Разное

Гайд на диабло: Гайды Диабло — Heroes of the Storm (HOTS)

Волшебница – лучшие билды [гайд]

Волшебница – довольно гибкий класс в плане выбора навыков в Diablo 2 Resurrected. Умения разных веток часто миксуются в самые необычные и неочевидные коктейли. Впрочем, некоторых правил при прокачке сорки все же стоит придерживаться. Например не вливать очки в прокачку всех трех веток одновременно, хотя и здесь есть исключения – такие умения как Тепло (Warmth) и Телепорт (Teleport) пригодятся всем.

Вне зависимости от билда, нужно собирать предметы, восстанавливающие ману и снижающие у врагов сопротивление к предпочитаемым игроком элементам. Именно в ману придется вкладываться в первую очередь при прокачке, не заморачиваясь с оружием – силы и ловкости должно хватить на большинство вариантов. Не особо стоит волноваться и о живучести. В отношении наемников строгих правил нет, но лучше отдавать предпочтение Железному Волку или Разбойнику из-за их дальнобойности, особенно если планируется использовать навык телепортации.

Теперь – непосредственно к сборкам.

Blizzard Sorceress (Волшебница Бури)

Сборка, которую стоит попробовать первой. В основе – магия холода и культовое заклятье Буран (Blizzard), с широким радиусом действия и значительным уроном даже при базовом снаряжении.


Билд обеспечивает успешный старт игры и спокойное прохождение финальных актов. По сути, эта сборка – стартовая и создавалась, в первую очередь, для тех, кто делает первые шаги в мире Diablo II. Высокая эффективность и мобильность передвижения, которые другим классам в начале игры почти что недоступны, с этим билдом будут облегчать игроку жизнь с начала игры и до ее окончания. Тем более, что сборка делалась с учетом сражения с Мефисто.

Хотя холод и уступает остальным веткам на высоких уровнях сложности, о чем нужно помнить.

Достоинства и недостатки

Навыки

  • Буран (Blizzard) и Ледяная стрела (Ice bolt) – для атаки. Ледяную стрелу можно заменить Цепной молнией (Chain Lightning).
  • В зависимости от стиля игры, этот набор можно дополнить Телепортом, Теплом (Warmth) или Статическим полем (Static field).
  • Кроме этих заклинаний стоит вложить очки во Власть над Холодом (Cold Mastery).

Статы

Основная прокачиваемая характеристика – Выживаемость (Vitality). Сила (Strength) и Ловкость (Dexterity) прокачиваются лишь тогда, когда это необходимо для использования нового снаряжения. Тратиться на

Энергию (Energy) не стоит.

Экипировка

Главное, на что нужно обращать внимание при подборе предметов – увеличение скорости каста. Минимальный показатель, к которому нужно стремиться +63%. Хорошо бы обзавестись и вещами, увеличивающими мощность заклинаний холода. Не лишними станут бонусы к скорости передвижения, здоровью и живучести.

Наемник

Рекомендованный вариант – наемник Defiance 2-го Акта ради бонусов уменьшения урона.

Chain Lightning Sorceress (Волшебница Цепной молнии)

Лучшая сборка для волшебницы в финальных актах. Тонны наносимого урона, убийственная Молния (Lightning) с этим билдом волшебница без проблем справиться с большинством врагов. Хотя на начальных этапах игрокам справиться со сборкой будет сложно из-за высоких требований к снаряжению. Плюс, добавят проблем монстры с иммунитетом на адской сложности.


Но, когда снаряжение будет собрано, эта сборка станет настоящим подарком из-за огромной скорости каста и высокой мобильности. Поможет сделать ее таковой обруч Глаз Грифона (Griffon’s Eye).

Важно! Для персонажа ниже 80 лвл лучше выбрать другой из представленных билдов.

Достоинства и недостатки

Навыки

  • Основа билда – заклинание Цепная Молния (Chain Lightning), атакующее одновременно группу врагов. Оно не требует много маны, но и урон от него предсказать достаточно сложно.
  • Для усиления эффекта стоит использовать навыки Удар Молнии (Lightning Bolt) и Мастерство Молнии (Lightning Mastery).
  • Из других веток можно и нужно позаимствовать Телепорт, Статическое поле (Static Field), Тепло и Ледяной шар (Frozen Orb), либо Доспехи Холода (Frozen Armor).

Статы

Как и у большинства сборок для сорки, основная характеристика – Выживаемость. Остальные прокачиваются настолько, насколько этого требуют предметы.

Экипировка

Главная цель – сделать скорость каста больше на 117%. После этого повышается эффективность навыков и бонусного урона. Лишними точно не будут пояс Паукообразная сетка (Arachnid Mesh), обруч Глаз Грифона, Heart of the Oak в качестве оружия.

Наемник

Наемник 2-го Акта с Infinity – один из важных кирпичиков сборки. Он поможет преодолеть иммунитет монстров и увеличит DPS. Не помешает и Might Aura.

Meteor/Fire Ball Sorceress Build (Волшебница-Метеор/Огненный шар)

Сильнейшая из огненных сборок и отличный выбор для стартовых локаций, особенно – на адской сложности.

Метеор (Meteor) – одно из мощнейших заклятий сорки, а с усилением в виде Огненного шара (Fire Ball) и с повышенной скоростью каста – оно создает по-настоящему смертоносную сборку. Проблему будут составлять только противники с невосприимчивостью к огню.


Сначала Метеор наносит урон непосредственно при попадании, ударяя по врагам в радиусе действия. Затем начинают действовать оставленные им следы на земле. Эффект от Огненного шара заметен быстрее, он более точечный. Да и ждать, пока рухнет Метеор с ним не нужно.

Достоинства и недостатки

Навыки

  • Основное древо навыков – огненные заклятия. Помимо атак, отсюда неплохо было бы позаимствовать Тепло.
  • Внезапно, но главная защита для этой сборки – Доспехи Холода.
  • Можно задуматься о прокачке Статического поля.

Статы

Основной показатель – Выживаемость. Хорошо бы еще вложить чуть больше очков в Силу.

Экипировка

В первую очередь, игрок должен сделать при подборе снаряжения упор на усиление основных способностей

, затем – на скорость каста. Для огненной сорки пороги FCR – 63, 105 и 200%, так что остается стремиться только к средним показателям. Сборка не ориентирована на борьбу с финальными боссами, так что дойдя до определенной точки улучшать снаряжения особого смысла уже не будет. Однозначно нужны Магические кольца, перчатки Chance Guards и сапоги War Travelers.

Наемники

От наемника тут требуется высокий DPS, так что подойдет наемник 2-го акта с Might Aura. Он – главная защита игрока от противников с иммунитетом к огню.

Frozen Orb Sorceress Build (Волшебница Ледяного шара)

Сборка с потрясающим AoE и высокой скоростью. Выбор номер один для фарма.

Ледяной шар (Frozen Orb) – заклинание, давно полюбившееся поклонникам Diablo 2. Билд на его основе выходит довольно гибким и вариативным. Один из популярных вариантов базируется на сочетании Ледяного шара с Энергетическим щитом (Energy Shield) с особым вниманием к запасу маны и ее восстановлению. На выходе игрок должен получить высокую степень защиты и солидный ледяной DPS.

Достоинства и недостатки

Навыки

  • Основная ветка, как можно понять из названия билда – Магия Холода.
  • Из огненной ветки нужно позаимствовать Тепло.
  • А вот к молниеносным заклятиям игроку точно нужно присмотреться внимательно. Но глубоко лезть в них все-таки не стоит.

Статы

Для грамотной экипировки будет нужно

95 – 156 очков Силы. Выживаемость усиливать стоит как следует, остатки вливать в Энергию, а вот Ловкость тут прокачивается исключительно в том случае, когда этого требует шмот.

Экипировка

И, опять-таки, главное, что нужно сделать – усилить навыки. Приоритет отдается тем предметам, что дают сорке бонусы к мане и ее восстановлению.

Наемник

Остановиться опять же стоит на наемнике из 2-го Акта, причем – с упором на урон. Монстров с иммунитетом к Холоду ведь никто не отменял.

Архивы Гайды — Гайды по Diablo III, новости Diablo IV

Шестерни соло пуш

*По просьбам трудящихся выкладываю шестеренку для пуша в 25 сезоне (без учета багоюзов), билд примерно на 5 порталов слабее мародера, в обязательном порядке снимайте всю скорость атаки из парагона при использовании именно такой сборки, при недостатке кдра можно использовать кдр пассивку у Эйрины. Вариант с силой тьмы и изготовкой смотрится хуже из-за нового камня ужаса, желательно брать побольше скиллов которые имеют откат.

Шестерни коробки

*Для нефалемок и коробок лидером остаются шестеренки, билд никак не изменился, наличие сезонных камней для ваншотов т16 не требуется.

Шестерни соло нефалемки

Мародер соло пуш и фаст вп (новинка патча)

*Наибольшую эффективность данный билд показал именно в залпе, разрывная стрела даже не смотря на ап рюкзака бомбардира едва ли сравнивается по урону с залпом, но проигрывает ему в стойкости. Для фастов билд точно такой же как и для пуша, разгон мобильности не будет играть особой роли, всё упирается в расстановку турелей. Новые сезонные камни в этот билд подбирал по личным ощущениям и тестам, возможно в сезоне что-то может измениться, так как финальный баланс патча уже никем не тестировался. Лично я рекомендую ставить в шлем камень ужаса, 1ым рандомным бонусом лучше всего ловить защиту от дальнего боя, ближний бой будет немного хуже, на последнем месте располагается выбор ловкости. 2ым рандомным бонусом советую выбрать усиление стихийного урона огня и молнии на 50% в случае нахождения трех скиллов на откате, в откате у нас будут находиться турели, возмездие и питомец, а бьем мы как раз огненной стихией. Также этот камень усиливает наш урон и стойкость на 12,5% за каждый скилл который находится в откате, таким образом за 3 скилла получаем 37,5% бонуса. (изменено)

В оружие советую ставить камень лжи, 1ым его рандомным свойством лучше всего выбрать %урона, куда хуже будет смотреться %стихии огня, так как он аддитивен с прибавками от наручей, амулета и камня ужаса. 2ым рандомным свойством советую выбрать плавающее увеличение урона питомцев (турели это питомцы), за каждый такой стак урон турелей будет увеличиваться на 0,5%, стаки будут расти от 0 до 100 когда турели атакуют мобов, достигнув 100 стаки будут падать до 0, затем снова расти, средняя прибавка урона будет примерно 25%. Еще одно уникальное свойство камня будет понижать урон перса с руки, но увеличивать урон его питомцев, таким образом турели будут наносить еще на 25% больше урона.

Стартовый билд дх тень (дар хедрига).

*Сразу после получения 2ух кусков сета уже можно начать фармить пользуясь любым оружием ближнего боя и шакрамом с руной бритвенно-острый диск. Если удалось получить в куб с коробки дерзания веер лорда гринстоуна то можно добавить к шакраму веер клинков с руной ювелирная точность и применять против паков и боссов. С появлением 4ех кусков сета в билд добавляется сила тьмы которая увеличит стойкость, скорость передвижения и отхил. С 6ым куском сета веер и шакрам уступят место броску кинжала с руной пронзание который благодаря изменениям в патче теперь может наносить урон не только первой задетой цели, но и всем далее пронзенным целям.


Resurrected — Лучшие Билды (Сборка)

Хотите узнать о лучшей сборке Волшебницы в Diablo 2 Resurrected? Она — один из немногих классов Diablo 2: Resurrected , основанных на магии, способных использовать магию огня, молнии и льда, чтобы уничтожить демонические силы ада.

У Волшебницы низкий запас здоровья и она ужасна в рукопашном бою, но она с лихвой компенсирует это наличием огромного запаса маны. Однако, если вы спросите нас, о ее лучшей сборке — то это билд на Морозную Сферу, поскольку она превращает его в непреодолимую замораживающую машину.

Чтобы помочь вам построить Волшебницу, мы разберем все ключевые моменты. От количества очков навыков или атрибутов, которые вы используете, до оборудования, необходимого как Волшебнице, так и ее наемнику. Мы также объясним идею, лежащую в основе этой сборки, почему она так хороша для Волшебницы, и даже рассмотрим более сложные детали, такие как Эфирное снаряжение и экипировка рун для создания рунных слов.

Diablo 2: Волшебница (Sorceress)

Очень давно, четырнадцать ведьминских сообществ объединились между собой и скрылись от посторонних глаз где-то в восточных джунглях. Так появился Занна Езу – один из самых древних и могущественных магических орденов Санктуария.

До сегодняшних дней, волшебницы Занна Езу появлялись среди простолюдинов лишь раз в семь лет – для поиска семилетних девочек, подходящих для познания секретов магии.

Волшебницы из Занна Езу стремятся к чистой и совершенной магии. Именно по этому их заклинания основаны на естественных стихиях: огне, холоде и молнии. Веками изучая все тонкости управления стихиями современные волшебницы, достигшие соответствующего опыта, могут в совершенстве владеть всеми тремя стихиями – направляя и придавая им любые формы. Все другие магические направления, и обычные виды оружия они считают примитивным и низменными.

Когда Диабло пришел в мир людей орден посчитал войну с первородным злом главным испытанием своего могущества.

Стартовые характеристики:Повышение:
Сила 10
Ловкость 25
Живучесть 10+2 жизни +1 выносливость
Энергия: 35+2 маны
Жизни: 40+1 за уровень
Мана: 35+2 за уровень
Выносливость: 74+1 за уровень

Стиль игры

Волшебнице доступны три стихии: огонь, холод и электричество. Каждой из которых отведена отдельная вкладка в навыках. Вы можете сконцентрироваться на изучении одной из них – и иметь заклинания с максимальным уроном. Но в случая встречи с монстрами с иммунитетом к вашей стихии – возникнут большие сложности (напомним, что на сложности Hell все монстры имеют иммунитет к какой-либо стихии). Волшебницы изучившие две или три школы будут уступать по силе заклинаний, но иметь более широкий арсенал заклинаний под каждую ситуацию и под каждого противника.

Примечание: в одиночной игре мы рекомендуем прокачивать минимум две стихии. При игре на Battle.net можно остановиться на одной – в случае встречи с монстрами с иммунитетом к вашей стихии вам помогут сопартийцы.

Навыки

  • Заклинания огня (Fire Spells)
  • Заклинания электричества (Lightning Spells)
  • Заклинания холода (Cold Spells)

Заклинания огня

Огненная стрела (Fire Bolt)
Требуемый уровень: 1 Требования: Нет

Огненная стрела – первое заклинание, которое становится доступно волшебница начавших изучение огненной стихии. Собирая вокруг себя огненную энергию волшебница концентрирует её в огненную стрелу и направляет в указанную сторону.

Теплота (Warmth)
Требуемый уровень: 1

Пассивный навык.

Вначале пути изучения огненной стихии волшебницы учатся собирать энергию из окружающего воздуха, преобразуя её в свою ману. Навык увеличивает скорость регенерации маны.

Инферно (Inferno)
Требуемый уровень: 6

Первое мощное заклинание открывающееся в заклинаниях огня – Инферно. Чародейка черпает силы из самого ада, и направляет испепеляющий поток огня в указанную сторону. С ростом уровня навыка дальность действия вырастает.

Пламя (Blaze)
Требуемый уровень: 12; Требования: Inferno [6]

Применив это заклинание, чародейка настолько переполняется огненной силой, что сама земля под её ногами начинает гореть. При передвижении за чародейкой будет оставаться огненный след, который будет наносить урон всем монстрам, наступившим на него. Отличное заклинание для отступления.

Огненный шар (Fire Ball)
Требуемый уровень: 12; Требования: Fire Bolt [1]

Чародейки, которые не остановились на начальных заклинаниях огня, а продолжили свое обучение учатся собирать вокруг себя еще большеё количество огненной энергии, концентрировать её в огненный шар и направлять во врагов. При встречи с монстром или с препятствием огненный шар взрывается, нанося урон огнем в небольшой области.

Огненная стена (Fire Wall)
Требуемый ур.: 18; Требования: Инферно [6], Пламя [12]

Чародейки, продолжающие изучать огненную стихию, учатся использовать и управлять огненной силой не только около себя, но и на расстоянии. С помощью заклинания Огненная стена чародейка заставляет землю в указанном месте гореть, нанося огромный урон всем, кто окажется в этом месте. С ростом уровня навыка вырастает урон и длина огненной стены. Заклинание очень эффективно против монстров стоящих на одном месте.

Восстановление навыка для повторного использования: 1.4 секунды.

Зачарование (Enchant)
Требуемый уровень: 18; Требования: Огненная стрела [1], Теплота [1], Огненный шар [12]

Это заклинание передает оружию разрушительную силу огня. Раскаленное оружие наносит дополнительный урон огнем.

Метеор (Meteor)
Требуемый ур.: 24; Требования: Огненная стрела [1], Инферно [6], Пламя [12], Огненная стена [18], Огненный шар [12]

Призывает огромный метеорит в указанное место. Через небольшой промежуток времени, метеорит обрушивается на землю и наносит не только урон взрывом, но и поджигает землю в небольшом радиусе, которая также будет наносить урон монстрам, которым «посчастливилось» выжить после метеорита.

Восстановление навыка для повторного использования: 1.4 секунды.

Мастерство огня (Fire Master)
Требуемый уровень: 30; Требования: Нет

Огонь – очень опасная стихия, по этому, для безопасности молодых волшебниц им не дают полной власти над огнем. С помощью этого навыка чародейка снимает это ограничение и подчиняет себе всю силу и разрушающую мощь огня. Навык увеличивает урон всех заклинаний огня.

Гидра (Hydra)
Требуемый уровень: 30; Требования: Огненная стрела [1], Теплота [1], Огненный шар [12], Зачарование [18]

Опытные волшебницы способны призывать Гидру – древнее огненное чудовище, живущее в сердце мира. В указанном месте появляется три головы гидры, которые атакуют огненными стрелами всех врагов находящихся поблизости. Гидра не перемещается. Одновременно можно вызывать сразу несколько гидр.


Заклинания холода

Ледяная стрела (Ice Bolt)
Требуемый уровень: 1; Требования: Нет

Концентрация мельчайших частиц воды, и превращение их в ледяные кристаллы – первое, чему учатся чародейки при постижении стихии холода. Созданный кристалл льда, волшебница, как стрелу, направляет в указанную сторону. При попадании в монстра ледяная стрела наносит ему урон и на некоторое время замораживает его, замедляя его движения.

Морозная броня (Frozen Armor)
Требуемый уровень: 1; Требования: Нет

Волшебница накладывает на свои доспехи и одежду ледяную корку, которая увеличивает показатель брони и замораживает противников, атакующих чародейку в ближнем бою.

Морозная звезда (Frost Nova)
Требуемый уровень: 6; Требования: Нет

Волшебница создает кольцо холода, которое расходится во все стороны. Повреждения меньше, чем у аналогичного заклинания в школе электричества (с.м. заклинание Nova), но все враги получившие урон от волны холода будут заморожены на некоторое время, а их движения замедлены.

Морозный выстрел (Ice Blast)
Требуемый уровень: 6; Требования: Ледяная стрела [1]

Волшебницы продолжающие постигать стихию холода способны создавать усиленную версию ледяной стрелы – Ледяной взрыв. Сконцентрированная ледяная глыба настолько сильна, что при столкновении с врагом полностью замораживает его, лишая возможности совершать какие-либо действия на некоторое время. Если полностью замороженного монстра убить – он рассыплется на осколки льда, которые через некоторое время бесследно растают. Тела, после убитого таким образом монстра не остается.

Броня Дрожи (Shiver Armor)
Требуемый уровень: 12; Требования: Морозная броня [1], Ледяная стрела [1], Морозный выстрел [6]

Это заклинание представляет из себя усиленную версию Морозной брони – оно не только увеличивает броню волшебницы, но и полностью замораживает атакующих врагов и наносит им ответный урон холодом.

Ледяное копье (Glacial Spike)
Требуемый уровень: 18; Требования: Ледяная стрела [1], Морозный выстрел [6]

Волшебницы, которые продолжают тренироваться в использовании стихии холода способны создавать еще более смертоносные ледяные осколки. Ледяное копье это усиленная версия Морозного выстрела: его полет стремительней, а при попадании по цели оно полностью замораживает всех противников в небольшом радиусе.

Снежная буря (Blizzard)
Требуемый уровень: 24; Требования: Ледяная стрела [1], Морозный выстрел [6], Морозная звезда [6], Ледяное копье [18]

Управление погодой – самое впечатляющее искусство волшебниц. Чародейка призывает снежную бурю, которая обрушивает на указанное место град ледяных осколков. Заклинание хорошо использовать против больших скоплений монстров. Чем больше размер монстра – тем большее количество ледяных осколков на него упадет, и тем больший урон он получит (в 4 акте все монстры большого размера).

Восстановление навыка до повторного использования: 1.8 секунд.

Ужасающая броня (Chilling Armor)
Требуемый уровень: 24; Требования: Морозная броня [1], Ледяная стрела [1], Морозный выстрел [6], Броня Дрожи [12]

Стихия холода может надежно защитить своего адепта. И это заклинание – прямое тому доказательство. Доспехи мороза не просто увеличивает броню, замораживает и наносит урон холодом атакующих в ближнем бою, но и выпускает ледяные стрелы в ответ на попавшие по чародейке метательные снаряды.

Морозная сфера (Frozen Orb)
Требуемый уровень: 30; Требования: Ледяная стрела [1], Морозный выстрел [6], Морозная звезда [6], Ледяное копье [18], Снежная буря [24]

Заключительная версия ледяной стрелы – это Ледяной шар. Заклинание невероятной силы, мощности и зрелищности. Чародейка концентрирует и выпускает в указанном направлении чудовищной силы холодную сферу, которая в полете метает во все стороны десятки ледяных стрел, а через некоторое время взрывается. Примечание: для достижения максимального эффекта от ледяного шара, вы должны рассчитать полет шара так, чтобы взрыв произошел точно на нужном монстре.

Восстановление навыка до повторного использования: 1 секунда.

Мастерство холода (Cold Mastery)
Требуемый уровень: 30; Требования: Нет

Заключительный навык стихии холода. Уменьшает сопротивление монстров к холоду, что делает все вами заклинания холода более разрушительней.


Заклинания молнии

Электрический выстрел (Charged Bolt)
Требуемый уровень: 1; Требования: Нет

Первое заклинание, открывающееся волшебницам начинающих изучать электрическую стихию. Используя его волшебница собирает вокруг себя заряженные частицы, и направляет их на своих врагов. Маленькие молнии, созданные заклинанием, будут хаотически перемещаться в указанном направлении поражая врагов встретившихся у них на пути. С ростом уровня навыка количество выпускаемых болтов увеличивается.

Статическое поле (Static Field)
Требуемый уровень: 6; Требования: Нет

Изучая электрическую стихию, волшебницы учатся управлять статическим полем, способным мгновенно ослабить окружающих противников. Уникальное заклинание, снимающее фиксированное, 25% количество здоровья у любого монстра. Но с каждым последующим применением его эффективность быстро уменьшается. Навык очень полезен против боссов, применив который несколько раз, можно мгновенно отнять боссу 40-50% здоровья.

Телекинез (Telekinesis)
Требуемый уровень: 6; Требования: Нет

Телекинез – одна из начальных способностей доступным волшебницам постигающих электрическую стихию. С его помощью можно управлять предметами на расстоянии – атаковать врагов, открывать двери или сундуки, использовать механизмы и т.д.

Сверхновая (Nova)
Требуемый уровень: 12; Требования: Static Field [6]

Волшебница создает кольцевое электрическое поле, расходящееся во все стороны и нанося урон всем монстрам вокруг. Очень эффективный навык когда вас окружили толпы монстров.

Молния (Lighting)
Требуемый уровень: 12; Требования: Электрический выстрел [1]

Создает мощную молнию, которая направляется в указанную сторону и наносит урон всем монстрам оказавшихся у неё на пути. Молния проходит сквозь врагов.

Цепная молния (Chain Lighting)
Требуемый уровень: 18; Требования: Электрический выстрел [1], Молния [12]

Улучшенная версия обычной молнии, которая при первом попадании сама ищет ближайшую цель, и направляется к ней. С ростом уровня количество поражаемых целей увеличивается. Очень эффективное заклинание против больших скоплений монстров.

Телепорт (Teleport)
Требуемый уровень: 18; Требования: Телекинез [6]

Чародейки продолжающие познавать электрическую стихию получают способность перемещать свое физическое тело на расстояние. Действие: телепортирует вас в указанное место. С ростом навыка уменьшается количество затрачиваемой маны на заклинание.

Гроза (Thunder Storm)
Требуемый уровень: 24; Требования: Электрический выстрел [1], Статическое поле [6], Молния [12], Сверхновая [12], Цепная молния [18]

Управление погодой – пожалуй самое впечатляющее искусство волшебниц. Заклинание грозы призывает мрачные тучи, сопровождающие чародейку и поражающими молниями кого-либо из врагов. На ранних уровнях перерывы между ударами молний значительные, с ростом навыка они бьют чаще, но все равно не на столько, чтобы сделать заклинание очень полезным.

Энергетический щит (Energy Shield)
Требуемый уровень: 24; Требования: Электрический выстрел [1], Телекинез [6], Молния [12], Телепорт [18], Цепная молния [18]

Волшебница накладывает на себя особый барьер, который защищает заклинательницу, перенося часть урона со здоровья на ману. Наибольшую пользу от навыка получат чародейки с огромным запасом маны.

Мастерство молнии (Lighting Mastery)
Требуемый уровень: 30; Требования: Нет

Завершая свое обучение в стихии электричества чародейки познают власть над электричеством, с помощью которого вырастает урон всех заклинаний этой школы.

Билд Волшебницы Морозная Сфера

Сборка Морозная сфера в основном использует только один навык — собственно саму Морозную Сферу. Идея здесь в том, чтобы швырять замороженные сферы на землю, измельчая область вокруг них с помощью ледяных стрел. Морозная сфера взаимодействует с Ледяной стрелой, которая может добавить 2% к урону от холода сфере за каждый уровень навыка. Конечно, поскольку враги могут иметь невосприимчивость к холоду, сборка также включает в себя отказоустойчивость, чтобы ваш наемник мог уничтожать врагов за вас. Вдобавок к этому умение Энергетический щит дает вам больше поглощения урона, а Теплота увеличивает восстановление маны.

В PvP сборка «Морозная сфера» вызывает резню благодаря области действия одноименного заклинания и эффекту замедления. Тем не менее, он также эффективен для пробежек Magic Find, поскольку вы можете использовать сферу, чтобы разбить большие группы врагов. В этой сборке есть множество возможностей, которые вы можете с ней использовать, так что не стесняйтесь экспериментировать и посмотреть, что вам подходит. А пока вот где разместить ваши очки умений:

Большая часть характеристик в этой сборке должна быть потрачена на жизнеспособность и энергию. Вам нужно только достаточно силы, чтобы владеть снаряжением, и достаточно ловкости, чтобы блокировать атаки врага. Положите большую часть оставшихся очков в жизнеспособность, но поскольку энергетический щит является вашей основной линией защиты, возможно, стоит потратить сопоставимое количество очков в энергию.

Что Прокачиваем?

Вот все навыки, необходимые для повышения уровня сборки «Морозная сфера» в Diablo 2 Resurrected:

  • Морозная сфера — 20
  • Ледяной выстрел — 20
  • Мастерство холода — 20
  • Морозная броня — 1
  • Броня дрожи — 1
  • Ужасающая броня — 1
  • Телепорт — 1
  • Статическое поле — 1
  • Энергетический щит — 20
  • Теплота — 10 (или столько, сколько сможете)

Снаряжение для билда Морозная сфера

Прежде чем мы углубимся в расстановку снаряжения, есть несколько вещей, которые мы должны объяснить заранее. Во-первых, у многих предметов есть сокеты. Наполнение снаряжения такими предметами, как драгоценные камни или руны, дает этому предмету благо, которое может сделать вашу сборку невероятно мощной. Добавить предмет в гнездо очень просто: щелкните драгоценный камень или руну, которые вы хотите переместить, затем поместите их поверх предмета, в который хотите это вставить. Вы также можете удалить драгоценные камни и руны с оружия, используя рецепты Хорадрического Куба , хотя при этом уничтожается все, что прикреплено к этому предмету.

В этой сборке также есть рунные слова. Чтобы сделать их, вам нужно вставить руны в гнезда предметов в указанном порядке. Например, чтобы присвоить предмету руническое слово «Призыв к оружию», вам необходимо по порядку вставить руны Амн, Рал, Мал и Ист в гнезда этого предмета. Это дает персонажу, использующему этот предмет, усиление, связанное с Призывом к оружию: способность произносить боевые приказы, даже если он не варвар.

Возможно, вы заметили, что на некотором оборудовании наемника есть значок Эфирное. Если предмет является эфирным, он дает бонус к урону или защите, в зависимости от того, на оружии он или на броне. Это также снижает любые требования к силе или ловкости на десять пунктов, и они восстанавливаются сами. Однако есть и недостатки: если Эфирный предмет сломается, он останется сломанным. Они также имеют вдвое меньшую долговечность, чем обычная версия предмета, и около 75% от продажной стоимости.

Вот все виды оружия и доспехов, которые вы можете использовать для завершения сборки Морозная сфера:

  • Оружие — Окулус с руническим словом «Призыв к оружию» (Амн, Рал, Мал и Ист)
  • Щит — Безжизненная стена (Мрачный щит) с руническим словом Великолепие (Эт и Лум)
  • Шлем — герб Арлекина (Шако) с гранью радуги. Rainbow Facet накладывает Снежную бурю когда вы умираете.
  • Доспехи — доспехи архонта, Сумеречный саван или доспехи мага. Что бы вы ни выбрали, заполните гнезда руническим словом Цепи чести (Дол, Ум, Бер и Ист).
  • Пояс — Паучья сетка
  • Кольца — Вороний мороз и Иорданский камень.
  • Амулет — калейдоскоп Мары или любой амулет с более высокой скоростью каста или +3 навыками холода.
  • Перчатки — Магический кулак, или, если вы хотите увеличить скорость произнесения заклинаний на 125%, попробуйте Когти Транг-Оула.
  • Ботинки — War Traveler (боевые ботинки) с усиленной защитой
  • Амулеты — талисманы Life Small и Cold Grand

Наемник

Ваш наемник — ключ к выживанию при столкновении с большими группами врагов, особенно с теми, кто невосприимчив к заклинаниям холода. Лучший выбор для наемника — это наемник, которого вы можете нанять во втором акте на сложности Кошмар. Вы должны экипировать этого наемника следующими предметами:

  • Оружие — Ethereal Colossus Voluge (элитное древковое оружие) либо с руническим словом Insight (Ral, Tir, Tal и Sol), либо с руническим словом Infinity (Ber, Mal, Ber и Ist)
  • Доспехи — Эфирные доспехи с руническим словом Стойкость (Эль, Соль, Дол и Ло)
  • Шлем — Лик эфирного Андарелла ( голова демона ) с руной рал

Colossus Voluge в первую очередь предназначен для четырех ячеек для рунного слова Insight. Проницательность дает вашему наемнику перк Медитация, который дает дополнительное восстановление маны всем членам группы. С другой стороны, слово руны Бесконечности дает вашему наемнику 50% шанс использовать Цепную молнию всякий раз, когда они убивают врага. Оба варианта хороши, но, учитывая слабость вашей Волшебницы к врагам с иммунитетом к холоду, мы предпочитаем руническое слово Бесконечности.

Лик Андарелла — лучший шлем для наемника в игре. Это дает им дополнительную силу, навыки, утечку жизни за удар и скорость атаки. Поместив руну Рал в этот головной убор, вы также увеличите урон от огня и сопротивление огню своему наемнику.

Это все оборудование, характеристики и навыки, необходимые для создания Морозной сферы — лучшей сборки волшебницы в Diablo 2: Resurrected. Есть много других популярных сборок, включая лучшую сборку Паладина в Diablo 2: Resurrected. Ищите больше руководств в нашей специальной рубрике о Diablo 2: Resurrected .

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Похожее

Гайд на варвара в Diablo 3 Reaper of Souls


Варвар в Diablo 3 — воин, наносящий сокрушительные удары в ближнем бою, читайте полный обзор класса с видео и полезными советами в нашем гайде. Единственный класс в игре использующий грубую силу.  Варвару не страшно подойти к демонам в упор и размахивая топорами крушить все на своем пути.

Варвар в Diablo 3 очень вынослив и может противостоять любому демону, одним ударом варвар может положить сразу с десяток демонов. Великие войны используют в качестве оружия одноручные мечи, топоры, палицы. Двуручные мечи, топоры, копья.

Когда враг превосходит варвара в силе, он берет в руки щит и тогда никакие темные силы ему нестрашны. Боевые кличи вселяют ужас во врагов, и увеличивает защиту. Во время боя накапливает ярость и использует ее для нанесения сокрушительных ударов.

Когда ярость варвара достигает максимального значения, он словно безудержный вихрь сметает все на своем пути. Будучи великим воином — может противостоять любому демону.

Сильный, храбрый и великий — это настоящий воин. Ниже вас ждет гайд на варвара Diablo 3. Мы работаем в игре WoW, самой популярной игрой  разработчика, рекомендуем купить дешево голд в вов с мгновенной доставкой игровой валюты.

Основные характеристики Варвара в Diablo 3 Reaper of Souls

Для нанесения урона (дд).

  • Сила (основная характеристика для нанесения урона 1 ед. силы увеличивает урон на 1 %).
  • Скорость атаки (чем больше скорости, тем быстрее варвар будет наносить удары).
  • Критический урон (при срабатывании эффекта будет нанесен увеличенный урон).
  • Вероятность критического эффекта. (повышает шанс нанести критический урон врагу).
  • Живучесть и сопротивление (Для максимального выживания, вам нужно, как можно больше живучести и сопротивление урону).

Для защиты (танк).

  • Живучесть (это основная характеристика, чем больше у вас здоровья, тем труднее вас будет убить).
  • Сопротивление урону (тоже важнейшая характеристика для танкования, чем больше сопротивления, тем меньше урона вы получаете).
  • Броня и сила (1 ед. силы повышает 1 ед. брони.
  • Показатель блока  (показатель урона, поглощаемого при блокировании атаки).
  • Вероятность блока (шанс блокировать удары, урон от блокируемых атак понижается).
  • Вероятность уклонения (при уклонении герой не получает урона).
  • Восстановление здоровья при ударе и в секунду. 

Ниже вы можете посмотреть видео обзоры варвара Diablo 3.

Обязательно посмотрите данное видео, вы сможете обозначить для себя цели. 

Один из лучших гайдов на варвара D3 reaper of souls.

Способности Варвара в Diablo 3

Варвары накапливают ярость во время боя и расходуют ее для совершения сокрушительных ударов. Близард может немного изменять описание способностей. 

Способности, генерирующие ярость у варвара Diablo 3:

Сокрушающий удар – варвар генерирует 6 очков ярости за атаку. Варвар сильно бьет противника, с 20% шансом отбрасывает противника назад.

Рассекающий удар — генерирует 5 очков ярости за атаку. Бьет по широкой дуге, нанося попавшим под атаку противникам.

Топот — генерирует очки ярости. Варвар сотрясает землю, оглушает противников в радиусе 12 метров на 4 секунды.

Удар в прыжке — генерирует очки ярости. Варвар делает высокий прыжок, при приземлении нанося урон всем противникам в радиусе 8 метров от места приземления.Ярость генерируется, если противник был задет.

Копье древних — генерирует очки ярости. Бросает копьё, подтягивая противника к варвару, снижая скорость передвижения цели на 60%.

Бешенство  — генерирует 3 очка ярости за атаку.  Каждый удар увеличивает скорость атаки на 15%. Эффект может суммироваться до 5 раз, достигая максимального бонуса в размере 75% к скорости атаки.

Яростный рывок — варвар генерирует 15 очков ярости. Восстановление: 10 секунд. Варвар бросается вперёд, нанося  урон с оружия врагам на пути. Ярость генерируется, только если задевается противник

Воинственный клич — Генерирует 30 очков ярости. Восстановление: 30 секунд. Крик увеличивается броню варвара и его союзников в пределах 50 метров на 20%, длится 60 секунд.

Способности, Расходующие ярость.

Угрожающий крик — стоит 20 очков ярости. Свирепый крик, который уменьшает урон противников в пределах 25 метров на 50% на 15 секунд.

Молот Древних — стоит 20 очков ярости. Призывает массивный молот, удар которого наносит противникам впереди вас урон с повышенным на 5% шансом критического удара.

Рваные раны —  стоит 20 очков ярости. Мощный разрывающий удар по ближним противникам. Пораженные противники получают 210% урона с оружия каждую секунду в течение 3 секунд.

Сейсмический удар — стоит 30 очков ярости. Встряхивает землю, создавая разрушающую волну, которая наносит урон и отбрасывает все цели на пути.

Бросок оружия — стоит 10 очков ярости. Кидает в противника оружие, наносит урон и замедляет противника.  

Спринт  — стоит 20 очков ярости. Даёт прибавку к скорости передвижения на 3 секунды.

Вихрь — стоит 16 очков ярости за атаку. Варвар кружится, размахивая оружием и ударяя все на своём пути. 

Боевая ярость — стоит 20 очков ярости. Варвар впадает в ярость, что увеличивает его урон на 15% и шанс критического удара на 3% на 30 секунд.

Дополнительные способности варвара Diablo 3.

Отмщение — наносит  урон от оружия и восполняет  5,0% здоровья за каждый удар.

Землетрясение  — варвар сильно сотрясает землю, нанося сильный урон от оружия в виде урона огнем в течение 8 секунд всем противникам в пределах 18 метров.

Стойкость к боли — уменьшает весь получаемый урон на 5 секунд.

Зов Древних — на 15 секунд призывает древних войнов, которые сражаются с вами

Сверхсила — наносит урон от оружия всем целям в пределах 9 метров. Восстановление: 15 секунд.

Гнев берсерка  — гнев берсерка увеличивает некоторые характеристики на 15 секунд. Стоит 50 очков ярости. Восстановление: 120 секунд.

Класс варвар Diablo 3, имеет в наличии множество пассивных талантов, которые увеличивают урон, показатель брони и блока. Они очень важны для игры. 

Ознакомьтесь со всеми играми, в которых мы оказываем услуги по продаже валюты и не только, возможно вы найдете игру в которую играете помимо Diablo3.


Гайд по быстрой раскачке двустихийной волшебницы в Diablo II Resurrected: лёд и пламень

Делюсь собственным опытом, как быстро и в удовольствие раскачать волшебницу, которая оденет всех остальных ваших персонажей, дав доступ в Убер Тристрам и любые другие локации в Diablo II Resurrected.

Итак, вы зачем-то решили начать играть в Diablo II Resurrected. Некоторым точно не стоит этого делать, потому что эта игра запросто может разрушить вашу личную жизнь, создать проблемы на работе, испортить многолетнюю дружбу и пошатнуть здоровье. Потому что она требует очень много времени, заставляет сидеть на месте и двигать только кистями рук часами, напрягая зрение. И вы сами захотите ей это время отдавать. Не пугает? Напрасно. Я знаю, о чём говорю. Но в таком случае можно продолжить.

Для кого этот гайд?

Он точно не подойдёт тем, кто считает себя гуру Diablo. Если вы играете не первый раз и собрать какую-нибудь Infinity, Doom, Enigma, Grief и т.д. для вас не проблема, то вряд ли я расскажу что-то новое. Впрочем, обычно именно новички ищут гайды.

Но даже если играете не первый раз, в игровом мире провели не один месяц, но крутых рунных слов не достигали, то можете здесь что-то подчерпнуть.

Именно поэтому не стоит удивляться, что иногда я буду называть какой-то дроп барахлом, а иногда не самые дорогие предметам уделю внимание.

Я гоняю в Diablo II с момента релиза Legacy, но только с выходом Resurrected собрал себе Heart of the Oak (уже 2 штуки), Call to Arms (один из максимально неудачных роллов, но ничего, пересоберём!), Fortitude, приближаюсь к Enigma, запросто отовариваю Убер-Боссов, выбиваю Stone of Jordan. Ранее играл лишь на Alkar и Playground, так как там можно было бегать с MapHack, а на официальных серверах это запрещено, а без этого приложения всегда было лень. Готов поделиться опытом, как удалось достичь этого быстро сейчас на официальном Battle.net без читов и сторонних приложений.

Такие новости мы постоянно публикуем в Telegram. Подписывайтесь на канал, чтобы ничего не пропустить 😉

Какой билд собираем?

Я предлагаю раскачивать двустихийную волшебницу, у которой основными атакующими умениями будут Frozen Orb и Fire Wall. Таким образом получим персонажа, который на Hell сможет зачищать абсолютно любую локацию, делать это будет быстро и без особого напряга.

Да, кстати, здесь и далее буду использовать именно английские названия скиллов и предметов, так как перевод в Diablo II Resurrected оказался на мой взгляд ужаснее некуда. Нет что бы взять хотя бы Фаргусовскую версию, которая активно гуляла во времена выхода Diablo II Legacy и расцвета пиратства, да заглянуть в неё за консультацией.

Почему Frozen Orb? Потому что игра должна быть в удовольствие, которое мы будем получать от восприятия процесса нашими органами чувств, а не секундомером или чем-то подобным. Потому придерживаюсь мнения, что если босс умирает на 1 секунду быстрее или медленнее, а скорость уничтожения остальных демонов можно заметить только с помощью высокоточных приборов, а не глазами, то это несущественно и стоит выбрать не тот скилл, который мощнее, а которым играть комфортнее в целом. Многие топят за Blizzard, говоря о ледяной Сорке, и я не могу возражать, что Blizzard-волшебница будет дамажить сильнее, но играть ей куда менее интересно. Потому что Frozen Orb смотрится веселее, имеет больший радиус поражения, в итоге морозит и затормаживает большее число противников. А ещё Frozen Orb куда проще прицеливаться, если нужно аннигилировать точечного противника. В целом мне кажется, что этим скиллом играть приятнее.

Почему FireWall? Опять же, многие скажут, что лучше Meteor. Fire Wall быстрее, потому им заметно удобнее прицеливаться, особенно в подвижных врагов. Метеором таких ловить будет ой как неудобно! Fire Wall менее массовый, хотя и точечным назвать нельзя. Стянутые группы противников варятся отлично одновременно. И здесь именно у Fire Wall более высокий урон, чем у Meteor. Потому на мой вкус — этот скилл более приятный для использования.

Тем не менее, основной атакующий в большинстве случаев – Frozen Orb. Fire Wall для моментов, когда вам встречаются монстры с иммунитетом к холоду, а также если нужно убить кого-то максимально быстро.

Но в любом случае, Diablo II хороша тем, что вы запросто можете перекачать своего персонажа в любой момент, если текущий билд вам не понравился или надоел.

Как раскидать цифры?

Итак, у нас есть статы и скиллы. Статы раздаём следующим образом: нужно достичь 156 силы, 35 ловкости, а всё остальное вкачать в живучесть.

Сила потребуется для того, чтобы надевать любой шмот в игре, который может пригодиться волшебнице. Именно столько требует щит Monarch, в котором можно собрать Spirit.

Ловкость для того, чтобы смогли взять в руки кистень с рунными словами, когда будет из чего их собрать.

В обоих случаях можно смело базово вкачать именно указанные цифры, а когда у вас появятся какие-то чармы или Torch или иные вещи, которые будут давать бонус к ловкости или силе, вы запросто сможете обнулить персонажа, перераспределив освободившиеся статы. Для этого у нас есть 1 квест в 1 акте на каждой сложности и игровой предмет Token of Absolution.

Энергию не качаем в принципе, так как ману получим за счёт предметов, пассивной регенерации и наёмника.

Все оставшиеся статы кидаем в живучесть, чтобы комфортно себя чувствовать на Hell-сложности или даже в Убер-локациях и не отлетать от ваншотов.

Распределяя очки скиллов, вкладываем по единице во все проходные скиллы, которые дают доступ к Frozen Orb (1 Frost Nova, 1 Ice Blast, 1 Glacial Spike, 1 Blizzard), в который вкачиваем максимальные 20 поинтов, затем поднимаем Ice Bolt до базовых максимальных 20, когда у вас появятся свободные очки. Но для старта Ice Bolt прокачиваем лишь на 1. Кроме того, бросаем 1 очко в Frozen Armor и 1 в Shiver Armor. Cold Mastery тоже пока что лишь на 1, а потом докачаем, когда будут свободные скиллы. Почему так — расскажу парой абзацев ниже, объяснив логику прокачки этого скилла.

Пользоваться будем именно Shiver Armor. Я долго искал ответ на то, почему все советуют использовать именно его, ибо по описанию совсем не очевидно. Более того, более интересным кажется Frozen Armor. Оказалось, что Frozen Armor замороживает тех, кто вас уже пнул и потратил вам очки жизней, а Shiver Armor замедляет тех, кто вас собрался пнуть, давая таким образом возможность избежать попадания по персонажу, если вы успели улететь или бежать или убить противника раньше.

На вкладке электрических навыков забрасываем 1 очко в Telekenesis и ещё одно в Teleport.

Переходим к огню и закладываем поинты следующим образом: 1 Warmth, 1 Inferno, 1 Blaze, 20 Fire Wall, 20 Fire Mastery.

Почему Fire Mastery на полную, а Cold Mastery лишь частично?

Этим вопросом я тоже долго мучился и читал множество теоретических выкладок, которые мне казались то убедительными, то не слишком. В итоге пришлось раскачать волшебницу сначала так и побегать несколько дней, а потом эдак, сравнив два варианта.

В итоге мы можем свободные скиллы забросить либо в Cold Mastery либо в Ice Bolt. Последний повышает урон от Frozen Orb на 2% за каждое очко прокачки. Оказалось, что волшебница с Ice Bolt +20 и Cold Mastery на сколько хватило выносит врагов быстрее, чем персонаж с Cold Mastery на +20 и Ice Bolt насколько хватило.

С Fire Mastery всё понятно сразу. Он просто повышает ваш урон от огня, кого бы вы им не лупили.

Cold Mastery же работает иначе. Он понижает сопротивление противника к холоду. Чем ниже сопротивление, тем больше урона вы наносите. Но при этом удалось выяснить, что максимум можно снизить сопротивление лишь до −100%. Ниже не опустится. В игре не так много монстров, у которых сопротивление 75%. Среди таких называют, например, Mephisto. И даже ему будет достаточно не раскачанного на максимум Cold Mastery, чтобы почить быстро и скинуть нам какой-то дроп. Остальные умирают ещё быстрее. Да и напомню, если скорости вам недостаточно, то всегда можно переключиться на мощнейший Fire Wall.

Кстати, Frozen Orb лупит всех неравномерно. Больше всех урона получают те противники, которые оказываются рядом с шаром холода. А максимальный урон приходится на того, у кого внутри этот шар взорвался. Потому стоит пулять магию в цель с небольшого расстояния. К этому быстро привыкаешь.

Где и как фармиться быстро?

Повторюсь, что у нас есть минимум 3 попытки для обнуления персонажа. А затем достаточно легко собирается Token of Absolution в кубе, чтобы обнуляться ещё сколь угодное количество раз. Потому нет смысла получать уровни, но экономить скиллы на будущее. Задача – как можно быстрее и проще дойти уровня сложности Hell. А там уже собрать финальный билд. Потому на Normal и Nightmare смело вкачивайте те скиллы, которыми вы можете крошить противников быстрее всего.

Существует тактика прокачки до примерно 12 уровня в 1 акте в Тристраме (да, снова и снова очищая эту локацию). Потом примерно до 20 уровня в гробницах Тал Раши, зачищая их все по очереди.

Я поступил немного иначе. Первую сложность запросто можно проходить с луком или топором. Не обязательно зачищать все арены дочиста. Максимально быстро двигался вперёд, просто закрывая квесты. Желательно найти любую болванку с отверстиями и нашпиговать её любыми самоцветами, которые у вас будут, чтобы увеличить урон. Запросто же закидываем чармики на дамаг в инвентарь, чтобы поднять его ещё сильнее.

В итоге быстро получаем первые несколько уровней в первом, втором, третьем лесу, а затем бежим ближе к последним локациям, получив уже хороший урон, и качаемся на монстрах в монастыре и катакомбах. Да, может получиться так, что с луком будет бегать даже удобнее, чем использовать родные навыки волшебницы на этом этапе. Особенно если у вас есть кто-то из друзей, кто может дать погонять лук Raven Claw. А если ещё и Fire Enchant кастанёт на вас, то прокачка ускорится заметно.

После этого валим Andariel и идём качаться во второй акт. Здесь и далее после убийства Andariel не разговаривайте с Декардом Каином, не завершая этот финальный актовый квест (ниже поясню почему). Каина в принципе можно даже не спасать, он не пригодится по ходу игры. Во втором акте отлично идёт опыт за электрических жуков Скарабеев. Снова и снова. Если получится найти публичную игру с большим количеством участников, которые фармят Гробницы Тал Раши, то присоединяемся. Обычно таких игр достаточно.

Не забудьте купить наёмника во втором городе. Пусть раскачивается вместе с вами. Ему стоит найти какую-то алебарду или копьё, в которое тоже можно вставить максимально дамажащие камни. Этот парень сильно ускорит вам процесс прокачки.

Следующим шагом заваливаем Duriel, максимально быстро выполняя квесты пробегаем 3 акт, валим Mepfisto, также поступаем с 4 актом, убивая Diablo, а затем добираемся до квеста с древними. Чтобы их убить, а игра засчитала квест, потребуется 20 уровень персонажа. Я всех боссов смог завалить сам, но с Duriel пришлось попотеть. Если самостоятельно не получается, то на Battle.Net всегда можно найти кого-то из прокаченных игроков, кто поможет совершенно бесплатно.

Завершаем игру, убивая Baal, и идём качаться на баалранах. Опять и снова. До тех пор, пока опыт идёт быстро и уровни повышаются легко, стоит туда бегать. Затем переходим на вторую сложность Nightmare.

Nightmare предлагаю пробежать максимально быстро, выполняя лишь полезные квесты. Здесь всё проще, чем в первый раз, потому что опыта мы быстро и много набили на баалранах, прокачивать уровни персонажа на монстрах в локациях уже ни к чему. Важно лишь, чтобы к тому моменту, когда доберётесь до 5 акта и квеста с Древними, персонаж был хотя бы 40 уровня, иначе не зачтут.

После чего снова убиваем Baal и идём качаться на баалранах уже на Nightmare. Потому что на Hell убивать древних придётся уже персонажем минимум 60 уровня. Кроме того, на баалранах получиться приодеться, если ранее ничего толкового ещё не выпало.

Hell я проходил тоже максимально быстро, пробегая те локации, в которых попадались иммуно-монстры. Туда можно будет вернуться позже, когда раздобудете нормальный шмот. Тем не менее, эту сложность тоже прошёл в одиночку без посторонней помощи.

В завершение процесса стоит побегать на Hell-баалраны до достижения 89-90 лвл персонажа. Это делается достаточно быстро, за пару часов. Билд при этом будет уже завершён, останется лишь раздобыть толковую одежду, да колотушку.

Всё это можно сделать за сутки, если вы готовы задротить (именно так!), либо за несколько дней игры, играя в лайт-режиме.

Дальше прокачка идёт исключительно на баалранах. Для понимания скорости приведу пример: с 90 до 91 лвл совершил 58 баалранов, при этом умудрившись умереть 4 раза, будучи хостом забегов, 1 раз труп поднять не удалось – потерял опыт. За остальные три смерти, поднимая тело, опыт возвращался частично.

Затем с 91 до 92 лвл одно деление шкалы опыта заполняется примерно за 10 забегов. Дальше муторнее с каждым разом. Но для комфортной игры запросто хватит и 90 лвл персонажа.

Пора уже нормально приодеться

К этому моменту вы уже можете зачищать какие-то локации на Hell самостоятельно, но точно ещё не все. За шмотками я традиционно бегаю к Andariel. Она их отсыпает вполне щедро. За несколько сотен забегов там можно одеться так, что самостоятельно сможете убивать Mephisto, Diablo, Baal. Она даже запросто роняет любимую многими Harlequin Crest Shako или даже Stone of Jordan и много ещё чего интересного.

Почему не нужно было завершать квест? Оказалось, что в Diablo II есть баг: если после убийства Andariel вы не завершили квест, поговарив с Каином, а сразу уплыли во второй город, то теперь убивая Andariel снова ради фарма, она будет думать, что это ваш первый раз, который должен быть по сюжету, и дроп с неё будет чуть более щедрый. Так говорят знатоки. Тем не менее, даже раньше, всегда завершая квест, я одевался именно у неё. До момента, когда находишь в себе силы легко валить Mephisto.

В этот момент, возможно, стоит переключиться на него, потому что мне всегда быстрее удавалось пролететь один этаж до Mephisto, чем 2 этажа до Andariel. Просто-напросто процесс шустрее. И ассортимент выпадаемого шмота шире. Но если вам этот шмот нужен. В некоторых случаях есть смысл фармить именно Andariel. Смотря за каким дропом вы охотитесь. Но это уже тянет не отдельную немалую статью.

В итоге бегая на Andariel + Mephisto я прилично одел волшебницу, собрал Убер-билд Smiter-паладина, одел некроманта брата и его же ассасину. Кроме того, частично одел собственную амазонку с копьями Titan’s Revenge.

Для нашего билда есть две ключевые шмотки, которые дадут возможность нормально фармиться на Hell: меч и щит с рунвордом Spirit. Потребуется получить 2 комплекта рун Tal + Thul + Ort + Amn. Кроме того, важно найти болванки под них. Потребуется любой меч на 4 отверстия и щит Monarch. Меч находится легко, он выпадает часто и много где. Чаще всего выбирают Crystal Sword, потому что у него самые низкие требования по силе. Но нам наплевать, силы хватит на почти любой, у нас 156. Им, наверняка, обзаведётесь уже на Nightmare. Правильный же Monarch можно получить лишь на Hell-сложности. Его поиски могут оказаться длительными. Я свой выбил в 5 акте у Shenk the Overseer. Кроме того, несколько штук выпадали по дороге к Mephisto и на баалранах, если успеете поднять раньше всех.

Эти две вещи нужны, так как дают нормальные сопротивления, почти решают проблемы с нехваткой маны, ощутимо прокачивают скиллы и одаривают приличной скоростью наложения заклинаний (faster cast rate). Именно с высокой скоростью каста уже можно спокойно телепортироваться даже по сложным локациям, в том числе летать до Baal даже при 8 персонажах в игре. Но если её вам обеспечивают только лишь 2 Spirit, то пока ещё предельно осторожно. Со временем сможете поднять faster cast rate хотя бы до 135% и заметите, насколько проще станет играть. И быстрее.

Как одеть наёмника?

Этот парень очень здорово помогает, особенно когда научится давать ауру Meditation 17 уровня. Для этого ему нужно найти алебарду с 4 сокетами и вставить туда комплект рун Ral + Tir + Tal + Sol — рунное слово Insight. Подходящую алебарду найти будет непросто. Это потом, когда вы локации чистите за считанные минуты или меньше, у вас их будет много, а поначалу придётся постараться. Я несколько раз получал их, опять же, у Shenk the Overseer и Eldritch the Rectifier. И, конечно, на баалранах, если вы достаточно расторопны. Словом, вышеупомянутых двух парней стоит пофармить отдельно. Они тоже могут дать много чего полезного. И при этом очень удобно расположены.

В качестве брони неплохо бы собрать Fortitude, но это точно будет не на первом этапе игры. Lo – редкая руна. В качестве альтернативы отлично работает Duriel’s Shell, которая выпадает часто. После забегов на Andariel и Mephisto у вас она может быть даже не в единственном экземпляре.

На голову отлично заходит Crown of Thieves с максимальным значением Life stolen per hit или Tal Rasha’s Horadric Crest Death Mask тоже с максимальным значением похищения жизни. В идеале со временем выбить Vampire Gaze Grim Helm.

Здесь, чтобы ваш мерк долго жил и эффективно помогал, стоит добиться того, чтобы у него был максимально высокий урон и максимальный процент похищения жизни. Если сможете, то повышайте ещё и скорость атаки, например, пробив броню и шлем и вставив туда драгоценные камни с этим свойством.

Любопытная статистика: что и где падало

  • Обе Harlequin’s Crest Shako выпали с Countess на Hell во время фарминга убер-ключей.
  • Skin of the Vipermagi падала неоднократно с Andariel и Mephisto.
  • Magefist – Andariel + Mepfisto.
  • Dwarf Star – Andariel + Mephisto + Travinkal.
  • The Stone of Jordan – Travinkal.
  • Tal Rasha’s Adjudication Amulet – Andariel.
  • Arachnid Mesh Spiderweb Sash – Mephisto.
  • Ormus’ Robes Dusk Shroud – Andariel + Mephisto.
  • Guardian Angel – Andariel + Mephisto.
  • Полный сет Tal Rasha, кроме пока что брони – Andariel.
  • Titan’s Revenge – Andariel + Mephisto.
  • Gheed’s Fortune Grand Charm – Andariel + Mehisto.
  • Homunculus – Mephisto.
  • Почти полный сет Trang Oul’s – Andariel + Mephisto.
  • Eschuta’s Temper – Mephisto.
  • Руна Lo – сундук за спиной Mephisto. Недавно на Reddit ещё один парень поделился, что тоже вытащил свою Lo из этого же сундука.
  • Из этого же сундука удалось вытащить Sur.
  • Первая в моей жизни Zod выпала около Eldritch the Rectifier.
  • Одну из Gul скинул Pindleskin.
  • Первую Vex выбил на забеге на Baal из его приспешников. В игре было всего 1 человек помимо меня.

И много ещё чего интересного.

Кроме того, мне часто руны вплоть до Pul выдаёт Countess в своей башне. Специально за ней не бегаю, только когда приходится искать убер-ключи. Тем не менее, забегов происходит много. Антирекорд – 102 посещения Countess прежде чем она выдала очередной ключ.

При этом поначалу у меня было чуть более 100% magic find, затем чуть более 200%, долгое время чуть более 300% (этого вполне хватает для выбивания даже редких предметов хорошего качества), а потом переключился на 660%+.

В поисках высокоуровневых рун: 1000 забегов в Травинкал

Эта часть текста тоже относится к любопытной статистике. Что можно выбить интересного за 1000 забегов в Travikal.

Первые 120 забегов самые щедрые:

  • The Stone of Jordan;
  • Руна Sur;
  • Руна Gul;
  • Куча чармиков, один скиллер на +1 к огненным скиллам, куча на Mf, на Hp и т.п.;
  • Множество Flawless-камней и более мелких, если нужны;
  • Пара крутых рарных амулетов;

Ещё 80 забегов и получаем следом:

  • Руну Pul;
  • Скилер на Варвара;
  • Ещё кучу интересных чармиков разных размеров;
  • Множество Flawless-камней;
  • Кучу ненужных уникальных и сетовских вещей.

Продолжаем:

  • Забег 218 – кольцо Dwarf Star (а ведь надялся, что снова The Stone of Jordan или хотя бы Bul-Kathos’ Wedding Band).
  • Забег 235 – руна Fal. Здесь и далее руны ниже Hel не подбираю.
  • Забег 244 – Grand Charm со свойством All Resistance.
  • Забег 292 – кольцо Nagelring.
  • Забег 334 – броня Guardian Angel.
  • Забег 361 – уникальный самоцвет Raibow Facet.
  • Забег 362 – руна Lum.
  • Забег 374 – перчатки Magefist.
  • Забег 394 – ботинки War Traveller.
  • Забег 402 – эфирная пушка Cestus Shadow Killer.
  • Забег 449 – кольцо Raven Frost.
  • Забег 532 – руна Lem.
  • Забег 560 – руна Um.
  • Забег 583 – руна Ko.
  • Забег 595 – ещё одна руна Ko.
  • Забег 621 – руна Fal.
  • Забег 643 – руна Ohm.
  • Забег 667 – руна Fal.
  • Забег 779 – варварский шлем Arreat’s face.
  • Забег 782 – перчатки Magefist и пояс Gloom’s Trap.
  • Забег 817 – уникальный драгоценный камень Rainbow Lightning Facet 4/4.
  • Забег 900 – руна Lem.

Об остальных 400+ забегах расскажу позже, когда их завершу, дополнив материал. Но в целом Travinkal рунами порадовал. Sur и Gul – достойная награда.

Кроме того, оказалось, что Travinkal — кузница чармов самых разных размеров и свойств. В итоге правильная их комбинация в инвентаре может дать очень значительный буст вашему персонажу. Или поможет оптимизировать пространство.

Что вас ждёт в итоге?

Итак, раскачка билда занимает от одного до нескольких дней, смотря насколько интенсивно вы будете играть.

Затем ещё несколько дней уйдёт на то, чтобы прилично одеться в уникальный и частично рунный шмот и фармить Hell уже спокойно. Всё решается лишь количеством забегов, которые вы готовы совершить на Andariel и Mephisto. И везением, конечно. Но даже, если падает, как вам кажется, плохо, не нужно прекращать, тогда уже через пару дней вы обнаружите, что одеты лучше, чем вчера, а игра пошла заметно быстрее и даже проще.

Продолжите – будут и дорогие рунные слова. Вот так сейчас выглядит мой персонаж, и это ещё совсем не конец.

Сет на максимум Mf для поиска шмота

Вот такой паладин запросто расчищает Убер. Напомню, что одела его именно волшебница, за что он в благодарность ей выбил слабый Torch.

Вот так мародёрствуем в Travinkal.

Выбиваем ключи из Summoner.

А также Countess.

И быстро и легко из Nihlatak.

Вваливаем Diablo.

И громим Baal с его приспешниками.

Рассматриваем одеяния наёмника.

Источник: Droidnews.ru. 👍 / 👎

Тогда можно поддержать её лайком в соцсетях. На новости сайта вы ведь уже подписались? 😉

Или закинуть денег на зарплату авторам.

Или хотя бы оставить довольный комментарий, чтобы мы знали, какие темы наиболее интересны читателям. Кроме того, нас это вдохновляет. Форма комментариев ниже.

Что с ней так? Своё негодование вы можете высказать на [email protected] или в комментариях. Мы постараемся учесть ваше пожелание в будущем, чтобы улучшить качество материалов сайта. А сейчас проведём воспитательную работу с автором.

Если вам интересны новости мира ИТ также сильно, как нам, подписывайтесь на наш Telegram-канал. Там все материалы появляются максимально оперативно. Или, может быть, вам удобнее «Вконтакте» или Twitter? Мы есть также в Facebook.

Выгодно! РВД длительного срока эксплуатации http://hydrocom-spb.ru работают при больших нагрузках.
Читайте нас где удобно
Для тех, кто долистал

Ай-ти шуточка бонусом. Android — это свобода. Свобода продать Android и купить iPhone.

Гайд по системе игры в Diablo 2

Первый вопрос новичка — кем начать играть. Так как это будет наш первых персонаж, у нас нет ещё никаких шмоток. Так что нам нужно, чтобы кто-то эти шмотки добыл. И у нас это будет лучший MФ персонаж для начала игры (MФ — magic find, мэджик файнд, поиск предметов (всех, а не только магических)). Это будет Sorceress, волшебница. Почему она? На неё можно одеть достаточно много предметов с параметром % Better Chance of Getting Magic Items без особого вреда урону и у неё есть один их самых важных скиллов в игре — Teleport, благодаря которому она сможет очень быстро добираться до нужных нам боссов. В принципе, раскачивать Sorceress можно двумя более-менее приятными способами: упор на скиллы Meteor/Frozen Orb либо Blizzard. По этим раскачкам есть неплохие гайды, которые я бы посоветовал вам полностью изучить, они помогут вам понять основной принцип игры волшебницей (далее сорка) и помогут определится с предметами, которые необходимо ей выбить/добыть. Гайды можно найти по ссылкам в конце. Но тут я всё же дам советы по началу игры, поскольку это ваш первый персонаж. 

Первым делом, после того как создали персонажа и вошли в игру, нажмите Enter (появится пишущая строка) введите /players 8, снова нажмите Enter. Должна появится надпить «players set to 8», если вы всё правильно сделали. Что это нам даёт? Это усиливает монстров в игре так, будто в игру играете не только вы, а все 8 игроков (8 это максимально возможное число игроков в одной игре). В итоге у монстров станет намного больше здоровья, но и опыта за них вы будете получать в разы больше, а значит, быстрее качаться. Вообще, если станет совсем туго, количество ppl можно снизить до 4 игроков или даже до 1-го. Но так как нам в самое ближайшее время нужно будет докачать нашу сорку до 24 лвл, советую играть на 8 ppl. Хотя, убивать всех актовых боссов (кроме последнего, но об этом позже) на уровне сложности нормал советую на 1ppl, т.к. убить их без вещей пока что будет трудно.

Вообще, игра за сорку без вещей до 24 левела будет трудной. Сначала идите выполнять первый квест, Den Of Evil, взяв в руку любой попавшийся скипетр. Использовать магию на первых парах не очень эффективно, т.к. мана быстро кончается. Вложите на втором уровне 1 поинт в скилл Warmth, он даст хлипкий реген маны. Далее, докачавшись до 6 уровня, вложите поинты в скиллы Frost Nova, Static Field, Ice Blast. Ими и орудуйте в перерывах между ударами каким-нибудь более-менее дамажным(damage, урон) скипетром/посохом. В Frost Nova и Static Field больше одного очка никогда не вкладывайте, а вот Ice Blast можете качнуть, если туго. 

Сразу и навсегда про стат поинты: никогда не качайте энергию, много не накачаете, а стат поинты вкладывайте в силу (чтобы одень необходимые вещи), ловкость (чтобы был шанс блока щитом 75%) и жизнь(всё оставшееся). Блок качать с самого начала игры не критично (если играете со щитом, разумеется), но было бы неплохо. Так же пока не найдёте действительно хорошие щиты с большим шансом блока (уник Stormshield, сетовый Whitstan’s Guard), держать шанс блока на 75% не нужно, ибо всё придётся вкладывать в ловкость (Dexterity). Лучше вложите побольше в жизнь (Vitality). Сила нам в итоге будет нужна на отметке в 126 поинтов, это с учётом прибавки с вещей и чармов, так что рассчитывайте. Или не рассчитывайте, потом сделаете перераспределение статов/скиллов у Акары и вложите куда сколько нужно.

После выполнения второго квеста с убийством Blood Raven, наймите себе наёмницу с наиблее весоким уровнем из предложенных, желательно ещё Cold Arrow для подморозки врагов. Оденьте ей шапку, бронь и хоть какой-нибудь лук (арбалет дать нельзя) и она сможет вам хорошо помочь в первом акте. Занимайтесь гэмблом (gamble, игра на вещи за деньги у персонажа Gheed в лагере), если тяжело пройди дальше и совсем не падают хоть какие-нибудь нужные вещи. Покачаться можно в Dark Wood и в Тристраме. Несколько раз зачистите эти места и до Андариэль будет проще добраться. Квест с графиней тоже можно выполнить, здесь можно будет найти самые краповые руны, но вскоре даже из них уже можно будет составить первые рунворды.Заодно, может и шмотки какие упадут. Во втором акте сразу же меняем наёмника на Defensive. С ним мы будем ходить всю оставшуюся игру. Вообще, в D2 в 95% случаев наёмников берут из 2 акта, т.к. они дают нам полезную ауру и могут быть неплохими дамагерами, если на них одеты хорошие вещи. Defensive мерк даст нам ауру Defeance, которая увеличит нашу защиту, т.е. монстрам станет сложнее по нам попасть. Итак, оденьте своего нового мерка с то, что нашли и купите ему пику или копьё в руки. Теперь он будет и вашим щитом, и основным убийцей мобов на некоторое время. Сорка держится сзади, подморащивает врагов новой, счищает им жизнь статик филдом и добивает Ice Blast’ом или появившимся на 18 уровне Glacial Spike’ом. Glacial Spike тоже можно прокачать немного, т.к. потом этот скилл будет давать синерджи нашему основному атакующему скиллу — Blizzard.Ищите руны и болванки (это не магические(magic), не уникальные(uniq), не рарные(rare), а самые простые вещи, которые имеют сокеты(дырки для вставления рун, камней и .т.д.)). Как найдёте руны Tal и Eth, собирайте рунворд Stealth в двухсокетной броне. Так же можете потом присмотреться в рунвордам Ancient’s Pledge и Rhyme. Можно так же собрать Leaf.
В уникальные вещи тоже можно вставлять камни, джевелы и руны. Для того, чтобы проделать в них отверстие, нужно отвести эту вещь кузнецу Ларзуку в 5 акт и, если у вас выполнен его квест, над его головой появится нужный пункт меню.
Снова о прокачке. Вложите одно очко в телепорт, правда, маны на него будет всё ещё нехватать. С 24 левела вкладывайте очко в Blizzard и качайте его. Теперь это ваш основной ударный скилл, используйте его часто. На 30 уровне начинайте параллельно качать Cold Mastery.
Добравшись до пятого акта, начинайте бегать на 8ppl на Элдрича. Он находится чуть выше вейпоинта Frigid Highlands. Можно бегать заодно и на Шенка, он чуть ниже. Здесь идёт хорошая прокачка. Далее, пройдя до спасения Ани, можно покачаться на Пиндлскине (Пиндл). Он находится в конце маленькой локации Nihlathak’s Temple, куда вам откроет портал Аня. Только если пойдёте убивать Нихлотака, ни за что не берите вэйпоинт в Halls of Pain, а то портал Ани закроется и бегать на Пинлда станет уже очень неудобно. Древних варваров тоже лучше постараться убить на 8ppl, дадут много опыта. Ну а дальше советую сделать много-много баалранов (бегать на 8ppl на Баала и его миньёнов). Здесь могут выпасть хорошие вещи для начала и так же можно хорошо прокачаться. Вообще, если вы новичёк, бегайте на Баала примерно до 60 левела. Вы прокачаете основные скиллы персонажа и на Nightmare вам будет явно проще. Кроме этого можно пойти в коровник (секретный коровий уровень) и поискать там руны и болванки для рунвордов Spirit и Insight (ВНИМАНИЕ: эти рунные слова доступны только на Баттл нете в ладдере, либо в сингле с программой Plugy). Спирит собирают в одноручном 4-х сокетовом мече, Инсайт в 4-х сокетовой полеарме. Спирит в руки сорке, Инсайт — нашему мерку. После Инсайта маны будет предостаточно и вы сможете почти забыть про постоянное глотание бутылок с маной, что сильно облегчит игру. Уж постарайтесь собрать, если не на нормале, так на найтмаре.

Постоянно подбирайте и идентифицируйте выпадающие из монстров чармы. Выбирайте из них полезные и оставляйте у себя в инвентаре. Так можно добавить себе немного жизни, добить резисты до максимальных и повысить Faster Hit Recovery, например. Начиная с джунглей 3 акта сложности Nightmare вам могут попасться большие чармы, которые дают +1 к скиллам какой-либо ветки умения персонажа. Чармы также можно варить в кубе Хорадрика. Как это делается подробно расписано в том же FAQ. Ссылка на него есть в конце гайда.
В итоге прокачка Blizz-сорки должна выражаться в замаксенных скиллах Blizzard, Cold Mastery, Glacial Spike(синерджи к Близзарду) и Ice Blast(синерджи к Близзарду). Так же необходимо иметь и пользоваться скиллами Static Field(подрезаем боссам и толстым монстрам жизнь), Teleport(быстро летаем на боссов и уникальных монстров). 1 поинт должен быть в Warmth для регенерации маны (с вещей с +skills будет потом вполне хороший реген ) и ещё один поинт можно кинуть в Frozen Armor (небольшой бонус к броне, подморозка близстоящих монстров). Далее развитие пойдёт при вкладывании очков в Ice Bolt.

Насчёт вещей, которые необходимо будет найти вашей сорке: очень много разных вариантов обсуждается в гайдах по этому персонажу, ознакомьтесь с ними и большинство вопросов отпадёт. Ищите вещи с + Skills, Resists, Damage Reduce, %Magic Find, Fast Cast Rate, Life, Mana, добавками к Stat Points, Cold Skill damage и хорошим дефенсом.

Из важных параметров на вещах вам надо знать ещё кое-что:
Faster Hit Recovery — ускоряет восстановление персонажа после сильного удара монстра.
Faster Cast Rate — позволяет быстрее кастовать заклинания, телепортиться и т.д.
Faster Block Rate — позволяет быстрее блокировать удары, т.к. быстрее выходить из анимации блока и снова атаковать.
На эти параметры на вещах тоже нужно обращать внимание, существуют разнородные брейки для разных персонажей, перейдя которые (набрав достаточное для этого кол-во параметра) вы сократите время пребывания вашего персонажа в той или иной анимации. Когда я начинал играть, помню, не слишком заморачивался с этими брейками, так что не буду тут приводить сразу размашистые таблицы и объяснять все тонкости, их вы сами посмотрите, когда уже будете готовы. 

Сейчас опишу так же вариант экипировки для поиска предметов (Magic Find):

Шлем: Harlequin Crest, в него надо вставить камень Perfect Topaz

Броня: сетовая Griswold’s Heart с тремя Perfect Topaz

Оружие: The Oculus, пока его нет можно взять Wizardspike. Быстрее телепортиться будете.

Shield: сетовый Milabrega’s Orb

Оружие на свопе (W): Lower Resist Wand

Перчатки: Chance Guards

Пояс: Tal Rasha’s Fine-Spun Cloth

Ботинки: War Traveler’s

Амулет: магический с шансом MF больше 30%

Кольца: Rare ring with mf, fire resist

Чармы: уникальный Gheed’s Fortune, мелкие чармики с % MF. Желательно по 7%

Насчёт добычи предметов. Наиболее крутыми в версии игры 1.13 являются уникальные вещи, рунворды и редчайшие мэджик, рарные и скрафченые* вещи. Я всё хорошее, что находил или крафтил, засовывал в сундук Атмы. Ваша волшебница может находить уникальные и не только предметы и для других персонажей, оставляйте все эти вещи в сундуках Атмы. Придёт день, когда второй ваш персонаж выйдет на свет. И у вас для него уже будут вещи, т.е. ему будет играться значительно легче и быстрее.

*Крафт(craft) — это способ получения нужного предмета путём изготовления его в кубе Хорадрика. Для этого существуют специальные рецепты, где указано, из каких предметов варится и что может получится. Смотри ссылки в конце. Так же в кубе Хорадрика можно элитить вещи и варить нужные чармы. Но об этом и так написаны отдельные гайды, найти не составит труда. Посмотрите тот же FAQ.
Пройти уровень сложности Nightmare прокачанной и немного приодетой соркой намного проще, чем нормал. Обьясню только принцип — проходим до конца 3 акта, обязательно берём вэйпоинт в Durance of Hate lvl 2 и с него начинаем делать огромное количество ранов на Мефисто. Это один из эффективных способов поиска вещей. Убивать его вплотную, пока нету вещей, ещё тяжело, поэтому пользуемся хитростью — агрим его на себя, доводим до ручейка, далее телепортимся на другой берег, уходим из зоны досягаемости его атак и начинаем поливать близзардом. Как умрёт, телепортимся в его телу и смотрим, что он бросил(дропнул). Ещё одно, опасайтесь консулов, которые могут вас достать пока вы убиваете Мефа из-за речки. Выбирайте правильную позицию, чтобы вам никто не мешал.
Итак, в процессе постоянных мефранов, постепенно одевайте себя и мерка, не брезгуйте кольцами и амулетами да и вообще вещами с Magic Find параметром, увеличивайте постепенно ppl, доведя его до 8 под конец. Ищите комфортное сочетание одетых вещей, вещей с параметром MF и ppl. Мефа нужно убивать за 1-2-3 минуты, чтобы больше раз на него сбегать за более короткое время. Сбегать на него желательно оч много раз, может 500, может 2000, смотря как вам с дропом повезёт (насколько хорошие вещи будут выпадать).
Можно так же пересобрать Insight мерку в более дамажистой палеарме. Присмотрите другие рунворды, которые вы потенциально могли бы собрать. Не огорчайтесь, что пока не можете собрать самые крутые из них, и у вас нет пока высоколевельных рун. Немного позже мы начнём охоту за ними!
Кроме Мефисто, на Nightmare можно искать предметы, бегая на Андариэль, Дьябло и Баала. Параметр MF при забегах рекомендую держать в пределах 200-300%. Не думайте, что набрав огромное количество MF’а вам тут же начнут валится самые крутые предметы. Это заблуждение. У хороших предметов шанс выпадения очень невысок, так что тут решающее значение обретает количество забегов и везение. Бегайте на боссов быстро и с удовлетворительным кол-вом Magic Find, будьте упорны и шмотки придут. Кстати, % Magic Find не влияет на шансы дропа рун. Улучшить шансы дропа рун может только ppl. Так же надо заметить, что найтмэрные боссы не могут выбросить(дропнуть) самые крутые и нужные в игре вещи, поэтому надо идти на Хелл, в локации 85lvl (о них позже).

Поскольку для поиска предметов приходится делать просто огромное число однотипных забегов на боссов, для этого можно использовать ботов. Бот это программа, которая при должной настройке будет автоматически ранить на боссов и добывать вам вещи. Это читерство, но оно может сэкономить вам просто НЕВЕРОЯТНУЮ КУЧУ времени, нервов и здоровья, а так же помочь в кротчайшие сроки забить сундуки нужными вещами. С другой стороны, радость от того, что ты сам своими руками нашёл редкий и так нужный тебе предмет, неописуема. Это то ощущение, из-за которого и стоит играть в эту игру. Так что решайте сами. Я бегал очень много времени сам, но под конец всё же сдался и пустил бота. Для версии игры 1.13c есть хороший бот D2NT NTBot 4.2. Инструкции по его настройке тоже несложно найти, есть ссылка в конце гайда.
Итак, когда забеги на найтмэрного Баала на 8 ppl станут достаточно лёгкими, ваш персонаж будет как минимум 75 левела и у вас будут комфортные вещи, можно переходить на последний уровень сложности, Hell.

Выбор класса — Игра — Diablo III

Варвар — грозный воин, использующий тяжелое вооружение; странник, который когда-то охранял священную гору Арреат вместе с другими воинами своего племени.

  • Яростно сражается с помощью оружия ближнего боя.
  • Использует грубую силу, сражаясь смертоносным двуручным оружием, одноручным оружием по одному в каждой руке или оружием и щитом.
  • Накапливает ярость, когда наносит или получает урон, а затем обрушивает ее на врагов в виде смертоносных приемов.
Обзорное видео класса Умения

Крестоносец — поборник справедливости, облаченный в тяжелые доспехи и владеющий магией. Когда силы зла выползают из теней и поднимают голову, крестоносец всегда готов дать им отпор. Благородный воин не позволит нечисти причинять людям страдания.

  • Крестоносец несет праведное возмездие, орудуя тяжелым кистенем и прикрываясь большим щитом. Щит он, к слову, может использовать и как оружие.
  • Крестоносец предпочитает сражаться с врагами на средней и ближней дистанции, применяя множество различных умений. Благодаря своим принципам он способен увеличить боевые возможности тех, кто противостоит тьме.
  • Крестоносца обуревает гнев, который постепенно нарастает, позволяя совершать чрезвычайно мощные атаки.
Обзорное видео класса Умения

Охотник на демонов — один из немногих людей, выживших после нападения слуг Преисподней. Его тело и душа служат лишь одной вечной цели — очищению мира от демонической скверны, которая угрожает Санктуарию.

  • Для убийства врагов использует оружие дальнего боя, такое как гранаты, луки и арбалеты.
  • Благодаря способностям, позволяющим избежать урона, является весьма подвижным героем. Кроме того, в его арсенале — опасные ловушки, в которые непременно попадутся демоны.
  • Полагается на ненависть — быстро разгорающийся внутренний огонь, и концентрацию — восстанавливающуюся с умеренной скоростью характеристику меткого стрелка.
Обзорное видео класса Умения

Монах — святой воин, слуга богов, ставший смертельным оружием в их руках.

  • Уничтожает зло молниеносными ударами кулаков или уникальным оружием ближнего боя — катарами и посохами.
  • Взывает к силам тысячи и одного бога, которые даруют ему защиту, лечение и возможность изгонять зло.
  • В бою накапливает дух — внутреннюю энергию, которая позволяет использовать умения, увеличивающие скорость передвижения и показатель уклонения от атак.
Обзорное видео класса Умения

Некромант явился в Санктуарий, чтобы восстановить баланс во вселенной. Он повелевает ужасающей магией крови и костей, насылая на врагов проклятия и командуя армиями скелетов и могучих големов.

  • Командует армиями скелетов-воинов и магов.
  • Насылает страшные проклятия на противников, делая их легкой добычей.
  • Собирает с противников эссенцию, чтобы обрести власть над жизнью и смертью.
Обзорное видео класса Умения

Колдун владеет силой Бесформенного мира и способен призывать существ с той стороны реальности.

  • Призывает нежить и других ужасных тварей для нападения и защиты.
  • Использует ядовитые, кислотные и огненные атаки.
  • Затрачивает на заклинания и призывы ману из медленно восполняемого, но глубокого источника энергии.
Обзорное видео класса Умения

Чародей — необыкновенно одаренный маг, повелевающий временем и стихиями в погоне за судьбой и властью.

  • Тайная магия позволяет управлять временем, пространством и природными стихиями.
  • Может замораживать и испепелять врагов, а также удерживать их на расстоянии.
  • Творит мощные заклинания, используя магическую энергию — быстро восстанавливающийся ресурс.
Обзорное видео класса Умения

Поддержка Diablo 3 Season 25 zNecromancer Guide

Введение

Rat zNec
Посмотреть все варианты

ZNecromancer (обычно называемый zNecro, потому что они наносят «нулевой» урон) — один из сильнейших саппортов в игре. Полеты через разломы, замораживающие целые экраны врагов, — их специальность, и все это дает невероятные наступательные баффы для членов вашей группы. Чаще всего он используется в группах «Rat Run», которые являются одним из основных способов получения опыта, состоящего из 2x LoD Rat Necromancers и одного zBarb.

Главный виновник zNec — его значительные инвестиции в сокращение времени восстановления из-за его требования постоянно поддерживать Land of the Dead Frozen Lands. Несмотря на то, что In-geom и Reaver от Messerschmidt значительно помогают в этом вопросе, по-прежнему нелегко подготовиться с самого начала, и для его создания требуется приличное количество времени и ресурсов.

Кроме того, в то время как классы поддержки, вообще говоря, емкие, zNec в его последней итерации просто не таков. Shock Towers, Fire Chains и Electrified Affix причинят вам вред на любом этапе; игра с более плотной установкой может повысить ваш стиль игры «Качество жизни», что, однако, происходит за счет общей групповой эффективности.К этому компромиссу нельзя относиться легкомысленно, так как многие публичные игроки не согласятся с вами и обратят внимание на ваш «выбор комфорта».

Новые игроки склонны недооценивать ценность Копья Ликандера Авариона; хотя его можно опустить на раннем этапе, его необходимо включить на более поздних этапах. Его сила в основном определяется с помощью Просветленного святилища, которое дает 25% увеличение опыта, получаемого за убийства (примерно половина общего заработанного опыта) для Великого портала, в котором он работает. Мы знаем из Руководства по Великому порталу, что каждый уровень увеличивает опыт. усиления на 5% при увеличении здоровья монстра на 17%.Когда вы срабатываете этот эффект в начале забега, вы можете рассматривать его примерно так, как если бы группа бежала по одному и тому же разлому на один уровень выше без штрафа в виде более высоких HP монстров.

Таким образом, zNec непросто выполнить. Это не танк. И его выбор в передаче сильно влияет на общую эффективность группы. Правильный выбор для уровня, на котором вы собираетесь играть, является ключевым аспектом освоения zNec. Руководство под рукой предоставит вам общий обзор, но будьте готовы внести определенные коррективы, если их попросит конкретная группа.

Уникальный стиль игры ✔ ​​
Чрезвычайно быстрый темп ✔
Награды Отличный игровой процесс ✔
Множество вариантов с возрастающей сложностью ✔

❌ Требуется рассылка спама
❌ Мягкий на High End
❌ Позиционирование очень важно
❌ Лучше всего работает в определенных группах


Сборка основного предмета

Установка ядра

Предметы

  • Pestilence Master’s Shroud (2) Бонус запускает «Хрупкое прикосновение» трупного копья каждый раз, когда мы поглощаем труп, что позволяет нам увеличить шанс критического удара монстров на 5% для каждого копья.
  • Корона Леорика, Разбойник Мессершмидта и Обсидиановое кольцо Зодиака обеспечивают значительное сокращение времени восстановления, необходимое для достижения 100% времени безотказной работы Ледяных земель.
  • Кольцо Окулуса дает 85% урона вашей группе.
  • Гнев Бригга сближает монстров и накладывает наручи Strongarm.
  • Наручи возмездия появляются из каждого пилона и дают дополнительные элитные наборы, которые помогут вам на 100 % быстрее пройти прогресс.
  • Медальон Рондала обладает вторичным свойством до +6 ярдов к радиусу подбора, которое увеличивает размер Ауры хрупкости и очень помогает при подборе сфер здоровья.

Сезон 25 Осколки души

Осколки души — это мощные предметы с гнездами, которые выпадают только в течение 25-го сезона. 4 доступны для оружия, основанного на Меньшем зле, и еще 3 — для шлемов, основанных на Первом зле. Они выпадают на нулевом ранге и трижды улучшаются с помощью нового Hellforge Ember s , чтобы разблокировать дополнительные способности, или могут быть использованы в кубе Канаи в качестве дополнений.Вот как они развиваются:

  • Ранг 0 : Осколков Души начинаются с уникальной статической Легендарной Силы . Создает аугмент 50 ранга.
  • Ранг 1 : Дает все силы обычных драгоценных камней. Создает улучшение 75 ранга.
  • Ранг 2 : Предоставляет одну дополнительную мощную характеристику. Создает аугмент 100 ранга.
  • Ранг 3 : открывает 1 из 3 бонусных легендарных сил , уникальных для этого осколок души .Создает аугмент 125 ранга.

Предупреждение: Корона Леорика и Сломанная корона не работают с осколками души!

Прочтите наше руководство по осколкам души, чтобы узнать, как они работают. Для Solo Pushing вам следует отдать приоритет следующему:

  1. Правильный осколок души & Сила 3-го уровня
    Лучшие осколки для Соло-толкания:
    • Шлемы : Мы хотим использовать Фрагмент разрушения для беспрепятственного движения и сокращения времени восстановления.Для силы ранга 3 возьмите увеличенную скорость передвижения для еще более быстрого зачистки.
    • Оружие : Мы хотим использовать Essence of Anguish для уменьшения скорости передвижения и уменьшения перезарядки. В качестве силы 3-го ранга возьмите увеличение урона от яда на 50%, что на самом деле относится к всему нанесенному урону ! Подсказка : убедитесь, что у вашего оружия есть диапазон урона от яда, чтобы оно могло автоматически активировать осколок.
  2. Характеристики 2-го ранга
    Характеристики второго улучшения не равны.Вот что мы ищем на них:
    • Шлемы : Мы хотим, чтобы Уменьшение урона в ближнем или дальнем бою сохранилось. Избегайте основных характеристик, брони и всего сопротивления, так как их диапазоны характеристик слишком малы по сравнению с другими параметрами.
    • Оружие : Мы хотим, чтобы скорость атаки в качестве поддержки использовала наши способности быстрее. Избегайте всех других характеристик, поскольку они ничего не дают для персонажей поддержки.
  3. Диапазоны характеристик для сил 1 и 2 ранга
    Это просто вишенка на торте, потому что диапазоны не улучшат и не сломают вашу сборку.Тем не менее, ищите осколков души с лучшими диапазонами характеристик, особенно в атакующих характеристиках.

Для других режимов игры можно использовать другие осколки души. Проверьте варианты ниже, чтобы увидеть, что там используется.

Как насчет дополнительных осколков души ? Либо разберите их на драгоценные камни, либо улучшите и используйте в Кубе Канаи для аугментации.


Глобальные приоритеты статистики

Поскольку мы являемся классом поддержки, нам не нужны никакие атакующие характеристики, такие как шанс критического удара, урон от критического удара, урон по площади или урон от стихий.Нам особенно нужно избегать урона по области, так как он будет отставать от игры без всякой пользы. Вместо этого мы соберем как можно больше характеристик снижения перезарядки, скорости атаки и защиты. Перезарядка необходима, чтобы постоянно поддерживать Land of the Dead Frozen Lands, что будет постоянно держать монстров замороженными и позволит нам спамить Devour Cannibalize, который исцеляет нас.

Скорость атаки позволяет вам использовать Blood Rush Metabolism и стрелять трупным копьем быстрее, что позволяет вам лучше выполнять свою работу. Для защиты отдайте предпочтение % Life > Vitality > All Resistance > Armor.Наконец, постарайтесь получить как можно больше радиуса захвата вашего снаряжения, так как это увеличит радиус вашей ауры хрупкости, что позволит вам сильнее притягивать монстров с помощью Гнева Бриггса.

1. Пройдите испытание Rift, чтобы получить материалы для куба легендарных сил. Вы можете выполнять это один раз в неделю для получения дополнительных ресурсов, и мы всегда обновляем руководство для вас!

2. Это билд поддержки, то есть мы наносим нулевой урон и должны фармить части/материалы другим билдом/персонажем.Мы будем использовать BloodShards и материалы для крафта, чтобы получить оставшиеся части, описанные в следующих шагах.

3. Gamble от Kadala в следующем порядке:

  1. Перчатки для защиты от борьбы на пестильенце
  2. STEUART’s Hareaves
  3. Nemesis Beacers и Crownarm
  4. Befering Leoric
  5. Dayntee’s Binding
  6. Aquila Cuirass
  7. aquila Cuirass
  8. aquila Cuirass
  9. aculus кольцо, Бриггс Гнев и обсидиевое кольцо Zodiac
  10. Smorthshield
  11. Stormshield
  12. 4. Создайте с помощью Рецепта 3 в Кубе Канаи в следующем порядке:

    1. Создайте охотника на демонов 1-го уровня и улучшите мечи, чтобы получить In-Geom
    2. Двуручные топоры, чтобы получить Messerschmidt’s Reaver
    3. Амулеты, чтобы получить медальон Рондала
    4. Кольца, чтобы получить Соглашение стихий и Приговор Крысбина
    5. 90 Любое из игры укажите на шаге 3, что вы еще не приобрели

    5. Выполняйте контракты, чтобы приобрести несколько важных предметов для этой сборки:

    • Акт 1: Кольцо королевского величия
    • Акт 2: Сапоги иллюзий
    • Акт 4: Может выпасть любой наградной предмет из любого акта
      9
      6
      9
      слот Пункт
      Главная Ahavarion
      Messerschmidt
      Ahavarion, копье Lycander
      Свинья
      1.Снижение по восстановлению
      2. Скорость атаки
      3. Vitality
      4. Главный стат
      5. Разъем Ramaladni’s Gift
      Offul-Hand Потерянное время
      Stormshield
      1. Уменьшение восстановления
      2. Жизнь%
      3.
      4. Главный статистик
      Helm Reoric’s Crown 1. Розетка безупречный Королевский Diamond
      2. Пикап RADIUS (вторичный)
      3. Жизнь%
      4. Vitality
      5. Главный стат
      перчатки Перчатки чумы 1.Сокращение перезарядки
      2. Радиус подбора (вторичный)
      3. Скорость атаки
      4. Живучесть
      5. Основная характеристика
      Наплечники Защита от чумы 1. Сокращение перезарядки Life %
      4. Vitality
      5. Main Stat
      6. All Resistance
      Chest Aquila Cuirass 1. Pickup Radius (Secondary)
      2.0 Sockets 4 0 E0lite 4 Flawless4 Royal Diamond 390 Снижение урона
      5.All Resistance
      6. Vitality
      7. Main Stat
      Pants Captain Crimson’s Thrust (Crafted) 1. Pickup Radius (Secondary)
      2. Sockets Resistance 09 0.0 Visality Royal Diamond 4 0.0404 All.0404 3.0404 3. 5. Основная характеристика
      Сапоги Наголенники Стюарта
      Иллюзорные сапоги (Награды A2)
      Кулики Капитана Кримсона (Изготовленные)
      Главный стат
      5. Armor
      Кольцо 1
      кольцо обсидиана зодиака 1. Сокета
      2. Снижение восстановления
      3. Скорость атаки
      4. Уменьшение затрат на ресурс
      Кольцо 2
      Brigg’s Brith Grath
      1. Разъем
      2. Снижение восстановления
      3. Скорость атаки
      4. Жизнь%
      Наручатели

      29

      Наручатели Nemesis
      Hollyarm
      1. Радиус пикапа (вторичный)
      2.Все сопротивление
      3. Vitality
      4. Главный стат
      5. Armor
      Amulet амулет
      Медиката Rondal
      1. Разъем
      2. Сокращение дозаута
      3. Скорость атаки
      4. Жизнь%
      5. Vitiality
      Read Read Captain Chrimson’s Silk Bedled (Crafted)
      Dayntee’s Binding
      1. Радиус 1. Скопин (вторичный)
      2. Жизнь%
      3. Все сопротивление
      4. Vitality
      5. Основной стат
      Зелье Бездонное зелье Кулле-помощи Для разрушения стен, чтобы притянуть врагов
      и увеличить DPS
      • Iceblink повышает вероятность критического удара по врагам на 10%.В группах следует использовать только 1 Iceblink, так как они не складываются.
      • Драгоценный камень эффективного токсина отравляет пораженных врагов, нанося им 10% дополнительного урона. Другие саппорты также могут носить этот камень, потому что их бонус к урону суммируется с (однако уменьшение урона не складывается с ).
      • Гогок Стремительности дает 15% скорости атаки, 15% сокращения перезарядки и до 30% уклонения в зависимости от количества стеков, которые у вас есть. Вы получаете стек с каждым ударом, максимум до 15, и все стаки обновляются, если вы наносите удар по врагу хотя бы раз в 4 секунды.
      • Land of the Dead Frozen Lands замораживает всех врагов на 10 секунд, если они не подверглись жесткому контролю толпы (например, оглушению или отбрасыванию) перед рукой. Это позволит вашим дилерам урона свободно действовать при атаке. Это также позволит вам использовать Devour Cannibalize бесконечно.
      • Devour Cannibalize можно и нужно спамить, когда Land of the Dead Frozen Lands активен, он исцеляет нас и автоматически стреляет во врагов нашим трупным копьем Brittle Touch из нашего бонуса Pestilence Master’s Sroud (2).
      • Трупное копье Хрупкое прикосновение Увеличивает шанс критического удара монстра на 5% за каждое попадание копьем в течение 5 секунд. Помимо копий, которые автоматически стреляют из бонуса Покровителя чумы (2), вы также должны вручную стрелять ими по желтым элитам и Стражам разлома, чтобы максимально повысить их шанс критического удара.
      • Command Skeletons Enforcer следует рассылать спамом и нацеливать на врагов, чтобы сбросить ваши Land of the Dead Frozen Lands с помощью вашего Obsidian Ring of the Zodiac.Мы используем этот расходник, потому что у него нет анимации применения, и мы можем перемещать или разыгрывать Копье трупа, одновременно сбрасывая наши кулдауны.
      • Blood Rush Метаболизм берется за мобильность, так как вы будете впереди группы. Он также активирует наголенники Стюарта.
      • Frailty Аура хрупкости проклинает всех врагов вокруг вас, и ее размер увеличивается в зависимости от вашего радиуса подбора предметов. После проклятия монстры будут притягиваться к вам Гневом Бриггса, который также активирует ваши наручи Strongarm Bracers.
      • Blood Is Power дает нам фиксированное уменьшение, равное 20% от перезарядки навыка, после потери 100% нашей жизни.
      • Вечное мучение делает наши проклятия вечными, что полезно, поскольку мы полагаемся на Ауру хрупкости, чтобы применить их.
      • Life from Death порождает сферы здоровья, когда вы используете Devour Cannibalize, что даст вашим наносящим урон ресурсам, так как они носят Reaper’s Wraps.
      • Последняя служба позволяет нам обмануть смерть.
      • Rigor Mortis используется в высоких GR для замедления движения и скорости атаки врагов на 30% от наших умений Poison.
      • Stand Alone дает 100% дополнительную броню и иногда может использоваться в билдах, в которых не используются командные скелеты.
      Утилита
      5
      Core Наступление Утилита 1. Скорость движения 1. Снижение перезарядки 1. Все сопротивление 1. Открытый радиус
      2. Живучесть 1 2.Скорость атаки 2. Жизнь% 2. Жизнь за HIT
      3. Увеличение 3. Критический удар 9 3. Доспеха 3. Уменьшение ресурсов
      4. Максимальная сущность 4. Критические повреждения хитов 4. Жизненная регенерация 4. Урона на уровне 2

      1 1 Интеллект для всего сопротивления.
      2 Не получайте урон по области в этом билде, так как мы не наносим урона, и это может привести к задержке игры в некоторых ситуациях.

      Поворот для zNecro следующий:

      1. Всегда активируйте Land of the Dead Frozen Lands, когда он активен.
      2. Непрерывно спамьте Devour Cannibalize и Command Skeletons Enforcer, чтобы стрелять трупными копьями и сбрасывать время восстановления, как описано выше.
      3. Применяйте «Кровавый прилив» не реже одного раза в 10 секунд, чтобы сохранить 100%-й бафф скорости передвижения от Наголенников Стюарта.
      4. Остановитесь, чтобы вручную запустить Трупное копье «Хрупкое прикосновение» по элите и стражам разлома, чтобы повысить их шансы на критический удар.
      5. Щелкайте по пилонам, чтобы вызвать элиту с наручами Немезиды.

      Помните, что вы хотите притягивать и проклинать каждого монстра с помощью Frailty Aura of Frailty, поэтому потратьте много времени на то, чтобы ударить каждого монстра. В отличие от других саппортов, zNecro не бессмертен и может умереть от таких вещей, как расплавленные взрывы, шоковые башни и гротески.Убедитесь, что когда вы останавливаетесь на элите, чтобы стрелять из Трупного копья «Хрупкое прикосновение», вы уклоняетесь от основных атак, чтобы остаться в живых. Наконец, темп важен для zNecro, так что вам придется практиковаться, чтобы овладеть им. Как правило, старайтесь оставаться примерно на 1 экран впереди своих дамагеров и уходите, когда элита находится примерно в 1 секунде от смерти.

      Одной из важных карт, на которую стоит обратить особое внимание, является Крепость Пандемониум. Там вы можете найти Shock Towers, которые будут стрелять цепной молнией в любых приближающихся врагов, способных убить ваших некросов DPS одним выстрелом.Когда вы увидите один из них, вы должны остановиться за пределами его радиуса действия (25 ярдов) и подождать, пока Маги-скелеты уничтожат башню. Также не забудьте держать скелеты подальше от него!


      Наконец, обратите внимание, что любая попытка отбросить с помощью Гнева Бригга вызовет усиление урона от Наручей сильной руки, даже если цель не смещена, в том числе на Стражах портала и Раре Джаггернауте. Но вы не можете обновить дебафф, пока цель проклята. Если несколько игроков используют Strongarm Bracers, их эффект суммируется.Подробнее читайте в нашем посте Crowd Control от Chewingnom !

      Обратите внимание на следующие изменения, чтобы стать более живучим при игре в хардкоре:

      1. Драгоценный камень эффективного токсина для Esoteric Alteration для уменьшения нефизического урона на 60%
      2. Измените руну Blood Rush на Potency для увеличения брони на 100%.

      Варианты

      Крысы с низким содержанием парагона

      Low Paragon Rat zNec

      Concept
      Это сборка поддержки для печально известного «Rat Runs», в котором также участвуют 2x LoD Skeletal Mage Necros и Support zBarb.Он разработан, чтобы быть быстрым, выносливым и иметь безумное время восстановления, чтобы вы могли возглавить свою команду. Эта установка имеет много дополнительной прочности, необходимой для выживания при низком парагоне, который позже постепенно отключается, чтобы собирать больше полезных предметов. Он также включает в себя In-Geom, что значительно упрощает 100-процентную безотказную работу Land of the Dead.

      Геймплей
      Геймплей точно такой же, как мы обсуждали выше. Играя в эту танковую установку, вы не должны умирать ни от чего, кроме массивной атаки.Помните, что если вы умрете, ваши товарищи по команде останутся уязвимыми, так как монстры не будут заморожены из Land of the Dead Frozen Lands.

      Настройки
      Если вам не нравится постоянно наводить мобов и спамить кнопку Command Skeletons, вы можете использовать вместо нее другой расходомер (Death Nova Blight или Bone Spear Crystallization). Хотя вам нужно остановиться, чтобы использовать эти два навыка, все же можно сбросить время восстановления и быть достаточно быстрым. Преимуществом здесь является возможность быстро ломать двери и меньшая головная боль с помощью Shock Towers.

      Крысы High Paragon

      High Paragon Rat zNec

      Concept
      Это сборка поддержки для печально известного «Rat Runs», в котором также участвуют 2x LoD Skeletal Mage Necros и Support zBarb. Он разработан, чтобы быть быстрым, выносливым и иметь безумное время восстановления, чтобы вы могли возглавить свою команду. Это установка с максимальной эффективностью, которая отказывается от всей выносливости ради максимального сокращения перезарядки и скорости передвижения. Высший Парагон и/или аугменты становятся необходимыми для выживания.

      Геймплей
      Геймплей точно такой же, как мы обсуждали выше.При достаточно высоком Парагоне вы все равно не должны умирать ни от чего, кроме массивной атаки. Помните, что если вы умрете, ваши товарищи по команде останутся уязвимыми, так как монстры не будут заморожены из Land of the Dead Frozen Lands.

      Настройки
      Если ваши пробежки проходят очень гладко и у вас никогда не бывает простоев в Стране Мертвых, вы можете переключить Blood is Power на Fueled by Death, чтобы получить дополнительную скорость передвижения.

      Вы можете свободно выбирать между наголенниками Стюарта и иллюзорными сапогами в ячейке для ног.Последние облегчают щелчок по пилонам, но вам нужно быть начеку с вашими Blood Rush, так как у вас больше нет скорости передвижения.

      Если вам не нравится постоянно наводить курсор на мобов и спамить кнопку Command Skeletons, вы можете использовать вместо нее другой расходомер (Death Nova Blight или Bone Spear Crystallization). Хотя вам нужно остановиться, чтобы использовать эти два навыка, все же можно сбросить время восстановления и быть достаточно быстрым. Преимуществом здесь является возможность быстро ломать двери и меньшая головная боль с помощью Shock Towers.

      В качестве альтернативы можно надеть Маску Мора и заменить Обсидиановое Кольцо Зодиака Кольцом Королевского Величия, чтобы получить большее снижение урона и возможность использовать второе ручное Проклятие вместо Командных Скелетов, чтобы активировать Гнев Бриггса вручную на расстоянии. Эта настройка рекомендуется только в том случае, если забеги достаточно быстрые, чтобы сбросить Land of the Dead только с Reaver Мессершмидта.

      Высокие ГР

      GR150 Setup

      Concept
      В самых высоких больших разломах мы можем сбрасывать вечную заморозку и баффы Shrine, чтобы максимизировать наш вклад в группу с точки зрения DPS и стойкости

      Геймплей
      В общем, вы всегда должны спамить Кольцо Смерти, чтобы сбросить время восстановления на Land of the Dead и Devour, чтобы применить дебафф критического удара ко всему с помощью бонуса Pestilence Master’s Shroud (2).Когда приближается ротация DPS вашего Trash Killer, вам нужно сделать пиксельную тягу для них с помощью Frailty. Имейте в виду, что Briggs Wrath будет притягивать монстров только в том случае, если для них есть место. Если просто использовать его посреди всего, то монстры будут прыгать на месте и пикселя не будет! В качестве альтернативы вы можете позволить zBarb сделать пиксель с помощью Ground Stomp, а затем использовать проклятие, чтобы применить дебафф Strongarm Bracers.

      Настройки
      Вышеупомянутая сборка предназначена для атаки на время в конце сезона или скоростного фарма, где первостепенное значение имеет дополнительная мобильность от Blood Rush и Steuart’s Greaves.Если вы предпочитаете более медленные пробежки, замените Blood Rush на Simulacrum Cursed Form, чтобы получить дополнительное исцеление и снижение урона от Leech и Decrepify. С этим изменением вы хотите как можно скорее проклясть мобов, поэтому вам нужно сбросить Briggs Wrath и Strongarm Bracers. Наденьте наручи Немезиды и куб призрачных видений.


      Видеоруководство

      Видеоруководство

      Механика

      • Трупные копья, выпущенные бонусом (2), имеют тот же коэффициент срабатывания, что и базовое умение, и могут применять все виды эффектов при попадании, включая Ледяной блик, Отбрасывание при попадании, Гогок стремительности.
      • Devour может поглотить до 10 трупов за одно применение до 2 раз в секунду, выпуская 20 трупных копий в ближайших врагов каждую секунду.
      • Использование Devour чаще 2 раз в секунду не дает абсолютно никакого эффекта.
      • Пульсирует два раза в секунду, замораживая на 10 секунд всех противников в пределах прямой видимости в радиусе 60 м. Это означает, что когда вы телепортируетесь вперед, у монстров может быть до 0,5 секунды, чтобы атаковать или использовать способность, поэтому вы всегда должны оставаться впереди группы!
      • Поскольку Frozen Lands применяет 10-секундную заморозку, замороженные враги мгновенно теряют 95% сопротивления контролю толпы и становятся полностью невосприимчивыми ко всем другим формам контроля толпы, что делает невозможным притянуть их после того, как они уже были заморожены.
      • При съедении трупа с вероятностью 20% появляется сфера здоровья.
      • Сфера здоровья может появиться только в том случае, если съеденный труп находился на проходимой поверхности.
      • После создания 10 сфер здоровья у «Жизни от смерти» начинается 5-секундный внутренний кулдаун (ICD).
      • Активация Land of the Dead сбрасывает это время восстановления, даже если Land of the Dead уже запущен. Это означает, что вы всегда должны переделывать его всякий раз, когда он доступен, а не ждать, пока он закончится.
      Пример непроходимой поверхности: сферы здоровья появляются только в том случае, если съеденный труп находится на проходимой поверхности.
      • Дает 1% шанс при убийстве демона получить случайное усиление святилища, перечисленное ниже. Это работает только для убийственных ударов, которые вы наносите с помощью Frailty.
      • Положительный эффект длится 2 минуты для всей группы и 10 минут, если мы носим перчатки поклонения. Типичные Rat Runs достаточно быстры, чтобы сделать перчатки устаревшими.
      • Баффы даются всем в одной зоне.
      • При входе в новый Большой Разлом положительный эффект снимается.
      • Вот баффы храма, которые вы можете получить:
        • Просвещенный: +25% к опыту за убийство монстров
        • Неистовый: +25% к скорости атаки
        • Благословенный: -25% входящего урона Сокращение перезарядки на 50%
        • Мимолетное: +25% к скорости передвижения и +20 к радиусу подбора
      • Из этих святынь наиболее важной для Крысиных забегов является Просветленная святыня, дающая 25% дополнительного опыта, который суммируется с усилением «Сила в числах». , предоставляя родственника 19.2% увеличение опыта за убийство монстров в группе из 4 игроков. Поскольку вышеуказанный бафф влияет только на опыт от монстров, а около половины общего количества опыта приходится на награду за квест Greater Rift, фактическая выгода, которую вы получаете, составляет примерно +9,6% (, если вы получаете ее сразу в начале забега ). .
      • Время работы этого баффа зависит от набора мобов, которые вы получаете, и от того, насколько быстро вы бежите. Общий эффект довольно мал, и в тех случаях, когда у вас возникают проблемы с правильной игрой настройки до такой степени, что ваши прогоны страдают, может быть, лучше просто полностью отказаться от нее, чтобы вместо этого использовать In-Geom.

      Сводка

      • Сначала соберите сборку с низким парагоном и сосредоточьтесь на проверках кулдауна, скорости атаки и защиты своего снаряжения.
      • Всегда держите свою Страну Мертвых наготове, рассылая спам Пожирателям и Командующим скелетам.
      • Старайтесь всегда оставаться на 1 экран впереди своей группы, если только вы не останавливаетесь, чтобы убить элиту.
      • Вручную стреляйте Трупным копьем Хрупкое касание по желтым и Стражам портала.
      • Уклоняйтесь от крупных атак и оставайтесь в живых, чтобы ваши товарищи по команде тоже выжили.
      • Спасибо Kikaha за указание на несколько проблем с более ранней версией этого руководства.

      Кредиты

      Автор: Northwar .
      Пожертвования от Raxxanterax , sVr и Rob .
      Обновлено wudijo .



      Diablo 3 Сезон 25 Инна Mystic Ally Monk Guide

      Inna Mystic Ally Solo Speeds
      Посмотреть все варианты

      Введение

      В сезоне 24 набор мантры Инны был переработан, в результате чего общий бонус к урону был удален из бонуса (6) и вместо этого он был полностью ориентирован на мистического союзника.В результате все старые сборки Инны прекратили свое существование. В то время как сборки Wave of Light, Tempest Rush и Exploding Palm по-прежнему можно использовать с другими наборами Monk, гибридная сборка Inna/Uliana Seven-Sided Strike исчезла навсегда, потому что другие наборы нельзя комбинировать с бонусом Stratagem (4) Uliana.

      Но это еще не все плохие новости. На сцену выходит сборка Inna Mystic Ally, усиленная переработанной мантрой Инны и улучшенными самыми грубыми ботинками и наручниками меньших богов. Сборка представлена ​​в двух вариантах: Water Ally с большим AoE и стабильным DPS, который используется для скоростного контента, и Fire Ally с превосходным взрывным уроном, который идеально подходит для проталкивания Greater Rift.Earth Ally, к сожалению, не попал в список, несмотря на усиление, потому что эти союзники ведут себя слишком похоже на камни: они медленные (что плохо для скоростного фарма) и им нравится сидеть под землей и ничего не делать (что плохо абсолютно для всего).

      В отличие от большинства других умений, Mystic Ally не имеет специального оружия, поэтому некоторые из билдов для пуша используют набор духа Шенлонга для его 350% глобального множителя урона. В течение 24-го сезона Эфириалы позволили сборке поиграть с различными вариантами оружия, что позволило создать уникальную настройку Вон Кхим Лау.

      В то время как билд работает с Area Damage (AD), Mystic Ally, к сожалению, срабатывает с уменьшенной скоростью, что делает его бессмысленным. Однако, поскольку они являются питомцами, мистические союзники используют скорость атаки как отдельный множитель урона среди других взаимодействий (см. Механику). В целом, это солидный билд, который конкурирует с LoD Wave of Light за звание сильнейшего билда Монаха. Он также превосходен в любом виде скоростного фарма. В группах его можно использовать как DPS в скоростном контенте и пуше Greater Rift.

      Довольно танковый ✔
      Сильный старт сезона ✔
      Удивительный для скорости контент ✔
      Endless Tide of Water Allies ✔

      ❌ Летающий дракон ГСЧ
      ❌ Тупой мистический союзник ИИ
      ❌ Урон по области не работает
      ❌ Уязвим к контролю толпы


      Основные настройки

      Сборка основных предметов

      Предметы

      • Мантра Инны дает 30 000% урона от Mystic Ally, 50% снижение урона и ряд пассивных эффектов от Mantras и Mystic Ally, что наиболее важно: +80% к жизни, +40% к общему сопротивлению и +56% к дополнительному урону.
      • Самые грубые сапоги удваивают количество ваших мистических союзников и утраивают их урон, а также позволяют дольше действовать их активным эффектам.
      • Наручники меньших богов увеличивают урон мистического союзника еще на 200% (или на 1000% для союзника огня).
      • Кроме набора и двух предметов Mystic Ally, ничто не является ключевым для сборки. Echoing Fury и Flying Dragon часто используются для увеличения скорости атаки. Монолог Лефевра — популярный вариант защиты. Набор украшений Bastions of Will или Endless Walk включен для усиления урона.

      Сезон 25 Осколки души

      Осколки души — это мощные предметы с гнездами, которые выпадают только в течение 25-го сезона. 4 доступны для оружия, основанного на Меньшем зле, и еще 3 — для шлемов, основанных на Первом зле. Они выпадают на нулевом ранге и трижды улучшаются с помощью нового Hellforge Ember s , чтобы разблокировать дополнительные способности, или могут быть использованы в кубе Канаи в качестве дополнений.Вот как они развиваются:

      • Ранг 0 : Осколков Души начинаются с уникальной статической Легендарной Силы . Создает аугмент 50 ранга.
      • Ранг 1 : Дает все силы обычных драгоценных камней. Создает улучшение 75 ранга.
      • Ранг 2 : Предоставляет одну дополнительную мощную характеристику. Создает аугмент 100 ранга.
      • Ранг 3 : открывает 1 из 3 бонусных легендарных сил , уникальных для этого осколок души .Создает аугмент 125 ранга.

      Предупреждение: Корона Леорика и Сломанная корона не работают с осколками души!

      Прочтите наше руководство по осколкам души, чтобы узнать, как они работают. Для Solo Pushing вам следует отдать приоритет следующему:

      1. Правильный осколок души & Сила 3-го уровня
        Лучшие осколки для Соло-пуша:
        • Шлемы : Мы хотим использовать Щепку ужаса для увеличения урона от наших способностей на перезарядке.Для силы ранга 3 возьмите дополнительную скорость атаки и шанс критического удара, чтобы еще больше повысить силу вашего персонажа.
        • Оружие : Мы хотим использовать Отбросы лжи для огромного дополнительного урона питомцам. Чтобы получить силу 3-го ранга, воспользуйтесь суммирующимся эффектом урона питомца, чтобы получить еще один значительный прирост силы!
      2. Характеристики 2-го ранга
        Характеристики второго улучшения не равны. Вот что мы ищем на них:
        • Шлемы : Мы хотим, чтобы выжили либо основная характеристика для урона, либо уменьшение урона в ближнем/дальнем бою.Избегайте брони и полного сопротивления, так как их диапазоны характеристик слишком малы по сравнению с другими вариантами.
        • Оружие : Мы хотим, чтобы урон от огня/холода максимально повышал силу нашего персонажа, хотя шанс критического удара не сильно отставал. Избегайте скорости атаки и % урона, потому что они усиливают только одно из двух наших видов оружия.
      3. Диапазоны характеристик для сил 1 и 2 ранга
        Это просто вишенка на торте, потому что диапазоны не улучшат и не сломают вашу сборку.Тем не менее, ищите осколков души с лучшими диапазонами характеристик, особенно в атакующих характеристиках.

      Для других режимов игры можно использовать другие осколки души. Проверьте варианты ниже, чтобы увидеть, что там используется.

      Как насчет дополнительных осколков души ? Либо разберите их на драгоценные камни, либо улучшите и используйте в Кубе Канаи для аугментации.


      Глобальные приоритеты статистики

      В пуш-билдах требуется только 33%-е сокращение перезарядки, чтобы разыграть Mystic Ally в каждом цикле Соглашения Стихий.Вы получаете это только с пассивным маяком Итара и безупречным королевским бриллиантом в шлеме. Скоростные сборки предпочитают иметь больше CDR (особенно сборки Fire Ally). Стремитесь получить все сопротивление на вашем поясе, штанах и ботинках. Наши наступательные приоритеты: Урон от стихий > Урон мистического союзника > Шанс критического удара > Урон от критического удара ~ Диапазон урона > Скорость атаки. Мы не суммируем урон по области, потому что Mystic Ally срабатывает с меньшей скоростью.

      1. Пройдите испытание Rift, чтобы получить материалы для куба легендарных сил.Вы можете выполнять это один раз в неделю для получения дополнительных ресурсов, и мы всегда обновляем руководство для вас!

      2. Соберите 6 частей набора Inna’s Mantra. Каждую часть можно обыграть у Кадалы за Bloodshards. Не спасайте найденные дубликаты! Вместо этого преобразуйте их в другую часть набора с помощью Рецепта 4 в Кубе Канаи. Если у вас есть дополнительные материалы, вы можете использовать Рецепт 3 для изготовления оставшихся частей, но это дорого и не рекомендуется для новых игроков.


      3. Gamble от Kadala в следующем порядке:

      1
    • Инна набор набора иннской мантны
    • сапоги сапоги
    • привязки меньших богов и немезисов
    • GoldWrap
    • Lefebvre’s Soliloquy
    • 4. Craft с использованием рецепта 3 в кубе Канаи в этом порядке:

      1. Создайте охотника на демонов 1-го уровня и улучшите одноручные мечи, чтобы получить In-Geom
      2. Создайте знахаря 1-го уровня и улучшите одноручные булавы, чтобы получить Echoing Fury
      3. Двуручные топоры, чтобы получить Messerschmidt’s Reaver
      4. Кольца чтобы получить Focus, Restraint and Convention of Elements
      5. Все, что вы еще не приобрели из списка Gamble на шаге 3.

      5. Выполняйте контракты, чтобы получить несколько важных предметов для этой сборки:

      • Акт 1: Кольцо королевского величия
      • Акт 2: Перчатки поклонения (для вашего соратника)
      • Акт 3: Кольцо алчности
      • Акт 4: Может выпасть любой наградной предмет из любого акта Наборы Aughild’s Authority, Captain Crimson’s Trimmings, Sage’s Journey и Cain’s Destiny

      6. На этом этапе вы можете комфортно фармить Nephalem Rifts или low GR, где вы можете найти все оставшиеся предметы, необходимые для разных вариантов сборки. .Маты лучше потратить на улучшение комплектов, получение древнего оружия и т.д.

      90-80238
      слота пункта

      Inna Geom
      Shenlong’s Rebontless
      Inna’s Reach
      Летающий Дракон (Cubed)
      Messerschmidt Reaver (Cubed)
      1. Диапазон урона
      2. Гнездо Дар Рамаладни
      3. % урона
      4.Скорость атаки
      5. Здоровье за ​​удар
      6. Сокращение перезарядки
      Левая рука Эхо ярости
      Легендарный кулак Шенлонга
      Скорость
      5. Жизнь на Хит
      6. Снижение восстановления
      6. Снижение восстановления
      Helm Inna’s Shartiance 1. Критически важный удар шанс
      2. Розетка безупречный Королевский Diamond
      3. Dexterity
      4. Vitality
      Перчатки Крепость Инны
      Кулаки Грома
      1.Критический удар шанс
      2. Критический урон удара
      3. Скорость атаки
      4. Уменьшение на восстановление
      .
      Плечи Power Aughild
      Lefebvre’s Soliloquy
      Мантия перевернутых грешников
      1. Мистические союзники на уроне
      2. Восстановление Снижение
      3. Ловкость
      4. Все сопротивление
      Сундук Бескрайние просторы Инны
      Сердце разбивающейся волны
      1. Сокеты Безупречный королевский бриллиант
      2. Мистический союзник4 Урон 3.0Dexterity
      4. Элитный снижение урона
      5. Vitality
      Брюки Умельница инфна
      Масштабы танцы
      Captain Chrimson Thrust
      1. Ловкость
      2. Розетки безупречный Королевский алмаз
      3. Все сопротивление
      4. Живучесть
      Сапоги Сандалии Инны
      Самые грубые сапоги
      Сапоги восьми демонов
      Ботинки капитана Кримсона
      1. Ловкость
      2. Все сопротивление
      40 ЖивучестьArmor
      Кольцо 1 Конвенция элементов
      Avarice Band (Bounties a3)
      Focus
      1. Разъем
      2. Критический удар шанс
      3. Диапазон урон
      4. Критический удар
      5. Редактирование
      Кольцо 2 Обсидиановое Кольцо Зодиака
      Сдержанность
      Компасная Роза
      Кольцо Королевского Величия (Награды A1, Куб)
      1. Гнездо
      2. Шанс критического удара
      3. Дальность критического урона
      4.0004
      5.Снижение по восстановлению на восстановлении
      Наручатели Обязательства Меньшего Богов
      Поиск Aughild
      Духов

      Наручатели Nemesis
      Warzechian Armuest
      1. Элементный ущерб
      2. Критический удар шанс
      3. Ловкость
      4. Жизнь на Хит
      AMULET Ожерелье Squirt Traveler 1. Разъем
      2. Элементный урон
      3. Критические удары
      3. Критические удары
      4. Критические удары
      Read Inna’s Harry
      Captain Chrimson’s Silk Silk
      1.Все Сопротивление
      2. Ловкость
      3. Живучесть
      4. Жизнь %
      Зелье Бездонное Зелье Освобождения Чтобы избежать эффектов Контроля

      во время ваших фаз DPS 29 9 9
      • Enforcer обеспечивает 60% урона питомца, который работает с Mystic Ally.
      • Проклятие ловушек увеличивает урон замедленным врагам на 60%.
      • Boon of the Hoarder заставляет монстров распылять золото повсюду для нашего Goldwrap и увеличивает скорость передвижения на 30% для содержимого T16.
      • Погибель пораженных увеличивает урон на 2,3% при последовательных атаках по одной и той же цели. Этот драгоценный камень понадобится нам, чтобы убить Стража Разлома в высоких Великих Разломах.
      • Желудок расплавленного антилопы гну используется в скоростных GR для защиты нашего баффа Squirt’s Necklace с помощью щита.
      • Mystic Ally — наш основной навык, наносящий урон. Fire Ally — это руна с наибольшим уроном, используемая для соло-пуша и версии RGK, в то время как Water Ally обеспечивает более стабильный урон, который отлично подходит для спидфарма.
      • «Удар циклона» «Имплозия» используется для группировки врагов и активации бонусов «Связи меньших богов» и «Монолог Лефевра».
      • Путь Сотни Кулаков Ассимиляция — наиболее часто используемый генератор, который дает нам Дух и дополнительный бафф к урону.
      • Dashing Strike — основной навык монаха, который также может давать бонусы к атаке или защите с помощью рун Radiance и Blinding Speed.
      • Два оставшихся слота умений свободны, разные варианты билда используют там разные умения, такие как Прозрение, Вознесение Безмятежности, Ослепляющая вспышка Вера в Свет, Храм Защиты Внутреннего Святилища и различные Мантры.
      • Маяк Итара дает 20% сокращение перезарядки.
      • «Перехват инициативы» увеличивает скорость атаки на 30% при попадании по врагам, уровень здоровья которых превышает 75%.
      • Relentless Assault дает 20% мультипликативного урона, который активируется Water Ally или Blinding Flash.
      • Околосмертный опыт дает эффект читерской смерти.
      • Путь Стража дает нам 35% уклонения (или 15% генерации Духа в варианте Баунти).
      • Другими полезными защитными пассивами являются Гармония, Шестое чувство и Решительность.Наступательные варианты сравнительно слабее, дают только 20% дополнительного урона, но если защита не нужна, их тоже можно использовать: Единство > Импульс > Решимость.
      1
      Core Наступление Оборонитель Утилита Утилита
      1. Скорость движения 1. Критический удар шанс 1. Все сопротивление 1. Срок службы на хит
      3.Dexteritiity 2. Критический удар удара 2. Жизнь% 2. Уменьшение затрат на ресурс
      3. Vitality
      3. Скорость атаки 3. Armor 3. Radius Radius
      4. Maximum Spirit 4. Снижение по восстановлению на восстановлении 4. Жизненная регенерация 4. Ущерб на уровне площадью 4. Ущерб площадью

      1 . Добавьте немного жизненной силы. рекомендуется в Solo Push).

      Патч

      2.7.0 переработал систему последователей, дав всем трем наемникам новые силы и систему эманации. Первое, что вы должны сделать, это прочитать наше полное руководство для последователей и запомнить ключевые выводы:

      1. Система эманации позволяет последователям делиться с вами определенными легендарными и установленными способностями. Самые важные из них: Вкус времени, Наручи возмездия, Кольцо алчности, Путешествие мудреца и Судьба Каина. Нажмите на руководство выше, чтобы просмотреть полный список.
      2. Способности последователей основаны на их основной характеристике (максимум 25 000, но у них есть 2.5-кратный множитель, поэтому вам нужно всего 10 000). Это означает, что мы складываем Интеллект на Чародейке, Ловкость на Негодяя и Силу на Храмовника.
      3. Последователи делятся с вами 20% своего опыта, магии и статистики поиска золота.
      4. Легендарные самоцветы не действуют на последователей, за исключением Esoteric Alteration и Mutilation Guard.
      5. С Enforcer, надетым на игрока, намного проще поддерживать жизнь последователей даже без реликвии бессмертия. 90% снижение урона тоже имеет для них значение.
      6. Уменьшение времени восстановления не работает ни для одного умения соратника, кроме Исцеления тамплиера.
      7. Последователи никогда не наносят значительного урона; вы самостоятельно очищаете содержимое.

      Выбор подчиненного устройства

      • Чародейка T16
      • Чародейка со всеми навыками
      • Резервная копия GR Push Enchantress
      T16 Enchantress

      Для T16 мы рекомендуем эту настройку Enchantress, потому что она является единственным компаньоном, который дает сокращение времени восстановления, позволяя вам больше спамить своими способностями.Поскольку это контент T16, она останется в живых с Esoteric Alteration и Mutilation Guard и использует Hand of the Prophet, чтобы получить все навыки. Это даст нам сокращение времени восстановления, стихийный урон, уменьшенный урон от дальних атак, броню, скорость атаки и чит-смерть.

      Приоритеты статистики:

      Поскольку у нас нет фокуса на бессмертие, нам нужно добавить выживаемость к нашей Чародейке.

      Интеллект > Живучесть > % жизни > Броня > Все сопротивления > Здоровье за ​​удар > Скорость атаки.

      Основные позиции:

      • Вкус времени: Двойная длительность на Пилонах.
      • Наручи Немезиды: для дополнительных элитных предметов, Дыханий смерти и внутригеомных проков.
      • Кольцо Алчности: Для безумного радиуса захвата.
      • Кольцо Королевского Величия: Для завершения наших наборов.
      • Перчатки поклонения: для 10-минутных усилений храма.
      • Путешествие мудреца: для двойного дыхания смерти.
      • Cain’s Destiny: на 25% больше краеугольных камней Greater Rift
      Скорость GR Enchantress

      Для скорости Greater Rifts мы рекомендуем эту настройку Enchantress, потому что она является единственным компаньоном, который дает сокращение времени восстановления, позволяя вам больше спамить своими способностями.Поскольку это скоростное содержание, она останется в живых с Esoteric Alteration и Mutilation Guard и использует Hand of the Prophet, чтобы получить все навыки. Это даст нам сокращение времени восстановления, стихийный урон, уменьшенный урон от дальних атак, броню, скорость атаки и чит-смерть.

      Этот билд включает Enforcer, чье вторичное снижение урона на 90% применяется к последователям, так что эту настройку также можно использовать в GR push.

      Приоритеты статистики:

      Поскольку у нас нет фокуса на бессмертие, нам нужно добавить выживаемость к нашей Чародейке.

      Интеллект > Живучесть > % жизни > Броня > Все сопротивления > Здоровье за ​​удар > Скорость атаки.

      Основные позиции:

      • Вкус времени: Двойная длительность на Пилонах.
      • Наручи Немезиды: для большего прогресса от элиты.
      • Кольцо Окулуса: увеличивает урон на 85%.
      • Ледяные альпинисты: чтобы сделать вашего соратника невосприимчивым к эффектам замораживания и обездвиживания.
      • Кольцо Адского Пламени, Корона Леорика и Судьба Каина: для получения большего опыта и скорости атаки.
      GR Pushing Enchantress

      Если экипировка вашей Enchantress недостаточно хороша, чтобы позволить ей выжить с помощью Hand of the Prophet, вы можете использовать Smoking Thurible с Slow от Temporal Pulse, Elemental Damage от Amplification, Damage Reduction и Armor от Powered Shield и Скорость атаки от сосредоточенного разума.

      Приоритеты статистики:

      Так как у нас есть реликвия бессмертия, нам не нужно складывать выживаемость на нашей Чародейке.

      Интеллект > Скорость атаки.

      Основные позиции:

      • Вкус времени: Двойная длительность на Пилонах.
      • Наручи Немезиды: для большего прогресса от элиты.
      • Кольцо Окулуса: увеличивает урон на 85%.
      • Единство: снижение урона на 50%, если вы его носите.
      • Ледяные альпинисты: чтобы сделать вашего соратника невосприимчивым к эффектам замораживания и обездвиживания.
      • Мемпо Сумерек и Судьбы Каина: Для большей скорости атаки.

      Общий игровой процесс для этой сборки очень прост: вы используете Dashing Strike, чтобы телепортироваться вперед, разыгрываете Cyclone Strike, чтобы собрать всех мобов вместе и накладываете на них дебафф Bindings of the Lesser Gods, и, наконец, используете Mystic Ally, чтобы убить их всех.Есть всего несколько вещей, на которые стоит обратить внимание:

      • Не будь слишком доволен союзником воды. Используйте его только тогда, когда увидите большую орду синих человечков, следующих за вами! Если все ваши союзники уже находятся в своей волновой форме, вы не получите никакого урона, активировав его снова, и навык может быть на перезарядке, когда союзники истекают.
      • С помощью Fire Ally не забудьте применить Cyclone Strike ко всем врагам, прежде чем активировать навык, потому что дебафф этой руны намного сильнее.
      • После активации Fire Ally лучше посидеть 1-2 секунды, чтобы они взорвались должным образом.Телепортация может сбить с толку их ИИ.
      • Максимально используйте все свои умения, не относящиеся к Mystic Ally, с перезарядкой, чтобы максимизировать положительный эффект Sliver of Terror.
      • Всегда продолжайте атаковать и использовать навыки, чтобы максимизировать время безотказной работы Летающего Дракона. Вам не нужно бить врагов, чтобы активировать этот эффект, поэтому удар по воздуху может быть хорошей стратегией (например, когда появляется Страж Разлома).
      • К тому же, удары по воздуху или Циклонные удары по воздуху также могут быть необходимы для поддержания ваших духовных стражей и баффов монолога Лефевра.

      Билд может быть очень живучим и является отличным выбором для хардкора. Используйте околосмертный опыт вместо «Безжалостного штурма» или «Пути стража». У вас также есть много разных способов повысить свою выносливость, используя некоторые защитные активные и пассивные навыки (например, «Гармония» и «Мантра спасения» вместо «Безжалостного штурма» и «Ослепляющей вспышки»).


      Варианты

      Нефалемские разломы

      T16 Keys

      Concept
      Это один из лучших билдов Nephalem Rift в игре.Мы сбрасываем Bindings of the Lesser Gods, потому что Bastions of Will и Squirt’s Necklace будет более чем достаточно, чтобы удовлетворить все наши потребности в уроне. Вместо этого мы фокусируемся на сокращении перезарядки, скорости атаки и скорости передвижения, чтобы максимизировать нашу мобильность. Для этого мы используем In-Geom, Messerschmidt’s Reaver, Warzechian Armguards и Mantra of Conviction Annihilation. Наконец, Goldwrap вместе с Boon of the Hoarder дают нам бесконечную прочность, которая на самом деле не нужна для этой сборки, но всегда приятно иметь ее.В 25 сезоне обычные драгоценные камни становятся ходовым товаром, поэтому мы используем Сломанную корону на нашем компаньоне и не кладем Осколок души в шлем.

      Игровой процесс
      В T16 вам просто нужно лететь вперед, используя телепорты Dashing Strike и Epiphany с помощью Cyclone Strike, и наблюдать, как поток мистических союзников уничтожает все на вашем пути. Вы можете быть менее консервативны со своим союзником воды и использовать его всякий раз, когда получите больше духа, поскольку его время восстановления очень короткое. Путь Сотни Кулаков используется только для того, чтобы взломать элитных Первородных Мусорщиков, которые могут полностью игнорировать урон Союзника Воды, когда их броня поднята.

      Наборы
      При игре в группах вам необходимо экипировать Наручи Немезиды и использовать Кольцо Алчности и Кольцо Королевского Величия вместо Бастионов Воли. Это освободит ваш слот для драгоценностей в Кубе Канаи, позволяя вам использовать как Ожерелье Сквирта, так и Вкус времени. Вы можете либо поменять Cain’s Destiny на босса, чтобы получить дополнительные ключи, либо сбросить Goldwrap и экипировать Inna’s Reach (с геометрией в кубе), чтобы постоянно носить 2 части Cain’а.

      Вы также можете использовать вариант Bounty для Nehalem Rifts с парой изменений: используйте Stain of Sin с дополнительной сферой и Boon of the Hoarder в качестве третьего камня.Сборка за вознаграждение может быть немного быстрее, но она очень мягкая, и вам нужно получить все свои броски CDR и RCR, чтобы она работала.

      На более высоком парагоне, когда ваш урон становится слишком большим, вы можете заменить Bane of the Trapped и Enforcer на Wreath of Lightning и Gogok of Swiftness.

      Награды

      Inna/Raiment Bounties

      Concept
      Вариант награды сочетает в себе Мантру Инны с Бонусом Одеяния тысячи бурь (4), который позволяет нам спамить Dashing Strike без перезарядки, пока у нас достаточно духа.Поскольку мобильность очень важна в наградах, наш приоритет статистики следующий: Снижение стоимости ресурсов> Уменьшение времени восстановления> Статистика урона. CDR необходим, чтобы поддерживать Epiphany Insight и спамить Mystic Ally, который дает 200 Духа при активации, даже если руна Air Ally не выбрана. Мы также используем Мантру Исцеляющего Кругового Дыхания, Путь Хранителя и броски Регенерации Духа на оружии и шлеме.

      Геймплей
      Спам Лихой удар, чтобы добраться до цели. Попробуйте пройти через мобов, чтобы получить Обсидиановое Кольцо Зодиака и Разоритель Мессершмидта.Активируйте Mystic Ally, когда ваш дух упадет. Позаботьтесь о том, чтобы никогда не заканчивались заряды Dashing Strike, иначе вам придется ждать все время восстановления, даже если у вас много Духа.

      Для убийства боссов требуется только бонус к урону от Bindings of the Lesser Gods; Кроме того, иногда полезно использовать Cyclone Strike для группировки мобов, но в большинстве случаев вам следует сохранять дух.

      Установки
      Если у вас недостаточно урона, вы можете сбросить Обсидиановое Кольцо Зодиака и Соглашение Стихий для набора Бастионы Воли.С бонусом «Одеяния тысячи бурь» (4) «Лихий удар» считается тратой, поэтому вам просто нужно время от времени использовать «Путь сотни кулаков», чтобы получить полный 125%-й бафф к урону.

      GR Скорости

      Выберите версию сборки

      • Fire Shenlong
      • Fire In-Geom
      • Fire 2h
      • Water Dual Wield
      • Water 2h
      Shenlong Speeds

      C oncept
      В этой версии мы стремимся к максимальному урону в секунду, обеспечиваемому набором Shenlong’s Spirit, и используем только Messerschmidt Reaver для сброса наших перезарядок.Мы складываем как можно больше CDR (не менее 55%), чтобы свести к минимуму возможные простои. Избегайте характеристики «Максимум духа», так как это затрудняет управление баффом духа Шенлонга. Пробежки должны длиться около 2,5-3 минут.

      Геймплей
      Здесь мы хотим, чтобы каждая активация Mystic Ally убивала много врагов, поэтому нам нужно убедиться, что у нас всегда есть все баффы. Сначала найдите цель — элитную стаю или большую группу мусора. Соберите их вместе с помощью Cyclone Strike, а затем посмотрите на свой бафф Shenlong’s Spirit и на свой Spirit.Если у вас активен бафф или у вас 25% или больше Духа, активируйте Mystic Ally. Если ваш Дух слишком низок, используйте Путь Сотни Кулаков на 1-2 секунды (в зависимости от вашего максимального Духа), а затем активируйте.

      У вас есть только 2 заряда Dashing Strike, поэтому старайтесь использовать телепортацию Epiphany как можно чаще.

      Настройки
      В зависимости от того, как вы относитесь к своей выносливости, вы можете поменять местами некоторые руны и пассивки, чтобы получить больше урона или живучести. Для атаки используйте Radiance, Unity или Momentum.Для защиты — Ослепительная скорость, Путь стража или Околосмертный опыт. На низком уровне Парагона вы можете настроить экстремальную выносливость, используя Spirit Guards и Soliloquy Lefebvre вместо авторитета Aughild.

      Если вы предпочитаете элитный стиль игры на охоте, используйте In-Geom вместо Messerschmidt’s Reaver в кубе. Эта настройка немного слабее, но бесконечный Dashing Strike делает игру проще и веселее.

      Вы можете потерять часть мощности, чтобы облегчить пилотирование сборки.Для этого переключите Отбросы лжи на Сущность страданий с улучшением на 15 стеков. Дополнительный CDR позволит вам небрежно спамить Mystic Ally, но, конечно, нанесет меньше урона. С другой стороны, если вы уверены в своих навыках и почти никогда не злоупотребляете Mystic Ally, вы можете сбросить Gogok of Swiftness и получить Zei’s Stone of Vengeance/Bane of the Powerful для большего урона или Gizzard расплавленного гну для увеличения времени безотказной работы Squirt’s Necklace.

      В групповой игре используйте «Безжалостное нападение» вместо «Опыта смерти».Если ваш zBarb покидает разлом во время битвы с боссом, чтобы искать лужи, один из монахов должен запустить Ослепляющую вспышку Вера в Свет вместо Серенити. Вы все еще можете использовать In-Geom вместо Reaver Мессершмидта, но в групповой игре последний становится заметно лучше, потому что два монаха могут кормить друг друга проками. Каким бы оружием вы ни играли, убедитесь, что оба монаха используют одно и то же оружие!

      In-geom Speeds

      Concept
      Используем руну Fire Ally вместе с In-Geom и Messerschmidt’s Reaver, чтобы активировать ее как можно чаще.Мы теряем много силы, обменивая 4,5-кратный множитель от Духа Шенлонга на 75% дополнительной скорости атаки от Эха ярости, но взамен мы получаем массу мобильности от In-geom, а также делаем сборку намного более последовательной. В этой версии вы должны делать 2-минутные пробежки.

      Геймплей
      Будьте осторожны со своим мистическим союзником. Вы должны нажимать ее только в двух случаях: когда у вас есть элитный пак (чтобы In-Geom мог сбросить время восстановления) или когда у вас большой трэш-пак (чтобы Reaver Мессершмидта мог сбросить время восстановления).И, конечно же, не забудьте использовать Cyclone Strike до того, как станет бум.

      После того, как вы взорвете группу мобов, у вас обычно останется несколько союзников. Чтобы использовать их, сразу же используйте «Удар циклона» после рывка вперед, чтобы испарить ближайших врагов без перезарядки «Мистический союзник».

      Настройки
      В зависимости от того, как вы относитесь к своей выносливости, вы можете поменять местами некоторые руны и пассивки, чтобы получить больше урона или живучести. Для атаки используйте Radiance, Unity или Momentum.Для защиты — Ослепительная скорость, Путь стража или Околосмертный опыт. На низком уровне Парагона вы можете настроить экстремальную выносливость, используя Spirit Guards и Soliloquy Lefebvre вместо авторитета Aughild.

      Если вы часто ждете перезарядки Mystic Ally, переключитесь на Dregs of Lies с 5-секундным улучшением CDR. Если этого все еще недостаточно, используйте Gogok of Swiftness вместо Bane of the Powerful.

      2h Speeds

      Concept
      Эта версия использует Inna’s Reach для 120% урона Mystic Ally, а также позволяет нам использовать набор Captain Crimson’s Trimmings для еще большего CDR.С In-geom в кубе и Fragment of Destruction, заменяющим Reaver Мессершмидта, мы получаем почти те же уровни мобильности, что и в версии In-Geom. Для сравнения: In-Geom немного сильнее и немного быстрее, в то время как дайбо менее чувствителен к ошибкам и наносит больше урона Rift Guardian.

      Геймплей
      Здесь у нас есть заметная разница в геймплее, потому что без Sliver of Terror нам не нужно спамить наши умения. Повторно применяйте «Прозрение» только по истечении срока его действия и удерживайте «Безмятежность», пока не вступите в бой с элитным набором.

      Настройки
      В зависимости от того, как вы относитесь к своей выносливости, вы можете поменять местами некоторые руны и пассивки, чтобы получить больше урона или живучести. Для атаки используйте Radiance, Unity или Momentum. Для защиты — Ослепительная скорость, Гармония или Околосмертный опыт.

      Если у вас нет дайбо с уроном от яда, используйте Отбросы лжи с 5-секундным улучшением CDR и Гогок Стремительности вместо Проклятия могущественных.

      Если бафф «Ожерелье сквирта» выпадает слишком часто, экипируйте Желудок расплавленного антилопы гну вместо «Погибель могущественных» и спамьте «Безмятежность» по кулдауну.Каждый раз, когда вы его используете, щит от драгоценного камня будет обновляться.

      Dual Wield Water Speeds

      Руна «Союзник воды» лучше всего подходит для одиночной скорости Greater Rifts из-за ее постоянного урона и большого AoE. В группах вечная заморозка часто нежелательна, а общий более высокий урон делает союзника огня лучшим выбором.

      Концепт
      Этот вариант позволяет наносить максимальный урон с помощью Бастионов воли, Власти Огильда, Эха ярости и Летающего дракона. Gizzard расплавленного антилопы гну вместе с Serenity используются для защиты нашего баффа Squirt’s Necklace.Наконец, In-geom завершает сборку, давая нам 100% время безотказной работы на Epiphany и почти безграничные рывки.

      Игровой процесс
      Спам Прозрение и Безмятежность, Лихой удар вперед, Циклон Ударьте врагов и наблюдайте, как ваши мистические союзники уничтожают их. Когда вы не заняты рывками или циклонами, используйте Путь сотни кулаков, чтобы активировать Бастионы воли и поддерживать положительный эффект Летающего дракона. Используйте Mystic Ally только тогда, когда увидите, как ваши волны превращаются в синих человечков!

      С In-geom вы хотите сосредоточиться в основном на элитах, но, поскольку у вас есть Cyclone Strike и отличный AoE-урон, стоит также остановиться на сочных паках треша.

      Настройки
      В зависимости от того, как вы относитесь к своей выносливости, вы можете поменять местами некоторые руны и пассивки, чтобы получить больше урона или живучести. Для атаки используйте Radiance, Relentless Assault или Unity. Для защиты — Ослепительная скорость, Путь стража или Околосмертный опыт. На низком уровне Парагона вы можете настроить экстремальную выносливость, используя Spirit Guards и Soliloquy Lefebvre вместо авторитета Aughild.

      2h Water Speeds


      Concept
      В этой версии мы используем Inna’s Reach с бонусом к урону Mystic Ally на 120% и набором Captain Crimson’s Trimmings, чтобы помочь сократить время восстановления лихого удара.В результате мы получаем сборку, которая одновременно и сильнее, и выносливее, но далеко не такая мобильная. С точки зрения XP в час, он немного сильнее, чем версия с двойным оружием, но он намного неуклюже и не так хорош в игре.

      Геймплей
      Общий геймплей остался прежним, но теперь вместо того, чтобы сосредотачиваться на элите, вы просто медленно проходите через разлом, как бульдозер, снося все на своем пути.

      Настройки
      В зависимости от того, как вы относитесь к своей выносливости, вы можете поменять местами некоторые руны и пассивки, чтобы получить больше урона или живучести.Для атаки используйте Radiance, Relentless Assault или Unity. Для защиты — Ослепительная скорость, Гармония или Околосмертный опыт.

      GR Соло Толчок

      Solo Push

      Concept
      В пушащем билде мы максимизируем взрывной урон, используя Endless Walk, Shenlong’s Spirit и Convention of Elements вместе с Fire Ally. Spirit Guards и Soliloquy Lefebvre используются для прочности. Эта сборка требует только 33,3% CDR, но рекомендуется получить около 37-40%, чтобы сделать ваши тайминги более щадящими.

      Геймплей
      Эта сборка следует сложной ротации, связанной с вашим соглашением об элементах. В начале физического цикла посмотрите на свой бафф Shenlong’s Spirit. Если он активен, прекратите несколько раз использовать генератор и Cyclone Strike, чтобы ваш дух достиг 0, и снова начните генерировать его. Через 2 секунды после физического прекращения движения, Циклон ударит мобов над вами и удерживайте Путь Сотни Кулаков. Через 2 секунды после холода или когда вы начинаете умирать, активируйте Безмятежность. В начале Fire снова используйте Cyclone Strike.Откройте свой инвентарь и посмотрите на свой DPS, чтобы увидеть, активен ли Летающий дракон. Если нет, продолжайте атаковать еще пару секунд. Когда все баффы активированы (или не позднее, чем через 2 секунды после начала огня), используйте Blinding Flash, а затем Mystic Ally. После того, как союзники взорвутся, вы можете провести следующие 10 секунд, двигаясь вперед и собирая больше мобов для следующего нюка.

      Настройки
      Если вам не хватает живучести, замените «Неумолимое нападение» и «Ослепляющую вспышку» на «Гармонию» и защитное умение, такое как «Мантра спасения» «Ловкость», «Храм защиты внутреннего святилища» или «Саван пустыни Богоявления».

      На более высоком уровне Идеала (2500+) вы можете получить больше урона, используя набор Власти Огильда вместо Духовных стражей и монолога Лефевра. Чтобы немного уменьшить потерю выносливости, используйте Внутреннее Святилище вместо Ослепляющей вспышки и Предсмертный опыт вместо Беспощадного штурма.

      На очень высоком парагоне (6000+) спидфарм-версия билда становится достаточно сильной, чтобы очистить GR 150. Чтобы превратить его в пуш-билд, вам нужно использовать Отбросы лжи с суммирующимся уроном и Камень возмездия Зея вместо Гогок Быстроты.Отсутствие CDR здесь менее важно, потому что вам не нужно зачищать каждый разлом, просто ловите мобсет с множеством врагов.

      Группа ДПС

      Инна ДПС

      Концепт
      В 25 сезоне Монах (или два монаха) могут запросто убить абсолютно все в Великом Разломе — треш, элиту, Стража Разлома, все они выглядят одинаково для Монаха Инна поддерживаемого zBarb и zDH. Мы используем почти ту же настройку, что и в варианте Solo Push, но больше настроены на урон с набором Aughild’s Authority.

      Игровой процесс
      Здесь игровой процесс вращается вокруг вашего соглашения о стихиях. Незадолго до Fire zBarb должен использовать Ground Stomp, чтобы собрать мобов вместе. Вам нужно использовать Cyclone Strike, атаковать его 3 раза с помощью Assimilation и активировать Mystic Ally. После этого прекратите атаковать (иначе вы перезапишете свои стеки Ассимиляции), используйте Dashing Strike, чтобы попасть в Oculus, если он находится поблизости, и наблюдайте за фейерверком.

      Когда вы играете с двумя монахами, вам нужно рассинхронизировать их соглашение об элементах, чтобы меньший монах совершал свое вращение на 4-5 секунд раньше большого, который затем может использовать Кольцо Окулуса.Для этого маленькому монаху нужно снять CoE, затем подождать 20+ секунд и снова надеть его, когда большой монах будет в конце своего цикла молнии.

      Установки
      Обычно в команде с двумя монахами более крупный монах должен использовать Камень возмездия Зея, а меньший — Проклятие пораженных. На уровне около 4000 Парагона (когда вы можете убить Стража Разлома за два хода) вы можете переключиться на двойного Зея.

      Если вы боретесь с выносливостью, используйте «Шестое чувство» вместо «Неумолимое нападение» и «Слепая скорость» вместо «Сияние».

      На очень высоком Парагоне (6000+) вы можете сбросить Соглашение Стихий, Бесконечную Прогулку и Летающего Дракона и сыграть вместо них Бастионы Воли, Ожерелье Сквирт и Разбойник Мессершмидта. Вы получите стиль игры, очень похожий на Fire Speeds, но у вас не так много CDR, поэтому вам нужно немного замедлиться и позволить zBarb сделать несколько рывков, прежде чем вы уйдете.


      Видеоруководство

      Видеогид

      Механика

      • Использует вашу собственную скорость атаки в качестве отдельного множителя урона как для урона от базовой атаки, так и для урона от активных способностей.
      • Скорость базовой атаки зависит от скорости атаки игрока и может быть увеличена Таскером и Тео.
      • Урон Mystic Ally на снаряжении действует как отдельный множитель урона.
      • 4% шанс срабатывания при любом действии, включая удар по воздуху или даже разговор с NPC.
      • Двойной эффект скорости атаки длится 7 секунд.
      • После активации предмет переходит на 5-секундное внутреннее время восстановления, что означает, что есть 2-секундное окно, когда его можно повторно обработать. С 5 APS и пассивным умением Alacrity у вас есть примерно 44% шанс воспроизвести его, атакуя генератором.
      • (4) и (6) бонусы дают вам пассивные эффекты всех мантр и всех мистических союзников, которые удваиваются за счет (2) бонуса, а положительные эффекты мистического союзника дополнительно удваиваются за счет самых грубых сапог. Всего вы получаете:
        • 56% аддитивного урона (40% бафф от Огня и 16% дебафф от Мантры убеждения)
        • 40% Все сопротивления от Мантры спасения
        • 80% Жизнь от Земного союзника
        • 63368(+ 42% от вашего LPS) жизни в секунду от мантры исцеления и выносливого союзника
        • 16 духа в секунду от воздушного союзника
      • (6) Бонус обеспечивает 3000% урона мистического союзника за каждого активного мистического союзника.
      • Бонус к урону суммируется с самим собой, что дает общий множитель 301x при 10 союзниках.
      • Дополнительные союзники призываются за каждую атаку за каждого пораженного врага (или объекта).
      • Дополнительные союзники призываются в их пассивной форме.
      • Дополнительные союзники не дают своих пассивных бонусов.
      • Активация Mystic Ally даст вам 100 Духа, даже если руна Air Ally не выбрана, но не увеличит урон Mystic Ally, даже если руна не выбрана.
      • Дополнительный союзник также обеспечивает их пассивный эффект, удваивая его величину.
      • Пассивные эффекты бонуса Inna’s Mantra (6) удваиваются таким же образом.
      • Также удваивает количество союзников, которых вы призываете с помощью бонуса Inna’s Mantra (6). По сути, это означает, что вам нужно поразить 4 врагов один раз или одного врага 4 раза, чтобы призвать максимальное количество союзников.
      • Увеличивает продолжительность активных эффектов Water Ally, Earth Ally и Unruned Mystic Ally до 30 секунд.

      Сводка

      • Соберите основные предметы и получите полный набор Inna’s Mantra.
      • Скопируйте кучу скорости атаки и никогда не прекращайте атаковать, чтобы сработать Летающий дракон.
      • С Water Ally используйте актив только для избавления от синих человечков.
      • С Fire Ally не тяните слишком много мобов!

      Кредиты

      Автор: Northwar .
      Отзыв от wudijo .



      Даг Уолш, Рик Барба, Том Деник: 9780744015041: Amazon.com: Books

      Дуг Уолш — отмеченный наградами автор, чьи книги неизменно получают высокую оценку от Kirkus Reviews, судей Writer’s Digest и читателей по всему миру.В своих рассказах Уолш сочетает свою страсть к приключенческим путешествиям с увлечением открытием того, как романтические отношения реагируют на невероятное.

      Хотя сейчас Уолш занимается художественной литературой, писательская карьера началась в 2000 году в мире руководств по стратегии для видеоигр. Или, как он любит их называть, путеводители по вымышленным местам. Вскоре после того, как ужасная авария на велосипеде положила конец его триатлонному сезону, Уолш подписал контракт с бывшим издательством Penguin BradyGames. За последующие пятнадцать лет Уолш зарекомендовал себя как один из самых плодовитых авторов в этой области, на его счету более ста официальных путеводителей.Его мемуары-бестселлеры Amazon «Пошаговое руководство: инсайдерские рассказы из жизни в руководствах по стратегии» предлагают закулисный взгляд на скрытную многомиллиардную индустрию.

      Родом из Нью-Джерси, Уолш переехал в горы Тихоокеанского Северо-Запада в 2002 году, через несколько лет после женитьбы на своей возлюбленной из колледжа. С тех пор он побывал в более чем 30 странах и почти во всех 50 штатах, приобретая вдохновение и богатство, которые он придает своим романам. В 2014 году Уолш чувствовал себя так же комфортно в дикой природе, как и в домике, и вместе с женой отправился в многолетнее кругосветное велопутешествие.Их путешествие стало источником вдохновения для его дебютного романа, романа о путешествии во времени Tailwinds Past Florence, в котором Kirkus Reviews отметил, что он «наполнил свой роман таким же количеством действия, как и любая игра, секреты которой он когда-либо раскрывал».

      Читатели Уолша в восторге от захватывающей природы его рассказов и персонажей, с которыми они любят смеяться и плакать вместе. Предстоящий роман Уолша «Тени Калалау» — это романтический триллер о совершеннолетии, действие которого происходит в величественном нетронутом уголке Гавайев.

      Узнайте больше, присоединившись к списку читателей Дуга Уолша и получайте обновления и специальные предложения два раза в месяц, а также эксклюзивный «Аннотированный путеводитель по попутным ветрам прошлого Флоренции» в качестве благодарности. www.DougWalsh.com

      DIABLO II: ВОСКРЕШЕННЫЙ | Презентация руководства для классов с участием Dbrunski125 — Diablo II: Resurrected — Новости Blizzard

      Мы сотрудничали с создателем контента Diablo Dbrunski125 и собрали его советы и рекомендации, чтобы подготовить ваши предстоящие эпические приключения в Diablo II®: Resurrected ™.В видеороликах ниже Дбрункси погружается в тонкости некоторых из самых популярных руководств по классам, чтобы поделиться необходимыми предметами, слабыми и сильными сторонами, деталями атрибутов и навыков, а также пошаговыми инструкциями в игре о том, как играть в каждую из уникальных сборок.


      ВАРВАР

      Кочевой странник, варвар сочетает в себе силу и выносливость с мастерством обращения с оружием, используя разрушительные атаки ближнего боя вместе с боевым кличем, чтобы усилить своих союзников или деморализовать врагов.


      Бешеный варвар | Сильная живучесть, отличная мобильность, стойкость против физических невосприимчивых врагов

      Вихрь Варвар | Сильный урон по площади, отличная мобильность, двуручное оружие

      Вернуться к началу


      УБИЙЦА

      Член древнего ордена Визжерей, основанного для выслеживания сбежавших магов, Ассасин является экспертом по боевым искусствам, который использует смертоносные ловушки и теневые дисциплины для победы над злом.


      Убийца Разломов  | Несколько источников повреждений, сильные повреждения по площади, простота сборки

      Трапсин | Несколько источников урона, хорошая живучесть, отличные полезные навыки

      Вернуться к началу


      АМАЗОН

      Мастер обращения с копьем и луком, амазонка реагирует на боевые ситуации со сверхчеловеческой ловкостью.Она полагается на магическое мастерство, чтобы улучшить свои значительные боевые способности.


      Явазон | Сильный урон по одной цели, сильный урон по площади, отлично подходит для убийства босса

      Многозарядный Боуазон | Сильный урон по площади, весело играть, наносить урон в дальнем бою

      Вернуться к началу


      ВОЛШЕБНИЦА

      Управляя стихиями, образованная Волшебница расправляется с врагами издалека расчетливыми залпами огня, холода и заклинаний молнии — бесценными навыками против армий Пылающей Преисподней.


      Волшебница Снежной бури | Высокий урон от заклинания Blizzard, сильная магия находит и наносит урон гибридом

      Волшебница молний | Высокий урон , игнорирует большинство типов иммунитета противника, несколько комбинаций/разновидностей снаряжения

      Вернуться к началу


      ПАЛАДИН

      Вера паладина — его оружие и его щит.Испуская мощные ауры, Паладин сочетает воинскую доблесть с защитными чарами, чтобы искупить землю и отправить демонов обратно в бездну.


      Хаммердин |   Высокий урон, легко получить и использовать максимальный блок с помощью Holy Shield

      Зилер | Сильный урон по одной цели, легко достичь максимального блока, отличная мобильность

      Вернуться к началу


      ДРУИД

      Хранители дикой природы, друиды могут превращаться в злобных оборотней и оборотней-медведей, управлять животными-компаньонами и выпускать первобытные заклинания земли, огня, ветра и холода, вызывающие катаклизмы.


      Друид ветра | Универсальный билд, множество выходов урона, сильная поддержка компаньонов

      Ярость Друида | Большой урон по одиночной цели, высокая выживаемость, сильная поддержка призыва

      Вернуться к началу


      НЕКРОМАНТ

      Власть некроманта над жизнью и смертью наделяет этого ужасного аптекаря способностью призывать армии скелетов и големов, а также обрушивать на своих противников ядовитые яды, проклятия и костяные умения.


      Призыватель Некромант |   Призыв и наемный урон, сильный урон по площади

      Костяной некромант | Сильная живучесть, использование урона от взрыва трупа, простота сборки

      Вернуться к началу


      Будем рады услышать от вас! Мы приглашаем вас поделиться своими впечатлениями и отзывами на официальных форумах Diablo II или в сабреддите r/Diablo.Если вы хотите узнать больше о Diablo II: Resurrected, посетите наш веб-сайт здесь или следите за обновлениями в режиме реального времени в нашем официальном Twitter @Diablo!

      Diablo 2: Resurrected — Полное руководство по рунам и руническим словам

      Обет Древних Экраны
      3 розетки
      Рал+Орт+Таль +50% усиление защиты
      Сопротивление холоду +43%
      Сопротивление огню +48%
      Сопротивление молнии +48%
      Сопротивление яду +48%
      10% получаемого урона переходит в ману
      Зверь Топоры, скипетры, молоты
      5 головок
      Бер + Тир + Ум + Мал + Лум Уровень 9 Аура фанатизма при экипировке
      +40% увеличение скорости атаки
      +240-270% усиление урона (варьируется)
      20% шанс сокрушительного удара
      25% шанс открытых ран
      +3 к Оборотню
      +3 к Ликантропии
      Предотвращение исцеления монстра
      +25-40 силы (варьируется)
      +10 к энергии
      +2 к мане после каждого убийства
      Уровень 13 Призвать гризли (5 зарядов)
      Черный Булавы, молотки, булавы
      3 головки
      Тул + Ио + Неф +120% усиленный урон
      40% шанс сокрушительного удара
      +200 к рейтингу атаки
      Добавляет 3-14 урона от холода (3 секунды)
      +10 к живучести
      15% увеличение скорости атаки
      Отбрасывание
      Магический урон уменьшен на 2
      Уровень 4 Взрыв трупа (12 зарядов)
      Кость Бронежилет
      3 гнезда
      Соль + Ум + Ум 15% шанс использовать Костяную броню 10 уровня при ударе
      15% шанс использовать Костяное копье 10 уровня при ударе
      +2 к уровням навыка некроманта
      +100-150 маны (варьируется)
      Все сопротивления +30
      Урон уменьшен на 7
      Ежевика Бронежилет
      4 гнезда
      Ral + Ом + Sur + Eth Уровень 15-21 Шипы ауры при экипировке (варьируется)
      +50% более быстрое восстановление при попадании
      +25-50% к урону от ядовитых умений (варьируется)
      +300 защиты
      Увеличение максимальной маны на 50%
      Регенерация маны 15%
      +5 % максимальное сопротивление холоду
      Сопротивление огню +30%
      Сопротивление яду +100%
      +13 жизни после каждого убийства
      Уровень 13 Spirit of Barbs (33 заряда)
      Дыхание умирающего Оружие
      6 розеток
      Векс + Хель + Эль + Эльд + Зод + Эт 50% шанс использовать 20-й уровень Poison Nova при убийстве врага
      Несокрушимый
      +60% увеличение скорости атаки
      +350-400% усиление урона (варьируется)
      +200% урон нежити
      -25% защита цели
      + 50 к рейтингу атаки
      +50 к рейтингу атаки против нежити
      7% маны украдено за удар
      12-15% жизни украдено за удар (варьируется)
      Предотвращение исцеления монстра
      +30 ко всем атрибутам
      +1 к радиусу света
      Требования — 20%
      Призыв к оружию Оружие
      5 розеток
      Амн + Рал + Мал + Ист + Ом +1 ко всем навыкам
      +40% повышение скорости атаки
      +250-290% увеличение урона (варьируется)
      Добавляет 5-30 единиц урона от огня
      7% кражи жизни за удар
      +2-6 к боевому командованию (варьируется)
      +1-6 к боевым приказам (варьируется)
      +1-4 к боевому крику (варьируется)
      Предотвращает исцеление монстра
      Восполняет здоровье +12
      30% больше шансов получить магические предметы
      Цепи чести Бронежилет
      4 гнезда
      Дол + Ум + Бер + Ист +2 ко всем навыкам
      +200% урона демонам
      +100% урона нежити
      8% жизни украдено за удар
      +70% усиление защиты
      +20 к силе
      Пополнение жизни +7
      Все сопротивления +65
      Урон уменьшен на 8%
      На 25% больше шансов получить магические предметы
      Хаос Лапы
      3 головки
      Фал + Ом + Uм 9% шанс использовать Frozen Orb уровня 11 при ударе
      11% шанс применить навык Charged Bolt уровня 9 при ударе
      +35% увеличение скорости атаки
      +290-340% усиление урона (варьируется)
      Добавляет 216-471 магического урона
      25% шанс открытых ран
      +1 к Вихрю
      +10 к силе
      +15 жизни после каждого убийства демона
      Полумесяц Топоры, мечи, древковое оружие
      3 гнезда
      Шаэль + Ум + Тир 10% шанс использовать 17-й уровень Chain Lightning при нанесении удара
      7% шанс использовать 13-й уровень Static Field при нанесении удара
      +20% увеличение скорости атаки
      +180-220% увеличение урона (варьируется)
      Игнорирование защиты цели
      -35% к сопротивлению врага молнии
      25% шанс открытых ран
      +9-11 поглощение магии (варьируется)
      +2 к мане после каждого убийства
      Уровень 18 Summon Spirit Wolf (30 зарядов)
      Бред Шлемы
      3 головки
      Лем + Ист + Ио 1% шанс использовать навык уровня 50 Делириум при ударе
      6% шанс использовать уровень 14 Взрыв разума при ударе
      14% шанс использовать уровень 13 Ужас при ударе
      11% шанс использовать уровень 18 Смущение при ударе
      +2 ко всем навыки
      +261 к защите
      +10 к живучести
      50% дополнительного золота с монстров
      25% больше шансов получить магические предметы
      Уровень 17 Привлечение (60 зарядов)
      Дум Топоры, древковое оружие, молотки
      5 головок
      Хель + Ом + Ум + Ло + Чам 5% шанс сотворить Вулкан 18-го уровня при ударе
      Аура Holy Freeze 12-го уровня при экипировке
      +2 ко всем навыкам
      +45% увеличение скорости атаки
      +330-370% увеличение урона (варьируется)
      -(40-60) % к сопротивлению врага холоду (варьируется)
      20% смертельный удар
      25% шанс открытых ран
      Предотвращение исцеления монстра
      Замораживает цель +3
      Требования -20%
      Принуждение Бронежилет
      3 гнезда
      Шаэль + Ум + Тул 40% более быстрое восстановление после удара
      +10-20% усиление урона (варьируется)
      Добавляет 37-133 холодного урона (2 секунды)
      15% шанс нанести сокрушительный удар
      33% шанс открытых ран
      +150-200% усиление защиты (варьируется)
      -20% замедление расхода выносливости
      Сопротивление холоду +45%
      Сопротивление молнии +15%
      Сопротивление огню +15%
      Сопротивление отравлению +15%
      Энигма Бронежилет
      3 гнезда
      Джа + Ит + Бер +2 ко всем навыкам
      +45% к скорости бега/ходьбы
      +1 к телепорту
      +750-775 к защите (варьируется)
      +0-75 к силе (в зависимости от уровня персонажа)
      Увеличение максимального запаса здоровья на 5%
      Урон уменьшен на 8%
      +14 к жизни после каждого убийства
      15% получаемого урона переходит в ману
      +1-99% больше шансов получить магические предметы (в зависимости от уровня персонажа)
      Просветление Бронежилет
      3 гнезда
      Пул + Рал + Сол 5% шанс использовать навык 15 уровня Blaze при ударе
      5% шанс использовать навык 15 уровня Fire Ball при ударе
      +2 к уровням навыка Sorceress
      +1 к теплу
      +30% усиление защиты
      Сопротивление огню +30%
      Уменьшение урона по 7
      Вечность Оружие ближнего боя
      5 розеток
      Амн + Бер + Ист + Соль + Сур Неразрушимый
      +260-310% усиленный урон (варьируется)
      +9 к минимальному урону
      7% жизни украдено за удар
      20% шанс нанести сокрушительный удар
      Ослепляет цель
      Замедляет цель на 33%
      Регенерация маны 16%
      Пополнение жизнь +16
      Нельзя заморозить
      На 30% больше шансов получить магические предметы
      Возрождение 8 уровня (88 зарядов)
      Изгнание Щиты Паладина
      4 розетки
      Векс + Ом + Ист + Дол 15% шанс использовать Life Tap уровня 5 при нанесении удара
      Уровень 13-16 Аура неповиновения при экипировке (варьируется)
      +2 к Паладин Атакующие ауры
      +30% быстрее скорость блока
      Замораживает цель
      +220-260% усиленная защита ( варьируется)
      Replenish life +7
      +5% максимальное сопротивление холоду
      +5% максимальное сопротивление огню
      25% больше шансов получить магические предметы
      Ремонт 1 прочности за 4 секунды
      Голод Топоры, молотки
      4 головки
      Фал + Ом + Орт + Джа +30% увеличение скорости атаки
      +320-370% увеличение урона (варьируется)
      Игнорирование защиты цели
      Добавляет 180-200 магического урона
      Добавляет 50-200 урона от огня
      Добавляет 51-250 урона от молнии
      Добавляет 50-200 урона от холода
      12% жизней украдено за удар
      Предотвратить лечение монстра
      +10 к силе
      Ярость Оружие ближнего боя
      3 розетки
      Джа + Гул + Эт +209% усиленный урон
      40% увеличение скорости атаки
      Предотвращение исцеления монстра
      66% шанс открытых ран
      33% смертельный удар
      Игнорирование защиты цели
      -25% защита цели
      20% бонус к рейтингу атаки
      6% похищение жизни за удар
      +5 к Бешенству (только для варваров)
      Мрак Бронежилет
      3 гнезда
      Фал + Ум + Пул 15% шанс применить навык уровня 3 Тусклое зрение при ударе
      +10% более быстрое восстановление после удара
      +200-260% усиленная защита (варьируется)
      +10 к силе
      Все сопротивление +45
      Длительность половинной заморозки
      5% получаемого урона уходит к мане
      -3 к радиусу света
      Рука правосудия Оружие
      4 розетки
      Сур + Чам + Амн + Ло 100% шанс произнести заклинание уровня 36 Blaze при повышении уровня
      100% шанс применить заклинание уровня 48 Meteor при смерти
      Аура Holy Fire 16 уровня при экипировке
      +33% увеличение скорости атаки
      +280-330% увеличение урона (варьируется )
      Игнорировать защиту цели
      7% жизней украдено за удар
      -20% огнестойкости противника
      20% смертельного удара
      Попадание ослепляет цель
      Замораживает цель +3
      Сердце дуба Посохи, булавы Ко + Векс + Пул + Тул +3 ко всем навыкам
      +40% скорость сотворения чар
      +75% урон демонам
      +100 к рейтингу атаки против демонов
      Добавляет 3-14 урона холодом (3 секунды)
      7% кражи маны за удар
      +10 ловкости
      Replenish life +20
      Увеличение максимума маны на 15%
      Все сопротивления +30-40 (варьируется)
      Уровень 4 Oak Sage (25 зарядов)
      Leven 14 Raven (60 зарядов)
      Святой Гром Скипетры
      4 розетки
      Эт + Рал + Орт + Тал +60% усиленный урон
      -25% защита цели
      Добавляет 5-30 урона от огня
      Добавляет 21-110 урона от молнии
      +75 урона от яда в течение 5 секунд
      +10 к максимальному урону
      Сопротивление молнии +60%
      +5 максимум сопротивление молнии
      +3 к Holy Shock (только для паладина)
      Цепная молния 7 уровня (60 зарядов)
      Честь Оружие ближнего боя
      5 розеток
      Амн + Эль + Ит + Тир + Сол +160% усиленный урон
      +9 минимальный урон
      +9 максимальный урон
      25% смертельный удар
      +250 к рейтингу атаки
      +1 ко всем навыкам
      7% жизни украдено за удар
      Восполнение жизни +10
      +10 сила
      +1 радиус света
      +2 к мане после каждого убийства
      Королевская благодать Мечи, скипетры
      3 гнезда
      Амн + Рал + Тул +100% усиленный урон
      +100% урон демонам
      +50% урон нежити
      Добавляет 5-30 урона от огня
      Добавляет 3-14 урона холодом (3 секунды)
      +150 к рейтингу атаки
      +100 к рейтингу атаки против демонов
      +100 к рейтингу атаки против нежити
      7% жизни украдено за удар
      Цареубийца Мечи, топоры
      4 насадки
      Мал + Ум + Гул + Фал +30% увеличение скорости атаки
      +230-270% усиление урона (варьируется)
      -25% защита цели
      20% бонус к рейтингу атаки
      33% шанс сокрушительного удара
      50% шанс открытых ран
      +1 к мести
      Предотвратить лечение монстров
      +10 к силе
      40% дополнительного золота от монстров
      Лист Рейки
      2 розетки
      Тир + Рал Добавляет 5-30 единиц огненного урона
      +3 к навыкам огня
      +3 к Огненной стреле (только для Волшебницы)
      +3 к Инферно (только для Волшебницы)
      +3 к Теплу (только для Волшебницы)
      +2 к мане после каждого убийства
      +2-198 к защите (зависит от уровня персонажа)
      Сопротивление холоду +33%
      Львиное Сердце Бронежилет
      3 гнезда
      Хель + Люм + Фал +20% усиленный урон
      Требования -15%
      +25 к силе
      +10 к энергии
      +20 к живучести
      +15 к ловкости
      +50 к жизни
      Все сопротивления +30
      Знания Шлемы
      2 головки
      Орт + Сол +1 ко всем навыкам
      +10 к энергии
      +2 к мане после каждого убийства
      Сопротивление молнии +30%
      Урон уменьшен на 7
      +2 к радиусу света
      Злоба Оружие ближнего боя
      3 розетки
      Ит + Эл + Эт +33% усиленный урон
      +9 максимальный урон
      100% шанс открытых ран
      -25% защита цели
      -100 к защите монстра за удар
      Предотвратить лечение монстра
      +50 к рейтингу атаки
      Похищение жизни -5
      Мелодия Ракетное оружие
      3 розетки
      Шаэль + Ко + Неф +50% усиленный урон
      +300% урон нежити
      +3 к навыкам стрельбы из лука и арбалета (только Amazon)
      +3 к критическому удару (только Amazon)
      +3 к уклонению (только Amazon)
      +3 к Slow Missiles (только Amazon)
      20% увеличение скорости атаки
      +10 к ловкости
      Отбрасывание
      Память Рейки
      4 гнезда
      Люм + Ио + Сол + Эфир +3 к уровням навыков Волшебницы
      Скорость произнесения каста на 33% выше
      Увеличивает максимальную ману на 20%
      +3 к Энергетическому Щиту (только Волшебница)
      +2 к Статическому полю (только Волшебница)
      +10 к энергии
      +10 к жизненной силе
      +9 к минимальному урону
      -25% защиты цели
      Магический урон уменьшен на 7
      +50% усиление защиты
      Миф Бронежилет
      3 гнезда
      Хель + Амн + Неф 3% шанс использовать уровень 1 Вой при ударе
      10% шанс использовать уровень 1 Насмешка при ударе
      +2 к уровням навыка варвара
      +30 противоракетная защита
      Восполнение жизни +10
      Атакующий получает урон в размере 14
      Требования -15%
      Надир Шлемы
      2 головки
      Неф + Тир +50% усиленная защита
      +10 защита
      +30 противоракетная защита
      Плащ теней 13 уровня (9 зарядов)
      +2 к мане после каждого убийства
      +5 к силе
      -33% золота с монстров
      -3 к свету радиус
      Страсть Оружие
      4 розетки
      Дол + Орт + Эльд + Лем +25% увеличение скорости атаки
      +160-210% усиление урона (варьируется)
      50-80% бонус к рейтингу атаки (варьируется)
      +75% урон демонам
      +50 рейтинг атаки против нежити
      Добавляет 1-50 молнии урон
      +1 к Берсерку
      +1 к Рвению
      Хит ослепляет цель +10
      Попадание заставляет монстра бежать 25%
      75% дополнительного золота от монстров
      Уровень 3 Сердце Росомахи (12 зарядов)
      Мир Бронежилет
      3 гнезда
      Шаэль + Тул + Амн 4% шанс произнести заклинание Slow Missiles 5-го уровня при ударе
      2% шанс применить заклинание Valkyrie 15-го уровня при ударе
      +2 к уровням навыков амазонки
      +20% к ускорению восстановления после удара
      +2 к критическому удару
      Сопротивление холоду +30%
      Атакующий получает урон 14
      Принцип Бронежилет
      3 гнезда
      Рал + Гуль + Элд 100% шанс сотворить Holy Bolt 5-го уровня при ударе
      +2 к уровням навыков Паладина
      +50% урона нежити
      +100-150 к жизни (варьируется)
      15% замедление истощения выносливости
      +5% максимальное сопротивление яду
      Сопротивление огню +30%
      Пруденс Бронежилет
      2 розетки
      Мал + Тир +25% более быстрое восстановление после удара
      +140-170% усиленная защита (варьируется)
      Все сопротивление +25-35 (варьируется)
      Урон уменьшен на 3
      Магический урон уменьшен на 17
      +2 к мане после каждого убийства
      +1 до светового радиуса
      Восстанавливает 1 прочность за 14 секунд
      Сияние Шлемы
      3 головки
      Неф + Сол + Ит +75% усиление защиты
      +30 защита противракета
      +10 к энергии
      +10 к жизненной силе
      15% урона уходит в ману
      Магический урон уменьшен на 3
      +33 к мане
      Урон уменьшен на 7
      +5 радиус света
      Дождь Бронежилет
      3 гнезда
      Орт+Мал+Ит 5% шанс использовать Циклонную броню 15-го уровня при ударе
      5% шанс использовать Твистер 15-го уровня при ударе
      +2 к уровням навыков друида
      +100-150 маны (варьируется)
      Сопротивление молнии +30%
      Магический урон уменьшен на 7
      15% получаемого урона уходит в ману
      Рифма Экраны
      2 розетки
      Шаэль + Эт Повышение шанса блокировки на 20%
      Повышение скорости блока на 40%
      Все сопротивления +25
      Регенерация маны 15%
      Нельзя заморозить
      50% дополнительного золота от монстров
      25% больше шансов получить магические предметы
      Святилище Экраны
      3 розетки
      Ко + Ко + Мал +20% более быстрое восстановление после удара
      +20% более высокая скорость блока
      20% увеличение шанса блокировки
      +130-160% усиленная защита (варьируется)
      +250 защита противракета
      +20 к ловкости
      Все сопротивления +50-70 (варьируется)
      Магический урон уменьшен на 7
      Медленные ракеты 12 уровня (60 зарядов)
      Тишина Оружие
      6 розеток
      Дол + Эльд + Хель + Ист + Тир + Векс 200% усиленный урон
      +75% урон нежити
      Требования -20%
      20% увеличение скорости атаки
      +50 к рейтингу атаки против нежити
      +2 ко всем навыкам
      Все сопротивления +75
      20% более быстрое восстановление после удара
      11 % маны, украденной за удар
      Попадание заставляет монстров бежать 25%
      Попадание ослепляет цель +33
      +2 к мане после каждого убийства
      30% больше шансов получить магические предметы
      Дым Бронежилет
      2 розетки
      Неф + Лум +75% усиленная защита
      +280 противоракетная защита
      Все сопротивления +50
      20% более быстрое восстановление после удара
      Уровень 6 Ослабление (18 зарядов)
      +10 к энергии
      -1 к радиусу света
      Великолепие Экраны
      2 розетки
      Эт + Люм +1 ко всем навыкам
      +10% к скорости произнесения каста
      +20% к скорости блока
      +60-100% усиление защиты (варьируется)
      +10 к энергии
      Регенерация маны 15%
      50% дополнительного золота с монстров
      20 % больше шансов получить магические предметы
      +3 к радиусу света
      Стелс Бронежилет
      2 розетки
      Тал + Эт Магический урон уменьшен на 3
      +6 к ловкости
      +15 к максимальной выносливости
      Сопротивление яду +30%
      Регенерация маны 15%
      Бег/ходьба на 25% быстрее
      Скорость каста на 25% выше
      Скорость восстановления после удара на 25%
      Сталь Мечи, топоры, булавы
      2 гнезда
      Тир + Эл 20% усиленный урон
      +3 минимальный урон
      +3 максимальный урон
      +50 к рейтингу атаки
      50% шанс открытых ран
      25% увеличение скорости атаки
      +2 к мане после каждого убийства
      +1 к радиусу света
      Камень Бронежилет
      4 гнезда
      Шаэль + Ум + Пул + Лум +60% более быстрое восстановление после удара
      +250-290% усиленная защита (варьируется)
      +300 противоракетная защита
      +16 к силе
      +16 к жизненной силе
      +10 к энергии
      Все сопротивления +15
      Уровень 16 Расплавленный валун (80 заряды)
      Глиняный голем 16 уровня (16 зарядов)
      Прочность Оружие ближнего боя
      2 розетки
      Амн + Тир 35% усиленный урон
      25% шанс сокрушительного удара
      7% жизни украдено за удар
      +2 к мане после каждого убийства
      +20 к силе
      +10 к живучести
      Предательство Бронежилет
      3 гнезда
      Шаэль + Тул + Лем 5% шанс использовать навык уровня 15 Fade при ударе
      25% шанс использовать навык уровня 15 Venom при ударе
      +2 к уровням навыка Assassin
      +45% увеличение скорости атаки
      +20% ускорение восстановления после удара
      Сопротивление холоду 30%
      50 % дополнительного золота с монстров
      Веном Оружие
      3 розетки
      Тал + Дол + Мал Удар заставляет монстров бежать 25%
      Предотвращает исцеление монстра
      Игнорирует защиту цели
      7% маны украдено за удар
      Уровень 15 Взрыв яда (27 зарядов)
      Уровень 13 Ядовитая волна (11 зарядов)
      +273 урона ядом за 6 секунд
      Богатство Бронежилет
      3 гнезда
      Лем + Ко + Тир 300% дополнительного золота с монстров
      100% больше шансов получить магические предметы
      +2 к мане после каждого убийства
      +10 к ловкости
      Белый Трубка
      2 насадки
      Дол + Ио Удар заставляет монстра бежать 25%
      +10 к жизненной силе
      +3 к навыкам отравления и кости (только для некроманта)
      +2 к костяному копью (только для некроманта)
      +3 к костяной броне (только для некроманта)
      +4 к скелету Мастер (только некромант)
      Магический урон уменьшен на 4
      Скорость произнесения заклинаний на 20% выше
      +13 к мане
      Ветер Оружие ближнего боя
      2 розетки
      Сур + Эл 10% шанс использовать Торнадо уровня 9 при ударе
      +20% ускорение бега/ходьбы
      +40% повышение скорости атаки
      +15% ускорение восстановления после удара
      +120-160% усиление урона (варьируется)
      -50% защита цели
      +50 к рейтингу атаки
      Ослепляет цель
      +1 к радиусу света
      Твистер 13 уровня (127 зарядов)
      Зефир Ракетное оружие
      2 розетки
      Орт + Eth +33% усиленный урон
      +66 к рейтингу атаки
      Добавляет 1-50 урона от молнии
      -25% защита цели
      +25 защита
      25% ускорение бега/ходьбы
      25% повышение скорости атаки
      7% шанс использовать уровень 1 Твистер при ударе

      Путеводитель по Diablo 2 Wiki — IGN

      Последнее редактирование:

      Нужна помощь в прохождении подземелий Diablo 2 или Diablo 2: Resurrected? Вам повезло! IGN Guides написал подробное руководство по стратегии, которое поможет вам в ваших поисках.В этом руководстве вы найдете советы экспертов, пошаговые руководства и стратегии.

      Реклама

      Выпущены платформы
      29 июня 2000 г.
      23 сентября 2021 г. (воскрес)
      ПК, Mac
      PlayStation 4, PlayStation 5
      Xbox One, Xbox Series X/S
      Nintendo Switch
      Расширения : Lord of Destruction
      Дата выпуска: 27 июня 2001 г.
      Похожие : Официальный сайт // В Facebook // В Twitter

      Diablo II: Resurrected — это обновленная версия классической ролевой игры.Преследуйте таинственного Темного Странника и сражайтесь с обитателями ада, раскрывая судьбу Единого Зла.

      От оптимизации внутриигровых настроек до ценных предметов, которые легко пропустить, здесь вы найдете все лучшие советы и рекомендации, которые помогут вам лучше ориентироваться в мире Diablo II: Resurrected с легкостью.

      Хотя классы персонажей значительно различаются по своему игровому процессу, все они имеют одни и те же общие характеристики.

      Некоторые атрибуты будут более важными для одного класса, чем для других.Ниже вы найдете всю необходимую информацию, которая поможет вам выбрать, как эффективно распределять очки характеристик в Diablo II и Diablo II: Resurrected.

      реклама

      Полное руководство по NPC, битвам с боссами и многому другому в Diablo II: Resurrected. Нажмите на каждый акт, чтобы начать.

      В этом подробном пошаговом руководстве мы объясним услуги всех различных NPC, дадим вам пошаговые инструкции по выполнению каждого квеста и другую информацию об отдельных областях.

      Вы пытаетесь выяснить, из чего делается зелье омоложения? Или, может быть, вам не нравится ваша текущая сборка класса и вы хотите сбросить?

      Не волнуйтесь, IGN поможет вам обо всем этом, а также о многом другом, включая необходимые шаги для доступа к печально известному уровню «Секретная корова»!

      Вы изо всех сил пытаетесь выбрать правильный класс? Здесь вы найдете подробное введение в каждый из семи классов персонажей, их навыки и оптимальные сборки.

      Наемники или наемники — это NPC, которых вы можете нанять, чтобы сражаться вместе с вами в вашем стремлении победить Диабло.В Diablo II и Diablo II: Resurrected вы можете выбрать одного из четырех наемников, которые будут сопровождать вас в вашем путешествии.

      Узнайте больше об их различных способностях и соответствующих типах, нажав на ссылку ниже.

      В Diablo II и Diablo II: Resurrected вы столкнетесь с сотнями разных типов монстров в пяти актах.

      В этом разделе руководства содержится вся необходимая информация о врагах, с которыми вы столкнетесь, включая уровни, слабости и локации.

      Гайд по подземельям Darkening of Tristram в Diablo 3: добыча, боссы и награды

      Впервые появившись в 2017 году, Diablo 3 воскресила свое любимое событие «Затемнение Тристрама» на второй раз. Это означает, что подземелья оригинальной Diablo были точно воссозданы на движке Diablo 3, включая каждую область, врагов и боссов.Также есть много новых вкусных трофеев, которые можно найти только в течение ограниченного времени.

      Если вы снова входите в кишащий демонами собор для участия в событии Diablo 3 «Затемнение Тристрама», вот полное руководство о том, что вас ждет с точки зрения врагов, боссов и наград. Имейте в виду, ваше путешествие приведет вас прямо в ад, где вас ждет Повелитель Ужаса.


      Содержимое


      Blizzard Entertainment Добро пожаловать в Собор, с которого началось все во вселенной Diablo.

      Как получить доступ к каждому уровню в The Darkening of Tristram

      Событие «Затемнение Тристрама» в Diablo 3 повторяет области из Diablo 1, когда игроки погружаются все глубже и глубже под землю. Карты генерируются случайным образом, но большинство из них имеют линейную структуру, когда дело доходит до спуска на следующий уровень.

      Вам просто нужно исследовать уровень, пока не найдете лестницу, ведущую к следующему. Просто убедитесь, что вы тщательно исследуете, если хотите найти всю доступную добычу. Большая часть его выпадает из уникальных врагов, населяющих каждый уровень.

      В отличие от Diablo 2 и 3, вам просто нужно спуститься на следующий уровень, чтобы пройти дальше, так что найти лестницу будет достаточно. По мере того, как вы будете углубляться, области будут меняться, а враги будут становиться все жестче. Как только вы достигнете глубины Тристрамского собора , вы войдете в Катакомбы . Под ним находится система Cave , которая ведет вниз к Hell собственно Где сам Диабло бросит вам вызов.

      Уровень Примечательная добыча Монстры Боссы и уникальные враги
      Собор
      Уровень 1 Нет Падший
      Мусорщик
      Скелет Капитан скелетов
      Зомби
      Нет
      Уровень 2 (Логово мясника) Тесак мясника, Кольцо правды Резчик, родственник дьявола и падший
      Мусорщик
      Скелет и капитан скелетов
      Зомби и гниющая туша
      Мясник
      Shadowbite
      Rotfeast the Hungry
      Уровень 3 (Логово Короля Скелетов) Корона нежити Черная смерть и вурдалак
      Резчик, Темный
      Горящие мертвецы Скелеты, Скелеты-трупы, Скелет-лучник, Ужас
      Пожиратель чумы и Теневой зверь
      Изверг
      Король скелетов Леорик
      Мертвая Мэдай
      Сломанный щит
      Уровень 4 Гребень арлекина Темный и дьявольский род
      Гниющая туша
      Клан плоти
      Мрак
      Гарбад Слабый
      Сопли
      Блэкхэш Пылающий
      Катакомбы
      Уровень 5 Доблесть Аркейна (после решения головоломки)
      Небесное кольцо
      Overlord
      Blink
      Flesh Clan
      Крылатый демон
      Темный лук кровавой кожи
      Гнилокрыл
      Темный ворон
      Уровень 6 Нет Клан Огня, Клан Камня, Клан Плоти
      Ужасный Лучник и Ужасный Капитан
      Скрытый
      Повелитель
      Фамильяр
      Костерез, Кислотный Зверь
      Тень Смерти Плотяной Молот
      Желчный Пен, Мастер Ямы
      Кровоток
      Уровень 7 Оптический амулет Грязевой человек
      Ночной клан Хазра
      Иллюзионный ткач
      Стальная булава Blighthorn
      Горный камень
      Nightwing the Cold
      Уровень 8 Нет Кровавый камень, Демон магмы
      Демон-жаба, Грязевой человек
      Фамильяр
      Горгулья
      Ядовитый плевок, Кислотный зверь
      Ночной клан
      Жар Безумный
      Огненная рана Мрачный
      Барон Сладж
      Пещеры
      Уровень 9 Черный гриб Ткач Иллюзий
      Клан Ночи
      Грязевой Бегущий
      Демон Жаба
      Демон Магмы
      Горгулья
      Breakspine
      Brokenstorm
      Oozedrool
      Уровень 10 Лезвие Гризуолда, Наковальня Ярости Бегущий по грязи
      Демон-жаба
      Крыло Смерти
      Убийца
      Клан Ночи
      Живодер
      Золотое гниль пламени
      Черная буря
      Уровень 11 Нет Крыло Смерти
      Страж
      Ледяной скакун
      Пещерная гадюка
      Красный шторм
      Блюхорн
      Фангспир
      Уровень 12 Нет Storm Lord, Storm Rider, Maelstrom
      Black Knight
      Lava Maw
      Fire Drake
      Balrog
      Освежеванный
      Obsidian Lord
      Succubus
      Viperflame
      Viletouch
      Львиный Череп Изогнутый
      Ад
      Уровень 13 Нет Стальной Лорд
      Водоворот
      Убийца
      Суккуб
      Warlord of Blood
      Rustweaver
      Witchmoon
      Уровень 14 Завеса из стали Советник, магистрат
      Черный рыцарь, Страж судьбы
      Огненный дракон, Золотая гадюка
      Водоворот
      Адское отродье
      Охотник Стальной Череп
      Убийца Грейвар
      Ведьма Старай
      Уровень 15 Нет Снежная Ведьма, Сжигатель Душ, Адское Отродье
      Стальной Лорд, Рыцарь Крови
      Магистрат
      Лазурный Дрейк
      Балрог
      Кабалист
      Визирь
      Нечестивый алтарь Нет Адвокат
      Сожигатель душ
      Архиепископ Лазарь
      Ред Векс
      Блэкджейд
      Уровень 16 (Логово Диабло) Нет Рыцарь крови
      Адвокат
      Сир Гораш

      Диабло

      BlizzardДиабло сам является последним боссом The Darkening of Tristram.

      Как победить боссов Darkening of Tristram

      Вот как победить каждого из боссов в событии Darkening of Tristram:

      Мясник

      BlizzardМогучий Мясник в «Затмении Тристрама».

      Как и в оригинальной Diablo и Diablo 3, Мясник — это первое серьезное испытание Темного Тристрама. Здесь больше напоминает его версию из Diablo 1, но, несмотря на меньшие размеры, он не менее смертоносен.

      Его уровень не соответствует вашему персонажу, поэтому мы советуем повысить уровень несколько раз, прежде чем встретиться с ним лицом к лицу.Поскольку он появляется только на уровне 2, заманчиво просто броситься прямо на него, но это может быть смертельно опасно.

      Мясника можно легко убить на расстоянии, но персонажи ближнего боя должны действовать осторожно. Вы можете заманить его вокруг пейзажа и ударить по нему, пока он движется, а затем повторить. Он также не может открывать двери, так что используйте это в своих интересах.

      Большой зверь также устойчив к огню и молнии, но яд — отличный способ подорвать его здоровье, пока вы уклоняетесь от его атак.Миньоны и последователи также будут полезны, когда дело доходит до его отвлечения.

      Леорик: Король скелетов

      BlizzardКороль скелетов в фильме «Затемнение Тристрама».

      Леорик выглядит устрашающе, но его можно победить с помощью осторожной игры в кошки-мышки. Его будет защищать группа скелетов-лучников, но они не займут много времени, чтобы пробиться. Как только вы это сделаете, сам Леорик подвергнется вашим атакам.

      Но будьте осторожны, так как Леорик использует смертельную атаку Life Stealing, которая сильно бьет.Это не только истощает ваше здоровье, но и лечит его. Так что садитесь внутрь, сильно ударьте его и уходите, прежде чем он успеет это использовать. Последователи и миньоны могут помочь отвлечь его, но будьте осторожны, он также может украсть их жизнь.

      Атаки дальнего боя лишают его способности кражи жизни, так что часто это самый безопасный способ его одолеть.

      Архиепископ Лазарь

      BlizzardArch Bishop Lazarus на мероприятии.

      Лазарь окружен свитой суккубов, так что прорубитесь сквозь них, прежде чем атаковать самого коррумпированного епископа.Как только его миньоны мертвы, самого Лазаря не так уж сложно победить, если подойти поближе или засыпать его заклинаниями.

      Он заклинатель, поэтому наиболее опасен на расстоянии. Он невосприимчив к базовой магии и устойчив к огню и молнии, но ледяные заклинания быстро с ним справятся — как и несколько метких ударов топора.

      Диабло

      BlizzardDiablo — последний босс в игре The Darkening of Tristram.

      Как и следовало ожидать, как и в конце оригинальной Diablo, Повелитель Ужаса — финальный босс события «Темный Тристрам».Хорошей новостью является то, что Диабло сражается так же, как и другие его формы из серии Diablo. Он стреляет красной молнией и скачет по карте, нанося удары по вам, если вы подходите слишком близко.

      Бой не такой сложный, как в битвах с другими боссами Diablo, но Темный Лорд все еще может быть смертельным для новых персонажей. Наш совет — продолжать двигаться и стрелять в него издалека. Когда он бегает, постарайтесь сбить его с толку и нанести удар, прежде чем он сможет восстановиться и контратаковать.

      Он устойчив почти ко всем формам магии и может убить персонажей ближнего боя всего за пару ударов.По правде говоря, нет простого способа победить его. Нужно лишь упорство, хитрость и удача. Если вы боретесь, повысьте уровень еще немного и вернитесь, Повелитель Ужаса в конце концов падет на вас.

      Затемнение наград Тристрама

      Победа над событием «Потемнение Тристрама» приводит к следующим наградам в виде косметических предметов и предметов:

      • Домашнее животное мясника
      • Королевский теленок
      • Трансмогрификация оружия The Butcher’s Cleaver
      • Трансмогрификация оружия Wirt’s Leg
      • Классический портрет ангела
      • Классический портрет демона
      • Знамя завершения подземелья

      Хотя для многих давних поклонников Diablo возможность переиграть Diablo 1 в Diablo 3 уже сама по себе награда!


      Вот и все, что вам нужно знать о юбилейном событии «Затемнение Тристрама» в Diablo 3! Хотите освежить свои знания D3 в 25-м сезоне? Обязательно ознакомьтесь с нашими специальными руководствами:

      Руководство по осколкам души Diablo 3 Season 25 | Лучшие постройки варваров | Лучшие сборки крестоносцев | Лучшие сборки охотников на демонов | Лучшие сборки некроманта | Лучшие сборки знахаря | Лучшие сборки мастера

      .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *