить урон на ходу.

Многие игроки почему-то недооценивают  Смещение, несмотря на то, что оно обладает огромным потенциалом. Смещение позволяет быстро выбежать из рейда и вернуться на позицию, если этого требует механика боя. Кроме того, с его помощью можно обходить движущиеся объекты и возвращаться к исходной точке без задержек. Не стоит недооценивать Смещение. Применяйте его как можно чаще, придумывая особые способы использования! Необходимо помнить, что при наличии  Мерцание Смещение также не прерывает чтение заклинаний. Мерцание — это очень сильный талант, позволяющий не выпускать из виду движущиеся цели и уклоняться от опасных механик без изменений в ротации.

Всегда старайтесь встать так, чтобы находиться в самом центре событий. К примеру, если ваши танки водят босса по кругу, стойте внутри этого круга, чтобы не приходилось далеко бегать.

Минимизация движения

Во время боя некоторые игроки бессознательно передвигаются, даже если это не требуется. К примеру, когда танки уводят босса на несколько метров в сторону, вы осознаете, что цель остается в пределах досягаемости, но все равно двигаетесь за ней следом, теряя глобальные кулдауны. Старайтесь сдерживать эти порывы и сводить ненужное движение к минимуму. Для этого рекомендуется записывать видео из рейдов, а затем просматривать его, отмечая ошибки. Многие удивляются, увидев, как много времени они тратят впустую. Если вы все же испытываете необходимость в движении, пользуйтесь вышеприведенными советами и оптимизируйте свои маршруты.

13. Аддоны для мага со специализацией «Тайная магия»

ElvUI

ElvUI полностью заменяет стандартный интерфейс. Этот аддон пользуется популярностью у лучших игроков, включая авторов гайда. ElvUI устраняет все многочисленные недостатки интерфейса от Blizzard. Он прост в использовании, и вам не придется тратить много времени на настройку. В нем есть все, что нужно рейдеру — панели групп, мини-карта, иконки положительных и отрицательных эффектов и т.д. Все компоненты можно перемещать по экрану, подстраивая их под свои нужды. ElvUI могут использовать даже начинающие игроки.

Weak Auras

WeakAuras — это важный аддон для игроков, желающих освоить свой класс и достичь новых уровн

Гайд по Аркан Магу в 3.3.5 ПВЕ

Итак начнем друзья! Аркан маг в ПВЕ как вы знаете ветка тайной магии сильно опережает фаер и фрост спеки по дпс. В данном руководстве рассмотрены все основные аспекты игры магом ветки «Тайная магия» в Lich King: таланты, билд, символы, ротация, подбор экипировки и многое другое.

1. Характеристики

  1. Меткость — это первая по приоритетности характеристика для аркан мага в ПВЕ, кап меткости равен 17%
  2. Скорость — хасты нам нужно как минимум 1200 пунктов, но кап равен 1400 пунктам
  3. Критический удар — не так важен как для фаера, но не стоит забивать на него, набираем 45%
  4. Сила заклинаний — набираем по максимуму, от СПД будет зависеть весь дамаг аркана

2. Способности

Магический доспех — Повышает сопротивление всем видам магии на 40, поддерживает восполнение маны со скоростью 50% от обычной во время произнесения заклинаний и сокращает время действия на вас отрицательных магических эффектов на 50%

Чародейский интеллект — Повышает интеллект цели на 60 на 1800 сек.

Чародейский взрыв — Порождает взрыв тайной магии вокруг заклинателя, который наносит 538 — 583 ед. урона от тайной магии всем целям в радиусе 10 м

Чародейские стрелы — В течение 5 сек. выпускает в противника чародейские стрелы, наносящие 360 ед. урона от тайной магии раз в 1 сек.

Мощь тайной магии — увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями, на 20% и затраты маны на 20%

Стылая кровь — Увеличивает скорость применения заклинаний на 20%

Чародейская вспышка — Поражает противника зарядом энергии, нанося ему 1185 — 1378 ед. урона от тайной магии. При каждом применении заклинания «Чародейская вспышка» затраты маны на последующее такое заклинание увеличиваются на 175% а весь урон, наносимый заклинаниями тайной магии, повышается на 15%. Эффект суммируется до 4 раз, длится 6 sec. или до произнесения любого заклинания тайной магии, кроме «Чародейской вспышки»

Чародейский обстрел — Запускает несколько волшебных стрел в противника, нанося 936 — 1145 ед. урона от тайной магии

3. Ротация

Так же не нужно забывать о маговских кулдаунов (если вы не знаете что такое кулдаун).

Важно!

  • «Величие разума» — позволит вам использовать заклинания без задержки;
  • «Мощь тайной магии» — на 20% увеличивает урон мага;
  • «Зеркальное изображение» — если у вас есть 4/5 экипировки Т10, то при использовании можно заработать дополнительный эффект «Четырехъядерник».

4. Таланты

Билд 1

Билд рассчитан на хороший дамаг и на сохранение хп:

Билд 2 

Билд рассчитан на АоЕ урон:

5. Символы

Большие:

 

Малые:

  • Символ защиты от огня — Дополнительная 5%-я вероятность отразить заклинания магии огня во время действия заклинания «Защита от огня»
  • Символ защиты от магии льда — Дополнительная 5% вероятность отразить заклинания магии льда во время действия заклинания «Защита от магии льда»
  • Символ замедленного падения — Для произнесения заклинания «Замедленное падение» больше не требуется реагент

6. Чары

7. Камни

8. Bis лист

9. Бонусы от профессий

  • Наложение чар — даст 2 Чара на кольца по 23 к силе заклинаний.
  • Ювелирное дело — благодаря камням даст дополнительно бонус 48 силы заклинаний за счет 3 камней ювелира на 39 силы заклинаний.
  • Кожевничество — бонус 46 силы заклинаний за счет энчанта на наручи.
  • Портняжное дело — благодаря нашивке на плащ даст около 60 к силе заклинаний
  • Кузнечное дело — даст дополнительно 2 лишних сокета для камней, благодаря чему вы получите бонус в размере +46 силы заклинаний.
  • Алхимия — Бафф, элики и все те же +46 силы заклинаний.
  • Начертание. Тоже +46 силы заклинаний.

10. Еда и Химия

Химия:

Еда:

  • Рыбный пир — Восстановление 0 ед. здоровья и 19200 ед. маны в течение 30 sec. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается и его сила атаки повышается на 80, сила заклинаний – на 46, а выносливость – на 40, на 3600 sec.
  • Нежный стейк из черпорога — Восстанавливает 0 ед. здоровья в течение 30 sec. По истечении 10 секунд действия эффекта персонаж насыщается, сила его заклинаний повышается на 46, а выносливость на 40 на 3600 sec.

Если у вас хватает меткости, то это лучшие варианты. Если меткость слабовата, то используем еду на хит.

11. Аддоны

ForteXorcist — отображает таймеры заклинаний для всех классов
Power Source — при наведении на баф, дебаф в тултипе показывает ник персонажа который вас бафнул либо наложил на вас проклятие
Decursive проверяет какие виды дебаффов (отрицательных эффектов) вы можете снимать и при нажатии на мини фрейм, снимает тот или иной яд, болезнь, проклятие, магию и т.д…
RangeColors — подскажет если вы не достаете до цели
OmniCC — отображает время о завершении перезарядки заклинания на иконке скила
Omen — подскажет вам о смене танка
Doom CooldownPulse — по истечению перезарядки заклинания отображает его вспышкой посреди экрана
Recount — отобразит на сколько вы эффективны

Аркан маг 3.3.5 ПвЕ гайд

Аркан маг — это маг в ветке «Тайная магия». Аркан еще одна мощная ветка у магов помимо фаер специализации, в которой можно выдать огромнейший ДПС в рейде. Аркан маги очень популярны среди игроков, которые не собрали еще BIS шмот, так как в аркане урон ощутимей, чем в фаер при слабом гире, они мобильны, просты в ротации, обладают высоким устойчивым уроном, при правильной раскладке талантов есть полезный баф для рейда «Чародейский интеллект», легкие защитные кулдауны. Давайте подробней рассмотрим все тонкости игры за аркан мага.

Выбор расы для аркан мага 3.3.5 ПвЕ

Если вы играете за Альянс:

  • Гномы — предпочтительный выбор для Альянса, так как гномы обладают расовой способностью, которая увеличивает ваш интеллект на 5%.
  • Люди — из полезного у людей +3% к духу, если вы любитель ПвП, то полезным бонусом будет расовая способность «Каждый за себя».

Если вы играете за Орду:

  • Тролли — это лучший выбор среди рас Орды. Тролли обладают расовой способностью, увеличивающей ваш рейтинг скорости на 20%.

Характеристики аркан мага 3.3.5 ПвЕ

  • Рейтинг меткости — в первую очередь постарайтесь собрать КАП меткости, который равен 17%, логично, что без меткости будет много промахов, а когда в рейд берут аркан мага, ожидают чуть ли не лучший ДПС в рейде;
  • Рейтинг скорости — минимальное значение хасты 1200 единиц, но чтобы собрать КАП скорости необходимо собрать 1400 единиц;
  • Сила заклинаний — как и у всех РДД этот показатель не имеет КАПа, чем больше, тем лучше;
  • Критический удар — это не основная стата для аркан мага, поэтому 45% будет достаточно.

Таланты аркан мага 3.3.5 ПвЕ

У аркана существует 2 набора талантов. Оба билда похожи друг на друга за некоторыми исключениями.

Первый билд рассчитан на АоЕ урон:

Второй билд рассчитан на большой урон и сейв ХП, он более оптимизирован и он более популярен, за счет Чародейского равновесия билд подходит для боев, где много входящего урона:

Советы и хитрости по игре за аркан мага 3.3.5 ПвЕ

Как и у других классов, у аркана есть свои небольшие сложности, зачастую игроки сталкиваются с такими трудностями, как:
упирание в ГКД, переплюнуть глобальный кулдаун способностей никак нельзя, поэтому уходить в оверкап скорости нет никакого смысла, вы только потеряете в ДПС;

быстро заканчивается мана, за счет этого вы можете очень быстро улететь в нижние строчки рекаунта;
высокий пинг. Если у вас быстрые касты, то пингование иногда может стать злейшим врагом в подземелье, так как вы попросту не сможете нормально дамажить.

Если вы достигли КАПа скорости, то перед боем нет никаого смысла пить Зелье быстроты, вместо него лучше возьмите Зелье дикой магии, чтобы под баффами и сработавшими проками вы не уперлись в ГКД;

Используйте в самом начале боя свои бурстовые заклинания, потому что они откатываются довольно быстро и вы сможете их использовать еще пару раз в середине и в конце боя. Самый оптимальный вариант, начать бой с Чародейской вспышки, чтобы прокнули ваши триньки, кольца, проки от сета т10, а также таланты, и после проков включаем все наши способности для бурста, которые в скором времени откатятся, к таким заклинаниям можно отнести Зеркальное отображение.

Если у вас нет прокающих предметов, то действовать нужно по ротации и кастовать Чародейскую вспышку 4 раза, а когда прокнет талант «Заградительные стрелы», активировать «Зеркальное изображение» при наличии четырех шмоток т10, и дальше пускаем «Чародейские стрелы» и продолжаем основной цикл ротации.

Так как аркан маги быстро просаживаются по мане, давайте рассмотрим всё то, что способствует меньшим временным затратам восстановления маны и большей пользе в бою. Если бой предстоит долгий (например Король-лич), задумайтесь о правильной ротации использования «Прилива сил» и «Восполнения маны», важно их использовать максимально эффективно, например на переходных фазах. «Сапфир маны» перед каждым боем не должен иметь КД и быть полностью заряженным, т.е. быть с тремя зарядами. Когда ваша мана просядет процентов на 10-15, сразу прожимайте «Сапфир маны» и дальше по КД.

Если вы просели до 35% маны, а бой еще будет продолжаться длительное время, то дождитесь того момента, когда закончатся все ваши проки и используйте «Прилив сил», это позволит сэкономить 3-4 секунды простоя вместо 8 секунд. Запомните одно простое правило: нет маны — нет ДПС.

Символы для аркан мага 3.3.5 ПвЕ

Большие символы аркан мага:

  • Символ чародейских стрел — увеличивает дополнительный урон при критическом ударе заклинания «Чародейские стрелы» на 25%;
  • Символ раскаленного доспеха — увеличивает рейтинг критического удара под действием заклинания «Раскаленный доспех» на 20% от показателя духа;
  • Символ чародейской вспышки — увеличивает урон от эффекта «Чародейская вспышка» на 3%.

Малые символы аркан мага:

Символ защиты от огня — дополнительная 5%-ая вероятность отразить заклинание магии огня во время действия заклинания «Защита от огня»;
Символ защиты от магии льда — дополнительная 5%-ая вероятность отразить заклинания магии льда во время действия заклинания «Защита от магии льда»;

Символ замедленного падения — для произнесения заклинания «Замедленное падение» больше не требуется реагент.

Не очень полезные малые символы, но выбирать из чего-то приходится.

Ротация аркан мага 3.3.5 ПвЕ

У аркан магов одна из самых простых ротаций в реалиях контента WotLK. Перед боем вешаем обязательно «Раскаленный доспех», «Усиление магии» и вешаем на критового товарища РДД «Магическую концентрацию», которая в бою повысит шанс крита и у вас ну и естественно бафаем интеллект по рейду.

Начинаем бой с «Чародейской вспышки» х4 для настакивания бафа и срабатывания таланта «Заградительные стрелы», который увеличивает скорость произнесения заклинаний на 100%, и далее прожимаем «Чародейские стрелы»

ДПС аркан мага 3.3.5 ПвЕ

Пример ДПСа аркан мага на сервере wowcircle:

Чарки для аркан мага 3.3.5 ПвЕ

  • Голова — Магический знак пылающих тайн;
  • Плечи — Великое начертание бури, Мастерское начертание бури;
  • Плащ — Свиток чар для плаща — Скорость II;
  • Чест — Свиток чар для нагрудника — Все характеристики VII;
  • Запястья — Свиток чар для наручей — сила заклинаний III;
  • Перчатки — Свиток чар для перчаток — сила заклинаний II;
  • Пояс — Извечная поясная пряжка;
  • Штаны — Сверкающая чародейская нить;
  • Ботинки — Свиток чар для обуви — ледопроходец;
  • Одноручное оружие — Свиток чар для оружия — сила заклинаний III, Свиток чар для оружия — черная магия — при недостатке хаста;
  • Посох — Свиток чар для посоха — сила заклинаний II.

Сокеты для аркан мага 3.3.5 ПвЕ

  • Мета-сокет — Хаотический алмаз небесного сияния +21 к криту и +3% к критическому урону;
  • Красные сокеты — Рунический багровый рубин +23 к СПД;
  • Желтые камни — Тревожный аметрин +12 к силе заклинаний и +10 к скорости, Сокрытый аметрин +12 к СПД и +10 к рейтингу меткости, Могущественный аметрин +12 к СПД и +10 к рейтингу критического удара;
  • Синие сокеты — Очищенный страхолит +12 к силе заклинаний и +10 к духу.

Если вы собрали шмотом 1300-1400 хасты, сокеты на скорость ставить не нужно, гемимся в СПД.

Бис лист аркан маг 3.3.5 ПвЕ

Набор т10 из четырех вещей, берем все, кроме штанов:

Остальной bis лист для аркан мага:

Профессии для аркан мага 3.3.5 ПвЕ

На Личе в принципе все профессии сбалансированы, но самые полезные на мой взгляд для мага в ветке тайной магии следующие профы:

  • Наложение чар — прокачав эту профессию вы получите возможность наложить чары на кольца в размере +46 к силе заклинаний по сумме;
  • Ювелирное дело — камни (3 камня), которые может вставить в сокеты только ювелир: +117 к Силе заклинаний;
  • Кожевничество — чары для запястья: + 76 к силе заклинаний;
  • Портняжное дело — нашивка на плащ +60 СПД;
  • Кузнечное дело — кузнечка позволит создать 2 бесцветных слота под сокеты в перчатках и запястьях;
  • Алхимия — благодаря миксологии можно получить +46 силы заклинаний;
  • Начертание — +70 к силе заклинаний и 8 ед. манны раз в 5 секунд на плечи.

Еда и химия для аркан мага 3.3.5 ПвЕ

Еда:

  • Нежный стейк из черпорога — по истечении 10 секунд, вы получите увеличение силы заклинаний на 46, а выносливость на 40 на 1 час;
  • Рыбный пир — по истечении 10 секунд, повышает все те же характеристики как и стейк, но пиром можно накормить весь рейд.

Химия:

  • Зелье быстроты — увеличивает ваш рейтинг скорости на 500 на 15 секунд, может понадобится при низком рейтинге скорости, а также во время бурста, можно выпить перед боем, что даст преимущество использовать Зелье быстроты дважды за бой. Не пейте данное зелье совместно с Героизмом, вы упретесь в ГКД и это зелье будет бесполезно;
  • Дикая магия — увеличивает рейтинг критического удара и силу заклинаний на 200 на 15 секунд, это зелье принесет больше пользы, если вы упираетесь в ГКД, используя Зелье быстроты;
  • Настой ледяного змея — увеличивает вашу силу заклинаний на 125 на 1 час, этот настой должен быть всегда в сумках;
  • Мощный эликсир разума — повышает интеллект на 45 на 1 час.

Аддоны для аркан мага 3.3.5 ПвЕ

  • ForteXorcist — этот аддон отобразит таймеры заклинаний всех классов, довольно таки полезный аддон;
  • Quartz — видоизменяет стандартную полосу каста, у аддона гибкие настройки и большой функционал;
  • OmniCC — аддон, который позволит отслеживать КД способностей;
  • Omen — следит за агро и предупреждает о возможном его срыве с танка;
  • Deadly Boss Mods — помимо выдачи максимального ДПС аркан магом, необходимо отслеживать различные фазы и заклинания боссов, этот аддон будет вашим штурманом при прохождении инстов и его наличие как минимум требует большинство РЛов;
  • Recount или Skada — замеряют нанесенный урон в босса, захил рейда и имеют в своем арсенале много полезных статистик боя;
  • GearScore — позволит узнать ваш уровень экипировки.

Макросы для аркан мага 3.3.5 ПвЕ

Макрос, при помощи которого можно активировать все спелы для дальнейшего бурста:

/cast Стылая кровь
/cast Мощь тайной магии
/cast Берсерк(Расовая)
/use 10

Строка /use 10 активирует перчатки (если у вас инженерное дело), если прописать /use 14, то активируется тринька.

Макрос «Чародейской вспышки»:

/use 10
/cast Стылая кровь
/cast Мощь тайной магии
/cast Берсерк(Расовая)
/cast Чародейская вспышка(Уровень 4)

Макрос на Сапфир маны:

#showtooltip
/cast [button:2] Сотворение самоцвета маны(Уровень 6)
/use Сапфир маны

Макрос на ледяную глыбу (поможет засейвиться или скинуть стаки):

#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura Ледяная глыба
/cast Ледяная глыба

Аркан Маг 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Аркан Маги могут наносить сильный постоянный урон как одной, так и нескольким целям и без лишних усилий переключаться на приоритетных противников. Подобно другим магам, представители специализации «Тайная магия» чрезвычайно мобильны, поэтому они подходят для выполнения специфичных ролей в рейде. Необходимость постоянно двигаться на них практически не влияет, т.к. они имеют доступ к таким заклинаниям и талантам, как  Плавучая льдина,  Смещение, и  Скачок. Кроме того, представители специализации «Тайная магия» имеют доступ к заклинанию  Великая невидимость, позволяющему наилучшим образом справляться со входящим уроном.

Гайды по Магу в WoW Битве за Азерот

Гайды по Магу в WoW Легион

Полезные гайды

Гайд по Аркан Магу актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Гайд был одобрен одним из теорикрафтеров, участвовавшим в разработке SimulationCraft и пожелавшим остаться неизвестным.

Список изменений гайда от 28.2.52.17:

  • Краткий гайд: Небольшие изменения в ротации.
  • Таланты: Добавлена шпаргалка по талантам для обладателей 4Т21 и уточнения к описаниям некоторых талантов.
  • Экипировка: Добавлен параграф от Т21 и список лучшей экипировки из Анторуса.
  • Ротация: Добавлены рекомендации для обладателей бонуса от 4Т21.
  • Артефакт: Вспыхивающий жезл и Ярость Эгвин поменялись местами.
  • Тигель Света Пустоты: Вспыхивающий жезл и Ярость Эгвин в 3 тире поменялись местами.

Изменения в патче 7.3

Изменения в патче 7.2.5

  • Были добавлены новые легендарные предметы.

Изменения в патче 7.2

  • Добавлены новые таланты для артефактов.
  • Урон от  Знак Алунета увеличился на 33%.
  • Талант артефакта Сразу повсюду был заменен на  Силовой барьер.

Изменения в патче 7.1.5:

Содержание:

1. Изменения Аркан Мага в Легионе

  • Искусность была переработана, и исходящий урон больше не зависит от текущего запаса маны.
  • Многие символы исчезли из игры.
  • Изменения также коснулись дерева талантов, они включают в себя новые активные и пассивные способности.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Способен наносить сильный урон за короткий промежуток времени
  • Сильный урон в одну цель
  • Исключительный урон по 3-4 целям
  • Исключительная мобильность
  • Подходит для выполнения специфических задач в рейде

Недостатки:

  • В бою с одной целью сильно зависит от кулдаунов
  • Урон зависит от срабатывания случайных эффектов
  • Сильно зависит от легендарных предметов

3. Краткий гайд по Магу Тайная Магия

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть магом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

«Тайная магия» — это универсальная специализация, которую можно использовать в любой ситуации. Она обеспечивает достойный урон по одной или нескольким целям. Кроме того, ее представители достаточно мобильны и имеют доступ к различным защитным способностям. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд с минимальным количеством способностей, который не требует быстрой реакции, но при этом позволяет наносить достойный урон.

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. Разумеется, самые опытные игроки могут выжать максимум из некоторых других талантов, однако для новичков выбор более сложных вариантов часто заканчивается снижением производительности. Иными словами, рассматриваемые таланты позволяют время от времени допускать ошибки:

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Тайная магия» таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Критический удар
  4. Искусность
  5. Интеллект

Базовая ротация

Сжигание маны

При каждом использовании  Мощь тайной магии вы входите в фазу сжигания маны, позволяющую наносить колоссальный урон. Для этого:

  1. Убедитесь в наличии 4  Чародейских зарядов.
  2. Разместите  Руну мощи (если у вас есть этот талант).
  3. Активируйте  Мощь тайной магии.
  4. Используйте  Чародейские стрелы.
  5. Используйте  Чародейская вспышка.

После окончания  Мощь тайной магии прочтите  Прилив сил, чтобы восполнить ману.

Накопление маны

Если  Мощь тайной магии недоступна, необходимо накапливать ману для следующей фазы сжигания.

4. Способности

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно с ней знакомы и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

4.1. Основные ресурсы

Основными ресурсами для мага со специализацией «Тайная магия» является мана и  Чародейский заряд. Эти ресурсы взаимодействуют между собой уникальным способом.

Чародейский заряд генерируются при использовании базовых заклинаний и некоторых талантов. Одновременно у вас может быть не более 4 зарядов. Каждый заряд увеличивает стоимость заклинаний на 100%, а наносимый ими урон — на процент, определяемый показателем искусности.

Мана — это основной ресурс мага со специализацией «Тайная магия». С учетом вышесказанного, управлять маной может быть очень непросто. С одной стороны, при наличии четырех  Чародейский заряд заклинания наносят максимальный урон, с другой — они быстро расходуют ману. Без маны маг может лишь стоять и ждать, пока она медленно восстановится естественным путем. Механика взаимодействия маны и  Чародейский заряд формирует основу специализации. Подробности о ней можно прочесть в следующих разделах.

4.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Чародейская вспышка используется для заполнения простоев в ротации. При использовании восполняет 1  Чародейский заряд. Это заклинание обладает невысокой стоимостью при отсутствии  Чародейский заряд, однако по мере накапливания зарядов стоимость повышается.   Чародейская вспышка наносит урон мгновенно, что позволяет быстро приканчивать приоритетные цели.

Чародейские стрелы — поддерживаемое заклинание, которое наносит немного больше урона, чем  Чародейская вспышка, однако доступно далеко не всегда. Чародейские стрелы восполняют 1  Чародейский заряд. Заряды  Чародейские стрелы восполняются при использовании атакующих заклинаний (с вероятностью 15%) и  Чародейская вспышка (30%). Одновременно у вас может быть не более 3 зарядов  Чародейские стрелы. Чародейские стрелы не требуют затрат маны, поэтому их можно использовать неограниченно даже при наличии 4  Чародейский заряд. Это позволяет обойти ограничение на добавочную стоимость и при этом воспользоваться бонусом к урону. Во время чтения Чародейский стрел маг продолжает восстанавливать ману.  Чародейские стрелы довольно быстро летят к цели, однако не стоит применять их к противникам, которые вот-вот умрут, иначе урон может пройти впустую.

Чародейский обстрел — мгновенное заклинание, которое убирает все  Чародейский заряд и позволяет стабилизировать запас маны. Вы можете генерировать заряды с помощью  Чародейская вспышка, пользоваться бонусом к урону от  Чародейские стрелы, затем убирать заряды с помощью  Чародейский обстрел и начинать цикл заново. Избавление от зарядов позволяет экономно расходовать ману и выдавать сильный урон в те моменты, когда это необходимо.

4.3. Важные эффекты

Чародейские стрелы это единственное заклинание из ротации, которое доступно не всегда. Как было указано выше, у способности может быть максимум 3 заряда, поэтому их необходимо расходовать немедленно, чтобы они не тратились впустую.

4.4. Атакующие кулдауны

Мощь тайной магии — это основной атакующий кулдаун мага со специализацией «Тайная магия». Он увеличивает силу заклинаний на 30% и сокращает затраты маны на 30%. Эффект длится 10 сек. и предоставляет огромные возможности для нанесения урона. Мощь тайной магии лучше использовать при наличии 4  Чародейский заряд и полного запаса маны.

Прилив сил не является атакующим кулдауном, однако он восполняет ману в объеме 100%. Поскольку маги со специализацией «Тайная магия» сильно ограничены в мане, Прилив сил обладает для них огромной ценностью. Как правило, его используют после того, как рассеивается эффект  Мощь тайной магии, поскольку в этот момент запас маны бывает минимальным.

Искажение времени увеличивает показатель скорости на 30 сек. Действует на всех членов группы или рейда в радиусе 100м. Время действия — 40 сек. При использовании Искажения временем на всех персонажей накладывается эффект, не позволяющий получать бонус от  Искажения времени,  Древней истерии,  Ветра Пустоты,  Героизма и  Жажды крови в течение следующих 10 мин.

5. Таланты Аркан мага в Легионе

Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.

При наличии бонуса 4Т21

Без бонуса от 4Т21

Сильное АоЕ

Общий

Этот билд хорошо подходит для выполнения заданий и прохождения подземелий.

Таланты 1 тира (уровень 15)

Таланты первого тира немного увеличивают наносимый урон.

Усиление в настоящее время является лучшим талантом тира для любой ситуации.

Таланты 2 тира (уровень 30)

Таланты второго тира предназначены для защиты.

В этом тире рекомендуется выбрать  Мерцание или  Воздушный поток (в зависимости от предпочтений).  Воздушный поток гарантирует, что  Прилив сил не будет прерван, и позволяет заклинателю менять местоположение во время чтения  Чародейские стрелы.  Мерцание повышает мобильность и, следовательно, выживаемость. Выбор таланта в этом тире зависит от предпочтений игрока. Как правило, в разных боях используются разные таланты, однако  Воздушный поток считается вариантом по умолчанию, поскольку его проще применять.

Таланты 3 тира (уровень 45)

Таланты третьего тира повышают наносимый урон.

  •  Зеркальное изображение создает три копии персонажа, которые наносят урон противникам и существуют 40 сек.
  •  Руна мощи размещает на земле руну, которая существует 10 сек. и повышает наносимый урон на 40%. Кулдаун 45 сек., 2 заряда.
  •  Колдовской поток увеличивает наносимый урон на 4-20%. Бонус возрастает и убывает с течением времени, цикл длится 10 сек.

Руна мощи подойдет для боев, в которых вы с гарантией сможете пользоваться ее эффектом. Руна мощи увеличивает потенциал для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени, а ее кулдаун весьма предсказуем, что позволяет комбинировать ее с таймерами боссов и другими заклинаниями и эффектами. Руна мощи — это лучший талант тира, вне зависимости от количества целей.

Колдовской поток пригодится тем, кому требуется стабильный и надежный бонус к урону. Также он эффективен при выполнении заданий и прохождении подземелий.

Зеркальное изображение в настоящее время не используется.

Таланты 4 тира (уровень 60)

Таланты четвертого тира упрощают процесс нанесения урона.

Резонанс в настоящее время является лучшим талантом тира.

Наполнение силой — лучший талант для боев с 1-3 целями при наличии бонуса от 4Т21.

Сверхновая пригодится для дополнительного контроля в подземельях.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Таланты пятого тира облегчают использование других способностей.

  •  Темпоральное смещение при использовании Чародейского обстрела замедляет пораженных противников на 30% и увеличивает скорость передвижения мага на 30% в течение 8 сек.
  •  Кольцо мороза размещает на земле зону, способную приморозить до 10 целей на 10 сек. Если цель получает урон, эффект снимается.
  •  Ледяной заслон добавляет  Кольцу льда второй заряд.

Темпоральное смещение — это единственный талант тира, дающий преимущество в рейдах и подземельях.

Таланты 6 тира (уровень 90)

Таланты шестого тира представляют собой новые способности для нанесения АоЕ-урона.

  •  Буря Пустоты накладывается на одну цель и наносит периодический урон ей и всем остальным целям в радиусе 10м.
  •  Нестабильная магия:  Чародейская вспышка с вероятностью 20% наносит 50% всем целям в радиусе 8м от основной.
  •  Эрозия суммирует на цели отрицательный эффект, который повышает входящий урон от тайной магии на 1% за заряд (максимум 8 зарядов). Если цель не получает урон в течение 3 сек., эффект рассеивается со скоростью 1% в сек.

Эрозия — лучший талант для нанесения постоянного урона, вне зависимости от количества целей.  Нестабильная магия подходит для боев, в которых приходится часто переключаться между целями.

Таланты 7 тира (уровень 100)

Таланты седьмого тира представляют собой новые способности, существенно повышающие наносимый урон.

Перегрузка — лучший талант тира, усиливающий фазу сжигания маны.  Временной поток используется в сочетании с определенными легендарными предметами при наличии высокого уровня экипировки.  Чародейский шар подходит для нанесения АоЕ-урона, но при этом урон в одну цель сильно страдает.

6. Развитие артефакта

Первый этап развития артефакта

Первые очки

Вложив первое очко в  Мощь Хранителей, направляйтесь влево к  Вспыхивающий жезл, усиливающему  Чародейская вспышка. Этот талант отлично подходит для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени. После этого возьмите  Воля Эгвин, чтобы увеличить продолжительность действия  Мощь тайной магии до 13 сек., а затем вложите очки в  Силовой барьер. Это великолепный защитный талант, который позволяет эффективно пользоваться  Призматический барьер при любой удобной возможности. Затем возьмите первый золотой талант  Правило троек, усиливающий урон от  Чародейские стрелы.

Второй золотой талант

Продолжайте двигаться вверх к  Астральная восприимчивость. Этот талант как нельзя лучше подходит для долгих боев.  Гнев Эгвин — еще один великолепный талант, который мы рекомендуем брать вслед за Гневом Эгвин. После этого возьмите второй золотой талант  Волшебный рикошет. Он пригодится вам в эпохальных подземельях и в боях с несколькими целями.

Третий золотой талант

Эпохальные рейды / одна цель

От  Воля Эгвин направляйтесь вправо и возьмите  Ярость Эгвин, чтобы дополнительно увеличить урон от  Чародейские стрелы. Продолжайте двигаться вправо к  Сразу повсюду. Этот талант пригодится вам в боях с большим количеством перебежек. Вложите очко в последний золотой талант  Касание мага. Он универсален и хорошо послужит вам в любой ситуации. Захватите  Мощный обстрел, а затем вернитесь обратно за  Чародейское очищение.

Эпохальные подземелья / несколько целей

От первого таланта двигайтесь направо к  Чародейское очищение, которое предоставляет исключительные возможности для АоЕ. Направляйтесь вверх, вложите очко в  Мощный обстрел, который превосходно сочетается с  Резонанс. Пройдите вниз через  Сразу повсюду и возьмите  Касание мага. После этого вложите очко в  Ярость Эгвин.

Заключительный этап

Оставшиеся таланты влияют на степень комфортности игры, поэтому очередность их выбора зависит от личных предпочтений игрока.  Энергетическое напряжение — неплохой талант, который подойдет в основном игрокам, которым нравится проходить подземелья, т.к. в некоторых случаях увеличенный радиус действия способностей помогает повысить урон.  Восхождение Эгвин добавляет  Прилив сил компонент урона, однако этот взрыв не слишком силен и требует присутствия рядом с целями.  Замедле-е-ение пригодится в том случае, если вам потребуется наносить урон на расстоянии, не получая ответных ударов.

Патч 7.2: дополнительные таланты

В патче 7.2 у каждого артефакта появились новые таланты, заменившие собой предыдущий бесконечный талант. Все старые таланты получили дополнительный (четвертый) ранг, а новым бесконечным талантом стала  Согласованность Армии погибели Легиона).

Ниже представлен путь развития артефакта, начиная с 36 очка.

  1. Сила Стражей Тирисфаля
  2. Проницательность Эгвин
  3. Алчность Алунета
  4. Время и пространство
  5. Четвертый ранг  Астральная восприимчивость
  6. Четвертый ранг  Гнев Эгвин
  7. Четвертый ранг  Ярость Эгвин
  8. Четвертый ранг  Вспыхивающий жезл
  9. Четвертый ранг  Чародейское очищение
  10. Четвертый ранг  Мощный обстрел
  11. Четвертый ранг  Воля Эгвин
  12. Четвертый ранг  Силовой барьер
  13. Четвертый ранг  Сразу повсюду
  14. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

  1. Астральная восприимчивость — лучший талант для нанесения урона одной цели.
  2. Гнев Эгвин фактически дает +350 к рейтингу критического удара.
  3. Ярость Эгвин увеличивает урон от  Чародейские стрелы.
  4. Вспыхивающий жезл тоже неплох, особенно для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
  5. Чародейское очищение дает бонус к АоЕ-урону.
  6. Все прочие реликвии, повышающие исходящий урон.

Тигель Света Пустоты

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта. Если оба пути кажутся вам равноценными, выберите тот, который ведет к лучшему таланту из 3 тира, так как он, скорее всего, даст вам максимальную прибавку к урону. Если талант из 3 тира находится в середине, вы можете выбрать любой путь, т.к. они оба ведут к среднему таланту.

Помните, что инструменты для симуляции улучшений от Тигеля Света Пустоты до сих пор находятся в стадии тестирования, а потому результаты могут быть недостоверными. Как только что-то прояснится, мы обновим гайд. Симуляция проводилась с использованием SimCraft.

Приоритет талантов 2 тира

Приоритет талантов 3 тира

Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:

Если конечные таланты у вашей реликвии откровенно неудачные (например, защитные) и не дадут вам существенной прибавке к урону, выбирайте путь, руководствуясь игровыми ситуациями, которые встречаются вам чаще всего.

7. Приоритет способностей

Ротация мага со специализацией «Тайная магия» основана на списке приоритетов. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать запас маны на достаточно высоком уровне в ожидании отката кулдаунов (фаза сохранения), а затем быстро расходовать ее, усиливая исходящий урон (фаза сгорания). После окончания фазы сгорания запас маны восполняется  Приливом сил.

7.1. Фаза накопления маны

Ротация мага со специализацией «Тайная магия» основана на списке приоритетов. Основная цель заключается в том, чтобы поддерживать запас маны на достаточно высоком уровне в ожидании отката кулдаунов (фаза сохранения), а затем быстро расходовать ее, усиливая исходящий урон (фаза сгорания). После окончания фазы сгорания запас маны восполняется  Приливом сил.

  1. Разместите  Руну мощи, если доступны оба заряда.
  2. Используйте  Знак Алунетапо кулдауну.
  3. Используйте  Чародейский шар, если у вас есть этот талант и нет  Чародейских зарядов.
  4. Примените  Бурю Пустоты(если у вас есть этот талант) , имея в запасе 4  Чародейских заряда.
  5. Обновите  Бурю Пустоты(если у вас есть этот талант), имея в запасе 4  Чародейских заряда, если до окончания действия эффекта осталось менее 4 сек. Если эффект отсутствует, наложите его.
  6. Используйте  Чародейские стрелы, если:
  7. Используйте  Наполнение силойдля быстрой генерации  Чародейский заряд.
  8. Используйте  Сверхновую(если у вас есть этот талант).
  9. Используйте  Чародейский обстрел, если вам требуется восполнить ману.
  10. Используйте  Чародейский взрывпри наличии 3 и более целей.
  11. Используйте  Чародейская вспышка.

На фазе сохранения ваша цель заключается в том, чтобы нанести достаточно урона и при этом сберечь как можно больше маны для фазы сгорания, чтобы эффективно потратить ее под действием  Мощи тайной магии. Чем выше ваш показатель искусности, тем больше заклинаний с 4  Чародейскими зарядами вы сможете произнести, не потратив слишком много маны.

7.2. Фаза сгорания

Первая фаза сгорания совпадает с началом боя, последующие фазы регулируются кулдауном  Мощи тайной магии. Ни в коем случае не следует прерывать фазу сгорания, поэтому планируйте свои действия соответствующим образом.

  1. Убедитесь в наличии 4  Чародейских зарядов.
  2. При наличии бонуса от 4Т21: Используйте  Чародейский обстрел.
  3. Разместите  Руну мощи (если у вас есть этот талант).
  4. При наличии бонуса от 4Т21: Активируйте  Наполнение силой.
  5. Активируйте  Мощь тайной магии.
  6. Воспользуйтесь  Величие разума.
  7. Прочтите  Чародейские стрелы, если ваш запас маны неполон или у вас есть 3 заряда этой способности.
  8. Используйте  Чародейская вспышка.

При наличии нескольких целей и таланта  Резонанс будет лучше использовать  Чародейский обстрел в момент окончания  Мощи тайной магии, чтобы нанести как можно больше АоЕ-урона.

Если у вас есть талант  Наполнение силой, можете использовать  Чародейский обстрел после окончания действия  Мощи тайной магии. После этого необходимо применить  Наполнение силой и продолжить ротацию для фазы сгорания.

Итак, урон во время действия  Мощи тайной магии должен быть максимальным.  Мощь тайной магии и  Прилив сил обладают одинаковым кулдауном (90 сек.), поэтому на фазе сгорания рекомендуется использовать всю доступную ману. После окончания  Мощи тайной магии, когда ресурсов на  Чародейская вспышка не останется, используйте  Прилив сил и восстановите запас маны до 100%. После этого переходите к фазе сохранения. Если вам удастся полностью израсходовать ману к моменту окончания действия Мощи тайной магии, приберегите  Чародейские стрелы, чтобы использовать их после   Прилива сил.

См. раздел Эффективный старт для получения дополнительных сведений о способностях, которые следует использовать в начале боя.

8. Важные замечания

8.2.5. Чародейский заряд. Управление маной

Как правило, игроков, незнакомых со специализацией «Тайная магия», поначалу пугает механика  Чародейский заряд. Тем не менее, специализация очень проста и позволяет полностью контролировать объемы исходящего урона и количество имеющихся ресурсов. Случайный компонент ротации добавляется только за счет  Чародейские стрелы. Поскольку  Чародейские стрелы не требуют затрат маны и восполняют  Чародейский заряд, их можно использовать для восстановления маны в обход  Чародейский обстрел. Вступая в новый бой, вы будете каждый раз следовать новой ротации, поскольку заряды  Чародейские стрелы генерируются случайным образом. В конечном итоге, специализация «Тайная магия» предполагает реакционный стиль игры, основанный на механике  Чародейский заряд.

За каждый имеющийся  Чародейский заряд урон от базовых заклинаний и их стоимость увеличиваются. Читая заклинания при наличии 4  Чародейский заряд, вы будете быстро расходовать ману и не сможете делать это постоянно, поэтому вам придется убирать заряды с помощью  Чародейский обстрел. Разумеется, в идеале вам необходимо генерировать 4  Чародейский заряд перед каждым  Чародейский обстрел, это не всегда дает дополнительную ману (в частности, если не срабатывают  Чародейские стрелы). Если в фазе накопления запас маны падает ниже 70%, рекомендуется снимать Чародейским обстрелом 1-3  Чародейский заряд. Поскольку на 1-3 зарядах затраты маны будут существенно ниже, вы сможете накопить ее больше.

Заряды  Чародейские стрелы лучше тратить при наличии большого количества  Чародейский заряд или непосредственно перед  Чародейский обстрел. Причина проста —  Чародейские стрелы не требуют затрат маны, однако получают бонус к урону от  Чародейский заряд, поэтому вы сможете нанести максимальный урон, не потратив при этом всю доступную ману. В фазе сгорания  Чародейские стрелы обладают большим приоритетом, чем  Чародейская вспышка, т.к. они наносят больше урона и срабатывают быстрее.

В заключение необходимо отметить, что мана и  Чародейский заряд обладают обратной синергией, Чем дольше вы поддерживаете максимальное количество  Чародейский заряд, тем быстрее вы расходуете ману и тем больше урона наносите. Чем меньше вы поддерживаете максимальное количество  Чародейский заряд, тем проще вам управлять маной и тем меньше урона вы наносите.  Чародейские стрелы позволяют поддерживать большое количество зарядов без каких-либо штрафов, однако заряды стрел возникают спонтанно. И наконец, на фазе сгорания вы должны преднамеренно расходовать как можно больше маны при наличии максимального количества  Чародейский заряд.

8.2.5.1. Алчность Алунета

Новый талант артефакта  Алчность Алунета был добавлен в игру в патче 7.2. Взяв этот талант, вы будете получать ману в объеме 20% от максимального запаса при каждом взрыве  Знак Алунета. Вне ротации для начала боя старайтесь использовать Знак Алунета так, чтобы он не восполнял больше ресурсов, чем требуется.

8.2.5. Заклинания, получающие бонус от Чародейских зарядов

Прилив сил больше не зависит от  Чародейский заряд, однако мы по-прежнему не рекомендуем убирать их с помощью  Чародейский обстрел перед использованием  Прилив сил. Причина проста — в этом случае после  Прилив сил у вас будет 100% маны и 4  Arcane Charge, и вы сможете мгновенно использовать  Чародейская вспышка с максимальным бонусом к урону.

8.3. Прерывание Чародейских стрел

Многие поддерживаемые базовые заклинания (например,  Похищение души) выгодно обрывать перед последним срабатыванием. Этот прием позволяет применять следующее заклинание без задержки.  Чародейские стрелы выпускают дополнительную стрелу при каждом срабатывании, поэтому обрывать их невыгодно. Некоторые игроки случайно отменяют чтение заклинания перед вылетом последней стрелы, и исходящий от них урон ощутимо снижается. Эту проблему можно решить с помощью макроса с командой !nochannel, которая не позволяет прерывать предыдущее заклинание новым. Тем не менее, макрос вызывает небольшую задержку, и мы не рекомендуем его использовать. Вместо этого вы можете воспользоваться специальными аддонами — например, Gnosis. Он отображает полосу чтения заклинаний, позволяя без труда отслеживать срабатывание стрел. В отличие от стандартной полосы, полоса Gnosis обновляется динамически с учетом внутриигровой задержки и отображает истинное положение вещей. Этот аддон повсеместно используется всеми высокоуровневыми игроками, особенно теми, кто предпочитает специализацию «Тайная магия» и осознает всю важность  Чародейские стрелы.

8.4. Эффективное АоЕ

Специализация «Тайная магия» предназначена в основном для нанесения урона одной цели и практически не используется в боях с несколькими противниками. Тем не менее, ее представители способны наносит эффективный АоЕ-урон.  Мощь тайной магии влияет и на АоЕ-заклинания, однако полностью расходовать на АоЕ фазу сгорания нерационально (в общем случае, однако есть и исключения). К примеру, находясь в подземелье и точно зная, что кулдаун будет готов к бою с боссом, вы можете применить его для быстрой зачистки треша.

Эффективная последовательность выглядит следующим образом. Используйте  Чародейский шар для быстрой генерации  Чародейский заряд и  Чародейские стрелы. Используйте  Буря Пустоты на четырех зарядах, нацелив ее на центрального противника, а затем несколько раз примените  Чародейский взрыв. Израсходуйте заряды  Чародейские стрелы, чтобы восполнить ману, а затем следуйте обычной ротации для одной цели, заменяя  Чародейская вспышка  Чародейским взрывом. Если у вас есть талант  Резонанс, вы будете наносить АоЕ-урон на фазе накопления маны за счет Чародейский обстрел.

Если у вас есть таланты  Наполнение силой и  Чародейский шар, вы можете сбрасывать заряды с помощью  Чародейский обстрел aи быстро накапливать их вновь без особых усилий.

Если вам требуется нанести АоЕ-урон в бою с боссом, внимательно следите за количеством маны.  Чародейский взрыв требует больших затрат и быстро высасывает всю ману при неумеренном использовании.

8.5. Руна мощи

Руна мощи — заклинание с небольшим кулдауном, применяемое для оказания сильного давления за короткий промежуток времени. Старайтесь по возможности совмещать  Руна мощи и  Мощь тайной магии, т.к. эта комбинация дает максимально возможную прибавку к урону. Сперва разместите  Руну мощи, а затем примените  Мощь тайной магии, чтобы эффекты закончились примерно одновременно. Приберегайте один заряд  Руна мощи к  Знак Алунета.  Руна мощи имеет два заряда, второй заряд можно использовать по своему усмотрению, например:

  • если  Знак Алунета не удалось совместить с  Мощь тайной магии;
  • если после окончания  Мощь тайной магии у вас осталась мана еще на 10 сек. фазы сгорания;
  • в фазе, требовательной к урону;
  • при одновременном срабатывании нескольких мощных благотворных эффектов;
  • при перебежках;
  • при наличии 4  Чародейский заряд и большого запаса маны на фазе накопления;
  • для АоЕ.

8.6. Чародейский шар

Чародейский шар — это очень гибкая способность, которую можно использовать различными способами. В общем смысле, она позволяет накапливать  Чародейский заряд и вызывает срабатывание  Чародейские стрелы. Кроме того, с помощью Чародейского шара можно поддерживать стабильный запас маны при наличии 4  Чародейский заряд, используя его для генерации зарядов  Чародейские стрелы. Оптимальный способ использования определяется конкретными обстоятельствами. Если у вас есть сомнения, используйте шар для нанесения АоЕ-урона и генерации  Чародейский заряд.

8.7. Призматический барьер

Если вам необходимо сменить местоположение, а  Скачок/ Мерцание недоступны, воспользуйтесь Призматическим барьером. Барьер действует 30 сек., а его кулдаун равен 30 сек. Это означает, что вы можете постоянно поддерживать его на себе, если ситуация того требует. Кроме того, вы можете и должны использовать барьер перед вступлением в бой.

9. Ключевые концепции

Специализация «Тайная магия» довольно проста в использовании, однако хорошего игрока всегда можно узнать по целому ряду признаков. Хороший игрок точно знает основы механики класса и сосредотачивается на моментах, позволяющих показывать себя в рейдах с наилучшей стороны и занимать первые строки в таблицах нанесенного урона. Существует 3 основные концепции, обеспечивающие оптимальное функционирование мага:

  1. управление маной на фазе накопления;
  2. безупречное следование ротации на фазе сгорания;
  3. правильное перемещение.

Правильное перемещение — это ключевой навык для всех заклинателей в World of Warcraft. Маги чрезвычайно мобильны, и у них есть немало способов передвижения по полю боя, поэтому игрокам рекомендуется уделять особое значение этому аспекту игры.

9.1. Управление маной на фазе накопления

Мы настоятельно рекомендуем понаблюдать за процессом накопления маны в бою с манекеном или боссами из Поиска р

Аркан Маг гайд в WoW BFA 8.3 / Битва за Азерот

Специализация Мага “Тайная магия” имеет очень необычную ротацию – она построена вокруг фаз сжигания и накопления маны. Аркан маг имеет высочайший АОЕ и клив урон, что делает его идеальным кандидатом для мифик+ подземелий. Также обладает одним из сильнейших бурстов, что позволяет ему быстро уничтожать приоритетные цели.

В данном гайде по аркан магу в WoW BFA 8.3 рассмотрим основные механики – билд, ротацию, порчу, зачаровывание и т.п.

Билд

Данный билд подходит для всех игровых активностей, будь то подземелья или рейды

Ротация

Вся ротация строится вокруг двух фаз – сжигания маны во время действия Мощь тайной магии и ее накопления во время КД способности.

Фаза сжигания:

  1. Кастуйте Arcane Power
  2. Используйте Arcane Blast пока не получите прок Clearcasting и Мощь тайной магии не спадет.
  3. Поглощайте Clearcasting с помощью Arcane Missiles
  4. Продолжайте кастовать Arcane Blast, пока не кончится мана
  5. Evocation для восстановления маны

Фаза накопления:

  1. Используйте Arcane Blast пока не получите прок Clearcasting
  2. Поглощайте Clearcasting с помощью Arcane Missiles
  3. Используйте Arcane Blast пока не наберете 50-60% маны
  4. Используйте Arcane Barrage чтобы сбросить стаки Arcane Charge 
  5. Продолжайте использовать Arcane Blast  и Arcane Missiles (вместе с Clearcasting) пока не наберете 4 стака Arcane Charge. Сбрасывайте стаки с помощью Arcane Barrage
  6. Повторите, остановитесь на уровне в 50% маны, пока Arcane Power не станет доступен вновь.

Приоритет характеристик

Используйте следующий приоритет статов для Аркан Мага в патче 8.3:

  1. Искусность
  2. Крит
  3. Универсальность
  4. Скорость

Зачаровывание

Азеритовые эссенции

В данном разделе рассмотрим, какие эссенции должен использовать Аркан Маг для достижения лучших показателей в бою. ВАЖНО! Не используйте активные способности во время действия кулдаунов, вроде Мощи тайной магии

Лучшие эссенции:

Резонанс крови мира
Концентрированная жизненная сила
Кровь врага (PvP)

Для АОЕ:

Порча

Рассмотрим, какие аффиксы от новых предметов в 4-м сезоне BFA будут лучшими для мага:

Лучшие эффекты

Хорошие эффекты

Плохие эффекты

На этом гайд по Аркан Магу в WoW BFA 8.3 завершен. Остались вопросы? Задавайте в комментариях.

Гайд по аркан магу 8.3 PvE — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Сделали пве гайд по аркан магу в патче 8.3. Изменения ветки «Тайная магия» в Битве за Азерот, плюсы и минусы специализации, билд, ротация, приоритет характеристик.

Место аркан магов в Битве за Азерот

В данный момент специализация Тайная магия – единственная в своем роде. Стиль игры вращается вокруг траты Маны, предоставляя игроку две особых «фазы» в ротации: «Бурст» и «Сохранение».

Во время фазы «Сохранения» цель игрока – поддерживать среднее количество маны до тех пор, пока Прилив сил не будет доступен. Во время фазы «Бурст» игрок тратит всю доступную Ману пока активны кулдауны, а как только Мана кончится, восполняет ее Приливом сил и вновь переходит на фазу «Сохранения». Подобная дихотомия предлагает игроку уникальный опыт, который одновременно и испытывает ваши способности и вознаграждает.

Аркан маги всегда востребованы в подземельях и рейдах, так как у них впечатляющее аое и неплохой клив-урон. У этой специализации один из лучших бурстов среди всех классов, что делает ее идеальной для быстрого убийства важных целей.

Как и другие маги, арканы отлично справляются с выполнением особых рейдовых механик, таких как поглощение урона. Благодаря Мерцанию (или Воздушному потоку) и Смещению бои с большим количеством передвижений не сильно понижают урон мага, в отличии от других заклинателей. Кроме того, Тайная магия – это единственная специализация с доступом к Великой невидимости, которая позволяет магам безболезненно получать огромный урон.

Изменения в Битве за Азерот

Мы не будем перечислять изменения в уроне каждой способности аркан мага, так как практически все они немного изменились в связи с сплющиванием статов и балансировкой под 120 уровень. Перечислим лишь изменения в механике:

  • Все способности Артефакта, включая способность Знак Алунета были удалены или перенесены
  • Мощь тайной магии теперь имеет гкд (гкд — общее время восстановления)
  • Наполнение силой теперь имеет гкд
  • Чародейские стрелы теперь можно кастовать без каких-либо проков. Чародейские стрелы больше не получают увеличения урона в зависимости от количества Чародейских зарядов
  • Чародейская вспышка теперь кастуется быстрее в зависимости от количества Чародейских зарядов
  • В игру добавили Ясность мысли. Это новый прок Аркан магов, который позволяет вам кастовать Чародейские стрелы или Чародейский взрыв без затрат Маны, и ускоряет поток Чародейских стрел на 20%
  • Чародейский взрыв больше не получает увеличенного урона или увеличенной стоимости в зависимости от количества Чародейских зарядов
  • Чародейский интеллект был возвращен в игру
  • Снятие проклятия вернулось в игру
  • Талант Усиление был изменен. Вместо того, чтобы позволять Чародейским стрелам наносить больше урона в зависимости от количества Чародейских зарядов, он теперь увеличивает количество Чародейских стрел на 1 во время прока Ясность мысли.
  • Правило троек это новый талант, заменивший Слова могущества.
  • Воздушный поток был немного изменен, он теперь позволяет кастовать Чародейские стрелы на ходу во время прока Ясности мысли (изменение связано с тем, что Чародейские стрелы теперь могут быть произнесены когда угодно)
  • Отзвук это новый талант, заменивший Эрозию
  • Касание мага – новый талант, заменивший Нестабильную магию
  • Аномалия времени – новый талант, который заменил Временной поток

Плюсы и минусы

Сильные стороны аркан магов в 8.3:

  • Высокий бурстовый урон
  • Сильный аое-урон
  • Хорошая мобильность
  • Отлично справляется с особыми механиками боя, такими как кайтинг или выманивание врага

Слабые стороны специализации «Тайная магия»:

  • Зависит от кулдаунов для нанесения урона по одной цели
  • Довольно плоха в бою с двумя целями

Базовый гайд

Обзор специализации

Тайная магия – универсальный спек с полным набором заклинаний и способностей для любой ситуации. Это и бурст, и хороший клив-урон, и аое. Кроме того, аркан маги очень мобильны и располагают широким набором защитных заклинаний и кулдаунов.

PvE билд

Представленные ниже билды подойдут для новичков. Опытные игроки могут подстраивать свой билд под различные игровые ситуации.

Билд для одной цели:

Клив-урон или аое:

Билд для прокачки и выполнения заданий:

Статы

Приоритет характеристик для аркан мага 8.3:

  1. Интеллект
  2. Искусность
  3. Критический удар
  4. Универсальность
  5. Скорость

Выбор талантов

Ниже каждый из талантов аркан мага рассмотрен подробнее:

Тир 1

Все 3 таланта в данном тире примерно одинаково эффективны в бою против одной цели. Волшебный фамилиар является самым универсальным талантом, так как он хорош против одной цели, и при этом наносит больше всего аое-урона.

Тир 2

Выбор таланта в данном тире зависит от обстоятельств.

Воздушный поток следует использовать в тех битвах, где вы можете заранее спланировать свое передвижение, чтобы при необходимости повысить мобильность.

Мерцание рекомендуется выбирать в тех случаях, когда вам нужно быстро менять позицию в бою при внезапном срабатывании опасных механик босса.

Щит маны не рекомендуется к использованию.

Тир 3

Колдовской поток и Руна мощи довольно близки по урону. Для большинства ситуаций Колдовской поток является лучшим талантом для боев как против одной цели, так и для нанесения аое-урона.

Зеркальное изображение не рекомендуется к использованию.

Тир 4

Наполнение силой рекомендуется к использованию в боях против одной цели.

Резонанс является лучшим талантом для нанесения аое- или клив-урона.

Сверхновая используется для улучшения контроля паков в подземельях.

Тир 5

Темпоральное смещение в настоящий момент является единственным эффективным талантом в данном тире для рейдов и эпохальных+ подземелий.

Тир 6

Касание мага лучше всего подходит для боев против одной цели.

Отзвук идеально подойдет для нанесения клив- или аое-урона при условии, что вы сможете оказаться в зоне ближнего боя для каста Чародейского взрыва. В противном случае используйте Бурю Пустоты.

Кроме того, Буря Пустоты почти не уступает в эффективности Касанию мага в бою против одной цели. Таким образом, данный талант можно использовать в боях, где требуются одновременно оба типа урона.

Тир 7

Перегрузка лучше всего подходит для нанесения урона по одной цели.

Аномалия времени практически не уступает в эффективности Перегрузке и также рекомендуется к использованию.

Чародейский шар является наиболее эффективным талантом для клив- и аое-урона.

Ротация

Ротация аркан мага представляет собой следование указанному ниже списку приоритетов.

Её суть заключается в том, что вы должны поддерживать стабильный и высокий уровень маны во время так называемой «фазы сохранения», ожидая готовности основных кулдаунов.

Как только ваши кулдауны будут готовы, вы входите в «фазу сгорания», в которой вы должны потратить весь запас маны для нанесения максимального количества урона. После окончания фазы сгорания вы восстанавливаете весь запас маны, используя Прилив сил, и цикл повторяется.

Фаза сгорания

Фаза сгорания начинается на старте боя или после того, как становится доступна способность Мощь тайной магии.

Стоит заметить, что во время данной фазы нельзя отвлекаться, поэтому старайтесь не вступать в неё в течение периодов боя с активным перемещением или во время действия опасных и нестабильных механик босса.

Ниже перечислены условия, при которых можно начать фазу сгорания:

  • У вас есть как минимум 50% маны (30% при наличии таланта Перегрузка)
Ротация во время фазы сгорания
  1. Если у вас есть 4 предмета из 21 тира, Наполнение силой доступно, а Руна мощи или Мощь тайной магии не активированы, кастуйте Чародейский обстрел.
  2. Используйте Наполнение силой, если у вас 2 или меньше чародейских зарядов (при наличии данного таланта).
  3. Кастуйте Чародейский шар, если у вас меньше 4 чародейских зарядов (при наличии данного таланта).
  4. Применяйте Бурю Пустоты, если у вас есть 4 чародейских заряда и вы еще не применили её или же время действия данной способности подходит к концу (+ если Мощь тайной магии и Руна мощи в данный момент не активированы).
  5. Кастуйте Зеркальное изображение (при наличии данного таланта).
  6. Применяйте Руну мощи (при наличии данного таланта).
  7. Используйте Мощь тайной магии.
  8. Величие разума.
  9. Чародейский обстрел против 3+ целей, если у вас 4 чародейских заряда.
  10. Чародейский взрыв против 3+ целей.
  11. Чародейские стрелы при наличии Ясности мысли и если у вас меньше 95% маны.
  12. Применяйте Чародейскую вспышку.
  13. Используйте Прилив сил, если у вас закончилась мана.

Фаза сохранения

Фаза сохранения довольно проста, но не позволяет допускать ошибок. Если Прилив сил на кд, единственный способ восстановления маны – ждать, пока она медленно регенерируется. Следовательно, необходимо внимательно следить за количеством маны и доступными способностями.

Во время фазы сохранения необходимо максимизировать количество времени, которое вы тратите на каст Чародейской вспышки, имея 4 чародейских заряда.

При этом вам нужно достаточно много маны в течение всей фазы сохранения, чтобы в начале фазы сгорания (при использовании Мощи тайной магии) и в течение всего времени её действия вы смогли бы использовать наибольшее количество маны для нанесения урона.

Ротация во время фазы сохранения
  1. Используйте Наполнение силой, если у вас нет чародейских зарядов (при наличии данного таланта).
  2. Применяйте Бурю Пустоты, если у вас есть 4 чародейских заряда и вы еще не применили её или же время действия этой способности подходит к концу.
  3. Кастуйте Чародейский шар, если у вас меньше 4 чародейских зарядов (при наличии данного таланта).
  4. Применяйте Чародейскую вспышку, если у вас есть бафф от Правила троек (при наличии данного таланта).
  5. Используйте Чародейский взрыв против 3+ целей при наличии Ясности мысли.
  6. Кастуйте Чародейские стрелы при наличии Ясности мысли и если у вас меньше 95% маны.
  7. Кастуйте Чародейский обстрел, если у вас 4 чародейских заряда и меньше 50% маны (30% при наличии таланта Перегрузка), или если у вас 4 чародейских заряда и в бою присутствуют 3+ целей.
  8. Используйте Чародейский взрыв против 3+ целей.
  9. Применяйте Сверхновую (при наличии данного таланта).
  10. Кастуйте Чародейскую вспышку.

Больше гайдов

Гайд по прокачке Аркан Мага 1-60 (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

Гайд по прокачке Аркан Мага 1-60 Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам все о прокачке мага со специализацией «Тайная магия». «Тайная магия» — это далеко не самая популярная специализация для прокачки. В основном ею пользуются игроки, которые любят экспериментировать. Мы рекомендуем вам качаться в специализации «Лед», которая дает персонажу максимальную защиту и позволяет быстро убивать противников. В этом гайде мы изложим основные принципы прокачки в специализации «Тайная магия».

Билд для прокачки Аркан Мага

Билд для прокачки Аркан МагаБилд для прокачки Аркан Мага

Примерно до 45-47 уровня вы можете пользоваться Чародейские снаряды и Огненный шар/Ледяная стрела. Огненный шар наносит больше урона, а Ледяная стрела замедляет противников. Достоинство Чародейские снаряды заключается в том, что при наличии таланта Улучшенный чародейский снаряд их невозможно прервать.

На 47 уровне (после полной прокачки Улучшенная ледяная стрела) используйте только Ледяная стрела.

Для нанесения АоЕ-урона и добивания противников с низким уровнем здоровья пользуйтесь Чародейский взрыв. В других специализациях это заклинание наносит меньше урона и применяется реже.

По достижении 60 уровня вам не придется менять таланты, так как билд с Мощью тайной магии считается одним из самых сильных в игре. Иными словами, вы сможете сразу отправиться в рейд, не переучиваясь.

Таланты для максимального уровня

Поздравляем, вы достигли максимального уровня! Возможно, теперь вы захотите перераспределить таланты так, чтобы они приносили вам как можно больше пользы в подземельях и рейдах. Билды для максимального уровня представлены здесь:

Ротация для прокачки Аркан Мага

Какие способности покупать?

  • Ледяная стрела: на высоких уровнях это заклинание превосходит по эффективности Огненный шар. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 8, 14, 20, 26, 32, 38, 44, 50 и 56.
  • Огненный шар: лучшее низкоуровневое заклинание для нанесения урона одной цели. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 1, 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60.
  • Чародейские снаряды: основной источник урона для специализации «Тайная магия». Ему можно обучиться на следующих уровнях: 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56.
  • Чародейский интеллект: классовое заклинание для усиления, увеличивает максимальный запас маны. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 14, 28, 42 и 56.
  • Морозный доспех: самое первое заклинание типа «доспех». Отлично работает, если вам нужно сбежать с поля боя. Морозному доспеху можно обучиться на следующих уровнях: 1, 10 и 20.
  • Магический доспех: сразу после изучения используется по умолчанию. Позволяет накапливать ману в бою с одной целью, в долгосрочной перспективе экономит массу времени. Магическому доспеху можно обучиться на следующих уровнях: 34, 46 и 58.
  • Чародейский взрыв: основное заклинание для нанесения АоЕ-урона. Чтобы вызвать срабатывание эффекта Ясность мысли, используйте Чародейский взрыв первого ранга. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 14, 22, 30, 38, 46 и 54.
  • Конус холода: мгновенное АоЕ-заклинание, которое замедляет противников. Ему можно обучиться на следующих уровнях: 26, 34, 42, 50 и 58.
  • Сотворение воды: бесплатные напитки для всей группы. Сотворению воды можно обучиться на следующих уровнях: 4, 10, 20, 30, 40, 50, 60.

При желании вы также можете изучать другие заклинания для прокачки — например, Прилив сил и Скачок. Тем не менее, они не являются обязательными, и если вы от них откажетесь, вам будет проще купить транспорт на 40 уровне.

Лучшая экипировка и оружие для прокачки Аркан Мага

В отличие от персонажей ближнего боя, маги не слишком сильно зависят от своего оружия, и им не требуются конкретные предметы. Определите для себя наилучшие характеристики и выбирайте предметы, которые дадут вам максимальный бонус. Как правило, маги выбирают интеллект (бонус к максимальному запасу маны), выносливость (бонус к максимальному запасу здоровья) и дух (бонус к скорости восполнения здоровья).

Во время прокачки маги активно пользуются жезлами, так как выстрелы жезлом не расходуют ману. В специализации «Тайная магия» жезлы особенно важны, так как в ней у мага есть доступ к таланту Специализация на жезлах. Если вы качаете первого персонажа на сервере (то есть без лишних денег и помощи друзей), вы можете изготовить жезл самостоятельно или получить его в награду за задание.
Полный список подходящего оружия для прокачки можно найти в отдельном гайде:

Приоритет характеристик

Сила заклинаний > Интеллект >= Дух > Выносливость

  • Сила заклинаний: Эта характеристика нечасто встречается на предметах, рассчитанных на промежуточные уровни персонажа, но если вам удалось заполучить такой предмет, обязательно наденьте его.
  • Интеллект: повышает рейтинг критического удара и увеличивает максимальный запас маны.
  • Дух: Дух способствует быстрому восполнению маны вне боя. Как следствие, маг реже присаживается попить и качается быстрее. По сравнению с магами других рас, тролли получают большую выгоду от предметов с духом из-за расовой способности Регенерация.
  • Выносливость: Выносливость увеличивает максимальный запас здоровья и позволяет дольше выживать в бою.

Маршруты для прокачки мага в WoW Classic

Детальные маршруты для прокачки описаны в отдельных гайдах (для Альянса и Орды).

Если вы никуда не спешите, прочтите сервисом по определению оптимального маршрута для прокачки 1-60, созданным Navak и Egregious для classicWoW.live. Сервис учитывает фракцию, расу, класс персонажа, а также размер группы.

Прокачка мага в подземельях WoW Classic

Некоторые задания в WoW Classic отправляют персонажей в подземелья подходящего уровня. В этой версии игры отсутствует поиск подземелий или интерфейс для поиска группы, поэтому игрокам приходится пользоваться каналами внутриигрового чата (Общий или ПоискСпутников).

Если вам не удается пройти подземелье, прочтите соответствующий гайд.

Сумки в WoW Classic

Многие игроки, особенно те, кто привык к BfA, сильно удивляются базовым размерам сумок в WoW Classic. В сумке, которая доступна по умолчанию, насчитывается всего 14 слотов.

Вот список дополнительных сумок, которые можно получить, не прикладывая особых усилий:

Мы надеемся, что эти советы помогу вам быстрее прокачать Аркан Мага в World of Warcraft: Classic. Удачи!

90000 Arcane Mage DPS Spec, Builds, and Talents — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft 90001 90002 1. 90003 Talent Choices for Arcane Mage 90004 90005 90002 Talents can be freely changed when out of combat and in a rested XP area (Such as an inn or a capital city). Moreover, 90007 Tome of the Tranquil Mind and 90008 Codex of the Tranquil Mind can be used to temporarily allow players to change talents anywhere, as long as they are out of combat. 90005 90002 2.90003 Talent Cheat Sheets for Arcane Mage 90004 90005 90002 While optimizing talents on a contextual basis is the 90015 highly recommended 90016 method of setting up your build, the talent builds listed below work great for specific purposes. 90005 90002 2.1. 90019 Single Target 90020 90005 90002 2.2. 90019 Heavy Cleave / AoE 90020 90005 90002 2.3. 90019 For General Use 90020 90005 90002 This build is an excellent starting point for questing and general purpose usage.90005 90002 3. 90003 Tier 1 (Level 15) Talents for Arcane Mage 90004 90005 90002 Tier 1 talents offer a minor boost to sustained damage. 90005 90002 90039 Rule of Threes is the best single-target choice. It is also the best choice on most AoE situations. It being the best on AoE may seem counterintuitive at first, since there is no direct component to Rule of Threes that boosts its AoE damage, however, after reaching 3 Arcane Charges, you can cast 1 90040 Arcane Blast for free, which allows you to get more 90041 Arcane Barrages out.90005 90002 90044 Arcane Familiar is the best choice on very heavy AoE (10+ targets). 90005 90002 4. 90003 Tier 2 (Level 30) Talents for Arcane Mage 90004 90005 90002 Tier 2 talents offer a boost in mobility and defensive utility. 90005 90002 This talent tier is largely a matter of preference between 90053 Shimmer and 90054 Slipstream. Slipstream guarantees that 90055 Evocation can not be cancelled by movement, and improves the caster’s ability to reposition while channeling 90056 Arcane Missiles.Shimmer greatly improves mobility, and by extension, survivability. This tier is largely a matter of preference between these 2 talents and the ideal choice almost certainly varies by encounter. Slipstream is recommended on fights where you can plan your movement ahead of time, whereas Shimmer is recommended on fights where you have to react to sudden mechanics. It is also worth noting that Shimmer has 2 charges, as opposed to Blink’s single charge. 90005 90002 5. 90003 Tier 3 (Level 45) Talents for Arcane Mage 90004 90005 90002 Tier 3 talents are focused on providing the player a consistent damage increase.90005 90064 90065 90066 Incanter’s Flow increases your damage between 4% and 20%, cycling every 10 seconds. 90067 90065 90069 Mirror Image creates 3 copies of yourself which damage enemies and last 40 seconds. 90067 90065 90072 Rune of Power places a small zone which increases the damage you do by 40% for 10 seconds. This ability has a 40-second cooldown, with 2 charges. 90067 90074 90002 90072 Rune of Power is the best theoretical DPS choice for any amount of targets. However, 90066 Incanter’s Flow is very close, and Rune of Power is quite restrictive, so it may not be practical for all encounters.Below, we have listed some reasons which may cause you to not pick Rune of Power, but instead go with 90066 Incanter’s Flow: 90005 90064 90065 There are raid mechanics which you can not plan for in advance that may cause you to have to move out of your 90072 Rune of Power. 90067 90065 There is a lot of movement required on the fight in general. 90067 90065 It is also worth noting that 90072 Rune of Power is a lot harder to play with than 90066 Incanter’s Flow, so it should not be used when you are not very comfortable with the spec and fight.90067 90074 90002 90069 Mirror Image is not used. 90005 90002 6. 90003 Tier 4 (Level 60) Talents for Arcane Mage 90004 90005 90002 Tier 4 talents are focused on providing unique damage utility. 90005 90064 90065 90102 Resonance empowers 90041 Arcane Barrage to deal 10% extra damage for each additional target struck. 90067 90065 90106 Charged Up instantly grants 4 Arcane Charges 90067 90065 90109 Supernova gives you a new spell that deals low damage that cleaves everything within 8 yards of the target, and knocks them in the air.90067 90074 90002 90106 Charged Up is the best option for single target. 90005 90002 90102 Resonance is the best option cleave / AoE. 90005 90002 90109 Supernova is a mostly a crowd-control option, if you need to improve your control in dungeons via the knock up effect. 90005 90002 7. 90003 Tier 5 (Level 75) Talents for Arcane Mage 90004 90005 90002 Tier 5 talents focus primarily on providing utility. 90005 90064 90065 90129 Chrono Shift causes Arcane Barrage to slow enemies by 50% and increase your movement speed by 50% for 8 sec.90067 90065 90132 Ice Ward gives 90133 Frost Nova 2 charges. 90067 90065 90136 Ring of Frost places a ring that can freeze up to 10 targets for 10 seconds at the targeted location, broken by damage. 90067 90074 90002 90129 Chrono Shift is the only talent with a benefit for raiding and Mythic +. 90005 90002 8. 90003 Tier 6 (Level 90) Talents for Arcane Mage 90004 90005 90002 Tier 6 talents add extra cleave and sustained damage options to your kit. 90005 90002 90149 Touch of the Magi is the best single target option.90005 90002 90152 Reverberate is the best option for cleave / AoE as long as you can be in melee range to cast 90153 Arcane Explosion. Otherwise 90154 Nether Tempest should be used in cleave / AoE situations. Nether Tempest is also quite close to Touch of the Magi on single-target, so it is a good choice on hybrid fights. 90005 90002 9. 90003 Tier 7 (Level 100) Talents for Arcane Mage 90004 90005 90002 Tier 7 talents boost your damage greatly. 90005 90002 90163 Overpowered is the best single-target DPS option.90005 90002 90166 Time Anomaly is not very far behind on single-target, so if you enjoy the talent a lot, it will not be a huge DPS-loss to pick it. 90005 90002 90169 Arcane Orb is the best option for AoE / cleave. 90005 90002 10. 90003 PvP Talents (War Mode) 90004 90005 90002 In Battle for Azeroth, there will be the option to enable «War Mode». Enabling War Mode grants the following benefits: 90005 90064 90065 PvP talents enabled in the outdoor world. 90067 90065 10% increase in World Quest rewards at max level.90067 90065 10% more experience gained while leveling. 90067 90065 Earn Conquest Points which can reward gear every week. 90067 90074 90002 With the benefits of enabling War Mode for leveling and PvE content, it is recommended to enable the feature to maximize your leveling and rewards at max level. However, doing so will enable PvP combat, and the possibility of being attacked by members of the opposite faction while leveling or doing World Quests exists. 90005 90002 10.1. 90019 Arcane Mage War Mode Talents 90020 90005 90002 In this section we will rank the War Mode talents for leveling and outdoor content.90005 90002 90196 Conflict and Strife is an Essence giving you the PvP talent 90197 Temporal Shield. Although this PvP talent is very nice, the other Essences are better to use in outdoor content, since those will speed up killing enemies a lot. 90005 90199 90065 90197 Temporal Shield is off the Global Cooldown, so it can be used without sacrificing any damage, and is very strong for when you know damage is incoming. You can simply tank the damage and heal back to full Health when the shield ends.90067 90065 90204 Master of Escape allows you to use 90205 Greater Invisibility very often. This can be very useful for quests that require you to pick up certain items, as Greater Invisibility allows you to drop combat and quickly mount up after looting the required item, without having to kill off any enemies you have have aggrod while getting to the item. 90067 90065 90208 Mass Invisibility is good for the same reasons as Master of Escape is. 90067 90210 90002 11. 90003 Changelog 90004 90005 90064 90065 90015 13 Jan.2020: 90016 This page has been reviewed for the release of Patch 8.3 and no changes are necessary. 90067 90065 90015 11 Jul. 2019: 90016 Added note about PvP talent essence. 90067 90065 90015 24 Jun. 2019: 90016 This page has been reviewed for the release of Patch 8.2 and no changes are necessary. 90067 90065 90015 26 Apr. 2019: 90016 Added note to Shimmer talent description. 90067 90065 90015 15 Apr. 2019: 90016 This page has been reviewed and no changes are necessary for the release of the Crucible of Storms raid.90067 90065 90015 10 Dec. 2018: 90016 This page has been reviewed for Patch 8.1 and no changes are necessary. 90067 90065 90015 13 Aug. 2018: 90016 Removed mention to a bug that was fixed. 90067 90065 90015 12 Aug. 2018: 90016 Updated for Battle for Azeroth launch. 90067 90065 90015 19 Jul. 2018: 90016 Updated for legendary and talent hotfixes. 90067 90074 90002 Show more 90005 90002 Show less 90005 .90000 Method Arcane Mage Guide — BFA 8.3 90001 Toggle navigation 90002 90003 Home 90004 90003 About 90004 90003 Teams 90004 90003 Streams 90004 90003 Raiding 90012 90002 90003 Raid History 90004 90003 Raid Progress 90004 90003 Method History with Sco: Vanilla 90004 90020 90004 90003 Guides 90012 90004 90003 Shop 90004 90003 Contact 90004 90003 Careers 90004 90020 90002 90003 90004 90003 90012 90004 90003 90012 90004 90003 90012 90004 90003 90012 90004 90003 90012 90004 90020 90002 90003 Druid 90004 90003 Guardian 90004 90003 Balance (8.3) 90004 90003 Feral 90004 90003 Restoration (8.3) 90004 90020 90002 90003 Mage 90004 90003 Fire (8.3) 90004 90003 Frost (8.3) 90004 90003 Arcane (8.3) 90004 90020 90002 90003 Rogue 90004 90003 Assassination (8.3) 90004 90003 Outlaw (8.3) 90004 90003 Subtlety (8.3) 90004 90020 90002 90003 Death Knight 90004 90003 Blood (8.3) 90004 90003 Frost (8.3) 90004 90003 Unholy (8.3) 90004 90020 90002 90003 Demon Hunter 90004 90003 Havoc (8.3) 90004 90003 Vengeance (8.3) 90004 90020 90002 90003 Hunter 90004 90003 Beast Mastery (8.3) 90004 90003 Marksmanship (8.1.5) 90004 90003 Survival (8.1.5) 90004 90020 90002 90003 Monk 90004 90003 Brewmaster (8.3) 90004 90003 Mistweaver (8.3) 90004 90003 Windwalker (8.2.5) 90004 90020 90002 90003 Paladin 90004 90003 Holy (8.3) 90004 90003 Protection 90004 90003 Retribution (8.3) 90004 90020 90002 90003 Priest 90004 90003 Discipline 90004 90003 Holy (8.3) 90004 90003 Shadow (8.3) 90004 90020 90002 90003 Shaman 90004 90003 Elemental (8.3) 90004 90003 Enhancement 90004 90003 Restoration (8.3) 90004 90020 90002 90003 Warlock 90004 90003 Affliction (8.3) 90004 90003 Demonology (8.3) 90004 90003 90004 90020.90000 The Magician Tarot Card’s True Meaning: Love, Health and Money 90001 90002 90003 90004 The Magician (I) tarot card personifies all things at their beginning, the starting point of all events and undertakings, the impulse of creation. As the first card of the Major Arcana, in him are all the possibilities and potential of things at their beginning. 90005 90006 90007 90008 90004 Element: Air 90005 90011 90008 90004 Planet: Mercury 90005 90011 90008 90004 Astrological sign: Aries 90005 90011 90008 90004 Key dates: 88 day cycles (Mercury’s orbital period) 90005 90011 90024 90025 Visual Elements and Symbolism 90026 90003 In French tarot decks, the Magician was called the «Bateleur,» meaning mountebank — someone who sells quack medicine — or «sleight of hand artist,» which is related to the Italian «Il Bagatto» or «Il Bagatello,» meaning » juggler.»In the Italian dialect of Milan, the word means» cobbler, «which explains one later name of the card,» artisan. » 90006 90003 This is the reason the character was represented as a street performer or craftsman in earlier tarot decks. 90006 90003 With changes made to the character of the card by 19th century French occultists, who drew him holding one of the suit symbols while the others lay on the table in front of him, the character of the juggler took on more metaphysical qualities, becoming the Magus or Magician.90006 90003 In the English Rider-Waite deck, a young man stands behind a table on which are placed four objects representing the Minor Arcana — a wand, a cup, a sword, and a pentacle (a disk inscribed with a star of five points) . 90006 90003 Floating above his head like a halo is the shape of a figure eight on its side, the lemniscate, a symbol of eternal life. 90006 90003 Around his waist is a serpent devouring its tail, another symbol of eternity. 90006 90003 Over his head is a vine of red roses representing desire.There are also red roses in front of the table intertwined with the white lilies of abstract thought. Red and white are also the colors of his clothes. His tunic is the white of purity and his outer robe is the red of desire, activity and passion. 90006 90003 He holds a wand in his right hand which is raised above his head while his left hand points towards the earth. The Magician calls on and joins spirit and matter. 90006 90025 The Magician Card as a Person 90026 90003 Spontaneous, skillful, creative, original, the Magician represents someone of quick understanding, excellent reasoning, intelligent initiatives, and intellectual curiosity at best.90006 90003 At worst, it represents someone of poor concentration, hasty decisions, impulsive actions, scattered ideas and energy, and a superficial or even tricky or mischievous intent. A smooth talker, the Magician easily seduces but his feelings lack depth and his talk and tricks are often exposed. 90006 90003 Because of his fertile imagination and eloquence, he is associated with careers in communication and movement like acting, journalism, sales, decoration and design. 90006 90051 The Magician — Maddy Fusco 90003 upright 90006 90025 The Magician Upright: Positive Meanings 90026 90003 The Magician in an upright position denotes skill, resourcefulness, and the ability to influence the material world.At its best, this card indicates divinely inspired personal power. 90006 90058 Love and Relationships 90059 90003 Skilful, smooth and seductive, the Magician is both cerebral and impulsive. When you are in love, you know how to show it and respond with skill and tact. Some playfulness and imagination will break the monotony of your daily routine. 90006 90003 If you are alone, you’re likely to find a new friend or a new romance. At the beginning of your relationship, each of you takes stock of the other’s potential.90006 90058 Career 90059 90003 Your projects and undertakings will be made easier and you’ll be busier in the near future. 90006 90003 For those who are looking for a job, there will be opportunities and job offers. You are able to take on this fresh start with energy and self-confidence. 90006 90003 If you have a job, you’ll be getting a promotion soon. It is also possible that you be assigned new responsibilities because of your effort and skill in finding solutions to work-related problems.90006 90003 A new initiative will help you realize your ambitions. Your natural potential will allow you to grab the chance to start a new business. If you are already in business, there’ll be new possibilities of development and expansion with the resources you have available. 90006 90058 Money 90059 90003 Money flows in both directions. Your know-how allows you to increase your daily income as well as make some money on the side. This extra money gives you a sense of security that makes you less careful in managing your money.90006 90003 You are not in financial danger but you are in a bothersome situation that you can change with some skill. 90006 90058 Health 90059 90003 This card is associated with physical vitality. If you are sick, expect to get well again. 90006 90003 reversed 90006 90025 The Magician Reversed: Negative Meanings 90026 90003 In a negative sense, the Magician represents a liar, cheater, traitor, or trickster. Beware of new acquaintances or new projects in business. There are big risks of being cheated and prudence is advised.90006 90058 Love and Relationships 90059 90003 If you are with someone, your relationship is beginning to turn sour. A recent event creates uncertainty in your relationship. A thoughtless initiative, gesture or act upsets your partner. 90006 90003 Your partner thinks you are untruthful, full of yourself, or unscrupulous. This puts your future together in question. You’re accused of not using your talents for the best of those near you. Uncertainty about the future eats away at your relationship.90006 90003 You do not talk about your real feelings but you put on a show or put yourself first. You are only concerned about one person: yourself. 90006 90003 If you are not in a long-term relationship, you are flighty and go from one adventure to another without thinking of tomorrow. 90006 90058 Career 90059 90003 As a reversed card, the Magician represents dissipated energies, inexperience and incompetence. 90006 90007 90008 New projects start off badly or lead to nothing. 90011 90008 A recent event prevents a project or activity from moving forward.90011 90008 You are not performing professionally to your full potential. 90011 90008 You impose your will and you have trouble recognizing your mistakes. 90011 90024 90003 A lack of initiative, stagnancy, and dependence are also associated with the Magician in this position. 90006 90058 Money 90059 90003 You make impulsive decisions that go against your own interests. 90006 90058 Health 90059 90003 An overflow of energy might lead to restlessness, a dissipation of your energies and physical or mental fatigue — especially with cards like the High Priestess, the Wheel of Fortune, Judgement or the Fool.90006 90003 You are prone to headaches, vertigo and neuralgia especially with the Emperor, the Chariot or the Hanged Man. 90006 90003 Avoid acting impulsively, and take the time for small breaks during the day. Learn relaxation techniques, yoga, Tai Chi or something similar. 90006 90128 Magician — Xvinn Xvi 90003 spreads 90006 90025 Your Past, Present and Future 90026 90003 Even though you have what it takes to grow spiritually, you did not do anything about it in the past. 90006 90003 A recent event makes you discover your spiritual potential.This is a great time to do something that you have thought about in the past but did not take the steps to pursue. You are open and have an attentive ear to the inner voice that will guide you. It may lead you to looking for spiritual counsel, joining a group or following a spiritual guide. 90006 90003 If a recent event has temporarily made it difficult for you to use the spiritual resources you have at hand, you may be inclined to use dangerous occult forces in order to reach your spiritual goals.Be wary of con artists of the esoteric. 90006 90003 Also recognize the tendency you sometimes have to lie, boast, and otherwise attempt to manipulate certain people around you. 90006 90025 Important Card Combinations 90026 90003 In certain positions, this card indicates a lack of judgement and tact if you do not know how to use all the means at your disposal. It foreshadows tricks, lies, and schemes with the Devil, thoughtlessness and carelessness with the Fool, fickleness with the Lovers, and weakness of character with the Hanged Man.90006 90058 Magician and High Priestess 90059 90003 The Magician combined with the High Priestess may indicate that a powerful business partnership between a man and a woman is about to be concluded. It can also represent an initiation into the occult. 90006 90058 Magician and Ace of Wands 90059 90003 You’re feeling quite productive these days. The Ace of Wands card indicates that you’re getting all your work done at an exceptionally rapid pace. 90006 90058 Magician and Knight of Wands 90059 90003 The Knight of Wands tarot card urges you to pursue your goals.You have laid everything you know out on the table, even though it may be a hasty decision — you have not thought things through completely. 90006 90058 Magician and Two of Pentacles 90059 90003 You may be inspired to write and communicate through words. The Two of Pentacles represents balance over everything else. This combination may also indicate that some kind of broker (Magician) is helping you decide between stocks, bonds, or real estate options. 90006 90058 Magician and Two of Cups 90059 90003 If you are a woman, look for a new man to come into your life that gives you the spark! This pairing with the Two of Cups predicts the beginning of a very deep connection.90006 90025 The Magician: Yes or No Questions 90026 90003 When you get the Magician, you have a positive response to your question. Do not hesitate. Your goal is within your reach. 90006 90169 The Magician — Thiago Corrêa 90025 Frequently Asked Questions 90026 90058 What does the Magician mean in a love reading? 90059 90003 In a love reading, the Magician upright is both cerebral and impulsive. When you are in love, you know how to show it and respond with skill and tact. 90006 90058 What is the reversed Magician’s meaning? 90059 90003 The Magician reversed represents a liar, cheater, traitor, or trickster.Beware of new acquaintances or new projects in business. There are big risks of being cheated and prudence is advised. 90006 90058 What does the Magician mean in the future position? 90059 90003 If a recent event has temporarily made it difficult for you to use the spiritual resources you have at hand, you may be inclined to use dangerous occult forces in order to reach your spiritual goals. 90006 90058 Is the Magician a yes or no? 90059 90003 When you get the Magician in a tarot reading, you have a positive response to your question.Do not hesitate. Your goal is within your reach — the answer is yes. 90006 .90000 Magician — Project 1999 Wiki 90001 90002 The Magician is the summoner of the arcane arts, and can conjure up everything from a loaf of bread to a huge Fire Elemental to fight on his behalf. 90003 While not as offensively adept as a Wizard, a Magician still possesses considerable spell power. — EverQuest manual 90004 90005 90006 Magicians are master summoners, able to call elemental pets to do their bidding and to conjure useful items from thin air. Magicians are primarily a magic-using class, with the ability to wear cloth armor and wield blunt weapons and daggers.90007 90006 Elemental pets are at the heart of a magician’s offensive strategy, and typically accompany a magician in all his adventures. This pet provides protection for its master, along with powerful attacks and special abilities. Magicians have a large selection of fire and magic-based damage spells, allowing them to mount a damaging magical assault in support of their elemental pet. 90007 90006 Magicians have a wide range of summoning spells, allowing them to conjure such diverse items as food, weapons, armor, and magical jewelry.In battle, the magician can encase his entire group in a shield of fire, damaging any opponent that strikes them. Magicians also have spells that lower a monster’s resistance to magic, allowing spells to damage them more easily. 90007 90006 Magicians are a very focused class, sacrificing some diversity for power in their area of ​​expertise. Magicians are able to adventure solo, but also provide value in a group situation. The magician is a good choice for players who enjoy managing a powerful pet and using a tightly focused spell selection.90007 90014 Class Titles 90015 90016 90017 90018 Level 1-50 90019 90018 Level 51-54 90019 90018 Level 55-59 90019 90018 Level 60 90019 90026 90017 90028 Magician 90029 90028 Elementalist 90029 90028 Conjurer 90029 90028 Arch Mage 90029 90026 90037 90038 Picking the Right Race 90039 90006 Magicians must take into account a number of things. None of the pure caster class races have any experience penalties associated with them. A lot of Magicians choose the Erudite race since it has the highest base intelligence.Humans are popular for their rounded stats, and Dark Elves for their high agility and racial ability to Hide, though they are often killed on sight in many places. Conversely, Gnomes are generally well liked in most places. 90007 90038 Starting Statistics 90039 90016 90017 90018 RACE 90019 90018 STR 90019 90018 STA 90019 90018 AGI 90019 90018 DEX 90019 90018 WIS 90019 90018 INT 90019 90018 CHA 90019 90018 BONUS 90019 90026 90017 90028 90067 Dark Elf 90068 90029 90028 60 90029 90028 75 90029 90028 90 90029 90028 75 90029 90028 83 90029 90028 109 90029 90028 60 90029 90028 30 90029 90026 90017 90028 90067 Erudite 90068 90029 90028 60 90029 90028 80 90029 90028 70 90029 90028 70 90029 90028 83 90029 90028 117 90029 90028 70 90029 90028 30 90029 90026 90017 90028 90067 Gnome 90068 90029 90028 60 90029 90028 80 90029 90028 85 90029 90028 85 90029 90028 67 90029 90028 108 90029 90028 60 90029 90028 30 90029 90026 90017 90028 90067 High Elf 90068 90029 90028 55 90029 90028 75 90029 90028 85 90029 90028 70 90029 90028 95 90029 90028 102 90029 90028 80 90029 90028 30 90029 90026 90017 90028 90067 Human 90068 90029 90028 75 90029 90028 85 90029 90028 75 90029 90028 75 90029 90028 75 90029 90028 85 90029 90028 75 90029 90028 30 90029 90026 90037 90038 Suggested Starting Statistics 90039 90006 It is very easy to assign yourself the wrong statistics and regret it for the rest of your character’s career.Magicians are primarily about mana, and our suggested allocation of bonus points reflects this: 90007 90180 90181 For Dark Elves add 25 Intelligence and 5 Stamina. 90182 90181 For Erudites add 25 Intelligence and 5 Agility. This will keep you from taking the <75 AGI massive AC hit. 90182 90181 For Gnomes add 25 Intelligence and 5 Stamina. 90182 90181 For High Elves add 25 Intelligence and 5 Stamina. 90182 90181 For Humans add 25 Intelligence and 5 Stamina. 90182 90191 90006 90193 (This section needs a realistic / modern update for p1999.) 90194 90007 90038 Experience Statistics 90039 90006 As of the January 2001 timeline patch, the class penalty was removed (September 21, 2015). 90007 90006 90067 What does it mean? 90068 90007 90006 Certain races and classes require differing amounts of experience points to attain the same level. For example, a Human Magician requires 110% of the experience that a Human Cleric would require to be the same level. 90007 90038 Religion 90039 90006 Generally speaking being agnostic is a fairly safe bet in Everquest.Follower of Tunare can quest for Chord of Vines. 90007 90006 Classic Kunark Velious 90007 90038 Level 1 90039 90214 90215 90216 90067 Spell Name 90068 90029 90216 90067 Spell Description 90068 90029 90216 90067 Era 90068 90029 90216 90067 Class 90068 90029 90216 90067 Location 90068 90029 90216 90067 Mana 90068 90029 90026 90017 90028 Burst of Flame 90029 90028 Single Target Fire-based Direct Damage (DD) (Max: 5) 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Evo.90029 90028 Vendor 90029 90028 7 90029 90026 90017 90028 Flare 90029 90028 Casts a flame that will travel directly ahead of you 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Evo. 90029 90028 Vendor 90029 90028 3 90029 90026 90017 90028 Minor Shielding 90029 90028 Self Only Hit Points (HP) and Armor Class (AC) Buff 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Abj. 90029 90028 Vendor 90029 90028 10 90029 90026 90017 90028 Reclaim Energy 90029 90028 Kills pet and gives you mana 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con.90029 90028 Vendor 90029 90028 5 90029 90026 90017 90028 Summon Dagger 90029 90028 Summons 1 Summoned: Dagger 90309 90006 MAGIC ITEM TEMPORARY 90003 Slot: PRIMARY SECONDARY 90003 Skill: Piercing Atk Delay: 21 90003 DMG: 3 90003 WT: 2.5 Size: SMALL 90003 Class: ALL except CLR PAL DRU MNK SHM 90003 Race: ALL 90003 90007 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 10 90029 90026 90017 90028 Summon Drink 90029 90028 Summons 1 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con.90029 90028 Vendor 90029 90028 10 90029 90026 90017 90028 Summon Food 90029 90028 Summons 1 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 10 90029 90026 90017 90028 True North 90029 90028 Turns player to the North 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Div. 90029 90028 Vendor 90029 90028 5 90029 90026 90037 90038 Level 4 90039 90214 90215 90216 90067 Spell Name 90068 90029 90216 90067 Spell Description 90068 90029 90216 90067 Era 90068 90029 90216 90067 Class 90068 90029 90216 90067 Location 90068 90029 90216 90067 Mana 90068 90029 90026 90017 90028 Burn 90029 90028 Single Target Fire-based Direct Damage (DD) (Max: 14) 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Evo.90029 90028 Vendor 90029 90028 15 90029 90026 90017 90028 Elementalkin: Air 90029 90028 Summons an Air Elemental Pet 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 40 90029 90026 90017 90028 Elementalkin: Earth 90029 90028 Summons an Earth Elemental Pet 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 40 90029 90026 90017 90028 Elementalkin: Fire 90029 90028 Summons a Fire Elemental Pet 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con.90029 90028 Vendor 90029 90028 40 90029 90026 90017 90028 Elementalkin: Water 90029 90028 Summons a Water Elemental Pet 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 40 90029 90026 90017 90028 Fire Flux 90029 90028 Area of ​​Effect (AE) Fire-based Point Blank (PB) Direct Damage (DD) (Max: 12) 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Evo. 90029 90028 Vendor 90029 90028 23 90029 90026 90017 90028 Gate 90029 90028 Returns you to your Bind Point 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Alt.90029 90028 Vendor 90029 90028 70 90029 90026 90017 90028 Sense Summoned 90029 90028 Points you in the direction of the nearest summoned creature in the zone 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Div. 90029 90028 Vendor 90029 90028 5 90029 90026 90017 90028 Summon Bandages 90029 90028 Summons 20 for binding wounds 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 15 90029 90026 90017 90028 Summon Wisp 90029 90028 Summons 1 Summoned: Wisp Stone 90557 90006 MAGIC ITEM LORE ITEM TEMPORARY 90003 Slot: PRIMARY SECONDARY 90003 WT: 0.1 Size: TINY 90003 Class: ALL 90003 Race: ALL 90003 90007 as a light source 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 30 90029 90026 90037 90038 Level 8 90039 90214 90215 90216 90067 Spell Name 90068 90029 90216 90067 Spell Description 90068 90029 90216 90067 Era 90068 90029 90216 90067 Class 90068 90029 90216 90067 Location 90068 90029 90216 90067 Mana 90068 90029 90026 90017 90028 Dimensional Pocket 90029 90028 Summons 1 Dimensional Pocket 90611 90006 TEMPORARY 90003 WT: 0.1 Weight Reduction: 100% 90003 Capacity: 4 Size Capacity: GIANT 90003 90007 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 40 90029 90026 90017 90028 Elementaling: Air 90029 90028 Summons an Air Elemental Pet 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 80 90029 90026 90017 90028 Elementaling: Earth 90029 90028 Summons an Earth Elemental Pet 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con.90029 90028 Vendor 90029 90028 80 90029 90026 90017 90028 Elementaling: Fire 90029 90028 Summons a Fire Elemental Pet 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 80 90029 90026 90017 90028 Elementaling: Water 90029 90028 Summons a Water Elemental Pet 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 80 90029 90026 90017 90028 Eye of Zomm 90029 90028 Summons a small eye you can control and see with 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con.90029 90028 Vendor 90029 90028 30 90029 90026 90017 90028 Flame Bolt 90029 90028 Single Target Fire-based Projectile Direct Damage (Fire DD) (Max: 47 / 1.18 DPM) 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Evo. 90029 90028 Vendor 90029 90028 40 90029 90026 90017 90028 Invisibility 90029 90028 Single Target Invisibility 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Div. 90029 90028 Vendor 90029 90028 30 90029 90026 90017 90028 Lesser Shielding 90029 90028 Self Only Hit Point (HP), Magic Resist (MR), and Armor Class (AC) Buff 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Abj.90029 90028 Vendor 90029 90028 25 90029 90026 90017 90028 Renew Elements 90029 90028 Pet Only Heal (Max: 50) 90029 90028 90067 Kun 90068 90029 90028 Alt. 90029 90028 Vendor 90029 90028 25 90029 90026 90017 90028 Shield of Fire 90029 90028 Single Target Damage Shield (DS) and Fire Resist (FR) Buff 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Abj. 90029 90028 Vendor 90029 90028 40 90029 90026 90017 90028 Shock of Blades 90029 90028 Single Target Magical Direct Damage (DD) (Max: 35/1.17 DPM) 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Con. 90029 90028 Vendor 90029 90028 30 90029 90026 90017 90028 Staff of Tracing 90029 90028 Summons 1 Summoned: Staff of Tracing 90006 Summoned: Staff of Tracing 90007 90811 90006 MAGIC ITEM LORE ITEM NO RENT 90003 Slot: PRIMARY 90003 Charges: 2 90003 Skill: 2H Blunt Atk Delay: 40 90003 DMG: 7 90003 Effect: Flare (Any Slot, Casting Time: Instant) 90003 WT: 2.5 Size: LARGE 90003 Class : ALL 90003 Race: ALL 90003 90007 90029 90028? 90029 90028 Con.90029 90028 Vendor 90029 90028 20 90029 90026 90037 90038 Level 12 90039 90214 90215 90216 90067 Spell Name 90068 90029 90216 90067 Spell Description 90068 90029 90216 90067 Era 90068 90029 90216 90067 Class 90068 90029 90216 90067 Location 90068 90029 90216 90067 Mana 90068 90029 90026 90017 90028 Bind Affinity 90029 90028 Single Target new Bind Point 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Alt. 90029 90028 Vendor 90029 90028 100 90029 90026 90017 90028 Burnout 90029 90028 Pet Only 15-min Strength (STR) and Haste buff 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Alt.90029 90028 Vendor 90029 90028 35 90029 90026 90017 90028 Cancel Magic 90029 90028 Removes a magical effect from your target 90029 90028 90067 Cla 90068 90029 90028 Abj. 90029 90028 Vendor 90029 90028 30 90029 90026 90017 90912 90026 90037.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *