Разное

Гайды паладин: Paladins гайды и билды | Game-Lands.ru

Гайд по прокачке Паладина 1-60 (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

Гайд по прокачке Паладина 1-60 (WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как прокачать паладина 1-60 в WoW Classic. Мы рассмотрим лучший билд, локации для прокачки, навыки оружия и приоритетные характеристики для этого класса, что позволит вам достигнуть максимального уровня в самые короткие сроки. Кроме того, мы определим, какие способности необходимо изучать, а с какими можно подождать, чтобы вы могли сэкономить золото на покупку маунта. В конце гайда приведены рекомендации по выбору экипировки и прочие полезные советы.

Гайды по Паладину в WoW Classic

Гайд находится в разработке и будет дополнен в самое ближайшее время!

Важные советы по прокачке

Если вы хотите побыстрее прокачать своего  Паладина, воспользуйтесь следующими советами.

  • Паладин очень медленно качается в одиночку. Если вы никуда не спешите, можете об этом не волноваться, но если перед вами стоит цель прокачаться как можно быстрее, найдите себе напарников.
  • Классовые задания для Паладинов можно взять у тренеров на 12 и 20 уровнях.
  • Транспорт на 40 уровне достанется вам бесплатно. На 60 уровне вам придется выполнить особую цепочку заданий и приобрести для нее дорогие материалы.
  • Если вы уже достигли 50 уровня, изучите список лучшей дорейдовой экипировки и выясните, где добываются нужные вам предметы. Некоторые подземелья можно посетить, не дожидаясь максимального уровня. Так вы получите не только опыт, но и экипировку.

Список лучшей дорейдовой экипировки — ссылка.

Содержание:

1. Введение

После Катаклизма процесс прокачки персонажей заметно упростился. В игре появились задания, которые можно взять при входе в игру. Персонажи, выдающие задания обычным путем, теперь располагаются куда удобнее, нежели в классике, и вся история локации разворачивается поэтапно и логично. До Катаклизма дело обстояло иначе.

В WoW Classic отсутствуют привычные нам «скопления» заданий в крупных городах, а некоторые сюжетные цепочки можно обнаружить лишь случайно. Даже если вы выполните все задания в локации подходящего уровня, это не гарантирует вам достаточное количество опыта для перехода в следующую локацию. Вполне возможно, что вам придется добывать недостающий опыт, убивая первых попавшихся на глаза монстров.

В этом гайде мы поговорим исключительно о представителях класса Паладин и о способах прокачки до 60 уровня, оптимальных для этого класса. Многие игроки считают, что паладин — это «неудобный» для прокачки класс, но это не так. Паладины умеют сравнительно быстро убивать монстров, и их охотно берут в группы (ради благословений). Тем не менее, мы рекомендуем вам найти постоянного напарника (воина или разбойника), особенно если вы хотите прокачаться побыстрее.

В гайде присутствуют следующие разделы: «Выполнение заданий», «Убийство монстров» и «Выбор талантов», а также общие советы, облегчающие прокачку.

2. Изменения в процессе выполнения заданий

Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:

  • Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется исследовать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что — это самостоятельные исследования — это неотъемлемая часть классической версии WoW.
  • Некоторые противники очень сильны.  Паладины не умеют убивать монстров пачками и зачастую не могут справиться с элитным противником своего уровня. Если вы хотите прокачаться побыстрее, найдите себе напарника, воина или разбойника.
  • Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол’дуне можн получить два уровня). В классике вам придется качаться в двух-трех локациях, рассчитанных на один и тот же уровень. К тому же,  Паладинам рекомендуется выбирать локации более низкого уровня (по сравнению с уровнем персонажа).

3. Где лучше качаться Паладину в WoW Classic?

Поиск подходящих заданий — это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):

Только для Альянса

  • Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
  • Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
  • Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край — это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
  • Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
  • Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
  • Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.

Только для Орды

  • Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
  • Серебряный бор (10-20): Серебряный бор — это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
  • Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.

Оспариваемые локации

  • Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
  • Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
  • Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл — это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
  • Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
  • Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
  • Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
  • Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
  • Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул’Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
  • Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
  • Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
  • Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
  • Оскверненный лес (47-54): Это локация с великолепной историей. К тому же, здесь можно получить Маяк Кенария, который требуется для фарма Плод кнутокорня и подобных ему расходников.
  • Кратер Ун’Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
  • Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
  • Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
  • Зимние Ключи (55-60): Это великолепная локация с большим количеством заданий и опыта. В том числе здесь можно взять задание Сокровище Мау’ари, позволяющее фармить расходники для рейдов.

4. Билд для прокачки Паладина

До 22 уровня мы рекомендуем вам качаться в ветке «Свет», после чего перебросить все таланты в ветку «Воздаяние», и вот почему:

  • Почему «Воздаяние»? Таланты ветки (Отражение, Приговор, Специализация на двуручном оружии и Отмщение) «Воздаяние» отлично взаимодействуют между собой и позволяют убивать монстров автоатаками. Даже в ветке «Воздаяние» паладин обеспечивает надежную поддержку напарникам, но при этом может отражать любые атаки со стороны игроков противоположной фракции.
  • Почему «Свет»? До 22 уровня важные таланты ветки «Воздаяние» недоступны, а сама специализация не слишком сильна. Если вы выберете «Свет», а потом смените его на «Воздаяние» в нужный момент, вы достигнете 60 уровня без особых затруднений и в разумные сроки.
  • Выбирайте таланты по своему вкусу. Приведенный ниже порядок талантов предполагает, что вы играете на PvP-сервере и время от времени участвуете в боях с другими игроками в открытом мире. Если вы играете на PvE-сервере, некоторыми талантами можно пренебречь.

До 22 уровня

Гайд по прокачке Паладина 1-60 (WoW ClassicГайд по прокачке Паладина 1-60 (WoW Classic

Достигнув 22 уровня, сходите к учителю и сбросьте все очки талантов.

Смена специализации (22 уровень)

Гайд по прокачке Паладина 1-60 (WoW ClassicГайд по прокачке Паладина 1-60 (WoW Classic

  • Тир 1: Вложите 5 очков в Улучшенное благословение могущества. Это великолепный талант для одиночной и групповой игры.
  • Тир 2: Вложите 5 очков в Отражение. Этот талант повысит урон и выживаемость (при парировании удар не наносит урона, а персонаж, парировавший атаку, немедленно атакует в ответ).
  • Тир 3: Возьмите Печать повиновения и используйте ее при дальнейшей прокачке.
  • Тир 4: Погоня за справедливостью — это очень важный талант, он дает бесценный при прокачке бонус к скорости передвижения.

Далее продолжайте вкладывать очки талантов в ветку «Воздаяние» (см. следующую вкладку).

Уровни 22-60

Гайд по прокачке Паладина 1-60 (WoW ClassicГайд по прокачке Паладина 1-60 (WoW Classic

  • Тир 1: В этом варианте билда мы предлагаем вложить два очка в Приговор и перейти к следующему тиру.
  • Тир 2: Добавьте еще три очка в Приговор. Далее идет ситуационный талант Око за око, от которого можно отказаться, если вы играете на PvE-сервере.
  • Тир 3: Вложите одно очко в Аура святости и три очка в Специализация на двуручном оружии. Оба таланта дают прибавку к исходящему урону. После этого вы можете вложить одно очко в Подтверждение или другой талант на свое усмотрение.
  • Тир 4: Возьмите Отмщение и прокачайтесь до 40 уровня.
  • Тир 5: Далее возьмите Покаяние. Этот талант не раз пригодится вам в PvP.

После этого необходимо вложить по 10 очков в ветки «Защита» и «Свет». Если вы участвуете в PvP, начните с «Защиты». В противном случае начните со «Света».

Поздравляем, вы достигли 60 уровня!

5. Какие способности покупать?

На 40 уровне паладины получают бесплатный транспорт, поэтому вам необязательно экономить на покупке способностей, как это делают представители других классов. Мы рекомендуем вам выучить все благословения и ауры, но если вам не хватает на это денег, прокачивайте только Печать повиновения и Благословение могущества. Наведывайтесь к классовому тренеру на следующих уровнях:

  • Первые 10 уровней: Способности, доступные на первых уровнях, стоят недорого, и вы можете покупать их, не беспокоясь за свой кошелек. Помните, что до 22 уровня вы будете использовать Печать праведности, и не забывайте улучшать ее.
  • Уровень 12: новый ранг Благословение могущества.
  • Уровень 18: Обязательно изучите Печать праведности, а также Благословение cвободы и Благословение мудрости (если есть деньги и желание).
  • Уровень 22: Загляните к тренеру, чтобы перераспределить таланты и выучить новый ранг Благословение могущества.
  • Уровень 30: Выучите новый ранг Печать повиновения.
  • Уровень 32: Снова наведайтесь к тренеру и выучите новый ранг Благословение могущества.
  • Уровень 40: Освойте Вызов боевого коня, получите возможность пользоваться латной броней и выучите новый ранг Печать повиновения. Выучите Божественный щит, если вы не сделали этого раньше.
  • Уровень 42: На этом уровне открывается доступ к новому рангу Благословение могущества и новой способности Очищение.
  • Уровень 50: Изучите последние ранги Печать повиновения и Божественный щит. В таком состоянии вы сможете докачаться до 60 уровня. Также на 50 уровне можно изучить Молот гнева, если вы еще не сделали этого раньше.
  • Уровни 52-60: На этих уровнях можно к тренеру не ходить, но если вы все же попали в город, изучите великие благословения, начиная с Великое благословение могущества.

6. Ротация для прокачки Паладина в WoW Classic

  • Следите за тем, чтобы на вас действовала какая-нибудь аура. Выбирайте ауру под стать ситуации (это правило работает и на максимальном уровне). Например, если вы получаете много урона, включите Аура благочестия, а если вам требуется наносить побольше урона — Аура святости.
  • До 22 уровня используйте Печать праведности, а после смены талантов — Печать повиновения.
  • Правосудие требует больших затрат маны, однако его необходимо использовать по кулдауну. Не забывайте атаковать противника в ближнем бою, пока на него действует печать.
  • Благословения — это знаковые заклинания паладинов. Не забывайте ими пользоваться. В большинстве случаев мы рекомендуем использовать Благословение могущества, однако вы можете сменить это благословение на другое в любой момент, если ситуация к этому располагает.
  • Помимо автоатак, паладины могут пользоваться следующими полезными вспомогательными способностями: Благословение защиты, Благословение cвободы, Молот правосудия, Божественный щит. Изучите механику этих способностей и продумайте ситуации, в которых они могли бы вам пригодиться.

7. Навык владения оружием

В WoW Classic навыки владения оружием, обеспечивающие максимальный урон от оружия определенного типа, необходимо изучать и прокачивать специально.

По умолчанию каждый персонаж может использовать оружие определенного типа. Чтобы обучиться владению новым типом оружия, необходимо наведаться к специальному тренеру. Ниже представлена информация о типах оружия, доступных разным расам друидов.

РасаОружие по умолчаниюДоступное для изучения оружие
 Дворф
  •  Одноручное ударное оружие
  •  Двуручное ударное оружие
  •  Одноручные топоры
  •  Одноручные мечи
  •  Глефы
  •  Двуручные топоры
  •  Двуручные мечи
 Человек

8. Экипировка для прокачки

При прокачке можно использовать самую разную экипировку. Например, вы можете найти зеленый меч, рассчитанный на 5 уровень, а можете пробегать со стартовым оружием до 20 уровня. Оружие — это главный предмет в экипировке  Паладинов. Чем лучше ваше оружие, тем больше урона вы наносите. Если вы играете с друзьями, они могут помочь вам с покупкой оружия.

  • Где купить: На третьем уровне наведайтесь к местному торговцу оружием и посмотрите, что есть у него в наличии. Например, Корина Сталль в Златоземье продает Деревянная киянка. Если вы играете дворфом, поищите в базе данных другого торговца низкоуровневым оружием.
  • Оружие в награду за задания: У обеих фракций есть задания, в награду за выполнение которых можно получить хорошую экипировку, в том числе и оружие. Продумайте свой маршрут прокачки так, чтобы по возможности захватить эти задания, совместив прокачку с добычей экипировки. Вы также можете посетить какое-нибудь подземелье и разжиться добычей с боссов (например, Костекус из Монастыря Алого Ордена).
  • Если вы достигли 30 уровня, купите Булава у торговца оружием в любой столице.
  • Другие хорошие предметы: Следующие предметы здорово упростят вам прокачку. Камнекрошительи Камнегубитель добываются в Ульдамане (падают редко, возможно, ходить за ними придется долго). Топор Крокодильего укуса и Скипетр принцессы Терадрас добываются в Мародоне.

Приоритет характеристик:

Сила = Дух > Ловкость > Выносливость  > Интеллект

  • Сила: самая важная характеристика, усиливает исходящий урон и повышает скорость убийства монстров.
  • Дух: ускоряет процесс восполнения здоровья вне боя и сокращает промежутки между боями.
  • Ловкость: повышает вероятность критического удара и уклонения.
  • Выносливость: увеличивает максимальный запас здоровья.
  • Интеллект: увеличивает максимальный запас маны и повышает рейтинг критического удара заклинаниями.

9. Классовые задания

В WoW Classic у каждого класса есть особые задания, позволяющие почувствовать специфику персонажа и получить особые награды. Задания для Паладина позволяют получить следующие заклинания и предметы:

Подробности можно прочесть в Гайде по классовым заданиям для паладина  — ссылка.

10. Профессии для Паладина в WoW Classic

Некоторые профессии дают  Паладину определенное преимущество — например, многие  Паладины-бойцы предпочитают  Инженерное дело, так как бомбы помогают им сравняться по урону с другими бойцами.  Инженерное дело часто совмещают с Горное дело. Еще одна полезная профессия для Паладина — это Кузнечное дело.

Если профессии нужны вам только для заработка, возьмите  Травничество,  Горное дело или Снятие шкур (в любой комбинации).

Если вы затрудняетесь с выбором, прочтите рекомендации в подробном классовом гайде.

11. Прокачка Паладина в подземельях

В последнее время в WoW Classic большой популярностью пользуется прокачка на монстрах в подземельях. Ниже мы опишем принципы поведения для Паладина, оказавшегося в группе для прокачки в подземелье. Способ подразумевает быструю и многократную зачистку одного и того же подземелья. Обычно  Паладинов берут в подземелья в качестве лекарей, так как паладины-бойцы не могут сравниться по урону с  Воинами и  Разбойниками. Основные задачи для лекаря:

Вы можете воспользоваться аддоном ClassicLFG для поиска группы в подземелье.

12. Аддоны для прокачки Паладина

Questie — это обязательный аддон, который упрощает процесс выполнения заданий в World of Warcraft Classic — скачать

ClassicLFG — аддон для поиска группы в подземелья и рейды — скачать

Deadly Boss Mods — незаменимый аддона, упрощающий прохождение подземелий и рейдов — скачать

Другие полезные аддоны вы сможете найти в нашей коллекции аддонов для WoW Classic.

13. Слоты в сумках

Многие игроки, особенно те, кто привык к BfA, сильно удивляются базовым размерам сумок в WoW Classic. В сумке, которая доступна по умолчанию, насчитывается всего 14 слотов.

Вот список дополнительных сумок, которые можно получить, не прикладывая особых усилий:

14. Маршруты для прокачки

Раздел будет обновлен в ближайшие дни.

15. Полезные ссылки


16. Заключение

  • С годами WoW сильно изменился. Если вы играли в более поздние версии игры, вы наверняка отметите, что WoW Classic недружелюбен к игрокам сразу в нескольких аспектах. Цели заданий и нужные NPC не отображаются на карте, и их нужно разыскивать вручную. Задания не обладают привычной логикой, и их недостаточно для комфортной прокачки. Также в игре отсутствует механика сбора добычи с нескольких монстров одновременно, а предметы для заданий занимают место в сумках. Кулдауны способностей огромны, у некоторых классов отсутствуют целительные способности, а монстры бьют так сильно, что после каждого из них приходится есть или пить, пользоваться зельями или бинтами. Одним словом, для быстрой прокачки игрокам приходится планировать и оптимизировать свои действия.
  • Качайтесь в специализации «Воздаяние»! Представленный выше путь развития персонажа является оптимальным и позволяет прокачать паладина быстрее всего. Если вы играете недавно, найдите себе напарника, разбойника или воина (их способности и механики лучше всего сочетаются со способностями и механиками паладина).
  • Ищите союзников! Паладин — это великолепный класс поддержки, способный принести пользу любой группе. Благословения — это эффекты, уникальные для Альянса. Они подходят персонажам ближнего и дальнего боя и позволяют группе быстрее добиваться поставленных целей.
  • Не переплачивайте. Если вы откажетесь от ненужных способностей, вы без труда купите транспорт, как только достигнете 40 уровня. Не бегайте к тренеру на каждом уровне. Экономьте не только деньги, но и время! Рекомендуемые для посещения тренера уровни указаны в одном из разделов этого гайда.
  • Улучшайте оружие. Если у вас есть возможность добыть оружие получше, не пренебрегайте ею. Не жалейте времени и сил на улучшение оружия для прокачки — выполняйте побочные задания и копите деньги, чтобы заплатить торговцу.

Мы надеемся, что эти советы помогу вам быстрее прокачать  Паладина в World of Warcraft: Classic. Удачи!

Гайд Ретро Паладин (ДД) в ПВЕ WOW 3.3.5a Lich King

Здравствуйте уважаемые почитатели такого класса персонажей, как ретро паладин. Ретро пал – это незаменимый класс во всех рейдовых подземельях, так как имеет первоклассный набор бафов для всего рейда, а также имеет хорошую защиту в виде латной брони и неплохую выживаемость в тяжелейших боях против элитных боссов.

1. Характеристики Ретро паладина

Все характеристики мы с вами сейчас рассмотрим в порядке их важности, то есть по приоритету, при помощи которых мы возможность нанесения наибольшего урона.

  1. «Меткость» —  эта характеристика в рейтинге занимает первое место. 32.8 единицы рейтинга мастерства, увеличивает вашу меткость на 1 процент. На 80-том уровне необходимо набрать  263 единицы к рейтингу меткости или 8 процентов. Это для того, чтобы вы не промахивались специальными ударами, белыми ударами и правосудиями. Хочу так же отметить, что освящение и экзорцизм являются заклинаниями и каждое из них требует около 17 процентов хита и, только поэтому, вы можете все еще промахнуться этими заклинаниями. Так же у вас должен быть хороший кап, чтобы вы в бою смогли выдавать превосходный ДПС. Вы не должны его набирать камнями или зачарованиями, так как он очень легко набирается при помощи различных бонусов со шмота.
  2. «Мастерство» – этот стат вам полностью позволит исключить в бою возможность противника уклониться от ударов, но полностью исключить вероятность парирования вы не сможете, ведя бой перед боссом, так что всегда, запомните, ВСЕГДА дамажте только сзади противника, нанося удары в спину. 8.2 к рейтингу вам дадут 1 единицу экспертизы. Чтобы вы достигли необходимого уровня капа вам необходимо набрать – 26 единиц или 6.5 процентов или 214 единиц к экспертизе. Если вы используете меч или булаву, то вам необходимо набрать 23 единицы к экспертизе, если вы используете булаву в роли Дварфа, то вам необходимо набрать 21 единицу к экспертизе, чтобы набрать необходимо количество капа и ваш ДПС будет просто на высоте. Но не советую тратить драгоценные камни на экспертизу, позвольте данному стату расти естественно с глифами или гиром.
  3. «Сила» — тоже является одним из главных статов, который нужно набирать после того, как вы набрали кап хита, потому что у вас есть множество талантов, которые поднимут вашу силу. 1 единица STR даст вам + 2 единицы к АП, увеличенные на 1.15 от заклинания «Божественная сила», которое находится в первом ряду – ветка на прото пала. Так же оно предоставит вам 2.3 к АП за STR. Вся сумма этих чисел поднимается дальше за счет наложенных бафов. STR поможет так же поднять силу ваших заклинаний. Я вам посоветую поставить на STR все камни, но только после того, как вы наберете необходимый показатель капа хита.
  4. «Рейтинг критического удара» — Рейтинг крита так же неплохо поднимет ваш ДПС. Этот показатель не стоит поднимать на довольно высокий уровень и тратить на это ваши драгоценные камни. Вам необходимо всего лишь 45.9 к рейтингу крита, чтобы получить 1 процент к рейтингу на 80 левеле. Этот показатель так же не увеличивается за счет рейдовых бафов. Поэтому рейтингом критического удара я вам советую сильно не увлекаться.
  5. «Скорость» или хаст – это такой показатель, который обрел популярность среди многих игроков World of Warcraft. Скорость поднимает весь ваш белый урон, а так же поднимает урон от SoV. Это дает несколько возможностей новых так по противнику. Увеличение скорости не уменьшит КД на ваши способности правосудия, но немного снизит КД на заклинания, а это является тоже неплохим показателем. Набирать АРП вам нет необходимости, потому что большая половин вашего урона наносится при помощи магии Света. АРП поднимает урон от таких заклинаний как «Удар воина света» и «Божественная буря». Все печати, «Экзорцизм» и «Освящение» остаются, к сожалению, в пролете.

2. Ротация Ретро Пала в PVE 3.3.5

Печать порчи основная печать ПвЕ ретри.

В первую очередь нужно собрать на боссе 5 стаков дота печати. При этом не нужно ставить больших кулдаунов, следить за маной. После того, как на боссе повис 5-тый стак — начинается переход к бурст фазе. Смело юзаем Гнев карателя. При постоянном использовании правосудия, проблем с мп быть не должно.

Так же не забываем про Печать повиновения — которую мы можем использовать в аое боях, т.к. она больше подходит для боев по масс трешу, а именно трешу. Максимальный и без натаскивания урон, то что нам нужно в самый начальный урон.

А теперь конкретней к ротации:

Удар воина Света — первый, что бы быстрее настакать Манускрипт трех истин

Божественная буря — юзать всегда, когда нет кд, даже если кд откатилось вне очереди (а такое будет часто изза 2т10)

Правосудие мудрости/Правосудие света — большой дамаг + регенит мп/хп, юзать по кд

Экзорцизм — юзать только при инстант проке

Освящение — использовать когда стоят кулдауны на всех других абилках

На самом деле не так все просто, ротация изменчива и очень зависит от проков, которые в свою очередь зависят от статов и банального везения.

3. Таланты Ретри Пала 3.3.5

Довольно широко применяется раскладка талантов 11/5/55 и, скажу я вам, она себя полностью оправдывает. Многие твердят, что Ретри Паладин исключительно однокнопочный — однако это не так. Нужно не только уметь пользоваться основными ДПС абилками, но и иметь представление о грамотном применении Мастера Аур. Этот билд просто совершенство, так как Ретри Паладин будет себя довольно свободно чувствовать в сложнейшие для рейда минуты и продолжать вливать отличный дамаг по цели. 

4. Символы

Ретри Паладин наверное единственный персонаж, который имеет стандартизированный набор символов, который проверен не только временем, но и опытом. Некоторые символы будут являться и более приоритетными, если у вас хромают некоторые характеристики.

Большие:

Малые:

Что удивительно, малые символы так же довольно хорошо подобраны и есть что выбрать для Ретри Паладина, что не скажешь про другие классы.

5. BIS лист Ретри Паладина 3.3.5 ПВЕ

Пятый кусок Т10 мы не берем, так как у нас получится перенасыщение меткости. Перчи берем другие, так как в них имеется скорость.

Некоторые вещи были взяты именно с Ловкостью, чтобы не было перенасыщения меткости. Лучше поднять шанс выпадания крита, что для Ретрика Паладина также довольно круто.

6. Чары для Ретри Пала

7. Камни для Ретри Пала

Выбор камней для ретро паладина, я бы сказал, очень скуден.
В Мета-сокет можно вставить Алмаз жестокого землеправителя, он даст неплохую прибавку к вашему рейтингу крита.
Слеза кошмаров ставится в гнездо для синего сокета. Обычно многие геймеры вставляют ее в грудь. Она нужна только для того, чтобы активировать мета-сокет.
В красное гнездо ставим Багровый рельефный рубин, можно вставить и Рельефное око дракона, если вы прокачали ювелирное дело.
В желтое гнездо вставляем Покрытый письменами аметрин, но здесь есть два условия:
— если, вставляя этот камень, вы активируете сокет-бонус на одежде.
— если сокет бонус увеличит вашу силу не меньше чем на 5 единиц.
Если у вас получится вдруг недокап на меткость, вы можете поставить на ваш вкус следующие камни: Прочный царский янтарь или Гравированный аметрин.

8. Бонусы от професий

В основном каждый Ретри Паладин имеет у себя несколько профессий, который наилучшим образом подходят для данного класса:

Ювелирное дело — возможность ставить уникальные камни.
Горное дело — ингры для ювелирки и зарабатывание голда.

Когда у вас достаточно голда и вы накопили в банке большое множество ингредиентов, то горное дело можно отменить и вкачать Кузнечное дело. Это даст вам возможность сделать три дополнительных гнезда для сокетов.

Инженерное и Ювелирное дело дают нам 340 хаст(по кд на перчатках) на 20 секунд и три улучшенных камня , что очень даже не плохо.

9. Еда и Химия

Для рейдов из еды лучшим вариантом будет Филе дракоперой рыбы-Ангела. Каждый час необходимо выпивать Настойку бесконечной ярости и при использовании крыльев обязательно добавляем Зелье быстроты.
Можно взять себе одну из дополнительных профессий «Кулинария», в результате прокачки вы получите себе множество блюд, которые помогут вам довольно хорошо поднять боле нужные характеристики.

10. Макросы Ретри Паладина

Макрос для Праведного Неистовства

Отлично подойдет для моментов, когда Ретри Паладину не хватает исходящей угрозы. А нужна она, когда Ретрику приходится в процессе боя с боссом кайтить выбегающих монстров.

#showtooltip Праведное неистовство
/cancelaura Праведное неистовство
/cast Праведное неистовство

Работает с помощью нажатия всего одной кнопки, которая будет как включать, так и выключать ваше “Праведное неистовство”.

Макросы на Длани

Так как Паладин достаточно часто пользуется своими дланями, то благоразумно на них сделать макросы, чтобы использование было намного проще.

#showtooltip Длань жертвенности
/stopcasting
/cast [@mouseover] Длань жертвенности

#showtooltip Длань спасения
/stopcasting
/cast [@mouseover] Длань спасения

#showtooltip Длань защиты
/stopcasting
/cast [@mouseover] Длань защиты

#showtooltip Длань свободы
/stopcasting
/cast [@mouseover] Длань свободы

Длань будет применяться на цель, как только вы на нее наведете курсором. Для того, чтобы заклинания произносились без какой либо задержки, добавлена строчка /stopcasting. Обычно задержка происходит во время каста любого другого заклинания.

Макрос на “Возложение рук”

#showtooltip Возложение рук
/stopcasting
/cast [@mouseover] Возложение рук

Заклинание Паладина “Возложение рук” будет применяться на любого из союзников который попадет под ваш курсор мышки.

Макрос на “Бабл”

Иногда необходимо моментально применить бабл, однако бывают моменты, что этого не получается сделать, так как в процессе находится какое нибудь другое действие.

#showtooltip Божественный щит
/stopcasting
/cast Божественный щит

Так вот. Макрос обрывает данное действие и молниеносно накладывает на вас бабл. Бабл это одна из сейвовских главных способностей, поэтому его применение должно быть четко отлажено.

Макрос на “Очищение”

Довольно часто приходится диспелить как с себя, так и с других игроков рейда различные яды, болезни и другие отвратные вещи. Макрос вам в этом поможет.

#showtooltip Очищение
/cast [@mouseover] Очищение

Диспелл будет происходить по наведению курсора на рейдера или напарника.

Ретри паладин 8.3 PvE гайд — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Автор dexwow Просмотров 2k. Опубликовано

Подготовили пве гайд по ретри паладину в Битве за Азерот 8.3. Важные изменения специализации, плюсы и минусы ретрика в патче 8.3, PvE билд, статы, ротация.

Изменения в Битве за Азерот

Что изменилось для пве ретри паладинов:

  • Искусность: Длань Света увеличивает урон от магии Света для всех соответствующих способностей паладина. Обратите внимание: это не распространяется на расовые способности и эффекты аксессуаров.
  • Щит возмездия и Гнев Карателя теперь на гкд.
  • Гнев Карателя в Битве за Азерот 8.0. на 20% повышает урон, исцеление и вероятность критического удара паладина.
  • Теперь Правосудие создает 1 ед. Силы Света и повышает на 25% урон от следующей способности, расходующей Силу Света.
  • Искусство войны – новая пассивная способность пве ретри пала (прокает примерно 2 раза в минуту)
  • Размер урона, поглощаемого Щитом возмездия, теперь составляет 30% от максимального запаса здоровья. Через 15 секунд (или при разрушении щита) поглощенный урон будет равномерно распределен по всем противникам в радиусе 8 метров от паладина. Важно: на размер щита и урон от него не влияют никакие модификаторы урона
  • Время действия Воздаяния сокращено с 20 до 10 секунд
  • Кулдаун Удара воина Света увеличен с 4,5 до 6 секунд

Плюсы и минусы

Сильные стороны ретри паладина в Битве за Азерот 8.3:

Слабые стороны:

  • Низкая мобильность
  • Эффективность зависит от аптайма на цели

Базовый гайд

Обзор специализации

Ретри паладин – достаточно легкая специализация ближнего боя. Ретрик наносит хороший, хоть и не исключительный урон как по одной цели, так и в аое-ситуациях.

Для максимального урона в сражении нужно правильно управлять накоплением и расходом Силы Света.

Базовый билд

Представленные ниже таланты позволяют добиться урона, близкого к максимальному, и при этом достаточно легки в использовании.

Статы

В патче 8.3 отдавайте приоритет следующим характеристикам:

  1. Сила
  2. Скорость
  3. Критический удар = Универсальность = Искусность

Обзор талантов Ретри паладина в патче 8.3

Тир 1

Лучший выбор для сражения с одной целью – талант Справедливый приговор. Для аое урона лучше взять Фанатизм, если количество противников 3 или более.

Тир 2

Все три таланта в этом ряду жизнеспособны.

Рекомендуемый выбор из этих талантов – Молот гнева, потому что он сдвигает урон игрока на фазы добивания противника и бурста, что обычно предпочтительнее. Кроме того, с его помощью можно получить больше энергии света, если кидать его в аддов, у которых менее 20% здоровья, находящихся на расстоянии меньше 30 ярдов.

Клинок гнева позволяет наносить больше урона между и во время действия Гнева карателя и Священной войны.

Пламя справедливости – хорошая альтернатива Клинку гнева, предоставляющая те же самые бонусы, но без слабых сторон.

Тир 3

Таланты этого тира не оказывают влияния на урон, поэтому выбирать талант стоит исходя из личных предпочтений и требований предстоящего сражения. В качестве основного варианта можно взять талант Слепящий свет, так как его массовое дезориентирование универсально.

Тир 4

В этом тире паладину предстоит выбрать между талантами Испепеляющий след и Освящение.

Испепеляющий след в данный момент является наилучшим талантом для любого сценария боя.

Освящение может быть хорошим вариантом, но только если противник всегда стоит в радиусе поражения заклинания.

Тир 5

Для рейдов стоит взять талант Несломленный дух, так как он позволяет чаще использовать Щит возмездия, который немного увеличивает наносимый урон.

Око за око можно использовать для сражений, где паладин получает много физического урона. Если же в сражении крайне необходима дополнительная мобильность, можно использовать Кавалериста.

Для подземелий рекомендуется талант Кавалерист. Око за око можно использовать, если приходится быть страхующим танком (например, в Мифик+ на аффиксах, когда с танка сбрасывается уровень угрозы).

Тир 6

Для рейдов хорошо подходят таланты Самоотверженный целитель и Торжество. Выбор можно сделать на усмотрение игрока.

Для подземелий наилучшим выбором станет Торжество.

Тир 7

В этом тире выбирать придется между талантами Божественный замысел и Дознание.

Божественный замысел рекомендуется для любой ситуации.

Дознание предоставляет более стабильный урон. Кроме того, если игрок использует Душу верховного лорда, этот талант становится куда более эффективным.

Ротация паладина специализации Воздаяние

Ротация для боя с одной целью

Ротация паладина при сражении с одной целью состоит из чередования набора энергии света и ее траты.

Набирать энергию света рекомендуется с помощью приоритета способностей, описанного ниже. Если первая способность в списке недоступна, используйте вторую, и так далее. Набирайте энергию света до тех пор, пока ее не станет 5, или остановите набор, если после следующей способности вы получите переизбыток энергии (а значит не сможете потратить излишек).

  1. Ударьте Испепеляющим следом
  2. Бейте Клинком справедливости
  3. Примените Правосудие
  4. Кастуйте Молот гнева
  5. Распространите зону Освящения
  6. Бейте Ударом воина Света, если есть 2 заряда
  7. Примените Удар воина Света при 1 заряде
  8. Используйте Волшебный поток (если вы играете за эльфа крови)

Для того чтобы потратить энергию света, используйте следующие приоритеты:

  1. Кастуйте Дознание при, как минимум, 2 зарядах энергии света
  2. Используйте Смертный приговор
  3. Бейте Вердиктом храмовника

Важно помнить, что, когда вы накапливаете энергию света, если у вас есть только 1 заряд Удара воина Света, нужно прекратить набор энергии и начать ее расходовать. Остановите набор немедленно, если у вас есть 2 заряда Удара воина Света, вы используете талант Молот гнева, и хотя бы одно из ниже указанных требований выполнено:

Используйте Гнев карателя по кулдауну.

Ротация для боя с несколькими целями

При сражении с 3 или более противниками, используйте ротацию, описанную выше, но замените Вердикт храмовника на Божественную бурю.

Кулдауны Ретри паладинов в патче 8.3

У ретри паладинов есть только один кулдаун по умолчанию – Гнев карателя. Его стоит использовать столько раз, сколько позволяет длина боя.

Однако в бою лучше подгадывать его применение под ключевые моменты (когда нужен бурст урон), такие как начало боя, когда босс получает увеличенный урон, или когда выходят дополнительные цели. Также стоит активировать его под Жаждой крови / Героизмом.

Помимо этого, у паладинов есть способность Щит возмездия – она дает вам поглощающий урон щит на 15 секунд, который взрывается, когда заканчивается время действия, или если он поглотил максимум урона. Взрыв наносит урон от магии света всем врагам в радиусе 8 метров. Эту способность можно использовать и в защитных (сохранение своего здоровья), и в агрессивных целях (отражение урона по врагам, иногда даже разумно стоять в войд-зоне, например, чтобы нанести урон).

Самые распространенные ошибки ретри-паладинов

Не использовать все свои ГКД

Самая серьезная ошибка, которую может допустить паладин в специализации «Воздаяние» — простои в ротации. Если вы не используете способности набора или траты энергии света – вы теряете урон. Всегда кастуйте что-либо.

Стоять перед целью

Если вы находитесь перед «лицом» цели, она может блокировать атаки (получит на 30% меньше урона) или парировать их (совсем не получит урон). Это касается как автоматических атак, так и умений Удар воина Света и Вердикт храмовника, а также урона светом от способности Фанатизм. Всегда стойте позади цели.

Переизбыток энергии света

Крайне важно всегда отслеживать текущее значение энергии света, разумно ее накапливать, не превышая максимального значения и своевременно ее тратить с помощью способностей. Запомните, сколько энергии генерирует или тратит каждая способность, и планируйте круговорот энергии заранее, используя способности согласно приоритету.

Зацикливание на Ударе воина света

Если у вас есть выбор – использовать Удар воина Света на двух зарядах или использовать любой другой генератор энергии света, то выбор в пользу первого варианта будет неверным. Используйте Удар воина Света только если у вас нет ни одной другой доступной способности накопления энергии света.

Игнорировать способность Щит возмездия

Щит возмездия обычно расценивается, как защитный кулдаун, но использовать его следует при каждой возможности поглощения урона ради увеличения вашего наносимого урона (вплоть до 4% дополнительного урона в одну цель, в зависимости от гира). Однако, если существует важная механика боя, требующая использовать Щит возмездия в качестве защиты, берегите его для этого момента.

Не использовать свои кулдауны

Основные кулдауны паладина – это Гнев карателя, Испепеляющий след, Освящение, и Смертный приговор. Крайне важно использовать их при каждой возможности – в противном случае вы теряете дпс. Отложить их использование можно лишь в случае, когда это предусматривает механика конкретного боя. Приоритет в активации этих способностей указан в разделе «Ротация» в этом гайде.

Отложенный Смертный приговор

Идея отложить Смертный приговор, чтобы активировать его с другими кулдаунами (например Испепеляющим следом или Освящением), кажется хорошей, но это не так. Никогда не откладывайте использование способности Смертный приговор – тогда она естественным образом будет накладываться на Гнев карателя, ваш самый важный бурст. Единственная разумная причина не запустить Смертный приговорпо кд – это если вы уже случайно задержали использование способности и Гнев карателя откатится через пару секунд.

Беречь Правосудие

Не имеет смысла ждать большое количество стаков Божественного правосудия для использования Правосудия. Если вы использовали одно Правосудие с несколькими стаками, а затем еще одно, как только оно было готово, Правосудие поглотит все стаки, что вы собрали между ними. Прирост урона будет таким же, как если бы вы откладывали Правосудие до его полного восстановления и затем использовали на большом количестве стаков. Вы не только не получите особого усиления от Божественного правосудия, но и потеряете основной урон от пропущенного Правосудия, а также упустите возможность потратить 20% энергии света. Никогда не откладывайте Правосудие.

Низкий аптайм Дознания

Не всем нравится талант Дознание, но если вы его выбрали, поддерживайте на этот баф 99% времени. Если вы не можете поддерживать его постоянно, лучше выберите другой талант.

Плохая симуляция персонажа

Научитесь пользоваться сайтами, симулирующими наносимый урон персонажа. Существует множество гайдов по пользованию конкретными ресурсами, которые помогут вам в этом. После получения предмета экипировки следует проверить при помощи симуляции, улучшит ли этот предмет урон вашего персонажа

Отсутствие анализа ошибок

Всегда анализируйте ошибки, допущенные в бою, с помощью логов боя и других ресурсов.

Усиление персонажа с помощью профессий

Ювелирное дело

Лучшим из камней является Кракенов глаз силы, однако, только один такой камень единовременно можно использовать в экипировке. В остальные сокеты можно установить Совиный глаз стремительности (либо Золотистый берилл стремительности).

Наложение чар

Алхимия

В рейдах используйте Настой силы прибоя, а в качестве зелья нужно пить Боевой зелье силы.

Для исцеления пейте Береговое лечебное зелье и Камень здоровья. Это может спасти вашу жизнь, а также упростит задачу хилерам.

Кулинария

До боя приготовьте стол для всех участников группы / рейда — Пир щедрого капитана (менее обеспеченные игроки могут использовать Камбузный банкет), или же перекусите одиночной едой на скорость (Болотные фиш-энд-чипс, либо Пироги с вороникой).

Прочее

Перед каждым боем активируйте Побывавшую в битве руну усиления – это увеличит вашу силу. Не забудьте закупиться ими перед каждым важным походом.

Лучшая экипировка для ретрика

Азеритовая броня

Голова:

Плечи:

Нагрудник:

Оружие

Лучшим оружием является двуручный меч Гети’икку, Несущий смерть, который можно добыть в Гробнице Королей. Его основной особенностью является эффект кровотечения, благодаря которому это оружие можно расценивать на 5 уровней предмета больше, чем оно есть.

Аксессуары

В одну цель:

Для большого количества целей или клива:

Еще по теме

Гайд по Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ

Почему все считают Паладина самым популярным классом? Да потому, что Ретри Паладина способен давать стабильный постоянный урон, при этом он может хильнуть, и взять удар на себя в нужное время. Ретри Паладин имеет дамаг, который по конкурентной способности переплевывает практически все остальные классы. Основной фишкой является то, что играть Ретри Паладином в ПвЕ достаточно легко, он является достаточно живучим и у пала много защиты. Нам же осталось научиться наносить максимальный Дамаг и полностью разобраться в механике данного класса: как его прокачивать, какую ротацию выбрать и так далее. Ну что, готовы? Гайд по Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ – погнали! Gajd-po-Retri-Paladinu-3-3-5-pve

Гайд по Холи Паладину 3.3.5 ПвЕ                      Гайд по Прото Паладину 3.3.5 ПвЕ

Содержание гайда:

Как прокачать характеристики Ретри Пала

Здесь основа будет та же, как и у любого ДД персонажа. В первую очередь нам необходимо добиться точного попадания, затем качнуть силу, а все остальное переносим на второй план. У каждой характеристики Ретри Паладина есть свой кап – это максимальная планка, при которой, к примеру, паладин перестанет промахиваться по цели.

Меткость – вам будет достаточно восьми процентов, чтобы набрать меткость на тот уровень, когда на 100 процентов ваши удары примет цель. Любые атаки, белые или желтые будут всегда достигать противника.

Сила – является самой важной характеристикой, так как нет силы, то нет и дамага. Капа для этого стата не существует, поэтому каждый Ретри Паладин в 3.3.5 ПвЕ старается собрать ее максимум. Многие новички начинают качать силу атаки, не зная, что по механике одно очко силы, дает 2.54 очка к силе атаки. Поэтому качаем только Силу.

Мастерство – необходимо Паладину Воздаяния для того, чтобы снизить шансы противника на уклонение или же парирование наших ударов. На 100 процентов этого вам не добиться, но улучшить шансы попадания многократно возможно. Обычно большинство ДД в ПвЕ атакуют босса сзади, и для точного попадания вам достаточно 215 единиц мастерства.

Лучшие аддоны для Ретри Пала

Критический удар – для Ретрика это так же важный стат. Когда крит вылетает каждый второй удар, ваш ДПС будет просто Зашкаливать. Многие качают Ловкость, так как она дает и плюсы к криту, но это ошибочное мнение, ведь по механике Ретри Паладина необходимо больше 50 единиц ловкости, чтобы получить один балл к криту – это бессмысленно.

Рейтинг скорости – да, наши удары станут немного быстрее, каст так же будет быстрее пролетать. На достаточно собрать 600 к скорости, чтобы Ретри паладин в ПвЕ 3.3.5 валил уже серьезно. Не стоит прокачивать скорость дополнительно, достаточно будет тех бонусов, которые даст вам Бис шмот.

Лучшие приколы WoW

Долгие 6 лет ушло на то, чтобы постичь все тайны этого класса, поэтому и пришло время поделиться своими знаниями с новичками в WoW. Гайд по Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ совершенно новый, и поэтому наиболее полный.

Билд для Ретри Паладина 3.3.5 ПвЕ

Мы нашли лучший вариант билда, который поможет Паладину усовершенствовать не только свои способности, но и свой дамаг. В билде отлично сбалансированы такие направления как: дамаг, восстановление маны и выживаемость. Получилось так, что каждая способность восполняет друг друга. Единственное, в чем необходимо более детально разобраться – это какие ауры, и в каких ситуациях использовать. Bild-Retri-Pal-PvE-3-3-5-vozdayanie

Ретри Паладин 3.3.5 ПвП           Холи Паладин 3.3.5 ПвП             Прото Паладин 3.3.5 ПвП

Ретри Паладин и его ротация в 3.3.5 ПвЕ

Сложность ротации в том, что нет никакой сложности и системы. Можно придерживаться некоторого круга заклинаний, но все равно Ретри Паладин должен действовать по ситуации. В ход идет любая способности, которая свободна в данный момент. Отличие будет только в том, какой шмот будет на вас одет, и от этого будет меняться приоритет применения заклинаний. Действуем в рейдах согласно схеме приведенной ниже. Где видно, с каким шмотом и как необходимо действовать.

rotacija-paldin-retri-pve-3-3-5-vozdayanie

Вся механика Паладина Воздаяния сводится к тому, что какое из заклинаний откатилось первым, то можно и использовать. На картинке схема заклинаний приведена так, чтобы вы могли их применять беспрерывно, так как у каждой способности свое КД. Очень удобно использовать различные аддоны, которые помогут вам определиться с выбором.

В первую очередь вы должны научиться набивать на боссе до 5ти стаков Дота от печати. Здесь не обязательно контролировать ману или же ставить большие кулдауны. Обычно Ретри Паладин начинает свой бурст тогда, когда но противнике стакнулся пятый стак. Прожимаем наш «Гнев карателя» и погнали. Если постоянно пользоваться правосудием, восстанавливающим ману, то с ней не должно возникнуть у вас проблем.

Не стоит упускать из внимания и печать повиновения. Чаще всего она используется в АоЕ моментах. В основном это когда идет треш в ЦЛК. Паладин получает максимальный урон, причем и без особого настакивания.

«Удар воина света» — прожимается первым, так как он дает возможность быстрее набить наш «Манускрипт трех истин». В результате вы быстрее перейдете к бурсту.

«Божественная буря» — проходит отлично как наполнитель. Прожимается всегда, когда спадает внутреннее КД. Если соберете два кустка шмота Т10, то иногда КД будет спадать мгновенно.

Лучшие макросы для Паладина

«Правосудие» — выбираем из приоритета. Восстанавливает либо ману, либо жизни. Прожимается постоянно и имеет малое КД, быстро откатывается.

«Экзорцизм» — применяется только в те моменты когда проходит инстант прок.

«Освящение» — это первое заклинание, которое должно использоваться тогда, когда всё на КД. Оно является лучшим наполнителем для ротации Ретри Паладина.

Если у вас достаточно крутые статы, и есть немного везения, то ротация будет протекать достаточно легко и фактически него меняться не будет. А в остальных случая она достаточно изменчива и ситуационная.

Как правильно подобрать печать для Ретри Пала

wow-logotipНемногие правильно могут определить, какая печать наиболее подойдет для Паладина в ПвЕ, и когда ее лучше всего применять. Для этого и создается Гайд по Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ, чтобы вы могли правильно и грамотно раскачать своего Пала для серьезных рейдовых походов.

В основном основной печатью для Ретри Пала будет являться наша любимая «Печать порчи». Она отлично подходит не только для одной цели, но и для множества противников, например в моменты Треша. «Печать повиновения» используют редко, в основном в определенных ситуациях и при определенной механике боя. Больше всего она подходит для боя с Чемпионами Фракций. В остальных боях я ее не использую.

У большинства еще возникает вопрос, каким правосудием пользоваться в игре. Все здесь достаточно просто: если в рейде есть еще один пал, то договоритесь и используйте разное правосудие. Если вам не достаточно маны, лучше применять правосудие мудрости. Если с маной у вас все нормально, то используйте правосудие света. Оно будет вам восстанавливать ХП, что улучшит вашу выживаемость.

Какой шмот будет лучшим для Ретри Пала в ПвЕ

Грамотно подобрать бис шмот достаточно сложно. Чаще всего Ретри Палы бегают все с Темной Скорбью, при этом оружие не несет в себе бонусы ни мастерства, ни меткости. В связи с этим нам обязательно необходим символ отмщения, и как минимум несколько красных камней на мастерство. В результате кап Экспертизы берется достаточно легко.

Уже одеваясь в фиолетовые шмотки вы сразу будете ощущать разницу в дамаге. Как только вы оделись в более нормальный шмот, и ваш ГС уже 5000к+, то можно начинать бегать в ЦЛК. На два этажа вас должно хватить. В результате самым лучшим будет тот шмот, у которого самый высокий уровень и совместимые бонусы для Ретри Паладина. Как вы уже поняли – это меткость, сила, крит и скорость.

Как выбрать трини нашему Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ

Тут можно сказать, что сколько Паладинов бегает, столько и мнений собирается по триням. Но если взять топовых игроков, то у них уже давно сложился свои приоритет.

«Миниатюрное поганище в колбе» — считается самой крутой для Retribution Paladin. Она падает как на героике, так и на простом уровне ЦЛК, и если я не ошибаюсь то это с профессора.

«Заостренная сумеречная чешуя» — по крутости считается второй триней в 3.3.5, так как имеет достаточно крутой для Ретри Паладина прок и так же достаточно короткое КД до 39 секунд.

В остальном вы можете носить любые серьги и пытаться заполучить лучшие, поэтому более худшие трини по приоритету я описывать не буду.

Камни для Ретри Паладина в 3.3.5 ПвЕ

Sokety-Retri-Paladin-PvE-3-3-5-vozdayanie

Ретри Паладин и его лучшие символы в 3.3.5 ПвЕ

Здесь нам достаточно легко раскидать необходимые символы так, как по сути наиболее полезными из них будут следующие:

Символ правосудия – будет обязательным, потому как в бою Ретри Паладин постоянно использует Правосудие мудрости или света в своей ротации.

Символ экзорцизма – так же обязательный, так как заклинание по Дамагу достаточно мощное и оно включено в основную ротацию Паладина.

Символ освящения – можно так же рассматривать в качестве обязательного.

Среди малых символов обычно выбирают: чутье на нежить и возложение рук. Кстати, кто не знает, чутье на нежить отлично работает в ПвП, когда против вас выходит рока, а асам персонаж является нежитью. Роге не удастся от вас скрыться или тайком подойти за спину.

Как зачарить нашего Ретри Паладина в 3.3.5 ПвЕ

Nalozhenie-char-Retri-Pal-PvE-3-3-5-vozdayanie

Лучшие профессии для Паладина Ретри в 3.3.5ПвЕ

Вы можете удивляться сколько хотите, но даже профы некоторым игрокам необходимо подсказывать, так как ставят себе абы что, а потом плачутся, что у них не тот дамаг какой хотелось бы. На то он и Гайд по Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ, что в нем указываются именно все аспекты игры за данный класс.

Ювелирное дело – позволяет ставить личные крутые камни в шмот. Дает возможность неплохо заработать на продаже камней.

Горное дело – эта профессия необходима для развития ювелирки. Так же собирая ингры – вы неплохо поднимете голда на аукционе.

Сейчас вместо горного дела я себе взял «Наложение чар». Эта профессия дает дополнительную возможность зачарить кольца Паладина.

Что берем с собой в рейды

Первое, что должен иметь в рюкзаках каждый Ретри Паладин – это «Филе рыбы Ангела». Из зелий у вас должна быть «Настойка бесконечной ярости». Она действует 1 час, поэтому в рейде придется ее употреблять ежечасно.

Если вы в бою собираетесь использовать ваши «Крылья», то обязательно перед этим необходимо выпивать «Зелье быстроты». Это ускорит ваши удары, что даст неплохой плюс к вашему дамагу.
С одной стороны, раскачать Ретри Паладина достаточно просто, но с другой стороны если не знаешь множества нюансов, то выжать максимальный дамаг из этого персонажа не получится. Гайд по Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ направлен специально для того, чтобы вам было проще освоить механику данного класса и достигнуть максимального эффекта от прокачки персонажа. Удачи вам в рейдах и в целом в игре!

Гайд по Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ

Почему все считают Паладина самым популярным классом? Да потому, что Ретри Паладина способен давать стабильный постоянный урон, при этом он может хильнуть, и взять удар на себя в нужное время. Ретри Паладин имеет дамаг, который по конкурентной способности переплевывает практически все остальные классы. Основной фишкой является то, что играть Ретри Паладином в ПвЕ достаточно легко, он является достаточно живучим и у пала много защиты. Нам же осталось научиться наносить максимальный Дамаг и полностью разобраться в механике данного класса: как его прокачивать, какую ротацию выбрать и так далее. Ну что, готовы? Гайд по Ретри Паладину 3.3.5 ПвЕ – погнали! Гайд по…

0

Итог: Насколько вам понравился этот Гайд?

Рейтинг пользователей 3.68 ( 14 голосов) 0

Гайд на паладина в Свете (Holy) WoW Classic 1.13

Добро пожаловать в гайд WoWMooN. Этот гайд охватывает все, что вам нужно знать о Паладине в Classic WoW, от лучших сборок талантов, ротации способностей, основных расходных материалов, профессий, и какая раса лучше подходит для Паладина! Если вы ищете самую лучшую доступную информацию о Паладине, вы попали по адресу.

Наши гайды всегда обновляются с использованием новейшей информации, основанной на теоретическом и игровом опыте; не забудьте проверить наш список изменений на этой странице, нажав на кнопку Просмотреть список изменений в верхней части страницы, чтобы увидеть последние обновления. Если Паладин не подходит для вас, воспользуйтесь нашим меню навигации, чтобы найти больше руководств по классам для Classic WoW.

Паладины в Classic WoW способны на многое. Хотя их лучшая сборка и единственная жизнеспособная рейдовая специализация Холи, они имеют решающее значение для любой команды PvP или PvE на всех этапах игры! Из-за невероятных баффов с их различными благословениями и почти неограниченной маны из-за их таланта Свечение, трудно сделать неправильного Паладина!

Поскольку персонажам требуется больше времени для прохождения уровня и экипировки в Classic WoW, выбор правильной расы является важной частью создания персонажа. Если вы ищете правильную эстетику или пытаетесь выбрать лучшие расовые бонусы для Паладина, наш гайд поможет вам принять правильное решение с первого раза. Помните, что в патче 1.12 не было смены рас, поэтому ваш выбор, скорее всего навсегда!

В Classic WoW Паладины зарезервированы строго для Альянса. Две из четырех рас Альянса могут стать паладинами. Эти две расы –  Человек и  Дворф. В отличие от других классов, которые обычно имеют отличную расу для своего класса в PvE, у Паладинов её нет. Ни одна из этих двух рас не имеет расовых способностей, которые значительно улучшают их PvE-характеристики в качестве целителя.

Из всех расовых способностей, которыми обладают эти две расы, единственная которая воздействует на святого паладина это Человеческий дух. Однако как правило, большинство святых паладинов не имеют особого духа. Кроме того, в отличие от других классов исцеления, таких как  Друид  у паладинов нет таланта, который увеличивает их регенерацию маны в бою. Игроки за Паладина могут свободно выбирать любую расу.

Выбор талантов для Паладина

WoW Classic использует более традиционную систему талантов, состоящую из трех отдельных деревьев, которые может свободно определять любой Паладин. Каждое дерево имеет тематическую специализацию и требует дополнительных очков для дальнейшего развития, каждое из которых ограничено специальной способностью, требующей 31 очко. Имея в общей сложности 51 очко на 60 уровне, вы можете вложить все свои очки в одно дерево или распределить их по множеству, чтобы создать свою собственную гибридную специализацию и стиль игры.

В этом руководстве мы обсудим некоторые из наиболее мощных и популярных сборок, таланты которых вы не можете прожить, и которые вы можете позволить себе адаптировать к своим предпочтениям.

У паладинов есть опции: Возмездие для ближнего боя или Защита для танкования. К сожалению, ни одна из этих спецификаций не подходит для рейдов на классические WoW. Таким образом, для этого руководства будут выделены только варианты холика.

Стандартный Билд для Паладина Холи (35/11/5)

Стандартный Билд для Паладина Холи

Выбор талантов на уровне

Это целебная сборка как хлеб и масло для паладинов, позволяющая получить доступ ко всем важным талантам исцеления, таким как  Свечение и  Исцеляющий Свет. Еще один бонус, который есть у этого таланта, заключается в том, что он может разыграть все улучшенные версии ваших баффов благословения, что позволяет паладину быть гибким при принятии решения о том, какое благословение будет назначено.

Улучшенная аура концентрации (32/19/0)

Билд для паладина Улучшенная аура концентрации (32/19/0)
Таланты для паладина
Паладины с помощью этой сборки жертвы  Долгого правосудия и  Улучшенного Благословения могущества в пользу подбирая  улучшенную АУРУ сосредоточенности. Это означает, что паладин использующий эту спецификацию, не должен выбирать  усиления Великого благословения могущества или использования способностей Правосудия на врагах. Вместо этого паладин, использующий эту спецификацию, обычно относится к группе заклинателей. Позволяет вашим заклинателям значительно меньше использовать свои заклинания при борьбе с боссами, которые наносят постоянный урон, такие как Валестраз, Сапфирон и так далее.

Благословение святилища (30/21/0)

Билд для паладина благословение святилища (30/21/0)

Таланты для холика

Финальный билд таланта жертвует способностью мгновенного использования  заклинаний Шок небес, чтобы они могли усилить свой рейд с Великим благословением неприкосновенности. На большинство участников рейда это благословение вряд ли оказывает влияние вообще. Хотя, где этот бафф действительно сияет, это когда основной танк рейда или выполняет задачи по одновременному танкованию многочисленных мобов или танкованию одного моба который атакует быстро. Наличие этого баффа может сэкономить много маны целителя при треша в рейде.

Основные расходные материалы паладина для рейда

Расходные материалы являются жизненно важной частью классического WoW, особенно в рейдовых играх. С гигантским пулом потенциальных улучшений, есть несколько различных расходных материалов, которые вы можете использовать для повышения производительности, а также встречи которые зависят от конкретных расходных материалов для успеха! Это означает, что в зависимости от того, куда направляется ваша группа, есть разные расходные материалы которые необходимо взять с собой, и множество предметов которые нужно держать в курсе в Classic WoW.

Для паладинов список основных расходных материалов выглядит так для одной попытки:

Профессии для паладина в Свете

Профессии являются важной частью Classic WoW, предлагая полезные преимущества игрокам, преданным своему делу чтобы максимизировать свой потенциал. Профессии могут значительно улучшить ваш игровой процесс, будь то создание и зачаровывание предметов снаряжения, поставка собственных расходных материалов или использование уникальных гаджетов.

Паладины – это одни из счастливчиков, которые не требуют от вас какой-либо конкретной профессии, чтобы получить лучшее в игровой экипировке. Это позволяет игрокам-паладинам выбирать любую профессию для зарабатывания денег. Часто вы найдете игроков-паладинов которые выбрали  Наложение чар или  Инженерное дело. Те, кто выбирает Алхимия, обычно соединяют её с Травничеством.

Однако  Инженерное дело рекомендуется для любого класса. Инженерия – самая распространенная профессия в Classic WoW за ее невероятно широкий спектр применения. Например она может быть использована для дополнительного урона или полезности для вашего рейда, используя такие предметы, как  Гоблинский саперный заряд, Концентрированный динамит,  Боевой цыпленок гномов и  Арканитовый дракончик.

Паладин в свете WoW Classic

Ротация в рейде

Классический WoW, включающий в себя 6 рейдов и 6 мировых боссов, содержит множество рейдового контента для игроков, разбитого на сезонный график релизов. Хотя весь контент не будет доступен сразу после запуска, вы можете подготовиться к нему заранее с нашими классическими путеводителями WoW. Знание – это сила, и некоторые классы или таланты работают лучше в одном рейде над другим, поэтому знание того, с чем вы столкнетесь является ключом к победе!

Здесь мы расскажем, что вам нужно знать, когда вы сталкиваетесь с различными проблемами в подземельях и рейдах. Важно помнить, что в отличие от подземельев, не у каждого класса есть хороший ответ на каждую ситуацию, а у некоторых даже есть сложные ограничения из-за игрового процесса, таких как механика ограничения дебаффа.

Из всех классов исцеления у Паладина самый простой стиль игры. Только потому что они просты, не означает что они не хороши, Паладины могут быть настоящими целителями! Не говоря уже о том, что они чрезвычайно эффективны!

Исцеление танка

Используются два основных заклинания:  Свет небес и  Вспышка Света. В то время как ваш танк получает тяжелые повреждения, паладин захочет расставить приоритеты для своего большего исцеления. Свет небес необходимо использовать, если у танка слишком низкий запас здоровья. Свет небес даже если он ранжирован, довольно интенсивен в мане. Поэтому всякий раз, когда танк получает меньшее количество урона, для паладина будет важно переключиться со Света небес на использование Вспышки Света для сохранения маны.

Отхил в Рейде

К сожалению, в классическом WoW у паладинов нет никакого прямого заклинания AoE-исцеления. Хотя у них есть Печать Cвета ! Хотя на моба одновременно можно повесить только одну печать, это по-прежнему невероятная способность! Часто в Классическом WoW рейд будет иметь значительно больше ближников, чем заклинателей включая танков. Печать Света автоматически сделает паладина лучшим исцеляющим паладином в рейде из-за высокой вероятности срабатывания способности в стороне от множества попаданий, которые будут делать все ваши союзники с ближним боем! Помимо исцеления с помощью печати света, паладины для лечения рейдов почти исключительно будут использовать несколько различных рангов  Вспышки Света для лечения рейдовых участников.

Паладин WoW

Да пребудет свет

Полезность

Помимо сохранения назначенного эффекта Благословение, у паладинов есть несколько различных способов поддержать свою рейдовую команду, кроме простого лечения. Прежде всего, это их ауры. Независимо от ситуации, в которой находится ваша рейд-команда, всегда есть аура паладина, которая может помочь. Если вы находитесь в группе танков, и ваш танк получает огромный физический урон,  Аура благочестия это ваш выбор. Если босс или мобы используют стихийные способности, чтобы нанести большой урон членам вашей группы, тогда переключайтесь на Ауру сопротивления темной магии,  Ауру сопротивления огню и  Ауру сопротивления магии льда. Наконец аура используется каждый раз, когда паладин входит в группу заклинателей, и у врага есть механика, которая заставляет ваших заклинателей отталкивать их заклинание,  Аура сосредоточенности.

Заключительная утилита паладинов их пресловутая способность дарить неуязвимость своих товарищей по команде с помощью  Благословение защиты или как последнее средство Божественное вмешательство. Благословение защиты не только защищает цель от физических атак, но и заставляет любого моба прекратить нападать на защищаемого человека! Божественное вмешательство – улучшенная версия этих баблов, но эта способность заставляет паладина жертвовать собой, чтобы спасти союзника. Божественное вмешательство обычно используется в ситуациях, когда рейд собирается слиться, и нужно спасти целителя, чтобы он мог начать воскрешать его команду после того, как бой исчезнет.

Последние мысли

Паладины не могут быть невероятно сложными, но они безусловно, являются одним из мощных целительных классов, обладающих целым арсеналом способностей для уменьшения урона или усиления вашей команды! Любая и все гильдии Альянса будут принимать игроков за паладина!

Ретри паладин 8.3 ПВЕ гайд BfA (Воздаяние)

Контент статьи

Добро пожаловать в гайд для Ретри Паладина, обновленное для патча 8.3, Видения Нзота ! Это руководство поможет вам стать Паладином Воздаяния во всех аспектах игры, помогая вам выдавать оптимальные DPS в рейдах и подземельях Mythic +.

В этом гайде мы расскажем о многих различных аспектах повышения вашей компетенции за ретри паладина, включая такие концепции, как таланты и сборки талантов паладина Воздаяния, выбор снаряжения паладина BiS, приоритеты статистики, а также многие другие аспекты вашего класса и специализации.

Какую расу выбрать за ретри паладина

Расы невероятно близки для Воздаяния. Вы не должны испытывать давление, чтобы выбрать расу с лучшим результатом. Различия небольшие и могут меняться в зависимости от снаряжения / ситуации.
Эти симы запускались с профилем снаряжения по умолчанию в симуляторе.

Основная информация

  • Расы, которые могут играть паладином: дренеи, кровавые эльфы, гномы, таурены, озарённые дренеи, зандалары и люди.
  • Паладины могут использовать щиты, древковое оружие, топоры 1H / 2H, мечи и булавы.
  • Способности ретри паладина:  Удар воина Света,  Правосудие,  Вердикт храмовника,  Гнев карателя,  Молот гнева.
  •  Искусность: Длань Света: Увеличивает наносимый урон от светлой магии.
  • Награды за особый класс
  • Паладины c Жетоном Уровня Завоевателя, делятся жетонами уровня с

Сильные стороны

  • Паладины Воздаяние усиливают своих союзников с помощью способностей и могут найти ценность в своей полезности как в pve, так и в pvp ситуациях.
  • Обеспечивает сильный одиночный и умеренный всплеск АЭ с приличным уроном.
  • Воздаяние имеет множество жизнеспособных комбинаций Талантов, Азерита и Эссенции, что делает игровой процесс разнообразным и настраиваемым.

Ретри паладин 8.3 ПВЕ гайд BfA

Что делает Ретри особенным

Ретри Паладин – специализация в ближнем бою, вы можете узнать больше о всех типах рукопашных бойцов в нашем обзоре рукопашного боя.

  • Атаки: Паладины используют свет, чтобы ударить своих врагов и помочь своим союзникам в бою.
  • Ресурсы: Ретри Паладины используют силу света в качестве основного ресурса, который поглощается такими заклинаниями, как  Вердикт храмовника и  Божественная буря. Мана используется в качестве вторичного ресурса для заклинаний, таких как  Вспышка Света.
  • Мобильность:  Божественный скакун
  • AoE урон:  Божественная буря потребляет силу света, чтобы нанести урон всем ближайшим врагам. Таланты, такие как  Освящение и Испепеляющий след, также помогают в AoE-ситуациях.
  • Защитные способности:  Божественный щит,  Щит возмездия,  Возложение рук и  Благословение защиты – одно из самых сильных оборонительных способностей ближнего боя.
  • Броня: Латы
  • Сильные стороны: они усиливают своих союзников с помощью Greater Blessings и могут найти ценность в своей полезности как в Pve, так и в PvP ситуациях. Они имеют умеренно сильный урон от одиночной цели и могут наносить приличный урон AE в определенных ситуациях.
  • Маунты: Паладины имеют специального маунта,  скакун Серебряного Авангарда от Серебряного турнира, и два маунта для каждой расы (  Призыв элекк экзарх и  Призыв элекка великого экзарх для дренеев,  Призыв кодо Служителя СОЛНЦА и  Призыва большого кодо Служителя СОЛНЦА для тауренов,  Призыв кель ‘таласского боевого коня и  Призыв кель’таласского скакуна для Эльфов крови, и  Призыв боевого коня и  Призыв скакуна для Эльфов крови и людей).
  • Фишки:  Божественный фолиант: созерцание учит  Созерцание. Продавец Интендантка Миранда Бричлок в Светлой Надежде. Орды-паладины также могут получить  Гербовую накидка рыцаря крови из  Оружие тьмы.

Таланты

Обратите внимание, что для смены талантов вы должны быть вне боя и находиться в зоне  отдыха, например, в большом городе или гостинице, или под воздействием Фолиант безмятежного разума или  Кодекс безмятежного разума.

Наши руководства Retribution Paladin всегда обновляются с использованием новейшей информации об игровом опыте, симуляциях и журналах; не забудьте проверить наш список изменений на этой странице, нажав на кнопку Просмотреть список изменений в верхней части страницы. Если вы заинтересованы в более подробных руководствах Паладинов Возмездия для гнев Азшары, второго патча контента для Battle for Azeroth, обязательно просмотрите панель навигации ниже и наш список связанных руководств сразу под оглавлением.

Лучшие таланты Паладина в Воздаянии

Следующее является очень простой универсальной сборкой талантов, предназначенной для быстрого ознакомления. Есть много жизнеспособных талантов.

Ретри Паладин Обзор талантов

Уровень 1 (Уровень 15) Таланты для Ретри Паладина

 Фанатизм –  Правосудие заставляет ваши следующие 3 автоматические атаки происходить быстрее и наносить дополнительный урон от светлой магии.
 Справедливый приговор –  Вердикт храмовника увеличивает урон вашего следующего  Вердикт храмовника.  Бафф обновляется, но не расходуется на следующий Вердикт храмовника. Не работает для  Божественная буря.
 Смертный приговор – Расходует 3 ед. Святой силы для нанесения урона и увеличивает урон, наносимый цели святым. Этот талант быстро падает, если вы не можете найти идеальное применение.

Tier 1 Summary
 Справедливый приговор был полностью одолел Смертный приговор и даже  Фанатизм.  Фанатизм лучше, когда вы постоянно используете  Божественную буря. В отличие от  Справедливый приговор и  Смертный приговор, он не теряет своей ценности в многоцелевых сценариях.

Уровень 2 (Уровень 30) Таланты для Ретри Паладина

 Пламя справедливости – Удар воина Время перезарядки Светы уменьшено и имеет шанс уменьшить стоимость вашей следующей способности потреблять святую силу на 1.
 Клинок гнева – Увеличивает скоростьсрабатывания Искусства войн и увеличивает урон, наносимый вашей следующей Клинок справедливости,
 Молот гнева – Способностькоторая занимается Святой ущербкоторыйиспользоваться только на врагов ниже 20% здоровья илито время как Гнев карателя / Священная война является активным.

Обзор уровня 2
 Молот гнева – хороший выбор по умолчанию, но он легко может быть омрачен Клинок гнева, особенно в сочетании с достаточным количеством Огонь очищениячерты.  Молот гнева может быть предпочтительным, даже если он не имеет наибольшего значения в ситуациях, когда фазы выполнения очень важны или длительны. Подумайте об использовании  Молот гнева в мифическом + или любой ситуации, когда он будет доступен для использования часто.

Уровень 3 (Уровень 45) Талант для Ретри Паладина

 Кулак правосудия – при использовании способности « Святая сила» уменьшает время восстановления « Молот правосудия». Полезно, когда вам нужно часто оглушать цель.
 Покаяние – выводит цель из строя на 1 минуту после короткого броска. Может быть полезен в ситуациях, особенно в подземельях.
 Слепящий свет – дезориентирует все цели в радиусе 10 м. Дезориент будет сломан почти сразу в групповой обстановке. Эта способность обычно становится полезной, только если вам необходимо экстренное прерывание.

Обзор уровня 3
Выберите любой талант, который подходит вашей ситуации. По большей части это нормально по умолчанию Кулак правосудия.  Покаяние могут быть полезны в Mythic +.  Слепящий светиногда видит применение определенным боссам в рейдах. См. Страницу советов рейда для Возмездия для получения дополнительной информации.

Уровень 4 (Уровень 60) Талант для Ретри Паладина

 Божественное правосудие – Каждый враг, пораженный потребителями Holy Power, увеличивает урон вашего следующего Правосудие. Пример: если Божественная буря поражает 3 цели, вы получаете 3 стека Божественного правосудия.
 Освящение – этот эффект является стационарным и наносит урон врагам, которые остаются в его радиусе.
 Испепеляющий след – Наносит урон и замедляет врагов в конусе перед вами. Создает 5 святую силу. Оглушает нежить и демонов внутри эффекта.

Tier 4 Summary
 Испепеляющий след – талант выбора, даже когда Освящение симов немного выше. Гораздо проще в использовании и на него не влияет столько внешних факторов, сколько Освящение, Будьте осторожны при выборе использования  Освящение. Он быстро теряет свою эффективность, если цели выходят за пределы своего радиуса.

Уровень 5 (Уровень 75) Талант для Ретри Паладина

 Кавалерист – Божественный скакун теперь имеет 2 заряда.
 Несломленный дух – Сокращает время восстановления  Возложение рук,  Божественный щит и  Щит возмездия.
 Око за око – Уменьшает физический урон и наносит физический урон атакующим в ближнем бою.

Обзор уровня 5
Используйте Кавалерист, если вы хотите больше мобильности, и Несломленный дух, если вы хотите чаще пользоваться своей защитной утилитой. Время от времени  Око за око становится полезным в бою с определенным рейдовым боссом. См. Страницу советов по рейду Возмездия для разбивки босса за боссом.

Уровень 6 (Уровень 90) Талант для Ретри Паладина

 Самоотверженный целитель – Правосудие сокращает время произнесения вашей следующей  Вспышки Света на 25% и увеличивает эффективность лечения.
 Отмщение вершителя правосудия -Поддерживает 5 ед. Силы света, чтобы нанести урон цели и исцелить вас за нанесенный урон. Оглушенные цели получают дополнительный урон.
 Торжество -Заключает 3 Святую Силу для исцеления цели и 2 других раненых союзников.

Обзор уровня 6
Этот уровень также является уровнем личных предпочтений.  Самоотверженный целитель хорош в одиночных ситуациях.  Отмщение вершителя правосудия – более или менее бесполезная ловушка.  Торжество может быть очень хорошей в рейдовых ситуациях, если вы готовы пожертвовать ДПС.

Уровень 7 (Уровень 100) Талант для Рет Паладина

Божественный замысел – У ваших способностей света есть шанс освободить лишнюю силу и нанести дополнительный урон или исцеление.
Священная война -Увеличивает ваш урон и скорость на 3%. Каждая потребляемая святая сила увеличивает скорость урона дополнительно на 3% до 10 раз.
Дознание – Увеличивает урон и скорость на 7%. Длится 15 секунд за каждую потребляемую святую силу. При использовании с оставшимися менее чем 15 секундами длительность добавляется без замены. Например, если вы решите обновить его с помощью 3 силы света за оставшиеся 12 секунд, продолжительность увеличится до 57 секунд.

Обзор уровня 7

 Дознание – хороший выбор по умолчанию для всех ситуаций.  Священная война больше не будет нашим выбором по умолчанию, но он может быть лучше или полезен в определенных ситуациях.  Божественный замысел может быть лучше для устойчивой многоцелевой, но его следует избегать, если вы находитесь в ситуации, которая станет наказательной.

Обзор талантов боевого режима

 Люминесценция Когда вы исцеляетесь союзником, все ближайшие союзники в радиусе 20 м также исцеляются на 20% от суммы.
 Священный ритуал Заклинание благословения также исцеляет союзника при его использовании и истечении срока действия.
 Благословение святилища Снимает и уменьшает время потери эффектов контроля со стороны союзника.
 Благословение серафима Ваш следующий каст  Вспышка Света происходит мгновенно и дает больше исцеления, если у вас или у союзника падает здоровье ниже 40%.
 Законник Цели, пораженные секундой  Правосудие, получают до 5% от их максимального запаса здоровья в Святом уроне.
 Божественное возмездие 2 подряд Правосудие на одного врага сгенерирует 3 святых силы.
 Молот возмездия Когда союзники с вашими Великими Благословениями получают урон, вы получаете стеки Расплаты. На 50 стеках вы можете использовать Молот возмездия, который наносит урон и дает вам Мстительный гнев на 6 секунд.
 Юрисдикция Увеличивает дальность действия “Молота правосудия”.
Закон и порядок:  Клинок справедливости применяется (Заклинание # 183218) в течение 3 секунд. Если (Заклинание # 183218) рассеивается, время его восстановления сокращается.
 Очищающий свет Удаляет все эффекты ядов и болезней на союзников в радиусе 15 м.
Необузданная свобода:  Благословенная свобода увеличивает скорость передвижения.
 Аура возмездия Когда союзники, на которые влияют ваши Великие благословения, получают эффект потери контроля, ваш урон от светлой магии и критический удар увеличиваются.

Рекомендации по квестам PVE / Solo.

Полезность
Некоторые из наших талантов могут предложить незначительные улучшения качества жизни.  Необузданная свобода обеспечивает небольшой прирост движения. Если вы помните, чтобы использовать его.  Благословение серафима может быть неплохо, если вы недостаточно подготовлены или столкнетесь с более сложным контентом.

Урон
К сожалению, наши разрушительные таланты довольно тусклы для таких вещей, как локальные квесты. И Законник, и  Божественное возмездие могут быть полезны, но вы можете получить его выгоду, только если ваша цель живет достаточно долго, чтобы разыграть 2 Правосудия.  Молот возмездия может быть довольно хорошим.  Аура возмездия может быть хороша в определенных ситуациях, но это будет зависеть от того, будете ли вы часто контролировать толпу.

Ротация/ Приоритет

Ret Paladins используют систему приоритетов, а не строгую ротацию. Самые важные вещи, которые нужно иметь в виду, независимо от ситуации

Сводка приоритетов

Этот раздел предназначен только для краткого ознакомления. Поскольку у Ret много конкурентных талантов, этот список включает в себя все доступные таланты (просто игнорируйте те, которые не относятся к вашей текущей настройке). Более подробная информация приведена ниже в разделе «Объяснение приоритета глубины».

Объяснение приоритета глубины

В этом разделе содержатся подробные объяснения и условия для каждого шага в приоритете.

 Дознание
Поддержание этого баффа – ваш высший приоритет. Обновление за 5 секунд, оставшихся с 3 святой силой. Вы МОЖЕТЕ обновить этот бафф за 12 или менее секунд без особых потерь, если вам трудно обновить менее 5 секунд.

 Смертный приговор
Вы хотите использовать этот талант как можно чаще. Во время его баффа вы захотите  выбрать как можно больше Вердикт храмовника. Мы в 10 стеках  Священная война или в начале  Гнев карателя, При правильном использовании вы сможете использовать  Смертный приговор во время каждого  окна  Гнев карателя / Священная война.

Используйте  Небесную Мощь

Как вы будете использовать любой другой финишер. Продолжайте следовать нормальным правилам построения и расходов, если добавление не скоро умрет. Тогда это прекрасно, чтобы немедленно провести процесс.
На одну цель, только если  Правосудие не активно на вашей цели и у вас нет  проклятия Божественный замысел. Если они верны,  сначала используйте Вердикт храмовника.

В ролях  Вердикт храмовника или  Божественная буря 
Сразу, если у вас есть 5 Святая сила.
Если у вас есть 4 Holy Power (даже если доступно  Правосудие ) и  Клинок справедливости будут доступны в 2 глобальных кулдаунах.
Если вы находитесь в 4 Holy Power с  Правосудие на перезарядке и  Клинок справедливости будет недоступен.
На 3-4 Святой Силе, если активны следующие заклинания / баффы:  Божественный замысел,  Гнев карателя /  Священная война,  Смертный приговор.
Подождите, чтобы использовать, если 

Метод Возмездия Руководство Паладина — БФА 8,3

Переключить навигацию
  • Дом
  • О
  • Команды
  • Потоки
  • Рейдерство
    • Рейдовая история
    • Рейдовый прогресс
    • История метода с Sco: Ваниль
  • Направляющие
  • Магазин
  • Контакт
  • Карьера
  • Друид
  • Страж
  • Баланс (8.3)
  • Feral
  • Восстановление (8,3)
  • Маг
  • Огонь (8.3)
  • Мороз (8,3)
  • Arcane (8.3)
  • Разбойник
  • Убийство (8.3)
  • Вне закона (8,3)
  • Тонкость (8,3)
  • Рыцарь смерти
  • Кровь (8.3)
  • Мороз (8,3)
  • Нечестивый (8,3)
  • Охотник на демонов
  • Опустошение (8.3)
  • Месть (8,3)
  • Охотник
  • Повелитель зверей (8.3)
  • Меткая (8.1.5)
  • Выживание (8.1.5)
  • Монах
  • Пивовар (8,3)
  • Mistweaver (8.3)
  • Windwalker (8.2.5)
  • Паладин
  • Святой (8,3)
  • Защита
  • Возмездие (8.3)
  • священник
  • Дисциплина
  • Святой (8,3)
  • Тень (8.3)
  • Шаман
.
Руководство по исцелению Святого Паладина — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Святой Паладин Обзор

Святых Паладинов специализируются на исцелении танков и одиночных целей. их основная роль. Они преуспели в этом благодаря Beacon of Light Icon Маяку Света и Holy Shock Holy Shock Icon, а также их эффективное лечение одной цели. Oни также обладают несколькими инструментами, которые помогают им смягчить или избежать ущерба, как на себя и других участников рейда, таких как Blessing of Protection Icon Благословение защиты и Devotion Aura Icon Преданность Ауры.

Святым паладинам не хватает подвижности, но в целом они жизнеспособны в рейдах и подземелья.

Чтобы правильно играть целительную роль, вам нужно больше, чем просто информация о классе Чтобы лучше понять исцеление в целом, мы рекомендуем прочитать наше исцеление руководство.

2.

Изменения в Странах Теней для Паладинов

Мы ведем список изменений для паладинов для Страны Теней, предстоящий Мир Расширение Warcraft, доступ к которому можно получить по ссылке ниже.У нас также есть страницы для новых способностей Завета и Силы Анима.

3. Патч

8.3 Изменения для святых паладинов

Хотя изменения для Святых Паладинов не выходят за рамки 12% нерфа до Glimmer of Light Icon Glimmer of Light (который теперь также ограничен 8 целями), вы можете просмотреть список изменений Paladin Patch 8.3 ниже.

Кроме того, у нас есть:

4.

Сила Святого Паладина

5.

Слабости Паладина

  • Борьба за быстрое излечение множества целей распространения, так как она сильно зависит от Light of Dawn Icon Light of Dawn для лечения в области эффекта (AoE)
  • — вообще не очень мобильный целитель, только с Divine Steed Icon Божественным Конем по мере увеличения скорости движения

6.

Святой Паладин Жизнеспособность в текущем патче

Святых Паладинов высоко ценили целителями для многих расширений. В патче 8.2 особенность Azerite Glimmer of Light Icon Light сделана особенной из сильнейших целителей в обоих набегах. Glimmer стиль игры добавил результат лечения, которого несколько не хватало в патче 8.0 и, в сочетании благодаря нашей полезности и пассивному урону Святой Паладин превратился в одного из самые сильные и самые универсальные целители. 8.3 приносит некоторые очень необходимые нерфы наш лечебный результат на высоких уровнях игры., но оставляет нашу живучесть, полезность и пассивное повреждение нетронутым, в результате чего Святые Паладины стали отличными целителями в 8.3

Для подземелий Mythic + Святые Паладины — хороший выбор, но не самый сильный целитель для 5 человек контента. Пока они потеряли 15% здоровья, Праведность, их сила в исцелении одной цели, живучесть, и инструменты, такие как Beacon of Virtue Icon Beacon of Virtue, остаются на месте. Кроме того, Святой Паладины по-прежнему будут наносить сильный урон целителю.

7.

История изменений

,

РетПаладин | 8.3 PvE Guide

Введение

Привет, Скелетор здесь. Я — Модератор Ретей / Теройкрафтер / Храмовник в Разломе Молота Паладина, и вы можете проверить меня в игре под именем Иливат. Я долгое время совершал набеги на Мифическую прогрессию, и я играл Паладина Возмездия в качестве моего главного еще дольше.

Направляясь в битву за Азерот, это руководство будет служить той же цели, что и в Легионе: предоставлять качественную и точную информацию о Паладине Возмездия.В этом руководстве вы найдете множество информации и числовых данных, и я рекомендую вам просматривать его по разделам. Выберите темы, которые наиболее актуальны для вас, и медленно прорабатывайте их. Если вы чувствуете, что это руководство в целом слишком много для усвоения, я рекомендую ознакомиться с немного более простыми руководствами, такими как WowHead. Если видео-гиды больше вашей скорости, то проверьте Thete на YouTube для некоторого отличного контента.

Помимо этого руководства и тех, о которых я упоминал выше, мы недавно подверглись настоящему натиску руководств и видеороликов, в которых содержатся всевозможные необоснованные претензии или дезинформация, как незначительная, так и серьезная.Эти типы «гидов» являются чумой для сообщества в целом, и стыдно, что некоторые из них даже существуют. К сожалению, большая часть этого плохо изученного и «слабо разработанного» контента находится на популярных и легкодоступных сайтах, что делает его заметным для новых игроков, которые, к сожалению, не знают ничего лучшего.

Плохо написанные «руководства» оказывают много негативного влияния на сообщество, и я очень твердо верю, что, берясь за предоставление руководства или информации на основе классов, вы должны придерживаться очень высоких стандартов и предоставлять эту информацию ответственно.Эти плохие «руководства» разделяют наше сообщество на части, давая игрокам, которые невольно следуют им, неточные идеи и представления о том, как функционирует класс. Таким образом, когда они следуют этим «руководствам» и адаптируют свой стиль игры к информации, находящейся в них, они, как правило, в конечном итоге имеют низкую производительность или лишь незначительно лучше, чем то, что они могли сделать раньше. Вместо того, чтобы понять, что они следуют за источником дезинформации, они склонны обвинять дизайн класса, что приводит к беспорядку среди сообщества и между базой игроков и дизайнерами.

С приближением нового расширения, мы видим, как эти проблемные «направляющие» выпускаются с угрожающей скоростью. Кажется, что каждый, у кого есть доступ к каналу YouTube и бета-версии, делает свое собственное видео «Ret Changes». Я смотрю каждое из этих видео, которое привлекает мое внимание, и подавляющее большинство из них являются неточными, плохо исследованными и, честно говоря, просто ленивым подходом к созданию ресурса сообщества. Эти «руководства» и видео вызывают путаницу в отношении изменений, которые мы наблюдаем, и того, что ожидать в BfA.В результате мы дезинформировали игроков, которые смотрят эти видео, и, не потрудившись подтвердить информацию, воспринимают ее как Евангелие. Затем эти игроки обращаются к форумам WoW — нашему лучшему источнику общения / обратной связи с разработчиками и дизайнерами — и постоянно жалуются на то, что они ошибочно считают, что это проблемы или проблемы. Это заглушает конструктивный разговор, который нам все еще нужно вести с дизайнерами классов и разработчиками. Расширение не за горами, и настало время, когда люди, находящиеся на пороге Blizzard, действительно затянут класс и примут правильные решения об изменениях.Они должны быть в состоянии отфильтровать весь шум.

Во что бы то ни стало, проверьте столько руководств и видео, сколько пожелаете. Введите как можно больше информации. Я прошу только, чтобы вы проверили факт, что вы видите и слышите, из авторитетных источников. Если вы обнаружите что-то, что противоречит WoWHead, Thete или данным, которые я собрал в этом руководстве, проведите некоторое исследование и задайте несколько вопросов, прежде чем сразу же предположить, что это точно. Все умы за авторитетными источниками можно найти в «Молоте Раздора», так что приходите спросить нас, не сомневаетесь ли вы в чем-то.Давайте не будем мутить воду плохо изученной дезинформацией в ущерб игрокам и классу в целом.

Переход легиона в BfA

Мы увидим множество изменений в BfA. Наиболее актуальными являются следующие:

  • Crusader Strike: базовый CD теперь 6 с вместо 4,5 с.
  • Judgment: теперь дарует 1HP и больше не раскалывается. «Окно Суждения» теперь исчезло, так как дебафф теперь будет только усиливать вашего следующего наносящего урон спендера HP на цель.
  • Avenging Wrath: теперь на GCD, а также с увеличением урона на 20% и повышением вероятности критического удара на 20% по сравнению со старым увеличением урона на 35%. Это бафф.
  • Щит мести: теперь на GCD. Весы зависят от вашего максимального здоровья и универсальности. Теперь он также взорвется за количество поглощенного урона, если он не будет полностью израсходован.
  • Благословение защиты: обновление всплывающей подсказки, которое проясняет, что оно предотвращает вредные воздействия (физические эффекты, такие как кровотечения).
  • Возмездие: К сожалению, все еще существует увеличение DPS, но продолжительность была уменьшена с 20 до 10 секунд.
  • Мастерство: Божественный Суд: нет, и Мастерство: Рука Света находится внутри!
  • Мастерство: Рука Света: Новое Мастерство! Увеличивает весь священный урон, наносимый вами.
  • Art of War: шанс авто-атаки сбросить CD Blade of Justice.
  • Устранение признаков артефакта Ашбрингера. Некоторые из того, что я считаю заметными, перечислены ниже.
  • Устранение следующих талантов:
.

Метод Возмездия Руководство Паладина — БФА 8,3

Переключить навигацию
  • Дом
  • О
  • Команды
  • Потоки
  • Рейдерство
    • Рейдовая история
    • Рейдовый прогресс
    • История метода с Sco: Ваниль
  • Направляющие
  • Магазин
  • Контакт
  • Карьера
  • Друид
  • Страж
  • Баланс (8.3)
  • Feral
  • Восстановление (8,3)
  • Маг
  • Огонь (8.3)
  • Мороз (8,3)
  • Arcane (8.3)
  • Разбойник
  • Убийство (8.3)
  • Вне закона (8,3)
  • Тонкость (8,3)
  • Рыцарь смерти
  • Кровь (8.3)
  • Мороз (8,3)
  • Нечестивый (8,3)
  • Охотник на демонов
  • Опустошение (8.3)
  • Месть (8,3)
  • Охотник
  • Повелитель зверей (8.3)
  • Меткая (8.1.5)
  • Выживание (8.1.5)
  • Монах
  • Пивовар (8,3)
  • Mistweaver (8.3)
  • Windwalker (8.2.5)
  • Паладин
  • Святой (8,3)
  • Защита
  • Возмездие (8.3)
  • священник
  • Дисциплина
  • Святой (8,3)
  • Тень (8.3)
  • Шаман
  • Элементаль (8.3)
  • Улучшение
  • Восстановление (8.3)
  • Чернокнижник
  • Колдовство (8.3)
  • Демонология (8.3)
  • Разрушение (8.3)
  • Воин
  • Оружие (8,3)
  • Ярость (8,3)
  • Защита (8.3)
,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *