Топ колоды классическо режима Hearthstone
Колода Фейс Охотника
код: AAEDAR8CgqEE3KEEDoWWBNGWBMyWBNGiBKKjBMuiBMCWBL2hBM2iBPiWBM+iBNGhBKGWBIGhBAA=
Классическая агрессивнейшая колода старой меты с массой карт, которые нерфили за последние годы. Обратите внимание на комбинацию Голодный канюк + Спустить собак, которая пополняет карты в руке Рексара. В остальном колода простая и прямолинейная, но при этом эффективная.
Мидрейндж Охотник Классический режимКолода Мидрейндж Охотника
Играли и более тяжелыми Мидрейндж Охотниками. В сборке все еще много агрессивных карт, а также есть комбо Голодный канюк + Спустить собак, но чуть больше тяжелых зверей. С ними проще давить самые медленные архетипы меты.
Зоолок Классический режимКолода Зоолока
код: AAEDAf0GAoGhBIKhBA7tlgT7lQSjogTrlgSdogS9oQSuoQSyoQTuoQTDowS5oQTUogTDoQTToQQA
Зоолок играет совсем другие карты в сравнении с нынешними версиями, но основные принципы игры не меняются. Это самая сложная агро колода классического Hearthstone, но в умелых руках результативная.
Колода Хэндлока
код: AAEDAf0GCKGiBIKhBJqiBNyhBNyiBJiiBKWiBNmiBAvtlgTrlgTCoQTJoQT6oAT3lQTToQTAoQScogSqowTaoQQA
Вероятно, лучшая контроль колода классики рассчитывает на ранний выход тяжелых великанов: им можно баффнуть провокацию или зачистить с помощью Пламени Тьмы стол. В колоде есть и ОТК комбинация на 20 урона: Лирой Дженкинс + Переполняющая мощь + Безликий манипулятор.
Колода Фриз Мага Классический режимКолода Фриз Мага
код: AAEDAf0EBLWhBJOiBJGiBNmiBA30oATllQTilQTFowTVoQSxoQSXogThlQTklQSVogTmlQTzoATnlQQA
Еще одна знаменитая колода классического Hearthstone рассчитывает на постоянные заморозки стола и вражеского героя. Выигрывает такой Маг за счет взрывного урона (обратите внимание на комбо Ледяная стрела + Ледяное копье), а выживает с помощью пары Ледяных глыб.
Фриз Маг считается одной из самых сложных колод классического Hearthstone.
Контроль Воин Классический режимКолода Контроль Воина
код: AAEDAQcKwKIExqIE1aIEz6EE3KIE26EEiqIEmKIE2aIExKIECvOWBJiWBMOiBJ2jBLmiBJeWBL6iBP+WBJ6jBLGhBAA=
Так называемый Pay-2-win Воин («заплати, чтобы победить») требует много классических легендарок и эпиков. В колоде много привычных Контроль Воину карт, но в отличие от нынешних версий, старые Контроль Воины побеждали за счет тяжелых угроз в лейтгейме.
ОТК Воин Классический режимКолода ОТК Воина
код: AAEDAQcI85YEzqMEvqIEnqMEuqIEgqEE1aEEsaEEC5+jBLmiBJiWBJeWBPmgBJOWBP+WBIGhBNSWBMahBMWiBAA=
Едва ли самая сильная, но примечательная колода ОТК Воина. Полная комбинация: Разъяренный ворген + Внутренняя ярость + Буйство + Рывок.
Агро Паладин Классический режимКолода Агро Паладина
код: AAEDAZ8FBI6WBNyhBLeiBMuhBA3goQSHlgTloQSBoQS9oQSyoQSwogTDowTVoQSsogShlgTRoQSQlgQA
Сила Агро Паладина в Божественной милости. Заклинание позволяет восполнить руку Утера, особенно при встрече с медленными колодами.
Контроль Паладин Классический режимКолода Контроль Паладина
код: AAEDAZ8FDtmWBIqWBLWhBM+hBPqgBK+hBNOhBNyiBMijBLehBK2hBIqiBLaiBK6iBAjEowSpowTDowS1ogSOlgSQlgS3ogSJlgQA
Дорогая и не самая сильная колода, но у класса не было лучше. Паладин не был так силен во времена классики. Едва ли чего-то сверхъестественного от него можно будет ждать в Классическом режиме.
Колода Шамана Классический режимКолода Шамана
код: AAEDAaoIBrWhBNSiBMqjBN2iBMuhBL6jBAzulQSHogSEogSyoQT5lgSNogSOogTnlgSJogTToQSTogTtlQQA
Еще один слабый класс во времена классики. В колоды Шамана просто брали неплохие обычные и классовые карты в надежде, что всё это заиграет вместе.
Колода Контроль Жреца Классический режимКолода Контроль Жреца
код: AAEDAa0GBrmXBK+WBJOiBNaiBLehBJiiBAyrowS3lwTQlQTNlQTEowSpogT6oASAoQSAlwSXowTLlQStowQA
Жрец — самый слабый класс классики. Играл преимущественно в контроль стиле, но серьезно зависел от своевременного захода нужных карт.
Чем вы будете играть в Классическом режиме? Как вы думаете, кто станет лидером меты? Делитесь вашими мыслями в комментариях.
Удачи!
Лучшие колоды Hearthstone Classic — Колоды на все классы
Контент статьи
До расширения Hearthstone Закалённые Степями осталось меньше недели, но сейчас самое время погрузиться в его прошлое. Классический формат позволяет нам играть в игру в точности так как она была, вскоре после выпуска в 2014 году. Верно никаких вымыслов, созданных чушью или более 60 комбинаций урона: вы съедите своего охотника на большую игру до нерфа, и вам понравится.
Я просмотрел архивы, чтобы заново открыть для себя, каково было играть в Hearthstone в те первые дни. Основываясь на этом исследовании, эта статья содержит лучшие колоды из ванильного Hearthstone, которые гарантированно дадут вам преимущество, когда вы перейдете в классический формат. Вот лучшие колоды Hearthstone Classic и чего ожидать от нового режима.
Что такое Hearthstone Classic?
Hearthstone Classic – это сконструированный игровой режим в давно действующей CCG от Blizzard, который позволяет игрокам пережить славу прошлого. Как и WoW Classic, Hearthstone Classic предлагает полностью отдельную версию игры, основанную на патче от июня 2014 года, что почти в точности соответствует состоянию, в котором игра была выпущена, с небольшими изменениями карт.
Классический режим появился незадолго до перехода Hearthstone на ежегодную систему базового выпуска в стандартной версии. Когда годовая ротация состоится 30 марта – в тот же день, когда стартует расширение Forged in the Barrens – исходные базовый и классический наборы (плюс Зал славы) будут объединены в набор «Наследие» и перенесены в дикий. Каждый получает мгновенный доступ к основным картам бесплатно, повышая уровень своих героев. Уровень 10 в классе дает вам их определенные карты, а всего 60 уровней предоставят вам нейтралов. В результате, если вы играете какое-то время, вы сразу получите весь набор.
В классические наборы теперь добавляются карты как из классического формата, так и из набора наследия одновременно. Это означает, что перекрывающиеся карты с отмененными нерфами будут представлены как одно целое в вашей коллекции, поэтому вы не сможете стереть пыль со своего Лироя Дженкинса за 5 маны, не избавившись одновременно от оригинала. По сути, классические пакеты остаются отличным вариантом для классического режима, а базовый набор – это, по сути, халява.
Если вас не было в первые дни Hearthstone или вы просто предпочитали ванильный стиль игры, основанный на темпе, как ваш покорный слуга, классический режим станет настоящим праздником. Это также дает нам возможность добиться большего успеха, чем мы делали на лестнице назад, когда были из тех новичков, которые думали, что у портала призыва есть потенциал. Чтобы получить преимущество в соревнованиях, мы разработали самые сильные колоды и стратегии той эпохи.
Какие колоды для Hearthstone Classic лучше всего попробовать?
Самая захватывающая часть этого нового режима заключается в том, что мы даже можем открывать для себя совершенно новые колоды. Помните, это было время, когда трекеры колод и сторонняя статистика просто не существовали, поэтому мы не так быстро взломали мету.
Еще неизвестно, есть ли какие-то архетипы «единорогов», которые мы упустили в первый раз, но колоды верхнего уровня из прошлого служат хорошей отправной точкой. Прежде чем застрять, стоит также упомянуть, что Blizzard награждает всех золотым классическим набором в честь патча 20.0. Теперь приступим к построению колоды.
КОЛОДЫ ДЛЯ ЖРЕЦА
Прист не был в хорошей форме в дни классической музыки, о чем свидетельствует не одна, а две переделки его вечнозеленого набора за прошедшие годы. Странная мешанина карт Приста не обеспечивала достаточно сильного подхода, основанного на темпе, и его уродливое отсутствие правильного заклинания удаления AoE затрудняло полагаться на его изначально медленный подход.
Есть причина, по которой «I Hero Power your face and emote on two turn» остается мемом, и Амаз был одним из очень немногих профессионалов, которым удалось конкурировать с классом. Это одна из самых медленных колод в формате, поэтому она имеет хорошие шансы в контрольных зеркалах, но действительно борется со всем остальным. Может быть, мы сможем найти способ улучшить колоду через шесть с половиной лет, но не рассчитывайте на это.
Код колоды Classic Control Priest:
AAEDAZ / HAgavlgS5lwS3oQSTogSYogTWogQMy5UEzZUE0JUEgJcEt5cE + qAEgKEEqaIEl6MEq6MEraMExKMEAA ==
Ключевые синергии для Control Priest:
- Совместите Wild Pyromancer с дешевыми заклинаниями против агрессивных колод.
- Своевременное управление разумом творит чудеса против контрольных колод (если вы проживете так долго).
- В зеркальных матчах: Похищение мыслей оппонента.
КОЛОДЫ НА ПАЛАДИНА
Помимо вариантов мемов, таких как надежда на комбинацию Holy Wrath + Molten Giant в качестве финишера, Паладин боролся за высокие темпы игры и закрытие игр. В классе были как лучшие, так и худшие карты классического сета. Чемпион истинного серебра и Тирион Фордринг были чемпионами Утера в тяжелом весе, но ниже по кривой явно не хватало приличных 1 и 2 дропов, если только вы действительно не настроены играть за Серебряного защитника.
Вы можете просто собрать колоду Контрольного Паладина, которая настолько медленная, что может пережить даже Жрецов в утомлении. Это также предлагает отличный матч против Control Warrior и других архетипов, нацеленных на сверхдлинную игру. К сожалению, даже равенства в 2 маны не всегда достаточно, чтобы противостоять агрессивным колодам.
Код колоды Classic Control Paladin:
Ключевые синергии для Control Paladin:
- Очистите поле с помощью Wild Pyromancer и Equality всего за 4 маны.
- Требуется дерзкое удаление по одной цели? Соедините Алдора миротворца с Штампованным кодо.
- Чувствую себя счастливчиком? Играйте в Knife Juggler, Equality и все, что вы можете себе позволить в этот ход, чтобы устранить угрозы вашего оппонента.
Также есть жестоко агрессивная колода Shockadin, которая как можно быстрее толкает кучу дешевого мусора в лицо вашему противнику. Хотя он не может сравниться с Face Hunter, он может одержать неожиданные победы, если ваш противник будет обдумывать медленный контрольный матч.
Код колоды Classic Shockadin Paladin:
AAEDAaToAgSzlgSCoQTcoQTgoQQNh5YEjpYEj5YEkJYEoZYErpYEgaEEsqEEtKEEvaEErKIEt6IEqaMEAA ==
Ключевые синергии для агрессивного паладина ‘Shockadin’:
- Вырвите руку, затем сыграйте Divine Favor, чтобы быстро пополнить запасы.
- Сохраняйте давление и используйте Equality и Avenging Wrath, чтобы нанести урон доске и лицу вашего оппонента.
КОЛОДЫ НА ЧЕРНОКНИЖНИКА
Зоопарк и Хэндлок появились на заре Hearthstone, быстро став двумя из самых знаковых архетипов игры. Сила Чернокнижника остается на плечах, пожалуй, самой сильной Силы Героя в игре: Life Tap.
Как Zoolock, вы можете заполнить доску сверхдешевыми миньонами, зная, что вы всегда сможете пополнить запасы. Быстрый стиль игры также позволяет вам опустошить руку перед тем, как получить штраф сброса с таких карт, как Soulfire и Doomguard.
Код колоды Classic Zoolock:
AAEDAa35AwKzlgS2oQQO + 5UE1ZYE7ZYEgaEErqEEsqEEw6EE06EE7qEEnaIEo6IEu6IEv6IEw6MEAA ==
Ключевые синергии для Zoolock:
- Заполните доску одной каплей, затем совершайте выгодные сделки, используя бафф «Лютый волк Альфа».
- Воспользуйтесь превосходным ГСЧ с Knife Juggler.
- Разыграйте Soulfire или Doomguard, когда ваша рука пуста, чтобы не сбрасывать карты.
Если вы предпочитаете играть в более грубый и рискованный стиль Handlock, вы будете использовать свою силу героя два или три раза в начале каждой игры, чтобы набрать свою руку и сделать призыв Горного гиганта дешевым. (Сумеречные драконы служат той же цели, но представляют меньшую опасность.) Такой пассивный старт неизбежно означает, что вы получите кучу урона против большинства колод, но идея состоит в том, чтобы стабилизироваться, спрятавшись за стеной издеваемых Раскаленных гигантов. когда ваше здоровье ухудшается.
Если ваш противник не сможет завершить игру, он в конечном итоге столкнется с Джараксусом или умрет от комбо Лироя плюс двойное подавляющее мощь.
Код колоды Classic Handlock:
AAEDAa35AwSvoQTcoQScogShogQN95UE65YE7ZYE + qAEgqEEwKEEwqEEyaEE06EE2qEEmqIE3KIEqqMEAA ==
Ключевые синергии для Handlock:
- Усильте Лирой Дженкинс, используя Power Overwhelming, затем скопируйте его с помощью Faceless Manipulator, чтобы получить колоссальные 20 очков веселья и интерактивного урона от Charge.
- Позвольте вашему здоровью упасть ниже 15, затем за один ход ударьте двух Огненных гигантов и насмехайтесь над ними с помощью Защитника Аргуса. (Затем плачьте, когда ваш противник убивает вас заклинаниями.)
КОЛОДЫ ДЛЯ ОХОТНИКА
Классический формат по-прежнему будет включать 2-Mana Starving Buzzard вместе с 3-Mana Unleash the Hounds, что означает, что при условии, что у вашего оппонента есть миньоны на доске, вы всегда можете действительно эффективно пополнить свою руку.
Неизбежно ожидайте, что многие игроки попробуют OG Face Hunter, когда формат упадет. Это не так просто, как выбросить весь свой урон наверх, а затем закончить игру с Лирой Дженкинс, но это не за горами.
Код колоды Classic Face Hunter:
AAEDAYoWCKGWBMyWBNyhBMuiBNGiBKKjBKijBMOjBAuFlgSslgTAlgTRlgT4lgSxlwS9oQTRoQTNogTPogSjowQA
Ключевые синергии для Face Hunter:
- Игнорируйте миньонов вашего оппонента (если только торговля не позволит вам нанести больше урона в последующих ходах) и отправьте все на вражеского героя. Это называется Face Hunter, а не Trade Hunter, так что SMOrc прочь.
- Сыграйте в Starving Buzzard, а затем на Unleash the Hounds, чтобы вытянуть карты (в идеале, включая Hunter’s Mark), чтобы получить мощный ход.
В качестве альтернативы вы можете использовать подход Reynad Midrange Hunter. Это означает, что вы будете играть немного медленнее, но это все для окончательного выигрыша на шестом ходу – ударить Саванну Высокогрив. Обе колоды вполне жизнеспособны – просто имейте в виду, что как Охотник вы почти всегда должны быть агрессором.
Код колоды Classic Midrange Hunter:
AAEDAYoWAryhBKOjBA6FlgSclgSdlgSslgTAlgTKlgTRlgT4lgSxlwTKogTMogTNogTPogTRogQA
Ключевые синергии для Midrange Hunter:
- Возьмите карты с помощью комбо «Голодный канюк» / «Дай волю гончим».
- Усильте своего речного кроколиска с помощью Houndmaster, чтобы создать серьезную угрозу в середине игры.
КОЛОДЫ ДЛЯ РАЗБОЙНИКА
Это большой: оригинальный Miracle Rogue, популяризированный Коленто, способный нанести 26 урона из ниоткуда, если все настроено правильно.
Если вы в настоящее время ненавидите ключевое слово Dormant, вы будете воспламенены яростью из-за повторяющихся появлений аукциониста Gadgetzan, скрывающегося в тени после того, как ему дали Stealth с помощью Conceal. Между тем, ваша задача как игрока-разбойника – сохранить свои Shadowsteps и Eviscerates, чтобы осветить вашего противника разрушительными взрывными комбо. Угадай, играет ли Лирой какую-то роль.
Код колоды Classic Miracle Rogue:
AAEDAYaSBAiClgTclgT4oASGoQS1oQTcoQTfoQSlowQL / JUE / ZUE6pYE + 5YE + qAE1KEE3aEE5KEE56EE6KEEk6IEAA ==
Ключевые синергии для Miracle Rogue:
- Временно сделайте своего аукциониста Прибамбасов (или искателя приключений, или великана Эдвина) почти неприкосновенным с помощью Conceal.
- Очистите доску с помощью Смертельного яда и Вихря клинков, которые снова нанесут урон по лицу.
КОЛОДЫ ДЛЯ ВОИНОВ
Воин Контроля не всегда отправлял нас спать. В старые добрые времена Воин заканчивал игры, в конечном итоге играя за Алекстразу, чтобы вывести противников в зону действия Громмаша Адского Крика, обеспечивая высокую драматическую награду за удаление всех миньонов и усиление прелюдии.
Код колоды Classic Control Warrior:
AAEDAYwWCpmWBJqWBPqgBNuhBJOiBJiiBMaiBNaiBNmiBNKjBAqXlgSYlgTzlgT / lgSwlwSxoQS5ogS + ogTDogSdowQA
Ключевые синергии для Control Warrior:
- Блок щитом, чтобы получить броню и взять карту, затем удалите миньона с помощью удара щитом.
- Устраняйте страшные угрозы с помощью Вихря и Казни за 1 ману.
- Нанесите урон Громмашу Адскому Крику с помощью Whirlwind, чтобы получить шесть единиц атаки и отправить его прямо в лицо вашему противнику.
Вариант контроля был самой популярной колодой воина в то время, но у Рейнада, в частности, была жизнеспособная легенда альтернативы агро- воина, которая была гораздо более агрессивной. В этой сборке используется много обычных подозреваемых в агрессии, таких как Leper Gnome и Frothing Beserker, но даже есть место для Nightblade. Вероятно, самая важная карта в колоде – это Арканитовый жнец, который завершает игру, если не просачивается.
Код колоды Classic Aggro Warrior:
AAEDAYwWBKGWBK2hBLKhBNyhBA2VlgSXlgSZlgT + lgSwlwS0oQS9oQTLoQS9ogTUogSeowTCowTHowQA
Ключевые синергии для Aggro Warrior:
- Наденьте оружие, а затем вызовите Рейдера Кровавого Паруса, чтобы получить сильный бафф атаки.
КОЛОДЫ ДЛЯ МАГОВ
Freeze Mage является примером стиля комбо-игры, который очень сложно воспроизвести в текущей версии Standard (хотя Mozaki Mage действительно делает гигантские всплески). Идея состоит в том, чтобы остановить игру на столько времени, сколько потребуется, прежде чем играть в Алекстразу, а затем удалить оставшиеся 15 единиц здоровья вашего оппонента одним махом с шквалом заклинаний. Понятно, что эта сборка сразу же терпит неудачу против Control Warrior, потому что она может складывать так много брони, но в руках опытного пилота это была сила против многих других классов.
Код колоды Classic Freeze Mage:
AAEDAc / 6AwbnlQS1oQSRogSTogTZogSYowQM4ZUE4pUE5JUE5ZUE5pUE86AE9KAEsaEE1aEElaIEl6IExaMEAA ==
Ключевые синергии для Freeze Mage:
- Заморозьте доску противника с помощью Frost Nova и вызовите Doomsayer для полного очищения в начале вашего следующего хода.
- Для ледяного финишера заморозьте лицо вражеского героя с помощью обоих ледяных стрел, затем нанесите еще восемь урона с помощью ледяных копий.
Колоды агрессивных магов были немногочисленны и редки, но в 2014 году все еще были достойны легенд.
Код колоды Classic Aggro Mage:
AAEDAc / 6AwKzlgS1oQQO4ZUE4pUE5ZUE5pUE6JUEoZYE6ZYE9KAEvaEE1aEEk6IEoKMEv6MEw6MEAA ==
Ключевые синергии для Aggro Mage:
- Соберите как можно больше урона, вызвав Knife Juggler, а затем Mirror Image.
- Используйте комбо Frostbolt и Ice Lance (упомянутое выше), чтобы уничтожить HP вашего противника.
КОЛОДЫ ДЛЯ ДРУИДОВ
Настоящая звезда Midrange Druid – это возвращение очень гибкого комбо, наносящего 14 урона, и оно стоит всего 9 маны, которые вы сможете последовательно наносить благодаря предварительному нерфу Wild Growth и Innervate.
Раньше Force of Nature была картой за 6 маны, которая вызывала трех 2/2 Treants с Charge, которые умерли в конце хода. Было обычным делом сочетать это с Savage Roar, который дает всем дружественным персонажам +2 к атаке. Итак, целью игры для игроков-друидов стало нанесение достаточного количества фишек, чтобы их сердитые деревья смогли завершить работу. Очевидно, поскольку урон, наносимый комбо, зависит от того, сколько миньонов находится в игре, контроль доски становится решающим.
Код колоды Classic Midrange Druid:
AAEDAaa4AwS1oQS3oQTboQTpoQQN2ZUE25UE3JUEsJYE3ZYEy6EE8KEE8aEEk6IE1KIEvaMEx6MExaoEAA ==
Ключевые синергии для Midrange Druid:
- Играйте в Force of Nature и усиливайте всех дружественных персонажей с помощью Savage Roar за 9 маны
Если вы предпочитаете складывать свою колоду с массивными миньонами, такими как Рагнарос, и разыгрывать их на ранней стадии, с которой противник не сможет справиться, Ramp Druid – это то, что вам нужно. Сегодня мы, вероятно, сломаем хотя бы одну копию комбо Force of Nature / Savage Roar в Ramp Druid.
Код колоды Classic Ramp Druid:
AAEDAaa4AwbZlQStoQSvoQS1oQSYogTUogQM25UE3JUE3ZYEy6EE6aEE7KEE8KEE8aEEk6IEvaMEyqMExaoEAA ==
Ключевые синергии для Ramp Druid:
- Увеличьте свою ману с помощью дикого роста и рано призовите холодного ветра йети.
- Убедитесь, что у вас или вашего оппонента есть большое существо на доске. Используйте Innervate, чтобы временно получить кристаллы маны и скопировать существующую угрозу с помощью Faceless Manipulator.
КОЛОДЫ НА ШАМАНА
Даже в классические времена у Шамана были проблемы. Вы могли бы собрать приличную мидрейн-колоду с парочкой угроз поздней игры, но тогда у Overload не было хорошей синергии. В результате потеря темпа на следующем ходу после того, как вы разыграли карты, часто оказывалась парализующей.
Если вы настаиваете на том, чтобы зависнуть с Траллом, лучше всего подойдет Midrange Shaman. Эта сборка побуждает вас постепенно копить ценность, пока вы не сможете выбить своего оппонента из игры одной разрушительной комбинацией, используя Rockbiter Weapon плюс Doomhammer или Al’Akir. Если вы чувствуете, что другие классы лучше играют на среднем уровне, что ж, вы не ошибаетесь – хотя у этой колоды действительно отличный матч против Воина.
Код колоды Classic Midrange Shaman:
AAEDAfe5AgawlgS1oQTLoQTdogSQowS + owQM7ZUE7pUE55YE + ZYEsqEE06EEhKIEh6IEiaIEjaIEjqIEk6IEAA ==
Ключевые синергии для Midrange Shaman:
- Оборудуйте Молот Рока и усиливайте свое оружие с помощью Оружия Камнедробителя. Сосредоточьтесь на лице вашего противника и максимально используйте способность оружия Windfury.
- Используйте тотем языка пламени, чтобы торговать с другими тотемами и ранними приспешниками.
0 0 голоса
Рейтинг статьи
Поделитесь статьёй, помогите сайту!
Ознакомьтесь с дополнением «Закаленные Степями» до его выхода 30 марта! ᐈ Play-HS
30 марта уже близко, поэтому пришло время отметить выход дополнения «Закаленные Степями» и устроить особое мероприятие для игроков! В преддверии выхода дополнения мы подарим игрокам около 500 кодов на получение мегапакетов, а также множество подписок на каналы стримеров по Hearthstone в Twitch — смотрите трансляции Theorycrafting Livestreams, в которых стримеры будут играть колодами, созданными игроками сообщества.
Но сперва не забудьте посмотреть финальную демонстрацию карт дополнения «Закаленные Степями» вместе с RegisKillbin, менеджером по работе с сообществом Крисом Сьеррой и гейм-дизайнером Лив Бриден. Трансляция пройдет 22 марта в 20:00 МСК на каналах Twitch.tv/PlayHearthstone и Youtube.com/Hearthstone.
Трансляции Theorycrafting Livestreams и конкурс колод сообщества
22 марта 16 создателей контента по Hearthstone откроют свои страницы в соцсетях, выберут лучшие колоды, присланные вами и другими игроками, и попробуют их в деле в ходе трансляций Theorycrafting Livestreams. Каждый создатель контента выберет одну победившую колоду, и составивший ее игрок получит код на бесплатный мегапакет!
Составить стандартную колоду для участия в конкурсе можно на нашем сайте. В этой колоде должно быть не менее 10 карт из дополнения «Закаленные Степями». Вы можете использовать 10 уникальных карт или дубликаты (например, пять пар уникальных карт). Опубликуйте код вашей колоды и ее краткое описание в ответе на сообщение о проведении конкурса, которое ваш любимый создатель контента разместит на своей странице 22 марта. 23 марта создатели контента используют выбранные ими колоды в ходе трансляций Theorycrafting Livestreams!
Трансляции Theorycrafting Livestreams
23 марта с 19:00 МСК создатели контента для Hearthstone начнут показывать на своих каналах новый набор и лучшие колоды, созданные игроками. В каждой колоде будет использовано не менее 10 карт из дополнения «Закаленные Степями». В этот раз мы подарим 100 подписок зрителям каналов, участвующих в мероприятии Theorcrafting Livestreams. Также в течение дня каждый из стримеров разыграет среди зрителей 10 кодов на мегапакеты Hearthstone!
Подарочные мегапакеты и подписки
И это еще не все! Вы также сможете получить мегапакеты на форуме Reddit! Вы не ослышались! 24 марта мы раздадим еще 100 кодов на мегапакеты участникам подфорума Hearthstone.
После этого с 25 по 26 марта другие создатели контента по Hearthstone подарят по 10 мегапакетов на своих каналах! Но не торопитесь расходиться! 27 марта мы также будем дарить подписки зрителям этих каналов.
«Закаленные Степями» и Twitch Drops
Мы также хотим отметить выход дополнения «Закаленные Степями», запустив программу Twitch Drops со 2 по 4 апреля. Подробности о проведении акции мы опубликуем в день выхода дополнения «Закаленные Степями», а пока сообщаем, что зрители, объединившие свои учетные записи Twitch и Battle.net, смогут получить комплекты карт нового дополнения за просмотр нескольких часов любой трансляции на Twitch, посвященной Hearthstone. Следите за новостями!
Откройте комплекты карт до выхода дополнения
Познайте опасности Степей в ходе мероприятия, предшествующего выходу дополнения, которое состоится с 26 по 29 марта! В ходе частного мероприятия Fireside Gathering вы сможете открывать комплекты карт дополнения «Закаленные Степями» до его официального выхода 30 марта. Вам представится возможность не только открыть комплекты карт пораньше, но и принять участие в особых Fireside-потасовках с новыми картами.
- В потасовке «“Закаленные Степями” без ограничений!» вы сможете добавить в колоду карты из комплектов, открытых на мероприятиях. Нет никаких ограничений ни по классам, ни по числу одинаковых карт в колоде. Играйте, как вам нравится!
- А в потасовке «Секрет упорства» вы сможете опробовать в деле уже готовые колоды с картами из нового набора. Для участия в данной потасовке не обязательно оформлять предзаказ комплектов.
Частные мероприятия Fireside Gatherings по случаю выхода дополнения «Закаленные Степями» будут проводиться с 20:00 МСК 26 марта до 20:00 МСК 29 марта.
Заходите на сайт FiresideGatherings.com и зарегистрируйте свое частное событие!
В связи с тем, что в данный момент массовые мероприятия представляют риск для здоровья, нам пришлось отменить ближайшие официальные встречи Fireside Gathering и отключить возможность создания открытых мероприятий.
Несмотря на это, мы хотим, чтобы даже дома игроки могли поучаствовать в событиях по случаю выхода нового дополнения. Для этого мы оставим возможность создавать частные мероприятия. Каждый игрок сможет зарегистрировать мероприятие на одного человека, чтобы открыть комплекты карт дополнения «Закаленные Степями» в выходные с 26 по 29 марта.
Благодарим за понимание всех хозяев и посетителей таверн.
В ходе частных событий Fireside Gathering можно:
- Получить героя Немси Некропшик, если соблюдены все требования. Это значит, что вам нужно зарегистрировать свою таверну. О том, как это сделать, можно прочитать здесь.
- Добавить в свои коллекции рубашку для карт события Fireside Gathering.
- Включить отображение мероприятия в списке в день его проведения.
- Проводить те же потасовки, что и на открытых мероприятиях Fireside Gathering.
- Включить отображение мероприятия на сайте только для проводящего его хозяина таверны. Мероприятие будет отображаться в игровом клиенте, и участники смогут находить его с помощью самой игры.
Частные события Fireside Gathering не будут:
- Отображаться в таверне или на странице предстоящих событий.
- Отображаться в системе поиска предстоящих событий.
- Учитываться в системе прогресса таверны или ее хозяина. Такие мероприятия не будут учитываться при официальной регистрации таверны. Чтобы зарегистрировать таверну, в будущем вам понадобится проводить открытые мероприятия, на которых будет присутствовать как минимум три посетителя.
Лучшие колоды для Hearthstone классический режим — GGDT.RU — Тёмная сторона Dota 2 — Фишки,Баги.Абузы,Скрипты и не только.
Blizzard знает, как заставить олдов расчувствоваться. После появления WoW Classic подобный режим ввели и для Hearthstone – в нем все карты в таком виде, какими они были в 2014 году. Да, Лирой за 4 маны, «Жонглер» с 3 атаки и прочие картонки, позволяющие убить на четвертый ход. Никаких раскопок, лакеев, существ 30/30 (кроме Ван Клифа) – только «Морозный йети», только хардкор.
Режим вышел немножко забагованным – например, копирование кода колоды создаст вольную/стандартную деку. Поэтому нужно выбрать в меню создания колоды «Классический» режим и перетаскивать карты вручную. Надеюсь, это скоро починят, а пока оставляю и скриншот колоды, и код.
Друид
Убийственная комбинация «Сила природы»+«Дикий рев» часто поджигала стулья игроков. Она позволяет нанести 14 урона – а остальные карты позаботятся о том, чтобы к 8 ходу у соперника как раз осталось 14 здоровья.
Код мидрейнж-друида: AAEBAZICDFpf9gKkA5ME7QX3BYUGmAfbCvgM+QwJQNUB/gHZBPsEtAXEBosI5AgA
Охотник
Тут и пояснять ничего не надо – просто ходите в лицо.
Код мидрейнж-охотника: AAEDAa/XAwK8oQSjowQOhZYEnJYEnZYErJYEwJYEypYE0ZYE+JYEsZcEyqIEzKIEzaIEz6IE0aIEAA==
Код фейс-охотника: AAEDAa/XAwihlgTMlgTcoQTLogTRogSiowSoowTDowQLhZYErJYEwJYE0ZYE+JYEsZcEvaEE0aEEzaIEz6IEo6MEAA==
Маг
Колода, по которой когда-то давно определяли скилл игрока, вернулась – это фриз-маг. В том, чтобы нанести «Ледяными стрелами», «Ледяными копьями» и «Огненным шаром» урон в лицо после Алекстразы, нет ничего сложного, но вот дожить до 10-го хода против «Лепрогномов» и «Жонглеров кинжалами», правильно распределяя ресурсы – задача не из легких. А если хочется чего-то побыстрее, то аггро-маг с той же комбинацией позволит закидать лицо за 4-5 ходов.
Код фриз-мага: AAEBAbTqAwTFBO0F7Ae/CA2KAawBwAGcArsCyQOrBMsE7QSWBbkGvAj7DAA=
Код аггро-мага: AAEDAc/6AwKzlgS1oQQO4ZUE4pUE5ZUE5pUE6JUEoZYE6ZYE9KAEvaEE1aEEk6IEoKMEv6MEw6MEAA==
Паладин
Этой колодой Kolento брал топ-1 легенды. Повторите его подвиг?
Код мидрейнж-паладина: AAEBAb+PBAr6AaMChQPSBPsF1gb6BqwI2wr7DArcA/sE9AX3BYoGuQbPBvYHsQiPCQA=
Жрец
Та самая колода, с которой Amaz придумал мем: на второй ход похилить лицо соперника и поприветствовать его эмоцией. Вместо Рагнароса иногда кладут Велена, чтобы добить «Взрывом разума» и «Божественной карой».
Код контроль-жреца: AAEDAcOPBAavlgS5lwS3oQSTogSYogTWogQMy5UEzZUE0JUEgJcEt5cE+qAEgKEEqaIEl6MEq6MEraMExKMEAA==
Разбойник
Лирой+«Хладнокровие»+«Шаг сквозь тень» х2 = 22 урона за 9 маны. С Малигосом сложнее, зато у него два «Шквала клинков», которые наносят урон не только существам, но и лицу соперника.
Код миракл-разбойницы: AAEDAcKPBAiClgTclgT4oASGoQS1oQTcoQTfoQSlowQL/JUE/ZUE6pYE+5YE+qAE1KEE3aEE5KEE56EE6KEEk6IEAA==
Код Малигос-разбойницы: AAEDAcKPBAb7lgT6oAS1oQTbogSlowTFowQM/JUE/ZUE/5UE3JYE6pYEhqEE1KEE3aEE36EE5KEE6KEEk6IEAA==
Шаман
«Камнедробитель» и Ал’акир – еще одна убийственная комбинация.
Код мидрейнж-шамана: AAEBAaoIBiDgAqQDgQTFBPYHDL0B7gHvAZkC+QP1BP4F/wWGBooGuQbwBwA=
Чернокнижник
Единственная колода, которой нравится ранить свое лицо – это хендлок. Чернокнижник закрывается великанами и ставит между ними «Заступницу син’дорай» – почти всегда это приносит моментальный консид соперника. Зулок, кажется, будет актуальным всегда, главное помнить, что «Ожог души» всегда скидывает «рывки». Шутка (на самом деле – не шутка).
Картинка кликабельна.
Код хендлока: AAEBAf0GBpMErwTFBM4Gkge2BwyTAaIC3QT7BfsGzgfhB40IxAjMCNwK8wwA
Код зулока: AAEBAf0GBvIBmQLcApYGxAjiDAww4AT3BIIF8wX1BfsFigbOB9kHsQjCCAA=
Код мурлок-зулока: AAEBAf0GAq8E4AUOML8BxQPbA/4DkgXjBc4GzgfQB6cIwgjECOIMAA==
Код бесплатного зулока: AAECAf0GCIUD8APgBPEF+weeCdkKlg0LMFrGBPsEoAWKB5IHlwe2B84HxAgA
Воин
Когда-то давно собрать полностью золотого контрольного воина как на скриншоте ниже было показателем роскоши – в нем 5 легендарных карт (у остальных обычно лежит максимум три). С тех пор многое поменялось, и тратить 16 тысяч пыли на колоду с 8 легендарками уже не кажется чем-то необычным.
Код контроль-воина: AAEBAQcOHEvQAtIC9gKkA5MExQTyBawH9geyCPkM+wwInQKRA6IE1AT7BPwEkQb/BwA=
Лучшие колоды Охотника на демонов в Hearthstone: Руины Запределья
С выходом дополнения Hearthstone: Ashes of Outland в игре появился десятый класс — Охотник на демонов. Разберемся, как им играть и какие карты использовать. Рассмотрим пять самых интересных колод.
Как получить Охотника на демонов
Чтобы получить новый класс «Охотник на демонов» придется пройти бесплатное приключение. Оно состоит из четырех сражений и рассказывает историю превращения Иллидана в Охотника на демонов. Это первый класс умение которого стоит всего одну ману. «Когти демона» прибавляют 1 к атаке до конца хода, что отлично комбинируется с другими усилителями. Главная особенность «фирменных» существ Охотника — свойство «Изгой», оно позволяет получать дополнительные бонусы при разыгрывании из крайней левой или крайней правой позиции в руке. Охотник на демонов пока не обладает сильным разнообразием колод, но рассмотрим несколько популярных вариантов.
Лучшие колоды Охотника на демонов
Агро Охотник на демонов
Стоимость 6080. Быстрая и агрессивная колода, основанная на взаимодействии карты «Ковер-самолет» и дешевых существ (за одну ману). Быстрый набор карт и возможность добивать при помощи карты «Внутренний демон». Изза обилия легендарок колода становится дороже.
Код колоды:
AAECAc7WAwbtvgPb0wPDvAPaxgPMugONvQMMtZ8DurYD2cYD/sgDx8YD/8gDi7oDo7sD5rsDusYD98gD4LwDAA==
Зефрис Охотник на демонов
Стоимость 8740. Самая дорогая колода в подборке. В этой колоде придется использовать все карты по одной. У Охотника на демонов не так много карт, поэтому выбирать тут особо не из чего. Берем его сильные карты и дополняем несколькими общими. Используем «Зефриса Великого» и «Королеву Алекстразу».
Код колоды:
AAECAc7WAx6RsQPtvgPWvgPmvgP8owP41gPJvAPb0wPXyAPZ0wPZxgPJugPDvAP+yAP3wwOcvAOcyQPaxgOEwwPHxgOHugPMugP/yAPXuwPVyAOZvQPd0wOLugPmuwP3yAMAAA==
Колода на тяжелых демонах
Стоимость 3440. Это колода отлично подойдет любителям медленных боев, потому что состоит из дорогих существ и рассчитана на позднюю игру. Главные карты здесь: «Крикунья скверны» и «Полководец из преисподней», они позволяют уменьшить стоимость карт или призвать демона бесплатно. Другие карты помогают зачищать стол и противостоять противнику на ранних этапах.
Код колоды:
AAECAc7WAwLtvgPMugMOhMcD+NYDg8cD18gD2cYD98MDvbsDhscDx8YD/8gD3dMD1cgDusYD4LwDAA==
Колода на демонах с Принцем Кель’тасом
Стоимость 5240. В этой колоде главная карта — «Принц Кель’тас», она позволяет использовать бесплатно дорогие заклинания. Но для этого придется наполнить колоду кучей дешевых или бесплатных заклинаний. Разыгрываем бесплатно «Внутреннего демона» и атакуем.
Код колоды:
AAECAc7WAwiuugPtvgPDvAPYuwOHugPMugOpvAONvQML3dMD29MD2cYDx8YD1cgD17sDi7oD1MgDusYD98gD4LwDAA==
Очень бюджетная колода
Стоимость 2680. Самая бюджетная колода в подборке и средняя по скорости игры. Выбираем хорошие карты Охотника на демонов и собираем из них колоду, ничем выдающимся эта колода не примечательна.
Код колоды:
AAECAc7WAwLDvAPMugMOnMkD+NYD18gD2cYDyboDnLwD+cgDx8YD/8gDi7oD8skDo7sD98gD4LwDAA==
Вы можете настроить понравившуюся сборку по своему вкусу, заменив одни карты на другие, но сохранив концепцию.
Legends of Runeterra. Колоды, заметки, мета #2, август 2020-го
Патч 1.7 обошёлся без изменений баланса, но это совершенно не помешало метагейму развиваться. Главным двигателем этого развития была ситуация, в которой игроки старались адаптироваться к самой доминантной колоде игры — военному походу Эш и Седжуани за обломками наших горящих нексусов. Результаты этой притирки оказались крайне интересными и разнообразными.
Колоды первого тира
Любой из этих листов крайне силён. Игрок, понимающий все основные механики игры, сможет запросто выжать из них высокий винрейт и чувствовать себя комфортно на просторах ладдера.
Выжидающие пауки
Какие-то колоды хорошо справляются с мелкими угрозами. Какие-то с большими. Некоторым нипочём прямой урон по нексусу, они могут восстановить здоровье. Но в этом листе есть всё — и большие угрозы и маленькие и прямой урон, а справиться со всем сразу могут далеко, далеко не все. Именно поэтому наши старые знакомые «Выжидающие пауки» и чувствуют себя совершенно замечательно в данный момент. Настолько, что я вполне могу назвать их самой сильной колодой в игре.
Код колоды: CEBQCAIBEIBQEBIBAQDAQAIFBMIB4KBLGAYTKAICAECQOGIA
Агрессивные пираты
Успех этой агрессивной колоды связан с тем что она может противостоять и «Выжидающим паукам» и сверхпопулярной связке Эш-Седжуани. Как лучше всего справиться с колодами, которые начинают угрожать после 6-7 хода? Правильно, разнести их раньше.
Код колоды: CEBQEAQDAMCAKAQGBALCMLJ2AUAQGAQPDYSSQAQBAEBS6AICAYQAA
Морозные Эш\Седжуани
Если вы много играете в Рунтерру, то, будем честны, эта колода вам надоела. Вам надоело ей играть, вам надоело играть против неё. Это одна из причин, по которой она теряет популярность. Ещё одна причина, на мой взгляд, заключается в том что она достигла эволюционного потолка. Да, в листах есть некоторые вариации, но в целом я уже не вижу комбинаций карт, которые могли бы вернуть ей былую славу. По крайней мере, до нового сета. Опять же не стоит сбрасывать со счетов простой факт — против неё научились играть. Тем не менее это всё ещё конкуретный лист, его место в топе вполне заслужено.
Код колоды: CEBQCAQBAICACAYEDAPSCBIBAEFRMHRGGABQCAIDDIAQEAIHAIAQCBBKAIAQCAJSAEAQGNI
Второй эшелон
В этом разделе расположились колоды, которым не хватает буквально капельку. Например они сложны в пилотировании или просто-напросто их затмевают другие. Но не дайте себя обмануть — они тоже довольно сильны и винрейт в 55-60% в умелых руках им обеспечен.
Мисс Фортуна и разведчики
В угоду сопротивляемости Эш\Седжуани разведчики, возглавляемые королевой пиратов, вернулись к старым наработкам и Люциана отправили в отставку, а на должность вернулась Квинн. По этим же причинам отпал выбор между Цитрией и Женевьевой Элмхарт — так как они обе обладают атакой 5 и выше, а следовательно не подпадают под угрозу от Боя уравнителей (Reckoning), лист стал более жадным и три копии обеих дам занимают шестой слот.
Код колоды: CEBQGAQGBALDUAYCAADASCQHAEAACCI2DUTSWMYAAEAQCABJ
Твистед Фэйт\Свайн
Это страшная колода. Если рука зашла что надо, то оппонента вы и не почувствуете вовсе. Свайн переворачивается крайне быстро благодаря жуткому небоевому урону, а если игра затянулась — восьмая мана может перевернуть любое сражение в вашу пользу благодаря Левиафану и Королю сейсмической волны (Riptide Rex).
Код колоды: CEBQEAIDFY3QKAQDAEBQOCAJAUBAMBAIDIOS2AICAIDBYJQA
Лишний балласт
Заявивший о себе после патча 1.6 лист пришёл к такому вот оптимальному виду. План на игру всё тот же — сбрасывать всё лишнее, агрессировать, апать чемпионов и разбивать лица. Одно стоит отметить особо — это самый сложный в пилотировании лист из представленных здесь. Тут вам и тяжёлый выбор на муллигане и сложный выбор на сбросе карт. Но есть и плюс — это, пожалуй, самая весёлая из метовых колод.
Код колоды: CEBAEAIDAMKAUAIEAEGA2HBGE4UC2NBXAEBACAYJE4AA
Особое мнение
В этом разделе колоды, которые зацепили меня лично. Мне просто захотелось их отметить по той или иной причине.
Бюджетное удовольствие
Это самая эффективная из бюджетных колод. Собственно, одного этого уже было бы достаточно, но ей ещё играть интересно! Да и вообще — для людей, у которых давно собрана вся коллекция — это интересный и позабытый уже опыт в стиле «Колода без чемпионов?! Что?! Зачем?!». Присмотритесь. Не важно из-за чего. Возможно, бюджетная цена в 12 400 осколков самое оно новичку. А, возможно, ради того самого забытого ощущения.
Код колоды: CEBACAQGAUDQCBILDIQCSMBRHIBAGAQGAEISGBABAUMSQNRZAIAQEBQ5AEAQKDY
Серый кардинал
Эта колода находится здесь просто потому, что я не сообразил, подходит ли она в топы. My bad! Ну действительно. На бумаге — хороша. На деле — прекрасно себя показала. Но, вот загвоздка, лист крайне новый и совсем недоработанный. Ни тебе гайдов на него, ни статистики. Но в целом — рекомендую.
Код колоды: CECACAQABEBAEBIEAYCACBIDDYYDCBIBAALBUHJBGMBACAIABUAQEBIJAA
Морозные грибочки
Тимо — мой любимый чемпион в Рунтерре. Есть что-то приятное в том чтобы напихать врагу грибцов и наблюдать взрывы… Вот прям чувствуешь, сидя за монитором, как соперник медлит нажимать кнопку «конец хода» боясь получить грибами по нексусу. Красота! Эта колода — крайне приятный лист с Тимо. А большего мне и не надо! Возможно и вам, как знать, как знать.
Код колоды: CEBQEAQBAIFAIAIBAQFRMIAFAECAQGI3GQ5AEAIBAQPQEAQBAUEACAIBAEZA
Немного воды
Riot всем составом ушли в мини-отпуск. Никаких значимых обновлений в ближайшие пару недель ждать точно не стоит. Но под конец месяца совершенно точно стоит ожидать Таргонского обновления. Да-да, судя по утечкам, новым регионом будет именно Таргон. В целом, вряд ли мы успеем заскучать за это время. Патч 1.6 был настолько удачным, что мета не застоялась в одном состоянии надолго, появились новые интересные колоды. К тому же в скором времени нас точно начнут веселить тизерами нового сета. Не стоит забывать и о новой лаборатории, арена также немного меняет свои правила. Приуныть не успеем. Во всяком случае, не хотелось бы.
Удачных раскладов!
Как начать играть в Стандартный режим. | Karma_OBLA
Меня часто спрашивают стоит ли начинать играть HS сейчас, или вернуться после долгого перерыва. Определенно скажу СТОИТ. И в данной статье подробно расскажу как начать играть в Стандартный режим, если вы никогда не играли в Hearthstone или вернулись после продолжительного перерыва. Здесь вы найдете общую информацию о Стандарте, колодах для вернувшихся игроков, скрытых квестах и бонусах, а также советы по крафту и покупке карт. Надеюсь она будет полезной и информативной, жду вашего фидбека) Содержание СТАТЬИ
Cодержание статьиCодержание статьи
Как работает Стандарт
- Колоды для новичков — какую выбрать
Лучшие классы для новичков
Что такое КОД колоды
Лучшие колоды
Хорошие колоды
Плохие колоды
- 5 бюджетных колод для новичков
- Что крафтить и покупать в первую очередь
Начиная с предыстории хочу заметить, что в далеком 2016 году, в Hearthstone была введена ротация карт, а рейтинговый режим разделился на два: Вольный и Стандартный. Намного популярнее, сбалансированнее и интереснее по мнению большинства Стандартный режим, с которого и стоит начинать играть. Его особенность в том, что там доступны не все карты, а только классический и базовый наборы, а также карты дополнений, вышедших за последние два игровых года. В Вольном режиме доступны карты всех дополнений за всю историю Hearthstone.
В Стандарте проще собрать колоду, поэтому начинать удобнее с него. Когда вы уже освоитесь в игре и поймете разницу, вы сможете выбрать более приятный для вас режим. Перейти из Стандартного в Вольный намного легче, чем сделать наоборот.
На текущий момент написания статьи в Стандарте доступны следующие дополнения:
2019г — Возмездие теней, Спасители Ульдума, Натиск драконов
2020г — Руины Запределья, Некроситет и Ярмарка безумия
Также доступен классический и базовый набор, он не меняется в зависимости от года и используется как в Стандарте так и в Вольном режимах.
А еще есть приключение, которое вышло в конце 2019 года, Пробуждение Галакронда — в нем также есть карты, которыми можно играть в Стандарте.
Совсем недолго осталось до следующей ротации. Она произойдет весной 2021 года (более точная дата будет известна ближе к новому событию).
С ротацией покинут следующие дополнения: Возмездие теней, Спасители Ульдума, Натиск драконов, а также приключение Пробуждение Галакронда.
Все дополнения 2020 года останутся в игре до Весны 2022 года.
Небольшое напоминание и рекомендация для начинающих: НЕ покупайте комплекты и не создавайте карты старых дополнений, которые уже ушли в Вольный. Также малоактуально создавать карты дополнений, которые в скором времени подвергнутся ротации — делать это стоит только в том случае, если колода не может функционировать без определенной карты, и желательно, чтобы она не была легендарной. Карты дополнений, которые вышли в текущем году, можно смело приобретать.
Стоит отметить один важный пункт: Blizzard предлагает всем новичкам и вернувшимся игрокам(инактив более 3 месяцев) одну колоду класса по выбору. Новички получат колоду сразу после того, как окажутся в Бронзе 10 (вне зависимости от того, была ли пропущена лига новичков), а вернувшиеся игроки — если зайдут в клиент Hearthstone после перерыва хотя бы в 120 дней или более.
Вы получите одну колоду любого класса на выбор и все карты из этой колоды в вашу коллекцию. Из этих карт можно будет собирать и другие колоды.
Разработчики стараются делать колоды примерно равными по стоимости, поэтому очевидно лучших среди них на данный момент нет. Выбирайте колоду класса, который нравится вам больше всего. Если предпочтений нет, берите самую выгодную — она будет и сильной, и с такими легендарными картами, которые подойдут для колод других классов. Ниже будут лучшие классы и колоды для начинающих.
✔Оптимальный выбор на мой взгляд из всех представленных колод Blizzard: Разбойник и Паладин.
Список Героев(начиная с лучшего) для новичков по моему мнению выглядит так:
Охотник
ДХ
Паладин
Разбойник
Маг
Шаман
Воин
Друид
Чернокнижник
Жрец
Охотник на демонов
Здесь я расскажу о лучших и не только колодах стандартной меты для новичков(или с ограниченным количеством пыли) на период написания (07.12.2020)
Опять таки начиная с предыстории новый класс Охотник на Демонов вышел с дополнением Руины Запределья, и на данный момент есть пролог с историей Иллидана. Это бесплатное приключение для одного игрока, по итогам которого вы получаете доступ к новому классу Охотник на демонов, а также колоду для него. Все колоды на ДХ требуют не так много пыли и пока на протяжении полугода занимают лидирующие строчки в мете. Если вы планируете играть Охотником на демонов, лучше сразу же скрафтить лучшие недорогие карты класса в дополнение к бесплатным: Череп Гул’дана, Призрачное зрение, Демона-питомца, Косторез. Найти топовые колоды можно найти в ленте моего сообщества, и там же получить код колоды.
Что такое КОД колоды и как его использовать?Что такое КОД колоды и как его использовать?
Сначала стоит разобраться именно с тем, как использовать код, ведь его можно найти на многих сайтах в Интернете, где рекомендуют крутые деки для игры. Итак, чтобы выполнить поставленную задачу, вам нужно сделать несколько незамысловатых действий:
- Поместите в буфер обмена код колоды, который вам нужен. Для этого достаточно его выделить и нажать сочетание горячих клавиш Ctrl+V. Если вы играете на телефоне, тогда выделите код и нажмите «Копировать» в появившемся меню.
- Запустите игру на своем компьютере или смартфоне.
- В главном меню нажмите по кнопке «Моя коллекция».
- Пролистайте список всех героев до низа и нажмите по кнопке «Новая колода».
- Появится диалоговое окно с текстом «Вы хотите создать новую колоду с помощью с помощью колоды, которая находится в буфере обмена?», нажмите «Да».
- Сразу же после этого вас перебросит на коллекцию карт и начнется автоматический сбор деки. Спустя некоторое время он закончится и вы можете завершить сбор, нажав кнопку «Готово».
Как можно заметить, использование кода не вызывает больших сложностей, главное – четко следовать указаниям в вышеописанной инструкции.
Стоит заметить, что не всегда в вашем распоряжении могут находиться нужные карты, в таком случае они будут добавлены в список, но выделены синим цветом. Все, что остается сделать – выбрать недостающие карты из имеющихся. Есть еще вариант нажать на синюю карту, после этого появится диалоговое окно, в котором будут предложены карты на замену, схожие с нужной некоторыми параметрами.
ИТАК возвращаясь к лучшим колодам, как вы уже поняли ДХ на мой взгляд лучший класс для новичков и тех кто давно играл, геймплей не самый сложный. В основном ДХ заканчивает игру на 6-8 мане.
Лучшие колодыЛучшие колоды
Чистый Паладин и Агро Разбойник — отличные метовые колоды. Причем разработчики предлагают довольно целостные сборки, которые содержат много дорогих карт последних дополнений.
Агро Разбойник наиболее выгоден для крафта. Здесь есть сразу 6 копий эпических карт текущего года, а также 2 двухклассовые легендарные карты. Джандис Барову можно положить в абсолютно любую колоду как Разбойника, так и Мага — это универсальный сильный 5-й дроп.
💡 Код колоды Агро Роги(4120 пыли):
AAECAaIHArICzQMOjALLA8YF1AWIB+IH/6UDubgDurgDz7kDqssDitQD390D590DAA==
*в кодах колод я прикрепляю метовые сборки которые используют много легендарных и эпических карт, к этим колодам нужно стремиться новичкам и по возможности крафтить(чуть ниже подробно напишу что и как следует крафтить).
Чистый Паладин не предлагает карт для других классов, зато он практически идентичен текущей метовой сборке, которая находится на вершине рейтинга. Не хватает только Великого экзарха Ирель, которую можно взять вместо Хвастуна из Авангарда. При этом здесь много эпических карт, а обе легендарные будут в Стандарте еще больше года.
💡Код колоды Чистого Паладина(8920 пыли):
AAECAZ8FBJuuA/y4A4TBA8PRAw3cA5yuA8q4A/24A+q5A+u5A+y5A8rBA57NA7/RA8DRA8rRA+DRAwA=
Хорошие колодыХорошие колоды
Эти колоды также подойдут для выбора, но они либо не так сильны в мете, либо содержат мало выгодных карт на будущее.
Фейс Хант — отличный выбор здесь и сейчас. Сборка практически идентична метовой, так же как и Паладин. Ее единственный минус в том, что она приносит мало выгоду в вашу коллекцию карт. Драконья Погибель покинет Стандарт ближайшей весной, а Токсичное подкрепление, единственная эпическая карта, на данный момент в игре не используется. С другой стороны, Хранителя знаний Полкелта можно использовать в других классах (например, это единственная платная легендарка, которая нужна актуальному на данный момент Агро Охотнику на демонов).
💡Код колоды Фейс Охотника (4720 пыли):
AAECAR8En6UDh7ADpLkD9tYDDagChwT+DPuvA/yvA6K5A/+6A9zMA5vNA6LOA4LQA8bRA7nSAwA=
Тотем Шаман — довольно целостная колода, которой игроки вполне играют на всех ранговых промежутках. Тем не менее она уступает другим архетипам класса (Эволв и Агро Шаману), а среди карт универсальной является только Инструктор Огненное Сердце.
💡Код колоды ТотемШамана (4200 пыли):
AAECAaoIBJMJptEDqt4D3+EDDYEEvgbGmQOdowPapQP5pQO1rQO2rQOWuQObzQO30gPw1AP03wMA
Неплохие колодыНеплохие колоды
Зоолок — быстрый архетип, а значит он будет хорош на невысоких рангах несмотря на свое невыдающееся положение в мете. Стоит отметить, что в сборке не так много дорогих и универсальных карт, а значит с точки зрения выгоды колода далека от лучших.
💡Код колоды Зоолока (4940 пыли):
AAECAf0GAv2kA9a5Aw4wzgfCCLW5A7a5A8u5A5XNA5vNA9fOA8HRA8zSA5feA9DhA8rjAwA=
Сборка Темпо Мага представленная Blizzard довольно неплоха, вот только сам архетип сейчас не так хорош. Кроме того, играть им не так просто. Из плюсов можно отметить наличие 2 легендарных карт, которые вполне могут быть полезны в будущем, поскольку останутся в Стандарте после следующей ротации карт.
💡Код колоды ТемпоМага (10860 пыли):
AAECAf0EBoOWA/isA8W4A9DOA9nRA53YAwzmBJ+bA+KbA/+dA/usA/2sA/OvA4XNA83OA/fRA/7RA/jdAwA=
5 бюджетных колод5 бюджетных колод
Если вы все таки хотите поиграть на другом классе и уже выбрали колоду от Blizzard то вот вам 5 бюджетных колод.
Токен Охотник на демонов (0 пыли):
AAECAea5AwLMugO8xgMOi7oDo7sD17sD2LsDibwDqbwD4LwDjb0Dx8YD98gD+cgD/sgDnMkDvtIDAA==
Фейс Охотник (1400 пыли):
AAECAR8AD6gCtQOHBMkE2wn+DJ+lA/uvA/yvA/+6A9zMA5vNA6LOA8bRA7nSAwA=
Агро Друид (1400 пыли):
AAECAZICAA/+AfcD5gXDlAPKnAP9pwP/rQP5rgPXvgPevgPczAP5zAObzgPG0QO50gMA
Пират Воин (2260 пыли):
AAECAQcCkQPAuQMOHP8DqAXUBe4G5wfvB9ytA92tA+mwA7y5A+PMA8bRA/fUAwA=
Агро ДХ (1040 пыли):
AAECAea5AwAP/acD+a4Di7oD17sD4LwD174D3r4D98gD8skD3MwDgtADxtEDzd0D2d4DyuMDAA==
Последний пункт о котором я хотел бы рассказать это что покупать и как работает система крафта в ХС.
Пыль — это одна из самых важных валют в ХС’е
При распылении карт вы будете добывать разное количество чародейной пыли в зависимости от их редкости. То есть из обычных карт пыли получается меньше, чем из легендарных. Если вы хотите создать особую карту для своей коллекции, вам следует накопить достаточное количество пыли, найти подходящую карту и немножечко поколдовать, пока не получится желаемый вариант. Но помните, что на то, чтобы открыть легендарную карту, уйдет намного больше пыли, чем в случае с картой обычного качества.
В зависимости от редкости карты вы получите разное количество чародейной пыли:
- Обычные (белые) карты – распыляются на 5 чародейной пыли, создаются за 40 чародейной пыли.
- Редкие (синие) карты – распыляются 20 чародейной пыли, создаются за 100 чародейной пыли.
- Эпические (фиолетовые) карт – распыляются 100 чародейной пыли, создаются за 400 чародейной пыли.
- Легендарные (оранжевые) карты – распыляются 400 чародейной пыли, создаются за 1600 чародейной пыли.
Золотые карты
- Обычные золотые карты – распыляются на 50 чародейной пыли, создаются за 400 чародейной пыли.
- Редкие золотые карты – распыляются на 100 чародейной пыли, создаются за 800 чародейной пыли.
- Эпические золотые карты – распыляются на 400 чародейной пыли, создаются за 1600 чародейной пыли.
- Легендарные золотые карты – распыляются на 1600 чародейной пыли, создаются за 3200 чародейной пыли.
На полученное золото покупайте комплекты карт. Сначала купите один комплект Натиска драконов — так вы получите 5 легендарных Галакрондов.
В первых 10 комплектах каждого из дополнений обязательно будет легендарная карта. Поэтому далее покупайте несколько комплектов каждого из дополнений текущего года (Руины Запределья, Некроситет и Ярмарка безумия), чтобы найти ваши первые легендарки.
Покупать комплекты прошлого года я не рекомендую, но как говорится в мире Hearthstone каждый найдет себе что-нибудь по вкусу, будь то атмосфера, царящая на интерактивном поле, манящая чарующая музыка или же захватывающий процесс создания своей идеальной колоды.
Как только все легендарки в первых комплектах получены, решайте сами, какие комплекты вам нужны. Все зависит от того, какими классами вы играете и что больше всего необходимо. Выберите несколько классов, которые нравятся вам больше всего, и посчитайте, карты какого дополнения чаще всего в них используются.
При открытии комплектов действует важное правило: вы не получите ненужную копию карты, пока не соберете все карты ее редкости.
Также меня часто спрашивают, что купить в первую очередь за реальные деньги — я всегда рекомендую Стартовый Набор и сейчас появился Пропуск Завсегдатая.
Как вы понимаете все пункты столь разноплановой игры невозможно описать в одной статье поэтому эту тему буду регулярно продолжать и обновлять. Надеюсь был информативен, всем желаю удачи, играйте и выигрывайте.
Стримы где я показываю и рассказываю многое интересное проходят по ссылке ниже:
https://www.twitch.tv/karma_obla
|Ваш покорный слуга, Karma_OBLA||Ваш покорный слуга, Karma_OBLA|
Расшифровка кодов колод Hearthstone с помощью R
Несколько месяцев назад после написания Hearthstone выпустила способ сгенерировать и прочитать код, чтобы упростить обмен колодой. Использование кода позволяет клиенту Hearthstone быстро заполнять список колод, позволяя пользователям избежать утомительной задачи поиска карты и добавления ее в свою колоду. Это краткое введение о том, как декодировать список в R.
.При этом будет использован пакет jsonlite для дешифрования строки, а также для получения списка карт из HearthstoneJSON.Остальные будут анализировать результат, чтобы сформировать колоду. Пакет BMS будет использоваться для проверки кодировки.
Всегда проще найти известное решение. Таким образом, будет использоваться следующий код колоды и колода:
Тайный маг
Класс: Маг
Формат: Стандартный
Год Мамонта
2x (1) Змей маны
2x (2) Арханолог
2x (2) Морозная стрела
2x (2) камердинера Медива
2x (2) Первозданный символ
2x (3) Чародейский интеллект
2x (3) Контрзаклинание
1x (3) ледяной блок
2x (3) Маг Кирин-Тора
2x (3) Зеркальный объект
2x (3) Вулканическое зелье
2x (4) Огненный шар
1x (4) Призрачный колдун
2x (6) Хрустальный бегун Кабала
1x (7) Кобылка костей
2x (7) Портал Огненных Просторов
1x (8) Медив, Хранитель
AAECAf0EBMABobcC3s0Cps4CDXHDAbsClQOrBJYF7AWjtgLXtgLpugKHvQLBwQKYxAIA
Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone
.Строка деки представляет собой компактную байтовую строку в кодировке base64.Это может немного усложнить декодирование в R по сравнению с другими языками, такими как python или c / c ++ / c #. Для получения дополнительной информации о колодах HearthSim есть отличная статья. Исходя из этого, значения находятся в varint , поэтому их нужно будет правильно декодировать.
DeEncode base64
Первый шаг — это деинкодировать байтовую строку base64. Для этого будет использоваться пакет jsonlite.
библиотека (jsonlite)
библиотека (BMS)
deckCode <- "AAECAf0EBMABobcC3s0Cps4CDXHDAbsClQOrBJYF7AWjtgLXtgLpugKHvQLBwQKYxAIA"
# декодировать строку
палуба.denc <- base64_dec (deckCode)
cat (deck.denc)
## 00 01 02 01 fd 04 04 c0 01 a1 b7 02 de cd 02 a6 ce 02 0d 71 c3 01 bb 02 95 03 ab 04 96 05 ec 05 a3 b6 02 d7 b6 02 e9 ba 02 87 bd 02 c1 c1 02 98 c4 02 00
Теперь, перейдя к этому, есть блок заголовка, за которым следуют блоки карты, и, наконец, завершается 0x00. Так как это в базе 16, давайте установим это.
base <- 16L
Прежде чем мы начнем, мы должны настроить функцию, которая станет полезной позже.(который (rev (unlist (strsplit (as.character (x), "")) == 1)) - 1))) } convToNum <- function (x) { return (bin2dec (hex2bin (as.character (x)))) }
Другие функции потребуются позже, но пока это дает нам начало.
Блок заголовка начинается с 0x00, за которым следует версия, а затем формат игры Hearthstone (стандартный или дикий). Итак, чтобы расшифровать это:
база <- 16 л
# Начальный 3:
# Зарезервированный байт 0x00
# Версия (1)
# Формат --- 2 = стандартный, 1 = дикий
палуба.ver <- convToNum (deck.denc [2])
deck.format <- convToNum (deck.denc [3])
Это дает нам версию 1 и формат 2, который является стандартным.
Блок карт
Карты разделены на четыре блока, начиная с длины, затем списка. Заказ идет:
- Герои
- Одиночные карты
- Двойные карты
- 3 и более карты
Блоки героев и карт
Первый блок начинается с позиции 4 (R запускает массивы с 1).Исходя из этого, мы можем преобразовать его в число и использовать его как количество карточек в списке для этого блока. Этот список представляет собой значения varint, что может вызвать проблему из-за порядка байтов.
Порядок байтов системы. В настоящее время я использую свой компьютер с Windows, который может принимать обратный порядок байтов. К сожалению, я не уверен, как установить порядок байтов в R для правильного декодирования. Последняя часть - коды карт хранятся как varint. Это означает, что наименьший или наиболее значимый бит должен проверяться на «1», указывающий на то, что для числа есть другие значения, которые нужно прочитать.Значения меняются местами по порядку, объединяются и «0» удаляются с начала. Дополнительную информацию о варинте можно найти в статье Google.
createCardList <- function (vals, whichBase) {
карты <- NULL
for (k in seq (1, length (vals), 2)) {
карты <- c (карты, convToNum (paste0 (vals [k + 1], vals [k], collapse = ""), whichBase))
}
возврат (карты)
}
Теперь мы можем брать блоки.
# Установить значения
currentCardIter <- -1 # который блокирует итерацию
cardBlockStart <- 4 # Первый блок
blockSize <- 0 # текущий размер блока
idx <- cardBlockStart # индексировать код колоды
вне.df <- NULL # выводить кадр данных, содержащий блок карты (0,1,2,3, ..., n) и dbfid карты
cardList <- NULL # массив tmp для хранения списков карт
isBlockStart <- TRUE # начало или в блоке
# Цикл по коду колоды
while (idx
Последняя часть сейчас, берет эти данные и объединяет их с базой данных карт:
urlCards <- "https: // api.hearthstonejson.com/v1/latest/enUS/cards.collectible.json "
cardInfo <- fromJSON (urlCards)
# Список матчей
deck.df <- merge (out.df, cardInfo [, c ("имя", "dbfId", "стоимость")], by.x = "dbfid", by.y = "dbfId")
knitr :: kable (deck.df, align = 'c')
dbfid | cardIter | название | стоимость |
---|---|---|---|
113 | 2 | Противозаклинание | 3 |
192 | 1 | Ледяная глыба | 3 |
195 | 2 | Зеркальный объект | 3 |
315 | 2 | Огненный шар | 4 |
405 | 2 | Змей маны | 1 |
555 | 2 | Чародейский интеллект | 3 |
637 | 0 | Джайна Праудмур | NA |
662 | 2 | Морозная стрела | 2 |
748 | 2 | Маг Кирин-Тор | 3 |
39715 | 2 | Портал Огненных Просторов | 7 |
39767 | 2 | Услуги камердинера Медива | 2 |
39841 | 1 | Медив Хранитель | 8 |
40297 | 2 | Вулканическое зелье | 3 |
40583 | 2 | Хрустальный бегун Кабала | 6 |
41153 | 2 | Арханолог | 2 |
41496 | 2 | Первозданный символ | 2 |
42718 | 1 | Призрачный колдун | 4 |
42790 | 1 | Костный кобыл | 7 |
Теперь осталось отсортировать это для окончательного отображения:
герой <- колода.df $ name [is.na (deck.df $ cost)]
deck.df <- deck.df [! is.na (deck.df $ стоимость),]
deck.df <- deck.df [, c ("cardIter", "имя", "стоимость")]
имена (deck.df) <- c ("Card.Count", "Name", "Cost")
deck.df <- deck.df [, c ("Card.Count", "Стоимость", "Имя")]
кошка (герой)
knitr :: kable (deck.df [order (deck.df $ Cost, deck.df $ Card.Count, deck.df $ Name),], align = 'c', row. names = F)
Джайна Праудмур
Карточка | Стоимость | Имя |
---|---|---|
2 | 1 | Змей маны |
2 | 2 | Арханолог |
2 | 2 | Морозная стрела |
2 | 2 | Услуги камердинера Медива |
2 | 2 | Первозданный символ |
1 | 3 | Ледяная глыба |
2 | 3 | Чародейский интеллект |
2 | 3 | Противозаклинание |
2 | 3 | Маг Кирин-Тор |
2 | 3 | Зеркальный объект |
2 | 3 | Вулканическое зелье |
1 | 4 | Призрачный колдун |
2 | 4 | Огненный шар |
2 | 6 | Хрустальный бегун Кабала |
1 | 7 | Костный кобыл |
2 | 7 | Портал Огненных Просторов |
1 | 8 | Медив Хранитель |
Осталось добавить перечисление типов для героев и формата игры.Но этого достаточно, чтобы получить то, что я изначально хотел.
GitHub - RiotGames / LoRDeckCodes
Библиотека LorDeckCodes может использоваться для кодирования / декодирования колод Legends of Runeterra в / из простых строк. Ниже приведен пример кода для колоды Иония / Пилтовер и Заун.
CEAAECABAQJRWHBIFU2DOOYIAEBAMCIMCINCILJZAICACBANE4VCYBABAILR2HRL
Эти строки можно использовать для обмена колодами между клиентами Legends of Runeterra. Просто помните: вы не можете использовать навык netdeck.
Карты и колоды
Каждая карта Legends of Runeterra имеет соответствующий код карты. Коды карт - это семь строк символов, состоящих из двух символов для набора карт, двух символов для идентификатора фракции и трех символов для номера карты.
01DE123
│ │ └ номер карты - 123
│ └ фракция - DE
└ набор - 01
Библиотека кодов колод принимает колоду Legends of Runeterra как список из объектов CardCodeAndCount
. Это просто код и связанное с ним целое число для количества вхождений карты в колоду.
Процесс
Колоды кодируются путем организации VarInts (big endian) в массив, а затем кодирования по основанию 32 в строку.
Все кодировки начинаются с 4 бит для формата и 4 бит для версии.
Формат | Версия | Дата | ПатчОколо | |
---|---|---|---|---|
1 | 1 | 18 октября 2019 г. | – | Закрытая альфа. Поддерживает оригинальный набор. |
1 | 2 | 28 апреля 2020 | 1,0 | Запуск. Поддерживает второй выпуск с фракцией Трюмных вод. |
1 | 2 | 17 августа 2020 | 1,8 | Поддерживает третий набор с фракцией Таргон. |
1 | 3 | 3 марта 2021 г. | 2,3 | Поддерживает расширение Империй Вознесенных с фракцией Шурима. |
Список карт затем кодируется по следующей схеме:
- Карты группируются в зависимости от количества копий карты в колоде (например,ж. карты с тремя копиями группируются вместе, карты с двумя копиями сгруппированы вместе, а карты с одним экземпляром сгруппированы вместе).
- Внутри этих групп создаются списки карт, которые имеют один и тот же набор И фракцию.
- Списки наборов / фракций упорядочены по возрастающей длине. Содержимое списков наборов / фракций упорядочено по алфавиту.
- Целочисленные байты переменной длины (varints) (big endian) для каждой упорядоченной группы карточек записываются в массив байтов в соответствии со следующим соглашением:
- [сколько списков комбинации набора / фракции содержат три копии карты]
- [сколько карт в этом наборе / комбинации фракций следует]
- [набор]
- [фракция]
- [номер карты]
- [номер карты]
- ...
- [сколько карт в следующем сете / комбинации фракций последуют]
- [набор]
- [фракция]
- [номер карты]
- [номер карты]
- ...
- [повторить для групп по два экземпляра карточки]
- [повторять для групп по одному экземпляру карты]
- [сколько списков комбинации набора / фракции содержат три копии карты]
- Результирующий байтовый массив закодирован в формате base32 в строку.
Идентификаторы фракции
Фракции отображаются следующим образом:
Версия | Целочисленный идентификатор | Идентификатор фракции | Название фракции |
---|---|---|---|
1 | 0 | DE | Demacia |
1 | 1 | FR | Фрельйорд |
1 | 2 | IO | Иония |
1 | 3 | NX | Ноксус |
1 | 4 | PZ | Пилтовер и Заун |
1 | 5 | SI | Теневые острова |
2 | 6 | BW | Bilgewater |
2 | 9 | MT | Гора Таргон |
3 | 7 | SH | Шурима |
Реализации
Члены сообщества любезно создали реализации этой библиотеки на разных языках.Следующее предназначено для помощи в выборе наиболее подходящей для вас реализации. Если вы разработчик и хотите включить свою реализацию в этот список, создайте запрос на перенос и добавьте строку в README.
Текущая версия
предыдущие версии
* Версия относится к MAX_KNOWN_VERSION, поддерживаемой реализацией.
** Поддерживает версию кода колоды 2 с фракцией Таргон.
Лицензия
Apache 2 (подробности см. В ЛИЦЕНЗИИ)
Multiplex 5027867 ПАЛУБНЫЙ ХОЛОДИЛЬНИК 220/240/50 XC
Привет, добро пожаловать в Parts Town!
Parts Town и 3Wire объединились и объединились с IPC, объединив команду, которую вы знаете, с крупнейшим в отрасли товарным запасом и передовыми технологиями, чтобы предоставить вам абсолютно лучший опыт.Все выглядит немного по-другому, это правда, но вы действительно находитесь в нужном месте.
Привет, добро пожаловать в Parts Town!
Parts Town и 3Wire объединились и объединились с NDCP, объединив команду, которую вы знаете, с крупнейшим в отрасли товарным запасом и передовыми технологиями, чтобы предоставить вам абсолютно лучший опыт. Все выглядит немного по-другому, это правда, но вы действительно находитесь в нужном месте.
Привет, добро пожаловать в Parts Town!
Parts Town и 3Wire объединили свои усилия и объединились с SMS, объединив команду, которую вы знаете, с крупнейшим в отрасли товарным запасом и передовыми технологиями, чтобы предоставить вам абсолютно лучший опыт.Все выглядит немного по-другому, это правда, но вы действительно находитесь в нужном месте.
Привет!
RSCS и Parts Town объединили свои усилия, объединив команду, которую вы знаете, с крупнейшим в отрасли товарным запасом и передовыми технологиями, чтобы предоставить вам абсолютно лучший опыт. Все выглядит немного по-другому, это правда, но вы действительно находитесь в нужном месте.
Привет, добро пожаловать в Parts Town!
Parts Town и 3Wire Foodservice объединили свои усилия. Теперь вы будете работать с замечательной командой, которую знаете, имея при этом доступ к крупнейшему в отрасли инвентарю и передовым технологиям.Все выглядит немного по-другому, это правда, но вы действительно находитесь в нужном месте.
Что вы можете ожидать:
- Больше всего запчастей на планете - все OEM, все время
- Отличная технология, которая упрощает поиск и покупку запчастей, включая поиск серийного номера, PartSPIN® и интеллектуальные руководства, можно найти на сайте partstown.com и в нашем ведущем в отрасли мобильном приложении
- Исключительный опыт работы с клиентами от команды, которую вы знаете и которой доверяете, с каждым электронным письмом, живым чатом, текстовым сообщением и телефонным звонком, обеспечивается дружелюбной и знающей командой
- Позднее, чем кто-либо еще - поддержка и доставка всех заказов на складе до 9 вечера по восточному времени
Чего можно ожидать:
Готовы начать? Пошли!
Продолжайте движение в Parts TownИщете запчасти для оборудования для напитков?
Marmon Link - это новый дом для оригинальных запчастей для семейства производителей оборудования Marmon.Найдите детали и аксессуары для розлива напитков, а также детали для Корнелиуса, Замка принца, Серебряного короля, Анджело По и Короля сабли.
404 - Не найдено - Hilti USA
404 - Не найдено - Hilti USA Перейти к основному содержаниюСтраница, к которой вы пытаетесь получить доступ, не существует
Это может быть потому, что
- Страница удалена.
Если вы использовали закладку, рекомендуем обновить ссылку. - Также возможно, что в ссылке есть опечатка.
Пожалуйста, попробуйте следующие варианты
- Воспользуйтесь нашим поиском, чтобы найти то, что вы искали.
- Используйте нашу основную навигацию для доступа к информации о наших продуктах и услугах.
- Начните просматривать нашу домашнюю страницу.
Зарегистрируйтесь здесь
Выполняйте работу быстрее онлайн.
Воспользуйтесь всеми преимуществами использования веб-сайта Hilti.
Не можете войти в систему или забыли пароль?
Пожалуйста, введите ваш e-mail ниже. Вы получите инструкции по созданию нового пароля.
Нужна помощь? Свяжитесь с намиЗарегистрируйтесь здесь
Выполняйте работу быстрее онлайн.
Воспользуйтесь всеми преимуществами использования веб-сайта Hilti.
Выберите следующий шаг для продолжения
Ошибка входа
К сожалению, мы не можем войти в систему.
Адрес электронной почты, который вы использовали, не зарегистрирован для {0}, но был зарегистрирован для другого веб-сайта Hilti.
Обновление количества
Обратите внимание, объем заказа обновлен.Это связано с упаковкой и минимальным объемом заказа.
Обратите внимание, объем заказа был обновлен до. Это связано с упаковкой и минимальным объемом заказа.
BGSU будет принимать чемпионат MAC XC
Сюжетные ссылки
Bowling Green, Ohio - BGSU примет в субботу чемпионаты по лыжным гонкам среди мужчин и женщин Среднеамериканской конференции.Подобно Falcon Invitational 7 ноября, гонка должна начаться в 14:00. Женщины пробегут 6 км, а мужчины - 8 км вскоре после 15:00. Акрон, Баффало и Кент Стэйт впервые выступят на трассе BGXC в этом сезоне.
Восточный Мичиган вступает в гонку как действующие чемпионы прошлогоднего чемпионата MAC в Северном Иллинойсе. Они будут стремиться продолжить пару замечательных подвигов, поскольку женщины будут стремиться к своему шестому подряд чемпионату конференции, а мужчины будут стремиться к своему 10-му титулу за последние 11 лет.
Мужчины из Майами (Огайо) попытаются выиграть свой второй чемпионский титул на конференции за три года, будучи единственными, кто остановил выдающийся успех Восточного Мичигана за последнее десятилетие.
BGSU Кайли Перри , финишировавшая первой на Falcon Invitational со временем 21: 09.5, будет стремиться продолжить свой сильный сезон победой на чемпионатах. Чемпион прошлогодней конференции Эшли Татт из Северного Иллинойса будет стремиться повторить это после того, как две недели назад заняла третье место.Что касается мужчин, Джош Пак из Огайо будет стремиться к своей второй подряд победе на соревнованиях после того, как показал первое место со временем 24: 47,8 в 8к. Игроки Восточного Мичигана Тоби Гуалтер и Болдвин Магнуссон не отстают от Парка со временем 24: 59,5 и 25: 00,8 соответственно, и попытаются сократить отставание в эти выходные.
«Соколы» надеются улучшить свои позиции, заняв восьмое (из девяти) мест для мужчин и 10-е (из 12) для женщин на прошлогоднем чемпионате MAC.
Текущее время финиша для каждой команды можно найти ЗДЕСЬ.
Ссылку на прямую трансляцию гонки можно найти ЗДЕСЬ.
второстепенных проектов | Тахо Доннер
Осмотр участка
Для любого изменения площади основания обычно требуется осмотр участка. Если новая топографическая съемка и съемка границ представлены для небольшого проекта, инспекция площадки может быть отменена. Перед выдачей разрешения необходимо провести инспекцию объекта. В зимние месяцы, когда присутствует снег, проект будет рассмотрен после того, как весной будет проведена утвержденная инспекция участка или когда позволит погода.
Разрешение будет выдано после утверждения ASC, уплаты всех применимых сборов и депозитов и проведения инспекции объекта. В это время будет выдано разрешение, и строительство может начаться, если не будут преобладать зимние условия.
Требования к осмотру площадки:
- Сделайте отметки на штырях вашей собственности и четко вытащите их.
- Линии собственности должны быть нанизаны. (По бокам и сзади, если иное не указано офисом ASO или Комитетом по архитектурным стандартам во время обзорной встречи).
- Сделайте так, чтобы ваш адресный знак был хорошо виден (для нового строительства).
- Выделите углы проекта. Для новых домов / гаражей и подобных сооружений: все углы, включая выдвижные, а также углы настилов. Для всех остальных проектов следует выделить контуры проекта.
- Отметьте все деревья, которые будут удалены в рамках вашего проекта, они должны соответствовать представленному вами плану участка.
- Когда площадка подготовлена в соответствии с вышеуказанными требованиями, владелец или подрядчик может запросить здесь инспекцию площадки.
Заключительная проверка
Чтобы закрыть проект и вернуть деньги за проект, необходимо провести заключительную инспекцию для подтверждения завершения проекта в соответствии с утверждением ASC в течение отведенного для разрешения срока. Владелец несет ответственность за подтверждение того, что проект не посягает на сервитут, откат или прилегающую территорию собственности и соответствует утвержденным планам и спецификациям.
Владелец или подрядчик запрашивает здесь окончательную инспекцию до истечения срока действия разрешения.
Документы запроса на окончательную инспекцию:
Tahoe XC - Лодж
Исторический лодж Schilling - это бывшая историческая резиденция 1930-х годов в Рубикон-Бей, которая была демонтирована и передана в дар Ассоциации лыжных гонок Тахо с намерением превратить ее в новый лодж Tahoe XC. Это главный объект проекта замены и расширения загородного дома Tahoe City PUD.
Нынешний комплекс Tahoe Cross-Country Lodge, который также служит парком и общественным центром Highlands, принадлежит муниципальному коммунальному округу Тахо (TCPUD) и управляется Tahoe Cross-Country (Tahoe XC) и Образовательной ассоциацией по беговым лыжам Тахо. (TCCSEA) по концессионному соглашению с TCPUD.Цель проекта по замене и расширению загородного дома Tahoe Cross-Country Lodge состоит в том, чтобы реконструировать объект путем повторного использования и перенаправления исторической резиденции Шиллинг, чтобы лучше обслуживать круглогодичные развлекательные мероприятия и услуги.
Проект «Исторический домик Шиллинг» будет направлен на устранение существующих операционных недостатков, связанных с циркуляцией и парковкой, складскими помещениями, помещениями для персонала и клиентов, а также местами для сообщества; лучше соответствовать существующим и прогнозируемым требованиям к отдыху; и улучшить качество отдыха пользователей в лодже.Новый домик планируется использовать для катания на лыжах зимой, а летом - для пеших и велосипедных прогулок. Более того, он будет продолжать служить образовательным ресурсом и расширять общественное пространство. Также могут быть предложены дополнительные варианты использования, определенные TCPUD.
В соответствии с требованиями Закона о качестве окружающей среды Калифорнии (CEQA), TCPUD является ведущим агентством CEQA по подготовке Отчета о воздействии на окружающую среду (EIR) для проекта и выпустило Уведомление о подготовке (NOP) в соответствии с разделом 15082 Рекомендации CEQA от 22 июня 2018 г.NOP предназначен для информирования ответственных, попечительских и других затронутых или заинтересованных ведомств и общественности о том, что будет подготовлен EIR для устранения потенциальных воздействий в результате реализации проекта по замене и расширению загородных домиков Тахо.
.