Разное

Гайд по присту в пв: Гайд по Жрецу | База данных Perfect world

Гайд по Жрецу | База данных Perfect world

Жрецы имеют собственные крылья и способны держаться в воздухе очень продолжительное время. Они обладают тайными знаниями, позволяющими излечивать товарищей от смертельных ран. Кроме того, жрецы умеют накладывать мощные вредоносные заклятия на врагов.

Гибрид

Плюсы:
Высокий урон/хилл
Средняя живучесть

Минусы:

нет

Раскачка

Первые уровни — каждые 2 уровня -8 очков в интелект,1 в выносливость, 1 в силу

Позже — соотношение интелект/выносливость нужно подбирать под ваш стиль игры.(соотношение 3/2 это коновый билд)
Силу нужно качать ровно под требования магической брони, не больше.
Эквип
Оружие берите с максимальной средней атакой, причём желательно чтобы разница между мин. и макс атакой оружия была как можно меньше, т.

е. жезлы и мечи более подходящи.
в оружие вставляете камни на + к маг атаке,(т.е. туманные камни).
Доспехи- магические(они же робы), дополнительные бонусы желательны на физ защиту,интелект,хп.
Шлем и накидку следует выбирать особо: у накидки нужно смотреть только на доп. бонусы и кол-во ячеек-показатель уклонение или кол-во звёзд не имеет никакого значения.
Шлем нужно брать воинский, с бонусами на защиту или хп. Шлем на 20+ уровень будет полезней чем корона 60+.
Камни лучше ставить либо на жизнь(хп) либо на физ деф, тут каждый выбор имеет свои + и -.
Камни на ману ставить смысла нет, так как сколько бы нибыло у жреца маны её всё равно нехватит.
Камни на маг защиту дадут просто микроскопическую прибавку, и никак не окупят вложения.
Бижутерию так же нужно брать на физ защиту, с бонусами на физ защиту, хп, криты, интелект.
Собирать одежду с минусом пения имеет смысл только если есть возможность сделать ~ -30% пения.
Умения

1-20 лвл:
Лечение:
просвещенность — самый быстрый но самый слабый хил, вам хатит 5 уровня, выше качать нет смысла.
молитва о спокойствии(реген) — Работает по принципу регена. То есть вы используете его на цель и он регенит определенное количество хп за определенное время. Хорошо для отхиливания на боссах. Если все время юзать этот скилл, реген суммируется.качать в 1 очередь.

Атакующие скиллы:
оперенные стрелы — наносит цели физический урон, основной ударный скилл на каче. Если вы качаетесь в соло, то берите его в 1 очередь.
смерч — наносит цели дамаг металлом и замедляет. Хорош против мобов со стихией дерево. качайте если есть лишний дух.

баффы:
опека железа- баф повышающий физ деф.Качать.
опека духов — баф повышающий маг деф.К 40 лвлу вам хватит 7-9уровня.

остальное (учить если остается дух) :
молитва о жизни — воскрешение, при прокачке уменьшает потери опыта от смерти.
преграда из перьев — переводит полученный урон в ману.
дебаффы:

не учить

20-60 лвл:

Лечение:
бескрайнее море- самый сильный одиночный хил, рпокачивать выше 1-2 уровня стоит только на 70+ уровнях.
утренняя слава — лечит группу,качать выше 1 увроня ненужно
бесконечная аура — лечит группу плюс уменьшает полученный дамаг на 50%,действует пока есть мана, или не будет отменён, жрёт море маны. Учить в первую очередь
Атакующие скиллы:
обряд молнии- наносит металл дамаг цели.Это самый мощный одиночный удар,в основном применяется в пвп.Качать по возможности.
ярость небес- самое убойное умение, с АОЕ эффектом, требует 2 чи(200 ярости).качать по возможности

баффы:
совет бессмертного- добавляет реген хп и мп.В общем ненужный скилл, легко заменяется аптекой.
усердие — увеличивает м атаку. Качать в 1 очередь.

дебаффы:
опека 5 звуков- парализует цель на случайное время и снижает вашу маг атаку на 50%,очень помогает в пвп, но только при прокачке до 5 лвла минимум.учить по возможности
опека 5 цветов- усыпляет врага на случайное время,снижает вашу скорость передвижения.очень полезное умение, но только при прокачке до 5 лвла минимум. учить по возможности
Опека 5 стихий — снижает маг защиту цели и вашу. Полезно в пвп и впе против не использующих магию.
Опека 5 форм — снижает физ защиту цели и вашу.очень редко бывает полезно.

остальные скиллы:
прикосновение пустоты — сфера, дает доп атаку и скорость атаки, действует так же как и бесконечная аура. Учить обязательно
рассеивание-снимает все негативные эффекты с цели, к 60 лвл желательно хотя бы 4 лвл данного скилла
мастерство владения металлом- добавляет дамаг металлом ко всем дамаговым скиллам, стоит учить если вы уже прокачали на максимум атакующие металлом скилы.
мастерство полета — увеличивает скорость полета, учить если вы не планируете купить в шопе крылья.

Остальные скиллы:
мольба о ясности- сильный хил но долго колдуется, он вам никогда не пригодиться, не качать никогда.
оперенные лезвия- атакующий АОЕ скил, наносит физ урон, если вы хотите качаться в соло АОЕ на 60 лвле то вам необходим 8 уровень скилла.

священная молния — скилл работающий по принципу яда, наносит дамаг металлом, в общем бесполезен
ласкающий ветер — атакующий АОЕ скилл, имеющий шанс парализовать всех на 3 секунды, требует 1 чи. обычно используется в критической ситуации, что бы отбежать, от лечиться, дать хирке восстановиться.

Коновый

Плюсы:
Высокая живучесть

Минусы:
Средняя атака

Этот билд более полезен в ХХ и ТВ/пвп, но соло кач для него труден и без очень хорошей пушки просто мучителен.

Направленность билда — как и у гибрида, поддержка группы.

Раскачка

Интелект каждый уровень ровно 3 очка, остальное в выносливость и при необходимости в силу, под магическую броню.

Эквип

Экипировка такая же как и у гибрида, только очень желательно найти возможность приобрести фиолетовую или золотую пушку.

Умения

Скилы учить так же как и гибриду.

Лайтовый

Плюсы:
Высокий физ деф
Высокие криты

Минусы:
Средняя атака
Мало жизней

Направленность билда- тв, пвп. Обладая высоким физ дефом хорошо защищён от основных врагов жрецов-лучников, а так же от наиболее массового класса -воинов, ну и танков.

Раскачка

В этом билде распределения очков фиксировано: кажлый уровень 3 в интелект, 1 в силу, 1 в ловкость.

Эквип

Так же это самый дорогой в одевании билд. Оружие нужно фиолетовое,а лучше золотое, обязательно камни на маг атаку.так же можно брать оружие с наибольшей максимальной атакой.
На начальных уровнях это не так актуально, но чем больше уровень, тем больше будет чувствоваться небольшая маг атака.
Доспехи-лёгкая броня,желательны бонусы на хп, физ защиту, интелект.
Шлем- воинский с бонусами на хп. Накидку желательно брать своего лвла, так как уклонение пригодиться в пвп.
Камни ТОЛЬКО на хп, и как можно большего уровня, т.к. жизней вам всегда будет нехватать.

Бижутерию так же лучше брать на физ защиту(хотя если у вас много врагов-магов, то… с бонусами на крит,хп.
Особенно желательны бонусы на крит, так как (вполне реальные)10-15% критичности будут очень хорошим подспорьем.
Так же нужно иметь комплект магической брони, для кача на мобах бьющих магией.

Умения

Если вы саппортите, то скилы учите так же как и гибрид.
Если же вы сразу идёте как волк одиночка или убивец то вам нужно учить дебаффы(5стихий,звуков и цветов) в первую очередь, а все саппорт-скилы отложить на потом.

Жрец-дд

Плюсы:
Высокий урон
Высокий маг деф

Минусы:


Слабая физ деф
Мало жизней

Этот билд применяется в зависимости от раскаченных скилов:
фуллинт-идёт как саппорт на тв/данжы боссов, но в данжах не прощает ошибок, поэтому его лучше брать в комплекте со вторым жрецом. В хх же идёт ТОЛЬКО 2-м жрецом, так как может умереть от 1 удара барабанщика/куклы.
Чистый дд — считаеться магом, со скидкой на отсутствие постоянного аое дамага, и с бонусами вроде лечения, реса основного жреца, и весьма полезных дебаффов. Если вы в пати ищите жреца для лечения-то такого не берите, он маг а не саппорт.
У обоих вариантов соло кач не вызывает никаких трудностей

Раскачка

Каждые 2 уровня по 9 очков в интелект, 1 в силу.Ловкость и выносливость не качать, и если у вас есть деньги купить свиток переноса и сбросить ихс 5 до 3.

К 60 уровню вам хватит 35 силы, остальное должно быть вложено интелект.

Эквип

Одежда и оружие какое же как и у гибрида, только из бонусов на первое место выходит всё, увеличивающее маг атаку.

Умения

Если вы фуллинт-саппорт то учите скилы так же как и гибрид, с 1 отличием- учите преграду перьев, она вам очень пригодиться.
Для чистого Дд всё совсем по другому.
Атакующие скиллы всегда должны быть на максимуме.
Из лечения качайте только молитву о спокойствии,к 40 лвлу прокачайте его до 7 уровня, и так и оставьте.Его вам хватит очень надолго.
Все остальные лечебные умения стоит взять по 1 уровню, как проходные к сферам(бесконечная аура, и прикосновение пустоты), уровню эдак к 60-65, эти сфреы будут вашим козырем в рукаве.

Из баффов прокачивайте в 1 очередь усердие, опеки железа и духов качайте по необходимости.Совет бессмертного не качайте нив коем случае.
Из дебаффов в первую очередь качайте опеку 5 стихий,очень пригодиться на боссах. так же как только появится возможность качайте паралич и усыпление.
остальные:
мастерство владения металлом-учите вместе с обрядом молнии/яростью небес.
воскрешение-возмите первый уровень и больше не качайте.
преграда перьев желательно получить 10 уровень умения к 60 уровню.
священная молния — учите если часто бьёте деревянных боссов.
ласкающий ветер -учите по желанию.
рассеивание -стоит учить если вы АОЕ соло качаетесь, иначе к максите к 80 уровню.

Гайд Прист по игре Perfect World библиотека гайдов

БИЛД:
Я расскажу только об одном билде который использовала я на малазии.
Это билд приста универсала. То есть и хилера и дамагера.

Агилити оставляете 5 и не трогаете вообще
1-20 лвл:
0.3 кон 4~5 инт, стр по минимуму под шмот
к 20 лвлу должно быть 10 консты,остальноые соответсвенно инт и стр

20-59 лвл:
1~1.5 кон 4 инт и стр под шмот
к 59 лвлу должно быть около 40 кон

59-…. лвл
2 кон 3 инт и стр под шмот
к 80 лвлу должно быть в среднем 100 кон
В итоге макс стат кона должен быть не более 150
Все остальное инт и стр. Я пишу по памяти, поэтому не могу сказать точно сколько инты на какой лвле…

ДРУГИЕ БИЛДЫ:

Фул инт — билд для чистого саппорта, то есть те кто все время качаються в пати и только хилят. Хоть дамаги у них и высокие, из за маленького количества хп оч тяжело качаться соло

Лайт прист — билд в основном для пвп, так как из за того что статы потрачены на стр и агилу дамаги меньше и соответсвенно хил тоже меньше. Ведь хил зависит от маг атаки. Чем больше м атаки тем больше хил

Тяж прист — no comments

Констовый прист — тот же билд что и описанный мной, но с упором в консту…. В итоге получаеться инты не больше 250 а все остальное конста. Все камни должны быть ставлены на физ деф. Этот билд так же под пвп, из за большого количества хп их не так просто убить. Данный билд больше подходит для мага

СКИЛЛЫ:

Для билда описанного мной необходимые для изучения по максимуму скиллы:

1-20 лвл:
скиллы на хил:
Sapience Pour(просвещенность) — самый быстрый но самый слабый хил, тем не менее на хай лвлах лучит по 1к в среднем
Whisht Heart Spell (молитва о спокойствии) — хил-реген. Работает по принципу регена. То есть вы используете его на цель и он регенит опредленное количество хп за опредленное время. Хорошо для отхиливания на боссах. Если все время юзать этот скилл, реген суммируеться
дамаговые скиллы:
Plume Quill(оперенные стрелы) — стрела, наносит цели физичесий урон, хороша в пвп против магов и других пристов у которых мало физ дефа
Great Cyclone(смерч) — наносит цели дамаг металлом. Хорош против мобов со стихией дерево. Выкачивайте если хватает сп
баффы:
Solid Shell Hierogram (опека железа)- баф повышающий физ деф.
Spirit Gather Hierogram (опека духов) — баф повышающий м деф.
остальное (учить если остаеться сп) :
Resurrection(молитва о жизни) — воскрешение
Plume Barrier(переграда из перьев) — поглощает полученный урон в ману
дебаффы:
не учить

20-59 лвл:
Продолжать качать скиллы так же как описанно выше +
скиллы на хилл:
River of Rejuvenation (бескрайнее море)- самый сильный одиночный хил. Вам хватит 2 лвл этого скилла
Chromatic Healing Beam(утреняя слава) — пати хил. Хватит первого лвл данного скилла
Extremity Recovery Array(бесконечная аура) — хилит пати плюс уменшает полученнный дамаг. Учить обязательно!
дамаговые скиллы:
Thunder Wield (обряд молнии)- наносит металл дамаг цели. качать по максимуму
Galactic Storm (ярость небес)- качать по возможности
баффы:
Celestial Guard Hierogram (совет бессмертного)- добавляет реген хп и мп. К 59 лвл достаточно иметь 6 лвл данного баффа
Nimbus-Aid Hierogram(усердие) — увеличивает м атаку. Качать по максимуму
по возможности проучить баффы на пати
дебаффы:
Five Tone Hierogram (опека 5 звуков)- паралич,учить по возможности
Five Hue Hierogram (опека 5 цветов)- слип, учить по возможности
остальные скиллы:
Heaven’s Array(прикосновение пустоты) — сфера, дает доп атаку и скорость атаки, учить обязательно
Purify Spell (рассеивание)-снимает все дебаффы, к 60 лвл желательно хотя бы 4 лвл данного скилла
Metal Element Mastery (мастерство владения металлом)- добавляет дамаг металлом ко всем дамаговым скиллам
Flying Mastery (мастерство полета) — увеличивает скорость полета

59-… лвл:
В первую очередь доучить все баффы, воскрешение, затем слип,паралич и диспел (скилл снимающий дебафы)
Затем доучиваете все остальное

Коротко об остальных скиллах:
Pure Heart Spell (мольба о ясности)- сильный хил но долго каститься
Feather Razors (оперенные лезвия)- массовый дамаговый скил, наносит физ дамаг, достаточно полезен
Five Element Hierogram (опека пяти стихий)- уменьшает м деф цели, но и свой
Five Corporeity Hierogram (опека пяти форм)- уменьшает физ деф цели, но и свой
Thunder Sphere (священная молния) — скилл работающий по принципу яда, наносит дамаг металлом
Hurricane Blast (ласкающий ветер) — массовый дамаговый скилл

Источник:http://forum.pwonline.ru/showthread.php?t=2744

Как качать приста в пв — гайд по присту perfect world, perfect world как качать жреца, пати pw

Главная →  Perfect World →  Статьи →  Как качать приста в пв

Присты, или жрецы, в пв – это персонажи непростые. Вообще, конечно, у каждого класса персов есть свои особенности, свои плюсы, свои минусы, своя характерная внешность, походка, скиллы, разумеется, и многое другое. Но тем, кто решил выяснить, как качать приста в пв, стоит сначала побольше узнать о самих пристах, их роли в пати и их возможностях.

Начнем гайд по присту perfect world с уточнений касательно класса и расы. Пусть вас не вводят в заблуждение разные названия этих персонажей: жрец, прист, клерик – все это один и тот же перс. Официально класс называется «Жрец», и принадлежит он к расе сидов наряду с лучниками. Как водится в пв, один класс расы магический, другой – физический. Прист, естественно, относится к магическим, в основном, все его атаки магические, хотя может он бить и физовой стрелой. Вся загвоздка вопроса в perfect world, как качать жреца, в том, что сами по себе атаки считаются не основной его деятельностью. В Идеальном мире нет каких-либо жестких разделений на атакующие классы и саппорт классы – все это зависит от билда перса и от настроения игрока. Но в гайде по присту perfect world нельзя не упомянуть о том, что зачастую его считают саппорт классом. Такой взгляд можно обосновать, но для игроков он является весьма обидным, и к тому же не всегда состоятельным: да, у приста достаточно определенная роль в пати, но это не значит, что он не может быть ДД и не может участвовать и побеждать в ПВП.

Перед тем как прокачать приста в пв, поразмыслите об этом. Саппортом прист считается по простой причине: у него имеется огромная ветка хилящих скиллов, то есть основная его задача в пати – хилить других членов пати, в частности, того, кто танчит. Кроме того, если решите в perfect world, как прокачать жреца, увидите, что имеется также огромная ветка баффов. Ни у одного другого класса персонажей нет такого количества баффов. Прист же может похилить вас, восстановить вам ману (адские присты), баффнуть на восстановление ХП, маны, повышение магической атаки и так далее. Кроме того, прист может поставить тарелку – скилл, который увеличивает членам пати пение на 20%. Другой важный его скилл – сфера (Бесконечная аура), который восстанавливает всем персонажам ХП и уменьшает получаемы ими урон.

Как видите, благодаря таким поддерживающим скиллам, прист обычно бывает желанным гостем в пати на фарм: как начнете качать приста в пв – узнаете, что место на ежу, например, вам всегда будет. Прист также желанный гость в гуе – там он держит сферу. И, конечно, любой перс будет рад баффу приста, поэтому их частенько достают просьбами или требованиями баффнуть. И в этом-то и кроется противоречие: многих игроков обижает то, что их персонажа могут так использовать, не благодарить и считать, что прист и должен-то только баффать, а так как он боссов и мобов не атакует, то можно относиться к нему пренебрежительно.

Билды приста

Торговля в Perfect World

Все эти доводы не направлены на то, чтобы вы переменили свое намерение узнать в perfect world, как прокачать жреца. Вовсе нет: это класс очень интересный, и благодаря наличию станов, слипов и сравнительно высокой магической атаке жрецы спокойно участвуют в ПВП. Дело в том, что, знакомясь с гайдом по присту perfect world, вы должны понимать, что это не самый простой в игре персонаж. Основным билдом для пристов является фулл-инт, как и для магов и шаманов. Благодаря высокому количеству интеллекта, магическая атака приста будет немаленькой, а хил качественным. Конечно, физической защиты и ХП у такого приста не много, поэтому нужно вшивать соответствующие камни и хорошо точить шмот (впрочем, точить шмот нужно всегда).

Есть и другие варианты, как качать приста в pw. Выбирать, какой качать – нужно вам самим, так как никакой гайд по присту – жрецу – perfect world не сделает выбор за вас. Есть присты-гибриды, которые вкачивают не все статы в интеллект, а оставляют немного на выносливость. На 2 левла выглядит примерно так: 7 статов в инт, 2 – в тело, 1 – в силу. Сами понимаете, с выживаемостью у такого будет получше, а значит, играть им проще, а вот с атакой и хилом – похуже. Есть также лайт присты, то есть одеты они не в интовую броню, а в лайт. Кидаем по стату в силу и ловкость и 3 стата – в интеллект. Благодаря лайт броне получаем перса с улучшенной физической защитой, но небольшим уровнем ХП и атаки. Можно также узнать в perfect world, как качать хеви жреца. Такой прист одевается в хеви броню, качает нужны статы, чтобы надеть ее, а остальное кидает в интеллект и выносливость. Это билд интересный, хотя больше для экспериментов, так как многие игроки не могут понять, зачем нужен хеви прист – в пати вы можете столкнуться с непониманием.    

Гайд по жрецу в Perfect World Mobile. Особенности класса и скилы

Раса Сидов располагает единственным в игре классом поддержки. Жрица или прист— хрупкое, но одновременно полезное для группы создание. Благодаря крыльям, жрицы способны долгое время летать. Прист направлен на игру в группе, лечит и усиливает союзников, которые берут на себя обязанности танка и не только. Поэтому важно знать особенности класса.

Плюсы

  • Универсальность, можно пойти как в урон, так и в лечение;
  • направленность на работу в группе;
  • повышенная живучесть за счет постоянного отхила;
  • наличие в арсенале баффов и дебаффов.

Минусы

  • Для нанесения урона понадобится дойти до 69 уровня, как минимум, и даже после этого, он может быть ниже, чем у остальных классов;
  • постоянная нехватка маны.

Особенности класса

Будучи классом поддержки, прист наделен всем необходимым для хила. Грамотная прокачка умений позволяет быть полезным в любой ситуации. Прист эффективно сражается как в составе группы, так и в одиночку, в зависимости от целей и возможностей игрока.

Но у него малое количество здоровья. Выживает только за счет лечащих умений. Первое, что узнают, играя на этом классе — не лезть вперед. Это вспомогательный, а не танкующий класс. Любой босс отправит приста в нокаут парой ударов. Поэтому не стоит притворяться танком.

Прист часто страдает из-за недостатка маны. Решением проблемы становится прокачка ремесла.  Еда регенерирует ману с достаточной скоростью, что обеспечивает комфортную игру.

Важно также прокачать удачу. От нее зависит выпадение ценного дропа в данжах. Как следствие — улучшенные вещи дадут больше суммарных характеристик. Также удача способна решить проблему с маной. При определенном везении, а с прокачанной удачей оно будет проявляться куда чаще, в данжах будут постоянно падать дорогие вещи. Их продажи дают немало денег, что на начальных этапах даст возможность постоянной закупки зелий на ману.

Какого питомца(джина) выбрать

В игре есть интересные питомцы (джины). У каждого свои особенности, но условно их можно поделить на:

  • наносящих физический урон;
  • наносящих магический урон;
  • усиливающих защиту;
  • лечащих.

При подборе пета, учитывают направленность приста. Если планируется вкачивать урон, то подбирают себе соответствующего питомца. Здесь дело вкуса, стоит выбрать того, кто больше подходит по имеющимся у него способностям.

В случае игры саппортом, пет должен обеспечивать лечение или защиту для большей выживаемости. Здесь также все зависит от конкретного случая. Для решения разных задач понадобится несколько питомцев.

Какие камни использовать

Направление используемых камней зависит от того, что выбирают на 69 уровне: ад или рай. Если ад — в снаряжение вставляют преимущественно атакующие камни, увеличивающие параметры физической и магической атаки. Это в полной мере раскроет потенциал приста как дамагера.

В случае с раем немного интересней. Здесь потребуется миксовать камни на здоровье и защиту, тогда прист сможет не только потрясти жирком, но и выдержать пару дополнительных ударов босса или другого серьезного противника.

Навыки

Прежде чем начать прокачивать умения, следует заранее продумать направление развития. Если планируется брать рай, то фокус делают на лечащих умениях, оставляя урон на потом. С адом напротив, понадобится качать умения, сконцентрированные на уроне. Жрица способна эффективно отыграть любую из выбранных ролей в команде, поэтому важно сделать правильный выбор.

 

Новичкам желательно идти через рай из-за увеличенной живучести, вкупе с лечением. Тогда как в случае с фокусом на урон, игроки могут еще и подумать.

В игре 7 уровней развития: База, Муза, Лад, Сень, Толк, Утро, Пик. Каждый предоставляет игроку различные умения. Стоит разобрать их.

Base (База)

Здесь есть 4 умения:

  1. Plume Shot/Оперение стрел. Базовая атака. Прист направляет на цель магическую стрелу, которая наносит магический урон.
  2. Cyclone/Циклон. Умение с перезарядкой в 3 секунды и 1 секундой на каст. Накладывает 30% замедление на противника и наносит тому урон.
  3. Thunder/Гром. Откат этого умения — 6 секунд. Наносит урон 5 врагам по цепной реакции после секундного каста.
  4. Wellspring/Родник. Откат — 8 секунд. Исцеляет цель после секундного каста. Формула восстановления: 40.8% от магической силы + «Х»

Inspired (Муза)

Тут игроку предстоит прокачать сразу три умения:

  1. Ironheart/Спокойствие. Исцеление на 11.48% силы магической атаки + «Х». Можно наложить 3 раза. Также восстанавливает здоровье в размере 2.52% от магической атаки каждую секунду.
  2. Tempest/Буря. 30 секунд перезарядки, порождает массовые удары грома в отмеченной области, наносящие магический урон.
  3. Chromoseal/Хромопечать. Откат — 20 секунд, имеет секундный каст. Если цель противник — усыпляет его на 6 секунд. Союзник будет восстанавливать 20% от максимального здоровья в секунду.

Attuned (Лад)

Здесь следующая пара навыков:

  1. Purify/Очистить. Используют раз в 15 секунд. Кастуется секунду. Снимает с цели все дебаффы.
  2. Healbeam/Луч лечения. Откатывается 6 секунд. Кастуется 2.5. Лечит союзников в радиусе 15 метров на 14.27% от магической атаки + «Х». Раз в минуту луч защиты накладывает на цель Духов Покрова и Защиты, снижающих входящий магический и физический урон на 5%.

Если планируется уход в рай, то имеет смысл обратить внимание на эти навыки.

Blessed (Сень)

  1. Chi Burst/Взрыв Ци. Откат 10 секунд. Потратив одну искру, боец получает +10% к силе атаки на 10 секунд. Также умение дарует секундную неуязвимость.
  2. Revive/Возрождение. Время восстановления — 5 минут. Воскрешает союзника за 4 секунды.

Переоценить полезность воскрешения и бафа на атаку сложно.

Savvy (Толк)

Единственный навык этого уровня развития — «Regeneration/Регенерация». Это аура исцеления, которая каждую секунду восстанавливает союзникам здоровье в размере 12.5% от силы магической атаки. При этом, она постоянно расходует ману. Длительность ауры — 15 секунд, после чего ее понадобится кастовать заново.

Awakened (Утро)

На этом уровне открывается 20-секундный «Plume Shell/Щит из перьев», уменьшающий входящий урон на 20%. Время отката — 30 секунд.

Enlightened (Пик)

«God’s Wrath/Гнев бога» — последний навык, о котором стоит упомянуть. Откат в 30 секунд и время каста в 2 секунды открывает игроку значительные бонусы. Аура ускоряет атаку, перезарядку и время каста навыков союзников на 25% в радиусе 20 метров. Действует всего 15 секунд, при этом ауру нельзя запускать одновременно с «Регенерацией» и использовать остальные умения.

Видео

Посмотрев парочку этих обзоров, можно составить представление о том, как играть за приста:

 

Заключение

На 69 уровне игрок окажется перед выбором специализации. Как уже указывалось, новичкам стоит выбирать рай. Это преобразует некоторые умения в лечебные. И хотя они не будут слишком результативными по сравнению с остальными, помогут сохранить жизнь нерасторопных союзников во время битвы со сложным боссом. Этот вариант прокачки рассчитан на игру в организованной группе.

Адский прист обладает куда большим уроном. Однако и сам он не отличается живучестью. Из-за чего такой вариант развития может подойти только опытным игрокам. Тем, которые знают, какие умения требуется качать, какие характеристики и уровень заточки предметов понадобится на определенных этапах. Однако улучшенные заклинания молнии и грома стоят того, чтобы рискнуть.

Гайд по Жрецу в Perfect World

Ветка боевых умений.

Оперенные стрелы – первый основной атакующий скил лвлов так на 40-60. Бьет физическим уроном. Кастуется быстро, чем очень удобен.

Смерч – второй основной атакующий скил. Магический урон + урон стихией металла (очень сильная порезка по металлическим мобам и мобам с маг защитой, против магических классов (маг-дру-прист) почти бесполезен) + замедляет цель на 40% (вот оно, это «почти» против маг.классов).

Преграда из перьев – поглощает до 80% физического урона в течение 20 секунд за счет расхода маны. Есть мана – скил работает, нет маны – скил не работает. Для запуска требует 30 ед. ярости (ЖС в игре)

Оперенные лезвия – АОЕ-скил (бьющий по некоторой площади), бьет хорошим физическим уроном. В минус скила можно записать довольно долгий каст(4сек) и долгий откат (8сек).

Священная молния – ДОТ-скил (основной дамаг наносится за несколько секунд, порциями). Урон наносится при касте, магический и в течении 15 секунд еще определенный урон металлом. Замечал, что при повторном наложении срывается и первый и второй касты. Т.е. кинули молнию, 15 сек она свое пооткусывала, кидайте еще раз.

Ласкающий ветер – АОЕ-скил. Наносит урон стихией металла и имеет шанс парализовать мобов/игроков. Требует 1ед. Чи (или Ци, кому как нравится).

Обряд молнии – наносит магический урон + урон стихией металла. При прокачке бьет ой как больно))

Ветка дебафов

Опека пяти стихий – прист снижает свою магическую защиту на %, и на такой же % снижается маг.защита цели, до 20сек.

Опека пяти форм – прист снижает свою физическую защиту на %, и на такой же % снижается физ.защита цели, до 20сек.

Опека пяти звуков – прист вполовину уменьшает свою маг.атаку и парализует цель, до 16,8сек. Требует 20 ед. ярости.

Опека пяти цветов – прист уменьшает на 40% свою скорость, а цель засыпает максимум на 33,6сек. На практике, сон длится меньше, и срывается любым действием по цели. Требует 20 ед. ярости.

Ветка бафов

Опека железа – увеличивает физ.защиту цели на %, на полчаса.

Опека духов – увеличивает маг.защиту цели на %, на полчаса.

Совет бессмертного – увеличивает скорость восстановления хп и маны на 1~10 ед. в секунду. На полчаса.

Усердие – увеличивает маг.атаку цели на %, на полчаса.

Опека спасения – увеличивает физ.защиту сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 60%, на час.

Проворство – увеличивает маг.защиту сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 60%, на час.

Мудрость небес – увеличивает скорость восстановления хп и маны сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 10ед/сек, на час.

Благословенный символ – увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 70%, на час.

Так же отнесу к этой ветке скил 59+, поскольку у него эффект бафа.
Прикосновение пустоты — в народе тарелка. Вставая в красивую позу, прист увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 20 метров на 100%. Так же, на 20% возрастают скорость атаки, подготовки и активации навыков. Минусы: радиус 20 метров, требует 1 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Ветка хила

Молитва о ясности – хороший хил, но долгий каст. Используется очень редко.

Молитва о спокойствии – лечит фиксированное кол-во хп и накладывает на 15сек реген хп. Размер регена – % от маг.атаки, считается по верхней границе. Наш основной хил везде и всегда.

Просвещенность – хороший хил, быстро кастуется. Полезен для набивания Чи. На низком уровне скила расход маны при набивании ярости незаметен, т.к. собственный реген его быстро покрывает.

Молитва о жизни – собственно, это наш рес.. При смерти игрока от моба теряется опыт, прокачка реса уменьшает эту потерю. Минус скила – самого себя ресать не получится при всем желании.

Рассеивание – тот самый скил, на который многие плюют и не качают(( Снимает всякие бяки с цели (доты, дебафы). Требует 20 ед. ярости. С ростом уровня скила уменьшается его откат. Кидаться максить его не обязательно, НО, к походам в 69й данж рассеивание должно быть минимум 6ур. Что бы снимать с танка топорик, которым любит кидаться Лошадиный лик (в народе лошадь или колбаса XD). Лучше заранее знать, что это такое.. Я в первый раз чуть не уронил танка, из-за того, что тормознул с рассеиванием. По внешним признакам – под лошадью появляется огненный кружок (типа основания бури у магов), она плюется в танка и на том повисает прозрачный такой топор (из-за этого дебаф и получил такое название). Эта бяка снимает всю физ.защиту танку. Если ее не рассеять – танчик умрет за два-три удара лошади. Саамый прямолапый проживет чуть дольше, но потом покажет присту, как выглядит его (приста) кишечник изнутри. Вам оно надо?)) Кроме лошадки топор кидает Глазик (точного названия не помню), который обитает возле Треноги Юй-Вана. Пурпурный дракон, который возле Парящего города, кидает похожий дебаф. Вроде еще есть боссы, но постарше, сам не встречался..

Утренняя слава – массовый хил. Лечит сопартийцев в ограниченном радиусе (11-20 метров). Лечит, кстати, хорошо)

Бескрайнее море – хил, похожий на МоС. Так же, восстановление сразу энного кол-ва хп и реген 15сек. Только все это сильнее МоСа в несколько раз. Каст в 3,5сек и откат в 1сек делают хорошим подспорьем в хилении танков. Можно кидать между двумя-тремя МоСами, можно (если у вас куча пения) хилить только морем.

Бесконечная аура – то, без чего прист в половине мест, где нужен, просто не пройдет. Аура, в народе сфера, уменьшает получаемый пати урон в половину и каждые 5сек регенит хп. Минусы сферки: радиус 15 метров, требует 2 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Дополнительные скилы(для изучения нужно создавать специальные книжки):
79+ (требуют 1кк духа)
Защитный божественный свет — уменьшает получаемый пристом урон и увеличивает его скорость.
Ножны из перьев – накладывает на цель эффект, подобный преграде из перьев. Т.е. поглощает урон, равный 20% от максимального хп цели. Держится 30 секунд или пока не поглотит эти 20%. Каст стоит 20 ед. ярости.
100+ (честно признаюсь, что беру информацию из базы скилов) (требуют 4кк духа и 3кк юаней)
Печать бога – запечатывает цель (онли на враждебную цель кидается) на 15сек и снижает урон по этой цели на 90%. Т.е. жертва не может ничего сделать, но и умереть сразу не может тоже))
Сильф – наносит огромный урон, имеет 15% шанс застопорить полностью цель на 2секунды и 50% шанс срегенить присту 500 хп. (если я правильно понял)

Пассивные умения

Мастерство владения металлом – все атаки металлом наносят дополнительный урон.

Мастерство полета — пассивное умение, которое увеличивает скорость полёта. Действует ТОЛЬКО на стандартные, белые крылья сидов, поэтому если вы планируете покупать другие крылья — забудьте про него, оно вам не пригодится.

Более-менее духа будет хватать на 80+ лвле.. Если не сидеть сутками в пв, сливать опыт и копить дух.. Что качать приоритетами – определяйте сами себе, не мне вам указывать.
Сам максил опеки железа и духа, усердие, МоС, МоЖ (рес), оперенные стрелы и смерч. Совет бессмертного докачивал где-то на 65+, рассеивание то же где-то на 60-70+. Боевые скилы кроме стрелки и смерча качать стал на 65-70+..
Об эффектах и пользе, которые приобретают скиллы при переходе на один из Путей, вы узнаете сами, когда придет время. До тех пор, пока вы не пройдете всю дорогу от первого до 89-го уроня, вы можете даже не думать об этом, это не актуально и абсолютно вам не нужно.

Необходимые зелья


Аптекарь 1 лвл (до 30 лвл): имеет смысл только «порошок опустошенности» на восстановление 2к ХП

Аптекарь 2 лвл (30-45 лвл):
«лекарство жидкого золота» — ускорялка;
«пилюля чистого нефрита» — восстановление 4к ХП.

Аптекарь 3 лвл (45-60 лвл):
«Фиолетовая роса отваги»- ускорялка и на этом лвл крафтятся крайне необходимые таблетки, которые пригодятся всегда:
«Аромат яростного ветра» — удвоение скорости заклинаний на 5 сек(не все магам с их сутрой))
«Пилюля твердого нефрита»-восстановление 6к Хп в течении 30 сек.

Аптекарь 4 лвл
(60-75 лвл): тут уже интереснее и кому как,опишу,что необходимо,а потом что можно и не крафтить:
необходимо:
«Защитный сироп духа-хранителя»-вбирает 3к урона(иметь ВСЕГДА)
«Пилюля наслаждения»(иметь ВСЕГДА при походах в данжи,ХХ и проч) — скорость восстановления МП 100 ед в секунду-хирка на ману при хиле не катается вообще!(при сфере катается,но не так часто)
«Пилюля тысячи станков» -мгновенное восстановление 1-4000 ХП -можно крафтить,но я не делал,тк на 75 гораздо лучше будет.
и вот,наконец,самые вкусные нямки:

Аптекарь 5 лвл (75+):
«Воровская пилюля»-ускорялка на 200% до 15 м\с в течении 15 сек-иметь обязательно.
«Лекарство без крайностей»-антистан 20 сек-иметь всегда обязательно(воины любят станить,помним об этом)
«Небесный чай»(или чайник)) — получение 1,5 чи-иметь всегда при походах туда,где нужна сфера.
«Умножающий порошок»-мгновенное восстановление 1-6000 ХП -желательно иметь при себе..
«Блюдо сансары»- мгновенное восстановление 60% ХП и МП — желательно иметь при себе…
«Защитный сироп звездного света»-значительно усиливает маг и физ защиту на 20 сек — иметь ВСЕГДА и при любых обстоятельствах-спасет неоднократно вашу жизнь.
«Табличка из каменной черепахи» — уменьшение всех повреждений на 50% в течении 16 сек-желательно иметь при себе…

Экипировка


Одежда и оружие вашего персонажа — важнейший аспект в игре любым персонажем, о нём следует задумываться даже раньше, чем о скиллах. От того, как перс одет, зависит не только выживаемость в этом непростом мире, но и скорость прокачки.

Оружие

Оружие берите с средней атакой, причём желательно чтобы разница между мин. и макс атакой оружия была как можно меньше, т.е. жезлы и мечи более подходящи.

Оружие различается сильнее, чем просто по внешнему виду, статам и урону. От оружия во многом зависит стиль игры, а также польза в той или иной стезе. Оружия приста существует четыре вида: мечи, короткие посохи, чакрамы и посохи.
Разница в дамаге чаще всего малощутима. Выбор пухи для меня всегда основывался на верхней границе дамага, доп.статах и эстетической части. Ну не нравятся мне длинные посохи, не хотел бегать с бревном в руках.

Рекомендаций здесь давать невозможно, кждый выбирает то, что ему понравится или подходит под его стиль.. Ну и то, что по карману.

Плавка камней и точка.
Камни в оружие плавить только туманные, увеличивающие маг.атаку. Заточка повышает урон с пухи, следовательно растет и хил.. Очень желательно хотя бы +3 иметь уже на 60+

Броня

Присты рождаются, чтобы ходит в робах. Это одежды, которые требуют силу и интеллект. Лайт-прист может ходить в легкой броне, хеви в тяжелой, но это отступления от канонов

Броня разделяется на 6 видов, два из которых — шлем и накидка — не имеют принадлежности к какому-либо виду. Накидки вообще не разделяются на классы, а шлем чаще всего мы носим интовые, дающие прибавку маны. Ну или тяжелый шлем, но лвлов на 60 ниже своего.

Заточка брони прибавит одеваемой вещи бонус на здоровье. Точить броню актуально любому персу, но гибрид, как билд с хп, может немного повременить с ней. Очень важно на 70-ом уровне иметь броню, заточенную хотя бы на +3, особенно фул-инту, который к этому времени начнет испытывать недостаток хп. Гибрид имеет сдвиг на 10 уровней, ему не критично точиться +3 на 80-ых уровнях, но желательно много раньше, хотя фул-инт к этому времени должен иметь уже +5. Все билды на высоких уровнях зависят от заточки на ТВ и в пвп, практически это решающий фактор. Заточка брони это именно та причина, по которой стоит несколько раз подумать, прежде, чем выбрать между билдами, ведь чем выше броня, тем больше она будет давать хп за заточку, чем за прокачанный кон. Поэтому если вы хотите и хороший дамаг и долго жить — приготовьтесь по максимуму точить всю вашу экипировку.

Камни в бронь.. По этой теме много споров, кто-то плавит на физ.защиту, кто-то на хп… Посоветую плавить то, чего вам не хватает. Мало хп? Плавьте глубинные камни. Мало физ.защиты? Плавьте огненно-красные. Начать вставлять камни можно на любом уровне, особенно, если они выпадают с мобов. Это будет и дешево и практично, но выше 60-го уровня лучше уже иметь камни хотя бы не ниже 5-го грейда.

Дополнительные свойства шмота.. Фул-инту лучше подбирать с прибавкой к выносливости и хп, гибриду с прибавкой интеллекта. Пение очень желательно всем..

Одетая броня имеет две крайности — практическая польза и боевая. С точки зрения практической, гибрид может не иметь затоки как таковой и довольствоваться экономной жизнью, а фул-инт не иметь точку выше +2-3, рассчитывая на собственные дамаг и хил. Но с точки зрения боевой, каждый из билдов должен выполнять свою задачу полностью, поэтому действуя по жесткой схеме, любой билд обязан иметь не ниже +5 на каждой шмотке, чтобы представлять из себя что-то в бою. Если сказать еще короче — либо ты точишься и дерешься, либо не точишься и играешь. Дорого, долго, затратно — но такова цена обретения максимального кпд перса. Хотя критичность этого момента станет по-настоящему актуальной лишь с 80-ых уровней.

Бижутерия

Почему-то многие не обращают на бижу, ровным счетом никакого внимания. Ну и зря, потому, что украшения имеют такое же значение, как и оружие и броня, ведь зачастую, они отвечают за защиту даже больше, чем одежда, и дают неплохие бонусы в атаке.

Бижутерии в игре имеется три вида: ожерелье, пояс и кольца. Из них за атаку отвечают кольца, а ожерелья и пояса работают на защиту. При заточке любой бижутерии усиливаются качества дефа и мдефа — на атаку заточка бижи не окажет влияния.

Как персонажу в робе, присту лучше носить бижу на физ.дэф. Кольца, естественно, увеличивающие маг.атаку. Дополнения опять же, подбирайте по своему вкусу.
Точить наши украшения можно начать на +3, постепенно увеличивая характеристики по ощущениям. Как и броня, бижа продлевает жизнь, посему не обратить внимание на бижу имеют право только гибриды до определенного уровня. Обточка украшений приобретает актуальность с 70-ых уровней, когда начинают появляться наиболее эффективные обвесы.

Это может звучать как тафтология, как заевшая пластинка, но я повторю опять и опять — точите экипировку. Чем лучше вы имеете экипировку, тем меньше вы зависите от вашего билда, тем меньше враг имеет влияние на вас. Оружие — только лучшее, броня — обязательно заточена, бижа — подобрана в правильной пропорции. Как только вы оденетесь в соответствии с данными рекомендациями, вы сами почувствуете, что стало значительно легче уделить внимание поставленной задаче в бою, а не выживанию под тысячей и одной аое.

Тактика в бою


ПвЕ

Пве переводится как Player versus Environment, тоесть взаимодействие с окружающей средой. В нашем случае окружающая среда — это мобы. Кач приста достаточно прост, но затратен в части маны. Можно перед атакой моба кинуть на себя 2-3 МоС, тогда один моб практически ничего вам не сделает.. Единственное только, либо постоянно кушать банки на манну, либо садиться в медитацию после каждых 2-4 мобов.. Аптека на реген маны и хп очень полезна. Лучше качать аптекарское искусство самим, поскольку покупка таблеток — дорогое удовольствие(( Это если не донатить и не пользоваться хирками. А в идеале – найти себе пати и пусть они бьют.. А вы их будете хилить, бафать, поддамаживать и, по мере надобности, ресать))

Пати

Повторюсь еще раз, в пати прист – саппортный перс. Баф, хил, рес.. По возможности дебаф босса, очень изредка дамаг (остальные классы очень не любят, когда прист начинает дамажить, так что лучше не стоит и начинать).

ПвП

Расшифровка ПвП — Player versus Player, это означет любые ваши боевые столкновения с игроками в полевых условиях. Дуэль с вызовом, как режим пвп не рассматривается — слишком мягкие правила установлены для дуэлянтов.

Особенно хочу отметить, что в ПВ нет рулящего класса. Результат пвп зависит всецело лишь от самого пилота перса (и, ествественно, от заточки).

ТВ и МассПвП

— это многофункциональное устройство, который в зависимости от билда\точки может выполнять различные функции.
наиболее распротранённые из них:

респ — сюда годится любой прист (даже самый голый с самым маленьким лвлом), от которого требуются только баффы (тех. кто нечаянно в бою помрёт)

хил катовода — одна из самых важных ролей приста на ТВ — войти в горящую избу, ой — войти во вражеский замок. сюда нужно брать толстенных пристов с максимальной точкой одежды. их задача основная выжить (а не хилить танка, как думают многие, ибо из 10-ти врагов приста бьют 9 и только 1 бьёт танка). чем дольше живёт прист тем дольше живёт танк и как следствие быстрее ломается вражеский кристалл. Такому присту необходимо иметь кучу защитной аптеки и уметь ею пользоватся

воздушный бой — сюда берутся присты с хорошей проточкой пухи, чаще всего лайты, задача — слипить и убивать мимо пробеающих луков\друлей\магов\варов, в первую очередь начиная с луков и друль. тут уже зада не долго жить, а набивать фраги. чем больше фрагов вы набьёте, тем лучше. оптимальный билд — лайт или гибрид (фулинт без мегаточки не подходит — под ассистом обиженных луков помирает довольно быстро, а будучи мёртвым фраги набивать очень тяжело)

прист — антикатовод. в задачу входит словить коня на скаку, ой — убить танка на бегу. при этом танк как-правило самый жирный из всех вражеских танков. этот негодяй ещё по дороге хавает аптеку и пользуется скилами в духе антистана и завесы тьмы. впридачу его хилят всякие там коновые присты врага. оптимальных билд для этого — фулинт. и желательно с Ци +12. хотя Ци не помешает иметь и другим пристам, но по большому счёту прист-катовод обойтись и белой пухой может.

Развернутый гайд по жрецу. — Мои статьи — Гайды по игре

Дорогие товарищи!

Здесь я попытаюсь обобщить свой опыт раскачки и использования приста (преимущественно в ПвП), накопленный за примерно 4 года игры данным классом.


Создатель гайда не несёт ответственности за ваши руки и за то, что некоторые моменты у вас не будут получаться или будут получаться плохо…

Итак, начнём…

Статы и, собственно, билд персонажа.

 
Билдов (вариантов распределения статов) для приста существует очень много, но лично я считаю адекватными только 2 из них, о которых и расскажу. 

1. ФулИнт — самый, на мой взгляд, удачный билд. 

Сила при этом качается под шмот, всё остальное — в интеллект.

 
Почему так? А потому, что чем больше у приста интеллекта, тем выше показатель маг.атаки, от которой зависит не только наносимый урон, но и сила лечения.

 

Да, у ФулИнт-приста мало ХП, но при правильном, а главное — своевременном применении своих скилов, жрец даже с 3к ХП может быть очень и очень живуч.

2. ФулКон. 

Сила и интеллект под шмот, всё остальное в выносливость. 

У такого приста будет больше ХП, и от синов с фистерами он будет ложиться за 1, а не за 0,7с, но при этом вряд ли сможет кого-то убить за счёт своей мизерной маг.атаки (если, конечно, у Вас пуха не +10 и выше).


Я советую раскидывать статы таким образом: 

— до 50 ЛВЛа только интеллект и сила под шмот;

— к 60-му можно поднять 50 выносливости, чтоб лучше выживать на фарме, так как шмот, как правило, будет синь\фиол;
— после появления 90го грина можно смело перекидывать выносливость в интеллект.

ПРОКАЧКА СКИЛОВ.

 

Как известно, у жрецов катастрофически не хватает духа. Много вкусных скилов и все хочется выучить, но такого не бывает.

(Прим. корректора: здесь нет информации о перьях, 79х, 100х и морайских скилах, а так же о рай/ад модификациях скилов. Почему — вопрос к автору)))

ХИЛЫ. 


1. Молитва о ясности (МоЯ) — абсолютно бесполезный хил, который нужно оставить на 1-м уровне. Единственная польза от него — это то, что он, при использовании даёт достаточно много ярости, то есть им эффективнее всего набивать чи.


2. Воодушевлении (в народе «столб») — самый слабый хил, но самый быстрый. Полезен, когда нужно вытащить человека из «могилы» как можно быстрее. Качать по ЛВЛу.

3. Молитва о спокойствии (МоС)- самый важный хил, максить ОБЯЗАТЕЛЬНО.


4. Утренняя заря — единственный массовый хил приста. Качать до 1 лвла, максить на ранних этапах не обязательно, так как при дальнейшей прокачке скила он увеличивает силу хила весьма незначительно. Следовательно, качать его можно с опозданием ЛВЛов на 15-20. 5. Бескрайнее море — один из самый медленных, но самый сильный хил приста. Качать по ЛВЛу. 6. Молитва о жизни (рес) — стараться максить по возможности.

АТАКУЮЩИЕ СКИЛЫ.


1. Оперённая стрела (физовая подача)- качать по ЛВЛу.

2. Смерч (интовая подача металлом, замедляет врага) — качать по ЛВЛу.

3. Каскад молний (интовая подача металлом) — вот тут 2 варианта. Скил наносит достаточно много урона, но очень дорогой по духу. Поэтому, если до 90 лвла вы не собираетесь влезать в ПвП — не качайте его. Но, если собираетесь — то качайте по лвлу.

4. Священная молния (единственный наш ДОТ, дамажит металлом 15сек) — держать на 1-м лвле, максить в самую последнюю очередь, когда уже все скилы раскачаны.

5. Пронизывающий ветер (массовая подача металлом по кругу, стоит 1 чи) — те же рекомендации, что и для священной молнии.

6. Рассекающие перья (массовая направленная интовая подача) — тоже качается в последнюю очередь.


7. Ярость небес (массовая интовая подача металлом, стоит 2 чи, замедляет противника) — самый мощный массовый удар приста. Качать ближе к 90-му уровню.

ДЕБАФЫ. 


1. Печать пяти стихий (дебаф на маг деф.) — если вы до 90-го уровня собираетесь часто ПвПшится — то дебаф надо максить вместе с каскадом молний, если же нет — то качайте с опозданием лвлов на 15.

2. Печать пяти измерений (дебаф на физ деф.) — если вы фармите — максите. Если собираетесь влезать в ПвП — качайте с опозданием лвлов на 20. Позже объясню почему. 


3. Печать пяти цветов (слип)- крайне полезный в ПвП скил, но к сожалению из-за его стоимости вы не сможете его качать по лвлу, поэтому уровня до 80-го держите на 1-м лвле, а дальше максите по обстоятельствам. 4. Печать пяти звуков (рут, он же связка). Скил полезный, но если он у вас до 80-90 лвла останется на 1-м уровне — ничего страшного н е будет

БАФЫ.

1. Железный покров (баф на физ.деф) — качать по лвлу. 2. Опека духов (баф на маг.деф) — качать по лвлу. 3. Сила мысли (увеличение маг.атаки) — качать по лвлу. 4. Эгида бессмертных (ускорение регена ХП и маны) — духа стоит много, качать с опозданием. 5. Рассеивание (снятие дебафов, стоит 0,2 чи) — стоит качать уровня до 5-го, т.к. при прокачке только уменьшается время отката. Максить следует в последнюю очередь.

Аура восстановления (она же сфера) — выучить сразу после 59й уважухи! 

Прикосновение пустоты (тарелка) — качать вообще не обязательно.

ПАССИВНЫЕ НАВЫКИ.


1. Знание стихии металла
 (увеличивает урон от наших атак металлом) — скил нужный, но опять же требует много духа. Качать с опозданием.

2. Мастерство полёта — качать по лвлу. 

(Прим. корректора: Вей не упомянул, что мастерство полёта увеличивает скорость передвижения только в том случае, если вы летаете на «родных» белых крыльях, которые есть у каждого сида с 1го уровня. На другие полёты этот скил не влияет, поэтому можно не тратить дух на его прокачку при наличии шопового/рарного полёта.)  

КАМНИ.

От физической защиты очень много чего зависит, поэтому советую ставить камни на физ.защиту (рубинки). В пару шмоток можно также воткнуть камни на ХП (янтарки). 

Если у Вас есть точка хотя бы +4 по кругу, то можно спокойно ставить все камни на физу. 

ШМОТ.

 
Категорически настаиваю, что присту подходит ТОЛЬКО броня типа «роба»

Одевая лёгкую броню вы думаете, что получите больше физ.защиты и больше выживаемости. Физ.защиты — да, больше, но при этом у Вас будет крайне мало ХП и хилить вы нормально не сможете, также как и убить кого-то. А от классов типа Шаман\маг\мистик\жрец будете падать ещё чаще.


Жрецу желательно иметь 2 комплекта бижи (ожерелье+пояс):

— 1 для ПвП (ТОЛЬКО на физ. защиту)

— 2 для фарма (на пение) — одевать только в том случае, если вы уверены, что босы не будут бить вас физ.атаками. 


Колец также рекомендую иметь 2 типа. На фарме и в ПвП на крит\дополнительную маг. атаку, и на фарме на особо тяжких боссах нужно надевать кольца, которые дают как можно больше ХП.

Пение присту важно только лишь на фарме. Поэтому вместо того, чтобы тратить деньги на фастовую накидку на пение, лучше дождаться 96 лвла и купить Доспех Горного Энта. Или, если есть свободный деньги — то Крылья пегаса. Это будет самый лучший вариант.
При одевании не стремитесь увеличить пение. Стремитесь увеличить по максимуму шанс крита.

АПТЕКА.

Вот тут всё очень не просто и интересно. Аптеки у приста должно быть ОЧЕНЬ много.
ВСЕГДА И ВЕЗДЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь соски на физ. и маг.защиту, а так же на маг.атаку. Казалось бы, у приста немерено маг.защиты, зачем ему ещё и соски на 50% снижения маг.урона? На многих боссах на фарме, в частности на короле\императоре заката(95\100хх), без маг.сосок вы упадёте с 1-го же агра. Также они нужны в ПвП против инт. классов, включивших 3 чи. 
Защитный сироп звездного света — снижает на 50% физ. и маг. урон по Вам.
Воровская пилюля — ускорение перемещения на 200% на 15 секунд.
Громовой порошок — мгновенная скорость произношения заклинаний на 5 секунд.
Пекое — даёт 2 единицы чи.
Иммунки на 12 сек.

ДЖИННЫ.


У приста их должно быть 2. 
На 1-м ПвП джинне (предназначенном для борьбы с синами) качаем слово истины, ссылку, чистую сферу, облако энергии, секрет духа. Это возможно лишь на 101 лвле. До 101-го всё тоже самое только без секрета духа.
На 2-м ПвП джинне качаем облако энергии, ярость, секрет духа, слово истины, заклятие князя.

СКИЛЫ ДЖИННОВ.


Слово истины
— все знаю что это такое. ))
Ссылка кидается на врага, либо на себя. При этом даёт физический иммунитет на 9 секунд, но также и несогласит на 9 секунд.
Чистая сфера — даёт иммунитет на 5 секунд.
Облако энергии — даёт Вам 1 с мелочью чи. ВЫШЕ 1 ЛВЛА НЕ КАЧАТЬ!!!
Секрет духа — повышает урон, наносимый по противнику на 20 % на 6 секунд.
Заклятие князя — даёт иммунитет к стану на 3 секунды. Юзается непосредственно перед использованием 12ти-секундной иммунки для того, чтобы она вас не застанила.

Статы джинну предлагаю распределять следующим образом:

— выносливость 35; 

— всё остальное — в интеллект. Далее перейдём непосредственно к толкованию ПвП со всеми классами ПВ.

1. Прист vs лучник.

Здесь, как и везде, не нужно спешить и слепо кидать сон на лучника. Внимательно смотрите, какие бафы на нём висят. 

Если лучник юзнул антистан — Ваш сон улетит в никуда, а откат у него долгий. 

В этом случае надо бегать от лучника до тех пор, пока с него не спадёт антистан, используя слово истины или Воровскую пилюлю.
После чего кидаем на лучника сон, затем дебаф на маг.деф, 3 чи, ярость на джинне (если есть — то и секрет духа), и бьём каскадом молний.
В этом случае лучник должен упасть с одного НЕ КРИТИЧЕСКОГО удара. 

Ежели вы знаете, что лучник с которым вы ПвПшитесь очень хорошо одет, заточен и + ко всему под бафом приста — то здесь действовать надо по-другому. 
До использования 3 чи — всё то же самое, но после этого вы должны использовать облако энергии на джинне, дабы у вас после взрыва 3-х чи было наготове 2 чи, успеть проглотить громовой порошок (мгновенное произношение заклинаний) и использовать следующие скилы, в зависимости от их уровня:
Если у Вас каскад молний НЕ ТЁМНЫЙ, тогда после использования громового порошка используете каскад (он должен катануть хиру), затем смерч и в конце — ярость небес. Все эти 3 скила у вас должны прокастоваться за 3-4 секунды.
Если у Вас каскад молнии тёмный — то после него стоит давать сразу Ярость небес, так как под действием дебафа на металл, который даёт тёмный каскад, лучник получит от ярости небес достаточно урона, чтобы упасть.

2. Прист vs танк.

Здесь всё тоже очень непросто. Если танк без хиры — то легко, но, как правило, такого не бывает.
В этом случае все напрочь забывают про скил, который качается вместе с адским чи — это дебаф на 50 ярости противнику. Танк имеет очень много способов выжить в ПвП с пристом, но всё же пробить можно. Если видите, что танк юзнул антистан — бегайте от него. Как только антистан пройдёт — кидайте сон. После — дебаф на маг деф, 3 чи, затем обязательно связку, чтоб танк не убежал. После чего бьёте смерчем, каскадом молний, снова смерчем. После этого танк вряд ли упадёт, поэтому нужно использовать очередной скил, про который все забывают — это Священная молния. Сразу после этого откатится смерч… И так пока танк не выйдет из связки, либо не упадёт. НО. Танк может успеть заюзать черепаху и тогда Ваше 3 чи улетит вникуда. При таком раскладе вам нужно не подпускать танка к себе. Для этого раз в 5-6 секунд подстреливайте его смерчем, что будет его очень сильно замедлять. Если танк, пытаясь Вас догнать, прыгнет в образ — то в таком случае связывайте его либо слипайте и держите дистанцию. Так должно продолжаться до тех пор, пока вы не восстановите 3 чи. После того как это произошло — всё по новой. Сон, дебаф и прочее. НО, опять же танк может заюзать защитника в нужный момент, и у Вас опять фейл. Бегаем, копим чи дальше. Не забываем по откату использовать соски на физ деф. Соски на маг атаку должны быть включены в ПвП ВСЕГДА. Запомните как Отче Наш. Но помните, что защитник откатывается 60 секунд, то есть если вы за это время не успеете набить чи и раздамажить танка — пвп будет бесконечным. Тут нам поможет серебряное пекое (аптека на 2 чи).
P. S. Если вам попадётся сверх умный танк, который будет по откату юзать соски на маг деф — вряд ли вы его когда-либо убьёте при приблизительно равном шмоте.

3. Прист vs Син.

Син — самый трудный соперник. Тут результат ПвП зависит от одного. Если на джинне есть «Ссылка», то вы, возможно, убьёте его. Если нет — вы труп.
Сины, как правило, нападают из инвиза вместе со станом по вам в момент, когда вы этого меньше всего ждёте. Что делать при таком раскладе, если нет ссылки — я ещё не знаю.
Итак. Из инвиза выпрыгивает син и станит вас. Тут 2 варианта. Кидать ссылку на сина, чтобы он не смог ничего сделать, либо на себя, чтоб он не смог вас убить 9 секунд. Но тут оба варианта рискованые. Если син изначально правильно настроил фильтры — то ссылка на него не повесится и вы умрёте. Если кидать её на себя, то после выхода из несогласки, которую даёт ссылка, вы должны успеть отправить сина в слип. Если он в это время включил антистан, то нужно заюзать аптеку «Лекарство без крайностей» и бегать от сина, пока с него не спадёт антистан. Если син уйдёт опять в инвиз — молитесь, чтоб у джинна успела отрегенится мана на ссылку. После того, как Вы поймаете сина в сон — дебаф на маг деф, 3 чи, ОБЯЗАТЕЛЬНО связка, чтоб не убежал и бьёте Каскадом молний, затем смерч, священная молния и снова смерч. Син должен упасть.

4. Прист vs Шаман.

Довольно простой соперник. Главное помнить пару моментов: у Шамана есть очень неприятный дебаф, под дефствием которого вы, используя любой скил (даже рассеивание или хил) будете получать около 2500 урона (зависит от силы духа шамана).

***ВАЖНЫЙ МОМЕНТ***
Так как большинство инт. персонажей сегодня ставят камни на физ защиту — в основном бесполезно бить интов оперенными стрелами, так как персонаж может заюзать на себя ту же ссылку и получить физ иммунитет на 9 секунд.

У шамана есть свой скил, дающий физ иммунитет на короткое время. Так что, видя шамана издалека — начинайте хилиться, а когда он подойдёт на расстояние сна — действуйте. Сон, дебаф на маг деф, 3 чи, смерч, каскад молний, смерч. Как правило после такой комбинации шам падает. Не забывайте после чи кидать связку, чтобы противник не убежал.

5. Прист vs Воин.

Здесь всё просто, если у Вас есть пилюля, как я её называю — анти-вар. Лекарство без крайностей. Если вы видите быстро приближающегося к Вам воина — юзайте антистан. Если Вар Вас застанит — вы в большинстве случаев умрёте. Дожидайтесь момента, пока Воин не будет под антистаном и действуйте по старой программе: Сон, дебаф на маг.деф, 3 чи, СВЯЗКА, смерч, каскад, смерч. Если Воин не упал — продолжайте лупить металлом, то есть: священная молния смерч и т. д. Если после этого всего Воин каким то образом выжил — то это очень плохо. Вам остаётся делать тоже самое, что и с танком: бегать от него, не попадать под его стан и копить чи, для следующей массивной атаки.

6. Прист vs Страж.

Тут всё проще простого. Включаем перья. Если страж под антистаном — бегаем неспеша, ждём пока он не спадёт. Сон, дебаф на маг деф, 3 чи, связка и бьём металлом. Смерч, каскад, смерч и т. п.

7. Прист vs Маг.

По сути, вообще ничего страшного. Хиляемся, слипаем мага, дебаф на маг.деф, 3 чи, связку, чтоб не отпрыгнул\убежал, желательно перед самой атакой кинуть на него ссылку чтоб он не кинул на Вас свою несогласку. И спокойно убиваем металлом.

8. Прист vs Друль(с фениксом).

Одна из самый сложных ситуаций, но всё вполне решаемо. Если видите друля с феном — не ройте себе могилу раньше времени. Всё в жизни выносимо. Расскажу как.

 
При виде приближающейся к Вам лисы с фениксом — кидайте связку на феникса и сон на Друлю, так как, насколько мне известно, у Друлей есть скил, снимающий дебафы со своих петов. Для предотвращения этого друлю и нужно ставить в сон. Быстро раздамаживаем металлом феникса и, взрывая чи, принимаемся за Друлю. Бьём опять же металлом. Но тут может быть фейл. После 1-го удара друль вряд ли упадёт, так как они в основном коновые и ХП у них много. 

Умная друль начнёт убегать от Вас и любой ценой пытаться воскресить феникса. Догоняем и наблюдаем за ней. Как выглядит каст, воскрешающий питомца, думаю, знают все. Феникс реснется с очень малым количеством ХП. Нужно в таком случае успеть выделить его и слить смерчем опять до того как Дру успеет его отхилить. Если у Вас это получилось — ждём отката слипа и действуем так же как и с любым противником. Сон, дебаф на маг деф 3 чи и погнали. 

Если у Вас не получилось повторно слить феникса — то тут приходит очередь 12-ти секундной иммунки. Иммунка станит Вас также на 12 секунд. Чтобы стана избежать — юзаем заклятие князя (если есть) и иммунку. Вуаля, 12 секунд вы неуязвимы. Если нет заклятия князя — юзаем чистую сферу, которая даёт Вам иммунитет на 5 секунд. Под конец действия чистой сферы юзаем иммунку. Но, как правило, после такой беготни на слове истины у Вас не хватит маны на джинне на чистую сферу. Для этого в инвентаре необходимо таскать иммунки 6-ти секундные. Они не станят. За 6 секунд вполне можно слить фена. После этого ждём отката слипа и всё по новой. Печаль в том, что если Вам попалась умная друль — слить её будет чрезвычайно трудно. Но главное помнить: из-за фул-кон билда большинства друлей, их атаки ОЧЕНЬ слабые и особого вреда не нанесут. Сначала надо убивать Феникса. Далее, если слить фена у Вас не получилось — ждём, пока он даст своё коронное кровотечение, после чего, как правило, идёт стан от Феникса. После кровотечения юзаем 3 чи. Крвотечение снимется и стан, который друль юзает фениксом по привычке сразу после кровотока, уйдёт в иммунитет. Быстро сливаете феникса и переключаетесь на Дру.

9. Прист vs Мистик.

Мало было у меня опыта ПвП с этим классом. Тактика в разработке, но пока напишу как поступаю на данный момент я. На пета мистика не стоит обращать внимания, ибо бьёт он слабо. Мистик может кинуть петом стан, так же сам мистик может кинуть на Вас несогласку. Видя мистика издалека — нужно стоять и нахиливаться спокойствием. Под хилом Мистик сможет Вас слить только с крита под 3 чи, и то если у него серьёзная пуха. Слипаете миста, дебаф на маг деф, 3 чи, связка, желательно ссылка, чтоб он не смог кинуть на Вас несогласку или отхилиться и убиваем металлом. Но, для предостережения, если мистик юзает 3 чи — выждите 2-3 секунды и заслипайте его. Если слип в откате — бегайте.

10. Прист vs прист.

Очень интересное ПвП но как, правило, используя эту схему сложного будет мало.
Здесь умрёт тот, кто 1-й кинет сон. Ждём пока Прист кинет на Вас сон. Затем он как правило юзнёт 3 чи и будет пытаться Вас убить стрелами. Видя приста издалека — обязательно юзайте перья. В этом случае даже с крита под чи от стрелы Вы не упадёте. После этого сразу кидаем сон на приста и его чи уходит в никуда. Дебафаем на металл, юзаем свою вспышку, затем связку и металлом убиваем.

Напоследок расскажу о фишке, которую можно проделывать со ссылкой. Кидая ссылку на себя, вы получаете физ.иммунитет на 9 секунд, но также и несогласку на 9 секунд. НО. Несогласки можно избежать. Если Вы уже начали использовать какой то скилл, вешая на себя ссылку — кастование скила не прервётся. То есть, вы юзаете на себя рассеивание и сразу же как оно начало кастоваться — кидаете на себя ссылку. Рассеивание несогласку мгновенно снимет. И у Вас будет физ иимунитет на 9 секунд, при этом вы сможете бить кого угодно 🙂

ЕСЛИ Я ЧТО ТО УПУСТИЛ, ЛИБО У ВАС ЕСТЬ КАКИЕ-ЛИБО ПОПРАВКИ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ, ПОЖЕЛАНИЯ ИЛИ ВОПРОСЫ — ОТПИСЫВАЙТЕСЬ В ТЕМУ ИЛИ В ПМ В ИГРЕ.

Гайд по ПВ: Гайд по присту ПВ

1. Введение

Навеян сей опус многочисленными темами типа Почему нет нормального гайда по присту, Билд вашего приста, Пристовские скилы и тд и тп… К сожалению, Орнамент описал только лучников, остальным такого счастья не досталось(( Рискну своей шеей и попытаюсь повторить подвиг..

2. Общая информация

2.1. Принцип игры

Основной вид деятельности приста – поддержка пати. Это включает лечение (хил), снятие всяких бяк типа накладывающихся уронов (дот) или уменьшений защиты (дебаф) (само умение назовем диспел) и воскрешение (оно же — рес). И, опционально, дамаг. 
Прист вполне может возомнить себя самопатей.. «Це твое невидемне право», как говорится))) Однако, баланс игры простроен так, что большую часть своей жизни прист (про другие классы промолчу, но фишка у всех такая) качает либо боевые скилы и он неплохой дамагер, либо бафы-хилы-рес и он саппорт. Да и самого себя реснуть не получится, как не старайся..
Щас в меня прилетит еще один тапок. Да, при достаточной пряморукости, донате или сидении сутками в пв, можно качать все и сразу.. Я таких не встречал, честно. По личному опыту – хватало духа на бафы (и то не все, приоритеты тоже были), молитву о спокойствии (самый главный хил на все 80 лвлов), молитву о жизни (рес) и оперенные стрелы и смерч (два основных боевых скила).
Как уже много-много раз говорилось, прист – это состояние души. Не каждый может отринуть все и самозабвенно тыкать одну-две кнопочки, глядя как пати раскладывает босса.. Или тыкнуть одну единственную и пойти за чаем XD (об этом попозже)..

2.2. Статы

За уровень в игре даётся пять статусных очков развития персонажа, сокращенно — статы.

Статы можно распределить в одну из четырёх характеристик:

Сила (str, стр):
— увеличивает физическую атаку
— увеличивает защиту

Ловкость (agi, аги, ловк):
— увеличивает атаку дальнего оружия
— увеличивает уворот
— увеличивает точность
— увеличивает шанс критического удара

Выносливость (con, кон, вын):
— увеличивает защиту
— увеличивает магическую защиту
— увеличивает количество здоровья
— увеличивает скорость восстановление здоровья

Интеллект (int, инт):
— увеличивает магическую атаку
— увеличивает магическую защиту
— увеличивает максимальное количество маны
— увеличивает скорость восстановление маны

А вот я не могу как Орнамент сказать «этот стат – наше все»(( Хотя нет, могу =) Интеллект.
Инт – наше все! *ушел к зеркалу погордиться собой*
Кроме увеличний маг.атаки, защиты, количества манны и скорости ее восстановления, от интеллекта зависит мощность нашего хила. Чем больше инта, тем лучше. Но тоже есть свои минусы.. Могу еще добавить, что ловкость присту не нужна (кроме лайт-билда, объясню чуть ниже).

3. Билды

Билд (от англ. build — строить) — схема расстановки статов вашего персонажа.

От билда зависит как ваш персонаж будет вести себя в игре. А именно — атаковать мобов (монстров) и противников, лечить и выживать сам.
Также, статы играют существенную роль в экипировке персонажа — ведь броня и оружие напрямую зависят не только от уровня, но и от очков развития.
Билд подбирается индивидуально под стиль игры каждого игрока. Отступиться на один стат за уровень — конечно можно, но будет ли эффективной такая прокачка? И будете ли вы нужны в будущем клану или в пати? 

Помните — испортить персонажа статами окончательно невозможно, ведь в игре существуют талоны сброса статов.

3.1. Основные билды

Фул-ИНТ прист (тру-хилер или убийца)

Качается по схеме: сила под шмот, остальное инт.
В идеале – каждые два лвла вкладывать по 1очку в силу, все остальное интеллект.
Получится, что силы ровно на шмотку или на 1 очко больше, это не страшно.

Плюсы: Высокий урон, самый высокий хил из всех пристов, большой запас манны и высокий ее реген.
Минусы: Очень маленькое количество здоровья.

Подробно: 

Фул-инт всю свою жизнь молится, что бы моб не добежал до него или что бы босс не сорвался с танка на высокоинтовый хил. Да, по хилу пряморукому фул-инту нет равных. Однако, с его небольшим хп такой прист может лечь от аое босса (аое – удар по площади). 

— Лучший хилер
— ТРЕБУЕТ ПРЯМЫХ РУК
— Требует хорошую экипировку, точку на количество хп

Прист-Гибрид (идеален для начинающих пристиков и присточек)

Качается по схеме(на два лвла): 1сила+1вынослив+3инт/1вынослив+4инт.
Т.е. каждые два лвла получаем 1 силы, 2 выносливости, 7 интеллекта.

Плюсы: Хороший хил, урон, хорошая выживаемость, относительная легкость в обращении.
Минусы: Гибридов не любят. Никто не может объяснить, за что именно..

Подробно:

Гибрид подходит для начинающих, так как у него побольше здоровья, чем у фул-интового приста, но при этом тоже есть неслабый хил и дамаг со скиллов. Если фул-инт практически не имеет права на ошибку в соло-каче (один на толпу мобов XD *да, чаще всего бывает так*), то гибрид имеет несколько секунд в запасе для исправления допущенной ошибки. 
Сейчас всякие папки-мамки будут кричать, что у гибрида низкий хил. Дорогие мои, хил зависит не только от билда приста, но и от прямоты рук. Я сам был гибридовым, каюсь. Однако хилил так, что нареканий практически не возникало. А те нарекания, которые возникали – либо у меня случалась какая-то проблема с инетом (это не от человека зависит, согласитесь),либо был переагр, либо танк был криволапый.. Был случай на 60+ (точно лвл не вспомню уже), на ежедневке в 59м данже. Дошли до богомола без проблем, вытянули его и стали бить. Мне понадобилось отвлечься на телефон, поставил сферу и отвернулся на минуту. Когда повернулся обратно – у танка была половина хп. То есть, сферы ему не хватало. Я в ужасе соскочил со сферы и стал спамить МоС (молитву о спокойствии). Выхилил танка, добили богомола так. После смерти босса нажимаю просмотр игрока.. На тигре было 5 белых шмоток (бронь-штаны-сапоги-наручи-шапка) и грин-топоры 60+. Все. Бижутерии на нем небыло вообще. В другой раз, с другим танком, прошли ежу без проблем, я хилил спокойствием. После выхода танк в пм признался, что он ДДшный.

В итоге прист-гибрид:
— Идеален для начинающих
— Достаточно живуч
— Удобен в спокойной прокачке

Фул-коновый прист (толстый, как банка хп 90+)

Качается:
точно-цифровой схемы не знаю, к своему стыду, общая схема:
сила и интеллект ровно под шмот и оружие, все остающиеся очки в выносливость

Плюсы: Много хп, по сравнению с другими билдами, высокая живучесть.
Минусы: Меньшая маг.атака, значит меньший хил, где-то его может нехватить((

Подробно:

Такой прист очень живуч в соло-игре, где недостаток дамага компенсируется бОльшим количеством хп. В пати, при саппортной игре, важно уметь хилить, недостаток в силе хила может компенсироваться его стабильностью

В итоге фул-кон прист:
— Высокая живучесть
— Практически не имеет проблем в соло-каче
— Отличается стабильностью хила, т.к. имеет наибольший шанс не сложиться от аое или случайного переагра босса

Лайт-прист (повышенный шанс критического удара)

Качается по схемам:
1) 1сила+1ловкость+3инт/1ловкость+4инт. Т.е. каждые два лвла получаем 1 силы, 2 ловкости, 7 интеллекта. Это если ходить в робной экипировке.
2) 1 сила+1 ловкость+3инт. Каждый лвл так. Дает возможность ходит в легкой экипировке

Плюсы: В лайт-эквипе немного повышается физическая защита, повышенный шанс крит.удара (на хил не распространяется)
Минусы: Маленький хил, мало хп.

Подробно:

Чаще всего лайт-присты качаются по второй схеме и ходят в легкой броне. Это дает повышенную физ.защиту, что повышает живучесть приста против физических классов/мобов. Однако, из-за малого количества хп, такой прист, как фул-инт, практически не имеет права на ошибку. Это билд не для пристов поддержки, подходит только для качающихся убивать. Т.е. в ПвП. 

В итоге лайт-прист:
— Мало хп
— Повышенный крит
— Повышенный физ.дэф

3.2. Гимпы

Гимп (от англ. gimp — калека, инвалид) — персонаж абсолютно бесполезный.

В нашем случае гимпы — это то, как качать приста НЕ следует. Причины я объясню для каждого гимпа.

Хеви-прист

Как делается: Сила качается под минимальные характеристики тяжелой брони, остальное в интеллект и выносливость.

Зачем делается: А вот фиг его знает.. Если есть хеви-присты тут, объяснитесь, плиз, сами.. Ну да, физ.дэф, хп.. Но хил получается мизерный, я бы даже сказал, незаметный..

Почему нет: Отсутствует все преимущество хила, урона со скилов.

Прист-полугибрид

Как делается: Качается на стыке фул-инт билда и гибрида, то есть выносливость в два раза меньше, чем у гибрида.

Зачем делается: От желания совместить два оппозиционных билда.

Почему нет: У такого приста нет ни достаточного хила, ни достаточного хп. Эти две характеристики компенсируют друг друга и только если качается одна из них. Т.е. либо гибрид, либо фул-инт.. 

3.3. Божественные билды

На 89-ом уровне каждый персонаж в игре получает божественную специализацию, так называемый Путь — рай или ад. От выбора пути зависит то, какие бонусы к скиллам перс получит при прокачке умений на 11-ый уровень. Дело лишь в том, что книги на скиллы черезчур дороги и редки, поэтому заполучить все подряд бонусы к раю или аду практически невозможно, тем более, что для прокачки абсолютно всех умений до 11-го уровня требуется получить 99 левел. Несмотря на это, в перспективе, получение большинства умений может придать вашему билду совершенно новые параметры, которые усилят те или иные качества вашего персонажа. Решение выбора стороны это абсолютно индивидуальное решение для каждого игрока, который подберет что-то для себя отдельно для каждого скилла. 
Не имею права рассматривать данную тему, поскольку мой прист остался на 82 лвле(я бросил его из-за неуважения к пристам и идите в лес, кто будет умничать что пристов уважают =>> |||||||||). 
Решение, какую сторону выбирать, каждый принимает сам. Вкусные плюшки есть и у рая и у ада.
База скилов вам в помощь

4. Описание умений

Механика игры пострена так, что испортить перса, выучив какой-то не тот скилл, попросту нельзя. Тем более, что ненужных скиллов нет, рано или поздно вам пригодится каждый из них. Скиллы также различаются в способе воздействия и нанесения урона и распределены по веткам умений. После того, как вы выбрали билд, скиллы тоже будет нелишним качать в определенной последовательности, ведь билды различаются в стиле игры, соответственно использование умений тоже разное. В какой именно последовательности качать, каждый игрок решит как ему удобно.

Принципиально, дамагер и гибрид могут иметь одинаковый набор скиллов на протяжении всей прокачки. Но чтобы игра была максимально комфортной, экономной и эффективной, учитываются особенности обоих билдов. Гибрид должен подобрать под себя линейку атакующих скиллов так, чтобы время каста и отката всех умений укладывалось в цикл (для удобства можно даже составить макрос). Если цикл составлен — гибриду нужно качать в первую очередь именно его. Не забываем, что гибрид, это персонаж-ассистент, а следовательно умения поддерджки качаются во вторую очередь после цикла. 
У пристов, грубо говоря, четыре ветки скилов. Хил, бафы, боевые и дебафы.

Ветка боевых умений.

 Оперенные стрелы – первый основной атакующий скил лвлов так на 40-60. Бьет физическим уроном. Кастуется быстро, чем очень удобен.

 Смерч – второй основной атакующий скил. Магический урон + урон стихией металла (очень сильная порезка по металлическим мобам и мобам с маг защитой, против магических классов (маг-дру-прист) почти бесполезен) + замедляет цель на 40% (вот оно, это «почти» против маг.классов).

 Преграда из перьев – поглощает до 80% физического урона в течение 20 секунд за счет расхода маны. Есть мана – скил работает, нет маны – скил не работает. Для запуска требует 30 ед. ярости (ЖС в игре)

 Оперенные лезвия – АОЕ-скил (бьющий по некоторой площади), бьет хорошим физическим уроном. В минус скила можно записать довольно долгий каст(4сек) и долгий откат (8сек).

 Священная молния – ДОТ-скил (основной дамаг наносится за несколько секунд, порциями). Урон наносится при касте, магический и в течении 15 секунд еще определенный урон металлом. Замечал, что при повторном наложении срывается и первый и второй касты. Т.е. кинули молнию, 15 сек она свое пооткусывала, кидайте еще раз.

 Ласкающий ветер – АОЕ-скил. Наносит урон стихией металла и имеет шанс парализовать мобов/игроков. Требует 1ед. Чи (или Ци, кому как нравится).

 Обряд молнии – наносит магический урон + урон стихией металла. При прокачке бьет ой как больно))

Ветка дебафов

 Опека пяти стихий – прист снижает свою магическую защиту на %, и на такой же % снижается маг.защита цели, до 20сек.

 Опека пяти форм – прист снижает свою физическую защиту на %, и на такой же % снижается физ.защита цели, до 20сек.

 Опека пяти звуков – прист вполовину уменьшает свою маг.атаку и парализует цель, до 16,8сек. Требует 20 ед. ярости.

 Опека пяти цветов – прист уменьшает на 40% свою скорость, а цель засыпает максимум на 33,6сек. На практике, сон длится меньше, и срывается любым действием по цели. Требует 20 ед. ярости.

Ветка бафов

 Опека железа – увеличивает физ.защиту цели на %, на полчаса.

 Опека духов – увеличивает маг.защиту цели на %, на полчаса.

 Совет бессмертного – увеличивает скорость восстановления хп и маны на 1~10 ед. в секунду. На полчаса.

 Усердие – увеличивает маг.атаку цели на %, на полчаса. 

 Опека спасения – увеличивает физ.защиту сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 60%, на час.

 Проворство – увеличивает маг.защиту сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 60%, на час.

 Мудрость небес – увеличивает скорость восстановления хп и маны сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 10ед/сек, на час.

 Благословенный символ – увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 15метров и приста на 70%, на час.

Так же отнесу к этой ветке скил 59+, поскольку у него эффект бафа.
 Прикосновение пустоты — в народе тарелка. Вставая в красивую позу, прист увеличивает маг.атаку сопартийцев в радиусе 20 метров на 100%. Так же, на 20% возрастают скорость атаки, подготовки и активации навыков. Минусы: радиус 20 метров, требует 1 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Ветка хила

 Молитва о ясности – хороший хил, но долгий каст. Используется очень редко.

 Молитва о спокойствии – лечит фиксированное кол-во хп и накладывает на 15сек реген хп. Размер регена – % от маг.атаки, считается по верхней границе. Наш основной хил везде и всегда.

 Просвещенность – хороший хил, быстро кастуется. Полезен для набивания Чи. На низком уровне скила расход маны при набивании ярости незаметен, т.к. собственный реген его быстро покрывает.

 Молитва о жизни – собственно, это наш рес.. При смерти игрока от моба теряется опыт, прокачка реса уменьшает эту потерю. Минус скила – самого себя ресать не получится при всем желании.

 Рассеивание – тот самый скил, на который многие плюют и не качают(( Снимает всякие бяки с цели (доты, дебафы). Требует 20 ед. ярости. С ростом уровня скила уменьшается его откат. Кидаться максить его не обязательно, НО, к походам в 69й данж рассеивание должно быть минимум 6ур. Что бы снимать с танка топорик, которым любит кидаться Лошадиный лик (в народе лошадь или колбаса XD). Лучше заранее знать, что это такое.. Я в первый раз чуть не уронил танка, из-за того, что тормознул с рассеиванием. По внешним признакам – под лошадью появляется огненный кружок (типа основания бури у магов), она плюется в танка и на том повисает прозрачный такой топор (из-за этого дебаф и получил такое название). Эта бяка снимает всю физ.защиту танку. Если ее не рассеять – танчик умрет за два-три удара лошади. Саамый прямолапый проживет чуть дольше, но потом покажет присту, как выглядит его (приста) кишечник изнутри. Вам оно надо?)) Кроме лошадки топор кидает Глазик (точного названия не помню), который обитает возле Треноги Юй-Вана. Пурпурный дракон, который возле Парящего города, кидает похожий дебаф. Вроде еще есть боссы, но постарше, сам не встречался..

 Утренняя слава – массовый хил. Лечит сопартийцев в ограниченном радиусе (11-20 метров). Лечит, кстати, хорошо)

 Бескрайнее море – хил, похожий на МоС. Так же, восстановление сразу энного кол-ва хп и реген 15сек. Только все это сильнее МоСа в несколько раз. Каст в 3,5сек и откат в 1сек делают хорошим подспорьем в хилении танков. Можно кидать между двумя-тремя МоСами, можно (если у вас куча пения) хилить только морем.

 Бесконечная аура – то, без чего прист в половине мест, где нужен, просто не пройдет. Аура, в народе сфера, уменьшает получаемый пати урон в половину и каждые 5сек регенит хп. Минусы сферки: радиус 15 метров, требует 2 Чи для запуска, жрет ману нещадно (можно держать на банках 60+, если кушать их по откату.. но лучше иметь хирку на ману), нельзя двигаться и кушать химию (всякие пилюльки-сиропчики-таблеточки), только банки красного, синего и фиолетового цветов.

Дополнительные скилы(для изучения нужно создавать специальные книжки):
79+ (требуют 1кк духа)
 Защитный божественный свет — уменьшает получаемый пристом урон и увеличивает его скорость.
 Ножны из перьев – накладывает на цель эффект, подобный преграде из перьев. Т.е. поглощает урон, равный 20% от максимального хп цели. Держится 30 секунд или пока не поглотит эти 20%. Каст стоит 20 ед. ярости.
100+ (честно признаюсь, что беру информацию из базы скилов) (требуют 4кк духа и 3кк юаней)
 Печать бога – запечатывает цель (онли на враждебную цель кидается) на 15сек и снижает урон по этой цели на 90%. Т.е. жертва не может ничего сделать, но и умереть сразу не может тоже))
 Сильф – наносит огромный урон, имеет 15% шанс застопорить полностью цель на 2секунды и 50% шанс срегенить присту 500 хп. (если я правильно понял)

Так же есть пассивные умения
Пассивные скиллы не требуют активации, они действуют постоянно после их прокачки.

 Мастерство владения металлом – все атаки металлом наносят дополнительный урон.

 Мастерство полета — пассивное умение, которое увеличивает скорость полёта. Действует ТОЛЬКО на стандартные, белые крылья сидов, поэтому если вы планируете покупать другие крылья — забудьте про него, оно вам не пригодится.

Более-менее духа будет хватать на 80+ лвле.. Если не сидеть сутками в пв, сливать опыт и копить дух.. Что качать приоритетами – определяйте сами себе, не мне вам указывать.
Сам максил опеки железа и духа, усердие, МоС, МоЖ (рес), оперенные стрелы и смерч. Совет бессмертного докачивал где-то на 65+, рассеивание то же где-то на 60-70+. Боевые скилы кроме стрелки и смерча качать стал на 65-70+..
Об эффектах и пользе, которые приобретают скиллы при переходе на один из Путей, вы узнаете сами, когда придет время. До тех пор, пока вы не пройдете всю дорогу от первого до 89-го уроня, вы можете даже не думать об этом, это не актуально и абсолютно вам не нужно.

Табличка дропа для скилов рай/ад (с)jenne4ka

5. Экипировка

Чуть поправлю Орнамента, одежда и оружие вашего персонажа — важнейший аспект в игре любым персонажем, о нём следует задумываться даже раньше, чем о скиллах. От того, как перс одет, зависит не только выживаемость в этом непростом мире, но и скорость прокачки. С высоких уровней качество экипировки решит всё, перекрывая даже особенности билда и количество прокачанных умений — тем более, что к тому времени вы прокачаете все из них. Если вы новичок в ПВ, можно с этим и немного повременить, но крайность лишь одна – эквипом рано или поздно должен заняться каждый, вне зависимости от билда, скиллов, пола и вероисповедания и ориентации)))

5.1. Оружие

Оружие различается сильнее, чем просто по внешнему виду, статам и урону. От оружия во многом зависит стиль игры, а также польза в той или иной стезе. Оружия приста существует четыре вида: мечи, короткие посохи, чакрамы и посохи. 
Разница в дамаге чаще всего малощутима. Выбор пухи для меня всегда основывался на верхней границе дамага, доп.статах и эстетической части. Ну не нравятся мне длинные посохи, не хотел бегать с бревном в руках)))
Рекомендаций здесь давать невозможно, кждый выбирает то, что ему понравится или подходит под его стиль.. Ну и то, что по карману)))

Плавка камней и точка.
Камни в оружие плавить только туманные, увеличивающие маг.атаку. Заточка повышает урон с пухи, следовательно растет и хил.. Очень желательно хотя бы +3 иметь уже на 60+

5.2. Броня

Присты рождаются, чтобы ходит в робах. Это одежды, которые требуют силу и интеллект. Лайт-прист может ходить в легкой броне, хеви в тяжелой, но это отступления от канонов))) *оо, да, еще один тапок в меня XD*

Броня разделяется на 6 видов, два из которых — шлем и накидка — не имеют принадлежности к какому-либо виду. Накидки вообще не разделяются на классы, а шлем чаще всего мы носим интовые, дающие прибавку маны. Ну или тяжелый шлем, но лвлов на 60 ниже своего. 

Заточка брони прибавит одеваемой вещи бонус на здоровье. Точить броню актуально любому персу, но гибрид, как билд с хп, может немного повременить с ней. Очень важно на 70-ом уровне иметь броню, заточенную хотя бы на +3, особенно фул-инту, который к этому времени начнет испытывать недостаток хп. Гибрид имеет сдвиг на 10 уровней, ему не критично точиться +3 на 80-ых уровнях, но желательно много раньше, хотя фул-инт к этому времени должен иметь уже +5. Все билды на высоких уровнях зависят от заточки на ТВ и в пвп, практически это решающий фактор. Заточка брони это именно та причина, по которой стоит несколько раз подумать, прежде, чем выбрать между билдами, ведь чем выше броня, тем больше она будет давать хп за заточку, чем за прокачанный кон. Поэтому если вы хотите и хороший дамаг и долго жить — приготовьтесь по максимуму точить всю вашу экипировку.

Камни в бронь.. По этой теме много споров, кто-то плавит на физ.защиту, кто-то на хп… Посоветую плавить то, чего вам не хватает. Мало хп? Плавьте глубинные камни. Мало физ.защиты? Плавьте огненно-красные. Начать вставлять камни можно на любом уровне, особенно, если они выпадают с мобов. Это будет и дешево и практично, но выше 60-го уровня лучше уже иметь камни хотя бы не ниже 5-го грейда.

Дополнительные свойства шмота.. Фул-инту лучше подбирать с прибавкой к выносливости и хп, гибриду с прибавкой интеллекта. Пение очень желательно всем..

Одетая броня имеет две крайности — практическая польза и боевая. С точки зрения практической, гибрид может не иметь затоки как таковой и довольствоваться экономной жизнью, а фул-инт не иметь точку выше +2-3, рассчитывая на собственные дамаг и хил. Но с точки зрения боевой, каждый из билдов должен выполнять свою задачу полностью, поэтому действуя по жесткой схеме, любой билд обязан иметь не ниже +5 на каждой шмотке, чтобы представлять из себя что-то в бою. Если сказать еще короче — либо ты точишься и дерешься, либо не точишься и играешь. Дорого, долго, затратно — но такова цена обретения максимального кпд перса. Хотя критичность этого момента станет по-настоящему актуальной лишь с 80-ых уровней.

5.3. Бижутерия

Почему-то многие не обращают на бижу, ровным счетом никакого внимания. Ну и зря, потому, что украшения имеют такое же значение, как и оружие и броня, ведь зачастую, они отвечают за защиту даже больше, чем одежда, и дают неплохие бонусы в атаке.

Бижутерии в игре имеется три вида: ожерелье, пояс и кольца. Из них за атаку отвечают кольца, а ожерелья и пояса работают на защиту. При заточке любой бижутерии усиливаются качества дефа и мдефа — на атаку заточка бижи не окажет влияния.

Как персонажу в робе, присту лучше носить бижу на физ.дэф. Кольца, естественно, увеличивающие маг.атаку. Дополнения опять же, подбирайте по своему вкусу.
Точить наши украшения можно начать на +3, постепенно увеличивая характеристики по ощущениям. Как и броня, бижа продлевает жизнь, посему не обратить внимание на бижу имеют право только гибриды до определенного уровня. Обточка украшений приобретает актуальность с 70-ых уровней, когда начинают появляться наиболее эффективные обвесы.

Лучше не скажет никто:
Это может звучать как тафтология, как заевшая пластинка, но я повторю опять и опять — точите экипировку. Чем лучше вы имеете экипировку, тем меньше вы зависите от вашего билда, тем меньше враг имеет влияние на вас. Оружие — только лучшее, броня — обязательно заточена, бижа — подобрана в правильной пропорции. Как только вы оденетесь в соответствии с данными рекомендациями, вы сами почувствуете, что стало значительно легче уделить внимание поставленной задаче в бою, а не выживанию под тысячей и одной аое. (с)Орнамент

6. Поведение и тактика

ПвЕ

Пве переводится как Player versus Environment, тоесть взаимодействие с окружающей средой. В нашем случае окружающая среда — это мобы. Кач приста достаточно прост, но затратен в части маны. Можно перед атакой моба кинуть на себя 2-3 МоС, тогда один моб практически ничего вам не сделает.. Единственное только, либо постоянно кушать банки на манну, либо садиться в медитацию после каждых 2-4 мобов.. Аптека на реген маны и хп очень полезна. Лучше качать аптекарское искусство самим, поскольку покупка таблеток — дорогое удовольствие(( Это если не донатить и не пользоваться хирками. А в идеале – найти себе пати и пусть они бьют.. А вы их будете хилить, бафать, поддамаживать и, по мере надобности, ресать))

Пати

Повторюсь еще раз, в пати прист – саппортный перс. Баф, хил, рес.. По возможности дебаф босса, очень изредка дамаг (остальные классы очень не любят, когда прист начинает дамажить, так что лучше не стоит и начинать).

ПвП

Расшифровка ПвП — Player versus Player, это означет любые ваши боевые столкновения с игроками в полевых условиях. Дуэль с вызовом, как режим пвп не рассматривается — слишком мягкие правила установлены для дуэлянтов. 

Каждый перс одевается/точится/качается/машет ушами/тупит (нужное подчеркнуть) по-своему.. Единых тактик нет, все зависит от вашей реакции, настроя и немного удачи.

Особенно хочу отметить, что в ПВ нет рулящего класса. Результат пвп зависит всецело лишь от самого пилота перса (и, ествественно, от заточки). (с)Орнамент

ТВ и МассПвП

Достаточно полно и правильно не могу фоормить собственными силами. Однкао гайд поведения пристов на тв уже расписан:
Гайд по жрецу на ТВ (с)UnDead

7. Заключение

Главное, что я хотел бы отметить — этот гайд не библия, он является лишь руководством, набором советов и схем к действию. Ваш персонаж — это ваша индивидуальность, только от вас зависит каким он будет бойцом или охотником. Удовольствие и удобство, это те самые бесценные вещи, которые вы должны, нет, просто обязаны получить при игре любым персонажем. Если вы сделаете что-то по-своему правильно, тоесть получите и результат и удовольствие от игры — делайте так, как вы считаете нужным, и не слушайте кучи зазнаек, которые скажут, что вы делали не так. Но всё же старайтесь не отклоняться от основных директив и советов, это поможет сэкономить вам время и не повторять множества ошибок, совершенных другими. Думайте головой как можно чаще. Это очень ценится среди нашего брата. (с)Орнамент

P.S.: К 90% написанного можно приставить «(c)Орнамент», потому что лучше него сказать невозможно. Но, я не он, поэтому прошу прощения у самого Орнамента и у всех остальных))
Все комментарии, поправки, дополнения будут учтены, обещаю. 

P.P.S.: Да, аффтар отжОг, апазорилсЭ, нупЬ и прописан в лесу. А еще я питаюсь отравленными тапками и какаю кирпичами. Троллям здесь делать нечего.

Руководство по лечению жреца дисциплины — Shadowlands 9.1.5 — World of Warcraft

1.

Обзор дисциплины жреца

Специализация «Дисциплина» основана на исцелении игроков за счет урона (благодаря пассивке Искупление вины), но и имеет традиционные исцеляет и поглощает заклинания. Исцеление путем нанесения урона позволяет использовать Дисциплину Жрецы вносят свой вклад в DPS рейда, оставаясь при этом хорошими целитель. Жрецы Дисциплины обеспечивают очень значительный всплеск AoE по требованию. исцеление с очень коротким временем восстановления.

Сбалансировать исцеление и нанесение урона поначалу может быть трудно освоить, но Благодаря исследованиям и практике, Дисциплина может быть одной из самых полезных специализации для игры.

Чтобы должным образом играть исцеляющую роль, вам понадобится больше, чем просто специфическая для класса информация. Чтобы лучше понять исцеление в целом, мы рекомендуем вам прочитать наше исцеление руководство.

2.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны Слабые стороны

3.

Патч 9.1.5 Изменения для жрецов

Мы поддерживаем список изменений для жрецов, чтобы вы могли видеть что меняется с каждым патчем Shadowlands. Обязательно проверьте также специфические изменения Discipline по сравнению с предыдущим патчем 9.1, если вам нужно напоминание о том, что еще было скорректировано с течением времени.

Кроме того, поскольку патч 9.1.5 также принес оба Путешествие во времени Legion и возвращение Башни Магов, у нас есть создал отдельное руководство с подробным описанием того, что вы можете ожидать от Башни магов вызов, доступный жрецам дисциплины.

В обновлении 9.1.5 внесены изменения в Divine Star и Ореол, в первую очередь в отношении того, как рассчитывается исцеление заклинаний. Эти изменения привели к общему усилению этого уровня талантов. более конкурентоспособна в целом.

Кроме того, наиболее важные изменения, на которые следует обратить внимание из изменения Discipline Priest вместо полученных в патче 9.1 далее:

  1. Время восстановления Spirit Shell увеличено с 60 до 90 секунд. секунды.
  2. Гармония сфер — новый легендарный предмет для кирианских жрецов. который станет нашим лучшим вариантом в m+, а также ситуативно используемым вариант в рейде.
  3. Ясность разума теперь следует создавать в ячейке для кольца вместо слот сундука, чтобы избежать конфликтов с системой Socket Domination.

4.

Повышение уровня жреца дисциплины

Для квестов и прокачки в открытом мире Дисциплина полезна, но медленна. если ты планируйте квесты на уровень, мы рекомендуем вам выполнять квест как Тень, а не Дисциплинируйте, если ваша цель — скорость.Дисциплина, однако, имеет преимущество быть значительно безопаснее при прокачке, несмотря на то, что он медленнее. Если вы планируете прокачки через подземелья, Дисциплина — фантастический выбор. Наше руководство по прокачке является отличной отправной точкой для основ, а также некоторыми советами и рекомендациями, которые помогут при исцелении.

Достижение максимального уровня, а затем попытка погрузиться прямо в конечный игровой контент, как целитель может быть довольно устрашающим. Чтобы облегчить этот переход, вы должны попытаться внедряйте соответствующие макросы и дополнения по мере прокачки.Пока не все необходимо на протяжении всего процесса прокачки, начиная с модификации вашего Пользовательский интерфейс и то, как он повлияет на вашу эффективность в качестве целителя на раннем этапе, будут иметь большое значение. легче погрузиться в конечный игровой контент, когда вы достигнете максимального уровня.

5.

Основы дисциплины Жрец Геймплей

Discipline Priest играет очень по-разному в зависимости от типа контента, который вы участвуют.

В рейдовом контенте Дисциплина — очень активный бурст-хилер.Использование наш пассив в Искупление вины, мы готовимся к большим, рейдовым, входящим Всплески урона и очень быстро обращайте их вспять. Этот метод лечения требует обширные знания о встречах с входящим уроном и в значительной степени извлекают выгоду из планирование/исследование встреч заранее. Благодаря этому, специализация будет не для всех, но также даст большое чувство достижения для тех, кто ищет вызов.

В эпохальном+ контенте Дисциплина пытается использовать Искупление вины как насколько это возможно, чтобы оставаться агрессивным и держать людей на вершине, внося свой вклад повреждать.С возможностью применить искупление ко всей группе одним Power Word: Radiance, очень легко иметь большое время безотказной работы в отношении ДПСинг. С такими кулдаунами, как «Восторг» и «Слово силы: барьер для почти свести на нет или уменьшить входящую механику, этого может быть довольно легко достичь вышеуказанная цель. В ситуациях, когда искупления недостаточно, чтобы удержать кого-то живыми, Дисциплина прибегает к их прямому исцелению. Как научиться балансировать быть агрессивным и доверять своему искуплению и отступать от прямого исцеления является самой большой проблемой на пути освоения Послушания Жреца в мифическом плюс экология.

Чтобы узнать больше об основах и убедиться, что вы делаете основы правильно, ознакомьтесь с Краткое изложение заклинания затем перейдите на страницу простого режима.

Если вы недавно играли в Discipline Priest и хотите нырнуть более подробно о текущих рекомендациях по талантам, ротациях и т. д. темы, ознакомьтесь с приведенными ниже страницами.

6.

Как подготовить жреца дисциплины

Gearing как целитель довольно прост в отношении основ.Ты как правило, в большинстве ситуаций отдает приоритет уровню предмета в качестве значения вашего разная вторичная статистика достаточно близка, поэтому больше статистики лучше, чем нацеленность на конкретную. Это может быть осложнено механизмом с эффектами или третичные характеристики, такие как пиявка или сокеты.

Чтобы помочь справиться с крайними случаями, которые могут возникнуть при передаче, а также на какое снаряжение обратить внимание, взгляните на нашу статистику и страницы снаряжения ниже.

После получения нового снаряжения обязательно ознакомьтесь с нашими чарами и расходными материалами. страницу, чтобы получить максимальную отдачу от вашего персонажа.

7.

Жрец Дисциплины в Shadowlands

С добавлением системы Ковенанта, а также Легендарной системы перемещаясь в Shadowlands, Жрецы Дисциплины, как и все остальные, получить много новых решений и инструментов для игры.

Ковенанты предоставляют разнообразный контент. Вы получаете два новых заклинания, одно из которых каждый класс получает за этот ковенант и тот, который специфичен для класса. Связи душ позволит вам привязать свою душу к известному члену этого ковенанта, получив доступ к различные способности, а также разблокировка возможности использовать каналы.

Для получения дополнительной информации о системе Ковенанта и наших рекомендациях см. на нашей странице Соглашения.

легендарных предмета в Shadowlands — еще один способ усилить персонаж. С рекомендацией, какие легендарные крафтить и использовать существа отличаются в зависимости от контента, которым вы занимаетесь, взгляните на наш легендарный страница для конкретных советов.

8.

Послушание жреца, окончание игры

Определение типа контента, на котором вы планируете сосредоточиться в целом или в конкретном Экземпляр имеет решающее значение для определения вашего снаряжения и игры.Планируете ли вы рейд, придерживаясь мифик плюс, или фокусируясь на PvP, понимая основы вашего класса и имеющихся в вашем распоряжении заклинаний — важный первый шаг. Shadowlands также предоставляет нам другой тип эндгейм-контента в виде Торгаста, позволяя вам получить сумасшедшие способности, когда вы поднимаетесь по башня. Загляните в наши специальные руководства по типам контента, чтобы получить более подробную информацию.

9.

Улучшение дисциплины жреца

Чтобы добиться успеха в качестве жреца дисциплины в любом типе контента, способность анализировать свои ошибки и игровой процесс имеет решающее значение.Идентификация общие проблемы, регистрация вашей игры и обучение анализу этих журналов — лучшее следующий шаг на пути к мастерству жрецов дисциплины.

10.

Список изменений

Guide:Valor Priest — Bless Unleashed Wiki

Это руководство перестало обновляться с 15 сентября 2021 года. Информация может быть устаревшей в зависимости от того, когда она пересматривается.


Меня зовут Финни, я жрец на серверах Северной Америки и являюсь им с момента запуска игры на ПК 6 августа 2021 года.Когда я прошел игру как священник, я сразу понял, что принял правильное решение, и был одержим желанием узнать больше. Я надеюсь, что то, что я узнал во время моих приключений в открытом мире и в глубинах Подземелий и Подземелий Времени всех типов до Бездны. Я надеюсь, что смогу помочь вам стать сильным священником, которого хотели бы многие группы, и легко провести время с вашим опытом в игре.


Краткое описание Доблести Жреца:

Valor Priest — это сборка, которая больше фокусируется на нанесении урона, жертвуя при этом некоторыми исцеляющими способностями, которые могли бы обеспечить другие Благословения, что делает эту сборку отличным выбором для людей, у которых есть готовые наборы из 5 человек и которые понимают, как работают подземелья. уже.Несмотря на то, что Благословение больше ориентировано на урон, первая работа жрецов доблести в группе — , но , чтобы убедиться, что их команда выживает с тем, что они могут предоставить. Позиционирование, выбор навыков и выбор навыков класса будут ситуативными для боссов и любого контента, который жрец запускает в это время.


Ваша задача может заключаться в том, чтобы убедиться, что ваша команда выживает в группе, но ваша группа также должна убедиться, что они используют игровую механику, чтобы выжить, и это касается любого благословения, которое использует священник, даже если оно лечит .Короче говоря, ваша команда должна уклоняться и делать все возможное, чтобы выжить, так как вы можете только помочь им выжить. Если они не могут помочь себе и не знают об их окружении или механике текущего контента, который они запускают, то они умрут даже со священником, который знает механику.

 Сколько вы себя помните, вы испытывали чудесные вспышки интуиции и чутья во времена великой опасности. Жрецы Телариона описали это явление как «благословение»: воспоминания о давно умершем герое, волшебным образом переданные живому получателю.Однако, как ребенок-сирота мог получить такую ​​вещь, было для них такой же загадкой, как и для вас.
 

Благословение доблести:[edit | изменить источник]

Транс

Пассивное умение, которое при критических ударах накладывает на жреца эффект транса на определенное время. Транс увеличивает вероятность критического удара пользователя на 3,5% и может суммироваться до 5 раз.

  • Повышение уровня пассивного умения увеличивает продолжительность транса.

Круг наказания

Пассив, позволяющий заряжать Божественный удар определенное количество раз.Успешные критические удары с помощью «Божественного удара» сокращают время восстановления всех остальных умений Smite .

  • Повышение уровня Круга наказания увеличивает время восстановления, а более высокие уровни позволяют хранить больше зарядов Божественного удара.

Праведный суд

Клинки Справедливости Удваивает эффект Транса. Когда Клинки Справедливости наносят критический удар, процент потребленной святой энергии немедленно восстанавливается.

  • Повышение уровня «Праведного правосудия» увеличивает количество возвращаемой святой энергии при критическом ударе «Клинками справедливости».
  • Это влияет только на сами Клинки Справедливости, давая Клинкам Справедливости, в частности, дополнительный шанс критического удара на 17,5% при 5 стеках Транса.


Ярость

Этот пассив увеличивает силу атаки комбо и умений типа Smite на процент, а также шанс критического удара.

  • Повышение уровня Ярости увеличивает процент урона и шанс критического удара. сохранить респектабельное исцеление, если Жрец решит взять исцеляющий навык.По мере того, как Жрец использует свои комбо и навыки, он накапливает заряды транса при критическом ударе, что упрощает нанесение критических ударов. Использование навыков поражения до Божественного удара дает жрецу возможность сбросить время восстановления, пытаясь нанести критический удар Божественным ударом. Когда Клинки Справедливости наносят критический урон, мы можем вернуть большую часть нашей Святой Энергии, чтобы уменьшить разрыв в использовании нашей Классовой Способности.

    Какой пассив важнее другого? Проведите их всех мимо Белого и Зеленого, чтобы поддержать их.Повышайте уровень Ярости > Круг наказания > Транс, пока они не станут фиолетовыми. Получите еще один уровень Круга наказания, чтобы получить 3 заряда Божественного удара. После этого доведите до максимума в следующем порядке: Ярость, Круг наказания, Транс. Праведный суд считается бесполезным из-за связанного с ним классового навыка, который не стоит брать. Вы можете повысить его уровень, если хотите.

    Всего в арсенале жреца десять умений, не считая классовых умений. Некоторые из этих навыков не будут учитываться в наборе Valor Priests, если только они не изменятся в будущем.Я пройдусь по навыкам, укажу их место в билде Доблести, а затем дам простой билд.

    Holy Flame: Это умение наносит приличное количество урона при первом попадании и накладывает DoT на врага на 12 секунд. Горение может суммироваться до трех раз. Он генерирует 100 единиц святой энергии при каждом использовании и имеет базовое время восстановления 25 секунд. Повышение уровня навыка дает больше начального урона и уменьшает время восстановления.

    Священное пламя — это один из навыков ДПС жрецов доблести, между которыми они будут выбирать.После использования он автоматически поместит вас в гнев в комбо Holy Bolt. Если вы переключите какой-либо навык DPS на Healing Sphere, это обычно тот навык, который вы бы заменили.


    Divine Strike: Это умение представляет собой линию AoE, которая поражает все на своем пути и имеет шанс поразить одного и того же врага несколько раз. Он имеет чрезвычайно высокий базовый урон, генерирует 150 единиц святой энергии, а базовое время восстановления составляет 40 секунд. Повышение уровня навыка увеличивает базовый урон и уменьшает время восстановления.

    Божественный Удар — это навык Жреца Доблести, который является хлебом с маслом, этот навык всегда активен и имеет несколько применений благодаря Кругу Наказания. Он всегда будет оставаться на вашей панели, независимо от того, какой контент вы запускаете.


    Sacred Ground: Создает на земле круг, который увеличивает силу атаки союзников на 10% (по умолчанию) на 40 секунд и генерирует 100 ед. святой энергии. При повторном использовании умения круг взрывается, нанося урон врагам. Повышение его уровня уменьшает время восстановления, а каждые 5 уровней увеличивает бафф силы атаки на 5%.

    Священная Земля почти никогда не захватывается Жрецом Доблести. Причина в том, что у крестоносца есть умение, которое увеличивает силу атаки всех на 1,5 минуты. Учитывая, что бафф на 5% слабее, чем у жрецов, его намного проще поддерживать, а стоимость улучшения Священной земли с помощью очков навыков огромна, достигая 300 очков навыков только на 8-м уровне. Если вы обнаружите, что в вашей группе нет крестоносца, и вы можете легко протиснуться в Священную землю, то подумайте об этом, но знайте, что, вероятно, лучше оставить ее в покое.


    Healing Sphere: Призывает перед собой сферу, которая исцеляет любого игрока, находящегося над ней. Он остается до тех пор, пока не пройдет 20 секунд или игрок не поднимет его. Он генерирует 170 единиц святой энергии и имеет 30-секундное время восстановления. Повышение его уровня увеличивает базовое исцеление и время восстановления.

    Healing Sphere — это ситуативный навык, который вы иногда будете использовать, если вам нужно больше выживаемости в команде. Если ваша группа выживает без Сфер, лучше их вообще не брать.Это очень полезный навык, когда это необходимо, но он не будет использоваться в 100% случаев. Если вы восстанавливаетесь после вайпа, вы можете переключиться на него, чтобы помочь восстановить команду, чтобы сохранить еду и зелья, просто обязательно переключитесь обратно.


    Правосудие: Заклинание, которое накладывается на выбранного врага и накладывает на него отрицательный эффект. Любой, кто атакует врага, пока на нем есть дебафф, восстанавливает атакующему определенный процент здоровья. Повышение уровня этого навыка увеличивает начальный наносимый урон, время восстановления и увеличивает количество HP, восстанавливаемое при нанесении урона.

    Это одно из умений, которые навсегда останутся на вашей панели и будут отключены после перезарядки. На уровне 10 он восстанавливает 1,5% урона, нанесенного человеком, в виде HP. Это заставляет ДПС поддерживаться, пока этот дебафф остается на враге, и облегчает всем работу по выживанию.


    Возмездие: Посылает поток света во врага и сковывает определенное количество врагов одновременно. Каждую секунду наносит урон всем врагам. Он генерирует 180 единиц святой энергии и имеет 30-секундное время восстановления.Прокачка увеличивает урон, лимит цепи и время восстановления.

    Несмотря на то, что это отличная АоЕ-способность, этот навык не используется как Жрец Доблести. Он считается Святым Болтом и не получает преимуществ от всего, что предлагает Доблесть, плюс ему нет места в нашей ротации.


    Escape the Wicked: Наносит урон ближайшим врагам и телепортирует Жреца на 10 метров назад, генерирует 100 ед. святой энергии и имеет 50-секундное время восстановления. Увеличение его уровня увеличивает базовый урон и уменьшает время восстановления.

    Этот навык не используется для PvE. Жрецу это не дает никакой пользы, так как мы уклоняемся, чтобы избежать урона. Я мог видеть место для этого навыка в PvP.


    Blades of Contrition: Быстрый навык, наносящий урон врагам на большой площади вокруг цели. Это не прерывает ваши комбо, если используется во время комбо. Он генерирует 180 единиц святой энергии и имеет время восстановления 25 секунд. Повышение уровня навыка увеличивает его урон и уменьшает время восстановления.

    Этот навык является другим навыком, который вы будете использовать вместе с Божественным ударом.Его редко можно будет заменить, и это почти постоянный навык в вашем арсенале. Это очень быстро, редко промахивается и не мешает вашему комбо, что позволяет вплетаться, когда оно не на перезарядке.


    Cosign to Darkness: Создает круг вокруг выбранного врага. Это наносит небольшой урон и наносит точечный урон всему в круге. Генерирует 100 единиц святой энергии с кулдауном 45 секунд. Повышение уровня увеличивает его начальный урон, время восстановления и дает навыку дебафф скорости передвижения для врагов внутри круга.

    Этот скилл НЕ берется, это не карающая способность и замедление не имеет значения на боссах. Тем не менее, дебафф скорости передвижения может быть полезен в PvP.


    Волна исцеления: Исцеляет вас и союзников перед вами. Я слышал, что он может сбить с ног в какой-то момент из PvP, сам я этого не подтверждал. Навык не прерывает комбо. Генерация 140 единиц святой энергии и 40-секундное время восстановления. Повышение уровня навыка увеличивает скорость восстановления HP и уменьшает время восстановления.

    Этот навык не берется у жрецов Доблести, так как нам сложно приземлиться, так как у нас есть только один шанс каждые 40 секунд. Вы можете использовать 40 секунд лучше с другим навыком.

    Общая сборка навыков [править | изменить источник]

    Общий скиллбилд — это то, что вы будете использовать большую часть времени, если не все, на 1-4. Некоторые из этих навыков, возможно, взаимозаменяемы, и я объясню, чем их можно заменить.

    Священное пламя, Клинки раскаяния, Божественный удар, Правосудие:

    Это набор, который будет использоваться в 95% случаев на протяжении всего вашего приключения в Bless, так как это сборка, которую мы используем на сборной Бездне на 5 человек, которая знает, что делает.Расположите их на геймпаде или клавиатуре в том порядке, в каком вам удобнее.

    Вы не замените Judgement или Divine Strike и редко Blades of Contrition. Если вам когда-нибудь понадобится поместить Сферу исцеления на свой бар, вы замените Священное пламя.

    Я пройдусь по ротациям после того, как мы обсудим классовые навыки.

    Жрецу доступно четыре классовых навыка, и у каждого классового навыка есть один или два пассивных умения, которые могут повысить их потенциал. У вас может быть два активных навыка или один активный с одним пассивным одновременно.Для переключения навыков класса требуется 100 семян за одно изменение.

    Blades of Justice: Навык медленного урона, который наносит урон врагам вокруг цели, а затем наносит большую часть урона всему, что попадает в центр, и имеет шанс сбить с ног. Это умение стоит 1000 ед. святой энергии.

    • Пассив: Небесный гнев. Стоимость разблокировки 10 SP. Увеличивает урон Клинков Справедливости.

    Клинки Справедливости — одна из первых способностей, которые мы получаем как Жрец.Это полезно в одиночных ситуациях, когда нам нужно убить кого-то как можно быстрее, но оно не наносит столько урона (даже половины), как наши навыки Кара, поскольку Клинки Справедливости считаются заклинанием Священной стрелы и не получают бонус от ярости. В групповых ситуациях в PvE вы можете лучше использовать Щит веры или Сияющую форму в зависимости от того, что вам нужно. Если ваша группа хороша в зачистке без дополнительных ударов от Щита Веры, Клинки Справедливости действительно могут быть рассмотрены, так как они возмещают нашу Святую Энергию, когда мы наносим ей Критический удар.В PvP требует много энергии и очень медленный.


    Shield of Faith: Создает защитный щит вокруг пользователя на 14 секунд или до тех пор, пока он не заблокирует 1 атаку. Полная зарядка способности применит щит к союзникам вокруг Жреца. Это умение стоит 450 ед. святой энергии.

    • Пассив: Эгида. Стоимость разблокировки 10 SP. Увеличивает количество блоков на два.

    Щит Веры — безусловно, одно из самых полезных заклинаний в арсенале Жреца для любой группы.Он защищает людей от потенциально однократных ударов и спасает их от заграждений, которые могли сбить их с ног. С пассивным умением Aegis это может означать разницу между выживанием и уничтожением после неудачной проверки DPS, если Щит может защитить их от этой конкретной атаки, потому что лучшая работа, которую может сделать жрец, помимо лечения, — это предотвратить необходимость лечения, и этот навык делает это изумительно.


    Radiant Форма: Взлетать над землей, быстро перемещаясь в течение десяти секунд.Когда способность останавливается или отменяется, она создает вокруг жреца исцеляющую ауру, которая быстро действует на всех, кто находится в круге. Это умение стоит 1000 ед. святой энергии.

    • Пассив: форма стража. Стоимость разблокировки 10 SP. Увеличивает защиту на 50% и область действия исцеления.
    • Пассив: яростная форма. Стоимость разблокировки 10 SP. Область исцеления наносит урон врагам. Когда Radiant Form заканчивается, оно также отбрасывает ближайших врагов.

    Radiant Form — второй по частоте использования классовый навык в нашем арсенале.Это может быть полезно в неприятных ситуациях, когда Щит в противном случае не сработал бы, например, при быстрой атаке врагов или неудачных проверках DPS, которые являются быстрыми DoT. Если вы выберете пассив, вы примете форму стража, так как яростная форма противодействует сама себе, отталкивая врагов и нанося урон внутри кольца.


    Кольцо исцеления: Через несколько секунд Кольцо исцеления испускает взрыв энергии, который оживляет всех находящихся на грани смерти союзников в области действия, восстанавливая их здоровье до 10%. Стоит 1000 единиц святой энергии, перезарядка — 600 секунд.

    • Пассив: Божественный защитный щит. Стоимость разблокировки 10 SP. Применение «Кольца исцеления» создает вокруг жреца щит, защищающий его от 3 атак. Враги получают урон и отбрасываются назад при использовании «Кольца исцеления».
    • Пассив: Исцеляющая буря. Стоимость разблокировки 10 SP. Время восстановления Healing Storm уменьшено вдвое, а количество HP, восстанавливаемое возрожденными игроками, значительно увеличено.

    Кольцо исцеления почти никогда не используется. Я мог видеть, что это полезно в одной или двух ситуациях, но наши слоты лучше используются другими навыками.

    С классовыми навыками выбираются следующие классовые навыки: «Щит веры» и «Сияющая форма» для групп, «Клинки справедливости» для одиночной игры или групп, которые освоили механику подземелья и не умрут. Вы всегда будете брать пассив, соответствующий навыку. Щит веры используется всякий раз, когда вы можете его использовать, или когда вы знаете, что приближается механика, от которой нужно будет спасти ваших товарищей по команде. Вы будете располагаться между товарищами по команде дальнего и ближнего боя, чтобы убедиться, что вы собрали как можно больше людей.Лучезарная форма используется в опасных ситуациях, когда все на низком уровне и их нужно быстро лечить.

    Если бы мне пришлось выбирать между «Щитом веры» или «Сияющей формой», я бы выбрал «Щит веры» в 95% случаев, поскольку он предотвращает превращение ошибок в вайпы и может спасти жизнь любому члену вашей группы. Он также защищает вашу группу от интенсивного опасного ландшафта. В местах, где Shield of Faith бесполезен, используйте Radiant Form с Guardian Form.

    Подбирая Клинки Справедливости в группе, вы полностью верите в свою группу, что они выживут, не будут атакованы и не будут стоять в опасной местности.Имейте в виду, что клинки Справедливости не нанесут столько урона, сколько другие ваши способности.

    Комбо:[править | править источник]

    Разделив две комбо-линии Light Bomb и Vengeance, я смог найти следующее (моя AP на момент тестирования составляет 6 638 без бафа и Fury на 15-м уровне. Критические удары в этом расчете отсутствуют):

    • Легкая бомба Комбо от начала до конца и начало следующего комбо составляет 5 секунд. 6995,8 урона в секунду и 53 святой энергии в секунду.
    • Комбо возмездия от начала до конца и начало следующего комбо составляет 7 секунд. 8399 DPS и 31.428-Holy Energy в секунду

    Если и то, и другое было сделано в течение 35 секунд, Light Bomb наносит всего 244,853 с 1,855 генерацией Holy Energy. Всего Vengeance составляет 293 965 с 1100 Holy Energy.

    В конечном итоге ваше комбо будет зависеть от того, нужен ли вам ДПС или генерация Святой Энергии.

    С количеством выполненных комбо одиночных ударов, давайте перейдем к Ensnaring Combo, AoE-комбо.

    • Захватывание комбо от начала до конца и начало следующего комбо занимает 6 секунд. 5,328,666 DPS и 38,1666 Holy Energy в секунду за каждого пораженного врага .

    Это означает, что комбо-ловушка будет выполняться в любом бою с более чем двумя монстрами, если вы сможете поразить их обоих одновременно.

    Вращение:[править | править источник]

    Ротация жреца доблести в PvE довольно проста, и ее легко понять. Переплетение классовых умений и комбо придет со временем после изучения ротации и механики боссов.

    Не прерывайте свою ротацию ни для чего, кроме как для повторного применения Справедливости, уклонения или применения Щита Веры к вашим товарищам по команде.

    Открытие:

    Правосудие > Священное пламя > Клинки раскаяния > Комбо до 5 стаков Транса

    После достижения 5 стеков транса:

    Святое пламя > Клинки раскаяния > Завершите комбо Священное пламя > Божественный удар до критического удара (повторяйте, пока у Божественного удара не закончатся заряды.)

    Все перезаряжается?

    Вам предстоит решить, нужен ли вам ДПС или генерация святой энергии. Большую часть времени вы будете использовать DPS, поэтому линия Vengeance будет хорошим выбором, или, может быть, вы знаете, что грядет механика, и у вас нет энергии для вашего классового навыка, который сделал бы ваш выбор комбо Light Bomb. Если вы столкнетесь с двумя или более врагами, вы будете использовать ловящее комбо.

    Применить Правосудие после перезарядки.

    Не беспокойтесь о завершении комбо, которое дает вам Правосудие.Лучше подождать и начать новое комбо.

    Что касается лучшего времени для разыгрывания Щита Веры, то это когда босс как раз подходит к концу фазы DPS или между его атаками. Обычно я иду позади босса, когда он замахивается и кастует, если моя группа в основном сражается в ближнем бою. Если вы в основном с командой дальнего боя, вы можете попытаться связаться с ними, если можете, что вы берете плату, чтобы дать им время добраться до вас, но это не всегда возможно.

    После того, как вы сразитесь с Гидеоном в Шпиле, вы разблокируете цепочку квестов, чтобы разблокировать систему уровней классов.Система уровней классов — это отдельная механика и шкала опыта, отличная от обычного уровня. Он будет соответствовать всем вашим действиям, таким как региональные квесты и квесты. По мере повышения уровня класса вы будете получать очки класса, которые можно потратить на одну из трех пассивных способностей, которые вы получили, с максимальным уровнем 45. Вы можете инвестировать 30 баллов в пассивную способность, каждая из которых имеет средний и максимальный уровни. .

    Божественная защита:

    • Увеличивает Макс. HP на 15 за единицу
    • Увеличивает защиту на 7.5 на точку
    • Увеличивает защиту на 51. (15/30)
    • Уменьшает получаемый урон на 2,7%, когда уровень святой энергии ниже 50%. (30/30)

    Инстинкты Инквизитора:

    • Увеличивает силу атаки на 23 в первой точке и на 13 после первой.
    • Уменьшает получаемый урон в PvP на 1,08% (15/30)
    • Увеличивает урон в PvP на 2,16% (30/30)

    Благословенная удача:

    • Увеличивает шанс критического удара на 0.06% за балл.
    • Увеличивает урон от критического удара на 0,66% за единицу.
    • Увеличивает вероятность критического удара на 2,4% (15/30)
    • Увеличивает урон от критического удара на 9% (30/30)

    Жрец доблести — это сборка, основанная на критическом уровне, поэтому мы будем полностью инвестировать в благословенную удачу, чтобы увеличить шанс критического удара, чтобы нам было легче накапливать и удерживать транс. Это также увеличит наш урон всякий раз, когда мы наносим критические удары. Остальные 15 попадут в Inquisitor’s Instincts, чтобы дать нам больше силы атаки, чтобы бить сильнее.

    В Bless Unleashed есть три союза. Стражи, Ремесленники и Двор Воронов. Sentinels — это союз, который предлагает удивительные черты и пассивы для ныряльщика в PvE Dungeon, The Court of Ravens — ваш PvP-союз, а ремесленники — Life Skillers. Вы можете выбрать любой союз, который пожелаете, но ради руководства я буду рассматривать PvE и PvP, так как Life Skills не является предметом этого руководства, но может быть очень полезным для того, чтобы ваши карманы были набиты звездами. семя. В конечном итоге выбор за вами.

    Вы можете активировать до трех черт, которые стоят валюту Союза. У каждого союза есть десять черт для выбора формы, но я перечислю те, которые мы рассмотрим для следующих союзов. Эти пассивы длятся всего 1 неделю, поэтому принимайте решение с умом и время от времени проверяйте, чтобы убедиться, что они все еще действуют. Не чувствуйте себя обязанным принимать то, что я предлагаю лично, поскольку что-то другое может работать лучше для вас.


    Стражи

    Divine Intervention: Жертвует половиной здоровья заклинателя, чтобы спасти всех союзников, близких к смерти, в определенном радиусе.Их только поднимают, и когда они стоят, у них будет 1% здоровья, им нужно будет немедленно восстановиться. Время восстановления составляет 1 час, используйте его с умом.


    Признаки

    Indomitable Will (Unrestricted): Раз в день дает бесплатное восстановление после смерти в подземелье, логове или на арене.

    Хитрый стратег (уровень 2): Снижает генерацию агро на 20%.

    Вдохновляющий лидер (уровень 3): Спасите игрока от предсмертного состояния на 20% быстрее.

    Встань и сражайся (Уровень 4): Другие игроки спасают тебя на 30% быстрее из состояния «при смерти».

    Это, на мой взгляд, лучшие трейты для жреца Доблести, который занимается нырянием в подземелье и PvE в целом. Мои личные предпочтения могут заключаться в том, что я выберу Тонкий Стратег, Вдохновляющий Лидер и Стой и Сражайся. Хотя 1 бесплатное восстановление в день — это хорошо, я не вижу, чтобы это было более выгодно, чем остальные три, если вы и ваша группа знаете о механике в подземелье, и они могут быть лучше в крайнем случае, чем черта «одна и сделанная». но это может быть приятно, когда вы повышаете уровень через союз.

    Большинство скажет, что если кто-то умирает достаточно часто, чтобы оправдать Божественное вмешательство, то группа все равно может повторить попытку, потому что Божественное вмешательство имеет время восстановления 1 час, но оно все же может быть полезно в тех редких ситуациях, когда у этого босса просто есть скольжение. слева, и вам нужно немедленно поднять всех, кто вокруг вас. Мое мнение таково, что если вы берете навык Стражей, лучше не нуждаться в нем большую часть времени, чем не иметь его, когда он вам нужен больше всего.

    Двор Воронов

    Беспечное нападение: В течение короткого времени вы не можете умереть от PvP-атак.Вы можете лечить себя, убивая других игроков, находясь под действием навыка. Навык имеет время восстановления 10 минут.


    Признаки

    Слабость чувств (без ограничений): Увеличивает шанс критического удара в PvP +5%

    Street Brawler (без ограничений): Увеличивает защиту в PvP +500

    Убийственное намерение (Уровень 4): Увеличивает силу атаки в PvP +200


    По моему личному мнению, это лучшие черты для PvP.Как Жрец Доблести, получение наших стеков Транса будет важно, чтобы поддерживать криты и урон, Защита позволит нам пережить еще несколько ударов, а Сила Атаки просто поддерживает все остальное. Я рассмотрел Ловкость Разбойника, основываясь на своих знаниях о том, что мобильность чрезвычайно велика, но 10%-й шанс — это игра с вашей жизнью, и потенциально вы скорее попытаетесь сделать правильный прогноз того, что делает мой противник. Я не верю, что Кровожадность тоже сработает, и даже если бы это было так, Правосудие лучше, чем Кровожадность, потому что Кровожадность требует, чтобы ваша атака была критическим ударом, чтобы исцелить вас, и, как я понял, Правосудие не используется в PvP. много.Я довольно хорошо знаком с такими навыками, как тот, который дает вам Суд, и они могут сильно изменить игру в случае правильного выбора времени и использования. Всегда следите за своей спиной и никогда не попадайтесь врасплох, мы не такие мускулистые, как Волчьи жрецы.

    Что касается экипировки, то она отличается для каждого уровня, поэтому я могу дать вам только список приоритетов, чтобы сделать его справедливым для всех уровней экипировки людей, использующих Valor Priest. Приоритет характеристик достаточно легко объяснить: сила атаки > шанс критического удара > критический урон.

    Ниже приведен список снаряжения ранга S от самого низкого до самого высокого.Если вы не S-Grade, вы будете искать максимально приближенную вещь с A-gear, чтобы начать работу! На получение снаряжения S-класса уйдет много времени, и это должно занять много времени, так как это конец шлифования снаряжения, как только вы найдете хорошие катаные детали! Я говорю, возможно, о нескольких месяцах за штуку, если вы не вкладываете десятки миллионов звездных семян в покупку частей, вы не найдете себе идеальную вещь с высокими бросками и отличными рунами. Не отчаивайтесь, у вас все получится. Постарайтесь максимально приблизиться к максимальному броску, если вы не можете получить Макс, это не конец света.

    Посох гидов : 812-1400 AP (Технически Вестник зари — это посох BiS, но он требует большой работы от каждого мастера. Погоня за Древним оружием — это огромная самоотверженность, даже больше, чем обычное падение ранга S. I желаю удачи, если погонишься за ним,)

    Халидом героического эпоса: 812-1400 AP

    Тканевый шлем Heroic Epics: 2,02-10% шанс критического удара (Есть шляпа с критическим уроном, но шанс критического удара лучше дополнит нас, учитывая другие части нашего снаряжения/украшений.)

    Тканевая броня Древнего Королевства: 2,02-10% шанс критического удара

    Ноги: Без обид Стат увеличивается. Выберите уровни Blades of Contrition или выбранный защитный показатель.

    Тканевая обувь Древнего Королевства: 28-42% критического урона

    Тканевые перчатки бледного лунного света ИЛИ Тканевые перчатки Спасителя: 812-1400 AP ИЛИ 28-42% критического урона. (Это жеребьевка.Поскольку у меня нет формулы для работы, трудно определить, какая из них лучше. Используйте тот, который вы можете получить..)

    Тканевые наплечники Спасителя: 812-1400 AP

    Тканевый пояс бледного лунного света: 28-42% критического урона

    Наш шанс критического удара поддерживается нашими пассивными умениями Транса и Класса, а также Яростью, нашим пассивным умением Благословения. Наш критический рейтинг резко возрастает, как только все принимается во внимание, но больше никогда не повредит.Делая математику для нашего высокого шанса критического удара и критического урона, истинная разница составляет около 5%, если вероятность между более высоким шансом критического удара или более высоким критическим уроном критических ударов была правдой. Учитывая, что это не так, и нужно принимать во внимание слишком много факторов, низкая вероятность увеличения урона на 5% не стоит того, поэтому мы больше строим шанс критического удара с броней, чтобы усилить другие факторы нашего билда. .

    Ювелирные изделия

    Что касается драгоценностей, то с большим количеством теоретических разработок жрец Доблести не исцеляет за пределами Правосудия и наносит максимально возможный урон.Это Кольцо Бездны и Ожерелье Искривленной Королевы, которые обеспечивают 1831 AP, 18% критического урона и почти 5% шанса критического удара. Небольшое увеличение CHD на 17% от Ring of the Plague, к сожалению, не компенсирует потерю почти 400 AP и почти 5% шанса критического удара. 20 красных и 10 белых. С 36 слотами на нашей броне это достижимо, и тем более, если вам посчастливится получить Красочные руны на S-Gear. Эти ювелирные изделия будут дорогими как в рунах, так и в самих украшениях, и если вам нужно что-то, чтобы поддержать себя, я предлагаю что-нибудь, что дает вам приоритет характеристик, как указано выше в снаряжении.

    Доблесть Жрец — это Жрец, который приносит приличное количество урона в секунду за счет высокой скорости критического удара и множителей урона, а также обеспечивает защиту всем вашим товарищам по команде, если это необходимо. Хотя они не так сильны, как другие классы ДПС, такие как рейнджер или маг, они потенциально могут отличаться от проверок ДПС и быстрее уничтожать босса. Полезность и защита, которую вы приносите, повысят выживаемость вашей группы, и при правильном использовании, наряду с координацией вашей команды и знанием подземелья, вы получите награды из последнего сундука любого Подземелья, даже Бездны.В открытом мире это отличная сборка для соло, когда вы находитесь вне дома, и она станет полезным дополнением к любой битве с боссом, которая встретится вам на пути. В PvP это определенно то, от чего ваш враг должен устать, но не самое страшное благословение жреца. Если бы я пошел на PvP, я бы лично взял Волка.


    Больше нечего обсуждать, вот и все. Я надеюсь, что это оказалось полезным для вас, и я увижу вас позже. Если у вас есть какие-либо советы, опасения или мысли, пожалуйста, обсудите их со мной, поскольку я всегда открыт для обсуждения, даже если выяснится, что я ошибаюсь.Если вы хотите увидеть больше, я могу сделать все возможное, чтобы рассказать больше о Priest. А пока берегите себя и оставайтесь там в живых.

    Гайд по Bless Unleashed: лучшие сборки жреца

    Класс Жрец в Bless Unleashed благословляет своих союзников, направляя святую энергию с помощью различных благословений и ударов, и эффективен как в PvE, так и в PvP. Это руководство предоставит вам некоторые из лучших сборок Жреца в Bless Unleashed .

    Основной стратегией для каждого билда является увеличение силы атаки, что напрямую влияет на исцеляющие способности Жреца.Первые две сборки в этом руководстве ориентированы на PvE, а последняя в основном ориентирована на PvP.

    Сборка «Полумесяц»

    Эта сборка основана на благословении «Полумесяц», которое повсеместно считается лучшим благословением для класса Жрец.

    Дает 2% бонус ко всем вашим атакам за каждый израсходованный кристалл маны. Если вам удастся собрать все свои 10 кристаллов маны, у вас будет 100% шанс критического удара, а также 20% увеличение вашего общего урона.

    Это, несомненно, самый мощный вариант для игроков-жрецов, которые хотят быть эффективными в бою и лечить .

    Лучшее оружие для сборки Полумесяца:

    • Посох Богоявления
    • Старый Легион Халидом

    Что касается снаряжения, вот что вам следует выбрать в этой сборке:

    • Диадема Искателя Истины
    • Мантия уничтожения
    • Набедренная броня уничтожения
    • Сапоги великого провидца
    • Перчатки желания
    • Наплечники великого провидца
    • Пояс Вечности
    • Кольцо песни пустыни
    • Ожерелье Орды

    Знак Волка Сборка

    Благословение Знак Волка не так сильно, как Полумесяц, но его легче получить, и поэтому его можно использовать вместе с более бюджетным набором оружия и снаряжения.

    Способность к регенерации маны, которую дает благословение, может быть хорошо использована для нанесения серьезного урона, равного эффективному исцелению.

    С благословением «Знак волка» вы можете эффективно использовать следующее оружие:

    • Посох подкрепления
    • Халидом древнего жреца

    Это снаряжение может быть очень полезным в текущей сборке:

    • Повязка на глаз Древней Вечности
    • Одеяние желания
    • Поножи Стратега
    • Сапоги Древней Вечности
    • Перчатки спокойного мага
    • Наплечники Провидца
    • Пояс Стратега
    • Кольцо первосвященника
    • Блестящее ожерелье

    Night Wind Build

    В то время как предыдущие две сборки были в основном сосредоточены на аспекте PvE Bless Unleashed , благословение Night Wind дает вам больше силы в режиме PvP, если вы предпочитаете это.

    Билд «Ночной ветер» дает дополнительные 5% к вашей силе атаки в PvP-битвах, которые могут накапливаться в огромное количество урона и силы исцеления.

    Двумя лучшими видами оружия для ваших основных и дополнительных слотов в этой сборке должны быть:

    • Защита Демеи
    • Галидом Древних

    Что касается снаряжения, вот что вы можете выбрать:

    • Шляпа Вечности
    • Одеяние Пророка
    • Поножи Вечности
    • Сапоги великого провидца
    • Перчатки Пророка
    • Наплечники желания
    • Пояс желания
    • Кольцо высокомерия
    • Ожерелье Ройзы

    Это лучшие сборки для Жреца в Bless Unleashed .Обязательно ознакомьтесь с остальными руководствами Bless Unleashed на нашей специальной странице.

    World of Warcraft Classic PVP Mage билды

    Добро пожаловать в наш список World of Warcraft Classic PVP Mage билды. Ниже мы расскажем о лучших специализациях класса мага для использования на «Полях сражений» для обновления 1.12, а также предоставим вам сборки для каждой специализации Frost, Fire и Arcane. Эти сборки будут включать характеристики снаряжения, которые вы должны получить, и таланты, которые вы захотите получить.

    Лучшая раса магов в PVP 

    Что касается полей сражений в PvP, мы настоятельно рекомендуем троллей для Орды и гномов для Альянса.Тролли могут наносить большой урон благодаря своей расовой черте «Берсерк», а гномы также получают усиление урона за счет +5% INT, а также они могут снимать ловушки, за что любой игрок-маг был бы благодарен.

    Лучшая специализация мага в PvP

    Большинство игроков скажут, что лучшая специализация мага в Classic Wow 1.12 — это Фрост, и большинство согласится, но это не значит, что другие не подходят для PvP. Лично я считаю, что Arcane очень гибок и силен в PvP, и сам предпочитаю его как игрок-маг.У Fire Spec есть свои моменты, и он может убить вражеских игроков с одного выстрела, однако время восстановления велико и создает много времени простоя, что не идеально на полях сражений.

    • Best — Frost
    • в среднем

      0 — Arcane, Fire

    • 99 S слабого

    World of Warcraft Classic Best PvP Mage Build

    PvP Mage Mage

    GO-TO для большинства магов PVP в на полях сражений и действительно хорош, когда имеешь дело с Ружами и другими персонажами типа Ассасинов.Мы рекомендуем игрокам использовать этот Spec и Aracne, если они планируют играть в Battlegrounds.

    • Сильные стороны [ [ Много контроля толпы) ] — [ Высокий DPS ] — [ Бесплатные продукты питания, водные и маныные горшки ]
    • MAGE FORE STAGES

    PVP Fire Mage

    Эта спецификация лучше всего подходит для зачистки подземелий и мобов в PvE, однако это не мешает игрокам использовать ее на полях сражений. Вы можете взорвать врагов с помощью этой специализации, хотя время восстановления будет долгим, что делает ее не столь идеальной для PVP.Этот билд, скорее всего, будет сиять больше всего, когда вы можете наносить урон по области по группам вражеских игроков, а в некоторых случаях, если у вас нет времени восстановления, вы можете нанести большой урон одному врагу.

    • Сильные стороны — [сильное ущерб AoE] — [ высокий DPS ] — [ высокий DPS ] — [ High DPS ]. — это хорошо сбалансированная специализация, однако вы в основном видите эту сборку в настройках PVP, поскольку она легко получает классы за счет урона по площади, который предлагает спецификация огня.Если вы не хотите бороться, чтобы остаться в живых, вы можете предпочесть Frost Spec больше, но каждому свое, вы должны играть тем, что соответствует вашему стилю игры.

      • Сильные стороны [ [ [ [ [ [ ». еще больше руководств по сборке магов в WoW Classic от Нажатие/нажатие на ссылки ниже.

        Вы можете просмотреть другие руководства для классов WoW Classic, нажав/нажав на ссылки ниже.

        Heal Priest wow Так как я также время от времени исцеляю некоторые подземелья, я искал макрос лечения при наведении мыши. В отличие от Света, Дисциплина является сильно упреждающим целителем, сосредотачиваясь на определенных окнах, чтобы получить максимально возможное исцеление, поглощение или снижение урона для защиты окружающих. Жрецы могут тратить свои очки в деревьях Дисциплины, Света или Тени. На этой странице вы найдете ряд полезных макросов и дополнений, которые облегчат вам жизнь при игре за Священника в World of Warcraft — Shadowlands 9.Лоурин-магтеридон 15 ноября 2019 г., 3:12 № 1. Запустите проект MP5, исцеляющий бонус и подробную статистику заклинаний исцеления для жрецов, паласов и друидов. До 60 лет: профессии. Вы также найдете информацию о том, какие чары и драгоценные камни вы будете … Я только что вернулся и не могу найти, где мгновенное исцеление в книге заклинаний? Я знаю, что пропустил это где-то просто, но где? Спасибо, если вы можете помочь. Добро пожаловать в руководство жреца дисциплины WarcraftPriests. Убегать. Страницы в этом руководстве 1 Введение 2 Краткое описание заклинаний 3 Билды и таланты 4 Вращение, время восстановления и способности 5 Приоритет характеристик 6 Чары и расходные материалы 7 Снаряжение Сегодня Blizzard опубликовала исправления, которые отменяют недавнее изменение Башни друида-стража, нерф Магическая Башня Святого Жреца и изменения в масштабировании путешествий во времени для различных предметов Наследия при еженедельном сбросе.Будь всегда на высоте. Жрецы, друиды, паладины, монахи и шаманы могут служить целителями. Целитель, призывающий духов предков и очищающую силу воды, чтобы залечить раны союзников. Как только вы получите достаточно критического удара по паладину, понижение рейтинга также станет неактуальным, потому что вы сможете просто спамить максимальный ранг FoL все время. 2) Магсим; Shadow Posts Сообщения Shadow Priest, созданные сообществом Warcraft Priests для контента World of Warcraft Priest. Исключительное заклинание, которое исцеляет союзника на 65% от его максимального запаса здоровья, игнорируя эффекты уменьшения исцеления.Проблема, с которой я обычно сталкиваюсь у новых проигрывателей дисков, заключается в том, что они не используют компакт-диски должным образом. Я получаю НУЛЕВОЕ исцеление от этого. Стиль игры и методы дисциплины не будут комментироваться в этом руководстве. Это руководство обновлено до патча 9. Я забыл ту одну способность, которая возвращает 50% HP в зависимости от урона. 5 Видео смены класса Shadowlands. Конечно, в World of Warcraft жрецы эволюционировали намного дальше, чем просто целители. О, дерьмо, все вот-вот умрут — NUM6 — Divine Hymn / Pali AOE Heal / Shami chain Heal.На 16 уровне доступно [Исцеление], которое эффективно заменяет это заклинание. Нет Приподнятая депрессивная равномерная тень. В партийной среде, особенно в отдельных случаях, каждый человек вносит свой вклад в благополучие группы и ее успех. Основная информация: HPS. Rezo desesperado — сильное мгновенное исцеление жреца Жрецы — один из самых популярных классов лекарей в WoW Classic, и на то есть веские причины. Пользовательские макросы жрецов для World of Warcraft: Classic. Целители, как правило, являются второй наиболее востребованной ролью в подземельях или рейдах после танков.Домой; О; Общий . HPM. Войдите в WoW на своем основном Целителе. 1 World of Warcraft Shadowlands. В подземельях более поздних уровней, таких как BRD и выше, вам нужно будет более точно исцелять, используя технику стоп-каста (например, Искупление помогает им гарантировать высокий уровень выживаемости для большей части рейда или группы (и для самого жреца). ) Категория Поиск по названию 16 результатов Классическая спецификация исцеления : Дисциплина / Свет 1. Кольцо света — это исцеление по площади на коротком расстоянии, которое означает, что вы будете… Заклинателем, использующим разрушительные силы природы и стихий.Хотя некоторые утверждают обратное, общепризнано, что жрецы являются доминирующим классом лекарей в World of Warcraft: Classic. 0 (11.12.2018): Переработана как активная способность. Записывайте свои бои, загружайте их на сайт и анализируйте в режиме реального времени. Я делаю это для всех моих целителей. Priest BiS: лучшее снаряжение для PvE в Classic WoW Выберите фазу и свою специализацию (Heal Priest или Shadow Priest), чтобы взглянуть на лучшее снаряжение в PvE для Classic WoW. Не должно быть проблем с лечением 5 человек. «Это могут быть ваши 14 долларов.Разница заключается в том, как вы лечитесь между вашими крупными денежными переводами. Для получения дополнительной информации о квестах для получения этих заклинаний см. статью Квесты жреца. Дополнение World of Warcraft Classic для лекарей. Размер шрифта. Подобно чародеям и ювелирам, кожевники получают бонусы, основанные на профессии, которые позволяют вам создавать специальные улучшения предметов для характеристик жрецов. Таланты жрецов могут усиливать их способность исцелять раненых, подвергать опасности своих врагов силой тени или наделять себя и других защитными способностями. молитвы.Обсуждение талантов Добро пожаловать в Wowhead’s Priest Healing Class Guide, обновленное для Burning Crusade Classic! Это руководство поможет вам стать жрецом-исцелителем во всех аспектах игры, улучшая свои знания, чтобы справиться с самыми сложными подземельями и рейдами из The Burning Crusade Classic. У дисковых жрецов есть несколько очень хороших щитов, которыми они могут спамить людей. Заклинания, которые вы уже знаете, перемещаются вниз. В категории PvP-таланты Holy Priest. Семейство шрифтов. Этот аддон был разработан только для пользовательского интерфейса Blizzard.Сборки талантов WoW Season of Mastery PvE для исцеления жрецов Глубокая святыня (21/30/0) Сборка талантов жрецов В качестве жреца у вас есть возможность лечить себя и членов группы как жрец святости или дисциплины, или наносить урон как жрец тени . Дерево дисциплин сосредоточено на уменьшении урона и усилении баффов жреца, таких как Слово силы: Стойкость и Внутренний огонь. Кожевничество может быть отличным средством для создания исцеляющих доспехов, но, к несчастью для Святых Жрецов, доспехи, созданные Кожевниками, предназначены для тех, кто носит кожу и кольчугу, и их нельзя носить классом Жрецов.Это то, что они умеют лучше всего, и делают они это очень хорошо, намного эффективнее и быстрее, чем любой другой класс лекарей. Добро пожаловать в руководство Warcraft Tavern для святых (исцеляющих) жрецов в World of Warcraft: The Burning Crusade Classic. На тысячелетия они покинули пределы своих храмов и комфорт своих святилищ, чтобы поддержать своих союзников в раздираемых войной землях. Вихрь костей и крови обрушивается на всех ближайших противников, нанося 241 ед. урона от темной магии раз в 1 сек. и исцеляя вас на 3% от вашего максимального запаса здоровья каждый раз, когда он наносит урон (до 15%).3) [WoW уточняется]• Социальные сетиTwitter: https://twitter. NUM 7-9 исцеляет каждого DPS. Хорошее понимание Искупления имеет большое значение. Исцеляет дружественную цель на 1116 to 1295 ед. Убедитесь, что ваш пользовательский интерфейс чист и понятен, это ключ к тому, чтобы стать хорошим целителем. 1, у вас снова есть возможность лечиться лицом к лицу. 0 был выпущен нерф понижения лечений. Святые жрецы могут обеспечить ротацию святых жрецов в WoW Classic Season of Mastery.В инстансе, особенно если целитель… Бистмастер теневой жрец БИС и мне это нравится. 4 Осада Оргриммара для Mists of Pandaria! Жрецы способны хорошо наносить урон, но у них есть две специализации для исцеления урона. Вы должны быть в состоянии найти достойное руководство по пошиву в Интернете, но в основном просто сохраняйте всю ткань, которую вы найдете, когда будете повышать уровень. Комментарий от lilpuddintater на 2021-11-19T08:41:09-06:00. Я намерен играть только в PvE с какой-либо реальной концентрацией, поэтому жизнеспособность PvP является второстепенным соображением.3. Какой класс является лучшим лекарем в Classic Это еще одно видео с часто задаваемыми вопросами, на этот раз я делюсь своим мнением обо всех лекарях в TBC и о том, какой из них может подойти вам? Какой класс лучший целитель в Установка и Обновление. Работает с [Непреходящее обновление]. На самом деле, они исцеляют игроков, нанося урон с помощью Искупления вины. Кто-нибудь знает это? Часть о дисциплине не соответствует действительности. Время каста до OOM. Вот как вы должны их использовать: 3. Я начал со следующих макросов при наведении курсора для разных заклинаний: #showtooltip /stand /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player]Power Word: Shield The пример выше I … Часть о дисциплине не соответствует действительности.Это означает, что каждое применение Greater Heal высокого уровня исцеляет дополнительно 60 очков жизни. Как целитель, Жрец имеет надежный набор способностей, которые позволяют ему поддерживать своих союзников, но за это приходится платить. На данный момент у меня полный Т2, так что мана не должна быть большой проблемой. Связующее исцеление. Добро пожаловать в наше PvP-руководство жреца по Дисциплине World of Warcraft (арена и поля боя) для патча 8 Битвы за Азерот. Работает ли исцеление от Объятий вампира от жреца, использующего жезл теневого типа? У меня еще нет 30 уровня, но это важный вопрос/ответ для любого, кто прокачивает священника.Начиная с предпатча Legion 7. 5K Руководство для начинающих по исцелению жрецов в WoW — Joana’s 1-70 Classic / TBC WoW Horde & Alliance Speed ​​Leveling Guides-A BEGINNER ‘ SGUIDETOHEALIN G. 178 исцеления в секунду) исцеление от пожирающей чумы: тень жрец с тьмой, теневая форма, активные объятия вампира, полный дебафф ткачества теней: 1509. Человек. Святые священники — это другой стиль целителя, чем дисциплинирующие священники. Работает в патче 5 для World of Warcraft. Во время чтения вы найдете информацию о экипировке вашего жреца в вашем BiS до рейда и в соответствующем списке BiS для каждой фазы.Когда счастлив, пузырь. Смогу ли я лечить подземелья TBC от 60 до 70 в Shadow Spec или требуется специализация лечения? Я прокачивался с 1-го по 60-й уровень в Shadow Spec и исцелил все подземелья без проблем. Исцеляющие жрецы — это типичный реактивный целитель в стиле RPG со множеством инструментов для поддержания здоровья ваших союзников. Индекс теневых ресурсов; Руководство Shadow Priest – Shadowlands (9. Страниц в этом руководстве 1 Введение 2 Краткое описание заклинаний 3 Билды и таланты 4 Вращение, время восстановления и способности 5 Приоритет характеристик 6 Чары и расходные материалы 7 Снаряжение Да ладно вам серьезно.Если вы хотите сосредоточиться на исцелении танков в рейде, идите на Диск или перебрасывайте. Circle of Healing поставляется с 12-секундным временем восстановления, реализованным в попытках свести к минимуму то, что жрецы просто спамят заклинанием, делая некоторые формы входящего рейдового урона тривиальными, … с +700 исцеления я больше не использую сильное исцеление, только несколько исцелений низкого ранга и мгновенное исцеление рангов 4-6. Станьте лучшим жрецом 60 уровня своего царства! Добро пожаловать в список Wowhead Best in Slot Gear из Каражана, Логова Груула и Логова Магтеридона для лечения жрецов в The Burning Crusade Classic.Окно. Жрецы могут быть очень важной частью армии людей. Чего вы можете ожидать от целителя PvE, так это проводить большую часть своего времени в конце рейда рядом с группой DPS дальнего боя. —— Сообщение добавлено 26.06.2010 в 16:23 —— Да, кстати, персонаж будет женского пола, и это будет либо… Краткое руководство PvE Hybrid Heal Priest ( 2. Доступно 5 талантов, чар и драгоценных камней.Есть две специализации, Renew focus и Prayer of Healing focus, обе весьма сильны в исцелении, последняя приближается к балансу ресто-шамана и предпочтительнее для лечения 10 человек, где специализация Renew больше ориентирован на 25man.В основном это связано с тем, что Circle of Healing теперь Maugus, ветеран World of Warcraft и целитель, начинавший как Holy Sacerdote в Vanilla и исцеляющий рейдовый контент эндшпиля через The Burning Crusade и Wrath of the Lich King. Эти бонусы также добавляются к эффекту заклинания перед применением бонуса 50% от критического попадания заклинания. Стиль края текста. Это мгновенное заклинание, которое исцеляет ближайших членов группы или рейда в небольшом радиусе вокруг цели.5) другие классы/специфики целителей совершили прорыв, и почти все специализации целителей жизнеспособны, жрецы, очевидно, все еще находятся на совершенно другом уровне. Жрец Дисциплины также является хорошим лечащим классом для World of Warcraft: Shadowlands, поскольку у него быстрое исцеление и короткое время восстановления, хотя Жрец Света лучше из двух. начните кастовать большее исцеление и остановитесь, если оно не требуется, затем сразу же начните кастовать снова, повторяйте до тех пор, пока не понадобится лечение или нет) После 5 человек это будут только экстренные исцеления.Используйте наш инструмент, чтобы найти лучшее снаряжение для слотов для World of Warcraft Twinks, включая несколько предметов для всех слотов и групп. Этот макрос сбрасывается непосредственно перед тем, как ваше Слово Силы: Щит прекращает перезарядку. Поделитесь своим с нами и проголосуйте за тот, который вам нравится. Это простое руководство по Holy Priest Healing для предстоящего контента, адаптированное к версии 3. . Если вы не участвуете в Сезоне мастерства, рекомендуется вместо этого обратиться к этому центру снаряжения. Длится 1 сек. за каждые потраченные 10 ед. силы рун.Предыдущий пассивный талант: Сокращает время применения вашего «Исцеления» на 15%, а ваше «Исцеление» также вызывает воодушевление у цели, увеличивая ее максимум… Задуру, тролль-жрец. Как и Святой Жрец, Дисковый Жрец опирается на свою веру и духовные связи, чтобы исцелять своих союзников. В бою, где урон довольно постоянный и предсказуемый, а у вас есть резервное исцеление… Лучшие спецификации талантов и сборки, опубликованные сообществом для Heal & Shadow Priest PvE и PvP в Classic WoW. Ссылка на презентацию: https://docs.Башня Мага Жреца Тени. Использование кулдаунов для Holy Priests Как Holy Priest у вас есть три основных кулдауна. Это более активная роль по сравнению со Святым Жрецом, который является скорее реактивной ролью. О, дерьмо, исцеление, Танк вот-вот умрет — NUM5 — Дух Гаурдиана, Быстрое исцеление, Быстрое исцеление, Великое исцеление. Не полагайтесь на прохождение подземелий и прокачку уровня, будучи… Посты здесь по-прежнему будут посвящены исцелению жрецов, рейдам на 10 человек и квестам в Азероте, хотя могут быть странные посты об исцелении паладина или о руководстве гильдией.Chastise теперь будет делать World of Warcraft (WoW) Patch 9. Да, для меня настал день, когда я повесил свой плащ, положил свой посох в сарай и удалился в уединенную хижину в Элвиннском лесу, недалеко от Донни. Антания (Сумасшедшая кошатница). Добро пожаловать в путеводитель Wowhead по исцеляющим талантам жреца, обновленный для Burning Crusade Classic! В этом руководстве мы расскажем о каждом таланте жреца в его древе талантов, о том, насколько он полезен как в PvE, так и в PvP-ситуациях, а также рассмотрим лучшие сборки талантов жреца и лучшие характеристики жреца как в PvE-, так и в PvP-среде для The Burning Crusade Classic. .Святые Жрецы отличаются от других Целителей области действия тем, что они не выпускают постоянный поток средних или малых. У кого-нибудь есть хорошие идеи с именами Жрецов? Я не хочу одно из этих имен «healzyyou» или что-то в этом роде, я хочу имя, которое звучит круто. Арбузов — 2 года 1 месяц назад. В этом руководстве будет перечислено рекомендуемое снаряжение для исцеления жреца, на которое следует ориентироваться при подготовке к рейдам в The Burning Crusade Classic, а также снаряжение, полученное из подземелий, героических подземелий, профессий, BoE World Drops и репутации.Благодаря этому заклинанию у нее был наибольший урон и лучший DPS. Эй, ребята, долго скрывающийся первый раз постер. Если вы искали контент WoW Classic, обратитесь к нашим дополнениям и макросам Classic Priest. Заклинание. Бесперебойный спам 1700 шадоуболтов. Это руководство постоянно обновляется, чтобы показать последние данные для 2v2, 3v3 и RBG. Опытные жрецы тщательно балансируют использование своих наступательных способностей, когда им поручено поддерживать жизнь своей группы. Это включает в себя информацию о советах для … Часть о дисциплине не соответствует действительности.Вот список всех частей набора T0 исцеления жреца с соответствующими боссами: Корона набожности : выпадает из Мрачного мэтра Гэндлинга в Некроситете (7%) Мантия набожности : выпадает из Солакара Огненный венок в UBRS (12%) Набожная мантия: Вы можете получить генерала Драккисата в UBRS (6%) Лучшие расы исцеляющих жрецов для WoW Classic PvP. Игроки Альянса или Орды.Добро пожаловать в список Wowhead Best in Slot Gear из Каражана, Логова Груула и Логова Магтеридона для лечения жрецов в The Burning Crusade Classic. В WoW Season of Mastery это заклинание строго ограничено игроками из той же группы из 5 игроков, что и Жрец, а это означает, что рейдовая группа должна распределить несколько Жрецов по разным группам, когда требуется исцеление по области, чтобы обеспечить одновременное применение Молитвы исцеления как можно чаще. рейда насколько это возможно. Жрецы теней в World of Warcraft []. Вот несколько способностей, которые вы должны использовать все время во время лечения.Мир Warcraft; Прокачка жреца-нежити в WoW Classic удивительно похожа на современный Warcraft (уровень 3), Flash Heal (уровень 5), Power и World of Warcraft. 5. Исцеляет цель вашей цели (то есть, щелчок по врагу исцеляет цель врага) с помощью Покаяния, за которым следует Слово силы: Щит и Быстрое исцеление. Без этого ограничения Жрец в этом видео будет охватывать различные легендарные предметы, которые вы используете в качестве святого жреца, и разбирать каждый вариант, который хорошо работает в определенных ситуациях на рейтинговой арене и с широким спектром исцеляющих и защитных заклинаний, а также с двумя беспрецедентными лечебными специализациями, Жрецы преуспевают в лечении так, как ни один другой класс в WoW Classic.Таким образом, если Жрец носит 3 предмета, дающих до +20 исцеляющих заклинаний, у вас в сумме будет +60 к исцеляющим заклинаниям. Быть святым жрецом — одно из двух деревьев исцеляющих талантов, доступных жрецу. Поскольку этот список предназначен для жрецов-целителей в сезоне мастерства WoW Classic, мы создали отдельные списки снаряжения для тех, кто хочет оптимизировать себя для «основной» ветви Classic. Эти предметы могут быть приобретены персонажами высокого уровня и будут добавлены на вкладку «Наследуемые предметы».13 Фаза 2 Вот лучшие классы лекарей для World of Warcraft: Shadowlands: Жрецы дисциплины: Жрецы дисциплины кажутся лучшими целителями в Shadowlands как для PvP, так и для PvE. Драгоценные камни и чары — это мощные способы улучшения вашего снаряжения для повышения производительности, и в этом руководстве вы узнаете о лучших чарах исцеления жреца для всех слотов снаряжения, а также о лучших драгоценных камнях для всех гнезд и оптимальных советах по драгоценным камням. 0. Руководство по прокачке жреца. Класс Жрец — PVE билд 21/30/0 Версия 1.Дисковое исцеление жреца в PvP. Использование этого заклинания, скажем, на уровне 80 было бы просто бесполезной тратой маны. Большая проблема с Дисциплиной заключается в том, что я не знаю, достаточно ли сильно AoE-исцеление, чтобы удерживать игроков DPS и Priest. Как лечить священника в WoW Classic. С точки зрения общего удовольствия от класса после 12 лет игры на розничной стороне я бы оценил их: Друид Жрец Шаман … Жрецы занимают второе место. В настоящее время я провожу дни, играя в другие игры, читаю кучу материала и иногда пишу об этом в блоге.а. Стили исцеления священнослужителей в Классике немного отличаются от современных стилей WoW. Прокачка жреца не так проста, как прокачка гибридного или чистого класса ДПС. Поскольку ваш DPS ниже, и вы полагаетесь на ману, вы будете получать опыт значительно медленнее. Решил написать краткий гайд по прокачке, так как здесь его не оказалось. Prière du désespoir — Мощное мгновенное исцеление жреца Цвет Черный Белый Красный Зеленый Синий Желтый Пурпурный Голубой Прозрачность Непрозрачный Полупрозрачный Прозрачный. Во время Discipline Priests стиль лечения сосредоточен на Искуплении вины.99, но это 374 доллара рейда. Предпочтительное оружие: булава, кинжал и щит. Жрецы Дисциплины действительно блестяще лечат рейды в некоторых боях. поэтому, пока я ждал на танке, чтобы получить немного более низкое здоровье, поэтому я не перестану лечить, друид будет исцелять как сумасшедший, просто небольшой вклад в друид против священника WoW Classic 1. Спокойной ночи всем. Могус — опытный игрок в World of Warcraft и целитель, начинавший как Святой Жрец в Vanilla и исцеляющий рейдовый контент эндшпиля в The Burning Crusade и Wrath of the Lich King.Наносит уменьшенный урон более чем 8 целям. В категории «Святые способности». Священники — мастера исцеления и сохранения. 9hp/Mana) PvE-гайд Healing Priest — Спецификация, Вращение, Макросы, Расходные материалы Окончательный PvE-гайд для Healing Priest. В этом руководстве будет перечислено рекомендуемое снаряжение для исцеления жреца, которое нужно приобрести во время прохождения первых нескольких рейдов в The Burning Crusade Classic, а также снаряжение, полученное от Каражана, Груула. для вашего целителя PvE Raid Priest! Обязательно будьте готовы к World of Warcraft (давай серьезно.Легко найдите нужный аддон, выбрав категорию, выполнив поиск по имени или изменив расширение, используя раскрывающийся список справа! Некоторые дополнения напрямую связаны с их авторами на Git-Hub. Когда мы впервые заговорили о нашей маленькой группе по прокачке, я думал, что буду целителем, и именно поэтому я создал этого жреца, но потом кто-то другой попросил меня исцелить, и я сказал: «Конечно, что угодно». Обзор Holy Priest Holy Priest — фантастический реактивный целитель, особенно подходящий для лечения больших групп и рейдов.3. Чтобы сделать этот пост актуальным для жрецов всех уровней, уровней предметов и с разным количеством заклинаний, жрецы — это давний класс в Warcraft, предлагающий отличные баффы вашим союзникам с помощью Power Word: Fortitude, увеличивая здоровье ваших союзников. Просматривая Интернет и сотни ресурсов, я нашел множество списков «лучших в слотах до рейда», в которых жрецы, без сомнения, являются домом исцеляющей силы в мире варкрафта. Поддерживающий ролик. Это руководство написано и поддерживается Jak, Целителем Soniqs Imperative World #13th на US-Illidan, автором руководств Holy and Discipline Priest Guides.Добавьте 8 кликабельных кнопок на каждый кадр рейда, их цвет меняется в зависимости от дефицита здоровья, вашей силы заклинаний, маны и талантов. Великое исцеление. Исцеление — это версия WoD предыдущего заклинания Жреца Greater Heal, медленное, довольно дешевое исцеление с умеренным лечебным эффектом. Привет фанатам священника! Я сделал полезную электронную таблицу, которая вычисляет все заклинания лечения, включая таланты, бафф-еду, бонус за набор и так далее. Затем к этим предметам могут получить доступ персонажи более низкого уровня (альты), которых вы прокачиваете. Кроме того, поскольку вы обладаете Святостью, это делает исцеление от пожирающей чумы: теневой жрец с тьмой, теневая форма, активные объятия вампира: 1372.Полностью снимать исцеляющее заклинание со священника — безумие. В классическом формате при повторном прохождении «Облика тени» «Всплеск разума» заменяется «Раскол разума». В этом руководстве будет перечислено рекомендуемое снаряжение для исцеления жреца, которое нужно приобрести во время прохождения первых нескольких рейдов в The Burning Crusade Classic, а также снаряжение, полученное из Каражана, Груула. исцелить всех выживших миньонов и взять по одной карте за каждого.Я разрываюсь по поводу сета Holy Priest, 4p не кажется слишком хорошим, 2p может быть сломан, если он работает с связывающим исцелением и HW: Chastise, вы можете получить спасение менее чем за 3 минуты, как это. Добро пожаловать в руководство Wowhead по усилителям и расходным материалам исцеляющего рейда жрецов для Burning Crusade Classic, обновленное для версии . Продлить. Добро пожаловать в путеводитель Wowhead по исцеляющим самоцветам и чарам для жрецов, обновленный для Burning Crusade Classic. Вам может понадобиться World of Warcraft Shadowlands 9. Опубликовано: 05.10.2012 — Обновлено: 01.02.2014 — просмотрено 13062 раз Поддержите и исцелите друзей с помощью учетной записи WoW Classic TBC Priest.Диск-жрец PvP-исцеление [] Исцеляет цель вашей цели (то есть, щелчок по врагу исцеляет цель врага) с помощью Покаяния, за которым следует Слово силы: Щит и Быстрое исцеление. Теперь давайте добавим +200Исцеление: Ранг 1 стоит 40 мп и теперь исцеляет на 230 (5. 291 заказ продан с легендарным 99. Я, как всегда, рад принять предложения, предполагая, что кто-то из читателей все еще проверяет эти страницы после такого Долгий перерыв.Ну,это вообще не работает.В World of Warcraft класс жрецов единственный,у которого есть два лечащих подкласса,а Дисциплина,наверное,самый сбалансированный.Нет необходимости в сложной настройке, просто установите и настройте одну или две опции по своему вкусу. У жрецов дисциплины есть Искупление, которое является одним из самых эффективных заклинаний лечения одиночной цели в игре. Священник может выдержать один или два удара, но, поскольку он 60-го уровня, это не так много урона, но не забудьте сохранить ей жизнь. Это руководство по покупке фамильной экипировки для прокачки. Затем вы можете переключиться на использование способностей, наносящих урон; как правило, Раскол (если выбрано), Покаяние, Взрыв разума и Слово Тьмы (или Очищение нечестивых, если выбрано), чтобы продолжать лечить Лучшие исцеляющие чары жреца могут зависеть от многих факторов, например, если вы делаете PvE или PvP, какую сборку талантов вы используете или на какой фазе находится SoM.В то время как у них есть множество защитных и улучшающих заклинаний для поддержки своих союзников, жрецы также могут нести ужасную месть своим врагам, используя силу тени или священного света, чтобы уничтожить их. 5 руководство о том, как создавать жрецов дисциплины для PvP в RBG, показывая статистику для расстановки приоритетов, легендарные предметы, безделушки, драгоценные камни, чары, таланты, PvP-таланты, заветы, связи душ, черты и проводники 50 лучших игроков. В PvE целители редки и поэтому востребованы. Тайный маг — 300к урона — 600 дпс 5.Я также удостоверяюсь, что у меня нет больших компакт-дисков на простых сочетаниях клавиш. Целитель — Num 4 — Жрец исцеляет себя. Полное исцеление после рассылки спама. Жрец в сезоне мастерства Обзор жреца «Послушание» Специализация «Послушание» полагается на исцеление игроков за счет нанесения урона (благодаря пассиву «Искупление вины»), но также имеет традиционные заклинания исцеления и поглощения. к. Цвет Черный Белый Красный Зеленый Синий Желтый Пурпурный Голубой Прозрачность Прозрачный Полупрозрачный Непрозрачный. Добро пожаловать в список наследуемой экипировки Disc Priest Bind on Account (BoA).Несмотря на то, что есть много вещей, которые можно было бы улучшить, в конечном итоге Дисциплина — это увлекательный, сложный и мощный целитель, который вознаграждает сильный игровой процесс. Введение. Ранее сегодня я был в подземелье, и нашим целителем был диск-жрец 63-го уровня. Если вы найдете дополнение с неработающей ссылкой для скачивания или […] Часть о дисциплине не соответствует действительности. Атакует наземные и воздушные юниты. Мастер как прямого исцеления, так и исцеления с течением времени, класс священника сложен и полагается на аддоны и макросы, чтобы помочь сохранить жизнь всей группе.Жрецы используют мощную исцеляющую магию, чтобы укрепить себя и своих союзников. К этому процессу прилагается стоимость, которая начинается с небольшой платы, но увеличивается каждый раз, когда вы ее выполняете, вплоть до 50. Если ваш пользовательский интерфейс запутан, то увидеть, когда людям нужно исцеление, может быть сложно. Это видео покажет вам, как установить мой пользовательский интерфейс исцеления и как я настроил свои дополнения. Святые полевые медики, эти падре бродят по полю боя, леча раны павших товарищей. Н/Д. HealBarsClassic. Ты должен сначала сделать домашнее задание.Портняжное дело. Как говорится в названии. Более сложный макрос может ввести последовательность заклинаний ДПС: #showtooltip /use 13 /use 14 /castsequence [harm] reset=6 Holy Fire, Smite, Smite, Smite, … Макросы World of Warcraft Макросы жреца: Исцеление Мультиплеер Больше Heal Этот макрос применит Greater Heal к дружественной цели, наведенной курсором мыши, дружественной цели или вам. Чтобы узнать об американском игроке, см. PriesT. «Поражает вашу цель энергией Тьмы, которая исцеляет всех членов группы на 15% от любого урона от заклинаний Тьмы, который вы наносите в течение 60 секунд.3, у монахов-ткачей туманов больше нет ресурса «Ци», а начиная с Battle for Azeroth, предшествующего патчу 8. Установите SacredBuff By _ForgeUser76684. Жрецы, заинтересованные в соло и PvP, обычно выбирают большое количество талантов Тени, поскольку заклинания Тени дают высокий DPS. Таланты Основные статьи: таланты жреца и сборки жреца. Наслаждаться! Посмотреть мой полный профиль Это руководство написано и поддерживается Jak, Healer для Soniqs Imperative World #13th на US-Illidan, автором руководств Holy and Discipline Priest Guides. Тотемный воин, поражающий врагов оружием, наделенным стихийной силой.Кто-то скажет, что игра жрецом-целителем в эндгейм PvE означает, что вы тратите большую часть времени на просмотр «Давай серьезно». В первую очередь вы должны открыть параметры и настроить заклинания, дебаффы и баффы. Но даже если это то, в чем они преуспевают, они также могут проявить себя и в других ролях, что делает их всесторонним классом в игре, но в основном специализирующимся на поддержке Disc Priest 9. Невозможно. Эпохальный+ как жрец-целитель. Жрецы уникальны тем, что им доступен отдельный набор расовых способностей, дающих им способности только для жрецов, которые зависят от выбранной вами расы.Сборки талантов жреца В отличие от розничного WoW, в Classic используется более традиционная система талантов, состоящая из трех отдельных деревьев, которые любой жрец может свободно выбрать. Диск-жрец — 1 миллион урона — 2 тыс. урона в секунду (700 тыс. урона с покаянием, 300 тыс. с ударом) 2. Эти посты будут содержать новости, мнения, теории и многое другое о дисциплинарных жрецах в Битве за Азерот. Они разнообразны и… — Настройте цвета: Обычное лечение, Критическое лечение, Превышение, Имя цели — Настройте длину свитка — Настройте смещение X и Y — Показать/скрыть для Vampiric Embrace (Priest) — Показать/ Кнопка «Скрыть миникарту» — «Показать все исцеления всех лекарей» — «Показать/скрыть сверхлечение» — «Порог для сверхлечения» — «Показать/скрыть, когда лечение равно 0» — «Показать/скрыть макрос для Wow: мгновенное исцеление на себе или фокусе для жрецов».Дисциплина. 5 Руководство по прокачке жреца. Значок изменен, чтобы не путать его с [Исцелением]. У жрецов в WoW долгая история усиления своих союзников и спасения их от смерти. 5 руководство о том, как создавать жрецов дисциплины для PvP в 3 на 3, показывая статистику по приоритетам, легендарные предметы, безделушки, драгоценные камни, чары, таланты, PvP-таланты, заветы, связи душ, черты и проводники 50 лучших игроков. Упрощенное руководство по экипировке жреца-исцелителя — готовьтесь к рейдам в фазах 1-2 WoW Classic! Эй, парни.Этим жрецам не хватает исцеляющей силы жрецов, специализирующихся на деревьях Святости и Дисциплины, но они… Жрецы уникальны тем, что им доступен отдельный набор расовых способностей, дающих им способности только для жрецов, которые зависят от выбранной вами расы. АОЕ — Цифра 3, круг исцеления/молитва исцеления. Добро пожаловать в руководство Wowhead Discipline Priest для Arena PvP (игрок против игрока), обновленное для 9. Они любимы всеми из-за их большого репертуара полезных заклинаний и способности постоянно достигать лучших показателей лечения.; Играя в Shadowform, текущая сила героя заменяется на Mind Spike. И вы все еще используете Prayer of Healing для AoE. В то время как жрецы дисциплины блестяще лечат одну или несколько целей, святой жрец очень хорошо работает в большой группе с множеством исцелений, которые могут быстро исцелить большое количество людей. Эти заклинания более низкого ранга будут по-прежнему эффективны из-за характеристики исцеления + от вашего снаряжения и… Вы искали общую информацию о целителях во вселенной Warcraft? Целитель — это персонаж, основной боевой задачей которого является лечение дружественных существ или усиление их защиты.com/+Protcow• Вы можете поддержать Добро пожаловать на Warcraft Logs, веб-сайт, который обеспечивает боевой анализ для MMO Blizzard World of Warcraft. Давай серьезно. 9455 дополнений. У них есть способность наносить большой урон, не жертвуя исцелением. Я не могу решить, какого лекаря сделать главным в Классике, и хотел узнать общее мнение этого форума. Исцеляет вас, другую дружественную цель и третью дружественную цель в радиусе 20 м на (300% силы заклинаний). Критика принимается с распростертыми объятиями. Связующее исцеление — это талант жреца Света 75-го уровня.В этом разделе рассказывается о типичном игровом процессе и о том, как использовать наши заклинания. Молитва исцеления. Но в WoW Classic есть еще один уровень этого вкуса, если вы играете за Жреца. Конечно, они также могут быть построены для нанесения урона, но их основная роль заключается в поддержке других. Shadow Priests — это специализация класса Priest, которые вложили большую часть своих талантов в Shadow Tree. WoW TBC Classic: список уровней целителя (PvE) По мере распространения Delta некоторые путешественники удваивают вакцину от COVID-19 в U. Buttons Priest.Лучший класс целителя в World of Warcraft: Battle for Azeroth 3) Жрец Дисциплины Жрец Дисциплины уникален тем, что они генерируют много своего исцеления, внося свой вклад в общий урон Жрец Диска имеет отличное мгновенное исцеление от того, что я собрал Я повышаю уровень своего 2-го жреца до главного в Shadowlands. Поздние Т5/Т6/Солнечный Колодец должны лечить рейд; CoH несбалансирован и еще более имба с изменениями WotLK. The Classic Healbot — Priest Healing Guide Discipline Priest PvP Guide.Есть несколько простых исцелений, которые являются универсальными для класса Жрец. Пропорциональные шрифты без засечек Моноширинные шрифты без засечек Пропорциональные шрифты с засечками Моноширинные шрифты с засечками Повседневный шрифт Маленькие заглавные буквы. Хотя у них есть множество защитных и улучшающих заклинаний, чтобы поддержать своих союзников, они также могут нести ужасную месть своим врагам, используя великие силы… Ванильный и исцеляющий рейдовый контент для эндгеймов через The Burning Crusade и Wrath of the Lich King.Жрецы способны лечить как одиночную цель, так и AoE-лечение. Мана сжигает женщину-тролля и постоянно поддерживает менее 100 маны. Жрецы — мастера исцеления и сохранения, восстанавливающие своих раненых союзников, защищающие их в бою и даже воскрешающие своих павших товарищей. Понижение рейтинга может дать вам более высокое исцеление на единицу маны и, таким образом, максимизировать сохранение маны. Каждое дерево связано с определенной специализацией и требует вложения очков для дальнейшего продвижения, каждое из которых ограничено особой способностью, требующей 31 очка.75 хп/маны) И исцеление ранга 2 стоит 55 мп и исцеляет на 70 (1. Видите ли, у жрецов — по какой-то причине — есть особые способности, которые они получают на уровнях 10 и 20, которые различаются в зависимости от расы жреца. Обычный дисковый жрец будет спамить исцелением на танке после того, как он защитит его, чтобы избавиться от ослабленного дебаффа души и лечить людей с обновлением.Их мастерство в Теневой Магии, а через нее — выкачивание… Вещи, которые жрецы-исцелители хотят, чтобы знали не-жрецы.Эти посты будут содержать новости , мнения, создание теорий и многое другое о теневых жрецах в Битве за… Мы будем регулярно публиковать список лучших специализаций жрецов для WoW TBC Classic для 70-го уровня.Молитва исправления. ) может восполнить необходимое дополнительное здоровье, пока щит жреца поднят. Наши руководства для жрецов всегда обновляются последней информацией из игрового опыта, создания теорий и журналов; не забудьте проверить наш журнал изменений на этой странице, щелкнув «Просмотреть». «Исцеление» — это улучшенная сила героя. Что такое обучение? — это дополнение для World of Warcraft Classic, которое добавляет список доступных заклинаний тренера в книгу заклинаний, чтобы вы могли легко узнать, когда искать тренера класса. Когда танцуешь, пузыри.В то время как дисциплина уникальна и сосредоточена на смягчении последствий, поглощении и полезности рейдов, священные жрецы используют свои таланты, чтобы максимизировать исцеление рейда. В этом руководстве будет перечислено рекомендуемое снаряжение для целительства жреца, которое нужно приобрести во время второго этапа The Burning Crusade Classic, а также снаряжение, полученное из Крепости Бури, и… Классика Burning Crusade. Мне было все равно, если я выйду из теневой формы, чтобы исцелиться в те дни.Монах-ткачи туманов: Монах — это новейший класс с исцеляющей специализацией в World of Warcraft. И сегодня у меня есть забавное руководство для всех, кто играет за священника в WoW Classic. С выпуском WoW TBC Classic и Орда, и Альянс получили доступ к шаманам и паладинам. Выясните, что именно пошло не так, и узнайте, что вам нужно… Противоречивые и неортодоксальные Жрецы Тени часто открыто презираются союзниками за то, что они не указали Святость, как это сделал бы типичный жрец-целитель. Жрец дисциплины — одна из самых удачных специализаций в World of Warcraft на данный момент.Священник — один из самых слабых классов, одетый в одежду и часто с очень низким HP, и поэтому он очень быстро умрет, если они… Holy Priest Healing Macros and Addons — Shadowlands 9. Профессии: Портняжное дело Старого Света 49, Наложение чар Старого Света 25, 2 Зачарование Катаклизма. На фото показаны плакаты с изображением женщин в салоне красоты в Кабуле, закрашенных как классические PvE-билды талантов WoW для исцеляющих жрецов. Классическая святыня (21/30/0). самая сильная универсальная лечебная сборка, доступная для класса в WoW classic.Это руководство написано мной с душой, исходя из моего собственного опыта, стиля игры и предпочтений. Жрецы – вполне «оригинальные» целители, у которых это «быть целителем» есть в их судьбе. «Ты оклеветал меня, маленький человек. В дополнение к своим лечебным возможностям, они значительно уменьшают урон с помощью , усиливают урон или лечат с помощью 마력 주입 и многое другое! Добро пожаловать в Wowhead’s The Burning Crusade Classic. Руководство по лечению жреца по лучшему снаряжению в ячейке, обновленное для TBCC, включая снаряжение из ! В этом руководстве мы рассмотрим все лучшие варианты исцеления жрецов в слотах для каждого этапа The Burning Crusade Classic и типа контента.Это «умное исцеление» с автоматическим нацеливанием, которое исцеляет 5 наиболее раненых членов группы в пределах 30 ярдов от цели World of Warcraft Shadowlands 9. Целитель является наиболее важным игроком, чтобы предотвратить уничтожение группы. Теперь он наносит меньше исцеления более чем 6 целям, а предел исцеления не зависит от исходящих и обратных поездок. В этом руководстве будет перечислено рекомендуемое снаряжение для исцеления жрецов, пока они готовятся к своим первым рейдам, собирая снаряжение из подземелий, профессий, мировых дропа, репутации и инстансов.Древо, как правило, сосредоточено на поддержании танка в живых, одновременно поддерживая рейд… Классические PvE-билды талантов WoW для исцеляющих жрецов Классическая святыня (21/30/0) Сборка талантов жреца Это самый распространенный PvE-билд жреца, и он — самая сильная универсальная лечебная сборка, доступная для этого класса в WoW classic. Каждый макрос протестирован в патче 5 World of Warcraft. Классические сборки талантов WoW PvE для исцеляющих жрецов Классическая святыня (21/30/0) Сборка талантов жреца целевая лечебная сборка, доступная классу в WoW classic.Если вы хотите получить наилучший результат лечения, вам нужно углубиться в Священное дерево. Итак, неделю или 2/3 назад я запустил Жреца и прокачиваю его как Свет (ДПС). Жнец Тени Андуин заменит текущую силу героя на… Одно из самых больших преимуществ исцеления рейда в качестве жреца Диска — это отсутствие времени восстановления вашего Слова Силы: Щит. Дух — это самая важная характеристика Жреца на сегодняшний день. Быть Исцеляющим Жрецом в классике — желаемая роль во всех формах контента. Исцеляющие симы не ошибаются, потому что это ваши конкуренты, и вы просто так говорите.Исцеление покрывает такое же здоровье за ​​меньшее количество маны, но дольше время применения, Вспышка быстрее, но стоит дороже. 20. Лично мне проще и быстрее всего прокачивать Святость с 10 по 55, видя, что вы можете получить огромный урон от Священного огня и Кары с такими вещами, как Searing Light и Glyph of Smite. Скачать. Что это значит для вас: Во-первых, для жрецов Великое исцеление 3-го ранга исцеляет примерно на 900 ОЗ меньше, чем Великое исцеление 4-го ранга, но его применение стоит почти на 300 МП меньше. Лечение жреца: 8 единиц T0.Скопируйте папки в папку дополнений WoW. Psyward-tichondrius 7 декабря 2021 г., 23:27 #1. ком. 4 Осада Оргриммара, Mists of Pandaria. Огненный маг (я) — 600 тыс. урона — 750 DPS 4. Теперь исцеляющий ранг 2 исцеляет так же или меньше, чем исцеляющий ранг 1. Тем не менее, Жрецы Тени довольно искусны в лечении, особенно для того, что должно быть сборкой ДПС. Это исцеляющее заклинание, которое исцеляет жреца и двух ближайших дружественных целей на разумное количество. также может изучить Dispel Magic и Inner Fire.Требуется Жрец. Обновлены легендарные предметы для жрецов Ковенанта в патче 9. Я новичок в Святом жреце после многих лет лечения в качестве друида. Здесь вы узнаете все, что вам нужно знать об игре Святым Жрецом в рейдовой среде, хотя большая часть контента также применима к обычным и героическим подземельям. Они также владеют мощными атакующими заклинаниями на расстоянии, но могут быть подавлены врагами из-за их физической слабости и минимальной брони. Если есть сомнения, пузыри. Мир Warcraft. Оба они являются мощными альтернативами Lesser Heal, наносящими урон, но лишают жреца их исцеляющей полезности.Жрецы Света имеют доступ к целому ряду исцелений по области и всей группы, что делает их востребованными для сложных и трудных… меньшее количество. Священник является частью оригинального трио MMORPG, Священник был фундаментальным аспектом любой группы. Святой. Dwarf Rezo desesperado — Мощное мгновенное исцеление жреца; Custodia de miedo — предотвращает страх цели одной способностью. Быстрое исцеление.Вы найдете список спецификаций, ориентированных на PvE, для рейда, прокачки соло или группы, и особенно для PvP на Арене / БГ. Добро пожаловать в Wowhead’s The Burning Crusade Classic. Руководство по лечению жреца по лучшему снаряжению в ячейке, обновленное для TBCC, включая снаряжение из ! В этом руководстве мы рассмотрим все лучшие варианты исцеления жрецов в слотах для каждого этапа The Burning Crusade Classic и типа контента. Holy Priest DPS К сожалению, я больше не играю в World of Warcraft, поэтому я больше не обновляю свой гайд Holy Priest DPS.Наполненные Светом, они могут восстанавливать своих раненых союзников, защищать их в бою и даже воскрешать. Его внимание сосредоточено в первую очередь на PvE-контенте, включая прогресс в рейдах, подземелья и контент с открытым миром. 4992 исцеления/24 секунды (62. Таблица также использует следующую информацию для расчета: Таланты (в настоящее время наиболее распространенные) Бонус за набор Допустим, лечение 1-го ранга стоит 40 мп и исцеляет на 30 (0). со стоимостью обучения, прикрепленной к нижней части.HealBarsClassic добавляет прогнозы исцеления в классический пользовательский интерфейс Blizzard. макросы священника; Форма апелляции на бан Discord; Тень . Вкратце: Паладин танкует всех 3. Комментарий Varsuvius от 2021-11-19T04:57:29-06:00. конечно Цель этого руководства — помочь игрокам TBC понять, каковы лучшие рейдовые баффы и оптимальная групповая настройка для вашего исцеления жреца, а также самые сильные расходные материалы для исцеления жреца для рейдов, включая лучшие флаконы, эликсиры и зелья. Патч 4. Жрецы Дисциплины превосходны в инстансах для 5 человек и почти неубиваемы при игре в одиночку, а также являются ценными целителями в PvP.Посмотрите больше идей на темы мемы, варкрафт смешной, целитель. Поскольку тролли по своей природе суеверны и духовны, это позволяет различным жрецам троллей манипулировать духовной энергией мира, чтобы либо исцелять, либо наносить вред своим целям. На самом деле, Святой Жрец, пожалуй, лучший класс лекарей в World of Warcraft сейчас. Чтобы процитировать вау: «Убегай, маленькая девочка. И помните, что Диск предназначен не только для лечения, но и для предотвращения урона. 272 исцеления/24 секунды (57. Мой единственный вопрос на данный момент — попытаться выяснить, когда использовать Исцеление, а не Быстрое исцеление.Это работает, если сначала использовать исцеляющие способности, чтобы применить бафф Искупление вины к вашей исцеляющей цели. 895 исцеления в секунду) и, кстати, это заклинание похоже на то, чтобы пережить рождение саги World of Warcraft, повысить уровень в ускоренном темпе и сразиться с более сложными боссами в WoW Classic Season of Mastery, включенном в вашу подписку WoW. Легко думать о жреце как о простом лечащем классе, но это также отличный класс для одиночного прокачки. Исцеляющая специализация монаха — Ткач туманов. 4. У всех классов есть лечащие способности, кроме Shadow Priest.Скоро появятся лучшие специализации талантов жреца в Дисциплине, Исцелении (Свет) и Тени. 1 PTR Build 38709 — Обзор эффектов для авторов руководства жреца опубликовано Jaydaa 24 мая 2021 г. в 15:09. Несколько легендарных предметов ковенанта для жрецов были обновлены в … Есть ли способ удалить квест из трекера на экране, не отказываясь от него? это в журнале. Мы упомянем некоторые конкретные ранги определенных исцелений ниже в качестве отправной точки, но выяснить, какие ранги работают лучше всего, зависит от вас. Знания [] Circle of Healing — исцеляющее заклинание священного жреца из World of Warcraft.Добро пожаловать в список Wowhead Best in Slot Gear из Tempest Keep и Serpentshrine Cavern для лечения жрецов в The Burning Crusade Classic. Дух увеличивает регенерацию маны и здоровья в бою и вне боя. Dwarf Prière du désespoir — большое, мгновенное исцеление жреца; Gardien de peur — Предотвращает страх цели с помощью одной способности. Онлайн www. Расовые способности всегда были частью World of Warcraft, привнося разнообразие, которое в настоящее время не встречается во многих местах. Я Зинн, бывший выдающийся жрец-исцелитель WoW, в который я играл с апреля 2005 по апрель 2013 года.Предпочтительное оружие: Двойные топоры, Булавы, Кистевое оружие. ElvUI. Этот макрос можно продублировать для других заклинаний урона и исцеления в арсенале жреца. 5 изменений. S. многие люди пытаются показать себя в рейд-логах, посмотрите на мой хил, так много жрецов орды даже не диспелят на сульфероне и гарре, вместо этого они пытаются лечиться без диспелла танков Хоум; О; Общий . Я бы порекомендовал шить, чтобы вы могли получить Одеяния Истинной веры, которые будут длиться, пока вы не замените их в AQ. Эти заклинания также получают ранги, как и обычные заклинания, и по большей части весьма полезны.Примечания. Добро пожаловать в наш путеводитель по исцелению Holy Priest для World of Warcraft 4. Усиления исцеления и возврата маны на паладине. Святой жрец — универсальный, но неподвижный целитель, специализирующийся на использовании Святых слов или «маленьких чудес», таких как Святое слово: Безмятежность и Святое слово: Освящение, чтобы немедленно исцелить союзников. com/presentation/d/1qkfexjgWuZhNko5Ht94Qxxni2r1OIhFFBIWDxbhC5Wg/edit?usp=sharing—— СЛЕДУЙТЕ ЗА МНОЙ: Наш Discord: https Discipline Posts Сообщения жрецов, созданные сообществом Warcraft Priests для контента World of Warcraft Priest.Полностью выйдите из WoW. Дерево навыков жреца Wow Classic — 11/2020. Недавно я получил 120-й уровень со своим Жрецом, и я очень хочу пройти Эпохальный+, будучи целителем, но я сомневаюсь, выберу ли я Дисциплину или Святость. Как священник искупления, вы используете Smite в качестве основного исцеления и Holy Fire в качестве обновления. Вы можете поймать Джека в Твиттере, на Youtube и в потоковом режиме на Twitch, если хотите узнать больше о его контенте! Священник. Священники преданы духовному и выражают свою непоколебимую веру в служении людям.#showtooltip Великое исцеление /cast [target=mouseover,help] [help] [target=player] Великое исцеление Многопользовательское исцеление none none none О боевой единице Warcraft III см. Жрец (Warcraft III). · В классическом WoW жрецы теней должны посетить тренера жрецов теней, чтобы изменить свой выбор дерева талантов. Выберите Талант. 48. Нажмите на Кнопки 1-7, чтобы применить «Быстрое исцеление» с 1 по 7 ранг; … Жрецы с тех пор, как World of Warcraft был представлен в ванили, считались единственным чистым PvE-целебным классом.Большая коллекция аддонов TBC WoW (2. Узнайте о лучших спецификациях, оптимизированных ротациях, макросах и желаемом снаряжении, чтобы стать лучшим целителем в классическом WoW. В Т4/Раннем Т5 жрец должен одновременно лечить танк и рейд. com/ProtcowGoogle+: https://plus.Исцеляющий жрец – это класс, который довольно востребован как в PvE, так и в PvP. — — — — — Лучшие классы целителей в World of Warcraft : Shadowlands Приведя Жреца Света, вы можете получить немного больше исцеления при потере большого урона, который мог бы нанести Жрец Дисциплины Великое исцеление — это PvP-талант жреца Света, доступный на уровне 40.Я очень наслаждаюсь Святым. Вы можете поймать Джека в Твиттере, на Youtube и в потоковом режиме на Twitch, если хотите узнать больше о его контенте! Holy Priest — «низший rdudu» с несколькими правдоподобными замечаниями, но не обращайте на них внимания. Он также является ведущим официальных международных мероприятий World of Warcraft Mythic Dungeon. Лучшая раса для исцеляющих жрецов Альянса в PvP Наин — лучшая раса жрецов-исцелителей Classic WoW Alliance в PvP. Что такое понижение рейтинга? Идея состоит в том, чтобы использовать заклинания более низкого ранга, которые стоят меньше маны (т.Поддерживайте 30 ярдов от жреца до целительницы-троллихи. Жрецы троллей, подобно шаманам и знахарям различных племен троллей, являются духовными советниками и опекунами. С реакцией практически на все типы урона всегда есть инструмент, чтобы справиться с ситуацией и сохранить… Жрец — культовый класс в World of Warcraft, он может быть сильным целителем, использующим Свет, чтобы наделить себя огромной святой силой, или действовать как проводник теневой магии, чтобы причинять боль и искажать умы своих врагов.Малое исцеление — это начальное исцеляющее заклинание жреца, и это заклинание только низкого уровня. ; Изменения патча. Большая часть нашего исцеления осуществляется через Искупление, которое применяется несколькими способами. Страницы этого руководства 1 Введение 2 Краткое описание заклинаний 3 Билды и таланты 4 Вращение, время восстановления и способности 5 Приоритет характеристик 6 Чары и расходные материалы 7 Снаряжение . Между тем, вы не представляете никаких доказательств того, что ваши жрецы являются самыми универсальными целителями в игре, о чем свидетельствуют их две лечебные специализации — что-то уникальное для этого класса.Даже если вы надежно доберетесь до последней фазы с полными компакт-дисками и обниметесь, вы не сможете выжить, когда Raest придет в ярость. «Обновление» составляет, вероятно, 75% исцелений, которые я применяю в группе, и 95% исцелений, применяемых в одиночку. Эти посты будут содержать новости, мнения, теоретические разработки и многое другое о теневых жрецах в Битве за … Преимущества таланта для этого заклинания, как правило, влияют на каждое заклинание Света. Помните, что святость — это низкая эффективность использования маны (а.Здесь рассматриваются все предлагаемые изменения лекарей и то, как они могут повлиять на целителей в рейдах и мифическом плюс окружении. Имейте в виду, что еще очень рано, и все может измениться! Стал ежемесячным сторонником и помогите каналу с Patreon: жрецы получают два дополнительных заклинания в зависимости от их расы, сначала на уровне 10, а затем на уровне 20. У дисковых жрецов нет умных AoE-лечений, но все наши AoE-лечения влияют на весь группа, поэтому в случае с 5 мужчинами это не имеет большого значения. Рыцарь смерти — 800к урона — 900 дпс 3.Это может быть слово на другом языке, idk, что угодно, что звучит круто и имеет за собой смысл. В этом руководстве будет перечислено рекомендуемое снаряжение для исцеления жрецов из рейдов, подземелий, PvP и т. д. Добро пожаловать в список лучшего снаряжения Wowhead перед рейдами для исцеления жрецов в The Burning Crusade Classic. 75″ — Раласк <Нижний мир>, Сенджин. Гнойное переливание — Урон и лечебный эффект Гниющего переливания (проводник некролордов) увеличены на 100%; «Божественная звезда» — урон «Божественной звезды» (талант) увеличен на 40%.0% рейтинг! На этой странице содержится информация о руководстве по прокачке класса Жрец в World of Warcraft Classic с 1 по 60 уровень. ; Интеллект — увеличивает общий запас маны и повышает шанс критического удара заклинанием. Узнайте, как использовать это в нашем руководстве для занятий. Даже если до этого момента вы поддерживаете Раста как можно сильнее, к тому времени у него просто будет слишком много хп. В этой статье я не буду вдаваться в специализации. Помните, что ваша работа заключается не только в лечении, но и в дебаффах. Хлеб с маслом для исцеления Жреца Дисциплины, это пассивное заклинание, применяемое к целям несколькими различными способами, заставляет весь урон, который вы наносите врагам, исцелять эти «Искупленные» цели на 60% от нанесенного вами урона.Я мог бы использовать некоторые рекомендации по этому поводу. Если у вас есть 4/5 набора исцеляющих гладиаторов, измените сброс на 13 (секунд). 3 (15 ноября 2010 г.): Святое Слово: Наказание (ранее «Наказание») доступно для всех священников. 50% 75% 100% 125% 150% 175% 200% 300% 400%. Да, святой жрец может лечить танка в крайнем случае или быть хилером для танка (что является обычным заданием для любого целителя в любом конкретном бою), но, честно говоря, это пустая трата спецификации, если только World of Warcraft Shadowlands 9 , Жрецы — самые универсальные целители в игре.Сообщения о дисциплине Жрецы, публикуемые сообществом Warcraft Priests для контента World of Warcraft Priest. 3). Священник представляет аспект исцеления и стойкости любой вечеринки. Кастует до ООМ. Мы рассмотрели лучшие таланты, характеристики, снаряжение (BiS), драгоценные камни, азеритовые силы и азеритовые эссенции, расы, расходные материалы, ротацию. В то время как у других классов целителей есть одно специальное дерево исцеления, у жрецов есть два, которые могут повысить их полезность в определенных ситуациях. Никто не ошибается, основываясь на вашем мнении и математике на салфетках.Сара писала руководство WoW Classic Holy Priest. Однако вы можете обнаружить, что он по-прежнему работает с ограниченным количеством дополнений Unit/Raid Frame. Патч 8. Великое исцеление ранга 1 вместо ранга Великого исцеления 4). пожиратель маны) специализация рейдового исцеления. Однако в 60 лет правила меняются, так как есть другое руководство WoW Classic Holy Priest. Доказательства — это первый день, а не годы спустя или никогда. Святые жрецы, скорее всего, тоже возьмут несколько талантов дисциплины. В этом посте вы сможете увидеть и сравнить эффективность нескольких заклинаний жреца по мане и времени.Например, при смене зон я не хочу видеть в трекере кучу квестов, над которыми сейчас не работаю. Добро пожаловать в список «Лучшее в ячейках» снаряжения Wowhead «Расплавленные недра» и «Логово Ониксии», предназначенное для исцеления жрецов в WoW Classic Season of Mastery. Таким образом, овладение тем, как понижать ранг исцеления, является ключом к тому, чтобы стать жрецом следующего уровня. Это … 2. «Итак, пока я ждал, пока у танка немного понизится здоровье, чтобы я не переборщил с лечением, друид будет исцеляться как сумасшедший, просто немного вмешиваясь, насколько друид против жреца WoW Classic 1.Хотя в настоящее время (3. WoW TBC Classic: список уровней целителя (PvE) Лучший способ оказать помощь в лечении. Раньше это было одно из самых эффективных средств лечения для жреца, но начиная с 2. SacredBuff от _ForgeUser76684. Он синергирует с талант «Отвод духа», который удваивает силу духа на 15 секунд после того, как Жрец наносит смертельный удар, что позволяет ему быстро восстанавливать ману, даже не останавливаясь, чтобы выпить. время простоя, обычно связанное с классом, основанным на мане.Это очень быстрое и эффективное заклинание, если и вы, и ваш ближайший Нет модов — Исцеление (слева), Обновление (посередине), Великое исцеление (справа) Shift — Мгновенное исцеление (слева), PW:S (посередине), Связывание Исцеление (справа) Alt — Молитва исцеления (слева), Круг исцеления (посередине) Прошло некоторое время с тех пор, как я играл за своего жреца, но обычно я настраиваюсь так. Я не претендую на звание эксперта, но мой жрец — уважаемый целитель L48, так что то, что я собираюсь сказать, относится, по крайней мере, к инстансам в начале/середине игры до начала крупных рейдов эндгейма.Часть о дисциплине не соответствует действительности. Первоначально может использовать Исцеление, которое увеличивает здоровье раненых юнитов. 75 хп/маны) Ранг 2 стоит 55 мп и теперь исцеляет на 270 (4. Зедорой (а. Они обладают самым сильным рассеиванием магии из всех классов, а Круг исцеления (CoH) — это способность жреца, изучаемая на уровне 50 для тех, кто Божественный гимн «Божественный гимн» исцеляет всех участников рейда в радиусе 40 ярдов в течение 8 секунд, а также увеличивает… Добро пожаловать в список лучших предметов снаряжения Wowhead перед рейдом для лечения жрецов в WoW Classic Season of Mastery.5! В этом руководстве описывается роль жрецов дисциплины в PvP, их сильные и слабые стороны, сильные составы жрецов дисциплины и эффективные стратегии PvP. Google. Исцеление за счет нанесения урона позволяет Жрецам Дисциплины вносить свой вклад в DPS рейда, оставаясь при этом хорошим целителем. Святая специализация в настоящее время идеально подходит для рейдового лечения. Дисциплина Использует магию, чтобы защитить союзников от получения урона, а также залечить их раны. Когда они защитят часть рейда, обычный рейдовый целитель (друид, святой жрец, шаман и т.27 хп/мана) На первый взгляд, 2 ранг намного эффективнее. Сильвит Солтис здесь. Breanni), Scarlet Crusade —— Информация здесь поможет любому групповому целителю с 1 по 60 уровень. 1. Они необходимы для любой рейдовой команды, поэтому покупатели одного из них будут востребованы везде, куда бы они ни пошли. / Патч… Игровой процесс Discipline Priest — Shadowlands. Смягчение — это подготовка к входящему урону и использование заклинаний и способностей для уменьшения этого урона для вашей группы до того, как он произойдет. исцелить священника вау

        yya pj7 jz8 f4e npr o0n ktp nyq xth mjr pr5 9e3 jir d2u vjn nwp ebw tsy 4kc exf

        Руководство по игре Bless Unleashed для ПК (на английском языке)

        У каждого класса есть собственный набор из умений и комбо , которые можно улучшать при повышении уровня.

        [Индекс]

        — Комбинации

        — Навыки

        — Благословения

        — Классовые Навыки

        — Очки Навыков

        ◼ Навыки, которые последовательно выполняются комбо с помощью мыши

        4 9000 вовремя. Комбинации отображаются рядом с персонажем во время боя.

        Перейдите в  Меню (Esc) > Комбо для получения дополнительной информации о последовательностях комбо.

        По мере повышения уровня персонажа открывается все больше комбо.

        Расширьте дерево комбо, разблокировав комбо-навыки, чтобы увеличить количество цепных атак и нанести больший урон за меньшее время.

        Комбо-навыки выполняются в одном направлении по зеленой линии в дереве комбо, как показано ниже.

        ◼ Навыки

        Использование навыков в бою дает более мощный боевой опыт.

        У каждого класса есть разные навыки, которые можно усилить, повысив их уровень.

        В меню «Навыки» выберите «Меню» (Esc) > «Навыки».

        ▣ Разблокировка навыков

        По мере повышения уровня персонажа открывается больше навыков.

        Если ваш персонаж достиг необходимого уровня для определенного навыка, выберите навык и нажмите кнопку «Разблокировать», расположенную внизу.

        ▣ Повышение навыков

        Навыки можно повышать с помощью очков навыков, полученных в ходе игры.

        Необходимое количество очков навыков для улучшения можно найти в списке навыков, как показано ниже.

        После подтверждения количества требуемых очков навыков нажмите кнопку «Обновить», расположенную внизу.

        ■ Благословения

        При использовании Благословения применяются его эффекты Благословения (пассивные умения).

        ▲ Список благословений и благословение эффектов (меню> Благословения)

        ▣ Типы благословений

        □ Боевые благословения

        — дар доблести

        — знак Wolf

        — Lionheart

        — Полумесяц

        □ Благословения средств к существованию

        — Прикосновение к лилиантам

        — Прикосновение барака

        — Прикосновение к Syraania

        — Прикосновение Teleos

        Эффект боевого Благословения различаются для каждого класса, в то время как благословения средств к существованию имеют одинаковый эффект для всех классов.

        Выберите благословение и нажмите G, чтобы просмотреть сведения о благословении.

        ▣ Разблокировка Благословений

        Все Благословения заблокированы в начале, но становятся разблокированными по мере получения «Фрагментов памяти» для каждого Благословения.

        Эти фрагменты воспоминаний можно получить, выполняя задания кампании.


        ▲ Фрагмент памяти для благословения «Знак волка»

        ▣ Улучшение эффектов благословения

        Улучшите эффект благословения, чтобы улучшить применяемый эффект.

        Увеличьте уровень эффекта Благословения, используя соответствующие Благословляющие Дыхания. Дыхание для класса вашего персонажа должно быть использовано.

        ▣ Благословенное дыхание

        Благословенное дыхание можно получить за победу над полевыми монстрами и в качестве награды за прохождение подземелий.

        За победу над полевым монстром вы получите дыхание для класса вашего персонажа, в то время как награды за дыхание из подземелий случайны и могут не относиться к вашему классу.

        Условия для Благословения Дыхания

          — Дар Доблести: Полевой Монстр / Босс Подземелья Ур.4 или выше

          — Метка Волка: полевой монстр / босс подземелья 10 ур. или выше

          — Львиное Сердце: полевой монстр / босс подземелья 10 ур. или выше

          — Полумесяц: полевой монстр / босс подземелья ур. .21 или выше

        Дыхание бывает обычного, необычного, редкого, эпического и легендарного классов, причем более высокие уровни требуются для более сильных эффектов благословения.

        ▲ иконки дыхания (обыкновенные, необычные, редкие, эпические и легендарные)

        ▲ До и после обновления благословения эффект

        ▣ оснащение и изменение благословений

        Благословение экипировано, его эффекты также применяются.Одновременно можно использовать только одно Благословение.

        ▲ Благословение «Дар доблести» экипировано

        Надетое благословение можно изменить или разблокировать новые благословения на «Костру души» «Алтаря Физеры».

        — Изменение Благословений в Soul Pyre стоит Star Seeds.

        — Благословения можно поменять на Алтаре Физеры бесплатно.

        ◼ Навыки класса

        Навыки класса — это уникальный набор навыков для каждого класса, улучшающий их боевую тактику.

        Меню «Навыки класса» можно найти в меню (Esc) > «Навыки класса».

        Игроки начинают с двумя базовыми классовыми навыками, но начиная с 30-го уровня можно получить больше.

        Очки навыков необходимы для изучения классовых навыков.

        ▲ Навыки класса Крестоносец

        ◼ Очки навыков

        Очки навыков необходимы для улучшения навыков или изучения навыков класса.

        Очки навыков зарабатываются путем получения SXP (Очки навыков XP), которые можно получить за задания кампании, побочные задания и региональные задания.

        Текущее количество имеющихся очков навыков можно найти в нижней части меню навыков.

        Обновлено 19 октября 2021 г.

        ※ Это руководство по игре было создано на основе контента, доступного в Bless Unleashed для ПК.
        Некоторая информация может отличаться от внутриигрового контента в течение определенного периода времени при наличии обновления.

        [Жрец] Состояние дисциплины — 4.2.0

        Я по-прежнему считаю, что с боссами/рейдовым снаряжением Огненных Просторов мы будем продолжать отставать от других лекарей, особенно в рейдовых средах на 25 человек.Независимо от того, что люди говорят, что мы выигрываем из-за бафа к увеличенному критическому исцелению, он все равно не будет идти в ногу с другими классами, которые имеют высокий пассивный удар и более высокое общее кумулятивное исцеление, например, друиды.

        PW:S не будет полностью затронут этим изменением, а это означает, что есть ЕЩЕ больше стимулов НЕ использовать PW:S, что в значительной степени означает, что мы вернемся к спаму POH/POM и неэффективным исцелениям одной цели. . Покаяние в настоящее время настолько плохое, что в большинстве героических 25 столкновений его не стоит использовать, строго из-за того, что с правильной лечебной композицией оно в основном не нужно, строго потому, что PW:S имеет кумулятивную более высокую пропускную способность, не жертвуя всеми характеристиками для ускорения. обеспечить получение GH и POH быстрее.Для чего бы это ни стоило, с точки зрения маны / функций, было бы более логичным переключиться на святую, чтобы извлечь выгоду из бонуса 4 pc T11, идущего в огненные просторы, чем со стандартными 4 pc для диска, строго потому, что святая будет иметь кумулятивно лучшую регенерацию, и менее бесполезные способности, которые на самом деле сокращают затраты маны и увеличивают пропускную способность, поскольку в настоящее время покаяние является ужасной панелью навыков очень редко, особенно учитывая, что POH лучше справляется с групповым лечением, FH лучше справляется с одиночной целью, и с боссами, наносящими 50-100 тысяч в героических схватках более поздних уровней, покаяние просто отстанет.

        Еще раз, я поддерживаю идею о том, что с огненными землями и снаряжением для эндгейма, доступным для этого следующего уровня, мы увидим, что диск значительно отстает по сравнению с любыми другими первичными лекарями, так же как наши абсорбы будут масштабироваться.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *