Разное

Гайд жрец свет легион: Холи Прист 7.3.5 Легион PvE гайд

Холи Прист 7.3.5 Легион PvE гайд

Жрецы со специализацией «Свет» способны сильно и плавно лечить как одну цель, так и весь рейд. Следует отметить, что они не слишком мобильны, однако в большинстве случаев это не вызывает серьезных проблем. Чтобы выполнять роль лекаря максимально эффективно, вам потребуется специфическая информация о вашем классе. Если вы хотите узнать об общих принципах лечения, рекомендуем прочесть наш гайд по лекарям.

Гайды по Жрецу в WoW Битва за Азерот

Гайды по Жрецу в WoW Легион

Полезные гайды

Список изменений гайда от 18.2.52.17:

  • Чары, еда и расходуемые предметы: Древнее зелье исцеления изменено на Астральное зелье исцеления.
  • Экипировка: Небольшие изменения в разделе «Аксессуары» (Интрига Великого Отца переместилась вверх по списку приоритетов).
  • Экипировка: Небольшие изменения в приоритете аксессуаров.
  • Экипировка: Обновлены рекомендации по выбору аксессуаров и легендарных предметов, добавлена информация о бонусах от комплекта Т21.
  • Ротация: В параграф о Связующем исцелении добавлено упоминание о бонусах от комплекта Т21.

Гайд по Холи Присту актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Гайд был одобрен игроком Zolvolt, офицером гильдии Exiled Legion. Его можно найти в Twitter.

Изменения в патче 7.3

  • Существенные изменения отсутствуют.

Изменения в патче 7.2.5

Изменения в патче 7.2

Изменения в патче 7.1.5

Содержание:

1. Изменения Холи Приста в Легионе

По сравнению с Warlords of Draenor, специализация «Свет» существенно изменилась, в частности:

2. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Жрецы со специализацией «Свет» больше всего подходят для исцеления рейда, однако они вполне способны лечить одиночные цели. Их небольшой недостаток заключается в том, что они не слишком мобильный.

Выбор талантов

В настоящее время жрецу со специализацией «Свет» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» в рейдах таков:

  1. Искусность
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность
Приоритет для подземелий:
  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Искусность
  4. Универсальность

Базовый стиль игры

Для одной цели

Если у вас есть талант  Связующее исцеление, его можно использовать вместо  Исцеления и  Быстрого исцеления.

Регулярно используйте способность артефакта  Свет Т’ууре (по кулдауну, если в ближайшее время сильных всплесков урона не предвидится). Помните, что Свет Т’ууре также повышает эффективность получаемого целью лечения на 25% в течение 10 сек., поэтому используйте вслед за ним  Слово Света: Безмятежность.

Молитва восстановления также необходимо использовать по кулдауну, за исключением ситуаций, в который урон получает только одна цель, и вы активно ее лечите, не имея возможности потратить лишний кулдаун на Молитву.

Для нескольких целей

Талант артефакта  Сила наару усиливает  Молитва исцеления в течение 15 сек. после использования  Слово Света: Освящение. Старайтесь максимизировать АоЕ-исцеление с помощью этого эффекта, используя Освящение перед Молитвой исцеления (разумеется, если вы уже открыли талант).

Использование кулдаунов

Жрец со специализацией «Свет» имеет несколько исцеляющих кулдаунов. Их необходимо использовать следующим образом:

  •  Божественный гимн нейтрализует сильный урон по рейду. Как правило, применяется по согласованию с лидером рейда.
  •  Оберегающий дух применяется по указанию лидера рейда в зависимости от игровой ситуации. Если указаний не поступило, используйте для спасения жизни танка или другого члена рейда по своему усмотрению.

3. Способности

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

3.1. Основные ресурсы

Основным ресурсом для Холи Приста является мана. Мана расходуется при применении целительных заклинаний, поэтому необходимо следить за ее уровнем, чтобы иметь возможность лечить союзников.

3.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Обновление исцеляет цель в течение 15 сек. Как правило, в рейдах оно не используется, за исключением ситуаций, в которых рейд получает сильный урон, а другие заклинания недоступны.

Исцеление восполняет здоровье одной цели, читается довольно долго. Применяется к союзникам, которые получают не слишком много урона и не рискуют погибнуть.

Быстрое исцеление восполняет немного меньше здоровья, чем  Исцеление, однако читается быстрее и требует больших затрат маны. Применяется в критических ситуациях, когда цель рискует умереть.

Слово Света: Безмятежность — это мгновенное заклинание с кулдауном в 60 сек. Используется для нейтрализации сильного урона.

Молитва восстановления накладывает на союзника положительный эффект, который исцеляет его при получении урона и перепрыгивает на другого союзника (до 5 раз). Это очень эффективное заклинание. Используйте его как можно чаще.

Молитва исцеления исцеляет до 4 раненых союзников в радиусе 20м от цели. Обладает временем применения, является надежным источником АоЕ-исцеления.

Слово Света: Освящение применяется мгновенно и исцеляет до 6 союзников в радиусе 10м. Кулдаун 60 сек.

Свет Т’ууре восполняет цели здоровье и накладывает на нее положительный эффект, усиливающий входящее исцеление в течение 10 сек. Свет Т’ууре работает по системе зарядов. Всегда расходуйте хотя бы один заряд, чтобы они не простаивали.

3.3. Польза для группы/рейда

Отчаянная молитва — активная способность с кулдауном в 90 сек. Восполняет 30% от максимального запаса здоровья и увеличивает максимальный запас здоровья на 30%. Бонус к здоровью постепенно рассеивается (по 2% раз в сек. в течение 10 сек.)

Уход в тень обнуляет уровень угрозы по отношению ко всем целям на 10 сек. Кулдаун — 30 сек. Это полезное заклинание позволяет избавиться от лишнего внимания со стороны монстров.

Духовное рвение притягивает цель к жрецу. Позволяет спасать жизнь беспечным союзникам.

3.4. Важные эффекты

Прозорливость — пассивная способность, которая при использовании  Исцеление и  Быстрое исцеление уменьшает оставшийся кулдаун  Слово Света: Безмятежность на 6 сек., а при использовании  Молитва исцеления уменьшает оставшийся кулдаун  Слово Света: Освящение на 3 сек.

Прозорливость не требует активного участия со стороны игрока, однако ему необходимо помнить об этом эффекте и отслеживать кулдауны Слов Света, чтобы использовать их при первой же возможности.

Дух воздаяния позволяет исцелять союзников в течение 15 сек. после смерти. В это время жрец не расходует ману и не может двигаться.

3.5. Кулдауны

Божественный гимн исцеляет всех членов рейда в радиусе 40м в течение 8 сек. Кроме того, повышает эффективность получаемого рейдом исцеления на 10%. Это мощный рейдвый кулдаун, который используется для нейтрализации АоЕ-урона.

Оберегающий дух накладывает на цель положительный эффект, который длится 10 сек. и усиливает получаемое целью лечение на 60%. Если в течение этого времени цель получит смертельный удар, она не умрет, а будет исцелена на 40% от максимального запаса здоровья, при этом благотворный эффект будет поглощен. Эта способность применяется в основном к танкам, чтобы помогать им переживать сильные атаки, а также к другим союзникам, чтобы спасать их от смерти.

4. Таланты Жреца Свет в Легионе

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Рейды

Подземелья

Таланты 1 тира (уровень 15)

  •  Дорога Света:  Быстрое исцеление также восполняет здоровье предыдущей цели (в объеме 40%). При применении Быстрого исцеления к одной и той же цели несколько раз подряд Дорога Света срабатывает для предыдущей цели, как бы давно вы ее ни лечили.
  •  Постоянное обновление при применении заклинаний для прицельного исцеления обновляет эффект периодического исцеления ( Обновление).
  •  Просветление пассивно повышает скорость генерации маны на 10%.

Лучшим талантом тира является  Просветление.

Дорога Света можно применять в боях, где вы не ощущаете нехватки маны и можете свободно читать  Быстрое исцеление.

Постоянное обновление в настоящее время не используется вообще. В теории его можно применять для активного АоЕ-исцеления в сочетании с  Благодарение и  Благочестие.

Таланты 2 тира (уровень 30)

  •  Божественное перышко — активная способность с тремя зарядами. Время перезарядки — 20 сек. Размещает в указанном месте перышко, при соприкосновении с которым союзник получает бонус к скорости передвижения (+40% на 5 сек.) В отдельный момент времени могут существовать целых 3 перышка.
  •  Тело и разум — активная способность с кулдауном в 10 сек. Восполняет здоровье и повышает скорость передвижения на 40% в течение 4 сек.
  •  Стойкость при применении  Обновление к себе снижает урон, получаемый из любых источников, на 10% в течение всего времени действия Обновления.

Выбор таланта в этом тире зависит от особенностей боя.

Для повышения скорости передвижения рекомендуется использовать  Божественное перышко, т.к. оно позволяет ускорить сразу несколько членов рейда. Тем не менее, в некоторых случаях  Тело и разум приносит большую пользу, т.к. позволяет выбирать цель самостоятельно (некоторые игроки случайно берут перышки, которые им не предназначались). Необходимо помнить, что исцеление от Тела и разума ничтожно.

Если вам не требуется ускорение, используйте надежный личный кулдаун  Стойкость.

Таланты 3 тира (уровень 45)

  •  Сияющая мощь — активная способность с кулдауном в 45 сек. Отбрасывает всех противников от дружественной цели и замедляет их на 70%. Время действия замедления — 3 сек.
  •  Порицание при использовании  Слова Света: Наказание не обездвиживает, а оглушает цель на 5 сек. Урон, получаемый целью, не прерывает этот эффект.
  •  Жизнь после смерти увеличивает продолжительность действия  Духа воздаяния на 50%.

Жизнь после смерти — единственный талант тира, повышающий объем исходящего исцеления. Тем не менее, два других таланта дают возможность контролировать противников, что в подземельях бывает очень полезно.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Свет наару при срабатывании  Прозорливости уменьшает оставшийся кулдаун соответствующего Слова Света на 2 сек.
  •  Ангел-хранитель уменьшает оставшийся кулдаун  Оберегающего духа на 2 мин. 30 сек. (до 90 сек.), если эффект спасения от гибели не сработал.
  •  Символ надежды — активная способность с кулдауном в 6 мин. Представляет собой рейдовое усиление, которое воздействует на всех лекарей, позволяя им использовать заклинания без затрат маны в течение 12 сек.

В настоящее время мы рекомендуем использовать  Свет Наару. Этот талант повышает эффективность исцеления за счет более активного применения Слов Света.

Символ надежды сейчас не слишком хорош.

Оберегающий дух — ситуационный талант, который иногда находит себе применение в подземельях.

Таланты 5 тира (уровень 75)

Для рейдового контента мы рекомендуем использовать  Благочестие или  Связующее исцеление. Выбор одного из них сводится к личным предпочтениям игрока.

В подземельях наибольшую пользу приносит  Пробуждение Света, однако все три таланта тира вполне конкурентоспособны.

Таланты 6 тира (уровень 90)

  •  Божественность при использовании Слов Света накладывает положительный эффект, который увеличивает объем исходящего исцеления на 15%. Время действия — 6 сек. Эффект не суммируется.
  •  Божественная звезда — активная способность с кулдауном в 15 сек. Божественная звезда очень напоминает йо-йо. Сгусток энергии движется от вас, а затем, достигнув определенной точки (на удалении 24м), возвращается обратно. Наносит урон всем противникам и исцеляет всех союзников на своем пути.
  •  Сияние — активная способность с кулдауном в 40 сек. Время применения — 1,5 сек. Создает кольцо, которое увеличивается в размерах (до радиуса в 30м). При соприкосновении наносит урон враждебным целям и исцеляет дружественные цели.

В этом тире по умолчанию используется  Божественность, которая превосходит по своей значимости  Божественную звезду и  Сияние. Предоставляемый ею эффект очень силен, особенно если вы используете Слова Силы так, чтобы постоянно его поддерживать. Тем не менее, необходимо помнить, что при постоянном использовании  Слова Света: Освящение и  Молитвы исцеления мана заканчивается очень и очень быстро.

Если вы испытываете с этим проблемы, решением станет  Божественная звезда или  Сияние. Божественная звезда хорошо подходит для АоЕ-исцеления раз 15 сек. Кроме того, оба этих заклинания обладают сравнительно небольшим кулдауном, что тоже следует учитывать. И наконец, Божественная звезда хорошо сочетается с талантом  Пробуждение Света (тир 5).

Таланты 7 тира (уровень 100)

Лучшим талантом тира является  Благодарение. Он позволяет лечить рейд без затрат маны и отлично сочетается с талантами артефакта. В качестве альтернативного варианта можно использовать  Прославление.

Круг исцеления сильно уступает двум другим талантам тира.

5. Развитие артефакта

Для жреца со специализацией «Свет» первый этап развития артефакта прост и однозначен.

  1. Воззвание к наару
  2. Соратник Света
  3. Святые руки
  4. Благоговение
  5. Слова исцеления
  6. Священная земля
  7. Сила наару
  8. Благословение Т’ууре
  9. Время молитвы
  10. Заступничество небес
  11. Время безмятежности
  12. Свет Т’ууре
  13. Обновление веры
  14. Стражи Света
  15. Священное наставление
  16. Вера в Свет
  17. Преданность Свету
  18. Частица Света

После этого необходимо распределить очки следующим образом:

  1. Свет Конклава
  2. Милость наару
  3. Времена и меры
  4. Пульсация вселенной
  5. Время молитвы
  6. Священное наставление
  7. Священная земля
  8. Сила наару
  9. Слова исцеления
  10. Святые руки
  11. Благоговение
  12. Время безмятежности
  13. Вера в Свет
  14. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

Холи Присту стоит обращать внимание не только на уровень предмета, но и на талант, который улучшает реликвия. Каждый талант имеет «стоимость» в уровнях предмета, то есть ради него можно пожертвовать соответствующим количеством единиц уровня. Сравнивая реликвии, высчитывайте ценность каждой из них в соответствии с нижеприведенной таблицей:

  1. Время молитвы (+3 ед.)
  2. Слова исцеления,  Сила наару,  Священное наставление и  Священная земля (+1 ед.)
  3. Святые руки,  Благоговение,  Милость Наару и  Время безмятежности (+0 ед.)

Тигель Света Пустоты

 

Общие советы по оптимизации

Выбирая реликвию, прежде всего смотрите на таланты 3 тира. Самым полезным из них является  Время молитвы. Тем не менее, ради него не стоит брать реликвию с худшим талантом 2 тира (см. ниже список лучших и худших талантов).

Приоритет талантов 2 тира
Приоритет талантов 3 тира

Приоритет для талантов 3 тира идентичен приоритету со страницы Таланты артефакта. Для удобства мы приводим их еще раз:

  1. Время молитвы (+3 ед.)
  2. Слова исцеления,  Сила наару,  Священное наставление и  Священная земля (+1 ед.)
  3. Святые руки,  Благоговение,  Милость Наару и  Время безмятежности (+0 ед.)

6. Ротация

Успешное исцеление во многом зависит от умения правильно реагировать на получаемый рейдом урон, поэтому четкой ротации для лекаря быть не может. Вам следует как можно лучше изучить свои способности и правильно оценивать ситуации, в которых они могут принести максимальную пользу.

Ниже представлены оптимальные способы использования способностей.

6.1. Для одной цели

Если цель получает умеренный урон, применяйте к ней  Исцеление.  Обновление стоит использовать только на ходу, когда  Свет Т’ууре недоступен.

Если урон увеличивается, используйте  Быстрое исцеление (насколько позволяет мана) и срабатывания  Пробуждения Света (если у вас есть этот талант).

Если урон слишком высок, используйте  Слово Света: Безмятежность, т.к. оно восполняет внушительный объем здоровья. Если этого по-прежнему недостаточно, воспользуйтесь  Оберегающим духом.

Каждый жрец со специализацией «Свет» должен уметь правильно использовать  Свет Т’ууре (способность артефакта). Делайте это по кулдауну, если в ближайшем будущем вам не потребуется нейтрализовывать значимый предсказуемый урон. Помните, что Свет Т’ууре также повышает эффективность получаемого целью лечения на 25% в течение 10 сек., поэтому используйте вслед за ним  Слово Света: Безмятежность.

Использование  Молитвы восстановления представляет собой более сложный процесс. С точки зрения лечения одной цели но не слишком эффективно, но поскольку почти в каждом бою есть АоЕ-урон, Молитву восстановления приходится использовать практически по кулдауну. Исключение составляют моменты, в которых вам нужно срочно спасти чью-то жизнь.

6.2. Для нескольких целей

Если урон невелик, используйте  Исцеление. При необходимости это заклинание можно дополнить  Словом Света: Безмятежность,  Кругом исцеления и  Сияниемили  Божественной звездой (при наличии этих талантов). Также рекомендуется использовать  Молитву восстановления по клудауну.

Если цели получают сильный постоянный урон, обратитесь к  Молитве исцеления и  Слову Света: Освящение. В дополнение продолжайте использовать  Слово Света: Безмятежность,  Божественную звезду или  Сияние (при наличии этих талантов),  Молитву восстановления и  Круг исцеления. От  Обновления и  Исцеления стоит отказаться, т.к. они обладают слишком большим временем применения. Следите за уровнем маны, т.к. Молитва исцеления и Слово Света: Освящение расходуют немало ресурсов.

Талант артефакта  Сила наару усиливает  Молитва исцеления в течение 15 сек. после использования  Слово Света: Освящение. Старайтесь максимизировать АоЕ-исцеление с помощью этого эффекта, используя Освящение перед Молитвой исцеления (разумеется, если вы уже открыли талант).

6.3. Стиль игры со Связующим исцелением

Если у вас есть талант  Связующее исцеление, и вам поручили лечить рейд, придерживайтесь следующих приоритетов.

  1. Используйте  Молитва восстановленияпо кулдауну.
  2. Как можно чаще используйте Слова Света, следите за тем, чтобы исцеление не было избыточным.
  3. В любое другое время используйте  Связующее исцеление.
  4. Используйте  Свет Т’уурена ходу или для спасения критически раненных союзников.

Связующее исцеление отлично сочетается с талантом  Благодарение. В коротких боях вы, скорее всего, не будете испытывать проблем с маной, поэтому вы также можете использовать талант  Постоянное обновление.

Если рейд получает слабый или средний урон,  Связующее исцеление  может служить заменой для  Молитва исцеления.

Если весь рейд получает сильный урон, читайте  Молитва исцеления. Если у вас есть бонус от 4Т21, чередуйте Молитву со  Связующее исцеление, чтобы воспользоваться положительным эффектом.

7. Использование кулдаунов

Жрец со специализацией «Свет» имеет несколько исцеляющих кулдаунов. Их необходимо использовать следующим образом:

  •  Божественный гимн нейтрализует сильный урон по рейду. Как правило, применяется по согласованию с лидером рейда.
  •  Оберегающий дух применяется по указанию лидера рейда в зависимости от игровой ситуации. Если указаний не поступило, используйте для спасения жизни танка или другого члена рейда по своему усмотрению.

Подробности об использовании кулдаунов по умолчанию и кулдаунов от талантов можно прочесть в соответствующем разделе.

8. Дополнительная информация: Как играть Холи Пристом

Информации, изложенной в предыдущих разделах, должно быть достаточно для игры жрецом со специализацией «Свет» на довольно высоком уровне. Следующие разделы предназначены для тех, кто хочет досконально изучить все тонкости механики.

8.2.5. Способности артефакта

Основная способность артефакта  Воззвание к наару срабатывает пассивно. Благодаря ей при использовании Слов Света вы с некоторой вероятностью призываете проекцию Т’ууре, которая копирует все ваши заклинания, произносимые в течение 15 сек., следующим образом:

  • Когда вы используете  Обновление, Т’ууре использует  Безмятежный Свет, который представляет собой эффект периодического исцеления, действующий в течение 6 сек.
  • Когда вы используете  Исцеление,  Быстрое исцеление и  Слово Света: Безмятежность Т’ууре использует  Исцеляющий свет, восполняющий здоровье одной цели.
  • Когда вы используете  Молитва исцеления и  Слово Света: Освящение, Т’ууре использует  Ослепительные огни, восстанавливающие здоровье 5 ближайшим целям.
  • Когда вы используете  Молитва восстановления и  Божественный гимн, Т’ууре использует  Благословенный свет, восполняющий здоровье 5 целям в радиусе 100м.
  • Когда вы используете  Кара,  Священный огонь и  Слово Света: Наказание, Т’ууре использует  Опаляющий свет, который наносит урон одной цели.
  • Когда вы используете  Кольцо света, Т’ууре использует  Извержение Света, которое наносит урон всем противникам в радиусе 8м.

Все заклинания Т’ууре довольно сильны. Например,  Исцеляющий свет восполняет здоровье в объеме 250% от силы заклинаний, в то время как для  Исцеления и  Быстрого исцеления этот показатель равен 475%.

Один из золотых талантов артефакта  Свет Т’ууре представляет собой активную способность с двумя зарядами и кулдауном 45 сек. Она восполняет цели здоровье и увеличивает объем исцеления, получаемого в течение следующих 10 сек., на 25%. Используйте Свет Т’ууре как можно чаще. Он идеально подходит для нейтрализации предсказуемого урона, получаемого одной целью (скорее всего, танком). Во всех остальных случаях используйте его по кулдауну.

8.2.5.3. Заступничество небес и Молитва восстановления

Заступничество небес при каждом скачке Молитвы восстановления к цели, на которую действует  Обновление, мгновенно восполняет ей допполнительное здоровье. Поскольку  Молитва восстановления обычно перепрыгивает на цели без аналогичного эффекта, накладывайте Обновление на игроков без Молитвы восстановления, чтобы увеличить шанс срабатывания Заступничества небес.

8.2.5. Прозорливость

Прозорливость — пассивная способность, которая при использовании  Исцеление и  Быстрое исцеление уменьшает оставшийся кулдаун  Слово Света: Безмятежность на 6 сек., а при использовании  Молитва исцеления уменьшает оставшийся кулдаун  Слово Света: Освящение на 3 сек.

Прозорливость не требует активного участия со стороны игрока, однако ему необходимо помнить об этом эффекте и отслеживать кулдауны Слов Света, чтобы использовать их при первой же возможности.

8.3. Подробности об использовании исцеляющих кулдаунов

Для эффективного использования исцеляющих кулдаунов необходимы некоторые пояснения.

8.3.1. Божественный гимн

Божественный гимн исцеляет всех членов рейда в радиусе 40м в течение 8 сек. Кроме того, повышает эффективность получаемого рейдом исцеления на 10%.

Помните, что это заклинание необходимо поддерживать, т.е. во время произнесения вы не сможете использовать другие способности.

В большинстве ситуаций гимн используется по указанию лидера в определенный момент боя, когда рейд получает сильный урон. Убедитесь, что используете гимн с максимальной эффективностью (т.е. читаете его до конца).

Если указаний от лидера не поступило, выбирайте момент для чтения гимна на свое усмотрение (например, в момент сильного пикового урона).

По возможности используйте  Молитва восстановления перед  Божественным гимном, т.к. оно сочетается с талантами артефакта  Обновление веры и  Заступничество небес и талантом персонажа  Благодарение. Сразу после Божественного гимна попробуйте прочесть Слово Света для получения бонуса от  Божественность (если у вас есть этот талант).

8.3.2. Оберегающий дух

Оберегающий дух — одна из самых полезных способностей жреца со специализацией «Свет». Использовав дух, вы вешаете на цель баф, который длится 10 сек. и повышает получаемое целью лечение на 60%. Если в течение этого времени цель получает смертельный удар, она не умрет, а будет исцелена на 40% от максимального запаса здоровья, а благотворный эффект будет поглощен.

Дух можно использовать на любого члена рейда, который скоро умрет и не имеет возможности защититься от этого, однако лучше будет использовать его на танка, который в ближайшее время получит сильный урон. Обязательно координируйте свои действия с танками и другими лекарями, чтобы не использовать несколько мощных кулдаунов в одно и то же время.

Кроме того, вы можете использовать дух, чтобы позволить цели (танку или другому игроку) игнорировать определенную механику,

если того требует тактика, выбранная вашим лидером.

Талант артефакта  Стражи Света накладывает эффект  Оберегающего духа не только на цель, но и на самого жреца и таким образом спасает сразу две жизни.

8.3.3. Таланты 4 тира

Символ надежды — единственный активный талант этого тира. Перед использованием убедитесь, что все прочие лекари готовы воспользоваться общим эффектов (в идеале — скажите им об этом голосом). Чтобы использование Символа надежды было оправданным, дождитесь, пока рейд начнет получать сильный урон. Под действием Символа надежды необходимо применять самые дорогие заклинания — в частности,  Молитва исцеления и  Слово Света: Освящение.

8.3.4. Таланты 5 тира

Используйте эффект  Пробуждение Света как можно быстрее, чтобы не тратить заряды впустую.

8.3.5. Таланты 6 тира

Если у вас есть  Божественность, будет лучше использовать Слова Света с небольшими промежутками, чтобы пользоваться эффектами в полной мере, т.к. они не суммируются.

8.3.6. Таланты 7 тира

Прославление — мощный кулдаун, который необходимо приберегать для особых случаев. Ниже представлена последовательность действий, позволяющая добиться максимальных показателей исцеления в секунду.

Для одной цели:

  1. Используйте  Слово Света: Освящение.
  2. Используйте  Слово Света: Безмятежность.
  3. Читайте  Быстрое исцеление, пока кулдаун  Слово Света: Безмятежностьне закончится.
  4. Используйте  Слово Света: Безмятежностьи повторите п.3.

Для нескольких целей:

  1. Используйте  Слово Света: Безмятежность.
  2. Используйте  Слово Света: Освящение.
  3. Читайте  Молитва исцеления, пока кулдаун  Слово Света: Освящение не закончится.
  4. Используйте  Слово Света: Освящение и повторите последовательность, начиная с п.2.

9. Приоритет характеристик

Приоритет характеристик для жреца со специализацией «Свет выглядит следующим образом:

  1. Интеллект
  2. Искусность
  3. Критический удар
  4. Скорость
  5. Универсальность

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями.

Искусность ( Искусность: отблеск света) при использовании исцеляющих заклинаний прямого действия накладывает на цель эффект периодического исцеления, восполняющий здоровье в процентном соотношении от объема изначального исцеления. Эффекты периодического исцеления суммируются.

Критический удар с некоторой вероятностью удваивает объем исцеления и положительно влияет на механику искусности.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость снижает время прочтения заклинаний, а также уменьшает глобальный кулдаун. Скорость также сокращает кулдаун  Круга исцеления и  Слово Света: Освящение и увеличивает объемы здоровья, восполняемого  Обновление (за счет дополнительных срабатываний).

10. Камни

Используйте  Глаз интеллекта саблезуба для одного гнезда и  Аргулит искусности (или его дешевый аналог  Темный рубин искусности) для всех остальных гнезд.

11. Чары

12. Расходуемые предметы

Находясь в рейде, используйте  Настой тайного соглашения и  Зелье силового потока. Если в начале боя рейду не требуется интенсивное исцеление, выпейте  Зелье длительной силы и попытайтесь нанести урон боссу.

Ешьте  Щедрое сурамарское угощение или его дешевый аналог  Обильное угощение.

Вместо камней здоровья можно использовать  Астральное лечебное зелье. Для восполнения маны в бою можно однократно использовать  Древнее зелье маны.

Кроме того, вам пригодятся руны усиления, которые работают как в рейдах, так и в эпохальных подземельях.  Оскверненная руна усиления — одноразовый (дешевый) вариант.  Руна усиления озаренных — многоразовый вариант, стоит 50000 золотых, требуется Превознесение с Армией Света.

13. Макросы для Жреца «Свет»

13.1. Общие макросы для жрецов

13.1.1. Духовное рвение по наведению мыши
  • /cast [@mouseover,help,nodead][] Leap of Faith

Применяет  Духовное рвение к дружественной цели, если она жива. В противном случае притягивает текущую цель.

13.2. Особые макросы для жрецов со специализацией «Свет»

Особые макросы Холи Пристам не требуются, однако мы рекомендуем применять все исцеляющие заклинания и другие способности (например,  Оберегающий дух), по наведению мыши. Это значительно облегчит игровой процесс.

Ниже представлен пример такого макроса. Для других заклинаний замените  Быстрое исцеление другой строкой:

  • #showtooltip Flash Heal
  • /cast [@mouseover,help,nodead][]Flash Heal

Быстрое исцеление применяется по наведению мыши, если цель дружественна и жива. В противном случае исцеление применяется к текущей цели.

13.2.1. Прославление или Круг исцеления
  • #showtooltip
  • /cast [@mouseover,exists,help,talent:7/3] [talent:7/3] Circle of Healing; [talent:7/1] Apotheosis

Макрос позволяет использовать  Прославление и  Круг исцеления по одной кнопке после смены талантов.

13.2.2. Макрос на Божественное перышко
  • /cast [@player] Angelic Feather
  • /stopspelltarget

.

14. Аддоны для Холи Приста

14.1. Общие аддоны для жрецов

14.1.1. ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д. Перейти к скачиванию

14.1.2. Аддоны для боев с боссами Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

14.1.3. GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

14.1.4. Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию. Перейти к скачиванию

14.1.5. Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей. Перейти к скачиванию

14.1.6. Recount / Skada

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Также можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков. Перейти к скачиванию

Более «легкая» альтернатива для Recount — Skada Damage Meter. Перейти к скачиванию

14.1.7. Clique

Clique — это популярный и надежный аддон, позволяющий лечить рейд, щелкая по индикаторам союзников. Он работает с любыми фреймами, служит достойной альтернативой макросам по наведению мыши и отлично вписывается в любой интерфейс (например, стандарнтый или ElvUI).

14.2. Особые аддоны для жрецов «Свет»

Если вы захотите узнать, скольких союзников вы сможете исцелить с помощью  Молитва исцеления, применив ее к конкретному игроку, вам придется вручную настроить свои рейдовые фреймы (нужные настройки есть у большинства из них).

15. BiS-лист

Список лучшей экипировки для жреца со специализацией «Свет» пока отсутствует, однако мы даем несколько важных рекомендаций по выбору аксессуаров.

16. Выбор аксессуаров

Ниже перечислены аксессуары, повышающие суммарный объем исцеления. Рейтинг выстроен для предметов одинакового уровня.

  1. Предвидение Велена
  2. Видения Аман’тула
  3. Морская звезда Матери Глубин
  4. Интрига Великого Отца
  5. Великое творение Искусителя
  6. Генератор щита Скверны Ишкара
  7. Краеугольный камень Таррата
  8. Архив веры
  9. Нестабильный чародейский кристалл
  10. Аксессуар со статичным интеллектом и искусностью
  11. Аксессуар со статичным интеллектом и критическим ударом
  12. Аксессуар со статичным интеллектом и универсальностью
  13. Аксессуар со статичным интеллектом и скоростью
  14. Сострадание Эонар
  15. Проводник резонанса Кин’гарота
  16. Резонатор жизненных сил
  17. Варварский поработитель разума
  18. Чаша лунного света
  19. Талисман поднимающегося прилива

Рейтинг аксессуаров также можно просмотреть в виде таблицы.

Аксессуары на ману рекомендуется использовать в боях продолжительностью 8-10 мин. и более. Лучшими из них являются  Колода Новолуния: Обещания (AoE),  Седьмой шип Слияния (сильный урон по одной цели) и  Колеблющаяся энергия.

17. Бонусы от комплектов

Т20

Бонус от 2Т20 представляет определенную ценность, в то время как бонус от 4Т20 ценится очень высоко и рекомендуется к получению как можно быстрее.

Бонусы от Т19 сохранять не следует, особенно откровенно слабый 4Т19. При получении новых предметов более высокого уровня надевайте их без колебаний.

Т21

Бонусы от комплекта Т21 выглядят неплохо, однако они не могут затмить собой бонусы от комплекта Т20. Мы не рекомендуем избавляться от 4Т20 до тех пор, пока вы не получите закаленные версии предметов из комплекта Т21. Если у вас нет легендарного плаща, вы можете носить комбинацию 4Т20+2Т21.

18. Легендарные предметы

Легендарные предметы дают огромную прибавку за счет высокого уровня (1000). Получив легендарный предмет, обязательно наденьте его, вне зависимости от того, какой элемент экипировки уже присутствует на персонаже.

В настоящее время количество легендарных предметов, которые может носить персонаж, ограничено (один по умолчанию, два при наличии последнего таланта оплота класса). Одни легендарные предметы обладают преимуществом перед другими, поэтому вам придется выбирать, какой из них носить.

Ниже представлены рекомендации и советы по выбору легендарных предметов.

Кс’анши, накидка архиепископа Бенедикта заставляет активнее пользоваться  Дух воздаяния и позволяет сберечь воскрешение в бою для других важных членов рейда. При правильном использовании предмет представляет огромную ценность.

Предвидение Велена — неплохой аксессуар. Пользуйтесь его эффектом как можно чаще, особенно в сочетании с  Божественным гимном и  Слово Света: Освящение +  Молитва исцеления.

Придаз, величайшее творение Ксаварика значительно сокращает получаемый в бою урон. и экономит ману лекарям.

Завораживающие брюки Ан’джуны продлевает время действия  Обновление на 6 сек. и отлично сочетается с талантом  Благодарение. Без таланта предмет использовать не следует.

Непоколебимая воля Музы ускоряет чтение  Быстрое исцеление,  Молитва исцеления и  Используйте на 15%, если уровень здоровья жреца превышает 75%. Это отличный предмет, особенно в сочетании с  Придаз, величайшее творение Ксаварика, который упрощает выполнение условия.

Алебастровая леди обладает большим потенциалом, но эффект срабатывает случайным образом и иногда тратится впустую. При срабатывании эффекта читайте Слова Света и  Прозорливость, и старайтесь помочь тем, кому это действительно необходимо.

Тайный мотив Раммала — неудачный предмет, потому что  Быстрое исцеление в настоящеее время используется довольно редко.

Селумбра, Дихотомия Ночи обладает посредственным, но сложным в использовании эффектом. Если у вас есть альтернативные варианты, не покупайте и не изготавливайте этот предмет.

Предвидение Норганнона дает неплохой бонус, но не слишком сильно влияет на целительные способности жреца.

Секрет Сефуза не слишком силен. Применяется там, где можно регулярно рассеивать магические эффекты.

Аль’маиш, Нить Надежды обладает не слишком сильным эффектом и срабатывает не слишком часто, потому что Слова Света используются практически по кулдауну.

Объятия Фирикс — слабый предмет, не выдерживает никакой конкуренции.

Душа верховного жреца дает возможность использовать талант  Пробуждение силы одновременно с любым другим талантом того же тира. В рейдах практически бесполезна.

Таким образом, на освоении мы рекомендуем использовать  Кс’анши, накидка архиепископа Бенедикта в сочетании с  Придаз, величайшее творение Ксаварика (выживаемость),  Предвидение Велена (мощное исцеление за короткий промежуток времени) или  Завораживающие брюки Ан’джуны (постоянное исцеление).

19. Конкуренты при разделе добычи

Жрецы со специализацией «Свет» носят тряпичную броню с бонусов к интеллекту. Кроме того, они испытывают потребность в духе, который может присутствовать на амулетах, плащах, кольцах и аксессуарах.

Помимо других Холи Пристов, в борьбе за добычу вам придется соперничать с представителями следующих классов:

Предметы из наборовохотники на демонов, паладины, жрецы со специализациями «Послушание» и «Тьма», чернокнижники
Тряпичная бронямаги, жрецы со специализациями «Послушание» и «Тьма», чернокнижники
  • Амулеты
  • Плащи
  • Кольца
Все
Аксессуарыдругиды и шаманы со специализацией «Исцеление», монахи со специализацией «Ткач туманов», паладины со специализацией «Свет», жрецы со специализацией «Послушание»

Если Вам понравился гайд по Жрецу Свет в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Гайд Жрец Свет (холи прист, Holy Priest) ПВЕ 7.2

 

Добро пожаловать в гайд Жрец, специализация Свет во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально использовать DPS  этого вида в PvE битве.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях. Львиная доля успеха в постоянном использовании максимального урона (DPS) все же зависит от самих игроков. Такие действия, как быстрота и адекватность реакции в неожиданных стычках, безупречное выполнение ротаций, хороший показатель FPS и быстрый отклик, оптимальный учет времени восстановления и потребностей персонажа – существенные факторы, влияющие на успех игры в целом. Данный гайд – всего лишь инструмент, помогающий в оптимизации персонажа путем понимания какие статы и таланты наиболее эффективны, а также подсказывающий каким способом наиболее удачно можно это применять. Мы старались составить материал так, чтобы он был простым в использовании и не содержал ненужной информации, так что в любой момент ты сможешь вернуться в WoW и продолжить любимое дело, вооруженный новыми, только полезными сведениями.
Игроки обычно любят полагаться на силу статов, талантов и пр. своего персонажа. Но все это не так важно, но пока ты не стал мастером в игре в своем классе, только тогда преимущества героя смогут проявиться в полной мере, подкрепленные знаниями, как их действительно надо использовать. Этот гайд добавит тебе примерно 5% успеха, но остальные 95% зависят только от тебя!

Приоритет характеристик

Интеллект > Искусность > Рейтинг критического удара (крит) > Скорость (хаста) > Универсальность

Интеллект

Увеличивает магический урон и исцеление от заклинаний.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: отблеск света добавляет эффективности заклинаниям прямого исцеления.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Распределение весов характеристик

Интеллект (9,07) > Искусность (7,57) > Рейтинг критического удара (6,07) > Скорость (4,57) > Универсальность (3,07)

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

считается лучшим зельем для раундов, требующих большого количества маны, если предстоит не слишком кровопролитная схватка, следует отдать предпочтение .

Древнее зелье маны поможет эффективно восстановить манну один раз во время схватки, Зелье смертоносной милости станет хорошим подготовительным шагом при немощных заклинаниях исцеления.  А вот Зелье силового потока станет отличным помощником в раунде, требующем интенсивного расхода сил. Ну, или можно воспользоваться:

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Жрец Свет, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Жрец Свет для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Ротация для одиночной цели

  • Обновление несильное исцеление, которое следует распространять на как можно большее количество целей.
  • Молитва восстановлениянесильное исцеление, которое следует распространять на как можно большее количество целей.
  • Исцеление применяется для повреждений средней и сильной степени тяжести.
  • Быстрое исцеление поможет в экстренной ситуации для спасения игрока, находящегося при смерти. При этом надо следить за проком Пробуждение Света (если выбрано).
  • Слово Света: Безмятежностьочень сильное заклинание массового исцеления, но требует долгого восстановления.

Ротация АОЕ

  • Обновление дает исцеление повреждениям слабой и средней тяжести, следует применять на как можно большее количество целей.
  • Круг исцеления на восстановлении (если выбрано).
  • Сияние на восстановлении (если выбрано).
  • Молитва восстановлениядает исцеление повреждениям слабой и средней тяжести, следует применять на как можно большее количество целей.
  • Молитва исцеленияпо кулдауну, применимо для любых АоЕ повреждений.
  • Слово Света: Освящение предназначается на целях, требующих наибольшего исцеления.

Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации.

  • Божественный гимндля исцеления большого урона во время рейда.
  • Оберегающий дух предотвращает потерю ключевых союзников во время миссии или рейда .
  • Прославление используется по ситуации для усиления эффективности исцеления (если выбрано).
  • Символ надежды следует применять по указанию лидера рейда, увеличивает эффективность исцеления и урона (если выбрано).

Прокачка артефакта Т’ууре, Светоч наару

Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.

Если хочешь более подробно ознакомиться с каждым этапом, вот ссылка прокачки на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Жрец PvP гайд Послушание (ДЦ) WoW Легион 7.3.5

Контент статьи

Добро пожаловать в World of Warcraft Руководство для  жрецов послушание, которые хотят оптимизировать свою игру в игре PvP, на Арене и Рейтинговых Полях Боя. Мы применяем альтернативный подход к руководству класса стандартного характера, поскольку для составления рекомендаций мы используем чисто статистику лидеров.

Экипировка

Что касается экипировки, самым большим изменением в Легионе является то, что больше нет снаряжения PvP. Ваша сила в PvP будет определяться на основе среднего уровня вашего снаряжения (как показано на листе персонажа). Например, уровень базового элемента на уровне 110 равен 800, поэтому ваша статистика в PvP будет соответствующим образом скорректирована. За каждые 10 уровней предметов, которые вы получаете, ваша статистика увеличивается на 1%.

Подразумевается, что не имеет значения, откуда приходит ваше снаряжение, и все, что имеет значение, — это уровень предмета. Передача от квеста или содержимого PvE так же хороша, как и снаряжение, которое вы получаете в качестве вознаграждения от PvP (который, по сути, будет очень похож на PvE-экипировку, больше нет характеристик PvP на передаче).

Практически вы будете просто смотреть на сбор снаряжения с максимально возможными уровнями предметов, а распределение статистики на снаряжении не имеет значения.

Характеристики

Характеристики персонажа, такие как выносливость и интеллект, не входит в приоритет, так как трудно определить их ценность, анализируя данные из лидеров PvP. Тем не менее, знание значения вторичной статистики очень полезно, так как большинство зачаровании и драгоценных камней, расходных материалов и дифференциации сосредоточены на вторичной статистике.

Универсальность> Искуссность> Ускорение> = Крит

С учетом сказанного, Интеллект является очень мощным и непревзойденным соперником или превосходит ценность Универсальность в PvP.

  • Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение и уменьшает получаемый урон.
  • Искусность предоставляет пассивный бонус вашему персонажу на основе вашей специализации. Искусность: увеличивает исцеление, совершенное через Искупление.
  • Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, добавляет дополнительный урон и исцеление к DoT и HoT, и уменьшает GCD.
  • Критический Удар увеличивает шанс для ваших заклинаний и атак критически ударить за дополнительный урон и исцеление.
  • Интеллект увеличивает урон и исцеление, совершаемые вашими заклинаниями.
  • Выносливость повышает ваше здоровье.

Послушание Жрец PvP Драгоценные камни и энчанты — 7.3

Нижеследующие рекомендации Gems and Enchants основаны на предыдущем Руководстве по приоритету Stat. Вместо того, чтобы выяснить, какие Gems и Enchants лучше всего будут использовать приоритет stat, мы указали три верхних варианта для каждого слота ниже. Заклинатели оружия перечислены непосредственно из наших статистических данных PvP лучших игроков Prist Discipline Priest.

Драгоценные камни

Мы рекомендуем эти драгоценные камни, упорядоченные по их расчетному значению.

Универсальный сапфир Водоворота 62.1%

Тёмный рубин Искусности 34.5%
Светозар стремительности 2.3%

Шея наложение чар

Это лучшие 2-3 рекомендуемые шейные энчанты, основанные на приоритете старта PvP Leaderboard в этом руководстве.

Дар универсальности 466.1%
Дар искусности 258.5%
Дар ускорения 17.5%

Плащ наложение чар

Это верхние 2-3 рекомендуемые заклинания плаща, основанные на приоритете старта PvP в этом гайде.

Дар универсальности 621.5%
Дар искусности 344.7%
Дар ускорения 23.3%

Наложение чар на кольца

Это лучшие 2-3 зачарования, основанные на приоритете старта на основе PvP Leaderboard в этом руководстве.

Дар универсальности 310.8%
Дар искусности 172.3%
Дар ускорения

Послушание прист PvP талант билд — 7.3

Следующая сборка талантов автоматически создается через статистику лучших игроков Дц пристов в  PvP, часто обновляется.

Ротация

Бурст исцеления (Ярый Отхил)

Самое замечательное в Жреце Послушание — это то, что у них есть несколько способов сохранить жизнь союзника и высокий уровень здоровье себе.

Первый метод лучше всего, когда команда противника имеет сильное одноцелевое давление:
Используйте Мольба для применения Искупления.
Используйте Архангел.
Используйте Слово силы: Щит.
Используйте Подавление Боли.
Используйте Исповедь на вражеском игроке.
Тёмное Восстановление до тех пор, пока ваш товарищ по команде будет отхилен, или вас не прервут.
Бросайте Ясность воли, как только вы прервете Тёмное Восстановление.

Второй метод лучше всего использовать, когда ваша команда принимает сильное давление:
Используйте Слово силы: Щит, если вся ваша команда сложена.
Используйте Мольба для применения Искупления.
Используйте Архангел.
Используйте Слово силы: Сияние.
Используйте Подчиняющий разум.
Используйте Исповедь на вражеском игроке.
Используйте Темное восстановление, чтобы исцелить товарищей по команде.
Используйте Ясность воли, если вы прерваны на Темное восстановление.

В отличие от кулдаунов Жрецов Света, Жрецы Послушания имеют сильные способности с более длительными перезарядками. Важно использовать их, пока они активны.

7.3.2. Устойчивое повреждение

Используйте это, чтобы исцелить устойчивый урон на протяжении всего матча (урон, нанесенный, когда другая команда не имеет доступных кулдаунов).

Поддержание Искупление всех ваших товарищей по команде. Существует несколько способов сделать это.
Используйте Мольба, чтобы мгновенно наложить Искупление на товарища по команде.
Используйте Слово силы: Щит будет применять как щит, так и Искупление.
Наконец, используя Слово силы: Сияние будет применять Искупление для всех товарищей по команде в радиусе действия.
Поддерживать Слово Тьмы: Боль. И наносите урон по вражеской команде.
Не забудьте использовать Исповедь для нанесения урона.
Используйте Слово силы: Щит, как только он отключится.
Используйте Исповедь, как только он отключится.

Используйте Темное восстановление, если вы прерваетесь на своих святых скилах (Исповедь, щиты).
Используйте Ясность воли, если вы прервете свои способности Тьмы.
Когда нет большого урона, используйте Кару, когда у товарищей по команде есть Искупление.

Изменения:

В версии 7.3.5 изменении для жреца в Послушании нет.

0 0 голоса

Рейтинг статьи

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

Гайд по Холи Присту 3.3.5 ПвЕ

Сейчас я постараюсь подробно рассказать всем игрокам, которые любят холи классы о незаменимом хиле, а именно про Холи Приста. Не смотря на то, что холи классов достаточно много, каждый из них не сможет конкурировать с Пристом. Так как самый мощный хил именно здесь.

Гайд по Холи Присту 3.3.5 ПвЕ будет рассматривать все аспекты игры на примере нашего любимого инста ЦЛК. Мы рассмотрим, как выстраивать не только ротацию, но и технические действия, благодаря чему вы сможете хилить постоянным и мощным хилом, не боясь ни за ману, ни за самого себя. В ПвЕ Холи Прист наиболее интересен, чем любой другой персонаж, поэтом не будем отвлекаться и погнали!

Гайд по ШП Присту 3.3.5 ПвЕ               Гайд по ДЦ Присту 3.3.5 ПвЕ

Содержание гайда:

Что делает в рейде Холи Прист

В первую очередь – это масс хил. Во вторую очередь – это одиночный хил. И уже в третью очередь помощь в хиле танков, а так же самих хилов. Причем во всех моментах ПвЕ Холи Прист ну просто великолепен. Его механика настолько уникальна, что даже при критической просадке всего рейда, он способен всех вытянуть в кратчайшие сроки.

Любой Хил будет моментально сменен, если того требует ситуация. Особенно хорошо себя Прист показывает на боссах: Король Лич, естественно Гниломорд, сложно без Холи приста на Синдрагосе.
Еще Прист в рейде способен на танков постоянно бросать крылья, причем делать это необходимо только в определенные моменты. А в какие, нам расскажет в дальнейшем этот

Гайд по Холи Присту 3.3.5 ПвЕ. Поэтому, необходимо четко изучить все моменты прокачки, чтобы ваш Холи Прист стал лучшим хилом на сервере.

Характеристики Холи Приста в 3.3.5 ПвЕ

Многие заметили, что Прист Хил достаточно капризный персонаж. У него все сводится к мане. Как обычно при неумелом использовании заклинаний, мана у Приста в ПвЕ быстро заканчивается. Поэтому все характеристики начинают выстраиваться именно от показателя Маны. Весь дальнейший гейминг будет плясать вокруг маны и ни куда от этого не деться. При всем этом вы должны понимать, что каждый игрок индивидуален: и реакция и руки и мозги. Поэтому не стоит к Гайду по Присту относиться конкретно, но прислушаться можно, так как именно здесь собрать огромнейший опыт игроков за Холи приста накопленный в течение 10 лет.

Маны должно быть ровно столько, чтобы она не заканчивалась. Но при ее излишках вы будете терять ХПС. Это тоже не вариант, поэтому раскачивать Холи Приста будем именно через баланс.

Лучшие аддоны для Приста

Сила заклинаний – это первый стат на который Холи прист будет выкладывать весь свой потенциал. Нужно только учесть то, что вы не станете крутым Хилом если прокачаете своего Приста в фул СПД.

Дух – будет главным статом для Холи приста. Как это не удивительно, но это именно так. Именно дух вам будет давать то восстановление маны и СПД. Показатель важный и незаменимый, так как дает сразу прокачку на две характеристики.

Хаст – влияет на скорость растраты маны, но при этом увеличивая скорость мы на 15 – 20 процентов увеличиваем весь нанесенный дамаг за один бой. Полезная штука так как Холи Прист кастующий класс и касты будут проходить быстрее.

Критический удар – удобен тем, что ХПС дает такой же, но при этом нет просадки по мане. «Благодаря криту будет выскакивать прок «Священное сосредоточение», в результате чего ваша мана так же будет восстанавливаться. Это лучше чем скорость на первый взгляд, но если у вас будет слишком долгий каст – это может стоить в рейде кому то жизни. Поэтому старайтесь соблюдать четкий баланс.

Сама механика будет такова: если маны в рейде вам достаточно то качаем в направлении скорости до тех пор, пока вы не почувствуете что мана быстро стала заканчиваться. Если же маны не достаточно, то качаем в режиме скорости крит и СПД. Если вы полностью качнулись в хаст и мана на высоте, то лучше брать больше РДД шмоток. В них дух встречается намного реже. Если не получается, то стоит подумать про замену персонажа.

Лучшие приколы WoW

Очень важный момент заключается в том что если соединить три стака к нашей прозорливости, геру и Молитву исцеления, то это все должно войти в одну секунду с показателем скорости в 1075 единиц. Это максимальный кап на хасту. Больше собирать нет смысла. Этот момент будет четко себя отрабатывать именно во втором билд, который мы покажем вам немного ниже.

Холи Прист и его билд в 3.3.5 ПвЕ

Назовем в каждом билде свои преимущества и естественно недостатки:

В первом билде все сложено так, что Прист может занять в рейде абсолютно любое место в качестве даже основного холи класса. Вы будете по мане достаточно устойчиво себя чувствовать. Когда случаются большие просадки по ХП рейда в целом, вы сможете максимально удержать всех игроков. При первом билде вы будете намного живучее, что так же не плохо. Этот вариант отлично работает когда вы уже одетый и опытный Холи Прист.

Второй билд будет немного сложный в плане освоения. Когда бывают сложные моменты боя, то вы сразу почувствуете недостаток в мане. Сам бурст будет немного меньшим. На 10 гер ЦЛК этот билд лучше не выстраивать. Он не способен выхилить там рейд. Этот билд необходим новичку. Именно данная раскладка позволит научиться вам четко понимать свою роль и свои действия в игре.

Хоть два билда и с одинаковыми талантами, различие будет в вашем показателе скорости. Именно данный стат будет менять в корне всю картину происходящего. Если вы хотите крутой отхил и мощный ХПС, то вам необходимо вкачивать только первый билд.

Ротация Холи Приста в 3.3.5 ПвЕ

И так, мы решили что качать Холи приста будем через хаст и использовать в игре только первый билд. Есть несколько типов ротации Приста и каждый будет зависеть не от того, какие заклинания есть в наличии, а от того – какая ситуация возникла в игре. Когда рейд максимально просаживается, лучшим вариантом будет следующая ротация, которую игроки прозвали «золотой»:

Аддоны для ПвП              Аддоны для ПвЕ

«Круг исцеления» – «Молитва восстановления», далее будем поступать следующим образом: Связующим заклинанием необходимо разогнать молитву исцеления один раз и необходимо сразу же ее выпустить в рейд. Между делом постоянно бросаем Молитву восстановления и наш Круг. Это то, что должен знать каждый толковый Прист.

Вы несомненно заметили, что мы не используем в качестве связующего звена Всплеск света и Быстрое исцеление. И этому есть объяснение. Когда вы наберете третий стак, то совершенно не важно на какое заклинание пойдет третья секунда для сокращения 0.3 секунды на каст Молитвы или Великого исцеления. Не стоит терять в пустую ХПС. Есть же разница выдавать по 5 – 14к дамага или же 25 – 75к, учитывая 0.3 секунды.

Также Присту необходимо думать о том, когда начинает заканчиваться мана и здесь нельзя не учитывать стоимость заклинаний по мане и их эффективность. Если вы видите что, с маной беда, то исключаем спеллы из ротации в следующей последовательности: «Молитва исцеления», потом «Связующее исцеление», следом пойдет «Великое исцеление», «Обновление и молитвы» оставляем на последок. Соответственно наша ротация сократится и что же нам потом делать? Только опытный прист дотянет бой до конца и будет хилить как положено.

Связующее и молитва – это все понятно. Идут большие затраты по мане, часто идет оверхил, если уже кто то слился, то хил пропадает впустую. «Молитва восстановления» – совсем другое дело. Вы будете хилить быстро, хилит только тогда, когда игрок получил удар, оверхила нет, при этом выскакивает дополнительно «Всплеск света» – это прок. Так что, поэтому Молитву необходимо исключать только в последнюю очередь.
Когда ситуация по мане дошла до своей критической точки, то Прожимаем несколько макросов и начинаем просто спамить «Круг исцеления» и «Молитву восстановления». Маной необходимо пользоваться очень умело и тогда хил будет крутой и главное – постоянный. Гайд по Холи Присту 3.3.5 ПвЕ учит не только грамотной прокачке, но и поведению в рейде, чтобы вы не напороли разных глупостей. Если же ману не получается сохранить, сразу же останавливаем оверхил и переходим в эконом режим.

Как чарить Приста Хила в 3.3.5 ПвЕ

По чаркам вопрос постоянно будет открытым. Потому как каждый Хил будет гнуть все равно свою линию так как в рейдах каждый будет играть по своему и ситуация будет складываться по разному. Я прошу только о том, чтобы вы придерживались четкого направления по прокачке Жреца. Иначе этот Гайд по Жрецу Хилу будет для вас совершенно бесполезен. Жрец хил будет не только не способен к холи игре, но и выживаемость будет равна нолю.

Совершенствуем игру Жреца Хила в ПвЕ

“Молитва восстановления” – или сокращенно: «ПоМ». Как только Жрец хил получил какой либо урон, причем не важно АоЕ или физ дамаг, молитва будет постоянно прокать, но только не после падения. Чтобы в бою сразу получить прок, то молитву можно во время пулла бросить на танка. Он как всегда первый получает удар, а вы получите свой прок. Когда от босса идет жесткое АоЕ, этот прок позволяет вытянуть всех, кто максимально просел по ХП. Если один из игроков сорвал аггро, молитву лучше кинуть на него, тем самым спася ему жизнь.

«Молитва исцеления» – сокращенно «ПоХ» – вся группа ваша будет восстановлена в радиусе 35 метров от Жреца Хила. В первую очередь даем молитву милишнику, чтобы ссыкливые рдд не разорвали пати. Это золотое правило данного спелла. Не стоит данным заклинание хилить группу где танки и свою группу. Чаще всего хилов в толковых рейдах объединяют в одну группу, и у вас будет постоянный оверхил. Необходимо добиваться того, чтобы все пять игроков получали отличный отхил без перехиливания. Так же не стоит бросать е в самого просевшего игрока в группе. Каст очень большой, игрок может слиться а вы потратите ману в пустую. Так же не стоит при критовой просадке давать в одну и ту же группу это заклинание дважды. Спелл будет восстанавливать ХП не только игрокам, но и их питомцам. Если таких игроков собрать в одну группу, то можно хилить до 10 таргетов сразу.

«Обновление» – все ваши спеллы должны постоянно получать максимальный профит. Что бы достигнуть желаемого результата, необходимо вначале бросить обновление в свою группу, а затем в группу танков. В результате вам не понадобиться уводить Молитву или обновление через оверхил.

«Круг исцеления» – сокращенно «ЦоХ» – в игре эта хилка у Жреца является самой крутой. В радиусе 20 метров будет выхиливать тех игроков, которые наиболее просевшие по ХП. Причем таргет в этом деле совершенно не нужен. Даже если выбудете кастовать спелл в самого себя, то все равно 6 игроков будут исцелены. Очень классно будет работать, если вы будете перемещаться по рейду и кастовать заклинание через себя. Вы будете сами отхиливаться и хилить всех просевших по мане.

Символы для Жреца Хила в 3.3.5 ПвЕ

Могу только сделать замечание по одному символу «Сковывание нежити» – если у вас еще скилы не достаточно прокачаны, то его желательно заменить на более вам приемлемый символ. Вот как раз в списке символов его и нет, чтобы новичкам было проще играть и выигрывать в боях.

Жрец Хил и его сокеты в ПвЕ 3.3.5

Будет расставлять камни согласно стандарту и механике Жреца хила в ПвЕ. Мы не только сможем улучшить некоторые характеристики, но и вместе с этим будет расти и наш СПД. Ним не важно цветовое соотношение, главное необходимо выполнить условие для активации мета сокета. С помощью камней можно улучшить восстановление маны, или же поднять ХПС Жреца.

Что должен иметь при себе Жрец Хил в ПвЕ

Как всегда – это различные настои и эликсиры. Без них невозможно так же получить желаемый вами результат в ПвЕ. Как ни крути Жрец Хил в ПвЕ достаточно тонкая натура и необходимо использовать все возможные способы для осуществления задуманного.

В завершении хочется сказать, что вы должны полюбить своего Приста и он ответит вам тем же в жестких поединках с боссом. Гайд по Холи Присту 3.3.5 ПвЕ написан не просто так – это настоящее учебное пособие по которому вы научитесь не только грамотно себя вести в рейде, но максимально эффективно хилить. А это даст вам очередной шаг к популярности, как к лучшему хилу в тряпках на сервере. Жрец Хил в ПвЕ способен на многое, главное эти способности научиться из него вытягивать.

Жрецов — WoW Guides | Руководства по WoW (стр. 2)

В World of Warcraft: Cataclysm мы будем вносить множество изменений и дополнений талантов и способностей для каждого класса. В этом превью у вас будет возможность узнать о некоторых изменениях, которые мы запланировали для жреца; Кроме того, мы предоставим вам обзор некоторых новых заклинаний, способностей, талантов, а также обзор новой системы мастерства и того, как она будет работать с различными спецификациями талантов.

Новые заклинания жреца

Исцеление (доступно на уровне 3): Хотя у жреца в настоящее время есть заклинание под названием «Исцеление», оно устаревает на продвинутых уровнях, и мы хотим изменить его в Cataclysm.«Новое» заклинание «Исцеление», которое мы включим в ранние уровни жреца, будет работать аналогично тому, как работала более низкая версия «Высшего исцеления», и добавит больше возможностей в ваш арсенал заклинаний прямого лечения. Если им нужно вылечить кого-то на умеренное количество и они должны быть эффективными (что делает заклинание Мгновенное исцеление неподходящим для этого), Исцеление будет идеальным заклинанием. Исцеление предназначено быть предпочтительным заклинанием прямого исцеления жреца, если только ему не требуется более мощное исцеление (Великое исцеление) или более быстрое исцеление (Быстрое исцеление).Мы собираемся использовать аналогичную философию с другими классами исцеления.

Пронзание разума (уровень 81): Наносит урон от Shadow Frost и применяет к цели эффект, увеличивающий урон от последующих Прорывов разума. Цель Mind Spike — заполнить пробел в Shadow DPS, однако он также может иногда использоваться целителями. Mind Spike наносит большое количество урона за короткое время в ситуациях, когда у жреца не хватает времени, чтобы подготовить свою обычную ротацию; например, в ситуациях, когда цели быстро поражаются или когда им приходится много переключаться между целями.Всплеск разума нанесет примерно такое же количество урона, как Пытка разума, на цель, на которую действует эффект Слово Тьмы: Боль; Идея этого эффекта заключается в том, что когда они разыгрывают Mind Spike, мы ожидаем, что они будут разыгрывать их много; мы не собираемся включать его в полную ротацию Shadow. Кроме того, он предоставляет Теням еще одно заклинание, которое они могут использовать, когда школа Теней заблокирована (блокировка школы магии больше не будет влиять на обе школы для заклинаний, которые считаются принадлежащими обеим).1,5 секунды до запуска. дальность 30 м. У него нет периода восстановления.

Inner Will (уровень 83): Увеличивает скорость на 12% и снижает затраты маны на его мгновенные заклинания на 10%; Это преимущество будет эксклюзивным для Internal Fire, то есть они не смогут использовать обе способности одновременно; Inner Fire дает бафф силы заклинаний и брони, а Observance пригодится в зависимости от ситуации.

Прыжок веры (Уровень 85): Захватите члена вашей группы или банды туда, где они находятся.Заклинание «Прыжок веры» было разработано, чтобы помочь тем товарищам по команде, которые получили слишком много угрозы, сосредоточены на PvP или не могут избежать опасных ситуаций. Мгновенный. Диапазон 30 метров. Перезарядка: 45 секунд.

Shraug’s Legion PvP Shadow Priest Guide 7.0.3

Эй, жрецы теней! Меня зовут Шрауг, и я играл в Shadow в течение последних 3 дополнений в 2k+ PvP, поэтому я решил создать руководство, которое охватывает больше, чем просто основы Shadow Priests в Legion. В настоящее время я не нахожу много руководств по PvP, поэтому я решил помочь исправить это!

Это руководство предполагает, что вы уже знакомы с основами PvP, и поможет только в том случае, если вы хотите стать лучшим Жрецом Тени или лучшим игроком в целом.Я буду обсуждать различия как RBG, так и Арены для класса, так что будьте внимательны!

Содержание
1. Таланты
2. PvP таланты
3. Мин./макс. урон
4. Расы жрецов для Орды/Альянса
5. Аддоны
6. Макросы
7. Последние слова 9000 ————————————————— ————————————————— ———-
1. Таланты (Не упомянутые таланты просто означают, что они определенно не подходят для PvP)
—————— ————————————————— ————————————————————

Уровень 1

Twist of Fate : Наш последний талант в последнем дополнении, поскольку ни один из других талантов на этом уровне не давал особых преимуществ.После долгих тестов Twist of Fate — мой любимый талант для RBG, потому что обычно что-то падает ниже 35% здоровья. Наложение VT и SW:P на питомца охотника, мага или чернокнижника поможет вам получить этот положительный эффект довольно быстро и поможет увеличить ваш урон в начале командных боев. Что касается арены, вы редко получите этот бафф, если только вы не уничтожаете другую команду полностью, но вы все равно можете использовать его, если вы время от времени настраиваетесь и пытаетесь совершить убийства.

Fortress of the Mind : Кажется, у него отличная синергия с Shadowy Insight, и рекомендуется использовать их вместе на Арене, особенно против команд ближнего боя, так как вы не будете использовать слишком много заклинаний.В RBG Twist of Fate намного лучше.

Слово Тьмы: Пустота : Единственным преимуществом этого таланта является получение гораздо более быстрой формы Пустоты. У него может быть 3 заряда, но 30-секундная перезарядка делает его малоценным. Применение заклинаний — очень важная часть Shadow в этом дополнении, а поскольку у SW:V есть время произнесения заклинаний, выбор таланта становится сложным. Если бы это было мгновенно, возможно, это было бы учтено.

Уровень 2

Тело и душа : Честно говоря, здесь очевидный выбор.С удалением перьев это ваша ЕДИНСТВЕННАЯ мобильность. Мания и мазохизм ужасны и не рекомендуются ни в коем случае.

Уровень 3

Ментальная бомба : После удаления Психического Ужаса у нас остались только Психический Крик и Безмолвие для нашего cc. Mind Bomb с 30-секундным кулдауном кажется довольно хорошим, за исключением того факта, что для вступления в силу требуется 2 секунды, и его можно развеять. Против любых компетентных игроков вы, скорее всего, никогда не получите Mind Bomb, если только их развеивание не находится на перезарядке.Вам может повезти в RBG, и целитель может не заметить дебафф, но, скорее всего, он все равно рассеет эффект оглушения. Возможно, хорошо для Shadowplay, но это все.

Psychic Voice : В целом неплохой выбор, страху немного сложнее взломать это дополнение, а с оригинальным 1-минутным компакт-диском Psychic Scream этот талант кажется необходимым. Мой личный фаворит.

Уровень 4

Жнец душ : Еще раз, здесь очевидный выбор.И Void Lord, и Void Ray не идут ни в какое сравнение с Reaper of Souls. Выполнение 35% — это НАСТОЛЬКО ХОРОШО в любой ситуации, а поскольку SW: Death обычно не генерирует Безумие, если только цель не умирает, этот талант делает его еще лучше.

Уровень 5

Сан’лайн : Мой личный фаворит среди РБГ. Поскольку вы уже являетесь лакомой целью для врага, лечение — лучшая защита, которая у вас есть. Увеличение урона и увеличение исцеления слишком хороши, чтобы сдаваться в сценарии распространения давления, таком как RBG.

Благоприятные духи : Интересный выбор. Теперь, когда у вашего Прикосновения вампира есть шанс сгенерировать теневое видение из-за вашего артефакта, с талантом все в порядке. В сочетании с Инитаитоном это становится еще лучше, но чистый урон не сравнится с Сан’лейном. Если вы по какой-то причине не можете получить НИКАКИХ бросков, будь то шутки или просто игра против хороших игроков, этот талант может быть для вас.

Shadowy Insight : Этот талант был с нами какое-то время, и теперь, когда наш любимый Surge of Darkness исчез, он наконец-то снова засияет.Отлично сочетается с Fortress of the Mind для арен, но не оказывает большого давления на RBG. В целом нормальный выбор.

Уровень 6

Вливание силы : С удалением большого количества баффов мусора, это время восстановления стало намного слабее, чем было изначально. Тем не менее, в RBG это время восстановления может либо помочь вам растопить вражеский командный бой, либо мгновенно очиститься. Просто зависит от того, насколько осведомлены ваши враги. То же самое касается арены, скорее всего, она будет очищена, как только появится анимация или бафф.Рискованный выбор.

Shadow Crash : Из-за медленного времени перемещения этот талант трудно использовать с пользой. В RBG, если вы нанесете его нескольким людям, это может быть довольно хорошим выбором, поскольку это только на 30-секундном компакт-диске. Однако, если вы находитесь на динамичной карте, такой как бассейн Арати или Ущелье Песни Войны, это не рекомендуется. На арене это очень плохой пикап.

Mindbender : Самый безопасный выбор на этом уровне, так как он дает небольшой взрыв на коротком перезарядке. Также помогает вам получить безумие, поэтому его использование в нужное время может помочь вам нанести больше урона.Рекомендуется для арены.

Уровень 7

Наследие Пустоты : Ваш единственный вариант здесь. Два других — фигня, и на самом деле, один из них вы даже не можете выбрать в PvP.

———————————————— ————————————————— ——-
2. Таланты для PvP (Не упомянутые таланты просто означают, что они не подходят для PvP)
——————— ————————————————— ———————————-

Уровень 1

Медальон гладиатора : Самый безопасный выбор для любого класса, мой личный выбор

Relentless : Так как Жрецы не могут быть орками, этому таланту будет трудно найти путь в мою книгу заклинаний.В целом, кажется довольно хорошим в сочетании с уменьшением оглушения орков для других классов.

Уровень 2

Сообразительность : Безопасный выбор и мой личный выбор. Больше общего урона.

Посвящение : Этот талант можно сочетать с Благоприятными духами в RBG для получения хорошего урона, но он не очень хорош на арене.

Уровень 3

Щит Бездны : хороший выбор, если вы ищете стабильное пассивное исцеление или взрывное исцеление, если вы сочетаете его с Объятиями вампира и Потоком Бездны.

Чистая тень : Возможно, лучший выбор из трех на этом уровне, так как он позволяет рассеивать гораздо более сильное время восстановления, а также делает его очень недооцененным наступательным инструментом. Мой личный выбор.

Мимолетное объятие : Неплохой выбор для арены, но это все еще 1,5-минутный кд, и эффективность зависит от вашего взрыва.

Уровень 4

Void Origins : Учитывая, что «Управляемое безумие» сведено на нет, этот талант — очевидный выбор.Instant Void Eruption чрезвычайно силен в каждом сценарии и является очевидным выбором.

Уровень 5

Теневая мания : самый сильный из трех талантов на данный момент, так как он обеспечивает значительное ускорение вашего исцеления, а также пассивное усиление безумия.

Психическая связь : Взрыв разума сейчас не наносит достаточного урона, чтобы оправдать это. Если бы Mind Blast бил так же сильно, как в WoD, то, возможно, это был бы хороший выбор, но Shadow Mania перевешивает Psychic Link во всех аспектах.

Уровень 6

Psyfiend : Это очень хороший 45-секундный компакт-диск. Урон довольно хороший, замедление ЧРЕЗВЫЧАЙНО полезно, когда вы преследуете кого-то или отдираете кого-то от себя. Тем не менее, у него всего 10 хп, и его можно расколоть любым АОЕ, что делает его чрезвычайно трудным для правильного использования. Credit to Woop Woop : Хороший способ помочь предотвратить раскол вашего Psyfiend — PW:S, чтобы он не умер от Starfall или другого легкого рассекающего удара.

Last Word : Этот талант делает нашу казнь еще сильнее, чем раньше, особенно при фокусировке на целителе. Это DR само по себе ваше заклинание Silence, но в RBG это не плохой выбор. Просто бросьте свое безмолвие на другого целителя и приучите текущего к земле. Также можно использовать, чтобы наложить безмолвие на безмолвие лекаря после первого выполнения безмолвия, что делает его довольно сильным.

Void Shift : Аааа, да, когда-то любимый обмен жизнью вернулся, но с 5-минутным компакт-диском.И не зря, так как это, по сути, Природная Быстрота для Жреца Тени. Ваши целители полюбят вас, когда вы возьмете это, и сможете открыть себя для некоторых симпатичных игр. Вероятно, самый сильный выбор из 3-х карт на арене или Flag Carry RBG.

———————————————— ————————————————— ——
3. Минимальный/максимальный урон
———————————- ————————————————— ——————-
Мастерство : Увеличивает урон от заклинаний «Слово Тьмы: Боль», «Прикосновение вампира» и «Стрела Бездны» на X%.Так что в основном просто увеличение урона.

Новый Жрец Тени был СИЛЬНО раскручен из-за переделки спецификации. В настоящее время специализация имеет чрезвычайно высокий предел навыков из-за необходимости иметь большое время безотказной работы DoT, а также хорошо управлять перезарядкой.

Сначала я расскажу о РБГ, а потом об аренах.

Как правило, первым игроком в командном бою является Взрыв разума, чтобы накопить Безумие. Mind Blast с перезарядки, Vampiric Touch в SW:P на как можно большем количестве целей, сохраняя при этом Mind Blast на перезарядке.Как только вы достигнете 70+ Безумия, убедитесь, что у вас есть какая-то точка на как можно большем количестве людей, поэтому, когда вы используете Извержение Бездны, вы наносите урон каждому из них. После того, как вы прокачаете Mass Hysteria на своем артефактном оружии, ваша главная цель будет заключаться в том, чтобы удерживать VT и SW:P на как можно большем количестве целей, оставаясь в VF как можно дольше. Вращение Стрелы Бездны на ваших целях, на которых есть SW:P и VT, также может помочь вам поднять потолок навыков специализации. Если вы можете делать это достаточно часто, вы в конечном итоге будете использовать меньше глобалов для повторного применения точек и сможете потратить эти глобалы в другом месте.

Каждый 1 стак Voidform увеличивает урон SW:P и VT на 2%. Так что, если вы все еще в форме Бездны с 32 стеками, это означает, что ваши точки будут наносить на 64% больше урона, что МНОГО. Мне нравится делать это, используя Void Torrent, когда Insanity начинает довольно быстро истощаться. Обязательно используйте Void Torrent ПОСЛЕ того, как вы используете Void Bolt, чтобы максимизировать как можно больше урона. После выхода из канала Void Torrent, между ними используйте Void Bolt, затем Dispere столько, сколько сможете или захотите, так как безумие не будет иссякать, пока вы находитесь в Dispersion, и в течение 6 секунд после выхода, когда вы принимаете Pure Shadow .

В идеале, лучший способ достичь минимального максимального значения — убедиться, что ваш Void Bolt и SW:D всегда находятся на перезарядке. Если вы видите питомца в пределах досягаемости, не стесняйтесь использовать SW:D для питомца, чтобы получить бафф ToF, а также огромный прыжок Безумия, чтобы держать вас в форме Пустоты. Пока у вас есть доты и вы все еще увеличиваете свои стеки VF, вы оказываете огромное давление на разброс.

Что касается арен , вы, скорее всего, будете играть в Fireplay, WPS, RPS или какую-то другую их разновидность. Поскольку вы будете использовать FotM и SI, SW:P должен работать на всех ваших целях.Это означает, что если вы стоите в очереди на BM Hunter, Mage, Lock или что-то еще с питомцем, прикрепите свой SW:P к питомцам, чтобы получить больше проков SI.

Legion Spriest сильно отличается от WoD Spriest. WoD Spriest раньше основывался на сетапах и взрывах в Shatter или God Comp, а Legion Spriest больше распространяет давление, похожее на UA Lock в WLS или FLS. У вас все еще есть некоторый взрыв с Void Torrent и Void Form, но по большей части вы распределяете свое давление на все 3 цели.

———————————————— ————————————————— ——
4.Гонки
————————————————————— ————————————————— ——

Орда:
1) Тролль
2) Таурен
3) Нежить
4) Эльф крови

Если вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите мин/макс, Берсерк Тролля дает солидный бафф скорости. Между этими расами есть небольшая разница, так как все они довольно хороши, но Эльф Крови, вероятно, худший для Шэдоу, поскольку расовый DR’s с вашим собственным молчанием.

Альянс
1) Человек
2) Дворф
3) Ночной эльф
4) Ворген

Каждый человек сам за себя по-прежнему очень силен, хотя работает только для оглушения.В игре все еще есть много оглушений, поэтому нетрудно найти подходящее время для их использования.

———————————————— ————————————————— ——
5. Дополнения
————————————- ————————————————— ——————

Я не использую много надстроек, но вот те, которые я использую, и они чрезвычайно полезны:

Цели поля боя — Основные целевые рамки RBG

Омнибар — Отслеживает время восстановления вашего врага.Чрезвычайно полезно для отыгрыша ударов ногами и отслеживания важных кулдаунов, которые можно настроить в меню параметров.

Supt — Подтверждает прерывание или накладывает безмолвие на врага, что не дает ему произнести заклинание.

Gladius или sArena — Настраиваемые рамки Арены.

———————————————— ————————————————— ——
6. Макросы
————————————- ————————————————— ——————
#showtooltip
/cast дисперсия
/cancelaura дисперсия

Позволяет отменить рассеивание с помощью той же кнопки, которая его активирует.

#showtooltip
/cast [@focus] Silence

Focus Silence Macro

#showtooltip
/target [harm, exists] Черная горгулья
/cast Shackle Undead

Если рядом с вами есть горгулья, она будет сковывать его.

———————————————— ————————————————— ——
7. Последние слова
———————————— ————————————————— ——————

Тень может быть одним из самых сильных, если не самым сильным заклинателем в этом патче, если правильно играть.

Если у вас есть личные вопросы, пишите мне в игре или через твиттер!

twitter.com/shraaug

Изменения жреца дисциплины: Legion в BFA

Содержание

Введение

Всем привет и добро пожаловать на изменения для Discipline Legion в BFA. Я Хеллприесто, мод в Warcraftpriests. Все отзывы и обсуждения приветствуются. Не стесняйтесь обращаться ко мне KCR или Clandon. Связаться с нами лучше всего через дискорд Warcraftpriests.

В ходе бета-тестирования BFA в Дисциплину было внесено множество изменений, многие из которых оказались полезными для специализации в целом. Фокус спецификации был сильно смещен в сторону того, чтобы сделать применение Искупления гораздо более важным в том смысле, что вы должны быть очень конкретными в отношении того, к кому оно применяется. Это связано с тем, что применение Искупления вины требует гораздо больше маны, в то время как наши заклинания, наносящие урон, стали дешевле разыгрывать.

Вернуться к оглавлению

Изменения заклинаний

Добавлены новые заклинания
Удалены базовые заклинания
Изменены базовые заклинания
  • Искупление — наносит урон безделушками и расовыми камнями больше не лечит.Искупление вины теперь составляет 60% от базового уровня передачи.
  • 40% Увеличение Ауры — Различные заклинания имеют ауру увеличения исцеления на 40% в дополнение к базовым коэффициентам силы заклинаний, чтобы учесть увеличение выносливости по всем направлениям. Эффекты поглощения и Искупление вины усиливались отдельно.
  • Слово силы: Щит — больше не имеет времени восстановления. Это не сделает его спамом в качестве нашего единственного источника лечения из-за ограничений по мане и слабого щита.
  • Искусность: Милость — Наше мастерство теперь приняло название удаленного таланта.Это также увеличивает исцеление Искупление вины от наносящих урон заклинаний, аналогично Мастерство: Отпущение грехов
  • Восторг — Теперь увеличивает количество щитов, защищенных PW:S, на 200%, а также находится на ГКД.
  • Подавление боли — время восстановления изменено на 3 минуты (было 4 минуты).
  • Shadowfiend — теперь длится 15 с (было 12 с).
  • Массовое рассеивание – время восстановления изменено на 45 с (вместо 15 с).
  • Power Word: Radiance-20S Recharge (UP 18S)
Новые таланты добавлены
Таланты. Legion

Битва за Azeroth

Back to Table Ontents

Изменения мощности заклинаний

Заживление

Урон

Поглощение


9.
Вернуться к оглавлению

 

Режим войны

Если вы решите активировать режим войны, вы получите доступ к различным талантам PVP и увеличенному опыту. Также навсегда переводит вас в режим PVP во всех зонах BFA. Вот доступные варианты:
Уровень 1

Другие уровни

Вернуться к содержимому таблице

Примечательные признаки артефакта потеряли

Вернуть к Соглашению

Выравнивание в BFA

. самый быстрый целитель для прохождения процесса прокачки.Мы не хотим сильно отставать от тени из-за танковитости на поздних уровнях и возможности масс-пуллпаков (все еще медленнее, чем тень) .

Таланты

Ниже приведены мои предпочтительные настройки. Castigation/Mindbender/Halo/Divine Star и различные таланты PVP очень хороши.

Снаряжение

Что касается экипировки при прокачке, то почти всегда стоит выбирать Ilvl. Если вы застряли с выбором, я бы стремился к ускорению / критическому снаряжению, чтобы увеличить как можно больше урона в секунду (исключительно только для быстрой прокачки).(эта безделушка также очень хорошо масштабируется со всеми изменениями характеристик, если есть какие-либо другие отличные претенденты, пожалуйста, дайте мне знать, и я могу их добавить)

Легендарки

Все, что дает повышение дпс, — это то, что вам нужно для прокачки. Ниже я оценил то, что я считаю в целом лучшими вариантами. Это может измениться для различных ситуаций.

  1. Пылкое желание Кил’джедена — урон от этой безделушки безумен как для АоЕ, так и для СЛ. Возрождение Ненависти – Хороший щит и высокий урон при массированных атаках
  2. Знак отличия Великой Армии – теперь фиксированное увеличение урона.
Дополнения

Легион: Дисциплина и Святой Жрец Информация | HealingWoW

Добро пожаловать на страницу информации о специализациях «Послушание» и «Священник» для грядущего дополнения — World of Warcraft: Legion. Мы надеемся обновлять эту сводную страницу новой информацией по мере ее поступления.

Артефактное оружие дискового жреца

 

Артефактное оружие священного жреца

Здесь у нас есть образец артефактного оружия священного жреца.

Зал Класса

Нам удалось заснять Зал Ордена Жреца. Посмотрите это в видео ниже:

Нажмите здесь, чтобы узнать больше

Предварительный просмотр класса

Перейдите к посту Preview Class Priest для получения информации о классе Priest в Legion

Артефактное оружие

Артефактное оружие «Послушание» и «Святой жрец» обнаружено.

Первоначальное сообщение от Blizzard Entertainment (Источник / Blue Posts)

Дисциплина Жрецы стоят между светом и тенью — владея обоими, они оседлали пропасть между ними.Для них этот баланс должен быть тщательно взращен, чтобы они могли владеть и контролировать силу посоха Гнева Света в бою.

Святые Жрецы воплощают божественную силу и поэтому владеют истинным оружием Света: Тууре, Маяком Наару. Оружие этой родословной может быть использовано либо для лечения союзников, либо для поражения тех, кто противостоит им.

Одержимые идеей очистить мир Азерота от нежити, фанатичные члены Алого Ордена попытались создать второго Испепелителя в виде посоха.Однако повелитель ужаса, проникший в орден, вмешался, прервав их усилия и вызвав мощный магический взрыв. Сила поврежденного посоха оказалась почти неуправляемой. После того, как несколько владельцев попытались и не смогли безопасно использовать посох, элитные маги Кирин-Тора спрятали его, чтобы он не вызвал новых смертельных бедствий.

Будучи существами Святого Света, доброжелательные наару спасли дренеев с их родного мира после того, как большинство его жителей были превращены в демонических рекрутов для Пылающего Легиона.Демоны почти сокрушили убегающих дренеев, но наару защитили беженцев с помощью этого сигнального кристалла. Тууре направляет сущность Света в исцеляющее сияние, регенерируя ужасные раны и возвращая людей с грани смерти. В конечном итоге кристалл был потерян силами Легиона в захваченном мире. С тех пор его никто не видел.

Святому жрецу, представляя: Тууре, маяк наару

А также подарок для Disc Priest: Light’s Wrath

Переработка дисциплины

В интервью с Ионом Хоззакостасом и Томом Чилтоном выяснилось, что разработчики хотят еще раз попытаться переопределить, что такое целители-жрецы дисциплины и их стиль игры.Похоже, они уходят от абсорбов и больше к исцелению с помощью дпсинга. Поначалу я был не совсем доволен этим фактом, но затем Ион продолжил объяснять детали немного подробнее, и мне кажется, что это может быть довольно круто!

  • Более опасный целитель
  • Повторная попытка механика Искупления
  • Поддерживайте исцеление, выполняя DPS
  • 50% урона, 50% лечения
  • Святой все еще 100% исцеление
  • Сделать «Искупление вины» более интерактивным — раньше оно было спамом, а исцеление было умным — не супер глубоким
  • Исцеляет одиночные цели, накладывая на них положительный эффект
  • В следующий раз, когда вы нанесете удар, игроки с усилением также получат это исцеление
  • Но нужно периодически обновлять эти баффы в зависимости от того, кого вы хотите лечить
  • Решает Поглотить тяжесть — помогает другим целителям, удаляя весь этот аспект

Ион привел хороший пример того, что это похоже на группу Святых Паладиновых Маяков Света вокруг рейдовой группы.Я думаю, что это может быть отличным способом сделать так, чтобы Жрец Послушания чувствовал себя уникальным среди других целителей, но не полагался бы ни на спам, ни на поглощение, как Слово Силы: Щит, ни на спам Кары и полагаясь на умные исцеления. Он заявил, что дисковые жрецы по-прежнему будут иметь возможность накладывать щиты, мгновенное исцеление и т. д. Это также должно порадовать других целителей, поскольку рейд не будет покрыт поглощением, а исцеление можно будет разделить! Что вы думаете об этом возможном изменении?

Если вы нашли информацию, которая, по вашему мнению, отсутствует на этой странице, сообщите нам об этом в комментариях ниже!

Первоначально опубликовано 11 августа 2015 г. автором HealingWoW на HealingWoW.com, Последнее изменение: .

Найдите больше сообщений от HealingWoW в архиве HealingWoW или перейдите на главную страницу HealingWoW.

Послушание Жреца Замок Натрия Рейд Руководство | Shadowlands Discipline Priest Guide

Discipline Priest Castle Nathria Raid Guide

Castle Nathria Boss and Tips

Discipline Priest Castle Nathria Talents

Рейды

Этот билд Disc Priest ориентирован на максимальное использование таланта Spirit Shell.Ваша цель будет заключаться в том, чтобы выдать как можно больше исцеления после использования Spirit Shell, чтобы создать максимально возможное поглощение.

Замок жрецов дисциплины Выбор Ковенанта Нафрии

Вентир — лучший выбор для жрецов дисциплины в рейдах.

Дисциплина в Shadowlands по-прежнему сосредоточена на создании больших всплесков исцеления за счет создания и расширения Искупление вины и нанесения большого урона после слов.

Venthyr Mindgames является самым сильным вариантом в рейдах из-за того, насколько хорошо он согласуется с вашими пандусами для сильного исцеления.Он также преобразует некоторый урон, наносимый пораженным противником рейду, в исцеление. Пока он преобразует некоторый урон в исцеление, он также вернет вам немного маны. В целом, это простая в использовании способность, которая имеет сильную синергию с Spirit Shell. Создавайте мощные Искупления, разыгрывайте Раскол, разыгрывайте Игры Разума… прибыль!

Он также имеет большую поддержку в Ковенанте. Душевная связь генерала Дрейвена дает отличный лечебный эффект в Hold Your Ground, сильную мобильность с Door of Shadows и надежный канал поддержки с Shattered Perceptions.В целом, это отличный пакет для лечения рейдов.

Из-за того, что Искупление вины взаимодействует с различными способностями ковенантов, у других ковенантов все еще будет некоторая сила, но Venthyr является наиболее гибким и всесторонним ковенантом для рейдов на данный момент, что делает его легким выбор.

Discipline Priest Castle Nathria Legendaries

Ясность разума

Имеет две функции в зависимости от вашего выбора талантов. При таланте в Духовную оболочку эта способность продлевает действие Искупления вины и снижает затраты маны на наносящие урон способности.Если НЕ использовать талант «Оболочка духа», эта способность позволяет использовать «Слово силы: Щиты» во время Восторга для создания более продолжительных Искупления вины и затрат маны. Отличная легендарка, которую можно взять с любой из способностей, благодаря превосходным расширенным расширениям, которые она предоставляет.

Castle Nathria Советы боссу

Discipline Priest Билды и советы для Shriekwing
Discipline Priest Советы
  • Волна крови разыгрывается примерно каждые 30 секунд. Это начинается примерно на 8-й секунде боя, поэтому вы должны начать нарастать до того, как бой начнет нарастать для 1-го и 4-го заклинаний.После 4-х забросов начинается антракт.
  • Четвертая рампа достигает примерно 1:34, так что у вас будет немного времени, чтобы удержать Spirit Shell перед следующим взрывом. Всегда старайтесь увеличивать скорость примерно за 20 секунд до того, как будет нанесен урон.
  • Следите за окончанием антракта, так как следующая Волна Крови выйдет примерно в 2:40, когда антракт закончится и бой продолжится в том же порядке. Снова начните разгонять примерно за 15-20 секунд до волны.
  • Таймеры My Spirit Shell для этого боя составляли 0:09 секунд (предварительная настройка), 1:28, 2:37 и 3:40.Так что я применял Искупления примерно за 15 секунд до указанных таймеров.
  • Держитесь ближе к колоннам, чтобы вам было легче уклоняться от звуковых колец босса.
Билды жреца дисциплины и советы для Охотника Альтимора
Советы жреца дисциплины
  • Босс будет разбрасывать рейд примерно каждые 10-15 секунд, оставайтесь рассредоточенными, чтобы уменьшить общий урон.
  • Таймер Sinseeker составляет около одной минуты, но очередь заклинаний может задержать его. В Фазе 1 и 2 вы должны быть консервативны, создавая меньшие рампы вокруг таймера Sinseeker.Таймеры около 0:28, 1:38, 2:41, 3:25 и 4:29. После этого вы должны посмотреть, где вы находитесь и насколько близко вы находитесь к P3. P3 — это основная область, в которую вы хотите выделить больше своей маны и ресурсов, чтобы быть максимально агрессивными.
  • Один кабан применяет «Вырвать душу» каждые 30 секунд, пока не будет убит, порождая копии игроков, которых необходимо полностью вылечить. Не забудьте помочь с точечным лечением душ танка и попросите других целителей использовать рейдовые кулдауны для душ, которые будут исходить от Sinseeker на P2 / P3.Вы также можете использовать макросы при наведении курсора мыши или добавить их в свои кадры вухдо, создав панель для цели фокусировки и используя макрос при наведении курсора, чтобы установить новый фокус.:
  • Таймеры My Spirit Shell для этого боя были 0:18 секунд, 1: 35, 2:43 и 3:45. Так что я применял Искупления примерно за 15 секунд до указанных таймеров. Sinseeker имеет длительное время каста, поэтому некоторые из них были близки к входящему урону от них, но, к счастью, босс дает вам около 4-5 секунд, чтобы заранее закончить применение щита.
  • Последнего кабана нужно «пройти», чтобы удалить стеки, высвобождающие Разрушающий камень. При движении наносит сильный урон всему рейду. Начните разгон вскоре после того, как танк подберет кабана, и сообщите своей команде, что у вас есть прикрытие команды, чтобы заставить их переместить кабана. Они могут сбросить очень много стеков одновременно с поднятыми щитами.
Сборки Жреца Дисциплины и советы для Спасения Короля Солнца
Советы Жреца Дисциплины
  • Высокий рейдовый урон будет получен от Concussive Smash Покорителя.Первый удар вышел примерно за 45 секунд и имеет время восстановления около 30 секунд. Пока этот покоритель в силе, он будет продолжать наносить удары по рейду, так что вы можете начать рейд вскоре после того, как покоритель приземлится. Другие окна рампы будут открыты, пока Тень отсутствует. Это неловкая битва за Дисциплину, но вы можете заполнить дорогу как рейдовый целитель, в то время как остальные ваши целители сосредоточатся на Каэле.
  • Убийцы наносят сильный урон от DoT от Crimson Flurry. Сделайте союзников с истекающим кровью приоритетом в этом бою.
  • Как правило, один целитель будет отвечать за рассылку спама Кель’тасу чаще всего, но все целители будут поддерживать в этом столкновении, поддержка Дискового жреца будет в основном поддерживать Искупление вины на Кель, когда это возможно, и помогать восстанавливать купели эссенции, когда они появляются. Если вы используете Vuhdo, создайте кадры NPC, чтобы лучше их видеть. Имейте в виду, что когда его Тень поднята, Кель не получает исцеления.
  • В Эпохальном режиме вы можете выбрать Святость, чтобы воспользоваться силой Духа-хранителя. Проверьте клип ниже для объяснения Святого.
Сборки жрецов дисциплины и советы для мастера Кси’мокса
Советы жрецов дисциплины
  • Искра гиперсвета была самым высоким уроном от тестирования в рейде. Он наносит небольшой урон, но распространяется на весь рейд и применяется примерно каждые 30 секунд.
  • Как правило, он соответствует символу разрушения, который также имеет аналогичное время восстановления ~30 секунд. Xy’mox будет использовать глиф, начиная с ~ 30 секунд, затем снова через 1 минуту и ​​снова около 1:30. После этого он будет ждать около 1 минуты 15 секунд для фазы антракта / уничтожения, а затем возобновит свой 30-секундный порядок применения.Не забудьте добавить глиф в таймеры модификации босса. В Big Wigs эта механика помечена как ТОЛЬКО ТАНК, поэтому вы не увидите таймеры, если не измените ее вручную.
  • Таймеры My Spirit Shell для этого боя были примерно 0:28, 1:30, 2:37, 3:49 и 4:58. Некоторые из ваших пандусов могут быть испорчены в зависимости от того, станете ли вы целью призраков. Посмотрите клип ниже, чтобы справиться с этой конкретной ситуацией.
  • Размещение порталов далеко друг от друга значительно облегчит уклонение от духов, преследующих рейд.Если вас выбрал портал вместе с ближним боем, вы должны использовать все, что в вашем распоряжении, чтобы уйти от рейда как можно дальше. Затем вы можете использовать этот портал, который вы разместили, чтобы быстро вернуться к команде, телепортировавшись туда, где другой игрок уронил свой портал.
Сборки Жреца Дисциплины и советы для Голодного Разрушителя
Советы Жреца Дисциплины
  • Пустыня исчезает через 0:20 секунд и 1 минуту. Затем он не разыгрывается примерно до 1:58, а затем разыгрывается в 2:30.
  • Прожорливые миазмы постоянно присутствуют в этом бою и должны быть постоянно в центре внимания, чтобы помочь этим игрокам, стоя рядом с ними, чтобы исцелить их. Вы также можете наложить на них Искупление вины во время действия Духовной оболочки, чтобы они поглощали щиты.
  • Таймеры My Spirit Shell для этого боя в эпохальном режиме были примерно 0:14, 1:16, 2:17, 3:33, 4:34, 5:34.
  • В этом столкновении мы обнаружили, что игроки подвергались наибольшему риску во время Пустошей, поэтому я рассказал о 1-м Опустошении, а затем о 1-м Поглощении (этапе антракта).Затем я использовал Spirit Shell еще два Desolates, а затем третий и последний Consume. Вы эффективно можете использовать Spirit Shell во время восстановления в этом бою и можете дать ослабленным игрокам существенное поглощение, чтобы помочь им поддерживать себя.
Сборки жреца дисциплины и советы для леди Инервы Темной вены
Советы жреца дисциплины
  • Это столкновение построено на подготовке к нарастающему тикающему урону, когда контейнеры анимы находятся под контролем. Проблема в этом столкновении заключается в том, что когда игроки контролируют выпуск клапанов, таймеры могут иметь некоторую вариацию.
  • Наблюдение за контейнерами, подготовка к уменьшению или увеличению давления и то, как это повлияет на повреждение тиканьем, будет ключевым моментом. Работая с моей командой, мы работали над тем, чтобы выпускать клапаны каждую минуту, чтобы они соответствовали Spirit Shell. Начало около 45 секунд, затем 1:45 и снова 2:07. Со временем этот урон будет быстро увеличиваться, поэтому постарайтесь сохранить то же окно в 1 минуту и ​​работайте с другими целителями, чтобы расположить кулдауны вокруг ваших рамп.
Сборки жреца дисциплины и советы для Совета крови
Советы жреца дисциплины
  • В эпохальном режиме: Танцующая лихорадка происходит примерно каждую минуту и ​​будет иметь довольно высокий устойчивый урон в течение 30 секунд. С поднятыми щитами Spirit Shell вы можете легко заставить всех игроков прыгать одновременно и уменьшить часть непосредственного воздействия взрывного урона. Preraming on pull гарантирует, что вы сразу же справитесь с этой задачей.
  • Успешное выполнение танцевальных движений увеличивает вашу скорость.Не расслабляйтесь!
  • В героическом режиме вы можете выбрать рампу, когда стаки Угнетения высоки (например, когда босс, которого вы убиваете, имеет ~ 60% здоровья, когда они танцуют на 50%, или когда у босса остается 10-15% здоровья перед смертью) или вы можете помочь своим плоскостопым друзьям во время Dark Recital, который часто является основной причиной смерти игроков.
  • Эта встреча невероятно беспорядочна, следите за своими ногами и старайтесь оставаться ближе к центру комнаты, чтобы вам было легче добраться до места, где вы танцуете, не пересекая все поле.
  • Гнетущая атмосфера будет наносить постоянно увеличивающийся тикающий урон, танцевальные движения могут прервать их нарастание, поэтому будьте готовы немедленно начать лечение, как только танец закончится, чтобы наилучшим образом справиться с этими высокими стеками.
Сборки жреца дисциплины и советы для Sludgefist
Советы жреца дисциплины
  • Каждую минуту, начиная примерно с 1 минуты, босс применяет Разрушительный удар, наносящий тяжелый урон всему рейду.
  • После выхода из каждого оглушения он немедленно применяет Колоссальный рев и возобновляет свою обычную механику.
  • Широкие кулдауны рейда для удара должны быть достаточно гибкими, чтобы игроки могли постоянно впитывать обломки столбов. Их отсутствие мгновенно приведет к вайпу.
  • Заблаговременно посмотрите на Spirit Shell перед ударом столба. Вы должны иметь щиты и катиться задолго до того, как он ударит, чтобы вы могли сосредоточить свое внимание на замачивании обломков на эпохальном уровне. Как правило, ваши рампы начинаются, когда заканчивается комбо Chain Slam / Roar.
Сборки жрецов дисциплины и советы для генералов Каменного легиона
Советы жрецов дисциплины
  • Злобные разрывы являются постоянными для этой битвы и удаляются только с помощью механики кристаллизации.Имейте в виду, что когда вы снимаете эффект кровотечения, вы будете оглушены примерно на 5 секунд. Подготовка кулдаунов вокруг этого факта или отсрочка снятия оглушения/кровопускания будет иметь жизненно важное значение для согласованности с вашими назначениями перезарядки рейда.
  • Дебаффы «Кровоизлияние в сердце» наносят значительный урон, но их можно контролировать, когда они воздействуют на игроков. Вы можете рассчитать время этих триггеров, чтобы они совпадали с Распыляющим метеором, и использовать сильное снижение урона, чтобы получить большую ценность.
  • Распыляющий метеор появляется примерно каждую минуту, начиная с примерно каждую минуту, начиная с 0:20, ЗАТЕМ 1:25, 2:26, ​​3:24 и т. д.Поднимитесь для этого с помощью Spirit Shell и убедитесь, что все впитываются, чтобы наиболее эффективно распределить урон.
  • Установите запорные ворота, чтобы у игроков было больше места для передышки на случай, если их отбросит назад.
Билды жреца Дисциплины и советы для сира Денатриуса
Советы жреца Дисциплины
  • Цена крови должна быть в центре вашего внимания в Фазе 1. Это начинается через 20 секунд после начала боя и происходит каждую минуту после этого. Как будто этот рейд был сделан для Spirit Shell.
  • Это означает, что в фазе 1 вы начинаете линейное изменение сразу после вытягивания, а не перед вытягиванием, а в момент вытягивания. Попробуйте активировать Spirit Shell, пока аддов нет, чтобы вы могли получить щиты за Кровавую цену.
  • После того, как Очищающая боль погаснет, появятся копии Сира Денатриуса, которые нужно пропитать в героическом и эпохальном режимах. Если вы находитесь в середине рампы и разыгрываете Игры разума до того, как эти копии устремятся к своим целям, это сведет на нет потенциальное исцеление, которое Сир попытается применить к себе, создавая МАССИВНЫЕ эффекты поглощения.
  • Быстрое перемещение чрезвычайно важно, если у вас есть несколько тотемов ветряного ветра, панический рев, запирание ворот, опирайтесь на них для разных частей фазы 1, чтобы занять позицию и посадить до получения урона.
  • Багровый хор во 2-й фазе — самый тяжелый урон, который уменьшается по мере того, как погибает больше врагов. СРАЗУ НЕМЕДЛЕННО при входе в фазу 2, а затем следите за таймерами для следующего набора спаунов аддов для вашего последующего подъема. При убийстве на героике я разгонялся примерно в 2:40, 4:00, затем за 5 минут до того, как мы вошли в P3.
  • Hand of Destruction наносит очень большой урон в финальной фазе и должен увеличиваться на P3, но НЕ на P2. В финальной фазе вы не сможете убежать достаточно далеко от этой способности, так что урон будет большим. Первое попадание произошло примерно в 6:10 с нашим временем пуша (ваше может отличаться), затем в 7:37 и последнее в 8:12 до окончания боя. Рампа для двух из них и Power Word: Barrier для третьего.

Дисциплина Жрец Набег на замок Нафрия Сильные стороны

  • Мощное мгновенное лечение, которое можно настроить в соответствии с характером урона в битве с любым боссом.
  • Постоянный урон при сохранении высокой эффективности лечения.
  • Эффекты поглощения благодаря малому времени восстановления с помощью Spirit Shell или Rapture.
  • Акцент на максимизацию игрового процесса для улучшения эффективности лечения, высокий уровень навыков.
  • Сильные защитные кулдауны в Подавление боли и Слово силы: Барьер.

Дисциплина Жрец Рейд Слабые стороны

  • Достойная мобильность (благодаря ковенанту) и посредственная защита.
  • Требует от вражеских целей сильного исцеления.
  • Не прощает ошибок при подготовке к будущим скачкам урона.

Выдающееся снаряжение замка Нафрия

В Shadowlands все снаряжение самого высокого уровня выпадает из рейдов. Из-за этого все снаряжение примечательно тем, что у него больше характеристик, чем у другого снаряжения. Castle Nathria включает в себя несколько предметов экипировки со специальными эффектами, которые могут повлиять на вашу экипировку или игровой процесс, как описано ниже. Обязательно посетите Руководство по снаряжению жреца Дисциплины, чтобы ознакомиться с полным списком рекомендуемого снаряжения.В замке Нафрия нет прямого выпадения оружия, но вместо этого игроки будут получать жетоны, которые можно обменять на оружие в своих Святилищах Ковенанта.
Оружие
Пункт Slot Класс Источник
Апогей Anima бисера Off-Hand Воин, Паладин, Жрец, монах Artificer ХУ» МОХ
почитаемых Anima сферул Главная Рука / Персонал Паладин, Жрец, Шаман Hungering Destroyer
Апогей Anima бисера Off-Hand Воин, Паладин, Жрец, монах Каменный Легион Генералы
Почитанная анимация сфера Основная рука/персонал Паладин, священник, Shaman Sire Denathrius
Trinkets
3333333333333333333333333333333 годы 9033 8. Это.У него также естественно более высокий уровень предмета из-за того, что он выпадает из Сира Денатриуса.
  • Tuft of Smoldering Plumage Этот аксессуар не является самым высоким вариантом HPS для Жреца, но полезность возможности дать игроку короткую читерскую смерть, безусловно, заслуживает внимания. В некоторых случаях это может спасти жизнь.
  • Управляемое зеркало Это неплохая безделушка только из-за своего уровня предмета. Он обеспечивает довольно короткое время восстановления, что является респектабельным. В этом нет ничего супер захватывающего, но достаточно солидного.
  • Holy Priest Исцеление мгновенной концентрацией

    Память мгновенной концентрации — это новая блестящая легендарная сила, доступная нам в Shadowlands. Эту легендарную силу можно получить у Великого Проктора Бериллии в Кровавых Глубинах на шею или запястье. При использовании этого умения мгновенное исцеление дает вам короткий 20-секундный положительный эффект, суммирующийся до 5 раз, который сокращает время применения исцеления и увеличивает его исцеление. «Мгновенная концентрация» меняет то, как вы расставляете приоритеты при использовании заклинаний-наполнителей, делая упор на «Исцеление».При хорошей игре он может обеспечить огромную эффективность и HPS. При плохой игре это может привести к снижению HPS и нехватке маны.

    Flash Concentration действительно превращает Heal в мощное наполнение. Heal становится сильнее, чем все другие варианты филлеров, как с точки зрения HPS (пропускная способность), так и HPM (эффективность).

    TL;DR​

    У вас нет времени читать тезисы этого сумасшедшего святого жреца о том, как работает основная легендарная сила. Хорошо, вот основные выводы:

    Старайтесь изо всех сил, чтобы не потерять 5 стеков Быстрой концентрации.Быстрый повторный стек может быть очень затратным по мане, как и неудачный прок Surge of Light. Сбрасывание стеков мгновенной концентрации несколько раз за бой вызовет проблемы с маной.

    Если что-то из этого не имеет смысла или вы хотите прочитать больше, смахните пыль со своих очков для чтения. Настало время диссертации.

    9.0.5 Обновления​

    9.0.5 изменена продолжительность баффа «Мгновенная концентрация» с 15 до 20 с. Это хороший бафф не только для качества жизни этого легендарного существа, но и для уменьшения количества требуемых заклинаний мгновенного исцеления, а также уменьшения количества маны, затрачиваемой на обслуживание.

    Как работает Flash Concentration

    Чтобы эффективно использовать Flash Concentration, главное, что вам нужно понять, это то, что дойти до 5 стеков — это хорошо. Удерживать его на уровне 5 стеков — это здорово, а применение «Исцеления» — потрясающе.

    Каждый раз, когда вы применяете «Быстрое исцеление», вы получаете эффект «Быстрая концентрация». Этот бафф сокращает время произнесения заклинания «Исцеление» и увеличивает эффективность лечения для каждого имеющегося у вас стека. Положительный эффект суммируется до 5 раз, поэтому каждый раз, когда вы применяете Быстрое исцеление, он будет добавлять еще один эффект, пока вы не достигнете 5.Применение «Быстрого исцеления» также обновит продолжительность баффа до полных 20 секунд.

    Теперь у вас есть несколько активных стеков Быстрой концентрации, каждое исцеление, которое вы применяете, получает пользу от этого. Использование «Исцеления» не удалит стек или вообще снимет бафф. Вы можете разыгрывать Исцеление столько раз, сколько захотите, и каждое из них получит выгоду от всех стеков, которые у вас были активны во время разыгрывания. Прежде чем вы сможете использовать его, вам нужно создать его!

    Создание концентрации вспышки​

    Для патча 9.1: Sanctum of Domination, На экипировке появились гнезда Domination. Один из этих 5 разъемов находится на слоте для запястья, что означает, что вы хотите иметь Flash Concentration на шее для этого патча. Приведенная ниже информация не относится к патчу 9.1. Создай на шее!

    В соответствии с темой Shadowlands, предлагающей вам выбор, который вы на самом деле не хотите делать, вам сначала нужно решить, в каком слоте он находится. Есть ряд соображений, которые можно принять во внимание относительно того, какой слот лучше всего подходит для вас:

    • Что дает больше статистики? Вопрос не столько в том, какой из двух слотов дает больше характеристик, сколько в том, какой из двух слотов на более высоком уровне предмета дает больше характеристик, чем их аналоги на более низком уровне.
    • Чем вы занимаетесь? Если вам нужно убить финального босса в Эпохальном рейде, то в идеале у вас должно быть лучшее снаряжение для самого сложного боя в рейде.
    • Вы цените Best In Slot? BiS после завершения рейда для большинства людей бессмысленна.
    • Вас волнует следующий уровень? Основывая свое решение на выборе слота исключительно на этом уровне, вы окажетесь в странной ситуации на следующем уровне, когда у вас может не быть идеального слота, но вы все равно чувствуете, что он должен быть у вас.
    • Какова доступность вашей легендарной базы? В зависимости от вашего игрового мира, гильдии и уровня контента у вас могут возникнуть проблемы с доступом к базам более высокого уровня. Ваша база одежды составляет 500 тысяч на вашем сервере, в то время как база украшений составляет всего 20 тысяч, что, безусловно, является решающим фактором для многих людей.

    В целом, вкратце, влияние вашего легендарного слота на вашу производительность очень и очень незначительно. Это будет полностью зависеть от вашей ситуации и будет колебаться между обновлениями снаряжения, встречами и уровнями.

    Мое предложение? Разница достаточно мала, она не имеет значения. Создайте его на своем ожерелье в обновлении 9.1, так как один из слотов гнезда Доминирования является запястьем. Драгоценности великолепны, это безопасные слоты, которые позволяют вам настраивать большую часть второстепенных характеристик, а также позволяют обменивать предметы в этих слотах на большее количество классов, чем просто на другую одежду.

    Теперь, когда вы выбрали базу , бросив свой любимый дротик в мишень для дротиков , вам нужно определиться с двумя дополнительными характеристиками.В идеале вы должны выбрать статистику, которая больше всего подходит для контента, в котором вы участвуете. Выберите предпочитаемые второстепенные предметы рейда (Мастерство/Крит/Версия).

  • В основном занимаетесь Эпохальным+? Как вы уже догадались, выберите мифические+ предпочитаемые второстепенные предметы (крит/ускорение/версия).
  • И то, и другое? Неудивительно, что второстепенные предметы хороши как для рейда, так и для эпохального+ (крит/версия).
  • Билд Flash Concentration

    На самом деле он мало чем отличается от нашего обычного набора инструментов, только два изменения талантов, которые еще больше улучшают исцеление.Если вы хотите прочитать более подробное объяснение того, как работают некоторые из наших талантов, ознакомьтесь с Компендиумом Holy Priest. Ниже приведены таланты, которые обычно следует брать с помощью Flash Concentration, независимо от типа вашего контента (см. калькулятор талантов). Таланты 45-го и 50-го уровней более специфичны для контента.

    След Света​

    След Света – это первое изменение таланта, которое вы должны сделать.

    Этот талант сложно объяснить связно, поэтому я не буду подробно рассказывать, как он работает.По сути, когда вы исцеляете или мгновенно исцеляете цель, последний человек, на которого вы наложили Исцеление или мгновенное исцеление перед ним, получает лечение Следом Света на 35% от суммы. Примеры:

    • Вы лечите свой танк ɨʟʟɨɖǟռ за 10 000.
    • Вы исцелите своего друга-охотника légőláś , который стоит в огне, за 10,000
    • Вы исцелите своего друга-охотника légőláś , который все еще стоит в огне, за 10,000 0 just 90 mage
    • You прижигают, потому что не хотят отходить от своей руны силы, за 10 000
      • леголас лечит След Света на 3500 (что хорошо, поскольку он все еще в огне??)

    Как Вы можете видеть, что идеальная игра состоит в том, чтобы продолжать перемещать цели исцеления и мгновенного исцеления к людям, наиболее раненым или находящимся в опасности смерти.След Света затем обеспечит дополнительное исцеление предыдущему человеку, которого вы исцелили, помогая ему пополнить запасы.

    Всплеск Света​

    До Shadowlands, Всплеск Света (SoL) не использовался в рейдах со времен Emerald Nightmare в Legion. Любой, кто играл в Holy Priest в Mythic+, должен быть знаком с бесплатными мгновенными лечебными эффектами, которые он дает вам, когда вы применяете исцеляющие заклинания.

    «Всплеск Света» необходим для поддержания ваших стеков «Быстрой концентрации» без расходования маны.Всплеск Света длится 20 секунд, поэтому вы можете полностью игнорировать этот талант, если хотите, чтобы все было просто. Просто используйте Flash Heal всякий раз, когда вам нужно обновить свой бафф Flash Concentration.

    Для тех, кто хочет немного больше мин/макс или немного глубже понять, как это работает; Всплеск Света имеет процентный шанс срабатывания при использовании определенных заклинаний. Да, он настолько старый, что у него все еще есть процентный шанс, а не ppm (количество проков в минуту) или rppm (реальный ppm).Из-за того, что это процентный шанс срабатывания вместо более распространенной системы RPPM, у него есть шанс срабатывания только от очень определенного белого списка заклинаний:

    Как видите, мы используем не все заклинания, но большинство из них. Наиболее заметным здесь является Smite. Surge of Light эффективно дает Каре приоритет над всеми другими вашими заклинаниями, наносящими урон, из-за способности Кары срабатывать. Это не означает, что вы никогда не разыграете «Слово Тьмы: Боль» или «Священный огонь», особенно в мифик+.

    DPS при сохранении маны!

    В любом бою, в котором вы облагаетесь налогом на ману, вам следует подумать о том, чтобы сосредоточиться на Smite в качестве наполнителя времени простоя / урона.

    Волна Света может иметь до 2 стеков. Это означает, что у вас должен быть не только способ легко отслеживать, сколько времени осталось Surge, но и сколько у вас стеков. Получение еще одного стека, в то время как у вас уже есть 2, фактически приводит к тому, что вы теряете потенциальное бесплатное мгновенное исцеление. Использование Flash Heal на 2 стека, когда это возможно, идеально подходит для максимизации вашего общего HPM на протяжении всего боя. Вы даже можете продвинуть это немного дальше и использовать свои стеки Surge of Light при изменении положения, чтобы позволить вам лечиться на ходу.

    Резонансные слова​

    Я знаю, что сказал, что в этом «билде» было только два изменения талантов, но для полноты картины стоит упомянуть Резонансные слова. Resonant Words — лучший проводник силы, доступный Holy Priest, независимо от вашего легендарного выбора. Значит, вы все равно его ведете, верно? Верно.

    Resonant Words стоит упомянуть еще раз, потому что мы уже дорабатываем Heal with Flash Concentration и Trail of Light. Это делает Resonant Words еще сильнее.В этом канале не так уж много, большая часть его преимуществ в значительной степени пассивна. Тем не менее, к

    Лечение с помощью мгновенной концентрации

    Эта часть будет интересна большинству из вас.

    Новый ритуал перед вытягиванием предварительно вытяните, затем выпейте до полной маны. Вы можете сделать это задолго до пула и просто разыгрывать Быстрое исцеление каждые 17 секунд, чтобы поддерживать накопление стеков. Сделайте это вместе с вашим обычным ритуалом перед натяжением, когда Молитва исправления накладывается на танки.

    Собери его, не дай ему упасть Вы делаете это, используя Flash Heal до истечения срока действия баффа. Если вы потеряете этот бафф несколько раз за бой и каждый раз будете применять еще 5 мгновенного исцеления, чтобы восстановить его, это действительно снизит вашу эффективность маны и здоровье в секунду.

    Несколько важных замечаний по правильному использованию Всплеска Света, чтобы сохранить ваши 5 стеков Концентрации Вспышки:

    • Всплеск Света имеет 20-секундную продолжительность , что означает, что всякий раз, когда он срабатывает, вы можете использовать этот прок для следующего обновления не нужно паниковать, что срок его действия истечет, и вам нужно разыграть его раньше.
    • Если вы получаете второй прок Всплеск Света, предоставляющий вам 2 стека , вы можете немедленно использовать Быстрое исцеление, чтобы обновить Мгновенную концентрацию, и все еще иметь оставшийся стак Всплеск, готовый через 20 секунд для следующего обновления. Это благодаря 20-секундной продолжительности Surge. Нет смысла сидеть на 2 стеках Surge, так как любые последующие проки не дадут никаких дополнительных стеков.
    • Удачи с проками Surge of Light , и вы можете связать это на некоторое время, получая бесплатные мгновенное исцеление и обновление баффов, находясь в движении.
    • Проки Surge of Light исцеляют немедленно. Это означает, что вы можете обновиться всего за 0,1 секунды до конца и все еще не потеряете свой бафф «Мгновенная концентрация». Тем не менее, я бы не стал оставлять это так поздно, если это возможно — где-то за 1 секунду до конца я бы попытался обновить его с помощью процедуры Surge, чтобы избежать риска потери ваших стеков.

    Изменить приоритет наполнителя

    Отдать предпочтение лечению и поражению. В последних двух дополнениях у нас было множество стилей игры.Из-за того, как Святой Жрец работает со Святыми Словами, наш основной стиль игры вращается вокруг регулярного произнесения этих высокоэффективных святых слов с высоким HPS, а затем заполнения промежутков между ними «наполнителями», которые работают на то, чтобы как можно скорее вернуть их обратно.

    Наполнители Holy Priest, которые мы обычно разыгрываем без Flash Concentration, показаны ниже.

    • Мгновенное исцеление — быстрое, но неэффективное по мане исцеление одиночной цели для спасения жизней.
    • Исцеление — более медленное, но более эффективное лечение одной цели для подкрепления людей.
    • Молитва исцеления — Медленное и достаточно эффективное исцеление по площади с высоким HPS.
    • Smite — на самом деле не исцеляет, но заставляет вас чувствовать, что вы помогаете, не тратя много маны.
    • Слово Тьмы: Боль – Опять же, никакого лечебного эффекта, но вы можете потратить очень мало маны на дополнительный DPS.

    Наполнители Holy Priest с Flash Concentration, усиливающие нас на полные 5 стеков, упрощены:

    • Flash Heal — заклинание для обновления вашего баффа Flash Concentration до истечения срока его действия каждые 20 секунд
    • Heal — быстрое и эффективное одиночное действие -целевое исцеление для спасения жизней.
    • Исцеление — Быстрое и эффективное лечение одной цели для подкрепления людей.
    • Исцеление — быстрое лечение с высоким HPS для лечения вашей группы.
    • Smite — по-прежнему не исцеляет, но экономит ману за счет проков Surge of Light.

    Одна вещь, которая должна сразу выделиться для вас, это то, что наполнители, которые вы должны использовать, упрощены. Flash Concentration действительно превращает Heal в мощный филлер. Heal становится сильнее всех других вариантов с точки зрения как HPS (пропускная способность), так и HPM (эффективность).Smite также заменяет другие варианты DPS с точки зрения чистого исцеления из-за его синергии с Surge of Light.

    Избегайте жевания резонансных слов

    Резонансные слова срабатывает после произнесения любого из ваших святых слов. Хотя это в первую очередь будет Святое Слово: Безмятежность и Святое Слово: Освящение в рейде, оно также будет срабатывать от Святое Слово: Возмездие и Святое Слово: Спасение. По возможности стоит по возможности исцелять между произнесениями святого слова. Если вам нужно двигаться, и людям нужно исцеление, продолжайте и используйте свои мгновенные заклинания, чтобы помочь спасти жизнь, но, где это возможно, постарайтесь получить хотя бы одно исцеление, прежде чем произнести другое святое слово.Не забывайте! Следующее следует использовать так часто, как они будут исцелять, что должно быть почти на перезарядке! Это чрезвычайно важно как для нашего HPS, так и для эффективности использования маны.

    Ознакомьтесь с любым из приведенных ниже руководств, чтобы узнать больше о том, как оптимизировать свое вращение как с концентрацией вспышки, так и без нее.В качестве приятного бонуса у Ледяных вен теперь есть галочка, которую вы можете выбрать для Быстрой концентрации, которая настроит для вас приоритет применения.

    В качестве дополнительного бонуса в справочнике «Ледяные вены» есть переключатель, позволяющий выбрать, что вы используете «Быструю концентрацию», и соответствующим образом отрегулировать вращение.

    Чем исцеление отличается от PoH?​

    Предупреждение: Math. Однако это Napkin Math, который является менее пугающим родственником Math. Я проведу вас через это.

    Основное сравнение наполнителя для рейдового окружения, которое актуально, это Молитва исцеления.«Молитва исцеления» — это основное заклинание-филлер для лечения рейда, и обычно оно дает больше всего исцеления из всех ваших заклинаний-филлеров, когда не используется «Быстрая концентрация». Итак, как это сверхбаффированное Исцеление соотносится с Молитвой исцеления и когда вообще следует разыгрывать Молитву исцеления при ношении Быстрой концентрации?

    Ниже приведены некоторые математические расчеты на салфетках, сравнивающие их в нескольких разных сценариях.

    Это не полное сравнение, так как в типичном столкновении есть еще несколько переменных, но этого достаточно для ответа на наш вопрос выше.

    SP% — это Сила заклинаний, которая является базовым значением, которое все заклинания умножают на ваш интеллект, чтобы получить их исцеляющую силу. Например, коэффициент Силы заклинаний 100% с Интеллектом 500 исцелил бы на 500.

    Мы видим, что без Резонансных слов применение Исцеления опережает Молитву исцеления с лечением в секунду (Всего SP%/сек) при 4 стеках Быстрой концентрации ( 279% против 272%). С 5 стеками Быстрой концентрации, Исцеление намного впереди (320% против 272%). Таким образом, используя это простое сравнение, при 5 стеках Быстрой концентрации всегда больше сырого HPS, чтобы использовать Исцеление, а не Молитву исцеления.Очевидно, что с учетом срабатывания Resonant Words, Heal продвигается еще дальше вперед.

    Теперь, глядя на расход маны, «Исцеление» становится сразу более эффективным, чем «Молитва исцеления», даже при 0 стеках «Быстрой концентрации» (0,13% против 0,10%). На самом деле это не должно никого удивлять, поскольку «Исцеление» всегда рекламировалось как филлер, эффективно использующий ману.

    Наше последнее сравнение из этой таблицы — HPS (Молитвенный круг SP%/сек) во время срабатывания таланта Молитвенный круг. Это отдает предпочтение Молитве об исцелении, а не исцелению (320% против 354%).Это тоже не стало большим сюрпризом, так как сокращение времени произнесения на 25% должно было действительно помочь в случае с Молитвой об исцелении. Противоположностью Молитвенному кругу является то, что это увеличение HPS происходит только в течение 8-секундного окна после применения Круга исцеления. Затем есть окно после этого, когда этот талант не активен, и HPS падает до 272%. Между тем, Heal with Flash Concentration постоянно поддерживает стабильное и надежное количество HPS, будучи гораздо более эффективным по мане.

    В заключение к этой таблице; Это также очень хорошо демонстрирует, насколько важно поддерживать стеки Flash Concentration.Их падение вредит не только HPS, но и HPM ваших исцеляющих заклинаний.

    Подробная информация

    Для тех, кто хочет создавать слабые ауры или хочет получить идентификаторы заклинаний для добавления в другие дополнения для отслеживания:

    Обычно требуется отображать цель Trail of Light на ваших фреймах. Для этого вам нужно будет отследить двух последних людей, вылеченных с помощью Heal или Flash Heal. Причина этого в том, что если вы нацелитесь на самого последнего человека, предыдущий получит Trail of Light.Если вы знаете кого-то, кто потратил время на реализацию этого в качестве слабой ауры или аддона, пожалуйста, дайте мне знать и добавьте его в ресурсы!

    Ниже приведена слабая аура для отслеживания концентрации Flash, чтобы вы могли начать.

    Xaph’s FC Weakaura

    Это все люди​

    Вот и все, в 10 000 слов или меньше, почему вы должны изменить 2 таланта и много нажимать Heal, когда у вас есть Flash Concentration.

    Желаем удачи с вашей новой легендаркой и постарайтесь не слишком расстраиваться из-за того, что ваши стеки падают.😅

    Еще вопросы? У вас есть журналы того, как вы лечили или с треском провалились с помощью Flash Concentration, которыми вы хотите поделиться? Загляните на #holy в Discord.


    Вы можете подписаться на меня в твиттере @MechPriest и поддержать меня на Patreon.

    15 лучших наборов для трансмогрификации жреца в World of Warcraft — популярный выбор

    С самого начала World of Warcraft у класса Жрец были самые великолепные наборы для трансмогрификации в игре. Blizzard позаботились о том, чтобы их доспехи были особенно блестящими, особенно комплекты, стремящиеся захватить Свет.И с тех пор, как в игру была введена трансмогрификация, игроки могли наслаждаться этими великолепными наборами из прошлого!

    Мы все можем согласиться с тем, что наборы для трансмогрификации Priest особенно тематичны и соответствуют классу. Вдохновение здесь явно черпается как из реальных религий, так и из фантазийных богов и богинь. И будь то золотые крылья или измученные святые на наплечниках, все они напоминают образ Жреца в WoW!

    Правда, некоторые из этих наборов подходят только для специализаций «Святость» и «Послушание», а некоторые годятся только для «Тени».Но в отличие от других носителей одежды, таких как Маг и Чернокнижник, наборы для трансмогрификации Жреца разнообразны и уникальны. Shadow Priest может трансмогрифицировать набор Holy и получить уникальный вид, и наоборот. Так что, если вы не боитесь экспериментировать с внешним видом этого класса, вы получите массу удовольствия при выборе набора для трансмогрификации!

    Трансмогрификации — отличный способ персонализировать наших персонажей в World of Warcraft и выделить их. А если вы главный жрец, вот 15 лучших наборов для трансмогрификации для вашего класса! Имейте в виду, что вы можете смешивать и сочетать предметы из нескольких наборов или добавлять несколько предметов из других классов.Важно выбрать то, что лично вам нравится больше всего.

    Начнем!

    Топ-15 лучших наборов для трансмогрификации Priest

    15. Набор тканевых доспехов Kyrian Selfless

    • Собран : завершение сюжетной кампании Кириана в World of Warcraft: Shadowlands.

    В World of Warcraft: Shadowlands появилось много новых красивых наборов для трансмогрификации для Жреца, и одним из них является комплект тканевых доспехов Kyrian Selfless .Ковенант кирий казался естественным для этого класса во многих аспектах, и многие игроки последовали ему. В награду они получили весь комплект снаряжения!

    Что больше всего бросается в глаза в костюме Самоотверженного, так это сходство с комплектами доспехов в светлой тематике для Жреца. Однако этот оттенок выглядит потусторонним, что вполне объяснимо, ведь он происходит из области загробного мира. Он говорит о служении, цели, ценностях и вере — обо всем, за что выступает Жрец!

    Этот набор имеет 4 различных цветовых варианта, и вы можете посмотреть их все здесь!

    14.Одеяние грешного гладиатора

    • Собрал: , достигший рейтинга арены 2400+ в PvP-сезоне 1 Shadowlands. Хотя цвета могут соответствовать общему виду этого класса, дизайн говорит о другом.

      Поскольку его можно было получить, только достигнув чрезвычайно высокого рейтинга на Арене, только горстка жрецов, магов и чернокнижников могла его трансмогрифицировать.Это делает его одним из самых редких и страшных наборов во всей игре, особенно если смотреть на головной убор. Без него немногие Жрецы Тени могут быть настоящими «разносчиками чумы»!

      Имейте в виду, что комплект одежды Castle Nathria похож на этот. У вас есть 4 различных цветовых варианта на выбор, и их также легче собирать.

      13. Регалии Первосвященника

      • Собрал: за завершение кампании Ордена жрецов в World of Warcraft: Legion.

      Но World of Warcraft: Legion был еще одним дополнением, известным своими наборами для трансмогрификации и косметикой. И в начале игроки могли собрать набор доспехов, специально созданный для их класса. Regalia of the High Priest были официальной экипировкой для Priests, и у большинства игроков они были к тому времени, когда первоначальный патч закончился. Этот набор не только был полезен в начале Legion, но и выглядел великолепно!

      Золотой свет распространяется по всему халату, плечам и капюшону.Серебряные и серые элементы усиливают этот свет и делают его сияющим еще ярче. Нам особенно нравится, как головной убор сочетается с остальной частью набора и придает ощущение авторитета. И именно это делает этот набор одним из лучших наборов для трансмогрификации для Жреца!

      12. Эбонитовые облачения Душелома

      • Собран : завершение сюжетной кампании вентиров в World of Warcraft: Shadowlands.

      Многие игроки-жрецы вместо этого были счастливы присоединиться к ковенанту вентиров в Shadowlands. Эбонитовые облачения Душелома — одна из самых уникальных доспехов, к которым этот класс имел доступ за долгое время. Не говоря уже о том, что он также имеет 4 уникальных цветовых варианта, и все они выглядят потрясающе!

      Если вы главный жрец теней, то это один из ваших обязательных наборов в WoW. Вампирские крылья на каждом плече — идеальное дополнение к вашему Прикосновению вампира. А светящиеся красные глаза напоминают заклинание завета — Игры разума, которое является одной из самых ужасающих способностей в PvP.

      11. Одеяние благочестия

      • Собран : добыча предметов снаряжения в рейде Цитадель Адского Пламени на Нормальном уровне сложности .

      Как Жрец может распространять свое ангельское присутствие без этих серебряных крыльев? Одеяние благочестия — один из самых знаковых наборов трансмогрификации для жрецов во всем мире World of Warcraft. Большинство способностей этого класса изящны и элегантны, как и этот набор.

      Изначально игроки могли получить эту броню, совершив набег на Цитадель Адского Пламени из дополнения Warlords of Draenor.Здесь мы выбрали обычную версию набора просто потому, что она выглядит наиболее тематической из всех. Но вы также можете выбрать героическую версию, которая в основном золотая, или мифическую версию с демоническими элементами. Выбор за вами!

      10. Одеяние жреца душ

      • Собрано : получение предметов снаряжения из рейда Литейная Черной горы на уровне сложности Героический .

      Если есть одна ключевая особенность наборов для трансмогрификации Priest, то это Свет.И хотя большая часть доспехов этого класса изготавливается из золота или серебра, набор «Одеяния жреца душ» из литейной клана Черной горы — это нечто совершенно иное. Этот рейд дал Жрецам темные мантии, рога и таинственную вуаль на лицах — то, что мог носить Жрец Смерти.

      Героическая версия в основном окрашена в темно-красный и насыщенно-желтый цвета. Но если вы хотите более устрашающий вид, то мы настоятельно рекомендуем Mythic версию. Там мантии темно-фиолетовые, а на наплечниках изображены мертвые птицы.Что еще мы можем попросить?

      9. Доблестные регалии освящения

      • Собрано : добыча предметов снаряжения в рейде Ульдуар на 10 игроков, нормальный уровень сложности .

      Исторически Жрецы всегда были одними из лучших целителей в World of Warcraft. И во время дополнения Wrath of the Lich King ситуация не изменилась. В ходе рейда на Ульдуар мы получили набор Valorous Sanctification Regalia , олицетворяющий доблесть, мужество и упорство.Комбинация черного и серебристого цветов здесь очень уместна. И наплечники тоже наполнены белым светом.

      Несмотря на то, что вы не можете собрать этот набор за один или два прохода, мы все же рекомендуем вам сразу начать соло-прохождение Ульдуара. Несмотря на цвета, это по-прежнему один из самых уникальных наборов для трансмогрификации жреца в игре, и в настоящее время им владеет не так уж много игроков.

      8. Атласный доспех деспотичного гладиатора

      • Собран : покупка комплекта доспехов у торговца деспотичного гладиатора в Mists of Pandaria.

      И вы не увидите слишком много жрецов в Атласных доспехах деспотического гладиатора . Очень жаль, потому что этот набор просто великолепен. Он полностью покрыт золотыми драгоценными камнями и свитками, что прекрасно отражает то, что значит быть жрецом.

      Самая отличительная часть этого комплекта доспехов — головной убор. Если вы когда-нибудь хотели выглядеть как прославленный фараон в World of Warcraft, то этот наряд для вас. Это лучше всего смотрится на расах, которые уже высоки, таких как дренеи, ночные эльфы или зандаларские тролли, но вы можете заставить его работать на любом персонаже.Добавьте к этому гербовую накидку «Золотой лотос», и вы выделитесь из толпы!

      7. Одеяния превосходства

      • Собран : добыча частей снаряжения в рейде Логово Крыла Тьмы.

      А теперь и классика! Vestments of Transcendence — один из тех наборов трансмогрификации для Priest, которые игроки с любовью вспоминают. Это был второй набор, который Blizzard представила для этого класса, и изначально он был взят из рейда Логово Крыла Тьмы в ваниле.Жрецы потели и плакали, пока не собрали все части снаряжения в инстансе на 40 человек. Но награда была более чем достойной!

      В настоящее время вы можете просто соло пройти Логово Крыла Тьмы за пару минут. Шанс выпадения предмета не самый высокий, но вы все равно можете получить набор относительно легко. Но если вам нравится этот сет и вы хотите его носить, то рекомендуем вам сразу его фармить!

      6. Регалии Очищающего Пламени

      • Собран : добыча предметов снаряжения в рейде Огненных Просторов на Нормальном уровне сложности .

      Еще в Cataclysm, пожалуй, самым запоминающимся рейдом были Огненные Просторы. И из-за названия, сеттинга и лора почти все классы получили наборы доспехов с элементами огня. Регалии Очищающего Пламени был версией Жреца, и он удовлетворил большинство игроков.

      Мы не знаем почему, но это единственный «огненный» набор, который есть у жрецов в WoW. И это довольно странно, потому что у них есть пара способностей, связанных с огнем, таких как Священный огонь и Слово Тьмы: Боль.Но самое главное то, что вы можете фармить этот набор и иметь единственный в своем роде внешний вид для вашего класса.

      Firelands — один из самых простых рейдов для одиночного прохождения. Кроме того, оттуда также нужно собрать два маунта. Так почему бы не начать сегодня?

      5. Одеяния очистителя

      • Собран : получение предметов снаряжения из рейдов Цитадель Ночи и Изумрудного Кошмара на уровне сложности Эпохальный .

      Одежды Очистителя — особый пример среди наборов для трансмогрификации для Жреца.Причина этого в том, что в нем отсутствуют многие ключевые функции, связанные с этим классом. На самом деле в наборе нет ни световых элементов, ни крыльев. Тем не менее, он по-прежнему выглядит совершенно потрясающе в игре, но совсем по-другому.

      В то время как роба состоит преимущественно из белой ткани, наплечники напоминают латные доспехи и массивны по сравнению с остальным комплектом. Головной убор наполнен синим светом и сияет вокруг головы персонажа.

      4.Одеяния слепого отпущения грехов

      • Собран : добыча предметов снаряжения в рейде Гробница Саргераса на уровне сложности Эпохальный .

      Vestments of Blind Absolution — один из самых легендарных наборов трансмогрификации для этого класса. Во-первых, потому что это современная переработка другого легендарного набора из дополнения Burning Crusade — Absolution Regalia. А во-вторых, потому что ни у одного другого класса в игре нет залитых светом лиц, сияющих на плечах персонажа.

      Броня Одеяния слепого отпущения грехов добывается в рейде Гробница Саргераса. И хотя все 4 версии сета выглядят блестяще, здесь победу одерживает Мифическая. Это такой яркий комплект снаряжения и так красиво собранный, что многие игроки носят его и по сей день. Плечи, капюшон, халаты… все просто идеально!

      3. Регалии отпущения грехов

      • Собран : добыча частей снаряжения в рейде Черный храм.

      А если вы хотите оригинальную и классическую версию предыдущего набора, то вам лучше начать фармить Absolution Regalia .Это происходит из Черного храма, одного из самых запоминающихся рейдов в World of Warcraft.

      Очевидные различия между этими наборами заключаются в цветах и ​​тематике. В то время как первый набор был полностью погружен в Свет, набор Absolution Regalia посвящен Тени. Он полностью темно-синий, с фиолетовым светом, исходящим из-под капота. Падшие ангелы с кричащими и плачущими лицами на обоих плечах, с измученными и завязанными глазами. В общем, идеальный набор для Shadow Priest!

      2.Золоченое одеяние серафима

      • Собрано : добыча предметов снаряжения в Анторусе, рейде Пылающий Трон на уровне сложности Эпохальный .

      Самым ярким примером среди наборов для трансмогрификации жреца является Позолоченное одеяние серафима . Этот набор не только полностью охватывает Свет, но и украшен великолепными перьями. Наплечники — золотые крылья, плащ просто великолепен, да и сама мантия сияет.Кроме того, головной убор представляет собой настоящую золотую корону, которую может носить ваш персонаж.

      Если вы хотите приобрести комплект «Позолоченное одеяние серафима», вы должны получить его в рейде «Анторус, Пылающий Трон». То, что вы видите здесь, — это мифическая версия, самая славная из всех. Три других варианта имеют похожий дизайн, но разные цвета.

      1. Регалии Аватара

      • Собран : добыча частей снаряжения в рейде Змеиное святилище.

      И лучший набор для трансмогрификации для Жреца в WoW — Avatar Regalia . Можно говорить и без того, почему этот набор занимает первое место в нашем списке, но, честно говоря, одна картинка стоит тысячи слов. Одного взгляда на этот набор достаточно, чтобы убедить каждого игрока-жреца в значимости Avatar Regalia.

      Вся идея этого набора в том, чтобы напоминать ангела. Несмотря на то, что мантия имеет темно-серый и золотой цвет, она все еще сияет белым светом.Капюшон украшен тремя яркими звездами, которые постоянно мерцают. А подплечники — это настоящие крылья.

      Причина, по которой этот набор так важен для класса Жрец, заключается в том, что он появился во времена, когда такие наборы практически не существовали. И хотя Burning Crusade дал нам много интересных наборов доспехов, ни один из них не был такого калибра. Таким образом, Avatar Regalia — один из лучших наборов трансмогрификации для жрецов в WoW!

      Имейте в виду, что вы можете легко получить более темную версию этого комплекта доспехов, посетив торговца безжалостным гладиатором в Пустоверти.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.