Разное

Колоды hearthstone на приста: Топ колоды Жреца

Гайд по колоде приста by Lkry. Базовая колода/Ранговые игры. : Общие темы

The light shall burn you!

#142

 

Вместо вступления.

Доброе время суток, читатель. Я решил написать гайд по одному из популярных ныне классов в Hearthstone – Priest / Жрец. Данный гайд направлен на новичка, который имеет хотя бы базовое представление об игре. Это не перевод и не копипаст с другого ресурса, вся статья писалась, основываясь на сугубо личном мнении и опыте. Я не хочу здесь рассуждать о полезности той или иной карты. Я хочу сказать, как вам побеждать, что делать и куда смотреть. Но главное во всем этом, я хочу донести до людей, что выигрывать можно без единой эпичной/легендарной карты в колоде. 


Противники.

Для начала давайте поймем, против кого мы можем играть, какие деки противников нам могут встречаться. 


*Примечание: «зоопарком» я называю виды колод, когда противник насумонивает целый стол миньенов (4-5) карты, за 3-4 хода. Есть различные виды зоопарков: мурлок дек (основа на мурлоках, которые бафают друг друга), пират дек (пираты, которые призывают друг друга), аргентум сквад (это модифицированный паладиновский дек, в котором большинство миньенов имеет щит, который защищает их от первого полученного урона), животные (типичная рука охотника), имп дек (рука основанная на комбинации бафающих бесов).


Шаман. Это типичный «зоопарк» с капитальной застройкой, игрой через контроль преимущества на столе, all-in’ом на 4-5 картах под bloodlast’ом. 


Маг. Тут возможны две колоды.

Первая – ноубрейн маги, которых сейчас 90%. Это моду зародил Reckfull на последнем близконе, придумав колоду, где вы можете набирать карты, переживая урон от соперника через айсблоки и новы, до тех пор, пока вам наконец-то в руку не прийдет необходимая комбинация для ваншота игрока за 2 хода.

Вторая колода, это играющий через стол маг, имеющий какие-то защитные карты, но при всем этом нацеленный на убийство вас за свою комбу.

Варлоки. Также 2 возможных колоды. Олл-ин «зоопарк»  или же грамотный менеджмент карт, продуманные размены в надежде на ваншот за 1-2 хода (аналог магодеки)

Роги. Сейчас есть два типа рог: первые играют «классику» зачищаем стол комбами, оружием, все что остается бьем во врага. Но появилось новое поколение спелдамаг рог. Они стакают на столе карты, которые повышают силу заклинаний, а затем за 1-2 хода делают непереживаемый прокаст.

Присты – вы играете, контролируя стол. Вам нельзя делать никаких резких движений — только контратаки, если зачищать нечего, то можете начинать строиться. А вообще — кто первый сольет мк, тот и проиграл.

Воины. Также 2 типа колод. Первые – грамотный контроль стола, обмены картами, стаканье своего персонального щита. Вторые – все тот же Близкон 2013, Артосис дек, в которой взято ВСЕ доступное варам оружие, различные бафы на оружие, миньены с чарджами (правом атаки сразу после вызова), а так же минимальные персональные сейвы. Играют «в лицо» с первого же хода, обычно оставляя 12-15 хп противнику после 3-4 хода. Ваншотеры, как и Reckfull like маги.

Ханты – типичный зоопарк. Нечего добавить более. Ну иногда бывают индивиды, которые играют через оружие, продлеваемое на каждый ход сыгранным секретом, имея полную колоду секретов ( карт, которые срабатывают при совершении какого-то события)


Друиды. Контроль стола. Игра чем-то похожа на игру против приста, кроме того факта, что буквально пару ходов могут превратить друидовский «контроль стола» в «зоопарк» — тысячу насумоненных древней ит д. 


Паладины. Аргентум «зоопарк», через очистку стола. Классика.

Таким образом мы определили 3 типа противников, которые будут нам встречаться в каждой игре: это либо колода, которая играет через полную очистку стола, захват преимущества на нем и диктование своей игры — это колода «контроля». Далее идет колода «ваншота», где противник с первого же хода играет «в лицо», особо не заморачиваясь очисткой стола и прочими мелочами. И третья, наши любимые «зоопарки».

Базовое колода.

Теперь, когда мы знаем, против чего мы можем играть в принципе, давайте подумаем, чем мы можем контрить любую из этих колод. Но для начала опять же, зададимся вопросом – что есть прист? Прист это сильная колода, обладающая одним из самых сильных контролей стола в игре. Так же в колоде есть хороший менеджмент карт (карты, позволяющий набирать новые карты из колоды ). Главное

при игре за приста понять единственное правило – вас не должно особо интересовать сколько жизней у вашего персонажа в данный момент. Главным вашим вопросом должен быть – как убить того или иного миньона врага, чтобы все дальнейшие ходы он не мог вас атаковать, а вы могли спокойно хилиться / строиться.

Каждый новичок, который приходит в игру, играет 10-15 тренировочных боев и обретает базовую колоду того или иного класса, задается вопросом – что и как надо скомбинировать, чтобы это ИГРАЛО. Давайте разберем базовую колоду приста. Ее придумал, протестировал и взял на ней 3 star master звание (самое топовое ранговое звание до последнего патча) игрок Warbaker. Это говорит о том, что даже базовые карты в умелых руках могут творить чудеса.

Давайте остановимся на ней подробнее и разберем ее преимущества и недостатки.

http://www.hearthhead.com/deck=25/doctor-draw-(basic-only,-by-top-50-in-north-america-for-constructed-pre-wipe)


Из заклинаний жреца взяты: 2 смайта, 2 клерика, 2 щита, 2 швп, 2 швд, 2 холи новы и 2 мк. Из нейтральных миньенов взяты: 2 инженера, 2 слизняка (общепризнанный апргрейд колоды, так как крокодилы значительно уступают слизнякам, которые могут просто-напросто сломать игру вару, палу, рогу), 2 гризли, 2 солнечных клерика, 2 йетти, 2 гнома-изобретателя, 2 сенджина и 2 наги. В чем же синергия и как этим играть? Смайты позволят вам легко убивать монстров имеющих 2 хп или добивать сильных монстров, у которых меньше 3 хп. Пристовский клерик это ваш замечательный картогенератор. Вы можете выставить его одного или двух сразу, подхилить собственного или чужого миньена и получить какое-то количество карт за это. Это сильная, структурообразующая карта. Шилд – это фактически бесплатные 2 хп для любого вашего миньена, если вам нужно совершить размен с вражеским монстром, но при этом вы хотите, что ваше существо выжило, а также источник новых карт в руку. Швп (шадоу ворд пейн) и Швп (шадоу ворд дез) имеют сходную механику и сходное применение. Это зачистка стола миньенов, у которых менее 4 атаки или более 4 атаки. Миньены, у которых 4 атаки не убиваемы базовыми картами приста «в лоб», конечно, если это не существо с 2 хп, которого мы смайтаем. Холи нова – дамажим всех существ врага на столе на 2, хилим всех своих монстров и себя на 2. Главный наш источник умертвления «зоопарков». Майнд контроль – позволяет навсегда подчинить вражеское существо себе. Это то, что делает пристов – пристами, правда последний патч ЗНАЧИТЕЛЬНО ослабил эту карту увеличением ее стоимости, но она все так же применима и любима нами. Пройдемся вкратце по нейтральным монстрам. Инженер и гном-механик это наши картогенераторы. Гризли и Сенджин это наши «стенки», существа, которые не позволяют нанести врагу «удар в лицо» вам до тех пор, пока стенка не разбита. Улитка, как уже было сказано, гораздо профитнее, чем крокодил, в связи с обилием оружия у варов/палов/рогов/хантов/шаманов. Йетти – это отдельный разговор. По вашему это «какая-то не очень» карта? Ой, да что вы говорите. За 4 маны вы получаете 4/5, который достаточно толстый, чтобы пережить вражеские атаки, при этом его невохможно мгновенно убить пристом ни благодаря швп, ни благодаря швд. Это один из сильнейших миньенов в игре из соображений маназатрат/игровое кпд. Солнечный клерик это ваш бафер. За 3 маны вы получаете на стол 3/2 существо, а любой другой ваш миньон дополнительно +1/1. Это действительно здорово. Нага – наша пассивная хилочка + неплохой толстый дамагер с 4 урона (!). Если посмотреть баланс маназатрат, то все карты имеют стоимость 1-2-3-4-5. Так как же выигрывать соперников, спросите вы? Где всякие олололо силачи 10/10 ДЛЯ РАСЩИПЛЕНИЯ? Ответ – они вам банальны не нужны. С этой колодой с первых же ходов вы достигаете двух главных целей пристодеки – поступление карт в руку, а также контроль стола. У вас много стенок, чтобы переживать наступление врага, а потом прохиливать миньенов. Вы можете с помощью бафов солнечного клерика получать «искусственно» сильные карты на столе. Если с первых же ходов вы сможете завладеть преимуществом стола, то в дальнейшем вы его удержите. В этом вся суть любой колоды приста.

В игре есть функционал распыления карт, получания инчант пыли, из которой можно создавать нужные карты. Давайте обсудим две очень интересные колоды, отличны от базовых, но которые невероятно сильны.

Колода Krippariann’а.


Наверное, сильнейшую из возможных колод приста придумал финалист Близзкона2013 – Kripparrian, Он решил доказать всем, что колода без единой эпичной карты, да что  там мелочиться – без единой легендарной карты может не просто играть «на уровне» с другими колодами, она может чрезвычайно легко обыгрывать ЛЮБУЮ колоду игры, ведь в ней есть все.

http://www.hearthpwn.com/decks/16755-kripparrians-control-the-drakes-priest


#142

Рассмотрим ее карты, затем механику игры. Новые карты обсудим дальше, старые имеют сходный с прежним интуитивный смысл. 2 швп, 2 шилда, 2 инженера, 2 солнечных клерика, 1 швд (для второго банально не хватает места), 2 майнд контроля, 2 холи новы, 2 слизняка, 2 храмовника(новая карта), спелбрейкер (новая), 2 сумеречных дракона (новая), защитница синдорай (новая), 2 раненых блейдмастера (новая), 2 холи фаера (новая), 2 аргус дефендера (новая), 2 лазурных дракона (новая), аргент командер (новая). 

Как уже было сказано, колода не содержит легендарных/эпичных карт. На чем же она держится, да и имеет такой высокий винрейт? На балансе, на очень продуманных связях карт. По порядку: менеджмент карт вам обеспечен через шилд, лазурного дракона и инженеров. Заметьте, если посмотреть на диаграмму, то будет видно, что в колоде преобладают 2-3-4-5-6, при этом в ней нет совсем маленьких карт и совсем больших карт – это знак того, что как начинается мидгейм (3-4-5 ход) вы можете захватывать ПОЛНЫЙ контроль стола. Колода лучше работает для того игрока, который начинает вторым. Ваша цель – вызвать сумеречного дракона на 3 ходе (с монеты) или на 4 с игры, при этом практически не делать никаких ходов до этого, чтобы не тратить впустую карты. Пару исключений: у врага разыграна сильная карта имеющая 3 и менее атаки – вы ее швпшите, либо у вас инженер со старта – вы его спокойно разыгрываете на втором ходе, так как он все равно принесет дополнительную карту. В колоде есть несколько очень сильных сторон. Во первых – почти все дамагеры в колоде имеют силу «4», как уже было сказано – это сильнейшие карты в игре, они не могут быть убиты ваншотом от приста. У вас есть раненные мастера, которые сами по себе 4/7, но при вызове 4/3 – на него вы можете кинуть шилд и тем самых сделать его 4/5 и взять дополнительную карту. Клерик, храмовник – это ваши баферы. Заметьте, что в колоде нет «таунтов» — карт стенок, но они легко получаются через вызов аргус дефендеров и защитницы синдорай. Холи нова – это ваша главная карта против «зоопарков», а лазурный дракон может ее бафнуть так, что она будет дамажить и хилить не по 2, а по 3 (с 1 драконом) или 4 (с двумя). Слизняки – опять же выбивают оружие у воинов/рогов/паладинов. Спелбрейкер – сильнейшая «четверка» в игре – любые вызванные врагом и забафанные миньены могут быть им засайленсены и возвращены в то состояние, как они изображены на описании карты. Холи фаер – дамажит любой таргет врага на 5 и хилит вас на 5. Это наш импрувнутый смайт, но более того, это та самая карта, которая сейчас контрит магодеки расчитанные на контроль стола новами и ваншот врага за 2-3 хода. Аргент коммандер – 4/2 с чарджа под щитом похволит добить любого сильного миньена врага, где не желателен размен. Колода действительно очень сильна и грамотно продумана. Главное не бояться, что вы чего-то не успеете, если скипните первые 2-3 хода – ничего страшного, получите лишние 5-8 урона в лицо, но затем застройтесь и сломайте полностью игру врага, свои же хп вы всегда сможете выхилить.

Колода Reckfulla’а.

Следующая колода, которую хотелось бы упомянуть это дека Reckfull’а. 

Она тоже была «открыта» миру на близконе. Чем она интересна? Тем, что в ней раскрыт потенциал «базовой» колоды, которую я расписал ранее, только ряд слабых карт заменены на более сильные.

http://www.hearthpwn.com/decks/16791-reckfuls-the-indecisive-priest

#142

Какие каты отличают ее от всех карт, которые уже были в предыдущих двух колодах? Во-первых это «украденные мысли». Это одна из сильнейших троек приста. У мага есть карта – аркан интеллект, которая позволяет ему набрать 2 карты из своей колоды. Вы же за 3 маны берете 2 карты, но из колоды противника. Что в этом хорошего? Да то, что каждый соперник вначале пытается начать игру с более-менее ерли картами, все свои сильные 5-6-7 и легендарки, конечно, он со старта скидывает, у вас же огромный шанс их «зацепить». У меня неоднократно было, что я крал  у магов пиробласты, у рогов ассасинейшн, у варов арканит риперы, у шаманов хексы ит д. Это действительно очень, очень сильная карта. Далее – взят Венчур Ко Мерсенари. За 5 маны вы получаете персонажа 7/6, который увеличивает ваши маназатраты на вызов существ на 3. Вроде не самая лучшая карта, скажете вы – и будете не правы. Прист строится от зачистки стола, чистит он чаще всего спелами, которых у него полная рука. А на 5ом ходе вызвать такую «машину для убийства» будет просто нечто – враг сразу приложит максимум усилий, чтобы его убрать с поля, ведь получать по 7 в лицо за ход он не захочет. Это отличная «аггро» карта. Взят фейри драгон – это аналог слизняка, только против магов/шаманов/пристов – ведь на него не действует магия. Изера и Рагнарос – 2 легендарные карты. Да, с ними колода действительно сильна, но не у каждого новичка они могут быть. Их можно заменить теми картами, которые есть в вашем распоряжении, например вторым йетти или вторым лазурным драконом. Повторюсь – вас не должно смущать, что у вас нет каких-то принципиально «сильных» по статам крат – прист играет от контроля пространства, а не от навязывания какой-то инициативы и угрозам противнику. Вы должны банально его переиграть стратегически и назязать свою игру. Йетти и лазурный дракон, лежащие на столе наносят противнику 8 дамага за ход, уверен, что за 3-4 хода вы его точно убьете. Не гонитесь за цифрами – гонитесь за балансом, картоменеджментом, сыгранностью колоды.

Некоторые tips&tricks

1) Клерик приносит карту за любого отхиленного юнита на столе, то есть если вы похилите вражеское существо, вы все равно получите карту. Старайтесь прохилить максимальное количество юнитов, чтобы получить максимальное количество карт (может стоит поюзать холи нову). Два клерика на столе будут давать 2 карты в руки за каждого прохиленного миньена.

2) Вопрос рациальной траты швп/смайта. Предположим враг ходит вторым ходом на стол существо 3/2, у вас на руках есть смайт и швп (килл миньена 3 и меньше атаки), что вы будете делать? Надо рассуждать логично – это ерли гейм, это первый миньен игры, в колоде противника могут быть кучу сильных других миньенов по типу 3/3, 3/6, 2/8 итд – на них уж точно понадобится шпв и смайтнуть их не получится, поэтому тратьте спокойно смайт. Если же это лейт гейм, то тратьте швп, оставьте смайт для добивания монстров на столе/ассиста уроном по противнику.

3) Аналогично с мк/швд. Враг выкладывает на стол карту 8/8 – что вы должны сделать – мк или швд? Опять же все зависит от ситуации, но швд профитнее, потому что швд действует только на монтров 5 атаки и более, а мк можно сделать на любого, ведь возможно через пару ходов будет на столе лежать моб 4/12 (изера), с которым вы не сожете сделать ничего, кроме, как замкшить.

4) Есть хорошая комба – клерик 1/3, потом использовать свою карту – удвоить хп, затем использовать карту присвоить атаке занчение здоровья. Тем самым вы можете иметь на 2-3 ходе карту на столе 6/6. Тоже самое работает на пристовский колодец 0/5.

5) Не забывайте, что некоторые карты бафают вашу силу заклинаний, то есть ваша холи нова может дамажить/хилить сильнее, а смайт бить не на 2, а на 3 и более.

6) Шадоу мэднэсс. За 4 маны карта позволяет вам на 1 ход замкшить вражеского миньена. Для чего – спросите вы? Если у врага на столе есть моб 3/3 и моб 3/2 – мкшите любого из них и убиваете второго. Таким образом за 4 маны вы зачистили 2 монстра врагу.

7) Круг исцеления – абсолютно бесполезная карта , но у нее есть одна очень сильная синергия – раненый блейдмастер и она. На третьем ходе вы вызываете их обоих и у вас на столе лежит карта 4/7, что практически сразу обеспечит вам не просто преимущество на столе, но и победу (явный пример одна из финальных игр Близкона2013, пристодека арстосиса, где со старта ему прокнула именно эта комба).

8) У врага на столе лежит, например, лежит карта 4/6 – у вас же на руках есть швд (убить миньена с 5 и более хп) и иннер фаер (сравнять атаку цели с его здоровьем) – юзаете иннер фаер и швд – профит.

9) Лайтспавн – приведение, у которого изначально 5/5 за 4 маны, но атака скалируется он его хп. Если вы на него поюзаете шилд (+2 хп), или храмовника (+3хп), или дивайн спирит (удвоение хп), то он станет просто невероятным монстром.

10) Сайленс и масс диспел слабенькие пристовские карты, возьмите спелбрекера себе в колоду и забудьте о сайленсах вообще.

11) Если вы играете против варлока/ханта/паладина/шамана и вам на стартовую деку приходит холи нова (убить/прохилить все на 2) стоимостью в 5 маны (мидгейм карта) – оставляйте ее смело, это единсвенное, что спасет вас против них.

Да, действительно, есть другая разновидность приста – шп, где берутся другие карты и колода имеет другой плейстайл. Здесь я их не рассматривал и не рассказывал об этом, ведь гайд посвящен именно «контроль» присту, а не убийце. Повторюсь в очередной раз – не думайте, сколько урона вы получите от врага, думайте, как зачистить стол. Понятное дело, если у вас на столе и руке лежат карты, которые позволят за этот ход добить врага – играйте в него, но все остальное время чистите стол. Никаких олл-инов, это глупо и неправильно. 

Данный гайд направлен на то, чтобы человек понял, какие-то базовые азы игры за этот класс. Дальнейший опыт будет приходить только с играми. Не бойтесь экспериментировать. Пусть свет будет с вами! Гайд будет дополняться постоянно какими-то новыми фактами и данными. Все ошибки будут сразу же правиться. Вскоре будет добавлен гайд о стратегии выбора карт и игры за приста на арене. Задавайте свои вопросы, давайте обсуждать разные нюансы в комментариях — дополним гайд совместными усилиями!

Комбо Жрец с провокациями :: Job or Game

11 миньонов
19 заклинаний
0 оружий

Тип колоды: Ranked Deck
Архетип колоды: Combo Priest
Стоимость крафта:  7680


x1
x1
x2
x2
x1
x2
x2
x2
x1
x1
x2
x2
x2

x2
x2
x1
x2
x1
x1

На данный момент преимущественно Жрецы играют с помощью различных контроль колод. В этом нет ничего плохого и данные колоды показывают себя отлично. Но игроки совсем забыли про такой интересный архетип Жреца, как комбо Жрец. Фишка такого жреца заключается в том, что он раскачивает какое-то существо с помощью карт Слово силы: Щит, Внутренний огонь и Божественный дух, а затем зачастую с одного удара убивает врага. Подразумевается, что существо, которое вы будете бафать, имеет хороший показатель максимального здоровья. Например раньше была популярна комбинация с использованием карты Рыцарь Штормграда. То есть вы выставляете существо с рывком, кидаете на него бафы и убиваете врага. В текущей мете провернуть такую комбинацию будет сложно, поэтому существа используются другие и их сразу несколько. Конкретно в данной колоде для комбинации используются существа Гризли из Ведьминого леса, Арбитр Мош’Огг и иногда Король-лич. У всех этих существ достаточно много здоровья и соответственно раскачать их будет проще. Единственно, стоит обратить внимание на карту Гризли из Ведьминого леса. Если вы выставляете Гризли из руки и у противника будет много карт, то соответственно характеристики у существа могут быть слабыми. Но вы можете выставить существо на стол с максимальными характеристиками с помощью Мастер Сердцедуб и воскрешения Вечное служение.

Убийство врага чаще всего будет происходить с помощью комбинации. Имея на столе Гризли из Ведьминого леса или Арбитр Мош’Огг и достаточное количество бафов в руке, вы в свой ход используете Слово силы: Щит и Божественный дух (иногда достаточно только этой карты) и затем с помощью карт Внутренний огонь или Переворот увеличиваете урон существа. В итоге, даже если у вас например стояло только существо Арбитр Мош’Огг и вы использовали всего 2 карты: Божественный дух и допустим Внутренний огонь, то существо сможет нанести 24 урона. Если у противника было неполное здоровье, то соответственно этого может хватить. Само собой, в идеале нужно рассчитывать так, чтобы враг погиб именно за один ход. Если вы забафаете существо, но не убьете врага, то в дальнейшем противник возможно сможет нейтрализовать ваше существо и восстановить здоровье каким-либо образом. Другими словами, не стоит разбрасываться бафами на право и налево. Да, бывают ситуации, когда можно существо просто сделать большим и не убить за раз врага, но вы должны быть уверены в своем решении и понимать, что позже вы все равно добьете противника. Вся остальная колода строится на том, чтобы помочь осуществить комбо и выдержать натиск врага.

Если вы играете против Воина или какой-то комбо колоды Паладина, где враг может набрать много брони, то в этом случае, чтобы убить противника придется серьезно раскачивать своих существ. Желательно в течение матча с помощью карты Темные видения достать дополнительные карты Божественный дух. Опять же, имея на столе существо с большим запасом здоровья, с помощью нескольких карт Божественный дух можно серьезно повысить здоровье, а потом перевести его в урон.

Если вы играете против агрессивной колоды, то в этом случае вам помогут карты Смоляной страж, Зиллиакс, Гризли из Ведьминого леса, Всеобщая истерия и Ментальный крик. Иногда еще могут помочь карты Массовое рассеивание и Темное безумие, но в данной колоде эти карты в основном присутствуют для того, чтобы например убрать со стола вражеских существ с провокацией или обезвредить какие-то ловушки. Кстати, играя против агрессивного врага, не стремитесь к тому, чтобы закончить игру с помощью комбо. Главной вашей задачей является продержаться в начале игры. То есть иногда например можно забафать Смоляной страж или Зиллиакс, чтобы эти существа долго сдерживали противника. Но нужно понимать, что у врага может быть безмолвие или какие-то другие способы уничтожить ваше одиночное существо. Играть против агро колод сложнее всего, но все же выиграть вы можете совершенно спокойно. Когда у врага закончатся способы убийства ваших существ, а у вас на столе будет стоять серьезная провокация, то противник просто сдастся.

Обязательно нужно учитывать то, что у врага может быть тоже какая-то колода, убивающая вас за один ход. Если вы встречаетесь с таким противником, то вашей задачей будет быстрый поиск карт для забафа своих существ и реализация комбинации.

В начале игры в руке можно оставлять различные карты. Например можно оставить Темные видения и сразу пытаться искать нужные карты для комбо. Можно оставить какие-то провокации, чтобы отбиться от противника. Можно оставить Клирик Североземья и попытаться добрать новых карт. Иногда решающую роль может даже сыграть оставленная в руке карта Мастер Сердцедуб. К слову говоря, после розыгрыша этой карты враг будет вынужден что-то делать с вашим столом. Ведь за один ход на столе может оказаться сразу несколько провокаций и уже на следующий ход вы можете закончить игру победой. Данная колода как раз и хороша тем, что тут есть различные варианты.

Важным плюсом колоды является то, что здесь есть действительно много существ с провокацией, которых вы к тому же можете несколько раз воскресить с помощью Вечное служение и Оберег: малый аметист. Какое-то время враг еще сможет убивать ваших существ, но рано или поздно все способы закончатся и на столе останутся ваши провокации. В некоторых ситуациях противник будет постоянно наносить урон вашим существам, не позволяя держать запас здоровья на высоком уровне. В этом случае поможет карта Божественный гимн.

В данный момент колода показывает очень хорошие результаты, так как некоторые враги просто не ожидают того, что вы начнете выставлять серьезных существ с провокациями. Лично мне колода безумно понравилась, так как играть ей очень интересно. Стоимость колоды конечно немаленькая, но есть контроль колоды с гораздо большей стоимостью.

Остались вопросы? Спросите в чате

Мой билд (колода) для приста с которой я взял Legendary в Hearthstone | Fairy Temple

На картинке — скриншот моего приста, Xyrella Lightweaver и ранг (1003), которого я достиг на данный момент

На картинке — скриншот моего приста, Xyrella Lightweaver и ранг (1003), которого я достиг на данный момент

Таки да, это свершилось. Сегодня, 7 мая 2021-ого года, я взял легендарку в Hearthstone, пристом. И, что самое интересное, взял ее в режиме Wild, колодой, которая подходит и для режима Standard.

Что еще раз подтверждает, лично для меня, что прист это все-таки уникальный и сложный класс, многое решает ни сколько колода, а сколько прямые руки, везение, удача, выдержка и скилл игры. За приста интересно играть, нужно всегда быть внимательным и тщательно продумывать ходы.

Ниже я приведу состав моей личной колоды, которой я достиг сиего уровня. Колода включает в себя, разумеется, и карты взятые из дополнения Forged in the Barrens, которое вышло в начале апреля 2021-ого года.

Итак, состав колоды:

Raise Dead (2 штуки)

Animated Broomstick (1 штука)

Draconic Studies (2 штуки)

Renew (2 штуки)

Condemn (2 штуки)

Serena Bloodfeather (1 штука)

Shadow Word: Death (1 штука)

Wandmaker (2 штуки)

Apotheosis (2 штуки)

Devouring Plague (2 штуки)

Hysteria (2 штуки)

Mindrender Illucia (1 штука)

Palm Reading (2 штуки)

Venomous Scorpid (1 штука)

Blademaster Samuro (1 штука)

The Nameless One (1 штука)

Xyrella (1 штука)

Soul Mirror (1 штука)

Flesh Giant (2 штуки)

Ysera the Dreamer (1 штука)

Вот такая вот интересная колода. Вложиться в нее придется не хило, ибо некоторые вещи придется крафтить самому. Я в Hearthstone играю с самого выхода, с 2014-ого года и у меня и то не было большинства легендарных карт для этого билда.

Если по цене, то Xyrella стоит 1600 пыли (даста), чтобы ее скрафтить. Soul Mirror — тоже 1600. Mindrender Illucia — 1600. The Nameless One — 1600. Flesh Giant — по 400 даста каждый. Serena Bloodfeather — 1600.

Чтобы скрафтить весь этот сет мне пришлось дизенчантить многие золотые карты из других классов.

По поводу замены карт, то да, я считаю, что могут быть небольшие замены, своя какая-то импровизация, компиляция и вариации. Например, можно добавить второго Скорпида, вместо Nameless One, или Serena Bloodfeather.

Так-же можно заменить их на Yogg-Saron — тоже весьма неплохой вариант, но здесь уже получится больше ставка на удачу и везение, ибо не предугадаешь, что там выпадет в рулетке. А рандомный пиробласт может тебя и самого снести невзначай…

Лучшие колоды Жреца в Hearthstone

Класс Жрец в Hearthstone имеет один главный архетип во всех дополнениях — Жрец Контроля. Несмотря на то, что есть разные попытки создания других архетипов, игроки обычно по умолчанию используют вариант колоды Control Priest, используя все мощные карты, чтобы держать доску под контролем и не позволять противникам убегать вместе с игрой.

Одной из основных причин, по которой игроки-жрецы по умолчанию используют контроль, является сила героя, которую трудно использовать в других архетипах.Восстановление двух единиц здоровья неэффективно в агрессивных колодах, где вместо этого вам может понадобиться атакующая сила героя. Хотя карта Shadowform несколько решает эту проблему, она не так надежна.

В настоящее время доступно три ранговых режима, и мы составили список колод, которыми вы можете играть, чтобы легче подниматься в любом режиме, в который вы предпочитаете играть. Под каждой колодой вы найдете код, который вы можете скопировать, чтобы вставить список прямо в свою коллекцию Hearthstone .

Вот лучшие колоды Hearthstone  Priest для игры на данный момент.

Standard

Rally Priest

После последних дополнений дополнения Forged in the Barrens игроки Priest обнаружили архетип, основанный на карте Rally стоимостью четыре маны. Это позволяет вам воскрешать трех миньонов с разной стоимостью маны, позволяя вам нацеливаться именно на то, что вы ищете на своем кладбище, и возвращать их на доску, прежде чем вы начнете спамить заклинаниями, чтобы генерировать больше заклинаний. Ключевой картой, делающей все это возможным, является Sethekk Veilweaver, которая дает вам заклинание Priest каждый раз, когда вы накладываете заклинание на миньона.

План состоит в том, чтобы пересдать Veilweavers в вашей колоде вместе с Insight, что дает вам сильную доску на ранней стадии, пока вы продолжаете наращивать руку. Если они умрут, вы можете вернуть их с помощью Resurrect без каких-либо проблем.

код:

:

aaecaa0gartra9ttaw6tugobugovugonywpxzgpi3gp73wpkzzgpi3gp73wpk4qp44wp74woy6wotigsfnwtloaqa

Control r священник

Control r Ziest бежит аналогичный пакет в качестве ралли священник со всеми сильными заклинаниями священник.Однако вместо того, чтобы сосредотачиваться на возвращении миньонов и попытках создать как можно больше заклинаний, Control Priest больше использует свои собственные ресурсы для управления темпом игры. В целом, это отличный архетип, который может противостоять другим мощным колодам в мете.

План состоит в том, чтобы пересдать для Изготовителя палочек, Драконоведения и Ядовитого скорпида. Эти карты дают вам достойное присутствие на доске в начале игры и позволяют вам медленно увеличивать свою руку.

Код:

:

Aaecaa0gbvvra / VOA9TTA7SCBKYFBMGFBAYTUGOUGOUGPEZAPXZGP + 0QPI3GP73WP44WOW6AOE6WOFNWQA

Menagerie Priest

Menagerie Priest — это уникальная палуба, бегающая различные племена существ наряду с мощными заклинаниями, чтобы дополнить их.Мастер клинка Самуро с баффом вампиризма может быть разрушительным для противника, поскольку он может вернуть вам много здоровья, если у него широкий стол. Из-за этого большинство противников будут избегать коммитов и могут пойти на неоптимальные ходы, чтобы предотвратить возможности для лечения.

План состоит в том, чтобы пересдать для Изготовителя палочек, Драконоведения и Ядовитого скорпида. Эти карты дают вам достойное присутствие на доске в начале игры и позволяют вам постепенно увеличивать свою руку на более поздних стадиях, где вы можете начать доминировать на доске.

Код:

AAECAa0GBsi + A5vYA / voA9TtA / PuA6bvAwyTugObugOvugPezAPLzQPXzgPj0QP + 0QPi3gOW6AOa6wOU7wMA

Дикий

Highlander Priest

Highlander Священник является одним из наиболее уникальных архетипов, используя 30 различных карт, чтобы иметь возможность активировать Рено Джексон, Kazakus, Раза Прикованный и другие. Поскольку у вас не будет дубликатов, каждую карту, которую вы используете, необходимо тщательно обдумывать, поскольку у вас не будет второго шанса использовать ее.

Колода имеет приличный изгиб, что позволяет вам хорошо играть повсюду.Маллиган для Разы Прикованного, Клирика Североземья и Зефриса Великого. Эти карты очень важны на раннем этапе, поскольку, хотя некоторые позволяют вам получить хорошую карту на раннем этапе, другие необходимы, чтобы начать работу с вашей силой героя с нулевой стоимостью маны.

Код:
AAEBAa0GHpwC5QTXCvIM9xPDFqGsAoO7ArW7Ati7AtHBAt / EAvDPAujQApDTApeHA / yjA5mpA5 / NA8vNA9fOA / ВРА / BWA + Lea / VFA / jjA6iKBK2KBMGfBJegBAAA

Resurrect Priest

Resurrect является одним из самых печально известных колод в диком виде, спортивные различные большие существа и воскресить заклинания чтобы вернуть их.Противникам трудно победить колоду, если они не проведут хорошую раннюю игру, поскольку с шестого хода стол будет захвачен огромными существами.

Маллиган для чтения по ладони, теневых видений и теневой сущности. Эти карты имеют решающее значение для реализации вашего плана призыва больших существ на борт. Как только вы получите пару миньонов на доске, и они умрут, вы можете начать воскрешать их, чтобы заполнить доску огромными миньонами на ранней стадии и положить конец любому плану вашего противника.

Код:

AAEBAa0GBNYKl4cD1pkD / N8DDZcC0cEC5cwCtM4C4 + kCmZsDmakD8qwDk7oD87sD4t4D + T8D + OMDAA ==

Классические управления Priest

Классический Priest имеет широкий спектр инструментов для управления доски вместе рисования карты через различные комбо с участием Североземья Клерик, Круг исцеления и Дикий пиромант.

Маллиган для Священника Североземья, Раненого мастера клинка и Слова силы: Щит. Эти карты позволят вам иметь достойную доску на ранней стадии и помогут вам составить колоду.

Код: 9002 :
AaeDaa0gbq + WBLMXBLEHBJOIBJIIBNAIBAZLLQTNLQTQLQSALWS3LWT6OASAOQSALWS3LWT6OASAOQSALWS3LWT6OASAOQSALWSSOWSTOWTOWTAWQA

Spell Post Buedd Buede Secuct Secuct Build Breaddown

Добро пожаловать в разбиение бюджета, серия, которая находит самые дешевые способы веселиться играть на слух. Сегодняшняя колода использует мощный бюджет, построенный вокруг Rally! вместе со всеми любимыми Watch Posts для максимально раздражающей колоды для любого противника, с которым можно играть.Тот факт, что они недавно поймали нерф-молот, не означает, что их все еще нельзя использовать, чтобы раздражать наших противников. Давайте кратко рассмотрим Spell Post Priest.


Заклинания — это весело! Тебе не весело?!

Поскольку цель Hearthstone — максимально разозлить противника, мы собрали колоду, которая делает именно это, а затем и некоторые другие. Всем нравится играть против сторожевых постов, потому что они значительно усложняют разыгрывание ваших карт, поэтому идея нашей колоды состоит в том, чтобы призывать как можно больше наблюдательных постов столько раз, сколько мы можем с помощью Rally! и Raise Dead, чтобы наши оппоненты пожалели о многих решениях, которые они приняли в жизни.Вы можете видеть проблему в том, что каждый из наших наблюдательных постов имеет на единицу здоровья меньше из-за нерфов, но я вижу в этом абсолютную победу: наблюдательные посты, которые легче убить, — это наблюдательные посты, которые могут недооцениваться нашими противниками до тех пор, пока это не станет слишком поздно.

Чтобы поддержать эту тему, в нашей колоде мало миньонов, которые могут случайно вернуться из Rally! и наполнен заклинаниями, чтобы активировать любящих заклинания миньонов Void Flayer и Fortune Teller. Эти миньоны хорошо работают против агрессивных колод: один обеспечивает огромное тело с Провокацией, чтобы действовать как контрольно-пропускной пункт, а другой дает нам столь необходимую нам очистку доски в начале игры.Наш план на поздней стадии игры — заглушить Rally! как никому не нужно возвращать несколько сторожевых постов и усложнять жизнь нашему противнику, независимо от того, какой колодой он играет.


Watchposting

Эта колода предназначена для злоупотребления присущей синергией Rally!, Far Watch Post и Mor’shan Watch Post, возвращая наши Watch Posts несколько раз в течение игры, когда наш противник предполагал с ними уже разобрались. Это очень весело, особенно для них.Между Сторожевой заставой Мор’шан и Сплочением есть небольшая анти-синергия! благодаря ворчанию 2/2, которое он вызывает, но это цена веселья в Hearthstone. Crimson Clergy — мощный 1-Drop, который можно вернуть из Rally!, и он прекрасно дополняет этот пакет.

Остальная часть колоды представляет собой тяжелый пакет заклинаний, позволяющий активировать Живодера Бездны и Предсказателя судьбы, созданный для открытия большего количества заклинаний с помощью Хиромантии и Обновления или большего количества миньонов с помощью Драконоведения (что сейчас действительно в хорошем месте). .Thrive in the Shadows может найти нам одно из многих полезных заклинаний в нашей колоде, например Rally!.

У нас также есть то, что я называю «Пожалуйста, не убивайте меня, я недостаточно вас раздражаю» из Shadow Word: Death and Hysteria.


Watch Is The Plan

Versus Aggro

Против агро мы хотим сохранить дешевые ремувалы, такие как Hysteria и Void Flayer, чтобы дать отпор их ранней агрессии. Renew и Palm Reading также хороши, чтобы найти нам дополнительные заклинания, которые помогут нам остаться в живых и добраться до хорошей части, где мы много играем в Watch Posts.Draconic Studies и Crimson Clergy могут быть полезны, чтобы найти нас на ранней стадии правления. Апофеоз — это здорово, если мы сможем приклеить тело.

Вначале мы играем в очень оборонительную игру, надеясь использовать сильное колебание темпа от Живодера Бездны или Предсказателя Гадалки, чтобы уйти от их агрессии и вмешаться в их раздражение с помощью наших Дозорных Постов. Дальний дозорный пост менее полезен в этом противостоянии, так что мы не слишком опечалены возвращением Grunts из Rally! тем более, что это означает, что мы получаем хорошую прибыль от сторожевого поста Мор’шан.Void Flayer особенно хорош против Secret Paladin в качестве зачистки доски, которая обойдет Oh My Yogg!.

Versus Midrange

В этом матч-апе мы предпочитаем держать Insight в розыгрыше и потенциально сбрасывать со счетов страшную угрозу, такую ​​​​как [Карта Hearthstone (Гадалка[/card[.) Как можно раньше вмешиваться в план игры противника. Откройте для себя такие эффекты, как «Обновление», «Чтение по ладони» и «Исследования драконов», которые также могут быть полезны в нашей начальной руке.

Мы хотим, чтобы у нас всегда было полно заклинаний, которыми можно кормить Предсказателя судьбы и Свежевателя Бездны, что позволит немного изменить темп. Мы также хотим как можно раньше разыграть сторожевые посты, чтобы убедиться, что нашему противнику будет трудно что-то делать. Наша единственная копия Psyche Split здесь очень хороша, потому что дает нам дополнительную копию угрожающего миньона. Мы хотим контролировать их доску, а затем вернуться назад с [картой [Гадалка) не найдена] и собраться!.

Versus Control

Против медленных колод мы особенно хотим найти Far Watch Post, чтобы помешать их способности мешать нам.Драконьи исследования — хорошее место, чтобы найти угрожающее тело; он действительно сияет в этом матче из-за своей способности находить новый аспект, такой как Изера Мечтательница, Алекстраза Хранительница жизни или Малигос Заклинатель. Мы также ищем старые основные продукты Palm Reading и Insight, чтобы убедиться, что у нас есть чем заняться.

Мы хотим сыграть Far Watch Post пораньше, а затем использовать эффекты воскрешения, чтобы продолжать играть и как можно больше раздражать нашего противника. В промежутках между раздражением нашего противника мы хотели бы получить больших угрожающих миньонов, таких как Гадалка или что-то еще, что мы получили от Драконоведения, чтобы в конечном итоге убить их.


Замена карт для богатых и знаменитых

Если вы играете с наблюдательными постами, всегда может быть полезно включить Каргала Боевого Шрама, если он создает больше угроз для поздней игры благодаря наблюдательным постам, которые мы играл. Sethekk Veilweaver может быть хорошим карточным движком, даже если он делает Rally! немного менее предсказуем. Condemn и Xyrella — достойные зачистки стола, которые можно добавить против агрессивной меты, в то время как Soul Mirror, конечно же, очень мощный и может прекрасно вписаться в колоду.Reliquary of Souls хорошо сочетается с Rally! и дает нам больше силы в конце игры, чем может дать Crimson Clergy.

Что касается бюджета, мы можем добавить Назманийского ткача крови, чтобы создать скидки на наши более дорогие карты, даже если это нарушит синергию между Мор’шанским сторожевым постом и Ралли! Слово силы: Стойкость — мощный бафф, особенно когда у нас в руках много заклинаний, превращающих что-то маленькое в большую угрозу. Если нам больше нравится копировать наши посты наблюдения, мы можем запустить Gift of Luminance, чтобы по-настоящему развлечь нашего оппонента.


Spell Post Priest — это колода, созданная для того, чтобы у каждого было как можно больше, что измеряется количеством сторожевых постов, вызванных на протяжении всей игры. Это довольно универсальный список с игрой против множества стратегий, способный заставить противников всех форм и размеров пожелать, чтобы они занимались чем-то другим. Это забавный и дешевый способ опробовать свои посты наблюдения, а потом вы можете вычистить их за полную стоимость, если хотите.


Готовы ли вы взять этот список на лестницу? Какие еще бюджетные колоды вы пробовали? Поделитесь своими мыслями в комментариях!

Колода Shadow Priest — United in Stormwind — Hearthstone

Список карт

Карты жреца

0 Воскрешение мертвых ЮАР 2

1 Измученный первокурсник ЮАР 2

1 Тронутый Бездной Служитель СИЮ 2

2 Прокаженный из Братства Справедливости СИЮ 2

2 Кул-тирасский капеллан Основной 2

2 Преуспевайте в тени Основной 2

2 Сумеречный обманщик СИЮ 2

3 Надзиратель из клана Драконьей Пасти АО 2

5 Темный епископ Бенедикт СИЮ 1

Нейтральные карты

1 Страж Аугторговец АО 2

1 Туристический гид ЮАР 2

2 Культовый Неофит ЮАР 2

2 Извивающийся ужас МДФ 2

3 Манкрик FitB 1

3 Странствующий торговец СИЮ 2

4 Казакус, создатель големов FitB 1

6 Мистер.Порази СИЮ 1

Импорт этой колоды в Hearthstone

Путеводитель по Маллигану колоды Shadow Priest

Вы должны использовать Муллиган для поиска сильных миньонов в начале игры, чтобы чтобы обеспечить плавный переход в середине игры.

  • Генерал Маллиган (держите вне зависимости от того, что играет ваш оппонент) — Измученный первокурсник, Коснувшийся Бездны служитель, Культовый Неофит.
  • Маллиган против Агро (также сохраните, если думаете, что играете против агрессивная колода) — Туристический гид.
  • Маллиган против Контроля (также сохраните, если думаете, что играете против медленная колода) — Twilight Deceptor.

Стратегия колоды Shadow Priest

Shadow Priest фокусируется на том, чтобы иметь сильное игровое поле в начале игры, чтобы доминировать на игра. Вам стоит попробовать сыграть в Voidtouched Attendant или Измученный первокурсник с сильными продолжениями, такими как Cult Neophyte и Смотритель Драконьей Пасти.

Если на доске возникнет сопротивление, вы всегда можете воспользоваться своим Сила героя Mind Spike, помогающая очистить игровое поле, со скидкой Гид при необходимости. Однако в большинстве случаев ваши миньоны с высоким уровнем здоровья должны уметь ценить торговлю, что позволит вам развивать игровое поле дальше.

Переходя в мидгейм, вы должны начать наводить урон прямо к противнику. Миньоны в середине игры, такие как Манкрик и Казакус, создатель големов, естественно, поможет вам избавиться от здоровья противника, однако наибольший урон можно получить, начав очередь со многими миньонами на доске и разыгрыванием любых копий Voidtouched Attendant, чтобы значительно увеличить наносимый вами урон.Если этого урона недостаточно, чтобы закрыть игру, вы можете использовать Mind Spike и Mr. Smite, чтобы нанести оставшийся урон прямо с рук.

Против агро вам следует дополнительно использовать Mind Spike чтобы помочь вам сохранить контроль над доской. В большинстве случаев вы будете способный выиграть игру, просто сохраняя контроль над доской и отправляя любой избыточный урон противнику.

Против Контроля , игры будут идти дольше и надо постараться сконденсироваться ваш урон за небольшое количество ходов.В идеале это можно сделать, разработав самая широкая доска, на которую вы способны, и комбинируя ее с 1 или 2 копиями Помощник, затронутый Бездной, чтобы нанести максимальный урон за один раз. повернуть. За этим могут последовать более прямые источники ущерба, такие как Мистер Смайт и Справедливость Прокаженный, чтобы закрыть игру раньше ваш противник может восстановиться.

Замена карт колоды Shadow Priest

  • Против контроля — Добавить 2x Прожорливый считыватель, для 2x Странствующий торговец.
  • Против агро — Добавьте 2x Серебряный оруженосец, для 2x Культовый Неофит.

Список изменений

  • 06 ноября 2021 г.: Обновлена ​​колода для мини-набора The Deadmines. Удалены 2x Эльфийский лучник, 2x Торговец ножами, 2x Пантара-манафидер, 2x Shadowed Spirit, 1x Rustrot Viper, 2x Void Shard, 2x Prisoned Homonculus для 2x Guardian Augmerchant, 2x Wriggling Horror, 1x Thrive in the Shadows, 2x Култирасский капеллан, 2x Defias Прокаженный, 2x Странствующий торговец, 1x Казакус, Создатель големов, 1x Мистер.Порази.
  • 08 августа 2021: Добавлена ​​колода .

Показать больше

Показать меньше

Жрец | Рекомендуемая колода карт — «Натиск драконов» — Hearthstone: Heroes of Warcraft Game Guide

Следующий Готовые настилы Натиск драконов Разбойник Предыдущий Готовые настилы Натиск драконов Шаман

Ниже мы представили рекомендуемые колоды для Жрец , которые были адаптированы к последнему набору расширения Hearthstone Натиск драконов .Здесь вы найдете в основном контроль толпы и комбо-колоды, которые позволяют контролировать ход поединка в Hearthstone . Описание каждой колоды дополнено специальным кодом, который можно скопировать в Hearthstone при создании новой колоды. После этого игра сама выберет подходящие карты.

Священник — Психопомп

Колода, подходящая для класса Жрец (который показан ниже), была адаптирована к последнему набору расширения Hearthstone Натиск драконов .Колода относится к комбо-типу, который позволяет нанести огромное количество урона по портрету противника за один ход. Эта колода основана на картах из предыдущего дополнения, таких как: Раненый Тол’Вир , Неферсет Ритуалист , Психопомп , Верховный Жрец Амет . Тем не менее, также доступен совершенно новый миньон Воздушный шар , который появился в последнем дополнении к Hearthston e Натиск драконов .

Нейтральные карты

Карты классов

(1)Хранитель Света x2

(1)Сияющий помощник x2

(1) Воздушный шар x2

(2)Раненый Тол’Вир x2

(2)Неферсет Ритуалист x2

(3)Послушник боли x1

(4) Раненый мастер клинка x2

(0)Круг исцеления x2

(0)Topsy Turvy x1

(1)Священник Североземья x2

(1) Слово питания: Shield x2

(1)Внутренний огонь x2

(2)Божественный дух x2

(2)Святая рябь x2

(3)Дополнительные кронштейны x1

(4)Психопомп x2

(4)Верховный жрец Амет x1

Код колоды, который необходимо скопировать и вставить в Hearthstone при создании новой колоды:

AAECAaCsAwT7DOX3AtD+AqmlAw34AuUE1QjRCtIK8gz3DK+lA9KlA9OlA/2nA4SoA+qwAwA=

Верховный жрец Амет — как использовать этого легендарного миньона?

Верховный жрец Амет — уникальный легендарный миньон жреца .У этого миньона много здоровья, и его довольно сложно уничтожить за один ход. Более того, High Priest Amet обладает очень интересной способностью.

  1. Специальная способность — всякий раз, когда вы вызываете миньона, установите его здоровье равным этому миньону (из High Priest Amet ). Это означает, что при увеличении единиц здоровья Амета до 14 очков каждый призванный миньон также будет иметь такое же количество очков здоровья!
  2. Реборн — стоит упомянуть, что способность High Priest Amet также активируется после Reborn .Например, если Раненый Тол’Вир умирает, когда на доске находится Верховный жрец Амет , он переродится с очками здоровья, равными таковым у легендарного миньона.
  3. Когда разыгрывать — прежде чем разыграть Психопомп , убедитесь, что хотя бы один союзный миньон погиб во время игры, чтобы не растратить потенциал этой карты.
  4. Эффект призыва — стоит помнить, что миньоны, возрожденные Психопомпом , появятся с полными очками здоровья.Если на поле есть Верховный жрец Амет , здоровье призванного миньона будет автоматически выравниваться со здоровьем жреца Амета.
Психопомп — как и когда разыгрывать эту карту?

Психопомпа — уникальная карта в колоде Жреца , которая призывает случайного дружественного миньона, погибшего в этой игре, и дополнительно дает ему Возрождение .

Маллиган — правильный выбор карты

Каждая дуэль начинается с так называемой фазы Маллигана , то есть подбора карт.За это время вы можете решить, какие карты оставить в руке, а какие сбросить, чтобы найти другие. Перетасовка карт всегда сопряжена с определенным риском, но иногда на него необходимо пойти, чтобы иметь шанс на победу.

  1. Высокий приоритет Клирик Североземья , Слово силы: Щит , Послушник боли . С самого начала дуэли вам предстоит брать дополнительные карты для построения комбо.
  2. Средний приоритет — подумайте о том, чтобы оставить Раненый Тол’Вир в руке, если у вас в руке Психопомп , поскольку эта комбинация позволит вам эффективно остановить агрессивную колоду как минимум на несколько ходов.
Игра в обороне

Защита не самая сильная сторона этой колоды, поэтому важно искать большое количество миньонов с Провокация . В вашем распоряжении только 2 таких миньона, и вам придется решать любые проблемы, используя других миньонов или заклинания, такие как Holy Ripple .

  1. Миньоны — у ваших миньонов большой запас здоровья, поэтому вы сможете совершить выгодный обмен, а затем восстановить их до полного здоровья.
Наступательная игра

Игра с колодой Жреца направлена ​​на создание миньона с большим количеством очков здоровья, которое можно дополнительно увеличить, используя комбинацию Божественный дух + Внутренний огонь . С помощью этой комбинации вы можете за один раунд создать мощного миньона, который одним ударом добьет противника.

Остерегайтесь ремувалов — постарайтесь сохранить комбинацию на руке до нужного момента. Ваша цель — прикончить противника за один раунд.Из-за большого количества ремувалов в игре ваш миньон может не дожить до следующего раунда, и вы потеряете шанс выиграть дуэль.

Следующий Готовые настилы Натиск драконов Разбойник Предыдущий Готовые настилы Натиск драконов Шаман

В следующем дополнении Hearthstone есть карта Жреца, которая убивает противников на месте

Постоянные читатели знают о моем презрении к классу жрецов Hearthstone.Насколько я понимаю, дегенераты, которые выбирают это, те игроки, которые активно ищут марафонские матчи, в которых они крадут все карты своих противников и вообще делают жизнь каждого несчастнее, — это те самые дети, которые дергают ноги. от пауков в школе. С этим покончено: взгляните на эту сумасшедшую новую карту Жреца.

Очищенный осколок — это легендарное заклинание, которое стоит 10 маны и гласит: «Уничтожьте вражеского героя». Вот и все. Никаких если или но. Если у них нет Counterspell в игре, это просто GG WP.Но перед тем, как все (кроме вышеупомянутых придурков) коллективно удалят, есть одно важное предостережение. На самом деле вы не кладете Очищенный осколок в свою колоду: это награда за выполнение одной из новых цепочек заданий в дополнении United in Stormwind, которое выходит 3 августа.

Вы можете посмотреть, как раскрывается карта благодаря типично блестящему мультфильму Врончи выше, но вот как это работает: Чтобы получить Очищенный осколок, сначала вам нужно разыграть карту Квестовой линии «Поиск руководства».Как и в случае с предыдущими картами квестов в Hearthstone, эта всегда будет начинаться у вас в руке и стоит 1 ману. Затем вам нужно выполнить три шага, чтобы получить очищенный осколок. Первый шаг называется «Поиск руководства» и требует, чтобы вы разыграли карту стоимостью 2, 3 и 4. Второй шаг называется «Обнаружение осколка Бездны», и вам нужно разыграть карту стоимостью 5 и 6.

Выполнение каждого из этих шагов позволит вам открыть карту из вашей колоды. Эти дополнительные награды имеют смысл, учитывая, что ранее в этом месяце старший гейм-дизайнер Лив Бриден сказала мне , : «Мы можем дать вам немного силы, чтобы помочь вам выполнить цепочку заданий… это меньше, чем все или ничего.

Третий шаг квеста называется «Осветить Пустоту» и требует, чтобы вы разыграли карту стоимостью 7 и 8. Сделайте это, и теперь вы получите легендарного миньона Ксареллу, Освященную. Она стоит 5 маны 7/7, чья Текст гласит: « Насмешка, Боевой клич: Вмешайте Очищенный осколок в свою колоду». Итак, после всей этой работы вам по-прежнему нужно разыграть Ксереллу, а затем вытащить чертов осколок, чтобы убить противника. По моим расчетам, даже если вы рисуете полностью идеально, вам будет стоить 41 ману только для того, чтобы добавить Очищенный осколок в вашу колоду.

Нажмите вверху справа, чтобы увеличить текст. И будьте уверены, я сделаю это один раз, а затем удалю колоду. (Изображение предоставлено Blizzard)

Мне неясно, будет ли конечная стратегия использовать такие карты, как Назманийский кровавый ткач и Хиромантия, чтобы манипулировать стоимостью ваших заклинаний и ускорить процесс, но даже если это сработает, это все равно будет огромный баллаш, чтобы осуществить. Конечно, в наборе могут быть и другие карты, облегчающие завершение, но это определенно будет утомительно — как и должно быть, учитывая, насколько велика отдача.Что касается того, станет ли это действительно следующей большой вещью в ладдере, когда United in Stormwind упадет, я думаю, что нет. Зак О , основатель аналитического сайта Hearthstone Vicious Syndicate , соглашается: 

«Это очень медленно и очень ограниченно. » он говорит. «Вы очень зависимы от дро и предсказуемы. Стоимость создания колоды высока. На мой взгляд, это забавный квест, который понравится обычным игрокам, что делает его хорошим дизайном.Карты, которые выигрывают игру, должны быть такими медленными. Они проверяют такие вещи, чтобы убедиться, что под ними достаточно места для меты.»

К счастью, он прав. Даже демонстрационное видео занимает целую вечность, чтобы воспроизвести его! Меха’тун и Утер из Черного клинка, оба из которых могли убить противника с любым количеством жизней, но требовали огромной подготовки. один ход (поэтому большинство игр заканчивалось на месте) также оказался слишком медленным, чтобы действительно начать соревноваться, но не то, чтобы это остановило многих игроков, экспериментирующих с картами.Вот в чем особенность этих эффектов: они настолько забавны, что люди всегда будут экспериментировать, заставляя их работать. А тем временем остальные из нас получают удовольствие от убийства группы Жрецов, которые играют колодой, которая медленнее, чем тектонический дрейф.

Изображение 1 из 5

(Изображение предоставлено Blizzard) Изображение 2 из 5

(Изображение предоставлено Blizzard) Изображение 3 из 5

(Изображение предоставлено Blizzard) Изображение 4 из 5

(Изображение предоставлено Blizzard) Изображение 5 из 5

(Изображение предоставлено Blizzard)

Колода недели №6: Контроль жреца

от JR Cook — 8 лет назад


Команда DKMR: Twitter | Веб-сайт | Форумы
При поддержке: Hearthstats.нетто

[DKMR] Alchemist от команды Don’t Kick My Robot, чтобы представить вам колоду недели на этой неделе. На этой неделе мы будем обсуждать колоду контроля жреца. Эта колода предназначена для особых мета-игр и/или турниров. Жрец имеет свой собственный уникальный стиль игры, и поначалу он может быть трудным, но очень полезным и интересным, если вы решите изучить колоду. Лично я добился больших успехов в игре священника во время моей победы со счетом 4: 0 в King Of The Hill. Прежде чем мы пойдем дальше, вот список колод и краткое объяснение каждой карты.

Палуба

Circle Of Healing — не слишком впечатляет сам по себе, но хорошо работает с клериком Североземья, раненым мастером клинка или аукенайской жрицей.

Слово Силы: Щит — хорошая карта, которая действительно сглаживает колоду и хорошо работает с Диким Пиромантом.

Клирик Североземья — это основной источник набора карт в колоде. Иногда может быть правильным сохранить эту карту, когда вы можете получить несколько карт одновременно за один и тот же ход, когда вы разыгрываете ее с чем-то вроде Holy Nova или Circle Of Healing.

Слово Тьмы: Боль — слот Flex. Это может быть что угодно на ваш выбор. Эта карта хорошо справляется с меньшими существами с божественным щитом, и это еще одно дешевое заклинание, которое можно использовать вместе с Диким пиромантом.

Безумный алхимик – эта карта довольно забавна в жреце. Вы можете создавать множество ситуаций с этой картой, чтобы воспользоваться Shadow Words, Big Game Hunter и Cabal Shadow Priest. Наш любимый сценарий — нанести урон вражескому существу, поменять его выносливость, а затем украсть его с помощью Cabal Shadow Priest.

Дикий пиромант — эта карта фантастична для жреца из-за таких карт, как «Слово силы: Щит», и способности продолжать лечить вашего Дикого пироманта для нескольких триггеров.

Слово Тени: Смерть — очевидно, используется для уничтожения крупных угроз.

Охотник на крупную дичь — с исчезновением Tinkmaster Overrpark, Охотник на крупную дичь кажется подходящей заменой.

Раненый мастер клинка — в большинстве колод в этом слоте будет что-то вроде Harvest Golem, но со священником у вас есть доступ к Circle Of Healing, что делает мастера клинка гораздо лучшим выбором.

Auchenai Soulpriest — в сочетании с Circle Of Healing это одна из лучших зачисток доски в игре. Жрец сам по себе тоже не так уж плох. Статистика довольно хорошая, а возможность использовать силу героя, чтобы убивать маленьких существ, может сломать игру. Просто помните, что как только вы уроните эту карту, вы не сможете исцелить себя, поэтому будьте осторожны.

Защитник Аргуса — активатор провокации

Senjin Shieldmasta. Учитывая количество охотников, с которыми мы столкнулись на лестнице, мы решили использовать щитомасту.Некоторые другие варианты для этого слота могут быть чем-то вроде Промозглого йети или Сумеречного дракона. Насмешка также может пригодиться для выживания против таких колод, как Miracle Rogue, или для предотвращения убийства Громмашем Адским Криком от Воина.

Holy Nova — немного дорогой, но очень хороший эффект AOE, который может хорошо сочетаться с клериком Североземья, чтобы вытянуть тонну карт.

Holy Fire — Жрецу необходимо запустить 2 Holy Fires из-за того, что обычно в первой части игры вам разбивают лицо.Эта карта позволяет вам вернуться в игру после того, как вы установили больший контроль над игровым полем. Прямой урон хорош для того, чтобы прикончить противника или существо большего размера, такое как Морозный йети, которого не могут убить слова тени.

Cabal Shadow Priest — одна из лучших карт в колоде и один из лучших 6 дропов в игре. Кража таких карт, как Harvest Golem, может изменить ход игры, а в сочетании с Безумным алхимиком предел того, что вы можете украсть, бесконечен. Это определенно одна из тех карт, с которыми вам придется поиграть, чтобы понять, насколько это здорово на самом деле.

Сильвана Ветрокрылая. Благодаря отсутствию Tinkmaster Overspark, а также возможности использовать Shadow Word: Death собственную Сильвану за 9 маны, эта карта идеально подходит для колоды. Мы также можем увидеть обмен Сильваны на Кэрн Кровавое Копыто, если вам действительно нравится Кэрн, поскольку они оба являются отличным выбором.

Изера. С ростом популярности «Охотника на крупную дичь» нам нужна была угроза, которая не исчезнет. Изера отлично подходит на эту роль. Кроме того, использование Безумного алхимика на Изере для смертельного удара всегда весело, а иногда и необходимо.

Mind Control — эта карта выигрывает в игре, особенно когда вы крадете что-то вроде Изеры или Тряпки противника. Недостатком Контроля разума является то, что если вы возьмете его до 10 хода, то это действительно может стать супер мертвой картой, которая засорит вашу руку.

Теперь, когда у вас есть объяснения, почему каждая карта находится в колоде, давайте поговорим о том, когда вам следует разыгрывать этот список священников. Эта колода довольно хороша против других колод для поздней игры из-за таких карт, как «Контроль над разумом», «Кабал-жрец теней», «Слово тени: Смерть», «Охотник на крупную дичь» и «Изера».В колоде также есть удивительные синергии, которые в основном исходят от комбинаций Circle Of Healing. Эта колода также не так уж плоха против агро с такими картами, как Wild Pyromancer, Senjin Shieldmasta и комбо Auchenai Soulpriest + Circle Of Healing. Вы можете спросить себя, почему Жрец не играет так часто, если он может быть хорош как против Аггро, так и против Контрольных колод. Что ж, ответ на этот вопрос — постоянство. Иногда ваша рука будет забита Shadow Word: Death, Mind Control и Ysera очень рано, что поставит вас в невыгодное положение.Часто у вас будет Круг Исцеления, к которому больше нечего добавить, что сделает его бесполезным на грани. Мы пытаемся подчеркнуть, что, поскольку в этой колоде так много синергий и ситуационных карт, иногда очень неудобно, когда вы не берете их в правильном порядке или вообще не вместе. Это турнирная колода, с ней вы делаете контр-пики, и если вы не играете против агрессивной колоды, вы можете оправиться от плохой руки.

Игра жрецом вызывает совершенно иные ощущения, чем любая другая колода Hearthstone.С большинством колод вы хотите максимизировать эффективность своей маны и играть что-то активное на большинстве ходов игры, чтобы добавить на стол. Со священником все дело в терпении и ожидании, чтобы получить максимальную отдачу от ваших карт. В жреце будет много ходов, где вы буквально ничего не делаете, кроме как лечите себя. Иногда у вас будет хорошая добыча Раненого мастера клинка, за которой последует больше существ в середине игры, но когда этого не произойдет, вам нужно будет максимально использовать свои синергии. Например, вы можете удерживать Клерика Североземья до тех пор, пока не сможете немедленно взять с него карты, или вы можете захотеть удержать своего Раненого Мастера клинка, чтобы вылечить его в тот же ход, когда вы его разыгрываете.Эта концепция также применима к таким картам, как Дикий пиромант и Аукенайский жрец. Просто имейте в виду, что, играя этой колодой, вам действительно нужно убедиться, что вы не просто выбрасываете свои карты и получаете как можно больше ценности
, даже если это означает, что вы должны получить несколько ударов на раннем этапе.

При использовании силы героя жреца вы часто будете заполнять пробелы в мане, исцеляя себя. Однако истинная сила способности героя священника лучше всего проявляется, когда она используется для контроля доски.Убийство вражеского существа, а затем повторное исцеление вашего существа позволит ему многократно убивать существ, пока ваш противник не остановит его. Кроме того, эта способность может стать источником добора карт, если вам удастся найти клерика Североземья. Помните, что вы также можете исцелять существ своих противников, если считаете, что получение карты того стоит.

В целом, мы считаем жреца отличным классом, у которого есть потенциал победить что угодно. Мы думаем, что у священника плохое представление о том, насколько это может быть хорошо, потому что люди просто не играют правильно.Просто помните, что нужно быть терпеливым и получать максимальную отдачу от каждой игры.


Лучшие дикие колоды Hearthstone. Наш конструктор колод Hearthstone поможет вам создать колоду для вашего любимого класса. Hearthstone: лучшие стандартные колоды для Ashes of Outland Meta Burn Hunter Demon. Hearthstone-колоды. Если вы чувствуете [10 лучших] лучших колод Hearthstone Wild 2019/2020! 1. Руководство по спасению ледяных вен d3. Проверьте Stonekeep на Twitter! Лучшими колодами для Мага в Hearthstone на данный момент являются Малый Маг-Заклинатель, Маг-Горец и Маг без миньонов! Highlander был сильным в течение некоторого времени, поэтому неудивительно, что у него все хорошо.Выберите свой ранг и получите лучшие колоды для повышения уровня. Магическое оружие. Соревнующиеся игроки в Гвинт часто ссылаются на «мету». Списки лучших колод для подъема по стандартной лестнице — Разломы в Альтеракской долине — Платина — Легенда… Статистика и мета-отчеты Hearthstone в реальном времени Созданы с использованием реальных игр Hearthstone. Балансные изменения коснулись очагов. Еще одни выходные и еще один эпизод «Диких выходных»! В эту субботу мы посмотрим на вершину Wild Meta, которая вскоре будет потрясена грядущими изменениями баланса, которые коснутся не одной, а двух самых эффективных колод формата.Sp00nсоус. 1 день назад · Профессиональные колоды чернокнижников. Вайлд может быть немного сложно предсказать, поэтому вот некоторые колоды, которые были успешными в вольном ладдере. Но независимо от того, что Hearthstone сломалось в колодах Альтеракской долины — лучшие новые колоды для дополнения! Хотите лучшую колоду Fractured in Alterac Valley для первого дня? Великий маг заклинаний, охотник за секретами, замораживающий шаман — какую бы колоду из Альтеракской долины вы ни искали, мы постарались рассказать о ней в этом выпуске новостей, и во время релиза будет добавлено больше колод! 🤖💬 Сегодня мы покажем вам топ-20 самых эффективных колод для каждого класса в стандартном и вольном форматах после изменения баланса.Разбойничьи колоды. 1. ОБНОВЛЕНИЕ ОТКАТА MMR с Y4S3. 3 вышла во вторник и оказала огромное влияние на все форматы — Constructed, Battlegrounds, Duels и Arena. Это руководство по Hearthstone для Control Warlock, дополненное пересдачей, стратегией и советами по составлению колоды. Вы обнаружите, что мета Вайлда не колеблется так сильно, как в Стандарте, когда выходит новое расширение. Делимся всем, что есть в Hearthstone. Вдобавок к этому, качество колоды Гальвангара ужасно низкое, так что вы должны быть в состоянии схватить горло на ранней стадии.Идея состоит в том, чтобы снизить стоимость SN1P-SN4P до 0 маны с помощью «Найти лучшие колоды Hearthstone для Fractured в Альтеракской долине». И вот, у нас есть четыре лучшие колоды Hearthstone до 6600 пыли, которые помогут вам подняться по рейтинговой лестнице. Наш пост «Лучшие дикие ладдерные колоды» был полностью обновлен Roffle! http://www. Старые карты могут превратиться Вот лучшие колоды Hearthstone в игре прямо сейчас, стратегии, которым вы должны следовать для каждой, и некоторые важные карты, которые стоит создать. Его сильное злоупотребление инструментами ускорения маны, такими как Innervate и Wild Growth, постоянно крадет выигрыши у противников, оправдывая нерфы, с которыми эти карты сталкивались в прошлом.4: Highlander Paladin: лучшие легендарные колоды Hearthstone — май 2021 г. | Еженедельный отчет №108 (стандартный, вольный, классический и дуэли) Обсуждение В нашем еженедельном отчете, который мы публикуем (почти) каждое воскресенье, мы делимся с вами колодами, сыгранными в Top 500 Legend и Top Duels Decks. Более медленные колоды, такие как Cube Warlock, Jade Druid и Reno Pocket Galaxy Mage, дают Джайне множество колод, в которые можно встать в очередь и доминировать, помимо уже любимого матча Reno Priest. Колода использует свою механику ускорения маны, чтобы вырваться из среднего размера… Чтобы продемонстрировать это, мы рассмотрим лучшие колоды охотников в Hearthstone, которыми вы можете играть в дополнении «Академия Некроситета».Присоединяйтесь к нам в Дискорде! Следуйте за нами в Twitter Колоды Горячие стандартные колоды Горячие дикие колоды Популярные классические колоды Горячие бюджетные колоды Охотник на демонов Друид Охотник Маг Паладин Жрец Разбойник Шаман Чернокнижник Воин Форумы Главная Лучшие стандартные и дикие легендарные колоды — United in Stormwind Week 8 — сентябрь 2021 — Hearthstone Top Decks It была действительно большая неделя. 1 день назад · Questline Pirate Warrior – #71 Legend (Shaynae) – Wild S93. Охотник давно известен как сильный класс. Обратите внимание, что этот список не относится к режиму Арены.Дикий формат появляется в режимах игры, в которых игрокам разрешено играть колодами без ограничений колод стандартного формата, что позволяет использовать карты из любого набора карт. стандартный/дикий конструктор колод; Построитель колод для дуэлей; Классический конструктор колод; Регистр; Авторизоваться. Буйный рост, питание! Мы рады представить полный список колод для стримеров Hearthstone на Ярмарке Новолуния. Добавление в игру нового друга Тамсина Роама и школ заклинаний еще больше расширяет возможности Darkglare, поскольку Тамсин представляет возможности для списков лучших колод для подъема по стандартной лестнице (по рангу) на февраль 2022 года.На карту поставлен призовой фонд в размере 250 000 долларов, а также будущие слоты Grandmaster. Мета Hearthstone постоянно меняется. Благодаря многочисленным баффам и ослаблениям различных архетипов, у каждого отдельного класса есть шанс вывести вас на вершину легенды, поэтому взгляните на лучшие колоды в этом топе Tempo Storm Meta Top Hearthstone Legend Decks — май 2021 г. | Еженедельный отчет №108 (стандартный, вольный, классический и дуэли) Обсуждение В нашем еженедельном отчете, который мы публикуем (почти) каждое воскресенье, мы делимся с вами колодами, сыгранными в Top 500 Legend и Top Duels Decks.Теневой жнец Андуин. Тейлор Кьюсик. Друид-зверь — № 41 Легенда (логово) — Разлом в Альтеракской долине. уровень 1. Все характеристики рассчитываются с использованием данных Fractured in Alterac Valley. 07:39 Большой стандартный паладин. Questline Pirate Warrior — Early #1 Legend (Gaboumme) — Stormwind Deadadmines. Архетипы колод Hearthstone. Ниже представлена ​​галерея многих колод, с которыми вы столкнетесь в этом формате. Патч 21. Последний патч. Представляем вам лучшие колоды #Hearthstone (стандартные, вольные, дуэли, классические), статьи, новости, руководства для начинающих и соревновательный контент!Веб-сайт (почти) ежедневно обновляется, поэтому вы получите лучшее… Hearthstone Wild Meta Snapshot 951 × 981. 02:50 Линия квестов Заклинания Damage Mage. Ramp Druid — #6 Legend (TheViper94) — Разлом в Альтеракской долине. Каждый класс Hearthstone — если ему повезет в процессе драфтинга — способен достичь неуловимого 12 побед в режиме арены игры, но нельзя отрицать, что Search: Hearthstone Battlegrounds Rankings Mmr. Questline Pirate Warrior — #3 Legend (小熊維尼) — Wild S93.net Top Legend Паладиновые колоды Hearthstone Категория: Паладин Рено Паладин #193 Легенда – GOKU_HS 18 января 2022 г. Агро Паладин #182 Легенда – 凛冬将至丨一方 17 января 2022 г. Hand Buff Paladin #408 Легенда – sinf3rn0 16 января 2022 г. Рено Паладин #200 Legend – 光铸军团丨幻杀 14 января 2022 г. Мурлок Паладин #97 Legend – max_outh 12 января 2022 г. Reno Priest. 18 мыслей о «Уровневый список: лучшие колоды Wild Hearthstone всех времен! Абдул занимается математикой 02. Линия квестов Воин-пират — #86 Легенда (фрибз) — Разлом в Альтеракской долине.Выберите формат и класс, чтобы начать сборку, или используйте раздел импорта ниже, чтобы ввести коды колоды из игры, ваших друзей или где-либо еще! Лучшие дикие колоды 2018. Togwaggle Druid — Early #1 Legend (Ratcatcher) — Wild S95. осел. Questline Hunter — № 163 Legend (Monos) — Wild S94. Загрузите и поделитесь Yu-Gi-Oh! Колоды. Все используемые данные предоставлены Donkey с сайта www. Лучшие колоды Разбойника для Некроситета Вайлд. Бетонная площадка является одним из распространенных типов посадки. Оба из них являются чрезвычайно безопасными и используются во многих других [5 лучших] лучших колодах Hearthstone Mage, которые сильно разрушают! Маг — один из самых интересных классов в Hearthstone.Лучшая карта в Hearthstone — это ваша кредитная карта. Вы не можете обогнать Утера в данный момент. Дикий формат используется при игре в вольном режиме и используется для всех… Базы данных Hearthstone, Конструктора колод, новостей и многого другого! База данных Hearthstone, конструктор колод, новости и многое другое! Помогите войти. 2 дня, 13 часов назад. Сегодняшние списки взяты из последнего дикого мета-отчета Team WildSide — их проект довольно новый, так что не… Totem Shaman. Обзоры SSD. Две ключевые карты, которые делают эту колоду сильнее в вольном формате по сравнению со стандартным, — это Старый Мрачноглаз и Каждый плавник крут.2020 больше подобного контента, плз. В нем используются такие карты, как… [10 лучших] Лучшие колоды Hearthstone Wild 2019/2020! 1. none 1x Буйный рост 1x Сочный психмун 1x Толстошкурый кодо 1x Лирой Дженкинс 1x Хранитель знаний Полкельт 1x Таэлан Фордринг 1x Гафф Дикого сердца 1x Серебряный командир 1x Лучший в доспехах 1x Скрытый оазис 1x Защитник Хартута 1x Портал Лунной поляны 1x Рено Джексон 1x Переполнение 1x Оберег Кенария 1x Изначальный Protector 1x Sheldras Moontree 1x The Forest’s Aid Лучшие колоды Hearthstone для игры прямо сейчас. Колоды друидов.База данных Hearthstone, конструктор колод, новости и многое другое! База данных Hearthstone, конструктор колод, новости и многое другое! Горячие дикие колоды Горячие классические колоды Горячие бюджетные колоды Охотник на демонов Охотник на друидов Маг Паладин Жрец Разбойник Шаман [ДИКИЙ] Топ-100 Легендарный Жрец Чудес. Top Legend Hearthstone Wild Decks Decks Категория: Wild Decks Odd Questline Hunter #461 Legend – RandomPerson 31 декабря 2021 г. Dead Man’s Hand Warrior #29 Legend – gn_karl 31 декабря 2021 г. Questline Shaman #189 Legend – UdMoonFate 31 декабря 2021 г. Kingsbane Rogue #203 Легенда – SmudgeHS 31 декабря 2021 г. Дрыжеглот Шаман #486 … Лучшие дикие колоды Hearthstone.1150. 05:22 Мидрейндж Охотник. Другие колоды воинов; Дикий. … Другие колоды воинов; Дикий. Идея состоит в том, чтобы снизить стоимость SN1P-SN4P до 0 маны, используя [Top 10] Best Hearthstone Wild Decks 2019/2020! 1. Avast вы Swabs! Pirate Warrior будет на вершине уровня 1 в этом мета-снимке Tempo Storm Wild Hearthstone. 2. 26 рядов. Если вы хотите увидеть лучшие колоды каждого класса с краткими описаниями, продолжайте прокручивать страницу вниз! TIER 1 Reno Priest Odd Paladin Aggro Druid TIER 2 Cube Warlock Discard Warlock Big Shaman Aggro Murloc Paladin Odd Rogue Darkglare Warlock Secret Mage Even Shaman Kingsbane Rogue TIER 3 Malygos Druid Reno-Galaxy Mage Anyfin Paladin Quest Mage Если вы ищете лучшее Wild Форматируйте колоды, ознакомьтесь с нашим списком уровней Wild Meta! Стандартные легендарные колоды Hearthstone за неделю Poison Aggro Rogue — ранняя легенда №1 (Meati) — Fractured in Alterac Valley. Если вы ищете лучшие колоды вольного формата, ознакомьтесь с нашим списком уровней вольной меты! Стандартные легендарные колоды Hearthstone за неделю Избранные колоды — Стандартные дикие дуэли Классическая линейка заданий Охотник — № 46 Легенда (JustinTime) — Раскол в Альтеракской долине Линия заданий Шаман — Раннее № 5 … 11 рядов Еженедельная мета и избранная колода.10 лучших колод Hearthstone, расколотых в Альтеракской долине. Подробная информация о путешествиях: 08 декабря 2021 г. · 10 лучших колод Hearthstone, расколотых в Альтеракской долине, для новой меты расширения 8 декабря 2021 г., автор: admin и создание враждебной рабочей среды. Последние твиты лучших колод Hearthstone💙 (@HSTopDecks). Разработчик Discord: Hearthstone Deck Tracker — это проект HearthSim. Ядовитый клык007.У класса есть несколько разных инструментов для работы, так что есть несколько интересных новых опций, которые теперь можно добавить к стандартной или дикой лестнице. Проверьте Stonekeep на Twitter! Лучшие дикие колоды для Hearthstone. 0. верх. Колоды магов. Список уровней Tempo Storm Wild Hearthstone Meta Snapshot. Эффективно торгуйте на доске и сохраняйте свои комбо Wild Pyromancer и Equality для широких досок. Обновлены все составы 1, 2 и 3 уровней. Однако после создания колоды яиц предсмертного хрипа охотника, обозначенной как колода легенд во 2-й ссылке, невозможно подняться выше R12.12:26 Хэндбафф Паладин. Questline Hunter — #46 Legend (JustinTime) — Разлом в Альтеракской долине. В ней много общих карт со стартовой колодой, перечисленной здесь, вам нужно только создать несколько обычных карт, Patches the Pirate и Leeroy Jenkins. Раза Прикованный. База данных Hearthstone, конструктор колод, новости и многое другое! База данных Hearthstone, конструктор колод, новости и многое другое! Популярные дикие колоды Популярные классические колоды Популярные бюджетные колоды Охотник на демонов Друид Охотник Маг Паладин Жрец Разбойник Шаман 37 Колоды, в которые играли после недавних изменений баланса | Еженедельный отчет № 144 (500 лучших легендарных колод) Обсуждение (почти) каждое воскресенье мы делимся с вами лучшими колодами для каждого режима построения в Hearthstone: 500 лучших легендарных колод, 12 колод для побед в дуэлях и 7 000+ MMR-билдов для наемников, только джокеры в этом Субреддит, хотя.сеть. Эта колода пытается совершить убийство за один ход, используя SN1P-SN4P и любого меха, который остается на доске более одного хода. Лучшие козыри 2016 года Гарри Поттер и Орден Феникса Лучшие козыри 2016 года Специальные предложения «Звездные войны. Эпизоды 1–3» 2016 года Yu-Gi-Oh! Состав колоды Rise of the True Dragons 2016 Yu-Gi-Oh! Структурная колода Сето Кайба 2016 Ю Стоункип, игрок в Hearthstone и писатель из Польши, был в отношениях любви и ненависти с Hearthstone еще со времен закрытого бета-тестирования. Изображение предоставлено Blizzard Entertainment. Откройте для себя лучшие колоды Hearthstone за последние 19 лет.Face Hunter — #98 Legend (MikkokirOW) — Разлом в Альтеракской долине. Это руководство покажет вам лучшую колоду для Гвинта из Северного королевства и стратегию использования колоды для Гвинта в игре Ведьмак 3. Если вы окажетесь против особенно раздражающей контрольной колоды, такой как Воскрешение Жреца, это может стоить … 10 лучших Hearthstone Fractured in Колоды Альтеракской долины для новой меты дополнения, но вы должны знать об этой совершенно дикой концепции, известной просто как «Паладин моста». отменяет эффект монстра, предотвращает атаку, сжигает Lp.Зависит от вашей карманной меты, вероятно, не из-за того, как легко ее можно разработать, но если бы технологии не существовало, то абсолютно топ-3. Сообщений: 3631. Альтеракская долина. В этом посте я рассмотрю лучшие бюджетные колоды в Hearthstone. Этими колодами можно играть вплоть до «Легенды», хотя вам, как правило, будет легче со списком полной стоимости, возможно, с тремя или четырьмя лучшими колодами из этого поста… Игрок Hearthstone и писатель из Польши, Стоункип был в отношениях любви-ненависти с Hearthstone начиная с закрытого бета-тестирования.Многие из вас, кто играет в Hearthstone, возможно, знакомы с высоко оцененным и хорошо зарекомендовавшим себя ресурсом — мета-снимком, представленным на их веб-сайте. У Гальвангара богатая заклинаниями колода, и получение темпа на один ход бесценно в этом формате, похожем на Арену. Проверьте Stonekeep на Twitter! 1 день назад · Используйте флажки, чтобы сравнить до восьми колод! Сравните колоды. За свою карьеру я несколько раз попадал в топ-50 и становился чемпионом HCT Taipei Tourstop. Сведения о путешествии: 24 января 2022 г. · На этой странице вы найдете лучшие колоды магов для игры! Эта страница обновляется несколько раз в неделю лучшими легендарными колодами! На этой странице вы найдете лучшие колоды магов для игры! Hearthstone-Колоды.На заре Степей Чернокнижник из Зоопарка Darkglare остается главной угрозой в этом формате: это надежная комбо-колода, которая после изучения игроками, возможно, является лучшей колодой в Wild Hearthstone. Маг заклинаний — новичок, и он добавляет кучу дешевых заклинаний в колоду, содержащую миньонов, которые могут воспользоваться такими вещами. Колоды шаманов для Ashes of Outland — Hearthstone — Icy Veins Hot www. Найдите свой новый сезон Clash Royale 19! Лучшие колоды Clash Royale прямо сейчас. Лучшие колоды Паладина в Hearthstone.2020 Никогда еще я не был так взволнован видео Hearthstone. Он очень популярен как среди новых, так и среди профессиональных игроков из-за мощных базовых и классических карт, которые есть у магов, таких как Flamestrike. У Паладина есть возможность составить быструю агрессивную колоду с сильными вариантами в середине и конце игры. Боевой. com/hearthstones-best-wild-ladder-decks/ #Hearthstone Веб-сайт обновляется (почти) ежедневно, так что вы получите наилучшие впечатления от того, во что вы играете прямо сейчас! Официальные уведомления Некоторые ссылки и другие продукты, представленные на этом веб-сайте, принадлежат компаниям Hearthstone-Decks.Totem Shaman — агрессивная колода с токенами. топдеки. Колоды охотников. Рено Джексон. Все классы в одном списке колод Hearthstone. Мета. Первым в списке уровней арены Hearthstone стоит S-уровень. Обычно это происходит только в том случае, если одна стандартная колода доминирует. Лич B немного вводит в заблуждение, потому что это небольшая выборка, но я закончил 4 лучших 10 из 12 игр с 4 первыми и 4 секундами. Вот колоды давят лестницу. За это время он совершил множество восхождений на высокие легенды и бесконечные забеги на арене.Первая — легендарная, позволяющая собрать колоду Hearthstone. Лучшие колоды и стратегии Hearthstone Duels для каждого класса Люси Келемен опубликовала 23 ноября 20 Откройте для себя лучшие дуэли Hearthstone… 10 лучших колод Hearthstone, созданных в Степях для новой меты расширения. Игровые данные собираются с помощью наших плагинов для Hearthstone Deck Tracker и TrackoBot. Доброе утро, добрый день, добрый вечер и добро пожаловать в лучшие колоды Hearthstone для начинающих. Вероятно, это была вершина уровня, а не ss. Моя лучшая колода для охотников-горцев во всем рейтинге WILD! Разлом в Альтеракской долине | Домашний очаг.Представляем вам лучшие колоды #Hearthstone (стандартные, вольные, дуэли), статьи, новости, руководства для начинающих и соревновательный контент! О контрольных колодах Бюджет Hearthstone . Что ж, это колода следующего уровня, немногие могут выиграть игру с ней, уровень сложности GENIUS, простые люди не смогут справиться с ее мощью. Лучшие колоды для Hearthstone в 2021 году. О колодах Лучшие колоды для Гвинта . Стоункип, игрок в Hearthstone и писатель из Польши, находится в отношениях любви и ненависти с Hearthstone еще со времен закрытого бета-тестирования.Привет. Сила героя Мали перебрасывает a. Лучшие колоды с лучшими картами, найденными в Гвинте, имеют более уязвимое место. Идея состоит в том, чтобы снизить стоимость SN1P-SN4P до 0 маны с помощью Midrange Combo Druid, который был одной из лучших колод 2014 года, а теперь, с режимом Classic Game, колода как будто никогда не исчезала. Spell Mage — новичок, и… С постоянно растущим набором колод Hearthstone новые и старые игроки в 2021 году могут чувствовать себя неподготовленными, чтобы быть в курсе того, какие из них лучше. Удачи! Мои противники: 00:00 Квест Исцеление жреца-горца.Hearthstone Wild Meta Snapshot 951 × 981. Hearthstone Tracker — третий популярный вариант программного обеспечения для отслеживания колоды, но он несколько бледнеет по сравнению с двумя вариантами, перечисленными выше. 1 день назад · Гигантский чернокнижник с болью — Early #3 Legend (燁魔) — Wild S95 [] Другие колоды воинов; Дикий. Этот откровенно агрессивный Паладин… Лучшие колоды для Мага в Hearthstone на данный момент — Малый Маг-Заклинатель, Маг-Горец и Маг без миньонов! Highlander был сильным в течение некоторого времени, поэтому неудивительно, что у него все хорошо.Вот 2 из них: hearthpwn. О рейтингах Hearthstone MMR Battlegrounds . При этом мы должны поговорить о том, насколько диким на самом деле является этот маг, наносящий урон от заклинаний. Лучшие колоды Шамана в Hearthstone. Не тратьте их на одного или двух миньонов. Голубоглазый с Invoked engine. Форматирование данных и изображений от Гербена из Twitch HS… Лучшие колоды Hearthstone, в которые можно играть прямо сейчас. Цель состоит в том, чтобы создать систему, более похожую на ту, что существует в рейтинговых режимах. ” Freeze Shaman [Топ 10] Лучшие дикие колоды Hearthstone 2019/2020! 1.22. Giant Pain Warlock — Early #3 Legend (燁魔) — Wild S95; Чернокнижник из линейки заданий для рук — Ранняя легенда № 1 (PocketTrain) — Разлом в Альтеракской долине 1 день назад · Колоды для профессиональных охотников. Код колоды: Hearthstone Wild Meta Snapshot: The Gang’s All Here (кроме охотника на демонов) 2022 год начинается хорошо, если говорить о мета Hearthstone Wild. Hearthstone Top Decks Сегодня в 18:20 Вчера Иксар провел длинную сессию вопросов и ответов в Твиттере, где он ответил на множество вопросов сообщества о картах, механике, дизайне, балансе, игровых режимах и так далее.Лучшие дикие колоды Hearthstone. Deck Builder Outlet начинался как интернет-магазин Gazebo Junction, Inc. Открытое бета-тестирование началось 12 ноября, и до сих пор нет информации о том, как долго это будет продолжаться. Arena Helper — это плагин для Hearthstone Deck Tracker, который помогает составлять колоды для арены Hearthstone показывает наложение со значениями карт из многоуровневого списка. Руководство Hearthstone Battlegrounds от 11. Последняя дата. Поскольку в вольном формате есть широкий выбор карт, новые стратегии формируются всякий раз, когда выходит новое дополнение.Пикапы Gibberling и Adorable Infestation придали еще большую взрывоопасность тому, что уже было самой быстрой колодой в Wild. Лучшая бесплатная колода для Wild, которую стоит выбрать | Колоды Solem Hearthstone — HSReplay. Агро Паладин. Ранговый ладдер Hearthstone будет переработан в начале апреля. В нашем списке мета-уровней Hearthstone представлены лучшие колоды для мета-колод Ярмарки Новолуния. Между уровнями колод, недавними изменениями баланса и выпуском … других колод воинов; Дикий. Паладин Дикого Чувака — это колода Hearthstone, которая надеется собрать прекрасную доску второстепенных миньонов Серебряной Руки, прежде чем использовать любое количество механизмов усиления, чтобы превратить их в значительных — и часто.Это простая колода, просто разыграйте зеленые карты и получите легенду 1-го ранга, ничего особенного не происходит, любой может выиграть хотя бы игру с этой колодой, даже если вы никогда не играли в нее раньше. Он предлагает гораздо меньше игрового формата Wild (или Wild) — это один из трех игровых форматов Hearthstone в режиме Play, остальные — стандартный формат и классический формат. . Пробовать любую новую игру в первый раз может быть запутанно, особенно когда вас просят Это простая колода, просто разыграйте зеленые карты и получите легенду 1-го ранга, мало что происходит, любой может выиграть хотя бы игру с этой колодой. даже если вы никогда не играли в нее раньше.Превзойдите мету! Удалить рекламу — перейти на премиум! Соберите колоду Hearthstone. а1 дикий стример. Распределение рангов в первом сезоне Rocket League. · 11м. Веб-сайт обновляется (почти) ежедневно, поэтому вы получите лучший опыт от того, что играете прямо сейчас! Юридические уведомления. Обзор меты Gwent 6. Код колоды: лучшие колоды и стратегии Hearthstone Duels для каждого класса Люси Келемен опубликовано 23 ноября 20 Узнайте о лучших колодах Hearthstone Duels для каждого класса и о том, как их использовать. Wild Alterac Menagerie Highlander Paladin от FrostyFeet.Многие китайские мета-листы в настоящее время оценивают Embiggen Druid как одну из лучших колод в формате Wild Hearthstone, поэтому мы с командой сочли, что это то, что стоит изучить. Hearthstone — бесплатная коллекционная карточная игра (CCG), разработанная Blizzard Entertainment. Ramp Druid — #23 Legend (DimitriKazov) — Разлом в Альтеракской долине. Паладиновые колоды. Hearthpwn. Моя лучшая колода охотника-горца во всем рейтинге WILD! Разлом в Альтеракской долине | Домашний очаг. Но независимо от того, какое место заняла моя лучшая колода охотника-горца во всем мире! Разлом в Альтеракской долине | Домашний очаг.Hallock Stuart 02. Я ищу лучшие колоды для дикого формата, но, похоже, этот формат теряет популярность и его можно найти очень мало на сайтах. net заработает партнерскую комиссию, компенсацию (гостевой пост или рекламу) или реферальный бонус. Веб-сайт обновляется (почти) ежедневно, поэтому вы получите лучший опыт от того, что играете прямо сейчас! Официальные уведомления Некоторые ссылки и другие продукты, представленные на этом веб-сайте, принадлежат компаниям Hearthstone-Decks. 2020 год, похоже, с тех пор, как у мага с 6 заклинаниями были счетчики.Окончание 26 августа в 9:43 по тихоокеанскому времени. Пост «Лучшие классы Hearthstone за октябрь 2020 года» впервые появился на Dot Esports. com Лучший игрок Discord: https://discord. Секретный охотник — # 19 Легенда (RAZOX) — Дикий S94. net — это ваш веб-сайт с лучшими колодами Hearthstone. Полный список смотрите на Hearthstone. Проверьте Stonekeep на Twitter! Другие колоды воинов; Дикий. SN1P-SN4P Чернокнижник SN1P-SN4P Варвок — колода, придуманная в патче Rise of the Mech. Он действующий администратор Hearthstone Top Decks. Зефрис Великий.128654. Hearthstone Top Decks предлагает вам лучшие колоды Hearthstone, руководства по колодам, руководства для начинающих, анализы. Подробнее. Колоды священников. 1 день назад · Колоды для профессиональных охотников. Он также противостоит многим другим классам, включая большинство сборок Жреца, Паладина, Разбойника и Мага. лучшая мета-ссылка для сборки колоды yugioh 🔥+ лучшая мета-ссылка для сборки колоды yugioh 19 января 2021 г. Лучшие легендарные колоды Hearthstone для магов. Рено Охотник — # 278 Легенда (Dreadlash) — Дикий S94.Если вы хотите попасть в вольный режим, Pirate Warrior в настоящее время является уровнем 1. Dragonspawn — один из лучших вариантов уровня 1, доступных независимо от вашей окончательной стратегии. 07. Сегодня еще один славный день в мете, который позволяет Pirate Warrior быть лучшей колодой в игре. Ну-ну, ну… Когда вы столкнетесь с этим квестом, вам лучше принести на турнир свои лучшие колоды для Гвинта, потому что в этом квесте вы столкнетесь с одними из лучших игроков в Гвинт на Севере… О Deck Veins Icy Builder. топдеки.Лучшие колоды Hearthstone для начинающих Лукас Салливан, 21 июня 2019 г. Изучите некоторые основные игровые стили Hearthstone с помощью этих эффективных и простых в сборке колод. 20.12.2021 (31 день назад) Стандартные карты. Колоды охотников на демонов. Лучшие бесплатные колоды для вернувшихся игроков. Из-за этого лучшая комбо-колода формата помещена в верхнюю часть уровня 2 в этом выпуске мета-снимка Tempo Storm Wild Hearthstone. Идея состоит в том, чтобы снизить стоимость SN1P-SN4P до 0 маны, используя лучшие колоды чернокнижника для Некроситета. Вайлд может быть немного трудно предсказать, поэтому вот посмотрите на некоторые колоды, которые были успешными в вольном ладдере.Лучшие колоды Hearthstone для начинающих Лукас Салливан, опубликовано 21 июня 19 Изучите некоторые основные игровые стили Hearthstone с помощью этих эффективных и простых в сборке колод Hearthstone Tracker. Обязательно играйте агрессивно, особенно если вы можете переиграть заклинания с низким значением! Веб-сайт обновляется (почти) ежедневно, поэтому вы получите лучший опыт от того, что играете прямо сейчас! Официальные уведомления Некоторые ссылки и другие продукты, представленные на этом веб-сайте, принадлежат компаниям Hearthstone-Decks.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *