Разное

Гайд разбойник скрытность: Гайд по Разбойнику «Скрытность» (WoW BfA 8.1.5) — обзоры и гайды

ШД Рога в 5.4.8 ПВЕ Гайд

Перед Вами PvE гайд по Разбойнику специализации «Скрытность». На момент написания гайда, именно эта специализация Разбойника обладает самым большим ДПС (по сравнению с другими специализациями разбойника) по результатам Simulationcraft.

Из этого гайда Вы узнаете о самых главных аспектах игры ШД Рогой и о том как лучше всего оптимизировать Вашего персонажа для похода в актуальные рейды.

1. Приоритет характеристик

Правильный баланс характеристик позволит Вам выжать максимальный ДПС из Вашего персонажа.

Ловкость > Меткость (7.5%) > Мастерство (7.5%) > Скорость > Крит > Искусность

Ловкость — увеличивает урон от Ваших способностей, а также немного увеличивает шанс критического удара.

Меткость — кап меткости (7.5% или 2550 рейтинга) устранит вероятность промаха по цели любой вашей способностью. Этот кап не зависит от типа оружия. Промахи специальными способностями — это большая потеря ДПС. Проверьте есть ли у Вас кап меткости. Для этого перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Меткость.

Мастерство — кап мастерства (7.5% или 2550 рейтинга) позволит устранить шанс уклонения цели от Вашей атаки. Имея кап мастерства, Вы сможете предотвратить больше потери ДПС. Проверьте есть ли у Вас кап мастерства. Для этого перейдите в окно персонажа и наведите курсор на Мастерство.

Скорость — увеличивает скорость атаки и скорость регенерации энергии.

Крит — повышает шанс критического удара.

Искусность — Искусность: палач увеличивает эффективность Ваших завершающих приемов и способности  Мясорубка.

2. Таланты

В общем случае расстановка талантов для ШД Роги в PvE выглядит следующим образом:

ПВЕ Билд шд рога в 5.4.8 пве

Это базовый PvE спек для Разбойника специализации «Скрытность». Боевая готовность, Похищающий жизнь яд, Шаг сквозь тень и Выживает сильнейший обеспечивают наибольшую полезность, однако могут быть заменены на другие таланты в зависимости от конкретной ситуации. Теневая концентрация и Предчувствие увеличивают ДПС.

3. Символы

Большие символы:
  • Символ внезапного удара  — рекомендуется. Увеличивает дальность Внезапного удара.
  • Символ уловки  — рекомендуется. Небольшое повышение выживаемости.
  • Символ плаща Теней — опционально. Повышает выживаемость в боях с физическим уроном.
  • Символ ускользания — опционально. Небольшое повышение выживаемости.
  • Символ ослабления доспеха — опционально. Небольшой прирост урона, если нет других Ослабленная броня.
  • Символ отравляющего укола — опционально. Небольшой прирост выживаемости при использовании  Похищающий жизнь яд.
  • Символ спринта — опционально. Хорош для подвижных боев.
  • Символ маленьких хитростей — опционально. Позволит сэкономить энергию.
  • Символ выброса адреналина — рекомендуется. Немного повышает ДПС.
  • Символ калечащего яда — опционально. Может немного поднять ДПС на АОЕ энкаунтерах.
Малые символы:
  • Символ безопасного падения — рекомендуется. Уменьшает урон от падения.
  • Символ ядов — рекомендуется. Ускоряет нанесение ядов на оружие.

4. Ротация и кулдауны ШД Роги

Ротация для одной цели:

Яды:

Используйте эти яды на своем оружии.

Генераторы КП (здесь и далее КП — combo points — длина серии приемов):

Используйте этот приоритет для генерации КП.

  1. Внезапный удар всегда, когда возможно. Применяет Поиск слабости.
  2. Кровоизлияние для поддержания эффекта кровотечения.
  3. Удар в спину  — в остальных случаях.

Финишеры (завершающие приемы): Следуйте этому приоритету для использования накопленных КП

  1. Мясорубка  — поддерживайте все время.
  2. Рваная рана обновляйте с 5 КП. Применяет Вспарывание вен.
  3. Потрошение используйте с 5 КП.

Вашими главными КП билдерами будут Удар в спину или Кровоизлияние. Удар в спину  должен использоваться в первую очередь, а  Кровоизлияние только для поддержания кровотечения или если Удар в спину и  Внезапный удар недоступны. Помимо этого, вашим приоритетом является поддержание Мясорубка и Рваная рана на цели. Эти две способности обеспечат  бафы Восстановление энергии и Вспарывание вен необходимые для хорошего ДПС. Лишние КП используйте на Потрошение. Также, старайтесь держать  уровень энергии ниже 75, чтобы проки Неослабевающие удары не пропали зря. Предчувствие сильно упрощает управление Вашими КП. Воровская честь почти никогда не пропадает впустую. Вы можете использовать более приоритетные способности не боясь потерять КП.

АОЕ Ротация

Яд: Смертоносный яд

АОЕ способности:

Для двух целей, используйте Веер клинков в качестве основного КП билдера  и продолжайте использовать финишеры также, как и  в ротации для одной цели. Если целей 3 и более, спамьте  Веер клинков + Кровавый вихрь, и поддерживайте Мясорубка все время.

Кулдауны:

Кулдауны, которые Вы можете выбрать в качестве талантов:
Другие кулдауны:

5. Камни

6. Зачарование вещей

7. Бонусы профессий

Инженерное дело обеспечивает максимальный прирост ДПС. Все остальные профессии дают примерно одинаковый прирост ДПС, за исключением Портняжное дело, оно обеспечивает наименьший прирост.

8. Аддоны

WeakAuras — позволяет визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны.
GTFO — предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку.
Pawn — позволяет вычислить относительную ценность предмета в зависимости от весовых коэффициентов для каждой характеристики.
Hear Kitty — поможет вам с отслеживанием комбо очков
Recount — отобразит на сколько вы эффективны
Omen — подскажет вам о смене танка, а также насколько вы близки к срыву агро
OmniCC — отображает время о завершении перезарядки заклинания на иконке скила
ClassTimer или Quartz — поможет отследить ваши дебаффы.
Power Source — при наведении на баф, дебаф в тултипе показывает ник персонажа который вас бафнул либо наложил на вас проклятие.
RangeColors — подскажет если вы не достаете до цели
Doom CooldownPulse — по истечению перезарядки заклинания отображает его вспышкой посреди экрана
EnergyWatch Reborn — отобразит полоску энегрии в любом удобном для вас месте
SpellFlash — поможет новичкам с ротацией

Разбойник в WoW Classic 1.13.5 (гайды, расы, сеты, особенности)

Разбойник в WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Добро пожаловать в гайд, который поможет вам понять основы класса Разбойник в рамках грядущего дополнения WoW Classic и что отличает разбойников от остальных классов. 

Гайды по Разбойнику в WoW Classic

Разбойник — идеальный класс для ближнего боя. В арсенале у него есть множество приемов для ближнего боя. Они достойные противники в бою, и если они могут бьют быстро и внезапно или изматывают противника. Разбойник — мастер скрытности и гуру нанесения урона в ближнем бою. Они — единственные, кроме друида в форме кошки персонажи, имеющие возможность входить режим скрытности. А это значит, вы сами сможете выбирать момент, в котором вступить в схватку. Однако будьте готовы, что этот класс очень популярен и у вас могут возникнуть проблемы с поиском группы и получением экипировки. 

Основные характеристики Разбойника WoW Classic

  • Доступно для рас: Гном, Человек, Дворф, Темный Эльф, Орк, Нежить, Тролль;
  • Роль: Нанесение урона в ближнем бою;
  • Жизненные показатели: Здоровье/ Энергия;
  • Доступный тип доспехов: Ткань, Кожа;
  • Доступное оружие: Кинжалы, Метательное оружие, Мечи, Дробящее одноручное оружие, Кистевое оружие, Луки, Арбалеты, Огнестрельное оружие;
  • Привилегия: Любимый класс людей, которые любят пускать много крови; 
  • Обладает уникальными умениями, такими как взлом замков и создание ядов, которыми разбойники натирают свое оружие для увеличения урона. 
  • Древа талантов: Ликвидация, Бой, Скрытность

Особенности Разбойника в WoW Classic

“Незаметность” сделает вашего персонажа скрытым от взора противника, что позволит вашему Роге игнорировать противников, просто пробегая мимо них, если вам не хочется ввязываться в бой. Стоит только помнить, что у некоторых мобов все же есть способность раскрывать инвиз — над головой таких противников висит ярко-голубая метка напоминающая око.

“Незаметность” также усиливает две уникальные способности Разбойников — Вскрытие замков  и Обшаривание карманов.     В шкатулках и сейфах можно найти все что угодно, начиная от реагентов, которые окажутся полезны при изготовлении ядов, заканчивая персональными предметами экипировки, например Пылающий меч Тибу. Роги частенько промышляют тем, что за небольшую плату вскрывают сейфы и замки для других игроков.

Также Разбойники могут наносить собственноручно приготовленный яд на свои клинки, начиная уже с 20 уровня, для нанесения дополнительного урона.

Скрытность

 Скрытность — это способность оставаться незамеченным для противников.  Однако, это не то же самое, что полная невидимость. Когда игрок уходит в режим скрытности, другие игроки все еще могут увидеть его.  Моделька персонажа становится прозрачной и сливается с фоном, что затрудняет обнаружение Разбойника.

  • Помните, всегда лучше находиться за спиной своей цели;
  • Чем выше ваш уровень Скрытности, тем ближе вы сможете подобраться к цели, пока она вас не обнаружила;
  • Пока вы остаетесь незамеченным, скорость передвижения остается обычной, иными словами, затаившись, ваш персонаж не получает никаких бонусов к скорости, но и не теряет ее, как например друиды;
  • Если использование способности оказалось неуспешным, то есть заклинание дало осечку, то оно не отменяет эффект Незаметности;
  • Ваша способность оставаться в тени напрямую зависит от уровня умения “Скрытности”, направления, куда смотрит противник, в момент вашего с ним столкновения и того, насколько близко вам удалось подобраться к цели. 

Использование Незаметности

Сама суть игры за Рогу — постоянно использовать стелс, или незаметность, чтобы пробираться за спины монстров и подло использовать такие умения, как Ошеломление, Удар в Спину, Внезапный Удар. Без использования Скрытности, монстры просто развернутся к вам лицом и атакуют. Если речь идет о мобах, то постарайтесь проанализировать примерный маршрут, в принципе все мобы гуляют по определенной траектории, чтобы подойти к противнику за спину в максимально благоприятный момент. Со временем, этот процесс значительно упрощается, по мере прокачки умения и увеличения скорости передвижения в стелсе.

Самый типичный маневр в исполнении Разбойников — сначала зайти к противнику с тыла, находясь в состоянии Скрытности, затем использовать Удар в спину, Ошеломление, Внезапный Удар или Подлый трюк. В большинстве случаев, слабые жертвы даже не успевают развернуться, но даже если цель не погибает от такого комбо, вести бой ей придется в значительно ослабленном состоянии.  

И конечно же, сложно говорить об использовании Скрытности у Роги и не упомянуть о том, как Разбойники мастерски могут спулить нужного противника, подобравшись к нему вплотную, при этом не притянув за собой в рейд целую толпу разъяренных мобов. 

Чем выше прокачан навык Скрытности, тем эффективнее Разбойник может прошмыгнуть мимо врагов и разведать обстановку, или спулить нужного моба. 

Разбойники единственный класс в игре, который может покрывать свое оружие ядами, начиная уже с 20-го уровня, для увеличения урона и ослабления и замедления противника, уменьшения его восстановления здоровья или увеличения времени произнесения заклинаний .  Эти яды рога может как создавать сам, так и приобрести у специальных Теневых Продавцов которых можно найти по всему Азероту. 

Сильные стороны Разбойников в WoW Classic

  • «Незаметность» позволяет Разбойникам добираться до мест назначения гораздо легче и зачастую безопаснее, чем большинству других классов;
  • Отличные способности взлома замков, относительно других классов;
  • Способность Спринт позволяет Разбойникам с легкостью сбегать с поля боя и получить легкий бесплатный бонус к путешествию по миру; 
  • Разбойник обладает уникальной способностью создавать и применять особые яды на орудиях;

Слабые стороны Разбойников в WoW Classic

  • Более восприимчивы к физическому урону, чем Паладины или Воины, так как экипировка разбойников состоит из тканевых и кожаных доспехов;

Комплекты экипировки (сеты) для Разбойников в WoW Classic

Хотя «Битва за Азерот» положила конец сетам предметов для каждого из классов, они все же были довольно популярными во времена классического WoW. Вот несколько сетов, которые вы непременно захотите собрать для своих персонажей Разбойников. Используйте наборы трансмогрификации, чтобы оценить их внешний вид, подгоняя под каждую расу.

Помимо основных характеристик, при надевании определенного количества предметов из комплекта вы получите дополнительные ценные бонусы.

Комплекты из подземелий

Рейдовая броня

Комплект рейдовой брони Наксрамаса и Комплект Зул’Гуруба

PvP-комплект редкого качества

 

Комбат Рога PvE гайд (WoW Classic 1.13.5 / 1.12.1)

PvE гайд по Разбойнику Бой в WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Разбойники — это мастера маскировки, ядоварения и взлома замков. У разбойников есть доступ к различным способностям для контроля противников —  Парализующий удар,  Ошеломление,  Удар по почкам и  Ослепление, а также  Калечащий яд и Дурманящий яд. Все эти способности приносят огромную пользу в подземельях. Также у разбойников есть способность  Ослабление доспеха, которая приносит пользу союзникам (особенно если у воина-танка нет  Ослабление доспеха или он не пользуется  Раскол брони).

Гайды по Разбойнику в WoW Classic

Содержание:

1. Преимущества и недостатки Разбойника Бой в Ваниле

Преимущества:

  • Способности для контроля
  • Сильный базовый урон от способностей вроде  Потрошение снижает зависимость от качества экипировки
  • Незаметность позволяет исследовать мир без риска для жизни

Недостатки:

  • Отсутствие способностей для самоисцеления
  • Отсутствие АоЕ-способностей помимо  Шквал клинков

2. Выбор расы для Разбойника 1.13.5 / 1.12.1

Лучшая раса для разбойника (Альянс, PvE)

  • Лучшая раса для PvE-разбойника за Альянс — это человек. У людей есть бонус к владению оружием ( Специализация на владении мечами), который приносит пользу разбойникам с билдом на мечи.
  • Для PvP больше подходят гномы с  Мастер побега. Эта способность избавляет от эффектов, ограничивающих скорость передвижения. У гномов также есть  Инженерное дело, специализация, но на максимальном уровне способность падает в цене.
  • У ночных эльфов есть  Расторопность, дающая небольшой бонус к уклонению, а также  Уход в тень, который активно используется в PvP.
  • Расовая способность дворфов  Каменная форма тоже используется в PvP, но в целом она менее эффективна, чем гномий Мастер побега.

Лучшая раса для разбойника (Орда, PvE)

  • У орков есть  Кровавое неистовство, которое превосходит  Боевое исступление с точки зрения «чистого» бонуса к урону. Тем не менее, Кровавое неистовство снижает эффективность исцеления на 50% и иногда вредит в PvP.
  • Расовая способность троллей называется  Боевое исступление, и она очень сильна.
  • Нежить считается лучшей расой для PvP ( Воля Отрекшихся является эффективным средством избавления от контроля).

3. Способности Комбат Роги в Классике

В этом разделе мы перечислим все значимые заклинания, доступные разбойнику, и опишем их механику. Эта базовая информация требуется для понимания рекомендаций из следующих разделов.

Способности, используемые в состоянии Незаметности

У разбойников есть способности, которые можно применять только в состоянии  Незаметность.

  •  Внезапный удар применяется только при наличии в руке кинжала. Если вы пользуетесь кинжалами, эта способность должна значиться в вашей ротации первой.
  •  Гаррота начинает ротацию, если вы пользуетесь мечами.
  •  Ошеломление — едва ли не лучшая способность для контроля в игре. Ее можно применять только к гуманоидам, которые ни с кем не сражаются. Единовременно Ошеломление можно наложить только на одну цель. Любой урон избавляет цель от контроля.

Ключевые способности для ротации

Коварный удар используется для генерации комбо-очков в билде с мечами. Коварный удар стоит 45 ед. энергии (40 ед. при наличии таланта  Улучшенный коварный удар). При применении способности разбойник восполняет одно комбо-очко.

Удар в спину используется для генерации комбо-очков в билде с кинжалами. Удар в спину стоит 60 ед. энергии, его можно использовать только находясь за спиной у цели. У разбойника есть таланты, которые пассивно усиливают Уда (например,  Улучшенный удар в спину и  Смертоносность). При применении Удара в спину разбойник восполняет одно комбо-очко.

Потрошение используется для сброса комбо-очков. Способность стоит 35 ед. энергии и наносит сильный базовый урон. Бонус к базовому урону зависит от показателя силы атаки. Старайтесь применять Потрошение при наличии 5 комбо-очков.

Рваная рана расходует комбо-очки и накладывает на цель эффект кровотечения. Рваная рана стоит 25 ед. энергии и игнорирует броню цели, а потому ее выгодно применять против боссов с высокими показателями брони. Рваная рана занимает слот для отрицательного эффекта, а потому в рейдах используется далеко не всегда. Если вы не знаете, стоит ли вам применять Рваную рану, задайте вопрос лидеру рейда. Урон от Рваной раны не может быть критическим.

Мясорубка повышает скорость атаки в ближнем бою на 30%. Продолжительность действия зависит от количества потраченных комбо-очков. Талант  Улучшенная мясорубка повышает эффективность Мясорубки до 45%. Поддерживайте этот эффект постоянно.

Шквал клинков — это обязательный талант, который повышает скорость атаки на 20% и распространяет урон по основной цели на ближайшего противника. Время действия — 15 сек., стоимость — 25 ед. энергии.

Выброс адреналина — еще один мощный талант, который повышает скорость генерации энергии на 100% (то есть вместо 20 ед. энергии раз в 2 сек. разбойник получает 40 ед. энергии раз в 2 сек.) Время действия — 15 сек.

Хладнокровие используется довольно редко (как правило, в сочетании с  Потрошение на 5 комбо-очках).

Вспомогательные способности

Удар по почкам — это завершающий прием, который стоит 25 ед. энергии и оглушает цель. Продолжительность оглушения зависит от количества потраченных комбо-очков. Кулдаун 20 сек. Талант, улучшающий эту способность, называется  Улучшенный удар по почкам. Он усиливает урон, получаемый целью Удара по почкам.

Парализующий удар обездвиживает цель на 4 сек. Кулдаун — 10 сек. Если цели получают урон, эффект прерывается. При применении способности разбойник восполняет одно комбо-очко.

Подлый трюк можно применить только в состоянии незаметности. Способность оглушает цель на 4 сек., восполняет 2 комбо-очка и стоит 60 ед. энергии.

Спринт повышает скорость передвижения на 70%. Время действия ускорения — 15 сек. Можно использовать в состоянии незаметности. Талант, улучшающий эту способность, называется  Улучшенный спринт. Благодаря таланту Спринт избавляет персонажа от эффектов, ограничивающих скорость передвижения.

Ослепление — это способность для контроля, которая дезориентирует цель на 10 сек. Для использования способности требуется  Ослепляющий порошок.

Исчезновение — это способность, которая избавляет персонажа от эффектов, ограничивающих скорость передвижения, и сбрасывает угрозу по отношению ко всем противникам. Используйте Исчезновение, чтобы избавиться от замедления или избежать атаки босса.

Ускользание повышает вероятность уклонения на 50%. Время действия — 15 сек., кулдаун — 5 мин. Ускользание обычно используется при прокачке, в бою с группой противников или в подземельях после смерти танка.

4. Таланты и билды Разбойника в WoW Classic

У разбойников есть два жизнеспособных билда. Выбор одного из них диктуется типом доступного оружия (кинжалы или мечи).

Билд на мечи

PvE гайд по Разбойнику Бой в WoW ClassicPvE гайд по Разбойнику Бой в WoW Classic

Если вы собираетесь играть с мечами, используйте следующий билд. Вложите 32 очка в ветку «Бой», чтобы получить доступ к  Шквал клинков,  Выброс адреналина и  Оружейное мастерство. Этому билду соответствует упрощенный стиль игры, котоый подойдет новичкам.

В качестве основного инструмента для генерации комбо-очков используется  Коварный удар, а в качестве удара из незаметности —  Гаррота. Кроме того, вам потребуется постоянно поддерживать на себе эффект  Мясорубка.

Билд на кинжалы

PvE гайд по Разбойнику Бой в WoW ClassicPvE гайд по Разбойнику Бой в WoW Classic

Этот билд хорош тем, что в нем используются кинжалы (а значит, в случае необходимости вы сможете без труда переключиться на PvP-билд). В билде присутствуют все те же важные таланты из ветки «Бой» ( Шквал клинков,  Выброс адреналина и  Оружейное мастерство). В нем также необходимо постоянно поддерживать на себе эффект  Мясорубка.

Основное отличие в ротации для билда с кинжалами заключается в том, что для генерации комбо-очков используется  Удар в спину, а в качестве удара из незаметности —  Внезапный удар.

Примечательные таланты

«Ликвидация»

Таланты из ветки «Ликвидация» используются в обоих PvE-билдах.

Вместо  Убийство можно использовать  Улучшенное потрошение (в зависимости от количества целей, с которыми вам предстоит сразиться).

Жестокость присутствует только в билде на мечи. Этот талант приносит максимальную пользу, если вы применяете завершающие приемы на 5 очках (в этом случае талант гарантированно возвращает комбо-очко). При применении завершающего приема на 4 очках вероятность возвращения очка (и, соответственно, исходящий урон) снижается.

Улучшенная мясорубка  присутствует в обоих билдах и уменьшает количество комбо-очков, требуемых для поддержания эффекта. Лишние очки обычно тратятся на  Потрошение.

Неослабевающие удары подходят тем, кто пользуется мечами. В билде на мечах завершающие приемы используются чаще, так как Коварный удар расходует меньше энергии по сравнению с Ударом в спину, а талант  Жестокость, в свою очередь, повышает эффективность Неослабевающих ударов.

Хладнокровие присутствует только в PvP-билде и используется для нанесения критических ударов с помощью  Потрошение.

«Бой»

Улучшенный коварный удар сокращает затраты энергии на Коварный удар и позволяет чаще применять эту способность в бою. Талант является ключевым компонентом билда на мечи.

Специализация на владении мечами можно взять вместо  Улучшенный парализующий удар или  Улучшенный спринт. В этом случае играть будет менее удобно, однако вы сможете наносить больше урона. Тем не менее, талант срабатывает редко и приносит ощутимую пользу только в долгих боях.

Шквал клинков — один из талантов, ради которых разбойники вкладывают очки в ветку «Бой». Шквал клинков дает прибавку к урону в бою с любым количеством целей за счет бонуса к скорости атаки. Кроме того, для разбойника это единственный инструмент для нанесения АоЕ-урона (помимо инженерных бомб).

Оружейное мастерство также используется в обоих билдах и повышает навык владения оружием. Это очень важно, т

Разбойник «Скрытность» PvE гайд по Шадоу Рогу 7.1.5 (Легион)

Гайд по ШД Рогу 7.1.5 (Легион)

Гайд по Шадоу Рогу будет содержать в себе самые самую необходимую информацию для успешного освоения класса. Такую как, основы механики, приоритет использования способностей и т.д. Мы не будем подробно расписывать каждый талант или способность что бы не превращать гайд в огромный текст, который лишь отрицательно скажется на усвоении важной информации.

Содержание гайда:

  • Общая информация
  • Изменения в Легионе
  • Таланты
  • Способности артефакта и реликвии
  • Таланты артефакта
  • Приоритет характеристик
  • Ротация
  • Чанты
  • Камни
  • Рейдовая еда и фласки

Общая информация:
Разбойник

в специализации «Скрытность» специализируется на нанесении урона в ближнем бою. Но от других МДД его сильно отличат стиль игры, мы действуем как настоящий Разбойник из под тишка в состоянии Незаметность — Заклинание — World of Warcraft что позволяет нам подкрасться к ничего не подозревающей цели сзади и нанести сокрушительный урон, так же мы обладаем хорошим арсеналом оглушающих и дезориентирующих способностей, что делает расправу над целью еще более простой и в тоже время интересной.
Как и другие классы в игре у нас есть как плюсы, так и минусы.
Плюсы:

  • Высокий урон в одну цель.
  • Высокий урон в 2-3 цели.
  • Очень высокий урон под бурстом.
  • Высокий АоЕ урон под бурстом.
  • Хорошие способности для контроля.
  • Высокая выживаемость.
Минусы:
  • Высокая зависимость от КД.
  • Не высокий АоЕ урон без бурста.

Изменения в Легионе:
С выходом легиона ШД Рог был сильно переработан. Изменились многие таланты и механики, теперь мы способны выдавать конкурентный АоЕ урон.
Одна из важнейших способностей Танец теней — Заклинание — World of Warcraft была полностью переработана и действует теперь совершенно иначе.
Многие способности стали не доступны в специализации «Скрытность» или были переведены в таланты.

ШД Рогу больше не доступно использование ядов.
Были добавлены новые завершающие серию способности.
Сильно изменилось дерево выбора талантов, появились новые активные и пассивные способности.

Таланты:


Выбор талантов Шадоу Рога не обладает большим разнообразием. Тут практически нет талантов, которые не повлияли бы на нанесение урон. Можно конечно по экспериментировать с талантами 3 тира, но золотая середина уже была подобрана большинством игроков. Приведенный выше билд на момент написания гайда является наиболее оптимальным и используется большинством игроков. Он прекрасно подходит как для прохождения рейдовых подземелий повышенной сложности, так и для обычных подземелий и соло игры. Мы советуем использовать выше приведенный билд.
Билд может изменяться под требования определенного энкаунтера или состав группы. Изменить его можно без проблем находясь даже в рейде, для этого можно использовать Фолиант безмятежного разума — Предмет — World of Warcraft либо Кодекс безмятежного разума — Предмет — World of Warcraft.

Способности артефакта и реликвии:
Как и у всех других классов в игре при получении Артефактного оружия оно сразу же добавляет нам одну новую способность. У ШД Рога это Укус Кровавой Пасти — Заклинание — World of Warcraft. В дальнейшем прокачивая свой Артефакт вы будете улучшать уже имеющиеся у вас способности.

При выборе реликвии всегда нужно ориентироваться на уровень реликвии, а не на бонус от нее. Заменять из за бонуса реликвию с более высоким уровнем на более низкоуровневую имеет смысл только в том случае, если разница в уровне реликвии не превышает 3 единиц. Реликвия прямым образом влияет на уровень артефакта, соответственно чем выше ее уровень, тем выше основные статы у вашего артефакта, а это гораздо важнее нежели бонус от реликвии.

Если у вас есть несколько реликвий примерно равного уровня, то стоит придерживаться приоритета улучшаемых талантов.

  1. Поцелуй демона — Заклинание — World of Warcraft увеличивает урон от Ночной клинок — Заклинание — World of Warcraft.
  2. Вспарывание — Заклинание — World of Warcraft повышает шанс крита от Потрошение — Заклинание — World of Warcraft.
  3. Удар Тьмы — Заклинание — World of Warcraft.
  4. Теневые клинки — Заклинание — World of Warcraft.
  5. Бесшумный кинжал — Заклинание — World of Warcraft.

Таланты артефакта:


Приведенная выше схема прокачки Артефакта Шадоу Рога является наиболее оптимальной. Ее расчет строился на открытии наиболее важных особенностей Артефакта в первую очередь. Используя эту схему вы равномерно будете повышать как урон в одну цель, так и АоЕ урон. Если вы достаточно хорошо разбираетесь в механике класса, то вы можете сами решить какой путь для вас будет наиболее лучшим исходя из своих целей в игре и стилю игры.

Приоритет характеристик:

  1. Ловкость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар
  5. Скорость

Ротация:
Ротация Разбойника в специализации «Скрытность» строиться на использовании приоритета способностей, и использование их в самый подходящий момент. Ротация практически не отличается как для одной так и нескольких целях. Для нанесения АоЕ урона в ротацию просто добавляется способность Шквал сюрикэнов — Заклинание — World of Warcraft.

  1. Стараемся постоянно поддерживать на себе баф Символы смерти — Заклинание — World of Warcraft.
  2. Использовать Теневые клинки — Заклинание — World of Warcraft нужно стремиться по кд, но при этом обращать внимание на то, чтоб они были доступны в наиболее важный момент. Не стоит их сливать на обычном мобе, если сразу после его убийства вы начинаете бой с боссом.
  3. Используем Исчезновение — Заклинание — World of Warcraft для применения Удар Тьмы — Заклинание — World of Warcraft и обновления бафа от Символы смерти — Заклинание — World of Warcraft.
  4. Поддерживаем Ночной клинок — Заклинание — World of Warcraft на приоритетной цели и на 1-2 дополнительных по возможности.
  5. Используем Танец теней — Заклинание — World of Warcraft при 2 и более стаках.
  6. Находясь под действием Удар Тьмы — Заклинание — World of Warcraft нужно стараться использовать Танец теней — Заклинание — World of Warcraft 4 раза и более. Так же можно использовать Шквал сюрикэнов — Заклинание — World of Warcraft для нанесения АоЕ урона.
  7. Используем Укус Кровавой Пасти — Заклинание — World of Warcraft по кд.
  8. Для генерации комбо поинтов используем Удар в спину — Заклинание — World of Warcraft.
  9. Для слива лишних комбо поинтов используем Потрошение — Заклинание — World of Warcraft.
  10. При наличии 3 и более целей комбо поинты можно так же генерировать с помощью Шквал сюрикэнов — Заклинание — World of Warcraft.

Так же не забываем про использование способностей повышающих наносимый урон (бурсты), такие как Танец теней — Заклинание — World of Warcraft. Применять их нужно так же с максимальной эффективностью и в наиболее подходящие моменты.

Рассмотрим идеальное начало боя с боссом. Бой всегда начинается только из состояния Незаметность — Заклинание — World of Warcraft.

  1. Примерно за 13 — 10 секунд до пула применяем Символы смерти — Заклинание — World of Warcraft.
  2. Примерно за 4 — 3 секунды до пула еще раз применяем Символы смерти — Заклинание — World of Warcraft.
  3. За секунду до пула выпиваем препот Зелье древней войны — Предмет — World of Warcraft.
  4. В момент пула прожимаем Теневые клинки — Заклинание — World of Warcraft, расовые абилки и трини если они есть.
  5. Используем Удар Тьмы — Заклинание — World of Warcraft 3 раза подряд.
  6. вешаем и поддерживаем Ночной клинок — Заклинание — World of Warcraft на приоритетной цели.
  7. Используем Укус Кровавой Пасти — Заклинание — World of Warcraft.
  8. Используем Исчезновение — Заклинание — World of Warcraft для применения Удар Тьмы — Заклинание — World of Warcraft. Стараемся использовать по кд.
  9. Используем Потрошение — Заклинание — World of Warcraft для сброса лишних комбо поинтов.
  10. Используем Танец теней — Заклинание — World of Warcraft.
  11. Используем Удар Тьмы — Заклинание — World of Warcraft максимально часто.

Чанты:

Шея:

Плащ:
Кольца:

Камни:
В один сокет обязательно вставляем Глаз ловкости саблезуба — Предмет — World of Warcraft все остальные забиваем Универсальный сапфир Водоворота — Предмет — World of Warcraft.

Рейдовая еда и фласки:
Из настоев используем — Настой седьмого демона — Предмет — World of Warcraft
Из зелий используем — Зелье древней войны — Предмет — World of Warcraft
Из еды используем — Штормовой скат под соусом из кои — Предмет — World of Warcraft или более лучший вариант Ассорти из рыбы в панировке — Предмет — World of Warcraft.
Так же не забываем поддерживать на себе баф от Оскверненная руна усиления.

Любое использование материалов из гайда

разрешено только с ссылкой на оригинал!

Гайд по разбойнику в Warlords of Draenor: «Скрытность» / World of Warcraft


Добро пожаловать в наш гайд по разбойнику специализации «Скрытность»! В нём вы узнаете как наносить такой урон, чтобы всегда быть в первых строчках рекаунта, а не такой, чтобы вас хотели выгнать из рейда. 

Таланты


Всегда носите с собой достаточный запас фолиантов ясного разума, чтобы иметь возможность быстро сменить таланты под конкретного босса.

Tier 1: Скрытность

  • «Ночной ловец» — в состоянии незаметности увеличивает скорость передвижения на 20%, а наносимый способностями урон – на 50%.
  • «Увертка» — вы можете использовать способности, для применения которых необходимо находиться в состоянии незаметности, в течение 3 сек. после его рассеивания.
  • «Теневая концентрация» — в режиме незаметности способности требуют на 75% меньше энергии.

Выбирать вам придется из двух талантов: «Ночного ловца» и «Теневой концентрации». Концентрация даст вам повышение наносимого урона в среднем на 2%, в то время как «Ночной ловец» лучше себя показывает на бурсте, а ведь это главная причина выбора этого спека.

Tier 2: Выживание и Контроль

  • «Смертельный бросок» — завершающий удар, который наносит цели урон, снижает скорость ее передвижения на 50% на 6 сек. и прерывает произнесение противником заклинаний, если используется с 5 приемами в серии.
  • «Болевые приемы» — поразившие цель «Удар по почкам» или «Подлый трюк» также на 6 сек. уменьшают наносимый целью урон на 50%, а эффективность исцеляющих заклинаний цели – на 10% после того как эффект рассеивается.
  • «Боевая готовность» — cостояние повышенной готовности позволяет отражать удары противника оружием все более эффективно. Последующие атаки будут наносить вам на 10% меньше урона за каждый наложенный такой эффект. Эффект суммируется до 5 раз и действует в течение 20 сек., но при отсутствии входящих атак оружием в течение 10 сек. действие эффекта прекращается.

Эти таланты не повысят ваш ДПС в рейде. «Боевая готовность» — стандартный выбор, хорошо показывает себя, когда вам нужно потанковать что-то.

«Болевые приемы» понадобится в боях, где вам нужно кого-то оглушить.

«Смертельный бросок» в основном полезен только в PvP, против хилеров и кастеров.

Tier 3: Выживаемость

  • «Обман смерти» — при получении смертельного урона вы останетесь живы; уровень вашего здоровья не упадет ниже 7% от максимального. При этом на следующие 3 сек. весь получаемый вами урон будет снижен на 85%. Этот эффект может срабатывать не чаще одного раза в 90 сек.
  • Похищающий жизнь яд — несмертельный яд, который наносится на оружие и действует в течение 1 ч. Все ваши атаки ближнего боя могут с вероятностью 50% отравить противника на 12 сек. Последующие удары оружием по отравленной цели будут восстанавливать вам здоровье в объеме, равном 15% от нанесенного урона.
  • «Неуловимость» — способность «Уловка» также уменьшает весь получаемый урон на 30% в течение 5 сек. При этом АoЕ урон уменьшается на дополнительные 15% (50% от «Уловки» и дополнительно 30% от этого от «Неуловимости»)

Таланты в этом тире очень хороши. Больше всего споров вызывает «Обман смерти» или «Неуловимость». Уловка и так неплохая способность, но в то же время, она не спасет вам жизнь, в отличии от «Обмана смерти». К тому же, тот самый «Обман смерти» можно использовать для прохождения боссовых механик, которые могут убить игрока.

Похищающий жизнь яд не такой уж и полезный, так как большинство исцеления уйдет в оверхил, а тот что будет эффективным — очень слаб.

Tier 4: Мобильность

  • «Рыцарь плаща и кинжала» — вы можете использовать способности «Внезапный удар», «Гаррота» или «Подлый трюк» на расстоянии до 40 м. После применения способности вы переноситесь за спину цели.
  • «Шаг сквозь тень» — пройдя сквозь тень, вы появляетесь за спиной цели, и ваша скорость передвижения повышается на 70% на 2 сек.
  • «Внезапный порыв» — повышает скорость передвижения на 70% на 4 сек. и рассеивает любые замедляющие эффекты. Можно использовать в состоянии незаметности.

«Шаг сквозь тень» — выбор по умолчанию, так как он позволяет очень быстро перемещаться к любой цели, дружественной и враждебной. К тому же, этот талант повысит вашу полезность в рейде, так как вы будете больше времени в бою бить цель, а поэтому нанесете больше урона.

«Внезапный порыв» — полезный в PvP и спорный в PvE талант. Использовать его в рейдах скорее всего не нужно, так как он имеет довольно высокую стоимость по энергии.

«Рыцарь плаща и кинжала» — абсолютно бесполезен в рейдах.

Tier 5: Вспомогательные способности

  • «Выживает сильнейший» — когда вы выводите противника из строя способностями «Удар по почкам», «Подлый трюк», «Парализующий удар», «Ошеломление» или «Ослепление», весь урон, получаемый им во время действия эффекта, увеличивается на 10%.
  • «Внутреннее кровотечение» — «Удар по почкам» также вызывает у цели внутреннее кровотечение, нанося по (124,2% от силы атаки) ед. урона за каждый прием в серии в течение 12 сек.
  • «Грязные приемы» — способности «Парализующий удар» и «Ослепление» больше не требуют затрат энергии, и их эффект не прерывается нанесением вами урона от яда и кровотечения.

«Выживает сильнейший» и «Внутреннее кровотечение» стоит брать только для тех боссов, на которых вы можете применять «Подлый трюк» или «Удар по почкам».

При этом «Внутреннее кровотечение» нужно брать только под те бои, где вы можете станить цель, и при этом наносить в неё огромный урон (иначе смысла от «Кровотечения» не будет). В этом случае «Удар по почкам» становится частью вашей ротации и вам будет необходимо поддерживать 100% аптайм «Кровотечения» (так как оно наносит очень большой урон).

«Выживает сильнейший» брать стоит в боях, где цель ваших «Подлого трюка» и «Удара по почкам» будет получать урон только от вас.

«Грязные приемы» бесполезны в PvE.

Tier 6: Повышение урона

  • «Бросок сюрикена» — Заменяет «Бросок». Aтака дальнего боя, наносящая цели (120% от силы атаки) ед. физического урона. Если противник находится дальше, чем в 10 м от разбойника, радиус действия автоматических атак увеличивается до 30 м на 10 сек. Длина серии приемов увеличивается на 1.
  • «Метка смерти» — помечает цель, мгновенно добавляя 5 приемов к серии. Если цель умирает в течении 1 минуты, время восстановления способности завершается.
  • «Предчувствие» — после накопления 5 приемов в серии атаки, увеличивающие длину серии приемов, накладывают на вас эффект «Предчувствие». При выполнении завершающего удара все накопленные эффекты «Предчувствия» превращаются в серию приемов.

«Метка смерти» — лучший выбор по урону в одну цель. Она опережает «Предчувствие» примерно на 1% по урону, так что можете взять «Метку». Но всё-таки, советуем брать «Предчувствие», так как с ним прожимать свою ротацию проще, а соответственно шанс того, что вы собьетесь и понизите свой ДПС — минимален.

На АoЕ «Метка смерти» однозначно лучше.

Никогда не берите «Бросок сюрикена».

Tier 7: Повышение урона

  • «Ядовитый рывок» — увеличивает ваш максимальный запас энергии на 15. Увеличивает вашу скорость восстановления энергии на 5% за каждого отравленного вами противника (учитывается не более 3).
  • «Теневое отражение» — вы призываете к цели свою тень, которая следит за вами и запоминает все атакующие способности, используемые вами в течение следующих 8 сек. По истечении этого времени тень будет применять эти способности к своей цели в течение 8 сек.
  • «Смерть с небес» — завершающий удар серии по цели, расходующий приемы серии, усиливающий ваше оружие энергией Тьмы и совершающий разрушительную двухэтапную атаку. Вы вращаетесь, нанося до (133,3% от силы атаки) ед. урона всем противникам в радиусе 8 м, затем прыжком возноситесь в воздух и, опускаясь, так искусно применяете к цели «Потрошение», что оно наносит дополнительно 50% урона.

«Смерть с небес» и «Теневое отражение» имеют одинаковую эффективность. Брать лучше «Отражение», потому что его проще применять, по сравнению со «Смертью с небес». «Теневое отражение» можно просто добавить в макрос с «Танцем теней», в то время как «Смерть с небес» требует от вас аккуратного использования энергии и комбо-очков.

«Ядовитый рывок» лучше не брать.

Большие символы

Символ энергии — увеличивает максимальный запас энергии на 20 ед. Это 3% прибавка в ДПС, поэтому этот символ однозначно стоит ставить почти в любой ситуации.

Символ кровоточащих вен — при использовании способности Кровоизлияние срабатывает эффект «Вспарывание вен», благодаря чему ваш урон возрастает на 20%. Использование этого символа всегда дает прибавку к ДПС.

Символ внезапного удара — увеличивает дальность действия способности «Внезапный удар» на 5 м. Этот символ делает старт боя более удобным, но он не всегда полезен. Во-первых, если вы открываетесь с помощью Шаг сквозь тень или под Спринтом, то скорее всего он вам не понадобится. К тому же, этот символ может спровоцировать потерю ДПС, так как использовав Внезапный удар вы можете забыть подойти достаточно близко к боссу, чтобы начать использовать свои обычные способности и в итоге потратите время на перебежку.

На этом символы повышающие ваш ДПС кончаются, но есть ещё несколько символов, которые помогут вам с выживаемостью, ведь мертвые не дамажат.


Также, есть пара символов, которые просто повысят удобность использования некоторых способностей.
  • Символ пинка — увеличивает время восстановления способности Пинок на 4 сек., но сокращает его на 6 сек. (до 13 секунд), если разбойник успешно прерывает этой способностью произнесение заклинания.
  • Символ гарроты — увеличивает время действия немоты, вызванной способностью Гаррота, на 1.0 сек.

Малые символы

Ротация в одну цель

Ротация в разбойников строится на системе приоритетов.

Набор комбо-очков

  1. «Внезапный удар» из стелса.
  2. «Кровоизлияние» (поддерживать ДоТ нужно на протяжении всего боя).
  3. Спам «Удара в спину»
  4. Если у вас нет возможности стать за спину боссу, то спам «Кровоизлияния»
Способности для траты комбо-очков
  1. «Мясорубка» на 5 КП (поддерживать весь бой).
  2. «Рваная рана» на 5 КП (поддерживать весь бой).
  3. «Потрошение» на 5 КП

Ротация на АoЕ

Когда в бою есть 2 или 3 цели: для набор КП используйте «Веер клинков», вешайте на всех «Рваную рану», а также проДоТайте «Кровавым вихрем» все цели. Свободные КП сливайте с помощью «Потрошения» в одну из целей.

Когда в бою есть 4, или больше, целей: для набор КП используйте «Веер клинков», на 5 КП используйте «Кровавый вихрь».

Если ваша главная цель будет умирать менее чем за 1 минуту, то, в 6 тире талантов, возьмите «Метку смерти» и используйте по КД.

Яды

Смертельный яд: Смертоносный яд
Несмертельный яд: Калечащий яд по умолчанию, но только если вы не брали талант Похищающий жизнь яд в третьем тире.

Кулдауны

У вас есть 3 основных ДПС-кулдауна.
  • «Танец теней» — в танце теней можно использовать способности, которые обычно требуют находиться в состоянии незаметности. Затраты энергии на способность «Внезапный удар» уменьшаются на 20 ед. Время действия – 8 сек. Время восстановления этой способности — 1 минута, поэтому используйте её по КД.
  • «Исчезновение» — позволяет разбойнику скрыться с глаз, войдя в состояние улучшенной незаметности на 3 сек. Сразу после использования следует использовать 1-2 раза «Внезапный удар» (количество зависит от того, взяли ли вы в первом тире талантов «Увертку»). Правильное использование «Исчезновения значительно» повышает аптайм «Поиска слабости».
    На забудьте про то, что восстановление Исчезновения можно сбросить с помощью Подготовка.
  • «Умысел» — увеличивает длину серии на 2 приема. Необходимо продолжить или завершить серию в течение 18 сек., иначе эффект пропадет. Использовать способность можно только в состоянии незаметности, поэтому её можно использовать:

Если вы выбрали «Теневое отражение» — талант в седьмом тире, то обязательно добавьте эту способность в макрос к «Танцу теней».

Также, у вас есть один важный кулдаун — «Спринт», с его помощью вы можете поднять ваш аптайм на боссе, а чем больше аптайм, тем больше в итоге урона вы ему нанесете. Сбросить время восстановление «Спринта» можно с помощью «Подготовки».

Не забывайте о способностях, которые помогут вам выжить: «Уловка», «Плащ Теней», «Подготовка» и «Ускользание».

Комбо очки и энергия

Большинство способностей разбойника требуют определенное количество энергии для применения. Кап энергии — 100 (115 с талантом «Ядовитый рывок» в седьмом тире), каждую секунду регенерируется 10 энергии. Скорость регенерации энергии повышается с помощью:
  • рейтинга скорости
  • вашей пассивной способности «Неослабевающие удары», которая гарантирует восстановление 25 энергии после применения финишера.
  • «Мясорубка» — +8 энергии раз в 2 секунды.
  • Талант «Ядовитый рывок», если выбран в седьмом тире.

Чем быстрее вы набираете энергию, тем больше применений «Потрошения» вы сможете сделать.

Никогда не давайте энергии набираться до максимума. Это чистая потеря ДПСа, так как вы теряете энергию, которая генерируется в пустоту, ведь у вас и так уже максимум. Та же механика работает и с комбо-очками. Никогда не используйте способности для набора КП, когда у вас уже есть 5 (c «Предчувствие» это можно делать). Всегда спускайте их на финишер (способность, которая наносит большой урон и поглощает 5 КП за свое использование), после чего начинайте набирать КП снова.

Помимо покрытия ошибок в ротации, «Предчувствие» может послужить неплохой способностью для повышения ДПС. Набивайте стаки «Предчувствия», пока на вас нет проков тринкетов, нет «Поиска слабости», чтобы когда они прокнут, вы могли выдать максимальный урон под баффом.
Также, «Предчувствие» можно использовать для обновления «Мясорубки» и «Рваной раны», когда они спадают одновременно.

Воровская честь

Главным аспектом менеджмента ресурсов для разбойников является понятие того, как полагаться на проки «Воровской чести». Эта пассивная способность позволяет вам получать комбо-очки каждый раз, когда член группы или рейда наносит критический удар, или критическое исцеление (не чаще чем 1 КП раз в 2 секунды). Эффект срабатывает только от заклинаний и способностей (от мили-атак нет), и только тогда, когда вы находитесь в бою.

Благодаря «Предчувствию» потратить впустую комбо-очки от «Воровской чести», и именно поэтому этот талант так важен для саб-рог.

Поиск слабости и незаметность

«Поиск слабости» — самая важная вещь, о которой нужно думать, играя за разбойников специализации «Скрытность». Временное повышение урона доступно после использования «Внезапного удара», «Гарроты» или «Подлого трюка». Эти способности доступы только в состоянии незаметности, поэтому воспользоваться бонусом «Поиска слабости» вы сможете только на пулле, во время использования «Танца теней» и после каждого использования «Исчезновения» (время восстановления которого сбрасывается с помощью «Подготовки»).

Атаки нанесенные из «Незаметности» и в последующие 6 секунд после выхода из состояния незаметности, наносят на 10% урона больше. Этот бафф называется «Мастер скрытности» и он не прокает во время «Танца теней».

Несмотря на то, что мы вам рекомендовали всегда стараться обновлять «Мясорубку» и «Рваную рану» перед использованием «Танца теней», из-за «Коварного призвания» это делать будет практически невозможно. Поэтому мы советуем вам максимально много раз использовать «Танец теней», вместо того, чтобы заморачиваться с таймингом.

Так как «Мастер скрытности» и «Поиск слабости» часто будут на вас в одно и то же время, давайте посмотрим как максимизировать эффект от этих бафов.

Для повышения эффекта старайтесь иметь на себе проки «Мастера скрытности» и «Поиска слабости» под рейдовые кулдауны, повышающие урон, типа «Искажения времени», под использование дренорского зелья ловкости и включение юзовых тринкетов, чтобы босс получил максимальный бурстовый урон.

Наконец, важно правильно применять «Танец теней» и «Исчезновение». Когда обе способности не в перезарядке, всегда первым включайте «Танец теней». После окончания «Танца теней», у вас будет бафф от «Поиска слабости», который вы получите за последний «Внезапный удар». После этого используйте обычные способности, пока у баффа от «Поиска слабости» не останется 1 секунда до спадения, и тогда используйте «Исчезновение» + «Внезапный удар». Это позволит вам баффнуть «Внезапный удар» после «Исчезновения» все ещё не спавшим «Поиском слабости», и обновить на себе его.

Вспарывание вен

«Вспарывание вен» — пассивная способность, которая повышает урон от «Рваной раны» на 10, а также повышает урон по целям пораженным «Кровавым вихрем», «Гарротой» или «Рваной раной» на 20%. Вы получите этот бафф за использование «Кровоизлияния», если поставите символ кровоточащих вен.

Очевидно, что вам нужно будет поддерживать этот бафф на себе всегда. Проще всего это делать с помощью «Кровоизлияния» (спасибо символу кровоточащих вен), но на АoЕ вы явно захотите его вешать с помощью «Кровавого вихря» или «Рваной раны», в зависимости от количества целей.

Коварное призвание

«Коварное призвание» — при многократной атаке «Ударом в спину» или «Внезапным ударом» вы проворачиваете всаженный в противника клинок, из-за чего кровотечение у него ускоряется на 2 сек. с мгновенным нанесением урона. За этим нужно следить, потому что благодаря «Призванию», ваша «Рваная рана» часто будет обновляться тогда, когда вам не особо нужно, сбивая ваши тайминги.

Комбо-очки во время «Танца теней»

Когда вы используете «Танец теней», «Внезапный удар» занимает место «Удара в спину» в вашей ротации, становясь способностью для набора КП. Это очень круто, так как «Внезапный удар» наносит намного больше урона и генерирует больше КП.

Открытие на цели

В этом примере открывающей цепочки способностей, мы предполагаем, что вы взяли в первом тире талантов «Теневую концентрацию».

1. За секунду до пулла используйте дренорское зелье ловкости и уйдите в стелс.
2. Доберитесь до басса:

  • «Шаг сквозь тень», если босс далеко, вы взяли этот талант и если он вам не понадобится в следующие 24 секунды.
  • «Спринт», если босс далеко и вы не можете использовать «Шаг сквозь тень».
  • в остальных случаях просто подбегите к нему.
3. Используйте стандартную ротацию (начиная с «Мясорубки») используя следующие советы:
  • используйте «Танец теней» перед спадением «Поиска слабости» (чтобы первый «Внезапный удар» был баффнут старым «Поиском слабости»)
  • используйте «Исчезновение», перед спадением «Поиска слабости».

В этом примере открывающей цепочки способностей, мы предполагаем, что вы взяли в первом тире талантов «Увертку».

1. За секунду до пулла используйте дренорское зелье ловкости и уйдите в стелс.
2. Доберитесь до басса:

  • «Шаг сквозь тень», если босс далеко, вы взяли этот талант и если он вам не понадобится в следующие 24 секунды.
  • «Спринт», если босс далеко и вы не можете использовать «Шаг сквозь тень».
  • в остальных случаях просто подбегите к нему.
3. Используйте «Внезапный удар» как можно больше раз (обычно это 2 использования).
  • это возможно благодаря восстановлению энергии и «Увертке»
  • дополнительные КП будут сохранены, благодаря «Предчувствию».
4. Используйте стандартную ротацию (начиная с «Мясорубки») используя следующие советы:
  • используйте «Танец теней» перед спадением «Поиска слабости» (чтобы первый «Внезапный удар» был баффнут старым «Поиском слабости»)
  • используйте «Исчезновение», перед спадением «Поиска слабости».

Защитные кулдауны

Один из главных плюсов разбойников — их умение выживать, так как у этого класса есть просто уйма защитных способностей.
  • «Уловка» (c символом уловки) — уменьшает урон, получаемый вами от атак с действием по области, на 50%. Время действия – 7 сек. С талантом «Неуловимость» в третьем тире, АoЕ урон уменьшается на 65%, а весь остальной — на 30%. Уловка стоит мало энергии и не имеет времени восстановления, что делает её основным инструментом для выживания, так как вы можете использовать её всегда, когда нужно.
  • «Плащ Теней» — мгновенно снимает все отрицательные эффекты заклинаний, делая заклинателя на 1 сек. невосприимчивым к магическому урону. Наделяет невосприимчивостью к любым вредоносным заклинаниям на 5 сек. У способности есть время восстановления — 1 минута. Идеально подходит для прохождения смертоносных механик боссов, типа «Ионизации» на Джин’роке
  • «Ускользание» — повышает вероятность уклонения на 100% на 10 сек. Время восстановления — 2 минуты. Подходит для закрывания от физического урона боссов, от которого можно увернуться, или для моментов, когда вам нужно потанчить адда. Время восстановления способности можно сбросить с помощью «Подготовки».
  • «Боевая готовность» — cостояние повышенной готовности позволяет отражать удары противника оружием все более эффективно. Последующие атаки будут наносить вам на 10% меньше урона за каждый наложенный такой эффект. Эффект суммируется до 5 раз и действует в течение 20 сек., но при отсутствии входящих атак оружием в течение 10 сек. действие эффекта прекращается.
  • «Дымовая шашка» — создает вокруг разбойника облако густого дыма радиусом 8 м на 5 сек. (7 секунд с символом дымовой шашки Союзники внутри облака получают на 10% меньше урона. Неплохой рейд сейв.

Боссы, которых нельзя атаковать сзади

Некоторых боссов в рейдах нельзя атаковать сзади, например Ультраксион в Душе Дракона.
Это значит, что место способности для набора КП в вашей ротации, на этом боссе, должно занять «Кровоизлияние», вместо «Удара в спину».

Также, для таких боев нет смысла держать кинжал в основной руке, так как вы не можете использовать «Удар в спину». Так что, если у вас есть оружие со скоростью 2,6, которое лучше вашего кинжала — надевайте его.

Баффы и полезные способности разбойников

Баффы
  • «Искусство быстрой битвы» — повышает скорость и вероятность многократной атаки всех участников вашей группы или рейда, находящихся в радиусе 100 м, на 5%.
  • Дебаффы
  • Нейтрализующий яд — яд, с помощью которого, каждый удар оружием может нанести противнику урон (13% от Силы атаки) от сил природы и снизить эффективность получаемого им исцеления на 12 сек.
  • Вспомогательные способности
  • »Гаррота» — вызывает немоту у цели на 3 секунды (4, с символом гарроты, для применения необходимо быть в состоянии незаметности.
  • «Смертельный бросок» — сбивает применение заклинания, если использован на 5 КП.
  • «Пинок» — прерывает произнесение противником заклинания в момент удара и препятствует произнесению последующих заклинаний той же школы в течение 5 сек. Время восстановления — 15 секунд (13, после успешного применения, с символом пинка
  • «Отравляющий укол» — снимает с противника эффект исступления и отравляет его концентрированным несмертельным ядом. Время восстановления — 10 секунд (8 с символом отравляющего укола)
  • «Скрывающий покров» — маскирует участников группы или рейда, скрывая их из виду на срок до 15 сек. Время восстановления 5 минут.
Контроль
  • Калечащий яд — замедление одной цели на 50%. При применении с «Отравляющим уколом» замедляет на 70%.
  • «Подлый трюк» — оглушает цель на 4 секунды (4.5 с символом подлого трюка), повышая показатель КП на 2. Для применения необходимо находится в состоянии незаметности.
  • «Удар по почкам» — оглушает цель на время, в зависимости от количества КП, до 6 секунд. Время восстановления 20 секунд.
  • «Парализующий удар» — парализация противника на 4 секунды.
  • «Ошеломление» — парализация цели на 1 минуту. Для применения необходимо находится в состоянии незаметности. Рекомендуем всегда сапать цель подходя сзади, это уменьшает шанс того, что вас заметят.
  • «Ослепление» — ослепление цели на 1 минуту. Время восстановления — 2 минуты.
Выживание
  • «Спринт» — увеличивает скорость передвижения на 70% (на 100% с символом спринта) на 8 сек. Можно использовать в состоянии незаметности.
  • «Заживление ран» — ХоТ (исцеление) за счет КП.
  • «Плащ Теней» — мгновенно снимает все отрицательные эффекты заклинаний, делая заклинателя на 1 секунду невосприимчивым к магическому урону. Наделяет невосприимчивостью к любым вредоносным заклинаниям на 5 сек. С символом плаща Теней также снижает получаемый физический урон на 40%.
  • «Боевая готовность» и «Ускользание» снижение физического урона на случай, когда танк не может танчить. Важно помнить, что многие мили-атаки боссов не являются физической школы, поэтому спокойно могут убить вас даже под закрывашками.
  • «Уловка» — снижение получаемого урона по области. Длина действия повышается с помощью символa уловки, также улучшается с помощью «Неуловимости».
  • «Дымовая шашка» — защищает вас от возможности врагов атаковать вас на 5 секунд (7 с символ дымовой шашки), а также снижает получаемый урон союзникам на 10%.
  • «Исчезновение» — сбрасывает угрозу на всех целях.
  • «Маленькие хитрости» — временное перенаправление угрозы на другого игрока.

Приоритет характеристик


Для саб-рог приоритет характеристик является таким:
  1. Ловкость
  2. Искусность = Многократная атака
  3. Критический удар = Универсальность
  4. Скорость

Данный приоритет был выведен благодаря Simulation Craft’у и тестированию данных в игре.
Если вы не уверенны в том, какие чары вешать и какие камни ставить, вы можете воспользоваться Ask Mr. Robot, или специальным инструментом для разбойников — Shadowcraft’ом.

Ловкость — наша основная характеристика. Она больше всех остальных поднимает ваш ДПС. Ловкость дает силу атаки, которая определяет силу ваших способностей.

Искусность повышает урон от ваших финишеров, а также повышает скорость атак полученную от «Мясорубки», через Искусность: палач.

Многократная атака повышает шанс нанести второй или третий выпад за одну атаку или применение способности, нанося 30% от изначального урона. Благодаря «Коварному призванию» показатель многократной повышается на 5%. «Призвание» также дает возможность «Удару в спину» и «Внезапному удару» продлевать действие кровотечений на цели на 2 секунды, вызывая дополнительный тик.

Критический удар повышает шанс нанести критический удар.

Универсальность напрямую повышает наносимый урон и снижает получаемый.

Скорость повышает скорость атаки и скорость регенерации энергии. Эта характеристика упрощает сложность выполнения ротации способностей.

Камни, чары и химия

Камни — во все сокеты нужно вставлять Мощный таладит искусности (дешевле: Таладит искусности)
Чары

Еда +100 искусности: Сюрприз из толстопузика или Дикое пиршество.

Настой: Сильный дренорский настой ловкости (дешевле: Дренорский настой ловкости)

Зелье: Дренорское зелье ловкости.

C кем воевать за вещи

Даже после победы над боссом и выпадением нужной вещи, её все равно может забрать какой-то наглый друид. Знайте своего противника на распределении добычи в лицо.
  • Токены рейдовых комплектов брони: ДК, друиды, маги и другие разбойники.
  • Кожаная броня: друиды, монахи и другие разбойники.
  • Шея, плащ и кольца: коты, медведи, BM и WW-монахи, охотники, энх-шаманы и другие разбойники.
  • Аксессуары: коты, WW-монахи, охотники, энх-шаманы и другие разбойники.
  • Основное оружие (кинжал): разбойники специализации «Ликвидация».
  • Оружие во вторую руку (кинжал): другие разбойники.

Макросы и аддоны

Макросы

Общие макросы для всех специализаций

1. «Маленькие хитрости» по наведению мыши. Если таких целей нет — в фокус, если и фокуса нет — в цель цели (танк, при учете того, что босс у вас в цели).

#showtooltip
/cast [@mouseover, help] [@focus, help] [@targettarget, help] Маленькие хитрости

2. «Пинок» в текущую цель, при зажатом Ctrl сдает «Пинок» в фокус.

/cast [mod:ctrl,@focus] Пинок; Пинок

Специфические макросы для саб-рог

1. «Умысел» и «Внезапный удар»

#showtooltip Внезапный удар
/cast Умысел
/cast Внезапный удар

2. Макрос для ночных эльфов. «Слиться с тенью» + «Внезапный удар»

#showtooltip
/cast Слиться с тенью
/cast Внезапный удар

3. «Теневое отражение» и «Танец теней»

#showtooltip Танец теней
/cast Теневое отражение
/cast Танец теней

4. «Танец теней» вместе с аксессуарами.

#showtooltip Танец теней
/use 13
/use 14
/cast Танец теней

Аддоны

Мы рекомендуем поставить ElvUI, для минимизации затрат по настройке интерфейса и отслеживаний проков. Также, обязательно поставьте себе босс-мод аддон (DBM, Bigwigs).

Ещё можно себе установить:

  • GTFO — ругается, когда вы стоите в огне.
  • Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text — изменение вывода информации по нанесенному урону на экран.
  • Weak Auras или TellMeWhen — отслеживание проков. Не забудьте настроить отображение «Предчувствия».
  • Recount/Skada — отслеживание вашего рейдового ДПС, ХПС, а также другой полезной информации.
  • Omen Threat Meter — отслеживание уровня угрозы, чтобы не сорвать босса с танка.
  • GRID — опциональный аддон, заменяющий стандартные рейд-фреймы.

Гайд Разбойник Скрытность (саб рога, Subtlety Rogue) ПВЕ7.2

 

Добро пожаловать в гайд Разбойник, специализация Скрытность во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально использовать DPS  этого вида в PvE битве.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях.

Львиная доля успеха в постоянном использовании максимального урона (DPS) все же зависит от самих игроков. Такие действия, как быстрота и адекватность реакции в неожиданных стычках, безупречное выполнение ротаций, хороший показатель FPS и быстрый отклик, оптимальный учет времени восстановления и потребностей персонажа – существенные факторы, влияющие на успех игры в целом. Данный гайд – всего лишь инструмент, помогающий в оптимизации персонажа путем понимания какие статы и таланты наиболее эффективны, а также подсказывающий каким способом наиболее удачно можно это применять. Мы старались составить материал так, чтобы он был простым в использовании и не содержал ненужной информации, так что в любой момент ты сможешь вернуться в WoW и продолжить любимое дело, вооруженный новыми, только полезными сведениями.

Игроки обычно любят полагаться на силу статов, талантов и пр. своего персонажа. Но все это не так важно, но пока ты не стал мастером в игре в своем классе, только тогда преимущества героя смогут проявиться в полной мере, подкрепленные знаниями, как их действительно надо использовать. Этот гайд добавит тебе примерно 5% успеха, но остальные 95% зависят только от тебя!

Приоритет характеристик

Ловкость > Искусность > Универсальность > Рейтинг критического удара (крит) > Скорость (хаста)

Ловкость

Ловкость увеличивает силу атаки и наносимый урон.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: палач увеличивает урон от завершающих приемов.

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Для этого класса ускоряет регенерацию Энергии.

Распределение весов характеристик

Ловкость (9,05) > Искусность (7,55) > Универсальность (6,05) > Рейтинг критического удара (4,55) > Скорость (3,05)

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.

Чары для ожерелья

Несмотря на то, что общая эффективность Знака незримого сатира выше Знака далекого войска, последний гораздо лучше показывает себя при нанесении урона в АоЕ. Так что, если ваша цель – нанести более значительный урон в общей схватке, пользуйтесь Знаком далекого войска.

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Разбойник Скрытность, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если хочешь более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Разбойник Скрытность для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Ротация для одиночной цели

DPS приоритеты: используй указанную ниже последовательность для достижения оптимального DPS

  1. Символы смерти для генерации баффа.
  2. Ночной клинок поддерживай с 5ю и более комбо.
  3. Танец теней с 2мя и более зарядами.
  4. Укус Кровавой Пасти на восстановлении.
  5. Потрошение для слива излишка комбо очков.
  6. Удар Тьмы когда возможно, для набора комбо очков.
  7. Удар в спину для набора комбо очков.

Танец теней – основная способность в ротации Разбойника специализации Скрытность, использовать ее должно всегда при 2х и более зарядах. Дополнительные заряды для Танец теней, во время совершения завершающих приемов, можно получить благодаря Сгущающиеся тени.

Ротация АОЕ

Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации.

Прокачка артефакта Клыки Пожирателя

Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.

Если хочешь более подробно ознакомиться с каждым этапом, вот ссылка прокачки на вовхеде (откроется в новой вкладке).

PvP-Гайд, Разбойник — Скрытность / Архив | MMOBoom.ru


Приветствую Вас, многоуважаемые пользователи проекта mmoboom. Сразу хочу отметить одну немаловажную вещь : я написал эту статью — не для себя, не ради возможных плюсов или репутации, а исключительно для Вашего удобства. Что бы каждый мог спокойно зайти на сайт и увидеть в разделе «Гайды» это руководство, возможно извлечь из него что-то полезное. Думаю, что на этом, моё вступление можно закончить и перейти непосредственно к самой статье.

Оглавление:

1. Выбор расы.
Альянс
Орда
2. Профессии.
3. Таланты/Глифы
4. Gearing.
Общее + Перековка.
Наложение чар.
Ювелирные камни.
5. Яды
6. Вход в бой.
7. Макросы.
8. Аддоны.
9. Популярные сетапы

От выбора фракции зависят некоторые «плюшки» которые могут быть полезны разбойнику в ПВП. В общем и целом — ваша раса не играет особой роли и тем не менее, если вы желаете получить какое-нибудь полезное преимущество над своим противником — обратите на этот пункт внимание. Итак:

Орда


Нежить (Отрёкшиеся) — основной способностью является Воля Отрекшихся рассеивает эффекты Подчинение, Страх и Сон каждые 2 минуты имеет общий кд с PvP тринкетом ( 30 секунд ), даёт неплохое преимущество в PvP. В частности когда Ваши напарники в контроле, а в Вас играют или же наоборот.

Гоблины — у них есть пассивная способность Время — деньги которая увеличивает нам скорость атаки (не увеличивает скорость регенерации энергии) и впридачу еще 2 актуальные способности с общим кулдауном — Ракетный обстрел и Реактивный прыжок. Первая способность наносит дополнительный урон по цели, а вторая может помочь нам избежать АоЕ или к примеру догнать противника (магов к примеру)

Эльфы крови — у этих ребят есть Волшебный поток. Это АоЕ заклинание, поэтому им можно прервать каст сразу нескольким противникам, так же восстановливает 15 энергии, что тоже является плюсом.

Орки — отличная пассивная способность Твердость очень актуальная в ПВП, даёт нам несколько секунд, которые зачастую могут решить исход всего боя. Так же Кровавое неистовство даёт нам неплохой прирост к урону и при этом не имеет общего кд с тринкетами и инженерией.

Тролли — способность Изворотливость вуду помогает нам с эффектами замедления, а Убийство животных поможет нам против питомцев Охотников, Друидов в формах медведя/кошки/птицы/походном режиме/водном режиме, Шаманов в облике волка. Берсерк увеличивает скорость атаки (но опять же не скорость восстановления энергии).

Альянс


Люди — благодаря Каждый за себя является одной из самых сильных рас. Эта способность позволяет нам одеть сразу 2 тринкета на увеличение урона и при этом остаётся возможность снимать все эффекты замедления и потери контроля.

Гномы — способность Специализация на коротких клинках очень неплоха. Кроме того Мастер побега так же помогает нам в некоторых ситуациях.

Воргены — очень хороший бонус — Озлобленность. Его полезность даже не нужно обсуждать. Так же из приятных бонусов Легкость тьмы поможет нам избежать дамага или наоборот — догнать противника.

Дворфы — за счёт Каменная форма мы можем снять с себя кровотечения/яды/болезни за счёт чего мы можем совершить рестелс.

Ночные Эльфы — нам в помощь Неуловимость, а так же повышенный шанс уклониться от атаки противника за счёт Расторопность. И конечно же Слиться с тенью — своего рода второе Исчезновение для Разбойника.


У многих может встаёт выбор — а какие же профессии взять своему любимому Разбойнику для ПВП? Тут всё зависит от Вас и Вашего стиля игры. Я лишь скажу, что чаще всего берут связку из Ювелирное дело и Инженерное дело. Что бы дать более полную картину — разъясню все профы по отдельности ( не рассматриваю Порняжное дело, ибо оно даёт меньше прибавки по статам, чем остальные нижеперечисленные):

Ювелирное дело — позволяет нам аменить 3 стандартных Хрупкий инфернальный рубин тремя Хрупкий глаз химеры. Это даёт нам дополнительные 81 ловкости ( на 1 единицу ловкости больше чем все остальные крафтовые профессии).

Инженерное дело — помимо разнообразных забавных механизмов позволяет нам создавать и очень актуальные вещи — Нейронная пружина (не заменяет Ваши стандартные чары). Даёт ~ 80 ловкости как и другие профессии.

Кожевничество — благодаря Драконье тиснение — ловкость даёт нам так же дополнительные 80 ловкости (по сравнению со стандартными Чары для наручей — ловкость II).

Начертание — начертали способны накладывать Начертание быстростали даёт нам 80 ловкости (а так же 25 искусности, но забегая вперёд скажу, что искусность является одним из худших наших статов)

Наложение чар — инчантеры способны зачаровать свои кольца Чары для кольца — ловкость (80 ловкости)

Кузнечное дело — даёт возможность вставить 2 дополнительных камня Хрупкий инфернальный рубин благодаря Гнездо в наручах и Гнездо в перчатках.

Алхимия — алхимики умеют делать отличное зелье Эликсир улучшения увеличивающее на 2 часа нашу ловкость. Эффект не пропадает после смерти!

Первая помощь — эта второстепенная профессия, которую нужно (обязательно!) изучить любому ПВП игроку. Она позволяет использовать Крепкие бинты из угольного шелка, если вы не получаете прямой или периодический урон. Но главное, что их можно юзать находясь в состоянии боя!


У Разбойника ориентирующегося на ПВП в ветке «Скрытность» есть 3 основных билда ( спасибо Кабе, за уточнение 3-его билда). В чём отличие? В первом акцент делается на выживаемость за счёт Обман смерти благодаря которому, в случае если вас доведут до критического состояния этот талант сможет спасти вам жизнь.

Во втором случае, акцент делается на дамаг, за счёт Воровская честь.

В третьем же варианте, достигнута некая середина. Неплохая выживаемость за счёт перекидывания талантов из Активизация в Ускоренное заживление ран и без потери дамага. (тем не менее является самым редким билдом). Что для Вас лучше — решать Вам и Вашему сетапу.

Билд, для большей выживаемости:


Билд, для большего урона:


Последний билд.


Теперь давайте погорим о глифах (символах). Набор довольно стандартный (если не сказать единственный), которым пользуются практически все топ Роги. Далее разберу каждый символ отдельно и расскажу о его плюсах.
Основные:
Символ кровоизлияния — глиф при котором на цель которую мы ударим кровоизлиянием повесится кровотечение на 24 секунды, которое наносит не так уж и много урона, но зато благодаря Вспарывание вен даёт + 16% урона по цели.
Символ удара в спину — так как мы часто используем Удар в спину +5 энергии при крите довольно таки не плохо.
Символ танца теней — продлевает действие Танец теней на 2 секунды, что иногда может быть очень важным.

Большие:
Символ гарроты — продлевает действие немоты от Гаррота на 1.5 секунды, что даёт большое преимущество против кастеров.
Символ ослепления — Вы можете кидать Ослепление по цели на которой есть периодический урон, не боясь что он собьётся.
Символ подготовки — после использования Подготовка обновляет ещё Дымовая шашка, Долой оружие, Пинок.

Малые:
Символ отвлечения — увеличивает дальность действия Отвлечение упрощая сбитие питья и не только.
Символ ядов — с этим глифом скорость намазывания яда составляет 1.5 секунды.
Символ безопасного падения или Символ огромной скорости.


Общее


Давайте обговорим какие статы нам нужны. На что ориентироваться? Здесь напишу рейтинг статов от большего к меньшему (соответственно это так же будет являться и ориентиром для перековки):

Меткость [5%] > Ловкость > Устойчивость[~3 000+] > Критический удар > Скорость > Искусность > Мастерство

1. Меткость — Вам потребуется не менее 5%, иначе есть большая вероятность промахнуться основными способностями.
2. Устойчивость — является обязательной характеристикой для ПВП , я советую собирать минимум 3 000, но всё зависит от вашего сетапа и насколько часто вас тунелят (спасибо Лолпро)
3. Ловкость — это одна из самых сильных характеристик, потому что за каждое очко ловкости вы получаете +2 Силы атаки и немного рейтинга критического удара. Так же Вы дополнительно получаете + 5% к ловкости от Специализация на кожаной броне и 30% от Коварное призвание .
4. Критический удар — даёт шанс нанести дополнительный урон .
5. Скорость — скорость сокращает время межу ударами оружием, увеличивает скорость восстановления энергии (по умолчанию — 10 энергии в секунду), но для данного сезона не является приоритетной характеристикой ввиду того что экипировка для данного сезона ещё не даёт нам необходимого количества скорости чтобы мы почувствовали её эффективность.
6. Искусность — для данной ветки талантов плохая характеристика которая нам мало что даёт .
7. Мастерство — я убеждён что разбойник должен делать всё со спины , так что ему она не нужна, а на такие способности как Парализующий удар 5% не даст Вам 100% шанса что Ваш оппонент не уклонится\парирует. Возможно многие считают по-другому, Вы можете потерять приблизительно 2% крита но получить 5% мастерства.Всё зависит от стиля игры, так что решать дорогие друзья Вам.

Наложение чар


Вроде бы всё давно изучено и доказано, но тем не менее наложение чар — это сугубо индивидуальная задача для каждого игрока в отдельности. Я лишь постараюсь привести наиболее часто встречающиеся из свитков. Итак:

Голова:
60 Ловкости и 35 Устойчивости (Магический знак изощренной ловкости; 40 значков Тол Барада или 1000 Очков Чести)

Плечи:
50 Ловкости и 25 Устойчивости (Великое начертание изощренной ловкости; 80 значков Тол Барада или 2000 Очков Чести)

Плащ:
65 Крита (Чары для плаща — критический удар II)
22 Ловкости (Чары для плаща — ловкость V)

Тело:
40 Устойчивости (Чары для нагрудника — устойчивость III)
20 ко всем статам (Чары для нагрудника — все характеристики IX)

Наручи:
50 Ловкости (Чары для наручей — ловкость II)
50 Крита (Чары для наручей — критический удар I)

Перчатки:
22 Ловкости (Чары для перчаток — ловкость IV)
50 Скорости (Чары для наручей — скорость I)

Ноги:
190 силы атаки и 55 крита (Накладки для поножей из чешуи дракона)
145 выносливости и 55 ловкости (Накладки для поножей из обугленной чешуи)

Ботинки:
35 Ловкости (Чары для обуви — ловкость VI)
25 Ловкости и +8% скорость бега (Чары для обуви — поступь неуловимого убийцы)

Оружие:
Основная рука:
Чары для оружия — обвал
Чары для оружия — ураган

Второстепенная рука:
Колчедановая цепь для оружия

Ювелирные камни


Примерно то же самое, что и с Наложением чар — несколько вариантов. Каждый из Вас выбирает сам.

Мета:
54 Ловкости и 3% к крит урону (Звонкий мглистый алмаз)
54 и 1% вероятность отразить заклинание (Разрушительный мглистый алмаз)

Красные:
40 Ловкости (Хрупкий инфернальный рубин)

Синие:
50 проникающей способности заклинания (Грозовой морской сапфир) (неоднозначно, существуют разные мнения на этот счёт)

Фиолетовые:
20 Ловкости + 20 Меткости (Блистающее око демона)
20 Ловкости + 30 Выносливости (Изменчивое око демона)

Оранжевые:
20 Ловкости + 20 Крит (Смертоносный угасающий топаз)
20 Ловкости +20 Устойчивости (Прозрачный угасающий топаз)

Бытует мнение, что использование Хрупкий инфернальный рубин во все слоты гораздо лучше всего остального (ведь 30% бонус от специализации и 5% от специализации на коже). Я так же склоняюсь к этому варианту. Старайтесь использовать исключительно камни на ловкость, крит, устойчивость.


Одна из самых отличительных черт разбойника от остальных классов — это яды. Использование ядов можно условно разделить на такие:

Быстродействующий яд — хороший прирост к дамагу в виде урона от сил природы.
Дурманящий яд — используется против кастеров, не эффективен против мили ;
Калечащий яд — даёт основное замедление от разбойников, в ветке скрытность просто необходим ;
Нейтрализующий яд — хорош как против мили так и против кастеров, помимо -10% входящего хила даёт так же прирост к урону.

1 вариант:
Правая рука: Дурманящий яд или Нейтрализующий яд
Левая рука:Калечащий яд
Метательное оружие: Калечащий яд

2 вариант:
Правая рука: Быстродействующий яд
Левая рука: Нейтрализующий яд
Метательное оружие: Калечащий яд

Так же хотелось бы напомнить, что шанс прока ядом — зависит от скорости оружия.

Нейтрализующий яд:
1.3 Скорость — 46.43%
1.4 Скорость — 50.00%
1.5 Скорость — 53.57%
1.6 Скорость — 57.14%
1.7 Скорость — 60.71%
1.8 Скорость — 64.29%
2.6 Скорость — 92.86%
2.8 Скорость — 100.00%

Быстродействующий яд:
1.4 Скорость — 20%
1.8 Скорость — 25.71%
2.6 Скорость — 37.14%
2.8 Скорость — 40%

Так же забываем, что у Дурманящий яд шанс прока всегда равен 30%. (спасибо Ingolmil)


Сразу хотелось бы оговориться, что точной ротации в ПВП не бывает. Вы играете с другими людьми и в отличие от боссов в подземельях — их действия непредсказуемы. Разное может произойти и в каждой ситуации нужна разная стратегия. Этому необходимо учиться, много играть, полностью понимать не только механику своего класса, но и противника. Тем не менее некоторые советы можно отписать.
Вы всегда должны стараться открыться из Незаметность, для себя я выделяю 2 категории: открытие по кастерам и по мили.

Опен по кастерам: Умысел > Гаррота > Удар по почкам (под окончание немоты от Гаррота ). Против магов нужно дать Гаррота и Удар по почкам сразу же, дабы воспрепятствовать применению Скачок.

Не забывайте, что использование Шаг сквозь тень помогает нам в случае, если маг блинканулся (Скачок) или к примеру нас законтролили и кастер отбежал от нас. Шаг сквозь тень это наш немаловажный козырь против кастеров.

Опен по мили: Умысел > Подлый трюк > Кровоизлияние > Удар по почкам (под окончание стана от Подлый трюк )

Основной ротацией является: поддержание кровотечения для Вспарывание вен, с помощью Гаррота или Кровоизлияние, благодаря Символ кровоизлияния > поддержание Заживление ран способность, которую нужно держать на протяжение всего боя, так как помимо неплохого исцеления даёт каждый тик 12 энергии благодаря таланту Восстановление энергии > Потрошение (слив КБ в случае если другие актуальные на данный момент скилы на КД).
Комбо поинты генерируются благодаря: Удар в спину; Кровоизлияние; Отравляющий укол (используется в основном для снятия исступления у ДК, Друидов, Варов и Паладинов). Во время Танец теней можно использовать: Внезапный удар, Подлый трюк, Гаррота. Так же нам помогают в этом: Умысел и Воровская честь.

Всё это — не ротация, а лишь некоторые советы и пояснения.

Не забывайте такие вещи как:
— Используйте все преимущества рогов, не забывайте что цель после длинного контроля (6 секунд если ее не трогать) выходит из боя, в этот момент можно(нужно) дать сап этой цели (танец теней\ваниш вам в помощь)
— Отравляющий укол. Им невозможно промахнуться (кроме Сдерживание у Охотников, Божественный щит у Паладинов,Ледяная глыба у Магов ) поэтому им можно набирать КП против рогов с включёным уворотом, а так же для снятия исступления.
— Плащ теней, отличная способность для снятия дебафов и избежания контроля со стороны противника.

Яды
Заменить Poison1/2/3/4 на тот яд который необходим.

#showtooltip
/use [modifier: alt] Poison1; [modifier: shift] Poison2; [modifier: ctrl] Poison3; Poison4
/use [button:1] 16; [button:2] 17; [button:3] 18
/click StaticPopup1Button1

-левая кнопка мыши на Основная рука.
-правая кнопка мыши на Второстепенная рука.
-средняя кнопка мыши на Метательное оружие.

Хитрости
#showtooltip
/cast [@name] Меленькие хитрости

Умысел + умение
вместо abilityname способность которую хотите
#showtooltip abilityname
/cast умысел
/cast abilityname

-рекомендуется гаррота амбуш подлый трюк

Начало атаки даже если нет энергии на способность
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/cast [nostealth] abilityname

-рекоменуется хемо, удар в спину, отравляющий укол

Сап ближайшую цель-игрока
#showtooltip
/cleartarget
/targetenemyplayer
/cast Ошеломление

Редирект и последующий кидни шот
#showtooltip
/castsequence [@focus] reset=20 Redirect, Kidney Shot

Подготовка
#showtooltip Подготовка
/castsequence reset=10 !Спринт,null
/stopcasting
/cast Подготовка

Ослепление(цель арена1\2\3)
/cast [@arenaX] Blind
заменить X на 1\2\3

Фокус(арена1\2\3)
/focus arenaX
заменить X на 1\2\3

TukUI — отличная сборка (минимализм).
DispelBorder — подсвечивает Вам эффект энрейджа, который Вы можете снять с цели(Shiv, Отравляющий укол).
Dominos_Bufftimes — подсвечивает на Ваших панелях бафы, дебафы.
Icicle — показывает над нэйм плэйтами вражеские кулдауны.
LoseControl — аддон, который показывает контроль как на Ваших союзниках, так и на Вашими оппонентами.
OmniCC — показывает кулдауны Ваших способностей.
Quartz — каст бары.
SuperDuperMacro — помогает писать макросы 255+ символов.
TidyPlates — нэймплейты.
Gladius — вражеские фреймы на арене, показывающие диминишинги, каст бары и прочее.

Нельзя описывать все популярные сетапы, но я приведу первые топ2 в двух категориях — 2х2 и 3х3.

2х2
— Разбойник Скрытность + Маг Лёд
— Разбойник Скрытность + Жрец Послушание

Внизу спойлер на топ команды в 2х2. Взято с PG на сегодняшний день.

Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

3х3
— Разбойник Скрытность + Маг Лёд + Жрец Послушание
— Разбойник Скрытность + Чернокнижник Колдовство + Шаман Исцеление

Внизу спойлер на топ команды в 3х3. Взято с PG на сегодняшний день.

Показать скрытый текст

Показать скрытый текст


Данный гайд — является не чем иным как систематизированной базой знаний, собранной мной на просторах интернета, а так же дополненной с моей стороны (в малой мере). Цель этой статьи — исключить бесполезные тыканья и кликанья по неизвестным и непонятным сайтам в поисках нужной Вам информации по данной теме. Надеюсь, что я помог и хоть немного просветил Вас в каких-нибудь вопросах относительно потрясающе интересного класса — Разбойника. Руководство по списку колод

Secret Stealth Rogue — Ashes of Outland — Hearthstone (апрель 2020 г.)

В нашем руководстве по списку колод Stealth Rogue представлены лучшие колоды Ashes of Outland для 73-го сезона Hearthstone (апрель 2020 г.). Наше руководство Stealth Rogue также содержит советы Маллигана, комбинации карт и советы по стратегии.

Stealth Rogue использует преимущества новой синергии класса Stealth, появившейся в дополнении Ashes of Outland. В этой колоде есть все: от баффов до взятия карт.Мы выбрали достаточно агрессивный темп игры, и вы постараетесь закончить матч довольно быстро, если все пойдет по плану.

Конечно, основным преимуществом Скрытности является то, что ваш оппонент не может нацелить миньона своими миньонами или заклинаниями до тех пор, пока Скрытность не закончится. Воспользуйтесь этим и убедитесь, что наносимый вами урон максимален. Иногда лучше отложить атаку на потом и оставаться в скрытности.

Список колод и стратегия Stealth Rogue

Вот колода Stealth Rogue, которую мы будем использовать в дополнении Ashes of Outland.Мы будем держать вас в курсе любых изменений!

Разбойник Нейтральный
2 x Backstab 2 x Secretkeeper
2 x Stunner для блэкджека 2 x Worgen Infiltrator
2 x Spymistress 1 x Maievsong
1 x Shadowjeweler Hanar
2 x Потрошение
2 x Грязные уловки
2 x Засада
2 x Убийца Пепельного языка
2 x Bamboozle
2 x Skyvateer
1 x Akama
2 x Greyheart Sage
2 x EVIL Miscreant
1 x Flik Skyshiv
Выбрать

и скопируйте длинную строку идентификатора ниже, затем создайте колоду в Hearthstone, чтобы экспортировать эту колоду в себя г игры.

Идентификатор импорта колоды: AAECAaIHBMGuA9K5A + 2 + A / vEAw2eAbQBiAfiB4 + XA5u2A7m4A7q4A8y5A865A8 + 5A9C5A7m + AwA =

Общая стратегия

В

Stealth Rogue много всего происходит в начале игры — постарайтесь воспользоваться этим.

Ранняя игра: У вас есть всевозможные мощные ранние ходы, которые могут немного напугать вашего противника. Spymistress — 3/1, но от нее действительно сложно избавиться благодаря ее Скрытности. Она часто приводит непосредственно к 3 повреждениям лица вашему противнику, а также, как минимум, к неудобному обмену для них.Тем не менее, вслед за Убийцей Пеплоуста вы действительно можете поддерживать темп на доске, давая ей огромную силу атаки и иммунитет, чтобы она не получала ударов.

Это лишь один из многих возможных вариантов игры на ранней стадии. Worgen Infiltrator, очевидно, худшая версия Spymistress, но его скрытность делает его столь же стоящим. По возможности продолжайте играть миньонами в темпе — Skyvateer и Hench-Clan Sneak следуют друг за другом с точки зрения маны, поэтому вы всегда можете получить фантастическое количество скрытых миньонов, готовых нанести большой урон.

Вначале многие контрольные колоды будут использовать одну или две насмешки на вашем пути, поэтому часто допустимо использовать на них Sap или Eviscerate, чтобы ваши миньоны могли пойти лицом к лицу. Вы хотите оказать давление на врага как можно раньше, поэтому очень важно как можно скорее поразить его здоровье.

Середина игры: Поиграйте в Акаму, если можете — вы хотите, чтобы Акама Прайм замешался в вашу колоду как можно быстрее. Greyheart Sage — отличный способ помочь вам немного подзарядиться, если вы разыграли все свои карты — просто убедитесь, что у вас есть Stealthed миньон, чтобы вызвать этот эффект.Зацепленный ятаган и кирка для качания также следует использовать при каждой возможности — вы должны направить этот урон вражескому герою, если это вообще возможно.

Конечно, торговля важна. Однако здоровье вашего героя часто менее важно, поэтому используйте свое оружие и сохраняйте своих миньонов в живых, когда это возможно. Но, как всегда, самое главное — смотреть в лицо.

Поздняя игра: Ваши миньоны с самой высокой стоимостью 6 маны, так что вы захотите закончить игру как можно быстрее.Акама Прайм — невероятно сильное существо, которое дает вам 6 атак на борту и постоянный эффект скрытности, что означает, что ваш враг никогда не сможет его атаковать.

В идеале, к этому моменту вы оказали достаточно давления, чтобы ваш враг больше не мог справляться с вашей агрессией. Flik Skyshiv — еще одна карта экстренного удаления, наряду с Sap, и вы всегда можете направить урон от Eviscerate и Burrowing Scorpid лицом к лицу, чтобы прикончить врага.

Больше великих руководств по разбойникам:

Руководство Stealth Rogue Mulligan

Это карты, которые помогут вам начать с Stealth Rogue наилучшим образом:

  • 1.Spymistress — ваша любимая 1 капля. Атака 3 довольно пугает на раннем этапе, а скрытность означает, что с ней нельзя ничего испортить.
  • 2. Если у вас нет Spymistress, то Worgen Infiltrator — хороший выбор. Получение скрытых миньонов на доске является приоритетом, так что этот парень неплохой.
  • 3. Убийца Пеплоуста часто очень помогает вам продвинуться вперед на доске, особенно когда играет в качестве продолжения одного из вышеупомянутых миньонов.

Советы, комбинации и синергетика Stealth Rogue

Вот несколько комбинаций и взаимодействий, на которые стоит обратить внимание со Stealth Rogue.

— Ashtongue Slayer очень хорошо масштабируется позже в игре. Его всегда можно использовать с Акама Прайм, поскольку этот миньон никогда не теряет свою способность Скрытности, даже когда атакует.

— Greyheart Sage — удивительная карта — 3 маны 3/3, которая вытягивает вам 2 карты. Однако помните, что вы должны управлять скрытным миньоном, чтобы этот боевой клич сработал. Если вы не уверены, карта будет выделена желтым цветом, если она будет работать.

— Ятаган на крючке составляет 8 повреждений за 2 атаки, в идеале — в лицо врагу.Вызовите комбо, сыграв сначала другую карту в том же ходу — Удар в спину — хороший кандидат, учитывая его нулевую мана-стоимость.

— Skyvateer довольно слаб только при 1 атаке, но усилите его с помощью Ashtongue Slayer или Cold Blood, и вы получите устрашающего миньона с довольно полезным предсмертным хрипом.

— Waggle Pick лучше всего использовать вместе с миньонами Battlecry, а не с усиленными. Это позволит вам снова получить пользу от таких, как Flik Skyshiv и Greyheart Sage, если вам удастся вернуть их в руку.

— Не забывайте, что боевой клич Закапывающего скорпида может нацеливаться на вражеского героя. Это всего 2 повреждения, но если вы ищете последний кусок досягаемости, это может вывести вас за черту.

— Вы слабы к эффектам AOE, поэтому постарайтесь прикончить врага до того, как он сможет применить заклинания, такие как Flamestrike и Chaos Nova.

.

Умение, сборки и таланты Subtlety Rogue DPS — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft

1.

Выбор талантов для Subtlety Rogue

Таланты можно свободно менять вне боя и в зоне отдыха с опытом. (например, гостиница или столица). Кроме того, Tome of the Tranquil Mind Icon Фолиант безмятежного разума и Codex of the Tranquil Mind Icon Кодекс Безмятежного Разума можно использовать для временного разрешения игроки могут менять таланты где угодно, пока они бой.

2.

Шпаргалки по талантам для Subtlety Rogue

При оптимизации талантов на контекстной основе очень рекомендуемый метод для настройки вашей сборки, перечисленные сборки талантов ниже отлично подходят для конкретных целей.

2.1.

Устойчивый урон по одной цели (налет)

2.2.

Мульти-цель (подземелья)

2.3.

общего назначения

Эта сборка — отличная отправная точка для квестов и общих цель использования.

3.

Tier 1 (Уровень 15) Таланты для Subtlety Rogue

талантов 1-го уровня дополняют существующие способности с незначительным увеличением урона.

Find Weakness Icon Найти слабость и является лучшим вариантом в этой строке для приоритетного урона и многоцелевые ситуации.

Weaponmaster Icon Мастер оружия работает на том же уровне, что и Find Weakness Icon Find Weakness. по одиночной цели, однако Find Weakness берет на себя инициативу, поскольку все больше целей входят в уравнение.

Gloomblade Icon Gloomblade обычно используется только в ситуациях PvP.

4.

Tier 2 (Уровень 30) Таланты для Subtlety Rogue

талантов уровня 2 повышают ваш Stealth Icon Stealth и Shadow Dance Icon Shadow Dance способности увеличивать урон.

Nightstalker Icon Nightstalker — наш выбор, потому что он просто лучше чем другие варианты практически в любой ситуации.

Shadow Focus Icon Shadow Focus делает вращение более плавным, а также делает его более плавным. легче использовать все глобальные кулдауны во время Shadow Dance Icon Shadow Dance.

Subterfuge Icon Хитрость слабее других вариантов рейда и подземелья, но это прекрасный выбор для квестов.

5.

Tier 3 (уровень 45) Таланты для Subtlety Rogue

талантов 3-го уровня увеличивают ваши ресурсы.

  • Vigor Icon Vigor увеличивает ваш максимум энергии на 50 и увеличивает Восстановление энергии на 10%.
  • Deeper Stratagem Icon Deeper Stratagem увеличивает максимальное количество комбо-очков до 6, позволяет завершающие движения, чтобы потратить 6 комбо-очков и увеличить урон добивание на 5%.
  • Marked for Death Icon Метка смерти отмечает цель и мгновенно генерирует 5 Комбо-очки. Перезарядка сбрасывается, если отмеченная цель умирает.

Deeper Stratagem Icon Deeper Stratagem — лучший вариант для одиночной цели, а также получение увеличенное значение для нескольких целей. Это связано с увеличенным ресурсом генерация на мульти-цель, которая позволяет нам использовать больше добивающих, что делает 5% Финишер увеличить компонент более ценным. Это также делает управление Combo Point проще и помогает не тратить их зря.

Marked for Death Icon Marked for Death очень близок к Deeper Stratagem Icon Deeper Stratagem на одноцелевой, но оптимально использовать его немного сложнее.

Vigor Icon Vigor делает спецификацию более снисходительной в отношении ошибок, но слабее двух других вариантов.

6.

Tier 4 (Уровень 60) Таланты для Subtlety Rogue

талантов уровня 4 улучшают вашу личную выживаемость.

Cheat Death Icon Cheat Death — хороший выбор для игроков в рейде окружающая среда, так как она полностью пассивна и отлично подходит для замачивания рейдовой механики при необходимости.

Elusiveness Icon Неуловимость технически лучший талант в большинстве ситуаций, но требует от вас особого мастерства в Feint Icon Использование финта и очень внимательное отношение к входящим повреждениям. В общем-то, Cheat Death лучше всего подходит для изучения встреч и погружения в кайф механика повреждений, тогда как Elusiveness Icon Неуловимость отлично подходит для устойчивого входящий урон или часто встречающаяся механика замачивания.

Soothing Darkness Icon Успокаивающая тьма — полезный талант для выполнения заданий и мирового контента, но бесполезен в практической среде.

7.

Таланты 5-го уровня (уровень 75) для Subtlety Rogue

талантов 5-го уровня улучшают вашу способность сдерживать толпу.

Prey on the Weak Icon Prey on the Weak, как правило, здесь предпочтительнее из-за увеличения урона, который он дает вашей группе при фокусировании оглушенного цель.

Night Terrors Icon Night Terrors может быть полезен в некоторых ситуациях, когда AoE медленно требуется, но из-за того, что он составляет всего 30%, часто встречаются классы, лучшие варианты, когда дело доходит до замедления целей.

Shot in the Dark Icon Shot in the Dark — прекрасный выбор для сохранения контента на открытом воздухе ваше здоровье за ​​счет бесплатного оглушения.

8.

Таланты 6-го уровня (уровень 90) для Subtlety Rogue

Таланты 6-го уровня включают в себя мощные пассивные умения, определяющие постройку.

Enveloping Shadows Icon Enveloping Shadows — самый сильный вариант для одиночной цели из-за устойчивый урон, который он предлагает, а также из-за синергии, которую он имеет с такими чертами, как The First Dance Icon Первый танец.

Dark Shadow Icon Dark Shadow предлагает отличную серию и является хорошим выбором для одноцелевой.Также это лучший талант в ситуациях прорубания из-за увеличения генерация ресурсов.

Alacrity Icon Alacrity хуже двух других вариантов практически во всех ситуация.

9.

Таланты 7-го уровня (уровень 100) для Subtlety Rogue

Таланты 7-го уровня сосредоточены на полезности ресурсов и мощных завершающих приемах.

Master of Shadows Icon Master of Shadows — лучший выбор для одиночного урона и — хороший вариант для более новых и менее опытных игроков.

Secret Technique Icon Secret Technique в настоящее время является лучшим вариантом в ситуациях с несколько целей.

Shuriken Tornado Icon Shuriken Tornado очень ситуативен из-за того, что талант функции. Этот талант — лучший способ направить урон по одной цели на AoE. ситуации. Однако из-за ситуативности таланта у него очень мало возможностей. использовать.

10.

PvP-таланты (режим войны)

В Battle for Azeroth будет возможность перейти в «Режим войны».Включение режима войны дает следующие преимущества:

  • PvP-талантов активировано в открытом мире.
  • Увеличение награды за выполнение локальных заданий на 10% на максимальном уровне.
  • На 15% больше опыта при прокачке.
  • Зарабатывайте очки завоевания, которыми можно награждать снаряжение каждую неделю.

Благодаря преимуществам включения режима войны для прокачки уровней и контента PvE, это рекомендуется включить эту функцию, чтобы максимизировать ваш уровень и награды на максимальный уровень. Тем не менее, вы сделаете себя доступным для PvP в открытом мире, и возможность быть «гангнутым» при повышении уровня или выполнении локальных заданий существуют.

10.1.

Subtlety Rogue War Mode Таланты

В этом разделе мы ранжируем PvP-таланты, которые лучше всего подходят для прокачки и выполнения. PvE-контент для соло / малых групп. Ниже представлен рейтинг обоих общих PvP-талантов. и таланты Subtlety Rogue для PvP.

10.1.1.

Общие PvP-таланты

  1. Relentless Icon Безжалостность — пассивная способность, но не автоматически удаляет способности сдерживания толпы, но вместо этого уменьшает продолжительность.
  2. Gladiator Медальон гладиатора — это используемая способность, снимающая все эффекты, затрудняющие движение, и все эффекты потери контроля.
  3. Adaptation Icon Адаптация, вероятно, ваш самый пассивный выбор, так как она автоматически удаляет эффекты потери контроля более 5 секунд. Рекомендуется для повышения уровня взять этот PvP-талант.

10.1.2.

Рекомендуемые хитрости Rogue PvP-таланты

  1. Thief Thief’s Bargain сокращает время восстановления способности Vanish Icon Vanish на 45 секунд и снижает максимальное здоровье на 15%.Пока этот талант не обеспечить любое увеличение урона, сокращенное время восстановления Vanish отлично, когда вы делаете не хочу драться со стаей мобов.
  2. Cold Blood Icon Холодная кровь вызывает следующий Shadowstrike Icon Удар Тьмы или Cheap Shot Icon Cheap Shot наносит до 10% общего здоровья цели в Shadow повреждение.
  3. Honor Among Thieves Icon Честь среди воров вызывает у вас и членов вашей группы критическое Удары, чтобы предоставить вам Combo Point; этот эффект может срабатывать только раз в 2 секунд.

Veil of Midnight Icon Завеса полуночи, Shadowy Duel Icon Сумрачная дуэль, Silhouette Icon Силуэт, Smoke Bomb Icon Smoke Bomb, Maneuverability Icon Maneuverability и Shiv Icon Shiv имеют ограниченное использование в контенте PvE с точки зрения увеличения вашего урона на открытом воздухе Мир.Dagger in the Dark Icon Dagger in the Dark можно использовать вместо одного из предложенных чтобы получить небольшое увеличение урона. Однако урон от этого таланта равен обычно настолько мал, что многие предпочитают остальные три.

10.1.3.

Патч 8.2 добавил новую сущность Conflict and Strife Icon Conflict and Strife, которая позволяет вам использовать Maneuverability Icon Маневренность в PvE-ситуациях, таких как Raiding и Mythic. Тем не мение, этот талант бесполезен и поэтому не рекомендуется.

11.

История изменений

  • 14 апр.2020: Страница обновлена.
  • 13 января 2020 г .: Эта страница проверена на предмет наличия обновления 8.3, вносить изменения не требуется.
  • 17.09.2019: Обновлены таланты.
  • 12.07.2019: Добавлено упоминание о новой эссенции таланта чести.
  • 24 июня 2019 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
  • 15 апр.2019 г .: Эта страница была проверена на предмет игры «Горнило бурь», вносить изменения не требуется.
  • 08.01.2019: Обновлен раздел талантов Honor.
  • 10 декабря 2018 г .: Обновлено для обновления 8.1.
  • 12 сентября 2018 г .: Обновлены описания некоторых талантов.
  • 18 авг.2018: Обновлены описания пары талантов.
  • 13 августа 2018 г .: Обновлено для выхода Battle for Azeroth.
  • 18 июля 2018 г .: Исправлена ​​таблица талантов и несколько вариантов.

Подробнее

Показать меньше

.

Советы по повышению уровня разбойника — ShadowPanther

СПЕЦ УРОВНЯ

Бой мечом или булавой обычно считается лучшей специализацией для повышения уровня, потому что он имеет превосходные получил урон и может очень эффективно справиться с несколькими врагами. В дополнение к этому, Combat не полагается на скрытность или позиционные атаки и он так же хорош для фарма / гринда в одиночном PVE, как и для прохождения подземелий на 5 человек. Единственная ситуация, когда Бой в PVP обычно тусклый, потому что ему не хватает контроля и полезности, предлагаемых другими спецификациями Rogue.

Спецификации кинжала, хотя и эффективны в PvP, страдают рядом недостатков, когда дело доходит до уровня. В На низких уровнях Засада (требующая кинжалов) может быть полезна для нанесения урона вперед. Однако после вашей первоначальной незаметности атаковать, может быть сложно нанести удар в спину, когда враги всегда пытаются столкнуться с вами (и вы не должны Sinister Strike с кинжалами, потому что они наносят значительно меньше урона, чем не кинжалы.) Еще один недостаток Использование кинжалов заключается в том, что по мере того, как мобы получают больше брони и здоровья, Засада начинает терять свой потенциал взрывного урона.Также, У билдов кинжала есть проблемы с одновременной борьбой с несколькими врагами, что усугубляется только проблемами позиционирования.

В режиме боя на мечах или булавах вам не нужно беспокоиться о позиционировании — просто подбегите и разбейте Синистером Удар. Сборки кулаков работают примерно так же. К сожалению, при прокачке трудно найти хорошее кулачное оружие. Лучший совет для новых Разбойников — меньше сосредотачиваться на кинжалах при повышении уровня и как можно скорее тренироваться с мечами / булавами (см. Также Гладиус Гринд).Сказав это, вы должны работать над улучшением всех своих навыков владения оружием. по мере повышения уровня, так что вы будете готовы, когда решите изменить свое оружие / спецификацию. Тренажеры для мечей и булав могут можно найти здесь:

Этот билд таланта фокусируется на уроне и выделяется в PVE-боях лицом к лицу с некоторыми ключевыми защитными способностями. из улучшенного спринта и выносливости, чтобы повысить вашу общую эффективность. На более низких уровнях эту спецификацию можно использовать взаимозаменяемо с булавой или мечом в основной руке, в зависимости от лучшего оружия, которое у вас есть.На более высоких уровнях эта сборка сияет своей способностью эффективно справляться с несколькими мобами благодаря взрывному потенциалу Riposte + Blade. Flurry + Adrenaline Rush. Эти три таланта особенно полезны при повышении уровня, поскольку они дают вам уникальные способность пробиваться сквозь группы мобов или сильных мобов-боссов, которые в противном случае могут помешать вам завершить Квест. Вот почему я рекомендую идти прямо вверх по дереву боя, прежде чем переключаться на дерево убийств, чтобы вы могут подобрать эти ключевые таланты как можно скорее.

Альтернативные характеристики для прокачки:

Характеристики для прокачки скорости: Боевые мечи — Боевые булавы
(Начните 2/2 безжалостных атак, прежде чем вступить в бой с этими характеристиками.)

Dungeon Cleave Leveling Spec: Combat Swords

ОРУЖИЕ

Независимо от вашего выбора оружия или специализации, вам понадобится медленное, сильное оружие в основной руке (меч или булава) с высокий средний урон, чтобы максимизировать урон от специальной атаки. Для вашей атаки вы бы предпочли быстрый удар в секунду для увеличены эффекты срабатывания, такие как яды и специализация оружия, но не переживайте из-за своего оружия в левой руке при повышении уровня.Как разбойник, ваше основное оружие — самая важная часть экипировки, поэтому даже если вы улучшите другие предметы по мере повышения уровня, убедитесь, что ваше оружие в основной руке постоянно обновляется.

Как правило, для целей выравнивания вы хотите, чтобы нижний предел урона вашего основного оружия был равен или выше вашего текущего уровня. Итак, на 14 уровне Ятаган (14-26) или Короткий меч Дэрила (14-26) будет на уровне вашего уровня. Гнолл Убийца Черепа (18-34) или Ятаган Атуна (17-33) был бы идеальным на этом уровне а сабля Черноводья (12-24) или Стандартный короткий меч (7-14) будет далеко не идеальным.Обратите внимание, как Blackwater Cutlass имеет более высокий указанный DPS (9,5), чем у обычного оружия. (8.7), но поскольку он имеет более низкий базовый урон (12-24 против 14-26), ваши Sinister Strikes не будут такими сильными, и вы в конечном итоге в целом менее эффективен. Оружие в основной руке с более медленным и сильным поражением наносит больший урон за счет ваших специальных атак.

Что касается вашего оружия для левой руки, то на 10-20 уровнях у вас не будет доступа к ядам или оружейным специализациям, поэтому урон в секунду вашего оружия для левой руки будет более важным, чем тип или скорость оружия.Однако после 20 уровня, имея быстрое оружие для левой руки обеспечит более высокий урон в секунду за счет более частого применения ядов. Не беспокойтесь о подходящем оружии типы между вашими двумя оружиями, пока вы не получите специализацию оружия, хотя наличие соответствующих типов оружия поможет вы быстрее повышаете уровень владения оружием. С другой стороны, наличие несовместимого типа оружия позволит вам повысить навык на два. различное оружие одновременно, так что вы можете свободно переключаться на новое оружие, когда найдете его.Если вы случайно кинжал прокачка, что позволит вам заменить его на основную руку для ударов в спину и засад. Кроме того, если у вас есть золото, чтобы Запасной, Огненное оружие — хорошие, относительно недорогие чары, которые можно надеть на оружие во время прокачки.

Идеальное оружие в каждом диапазоне уровней
1-5 MH Кин Мачете, Прекрасный ятаган, Клинок Чертополоха, Короткий меч милиции, Молот Наковальни, Молот милиции, Примитивный клуб, Фланцевая булава, Кобольдский Горный Молот
ОН Не может использовать оружие в левой руке до 10 уровня.
6-10 MH Черепной Топотун, Молот Скорна, Лезвие кустарника, Thornroot Club, Бледный Скиннер, Жалящая булава, Скипетр Морозной Гривы, Клипер крыла гарпии, Зубчатый короткий меч, Короткий меч Родентии, Клуб Троггов, Гладиус
ОН Нельзя использовать оружие в левой руке до 10 уровня.
11-15 MH Крылатый клинок, Молот Оргриммара, Talonstrike, Гнолл Каратель, Злой блэкджек, Пестик для измельчения костей, Красногорье Мачете, Дикий клинок, Короткий меч из бронзовой стали, Черепной Топотун, Молот Скорна, Взвешенный сок, Лезвие кустарника, Стойкий молот, Компактный молот
ОН Любое оружие с высоким ДПС.Скорость не имеет значения, пока не отравит.
16-20 MH Клинок железной нашивки, Короткий меч Ночного Дозора, Cookie’s Tenderizer, Булава Черной горы, Дубинка из твердой древесины, Гнолл Убийца Черепа, Молот Оргриммара, Ятаган Атуна, Solid Shortblade, Короткий меч из глиняного камня, Мо’грош Машер, Проклятый клинок Скверны
ОН Любое оружие с высоким ДПС.Скорость не имеет значения, пока не отравит.
21-25 MH Преступник Сабля, Темный Клык, Жестокая Барб, Скелетный клуб, Алмазный молот, Истребитель Палаш, Тяжелая бронзовая булава, Фитоблейд, Battlesmasher, Зазубренная звезда, Синежабрник Кукри, Мясной слайсер, Обезглавливающий меч, Злая шипастая булава, Стальная чешуя Crushfish, Длинный меч Люсина
ОН Гарпия Скиннер, Brackclaw, Клинок Эвокатора, Роковой Шип, Чёрный Клык
26-30 MH Мясник, Преступник Сабля, Надвигающийся молоток, Молот бури, Свинцовая булава, Темный Клык, Жестокая Барб, Могучий железный молот, Меч викинга, Истребитель Палаш, Тяжелая бронзовая булава, Фитоблейд
ОН Вендетта, Крест кинжал, Отточенный стилет, Роковой Шип, Чёрный Клык
31-35 MH Марка экскаватора, Клинок фанатика, Мясник, Меч Павшего Молота, Преступник Сабля, Надвигающийся молоток, Меч Павшего Молота, Коворка погремушка, Нефритовый клинок змея, Свинцовая булава, Секвойный молот, Наемный клинок, Череполом, Букмекерский скипетр, Силитид-потрошитель
ОН Рыцарский длинный меч, Эбеновый костяной клуб, Испорченный Пирс
36-40 MH Костолом Каменного Хранилища, Меч Безмятежности, Меч капитана гномов, Полуночная булава, Укус скорпиона, Меч предзнаменования, Марка экскаватора, Бойцовский клуб, Клинок фанатика, Черный водяной молот, Коворка погремушка, Меч Павшего Молота
ОН Рыцарский длинный меч, Эбеновый костяной клуб, Меч предзнаменования, Меч Гинн-су, Speedsteel Rapier
41-45 MH Молот Грифона всадника, Небесный свет, Дух Волшебного Дракона, Разрушитель, Булава крушителя черепов, Костолом Каменного Хранилища, Третья нога Вирта, Меч покорителя, Яростный фальчион, Меч Безмятежности, Меч капитана гномов, Каменная крепкая рыба, Большая черная булава, Злой мифриловый клинок, Огненный молот Галганна
ОН Кружка O ‘Hurt, Скальпель кровопускателя, Меч предзнаменования, Меч Гинн-су, Speedsteel Rapier
46-50 MH Bloodrazor, Трэш Блейд, Молот Белгрома, Молот Грифона всадника, Дух Волшебного Дракона, Тотем фурболговской медицины, Разрушитель, Булава крушителя черепов, Дубинка с алмазным наконечником, Мега-слайсер Зорбина
ОН Чангук Сокрушитель, Кружка O ‘Hurt, Скальпель кровопускателя, Меч предзнаменования, Меч Гинн-су, Speedsteel Rapier
51-55 MH Крол Блейд, Кружка Херли, Клинок убийцы, Bloodrazor, Трэш Блейд, Bonesnapper, Молот Белгрома, Разрушающая звезда, Клинок Приливного гребня, Грозовой молот наездника на грифоне
ОН Меч Хандзо, Пылающая рапира, Пространственный клинок, Чангук Сокрушитель, Кружка O ‘Hurt
56-59 MH Крол Блейд, Масса Макгоуэна, Черная рукоять Мардука, Щипцы для спины Уилли, Кружка Херли, Молот Венеры, Клинок убийцы, Bloodrazor, Скипетр барона Чарра, Трэш Блейд, Молот из камня черепа, Bonesnapper, Молот Белгрома
ОН Песня Миры, Ядоплев, Башгудер, Меч Хандзо, Пылающая рапира, Жестокая рука Тимми, Пространственный клинок

Полный список оружия в основной руке, которое легко получить во время прокачки, можно найти в моей таблице развития в основной руке.

АТАКИ

Последовательность ваших атак будет варьироваться в зависимости от обстоятельств, но обычно будет выглядеть примерно так:

Базовая боевая атака без скрытности
Зловещий удар> Slice and Dice (необязательно)> Sinister Strike x 5> Потрошение / разрыв / выстрел в почку

Базовая скрытая боевая атака
Гаррота / Дешевый выстрел> Slice and Dice (необязательно)> Sinister Strike x 5> Eviscerate / Rupture / Kidney Shot

Вот несколько примеров процедур атаки, которые можно использовать в разных сценариях (для большего количества мобов требуются способности более высокого уровня):

Мишени Примеры процедур атаки
1 SSx5, Evis или более жесткие мобы SS, SnD, SSx5, Evis
2 Garrote mob # 1, SnD, переключиться на mob # 2, BF, SSx5, Evis
3 Garrote mob # 1, SnD, переключиться на mob # 2, AR, BF, Evasion, SSx5, Evis, SnD, SSx5, Evis
4+ Garrote mob # 1, SnD, переключитесь на mob # 2, AR, BF, Evasion, SSx5, Evis, SnD, SSx5, Evis, повторяйте, пока не останется только 1 моб, и если у вас мало здоровья , Ослепи этого моба, перевяжи и убей его.
Сокращения: SnD: Slice and Dice, SS: Sinister Strike, Evis: Eviscerate, BF: Blade Flurry, AR: Adrenaline Rush

Вы должны стараться сосредоточиться на борьбе с гуманоидами, когда это возможно, потому что их можно украсть (повышайте уровень Навык Pick Lock!), Их можно обезвредить (Riposte минимизирует получаемый вами урон, сокращая время простоя), и они выпадают. много ткани (бинты отлично подходят для прокачки). Они также могут быть с гарротой / разрывом, в отличие от некоторых типов мобов.

ЯДЫ

Яды — важная часть ДПС и полезности Разбойника, поэтому постоянно применяйте их к своему оружию. Если вы в основном сражаетесь с мобами, которых легко убить и которые живут недолго, вам следует использовать двойные мгновенные яды. Однако, если вы сражаетесь с мобами, на убийство которых уходит больше времени, вы можете попробовать переключить основную руку на Смертельную. Яд, чтобы получить больше ДПС. Или, если у вас проблемы с бегством мобов и возвращением друзей, попробуйте Калечащий яд на левой руке.

ГОНКИ

У каждой расы есть свои преимущества и недостатки для PVP / PVE. Вы можете найти сравнение каждого из моих Таблица разбойных рас

ПРОФЕССИИ

Когда дело доходит до прокачки профессий, я рекомендую снятие шкур + травничество или горное дело. Отправьте все маты на альтернативу, затем у вас будет почти все, что вам нужно для любой профессии, которую вы выберете (например, кожевничество, алхимия или инженерное дело). Как только вы достигнете 60, бросьте одну или обе собирающие профессии, чтобы получить свою ремесленную профессию (а).

ОБЛАСТЬ ВОЗДЕЙСТВИЯ (AOE) УРОНА

Игрокам, которые привыкли играть классами, имеющими доступ к AoE-урону, может быть сложно перейти в Rogue, класс, который не предлагает особого урона в стиле AoE, кроме Blade Flurry. Вот несколько вариантов AoE, доступных для разбойников, не являющихся инженерами, при повышении уровня:


ШЕСТЕРНЯ

Что касается снаряжения, ищите любые предметы типа «Обезьяна» или аналогичные предметы, обладающие как ловкостью, так и выносливостью. Другие характеристики, такие как сила атаки,% критического удара и% попадания, также не помешают.С другой стороны, сила — это довольно посредственная характеристика для Разбойников, обеспечивающая только 1 AP, тогда как Agility дает 1 AP в дополнение к криту, уклонению и броне. Если вы моргаете или прокачиваете, вы можете найти лучшее снаряжение, указанное в моем Таблицы Twink Weapons и Twink Armor.

Дополнительные советы по повышению уровня см. В моем Руководстве по выполнению заданий для разбойников Альянса. Чтобы узнать об альтернативных методах повышения ваших первых 5-6 уровней, ознакомьтесь с моим Руководством по повышению уровня исследования и моим Руководством по Гладиусу.

.

[Rogue] Руководство Джейма о том, как повысить уровень разбойника


Введение

При написании гайдов по прокачке я чаще всего использую мошенник. Мне просто удобнее иметь возможность скрытно исчезать, когда мне нужно исследовать область, что-то протестировать или просто нажать Alt-Tab, чтобы сделать заметки или провести какое-то исследование. В результате я выровнял МНОГО мошенников, и вот что лучше всего подходит для меня.

Оборудование

Во-первых, найдите оружие в основной руке с ВЫСОКИМ УРОНОМ, и, как правило, чем медленнее оружие, тем выше урон (2.6 скоростей или выше, если возможно). Скорее всего, это будет булава или меч. Я лично стараюсь использовать булавы, потому что мне нравится игнорировать 15% брони моей цели при повышении уровня, это кажется более надежным и устойчивым, чем дополнительный шанс атаки специализации на мечах.

До 60 уровня кладите только очки в дерево боя, для этой сборки: 0/51/0

Поместите свои очки в следующем порядке:

Combat (51 очко)

  • Improved Sinister Strike — уровень 2/2
  • Специализация на парном оружии — уровень 3/5
  • Precision — Рейтинг 5/5
  • Deflection — Рейтинг 3/3
  • Riposte — Рейтинг 1/1
  • Специализация на парном оружии — Уровень 4/5
  • Aggression — Ранг 5/5
  • Blade Flurry — Рейтинг 1/1
  • Специализация на булаве — ранг 5/5 (или специализация на мечах, если лучшим оружием, которое вы могли найти, был меч)
  • Blade Twisting — Уровень 2/2
  • Weapon Expertise — уровень 2/2
  • Adrenaline Rush — Рейтинг 1/1
  • Vitality — Рейтинг 3/3
  • Dual Wield Specialization — Ранг 5/5
  • Combat Potency — Rank 5/5 (С этого момента вам нужно самое быстрое оружие для левой руки, и это, вероятно, будет кинжал, см. Предложения внизу этого сообщения)
  • Surprise Attacks — Рейтинг 1/1
  • Unfair Advantage — Уровень 2/2
  • Savage Combat — уровень 2/2
  • Prey on the Weak — Ранг 5/5
  • Killing Spree — Рейтинг 1/1

Затем перейдите к дереву убийств:

Убийство (20 очков)

  • Malice — Ранг 5/5
  • Remorseless Attacks — Уровень 2/2
  • Improved Eviscerate — уровень 3/3
  • Vigor — Рейтинг 1/1
  • Lethality — Ранг 5/5
  • Улучшенные яды — Ранг 4/5

Финальная сборка на уровне 80: 20/51/0

Идеально подходит для выравнивания / шлифования.Также неплохо для фарма на 80 уровне.

FAQ

Зачем мне нужно ОРУЖИЕ С ВЫСОКИМ УРОНОМ в основной руке?

Потому что ваши способности «зловещий удар» и «ответный удар» — это мгновенные дополнительные атаки, основанные на уроне оружия. Чем больше МИН-МАКС урон вашего оружия, тем лучше.

В общем, это будет означать поиск очень медленного оружия с очень высоким MIN-MAX уроном.

Не путайте ДПС с оружием и Урон от оружия, это очень разные вещи. Например, кинжал может иметь очень высокий DPS, но очень низкий MIN-MAX урон, поэтому кинжалы плохи для этой сборки.

Это просто, с этой сборкой вам все равно, будет ли ваше оружие в основной руке очень медленным, если урон оружия высок. Поскольку ответный удар и зловещий удар являются мгновенными атаками, медленность оружия не является проблемой, имеет значение только урон.

Вот список оружия, которому вы можете попробовать следовать. Вам не обязательно покупать их все, но старайтесь улучшать свою основную руку каждые 5 уровней или около того. Это, безусловно, самая важная вещь для прокачки разбойника.

После 60 уровня вы окажетесь в Запределье, у вас должно быть все в порядке с наградами за квесты.Однако в Запределье крайне не хватает одноручных булав, поэтому вам, возможно, придется пересмотреть специализацию на мечах, если вы не можете найти хорошую булаву. Хотя это не имеет большого значения, мечи просто прекрасны.

Также обратите внимание, есть много возможных улучшений оружия, которые вы можете получить из квестов и инстансов, я не включил их в свой список, поэтому, если вы найдете какое-либо хорошее оружие во время квестов или инстансов, вы не сможете сохранить немного денег.

Зачем мне быстрые руки?

Боевая мощь дает вам шанс получить дополнительную энергию при ударе левой рукой.Чем быстрее вторая рука, тем больше у вас шансов сработать боевую мощь.

Самое быстрое оружие — кинжалы, и на 49 уровне ваши варианты:

1. Bone Dirk — Самый дешевый, это из квеста. Просто перейдите по ссылке, чтобы узнать, какой квест.
2. Жертвенный Крис Ловкости, или Обезьяны, или Тигра. Купите это в AH.

Есть и другие варианты, но они дешевые и, честно говоря, вам не нужно тратить деньги на эпический или редкий навскидку, важно только то, что это быстро, ниже 1.50 скоростей, 1,30 — максимально возможная скорость.

На 50 уровне вы можете приобрести кинжал Джули. Это самый быстрый кинжал, который вы можете получить до Blood-Guided Knife, который является наградой за квест от Terrokar.

Если у вас есть вопросы или предложения, оставьте, пожалуйста, комментарий.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *