Разное

Как пройти лича в хс: Рыцари Ледяного Трона — Hearthstone

ХС — Страница 19 из 19

Материалы по WoW, Warcraft, Diablo

ХС

Король Лич — прохождение за бюджетную колоду охотника Как пройти Короля Лича, какая нужна колода я расскажу в этом ролике по Hearthstone Код колоды бюджетный охотник хартстоун: AAECAR8AD40BpAKoArUDhwTJBLsFlwjFCNsJgQrpqwLquwKOwwLXzQIA https://youtu.be/QVW3zMLaNho — как победить Короля Лича за… Всем привет! Это видео предназначено для новичков, которые не знают, какие колоды крафтить после выхода дополнения Ун’горо. Здесь вы посмотрите на такие топовые колоды как Пират воин, Квест рога и Таунт воин. Это самые популярные… Подробный гайд по установке и настройке Hearthstone Deck Tracker. Это программа для отображения колод во время игры. Также в ней есть дополнительные плагины, например Arena Helper, который помогает при сборе колоды для арены. Ссылка для… Жрец на Воскрешении — новая колода, которая стала популярна после выхода второго квартала Каражана. Данная дека достаточно хорошо показывается себя и способна противостоять другим колодам нынешней меты. Все остальное в видео! Манакост: http://hs-manacost.ru Паблик Манакоста:… Жрец умер? Не совсем. Андуин сейчас переживат плохие времена, но это не мешает играть им и даже побеждать в нынешней мете. В этом видео тестируем колоды Контроль-Жреца от топ-игрока Kolento. Манакост: http://hs-manacost.ru Паблик Манакоста: http://vk.com/manacost… Играем в HearthStone колодой из 30 легендарок. Враг не сразу понял, с каким количеством легендарных карт ему придется столкнуться! Эта же колода на ►►8 ранге https://www.youtube.com/watch?v=ku9s7hhggGk Подписывайтесь! ►http://bit.ly/TXtMHo Плагин, с которым вы не пропустите стрим…

Замок Лавового рыцаря — гайд, как пройти, советы, прохождение, тактика, уровни

Обзор локации


Всего данное Подземелье содержит 20 этажей. Каждый этаж отличается от других сложностью прохождения и основным аффинити (элементом) противников. На последнем 20 этаже Замка Лавового рыцаря игроку предстоит сражаться с врагами, которые относятся к элементу Силы.

Прохождение каждого из этажей Замка состоит из трёх этапов: первый и второй этап — это противоборство с «волнами» врагов, а третий этап — непосредственное сражение с Лавовым рыцарем.

Одной из важных особенностей Лавового рыцаря является то, что он применяет мощный навык Огненного щита, который можно снять только нанеся противнику 10 ударов. Именно поэтому в данном Подземелье ценятся герои с мультиатакой.

Обзор волн на 20 уровне


На 20 этаже Замка лавового рыцаря игроку противостоят две волны с героями Силы.

Первая волна. Эррол, два Гладиатора и две Защитницы.

Вторая волна. Эррол, два Гладиатора и два Лича.

Награды за прохождение Замка Лавового рыцаря

За прохождение каждого уровня Замка Лавового рыцаря игрок может получить артефакты из сетов: Ярости, Исцеления, Иммунитета, Щита, Критического урона, Бешенства, Регенерации, Оглушения и Жестокости. Кроме того, игрок может получить наборы опыта (пиво), серебро, а также Загадочные и Древние осколки.

Шанс дропа


На 20 этаже Замка Лавового рыцаря шанс выпадения 5★ Артефакта составляет — 67,5%. А шанс выпадения 6★ Артефакта соответственно 27%.

При этом по степени редкости шансы дропа следующие:

редкий — 67,5%, эпический — 25% и легендарный 7,5%.

Обзор тактик в Замке Лавового рыцаря — Как пройти 8-13-20-25 уровень


Общие советы


1) Обращайте внимание на основной элемент противников. Например, на 20 уровне Лавы все противники, включая и Лавового рыцаря, относятся к элементу Силы. Следовательно, герои с Аффинити Духа получат там большое преимущество. А вот от героев с элементом Магии возможно следует отказаться.

2) Как и большинство боссов в игре Рейд, Лавовый рыцарь имеет иммунитет к штрафам контроля, а также влиянием на перезарядку навыков и полоску хода, поэтому от героев, основным достоинством которых являются данные дебаффы, также следует отказаться.

3) Подбирайте пачку героев с мультиатакой, достаточной для снятия Огненного щита. Также в команду подойдут герои, которые бьют от максимального здоровья и сокращают полоску хода врага.

Как и во многих других локациях, в борьбе с Лавовым рыцарем важную роль играет скорость. Важно наносить как можно больше ударов, прежде чем Лавовый рыцарь нанесет свой следующий удар. Поэтому в пачке на Лавового рыцаря пригодятся Заливщики, которые смогут ускорять остальных союзников. В качестве Саппортов пригодятся герои, умеющие накладывать Контратаку на союзников и Штраф лечения на рыцаря. Важными также будут умения Отражение урона, Бонус скорости, Бонуса атаки и Штрафа защиты. Очень важно подбирать героев с мультиатакой, чтобы вовремя снимать Щит с Лавового рыцаря. Данный Щит выдерживает 10 ударов.

Для стадии 1-6 сломать щит просто. Требуется 5 ударов, у вас 5 чемпионов. Для стадии 7-15 это становится сложнее.

Для увеличения выживаемости пачки, в команду можно взять союзников, которые умеют накладывать Штраф атаки и Штраф скорости, а также баффы — Блок урона, Возрождение, Бонус защиты, Щит союзников и Щит. Важную роль в пачке на Лавового рыцаря могут сыграть и герои, которые умеют снимать штрафы с союзников.

Лучшие герои для прохождения Замка Лавового рыцаря:


1. Герои, накладывающие баф контратаки на союзников:

– Череполом , Преподобная, Валькирия

2. Герои, наносящие 4 удара базовым навыком:

–Крутракса, Фоли, Холодное средце.

3. Герои, наносящие 3 удара базовым навыком:

– Живодер, Этель, Меченый, Гандмастер, Лекарь, Громобой, Алюра, Жнивец, Нетрил, Шаримайна.

4. Герои с полезными навыками:

– Джизох (Ящеролюды, Эпический, Дух) бьет базовым навыком два раза, а также накладывает на союзника контратаку.

– Тайрел (Высшие эльфы, Эпичесий, Маг) бьет базовым навыком два раза, также накладывает дебафы атаки, защиты плюс соркщает шкалу хода.

–Бракус(Оборотни, Легендарный, Сила) обладает множиством мультиатак а также штрафом слабости.

–Шемрок(Огрины, Легендарный, Дух) Обладает штрафом скорости, навыками контроля шкалы хода и рядом полезных усиливающих умений.

–Сохатый рыцарь(Банереты, Эпический, Дух) Обладает тремя основными штрафами: Штраф скорости, Штраф атаки, Штраф защиты.

–Князь ночи(Тёмные эльфы, Легендарный, Дух) Обладает необходимыми штрафами такими как Штраф защиты и Штраф лечения, а так же Бонусом атаки.

5. Лучшие лидеры:

–Скартосис(33% скорости), Морту-Макааб(24% скорости), Лисандра(24% скорости), Хатун(19% скорости), Рея(33% скорости), Фу-Шан(24% скорости),.

6.Герои с отражением урона:

–Хангар, Лютопёс, Зверь ужаса, Адриель, Захватчица, Пантера, Дхукк Шипастый, Анкер.

7.Герои призыва в бой.

–Ланакис, Длиннобород, Кардиэль, Советник, Леди Этесса, Колдунья Крила, Фахракин Толстый.

8.Герои бьющие от максимального здоровья:

–Септимус, Элитный Гвардеец, Холодное сердце, Хаск.

Тактики прохождения

На данный момент существует пять тактик прохождения замка лавового рыцаря.

Через контратаку.


Механика: При атаке вашей команды Лавовый рыцарь вынуждает её атаковать в ответ. При получении ударов он теряет свой Щит.

Герои:Валькирия, Череполом, Преподобная.

Через Отражение урона.


Механика: При атаке вашей команды получает урон от бонуса Отражения урона, тем самым частично теряет свой Щит.

Ключевые герои: Хангар, Лютопёс, Зверь ужаса, Адриель, Захватчица, Пантера, Дхукк Шипастый, Анкер, Молли Кельнер, Смотритель рун.

Через бонус скорости и залив.



Механика: Ваши герои совершают максимум ходов за один ход босса тем самым обеспечивают снятие Щита.

Ключевые герои: Лисандра, Арбитр, Хатун, Лекрь, Горгораб, Золотая Жница.

Через контроль шкалы хода.



Механика: Команда сокращает полоску хода боссу, чтобы он не мог походить, из-за этого Щит необходимо снять лишь 1 раз.

Ключевые герои: Лисандра, Сайлар, Холодное сердце, Нетрил, Разен, Грогак.

Через призыв в бой.



Механика: Команда наносит совместную атаку моментально снимая Щит с лавового рыцаря.

Ключевые герои: Ланакис, Длиннобород, Кардиэль, Советник, Леди Этесса, Колдунья Крила, Фахракин Толстый.

Итог


Лавовый рыцарь охраняет лучшие комплекты артефактов для Арены, которыми пользуются лучшие игроки вплоть до первых мест платиновой лиги и чтобы их заполучить придётся изрядно постараться. Имея необходимых чемпионов Лавовый рыцарь не принесёт Вам проблем. Желаю тебе удачи игрой в прохождении Лавового рыцаря и получении необходимых артефактов.

Сияние Рассвета — Задание — World of Warcraft

Краткая информация
Разбейте войска Серебряного Рассвета и найдите Сияние рассвета.

Если вам удастся выжить, доложите о своей победе верховному лорду Дариону Могрейну.

Описание

Серебряный Рассвет оказал нам яростное сопротивление в часовне Последней Надежды. Они осмелились противостоять могуществу Плети и теперь поплатятся за свою дерзость!

Могучие армии Короля-лича готовы к решающей битве за Чумные земли. Сегодня мы покроем славой имена бессмертных рыцарей Плети!

<Готов/Готова> ли ты стать <одним/одной> из них? Обратись к верховному лорду Дариону Могрейну. Именно он отвечает за наступление на часовню Последней Надежды.

Нет для нас искупления, Асахейм. Мы навеки обречены существовать в обличии чудовищ. Даже если Король-лич освободит нас от обязательств, призраки прошлого никогда не дадут нам жить спокойно.

Нам остается только следовать путем смерти и разрушений…

Так войди же вместе со мной в Акерус и стань одним из рыцарей Черного Клинка. Вместе мы уничтожим Короля-лича и положим конец Плети.

Награды

Вам дадут возможность выбрать одну из следующих наград:

Вы изучите: Вы также получите:

Дополнительные награды

После выполнения этого задания вы получите: Введите это в чат, чтобы узнать выполнили ли вы это:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12801))

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой.
  • Скриншоты, содержащие элементы интерфейса, по общему правилу, удаляются сразу. Это же относится и к скриншотам, полученным с помощью Просмотрщика моделей или окна выбора персонажа.

  • Чем выше качество, тем лучше!

Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Две основные цели Wowhead Client:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, помогая поддерживать базу данных в актуальном состоянии!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client. 

Как победить первого босса Лича – гайд для Loop Hero — Норильский геймер — Блоги

Побеждаем босса.

Loop Hero – хит весны, разработанный российской студией. Игра стартовала со второго места в чарте продаж Steam и не собирается останавливаться. Чем именно крута Луп Хиро мы объяснили в обзоре игры:

Российская медитативная инди-игра, от которой не оторваться. Обзор Loop Hero

Если вы разобрались с тем, как очистить инвентарь в Луп Хиро, и добрались до первого босса игры – рассказываем как его победить.

Как победить первого босса Loop Hero, Лича

В левом верхнем углу экрана находится шкала босса. Если положить туда любую плитку, то она сразу начнет заполняться, и когда она достигнет 100% реснется сам босс. Убить его можно и с первого раза, а можете безыдейно пытаться убить его и десять раз.

Все зависит от небольших деталей – например, чем больше вы ждете, тем сложнее становится бой. Старайтесь сражаться между 7 и 14 циклами.

Мешайте боссу создавать себе дворцы: размещайте все что только вокруг своего лагеря, чтобы соперник не мог строить свои здания.

Лич использует магический урон, игнорирующий вашу обычную защиту. Лучшей тактикой будет не блокировка ударов Лича, а простое уклонение от урона. При этом магический урон работает не только против вас, но и самого Лича – его армор не действует против такого типа урона.

Облегчить задачу можно, уменьшив общее здоровье Лича при помощи Кровавых/Голодных рощ (-15 и -20% соответственно). Также рекомендуем по возможности использовать маячки, повышающие скорость атаки на 20%.

Теперь перейдем к тому, как победить Лича каждым из классов.

Как победить Лича воином

  • Делайте упор на оружие с повышенным уроном, магическую атаку и способности, уменьшающие входящий урон (например, защиту, уклонение или вампиризм).
  • Убедитесь, что вокруг вашего лагеря нет свободного места, где Лич может строить постройки.
  • Крайне важно снизить здоровье Лича при помощи Кровавых/Голодных рощ (-15 и -20% соответственно).

Как победить Лича разбойником

  • Соберите трофеи с обычных мобов
  • Замаксите уклонения
  • Подкачайте урон
  • Не позволяйте Личу строить постройки

Как победить Лича некромантом

  • Сфокусируйтесь на том, чтобы получить наибольшее количество скелетов, при этом столкнувшись с наименьшим количеством врагов (чтобы не накопить слишком большое количество мусора)
  • Также не забудьте про качество призыва. Больше его уровень – больше вероятность призыва воина или стража-скелета
  • По возможности возьмите перки искусство контроля и пожертвование жизнью

А как проходили Лича в Луп Хиро вы? Делитес ьсоветами по игре в Loop Hero в комментариях.

«Пожалуйста, не возвращайте игру в Steam!» Интервью с авторами Loop Hero – российского рогалика от Devolver Digital

Тиктокер спидранит «Википедию». Он добрался от страницы Мии Халифы до «Майнкрафта» за 21 секунду

Как это было: WoTLK First Kills / MMOBoom 2.0


Меня давно просили написать статью о PvE-прогрессе WoTLK, но писать особого желания не было. Да и смысла, впрочем, тоже. Ведь большинство читателей наверняка застало эти чудесные времена правления Короля-Лича, а может даже лично поучаствовало в сражении со многими боссами.

Однако я хорошо подумал и решил этой статьей убить сразу двух зайцев — я не только буду перечислять первые в мире убийства тех или иных боссов, но и постараюсь провести некий анализ успешности всего дополнения. Что из этого получится — судить вам.

Для начала лирическое отступление.

6 августа 2008 года произошло то, чего так долго ждали если не сами русскоязычные игроки, то хотя бы те «буржуи», которым в край надоел русский чат на многих европейских серверах. Да, именно в этот день состоялся официальный релиз русскоязычной версии World of Warcraft, когда при входе в игру маячили цифры 2.4.3 — The Burning Crusade. Пусть не все тогда у Blizzard прошло гладко — были огрехи в локализации, да и количество русскоязычных игроков они оценили неверно, открыв всего 3 сервера (Азугерос, Пиратская Бухта и Ясеневый лес) для столь широкой аудитории. Но в целом именно благодаря этому историческому событию количество наших соотечественников, играющих в World of Warcraft, очень сильно возросло. Статистики, к сожалению, у меня нет, но можно приблизительно оценить масштабы роста количества русскоязычных игроков — если на момент запуска локализированой версии существовало 4 игровых мира, полностью населенных русскими (Warsong, Stonemaul, Shadowmoon и Molten Core) и еще какая-то доля игроков была раскинута по другим мирам, то сейчас, как вы видите, число русских игровых миров возросло до 19 (!). А следовательно число русскоязычных игроков возросло минимум в три раза.

13 ноября 2008 свет увидело второе дополнение — World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Как бы не журили этот аддон сторонники хардкорной игры, надо отдать должное — именно это дополнение во многом перевернуло с ног на голову представление о рейдах. Подробнее на этом вопросе я остановлюсь дальше, а пока давайте вернемся к тому памятному дню.

Как вы помните из предыдущей статьи, финальную битву за Плато Солнечного Колодца одержала гильдия SK Gaming, оставив далеко позади тех, кого долгое время считали чуть ли не главной гильдией игры — Nihilum. И уж точно большим сюрпризом для многих тогда стала новость о слиянии двух сильнейших гильдий. К слову, эта новость была обнародована всего за 3 дня до выхода дополнения — 10 ноября. Поскольку с названием на первое время у новосозданной гильдии были трудности, было принято решение рейдить под временным названием — Twenty Fifth November. А в тот самый день, 25 ноября, гильдия все таки придумала себе название. Так на свет появилась Ensidia.

Упомянул я об этой гильдии не случайно. Именно они решили исход первого отрезка PvE-гонки, причем сделали это спустя два дня после выхода дополнения.


К победе Ensidia готовилась основательно. Члены гильдии были разбиты на группы, которые должны были без перерыва зачищать подземелья на 5 человек для максимально быстрой прокачки. Насколько серьезным было отношение руководства гильдии к этому вопросу можно судить из сообщения дня за 13 ноября — «ВРЕМЯ НАДРАТЬ ЗАДНИЦЫ! КТО ПОЙДЕТ СПАТЬ — БУДЕТ КИКНУТ ИЗ ГИЛЬДИИ!». За 14 часов группа Kungen’а порядка 40 раз зачистила Крепость Утгарда и к обеду взяла 74 уровень. Затем они переместились из Утгарда в Ан’Кахет и продолжили фарм опыта. Прошло около 40 часов, когда многие рейдеры Esidia наконец взяли 80й уровень. Желание во что бы то ни стало быть первыми поражает воображение. Чего только стоит тот факт, что кроме энергетиков Кунген, чтобы не уснуть, долбил себя и своих соседей по комнате (и согильдийцев по совместительству) электрошокером из комплекта от настольной игры. Только один раз, уже под самый конец прокачки — на 77 уровне они позволили себе короткий трехчасовой сон.
Я думаю, что достаточно описал отношение гильдии Ensidia в целом и Кунгена в частности к этой нелегкой гонке. Надо отдать должное руководству гильдии, которое с умом расставило приоритеты. Вспомните, Наксраммас практически не изменился по своей сути с классики и даже стал заметно легче. А ведь и Nihilum и ее прямые конкуренты прекрасно знали это подземелье. Не многим сложнее были так же Малигос и Сартарион. Любая серьезная гильдия мирового уровня, собравшая достаточное количество людей для рейда, могла без труда зачистить весь начальный контент WoTLK. Как следствие, победа автоматически досталась бы тому, кто первым смог туда пойти.

Через 2 дня после запуска дополнения, 15 ноября 2008 года гильдия Ensidia убила всех без исключения боссов Wrath of the Lich King по состоянию на патч 3.0. «Казуальные» соперники добрались до Наксраммаса только через пару дней.

Единственным серьезным вызовом умению играть было сражение с Сартарионом и тремя его сумеречными помощниками. Но и тут победа досталась Ensidia. Их убийство датировано 20 ноября. Гораздо сложнее оказался Сартарион + 3 в версии на 10 человек. Небольшую (по значимости) победу тут одержала гильдия Method с сервера EU-Sylvanas — Сартарион 10 + 3 пал 29 ноября.


Почти сразу после своей оглушительной победы Ensidia инициировала целую волну вайна о том, что контент WoTLK уже не торт, игра превратилась в казуальную игрушку и места для хардкорных игроков здесь нет. Спасибо им за это большое — мы до сих пор наблюдаем на форумах за обезьянничающими игроками, горланящими свое любимое «ОКАЗУАЛЕЛЕ!!1».

Кто знает, возможно именно волна этого вайна привела к тому, что в обновлении 3.1 на свет появился Ульдуар — великолепный образчик качественного рейдового контента. Первые недели рейдов в этом подземелье четко дали понять — халявы не будет. Чего только стоит ролик Ulduar is too easy как насмешка над всеми теми, кто на протяжении нескольких месяцев жаловался на простоту рейдового контента.

Здесь я хочу отвлечься от PvE-гонки и описать ту роль, которую в истории World of Warcraft сыграл Ульдуар. Во-первых, сложность подземелья по сравнению с WoTLK-версией Наксраммаса была выше. Во-вторых, появились хард-моды для хардкорных игроков. При этом я позволю себе высказать мнение о том, что система включения сложных режимов в Ульдуаре является идеальной и очень интересной. Нажать кнопку, уложиться в таймер, убить боссов в заданной очередности и т.д. — все это давало ощущение реальности (если можно так выразиться) происходящего, чувствовалась отдача от игрового окружения. Почему Blizzard отказались от этого мне до сих пор не ясно, но ведь просто переключать у себя на иконке персонажа сложность с нормального на героический — разве это интересно? Кроме того с Ульдуаром вновь возросла ценность гильдии. ПУГи довольно долго не могли пройти дальше 1-2 кварталов. Все это самым положительным образом сказалось на игре, вдохнув в нее яркие краски и подарив многим рейдерам незабываемые часы.

Ульдуар


Итак, Ульдуар увидел свет 14 апреля 2009 года в США, и 15 апреля в Европе. Благодаря сохранившейся нелинейности этого рейдового подземелья многие успешные гильдии смогли засветиться в своеобразном хит-параде World Firsts. Нелинейность с точки зрения спортивного интереса, наверное, это плохо. Скажем, вместо одной прямой, спортсменам предлагают на выбор сеть извилистых тропинок, которые ведут к финишу разными путями. Но в этом и заключался весь интерес. Предугадать, какую тактику следует выбрать гильдии, чтобы одержать победу.

Хотя сложные режимы были доступны сразу же с открытия Ульдуара, у гильдий был выбор — проходить раньше других нормальные режимы или начинать пробовать хард-моды. Гильдия Ensidia предпочла первый путь и ей удалось всего за 2 дня добраться до Йогг-Сарона и одолеть его, попутно всколыхнув волну ненависти в свой адрес. Об это ниже.

Огненный Левиафан и Железный Совет


Тем временем на этом же сохранении другие гильдии выбрали альтернативный путь и решили сразу приступить к зачистке сложных режимов. Американская гильдия Insomnia с сервера US-Tichondrius в день выхода обновления 3.1.0 разделалась с Огненным Левиафаном со всеми четырьмя башнями. Железный Совет в героическом режиме сдался еще одной американской гильдии Deus Vox с сервера US-Laughing Skull в воскресенье 20 апреля.

Торим, Фрея, Ходир


16 апреля 2009 года Торим сдался под натиском гильдии Inner Sanctum (EU-Silvermoon). Спустя пару дней разработчики решили, что хранитель оказался слишком легким и увеличили урон ему и его «жене». Кроме того надо отдать должное гильдии Inner Sanctum, ведь на первой же неделе им удалось выполнить достижение «Трижды постучи по дереву». По сложности в героическом режиме этот босс Ульдуара уступает, пожалуй, лишь Мимирону и Йогг-Сарону без хранителей. Случилось это через 2 дня после релиза обновления 3.1 — 17 апреля 2009.

В первые дни после запуска Ульдуара отдельные боссы, как в нормальном, так в героическом режиме были ощутимо сложнее. Например, чтобы добраться до замороженного сундука позади Ходира, его нужно было убить всего за 2 минуты. Потратив какое-то время на попытки убить Ходира в сложном режиме за 2 минуты, Ensidia плюнула на это дело и воспользовалась эксплоитом. Если вы помните, в Burning Crusade за ними уже числилось несколько подобных грешков, но разработчики только благодарили их за помощь в нахождении багов. Вот и на этот раз, почувствовав себя безнаказанными, Кунген и ко притащили за собой толпу цветочков из треша Фреи. У этих цветов был магический бафф, повышающий урон. Маги могли его красть и соответственно очень сильно повышать свой урон. С помощью этого бага и был первый раз повержен одурманенный Ходир. После вспыхнувшего скандала Blizzard забрали у Ensidia достижение и добавили минуту времени для убийства босса. Ведь по расчетам Ensidia босса даже теоретически невозможно было убить за 2 минуты, имея топовый гир из Ульдуара. Спустя несколько дней — 19 апреля 2009 — гильдия Inner Sanctum (EU-Silvermoon) убила Ходира по честному, но за 3 минуты.

Мимирон


Таким образом после победы над тремя хранителями гильдии Inner Sanctum оставался один только Мимирон для разблокирования Алгалона — эпичного босса для самых-самых. Но механогном оказался гораздо сложнее своих коллег. Через 2,5 недели после выпуска обновления Ensidia вновь заявила о себе. 1 мая 2009 года гильдия расправилась с системной самоуничтожения и получила доступ к Алгалону. Победа над Мимироном в сложном режиме не только реабилитировала гильдию в глазах фанатов после скандала с Ходиром, но и дала 2 часа (2 недели, Алгалон доступен только 1 час в неделю) форы перед другими гильдиями. Чтобы не портить удовольствие от игры для своих конкурентов (а на самом деле чтобы подольше удерживать лидерство), гильдия не стала сразу же выкладывать видео убийства, а сделала это только 20 мая 2009.

Генерал Везакс и Йогг-Сарон


Генерал Везакс в сложном режиме тоже пал в первую неделю. Первопроходцами здесь стали немцы из гильдии Irae AoD EU-Mug’thol. Убийство датируется 17 апреля 2009 года. В копилку гильдии Irae AoD записано так же и убийство Йогг-Сарона при помощи всего одного хранителя. Случилось это достаточно поздно — через 2 недели после открытия Ульдуара — 28 апреля 2009 года. Успех немцев лишь спустя еще 2 недели повторила Ensidia — аж 12 мая 2009.

Алгалон


Как уже было сказано, 1 мая Ensidia выполнила достижение «Пожарный» и открыла доступ к Алгалону. Этот, особенный во всех смыслах, босс был доступен всего 1 час в неделю. По сути это была первая ласточка в системе попыток, введенной в игру чуть позже в обновлении 3.2 — «Колизей Серебряного Авангарда». Босс не был чем-то запредельным по сложности. Сложность составляло как раз ограниченное время для попыток, и в этом свете 2 лишних часа оказались решающими. В то время как остальные гильдии только-только начинали пробовать на зуб звездного наблюдателя, Ensidia одолела его. Произошло это событие 3 июня 2009 года.

Йогг-Сарон — Один во мраке


Даже после убийства ультра-эпичного Алгалона ни одна гильдия так и не смогла победить Йогг-Сарона без помощи хранителей. Известная своими математическими расчетами гильдия ElitistJerks посчитала, что в реалиях того времени этого босса совершенно невозможно было убить. Однако после продолжительного затишья, 26 июня 2009 года, все сообщество облетела новость о том, что американской гильдии Exodus удалось совершить невозможное. Правда в скором времени появилась и запись самого сражения — в нем призываемые на третьей фазе безликие создания (составляющие главную сложность в этом бою) просто стояли и не реагировали на игроков. Банхаммер не заставил себя ждать — 30 июня гильдия была забанена на 72 часа, лишившись достижения и выбитого транспортного средства — головы Мимирона. Любопытно, что в своей статье «WoTLK — оглядываясь назад» Ensidia называет Exodus лучшими эксплоитерами за всю историю игры…

Этот случай еще раз подтвердил теорию о том, что босс совершенно неубиваем честным путем. Но 7 июля никому до этого не известная китайская гильдия Stars с тайваньского сервера TW-Crystalspine Stinger убила древнее божество абсолютно честно и заняла первое место по прогрессу на тот момент.


Я не упомянул о еще одном хард-моде Ульдуара — «Сердцеед», он же XТ-002. Назвать этот бой особо сложным нельзя, но из-за чрезмерно большого количества здоровья разрушителя его никто так и не смог убить, уложившись в таймер берсерка. Когда в одном из очередных обновлений здоровье босса было уменьшено, многие гильдии, на тот момент выполнившие большинство сложных режимов Ульдуара, без труда расправились и с XT-002.

Колизей Серебряного Авангарда


5 августа 2009 года вышло обновление 3.2.0, а с ним и весьма спорное рейдовое подземелье — Испытание Крестоносца. Среди синих постов мелькала информация о том, что Колизей — скорее вынужденное обновление, поскольку разработчики не успевали в запланированный срок выпустить Цитадель Ледяной Короны. Кроме того существовало мнение, что выпуск этого обновления обусловлен релизом AION. Как раз тогда, когда многим гильдиям в игре уже делать было нечего и все ждали новый контент.

Именно в Испытании Крестоносца появилась столь ненавистная многим (в том числе и топовым гильдиям вроде Ensidia) система ограниченного числа попыток. Мало того, что героический режим рейда открылся не сразу, а лишь спустя 4 недели, так и попытки были общими на все подземелье. И помимо продуктивных траев приходилось сливать свои шансы на победу из-за проблем с соединением у игроков, из-за багов самих Blizzard и из-за еще целого ряда факторов, которые уж никак нельзя назвать объективными.

Нордскольские чудовища, Лорд Джараксус, Чемпионы фракций


На следующий день после разблокирования последнего босса в Испытании Крестоносца — 2 сентября 2009, американская гильдия Forgotten Heroes убила сразу троих первых боссов, потратив на них суммарно всего 14 попыток.

Валькиры-близнецы


С учетом форы в один день для американских гильдий, у Забытых Героев были все шансы сделать еще один World First на Валькирах-близнецах. Но Ensidia вновь продемонстрировала свое отличное умение играть. Они не только в первый же день убили четвертого босса ИВК, перегнав своих заокеанских соперников, но и сделали это гораздо чище — всего за 6 попыток. Таким образом объединенные силы Nihilum и SK Gaming вырвались вперед.

Ануб’арак


Ануб’арак стал первым боссом в ряде успехов финской гильдии Paragon с сервера EU-Lightnings Blade. Всего 4 попытки оставалось гильдии до провала, но она смогла победить слугу Короля-Лича, оставив позади своих соперников. Это произошло 6 сентября 2009 года. Второй стала уже знакомая нам китайская гильдия Stars, ее World 2nd датируется 8 сентября. Только две эти гильдии смогли победить жука на первой неделе. Следом за ними на следующей неделе убийство Ануб’Арака повторили гильдии Premonition (US-Sen’Jin, 10 сентября) и Ensidia (11 сентября). К слову, гильдия Premonition вместе со своим первым убийством Ануб’Арака уложилась в 25 попыток и выполнила достижение «Дань Умению».
Сейчас самое время еще раз упомянуть Ensidia. Поломав зубы об Ануб’Арака на первой неделе освоения Испытания Великого Крестоносца, на второй неделе ими тоже было слито достаточно много попыток. И тут гильдия в очередной раз продемонстрировала свое неспортивное поведение. Мотивируя свой поступок жуткими лагами на их сервере EU-Magtheridon, гильдия посреди недели (11 сентября, в пятницу) трансфернулась на сервер EU-Tarren Mill и сбросила сохраненное за ними подземелье, а с ним и количество потраченных попыток. В этот же день гильдия полностью прошла Испытание Великого Крестоносца на «Дань Умению».

Дань Искусству


В тот же скандальный день, когда Ensidia совершила свой first-kill, Paragon своим вторым убийством установили очередной рекорд — 45 попыток. А вот сделать Дань Безумию им долго не удавалось — как-будто фортуна отвернулась от них.

Дань Безумию


Первыми в мире прошли без вайпов Испытание Великого Крестоносца американцы Premonition — 17 сентября. Это позволило им занять первое место в мире аж до Цитадели Ледяной Короны. Следом за ними выстроились гильдии Juggernaut US-Mal’Ganis и, собственно, Ensidia.
Надо отметить, что гораздо позже Кунгену со своими ребятами удалось первыми выполнить очень сложное достижение «Дань Бессмертию». По мнению сайтов, отслеживающих прогресс гильдий, этим достижением гильдии во многом обязаны только удаче и нельзя расценивать эту победу как критерий для перестановки в таблице лидеров. Тем не менее, надо отдать должное великолепной сыгранности Ensidia. Прошло более полутора лет с момента выхода обновления 3.2, а достижение «Дань Бессмертию» в мире выполнило всего 11 гильдий. Стоит так же упомянуть о том, что Ануб’арак — один из немногих боссов, на котором эпичные вайпы на 1-2% были в порядке вещей.

Обновление 3.3 и Цитадель Ледяной Короны


9 ноября 2009 года вышло обновление 3.3, а с ним и финальное рейдовое подземелье — Цитадель Ледяной Короны. По каким-то причинам разработчики вновь применили тут систему врат, опробованную ранее в Плато Солнечного Колодца и Испытания Крестоносца. Цитадель Ледяной Короны открывалась по частям — каждые 3-4 недели открывался новый квартал. Как следствие финальный босс Wrath of the Lich King — Король-Лич, стал доступен игрокам только через 2 месяца — 3 февраля 2010 года.

Позволю себе опустить первые убийства боссов в ЦЛК в нормальном режиме сложности. Для серьезных гильдий они не представляли никакой сложности и убивались штабелями в первый же день. Отдельно остановимся только на нормальном режиме Короля-Лича.

Король-Лич


В то время как большинство боссов Цитадели Ледяной Короны были доступны для тестирования на Тестовых Игровых Мирах, механика боя с Королем-Личем до самого последнего момента оставалась неизвестной никому. Добавьте сюда еще и нетривиальность стратегии и ограниченное число попыток — вот и получите те ингредиенты, которые позволили гонке за первенство в WoTLK начаться уже с нормального режима сложности.

Начнем, по-традиции, с очередного скандала с участием Ensidia. На следующий день после открытия последнего квартала к Синдрагосе — 4 февраля 2010, они объявили о том, что убили Короля-Лича. В процессе боя разбойники Ensidia использовали для увеличения урона Саронитовые бомбы. Ничего необычного — отличный способ поднять свой урон, но как выяснилось позже — использование саронитовых бомб восстанавливало платформу Короля-Лича и упрощало бой с боссом.

Забавно, но за тем самым убийством Короля-Лича наблюдал Гейм-Мастер Blizzard. Проследив за ними все сражение, он поздравил гильдию с успехом и исчез, ничего не сказав о использовании бага. А спустя несколько часов гильдия отправилась в 72-часовой бан и лишилась своего достижения. Хот-фикс, исправляющий баг с саронитовыми бомбами, последовал одновременно с баном. И хотя через 3 дня игроки Ensidia повторили убийство честным путем, время было безвозвратно потеряно. Их успела обогнать финская гильдия Paragon — именно им принадлежит честный First Kill Короля-Лича в нормальном режиме сложности — 4 февраля 2010 года.


Лорд Ребрад, Леди Смертный Шепот, Саурфанг Смертоносный, Гниломорд, Тухлопуз, Совет Принцев Крови, Валитрия Сноходица


По итогам первой недели убить Короля-Лича удалось немногим гильдиям. Всего 45 гильдий разблокировали себе на следующую неделю доступ к героической версии Цитадели Ледяной Короны. Помимо финнов из Paragon, учатие в гонке за героик-версию ЦЛК начали Ensidia, vodka (US-Alterac Mountains), Exodus (US-Ysondre), Adept (US-Dreadmaul) и немцы For the Horde (EU-Nazjatar). В число тех, кто смог пробить себе путь к героику Цитадели Ледяной Короны вошла и русская гильдия Экзорсус с сервера Свежеватель Душ.

Всех боссов, которые не требовали попыток (список выше) большинство этих гильдий убило в первый же день, но раньше других оказалась гильдия vodka. Всего за один день она занесла в свой актив целых 7 World Firsts. Но самое интересное было впереди.

Королева Лана’тель, Синдрагоса и Профессор Мерзоцид


Рядом своих ферст-килов гильдия vodka во многом обязана тому, что на US-серверах ресет произошел на день раньше, чем на EU. Однако сильные европейские гильдии в первый же день наверстали разницу. Paragon 10 февраля разделались с Лана’тель, 11 февраля покончили с Синдрагосой, а 12 февраля, убив Профессора Мерзоцида, добрались до Короля-Лича. Последний босс на первой неделе оказался не по зубам ни одной другой гильдии. Истратив все свои попытки на первой неделе, только через неделю — 17 и 18 февраля соотв. For the Horde и Ensidia открыли путь к Королю-Личу.

Король-Лич в героическом режиме


Короля-Лича в героике можно по праву считать одним из самых сложных боссов в истории World of Warcraft. Желая дать сильным гильдиям возможность в последний раз попробовать свои силы в по-настоящему сложном сражении, разработчики решили постепенно наращивать бафф, увеличивающий урон в Цитадели Ледяной Короны на 5%. Ни одна гильдия не смогла убить Короля-Лича без баффа. Лишь спустя некоторое время, после выхода Рубинового Святилища, гильдии вроде Paragon в топовых вещах возвращались к Королю-Личу, чтобы убить его еще раз «на равных» — без баффа.

Однако в то время не было столь хорошей одетости рейдеров и задача казалась невыполнимой. Paragon сперва расправились с Королем-Личем в 10ке, а затем поставили жирную точку в PvE-гонке, проделав то же самое в и 25ке. Их убийство приходится на 26 марта. 5% бафф помог гильдии. Через неделю уже с 10% баффом Короля-Лича убили For the Horde и Ensidia, заняв второе и третье место соответственно.


Цитата

Король-Лич умер в 25ке. Мы потратили на него больше 170 попыток и сегодня у нас осталось в запасе 20 из 35 попыток.

«Это однозначно самый сложный босс в истории World of Warcraft. Я был в числе первых во время убийства большинства боссов, в том числе и Всадников в Наксраммасе-40 и многих других, и я знаю, что говорю. Это беспощадное и изнурительное сражение в том плане, что любая ошибка любого члена рейда в большинстве случаев ведет к вайпу. А сам бой требует полной сосредоточенности и концентрации на протяжении целых 20 минут, и ты при этом обязан показывать великолепные игровые навыки.

Одним словом, это идеальный финальный босс для дополнения. Лучше, пожалуй, и не придумаешь. Снимаю шляпу перед Blizzard — им удалось сделать конфетку. С нетерпением жду, когда разработчики переплюнут это сражение в Cataclysm.

-Synti, Paragon



Как видите, объединение сил двух лучших гильдий прошлого дополнения не помешало другим гильдиям урвать свой кусок пирога и прогреметь на весь мир.

Wrath of the Lich King произвел небольшую революцию в представлении рейдов, четко разделив казуальный и хардкорный стиль. Разработчики опробовали множество новых идей. Некоторые из них были восприняты хорошо, другие же напротив были взяты в штыки. Так или иначе, будем надеяться, что весь тот опыт, который накопил Blizzard при работе над подземельями WoTLK, пойдет на пользу для будущих рейдов Cataclysm!

Реплики Короля-Лича — Общение — Isengard

Пишешь в игре вот такой макрос, получаешь звук:

фразы во время боя и перед боем.

Неужели прибыли наконец хвалённые силы света? Мне бросить Ледяную Скорбь и сдаться на твою милость, Фордринг?

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin01.wav»)

Ты пройдешь через эти мучения сам, и будешь молить о пощаде, но я не буду слушать. Твои отчаяные крики послужат доказательством моей безграничной мощи.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin02.wav»)

Я оставлю тебя в живых, чтобы ты увидел финал. Не могу допустить, чтобы величайший служитель Света пропустил рождение МОЕГОмира.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin03.wav»)

Встречайте трагический финал!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Berserk01.wav»)

Надежда.. тает.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Slay01.wav»)

Пришел конец!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Slay02.wav»)

КОНЕЦ СВЕТА!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Special01.wav»)

Склонись перед своим господином и повелителем.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Special02.wav»)

Валь’кира, твой господин зовёт!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_CallValkyr01.wav»)

 

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_FMAttack01.wav»)

Ледяная Скорбь жаждит крови!

Знаменитое Frostmourne Hungers!
/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin04.wav»)

Ну же, Герои! В вашей ярости моя сила!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin05.wav»)

Сомнений нет. Вы величайшие герои Азерота. Вы преодолели все препятствия, которые я воздвиг перед вами. Сильнейшие из моих слуг пали под вашим натиском, сгорели в пламени вашей ярости!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin06.wav»)

Что движет вами? Праведность? Не знаю…

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin07.wav»)

Ты отлично их обучил, Фордринг. Ты привел сюда лучших воинов, которых знал мир, и отдал их в мои руки, как я расчитывал. Тебя следует наградить за этот невольный подарок.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin08.wav»)

Смотри, как я буду воскрешать их, и превращать в войнов плети. Они повергнут этот мир в пучину хаоса. Азерот падет от их рук, и ты станешь первой жертвой.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin09.wav»)

Злостный смех. Мне по душе эта ирония!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin10.wav»)

Невозможно..

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin11.wav»)

Да.. вы меня и правда ранили. Я слишком долго с вами играл! Испытайте на себе возмездие смерти!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin12.wav»)

громкое рычание

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin13.wav»)

И вот я стою, как лев пред агнцами, и не дрожат они!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_Fin14.wav»)

Им неведом страх.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_FMC01.wav»)

Как.. Предсказуемо..

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_FMC02.wav»)

Тебе и правда казалось, что ты без труда сможешь выполнить поручения Могрейна?..

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_FMC03.wav»)

Вы ОБА будете страдать, как его отец.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_FMC04.wav»)

Вечно неупокоенные!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_FMC05.wav»)

Умри же, глупец.

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_FMLose01.wav»)

Ледяная Скорбь поглотит душу вашего товарища!

/script PlaySoundFile(«Sound\\Creature\\LichKing\\IC_Lich King_FMWin01.wav»)

АРГХ! ЛЕДЯНАЯ СКОРБЬ, ПОВИНУЙСЯ МНЕ!


Лич в Loop Hero | Стратегия и советы как убить босса

Лич в Loop Hero посеял хаос во всем мире. И с помощью мистических карт вам предстоит продвигаться в этой рогаликовой ролевой игре, полной монстров, новых ландшафтов и проявить свою храбрость. Это довольно сложная игра сама по себе, но когда вы столкнетесь с боссом, Личем, вам понадобятся дополнительные советы и стратегии, чтобы убить его. Не волнуйтесь, вот инструкция, как победить Лича в Loop Hero.

Loop Hero гайд как победить лича (советы и стратегия)

Прежде чем сразиться с первым боссом в Loop Hero, вы должны знать, что с ним будет труднее справиться, чем с другими врагами, с которыми вы сталкивались до этого момента. Вы можете призвать этого босса, когда счетчик босса заполнится. Этот счетчик находится в верхней левой части игры, так что следите за ним. Вы спросите, как заполняется счетчик босса? Что ж, для этого вам нужно просто размещать карты, а это значит, что вам нужно совершать больше убийств. Так что продолжайте играть и убивайте больше мелких мобов, чтобы призвать босса. Когда вы сделаете все это в необходимом количестве, на плитке лагеря появится первый босс — Лич.

Лич будет строить Дворцы на ячейке лагеря. Вы можете уменьшить их количество, построив вокруг здания и заполнив квадраты. Это важно сделать, потому что каждый дворец увеличивает здоровье босса и его урон на 5%. Вы можете использовать карту Забвение, чтобы избавиться от плиток Дворцов Лича, поэтому важно иметь их при себе. Итак, ваша первая цель — не допустить увеличения числа Дворцов Лича.

Еще нужно помнить, что Лич — маг и нежить. Он наносит магический урон. Это означает, что вы должны быть готовы к магическим атакам. Вы также можете использовать оружие, которое особенно полезно против нежити.

Какие карты использовать в битве с боссом Лича? Что касается вашей колоды карт, в ней должны быть Роща, Луг, Забвение, Деревня, Кровавая Роща и Поле Битвы.

Вот все средства защиты, которые вам нужны, чтобы убить Лича в Loop Hero:

Это обязательные вещи в битве с первым боссом Личом в Loop Hero. Хижина травницы даст вам зелья, которые помогут вашему здоровью в тяжелой битве. Так что постройте её как можно скорее. Уклонение и Вампиризм дадут вам возможность уворачиваться и лечиться соответственно во время боя. Поскольку бой будет происходить автоматически, в случае поражения, вы должны планировать и разрабатывать стратегию таким образом, чтобы ход событий повернулся в вашу пользу. Выполните все вышеперечисленные вещи, и вы убьете Лича в Loop Hero.

А на этом все. Другие гайды по этой игре вы можете найти вот здесь.

Ничего не найдено для 7Ofeb Kuva Lich Names Funny

Användarvillkor Babblarna&vänner

Allmänna villkor for använande av appen Babblarna & vänner

Дата обновления 2022-01-01

Appen Babblarna & vänner kostar 29 крон за месяц и геномную информацию о геноме, а также добавление новых и новых стартов через AppStore или Google Play. Den första månaden är kostnadsfri och om du avslutar abonnemanget innan provmånaden är över debiteras du ingenting.När du abonnerar på appen är det enkelt att säga upp abonnemanget inne i appens inställningar.

——————-

Dessa villkor som är juridiskt bindande gäller mellan dig och Hatten Education AB, org.nr. 556571-9993 («Hatten») для мобильного приложения Babblarna & vänner («Appen») genom ett månadsabonnemang (Abonnemanget). Du måste läsa igenom och godkänna de Allmänna villkoren samt Hattens integritetspolicy («Integritspolicy») innan du använder Tjänsten.De Allmänna villkoren och Integritetspolicyn utgörtilsammans Avtalet mellan dig och Hatten.

1. Тиллганг тиллганг тилльнстен ви абоннемангет

1-1 Du for inte teckna ett abonnemang om du är under 18 år eller saknar målsmans godkännande.

1-2 Для того, чтобы перейти к целевому устройству до внутреннего уровня, я добавляю указатель к маркеру и рутану «Jag godkänner». Då bekräftar du att du är minst 18 år gammal, eller att du har målsmansillstånd att ingå avtal med Hatten och att du godkänner dessa Allmänna villkor samt Integritetspolicyn samt att du vill betala for abonnemanget, om du inte säger upp abonnemanget, om du inte säger upp abonnemanget

1-3 Du ansvarar själv for ditt användarnamn och lösenord. Om det försvinner eller blir ber vi dig att omedelbart ändra ditt lösenord och meddela oss på Hatten.

2. Användning av appen

2-1 innebär att du kan streama och/eller ladda ner innehåll, t ex film, spel och böcker, until dina mobila enheter eller annan motsvarande utrustning.

2-2 Du ansvarar själv for att appen uppdateras och du ansvarar själv for eventuella internetavgifter och avgifter for datatrafik som kantilkomma vid användning av appen.

3. Абоннеманже

3-1 Hatten kan komma att ändra abonnemangsformen över tid vad avser funktionalitet eller avgift.

3-2 Цена для abonnemanget är alltid uppdaterat на www.babblarnaochvanner.se. Betalning sker mot en fast avgift per månad och erläggs i förskott.

3-3 Hatten kan komma att ändra priset på Abonnemanget от tid до аннана. Eventuella prisändringar träder i kraft när den aktuella Perioden löper ut. Prisförändringarna kommuniceras via Hemsidan eller via Appen.Om du inte godkänner ändringen av priset kan du säga upp Abonnemanget я appens inställningar.

3-4 Для того, чтобы открыть кассу до Utbudet i ditt Abonnemang är du Skyldig Tillse att det finns täckning på ditt konto for att betala avgiften Inför varje ny AbonnemangsperiodDinillgång to Utbudet kommer autotiskt att upphöra om om

4. Löptid och uppsägning

4-1 Löptiden for Abonnemanget är en månad. Du kan när som helst säga upp abonnemagnet через inställningarna я appen.För att nästa Abonnemangsperiod inte ska börja löpa måste du säga upp ditt Abonnemang senast 24 timmar innan nästa Abonnemangsperiod börjar löpa.

5. Användningsbegränsningar

5-1 Du godkänner att det är forbjudet att:

Копия, репродукция, спела в, göratilgängligt for allmanheten eller på annat sätt forfoga över någon del av Tjänsten eller dess innehåll på ett sätt som inte uttryckligentilåts enligt dessa Allmänna villkor eller avvad som fom vad som vad som

Ägna dig åt ”reverse engineering” eller skapa en mjukvara som är beroende av eller härledd ifrån Tjänsten eller någon del därav.

Försöka для обеспечения безопасности до Appen, Hemsidan, сервер для vilka de är lagrade eller någon server, от eller базы данных сом är kopplad до dem.

Medvetet инфо вирус, троян, интернетмаскар, логистика бомбардировщик или аннат материал сом är avsett att orsaka skada eller annars är tekniskt skadligt.

Angripa Tjänsten genom Злоумышленник отказа в обслуживании, inbegripet men inte begränsattil, överbelastningsattacker.

6. Ангерретт

6.1 Eftersom innehållet i Tjänsten är digitalt och inte leveras på ett fysiskt medium finns det ingen ångerrätt. I och med att du tecknar ett Abonnemang samtycker du until att du inte har någon ångerrätt på ditt köp. Du har док alltid rätt att säga upp ditt Abonnemang enligt vad som framgår под пунктом 4.

7. Рекламация

7-1 Om Tjänsten Skulle Vara felaktig har du rätt att reklamera ditt köp. Om du vill göra sådan reklamation ska du underrätta oss inom skälig tid efter att du upptäckte felet.

7-2 Om Du anser att Tjänsten är felaktig ska du skicka ett meddelande to kundtjänst där du beskriver felet.

8. Имматериелла раттигетер

8-1 Tjänsten och det innehåll somtilhandahålls genom Tjänstenillhör Hatten, Hattens licensgivare eller andra tredje parter och skyddas av immateriella rättigheter. Du beviljas en begränsad, icke-exklusiv, återkallelig licens att använda innehållet я appen for privat bruk eller på din arbetsplats.

8-2 Du for inte ta bort eller ändra något meddelande om upphovsrätt, varumärke eller andra immateriella rättigheter i Tjänsten.

8-3 Mjukvara som ingår i Tjänsten säljs inte to dig utan du beviljas en begränsad, icke-exklusiv, återkallelig licens att använda mjukvaran och Tjänsten i enlighet med vad som stadgas i ditt Abonnemang samt i de Allmän.

8-4 Du har inte rätt att överlåta eller vidarelicensiera dina rättigheter enligt dessa Allmänna villkor.

9. Гарантир

9-1 Användningen av Tjänsten och dess innehåll sker på egen Risk. Så långt som möjligt подtilämplig lag lämnar Hatten Inga garantier, uttryckliga eller antydda, avseende Tjänstens kvalitet, innehåll,tilgänglighet eller lamplighet for visst syfte.Hatten lämnar vidare inga garantier, gör inga intyganden och tar inget ansvar for andra produkter eller tjänster som marknadsförs eller erbjuds av tredje part via Tjänsten eller via en länkad hemsida eller som visas på en banner eller annonseras på annat sätt.

10. Ansvarsbegränsning

10-1 Hatten ansvar enligt detta Avtal är begränsat to årsvärdet av den Tjänst du abonnerar på.

10-2 Hatten kommer att vidta rimliga åtgärder for att hålla Tjänsten idrift och Tjänsten är normalttilgänglig dygnet runt alla dagar i veckan.Dock kan tekniska svårigheter, underhåll, säkerhetsuppdateringar, förbättringar eller liknande åtgärder samt force majeure handelser från tid to annan leda to att Tjänsten fungerar otillfredsställande eller är helt eller delvis otillgänglig.

10-3 Hatten strävar efter att forbättra Tjänsten och förbehåller sig rätten att när som helst uppdatera och/eller förändra Tjänsten utan att informera om förändringen. Uppdateringar och förändringar kan до exempel innebära att titlar och utgåvor som inledningsvis ingick i ditt Abonnemang kan komma att utgå.Hatten är inte terbetalningsskyldig для sådana forlustre.

12. Личный подарок

12-1 Dina personuppgifter samlas inte inte inte in eftersom abonnemanget enbart kan tecknas via distributörer av appar och det är dessa distributörers integritetspolicy som gäller. Политика компании Hattens в отношении приобретения одежды: https://www.hattenforlag.se/om-hatten/policy

13. Ändring av Allmänna villkor

13-1 Dessa Allmänna villkor kan komma att ändras efter det att du första gången godkänt dem.Du åtar dig att löpande hålla dig uppdaterad om och följa vid var tid gällande Allmänna villkor.

14. Файлы cookie

14-1 I och med att du besöker vår Hemsida och använder Tjänsten samtycker du to användningen av cookies och liknande teknologier i enlighet med vår Integritetspolicy som finns här: https://www.hattenforlag.se/om-hatten/gdpr-1

15. Оверлательсе

15-1 Hatten kan komma att överlåta sina rättigheter och skyldigheter enligt dessa Allmänna villkor to tredje part.Du har inte rätt att överlåta dina rättigheter eller skyldigheter enligt dessa Allmänna villkor до третьей части.

16. Кундтьянст

16-1 Om du har frågor som rör Tjänsten eller klagomål på Tjänsten är du välkommen att kontakta Hatten kundtjänst. Вы можете отправить письмо по адресу [email protected] Kundtjänst återkommer normalt inom 24 timmar eller nästa helgfria arbetsdag.

17. Ансвариг утгиваре

17-1 Hatten Education AB, номер организации: 556571-9993, Svärdvägen 27, 182 33 Danderyd.www.hattenforlag.se

18. Tillämplig lag och tvist

18-1 Свенск лаг ска тиллямпас по детта Автал.

18-2 Vid en eventuell tvist med Hatten har du rätt att vända digtil Allmänna Reklamationsnämnden eller allmän domstol.

Лич – Powerandscratch

Любите ли вы фэнтезийные игры или фильмы, скорее всего, вы уже познакомились с личем.

Хотя это слово происходит от древнеанглийского слова līċ, что означает «труп», Лич далеко не мертв.

Лич — это существо-нежить, которое более чем обычно стало таким из-за своей жадности к власти, огромного богатства или того и другого вместе.

Футболка Лича посвящена добыче. Если вас интересуют трофеи Twitch Prime и игровые награды, то это будет хорошим дополнением к вашей игровой коллекции.

В зависимости от того, как человек превратился в лича в поисках ящика с добычей, он может быть хорошим или плохим.

Вы бы наступили на черепа своих врагов во время мародерства?

Ваша жажда власти или огромных богатств превратит вас в злобного лича?

Описание Футболка Lich
Мягкая и легкая, в меру эластичная.Это удобно, а крой унисекс подходит как мужчинам, так и женщинам.
Обязательно станет вашим следующим фаворитом!

  • Твердые цвета из 100% гребенного и кольцевого хлопка
  • Вересковые цвета состоят из 52% гребенного и кольцевого прядения хлопка, 48% полиэстера
  • Athletic и Black Heather состоят из 90 % гребенного и кольцевого прядения хлопка, 10 % полиэстера
  • Цвета Heather Prism состоят из 99 % гребенного и кольцевого прядения хлопка, 1 % полиэстера
  • Плотность ткани: 4,2 унции/г² (142 г/м²)
  • Предварительно усаженная ткань
  • 30 одинарных
  • Отрывная этикетка
  • Тейпирование плечом к плечу
  • С боковым швом

Таблица размеров футболок Loot

  XS С М Л XL 2XL 3XL 4XL
Длина (см) 69 71 74 76 79 81 84 86
Ширина (см) 42 46 51 56 61 66 71 76

 

БУДЬТЕ СИЛОЙ — ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К SCRATCH

Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами доставки, чтобы узнать сроки доставки.

Power and Scratch не взимает никаких налогов с нашей продукции, но местные законы могут потребовать от вас оплаты при получении.

ЛИЧ (черный) | ПУСТОЙ ТОВАР

ЛИЧ (черный) | ПУСТОЙ ТОВАР Меню 0

ПУСТОЙ ТОВАР

0

ЛИЧ (черный)

Изображения продуктов

О дизайне

THE LICH (COPYRIGHT JORDAN SHIVELEY 2018) Дизайн: Джордан Шивли, иллюстрация: Александр Митчелл

Информация о продукте и таблица размеров Политика возврата

Политика возврата

Закрывать

100% гарантия счастья.Бесплатный и легкий возврат.

Ваше счастье гарантировано.

Мы хотим быть уверены, что вы довольны своим заказом, который был изготовлен специально для вас. Если ваш заказ неправильный, вас не устраивают отпечатки или по какой-либо причине они не соответствуют вашим ожиданиям, наша служба поддержки клиентов с радостью бесплатно заменит или обменяет любой товар.

Закрывать

Пуловер с капюшоном из ткани френч терри

Закрывать
Толстовка с капюшоном из ткани френч терри
Обхват груди Дюймы Сантиметры
XS 32–34 дюйма 81–86
S 34–36 дюймов 86–91
M 37–40 дюймов 94–102
Д 41–44 дюйма 104–112
XL 45–47 дюймов 114–120
2XL 47–49 дюймов 120–125
3XL 49–51 дюйм 125–130
Закрыть
Описание
Этот пуловер с капюшоном выполнен из ткани френч терри кольцевого прядения с предварительной усадкой, состоящей из 55 % хлопка и 45 % полиэстера, а также манжетами в рубчик 1 x 1 со спандексом.Heather Oatmeal (при наличии) состоит из 85 % хлопка и 15 % полиэстера. Черный цвет может незначительно отличаться. Размер унисекс подходит большинству людей. Из-за размера принта изображение дизайна может казаться меньше на больших размерах одежды.

Также доступно для

  • Загрузка содержимого
  • Загрузка содержимого
  • Загрузка содержимого
  • Загрузка содержимого
  • Загрузка содержимого
  • Загрузка содержимого

Также доступно для

При поддержке Threadless Artist Shops

Закрывать

ПУСТОЙ ТОВАР

Подпишитесь, чтобы получать обновления от VOID MERCH

Начать Авторизоваться

Полное руководство по личам

В обновлении Warframe Sisters of Parvos в игру были введены личи Корпуса, дающие игрокам возможность сражаться с двумя типами личей.Оба типа личей имеют мощные награды, в том числе такие, как Кува Нукор, Тенет Тетра и даже новые компаньоны.

Связано: Warframe: Полное руководство по Рэйлджеку

Как и большинство систем в Warframe, Личи на первый взгляд довольно пугающая система. Чтобы победить Лича, требуется новый набор модов, Рэйлджек и немало терпения. Но с достаточным пониманием и правильной сборкой вы можете с комфортом фармить Личей, чтобы получить в свои руки лучшее оружие Warframe и Эфемеры.Это руководство даст обзор системы Лича, охватывая все, от создания Лича до наград, которые вы можете ожидать.

Что такое личи?

Личи — созданные игроками боссы, обладающие одним из самых сильных видов оружия в Warframe. Лич — личный враг, вырезающий для себя часть Звездной Карты. Любая добыча, полученная в их секторе, будет частично украдена, и вернуть ее можно будет только после победы над личем.Для победы над Личем потребуется модификация Паразона с новым типом Модов: Моды Реквиема. В этом руководстве мы подробно рассмотрим все эти системы. Для тех, кто начинает, вам нужно знать только три вещи:

  1. Вы создаете своего Лича.
    1. Это не случайный босс-убийца, как Сталкер.
  2. Для победы над Личем требуются Моды Реквиема и Рэйлджек.
    1. Модификации Реквиема можно получить из Реликвий Реквиема (описано в разделе «Моды Реквиема»).
    2. Вам нужен Рэйлджек для финальной битвы с вашим Личем, поэтому убедитесь, что он у вас есть.
  3. Личи могут быть либо убиты, либо обращены.
    1. Убитые личи дают вам свое оружие.
    2. Преобразованные Личи могут защищать вашего Рэйлджека и появляться во время любой миссии в качестве союзника.

В Warframe также есть два типа Личей: Личи Кувы и Сестры-Личи . Каждый тип Лича имеет уникальный набор наград и создается по-разному.

Личи Кувы (Личи Гринир)

Эти Личи Гринир наполнены Кувой, ресурсом, часто используемым для перевыпуска Модов Разлома.Победа над Личем Гринир даст небольшой набор Кувы, оружие Кувы (если его убьют), а некоторые Личи предоставят уникальную Эфемеру, связанную с различными типами урона Варфрейма.

Сестра Парвоса Личеса (Корпус Личес)

Личи Корпуса, известные как «Сестры», в значительной степени сосредоточены на получении прибыли и использовании машин для выполнения своей работы. Победа над сестрой Парвос даст большой набор кредитов, оружие Догмата (если его убьют), модульного компаньона, известного как Гончая, а некоторые сестры при победе получат Эфемеру.Эфемеры-сестры также связаны с типами урона, хотя визуально они отличаются от эфемер Лича Кувы.

Зачем фармить личей?

Личи — ваш основной источник оружия Кувы и Тенета , серии оружия, которое содержит одни из лучших видов оружия и холодного оружия в игре. Каждый тип Лича имеет довольно большой пул оружия, с которым они могут появляться, поэтому вам нужно постоянно создавать и побеждать Личей, чтобы собрать все это оружие.

Оружие Кувы и Тенета

Каждое оружие Кувы и Тенета дает до 4000 очков мастерства и может достигать 40 уровня . Как и в случае с Paracesis, вам нужно будет применить к оружию форму, чтобы поднять его предельный уровень. Каждая форма повышает максимальный уровень на два, достигая максимального уровня 40 после установки пяти форм.

Связанный: Warframe: Galvanized Mods And Weapon Arcane Guide

Все оружие Кувы и Тенета также поставляется с бонусом прародителя — повышением базового урона оружия, которое сосредоточено на определенном типе урона (включая элементы, которые обычно не поставляются с оружием, такие как Жар).Этот бонус дает 25-60% дополнительного урона. Значения ниже 60% могут быть повышены путем вливания оружия Кувы или Тенета друг в друга. В следующем разделе мы расскажем, как создать особый бонус прародителя.

Зачем фармить личей Кувы?

Личи Кувы дают заметное количество Кувы, оружия Кувы и уникальный набор Эфемер. Некоторое оружие Кувы, такое как Кува Нукор, является лучшим в своем архетипе. Доходов Кувы от убийства Личей Кувы недостаточно, чтобы свергнуть Т5 Выживание Кувы или Потоп Кувы, но борьба с Личем — хорошее дополнение к вашему доходу Кувы.

Ресурс Оружие Разное.
KUVA
KUVA KUVA Оружие (19 Всего) EPHEMERAS
  • 20% SPAWN
    • 20% Spawn Chance на Lich Greation

Некоторые заметные Оружие KUVA включают KUVA NUKOR, KUVA BRAMMA, KUVA ZARR, и Кува Чакхурр . Ознакомьтесь с нашим списком уровней оружия Лича Кувы, чтобы увидеть, какое из них стоит вашего времени на фарм.

Почему ферма сестер Парвос?

Личи Корпуса дают Кредиты вместо Кувы. Это не так привлекательно, поскольку существует Индекс, но Сестры также предоставляют модульных компаньонов по имени Гончие. У этих компаньонов есть несколько мощных модов заповедей, в том числе возможность красть модификаторы Exilus.

Ресурс Оружие Разное.
Кредиты Оружие в тендере (8 от сестров, 4 из Ergo) Hounds EPHEMERAS Hounds Ephemeras
  • 20% Spawn Chance на Lich Creating

Несколько хороших оружия проживания из сестров Parvos Тенет Тетра, Тенет Посланник, Тенет Спирекс и Тенет Цикрон .У нас есть список уровней оружия Тенета для тех, кто заинтересован в том, как это оружие работает друг против друга и в текущей мете.

Создание Лича

Личи Кувы и Сестры создаются по-разному, поэтому мы разделим этот раздел на несколько частей. Прежде чем углубиться в создание Лича, важно понять, как работает бонус прародителя.

Прародитель Лича

У всех Личей, как Кувы, так и Сестер, есть прародитель. Прародитель — это Варфрейм, который преобразовал отряд Гринир или Корпуса в Лича , наделив этого Лича определенным типом урона и способностью. Варфрейм, создавший вашего Лича, определит тип дополнительного урона, который получит их оружие , а также тип Эфемеры, с которым они могут появиться. Тип урона прародителя оружия рассчитывается как базовый урон, дает бонус к урону в пределах 25-60%, а любой стихийный урон прародителя применяется 90 163 последних 90 164 для целей комбинированного стихийного урона (т.е. Коррозионные, вирусные и др.).

Примечание: Вам вообще не нужно использовать фрейм прародителя после создания Лича; это влияет только на бонус типа урона, который получит ваше оружие Лича.

Для получения списка Варфреймов и их соответствующего типа урона прародителя обратитесь к таблице ниже. Эта таблица актуальна на момент обновления 30.5 .

Спасибо Warframe Fandom Wiki за приведенную выше информацию и изображения таблиц.

Создание Лича Кувы

  • Требования: Завершить квест «Война внутри».

Для создания Лича Кувы вам потребуется убить Личинка Кувы , уникального врага Гринир, который появляется в любой миссии Гринир уровня 20+ на Звездной Карте. На это работают все узлы на Седне и Сатурне, кроме Темных Секторов.

Личинки имеют аналогичную систему возрождения Зараженных Джаггернаутов.Когда свет в миссии начнет мигать желтым, у вас будет одна минута, чтобы убить как можно больше Гринир. Убийство достаточного количества врагов вызовет появление личинок, которые затем будут отмечены на вашем HUD. Уменьшение HP личинки до нуля заставит ее встать на колени.

Прогулка рядом с личинкой продемонстрирует две вещи:

  1. Оружие Кувы
  2. Подсказка финишера Parazon

Финишер Паразона на личинке Кувы превратит ее в Лича, владеющего оружием, представленным над головой личинки .Если у личинки есть оружие, которое вам не нужно, игнорируйте его и направляйтесь к извлечению. Повторяйте этот процесс, пока у личинки не появится нужное вам оружие. Прикончите личинку, затем отправляйтесь в эвакуацию, чтобы получить неприятное приветствие от вашего нового Лича Кувы.

Варфрейм, завершивший Личинка, будет помечен как его прародитель , что повлияет на бонус типа урона оружия Кувы Лича. См. нашу таблицу в разделе выше, чтобы увидеть, какие варфреймы дают какой бафф прародителя.

Создание сестры Парвоса

  • Предпосылки:
    • Выполнить задание «Война внутри».
    • Завершите квест «Зов Темпестарий».
    • Приобретите одну корону Zenith Granum

Для создания Сестры Парвос требуется, чтобы у вас была хотя бы одна Корона Гранума Зенита, валюта, которую можно получить, победив Казначея Корпуса на любом наборе карт Кораблей Корпуса уровня 31+ (Нептун или Плутон).

Связано: Warframe: Полное руководство по модам Riven

Теперь, когда у вас есть Корона Зенита, отправляйтесь к Гидра, Плутон . Это высокоуровневая миссия по захвату, которую можно выполнить довольно быстро. Когда вы появитесь, захватите цель, затем следите за комнатой с золотой статуей руки . Взаимодействуйте с рукой, когда поблизости нет врагов. Вложите свою корону Zenith Granum в золотую руку. Это приведет вас в Granum Void. Вам нужно только достичь 1-го ранга, чтобы вызвать сестру-кандидата , то есть вам не нужно полностью зачищать арену. Если вы боретесь с этой частью, возьмите Xoris, чтобы мгновенно убить Странствующих Призраков.

Теперь, когда Пустота Грэнума завершена, может появиться сестра-кандидат. Как и личинки, кандидат появится на вашем HUD с красным значком, как только он появится. Доведите врага до нуля, затем подойдите к Кандидату. Вы увидите две вещи:

  1. Тенет оружие
  2. Запрос Parazon Finisher

Если вы хотите, чтобы ваш Лич носил это оружие, примените добивание к Кандидату, чтобы создать Сестру Парвоса Лича .Он будет насмехаться над вами, когда вы вернетесь к своему орбитальному аппарату. Если это не то, что вы хотите, перейдите к извлечению и повторите этот процесс.

Примечание: Казначей Корпуса появится вскоре после того, как вы убьете Кандидата, и вернет вам Корону Гранума Зенита после его смерти. Обязательно убейте казначея перед эвакуацией, чтобы вы могли повторить этот процесс в будущем.

Как победить лича

Личи — бессмертные враги, которых невозможно убить обычными методами.Победить Лича — длительный процесс, состоящий из нескольких шагов:

  1. Найдите Моды Реквиема: Их можно найти в Реликвиях Реквиема, которые можно получить, выполнив Сифоны и Потопы Кувы на Звездной Карте.
  2. Раскройте слабости вашего Лича: Завершите узлы, принадлежащие вашему Личу, чтобы встретить уникальных врагов. Завершите их, чтобы получить прогресс «Шуршание», раскрывающий слабость Лича.
  3. Противостояние своему Личу: Когда ваш Лич разозлится, он может появиться во время миссии в своем секторе. Используйте моды Реквиема на своем Паразоне, чтобы выполнить завершающее действие, которое навсегда ослабит его.
  4. Повторите: Повторите этот процесс еще два раза, чтобы убить Лича. Финальным противостоянием станет миссия Рэйлджека.

Во время охоты на Лича вы заметите, что определенные сектора Звездной Карты покрыты красным (Лич Кувы) или синим (Сестра) туманом. Эти туманы обозначают, какой территорией владеет ваш Лич. Завершение миссий на территории Лича позволяет рабам (Личи Кувы) или Гончим (Сёстрам) появляться. Милосердие, убивая их своим Паразоном, даст прогресс Мурмура, показывающий, к какому Моду Реквиема ваш Лич слаб. За выполнение миссий на территории Лича также взимается налог на добычу . Ваш Лич будет воровать у вас ресурсы и кредиты, которые вы можете вернуть, только убив или преобразовав своего Лича.

Модификации и реликвии Реквиема

Всех Личей можно ослабить только с помощью Модов Реквиема , уникального типа Модов, которые входят в ваш Паразон.Личи слабы к определенной последовательности Модов Реквиема, порядок которых вы узнаете через Бормотания (подробнее об этом позже). У каждого Модификатора Реквиема есть три заряда, которые расходуются при успешном добивании Лича. После того, как все три заряда будут использованы, мод Реквием больше нельзя будет использовать. Это делает фарм для дубликатов Модов Реквиема необходимостью, если вы собираетесь фармить эту систему.

Модификации Реквиема можно получить путем расшифровки Реликвий Реквиема , реликвии пятого уровня, которую можно получить в Сифонах и Потопах Кувы.Из каждой Реликвии Реквиема может выпасть один из двух Модов Реквиема, каждый из которых имеет необычную скорость выпадения.

Существует девять типов Модов Реквиема:

Requiem III Relic XATA Requiem I Relic
Requiem MOD Drop Source
FASS
Jahu Requiem II Relic
Khra Requiem IV Relicate
lohk Lohk
Netra
Oull 25% шанс упасть на бегающие лиши после успешного финишера
RIS RIS Requiem III Relic
VOME Requiem II Relic

Oull уникальны в том, что он всегда считается успехом, сопоставив его эффект к чему бы ни Lic ч слаб к.У вас может быть только один мод Oull одновременно. Разумное использование этого мода Реквиема может значительно сократить гринд Лича.

Шум

Теоретически вы можете убить Лича только догадками, но те, кому не очень повезет, будут часами перебирать своего Лича. Вот тут-то и появляются бормотания.

Связано: Warframe: Полное руководство по внутренним механизмам Рэйлджека

Шепот показывает, какие Моды Реквиема слабее вашего Лича .Вы можете добиться прогресса в Мурмуре, посетив узел, контролируемый вашим Личем. В этих областях появятся либо Рабы (Кува), либо Гончие (Сестры). Приземление финишера Паразона на этих врагов даст прогресс к вашему следующему Мурмуру, в конечном итоге раскрывая один из трех модов, к которым ваш Лич слаб. Чем больше этих врагов вы убьете, тем быстрее будет ваш прогресс в Мурмуре.

Важно отметить, что Шепот показывает только Модов , к которым ваш Лич слаб, а не порядок.

Противостояние своему Личу

Охота на приспешников Лича — это настоящее оскорбление, которое злит вашего Лича. Личи проходят пять стадий гнева:

  1. В различных
  2. Раздраженный
  3. дымящийся
  4. Яростный
  5. Разъяренный

Чем злее ваш Лич, тем больше вероятность, что он вторгнется во время миссии .Только один Лич может вторгнуться в вашу команду одновременно. Когда Лич решит вторгнуться, у него будет три сегмента здоровья, с которыми вам нужно будет работать. Удаление одной полоски HP временно оглушит Лича, давая вам возможность использовать финишер Паразона. Успех этого финишера зависит от ваших Модов Реквиема . Если у вас есть правильный Мод Реквиема в правильном порядке, Лич будет поврежден и сбежит. Если вы потерпите неудачу, Лич повысится в ранге и сбежит, став более сильным во время вашего следующего противостояния.

После того, как вы уберете все три полоски HP с Лича, он отступит к своему капитальному кораблю. Это откроет последнюю миссию, для запуска которой требуется Рэйлджек. Это типичная миссия Эмпиреев, за исключением того, что основная цель заключается в том, чтобы победить своего Лича раз и навсегда. Возьмите с собой варфрейма с хорошей выживаемостью и оружием с высоким уроном, так как ваш Лич будет абсурдно живучим на данный момент. Снизьте его HP до нуля еще раз, чтобы оставить его открытым для последнего финишера.

Преобразовать или победить

С Личом, побежденным на своем капитальном корабле, можно справиться одним из двух способов:

  1. Convert: Вы щадите Лича, превращая его в потенциального союзника, который может появиться в любой миссии. Его также можно завербовать в качестве члена банды защитников для вашего Рэйлджека.
    1. Личи могут быть только защитниками Рэйлджека.
    2. Конвертированные личи также могут быть проданы один раз другим игрокам.
  2. Победить: Вы кладете конец жизни вашего Лича, получая его оружие Кувы/Тенет. Сестры-личи также даруют гончую-компаньона после смерти.
    1. Оружие Кувы и Тенета можно получить в вашей Литейной.Вам не нужно выполнять их требования MR, чтобы владеть ими.

Независимо от выбора, вы получите украденную добычу вашего Лича и Эфемеру (если она есть) . Теперь вы можете Мерси убить Личинку Кувы или Кандидата, чтобы создать другого Лича, повторив процесс еще раз.

Если вы решите фармить Куву и сестер-лич, ознакомьтесь с нашими списками уровней оружия ниже:

Далее: все, что вам нужно знать о Warframe в 2021 году

Warframe продолжает расти, и в этом году TennoCon побьет несколько рекордов

Несмотря на запуск в 2013 году, Warframe не показывает никаких признаков замедления.

Читать Далее

Об авторе Чарльз Бургар (опубликовано 852 статьи)

Чарльз Бургар — эксперт во всех областях технологий и игр.Окончив общественный колледж Пайкс-Пик в 2018 году со степенью младшего научного сотрудника, Чарльз посвятил свое время анализу популярных видеоигр, фильмов и технологий. Понимая игры столько, сколько он себя помнит, Чарльз проявляет большой интерес к пониманию того, что делает вещи веселыми. В настоящее время он является внештатным писателем для TheGamer и Game Rant.

Более От Чарльза Бургара

Thực trạng nguồnhân lực ngành du lịch tại Việt Nam hiện nay

NHU CầU Về NHữNG Chuyến đi du lịch chuyến đi du lịch choy cho người ngÀy cành co choch ngày càngs xuất hiện nhiều, tuy nhiên dù đđ có nhiều cố gắng phát triển nâng choch chách Hàng Nhưng Thực trạng cho thấy đay đang là vấn đề khó khan bởi vì hàng năm đất nước ta thu hút повесить triệu lực khach du lớn ch trong v.Dưới đây là nhữững chia sẻ của chúeng tôi về thực trạng nguồn nhân lực trong ngành du lịch tại việt nam hiện nay, các bạn trẻ ẻnh hướng tốt nhất việc làm trong tống lai của mình nhé!

Нхим ву ча нганх дю луч

Ngành du lịch được ra đời và phát triển với mục đích nâng cao chất lượng nhữững cháyến đi du lịch củach kháchm quan, với những nhiệm vụ cụ nhưư:

quản trị du lịch: thực hiện nhiệm vụ báo cáo cáo, thựci hiện đề án, hoàn thiện hồ sơ liên Quan đến du lịch … gặp gỡ đối tác, tham dự các hội thảo quảng bá du lịch.

điều hành du lịch: Phân Công Công Việc Cho Tour Du Lịch Củach Hách Hành Như Phân Cônh Hướng Dẫn Viên, Tiếp Nhận nhữnh phản hồi về yêun cầa khhan kách du lịch, những vấn đề phát sinh trong chuyn đi để biện pháp xử lý фу хап нхат.

Quảng bá du lịch: Làm nhiệm vụ quảng bá, giới thiệu dịch vụ du lịch, tìm hiểu nhu cầu của khach hàng để đưa ra hểợớng ph.

hướng dẫn viên du lịch: thựcc hiện công tác đón tiếp kách du lịch, tổ chức các hoạt động theo yêu cầu, giới thiệu các địa điểm Tham Quan du lịch, quản lý việc ốn uống ngủ nghỉ, đi lại của kách du lịch .

Ngoai ra còn thực hiện cac nhiệ như kế toán lữ hành, lễ tân, phục vụ bàn bếp.

Thực trạng nguồn nhân lực trong ngành du lịch Việt Nam hiện nay

theo như kưo du lịch củahy nhu cầu du lịch củahy kách trong và ngoài nước ngày càngt nam ngÀy cànch thnhn nhờ đượ đượ rush di tích nổận, đượi kèm với việc thm quan hưởng thụ các địa điểm du lịch cac dịch vụ đi kèm như ăn uống, ngủ nghỉ, vui chơi gii trí, hướng dẫn du lịch… la rất cao.Có thể nói nếu như đầu tư phát triển du lịch chắc chắn sẽ Mang lại rất nhiều nguồn lợi về kinh tế.

tuy nhiên thực trạng nguồn nhân lực du lịch tại việt nm lại đang thiếgu hụt rất nhiều du lịch cần đến ngi ngành du lịch cần đến ngi ngành ru ruy nhiên nguồn lực cung cấp được chỉ là 20 000 nhân lực, Trong đó lại chủ yếu là trung cấp, sơ cấp và đào tạo ngắn hạn. Chính vì vậy để phát triển ngành du lịch của việt nm, nâng ảnh du lịch cho kách hàng trong và ngoài nước ngành du lịchnh mẽ đượđượ phánh triển quan quan lựg .

với những chia sẻ trên đđ cũg đđ ứ ỏ được cơ đơ đ l đượỏ của các đn sinh viên tốt nghiệp ngành du lịch đan rà đưa rac những lựa chọn hợp lýnhất, cảm ơn các bạn đã quan tâm đến chia sẻ của chúng tôi.

10 лучших чехлов World of Warcraft для iPhone

Вы везде носите свой телефон с собой. Осознаете вы это или нет, но это ваш главный модный аксессуар. В очереди за кофе, в поезде, скучно на работе или в любое другое время, когда у вас есть несколько свободных минут, вы выключили телефон.Так почему же у вашего телефона скучный чехол, который ничего не говорит о вашей личности и ваших интересах? Давайте починим ваш тусклый чехол для телефона с помощью одного из этих замечательных вариантов, которые оживят самый важный аксессуар в вашей повседневной жизни.

Совместимость : iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6s Плюс, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XS MAX

Искусство : Иногда ваш телефон сильно нагревается.Почему бы не заставить Короля-лича держать вас в прохладе. Воля этот случай влияет на температуру вашего телефона? Это сомнительно. Но это будет в по крайней мере выглядеть круто с этим великолепным искусством, показывающим одну из лучших вещей о Мир Warcraft. Продемонстрируйте свой стиль и свой фандом с этим потрясающим чехлом.

Совместимость : iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Плюс, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XSMAX

Арт. : Это один из самых стильных вариантов, доступных на рынке чехлов для iPhone.гладкий черно-белая Сильвана украшает этот чехол для iPhone тонким, но мощным искусством. Поток линий и контраст между простой цветовой палитрой делают это футляр и потрясающий фан-сервис, и что-то достаточно классное, чтобы использовать каждый день, не чувствуя, что ваш чехол для телефона не подходит вашему взрослому стиль.

Совместимость : iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Плюс, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XSMAX

Арт. : Есть нет лучшего слова, чем «Хранитель», для вашего чехла для телефона.Это именно то, что это для! Но, кроме очень подходящего текста, медведь в форме стража друид в данном случае представляет собой красивый геометрический узор, являющийся в своем роде совершенным искусством. владеть правом. Сложный эффект достигается несколькими простыми формами и небольшим количеством затенения является реальным свидетельством силы визуального искусства.

Совместимость : iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Плюс, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XSMAX

Статья : Если вы все еще улыбаешься каждый раз, когда слышишь имя Лирой, на этом чемодане твое имя.Ну, не твоё имя. На нем имя Лироя, но вы поняли. Искусство показывает кинетического Лироя Дженкинса в действии и пару его фирменных схватывать фразы. Если вы хотите запутать большинство людей, давая тем, кто в курсе неожиданный смех, нет лучшего способа защитить ваш телефон, чем этот замечательный кейс.

Совместимость : iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Плюс, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XSMAX

Искусство : Это Чехол для iPhone идеально подходит для ночного эльфа в пути.Символ Дарнаса на фиолетовый фон отлично подчеркивает вашу любимую гонку. Но, даже если вы не большой поклонник ночных эльфов, этот блестящий футляр выглядит действительно все равно красиво. Серебряный полумесяц и дерево на царственном фоне будут чтобы вы чувствовали себя королевской семьей каждый раз, когда достаете телефон.

Совместимость : iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Плюс, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XSMAX

Art : На этом футляре изображен портрет прекрасного ночного эльфа.Искусство довольно впечатляющее, поскольку она, кажется, находится в глубоком и задумчивом трансе. Ветер развевает ее волосы в эту пасмурную ночь, и вам остается только гадать, о чем она думает. Она выслеживает свою добычу? Он вспоминает былые времена? Трудно сказать из-за загадочного выражения ее лица. Но что бы она ни делала, ясно одно: она охраняет ваш iPhone.

Совместимость : iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Плюс, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XSMAX

Искусство : Одним из самых впечатляющих художественных стилей является абстрактное искусство, способное передать многое всего несколькими линиями краски.На этом чехле для iPhone всего несколько мазков кисти, но совершенно ясно, что на нем изображен Иллидан Ярость Бури. Хотя, если вы не узнали его фирменные рога и зеленые знаки, тот факт, что его крылатая фраза «Вы не готовы», также появляется на футляре, как бы выдает это. В этом случае вы получаете бонусные баллы за иронию в том, что говорите вам, что вы не готовы, хотя на самом деле вы готовы ко всему, что жизнь может подкинуть вашему телефону.

Совместимость : iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6s, iPhone 6 Plus, iPhone 6s Плюс, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XR, iPhone XS, iPhone XSMAX

Art : Ваш iPhone как современный меч.Защитит от скуки. Это защищает вас от пересыпания, что является спорной услугой, но, тем не менее, полезной. Вы используете его для дуэлей со своими врагами, как в играх, так и на форумах. Так что вашему современному мечу нужны современные ножны, потому что получается, что айфоны немного более хрупкие, чем стальные мечи. К счастью, этот удивительный чехол Lich King Sword подойдет практически к любому iPhone и защитит ваши инвестиции, пока вы ищете IRL.

Совместимость : iPhone 7, iPhone 7s, iPhone 8, iPhone 8s

Искусство : Иногда вхождение в день может ощущаться как вступление в бой.У вас есть рабочие задания и школьные задания, и люди, беспокоящие вас направо и налево. Миллион вещи конкурируют за ваше внимание, все пытаются отвлечь вас, чтобы вы упали Ваш телефон. К счастью, этот чехол для iPhone солдата Альянса вам в помощь. С участием графика гораздо более реалистичная, чем в обычном чехле для телефона из видеоигр, этот смелый, решительный воин готов помочь вам встретить день.

Совместимость : iPhone 7, iPhone 7s, iPhone 8, iPhone 8s

Art : Вам нужен прочный чехол, чтобы защитить ваш телефон.Что может быть круче орка, бросающегося в бой? Ну, цыпленок твоей мамы такой, но из него получился бы паршивый чехол для телефона, так что давай остановимся на орке. Этот свирепый чемпион Орды готов помочь вам справиться со всем, что может преподнести вам день, сохраняя ваш iPhone в целости и сохранности.

Итак, на что обратить внимание в новом чехле для телефона?

Совместимость: если чехол не подходит к вашему телефону, толку от него мало, не так ли?

Искусство: Весь смысл в том, чтобы получить что-то, что соответствует вашей индивидуальности.Вы храбрый герой или подлый злодей? Вы дерзкий и шумный или скромный и умный? Кем бы вы ни были, ваше искусство должно соответствовать.

Цена: С одной стороны, новый чехол для телефона может не входить в ваш бюджет. Но с другой стороны, если вы не можете позволить себе новый чехол для телефона, вы точно не можете позволить себе новый телефон. Так что поступайте разумно и защитите свой телефон с помощью нового красивого чехла.

Warframe — Руководство Лича Кувы

Лич Кувы — новый враг в Warframe .Представленный в обновлении 26 The Old Blood Лич Кувы — это враг, который выслеживает вас и вторгается в систему. Их трудно убить, вы единственный Тэнно, который может убить собственного Лича Кувы, и для этого вам понадобится новое оружие Паразон.

Как найти Лича Кувы

Чтобы найти Лича Кувы, вы должны сначала убить Личинка Кувы. Их можно найти в любой обычной миссии Гринир уровня 20+ в Исходной Системе. Я просто выполнял миссию «Захват» на «Кассини», пока не появился один. Сюда не входят Вылазки, Разломы, Квесты и Особые регионы.Вам также необходимо будет пройти «Войну Внутри», так как это обязательное условие для контента, основанного на Личах Кувы.

Личинка Кувы покажет вам, какое оружие будет экипировано Личем Кувы, прежде чем вы его убьете, поэтому, если оружие вас не интересует, не убивайте Личинка и завершите миссию как обычно.

Личинка Кувы появится в вашей миссии во время игры и будет иметь красную путевую точку на экране. Просто следуйте по путевой точке, убейте личинок, и тогда в отместку будет создан ваш Лич Кувы.Затем вы можете закончить миссию, как обычно. Когда вы закончите миссию и вернетесь на свой корабль, Лич начнет с вами разговаривать. Ваш Лич уникален, со своим именем, характеристиками и оружием.

Самое главное перед созданием нового Лича Кувы — подумать о том, какой Варфрейм вы хотите использовать для этого. Варфрейм, создающий Лича Кувы, будет определять, какой бонус урона от стихий будет иметь оружие Лича Кувы, и тип Эфемеры, который у него будет, если он появится с ним.Наконец, Варфрейм Прародитель будет определять способности Лича.

Ниже вы можете найти таблицу с Варфреймом Прародителем для каждого элемента. Прайм Варфреймы будут генерировать тот же элементальный тип для Лича, что и стандартный Варфрейм.

мороз, Гара, Hildryn, Revenant, Titania, Trinity

Element Progenitor Warframe
холод
электричество Banshee, Excalibur, Limbo, Nova, Valkyr, Volt
Heat Chroma, Ember, Inaros, Nezha, PRETEA, VAUBAN, WISP
Воздействие Baruuk, Gauss, Grendel, Rhino, Sevagoth, Wukong, Zephyr
Toxin Atlas, Ивара, Хора, Некрос .

Как сразиться с Личем Кувы

Чтобы сразиться со своим Личем Кувы, вы должны выманить его.Вы делаете это, выполняя миссии в узлах, на которые влияет Лич, и уничтожая их рабов. Убийство Рабов с помощью Паразона даст вам подсказки о правильном порядке модов Реквиема, которые вам нужны, чтобы убить своего Лича. У вашего Лича также будут определенные сопротивления и иммунитеты, которые уникальны для вас.

Вы поймете, что Лич преследует вас, когда на экранах навигации и меню появится значок. Значок появится рядом с кнопкой «Ночная Волна» и позволит вам проверить информацию о вашем Личе, включая уровень Лича, попытки модификаций Реквиема и многое другое.

Влияние Кувы будет отображаться в виде красного облака в вашей навигации. Он запустит одно место назначения, и когда вы щелкнете, чтобы просмотреть его, вы увидите, на какие узлы распространяется облако. Узлы, на которые оказал влияние Лич Кувы, будут иметь налог на вознаграждение. Лич украдет часть вашей добычи! Хорошая новость заключается в том, что как только вы убьете Лича, вся добыча вернется к вам.

Эти узлы дадут вам возможность запустить стандартную миссию узла, версию Лича Кувы или любую активную специальную версию, такую ​​как Кошмары или Вторжения.

Как убить Лича Кувы

Только один Лич Кувы может преследовать вас одновременно, поэтому вам нужно сразу же убить его, чтобы получить нового. Чтобы убить Лича, вам нужно использовать свой новый Паразон с модами Реквиема. Моды Реквиема образуют своего рода головоломку и должны быть в правильном порядке, чтобы нанести смертельный удар. Ваш отряд может ослабить Лича, но убить его можете только вы.

Чтобы разгадать комбинацию, вам нужно убить Рабов Лича. Для этого выполняйте специальные миссии на Узлах, где Лич имеет влияние.Во время игры будут появляться Траллы. Сражайтесь с ними, как обычно, затем, когда они упадут с красным символом над ними, подбегите и взаимодействуйте с ними, чтобы доставить Secret Mercy Finisher. Это даст вам Requiem Murmur. Вам нужно убить Рабов и очистить Узлы, чтобы понять, какая комбинация Модов Реквиема окажется фатальной для вашего Лича. Рабы кажутся обычными людьми; У меня их было 9 в одной миссии Истребления.

По мере того, как ропот Реквиема накапливается, он раскрывает один из Модов Реквиема, который вам нужен, чтобы убить своего Лича.Вам нужно будет выяснить порядок, поэтому вы можете либо подождать, пока не узнаете все три, либо вы можете сделать несколько проб и ошибок, когда ваш Лич Кувы прибудет в ваши миссии. Неудачные попытки убить Лича приведут к тому, что над вами посмеются и покинут миссию. Они также будут повышать уровень от этого, становясь сильнее. Еще один аспект, который следует учитывать, заключается в том, что по мере того, как Лич становится все более могущественным, его становится все труднее и труднее убить.

Когда вы, наконец, найдете правильную комбинацию модов, у вас будет два варианта.Вы можете убить Лича Кувы или решить Преобразовать его. Убив его, вы получите Оружие Кувы, а Преобразование повернет его на вашу сторону, и оно может появляться в боях рядом с вами. Этот выбор будет сделан после того, как вы проработаете три части шкалы здоровья Лича Кувы, каждый раз нанося удар Паразоном.

Оружие Лича Кувы

Это оружие будет носить ваш Лич, и его можно будет получить, убив его. Оружие имеет индивидуальную статистику и варианты, в зависимости от вашего конкретного Лича.

  • Карак Кувы: Нестандартное оружие грозного Лича Кувы. У него более высокая скорость перезарядки, меньшая отдача и большая точность, чем у стандартной винтовки Карак.
  • Квартакк Кувы: В отличие от стандартного Квартакка, этот вариант Лича Кувы стреляет автоматически от бедра и перезаряжается быстрее, сохраняя при этом свою характерную особенность: уничтожать цели четырьмя одновременными выстрелами.
  • Огрис Кувы: Нестандартное оружие грозного Лича Кувы.В отличие от базовой версии, Kuva Ogris стреляет полуавтоматически наполненными детонацией гильзами из меньшей обоймы, нанося при этом больший урон за выстрел.
  • Кува Ком: Вариант Кува Ком имеет более высокую скорострельность, чем оригинал. С каждым выстрелом в быстрой последовательности Кува Ком выпускает дополнительный болт и становится более смертоносным.
  • Кува Тонкор: Этот вариант гранатомета Лича сеет хаос и разрушение с увеличенной скоростью перезарядки.
  • Кува Дракгун: Зенитная пушка Кувы Драгун посылает залпы сильно раскаленных осколков, рикошетящих по комнате, которые не замедляются.Увеличенный размер обоймы и скорость перезарядки. Можно стрелять широкими или концентрированными очередями.
  • Кува Стубба (также известная как Двойной Стубба): Скорострельные очереди боли из двух кулаков из этих двуручных вариантов пистолета-пулемета Гринир. Более высокая скорострельность и емкость магазина.
  • Провидец Кувы: Этот вариант пистолета имеет более высокую скорострельность и большую емкость магазина. Превосходные возможности масштабирования, а также снаряды имеют небольшой коррозионный взрыв.
  • Кракен Кувы: Пользовательский вариант, который делает три быстрых выстрела одним нажатием на спусковой крючок или может выстрелить оставшейся частью обоймы альтернативным выстрелом.Более высокая скорострельность, емкость магазина и скорость перезарядки.
  • Кува Бракк: Эта полуавтоматическая ручная пушка в варианте Лича наносит большой удар в небольшом корпусе. Более высокая скорострельность, емкость магазина и скорость перезарядки.
  • Кува Чакхурр — кремневая винтовка с высоким уроном, которая наносит дополнительный урон при попадании в голову!
  • Кува Шилдег – Массивный молот для сокрушения!!
  • Кува Аянга – Арчган, который можно превратить в тяжелое оружие с помощью Гравимага.
  • Kuva Hind – Эта мощная винтовка Гринир была модернизирована, чтобы добавить полуавтоматический и автоматический режимы огня.
  • Кува Нукор — высокооптимизированный Нукор, который позволяет микроволновому полю оружия поражать до четырех дополнительных целей.
  • Кува Брамма — Этот лук Гринир несет возмездие в виде стрел с кассетными бомбами, которые можно взорвать в воздухе или при ударе.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *