Разное

Гильдии в вов: Рейтинг гильдий — World of Warcraft

Гайд по гильдиям World of Warcraft (WoW) — как создать и развить гильду ?

— Привет! Ну что, берешь меня в свою гильдию?
— Слушай, а у меня сайт не открывается, посмотри, что там.
— Один из шаманов вашей гильдии назвал меня нубом и выкрал посох из подземелья! Гони его прочь, не то все узнают об этом!
— Кажется не работает сервер Ventrilo, это не ты его отключил?
— Заходи в «аську»!

Вот примерно такие сообщения приходят главе гильдии, который только успел зайти в игру. Что делать в различных ситуациях? Как укрепить коллектив своей  гильдии? Как можно кем-то управлять не используя обидные слова и угрозы? И как сохранить холодный рассудок?

Если вам пришелся по вкусу этот броненосец, то вашей гильдии предстоит заработать особое достижение — убить 50,000 безобидных зверей.

В плену зеленого чата

Что может дать нам гильдия в игре? – разговоры с друзьями, оказание помощи, совместные походы? И это все? или есть еще что-то?

Если оглянуться назад и вспомнить что было в эпоху классического World of Warcraft, который называют Vanilla WOW, то можно увидеть, что в те времена игроки гильдии имели общую накидку с гербом, они одинаково подписывались под именем и имели общий зеленый чат. И тем не менее, вопреки всему и вся, многие решались создать свою гильдию или вступить в существующую, чтобы общаться, завести новых друзей и с гордостью говорить о своей принадлежности к именитому гербу.

С выходом дополнения The Burning Crusade игроки получили очень нужное новшество — хранилище гильдии. Теперь собратья по гильдии имели возможность положить или наоборот забрать золото или какие-то предметы из своего банка. А глава гильдии должен был определить привилегии для различных званий. Он также устанавливал число забираемых игроком предметов, которые он мог доставать из  разных ячеек один раз в день. Также следовало поступать с золотым фондом – игрок имеющий разрешение от главы своей гильдии мог снимать деньги из общего фонда или чиниться за счет своей гильдии. Вот тогда и стали появляться проблемы. Много хитрецов пользовались тем, что глава был не слишком предусмотрителен, и при вступлении в новую гильдию, сперва наперво забирали из банка все, что можно было оттуда унести, а затем покидали команду.

Wrath of the Lich King не смог привнести в структуру гильдии какие-либо новшества, поэтому не останавливаясь на нем переходим к рассмотрению нового дополнения Cataclysm.

От имени Смертокрыла разработчики начали рушить города, ломать материки, чем вызвали недовольство элементалей. Гильдиям тоже что-то перепало. Да, а как же! —теперь гильдия растет проходя по уровням, обогащая полезными свойствами свою команду, она может получать достижения, а тот игрок, который заслужил уважение имеет право прикупить что-то лично для себя. Но как раз эти новые возможности скрывают в себе нечто, что может внести разлад в гильдию.

Наверное, вам часто доводилось сидя в чате читать объявление, в котором гильдия ищет новых игроков, причем уровень их совершенно не важен, а гильдия при этом представляется весьма успешной. С чего бы это успешная гильдия будет брать кого попало, что-то эта доброта вызывает подозрение. Но на самом деле это так, потому  что основной опыт в гильдии игрок может получить лишь выполняя различные квесты, расправляясь с боссами в подземельях и побеждая на рейтинговых сражениях. И если для прохождения квестов достаточно одного игрока, то для расправы с боссом потребуется группа, в которой должно состоять как минимум 75% игроков  гильдии, только так они поднимут опыт своей команды. Все то же самое относится и к рейтинговым полям битв.

Поэтому, чем больше человек состоит в одной команде, тем большее число квестов можно  выполнить и так намного проще собрать людей для какого-то мероприятия. Но будет ли такая гильдия иметь внутренний мир, смогут ли все игроки ладить между собой? Как ни жаль, но идиллии как правило не происходит. Обычно кланы не имеют более тысячи игроков, а многие считают что этого не достаточно. В такой команде каждый вправе выбирать своих друзей для общения и создавать группы. Персонажи более низкого уровня как правило одиноки и им не предоставляется помощь свыше, PvP-шники ходят по аренам и боевым полям, а рейдеры отсиживаются в подземельях. Никто ничего не заставляет делать, каждый получает свою выгоду от бонусов гильдии и делает то что может для того, чтобы повысить общий опыт.

Меню управления гильдией имеет множество разных новшеств, некоторые из которых могут оказаться полезными, а другие не очень, поэтому никаких дополнений со стороны использовать не нужно.

Но приходит время, когда на мониторе появляется табличка уведомляющая о том, что гильдия получила максимальный 25-ый уровень. Все конечно же рады и начинают поздравлять главу своей команды, а он в этот момент думает следующее – вот мы и перешли на максимальный уровень, а значит и опыт не нужен, и какая мне теперь польза от всех этих людей? Те, кому еще далеко до 85-го уровня, играет получая удовольствие, не идет на рейды, или заслужил неуважение своего начальника, сразу же вычеркиваются из гильдии. Но почему?! Они же помогали ее развитию, и кто-то из них уже имел неплохую репутация в команде! Ну конечно так поступают не все, но такого рода инциденты все же имеются и происходят они довольно часто.

О бонусах и лакомствах

Не каждый глава клана способен уверенно вести тех, кто находится у него в подчинении, из-за недостатка мудрости. Но тот, кто сможет создать сильный коллектив, устранить недопонимание внутри него и, главное, поддерживать порядок, сможет использовать все новшества, которые приобрело новое дополнение.

Дизайн герба команды обойдется в десяток золотых.

Уровень гильдии: 2  Иконка навыка:  

Описание — вперед и вверх! Опыт, получаемый за расправу с монстрами и успешное выполнение заданий, увеличен на пять процентов.

Уровень гильдии: 3 Иконка навыка: 

Описание — По седлам. Возможность скоростной езды верхом увеличена на десять процентов. Эта возможность не затрагивает боевые поля и арены.

Уровень гильдии: 4 Иконка навыка:

Описание — Вы звезда! Репутация, которую вы получаете за устранение монстров и прохождение заданий, повысится на пять процентов.

Уровень гильдии: 5 Иконка навыка:

Описание — Денежный поток. Во время обыска разбитого врага банк гильдии получает сумму равную пяти процентам от полученных денег. Во время прохождения испытаний гильдии деньги идут прямо в банк команды.

Уровень гильдии: 6 Иконка навыка: 

Описание — Вперед и вверх! (второй уровень). Опыт, который вы получаете за избавление от монстра и прохождение заданий, увеличивается на десять процентов.

Уровень гильдии: 7 Иконка навыка: 

Описание – Укрепление. Если персонаж умирает, предметы теряют десять процентов прочности.

Уровень гильдии: 8 Иконка навыка: 

Описание — Скорое возвращение. Время, которое отводится на то, чтобы восстановить камень возвращения уменьшается на 15 минут.

Уровень гильдии: 9 Иконка навыка: 

Описание – Укрепление (второй уровень) Если персонажа настигает скоропостижный конец, то предметы утрачивают двадцать процентов своей прочности.

Уровень гильдии: 10 Иконка навыка: 

Описание — Пей до дна! Время продолжительности эффектов от каждого гильдейского котла увеличится на пятьдесят процентов.

Уровень гильдии: 11 Иконка навыка: 

Описание — Мобильный банк. Возможность использования гильдейского сундука, который позволяет производить какие-либо действия с банком гильдии, правда всего пять минут. Для этого потребуется наличие репутации в гильдии «Дружелюбие» или лучше.

Уровень гильдии: 12 Иконка навыка: 

ОписаниеВы звезда! (второй уровень). Репутация, которую вы получаете за устранение монстров и выполнение заданий повысится на десять процентов.

Уровень гильдии: 13 Иконка навыка: 

ОписаниеДело чести. Сумма зарабатываемых очков чести увеличится на пять процентов.

Уровень гильдии: 14 Иконка навыка: 

ОписаниеСверхурочные. Вероятность повышения навыка во время занятия каким-то ремеслом увеличивается на десять процентов.

Уровень гильдии: 15 Иконка навыка: 

Описание — Быстрый и мертвый. Теперь форма духа увеличит быстроту своего хода на все сто процентов. Уровень здоровья во время воскрешения членом вашей команды будет увеличен на пятьдесят процентов. Но это не относится к бою, полю боя и арене.

Уровень гильдии: 16 Иконка навыка: 

ОписаниеДенежный поток (второй уровень). Во время обыска устраненного врага банк гильдии получает сумму, которая равняется десяти процентам от полученных денежных средств.

Уровень гильдии: 17 Иконка навыка: 

ОписаниеГи-мэйл. Письма, которые один участник гильдии отправляет другому будут приходить моментально.

Уровень гильдии: 18 Иконка навыка: 

ОписаниеВо имя справедливости. Число очков справедливости будет увеличено на десять процентов.

Уровень гильдии: 19 Иконка навыка: 

ОписаниеДело чести (второй уровень). Зарабатываемые очки чести увеличатся на десять процентов.

Уровень гильдии: 20 Иконка навыка: 

ОписаниеСчастливые часы. Настои, получаемые во время пользования котлом, увеличатся на пятьдесят процентов.

Уровень гильдии: 21 Иконка навыка: 

Описание

Все сюда! Все игроки группы или рейда призываются к текущему месторасположению заклинателя. Эта функция недоступна в бою. Она может быть использована лишь на свободном пространстве или около входа в подземелье.

Уровень гильдии: 22 Иконка навыка: 

ОписаниеПей до дна! (второй уровень). Временной эффект действия любого котла гильдии возрастает на сто процентов.

Уровень гильдии: 23 Иконка навыка: 

ОписаниеЩедрая добыча. Увеличивается число материалов, которые добываются при помощи «Горного дела», «Травничества», «Снятия шкур» и «Распыления».

Уровень гильдии: 24 Иконка навыка: 

ОписаниеТовары со скидкой. Здесь можно получить на каждый покупаемый товар у любого продавца скидку в десять процентов.

Уровень гильдии: 25 Иконка навыка: 

ОписаниеМассовое воскрешение. Все умершие члены рейда или группы вернутся к жизни, при этом у них будет 35 процентов здоровья и столько же процентов маны. Любого игрока можно воскресить используя это заклинание, но лишь раз в 10 мин. Нельзя использовать эту функцию на арене, в бою или на поле битвы.

На разных уровнях гильдии можно приобрести различные навыки, члены гильдии могут приобретать много полезных или просто интересных вещей у продавца подобных товаров. Для того, чтобы иметь возможность купить определенные предметы нужно иметь соответствующий уровень репутации или какое-то  достижение в гильдии.

Фамильные вещи World of Warcraft (WoW)

Сегодня у продавца гильдейских предметов имеются в продаже некоторые фамильные вещи, всего их 11: 4 плаща и 7 шлемов, для любого класса и ветки развития. Плащ можно купить на 10-ом и более высоких уровнях гильдии, а шлем с 20-ого, но также для того, чтобы приобрести их вы должны иметь хорошую репутацию.

Ездовые животные World of Warcraft (WoW)

Когда вверенная вам гильдия дойдет до 25 уровня продавец в столице выставит на прилавок Поводья золотистого льва для Альянса и Поводья кор’кронского уничтожителя для Орды. Если вы захотите приобрести эти вещи, то вы должны будете иметь соответствующий уровень репутации в гильдии, а именно — «превознесение».

Поводья темного феникса вы сможете приобрести после того, как получите гильдейское достижение, которое носит название Слава рейдеру Катаклизма! Для этого ваш уровень репутации в гильдии должен обозначаться как «превознесение».

Тёмный феникс

Поводья темного феникса могут получить только те  гильдии, у  которых имеется достижение «Слава рейдеру Катаклизма!».

Скорпион

Приобрести это чудовище и ощутить себя Королем скорпионов могут только члены из гильдии 25 уровня.

Небоевые питомцы World of Warcraft (WoW)

Гильдейский паж и гильдейский Глашатайэто почти одно и тоже. Они могут носить герб гильдии и давать доступ к магазину, где продаются гильдейские товары. У Глашатая одежда более солидная, на его перезарядку отводится 4 часа, а получить его можно после того как будет пройдено достижение «Разделить по-братски». Необходима репутация уровня «почтение».

Для перезарядки гильдейского пажа требуется 8 часов, а для его получения нужно иметь достижение «Борец против Альянса/Орды». Также нужна репутация уровня  «уважение».

Такого молодого броненосца может получить тот, у кого есть достижение «Враг природы». Требуемый уровень репутации: «почтение».

Птенца темного феникса можно будет получить после того, как будет   выполнено достижение «Объединенные нации». Уровень репутации в гильдии: «превознесение».

Рецепты World of Warcraft (WoW)

Рецепты – «Котел войны» и «Великий котел войны» смогут быть доступны алхимикам после того, как они получат следующие достижения: «Все на алтарь науки» и «Лабораторная работа».

 Рецепт под названием «Угощение из жареного дракона» и рецепт «Волшебное угощение из морепродуктов» могут получить кулинары после того как они выполнят гильдейские достижения «Жаркое на углях всемирного пожара и Шаланда, полная сардинок».

Разное

Штандарт единства, Знамя сотрудничества и Боевой штандарт координации можно заиметь выполнив достижения «Покоритель подземелий Катаклизма» (гильдия), «Работа в команде» и «Ежедневные хлопоты». Каждый из них позволяет установить боевой штандарт для своей гильдии, увеличивающий опыт, честь и репутацию, которые получают ее члены в радиусе 45 за устранение монстров. Бонус за Знамя сотрудничества составляет пять процентов, за Штандарт единства – десять процентов, а за Боевой штандарт координации – пятнадцать процентов.

Гильдейские гербовые накидки. Очень хорошо помогают гильдии быстро набрать репутацию. При помощи Накидки признания можно поднять всю получаемую репутацию на пятьдесят процентов, ее можно приобрести после того, как будет достигнута репутация «дружелюбие». А вот Накидка славы способна поднять репутацию на сто процентов, но она доступна на уровне «уважение».

Плащи-телепорты. Получив определенные достижения в гильдии можно приобрести плащи-телепорты для своей команды — Штормград и Оргриммар. Они отличаются по эпичности и времени, которое необходимо для того, чтобы  перезарядить телепорт. Для покупки накидки сотрудничества необходимо получить достижение «Расцвет классицизма», его время перезарядки составляет 8 ч. Для того, чтобы приобрести плащ единства необходим 15-ый уровень гильдии, для того, чтобы его перезарядить потребуется 4 ч. Для получения плаща кооперации нужно иметь достижение «Чудо-мастер», его перезарядка осуществляется за 2 ч.

Будь банкиром!

Как и в любом банке, в хранилище гильдии нужно приобретать сейфы, но не более шести. По мере увеличения покупок будет увеличиваться и цена. Покупка первого сейфа будет стоить 100 золотых монет, второй обойдется вам в 250 монет, а для покупки третьего потребуется уже 500 золотых, четвертый сейф будет стоить 1000, если вы захотите приобрести пятый сейф, то должны будете выложить за него 2500, а если замахнетесь на шестой, то цена его будет составлять аж 5000. В одном сейфе находятся 98 ячеек. Значит при общей затрате 9350 золотых, гильдия сможет использовать 588 ячеек, и, никаких сумок!

Но если вы считаете, что этого не достаточно, то когда гильдия перейдет на 5-й уровень, вы сможете приобрести Сертификат хранилища, начальная цена которого составляет 10000 монет, так вы получите еще один – 7-й сейф. Кроме этого вы будете иметь достижение «Вместительное хранилище».

Ну что, надежные стены вашего банка дают трещину? Не стоит огорчаться! Пришла пора получить достижение «Покажи класс», и потратив 18 тысяч приобрести сертификат на 8-ой сейф, одновременно наградив себя финальным достижением в серии – «Хранилище гильдии».

Сам себе командир

Ну вот мы и рассказали о каждом умении и преимуществах успешной гильдии. Вы готовы к тому, чтобы начать их зарабатывать? Конечно лучше при этом быть начальником своей команды. Все знают о том, что работа шефа не такая простая, как кажется со стороны, в ней много ответственных моментов, нужно управлять членами команды, не сдавать в эмоциональном плане, и быть хорошим организатором.

Есть форумы, на которых командиры гильдий заявляют о том, что главное для новой гильдии  правильно выбрать путь. Якобы, нужно лишь определить, что вы будете делать. Будете ли выходить в рейды, заниматься активным PvP, участвовать в казуальных играх или что-то еще, главе команды нужно определить цель для всех ее участников и продвигаться к ней. Были времена когда сказанное действительно имело смысл, но с выходом теперешнего дополнения все не так просто. Теперь у гильдии может быть не одна цель! Авторы проекта понимали как привлечь игроков, когда создавали гильдейские достижения. И если у одного игрока недостаточно физической силы для реализации себя как в PvE , так и в PvP, то слаженная команда с этим не будет иметь никаких проблем.

Как уже отмечалось ранее гильдии теперь стали намного объемнее. Благодаря этому можно создавать несколько направлений внутри одной команды, поэтому одни ее члены могут получать достижения типа PvP, а другие PvE, и все довольны. Разумеется, что для сегодняшней гильдии эта рекомендация уже не является актуальной. Правда определиться с целью все же следует. Но целей может быть много и порядок их осуществления можно менять в зависимости от обстоятельств.

Что же тогда нужно в первую очередь начинающей гильдии? – Прежде всего необходимо найти единомышленников! Друзья и знакомые, которые и будут формировать вашу команду. Без этого в гильдии будет от силы десяток людей, которые по какой-то причине подписали хартию.

Для создания гильдии прежде всего необходимо приобрести специальный документ, которые называется хартия, затем его должны подписать четыре человека. Но нельзя попросить приятеля залогиниться под разными именами для постановки подписи «4 в одном», это не прокатит! И, по опыту, можно также сказать, что если вы будете поощрять (в денежном смысле) игроков, то все пойдет намного быстрее.

Рекомендации чемпиона

Гильдия «Экзорсус» является не только лидером рейтинга всем знакомого сервера рунета  «Свежеватель Душ», но также находится на 14-ом месте среди европейских стран. Командует отрядом Александр Каретин. Он то и дал несколько советов начинающим главнокомандующим (при этом он даже не покидал образ эльфийки крови).

  • Не стоит оценивать себя слишком высоко. Человек, который желает войти в гильдию, должен знать, что ему будет предоставлено, в каком количестве и когда. Только тогда и глава гильдии может высказывать свои пожелание будущему члену его команды.
  • Не нужно ставить на себе крест, если сразу процесс не пошел как надо. Каждый игрок должен пройти проверку на прочность. Не стоит опускать руки; нужно пытаться сделать свою гильдию лучше, тогда вы постоянно будете расти и развиваться, делать что-то новое.
  • Нужно соизмерять свои возможности. Не стоит бежать в рейды на 25 человек, если вы еще слабо проходите десятки. Так как сейчас на степень выбиваемых предметов не влияет весовая категория рейда.
  • Выбирайте хороших игроков для своей команды. Если вы уже имеете сильную группу, которая развивается, то пока откажитесь от принятия  новичков. Игроки, которые уже достигли определенного уровня примут лишь себе подобных. Только так ваша гильдия сможет достигнуть новых высот.
  • Нужно стараться постоянно быть в игре, в то время когда выходит новый PvE-контент или сезон арены. Так вы сможете быстро занять лидирующие позиции и не тратить время впоследствии.
  • Необходимо дать понять членам своей команды, что, если в определенной ситуации брат по гильдии долгое время будет отсутствовать в игре, он должен заблаговременно оповестить об этом команду. Тогда вы сможете заменить такого игрока, а гильдия не остановится в своем прогрессе.
  • Также стоит поближе пообщаться с членами своей команды. Можно встретиться в реальной жизни или предложить сыграть в еще какую-нибудь игру, помимо World of Warcraft. Это позволит сделать команду более сплоченной и будет заставлять участников гильдии развивать свои игровые способности.

 

Напрашивается вопрос: откуда брать этих самых единомышленников? Если хотя бы несколько дней в World of Warcraft, то наверняка у вас уже имеются там знакомые. Вы также можете попросить своих реальных друзей принять участие в игре. А если вы сами являетесь членом какой-либо гильдии, но она не является идеальной ни для вас ни для других членов команды, тогда вы можете предложить игрокам организовать собственный клан, и пообещать поддерживать в нем порядок!

Разумеется, все это слова, но их нужно постараться воплотить в жизнь. Даже самому лучшему другу не обязательно будут нравится все ваши идеи, если ваша команда не будет развиватся. Важно поддерживать имидж собственной гильдии. К примеру, почти каждый игрок придерживается агрессии относительно других команд. А в некоторых гильдиях враждебный настрой является неким символом команды. Как правило в их уставе прописано что-то вроде: «Не может добропорядочный гильдиец бегать мимо находящегося на охоте тролля, ибо это враг, который заслуживает смерть. А тот, кто не будет выполнять сие правило, заслужит наказание в виде порки посреди площади!»

Широкие настройки поиска гильдии позволяют достаточно легко подобрать игроков в свою гильдию.

Да и ладно, скажет кто-то,  гильдий очень много, и успешных тоже. Но главное это то, как руководить гильдией. Так называемый «черный пиар» тоже подойдет для целей рекламы и отлично сработает. Как-то очень давно, когда русскоязычные сервера еще не существовали, была одна гильдия. В самом начале ее участники просто хулиганили, занимались что называется «гангом». Затем они стали собирать рейды на столичных врагов,  создавать «примейды» для победы в бою. При этом они вели активную PvE-игру. Просто ребята хорошо проводили время, веселились и не обращали внимание, на тех кому их стратегия была не по вкусу. Глава клана все время занимался его развитием и сохранением избранного в самом начале имиджа. В результате ему досталась лучшая PvP-гильдия на сервере.

А есть такие ситуации, когда гильдии миротворцев отвергают любое PvP в игре, а также постоянно пропагандируют свою позицию. К примеру на нашем сервере уже давно существует гильдия, которая занимается попрошайничеством! Игроки, под видом бедняков идут в столицы попрошайничать у горожан. Кто-то из них рассказывает о своей тяжкой судьбе. Их не очень-то любят за это и многие уже догадываются о том, что никакие они не бедняки! Но, вопреки всему, в этой гильдии состоит 800 с лишним человек и еще планируется расширение. Мне кажется, что главе этой команды удалось определить ее задачи, и он постоянно работает над ее имиджем и все у него прекрасно. Почему бы не попробовать и вам. Нужно подобрать что-то интересное, нечто, что другие еще не взяли на вооружение. Важно пробовать, не бояться новых идей, уверенно идти к цели и наслаждаться игрой!

Так, что дальше… Нужно создать свою команду. Но до этого продумайте систему званий, так как лучше сначала структурировать все это, чем в последствии разбираться со статусами игроков, которые уже в команде. Званий должно быть 10, с учетом главы гильдии. Как вы будете с ними поступать, думайте сами. Звания нужно создавать такие, чтобы можно было понять их значение и легко прочитать, не стоит слепо следовать военной системе римских легионов (конечно, если это не противоречит имиджу вашей команды). На одном форуме кто-то говорил, что, вопреки наличию званий и должностей, участников гильдии можно подразделить на основателей, ветеранов, офицеров и новичков. Эта система является почти идеальной, но нуждается в некоторых корректировках.

Далее представлен список званий и их описания:

Глава гильдии: главный член гильдии и командир
Заместитель ГМ: один или пара игроков, которым вы можете доверить управление гильдией. У них есть все возможные права, которые только доступны игрокам, которые не являются самой главой.
Офицер: класс-лидеры и рейд-лидеры, любой незаменимый человек.
Ветеран: заслуженные игроки
— Рядовой: обычные члены команды, рейдеры, участники PvP-битв
Курсант: игрок, который еще не достиг максимального уровня или же состоит в гильдии не так давно и проходит проверку.
Твинк: второстепенные участники гильдии.
Наказанный: если поведение человека является неадекватным (сдали нервы или избыток алкоголя), но не в той степени, чтобы гнать его в шею, то можно так сказать наградить его этим званием, при этом ему не должен быть доступен ни банк ни чат.

Выше был представлен список проверенных и используемых званий. Названия могут быть разными, но они должны быть содержательными. Будете ли вы использовать эту систему, внесете ли некоторые изменения или создадите новую – решаете только вы.

Пришло время поговорить о рекрутинге. Возможно, вы обращали внимание на то, что объявления о наборе в гильдию как правило имеют что-то общее: «Гильдия такая-то, такого-то уровня, набирает игроков такого-то класса. Прогресс команды такой-то». Кажется что тут нужно лишь подставить свои данные и все, можно ждать прихода игроков? Но не тут-то было! Так как большая часть игроков уже является членом какой-то гильдии и успешно «рейдит» подземелья. А что будете делать вы после того, как создадите новую гильдию и успех еще очень и очень далеко, а в команде дай бог человек 15, и только некоторые из них имеют приличный уровень… Не стоит входить в панику и отчаиваться, тут нужно быть хитрее. Можно создать интересное объявление, к примеру, в виде стихотворения или с юмором. Все любят необычное и оригинальное! Укажите также имидж своей гильдии. Можно составить разные объявления, запрограммировать их в макросы и время от времени показывать их столичному народу. Нужно рекламировать гильдию на тематических форумах и блогах, которых сегодня существует очень много.

Будьте удачливы во всем, ни за что не сдавайтесь, гильдия может состоять и из одного человека. Но лучше, чтобы их было больше!

Гайд Гильдии в ВоВ по игре World of Warcraft библиотека гайдов

Гильдии в вов

 

Гильдия в мире World of Warcraft  —  это объединение игроков , целью создания которого является достижение  целей  в пве, пвп или же просто приятное времяпровождение.

Нахождение в гильдии имеет ряд преимуществ: конечно, социальная сторона игры – вам всегда будет, у кого спросить совета, поделиться последними новостями в игре, с кем прокачивать персонажа и прочее-прочее. Также в гильдиях  имеются гильдейские банки, развитость  которых зависит от гильдии. В банке часто можно найти необходимые реагенты, шмот для персонажа, эликсиры, символы и прочие приятности. Также в банке хранится золото, которое можно использовать для ремонта, да и просто использовать. Ну и, конечно, в банке гильдии можно (и нужно!) оставлять вещи/реагенты и т.д., которые не нужны вам, но могут пригодиться другим игрокам.

В основном гильдии сразу создаются с определенным уклоном –  в пве или в пвп, также создаются рп – гильдии (role playing). Количество человек, состоящих в гильдии, очень сильно варьируется. Это может быть как один человек, создавший гильдию исключительно для себя, так и несколько десятков людей.
В гильдии существует система рангов и званий. Сразу после создания гильдии она имеет 5 разных званий, но их в любой момент можно изменить, создать новые,  чтобы они больше подходили конкретно вашей гильдии. За каждым званием можно закрепить определенные права: возможность исключения игроков из гильдии, повышения званий, доступ к офицерскому  чату, доступ ко вкладкам гильд банка и прочее.

У большинства гильдий есть своя гильдейская накидка. Она разрабатывается при создании гильдии и является частью  экипировки персонажа.

Создание своей гильдии

Если вы решите создать свою гильдию, вам нужно будет обратиться к регистратору гильдий в одной из столиц вашей фракции. Если не знаете, где он находится в городе, уточните у стража.

 

 

У регистратора гильдий покупаем хартию за 10 серебра. Обратите внимание, что вам сразу необходимо будет вводить название гильдии. Необходимо будет собрать ещё 9 подписей игроков, которые не состоят в гильдиях. Самый удобный способ это сделать — договориться со знакомым, который будет создавать персонажей, а вы будете стоять в начальной локации и давать хартию на подпись. Если никого знакомого нет  — за плату найдете много желающих подписать хартию. Ну или просо приставать к прохожим:) Когда соберете подписи, сможете зарегистрировать гильдию.

Создание гильдейской накидки

Рядом с регистратором гильдий находится регистратор и продавец гильдейских накидок. Создать свою  накидку вы сможете только после регистрации гильдии. Стоит это удовольствие 10 голда. Сначала необходимо подойти к регистратору и создать гильдейскую накидку. Помните, что она дальше  будет отличительным знаком всей гильдии!

Когда накидка будет создана и утверждена, подойдите к торговцу и у него вы сможете приобрести свою новосозданную, она будет первой в списке. Если её купить персонажем без гильдии, это будет просто серая тряпочка.

  

Гильдии в Cataclysm

Близзард анонсировали таланты гильдии, но в последующем отказались от них, точнее заменили на бонусы, которые гильдия будет получать по достижению определенного уровня.

  • Наличные – каждый раз, когда вы получаете золото с противника, автоматически создается  5% от него и переносится в банк гильдии.
  • Наличные, ранг 2 –каждый раз, когда вы получаете золото с противника, автоматически создается  10% от него и переносится в банк гильдии.
  • Припасы – предметы получают на 5% меньше повреждений, когда персонаж умирает.
  • Припасы, ранг 2 – предметы получают на 10% меньше повреждений,когда персонаж умирает.
  • Родной дом – снижает перезарядку Камня возвращения на 15 минут.
  • Чуг-а-Луг – длительность бафов от всех гильдейских котлов и еды увеличена на 50%
  • Чуг-а-Луг, ранг 2 – длительность бафов от всех гильдейских котлов и еды увеличена на 100%
  • Переработка – увеличивает шанс повысить навык профессии на 10%
  • Быстрый и мертвый – увеличивает здоровье и ману, получаемую при возрождении на 50% и увеличивает скорость перемещения духа на 100%. Не работает в бою, на БГ или арене.
  • Гильдейская почта – письма, отправленные согильдийцам,  доходят мгновенно.
  • Каждый – герой! – увеличивает получаемые очки героизма на 5%.
  • Каждый – герой!, ранг 2 – увеличивает получаемые очки героизма на 10%
  • Мобильный банк – вызывает гильдейский банк, кулдаун 1 час.
  • Честь – увеличивает получаемые очки чести на 5%.
  • Честь, ранг 2 – увеличивает получаемые очки чести на 10%.
  • Бартер – снижает стоимость предметов у торговцев на 5%.
  • Бартер, ранг 2 – снижает стоимость предметов у торговцев на 10%.
  • Бездонные сумки – увеличивает количество ресурсов, добываемых горным делом, снятием шкур, сбором трав и распылением на 15%.
  • Имею группу, готов путешествовать – призывает всех членов рейда или группы к кастеру, 2 часа перезарядки.
  • Массовое возрождение – возвращает всех членов группы или рейда к жизни с 35 ХП и 35 маны. В бою использоваться не может, перезарядки нет.

Как это всё будет реализовано, узнаем в ближайшее время.

Как создать хорошую гильдию в WoW Classic / World of Warcraft

Процесс создания гильдии почти не изменился с того дня, когда мы вместе с другом стоя на площади в Златоземье почти пятнадцать лет назад, платили людям феноменальную сумму в 1 золотой, чтобы они подписали нашу гильдейскую хартию. Этапы создания гильдии просты сами по себе, но между созданием и работой гильдий в Битве за Азерот и ванильном WoW есть различия. И с Classic на горизонте, вот несколько советов, которые помогут получить максимальную отдачу от создания гильдии.

Если вы присоединились к World of Warcraft после Cataclysm, в Classic Оргриммар не будет выглядеть таким, каким вы его знаете. Чтобы найти регистратора гильдий, вам нужно, стоя у парадных ворот, повернуть налево и подняться по небольшому подъему. Все остальные осталось на своих прежних местах. Вы всегда можете спросить охранника о регистраторе гильдии, после чего на вашей мини-карте появится маленький красный флаг, показывающий его местоположение.

Ух ты! Для покупки хартии нужно всего десять серебряных монет? Это дешево, пока вы не доберетесь до столицы с 1 серебряной и 37 медными монетами в сумке, и вам не придется тренировать свои способности. Еще придется купить еду. Также нужно думать о ремонте. Все это требует денег, а квесты и убийства мобов просто не дают того количества денег, которое у вас есть в Битве за Азерот. Скорее всего, гильдейская хартия будет мучительно недосягаема в течение первых нескольких недель.

И что вам делать? Соберитесь с друзьями, и пусть каждый пожертвует, сколько может для покупки хартии. Если у вас есть гильдия в БФА, и вы хотите создать такую же в Classic, попросите как можно больше согильдийцев внести свой вклад в хартию.
Чтобы накопить эти десять серебряных монет, все равно потребуется некоторое время, но по крайней мере, никому не придется экономить на еде или тренировке навыков ради покупки хартии. Создание гильдии — это не первостепенная потребность игрока в начале игры.

А пока вы можете создать собственный канал чата. Просто введите /join [название канала] в окне чата, и все, кто наберет то же самое, присоединятся к глобальному каналу чата с вами. Может это и не слишком удобно, но поможет вам держаться вместе, пока вы не наберете эти десять серебряных для зеленого чата.

В WoW Classic нет такой вещи, как банк гильдии.

Если вы собираетесь быть активной гильдией, вам понадобится отдельный персонаж, который станет «банком» гильдии. Его может создать ваш регистратор гильдий, но если у вас есть банковский офицер, он может нести ответственность за этого персонажа.

Это должен быть тот, кому вы полностью доверяете, и уверены, что он не станет продавать то, что вы ему даете. Сейчас вам тоже приходится лишь надеяться на то, что люди не будут брать вещи из банка и продавать их, но, по крайней мере, вы можете видеть, кто что берет. В ваниле вы давали персонажу доступ и просто верили, что он не выставит вещи на аукцион.


Эта система крайне неэффективна. В Classic у вас не будет мгновенной почты. Если вам нужны 3 железных слитка, чтобы что-то скрафтить, и вы находитесь в Дарнасе, а банковский персонаж находится в Стальгорне, одному из вас придется идти к другому, если вы не можете ждать доставки почты целый час. Кроме того, если владелец банковского персонажа не в сети, получить вещи гильдии становится проблематично.

Банковские персонажи будут иметь те же ограничения, что и обычные. У них будет максимум 16 слотов для сумок и не более 20 предметов в стопке. В вашем личном банке нет вкладки реагентов поэтому, если вы планируете хранить в своем банке немало материалов, будьте готовы к тому, что вам не хватит места.

Можно назначить несколько банковских персонажей для разных типов вещей. Но помните, что вы зависите от того, если они будут онлайн и от времени задержки почты.

Для создания гильдии все еще требуется десять подписей. Если вы являетесь действующей гильдией, открывшей филиал в Classic, у вас, вероятно, есть найдется 10 человек, желающих подписать хартию. Если вы планируете создать гильдию с нуля, процесс остался прежним. Какой гильдией вы хотите быть? Что вы собираетесь предложить людям? У вас уже есть своя команда — офицеры, роли, звания и т.д., чтобы после подписания сразу взяться за дело? Будьте готовы предложить деньги или вещи для подписей.

Инструменты управления гильдией не сильно изменились, но они ограничены. Контроль гильдии остался прежним, за исключением банковской системы. Вы контролируете, кто может писать в чат, переименовываете звания, повышения, и устанавливаете, кто может приглашать и исключать людей. Вы ограничены в количестве рангов.

Оформление гербовых накидок остается прежним. Цвета и отделка гербовых накидок одинаковы. Золотая накидка стояла целое состояние, поэтому у многих гильдий не было гербовых накидок до тех пор, пока они не просуществовали как минимум 6 месяцев. Это было слишком дорого.

Гильдии лежали в основе классического WoW. Одиночки тоже были, но, чтобы испытать все, что может предложить WoW Classic, вам нужно вступить или основать гильдию. Если вы будете уделять гильдии в Classic столько же внимания, сколько и в современной игре, это будет веселое место, где вы сможете увидеть и испытать все, что может предложить вам Classic.

Источник: BlizzardWatch.

Гильдии в WoW

В предпоследнем на сегодня дополнении к WoW, именуемом Катаклизмом, гильдии наконец-то получили ряд серьезнейших преимуществ, благодаря которым они наконец-то перестали быть сборищем людей, соединенных лишь дружбой или общими интересами.

Дополнение серьезнейшим образом переработало гильдии, добавив в них много нового. Об это мы сейчас и поговорим.

Опыт гильдий и их уровни

Да. Теперь гильдии, как и игроки, набирают экспу и прокачиваются. Возникает резонный вопросы: как они это делают?

Ответим сперва на первый. В копилку опыта гильдии идет 10% экспы, набранной каждым ее членом. При этом также учитывается и «условная» экспа, которую «набирают» персонажи убивая боссов и выполняя ежедневные задания, а также побеждая в ПвП.

Однако нельзя прокачивать свою гильдию в режиме 24/7. В сутки можно набрать только строго определенное количество оптыта, и поэтому полная прокачка гильдии до максимального уровня займет где-то 4-5 месяцев минимум.

Естественно, что у маленьких гильдий с низкоуровневыми игроками с набором опыта будут проблемы, но никто и не говорил, что будет легко.

Гильдийские бонусы

Разберемся теперь, зачем гильдиям вообще нужно набирать уровни. Каждый новый левел гильдии дает полезные бонусы (перки) для всех ее членов.

Они, в основной своей массе направлены получение большего количество очков репутации, опыта или ПвП. Также некоторые бонусы ускоряют перемещение по миру, стоимость ремонта и многое другое.

Посмотреть перечень бонусов можно, нажав кнопку «Раскрыть все». При ее нажатии на экране появится соответствующий список.

У каждой гильдии есть склад, где можно хранить предметы и голд, доступ конечно же ограничивается и каждая операция со складом записывается в журнал.

Репутация в гильдии

У каждого игрока, вступившего в гильдию, есть своя репутация в ней. Ее также набирают игроки, выполняя действия, приносящие опыт (в основном – сдавая квесты).

Репутация отображается в виде звания персонажа, показывающего его статус с гильдии. Что-нибудь вроде «Рекрут гильдии ААА». И этот параметр крайне важен, как минимум для покупки гильдийских предметах (о них ниже), которые тяжело приобрести иным способом.

При этом следует заметить, что максимизировать репутацию за пару дней не получится. Также, как и в случае с опытом гильдий, тут тоже имеется верхний потолок, правда, не ежедневный, а недельный.

Говоря простым языком, в неделю можно заработать лишь определенное количество очков репутации и чтобы поднять ее до максимума следует быть готовым потратить добрых полгода реального времени.

Особые предметы

Одним из главных достоинств любой гильдии является наличие специальных товаров, приобрести которые можно лишь у гильдийского торговца. Найти этого парня можно в столице возле регистратора гильдий (дорогу можно узнать у стражников NPC).

Естественно, что сперва все предметы заблокированы. Чтобы сделать их доступными для своих членов, гильдия должна заработать ряд достижений. Да-да, вы не ослышались. Гильдии получают не только экспу, но и достижения. Все как у персонажей.

Набираете нужные достижения – получаете возможность покупать ценный шмот. Все просто. Сами достижения при этом могут быть совсем простыми, можно даже сказать, чисто символическими – набрать десять уровней гильдии, например.

Но не стоит обольщаться. Встречаются достижения столь сложные, что всем членам гильдии придется попотеть, чтобы разобраться с ними. Например, чтобы получить высокоуровневую рейдовую пищу (аналог старого рыбного пира), нужно выловить порядка 100000 рыб! Можете самостоятельно подсчитать, сколько у вас уйдет на это времени, даже если в гильдии наберется несколько десятков игроков с хорошим онлайном.

Уход и его последствия

Игроки, решившие покинуть свою гильдию и подыскать себе новую, должны помнить о последствиях этого шага. Во-первых, они потеряют все бонусы от перков гильдии. Во-вторых – все предметы, купленные у регистратора, будут удалены и возвращены торговцу. И, в-третьих, вся набитая репутация гильдии будет обнулена.

Поэтому при уходе в другую группировку игрок может потерять достижения нескольких месяцев упорного труда, что заставляет подходить к такому шагу очень и очень осторожно, ведь перейдя в другую гильдию придется потратить несколько месяцев на то, чтобы добиться в ней такого же положения, которое было в гильдии старой.

Говоря серьезно, игрокам выгоднее всего вступать в большие и хорошо прокачанные гильдии, у которых высок уровень и доступна покупка большей части специализированных товаров.

Помимо этого имеет смысл держать в гильдиях своих двойников, что выгодно и игрокам и гильдии. Впрочем, для торговых двойников отлично сгодятся и карманные не раскачанные гильдии – ведь наличие перков торговцам ни к чему.

самые лучшие ТОП-гильдии в WoW

Как вы уже читали в сегодняшнем посте, гильдия Экзорсус завоевала победу в гонке за 1 место в Цитадели Ночи. Она победила Гулдана, все хорошо. Но быть ТОП-гильдией очень сложно. Прогресс рейды – это сотни вайпов, незапланированные отпуска, полноценная работа, готовность сидеть на замене часами, пока рейд-лидер не скажет: пора!

Поэтому многие гильдии не выдерживают и распадаются. Другие просто сходят с дистанции и продолжают играть казуально. Их забывают, а ведь когда-то и ими восхищались и воздавали почести… Взглянем на ветеранов забытых времен в World of Warcraft.

Death and Taxes
Была мощной прогресс-гильдией, которая сумела первой в мире победить один из сложнейших энкаунтеров в игре – Четырех Всадников в классическом Наксрамасе. В The Burning Crusade она тоже показала себя неплохо, но финальных боссов рейдового контента первой не побеждала.

Гильдия распалась из-за потери интереса к прогрессу, утраты дисциплины руководящим составом и офицерами, отсутствия желания двигаться дальше.

Nihilum
Объединяла в себе лучших из лучших игроков, как в ПвЕ, так и в ПвП-акспекте игры. В основном состояла из суровых нордов. В ее активе первое в мире убийство КТуна и КелТузада, победа над Магтеридоном, Леди Вайш и Кельтасом. Они ответственны за штурм Черного Храма и свержение Иллидана, а также за сокрушение Архимонда у горы Хиджал.



Гильдия распалась и позже часть ее членов перешла в Ensidia.

Curse (SK-Gaming)
Это та гильдия, которая ответственна за появление сервиса curse.com. Именно с ее гильдейского сайта началась огромная база аддонов и модификаций. Благодаря своей популярности, Curse смогла войти в состав ПвЕ-гиганта SK-Gaming и собрать серьезный рейдовый состав. А затем завоевала 1 в мире убийство Килджедена на Плато Солнечного Колодца.

Члены гильдии в последствии перешли в Ensidia.

Ensidia
Была сформирована как лучшая и самая топовая гильдия членами Curse, SK-Gaming и Nihilum. Она просто порвала первые рейды в WotLK, первой убив КелТузада, Йогг-Сарона и Алгалона.


Гильдия распалась из-за усталости ключевых игроков от World of Warcraft и проблем с рекрутингом новых рейдеров.

Stars
Тайваньская гильдия, знаменитая тем, что первой в мире убила Йогг-Сарона без помощи Хранителей Ульдуара. Сейчас показывает средний прогресс: Хелия в Эпохальном режиме не побеждена, в Цитадели Ночи счет – 3/10.

Premonition
Одна из немногих гильдий Альянса в ПвЕ-гонке. Первой в мире прошла Испытание Крестоносца без вайпов и смертей. Больше не рейдит.

Happy Raid
Затруднительное в написании название этой корейской гильдии переводится именно так. Она первой в мире победила Смертокрыла в Героике… Но сейчас не рейдит вообще.


Paragon
Знаменита своей победой над Королем-Личем в Героике. В Катаклизме была одной из самых эффективных гильдий: на ее счету Нефариан, Синестра и Рагнарос. В Пандарии показала класс, убив Ша Страха и Лэй-Шэня. В Warlord of Draenor по итогу была второй в зачистке Цитадели Адского Пламени.



Ушла из большого ПвЕ из-за сложностей с поддержанием нормального рейдерского состава из говорящих на финском языке игроков.

Такова краткая история взлетов и падений лучших из лучших – тех, за чьими победами следили миллионы глаз поклонников ПвЕ. Кто вдохновлял на подвиги и Кувалдыча в его бытность хардкорным рейдером=).

И те, кто сегодня пожинает лавры, уже завтра может уйти и остаться лишь на скриншотах вчерашних побед.

Подпишись на канал MMOHelper в Яндекс.Дзен

Гильдийские банки — Гильдии — World of Warcraft

Банки гильдий
Игровые персонажи, состоящие в гильдиях, теперь имеют доступ к общему для всех членов гильдии банку. Банки гильдий располагаются на территории обычных банков Орды или Альянса, а также в нейтральных банках. Доступ к ним можно получить через Хранилище Гильдии (Guild Vault). В каждом городе Хранилище выглядит по-разному. 


alt alt alt

Создание банка для вашей гильдии
Если вы – гильдмастер (Guildmaster), то, выполнив следующие простые действия, вы создадите банк, доступный для использования всем членам гильдии.

Первым делом купите себе вкладку (tab), т.е. место в хранилище. Как только вы её купите, для неё автоматически будут назначены базовые права доступа и иконка по умолчанию, после чего их можно будет изменить. Покупка каждой последующей вкладки будет обходиться вам все дороже и дороже, т.е. так же, как это происходит с ячейками в вашем персональном банке.

Нажатием правой кнопки мыши на купленной вкладке можно вызвать окно с каталогом всех иконок и выбрать для вашего банка ту, что вам нравится. Здесь же можно дать вкладке какое-нибудь говорящее название. В данном случае (см. скриншоты ниже) гильдмастер решила создать вкладку для хранения рецептов для своей гильдии. Назвав её «Recipes» и выбрав иконку, она сможет затем перейти к назначению прав доступа к вкладке.

На закладке «Guild Options» гильдмастер может назначать права доступа к вкладке для каждого ранга, определяя, может ли член гильдии данного ранга просматривать, брать или класть вещи в банк гильдии.

Управления банком гильдии может осуществляться только текущим гильдмастером и не может быть передано другому члену гильдии.

alt alt alt

Права доступа
Каждая вкладка в банке гильдии имеет свой список доступа, что позволяет членам гильдии производить различные действия в зависимости от их ранга. Разрешенные действия для каждой вкладки показываются в верхней части окна банка гильдии. Гильдмастер может установить один из следующих режимов: Full Access (Полный доступ), Deposit Only (Только внесение), Withdraw Only (Только изъятие) или Locked (Доступ закрыт).

  • Full Access – член гильдии может просматривать, забирать и класть вещи в/из вкладки. Для гильдмастеров все вкладки всегда находятся в режиме Full Access.
  • Deposit Only – член гильдии может просматривать и класть вещи во вкладку.
  • Withdraw Only – член гильдии может просматривать и забирать вещи из вкладки.
  • Locked – член гильдии может только просматривать вещи, но не может забирать их или класть новые. Гильдмастер может также запретить просмотр вещей во вкладке.

Кроме назначения прав доступа, гильдмастер также может устанавливать лимит на количество золота, которое каждый из членов гильдии сможет ежедневно забирать из банка, а также разрешать или запрещать просмотр журнала регистрации операций с банком гильдии (Guild Bank log).

Ремонт вещей за счет гильдии
Гильдмастер может разрешить членам гильдии использовать деньги гильдии для ремонта своих вещей. Когда эта опция включена, у NPC-ремонтника появляется новая иконка.

Опция Withdraw Gold определяет максимальную сумму, которую член гильдии может потратить на ремонт своих вещей. Нельзя оплачивать ремонт частично за свой счет, а частично за счет гильдии.

alt

Примечания:

  • Сумма, потраченная на ремонт вещей за счет гильдии, вычитается из вашего дневного лимита снятия денег. Таким образом, если вы потратили 10g на ремонт, а ваш ежедневный лимит снятия равен 20g, то в этот день вы сможете взять из банка не более 10g.
  • Ваш ежедневный лимит снятия зависит от остатка денег в банке гильдии. Если в банке лежит 50g, а ваш ежедневный лимит равен 100g, то вы сможете взять только 50g.
  • Разрешать доступ к банку гильдии следует только доверенным людям, т.к. ответственность за кражу вещей из банка лежит на гильдмастере.
  • Журнал регистрации позволяет членам гильдии и гильдмастеру видеть, кто клал или забирал вещи из банка гильдии.


Просмотр банка гильдии на сайте Арсенала (Armory)
Члены гильдии также имеют возможность просматривать содержимое банка гильдии через сайт Арсенала (www.wowarmory.com)

Для этого следует выполнить защищенный вход (secure login) на сайт, используя логин и пароль аккаунта, на котором создан ваш персонаж.

Секс, сатанизм и приключения — что такое ролевые гильдии в WoW? | Games

World of Warcraft — огромный мир, в котором каждый игрок может найти себе занятие по душе: от рыбной ловли и археологии до освоения рейдов и захвата вражеских столиц. Однако все это происходит по правилам, которые устанавливают разработчики. Те, кто хотел создать свою историю и выйти за рамки сюжета и квестов, объединялись в ролевые сообщества. Им зачастую не был интересен высокоуровневый рейдовый контент или PvP-баталии. Они использовали огромный мир Warcraft и свою фантазию, чтобы превратить WoW в собственную игру с сотнями альтернативных сюжетов. 

Чем ролевая игра отличается от обычного геймплея в WoW

На RP-серверах для своего героя создают целую историю и родословную. В ролевой игре отсутствует личность самого геймера — он должен слиться с выдуманным образом и вести себя в соответствии с его склонностями, привычками и родом деятельности. Почти всё, особенно на ранних этапах развития WoW, строилось на внутриигровом общении, использовании прописанных движений и эмоций, а также воображении самих игроков. 

1/2 Источник: forum.elysium-project.org

Прохождение рейдов или PvP здесь отходит на второй-третий план. RP-гильдии редко осваивают этот контент, хотя ролевики-одиночки, которые не против сходить в данж, встречаются. В этом случае они продолжают отыгрывать свой образ, что порой странно воспринимается другими пользователями.

В ролевой игре участники сами придумывают себе цели и глобальные задачи — например, захватить такую-то территорию или очистить континент от нежити. Естественно, выполнить это в реальности невозможно, поэтому устраиваются ивенты между гильдиями разной идейной направленности. С одной стороны, к примеру, могут быть воины Алого ордена, желающие избавиться от «нечистых рас», а с другой — Культ Проклятых, служащий Королю-личу. Они отыгрывают свои ритуалы, жертвоприношения или чтения молитв, после чего встречались в бою. RP-сражения больше похожи на Dungeons & Dragons — реальных фаерболов никто в соперника не запускает. Битва проходит с помощью системы ролла, где от выпавшего числа зависит успешность удара или блокировки. Иногда это приводит к большим скандалам, ведь хрупкая девушка в платье могла сразить закованного в латы паладина ветерана. 

Правила ролевой игры

Ролевое комьюнити World of Warcraft создало свод негласных законов. Игрок не должен просто так выходить из образа и взаимодействовать с другими персонажами от своего лица. Если появилась необходимость о чем-то спросить или договориться с кем-нибудь, то нужно начинать сообщение с аббревиатуры OOC (out of character). Хотя здесь может возникнуть и обратная проблема — «фултайм RP-игроки», которые в принципе не выходят из образа ни при каких обстоятельствах. Они будут игнорировать любые сообщения, не связанные с отыгрышем своего героя, даже если вы предложите им провести совместный ивент или попросите подождать из-за позвонившего в дверь курьера. 

В остальном ролевые игроки должны соблюдать логику мира Warcraft и не отклоняться от собственного героя. Если вы, например, создали человека-разбойника, прозябающего на социальном дне, то он не должен чудесным образом уметь переводить тексты, написанные на языке старших эльфов. Ну а гном-кондитер вряд ли может оказаться внебрачным ребенком Джайны и Артаса. 

Содом и Гоморра в Златоземье 

Ролевая система в World of Warcraft при первом знакомстве может показаться довольно посредственной и пошлой. Если начать искать на YouTube видео, связанные с ролеплеем в WoW, то вам прежде всего выдаст таверну разврата в Златоземье — «Гордость льва». Именно там сидит большинство новичков RP-серверов. Отыгрыш здесь не особо разнообразный, и почти весь он строится на алкоголе, стриптизе и сексе. 

Обычный день в «Гордости льва»

Уже на входе в «Гордость льва» подвыпивший дворф может предложить вам пересесть с иглы штормградского одобрения на его лицо. В основном зале танцуют полуголые эльфийки и работают представительницы древнейшей профессии, которые удовлетворяют фантазии клиентов с помощью незамысловатых движений, эмоций и сообщений в чате. Спустившись в подвал, можно стать свидетелем настоящей содомии — накачанные мужчины занимаются любовью с маленькими гномками и друг с другом.

Обычный день в «Гордости льва»

Большая часть незамысловатого ролевого контента строится именно вокруг таверн и тех ситуаций, которые там могут произойти. Более хардкорные игроки считают подобные развлечения баловством людей, у которых нет воображения. По их мнению, оргии в «Гордости льва» только портят имидж и искажают впечатления о настоящем ролеплее.

Где, как и чем занимаются ролевики? 

Среди русскоязычных ролевых игроков наибольшей популярностью пользуется сервер «Вечная Песня». Для англоязычной аудитории существует специальный сайт argentarchives.org, на котором собрана вся информация, связанная с ролевым контентом. Там можно узнать об ивентах и гильдиях, причем у каждой есть отдельная страничка, на которой рассказывается ее «история», философия и цели. Можно найти даже пункт о «заклятых врагах» — гильдиях, которые преследуют противоположные цели. 

Отыгрыш историй часто выходит за пределы самой WoW. Из-за скудного функционала ролевой игры на официальных серверах игрокам большую часть действия приходится представлять, дополняя ее самодельным контентом. Сюда входят анимационные ролики, целые рассказы на форумах, поэзия, арты и многочасовые разыгранные истории в чатах Discord. 

1/1 Источник: thelorecraft.com

Пользователи придумывают собственных персонажей, которые при этом как-то связаны с существующими героями лора. Происхождение определяет и их роль в мире, например, внучатая племянница Барона Перенольда вряд ли бы испытывала большую любовь как к Альянсу, так и к Орде, и, скорее всего, пыталась бы собрать верных соратников, чтобы вернуть королевство Альтерак. 

Ролевики досконально изучают лор игры и на его основе также воссоздают значимые события из мира Warcraft или строят свою альтернативную историю. Гильдии могут реконструировать сражения или проводить детективные квесты, которые никак не связаны с сюжетом игры. Такие ивенты, как поимка серийного убийцы в Штормграде или поиск сокровищ в Танарисе, подходят для большого количества героев и могут стать действительно массовыми. Отыгрывать подобные события могут абсолютно разные персонажи, просто каждый будет это делать на свой лад и для разных целей. 

1/3 Прощание с королем Варианом Ринном

В актуальной версии WoW ролевому комьюнити помогает функция трансмогрификации, которая позволяет придать доспехам любой необходимый внешний вид. Благодаря этому игрокам стало легче подчеркивать свою причастность к какому-либо объединению. В оригинальной версии WoW любителям ролеплея приходилось закупаться или крафтить необходимую одежду, чтобы превратиться в оккультистов или паладинов Серебряной Длани. Со временем появились и специализированные аддоны, которые позволяли создавать личностные характеристики своего персонажа, тем самым закрепляя его уникальность. 

Гильдии

Пасти овец в Златоземье или варить пиво в Дун Мороге можно и без компании, но для более масштабных и амбициозных целей союзники все-таки необходимы. 

В истории русскоязычных ролевых серверов было множество крупных гильдий, которые отыгрывали совершенно разные сюжеты. Объединение дворфов «Горные кланы» боролось за возвышение своей расы. Их целью было собрать все враждующие группировки и построить новый оплот дворфов в Азероте. Расовые гильдии всегда были довольно популярны — одной из старейших были обездоленные «Гномреганцы». Уклона в ролеплей у них не было, но они придерживались расовой сегрегации, гномской эстетики и неприязни к троггам. 

Более заточенной под ролеплей была гильдия «Культ Проклятых». Она набирала в свои ряды только слабых и ущербных персонажей, которые были отвергнуты обществом. Из них делали некромантов, поклоняющихся Королю-личу. Ивенты гильдии были связаны с распространением чумы и войнами с армиями Лордерона. У «Культа Проклятых» было жесткое правило — если в ходе отыгрыша персонаж пользователя погибал, то с концами. Этот пункт касался даже высших чинов гильдии. 

1/2 Гильдия «Культ Проклятых». Источник: rp-wow.ru

Были и миролюбивые объединения, такие как «Звезда познания». Этот орден базировался в Западных Чумных землях и старался дистанцироваться от любых военных и политических интриг. Он принимал в свои ряды героев разных взглядов, но всех их объединяла тяга к познаниям. В своей обители они собрали огромную библиотеку Азерота.

Дислокация гильдии «Звезда познания». Источник: mychar.ru

Одними из самых изощренных сатанистов были «Люди Зла». В основе их культа лежала вера в Кашиму — мстительный дух девушки, жестоко убитой врайкулами. По легенде, один из участников гильдии привез ее кости из Нордскола и основал секту, целью которой было отомстить всему человечеству за жестокость и несправедливость, уничтожив установленные порядки. «Люди Зла» специализировались на жертвоприношениях, убийствах и запугивании местного населения. 

Я делаю табуретки 

Небольшую экскурсию в мир ролеплея Warcraft, особенно той его части, которая связана с пиратскими серверами, провел для меня игровой блогер Алексей Берник, автор канала «Первый ролевой». Он рассказал, что сейчас, благодаря увеличивающемуся функционалу серверов и аддонов, интерес к ролевой игре в WoW возрастает. Сам Берник отыгрывал уже множество разных ролей, но сейчас он стал криминальным авторитетом Лордерона с помощью топора и табуретки. 

Алексей Берник:

«Я прошел весь официальный сюжет и вдоволь насытился эпичностью. Мне захотелось чего-то обычного, но в то же время интересного. Пока все махали мечами, я создал простого потомственного плотника — Джимми Ламбера. Его отец, дед и прадед были лесорубами. Джимми хотел только одного — валить лес. Он вырубил все деревья вокруг города, раскроил их на доски и сделал десятки табуретов. Джимми принялся втюхивать их каждому встречному за несколько серебряных монет. Он был очень настойчив, поэтому продал так много табуретов, что стал одним из самых богатых и влиятельных людей в городе. Потом Джимми начал собирать учеников и основал «Культ Табурета». Вместе они начали ловить и разбираться с другими плотниками (игроками), которые делили с ним этот рынок. Так Джимми основал свою узкоспециализированную криминальную структуру и заставил с собой считаться. Когда в городе закончилась древесина, «Культ Табурета» принялся разбирать на доски дома игроков. Так Джимми оказался в тюрьме, но потом сбежал».

Будничный день в Лордероне

Берник играет на пиратском ролевом сервере Noblegarden. На нем воссоздали локации Лордерона из Warcraft III до того, как на королевство напала Плеть. В WoW эти зоны представлены в совершенно ином виде. Администрация сервера полностью переработала механику игры. Привычных способностей и квестов нет — всё переделано гейм-мастерами непосредственно под ролеплей, чтобы пользователи могли полноценно отыгрывать роли бандитов, фермеров, стражников и купцов. 

жертв Второй мировой войны по странам — WorldAtlas

Джон Мисахи 15 августа 2019 года в World Facts

A portion of the WWII Memorial in Washington, DC. Часть Мемориала Второй мировой войны в Вашингтоне, округ Колумбия.

Вторая мировая война считается самым смертоносным вооруженным конфликтом в истории человечества. В результате войны погибло по меньшей мере 70 миллионов человек, или 3% населения мира. В результате войны погибли около 50-56 миллионов человек, в то время как от голода и болезней, связанных с войной, погибло 19-28 миллионов человек. Из общего числа погибших 21-25 миллионов были военнослужащими, а погибшие на войне мирные жители — 50-55 миллионов.Ниже представлены страны с самыми высокими жертвами Второй мировой войны.

жертв по стране

Советский Союз

Подсчитано, что Советский Союз потерял 27 миллионов военных и гражданских во Второй мировой войне. Тем не менее, точная цифра была оспорена, и Советы оценивают их в 20 миллионов (приблизительно 13.7% населения в то время). Правительство России после исследования, проведенного Российской академией наук в 1993 году, считает, что число погибших составляет 26,6 миллиона человек, в том числе около 8,66 миллиона погибших военнослужащих.

Китай

Масштабы участия Китая во Второй мировой войне были огромными и считались одной из «большой четверки» в конце конфликта.Китай в основном воевал с Японией во Второй китайско-японской войне 1937-1945 годов. По оценкам, война привела к гибели 15-20 миллионов гражданских и военных и еще 15 миллионов китайцев были ранены. Из общего числа погибших 3-4 миллиона были военнослужащими, а остальные были гражданскими лицами.

Германия

Число немцев, погибших во Второй мировой войне, неясно.Однако, по оценкам, как минимум 6,9 миллиона из них были убиты и еще 7,3 миллиона ранены. Недавнее исследование, проведенное немецким историком Рудигером Овермансом, показало, что немецкие военные потери составили 5,3 миллиона человек. Правительство Германии сообщило, что около 4,3 миллиона военнослужащих либо погибли, либо пропали без вести, а 0,5-2 миллиона человек погибли. Больше этнических немцев также погибли за пределами Германии.

Польша

Польша потеряла около 5.9 миллионов граждан или одна пятая его довоенного населения во время Второй мировой войны. Большинство жертв были гражданскими лицами, которые стали жертвами преступлений против человечности и военных преступлений во время Советского Союза и нацистской оккупации. Жертвы польской войны были опровергнуты, поскольку польское правительство сообщило о 6,02 миллиона смертей, включая 3 миллиона этнических поляков и 3 миллиона евреев.

Япония

Хотя Япония активно участвовала во Второй мировой войне, по оценкам, только 2.5-3,1 миллиона японцев были убиты на войне, что составляет всего 3,5% от его довоенного населения. Из общего числа жертв в стране около 2,1 миллиона человек были военнослужащими, а 500–800 000 человек — гражданскими лицами. Около 326 000 мирных жителей и военнослужащих получили ранения.

Оценка количества жертв

Историки и ученые всегда выдвигали разные оценки жертв.Некоторые оценочные числа погибших и раненых ненадежны и были оспорены несколько раз. Поскольку некоторые из научных источников оспариваются и различаются по количеству жертв в стране, приводится диапазон смертей, как для военных, так и для гражданского населения. Рассматриваемые смертельные случаи — те, которые прямо или косвенно вызваны войной. Гражданские лица, которые погибли вдали от своей страны, относятся к числу жертв среди гражданского населения принимающей страны.

жертв Второй мировой войны по стране

Голландская Ост-Индия 900 1162
Ранг Страна Всего смертей во Второй мировой войне (низкая оценка)% населения
1 Советский Союз 20 000 000 13.7
2 Китай 15 000 000 2,9
3 Германия 6 900 000 8.23 ​​
4 Польша 5 900 000 16,93
5 3 000 000 4,3
6 Япония 2 500 000 3,5
7 Индия 1 027 000 0.58
8 Югославия 1 027 000 6,63
9 Французский Индокитай 1 000 000 4.05
10 Франция 600 000 1.44
Филиппины 557 000 3,48
12 Румыния 500 000 3,13
13 Италия 492 400 1.11
14 Корея 483 000 1.99
15 Венгрия 464 000 5.08
16 Великобритания 450 900 0,94
17 США 419,400 0,32
18 Литва 370 000 14,36
19 Чехословакия 340 000 2.33
20 Греция 300 000 7.02
Нажмите, чтобы развернуть ,

Хранилище гильдии — Guild Wars 2 Wiki (GW2W)

Хранилище гильдии — это место для хранения инвентаря, доступное для гильдии, которая исследовала обновление Хранилища гильдии: Шкат с нотариусом инициативы гильдии. Можно увеличить до 250 слотов. Члены гильдии могут открыть хранилище, поговорив с банкиром гильдии или регистратором гильдии в любом городе, или активировав обновление транспорта хранилища. Кроме того, возможность вносить или выводить из каждого раздела хранилища может быть ограничена путем корректировки разрешений соответствующих рангов участников.

Разделы [править]

локаций NPC [редактировать]

Гильдия Банкир [править]

Регистратор Гильдии [править]

Другое [редактировать]

  • Vault transport.png Транспорт Убежища — Призывает Убежище Гильдии к вашему местоположению для быстрого доступа. Должны иметь разрешения хранилища.

При щелчке правой кнопкой мыши на элементе, хранящемся в хранилище, всегда отображается опция предварительного просмотра , независимо от типа элемента. Несмотря на то, что выбор опции предварительного просмотра вызовет панель предварительного просмотра, можно просматривать только броню и оружие.

  • Каждая секция хранилища позволяет написать пользовательскую заметку длиной до 74 символов.
  • До внесения изменений в обновления с расширением Heart of Thorns от 23 октября 2015 года многие игроки создали персональную гильдию , чтобы использовать ее хранилище в качестве дополнительного хранилища. Ранее созданные личные хранилища гильдии работают так же, как и раньше, но любое расширение должно использовать новую методологию.
  • Игроки не могут открыть хранилище гильдии в течение 72 часов после того, как они присоединились, частично для того, чтобы предотвратить его использование продавцами золота.
  • Игроки могут снимать до 500 г в неделю из банка гильдии.
  • Предметы, связанные со счетом и связанные с душой предметы не могут быть помещены в хранилище гильдии.
  • Новые Счета ограничены максимальной стоимостью депозита и изъятия.
  • Журнал автоматически ведется всех депозитов и снятий.
  • При выпуске Guild Vaults были привязаны к определенному миру:
    • Кросс-серверные гильдии должны были строить хранилища отдельно для каждого мира, используя влияние, создаваемое участниками, чьи аккаунты принадлежат этому миру.
  • По состоянию на сентябрь 2014 года Feature Pack, гильдии являются глобальными и общими, независимо от того, в каком мире вы находитесь. Все достоинства, влияние и хранилища были объединены и теперь разделены между мирами.
  • ArenaNet не может заменить предметы или богатства, потерянные в банке гильдии.
  • Все учетные записи, созданные после 28 августа 2015 г. (когда были введены бесплатные учетные записи), должны соответствовать следующим критериям доступа:
    • Собственное расширение
    • Включить двухфакторную аутентификацию
    • Подождите 5 дней для подтверждения
,

Guild Wars 2 Wiki (GW2W)

Мир — это термин, используемый для обозначения группы игроков в вашей команде в Мире против Мира; он мало влияет на PvE в открытом мире. В двух регионах западного полушария насчитывается 51 мир: 24 в регионе Северной Америки (АН) и 27 в европейском (ЕС) регионе; игроки делятся экземплярами с другими игроками из того же региона, но никогда с игроками из других регионов. Китайская версия игры установлена ​​в третьем регионе и не делится ресурсами с регионами АН или ЕС.

Механика и терминология [править]

  • Домашний мир: Игроки выбирают «домашний мир» при первом входе в игру; это определяет сервер, который вы представляете во время мира против мира. Все ваши персонажи связаны с одним и тем же миром. Вы можете изменить родной мир, заплатив за перевод.
  • Регион: Указывает местонахождение центра обработки данных , в котором хранится информация о вашей учетной записи; это не имеет ничего общего с вашим географическим положением.Игроки из одного региона не могут зайти на те же карты, что и карты из любого другого, например, Те, у кого есть домашние миры АН, не могут играть с теми, кто основан на ЕС.
    • Игроки могут переходить из АН в миры ЕС и наоборот, но не между Китаем и регионами ЕС / АН.
    • Точно так же регионы ЕС и НС имеют общий торговый пост, а регион Китая — свой.
  • Мегасервер: в отличие от многих других ММО, все игроки из одного региона могут автоматически играть вместе.Когда игроки входят в зону, они помещаются в тот же экземпляр, что и все остальные в том же регионе, пока игра не определит, что карта заполнена, и в этот момент она создает новый экземпляр. Можно набрать «/ ip», чтобы при необходимости узнать IP-адрес карты (большинство игроков используют последний набор цифр перед «:», например, 123.12.12.124:04, 124 — это цифра, которую обычно используют люди).
    • Когда существует несколько версий карты, игра пытается поместить вас на одну карту вместе с вашими друзьями, товарищами по гильдии и членами одного и того же мира; в регионе ЕС приоритет также отдается тем, кто использует тот же самый язык, поддерживаемый , т.е.е. Английский, французский, немецкий или испанский.
    • Чтобы присоединиться к участникам вечеринки в другой версии карты, щелкните правой кнопкой мыши их имя или портрет в пользовательском интерфейсе вечеринки и выберите Присоединиться к [имя зоны] . Если карта заполнена, продолжайте пробовать, пока не добьетесь успеха, поскольку всегда есть люди, входящие и выходящие из каждого экземпляра.
  • Сервер: Игроки часто используют термин сервер как синоним мира , сравнивая их с серверами в других ММО.Однако в Guild Wars 2 экземпляры карт создаются на виртуальном сервере, который используется всеми мирами. Игроки могут использовать команду / ip chat для отображения IP-адреса экземпляра своего персонажа.
  • Guesting: Guesting позволяет вам временно изменить связанный мир, влияя таким образом на один из факторов, влияющих на то, в каком экземпляре вы находитесь. Игрокам не разрешается играть за другую команду в мире против мира или за гостя от NA до EU или наоборот.Благодаря системе мегасервер, большинству игроков никогда не понадобится гость.
    • Чтобы начать отгадывать, начните с экрана выбора персонажа и выберите Выбор мира в нижнем левом углу экрана. Нажмите на кнопку Гость для мира, в котором вы хотите побывать, и подтвердите свой выбор. В игре рядом с гостевым миром будет помещена иконка с чемоданом.
    • Следующий персонаж, которого вы сыграете, будет угадывать на этом сервере и будет продолжать это делать до тех пор, пока вы не выйдете из системы, не измените символы или не перезапустите текущий персонаж.Чтобы снова стать гостем (или с другим персонажем), повторите те же действия. Вы имеете право посещать столько раз, сколько захотите, но вы можете выбрать только два гостевых мира каждые 24 часа.
    • Предостережение: Дважды проверьте, догадываясь, что вы случайно не запустили процесс передачи; кнопки очень близко друг к другу, и подсказки похожи.

Передача [править]

Чтобы перейти в другой мир, перейдите на экран выбора персонажа (с помощью F12 или при первом входе в систему) и выберите нужный мир; Вы выйдете из игры, пока игра внесет эти изменения, что может занять 5-30 минут.Вы можете осуществлять перевод один раз в семь дней по цене, определенной населением конечного сервера. Бесплатные аккаунты не могут быть перенесены в разные миры.

Игроки, которые переводят, не будут зарабатывать пипсы в WvW до тех пор, пока после вашего перевода не произойдет две перезагрузки WvW (максимум чуть менее 14 дней, минимум чуть более 7). Нет другого наказания.

Стандартные комиссии за перевод
  • Средний: 500 Gem.png
  • Высокий: 1000 Gem.png
  • Очень высокий: 1800 Gem.png

Аккаунты без активных персонажей [править]

Плата за перевод отменяется для учетных записей без активных символов.Это позволяет игрокам только начать переходить в другой мир, который не полон. Вы также можете передать бесплатно, если вы удалите все существующие персонажи. При следующем входе в систему без каких-либо персонажей вам будет предложено выбрать новый домашний мир. [1] Обратите внимание на следующее:

  1. Переводы в любой игровой мир — будь то бесплатные или платные драгоценными камнями — разрешены только в том случае, если численность населения мира меньше емкости.
  2. Переводы в любой игровой мир — будь то бесплатные или платные за драгоценные камни — разрешены только один раз в семь дней.
  3. Если вы решите удалить символы в своей учетной записи, Служба поддержки не сможет восстановить их полностью или частично.
  4. Когда все персонажи будут удалены, ваши гильдии, монеты и содержимое банка не будут потеряны.

Бесплатные аккаунты [редактировать]

Бесплатные аккаунты могут выбирать свой мир при первой настройке; однако они не могут перейти в другой мир любым способом. После перехода на платную учетную запись они получают один бесплатный перевод в любой неполный мир.

Список миров [править]

51 сервер организован по региональным и официальным языковым обозначениям.

Северная Америка [править]

24 мира

World Язык Население
Наковальня Рок
Blackgate
Перевал Борлис
Хрустальная пустыня
Darkhaven
Девона отдых 1
Dragonbrand
Ehmry Bay 2
Eredon Terrace
Пересечение Фергюсона 3
Форт Аспенвуд
Врата Безумия
Хенге Денрави
Остров Джантир
Нефритовый карьер
Kaineng
Магуума
Северный Шиверпикс
Святилище Ралля 4
Море Скорби
Печь Печали
Остров Штормблафф
Потускневшее побережье
Изгиб Яка

Европа [править]

27 миров, 13 с определенным языковым фокусом

World Язык Население
Поляна Авроры
Blacktide
Запустение
Far Shiverpeaks
Трещина Горе
Гандара
Крепость Гуннара
Piken Square
Кольцо Огня
Руины Сурмии
Отдых моряка
Другой мир
Вабби
Whiteside Ridge 5
Арборстоун FR
Augury Rock FR
Форт Раник FR
Нефритовое море FR
Площадь Визунах FR
Рот Абаддона DE
Озеро Драккар DE
Дзагонур DE
Элона Рич DE
Кодаш DE
Звук Миллера DE
Риверсайд DE
Baruch Bay 6 ES

Происхождение имен [править]

Каждый мир назван в честь места в мире Тирия, за несколькими исключениями, названного в честь следующих людей:

1 Девона, NPC, а затем приспешник из серии Guild Wars
2 Кевин Эмри, бывший сотрудник ArenaNet.
3 Майк Фергюсон, бывший сотрудник ArenaNet.
4 Роджер «Oldroar» Rall, фанат, который умер до выхода игры. [2] [3]
5 Крис Уайтсайд, бывший сотрудник ArenaNet.
6 Стефан Барух, один из приспешников из Пророчеств Войны Гильдий .

В настоящее время связанные миры [править]

Начиная с 22 апреля 2016 года была введена новая бета-функция для связи миров. [4] Основная идея состояла в том, чтобы улучшить баланс WvW: «Мы использовали такие факторы, как текущий ранг в мире и численность населения, для определения пар».

Ниже приведен список миров, которые в настоящее время связаны между собой. В настоящее время они меняются каждые 2 месяца в последнюю пятницу каждого нечетного месяца. Таблицы отсортированы по рейтингу, который меняется еженедельно.

Для таблиц связанных миров требуется JavaScript, который в вашем браузере отключен.

  • Полный мир — это мир, в котором количество активных игроков WvW превышает определенный порог. [5] Вы не можете перейти в мир, который указан как Полный .
  • Игроки обозначили определенные миры тегами, которые, по их мнению, помогут другим найти сервер, игроки которого соответствуют их собственным интересам, например, ролевых игр или польских ораторов . Тем не менее, вики не перечисляет их по нескольким причинам: они являются неофициальными, могут быть изменены без предупреждения и не поддаются проверке (например, никто не может сказать, что в мире A больше говорящих на эсперанто, чем в мире B, или в мире C «много»). ролевых игроков).
  • Из-за опасений, связанных с влиянием частых переводов на мир против мира, ArenaNet установила 24-часовой период ожидания для меняющихся миров; [6] это было позже продлено до 7 дней по той же причине. [7]
  • До обновления от 28 января 2013 года можно было свободно переносить миры в течение соответствующего периода ожидания.
  • До введения системы мегасерверов у каждого мира был свой экземпляр для каждой зоны в PvE и в Сердце Туманов.Когда карта была заполнена, была создана карта переполнения. Это вызвало несколько проблем, в том числе: (1) игроки в многонаселенных мирах могли оказаться на карте переполнения вместо экземпляра своего домашнего мира, особенно во время «Живой истории» или событий мировых боссов; (2) люди, живущие в мирах с низким населением, могут чувствовать себя почти пустыми; и (3) часто требовался гость, чтобы вы могли присоединиться к друзьям, у которых были другие домашние миры.
  • До сентябрьского пакета возможностей 2014 года влияние было привязано к конкретным мирам, и у гильдий часто возникали проблемы с попаданием членов в один и тот же экземпляр во время миссий гильдии.
  • До обновления от 28 июля 2015 года численность населения мира определялась по уровням населения во всех режимах игры. В настоящее время только население WvW определяет население мира.
  • Первоначально существовали миры, называемые Углом Шарпа, Лощиной Шоши, Гротом Масси, мысом Лева, озером Фразар, Форт Уиттер, Медвежьим водопадом, Драгриммаром и перевалом Бауэра. Эти миры были удалены после третьего бета-уик-энда.
  • В начале истории игры ArenaNet предлагала игрокам стимулы для перехода в миры с меньшим населением, включая отказ от затрат на передачу.Например, во время WvW-турниров ценообразование было изменено, чтобы стимулировать переход на серверы с более низким рейтингом и препятствовать людям переходить на серверы с более высоким рейтингом только за награды турнира.

Список литературы [править]

,Гильдия

— DDO wiki

Гильдия в контексте Dungeons and Dragons: Online — это группа игроков, которые могут иметь общие интересы и цели. Чаще всего Гильдия работает на одном назначенном сервере.

Примечание : Эта страница не предназначена для гильдий в Dungeons & Dragons Online для продвижения своей гильдии. Он предназначен для хранения информации о новой системе гильдий.

Создание [править]

Вы можете создать Гильдию, перейдя на вкладку Социальные в главном меню и выбрав вкладку Гильдии.Введите имя гильдии, которую вы хотите создать, и нажмите кнопку «Создать». Если все идет хорошо и если имя еще не занято, вы станете лидером своей собственной гильдии.

VIP-игроки могут создать Гильдию бесплатно, но для создания Гильдии аккаунтам Premium и Free to Play необходимо приобрести Официальный Устав Гильдии в магазине DDO за 150 DP.

Настройка [править]

Все официальные команды гильдии, перечисленные в файле справки игры.Все команды могут быть использованы лидером гильдии.

(Admin): использование: / гильдия <создать | расформировать | набирать | принять | снижение | выйти | выгнать | продвигать | понизить | Мотд | преемник | в отставку | переименовать | создатьранк | удалить changeranklevel | изменить имя | звания>
  • создать <имя> — создать гильдию с самим собой в качестве лидера.
  • распустить — Распустить вашу гильдию.
  • рекрут <имя> — завербуйте цель в свою гильдию.
  • принять — принять ваш текущий запрос на набор гильдии.
  • отклонение — отклоните ваш текущий запрос о найме в гильдию.
  • выйти — добровольно покинуть свою гильдию.
  • исключить <имя> — исключить члена гильдии из вашей гильдии.
  • повысить <имя> — повысить член гильдии до следующего более высокого ранга.
  • понизить <имя> — понизить члена гильдии до следующего более низкого ранга.
  • motd — Установите сообщение дня для вашей гильдии.
  • преемник <имя> — Сделайте члена гильдии членом, который станет вашим лидером, когда вы уйдете в отставку.
  • в отставку — уйти в отставку с должности лидера. (Это автоматически продвинет вашего преемника к лидеру.)
  • переименовать <имя> — Попытка переименовать гильдию. Эта команда будет работать, только если ваша гильдия была зачислена на переименование.
  • createrank <имя> * — Создает новый ранг гильдии.*
  • removerank <имя> * — снимает звание гильдии. *
  • changeranklevel <имя> <уровень> * — изменяет уровень звания; где этот ранг попадает в иерархию повышения / понижения в должности. *
  • changerankname <старое имя> <новое имя> * — изменяет имя ранга. *
  • рангов — Отображает все ранги гильдий в порядке убывания.
* Ошибка: «createrank» и связанные команды были отключены из-за ошибок.В настоящее время нет планов исправить это.

Членство [править]

В гильдии есть три уровня старшинства:


По умолчанию Leader — это персонаж, который изначально создал гильдию, и имеет все меньшие права, плюс возможность:

  • Добавить или удалить любого члена или сотрудника из гильдии
  • Повышать или понижать в должности членов / должностных лиц
  • Назначить «преемника» (см. Ниже)
  • Уйти в отставку с поста лидера гильдии
  • Переименуйте гильдию (см .: FAQ по переименованию гильдии DDO)
  • Расформировать гильдию

Офицер имеет все разрешения участника, плюс возможность:

  • Добавить или удалить Участников (только, не могут влиять на других должностных лиц)
  • Купите или модернизируйте дирижабль гильдии
  • Добавить или изменить принадлежности для дирижабля
  • Изменить сообщение дня (он же MotD)

Участник :

  • Предоставляет вам доступ к дирижаблю гильдии и всем * установленным удобствам.
  • Предоставляет вам доступ к функции чата гильдии.
  • Позволяет приглашать не членов на корабль гильдии ** (срок действия приглашения истекает, когда участник не покидает корабль)
    * Некоторое хранилище гильдии ограничено только офицерами / лидерами — см. «Хранение гильдий» (уровень 19 и т. Д.).
    ** Чтобы корабль пригласил на работу, кто-то из гильдии должен быть на дирижабле.

Преемник : Это только флаг, используемый для обозначения преемника Лидера в случае отставки Лидера или его отсутствия (см. Далее).

  • Преемником может назначить только Лидер.
  • Участник или сотрудник может быть назначен «преемником».
  • Обозначение «Преемник» не дает никаких дополнительных разрешений / возможностей, если / пока Лидер не подаст в отставку, не уйдет или не станет отсутствовать (см. Далее).

Неактивное Лидерство [править]

Этот стаж становится важным в том случае, если Лидер больше не хочет быть Лидером или более не выполняет эту роль активно.

Если Лидер уходит в отставку или покидает Гильдию, Преемник становится Лидером. Если Преемник не назначен, любой Офицер может стать Лидером — первым пришел, первым обслужен.

Кроме того, если Лидер неактивен в течение 60 дней …

  • Назначенный Преемник может стать Лидером Гильдии.
  • Если нет (активного) Преемника [Преемник неактивен в течение 60 дней], любой Офицер может выбрать опцию «Узурпировать» (см. Изображение справа) и стать Лидером Гильдии (как указано выше).Первым прибыл — первым обслужен Эквивалент в русском языке: поздний гость гложет и кость.
  • Если ранее неактивный Лидер или назначенный Преемник вернутся позже, не будет никакого выхода, кроме нормального социального взаимодействия (то есть «приятно спрашивать»).

Если нет ни одного (активного) Лидера, должностных лиц или , назначенных Преемником (поэтому активны только «Участники»), то у Участника нет возможности стать Лидером *, и поэтому нет возможности добавлять новых членов, продвигать офицеры, покупают / меняют удобства или иным образом «управляют» Гильдией, поэтому Гильдия, вероятно, обречена.Любой ответственный Лидер должен удостовериться, что назначит (активного!) Преемника и / или Офицера (-ов) ради всех членов своей Гильдии, на случай непредвиденного — жизнь случится.

* И, нет, администратор игры не сделает этого, даже если вы «хорошо спросите».

Присоединение и рекрутинг [править]

Вступление в гильдию основано на требованиях этой конкретной гильдии, которые определяются ее Лидером / Офицерами, единственными, кто может выполнить фактический набор.Некоторые гильдии активно набирают всех и каждого, кого только могут найти, в то время как другим требуется, чтобы потенциальные клиенты заполнили заявку (обычно на отдельном веб-сайте), чтобы вступить в гильдию или где-то между ними. Какой бы метод ни использовался, для каждого существует тип гильдии — маленькая, большая, социальная, рейдерская, случайная, ролевая, легкая или тяжелая, permadeath — вы называете это, вероятно, там, ища вас.

Вкладка Гильдии в социальной панели

Чтобы набрать нового члена в гильдию, есть 4 основных варианта, которые может использовать любой офицер:

  • Выберите персонажа, которого вы можете видеть (щелкнув по нему правой кнопкой мыши), затем щелкните левой кнопкой мыши значок шестеренки и выберите «Пригласить в гильдию».
  • Вы также можете щелкнуть правой кнопкой мыши по имени персонажа в / chat и выбрать «Приглашение гильдии».
  • Используйте панель «Социальные сети» ( или ), выберите вкладку «Гильдия», введите (или скопируйте / вставьте) имя персонажа в текстовое окно и нажмите кнопку «Добавить». (Обратите внимание, что кнопка «Пригласить» предназначена для приглашения текущих членов гильдии присоединиться к вашей текущей группе квестов.)

Для любого из тезисов персонаж получит всплывающее приглашение, которое он может принять или отклонить.Приглашение также автоматически отменяется, если игнорируется в течение 30 секунд. Обратите внимание, что если выбранное / набранное имя не соответствует написанию какого-либо персонажа, вошедшего в систему в данный момент, офицер получит сообщение: « Вы должны указать цель для приглашения. »

  • Как только Гильдия достигает 5-го уровня, офицер может послать Символ набора Гильдии через игровую почтовую систему; просто зайдите в почтовый ящик, выберите опцию «Приглашение в гильдию» и введите имя персонажа, которого вы хотите нанять.Это единственный способ нанять персонажа, который в данный момент не в сети. По умолчанию будет включено сообщение:
"Привет. Я хотел бы пригласить вас присоединиться к моей гильдии, <имя гильдии>.

Отсоедините Символ вербовки в гильдии, откройте инвентарь и дважды щелкните его, чтобы присоединиться. "

  • Текст по умолчанию можно редактировать по своему усмотрению.
  • Если имя не совпадает ни с одним символом на этом сервере, сотрудник получит сообщение «Получатель этого письма не существует» .
  • Получатель затем загружает символ из почты в свой инвентарь, затем может дважды щелкнуть его, чтобы активировать всплывающее окно, чтобы принять / отклонить приглашение, после чего символ исчезает.


Кроме того, любой желающий может рекламировать членов гильдии в общедоступной области с помощью общего канала / канала чата или размещать информацию о своей гильдии на форумах DDO для сервера, на котором установлена ​​гильдия.

Выход из гильдии [править]

Чтобы покинуть свою гильдию, просто откройте панель социальных сетей (нажав «O» или Ctrl + «G») и выберите вкладку «ГИЛЬДИЯ» в верхней части панели. Далее выберите «Выход» в нижней части панели. Вам будет предложено диалоговое окно подтверждения, спрашивающее, хотите ли вы продолжить, с последующей опцией «Оставить в хороших отношениях».

  • Если вы решите уйти в хороших отношениях, гильдия потеряет 10% славы гильдии, которую ваш персонаж приобрел во время членства в гильдии.Если вы решите уйти из-за плохих отношений, гильдия потеряет 25% вашей славы. Нет никакого способа предотвратить эту известную потерю.
  • Вы не имеете права «передавать» или «переносить» свою известность в новую гильдию.
  • Гильдия может быть подвергнута штрафу за недавний выезд.

Уровень гильдии [править]

Существует максимум 200 уровней гильдии, гильдия повышается в уровне, получая гильдию «Слава» (см. Далее). Чем выше уровень славы, тем больше преимуществ у гильдии, включая большие дирижабли и более широкий выбор удобств для вашего дирижабля.

Вы можете найти список преимуществ, разблокированных по мере продвижения вашей гильдии, на странице уровня гильдии.

Известность Гильдии [редактировать]

Героических поступков из Сундука с добычей Известность Гильдии награждена

Guild Renown — система очков опыта для гильдий. Чем больше известности гильдии накапливается, тем выше уровень гильдии. Всякий раз, когда NPC убивается в квесте, в котором вы участвуете, есть шанс, что вы получите известность от этого убийства, независимо от того, были ли вы тем, кто сделал убийство.Славу можно также получить за награды за сундуки и награды за квесты.

Если ваша гильдия получает слишком много славы за один день, то вероятность того, что кто-либо из членов гильдии получит славу до конца этого дня, уменьшается.

  • Гильдия Известность в сундуках и конечных наградах представлена ​​в 50 (Героические поступки), 150 (Рассказы о доблести), 500 (Впечатляющий трофей) и 1000 (Легендарная победа) очков.
  • Гильдия Известность за убийство врагов представлена ​​в 5, 15, 25, 50 и 150 точечных вариантах.

Если участники уходят, некоторая Слава будет потеряна , и, возможно, временное наказание будет применено к будущей заработанной Славе.

Дирижабли Гильдии (Корпус Гильдии) [править]

Дирижабли Гильдии — это версия DDO для Корпуса Гильдии, обширное руководство по их приобретению и заполнению можно найти на странице Дирижабли Гильдии.

Создание Гильдии [править]

У некоторых старых предметов из игры есть «Слоты дополнения гильдии», которые дают возможность добавлять к нему Кристаллы дополнения гильдии.Однако, начиная с Обновления 17, единственные «слоты», которые теперь создаются на новых случайно сгенерированных предметах (то есть предметах, украденных из сундуков), являются слотами дополнения. Игроки, у которых есть предметы из слота Guild Augment, могут сохранять и использовать свои предметы, а также получать драгоценные камни гильдии от продавцов в House Kundarak. Тем не менее, в игре больше не будут выпадать новые предметы со слотами для гильдии.

Дополнительную информацию можно найти на странице создания гильдии.

Источники [править]

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *