Разное

Кель данас: Недопустимое название | WoWWiki | Fandom

Битва за Кель’Данас


Луносвет пал. Это событие стало самым ошеломляющим для высших эльфов. Столица Кель’Таласа лежала в руинах, большая часть его жителей погибла. Немногие выжили, скрывшись в самых недоступных местах, или эвакуировавшись на Кель’Данас. Высшие эльфы готовились дать последний бой — они были готовы сражаться дальше, несмотря ни на что. Ведь пока стоит Солнечный Колодец, есть надежда на возрождение их славной нации.

Верховный магистр Бело’вир наспех организовал оставшиеся войска для защиты Солнечного Колодца. Эльфы рассчитывали на передышку, ведь нежити понадобится время преодолеть пролив, разделяющий Луносвет и Кель’Данас. Однако эльфы ошибались. Армия Плети продолжила свой марш сразу же — чемпион Короля Мертвых, Артас, воспользовавшись Ледяной Скорбью создал мост из нечистого льда, по которому ступила великая армия проклятых. Эльфы казались сокрушены этим обстоятельством, но никто не думал отступать. За их спинами стоял источник чистой магии, питавший их народ и даровавший им все, что у них было. Бой начался стремительно — чародеи, пытавшиеся растопить мост огнем, были вынуждены начать поддерживать свои войска без права на передышку. Магические барьеры возвелись вокруг построений эльфов, маги и стрелки посылали во врага снаряды, магические големы и пехотинцы ожидали столкновения с Плетью. И вскоре началось: две армии сошлись в бою, последнем бою для высших эльфов. Горечь захлестывала разум кель’дорай, ведь поражение казалось так близким и не было надежды на победу, пока не появился Анастериан.

Король высших эльфов из династии Солнечных Скитальцев явился на поле боя неожиданно. Вооруженный руническим клинком Фело’мелорном, преисполненный силой Солнечного Колодца и собственной яростью, он сокрушал полчища нежити мощью магии и своего клинка. Несмотря на старость, Анастериан казался энергичным и бодрым. Боевой дух высших эльфов поднялся. Бой продолжился словно с новыми силами. Надежда на победу появилась вместе с королем эльфов. Плеть продолжала теснить войска Кель’Таласа, последних его защитников, однако те стояли крепко, сражаясь как в последний раз.

Но бой длился недолго, когда два короля сошлись в поединке. Анастериан стал преградой для Артаса, что разделяла его от окончательной победы. Он единственный, кто мог помешать Плети восторжествовать на руинах Кель’Таласа и его было необходимо остановить для победы нежити. Два рунических клинка сошлись в бою, Ледяная Скорбь и огненный Фело’мелорн. Скрежет стали разразился на все поле боя, исходивший лишь от этих двух клинков — никто не сражался, кроме Артаса и Анастериана. И Плеть, и эльфы замерли в ожидании исхода этой дуэли, которая определит всё. Анастериан сражался ловко, не давая Артаса и права на ошибку — при помощи силы тайной магии и своего воинского умения, король эльфов теснил падшего принца, не давая ему взять инициативу боя в свои руки. Однако старость дала знать о себе. Силы Анастериана не были бесконечны и когда они стали на исходе, Артас воспользовался моментом. Он нанёс два удара. Первый — расколол Фело’мелорн на две, казалось бы, равные половинки. Второй — пронзил тело короля высших эльфов.
Драматичная пауза и тишина нависла над островом в этот момент. Эльфы не верили своим глазам, произошедшее казалось какой-то злой шуткой, что должна была окончательно добить их. Плеть же восторжествовала — злые твари издали победоносный вой. Бой продолжился, но длился недолго. Плеть снесла позиции высших эльфов, пусть те и продолжали сражаться. Она упорно пробивалась к Солнечному Колодцу и ничто более не было способно остановить её.

Немногие уцелевшие, которым повезло оказаться на боковом фланге, смогли спастись, сбежав в деревню Утренней Звезды. Их преследовала нежить, но они отбивались и жертвовали собой, чтобы их собратья смогли выжить. Из трех отрядов добрались до деревни лишь один с половиной. Оказавшись в поселении, выжившие воители начали немедленное отступление. Они воспользовалсь кораблями Солнечного Края для того чтобы спасти беженцев и самих себя. Под командованием последних выживших офицеров, кель’дораи отплыли от острова Кель’Данас и скрылись в море, хотя на самом острове оставались ещё силы выживших, которых вели братья Соланар и Фалон, с которыми и осталось тело короля Анастериана.

Смерть восторжествовала на землях эльфов.


Powered by Froala Editor

WoW Daily | Остров Кель’Данас

Magistrix Seyla (Throne of Kil’jaeden) просит вас использовать Sizzling Embers для суммона Living Flare.
Рядом с любым из с порталов Throne of Kil’jaeden, после суммона искорки (она летает за вами чуть выше земли)- Incandescent Fel Sparks, убиваем элементалей и заряжаем искру до состояния — Unstabile, далее тащим “вашу прелесть” в “портал”, что находится рядом с Magistrix […]

В этом квесте вам необходимо поместить 5 Attuned Crystal Cores в убитых Arcane Sentries, вернув их к жизни.
Как только возьмете квест, поверните направо и бегите вперед. На поле перед собой вы увидите мобов. Убивайте их, но прежде чем использовать Attuned Crystal Cores, полутайте.

Вас попросят использовать Astromancer’s Crystal в Bloodcrystal (42,35), портале Dawning Square (48,44) и гробнице наг Greengill Coast (61, 62).

Мы вытеснили Клинок Рассвета из гавани Солнечного Края. Теперь Солнечный Край полностью наш. Но я почему-то не удовлетворен…

Прошу тебя отправиться в Деревню Утренней Звезды, к западу отсюда, и перебить всех уцелевших бойцов Клинка Рассвета. Они сами обрекли себя, последовав сюда за Келем.
Магистр Иластар из оружейной Солнечного Края просит вас убить 6 призывателей, 6 рыцарей и […]

Magistrix Seyla, которая находится в Throne of Kil’jaeden просит вас убить 4 Emaciated Felbloods с использованием Fel Siphon. Для запуска сифона нужно слутать кровь с Wrath Heralds. Запускаем сифон и превращаем элитника Felblood Initiates (70+) в обычного моба, убиваем 4 штуки.
Примечание: для выполнения данного квеста необходимо взять преквест на острове Санвелл у Captain Theris Dawnhearth […]

Вам необходимо пожертвовать 10 голды.

Поговорите с Ayren Cloudbreaker (48, 25), когда будете готовы к полету.

Во время облета территории вам будет необходимо убить 2 Pit Overlords, 3 Eredar Sorcerers и 12 Wrath Enforcers с помощью Arcane Charges.

Captain Theris Dawnhearth, находящийся в стартовой локации Shattered Sun Staging на острове Санвелл, просит вас слутать 4 Mana Remnants из Wretched Fiends и Wretched Devourers (43,30) и далее заюзать их на одном из кристаллов Crystal Wards (46,35).

Припасы уже на подходе, или, по крайней мере, мне так сказали.
Как бы то ни было, мы не можем сидеть, сложа руки, надеясь, что помощь прибудет до того, как наше наступление завязнет. Будем обходиться тем, что есть.
Лично мне нужна руда для ковки и наковальня, чтобы я могла начать совершенствовать наши оружие и доспех.

На побережье к востоку […]

Теперь, когда у меня есть наковальня, можно приступить к настоящей работе.
Какие бы к нам ни поступили поставки, руда Черноспинов мне всегда пригодится. Нам нужны бесперебойные поставки оружия и доспехов, если мы хотим здесь добиться успеха.
На побережье к востоку отсюда группа нагов добывает руду и грузит в сундуки для отправки Легиону.
Если мы избавим их от этой […]

Вам надо убить 6 Burning Legion Demons и Emissary of Hate, проткнув его труп с помощью Shattered Sun Banner. Убивайте всех демонов вокруг портала по координатам 49, 45. Чтобы разместить Shattered Sun Banner, Эммисара убивать именно вам не надо, просто найдите его труп.

Vindicator Xayanna, находящаяся в стартовой локации Shattered Sun Staging на острове Санвелл, просит вас, используя Attuned Crystal Cores на трупах Arcane Sentries (они как роботы из меченара) для превращения их в дружественные модули. Нужно «приласкать» 5 штук. Расположение – 48,36.
Как только возьмете квест, поверните направо и бегите вперед. На поле перед собой вы увидите […]

Вам необходимо пожертвовать 10 голды.

Высшие Эльфы и Солнечный Колодец — Darkmoon

Вот и наступил один из важнейших дней в жизни высших эльфов сторожки Кель’Литиен. Ведь сегодня они отправятся к святому источнику некогда единого народа эльфов, чтобы совершить паломничество к его чудесным водам. Но чтобы отправится на остров Кель’Данас следовало провести инструктаж касаемо того как себя следует вести, ведь помимо эльфов крови, на острове расположена Армия Расколотого Солнца и оберегает солнечный берег от незваных гостей. Чтобы поддерживать нейтралитет на острове, представители высших эльфов Серебряного Союза отправятся туда через портал без своих табардов и официальной боевой экипировки. И когда все были готовы, они через портал что поддерживали двое магов высших эльфов переместились на территорию Кель’Данаса.

Во время прибытия делегация высших эльфов находилась в состоянии эйфории и осматривали частичку своей утерянной родины. На острове паломников высших эльфов повёл жрец Сэль, который рассказывал историю прошлого и возможно будущего, что ожидает прекрасный Солнечный колодец и некогда единый эльфийский народ. Их путь проходил с солнечного берега, до рассветной площади. Наблюдая и осматривая буквально каждый клочок земли, где ранее бушевали сражения с армией Плети, а сейчас всё это находится под контролем Армии Расколотого Солнца и Эльфов Крови, но и высшим эльфам было разрешено совершать паломничество к водам Солнечного колодца.


И вот они вступили на Плато Солнечного колодца, это место буквально излучало не только энергию Солнечного колодца, но и саму историю народа высших эльфов. Перед этим делегация паломников высших эльфов встретилась с официальным представителем их народа Капитаном Ауриком Ловчим Солнца где между ними завязался диалог, ведь помимо них на Плато присутствуют и другие высшие эльфы. Пройдя через всю часть плато, они вступили в Святилище затмения где собственными глазами лицезрели на Солнечный Колодец, от чего многим стало легче на душе и боли что тревожили душу утихли.

Но долго задерживаться было недопустимо и высшие эльфы покинули плато как и остров Кель’Данас.


1) Высшие Эльфы совершили паломничество к Солнечному колодцу.


Дополнительно:

1) Капитан Аурик Ловчий Солнца — лорный представитель высших эльфов у Солнечного Колодца, с которым мы встречались. HPC Высший Эльф-Странник свидетельствует о паломничестве высших эльфов туда.


2) Касаемо запрета со стороны Эльфов Крови после действий Аллерии не обнаружила.

Список участвующих персонажей и желаемая награда:

Высокая требовательность.

Эйланвен — 56 уровень.(участник)

Иллемвия — 59 уровень.(участник)

Дуадрэд — 32 уровень.(участник)

Балендас — 51 уровень. (участник)

Тинниэль — 60 уровень. (участник)

Сэль — 62 уровень. (участник)

Кайт — 38 уровень. (участник)

Дарлания — ? уровень. (помогала с кнопками)

8 мёртвых персонажей, которых игроки могут вновь встретить в World of Warcraft: Shadowlands

Дополнение Shadowlands для World Of Warcraft порадует игроков множеством отсылок и пасхалок к предыдущим DLC. И одними из них являются «воскрешённые» NPC. Встретить их позволят Страны Теней — загробный мир, куда попадут пользователи после выполнения небольшой цепочки заданий.

Ниже вы можете найти список из 8-ми «мёртвых» персонажей, которых возможно увидеть в Странах Теней. Статья является переводом с сайта mein-mmo.de.

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СПОЙЛЕРАХ: Даже если в статье не раскрываются крупные сюжетные повороты, то всё равно можно немного узнать о происходящем и раскрыть часть повествования.

Кель’тас Солнечный Скиталец

Кель’тас был бывшим лидером кровавых эльфов и важным персонажем, особенно в Warcraft III. Он сражался вместе с Иллиданом и следил за тем, чтобы его подчинённые не поддавались жажде магии. Он помог захватить Наару и снабдил кровавых эльфов магией Скверны.

Игроки несколько раз побеждали Кель’таса. В итоге он нашёл смерть, будучи изуродованным скверной в рейде Плато солнечного колодца на острове Кель’Данас.

В Странах Теней Кель’тас попадёт в царство Ревендрет, поскольку много нагрешил и, очевидно, должен заплатить за свои преступления.

Леди Вайш

Леди Вайш была служанкой Азшары и впервые появилась в Warcraft III. Как многие высокорожденные, она была превращена в нагу 10 000 лет назад и оставалась верной своей королеве. Вайш также сражалась вместе с Кель’тасом и Иллиданом, помогая завоевать Запределье.

Персонаж умер от рук игроков в рейде Змеиная святыня, что находится в мире Запределье, в Зангартопи. Уничтожив её, пользователи предотвратили выкачивание воды и дальнейший захват территории нагами.

В Странах Теней Вайш уже не леди, а баронесса, которая возглавляет один из больших домов Малдраксуса. С ней будет связано несколько цепочек заданий.

Кел’Тузад

Кел’Тузад был архимагом из Кирин-Тора и очень интересовался некромантией. В итоге, он превратился в Лича и позже стал прямым слугой Короля-Лича Артаса.

Кел’Тузад умер в дополнении Гнев Короля-лича, где возглавлял некрополь Наксрамас. Однако многие полагают, что его ещё возможно воскресить, поскольку сосуд с душой не был уничтожен.

Точная роль Кел’Тузада в Странах Теней неизвестна. Но вполне вероятно, что мы найдем персонажа в Малдраксусе, поскольку там живёт много личей и представителей плети.

Утер светоносный

Утер Светоносный был одним из самых известных паладинов Серебряной Руки. Он всегда защищал Альянс от опасностей, таких как плеть или орки.

Утер был убит Артасом в Warcraft III при защите урны с прахом короля Теренаса Менетила II, отца Артаса. Затем персонажа можно было видеть в дополнении Гнев Короля-лича в World of Warcraft, где он появлялся в качестве призрака, заключённого в ловушку меча под названием Фростморн.

В Странах Теней герой не является «хорошим парнем». Его презирают за то, что он встал на сторону кирианцев, которые сопротивляются потере всех воспоминаний и стараются сохранить свою личность.

Драка

Драка была женщиной-орком и матерью Тралла. Она принадлежала клану Северного Волка и являлась сторонником древних традиций, всегда помня о чести и основах шаманизма.

Героиня умерла, потому что её клан не хотел соблюдать новые правила орков, представленные Гул’даном. Драку убили при нападении из засады.

В Странах Теней мать Тралла стала баронессой одного из больших домов Малдраксуса.

Изера

Изера — одна из старейших драконов, которая является аспектом и правила царством Изумрудного сна. Смерть персонажа можно было наблюдать в кинематографическом ролике дополнения Legion.

В Странах Теней с Изерой связана большая цепочка квестов в Арденвельде.

Александрос Могрейн

Первый владелец меча Испепелителя и один из выдающихся лидеров Серебряной Длани Александрос Могрейн убил сотни мертвецов и был почти неуязвим на поле битвы. Он являлся примером для всех паладинов.

Однако смерть его оказалась связана с предательством собственного сына Рено. В дальнейшем, героя воскресил Кел’Тузад и сделал одним из четырёх всадников Плети. Второй раз Могрейна убил второй сын по имени Дарион, который и освободил душу отца.

В Странах Теней Александрос хотел стать главой одного из домов в Малдраксусе, но похоже, на пути к цели его опять предадут.

Хаккар, Пожиратель душ

Хаккар, Пожиратель Душ, являлся одним из самых могущественных лоа, сыгравших ключевую роль в строительстве империи Гурубаши. Для увеличения силы троллей он использовал ритуалы с жертвоприношением и в итоге был убит игроками, не разделявшими его взгляды в классической версии WoW.

В Странах Теней он появится в одном из подземелий как босс. А над ним, похоже, выступит лоа Бвонсамди.

Миллхаус и Миллиест Манашторм

Миллхаус — это персонаж, который постоянно появляется в игре со времен The Burning Crusade. Однажды он оказался в ловушке в Аркатраце, где были заперты только «самые могущественные и опасные существа». С тех пор как его выпустили, не совсем понятно, хороший он или плохой. То же самое касается его жены Миллиест, которая была боссом в Легионе.

Манаштормы не умирали, но в Странах Теней они всё же появятся. Их возможно найти в одном из подземелий и там персонажи держат секретную лабораторию. В ней они работают над новыми изобретениями, которые игроки предположительно смогут получить.

Разумеется, в игре будет ещё больше знакомых «мёртвых» персонажей и мы перечислили не всех. А у вас есть герои, которых вы бы хотели встретить в Странах Теней?

Кель’тас — история персонажа | Новости Heroes of the Storm

Кель’тас Солнечный Скиталец оставил пост Верховного Мага в тайном совете Кирин-Тора, чтобы защитить остатки своего народа после резни, учиненной принцем Артасом. И отомстить.
Вооруженный тремя кристаллами силы, оставшимися после нашествия Плети, Кель’тас отправился в Нексус.

— Обзор героя: Кель’тас — Heroes of the Storm

После возвращения в растерзанный мир чародей полностью посвятил себя поиску лекарства от иссушающей душу зависимости. Но мысли его также возвращались и к покинутому Кель’Таласу. Переживая о судьбе своего народа, принц отправил в Азерот магистра Роммата, дабы он разнёс весть об учении Иллидана в борьбе с зависимостью. Маг исправно выполнял поручение своего принца, но со временем стал приписывать все дифирамбы самому Кель’тасу. Из-за этого народная любовь к принцу достигла небывалых прежде высот.

Тем временем некоторые эльфы крови в Запределье перешли в услужение к Иллидану, вступив в ряды охотников на демонов. Кель’тас по началу даже не знал об этом. А потом посчитал, что тоже сможет использовать Скверну: в качестве источника для утоления жажды. Но вместо этого, обнажил потаённые страхи, до этого момента тщательно похороненные в глубинах души. Принц терзался сомнениями относительно каждого своего шага. Он жалел о том, что покинул свой народ, уехав в Даларан. Горько жалел о том, что его не было рядом с отцом в час нужды, что он даже не попытался защитить Кель’талас. Посвящение некоторых эльфов крови в ряды иллидари также подорвало веру в правильность собственных поступков.

Кель’тас усомнился и в самом Предателе. Ведь за всё это время он так и не приблизился к той разгадке, которая занимала его ум больше всего: он хотел избавиться от зависимости, а не утолять внутренний голод посредством вытягивания силы из магических артефактов. Сам поход в Запределье отныне казался ошибкой.

Метания души эльфа не ускользнули от цепкого взгляда Кил’джедена. Демон поведал о другой стороне Силы Скверны. Путь, который скрыл Иллидан, не принимая его во внимание, но который поможет исцелить измученный народ. Искуситель предложил раскрыть тайну в обмен на преданность Легиону. Кель’тас отказался примкнуть к армии Саргераса, но сомнения стали разъедать его душу гораздо сильнее.

Художник: Alexandre GODBILLE

После объединения Сынов Лотара и Ша’тар в Шаттрате, Иллидан Ярость Бури понял, что смертные могут сильно помешать в исполнении его планов по борьбе с Легионом. Приверженцы Света не чествовали его методы и не понимали, что ради спасения Вселенной нужно пожертвовать всем. Предатель приказал Кель’тасу собрать свои войска и выдвинуться против Шаттрата, но при этом не отправил вместе с ними охотников на демонов.

Принц был вне себя от ярости, но проглотил обиду и подчинился приказу. К этому моменту чародей поглощал энергию Скверны и постоянно слышал шёпот Кил’джедена Искусителя, подрывающий его веру не только к Иллидану, но и к эльфам крови.

Войска син’дорай возглавил Ворен’таль Провидец. Под его началом собрались самые талантливые маги, бывшие в распоряжении у Кель’таса. Однако их силы не постребовались. Ещё на подходе к городу, затесавшемуся в тёмно-зелёных лесах Террокара, Ворен’таль увидел сон, в котором наару стали исцелением для эльфов крови от их зависимости. Потрясённый до глубины души и обретший надежду на новую жизнь, эльф крови рассказал обо всём сородичам. Син’дорай примкнули к Ша’тар, став последователями А’дала. Ворен’таль также написал письмо Кель’тасу, в котором подробно описал видение, что открылось ему. Но принц, вопреки доводам рассудка, разгневался как никогда в жизни.

Терзающие его страхи, обиды и неуверенность срослись плотным комом, болью пульсирующим в душе. Маг не в силах был более противостоять ни ему, ни шёпоту Кил’джедена.

Художник: Amionna. Эксклюзивно для «Вестника Азерота»

Где-то в глубине души Кель’тас понимал, что ему не нужно было уходить из Азерота. Что он должен был остаться в Кель’Таласе и найти решение там, поддержав эльфов крови, а не сбежав от них. Но все эти домыслы были так глубоко спрятаны под прочими мыслями, что Кель’тас лишь иногда смутно ощущал ошибочность своих действий.

Равнодушие Иллидана в итоге сыграло решающую роль во всех дальнейших действиях Кель’таса. Не в силах стерпеть пренебрежение к себе и син’дорай, он полностью поддался влиянию Скверны. Принц помнил о том, какую роль сыграл Легион в падении Кель’Таласа, а потому не доверился Кил’джедену целиком и полностью, по-прежнему пытаясь отыскать путь спасения для эльфов крови среди извилистых тропок судьбы, ведущих к поражению.

Оставшиеся син’дорай покинули Чёрный Храм и обосновались в Пустоверти — самой загадочной и невероятной области Запределья. Воздух здесь пропитан магией, а её потоки в хаотичном порядке вьются в пространстве. Но самую главную ценность для Кель’таса представляла Крепость Бурь. Технологии наару отличались от всего, что когда-либо было ведомо принцу, поэтому он верил, что с их помощью сможет высасывать магию из Пустоверти.

Син’дорай напали на корабль, на котором пребывало всего два наару. Силы защитников оказались ничтожно малы, и Крепость вскоре оказалась под властью эльфов крови. Только один отсек, именуемый Экзодаром, удалось спасти О’росу. Остальная же часть перешла под контроль эльфам крови. В руках син’дорай оказались невероятные технологии, но помимо прочего ещё и М’уру — наару, оставшийся в Крепости Бурь для её защиты.

М’уру отправили в Кель’Талас, ибо Кель’тас верил, что создание Света сможет даровать эльфам крови желанное избавление от не утихающей жажды. Эльфы крови весьма неоднозначно восприняли дар своего принца, но благодаря ему среди них родился орден Рыцарей Крови.

С помощью технологий наару эльфы крови создали специальный устройства — манагорны — которые собирали энергию из Пустоверти. Магическую силу собирали в контейнеры, которые затем отправляли в Азерот в качестве источника энергии для пребывавших там син’дорай.

Кель’тас окончательно обосновался в Крепости Бурь. Скверна и шёпот Кил’джедена окончательно свели его с ума, хотя он до сих пор любил свой народ, и все его поступки были вызваны лишь желанием помочь. Однако в своём безумии он стал опасен для эльфов крови в первую очередь.

Как ни прискорбно, но прибывшие в Запределье герои Азерота очень быстро столкнулись с последствиями разрушительных действий принца. И в скором времени в Крепость Бурь отправился отряд выдающихся смельчаков. С огромным трудом они сумели пробиться сквозь охрану чародея, который пребывал в одном из залов корабля.

Даже в этот момент осквернённый разум Кель’таса не сумел продраться сквозь пелену лжи и самообмана. Маг с гордостью и отчаянием сражался с героями в окружении своих самых верных соратников, но все они пали от длани праведного возмездия.

Кил’джеден понимал, что без помощи Кель’таса он не сможет открыть портал в Азерот и проникнуть в мир, который тысячелетия назад выдержал гнев Легиона. Искуситель вдохнул жизнь в погибшего принца, окончательно исковеркав не только его тело, но и душу.

Художник: hye-yang Ji

Возродившийся Кель’тас полностью утратил остатки благоразумия. Отныне им двигала не любовь к народу, а ненависть. Он презирал всех живых, но особенно его сердце преисполнялось отвращением, когда он думал о заносчивых героях, посмевших вторгнуться в Крепость Бурь и разрушить всё, над чем он так долго работал.

Кель’тас под влиянием Кил’джедена похитил из Луносвета М’уру, лишив Рыцарей Крови их силы. И принцу стало известно про существование Анвины Тиг — воплощения Солнечного Колодца. Лишь единицы знали про девушку, и никто из хранителей сего секрета не ожидал предательства принца.

Устроившись на Террасе Магистров, окружённый верными эльфами крови и демонами Пылающего Легиона, Кель’тас подготовил всё необходимое, дабы превратить Солнечный Колодец в портал, способный впустить в мир Кил’джедена, в истовом нетерпении ожидающего час своего триумфа.

И вновь в судьбу Кель’таса вмешались герои Азерота. Развращённый Скверной принц мечтал лишь отомстить за своё поражение в Крепости Бурь. Его более ничего не волновало, и с ожесточённой решимостью он вступил в бой с героями. К несчастью для него, даже Скверна не смогла помочь одолеть храбрецов. Душа принца вновь отлетела в мир иной, но на этот раз окончательно.


Все наши поступки и решения витиеватой нитью складываются в истории мироздания. Мы не можем с уверенностью сказать, что только мы влияем на наш путь. Многие обстоятельства, даже незначительные на первый взгляд, могут оказаться решающими в определённый момент. История Кель’таса — лишь очередной пример того, как в мире всё неоднозначно. Горькая ирония заключается в том, как благородные мотивы, не подкреплённые силой духа и уверенностью в правильности своих решений, могут привести к сокрушительным последствиям. Впрочем, из любой истории можно извлечь свой урок. Неважно, вымышленная она или же настоящая.

Художник: Botos Vlad

Альтернативное прокачка на острове Кель’Данас

Мне скучно по Нордсколу. Он красивый, в нем прекрасная музыка, он полон знаний, и мне скучно. Это новый Запределье для меня и моих помощников. Конечно, существует множество других способов повышения уровня, но все они имеют свои недостатки и представляют собой различные уровни типа «Был там, сделал это». также. Поэтому я отвел Тиззи, скучающего гоблина-мага, в место, где мой престарелый друид провел много мучительных дней: на остров Кель’Данас.

Сейчас мы жалуемся на ежедневные задания, но Кель’Данас (также известный как Остров Солнечного Колодца) был страной слишком большого количества ежедневных заданий для нашего журнала заданий.Grind, grind, grind мы, древние игроки Burning Crusade, сделали, так что мы могли бы быть из Расколотого Солнца и, кроме того, получить прекрасную добычу. Когда в игре был Кель’Данас, все были на максимальном уровне, поэтому опыта не было — только деньги, снаряжение и кемпинг. Ох, как много кемпинга.

На острове Кель’Данас сейчас нет игроков, но в остальном он не изменился. Он находится в пузыре времени, как и в Запределье, и NPC все еще там, чтобы давать квесты или быть убитыми.

Как попасть на остров Кель’Данас?

Портал в Шаттрате на Террасе Света содержит портал на Остров.Экзарх Насуун по-прежнему стоит снаружи, ежедневно стараясь держать его открытым.

На каком уровне мне туда идти?

Вы не можете пройти через портал или получить какие-либо ежедневные задания, пока не достигнете 70-го уровня.

На что похож XP?

Вы получаете примерно на 30% меньше опыта, чем ежедневные задания Даларана, и примерно на 50% меньше опыта, чем квесты в Нордсколе. Мобы, которых вы убиваете, дают лишь немного опыта, но они сделаны из папиросной бумаги. Не буквально. Они действительно кровоточат … много …и быстро. Потом они умирают. Маг Тиззи плохо экипирована, но она пронзает их насквозь. Вы также получаете опыт гильдии и репутацию, и вы даже можете гриндить

Вы сказали гринд?

Да. Это ваши стандартные ежедневные задания до Пандарии: убейте некоторых из них, взорвите некоторые из них, разогрейте пиво. Вы уловили идею. Но они требуют очень небольшого путешествия, у вас нет конкурентов, и они едут быстро. Вы даже можете набрать достаточно репутации, чтобы получить титул Расколотого Солнца. Все, что вам нужно, — это превознесение с помощью Наступления Расколотого Солнца и 1000 з.(В старину это считалось золотой раковиной.)

Неужели это действительно лучше, чем Нордскол?

Остров Кель’Данас не для всех. Во-первых, вы не можете летать. Вражеские игроки также желтые (их можно атаковать, не отмечая PvP), если вы находитесь в PvE-мире. Но если вы хотите каждый день проводить немного времени, повышая уровень альта 70-х годов между другими вашими действиями, вы всегда можете припарковать персонажа здесь для быстрого раунда ежедневных заданий. Тем не менее, вы должны любить цвета эльфов крови. Красный и золотой.Красный и золотой. Красный и золотой.

Так что, если вам надоели квесты Wrath of the Lich King и вы хотите устроить вечеринку, как в патче 2.4, возьмите свои реликвии и отправляйтесь на остров Солнечного Колодца. Может быть, Тиззи увидит тебя там.


Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

[Создание золота] 115 з. За 30 минут — ежедневные газеты острова Кель’Данас

Введение

Целью этого руководства является наиболее эффективное фарм золота за минимально необходимое время, поэтому оно идеально подходит для игроков, которым нужно золото и у которых мало времени. Это руководство поможет вам наиболее эффективно выполнять ежедневные задания на острове Кель’Данас.
Я сделал руководство для игроков, которые еще не знакомы с ежедневными газетами на острове Кель’Данас или просто хотели бы оптимизировать свой маршрут.Я подробно проинструктирую, что делать в каждом квесте и в каждом месте. Более опытные игроки могут пропустить часть деталей и просто попробовать мои схемы для более эффективного прохождения ежедневных островных игр.

Сколько раз я делал эти ежедневные задания, мне удавалось выполнить их за 25-40 минут, в зависимости от часов пик, шансов выпадения и пвп. В большинстве случаев мне удается держаться подальше от пвп и делать это за 30 минут, в то время как мне даже удавалось сделать это менее чем за 30 минут, будучи убитым союзниками 3 раза.
115 з. Основаны только на золоте за квестовые награды и продаже серых предметов.Во время ежедневных заданий у вас также будет шанс получить зелень, ткань пустоты, предметы и горшки для репутации провидца и альдора. Я лично храню большинство этих предметов для альтов и распыления, но, продав все, можно получить 150 з. За 1 проход. Это возможно равное 300 г / час. Игроки с профессиями собирательства, конечно, могут использовать их для увеличения прибыли.

ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ: Это руководство НЕ принимает во внимание профессиональные навыки, шансы выпадения или PvP. Он на 100% ориентирован на прохождение квестов в кратчайшие сроки.Это руководство подойдет для любой комбинации расы / класса. Любые жалобы на PvP, профессиональные навыки или проблемы, связанные с классом, будут проигнорированы.

Основные правила

  • Ежедневные квесты, используемые в этом руководстве: , все можно выполнить в одиночку, , но их можно выполнять и в группах.
  • На острове есть квесты, не упомянутые в этом руководстве. Это потому, что их нужно делать в других частях света, что я считаю пустой тратой времени на этом быстром и эффективном маршруте.
  • Убедитесь, что у вас в сумке не менее 20 свободных мест. Во время квестов вы получите много дрянных предметов, но все это можно продать за немного больше золота

Полезные дополнения

Единственное дополнение, которое я использовал для этого руководства, — это дополнение для отображения координат. Аддон, который я использовал, можно найти на сайте www.curse.com

.
  • Картограф — позволяет также отображать координаты на вашей карте, что упростит вам путешествие с координатами.Он также удаляет туман на неизведанных областях карты, что очень помогает, если вы не знакомы с зонами.

Цветовые коды

  • Квесты
  • шт.
  • Расположение
  • Задачи квеста на убийство
  • НИП

Ежедневные газеты острова Кель’Данас
Приступим!

1 . Вы попадаете в портал Шаттрата на остров Кель’Данас из Шаттрата и попадаете в центр Санктума Солнечного Предела.
Спрыгните с башни и войдите в нее. Получите квесты: [70] Битва должна продолжаться , [70] Воздушные удары должны продолжаться и [70] Знай свои силовые линии

2 . Идите на юго-восток в Оружейную Предела Солнца. Поднимитесь по винтовой лестнице наверх. Пикап [70] Удерживая врага в бухте уже в пути. Вверху получите [70] Crush the Dawnblade . Бегите обратно к лестнице, прыгайте вниз и возьмите [70] Dont Stop Now….

3 .Садитесь и едьте на север к таверне и получите [70] Open For Business и на юго-восток к Silvermoon’s Pride (лодка) и возьмите [70] Disrupt the Greengill Coast . Отсюда езжайте на восток к побережью Гринджилла.

Примечание: с этого момента собирайте любую Bloodberry, мимо которой вы проходите, пока у вас не будет 5 необходимых. Их будет много в лесу на западной стороне, так что с ними не будет проблем, но вы можете подобрать их, если окажетесь рядом с ним.Если вы травник, вы можете отследить Bloodberries на миникарте

.

4 . Вот и вы идете на юг, убивая всех сирен из Darkspine и Darkspine Myrmidons . Обязательно возьмите из них ключ от сундука Темноспин и Сферу контроля мурлока.
Используйте Сферу контроля мурлока на маленьких зеленых мурлоках, чтобы освободить их (если они красные, это означает, что их уже освободил кто-то другой). Можно освободить 3-5 сфер, так что, если вам повезет со связкой мурлоков, вам понадобится всего 2-3 сферы.Сферы имеют 100% шанс выпадения.
Ключи от сундуков из темных шипов используются для открытия небольших сундуков с рудой из темных шипов, которые вы найдете по всему побережью. Ключи не имеют 100% шанс выпадения, поэтому вам, возможно, придется убить несколько Myrmidons , чтобы получить 3 ключа.
Двигаясь на юг, вы попадаете в святилище Нагов (61,62) , где вам нужно использовать Кристалл астроманта в вашем инвентаре. Если вы не закончили освобождать мурлоков и добывать руду, продолжайте убивать, двигаясь на север.
Как только вы закончите, садитесь и возвращайтесь к Гордости Луносвета и сдайте [70] Disrupt the Greengill Coast .


5 . Езжайте на запад, а затем на северо-запад к плацдарму Shattered Suns. Внутри хижины вы получите [70] Дальнейшие беседы и [70] Вооружите стражи!

6 . Из хижины езжайте на север и в конце пристани найдите Айрен Облачный Разрушитель. Вам нужно спешиться вручную, прежде чем вы приступите к какой-либо из его миссий. Порядок здесь не имеет значения, поэтому я просто начну с верхнего, который наносит воздушный удар на [70]. Воздушные удары должны продолжаться .Найдите Чародейские заряды в своем инвентаре и поместите их в горячую точку, это можно сделать после разговора с ним, так как добраться до зоны бомбардировки займет некоторое время.

7 . Когда вы достигнете The Dead Scar, вы можете начать бомбить. Вам нужно убить 2 Повелителя Ямы , 3 Эредарских Колдунов и 12 Силовиков Гнева . Enforcers и Sorcerers должны умереть от 1 заряда, а Pit Overlords нужно ударить дважды.Мобов много, и они возрождаются довольно быстро, так что их легко получить за 1 раунд, я по крайней мере никогда не пытался не получить все свои убийства.

8 . Вы приземляетесь обратно к Эйрен Cloudbreaker, говорите с ним снова и принимаете другую миссию по перехвату подкреплений Dawnblade для [70] Keeping the Enemy At Bay .
Здесь вам понадобится Пылающее Масло в вашем инвентаре. Вам нужно всего лишь трижды щелкнуть по нему, но при желании вы можете использовать горячую клавишу.
Вы сначала приходите к Син’Лорен, нажимаете Пылающее Масло и используете его на большой мачте.Затем птица летит к Охотнику за зари, подождите с броском, пока не окажетесь на восточной стороне лодки. Последней птичкой летите к Bloodoath и здесь вас бросают с западной стороны лодки.
Причина, по которой я говорю, откуда его бросить, состоит в том, что я испытал, что он не работает с определенных точек, а упомянутые работают каждый раз.
Когда вы бомбите лодки, обратите внимание, есть ли на них орда или союзники, убивающие мобов, так как вам нужно убить 6 реставраторов Dawnblade .
Вы приземляетесь на Sin’Loren посередине и можете остаться там и убить Rerservists Dawnblade или перейти на другую лодку.
Когда закончите, поговорите с Безудержным дракондором, который вернет вас на землю.


9 . Поднимитесь и направляйтесь на запад, в лес. Здесь вам нужно убить Wretched Fiends и Wretched Devourers за 4 остатка маны для Arm The Wards !, продолжайте собирать Bloodberry, если вы еще не набрали 5 и убить Erratic Sentries .
Когда вы убили часового , обязательно сначала ограбьте его, так как он обычно содержит серый предмет и иногда частички маны.После этого щелкните правой кнопкой мыши настроенные кристаллические ядра в вашем инвентаре и нажмите часового . Теперь вы преобразовали 1 часового из 5 необходимых для [70] Дальнейшие разговоры .
Оставайтесь в лесу, пока не соберете 4 Остатка маны, сконвертируете 5 часового и разграбите 5 Кровавых ягод.

10 . В зависимости от того, где вы находитесь, когда закончите, поезжайте на юг или восток в Деревню Данстар.
Здесь нужно убить 6 Summoners , 6 Blood Knights и 3 Marksman .Убивая мобов, подойдите к Кристаллу Крови (42,35) и прочтите с Кристаллом Астроманта. Очень легко убить Summoner в этой комнате, так как у них часто нет питомца, и если они есть, вы можете сначала убить питомца без агро-атаки Summoner .

11 . Продолжайте движение на восток под мостом и начните убивать Demons за [70] The Battle Must Go On . Вам нужно убить 6 Демонов и пронзить Эмиссара Ненависти знаменем Расколотого Солнца.Вы можете использовать Emissary of Hate независимо от того, убили вы его или нет, так что сосредоточьтесь на убийстве своих 6 демонов и идите убить Emissary of Hate , если к тому времени никто этого не сделал.
По адресу 48,44 вы делаете последнее чтение с помощью Кристалла астроманта.

12 . Двигайтесь на северо-запад к Оружейной Предела Солнца, подойдите к Кристальной обереге (эти большие красные кристаллы, которые вы можете найти повсюду) и щелкните Остатки маны в своем инвентаре.
Теперь поверните [70] Не останавливайтесь…. Пока вы здесь, отремонтируйте и продайте серые предметы.
Бегите наверх и включайте [70] Как держать врага в бухте и [70] Сокрушить клинок рассвета .

13 . Спрыгивайте и садитесь. Езжайте на север к таверне и доставьте [70] Open For Business .
Продолжайте движение на юго-запад и доставьте [70] Битва должна продолжаться , [70] Воздушные удары должны продолжаться и [70] Знай свои силовые линии .
Двигайтесь на север и доставьте [70] Arm the Wards! и [70] Дальнейшие беседы .
В этой хижине вы найдете Эльдаре Вестницу Зари, которая является квартирмейстером Расколотого Солнца. Более того, когда вы добьетесь дружеской, почитаемой, уважаемой и возвышенной репутации, она даст вам набор с горшками, эликсирами и предметами репутации, которые вы можете продать за большее количество золота.

14 . Из своего инвентаря используйте Дарнарианский свиток телепортации из своего инвентаря.
Теперь вы снова оказались в центре Шаттрата, приготовив его примерно на 115 г богаче примерно за 30 минут.

Примечание: Спасибо Zyzx за создание этих хороших карт

Кель’Данас Остров Кель’Данас | Wowwiki

Если вы ищете портал quel’danas , проверьте результаты ниже:

https: // wowwiki.fandom.com/wiki/Isle_of_Quel%27Danas
Скриншот:

Самый северный Кель’Талас

https://wow.gamepedia.com/Isle_of_Quel%27Danas

Оспариваемая территория

https://www.wowhead.com/forums&topic=167406

Дополнительные результаты на сайте www.wowhead.com

https://www.wowhead.com/isle-of-queldanas

Остров Кель’Данас — остров, расположенный к северу от Лесов Вечной Песни. Чаще всего сюда можно попасть через прямой портал из Шаттрата.Это главная ежедневная…

https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/isle-of-queldanas-to-shattrath-portal-not-working/69828

Как объясняется в названии, портал в Шаттрат в 48.38, 34.34 на острове Кель’Данас не доступен для кликов. Это работает так, как задумано, или я…

Почему я не могу поехать на остров Кель’Данас? из вау

Дополнительные результаты на www.reddit.com

https://www.wow-freakz.com/object_finder.php?object=187056

Портал Шаттрата на остров Кель’Данас, тип Заклинатель заклинаний, ID объекта: 187056, появляется: Город Шаттрат (1, полный), | WoW Freakz, величайший Легион и Mists of Pandaria…

https: // www.engadget.com/2008-02-10-how-to-get-to-sunwell-isle-on-your-level-1-noob.html

Они возвели большую невидимую стену вокруг острова, и переплыть к Кель’Данасу не исключено. Вы все еще можете быть вызваны…

https://tbc-twinhead.twinstar.cz/?object=187056

Портал Шаттрата на остров Кель’Данас. Этот объект может быть найден в Шаттрате. Совет: щелкните карту, чтобы увеличить. Совет: щелкните карту, чтобы увеличить. Совет: щелкните карту, чтобы увеличить.

https: //db.rising-gods.de /? object = 187056 & locale = 0

Портал Шаттрата на остров Кель’Данас — это объект World of Warcraft, который можно найти в Шаттрате.

5000 з. За 7 дней — Часть 1 Quel’Danas (Руководство в отставке из-за расширения Wrath)

Теперь войдите в портал в Кель’Данас. Примечание: если вы травник и / или шахтер, исчерпайте все ноды, с которыми столкнетесь, для получения преимущества. Остров Кель Данас.

https://www.mmo-champion.com/threads/799316-No-portals-and-the-Isle-of-Quel-Danas

12 авторов

Новости — Остров Кель’Данас и 4 сезон

Крепость Бурь была просто неудачей! Солнечный Колодец был повторно активирован Кель’тасом и используется как мистический портал для вызова Кил’джедена.Вступите в ряды наступления Расколотого Солнца и отбейте остров у легионов Кель’таса.

Квестовый центр на острове Кель’Данас, а также подземелье Magisters ‘Terrace и 4-й сезон арены будут выпущены 22 ноября 2020 года.

Остров будет выпущен на финальной стадии, и все его ежедневные квесты вместе с подземельем Терраса Магистров будут доступны сразу же.Мы сообщим дату выхода рейда на Плато Солнечного Колодца, а также возможности для гильдий помочь нам протестировать этот экземпляр на PTR в ближайшем будущем.

Сезон 3 завершится 22.11 (23:59 по времени сервера) с таким же распределением титулов и наград, как и в предыдущих сезонах. Вы можете найти подробности внизу этой страницы. Очки арены по-прежнему будут распределяться два раза в неделю (воскресенье и среда, 06:00 по серверному времени). По традиции очки арены будут стерты с началом 4 сезона, и вы сохраните все свои очки чести.

Игроки смогут получить комплекты арены 3-го сезона за очки чести, оружие 3-го сезона арены по сниженной цене и оружие 2-го сезона арены за очки чести.

По мере того, как мы приближаемся к последней главе расширения, команда разработчиков нацелена на решение внутриигровых проблем, улучшение производительности и стабильности, а также кое-что интересное, о чем мы объявим позже.


Награды за высокое место в лестнице арены следующие (для групп 2 на 2 и 3 на 3):

Ранг 1 — титул «Мстительный гладиатор», «Мстительный дракон Пустоты» и «Мастерская верховая езда».

Ранги 2 и 3 — титул гладиатора, мстительный дракон Пустоты и верховая езда-ремесленник.

ранги 4 и 5 — звание гладиатора.

Ранги с 6 по 10 — звание дуэлянта.

Занятия с 11 по 20 — титул соперника.

Ранги с 21 по 30 — титул претендента.

Обратите внимание, что для того, чтобы иметь право на получение наград, вы должны участвовать как минимум в 70% от общего количества сыгранных игр команды, а ваш личный рейтинг должен быть в пределах 100 рейтинга от рейтинга команды. Поскольку становится все труднее отслеживать владение персонажем, для нас становится очевидным, что предыдущее правило требует корректировки.В наградах за 3-й сезон персонажи смогут получить награды. независимо от того, играли ли они их владельцы.

Кель’Данас — Кенни Палмер | Last.fm

1
1
1
1
2
3
1
1
1
1
2
1
1
1
3
1
1
2
0
1
1
1
1
0
1
1
1
1
1
1
1
2
0
1
1
0
2
1
1
0
1
0
0
2
1
1
1
1
1
2
1
0
0
1
1
4
1
0
0
0
2
0
1
1
1
0
1
0
2
0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
1
0
0
1
1
1
1
0
1
0
1
3
1
0
1
2
1
1
0
1
0
1
1
1
1
0
1
1
0
1
0
1
0
1
1
1
0
1
0
1
1
0
1
0
1
0
0
0
0
0
0
1
0
1
0
1
1
0
1
0
1
1
0
0
0
0
1
1
0
0
0
0
1
1
0
5
1
0
1
0
0
0
1
0
1
0
0
0
0
1
1
2
0
0
0
1
1
1
0
0
0
1

локаций на острове Кель’Данас — гигантская бомба

локации на острове Кель’Данас — гигантская бомба Черновики отправленыПроверено 0) {%>

Вклад вики

Взносы

Без изменений, ожидающих рассмотрения

Изменения не проверялись

  1. Добавьте или отредактируйте что-нибудь в вики, и ваши изменения будут отображаться здесь
  2. По завершении отправьте изменения на рассмотрение
  3. Если ваши изменения одобрены нашими модераторами, они появятся на странице

0 заглушек было добавлено.

0) {%> 1) {%> — из Подписаться

Место расположения »

Остров Кель’Данас (также известный как «Остров Солнечного Колодца») — это зона к северу от Восточных Королевств в World of Warcraft.

Краткое описание
Краткое описание этого места.

Лучшие участники этой вики

Остров Кель’Данас | Мир Warcraft Life

Талориен Искатель Зари — Задание World of Warcraft — Фракция: Орда — Уровень: 80 — Мин. Уровень: 80 — Местоположение: Остров Кель’Данас | Посетите Останки Талориена Искателя Зари и получите его благословение на владение Кель’Деларом.Читать далее →

Путешествие к Солнечному Колодцу — Задание World of Warcraft — Фракция: Орда — Уровень: 80 — Мин. Уровень: 80 — Местоположение: Остров Кель’Данас | Поговорите с Халдуроном Светлым Крылом у входа на плато Солнечного Колодца на острове Кель’Данас. Читать далее →

Талориен Искатель Зари — Задание World of Warcraft — Фракция: Альянс — Уровень: 80 — Мин. Уровень: 80 — Местоположение: Остров Кель’Данас | Посетите Останки Талориена Искателя Зари и получите его благословение на владение Кель’Деларом.Читать далее →

Путешествие к Солнечному Колодцу — Задание World of Warcraft — Фракция: Альянс — Уровень: 80 — Мин. Уровень: 80 — Местоположение: Остров Кель’Данас | Поговорите с Халдуроном Светлым Крылом у входа на плато Солнечного Колодца на острове Кель’Данас. Читать далее →

Уважают ваши союзники — World of Warcraft Quest — Фракция: Оба — Уровень: 70 — Минимальный уровень: 70 — Местоположение: остров Кель’Данас Продолжить чтение →

Почитание на поле боя — World of Warcraft Quest — Фракция: Оба — Уровень: 70 — Минимальный уровень: 70 — Местоположение: остров Кель’Данас Читать далее →

Превознесение среди всех бойцов — World of Warcraft Quest — Фракция: Оба — Уровень: 70 — Минимальный уровень: 70 — Местоположение: остров Кель’Данас Продолжить чтение →

Войдите, Обманщик… — World of Warcraft Quest — Фракция: Оба — Уровень: 70 — Минимальный уровень: 70 — Местоположение: Остров Кель’Данас | Поговорите с верховным магом Нетулом на острове Кель’Данас, к северу от Кель’Таласа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *